Poin ketenaran pemain dengan 5 perusahaan. "Adu banteng baja"

Tim World of Tanks mengumumkan akan segera dimulainya Kampanye V, acara game yang paling dinanti di Peta Global! Dalam perjalanan ke hadiah utama Kampanye V, tank Tier X, klan harus melalui tiga tahap, yang masing-masing akan memiliki skenario uniknya sendiri. Kemenangan dalam pertempuran klan utama tahun ini akan membutuhkan konsentrasi upaya maksimal dan akan menjawab pertanyaan siapa yang berhak memegang gelar klan terbaik di Peta Global.

Referensi sejarah

Peristiwa 18 Juli 1936 menandai dimulainya konflik yang dikenal sebagai Perang Saudara Spanyol. Menurut salah satu legenda, frasa kode "Langit tak berawan di seluruh Spanyol!", terdengar di udara salah satu stasiun radio, menjadi sinyal bagi pasukan pemberontak yang dipimpin oleh Francisco Franco untuk bertindak melawan pemerintah Spanyol. Republik Spanyol Kedua. Tanggal ini menjadi titik awal dalam peristiwa dramatis yang telah menentukan sejarah Spanyol selama beberapa dekade berikutnya. Orang-orang Spanyol memasuki pertempuran berdarah yang berlangsung selama tiga tahun yang panjang dan menjadi lambang perjuangan untuk kebebasan dan kemerdekaan. Perang Saudara Spanyol tidak mengesampingkan negara-negara Eropa lainnya yang mengambil bagian politik dan militer dalam konflik.

Hampir sejak hari-hari pertama pemberontakan, konfrontasi berkobar di ibu kota Spanyol. Pada tahap pertama, pertempuran jalanan antara kelompok pemberontak dan milisi Republik dimahkotai dengan kemenangan para pendukung Republik, dan Madrid sepenuhnya dikuasai. Namun, ini hanya permulaan. Sudah dalam beberapa minggu mendatang, kota itu menjadi salah satu target utama serangan pasukan Franco. Pertempuran di pinggiran ibukota berlangsung berlarut-larut dan berlanjut hingga akhir Perang Saudara. Tidak ada yang mau menyerah, dan kepahitan konfrontasi tumbuh. Dalam pertempuran inilah slogan “Mereka tidak akan lulus!”, yang diucapkan oleh Dolores Ibarruri pada rapat umum pada 18 Juli, menjadi simbol dari kegigihan dan kemauan baja para pembela Madrid. Kata-kata ini telah menyebar ke seluruh dunia.

Pertempuran untuk Teruel, pertempuran untuk Aragon, serangan terhadap Ebro dan pertahanan Catalonia - pertempuran ini telah menulis halaman baru dalam sejarah militer. Sejak akhir Perang Dunia Pertama, belum ada pertempuran sebesar ini di Eropa. Intensitas konfrontasi semakin meningkat, dan seluruh dunia menyaksikan peristiwa dramatis ini dengan saksama. Pasukan Republik Spanyol Kedua menunjukkan keberanian dan keberanian, tetapi keberhasilan mereka jauh dari tujuan mereka, dan kekuatan secara bertahap berkurang. Serangkaian kekalahan mengarah pada fakta bahwa tentara Republik terpaksa menyerahkan posisi mereka satu per satu, dan moral pasukan pun menurun. Pada tanggal 23 Desember 1938, serangan besar-besaran oleh pasukan Franco terhadap Catalonia dimulai, yang tidak lagi memiliki kekuatan untuk menolak: sumber daya pasukan Republik hampir habis, dan tidak mungkin untuk mengisinya kembali. Pada tanggal 26 Januari 1939, Barcelona ditinggalkan, yang sebenarnya telah menentukan hasil perang. Pada 28 Maret, Madrid jatuh, dan pasukan Franco akhirnya merebut ibu kota Spanyol.

Tahapan Kampanye

Kampanye V "Adu banteng baja" dimulai 14 November dan secara tradisional akan dilakukan dalam tiga tahap:

  1. "Langit tak berawan di seluruh Spanyol!" Panggung akan diadakan di kendaraan Tier VI.
  2. "Tidak ada pasaran!". Panggung akan diadakan di kendaraan Tier VIII.
  3. "Kami lulus!". Panggung akan berlangsung di kendaraan Tier X.

Pada setiap tahap, klan harus melakukan berbagai tugas. Tahapan akan dipisahkan oleh jeda kecil, di mana para pejuang akan dapat beristirahat dan bersiap untuk pertempuran yang akan datang. Pada setiap tahap kampanye, geografi dan ukuran front game akan berubah.

Selama kampanye V, front musiman untuk semua tingkatan kendaraan akan dinonaktifkan.

Poin Terkenal

Poin ketenaran akan diberikan kepada klan dan pemain untuk menyelesaikan tugas utama dan tambahan. Mereka akan dibagi menjadi klan dan pribadi, yang memungkinkan mempertimbangkan pencapaian klan secara keseluruhan dan kontribusi pemain tertentu terhadap hasil keseluruhan. Dengan mendapatkan Fame Points pribadi, pemain akan dapat bersaing untuk mendapatkan hadiah utama Kampanye — tank Tier X premium. Klan akan dapat bersaing di klasemen klan dan menjadi pemilik hadiah klan berupa emas dalam game.

Penghargaan dan pencapaian

Hadiah utama dari Kampanye V adalah 30.000 tank Tier X.

Lima mobil akan disajikan untuk pilihan pemain yang telah jatuh ke zona hadiah, dari mana dimungkinkan untuk memilih hanya satu yang tidak ada di Garasi pemain di akhir kampanye:

  • tangki sedang Cina 121B, yang akan dimainkan dalam Peta Global untuk pertama kalinya.
  • Tank medium Amerika T95E6.
  • Tank medium Soviet "Objek 907".
  • Tank berat Jerman VK 72.01 (K) .
  • Tank medium Amerika M60.

1.1. Kampanye kelima di Peta Global disebut " adu banteng baja". Ini akan dimulai 14 November dan akan terdiri dari tiga tahap.

1.2. Setiap klan, baik yang sudah ada maupun yang terdaftar setelah dimulai, dapat mengambil bagian dalam kampanye V.

1.3. Setiap tahap kampanye akan diadakan sesuai dengan skenario individu. Ketentuan tahapan akan dipublikasikan secara terpisah sebelum dimulainya setiap tahapan.

1.4. Tahapan kampanye akan berlangsung di berbagai wilayah di Peta Global. Dalam setiap tahap, peta akan dibagi menjadi dua front: "Kampanye: Timur" dan "Kampanye: Barat", yang akan menjadi unit teritorial independen dengan waktu tayang utama mereka sendiri. Bagian depan permainan akan memiliki peringkat terpisah. Masing-masing bidang permainan memiliki dana hadiahnya sendiri.

1.5. Jumlah provinsi yang tersedia di Peta Global dan pengaturan garis depan untuk setiap tahap akan berubah.

1.6. Sebelum dimulainya Kampanye V, Peta Global akan dihapus sepenuhnya.

1.7. Selama kampanye, front musiman untuk semua tingkatan kendaraan tidak akan tersedia.

1.8. Tidak perlu berpartisipasi di semua tahap kampanye V. Klan dapat bergabung dalam pertarungan atau meninggalkan kompetisi kapan saja.

2. Poin ketenaran

2.1. Sebagai bagian dari kampanye V, klan dan pemain akan bersaing untuk mendapatkan poin ketenaran, yang akan memungkinkan mereka untuk mengklaim hadiah utama dan medali kampanye yang unik.

2.2. Perhitungan poin ketenaran klan dan pribadi di masing-masing front akan terpisah. Jika sebuah klan telah berpartisipasi dalam pertempuran di kedua front selama acara permainan, maka klan itu akan bisa masuk ke zona hadiah di masing-masing klan.

2.3. Pengumpulan poin ketenaran klan di setiap tahap akan dilakukan sesuai dengan aturan khusus, yang akan dipublikasikan bersama dengan aturan permainan tahapan. Klan yang diperoleh dan poin ketenaran pribadi diringkas di semua tahap kampanye.

2.4. Rumus untuk memperoleh poin ketenaran pribadi akan umum untuk semua tahap kampanye, namun, tergantung pada tahapnya, nilai beberapa koefisien akan berubah di dalamnya.

  • Poin_Ketenaran- poin kemuliaan.
  • Fame_points_base- koefisien poin ketenaran panggung (tahap pertama - 500, tahap ke-2 - 700, tahap ke-3 - 1000).
  • Battle_type_c - koefisien tipe pertempuran.
  • Acara_nilai_c- koefisien acara permainan.
  • lo_c- koefisien peringkat Elo lawan, sesuai dengan peringkat Elo di setiap level kendaraan.
  • Team_XP- jumlah pengalaman yang diperoleh tim dalam pertempuran.
  • Battle_XP- jumlah total pengalaman yang diperoleh kedua tim dalam pertempuran.
  • Ukuran tim- ukuran tim ditentukan oleh kondisi panggung (tahap pertama - 7 pemain, tahap ke-2 - 10, tahap ke-3 - 15).

2.5. Semua pengganda yang valid selama kampanye ditunjukkan pada tabel di bawah ini. Jumlah akhir Fame Point dihitung setelah semua koefisien diterapkan.

Koefisien tipe pertempuran (Battle_type_c)
Koefisien peringkat Elo (Elo_c)
Peringkat Elo klan saingan Elo_c
≤1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
≥1451 2,0

Pertarungan "palsu" adalah pelanggaran peraturan dan akan dihukum dengan pengurangan Poin Ketenaran dari klan dan peserta dalam pertempuran, serta pemblokiran akun game pelanggar.

Jika terjadi situasi yang dapat diperdebatkan mengenai perolehan Fame Points (kecurigaan pertempuran "palsu", dll.), administrasi game berhak untuk meminta catatan pertempuran, tangkapan layar, dan informasi lain yang terkait dengan situasi tersebut. Jika informasi yang diminta tidak diberikan, administrasi membuat keputusan atas kebijakannya sendiri. Kami sangat menyarankan Anda mengaktifkan opsi "Rekam pertempuran" di pengaturan game.

3. Hadiah dari Kampanye V
3.1. Offset pribadi

3.1.1. Hadiah utama dari Kampanye V adalah 30.000 tank Tier X.

3.1.2. Pemain akan disajikan dengan pilihan lima tank Tier X, dari mana dimungkinkan untuk memilih hanya satu yang tidak ada di Garasi pemain di akhir Kampanye V:

  • Tank medium China, yang akan dimainkan sebagai bagian dari Peta Global untuk pertama kalinya.
  • Tank medium Amerika T95E6.
  • Tank medium Soviet "Objek 907".
  • Tank berat Jerman VK 72.01 (K) .
  • Tank medium Amerika M60.

3.1.3. Pilihan tank akan tersedia hanya untuk pemenang kampanye, yang telah mengambil tempat tertinggi di klasemen pribadi Walk of Fame. Dimungkinkan untuk memilih tangki hadiah di antarmuka Peta Global. Jangka waktu hal ini dapat dilakukan, kami akan memberitahu Anda nanti.

3.1.4. Tank hadiah, kecuali 121B, akan diberikan lengkap dengan kamuflase yang dirancang khusus untuk tank ini. Selain itu, emblem hadiah dan prasasti untuk setiap tangki akan ditambahkan bersama dengan kamuflase.

3.1.5. Jika pemain yang masuk ke zona hadiah tidak memilih tangki dalam jangka waktu yang disepakati, maka ia akan dikreditkan dengan tangki menengah Cina secara default 121B.

3.1.6. Tidak mungkin memilih tangki yang sudah dimiliki pemain di Garasi. Namun, jika seorang pemain pernah memiliki salah satu tangki hadiah, tetapi menjualnya, dia akan dapat memilih tangki ini sebagai hadiah.

3.1.7. Distribusi tangki hadiah berdasarkan front:

3.1.8. Di klasemen individu, seorang pemain hanya dapat menerima satu tangki. Seorang pemain yang menerima tank di salah satu front tidak akan bisa menerima tank lain. Jika seorang pemain masuk ke zona hadiah di dua front, maka dia akan menerima tank di mana dia mengambil tempat yang lebih tinggi di Walk of Fame. Jika seorang pemain mengambil tempat yang sama di dua front, maka dia akan menerima tank di depan di mana dia memiliki lebih banyak poin ketenaran pribadi. Tempat pemenang hadiah yang dikosongkan di barisan depan kedua akan diberikan kepada pemain yang mengikutinya.

3.1.9. Seorang pemain yang tidak masuk ke zona hadiah, tetapi yang mencetak jumlah poin ketenaran pribadi yang sama dengan pemain sebelumnya di tempat hadiah, juga akan menerima tangki hadiah.

3.1.10. 50.000 pemain teratas berdasarkan Fame Points pribadi akan menerima kamuflase khusus sebagai hadiah.

3.1.11. Jika seorang pemain masuk ke zona hadiah di dua front, maka dia akan menerima kamuflase di mana dia mengambil tempat yang lebih tinggi di Walk of Fame. Jika seorang pemain mengambil tempat yang sama di dua front, maka dia akan menerima kamuflase di depan di mana dia memiliki lebih banyak poin ketenaran pribadi. Tempat pemenang hadiah yang dikosongkan di barisan depan kedua akan diberikan kepada pemain yang mengikutinya.

3.1.12. Jika pemain di luar zona hadiah telah mendapatkan jumlah Poin Ketenaran pribadi yang sama dengan pemain di tempat terakhir yang menerima kamuflase, maka pemain tersebut juga akan menerima kamuflase.

3.2. Klasemen klan

3.2.1. Klan terbaik di akhir acara permainan akan diberikan emas dalam game. Jumlah emas dalam game akan ditentukan tergantung pada posisi yang diambil klan di klasemen klan kampanye V. Nilai terperinci berdasarkan posisi dan jumlah emas permainan dapat dilihat di widget:

3.2.2. Jika sebuah klan masuk ke zona hadiah di dua sisi, maka klan itu akan menerima hadiah berupa emas dalam game yang menempati posisi lebih tinggi di Walk of Fame. Jika klan telah mengambil tempat yang sama di dua front, maka ia akan menerima hadiah berupa emas dalam game di bagian depan di mana ia memiliki lebih banyak poin ketenaran klan. Tempat pemenang hadiah yang dikosongkan di garis depan kedua akan diberikan kepada klan yang mengikutinya.

Dari 30 November hingga 27 Desember, acara permainan skala besar akan diadakan di Peta Global, di mana ahli strategi dan komandan klan terbaik akan bersaing dalam perencanaan dan taktik. Para pemain sendiri sedang menunggu obligasi, emas, chevron unik dan kamuflase, serta satu set medali baru.

Pemain terbaik akan dapat menukar obligasi untuk salah satu dari lima tank Tier X yang sebelumnya diberikan sebagai hadiah untuk kampanye di Peta Global.

Pendekatan baru untuk mekanika

Dengan analogi dengan peristiwa masa lalu, klan dan pemain akan bersaing untuk poin ketenaran pribadi dan klan, tetapi mekanisme pengumpulan mereka akan berubah secara signifikan.

1. Akan banyak kecemburuan dari keputusan komandan klan: selama acara, Anda bisa mendapatkan bonus strategis yang memberi Anda keuntungan dalam memperebutkan posisi di peringkat. Beberapa bonus akan meningkatkan jumlah poin yang diperoleh pemain, sementara yang lain akan menyederhanakan tindakan klan di peta. Anda bisa mendapatkannya dari provinsi yang ditangkap dan dengan bantuan poin klan yang diperoleh.
2. Klan harus memilih: terus mengumpulkan poin atau mengambil risiko, menarik diri dari peta dan menginvestasikan semua yang terkumpul dalam bonus untuk menerima lebih banyak poin di masa depan, serta keuntungan non-pertempuran lainnya.
3. Lapangan permainan akan dibagi menjadi tiga front berturut-turut, yang berbeda dalam ukuran dan jumlah poin yang diperoleh darinya. Bagian depan yang lebih tinggi - lebih banyak poin dan persaingan yang lebih tinggi, dan karenanya kompleksitasnya.
4. Acara itu sendiri juga akan dibagi menjadi tiga tahap yang semakin sulit, sehingga para peserta dapat lebih memahami mekanisme permainan dan, jika perlu, merevisi taktik mereka.

Semua pertempuran dalam acara game akan berlangsung dalam format mutlak 15 vs 15 pada kendaraan Tier X.

Sistem penghargaan

Bidang permainan Operation Gambit, seperti pada event sebelumnya, akan dibagi menjadi dua wilayah, Barat dan Timur, tetapi hadiah dan cara menerimanya akan berubah secara dramatis.

1. Jumlah pemain yang menerima penghargaan tidak tetap: sekarang persentase dari jumlah total peserta yang telah melewati ambang batas minimum untuk poin dan pertempuran. Lebih banyak peserta - lebih banyak pemenang.
2. Mendapatkan hadiah pribadi terutama tergantung pada berapa banyak poin yang diperoleh pemain. Tetapi tindakan klan yang berhasil akan meningkatkannya secara signifikan.
3. Klan akan dapat mengandalkan pengisian perbendaharaan dengan emas dalam game. Total anggaran "emas" untuk Operasi Gambit akan lebih dari 16.000.000 emas.

Hadiah Pemain

Dalam Operation Gambit, hadiahnya lebih beragam daripada di semua acara Peta Global sebelumnya.

1. Obligasi. Mereka akan diterima oleh 75% pemain yang telah melewati ambang batas minimum untuk poin dan pertempuran, dan tergantung pada tempat klan, hadiah pemain dapat meningkat hingga tujuh kali lipat.
2. Chevron unik yang tersedia untuk ditampilkan dalam pertempuran:
- Untuk pencapaian yang luar biasa, 1% pemain teratas yang klannya akan berada di 1% teratas dalam peringkat klan akan menerima patch eksklusif “Legend of the Global Map”.
- 10% dari yang terbaik di klasemen individu, terlepas dari hasil klan, akan menerima tambalan unik "Pahlawan Operasi Gambit".
3. Tiga versi kamuflase digital - satu untuk setiap negara:
- Pemain yang telah melewati ambang batas minimum untuk poin ketenaran (100% dari semua yang masuk ke peringkat) akan menerima kamuflase digital musim panas, yang dikeluarkan secara terbatas di acara klan sebelumnya.
- Selain musim panas, 50% pemain akan menerima kamuflase digital gurun yang belum pernah dikeluarkan sebelumnya.
- 25% dari yang terbaik juga akan diberikan kamuflase digital musim dingin baru, yang akan memungkinkan Anda untuk melengkapi satu tangki setiap negara dalam permainan dengan set lengkap untuk segala cuaca.
4. Medali unik:
- Satu set medali akan diundi sebagai penghargaan peringatan.
5. Tangki untuk obligasi:
Pemain dengan peringkat 30.000 teratas di klasemen individu akan memiliki kesempatan untuk menukar obligasi dengan salah satu dari lima tank Tier X yang sebelumnya diberikan:




Tentang tangki mana untuk kampanye yang lebih baik untuk dipilih!

Dalam hal ini, dimungkinkan untuk menggunakan semua obligasi yang tersedia di akun, dan bukan hanya yang diperoleh selama acara. Tidak akan ada tangki unik baru.

Pertukaran akan tersedia untuk waktu yang terbatas setelah akhir acara dan akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan tangki yang hilang dalam koleksi. Mereka yang tidak tertarik dengan teknologi akan dapat membelanjakan obligasi untuk tujuan lain.

Secara individual kepada para pemain game terkenal " Dunia Tank» apa yang disebut poin kemuliaan diberikan. Poin ketenaran tidak ada hubungannya dengan poin kemenangan, yang berbasis klan. Anda harus menyadari bahwa, jika seorang pemain pindah ke klan lain, poin ketenaran yang diperolehnya tetap bersamanya dan jangan terbakar.

Walk of Fame World of Tanks

Poin ketenaran diberikan kepada pemain atas partisipasi mereka dalam pertempuran yang berlangsung di Peta Global. Jumlah dasar poin kemuliaan sama dengan jumlah pengalaman semua peserta dalam pertempuran, dibagi dengan 15. Ada aturan tertentu untuk memperoleh poin kemuliaan, yang dipatuhi dengan ketat. Sebagai bagian dari game World of Tanks, Walk of Fame mewakili pemain yang mencapainya berdasarkan jumlah Fame Point yang mereka peroleh.

Gamer memiliki kesempatan meningkat jumlah poin ketenaran yang diperoleh jika mereka berpartisipasi dalam penyelesaian tugas khusus, khusus, dan tambahan dari setiap tahapan permainan. Setelah menerapkan semua koefisien yang meningkatkan jumlah poin ketenaran, jumlah akhirnya ditentukan - dan pemain memasuki jalan ketenaran.

Untuk setiap pemain, Walk of Fame of World of Tanks memilikinya sendiri yakin tempat yang dapat dilihat di situs web resmi dengan membuka profil Anda.

Jumlah poin kemenangan dapat dihitung ulang, yang dilakukan segera setelah setiap gerakan permainan, yaitu, 24 kali sehari. Adapun peringkat, yaitu, tempat yang diambil pemain di jalan ketenaran, juga dihitung ulang - setiap 24 jam sekali pada waktu tertentu dalam sehari. Jika seorang pemain memperoleh sejumlah poin ketenaran tertentu, yang, seperti yang ditunjukkan oleh WoT Walk of Fame, adalah jumlah maksimum, ia menerima tangki klan sebagai hadiah.

Informasi lebih lanjut tentang jalan ketenaran dan perolehan poin kemuliaan dapat ditemukan di sumber daya yang relevan yang tersedia di Internet, misalnya, di

1.1. Kampanye kelima di Peta Global disebut " adu banteng baja". Ini akan dimulai 14 November dan akan terdiri dari tiga tahap.

1.2. Setiap klan, baik yang sudah ada maupun yang terdaftar setelah dimulai, dapat mengambil bagian dalam kampanye V.

1.3. Setiap tahap kampanye akan diadakan sesuai dengan skenario individu. Ketentuan tahapan akan dipublikasikan secara terpisah sebelum dimulainya setiap tahapan.

1.4. Tahapan kampanye akan berlangsung di berbagai wilayah di Peta Global. Dalam setiap tahap, peta akan dibagi menjadi dua front: "Kampanye: Timur" dan "Kampanye: Barat", yang akan menjadi unit teritorial independen dengan waktu tayang utama mereka sendiri. Bagian depan permainan akan memiliki peringkat terpisah. Masing-masing bidang permainan memiliki dana hadiahnya sendiri.

1.5. Jumlah provinsi yang tersedia di Peta Global dan pengaturan garis depan untuk setiap tahap akan berubah.

1.6. Sebelum dimulainya Kampanye V, Peta Global akan dihapus sepenuhnya.

1.7. Selama kampanye, front musiman untuk semua tingkatan kendaraan tidak akan tersedia.

1.8. Tidak perlu berpartisipasi di semua tahap kampanye V. Klan dapat bergabung dalam pertarungan atau meninggalkan kompetisi kapan saja.

2. Poin ketenaran

2.1. Sebagai bagian dari kampanye V, klan dan pemain akan bersaing untuk mendapatkan poin ketenaran, yang akan memungkinkan mereka untuk mengklaim hadiah utama dan medali kampanye yang unik.

2.2. Perhitungan poin ketenaran klan dan pribadi di masing-masing front akan terpisah. Jika sebuah klan telah berpartisipasi dalam pertempuran di kedua front selama acara permainan, maka klan itu akan bisa masuk ke zona hadiah di masing-masing klan.

2.3. Pengumpulan poin ketenaran klan di setiap tahap akan dilakukan sesuai dengan aturan khusus, yang akan dipublikasikan bersama dengan aturan permainan tahapan. Klan yang diperoleh dan poin ketenaran pribadi diringkas di semua tahap kampanye.

2.4. Rumus untuk memperoleh poin ketenaran pribadi akan umum untuk semua tahap kampanye, namun, tergantung pada tahapnya, nilai beberapa koefisien akan berubah di dalamnya.

  • Poin_Ketenaran- Poin kemuliaan.
  • Fame_points_base— Koefisien Poin Ketenaran Tahap (tahap pertama - 500, tahap ke-2 - 700, tahap ke-3 - 1000).
  • Battle_type_ckoefisien tipe pertempuran.
  • Acara_nilai_c- koefisien acara game.
  • lo_c— koefisien peringkat Elo lawan, sesuai dengan peringkat Elo di setiap tingkat kendaraan.
  • Team_XP- jumlah pengalaman yang diperoleh tim dalam pertempuran.
  • Battle_XP- jumlah total pengalaman yang diperoleh kedua tim dalam pertempuran.
  • Ukuran tim— ukuran tim yang ditentukan oleh kondisi panggung (tahap pertama - 7 pemain, tahap ke-2 - 10, tahap ke-3 - 15).

2.5. Semua pengganda yang valid selama kampanye ditunjukkan pada tabel di bawah ini. Jumlah akhir Fame Point dihitung setelah semua koefisien diterapkan.

Koefisien tipe pertempuran (Battle_type_c)

Koefisien peringkat Elo (Elo_c)

Peringkat Elo klan sainganElo_c
≤1000 1,0
1001-1050 1,1
1051-1100 1,2
1101-1150 1,3
1151-1200 1,4
1201-1250 1,5
1251-1300 1,6
1301-1350 1,7
1351-1400 1,8
1401-1450 1,9
≥1451 2,0

Pertarungan "palsu" adalah pelanggaran peraturan dan akan dihukum dengan pengurangan Poin Ketenaran dari klan dan peserta dalam pertempuran, serta pemblokiran akun game pelanggar.

Jika terjadi situasi yang dapat diperdebatkan mengenai perolehan Fame Points (kecurigaan pertempuran "palsu", dll.), administrasi game berhak untuk meminta catatan pertempuran, tangkapan layar, dan informasi lain yang terkait dengan situasi tersebut. Jika informasi yang diminta tidak diberikan, administrasi membuat keputusan atas kebijakannya sendiri. Kami sangat menyarankan Anda mengaktifkan opsi "Rekam pertempuran" di pengaturan game.

3. Hadiah dari Kampanye V

3.1. Offset pribadi

3.1.1. Hadiah utama dari Kampanye V adalah 30.000 tank Tier X.

3.1.2. Pemain akan disajikan dengan pilihan lima tank Tier X, dari mana dimungkinkan untuk memilih hanya satu yang tidak ada di Garasi pemain di akhir Kampanye V:

  • Tank medium China, yang akan dimainkan sebagai bagian dari Peta Global untuk pertama kalinya.
  • Tank medium Amerika T95E6.
  • Tank medium Soviet Object 907.
  • Tank berat Jerman VK 72.01 (K) .
  • Tank medium Amerika M60.

3.1.3. Pilihan tank akan tersedia hanya untuk pemenang kampanye, yang telah mengambil tempat tertinggi di klasemen pribadi Walk of Fame. Dimungkinkan untuk memilih tangki hadiah di antarmuka Peta Global. Jangka waktu hal ini dapat dilakukan, kami akan memberitahu Anda nanti.

3.1.4. Tank hadiah, kecuali 121B, akan diberikan lengkap dengan kamuflase yang dirancang khusus untuk tank ini. Selain itu, emblem hadiah dan prasasti untuk setiap tangki akan ditambahkan bersama dengan kamuflase.

3.1.5. Jika pemain yang masuk ke zona hadiah tidak memilih tangki dalam jangka waktu yang disepakati, maka ia akan dikreditkan dengan tangki menengah Cina secara default 121B.

3.1.6. Tidak mungkin memilih tangki yang sudah dimiliki pemain di Garasi. Namun, jika seorang pemain pernah memiliki salah satu tangki hadiah, tetapi menjualnya, dia akan dapat memilih tangki ini sebagai hadiah.

3.1.7. Distribusi tangki hadiah berdasarkan front:

3.1.8. Di klasemen individu, seorang pemain hanya dapat menerima satu tangki. Seorang pemain yang menerima tank di salah satu front tidak akan bisa menerima tank lain. Jika seorang pemain masuk ke zona hadiah di dua front, maka dia akan menerima tank di mana dia mengambil tempat yang lebih tinggi di Walk of Fame. Jika seorang pemain mengambil tempat yang sama di dua front, maka dia akan menerima tank di depan di mana dia memiliki lebih banyak poin ketenaran pribadi. Tempat pemenang hadiah yang dikosongkan di barisan depan kedua akan diberikan kepada pemain yang mengikutinya.

3.1.9. Seorang pemain yang tidak masuk ke zona hadiah, tetapi yang mencetak jumlah poin ketenaran pribadi yang sama dengan pemain sebelumnya di tempat hadiah, juga akan menerima tangki hadiah.

3.1.10. 50.000 pemain teratas berdasarkan Fame Points pribadi akan menerima kamuflase khusus sebagai hadiah.

3.1.11. Jika seorang pemain masuk ke zona hadiah di dua front, maka dia akan menerima kamuflase di mana dia mengambil tempat yang lebih tinggi di Walk of Fame. Jika seorang pemain mengambil tempat yang sama di dua front, maka dia akan menerima kamuflase di depan di mana dia memiliki lebih banyak poin ketenaran pribadi. Tempat pemenang hadiah yang dikosongkan di barisan depan kedua akan diberikan kepada pemain yang mengikutinya.

3.1.12. Jika pemain di luar zona hadiah telah mendapatkan jumlah Poin Ketenaran pribadi yang sama dengan pemain di tempat terakhir yang menerima kamuflase, maka pemain tersebut juga akan menerima kamuflase.

3.2. Klasemen klan

3.2.1. Klan terbaik di akhir acara permainan akan diberikan emas dalam game. Jumlah emas dalam game akan ditentukan tergantung pada posisi yang diambil klan di klasemen klan kampanye V. Nilai terperinci berdasarkan posisi dan jumlah emas permainan dapat dilihat di widget:

3.2.2. Jika sebuah klan masuk ke zona hadiah di dua sisi, maka klan itu akan menerima hadiah berupa emas dalam game yang menempati posisi lebih tinggi di Walk of Fame. Jika klan telah mengambil tempat yang sama di dua front, maka ia akan menerima hadiah berupa emas dalam game di bagian depan di mana ia memiliki lebih banyak poin ketenaran klan. Tempat pemenang hadiah yang dikosongkan di garis depan kedua akan diberikan kepada klan yang mengikutinya.

3.2.3. Jika klan di luar zona hadiah telah memperoleh jumlah poin ketenaran klan yang sama dengan klan di tempat terakhir dari zona hadiah, maka klan itu juga akan menerima hadiah yang ditujukan untuk tempat ini.

4. Medali kampanye ke-5

MedaliGambarBagaimana cara mendapatkan
"pedang emas" Ambil tempat pertama menurut hasil pertempuran di antara klan sebagai bagian dari kampanye "Adu banteng baja"
"pedang perak" Ambil posisi ke-2 menurut hasil pertempuran di antara klan dalam kampanye "Adu banteng baja"
"pedang perunggu" Ambil tempat ke-3 menurut hasil pertempuran di antara klan dalam kampanye "Adu banteng baja"
Gelar "Matador" I Jadilah anggota klan yang telah bertarung setidaknya 20 pertempuran dalam kampanye Adu Banteng Baja dan memenangkan setidaknya 81% kemenangan. Kemenangan teknis tidak dihitung
Gelar "Matador" II Jadilah anggota klan yang telah bertarung setidaknya 20 pertempuran dalam kampanye Adu Banteng Baja dan menangkan dari 71% hingga 80% kemenangan. Kemenangan teknis tidak dihitung
Gelar "Matador" III Jadilah anggota klan yang telah bertarung setidaknya 20 pertempuran dalam kampanye Adu Banteng Baja dan menangkan dari 61% hingga 70% kemenangan. Kemenangan teknis tidak dihitung
Gelar IV "Matador" Jadilah anggota klan yang telah bertarung setidaknya 20 pertempuran dalam kampanye Adu Banteng Baja dan menangkan dari 51% hingga 60% kemenangan. Kemenangan teknis tidak dihitung
"Kemenangan Epik" Mainkan rentetan kemenangan maksimum sebagai bagian dari klan sebagai bagian dari kampanye Steel Bullfight. Kemenangan teknis tidak dihitung
"Picador" I gelar Bertarung setidaknya 5 pertempuran di setiap tahap kampanye Adu Banteng Baja. Kemenangan dan kekalahan teknis tidak dihitung
Gelar "Picador" II Bertarung setidaknya 5 pertempuran dalam dua tahap kampanye Adu Banteng Baja. Kemenangan dan kekalahan teknis tidak dihitung
Gelar "Picador" III Bertarung setidaknya 5 pertempuran di salah satu tahap kampanye Adu Banteng Baja. Kemenangan dan kekalahan teknis tidak dihitung
"Pahlawan arena" I gelar Lawan setidaknya 50 pertempuran yang menang dalam kampanye Steel Bullfight. Kemenangan teknis tidak dihitung
Gelar "Pahlawan arena" II Lawan setidaknya 25 pertempuran yang menang dalam kampanye Steel Bullfight. Kemenangan teknis tidak dihitung
Gelar III "Pahlawan Arena" Lawan setidaknya 10 pertempuran yang menang dalam kampanye Steel Bullfight. Kemenangan teknis tidak dihitung
Gelar IV "Pahlawan arena" Lawan setidaknya 5 pertempuran yang menang dalam kampanye Steel Bullfight. Kemenangan teknis tidak dihitung
Ordo Banteng Pertarungan, Kelas 1 Menangkan setidaknya 8 kemenangan klan di hari yang sama di provinsi dengan waktu tayang utama yang sama dalam Kampanye Adu Banteng Baja. Kemenangan teknis tidak dihitung
Ordo kelas Banteng Bertarung II Menangkan setidaknya 6 kemenangan klan di hari yang sama di provinsi dengan waktu tayang utama yang sama dalam kampanye Adu Banteng Baja. Kemenangan teknis tidak dihitung
Ordo kelas Banteng Bertarung III Menangkan setidaknya 4 kemenangan klan di hari yang sama di provinsi dengan waktu tayang utama yang sama dalam kampanye Adu Banteng Baja. Kemenangan teknis tidak dihitung