Wassermacher Jove. Jove – gutaussehender Kerl und Generalproduzent von World Of Tanks Mikhail „Storm“ Zywiec Jove-Biografie

Hallo! Viele von euch haben Aufzeichnungen eurer Kämpfe gesehen und an die Sendung „WoT: Beste Wiederholungen der Woche“ gesendet. Am Ende der Sendungen präsentierte Autor Kirill Oreshkin als Bonus hochwertige VODs exzellenter Spieler Vspishka , Jove , IsoPanzer. Sie kennen bereits die Kreativität des Spielers Vspishka, des RED Aces (Asse)-Clans.

Ich präsentiere Ihnen einen gutaussehenden Job!

Spielname: Jove
Spielerprofil (Statistiken):
Clanzugehörigkeit: RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
Rufzeichen: Magnust
Lieblingsgericht: Patton am Spieß mit Mauselsauce

Jovs neueste Kreation ist ein gemütliches Interview mit dem Produzenten von World of Tanks. Viele Fragen wurden aufgeworfen und präzise Antworten „aus erster Hand“ erhalten. Besonders interessiert hat mich das Gespräch mit 1:38:00 (eine Stunde und 38 Minuten) über Mods für das Spiel als Ganzes und über die Erweiterung der Kampfschnittstelle (eXtended Visualization Mod) und die Einstellung der Projektentwickler dazu.

Als nächstes kommt ein Film von Jov. Wenn Sie jedoch gerne Filme und Filme online ansehen und einer der Ersten sind, der neue Filme rezensiert, dann bietet die Website all dies und noch viel mehr. Ohne Registrierung online ansehen. Genieße das Zusehen!

Interview: World Of Tanks-Generalproduzent Mikhail „Storm“ Zyvets


Beschreibung:

Fizkult-Hallo, liebe Zuschauer!

Hier ist die zweite Folge meiner Sendung „Interview“ und ich habe einen besonderen Gast in meinem Studio – den Generalproduzenten unseres Lieblingsprojekts, Mikhail Zhivets, der Ihnen auch unter dem Spitznamen Storm bekannt ist.

In diesem Interview erfahren Sie viel Interessantes, Nützliches und einfach Lustiges. Mikhail wird meine kniffligsten Fragen beantworten, mit Würde alle meine Versuche des dicken Trollens abwehren und mir viele Insiderinformationen verraten.

In dieser Angelegenheit:

1. Die Entstehung des World Of Tanks-Projekts: Was, wie, warum. Warum haben sie Elfen zugunsten von Panzern aufgegeben? Warum 15x15 und keine Soloquests. Wird es in Zukunft Änderungen am Setting geben? Neue Kampfmodi und ihre Funktionen.

2. Wahrnehmung des Projekts durch verschiedene Akteure: Warum mögen Russen Hardcore, Amerikaner mögen Service und die Chinesen mögen „goldene Panzer“?

3. Alle sind begeistert!: Kommunikation zwischen Entwicklern und Spielern. Wie es während der Alpha- und Betatests war und wie es jetzt ist. Welche Schwierigkeiten müssen Sie zunächst überwinden, wenn Sie versuchen, Ihre Meinung einer adäquaten Minderheit zu vermitteln? Querschnitt von Meinungen und inoffiziellen Plattformen.

3.1. Fälle von Meinungsverschiedenheiten zwischen Entwicklern bei der Beantwortung von Benutzerfragen – ein Durcheinander im Büro oder etwas anderes?

4. Zweige der Nationen, Panzerbalance, Anpassung, die Rolle hochexplosiver Granaten im Spiel – wir besprechen verschiedene kleine Nuancen mit sehr ernstem Blick!

5. Karten, neue und alte. Vorteile und Nachteile. Welche Karten werden in Zukunft erscheinen und welche werden aufgrund schlechter Geländebalance geändert? Top und Komarin – von außen schrecklich, von innen gut?

5. Modell der Schäden an Panzern und des unglückseligen „NICHT GESCHLAGEN!“: Wir besprechen ausführlich mit Mikhail, warum es passiert, dass ein Projektil in die Ketten eindringt und Panzer mit niedrigem Füllstand nicht von Spitzengeschützen durchdrungen werden können. Analyse eines konkreten Beispiels.

6. Globale Karte – energische Panzereroberung von Territorien oder „Schwarzmarkt“ und Analsklaverei?

7. Wirtschaftssystem von World Of Tanks – was ist mit der lange versprochenen Innovation passiert?

8. Module und Vorteile – was die Entwickler ändern und hinzufügen möchten. Komplexe mechanische Koeffizienten und ihre Vereinfachung.

9. Mod-Leben in der World of Tanks – Skins, Visiere, Hirschanzeige, Leuchtspuren, transparente Büsche und Bäume. Was ist gut und was ist schlecht. Wir besprechen Moden und ihre Vor- und Nachteile.

10. Die berüchtigte BigWorld-Engine – was, wie und warum. Planen die Entwickler, auf CryEngine 3 oder Frostbite 2.0 umzusteigen? Welche Änderungen wird es in der Grafik/Physik geben und wann?

11. Esports und World of Tanks – das Unmögliche ist möglich. Der Alltag verschiedener Meisterschaften und die Schwierigkeiten, mit denen sie konfrontiert sind. Wird es spezielle Clients, Modi oder Karten für Wettbewerbe geben?

12. Pläne für die Zukunft und ihre Priorität.

14. VODs, Handbücher und andere Videoanleitungen – Wargaming.nets Einstellung zur Kreativität der Menschen, ihre Pläne für die Zukunft in dieser Hinsicht und einfach Storms persönliche Meinung.

15. Und am wichtigsten – wie Entwickler in Zufallsspielen gerne schlechte Spieler benennen und warum 😉

Jove- alias Jov, auch bekannt als Konstantin Ladanin. Einer der beliebtesten World of Tanks-Streamer auf Youtube. Fast 1,5 Millionen Menschen haben seinen Kanal abonniert (Stand August 2014). Dies ist ein mehr als ernstzunehmender Indikator nicht nur für einen Game-Streamer, sondern für jeden anderen.

Zum Vergleich: 1,8 Millionen Menschen haben den offiziellen WOT-Kanal abonniert, Amway921 – 680.000, Murazor – 340.000, BadComedian – 570 Tausend Menschlich.

Die Info

Geschichte

Jove lernte World of Tanks in einem Computerclub kennen, in dem er als Administrator arbeitete – der Typ begann, auf einem Computer in der Nähe Panzer zu spielen. Ich habe noch am selben Abend ein Konto registriert.

Der Spitzname „Jove“ wird seit langem Konstantin zugeschrieben und bedeutet Jupiter (der höchste Gott im antiken römischen Pantheon, übersetzt aus dem Englischen).

Zuerst habe ich so gespielt, als wäre ich ganz unten, aber Kirill DeSeRtod brachte Hiob das Biegen bei und begann anschließend, auf LiveJournal Anleitungen zu Panzern und Karten zu schreiben. Eines schönen Tages Kleineslon(Mitautor mehrerer Ausgaben der Tank Academy von WG), lädt Jov ein, ein Video aufzunehmen. Hiobs erster Leitfaden war ein Video über die M46 Patton in der Arktis.

Sehen Sie sich das erste Video von Job an

Jove erlangte seine Popularität dank der besten Wiederholungen der Woche, zusätzlich zu seinen Guides sowie von Flash, Gleborg, Murazor, Isopantser und anderen. Danach machte Wargaming ein Angebot – Streams auf Panzern zu machen, aber da Job‘s Computer beschissen war, musste er jemanden suchen, der ein Bild machen würde. Es stellte sich heraus, dass es sich um einen Spieler mit dem Spitznamen ___KRAN___ handelte.

So fing es an. Wargaming bestellte Video-Guides zu Panzern und Streams zu bestimmten Ereignissen, und Konstantin und seine Freunde machten sie. Das Ziel der Entwickler war es, den damals leeren Youtube-Bereich zu besetzen, und die Streamer erhielten lediglich kosmische Informationsunterstützung von den WG-Medienplattformen: öffentliche Beiträge, Blogs und natürlich die offizielle Website.

Heute ist Joves Modpack die beliebteste Mod-Sammlung für World of Tanks. Allerdings ist Jove kein Mod-Ersteller – er hat lediglich die besten Werke in seinem eigenen Wrapper gesammelt.

Wer die Nachrichten rund um World of Tanks auch nur ein wenig verfolgt, wird früher oder später etwas über einen Spieler unter dem Spitznamen „Jove“ erfahren. Wer ist das, fragen viele Spieler? Warum ist er so berühmt, warum hat er so viele Fans? Schauen wir uns das in diesem Artikel an.

Konstantin Ladanin, besser bekannt im World of Tanks-Gaming-Bereich unter dem Spitznamen Jove, ist eine der berühmtesten Persönlichkeiten in World of Tanks, ein E-Sportler, ein Spieler des Virtus Pro-Teams, ein Blogger und ein Moderator sein YouTube-Kanal. Es ist YouTube zu verdanken, dass Konstantin so berühmt wurde – seine Programme „Developer Answers“, „Info from SuperTest“, „MythBusters“ sowie andere Rubriken und Streams ziehen die Aufmerksamkeit von Tankern auf sich. Konstantins YouTube-Kanal wird bald 2 Millionen (!) Abonnenten haben, eine beachtliche Zahl! Zusätzlich zu seinen verschiedenen lehrreichen und unterhaltsamen Videos veröffentlicht Jove auch ein „Modpack“ – eine Sammlung gleichnamiger Modifikationen, die das Spiel unterstützen und erleichtern.

Wie hat es begonnen?

Heutzutage ist Jov ein führender Streamer und VOD-Macher, aber vorher war er ein gewöhnlicher, unsicherer Spieler, der noch viel lernen musste. Kostya machte seine ersten Schritte beim „Training und Mentoring“ von Spielern nicht auf YouTube, sondern auf LiveJournal, in einem Thema über „World of Tanks“. Es gab seine ersten Texte – einen Leitfaden zum Typ 59, einen Post-Guide zur Pass-Karte, einen Post-Guide zur Sumpf-Karte und so weiter … Diese Texte befinden sich übrigens immer noch in Wargemings LJ, also es ist immer noch möglich, sie zu finden.

Und im Jahr 2012 veröffentlichte Konstantin „Jove“ Ladanin sein erstes Video auf YouTube, in dem er das Programm scherzhaft „Nigator's Corner“ nannte (später wurde dieser Satz zu einer Ikone und einem Markenzeichen für Jove, und sein Kanal „Jove“ erfuhr Änderungen und wurde als „Jove“ bekannt. Corner“ Bender“), in dem er eine detaillierte Analyse der Schlacht auf der Arktiskarte und VOD auf der M46 Patton machte. Das Video erhielt gemischte Kritiken – einerseits war es interessant und lehrreich, andererseits wurde im Video geflucht und die Bildqualität war schlecht. Aber das Wichtigste, was Kostya erhielt, war ein Energiestoß, der ihn trug. Jovs erste öffentliche Popularität erlangte er durch ein Video über den E-50-Panzer: „E-50 – Kvadratish. Praktisch. Darm." In diesem Video gab es einen gewissen „Trick mit der Mechanik“ des Spiels, von dem selbst viele bei Wargaming nichts wussten. Dieses Video wurde von den Spielern so geschätzt, dass es auf der offiziellen World of Tanks-Seite auf VK erschien. Zu diesem Zeitpunkt gab es noch keine Ratgeber oder VODs, und dieses Thema wurde eifrig aufgegriffen, und die Abonnenten schwammen wie ein Fluss. Da glaubte Kostya „Jov“ an sich selbst und setzte „alles aufs Spiel“.

Was macht Jupiter jetzt?

Auch wenn Sie heutzutage nicht mehr von Leitfäden und VODs auf World of Tanks überrascht werden, ist Kostya nach wie vor das Flaggschiff und der Anführer in diesem Bereich – viele, die dank World of Tanks berühmt wurden, wurden es dank Jov – seinen Lektionen, Anweisungen und seinem Enthusiasmus .

Jetzt, da es in World of Tanks immer weniger Panzer gibt, über die Jov noch nicht gesprochen hat, und es niemanden mehr gibt, für den es noch keine Videos gab, begann Kostya, seinen Kanal zu erweitern und Panzervideos durch Streams zu verwässern und Komplettlösungen anderer Spiele.

Heutzutage ist Jove die beliebteste Persönlichkeit in World of Tanks, eine Person, die immer zu verschiedenen Wargaming-Events eingeladen wird und immer auf den Titelseiten des Newsfeeds auf der offiziellen World of Tanks-Website erscheint.

Wenn Sie ein Anfänger oder ein unerfahrener Spieler sind, der lernen möchte, wie man die richtigen Schritte ausführt, die „Tricks“ und „Tricks“ von World of Tanks lernt, dann hilft Ihnen der YouTube-Kanal „Jova“ dabei. Oder wenn Sie ein gewöhnlicher Spieler sind, der abends entspannen, in den Pausen lachen, Neuigkeiten rund um „World of Tanks“ erfahren und sich einfach die Zeit mit dem Anschauen von Videos auf YouTube vertreiben möchte, dann ist auch der Kanal „Jove“ zu empfehlen deine Aufmerksamkeit.

Damit ist der Artikel über die Erfolge und Fortschritte von Konstantin „Jove“ Ladanin abgeschlossen. Viel Glück auf den Schlachtfeldern von World of Tanks und „Ciao Kakao“, wie Jov selbst sagen würde.

Vor 4 Jahren und 9 Monaten Kommentare: 26

Einführung

Heute kennt also jeder, oder fast jeder, den Odessa-Bender – Jove. Er kommentiert Igromir, schreibt Leitfäden, teilt Taktiken, Geheimnisse und Biegetechniken. Im Allgemeinen ist dies eines der berühmtesten VOD-Modelle in der World of Tanks. Einige sagen, dass er mit einem Headset-Schalter anstelle eines Nabels geboren wurde, andere wiederholen, dass er in einem Panzer geboren wurde, und das ist der Grund, warum er so ist Ich bin unglaublich begeistert von World of Tanks, aber ich habe einige Details ausgegraben, die den Schleier des Geheimnisses über Hiobs Auftritt in den Panzern lüften.

Also, fangen wir an

Im Allgemeinen begann alles vor ziemlich langer Zeit in einem mittelmäßigen Computerclub, in dem Jov damals als Administrator arbeitete. In so einem Verein zu arbeiten, ist zwar mittelmäßig, aber als Zweitklub hat es mir ganz gut gepasst. Der erste Auftrag bestand lediglich darin, ein bestimmtes Gebiet zu bewachen und zu säubern. Ich musste dort, auf diesem „Territorium“, leben, da Jov, wie ein echter Bürger von Odessa, ein kleiner Stricher war, oder besser gesagt, er machte Gewinn mit dem Weiterverkauf von Wohnungen. Das heißt, auf den ersten Blick ist alles ganz einfach: Sie verkaufen Ihre Wohnung, kaufen eine tote Wohnung zu einem günstigeren Preis, bringen sie in Ordnung, verkaufen sie, stecken die Differenz ein, kaufen eine tote Wohnung und so weiter. Diesmal klappte es jedoch nicht – Jov nahm Kontakt mit dem neuen Gebäude auf, und entweder verzögerten sich die Fristen oder etwas anderes, im Allgemeinen gab es Probleme mit der Unterbringung und durch seine Freunde bekam er einen Job als Wächter , und die Bezahlung für solche Arbeit ist nicht so hoch, dann musste ich mir einen anderen Job suchen.

Natürlich war der Computerclub, wie gesagt, mittelmäßig, aber im Großen und Ganzen war es Kostya egal – es gab ein Gehalt, und dann gab es einen kostenlosen Computer sowie ein kostenloses Internet, und das konnte nicht sein Helfen Sie ihm, aber machen Sie ihn glücklich.


Hier geht es um die Hintergründe, aber wie hat Konstantin von Panzern bzw. von der Welt der Panzer erfahren, fragen Sie sich? Und alles ist ganz einfach – eines Tages sah Jov auf einem nahegelegenen Monitor, wie sein Kollege TANKS spielte! Können Sie sich seinen Schock vorstellen? Coole Panzer, coole Grafik und das alles treibt, schießt und zerstört sich gegenseitig!!! Natürlich interessierte sich Kostya für das neue Spiel, es war wie ein Hauch frischer Luft zwischen all den Palladinen, Elfen und anderem RPG-Mist.

Er registrierte sich sofort im Spiel, indem er einen Spitznamen wählte Jove Es ist nur so, dass Kostya einmal beim Spielen eines Spiels herausfand, dass Jove es ist Jupiter auf Englisch.

Ich öffnete es, begann zu spielen und sofort tauchten eine Reihe von Fragen auf – was ich herunterladen sollte, welche Panzer, welche Nation und so weiter. Im Allgemeinen hat sich Hiob für die UdSSR entschieden, um die Macht der Sieger des Zweiten Weltkriegs zu erleben ... aber irgendwie ist es sozusagen näher an meinem Geschmack ...


Natürlich spielte er wie der letzte oder vorletzte Schlusslicht (es stellte sich heraus, dass er sich nicht vom ersten Gefecht an zu bücken begann!), da er weder Taktik noch Strategie noch die Eigenschaften von Panzern (ihre Schwächen usw.) kannte Stärken) und welche Art von Taktik, wenn eine Person einfach nicht versteht und nicht einmal von der Existenz der unteren Panzerplatte weiß. Zuerst glaubte Kostya, dass das Problem am fehlenden Schwergewicht in seinem Hangar liege, aber mit dem Aufkommen des KV-1 verflüchtigten sich die Vermutungen, dann war es auch der KV-2. Aber er wurde in einem Moment geklärt, da er nicht viel wusste und nicht viel verstand (siehe oben).

Also haben sie ihn ziemlich lange gebeugt, aber eines Tages, eines sonnigen Tages, traf Jov in einem Spielchat Landsleute – Typen aus Odessa. Ich weiß nicht, durch welches Wunder hatte Kostya zu diesem Zeitpunkt bereits einen KV-3, und durch die gemeinsamen Anstrengungen des großartigen Schwergewichts und seiner Gleichgesinnten aus Odessa begann Jov, zumindest einigen Schaden anzurichten. Ein historisches Ereignis ereignete sich – der erste Schuss auf den IS-1 mit Schaden, das Glück kannte keine Grenzen, nun wurde Jov für sein Team notwendig.

Jetzt mehr oder weniger, eher weniger, aber trotzdem wurde irgendwie Erfahrung gesammelt (sie wurde früher gesammelt, aber jetzt spürbarer), und Kostya erforschte ungefähr zur gleichen Zeit, als er sich traf, ein einfach großartiges russisches Schwerflugzeug - die IS-3 DeSerTod“ om, der damals Mitglied des RED-E-Clans war, in dem er alle Lebewesen auf den Hauptkörper beugte und bewegte und beugte, was nicht lebte. Also begann Jov, mit Desertod zu reiten und seinen Verstand zu erlangen.

Natürlich wäre es dumm anzunehmen, dass Kostya nicht versucht hat, einen Platz im oben beschriebenen Clan zu bekommen, Desertod viel Aufhebens gemacht hat und er für eine Probezeit angenommen wurde, woraufhin eine Regelung erlassen wurde - er war nicht erwachsen. Aber mit Kirill (DeSerTod) fuhren sie weiter und Kostya rockte einen kompletten Satz Tanker – Fri, Heavy und Artu, natürlich ist alles aus der UdSSR.

Gehen wir noch ein wenig zurück. Jov begann etwa 2010 zu spielen, weil ihm das Spiel wirklich gefiel, außerdem trennte er sich von seiner Freundin (wir werden nicht näher darauf eingehen, was passiert ist und wie es passiert ist – ich beschäftige mich nicht gern mit schmutziger Wäsche) und beschloss, es zu tun sich im Spiel verlieren.

Kostya verbrachte den Sommer 2011 wie ein normaler Typ – Meer, Mädchen und Bier. Damals traf er Desertod persönlich. In Cheryomushki gab es bereits eine neue Einzimmerwohnung, und Jov besorgte sich auch einen Computertisch, und Kirill überreichte ihm praktisch einen gebrauchten Computer. Im Leben des zukünftigen Biegers begann ein Lichtblick – er wechselte den Job, jetzt wurde er Kurier in der Logistik, die Bezahlung war ziemlich gut, und das ist verständlich – die Fülle an Aufträgen gab Zuversicht in die Zukunft. Im Herbst hat sich Jov bei Panzern abgekühlt, urteilen Sie selbst – nichts Neues im Spiel: keine Panzer, keine Spielmodi – NICHTS, Kostya fragte sich sogar, ob er das Konto verkaufen sollte, und anhand grober Schätzungen fand er den Preis heraus – ungefähr dreihundert Dollar. Er wollte sich gerade von seinem Konto trennen, aber irgendetwas hielt ihn davon ab.


Zu dieser Zeit kommunizierte Jov aktiv im World of Tanks LiveJournal, oder besser gesagt, er half unerfahrenen Spielern: Er schrieb Anleitungen und Tipps, beschrieb Taktiken usw. Das alles ging so lange, bis Konstantin in den Kommentaren einen interessanten Vorschlag sah: „Jov, warum machst du nicht ein Video zum Thema Panzer?“, und er dachte wirklich, warum es nicht aufschreiben!?

So entstand sein erstes Video - „Patton auf der Arktiskarte“. Die Reaktion war zweideutig – die Hälfte des Publikums mochte und lobte selbstbewusst den unerfahrenen Wassermacher, während die andere Hälfte des Publikums sich über Jov wegen der enormen Menge an Obszönitäten und der negativen Einstellung im Video lustig machte. Trotz dieser Meinungsverschiedenheit entschied sich Kostya jedoch definitiv dafür Videoanleitungen sind viel interessanter als nur Artikel im LiveJournal.

Dies sind ungefähr die Wege, über die Jove zu World of Tanks kam und begann, seine Videoanleitungen auf YouTube zu erstellen. Warten Sie auf die Fortsetzung dieser faszinierenden Geschichte.

Ich war bei dir Alexbass312005, erfolgreiche Kämpfe und friedliche Träume.