Raid Citadel of the Night in WOW: Rezension, Bosse, Belohnungen. WOW Nighthold Raid: Übersicht, Bosse, Belohnungen Nighthold Raid Übersicht

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Der Mythos der Nachtfestung

Der Service umfasst:

Frist: Verhandelbar.
Charakteranforderungen: Level 110, Artefaktlevel 35+, ilvl 890+

Warum wir?

  • Wir bieten seit mehr als 8 Jahren Dienstleistungen in WoW an.
  • Die besten Gilden kooperieren mit uns.
  • Tägliche Raids für beide Fraktionen.
  • Tausende Erfahrungsberichte von dankbaren Kunden.
  • Sofortige Antwort unserer Operatoren im Online-Chat.

Der Service CN mythic 10/10 beinhaltet:

Töte 10 Bosse in der Nachtfestung auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“ mit Meisterbeute. Sie können auch zwischen der persönlichen Anwesenheit oder dem Töten eines bestimmten Bosses wählen (kontaktieren Sie den Betreiber).

Gegenstände der Stufe 905+ droppen im Schwierigkeitsgrad „Mythisch“ des Raids. Gegenstände, die im Kampf (+5 auf die Stufe) sowie durch Titanen (+15 auf die Stufe des Gegenstands) gehärtet wurden, können ebenfalls herausfallen.

Beschreibung der Optionen:

CN mythisch 10/10 (Meisterbeute)- Töte 10 Bosse im mythischen Modus mit Masterloot. Meisterbeute unterscheidet sich von normaler persönlicher Beute dadurch, dass Ihr Charakter alle Gegenstände erhält, die während des Raids auf die Klasse und Spezialisierung gefallen sind, einschließlich Gegenstände, die im Kampf und von Titanen gehärtet wurden (mit Ausnahme von Artefaktrelikten und Schmuck, Einzelheiten finden Sie in den Optionen unten). . Es gibt noch mehr Dinge im Allgemeinen, die gesamte Beute wird vom Anführer des Raids verteilt. Besonders gut für diejenigen, die ihren Charakter schnell einkleiden möchten.

Artefakt-Relikt-Priorität– Die Option ist NUR verfügbar, wenn ein Raid mit Meisterbeute bestellt wird. Bei einem Standard-Masterloot garantieren wir nicht den Erhalt von Relikten für ein Artefakt, sie werden zwischen Ihrem Charakter und 1-2 weiteren Käufern ausgespielt; aber gegen einen kleinen Aufpreis gehen alle Relikte an Sie;

Vorrang haben Schmuck und Umhang– Die Option ist NUR verfügbar, wenn ein Raid mit Meisterbeute bestellt wird. Bei einem Standard-Masterloot garantieren wir nicht den Erhalt von Ringen, einer Halskette und einem Umhang, diese werden zwischen Ihnen als Charakter und 1-2 weiteren Käufern gespielt; aber gegen einen kleinen Aufpreis erhalten Sie den gesamten Schmuck;

Priorität auf gesetzte Token– Die Option ist NUR verfügbar, wenn ein Raid mit Meisterbeute bestellt wird. Bei einem Standard-Masterloot garantieren wir nicht den Erhalt der gesetzten Token, diese werden zwischen dir als Charakter und 1-2 weiteren Käufern ausgespielt; aber gegen einen geringen Aufpreis gehen alle gesetzten Token an Sie;

Höllenfeuerinfernal- Reittier mit Gul "Dan mit epochalem Schwierigkeitsgrad.

Ich gehe alleine- Das spricht für sich, man kann persönlich am Raid teilnehmen. Die Kosten sind aufgrund des erhöhten Risikos der Razzia höher.

Nach Vereinbarung von Datum und Uhrzeit der Razzia erfolgt keine Rückerstattung. Kontaktieren Sie unseren Mitarbeiter in der unteren rechten Ecke für weitere Details sowie Antworten auf alle Ihre Fragen.

Wir haben einen Überblick über den Nighthold-Raid in WOW Legion erstellt: Welche Bosse gibt es, in welcher Reihenfolge müssen sie getötet werden, welche Erfolge und Belohnungen Sie im Raid erhalten können.

Nighthold-Raid-Übersicht

Wie komme ich zum Kerker?

Der Eingang zur Nachtfestung befindet sich in Suramar, neben dem Eingang zu den Katakomben von Suramar – biegen Sie einfach rechts in der Nähe des Beschwörungssteins ab (wenn Sie links abbiegen würden, würden Sie in die Katakomben fallen).

Video vom Standort des Eingangs zur Zitadelle der Nacht:

Boss-Zerstörungsbefehl

Der Nighthold-Raid ist teilweise nichtlinear. Zuerst müssen Sie Skorpiron, Chronomatic Anomaly und Trilliax in der angegebenen Reihenfolge zerstören. Die nächsten 5 Bosse, die nach Abschluss der ersten 3 freigeschaltet werden, können in beliebiger Reihenfolge getötet werden, sind aber wahrscheinlich:

  • Klingenrufer Aluriel (Die Nachtfestung)
  • Star Augur Etraeus (Sterngucker-Pavillon)
  • Hoher Botaniker Tel'arn (Shal'dorei-Terrasse)
  • Kros (Zitadelle der Nacht)
  • Tichondrius (Kapitänsgericht)

Die Linearität des Raids wird erst am Ende wieder zum Vorschein kommen, wenn Sie sich zunächst mit Elisande auseinandersetzen müssen, um Zugang zu Gul'dan zu erhalten.

Eröffnungsplan für den Nighthold-Raid

Der Zugang zu verschiedenen Teilen der Nachtfestung erfolgt nach folgendem Zeitplan:

  • Am 18. Januar findet die Eröffnung der Nachtfestung statt, normale und heroische Modi werden verfügbar sein.
  • Am 25. Januar wird der Mythic Nighthold-Modus sowie die Eröffnung des ersten Flügels (Sparkling Aqueduct) verfügbar sein, der drei Bosse umfasst – Skorpyron, Chronomatic Anomaly und Trilliax.
  • Am 8. Februar erhalten Spieler Zugang zum zweiten Flügel (Königsbibliothek), wo sie Klingenrufer Aluriel, Stern-Augur Etreya und Hochbotaniker Tel'arn treffen.
  • Am 22. Februar wird der dritte Flügel (Nachtturm) mit Kros, Tichondrius und Elisande eröffnet.
  • Am 8. März wird der letzte, vierte Flügel (Traitor's Rise) freigeschaltet, auf dem Gul'dan selbst auf sein Schicksal wartet.

Um auf die Nachtfestung zuzugreifen, müssen Sie keine Aufgaben erledigen, sie ist sofort für alle zugänglich.

Belohnungen und Beute

Einige Erfolge und Quests können erst nach dem Öffnen der Nachtfestung abgeschlossen werden:

  • Durch die Aktualisierung der Geschichte wird ein neuer Artefakt-Skin freigeschaltet und Spieler können Skins aus anderen Erfolgen verwenden (Monsters Unleashed, Master of the Keys und Glory of the Legion Hero).
  • Ruhm als Legion Raider erfordert jetzt besondere Erfolge im Zusammenhang mit dem Emerald Nightmare und der Nighthold. Als Belohnung erhalten Sie das Reittier Defiled Reins (mehr über Legionsreittiere).
  • Für die letzte Quest (Schicksal der Nachtgeborenen) in der langen Rebellionskette kannst du dir das Reittier Arkanist Manapard holen.
  • Für die Reittiere Ravenous Bloodgazer und Bright Direbeak müssen Bosse in der Nachtfestung besiegt werden. Der Rest der Gryphosaurus-Questketten führt Sie zum Smaragdgrünen Albtraum
  • Es gibt auch eine Quest, bei der Sie Elisandra viermal auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch oder Mythisch töten müssen. Als Belohnung erhalten Sie den Shal'dorei-Talisman.

Für den Sieg über Gul'dan gibt es mehrere einzigartige Belohnungen:

  • Mount Fiendish Hellfire Core, der auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % fallen gelassen wird
  • Mount Living Infernal Core , das in allen anderen Modi außer im Raid Finder gefunden werden kann
  • Darüber hinaus hat jeder, der Gul'dan auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch besiegt, Anspruch auf den Titel „Inkarnation der Rache“.

„Chronomatische Anomalie“ lässt das Aussehen der Verzauberungswaffe „Illusion: Chronos“ fallen.

Auch in den Beutetabellen einiger Bosse gibt es interessante Gegenstände:

  • Glyphe der Zwielichtblüte, die das Aussehen einer Lebensblüte verändert.
  • Rezept für eine durchdrungene seidengewebte Tasche (Stufe 3), das den Materialbedarf für die Herstellung einer gleichnamigen Tasche erheblich reduziert.
  • Sowie ein Rezept für Schmiedekunst auf dem Reittier Felcore Hound Harness.

Zusätzliche Informationen zur Beute

Die Stufe der Gegenstände, die von Bossen fallen gelassen werden, steigt mit dem Fortschritt im Raid:

  • Scorpiron, Chronomatic Anomaly und Trilliax lassen Gegenstandsstufe 855 im Raid Finder, 870 in Normal, 885 in Heroic und 900 in Mythic fallen.
  • Alle anderen Bosse (außer Gul'dan) haben die Stufe 860 im Raid Finder, 875 im Normalmodus, 890 im Heroischen Modus und 905 im Mythischen Modus.
  • Als letzter Boss in der Nachtfestung erreicht Gul'dan Level 865 im Raid Finder, 880 im Normalmodus, 895 im Heroischen Modus und 910 im Mythischen Modus.

Benötigte Artikel um Tier-19-Ausrüstung zu erhalten, kann von folgenden Bossen fallen gelassen werden:

  • Elisande: Helm
  • Kreuz: Brust
  • Tichondrius: Schultern
  • Star Augur Etraeus: Handschuhe
  • Gul'dan-Gamaschen
  • Trilliax: Umhang

Stufe 19: Bonuswürfe

Wie in den vorherigen Erweiterungen können Sie mithilfe eines Bonuswurfs die Chance erhöhen, den gewünschten Gegenstand zu erhalten. Beute aus dem Rollsystem ist immer für die aktuelle Spezifikation bestimmt (dies ist wichtig, wenn Gegenstände verlost werden, die zu mehreren Spezifikationen passen).

Die Geschichte von Suramar wird in Patch 7.1 mit einer Questkette, der Errungenschaft „Aufstand“ und dem Manasaber-Reittier des Arkanisten fortgesetzt. Die Questkette ist bereits zum Testen auf dem 7.1 PTR verfügbar und wir waren so begeistert davon, dass wir alles durchgegangen sind!

Spoiler voraus! Wenn Sie die Entwicklung der Geschichte im Spiel selbst genießen möchten, hören Sie bitte sofort mit dem Lesen auf.

Für das Abschließen jedes Teils der Handlung werden die Spieler mit einem Gegenstand mit einem Level von ilvl 830 bis 850 belohnt. Darüber hinaus wird der Ruf Nightfallen einen neuen Gegenstand verkaufen, Rezept: Trank der verlängerten Macht.

Isolierung

Als Sie nach Suramar zurückkehren, sieht zunächst alles normal aus. Die Nachtsüchtigen führen ein gewöhnliches, ruhiges Leben in Shal'Aran. Sie sind zu ihrem ursprünglichen Aussehen zurückgekehrt und die Höhle ist voller Flüchtlinge und Juwelen.


Allerdings wurde die Kommunikation mit Lunar Twilight unterbrochen (Crackdown), sodass Sie bei der Inspektion viele getötete oder gefangene Stadtbewohner finden werden. Suramar ist von noch mehr Dämonen heimgesucht als zuvor, sogar von solchen, die Sie bewegungsunfähig machen und Ihre Verkleidung sofort entfernen.


Der Lunar Twilight-Teleporter wurde zerstört und Ihre erste Aufgabe besteht darin, den Bewohnern (viele von ihnen haben Sie in den ersten Quests von Suramar getroffen) bei der Flucht zu helfen. Die Meisterin von Lunar Twilight wurde getötet, aber ihre Familie ist in Sicherheit. Die Wohltäterin Scarlet und ihre Mädchen kämpften geschickt gegen die Dämonen und gehen nun zu Shal „Aran, sie müssen nicht gerettet werden. Meister Devlin wird nicht gehen, bis er seine unschätzbare Vase nimmt, und Torvos will seinen Sohn nicht verlassen Valant.

Sie helfen ihnen bei der Flucht in einer der Gondeln und müssen dann Oculet kontaktieren, um ein neues Portal nach Shal'Aran auf der Evermoon-Terrasse zu öffnen.

Fehlen

Die Erste Arkanistin Thalyssra hat schlechte Nachrichten über den Aufstand der Nachtsüchtigen erhalten und braucht Ihre Hilfe.

Die Nachtgeborenen verlassen die Armee (More Like Me). Victor überbringt Ihnen die Nachricht, dass die Bewohner gefangen genommen (vermisste Personen), zum Hafen von Astravar gebracht und auf Boote verladen wurden, die zur Dämoneninsel fahren.


Beeilen Sie sich und retten Sie sie (Geiselsituation), indem Sie sich als Gefangener verkleiden und die Bürger von Dämonen befreien (Im Geschäft mit Seelen, geschmuggelt!). Dafür erhaltet ihr ein Relikt der Stufe 830.

Handelstyrannei

Li "Jahre erfüllte den Deal. Die erste Zauberin Thalyssra braucht Ihre Hilfe, um nach neuen Informationen zu handeln.

Lee warnt Sie vor Jahren, dass Vanthira ein gutes Beispiel im Zentrum von Suramar sein will, damit andere sehen können, was mit Ungehorsam passiert. Er wurde in ein magisches Gefängnis geworfen, wo der Kerl vor den Augen der ganzen Stadt langsam stirbt . Sie müssen den Ort (Essenztriangulation) Vanthir finden und ihn retten, bevor es zu spät ist (Annulliert, Zeichen der Dämmerungslilie, Wachsender Halbmond!) Dadurch erhalten Sie Stufe 835 für Schultern und Brust.

In Shal'Aran gibt es ein Hologramm von Lee und während der ersten fünf Wochen ihrer Gefangenschaft hat sie eine neue Nachricht für Sie. Sie wird Sie sogar auf die neue Obsession der Nachtgeborenen für Pepe aufmerksam machen:

Es gibt noch keine Aktionen. Ich vermute, dass Elisande sich in diesem Klima der Stadt recht wohl fühlt. Hier ist es ruhig. Vielleicht hat unser Volk Angst, nach den Gräueltaten in der Monddämmerung zu weinen ...

Ich kann Vanthir nicht finden. Ich sehe seinen Namen nicht.

Komisch, Elisande ist die unpünktlichste Person, die ich je bedienen durfte.

Ich werde Sie so schnell wie möglich noch einmal informieren. Pass auf dich auf.

Auf eure Bitte hin habe ich nach der Situation in der Teufelsseelenhalle gefragt. Es scheint, dass Ihre Bemühungen den Schmuggel erheblich verlangsamt haben. Aber leider werden sie es höchstwahrscheinlich nicht so belassen.

Es gibt Gerüchte über die Säuberung von Deserteuren nach den Ereignissen im Hafen von Astravar. Raten Sie Ihren Leuten, wachsam zu sein. Möglicherweise schließen sich Ihnen weitere Überläufer an.

Gute Nachrichten, es gibt eine neue Mode im Palast. Jeder ist besessen von dekorativen orangefarbenen Gesichtern auf dem Kopf. Seltsam.

Wie üblich suche ich weiterhin nach unserem gemeinsamen Freund. Sobald ich mehr weiß, werde ich persönlich mit Ihnen sprechen.

Sei stark, Erste Zauberin!

Ich bin so froh, dass Vanthir in Sicherheit ist. Gib ihm das Beste! Ich hoffe, ihn bald persönlich kennenzulernen.

Die Spannung steigt. Die Zwielichtlilie erschreckte die Adligen wirklich. Sie sind sich nicht einig, wie sie mit der Situation umgehen sollen, und sehen Gewalt als die beste Option. Ich mache mir Sorgen um diejenigen, die in der Stadt festsitzen.

Ich habe eine Bewegung auf der Promenade bemerkt – sie verstärken ihre Positionen. Verlieren Sie sie nicht aus den Augen.

Ich werde Sie informieren, wenn ich weitere Informationen habe.

Ihre neuen Verbündeten sind nicht unbemerkt geblieben.

Ich weiß nicht, wo Sie eine solche Gruppe gefunden haben, aber mir gefällt die Art und Weise, wie sie die Promenade infiltrieren.

Die Angst wächst. Adlige machen sich keine Illusionen mehr darüber, einem Kampf aus dem Weg zu gehen. Elisande lässt sie nicht untätig zusehen, während Suramar von Fremden überrannt wird.

Wir haben noch nicht gewonnen, mein Freund.

Seien Sie vorsichtig und bleiben Sie stark. Bis bald.

Ich habe wenig Zeit. Leider wird dieser Bericht kurz sein.

Elisande ist wütend. Sie plant etwas, aber ich habe keine Details.

Ich bin vorsichtiger denn je. Sobald ich weiß, was sie vorhat, melde ich mich umgehend bei Dir.

Seid vorsichtig.

Elfenproblem

Die Allianz und die Horde sind in Suramar angekommen. Die Erste Arkanistin Thalyssra braucht deine Hilfe bei der Vorbereitung.

In diesem Kapitel triffst du Tyrande Whisperwind, Lady Liadrin und Vereesa Windrunner. Auf der anderen Seite der Stadttore errichteten sie ein Militärlager. Die Spannungen nehmen zu, als sich die verschiedenen Elfenkulturen bei den Nachtgeborenen kreuzen. Für Tyrande ist das besonders emotional, sie wurde in Suramar geboren und traut Thalyssra nicht.


Du hilfst beim Aufbau eines Lagers, vertreibst Dämonen auf der Großen Promenade (Einstieg ins Geschäft, Schließen des Portals) und nimmst Kontakt zu Spionen der Nachtelfen und Blutelfen in der Stadt auf (Eine Promenade nehmen). Anschließend besiegst du den rechten Arm des Magisters (Break An Arm). Als Belohnung erhalten Sie Beine oder Füße der Stufe 835.

Tyrande:

Ich freue mich, das Gesicht eines Freundes auf dem Schlachtfeld zu sehen.

Es ist... schwer... für mich, wieder nach Suramar zu gehen. Es ist zehntausend Jahre her, seit meine Füße das letzte Mal das Gras dieser Länder berührt haben.

Dann flohen wir vor der Brennenden Legion.

Ich hätte nie geglaubt, dass ich an meinen Geburtsort zurückkehren müsste, um es den Händen derer zu entreißen, die ich einst als mein Volk betrachtete.


Lady Liadrin:

Vereesa ist so besessen von Rache an der Horde, dass wir ihr unsere Flanke nicht anvertrauen können.

Tyrande ist ein Ausguck. Sie weiß nichts über diese Art von Krieg. Solange ihre Intelligenz nützlich ist, sollte sie die Kal'dorei vor dem Hauptangriff retten.

Meine Blutritter sind die einzigen, die diesem Konflikt standhalten können.

Handwerkskrieg

Die Erste Arkanistin Thalyssra braucht deine Hilfe, um ihre wachsende Rebellenarmee auszurüsten und auszubilden.

Jeder ist mit der Arbeit beschäftigt, also hilfst du allen NPCs! Erstens wimmelt es in Shal „Aran von Flüchtlingen, und es gibt nicht genug Lasso-Früchte, um alle zu ernähren.“ Sie werden mit Valtrois nach Azsuna gehen, um die magischen Ley-Linien nach Shal'Aran (Oculeth Ex Machina) umzuleiten. In dieser Questreihe hilft Valtrois Stelegoza und sie streiten darüber, wer besser in Magie und Ley-Linien-Platzierung ist (Die Kunst des Flusses). . Doch am Ende der Quest werden sie gute Freunde und überhäufen sich gegenseitig mit Komplimenten (Ein Tanz mit Drachen) und Sie werden mit einem Accessoire oder einem Ring der Stufe 840 belohnt.

Dann bekommen die Allianz und die Horde Probleme in den Lagern (Trolling Them). Sie müssen die Eindringlinge der Nachtgeborenen entlarven und den gegenseitigen Streichen der Allianz und der Horde ein Ende bereiten. Im Lager der Horde finden Sie beispielsweise eine goldene Scheibe namens „Sunwell Spare Part“.

Ihre ultimative Aufgabe besteht darin, die Nightfallen-Armee in Kampfform zu bringen. Victor ist mit dem Kampfgeist der Krieger unzufrieden und schickt sie zur Black Rook Hold, um gegen Geister zu kämpfen (We Need Weapons, Citizens Army, Learning From the Dead). Dafür erhaltet ihr die Schultern bzw. Handgelenke der Stufe 840.


Nach Ihrer Rückkehr wird Roszelet Meredil angreifen (Prüfung durch Dämonenfeuer), Sie müssen also Ihre Armee auf die Prüfung vorbereiten.

Vorstoß auf Suramar

Die vereinte Macht der Elfenarmeen ist bereit, Suramar anzugreifen. Alles, was sie brauchen, ist Ihre Bestellung.

Tyrande, Liadrin und Vereesa folgen Thalyssras Plan, Suramar zu stürmen (Bereit für den Kampf). Khadgar ist sehr beeindruckt, dass Thalyssra die Zustimmung aller drei erhalten hat!

Mit der Unterstützung der Allianz, der Horde und der Nightfallen kämpfst du dir deinen Weg durch die Große Promenade und die Halle des Schicksals. Die Kirin Tor errichten eine Basis im zweiten Stock des Hafens (Volle Macht der Elfen) und Oculeth erschafft einen neuen Teleporter nach Shal'Aran (Aufenthaltspunkt). Ihre Belohnung ist ein Helm oder Umhang der Stufe 840.


Khadgar und Oculeth werden gute Freunde. Das Oculeth ist beeindruckt von Khadgars Bericht über den Umzug von Dalaran.

Elisandes Bericht

Die Rebellen sind bereit, die Tore der Nachtgeborenen anzugreifen.

Elisande beleidigt die drei Anführer der Elfen und belegt die Mitglieder der Rebellion vorübergehend mit einem mächtigen Zauber, der sie effektiv an Ort und Stelle einfriert (Tore der Nachtfestung). Nur Sie und Khadgar sind dem Fluch entkommen, weil Sie nicht an der Front waren.

Elisande:

Kaldorei? Sie haben eine glorreiche Vergangenheit entehrt, indem Sie sich in den Bäumen versteckt und sich hinter falscher Frömmigkeit versteckt haben. Du bist wie Wilde aufgewachsen, wie Trolle, die in deinem Wald herumlungern.

Kel Dorai? Ihr Bauern, die den Adel spielen, vermischt euch zu bereitwillig mit den niederen Rassen und verwässert so die Blutlinie. Ihr seid des Namens der Hochelfen nicht würdig.

Sin Dorai? Von allen Elfen dachte ich, du würdest nur die Entscheidung verstehen, die ich getroffen habe, um mein Volk zu retten. Stattdessen hast du dich mit Außenseitern und Monstern zusammengetan.

Sie alle demütigen Ihre stolze Abstammung. Sie alle haben die uralte Macht vergessen, die Ihnen zusteht.


Ihr wollt beide in die Zeitblase einbrechen, um Tyrande herauszuholen, aber das ist eine zu riskante Strategie. Thalyssra weist darauf hin, dass Lees verschlüsselte Nachrichten in letzter Zeit nicht eingegangen sind und sie befürchtet, dass diese Ereignisse miteinander in Zusammenhang stehen. Wenn Sie ihre Nachrichten entschlüsseln, werden Sie feststellen, dass Lee an neuen Ratssitzungen teilgenommen hat (Those Scrying Eyes). Sie rät davon ab, das Haupttor anzugreifen, und enthüllt, dass es unter dem Heiligtum der Ordnung einen unverteidigten Eingang gibt. Danach endet ihre Nachricht abrupt.

Gemeinsam mit Valtrois erkunden Sie die Barriere unter dem Heiligtum der Ordnung. Diese magische Barriere wird nicht vom Nachtbrunnen angetrieben. Elisande schöpft Kraft aus nahegelegenen Ley-Linien. Nachdem er sie erforscht hat (Die Kraft des Siegels), beginnt Valtrois mit der Ausarbeitung eines Plans zur Deaktivierung der Barriere. Für diese Aufgabe erhalten Sie Fuß- oder Bruststufe 845.

Die Nachtfestung infiltrieren

Es ist Zeit für den letzten Angriff auf die Nachtfestung.

Lee wurde vor Jahren von der bösen Ersten Zauberin Adrias Narassin (Eine Botschaft unserer Feinde) gefangen genommen. Höchstwahrscheinlich ist er ein entfernter Verwandter von Athrikus Narassin aus den ursprünglichen Questreihen.

Sie und Thalyssra machen sich auf den Weg, um Lee zu retten, aber Ihre Withered-Armee kann der Teufelsmagie der Nachtgeborenen nicht standhalten. Widerstand gegen die Verhaftung. Währenddessen erkundet Oculeth die Terrasse der Ordnung, um Daten (Survey the City) und einige Notizen aus seiner alten Werkstatt zu sammeln weitere Forschung (Experimentelle Instabilität). Jetzt können Sie gegen Felborne bestehen (Felborne No More). Ihre Belohnung wird ein Relikt der Stufe 845 sein.

Stark wie unser Wille

Die Nightfall werden deine Hilfe brauchen, um von ihren Knien aufzustehen und eine vollwertige Armee zu werden.

Der Kern des Valtrois-Plans besteht darin, dass Sie mehrere Kraftlinien gleichzeitig abschneiden müssen. Es wird definitiv die Barriere zerstören. Nachdem Sie die Brecher () platziert haben, folgen Sie dem Heiligtum und kämpfen gegen die Wachen (Breaching the Sanctum). Mit einer Telemantie-Kugel und der Hilfe eines Withered Fel Resistance kämpfst du dir deinen Weg durch die Heiligtümer der Ordnung. Adriasas Schild ist für die Verdorrten verwundbar und sie besiegen sie mit Leichtigkeit.

Khadgar und Thalyssra warten vor dem Eingang zur Nachtfestung. Man sagt, dass du heldenhaft die Zeitbarriere zerstört und die gefangene Allianz und Horde befreit hast. Dafür erhältst du Beine oder Arme der Stufe 850.

Khadgar sagt Ihnen bewusst: „Die Withered werden nicht lange durchhalten. Sie stellen eine Elitegruppe von Champions zusammen und werden bis zum bitteren Ende kämpfen. Ich bin sicher, dass Sie mit dieser Taktik vertraut sind! Wir werden direkt dahinter sein.“ Du."

Es gibt noch ein paar unerzählte Handlungsstränge in Suramar, wie zum Beispiel das Schicksal von Lady Li, aber es sieht so aus, als würden sie in zukünftigen Legion-Updates erzählt.

The Nighthold ist ein neuer, dritter Legion-Raid in Folge, der am 18. Januar 2017 auf europäischen Servern verfügbar wurde. In diesem Artikel haben wir einen kurzen Überblick über die Anreise zur Nachtfestung zusammengestellt, der Ihnen die Navigation erleichtern soll.

Die Nachtzitadelle, wie man dorthin kommt

Beginnen wir mit So gelangen Sie zur Nachtfestung. Der Eingang zur Nachtfestung befindet sich in Suramar, neben dem Eingang zu den Katakomben von Suramar – biegen Sie einfach rechts in der Nähe des Beschwörungssteins ab (wenn Sie links abbiegen würden, würden Sie in die Katakomben fallen).

Die Nachtfestung befindet sich in Suramar in der Nähe des Eingangs zu den Katakomben von Suramar. Wenn Sie die Suramar-Questreihe abgeschlossen haben, verwenden Sie bitte den folgenden Pfad:

  • Gehen Sie zu Shal'aran(Flugpunkt Meredil) und nutzen Sie das Portal unter Heiligtum der Ordnung
  • Verlassen Sie den Portalraum und biegen Sie rechts ab
  • Neben dem Beschwörungsstein Katakomben von Suramar, renne in das Loch in der Wand hinter ihm
  • Biegen Sie rechts ab und laufen Sie hinunter zum Eingang der Instanz

Wenn Sie keinen Teleporter haben, wird es helfen Dieses Video.

Video, wie man zur Nachtzitadelle kommt:

Eine kleine Geschichte der Nachtzitadelle

Die Nachtfestung ist eine sehr geschäftige Stadt, die vom Rest Azeroths getrennt ist, seit die Bewohner beschlossen haben, sie abzuschotten und sich so vor der Brennenden Legion zu schützen. Die Stadtbewohner waren sich sicher, dass der Rest von Azeroth erobert wurde. In den Ereignissen im Vorfeld der Erweiterung erlangte Gul'dan die Kontrolle über den Nachtbrunnen, der alle in der Nähe lebenden Nachtgeborenen ernährte. Die Elfen waren so süchtig nach der Magie des Brunnens, dass sie ohne diese magische Energie schwächer wurden und verkümmerten.

In Patch 7.1 wurde eine neue Questreihe namens „Aufstand“ hinzugefügt, die Spieler zur Eroberung der Nachtfestung führte.

Beute in der Nachtfestung

Die Beute-Drop-Stufe steigt mit fortschreitendem Raid.

  • Scorpiron, Chronomatic Anomaly und Trilliax: 855 im Raid Finder, 870 in der regulären Version 885 in heroischen und 900 im epochalen.
  • Klingenrufer Aluriel, Tichondrius, Krosus, Hochbotaniker Tel'arn, Star Augur Etraeus, Elisande: 860 im Raid Finder, 875 in der regulären Version 890 in heroischen und 905 im epochalen.
  • Gul'dan: 865 im Raid Finder, 880 in der regulären Version 895 in heroischen und 910 im epochalen.

Wer lässt T19 fallen?

Bosse, die Teile der Stufe 19 fallen lassen:

  • Elisande: Helm
  • Kreuzen: Brust
  • Tichondrius: Schultern
  • Stern Augur Etraeus: Handschuhe
  • Gul'dan: Hose
  • Trilliax: Regenjacke

Die Nachtfestung ist das größte Bauwerk auf den Verheerten Inseln und eines der majestätischsten in ganz Azeroth. Dies ist ein sichtbarer Beweis für die Höhen, die die Zivilisation der Nachtgeborenen erreicht hat. Dieser sichere Zufluchtsort, weit weg von den Sorgen der Welt, ist rund um den Nachtbrunnen gebaut, die Quelle arkaner Magie, die Suramar seit Jahrhunderten nährt. Aber auf der anderen Seite des Hafens über dem, was einst der Tempel von Elune war, zieht ein Teufelssturm auf, und Gul "dan selbst hat sich in den Palastmauern niedergelassen, sodass die Probleme hier nicht zu Ende sind, sondern erst begonnen haben.

Entwicklerkommentar

Auf den ersten Blick ist dies ein typischer „dämonischer“ Überfall: Oben auf dem Hauptturm der Zitadelle wartet Gul „dan in den Startlöchern, und die mächtigen Herren der Legion, Tichondrius und Kros, verstecken sich hinter ihren Mauern Aber nicht alles ist so einfach. Einst gehörte diese Zitadelle zur größten Zivilisation auf Azeroth.

Es spiegelt die Magie der Nachtelfen und ihr Streben nach Raffinesse wider. In Suramar wollten Designer und Künstler die Atmosphäre einer lebendigen und aufregenden, aber dennoch belebten Stadt vermitteln. Und das Team, das an dem neuen Dungeon arbeitete, empfand die Nachtfestung zunächst als prächtigen Suramar-Palast und erst dann als Schlachtzugszone.

Vom botanischen Garten und den Gästezimmern bis hin zum Observatorium und den Hallen, die das Lebenselixier der Nachtgeborenen umgeben, haben wir einen königlichen Rückzugsort geschaffen, der bis ins letzte Detail majestätisch ist. Und dann haben wir uns gefragt: Wie würde sich das alles ändern, wenn die Dämonen auftauchen?

Viele unserer Schlachtzugsgebiete sind düstere und bedrückende Orte, und dies wird durch die Notwendigkeit diktiert: Es ist unwahrscheinlich, dass Xavius' Besitztümer hell und malerisch sein können. Aber die Nachtfestung ist eine andere Sache. Sie ist schön und tödlich zugleich.

Der Nighthold Mythic-Modus ist in beiden Regionen nun seit fast zwei Tagen geöffnet und das intensive Fortschrittsrennen ist in vollem Gange. Derzeit kämpfen mehrere Gilden um den Titel der Ersten der Welt und es geht ihnen gut. Das beste Ergebnis sind derzeit 7/10 getötete mythische Bosse, die 4 Gilden gleichzeitig haben: Serenity (EU) steht an erster Stelle, Limit (US) an zweiter Stelle, unser Exorsus (EU) an dritter Stelle, und Methode (4) ist in der vierten EU); From Scratch (EU) liegt mit 6/10 Bossfortschritten auf dem fünften Platz. Den Erfolg der folgenden Gilden können Sie auf der Tafel unten sehen.

Unter den russischsprachigen Gilden belegen Exorsus (7/10), Fusion (4/10) und Euphoria (3/10) die ersten drei Plätze. Insgesamt gelang es nur 38 Raid-Trupps, mindestens einen mythischen Boss zu besiegen. Mythische Bosse waren nicht so einfach.

Dieses Mal gab es etwas Drama: Seit mehreren Stunden können die Führenden des Rennens – Serenity – nicht an der Razzia teilnehmen. Wie sich herausstellte, gelang es einem der Drittspieler irgendwie, seinen Speicherstand für die Mythische Nachtfestung zu erhalten und ist nun permanent im Raid, was andere Spieler für mehr als eine Minute daran hindert, dort einzutreten. Offensichtlich wird er die Gefangenen nicht freilassen. Gerüchten zufolge wurde dies von einem Spieler getan, der kürzlich aus Serenity ausgeschlossen und zu Method gewechselt ist (diese beiden Gilden stehen, wie wir wissen, in einem ziemlich schwierigen Verhältnis zueinander), aber höchstwahrscheinlich handelt es sich hierbei um Gerüchte – genaue Informationen gibt es nicht noch. Allerdings haben sie sich für alle Fälle entschieden, diesen Spieler bis zum Ende des Raids von Method auszuschließen, um sich später um all das kümmern zu können.

Und die Spieler der Pieces-Gilde stießen auf einen kleinen und völlig unkritischen, aber dennoch fehlerhaften Fehler: Durch Zufall wurde der Boss Kros in den allerletzten Augenblicken getötet, woraufhin er sofort die Brücke zerstörte und den gesamten Raid auslöste. Raider erhielten Beute, der Erfolg wurde ihnen jedoch nicht gutgeschrieben – dieser Moment ist in der Kampfaufzeichnung zu sehen (ab ~6:18). Sie werden die fällige Belohnung wahrscheinlich später erhalten, nachdem sie den Support kontaktiert haben.

Was die Videos der Bosse betrifft, so haben die Teilnehmer des Rennens bereits damit begonnen, ihre Videos hochzuladen, sodass wir uns ein Bild davon machen können, wie die schwierigsten Kämpfe im Moment aussehen. Hier zum Beispiel eine gute Auswahl von Limit: