دانشمندی که به توسعه علوم کامپیوتر کمک کرد. ارائه، گزارش دانشمندان بزرگ

این ارائه کار پروژه ای دانش آموز کریستینا زمیوا (gr. 2111) است که در مورد دستاوردهای دانشمندان شوروی در زمینه کامپیوتر و توسعه نرم افزار تحقیق کرد و در 28 مارس 2012 ارائه شد. در یک کنفرانس دانشجویی با موضوع "دانشمندان روسی که در توسعه ریاضیات، علوم کامپیوتر، فیزیک، شیمی، زیست شناسی" (به سال تاریخ روسیه) کمک کردند. این اثر در دفاع از پروژه مقام اول را کسب کرد.

اسلاید 1. عنوان

گزارش "تاریخچه توسعه فناوری کامپیوتر در روسیه"

اسلاید 2.

ما در مورد تولید سخت افزار کامپیوتر (HH) و نرم افزار (نرم افزار) توسعه یافته در ایالات متحده آمریکا، بریتانیا، آلمان، ژاپن و سایر کشورهای خارجی بسیار می شنویم. اما شایان ذکر است که در واقع، الکترونیک شوروی نه تنها در سطح جهانی توسعه یافت، بلکه گاهی از صنایع مشابه غربی نیز پیشی گرفت!

"تاریخ تولد" رسمی فناوری محاسباتی شوروی باید پایان سال 1946 در نظر گرفته شود. پس از آن بود که در یک آزمایشگاه مخفی در نزدیکی کیف، به رهبری سرگئی الکسیویچ لبدف، معماری ماشین ها شکل گرفت و اصل مدولاریت اتخاذ شد که طبق آن رایانه به شکل تعدادی بلوک کامل از نظر عملکردی طراحی شد. در قفسه ها و کابینت های جداگانه قرار گرفته است.

ستاره ای ترین دوره در تاریخ فناوری محاسبات شوروی، اواسط دهه شصت بود. در آن زمان گروه های خلاق بسیاری در اتحاد جماهیر شوروی فعالیت می کردند: مؤسسه های S.A. Lebedev، I.S. Bruk، V.M. Glushkov تنها بزرگترین آنها هستند. گاهی با هم رقابت می کردند، گاهی مکمل همدیگر بودند. در همان زمان، انواع مختلفی از ماشین آلات برای اهداف مختلف تولید شد. همه آنها در سطح جهانی طراحی و ساخته شدند و از رقبای غربی خود کم نداشتند.

اسلاید 3.

سرگئی الکسیویچ لبدفدر نیژنی نووگورود متولد شد. فارغ التحصیل از مدرسه عالی فنی مسکو به نام. N.E. Bauman. او در مدرسه عالی فنی مسکو و مؤسسه الکتروتکنیکال اتحادیه کار می کرد. در سال 1946 ، S.A. Lebedev برای کار در موسسه مهندسی برق و برق حرارتی کیف دعوت شد ، جایی که تحت رهبری وی در دوره 1948-1951. اولین کامپیوتر خانگی MESM ایجاد شد.

او همچنین در توسعه بسیاری از کامپیوترهای دیگر شرکت کرد، زیرا او مدیر موسسه مهندسی برق آکادمی علوم اوکراین و همزمان رئیس آزمایشگاه موسسه مکانیک دقیق و علوم کامپیوتر آکادمی اتحاد جماهیر شوروی بود. علوم.

اسلاید 4.

MESM - ماشین محاسبات الکترونیکی کوچک نسل اول. دستگاه هایی وجود دارد: حساب، کنترل، ورودی/خروجی، ذخیره سازی روی فلیپ فلاپ و درام مغناطیسی. ورودی از کارت های پانچ شده یا از یک دستگاه دوشاخه.

اسلاید 5.

ایزاک سمنوویچ بروک -پیشگام فناوری رایانه داخلی. فارغ التحصیل از دانشگاه فنی دولتی مسکو به نام. N.E. Bauman در سال 1925، در همان گروه با S.A. Lebedev تحصیل کرد. پس از تحصیل، از سال 1935 در مؤسسه الکتروتکنیکال اتحادیه، در کارخانه ای در خارکف کار کرد. - در موسسه انرژی آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی. درگیر توسعه یکپارچه سازهای آنالوگ مکانیکی و الکترونیکی است. در سال 1948 او به همراه B.I. Rameev یک پروژه کامپیوتر دیجیتال را توسعه داد که هرگز اجرا نشد. I. S. Bruk در سال 1950 پس از استخدام فارغ التحصیلان با استعداد MPEI، که در میان آنها دانشمندان بزرگ آینده و توسعه دهندگان کامپیوتر N. Ya. Matyukhin و M. A. Kartsev بودند، به ایجاد رایانه های دیجیتال الکترونیکی بازگشت.

اسلاید 6.

اولین رایانه ای که تحت رهبری I.S. Bruk در یک نسخه ایجاد شد، دستگاه M-1 (طراح اصلی N.Ya. Matyukhin) بود. این کامپیوتر در سال 1952 به بهره برداری رسید و بعد از MESM دومین کامپیوتر در کشور و اولین کامپیوتر در مسکو شد. مشکلات مهم علمی و مهندسی روی آن حل شد. پس از این دستگاه، کامپیوترهای "M-2" و "M-3" در آزمایشگاه I.S. Bruk ساخته شدند.

موسسه ماشین های کنترل الکترونیکی (INEUM) بر اساس آزمایشگاه I. S. Brook در سال 1958 ایجاد شد و بروک اولین مدیر آن شد.

اسلاید 7.

سازنده ترین آنها توسعه کامپیوتر M-20 بود. عدد 20 در نام به معنای سرعت - 20 هزار عملیات در ثانیه است. در آن زمان یکی از قدرتمندترین و قابل اعتمادترین ماشین های دنیا بود و برای حل بسیاری از مهم ترین مسائل نظری و کاربردی علم و فناوری آن زمان از آن استفاده می شد. ماشین M-20 توانایی نوشتن برنامه ها را در کدهای یادگاری پیاده سازی کرد. این به طور قابل توجهی دایره متخصصانی را که قادر به استفاده از فناوری رایانه بودند گسترش داد. از قضا دقیقا 20 کامپیوتر M-20 تولید شد.

اسلاید 8.

بشیر اسکندروویچ رامیف (1918-1994) - طراح با استعداد رایانه های الکترونیکی، طراح ارشد خانواده رایانه های اورال.

اسلاید 9.

از سال 1955، B.I. Rameev طراح ارشد ماشین‌های Ural در موسسه تحقیقاتی ماشین‌های ریاضی پنزا شد. اولین نسل کامپیوترهای Ural-1 برای مدت طولانی در اتحاد جماهیر شوروی تولید شد. حتی در سال 1964، کامپیوتر Ural-4 که ​​برای محاسبات اقتصادی استفاده می شد، هنوز در پنزا تولید می شد.

اسلاید 10.

در سال 1949، B.I. Rameev به عنوان رئیس بخش SKB-245 برای توسعه رایانه فرستاده شد، جایی که او یکی از توسعه دهندگان پیشرو کامپیوتر Strela بود که جایزه استالین را دریافت کرد.

اسلاید 11.

ویکتور میخائیلوویچ گلوشکوف - دانشمند برجسته در زمینه سایبرنتیک. پس از فارغ التحصیلی از دانشگاه در سال 1948، این ریاضیدان جوان به اورال فرستاده شد. او به عنوان دستیار در موسسه جنگلداری Sverdlovsk کار می کرد. در سال 1956، به دعوت آکادمیک B.V. Gnedenko، به کیف نقل مکان کرد و رئیس آزمایشگاه فناوری رایانه در مؤسسه ریاضیات آکادمی علوم SSR اوکراین شد. در کیف، ویکتور میخایلوویچ در حال توسعه تئوری طراحی کامپیوتر است. از سال 1958، توسعه کامپیوتر کنترل Dnepr در حال انجام است و از سال 1961، معرفی این ماشین ها در کارخانه های کشور آغاز شد.

اسلاید 12.

پس از Dnepr، جهت اصلی کار تیم تحت رهبری گلوشکوف - ایجاد رایانه های هوشمند - با ماشین هایی شروع شد که محاسبات مهندسی را ساده می کنند. اینها مینیاتوری (برای آن زمانها) "Promin" (1963) و "Mir-1" (1965) هستند. به دنبال آنها، "Mir-2" و "Mir-3" پیشرفته تر، با زبان ورودی Analyst، نزدیک به زبان ریاضی معمول ظاهر شدند. "جهان ها" با موفقیت تحولات تحلیلی را انجام دادند. ایالات متحده به این تحولات علاقه مند شد. تنها موردی که آمریکایی ها کامپیوتر شوروی خریداری کردند به طور خاص به دستگاه Mir-1 مربوط می شود.

اسلاید 13.

نیکولای یاکولوویچ ماتیوخین - یکی از اولین توسعه دهندگان سیستم ها و دستگاه های کامپیوتری CAD.

N.Ya.Matyukhin در سال 1950 از MPEI فارغ التحصیل شد و برای کار در موسسه انرژی آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی در آزمایشگاه I.S. Bruk فرستاده شد، جایی که متخصص جوان بلافاصله طراح ارشد کامپیوتر M-1 شد و پس از آن راه اندازی آن به توسعه یک ماشین جدید M-3 تغییر کرد.

در سال 1957، N.Ya. Matyukhin به موسسه تحقیقاتی تجهیزات خودکار نقل مکان کرد، جایی که به عنوان طراح ارشد، در توسعه تعدادی از سیستم های کامپیوتری تخصصی برای کنترل در سیستم های دفاع هوایی (تجهیزات محاسباتی نرم افزاری) شرکت کرد. اینها عبارتند از کامپیوتر "Tetiva" (1962)، "5E63" (1965)، "5E76" (1973) و مجتمع های کامپیوتری "65s180" (1976) و غیره. برخی از این مجتمع ها تا سال 1992 تولید شده اند، به عنوان مثال، 330 دستگاه. از خودروهای "5E63-1" تولید شد.

شایستگی N.Ya.Matyukhin ایجاد اولین سیستم طراحی به کمک رایانه برای فناوری رایانه در اتحاد جماهیر شوروی، "ASP-1" (1968) است. به ویژه در این سیستم، زبان MODIS برای مدل سازی منطقی دستگاه های دیجیتال پیشنهاد شد.

اسلاید 14.

در آن زمان در غرب اوضاع بهتر نبود. در اینجا نمونه ای از خاطرات آکادمیک N.N. Moiseev است که خود را با تجربه همکارانش از ایالات متحده آمریکا آشنا کرد: "من دیدم که در فناوری عملاً ضرر نمی کنیم: همان هیولاهای محاسباتی لوله ای ، همان شکست های بی پایان ، همان مهندسان جادو در اسکراب‌های سفید که خرابی‌ها را برطرف می‌کنند و ریاضیدانان خردمندی که سعی می‌کنند از موقعیت‌های دشوار رهایی یابند.»

کامپیوتر Setun اولین و تنها در جهان است سه تاییکامپیوتر. سازنده: کارخانه ماشین های ریاضی کازان وزارت صنایع رادیویی اتحاد جماهیر شوروی. سازنده عناصر منطقی - کارخانه تجهیزات الکترونیکی و دستگاه های الکترونیکی آستاراخان وزارت صنعت رادیو اتحاد جماهیر شوروی. سازنده درام های مغناطیسی کارخانه کامپیوتر پنزا وزارت صنعت رادیو اتحاد جماهیر شوروی است. سازنده دستگاه چاپ کارخانه ماشین تحریر مسکو وزارت صنعت ابزار اتحاد جماهیر شوروی است. در زمان ما، "Setun" هیچ مشابهی ندارد، اما از نظر تاریخی توسعه یافته است که توسعه علوم کامپیوتر به جریان اصلی منطق باینری رفته است.

اسلاید 15.

- یکی از دانشمندان و متخصصان برجسته شوروی در زمینه فناوری رایانه. فارغ التحصیل از موسسه مهندسی برق مسکو. شرکت کننده در توسعه BESM. در سال 1966 جایزه لنین را برای توسعه سیستم های کامپیوتری "M-40" و "M-50" برای سیستم دفاع موشکی مسکو دریافت کرد. تحت رهبری S.A. Lebedev و V.S. Burtsev ، اولین ماشین نیمه هادی در اتحاد جماهیر شوروی "5E92S" ایجاد شد (1964). در سال 1969 سیستم ضد هوایی متحرک S300P ایجاد شد. در سال 1973، Burtsev ریاست ITMiVT را بر عهده گرفت، جایی که توسعه ابرکامپیوترهای شوروی "البروس" آغاز شد. در دوره 1993-1997 V.S. Burtsev ریاست موسسه سیستم های محاسباتی با عملکرد بالا را بر عهده داشت.

اسلاید 16.

BESM - یک ماشین محاسبات الکترونیکی بزرگ نسل اول. یکی از اولین کامپیوترهای خانگی پرسرعت که در ITMiVT در سالهای 1950-1953 توسعه یافت. در اولین مدل های BESM، حافظه بر روی خطوط تاخیر جیوه، سپس بر روی پتانسیلوسکوپ ها، و در سال 1958 - بر روی عناصر فریت (2047 کلمه) ساخته شد، سپس به BESM-2 معروف شد.

اسلاید 17.

BESM-6 - نسل دوم ابر رایانه، 1967 عملکرد ماژول های RAM، دستگاه کنترل و واحد حسابی-منطقی به لطف وجود دستگاه های بافر برای ذخیره سازی میانی دستورات و داده ها به صورت موازی و ناهمزمان انجام شد. برای سرعت بخشیدن به اجرای خط لوله دستورات، دستگاه کنترل با یک حافظه ثبت جداگانه برای ذخیره شاخص ها، یک ماژول جداگانه برای حساب آدرس ارائه شد که تغییر سریع آدرس ها را با استفاده از ثبات های فهرست، از جمله حالت دسترسی پشته، تضمین می کند. در مجموع حدود 350 کامپیوتر در نسخه پایه تولید شد. در سال 1975، کنترل پرواز برای برنامه Soyuz-Apollo توسط یک مجموعه کامپیوتری مبتنی بر BESM-6 ارائه شد.

اسلاید 18.

در سال 1966، یک سیستم دفاع موشکی بر فراز مسکو مستقر شد که بر اساس تیمی که توسط S.A. Lebedev و همکارش V.S. Burtsev ایجاد شده بود. کامپیوتر "5E92b"با بهره وری 500 هزار عملیات در ثانیه که تا به امروز وجود داشته است (در سال 2002 به دلیل کاهش نیروهای موشکی استراتژیک برچیده شد).

اسلاید 19.

دانشمندانی مانند:

- یاروسلاو آفاناسیویچ ختاگورووامتولد 1926، فارغ التحصیل مدرسه عالی فنی مسکو. N.E. Bauman. نمی توان از رایانه های تخصصی توسعه یافته در مؤسسه تحقیقاتی مرکزی "آگات" به رهبری Ya.A. Khetagurov نام برد. در راستای منافع نیروی دریایی این کشور، تعدادی از سیستم‌های محاسباتی دیجیتالی روی کشتی در آگات ایجاد شد، از جمله سیستم‌هایی که شلیک یک سامانه موشکی استراتژیک از یک زیردریایی را تضمین می‌کردند.

در سال 1962، اولین ماشین نیمه هادی موبایل داخلی (در یک تریلر) "کورس-1" ظاهر شد که برای کار در سیستم دفاع هوایی کشور طراحی شده بود. این دستگاه تا سال 1366 در کارخانه های وزارت صنایع رادیویی به تولید انبوه می رسید.

- گئورگی پاولوویچ لوپاتو- در سال 1964 ریاست SKB را بر عهده گرفت. تحت رهبری وی، به درخواست وزارت دفاع، تعدادی رایانه همراه سازگار با رایانه های "ES" توسعه یافت.

اسلاید 20.

ایده اصلی G.P. Lopato سری رایانه های Minsk است (اولین ماشین های سری Minsk-1 در سال 1960 ساخته شد).

اسلاید 21.

از سال 1991، دوران سختی برای علم روسیه فرا رسیده است. دولت جدید روسیه مسیری را برای نابودی علم و فناوری های اصیل روسیه تعیین کرده است. تأمین مالی اکثریت قریب به اتفاق پروژه های علمی متوقف شده است. در نتیجه نابودی اتحادیه، ارتباطات بین کارخانه های تولید کامپیوتر واقع در کشورهای مختلف قطع شد و تولید کارآمد غیرممکن شد. بسیاری از توسعه دهندگان فناوری رایانه داخلی مجبور به کار خارج از تخصص خود شدند و مدارک و زمان خود را از دست دادند. تنها نسخه‌ای از کامپیوتر البروس-3 که در زمان شوروی ساخته شد، دو برابر سریع‌تر از تولیدکننده‌ترین ابر ماشین آمریکایی آن زمان، کرای وای‌ام‌پی، در سال 1994 جدا شد و تحت فشار قرار گرفت.

برخی از سازندگان رایانه های شوروی به خارج از کشور رفتند. بنابراین ، در حال حاضر توسعه دهنده پیشرو ریزپردازنده های اینتل ولادیمیر پنتکوفسکی است که در اتحاد جماهیر شوروی تحصیل کرده و در ITMiVT - موسسه مکانیک دقیق و فناوری کامپیوتر به نام S.A. Lebedev کار می کند. پنتکوفسکی در توسعه کامپیوترهای البروس که در بالا ذکر شد شرکت کرد.

ولادیمیر پنتکوفسکی مجبور شد به ایالات متحده مهاجرت کند و در شرکت اینتل کار کند. او به زودی مهندس برجسته شرکت شد و تحت رهبری او، اینتل در سال 1993 پردازنده Pentium را توسعه داد که شایعه شده است به نام پنتکوفسکی نامگذاری شده است.

می توان در مورد دستاوردهای دانشمندان شوروی در تاریخ روسیه ادامه داد. امیدواریم بیشتر از دستاوردهای نوین دانشمندان در توسعه فناوری اطلاعات کشورمان بشنویم.

اسلاید 1

توضیحات اسلاید:

اسلاید 2

توضیحات اسلاید:

اسلاید 3

توضیحات اسلاید:

ویلهلم شیکارد ده سال قبل از آن، در سال 1957، یک فتوکپی ناشناخته از طرح یک دستگاه محاسبه در کتابخانه شهر اشتوتگارت کشف شد، که از آن نتیجه این شد که طرح دیگری برای ماشین محاسبه حداقل 20 سال زودتر از "چرخ پاسکال" ظاهر شد. ". می توان ثابت کرد که این طرح چیزی نیست جز یک ضمیمه مفقود به نامه ای که قبلاً منتشر شده بود به ای. کپلر از استاد دانشگاه توبینگن ویلهلم شیکارد (مورخ 25/02/1624)، جایی که شیکارد با اشاره به نقاشی، توضیح داد. ماشین حسابی که او اختراع کرده بود. این دستگاه حاوی دستگاه های افزودن و ضرب و همچنین مکانیزمی برای ثبت نتایج میانی بود. شیکارد در نامه‌ای دیگر (به تاریخ 20 سپتامبر 1623) نوشت که کپلر به طرز خوشایندی شگفت‌زده می‌شود اگر ببیند که چگونه خود ماشین انباشته می‌شود و ده یا صد را به چپ منتقل می‌کند و چگونه آنچه را در "ذهن" خود نگه می‌دارد از بین می‌برد. هنگام تفریق، ویلهلم شیکارد (1592-1636) در سال 1617 در توبینگن ظاهر شد و به زودی استاد زبان های شرقی در دانشگاه محلی شد. در همان زمان با کپلر و تعدادی از دانشمندان آلمانی، فرانسوی، ایتالیایی و هلندی در مورد مسائل مربوط به نجوم مکاتبه داشت. کپلر با جلب توجه به توانایی‌های ریاضی خارق‌العاده دانشمند جوان، به او توصیه کرد که ریاضیات را شروع کند. شیکارد به این توصیه توجه کرد و در رشته جدید خود به موفقیت چشمگیری دست یافت. در سال 1631 استاد ریاضیات و نجوم شد. و پنج سال بعد، شیکارد و اعضای خانواده اش بر اثر وبا درگذشتند. کارهای این دانشمند فراموش شد...

اسلاید 4

توضیحات اسلاید:

اسلاید 5

توضیحات اسلاید:

اسلاید 6

توضیحات اسلاید:

جورج بول جورج بول (1815-1864). پس از لایب نیتس، تحقیقات در زمینه منطق ریاضی و سیستم اعداد دودویی توسط بسیاری از دانشمندان برجسته انجام شد، اما موفقیت واقعی در اینجا نصیب ریاضیدان انگلیسی خودآموخته جورج بول شد، که تعیین حد و مرزی نداشت. وضعیت مالی والدین جورج به او اجازه می داد که فقط از یک مدرسه ابتدایی برای فقرا فارغ التحصیل شود.بعد از مدتی، بول با تغییر چندین حرفه، مدرسه کوچکی را افتتاح کرد که در آن تدریس می کرد. او زمان زیادی را به خودآموزی اختصاص داد و به زودی به ایده های منطق نمادین علاقه مند شد. در سال 1854، کار اصلی او، "مطالعه قوانین فکری که نظریه های ریاضی منطق و احتمالات مبتنی بر آنها است" ظاهر شد. پس از مدتی مشخص شد که سیستم بول برای توصیف مدارهای سوئیچینگ الکتریکی مناسب است: جریان: در مدار می تواند جریان داشته باشد یا وجود نداشته باشد، مانند اینکه چگونه یک گزاره می تواند درست یا نادرست باشد. قبلاً در قرن بیستم، همراه با سیستم اعداد دودویی، دستگاه ریاضی ایجاد شده توسط بول، اساس توسعه یک کامپیوتر الکترونیکی دیجیتال را تشکیل داد.

اسلاید 7

توضیحات اسلاید:

هرمان هولریث یک آمریکایی، پسر مهاجر آلمانی، هرمان هولریث (1860-1929) سهم قابل توجهی در اتوماسیون پردازش اطلاعات داشت. او بنیانگذار فناوری شمارش و پانچ است.هولریث در حین رسیدگی به پردازش اطلاعات آماری از سرشماری که در سال 1890 در ایالات متحده انجام شد، پانچ دستی ساخت که برای اعمال داده های دیجیتال بر روی کارت های پانچ شده (سوراخ ها سوراخ شد) استفاده شد. روی کارت)، و مرتب سازی مکانیکی را برای چیدمان این کارت های پانچ شده بسته به محل پانچ ها معرفی کرد. او یک ماشین جمع‌آوری به نام جدول‌ساز ساخت که سوراخ‌هایی را روی کارت‌های پانچ شده «کاوش» می‌کرد، آنها را به عنوان اعداد متناظر درک می‌کرد و این اعداد را می‌شمرد. کارت جدول ساز به اندازه یک اسکناس دلار بود. دارای 12 ردیف بود که در هر یک از آنها 20 سوراخ می شد که مربوط به داده هایی مانند سن، جنسیت، محل تولد، تعداد فرزندان، وضعیت تأهل و غیره بود. کارگزاران شرکت کننده در سرشماری پاسخ های پاسخگویان را در فرم های ویژه ثبت کردند. فرم های تکمیل شده به واشنگتن فرستاده شد، جایی که اطلاعات آنها با استفاده از پانچ به کارت ها منتقل شد. سپس کارت‌های پانچ شده در دستگاه‌های مخصوصی که به یک جدول‌ساز متصل بودند، قرار می‌گرفتند و روی سوزن‌های نازک قرار می‌گرفتند. سوزن با ورود به سوراخ از آن عبور کرد و یک تماس را در مدار الکتریکی مربوطه دستگاه بسته بود. این به نوبه خود باعث شد که شمارنده متشکل از سیلندرهای چرخان به سمت جلو حرکت کند.

اسلاید 8

توضیحات اسلاید:

اسلاید 9

توضیحات اسلاید:

Konrad Zuse خالق اولین کامپیوتر کار با کنترل برنامه مهندس آلمانی Konrad Zuse (1910-1995) در نظر گرفته می شود که از کودکی عاشق اختراع بود و در حالی که هنوز در مدرسه بود، مدلی از ماشینی برای تغییر پول طراحی کرد. در مورد ماشینی که قادر به انجام محاسبات خسته کننده به جای یک شخص بود، او در حالی که هنوز دانش آموز بود شروع به رویا دیدن کرد. زوزه که از کار چارلز بابیج بی خبر بود، خیلی زود شروع به ساخت دستگاهی بسیار شبیه به موتور تحلیلی ریاضیدان انگلیسی کرد. در سال 1936، به منظور اختصاص زمان بیشتر به ساخت یک کامپیوتر، Zuse شرکتی را که در آن کار می کرد ترک کرد. او روی یک میز کوچک در خانه پدر و مادرش یک «کارگاه» راه اندازی کرد. پس از حدود دو سال، رایانه ای که قبلاً مساحتی در حدود 4 متر مربع را اشغال کرده بود و پیچیده از رله ها و سیم ها بود، آماده شد. دستگاهی که او آن را 21 نامید (از 7,ize - نام خانوادگی Zuse که به زبان آلمانی نوشته شده است) صفحه کلیدی برای ورود اطلاعات داشت. در سال 1942، Zuse و هلموت شرایر، مهندس برق اتریشی، پیشنهاد ایجاد دستگاهی از نوع اساسی جدید، بر اساس لوله های خلاء را ارائه کردند. ماشین جدید قرار بود صدها برابر سریعتر از ماشین های موجود در آن زمان در آلمان متخاصم کار کند. با این حال، این پیشنهاد رد شد: هیتلر تمام پیشرفت های علمی "درازمدت" را ممنوع کرد، زیرا او به یک پیروزی سریع اطمینان داشت. در سالهای سخت پس از جنگ، Zuse، به تنهایی کار می کرد، یک سیستم برنامه نویسی به نام Plankalkul (Plankal-kul، "حساب برنامه ها") ایجاد کرد. این زبان را اولین زبان سطح بالا می نامند.

اسلاید 10

توضیحات اسلاید:

سرگئی الکسیویچ لبدف سرگئی الکسیویچ لبدف (1902-1974) در نیژنی نووگورود به دنیا آمد و در سال 1921 وارد دانشکده فنی عالی مسکو (در حال حاضر دانشگاه فنی دولتی مسکو به نام N.E. Bauman) در دانشکده مهندسی برق شد. در سال 1928 ، لبدف با دریافت دیپلم مهندسی برق ، هم معلم دانشگاهی شد که از آن فارغ التحصیل شد و هم محقق جوان در مؤسسه الکتروتکنیکال اتحادیه (VEI). در سال 1936، او قبلاً استاد و نویسنده (به همراه P.S. Zhdanov) کتاب "پایداری عملکرد موازی سیستم های الکتریکی" بود که به طور گسترده در بین متخصصان در زمینه مهندسی برق شناخته شده است. در پایان دهه 1940، تحت رهبری لبدف، اولین کامپیوتر دیجیتال الکترونیکی داخلی MESM (ماشین محاسبه الکترونیکی کوچک) ایجاد شد که یکی از اولین کامپیوترهای جهان و اولین کامپیوتر در اروپا بود که دارای برنامه ذخیره شده در حافظه در سال 1950، لبدف به موسسه مکانیک دقیق و علوم کامپیوتر (ITM و VT AS اتحاد جماهیر شوروی) در مسکو نقل مکان کرد و طراح ارشد BESM و سپس مدیر موسسه شد. در آن زمان BESM-1 سریعترین کامپیوتر اروپا بود و از بهترین کامپیوترهای ایالات متحده آمریکا کم نداشت. به زودی این خودرو کمی مدرن شد و در سال 1956 شروع به تولید انبوه با نام BESM-2 کرد. BESM-2 محاسباتی را در حین پرتاب ماهواره های مصنوعی زمین و اولین فضاپیمای با یک نفر انجام داد. در سال 1967، شرکت ایجاد شده تحت رهبری S.A شروع به تولید انبوه کرد. لبدف و V.A. معماری اصلی ملنیکوف BESM-6 با سرعتی در حدود 1 میلیون op./s: BESM-6 یکی از پربازده‌ترین رایانه‌های جهان بود و بسیاری از «ویژگی‌های» ماشین‌های نسل سوم بعدی را داشت. این اولین ماشین بزرگ داخلی بود که همراه با نرم افزار توسعه یافته در اختیار کاربران قرار گرفت.

اسلاید 11

توضیحات اسلاید:

جان فون نویمان، ریاضیدان و فیزیکدان آمریکایی جان فون نویمان (1903-1957) اهل بوداپست، دومین مرکز بزرگ و مهم فرهنگی امپراتوری اتریش-مجارستان سابق پس از وین بود. این مرد خیلی زود به دلیل توانایی های خارق العاده خود متمایز شد: در سن شش سالگی به یونانی باستان صحبت می کرد و در هشت سالگی به اصول ریاضیات عالی تسلط داشت. او در آلمان کار می کرد، اما در اوایل دهه 1930 تصمیم گرفت در ایالات متحده مستقر شود. جان فون نویمان سهم قابل توجهی در ایجاد و توسعه تعدادی از حوزه های ریاضی و فیزیک داشت و تأثیر قابل توجهی در توسعه فناوری رایانه داشت. او تحقیقات بنیادی مربوط به منطق ریاضی، نظریه گروه، جبر عملگر، مکانیک کوانتومی، فیزیک آماری را انجام داد. یکی از مبتکران روش مونت کارلو - یک روش عددی برای حل مسائل ریاضی بر اساس مدل سازی متغیرهای تصادفی است. "طبق گفته فون نویمان"، مکان اصلی در بین توابع انجام شده توسط رایانه توسط عملیات حسابی و منطقی اشغال شده است. یک دستگاه حسابی-منطقی برای آنها در نظر گرفته شده است. عملکرد آن - و به طور کلی کل دستگاه - با استفاده از یک دستگاه کنترل کنترل می شود. نقش ذخیره سازی اطلاعات توسط RAM انجام می شود. اطلاعات در اینجا برای واحد منطق حسابی (داده ها) و واحد کنترل (دستورالعمل ها) ذخیره می شود.

اسلاید 12

توضیحات اسلاید:

کلود الوود شانون (Claude Elwood Shannon) کلود الوود شانون (1916-2001) در نوجوانی شروع به طراحی کرد. او هواپیماها و رادیوهای مدل ساخت، یک قایق رادیو کنترل ساخت و خانه خود و خانه دوستش را با خط تلگراف وصل کرد. قهرمان دوران کودکی کلود مخترع معروف توماس آلوا ادیسون بود که از بستگان دور او نیز بود (اما آنها هرگز ملاقات نکردند). در سال 1937، شانون پایان نامه خود را با عنوان "تحلیل نمادین رله و مدارهای سوئیچینگ" ارائه کرد، در حالی که روی آن کار می کرد به این نتیجه رسید که جبر بولی می تواند با موفقیت برای تجزیه و تحلیل و سنتز کلیدها و رله ها در مدارهای الکتریکی استفاده شود. می توان گفت که این کار راه را برای توسعه رایانه های دیجیتال هموار کرد. معروف ترین کار کلود الوود شانون، نظریه ریاضی ارتباطات است که در سال 1948 منتشر شد، که ملاحظات مربوط به علم جدیدی که او ایجاد کرد - نظریه اطلاعات را ارائه می دهد. یکی از وظایف تئوری اطلاعات یافتن اقتصادی ترین روش های کدگذاری است که به شما امکان می دهد اطلاعات لازم را با استفاده از حداقل تعداد نمادها منتقل کنید. شانون واحد اصلی کمیت اطلاعات (که بعداً بیت نامیده شد) را به عنوان پیامی که یکی از دو گزینه را نشان می دهد تعریف کرد: heads - tails، yes - no، و غیره. یک بیت را می توان به صورت 1 یا 0 یا وجود یا عدم وجود جریان در مدار نشان داد.

اسلاید 13

توضیحات اسلاید:

بیل (ویلیام) گیتس بیل گیتس در 28 اکتبر 1955 به دنیا آمد. او و دو خواهرش در سیاتل بزرگ شدند. پدر آنها، ویلیام گیتس دوم، یک وکیل است. مادر بیل گیتس، مری گیتس، معلم مدرسه، عضو هیئت مدیره دانشگاه واشنگتن و رئیس United Way International بود. گیتس و دوست دبیرستانی اش پل آلن در پانزده سالگی وارد دنیای کارآفرینی شدند. آنها برنامه ای برای تنظیم ترافیک نوشتند و شرکتی برای توزیع آن تشکیل دادند. 20000 دلار از این پروژه به دست آورد و هرگز به دبیرستان نرفت. در سال 1973، گیتس وارد سال اول دانشگاه هاروارد شد. بیل گیتس و پل آلن در طول دوران خود در هاروارد، اولین سیستم عامل را نوشتند و زبان برنامه نویسی بیسیک را برای اولین مینی کامپیوتر، MITS Altair توسعه دادند. در سال سوم، بیل گیتس هاروارد را ترک کرد تا تمام وقت خود را به مایکروسافت، شرکتی که در سال 1975 با آلن تأسیس کرد، اختصاص دهد. طبق قراردادی با IBM، گیتس MS-DOS را ایجاد می کند، سیستم عاملی که در سال 1993 توسط 90 درصد رایانه های جهان استفاده می شد و او را به طرز شگفت انگیزی ثروتمند کرد. بنابراین بیل گیتس نه تنها به عنوان معمار ارشد نرم افزار شرکت مایکروسافت، بلکه به عنوان جوان ترین میلیاردر خودساخته در تاریخ ثبت شد. امروزه بیل گیتس یکی از محبوب ترین چهره های دنیای کامپیوتر است. درباره او شوخی می شود، مداحی می شود. به عنوان مثال، مجله People معتقد است که "گیتس برای برنامه ریزی همان چیزی است که ادیسون برای لامپ است: بخشی مبتکر، بخشی کارآفرین، بخشی تاجر، اما همیشه یک نابغه."



چکیده مبانی مفهومی رشته علوم کامپیوتر.

موضوع:دانشمندان برجسته داخلی و خارجی که سهم بسزایی در توسعه و استقرار علوم کامپیوتر داشته اند


گروه: AM-216

دانش آموز: Saraev V.Yu.

نووسیبیرسک 2002

    معرفی

    بلز پاسکال

    چارلز خاویر توماس دی کولمار

    چارلز بابیج

    هرمان هولریث

    کامپیوتر الکترومکانیکی "مارک 1"

    ساخت ترانزیستور

    M-1

    M-2

    توسعه بیشتر علوم کامپیوتر

    کتابشناسی - فهرست کتب

علم کامپیوتر علم خصوصیات و الگوهای کلی اطلاعات و همچنین روش های جستجو، انتقال، ذخیره، پردازش و استفاده از آن در زمینه های مختلف فعالیت های انسانی است. چگونه علم در نتیجه ظهور کامپیوتر شکل گرفت. شامل نظریه کدگذاری اطلاعات، توسعه روش ها و زبان های برنامه نویسی، و نظریه ریاضی فرآیندهای انتقال و پردازش اطلاعات است.

در توسعه فناوری رایانه، معمولاً چندین نسل از رایانه ها متمایز می شوند: در لوله های خلاء (دهه 40-اوایل دهه 50)، دستگاه های نیمه هادی گسسته (اواسط دهه 50-60)، مدارهای مجتمع (اواسط دهه 60).

تاریخچه رایانه ارتباط نزدیکی با تلاش های انسان برای آسان کردن خودکار کردن حجم زیادی از محاسبات دارد. حتی عملیات ساده حسابی با اعداد زیاد برای مغز انسان دشوار است. بنابراین، در دوران باستان، ساده ترین دستگاه محاسبه، چرتکه، ظاهر شد. در قرن هفدهم، قانون اسلاید برای تسهیل محاسبات پیچیده ریاضی اختراع شد.

دستگاه محاسبه بلز پاسکال (1623 - 1662).

در سال 1641، ریاضیدان فرانسوی بلز پاسکال، زمانی که 18 سال داشت، یک ماشین محاسبه - "مادربزرگ" ماشین های مدرن اضافه کردن را اختراع کرد. او قبلاً 50 مدل ساخته بود. هر یک از موارد بعدی کاملتر از قبلی بود. در سال 1642، بلز پاسکال، ریاضیدان فرانسوی، یک دستگاه محاسبه برای سهولت کار پدرش، بازرس مالیاتی، طراحی کرد که مجبور بود محاسبات پیچیده زیادی را انجام دهد. دستگاه پاسکال فقط در جمع و تفریق «ماهر» بود. پدر و پسر پول زیادی برای ساخت دستگاه خود سرمایه گذاری کردند، اما دستگاه محاسبه پاسکال با مخالفت کارمندان مواجه شد، آنها می ترسیدند شغل خود را به دلیل آن از دست بدهند و همچنین کارفرمایان معتقد بودند که بهتر است حسابداران ارزان استخدام شوند. نسبت به خرید یک دستگاه جدید این طراح جوان، هنوز نمی‌داند که فکرش قرن‌ها جلوتر از زمان خود است، می‌نویسد: «کامپیوتر کارهایی را انجام می‌دهد که از هر چیزی که حیوانات انجام می‌دهند به فکر نزدیک‌تر است». ماشین برای او محبوبیت به ارمغان می آورد. فقط چند نفر می توانند فرمول ها و قضایای او را ارزیابی کنند، اما در اینجا - فقط فکر کنید! ماشین خودش حساب می کنه!! هر فانی می تواند این را قدردانی کند، و بنابراین انبوهی از مردم به باغ های لوکزامبورگ می شتابند تا به ماشین معجزه خیره شوند، اشعاری در مورد آن سروده می شود، فضایل خارق العاده ای به آن نسبت داده می شود. بلز پاسکال به یک فرد مشهور تبدیل می شود.

دو قرن بعد، در سال 1820، فرانسوی چارلز خاویر توماس د کولمار (1785 ... 1870) محاسبه حساب، اولین ماشین حساب تولید انبوه را ایجاد کرد. این امکان ضرب را با استفاده از اصل لایب نیتس فراهم می کرد و به کاربر در تقسیم اعداد کمک می کرد. این خودرو قابل اعتمادترین خودرو در آن روزها بود. بیهوده نبود که در اروپای غربی جایگاهی را بر روی میز حسابداران اشغال کرد. ماشین افزودن یک رکورد جهانی برای مدت زمان فروش نیز ثبت کرد: آخرین مدل در آغاز قرن بیستم فروخته شد.


چارلز بابیج (1791-1871)

چارلز بابیج استعداد خود را به عنوان یک ریاضیدان و مخترع به طور گسترده نشان داد. لیست تمام نوآوری های پیشنهاد شده توسط دانشمندان بسیار طولانی خواهد بود، اما به عنوان مثال می توان به این موضوع اشاره کرد که بابیج بود که ایده هایی مانند نصب "جعبه های سیاه" در قطارها را برای ثبت شرایط حادثه ارائه کرد. انتقال به استفاده از انرژی جزر و مد دریا پس از فرسودگی منابع زغال سنگ کشور و همچنین بررسی شرایط آب و هوایی سال های گذشته با توجه به نوع حلقه های رشد بر روی قطع درخت. علاوه بر مطالعات جدی در ریاضیات، همراه با تعدادی از کارهای نظری قابل توجه و رهبری دپارتمان در کمبریج، این دانشمند در تمام عمر خود مشتاقانه به انواع مختلف کلیدها، قفل ها، رمزها و عروسک های مکانیکی علاقه مند بود.

شاید بتوان گفت تا حد زیادی به لطف این علاقه، بابیج به عنوان طراح اولین کامپیوتر تمام عیار در تاریخ ثبت شد. انواع مختلفی از ماشین های محاسبه مکانیکی در قرن های 17-18 ایجاد شد، اما این دستگاه ها بسیار ابتدایی و غیر قابل اعتماد بودند. و بابیج، به عنوان یکی از بنیانگذاران انجمن سلطنتی نجوم، نیاز فوری به ایجاد یک ماشین حساب مکانیکی قدرتمند را احساس کرد که قادر به انجام خودکار محاسبات نجومی طولانی، بسیار خسته کننده، اما بسیار مهم است. جداول ریاضی در زمینه‌های بسیار متنوعی مورد استفاده قرار می‌گرفت، اما هنگام پیمایش در دریای آزاد، خطاهای متعدد در جداول محاسبه‌شده دستی می‌تواند به قیمت جان افراد تمام شود. سه منبع اصلی خطا وجود داشت: خطاهای انسانی در محاسبات. اشتباهات کاتبان در تهیه جداول برای چاپ. اشتباهات حروفچین ها

در اوایل دهه 1820، چارلز بابیج در حالی که هنوز یک مرد بسیار جوان بود، کار ویژه ای نوشت که در آن نشان داد که اتوماسیون کامل فرآیند ایجاد جداول ریاضی برای اطمینان از صحت داده ها تضمین شده است، زیرا هر سه مرحله ایجاد خطا را حذف می کند. در واقع، بقیه عمر این دانشمند با اجرای این ایده وسوسه انگیز مرتبط بود. اولین دستگاه محاسباتی توسعه یافته توسط بابیج «موتور تفاوت» نام داشت زیرا برای محاسبات خود بر روش تفاضل محدود به خوبی توسعه یافته متکی بود. به لطف این روش، تمام عملیات ضرب و تقسیم، که اجرای آنها در مکانیک دشوار است، به زنجیره ای از جمع های ساده از تفاوت های شناخته شده اعداد کاهش یافت.

اگرچه یک نمونه اولیه اثبات مفهوم قابل اجرا به لطف بودجه دولتی به سرعت ساخته شد، اما ساخت یک ماشین تمام عیار کاملاً یک چالش بود، زیرا تعداد زیادی از قطعات یکسان مورد نیاز بود، و صنعت تازه شروع به حرکت از صنایع دستی کرده بود. به تولید انبوه بنابراین، در طول مسیر، خود بابیج مجبور شد ماشین هایی برای مهر زنی قطعات اختراع کند. در سال 1834، زمانی که "موتور تفاوت شماره 1" هنوز تکمیل نشده بود، دانشمند قبلاً یک دستگاه اساساً جدید را تصور کرده بود - "موتور تحلیلی" که در واقع نمونه اولیه کامپیوترهای مدرن بود. تا سال 1840، بابیج تقریباً به طور کامل توسعه "موتور تحلیلی" را تکمیل کرده بود و سپس متوجه شد که به دلیل مشکلات تکنولوژیکی بلافاصله امکان استفاده از آن وجود ندارد. بنابراین، او شروع به طراحی "ماشین تفاوت شماره 2" کرد - گویی یک مرحله میانی بین اولین کامپیوتر، متمرکز بر انجام یک کار کاملاً تعریف شده، و ماشین دوم، که قادر به محاسبه خودکار تقریباً هر تابع جبری است.

قدرت مشارکت کلی بابیج در علوم کامپیوتر در درجه اول در کامل بودن ایده هایی است که او فرموله کرد. این دانشمند سیستمی طراحی کرد که عملکرد آن با وارد کردن یک سری کارت های پانچ شده برنامه ریزی شده بود. این سیستم قادر به انجام انواع مختلفی از محاسبات بود و به همان اندازه که دستورالعمل های ارائه شده به عنوان ورودی می توانند ارائه دهند، انعطاف پذیر بود. به عبارت دیگر، انعطاف پذیری "موتور تحلیلی" به لطف "نرم افزار" تضمین شد. بابیج با توسعه یک طراحی چاپگر بسیار پیشرفته، ایده ورودی و خروجی کامپیوتر را پیشگام کرد، زیرا چاپگر و پشته‌های کارت‌های پانچ شده، ورودی و خروجی کاملاً خودکار اطلاعات را هنگام کار با یک دستگاه محاسباتی فراهم می‌کردند.

گام‌های بیشتری برداشته شد که طراحی رایانه‌های مدرن را پیش‌بینی می‌کرد. موتور تحلیلی بابیج می‌تواند نتایج میانی محاسبات را برای پردازش بعدی ذخیره کند یا از همان داده‌های میانی برای چندین محاسبات مختلف استفاده کند. همراه با جداسازی "پردازنده" و "حافظه"، "موتور تحلیلی" قابلیت های پرش های شرطی، انشعاب الگوریتم محاسبه و سازماندهی حلقه ها برای تکرار چندین بار زیربرنامه را اجرا کرد. بدون ماشین حساب واقعی، بابیج در استدلال نظری خود آنقدر پیشرفت کرد که توانست عمیقاً به دختر جورج بایرون، آگوستین آدا کینگ، کنتس لاولیس، که استعداد ریاضی غیرقابل انکاری داشت و به عنوان "نخستین" در تاریخ ثبت شد، علاقه مند شود و درگیر شود. برنامه نویس، در برنامه نویسی ماشین فرضی خود.

متأسفانه، چارلز بابیج نتوانست بسیاری از ایده‌های انقلابی خود را ببیند. کار یک دانشمند همیشه با چندین مشکل بسیار جدی همراه بوده است. ذهن فوق العاده پر جنب و جوش او کاملاً نمی توانست در جای خود بماند و منتظر اتمام مرحله بعدی باشد. بابیج به محض اینکه نقشه های واحد در حال ساخت را در اختیار صنعتگران قرار داد، بلافاصله شروع به اصلاح و اضافات در آن کرد و دائماً به دنبال راه هایی برای ساده سازی و بهبود عملکرد دستگاه بود. عمدتاً به این دلیل، تقریباً تمام تعهدات بابیج در طول زندگی او هرگز تکمیل نشد. مشکل دیگر ماهیت بسیار متضاد آن است. بابیج که مجبور شد دائماً از دولت برای این پروژه پول بگیرد، بلافاصله می‌توانست عباراتی مانند این را صادر کند: «دوبار [از سوی نمایندگان مجلس] از من پرسیده شد: «به من بگویید، آقای بابیج، اگر اعداد اشتباهی را وارد دستگاه کردید، آیا باز هم جواب درست می‌آید؟» «نمی‌توانم بفهمم آدم باید چه جور آشفتگی‌هایی در سر داشته باشد تا سؤالاتی از این دست ایجاد کند»... واضح است که با چنین طبیعتی و گرایش به قضاوت های سخت، دانشمند پیوسته نه تنها با دولت های متوالی، بلکه با مقامات روحانی که آزاداندیش را دوست نداشتند و با صنعتگرانی که اجزای ماشین های او را می ساختند، اصطکاک داشت.

با این حال، تا اوایل دهه 1990 روزی روزگاری، عقیده عمومی این بود که ایده‌های چارلز بابیج بسیار جلوتر از توانایی‌های فنی زمان خود بود و بنابراین، اصولاً رایانه‌های طراحی‌شده در آن دوران نمی‌توانستند ساخته شوند. و تنها در سال 1991، در دویستمین سالگرد تولد این دانشمند، کارمندان موزه علوم لندن طبق نقشه های او موتور 2.6 تنی "تفاوت شماره 2" را بازسازی کردند و در سال 2000، چاپگر 3.5 تنی بابیج را نیز بازسازی کردند. هر دو دستگاه که با استفاده از فناوری اواسط قرن نوزدهم ساخته شده‌اند، به خوبی کار می‌کنند و به وضوح نشان می‌دهند که تاریخ رایانه‌ها می‌توانست صد سال قبل از آن آغاز شده باشد.

در سال 1888، مهندس آمریکایی هرمان هولریث اولین ماشین محاسبه الکترومکانیکی را طراحی کرد. و اینجوری بود پدر و مادر هرمان مهاجرانی از آلمان بودند؛ در سال 1848 آنها وطن خود را ترک کردند و از کابوس حاکم بر کشور به لطف تلاش توده های انقلابی گریختند. دوازده سال طول کشید تا در بوفالو خانه ای بسازند، کار مناسبی پیدا کنند و پسری به دنیا بیاورند. معلوم شد که پسر موفق بود و همان تاریخ تولد - 29 فوریه 1860 - به او نوید یک زندگی پر از اتفاقات خارق العاده را داد. هیچ چیز در مورد سال های اولیه هرمان شناخته نشده است (این یک موضوع خانوادگی است). با اکراه آشکار به مکتب رفت و در میان معلمان به کودکی با استعداد، اما بد اخلاق و تنبل شهرت داشت. او در دستور زبان یا خوشنویسی خوب نبود؛ نه تاریخ ملی و نه آثار بنیانگذاران دولت جوان دموکراتیک او را خوشحال نکرد. با علوم طبیعی و دقیق اوضاع خیلی بهتر بود. علاوه بر این، مرد جوان با لذت و نه بدون استعداد نقاشی می کشید. مشکلات مربوط به مطالعات با این واقعیت توضیح داده می شود که هرمان از یک بیماری نسبتاً رایج - دیسگرافی رنج می برد و در مواقعی که لازم بود چیزی را با دست بنویسید، مشکلات جدی را تجربه می کرد. Dysgraphia در زمان های مختلف زندگی بسیاری از افراد شگفت انگیز را ویران کرد، از جمله، فیزیکدان مشهور Lev Davidovich Landau، بازیگر مشهور هالیوود تام کروز و بسیاری دیگر. شاید همین نقص بود که علاقه هرمان را به ماشین‌ها و مکانیسم‌هایی برانگیخت که به طور موثر جایگزین کار دستی می‌شوند.

در همین حال، معلمان قهرمان ما به جنبه پزشکی موضوع اهمیت نمی دادند. "چوب ها باید عمود باشند!" و یک روز، هرمان پس از بازنویسی مکرر همان صفحه متن به دستور پستالوزی مداوم (به منظور ایجاد خطی زیبا و خوانا)، یک بار برای همیشه دیوارهای مؤسسه آموزشی متوسطه شهرداری را ترک کرد و با دقت جلوی آن را بست. در پشت سر او او آن زمان 14 سال داشت. به مدت یک سال، تنها معلم هرمان یک کشیش لوتری بود که نه تنها مزمور را نزد او آموخت، بلکه او را برای پذیرش در کالج معتبر شهر نیویورک آماده کرد. در طی چهار سال آینده ، این مرد جوان با افتخار از موسسه آموزشی فوق فارغ التحصیل شد و وارد خدمت در دانشگاه کلمبیا ، در بخش ریاضیات پروفسور معروف تروبریج شد. به زودی حامی او به ریاست اداره ملی سرشماری ایالات متحده فراخوانده شد که به ویژه در جمع آوری و پردازش آماری اطلاعات برای سرشماری ایالات متحده نقش داشت. تراوبریج از هولریث دعوت کرد تا به او بپیوندد. تکلیف جدید بسیار جذاب بود زیرا نوید کار بر روی حل مشکلات محاسباتی عظیم مربوط به سرشماری بعدی آتی شهروندان آمریکایی در سال 1880 را می داد. اما کار در میان کاتبان هیچ لذتی برای هرمان به ارمغان نمی آورد، فقط دیدن این اسکرابرها که همیشه با پرهایشان چهچهه می زدند، اندوهی اجتناب ناپذیر برای او به ارمغان آورد. چماق، قلاب، چماق، قلاب: هر ده سال یکبار، طبق قاعده‌ای که زمانی ثابت شده بود، کارمندان کاغذ دولتی همه کشورها سرشماری بعدی هموطنان خود را آغاز می‌کردند که هر بار سال‌ها به طول انجامید و نتیجه‌ای بسیار دور از وضعیت واقعی امور از جمله، الزامات اطلاعات ارائه شده سال به سال افزایش می یابد. حالا دیگر کافی نبود که بگوییم شهر نیویورک 100 هزار نفر جمعیت دارد. آماردانان باید به طور دقیق مشخص کنند که 85٪ از آنها انگلیسی صحبت می کنند، 55٪ زن، 35٪ کاتولیک، 5٪ بومیان آمریکایی، و 0.05٪ اولین رئیس جمهور ایالات متحده را به یاد می آورند.

پس از آن بود که ایده مکانیزه کردن کار کاتبان با استفاده از دستگاهی شبیه بافندگی ژاکارد به وجود آمد. در واقع، این ایده اولین بار توسط همکار هولریث، دکتر علوم طبیعی جان شاو بیان شد. افسوس، این ایده بدون تحقق در سخت افزار در هوا معلق ماند. البته، در آن زمان تمام بشریت مترقی از قبل ماشین محاسباتی شگفت انگیز چارلز بابیج انگلیسی را می شناختند، اما در یک نسخه نیز وجود داشت و هیچ کاربردی عملی پیدا نکرد. هرمان جاه طلب با چشم اندازی که برای خالق این نوع ماشین محاسباتی در نظر گرفته می شد، تسخیر شد. او صمیمانه معتقد بود که آمریکایی ها می توانند از چشم انداز استفاده از ماشین های شمارش متقاعد شوند، به خصوص که یک کاربرد عملی - سرشماری از همشهریان - آشکار است. و علاوه بر این، او واقعاً می خواست همه این حد وسط ها را که همیشه به او طعنه می زدند با این واقعیت که او حتی نمی تواند به درستی امضای خود را بنویسد، در لکه های آنها خفه کند.

در سال 1882، هولریث معلم مکانیک کاربردی در موسسه فناوری ماساچوست شد. او با قطار به محل کارش رفت. و سپس یک روز، زمانی که مخترع، خسته از فکر کردن به فکر مکانیکی خود، با آرامش در حال چرت زدن بود، کنترل کننده آرامش او را به هم زد. هولریث به طور خودکار یک کارت سفر به او داد، بازرس با نگاهی غمگین، بارها آن را مشت کرد و به صاحبش برگرداند. صاحب یک دقیقه دیگر به تکه مقوای آسیب دیده نگاه کرد، متحیر شد، سپس قهقهه زد و با پوزخند احمقانه ای روی لبانش، به سمت ایستگاه مقصد حرکت کرد. به محض پیاده شدن از کالسکه به سمت در آزمایشگاه رفت و چند روزی در آنجا قفل کرد.

بیایید داستان خود را به خاطر یک نکته بسیار جالب قطع کنیم: در آن سال ها، کندادرهای آمریکایی روشی بسیار بدیع برای مبارزه با کلاهبرداری در راه آهن و سرقت بلیط های مسافرتی اختراع کردند که (برای صرفه جویی در هزینه) نه شماره سریال داشت و نه اسامی صاحبان بازرس از پانچر برای ایجاد سوراخ در مکان های مشخص شده روی بلیط استفاده کرد و به این ترتیب جنسیت، رنگ مو و چشم مسافر را مشخص کرد. نتیجه کار نوعی کارت پانچ بود که تا حدودی امکان شناسایی صاحب واقعی بلیط را فراهم کرد. اما بیایید به قهرمان خود برگردیم ...

به زودی، یک هیولای دست و پا چلفتی که عمدتاً از ضایعات فلزی که در انبوه زباله‌های مجلل دانشگاه یافت می‌شد، در آزمایشگاه ساکن شد. برخی از قطعات باید از اروپا سفارش داده می شد. قابل توجه است که در اولین تجسم، دستگاه افزودن هولریث از نوار سوراخ دار استفاده می کرد. نوار در امتداد یک میز فلزی عایق بندی شده لغزید؛ با یک نوار فلزی با ردیفی از میخ های شل و گرد و محکم روی آن فشار داده شد. در مورد n هنگامی که "میخ" به سوراخ روی نوار افتاد، تماس الکتریکی بسته شد و ضربه الکتریکی مکانیسم شمارش را به حرکت درآورد. به این شکل ابتدایی، اما بسیار مؤثر، اطلاعات خوانده می شد. اما هولریث به زودی از نوار ناامید شد، زیرا نوار به سرعت فرسوده و شکسته شد، و علاوه بر این، اغلب، به دلیل سرعت بالای نوار، اطلاعات زمان خواندن نداشت. بنابراین، در نهایت، تحت فشار پدرشوهرش جان بیلینگز، هولریث کارت های پانچ شده را به عنوان حامل اطلاعات انتخاب کرد. صد سال بعد، دانشمندان کامپیوتر دوباره ایده خواندن اطلاعات از روی نوار را امیدوارکننده‌تر یافتند. اما این، همانطور که می گویند، یک داستان کاملا متفاوت است.

فعالیت‌های ابداعی، هولریث را چنان تحت تأثیر قرار داد که نتوانست بر کیفیت تدریس او تأثیر بگذارد. علاوه بر این، او دوست نداشت جلوی دانش آموزان بافندگی کند و به هر طریق ممکن سعی می کرد از نوشتن گچ روی تخته سیاه اجتناب کند. بنابراین، هنگامی که در سال 1884 به عنوان منشی ارشد در اداره ملی ثبت اختراعات پیشنهاد شد، لحظه ای درنگ نکرد. چند ماه بعد، هولریث حق ثبت اختراعی را برای جدول کارت پانچ شده ای که ساخته بود به نام خود ثبت کرد. این دستگاه در دفاتر آمار نیویورک، نیوجرسی و بالتیمور آزمایش شد. مقامات خوشحال شدند و اختراع هولریث را برای رقابت بین سیستم هایی که توسط دولت ایالات متحده به عنوان مبنای مکانیزه کردن کار سرشماری کنندگان در سرشماری آتی در سال 1890 در نظر گرفته شده بود، توصیه کردند. ماشین هولریث همتای نداشت، و بنابراین ایجاد یک نمونه اولیه صنعتی از یک جدولگر کارت پانچ شده به سرعت در دفتر طراحی پرت و ویتنی (که بعداً موتور هواپیمای معروف را ساخت) سازماندهی شد. تولید به شرکت وسترن الکتریک سپرده شد. و قبلاً در ژوئن 1890 ، اولین سرشماری "مکانیزه" جمعیت در تاریخ آغاز شد. در مجموع، 62،622،250 شهروند در آن سال در ایالات متحده ثبت نام کردند؛ کل فرآیند پردازش نتایج کمتر از سه ماه طول کشید و 5 میلیون دلار بودجه صرفه جویی شد (کل بودجه ایالتی ایالات متحده در آن سال تنها ده ها میلیون دلار بود). . در مقایسه، سرشماری 1880 هفت سال طول کشید. علاوه بر سرعت، سیستم جدید امکان مقایسه داده های آماری در پارامترهای مختلف را فراهم کرد. به عنوان مثال، برای اولین بار، داده های عملیاتی واقعی در مورد مرگ و میر کودکان در ایالات مختلف به دست آمد.


یک دوره ستاره ای در زندگی هولریث آغاز شد. او در آن زمان هزینه بی سابقه ای از ده هزار دلار دریافت کرد، به او درجه علمی دکترای علوم طبیعی اعطا شد، سیستم او (پرداخت پول زیادی برای حق استفاده از حق ثبت اختراع) توسط کانادایی ها، نروژی ها، اتریشی ها پذیرفته شد. و بعداً انگلیسی ها. موسسه فرانکلین مدال معتبر الیوت کرسون را به او اعطا کرد. فرانسوی ها در نمایشگاه پاریس در سال 1893 به او مدال طلا دادند. تقریباً همه انجمن های علمی در اروپا و آمریکا او را به عنوان "عضو افتخاری" ثبت نام کرده اند. بعدها، تاریخ نگاران علم جهان او را «نخستین مهندس آمار جهان» نامیدند. در سال 1896، هرمان هولریث وجوه حاصل از شهرت شایسته خود را بدون هیچ اثری در ایجاد شرکت ماشین های جدول بندی (TMC) سرمایه گذاری کرد. در این زمان، ماشین‌های شمارش به طور قابل توجهی بهبود یافته بودند: روش‌های تغذیه و مرتب‌سازی کارت‌های پانچ شده خودکار شدند. در سال 1900، وزارت امور خارجه سیستم TMC را به عنوان مبنایی برای سرشماری جوبیلی دوباره تأیید کرد. اگرچه هولریث برای ثبت اختراع خود مبلغ ناشناخته 1 میلیون دلاری درخواست کرد. او قصد داشت از این همه پول برای توسعه تولید استفاده کند.


اما مقاماتی وجود داشتند که هولریث را به جمع آوری پول متهم کردند و منافع عمومی آمریکا را به خطر انداختند. تصمیم گرفته شد که یک سیستم سرشماری دولتی جدید با استفاده از فناوری های TMC ساخته شود، اما با دور زدن حق ثبت اختراع Hollerith. یک کرم چاله قابل توجه در این داستان وجود دارد، زیرا پتنت ماشین های "جدید" به نام مهندس خاصی جیمز پاورز، یکی از کارمندان اداره ملی سرشماری و همکار سابق هولریث به ثبت رسیده است. و بلافاصله پس از اتمام سرشماری بعدی در سال 1911، پاورز موفق شد شرکت ماشین جدول بندی قدرت خود (PTMC) را ایجاد کند - رقیب مستقیم TMC. کارشناسان هنوز در مورد منابع مالی این "استارت آپ" بحث می کنند. شرکت جدید به زودی ورشکست شد، اما TMC نتوانست پس از از دست دادن دستور دولتی جبران کند.


در سال 1911، یک تاجر بسیار غیرعلمی، چارلز فلینت، شرکت ضبط جدول بندی رایانه ای (CTRC) را ایجاد کرد که شرکت نسبتاً کتک خورده هولریث را به عنوان بخشی جدایی ناپذیر شامل می شد. مدیر سابق TMC به سمت مشاور فنی منتقل شد. افسوس که شرکت جدید نیز رونق نیافت. CTRC تنها در سال 1920 افزایش یافت، یک سال قبل از اخراج هولریث، به لطف اقدامات توانا مدیر جدید، توماس واتسون. در سال 1924، واتسون CTRC را به IBM (شرکت ماشین‌های بین‌المللی) تغییر نام داد. بنابراین، او است که به عنوان پدر موسس IBM در نظر گرفته می شود.


پنج سال بعد، یکی از مدیران IBM کاغذی را امضا کرد تا بودجه لازم برای مراسم خاکسپاری وداع با جسد یکی از همکارانش، آقای هرمان هولریث، فراهم شود. همچنین سندی مبنی بر خاتمه پرداخت مستمری ماهانه و صفر شدن هزینه های پرداخت مطالبات مادی بستگان به دلیل عدم وجود آنها امضا شد. (چوب، قلاب، چوب، قلاب:) مراسم تشییع جنازه با حضور اعضای هیئت مدیره آی بی ام و چند نفر دیگر برگزار شد. مرد جوان سختگیر بالشی مخملی با مدال های طلا، نقره و برنز در دست داشت. این پد و پتنت های متعدد (بیش از 30) به نام هولریث امروزه در موزه مشاهیر IBM قابل مشاهده است.


به هر حال، او هرگز یک سهم از IBM به دست نیاورد، اگرچه این ماشین‌های جدول‌بندی او بودند که در نهایت سودهای شگفت‌انگیزی را برای سهامداران خوشحال به ارمغان آوردند. توسعه بیشتر علم و فناوری امکان ساخت اولین کامپیوترها را در دهه 1940 فراهم کرد. در فوریه 1944، در یکی از شرکت های IBM، با همکاری دانشمندان دانشگاه هاروارد، ماشین Mark-1 به دستور نیروی دریایی ایالات متحده ساخته شد که هیولایی به وزن 35 تن بود.

کامپیوتر الکترومکانیکی "مارک 1"

"Mark-1" مبتنی بر استفاده از رله‌های الکترومکانیکی بود و با اعداد اعشاری کدگذاری شده روی نوار پانچ کار می‌کرد. این دستگاه می‌توانست اعدادی را تا ۲۳ رقم دستکاری کند. 4 ثانیه طول کشید تا دو عدد 23 بیتی را ضرب کند.

اما رله های الکترومکانیکی به اندازه کافی سریع کار نمی کردند. بنابراین، در سال 1943، آمریکایی ها شروع به توسعه یک نسخه جایگزین از یک کامپیوتر بر اساس کردند

بر اساس لوله های الکترونی اولین کامپیوتر الکترونیکی به نام ENIAC در سال 1946 ساخته شد. وزن آن 30 تن بود که برای قرار دادن آن به 170 متر مربع فضا نیاز بود. به جای هزاران قطعه الکترومکانیکی، انیاک حاوی 18000 لوله خلاء بود. ماشین در سیستم باینری شمارش کرد و 5000 عملیات جمع یا 300 عملیات ضرب در ثانیه انجام داد.

ماشین‌هایی که از لوله‌های خلاء استفاده می‌کنند بسیار سریع‌تر کار می‌کنند، اما خود لوله‌های خلاء اغلب از کار می‌افتند. برای جایگزینی آنها در سال 1947، جان باردین، والتر براتین و ویلیام برادفورد شاکلی آمریکایی پیشنهاد کردند از عناصر ترانزیستور نیمه هادی سوئیچینگ پایداری که اختراع کرده بودند استفاده کنند.

اختراعات: شاکلی (نشسته)،

باردین (چپ) و بریتن (راست)


جان باردین(23.V 1908) - فیزیکدان آمریکایی، عضو آکادمی ملی علوم (1954). در مدیسون متولد شد. او از دانشگاه ویسکانسین (1828) و دانشگاه پرینستون فارغ التحصیل شد. در 1935 - 1938 در دانشگاه هاروارد، در 1938 - 1941 - در دانشگاه مینه سوتا، در 1945 - 1951 - در آزمایشگاه تلفن بل، و از سال 1951 - استاد دانشگاه ایلینویز کار کرد.

این آثار به فیزیک حالت جامد و ابررسانایی اختصاص دارد. او به همراه دبلیو براتین در سال 1948 اثر ترانزیستور را کشف کرد و یک ترانزیستور کریستالی با تماس نقطه ای ایجاد کرد - اولین ترانزیستور نیمه هادی (جایزه نوبل، 1956). او به همراه جی.پیرسون تعداد زیادی نمونه سیلیکون با محتویات مختلف فسفر و گوگرد را مطالعه کرد و مکانیسم پراکندگی توسط اهداکنندگان و پذیرندگان را بررسی کرد (1949). در سال 1950، W. Shockley مفهوم پتانسیل تغییر شکل را معرفی کرد. او مستقل از G. Fröhlich (1950) جاذبه بین الکترون ها را به دلیل تبادل فوتون های مجازی پیش بینی کرد و در سال 1951 محاسباتی را در مورد جاذبه بین الکترون ها به دلیل تبادل فونون های مجازی انجام داد. در سال 1957 به همراه ال. کوپر و جی. شریفر، نظریه میکروسکوپی ابررسانایی (نظریه باردین - کوپر - شریفر) را ساخت (جایزه نوبل، 1972). او تئوری اثر مایسنر را بر اساس مدلی با شکاف انرژی توسعه داد و در سال 1958، مستقل از دیگران، تئوری خواص الکترومغناطیسی ابررساناها را در مورد میدان های فرکانس دلخواه تعمیم داد. در سال 1961 روش موثر همیلتونی (مدل تونل زنی باردین) را در نظریه تونل زنی پیشنهاد کرد و در سال 1962 میدان ها و جریان های بحرانی را برای لایه های نازک محاسبه کرد.

در سال 1968 - 1969 او رئیس انجمن فیزیک آمریکا بود. مدال F. لندن (1962)، مدال ملی برای

    تاریخچه ورود بشریت به جامعه اطلاعاتی. توسعه فعالیت های اطلاعاتی و میزان مشارکت و تأثیرگذاری بر زیرساخت های اطلاعاتی جهانی. توسعه ابزارها و روش های محاسباتی "در افراد" و اشیاء.

    ویژگی های هدف ریزپردازنده، گذرگاه سیستم، حافظه اصلی و خارجی، پورت های ورودی/خروجی دستگاه های خارجی و آداپتورها. تحلیل مقایسه ای پایه عناصر و نرم افزار رایانه های شخصی نسل های مختلف.

    تاریخچه توسعه کامپیوتر. تاریخچه توسعه IBM. اولین کامپیوترهای الکترونیکی کامپیوترهای سازگار با آی بی ام چگونه از یک سیب مک بسازیم. تاریخچه ایجاد اولین کامپیوتر شخصی، مکینتاش.

    شمارش دستگاه ها قبل از ظهور رایانه ها دوره پیش مکانیکی شمردن روی انگشتان، روی سنگ ها. چوب های ناپیر. خط کش لگاریتمی. دوره مکانیکی ماشین بلز پاسکال، گوتفرید لایب نیتس. کارت های پانچ ژاکارد. کامپیوترهای آنالوگ (AVM).

    "MESM"، یک ماشین محاسبه الکترونیکی کوچک، اولین کامپیوتر لوله جهانی داخلی در اتحاد جماهیر شوروی بود. شروع کار برای ایجاد - 1948، 1950 - اتمام کار، 1950 - راه اندازی رسمی.

    چارلز بابیج و ماشین های فوق العاده اش. Ada نام زبان برنامه نویسی یکپارچه ارتش آمریکا است. روش تفکیک محاسبات ریاضی. مشارکت آدا لاولیس در توسعه یک ابزار چند منظوره برای حل مشکلات کاربردی.

    دوره ای شدن توسعه رایانه های الکترونیکی. ماشین های محاسبه پاسکال و لایب نیتس. توصیف توسعه تکاملی پنج نسل داخلی و خارجی کامپیوترهای الکترونیکی. ماهیت معرفی رسانه های مجازی.

    ابزارهای مکانیکی محاسبات کامپیوترهای الکترومکانیکی، لوله های خلاء. چهار نسل از توسعه کامپیوتر، ویژگی های ویژگی های آنها. مدارهای مجتمع در مقیاس بسیار بزرگ (VLSI). کامپیوتر نسل چهارم پروژه کامپیوتری نسل پنجم

    علوم کامپیوتر علم خصوصیات و الگوهای کلی اطلاعات است. ظهور رایانه های الکترونیکی. نظریه ریاضی فرآیندهای انتقال و پردازش اطلاعات. تاریخچه کامپیوتر. شبکه جهانی اطلاعات

    اولین کامپیوتر چه بود و چه کسی آن را ساخت؟ این یک موضوع تعریف است نه واقعیت. کامپیوتر، همانطور که اکنون کلمه را درک می کنیم، محصول یک تکامل طولانی است، و نه فقط یک اختراع.

    در سرچشمه انقلاب کامپیوتری در همه زمان ها، مردم نیاز به شمارش داشتند. در گذشته تاریک ماقبل تاریخ، روی انگشتان خود می شمردند یا بر روی استخوان ها بریدگی ایجاد می کردند. حدود 4000 سال پیش، در طلوع تمدن بشری، سیستم های عددی کاملاً پیچیده ای اختراع شدند که امکان انجام ...

    Sushko Sergey Klaipeda لیتوانی مردم یاد گرفتند با انگشتان خود بشمارند. وقتی این کافی نبود، ساده ترین دستگاه های شمارش ظاهر شدند. جایگاه ویژه ای در میان آنها داشت

ارسال کار خوب خود در پایگاه دانش ساده است. از فرم زیر استفاده کنید

دانشجویان، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، دانشمندان جوانی که از دانش پایه در تحصیل و کار خود استفاده می کنند از شما بسیار سپاسگزار خواهند بود.

ارسال شده در http://www.allbest.ru/

معرفی

1. شاهکار علمی S.A. لبدوا

2. کمک به توسعه کامپیوتر I.S. بروکا

3. کمک به ایجاد کامپیوتر V.M. گلوشکووا

4. کمک به توسعه کامپیوتر A.P. ارشووا

معرفی

رایانه ها و فناوری دیجیتال چنان بخشی از زندگی ما شده اند که اکنون آنها را بدیهی می دانند. و تعداد کمی از مردم از خود سؤال می کنند که چه کسی و با چه نیرویی راه را برای فناوری های اطلاعاتی مدرن هموار کرد. متأسفانه، در طی سال‌ها مخفی کاری اطلاعاتی دولت، یک کلیشه از نیهیلیسم رایانه ملی در ذهن بسیاری از مردم ایجاد شده است. در این میان، با آگاهی از واقعیت‌های توسعه علم و فناوری، به جرات می‌توان گفت که ریشه‌ها و سنت‌های عمیقی در مهندسی کامپیوتر داخلی وجود دارد و دستاوردهایی در سطح جهانی در این زمینه داریم. داستان در مورد سهم آکادمیک سرگئی آلکسیویچ لبدف در توسعه الکترونیک و فناوری رایانه، هم در کشور ما و هم در جهان، به منظور تسهیل آگاهی از مقیاس واقعی مشارکت هموطنانمان در تاریخ کامپیوتر جهان است.

به گفته رئیس آکادمی علوم روسیه، آکادمیک Yu.S. Osipova، تحولات منحصر به فرد توسط S.A. لبدف "راه بزرگ مهندسی کامپیوتر جهان را برای چندین دهه آینده تعریف کرد." این آکادمیسین لبدف بود که اولین رایانه داخلی و پس از آن رایانه‌های سازنده‌تر را در سال‌های سخت پس از جنگ ایجاد کرد. ظهور رایانه های الکترونیکی یک انقلاب علمی و فناوری بود که به طور اساسی توسعه جامعه را تغییر داد.

1. شاهکار علمی S.A. لبدوا (1902 - 1974)

سرگئی آلکسیویچ در سن 45 سالگی شروع به مطالعه طراحی فناوری رایانه کرد و قبلاً یک دانشمند مشهور برق بود. در این زمان، او به نتایج علمی قابل توجهی در زمینه پایداری سیستم های الکتریکی دست یافته بود. در سال 1939، به دلیل توسعه نظریه "پایداری مصنوعی" سیستم های الکتریکی، مدرک دکترای علوم (با دور زدن مدرک کاندیدای علوم) به او اعطا شد. در طول سال های جنگ، S. A. Lebedev در زمینه اتوماسیون کنترل سیستم های پیچیده کار می کرد. تحت رهبری او، سیستمی برای تثبیت یک تفنگ تانک هنگام هدف گیری و یک سیستم هومینگ خودکار برای یک اژدر هواپیما ایجاد شد.

برای توسعه یک سیستم تثبیت کننده برای یک اسلحه تانک و یک دستگاه هومینگ خودکار برای یک هدف اژدر هواپیما، انجام محاسبات بزرگ ضروری بود. با توسعه این جهت، S. A. Lebedev در سال 1945 یک کامپیوتر آنالوگ برای حل یک سیستم معادلات دیفرانسیل معمولی ایجاد کرد. در پایان جنگ، S. A. Lebedev به کار بر روی افزایش پایداری سیستم های قدرت بازگشت. او برای کارهای این چرخه در سال 1950 جایزه دولتی اتحاد جماهیر شوروی را دریافت کرد. EVM Lebedev Brook Glushkov Ershov

همانطور که مشخص است، فون نویمان اصول ساخت کامپیوتر و شمارش الکترونیکی را در خارج از کشور توسعه داد؛ معماری کلاسیک کامپیوتر "فون نویمان" نامیده می شود. شاهکار علمی لبدف در این واقعیت نهفته است که در شرایط انزوای اطلاعات آن سالها، سرگئی الکسیویچ به همان نتایجی رسید که فون نویمان، اما شش ماه زودتر. محاسبات نظری توسعه یافته به سرگئی الکسیویچ اجازه داد تا به کار عملی برود. اولین نتیجه قابل توجه ماشین محاسبات الکترونیکی کوچک (MESM) بود. لبدف در اولین ماشین خود اصول اساسی ساخت کامپیوتر را اجرا کرد، مانند:

· در دسترس بودن دستگاه های حسابی، حافظه، ورودی/خروجی و دستگاه های کنترل.

· رمزگذاری و ذخیره یک برنامه در حافظه، مانند اعداد.

· سیستم اعداد باینری برای رمزگذاری اعداد و دستورات.

· اجرای خودکار محاسبات بر اساس یک برنامه ذخیره شده.

· حضور هر دو عملیات حسابی و منطقی.

· اصل سلسله مراتبی ساخت حافظه.

· استفاده از روش های عددی برای اجرای محاسبات.

در سال 1951 توسط کمیسیون برای بهره برداری پذیرفته شد و در سال 1952 مشکلات مهم علمی و فنی در زمینه فرآیندهای گرما هسته ای، پروازهای فضایی، فناوری موشکی، خطوط انتقال راه دور و موارد دیگر از قبل بر روی آن حل می شد. در کیف، در آکادمی ملی علوم اوکراین، جایی که MESM ایجاد شد، اسناد طراحی و پوشه‌هایی با مواد مربوط به اولین رایانه داخلی، که بیشتر آنها توسط S.A. Lebedev گردآوری شده است، حفظ شده است.

به موازات مرحله نهایی کار بر روی MESM، در سال 1950، توسعه اولین ماشین محاسبه الکترونیکی بزرگ (که بعداً به سرعت بالا تغییر نام داد) آغاز شد. توسعه BESM قبلاً در مسکو و در آزمایشگاه ITMiVT به سرپرستی S.A. لبدف در آن سال ها، هیچ پایگاه المان اختصاصی، ساختارهای لازم برای واحدهای محاسباتی یا سیستم های خنک کننده وجود نداشت. ما مجبور بودیم شاسی و پایه های خود را بسازیم، دریل و پرچ کنیم، نسخه های مختلف ماشه ها و شمارنده های جمع کننده را نصب و اشکال زدایی کنیم و آنها را از نظر قابلیت اطمینان عملیاتی بررسی کنیم.

در کوتاه ترین زمان ممکن چنین ماشینی ساخته شد. در آوریل 1953، کامپیوتر الکترونیکی پرسرعت BESM-1 توسط کمیسیون دولتی پذیرفته شد. این دستگاه دارای 5 هزار لوله خلاء بود که 8 تا 10 هزار عملیات در ثانیه انجام می داد و یکی از سریع ترین ماشین های جهان بود. این خودرو پذیرفته شد، اما به تولید نرسید. این نتیجه مخالفت وزارت مهندسی مکانیک و ابزارسازی بود که با تمام توان سعی کرد ماشین ضعیف تر و کمتر قابل اعتماد خود را "هل" کند.

در اکتبر 1955 در دارمشتات (آلمان) در کنفرانس بین‌المللی ماشین‌های محاسباتی الکترونیکی، گزارشی درباره دستاوردهای ما حسی ایجاد کرد - BESM به عنوان سریع‌ترین ماشین در اروپا شناخته شد. عملکرد آن یک رکورد بود - 8000 عملیات در ثانیه. پس از پیروزی پیروزمندانه BESM، تحت رهبری لبدف، بلافاصله کار بر روی نسخه بعدی رایانه با ویژگی های بهبود یافته آغاز شد: افزایش سرعت، حافظه بیشتر، افزایش زمان عملیات پایدار. اینگونه است که نسخه های زیر از خانواده BESM ظاهر شد - BESM-2، BESM-3M، BESM-4. این ماشین‌ها قبلاً در کارخانه ماشین‌های محاسباتی و تحلیلی ZSAMM تولید انبوه شده بودند، ابتدا در چندین ده نسخه - سپس در صدها نسخه. MESM، "Strela" و اولین ماشین های سری BESM نسل اول فناوری کامپیوتر هستند. پایه اصلی اولین کامپیوترها - لوله های خلاء - ابعاد بزرگ، مصرف انرژی قابل توجه، قابلیت اطمینان کم و در نتیجه حجم تولید کم و دایره باریکی از کاربران، عمدتاً از دنیای علم را تعیین کرد. در چنین ماشین هایی عملاً هیچ وسیله ای برای ترکیب عملیات برنامه در حال اجرا و موازی سازی عملکرد دستگاه های مختلف وجود نداشت. دستورات یکی پس از دیگری اجرا می شدند، ALU در هنگام تبادل داده با دستگاه های خارجی که مجموعه آن بسیار محدود بود، بیکار بود.

ظرفیت RAM BESM-2، برای مثال، 2048 کلمه 39 بیتی بود؛ درام های مغناطیسی و درایوهای نوار مغناطیسی به عنوان حافظه خارجی استفاده می شد. بهترین در سری BESM به درستی به BESM-6 معروف تبدیل شد - اولین سریال "میلیونر" جهان (1 میلیون عملیات). طراح اصلی بسیاری از راه حل های انقلابی را برای آن زمان در آن پیاده سازی کرد که به لطف آنها این دستگاه از سه نسل از فناوری رایانه جان سالم به در برد و به مدت 17 سال تولید شد. قابلیت اطمینان و سهولت کار، کارایی، مصرف کم انرژی، نرم افزار توسعه یافته، عملکرد خوب، این چیزی است که آن را مشخص می کند. این همان چیزی است که محبوبیت و رقابت آن را تضمین کرد، حتی زمانی که هیولاهای بزرگ اتحادیه اروپا ظاهر شدند. در این مدت حدود 450 دستگاه تولید شد که یک رکورد مطلق برای یک کامپیوتر کلاس ابرکامپیوتر است. تا به امروز، آخرین نسخه BESM-6 حفظ شده است که در نزدیکی سن پترزبورگ در مرکز آموزش نیروی دریایی فعالیت می کند. بر اساس BESM-6، مجموعه محاسباتی چند ماشینی AS-6 ایجاد شد که به مدت 15 سال در مراکز کنترل پرواز فضاپیماها برای پردازش اطلاعات در زمان واقعی استفاده شد. بنابراین در سال 1975، در طول پرواز مشترک فضاپیمای سایوز و آپولو، AS-6 ما، اطلاعات را پردازش می‌کرد، داده‌های مسیر پرواز را در 1 دقیقه محاسبه کرد، در حالی که برای طرف آمریکایی چنین محاسبه‌ای نیم ساعت طول کشید. هیچ یک از انواع ماشین آلات S.A لبدف یک کپی از هیچ کامپیوتر خارجی نبود؛ همه چیز بر اساس مبنای علمی خود و با استفاده از رویکردهای اصلی برای حل مسائل نظری و کاربردی ایجاد شد. و این جلوه ای از توانایی های بالای فکری یک دانشمند واقعا برجسته روسی و شاهکار علمی او است.

برای کشور ما، ایجاد فناوری های محاسباتی خودمان یک پیشرفت بزرگ بود. سرگئی آلکسیویچ در دهه 60 دور فهمیده بود که فناوری رایانه الکترونیکی یکی از قدرتمندترین ابزارهای پیشرفت علمی و فناوری خواهد بود و تأثیر زیادی بر توسعه علم، اقتصاد و دفاع کشور خواهد داشت. متعاقباً در یکی از مقالات خود می‌نویسد: «معرفی چنین ماشین‌هایی، سازمان‌دهی مجدد کار ذهنی انسان بر اساس نتایج آن‌ها تنها با مرحله‌ای از تاریخ بشریت مانند معرفی کار ماشینی برای جایگزینی قابل مقایسه است. کار دستی." اولین BESM پایه و اساس مجموعه ای از 6 نسل از ماشین ها شد که سهم بزرگی در توسعه علم و فناوری داخلی داشتند: در اکتشاف فضا، در صنعت هسته ای، در ایجاد دفاع موشکی. بدون شک بدون تکنولوژی کامپیوتری لبدف در این صنایع دستیابی به چنین نتایجی دشوار خواهد بود. این مشارکت به قدری قابل توجه بود که توسط خود طراحان، که کامپیوترها در راستای منافع آنها ساخته شده بودند، ارزش زیادی داشت. S. A. Lebedev سهم اساسی در شکل گیری و توسعه علوم محاسباتی در اتحاد جماهیر شوروی سابق داشت. او اصول اصلی ساخت و ساز و ساختار رایانه‌های دیجیتال الکترونیکی جهانی را توسعه داد، کار تیم‌هایی از توسعه‌دهندگان رایانه‌های با کارایی بالا، تولید صنعتی این رایانه‌ها و اجرای آنها و آموزش پرسنل را سازمان‌دهی کرد.

S.A. Lebedev را "پدر فناوری کامپیوتر" در اتحاد جماهیر شوروی می نامند.

2. کمک به توسعه کامپیوتر I.S. بروک (1902-1974)

در کشور ما در سال 1948 مشکلات توسعه فناوری رایانه به یک وظیفه ملی تبدیل شد. در این سال، توسعه اولین پروژه کامپیوتر الکترونیکی دیجیتال در اتحاد جماهیر شوروی آغاز شد. در اوت 1948، به همراه کارمند خود، مهندس جوان B.I. رامیف (بعدها طراح معروف تجهیزات کامپیوتری، خالق سری Ural)، او پروژه ای را برای یک کامپیوتر خودکار ارائه کرد. در اکتبر همان سال، آنها پیشنهادهای مفصلی را برای سازماندهی آزمایشگاهی در فرهنگستان علوم برای توسعه و ساخت رایانه دیجیتال ارائه کردند.

کمی بعد، کمیته دولتی شورای وزیران اتحاد جماهیر شوروی برای معرفی فناوری پیشرفته به اقتصاد ملی I.S. بروک و بی.آی. گواهی مؤلف رامیف به شماره 10475 برای اختراع رایانه دیجیتال با اولویت به تاریخ 4 دسامبر 1948. این اولین سند ثبت شده رسمی در مورد توسعه فناوری رایانه در کشور ما است. ما به حق می توانیم این روز را روز تولد علم کامپیوتر روسیه اعلام کنیم. اما به زودی رامیف به ارتش فراخوانده شد و سرعت ساخت رایانه کاهش یافت. هیچ متخصصی در زمینه ایجاد فناوری رایانه الکترونیکی در کشور وجود نداشت و بروک از فارغ التحصیلان و دانشجویان دیپلم N. Matyukhin، T. Alexandridi، M. Kartsev دعوت به کار کرد. همه آنها متعاقباً به دانشمندان و طراحان برجسته فناوری رایانه تبدیل شدند. بنابراین، کار برای ایجاد یک جهت علمی جدید با آموزش متخصصان برای رشته جدید ترکیب شد.

در آوریل 1950، I.S. بروک قطعنامه ای از هیئت رئیسه آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی در مورد توسعه کامپیوتر الکترونیکی دیجیتال M-1 تهیه می کند. ماشین تحت رهبری I.S. Brooka توسط فارغ التحصیلان دانشگاه و دانشجویان طراحی و مونتاژ شد. همه آنها متعاقباً به متخصصان اصلی در زمینه فناوری رایانه تبدیل شدند. با الهام از موفقیت، در آوریل 1952، بروک پروژه جدیدی را آغاز کرد - توسعه کامپیوتر M-2، که آغازی برای ایجاد ماشین های اقتصادی طبقه متوسط ​​بود. ماشین M-2 از 1879 لامپ استفاده می کرد که کمتر از Strela بود و میانگین عملکرد آن 2000 عملیات در ثانیه بود. M-2 دارای یک سیستم دستورالعمل سه آدرس، یک فرمت 34 بیتی، یک نمایش نقطه شناور و نقطه ثابت اعداد، یک حافظه لوله پرتو کاتدی (CRT) با ظرفیت 512 عدد و یک درام مغناطیسی اضافی بود. حافظه با ظرفیت 512 عدد. 3 نوع حافظه استفاده شد: الکترواستاتیک بر روی 34 لوله ویلیامز، بر روی یک درام مغناطیسی و روی نوار مغناطیسی با استفاده از ضبط صوت MAG-8I، که در آن زمان رایج بود، ظرف شش ماه دستگاه جدید نصب شد و در مرحله اشکال زدایی قرار گرفت. تابستان سال آینده به طور کامل عملیاتی شد. از این دستگاه برای انجام محاسبات در مورد تحقیقات هسته ای برای موسسه انرژی اتمی، انجام محاسبات در مورد استحکام سدهایی که سپس در نیروگاه های برق آبی کوئیبیشف و ولژسکایا ساخته شده بودند، و محاسبات پارامترهای ترمودینامیکی و گاز دینامیکی را انجام داد. هوا برای مشکلات مربوط به پرتاب موشک. عملکرد بالای دستگاه را این واقعیت نشان می دهد که 15 سال کار کرده است. احتمالاً برای اولین بار در M-2، M.A. Kartsev ایده آدرس های کوتاه شده در دستورات و کدهای عملیات کوتاه شده را پیاده سازی کرد. این ایده سلف روش هایی برای تشکیل آدرس های اجرایی در رایانه های نسل دوم و سوم بود. اما این دستگاه به مرحله تولید نرسید.

این امر به دلیل مخالفت وزارت مهندسی مکانیک و ابزارسازی بود که به عنوان یک انحصارگر در تولید تجهیزات الکترونیکی، قطعات لازم برای مونتاژ دستگاه را تامین نمی کرد و با تمام توان سعی می کرد دستگاه ضعیف و ضعیف آن را "هل" کند. دستگاه کمتر قابل اعتماد تقریباً همزمان با طراحی M-2، بروک شروع به توسعه ماشین M-3 کرد که با اعداد باینری نقطه ثابت 30 بیتی کار می کرد، دارای فرمت فرمان دو آدرس، ظرفیت حافظه 2048 عدد بر روی یک درام مغناطیسی بود. ، و عملکرد 30 op/sec. هنگام کار با حافظه فریت با همان ظرفیت، عملکرد M-3 به 1.5 هزار عملیات در ثانیه افزایش یافت. فقط 770 لوله وکیوم و 3 هزار داشت. دیودهای کوپروکس و مساحت 3 متر مربع را اشغال کرده است. ایده های اصلی برای ساخت M-3 توسط I.S. Bruk، N.Ya. Matyukhin و V.V. Belynsky تدوین شد. اما اجرای این ماشین با موانع محکمی نیز مواجه شد. توسعه دهندگان متهم شدند که این دستگاه "غیرقانونی" ظاهر شده است. این به عنوان یک ابتکار شخصی توسعه داده شد. با این حال، این ماشین خوش شانس تر بود. این پایه ای برای توسعه ماشین آلات مبتنی بر آن در ارمنستان، بلاروس، مجارستان و چین شد.

در سنت های مدرسه کامپیوترهای کوچک I.S. بروک ماشین Setun را توسعه داد که توسط کارخانه کامپیوتر کازان به تولید انبوه رسید. نویسنده دستگاه Setun N.P. Brusentsov با I.S. بروک در طول ایجاد M-2 و توسعه رویکردهای مهندسی برای طراحی کامپیوترهای کوچک که از ویژگی های مدرسه I.S بود. بروکا. ماشین Setun جالب است زیرا مبتنی بر سیستم اعداد سه تایی بود. همچنین تجربه کارهای برنامه نویسی در ماشین Setun جالب است که بینشی را در مورد رویکردهای برنامه نویسی ساختاریافته و حالت تعاملی عملکرد ارائه می دهد. در سال 1956، I.S. بروک در جلسه ای از آکادمی علوم ارائه کرد، جایی که او جهات اصلی کاربرد صنعتی کامپیوترها را تشریح کرد. در سال 1958، تحت رهبری وی، یادداشت مسئله "توسعه تئوری، اصول ساخت و استفاده از ماشین های تخصصی محاسبات و کنترل" تهیه شد. این اسناد انگیزه ای برای سازمان در اتحاد جماهیر شوروی تعدادی از سازمان های تحقیقاتی و دفاتر طراحی برای ماشین ها و سیستم های کنترل بود.

به ویژه، مؤسسه ماشین‌های کنترل الکترونیکی (INEUM) آکادمی علوم ایجاد شد، اولین مدیری که I.S. بروک در همان زمان، او توسط هیئت رئیسه آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی به عنوان ناظر علمی مسئله "توسعه تئوری، اصول ساخت و استفاده از ماشین های کنترل" تایید شد. در سال 1957، در INEUM، تیمی به رهبری M.A. Kartsev شروع به توسعه ماشین کنترل الکترونیکی M-4 کردند، یکی از اولین ماشین های ترانزیستوری که برای کنترل در زمان واقعی مجموعه ای از ایستگاه های رادار (رادار) طراحی شده بود که توسط مهندسی رادیو ایجاد شد. موسسه آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی (Academician A.L. Mints).

در سال 1958، طراحی اولیه و فنی M-4 توسعه یافت و در سال 1959، 2 مجموعه M-4 قبلاً در کارخانه تولید شد. آزمایشات مدل کارخانه M-4 بر روی مجموعه آزمایشی رادار در سال 1962 انجام شد. این دستگاهی بود که برای اولین بار با توجه به مشخصات یک مشتری خاص ساخته شد که امکان اتخاذ تصمیمات فنی مطابق با اطلاعات پیشنهادی را فراهم کرد. الگوریتم های پردازش M-4 با اعداد نقطه ثابت 23 بیتی کار می کرد (اعداد منفی در مکمل دو نشان داده می شدند)، دارای رم با ظرفیت 1024 عدد 24 بیتی و حافظه برنامه فقط خواندنی با ظرفیت 1280 عدد 30 بیتی بود. با استفاده از جداسازی حافظه برنامه و داده). علاوه بر این، دارای گره هایی برای دریافت و صدور اطلاعات با حافظه بافر خود بود و دارای ورودی/خروجی موازی اطلاعات از طریق 14 کانال با سرعت بیش از 6 هزار عدد در ثانیه بود. سرعت واقعی M-4 30 هزار عملیات در ثانیه بود. (در مورد عملیات اضافه).

تصمیم برای راه اندازی M-4 به تولید انبوه در سال 1962 صورت گرفت. اما توسعه دهندگان بر مدرن سازی آن اصرار داشتند و در نظر داشتند که به لطف پیشرفت در فناوری الکترونیک در سال های 1957-1962، می توان به طور چشمگیری ویژگی های آن را بهبود بخشید و ماشینی تولید کرد که یک مرتبه قدرتمندتر از ماشین های تولید شده در آن زمان بود. اتحاد جماهیر شوروی M4 مدرن شده (M4M) همچنین شامل واحدهای پردازش اطلاعات اولیه جدید (دستگاه رمزگذاری مجدد، دستگاه تعیین مختصات) و حافظه بافر بود. در دسامبر 1964، این کارخانه 5 دستگاه M-4M تولید کرد که سرعت آنها 220 هزار عملیات در ثانیه در برنامه های ضبط شده در حافظه دائمی و 110 هزار عملیات در ثانیه در برنامه های ذخیره شده در رم اصلی بود. ظرفیت RAM از 4096 تا 16384 کلمه 29 بیتی و ظرفیت حافظه دائمی بین 4096 تا 8192 دستورالعمل و ثابت (همچنین 29 بیت) متغیر بود.

در این شکل، M-4M به مدت 15 سال به تولید انبوه رسید. برای این منظور در سال 1968 سیستمی از دستگاه های خارجی برای ورودی، ذخیره سازی، مستندسازی، پردازش جزئی و تحویل اطلاعات به مشترکین خارجی با عملکرد ناهمزمان همزمان کلیه سیستم ها و دستگاه های مشترک توسعه یافت. توسعه دیگری از INEUM که تحت رهبری I.S. بروک، یک ماشین کنترلی M-7 وجود داشت. این ماشین دارای ویژگی هایی بود که آن را در کلاسی متفاوت نسبت به M-4 قرار می داد. M-7 برای سیستم های کنترل نیروگاه های حرارتی قدرتمند نیروگاه ها ("دیگ-توربین-ژنراتور") در نظر گرفته شده بود. عملکردهای حفظ حالت های عملکرد عادی واحد قدرت را با بهینه سازی آنها برای به حداقل رساندن مصرف سوخت، صدور تنظیمات مناسب برای تنظیم کننده ها و همچنین برنامه های منطقی پیچیده برای راه اندازی و توقف واحد قدرت، تجزیه و تحلیل ترکیبی از پارامترهای عملکرد واحد قدرت در به منظور شناسایی موقعیت های پیش اضطراری و نمایش اطلاعات لازم برای اپراتور واحد برق. جهت گیری معماری ماشین به سمت الگوریتم های مورد انتظار برای حل مسائل، انتخاب راه حل های فنی را که به بهترین وجه نیازهای قابلیت اطمینان را برآورده می کنند، ممکن می سازد. M-7 یک ماشین کنترل دیجیتال متوالی کلاسیک با حافظه روی یک درام مغناطیسی بود و دستگاه های ارتباطی را با جسم توسعه می داد که ورودی سیگنال های آنالوگ را با تبدیل آنها به شکل دیجیتال و همچنین اطلاعات گسسته از حسگرهای رله ارائه می داد. با اعداد نقطه ثابت 12 بیتی کار می کرد.

اصول طراحی مشابهی در ماشین های Librascope (ایالات متحده آمریکا) اجرا شد. توسعه M-7 و اجرای آن در 1966-1969 در واحدهای توان 200 مگاواتی GRES Konakovskaya و 800 MW Slavyanskaya GRES توسط گروه های N.N انجام شد. Lenova و N.V. Pautina. در سال 1958، I.S. Brook شروع به توسعه ماشین M-5 کرد. در مرحله اولیه کار، M.A. Kartsev در انتخاب معماری M-5 شرکت کرد و توسعه توسط تیمی به رهبری V.V. بلینسکی. M-5 یک کامپیوتر چند برنامه ای و چند ترمینالی بود که هر دو حالت پردازش دسته ای و اشتراک زمان را پیاده سازی می کرد. ساختار آن بر اساس یک ستون فقرات مشترک است که پردازنده مرکزی، بلوک های RAM، دستگاه های کنترل ورودی-خروجی و حافظه خارجی (که نقش کانال های مشخصه ماشین های نسل سوم را ایفا می کند) را به هم متصل می کند. محاسبات آدرس برجسته شد که اجرای عملیات روی رجیسترهای شاخص و تبدیل را تضمین می کرد. M-5 با اعداد ثابت و شناور 37 بیتی کار می کرد. فرمت دستورالعمل unicast 37 بیتی حاوی فیلدهای آدرس، کلید، فهرست و کد عملیاتی بود. امکان سازماندهی صفحه حافظه فراهم شد. ماشین M-5 که بر روی عناصر ترانزیستوری و حافظه فریت (یعنی بر اساس فنی یک کامپیوتر نسل دوم) پیاده سازی شده است، در معماری خود از بسیاری جهات سلف یک کامپیوتر نسل سوم بود. این توسط کارخانه مینسک به نام تولید شده است. S. Ordzhonikidze در یک نسخه در سال 1961 و متأسفانه به دلایل نه فنی، بلکه سازمانی توسعه بیشتری دریافت نکرد.

3. کمک به ایجاد کامپیوتر V.M. گلوشکووا (1923-1982)

آثار V.M. گلوشکوف شالوده نظری را تشکیل داد که بر اساس آن اصول جدیدی برای ساخت رایانه در کیف ایجاد شد. این اصول جدید ساخت کامپیوترهایی با معماری پیشرفته و سطح افزایش یافته "هوش" در سری ماشین های کیف، DNEPR-2 و MIR که در زمان خود شناخته شده بودند، تجسم یافتند. ماشین‌های سری MIR بسیاری از ویژگی‌های رایانه‌های شخصی را پیش‌بینی می‌کردند که خیلی دیرتر ظاهر شدند. در مورد بیشتر تحولات انجام شده بر اساس ایده های V. M. Glushkov. می توان گفت برای اولین بار اجرا شدند. از جمله آنها می توان به کنترل کامپیوتری از راه دور فروشگاه مبدل یک کارخانه متالورژی و تولید مواد شیمیایی، برش بهینه ورق های فولادی در کارخانه کشتی سازی و کنترل خودکار کل شرکت های صنعتی اشاره کرد. ویکتور میخایلوویچ در ارائه ایده ورود یکباره داده ها به سیستم های پردازش اطلاعات و اطلاعات اولویت دارد. این ایده زیربنای روش "فناوری بدون کاغذ" است، که نیاز به یک جریان بزرگ از اسناد تهیه شده به صورت دستی را که منجر به انواع خطاها، اضافات و تحریف ها می شود را از بین می برد. معلوم می شود اطلاعاتی که در شبکه های داده در گردش هستند و در پایگاه های داده و دانش ذخیره می شوند، بسیار بیشتر از اطلاعاتی که در جریان عادی اسناد در گردش هستند، در برابر تحریف و پنهان محافظت می شوند. گلوشکوف معتقد بود که دوران "تکنولوژی بدون کاغذ" خیلی سریع فرا خواهد رسید. و پیش بینی او به تدریج در حال تبدیل شدن به واقعیت است.

در سال 1958، تحت رهبری V. M. Glushkov، کامپیوتر کیف در موسسه سایبرنتیک آکادمی علوم اوکراین ایجاد شد که دارای بهره وری 6 - 10 هزار عملیات در ثانیه بود. کامپیوتر "کیف" برای اولین بار در کشور ما برای کنترل از راه دور فرآیندهای فناوری استفاده شد. در سال 1960، اولین ماشین کنترل نیمه هادی چند منظوره در اتحاد جماهیر شوروی، Dnepr، ایجاد شد، رهبران پروژه V.M. Glushkov و B.N. Malinovsky بودند. کامپیوتر شامل مبدل های آنالوگ به دیجیتال و دیجیتال به آنالوگ بود. 10 سال تولید شد. در سال 1961، V.M. Glushkov نظریه اتوماتای ​​دیجیتال را توسعه داد و ایده ساختارهای کامپیوتری شبیه مغز را بیان کرد. استفاده از کنترل میکروبرنامه برای اولین بار در اتحاد جماهیر شوروی در رایانه Tetiva که فقط از کدهای عملوند مستقیم استفاده می کند، مدیر پروژه - N.Ya. Matyukhin. کامپیوتر Bowstring برای سیستم های دفاع هوایی مورد استفاده قرار گرفت. زبان برنامه نویسی آلفا توسعه یافته است که توسعه Algol-60 است و شامل تعدادی نوآوری مهم است: شروع متغیرها، معرفی مقادیر چند بعدی و عملیات بر روی آنها، که بعداً در Algol-68، PL تکرار شد. /1، آدا. مدیر توسعه - A.P. Ershov.

4. کمک به توسعه کامپیوتر توسط A. P. Ershov (1931-1988)

آندری پتروویچ ارشوف یکی از بنیانگذاران برنامه نویسی نظری و سیستمی، خالق مدرسه انفورماتیک سیبری است. سهم قابل توجه او در توسعه علوم کامپیوتر به عنوان شاخه ای جدید از علم و پدیده ای جدید از زندگی اجتماعی در کشور ما و خارج از کشور به طور گسترده ای شناخته شده است. تحقیقات بنیادی A.P. Ershov در زمینه نمودارهای برنامه و تئوری تدوین تأثیر قابل توجهی بر بسیاری از دانشجویان و پیروان او داشت. کتاب A.P. Ershov "برنامه برنامه نویسی برای کامپیوتر الکترونیک BESM" یکی از اولین تک نگاری های جهان در مورد اتوماسیون برنامه نویسی بود.

به خاطر سهم قابل توجهی که در نظریه محاسبات ترکیبی داشت، A.P. Ershov جایزه آکادمیک A.N. Krylov را دریافت کرد. زبان برنامه نویسی ALPHA و مترجم بهینه سازی آلفا، اولین سیستم اشتراک زمانی شوروی AIST-0، سیستم علوم کامپیوتر آموزشی Shkolnitsa، سیستم چاپ Rubin، ایستگاه کاری چند پردازنده MRAMOR - همه این پروژه ها توسط A.P. Ershov آغاز شده و انجام شده است. تحت رهبری او. A.P. Ershov به لطف توانایی های منحصر به فرد خود در آینده نگری علمی، یکی از اولین کسانی بود که در کشور ما به نقش کلیدی فناوری رایانه در پیشرفت علم و جامعه پی برد. ایده های درخشان او پایه و اساس توسعه در روسیه حوزه های علمی مانند برنامه نویسی موازی و هوش مصنوعی را ایجاد کرد. بیش از 20 سال پیش، او آزمایشاتی را در زمینه آموزش برنامه نویسی در دبیرستان ها آغاز کرد که منجر به معرفی رشته های علوم کامپیوتر و علوم کامپیوتر در دبیرستان های سراسر کشور شد و ما را با پایان نامه "برنامه نویسی سواد دوم" غنی کرد.

ارسال شده در Allbest.ru

اسناد مشابه

    مطالعه رویه های خارجی و داخلی در توسعه فناوری رایانه و همچنین چشم انداز توسعه رایانه در آینده نزدیک. فن آوری های استفاده از کامپیوتر مراحل توسعه صنعت محاسبات در کشور ما. ادغام کامپیوتر و ارتباطات

    کار دوره، اضافه شده در 2013/04/27

    فناوری رایانه مدت ها پیش ظاهر شد، زیرا نیاز به انواع محاسبات در طلوع توسعه تمدن وجود داشت. توسعه سریع فناوری کامپیوتر. ایجاد اولین رایانه های شخصی، مینی رایانه ها از دهه 80 قرن بیستم.

    چکیده، اضافه شده در 2008/09/25

    مراحل اصلی توسعه دستگاه های محاسباتی تا اوایل دهه 50 (ظهور رایانه های سریال با برنامه ذخیره شده). تاریخچه ایجاد کامپیوترهای دیجیتال کاملا الکترونیکی جدید. اصول نویمان به عنوان مفاهیم اساسی برای ساخت کامپیوتر

    چکیده، اضافه شده در 12/07/2012

    اولین مراحل اتوماسیون کار ذهنی. اصول مکانیکی و الکترومکانیکی محاسبات. استفاده از کامپیوتر و پایگاه داده، برنامه های کنترلی. طبقه بندی کامپیوترها بر اساس اصل کار، هدف، اندازه و عملکرد.

    ارائه، اضافه شده در 2016/05/19

    تجزیه و تحلیل تاریخچه توسعه فناوری کامپیوتر. ویژگی های مقایسه ای کامپیوترهای نسل های مختلف. ویژگی های توسعه سیستم های کامپیوتری مدرن. ویژگی های کامپایلرها با پایه معنایی مشترک. مراحل توسعه فناوری کامپیوتر.

    ارائه، اضافه شده در 11/15/2012

    مرحله دستی توسعه فناوری رایانه. سیستم اعداد موقعیتی توسعه مکانیک در قرن هفدهم. مرحله الکترومکانیکی توسعه فناوری رایانه. کامپیوترهای نسل پنجم پارامترها و ویژگی های متمایز یک ابر رایانه

    کار دوره، اضافه شده در 2012/04/18

    مراحل توسعه علوم کامپیوتر و فناوری کامپیوتر. سخت افزار کامپیوترهای شخصی دستگاه های ذخیره سازی خارجی یک کامپیوتر شخصی. نرم افزار کاربردی برای کامپیوترهای شخصی. ویرایشگرهای متن و گرافیک

    تست، اضافه شده در 2012/09/28

    تاریخچه توسعه سیستم حساب دیفرانسیل و انتگرال، اولین دستگاه های ویژه برای اجرای ساده ترین عملیات محاسباتی. اولین نسل کامپیوترها، اصول عملکرد، ساختار و عملکردها. مرحله فعلی توسعه فناوری رایانه و چشم انداز آن.

    ارائه، اضافه شده در 10/28/2009

    توسعه یک سیستم اطلاعاتی و تحلیلی برای تجزیه و تحلیل و بهینه سازی پیکربندی تجهیزات کامپیوتری. ساختار کنترل خودکار تجهیزات کامپیوتری. نرم افزار، توجیه صرفه اقتصادی پروژه.

    پایان نامه، اضافه شده در 2013/05/20

    تاریخچه تجهیزات محاسبات شخصی، طبقه بندی رایانه های شخصی. اصول فون نیومن توسعه اولین کامپیوترهای شخصی از IBM. مفهوم "معماری باز". IBM PS/2 و 386s سازگار با IBM. استفاده از یک ریزپردازنده جدید در رایانه شخصی

شرح ارائه توسط اسلایدهای جداگانه:

1 اسلاید

توضیحات اسلاید:

2 اسلاید

توضیحات اسلاید:

هدف کار: خلاصه کردن دانش در مورد موضوع اهداف: آشنایی با دانشمندانی که سهم زیادی در توسعه علوم کامپیوتر داشته اند.

3 اسلاید

توضیحات اسلاید:

الخوارزمی ارسطو جان ناپیر بلز پاسکال گاتفرید لایبنیتز جورج بول چارلز بابیج نوربرت وینر کنراد زوزه هرمان هولریث آدا لاولیس اس. ا. نتیجه گیری ادبیات شغلی

4 اسلاید

توضیحات اسلاید:

جورج بول (1815 - 1864). ایده های G. Leibniz را توسعه داد. او را بنیانگذار منطق ریاضی (جبر بولی) می دانند. بول تحقیقات ریاضی خود را با توسعه روشهای تحلیل عملگر و نظریه معادلات دیفرانسیل آغاز کرد، سپس منطق ریاضی را در پیش گرفت. در آثار اصلی بول، «تحلیل ریاضی منطق، که آزمایشی در محاسبات استدلال قیاسی است» و «مطالعه قوانین تفکر که نظریه‌های ریاضی منطق و احتمالات در آنها استوار است»، پایه‌های ریاضیات است. منطق گذاشته شد

5 اسلاید

توضیحات اسلاید:

محمد بن موسی خوارزمی (حدود 783 - حدود 850) خوارزمیان، ریاضیدان، ستاره شناس و جغرافی دان آسیای مرکزی، بنیانگذار جبر کلاسیک. الخوارزمی کتاب «درباره شمارش هندی» را نوشت که به رواج سیستم موقعیت اعشاری برای ثبت اعداد در سراسر خلافت، درست تا اسپانیا کمک کرد. در قرن دوازدهم این کتاب به لاتین ترجمه شد و نقش بسیار مهمی در توسعه حساب اروپایی و معرفی اعداد هند و عربی ایفا کرد. نام نویسنده، به شکل لاتین شده (Algorismus، Algorithmus)، شروع به تعیین کل سیستم حساب اعشاری در اروپای قرون وسطی کرد. از اینجاست که واژه مدرن الگوریتم که برای اولین بار توسط لایب نیتس استفاده شد، سرچشمه می گیرد.

6 اسلاید

توضیحات اسلاید:

ارسطو (384 - 322 قبل از میلاد). دانشمند و فیلسوف. او سعی کرد به این سؤال پاسخ دهد: «چگونه استدلال کنیم» و قوانین تفکر را مطالعه کرد. تفکر انسان را در معرض تحلیل همه جانبه قرار داد. اشکال اصلی تفکر را تعریف کرد: مفهوم، قضاوت، استنتاج. رساله های او در منطق در مجموعه «اورگانون» گردآوری شده است. در کتاب‌های ارگانون: تاپیکا، تحلیلگران، هرمنوتیک و غیره، متفکر مهم‌ترین مقولات و قوانین تفکر را توسعه می‌دهد، نظریه‌ای از شواهد ایجاد می‌کند و سیستمی از استنتاج‌های قیاسی را تدوین می‌کند. استنتاج (از لاتین deductio - استنتاج) به فرد اجازه می دهد تا دانش واقعی در مورد پدیده های فردی را بر اساس الگوهای کلی بدست آورد. منطق ارسطو را منطق صوری می نامند.

7 اسلاید

توضیحات اسلاید:

جان ناپیر (1550 - 1617) در سال 1614، جان ناپیر، ریاضیدان اسکاتلندی، جداول لگاریتمی را اختراع کرد. اصل آنها این بود که هر عدد مربوط به عدد خاص خود - یک لگاریتم است. لگاریتم تقسیم و ضرب را بسیار ساده می کند. به عنوان مثال، برای ضرب دو عدد، لگاریتم آنها را جمع کنید. نتیجه در جدول لگاریتم یافت می شود. بعداً او قانون اسلاید را اختراع کرد که تا دهه 70 قرن ما مورد استفاده قرار می گرفت.

8 اسلاید

توضیحات اسلاید:

بلز پاسکال (1623 - 1662) در سال 1642، ریاضیدان فرانسوی بلز پاسکال یک دستگاه محاسبه را طراحی کرد تا کار پدرش، بازرس مالیاتی را که مجبور به انجام محاسبات پیچیده بسیاری بود، آسان کند. دستگاه پاسکال فقط در جمع و تفریق «ماهر» بود. پدر و پسر پول زیادی برای ساخت دستگاه خود سرمایه گذاری کردند، اما دستگاه محاسبه پاسکال با مخالفت کارمندان مواجه شد - آنها می ترسیدند شغل خود را به دلیل آن از دست بدهند، و همچنین کارفرمایان، که معتقد بودند بهتر است حسابداران ارزان را استخدام کنند. نسبت به خرید یک دستگاه گران قیمت دستگاه شمارش

اسلاید 9

توضیحات اسلاید:

گوتفرید لایب نیتس (1646 - 1716) در سال 1673، دانشمند برجسته آلمانی، گوتفرید لایبنیتس، اولین ماشین محاسبه را ساخت که قادر به انجام مکانیکی هر چهار عملیات حساب بود. تعدادی از مهمترین مکانیسم های آن تا اواسط قرن بیستم در برخی از انواع ماشین ها استفاده می شد. همه ماشین‌ها را می‌توان به عنوان ماشین لایب‌نیتس طبقه‌بندی کرد، به‌ویژه اولین کامپیوترها که ضرب را به صورت جمع مکرر و تقسیم را به عنوان تفریق مکرر انجام می‌دادند. مزیت اصلی این ماشین ها سرعت بیشتر و دقت محاسبات آنها نسبت به انسان ها بود. خلق آنها امکان اساسی مکانیزه کردن فعالیت فکری انسان را نشان داد. ماشین حساب

10 اسلاید

توضیحات اسلاید:

چارلز بابیج (1791-1871) در آغاز قرن نوزدهم، چارلز بابیج اصول اساسی را که باید زیربنای طراحی یک نوع کاملاً جدید از کامپیوتر باشد، تدوین کرد. این اصول اولیه، که بیش از 150 سال پیش وضع شده است، به طور کامل در رایانه های مدرن پیاده سازی شده است، اما برای قرن 19 معلوم شد که آنها نابهنگام بودند. بابیج تلاش کرد تا ماشینی از این نوع را بر اساس یک ماشین اضافه کننده مکانیکی ایجاد کند، اما طراحی آن بسیار گران بود و کار بر روی تولید یک ماشین کار تکمیل نشد. بابیج از سال 1834 تا پایان عمر خود بر روی طراحی موتور تحلیلی بدون تلاش برای ساخت آن کار کرد. تا اینکه در سال 1906 پسرش مدل های نمایشی برخی از قطعات دستگاه را ساخت. اگر موتور تحلیلی کامل شده بود، بابیج تخمین زد که جمع و تفریق 2 ثانیه طول می کشد و ضرب و تقسیم 1 دقیقه طول می کشد. ماشین تحلیلی

11 اسلاید

توضیحات اسلاید:

نوربرت وینر (1894 - 1964) نوربرت وینر اولین کار بنیادی خود (سایبرنتیک فوق الذکر) را در سن 54 سالگی به پایان رساند. و قبل از آن، زندگی یک دانشمند بزرگ هنوز پر از دستاوردها، تردیدها و نگرانی ها بود. در سن هجده سالگی، نوربرت وینر قبلاً به عنوان دکترای فلسفه در منطق ریاضی در دانشگاه های کرنل و هاروارد ثبت شده بود. در سن نوزده سالگی، دکتر وینر به دپارتمان ریاضیات در مؤسسه فناوری ماساچوست دعوت شد، «در آنجا تا آخرین روزهای زندگی بی‌نظیر خود در آنجا خدمت کرد». این یا چیزی شبیه به این، چگونه می‌توان یک مقاله زندگی‌نامه‌ای درباره پدر سایبرنتیک مدرن را پایان داد. و با توجه به فروتنی خارق‌العاده مرد وینر، همه چیز گفته شده درست خواهد بود، اما وینر دانشمند، اگر توانست از بشریت پنهان شود، پس در سایه شکوه خود پنهان شد.

12 اسلاید

توضیحات اسلاید:

Konrad Zuse (1910-1995) او کار خود را در سال 1933 آغاز کرد و سه سال بعد مدلی از یک کامپیوتر مکانیکی ساخت که از سیستم اعداد باینری، سیستم برنامه نویسی سه آدرس و کارت های پانچ استفاده می کرد. پس از جنگ، Zuse مدل های Z4 و Z5 را تولید کرد. Zuse زبان PLANKALKUL ("حساب طرح ها") را در سال 1945 ایجاد کرد که به اشکال اولیه زبان های الگوریتمی تعلق دارد. در سال 1938، Zuse یک مدل از ماشین Z1 با 16 کلمه ماشین ساخت، سال بعد - مدل Z2، و پس از 2 سال دیگر اولین کامپیوتر کنترل شده با برنامه عملیاتی جهان (مدل Z3) را ساخت که در آلمان نشان داده شد. مرکز تحقیقات هوانوردی.

اسلاید 13

توضیحات اسلاید:

هرمان هولریث (1860-1929) با کار در دهه 80 قرن گذشته در پردازش داده های آماری، سیستمی را ایجاد کرد که فرآیند پردازش را خودکار می کند. ابتدا هولریت (1889) یک پانچ دستی ساخت که برای نوشتن داده های دیجیتال روی کارت های پانچ استفاده می شد و مرتب سازی مکانیکی را برای چیدمان این کارت های پانچ شده بر اساس محل پانچ ها معرفی کرد. حامل اطلاعات Hollerith، کارت پانچ 80 ستونی، تا به امروز دستخوش تغییرات قابل توجهی نشده است. او یک ماشین جمع‌آوری به نام جدول‌ساز ساخت که سوراخ‌های کارت‌های پانچ شده را بررسی می‌کرد، آنها را به عنوان اعداد متناظر درک می‌کرد و آنها را می‌شمرد.

اسلاید 14

توضیحات اسلاید:

آدا لاولیس (1815-1852) ایده های علمی بابیج دختر شاعر معروف انگلیسی لرد بایرون، کنتس آدا آگوستا لاولیس را مجذوب خود کرد. در آن زمان هنوز مفاهیمی مانند کامپیوتر و برنامه نویسی به وجود نیامده بود و با این حال آدا لاولیس به حق اولین برنامه نویس جهان محسوب می شود. واقعیت این است که بابیج بیش از یک توصیف کامل از ماشینی که خود اختراع کرده بود ننوشت. این کار را یکی از شاگردانش در مقاله ای به زبان فرانسه انجام داد. آدا لاولیس آن را به انگلیسی ترجمه کرد، و نه تنها آن را ترجمه کرد، بلکه برنامه های خود را اضافه کرد که ماشین می توانست از آنها برای انجام محاسبات پیچیده ریاضی استفاده کند. در نتیجه طول مقاله سه برابر شد و بابیج این فرصت را داشت که قدرت دستگاه خود را نشان دهد. بسیاری از مفاهیم معرفی شده توسط آدا لاولیس در توضیحات اولین برنامه های جهان به طور گسترده توسط برنامه نویسان مدرن استفاده می شود.

15 اسلاید

توضیحات اسلاید:

S. A. Lebedev (1902-1974) در اوایل دهه 50 در کیف ، در آزمایشگاه مدل سازی و فناوری رایانه موسسه مهندسی برق آکادمی علوم SSR اوکراین ، تحت رهبری آکادمیسین S. A. Lebedev ، MESM ایجاد شد - اولین کامپیوتر شوروی سازمان عملکردی و ساختاری MESM توسط لبدف در سال 1947 پیشنهاد شد. اولین پرتاب آزمایشی نمونه اولیه این دستگاه در نوامبر 1950 انجام شد و دستگاه در سال 1951 به بهره برداری رسید. MESM در یک سیستم باینری با یک سیستم فرمان سه آدرسی کار می کرد و برنامه محاسبه در یک دستگاه ذخیره سازی عملیاتی ذخیره می شد. ماشین لبدف با پردازش متن موازی یک راه حل اساسی جدید بود. این یکی از اولین کامپیوترهای جهان و اولین کامپیوتر در قاره اروپا با برنامه ذخیره شده بود.