Cooperative walkthrough სვენ თანამშრომლობა. რამდენი თამაში და მოდიფიკაცია Half-life სამყაროში უბრალოდ არ გამოსულა

რამდენი თამაში და მოდიფიკაცია Half-life სამყაროში უბრალოდ არ გამოსულა. ყოველი ასეთი თამაში თუ მოდი შესაძლებელს ხდის ისევ იმ ატმოსფერულ და დაუვიწყარ სამყაროში დაბრუნებას.

ჩვენს წინაშე არის სრულფასოვანი მოქმედება / მსროლელი კოოპერატიული რეჟიმით, რომელიც ოფიციალურად გამოვიდა როგორც ცალკე თამაში Steam-ზე. მოდერის სახით ხანგრძლივი ხეტიალის შემდეგ, მისი ყველა გაუმჯობესების შემდეგ, Sven Co-op Team-ის ხელმძღვანელმა გადაწყვიტა თავისი შთამომავლები გაეგზავნა პირდაპირ Valve-ში და მათ ოფიციალურად მისცეს გათავისუფლების ნებართვა.

თამაშის არსი მდგომარეობს მისიების ერთობლივ გავლაში იმ ადგილებში, რომლებიც ცნობილია ორიგინალური Half-life-დან. მეგობრებთან ერთად მოგიწევთ გარკვეული ამოცანების შესრულება, მაგალითად: შეაჩერეთ თავდასხმა, ჩართოთ რაიმე სახის დანის ჩამრთველი და, რა თქმა უნდა, ერთად ამოხსნათ თავსატეხები. საბოლოო მიზანი ასევე შეიძლება იყოს ბანალური დონის ბოლომდე მიღწევა (ან მისი გასუფთავება).

ორიგინალური თამაშისგან განსხვავებით, არსებობს ჯანმრთელობის ინდიკატორები როგორც მტრებისთვის, ასევე მოკავშირეებისთვის. არსებობს სისტემა "მაღალი ქულა", რათა არ მოგწყინდეს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ სრულად დაუკავშირდეთ NPC-ებს. გარდა ამისა, შენი ამხანაგები შეიძლება განიკურნონ.

რაც შეეხება იარაღს, ისინი იგივე რჩება რაც ორიგინალ HL-შია. იარაღის ყველა მოდელი, მონსტრი და პერსონაჟი პრაქტიკულად უცვლელი დარჩა. სერიოზული მუშაობა ჩატარდა მხოლოდ სირთულეზე, რათა საინტერესო ყოფილიყო ერთად თამაში.

საერთო ჯამში გვაქვს: Half-Life-ის თამაში კო-ოპში (შეცდომების გარეშე, რაც მნიშვნელოვანია), მორგებული რუქები, შესანიშნავი თანამშრომლობა მოთამაშეებს შორის და ეს ყველაფერი უფასოა.

სვენ კოოპერატივიარის 2011 წლის კოოპერატივის მულტიმოთამაშის რეჟიმი ნახევარი ცხოვრება. გეიმპლეი თავისთავად ძალიან მარტივია, თქვენ უნდა გაიაროთ რუკები და დაასრულოთ ისეთი ამოცანები, როგორიცაა თავდასხმის მოგერიება, გადარჩენა და ზოგჯერ კამპანიის გავლა ან თავსატეხის ამოხსნა. ასევე არის გულშემატკივართა ბარათები, სადაც შეგიძლიათ დაისვენოთ ჩხუბიდან და გაერთოთ მეგობრებთან ერთად.

Ოპერაციული სისტემა: Windows 2000/XP/ME/98/Vista/7
ᲞᲠᲝᲪᲔᲡᲝᲠᲘ:არანაკლებ 500 MHz
ოპერატიული მეხსიერება: 96 მბ
ადგილი მყარ დისკზე: 1.67 GB
ვიდეო კარტა: 16 მბ

თამაშის პროცესი


Რა არის განსხვავება სვენ კოოპერატივიდან ნახევარი ცხოვრება? არსებობს ჯანმრთელობის ინდიკატორები, ფრაგმენტები და მოთამაშის ან ბრბოს მეტსახელი, როდესაც მას მხედველობით უმიზნებენ. NPC-ებთან ურთიერთობის, ამხანაგების განკურნების და სხვა...


იარაღი და მონსტრები


იარაღის დიდი არსენალიდან გვთავაზობენ ძველი კარგი იარაღის აღებას ნახევარი ცხოვრება"a and Opposing Force" ახალი მოდელებით, ასევე ახალი მოდელებით, როგორიცაა: Double Uzi, Electrocrowbar, Minigun, First Aid Kit და სხვა.
Sven Co-op-ის მოწინააღმდეგეები იგივეა, ჩვენთვის ნაცნობი სამყაროდან ნახევარი ცხოვრებადა ნახევარგამოყოფის მოწინააღმდეგე ძალა(Xen race, Black Mesa მუშები, სპეცრაზმი, კოშკები და სამხედრო ტექნიკა).


ზოგადად თამაში ძალიან მაგარია, მით უმეტეს, თუ პარტნიორებთან ერთად თამაშობ, ამიტომ ყველას ვურჩევ, რომ სცადონ თამაში. ამჟამად არის უახლესი ვერსია 4.6

Ბმული Sven Co-op 4.8 ტორენტი: (ჩამოტვირთვები: 13670)

როგორ დავიწყოთ Sven Co-op:
1) დააინსტალირეთ.
2) გაუშვით hl.exe პარამეტრებით "-console -numericping -game SvenCoop" (შექმენით მალსახმობი hl.exe - Properties - დაამატეთ "-console -numericping -game SvenCoop" ხაზში "object").
მაგალითი: "С:/Program Files/Half-Life/hl.exe" -კონსოლი -რიცხვის აღრიცხვა -თამაში SvenCoop

Half-Life ან Steam არჩევითია

საბოლოოდ - გეიმპლეი ვიდეო (არა ჩემი):

სვენ კოოპერატივი(ჩვეულებრივ შემოკლებით, როგორც სკ) არის კოოპერატიული მოდიფიკაცია პირველი პირის მსროლელისთვის ნახევარი ცხოვრებასადაც მოთამაშეებმა უნდა იბრძოლონ ხელოვნური ინტელექტის მიერ კონტროლირებად NPC-ებთან, ამოხსნან თავსატეხები და შეასრულონ სხვა ამოცანები გუნდურად.

მოდიფიკაციის პირველი ვერსია დაიწერა და გამოუშვა დანიელ "სვენ ვიკინგმა" ფეარონმა, როგორც მცირე მოდიფიკაცია ორი მოთამაშის რუქით და NPC-ებით, რომლებიც გადაპროგრამებულია მრავალმოთამაშისთვის (CVAR ცვლილების საშუალებით). Sven Co-op გამოვიდა 1999 წლის 19 იანვარს, Valve-ის საკუთარი Team Fortress Classic-ის წინ და დაამტკიცა, რომ ორიგინალური Half-Life-ის მოდიფიკაცია ჯერ კიდევ არსებობდა და ვითარდებოდა კიდეც. მას შემდეგ Sven Co-op გადაიზარდა სრულყოფილ მოდში, ჰყავს განვითარების დიდი გუნდი და არის ცხელი ელემენტი Steam-ზე.

მოკლე ვიდეო მე შევაჯამე ჩვენი საწყისი წამოწყებების შესახებ Sven Co-op-ში! მცირე აქტივობა, მაგრამ მაინც კარგი დროა, ეცადეთ ისიამოვნოთ ბატონებით, რა თქმა უნდა, სისულელე მოვა...

გეიმპლეი

ვინაიდან Sven Co-op ძირითადად დაფუძნებულია ორიგინალურ Half-Life-ზე, სასურველია მოთამაშემ გაეცნოს ორიგინალის გეიმპლეი-ს და საკონტროლო ინსტრუმენტებს, ასევე დაასრულოს მისი სასწავლო „სავარჯიშო კურსი“. Sven Co-op მხარს უჭერს Half-Life-ის singleplayer-ს, მაგრამ ოდნავ ცვლის მას თამაშის კოოპერატიული კომპონენტის გასაუმჯობესებლად.

Sven Co-op დონეები იყოფა მისიის მიხედვით და ჩვეულებრივ განცალკევებულია ერთმანეთისგან. ბევრი მისია მოიცავს რამდენიმე რუკას, ზოგიერთი მათგანი შეჯამებულია სერიაში. უმეტესი დონის მიზანია გამოსავლის პოვნა ან რაიმე სახის დავალების შესრულება - მკვლელობისთვის ქულების დაგროვება არ არის პრიორიტეტი. რუქები დამზადებულია შავი მესის, მეორე მსოფლიო ომის, თანამედროვე ურბანული ომის, მულტფილმების და ფანტასტიკური სამყაროს სტილში, ისევე როგორც მრავალი სხვა თემით. ეს ქმნის ძალიან მრავალფეროვან სათამაშო სამყაროს, რადგან თამაშების უმეტესობა დაფუძნებულია იმავე თემაზე და დროის პერიოდზე.

ძირითადი მახასიათებლები

  • მტრის/მოთამაშის საინფორმაციო სისტემა აჩვენებს ინფორმაციას NPC-ების და მონსტრების შესახებ მოთამაშის ხედვის არეში (მონსტრებისთვის ეს ფუნქცია შეიძლება გამორთოთ რეალიზმისთვის)
  • Mappers (ახალი რუკების შემქმნელებს) ახლა შეუძლიათ შექმნან "მოკავშირე" მონსტრები, რათა დაეხმარონ როგორც ცალკეულ მოთამაშეებს, ასევე გუნდებს; ასევე გააფართოვეს მათი უნარი შეცვალონ NPC-ების და იარაღის მოდელები და ხმები
  • თამაშის მრავალი პარამეტრის შეცვლის შესაძლებლობა სპეციალურში ჩაწერით .cfg(კონფიგურაციის) ფაილი: თამაშის ფიზიკა (გარემოს სიმკვრივე, სიარულის სიჩქარე, ნახტომის სიმაღლე...), აღდგენა ( აღორძინება) იარაღი, იარაღის დაზიანება და NPC-ები რუკაზე გარკვეულ ადგილებში
  • სამედიცინო ქვემეხი გამოიყენებოდა მოკავშირე მოთამაშეებისა და NPC-ების განსაკურნებლად და გაცოცხლებისთვის
  • ძირითადი გაუმჯობესება ორიგინალური AI

ეს განყოფილება დაგეხმარებათ Sven Co-op-ის გამოყოფილი სერვერის ძირითადი ინსტალაციის პროცესში.

შინაარსი

რომელი პაკეტია ჩემთვის შესაფერისი?

ჩვენი გამოყოფილი სერვერის პაკეტი მოდის ორი ფორმით, ორივე განსხვავებული უპირატესობებით. ერთი განაწილებულია თქვენზე თქვენი Steam კლიენტის მეშვეობით (იგივე აპლიკაცია, რომელსაც იყენებთ Steam-ში თამაშების გასაშვებად), როგორც ხელსაწყოს, ხოლო მეორე ნაწილდება Steam-ის კონსოლის კლიენტის მეშვეობით (SteamCMD), როგორც დამოუკიდებელი აპლიკაციის სახით.

აქ მოცემულია ორივე მათგანის ძირითადი განსხვავებები და სარგებელი:

ორთქლის ხელსაწყო დამოუკიდებელი აპლიკაცია
განაწილება
  • დააინსტალირეთ Steam-ის საშუალებით.
  • ჩნდება როგორც ინსტრუმენტი თქვენი Steam ანგარიშის ბიბლიოთეკაში.
  • იდეალურია დროებითი/დაკვირვებული სერვერებისთვის.
სარგებელი
  • ინსტალაცია სწრაფი და მარტივია.
  • სწრაფად გაუშვით სერვერი Steam-ის საშუალებით.
  • მარტივი გრაფიკული ინტერფეისი პარამეტრების დასაყენებლად, სტატისტიკის, მოთამაშეების სანახავად და აკრძალვების მართვისთვის.
  • სერვერი ავტომატურად განახლდება, როგორც ნებისმიერი სხვა Steam პაკეტი.
  • არ არის საჭირო Steam ანგარიში.
  • არ არის საჭირო Steam კლიენტის ინსტალაცია.
  • შეუძლია თქვენს სერვერზე ერთდროულად თამაში.
  • შეიძლება გაშვებული იყოს გრაფიკული და კონსოლის რეჟიმში.
  • შეიძლება გაშვებული იყოს როგორც რეგულარული აპლიკაცია ან სისტემის სერვისი.
  • შეუძლია მრავალი სერვერის გაშვება აპლიკაციის ფაილების ერთი ნაკრებით.
ნაკლოვანებები
  • მოითხოვს Steam-ის ანგარიშს.
  • მოითხოვს Steam კლიენტის გაშვებას.
  • არ შემიძლია თამაში ერთდროულად.
  • კონსოლის რეჟიმში გაშვება შეუძლებელია.
  • შეუძლებელია სისტემის სერვისის სახით გაშვება.
  • რამდენიმე სერვერის გაშვება შეუძლებელია.
  • ინსტალაცია მოითხოვს ბრძანების ხაზის / ტერმინალის გარემოს ცოდნას.
  • სერვერის დასაწყებად საჭიროა მორგებული მალსახმობი ან ბრძანება.
  • უფრო რთული კონსოლის/ბრძანების ინტერფეისი სერვერის მართვისთვის.
  • განახლებები უნდა ჩამოიტვირთოს ხელით ან განსაზღვრული გრაფიკით.

პაკეტის არჩევის შემდეგ მიჰყევით ინსტრუქციას ან .

ინსტალაცია: ორთქლის ხელსაწყო

ჩვენი გამოყოფილი სერვერის პაკეტი Steam-ში საშუალებას მოგცემთ მარტივად დააინსტალიროთ სერვერი, რომელიც მიმაგრებულია თქვენს Steam ანგარიშზე. ის არის სწრაფი, მარტივი და უნდა იყოს დამუშავებული და გაშვებული რაც შეიძლება სწრაფად. ეს არის იდეალური მიდგომა დროებითი / ნახევარ განაკვეთზე სერვერებისთვის. გასაგრძელებლად დაგჭირდებათ Sven Co-op-ის მოქმედი ინსტალაცია.

ინსტრუქციები შემდეგია:

  1. გაუშვით Steam და შედით სისტემაში.
  2. Steam-ის მთავარ ეკრანზე გადაიტანეთ მაუსი ბიბლიოთეკადა დააწკაპუნეთ ხელსაწყოები.
  3. გადაახვიეთ ხელმისაწვდომი ხელსაწყოების სიაში, სანამ არ დაინახავთ Sven Co-op გამოყოფილი სერვერი.
  4. ორჯერ დააწკაპუნეთ პაკეტზე მის დასაყენებლად.
  5. მიჰყევით ეკრანზე ინსტალაციას.

Სულ ესაა. ახლა თქვენ უნდა გქონდეთ გამოყოფილი სერვერის ინსტრუმენტი გასაშვებად. ორჯერ დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტზე ბიბლიოთეკაში და აირჩიეთ ითამაშეთ Sven Co-op Dedicated Serverსერვერის გაშვება .

ინსტალაცია: დამოუკიდებელი აპლიკაცია

ჩვენი გამოყოფილი სერვერის პაკეტი ასევე ხელმისაწვდომია როგორც დამოუკიდებელი პაკეტი, რომელიც ხელმისაწვდომია SteamCMD ინსტრუმენტის საშუალებით. მიუხედავად იმისა, რომ ინსტალაცია და გამოყენება მოითხოვს დამატებით ცოდნას, თქვენ ისარგებლებთ სერვერით, რომელიც არ არის დამოკიდებული თქვენს Steam კლიენტზე, შეიძლება იყოს გაშვებული კონსოლის აპლიკაციის სახით და თუნდაც უყურადღებო სისტემის სერვისის სახით. მუდმივი/სრულ განაკვეთზე სერვერები უნდა აირჩიე ეს მიდგომა.

ინსტრუქციები შემდეგია:

დასრულების შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ SvenDS.exeშესრულებადი სერვერის გასაშვებად. ყოველგვარი არგუმენტების გარეშე გაშვება დაიწყება ან თუ მიუთითებთ - კონსოლიარგუმენტი ის დაიწყება .

იგივე ბრძანება გამოიყენება სერვერის აპლიკაციის განახლებისთვისაც, თუმცა დარწმუნდით, რომ არ გაქვთ სერვერის ინსტანციები გაშვებული, წინააღმდეგ შემთხვევაში განახლება ვერ მოხერხდება.

სერვერის გაშვება: გრაფიკული

სერვერის გრაფიკული ინტერფეისით დასაწყებად უბრალოდ გაუშვით Sven Co-op გამოყოფილი სერვერიინსტრუმენტი თქვენს Steam ინსტრუმენტების ბიბლიოთეკაში (Steam ინსტრუმენტის ინსტალაციისთვის) ან გაუშვით SvenDS.exeშესრულებადი (დამოუკიდებელი აპლიკაციის ინსტალაციისთვის). თქვენ მოგეცემათ მცირე ფორმა, რომელიც ითხოვს რამდენიმე ვარიანტს.

როგორც კი მზად იქნებით დააწკაპუნეთ სერვერის დაწყება, დასაწყებად ერთი წუთი დასჭირდება. ყველა ეს ვარიანტი დაიმახსოვრდება სერვერის გაშვების შემდეგ.

შემდეგ თქვენ (იმედია) მოგეცემათ უფრო დიდი ფორმა, რომელიც ასახავს ჩანართების მართვის ინტერფეისს თქვენი თამაშის სერვერისთვის.

  • The მთავარიჩანართი გეტყვით ცოტას თქვენი სერვერის შესახებ (რომელ თამაშზე, რამდენი მოთამაშეა ჩართული, რამდენი ხანია მუშაობს) და ზოგიერთი ძირითადი პარამეტრის შეცვლასთან ერთად:
    • სერვერის სახელი, ქსელი, და RCON პაროლიროგორც გაშვების ვარიანტების ფორმაში.
    • რუკა: დაუყოვნებლივ გადადით სიიდან ახალ რუკაზე.
    • მოთამაშის პაროლი: საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ (ან გააუქმოთ) პაროლი, რომელიც საჭიროა მოთამაშეებისთვის თქვენს სერვერთან შესაერთებლად (თქვენი სერვერის პირადი გახადა).
    • რუქის ციკლი: გრაფიკული ინსტრუმენტი თქვენს სერვერზე გასაშვებად რუქის ციკლის შესაქმნელად.
  • The კონფიგურაციაჩანართი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ პარამეტრების უფრო ფართო ნაკრები. ყველა ეს არ შეინახება ახალი სერვერის გაშვების შემდეგ.
  • The სტატისტიკაჩანართი გიჩვენებთ გრაფიკს იმის შესახებ, თუ რამდენად კარგად მუშაობს თქვენი სერვერი, როგორიცაა CPU დატვირთვა, კადრების სიხშირე (tick rate) და ქსელის მონაცემები.
  • The მოთამაშეებიჩანართი გიჩვენებთ ამჟამად დაკავშირებული მოთამაშეების სიას, მათ შესახებ გარკვეულ ინფორმაციას და მოთამაშეების დარტყმის/აკრძალვის უნარს.
  • The აკრძალვებიჩანართი გიჩვენებთ ამჟამად აკრძალული მოთამაშეების და IP მისამართების სიას, აკრძალვის სიის რედაქტირებას და სიის იმპორტს/ექსპორტს ფაილში სარეზერვო ასლისთვის.
  • The კონსოლიჩანართი გიჩვენებთ მარტივ ტექსტურ წარმოდგენას იმის შესახებ, რაც ხდება თქვენს სერვერზე, ასევე თქვენს სერვერზე ბრძანებების გაგზავნის შესაძლებლობას. თქვენ უნდა გადახედოთ ამ გამომავალს, თუ გჭირდებათ იმის გარკვევა, თუ რატომ მოხდა რაღაც არასწორი. მოერიდეთ ისეთი ბრძანებების შეყვანას, რომლებშიც არ ხართ დარწმუნებული, რას გააკეთებენ ისინი, განსაკუთრებით იმ ბრძანებების შეყვანას, რომლებიც გაცემულია სხვა ადამიანების მიერ, რომლებსაც სრულად არ ენდობით.

ნამდვილად ცოტა მეტი შემიძლია გითხრათ სერვერის გრაფიკულ რეჟიმში მუშაობის შესახებ. თქვენ შეგიძლიათ დახუროთ ის ნებისმიერ დროს, როცა გსურთ, შემდეგ ყველა დაკავშირებული მოთამაშე დაბრუნდება მთავარ მენიუში შეტყობინებით, რომ სერვერი ითიშება.

სერვერის გაშვება: კონსოლი

ეს ვარიანტი ხელმისაწვდომია მხოლოდ დამოუკიდებელი აპლიკაციისთვის. თქვენ უნდა გახსნათ ბრძანების ხაზი ან ტერმინალის გარემო თქვენს სისტემაზე, შემდეგ შეცვალოთ სამუშაო დირექტორია თქვენი Sven Co-op გამოყოფილი სერვერის ინსტალაციაზე (ჩვეულებრივ C:\SvenDS).

შემდეგ თქვენ უნდა შექმნათ ბრძანება თქვენი სერვერის გასაშვებად. არგუმენტებისა და პარამეტრების შემდეგი სია განსაზღვრავს, თუ როგორ იწყება თქვენი სერვერი. დარწმუნდით, რომ გაყავით ისინი სივრცეში. ყურადღება მიაქციეთ მათ, ვინც იწყება დეფისით (არგუმენტებით) და მათ, ვინც იწყება პლუსით (პარამეტრი), რადგან ისინი არ იმუშავებენ არასწორი სიმბოლოთი. სექციები ხაზგასმულიამსხვილი ნაწლავის წინ არის ის ნაწილები, რომლებიც აკრიფეთ და ხაზი გაუსვასექციები არის ნაწილები, რომლებსაც თქვენ ცვლით.

აქ არის მარტივი მაგალითი 8-მოთამაშიანი სერვერის დასაწყებად რუკაზე stadium4, რომელიც უსმენს პორტს 27015 ჩართვის ჩართვის შემთხვევაში:

SvenDS -კონსოლი -პორტი 27015 + maxplayers 8 + სტადიონის რუკა 4 + შესვლა

კონფიგურაცია

მას შემდეგ რაც გაუშვით თქვენი პირველი სერვერი, თქვენ სავარაუდოდ გსურთ შეცვალოთ მისი კონფიგურაცია ისე, რომ ის მუდმივად იყოს შენახული და რუქის ცვლილებების მიხედვით.

ჩვენ ყურადღებას გავამახვილებთ მხოლოდ კონფიგურაციის ძირითად ვარიანტებზე, რომლებიც აქ არის ნაგულისხმევად server.cfgფაილი. შეცვალეთ ეს ფაილი უბრალო ტექსტური რედაქტორით (როგორიცაა Notepad ან nano). თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს ფაილი, სანამ თქვენი სერვერი მუშაობს, შემდეგ ნებისმიერი შენახული ცვლილება ამოქმედდება შემდეგ რუკაზე.

დაყენება ნაგულისხმევი მნიშვნელობა აღწერა
მასპინძლის სახელი Sven Co-op v5.0 სერვერი თქვენი სერვერის სახელი, როგორც მოთამაშეები ხედავენ მას. ეს ხაზი პირველია, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოს თქვენი სერვერის ნაგულისხმევი სახელის გამოჩენის შანსი სვენ კოოპერატივი. შეეცადეთ შემოიფარგლოთ ამ 40 სიმბოლოთი.
ჟურნალი on ჩართეთ მოვლენების აღრიცხვა თქვენს სერვერზე. ამის გამორთვის მცირე მიზეზი არსებობს, თუ არ გჭირდებათ ჟურნალები. მე გირჩევთ, რომ მიუთითოთ ეს თქვენს ბრძანების პარამეტრებში, რათა შეამციროთ შექმნილი ჟურნალის ფაილების რაოდენობა.
rcon_password ცარიელი პაროლი, რომელიც გამოიყენება სერვერის კონსოლზე დისტანციურად წვდომისთვის. გამოიყენეთ პაროლის სიძლიერის მრიცხველი, რომელიც დაგეხმარებათ შექმნათ კარგი პაროლი. მხოლოდ თქვენმა სანდო სერვერის ადმინისტრატორებმა უნდა იცოდნენ ეს, რადგან ის იძლევა შეუზღუდავი წვდომის საშუალებას თქვენს თამაშის სერვერზე. თუ ამ ადგილს ცარიელი დატოვებთ, კონსოლის დისტანციური წვდომა მიუწვდომელი იქნება (ნუ ინერვიულებთ -- ის ყველას არ მისცემს საშუალებას გამოიყენოს RCON პაროლის გარეშე).
sv_პაროლი ცარიელი პაროლი, რომელიც გამოიყენება მოთამაშეებისთვის, რომ შეუერთდნენ თქვენს სერვერს. დატოვეთ ცარიელი, თუ თქვენი სერვერი საჯაროა.
sys_ticrate 128 ფრეიმების მაქსიმალური რაოდენობა/წამში, რომელსაც თქვენი სერვერი დაამუშავებს.
ჩვენ აღმოვაჩინეთ, რომ ამის დაყენება ბაზის 16 ნამატის გამოყენებით (64, 128, 256 და ა.შ.) იძლევა უფრო გლუვ ბაზის 10 ტემპს (50, 100, 200 და ა.შ.), ვიდრე პირდაპირ 10-ზე ნომრის დაყენება.
დაახლოებით 250-ზე ზემოთ დაყენება სასაცილოდ სისულელეა და თქვენი მოთამაშეები უბრალოდ უჩივიან ჩამორჩენას, როდესაც თქვენი სერვერი ივსება. კადრების ძალიან მაღალი სიხშირე ასევე უარყოფით გავლენას მოახდენს ფიზიკასა და NPC მოძრაობაზე, ხოლო კადრების ექსტრემალური სიხშირე (500-ზე მეტი) გამოიწვევს მრავალი ფუნჯის ერთეულის დაზიანებას, როდესაც მათ არაფერი უშლის ხელს.
სიკვდილის მატჩი 1 ეს აუცილებელია Sven Co-op-ის დაგეგმილი თამაშისთვის. არ შეცვალოთ ეს და არ გამოიყენოთ თანამშრომლობადაყენება.
დეკალის სიხშირე 30 დრო (წამები) მოთამაშემ უნდა დაელოდოს, სანამ ხელახლა გააკეთებს თავის შესხურებას. 0 ამოიღებს ამ შეფერხებას, მაგრამ არ არის რეკომენდებული.
hpk_maxsize 2 ფაილის ზომის ლიმიტი (მეგაბაიტები), რომელიც ინახავს ატვირთულ სპრეებს. უძველესი სპრეი ამოღებულია ახალი შესხურებისთვის.
შეჩერებადი 0 განსაზღვრავს, შეუძლია თუ არა თქვენს სერვერზე თამაშის შეჩერება ვინმეს. ეს არასოდეს არის რეკომენდებული საჯარო სერვერებზე.
sv_allowdownload 1 მიეცით საშუალება მოთამაშეებს ჩამოტვირთონ მორგებული კონტენტი თქვენი სერვერიდან.
sv_allowload 1 მიეცით საშუალება მოთამაშეებს გაუგზავნონ პერსონალური სპრეი თქვენს სერვერზე.
sv_region 255 რეგიონი, რომელშიც არის თქვენი სერვერი. ეს გამოიყენება Steam-ის სერვერის ბრაუზერში, ასე რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ მოძებნონ სერვერები ახლოს.
  • -1: ნუ ჩამოთვლით სერვერს სერვერის ბრაუზერში.
  • 0: აშშ-ს აღმოსავლეთ სანაპირო (მოიცავს ცენტრალურ ზონას)
  • 1: აშშ-ს დასავლეთი სანაპირო (მოიცავს მთის ზონას)
  • 2: სამხრეთ/ლათინური ამერიკა.
  • 3: ევროპა.
  • 4: აზია.
  • 5: ავსტრალია/ოკეანია.
  • 6: ახლო აღმოსავლეთი.
  • 7: აფრიკა.
  • 255: საერთაშორისო/სხვა.
ეს არ ზღუდავს მოთამაშეებს თქვენს სერვერთან დაკავშირებას. გთხოვთ იყოთ გულწრფელი თქვენი სერვერის მდებარეობის შესახებ, ვიდრე უბრალოდ გამოიყენოთ საერთაშორისო, რომელიც უნდა იქნას გამოყენებული მხოლოდ იმ ქვეყნებისთვის/კონტინენტებისთვის, რომლებიც უკვე არ შედის, როგორიცაა:
  • აშშ-ს სხვა ზონები (მთა/ცენტრალური/ალასკა/ჰავაი)
  • კანადა.
  • მექსიკა.
  • ცენტრალური ამერიკა (კონტინენტი)
  • კარიბის ზღვის აუზი.
  • გრენლანდია.
  • სხვა არაკონტინენტური ტერიტორიები.
  • ანტარქტიდა (lol)
  • სადმე სხვაგან, აქ არ არის ნახსენები.
გთხოვთ ასევე გაითვალისწინოთ, რომ თუ აირჩევთ რეგიონს, გარდა საერთაშორისო, თქვენი სერვერი გამოჩნდება როგორც საერთაშორისოზე, ასევე თქვენს მიერ არჩეულ რეგიონში. სწორედ ამიტომ უნდა აირჩიოთ სწორი ზონა, თუ თქვენი სერვერი ცხოვრობს ერთ-ერთ მათგანში.
sv_voicecodec ხმა_სპექსი ხმის კოდეკი გამოსაყენებელი. ამჟამად მხოლოდ ხმა_მილიდა ხმა_სპექსიხელმისაწვდომია. არ არსებობს მიზეზი, რომ დაბრუნდეთ ხმა_მილირადგან ხარისხი საშინელია და გამტარუნარიანობის მოხმარება ორჯერ მეტია გამოყენებული ხმა_სპექსი.
sv_ხმის ხარისხი 5 ხმის ხარისხი ამისთვის ხმა_სპექსი.
  1. ცუდი ხარისხი, გამოყენებული გამტარუნარიანობა 2.4 კბაიტი/წმ (7.5% რა ხმა_მილიიყენებს)
  2. ადეკვატური ხარისხი, გამოყენებული გამტარუნარიანობა 6 კბაიტი/წმ (18,75% ხმა_მილიიყენებს)
  3. კარგი ხარისხი, გამოყენებული გამტარუნარიანობა 8 კბაიტი/წმ (25% რა ხმა_მილიიყენებს)
  4. ძალიან კარგი ხარისხის, გამოყენებული გამტარუნარიანობა 11,2 კბაიტი/წმ (რას 35%. ხმა_მილიიყენებს)
  5. ბრწყინვალე ხარისხი, გამოყენებული გამტარუნარიანობა 15.2 კბაიტი/წმ (47.5% ხმა_მილიიყენებს)
სახლის ფართოზოლოვანი კავშირების სერვერებსაც კი შეუძლიათ შეინარჩუნონ შემოთავაზებული უმაღლესი ხარისხი ხმა_სპექსი, ამის შესაცვლელად ძალიან ცოტა მიზეზი არსებობს.
sv_voiceenable 1 მიეცით საშუალება მოთამაშეებს გამოიყენონ ხმოვანი კომუნიკაცია.
mp_notimelimit 0 გამორთეთ რუკები mp_timelimitპარამეტრი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას გაუშვას განუსაზღვრელი ვადით. რუკა მაინც შეიძლება დასრულდეს ცარიელ სერვერებზე იმის გამო mp_timelimit_empty.
mp_telefrag 1 მოთამაშეები მოკლავენ ვინმეს, თუ მათ შიგნით ტელეპორტირებენ. ამის გამორთვა გამოიწვევს მოთამაშეების დაგროვებას ერთმანეთში, ვერ გადაადგილდებიან.
mp_timelimit 60 რუკა იცვლება ამ დროის (წუთების) შემდეგ, თუ რუკა უკვე არ არის დასრულებული.
mp_timelimit_empty 10 ავტომატურად დაასრულეთ რუკა და გადადით შემდეგზე, თუ სერვერი ცარიელი იყო ამდენი წუთის განმავლობაში (აჩერებს რუკებს უსასრულო დროის ლიმიტების დაყენებას ცარიელ სერვერებზე). დააყენეთ 0 ამ ფუნქციის გამორთვა.
mp_weaponstay 1 იარაღის აყვანა შესაძლებელია რამდენჯერმე, გარდა მინი იარაღისა. ამის გამორთვა გამოიწვევს იმ ფაქტს, რომ რამდენიმე მოთამაშე აიღებს ყველა იარაღს და სხვებს არაფერი დატოვებს.
აღმასრულებელი აკრძალული.cfg იტვირთება აკრძალული Steam ID-ების სია.
აღმასრულებელი listip.cfg იტვირთება აკრძალული IP მისამართების სია.

თუ გსურთ იხილოთ კონფიგურაციის ვარიანტების უფრო სრულყოფილი ნაკრები, გთხოვთ, იხილოთ გაფართოებული სერვერის კონფიგურაციის სახელმძღვანელო.

დაკავშირება

მას შემდეგ, რაც ამუშავებთ თქვენს სერვერს და გსურთ, რომ მოთამაშეები დაუკავშირდნენ მას ინტერნეტით, სავარაუდოდ, თქვენი სერვერი იქნება ფაირვოლთან, როუტერთან ერთად, ან როუტერს, რომელიც იყენებს ქსელის მისამართის თარგმნას (NAT). ეს, სავარაუდოდ, ნიშნავს, რომ დაგჭირდებათ ერთი ან რამდენიმე მათგანის დამატებითი კონფიგურაცია, რათა თქვენი სერვერის სამყარო ხილული გახადოთ.

ყველაზე სავარაუდო სცენარი, განსაკუთრებით თამაშის სერვერებისთვის საცხოვრებელ სახლებში არის როუტერი, რომელიც იყენებს ქსელის მისამართის თარგმნას. ეს არის ადგილი, სადაც ერთი საჯარო IP მისამართი ენიჭება NAT როუტერს სახლში, რომელიც შემდეგ გაზიარებულია ერთ ან მეტ კომპიუტერს/მოწყობილობას შორის კერძო მისამართების ქსელის გამოყენებით. უმარტივესი გზა იმის დასადგენად, ასეა თუ არა ეს თქვენთვის, არის შემდეგი:

  1. გახსენით ბრძანების ხაზი ან ტერმინალის გარემო თქვენს სისტემაში.
  2. გაგზავნეთ ბრძანება: ipconfig(Windows-ზე) ან ifconfig(Linux-ზე).
  3. გაითვალისწინეთ ნომრები მარჯვნივ IPv4 მისამართირიგი.

იგნორირება გაუკეთეთ ნებისმიერ ქსელურ მოწყობილობას, რომელიც აჩვენებს მისამართების ერთ-ერთ დიაპაზონს, რადგან ისინი მაინც არ არიან დაკავშირებული ინტერნეტთან:

  • 0 .0-255.0-255.1-254.
  • 127 .0-255.0-255.1-254.
  • 169.254 .0-255.1-254.

შეამოწმეთ არის თუ არა თქვენი IPv4 მისამართი შემდეგ დიაპაზონში:

  • 10 .0-255.0-255.1-254.
  • 172 .16-31 .0-255.1-254.
  • 192 .168 .0-255.1-254.

თუ ეს ასეა, თქვენ ნამდვილად დგახართ NAT-ის გამოყენებით როუტერის უკან. მოგიწევთ კონფიგურაცია პორტის გადამისამართებათქვენს როუტერზე, რათა თქვენი თამაშის სერვერის სამყარო ხილული გახდეს. იმის გამო, რომ მთელ მსოფლიოში არსებობს ფაქტიურად ათასობით სხვადასხვა სახლის როუტერის მოდელი, ჩვენ არ ვაპირებთ გაგიწიოთ ხელმძღვანელობა იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ეს. ამის ნაცვლად, ეწვიეთ www.portforward.com, რომ იპოვოთ ინსტრუქციების ნაკრები თქვენი როუტერისთვის. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ ადმინისტრაციული ნებართვა თქვენს როუტერზე ამ კორექტირების შესასრულებლად, ასე რომ, თუ ის თქვენი არ არის, ჯერ მოითხოვეთ ნებართვა.

ჩვენი სერვერის აპლიკაცია იყენებს მხოლოდ შემდეგ სატრანსპორტო პორტებს. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ისინი შესაბამისი ბრძანების ხაზის პარამეტრის გამოყენებით.

პორტი Ოქმი Პარამეტრი აღწერა
27015 UDP -პორტი თამაშის და შინაარსის გადაცემის ტრაფიკი
27015 TCP -პორტი დისტანციური კონსოლის (RCON) ტრაფიკი
26900 UDP - სპორტი Valve anti-cheat (VAC) სერვისის ტრაფიკი (ავტომატური მატება ნაგულისხმევიდან, თუ გადაყვანილია შემდეგ ხელმისაწვდომ პორტში)

მორგებული რუქების დაყენება

თქვენს მოთამაშეებს აუცილებლად მობეზრდებათ მოწოდებული რუქების ოფიციალური ნაკრები. თქვენ თითქმის ნამდვილად მოგინდებათ დააინსტალიროთ რამდენიმე დამატებითი რუკი, რათა გააუმჯობესოთ თქვენი თამაშის სერვერის გამოცდილება.

მორგებული რუკების ინსტალაცია მარტივი პროცესია, რომელიც უზრუნველყოფს რუქების შემსრულებლებს დაიცვან რუქების განაწილების სახელმძღვანელო მითითებები. თქვენ გექნებათ გადმოწერილი რუკა, როგორც ფაილი, რომელიც შეიცავს რუკის შიგთავსს, როგორც წესი ZIP, RAR, ან 7Zარქივი. რუკები იშვიათად არის განაწილებული რუკები, როგორც დამოუკიდებელი ბ.ს.პ.ფაილი ან როგორც შეუფუთავი ფაილების თაიგული.

მოწინავე თემები

ეს გვერდი მოიცავს მხოლოდ ერთი სერვერის ძირითად ინსტალაციას და კონფიგურაციას. ჩვენი მოწინავე თემების სახელმძღვანელო მოიცავს უფრო სიღრმისეულ ამოცანებს, როგორიცაა კონფიგურაციის პროფილირება (მრავალი სერვერის გაშვება ერთ ინსტალაციაზე), სერვერის, როგორც სისტემის სერვისის გაშვება და სწრაფი თამაშში კონტენტის სერვერის დაყენება.