តើឯកតានៃកម្លាំងវាស់នៅក្នុងអ្វី? អ្នកដឹកជញ្ជូន ឬអ្នកដឹកជញ្ជូន? អាថ៌កំបាំងបី និងការដឹកជញ្ជូនទំនិញអន្តរជាតិ

តើកម្លាំងត្រូវបានវាស់ដោយរបៀបណា? តើ​កម្លាំង​ត្រូវ​វាស់​នៅ​ក្នុង​ឯកតា​ណា?

    ត្រឡប់មកសាលាវិញ យើងបានបង្រៀនថា គំនិតនៃ strength បញ្ចូលទៅក្នុងរូបវិទ្យាដោយបុរសម្នាក់ដែលមានផ្លែប៉ោមធ្លាក់លើក្បាលរបស់គាត់។ ដោយវិធីនេះវាបានធ្លាក់ចុះដោយសារតែ ទំនាញ ។ ញូតុនហាក់ដូចជានាមត្រកូលរបស់គាត់។ ដូច្នេះគាត់បានហៅឯកតារង្វាស់នៃកម្លាំង។ ទោះ​បី​ជា​អាច​ហៅ​វា​ថា​ផ្លែ​ប៉ោម​ក៏​ដោយ ក៏​វា​នៅ​តែ​វាយ​ក្បាល​វា​ដដែល!

    យោងតាមប្រព័ន្ធឯកតាអន្តរជាតិ (SI) កម្លាំងត្រូវបានវាស់ជាញូតុន។

    យោងតាមប្រព័ន្ធវិស្វកម្មនៃឯកតា កម្លាំងត្រូវបានវាស់ជា ton-force, kg-force, gram-force ជាដើម។

    យោងតាមប្រព័ន្ធ CGS ឯកតានៃកម្លាំងគឺជាឌីន។

    នៅសហភាពសូវៀតសម្រាប់ពេលខ្លះដើម្បីវាស់កម្លាំង ពួកគេបានប្រើឯកតារង្វាស់ដូចជាជញ្ជាំង។

    លើសពីនេះទៀតនៅក្នុងរូបវិទ្យាមានអ្វីដែលហៅថាឯកតាធម្មជាតិដែលយោងទៅតាមកម្លាំងត្រូវបានវាស់នៅក្នុងកងកម្លាំង Planck ។

    • តើ​កម្លាំង​នៅ​ត្រង់​ណា​បង?
    • ញូតុន បង...

    (រូបវិទ្យាឈប់បង្រៀននៅសាលា?)

  • កម្លាំងគឺ​ជា​គោល​គំនិត​មួយ​ដែល​គេ​ស្គាល់​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ​ក្នុង​រូបវិទ្យា។ នៅក្រោម កម្លាំងត្រូវបានគេយល់ថាជាបរិមាណដែលជារង្វាស់នៃផលប៉ះពាល់លើរាងកាយពីរាងកាយផ្សេងទៀត និងដំណើរការរាងកាយផ្សេងៗ។

    ដោយមានជំនួយពីកម្លាំង មិនត្រឹមតែចលនារបស់វត្ថុក្នុងលំហអាចកើតឡើងប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងការខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វាទៀតផង។

    សកម្មភាពនៃកម្លាំងណាមួយនៅលើរាងកាយគោរពតាមច្បាប់ 3 របស់ញូវតុន។

    ឯកតារង្វាស់កម្លាំងនៅក្នុងប្រព័ន្ធអន្តរជាតិនៃអង្គភាព SI គឺ ញូតុន. វាត្រូវបានសម្គាល់ដោយអក្សរ .

    1N គឺជាកម្លាំងដែលស្ថិតក្រោមឥទ្ធិពលដែលនៅលើរាងកាយដែលមានម៉ាស 1 គីឡូក្រាម រាងកាយនេះទទួលបាននូវការបង្កើនល្បឿនស្មើនឹង 1 ms ។

    ឧបករណ៍ដែលប្រើសម្រាប់វាស់កម្លាំងគឺ ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ.

    វាក៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរថាបរិមាណរាងកាយមួយចំនួនត្រូវបានវាស់នៅក្នុងឯកតាផ្សេងទៀត។

    ឧទាហរណ៍:

    កម្លាំងបច្ចុប្បន្នត្រូវបានវាស់ជាអំពែរ។

    អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺត្រូវបានវាស់នៅក្នុង Candela ។

    ជាកិត្តិយសដល់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ និងរូបវិទ្យាឆ្នើម Isaac Newton ដែលបានធ្វើការស្រាវជ្រាវជាច្រើនអំពីធម្មជាតិនៃដំណើរការដែលប៉ះពាល់ដល់ល្បឿននៃរាងកាយ។ ដូច្នេះនៅក្នុងរូបវិទ្យា វាជាទម្លាប់ក្នុងការវាស់កម្លាំងនៅក្នុង ញូតុន(1 ន) ។

    នៅក្នុងរូបវិទ្យា គំនិតដូចជា force វាស់ជាញូតុន។ ពួកគេ​បាន​ដាក់​ឈ្មោះ​ថា ញូតុន ដើម្បី​ជា​កិត្តិយស​ដល់​អ្នក​រូបវិទ្យា​ដ៏​ល្បី​ឈ្មោះ អ៊ីសាក ញូតុន។ នៅក្នុងរូបវិទ្យា មានច្បាប់ 3 របស់ញូតុន។ ឯកតានៃកម្លាំងត្រូវបានគេហៅថាញូតុនផងដែរ។

    កម្លាំងត្រូវបានវាស់ជាញូតុន។ ឯកតានៃកម្លាំងគឺ 1 ញូតុន (1 N) ។ ឈ្មោះនៃឯកតារង្វាស់នៃកម្លាំងបានមកពីឈ្មោះរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ល្បីល្បាញដែលមានឈ្មោះគឺ Isaac Newton ។ គាត់បានបង្កើតច្បាប់ទាំង 3 នៃមេកានិចបុរាណ ដែលត្រូវបានគេហៅថាច្បាប់ទី 1 ទី 2 និងទី 3 របស់ញូតុន។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធ SI ឯកតានៃកម្លាំងត្រូវបានគេហៅថា ញូតុន (N) ហើយនៅក្នុងឡាតាំងកម្លាំងត្រូវបានតំណាងថា ញូតុន (N) ។ កាលពីមុន នៅពេលដែលមិនទាន់មានប្រព័ន្ធ SI អង្គភាពសម្រាប់វាស់កម្លាំងត្រូវបានគេហៅថា ឌីន ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងពីក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនឧបករណ៍សម្រាប់វាស់កម្លាំង ដែលត្រូវបានគេហៅថាឌីណាម៉ូម៉ែត្រ។

    កម្លាំងនៅក្នុងប្រព័ន្ធនៃឯកតាអន្តរជាតិ (SI) ត្រូវបានវាស់ជាញូតុន (N) ។ យោងតាមច្បាប់ទី 2 របស់ញូវតុន កម្លាំងគឺស្មើនឹងផលិតផលនៃម៉ាសរាងកាយ និងការបង្កើនល្បឿនរបស់វារៀងគ្នា ញូតុន (N) \u003d KG x M / C 2. (KILOGRAM គុណនឹងម៉ែត្រ ចែកជាការ៉េ)។

យើងទាំងអស់គ្នាធ្លាប់ទម្លាប់ប្រើពាក្យ កម្លាំង ក្នុងការពិពណ៌នាប្រៀបធៀប ដោយនិយាយថា បុរសខ្លាំងជាងស្ត្រី ត្រាក់ទ័រខ្លាំងជាងឡាន សត្វតោខ្លាំងជាងអង់តែន។

កម្លាំងនៅក្នុងរូបវិទ្យាត្រូវបានកំណត់ថាជារង្វាស់នៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយដែលកើតឡើងនៅពេលដែលសាកសពមានអន្តរកម្ម។ ប្រសិនបើកម្លាំងគឺជារង្វាស់ ហើយយើងអាចប្រៀបធៀបការអនុវត្តនៃកម្លាំងផ្សេងគ្នា នោះវាគឺជាបរិមាណរូបវន្តដែលអាចវាស់វែងបាន។ តើកម្លាំងត្រូវបានវាស់នៅក្នុងឯកតាអ្វីខ្លះ?

អង្គភាពបង្ខំ

ជាកិត្តិយសដល់រូបវិទូជនជាតិអង់គ្លេស អ៊ីសាក់ ញូតុន ដែលបានធ្វើការស្រាវជ្រាវយ៉ាងសម្បើមនៅក្នុងធម្មជាតិនៃអត្ថិភាព និងការប្រើប្រាស់ប្រភេទផ្សេងៗនៃកម្លាំង 1 ញូតុន (1 N) ត្រូវបានទទួលយកជាឯកតានៃកម្លាំងនៅក្នុងរូបវិទ្យា។ តើកម្លាំង 1 N ជាអ្វី?នៅក្នុងរូបវិទ្យា មនុស្សម្នាក់មិនគ្រាន់តែជ្រើសរើសឯកតារង្វាស់ទេ ប៉ុន្តែធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងពិសេសជាមួយឯកតាទាំងនោះដែលត្រូវបានអនុម័តរួចហើយ។

យើងដឹងតាមបទពិសោធន៍ និងការពិសោធន៍ថា ប្រសិនបើរាងកាយសម្រាក ហើយកម្លាំងធ្វើសកម្មភាពលើវា នោះរាងកាយដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃកម្លាំងនេះផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់វា។ ដូច្នោះហើយ ដើម្បីវាស់កម្លាំង អង្គភាពមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដែលនឹងកំណត់លក្ខណៈនៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយ។ ហើយកុំភ្លេចថាមានម៉ាសនៃរាងកាយផងដែរព្រោះវាត្រូវបានគេដឹងថាជាមួយនឹងកម្លាំងដូចគ្នាឥទ្ធិពលលើវត្ថុផ្សេងៗគ្នានឹងខុសគ្នា។ យើង​អាច​បោះ​បាល់​បាន​ឆ្ងាយ ប៉ុន្តែ​ដុំ​ថ្ម​នឹង​ហោះ​ទៅ​ឆ្ងាយ​ជាង​ឆ្ងាយ​ជាង​នេះ។ នោះគឺដោយគិតគូរពីកត្តាទាំងអស់យើងមកនិយមន័យថាកម្លាំង 1 N នឹងត្រូវបានអនុវត្តទៅរាងកាយប្រសិនបើរាងកាយដែលមានម៉ាស 1 គីឡូក្រាមក្រោមឥទ្ធិពលនៃកម្លាំងនេះផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់វា 1 m / s ។ ក្នុង 1 វិនាទី។

ឯកតាទំនាញ

យើងក៏ចាប់អារម្មណ៍លើឯកតាទំនាញដែរ។ ដោយសារយើងដឹងថាផែនដីទាក់ទាញដល់ខ្លួនវា សាកសពទាំងអស់នៅលើផ្ទៃរបស់វាមានកម្លាំងទាក់ទាញ ហើយវាអាចវាស់វែងបាន។ ហើយម្តងទៀតយើងដឹងថាកម្លាំងនៃការទាក់ទាញអាស្រ័យលើម៉ាសនៃរាងកាយ។ ម៉ាសនៃរាងកាយកាន់តែធំ ផែនដីកាន់តែទាក់ទាញ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយពិសោធន៍ កម្លាំងទំនាញដែលដើរតួលើតួនៃម៉ាស់ 102 ក្រាមគឺ 1 N ។ហើយ 102 ក្រាមគឺប្រហែលមួយភាគដប់នៃគីឡូក្រាម។ ហើយដើម្បីឱ្យកាន់តែច្បាស់លាស់ប្រសិនបើ 1 គីឡូក្រាមត្រូវបានបែងចែកទៅជា 9.8 ផ្នែកនោះយើងនឹងទទួលបានប្រហែល 102 ក្រាម។

ប្រសិនបើកម្លាំង 1 N ធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានទម្ងន់ 102 ក្រាម នោះកម្លាំង 9.8 N ធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានទម្ងន់ 1 គីឡូក្រាម។ ការបង្កើនល្បឿននៃការធ្លាក់ដោយសេរីត្រូវបានកំណត់ដោយអក្សរ g ។ ហើយ g គឺ 9.8 N/kg ។ នេះគឺជាកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានទំងន់ 1 គីឡូក្រាមបង្កើនល្បឿនវារៀងរាល់វិនាទីដោយ 1 m / s ។ វាប្រែថារាងកាយដែលធ្លាក់ពីកម្ពស់ដ៏អស្ចារ្យមួយទទួលបានល្បឿនលឿនខ្លាំងក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរ។ ចុះ​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ដុំ​ព្រិល និង​តំណក់​ភ្លៀង​ធ្លាក់​យ៉ាង​ស្ងប់​ស្ងាត់? ពួកវាមានម៉ាសតូចណាស់ ហើយផែនដីទាញពួកវាមករកខ្លួនវាយ៉ាងខ្សោយ។ ហើយភាពធន់នៃខ្យល់សម្រាប់ពួកវាគឺធំណាស់ ដូច្នេះពួកវាហោះមកផែនដីដោយមិនខ្ពស់ខ្លាំងទេ ជាល្បឿនដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែឧទាហរណ៍អាចម៍ផ្កាយ នៅពេលដែលខិតមកជិតផែនដី ទទួលបានល្បឿនលឿនខ្លាំង ហើយនៅពេលដែលពួកគេចុះចត ការផ្ទុះដ៏សមរម្យមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលអាស្រ័យលើទំហំ និងម៉ាសរបស់អាចម៍ផ្កាយរៀងៗខ្លួន។

វាចាំបាច់ក្នុងការដឹងពីចំណុចនៃការអនុវត្តនិងទិសដៅនៃកម្លាំងនីមួយៗ។ វាជាការសំខាន់ដើម្បីអាចកំណត់បានច្បាស់ថា កម្លាំងណាដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ និងក្នុងទិសដៅអ្វី។ កម្លាំងត្រូវបានកំណត់ថាជា វាស់ជាញូតុន។ ដើម្បីបែងចែករវាងកងកម្លាំងពួកគេត្រូវបានកំណត់ដូចខាងក្រោម

ខាង​ក្រោម​នេះ​គឺ​ជា​កម្លាំង​សំខាន់​ដែល​ប្រព្រឹត្ត​ទៅ​តាម​ធម្មជាតិ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្កើតកម្លាំងដែលមិនមាននៅពេលដោះស្រាយបញ្ហា!

មានកម្លាំងជាច្រើននៅក្នុងធម្មជាតិ។ នៅទីនេះយើងពិចារណាអំពីកម្លាំងដែលត្រូវបានពិចារណានៅក្នុងវគ្គសិក្សារូបវិទ្យារបស់សាលានៅពេលសិក្សាថាមវន្ត។ កម្លាំងផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានលើកឡើងផងដែរ ដែលនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងផ្នែកផ្សេងទៀត។

ទំនាញ

រាងកាយនីមួយៗនៅលើភពផែនដីត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយទំនាញផែនដី។ កម្លាំងដែលផែនដីទាក់ទាញរាងកាយនីមួយៗត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត

ចំណុចនៃការអនុវត្តគឺនៅកណ្តាលទំនាញនៃរាងកាយ។ ទំនាញ តែងតែចង្អុលបញ្ឈរចុះក្រោម.


កម្លាំងកកិត

ចូរយើងស្គាល់កម្លាំងនៃការកកិត។ កម្លាំងនេះកើតឡើងនៅពេលដែលសាកសពផ្លាស់ទី ហើយផ្ទៃពីរមកប៉ះគ្នា។ កម្លាំងកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃការពិតដែលថាផ្ទៃដែលនៅពេលមើលក្រោមមីក្រូទស្សន៍មិនរលោងដូចដែលពួកគេហាក់ដូចជា។ កម្លាំងកកិតត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត៖

កម្លាំងមួយត្រូវបានអនុវត្តនៅចំណុចនៃទំនាក់ទំនងរវាងផ្ទៃទាំងពីរ។ ដឹកនាំក្នុងទិសដៅផ្ទុយទៅនឹងចលនា។

គាំទ្រកម្លាំងប្រតិកម្ម

ស្រមៃមើលវត្ថុធ្ងន់ណាស់ដេកលើតុ។ តារាងពត់ក្រោមទម្ងន់របស់វត្ថុ។ ប៉ុន្តែយោងទៅតាមច្បាប់ទីបីរបស់ញូវតុន តារាងធ្វើសកម្មភាពលើវត្ថុដោយកម្លាំងដូចគ្នាទៅនឹងវត្ថុនៅលើតុ។ កម្លាំងត្រូវបានដឹកនាំផ្ទុយទៅនឹងកម្លាំងដែលវត្ថុសង្កត់លើតុ។ នោះគឺឡើង។ កម្លាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាប្រតិកម្មគាំទ្រ។ ឈ្មោះនៃកម្លាំង "និយាយ" ប្រតិកម្មគាំទ្រ. កម្លាំងនេះកើតឡើងនៅពេលណាដែលមានផលប៉ះពាល់លើការគាំទ្រ។ ធម្មជាតិនៃការកើតឡើងរបស់វានៅកម្រិតម៉ូលេគុល។ វត្ថុដូចដែលវាបានធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយទីតាំងធម្មតា និងការភ្ជាប់នៃម៉ូលេគុល (នៅខាងក្នុងតារាង) ពួកគេមានទំនោរត្រឡប់ទៅសភាពដើមវិញ "ទប់ទល់" ។

រាងកាយណាមួយសូម្បីតែស្រាលខ្លាំង (ឧទាហរណ៍ខ្មៅដៃដេកលើតុ) ខូចទ្រង់ទ្រាយការគាំទ្រនៅកម្រិតមីក្រូ។ ដូច្នេះប្រតិកម្មគាំទ្រកើតឡើង។

មិនមានរូបមន្តពិសេសសម្រាប់ការស្វែងរកកម្លាំងនេះទេ។ ពួកគេកំណត់វាដោយអក្សរ ប៉ុន្តែកម្លាំងនេះគ្រាន់តែជាប្រភេទដាច់ដោយឡែកនៃកម្លាំងយឺត ដូច្នេះវាក៏អាចត្រូវបានកំណត់ថាជា

កម្លាំងត្រូវបានអនុវត្តនៅចំណុចនៃទំនាក់ទំនងនៃវត្ថុជាមួយនឹងការគាំទ្រ។ ដឹកនាំកាត់កែងទៅនឹងការគាំទ្រ។


ដោយសាររាងកាយត្រូវបានតំណាងជាចំណុចសម្ភារៈ កម្លាំងអាចត្រូវបានបង្ហាញពីចំណុចកណ្តាល

កម្លាំងបត់បែន

កម្លាំងនេះកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយ (ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងស្ថានភាពដំបូងនៃបញ្ហា) ។ ឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលយើងលាតសន្ធឹងនិទាឃរដូវមួយ យើងបង្កើនចម្ងាយរវាងម៉ូលេគុលនៃសម្ភារៈនិទាឃរដូវ។ នៅពេលដែលយើងបង្ហាប់និទាឃរដូវយើងបន្ថយវា។ នៅពេលដែលយើងបង្វិលឬផ្លាស់ប្តូរ។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍ទាំងអស់នេះ កម្លាំងមួយកើតឡើងដែលការពារការខូចទ្រង់ទ្រាយ - កម្លាំងយឺត។

ច្បាប់របស់ហុក


កម្លាំងបត់បែនត្រូវបានដឹកនាំផ្ទុយទៅនឹងការខូចទ្រង់ទ្រាយ។

ដោយសាររាងកាយត្រូវបានតំណាងជាចំណុចសម្ភារៈ កម្លាំងអាចត្រូវបានបង្ហាញពីចំណុចកណ្តាល

នៅពេលភ្ជាប់ជាស៊េរីឧទាហរណ៍ ស្ព្រេស ភាពរឹងត្រូវបានគណនាដោយរូបមន្ត

នៅពេលភ្ជាប់ស្របគ្នាភាពរឹង

ភាពរឹងគំរូ។ ម៉ូឌុលរបស់ Young ។

ម៉ូឌុលរបស់ Young កំណត់លក្ខណៈនៃភាពយឺតនៃសារធាតុមួយ។ នេះគឺជាតម្លៃថេរដែលអាស្រ័យតែលើសម្ភារៈ ស្ថានភាពរូបវន្តរបស់វា។ កំណត់លក្ខណៈសមត្ថភាពរបស់សម្ភារៈដើម្បីទប់ទល់នឹងការខូចទ្រង់ទ្រាយ tensile ឬការបង្ហាប់។ តម្លៃនៃម៉ូឌុលរបស់ Young គឺជាតារាង។

ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសារធាតុរឹង។

ទំងន់រាងកាយ

ទំងន់រាងកាយគឺជាកម្លាំងដែលវត្ថុមួយធ្វើសកម្មភាពលើការគាំទ្រ។ អ្នកនិយាយថាវាជាទំនាញ! ភាពច្របូកច្របល់កើតឡើងដូចខាងក្រោម៖ ជាការពិត ជាញឹកញាប់ទម្ងន់នៃរាងកាយស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញ ប៉ុន្តែកម្លាំងទាំងនេះខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ទំនាញគឺជាកម្លាំងដែលកើតចេញពីអន្តរកម្មជាមួយផែនដី។ ទំងន់គឺជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មជាមួយការគាំទ្រ។ កម្លាំងទំនាញត្រូវបានអនុវត្តនៅចំកណ្តាលទំនាញរបស់វត្ថុ ខណៈពេលដែលទម្ងន់គឺជាកម្លាំងដែលត្រូវបានអនុវត្តចំពោះការគាំទ្រ (មិនមែនទៅលើវត្ថុ)!

មិនមានរូបមន្តសម្រាប់កំណត់ទម្ងន់ទេ។ កម្លាំងនេះត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរ។

កម្លាំងប្រតិកម្មគាំទ្រ ឬកម្លាំងយឺតកើតឡើងក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងផលប៉ះពាល់នៃវត្ថុលើការព្យួរ ឬការគាំទ្រ ដូច្នេះទម្ងន់រាងកាយតែងតែជាលេខដូចគ្នានឹងកម្លាំងយឺត ប៉ុន្តែមានទិសដៅផ្ទុយ។



កម្លាំងប្រតិកម្មនៃការគាំទ្រ និងទម្ងន់គឺជាកម្លាំងនៃធម្មជាតិដូចគ្នា យោងទៅតាមច្បាប់ទី 3 របស់ញូវតុន ពួកគេមានកម្លាំងស្មើគ្នា និងផ្ទុយគ្នា។ ទម្ងន់​ជា​កម្លាំង​ដែល​ដើរ​លើ​ការ​គាំទ្រ​មិន​មែន​លើ​រាងកាយ​ទេ។ កម្លាំងទំនាញធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ។

ទំងន់រាងកាយប្រហែលជាមិនស្មើនឹងទំនាញផែនដីទេ។ វាអាចមានច្រើន ឬតិច ឬវាអាចថាទម្ងន់គឺសូន្យ។ រដ្ឋនេះត្រូវបានគេហៅថា ភាពគ្មានទម្ងន់. ភាពគ្មានទម្ងន់គឺជាស្ថានភាពនៅពេលដែលវត្ថុមិនមានអន្តរកម្មជាមួយជំនួយ ឧទាហរណ៍ ស្ថានភាពនៃការហោះហើរ៖ មានទំនាញ ប៉ុន្តែទម្ងន់គឺសូន្យ!



វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ទិសដៅនៃការបង្កើនល្បឿនប្រសិនបើអ្នកកំណត់កន្លែងដែលកម្លាំងលទ្ធផលត្រូវបានដឹកនាំ

ចំណាំថាទម្ងន់គឺជាកម្លាំងដែលវាស់ជាញូតុន។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឆ្លើយសំណួរឱ្យបានត្រឹមត្រូវ: "តើអ្នកទម្ងន់ប៉ុន្មាន"? យើង​ឆ្លើយ​ថា ៥០​គីឡូក្រាម​ដាក់​ឈ្មោះ​មិន​មែន​ទម្ងន់​ទេ តែ​ម៉ាស​យើង! ក្នុង​ឧទាហរណ៍​នេះ ទម្ងន់​របស់​យើង​គឺ​ស្មើ​នឹង​ទំនាញ​ដែល​មាន​ប្រមាណ​ជា 500N!

ផ្ទុកលើសទម្ងន់- សមាមាត្រនៃទម្ងន់ទៅនឹងទំនាញ

កម្លាំងរបស់ Archimedes

កម្លាំងកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មនៃរាងកាយជាមួយអង្គធាតុរាវ (ឧស្ម័ន) នៅពេលដែលវាត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុងអង្គធាតុរាវ (ឬឧស្ម័ន) ។ កម្លាំងនេះរុញរាងកាយចេញពីទឹក (ឧស្ម័ន) ។ ដូច្នេះវាត្រូវបានដឹកនាំបញ្ឈរឡើងលើ (រុញ) ។ កំណត់ដោយរូបមន្ត៖

នៅលើអាកាសយើងធ្វេសប្រហែសកម្លាំងរបស់ Archimedes ។

ប្រសិនបើកម្លាំង Archimedes ស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញ រាងកាយនឹងអណ្តែត។ ប្រសិនបើកម្លាំង Archimedes ធំជាង នោះវាឡើងទៅលើផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវ ប្រសិនបើវាតិចជាង វានឹងលិច។



កម្លាំងអគ្គិសនី

មានកម្លាំងនៃប្រភពអគ្គិសនី។ កើតឡើងនៅក្នុងវត្តមាននៃបន្ទុកអគ្គីសនី។ កម្លាំងទាំងនេះដូចជាកម្លាំង Coulomb កម្លាំងអំពែរ កម្លាំង Lorentz ត្រូវបានពិភាក្សាលម្អិតនៅក្នុងផ្នែកអគ្គិសនី។

ការរចនាគ្រោងការណ៍នៃកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ

ជារឿយៗរាងកាយត្រូវបានយកគំរូតាមចំណុចសម្ភារៈ។ ដូច្នេះនៅក្នុងដ្យាក្រាមចំណុចផ្សេងៗនៃកម្មវិធីត្រូវបានផ្ទេរទៅចំណុចមួយ - ទៅកណ្តាល ហើយរាងកាយត្រូវបានបង្ហាញតាមគ្រោងការណ៍ជារង្វង់ ឬចតុកោណ។

ដើម្បី​កំណត់​កងកម្លាំង​បាន​ត្រឹមត្រូវ វា​ចាំបាច់​ត្រូវ​រាយ​បញ្ជី​សាកសព​ទាំងអស់​ដែល​រាងកាយ​ក្រោម​ការសិក្សា​មាន​អន្តរកម្ម។ កំណត់អ្វីដែលកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មជាមួយនីមួយៗ៖ ការកកិត ការខូចទ្រង់ទ្រាយ ការទាក់ទាញ ឬប្រហែលជាការច្រានចោល។ កំណត់​ប្រភេទ​នៃ​កម្លាំង​, ត្រឹមត្រូវ​បង្ហាញ​ទិសដៅ​។ យកចិត្តទុកដាក់! ចំនួននៃកម្លាំងនឹងស្របគ្នាជាមួយនឹងចំនួនសាកសពដែលអន្តរកម្មកើតឡើង។

រឿងសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំ

1) កម្លាំងនិងធម្មជាតិរបស់ពួកគេ;
2) ទិសដៅនៃកម្លាំង;
3) អាចកំណត់អត្តសញ្ញាណកងកម្លាំងសម្ដែង

បែងចែករវាងការកកិតខាងក្រៅ (ស្ងួត) និងខាងក្នុង (កកិត) ។ ការកកិតខាងក្រៅកើតឡើងរវាងផ្ទៃរឹងនៅក្នុងទំនាក់ទំនង ការកកិតខាងក្នុងកើតឡើងរវាងស្រទាប់នៃអង្គធាតុរាវ ឬឧស្ម័នកំឡុងពេលចលនាទាក់ទងរបស់វា។ កកិតខាងក្រៅមានបីប្រភេទ៖ កកិតឋិតិវន្ត កកិតរអិល និងកកិតរំកិល។

ការកកិតរំកិលត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត

កម្លាំងទប់ទល់កើតឡើងនៅពេលដែលរាងកាយផ្លាស់ទីក្នុងអង្គធាតុរាវ ឬឧស្ម័ន។ ទំហំនៃកម្លាំងតស៊ូអាស្រ័យទៅលើទំហំ និងរូបរាងរបស់រាងកាយ ល្បឿននៃចលនារបស់វា និងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃអង្គធាតុរាវ ឬឧស្ម័ន។ នៅល្បឿនទាបកម្លាំងតស៊ូគឺសមាមាត្រទៅនឹងល្បឿននៃរាងកាយ

ក្នុងល្បឿនលឿនវាសមាមាត្រទៅនឹងការ៉េនៃល្បឿន

ពិចារណាពីភាពទាក់ទាញទៅវិញទៅមកនៃវត្ថុមួយ និងផែនដី។ រវាងពួកគេយោងទៅតាមច្បាប់ទំនាញកម្លាំងកើតឡើង

ឥឡូវនេះ ចូរយើងប្រៀបធៀបច្បាប់នៃទំនាញផែនដី និងកម្លាំងទំនាញ

តម្លៃ​នៃ​ការ​បង្កើនល្បឿន​ធ្លាក់​ដោយ​សេរី​គឺ​អាស្រ័យ​លើ​ម៉ាស់​ផែនដី​និង​កាំរបស់វា! ដូច្នេះ គេអាចគណនាជាមួយនឹងវត្ថុដែលមានល្បឿននៅលើព្រះច័ន្ទ ឬនៅលើភពណាមួយផ្សេងទៀតដែលនឹងធ្លាក់ចុះ ដោយប្រើម៉ាស់ និងកាំនៃភពនោះ។

ចម្ងាយពីកណ្តាលផែនដីទៅប៉ូលគឺតិចជាងទៅអេក្វាទ័រ។ ដូច្នេះការបង្កើនល្បឿននៃការធ្លាក់ចុះដោយឥតគិតថ្លៃនៅអេក្វាទ័រគឺតិចជាងបន្តិចនៅប៉ូល។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាហេតុផលចម្បងសម្រាប់ការពឹងផ្អែកនៃការបង្កើនល្បឿននៃការធ្លាក់ដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើរយៈទទឹងនៃតំបន់នេះគឺការពិតដែលថាផែនដីបង្វិលជុំវិញអ័ក្សរបស់ខ្លួន។

នៅពេលផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីផ្ទៃផែនដី កម្លាំងទំនាញ និងការបង្កើនល្បឿននៃការធ្លាក់ចុះដោយសេរី ផ្លាស់ប្តូរច្រាសមកវិញជាមួយនឹងការ៉េនៃចម្ងាយទៅកណ្តាលផែនដី។


សូម​មើល​ផង​ដែរ "វិបផតថលរូបវិទ្យា"

កម្លាំងជាបរិមាណវ៉ិចទ័រត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈ ម៉ូឌុល , ទិសដៅនិង "ចំណុច" នៃកម្មវិធីកម្លាំង។ តាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រចុងក្រោយ គោលគំនិតនៃកម្លាំងជាវ៉ិចទ័រក្នុងរូបវិទ្យា ខុសពីគោលគំនិតនៃវ៉ិចទ័រក្នុងពិជគណិតវ៉ិចទ័រ ដែលវ៉ិចទ័រស្មើគ្នាក្នុងតម្លៃ និងទិសដៅដាច់ខាត ដោយមិនគិតពីចំណុចនៃកម្មវិធី វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវ៉ិចទ័រដូចគ្នា។ នៅក្នុងរូបវិទ្យា វ៉ិចទ័រទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា វ៉ិចទ័រសេរី។ នៅក្នុងមេកានិច គំនិតនៃវ៉ិចទ័រចងគឺជារឿងធម្មតាបំផុត ដែលការចាប់ផ្តើមត្រូវបានជួសជុលនៅចំណុចជាក់លាក់មួយក្នុងលំហ ឬអាចស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ដែលបន្តទិសដៅនៃវ៉ិចទ័រ (វ៉ិចទ័ររអិល ) .

គំនិតក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ។ បន្ទាត់នៃកម្លាំងតំណាងឱ្យបន្ទាត់ត្រង់ឆ្លងកាត់ចំណុចនៃការអនុវត្តនៃកម្លាំង, តាមបណ្តោយដែលកម្លាំងត្រូវបានដឹកនាំ។

វិមាត្រនៃកម្លាំងគឺ LMT −2 ឯកតារង្វាស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអន្តរជាតិនៃឯកតា (SI) គឺញូតុន (N, N) នៅក្នុងប្រព័ន្ធ CGS - ឌីន។

ប្រវត្តិនៃគំនិត

គំនិតនៃកម្លាំងត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនៃវត្ថុបុរាណនៅក្នុងស្នាដៃរបស់ពួកគេស្តីពីឋិតិវន្ត និងចលនា។ គាត់បានចូលរួមក្នុងការសិក្សាអំពីកងកម្លាំងនៅក្នុងដំណើរការនៃការរចនាយន្តការសាមញ្ញនៅក្នុងសតវត្សទី III ។ BC អ៊ី Archimedes ។ គំនិតនៃអំណាចរបស់អារីស្តូត ដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាជាមូលដ្ឋាន មានរយៈពេលជាច្រើនសតវត្សមកហើយ។ ភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាទាំងនេះត្រូវបានលុបចោលនៅសតវត្សទី 17 ។ អ៊ីសាក ញូតុន ប្រើវិធីសាស្ត្រគណិតវិទ្យាដើម្បីពិពណ៌នាអំពីកម្លាំង។ មេកានិកញូវតុននៅតែត្រូវបានទទួលយកជាទូទៅអស់រយៈពេលជិតបីរយឆ្នាំមកហើយ។ នៅដើមសតវត្សទី XX ។ Albert Einstein នៅក្នុងទ្រឹស្ដីនៃទំនាក់ទំនងបានបង្ហាញថា មេកានិចញូវតុនគឺត្រឹមត្រូវតែក្នុងល្បឿនទាប និងម៉ាសនៃសាកសពនៅក្នុងប្រព័ន្ធ ដោយហេតុនេះការបញ្ជាក់អំពីបទប្បញ្ញត្តិជាមូលដ្ឋាននៃ kinematics និងថាមវន្ត និងពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិថ្មីមួយចំនួននៃពេលវេលាអវកាស។

មេកានិចញូតុន

អ៊ីសាក ញូតុន បានកំណត់ដើម្បីពិពណ៌នាអំពីចលនារបស់វត្ថុដោយប្រើគំនិតនៃនិចលភាព និងកម្លាំង។ ដោយបានធ្វើដូច្នេះគាត់បានបង្កើតឡើងតាមវិធីដែលចលនាមេកានិចណាមួយត្រូវស្ថិតនៅក្រោមច្បាប់អភិរក្សទូទៅ។ នៅក្នុងលោក ញូវតុន បានបោះពុម្ពផ្សាយស្នាដៃដ៏ល្បីល្បាញរបស់គាត់ "" ដែលក្នុងនោះគាត់បានគូសបញ្ជាក់អំពីច្បាប់ជាមូលដ្ឋានចំនួនបីនៃមេកានិចបុរាណ (ច្បាប់ដ៏ល្បីល្បាញរបស់ញូតុន)។

ច្បាប់ទីមួយរបស់ញូតុន

ជាឧទាហរណ៍ ច្បាប់នៃមេកានិចគឺដូចគ្នាបេះបិទនៅក្នុងតួរថយន្ត នៅពេលដែលវាបើកបរតាមបណ្តោយផ្លូវត្រង់ក្នុងល្បឿនថេរ ហើយនៅពេលដែលវាឈប់។ មនុស្សម្នាក់អាចបោះបាល់មួយបញ្ឈរឡើងលើ ហើយចាប់វាបន្ទាប់ពីពេលខ្លះនៅកន្លែងដដែល ដោយមិនគិតពីថាតើឡានកំពុងផ្លាស់ទីស្មើគ្នា និង rectilinearly ឬសម្រាក។ សម្រាប់គាត់ បាល់ហោះក្នុងបន្ទាត់ត្រង់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់អ្នកសង្កេតខាងក្រៅនៅលើដី នោះគន្លងរបស់បាល់មើលទៅដូចជាប៉ារ៉ាបូឡា។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាបាល់ផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងដីក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរមិនត្រឹមតែបញ្ឈរប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងផ្ដេកដោយនិចលភាពក្នុងទិសដៅនៃឡានដឹកទំនិញ។ ចំពោះ​អ្នក​ជិះ​ពីក្រោយ​ឡាន​មិន​ខ្វល់​ថា​ក្រោយ​ធ្វើ​ដំណើរ​តាម​ផ្លូវ​ឬ​ពិភពលោក​ជុំវិញ​មាន​ល្បឿន​មិន​ឈប់ឈរ​ក្នុង​ទិស​ដៅ​ផ្ទុយ​គ្នា​ហើយ​រថយន្ត​ឈប់​។ ដូច្នេះស្ថានភាពនៃការសម្រាក និងចលនា rectilinear ឯកសណ្ឋានគឺមិនអាចបែងចែកបានពីគ្នាទៅវិញទៅមក។

ច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុន

តាមនិយមន័យនៃសន្ទុះ៖

តើម៉ាស់នៅឯណាគឺជាល្បឿន។

ប្រសិនបើម៉ាស់នៃចំណុចសម្ភារៈនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ នោះពេលវេលាដេរីវេនៃម៉ាស់គឺសូន្យ ហើយសមីការក្លាយជា៖

ច្បាប់ទីបីរបស់ញូតុន

សម្រាប់រូបកាយទាំងពីរ (សូមហៅវាថា តួទី 1 និងតួទី 2) ច្បាប់ទី 3 របស់ញូតុនចែងថា កម្លាំងនៃសកម្មភាពនៃរូបកាយទី 1 លើរូបកាយទី 2 ត្រូវបានអមដោយរូបរាងនៃកម្លាំងស្មើនឹងតម្លៃដាច់ខាត ប៉ុន្តែផ្ទុយពីទិស សកម្មភាព នៅលើតួទី 1 ពីតួទី 2 ។ តាមគណិតវិទ្យា ច្បាប់ត្រូវបានសរសេរដូចនេះ៖

ច្បាប់នេះមានន័យថាកម្លាំងតែងតែកើតឡើងនៅក្នុងគូសកម្មភាព-ប្រតិកម្ម។ ប្រសិនបើតួទី 1 និងតួទី 2 ស្ថិតនៅក្នុងប្រព័ន្ធតែមួយ នោះកម្លាំងសរុបនៅក្នុងប្រព័ន្ធដោយសារអន្តរកម្មនៃតួទាំងនេះគឺសូន្យ៖

នេះមានន័យថាមិនមានកម្លាំងផ្ទៃក្នុងដែលមិនមានតុល្យភាពនៅក្នុងប្រព័ន្ធបិទនោះទេ។ នេះនាំឱ្យមានការពិតដែលថាកណ្តាលនៃម៉ាស់នៃប្រព័ន្ធបិទជិត (ដែលមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយកម្លាំងខាងក្រៅ) មិនអាចផ្លាស់ទីដោយបង្កើនល្បឿន។ ផ្នែកដាច់ដោយឡែកនៃប្រព័ន្ធអាចបង្កើនល្បឿនបាន ប៉ុន្តែមានតែនៅក្នុងរបៀបមួយដែលប្រព័ន្ធទាំងមូលនៅតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពសម្រាក ឬចលនា rectilinear ឯកសណ្ឋាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើកម្លាំងខាងក្រៅធ្វើសកម្មភាពលើប្រព័ន្ធ នោះកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់វានឹងចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីដោយសមាមាត្របង្កើនល្បឿនទៅនឹងលទ្ធផលនៃកម្លាំងខាងក្រៅ ហើយសមាមាត្រច្រាសទៅនឹងម៉ាស់នៃប្រព័ន្ធ។

អន្តរកម្មជាមូលដ្ឋាន

កម្លាំងទាំងអស់នៅក្នុងធម្មជាតិគឺផ្អែកលើ 4 ប្រភេទនៃអន្តរកម្មជាមូលដ្ឋាន។ ល្បឿនអតិបរមានៃការឃោសនានៃអន្តរកម្មគ្រប់ប្រភេទគឺស្មើនឹងល្បឿននៃពន្លឺនៅក្នុងកន្លែងទំនេរ។ កម្លាំងអេឡិចត្រូម៉ាញេទិកធ្វើសកម្មភាពរវាងរាងកាយដែលសាកដោយអគ្គិសនី កម្លាំងទំនាញធ្វើសកម្មភាពរវាងវត្ថុដ៏ធំ។ ខ្លាំង និងខ្សោយលេចឡើងតែនៅចម្ងាយតូចបំផុត ហើយទទួលខុសត្រូវចំពោះអន្តរកម្មរវាងភាគល្អិត subatomic រួមទាំង nucleon ដែលបង្កើតជា nuclei អាតូម។

អាំងតង់ស៊ីតេនៃអន្តរកម្មខ្លាំង និងខ្សោយត្រូវបានវាស់នៅក្នុង ឯកតានៃថាមពល(វ៉ុលអេឡិចត្រុង) មិនមែនទេ។ ឯកតានៃកម្លាំងដូច្នេះហើយ ការអនុវត្តនៃពាក្យ "កម្លាំង" ដល់ពួកគេ ត្រូវបានពន្យល់ដោយទំនៀមទម្លាប់ដែលបានយកពីសម័យបុរាណ ដើម្បីពន្យល់ពីបាតុភូតណាមួយនៅក្នុងពិភពលោកជុំវិញដោយសកម្មភាពនៃ "កម្លាំង" ជាក់លាក់ចំពោះបាតុភូតនីមួយៗ។

គំនិតនៃកម្លាំងមិនអាចត្រូវបានអនុវត្តចំពោះបាតុភូតនៃពិភពអាតូមិចបានទេ។ នេះគឺជាគំនិតមួយពីឃ្លាំងអាវុធនៃរូបវិទ្យាបុរាណដែលជាប់ទាក់ទង (ទោះបីជាគ្រាន់តែមិនដឹងខ្លួន) ជាមួយនឹងគំនិតញូវតុនអំពីកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពពីចម្ងាយ។ នៅក្នុងរូបវិទ្យា subatomic មិនមានកម្លាំងបែបនេះទៀតទេ៖ ពួកគេត្រូវបានជំនួសដោយអន្តរកម្មរវាងភាគល្អិតដែលកើតឡើងតាមរយៈវាល ពោលគឺភាគល្អិតមួយចំនួនផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះហើយ អ្នករូបវិទ្យាដែលមានថាមពលខ្ពស់ជៀសវាងការប្រើពាក្យ កម្លាំង, ជំនួសវាដោយពាក្យ អន្តរកម្ម.

ប្រភេទនៃអន្តរកម្មនីមួយៗគឺដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរនៃអន្តរកម្មនៃក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនដែលត្រូវគ្នា: ទំនាញ - ការផ្លាស់ប្តូរទំនាញផែនដី (អត្ថិភាពមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយពិសោធន៍) អេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច - ហ្វូតុងនិម្មិតខ្សោយ - បូសវ៉ិចទ័រ ខ្លាំង - គ្លុយកូស (និងនៅចម្ងាយឆ្ងាយ - mesons) ។ បច្ចុប្បន្ននេះ អន្តរកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញេទិក និងខ្សោយត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងអន្តរកម្មអេឡិចត្រូខ្សោយជាមូលដ្ឋាន។ ការប៉ុនប៉ងកំពុងត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវអន្តរកម្មជាមូលដ្ឋានទាំងបួនចូលទៅក្នុងតែមួយ (ហៅថាទ្រឹស្តីបង្រួបបង្រួមដ៏ធំ)។

ភាពខុសគ្នានៃកម្លាំងទាំងមូលដែលបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងធម្មជាតិអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាអន្តរកម្មជាមូលដ្ឋានទាំងបួននេះ។ ជាឧទាហរណ៍ ការកកិតគឺជាការបង្ហាញពីកម្លាំងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដែលធ្វើសកម្មភាពរវាងអាតូមនៃផ្ទៃពីរដែលមានទំនាក់ទំនង និងគោលការណ៍ដក Pauli ដែលការពារអាតូមពីការជ្រៀតចូលទៅក្នុងតំបន់របស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ កម្លាំងដែលបង្កើតឡើងដោយការខូចទ្រង់ទ្រាយនៃនិទាឃរដូវ ដែលត្រូវបានពិពណ៌នាដោយច្បាប់របស់ Hooke ក៏ជាលទ្ធផលនៃកម្លាំងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចរវាងភាគល្អិត និងគោលការណ៍ដក Pauli ដែលបង្ខំអាតូមនៃបន្ទះគ្រីស្តាល់នៃសារធាតុមួយត្រូវដាក់នៅជិតទីតាំងលំនឹងមួយ។ .

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងការអនុវត្តវាមិនត្រឹមតែមិនអាចខ្វះបានប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏មិនអាចទៅរួចទេដែរយោងទៅតាមលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហាដូចជាការពិចារណាលម្អិតអំពីបញ្ហានៃសកម្មភាពនៃកងកម្លាំង។

ទំនាញ

ទំនាញ ( ទំនាញ) - អន្តរកម្មជាសកលរវាងបញ្ហាណាមួយ។ នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃមេកានិចបុរាណ វាត្រូវបានពិពណ៌នាដោយច្បាប់នៃទំនាញសកល ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Isaac Newton នៅក្នុងការងាររបស់គាត់ "The Mathematical Principles of Natural Philosophy"។ ញូតុន ទទួលបានទំហំនៃការបង្កើនល្បឿនដែលព្រះច័ន្ទធ្វើចលនាជុំវិញផែនដី ដោយសន្មតថាក្នុងការគណនាថាកម្លាំងទំនាញថយចុះបញ្ច្រាស់នឹងការ៉េនៃចម្ងាយពីតួទំនាញ។ លើសពីនេះទៀត គាត់ក៏បានរកឃើញថា ការបង្កើនល្បឿនដោយសារតែការទាក់ទាញនៃរាងកាយមួយដោយមួយផ្សេងទៀតគឺសមាមាត្រទៅនឹងផលិតផលនៃម៉ាសនៃរាងកាយទាំងនេះ។ ផ្អែកលើការសន្និដ្ឋានទាំងពីរនេះ ច្បាប់ទំនាញត្រូវបានបង្កើតឡើង៖ ភាគល្អិតនៃវត្ថុធាតុណាមួយត្រូវបានទាក់ទាញទៅគ្នាទៅវិញទៅមកដោយកម្លាំងដែលសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងផលិតផលនៃម៉ាស់ (និង) ហើយសមាមាត្រច្រាសទៅនឹងការ៉េនៃចម្ងាយរវាងពួកវា៖

នេះគឺជាតម្លៃថេរទំនាញ ដែលជាតម្លៃដែលទទួលបានជាលើកដំបូងនៅក្នុងការពិសោធន៍របស់គាត់ដោយ Henry Cavendish ។ ដោយប្រើច្បាប់នេះ មនុស្សម្នាក់អាចទទួលបានរូបមន្តសម្រាប់គណនាកម្លាំងទំនាញនៃតួនៃរាងតាមអំពើចិត្ត។ ទ្រឹស្ដីទំនាញរបស់ញូតុនពិពណ៌នាយ៉ាងល្អអំពីចលនារបស់ភពនៃប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ និងរូបកាយសេឡេស្ទាលជាច្រើនទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាត្រូវបានផ្អែកលើគោលគំនិតនៃសកម្មភាពរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ដែលផ្ទុយនឹងទ្រឹស្តីនៃទំនាក់ទំនង។ ដូច្នេះទ្រឹស្តីបុរាណនៃទំនាញផែនដីមិនអាចអនុវត្តបានដើម្បីពិពណ៌នាអំពីចលនារបស់សាកសពដែលផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនជិតទៅនឹងល្បឿននៃពន្លឺ វាលទំនាញនៃវត្ថុដ៏ធំបំផុត (ឧទាហរណ៍ ប្រហោងខ្មៅ) ក៏ដូចជាវាលទំនាញអថេរដែលបង្កើតឡើងដោយ ផ្លាស់ទីសាកសពនៅចម្ងាយឆ្ងាយពីពួកគេ។

អន្តរកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច

វាលអេឡិចត្រូស្ទិច (វាលបន្ទុកថេរ)

ការអភិវឌ្ឍន៍រូបវិទ្យាបន្ទាប់ពីញូតុនបានបន្ថែមទៅលើបរិមាណសំខាន់ៗចំនួនបី (ប្រវែង ម៉ាស់ ពេលវេលា) បន្ទុកអគ្គីសនីជាមួយនឹងវិមាត្រ C. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយផ្អែកលើតម្រូវការនៃការអនុវត្តដោយផ្អែកលើភាពងាយស្រួលនៃការវាស់វែង ចរន្តអគ្គិសនីដែលមានវិមាត្រដែលខ្ញុំជា ជាញឹកញាប់ប្រើជំនួសការគិតថ្លៃ និង I = − 1 . ឯកតានៃបន្ទុកគឺ coulomb ហើយឯកតានៃចរន្តគឺ ampere ។

ដោយសារការចោទប្រកាន់បែបនេះមិនមានដោយឯករាជ្យពីរាងកាយដែលផ្ទុកវាទេ អន្តរកម្មអគ្គិសនីនៃសាកសពបង្ហាញរាងដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងទម្រង់នៃកម្លាំងដូចគ្នាដែលត្រូវបានពិចារណានៅក្នុងមេកានិច ដែលបណ្តាលឱ្យមានការបង្កើនល្បឿន។ ដូចដែលបានអនុវត្តចំពោះអន្តរកម្មអេឡិចត្រូស្ទិចនៃ "ការចោទប្រកាន់" ពីរនៅក្នុងកន្លែងទំនេរ ច្បាប់របស់ Coulomb ត្រូវបានប្រើ៖

តើចម្ងាយរវាងការគិតថ្លៃនៅឯណា និង ε 0 ≈ 8.854187817 10 −12 F/m ។ នៅក្នុងសារធាតុអ៊ីសូត្រូពិក (isotropic) ដូចគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះ កម្លាំងអន្តរកម្មថយចុះដោយកត្តានៃ ε ដែលε ជាថេរ dielectric នៃមធ្យម។

ទិសដៅនៃកម្លាំងស្របគ្នាជាមួយនឹងបន្ទាត់តភ្ជាប់បន្ទុកចំណុច។ តាមក្រាហ្វិច វាលអេឡិចត្រូស្ទិកជាធម្មតាត្រូវបានបង្ហាញជារូបភាពនៃបន្ទាត់នៃកម្លាំង ដែលជាគន្លងស្រមើស្រមៃ តាមបណ្តោយដែលភាគល្អិតដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់ដោយគ្មានម៉ាស់នឹងផ្លាស់ទី។ បន្ទាត់ទាំងនេះចាប់ផ្តើមនៅលើមួយ ហើយបញ្ចប់ដោយការគិតថ្លៃផ្សេងទៀត។

វាលអេឡិចត្រូម៉ាញេទិក (DC field)

អត្ថិភាពនៃដែនម៉ាញេទិកត្រូវបានទទួលស្គាល់នៅក្នុងយុគសម័យកណ្តាលដោយជនជាតិចិនដែលប្រើ "ថ្មដែលស្រលាញ់" ដែលជាមេដែកដែលជាគំរូដើមនៃត្រីវិស័យម៉ាញេទិក។ តាមក្រាហ្វិច ដែនម៉ាញេទិកជាធម្មតាត្រូវបានបង្ហាញជាបន្ទាត់បិទជិត ដង់ស៊ីតេដែល (ដូចក្នុងករណីវាលអេឡិចត្រូស្ទិក) កំណត់អាំងតង់ស៊ីតេរបស់វា។ ជាប្រវត្តិសាស្ត្រ វិធីដែលមើលឃើញដើម្បីស្រមៃមើលដែនម៉ាញេទិកគឺ ឯកសារដែក ចាក់ឧទាហរណ៍នៅលើសន្លឹកក្រដាសដែលដាក់នៅលើមេដែក។

ប្រភេទនៃកម្លាំងដែលបានមកពី

កម្លាំងបត់បែន- កម្លាំងដែលកើតឡើងពីការខូចទ្រង់ទ្រាយនៃរាងកាយ និងប្រឆាំងការខូចទ្រង់ទ្រាយនេះ។ នៅក្នុងករណីនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយយឺត, វាមានសក្តានុពល។ កម្លាំងយឺតមានលក្ខណៈអេឡិចត្រូម៉ាញេទិកដែលជាការបង្ហាញម៉ាក្រូនៃអន្តរកម្មអន្តរម៉ូលេគុល។ កម្លាំងយឺតត្រូវបានតម្រង់ផ្ទុយទៅនឹងការផ្លាស់ទីលំនៅ កាត់កែងទៅនឹងផ្ទៃ។ វ៉ិចទ័រកម្លាំងគឺផ្ទុយទៅនឹងទិសដៅនៃការផ្លាស់ទីលំនៅរបស់ម៉ូលេគុល។

កម្លាំងកកិត- កម្លាំងដែលកើតចេញពីចលនាដែលទាក់ទងគ្នានៃរូបធាតុរឹង និងប្រឆាំងចលនានេះ។ សំដៅ​ទៅ​លើ​កម្លាំង​រំសាយ​។ កម្លាំងកកិតមានលក្ខណៈអេឡិចត្រូម៉ាញេទិចដែលជាការបង្ហាញម៉ាក្រូនៃអន្តរកម្មអន្តរម៉ូលេគុល។ វ៉ិចទ័រកម្លាំងកកិតត្រូវបានដឹកនាំទល់មុខវ៉ិចទ័រល្បឿន។

កម្លាំងធន់ទ្រាំមធ្យម- កម្លាំងដែលកើតចេញពីចលនារបស់អង្គធាតុរឹងក្នុងអង្គធាតុរាវ ឬឧស្ម័ន។ សំដៅ​ទៅ​លើ​កម្លាំង​រំសាយ​។ កម្លាំងធន់ទ្រាំមានធម្មជាតិអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដែលជាការបង្ហាញម៉ាក្រូនៃអន្តរកម្មអន្តរម៉ូលេគុល។ វ៉ិចទ័រកម្លាំងធន់ត្រូវបានដឹកនាំទល់មុខវ៉ិចទ័រល្បឿន។

កម្លាំងនៃប្រតិកម្មគាំទ្រធម្មតា។- កម្លាំងយឺតដែលធ្វើសកម្មភាពពីចំហៀងនៃការគាំទ្រនៅលើរាងកាយ។ ដឹកនាំកាត់កែងទៅនឹងផ្ទៃនៃការគាំទ្រ។

កម្លាំងភាពតានតឹងលើផ្ទៃ- កម្លាំងដែលកើតឡើងនៅលើផ្ទៃនៃផ្នែកដំណាក់កាល។ វាមានលក្ខណៈអេឡិចត្រូម៉ាញេទិកដែលជាការបង្ហាញម៉ាក្រូនៃអន្តរកម្មអន្តរម៉ូលេគុល។ កម្លាំងភាពតានតឹងត្រូវបានដឹកនាំ tangential ទៅចំណុចប្រទាក់; កើតឡើងដោយសារតែការទាក់ទាញដែលមិនអាចផ្តល់សំណងនៃម៉ូលេគុលដែលមានទីតាំងនៅព្រំដែនដំណាក់កាលដោយម៉ូលេគុលមិនមានទីតាំងនៅព្រំដែនដំណាក់កាល។

សម្ពាធ Osmotic

កងកម្លាំង Van der Waals- កម្លាំងអន្តរម៉ូលេគុលអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដែលកើតចេញពីប៉ូលនៃម៉ូលេគុល និងការបង្កើតឌីប៉ូល។ កងកម្លាំង Van der Waals ថយចុះយ៉ាងឆាប់រហ័សជាមួយនឹងចម្ងាយកើនឡើង។

កម្លាំងនិចលភាពគឺជាកម្លាំងប្រឌិតដែលត្រូវបានណែនាំនៅក្នុងស៊ុមយោងដែលមិនមែនជានិចលភាព ដើម្បីបំពេញច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុននៅក្នុងពួកគេ។ ជាពិសេស នៅក្នុងស៊ុមនៃសេចក្តីយោងដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងរាងកាយដែលមានការបង្កើនល្បឿនស្មើគ្នា កម្លាំងនៃនិចលភាពត្រូវបានដឹកនាំផ្ទុយទៅនឹងការបង្កើនល្បឿន។ ពីកម្លាំងនិចលភាពសរុប កម្លាំង centrifugal និងកម្លាំង Coriolis អាចត្រូវបានសម្គាល់សម្រាប់ភាពងាយស្រួល។

លទ្ធផល

នៅពេលគណនាការបង្កើនល្បឿននៃរាងកាយ កម្លាំងទាំងអស់ដែលធ្វើសកម្មភាពលើវាត្រូវបានជំនួសដោយកម្លាំងតែមួយ ហៅថាលទ្ធផល។ នេះគឺជាផលបូកធរណីមាត្រនៃកម្លាំងទាំងអស់ដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ។ ជាងនេះទៅទៀត សកម្មភាពរបស់កម្លាំងនីមួយៗមិនអាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់អ្នកដទៃនោះទេ ពោលគឺ កម្លាំងនីមួយៗផ្តល់ដល់រាងកាយដូចជាការបង្កើនល្បឿនដូចដែលវានឹងបញ្ចេញនៅពេលអវត្តមាននៃសកម្មភាពរបស់កម្លាំងផ្សេងទៀត។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះត្រូវបានគេហៅថាគោលការណ៍ឯករាជ្យនៃសកម្មភាពនៃកងកម្លាំង (គោលការណ៍នៃ superposition) ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ

ប្រភព

  • Grigoriev V.I., Myakishev G. Ya. - "កម្លាំងនៅក្នុងធម្មជាតិ"
  • Landau, L. D., Lifshitz, E. M.មេកានិក - ការបោះពុម្ពលើកទី ៥ គំរូ។ - M. : Fizmatlit, 2004. - 224 ទំ។ - ("រូបវិទ្យា​ទ្រឹស្ដី" ភាគ ១)។ - .

កំណត់ចំណាំ

  1. សទ្ទានុក្រម។ អង្គការឃ្លាំមើលផែនដី. ណាសា។ - "កម្លាំង - កត្តាខាងក្រៅណាមួយដែលបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរចលនានៃរាងកាយដោយឥតគិតថ្លៃឬការកើតឡើងនៃភាពតានតឹងខាងក្នុងនៅក្នុងរាងកាយថេរ" ។(ភាសាអង់គ្លេស)
  2. Bronstein I. N. Semendyaev K. A. សៀវភៅណែនាំគណិតវិទ្យា។ M.: គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "Nauka" ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនៃឯកសារយោងនៃអក្សរសិល្ប៍រូបវិទ្យា និងគណិតវិទ្យា ឆ្នាំ 1964 ។
  3. Feynman, R. P., Leighton, R. B., Sands, M.ការបង្រៀនអំពីរូបវិទ្យា វ៉ុលទី១ - Addison-Wesley ឆ្នាំ 1963 ។(ភាសាអង់គ្លេស)

ស្វេតា។ អត្ថបទនេះនឹងបង្ហាញដល់អ្នកអាននូវលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ photons ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេកំណត់ថាហេតុអ្វីបានជាពន្លឺមកក្នុងពន្លឺខុសៗគ្នា។

ភាគល្អិតឬរលក?

នៅដើមសតវត្សទី 20 អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមានការងឿងឆ្ងល់ដោយអាកប្បកិរិយានៃពន្លឺ - ហ្វូតុន។ នៅលើដៃមួយ ការជ្រៀតជ្រែក និងការបង្វែរបាននិយាយអំពីធម្មជាតិរលករបស់ពួកគេ។ ដូច្នេះ ពន្លឺត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយលក្ខណៈសម្បត្តិដូចជា ប្រេកង់ រលក និងទំហំ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ពួកគេបានបញ្ចុះបញ្ចូលសហគមន៍វិទ្យាសាស្ត្រថា ហ្វូតូនផ្ទេរសន្ទុះទៅផ្ទៃ។ នេះនឹងមិនអាចទៅរួចទេប្រសិនបើភាគល្អិតមិនមានម៉ាស។ ដូច្នេះ អ្នករូបវិទ្យាត្រូវតែទទួលស្គាល់៖ វិទ្យុសកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចគឺជារលក និងវត្ថុធាតុ។

ថាមពល Photon

ដូចដែល Einstein បានបង្ហាញ ម៉ាស់គឺជាថាមពល។ ការពិតនេះបង្ហាញពីពន្លឺកណ្តាលរបស់យើង គឺព្រះអាទិត្យ។ ប្រតិកម្ម thermonuclear ប្រែម៉ាស់នៃឧស្ម័នដែលបានបង្ហាប់យ៉ាងខ្លាំងទៅជាថាមពលសុទ្ធ។ ប៉ុន្តែតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកំណត់ថាមពលនៃវិទ្យុសកម្មដែលបញ្ចេញ? ជាឧទាហរណ៍ ហេតុអ្វីបានជានៅពេលព្រឹក អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺនៃព្រះអាទិត្យទាបជាងពេលថ្ងៃត្រង់? លក្ខណៈដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងកថាខណ្ឌមុនត្រូវបានទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកដោយទំនាក់ទំនងជាក់លាក់។ ហើយពួកវាទាំងអស់ចង្អុលទៅថាមពលដែលវិទ្យុសកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចផ្ទុក។ តម្លៃ​នេះ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ឡើង​វិញ​នៅ​ពេល៖

  • ការថយចុះនៃរលក;
  • ការបង្កើនប្រេកង់។

តើថាមពលនៃវិទ្យុសកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចគឺជាអ្វី?

ហ្វូតុនគឺខុសពីភាគល្អិតដទៃទៀត។ ម៉ាស់របស់វា ហើយថាមពលរបស់វា មានដរាបណាវាផ្លាស់ទីតាមលំហ។ នៅពេលប៉ះនឹងឧបសគ្គ ពន្លឺមួយនឹងបង្កើនថាមពលខាងក្នុងរបស់វា ឬផ្តល់ឱ្យវានូវពេលវេលា kinetic ។ ប៉ុន្តែ photon ខ្លួនវាឈប់មាន។ អាស្រ័យលើអ្វីដែលដើរតួជាឧបសគ្គ ការផ្លាស់ប្តូរផ្សេងៗកើតឡើង។

  1. ប្រសិនបើឧបសគ្គគឺជារាងកាយរឹង នោះភាគច្រើនជាញឹកញាប់ពន្លឺធ្វើឱ្យវាឡើង។ សេណារីយ៉ូខាងក្រោមក៏អាចធ្វើទៅបានដែរ៖ ផូតុនផ្លាស់ប្តូរទិសដៅ ជំរុញប្រតិកម្មគីមី ឬបណ្តាលឱ្យអេឡិចត្រុងមួយចេញពីគន្លងរបស់វា ហើយទៅស្ថានភាពផ្សេងទៀត (ឥទ្ធិពលអគ្គិសនី)។
  2. ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើឧបសគ្គគឺជាម៉ូលេគុលតែមួយ ពីពពកឧស្ម័នកម្រនៅក្នុងលំហខាងក្រៅ នោះ photon ធ្វើឱ្យចំណងទាំងអស់របស់វាញ័រកាន់តែខ្លាំង។
  3. ប្រសិនបើឧបសគ្គគឺជារូបកាយដ៏ធំ (ឧទាហរណ៍ផ្កាយឬសូម្បីតែកាឡាក់ស៊ី) នោះពន្លឺត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយហើយផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃចលនា។ ឥទ្ធិពលនេះគឺផ្អែកលើសមត្ថភាពក្នុងការ "មើល" ទៅអតីតកាលឆ្ងាយនៃ cosmos ។

វិទ្យាសាស្ត្រ និងមនុស្សធម៌

ទិន្នន័យវិទ្យាសាស្ត្រច្រើនតែហាក់ដូចជាអរូបី មិនអាចអនុវត្តបានចំពោះជីវិត។ នេះក៏កើតឡើងជាមួយនឹងលក្ខណៈនៃពន្លឺ។ នៅពេលនិយាយអំពីការពិសោធឬវាស់វិទ្យុសកម្មនៃផ្កាយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រត្រូវដឹងពីតម្លៃដាច់ខាត (ពួកគេត្រូវបានគេហៅថា photometric) ។ គំនិតទាំងនេះជាធម្មតាត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃថាមពលនិងថាមពល។ សូមចាំថាថាមពលសំដៅទៅលើអត្រានៃការផ្លាស់ប្តូរថាមពលក្នុងមួយឯកតាពេលវេលា ហើយជាទូទៅវាបង្ហាញពីបរិមាណការងារដែលប្រព័ន្ធអាចផលិតបាន។ ប៉ុន្តែ​មនុស្ស​មាន​កម្រិត​ក្នុង​សមត្ថភាព​យល់​ឃើញ​ការពិត។ ជាឧទាហរណ៍ ស្បែកមានអារម្មណ៍ថាមានកំដៅ ប៉ុន្តែភ្នែកមិនឃើញ photon នៃវិទ្យុសកម្មអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដទេ។ បញ្ហាដូចគ្នាជាមួយនឹងឯកតានៃអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ៖ ថាមពលដែលវិទ្យុសកម្មបង្ហាញពិតជាខុសពីថាមពលដែលភ្នែកមនុស្សអាចយល់បាន។

ភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកមនុស្ស

យើងរំលឹកអ្នកថាការពិភាក្សាខាងក្រោមនឹងផ្តោតលើសូចនាករជាមធ្យម។ មនុស្សទាំងអស់គឺខុសគ្នា។ អ្នក​ខ្លះ​មិន​យល់​ឃើញ​ពណ៌​បុគ្គល​ទាល់​តែ​សោះ (ពិការ​ពណ៌)។ សម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀត វប្បធម៌នៃពណ៌មិនស្របគ្នាជាមួយនឹងទស្សនៈវិទ្យាសាស្ត្រដែលទទួលយកនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ជនជាតិជប៉ុនមិនបែងចែករវាងពណ៌បៃតងនិងពណ៌ខៀវទេហើយជនជាតិអង់គ្លេស - ពណ៌ខៀវនិងពណ៌ខៀវ។ នៅក្នុងភាសាទាំងនេះ ពណ៌ផ្សេងគ្នាត្រូវបានតំណាងដោយពាក្យមួយ។

ឯកតានៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺគឺអាស្រ័យលើភាពប្រែប្រួលនៃពន្លឺនៃភ្នែកមនុស្សជាមធ្យម។ ពន្លឺថ្ងៃអតិបរិមាធ្លាក់លើហ្វូតុនដែលមានរលកប្រវែង 555 ណាណូម៉ែត្រ។ នេះមានន័យថានៅក្នុងពន្លឺនៃព្រះអាទិត្យមនុស្សម្នាក់មើលឃើញពណ៌បៃតងល្អបំផុត។ អតិបរមា ចក្ខុវិស័យពេលយប់ គឺជា ហ្វូតុន ដែលមានប្រវែងរលក 507 ណាណូម៉ែត្រ។ ដូច្នេះហើយ នៅក្រោមព្រះច័ន្ទ មនុស្សឃើញវត្ថុពណ៌ខៀវល្អជាង។ នៅពេលព្រលប់ អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើភ្លើងបំភ្លឺ៖ កាន់តែល្អ វាកាន់តែមាន "ពណ៌បៃតង" ពណ៌អតិបរមាដែលមនុស្សម្នាក់យល់ឃើញក្លាយជា។

រចនាសម្ព័ន្ធនៃភ្នែកមនុស្ស

ស្ទើរតែជានិច្ចកាល នៅពេលដែលវាមកដល់ចក្ខុវិស័យ យើងនិយាយអ្វីដែលភ្នែកមើលឃើញ។ នេះ​ជា​ការ​និយាយ​មិន​ត្រឹមត្រូវ ព្រោះ​ខួរក្បាល​យល់​ឃើញ​មុន​គេ។ ភ្នែកគ្រាន់តែជាឧបករណ៍ដែលបញ្ជូនព័ត៌មានអំពីទិន្នផលពន្លឺទៅកាន់កុំព្យូទ័រមេប៉ុណ្ណោះ។ ហើយដូចជាឧបករណ៍ណាមួយ ប្រព័ន្ធយល់ឃើញពណ៌ទាំងមូលមានដែនកំណត់របស់វា។

មានកោសិកាពីរប្រភេទផ្សេងគ្នានៅក្នុងរីទីណារបស់មនុស្ស - កោណ និងកំណាត់។ អតីតមានទំនួលខុសត្រូវចំពោះចក្ខុវិស័យពេលថ្ងៃ និងយល់ឃើញពណ៌កាន់តែប្រសើរ។ ក្រោយមកទៀតផ្តល់នូវចក្ខុវិស័យពេលយប់ អរគុណចំពោះដំបង មនុស្សម្នាក់បែងចែករវាងពន្លឺ និងស្រមោល។ ប៉ុន្តែពួកគេមិនយល់ពណ៌បានល្អទេ។ ដំបងក៏ងាយនឹងចលនាដែរ។ ហេតុ​នេះ​ហើយ​បាន​ជា​បើ​មនុស្ស​ដើរ​កាត់​ឧទ្យាន​ឬ​ព្រៃ​ដែល​មាន​ពន្លឺ​ព្រះ​ច័ន្ទ​នោះ គេ​សម្គាល់​ឃើញ​រាល់​មែក​ឈើ គ្រប់​ខ្យល់​ដង្ហើម។

ហេតុផលនៃការវិវត្តនៃការបំបែកនេះគឺសាមញ្ញ: យើងមានព្រះអាទិត្យតែមួយ។ ព្រះច័ន្ទរះដោយពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំង ដែលមានន័យថាវិសាលគមរបស់វាមិនខុសគ្នាច្រើនពីវិសាលគមនៃពន្លឺកណ្តាល។ ដូច្នេះថ្ងៃត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែក - បំភ្លឺនិងងងឹត។ ប្រសិនបើមនុស្សរស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធនៃផ្កាយពីរ ឬបី នោះចក្ខុវិស័យរបស់យើងប្រហែលជាមានសមាសធាតុជាច្រើនទៀត ដែលនីមួយៗត្រូវបានសម្របតាមវិសាលគមនៃពន្លឺតែមួយ។

ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថានៅលើភពផែនដីរបស់យើងមានសត្វដែលមានភ្នែកខុសពីមនុស្ស។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នករស់នៅវាលខ្សាច់ចាប់ពន្លឺអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដដោយភ្នែករបស់ពួកគេ។ ត្រីខ្លះអាចមើលឃើញនៅជិតអ៊ុលត្រាវីយូឡេ ដោយសារវិទ្យុសកម្មនេះជ្រាបចូលជ្រៅបំផុតទៅក្នុងជួរទឹក។ សត្វឆ្មា និងសត្វឆ្កែរបស់យើងយល់ឃើញពណ៌ខុសៗគ្នា ហើយវិសាលគមរបស់វាត្រូវបានកាត់បន្ថយ៖ ពួកវាសម្របខ្លួនបានប្រសើរជាងមុនទៅនឹង chiaroscuro ។

ប៉ុន្តែមនុស្សទាំងអស់គឺខុសគ្នាដូចដែលយើងបានរៀបរាប់ខាងលើ។ អ្នកតំណាងខ្លះនៃមនុស្សជាតិមើលឃើញនៅជិតពន្លឺអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ។ នេះមិនមែនមានន័យថាពួកគេនឹងមិនត្រូវការកាមេរ៉ាកម្ដៅនោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេអាចយល់ឃើញស្រមោលក្រហមជាងបន្តិច។ អ្នកផ្សេងទៀតបានបង្កើតផ្នែកអ៊ុលត្រាវីយូឡេនៃវិសាលគម។ ករណីបែបនេះត្រូវបានពិពណ៌នាឧទាហរណ៍នៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត "Planet Ka-Pax" ។ តួឯក​បាន​អះអាង​ថា​គាត់​មក​ពី​ប្រព័ន្ធ​ផ្កាយ​ផ្សេង។ ការពិនិត្យបានបង្ហាញថា គាត់មានសមត្ថភាពមើលកាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូឡេ។

តើ​នេះ​បញ្ជាក់​ថា Prot ជា​ជនបរទេស​ឬ? ទេ មនុស្សខ្លះអាចធ្វើបាន។ លើសពីនេះទៀតកាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូនៅជិតជិតនឹងវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញ។ គ្មានឆ្ងល់ទេអ្នកខ្លះយកច្រើនជាងនេះបន្តិច។ ប៉ុន្តែ Superman គឺពិតជាមិនមែនមកពីផែនដីទេ៖ វិសាលគមកាំរស្មីអ៊ិចគឺនៅឆ្ងាយពេកពីការមើលឃើញសម្រាប់ចក្ខុវិស័យបែបនេះដើម្បីពន្យល់ពីទស្សនៈរបស់មនុស្ស។

ឯកតាដាច់ខាត និងទាក់ទងសម្រាប់កំណត់លំហូរពន្លឺ

បរិមាណឯករាជ្យនៃភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគម ដែលបង្ហាញពីលំហូរនៃពន្លឺក្នុងទិសដៅដែលគេស្គាល់ ត្រូវបានគេហៅថា "candela" ។ ឯកតាថាមពលដែលមានអាកប្បកិរិយា "មនុស្ស" រួចទៅហើយត្រូវបានប្រកាសតាមរបៀបដូចគ្នា។ ភាពខុសគ្នាគឺមានតែនៅក្នុងការរចនាគណិតវិទ្យានៃគោលគំនិតទាំងនេះប៉ុណ្ណោះ៖ តម្លៃដាច់ខាតមានអក្សរតូច "e" ទាក់ទងទៅនឹងភ្នែកមនុស្ស - "υ" ។ ប៉ុន្តែកុំភ្លេចថាទំហំនៃប្រភេទទាំងនេះនឹងប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំង។ នេះត្រូវតែយកទៅក្នុងគណនីនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាពិតប្រាកដ។

ការរាប់បញ្ចូល និងការប្រៀបធៀបតម្លៃដាច់ខាត និងទំនាក់ទំនង

ដើម្បីយល់ពីអ្វីដែលថាមពលនៃពន្លឺត្រូវបានវាស់ វាចាំបាច់ក្នុងការប្រៀបធៀបតម្លៃ "ដាច់ខាត" និង "មនុស្ស" ។ នៅខាងស្តាំគឺជាគំនិតរាងកាយសុទ្ធសាធ។ នៅខាងឆ្វេងគឺជាតម្លៃដែលពួកគេងាកនៅពេលឆ្លងកាត់ប្រព័ន្ធនៃភ្នែកមនុស្ស។

  1. ថាមពលនៃវិទ្យុសកម្មក្លាយជាថាមពលនៃពន្លឺ។ គំនិតត្រូវបានវាស់វែងនៅក្នុង candela ។
  2. ពន្លឺថាមពលប្រែទៅជាពន្លឺ។ តម្លៃត្រូវបានបង្ហាញជា candela ក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េ។

ប្រាកដណាស់អ្នកអានបានឃើញពាក្យដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅទីនេះ។ ជាច្រើនដងក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ មនុស្សនិយាយថា "ព្រះអាទិត្យភ្លឺខ្លាំង ចូរយើងចូលទៅក្នុងម្លប់" ឬ "ធ្វើឱ្យម៉ូនីទ័រភ្លឺជាងមុន ភាពយន្តមានភាពអាប់អួរ និងងងឹតពេក" ។ យើងសង្ឃឹមថាអត្ថបទនឹងបញ្ជាក់បន្តិចថា គំនិតនេះមកពីណា ក៏ដូចជាអ្វីដែលហៅថា ឯកតានៃអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ។

លក្ខណៈពិសេសនៃគំនិតនៃ "candela"

យើងបានរៀបរាប់ពាក្យខាងលើរួចហើយ។ យើងក៏បានពន្យល់ពីមូលហេតុដែលពាក្យដូចគ្នានេះត្រូវបានគេប្រើដើម្បីសំដៅទៅលើគោលគំនិតផ្សេងគ្នាទាំងស្រុងនៃរូបវិទ្យាទាក់ទងនឹងថាមពលនៃវិទ្យុសកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ ដូច្នេះឯកតារង្វាស់សម្រាប់អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺត្រូវបានគេហៅថា candela ។ ប៉ុន្តែតើវាស្មើនឹងអ្វី? មួយ candela គឺជាអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺក្នុងទិសដៅដែលគេស្គាល់ពីប្រភពដែលបញ្ចេញវិទ្យុសកម្ម monochromatic យ៉ាងតឹងរឹងជាមួយនឹងប្រេកង់ 5.4 * 10 14 ហើយកម្លាំងថាមពលនៃប្រភពក្នុងទិសដៅនេះគឺ 1/683 វ៉ាត់ក្នុងមួយឯកតាមុំរឹង។ អ្នកអានអាចបំប្លែងប្រេកង់ទៅជារលកបានយ៉ាងងាយស្រួល រូបមន្តគឺងាយស្រួលណាស់។ យើងនឹងប្រាប់៖ លទ្ធផលស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ដែលអាចមើលឃើញ។

ឯកតារង្វាស់សម្រាប់អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺត្រូវបានគេហៅថា "candela" សម្រាប់ហេតុផលមួយ។ អ្នក​ដែល​ចេះ​ភាសា​អង់គ្លេស​ចាំ​ថា ទៀន​គឺ​ជា​ទៀន។ កាលពីមុនតំបន់ជាច្រើននៃសកម្មភាពរបស់មនុស្សត្រូវបានវាស់វែងតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រធម្មជាតិឧទាហរណ៍កម្លាំងសេះមីលីម៉ែត្របារត។ ដូច្នេះវាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលឯកតារង្វាស់សម្រាប់អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺគឺ candela ដែលជាទៀនមួយ។ មាន​តែ​ទៀន​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​ពិសេស​បំផុត៖ ជាមួយ​នឹង​រយៈ​ចម្ងាយ​រលក​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​យ៉ាង​តឹងរ៉ឹង និង​បង្កើត​ចំនួន​ហ្វូតូន​ក្នុង​មួយ​វិនាទី​ជាក់លាក់។