Eve Online transportiert Schiffe. Erhöhung der Schiffskapazität in EVE Online – EC und GSC

Ich möchte beginnen, über die Hindus mit der Formulierung ihres Zwecks zu sprechen. Es klingt so: "Geschaffen, um erhebliche Frachtmengen zu transportieren." Auf dieser Grundlage sollten sie behandelt werden.

Alle Hindus haben den gleichen Schiffsbonus, der eine 5%ige Erhöhung der Geschwindigkeit und Frachtkapazität pro Fertigkeitsstufe bedeutet. Es ist erwähnenswert, dass die Indus ein Schiff zum Fliegen im imperialen Raum und in niedrigen Sektoren ist. Wenn das Ziel Nullen sind, dann ist es sinnvoll, in Richtung der Transporter zu schauen.

Der Hindu ist kein Kriegsschiff, das muss verstanden und damit in Einklang gebracht werden.

Bevor ich ein Gespräch über das beste Industrieschiff beginne, möchte ich auf die Ausstattung der Indianer eingehen.

Passend zu

Die Module, die Sie auf dem Schiff platzieren, sollten zwei Zwecken dienen:

  • Sicherstellung der maximalen Überlebensfähigkeit des Schiffes,
  • Gewährleistung der maximalen Lautstärke des Laderaums.

Der heilige Ort eines jeden Hindus sind seine Low-Slots. Darüber hinaus muss die Gewohnheit, Rüstungen zu tanken, zugunsten des Tankens des Schildes aufgegeben werden. In Low-Slots, je nach Gefährlichkeit der Route, unbedingt setzen:

  • Frachtexpander - um die Fracht zu erhöhen,
  • Beim Reisen durch niedrige Sektoren, Warpstiche (Warpkernstabilisatoren) - um zu verhindern, dass der Warpantrieb durch Scrambler und Disruptoren (Langstrecken-Warpdisruptor mit geringer Leistung (20 km, Stärke -1) und leistungsstarker Warp-Scrambler mit kurzer Reichweite (7.5 km, Stärke -2)),
  • Trägheitsstabilisatoren - um die Wendegeschwindigkeit zu erhöhen,
  • Nanofasern werden nur in Situationen verwendet, in denen wir einen "Renn"-Hindu anpassen müssen oder eine "Kloake" verwenden möchten. Tatsache ist, dass das Schiff, um auf Warp zu gehen, 75% seiner Höchstgeschwindigkeit erreichen muss, die Installation von Nanofasern erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffes und damit die Zeit, um auf Warp zu gehen.

Hindus Kampftaktiken sind Durchbruch oder Rückzug. Er hat für beide 30 Sekunden Zeit, daher haben wir keine Zeit, die Schilde "auszupumpen". Dementsprechend besteht die Aufgabe des Tankens des Schildes nicht darin, einem bestimmten DPS (Schaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde) standzuhalten, sondern der Fähigkeit, Burst ("Blitz" - die Kraft einer einzelnen Salve) zu halten.

Wenn wir den Hindu im Med-Slot des Schiffes tanken, installieren wir Schildverlängerungen und, um den Schadenswiderstand zu erhöhen, setzen wir aktive Schildhärter und (oder) passive Schildwiderstandsverstärker ein.

Ein paar Worte zu Resistenzen. Ich verwende aktive (für eine bequeme Verwendung müssen Sie Fähigkeiten auf einer Kappe aus der Engineering-Gruppe aufpumpen).

Aktive Widerstände auf dem Schild.

Unter Berücksichtigung der Tatsache, dass Sie sich gegen Spieler verteidigen müssen, verwende ich im PVP-Tanking (jetzt T1) eine Kombination aus EM + TH + Cartoon. Es werden folgende Resists erhalten (T1 - T2):

T1 T2
Schwellenländer 60,86 % Schwellenländer 66,73 %
Erfahrung 70 % Exp 72%
Kin 55% Verwandte 58%
D 68,69 % Do 73,39%

Im Hi-Slot können Sie eine "Kloake" (Cloaking Devices) oder einen Strahltraktor (kleiner Traktorstrahl i) installieren, oder Sie können nichts einsetzen.

Bester Inder

Die SSR liebt das Gleichgewicht, aber trotzdem kann man das beste Industrieschiff eindeutig benennen. Triff den besten Hindu in EVE – „Iteron Mark V“!

Dieses Schiff erfordert Fähigkeiten. Aber wenn Sie darauf sitzen, erhalten Sie eine Grundladekapazität von 7.500 m3, 5 niedrige und 5 mittlere Stellplätze. Das Schiff hat gute grundlegende Energiestatistiken - 850 CPU, 85 PWG und 600 Kondensator mit einer Nachladezeit von 333 Sekunden. Und auch die Schildgröße des zweiten seiner Klasse beträgt 375 PS (der Kaldyr Badger Mark II hat 438 PS).

Die maximale Lautstärke des Iteron Mark V beträgt 38 433 m3.

Den zweiten Platz in der Rangliste würde ich dem Minmatar „Mammut“ geben.

Erwähnenswert ist auch Bestower (Amarr).

Wenn Ihre Aufgaben nicht den regelmäßigen Transport großer Frachtmengen umfassen, dann schauen Sie sich das genauer an. Das Schiff verlangt keine Fähigkeiten und Sie können es mit der ersten Stufe der Amar Indian besteigen, die Ihnen sofort 5.040 m3 Fracht liefert.

Die Bewegung von Vermögen von Punkt A nach Punkt B ist eines der ständigen Probleme in EVE Online und die Optimierung von Logistikschemata kann den Kapitalfluss erheblich steigern. In dieser Notiz werden wir über die Erhöhung des Laderaums des Schiffes in EVE Online und verwandte Aspekte sprechen.

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Expanded Cargohold - eine direkte Lösung für das Problem

Im Spiel gibt es 1 Möglichkeit, die Kapazität des Frachtraums direkt zu erhöhen, und 1 Möglichkeit, mehr in den Laderaum zu passen, als technisch möglich ist.

Beginnen wir mit der ersten Methode. Sie können leicht auf dem Markt finden Erweiterter Frachtraum(im Folgenden als EC bezeichnet) - Module, die die Kapazität des Laderaums erhöhen, sich jedoch negativ auf Folgendes auswirken:

  • Hautdicke (Struktur-Trefferpunkte);
  • maximaler Geschwindigkeitsmodifikator.

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Leitfadens gibt es 7 Versionen von Expanded Cargohold in EVE Online:

Name

Erhöhung halten

Geschwindigkeitsmodifikator

Hautdicke

Erweiterter Frachtraum I

Ziviler erweiterter Frachtraum

Typ-D-beschränkte erweiterte Fracht

Erweiterter Frachtraum II

Handlung*

„Einfacher“ erweiterter Frachtraum

Handlung*

Begrenzte erweiterte „Archiver“-Fracht

Bruchteil*

ORE Erweiterter Frachtraum

* "Story"-Module werden als Belohnung für bestimmte Aufgaben ausgegeben; "Fraktions"-Ausrüstung wird für Reputationspunkte in den Läden der jeweiligen Corporation (in diesem Fall Outer Ring Excavations) gekauft.

!!! Bitte beachten Sie, dass ECs nicht für Erzbuchten gelten, daher macht es keinen Sinn, sie auf Spezialfahrzeugen (Iteron der Gallente Federation) zu installieren. Es ist sinnvoll, verstärkte Schotts auf Erzfrachtern zu installieren, da die Strafe, die mit der Vergrößerung des Schiffsladeraums in EVE Online verbunden ist, auch nicht für spezielle gilt. Fächer.

Kompromisse beim Erhöhen des Laderaums des Schiffs in EVE Online

Die Strafe für den Geschwindigkeitsmodifikator spielt für uns keine Rolle, da alle Frachterbewegungen durch Warpspringen erfolgen. Du wirst doch nicht mit Autopilot fliegen, oder?

Hinweis für Neulinge: Bei Verwendung des Autopiloten verlässt das Schiff den Warpsprung einige Kilometer vor dem Ziel und überwindet die verbleibende Distanz auf normalem Kurs. Selbstmörderische Ganker erwischen solche unvorsichtigen Piloten auf "Nüssen". Verwenden Sie niemals den Autopiloten, wenn Sie nicht ohne Schiff und Implantate bleiben möchten.

Im Gegenteil, die Dicke der Haut kann in einer kritischen Situation eine Rolle spielen. Ihr Transportkahn braucht also etwas Zeit, um Kurs in Richtung des Absprungs zu nehmen – bei einigen Arten von „LKWs“ kann die Verzögerung in bestimmten Situationen bis zu 13 Sekunden betragen – mehr als genug, damit der Angreifer auf Sie zielen kann schaffe es, mehrere Salven abzufeuern. In diesem Fall kann die Erhöhung des Volumens des Schiffsladeraums in EVE Online für Sie fatal sein.

Balance zwischen großem Halt und Sicherheit. Legen Sie nicht alle Eier in einen Korb und denken Sie daran, dass Gier den Fraer getötet hat.

30 % Überbilgenvolumen mit GSC

Zusätzlich zu den oben genannten gibt es eine andere Methode, die die Eigenschaften Ihres Schiffes nicht beeinträchtigt, aber einige Einschränkungen hat. Es gibt also große sichere Behälter im Spiel ( GSC/Giant Secure Container), die im Laderaum mitgeführt werden können. Sie nehmen 3000 würfel von raum und enthalten 3900 Kubikmeter Fracht. Mit dieser Methode können Sie das Volumen, das Sie mitnehmen können, um ein Drittel erhöhen, aber Sie können keine Gegenstände mit mehr als 3900 m3 in einen Container packen. Wenn Ihr Laderaum eine Standardkapazität von 10.000 Kubikmetern hat, können Sie außerdem nur 3 Container hineinstellen (von denen jeder 3.000 Raumeinheiten einnimmt).

→ Frachtschiffe im Eve-Universum

Willkommen im Eve-Universum. Heute werde ich eine Reihe von Artikeln über Schiffstypen in Eve fortsetzen. Im letzten Artikel habe ich Ihnen von Eve Advanced Battleships erzählt, die am häufigsten für große und mittlere Militäroperationen eingesetzt werden. Heute werden wir etwas über Eve-Online-Frachtschiffe lernen, die keine militärische Einheit sind, aber ein sehr notwendiger Schiffstyp für jede Allianz. In Eve Online erfordert die Ausstattung solcher Schiffe keine Installation von Angriffsmodulen, aber einige Ausrüstungsgegenstände werden dazu beitragen, die Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit des Schiffes zu erhöhen.

Fenrir

Die Minmatar waren erst der dritte Staat, der ein eigenes Frachtschiff baute. Nach mehrjähriger Entwicklung von Fenrir haben die Entwickler das maximale Volumen des Frachtraums erreicht und eine gute Schutzpanzerung für ein Schiff dieses Typs geschaffen. Wenn Sie ein Schiff fit in eve online verwenden, um die Verteidigungseigenschaften zu verbessern, können Sie das Schiff so überlebensfähig wie möglich machen, wenn es von Piraten oder feindlichen Schiffen angegriffen wird.

Minmatar-Frachter-Fertigkeitsboni

In Eve Online können Sie das Fenrir-Frachtschiff auf dem Markt für 1,3 Milliarden ISK kaufen, die bei Bedarf in den Online-Shops des Spiels erworben werden können. Eve Online ermöglicht es Ihnen, die effektivste Schiffsanpassung auszuwählen, um die Geschwindigkeit, die Trefferpunkte der Panzerung oder das Frachtraumvolumen zu erhöhen.

Obelisk

Die Gallente-Entwickler begannen sofort mit dem Bau ihres Frachtschiffs wegen der Charon, die von den Hightech-Wissenschaftlern der Caldari-Rasse gebaut wurde. Das in eve online erstellte Obelisk-Frachtschiff erwies sich als viel zuverlässiger als sein Gegner, aber die Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit des Schiffes litten erheblich.

Gallente-Frachter-Fertigkeitsboni: Schiffsgeschwindigkeit und maximaler Laderaum um 5 % erhöht.

Sie können Obelisk-Frachtschiffe in Eve online für 1,3-1,4 Milliarden ISK kaufen. Meistens kaufen Konzerne solche Schiffe gemeinsam, damit sie mit Unterstützung der Flotte die notwendigen Güter in verschiedene Teile des Weltraums transportieren können.

Charon

Die ersten Frachtschiffe in Eve Online wurden nach den Zeichnungen des mächtigen Charon erstellt, der als Maßstab für Frachtschiffe im Universum gelten kann. Beim Bau haben die Entwickler größtes Augenmerk auf das Volumen und die Größe des Frachtraums gelegt, der unter allen Schiffen dieser Klasse der größte ist.

Skill-Boni für Caldari-Frachter: Schiffsgeschwindigkeit und maximaler Laderaum um 5 % erhöht.

Indem Sie in Eve online einen Fit for Charon erwerben, können Sie die Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit des Schiffes erhöhen, um sich von feindlichen Schiffen oder Piraten wegwarpen zu können. Der Marktpreis dieses Schiffes liegt zwischen 1,4 und 1,6 Milliarden ISK. Sie können auch exklusive Schiffe in den Online-Shops von Eve Online kaufen. Nachdem Sie am Vorabend ein Charon-Frachtschiff gekauft haben, überprüfen Sie bei der Auswahl eines passenden Schiffes zunächst, ob Sie über alle erforderlichen Fähigkeiten verfügen.

Vorsehung

Amarrische Entwickler hatten es nicht eilig, ihr Frachtschiff zu bauen. Sie haben jedes Schiff anderer Staaten sorgfältig studiert und die besten Materialien verwendet, um ihr Schiff zu bauen. Wenn Sie in Eve online die richtige Schiffsbeschläge auswählen, können Sie sogar mit der mächtigen Charon mithalten.

Ein Spiel

Genre

Lokalisierung

Baujahr

Zahlung

MMO-SciFi

Russisch

2003

Abonnementgebühr

Viele Spieler im Online-Spiel bemühen sich, Geld (Klagen) für ein einfacheres Leben in dieser Welt zu verdienen, aber dies ist nicht immer möglich. In diesem Artikel werden wir den Spielern ein wenig helfen, ihr Trucking-Geschäft im Weltraumspiel richtig zu starten.Jeonline.

Halten Sie ein Frachtschiff bereit.

Lesen und studieren Sie Bücher aus verschiedenen Bereichen: Handeln , Technik, Raumschiffkommando.
- Kennen Sie die Warenpreise.
- Den Markt kennen und verstehen.

Und natürlich zumindest etwas Startkapital zu haben.

Das Startkapital kann unterschiedlich eingesetzt werden, aber je höher es ist, desto besser für Ihr Unternehmen. Alle Fähigkeiten aus dem Handelsbereich müssen so hoch wie möglich gepumpt werden. Es ist nicht überflüssig, wenn Ihr Charakter mit den Fähigkeiten aus dem Marketingbereich ein wenig vertraut ist. In einem speziellen Abschnitt – Industrieschiffe können Sie Frachtschiffe verwalten. Ihr Frachtschiff muss mit Expanded Cargohold I-Modulen oder ähnlichem ausgestattet sein.Der größte Bestand von Industriell Schiffe haben Iteron Mark V. (ein großer Vorteil gegenüber anderen Industrien)

Alle Einnahmen im FrachtverkehrJeonlineheißt günstig kaufen und teuer verkaufen. Sie erhalten einen Gewinn aus dem Verkauf der Differenz. In einigen Systemen müssen Sie Waren kaufen und in anderen verkaufen, und es ist gut, wenn Sie nicht weit fliegen müssen. In einigen Regionen gibt es viel von einem Produkt und wird daher billig verkauft, in anderen Regionen besteht eine große Nachfrage nach diesem Produkt, sodass es immer knapp ist, dh der Preis dafür in einem solchen Region kann höher eingestellt werden. Das einzige Problem ist, dass es für Sie schwierig sein wird, die Preise in verschiedenen Regionen herauszufinden. Bitte beachten Sie, dass beim Betrachten der Preise auf dem Markt nur die Preise dieser Region angezeigt werden. Um Preise aus einer anderen Region zu erfahren, müssen Sie direkt dorthin gehen. Sie können dieses Problem mit Hilfe von zweiten Zeichen (alts, können Sie sogar von anderen Testkonten) lösen. Sie müssen Alts in verschiedenen Regionen pflanzen, um die Preise zu überwachen.

Um die Reisesicherheit zu erhöhen, empfiehlt es sich, Buchen zu verwenden. So können Sie mit Hilfe von Buchen nicht 1 Stunde, sondern 20 Minuten auf einem Flug verbringen und gleichzeitig mit beispielsweise 20 Sprüngen fliegen. Auf einer solchen Reise in einem Multiplayer-SpielJeonlineDer einzige Nachteil ist, dass jede Buche manuell aktiviert werden muss und das Fliegen mit dem Autopiloten nicht sicher ist, um gefährliche Zonen zu durchqueren. Mit anderen Worten, fliegen Sie bei wertvoller Fracht nicht mit Autopilot und in Sicherheitszonen unter 0,5 überhaupt nicht mit Autopilot. Außerdem sind Buchen nicht in der Lage, Ihre Fracht zu retten, wenn Sie in ein anderes System springen, in dem bereits Feinde auf Sie warten.

Der Transport kann nicht nur durch den Handel mit verdient werden NPCs , wie oben beschrieben, aber auch mit Live-Spielern. Es gibt viele Systeme in der Galaxie, die große Einkaufszentren sind: Yulai, Jita usw.

Schiffe in EVE Online sind etwas, auf das kein Spieler verzichten kann. Man kann nicht viel im Weltraum zu Fuß gehen :). In diesem Teil des Leitfadens werden wir über alle wichtigen Flugzeugtypen und ihren Zweck sprechen. Die Beschreibung wird den in Eve allgemein akzeptierten Slang verwenden, damit Sie sich in Zukunft nicht im Spiel verlieren, wenn Sie ungewöhnliche Namen hören. Der Einfachheit halber werden umgangssprachliche Bezeichnungen in Klammern nach den offiziellen Bezeichnungen angegeben.
Zunächst einmal hat jede Rasse ihre eigene Schiffslinie, was bedeutet, dass Sie die entsprechenden Fahrkünste benötigen, um jedes von ihnen zu steuern. Einfach ausgedrückt, die erlernte Fähigkeit, die Galentian-Fregatten zu steuern, wird Ihnen nicht die Möglichkeit geben, die Minmatar zu fliegen. Wenn Sie in gewöhnlichen MMORPGs Rüstungen, Waffen und magische Artefakte an Ihren Charakter gehängt haben, spielt hier das Schiff diese Rolle. Und was bemerkenswert ist, das Symbol einer Rüstung oder eines Energieschildes ist als Ritterrüstung stilisiert – offensichtlich aus Gründen der Übersichtlichkeit, obwohl hier alle visuellen Ähnlichkeiten mit ihren Fantasy-Schwestern bei Eve enden.

Kapsel (Ei)

Die Rettungskapsel, in der sich der Pilot nach dem Schiffsverlust wiederfindet. Dient nur zum Umzug zum Kaufort eines neuen Flugzeugs. Es können keine zusätzlichen Module darauf installiert werden. Es wird sehr leicht zerstört, aber aufgrund seiner geringen Größe und sofortigen Verwerfung ist es ziemlich schwierig, es zu fangen. Wenn die Kapsel zerstört wird, wird der Pilot an der Station wiedergeboren, an der der Klon gekauft wurde (eine Kopie des Piloten, die es Ihnen ermöglicht, im Todesfall keine Fähigkeiten zu verlieren). Klone können an allen Stationen gekauft werden, an denen ein Pilot landen kann und wo die richtige Ausrüstung verfügbar ist, die als "Klon" bezeichnet wird. Je mehr Fähigkeiten der Pilot lernt (die Zählung geht durch die Anzahl der Fähigkeitspunkte), desto größer ist der Betrag, den Sie für Ihr Exemplar bezahlen müssen.

Rookie-Schiff (Nubship)

Das einfachste Schiff, das ganz am Anfang oder bei erfolgreicher Rückkehr zum "Ei" kostenlos an der Station ausgegeben wird. Praktisch unbrauchbar und dient lediglich zum Kennenlernen des Spiels. Jede selbst die billigste Fregatte ist viel nützlicher.

Fregatte (Fregatte oder Frigg)

Ein leichter Jäger, der von Anfang an verfügbar ist. Darauf sammeln Sie die grundlegenden Erfahrungen im Steuern und Durchführen von Kampfhandlungen. Es ist leicht bewaffnet, schlecht geschützt, hat aber eine anständige Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit. Für den Einbau eignen sich nur die schwächsten Verteidigungssysteme und Waffen der Klasse S. Der Hauptzweck besteht darin, feindliche Kriegsschiffe abzufangen und zu „halten“, ausgestoßene feindliche Piloten zu erledigen, Aufklärung, Transportschiffe zu zerstören (was er alleine tun kann) usw. Jede Rasse hat mehrere Arten von Fregatten; Je höher die erforderliche Pilotenstufe, desto besser ist in der Regel das Schiff. Im Kampf werden als zusätzliche Ausrüstung spezielle Geräte auf Kühlschränken installiert - Scrambler / Disruptoren, die die Sprungantriebe des Feindes blockieren und ihn daran hindern, das Schlachtfeld zu verlassen. Eine solche Gelegenheit macht diese flinken Schiffe fast unverzichtbar, und angesichts der geringen Kosten sind sie bei Piloten sehr beliebt – von erfahrenen Assen mit einer beeindruckenden Siegesliste bis hin zu naiven Neulingen, die erst gestern in die Welt von EVE gekommen sind.

Fast jeder Schiffstyp im EVE-Universum hat eine T2-Modifikation, die sich stark von der Basisprobe unterscheidet. Verbesserungen sind je nach Zweck spezialisierter Natur. Bei Fregatten gibt es derzeit 4 Typen.

Abfangjäger (Interceptor oder Inter)

Das schnellste Schiff im Spiel, die Parameter des Energieschilds und der Panzerung wurden verbessert, die Konfiguration der Ausrüstungsslots wurde geändert. All dies macht Abfangjäger unverzichtbar, um feindliche leichte Schiffe einer ähnlichen Klasse oder Transportschiffe zu suchen, abzufangen und zu zerstören. Zu zweit arbeitend, können sie aus Kämpfen mit Schiffen einer höheren Klasse als Sieger hervorgehen. Außerdem halten Inters jedes Schiff aufgrund ihrer erstaunlichen Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit und besseren Überlebensfähigkeit im Vergleich zu Fregatten perfekt (es ist nur schwieriger, sie zu treffen). All dies müssen Sie jedoch in harter Währung bezahlen - ihr Preis ist hundertmal höher als die Kosten des Originalmodells. Beispielsweise kann die beliebteste Minmatar-Fregatte, die Rifter, für 150.000 ISK gekauft werden, während eine Interceptor mindestens 5-6 Millionen kostet.

Dies ist eine gemütliche gepanzerte Kampfplattform, die mit Waffen vollgestopft ist. Es hat eine ziemliche Überlebensfähigkeit und ein hervorragendes Verteidigungs-/Angriffsverhältnis, sodass es darauf ausgelegt ist, alle Schiffe seiner Klasse zu beschießen. Obwohl er mit den richtigen Fähigkeiten der Piloten durchaus in der Lage ist, gegen den Kreuzer anzutreten. In Bezug auf den Preis sind Angriffe mit den Kosten von Abfangjägern vergleichbar oder übersteigen sie.

Covert Ops (Deckung, Teppich)

Sein Hauptmerkmal ist die Verwendung eines Unsichtbarkeitsgenerators (Tarnvorrichtung). Seine andere Aufgabe ist es, einen versteckten Feind zu entdecken, wofür spezielle Sonden verwendet werden, die nur auf diesem Schiffstyp installiert sind. Unter der Unsichtbarkeitshaube kann der Verdeckte fliegen, systeminterne Sprünge ausführen und die Flotte zum Ziel lenken. Aber um mit dem Schießen zu beginnen oder den Scrambler einzuschalten, müssen Sie vor dem Feind erscheinen. Verdeckte sind schlecht bewaffnet und geschützt, sie haben keine sehr hohe Geschwindigkeit, aber zur Aufklärung und Suche nach der besten Option wird nicht gefunden. Ihr Preis ist vergleichbar mit den Kosten von Abfangjägern (etwa 10 Millionen), obwohl eine Fregatte mit ähnlichen Eigenschaften für 100-200.000 ISK gekauft werden kann. Aber das Schlimmste steht noch bevor. Für den Betrag, den Sie für das Unsichtbarkeitsgerät ausgeben (85 Millionen ISK), können Sie problemlos ein Schlachtschiff kaufen. Diese Schiffe zu fliegen und mit Sonden nach Feinden zu suchen, ist ziemlich schwierig, aber die Belohnung für den Piloten wird der allgemeine Respekt seiner Kameraden sein. In der Tat ist jede Flotte ohne Deckung einfach blind, und in den meisten Fällen hängt der Ausgang der Schlacht von genauen Informationen ab. Unsichtbare sind auch sehr praktisch für den Transport teurer Fracht - normalerweise transportieren sie Dinge im Wert von 100 Millionen bis zu mehreren Milliarden.

Tarnkappenbomber (Bomber)

Es ist eine schwere Raketenfregatte, die einen Stealth-Generator verwenden und Cruse-Raketen an Bord montieren kann. Vor dem Erscheinen dieses Schiffstyps konnten sich nur Schiffe der Schlachtschiffklasse solcher Waffen rühmen. Dies machte Bomber jedoch nicht sehr beliebt, da sie auch genügend Nachteile haben: schwacher Schutz, enorme Einzielzeit, geringe Geschwindigkeit, hoher Ausrüstungspreis. Andererseits können Marschflugkörper mit entsprechend entwickelten Fähigkeiten jede Fregatte, jeden Abfangjäger oder Kreuzer in einer Salve leicht zerstören und auch ein Schlachtschiff ziemlich gut beschädigen. Diese Schiffe sind hauptsächlich für die Einzeljagd auf Transportschiffe bestimmt.

Zerstörer (Zerstörer)

Der nächste Schiffstyp, der ein Zwischenglied zwischen Schiffen der Fregattenklasse und Kreuzern darstellt. Zerstörer, hat im Vergleich zur Fregatte einen stärkeren Schutz, aber weniger Geschwindigkeit und viel weniger Manövrierfähigkeit. Sein Hauptvorteil ist die Anzahl der Kanonen an Bord – Sie können auf einem solchen Schiff 8 Kanonensysteme gleichzeitig installieren, im Gegensatz zu den 4, die für eine Fregatte verfügbar sind. Die andere Seite der Medaille war die Reduzierung der Slots für zusätzliche Ausrüstung und die Verringerung der Feuerrate. All dies wird jedoch teilweise durch den niedrigen Preis und die Fähigkeit, jedes Schiff einer ähnlichen Klasse mit einer Salve zu zerstören, ausgeglichen. Aber die Nachteile überwiegen immer noch, und diese Schiffe sind selten in den offenen Räumen von EVE zu sehen.

Interdictor (Sprecher)

T2-Modifikation des Zerstörers, aber wie unterscheidet sich dieser Schiffstyp vom Original! Stärkerer Schutz, weniger Geschütze, höhere Geschwindigkeit und Wendigkeit. Es scheint, dass es keine grundlegenden Änderungen gibt. Allerdings kann nur der Ansager "Stau" erzeugen, dh künstlich erzeugte Felder einer bestimmten Größe, in deren Abdeckungsbereich der Betrieb des Warp-Generators gestört wird. Im Gegensatz zu Feldgeneratoren, die auf jedem Schiff fest installiert sind (Mobile Warp Generator - "Handy"), ist der Interdictor in der Lage, Staus am richtigen Ort und zur richtigen Zeit zu "werfen". Sowohl das Mobiltelefon als auch der Stau dienen demselben Zweck - den Feind am Verlassen zu hindern, aber der Ansager löst dieses Problem viel effizienter. Und wenn wir uns an die recht guten Indikatoren für Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit erinnern, wird klar, warum die beliebtesten Schiffe dieses Typs zwischen 20 und 30 Millionen kosten. Genau wie der Verdeckte ist der Ansager ein unverzichtbares Schiff in jeder Flotte. Aber es ist nicht einfach, darauf zu kämpfen, es gibt nicht selten Fälle, in denen die ungeschickten Aktionen des Piloten zum Tod seiner gesamten Gruppe führten, die in seinem eigenen Stau steckte.

Kreuzer (Kreuzer oder Kruzak)

Mittelklasse-Schiffe, ausgestattet mit Waffen und Schutzsystemen der Klasse M. Sie konzentrieren sich auf den Kampf gegen ähnliche Schiffe, bewältigen aber nicht weniger erfolgreich alle Arten von Fregatten. Dementsprechend werden sie oft zur Verteidigung schwerer Schiffe gegen leichte Angriffsflugzeuge eingesetzt. Ein gutes Verhältnis von Geschütz- und Verteidigungssystemen, kombiniert mit einem niedrigen Preis (sogar weniger als ein Abfangjäger), machen Kreuzer bei Piloten sehr beliebt. Nicht weniger attraktiv ist ihre Vielseitigkeit. Auf Kruzaks können Sie Fregatten und Abfangjäger abschießen, Transportschiffe zerstören, feindliche Leitsysteme stören, graben, Missionen abschließen und vieles mehr. Nun, Sie können nicht einmal die Möglichkeit erwähnen, dass eine Gruppe eine Schlacht schießt. Kreuzer wiederum werden in mehrere Untertypen unterteilt.

Schwerer Angriffskreuzer (Hack)

Schwere Angriffskreuzer. Die stärkste Verteidigung und hervorragende Feuerkraft machten die Hack zu einem der begehrtesten und gleichzeitig teuersten Schiffe in Eve. In Bezug auf seine Parameter ist es einem herkömmlichen Kreuzer deutlich überlegen. Und die Fähigkeit des Hacks, fast jedes Ziel im Kampf zu zerstören oder ernsthaft zu beschädigen, ist so verlockend, dass die meisten unerfahrenen Piloten dieses spezielle Schiff kaufen möchten. Nachdem Sie sich jedoch mit den Kosten (von 100 bis 250 Millionen) und der Liste der zum Lernen erforderlichen Fähigkeiten vertraut gemacht haben, verschiebt sich die Gelegenheit, auf einem solchen Schiff zu fahren, schnell über den Horizont hinaus. Nur sehr wohlhabende und entwickelte Piloten können sich einen solchen Luxus leisten. Aber am Ende ist der Hack all die Mühe wert, die dafür aufgewendet wird.

Aufklärungsschiff (Aufklärer)

Diese Modifikation des Kreuzers in seiner Funktionalität erinnert in vielerlei Hinsicht an einen Verdeckten. Die Verwendung eines Stealth-Generators, gute Schutzparameter und die Fähigkeit, Waffensysteme der M-Klasse zu verwenden, machen es bei Piloten sehr beliebt. Freie Jagd, Aufklärung, Vernichtung von Singles (bis hin zu Schiffen ihrer Klasse) – das ist ein unvollständiges Anwendungsspektrum für Aufklärung. Und gute Boni dieses Schiffstyps können dem Feind viel Ärger bereiten. Und selbst wenn ihre Kosten den Preis von Angriff und Abfangjäger übersteigen, sind sie noch weit von einem Hack entfernt, was sie zugänglicher macht.

Schlachtkreuzer (BC)

Schlachtkreuzer sind mächtigere Schiffe als Kreuzer, mit guten Angriffs- und Verteidigungsboni. Das macht sie sehr zäh und daher ein beliebter Schiffstyp. BC wird jeden Kreuzer problemlos meistern, aber den Ausgang des Duells mit dem Hack entscheidet eher das Geschick der Piloten. Die besseren Werte des Schweren Angriffskreuzers verleihen ihm jedoch immer noch einen gewissen Vorteil im Kampf.

Kommandoschiff (Kommandos)

T2-Modifikation des BC, die sich von der üblichen Version durch das Vorhandensein von Boni für die Verwendung spezieller Module unterscheidet, die verschiedene Parameter befreundeter Schiffe verbessern. Ein weiteres nettes Feature sind die gesteigerten Eigenschaften von Schutzfeldern und Panzerung, was sie spürbar zäher macht als das Original. Manchmal werden Teams sogar in Einzelmissionen eingesetzt - erfahrene Piloten jagen sie nach einsamen feindlichen Schlachtschiffen. Richtig, der Preis beißt, und es gibt auch ziemlich viele Anforderungen an die Fähigkeiten. Dies sind jedoch die einzigen Mängel, die durch die Fähigkeit, die Verteidigung der gesamten Kampfgruppe um 15 Prozent zu ändern, mehr als ausgeglichen werden, was ein entscheidender Faktor im Kampf sein kann.

Schlachtschiff (Schlachtschiff, Schlacht)

"Schlachten" sind die Hauptschiffe, die in EVE sowohl für PvP als auch für die Arbeit für Agenten oder den Bergbau verwendet werden. Die Angriffstruppen aller Kampfgruppen-Schlachtschiffe haben eine große Anzahl von Konfigurationen und können so konfiguriert werden, dass sie fast jede Aufgabe lösen. Jede Rasse hat 3 Arten solcher Schiffe, die sich wie üblich in Preis und Boni unterscheiden. Zum Beispiel ist der Caldari Scorpion ideal für die elektronische Kriegsführung, während der Raven die beste Raketenplattform seiner Klasse ist. Und das Schlachtschiff Rokh, das diesem Rennen mit dem neuesten Patch gegeben wurde, ermöglicht es Ihnen, zuvor unzugängliche Hybridwaffen zu installieren.

Das Schlachtschiff zeichnet sich durch große Feuerkraft aus und ist in der Lage, jedes Schiff / jede Gruppe von Schiffen einer niedrigeren Klasse und manchmal sogar einer ähnlichen Klasse im Alleingang zu zerstören. Schwere Waffen machen es jedoch im Kampf gegen eine Gruppe leichter Jäger anfällig, die einfach nicht zu treffen sind. Abhilfe schaffen in solchen Fällen Kampfroboter (Drohnen), die jeder vernünftige Pilot im Hangar bereithält. Diese Maschinengewehre sind in verschiedene Typen unterteilt: schnelle "Scouts" mit schwachen Waffen, um Angriffe von leichten Feinden abzuwehren; mittel, in der Lage, mit allen Schiffen bis hin zum Kreuzer fertig zu werden; schwer - langsame Monster, die sich in Sekundenschnelle durch die Panzerung eines großen Schiffes nagen, aber schamlos auf "kleine Beute" schmieren. Es gibt auch eine Reihe spezialisierter Drohnen: Sicherheit (tatsächlich ein stationärer Schusspunkt mit ausgezeichneter Schlagkraft); Repariere Drohnen, die deinen Kameraden helfen, Rüstungen und Schilde wiederherzustellen: Roboter, die entwickelt wurden, um dem Feind elektronische Kriegsführung und andere kleinere Unannehmlichkeiten zuzufügen. Nicht schlecht hilft gegen lästige Jäger und der S-Klasse-Raketenwerfer mit hoher Nachladegeschwindigkeit und Flug von leichten Raketen.

Eine Gruppe von Schlachtschiffen, unterstützt von Fregatten und Kreuzern, kann mühelos jede stark befahrene Autobahn blockieren und jeden in der Umgebung zwingen, nach Umwegen zu suchen oder den Computer auszuschalten. Nur ein stärkeres Geschwader kann versuchen, Eindringlinge vom Tor aus zu schlagen. Es gibt einfach keine anderen Möglichkeiten. Ich möchte hinzufügen, dass eine gut eingespielte Gruppe erfahrener Piloten in der Lage ist, eine viel größere Flotte zu zerstören. Es geht um die Fähigkeit der Kommandanten, sich in der Situation zurechtzufinden, die kompetente Arbeit der Spieler und die durchdachte Ausrüstung der Schiffe.

Schlachtschiff (Dreadnought oder Dread)

Riesige superschwere Kampfplattformen, die dazu dienen, feindliche POS (eine feste Raumstation, die jeder Spieler installieren kann) und Schiffe einer ähnlichen Klasse zu zerstören. Aufgrund ihrer Größe können Dreadlocks keine normalen Sprungtore verwenden, daher montieren sie ihren eigenen Warp-Generator. Die Kosten für ein voll ausgestattetes Dreadnought liegen je nach Konfiguration zwischen 2 und 4 Milliarden ISK. Und das ist noch nicht alles. Um auf diesem Monster zu sitzen, wird es mindestens ein Jahr dauern, bis die notwendigen Fähigkeiten aufgepumpt sind. Und wenn Sie schießen und sogar treffen möchten, können Sie gerne noch ein paar Monate hinzufügen.

Allerdings ist derzeit keine einzige Operation zur Eroberung wichtiger feindlicher Systeme ohne diese Giganten abgeschlossen. Hohe Anforderungen an Pilotenfähigkeiten und enorme Kosten (nur die Fähigkeiten, ein solches Monster zu steuern, kosten etwa 1 Milliarde ISK) machen diesen Schiffstyp zu einem Elite-Schiff. So einen Luxus können sich nur wohlhabende Piloten leisten. Obwohl dies normalerweise nicht ohne die Hilfe eines Unternehmens geht, denn für den persönlichen Gebrauch ist eine Dreadnought praktisch nutzlos.

Träger

Ein echter Flugzeugträger, der viele automatische Jäger („Kämpfer“) an Bord trägt, deren Kontrolle auf jeden Piloten der Kampfgruppe übertragen werden kann. Und während der Rest kämpft, kann der Karier selbst ruhig hinter dem Schild des POS sitzen. Die Kosten für ein solches Schiff reichen von 1 bis 2 Milliarden ISK, die gleiche Summe, die es kostet, die Fähigkeiten seines Fahrens zu meistern. Träger sind auch sehr praktisch für den Transport von Waren - ein Warp-Generator (derselbe wie der von Dreadlocks) ermöglicht es Ihnen, Hypersprünge über große Entfernungen zu machen, und der Laderaum hat eine große Kapazität. Meistens werden sie verwendet, um Treibstoff zur Bekämpfung von POS zu übertragen. Darüber hinaus sind Karrieren unverzichtbar, um die Schilde und Panzerungen von Flaggschiffen (Schlachtschiffe und Dreadnoughts) unter massivem Beschuss wiederherzustellen. Dazu installieren sie spezielle Energiepumpenmodule. Neben dem Üblichen gibt es eine verbesserte Version dieses Schiffstyps - "Masership", das über eine stärkere Panzerung, eine erhöhte Hangarkapazität und mehr Jäger verfügt. Außerdem wird diese Modifikation nicht durch elektronische Kriegsführung beeinträchtigt, und ein Modul zur Wartung von Klonen und Standardschiffen kann an Bord installiert werden. Gefechtstests solcher Schiffe wurden jedoch selten durchgeführt, da es bei einem Preis (bis zu 30 Milliarden ISK) 15–20 gewöhnlichen Trägern entspricht, die sich nicht einmal jedes Unternehmen leisten kann.

Titan

Das größte Schiff im Spiel, das von der Seite wirklich beeindruckend aussieht. Nur wenige der größten EVE-Allianzen haben derzeit dieses Megamonster. Es wurde zuerst von Ascendant Frontier (AF) gebaut – einer großen Industrieallianz, die im Volksmund „Hobbits“ genannt wurde. Der Bau erforderte mehrere Monate harter Arbeit von Dutzenden von Menschen und mehr als 100 Milliarden ISK. Diese gigantische Menge würde locker für 80 Dreadnoughts samt Piloten reichen. Jedes Modul wurde separat gebaut und zum Montageort transportiert, der vor allen geheim gehalten wurde. Man kann den Erbauern dieses „Turms zu Babel“ um die Geduld beneiden, schade, dass das Schicksal ihrer Schöpfung ebenso traurig ausfiel. Vor nicht allzu langer Zeit wurde der erste Titan von Eve von den Streitkräften der Allianz des Zweiten Weltkriegs zerstört, woraufhin der Chef von AF Cyvok das Spiel verließ, nachdem er zuvor gekündigt hatte, dass er von der Spielmechanik enttäuscht war, die es ihm ermöglichte, einen Mächtigen zu zerstören Schiff in 5 Minuten. Tatsächlich waren die Kampffähigkeiten dieser Giganten nicht so beeindruckend, wie es zuvor schien. Und die Bedeutung der realen Anwendung geht in der Regel verloren. Ein Schuss aus der Superwaffe eines Titanen hat eine Chance von 100 %, nur Schiffe der leichten Klassen zu zerstören. Während Schlachtschiffe mit der richtigen Verwendung von Konfigurationsoptionen einen solchen Test gut überstehen können. Drenouts sind praktisch überhaupt nicht betroffen. Und obwohl die monströse Salve eines Titanen der LV & V-Allianz 190 Fregatten und Kreuzer im 1V-System auf einmal verdampfen ließ, ist die traurige Erfahrung der Erschaffung der Ascendant Frontier schwer zu vergessen.

Neben Kriegsschiffen gibt es mehrere spezialisierte Klassen, die darauf ausgelegt sind, Erz abzubauen, Fracht zu transportieren oder eine Flottille zu unterstützen. Die meisten von ihnen können sich nicht mit ernsthafter Panzerung oder hoher Geschwindigkeit rühmen, und es lohnt sich nicht, über Waffen im Allgemeinen zu sprechen. Das macht sie jedoch nicht weniger beliebt, denn ohne Handel, Geräteproduktion und Bergbau wäre das Leben in Eva kaum so lustig und ereignisreich gewesen.

Industrieschiff (Hindu)

Sehr verbreitete Schiffe, die ausschließlich für den Transport von Sperrgut ausgelegt sind. Ihre extrem schwache Verteidigung, Bewaffnung und Geschwindigkeit werden durch einen riesigen Laderaum kompensiert. Sehr niedrige Kosten (maximal auf Kreuzerstufe) und geringe Qualifikationsanforderungen machen Indianer zu den beliebtesten Händlern und Baggern. Hohe Verfügbarkeit, schwacher Schutz und ein geräumiger Laderaum voller Leckereien machen diesen Schiffstyp jedoch zu einer schmackhaften Beute für Piraten. Das klassische Angriffsverfahren haben wir im ersten Teil des Guides beschrieben, daher empfehlen wir, besonders wertvolle Güter stärkeren Schiffen anzuvertrauen. Das Sprichwort „Der Geizhals zahlt zweimal“ beschreibt diese Situation perfekt. Jede Rasse hat 5 Arten von Hindus, die sich im Preis, der Anzahl der Plätze für zusätzliche Ausrüstung und den Anforderungen an die Fähigkeiten unterscheiden.

Transportschiff (Transport)

Die T2-Modifikation des Indianers eignet sich besser für den Transport wertvoller Güter als das Original. Dieser Schiffstyp hat ernsthaft verbesserte Verteidigungssysteme, zusätzlich zu dickerer Panzerung und Kraftschilden sind einige Varianten auch mit einem Anti-Abfangsystem ausgestattet - Warp Stab. Dieses Gerät verhindert, dass feindliche Schiffe hyperjumpen. Jede Rasse hat 2 Arten solcher Schiffe - eines ist ausschließlich dafür ausgelegt, die maximal mögliche Menge an Fracht zu transportieren, das zweite ist besser geeignet, um in gefährlichen Gebieten zu fliegen, die oft von Piraten blockiert werden. Er ist es, der sich der Anwesenheit von Warp Stabs rühmen kann, und ein nicht sehr großer Laderaum wird durch erhöhte Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit kompensiert. Die Transportpreise variieren stark. Wenn einige zum Preis eines Abfangjägers gekauft werden können, müssen Sie für andere die Kosten eines Schlachtschiffs bezahlen. Aber wegen der erhöhten Sicherheit wird dieser Schiffstyp ausnahmslos von allen professionellen Baggern, Händlern oder Herstellern gewählt. Sie scheuen nicht einmal die erheblichen Kosten für die erforderlichen Fähigkeiten. Um beispielsweise einen sehr teuren Skill für das Fahren von Transportschiffen einfach zu kaufen, muss man zunächst Indianerpiloten bis Level 5 lernen.

Frachter (Bruder)

Dies sind die wahren Titanen der Handelsflotte. Riesige Größe, ein Laderaum von einer Million Kubikmeter, Panzerung und Schilde fast wie bei einem Flugzeugträger, furchtbar niedrige Geschwindigkeit und ungeheuer geringe Manövrierfähigkeit - das sind die Kennzeichen eines Frachters. Um die Abmessungen und die Anforderungen an die Fähigkeiten und den Preis zu erfüllen - für alle zusammen müssen Sie etwa eineinhalb Milliarden Ansprüche bezahlen. Die Kosten sind es jedoch wert. Schließlich ermöglichen Ihnen diese Schiffe, jede Fracht (sowohl in Bezug auf Gewicht als auch Volumen) nahezu sicher durch das bewohnte Universum von EVE zu transportieren. Tatsächlich sollte jeder normale Händler oder Hersteller danach streben, einen Frachter zu kaufen. Es ist fast unmöglich, ein solches Mastodon ohne eine gut trainierte Flotte zu besiegen. Und die vollständige Zerstörung der Fracht nach der Explosion des Frachters macht sie für Piraten absolut uninteressant.

Logistik (Logistiker)

Hochspezialisierte Schiffe, die ausschließlich zur Unterstützung der Flotte entwickelt wurden. Sie werden verwendet, um schnell die Panzerung anderer Schiffe zu reparieren oder beschädigte POS's wiederherzustellen. Ein weiteres Beispiel für den Einsatz von Logistik ist die Erhöhung der Zielgeschwindigkeit für Scharfschützenschiffe, wodurch die Chance, ein Ziel zu treffen, erheblich erhöht wird. Andernfalls wird wahrscheinlich mehr als die Hälfte der Schiffe Zeit haben, in aller Ruhe auf eigene Faust davonzufliegen und einfach den Zerstörungsradius zu verlassen. Es ist jedoch nicht so üblich, Logistiker zu treffen, da normalerweise der Kommandant einer großen Formation versucht, die maximale Anzahl von Kriegsschiffen in seine Zusammensetzung aufzunehmen. Schließlich ist es unwahrscheinlich, dass einige Handwerker das feindliche Geschwader zerstören können.

Bergbaukahn

Schwerfällige Schiffe, die ausschließlich für den Erzabbau entwickelt wurden. Sie haben entsprechende Boni und infolgedessen einen schwachen Schutz in Abwesenheit von Waffen. Ideal für den Asteroidenabbau. Einige ihrer T2-Modifikationen ermöglichen es Ihnen, die Menge an gewonnenem Erz durch die Installation einzigartiger Ausrüstung erheblich zu erhöhen. Die Anforderungen an die Fähigkeiten sind nicht einfach, daher fliegen unerfahrene Bagger beim Pumpen auf Lastkähne normalerweise auf speziellen "Grab" -Fregatten und Kreuzern.