បង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈនៅអនុវិទ្យាល័យ។ វិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសក្នុងការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈ

វិធីសាស្រ្តបង្រៀនការងារសិល្បៈមានលក្ខណៈជាក់លាក់ ដោយសារសកម្មភាពយល់ដឹងរបស់សិស្សានុសិស្ស៖

ធម្មជាតិនៃដំណើរការបច្ចេកទេស និងប្រតិបត្តិការការងារ;

ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតពហុបច្ចេកទេស, សមត្ថភាពបច្ចេកទេស;

· ការបង្កើតចំណេះដឹង និងជំនាញពហុបច្ចេកទេសទូទៅ។

មេរៀននៃការងារសិល្បៈ និងវិចិត្រសិល្បៈ ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការចាត់ថ្នាក់នៃវិធីសាស្រ្តទៅតាមវិធីសាស្រ្តនៃសកម្មភាពរបស់គ្រូ និងសិស្ស ដោយសារដំណើរការទំនាក់ទំនងគ្នាពីរចេញមកកាន់តែច្បាស់ក្នុងការបង្រៀនមុខវិជ្ជាទាំងនេះ៖ សកម្មភាពឯករាជ្យជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស និងតួនាទីនាំមុខ។ របស់គ្រូ។

អាស្រ័យហេតុនេះ វិធីសាស្រ្តចែកចេញជា២ក្រុម៖

1) វិធីសាស្រ្តនៃការងារឯករាជ្យរបស់សិស្សក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូ។

2) វិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀន, ការរៀន។

វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលត្រូវបានកំណត់ដោយប្រភពនៃចំណេះដឹងដែលទទួលបានរួមមាន ៣ ប្រភេទសំខាន់ៗ៖

ពាក្យសំដី;

មើលឃើញ;

ជាក់ស្តែង។

ការបង្កើតជំនាញ និងសមត្ថភាពត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស។ វាធ្វើតាមពីនេះដែលវាចាំបាច់ដើម្បីដាក់ប្រភេទនៃសកម្មភាពរបស់សិស្សជាមូលដ្ឋានសម្រាប់វិធីសាស្រ្តនៃការបង្កើតជំនាញ។

តាមប្រភេទនៃសកម្មភាពសិស្ស(ការចាត់ថ្នាក់តាមប្រភេទនៃសកម្មភាពយល់ដឹងដោយ I.Ya. Lerner និង M.N. Skatkin) វិធីសាស្រ្តចែកចេញជា៖

·បន្តពូជ;

ការស្វែងរកដោយផ្នែក;

·មានបញ្ហា;

ការស្រាវជ្រាវ;

ការពន្យល់និងឧទាហរណ៍។

វិធីសាស្រ្តទាំងអស់ខាងលើសំដៅលើវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំសកម្មភាពអប់រំនិងការយល់ដឹង (ចំណាត់ថ្នាក់របស់ Yu.K. Babansky) ។

ដោយពិចារណាលើវិធីសាស្រ្តនៃការជំរុញសកម្មភាពអប់រំនៅក្នុងមេរៀននៃការងារសិល្បៈ និងវិចិត្រសិល្បៈ វាមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការប្រើវិធីសាស្ត្របង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹង។ ដូចគ្នានេះផងដែរកុំភ្លេចប្រើវិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រងនិងការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង។

វិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំ និងការអនុវត្តសកម្មភាពអប់រំ និងការយល់ដឹង - ក្រុមនៃវិធីសាស្រ្តបង្រៀនក្នុងគោលបំណងរៀបចំសកម្មភាពអប់រំ និងការយល់ដឹងរបស់សិស្ស ដែលកំណត់ដោយ Yu.K. Babansky និងរួមបញ្ចូលទាំងវិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមានស្រាប់ទាំងអស់យោងទៅតាមចំណាត់ថ្នាក់ផ្សេងទៀតនៅក្នុងទម្រង់នៃក្រុមរង។

1. វិធីសាស្រ្តបង្រៀនពាក្យសំដី

វិធីសាស្ត្រពាក្យសំដីធ្វើឱ្យវាអាចបញ្ជូនព័ត៌មានយ៉ាងច្រើនក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីបំផុត បង្កបញ្ហាដល់សិក្ខាកាម និងចង្អុលបង្ហាញវិធីដើម្បីដោះស្រាយពួកគេ។ ដោយ​មាន​ជំនួយ​នៃ​ពាក្យ គ្រូ​អាច​នាំ​មក​ក្នុង​គំនិត​របស់​កុមារ​នូវ​រូបភាព​រស់រវើក​នៃ​អតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និង​អនាគត​របស់​មនុស្សជាតិ។ ពាក្យនេះធ្វើឱ្យមានការស្រមើលស្រមៃ ការចងចាំ អារម្មណ៍របស់សិស្ស។

វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដោយពាក្យសំដី រួមមាន និទានរឿង ការបង្រៀន ការសន្ទនា។ល។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការអនុវត្តរបស់ពួកគេ គ្រូកំណត់ និងពន្យល់សម្ភារៈអប់រំតាមរយៈពាក្យ ហើយសិស្សរៀនវាយ៉ាងសកម្មតាមរយៈការស្តាប់ ការទន្ទេញ និងការយល់ដឹង។

រឿង។ វិធីសាស្រ្តនិទានរឿងពាក់ព័ន្ធនឹងការនិទានរឿងផ្ទាល់មាត់អំពីខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈអប់រំ។ វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានអនុវត្តនៅគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការសិក្សា។ នៅក្នុងមេរៀនសិល្បៈ វាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយគ្រូជាចម្បង ដើម្បីទំនាក់ទំនងព័ត៌មានថ្មីៗ (ព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីជីវិតរបស់សិល្បករល្បីៗ) តម្រូវការថ្មី។ សាច់រឿងត្រូវតែបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌកំណត់ដូចខាងក្រោម៖ មានភាពជឿជាក់ សង្ខេប អារម្មណ៍ អាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់ការយល់ដឹងដោយសិស្សបឋមសិក្សា។

ពេលវេលាតិចតួចបំផុតត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់រឿងរបស់គ្រូនៅក្នុងមេរៀននៃការងារសិល្បៈ និងវិចិត្រសិល្បៈ ហើយដូច្នេះខ្លឹមសាររបស់វាគួរត្រូវបានកំណត់ត្រឹមរយៈពេលខ្លីមួយ ដែលត្រូវគ្នាយ៉ាងតឹងរឹងទៅនឹងគោលបំណងនៃមេរៀន និងការងារជាក់ស្តែង។ ពេល​ប្រើ​ពាក្យ​ថ្មី​ក្នុង​រឿង គ្រូ​ត្រូវ​បញ្ចេញ​សំឡេង​ឱ្យ​ច្បាស់ ហើយ​សរសេរ​វា​នៅ​លើ​ក្ដារខៀន។

ជាច្រើន ប្រភេទនៃរឿង :

o រឿងរ៉ាវណែនាំ;

o រឿង - បទបង្ហាញ;

o ការសន្និដ្ឋានរឿង។

គោលបំណងនៃទីមួយគឺដើម្បីរៀបចំសិស្សសម្រាប់ការយល់ឃើញនៃសម្ភារៈអប់រំថ្មីដែលអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតដូចជាការសន្ទនា។ ប្រភេទនៃរឿងនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយភាពខ្លីទាក់ទងគ្នា ភាពភ្លឺស្វាង ការកម្សាន្ត និងការបង្ហាញអារម្មណ៍ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទថ្មី ជំរុញឱ្យមានតម្រូវការសម្រាប់ការបង្រួមយ៉ាងសកម្មរបស់វា។ ក្នុងអំឡុងពេលរឿងបែបនេះ ភារកិច្ចនៃសកម្មភាពរបស់សិស្សនៅក្នុងមេរៀនត្រូវបានរាយការណ៍។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការធ្វើបទបង្ហាញ គ្រូបង្ហាញខ្លឹមសារនៃប្រធានបទថ្មី ធ្វើបទបង្ហាញដោយយោងទៅតាមផែនការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយតក្កវិជ្ជាជាក់លាក់មួយ តាមលំដាប់លំដោយច្បាស់លាស់ ញែករឿងសំខាន់ដោយឧទាហរណ៍ និងឧទាហរណ៍ដែលអាចជឿជាក់បាន។

ការសន្និដ្ឋានរឿងជាធម្មតាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន។ គ្រូសង្ខេបគំនិតសំខាន់ៗនៅក្នុងវា ទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន និងទូទៅ ផ្តល់ភារកិច្ចសម្រាប់ការងារឯករាជ្យបន្ថែមទៀតលើប្រធានបទនេះ។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តនិទានរឿង, ដូចជា បច្ចេកទេសវិធីសាស្រ្ត ដូចជា៖ ការបង្ហាញព័ត៌មាន ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃការយកចិត្តទុកដាក់ វិធីសាស្រ្តនៃការពន្លឿនការទន្ទេញ វិធីសាស្រ្តឡូជីខលនៃការប្រៀបធៀប ការប្រៀបធៀប ការបន្លិចរឿងសំខាន់។

លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព សាច់រឿងគឺជាការគិតយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃផែនការ ការជ្រើសរើសលំដាប់លំដោយសមហេតុផលបំផុតនៃការបង្ហាញប្រធានបទ ការជ្រើសរើសគំរូ និងរូបភាពដោយជោគជ័យ រក្សាបាននូវសម្លេងរំជួលចិត្តនៃបទបង្ហាញ។

ការសន្ទនា។ ការសន្ទនាគឺជាវិធីសាស្រ្តបង្រៀនបែបសន្ទនាដែលគ្រូដោយដាក់ប្រព័ន្ធគិតយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃសំណួរ នាំសិស្សឱ្យយល់អំពីសម្ភារៈថ្មី ឬពិនិត្យមើលការរួមផ្សំនៃអ្វីដែលពួកគេបានសិក្សារួចហើយ។

ការសន្ទនាគឺជាវិធីសាស្រ្តចាស់បំផុតមួយនៃការងារ didactic ។ វាត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងស្ទាត់ជំនាញដោយសូក្រាត ដែលក្នុងនាមគំនិតនៃ "ការសន្ទនាសូក្រាត" មានប្រភពដើម។

ក្នុង​មេរៀន​ការងារ​សិល្បៈ​និង​សិល្បៈ​ល្អ រឿងរ៉ាវ​តែងតែ​ប្រែ​ទៅជា​ការសន្ទនា​។ ការសន្ទនានេះមានគោលបំណងដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងថ្មីៗ និងបង្រួបបង្រួមវាតាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរយោបល់ផ្ទាល់មាត់រវាងគ្រូ និងសិស្ស។ ការសន្ទនារួមចំណែកដល់ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃការគិតរបស់កុមារ និងកាន់តែមានភាពជឿជាក់នៅពេលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការបង្ហាញវត្ថុធម្មជាតិជាមួយនឹងរូបភាពរបស់ពួកគេ។

អាស្រ័យលើភារកិច្ចជាក់លាក់ ខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈអប់រំ កម្រិតនៃសកម្មភាពយល់ដឹងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស កន្លែងសន្ទនាក្នុងដំណើរការ Didactic ផ្សេងៗ។ ប្រភេទនៃការសន្ទនា .

ទូលំទូលាយក្នុងការបង្រៀនសិល្បៈនិងការងារសិល្បៈគឺ ការសន្ទនាតាមទ្រឹស្តី(ពីពាក្យ "Eureka" - ខ្ញុំរកឃើញ, បើក) ។ នៅក្នុងវគ្គនៃការសន្ទនាបែប heuristic គ្រូដែលពឹងផ្អែកលើចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស នាំពួកគេឱ្យយល់ និងបញ្ចូលចំណេះដឹងថ្មីៗ បង្កើតច្បាប់ និងការសន្និដ្ឋាន។

ប្រើដើម្បីទំនាក់ទំនងចំណេះដឹងថ្មីៗ ជូនដំណឹងការសន្ទនា. ប្រសិនបើការសន្ទនាមុនការសិក្សាអំពីសម្ភារៈថ្មីនោះវាត្រូវបានគេហៅថា ការណែនាំការណែនាំ. គោល​បំណង​នៃ​ការ​សន្ទនា​បែប​នេះ​គឺ​ដើម្បី​ដាស់​តឿន​សិស្ស​នូវ​ស្ថានភាព​នៃ​ការ​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​សិក្សា​អ្វី​ដែល​ថ្មី។ តម្រូវការសម្រាប់ការសន្ទនាដែលកំពុងបន្តអាចកើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃការងារជាក់ស្តែង។ តាមរយៈ "សំណួរ-ចម្លើយ" សិស្សទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែម។ ជួសជុលឬចុងក្រោយការសន្ទនាត្រូវបានអនុវត្តបន្ទាប់ពីរៀនសម្ភារៈថ្មី។ គោលបំណងរបស់ពួកគេគឺដើម្បីពិភាក្សា និងវាយតម្លៃការងាររបស់សិស្ស។

ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនា សំណួរអាចត្រូវបានដោះស្រាយទៅកាន់សិស្សម្នាក់ ( ការសន្ទនាបុគ្គល) ឬសិស្សនៃថ្នាក់ទាំងមូល ( ការសន្ទនាផ្នែកខាងមុខ).

តម្រូវការសម្ភាសន៍។

ភាពជោគជ័យនៃការសម្ភាសន៍ភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើភាពត្រឹមត្រូវនៃសំណួរ។ សំណួរត្រូវបានសួរដោយគ្រូទៅកាន់ថ្នាក់ទាំងមូលដើម្បីឱ្យសិស្សទាំងអស់រៀបចំសម្រាប់ចម្លើយ។ សំណួរគួរតែខ្លី ច្បាស់លាស់ មានអត្ថន័យ បង្កើតជារបៀបដើម្បីដាស់ការគិតរបស់សិស្ស។ អ្នក​មិន​គួរ​ដាក់​សំណួរ​ទ្វេ​ដង ឬ​នាំ​ឱ្យ​ស្មាន​ចម្លើយ​ឡើយ។ អ្នកមិនគួរបង្កើតសំណួរជំនួសដែលទាមទារចម្លើយដែលមិនច្បាស់លាស់ដូចជា "បាទ/ចាស" ឬ "ទេ"។

ជាទូទៅវិធីសាស្រ្តសន្ទនាមានដូចខាងក្រោម អត្ថប្រយោជន៍ ៖ ធ្វើឱ្យសិស្សសកម្ម អភិវឌ្ឍការចងចាំ និងការនិយាយរបស់ពួកគេ ធ្វើឱ្យចំណេះដឹងរបស់សិស្សបើកចំហ មានថាមពលអប់រំដ៏អស្ចារ្យ គឺជាឧបករណ៍វិនិច្ឆ័យដ៏ល្អ។

គុណវិបត្តិនៃវិធីសាស្ត្រសន្ទនា ៖ ត្រូវការពេលវេលាច្រើន ទាមទារចំណេះដឹង។

ការពន្យល់។ ការពន្យល់គឺជាការបកស្រាយពាក្យសំដីនៃគំរូ លក្ខណៈសម្បត្តិសំខាន់នៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា គំនិតបុគ្គល បាតុភូត។

នៅក្នុងមេរៀនសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈ វិធីសាស្ត្រពន្យល់អាចប្រើក្នុងផ្នែកណែនាំនៃមេរៀន ដើម្បីស្គាល់ការប្រតិបត្តិនៃស៊ាមផ្សេងៗ រួមជាមួយនឹងការបង្ហាញផលិតផល នៅពេលស្គាល់វិធីសាស្រ្តផ្សេងៗនៃការធ្វើការជាមួយ ជក់។ល។

ក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ការងារ គ្រូពន្យល់ពីរបៀបរៀបចំកន្លែងធ្វើការប្រកបដោយហេតុផល។ នៅពេលរៀបចំផែនការ ពន្យល់ពីរបៀបកំណត់លំដាប់នៃប្រតិបត្តិការ។

នៅក្នុងដំណើរការនៃការពន្យល់ គ្រូបានស្គាល់សិស្សជាមួយនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈ និងគោលបំណងនៃឧបករណ៍ ជាមួយនឹងសកម្មភាពការងារសមហេតុផល បច្ចេកទេស និងប្រតិបត្តិការ ពាក្យបច្ចេកទេសថ្មី (នៅមេរៀននៃការងារសិល្បៈ); ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តនៃការធ្វើការជាមួយជក់និងលំដាប់នៃការគូរ, ការកសាងវត្ថុ (នៅមេរៀនគំនូរ) ។

តម្រូវការសម្រាប់វិធីសាស្រ្តនៃការពន្យល់។ ការ​ប្រើ​វិធី​ពន្យល់​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​កំណត់​ត្រឹមត្រូវ​និង​ច្បាស់​លាស់​នៃ​បញ្ហា, ខ្លឹមសារ​នៃ​បញ្ហា, សំណួរ; ការបង្ហាញស្របគ្នានៃទំនាក់ទំនងបុព្វហេតុ និងផលប៉ះពាល់ ការជជែកវែកញែក និងភស្តុតាង; ការប្រើប្រាស់ការប្រៀបធៀប ការប្រៀបធៀប និងការប្រៀបធៀប; ទាក់ទាញឧទាហរណ៍រស់រវើក; តក្កវិជ្ជានៃការបង្ហាញដោយគ្មានកំហុស។

ការពិភាក្សា។ ការពិភាក្សាជាវិធីសាស្រ្តបង្រៀនគឺផ្អែកលើការផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈលើបញ្ហាជាក់លាក់មួយ ហើយទស្សនៈទាំងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចូលរួម ឬផ្អែកលើមតិរបស់អ្នកដទៃ។ វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានគេណែនាំឱ្យប្រើនៅពេលដែលសិស្សមានកម្រិតនៃភាពចាស់ទុំដ៏សំខាន់ និងការគិតដោយឯករាជ្យ អាចជជែកតវ៉ា បញ្ជាក់ និងបញ្ជាក់ពីទស្សនៈរបស់ពួកគេ។ វាក៏មានតម្លៃអប់រំដ៏អស្ចារ្យផងដែរ៖ វាបង្រៀនអ្នកឱ្យមើលឃើញ និងយល់ពីបញ្ហាកាន់តែស៊ីជម្រៅ ការពារតំណែងជីវិតរបស់អ្នក ឱ្យគិតឡើងវិញជាមួយនឹងគំនិតរបស់អ្នកដទៃ។

វិធីសាស្រ្តនេះគឺស័ក្តិសមជាងសម្រាប់ប្រើនៅវិទ្យាល័យ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើសិស្សសាលាបឋមសិក្សាមានលក្ខណៈពិសេសខាងលើ (ថ្នាក់ខ្លាំង) នោះវាសមហេតុផលក្នុងការចាប់ផ្តើមណែនាំវិធីសាស្រ្តនេះ (ឧទាហរណ៍នៅពេលស្គាល់ការងាររបស់សិល្បករគឺស្នាដៃរបស់ពួកគេ) ។

សង្ខេប។ វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានយល់ថាជាការពន្យល់អំពីវិធីសាស្រ្តនៃសកម្មភាពការងារ ការបង្ហាញត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេ និងការអនុវត្តប្រកបដោយសុវត្ថិភាព (ការងារសិល្បៈ)។

ប្រភេទនៃការណែនាំ៖

នៅ​ពេល​នៃ​ព្រឹត្តិការណ៍​នេះ​:

ការណែនាំ - ត្រូវបានអនុវត្តនៅដើមមេរៀន រួមបញ្ចូលទាំងការបង្កើតការងារជាក់លាក់មួយ ការពិពណ៌នាអំពីប្រតិបត្តិការត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ការពន្យល់អំពីវិធីសាស្រ្តការងារត្រូវបានអនុវត្ត។

បច្ចុប្បន្ន - អនុវត្តក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពជាក់ស្តែង រួមមានការពន្យល់អំពីកំហុសដែលបានធ្វើ ការស្វែងរកមូលហេតុ ភាពខ្វះខាតក្នុងការងារ ការកែកំហុស ការពន្យល់ពីបច្ចេកទេសត្រឹមត្រូវ ការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង។

ចុងក្រោយរួមមានការវិភាគការងារ លក្ខណៈនៃកំហុសឆ្គងក្នុងការងារ ចំណាត់ថ្នាក់ការងាររបស់សិស្ស។

· ដោយការគ្របដណ្តប់របស់សិស្ស៖ បុគ្គល ក្រុម ថ្នាក់រៀន។

· យោងតាមទម្រង់នៃការបង្ហាញ៖ ផ្ទាល់មាត់ សរសេរ ក្រាហ្វិក លាយឡំ។

2. វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមើលឃើញ

វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមើលឃើញត្រូវបានយល់ថាជាវិធីសាស្រ្តដែលការបញ្ចូលសម្ភារៈអប់រំគឺពឹងផ្អែកយ៉ាងសំខាន់ទៅលើឧបករណ៍ជំនួយដែលមើលឃើញ និងមធ្យោបាយបច្ចេកទេសដែលប្រើក្នុងដំណើរការសិក្សា។

វិធីសាស្រ្តដែលមើលឃើញត្រូវបានប្រើដោយភ្ជាប់ជាមួយវិធីសាស្រ្តបង្រៀនដោយពាក្យសំដី និងជាក់ស្តែង។

វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមើលឃើញអាចត្រូវបានបែងចែកតាមលក្ខខណ្ឌទៅជា 2 ក្រុមធំ :

· វិធីសាស្រ្តគំនូរ;

វិធីសាស្រ្តបង្ហាញ។

បាតុកម្ម(lat. demonstratio - ការបង្ហាញ) - វិធីសាស្រ្តមួយដែលបង្ហាញក្នុងការបង្ហាញថ្នាក់ទាំងមូលនៅមេរៀន ជំនួយការមើលឃើញផ្សេងៗ។

ការបង្ហាញមាននៅក្នុងការស្គាល់គ្នាដែលមើលឃើញ-ត្រេកត្រអាលរបស់សិស្សជាមួយនឹងបាតុភូត ដំណើរការ វត្ថុក្នុងទម្រង់ធម្មជាតិរបស់ពួកគេ។ វិធីសាស្រ្តនេះបម្រើជាចម្បងដើម្បីបង្ហាញឱ្យឃើញពីសក្ដានុពលនៃបាតុភូតដែលកំពុងសិក្សា ប៉ុន្តែក៏ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយផងដែរ ដើម្បីស្គាល់រូបរាងរបស់វត្ថុ រចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុង ឬទីតាំងរបស់វានៅក្នុងស៊េរីនៃវត្ថុដូចគ្នា។ នៅពេលបង្ហាញវត្ថុធម្មជាតិ ពួកវាជាធម្មតាចាប់ផ្តើមដោយរូបរាង (ទំហំ រូបរាង ពណ៌ ផ្នែក និងទំនាក់ទំនងរបស់វា) ហើយបន្ទាប់មកបន្តទៅរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុង ឬលក្ខណៈសម្បត្តិបុគ្គលដែលត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ និងសង្កត់ធ្ងន់ជាពិសេស (ប្រតិបត្តិការរបស់ឧបករណ៍។ល។ ) ការបង្ហាញស្នាដៃសិល្បៈ គំរូសម្លៀកបំពាក់។ល។ ក៏ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការយល់ឃើញរួម។ ការបង្ហាញជាញឹកញាប់ត្រូវបានអមដោយគំនូរព្រាងនៃវត្ថុដែលបានពិចារណា។ ការបង្ហាញនៃការពិសោធន៍ត្រូវបានអមដោយការគូរនៅលើក្តារខៀន ឬបង្ហាញដ្យាក្រាមដែលជួយសម្រួលដល់ការយល់ដឹងអំពីគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃបទពិសោធន៍។

វិធីសាស្រ្តនេះគឺពិតជាមានប្រសិទ្ធភាព លុះត្រាតែសិស្សខ្លួនឯងសិក្សាវត្ថុ ដំណើរការ និងបាតុភូត អនុវត្តការវាស់វែងចាំបាច់ បង្កើតភាពអាស្រ័យ ដោយសារដំណើរការយល់ដឹងសកម្មត្រូវបានអនុវត្ត - អ្វីៗ បាតុភូតត្រូវបានយល់ ហើយមិនមែនគំនិតរបស់អ្នកដទៃអំពីពួកវាទេ។

វត្ថុនៃបាតុកម្មគឺ : ជំនួយដែលមើលឃើញនៃធម្មជាតិនៃការបង្ហាញមួយ រូបភាព តារាង ដ្យាក្រាម ផែនទី តម្លាភាព ខ្សែភាពយន្ត គំរូ ប្លង់ ដ្យាក្រាម វត្ថុធម្មជាតិធំៗ និងការត្រៀមរៀបចំ។ល។

ការធ្វើបទបង្ហាញត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយគ្រូជាចម្បងនៅពេលសិក្សាសម្ភារៈថ្មី ក៏ដូចជានៅពេលសង្ខេប និងនិយាយឡើងវិញនូវសម្ភារៈដែលបានសិក្សារួចហើយ។

លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ប្រសិទ្ធភាពនៃបាតុកម្ម គឺ៖ ការពន្យល់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ធានានូវភាពមើលឃើញល្អនៃវត្ថុដែលបានបង្ហាញដល់សិស្សទាំងអស់; ការ​ចូល​រួម​យ៉ាង​ទូលំ​ទូលាយ​របស់​អ្នក​ក្រោយ​ៗ​ទៀត​ក្នុង​ការ​រៀប​ចំ និង​ការ​ធ្វើ​បាតុកម្ម។

រូបភាពដោយសារវិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនអន្តរកម្មត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយគ្រូ ដើម្បីបង្កើតនៅក្នុងគំនិតរបស់សិស្ស ដោយប្រើជំនួយដែលមើលឃើញនូវរូបភាពត្រឹមត្រូវ ច្បាស់លាស់ និងច្បាស់លាស់នៃបាតុភូតដែលកំពុងសិក្សា។

ការពិពណ៌នាអំពីមុខងារចម្បង មាននៅក្នុងន័យធៀបការបង្កើតឡើងវិញនូវទម្រង់ ខ្លឹមសារនៃបាតុភូត រចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា ទំនាក់ទំនង អន្តរកម្ម ដើម្បីបញ្ជាក់ទីតាំងទ្រឹស្តី។ វាជួយនាំយកអ្នកវិភាគទាំងអស់ និងដំណើរការផ្លូវចិត្តនៃអារម្មណ៍ ការយល់ឃើញ និងតំណាងដែលជាប់ទាក់ទងជាមួយពួកគេចូលទៅក្នុងស្ថានភាពនៃសកម្មភាព ដែលជាលទ្ធផលនៃមូលដ្ឋានជាក់ស្តែងដ៏សម្បូរបែបកើតឡើងសម្រាប់សកម្មភាពផ្លូវចិត្តទូទៅ និងការវិភាគរបស់កុមារ និងគ្រូ។

រូបភាព​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​ដំណើរ​ការ​នៃ​ការ​បង្រៀន​គ្រប់​មុខ​វិជ្ជា។ ជាឧទាហរណ៍ វត្ថុដែលបង្កើតដោយធម្មជាតិ និងសិប្បនិម្មិតត្រូវបានប្រើ៖ គំរូ ម៉ូដែល អត់ចេះសោះ; ស្នាដៃសិល្បៈល្អ បំណែកនៃភាពយន្ត អក្សរសាស្ត្រ តន្ត្រី ការងារវិទ្យាសាស្ត្រ។ ជំនួយនិមិត្តសញ្ញាដូចជា ផែនទី ដ្យាក្រាម ក្រាហ្វ ដ្យាក្រាម។

លទ្ធផលអប់រំនៃការប្រើប្រាស់រូបភាពត្រូវបានបង្ហាញក្នុងការធានានូវភាពច្បាស់លាស់នៃការយល់ឃើញដំបូងនៃប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សាដោយសិស្ស ដែលការងារបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់ និងគុណភាពនៃការបង្រួមនៃសម្ភារៈសិក្សាអាស្រ័យ។

ការបែងចែកឧបករណ៍មើលឃើញបែបនេះទៅជារូបភាព ឬការបង្ហាញគឺមានលក្ខខណ្ឌ។ វាមិនរាប់បញ្ចូលលទ្ធភាពនៃការចាត់ថ្នាក់វត្ថុជំនួយដែលមើលឃើញបុគ្គលជាទាំងគំនូរ និងការបង្ហាញ (ឧទាហរណ៍ ការបង្ហាញរូបភាពតាមរយៈអេពីឌីយ៉ាស្កូប ឬវិសាលភាពលើសលប់)។ ការណែនាំអំពីមធ្យោបាយបច្ចេកទេសថ្មីក្នុងដំណើរការអប់រំ (ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូ កុំព្យូទ័រ) ពង្រីកលទ្ធភាពនៃវិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមើលឃើញ។

នៅមេរៀននៃការងារសិល្បៈសិស្សអនុវត្តផ្នែកសំខាន់នៃផលិតផលយោងទៅតាមរូបភាពក្រាហ្វិក។ ទាំងនេះ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង:

គំនូរសិល្បៈ - រូបភាពពិតនៃវត្ថុមួយ ត្រូវបានប្រើប្រសិនបើវត្ថុខ្លួនវាមិនអាចត្រូវបានបង្ហាញដោយសារតែអវត្តមានរបស់វា ទំហំតូច ឬធំ។ ធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណសម្ភារៈនិងពណ៌ (ប្រើក្នុងមេរៀននៃការងារសិល្បៈនិងវិចិត្រសិល្បៈ);

គំនូរបច្ចេកទេស - រូបភាពក្រាហ្វិកដែលត្រូវបានធ្វើឡើងតាមអំពើចិត្តដោយដៃដោយប្រើគំនូរនិងឧបករណ៍វាស់។ ធាតុរចនាសម្ព័ន្ធទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ជូនជាមួយនឹងការរក្សាទុកប្រហាក់ប្រហែលនៃវិមាត្រនិងសមាមាត្រ (ប្រើក្នុងថ្នាក់សិល្បៈ);

គំនូរព្រាង - ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃវត្ថុមួយ ដែលធ្វើឡើងដោយមិនចាំបាច់ប្រើឧបករណ៍គូរ និងវាស់វែង ដោយមានការរក្សាទំហំ និងសមាមាត្រប្រហាក់ប្រហែល (ប្រើក្នុងមេរៀននៃការងារសិល្បៈ និងវិចិត្រសិល្បៈ);

គំនូរ - តំណាងក្រាហ្វិកនៃវត្ថុដោយមានជំនួយពីការគូរនិងវាស់វត្ថុនៅលើមាត្រដ្ឋានជាក់លាក់មួយជាមួយនឹងការរក្សាទំហំត្រឹមត្រូវដោយប្រើវិធីសាស្រ្តនៃសមាមាត្រប៉ារ៉ាឡែលផ្ទុកទិន្នន័យអំពីទំហំនិងរូបរាងរបស់វត្ថុ (ប្រើក្នុងថ្នាក់សិល្បៈ) ;

កាតបច្ចេកទេសគឺជារូបភាពដែលអាចមានគំនូរផលិតផល ឧបករណ៍ សម្ភារៈ និងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់អាចត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ ប៉ុន្តែតែងតែមានលំដាប់នៃប្រតិបត្តិការ និងវិធីសាស្រ្តការងារ (ប្រើក្នុងថ្នាក់សិល្បៈ)។

តម្រូវការសម្រាប់ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រមើលឃើញ៖ ការមើលឃើញដែលប្រើគួរតែសមរម្យសម្រាប់អាយុរបស់សិស្ស។ ភាពមើលឃើញគួរតែត្រូវបានប្រើក្នុងកម្រិតមធ្យម ហើយគួរតែត្រូវបានបង្ហាញជាបណ្តើរៗ ហើយមានតែនៅពេលសមស្របក្នុងមេរៀនប៉ុណ្ណោះ។ ការសង្កេតគួរតែត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបដែលសិស្សទាំងអស់អាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នូវវត្ថុដែលកំពុងត្រូវបានបង្ហាញ។ វាចាំបាច់ក្នុងការគូសបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់អំពីមេ ចាំបាច់នៅពេលបង្ហាញរូបភាព។ ពិចារណាលម្អិតអំពីការពន្យល់ដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងអំឡុងពេលការបង្ហាញនៃបាតុភូត; ការមើលឃើញដែលបានបង្ហាញត្រូវតែមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាជាមួយនឹងខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈ។ ចូលរួមជាមួយសិស្សខ្លួនឯងក្នុងការស្វែងរកព័ត៌មានដែលចង់បាននៅក្នុងឧបករណ៍ជំនួយដែលមើលឃើញ ឬឧបករណ៍បង្ហាញ។

លក្ខណៈពិសេសនៃវិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមើលឃើញគឺថាពួកគេចាំបាច់ត្រូវចូលរួម មួយកម្រិត ឬមួយផ្សេងទៀត ការរួមបញ្ចូលគ្នារបស់ពួកគេជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តពាក្យសំដី។ ទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធរវាងពាក្យ និងការមើលឃើញកើតឡើងពីការពិតដែលថា "ផ្លូវគ្រាមភាសានៃការយល់ដឹងនៃការពិតកម្មវត្ថុពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់ការសញ្ជឹងគិតការរស់នៅ ការគិតអរូបី និងការអនុវត្តដោយឯកភាព" ។

មានទម្រង់ផ្សេងៗនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នារវាងពាក្យ និងការមើលឃើញ។ ហើយ​ដើម្បី​ផ្តល់​ចំណូលចិត្ត​ឱ្យ​ពួកគេ​មួយ​ចំនួន​ពេញ​លេញ​នឹង​មាន​កំហុស ព្រោះ​អាស្រ័យ​លើ​លក្ខណៈ​នៃ​គោលបំណង​សិក្សា ខ្លឹមសារ​នៃ​ប្រធានបទ លក្ខណៈ​នៃ​ជំនួយ​ដែល​អាច​មើល​ឃើញ​ដែល​មាន ក៏ដូចជា​កម្រិត​នៃ​ការ​ត្រៀម​ខ្លួន​របស់​សិស្ស វា​ចាំបាច់​។ ក្នុងករណីនីមួយៗដើម្បីជ្រើសរើសបន្សំសមហេតុផលបំផុតរបស់ពួកគេ។

ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមើលឃើញនៅក្នុងមេរៀនបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានរួមតូចទៅជាការប្រើប្រាស់តិចបំផុតនៃវិធីសាស្រ្តបង្រៀនពាក្យសំដី។

3. វិធីសាស្រ្តបង្រៀនជាក់ស្តែង

វិធីសាស្រ្តបង្រៀនជាក់ស្តែងគឺផ្អែកលើសកម្មភាពជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស។ វិធីសាស្រ្តទាំងនេះបង្កើតជំនាញ និងសមត្ថភាពជាក់ស្តែង។ វិធីសាស្រ្តជាក់ស្តែងរួមមានលំហាត់ ការងារជាក់ស្តែង។

លំហាត់។ លំហាត់ប្រាណត្រូវបានគេយល់ថាជាការអនុវត្តម្តងហើយម្តងទៀត (ច្រើន) នៃសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត ឬជាក់ស្តែង ដើម្បីគ្រប់គ្រងវា ឬកែលម្អគុណភាពរបស់វា។ លំហាត់ត្រូវបានប្រើក្នុងការសិក្សាគ្រប់មុខវិជ្ជា និងនៅដំណាក់កាលផ្សេងៗនៃដំណើរការអប់រំ។ ធម្មជាតិ និងវិធីសាស្រ្តនៃលំហាត់អាស្រ័យលើលក្ខណៈនៃមុខវិជ្ជា សម្ភារៈជាក់លាក់ បញ្ហាដែលកំពុងសិក្សា និងអាយុរបស់សិស្ស។

លំហាត់ បែងចែកតាមធម្មជាតិរបស់ពួកគេ។ នៅ​លើ:

· មាត់;

· សរសេរ;

· ការអប់រំនិងការងារ;

· ក្រាហ្វិក។

នៅពេលសម្តែងពួកគេម្នាក់ៗសិស្សអនុវត្តការងារផ្លូវចិត្តនិងជាក់ស្តែង។

យោងទៅតាមកម្រិតនៃឯករាជ្យភាព សិស្សក្នុងអំឡុងពេលធ្វើលំហាត់ប្រាណ បែងចែក :

· លំហាត់ដើម្បីបន្តពូជដែលគេស្គាល់ក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្រួបបង្រួម;

· លំហាត់បង្កើតឡើងវិញ;

· លំហាត់ដើម្បីអនុវត្តចំណេះដឹងក្នុងលក្ខខណ្ឌថ្មី។-លំហាត់ហ្វឹកហាត់។

ប្រសិនបើនៅពេលអនុវត្តសកម្មភាព សិស្សនិយាយទៅកាន់ខ្លួនឯង ឬឮៗ យោបល់លើប្រតិបត្តិការនាពេលខាងមុខ លំហាត់បែបនេះត្រូវបានគេហៅថា មតិយោបល់។ ការបញ្ចេញមតិលើសកម្មភាពជួយគ្រូឱ្យរកឃើញកំហុសធម្មតា ធ្វើការកែតម្រូវចំពោះសកម្មភាពរបស់សិស្ស។

លក្ខណៈពិសេសនៃការប្រើប្រាស់លំហាត់។

លំហាត់មាត់រួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការគិតឡូជីខល ការចងចាំ ការនិយាយ និងការយកចិត្តទុកដាក់របស់សិស្ស។ ពួកវាមានលក្ខណៈថាមវន្ត មិនទាមទារការរក្សាកំណត់ត្រាប្រើប្រាស់ពេលវេលាទេ។

លំហាត់សរសេរត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹង និងអភិវឌ្ឍជំនាញក្នុងកម្មវិធីរបស់ពួកគេ។ ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតឡូជីខល, វប្បធម៌នៃការសរសេរ, ឯករាជ្យភាពក្នុងការងារ។ លំហាត់សរសេរអាចត្រូវបានផ្សំជាមួយផ្ទាល់មាត់និងក្រាហ្វិក។

ទៅលំហាត់ក្រាហ្វិករួមបញ្ចូលការងាររបស់សិស្សក្នុងការគូរដ្យាក្រាម គំនូរ ក្រាហ្វ ផ្ទាំងរូបភាព ឈរ។ល។

លំហាត់ក្រាហ្វិកជាធម្មតាត្រូវបានអនុវត្តក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការសរសេរ។

ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេជួយសិស្សឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់ យល់ និងទន្ទេញចាំសម្ភារៈអប់រំ រួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការស្រមើលស្រមៃក្នុងលំហ។ ការងារក្រាហ្វិក អាស្រ័យលើកម្រិតនៃឯករាជ្យភាពរបស់សិស្សក្នុងការអនុវត្តរបស់ពួកគេ អាចជាការបន្តពូជ ការបណ្តុះបណ្តាល ឬធម្មជាតិប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត។

លំហាត់មានប្រសិទ្ធភាពលុះត្រាតែមានច្បាប់មួយចំនួនត្រូវបានអង្កេត។

តម្រូវការសម្រាប់វិធីសាស្ត្រហាត់ប្រាណ៖ វិធីសាស្រ្តដឹងខ្លួនរបស់សិស្សចំពោះការអនុវត្តរបស់ពួកគេ; ការអនុលោមតាមលំដាប់នៃ didactic ក្នុងការអនុវត្តលំហាត់ - ដំបូង លំហាត់សម្រាប់ទន្ទេញ និងទន្ទេញសម្ភារៈអប់រំ បន្ទាប់មក - សម្រាប់ការបន្តពូជ - សម្រាប់ការអនុវត្តដែលបានរៀនពីមុន - សម្រាប់ការផ្ទេរឯករាជ្យនៃអ្វីដែលបានរៀនទៅស្ថានភាពមិនស្តង់ដារ - សម្រាប់កម្មវិធីច្នៃប្រឌិត។ ដែលធានានូវការដាក់បញ្ចូលសម្ភារៈថ្មីៗនៅក្នុងប្រព័ន្ធនៃចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពដែលទទួលបានរួចហើយ។ លំហាត់ស្វែងរកបញ្ហាក៏ចាំបាច់ខ្លាំងដែរ ដែលបង្កើតជាសមត្ថភាពស្មាន វិចារណញាណរបស់សិស្ស។

នៅមេរៀនការងារសិល្បៈ សិស្សានុសិស្សរួមជាមួយនឹងចំណេះដឹងពហុបច្ចេកទេស ជំនាញពហុបច្ចេកទេសការងារទូទៅ៖ បំពាក់កន្លែង រចនាផលិតផលនៃកម្លាំងពលកម្ម រៀបចំផែនការដំណើរការការងារ និងអនុវត្តប្រតិបត្តិការបច្ចេកវិទ្យា។

នៅពេលប្រើវិធីសាស្រ្តជាក់ស្តែង ជំនាញ និងសមត្ថភាពត្រូវបានបង្កើតឡើង។

សកម្មភាពបច្ចេកទេស ប្រតិបត្តិការជំនាញ។

សកម្មភាព - ត្រូវបានអនុវត្តដោយសិស្សក្នុងល្បឿនយឺតជាមួយនឹងការពិចារណាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៃធាតុនីមួយៗដែលបានអនុវត្ត។

បច្ចេកទេស - តម្រូវឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងបន្ថែមទៀតនិងការកែលម្អនៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើលំហាត់ប្រាណពិសេស។

ប្រតិបត្តិការគឺជាបច្ចេកទេសរួមបញ្ចូលគ្នា។

ជំនាញ - ចំនេះដឹងដែលត្រូវបានអនុវត្តក្នុងការអនុវត្ត យល់ថាជាការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃសកម្មភាពដែលបានបញ្ជាក់ដោយសិស្សជាមួយនឹងជម្រើសនៃវិធីសាស្រ្តត្រឹមត្រូវនៃការងារ ប៉ុន្តែចំណេះដឹងអាចមិនត្រូវបាននាំមកកម្រិតនៃជំនាញនោះទេ។

ជំនាញគឺជាសកម្មភាពដែលត្រូវបាននាំយកទៅកម្រិតជាក់លាក់មួយចំពោះស្វ័យប្រវត្តិកម្ម ហើយត្រូវបានអនុវត្តក្នុងស្ថានភាពស្តង់ដារធម្មតា។

ជំនាញត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយលំហាត់ដែលអាចប្រើឡើងវិញបាននៃប្រភេទដូចគ្នាដោយមិនផ្លាស់ប្តូរប្រភេទនៃសកម្មភាព។ ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើការ គ្រូបង្រៀនផ្តោតលើការបង្កើតជំនាញការងារចំពោះកុមារ។ ជំនាញត្រូវបានបង្ហាញដោយសកម្មភាពរបស់មនុស្សក្នុងស្ថានភាពដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់។ សម្រាប់ការបង្កើតជំនាញលំហាត់ផ្សេងៗត្រូវបានអនុវត្តដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្ទេរវិធីសាស្រ្តនៃសកម្មភាពទៅស្ថានភាពថ្មី។

សិស្សសាលាបឋមសិក្សាក្នុងថ្នាក់សិល្បៈបង្កើតជាក្រុមសំខាន់ៗចំនួនបី៖

1. ជំនាញពហុបច្ចេកទេស - ការវាស់វែង ការគណនា ក្រាហ្វិក បច្ចេកវិទ្យា។

2. ជំនាញការងារទូទៅ - ការរៀបចំ ការរចនា រោគវិនិច្ឆ័យ ប្រតិបត្តិករ។

3. ជំនាញការងារពិសេស - កែច្នៃសម្ភារៈផ្សេងៗតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។

4. ការបង្កើតជំនាញតែងតែត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពជាក់ស្តែង។

នេះ​ជាការ​រៀបរាប់​សង្ខេប​អំពី​វិធីសាស្ត្រ​បង្រៀន​ដែល​ចាត់​ថ្នាក់​តាម​ប្រភព​នៃ​ចំណេះដឹង។ គុណវិបត្តិចម្បងនៃការចាត់ថ្នាក់នេះគឺថាវាមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈនៃសកម្មភាពយល់ដឹងរបស់សិស្សក្នុងការរៀនសូត្រ មិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីកម្រិតនៃឯករាជ្យភាពរបស់ពួកគេក្នុងការងារអប់រំ។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ វា​គឺ​ជា​ការ​ចាត់​ថ្នាក់​នេះ​ដែល​ពេញ​និយម​បំផុត​ក្នុង​ចំណោម​គ្រូ​អនុវត្ត អ្នក​ជំនាញ​វិធីសាស្ត្រ ហើយ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​មេរៀន​បច្ចេក​វិទ្យា និង​វិចិត្រ​សិល្បៈ។

4. វិធីសាស្រ្តរៀនបន្តពូជ

លក្ខណៈបន្តពូជនៃការគិតទាក់ទងនឹងការយល់ឃើញសកម្ម និងការទន្ទេញចាំព័ត៌មានដែលផ្តល់ដោយគ្រូ ឬប្រភពនៃព័ត៌មានអប់រំផ្សេងទៀត។ ការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តទាំងនេះគឺមិនអាចទៅរួចទេបើគ្មានការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដោយពាក្យសំដី ការមើលឃើញ និងការអនុវត្តជាក់ស្តែង និងបច្ចេកទេសដែលជាមូលដ្ឋានសម្ភារៈនៃវិធីសាស្រ្តទាំងនេះ។ វិធីសាស្រ្តទាំងនេះគឺផ្អែកជាចម្បងលើការផ្ទេរព័ត៌មានដោយប្រើពាក្យ ការបង្ហាញវត្ថុធម្មជាតិ គំនូរ គំនូរ រូបភាពក្រាហ្វិក។

ដើម្បីសម្រេចបាននូវកម្រិតចំណេះដឹងកាន់តែខ្ពស់ គ្រូរៀបចំសកម្មភាពរបស់កុមារដើម្បីបង្កើតចំណេះដឹងមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងវិធីសាស្រ្តនៃសកម្មភាពទៀតផង។

ក្នុងករណីនេះ ការយកចិត្តទុកដាក់ច្រើនគួរត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការណែនាំជាមួយការបង្ហាញ (នៅថ្នាក់សិល្បៈ) និងការពន្យល់អំពីលំដាប់ និងវិធីសាស្រ្តនៃការធ្វើការជាមួយការបង្ហាញ (នៅថ្នាក់សិល្បៈ)។ នៅពេលអនុវត្តភារកិច្ចជាក់ស្តែង, បន្តពូជ, i.e. សកម្មភាពបន្តពូជរបស់កុមារត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់លំហាត់។ ចំនួននៃការបន្តពូជនិងលំហាត់នៅពេលប្រើវិធីសាស្ត្របន្តពូជកំណត់ភាពស្មុគស្មាញនៃសម្ភារៈអប់រំ។ វាត្រូវបានគេដឹងថានៅក្នុងថ្នាក់ទាប កុមារមិនអាចធ្វើលំហាត់ហ្វឹកហាត់ដូចគ្នាបានទេ។ ដូច្នេះធាតុផ្សំនៃភាពថ្មីថ្មោងគួរតែត្រូវបានណែនាំជានិច្ចទៅក្នុងលំហាត់។

ក្នុងការបន្តពូជនៃរឿង គ្រូបង្កើតអង្គហេតុ ភស្តុតាង និយមន័យនៃគោលគំនិតក្នុងទម្រង់ដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ផ្តោតលើរឿងសំខាន់ដែលត្រូវសិក្សាជាពិសេសយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់។

ការសន្ទនាដែលមានការរៀបចំបន្តពូជត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរបៀបដែលគ្រូពឹងផ្អែកលើការពិតដែលសិស្សបានដឹងរួចមកហើយ លើចំណេះដឹងដែលទទួលបានពីមុន ហើយមិនកំណត់ភារកិច្ចក្នុងការពិភាក្សាអំពីសម្មតិកម្មឬការសន្មត់ណាមួយឡើយ។

ការងារជាក់ស្តែងនៃលក្ខណៈបន្តពូជត្រូវបានសម្គាល់ដោយការពិតដែលថានៅក្នុងដំណើរការនៃការងាររបស់ពួកគេសិស្សអនុវត្តចំណេះដឹងដែលទទួលបានពីមុនឬទទួលបានថ្មីស្របតាមគំរូ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះនៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃការងារជាក់ស្តែងសិស្សមិនបង្កើនចំណេះដឹងរបស់ពួកគេដោយឯករាជ្យ។ លំហាត់បន្តពូជមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍជំនាញជាក់ស្តែង ចាប់តាំងពីការបំប្លែងជំនាញទៅជាជំនាញតម្រូវឱ្យធ្វើសកម្មភាពដដែលៗតាមគំរូ។

វិធីសាស្រ្តបន្តពូជត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងករណីដែលខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈអប់រំមានព័ត៌មានច្រើនលើសលុប គឺជាការពិពណ៌នាអំពីវិធីសាស្រ្តនៃសកម្មភាពជាក់ស្តែង ស្មុគស្មាញ ឬថ្មីជាមូលដ្ឋានដើម្បីឱ្យសិស្សអាចធ្វើការស្វែងរកចំណេះដឹងដោយឯករាជ្យ។

ជាទូទៅវិធីសាស្រ្តបន្តពូជនៃការបង្រៀនមិនអនុញ្ញាតឱ្យអភិវឌ្ឍការគិតរបស់សិស្សសាលាក្នុងកម្រិតត្រឹមត្រូវនិងជាពិសេសឯករាជ្យភាពបត់បែននៃការគិត; ដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញរបស់សិស្សក្នុងសកម្មភាពស្វែងរក។ ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ច្រើនហួសហេតុ វិធីសាស្ត្រទាំងនេះរួមចំណែកដល់ការធ្វើឱ្យដំណើរការនៃចំណេះដឹងជាលក្ខណៈផ្លូវការ ហើយជួនកាលគ្រាន់តែជាការបង្ខិតបង្ខំប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការអភិវឌ្ឍបុគ្គលិកលក្ខណៈដោយជោគជ័យដូចជាវិធីសាស្រ្តច្នៃប្រឌិតចំពោះអាជីវកម្ម ឯករាជ្យភាពដោយវិធីសាស្ត្របន្តពូជតែម្នាក់ឯង។ ទាំងអស់នេះមិនអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្មក្នុងមេរៀនបច្ចេកវិទ្យានោះទេ ប៉ុន្តែតម្រូវឱ្យប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តបង្រៀនរួមជាមួយនឹងពួកគេ ដែលធានានូវសកម្មភាពស្វែងរកសកម្មរបស់សិស្សសាលា។

5. វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមានបញ្ហា។

វិធីសាស្រ្តនៃបញ្ហានៃការបង្រៀនផ្តល់នូវការបង្កើតនូវបញ្ហាមួយចំនួនដែលត្រូវបានដោះស្រាយជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពច្នៃប្រឌិត និងផ្លូវចិត្តរបស់សិស្ស។ វិធីសាស្រ្តនេះបង្ហាញដល់សិស្សនូវតក្កវិជ្ជានៃចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រ។ បង្កើតស្ថានភាពបញ្ហា គ្រូលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យបង្កើតសម្មតិកម្ម ហេតុផល។ ធ្វើការពិសោធន៍ និងការសង្កេត វាធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបដិសេធ ឬអនុម័តការសន្មត់ដែលបានដាក់ចេញ ដើម្បីធ្វើការសន្និដ្ឋានដោយឯករាជ្យ។ ក្នុងករណីនេះ គ្រូប្រើការពន្យល់ ការសន្ទនា ការបង្ហាញ ការសង្កេត និងការពិសោធន៍។ ទាំងអស់នេះបង្កើតស្ថានភាពបញ្ហាសម្រាប់សិស្ស ពាក់ព័ន្ធនឹងកុមារក្នុងការស្វែងរកបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ធ្វើឱ្យការគិតរបស់ពួកគេសកម្ម បង្ខំពួកគេឱ្យទស្សន៍ទាយ និងពិសោធន៍។ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានេះវាចាំបាច់ដើម្បីយកទៅក្នុងគណនីលក្ខណៈអាយុរបស់កុមារ។

ការធ្វើបទបង្ហាញនៃសម្ភារៈអប់រំដោយវិធីសាស្រ្តរឿងបញ្ហាសន្មត់ថា គ្រូនៅក្នុងវគ្គនៃការធ្វើបទបង្ហាញ ឆ្លុះបញ្ចាំង បង្ហាញ ទូទៅ វិភាគការពិត និងដឹកនាំការគិតរបស់សិស្ស ធ្វើឱ្យវាកាន់តែសកម្ម និងច្នៃប្រឌិត។

វិធីសាស្រ្តមួយក្នុងចំណោមវិធីសាស្រ្តនៃការរៀនផ្អែកលើបញ្ហាគឺការសន្ទនាតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងការស្វែងរកបញ្ហា។ នៅក្នុងវគ្គសិក្សានោះ គ្រូដាក់សំណួរជាបន្តបន្ទាប់ និងទាក់ទងគ្នាដល់សិស្ស ដោយឆ្លើយថា ពួកគេត្រូវតែធ្វើការសន្មត់ណាមួយ ហើយបន្ទាប់មកព្យាយាមបញ្ជាក់ដោយឯករាជ្យនូវសុពលភាពរបស់ពួកគេ ដោយហេតុនេះធ្វើឱ្យមានវឌ្ឍនភាពឯករាជ្យមួយចំនួនក្នុងការប្រមូលផ្តុំចំណេះដឹងថ្មីៗ។ ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលនៃការសន្ទនាតាមបែបបុរាណ ការសន្មត់បែបនេះជាធម្មតាទាក់ទងនឹងធាតុសំខាន់មួយនៃប្រធានបទថ្មី នោះក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនាស្វែងរកបញ្ហា សិស្សនឹងដោះស្រាយស៊េរីនៃស្ថានភាពបញ្ហាទាំងមូល។

ជំនួយដែលមើលឃើញសម្រាប់វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមានបញ្ហា លែងប្រើសម្រាប់តែពង្រឹងការទន្ទេញចាំ និងកំណត់កិច្ចការពិសោធន៍ដែលបង្កើតស្ថានភាពបញ្ហានៅក្នុងថ្នាក់រៀន។

វិធីសាស្ត្រដែលមានបញ្ហាត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាចម្បងសម្រាប់គោលបំណងនៃការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញក្នុងសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតផ្នែកអប់រំ និងការយល់ដឹង ពួកវារួមចំណែកដល់ការស្ទាត់ជំនាញចំណេះដឹងដែលមានអត្ថន័យ និងឯករាជ្យជាងមុន។

វិធីសាស្រ្តនេះបង្ហាញដល់សិស្សនូវតក្កវិជ្ជានៃចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រ។ ធាតុនៃវិធីសាស្រ្តបញ្ហាអាចត្រូវបានណែនាំនៅមេរៀននៃការងារសិល្បៈនៅថ្នាក់ទី 3 ។

ដូច្នេះ ពេល​ធ្វើ​គំរូ​ទូក គ្រូ​បង្ហាញ​ការ​ពិសោធន៍​ដែល​បង្ក​បញ្ហា​ខ្លះ​ដល់​សិស្ស។ បំណែកនៃ foil ត្រូវបានដាក់ក្នុងកែវដែលពោរពេញទៅដោយទឹក។ ក្មេងៗមើល foil លិចទៅបាត។

ហេតុអ្វីបានជា foil លិច? ក្មេងៗបានដាក់ការសន្មត់ថា foil គឺជាសម្ភារៈធ្ងន់ដូច្នេះវាលិច។ បន្ទាប់មកគ្រូធ្វើប្រអប់មួយចេញពី foil ហើយទម្លាក់វាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នដាក់ក្នុងកែវ។ កុមារសង្កេតឃើញថាក្នុងករណីនេះ foil ដូចគ្នាត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើផ្ទៃទឹក។ ដូច្នេះស្ថានភាពបញ្ហាកើតឡើង។ ហើយការសន្មត់ដំបូងដែលថាវត្ថុធាតុធ្ងន់តែងតែលិចមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ទេ។ ដូច្នេះចំណុចមិនស្ថិតនៅក្នុងសម្ភារៈខ្លួនវាទេ (foil) ប៉ុន្តែនៅក្នុងអ្វីផ្សេងទៀត។ គ្រូផ្តល់ជូនដើម្បីពិចារណាដោយប្រុងប្រយ័ត្នម្តងទៀតនូវបំណែកនៃ foil និងប្រអប់ foil និងបង្កើតពីរបៀបដែលពួកគេខុសគ្នា។ សិស្ស​បង្កើត​ថា​វត្ថុធាតុ​ទាំង​នេះ​មាន​រូបរាង​ខុស​គ្នា​តែ​ប៉ុណ្ណោះ៖ ក្រដាស​មួយ​មាន​រាង​សំប៉ែត ហើយ​ប្រអប់​ foil មាន​រាង​ប្រហោង​បី​វិមាត្រ។ តើវត្ថុទទេពោរពេញទៅដោយអ្វី? (តាមផ្លូវអាកាស)។ ហើយខ្យល់មានទំងន់តិចតួច។

គាត់គឺជាពន្លឺ។ តើ​អ្វី​អាច​ជា​ការ​សន្និដ្ឋាន? (វត្ថុប្រហោង សូម្បីតែពីវត្ថុធាតុធ្ងន់ៗ ដូចជាលោហធាតុក៏ដោយ ក៏ពោពេញទៅដោយ (ពន្លឺ (ខ្យល់ កុំលិច)) ហេតុអ្វីបានជាទូកសមុទ្រធំៗមិនធ្វើពីដែកលិច? (ព្រោះវាប្រហោង) តើនឹងមានអ្វីកើតឡើង ប្រសិនបើប្រអប់ foil មួយ ទម្លុះដោយ awl មួយ? (នាងលិច។) ហេតុអ្វី? (ព្រោះវានឹងពោរពេញដោយទឹក។) តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងចំពោះកប៉ាល់ ប្រសិនបើសំបករបស់វាទទួលបានរន្ធ ហើយបំពេញដោយទឹក? (កប៉ាល់នឹងលិច។ )

ដូច្នេះ គ្រូ បង្កើតស្ថានភាពបញ្ហា លើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យបង្កើតសម្មតិកម្ម ធ្វើការពិសោធន៍ និងការសង្កេត អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបដិសេធ ឬបញ្ជាក់ការសន្មត់ដែលបានដាក់ចេញ ហើយធ្វើការសន្និដ្ឋានដោយឯករាជ្យ។ ក្នុងករណីនេះ គ្រូប្រើការពន្យល់ ការសន្ទនា ការបង្ហាញវត្ថុ ការសង្កេត និងការពិសោធន៍។

ទាំងអស់នេះបង្កើតស្ថានភាពបញ្ហាសម្រាប់សិស្ស ពាក់ព័ន្ធនឹងកុមារក្នុងការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ ធ្វើឱ្យការគិតរបស់ពួកគេសកម្ម បង្ខំឱ្យពួកគេទស្សន៍ទាយ និងពិសោធន៍។ ដូច្នេះការបង្ហាញបញ្ហានៃសម្ភារៈអប់រំនាំមកនូវដំណើរការអប់រំនៅក្នុងសាលាអប់រំទូទៅខិតទៅជិតការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ។

ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តដែលមានបញ្ហានៅក្នុងមេរៀននៃការងារសិល្បៈ និងវិចិត្រសិល្បៈមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់ការពង្រឹងសកម្មភាពដើម្បីដោះស្រាយស្ថានភាពបញ្ហា សកម្មភាពអប់រំ និងការយល់ដឹងរបស់សិស្ស។

6. វិធីសាស្រ្តស្វែងរកដោយផ្នែកនៃការបង្រៀន

ការស្វែងរកដោយផ្នែក ឬវិធីសាស្រ្ត heuristic បានទទួលឈ្មោះរបស់វា ដោយសារតែសិស្សមិនអាចតែងតែដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគ្រស្មាញបានទេ ដូច្នេះហើយផ្នែកនៃចំណេះដឹងត្រូវបានទាក់ទងដោយគ្រូ ហើយផ្នែកខ្លះពួកគេទទួលបានដោយខ្លួនឯង។

ក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូ សិស្សហេតុផល ដោះស្រាយស្ថានភាពយល់ដឹង វិភាគ ប្រៀបធៀប។ ជាលទ្ធផលពួកគេអភិវឌ្ឍចំណេះដឹងមនសិការ។

ដើម្បីអភិវឌ្ឍភាពឯករាជ្យ និងការផ្តួចផ្តើមគំនិតច្នៃប្រឌិត គ្រូប្រើបច្ចេកទេសផ្សេងៗ។

នៅមេរៀននៃកម្លាំងពលកម្មនៅដំណាក់កាលដំបូង កុមារអនុវត្តភារកិច្ចដោយយោងតាមផែនទីបច្ចេកវិជ្ជាជាមួយនឹងការពិពណ៌នាលម្អិតអំពីប្រតិបត្តិការ និងវិធីសាស្រ្តនៃការងារ។ បន្ទាប់មក គំនូសតាងលំហូរត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងទិន្នន័យ ឬដំណាក់កាលដែលបាត់ដោយផ្នែក។ នេះបង្ខំកុមារឱ្យដោះស្រាយដោយឯករាជ្យនូវកិច្ចការមួយចំនួនដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់ពួកគេ។

ដូច្នេះ នៅក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពស្វែងរកផ្នែក សិស្សទទួលបានគំនិតដំបូងអំពីផលិតផល បន្ទាប់មករៀបចំផែនការលំដាប់នៃការងារ និងអនុវត្តប្រតិបត្តិការបច្ចេកវិទ្យា ដើម្បីអនុវត្តគម្រោងទៅជាផលិតផលសម្រេច។

នៅក្នុងមេរៀននៃវិចិត្រសិល្បៈ ជាឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តស្វែងរកផ្នែកនៃការបង្រៀន អ្នកអាចរៀបចំផែនការការងារតាមរបៀបដែលជំហានដំបូងគឺដើម្បីទទួលបានគំនិតអំពីប្រធានបទដោយខ្លួនឯង បន្ទាប់មកគូរតាមលំដាប់នៃគំនូរវា (ដាក់ដំណាក់កាលដែលបង្ហាញនៅលើក្តារតាមលំដាប់លំដោយ បំពេញចន្លោះប្រហោងក្នុងដំណាក់កាលនៃលំដាប់ និងល។)។

7. វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវនៃការបង្រៀន

វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវគួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាដំណាក់កាលខ្ពស់បំផុតនៃសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស ក្នុងដំណើរការដែលពួកគេស្វែងរកដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាថ្មីៗសម្រាប់ពួកគេ។ វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវបង្កើតចំណេះដឹង និងជំនាញរបស់សិស្សដែលមានកម្រិតផ្ទេរខ្ពស់ ហើយអាចអនុវត្តបានក្នុងស្ថានភាពការងារថ្មី។

ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តនេះនាំមកនូវដំណើរការសិក្សាកាន់តែខិតជិតទៅនឹងការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ ដែលសិស្សទទួលបានស្គាល់មិនត្រឹមតែជាមួយនឹងការពិតវិទ្យាសាស្រ្តថ្មីៗប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងវិធីសាស្រ្តនៃការស្វែងរកបែបវិទ្យាសាស្ត្រផងដែរ។

តាមធម្មជាតិ ខ្លឹមសារនៃវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រខុសពីវិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវក្នុងការបង្រៀន។ ក្នុងករណីដំបូង អ្នកស្រាវជ្រាវបង្ហាញដល់សង្គមថ្មី បាតុភូត និងដំណើរការដែលមិនស្គាល់ពីមុន។ ទីពីរ សិស្សរកឃើញបាតុភូត និងដំណើរការសម្រាប់តែខ្លួនគាត់ ដែលមិនមែនជារឿងថ្មីសម្រាប់សង្គម។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតនៅក្នុងករណីទីមួយការរកឃើញត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើយន្តហោះសង្គមហើយទីពីរនៅលើយន្តហោះផ្លូវចិត្ត។

គ្រូដាក់នៅចំពោះមុខសិស្សនូវបញ្ហាសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវឯករាជ្យ ដឹងពីលទ្ធផល និងវិធីនៃការដោះស្រាយ និងសកម្មភាពដែលនាំសិស្សទៅរកដំណោះស្រាយត្រឹមត្រូវនៃបញ្ហា។ ដូច្នេះ វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវក្នុងសាលាមិនមានគោលបំណងបង្កើតរបកគំហើញថ្មីៗទេ។ វា​ត្រូវ​បាន​ណែនាំ​ដោយ​គ្រូ​ក្នុង​គោល​បំណង​ដើម្បី​បណ្តុះ​ដល់​សិស្ស​នូវ​ចរិត​លក្ខណៈ​ដែល​ចាំបាច់​សម្រាប់​សកម្មភាព​ច្នៃប្រឌិត​បន្ថែម​ទៀត។

ពិចារណាធាតុនៃវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវដោយប្រើឧទាហរណ៍ជាក់លាក់មួយ។

នៅមេរៀននៃការងារសិល្បៈគ្រូកំណត់ភារកិច្ចសម្រាប់កុមារ - ជ្រើសរើសក្រដាសសម្រាប់ធ្វើទូកដែលគួរតែមានលក្ខណៈពិសេសដូចខាងក្រោម: វាគួរតែត្រូវបានលាបពណ៌ឱ្យបានល្អក្រាស់ជាប់លាប់ក្រាស់។ នៅឯការបោះចោលរបស់សិស្សម្នាក់ៗ មានសំណាកសំណេរ កាសែត គំនូរ ក្រដាសគ្រួសារ (អ្នកប្រើប្រាស់) និងក្រដាសតាមដាន ជក់ ពាងទឹក។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការស្រាវជ្រាវដ៏សាមញ្ញ ពីប្រភេទក្រដាសដែលមាន សិស្សជ្រើសរើសក្រដាសដែលមានលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់ដែលបានរាយបញ្ជីសម្រាប់ផលិតគំរូទូក។ ចូរនិយាយថាសិស្សទីមួយចាប់ផ្តើមពិនិត្យមើលសញ្ញានៃការដាក់ពណ៌។ ដោយឆ្លងកាត់ជក់ដោយប្រើថ្នាំលាបលើគំរូនៃការសរសេរ ព្រីនកាសែត គំនូរ ក្រដាសអ្នកប្រើប្រាស់ និងក្រដាសតាមដាន សិស្សកំណត់ថាការសរសេរ គំនូរ ក្រដាសអ្នកប្រើប្រាស់ និងក្រដាសតាមដាន គឺជាក្រដាសក្រាស់ កាសែតគឺរលុង។ សិស្ស​សន្និដ្ឋាន​ថា ក្រដាស​កាសែត​មិន​ស័ក្តិសម​នឹង​សំបក​ទូក​ទេ។ ដោយ​ការ​ហែក​គំរូ​ក្រដាស​ដែល​មាន​ស្រាប់ សិស្ស​កំណត់​ថា​ការ​សរសេរ និង​ក្រដាស​ប្រើប្រាស់​គឺ​ផុយស្រួយ។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា ប្រភេទ​សត្វ​ទាំងនេះ​មិន​ស័ក្តិសម​សម្រាប់​ផលិត​ទូក​កាណូត​ទេ។

បន្ទាប់មក សិស្សពិនិត្យដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវប្រភេទក្រដាសដែលនៅសេសសល់ ដូចជាក្រដាសគូរ និងក្រដាសដាន - ហើយកំណត់ថាក្រដាសគូរគឺក្រាស់ជាងក្រដាសតាមដាន។ ដូច្នេះសម្រាប់ការផលិតសមបកនៃទូកវាចាំបាច់ត្រូវប្រើក្រដាសគំនូរ។ ក្រដាសនេះមានលក្ខណៈពិសេសចាំបាច់ទាំងអស់: វាមានពណ៌ល្អ ក្រាស់ ជាប់បានយូរ។ ការពិនិត្យមើលប្រភេទក្រដាសគួរតែចាប់ផ្តើមដោយសញ្ញានៃភាពខ្លាំង។ បន្ទាប់ពីការឆែកឆេរនេះ មានតែក្រដាសពីរប្រភេទប៉ុណ្ណោះដែលសិស្សនឹងត្រូវបោះចោល៖ ក្រដាសតាមដាន និងក្រដាសគំនូរ។ ការពិនិត្យមើលសញ្ញានៃភាពក្រាស់បានធ្វើឱ្យវាអាចទៅរួចសម្រាប់សិស្សភ្លាមៗដើម្បីជ្រើសរើសក្រដាសគំនូរដែលចាំបាច់សម្រាប់ទូកពីពីរប្រភេទដែលនៅសល់។ នៅពេលប្រើវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ ដូចដែលឧទាហរណ៍នៃការជ្រើសរើសក្រដាសបង្ហាញ សិស្សមិនត្រូវបានផ្តល់ដំណោះស្រាយដែលត្រៀមរួចជាស្រេចសម្រាប់បញ្ហានោះទេ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការសង្កេត ការសាកល្បង ការពិសោធន៍ ការស្រាវជ្រាវសាមញ្ញ សិស្សបានមករកការសន្និដ្ឋានទូទៅ និងការសន្និដ្ឋានដោយឯករាជ្យ។ វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវអភិវឌ្ឍយ៉ាងសកម្មនូវសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស ណែនាំសិស្សអំពីធាតុផ្សំនៃការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ។

វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវអភិវឌ្ឍយ៉ាងសកម្មនូវសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស ណែនាំពួកគេអំពីធាតុផ្សំនៃការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ។

8. វិធីសាស្រ្តបង្រៀនពន្យល់ និងពន្យល់

វិធីសាស្ត្រពន្យល់-ឧទាហរណ៍ ឬព័ត៌មាន-ទទួល រួមមានការនិទានរឿង ការពន្យល់ ធ្វើការជាមួយសៀវភៅសិក្សា ការបង្ហាញរូបភាព (ពាក្យសំដី ការមើលឃើញ ជាក់ស្តែង)។

គ្រូប្រាស្រ័យទាក់ទងព័ត៌មានដែលបានបញ្ចប់ដោយមធ្យោបាយផ្សេងៗ ហើយសិស្សយល់ឃើញ និងជួសជុលវានៅក្នុងការចងចាំ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលប្រើវិធីសាស្ត្រនេះ ជំនាញ និងសមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងដែលទទួលបានមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។ ចំណេះដឹងត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់បញ្ចប់។

វិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈនេះនឹងមានប្រសិទ្ធភាព ប្រសិនបើវិធីសាស្រ្តនេះមិនត្រូវបានប្រើក្នុងទម្រង់តែមួយគត់របស់វា។ នៅពេលរួមបញ្ចូលគ្នានូវវិធីសាស្រ្តនេះជាមួយអ្នកដទៃ ឧទាហរណ៍ ការស្វែងរកផ្នែកខ្លះ ការស្រាវជ្រាវ ការបន្តពូជ បញ្ហា ការអនុវត្តជាក់ស្តែង សិស្សនឹងធ្វើការយ៉ាងសកម្ម ពួកគេនឹងអភិវឌ្ឍការគិត ការយកចិត្តទុកដាក់ និងការចងចាំ។

9. វិធីសាស្រ្តនៃការងារឯករាជ្យ

វិធីសាស្រ្តនៃការងារឯករាជ្យ និងការងារក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូត្រូវបានសម្គាល់ដោយផ្អែកលើការវាយតម្លៃកម្រិតឯករាជ្យរបស់សិស្សក្នុងការអនុវត្តសកម្មភាពអប់រំ ក៏ដូចជាកម្រិតនៃការគ្រប់គ្រងសកម្មភាពនេះដោយគ្រូ។

នៅពេលដែលសិស្សអនុវត្តសកម្មភាពរបស់គាត់ដោយគ្មានការណែនាំផ្ទាល់ពីគ្រូ ពួកគេនិយាយថាវិធីសាស្រ្តនៃការងារឯករាជ្យត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងដំណើរការអប់រំ។ នៅពេលដែលវិធីសាស្រ្តត្រូវបានអនុវត្តជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងសកម្មនៃសកម្មភាពរបស់សិស្សដោយគ្រូវាត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាវិធីសាស្រ្តនៃការងារអប់រំក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូ។

ការងារឯករាជ្យត្រូវបានអនុវត្តទាំងការណែនាំរបស់គ្រូ ជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងកម្រិតមធ្យម និងតាមគំនិតផ្តួចផ្តើមរបស់សិស្សផ្ទាល់ ដោយគ្មានការណែនាំ និងការណែនាំពីគ្រូ។

ដោយប្រើប្រភេទផ្សេងៗនៃការងារឯករាជ្យ សិស្សត្រូវអភិវឌ្ឍ៖ វិធីសាស្រ្តទូទៅមួយចំនួននៃអង្គការសមហេតុផល សមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំផែនការការងារនេះប្រកបដោយហេតុផល កំណត់ប្រព័ន្ធការងារយ៉ាងច្បាស់លាស់សម្រាប់ការងារនាពេលខាងមុខ បែងចែកការងារសំខាន់ៗក្នុងចំណោមពួកគេ ជំនាញជ្រើសរើសមធ្យោបាយដោះស្រាយភារកិច្ចដែលបានកំណត់យ៉ាងរហ័ស និងសន្សំសំចៃបំផុត ជំនាញ និងប្រតិបត្តិការ ការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងលើការអនុវត្តភារកិច្ច សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការកែតម្រូវយ៉ាងឆាប់រហ័សចំពោះការងារឯករាជ្យ សមត្ថភាពក្នុងការវិភាគលទ្ធផលសរុបនៃការងារ ប្រៀបធៀបទាំងនេះ លទ្ធផលជាមួយនឹងផែនការដែលបានគ្រោងទុកនៅដើមដំបូង កំណត់មូលហេតុនៃគម្លាត និងគូសបញ្ជាក់វិធីដើម្បីលុបបំបាត់ពួកគេនៅក្នុងការងារនាពេលអនាគត។

នៅក្នុងមេរៀននៃសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃដំណើរការសិក្សា ក៏ដូចជាដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅទាំងអស់ វិធីសាស្រ្តទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ស្ទើរតែឥតឈប់ឈរ រួមផ្សំជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតដែលបានរាយខាងលើ។ ជម្រើសនៃវិធីសាស្រ្តអាស្រ័យលើខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈអប់រំ អាយុ និងលក្ខណៈបុគ្គលរបស់សិស្ស។ល។

10. វិធីសាស្រ្តជំរុញសកម្មភាពអប់រំរបស់សិស្សសាលាក្នុងដំណើរការសិក្សា។ វិធីសាស្រ្តនៃការបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ការយល់ដឹង

ចំណាប់អារម្មណ៍លើគ្រប់ទម្រង់ និងគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានកំណត់ដោយ៖

· អារម្មណ៍វិជ្ជមានទាក់ទងនឹងសកម្មភាព;

វត្តមាននៃផ្នែកនៃការយល់ដឹងនៃអារម្មណ៍ទាំងនេះ;

វត្តមាននៃការជម្រុញដោយផ្ទាល់ចេញពីសកម្មភាពខ្លួនឯង។

នៅក្នុងដំណើរការសិក្សា វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាឱ្យមានការលេចឡើងនៃអារម្មណ៍វិជ្ជមានទាក់ទងនឹងសកម្មភាពសិក្សា ខ្លឹមសារ ទម្រង់ និងវិធីសាស្រ្តនៃការអនុវត្ត។ ស្ថានភាពអារម្មណ៍តែងតែត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍នៃការរំជើបរំជួលអារម្មណ៍: ការឆ្លើយតបការអាណិតអាសូរភាពរីករាយកំហឹងការភ្ញាក់ផ្អើល។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលដំណើរការនៃការយកចិត្តទុកដាក់ ការទន្ទេញចាំ ការយល់ដឹងនៅក្នុងរដ្ឋនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងបទពិសោធន៍ខាងក្នុងដ៏ជ្រៅរបស់បុគ្គល ដែលធ្វើឱ្យដំណើរការទាំងនេះដំណើរការយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ ហើយដូច្នេះមានប្រសិទ្ធភាពជាងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃគោលដៅដែលសម្រេចបាន។

វិធីសាស្រ្តមួយក្នុងចំនោមវិធីសាស្រ្តនៃការជំរុញអារម្មណ៍នៃការរៀនគឺជាវិធីសាស្រ្តនៃការបង្កើតស្ថានភាពកម្សាន្តនៅក្នុងមេរៀន - ការណែនាំឧទាហរណ៍ការកម្សាន្ត ការពិសោធន៍ ការពិតដែលផ្ទុយស្រឡះទៅក្នុងដំណើរការអប់រំ។

ភាពស្រដៀងគ្នានៃការកម្សាន្តក៏ដើរតួជាបច្ចេកទេសដែលជាផ្នែកមួយនៃវិធីសាស្រ្តបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការរៀនសូត្រផងដែរ ឧទាហរណ៍នៅពេលពិចារណាលើស្លាបយន្តហោះ ភាពស្រដៀងគ្នាត្រូវបានគូរជាមួយនឹងរូបរាងស្លាបរបស់សត្វស្លាបនាគ។

បទពិសោធន៍​អារម្មណ៍​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ការ​អនុវត្ត​បច្ចេកទេស​នៃ​ការ​ភ្ញាក់​ផ្អើល។

ធម្មជាតិមិនធម្មតានៃការពិតដែលបានបង្ហាញ លក្ខណៈផ្ទុយគ្នានៃបទពិសោធន៍ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងមេរៀន ភាពអស្ចារ្យនៃតួលេខ - ទាំងអស់នេះតែងតែបង្កឱ្យមានបទពិសោធន៍ផ្លូវចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅក្នុងសិស្សសាលា។

វិធីសាស្រ្តមួយនៃការភ្ញោចគឺការប្រៀបធៀបការបកស្រាយតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងពិភពលោកនៃបាតុភូតធម្មជាតិនីមួយៗ។

ដើម្បីបង្កើតស្ថានភាពអារម្មណ៍ក្នុងអំឡុងពេលមេរៀន សិល្បៈ ភាពភ្លឺស្វាង និងអារម្មណ៍នៃការនិយាយរបស់គ្រូមានសារៈសំខាន់ណាស់។ នេះបង្ហាញជាថ្មីម្តងទៀតពីភាពខុសគ្នារវាងវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំសកម្មភាពយល់ដឹង និងវិធីសាស្រ្តនៃការជំរុញវា។

ល្បែងអប់រំ . ហ្គេម​នេះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​យូរ​មក​ហើយ​ជា​មធ្យោបាយ​ដាស់​អារម្មណ៍​ក្នុង​ការ​សិក្សា។

នៅក្នុងសម័យកាលនៃការអប់រំ និងការអប់រំនៃអាយុ ការបង្រៀន និងការអប់រំគួរតែជាចំណាប់អារម្មណ៍ចម្បងនៃជីវិតរបស់មនុស្ស ប៉ុន្តែសម្រាប់រឿងនេះ សិស្សត្រូវតែត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយផ្នែកអំណោយផល។ បើទោះជាយ៉ាងណា អ្វីៗដែលនៅជុំវិញសិស្សទាញគាត់ចេញពីការបង្រៀនក្នុងទិសដៅផ្ទុយទាំងស្រុង នោះការខិតខំទាំងអស់របស់អ្នកណែនាំនឹងគ្មានប្រយោជន៍ក្នុងការបំផុសគំនិតគាត់ដោយការគោរពចំពោះការបង្រៀននោះទេ។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលការអប់រំកម្រទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងផ្ទះសង្គមខ្ពស់ទាំងនោះ ជាកន្លែងដែលក្មេងប្រុសរត់ចេញពីថ្នាក់គួរឱ្យធុញ ប្រញាប់ប្រញាល់រៀបចំបាល់របស់កុមារ ឬសម្រាប់ការសម្តែងនៅផ្ទះ ដែលជាកន្លែងចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏រស់រវើកជាច្រើនទៀតកំពុងរង់ចាំគាត់ ដែលមុនអាយុ បានកាន់កាប់បេះដូងវ័យក្មេងរបស់គាត់។

ដូចដែលយើងឃើញហើយ គ្រូជនជាតិរុស្សីដ៏ឆ្នើម Konstantin Dmitrievich Ushinsky និយាយអំពីការពិតដែលថា មានតែកុមារតូចៗប៉ុណ្ណោះដែលអាចរៀនបានដោយការលេង ប៉ុន្តែយ៉ាងណាក៏ដោយ ចង់ចាប់អារម្មណ៍ក្មេងចាស់ក្នុងការរៀន។ ប៉ុន្តែ​តើ​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​បណ្តុះ​ស្រឡាញ់​ការ​សិក្សា​ប្រសិន​បើ​មិន​មែន​ជា​ការ​ប្រកួត​។

គ្រូមានការលំបាក៖ បន្ទាប់ពីទាំងអស់ អ្នកមិនអាចបង្ខំសិស្សឱ្យធ្វើអ្វីមួយដែលមិនចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់គាត់បានទេ។ ហើយកុមារនឹងមិនអាចធ្វើលំហាត់ដដែលៗរាប់សិបដង ដើម្បីជាប្រយោជន៍ដល់ចម្ងាយ មិនមែនជាគោលដៅច្បាស់លាស់ទាំងស្រុងនោះទេ។ ប៉ុន្តែលេងពេញមួយថ្ងៃ - សូម! ហ្គេមគឺជាទម្រង់ធម្មជាតិនៃអត្ថិភាពរបស់វា។ ដូច្នេះហើយ ចាំបាច់ត្រូវបង្រៀនតាមរបៀបដែលថ្នាក់រីករាយ ទាក់ទាញ និងរីករាយដល់កុមារ។

ការបង្រៀនសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈគឺមិនអាចទៅរួចទេបើគ្មានការប្រើប្រាស់ប្រភេទផ្សេងៗនៃស្ថានភាពល្បែងក្នុងមេរៀន ដោយមានជំនួយពីគ្រូបង្កើតជំនាញ និងសមត្ថភាពជាក់លាក់នៅក្នុងសិស្សសាលា។ កិច្ចការសិក្សាដែលមានកំណត់យ៉ាងច្បាស់នៃកិច្ចការនេះ អនុញ្ញាតឱ្យគ្រូវាយតម្លៃយ៉ាងត្រឹមត្រូវ និងច្បាស់លាស់អំពីគុណភាពនៃការបញ្ចូលសម្ភារៈរបស់សិស្ស។

ដើម្បីរក្សាបាននូវសមត្ថភាពការងារប្រកបដោយផលិតភាពរបស់កុមារពេញមួយមេរៀន ស្ថានភាពយល់ដឹងផ្សេងៗ ហ្គេម សកម្មភាពគួរតែត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងសកម្មភាពរបស់ពួកគេ ចាប់តាំងពីការបញ្ចូលប្រធានបទត្រូវបានសម្របសម្រួលប្រសិនបើអ្នកវិភាគផ្សេងៗគ្នាចូលរួម។

ការឆ្លាស់គ្នាក្នុងអំឡុងពេលមេរៀននៃសកម្មភាពគ្រប់ប្រភេទធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានក្នុងការប្រើប្រាស់ពេលវេលាសិក្សាកាន់តែមានហេតុផល បង្កើនអាំងតង់ស៊ីតេនៃការងាររបស់សិស្សសាលា ធានាបាននូវការរួមផ្សំជាបន្តបន្ទាប់នៃថ្មី និងការបង្រួបបង្រួមនៃសម្ភារៈដែលគ្របដណ្តប់។

លំហាត់ Didactic និងពេលលេងដែលរួមបញ្ចូលនៅក្នុងប្រព័ន្ធនៃស្ថានភាពគរុកោសល្យ ជំរុញឱ្យកុមារមានចំណាប់អារម្មណ៍ពិសេសក្នុងការរៀនអំពីពិភពលោកជុំវិញពួកគេ ដែលមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានលើសកម្មភាពដែលមើលឃើញប្រកបដោយផលិតភាព និងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេចំពោះថ្នាក់។

វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើលំហាត់ Didactic និងស្ថានភាពហ្គេមនៅក្នុងមេរៀនទាំងនោះដែលការយល់ដឹងអំពីសម្ភារៈគឺពិបាក។ ការសិក្សាបានបង្ហាញថាក្នុងអំឡុងពេលលេង ស្ថានភាពនៃការមើលឃើញនៅក្នុងកុមារកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។

ហ្គេម គ្រាហ្គេម ធាតុនៃភាពអស្ចារ្យ បម្រើជាអ្នករំញោចផ្លូវចិត្តនៃសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត សមត្ថភាពសក្តានុពលនៃការយល់ឃើញ។ L.S. Vygotsky បានកត់សម្គាល់យ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថា "នៅក្នុងការលេង ក្មេងតែងតែនៅពីលើអាកប្បកិរិយាធម្មតារបស់គាត់។ គាត់ស្ថិតនៅក្នុងហ្គេមដូចដែលវាមាន ក្បាល និងស្មាពីលើខ្លួនគាត់។

ហ្គេមរួមចំណែកដល់ការយល់ដឹងអំពីលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនានៃរូបរាងរបស់វត្ថុ បង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការប្រៀបធៀប ស្វែងរកដំណោះស្រាយដ៏ល្អប្រសើរ អភិវឌ្ឍការគិត ការយកចិត្តទុកដាក់ និងការស្រមើលស្រមៃ។

ឧទាហរណ៍:

1. តែងរូបភាពនៃវត្ថុនីមួយៗពីរាងធរណីមាត្រ.

ដោយ​ប្រើ​រូប​ធរណីមាត្រ​ដែល​បង្ហាញ​នៅ​លើ​ក្ដារខៀន សិស្ស​គូរ​វត្ថុ​ក្នុង​អាល់ប៊ុម (ជា​បំរែបំរួល​នៃ​លំហាត់​នេះ កិច្ចការ​បុគ្គល​សម្រាប់​សិស្ស​ម្នាក់ៗ)។

2. បង្កើតសមាសភាពពី silhouettes ដែលត្រៀមរួចជាស្រេច "សមាសភាពរបស់អ្នកណាល្អជាង?" ។

ពី silhouettes ដែលបានបញ្ចប់, ធ្វើឱ្យមានជីវិត។ ហ្គេមនេះអាចលេងជាការប្រកួតរវាងក្រុមពីរ (បី)។ ការងារត្រូវបានអនុវត្តនៅលើបន្ទះម៉ាញេទិក។ ហ្គេមនេះអភិវឌ្ឍការគិតក្នុងសមាសភាព សមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកដំណោះស្រាយដ៏ល្អប្រសើរ។

ការដាក់បញ្ចូលពេលវេលាលេងហ្គេមនៅក្នុងមេរៀនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវស្ថានភាពផ្លូវចិត្តរបស់សិស្ស។ កុមារយល់ឃើញថាពេលវេលាព្យាបាលចិត្តសាស្ត្រជាល្បែងមួយ ហើយគ្រូមានឱកាសផ្លាស់ប្តូរខ្លឹមសារ និងលក្ខណៈនៃកិច្ចការឱ្យទាន់ពេលវេលា អាស្រ័យលើស្ថានភាព។

ការពិភាក្សាអប់រំ។ វិធីសាស្រ្តនៃការជំរុញ និងជំរុញការរៀនសូត្រ រួមមានការបង្កើតស្ថានភាពនៃជម្លោះការយល់ដឹង។ ជម្លោះបណ្តាលឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទ។ គ្រូខ្លះប្រើវិធីសាស្ត្រនេះយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ក្នុងការធ្វើឱ្យការបង្រៀនសកម្ម។ ដំបូងឡើយ ពួកគេប្រើអង្គហេតុប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការតស៊ូនៃទស្សនៈវិទ្យាសាស្ត្រផ្សេងៗគ្នាលើបញ្ហាជាក់លាក់មួយ។ ការដាក់បញ្ចូលសិស្សក្នុងស្ថានភាពជម្លោះវិទ្យាសាស្ត្រមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យចំណេះដឹងរបស់ពួកគេកាន់តែស៊ីជម្រៅលើបញ្ហាដែលពាក់ព័ន្ធប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេចំពោះប្រធានបទដោយអចេតនា ហើយផ្អែកលើមូលដ្ឋាននេះបណ្តាលឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ថ្មីក្នុងការរៀនសូត្រ។

គ្រូបង្រៀនក៏បង្កើតការពិភាក្សាអប់រំនៅពេលសិក្សាបញ្ហាអប់រំធម្មតាក្នុងមេរៀនណាមួយ។ ចំពោះបញ្ហានេះ សិស្សត្រូវបានអញ្ជើញជាពិសេសឱ្យបញ្ចេញមតិរបស់ពួកគេអំពីមូលហេតុនៃបាតុភូតជាក់លាក់មួយ ដើម្បីបញ្ជាក់ពីទស្សនៈមួយ ឬទស្សនៈផ្សេងទៀត។

បង្កើតស្ថានភាពជោគជ័យក្នុងការសិក្សា។ វិធីសាស្រ្តដ៏មានប្រសិទ្ធភាពមួយក្នុងការជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការរៀនសូត្រគឺបង្កើតស្ថានភាពជោគជ័យក្នុងដំណើរការអប់រំសម្រាប់សិស្សសាលាដែលជួបប្រទះការលំបាកមួយចំនួនក្នុងការរៀន។ វាត្រូវបានគេដឹងថាដោយគ្មានបទពិសោធន៍នៃភាពជោគជ័យវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការពឹងផ្អែកលើភាពជោគជ័យបន្ថែមទៀតក្នុងការយកឈ្នះលើការលំបាកក្នុងការអប់រំ។ ស្ថានភាពនៃភាពជោគជ័យក៏ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការបែងចែកជំនួយដល់សិស្សសាលាក្នុងការបំពេញកិច្ចការអប់រំដែលមានភាពស្មុគស្មាញដូចគ្នា។ ស្ថានភាពនៃភាពជោគជ័យក៏ត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយគ្រូដោយការលើកទឹកចិត្តដល់សកម្មភាពកម្រិតមធ្យមរបស់សិស្សសាលា ពោលគឺតាមរយៈការលើកទឹកចិត្តជាពិសេសឱ្យគាត់ខិតខំប្រឹងប្រែងថ្មី។

តួនាទីដ៏សំខាន់ក្នុងការបង្កើតស្ថានភាពនៃភាពជោគជ័យគឺត្រូវបានលេងដោយការធានាបរិយាកាសសីលធម៌ និងផ្លូវចិត្តអំណោយផលក្នុងដំណើរការនៃការអនុវត្តការងារអប់រំមួយចំនួន។ microclimate អំណោយផលក្នុងអំឡុងពេលសិក្សាកាត់បន្ថយអារម្មណ៍នៃភាពអសន្តិសុខការភ័យខ្លាច។ ស្ថានភាពនៃការថប់បារម្ភត្រូវបានជំនួសដោយស្ថានភាពនៃទំនុកចិត្ត។

នេះ​ជា​រឿង​មួយ​ទៀត​ដែល​សំខាន់​ក្នុង​ការ​ដឹកនាំ​សិស្ស​ឲ្យ​ទទួល​បាន​លទ្ធផល​ល្អ​ក្នុង​ការ​សិក្សា។

ប្រសិនបើយើងចង់ឱ្យការងាររបស់សិស្សទទួលបានជោគជ័យ ដើម្បីឱ្យគាត់អាចប្រឈមមុខនឹងការលំបាក ហើយនៅពេលអនាគតទទួលបាននូវលក្ខណៈវិជ្ជមានកាន់តែច្រើននៅក្នុងការងាររបស់គាត់ នោះយើងត្រូវស្រមៃមើលថាតើអ្វីដែលរួមចំណែកដល់ភាពជោគជ័យនៃការងារ និងមូលហេតុអ្វី។ បរាជ័យ។ តួនាទីដ៏ធំនៅក្នុងភាពជោគជ័យត្រូវបានលេងដោយអារម្មណ៍នោះ ស្ថានភាពចិត្តរីករាយទូទៅក្នុងចំណោមសិស្ស ប្រសិទ្ធភាព និងភាពស្ងប់ស្ងាត់ ភាពរស់រវើក ដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋានគរុកោសល្យនៃការងារជោគជ័យណាមួយរបស់សាលា។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបង្កើតបរិយាកាសធុញ - អស់សង្ឃឹម អស់សង្ឃឹម - ទាំងអស់នេះគឺជាកត្តាអវិជ្ជមានក្នុងការងារជោគជ័យរបស់សិស្ស។ ទីពីរ វិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនគ្រូគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំង៖ ជាធម្មតាវិធីបង្រៀនក្នុងថ្នាក់របស់យើង ដូចជានៅពេលដែលសិស្សធ្វើការជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តដូចគ្នា និងលើប្រធានបទដូចគ្នា ជារឿយៗនាំឱ្យការពិតដែលថាថ្នាក់រៀនមានកម្រិត៖ ជាក់លាក់មួយ ចំនួនសិស្ស ដែលវិធីសាស្រ្តដែលគ្រូស្នើឡើងគឺសមរម្យ ជោគជ័យ រីឯផ្នែកផ្សេងទៀតដែលត្រូវការវិធីសាស្រ្តខុសគ្នាបន្តិច មានភាពយឺតយ៉ាវ។ សិស្សខ្លះមានល្បឿនការងារលឿន ឯខ្លះទៀតយឺត។ សិស្សខ្លះយល់ទម្រង់បែបបទនៃការងារ ចំណែកសិស្សខ្លះទៀតត្រូវយល់ឱ្យបានហ្មត់ចត់មុនពេលពួកគេចាប់ផ្តើមធ្វើការទាំងអស់។

ប្រសិនបើសិស្សយល់ថាការខិតខំប្រឹងប្រែងទាំងអស់របស់គ្រូគឺសំដៅជួយពួកគេនោះ ករណីនៃជំនួយទៅវិញទៅមកដែលមានតម្លៃណាស់សម្រាប់ធ្វើការក្នុងថ្នាក់អាចលេចឡើងក្នុងចំណោមពួកគេ ករណីដែលសិស្សងាកទៅរកគ្រូដើម្បីសុំជំនួយនឹងកាន់តែខ្លាំង។ នឹងផ្តល់ដំបូន្មានច្រើនជាងការណែនាំ និងដាក់ចេញនូវតម្រូវការ ហើយនៅទីបញ្ចប់ គ្រូខ្លួនឯងនឹងរៀនដើម្បីជួយដល់ថ្នាក់ទាំងមូល និងសិស្សម្នាក់ៗជាលក្ខណៈបុគ្គល។

នៅពេលដែលយើងសង្កេតមើលការងាររបស់សិស្ស នៅពេលដែលយើងចូលទៅជិតគាត់ជាមួយនឹងការណែនាំ ការទាមទារ ឬដំបូន្មានរបស់យើង នោះយើងត្រូវតែដឹងថា តើតួនាទីដ៏អស្ចារ្យអ្វីខ្លះដែលជំរុញឱ្យមានចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការងាររបស់សិស្ស ហើយវាគឺជាគណនេយ្យដែលគួរជំរុញការងាររបស់សិស្ស។ សិស្ស, ឧ គណនេយ្យសម្រាប់ការងាររបស់សិស្សគួរតែជំរុញឱ្យគាត់ចាប់អារម្មណ៍លើការងារ។

បើ​មិន​ឲ្យ​មិត្ត​ចាស់​របស់​គាត់​ជា​គ្រូ តើ​សិស្ស​នឹង​ងាក​មក​ជួយ​អ្នកណា? ហើយយើងត្រូវតែជួយពួកគេឱ្យយល់ឱ្យបានច្រើន - ក្នុងស្ថានភាពជីវិតផ្សេងៗនៅក្នុងខ្លួនពួកគេនៅក្នុងជម្លោះគ្រប់ប្រភេទ។ ប៉ុន្តែការក្លាយជាមិត្តបែបនេះមិនងាយស្រួលទេ។ ដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិអំណាច និងការគោរពពីសិស្សរបស់អ្នក អ្នកត្រូវយល់ពីកូនរបស់អ្នកឱ្យបានល្អ ដើម្បីមើលឃើញនៅក្នុងពួកគេមិនត្រឹមតែចៅហ្វាយនាយនាពេលអនាគតដែលអ្នកឆ្លងកាត់បទពិសោធន៍របស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាដំបូងបង្អស់នៅក្នុងមនុស្សគ្រប់រូប - បុគ្គល បុគ្គលិកលក្ខណៈ។ ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីទទួលបានការគោរពសិទ្ធិអំណាចក្នុងចំណោមសិស្សរបស់អ្នកនេះគឺជាសុភមង្គលដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់គ្រូ។

ប្រភពចំបងនៃការចាប់អារម្មណ៍ក្នុងសកម្មភាពអប់រំរួមមានការបង្កើតនូវស្ថានភាពនៃភាពថ្មីថ្មោង ភាពពាក់ព័ន្ធ ការនាំយកខ្លឹមសារខិតទៅជិតការរកឃើញដ៏សំខាន់បំផុតនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា ដល់សមិទ្ធិផលនៃវប្បធម៌ សិល្បៈ និងអក្សរសិល្ប៍ទំនើប។ ដល់ទីបញ្ចប់នេះ គ្រូជ្រើសរើសបច្ចេកទេសពិសេស ការពិត គំនូរ ដែលនៅពេលនេះមានការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសសម្រាប់សាធារណជនទូទាំងប្រទេស។ ក្នុងករណីនេះ សិស្សានុសិស្សកាន់តែយល់ច្បាស់ និងស៊ីជម្រៅអំពីសារៈសំខាន់ និងសារៈសំខាន់នៃបញ្ហាដែលកំពុងសិក្សា ដូច្នេះហើយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកគេ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេប្រើដើម្បីបង្កើនដំណើរការនៃការយល់ដឹងនៅក្នុងមេរៀនបច្ចេកវិទ្យា។

11. វិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រង និងការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងក្នុងការបណ្តុះបណ្តាល

វិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រងមាត់។ ការគ្រប់គ្រងមាត់ត្រូវបានអនុវត្តដោយការសាកសួរបុគ្គល និងផ្នែកខាងមុខ។ នៅក្នុងការស្ទង់មតិបុគ្គល គ្រូដាក់សំណួរជាច្រើនដល់សិស្ស ដោយឆ្លើយថាគាត់បង្ហាញពីកម្រិតនៃការបញ្ចូលគ្នានៃសម្ភារៈអប់រំ។ ជាមួយនឹងការស្ទង់មតិនៅខាងមុខ គ្រូជ្រើសរើសសំណួរដែលទាក់ទងគ្នាដោយតក្កវិជ្ជាជាច្រើន ហើយដាក់វានៅមុខថ្នាក់ទាំងមូល ដោយអំពាវនាវរកចម្លើយខ្លីៗពីសិស្សម្នាក់ ឬផ្សេងទៀត។

វិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង។លក្ខណៈសំខាន់នៃដំណាក់កាលនៃការកែលម្អការគ្រប់គ្រងនៅសាលានាពេលបច្ចុប្បន្នគឺការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងទូលំទូលាយនៃជំនាញរបស់សិស្សក្នុងការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងលើកម្រិតនៃការបង្រួមនៃសម្ភារៈអប់រំ សមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកដោយឯករាជ្យនូវកំហុស ភាពមិនត្រឹមត្រូវ និងវិធីគ្រោងដើម្បីលុបបំបាត់គម្លាតដែលបានរកឃើញ។ ដែលត្រូវបានប្រើជាពិសេសនៅក្នុងមេរៀនបច្ចេកវិទ្យា។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន។រាល់វិធីសាស្រ្តសំខាន់ៗនៃការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈត្រូវបានរាយបញ្ជីខាងលើ។ ប្រសិទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេនឹងត្រូវបានសម្រេចបានតែជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់រួមបញ្ចូលគ្នានៃវិធីសាស្រ្តទាំងនេះ។

គ្រូបឋមសិក្សាគួរផ្តល់អាទិភាពដល់វិធីសាស្រ្តដែលធ្វើឱ្យការងារសកម្ម និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ណែនាំធាតុផ្សំនៃការលេង និងការកម្សាន្ត បញ្ហា និងគំនិតច្នៃប្រឌិត។

លទ្ធភាពប្រៀបធៀបនៃវិធីសាស្រ្តបង្រៀនអនុញ្ញាតឱ្យមានអាយុគ្រប់គ្រាន់ កម្លាំងផ្លូវចិត្ត និងរាងកាយ បទពិសោធន៍ដែលមានស្រាប់នៃការងារអប់រំ កាយសម្បទាអប់រំរបស់សិស្ស ជំនាញ និងសមត្ថភាពអប់រំដែលបានបង្កើតឡើង ការអភិវឌ្ឍន៍ដំណើរការគិត និងប្រភេទនៃការគិតជាដើម។ ប្រើពួកវានៅកម្រិត និងដំណាក់កាលផ្សេងៗនៃការរៀន។

វាតែងតែមានសារៈសំខាន់ក្នុងការចងចាំ និងគិតគូរពីលក្ខណៈទាក់ទងនឹងអាយុនៃការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្ត និងផ្លូវចិត្តរបស់កុមារ។

ភាពជោគជ័យនៃការអប់រំ និងការបណ្តុះបណ្តាលភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើវិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសដែលគ្រូប្រើដើម្បីបញ្ជូនខ្លឹមសារជាក់លាក់ដល់កុមារ ដើម្បីបង្កើតចំណេះដឹង ជំនាញ និងអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងវិស័យជាក់លាក់នៃសកម្មភាព។

វិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនសកម្មភាពដែលមើលឃើញ និងការរចនាត្រូវបានយល់ថាជាប្រព័ន្ធនៃសកម្មភាពរបស់គ្រូបង្រៀនដែលរៀបចំសកម្មភាពជាក់ស្តែង និងការយល់ដឹងរបស់កុមារ ដែលមានបំណងធ្វើជាម្ចាស់លើខ្លឹមសារដែលបានកំណត់ដោយស្តង់ដារអប់រំរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធសម្រាប់ការអប់រំទូទៅបឋមសិក្សា។

វិធីសាស្រ្តបណ្តុះបណ្តាលត្រូវបានគេហៅថាព័ត៌មានលម្អិតបុគ្គល ធាតុផ្សំនៃវិធីសាស្ត្រ។

ជាប្រពៃណី វិធីសាស្រ្តបង្រៀនត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ទៅតាមប្រភពដែលកុមារទទួលបានចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាព យោងទៅតាមមធ្យោបាយដែលចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពនេះត្រូវបានបង្ហាញ។

ចាប់តាំងពីកុមារអាយុចូលសាលាទទួលបានចំណេះដឹងនៅក្នុងដំណើរការនៃការយល់ឃើញដោយផ្ទាល់នៃវត្ថុនិងបាតុភូតនៃការពិតជុំវិញនិងពីសាររបស់គ្រូ (ការពន្យល់, រឿង) ក៏ដូចជានៅក្នុងសកម្មភាពជាក់ស្តែងផ្ទាល់ (ការរចនា, គំរូ, គំនូរ, ល) ។ វិធីសាស្រ្តត្រូវបានសម្គាល់:

មើលឃើញ;

ពាក្យសំដី;

ជាក់ស្តែង។

នេះគឺជាចំណាត់ថ្នាក់ប្រពៃណី។ ថ្មីៗនេះការចាត់ថ្នាក់ថ្មីនៃវិធីសាស្រ្តត្រូវបានបង្កើតឡើង។ អ្នកនិពន្ធនៃចំណាត់ថ្នាក់ថ្មីគឺ: Lerner I.Ya., Skatkin M.N. វារួមបញ្ចូលវិធីសាស្រ្តបង្រៀនដូចខាងក្រោមៈ

ព័ត៌មាន - ទទួល;

បន្តពូជ;

ការស្រាវជ្រាវ;

សរីរវិទ្យា;

វិធីសាស្រ្តបង្ហាញបញ្ហា

វិធីសាស្រ្តទទួលព័ត៌មានរួមមានបច្ចេកទេសដូចខាងក្រោមៈ

ការមើល;

ការសង្កេត;

ដំណើរកំសាន្ត;

គំរូគ្រូ;

ការបង្ហាញរបស់គ្រូ។

វិធីសាស្រ្តពាក្យសំដីរួមមាន:

រឿង ប្រវត្តិសិល្បៈ;

ការប្រើប្រាស់គំរូគ្រូ;

ពាក្យសិល្បៈ។

វិធីសាស្ត្របន្តពូជ គឺជាវិធីសាស្ត្រមួយក្នុងគោលបំណងពង្រឹងចំណេះដឹង និងជំនាញរបស់កុមារ។ នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តនៃលំហាត់ដែលនាំមកនូវជំនាញដល់ស្វ័យប្រវត្តិកម្ម។ វារួមបញ្ចូលៈ

ទទួលបានម្តងទៀត;

ធ្វើការលើសេចក្តីព្រាង;

អនុវត្តចលនារាងដោយដៃ។

វិធីសាស្រ្ត heuristic គឺសំដៅលើការបង្ហាញនៃឯករាជ្យភាពនៅក្នុងពេលណាមួយនៃការងារនៅក្នុងថ្នាក់រៀន, i.e. គ្រូសុំឱ្យកុមារធ្វើផ្នែកនៃការងារដោយឯករាជ្យ។

វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍលើកុមារមិនត្រឹមតែឯករាជ្យប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងការស្រមើលស្រមៃ និងការច្នៃប្រឌិតផងដែរ។ គ្រូផ្តល់ជូនដោយឯករាជ្យ មិនអនុវត្តផ្នែកណាមួយឡើយ ប៉ុន្តែការងារទាំងមូល។ វិធីសាស្រ្តនៃការបង្ហាញបញ្ហា យោងទៅតាម didactists មិនអាចប្រើក្នុងការបង្រៀនសិស្សក្មេងៗបានទេ៖ វាអនុវត្តបានតែចំពោះសិស្សចាស់ប៉ុណ្ណោះ។

នៅក្នុងសកម្មភាពរបស់គាត់ គ្រូប្រើវិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសផ្សេងៗក្នុងការគូររូប គំរូ ការអនុវត្ត និងការរចនា។

ដូច្នេះក្នុងការគូរ បច្ចេកទេសសំខាន់សម្រាប់ថ្នាក់ដំបូងគឺបង្ហាញពីរបៀបដែលខ្មៅដៃ និងថ្នាំលាបគួរប្រើ។ បច្ចេកទេសដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតគឺចលនាអកម្មនៅពេលដែលកុមារមិនធ្វើសកម្មភាពដោយឯករាជ្យប៉ុន្តែដោយមានជំនួយ។ ចលនារូបភាពនៃហ្គេមប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃធម្មជាតិចង្វាក់ដូចគ្នាជាមួយនឹងការបញ្ចេញសំឡេងនៃពាក្យ៖ "ថយក្រោយ" "ពីលើចុះក្រោម" ជាដើម។ បច្ចេកទេសនេះធ្វើឱ្យវាអាចភ្ជាប់រូបភាពនៃវត្ថុជាមួយនឹងចលនារូបភាព។

ការ​ប្រើ​ឧបករណ៍​អក្សរសាស្ត្រ និង​តន្ត្រី គឺជា​បច្ចេកទេស​វិធីសាស្ត្រ​ដ៏​សំខាន់​បំផុត ។ វិធីសាស្រ្តមួយផ្សេងទៀតនៃការងារនៅក្នុងថ្នាក់បឋមសិក្សាគឺការសហការបង្កើតគ្រូជាមួយកុមារ។

នៅក្នុងថ្នាក់ទាប វិធីសាស្ត្រទទួលព័ត៌មានត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្មក្នុងថ្នាក់គំនូរ។ វិធីដ៏មានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការស្គាល់រូបរាងរបស់វត្ថុគឺមានប្រយោជន៍ជាពិសេសមុនពេលចូលរៀន៖ កុមារគូសរង្វង់រាងដោយដៃរបស់ពួកគេ លេងជាមួយទង់ជាតិ បាល់ បាល់ មានអារម្មណ៍ថាគ្រោងរបស់ពួកគេ។ ការពិនិត្យលើប្រធានបទបែបនេះ បង្កើតរូបភាពពេញលេញរបស់វា។

ក៏មានប្រសិទ្ធភាពផងដែរគឺបច្ចេកទេសនៃការពិនិត្យមើលវត្ថុដោយផ្លាស់ទីដៃតាមបណ្តោយវណ្ឌវង្កនិងបង្ហាញចលនានេះនៅលើអាកាស។

ដូច្នេះ​គោលការណ៍​វិធីសាស្ត្រ​សំខាន់ៗ​នៃ​ការ​បង្រៀន​វិចិត្រសិល្បៈ​មាន​លក្ខណៈ​មួយ​ចំនួន៖

1. ភាពអាចរកបាននៃភារកិច្ច។

ដំណើរការនៃការគូរត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការយល់ឃើញ និងការសិក្សាអំពីវត្ថុនៃការពិត ជាមួយនឹងការយល់ដឹងអំពីលក្ខណៈពិសេសនៃការយល់ឃើញនៃទម្រង់ បរិស្ថាន ពន្លឺ ឥទ្ធិពលនៃពណ៌មួយទៅមួយផ្សេងទៀត។ល។ គ្រូបង្រៀនគ្រប់រូបដឹងពីចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យរបស់កុមារក្នុងការគូរ មនុស្សគ្រប់គ្នាស្គាល់ពីភាពក្លាហាន ហើយជួនកាលការបង្ហាញដ៏អស្ចារ្យនៃគំនូររបស់កុមារឯករាជ្យ។ ក្នុងន័យនេះ ជួនកាលសមត្ថភាពរបស់កុមារត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានថាហួសប្រមាណ - ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចលើសលប់។ វាមិនធ្វើឱ្យពួកគេល្អទេ។

ប៉ុន្តែក៏មិនគួរមានការប៉ាន់ស្មានពីសមត្ថភាពរបស់សិស្ស ការបង្រួមកិច្ចការច្រើនហួសហេតុ ឬការកំណត់លើជួរវត្ថុដែលបានបង្ហាញនោះទេ។ តម្រូវការបែបនេះអាចកើតឡើងនៅក្នុងប្រព័ន្ធច្បាប់ចម្លងនៃការអប់រំ ប៉ុន្តែវាមិនស៊ីគ្នានឹងកិច្ចការនៃការបង្រៀនរូបភាពជាក់ស្តែង ដែលផ្អែកលើការយល់ឃើញដែលមើលឃើញនៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៃការពិត។

ចាប់ពីជំហានដំបូងនៃការរៀនគូរ រួមជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍនៃការយល់ឃើញនៃវត្ថុជាក់លាក់ និងបាតុភូតនៃការពិត កុមារត្រូវបាននាំយកទៅការយល់ដឹងអំពីធាតុផ្សំនៃអរូបី។

កុមារកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងកាន់តែពេញលេញរៀនបាតុភូតផ្សេងៗនៃការពិត (ឧទាហរណ៍ ទស្សនៈ ពន្លឺ) យល់ពីលក្ខណៈពិសេសនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ វិធីសាស្ត្រនៃការវិភាគរូបរាងដែលមើលឃើញរបស់វត្ថុកាន់តែអាចចូលដំណើរការបាន ការយល់ដឹងអំពីច្បាប់សម្រាប់ការសាងសង់គំនូរ។ ត្រូវបានផ្ទេរពីវត្ថុមួយទៅវត្ថុផ្សេងទៀត ដែលមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នា។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋានពីការសង្កេតនៃបាតុភូតដូចគ្នាលើវត្ថុផ្សេងៗគ្នា និងក្រោមលក្ខខណ្ឌផ្សេងៗ សិស្សអាចបង្កើតគំនិតជាក់ស្តែងទៅជាគំនិត និងគំនិតទូទៅ។ លទ្ធផលនៃកិច្ចការនីមួយៗគួរតែជាគំនូរមួយ ដែលសិស្សបង្ហាញវត្ថុនៃការពិតឱ្យបានពេញលេញ និងគួរឱ្យជឿជាក់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

អាស្រ័យហេតុនេះ ភាពអាចរកបាននៃកិច្ចការត្រូវបានកំណត់ក្នុងកម្រិតដ៏ធំបំផុតដោយលក្ខណៈនៃរូបភាពដែលគ្រូដឹកនាំសិស្សក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាជាក់លាក់មួយ។

ដូច្នេះ ដោយគិតគូរពីការអភិវឌ្ឍន៍ទូទៅរបស់សិស្សដែលមានការចុះខ្សោយនៃការស្តាប់ ការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពមើលឃើញរបស់ពួកគេកំណត់ភាពអាចរកបាននៃភារកិច្ច និងតម្រូវការសម្រាប់គំនូររបស់ពួកគេ។

2. លំដាប់នៃកិច្ចការសិក្សា

កំណត់លំដាប់នៃកិច្ចការគំនូរ ចាំបាច់ត្រូវគិតគូរពីភាពពិសេសនៃការយល់ឃើញរបស់សិស្សចំពោះវត្ថុនៃការពិត និងដំណើរការនៃការពណ៌នាពួកគេនៅលើយន្តហោះ។

ដំណើរការរូបភាពដំណើរការទៅតាមពេលវេលា វាត្រូវបានបែងចែកទៅជាដំណាក់កាលដាច់ដោយឡែក។ ដូច្នេះ ការបង្រៀនគំនូរត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពរបស់សិស្សក្នុងការញែកភាគីនីមួយៗក្នុងរូបភាពដែលមើលឃើញរួម ដើម្បីបញ្ជូនពួកគេនៅលើយន្តហោះដោយមិនបាត់បង់ទាំងមូល។

ទន្ទឹមនឹងនេះ តាំងពីដំបូងនៃការរៀន កុមារអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញវត្ថុដែលបង្ហាញក្នុងគំនូរ (នៅពីក្រោយបន្ទាត់ សញ្ញាដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល សម្លេង ពណ៌ រួមដូចនៅក្នុងការពិត) ហើយថែមទាំងប្រៀបធៀបរូបភាពជាមួយនឹងការពិត វាយតម្លៃ។ គំនូរនៅគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការអនុវត្តរបស់វា។

នៅដំណាក់កាលនៃការរៀនណាមួយ ជាមួយនឹងកិច្ចការដ៏សាមញ្ញបំផុតក្នុងការផ្ទេររូបភាពដែលមើលឃើញនៃវត្ថុទាំងអស់ សិស្សតែងតែត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្រុមនៃកិច្ចការ។

ក្នុងការបង្រៀនគំនូរ ភារកិច្ចនៃការសាងសង់លីនេអ៊ែរនៃរូបរាងនៃវត្ថុនៅលើយន្តហោះនៃសន្លឹកគឺមានសារៈសំខាន់បំផុត។ ការអភិវឌ្ឍន៍សំខាន់នៃភារកិច្ចទាំងនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពស្ទាត់ជំនាញបន្តិចម្តង ៗ នៃការផ្ទេរនៅក្នុងគំនូរនៃបរិមាណវត្ថុនិងទីតាំងរបស់ពួកគេនៅក្នុងលំហ។ នៅក្នុងថ្នាក់គំនូរ ការសង្កត់ធ្ងន់គឺទៅលើការវិភាគនៃពណ៌ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីអារម្មណ៍របស់មនុស្សម្នាក់ដែលទាក់ទងនឹងពណ៌ជាក់លាក់មួយ។

3. តម្រូវការសម្រាប់គំនូររបស់សិស្ស។

តម្រូវការសម្រាប់គំនូររបស់សិស្សអាចត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាក្រុមធំពីរដែលត្រូវគ្នានឹងការងារអប់រំផ្សេងៗគ្នា៖ តម្រូវការទាក់ទងនឹងផ្នែកបច្ចេកទេសនៃការងារ និងតម្រូវការទាក់ទងនឹងផ្នែកសោភ័ណភាពនៃសកម្មភាពមើលឃើញ៖

ដូច្នេះតម្រូវការបច្ចេកទេសអាចមានដូចខាងក្រោមៈ

ទីតាំងត្រឹមត្រូវនៃគំនូរនៅលើសន្លឹក;

ការផ្ទេរសមាមាត្រនៃវត្ថុស្របតាមការពិតដែលបានពិពណ៌នា;

ធ្វើជាម្ចាស់លើបន្ទាត់ និងកន្លែង ជាមធ្យោបាយផ្ទេររូបរាងរបស់វត្ថុនៅលើយន្តហោះ។

បង្ហាញលក្ខណៈនៃពណ៌នៃវត្ថុ។

វាក៏មានតម្រូវការសម្រាប់គំនូររបស់សិស្សទាក់ទងនឹងរូបភាពនៃវត្ថុ៖

នៅពេលពណ៌នាវត្ថុពីធម្មជាតិ បង្ហាញបាតុភូតទស្សនវិស័យ ដូចដែលពួកគេអាចមើលឃើញដោយសិស្សពីទស្សនៈរបស់គាត់;

ចាប់ផ្តើមពីថ្នាក់ទី 3 នៃការគូរពីធម្មជាតិនៃវត្ថុចតុកោណបុគ្គល, ដើម្បីបង្ហាញពីការកាត់បន្ថយនៃផ្ទៃនៃវត្ថុដែលបានប្រែក្លាយនៅក្នុងជម្រៅពីចំណុចជាក់លាក់មួយនៃទិដ្ឋភាព, ដោយមិនរំលោភលើរចនាសម្ព័ន្ធនិងសមាមាត្រ;

បង្ហាញទិសដៅនៃបន្ទាត់នៃមូលដ្ឋាន និងកំពូលនៃវត្ថុឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ដោយគិតគូរពីកម្រិតនៃចក្ខុវិស័យរបស់មនុស្សម្នាក់ និងសំរបសំរួលផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោមនៃវត្ថុដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងគំនូរ ដោយផ្តោតលើកម្រិតជាក់លាក់នៃចក្ខុវិស័យ។

បង្ហាញព្រំដែនឆ្ងាយនៃយន្តហោះផ្តេកដែលវត្ថុស្ថិតនៅ;

គូរក្រុមនៃវត្ថុពីជីវិតផ្ទេរមូលដ្ឋាននៃវត្ថុនៅជិតខាងក្រោមនៅលើសន្លឹកមូលដ្ឋាននៃវត្ថុឆ្ងាយ - ខាងលើដោយអនុលោមតាមទំនាក់ទំនងលំហជាក់លាក់នៃវត្ថុនៅក្នុងធម្មជាតិ។

4. មនសិការនិងអារម្មណ៍នៃដំណើរការអប់រំ។

ដើម្បីសម្រេចបានលទ្ធផលល្អក្នុងការបង្រៀនគំនូរ រួមជាមួយនឹងជម្រើសត្រឹមត្រូវនៃភារកិច្ច តួនាទីដ៏សំខាន់មួយត្រូវបានលេងដោយគ្រូនៃការប្រើប្រាស់រាល់ការបង្រៀន និងឱកាសអប់រំដែលមាននៅក្នុងគំនូរ ដូចជានៅក្នុងដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍតម្រូវការសោភ័ណភាព។ លទ្ធភាពរបស់វាគឺធំទូលាយណាស់ ចាប់តាំងពីដំណើរការនៃការគូរគឺជាការផ្ទេរការពិតដ៏មានអត្ថន័យ ដោយសារតែមិនត្រឹមតែការយល់ឃើញដែលមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងការយល់ដឹងអំពីខ្លឹមសាររបស់វា ការយល់ដឹងអំពីលក្ខណៈពិសេសរបស់វា។

តម្រូវការជាមុនចម្បងសម្រាប់សកម្មភាពនៃដំណើរការអប់រំគឺការយល់ដឹងរបស់កុមារអំពីភារកិច្ចនៃរូបភាពនិងអាកប្បកិរិយាអារម្មណ៍ទាំងធម្មជាតិនិងដំណើរការនៃការគូរ។

ដើម្បីបង្កើនគុណភាពនៃដំណើរការគំនូរទាំងមូល វាចាំបាច់ក្នុងការដាស់តឿនអាកប្បកិរិយាផ្លូវចិត្តចំពោះកុមារ ធ្វើឱ្យមានការរំពឹងទុកដ៏រីករាយនៃការងារដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការចាប់អារម្មណ៍គួរតែត្រូវបានជួសជុល និងគាំទ្រដោយគុណភាពសោភ័ណភាពនៃធម្មជាតិខ្លួនឯង - រូបរាង ពណ៌ ផ្ទៃ របៀបដែលវាត្រូវបានកំណត់ បំភ្លឺ ប្រឆាំងនឹងអ្វីដែលជាផ្ទៃខាងក្រោយ និងថាតើវាអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ចំពោះអ្នកដែលគូរ។ ពួកគេត្រូវតែមើលឃើញពីលក្ខណៈពិសេសនៃធម្មជាតិ ស្វែងយល់ពីអ្វីដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុងវត្ថុ និងទីតាំងរបស់ពួកគេនៅក្នុងលំហ តើមានអ្វីថ្មី។

ការយល់ឃើញដំបូងនៃធម្មជាតិជាធម្មតាមានលក្ខណៈរួម។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលវាជាអារម្មណ៍។ នេះមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងលើការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតនៃការយល់ឃើញដែលទាក់ទងនឹងការវិភាគនៃធម្មជាតិ។

ចាប់ផ្តើមគូរ វាចាំបាច់ក្នុងការដាស់អារម្មណ៍របស់សិស្សចំពោះប្រធានបទ។ គ្រូអាចដឹកនាំសិស្សឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលរូបភាព ស្តាប់តន្ត្រីជាដើម។ ការបំពេញគ្នាទៅវិញទៅមក មធ្យោបាយនៃឥទ្ធិពលអារម្មណ៍ទាំងនេះនឹងនាំកុមារបន្តិចម្តងៗទៅរកការយល់ឃើញពេញលេញនៃការពិត ក៏ដូចជាជម្រើសនៃមធ្យោបាយតំណាងដែលមានសម្រាប់ពួកគេ។

នៅដំណាក់កាលផ្សេងគ្នានៃការរៀនសូត្រ កុមារជាធម្មតាជួបប្រទះនូវអារម្មណ៍រីករាយ និងសោភ័ណភាពពីការងារ។ ចំណុចសំខាន់មួយក្នុងសិល្បៈដែលមើលឃើញគឺការឆ្លុះបញ្ចាំង ការបង្កើតសមាសធាតុវាយតម្លៃ។ ការវិភាគគំនូររបស់ពួកគេនៅក្នុងដំណើរការនៃការងារ និងគំនូររបស់សមមិត្តរបស់ពួកគេនៅពេលបញ្ចប់ការងារ សិស្សសាលារៀនមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីការពិតជុំវិញដោយមធ្យោបាយសិល្បៈដ៏ល្អប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងយល់ដឹងអំពីគោលគំនិតនៃ "ស្អាត - អាក្រក់" ។ "ល្អ-អាក្រក់" ... នេះផ្តល់ឱ្យគ្រូនូវឱកាសដើម្បីអភិវឌ្ឍរសជាតិរបស់សិស្ស ដើម្បីស្គាល់ពួកគេជាមួយនឹងវប្បធម៌សម្ភារៈនៃសម័យទំនើប និងអតីតកាល កែលម្អជំនាញបច្ចេកទេស។

Ovsyannikova Svetlana Ivanovna,

គ្រូវិចិត្រសិល្បៈនៃប្រភេទខ្ពស់បំផុត

MOU lyceum "Politek" Volgodonsk តំបន់ Rostov ។

វិធីសាស្រ្តទំនើបនៃការបង្រៀនសិល្បៈ។

នៅក្នុងបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំក្នុងការធ្វើការជាមួយសិស្ស ខ្ញុំប្រើវិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើន ប៉ុន្តែនៅក្នុងរបាយការណ៍របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំចង់រស់នៅលើតែពីរប៉ុណ្ណោះដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងពាក់ព័ន្ធសម្រាប់សិស្សសាលាសម័យទំនើប៖ នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តធ្វើការលើគោលការណ៍នៃសិក្ខាសាលាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និង វិធីសាស្រ្តបង្រៀនជំនាញក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ។ វិធីសាស្រ្តទាំងពីរអាចអនុវត្តបានទាំងក្នុងថ្នាក់រៀន និងក្រៅម៉ោងសិក្សា - ក្នុងថ្នាក់រៀន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេនៅលើពែងគឺល្អជាង។

សិក្ខាសាលាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតសម្រាប់កុមារគឺជាឱកាសគ្មានដែនកំណត់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងសកម្មភាព។ សិក្ខាសាលាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតសម្រាប់គ្រូបង្រៀន គឺជាវិស័យគ្មានដែនកំណត់ក្នុងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាគរុកោសល្យទំនើប ដូចជា បុគ្គលិកលក្ខណៈតម្រង់ទិស,ជួយឱ្យដឹងពីសមត្ថភាពធម្មជាតិរបស់សិស្សសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការអនុវត្តរបស់ពួកគេក្នុងសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតផ្សេងៗ។ មនុស្សធម៌ - ផ្ទាល់ខ្លួនផ្អែកលើការគោរព និងសេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះកុមារ ជំនឿលើអំណាចច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ បច្ចេកវិទ្យាសហប្រតិបត្តិការ,អនុញ្ញាតឱ្យអភិវឌ្ឍគោលដៅរួមគ្នាជាមួយសិស្ស បង្កើតរួមគ្នាជាមួយពួកគេ ធ្វើជាមិត្តរបស់ពួកគេ បង្កើតការរួមផ្សំអារម្មណ៍វិជ្ជមានទាំងស្រុងក្នុងគោលបំណងអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាព។ ការរៀនសូត្រខុសគ្នាដោយកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍសិល្បៈ និងការច្នៃប្រឌិត និងសក្តានុពល; ការរៀនផ្អែកលើបញ្ហាអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតស្ថានភាពបញ្ហា និងធ្វើសកម្មភាពឯករាជ្យរបស់សិស្សដើម្បីដោះស្រាយវា; បច្ចេកវិទ្យាបុគ្គលយោងតាមវិធីសាស្ត្ររចនា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងពីលក្ខណៈបុគ្គលរបស់កុមារ សក្តានុពល និងសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការស្រាវជ្រាវ និងសកម្មភាពប្រកួតប្រជែង។

ការងារតាមវិធីសាស្រ្តសិក្ខាសាលាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត បន្តគោលដៅ និងគោលបំណងដូចខាងក្រោម៖

    ការកែលម្អចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពដែលទទួលបានដោយកុមារក្នុងដំណើរការសិក្សា និងជីវិត។

    ការអភិវឌ្ឍឯករាជ្យភាពក្នុងសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតស្វែងរក;

    ការអភិវឌ្ឍនៃការចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងភាពខុសគ្នានៃប្រភេទនិងប្រភេទនៃសិល្បៈ, បំណងប្រាថ្នាដើម្បីព្យាយាមដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់នៃភាពខុសគ្នានៃសម្ភារៈនិងបច្ចេកទេសមួយ;

    ការអភិវឌ្ឍជំនាញ និងបំណងប្រាថ្នាដើម្បីអនុវត្តចំណេះដឹងដែលទទួលបានក្នុងការអនុវត្ត ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរបុគ្គល និងបរិស្ថាន។

    ការអប់រំអក្ខរកម្មសោភ័ណភាព ការយល់ឃើញអំពីជីវិតរបស់មនុស្សដោយភាពសុខដុមជាមួយធម្មជាតិសិល្បៈជម្រក;

    ការអប់រំនៃសេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះវប្បធម៌ដើមនិងពិភពលោក ការអប់រំនៃការអត់ឱន;

    បង្កើនទំនុកចិត្តលើតម្រូវការ សារៈសំខាន់ និងភាពពាក់ព័ន្ធសម្រាប់សង្គមដែលត្រូវការផលិតផលនៃការងារច្នៃប្រឌិត។

វិធីសាស្រ្តនៃសិក្ខាសាលាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតគឺផ្អែកលើសកម្មភាពរួមគ្នារបស់គ្រូ និងសិស្ស ដែលជម្រើសនៃសកម្មភាពគឺធ្វើឡើងដោយសិស្ស ហើយគ្រូគ្រាន់តែណែនាំ និងកែតម្រូវវគ្គនៃការងាររបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះ។ សិស្សមានសិទ្ធិជ្រើសរើសក្នុងទម្រង់ និងប្រភេទសិល្បៈដ៏ល្អដែលគាត់ចង់ចាប់ផ្តើមការងារ រៀបចំផែនការសកម្មភាពរបស់គាត់ ដោយមានជំនួយពីគ្រូ៖ គាត់ធ្វើគំនូរព្រាង ជ្រើសរើសសម្ភារៈ រៀបចំផ្ទៃតុ ហើយបន្ទាប់មកបន្តអនុវត្តការងាររបស់គាត់ ផែនការ។ សិស្សម្នាក់ៗនៅក្នុងសិក្ខាសាលាច្នៃប្រឌិតគឺជាសិល្បករដែលរៀបចំដើម្បីបង្ហាញស្នាដៃរបស់គាត់ទៅកាន់ទស្សនិកជន។ ការងារនីមួយៗដែលត្រូវបានអនុវត្តតាមវិធីសាស្រ្តនៃសិក្ខាសាលាប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតគឺជាការពិតគម្រោងមួយ ហើយផលិតផលដែលបានបញ្ចប់គឺជាផលិតផលដែលកុមារបង្ហាញដល់ការប្រកួត អូឡាំពិក ឬការតាំងពិពណ៌។ ក្នុងឆ្នាំសិក្សាមួយ អាស្រ័យលើសមត្ថភាព ជំនាញ និងសក្ដានុពល សិស្សម្នាក់អាចបង្កើត ឬបង្កើតស្នាដៃច្នៃប្រឌិតពី 4 ទៅ 20 ក្នុងប្រភេទ និងប្រភេទសិល្បៈផ្សេងៗ។ ហើយកុមារមួយក្រុមដែលមានមនុស្ស 15-20 នាក់កំពុងរៀបចំការតាំងពិពណ៌ដ៏ធំសម្បើមមួយដែលបង្ហាញពីស្នាដៃដែលផលិតពីសម្ភារៈជាច្រើនប្រភេទ និងបច្ចេកទេសផ្សេងៗគ្នា។

ការងារយោងទៅតាមវិធីសាស្រ្តនៃសិក្ខាសាលាប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្របដណ្តប់ក្នុងពេលដំណាលគ្នានូវបច្ចេកទេសនិងសម្ភារៈជាច្រើនដែលជាមូលដ្ឋានមិនអាចទៅរួចក្នុងដំណើរការអប់រំបែបប្រពៃណី។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ក្រុមបុរសពី 20 នាក់ បែងចែកតាមចំណាប់អារម្មណ៍ ក្នុងពេលដំណាលគ្នាអនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាការងារខុសគ្នាទាំងស្រុង៖ នរណាម្នាក់ធ្វើកោស នរណាម្នាក់កញ្ចក់ប្រឡាក់ នរណាម្នាក់កំពុងគូរគំនូរ នរណាម្នាក់ជាក្រាហ្វិក សិស្សខ្លះធ្វើបន្ទះពីសម្ភារៈសំណល់។ ហើយ​ខ្លះ​ប្រកប​របរ​លក់​ផ្កា។ល។ សម្រាប់គ្រូបង្រៀន សកម្មភាពយោងទៅតាមវិធីសាស្រ្តសិក្ខាសាលាគឺពិបាក ប៉ុន្តែការងារដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ត្រូវបានរំខានពីកុមារមួយនាទី ប៉ុន្តែនាំមកនូវការពេញចិត្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតពីលទ្ធផលដែលទទួលបាន។ ការងារនេះទាក់ទាញមិនត្រឹមតែសិស្សប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងឪពុកម្តាយដែលមកមើលការងាររបស់ពួកគេ ហើយត្រៀមខ្លួនផ្តល់ការគាំទ្រខាងសីលធម៌ណាមួយ។

មិនមានសារៈសំខាន់តិចជាងនេះគឺជាទិដ្ឋភាពផ្លូវចិត្តនៃវិធីសាស្រ្តនៃការងារលើគោលការណ៍នៃសិក្ខាសាលាប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត។ វាមិនមែនជារឿងអាថ៌កំបាំងទេដែលក្មេងៗដែលចាប់ផ្តើមចូលប្រឡូកក្នុងសិល្បៈ ជួនកាលមានភាពស្មុគស្មាញមួយចំនួនដូចជា៖ ការសង្ស័យលើខ្លួនឯង ការជឿជាក់លើខ្លួនឯងទាប ការភ័យខ្លាច - "ខ្ញុំនឹងមិនជោគជ័យ" "វានឹងមិនស្រស់ស្អាតទេ" ។ "គ្មាននរណាម្នាក់នឹងចូលចិត្តវាទេ" "ជាទូទៅខ្ញុំមិនអាចធ្វើអ្វីបានទេ" និងអ្នកដទៃ។ បន្តិចម្ដងៗ ស្មុគ្រស្មាញទាំងនេះបាត់ទៅវិញ ដោយសារកិច្ចការដែលកុមារអនុវត្តក្នុងសិក្ខាសាលាមិនមានពិន្ទុថេរ (មានតែលទ្ធផលចុងក្រោយដែលនាំមកភាពល្អឥតខ្ចោះប៉ុណ្ណោះត្រូវបានវាយតម្លៃ) មិនមានកំណត់ពេលវេលាទេ។ នៅទីបំផុត កូនម្នាក់ៗទទួលបានជោគជ័យ គាត់ជ្រើសរើសរបៀប និងកន្លែងដែលការងារដែលបានបញ្ចប់របស់គាត់អាចប្រើប្រាស់បាន៖ ចូលរួមក្នុងការតាំងពិពណ៌ បញ្ជូនទៅការប្រកួតប្រជែង ឬបង្ហាញដល់ម្តាយរបស់គាត់។

ក្នុងយុគសម័យបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន ការងារតាមវិធីសាស្រ្តនៃសិក្ខាសាលាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតគឺមិនអាចធ្វើទៅរួចទៀតទេ បើគ្មានសមត្ថភាពធ្វើការជាមួយកុំព្យូទ័រ ហើយនេះជាមូលហេតុ៖

    ការងារដែលមានគុណភាពខ្ពស់ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងបានបញ្ចប់អាចត្រូវបានប្រើដោយកុមារដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រកួតផ្សេងៗ អូឡាំពិក សន្និសីទ និងការតាំងពិពណ៌។

    ការចូលរួមបែបនេះច្រើនតែបង្កប់នូវវត្តមានរបស់សម្ភារៈទ្រឹស្តីពេញលេញ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងស្របតាមតម្រូវការទំនើបសម្រាប់ការងារវិទ្យាសាស្ត្រ និងមានក្រាហ្វ តារាង ឬរូបថត។

    បទប្បញ្ញត្តិនៃការប្រកួតប្រជែងតាមអ៊ីនធឺណិតជាច្រើនបានចែងអំពីគុណភាព និងទំហំនៃរូបភាពដែលបានបញ្ជូន ចំនួនភីកសែលក្នុងមួយអ៊ីញ។ល។

    សមា្ភារៈតាំងពិពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនអាចត្រូវបានរចនាដោយកុមារក្នុងទម្រង់អេឡិចត្រូនិកក្នុងទម្រង់បទបង្ហាញ។

    កុមារ​អាច​បង្កើត​គេហទំព័រ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ដើម្បី​បង្ហាញ​ពី​ភាព​ច្នៃប្រឌិត​របស់​ពួកគេ​ដល់​សាច់ញាតិ មិត្តភ័ក្តិ​ជាដើម។

ទាំងអស់នេះសន្មតថាសមត្ថភាពរបស់សិស្សក្នុងការធ្វើការជាមួយកុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​នឹង​ផ្តោត​តែ​លើ​អ្វី​ដែល​តាម​គំនិត​ខ្ញុំ គ្រូ​វិចិត្រ​សិល្បៈ​គួរ​ធ្វើ​ក្នុង​ទិសដៅ​នេះ។

នៅដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍សង្គម ក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រកំពុងក្លាយជាសិល្បៈដ៏ល្អមួយផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះហើយ គ្រូបង្រៀនសាលាវិចិត្រសិល្បៈត្រូវមានជំនាញក្នុងការងារជាអ្នកកែសម្រួលក្រាហ្វិក ហើយត្រូវបង្រៀនរឿងនេះដល់សិស្សរបស់គាត់។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ វាមិនសមស្របទេក្នុងការរៀបចំថ្នាក់រៀនដែលមេរៀនសិល្បៈល្អត្រូវបានប្រារព្ធឡើងជាមួយនឹងកុំព្យូទ័រសម្រាប់តុនីមួយៗ បើមិនដូច្នេះទេ វានឹងមិនមានកន្លែងសម្រាប់សិក្សាជាមួយសម្ភារៈផ្សេងទៀតទេ។ ទម្រង់បឋមនៅតែជាទម្រង់បុរាណនៃការបង្រៀនសិល្បៈវិចិត្រ ពោលគឺធ្វើការជាមួយសម្ភារៈសិល្បៈ។ ផ្លូវចេញដំបូងគឺចូលមើលថ្នាក់កុំព្យូទ័រ។ ជម្រើសនេះគួរតែត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងកាលវិភាគជាមុន ព្រោះសាលារៀនភាគច្រើនមានថ្នាក់កុំព្យូទ័រតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ មធ្យោបាយទីពីរដែលអាចចូលដំណើរការបានគឺសកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សាបន្ថែម នោះគឺរង្វង់។

នៅក្នុងការអនុវត្តការងាររបស់ខ្ញុំសមាគមច្នៃប្រឌិតពីរត្រូវបានបង្កើតឡើង: "Magic Tassel" និង "Semitsvetik" ។ សមាគមមានទីតាំងនៅតាមសាលាផ្សេងៗគ្នា ដូច្នេះហើយលក្ខខណ្ឌនៃការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តក្នុងការបង្រៀនក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រគឺខុសគ្នា។ នៅក្នុងសមាគមច្នៃប្រឌិត "Magic Brush" កុមារត្រូវបានចូលរួមនៅលើគោលការណ៍នៃគម្រោងបុគ្គលមួយ នៅពេលដែលគ្រូពន្យល់ពីចំណុចសំខាន់នៃការធ្វើការជាមួយអ្នកកែសម្រួល ហើយបន្ទាប់មកក្មេងៗ ក្នុងអំឡុងពេលដែលបានបែងចែកសម្រាប់ការចូលមើលថ្នាក់កុំព្យូទ័រ ឬនៅផ្ទះនៅផ្ទះ។ កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន បង្កើតការងារក្រាហ្វិកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដោយឯករាជ្យ ឬដំណើរការរូបថតដែលនឹងត្រូវបញ្ជូនទៅការប្រកួតប្រជែងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ដូចនេះ កុមារដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្ហាញស្នាដៃរបស់គាត់ជាសាធារណៈ និងចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងតាមប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺណេតផ្សេងៗ អនុវត្តតាមផ្លូវដូចខាងក្រោមៈ

    ការបង្កើតការងារនៅក្នុងសិក្ខាសាលាប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតជាមួយនឹងសិល្បៈ ធម្មជាតិ និងសម្ភារៈផ្សេងទៀត;

    ថតរូបគាត់;

    ដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក;

    ការបង្កើតរូបភាពនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកតាមប្រភេទនៃការងារសិល្បៈដោយមធ្យោបាយនៃក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ;

    ការប្រមូលផ្តុំរូបភាពនៅលើដ្រាយវ៍ពន្លឺផ្ទាល់ខ្លួន;

    ផ្ញើកំណែអេឡិចត្រូនិចទៅការប្រកួត;

    ការបង្កើតទំព័រផ្ទាល់ខ្លួន ឬគេហទំព័រសម្រាប់ការបង្ហាញការងាររបស់ពួកគេ;

វិធីសាស្រ្តនេះគឺសមរម្យសម្រាប់កុមារអាយុលើសពី 10 ឆ្នាំនៅពេលដែលជំនួយរបស់គ្រូគឺគ្រាន់តែជាការប្រឹក្សាប៉ុណ្ណោះ។ សមាគមច្នៃប្រឌិត Semitsvetik រួមមាន Mouse studio សម្រាប់កុមារអាយុ 8-10 ឆ្នាំ ដែល 1 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍ត្រូវបានបែងចែកឱ្យធ្វើការជាមួយអ្នកកែសម្រួលក្រាហ្វិក។ កុមារត្រូវបានចូលរួមជាក្រុម ដោយស្ទាត់ជំនាញអ្នកកែសម្រួលក្រាហ្វិកផ្សេងៗ និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។ លទ្ធផលចុងក្រោយគឺដូចគ្នា: ការចូលទៅកាន់ការប្រកួតប្រជែងតាមអ៊ីនធឺណិត ការចូលរួមក្នុងការតាំងពិពណ៌ ការបង្ហាញការងាររបស់ពួកគេនៅលើអ៊ីនធឺណិត។

អនុញ្ញាតឱ្យយើងរស់នៅយ៉ាងលម្អិតនៅលើក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ការបង្រៀនកុមារពីរបៀបធ្វើការជាមួយកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក។ ខ្ញុំជឿថាសិស្សគួរតែត្រូវបានណែនាំប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបានទៅអ្នកកែសម្រួលក្រាហ្វិកមួយចំនួនធំ ចាប់តាំងពីការយល់ឃើញរួមនៃសមត្ថភាពរបស់ពួកគេនឹងផ្តល់ឱ្យកុមារនូវសេរីភាពក្នុងការជ្រើសរើសសកម្មភាព និងគំនិតច្នៃប្រឌិត។

    ជំហានទីមួយ៖ កម្មវិធី Paint សម្រាប់ភាពសាមញ្ញទាំងអស់របស់វា អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតស្នាដៃដែលមានជម្រៅ និងភាពស្មុគស្មាញដ៏អស្ចារ្យ ប្រសិនបើកុមារអនុវត្តជំនាញទាំងអស់ដែលទទួលបានក្នុងគំនូរបុរាណ។ គ្រូទាំងអស់ត្រូវធ្វើគឺណែនាំប្រអប់ឧបករណ៍ ហើយបង្ហាញកន្លែង និងរបៀបប្រើឧបករណ៍នីមួយៗ។

រូបទី 1 Egorova Ksenia អាយុ 11 ឆ្នាំ "បន្ទប់" រូបភាពទី 2 Kovaleva Daria អាយុ 14 ឆ្នាំ "រដូវរងារ"


រូបភាពទី 3 Babaniyazova Elena អាយុ 14 ឆ្នាំ "Christmas" រូបភាពទី 4 Gaevskaya Irina អាយុ 13 ឆ្នាំ "ទីក្រុង"

    ជំហានទីពីរ៖ កម្មវិធីលាបពណ៌។ សុទ្ធ។ កម្មវិធីនេះមានមុខងារជាច្រើនទៀតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការ និងក្លែងធ្វើរូបភាពណាមួយ។ ចូរយើងស្គាល់របារឧបករណ៍ ផលប៉ះពាល់ ការកែតម្រូវ។ល។ យើងបង្ហាញពីរបៀបចម្លង កាត់ បិទភ្ជាប់ ផ្លាស់ប្តូរ និងកែលម្អរូបភាព។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកណាមួយត្រូវបានស្ទាត់ជំនាញដោយកុមារយ៉ាងឆាប់រហ័សប្រសិនបើពួកគេស្គាល់រួចហើយជាមួយថ្នាំលាប។


    ជំហានទីបី៖ Adobe Photoshop ។ ខ្ញុំណែនាំកម្មវិធីនេះដល់កុមារ បន្ទាប់ពីពួកគេបានស្ទាត់ជំនាញថ្នាំលាប។ សុទ្ធ ដោយសារ Adobe Photoshop មានភាពស្មុគស្មាញ និងសម្បូរបែប។ យើងធ្វើជាម្ចាស់លើរបារឧបករណ៍ វិភាគផលប៉ះពាល់យ៉ាងលម្អិត រៀនពីរបៀបធ្វើការជាមួយស្រទាប់ បន្ទាប់មកកែសម្រួល រលោង តម្រឹម ផ្លាស់ប្តូរទំហំ។ល។


រូប 7 Balymova Elena អាយុ 13 ឆ្នាំ រូប 8 Milanina Tatyana អាយុ 11 ឆ្នាំ “Postcard”

"ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីនិទាឃរដូវ"


កុមារនៅសាលាបឋមសិក្សាគួរធ្វើការជាមួយកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកតែក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូប៉ុណ្ណោះ ពីព្រោះពេលខ្លះពួកគេដំណើរការឆ្ងាយពេក ដែលធ្វើឲ្យរូបភាពលើសទម្ងន់ជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនចាំបាច់។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការអភិវឌ្ឍការយល់ឃើញដែលចុះសម្រុងគ្នា និងអារម្មណ៍នៃសមាមាត្រ។

    ជំហានទីបួន៖ Corel Photo Paint Pro និងច្រើនទៀត។ ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតគឺកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកទាំងនោះដែលមានលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនធំក៏ដូចជាអ្វីដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកសរសេរកម្មវិធីស្ម័គ្រចិត្ត។ មានការរកឃើញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើននៅក្នុងកម្មវិធីទាំងនេះ។ យើងបានធ្វើការជាមួយ Corel Photo Paint Pro សម្រាប់ឆ្នាំទីពីរ វាសម្បូរណាស់ ហើយសិស្សតែងតែស្វែងរកអ្វីដែលថ្មីនៅក្នុងវា។

រូបភាពទី 11 Kozlov Danil អាយុ 9 ឆ្នាំ "Sails" រូបភាពទី 12 Minina Olga អាយុ 9 ឆ្នាំ "Flower Meadow"

រូបទី 13 Leshchenko Kristina អាយុ 9 ឆ្នាំ "សរទរដូវ" រូបភាពទី 14 Shperle Ekaterina អាយុ 10 ឆ្នាំ "កោះ"

នៅក្នុងកម្មវិធី Corel Photo Paint Pro វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតសម្រាប់កុមារក្នុងការបង្កើតរូបភាព ធ្វើគំរូរូបភាពស្របតាមគំនិតរបស់ពួកគេ។ កុមារម្នាក់ៗមាន flash drive ផ្ទាល់ខ្លួន ហើយរក្សាទុកគំនូរនៅទីនោះនៅពេលបញ្ចប់ការងារ។

ជាអកុសល ការបង្រៀនក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រសព្វថ្ងៃនេះមិនមែនជាទំនួលខុសត្រូវរបស់គ្រូសិល្បៈទេ ហើយមិនត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងកម្មវិធីអប់រំផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈនោះទេ។ នេះ​ជា​រឿង​ធម្មតា​ដោយ​គ្រូ​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​ដែល​មាន​គំនិត​ដាច់​ស្រយាល​ពី​សិល្បៈ​វិចិត្រ។ ខ្ញុំជឿថាមានតែមនុស្សម្នាក់ដែលដឹងពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការគូរគំនូរ ក្រាហ្វិក សិល្បៈ និងសិប្បកម្ម ការរចនា និងការថតរូប ដែលអាចបង្រៀនកុមារឱ្យចេះពីរបៀបធ្វើការនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកប្រកបដោយសមត្ថភាព និងត្រឹមត្រូវបាន។ ប៉ុន្តែសម្រាប់រឿងនេះគាត់ផ្ទាល់ត្រូវតែអាចធ្វើការនៅក្នុងពួកគេ។

ឯកសារ

ការកែលម្អការអប់រំបន្ថែម វិធីសាស្រ្ត ការបង្រៀន រូបភាពសិល្បៈ១ ទំនើបប្រព័ន្ធអប់រំនៅក្នុង ... ការកែលម្អរបស់ខ្ញុំ វិធីសាស្រ្ត ការបង្រៀន រូបភាព សិល្បៈនិងចាប់អារម្មណ៍លើថ្មី។ វិធីសាស្រ្ត ការបង្រៀន. (អាច...

  • ការកែលម្អវិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈ (1)

    ឯកសារ

    គ្រូវិចិត្រសិល្បៈ និង MHC, ការកែលម្អ វិធីសាស្រ្ត ការបង្រៀន រូបភាព សិល្បៈធម្មជាតិនៃការអប់រំមនុស្សធម៌ ផ្តល់នូវភាពពេញលេញ .... រួមចំណែកលើកកម្ពស់គុណភាពអប់រំ ទំនើបបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានផ្អែកលើ...

  • វិធីសាស្រ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្សានុសិស្សផ្នែកសិល្បៈ និងសិប្បកម្មនៅមេរៀនវិចិត្រសិល្បៈ។ បញ្ចប់ដោយ៖ Ivanova A.E

    មេរៀន

    ... សហសម័យវប្បធម៌ជាតិ (៩; ទំ.១២៦)។ ការអនុវត្តបង្ហាញថានៅដំណាក់កាលនីមួយៗនៃមេរៀន រូបភាព សិល្បៈ... - M., 1984. - S.101, 103. 4. Kuzin V.S.. វិធីសាស្រ្ត ការបង្រៀន រូបភាព សិល្បៈនៅថ្នាក់ទី ១-៣៖ ការណែនាំរបស់គ្រូ។ - លើកទី២...

  • សិល្បៈ​ជា​មុខវិជ្ជា​មួយ​នៃ​សាលា​អប់រំ​ទូទៅ​កាន់កាប់​កន្លែង​សំខាន់​មួយ​ក្នុង​ការ​អប់រំ​សិស្ស។ ការវិភាគយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន និងការធ្វើឱ្យទូទៅនៃបទពិសោធន៍គរុកោសល្យដ៏ល្អបំផុតបង្ហាញថា សិល្បៈដ៏ល្អគឺជាមធ្យោបាយសំខាន់ក្នុងការអភិវឌ្ឍបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់សិស្ស។ សិល្បៈដែលនៅជិតសិស្សសាលាក្មេងៗ ជាពិសេសជាមួយនឹងភាពមើលឃើញរបស់ពួកគេ កាន់កាប់កន្លែងឈានមុខគេមួយក្នុងដំណើរការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ ការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ស្គាល់ពួកគេជាមួយនឹងភាពស្រស់ស្អាតនៃធម្មជាតិដើមរបស់ពួកគេ ការពិតជុំវិញ និងតម្លៃខាងវិញ្ញាណ។ នៃសិល្បៈ។ លើសពីនេះ ថ្នាក់រៀនសិល្បៈដែលមើលឃើញជួយកុមារឱ្យចេះជំនាញជាច្រើនក្នុងវិស័យនៃសកម្មភាពដែលមើលឃើញ ស្ថាបនា និងការតុបតែង។

    គោលបំណងការ​សរសេរ​ពាក្យ​នេះ​គឺ​ដើម្បី​ពិចារណា​អំពី​លក្ខណៈ​នៃ​វិធីសាស្ត្រ​នៃ​ការ​បង្រៀន​វិចិត្រសិល្បៈ​នៅ​សាលា​បឋមសិក្សា គឺ​នៅ​ថ្នាក់ I-IV ។

    ការងារបានដាក់ដូចខាងក្រោម ភារកិច្ច:

    ការសិក្សាអំពីវិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈនៅសាលាបឋមសិក្សាដើម្បីពិចារណាលក្ខណៈរបស់វា,

    ដើម្បីកំណត់លក្ខខណ្ឌគរុកោសល្យសម្រាប់ការបង្រៀនសិល្បៈល្អដល់កុមារក្នុងកម្រិតបឋមសិក្សាប្រកបដោយជោគជ័យ ក៏ដូចជាការរៀបចំផែនការប្រចាំឆ្នាំតាមប្រធានបទ និងផែនការមេរៀនសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា។

    ជំពូកទី 1. លក្ខណៈពិសេសនៃវិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈនៅសាលាបឋមសិក្សា

    ១.១. លក្ខខណ្ឌគរុកោសល្យសម្រាប់ការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈនៅសាលាបឋមសិក្សា

    ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈរបស់កុមារ រួមទាំងសិល្បៈដ៏ល្អផងនោះ ចាំបាច់ត្រូវសង្កេតមើលគោលការណ៍សេរីភាព ដែលជាទូទៅជាលក្ខខណ្ឌមិនអាចខ្វះបានសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតណាមួយ។ នេះមានន័យថា ការខិតខំប្រឹងប្រែងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារមិនអាចជាកាតព្វកិច្ច ឬជាកាតព្វកិច្ច ហើយអាចកើតឡើងបានតែពីផលប្រយោជន៍របស់កុមារប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះហើយ ការគូរមិនអាចជាបាតុភូតដ៏ធំ និងជាសាកលនោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ក្មេងៗដែលមានអំណោយទាន ហើយសូម្បីតែកុមារដែលនឹងមិនក្លាយជាសិល្បករអាជីពនៅពេលក្រោយក៏ដោយ ការគូរមានតម្លៃធំដុំ។ នៅពេលដែលគូរ និងគូរចាប់ផ្តើមនិយាយទៅកាន់កុមារ គាត់ចេះភាសាថ្មីដែលពង្រីកការយល់ដឹងរបស់គាត់ ធ្វើអោយអារម្មណ៍របស់គាត់កាន់តែស៊ីជម្រៅ និងបង្ហាញដល់គាត់ជាភាសានៃរូបភាព ដែលមិនអាចធ្វើអោយគាត់ដឹងខ្លួនតាមមធ្យោបាយផ្សេង។

    បញ្ហាមួយក្នុងការគូរគឺ សម្រាប់កុមារថ្នាក់បឋមសិក្សា សកម្មភាពមួយនៃការស្រមើលស្រមៃច្នៃប្រឌិតគឺលែងគ្រប់គ្រាន់ហើយ គាត់មិនពេញចិត្តនឹងការគូរដែលធ្វើឡើងដោយរបៀបណា ដើម្បីបញ្ចូលការស្រមើស្រមៃច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ គាត់ត្រូវការជំនាញសិល្បៈពិសេស។ និងសមត្ថភាព។

    ភាពជោគជ័យនៃការបណ្តុះបណ្តាលគឺអាស្រ័យលើនិយមន័យត្រឹមត្រូវនៃគោលដៅ និងខ្លឹមសាររបស់វា ក៏ដូចជាវិធីដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅ ពោលគឺវិធីសាស្ត្របង្រៀន។ មានភាពចម្រូងចម្រាសក្នុងចំណោមអ្នកប្រាជ្ញអំពីរឿងនេះចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃសាលា។ យើងប្រកាន់ខ្ជាប់នូវចំណាត់ថ្នាក់នៃវិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលបង្កើតឡើងដោយ I.Ya ។ Lerner, M.N. Skatkin, Yu.K. Babansky និង M.I. Pakhmutov ។ យោងតាមការសិក្សារបស់អ្នកនិពន្ធទាំងនេះ វិធីសាស្ត្រ Didactic ទូទៅខាងក្រោមអាចត្រូវបានសម្គាល់: ការពន្យល់ - គំនូរ ការបន្តពូជ និងការស្រាវជ្រាវ។

    ១.២. វិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈ ខ្ញុំ- IVថ្នាក់

    ជាក្បួន ការអប់រំចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តពន្យល់-ពន្យល់ ដែលមាននៅក្នុងការបង្ហាញព័ត៌មានដល់កុមារតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា - ការមើលឃើញ ការស្តាប់ ការនិយាយជាដើម។ ភាពខុសគ្នានៃសម្ភារៈដែលមើលឃើញ រួមទាំងដោយមានជំនួយពីមធ្យោបាយបច្ចេកទេស។ គ្រូរៀបចំការយល់ឃើញ កុមារព្យាយាមយល់ខ្លឹមសារថ្មី បង្កើតការតភ្ជាប់ដែលអាចចូលដំណើរការបានរវាងគំនិត ចងចាំព័ត៌មានសម្រាប់ប្រតិបត្តិការបន្ថែមទៀតជាមួយវា។

    វិធីសាស្ត្រពន្យល់ និងពន្យល់ គឺសំដៅលើការបញ្ចូលចំណេះដឹង ហើយសម្រាប់ការបង្កើតជំនាញ និងសមត្ថភាព ចាំបាច់ត្រូវប្រើវិធីសាស្ត្របន្តពូជ ពោលគឺ បង្កើតសកម្មភាពឡើងវិញ (បន្តពូជ) ម្តងហើយម្តងទៀត។ ទម្រង់របស់វាមានភាពចម្រុះ៖ លំហាត់ ការដោះស្រាយបញ្ហាតាមទម្រង់ ការសន្ទនា ការពិពណ៌នាឡើងវិញនៃរូបភាពដែលមើលឃើញនៃវត្ថុ ការអានម្តងហើយម្តងទៀត និងទន្ទេញចាំអត្ថបទ ការប្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ឡើងវិញតាមគ្រោងការណ៍ដែលបានកំណត់ទុកជាមុន។ល។ ទាំងការងារឯករាជ្យរបស់ កុមារមត្តេយ្យសិក្សា និងសកម្មភាពរួមគ្នាជាមួយគ្រូត្រូវបានរំពឹងទុក។ វិធីសាស្ត្របន្តពូជអនុញ្ញាតឱ្យប្រើមធ្យោបាយដូចគ្នាទៅនឹងវិធីសាស្ត្រពន្យល់ និងឧទាហរណ៍៖ ពាក្យ ជំនួយមើលឃើញ ការងារជាក់ស្តែង។

    វិធីសាស្រ្តពន្យល់-រូបភាព និងបន្តពូជមិនផ្តល់កម្រិតចាំបាច់នៃការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាព និងសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារទេ។ វិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនដែលផ្តោតលើដំណោះស្រាយឯករាជ្យនៃបញ្ហាច្នៃប្រឌិតដោយសិស្សមត្តេយ្យសិក្សាត្រូវបានគេហៅថាការស្រាវជ្រាវ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការដោះស្រាយបញ្ហានីមួយៗ វាពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្ហាញពីទិដ្ឋភាពមួយ ឬច្រើននៃសកម្មភាពច្នៃប្រឌិត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាចាំបាច់ដើម្បីធានាភាពអាចរកបាននៃភារកិច្ចច្នៃប្រឌិតភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេអាស្រ័យលើការត្រៀមខ្លួនរបស់កុមារជាក់លាក់មួយ។

    វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវមានទម្រង់ជាក់លាក់៖ កិច្ចការបញ្ហាអត្ថបទ ការពិសោធន៍។ល។ កិច្ចការអាច​ជា​ការ​បញ្ចូល​ឬ​ដក​ដោយ​អាស្រ័យ​លើ​លក្ខណៈ​នៃ​សកម្មភាព។ ខ្លឹមសារនៃវិធីសាស្រ្តនេះគឺការទទួលបានចំណេះដឹងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងការស្វែងរកមធ្យោបាយនៃសកម្មភាព។ ជាថ្មីម្តងទៀតខ្ញុំចង់បញ្ជាក់ថាវិធីសាស្រ្តនេះគឺផ្អែកលើការងារឯករាជ្យទាំងស្រុង។

    ការយកចិត្តទុកដក់ជាពិសែសគួរតែូវបានបង់ទៅលើសារៈសំខាន់ន្រការរៀនសូត្រតាមបញ្ហា សម្រ្រប់ការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារ។ វាត្រូវបានរៀបចំដោយជំនួយនៃវិធីសាស្រ្ត: ការស្រាវជ្រាវ, heuristic, ការបង្ហាញបញ្ហា។ យើងបានពិចារណាលើការស្រាវជ្រាវរួចហើយ។

    វិធីសាស្រ្តមួយផ្សេងទៀតដែលជួយដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតគឺវិធីសាស្រ្ត heuristic: កុមារដោះស្រាយបញ្ហាដែលមានជំនួយពីគ្រូ សំណួររបស់គាត់មានដំណោះស្រាយមួយផ្នែកចំពោះបញ្ហា ឬដំណាក់កាលរបស់វា។ គាត់អាចប្រាប់អ្នកពីរបៀបធ្វើជំហានដំបូង។ វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងល្អបំផុតតាមរយៈការសន្ទនាបែប heuristic ដែលជាអកុសលកម្រត្រូវបានប្រើក្នុងការបង្រៀន។ នៅពេលប្រើវិធីនេះ ពាក្យ អត្ថបទ ការអនុវត្ត ជំនួយការមើលឃើញ ជាដើម ក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរ។

    នាពេលបច្ចុប្បន្ន វិធីសាស្រ្តនៃការបង្ហាញបញ្ហាបានរីករាលដាល អ្នកអប់រំបង្កបញ្ហា បង្ហាញពីភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នានៃដំណោះស្រាយ តក្កវិជ្ជារបស់វា និងប្រព័ន្ធភស្តុតាងដែលមាន។ កុមារធ្វើតាមតក្កវិជ្ជានៃបទបង្ហាញ គ្រប់គ្រងវា ចូលរួមក្នុងដំណើរការសម្រេចចិត្ត។ នៅក្នុងវគ្គនៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហា ទាំងរូបភាព និងការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៃសកម្មភាពត្រូវបានប្រើប្រាស់។

    វិធីសាស្រ្តនៃការស្រាវជ្រាវ, heuristic និងការបង្ហាញបញ្ហា - វិធីសាស្រ្តនៃការរៀនផ្អែកលើបញ្ហា។ ការអនុវត្តរបស់ពួកគេនៅក្នុងដំណើរការអប់រំជំរុញកុមារមត្តេយ្យឱ្យទទួលបានគំនិតច្នៃប្រឌិតនិងការអនុវត្តចំណេះដឹងនិងជំនាញជួយធ្វើជាម្ចាស់នៃវិធីសាស្រ្តនៃចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្រ្ត។ ការអប់រំសម័យទំនើបត្រូវតែរួមបញ្ចូលវិធីសាស្រ្ត Didactic ទូទៅដែលត្រូវបានពិចារណា។ ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេនៅក្នុងថ្នាក់រៀននៃវិចិត្រសិល្បៈត្រូវបានអនុវត្តដោយគិតគូរពីភាពជាក់លាក់ ភារកិច្ច ខ្លឹមសាររបស់វា។ ប្រសិទ្ធភាពនៃវិធីសាស្រ្តអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌគរុកោសល្យនៃការអនុវត្តរបស់ពួកគេ។

    ដូចដែលបទពិសោធន៍នៃការងារជាក់ស្តែងបង្ហាញថាសម្រាប់អង្គការជោគជ័យនៃមេរៀនសិល្បៈវាចាំបាច់ដើម្បីបង្កើតប្រព័ន្ធពិសេសនៃលក្ខខណ្ឌគរុកោសល្យ។ ស្របតាមវិធីសាស្រ្តគំនិតផ្សេងៗគ្នា ពួកវាត្រូវបានកំណត់ខុសគ្នា។ យើងបានបង្កើតប្រព័ន្ធនៃលក្ខខណ្ឌដែលជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈរបស់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា ហើយយើងស្នើឱ្យពិចារណាវា។ យើងជឿថាក្រុមនៃលក្ខខណ្ឌនេះរួមមាន:

    លក្ខខណ្ឌសំខាន់មួយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈរបស់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សាផ្នែកសិល្បៈទស្សនីយភាពគឺការប្រើប្រាស់ដោយគ្រូនៃជំនួយការបង្រៀនបច្ចេកទេស ជាពិសេសឧបករណ៍វីដេអូ និងសំឡេង និងជំនួយការមើលឃើញពិសេស។ តួនាទីនៃការមើលឃើញនៅក្នុងការបង្រៀនត្រូវបានបញ្ជាក់តាមទ្រឹស្តីនៅដើមសតវត្សទី 17 ។ Ya.A. Comenius ក្រោយមកគំនិតនៃការប្រើប្រាស់របស់វាជាឧបករណ៍ didactic ដ៏សំខាន់បំផុតត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងស្នាដៃរបស់គ្រូឆ្នើមជាច្រើន - I.G. Pestalozzi, K.D. Ushinsky និងអ្នកដទៃសារៈសំខាន់នៃការមើលឃើញក្នុងការបង្រៀនត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ដោយ Leonardo da Vinci ដ៏អស្ចារ្យសិល្បករ A.P. Sapozhnikov, P.P. Chistyakov និងអ្នកដទៃ។

    ការអនុវត្តដោយជោគជ័យនូវគោលការណ៍នៃភាពមើលឃើញក្នុងការបង្រៀនគឺអាចធ្វើទៅបានជាមួយនឹងសកម្មភាពផ្លូវចិត្តសកម្មរបស់កុមារ ជាពិសេសនៅពេលដែលមាន "ចលនា" នៃគំនិតពីបេតុងទៅអរូបី ឬផ្ទុយទៅវិញពីអរូបីទៅបេតុង។

    នៅគ្រប់ដំណាក់កាលទាំងអស់នៃមេរៀន ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន ការងារប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត ការច្នៃប្រឌិត និងបញ្ហាគួរតែត្រូវបានណែនាំ។ តម្រូវការសំខាន់មួយក្នុងករណីនេះគឺត្រូវផ្តល់ឱ្យកុមារនូវឯករាជ្យភាពសមស្របបំផុតនៃគរុកោសល្យដែលអាចធ្វើទៅបាន ដែលមិនរាប់បញ្ចូលការផ្តល់ជំនួយផ្នែកគរុកោសល្យដល់ពួកគេតាមការចាំបាច់។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងថ្នាក់បឋមសិក្សា ជាពិសេសនៅក្នុងថ្នាក់ដំបូង គ្រូដែលផ្តល់ជូនរឿងនេះ ឬគ្រោងនោះ ក្នុងករណីជាច្រើនអាចទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សសាលាមត្តេយ្យទៅរឿងសំខាន់ដែលត្រូវតែបង្ហាញជាមុន និងសំខាន់បំផុតនោះ អាចបង្ហាញនៅលើសន្លឹក។ ទីតាំងប្រហាក់ប្រហែលនៃវត្ថុនៃសមាសភាព។ ជំនួយនេះគឺជាធម្មជាតិ និងចាំបាច់ ហើយមិននាំទៅរកភាពអសកម្មរបស់កុមារក្នុងសិល្បៈដ៏ល្អនោះទេ។ ពីការដាក់កម្រិតក្នុងជម្រើសនៃប្រធានបទ និងគ្រោង កុមារត្រូវបាននាំទៅរកជម្រើសឯករាជ្យរបស់ពួកគេ។

    ជំពូក 2

    នេះគឺជាពិភពលោក - ហើយនៅក្នុងពិភពលោកនេះខ្ញុំ។

    នេះគឺជាពិភពលោក - ហើយនៅក្នុងពិភពលោកនេះយើងមាន។

    យើងម្នាក់ៗមានផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន។

    ប៉ុន្តែយោងទៅតាមច្បាប់ដូចគ្នាយើងបង្កើត។

    សូមឱ្យផ្លូវវែងឆ្ងាយហើយនំប៉័ងរបស់អ្នកបង្កើតពិបាក។

    ហើយពេលខ្លះខ្ញុំចង់ផ្តល់ភាពយឺតយ៉ាវ។

    ប៉ុន្តែសូមរក្សាដៃរបស់អ្នកចេញពីមុខរបស់អ្នក។

    ហើយម្តងទៀតអ្នកផ្តល់បេះដូង។ ហើយម្តងទៀត។

    សេចក្តីស្រឡាញ់ និងចំណេះដឹងប្រៀបដូចជាមិត្តល្អ

    យើងស្វាគមន៍ក្នុងការមកថ្នាក់។

    ហើយពន្លឺបំភ្លឺកុមារ។

    យើងទាំងអស់គ្នារហូតដល់កណ្តឹងរោទ៍។

    យើងបង្កើត។ យើងមិនធ្វើដោយឥតប្រយោជន៍ទេ។

    យើងផ្តល់ចំណេះដឹងខ្លះៗដល់ពួកគេ។

    តើអ្នកណាដែលដើរតួជា "អ្នកប្រើប្រាស់" រហូតមកដល់ពេលនេះ,

    ដើម្បីរីកចម្រើនជា "អ្នកបង្កើត" ។

    កម្មវិធី "វិចិត្រសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈ" គឺជាវគ្គសិក្សារួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងទូលំទូលាយ ដែលរួមមានប្រភេទសំខាន់ៗទាំងអស់៖ គំនូរ ក្រាហ្វិក ចម្លាក់ សិល្បៈតុបតែងបែបប្រជាប្រិយ ស្ថាបត្យកម្ម ការរចនា ដ៏អស្ចារ្យ និងសិល្បៈអេក្រង់។ ពួកគេត្រូវបានសិក្សានៅក្នុងបរិបទនៃអន្តរកម្មជាមួយប្រភេទសិល្បៈផ្សេងទៀត និងទំនាក់ទំនងជាក់លាក់របស់ពួកគេជាមួយនឹងជីវិតនៃសង្គម និងបុគ្គល។

    វិធីសាស្រ្តជាប្រព័ន្ធគឺការបែងចែកសកម្មភាពសិល្បៈបីប្រភេទសំខាន់ៗសម្រាប់សិល្បៈ spatial ដែលមើលឃើញ៖ ស្ថាបនា រូបភាព ការតុបតែង។

    សកម្មភាពសិល្បៈទាំងបីនេះគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបែងចែកសិល្បៈមើលឃើញ - លំហទៅជាប្រភេទ: វិចិត្រ - គំនូរ, ក្រាហ្វិក, ចម្លាក់; សំណង់ - ស្ថាបត្យកម្មការរចនា; សិល្បៈ និងសិប្បកម្មផ្សេងៗ។ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ ទម្រង់នៃសកម្មភាពទាំងនេះនីមួយៗមាននៅក្នុងការបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈណាមួយ ដូច្នេះហើយគឺជាមូលដ្ឋានចាំបាច់សម្រាប់ការរួមបញ្ចូលទម្រង់សិល្បៈទាំងមូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធតែមួយ មិនមែនយោងទៅតាមគោលការណ៍នៃប្រភេទការចុះបញ្ជីនោះទេ។ ប៉ុន្តែយោងទៅតាមគោលការណ៍នៃប្រភេទនៃសកម្មភាពសិល្បៈ។ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណគោលការណ៍នៃសកម្មភាពសិល្បៈផ្តោតលើការផ្ទេរការយកចិត្តទុកដាក់មិនត្រឹមតែចំពោះការងារសិល្បៈប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសកម្មភាពរបស់មនុស្សផងដែរ ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណទំនាក់ទំនងរបស់វាជាមួយសិល្បៈក្នុងដំណើរការនៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។

    ការភ្ជាប់សិល្បៈជាមួយជីវិតមនុស្ស តួនាទីនៃសិល្បៈក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ តួនាទីសិល្បៈក្នុងជីវិតសង្គម សារៈសំខាន់នៃសិល្បៈក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារម្នាក់ៗ គឺជាស្នូលដ៏សំខាន់នៃកម្មវិធី។ ដូច្នេះហើយ នៅពេលគូសបញ្ជាក់ពីប្រភេទនៃសកម្មភាពសិល្បៈ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្ហាញពីភាពខុសគ្នានៃមុខងារសង្គមរបស់ពួកគេ។

    កម្មវិធីនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវការយល់ដឹងច្បាស់លាស់អំពីប្រព័ន្ធនៃអន្តរកម្មរវាងសិល្បៈ និងជីវិត។ ការចូលរួមយ៉ាងទូលំទូលាយនៃបទពិសោធន៍ជីវិតរបស់កុមារ គំរូពីការពិតជុំវិញត្រូវបានគេគិតគូរ។ ការងារដោយផ្អែកលើការសង្កេត និងបទពិសោធន៍សោភ័ណភាពនៃការពិតជុំវិញគឺជាលក្ខខណ្ឌសំខាន់មួយសម្រាប់កុមារដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់លើសម្ភារៈកម្មវិធី។ បំណងប្រាថ្នាដើម្បីបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សម្នាក់ទៅនឹងការពិតគួរតែបម្រើជាប្រភពនៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃការគិតក្នុងន័យធៀប។

    គោលដៅសំខាន់មួយនៃការបង្រៀនសិល្បៈគឺភារកិច្ចនៃការអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារនៅក្នុងពិភពខាងក្នុងនៃមនុស្សម្នាក់សមត្ថភាពក្នុងការ "ជ្រៅទៅក្នុងខ្លួន" ការយល់ដឹងអំពីបទពិសោធន៍ខាងក្នុងរបស់មនុស្សម្នាក់។ នេះគឺជាគន្លឹះនៃការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ចិត្ត។

    សកម្មភាពសិល្បៈរបស់សិស្សសាលានៅក្នុងថ្នាក់រៀនរកឃើញទម្រង់ផ្សេងៗគ្នានៃការបញ្ចេញមតិ: រូបភាពនៅលើយន្តហោះនិងបរិមាណ (ធម្មជាតិពីការចងចាំពីតំណាង); ការងារតុបតែងនិងសំណង់; ការយល់ឃើញនៃបាតុភូតនៃការពិតនិងការងារសិល្បៈ; ការពិភាក្សាអំពីការងាររបស់សមមិត្ត លទ្ធផលនៃការច្នៃប្រឌិតរួម និងការងារបុគ្គលនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ ការសិក្សាអំពីបេតិកភណ្ឌសិល្បៈ; ការជ្រើសរើសសម្ភារៈគំនូរសម្រាប់ប្រធានបទដែលបានសិក្សា; ស្តាប់តន្ត្រី និងអក្សរសាស្ត្រ (ប្រជាប្រិយ បុរាណ ទំនើប)។

    មេរៀនណែនាំអំពីភាពអស្ចារ្យនៃហ្គេមលើប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា ការភ្ជាប់ជាមួយតន្ត្រី អក្សរសិល្ប៍ ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងកម្លាំងពលកម្មត្រូវបានតាមដាន។ ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍នៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត កិច្ចការសមូហភាពត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងកម្មវិធី។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈសមូហភាពរបស់សិស្សស្វែងរកការអនុវត្តន៍ក្នុងការរចនាផ្ទៃខាងក្នុងរបស់សាលា។

    ការអភិវឌ្ឍន៍ជាប្រព័ន្ធនៃមរតកសិល្បៈជួយឱ្យដឹងថាសិល្បៈជាកាលប្បវត្តិខាងវិញ្ញាណរបស់មនុស្សជាតិជាចំណេះដឹងរបស់មនុស្សអំពីទំនាក់ទំនងធម្មជាតិសង្គមការស្វែងរកការពិត។ ពេញមួយវគ្គសិក្សា សិស្សបានស្គាល់ស្នាដៃឆ្នើមនៃស្ថាបត្យកម្ម ចម្លាក់ គំនូរ ក្រាហ្វិក សិល្បៈ និងសិប្បកម្ម សិក្សាសិល្បៈបុរាណ និងសិល្បៈប្រជាប្រិយពីប្រទេស និងសម័យផ្សេងៗគ្នា។ ចំណេះដឹងអំពីវប្បធម៌សិល្បៈរបស់មនុស្សគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់។

    ភាពស្មោះត្រង់តាមប្រធានបទ និងភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីជួយធានាទំនាក់ទំនងផ្លូវចិត្តខ្លាំងជាមួយសិល្បៈនៅដំណាក់កាលនីមួយៗនៃការអប់រំ ជៀសវាងការប្រើពាក្យដដែលៗដោយមេកានិច កើនឡើងពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ ពីមេរៀនមួយទៅមេរៀនមួយ តាមជំហាននៃចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្ស។ ជាមួយនឹងពិភពសិល្បៈ និងវប្បធម៌អារម្មណ៍ទាំងមូល។

    ចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពសិល្បៈ គឺជាមធ្យោបាយសំខាន់នៃការណែនាំអំពីវប្បធម៌សិល្បៈ។ ទម្រង់ សមាមាត្រ លំហ សំនៀង ពណ៌ បន្ទាត់ កម្រិតសំឡេង វាយនភាពនៃសម្ភារៈ ចង្វាក់ សមាសភាពត្រូវបានដាក់ជាក្រុមជុំវិញគំរូទូទៅនៃភាសាសិល្បៈ និងន័យធៀបនៃសិល្បៈវិចិត្រ ការតុបតែង និងសិល្បៈស្ថាបនា។ សិស្សស្ទាត់ជំនាញមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិសិល្បៈទាំងនេះពេញមួយវគ្គនៃការសិក្សារបស់ពួកគេ។

    វិធីបីយ៉ាងនៃការរួមបញ្ចូលសិល្បៈនៃការពិត - រូបភាព ការតុបតែង និងស្ថាបនា - នៅក្នុងសាលាបឋមសិក្សា ទង្វើសម្រាប់កុមារដែលយល់ច្បាស់ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងអាចចូលដំណើរការបាននៃប្រភេទសកម្មភាពសិល្បៈ៖ រូបភាព ការតុបតែង អគារ។ ការចូលរួមជាក់ស្តែងជាប្រចាំរបស់សិស្សសាលាក្នុងសកម្មភាពទាំងបីនេះ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេណែនាំពួកគេជាប្រព័ន្ធទៅកាន់ពិភពសិល្បៈ។ វាត្រូវតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថា, ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងសាលាបឋមសិក្សានៅក្នុងវិធីលេងជា "បងប្រុស-អនុបណ្ឌិត" នៃរូបភាព, ការតុបតែង, អគារ, សកម្មភាពសិល្បៈទាំងបីប្រភេទនេះគួរតែអមជាមួយសិស្សពេញមួយឆ្នាំនៃការសិក្សា។ ដំបូងពួកគេជួយបែងចែករចនាសម្ព័ន្ធ ហើយដូច្នេះយល់ពីសកម្មភាពសិល្បៈក្នុងជីវិតជុំវិញ ហើយបន្ទាប់មកជួយក្នុងការយល់ដឹងកាន់តែស្មុគស្មាញអំពីសិល្បៈ។

    ជាមួយនឹងសេរីភាពនៃការសន្មត់ទាំងអស់នៃការច្នៃប្រឌិតគរុកោសល្យ ចាំបាច់ត្រូវចងចាំជានិច្ចនូវសុចរិតភាពនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃកម្មវិធីនេះ គោលដៅ និងគោលបំណងសំខាន់ៗនៃឆ្នាំ និងត្រីមាសនីមួយៗ ដោយធានាបាននូវការបន្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍រីកចម្រើនរបស់សិស្ស។

    ២.១. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការតំណាងសិល្បៈ (កម្មវិធីសិក្សាបឋមសិក្សា)

    ថ្នាក់ទី១ (៣០-៦០ ម៉ោង)

    អ្នកពណ៌នា តុបតែង និងសាងសង់

    សកម្មភាពសិល្បៈបីប្រភេទ ដែលកំណត់ភាពចម្រុះនៃសិល្បៈទស្សនីយភាពទាំងមូល បង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃថ្នាក់ណែនាំដំបូង។

    ដើម្បីជួយកុមារ (និងគ្រូ) មកជាទម្រង់នៃការចាប់ផ្តើមលេងសើច៖ "ចៅហ្វាយនាយបីនាក់ - ចៅហ្វាយនៃរូបភាព ចៅហ្វាយនាយនៃការតុបតែង និងចៅហ្វាយនាយនៃសំណង់" ។ ការ​រក​ឃើញ​សម្រាប់​កុមារ​គួរ​តែ​មាន​ការ​លេង​ហ្គេម​ប្រចាំ​ថ្ងៃ​ជា​ច្រើន​របស់​ពួក​គេ​ជា​សកម្មភាព​សិល្បៈ ដូច​សិល្បករ​ពេញ​វ័យ​ធ្វើ (មិន​ទាន់​ជា​សិល្បៈ)។ ដើម្បីមើលការងាររបស់បងប្រុសមេម្នាក់ឬផ្សេងទៀតនៅក្នុងជីវិតជុំវិញគឺជាល្បែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ នេះគឺជាកន្លែងដែលចំណេះដឹងនៃទំនាក់ទំនងរវាងសិល្បៈនិងជីវិតចាប់ផ្តើម។ នៅទីនេះ គ្រូដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះក្នុងចំណេះដឹងនៃពិភពសិល្បៈប្លាស្ទិកដ៏ធំទូលាយ និងស្មុគស្មាញ។ ភារកិច្ចនៃឆ្នាំនេះក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវការយល់ដឹងថា "ចៅហ្វាយនាយ" ធ្វើការជាមួយសម្ភារៈមួយចំនួនហើយក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវការអភិវឌ្ឍន៍ដំបូងនៃសម្ភារៈទាំងនេះ។

    ប៉ុន្តែ "ចៅហ្វាយនាយ" មិនលេចឡើងនៅចំពោះមុខកុមារទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។ ដំបូងពួកគេស្ថិតនៅក្រោម "មួកនៃភាពមើលមិនឃើញ" ។ នៅត្រីមាសទី 1 គាត់បានដោះ "មួក" របស់គាត់ហើយចាប់ផ្តើមលេងដោយបើកចំហជាមួយកុមារ "ម្ចាស់នៃរូបភាព" ។ នៅត្រីមាសទី 2 គាត់នឹងជួយដក "មួកដែលមើលមិនឃើញ" ចេញពី "ចៅហ្វាយនាយនៃការតុបតែង" នៅក្នុងទីបី - ពី "ចៅហ្វាយនាយនៃសំណង់" ។ ហើយ​ទី​បួន ពួកគេ​បង្ហាញ​កុមារ​ថា ពួកគេ​មិនអាច​រស់នៅ​ដោយ​គ្មាន​គ្នា​បានទេ ហើយ​តែងតែ​ធ្វើការ​ជាមួយគ្នា​។ វាក៏ចាំបាច់ផងដែរដើម្បីចងចាំអត្ថន័យពិសេសនៃមេរៀនទូទៅ: នៅក្នុងពួកគេតាមរយៈការងាររបស់ "មេ" នីមួយៗ ការងារសិល្បៈរបស់កុមារត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសិល្បៈមនុស្សពេញវ័យជាមួយនឹងការពិតជុំវិញ។

    ប្រធានបទ 1. អ្នកពិពណ៌នា។
    ស្គាល់គ្នាជាមួយ "Image Master" (8-16 ម៉ោង)

    "Image Master" បង្រៀនឱ្យឃើញ និងពណ៌នា។
    ហើយឆ្នាំបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់នៃការសិក្សានឹងជួយកុមារក្នុងរឿងនេះ - ជួយពួកគេឱ្យមើលឃើញពិចារណាពិភពលោក។ ដើម្បីមើលឃើញ មិនត្រឹមតែមើលទៅទេ ថែមទាំងគូរខ្លួនឯងទៀតផង។ នេះត្រូវតែរៀន។ នៅទីនេះ មានតែមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការយល់ដឹងអំពីតួនាទីដ៏ធំសម្បើមនៃសកម្មភាពនៃរូបភាពនៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សតែប៉ុណ្ណោះ ដែលនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ គ្រូបង្រៀននឹងអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងនេះ។ របកគំហើញនៃត្រីមាសនេះក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវការពិតដែលថានៅក្នុងសិល្បៈមិនត្រឹមតែមានសិល្បករប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានអ្នកទស្សនាផងដែរ។ ក្នុងនាមជាអ្នកមើលដ៏ល្អម្នាក់ក៏ត្រូវរៀនដែរ ហើយ Image Master បង្រៀនយើង។

    ភារកិច្ចរបស់ "អនុបណ្ឌិត" ក៏ត្រូវបង្រៀនកុមារនូវបទពិសោធន៍បឋមនៃការមានសម្ភារៈប្រើប្រាស់សម្រាប់សាលាបឋមសិក្សា។ បទពិសោធន៍នេះនឹងត្រូវបានពង្រឹង និងពង្រីកនៅក្នុងការងារបន្ថែមទៀតទាំងអស់។

    "រូបភាពមេ" ជួយមើល បង្រៀនពិចារណា

    ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពសង្កេត និងវិភាគភ្នែក។ បំណែកនៃធម្មជាតិ។ សត្វ - របៀបដែលវាស្រដៀងគ្នានិងរបៀបដែលវាខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមក។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស ប៊ិចចុង ឬខ្មៅដៃពណ៌ ឬក្រមួន។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយដែលបង្ហាញពីគំនូរសត្វ ឬសត្វមានជីវិត។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ កំណាព្យអំពីសត្វ អំពីច្រមុះ និងកន្ទុយ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: C. Saint-Saens, ឈុត "Carnival of the Animals"។

    អ្នកអាចពណ៌នាកន្លែងមួយ។

    សូមក្រឡេកមើលចំណុចផ្សេងៗគ្នា - ស្លែនៅលើថ្ម ស្នាមលើជញ្ជាំង លំនាំនៅលើថ្មម៉ាបក្នុងរថភ្លើងក្រោមដី ហើយព្យាយាមមើលរូបភាពណាមួយនៅក្នុងពួកគេ។ បង្វែរកន្លែងទៅជារូបភាពសត្វ។ កន្លែងលាប ឬលាប ត្រូវបានរៀបចំដោយគ្រូ។

    សម្ភារៈ: ខ្មៅដៃ ក្រមួន ទឹកថ្នាំខ្មៅ ប៊ិចមានអារម្មណ៍ខ្មៅ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ គំនូរសម្រាប់សៀវភៅអំពីសត្វដោយ E. Charushin, V. Lebedev, T. Mavrina, M. Miturich និងសិល្បករផ្សេងទៀតដែលធ្វើការជាស្នាមប្រឡាក់។

    អាចត្រូវបានបង្ហាញជាបរិមាណ

    ចូរបង្វែរដុំប្លាស្ទិកទៅជាបក្សី។ ការធ្វើគំរូ។ សូមក្រឡេកមើល ហើយគិតអំពីវត្ថុដែលមានពន្លឺស្រដៀងនឹងអ្វីមួយ ឧទាហរណ៍ ដំឡូង និងបន្លែផ្សេងទៀត ឈើរសាត់នៅក្នុងព្រៃ ឬឧទ្យាន។

    សម្ភារៈ: plasticine, stacks, plank.

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃបរិមាណធម្មជាតិនៃទម្រង់បញ្ចេញមតិ ឬថ្មពិត រូបរាងដែលស្រដៀងនឹងអ្វីមួយ។

    អាចបង្ហាញជាបន្ទាត់

    បន្ទាត់អាចប្រាប់បាន។ "ប្រាប់យើងអំពីខ្លួនអ្នក" - គំនូរឬស៊េរីនៃគំនូរជាប់គ្នា។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស ខ្មៅដៃ ឬខ្មៅដៃ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: គំនូរលីនេអ៊ែរនៃសៀវភៅកុមារ គំនូរលើប្រធានបទនៃកំណាព្យដោយ S. Marshak, A. Barto, D. Kharms ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏រីករាយ និងខុសនៃគ្រោង។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ កំណាព្យកំប្លែងអំពីជីវិតនៅផ្ទះ។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ ចម្រៀងកុមារអំពីជីវិតក្នុងគ្រួសារ។

    អ្នកអាចពណ៌នាអ្វីដែលមើលមិនឃើញ (អារម្មណ៍)

    បង្ហាញភាពសោកសៅនិងរីករាយ។ យើងគូរតន្ត្រី - ភារកិច្ចគឺដើម្បីបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពរូបភាពនៃបំណែកតន្ត្រីដែលផ្ទុយគ្នានៅក្នុងអារម្មណ៍។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌ស សញ្ញាសម្គាល់ពណ៌ ខ្មៅដៃពណ៌ ឬក្រមួន។

    ស៊េរីតន្ត្រី: បទភ្លេងរីករាយ និងសោកសៅ។

    ថ្នាំលាបរបស់យើង។

    តេស្តពណ៌។ ភាពរីករាយនៃការទំនាក់ទំនងជាមួយថ្នាំលាប។ ជំនាញក្នុងការរៀបចំកន្លែងធ្វើការ និងការប្រើប្រាស់ថ្នាំលាប។ ឈ្មោះពណ៌។ នោះនៅក្នុងជីវិតគឺស្រដៀងនឹងពណ៌នីមួយៗ។ រូបភាពលេងសើចនៃកម្រាលព្រំចម្រុះពណ៌។

    សម្ភារៈ: ថ្នាំលាប gouache ជក់ធំ និងស្តើង ក្រដាសស។

    សិល្បករ និងទស្សនិកជន (ទូទៅនៃប្រធានបទ)

    ក្នុងនាមជាអ្នកទស្សនាគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ហើយមិនងាយស្រួលទេ។ នេះត្រូវតែរៀន។ ការណែនាំអំពីគំនិតនៃ "ការងារសិល្បៈ" ។ គំនូរ។ រូបចម្លាក់។ លាបពណ៌និងគំនូរនៅក្នុងគំនូររបស់វិចិត្រករ។ ការអភិវឌ្ឍជំនាញការយល់ឃើញ។ ការសន្ទនា។

    ជួរដែលមើលឃើញ: V. Van Gogh "Sunflowers", N. Roerich "ភ្ញៀវក្រៅប្រទេស", V. Vasnetsov "វីរបុរសបីនាក់", S. Konchalovsky "Lilac", M. Vrubel "The Swan Princess" ។

    ស្បែក 2. អ្នកតុបតែង។
    ស្គាល់គ្នាជាមួយ "ចៅហ្វាយនាយនៃការតុបតែង" (7-14 ម៉ោង)

    "ចៅហ្វាយនៃរូបភាព" ដែលកុមារបានជួបក្នុងត្រីមាសទី 1 គឺជា "ចៅហ្វាយនាយនៃចំណេះដឹង" ការមើលដោយប្រុងប្រយ័ត្នក្នុងជីវិត។ "ចៅហ្វាយនាយនៃការតុបតែង" ធ្វើអ្វីខុសគ្នាទាំងស្រុងនៅក្នុងជីវិត - នេះគឺជា "ចៅហ្វាយនាយនៃការទំនាក់ទំនង" ។ វារៀបចំការប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់មនុស្ស ជួយពួកគេឱ្យស្គាល់តួនាទីរបស់ពួកគេដោយបើកចំហ។ ថ្ងៃនេះយើងទៅដើរលេង ថ្ងៃស្អែកទៅធ្វើការ បន្ទាប់មកទៅលេងបាល់ ហើយជាមួយនឹងសម្លៀកបំពាក់របស់យើង យើងនិយាយអំពីតួនាទីទាំងនេះរបស់យើង អំពីយើងជានរណា ថ្ងៃនេះយើងនឹងធ្វើអ្វី។ ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត ការងាររបស់ "ចៅហ្វាយនាយនៃការតុបតែង" នេះត្រូវបានបង្ហាញនៅបាល់, ពិធីបុណ្យ, នៅក្នុងការសម្តែងល្ខោន។

    បាទ/ចាស ហើយនៅក្នុងធម្មជាតិ យើងបែងចែកសត្វស្លាប ឬមេអំបៅពីអ្នកផ្សេងទៀតដោយការតុបតែងរបស់វា។

    ពិភពធម្មជាតិពោរពេញដោយការតុបតែង

    ការអភិវឌ្ឍនៃការសង្កេត។ បទពិសោធន៍សោភ័ណភាព។ ការតុបតែងស្លាបមេអំបៅ។ មេអំបៅ​ត្រូវ​បាន​តុបតែង​តាម​ចន្លោះ​ទទេ​ដែល​បាន​កាត់​ចេញ​ដោយ​គ្រូ ឬ​អាច​ត្រូវ​បាន​គូរ (ធំ​លើ​សន្លឹក​ទាំងមូល) ដោយ​កុមារ​ក្នុង​មេរៀន។ ភាពចម្រុះ និងភាពស្រស់ស្អាតនៃលំនាំនៅក្នុងធម្មជាតិ។

    សម្ភារៈ: gouache ជក់ធំ និងស្តើង ក្រដាសពណ៌ ឬស។

    ជួរដែលមើលឃើញ: slides "Butterflies", collections of butterflies, សៀវភៅដែលមានរូបភាពរបស់ពួកគេ។

    រូបភាពនៃបក្សីឆើតឆាយនៅក្នុងបច្ចេកទេសនៃកម្មវិធីកម្រិតសំឡេង, collage ។ ការអភិវឌ្ឍនៃអារម្មណ៍តុបតែងនៃសមា្ភារៈរួមបញ្ចូលគ្នា, ពណ៌និងវាយនភាពរបស់ពួកគេ។

    សម្ភារៈ៖ ក្រដាសពហុពណ៌ និងចម្រុះ កន្ត្រៃ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្លាយ និងសៀវភៅដែលពណ៌នាអំពីសត្វស្លាបផ្សេងៗ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: ចម្រៀងកុមារ ឬចម្រៀងប្រជាប្រិយ ជាមួយនឹងការលេងសើច តុបតែងលម្អ (សំឡេងកណ្តឹង ធ្វើត្រាប់តាមការច្រៀងបក្សី)។

    ភាពស្រស់ស្អាតត្រូវតែមើលឃើញ

    សម្រស់ធម្មជាតិ និង "មិននឹកស្មានដល់" ។ ការពិនិត្យលើផ្ទៃផ្សេងៗ៖ សំបកដើមឈើ ពពុះរលក ទម្លាក់លើមែកឈើ។ល។ ការអភិវឌ្ឍនៃអារម្មណ៍តុបតែងនៃវាយនភាព។ បទពិសោធន៍នៃចំណាប់អារម្មណ៍កំណាព្យដែលមើលឃើញ។

    រូបភាពខាងក្រោយរបស់សត្វចចក ឬសំបកឈើ។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃវាយនភាពនិងលំនាំ។ ស្គាល់គ្នាជាមួយបច្ចេកទេសនៃពណ៌តែមួយ។

    សម្ភារៈ: សម្រាប់គ្រូ - ប្រដាប់ក្រឡុកមួយ gouache ពនឺជាមួយទឹកឬទឹកថ្នាំបោះពុម្ព; សម្រាប់កុមារ - ក្តារបន្ទះធ្វើពីផ្លាស្ទិច លីណូលូម ឬក្រឡាក្បឿង ក្រដាស ខ្មៅដៃ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃផ្ទៃផ្សេងៗ : សំបកឈើ ស្លែ រលកនៅលើទឹក ក៏ដូចជាស្លាយដែលបង្ហាញសត្វចៃ ពស់ កង្កែប។ បើអាចធ្វើបាន - សំបកឈើពិតប្រាកដ ឃើញកាប់ឈើ ថ្ម។

    តើនៅពេលណា ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សម្នាក់តុបតែងខ្លួន

    គ្រឿងអលង្ការរបស់មនុស្សទាំងអស់ប្រាប់អ្វីមួយអំពីម្ចាស់របស់វា។ អ្វីដែលគ្រឿងអលង្ការអាចប្រាប់បាន។ យើងពិចារណាតួអង្គនៃរឿងនិទាន - តើការតុបតែងប្រភេទណាដែលពួកគេមាន។ តើពួកគេជួយយើងឱ្យស្គាល់តួអង្គដោយរបៀបណា។ រូបភាពនៃតួអង្គរឿងនិទានដែលបានជ្រើសរើស និងការតុបតែងរបស់ពួកគេ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌, gouache, ជក់។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្លាយ ឬ​គំនូរ​ជាមួយ​តួអង្គ​ពី​រឿងនិទាន​ល្បីៗ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ បំណែកនៃរឿងនិទានជាមួយនឹងការពិពណ៌នាអំពីរូបរាងរបស់វីរបុរស។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ ចម្រៀងវីរបុរសរឿងនិទាន។

    "ចៅហ្វាយនាយនៃការតុបតែង" ជួយធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាក

    ការតុបតែងបន្ទប់។ ធ្វើ​កម្រង​ផ្កា និង​កម្រង​ផ្កា​ចូល​ឆ្នាំ។ ការតុបតែងថ្នាក់រៀន និងផ្ទះរបស់អ្នកសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មី។ បន្ទះសមូហភាព "ដើមឈើណូអែល" ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌, កន្ត្រៃ, កាវ, foil, serpentine ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ការងាររបស់កុមារបានបញ្ចប់ក្នុងត្រីមាស។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: កំណាព្យអំពីថ្ងៃឈប់សម្រាកនៃឆ្នាំថ្មី។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ ចម្រៀងបុណ្យណូអែល និងចូលឆ្នាំសកល បំណែក P. Tchaikovsky នៃរបាំបាឡេ "The Nutcracker" ។

    ប្រធានបទ 3. អ្នកកសាង។
    ស្គាល់គ្នាជាមួយ "អនុបណ្ឌិតសំណង់" (10-20 ម៉ោង)

    "អនុបណ្ឌិតនៃរូបភាព" - "អនុបណ្ឌិតនៃការយល់ដឹង", "អនុបណ្ឌិតនៃការតុបតែង" - "អនុបណ្ឌិតនៃការទំនាក់ទំនង", "អនុបណ្ឌិតនៃការសាងសង់" - នេះគឺជា "មេនៃការបង្កើត" នៃបរិយាកាសគោលបំណងនៃជីវិត។

    ក្នុងត្រីមាសនេះ បងប្អូនរបស់គាត់បានដក "មួកនៃភាពមើលមិនឃើញ" របស់គាត់ ហើយប្រគល់ការគ្រប់គ្រងរដ្ឋាភិបាលឱ្យគាត់។ មនុស្សអាចរៀនអំពីពិភពលោក និងទំនាក់ទំនងបានលុះត្រាតែពួកគេមានបរិយាកាសរៀបចំរបស់មនុស្ស។ ជាតិ​នីមួយៗ​បាន​កសាង​តាំង​ពី​សម័យ​ដើម។ កុមារក៏បង្កើតនៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេពីខ្សាច់គូបកៅអី - សម្ភារៈណាមួយនៅនឹងដៃ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមពាក្យ គ្រូ (ដោយមានជំនួយពីកុមារ) ត្រូវប្រមូល "សម្ភារៈសំណង់" ឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន៖ ប្រអប់ទឹកដោះគោ ទឹកដោះគោជូរ ស្បែកជើង។ល។

    ផ្ទះសម្រាប់ខ្លួនអ្នក

    រូបភាពផ្ទះដែលធ្វើសម្រាប់ខ្លួនខ្ញុំ។ ការអភិវឌ្ឍនៃការស្រមើលស្រមៃ។ គិតពីផ្ទះ។ ផ្ទះផ្សេងគ្នាសម្រាប់តួអង្គរឿងនិទានផ្សេងៗគ្នា។ តើអ្នកអាចទាយបានថាអ្នកណារស់នៅក្នុងផ្ទះ។ ផ្ទះផ្សេងគ្នាសម្រាប់របស់ផ្សេងគ្នា។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌, gouache, ជក់; ឬប៊ិច​ចុង​ជើង ឬខ្មៅដៃពណ៌។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ គំនូរសៀវភៅកុមារដែលពិពណ៌នាអំពីលំនៅដ្ឋាន។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ ចម្រៀងកុមារអំពីអ្នកសាងសង់-អ្នកសុបិន។

    តើអ្នកអាចគិតអំពីអ្វីនៅផ្ទះ

    គំរូផ្ទះដ៏អស្ចារ្យក្នុងទម្រង់ជាបន្លែ និងផ្លែឈើ។ ការសាងសង់ប្រអប់ និងផ្ទះក្រដាសដែលមានផាសុខភាពសម្រាប់ដំរី ហ្សីរ៉ាហ្វ និងក្រពើ។ ដំរី​នេះ​មាន​ទំហំ​ធំ​ជិត​រាង​ការ៉េ សត្វ​ហ្សី​រ៉ា​ហ្វ​មាន​ក​វែង ហើយ​ក្រពើ​ក៏​វែង​ណាស់ ។ កុមាររៀនយល់ពីការបង្ហាញនៃសមាមាត្រ និងការបង្កើតទម្រង់។

    សម្ភារៈ: ថង់ប្លាស្ទិក, ជង់, ក្រណាត់, បន្ទះក្តារ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: គំនូរសម្រាប់រឿងនិទានរបស់ A. Miln "Winnie the Pooh", N. Nosov "Dunno in the Flower City", J. Rodari "Cipollino", A. Volkov "The Wizard of the Emerald City" ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ ការពិពណ៌នាអំពីទីក្រុងដ៏អស្ចារ្យ។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ តន្ត្រីសម្រាប់តុក្កតា និងរបាំបាឡេ "Cipollino" ។

    "ចៅហ្វាយនាយនៃអគារ" ជួយបង្កើតទីក្រុង

    "ទីក្រុងទេពអប្សរ" ។ រូបភាពនៃរូបភាពនៃទីក្រុងមួយសម្រាប់រឿងនិទានជាក់លាក់មួយ។ ការសាងសង់ទីក្រុងហ្គេម។ ល្បែងស្ថាបត្យករ។

    សម្ភារៈ: gouache, ក្រដាសពណ៌ ឬពណ៌ស, ជក់ធំទូលាយ និងស្តើង, ប្រអប់រាងផ្សេងៗ, ក្រដាសក្រាស់, កន្ត្រៃ, កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: គំនូរនៃសៀវភៅកុមារ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ ការពិពណ៌នាអំពីទីក្រុងដ៏អស្ចារ្យពីការងារអក្សរសាស្ត្រ។

    អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងឃើញមានរចនាសម្ព័ន្ធ

    បង្កើតរូបភាពនៃសត្វផ្សេងៗគ្នា - ការរចនាសួនសត្វពីប្រអប់។ បង្កើតប្រអប់ឆ្កែគួរឱ្យអស់សំណើចនៃពូជផ្សេងៗគ្នា។ សម្ភារៈអាចត្រូវបានជំនួសដោយកម្មវិធី៖ រូបភាពផ្សេងៗនៃសត្វឆ្កែត្រូវបានធ្វើឡើងដោយកាវបិទក្រដាសពណ៌មួយដែលបានរៀបចំទុកជាមុននៃរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗដាក់លើសន្លឹកមួយ។

    សម្ភារៈ: ប្រអប់ផ្សេងៗ ក្រដាសក្រាស់ពណ៌ និងស កាវ កន្ត្រៃ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ រូបថតសត្វ ឬការបន្តពូជនៃគំនូរពណ៌នាអំពីសត្វ។

    ធាតុទាំងអស់អាចត្រូវបានសាងសង់

    ការសាងសង់ពីក្រដាស ការវេចខ្ចប់ កម្រាលព្រំ ផ្កា និងប្រដាប់ក្មេងលេង។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌ ឬស កន្ត្រៃ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្លាយពីមុខវិជ្ជាផ្សេងៗដែលទាក់ទងនឹងកិច្ចការ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: កំណាព្យអំពីចៅហ្វាយនាយដែលឧស្សាហ៍ព្យាយាមរីករាយ។

    ផ្ទះខាងក្រៅនិងខាងក្នុង

    ផ្ទះ "មើលទៅ" នៅតាមផ្លូវប៉ុន្តែពួកគេរស់នៅក្នុងផ្ទះ។ "ខាងក្នុង" និង "ខាងក្រៅ" មានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។ រូបភាពនៃផ្ទះនៅក្នុងទម្រង់នៃអក្សរនៃអក្ខរក្រមដូចជាប្រសិនបើពួកគេមានជញ្ជាំងថ្លា។ របៀបដែលមនុស្សអក្ខរក្រមតូចៗអាចរស់នៅក្នុងផ្ទះ-អក្សរ របៀបបន្ទប់ ជណ្តើរ បង្អួចមានទីតាំងនៅទីនោះ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស (ពណ៌ស ឬពណ៌) ខ្មៅដៃ ឬក្រមួន។

    ជួរដែលមើលឃើញ: គំនូរនៃសៀវភៅកុមារ។

    ទីក្រុងដែលយើងរស់នៅ

    កិច្ចការ៖ "ខ្ញុំគូរទីក្រុងដែលខ្ញុំចូលចិត្ត" ។ រូបភាព "ដោយចំណាប់អារម្មណ៍" បន្ទាប់ពីដំណើរកម្សាន្ត។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស, gouache, ជក់ ឬ crayons (តាមជម្រើសរបស់គ្រូ)។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ កំណាព្យអំពីទីក្រុងរបស់អ្នក។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ ចម្រៀងអំពីទីក្រុងរបស់អ្នក។

    ទូទៅនៃប្រធានបទនៃត្រីមាស

    កិច្ចការ៖ ការតាំងពិព័រណ៍ស្នាដៃដែលធ្វើឡើងក្នុងត្រីមាស។ កុមាររៀនមើល និងពិភាក្សាការងាររបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ លេងសិល្បករ និងអ្នកទស្សនា។ អ្នកអាចបង្កើតបន្ទះទូទៅ "ទីក្រុងរបស់យើង" ឬ "ម៉ូស្គូ" ។

    ប្រធានបទទី៤ "ចៅហ្វាយនាយនៃរូបភាព ការតុបតែងអគារ" តែងតែធ្វើការជាមួយគ្នា (៥-១០ម៉ោង)

    យើងទទួលស្គាល់ការងាររួមគ្នានៃ "ថ្នាក់អនុបណ្ឌិត" នៅក្នុងការងាររបស់យើងនៃត្រីមាសកន្លងមកនិងនៅក្នុងការងារសិល្បៈ។

    ការធ្វើទូទៅនៅទីនេះគឺជាមេរៀនទី១។ គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីបង្ហាញកុមារថា "ចៅហ្វាយនាយ" របស់យើងទាំងបីគឺពិតជាមិនអាចបំបែកបាន។ ពួកគេតែងតែជួយគ្នាទៅវិញទៅមក។ ប៉ុន្តែ "ចៅហ្វាយ" នីមួយៗមានការងារផ្ទាល់ខ្លួនគោលបំណងរបស់វា។ ហើយនៅក្នុងការងារជាក់លាក់មួយ "ចៅហ្វាយនាយ" តែងតែជាការងារសំខាន់។ ជាឧទាហរណ៍ ខាងក្រោមនេះជាគំនូររបស់យើង៖ តើស្នាដៃរបស់ "អនុបណ្ឌិតសំណង់" នៅឯណា? ហើយឥឡូវនេះការងារទាំងនេះតុបតែងថ្នាក់រៀន។ ហើយនៅក្នុងការងារដែល "ចៅហ្វាយនាយនៃការតុបតែង" គឺជារឿងសំខាន់ តើ "ចៅហ្វាយនាយរូបភាព" "ចៅហ្វាយនាយនៃសំណង់" ជួយគាត់យ៉ាងដូចម្តេច? រឿងសំខាន់គឺត្រូវចងចាំជាមួយបុរសថាតើតួនាទីរបស់ "ចៅហ្វាយ" នីមួយៗជាអ្វីនិងអ្វីដែលគាត់បានជួយរៀន។ ការងារដ៏ល្អបំផុតរបស់កុមារពេញមួយឆ្នាំគួរតែត្រូវបានដាក់តាំងបង្ហាញនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ ប្រភេទនៃការតាំងពិព័រណ៍របាយការណ៍។ វាជាការចង់បានដែលកុមារម្នាក់ៗមានការងារតាំងពិពណ៌មួយចំនួន។ ក្មេងៗរៀននិយាយអំពីស្នាដៃរបស់ពួកគេ និងអំពីគំនូររបស់សមមិត្តរបស់ពួកគេ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន ស្លាយនៃស្នាដៃសិល្បៈមនុស្សពេញវ័យត្រូវបានបង្ហាញ ហើយកុមារគួរបញ្ជាក់ពី "ការចូលរួម" របស់ "ចៅហ្វាយ" នីមួយៗនៅក្នុងស្នាដៃទាំងនេះ៖ ថុដែលមានរូបគំនូរ; ថុដែលមានរូបរាងពណ៌នាអំពីអ្វីមួយ; រូបភាពជាមួយអគារស្ថាបត្យកម្ម; ប្រភពទឹកជាមួយរូបចម្លាក់; ខាងក្នុងវាំងជាមួយនឹងការតុបតែងភ្លឺ ចម្លាក់ និងគំនូរ; ផ្នែកខាងក្នុងនៃអគារទំនើបមួយដែលមានគំនូរដ៏អស្ចារ្យ។

    "ចៅហ្វាយនាយ" នឹងជួយយើងឱ្យមើលឃើញពិភពនៃរឿងនិទានហើយគូរវា។

    បន្ទះសមូហភាព និងរូបភាពបុគ្គលនៃរឿងនិទាន។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស, gouache, ជក់, កន្ត្រៃ, កាវ, ក្រដាសពណ៌, foil ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ តន្ត្រីពីគំនូរជីវចល ខ្សែភាពយន្ត ឬរបាំបាឡេផ្អែកលើរឿងនិទាននេះ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ រឿងនិទានជ្រើសរើសដោយគ្រូ។

    មេរៀនស្នេហា។ សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញ

    ការសង្កេតសត្វព្រៃពីទស្សនៈនៃ "ចៅហ្វាយនាយបី" ។ សមាសភាព "ជំរាបសួររដូវក្តៅ!" ដោយចំណាប់អារម្មណ៍នៃធម្មជាតិ។

    ថ្នាក់ទី ២ (៣៤-៦៨ ម៉ោង)

    អ្នកនិងសិល្បៈ

    ប្រធានបទ "អ្នក និងសិល្បៈ" គឺសំខាន់បំផុតសម្រាប់គំនិតនេះ វាមានប្រធានបទរងសំខាន់ៗដែលចាំបាច់សម្រាប់ការស្គាល់សិល្បៈដំបូងជាវប្បធម៌។ នេះគឺជាធាតុចម្បងនៃភាសា (រចនាសម្ព័ន្ធរូបភាព) នៃសិល្បៈប្លាស្ទិក និងជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការយល់ដឹងអំពីទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងជីវិតជុំវិញរបស់កុមារ។ ការយល់ដឹងអំពីភាសា និងការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយជីវិតត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមលំដាប់វិធីសាស្រ្តច្បាស់លាស់។ ការរំលោភលើវាគឺមិនចង់បាន។

    ភារកិច្ចនៃប្រធានបទទាំងអស់នេះគឺដើម្បីណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់ពិភពសិល្បៈ ទំនាក់ទំនងផ្លូវចិត្តជាមួយពិភពនៃការសង្កេត បទពិសោធន៍ និងគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

    ប្រធានបទ 1. តើអ្វី និងរបៀបដែលសិល្បករធ្វើការ (8-16 ម៉ោង)

    នៅទីនេះ ភារកិច្ចចម្បងគឺត្រូវស្គាល់ពីលទ្ធភាពបង្ហាញនៃសម្ភារៈសិល្បៈ។ ការរកឃើញភាពដើម ភាពស្រស់ស្អាត និងលក្ខណៈនៃសម្ភារៈ។

    ពណ៌មូលដ្ឋានចំនួនបីដែលបង្កើតពហុពណ៌នៃពិភពលោក

    ពណ៌ចម្បង និងបន្ទាប់បន្សំ។ សមត្ថភាពក្នុងការលាយថ្នាំលាបត្រឹមត្រូវនៅកន្លែងធ្វើការគឺជាការភ្ជាប់ជីវិតនៃពណ៌។ ពិពណ៌នាអំពីផ្កា បំពេញរូបភាពធំនៅលើសន្លឹកទាំងមូល (ដោយគ្មានគំនូរបឋម) ពីការចងចាំ និងការចាប់អារម្មណ៍។

    សម្ភារៈ: gouache (បីពណ៌) ជក់ធំ ក្រដាសសធំ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ផ្កាស្រស់, ស្លាយនៃផ្កា, វាលស្មៅផ្កា; ជំនួយដែលមើលឃើញបង្ហាញពីពណ៌ចម្បងទាំងបី និងការលាយបញ្ចូលគ្នារបស់ពួកគេ (ពណ៌ផ្សំ); ការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៃការលាយថ្នាំលាប gouache ។

    ប្រាំពណ៌ - ភាពសម្បូរបែបនៃពណ៌និងសម្លេង

    ងងឹតនិងពន្លឺ។ ស្រមោលនៃពណ៌។ សមត្ថភាពក្នុងការលាយថ្នាំលាបពណ៌ជាមួយពណ៌សនិងខ្មៅ។ រូបភាពនៃធាតុធម្មជាតិនៅលើសន្លឹកក្រដាសធំជាមួយនឹងជក់ធំដោយគ្មានគំនូរបឋម: ផ្គរលាន់, ព្យុះ, ការផ្ទុះភ្នំភ្លើង, ភ្លៀង, អ័ព្ទ, ថ្ងៃពន្លឺថ្ងៃ។

    សម្ភារៈ: gouache (ប្រាំពណ៌), ជក់ធំ, សន្លឹកធំនៃក្រដាសណាមួយ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយ​នៃ​ធម្មជាតិ​នៅ​ក្នុង​រដ្ឋ​ដែល​បាន​ប្រកាស​ថា​: ផ្គរ​រន្ទះ​, ព្យុះ​។​ល​។ នៅក្នុងស្នាដៃរបស់សិល្បករ (N. Roerich, I. Levitan, A. Kuindzhi ជាដើម); ការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៃការលាយពណ៌។

    ពណ៌ pastel និង crayons, ពណ៌ទឹក - លទ្ធភាពបង្ហាញ

    ពណ៌ pastel ទន់ ភាពរលោងនៃពណ៌ទឹកថ្លា - យើងរៀនយល់ពីភាពស្រស់ស្អាត និងការបង្ហាញនៃសម្ភារៈទាំងនេះ។

    រូបភាពនៃព្រៃឈើរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ (ពីការចងចាំនិងចំណាប់អារម្មណ៍) នៅក្នុងពណ៌ pastel ឬពណ៌ទឹក។

    សម្ភារៈ: pastel or crayons, watercolor, white paper, harsh (រុំ).

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ការសង្កេតធម្មជាតិ ស្លាយនៃព្រៃឈើរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ និងស្នាដៃរបស់វិចិត្រករលើប្រធានបទនេះ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រក. កំណាព្យ Pushkin, កំណាព្យ S. Yesenin ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: P. Tchaikovsky "សរទរដូវ" (ពីវដ្ត "រដូវ") ។

    លទ្ធភាពនៃការអនុវត្តជាក់ស្តែង

    គំនិតនៃចង្វាក់នៃចំណុច ព្រំនៅលើប្រធានបទនៃរដូវស្លឹកឈើជ្រុះផែនដីជាមួយនឹងស្លឹកធ្លាក់ចុះ។ ការងារជាក្រុម (1-3 បន្ទះ) នេះបើយោងតាមការចងចាំនិងចំណាប់អារម្មណ៍។

    សម្ភារៈ៖ ក្រដាសពណ៌ បំណែកនៃក្រណាត់ អំបោះ កន្ត្រៃ កាវ ក្រដាស ឬផ្ទាំងក្រណាត់។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លឹកមានជីវិត, ស្លាយនៃព្រៃរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ, ដី, asphalt ជាមួយស្លឹកធ្លាក់ចុះ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: F. Tyutchev "ស្លឹក" ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: F. Chopin nocturnes, P. Tchaikovsky "ខែកញ្ញា" (ពីវដ្ត "រដូវ") ។

    លទ្ធភាពជាក់ស្តែងនៃសម្ភារៈក្រាហ្វិក

    ភាពស្រស់ស្អាតនិងការបង្ហាញនៃបន្ទាត់។ បន្ទាត់ស្តើង និងក្រាស់ ផ្លាស់ទី និង viscous ។ រូបភាពនៃព្រៃរដូវរងានៅលើសន្លឹកក្រដាសពណ៌ស (ពីការចាប់អារម្មណ៍និងពីការចងចាំ) ។

    សម្ភារៈ: ទឹកថ្នាំ (ខ្មៅ, ទឹកថ្នាំ), ប៊ិច, wand, ជក់ល្អ ឬធ្យូង។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ការសង្កេតធម្មជាតិ ឬស្លាយដើមឈើរដូវរងា។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: M. Prishvin "រឿងរ៉ាវអំពីធម្មជាតិ" ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: P. Tchaikovsky "ខែធ្នូ" (ពីវដ្ត "រដូវ") ។

    ការបង្ហាញនៃសម្ភារៈសម្រាប់ការងារក្នុងបរិមាណ

    រូបភាពនៃសត្វនៃទឹកដីកំណើតដោយការចាប់អារម្មណ៍និងពីការចងចាំ។

    សម្ភារៈ: plasticine, stacks, plank.

    ជួរដែលមើលឃើញ: ការសង្កេតបរិមាណបញ្ចេញមតិនៅក្នុងធម្មជាតិ៖ ឫស ថ្ម ស្លាយសត្វ និងរូបចម្លាក់ ស្លាយ និងផ្លាស្ទិចតូចៗពីវត្ថុធាតុផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងដើម។ ការផលិតឡើងវិញនៃស្នាដៃដោយជាងចម្លាក់ V. Vatagin ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: V.Bianki "រឿងរ៉ាវអំពីសត្វ" ។

    អំណាចបង្ហាញនៃក្រដាស

    ស្ទាត់ជំនាញការងារជាមួយនឹងការពត់, កាត់, gluing ក្រដាស។ ការបកប្រែក្រដាសរាបស្មើទៅជាទម្រង់បីវិមាត្រផ្សេងៗគ្នា។ កាវបិទទម្រង់បីវិមាត្រសាមញ្ញ (កោណស៊ីឡាំង "ជណ្ដើរ" "អាខូឌីយ៉ូន") ។ ការសាងសង់សួនកុមារសម្រាប់រូបចម្លាក់សត្វ (បុគ្គល, ជាក្រុម, សមូហភាព) ។ ការងារស្រមើលស្រមៃ; ប្រសិនបើមានមេរៀនបន្ថែម អ្នកអាចផ្តល់កិច្ចការ origami ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស កន្ត្រៃ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្លាយនៃស្នាដៃស្ថាបត្យកម្ម ប្លង់នៃឆ្នាំកន្លងមកដែលធ្វើឡើងដោយសិស្ស បង្ហាញពីបច្ចេកទេសសម្រាប់ធ្វើការជាមួយក្រដាស។

    សម្រាប់សិល្បករ សម្ភារៈណាមួយអាចក្លាយជាការបង្ហាញ។ (ទូទៅនៃប្រធានបទនៃត្រីមាស)

    ការយល់ដឹងពីភាពស្រស់ស្អាតនៃសម្ភារៈសិល្បៈ និងភាពខុសគ្នារបស់វា៖ gouache, watercolor, crayons, pastels, graphic material, plasticine and paper, "មិននឹកស្មានដល់" សម្ភារៈ។

    រូបភាពនៃទីក្រុងដែលមានពិធីបុណ្យនៅពេលយប់ដោយប្រើសម្ភារៈ "មិនបានរំពឹងទុក"៖ serpentine, confetti, គ្រាប់ពូជ, ខ្សែស្រឡាយ, ស្មៅ។ល។ ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃក្រដាសងងឹត។

    ប្រធានបទ 2. ការពិត និងស្រមើស្រមៃ (7-14 ម៉ោង)

    រូបភាព និងការពិត

    សមត្ថភាពក្នុងការមើល, មើលឃើញ, ការសង្កេត។ Image Master បង្រៀនយើងឱ្យមើលឃើញពិភពលោកជុំវិញយើង។ រូបភាពសត្វ ឬសត្វដែលគេឃើញនៅក្នុងសួនសត្វ ក្នុងភូមិ។

    សម្ភារៈ: gouache (ពណ៌មួយ ឬពីរ) ក្រដាសពណ៌ ជក់។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្នាដៃសិល្បៈ រូបថតពណ៌នាអំពីសត្វ។

    រូបភាពនិង Fantasy

    សមត្ថភាពក្នុងការស្រមើស្រមៃ។ Fantasy នៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្ស។ រូបភាពនៃសត្វដ៏អស្ចារ្យ និងសត្វស្លាបដែលមិនមានស្រាប់ រួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុនៃសត្វផ្សេងៗគ្នា និងសូម្បីតែរុក្ខជាតិ។ តួអង្គក្នុងរឿងនិទាន៖ នាគ សេនធួរ ជាដើម។

    សម្ភារៈ: gouache, brushes, a large sheet of paper, និយមពណ៌, tinted ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្លាយនៃសត្វពិត និងអស្ចារ្យនៅក្នុងចម្លាក់ឈើ និងថ្មរបស់រុស្ស៊ី នៅក្នុងសិល្បៈអឺរ៉ុប និងបូព៌ា។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ រូបភាពដ៏អស្ចារ្យពីស្នាដៃតន្ត្រី។

    ការតុបតែងនិងភាពជាក់ស្តែង

    ការអភិវឌ្ឍនៃការសង្កេត។ សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញភាពស្រស់ស្អាតនៅក្នុងធម្មជាតិ។ "ចៅហ្វាយនាយនៃការតុបតែង" រៀនពីធម្មជាតិ។ រូបភាពនៃ cobwebs ជាមួយនឹងទឹកសន្សើម និងមែកធាងនៃដើមឈើ ផ្កាព្រិល និងគំរូដើមផ្សេងទៀតនៃការតុបតែងដោយប្រើបន្ទាត់ (ដោយឡែកពីការចងចាំ) ។

    សម្ភារៈ: ធ្យូង, ដីស, ជក់ល្អ, ទឹកថ្នាំ ឬ gouache (ពណ៌មួយ), ក្រដាស។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃបំណែកនៃធម្មជាតិ មើលឃើញតាមរយៈភ្នែករបស់វិចិត្រករ។

    ការតុបតែងនិងការស្រមើស្រមៃ

    បើគ្មានការស្រមើស្រមៃទេ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្កើតគ្រឿងអលង្ការមួយដុំ។ ការតុបតែងនៃទម្រង់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ (កអាវ, valance, kokoshnik, ចំណាំ) ។

    សម្ភារៈ៖ សម្ភារៈក្រាហ្វិកណាមួយ (ពណ៌មួយ ឬពីរ)។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃចរ, bijouterie, beadwork, ប៉ាក់, ល។

    ស៊េរីតន្ត្រី: ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃចង្វាក់ជាមួយនឹងភាពលេចធ្លោនៃចង្វាក់ដដែលៗ។

    សំណង់ និងការពិត

    "ចៅហ្វាយនាយនៃសំណង់" រៀនពីធម្មជាតិ។ ភាពស្រស់ស្អាតនិងអត្ថន័យនៃរចនាសម្ព័ន្ធធម្មជាតិ - សំបុកឃ្មុំនៃក្បាលអាភៀននិងទម្រង់នៃពិភពលោកក្រោមទឹក - ចាហួយត្រីសារាយ។ ការងារបុគ្គល - សមូហភាព។ សំណង់ក្រដាស "ពិភពលោកក្រោមទឹក" ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស កន្ត្រៃ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃអគារជាច្រើនប្រភេទ (ផ្ទះ វត្ថុ) រចនាសម្ព័ន្ធ និងទម្រង់ធម្មជាតិ។

    សំណង់ និងការស្រមើស្រមៃ

    "ចៅហ្វាយនាយនៃសំណង់" បង្ហាញពីលទ្ធភាពនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់មនុស្សក្នុងការបង្កើតវត្ថុ។

    ការបង្កើតគំរូនៃអគារដ៏អស្ចារ្យ រចនាសម្ព័ន្ធ៖ ទីក្រុងដ៏អស្ចារ្យ។ បុគ្គល, ការងារជាក្រុមលើការស្រមើលស្រមៃ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស កន្ត្រៃ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃអគារដែលអាចដាស់ការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ ស្នាដៃ និងគម្រោងរបស់ស្ថាបត្យករ (L. Corbusier, A. Gaudi) ការងាររបស់សិស្សកាលពីឆ្នាំមុន។

    "បងប្អូនប្រុស-ចៅហ្វាយនាយនៃរូបភាព ការតុបតែង និងអគារ" តែងតែធ្វើការជាមួយគ្នា (ទូទៅនៃប្រធានបទ)

    អន្តរកម្មនៃសកម្មភាពសិល្បៈបីប្រភេទ។ ការរចនា (ការធ្វើគំរូ) ក្នុងការតុបតែងរបស់ក្មេងលេងណូអែលពណ៌នាមនុស្ស សត្វ រុក្ខជាតិ។ បន្ទះសមូហភាព។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស, កន្ត្រៃ, កាវ, gouache, ជក់ស្តើង។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ការងាររបស់កុមារសម្រាប់ត្រីមាស ស្លាយ និងស្នាដៃដើម។

    ប្រធានបទ 3. តើសិល្បៈនិយាយអ្វី (11-22 ម៉ោង)

    នេះគឺជាប្រធានបទសំខាន់ និងសំខាន់ប្រចាំឆ្នាំ។ ពីរមុននាំទៅរកនាង។ ភារកិច្ចចម្បងគឺធ្វើជាម្ចាស់នៃការពិតដែលថាគ្មានអ្វីនៅក្នុងសិល្បៈដែលមិនធ្លាប់មានពណ៌នា, តុបតែង, សាងសង់ដូចនោះគ្រាន់តែសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃជំនាញ។ “បងប្អូន - ចៅហ្វាយនាយ” ពោលគឺសិល្បៈបង្ហាញពីអារម្មណ៍ និងគំនិតរបស់មនុស្ស ការយល់ដឹង ពោលគឺអាកប្បកិរិយាចំពោះអ្វីដែលមនុស្សពណ៌នា ទៅអ្នកណា ឬអ្វីដែលពួកគេតុបតែង ដោយការសាងសង់ ពួកគេបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាចំពោះអ្នកណា និងសម្រាប់អ្វីដែលពួកគេសាងសង់។ . មុននេះ បញ្ហានៃការបញ្ចេញមតិត្រូវតែយល់ឃើញដោយកុមារនៅក្នុងការងាររបស់ពួកគេតែលើកម្រិតអារម្មណ៍ប៉ុណ្ណោះ។ ឥឡូវនេះសម្រាប់កុមារទាំងអស់នេះគួរតែផ្លាស់ទីទៅកម្រិតនៃការយល់ដឹង ក្លាយជាការរកឃើញបន្ទាប់ និងសំខាន់បំផុត។ រាល់ត្រីមាសបន្តបន្ទាប់ និងឆ្នាំសិក្សាក្រោមកម្មវិធី ប្រធានបទនេះគួរតែត្រូវបានសង្កត់សំឡេងជានិច្ច ជួសជុលតាមរយៈដំណើរការនៃការយល់ឃើញ និងដំណើរការនៃការបង្កើត ក្នុងត្រីមាសនីមួយៗ កិច្ចការនីមួយៗ។ កិច្ចការនីមួយៗគួរតែមានការផ្តោតអារម្មណ៍ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការយល់ឃើញស្រមោលនៃអារម្មណ៍ និងបង្ហាញពីវានៅក្នុងការងារជាក់ស្តែង។

    ការបង្ហាញអំពីធម្មជាតិនៃសត្វដែលបានបង្ហាញ

    រូបភាពនៃសត្វគឺរីករាយ, រហ័ស, គំរាមកំហែង។ សមត្ថភាពក្នុងការមានអារម្មណ៍និងបង្ហាញពីចរិតលក្ខណៈរបស់សត្វនៅក្នុងរូបភាព។

    សម្ភារៈ: gouache (ពណ៌ពីរ ឬបី ឬពណ៌មួយ) ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: R. Kipling រឿងនិទាន "Mowgli" ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ គំនូររបស់ V.Vatagin សម្រាប់ "Mowgli" និងសៀវភៅផ្សេងៗទៀត។

    ស៊េរីតន្ត្រី: C. Saint-Saens "ពិធីបុណ្យនៃសត្វ" ។

    ការបង្ហាញលក្ខណៈរបស់មនុស្សនៅក្នុងរូបភាព; រូបភាពបុរស

    តាមការស្នើសុំរបស់គ្រូសម្រាប់ភារកិច្ចបន្ថែមទៀតអ្នកអាចប្រើគ្រោងនៃរឿងនិទាន។ ជាឧទាហរណ៍ "រឿងនិទានរបស់ Tsar Saltan" ដោយ A. Pushkin ផ្តល់ឱកាសដ៏សម្បូរបែបសម្រាប់ភ្ជាប់ដំណោះស្រាយក្នុងន័យធៀបសម្រាប់ប្រធានបទជាបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

    រូបភាពនៃអ្នកចម្បាំងល្អនិងអាក្រក់។

    សម្ភារៈ: gouache (ក្ដារលាយមានកំណត់) ផ្ទាំងរូបភាព ក្រដាសរុំ (រដុប) ក្រដាសពណ៌។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃស្នាដៃរបស់ V. Vasnetsov, M. Vrubel, I. Bilibin និងអ្នកដទៃ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ "រឿងនិទានរបស់ Tsar Saltan" ដោយ A. Pushkin ដកស្រង់ចេញពីវីរភាព។

    ស៊េរីតន្ត្រីតន្ត្រីដោយ N. Rimsky-Korsakov សម្រាប់ល្ខោនអូប៉េរ៉ា "រឿងនិទានរបស់ Tsar Saltan" ។

    ការបង្ហាញលក្ខណៈរបស់មនុស្សនៅក្នុងរូបភាព; រូបភាពស្រី

    ការពណ៌នាអំពីរូបភាពទេពអប្សរដែលផ្ទុយពីតួអង្គ (ព្រះនាង Swan និង Baba Babarikha, Cinderella និងម្តាយចុង។ល។)។ ថ្នាក់​នេះ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ផ្នែក​: មួយ​ពណ៌នា​ពី​ល្អ​, មួយ​ទៀត - អាក្រក់​។

    សម្ភារៈ: gouache ឬ pastel (crayons) នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយក្រដាសពណ៌។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃស្នាដៃដោយ V. Vasnetsov, M. Vrubel, I. Bilibin ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: "រឿងនិទានរបស់ Tsar Saltan" ដោយ A. Pushkin ។

    រូបភាពរបស់មនុស្ស និងចរិតរបស់គាត់ បង្ហាញក្នុងបរិមាណ

    ការបង្កើតក្នុងបរិមាណនៃរូបភាពដែលមានតួអក្សរច្បាស់លាស់៖ ព្រះនាង Swan, Baba Babarikha, Baba Yaga, Bogatyr, Koschey the Immortal ជាដើម។

    សម្ភារៈ: plasticine, stacks, boards.

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃរូបភាពចម្លាក់នៃស្នាដៃដោយ S. Konenkov, A. Golubkina, សេរ៉ាមិចដោយ M. Vrubel, ចម្លាក់អឺរ៉ុបមជ្ឈិមសម័យ។

    រូបភាពនៃធម្មជាតិនៅក្នុងរដ្ឋផ្សេងៗគ្នា

    រូបភាពនៃស្ថានភាពផ្ទុយគ្នានៃធម្មជាតិ (សមុទ្រគឺទន់ភ្លន់, ស្រលាញ់, ព្យុះ, រំខាន, រីករាយ។ ល។ ); ជាលក្ខណៈបុគ្គល។

    សម្ភារៈ

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្លាយដែលពណ៌នាពីអារម្មណ៍ផ្ទុយគ្នានៃធម្មជាតិ ឬស្លាយនៃគំនូរដោយវិចិត្រករដែលពណ៌នាអំពីស្ថានភាពផ្សេងៗនៃសមុទ្រ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: រឿងនិទានដោយ A. Pushkin "អំពី Tsar Saltan", "អំពីអ្នកនេសាទនិងត្រី" ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: ល្ខោនអូប៉េរ៉ា "Sadko", "Scheherazade" ដោយ N. Rimsky-Korsakov ឬ "សមុទ្រ" ដោយ M. Churlionis ។

    ការបង្ហាញចរិតលក្ខណៈរបស់មនុស្សតាមរយៈការតុបតែង

    ការតុបតែងខ្លួន បុគ្គលណាម្នាក់ប្រាប់អំពីខ្លួនដោយហេតុនេះថា ខ្លួនជានរណា អ្វីគេជា៖ អ្នកចម្បាំងដ៏ក្លាហាន - អ្នកការពារ ឬគំរាមកំហែង។ ការតុបតែងរបស់ព្រះនាង Swan និង Baba Babarikha នឹងខុសគ្នា។ ការតុបតែងគ្រឿងសឹកវីរបុរសកាត់ចេញពីក្រដាស kokoshniks នៃរូបរាងដែលបានផ្តល់ឱ្យ កអាវ (បុគ្គល) ។

    សម្ភារៈ: gouache, ជក់ (ធំ និងស្តើង), ទទេពីសន្លឹកក្រដាសធំ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃអាវុធរុស្ស៊ីបុរាណ, ចរ, សំលៀកបំពាក់ស្ត្រី។

    ការបង្ហាញចេតនាតាមរយៈការតុបតែង

    ការតុបតែងនៃកងនាវាដ៏អស្ចារ្យពីរផ្ទុយគ្នាក្នុងចេតនា (ល្អបុណ្យនិងអាក្រក់ចោរសមុទ្រ) ។ ការងារគឺសមូហភាព - បុគ្គល។ ការដាក់ពាក្យ។

    សម្ភារៈ៖ gouache, ជក់ធំ និងស្តើង, កាវ, ម្ជុល, សន្លឹកស្អិត ឬផ្ទាំងរូបភាព។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃស្នាដៃរបស់វិចិត្រករ (N. Roerich), គំនូរនៃសៀវភៅកុមារ (I. Bilibin), ស្នាដៃសិល្បៈប្រជាប្រិយ។

    រួមគ្នា "ចៅហ្វាយនាយនៃរូបភាពការតុបតែងអាគារ" បង្កើតផ្ទះសម្រាប់តួអង្គរឿងនិទាន (ទូទៅនៃប្រធានបទ)

    "Brothers-Masters" បីនាក់រួមគ្នាជាមួយកុមារ (ក្រុម) អនុវត្តបន្ទះជាច្រើនដែលដោយមានជំនួយពីappliquéនិងគំនូរពួកគេបង្កើតពិភពនៃតួអង្គរឿងនិទានជាច្រើន - ល្អនិងអាក្រក់ (ឧទាហរណ៍: ប៉មរបស់ Swan Princess ។ ផ្ទះសម្រាប់ Baba Yaga ខ្ទមរបស់ Bogatyr ។ល។

    ផ្ទះមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើបន្ទះ (មានស្ទីកឃ័រ) ផ្ទៃខាងក្រោយគឺជាទេសភាពដែលជាបរិយាកាសនៃផ្ទះនេះ ហើយរូបមួយគឺជារូបភាពរបស់ម្ចាស់ផ្ទះ ដោយបង្ហាញពីរូបភាពទាំងនេះតាមលក្ខណៈនៃអគារ សម្លៀកបំពាក់ រូបរាង។ នៃតួលេខ, ធម្មជាតិនៃដើមឈើប្រឆាំងនឹងផ្ទះឈរ។

    ការធ្វើទូទៅអាចត្រូវបានបញ្ចប់ដោយការតាំងពិពណ៌ការងារដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃត្រីមាស ការពិភាក្សាជាមួយឪពុកម្តាយ។ ក្រុមនៃ "មគ្គុទ្ទេសក៍ទេសចរណ៍" គួរតែត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់ការពិភាក្សា។ គ្រូអាចប្រើម៉ោងបន្ថែមសម្រាប់ការនេះ។ ការតាំងពិព័រណ៍ដែលរៀបចំដោយគ្រូ និងបង្ហាញដល់ឪពុកម្តាយ (អ្នកទស្សនា) គួរតែក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍មួយសម្រាប់សិស្សានុសិស្ស និងមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់ពួកគេ និងជួយបង្រួបបង្រួមសារៈសំខាន់ដ៏សំខាន់នៃប្រធានបទនេះនៅក្នុងគំនិតរបស់កុមារ។

    ប្រធានបទទី ៤ ដូចសិល្បៈនិយាយ (៨-១៦ ម៉ោង)

    ចាប់ពីត្រីមាសនេះ អ្នកត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើការបញ្ចេញមតិនៃមធ្យោបាយជានិច្ច។ តើអ្នកចង់បង្ហាញវាទេ? ប៉ុន្តែ​ដោយ​របៀប​ណា?

    ពណ៌ជាមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិ៖ ពណ៌ក្តៅ និងត្រជាក់។ ការប្រយុទ្ធគ្នារវាងក្តៅនិងត្រជាក់

    រូបភាពនៃភ្លើងដែលកំពុងឆេះគឺជា "ការតស៊ូ" នៃកំដៅនិងត្រជាក់។ បំពេញសន្លឹកទាំងមូលដោយសេរីលាយថ្នាំលាបជាមួយគ្នា។ ភ្លើង​ត្រូវ​បាន​គេ​បង្ហាញ​ថា​ដូច​ជា​មក​ពី​ខាង​លើ​ស្លាប់​ទៅ​ហើយ (ធ្វើការ​ពី​ការ​ចងចាំ​និង​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍)។ "Feather of the Firebird" ។ ថ្នាំលាបត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នានៅលើសន្លឹក។ ថ្នាំលាបខ្មៅនិងសមិនត្រូវបានប្រើទេ។

    សម្ភារៈ: gouache ដោយគ្មានថ្នាំលាបសខ្មៅ ជក់ធំ ក្រដាសធំ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃភ្លើងរសាត់មួយ; សៀវភៅណែនាំអំពីវិទ្យាសាស្ត្រពណ៌។

    ស៊េរីតន្ត្រី: N. Rimsky-Korsakov បំណែកពីល្ខោនអូប៉េរ៉ា "The Snow Maiden" ។

    ពណ៌ជាមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិ : ស្ងាត់ (ថ្លង់)និងពណ៌រស់រវើក។ លាយជាមួយថ្នាំលាបខ្មៅ ប្រផេះ ស(ងងឹត, ស្រមោលឆ្ងាញ់នៃពណ៌)

    សមត្ថភាពក្នុងការសង្កេតមើលការតស៊ូនៃពណ៌នៅក្នុងជីវិត។ រូបភាពនៃផែនដីនិទាឃរដូវ (បុគ្គលពីការចងចាំនិងចំណាប់អារម្មណ៍) ។ ប្រសិនបើមានមេរៀនបន្ថែម ពួកគេអាចទទួលបាននៅលើផែនការនៃការបង្កើត "នគរដ៏កក់ក្តៅ" (ទីក្រុងដែលមានពន្លឺថ្ងៃ) ដែលជា "អាណាចក្រត្រជាក់" (ព្រះនាងព្រិល) ដើម្បីសម្រេចបាននូវភាពសម្បូរបែបនៃពណ៌នៅក្នុងពណ៌ចម្រុះមួយ។

    សម្ភារៈ: gouache, ជក់ធំ, ក្រដាសធំ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃផែនដីនិទាឃរដូវ មេឃមានព្យុះ អ័ព្ទ ជំនួយការបង្រៀនអំពីវិទ្យាសាស្ត្រពណ៌។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ E. Grieg ។ "ពេលព្រឹក" (បំណែកពីឈុត "Peer Gynt") ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: M. Prishvin រឿង, S. Yesenin កំណាព្យអំពីនិទាឃរដូវ។

    បន្ទាត់ជាមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិ : ចង្វាក់នៃបន្ទាត់

    រូបភាពនៃស្ទ្រីមនិទាឃរដូវ។

    សម្ភារៈ៖ ក្រមួនពណ៌ pastel ឬពណ៌។

    ស៊េរីតន្ត្រី: A. Arsensky "Forest Stream", "Prelude"; E. Grieg "និទាឃរដូវ" ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: M. Prishvin "ស្ទ្រីមព្រៃឈើ" ។

    បន្ទាត់ជាមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិ: ធម្មជាតិនៃបន្ទាត់

    រូបភាពនៃមែកធាងដែលមានចរិតលក្ខណៈ និងអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ (ជាបុគ្គល ឬដោយមនុស្សពីរនាក់ យោងទៅតាមចំណាប់អារម្មណ៍ និងការចងចាំ)៖ មែកធាងទន់ភ្លន់ និងមានឥទ្ធិពល ខណៈពេលដែលវាចាំបាច់ដើម្បីបញ្ជាក់ពីសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតវាយនភាពផ្សេងៗជាមួយនឹងធ្យូង sanguine ។

    សម្ភារៈ: gouache, ជក់, ដំបង, ធ្យូង, sanguine និងក្រដាសធំ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: មែកធំនិទាឃរដូវធំ (birch, OAK, ស្រល់), ស្លាយពណ៌នាពីសាខា។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ ខគម្ពីរភាសាជប៉ុន (ធុង) ។

    ចង្វាក់នៃចំណុចជាមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិ

    ចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃសមាសភាព។ ពីការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៅលើសន្លឹក សូម្បីតែចំណុចដូចគ្នា ខ្លឹមសារនៃសមាសភាពក៏ផ្លាស់ប្តូរដែរ។ ការរៀបចំចង្វាក់នៃបក្សីហោះហើរ (ការងារបុគ្គលឬសមូហភាព) ។

    សម្ភារៈ

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ជំនួយការមើលឃើញ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: fragments with a pronounced rhythmic organization .

    សមាមាត្របង្ហាញពីតួអក្សរ

    ការរចនាឬចម្លាក់សត្វស្លាបដែលមានសមាមាត្រតួអក្សរផ្សេងៗគ្នា - កន្ទុយធំ - ក្បាលតូច - ចំពុះធំ។

    សម្ភារៈ៖ ក្រដាសស ក្រដាសពណ៌ កន្ត្រៃ កាវ ឬជ័រ ជង់ ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ សត្វស្លាបពិត និងអស្ចារ្យ (ស្លាយនៃគំនូរសៀវភៅ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង)។

    ចង្វាក់នៃបន្ទាត់និងចំណុចពណ៌សមាមាត្រ - មធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិ (ទូទៅនៃប្រធានបទ)

    ការបង្កើតបន្ទះសមូហភាពលើប្រធានបទ "និទាឃរដូវ។ សំឡេងនៃបក្សី" ។

    សម្ភារៈ: សន្លឹកធំសម្រាប់បន្ទះ, gouache, ក្រដាស, កន្ត្រៃ, កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្នាដៃរបស់កុមារដែលបានធ្វើឡើងនៅលើប្រធានបទ "និទាឃរដូវ", ស្លាយនៃសាខា, ការជម្រុញនិទាឃរដូវ។

    មេរៀនទូទៅនៃឆ្នាំ

    ថ្នាក់រៀនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការងាររបស់កុមារដែលបានបញ្ចប់ក្នុងកំឡុងឆ្នាំ។ ការបើកការតាំងពិពណ៌គួរតែជាថ្ងៃឈប់សម្រាកដ៏រីករាយដែលជាព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងជីវិតសាលារៀន។ មេរៀនត្រូវបានប្រារព្ធឡើងក្នុងទម្រង់នៃការសន្ទនា ដោយដាស់តឿនកុមារអំពីប្រធានបទទាំងអស់នៃវគ្គបណ្តុះបណ្តាល។ "Brother-Masters" បីនាក់ជួយគ្រូក្នុងការសន្ទនាហ្គេម។ ឪពុកម្តាយ និងគ្រូបង្រៀនផ្សេងទៀតត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងមេរៀន (ប្រសិនបើអាច)។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ការងាររបស់កុមារបង្ហាញពីភារកិច្ចនៃត្រីមាសនីមួយៗ ស្លាយ ការផលិតឡើងវិញនូវស្នាដៃរបស់វិចិត្រករ និងសិល្បៈប្រជាប្រិយ ជួយបង្ហាញប្រធានបទ។

    ថ្នាក់ទី ៣ (៣៤-៦៨ ម៉ោង)

    សិល្បៈនៅជុំវិញយើង

    គំនិតសំខាន់មួយនៃកម្មវិធី៖ "ពីកម្រិតកំណើត - ទៅពិភពនៃវប្បធម៌ផែនដី" នោះគឺពីការស្គាល់វប្បធម៌របស់មនុស្សសូម្បីតែពីវប្បធម៌នៃ "មាតុភូមិតូច" របស់មនុស្សម្នាក់ - បើគ្មាននេះទេ គ្មានផ្លូវទៅរកវប្បធម៌សកលទេ។

    ការអប់រំនៅក្នុងថ្នាក់នេះគឺផ្អែកលើការណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់ពិភពសិល្បៈតាមរយៈចំណេះដឹងជុំវិញពិភពលោកគោលបំណង អត្ថន័យសិល្បៈរបស់វា។ កុមារត្រូវបាននាំយកទៅការយល់ដឹងថាវត្ថុមិនត្រឹមតែមានគោលបំណងប្រើប្រាស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូននៃវប្បធម៌ខាងវិញ្ញាណផងដែរ ហើយនេះតែងតែជាករណី - តាំងពីបុរាណកាលរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន។ វាចាំបាច់ក្នុងការជួយកុមារឱ្យមើលឃើញភាពស្រស់ស្អាតនៃវត្ថុជុំវិញគាត់វត្ថុវត្ថុការងារសិល្បៈដោយយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះតួនាទីរបស់វិចិត្រករ - "ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតនៃរូបភាពការតុបតែងអាគារ" - ក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសម្រាប់មនុស្ស។ ជីវិត។

    ចុងឆ្នាំ កូនៗគួរតែមានអារម្មណ៍ថា ជីវិតរបស់ពួកគេ ជីវិតរបស់មនុស្សគ្រប់រូប គឺត្រូវភ្ជាប់ជាមួយសកម្មភាពសិល្បៈប្រចាំថ្ងៃ។ មេរៀនចុងក្រោយនៃត្រីមាសនីមួយៗគួរតែមានសំណួរថា "តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើ "Brothers-Masters" មិនបានចូលរួមក្នុងការបង្កើតពិភពលោកជុំវិញអ្នក - នៅផ្ទះនៅតាមផ្លូវ។ ការយល់ដឹងអំពីតួនាទីដ៏ធំនៃសិល្បៈនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ គួរតែជារបកគំហើញមួយសម្រាប់កុមារ និងឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។

    ប្រធានបទ 1. សិល្បៈនៅក្នុងផ្ទះរបស់អ្នក (8-16 ម៉ោង)

    នៅទីនេះ "ចៅហ្វាយនាយ" នាំកុមារទៅផ្ទះល្វែងរបស់គាត់ហើយស្វែងរកអ្វីដែលពួកគេម្នាក់ៗ "បានធ្វើ" នៅក្នុងបរិយាកាសភ្លាមៗរបស់កុមារហើយនៅទីបញ្ចប់វាប្រែថាដោយគ្មានការចូលរួមរបស់ពួកគេមិនមានវត្ថុតែមួយនៃផ្ទះត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។ វានឹងមិនមានផ្ទះខ្លួនឯងទេ។

    ប្រដាប់ក្មេងលេងរបស់អ្នក។

    ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង - អ្វីដែលពួកគេគួរតែ - សិល្បករបានមកជាមួយ។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងផ្ទះ។ គំរូរបស់ក្មេងលេងពីផ្លាស្ទិចឬដីឥដ្ឋ។

    សម្ភារៈ: ផ្លាស្ទិច ឬដីឥដ្ឋ ចំបើង ចន្លោះឈើ ក្រដាស ហ្គូហាវ ថ្នាំលាបទឹកសម្រាប់ដី។ ជក់តូច, swabs ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង (ស្លាយ): អ័ព្ទ, gorodets, filimonovo, ប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្លាក់ពី Bogorodsk, ប្រដាប់ក្មេងលេងពីសម្ភារៈ improvised: ការវេចខ្ចប់, ក្រណាត់, រោម។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: សុភាសិត, ពាក្យ, រឿងព្រេង, រឿងនិទានប្រជាប្រិយរុស្ស៊ី។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ តន្ត្រីប្រជាប្រិយរុស្ស៊ី P. Tchaikovsky "អាល់ប៊ុមរបស់កុមារ" ។

    ចាននៅផ្ទះ

    គ្រឿងប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃ និងថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ការរចនារូបរាងវត្ថុ និងគំនូរ និងការតុបតែងចាន។ ការងាររបស់ "ចៅហ្វាយនាយនៃសំណង់ការតុបតែងនិងរូបភាព" ក្នុងការផលិតឧបករណ៍ប្រើប្រាស់។ រូបភាពនៅលើក្រដាស។ គំរូនៃចានពីផ្លាស្ទិចជាមួយនឹងការគូរលើ primer ពណ៌ស។

    ទន្ទឹមនឹងនេះគោលបំណងនៃចានត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ជាចាំបាច់: សម្រាប់នរណា, សម្រាប់ឱកាសអ្វី។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌, gouache, plasticine, ដីឥដ្ឋ, ថ្នាំលាបទឹក។

    ជួរដែលមើលឃើញ: គំរូឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ពីមូលនិធិធម្មជាតិ ស្លាយនៃប្រដាប់ប្រដាប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ ប្រដាប់ប្រដាប្រើប្រាស់ផ្សេងៗ (ដែក ឈើ ប្លាស្ទិក)។

    កន្សែងដៃរបស់ម៉ាក់

    គំនូសព្រាងនៃក្រមា៖ សម្រាប់ក្មេងស្រី សម្រាប់ជីដូន ពោលគឺខុសគ្នាក្នុងខ្លឹមសារ ចង្វាក់លំនាំ ពណ៌ ជាមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិ។

    សម្ភារៈ: gouache, ជក់, ក្រដាសពណ៌ស និងពណ៌។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃគំនូរធម្មជាតិសម្រាប់ក្រម៉ា ក្រមា និងក្រណាត់ គំរូនៃការងាររបស់កុមារលើប្រធានបទនេះ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: តន្ត្រីប្រជាប្រិយរុស្ស៊ី (ជាផ្ទៃខាងក្រោយ) ។

    ផ្ទាំងរូបភាព និងវាំងនននៅក្នុងផ្ទះរបស់អ្នក។

    គំនូរព្រាងនៃផ្ទាំងរូបភាព ឬវាំងននសម្រាប់បន្ទប់ដែលមានគោលបំណងច្បាស់លាស់៖ បន្ទប់គេង បន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ កន្លែងបណ្តុះកូន។ វាក៏អាចត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងបច្ចេកទេសនៃកែងជើង។

    សម្ភារៈ: gouache, ជក់, cliches, ក្រដាស ឬក្រណាត់។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ សម្រង់​ពី​រឿងនិទាន​មួយ​ចំនួន​ដែល​ផ្តល់​នូវ​ការ​ពិពណ៌នា​ផ្ទាល់​មាត់​នៃ​បន្ទប់​នៃ​វាំង​ទេពអប្សរ​។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ សម្រង់តន្ត្រីដែលបង្ហាញពីស្ថានភាពផ្សេងៗគ្នា៖ ព្យុះ (F. Chopin "Polonaise" in A flat major, op. 53), ស្ងប់ស្ងាត់, lyrically softly (F. Chopin "Mazurka" in A minor, op. 17)។

    សៀវភៅ​របស់​អ្នក

    សិល្បករនិងសៀវភៅ។ រូបភាព។ ទម្រង់សៀវភៅ។ ពុម្ពអក្សរ។ សំបុត្រដំបូង។ គូររូបរឿងនិទានដែលបានជ្រើសរើស ឬរចនាសៀវភៅក្មេងលេង។

    សម្ភារៈ: gouache, ជក់, ក្រដាសពណ៌ស ឬពណ៌, crayons ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ គម្រប និងរូបភាពសម្រាប់រឿងនិទានល្បីៗ (គំនូរដោយអ្នកនិពន្ធផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់រឿងនិទានដូចគ្នា) ស្លាយ សៀវភៅក្មេងលេង សៀវភៅកុមារ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ អត្ថបទនៃរឿងដែលបានជ្រើសរើស។

    កាតស្វាគមន៍

    គំនូរព្រាងសម្រាប់កាតប៉ុស្តាល់ ឬចំណាំតុបតែង (ផ្អែកលើគំនូររុក្ខជាតិ)។ ការប្រតិបត្តិក្នុងបច្ចេកទេសនៃការកោស ការឆ្លាក់ជាមួយស្ទីគ័រ ឬក្រាហ្វិច monotype គឺអាចធ្វើទៅបាន។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសតូច ទឹកថ្នាំ ប៊ិច ក្រវិល។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយពីការកាត់ឈើ លីណូលូម ការឆ្លាក់រូបចម្លាក់ គំរូនៃការងាររបស់កុមារក្នុងបច្ចេកទេសផ្សេងៗ។

    តើសិល្បករបានធ្វើអ្វីខ្លះនៅក្នុងផ្ទះរបស់យើង។ (ទូទៅនៃប្រធានបទ) ។ វិចិត្រករបានចូលរួមក្នុងការបង្កើតរបស់របរទាំងអស់នៅក្នុងផ្ទះ។ គាត់ត្រូវបានជួយដោយ "ចៅហ្វាយនាយនៃរូបភាព ការតុបតែង និងសំណង់" របស់យើង។ ការយល់ដឹងអំពីតួនាទីនីមួយៗ។ រូបរាងនៃវត្ថុនិងការតុបតែងរបស់វា។ នៅមេរៀនទូទៅ អ្នកអាចរៀបចំល្បែងសិល្បករ និងអ្នកទស្សនា ឬល្បែងមគ្គុទ្ទេសក៍នៅឯការតាំងពិព័រណ៍ស្នាដៃដែលបានបញ្ចប់ក្នុងកំឡុងត្រីមាស។ "ចៅហ្វាយ" បីនាក់កំពុងនិយាយ។ ពួកគេប្រាប់ និងបង្ហាញវត្ថុអ្វីជុំវិញមនុស្សនៅផ្ទះក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ តើ​មាន​វត្ថុ​អ្វី​ខ្លះ​នៅ​ផ្ទះ​ដែល​សិល្បករ​មិន​បាន​ធ្វើ? ការយល់ដឹងថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងជីវិតរបស់យើងនឹងមិនមានទេបើគ្មានការងាររបស់វិចិត្រករបើគ្មានវិចិត្រសិល្បៈតុបតែងនិងអនុវត្តសិល្បៈស្ថាបត្យកម្មការរចនានេះគួរតែជាលទ្ធផលហើយក្នុងពេលតែមួយការរកឃើញមួយ។

    ប្រធានបទ 2. សិល្បៈនៅតាមដងផ្លូវនៃទីក្រុងរបស់អ្នក (7-14 ម៉ោង)

    វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមនៅមាត់ទ្វារផ្ទះរបស់អ្នក។ ត្រីមាសនេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ "កម្រិត" នេះ។ ហើយគ្មានមាតុភូមិដោយគ្មានគាត់ទេ។ មិនមែនតែទីក្រុងមូស្គូ ឬ Tula នោះទេ - ប៉ុន្តែពិតជាផ្លូវដើមដែលរត់ "ជិតមុខ" នៃផ្ទះរបស់អ្នក ដើរដោយជើង។

    វិមានស្ថាបត្យកម្ម - បេតិកភណ្ឌនៃសតវត្ស

    ការសិក្សា និងរូបភាពនៃវិមានស្ថាបត្យកម្ម ទីកន្លែងកំណើតរបស់ពួកគេ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌ ក្រមួន ក្រមួន ឬ gouache ក្រដាសស។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ ខ្លឹមសារទាក់ទងនឹងវិមានស្ថាបត្យកម្មដែលបានជ្រើសរើស។

    ឧទ្យាន, ការ៉េ, មហាវិថី

    ស្ថាបត្យកម្ម ការសាងសង់ឧទ្យាន។ រូបភាពនៃឧទ្យាន។ សួនកម្សាន្ត សួនសារមន្ទីរ សួនកុមារ។ រូបភាពនៃឧទ្យាន ការ៉េ រូបផ្គុំគឺអាចធ្វើទៅបាន។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌, ក្រដាសពណ៌ស, gouache ឬក្រមួន crayons, កន្ត្រៃ, កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: មើលស្លាយ ការផលិតឡើងវិញនៃគំនូរ។

    របងបើកចំហ

    របងដែកនៅសាំងពេទឺប៊ឺគ និងនៅទីក្រុងមូស្គូ ក្នុងទីក្រុងកំណើតរបស់គាត់ ស្ថាបត្យករឈើធ្វើចំហរ។ គម្រោងនៃបន្ទះឈើ ឬច្រកទ្វារដែលកាត់ចេញពីក្រដាសពណ៌ដែលបត់ហើយបិទវាចូលទៅក្នុងសមាសភាពលើប្រធានបទ "ឧទ្យាន ការ៉េ មហាវិថី" ។

    សម្ភារៈ៖ ក្រដាសពណ៌ កន្ត្រៃ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃរបងបុរាណនៅទីក្រុងមូស្គូ និងសាំងពេទឺប៊ឺគ។ បន្ទះឈើ និងរបងតុបតែងបែបទំនើបនៅក្នុងទីក្រុងរបស់យើង។

    អំពូលភ្លើងនៅតាមដងផ្លូវ និងសួនច្បារ

    តើចង្កៀងគោមជាអ្វី? រូប​គោម​ក៏​ត្រូវ​បាន​វិចិត្រករ​បង្កើត​ឡើង​ដែរ៖ ចង្កៀង​គោម​ដ៏​មាន​បុណ្យ ចង្កៀង​ទំនុកច្រៀង។ អំពូលភ្លើងនៅតាមដងផ្លូវទីក្រុង។ ចង្កៀងគឺជាការតុបតែងទីក្រុង។ រូបភាពឬការរចនានៃរូបរាងចង្កៀងក្រដាស។

    សម្ភារៈ

    បង្អួចហាង

    ប្រសិនបើអ្នកមានពេលបន្ថែម អ្នកអាចធ្វើប្លង់ជាក្រុម។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌ស និងពណ៌ កន្ត្រៃ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយជាមួយនឹងការតាំងបង្ហាញតុបតែង។ ការងាររបស់កុមារកាលពីឆ្នាំមុន។

    ការដឹកជញ្ជូននៅក្នុងទីក្រុង

    វិចិត្រករក៏ចូលរួមក្នុងការបង្កើតរូបរាងរបស់ម៉ាស៊ីនផងដែរ។ ម៉ាស៊ីននៃពេលវេលាខុសគ្នា។ សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញរូបភាពនៅក្នុងទម្រង់នៃម៉ាស៊ីន។ បង្កើត គូរ ឬបង្កើតរូបភាពនៃម៉ាស៊ីនដ៏អស្ចារ្យ (ដី ទឹក ខ្យល់) ពីក្រដាស។

    សម្ភារៈ៖ ក្រដាសពណ៌ស និងពណ៌ កន្ត្រៃ កាវ សម្ភារៈក្រាហ្វិក។

    ជួរដែលមើលឃើញ: រូបថតនៃការដឹកជញ្ជូន។ ស្លាយនៃរថយន្តចាស់។ ការចម្លងពីទស្សនាវដ្តី។

    តើ​សិល្បករ​ធ្វើ​អ្វី​នៅ​តាម​ដង​ផ្លូវ​នៃ​ទីក្រុង​របស់​ខ្ញុំ (នៅក្នុងភូមិរបស់ខ្ញុំ)

    ជាថ្មីម្តងទៀតសំណួរគួរតែកើតឡើង: តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើ "Brothers-Masters" របស់យើងមិនបានប៉ះអ្វីនៅលើផ្លូវនៃទីក្រុងរបស់យើង? នៅក្នុងមេរៀននេះ បន្ទះសមូហភាពមួយ ឬច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងពីស្នាដៃនីមួយៗ។ នេះអាចជាទេសភាពនៃផ្លូវនៃស្រុកពីគំនូរជាច្រើនដែលស្អិតជាប់ជាបន្ទះក្នុងទម្រង់ជាឌីអូរ៉ាម៉ា។ នៅទីនេះអ្នកអាចដាក់របង និងភ្លើង យានជំនិះ។ ឌីអូរ៉ាម៉ាត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយតួលេខរបស់មនុស្ស ការកាត់ដើមឈើ និងគុម្ពោត។ អ្នកអាចលេង "មគ្គុទ្ទេសក៍ទេសចរណ៍" និង "អ្នកកាសែត" ។ មគ្គុទ្ទេសក៍ទេសចរណ៍និយាយអំពីទីក្រុងរបស់ពួកគេអំពីតួនាទីរបស់វិចិត្រករដែលបង្កើតរូបភាពសិល្បៈនៃទីក្រុង។

    ប្រធានបទទី៣.សិល្បករ និងទស្សនីយភាព (១០-២០ម៉ោង)

    «បង​ប្អូន​ប្រុស» ចូល​ប្រឡូក​ក្នុង​សិល្បៈ​សម្ដែង​តាំង​ពី​បុរាណ​មក។ ប៉ុន្តែទោះបីជាសព្វថ្ងៃនេះតួនាទីរបស់ពួកគេមិនអាចជំនួសបានក៏ដោយ។ តាមឆន្ទានុសិទ្ធិរបស់គ្រូ គេអាចបញ្ចូលគ្នានូវមេរៀនភាគច្រើននៃប្រធានបទជាមួយនឹងគំនិតនៃការបង្កើតការបង្ហាញអាយ៉ង ដែលវាំងនន ទេសភាព សំលៀកបំពាក់ អាយ៉ង និងផ្ទាំងរូបភាពត្រូវបានអនុវត្តជាបន្តបន្ទាប់។ នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀនទូទៅ អ្នកអាចរៀបចំការសម្តែងល្ខោន។

    របាំងល្ខោន

    របាំងនៃពេលវេលានិងប្រជាជនផ្សេងៗគ្នា។ របាំងមុខនៅក្នុងរូបភាពបុរាណ, នៅក្នុងល្ខោន, ក្នុងពិធីបុណ្យ។ ការរចនារបាំងមុខដែលមានតួអក្សរមុតស្រួច។

    សម្ភារៈ៖ ក្រដាសពណ៌ កន្ត្រៃ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ រូបថតរបាំងនៃប្រជាជាតិផ្សេងៗគ្នា និងរបាំងល្ខោន។

    សិល្បករល្ខោន

    រឿងប្រឌិតនិងការពិតនៃល្ខោន។ ថ្ងៃឈប់សម្រាកល្ខោន។ ទេសភាពនិងសំលៀកបំពាក់របស់តួអង្គ។ ល្ខោននៅលើតុ។ ការបង្កើតប្លង់នៃទេសភាពនៃការសម្តែង។

    សម្ភារៈ: ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ក្រដាសពហុពណ៌ ថ្នាំលាប ជក់ កាវ កន្ត្រៃ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្លាយពីគំនូរព្រាងរបស់វិចិត្រករល្ខោន។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ រឿងនិទានដែលបានជ្រើសរើស។

    ល្ខោនអាយ៉ង

    អាយ៉ងល្ខោន។ មហោស្រព Petrushka ។ អាយ៉ងស្រោមដៃ អាយ៉ងដំបង អាយ៉ង។ ស្នាដៃរបស់វិចិត្រករលើតុក្កតា។ តួអក្សរ។ រូបភាពរបស់តុក្កតា ការរចនា និងការតុបតែងរបស់វា។ ធ្វើអាយ៉ងក្នុងថ្នាក់។

    សម្ភារៈ: plasticine, ក្រដាស, កន្ត្រៃ, កាវ, ក្រណាត់, ខ្សែស្រឡាយ, ប៊ូតុងតូចៗ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយដែលបង្ហាញអំពីអាយ៉ងល្ខោន ការផលិតឡើងវិញពីសៀវភៅអំពីល្ខោនអាយ៉ង ខ្សែភាពយន្ត។

    វាំងននល្ខោន

    តួនាទីរបស់វាំងនននៅក្នុងរោងមហោស្រព។ វាំងនននិងរូបភាពនៃការលេង។ គំនូរព្រាងវាំងននសម្រាប់ការសម្តែង (ក្រុមការងារ 2-4 នាក់) ។

    សម្ភារៈ: gouache, ជក់, ក្រដាសធំ (អាចមកពីផ្ទាំងរូបភាព)។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃវាំងននល្ខោន ការផលិតឡើងវិញពីសៀវភៅអំពីល្ខោនអាយ៉ង។

    ផ្ទាំងរូបភាព, ផ្ទាំងរូបភាព

    អត្ថន័យនៃផ្ទាំងរូបភាព។ រូបភាពនៃការសម្តែង ការបង្ហាញរបស់វានៅក្នុងផ្ទាំងរូបភាព។ ពុម្ពអក្សរ។ រូបភាព។

    ការរចនាផ្ទាំងរូបភាពសម្រាប់ការសម្តែង។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌ទ្រង់ទ្រាយធំ ហ្គូហាវ ជក់ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ផ្ទាំងរូបភាពល្ខោន និងសៀក។

    សិល្បករ និងសៀក

    តួនាទីរបស់សិល្បករនៅក្នុងសៀក។ រូបភាពនៃទស្សនីយភាពដ៏រីករាយ និងអាថ៌កំបាំង។ រូបភាពនៃការសម្តែងសៀក និងតួអង្គរបស់វា។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌, ក្រមួន, gouache, ជក់។

    របៀបដែលសិល្បករជួយបង្កើតថ្ងៃឈប់សម្រាក។ សិល្បករនិងទស្សនីយភាព (សង្ខេបមេរៀន)

    ថ្ងៃឈប់សម្រាកនៅក្នុងទីក្រុង។ "ចៅហ្វាយនាយនៃរូបភាពការតុបតែងនិងអាគារ" ជួយបង្កើតថ្ងៃឈប់សម្រាក។ គំនូរព្រាងនៃការតុបតែងទីក្រុងសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ការរៀបចំការតាំងពិព័រណ៍ស្នាដៃទាំងអស់លើប្រធានបទនៅក្នុងថ្នាក់។ វាល្អណាស់ប្រសិនបើអ្នករៀបចំការសម្តែង ហើយអញ្ជើញភ្ញៀវ និងឪពុកម្តាយ។

    ប្រធានបទទី៤.សិល្បករ និងសារមន្ទីរ (៨-១៦ម៉ោង)

    ដោយបានស្គាល់ពីតួនាទីរបស់វិចិត្រករនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង ជាមួយនឹងទម្រង់សិល្បៈផ្សេងៗគ្នា យើងបញ្ចប់ឆ្នាំជាមួយនឹងប្រធានបទនៃសិល្បៈដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងសារមន្ទីរ។ ទីក្រុងនីមួយៗអាចមានមោទនភាពចំពោះសារមន្ទីររបស់ខ្លួន។ សារមន្ទីរនៃទីក្រុងម៉ូស្គូ សាំងពេទឺប៊ឺគ និងទីក្រុងផ្សេងទៀតនៃប្រទេសរុស្ស៊ី គឺជាអ្នករក្សាស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃពិភពលោក និងសិល្បៈរុស្ស៊ី។ ហើយកុមារគ្រប់រូបគួរតែប៉ះស្នាដៃទាំងនេះ ហើយរៀនមានមោទនភាពចំពោះការពិតដែលថាវាជាស្រុកកំណើតរបស់គាត់ដែលរក្សាស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យបែបនេះ។ ពួកគេត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងសារមន្ទីរ។ នៅទីក្រុងមូស្គូមានសារមន្ទីរមួយ - ទីសក្ការបូជាសម្រាប់វប្បធម៌រុស្ស៊ី - វិចិត្រសាល Tretyakov ។ នាងត្រូវតែប្រាប់ជាមុន។ សព្វថ្ងៃនេះ Hermitage និងសារមន្ទីររុស្ស៊ីដើរតួនាទីយ៉ាងធំ - មជ្ឈមណ្ឌលនៃទំនាក់ទំនងសិល្បៈអន្តរជាតិមានសារមន្ទីរតូចៗជាច្រើនដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងសាលតាំងពិពណ៌ផងដែរ។

    ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រធានបទ "សារមន្ទីរ" គឺទូលំទូលាយជាង។ សារមន្ទីរមិនត្រឹមតែជាសិល្បៈប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែគ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់នៃវប្បធម៌របស់មនុស្ស។ វាក៏មាន "សារមន្ទីរផ្ទះ" នៅក្នុងទម្រង់នៃអាល់ប៊ុមគ្រួសារដែលប្រាប់អំពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃគ្រួសារដំណាក់កាលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃជីវិត។ ប្រហែលជាសារមន្ទីរផ្ទះរបស់ក្មេងលេង ត្រា វត្ថុបុរាណវិទ្យា គ្រាន់តែជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ផ្ទាល់ខ្លួនប៉ុណ្ណោះ។ ទាំងអស់នេះគឺជាផ្នែកមួយនៃវប្បធម៌របស់យើង។ "Brothers-Masters" ជួយក្នុងអង្គការមានសមត្ថកិច្ចនៃសារមន្ទីរបែបនេះ។

    សារមន្ទីរនៅក្នុងជីវិតនៃទីក្រុង

    សារមន្ទីរផ្សេងៗ។ តួនាទីរបស់វិចិត្រករក្នុងការរៀបចំពិព័រណ៍។ សារមន្ទីរសិល្បៈធំជាងគេ៖ វិចិត្រសាល Tretyakov សារមន្ទីរវិចិត្រសិល្បៈ។ A.S. Pushkin, Hermitage, សារមន្ទីររុស្ស៊ី, សារមន្ទីរនៃទីក្រុងកំណើត។

    សិល្បៈដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងសារមន្ទីរទាំងនេះ

    តើអ្វីទៅជា "រូបភាព" ។ គំនូរជីវចល។ ប្រភេទជីវិត។ ជីវិតនៅតែជារឿងរបស់បុរសម្នាក់។ រូបភាពនៃភាពស្ងប់ស្ងាត់លើការតំណាង ការបង្ហាញអារម្មណ៍។

    សម្ភារៈ: gouache, ក្រដាស, ជក់។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃជីវិតនៅតែមានជាមួយនឹងអារម្មណ៍ច្បាស់លាស់ (J. B. Chardin, K. Petrov-Vodkin, P. Konchalovsky, M. Saryan, P. Kuznetsov, V. Stozharov, V. Van Gogh ។ល។)។

    កិច្ចការ​ផ្ទះ: ដើម្បីមើលសារមន្ទី ឬនៅឯការតាំងពិពណ៌នៅតែមានជីវិតរបស់អ្នកនិពន្ធផ្សេងៗ។

    គំនូរទេសភាព

    យើងកំពុងមើលទេសភាពដ៏ល្បីល្បាញ៖ I. Levitan, A. Savrasov, N. Roerich, A. Kuindzhi, V. Van Gogh, K. Koro ។ រូបភាពនៃទេសភាពយោងទៅតាមការបង្ហាញជាមួយនឹងអារម្មណ៍ច្បាស់លាស់: ទេសភាពរីករាយនិងពិធីបុណ្យ; ទេសភាពអាប់អួរនិងគួរឱ្យខ្លាច; ទេសភាពទន់ភ្លន់ និងស្រទន់។

    កុមារនៅក្នុងមេរៀននេះនឹងចងចាំថាតើអារម្មណ៍បែបណាអាចត្រូវបានបង្ហាញដោយពណ៌ត្រជាក់ និងក្តៅ ថ្លង់ និងសូរសម្លេង ហើយអ្វីដែលអាចកើតឡើងនៅពេលដែលពួកគេលាយបញ្ចូលគ្នា។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសស, gouache, ជក់។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយជាមួយនឹងឧទាហរណ៍នៃទេសភាពដ៏ស្រស់ស្អាតជាមួយនឹងអារម្មណ៍ច្បាស់លាស់ (V. Van Gogh, N. Roerich, I. Levitan, A. Rylov, A. Kuindzhi, V. Byalynitsky-Birulya) ។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ តន្ត្រីនៅក្នុងមេរៀននេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ។

    គំនូរបញ្ឈរ

    ការណែនាំអំពីប្រភេទរូបភាពបញ្ឈរ។ រូបពីការចងចាំ ឬពីគំនិត (រូបមិត្តស្រី មិត្ត)។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស, gouache, ជក់ (ឬ pastel) ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់ F. Rokotov, V. Serov, V. Van Gogh, I. Repin ។

    សារមន្ទីររក្សា រូបចម្លាក់ដោយចៅហ្វាយនាយដ៏ល្បីល្បាញ

    រៀនមើលរូបចម្លាក់។ រូបចម្លាក់នៅក្នុងសារមន្ទីរនិងនៅតាមផ្លូវ។ វិមាន។ ចម្លាក់ឧទ្យាន។ ការឆ្លាក់រូបមនុស្ស ឬសត្វ (ចលនា) សម្រាប់ចម្លាក់ឧទ្យាន។

    សម្ភារៈ: plasticine, stacks, cardboard stand.

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយពីឈុត "វិចិត្រសាល Tretyakov", "សារមន្ទីររុស្ស៊ី", "Hermitage" (ការងារដោយ A.L. Bari, P. Trubetskoy, E. Lansere) ។

    គំនូរប្រវត្តិសាស្ត្រនិងគំនូរនៃប្រភេទប្រចាំថ្ងៃ

    ស្គាល់ពីស្នាដៃប្រវត្តិសាស្ត្រ និងប្រភេទប្រចាំថ្ងៃ។ រូបភាពផ្អែកលើការបង្ហាញនៃព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រ (នៅលើប្រធានបទនៃប្រវត្តិសាស្រ្តវីរភាពរុស្ស៊ីឬប្រវត្តិសាស្រ្តនៃយុគសម័យកណ្តាលឬរូបភាពនៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់មនុស្សម្នាក់: អាហារពេលព្រឹកនៅក្នុងគ្រួសារយើងលេង។ ល។ ) ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌ធំមួយ, ក្រមួន។

    សារមន្ទីររក្សាប្រវត្តិសាស្រ្តនៃវប្បធម៌សិល្បៈ ការបង្កើតរបស់វិចិត្រករដ៏អស្ចារ្យ (ទូទៅនៃប្រធានបទ)

    "ដំណើរកម្សាន្ត" នៃការតាំងពិពណ៌ស្នាដៃល្អបំផុតប្រចាំឆ្នាំ ការប្រារព្ធសិល្បៈជាមួយនឹងសេណារីយ៉ូផ្ទាល់ខ្លួន។ សរុបមក៖ តើអ្វីជាតួនាទីរបស់សិល្បករក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សគ្រប់រូប។

    ថ្នាក់ទី ៤ (៣៤-៦៨ ម៉ោង)

    ជាតិ​នីមួយៗ​សុទ្ធ​តែ​ជា​វិចិត្រករ (រូបភាព ការ​តុបតែង​អគារ
    នៅក្នុងការងាររបស់ប្រជាជននៃផែនដីទាំងមូល)

    គោលបំណងនៃការអប់រំនិងបណ្តុះបណ្តាលសិល្បៈរបស់កុមារនៅថ្នាក់ទី 4 គឺដើម្បីបង្កើតគំនិតនៃភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌សិល្បៈនៃប្រជាជននៅលើផែនដីនិងការរួបរួមនៃគំនិតរបស់មនុស្សអំពីភាពស្រស់ស្អាតខាងវិញ្ញាណរបស់មនុស្ស។

    ភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌មិនមែនជារឿងចៃដន្យនោះទេ - វាតែងតែបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់មនុស្សម្នាក់ៗជាមួយនឹងជីវិតនៃធម្មជាតិ នៅក្នុងបរិយាកាសដែលប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់វាមានការរីកចម្រើន។ ទំនាក់ទំនងទាំងនេះមិនមានអចលនវត្ថុទេ - ពួកគេរស់នៅ និងអភិវឌ្ឍទាន់ពេល ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលនៃវប្បធម៌មួយទៅមួយទៀត។ នេះគឺជាមូលដ្ឋាននៃប្រភពដើមនៃវប្បធម៌ជាតិ និងទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ។ ភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌ទាំងនេះគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិនៃវប្បធម៌របស់មនុស្ស។

    ភាពសុចរិតនៃវប្បធម៌នីមួយៗក៏ជាធាតុសំខាន់នៃខ្លឹមសារដែលកុមារត្រូវមានបទពិសោធន៍ផងដែរ។ កុមារ​សព្វថ្ងៃ​ត្រូវ​បាន​ហ៊ុំព័ទ្ធ​ដោយ​បញ្ហា​ចម្រុះ​នៃ​បាតុភូត​វប្បធម៌​ដែល​មក​រក​គាត់​តាម​រយៈ​ប្រព័ន្ធ​ផ្សព្វផ្សាយ។ អារម្មណ៍សិល្បៈដែលមានសុខភាពល្អកំពុងស្វែងរកសណ្តាប់ធ្នាប់នៅក្នុងរូបភាពនៃភាពវឹកវរនេះ ដូច្នេះវប្បធម៌នីមួយៗត្រូវតែបង្ហាញជា "បុគ្គលិកលក្ខណៈសិល្បៈរួម"។

    ការតំណាងសិល្បៈគួរតែត្រូវបានផ្តល់ឱ្យជារឿងនិទានដែលអាចមើលឃើញនៃវប្បធម៌។ កុមារតាមអាយុមិនទាន់ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការគិតបែបប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយបំណងប្រាថ្នាមួយ ភាពរសើបចំពោះការយល់ដឹងជាន័យធៀបនៃពិភពលោក ទាក់ទងទៅនឹងស្មារតីដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងសិល្បៈប្រជាប្រិយ។ នៅទីនេះ "គួរតែ" គ្របដណ្តប់ការពិតនៃរូបភាពសិល្បៈ។

    តាមរយៈការចូលរួមតាមរយៈការរួមបង្កើត និងការយល់ឃើញចំពោះប្រភពដើមនៃវប្បធម៌របស់ប្រជាជនរបស់ពួកគេ ឬប្រជាជនផ្សេងទៀតនៃផែនដី កុមារចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សជាតិ បើកផ្លូវសម្រាប់ការពង្រីកបន្ថែមទៀតនៃភាពងាយរងគ្រោះចំពោះភាពសម្បូរបែបនៃវប្បធម៌មនុស្ស។ .

    ភាពចម្រុះនៃគំនិតរបស់មនុស្សផ្សេងៗគ្នាអំពីភាពស្រស់ស្អាតត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងដំណើរការនៃការប្រៀបធៀបធម្មជាតិដើមកំណើត ពលកម្ម ស្ថាបត្យកម្ម ភាពស្រស់ស្អាតរបស់មនុស្សជាមួយនឹងវប្បធម៌របស់ប្រជាជនដទៃទៀត។

    ភារកិច្ចអប់រំនៃឆ្នាំផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀតនៃជំនាញក្នុងការធ្វើការជាមួយ gouache, pastel, plasticine, ក្រដាស។ ភារកិច្ចនៃការអប់រំការងារត្រូវបានភ្ជាប់សរីរាង្គជាមួយសិល្បៈ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើជាម្ចាស់នៃជំនាញនៃការធ្វើការជាមួយសម្ភារៈផ្សេងៗកុមារមកយល់ពីភាពស្រស់ស្អាតនៃការច្នៃប្រឌិត។

    នៅថ្នាក់ទី 4 សារៈសំខាន់នៃការងារសមូហភាពក្នុងដំណើរការអប់រំកើនឡើង។ តួនាទីដ៏សំខាន់នៅក្នុងកម្មវិធីនៃថ្នាក់ទី 4 ត្រូវបានលេងដោយស្នាដៃតន្ត្រីនិងអក្សរសាស្ត្រដែលធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតទិដ្ឋភាពរួមនៃវប្បធម៌របស់ប្រជាជន។

    ប្រធានបទ 1. ប្រភពដើមនៃសិល្បៈរបស់អ្នក (8-16 ម៉ោង)

    ការងារជាក់ស្តែងនៅក្នុងថ្នាក់រៀនគួររួមបញ្ចូលគ្នានូវទម្រង់បុគ្គល និងសមូហភាព។

    ទេសភាពនៃទឹកដីកំណើត

    លក្ខណៈ, ភាពដើមនៃទេសភាពដើម។ រូបភាពនៃទឹកដីកំណើតរបស់គាត់។ បញ្ចេញភាពស្រស់ស្អាតពិសេសរបស់វា។

    សម្ភារៈ: gouache, ជក់, crayons ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃធម្មជាតិ, ការផលិតឡើងវិញនៃគំនូរដោយវិចិត្រកររុស្ស៊ី។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ ចម្រៀងប្រជាប្រិយរុស្ស៊ី។

    រូបភាពនៃផ្ទះរុស្ស៊ីបុរាណ (ខ្ទម)

    ស្គាល់គ្នាជាមួយនឹងការរចនានៃខ្ទម, អត្ថន័យនៃផ្នែករបស់វា។

    កិច្ចការ: គំរូក្រដាស (ឬគំរូ) នៃខ្ទម។ ការងារបុគ្គល - សមូហភាព។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស កន្ត្រៃ ជង់។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃក្រុមឈើនៃសារមន្ទីរជនជាតិភាគតិច។

    កិច្ចការ​ផ្ទះ៖ ស្វែងរករូបភាពនៃភូមិរុស្ស៊ី អគាររបស់វា។

    ការតុបតែងអគារឈើនិងអត្ថន័យរបស់វា។

    ការរួបរួមក្នុងការងាររបស់ចៅហ្វាយនាយទាំងបី។ តំណាងវេទមន្តជារូបភាពកំណាព្យនៃពិភពលោក។ ខ្ទម - រូបភាពនៃមុខរបស់មនុស្ស; បង្អួច - ភ្នែកនៃផ្ទះ - ត្រូវបានតុបតែងដោយបន្ទះក្តារ។ facade - "ចិញ្ចើម" - បន្ទះខាងមុខ, prichelinami ។ ការតុបតែងអគារ "ឈើ" ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងមេរៀនចុងក្រោយ (ជាបុគ្គល - សមូហភាព) ។ លើសពីនេះទៀត - រូបភាពនៃខ្ទម (gouache, ជក់) ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសពណ៌ស លាបពណ៌ ឬរុំ កន្ត្រៃ កាវ ឬផ្លាស្ទិចសម្រាប់អគារសំពីងសំពោង។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយពីស៊េរី "សារមន្ទីរជនជាតិភាគតិច", "សិល្បៈប្រជាប្រិយរុស្ស៊ី", "ស្ថាបត្យកម្មឈើនៃប្រទេសរុស្ស៊ី" ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: V.Belov "Lud" ។

    ភូមិ - ពិភពឈើ

    ស្គាល់ស្ថាបត្យកម្មឈើរុស្ស៊ី៖ ខ្ទម ច្រកទ្វារ ជង្រុក អណ្តូង... ស្ថាបត្យកម្មព្រះវិហារឈើ។ រូបភាពនៃភូមិមួយ។ បន្ទះសមូហភាពឬការងារបុគ្គល។

    សម្ភារៈ: gouache, ក្រដាស, កាវ, កន្ត្រៃ។

    រូបភាពនៃភាពស្រស់ស្អាតរបស់មនុស្ស

    ជាតិសាសន៍នីមួយៗមានរូបសម្រស់របស់នារី និងបុរសរៀងៗខ្លួន។ សម្លៀកបំពាក់ប្រពៃណីបង្ហាញពីរឿងនេះ។ រូបភាពរបស់បុរសគឺមិនអាចបំបែកចេញពីការងាររបស់គាត់។ វារួមបញ្ចូលគ្នានូវគំនិតអំពីការរួបរួមនៃកម្លាំងដ៏ខ្លាំងក្លា និងសេចក្តីសប្បុរស ដែលជាមិត្តដ៏ល្អម្នាក់។ នៅក្នុងរូបភាពរបស់ស្ត្រីការយល់ដឹងអំពីភាពស្រស់ស្អាតរបស់នាងតែងតែបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់មនុស្សក្នុងសុបិនបំណងប្រាថ្នាដើម្បីយកឈ្នះលើជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ សម្រស់ក៏ជានិស្ស័យផងដែរ។ រូបភាពស្រីមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងស៊ីជម្រៅជាមួយរូបភាពនៃបក្សី - សុភមង្គល (ស្វាន) ។

    រូបភាពនៃរូបភាពមនុស្សស្រី និងបុរសជាលក្ខណៈបុគ្គល ឬសម្រាប់បន្ទះមួយ (បិទភ្ជាប់ក្នុងបន្ទះដោយក្រុមសិល្បករសំខាន់)។ យកចិត្តទុកដាក់ថាតួលេខនៅក្នុងស្នាដៃរបស់កុមារគួរតែមានចលនាមិនស្រដៀងនឹងការតាំងពិព័រណ៍សម្លៀកបំពាក់ទេ។ ជាមួយនឹងមេរៀនបន្ថែម - ធ្វើតុក្កតាយោងទៅតាមប្រភេទនៃក្រណាត់ប្រជាប្រិយឬតួលេខ stucco សម្រាប់ "ភូមិ" ដែលបានបង្កើតរួចហើយ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស, gouache, កាវ, កន្ត្រៃ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃសម្ភារៈពីសារមន្ទីរជនជាតិភាគតិច សៀវភៅអំពីសិល្បៈប្រជាប្រិយ ការផលិតឡើងវិញនូវស្នាដៃរបស់វិចិត្រករ៖ I. Bilibin, I. Argunov, A. Venetsianov, M. Vrubel ជាដើម។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: បំណែកពីវីរភាព រឿងនិទានរុស្ស៊ី ការដកស្រង់ពីកំណាព្យរបស់ Nekrasov ។

    ស៊េរីតន្ត្រី៖ ចម្រៀងប្រជាប្រិយ។

    កិច្ចការ​ផ្ទះ៖ ស្វែងរករូបភាពបុរស និងស្ត្រី រូបភាពនៃកម្លាំងពលកម្ម និងថ្ងៃឈប់សម្រាក។

    ថ្ងៃឈប់សម្រាកប្រជាប្រិយ

    តួនាទីនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកនៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្ស។ ប្រតិទិនឈប់សម្រាក៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ យុត្តិធម៌។ វិស្សមកាលគឺជារូបភាពនៃជីវិតដ៏រីករាយ និងឧត្តមគតិ។

    ការបង្កើតស្នាដៃលើប្រធានបទនៃថ្ងៃបុណ្យជាតិជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យទូទៅនៃសម្ភារៈនៃប្រធានបទ។

    សម្ភារៈ៖ បន្ទះផ្ទាំងរូបភាពស្អិតជាប់សម្រាប់បន្ទះ ឬសន្លឹកក្រដាស ហ្គូហាវ ជក់។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ B. Kustodiev, K. Yuon, F. Malyavin, ស្នាដៃសិល្បៈតុបតែងបែបប្រជាប្រិយ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: I. Tokmakova "យុត្តិធម៌" ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: R. Shchedrin "Naughty ditties", N. Rimsky-Korsakov "Snow Maiden" ។

    ប្រធានបទ 2. ទីក្រុងបុរាណនៃទឹកដីរបស់អ្នក (7-14 ម៉ោង)

    ទីក្រុងនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេស។ វា​មាន​មុខ​មាត់​រៀង​ខ្លួន ចរិត​របស់​វា ទីក្រុង​នីមួយៗ​មាន​វាសនា​ពិសេស​រៀង​ខ្លួន។ អគាររបស់វានៅក្នុងរូបរាងរបស់ពួកគេបានចាប់យកផ្លូវប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ប្រជាជនព្រឹត្តិការណ៍នៃជីវិតរបស់ពួកគេ។ ពាក្យ "ទីក្រុង" មកពី "ដើម្បីរបង", "ដើម្បីបិទ" ជាមួយនឹងជញ្ជាំងបន្ទាយ - ដើម្បីពង្រឹង។ នៅលើភ្នំខ្ពស់ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីទន្លេ និងបឹង ទីក្រុងបានរីកធំឡើងជាមួយនឹងជញ្ជាំងពណ៌ស ប្រាសាទដែលមានដំបូល និងសំឡេងកណ្តឹង។ មិនមានទីក្រុងផ្សេងទៀតបែបនេះទេ។ បង្ហាញភាពស្រស់ស្អាតរបស់ពួកគេ ប្រាជ្ញានៃអង្គការស្ថាបត្យកម្មរបស់ពួកគេ។

    ទីក្រុងចាស់របស់រុស្ស៊ី - បន្ទាយ

    កិច្ចការ៖ សិក្សារចនាសម្ព័ន្ធ និងសមាមាត្រនៃប៉មបន្ទាយ។ ការសាងសង់ជញ្ជាំងបន្ទាយ និងប៉មពីក្រដាស ឬប្លាស្ទិក។ កំណែគំនូរគឺអាចធ្វើទៅបាន។

    សម្ភារៈ៖ យោងតាមជម្រើសការងារដែលបានជ្រើសរើស។

    វិហារបុរាណ

    ព្រះវិហារបានបង្កប់នូវភាពស្រស់ស្អាត អំណាច និងកម្លាំងរបស់រដ្ឋ។ ពួកគេគឺជាមជ្ឈមណ្ឌលស្ថាបត្យកម្ម និងអត្ថន័យនៃទីក្រុង។ ទាំងនេះគឺជាទីសក្ការៈបូជារបស់ទីក្រុង។

    ស្គាល់គ្នាជាមួយស្ថាបត្យកម្មនៃព្រះវិហារថ្មបុរាណរុស្ស៊ី។ សំណង់, និមិត្តសញ្ញា។ អគារក្រដាស។ ការងារសមូហភាព។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស កន្ត្រៃ កាវ ផ្លាស្ទិច ជង់។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ V. Vasnetsov, I. Bilibin, N. Roerich, slides "Walking around the Kremlin", "Cathedrals of the Moscow Kremlin"។

    ទីក្រុងបុរាណនិងប្រជាជនរបស់វា។

    ការធ្វើគំរូនៃខ្លឹមសារលំនៅដ្ឋានទាំងមូលនៃទីក្រុង។ ការបញ្ចប់ "ការសាងសង់" នៃទីក្រុងបុរាណ។ ជម្រើសដែលអាចធ្វើបាន៖ រូបភាពនៃទីក្រុងបុរាណរុស្ស៊ី។

    អ្នកចម្បាំងរុស្ស៊ីចាស់ - អ្នកការពារ

    រូបភាពនៃអ្នកចម្បាំងរុស្ស៊ីបុរាណនៃក្រុមព្រះអង្គម្ចាស់។ សម្លៀកបំពាក់ និងអាវុធ។

    សម្ភារៈ: gouache, ក្រដាស, ជក់។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ I. Bilibin, V. Vasnetsov, គំនូរសម្រាប់សៀវភៅកុមារ។

    ទីក្រុងបុរាណនៃទឹកដីរុស្ស៊ី

    ទីក្រុងម៉ូស្គូ, Novgorod, Pskov, Vladimir, Suzdal និងអ្នកដទៃ។

    ស្គាល់ពីប្រភពដើមនៃទីក្រុងបុរាណផ្សេងៗគ្នា។ ពួកគេគឺស្រដៀងគ្នានិងមិនដូចគ្នាទៅវិញទៅមក។ រូបភាពនៃតួអក្សរផ្សេងគ្នានៃទីក្រុងរុស្ស៊ី។ ការងារជាក់ស្តែងឬការសន្ទនា។

    សម្ភារៈ: សម្រាប់បច្ចេកទេសក្រាហ្វិក - ក្ដាម, សម្រាប់ monotype ឬគំនូរ - gouache, ជក់។

    លំនាំនៃប៉ម

    រូបភាពស្ថាបត្យកម្ម Terem ។ លាបពណ៌ខាងក្នុង។ ក្រឡាក្បឿង។ រូបភាពនៃផ្នែកខាងក្នុងនៃវួដ - ការរៀបចំផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់កិច្ចការបន្ទាប់។

    សម្ភារៈ: ក្រដាស (លាបពណ៌ ឬពណ៌) ហ្គូហាវ ជក់។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយ "បន្ទប់បុរាណនៃវិមានក្រឹមឡាំងម៉ូស្គូ", V. Vasnetsov "បន្ទប់នៃ Tsar Berendey", I. Bilibin, A. Ryabushkin, ការផលិតឡើងវិញនៃគំនូរ។

    ពិធី​បុណ្យ​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់

    បន្ទះអនុវត្តរួម ឬរូបភាពបុគ្គលនៃពិធីបុណ្យ។

    សម្ភារៈ៖ ផ្ទាំងរូបភាពស្អិតជាប់សម្រាប់បន្ទះ និងសន្លឹកក្រដាស ហ្គូហាវ ជក់ កាវ កន្ត្រៃ។

    ជួរដែលមើលឃើញ: ស្លាយនៃវិមានក្រឹមឡាំង និងបន្ទប់, គំនូរ V.Vasnetsov សម្រាប់រឿងនិទានរុស្ស៊ី។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: A. Pushkin "Ruslan និង Lyudmila" ។

    ស៊េរីតន្ត្រី: F. Glinka, N. Rimsky-Korsakov ។

    ប្រធានបទទី៣.ជាតិសាសន៍នីមួយៗជាអ្នកសិល្បៈ (១១-២២ ម៉ោង)

    "Brothers-Masters" ដឹកនាំកុមារពីការជួបជាមួយឫសគល់នៃវប្បធម៌ដើមរបស់ពួកគេដើម្បីស្វែងយល់ពីភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌សិល្បៈនៃពិភពលោក។ គ្រូអាចជ្រើសរើសវប្បធម៌ដ៏ល្អប្រសើរ ដើម្បីមានពេលរស់នៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយកុមារ។ យើងផ្តល់ជូនបីនៅក្នុងបរិបទនៃតំណភ្ជាប់របស់ពួកគេទៅនឹងវប្បធម៌នៃពិភពលោកទំនើប។ នេះជាវប្បធម៌នៃប្រទេសក្រិកបុរាណ មជ្ឈិមសម័យ (ហ្គោធិក) អឺរ៉ុប និងជប៉ុន ជាឧទាហរណ៍នៃវប្បធម៌បូព៌ា ប៉ុន្តែគ្រូអាចយកអេហ្ស៊ីប ចិន ឥណ្ឌា វប្បធម៌អាស៊ីកណ្តាលជាដើមមកសិក្សា។ វាជារឿងសំខាន់សម្រាប់កុមារដើម្បីដឹងថាពិភពសិល្បៈនៅលើផែនដីមានភាពចម្រុះខ្លាំងណាស់ - ហើយនេះគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ រីករាយណាស់។ តាមរយៈសិល្បៈ យើងចូលរួមជាមួយទស្សនៈពិភពលោក ព្រលឹងនៃមនុស្សផ្សេងគ្នា យល់ចិត្តជាមួយពួកគេ ក្លាយជាអ្នកមានខាងវិញ្ញាណ។ នោះគឺជាអ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅក្នុងមេរៀនទាំងនេះ។

    វប្បធម៌សិល្បៈនៃពិភពលោកមិនមែនជាប្រវត្តិសាស្រ្តនៃសិល្បៈរបស់ប្រជាជនទាំងនេះទេ។ នេះគឺជាពិភពលំហ និងគោលបំណងនៃវប្បធម៌ ដែលព្រលឹងរបស់មនុស្សត្រូវបានបង្ហាញ។

    មានវិធីសាស្រ្តលេងយ៉ាងងាយស្រួល ដើម្បីកុំឱ្យទាក់ទងនឹងប្រវត្តិសាស្ត្រ ប៉ុន្តែដើម្បីមើលឃើញរូបភាពវប្បធម៌ទាំងមូល៖ ដំណើររបស់វីរបុរសរឿងនិទានឆ្លងកាត់ប្រទេសទាំងនេះ (Sadko, Sinbad the Sailor, Odysseus, the Argonauts ។ល។ .)

    វប្បធម៌នីមួយៗត្រូវបានមើលតាមបួនយ៉ាង៖ ធម្មជាតិ និងចរិតលក្ខណៈនៃអគារ មនុស្សនៅក្នុងបរិយាកាសនេះ និងថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់មនុស្សជាការបង្ហាញគំនិតអំពីសុភមង្គល និងភាពស្រស់ស្អាតនៃជីវិត។

    រូបភាពនៃវប្បធម៌សិល្បៈនៃប្រទេសក្រិកបុរាណ

    មេរៀនទី 1 - ការយល់ដឹងក្រិកបុរាណអំពីភាពស្រស់ស្អាតរបស់មនុស្ស - បុរសនិងស្ត្រី - លើឧទាហរណ៍នៃស្នាដៃចម្លាក់របស់ Myron, Polykleitos, Phidias (បុរសគឺជា "រង្វាស់នៃអ្វីៗទាំងអស់") ។ ទំហំ សមាមាត្រ ការរចនានៃប្រាសាទគឺសមស្របនឹងមនុស្ស។ ការកោតសរសើរចំពោះមនុស្សដែលមានភាពសុខដុមរមនា និងរីកចម្រើនខាងកីឡាគឺជាលក្ខណៈនៃទស្សនៈពិភពលោករបស់ប្រជាជនក្រិកបុរាណ។ រូបភាពនៃអត្តពលិកអូឡាំពិក (រូបភាពក្នុងចលនា) និងអ្នកចូលរួមដង្ហែរ (តួលេខក្នុងសម្លៀកបំពាក់)។

    មេរៀនទី 2 - ភាពសុខដុមរមនារបស់មនុស្សជាមួយនឹងធម្មជាតិ និងស្ថាបត្យកម្មជុំវិញ។ គំនិតនៃ Doric ("បុរស") និង Ionic ("ស្ត្រី") ប្រព័ន្ធលំដាប់ជាតួអក្សរនៃសមាមាត្រនៅក្នុងការសាងសង់ប្រាសាទក្រិកមួយ។ រូបភាពនៃរូបភាពនៃប្រាសាទក្រិច (កម្មវិធីពាក់កណ្តាលបរិមាណ ឬសំប៉ែត) សម្រាប់បន្ទះ ឬគំរូបរិមាណពីក្រដាស។

    មេរៀនទី 3 - ថ្ងៃឈប់សម្រាកក្រិកបុរាណ (បន្ទះ) ។ វាអាចជាកីឡាអូឡាំពិក ឬពិធីបុណ្យ Panathenaic ដ៏អស្ចារ្យ (ក្បួនដង្ហែដ៏ឧឡារិកក្នុងកិត្តិយសនៃភាពស្រស់ស្អាតរបស់មនុស្ស ភាពល្អឥតខ្ចោះ និងកម្លាំងរបស់គាត់ ដែលជនជាតិក្រិចគោរពបូជា)។

    សម្ភារៈ: gouache, ជក់, កន្ត្រៃ, កាវ, ក្រដាស។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្លាយរូបភាពទំនើបនៃប្រទេសក្រិក ស្លាយនៃស្នាដៃរបស់ជាងចម្លាក់ក្រិកបុរាណ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រនៅក្នុង៖ ទេវកថានៃប្រទេសក្រិកបុរាណ។

    រូបភាពនៃវប្បធម៌សិល្បៈរបស់ប្រទេសជប៉ុន

    រូបភាពនៃធម្មជាតិតាមរយៈព័ត៌មានលម្អិតធម្មតារបស់វិចិត្រករជនជាតិជប៉ុន៖ មែកឈើជាមួយបក្សី ផ្កាជាមួយមេអំបៅ ស្មៅជាមួយកណ្តូប សត្វនាគ មែកផ្កាសាគូរ៉ាទល់នឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃអ័ព្ទ ភ្នំឆ្ងាយ...

    រូបភាពរបស់នារីជប៉ុនក្នុងសម្លៀកបំពាក់ជាតិ (គីម៉ូណូ) ជាមួយនឹងការផ្ទេរមុខមាត់ ស្ទីលម៉ូដសក់ ចលនាដូចរលក តួលេខ។

    បន្ទះសមូហភាព "ពិធីបុណ្យ Cherry Blossom" ឬ "ពិធីបុណ្យ Chrysanthemum" ។ តួលេខបុគ្គលត្រូវបានធ្វើឡើងជាលក្ខណៈបុគ្គល ហើយបន្ទាប់មកស្អិតជាប់ជាបន្ទះធម្មតា។ ក្រុមនៃ "សិល្បករនាំមុខ" កំពុងធ្វើការលើផ្ទៃខាងក្រោយ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសធំសម្រាប់ការងារសមូហភាព, gouache, pastel, ខ្មៅដៃ, កន្ត្រៃ, កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញការឆ្លាក់ដោយ Utamaro, Hokusai - រូបភាពស្រី, ទេសភាព; ស្លាយនៃទីក្រុងទំនើប។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ៖ កំណាព្យជប៉ុន។

    រូបភាពនៃវប្បធម៌សិល្បៈនៃមជ្ឈិមសម័យអឺរ៉ុបខាងលិច

    សិក្ខាសាលាសិប្បកម្មគឺជាកម្លាំងសំខាន់នៃទីក្រុងទាំងនេះ។ សិក្ខាសាលានីមួយៗមានសំលៀកបំពាក់ផ្ទាល់ខ្លួន និមិត្តសញ្ញាផ្ទាល់ខ្លួន ហើយសមាជិកមានមោទនភាពចំពោះសិល្បៈហត្ថកម្មរបស់ពួកគេ សហគមន៍របស់ពួកគេ។

    ធ្វើការនៅលើបន្ទះ "ថ្ងៃឈប់សម្រាកនៃសិក្ខាសាលាសិប្បករនៅលើទីលានទីក្រុង" ជាមួយនឹងដំណាក់កាលត្រៀមនៃការសិក្សាស្ថាបត្យកម្មសម្លៀកបំពាក់របស់មនុស្សនិងបរិស្ថានរបស់គាត់ (ពិភពលោកគោលបំណង) ។

    សម្ភារៈ: ក្រដាសធំ ហ្គូហាវ ប៉ាស្តា ជក់ កន្ត្រៃ កាវ។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្លាយនៃទីក្រុងអឺរ៉ុបខាងលិច រូបចម្លាក់ និងសម្លៀកបំពាក់មជ្ឈិមសម័យ។

    ភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌សិល្បៈនៅលើពិភពលោក (ទូទៅនៃប្រធានបទ)

    ការតាំងពិព័រណ៍ការសន្ទនា - ការជួសជុលនៅក្នុងគំនិតរបស់កុមារប្រធានបទនៃត្រីមាស "គ្រប់ជាតិសាសន៍គឺជាសិល្បករ" ជាប្រធានបទឈានមុខគេនៃត្រីមាសទាំងបីនៃឆ្នាំនេះ។ លទ្ធផលមិនមែនជាការទន្ទេញឈ្មោះទេ ប៉ុន្តែជាភាពរីករាយនៃការចែករំលែកការរកឃើញនៃពិភពវប្បធម៌ផ្សេងទៀតដែលកុមារបានរស់នៅរួចហើយ។ "បងប្អូន-អនុបណ្ឌិត" របស់យើងទាំងបីនាក់នៅក្នុងមេរៀននេះ គួរតែជួយគ្រូ និងកូនៗកុំឱ្យសិក្សា ចងចាំវិមាន ប៉ុន្តែត្រូវយល់ពីភាពខុសគ្នានៃការងាររបស់ពួកគេក្នុងវប្បធម៌ផ្សេងៗគ្នា - ដើម្បីជួយពួកគេឱ្យយល់ពីមូលហេតុដែលអគារ សម្លៀកបំពាក់ ការតុបតែងខុសគ្នាដូច្នេះ។

    ប្រធានបទ 4. សិល្បៈបង្រួបបង្រួមមនុស្ស (8-16 ម៉ោង)

    ត្រីមាសចុងក្រោយនៃថ្នាក់នេះបញ្ចប់កម្មវិធីបឋមសិក្សា។ ដំណាក់កាលដំបូងនៃការបណ្តុះបណ្តាលបានបញ្ចប់។ គ្រូត្រូវបំពេញបន្ទាត់សំខាន់នៃការយល់ដឹងអំពីសិល្បៈដោយកុមារ។

    ប្រធានបទនៃឆ្នាំបានណែនាំកុមារអំពីភាពសម្បូរបែប និងភាពសម្បូរបែបនៃគំនិតរបស់មនុស្សអំពីភាពស្រស់ស្អាតនៃបាតុភូតនៃជីវិត។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺនៅទីនេះ: ការយល់ដឹងអំពីធម្មជាតិនិងការតភ្ជាប់នៃអគារជាមួយវានិងសម្លៀកបំពាក់និងថ្ងៃឈប់សម្រាក - អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺខុសគ្នា។ យើងគួរតែដឹងថាវាអស្ចារ្យណាស់ដែលមនុស្សជាតិសម្បូរទៅដោយវប្បធម៌សិល្បៈផ្សេងៗគ្នា ហើយវាមិនខុសគ្នាដោយចៃដន្យនោះទេ។ នៅត្រីមាសទី 4 ភារកិច្ចផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋាន - ពួកគេហាក់ដូចជាផ្ទុយពីគំនិតអំពីភាពចម្រុះដ៏អស្ចារ្យទៅជាគំនិតអំពីការរួបរួមសម្រាប់មនុស្សទាំងអស់ដើម្បីយល់ពីភាពស្រស់ស្អាតនិងភាពអាក្រក់នៃបាតុភូតជាមូលដ្ឋាននៃជីវិត។ កុមារត្រូវតែមើលឃើញថាមិនថាមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងណានោះទេ មនុស្សនៅតែជាមនុស្ស ហើយមានអ្វីមួយដែលត្រូវបានប្រជាជនទាំងអស់នៅលើផែនដីយល់ថាស្រស់ស្អាតដូចគ្នា។ យើង​ជា​កុលសម្ព័ន្ធ​តែមួយ​នៃ​ផែនដី ទោះបីជា​មាន​ភាព​ដូចគ្នា​ទាំងអស់​ក៏ដោយ ក៏​យើង​ជា​បងប្អូន។ ជាទូទៅសម្រាប់មនុស្សទាំងអស់គឺជាគំនិតដែលមិនមែននិយាយអំពីការបង្ហាញខាងក្រៅនោះទេ ប៉ុន្តែអំពីជម្រៅបំផុត មិនមែនជាប្រធានបទខាងក្រៅនៃធម្មជាតិ និងប្រវត្តិសាស្រ្តនោះទេ។

    ប្រជាជាតិទាំងអស់ច្រៀងអំពីភាពជាម្តាយ

    មនុស្សគ្រប់រូបនៅលើពិភពលោកមានទំនាក់ទំនងពិសេសជាមួយម្តាយរបស់គាត់។ នៅក្នុងសិល្បៈនៃមនុស្សទាំងអស់មានប្រធានបទនៃការសូត្រធម៌មាតាបិតាជាអ្នកផ្តល់ជីវិត។ មានស្នាដៃសិល្បៈដ៏អស្ចារ្យលើប្រធានបទនេះ អាចយល់បាន និងជារឿងធម្មតាសម្រាប់មនុស្សទាំងអស់។ យោងតាមបទបង្ហាញកុមារបង្ហាញពីម្តាយនិងកូនព្យាយាមបង្ហាញពីការរួបរួមការស្រលាញ់របស់ពួកគេអាកប្បកិរិយាចំពោះគ្នាទៅវិញទៅមក។

    សម្ភារៈ

    ជួរដែលមើលឃើញ: "Vladimir Mother of God", Raphael "Sistine Madonna", M. Savitsky "Partisan Madonna", B. Nemensky "Silence" ជាដើម។

    ស៊េរីតន្ត្រី: lullaby ។

    គ្រប់​ជាតិ​សាសន៍​ច្រៀង​ដោយ​ប្រាជ្ញា​នៃ​វ័យ​ចាស់

    មានភាពស្រស់ស្អាតទាំងខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃជីវិតខាងវិញ្ញាណ។ ភាពស្រស់ស្អាតដែលបទពិសោធន៍ជីវិតត្រូវបានបង្ហាញ។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃទំនាក់ទំនងរវាងជំនាន់។

    ភារកិច្ចសម្រាប់រូបភាពរបស់មនុស្សចាស់ជាទីស្រឡាញ់។ បំណងប្រាថ្នាដើម្បីបង្ហាញពីពិភពលោកខាងក្នុងរបស់គាត់។

    សម្ភារៈ: gouache (pastel), ក្រដាស, ជក់។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ រូបគំនូររបស់ Rembrandt, រូបថតខ្លួនឯងរបស់ V. Tropinin, Leonardo da Vinci, El Greco ។

    ការយល់ចិត្តគឺជាប្រធានបទសិល្បៈដ៏អស្ចារ្យ

    តាំងពីបុរាណកាលមក សិល្បៈបានស្វែងរកការយល់ចិត្តអ្នកមើល។ សិល្បៈប៉ះពាល់ដល់អារម្មណ៍របស់យើង។ ការពិពណ៌នាអំពីការឈឺចាប់ក្នុងសិល្បៈ។ តាម​រយៈ​សិល្បៈ អ្នក​សិល្បៈ​បង្ហាញ​ការ​អាណិត​អាសូរ​ចំពោះ​ទុក្ខ បង្រៀន​ចេះ​យល់​ចិត្ត​ទុក្ខ​អ្នក​ដទៃ ទុក្ខ​អ្នក​ដទៃ។

    កិច្ចការ: គំនូរមួយដែលមានគ្រោងដ៏អស្ចារ្យដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកនិពន្ធ (សត្វឈឺដើមឈើស្លាប់) ។

    សម្ភារៈ: gouache (ខ្មៅ ឬស) ក្រដាស ជក់។

    ជួរដែលមើលឃើញ: S. Botticelli "បោះបង់ចោល", Picasso "អ្នកសុំទាន", Rembrandt "ការត្រឡប់មកវិញនៃកូនប្រុសដែលខ្ជះខ្ជាយ" ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រ: N. Nekrasov "កុមារយំ" ។

    វីរបុរស អ្នកប្រយុទ្ធ និងអ្នកការពារ

    នៅក្នុងការតស៊ូដើម្បីសេរីភាព និងយុត្តិធម៌ មនុស្សទាំងអស់ឃើញការបង្ហាញពីភាពស្រស់ស្អាតខាងវិញ្ញាណ។ ប្រជាជនទាំងអស់ច្រៀងអំពីវីរបុរសរបស់ពួកគេ។ នៅគ្រប់ជាតិសាសន៍ ការងារសិល្បៈជាច្រើនដូចជា គំនូរ ចម្លាក់ តន្ត្រី អក្សរសាស្រ្ត - ត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ប្រធានបទនេះ។ ប្រធានបទវីរភាពនៅក្នុងសិល្បៈនៃប្រជាជនផ្សេងគ្នា។ គំនូរព្រាងនៃវិមានមួយចំពោះវីរបុរសតាមជម្រើសរបស់អ្នកនិពន្ធ (កុមារ) ។

    សម្ភារៈ: plasticine, stacks, plank.

    ជួរដែលមើលឃើញ: វិមានចំពោះវីរបុរសនៃជាតិសាសន៍ផ្សេងៗគ្នា វិមាននៃក្រុមហ៊ុន Renaissance ស្នាដៃចម្លាក់នៃសតវត្សទី 19 និងទី 20 ។

    យុវជន និងក្តីសង្ឃឹម

    ប្រធានបទ កុមារភាព យុវជនក្នុងសិល្បៈ។ រូបភាពនៃសេចក្តីអំណរនៃកុមារភាព សុបិននៃសុភមង្គល ការកេងប្រវ័ញ្ច ការធ្វើដំណើរ ការរកឃើញ។

    សិល្បៈនៃប្រជាជននៃពិភពលោក (ទូទៅនៃប្រធានបទ)

    ពិព័រណ៍ស្នាដៃចុងក្រោយ។ បើកមេរៀនសម្រាប់ឪពុកម្តាយ លោកគ្រូអ្នកគ្រូ។ ការពិភាក្សា។

    សម្ភារៈ៖ ក្រដាសសម្រាប់ធ្វើក្រដាស កាវ កន្ត្រៃ។ល។

    ជួរដែលមើលឃើញ៖ ស្នាដៃដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ឆ្នាំ ឬសម្រាប់សាលាបឋមសិក្សាទាំងមូល បន្ទះសមូហភាព សម្ភារៈប្រវត្តិសាស្រ្តសិល្បៈដែលប្រមូលបានដោយកុមារលើប្រធានបទ។

    ស៊េរីអក្សរសាស្ត្រនិងតន្ត្រី៖ តាមឆន្ទានុសិទ្ធិរបស់គ្រូ ទុកជាឧទាហរណ៍ចំពោះសាររបស់មគ្គុទ្ទេសក៍។

    ជាលទ្ធផលនៃការសិក្សាកម្មវិធី និស្សិត៖

    • ធ្វើជាម្ចាស់លើមូលដ្ឋាននៃគំនិតបឋមអំពីសកម្មភាពសិល្បៈបីប្រភេទ៖ រូបភាពនៅលើយន្តហោះ និងក្នុងបរិមាណ។ ការសាងសង់ ឬការរចនាសិល្បៈនៅលើយន្តហោះ ក្នុងបរិមាណ និងលំហ; ការតុបតែងឬសកម្មភាពសិល្បៈតុបតែងដោយប្រើសម្ភារៈសិល្បៈផ្សេងៗ;
    • ទទួលបានជំនាញបឋមក្នុងការងារសិល្បៈក្នុងសិល្បៈដូចខាងក្រោមៈ គំនូរ ក្រាហ្វិក ចម្លាក់ ការរចនា ការចាប់ផ្តើមនៃស្ថាបត្យកម្ម សិល្បៈ និងសិប្បកម្ម និងទម្រង់សិល្បៈប្រជាប្រិយ។
    • អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពសង្កេត និងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ ការឆ្លើយតបអារម្មណ៍ចំពោះបាតុភូតសោភ័ណភាពនៅក្នុងធម្មជាតិ និងសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។
    • អភិវឌ្ឍការស្រមើស្រមៃ, ការស្រមើលស្រមៃ, បង្ហាញនៅក្នុងទម្រង់ជាក់លាក់នៃសកម្មភាពសិល្បៈច្នៃប្រឌិត;
    • ធ្វើជាម្ចាស់នៃលទ្ធភាពនៃការបង្ហាញនៃសម្ភារៈសិល្បៈ: ថ្នាំលាប, gouache, ពណ៌ទឹក, pastel និង crayons, ធ្យូង, ខ្មៅដៃ, plasticine, ក្រដាសរចនា;
    • ទទួលបានជំនាញបឋមនៃការយល់ឃើញសិល្បៈនៃប្រភេទផ្សេងៗនៃសិល្បៈ; ការយល់ដឹងដំបូងអំពីលក្ខណៈពិសេសនៃភាសាក្នុងន័យធៀបនៃប្រភេទសិល្បៈផ្សេងៗគ្នា និងតួនាទីសង្គមរបស់ពួកគេ - សារៈសំខាន់នៅក្នុងជីវិតមនុស្ស និងសង្គម។
    • រៀនវិភាគស្នាដៃសិល្បៈ; ទទួលបានចំណេះដឹងអំពីស្នាដៃជាក់លាក់របស់សិល្បករឆ្នើមក្នុងទម្រង់សិល្បៈផ្សេងៗ។ រៀនប្រើពាក្យ និងគំនិតសិល្បៈយ៉ាងសកម្ម។
    • ស្ទាត់ជំនាញបទពិសោធន៍ដំបូងនៃសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតឯករាជ្យ ក៏ដូចជាទទួលបានជំនាញនៃការច្នៃប្រឌិតរួម សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើអន្តរកម្មក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពសិល្បៈរួមគ្នា។
    • ទទួលបានជំនាញបឋមក្នុងការពិពណ៌នាអំពីពិភពលោកគោលបំណង រូបភាពនៃរុក្ខជាតិ និងសត្វ ជំនាញដំបូងក្នុងការពណ៌នាលំហនៅលើយន្តហោះ និងសំណង់លំហអាកាស គំនិតបឋមអំពីការពណ៌នាមនុស្សនៅលើយន្តហោះ និងបរិមាណ។
    • ទទួលបានជំនាញទំនាក់ទំនងតាមរយៈការបង្ហាញពីអត្ថន័យសិល្បៈ ការបញ្ចេញមតិនៃស្ថានភាពអារម្មណ៍ អាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេចំពោះសកម្មភាពសិល្បៈច្នៃប្រឌិត ក៏ដូចជានៅក្នុងការយល់ឃើញនៃស្នាដៃសិល្បៈ និងការច្នៃប្រឌិតរបស់សមមិត្តរបស់ពួកគេ។
    • ទទួលបានចំណេះដឹងអំពីតួនាទីរបស់វិចិត្រករក្នុងវិស័យផ្សេងៗនៃជីវិតមនុស្ស អំពីតួនាទីរបស់វិចិត្រករក្នុងការរៀបចំទម្រង់នៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នារវាងមនុស្ស ការបង្កើតបរិយាកាសរស់នៅ និងពិភពលោកគោលបំណង។
    • ទទួលបានគំនិតអំពីសកម្មភាពរបស់វិចិត្រករក្នុងទម្រង់សិល្បៈសំយោគ និងអស្ចារ្យ (នៅក្នុងល្ខោន និងភាពយន្ត);
    • ទទួលបានគំនិតបឋមអំពីភាពសម្បូរបែប និងភាពសម្បូរបែបនៃវប្បធម៌សិល្បៈនៃប្រជាជននៃផែនដី និងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃភាពចម្រុះនេះ អំពីឯកភាពនៃទំនាក់ទំនងអារម្មណ៍ និងតម្លៃចំពោះបាតុភូតនៃជីវិត។

    ២.២. ការរចនានៃកម្មវិធីសាលានៃការអប់រំសិល្បៈ។

    គ្រោងការណ៍នេះបង្ហាញពីខ្លឹមសារនៃកម្មវិធី - "បីដំណាក់កាល" របស់វា។

    ដំណាក់កាលដំបូង - សាលាបឋមសិក្សា - ដូចជាជើងទម្រនៃអាគារទាំងមូល - មានបួនជំហានហើយមានសារៈសំខាន់ជាមូលដ្ឋាន។ ដោយមិនបានទទួលការអភិវឌ្ឍន៍ដែលបានដាក់នៅទីនេះ វា (ស្ទើរតែ) គ្មានប្រយោជន៍ក្នុងការទទួលបានចំណេះដឹងពីដំណាក់កាលបន្ទាប់។ ពួកគេអាចប្រែទៅជាខាងក្រៅ មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងការសាងសង់បុគ្គលិកលក្ខណៈនោះទេ។ យើងនិយាយម្តងទៀតទៅកាន់គ្រូជានិច្ច៖ ពីថ្នាក់ណាក៏ដោយដែលអ្នកចាប់ផ្តើមធ្វើការជាមួយកុមារ "ឆៅ" ដែលមិនទាន់បានរៀបចំ អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមពីដំណាក់កាលនេះ។

    ហើយនៅទីនេះខ្លឹមសារនៃថ្នាក់ពីរដំបូងគឺមានសារៈសំខាន់ជាពិសេស - ពួកគេមិនអាចរំលងបានទេពួកគេដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវគ្គសិក្សាទាំងមូលគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការបង្កើតការគិតសិល្បៈ។

    ការខកខានជាមូលដ្ឋានដែលបានដាក់នៅទីនេះគឺដូចជាការបាត់ការណែនាំបឋមអំពីអត្ថិភាពនៃលេខនៅក្នុងគណិតវិទ្យា ជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការបូក និងដកពួកវា។ ទោះបីជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសិល្បៈកាន់តែស្មុគស្មាញក៏ត្រូវបានដាក់នៅទីនេះដែរ។

    ដូចដែលដ្យាក្រាមបានបង្ហាញ ដំណាក់កាលទីមួយ ថ្នាក់បឋមគឺសំដៅលើការយល់ដឹងអំពីអារម្មណ៍ជាមួយនឹងទំនាក់ទំនងរវាងសិល្បៈ និងជីវិត។ ជាទូទៅបញ្ហានេះគឺជាមូលដ្ឋាននៃខ្លឹមសារនៃកម្មវិធី។ សិល្បៈត្រូវបានដឹងយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងទំនាក់ទំនងនេះ: តួនាទីរបស់វានៅក្នុងជីវិតរបស់យើងម្នាក់ៗត្រូវបានដឹងហើយមធ្យោបាយត្រូវបានដឹង - ភាសាដែលសិល្បៈអនុវត្តមុខងារនេះ។

    នៅដំណាក់កាលទី 1 សិល្បៈមិនត្រូវបានបែងចែកទៅជាប្រភេទនិងប្រភេទទេ - តួនាទីជីវិតរបស់ពួកគេត្រូវបានរៀនពីបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់កុមាររហូតដល់ទំហំវប្បធម៌នៃប្រជាជននៃផែនដី។

    ដំណាក់កាលទីពីរគឺខុសគ្នាទាំងស្រុង។ នៅទីនេះ តំណភ្ជាប់ជាមួយនឹងជីវិតត្រូវបានតាមដានយ៉ាងជាក់លាក់ចំពោះប្រភេទ និងប្រភេទសិល្បៈ។ ប្លុកអាំងតេក្រាលដ៏ធំមួយយ៉ាងហោចណាស់ក្នុងមួយឆ្នាំត្រូវបានឧទ្ទិសដល់នីមួយៗ។ ការជ្រមុជនៅក្នុងអារម្មណ៍ និងគំនិត និងការយល់ដឹងអំពីភាពប្លែកនៃភាសានៃប្រភេទសិល្បៈនីមួយៗ និងហេតុផលសម្រាប់ភាពពិសេសនេះ ភាពប្លែកនៃមុខងារខាងវិញ្ញាណ មុខងារសង្គម តួនាទីនៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្ស និងសង្គម។ ឆ្នាំ - សិល្បៈតុបតែងនិងអនុវត្ត។ ពីរឆ្នាំ - ល្អ។ ឆ្នាំ - ស្ថាបនា។ ថ្នាក់ទីប្រាំបួន - សិល្បៈសំយោគ។

    ហើយ​ដំណាក់​កាល​ទី​៣ គឺ​ការ​អប់រំ​មធ្យម​សិក្សា​ចុង​ក្រោយ។ នៅទីនេះអ្នកគ្រប់គ្នាត្រូវតែទទួលបានកម្រិតចំណេះដឹងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរនៃប្រវត្តិសាស្រ្តសិល្បៈ ទាំងនៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃ "វប្បធម៌សិល្បៈពិភពលោក" ឬនៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃកម្មវិធីស្របគ្នានៃសិល្បៈប្លាស្ទិក តន្ត្រី អក្សរសិល្ប៍ ភាពយន្ត។ ជម្រើសនីមួយៗមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិផ្ទាល់ខ្លួន។

    ប៉ុន្តែស្របជាមួយនឹងវគ្គសិក្សាទ្រឹស្តីនេះ វានឹងចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់នូវវគ្គសិក្សាជាក់ស្តែងមួយតាមជម្រើសរបស់សិស្ស ប៉ុន្តែសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា វគ្គសិក្សាជាក់ស្តែងមួយគឺ "អក្ខរកម្មក្រាហ្វិក" "អក្ខរកម្មតុបតែង" "អក្ខរកម្មរចនា" ។ ", "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវប្បធម៌ដ៏អស្ចារ្យ" ។ មានតែតាមរយៈការបង្កើតការរួបរួមពីរនៃទ្រឹស្តី និងការអនុវត្តនៅដំណាក់កាលនៃការបញ្ចប់ការអប់រំទូទៅ នោះយើងនឹងអាចប្រកួតប្រជែងក្នុងសេដ្ឋកិច្ច (និងក្នុងវប្បធម៌) ជាមួយប្រទេសអភិវឌ្ឍន៍សេដ្ឋកិច្ច។ ជាឧទាហរណ៍ វិធីនៃការបញ្ចប់មធ្យមសិក្សាទុតិយភូមិនេះបានដំណើរការនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនអស់រយៈពេលជាងហាសិបឆ្នាំមកហើយ។

    ថ្ងៃនេះ យើងសូមលើកយកបញ្ហានៃទំនាក់ទំនងរវាងសិល្បៈ និងអាកប្បកិរិយារបស់ពិភពលោក។ ប៉ុន្តែ​មិន​សូវ​សំខាន់​ទេ​គឺ​ទំនាក់​ទំនង​របស់​វា​ជាមួយ​នឹង​សេដ្ឋកិច្ច។ វាគឺជាផ្នែកនេះដែលអ្នកជំនាញមកពីប្រទេសផ្សេងៗគ្នាសង្កត់ធ្ងន់ដែលសិល្បៈត្រូវបានផ្តល់កន្លែងទំនេរ (រហូតដល់ប្រាំមួយម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍) ។

    កម្មវិធីនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ 1-2 ម៉ោងបង្រៀនក្នុងមួយប្រធានបទ។ តាមឧត្ដមគតិ ការអនុវត្តប្រធានបទទាំងអស់គួរតែចំណាយពេលយ៉ាងហោចណាស់ពីរម៉ោង (មេរៀនពីរដង)។

    ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ច្បាស់លាស់នៃវិធីសាស្រ្តដែលបានអភិវឌ្ឍ វាពិតជាមានភាពប្រាកដនិយម (ទោះបីជាចុះខ្សោយក៏ដោយ) ដើម្បីដឹកនាំថ្នាក់លើប្រធានបទក្នុងមេរៀនមួយ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើការយល់ដឹងរបស់សាលាអំពីតួនាទីនៃការអប់រំសិល្បៈ។

    សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

    ក្នុងការកែទម្រង់បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់កុមារ សកម្មភាពសិល្បៈ និងការច្នៃប្រឌិតជាច្រើនប្រភេទគឺមានតម្លៃមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន៖ ការគូររូប ការធ្វើគំរូ ការកាត់រូបចេញពីក្រដាស និងបិទភ្ជាប់ពួកវា បង្កើតការរចនាផ្សេងៗពីវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ។ល។

    សកម្មភាពបែបនេះផ្តល់ឱ្យកុមារនូវសេចក្តីអំណរនៃការរៀនសូត្រការច្នៃប្រឌិត។ ដោយបានជួបប្រទះអារម្មណ៍នេះម្តង ក្មេងនឹងខិតខំក្នុងការគូរ ការប្រើប្រាស់ សិប្បកម្ម ដើម្បីប្រាប់អំពីអ្វីដែលគាត់បានរៀន បានឃើញ បទពិសោធន៍។

    សកម្មភាពដែលមើលឃើញរបស់កុមារ ដែលគាត់ទើបតែចាប់ផ្តើមធ្វើជាម្ចាស់ ត្រូវការការណែនាំដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ពីមនុស្សពេញវ័យ។

    ប៉ុន្តែដើម្បីអភិវឌ្ឍសិស្សម្នាក់ៗនូវសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតដែលមាននៅក្នុងធម្មជាតិ គ្រូត្រូវតែយល់អំពីសិល្បៈដ៏ល្អ ភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ និងធ្វើជាម្ចាស់លើវិធីសាស្រ្តចាំបាច់នៃសកម្មភាពសិល្បៈ។ គ្រូត្រូវតែគ្រប់គ្រងដំណើរការទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងការបង្កើតរូបភាពដែលបង្ហាញពីអារម្មណ៍៖ ជាមួយនឹងការយល់ឃើញសោភ័ណភាពនៃវត្ថុខ្លួនវា ការបង្កើតគំនិតអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិ និងរូបរាងទូទៅនៃវត្ថុ ការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពក្នុងការស្រមៃដោយផ្អែកលើគំនិតដែលមានស្រាប់។ ភាពស្ទាត់ជំនាញនៃលក្ខណៈសម្បត្តិបញ្ចេញមតិនៃពណ៌ បន្ទាត់ រាង តំណាងនៃគំនិតរបស់កុមារនៅក្នុងគំនូរ ការធ្វើគំរូ កម្មវិធី។ល។

    ដូច្នេះនៅក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពដែលមើលឃើញទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃការអប់រំត្រូវបានអនុវត្ត: អារម្មណ៍, ផ្លូវចិត្ត, សោភ័ណភាព, សីលធម៌និងកម្លាំងពលកម្ម។ សកម្មភាពនេះគឺមានសារៈសំខាន់ចម្បងសម្រាប់ការអប់រំសោភ័ណភាព; វាក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរសម្រាប់ការរៀបចំកុមារសម្រាប់សាលារៀន។

    វាគួរតែត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ថាវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីធានាឱ្យមានការអភិវឌ្ឍដ៏ទូលំទូលាយរបស់សិស្សលុះត្រាតែការយកចិត្តទុកដាក់របស់គ្រូត្រូវបានដឹកនាំក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានេះប្រសិនបើកម្មវិធីសម្រាប់ការបង្រៀនសកម្មភាពមើលឃើញត្រូវបានអនុវត្តហើយវិធីសាស្រ្តត្រឹមត្រូវនិងផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានប្រើប្រាស់។

    គន្ថនិទ្ទេស

    1. Alekseeva O., Yudina N. សមាហរណកម្មក្នុងសិល្បៈល្អ។ // បឋមសិក្សា។ - 2006. - លេខ 14 ។
    2. Arnheim R. សិល្បៈ និងការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ។ - M. : Architecture-S, 2007. - 392 ទំ។
    3. សព្វវចនាធិប្បាយ Bazhov ។ កែសម្រួលដោយ Blazhes V.V. - Yekaterinburg: Socrates, 2007. - 639 ទំ។
    4. Bashaeva T.V. ការអភិវឌ្ឍនៃការយល់ឃើញចំពោះកុមារ។ រូបរាង ពណ៌ សំឡេង។ - Yaroslavl: Academy of Development, 1998. - 239 ទំ។
    5. Blonsky P.P. ចិត្តវិទ្យារបស់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា។ - M.: Academy of Psychological and Social Sciences, 2006. - 631s.
    6. Bogoyavlenskaya D.B. ចិត្តវិទ្យានៃសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត។ - M. : Academy, 2002. - 320 ទំ។
    7. Grigorovich L.A. ការអភិវឌ្ឍន៍សក្តានុពលច្នៃប្រឌិតជាបញ្ហាគរុកោសល្យជាក់ស្តែង។ - Chelyabinsk ឆ្នាំ ២០០៦។
    8. ជីន S.I. ពិភពនៃការស្រមើស្រមៃ (សៀវភៅណែនាំសម្រាប់គ្រូបឋមសិក្សា)។ - Gomel, ឆ្នាំ 2003 ។
    9. Musiychuk M.V. សិក្ខាសាលាស្តីពីការអភិវឌ្ឍន៍ការច្នៃប្រឌិតបុគ្គលិកលក្ខណៈ។ - MGPI, 2002. S. 45
    10. Sokolnikova N.M. សិល្បៈទស្សនីយភាព និងវិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនរបស់ខ្លួននៅសាលាបឋមសិក្សា។ - M. , 2007 ។

    "មហាវិទ្យាល័យគរុកោសល្យឧស្សាហកម្ម Meshchovsky"

    តំបន់ Kaluga

    សាកល្បង

    ដោយវិន័យ"សិល្បៈជាមួយវិធីសាស្រ្តបង្រៀន"

    ប្រធានបទ៖"ទីតាំងទូទៅនៃវិធីសាស្រ្តបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈនៅសាលាបឋមសិក្សា"

    050709 "ការបង្រៀននៅថ្នាក់បឋមសិក្សា"

    ផ្នែក៖ និស្សិតខាងក្រៅ

    វគ្គ៣

    Zinovkina N.Yu.

    សាស្ត្រាចារ្យ៖ Dotsenko E.V.

    ថ្នាក់ __________________

    Meshchovsk, ឆ្នាំ ២០១១

    វិធីសាស្រ្តជាមូលដ្ឋាននៃការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈ ២

    វិធីសាស្រ្តជំរុញសកម្មភាពអប់រំរបស់សិស្សសាលាក្នុងដំណើរការសិក្សា។ វិធីសាស្រ្តនៃការបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹង 18

    វិធីសាស្រ្ត និងគោលការណ៍ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពដែលប្រើប្រាស់ក្នុងដំណើរការបង្រៀនសិស្សវ័យក្មេងផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈ ២២

    វិធីសាស្រ្តគ្រប់គ្រង និងគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងក្នុងការបណ្តុះបណ្តាល ២៣

    សង្ខេបមេរៀន សិល្បៈ២៤

    ប្រធានបទមេរៀន៖ តុក្កតា Dymkovo ២៥

    ឯកសារយោង 27

    វិធីសាស្រ្តជាមូលដ្ឋាននៃការបង្រៀនវិចិត្រសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈ

    វិធីសាស្រ្តបង្រៀនការងារសិល្បៈមានលក្ខណៈជាក់លាក់ ដោយសារសកម្មភាពយល់ដឹងរបស់សិស្សានុសិស្ស៖

      ធម្មជាតិនៃដំណើរការបច្ចេកទេស និងប្រតិបត្តិការការងារ;

      ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតពហុបច្ចេកទេស, សមត្ថភាពបច្ចេកទេស;

      ការបង្កើតចំណេះដឹង និងជំនាញពហុបច្ចេកទេសទូទៅ។

    គ្រូបឋមសិក្សាគួរផ្តល់អាទិភាពដល់វិធីសាស្រ្តដែលធ្វើឱ្យការងារសកម្ម និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ណែនាំធាតុផ្សំនៃការលេង និងការកម្សាន្ត បញ្ហា និងគំនិតច្នៃប្រឌិត។

    មេរៀននៃការងារសិល្បៈ និងវិចិត្រសិល្បៈ ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការចាត់ថ្នាក់នៃវិធីសាស្រ្តទៅតាមវិធីសាស្រ្តនៃសកម្មភាពរបស់គ្រូ និងសិស្ស ដោយសារដំណើរការទំនាក់ទំនងគ្នាពីរចេញមកកាន់តែច្បាស់ក្នុងការបង្រៀនមុខវិជ្ជាទាំងនេះ៖ សកម្មភាពឯករាជ្យជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស និងតួនាទីនាំមុខ។ របស់គ្រូ។

    អាស្រ័យហេតុនេះ វិធីសាស្រ្តចែកចេញជា២ក្រុម៖

      វិធីសាស្រ្តនៃការងារឯករាជ្យរបស់សិស្សក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូ។

      វិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀន, ការរៀន។

    វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលត្រូវបានកំណត់ដោយប្រភពនៃចំណេះដឹងដែលទទួលបានរួមមាន ៣ ប្រភេទសំខាន់ៗ៖

      ពាក្យសំដី;

      មើលឃើញ;

      ជាក់ស្តែង។

    ការបង្កើតជំនាញ និងសមត្ថភាពត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស។ វាធ្វើតាមពីនេះដែលវាចាំបាច់ដើម្បីដាក់ប្រភេទនៃសកម្មភាពរបស់សិស្សជាមូលដ្ឋានសម្រាប់វិធីសាស្រ្តនៃការបង្កើតជំនាញ។

    តាមប្រភេទនៃសកម្មភាពសិស្ស(ការចាត់ថ្នាក់តាមប្រភេទនៃសកម្មភាពយល់ដឹងដោយ I.Ya. Lerner និង M.N. Skatkin) វិធីសាស្រ្តចែកចេញជា៖

      បន្តពូជ;

      ការស្វែងរកដោយផ្នែក;

      មានបញ្ហា;

      ការស្រាវជ្រាវ;

      ការពន្យល់និងឧទាហរណ៍។

    វិធីសាស្រ្តទាំងអស់ខាងលើសំដៅលើវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំសកម្មភាពអប់រំនិងការយល់ដឹង (ចំណាត់ថ្នាក់របស់ Yu.K. Babansky) ។

    ដោយពិចារណាលើវិធីសាស្រ្តនៃការជំរុញសកម្មភាពអប់រំនៅក្នុងមេរៀននៃការងារសិល្បៈ និងវិចិត្រសិល្បៈ វាមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការប្រើវិធីសាស្ត្របង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹង។ ដូចគ្នានេះផងដែរកុំភ្លេចប្រើវិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រងនិងការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង។

    វិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំ និងការអនុវត្តសកម្មភាពអប់រំ និងការយល់ដឹង - ក្រុមនៃវិធីសាស្រ្តបង្រៀនក្នុងគោលបំណងរៀបចំសកម្មភាពអប់រំ និងការយល់ដឹងរបស់សិស្ស ដែលកំណត់ដោយ Yu.K. Babansky និងរួមបញ្ចូលទាំងវិធីសាស្រ្តបង្រៀនដែលមានស្រាប់ទាំងអស់យោងទៅតាមចំណាត់ថ្នាក់ផ្សេងទៀតនៅក្នុងទម្រង់នៃក្រុមរង។

    1. វិធីសាស្រ្តបង្រៀនពាក្យសំដី

    វិធីសាស្ត្រពាក្យសំដីធ្វើឱ្យវាអាចបញ្ជូនព័ត៌មានយ៉ាងច្រើនក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីបំផុត បង្កបញ្ហាដល់សិក្ខាកាម និងចង្អុលបង្ហាញវិធីដើម្បីដោះស្រាយពួកគេ។ ដោយ​មាន​ជំនួយ​នៃ​ពាក្យ គ្រូ​អាច​នាំ​មក​ក្នុង​គំនិត​របស់​កុមារ​នូវ​រូបភាព​រស់រវើក​នៃ​អតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និង​អនាគត​របស់​មនុស្សជាតិ។ ពាក្យនេះធ្វើឱ្យមានការស្រមើលស្រមៃ ការចងចាំ អារម្មណ៍របស់សិស្ស។

    វិធីសាស្រ្តបង្រៀនដោយពាក្យសំដី រួមមាន និទានរឿង ការបង្រៀន ការសន្ទនា។ល។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការអនុវត្តរបស់ពួកគេ គ្រូកំណត់ និងពន្យល់សម្ភារៈអប់រំតាមរយៈពាក្យ ហើយសិស្សរៀនវាយ៉ាងសកម្មតាមរយៈការស្តាប់ ការទន្ទេញ និងការយល់ដឹង។

    រឿង។ វិធីសាស្រ្តនិទានរឿងពាក់ព័ន្ធនឹងការនិទានរឿងផ្ទាល់មាត់អំពីខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈអប់រំ។ វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានអនុវត្តនៅគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការសិក្សា។ នៅក្នុងមេរៀនសិល្បៈ វាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយគ្រូជាចម្បង ដើម្បីទំនាក់ទំនងព័ត៌មានថ្មីៗ (ព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីជីវិតរបស់សិល្បករល្បីៗ) តម្រូវការថ្មី។ សាច់រឿងត្រូវតែបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌកំណត់ដូចខាងក្រោម៖ មានភាពជឿជាក់ សង្ខេប អារម្មណ៍ អាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់ការយល់ដឹងដោយសិស្សបឋមសិក្សា។

    ពេលវេលាតិចតួចបំផុតត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់រឿងរបស់គ្រូនៅក្នុងមេរៀននៃការងារសិល្បៈ និងវិចិត្រសិល្បៈ ហើយដូច្នេះខ្លឹមសាររបស់វាគួរត្រូវបានកំណត់ត្រឹមរយៈពេលខ្លីមួយ ដែលត្រូវគ្នាយ៉ាងតឹងរឹងទៅនឹងគោលបំណងនៃមេរៀន និងការងារជាក់ស្តែង។ ពេល​ប្រើ​ពាក្យ​ថ្មី​ក្នុង​រឿង គ្រូ​ត្រូវ​បញ្ចេញ​សំឡេង​ឱ្យ​ច្បាស់ ហើយ​សរសេរ​វា​នៅ​លើ​ក្ដារខៀន។

    ជាច្រើន ប្រភេទនៃរឿង :

      រឿងរ៉ាវណែនាំ;

      រឿង - បទបង្ហាញ;

      ការសន្និដ្ឋានរឿង.

    គោលបំណងនៃទីមួយគឺដើម្បីរៀបចំសិស្សសម្រាប់ការយល់ឃើញនៃសម្ភារៈអប់រំថ្មីដែលអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតដូចជាការសន្ទនា។ ប្រភេទនៃរឿងនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយភាពខ្លីទាក់ទងគ្នា ភាពភ្លឺស្វាង ការកម្សាន្ត និងការបង្ហាញអារម្មណ៍ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទថ្មី ជំរុញឱ្យមានតម្រូវការសម្រាប់ការបង្រួមយ៉ាងសកម្មរបស់វា។ ក្នុងអំឡុងពេលរឿងបែបនេះ ភារកិច្ចនៃសកម្មភាពរបស់សិស្សនៅក្នុងមេរៀនត្រូវបានរាយការណ៍។

    ក្នុងអំឡុងពេលនៃការធ្វើបទបង្ហាញ គ្រូបង្ហាញខ្លឹមសារនៃប្រធានបទថ្មី ធ្វើបទបង្ហាញដោយយោងទៅតាមផែនការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយតក្កវិជ្ជាជាក់លាក់មួយ តាមលំដាប់លំដោយច្បាស់លាស់ ញែករឿងសំខាន់ដោយឧទាហរណ៍ និងឧទាហរណ៍ដែលអាចជឿជាក់បាន។

    ការសន្និដ្ឋានរឿងជាធម្មតាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន។ គ្រូសង្ខេបគំនិតសំខាន់ៗនៅក្នុងវា ទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន និងទូទៅ ផ្តល់ភារកិច្ចសម្រាប់ការងារឯករាជ្យបន្ថែមទៀតលើប្រធានបទនេះ។

    ក្នុងអំឡុងពេលនៃការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តនិទានរឿង, ដូចជា បច្ចេកទេសវិធីសាស្រ្ត ដូចជា៖ ការបង្ហាញព័ត៌មាន ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃការយកចិត្តទុកដាក់ វិធីសាស្រ្តនៃការពន្លឿនការទន្ទេញ វិធីសាស្រ្តឡូជីខលនៃការប្រៀបធៀប ការប្រៀបធៀប ការបន្លិចរឿងសំខាន់។

    លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព សាច់រឿងគឺជាការគិតយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃផែនការ ការជ្រើសរើសលំដាប់លំដោយសមហេតុផលបំផុតនៃការបង្ហាញប្រធានបទ ការជ្រើសរើសគំរូ និងរូបភាពដោយជោគជ័យ រក្សាបាននូវសម្លេងរំជួលចិត្តនៃបទបង្ហាញ។

    ការសន្ទនា។ ការសន្ទនាគឺជាវិធីសាស្រ្តបង្រៀនបែបសន្ទនាដែលគ្រូដោយដាក់ប្រព័ន្ធគិតយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃសំណួរ នាំសិស្សឱ្យយល់អំពីសម្ភារៈថ្មី ឬពិនិត្យមើលការរួមផ្សំនៃអ្វីដែលពួកគេបានសិក្សារួចហើយ។

    ការសន្ទនាគឺជាវិធីសាស្រ្តចាស់បំផុតមួយនៃការងារ didactic ។ វាត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងស្ទាត់ជំនាញដោយសូក្រាត ដែលក្នុងនាមគំនិតនៃ "ការសន្ទនាសូក្រាត" មានប្រភពដើម។

    ក្នុង​មេរៀន​ការងារ​សិល្បៈ​និង​សិល្បៈ​ល្អ រឿងរ៉ាវ​តែងតែ​ប្រែ​ទៅជា​ការសន្ទនា​។ ការសន្ទនានេះមានគោលបំណងដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងថ្មីៗ និងបង្រួបបង្រួមវាតាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរយោបល់ផ្ទាល់មាត់រវាងគ្រូ និងសិស្ស។ ការសន្ទនារួមចំណែកដល់ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃការគិតរបស់កុមារ និងកាន់តែមានភាពជឿជាក់នៅពេលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការបង្ហាញវត្ថុធម្មជាតិជាមួយនឹងរូបភាពរបស់ពួកគេ។

    អាស្រ័យលើភារកិច្ចជាក់លាក់ ខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈអប់រំ កម្រិតនៃសកម្មភាពយល់ដឹងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស កន្លែងសន្ទនាក្នុងដំណើរការ Didactic ផ្សេងៗ។ ប្រភេទនៃការសន្ទនា .

    ទូលំទូលាយក្នុងការបង្រៀនសិល្បៈនិងការងារសិល្បៈគឺ ការសន្ទនាតាមទ្រឹស្តី(ពីពាក្យ "Eureka" - ស្វែងរកបើក) ។ នៅក្នុងវគ្គនៃការសន្ទនាបែប heuristic គ្រូដែលពឹងផ្អែកលើចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស នាំពួកគេឱ្យយល់ និងបញ្ចូលចំណេះដឹងថ្មីៗ បង្កើតច្បាប់ និងការសន្និដ្ឋាន។

    ប្រើដើម្បីទំនាក់ទំនងចំណេះដឹងថ្មីៗ ជូនដំណឹងការសន្ទនា. ប្រសិនបើការសន្ទនាមុនការសិក្សាអំពីសម្ភារៈថ្មីនោះវាត្រូវបានគេហៅថា ការណែនាំការណែនាំ. គោល​បំណង​នៃ​ការ​សន្ទនា​បែប​នេះ​គឺ​ដើម្បី​ដាស់​តឿន​សិស្ស​នូវ​ស្ថានភាព​នៃ​ការ​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​សិក្សា​អ្វី​ដែល​ថ្មី។ តម្រូវការសម្រាប់ការសន្ទនាដែលកំពុងបន្តអាចកើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃការងារជាក់ស្តែង។ តាមរយៈសំណួរ និងចម្លើយ សិស្សទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែម។ ជួសជុលឬចុងក្រោយការសន្ទនាត្រូវបានអនុវត្តបន្ទាប់ពីរៀនសម្ភារៈថ្មី។ គោលបំណងរបស់ពួកគេគឺដើម្បីពិភាក្សា និងវាយតម្លៃការងាររបស់សិស្ស។

    ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនា សំណួរអាចត្រូវបានដោះស្រាយទៅកាន់សិស្សម្នាក់ ( ការសន្ទនាបុគ្គល) ឬសិស្សនៃថ្នាក់ទាំងមូល ( ការសន្ទនាផ្នែកខាងមុខ).

    តម្រូវការសម្ភាសន៍។

    ភាពជោគជ័យនៃការសម្ភាសន៍ភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើភាពត្រឹមត្រូវនៃសំណួរ។ សំណួរត្រូវបានសួរដោយគ្រូទៅកាន់ថ្នាក់ទាំងមូលដើម្បីឱ្យសិស្សទាំងអស់រៀបចំសម្រាប់ចម្លើយ។ សំណួរគួរតែខ្លី ច្បាស់លាស់ មានអត្ថន័យ បង្កើតជារបៀបដើម្បីដាស់ការគិតរបស់សិស្ស។ អ្នក​មិន​គួរ​ដាក់​សំណួរ​ទ្វេ​ដង ឬ​នាំ​ឱ្យ​ស្មាន​ចម្លើយ​ឡើយ។ អ្នកមិនគួរបង្កើតសំណួរជំនួសដែលទាមទារចម្លើយដែលមិនច្បាស់លាស់ដូចជា "បាទ/ចាស" ឬ "ទេ"។

    ជាទូទៅវិធីសាស្រ្តសន្ទនាមានដូចខាងក្រោម អត្ថប្រយោជន៍ ៖ ធ្វើឱ្យសិស្សសកម្ម អភិវឌ្ឍការចងចាំ និងការនិយាយរបស់ពួកគេ ធ្វើឱ្យចំណេះដឹងរបស់សិស្សបើកចំហ មានថាមពលអប់រំដ៏អស្ចារ្យ គឺជាឧបករណ៍វិនិច្ឆ័យដ៏ល្អ។

    គុណវិបត្តិនៃវិធីសាស្ត្រសន្ទនា ៖ ត្រូវការពេលវេលាច្រើន ទាមទារចំណេះដឹង។

    ការពន្យល់។ ការពន្យល់ - ការបកស្រាយពាក្យសំដីនៃគំរូ, លក្ខណៈសម្បត្តិសំខាន់នៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា, គំនិតបុគ្គល, បាតុភូត។

    នៅក្នុងមេរៀនសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈ វិធីសាស្ត្រពន្យល់អាចប្រើក្នុងផ្នែកណែនាំនៃមេរៀន ដើម្បីស្គាល់ការប្រតិបត្តិនៃស៊ាមផ្សេងៗ រួមជាមួយនឹងការបង្ហាញផលិតផល នៅពេលស្គាល់វិធីសាស្រ្តផ្សេងៗនៃការធ្វើការជាមួយ ជក់។ល។

    ក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ការងារ គ្រូពន្យល់ពីរបៀបរៀបចំកន្លែងធ្វើការប្រកបដោយហេតុផល។ នៅពេលរៀបចំផែនការ ពន្យល់ពីរបៀបកំណត់លំដាប់នៃប្រតិបត្តិការ។

    នៅក្នុងដំណើរការនៃការពន្យល់ គ្រូបានស្គាល់សិស្សជាមួយនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈ និងគោលបំណងនៃឧបករណ៍ ជាមួយនឹងសកម្មភាពការងារសមហេតុផល បច្ចេកទេស និងប្រតិបត្តិការ ពាក្យបច្ចេកទេសថ្មី (នៅមេរៀននៃការងារសិល្បៈ); ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តនៃការធ្វើការជាមួយជក់និងលំដាប់នៃការគូរ, ការកសាងវត្ថុ (នៅមេរៀនគំនូរ) ។

    តម្រូវការសម្រាប់វិធីសាស្រ្តនៃការពន្យល់។ ការ​ប្រើ​វិធី​ពន្យល់​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​កំណត់​ត្រឹមត្រូវ​និង​ច្បាស់​លាស់​នៃ​បញ្ហា, ខ្លឹមសារ​នៃ​បញ្ហា, សំណួរ; ការបង្ហាញស្របគ្នានៃទំនាក់ទំនងបុព្វហេតុ និងផលប៉ះពាល់ ការជជែកវែកញែក និងភស្តុតាង; ការប្រើប្រាស់ការប្រៀបធៀប ការប្រៀបធៀប និងការប្រៀបធៀប; ទាក់ទាញឧទាហរណ៍រស់រវើក; តក្កវិជ្ជានៃការបង្ហាញដោយគ្មានកំហុស។

    ការពិភាក្សា។ ការពិភាក្សាជាវិធីសាស្រ្តបង្រៀនគឺផ្អែកលើការផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈលើបញ្ហាជាក់លាក់មួយ ហើយទស្សនៈទាំងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចូលរួម ឬផ្អែកលើមតិរបស់អ្នកដទៃ។ វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានគេណែនាំឱ្យប្រើនៅពេលដែលសិស្សមានកម្រិតនៃភាពចាស់ទុំដ៏សំខាន់ និងការគិតដោយឯករាជ្យ អាចជជែកតវ៉ា បញ្ជាក់ និងបញ្ជាក់ពីទស្សនៈរបស់ពួកគេ។ វាក៏មានតម្លៃអប់រំដ៏អស្ចារ្យផងដែរ៖ វាបង្រៀនអ្នកឱ្យមើលឃើញ និងយល់ពីបញ្ហាកាន់តែស៊ីជម្រៅ ការពារតំណែងជីវិតរបស់អ្នក ឱ្យគិតឡើងវិញជាមួយនឹងគំនិតរបស់អ្នកដទៃ។ ការបង្រៀនគណិតវិទ្យានៅវិទ្យាល័យ សាលា. ...

  • កន្លែងនៃសកម្មភាពលេងហ្គេមនៅក្នុងដំណើរការនៃការសិក្សាវិទ្យាសាស្រ្តធម្មជាតិនៅក្នុង បឋម សាលា

    វគ្គសិក្សា >> គរុកោសល្យ

    ការបង្ហាញ ទូទៅគោលការណ៍ ... ព័ត៌មាន ពីពិភពខាងក្រៅ ... ខាងលើ បទប្បញ្ញត្តិគឺ... G.N., Klepinina Z.A. វិធីសាស្រ្ត ការបង្រៀនវិទ្យាសាស្ត្រធម្មជាតិនៅក្នុង បឋមថ្នាក់។ -... ដើម សាលា ", №9-10 1992 Comenius A.Ya. Didactics ដ៏អស្ចារ្យ។ កម្មវិធី បានយ៉ាងល្អ។ " ដើម សាលា " ...

  • សាលាការប្តេជ្ញាចិត្តដោយខ្លួនឯងរបស់ Alexander Tubelsky

    អរូបី >> ចិត្តវិទ្យា

    ... សាលាការពិសោធន៍បន្ត។ ដើម សាលាប្រហែល... សាលាការ​សម្រេច​ចិត្ត​ដោយ​ខ្លួន​ឯង។ សាលា Tubelsky" - មួយ។ ពីល្បីល្បាញបំផុតនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី និងពិភពលោកនៃលទ្ធិប្រជាធិបតេយ្យ សាលារៀន ... ទូទៅ ទីតាំងកិច្ចការ។ ដូច្នេះអ្នកមាននៅក្នុង សាលា... បញ្ហា ការបង្រៀន. ... អាក្រក់ វិធីសាស្រ្តចងក្រង...

  • វិធីសាស្រ្ត ការបង្រៀនផ្នែករងវិស្វកម្មអគ្គិសនី

    វគ្គសិក្សា >> គរុកោសល្យ

    តែងនៅក្នុង ទូទៅទម្រង់នៃមាតិកាជាក់លាក់ ... ។ នៅឆ្នាំ 1989 ពីបណ្តោះអាសន្ន បទប្បញ្ញត្តិជាមធ្យម សាលាគោលការណ៍បានធ្លាក់ចុះទាំងស្រុង ... បច្ចេកទេស ការបង្រៀនផ្នែកអគ្គិសនីនៃវិស័យអប់រំទូទៅ "បច្ចេកវិទ្យា" នៃថ្នាក់ទី ៣ បឋម សាលារៀន: ...