Geschichte der Blutelfen. Blutelf (Blutelf)

, Hexenmeister , Jäger , Paladin , Schurke , Priester

Anschlüsse: Wingrunner

Andere Namen: Blutelfen, Blutelfen, BE, BE


Vor zehntausend Jahren, während der Herrschaft der Nachtelfenkönigin Azshara, gab es eine Elitekaste von Zauberern, die als Hochgeborene bekannt waren. Sie versuchten sich an Magie, die andere Nachtelfen als fremd betrachteten, und bezogen ihre Kraft aus . Der Königin treu ergeben, öffneten die Hochgeborenen unter ihrer Führung ein Portal, durch das die dämonische Invasion der Brennenden Legion begann. So begann der Krieg der Alten. Die Nachtelfen und ihre Verbündeten waren siegreich, aber die meisten Hochgeborenen, die den Krieg überlebten, wurden aus Kalimdor vertrieben und suchten Zuflucht an den Ufern von Lordaeron, wo sie ihr Königreich Quel'Thalas errichteten.

Dort schufen sie Sonne gut und nach und nach auf einen tagaktiven Lebenszyklus umgestellt, hellte sich ihre Haut auf und sie selbst begannen, sich Hochelfen zu nennen.

Arkaner Widerstand (Passiv) - Verringert die Wahrscheinlichkeit, durch Magie Schaden zu erleiden, um 2 %.

Beziehung zur Horde

Einst Teil der Horde fanden die Blutelfen schnell eine gemeinsame Basis mit den Orcs (die Orcs nutzten auch dämonische Energie) und den Verlassenen (der Krieg gegen die Geißel). Die Trolle, bekannte Gegner aller Elfen, sind ihnen jedoch misstrauisch.

Technologie

Die Architektur der Blutelfen besteht aus unsichtbaren hängenden Gebäuden mit einer großen Anzahl von durchbrochenen Säulen und Durchgängen. Die Designs der Gebäude sind anmutig und unterstreichen die natürliche Schönheit ihres Königreichs. Viele verschiedene Brunnen scheinen physikalischen Gesetzen zu trotzen und zeigen das unglaubliche Spiel von Wasserstrahlen.

Kriegshandwerk

Wie die Geschichte gezeigt hat, waren die Blutelfen in viele Konflikte verwickelt und verließen sich hauptsächlich auf die Kraft ihrer Magie. Die meisten Blutelfenklassen verwenden Magie auf die eine oder andere Weise. Blutritter, obwohl sie die gleichen Fähigkeiten wie Paladine der Allianz haben, sind ihnen in Geist und Gesinnung völlig fremd.

Lord Lor „Temar Theron

Pferd Flügelbär Muttersprache Thalassian Heimatwelt Azeroth Durchschnittsgröße 1,8 Meter

Blutelfen, oder Sünde "dorei("Kinder des Blutes" auf Thalassian) sind eine fiktive Rasse aus dem Warcraft-Universum, die von Blizzard Entertainment erschaffen wurde. Diese Fraktion besteht aus den ehemaligen Hochelfen von Quel'Thalas, von denen die meisten während des Dritten Krieges von der Geißel in der Scherbenwelt getötet und in den Dienst der Brennenden Legion gestellt wurden. Ihre Hauptstadt ist Silvermoon City. Silbermond-Stadt) in den Wäldern von Eversong (engl. Eversong-Wald).

Geschichte

Zehntausend Jahre vor dem Dritten Krieg, während der Herrschaft der Nachtelfenkönigin Azshara, gab es unter den Elfen eine Elite-Sekte von Magiern namens Hochgeborene, die direkt mit dem Brunnen der Ewigkeit zusammenarbeiteten. Während des Krieges der Ahnen waren die meisten von ihnen Königin Azshara treu ergeben, aber eine kleine Gruppe erkannte, dass ein Bündnis mit der Brennenden Legion gefährlich war und floh, um sich dem Kaldorei-Widerstand anzuschließen. Nach der Großen Teilung verließen die meisten Hochgeborenen Kalimdor und ließen sich auf dem östlichen Kontinent nieder. Dort gründeten sie das Königreich Quel'Thalas, nannten sich selbst Hochelfen und schufen den Sonnenbrunnen (engl. Sonnenbrunnen) und von einem Nachtdasein auf ein Tagdasein umgestellt. Aus diesem Grund verlor ihre Haut schließlich die violette Farbe der Nachtelfen und wurde menschlicher.

Blutelfen

Während des Dritten Krieges führte Prinz Arthas seine untote Armee gegen sie, zerstörte Quel'Thalas und verseuchte den Sonnenbrunnen. Das meiste, was übrig blieb, wurde von den Elfen selbst verbrannt, um der Geißel einen psychologischen Sieg zu verschaffen. Fast 90 % der Bevölkerung der Hochelfen wurde in dem Konflikt ausgelöscht „In Erinnerung an ihre gefallenen Brüder benannten sich die meisten Überlebenden in Blutelfen um und schworen, ihre Toten zu rächen. Wieder einmal von ihrer Quelle magischer Kraft abgeschnitten, begannen die Blutelfen unter einem Mangel zu leiden der Magie. Die verzweifelten Elfen akzeptierten nach dem Krieg die Hilfe der Nagas. Die Allianz betrachtete dies als Verrat und sie wurden zum Tode verurteilt. Prinz Kael'Thas Sonnenwanderer führte die Blutelfen in die Wildnis, in die Wüstengebiete der Scherbenwelt, die Überreste der Welt Draenor und schwor Illidan die Treue, der ihm eine neue Quelle der Magie versprach, indem er Energie von Dämonen entnahm. Zusammen mit den Naga führte Illidan die Elfen dazu, die Scherbenwelt zu übernehmen, und gewann auch die Freundschaft der fast zerstörten Draenei. Dann griffen die Elfen und Illidan den eisigen Berg des Lichkönigs an, um ihn zu vernichten. Aber ihre Pläne wurden von Arthas vereitelt, der Illidan schwer verwundete und den Rückzug der Nagas und Blutelfen verursachte; Arthas verschmolz dann mit dem Lichkönig und wurde ein Wesen.

Aber nicht alle Blutelfen sind mit Illidan in der Scherbenwelt – einige sind in Azeroth geblieben. Indem sie lernten, Kreaturen, die im Spinnenden Nichts geboren wurden, die Magie zu entziehen, konnten sie ihr geliebtes Land Quel'Thalas zurückerobern.Silvermoon wurde wieder aufgebaut, und die einheimischen Elfen träumen davon, in die Outlands zurückzukehren, um sich mit Kael wieder zu vereinen und das Goldene zu erlangen Zukunft versprach er.

Prinz Kael'thas Sonnenwanderer

Leider macht Kael'Thas' Entscheidung, die Hilfe der Naga anzunehmen und Dämonenmagie einzusetzen, sie zu Gegnern der Allianz. Deshalb baten die Blutelfen in Azeroth die Horde um Hilfe, um in die Scherbenwelt zu gelangen. Orks und Tauren sympathisieren mit den Blutelfen, die auf die Magie der Dämonen angewiesen sind.Trolle, da sie uralte Feinde sind, werden alle Elfen von Azeroth mit Argwohn betrachtet.Die Verlassenen arbeiteten eng mit den Blutelfen zusammen, um die Gebiete des ehemaligen Lordaeron von der Geißel zu säubern, aber die Elfen tun dies immer noch nicht Vertrauen Sie den Untoten. Viele Verlassene und Blutelfen stammen aus dieser Schlacht, und die Verlassenen errichteten Transportgeräte zwischen Silvermoon City und Undercity, um schnell zwischen den beiden Städten reisen zu können.

Allerdings war nicht alles so einfach. Die in Silbermond verbliebenen Blutelfen litten unter einem Mangel an Magie, der durch die Explosion des Sonnenbrunnens verursacht wurde. Die Stadt erholte sich nur langsam und die Trolle erkannten, dass ihr Hauptfeind geschwächt war und verstärkten ihre Angriffe. In diesem Moment traf ein Bote von Prinz Kel ein, der von der glänzenden Zukunft von Quel'Thalas sprach, was die Wiederherstellung von Silbermond erheblich beschleunigte und zur Vernichtung der Amani-Trolle aus den Wäldern von Eternal Song beitrug.

physisches Bild

Blutelf aus dem Intro von World of Warcraft: The Burning Crusade

Im Gegensatz zu ihren Brüdern, den Nachtelfen, haben Blutelfen eine rosa oder blasse Haut. Ihr Körperbau ist recht athletisch, sie haben lange spitze Ohren, ihre Sensibilität geht weit über die eines Menschen hinaus. Die Ohren der Nachtelfen sind länger und gebogen, während die Ohren der Blutelfen kürzer sind und nach oben zeigen. Außerdem haben Nachtelfen die Fähigkeit, im Dunkeln zu sehen.

Die Kleidung der Blutelfen hat viele Rottöne, die ihren Namen symbolisieren. Sie ernähren sich von Magie, meist aus dämonischen Quellen. Deshalb glühen ihre Augen im grünen Feuer der Dämonen. Die Haarfarbe variiert von Schwarz bis Rot und hellen Tönen.

Magische Sucht

Als Königin Azshara den Ewigen Brunnen entdeckte, begannen sie und ihre Untertanen sich von irgendeiner Art von Energie angezogen zu fühlen, die aus den Tiefen dieses Brunnens strömte. Anschließend begann eine kleine Gruppe von Quel'dorei (Nachtelfen) diese Energie zu studieren, viele lernten es benutzen und zaubern, aber je mehr sie zauberten, desto abhängiger wurden sie von der Energie des Ewigen Brunnens.

Als der Ewige Brunnen von Malfurion (Illidans Bruder) zerstört wurde, die Welt auseinander brach (die sogenannte Große Teilung), waren die Hochgeborenen gezwungen, das aktuelle Kalimdor aufgrund der Verfolgung durch andere Elfen zu verlassen, während viele lange über die Meere wanderten von ihnen starben an magischem Hunger, sie fanden schließlich eine Heimat im Norden der Östlichen Königreiche, sie nannten ihre Heimat Quel'Thalas und erschufen eine neue Quelle der Magie, den Sonnenbrunnen.

Nach der Zerstörung des Sonnenbrunnens durch Arthas und die Geißel mussten die Blutelfen erneut unter ihrer akuten Abhängigkeit von Magie leiden. Durch den stetigen Konsum von Magie über die Jahrtausende hat sich diese Sucht um ein Vielfaches gesteigert.

Doch Blutelfen versuchen, ihre Wünsche und Bedürfnisse unter Kontrolle zu halten, da diejenigen, die sich losreißen und die Kontrolle über diese Sucht verlieren, unglücklich werden. Erbärmlich) und verfallen in Wahnsinn und Verderbtheit.

Nach der Säuberung des Sonnenbrunnens wurden die Elfen in Dalaran sehr aktiv. Das Viertel der Sonnenhäscher ist ein Viertel der Horde in Dalaran. Die Blutelfen, angeführt von Aethas Sunreaver, versuchen, den Hochelfen-Silberbund der Allianz aus Dalaran zu vertreiben. Die Ziele der Elfen sind unbekannt.

Kultur

Architektur der Blutelfen

Die meisten Blutelfen konzentrieren sich auf das Studium der Dämonen- und Feuermagie, im Gegensatz zu den traditionellen Wasser- und Eiszaubern der Hochelfengesellschaft. Doch in letzter Zeit fangen immer mehr Bewohner von Quel'Talas an, arkane Magie zu praktizieren, die im Alltag viel nützlicher ist als Flammen und Dämonen.

Die Architektur der Blutelfen ist eine wundersame Mischung aus Kurven und Säulen, ihre Entwürfe sind natürlich, blühend, fließend, animalisch. Ihre Fontänen scheinen die Grenzen der Naturgesetze zu überschreiten, indem sie Wasser erschaffen und in unmögliche Formen biegen. Die Flaggen der Blutelfen stellen den Phönix dar, da diese Kreaturen eine tiefe Verbindung zu den Blutelfen zu haben scheinen.

Die Spannungen nach dem Zweiten Krieg eskalierten zu brennendem Hass. Die Hochelfen verließen offiziell die Allianz, weil sie glaubten, dass die Allianz die Zerstörung von Quel'Talas durch die Orks hätte verhindern können.Während des Dritten Krieges tat die Allianz nichts, um eine weitere Zerstörung von Quel'Talas durch Artes zu verhindern. Am Ende war Lord Garritos und sein rassistisches Verhalten gegenüber den Elfen der letzte Strohhalm im Becher der Geduld, und Kael'Thas erkannte, dass das Schicksal seines Volkes nicht bei der Allianz lag.

Infolgedessen sind Blutelfen eifrige Ultrapatrioten, die glauben, dass sie nur sich selbst vertrauen können. Im Gegensatz zu ihren Vorfahren verhalten sich Blutelfen nicht besonnen und ruhig; Sie treffen schnelle Entscheidungen und kümmern sich nicht um die Konsequenzen. Sie glauben, dass Macht nicht verdient werden sollte, sie sollte genommen werden. Die Macht muss für sich selbst und zum Wohl aller Blutelfen manipuliert werden.

Die meisten Blutelfen sind nicht verrückt oder böse – sie setzen einfach Feuer gegen Feuer ein. Die mächtigsten Magier der Blutelfen sind tatsächlich verrückt geworden, da diese Magie korrumpiert.

Wie im Alltag nutzen auch hier die blutigen Elfen ihre magischen Fähigkeiten - verzauberte Besen fliegen um ihre Häuser, die selbst Müll fegen und wegwerfen, Golems patrouillieren durch die Elfenhauptstadt des Silbermondes, bewegliche Plattformen fliegen um hohe Gebäude, auf denen Sie kann sehr schnell und ohne mühsames Treppensteigen in jede Etage gelangen.

  • Der Tanz der männlichen Blutelfen basiert auf Napoleons Tanz im Film Napoleon Dynamite.
  • Der weibliche Tanz der Blutelfen basiert auf einem Tanz aus einer koreanischen Promo für iDance, die wiederum bestimmte Bewegungen aus dem Musikvideo Toxic von Britney Spears entlehnt hat.

Verknüpfungen

Rennen von World of Warcraft

Rachsüchtige Wanderer

Seit fast 7.000 Jahren konzentriert sich die Gesellschaft der Hochelfen um den heiligen Sonnenbrunnen, eine magische Quelle, die aus einer Phiole reiner magischer Energie aus dem ersten Brunnen der Ewigkeit geschaffen wurde. Die Energie des Sonnenbrunnens trieb Quel'Thalas an, und in den dichten Wäldern nördlich von Lordaeron erblühte ein glorreiches Königreich der Hochelfen.

Während des Dritten Krieges wurden die Hochelfen von Azeroth praktisch ausgerottet. Eine Armee der Geißel, angeführt vom Todesritter Arthas, brach in Quel'Thalas ein und schlachtete fast neunzig Prozent seiner Bevölkerung ab. Arthas benutzte dann den Sonnenbrunnen, um den Nekromanten Kel'Thuzad wiederzubeleben, wodurch der Brunnen dauerhaft korrumpiert wurde.

Aus Angst, dass der vergiftete Brunnen sein Volk für immer vernichten würde, versammelte Prinz Kael'thas Sonnenwanderer eine Abteilung der Verteidiger von Quel'Thalas und zerstörte die Quelle, um eine Katastrophe abzuwenden. Die Hochelfen wurden vom Einfluss der dunklen Energie des Sonnenbrunnens befreit, aber in ihrer Abwesenheit erlebten sie auch schreckliches Leid. Kael'thas suchte verzweifelt nach einer Möglichkeit, seinem Volk zu helfen, das er jetzt die Blutelfen nannte, und dafür ging er in die zerstörten Länder der Scherbenwelt. Dort schmiedete er ein Bündnis mit dem abtrünnigen Dämon Illidan Sturmgrimm, in der Hoffnung, den Verlust der Quelle durch die Blutelfen auszugleichen.

Kael'thas versprach seinem Volk eine Rückkehr nach Quel'Thalas, aber die Zeit offenbarte die Täuschung seiner Worte. Während seiner Wanderungen in der Scherbenwelt wurde der Prinz durch Schmutz verdorben – die dunkle, alles durchdringende Energie der Brennenden Legion von Dämonen. Kael'thas geriet unter den Einfluss des Kommandanten der Legion, Kil'jaeden, was Illidan nicht wusste.

Dem Willen des neuen Meisters gehorchend, kehrte der abweichende Prinz dennoch nach Azeroth zurück und eroberte den Sonnenbrunnen in der Absicht, ihn zu benutzen, um Kil'jaeden in seine Welt zu bringen. Kael'thas wurde schließlich getötet, bevor sein Wahnsinn Azeroth zerstörte. Nach Kil'jaedens Niederlage reinigte Velen, der Wahrsager der Draenei, den Sonnenbrunnen mit Hilfe des lichterfüllten Herzens der gefallenen Naaru und verwandelte ihn in eine Quelle sowohl magischer als auch heiliger Energie.

Die Wiedergeburt des Sonnenbrunnens hat eine neue Seite in der Geschichte der Blutelfen aufgeschlagen. Einige von ihnen sind sich noch nicht sicher, ob sie bereit sind, ihre Sucht nach arkaner Magie zu überwinden, aber die anderen akzeptieren die Veränderungen in Quel'Thalas mit Freude. Die Zeit wird zeigen, ob die Blutelfen es vermeiden können, die tragischen Fehler der Vergangenheit zu wiederholen.

Startzone

Eversong-Wald

Die glorreichen Eversong Woods werden seit Jahrtausenden von den Blutelfen als Heimat bezeichnet, aber die Kontrolle über dieses wundersame Land hat ihren Preis. Vom mysteriösen Sonnenbrunnen besessen, kämpften sich Prinz Arthas und die Geißel während des Dritten Krieges mit Feuer und Schwert durch das Herz von Quel'Thalas und hinterließen eine schreckliche Narbe auf dem Körper des Immersangwaldes. Seitdem versuchen die Elfen, die Untoten aus ihrem Land zu vertreiben und den Wald von den Spuren der Arthas-Invasion zu befreien, doch das angestrebte Ziel ist noch weit entfernt. Die Sicherheit und der Wohlstand der Eversong Woods werden die ersten Schritte in eine erfolgreiche Zukunft für Quel'Thalas sein.

Nach dem Dritten Krieg brauchte Quel'Thalas lange Zeit, um sich von seinen Wunden zu erholen. Die Hälfte des Ewigen Lieds wurde Geisterlande genannt und wurde weiterhin von den Überresten der Geißel vergiftet. Der Pfad der Toten zerriss das Einst majestätischen Silvermoon City. Wir werden Ihnen die Geschichte der Blutelfen erzählen, so schwer und unglaublich.

Es war im Moment der Zerstörung des Sonnenbrunnens und der Ermordung von Anasterian Sunstrider, als Arthas Menethil die Hochelfen zu einem Volk ohne Land machte. Viele starben während der Invasion der Geißel, und die meisten Überlebenden kehrten ihrer verwandten Vergangenheit den Rücken. Prinz Kael'thas Sonnenwanderer, ein Herrscher mit Titel, verkündete, dass sie nun völlig andere Wesen seien und ihre Probleme für immer verschwunden seien.

Prinz Kael'thas Sonnenwanderer

Wir müssen unser Leid hinter uns lassen. Wir müssen ein neues Kapitel aufschlagen! Und so sage ich euch, von diesem Tag an sind wir keine Hochelfen mehr! In Erinnerung an das Blut, das in unserem Königreich vergossen wurde, in Erinnerung an das Opfer unserer Brüder und Schwestern, unserer Eltern und unserer Kinder, zu Ehren von Anasterian... von diesem Tag an werden wir den Namen unserer königlichen Familie tragen! Von diesem Tag an sind wir Sin "dorei! Im Namen von Quel" Talas!

Aber die Blutelfen kamen nicht aus dem Nichts. Viele Jahre und viele Entscheidungen führten zu dem Moment, an dem die meisten Überlebenden von Quel'Talas einen neuen Namen, ein neues Schicksal akzeptierten.

Jahre des Friedens

Nach dem Ende der Trollkriege kam in Quel'Thalas (bekannt als das Land des ewigen Frühlings) eine Art Herbst, ein Zeitalter des Friedens.Die Elfen verhandelten mit den Völkern der Nachbarschaft und errichteten eine gemeinsame Grenze zwischen ihnen ihre Besitztümer. Als sich die Menschen in sieben Königreiche aufteilten, stimmte Silbermond sowohl Lordaeron als auch Dalaran zu. Ihre Verbindungen zu Dalaran wurden enger – Magister aus Silbermond reisten oft nach Dalaran, um die arkanen Künste auf Augenhöhe mit den Gelehrten zu arbeiten, zu lernen und zu lehren Daher nahmen die Magister von Silvermoon weiterhin an den Ereignissen dieser Welt teil und hatten großen Einfluss auf die Kirin Tor von Dalaran und die geheimen Wächter von Tirisfal.

Und so ging es Tausende von Jahren weiter. Die Trolle überfielen Eversong gelegentlich von ihrer Festungsstadt Zul'Aman aus, aber ohne die Unterstützung der Zandalar und ohne einen erfahrenen Kriegsherrn stellten sie keine Bedrohung dar. Die Hochelfen waren den Menschen gegenüber misstrauisch, bemerkten aber dennoch, dass die Königreiche der Menschen keine Aggression gegenüber ihresgleichen zeigten. Dalaran war eine Art Verbündeter, da beide Länder versuchten, das Arkane unter Kontrolle zu halten und die Dämonen davon abzuhalten, zu einer Bedrohung zu werden. Es war nicht perfekt, aber für die Quel'dorei vollkommen akzeptabel.

Und wieder der Krieg

Als sich das Dunkle Portal öffnete und die Ork-Horde nach Stormwind strömte, zuckte Silvermoon einfach mit den Schultern. Der Untergang des Menschenreiches löste bei den Hochelfen keine große Besorgnis aus, und Anasterian sah einfach keinen Grund zur Sorge.

Die Hochelfen wurden in die Allianz von Lordaeron gezogen und nahmen aus zwei Gründen am Zweiten Krieg teil. Zuerst traf Anduin Lothar, der letzte Blutsnachkomme von Thoradin und Beschützer der Überreste von Sturmwind, in Lordaeron ein und überzeugte Terenas, dass die Horde eine große Gefahr darstellt und die gesamte Menschheit sich zum Kampf vereinen muss. Terenas gelang es, die verstreuten Völker zu sammeln (allerdings ohne großen Enthusiasmus von Gilneas und Stromgarde), aber Lothar wandte sich auch an Anasterian. Und er konnte Lothar einfach nicht ignorieren, denn er schwor, eines Tages Thoradin Tribut zu zollen, der ihn und sein Volk im Krieg gegen die Amani unterstützt hatte.

Die Hochelfen sahen dies als Chance, eine uralte Schuld zurückzuzahlen, und schickten einen symbolischen Teil der Armee nach Süden, um der Allianz zu helfen. Einige von ihnen sahen dies jedoch anders. Lyresa Windläufers Tochter Alleria erwartete, nach ihrer Mutter die Anführerin der Waldläufer zu werden, obwohl sie diesen Titel nicht wollte. Stattdessen führte sie ihre Weitläufer nach Southshore, um der Allianz zu helfen, da sie die Horde als weitaus größere Bedrohung als ihr Volk ansah. Und ihre Intuition enttäuschte nicht.

Lyresa Windrunner, ehemalige Anführerin der Rangers of Silvermoon, hatte vier Kinder – drei Töchter und einen Sohn. Sie waren Teil des Windläufer-Clans, einer mächtigen, legendären Familie in Quel'dorai, deren Wurzeln bis zum allerersten Anführer der Waldläufer, Talanas Windläufer, zurückreichen.Lyresa zog sich zurück und wurde von Sylvanas, ihrem mittleren Kind, übernommen, als Alleria zurücktrat Alleria kämpfte zusammen mit den Menschen im Süden, wobei Sylvanas die Weitwanderer in Silbermond und Vereesa im Training regierte, griffen die Amani und ihre neuen Verbündeten der Horde einen Großteil der Grenzgebiete von Quel'Thalas an und brannten sie nieder. Mutter, ihr Sohn Lirat und achtzehn weitere Mitglieder des Clans starben.

Alles hat ein Ende

Alleria nahm den Bogen ihrer Mutter - Thas "dora" und ging, um die Orks zu töten, begierig darauf, alles zu rächen, was sie verloren hatte. Sylvanas übernahm den Mantel und damit den Titel des Anführers der Waldläufer. Vereesa begann eng mit den Agenten der Allianz zusammenzuarbeiten , traf sich mit der Magierin Ronin und entfernte sich schließlich von ihrem Volk. Zu dieser Zeit ahnte niemand, wie sehr der Verlust der Windrunner eine ganze Nation verändern würde. Diese "Dora" diente mehrere Generationen lang dazu, Quel" Talas zu beschützen , aber jetzt ist er zusammen mit Alleria selbst auf der anderen Seite des Dunklen Portals verloren.

Sylvanas war gezwungen, die Wanderers allein zu führen, ohne den Bogen ihrer Mutter und ohne ihre Hilfe, und jetzt hat sie auch ihre Schwester verloren. Aber sie gab nicht auf und begann, die ihr übertragenen Aufgaben gewissenhaft zu erfüllen. Aber nach dem Zweiten Krieg befreiten sich die Hochelfen endgültig von ihrer Schuld gegenüber den Menschen und wollten sich nicht länger mit fremden Ländern und ihren Problemen auseinandersetzen.

Die Elfen schlossen kurz nach dem Zweiten Krieg die Tore von Quel'Thalas und versiegelten seine Grenzen.Der Windrunner-Clan, der Silbermond immer verteidigt hatte, wurde dünner und verlor seine frühere Macht.Sylvanas selbst war im Gegensatz zu ihrem König sehr offen.Einst sogar mit Prinz Kael'Thas gestritten, damit Nathanos Marris sich den Reihen ihrer Pfadfinder anschließen kann. Marris wurde die erste und einzige menschliche Ranger-Kommandantin, ein Zeichen dafür, dass die Windrunner ein Buch nicht nach seinem Einband beurteilten.

Wenn Anasterian der Außenwelt mehr Aufmerksamkeit geschenkt hätte, hätte er vielleicht überlebt. Die Hochelfen ignorierten die Ereignisse in Lordaeron, selbst als ihre nächsten Nachbarn vom Kult der Verdammten und dem Nekromanten Kel'Thuzad überwältigt wurden.

Marsch der Geißel

Bevor die Elfen wussten, was geschah, war Lordaeron gefallen und ihr Prinz war ein Wahnsinniger geworden, ein wildes Monster, das die Vernichtung seines eigenen Volkes wünschte. Bald schickte er seine riesige Armee in den toten Norden und marschierte auf Silvermoon City zu. Sylvanas und die Wanderers leisteten trotz eines so ungleichen Kampfes kolossalen Widerstand. Aufgrund von internem Verrat scheiterten sie jedoch letztendlich und mit ihnen das gesamte Königreich. Quel'Thalas, von der Geißel in zwei Hälften gerissen, Sunwell, verdorben und fast zerstört, der Großteil der Bevölkerung ist tot - die Hochelfen haben fast aufgehört zu existieren.

Prinz Kael'thas, der aus Dalaran zurückkehrte, sah eine Nation, die nicht mehr existierte, ein Volk, das kaum über die Runden kam. Seine Aussage war hart, aber für die Überlebenden der Invasion der Geißel war dies der einzig sichere Weg. Viele waren süchtig nach dem Sonnenbrunnen von ihnen litten qualvoll unter dem Mangel seiner Lebenskraft, genau wie ihre Vorfahren vor Tausenden von Jahren. Nicht alle Hochelfen ließen ihre Identität hinter sich – Veresa Windrunner zum Beispiel behielt ihren Namen und würde schließlich diejenigen anführen, die es nicht so leicht konnten ihre Geschichte aufgeben, aber für viele half nur die Wiedergeburt als Kinder des Blutes, diese schrecklichen, schwierigen Zeiten zu überleben.

Hochelfen und Blutelfen leben heute Seite an Seite in Azeroth und sprechen sogar von Zeit zu Zeit miteinander. Werden sie sich jemals wieder vereinen? Es sieht so aus, als würden ihre Fehden weitergehen, solange einige der Horde und andere der Allianz treu sind.

Lange 7 Jahrtausende hielten sich alle Hochelfen am heiligen Sonnenbrunnen auf – einer magischen Quelle, die vor langer Zeit aus der Quelle der Ewigkeit erschaffen wurde. Die Energie der Quelle trieb Quel'Thalas an, ein riesiges Königreich von Hochelfen, das in den Wäldern in der Nähe von Lordaeron gedieh.

Während des Dritten Krieges wurden die Hochelfen von Azeroth jedoch fast vollständig ausgerottet. Die Armee der Geißel, angeführt vom Todesritter Arthas, brach in Quel'Thalas ein und zerstörte die Bevölkerung des Königreichs fast vollständig. Arthas benutzte später den Sonnenbrunnen, um den Nekromanten Kel'Thuzad wiederzubeleben, wodurch der magische Brunnen korrumpiert wurde. Aus Angst, dass der von Arthas entweihte Brunnen die Überreste des Volkes vernichten könnte, zerstörte Prinz Kael'thas Sonnenwanderer ihn. Die Hochelfen konnten sich von der dunklen Energie des Sonnenbrunnens befreien, aber ohne sie mussten sie leiden. Kael'thas suchte nach einer neuen Möglichkeit, seinem Volk zu helfen, das er nun Blutelfen nannte. Kael'thas reiste in die Länder der Scherbenwelt, wo er ein Bündnis mit einem der abtrünnigen Dämonen, Illidan Sturmgrimm, schloss. Während seiner Reise durch die Scherbenwelt wurde Prinz Kael'thas vom Dreck verdorben – der dunklen, gefährlichen Energie der Brennenden Dämonenlegion und geriet unter den Einfluss von Kil'jaeden, von dem Illidan nicht einmal wusste.

Sobald Kael'thas dem neuen Meister untertan war, kehrte er dennoch nach Azeroth zurück und wollte den Brunnen nutzen, um Kil'jaeden in seine Welt zu bringen. Aber am Ende wurde Kael'thas getötet. Nach Kil'jaedens Niederlage gelang es Velen, einem Wahrsager der Draenei, den Sonnenbrunnen zu reinigen und ihn wieder zu einer Quelle heiliger Energie zu machen. So schlugen die Blutelfen eine neue Seite in der Geschichte ihres Volkes auf. Aber nur die Zeit kann zeigen, ob die Blutelfen es vermeiden können, ihre Fehler zu wiederholen.

Startgebiet: Eversong Woods

Die Blutelfen haben die Immersangwälder schon immer ihre Heimat genannt, aber während des Dritten Krieges bahnte sich Arthas mit Feuer und Schwert seinen Weg durch das Herz von Quel'Thalas und hinterließ eine unauslöschliche Narbe auf dem Körper der Immersangwälder. Nun versuchen die Elfen, die Untoten aus ihrer Heimat zu vertreiben und den uralten Wald von Arthas' Spuren zu säubern.

Hauptstadt: Silvermoon City

Silvermoon, die Hauptstadt und Hauptstadt des Königreichs der Hochelfen, wurde vor zehn Jahren fast vollständig zerstört, als die Geißel einfiel. Die Untoten unter dem Kommando von Prinz Arthas haben die Wasser des Sonnenbrunnens verdorben. Doch trotz allem gelang es den Hochelfen, die sich jetzt Blutelfen nennen, ihre Hauptstadt wieder aufzubauen. Die Wiedergeburt des Sonnenbrunnens gab den Blutelfen Vertrauen in die Zukunft und sie bauten Silbermond weiter auf, in der Hoffnung, der Hauptstadt von Quel'Thalas ihren früheren Glanz zurückzugeben.

Reittier: Falkenschreiter

Als Prinz Kael'thas und seine Anhänger in der zerstörten Welt der Scherbenwelt ankamen, erinnerten ihn die Falkenschreiter an Quel'Thalas. Diese hellen Kreaturen, die für ihre Geschwindigkeit berühmt sind, verkörpern die ganze Schönheit der Wälder des Elfenreichs. Trotz aller Widrigkeiten bleiben Falkenschreiter treue Helfer der Blutelfen.

Anführer: Lor'themar Theron, Lordregent von Quel'Thalas

Regent Lord Lor'themar Theron weiß, was die Blutelfen in den letzten Jahren durchgemacht haben. Nach der Invasion der Geißelarmee in Quel'Thalas verpflichtete er sich, über das Königreich zu wachen, während Prinz Kael'thas in der Scherbenwelt war. Als der von dämonischer dunkler Energie korrumpierte Prinz in die Länder von Azeroth zurückkehrte, um den Elfenschrein – den Sonnenbrunnen – für unangemessene Zwecke zu nutzen, wurde Kael'thas sofort wegen Hochverrats getötet und Lor'themar nahm den Platz des ermordeten Prinzen ein. Der Sonnenbrunnen wurde wiederbelebt und Quel'Thalas lebt in Frieden und Ruhe.

Boni und Fähigkeiten der Blutelfen

Blutelfen haben im Vergleich zu anderen Rassen nicht viele Boni und Fähigkeiten - aber dennoch sind sie für einige Klassen eine hervorragende Rasse (dazu später mehr):
Bezaubernde Affinität - Bonus auf Verzauberungsberuf - 10 Punkte für die Fertigkeit dieses Berufes;
Arcane Flux ist eine Rassenfähigkeit der Blutelfen, die 6 % ihres Manas / 15 Runenkraft / 15 Chi wiederherstellt / ihre Wut um 15 / 15 Fokus / Energie erhöht und außerdem einen Stille-Debuff auf alle Feinde in einem Radius von 8 Metern anwendet 2 Sekunden und unterbricht ihren Zauber. Wenn Ihr Gegner ein anderer Spieler ist, wird für 3 Sekunden Stille angewendet. Arcane Stream kann einmal alle 2 Minuten verwendet werden.

Leveln der Blutelfen

Blutelfen beginnen ihre Reise am Ort – Sonnenwandererinsel, wo sie auf Stufe 5 aufsteigen. Sie erhalten Quests, deren Zweck es ist, zu sammeln / zu finden / zu töten. Wenn Sie keine Lust haben, Blutelfen-Quests zu machen, steigen Sie auf Stufe 5 auf und gehen Sie auf die Stufe, an der Sie interessiert wären. Im Allgemeinen können Sie diesen Ort bereits auf Stufe 1 verlassen, aber es ist keine Tatsache, dass Sie Aufgaben an anderen Orten erhalten …

Auf der Isle of the Sunstrider gibt es einen Briefkasten, der neben dem Aussehen eures Charakters steht. So kannst du dir alles schicken, was du brauchst, oder deine Freunde fragen.

Wo kann man einen Beruf für einen Blutelfen ergreifen / lernen? Berufe können an den Startorten erlernt werden, aber die Lehrer sind ziemlich verstreut (daher macht es keinen Sinn, den Standort der Lehrer zu beschreiben) - am besten, nachdem Sie Level 5 erreicht haben, laufen Sie die Straße entlang in die Hauptstadt der Blutelfen - Silvermoon City. Dort finden Sie Lehrer aller Berufe!

Nach der Insel werden Sie zum Ort des Waldes des ewigen Liedes geschickt, wo Sie auf Stufe 10 aufsteigen.
Quests sind am üblichsten zu essen und bestehen sie leicht und einfach. Sie werden verschiedene Aufgaben erledigen, wenn Sie neue Aufgaben erhalten, werden Sie verstehen, dass die Blutelfen genug Probleme haben - der Angriff der Geißel und der Schaden an den Ländern der Blutelfen, viele Ihrer Bürger sind süchtig nach der Energie Naja, und jetzt, wo es weg ist, hatten sie Probleme (Entzug, wie Drogenabhängige).

Wo kann man Blood Elf herunterladen

Und so eine kleine Liste von Orten, an denen Sie Ihren Elf herunterladen können, abhängig von seinem Level. Auf welcher Ebene - wohin zu gehen. Achtung, ich beschreibe die Örtlichkeiten der Östlichen Königreiche, schließlich beginnst du auf diesem Kontinent deine Reise und hier wird es dir am leichtesten fallen, dich fortzubewegen (wie für einen Anfänger).

Ebene - Ort

1 - 5 Level - Insel des Sonnenwanderers, der Ort, an dem dein Charakter auf diese Welt kommt
5 - 10 - Eastsong Woods, an diesem Ort ist die Hauptstadt der Blutelfen - Silvermoon City.
10 - 20 - Geisterlande;
20 - 25 - Hillsbrad Foothills ist bereits ein PvP-Ort, an dem Sie Allianzspieler treffen können, und alle anderen Orte werden ebenfalls PvP sein. Wie man zu Hillsbrad Foothills kommt – das ist eine sehr interessante Frage, in dem Gebäude, in dem der Anführer der Blutelfen – Lor’themar Theron (nördlich von Silvermoon City, der Palast des Sonnenzorns) steht, befindet sich im Hinterzimmer eine Kugel das teleportiert dich nach Undercity (Hauptstadt der Verlassenen) und schon von Undercity zu den nahen Vorbergen!;
25 - 30 - Arathi-Hochland;
30 - 35 - Innere Erden;
35 - 40 - Westliche Pestländer;
40 - 45 - Östliche Pestländer;
44 - 48 - Ödland;
49 -52 - Brennende Steppen;
52 - 54 - Sümpfe der Sorgen;
54 - 60 - Verwüstete Lande;
Über 60 sind bereits Orte in der Scherbenwelt.

Klassen für Blutelfen verfügbar

Die folgenden Klassen sind für Blutelfen in WoW verfügbar:

  • Mönch (Mönch);
  • Hexenmeister (Schloss);
  • Räuber (Horn);
  • Krieger (var);
  • Paladin (fiel);
  • Priester (Priester);
  • Jäger;
  • Todesritter (DK).

Welche Klasse und Spezialisierung sollte ich für einen Blutelfen wählen? Schwere Frage. Ihre Volksfähigkeit, die Mana / Runenkraft / Energie / Wut / Konzentration / Chi-Energie wiederherstellt, ist am besten für Heiler geeignet, schließlich können 6% des Manas für einen Heiler nur eine kleine Rolle spielen, für eine Klasse, die Schaden austeilt - 15 Punkte dort etwas wiederhergestellt zu haben - das ist ziemlich niedrig, plus andere Rassen, die viel bessere Rassenschadensfähigkeiten spielen.

Das Gleiche gilt für Tanks, Blutelfen und Tauren haben die gleichen Tankklassen, aber der Tauren-Bonus erhöht die Menge an Gesundheit, und die Blutelfen regenerieren die Ressource, daher ist diese Rasse nicht die beste zum Tanken. Blutelfen sollten, um ihres Bonus willen, nur von Heilern (Heilern) eingenommen werden. Aber das ist für PvE, aber im PvP (Spieler gegen Spieler) ist ihr Schweigen eine sehr gute Fähigkeit! Wer also auf PvP steht, kann sich dieses Rennen genauer anschauen.

Wenn wir über die Klassen sprechen, die Blutelfen nehmen – ich denke, die beste ist – Paladin Blutelfen-Heiler (heilen), denn unter anderen Rassen gibt es keine Boni für Paladin-Heiler. Dann kommen der Priester und der Magier. Ein Magier der dunklen Magie (Lasso) braucht viel Mana, um Zauber zu wirken, also ist ein Blutelfenmagier auch nicht schlecht, aber ein Troll wäre besser.

Fakten zu den Blutelfen

Die Rasse der Blutelfen wurde in World of Warcraft in der Erweiterung The Burning Crusade eingeführt, die Spieler dachten, sie würden Oger einführen, aber sie führten Elfen ein. Dieses Rennen gilt als das schönste für die Horde! Alle anderen Rassen dieser Fraktion sind, sagen wir mal, nicht ganz humanoid – Taurenkühe, Orks, knorrige Trolle und kleine grüne Goblins. Daher heben sich die Blutelfen (im Spiel oft Blood Elves Blood Elves genannt, von ihrem englischen Namen Blood Elf) sehr deutlich vom allgemeinen Hintergrund ab, man kann sogar sagen, dass sie die sexieste Rasse für die Horde sind! Aus diesem Grund gibt es im Internet viele Witze über Blutelfenmänner als Homosexuelle, obwohl sie in Wirklichkeit nur Metrosexuelle sind.

Der Rassenbonus zu , einem der teuersten Berufe, bedeutet, dass Sie ein Rennen um Ihren Hauptcharakter oder Twink machen können.

Die Hauptstadt von Silvermoon ist im arabischen Stil gehalten, es gibt viel Seide, gewölbte Türen, viele Kissen auf den Böden. Ja, und die Elfen selbst kleiden sich am Anfang in arabischer Kleidung. Es gibt auch einen Basar in Silbermond, verschiedene Plätze und viele Wendeltreppen in Gebäuden, enge Gassen und ihr Anführer lebt in einem Palast! All dies unterstreicht nur den Geschmack der Blutelfen.

Sie können nicht an ihrem Startort fliegen, daher haben alle von mir gemachten Screenshots eine Ansicht von unten, oder ich habe versucht, das höchste Gebäude / den höchsten Ort zu erklimmen.

Wörterbuch der Blutelfen

Für diejenigen, die danach gesucht haben, was die Sätze der Blutelfen bedeuten, die sie so oft sagen - ein Wörterbuch:

Sinu a'manore - Schön dich zu sehen.
Anaria shola - Wie geht es dir? Eine Begrüßung, die häufig im geschäftlichen Kontext verwendet wird.
Anu belore dela'na - Die Sonne führt uns. Ein Gruß, der nur von Blutelfen und Hochelfen ausgetauscht wird. Beachten Sie, dass es nicht besonders klug von Ihnen wäre, einen Nachtelf mit diesem Satz zu begrüßen.
Bal'a dash, malanore - Seid gegrüßt, Reisender. Grüße.
Doral Ana'diel? - Wie geht es dir? Grüße.
Anar'alah belore - Im Namen des Lichts der Sonne. Wird entweder als Schlachtruf oder als Eid verwendet.
Bash'a no falor talah! „Erlebe die Kälte des wahren Todes!“ Kein sehr gebräuchlicher Ausdruck oder Schlachtruf. Wird häufig als Bedrohung für die Untoten verwendet.
Medivh – Hüter der Geheimnisse Wenn es als Eigenname verwendet wird, bezieht sich Medivh auf den letzten Wächter von Tirisfal.
Sin'dorei - Kinder des Blutes Können auch als "Erben nach Blutlinie" interpretiert werden. Wird häufig verwendet, um Blutelfen zu benennen.
Selama ashal'anore - Gerechtigkeit für unser Volk. Es wird entweder als Eid oder als "Auf Wiedersehen" verwendet.
Shindu fallah na! - Sie kommen! Es gibt keine anderen Bedeutungen als die offensichtliche: eine Warnung, dass der Feind die Verteidigung verletzt hat.
Shorel'aran - Leb wohl.
Al diel shala - Gute Reise. Abschied