តើហ្គេមហៅ។ ​តើ​ការហៅ​កាតព្វកិច្ច​៖ ​ខ្មោច​អាក្រក់​ណាស់​ឬ​?

ហ្គេមចាប់ផ្តើមភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់ក្រេឌីតនៃផ្នែកទីពីរ។ ប្រធានក្រុម John McTavish និង John Price ដែលរងរបួស រួមជាមួយនឹងអ្នកផ្តល់ព័ត៌មានជនជាតិរុស្សីម្នាក់ឈ្មោះ Nikolai ធ្វើដំណើរទៅកាន់ទីក្រុង Dharamsala ប្រទេសឥណ្ឌា ដើម្បីជិះចេញពីព្យុះ និងលិទ្ធរបួសរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែ​នៅ​ទី​នោះ ពួក​គេ​ត្រូវ​បាន​ជន​ជាតិ​និយម​ជ្រុល Makarov ត្រួតត្រា។ ការ​បាញ់​ពន្លត់​យ៉ាង​អស់​សង្ឃឹម​បាន​កើត​ឡើង​ដោយ​ការ​ដេញ​តាម​និង​បង្ហូរ​ឈាម។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ កងកម្លាំងយោធារុស្ស៊ីដែលដឹកនាំដោយលោក Vladimir Makarov ចាប់ផ្តើមប្រតិបត្តិការវាយលុកលើទីក្រុង Manhattan និងរដ្ឋធានីមួយចំនួននៅអឺរ៉ុប ដោយប្រើប្រាស់ថាមពលពេញលេញ និងភាពសម្បូរបែបនៃអគារឧស្សាហកម្មយោធា - យន្តហោះ ឧទ្ធម្ភាគចក្រ នាវាមុជទឹក និងកម្លាំងមនុស្សដែលមិនអាចខ្វះបាន។

ថ្នាក់ដឹកនាំសហរដ្ឋអាមេរិក ណែនាំភ្លាមៗដល់ក្រុម Delta ឱ្យច្រានចោលជនជាតិរុស្សីដែលក្រអឺតក្រទម ដែលបំផ្លាញអគារខ្ពស់ៗជាប្រព័ន្ធ ហើយមិនទុកសូម្បីតែអគារផ្សារហ៊ុនញូវយ៉ក។ នៅក្នុងផ្នែកនៃហ្គេមនេះ យើងនឹងត្រូវបានប្រគល់ឱ្យនូវតួនាទីរបស់អ្នកប្រយុទ្ធដែលមានឈ្មោះថា Frost (Frost) ដែលជាសមាជិកនៃក្រុម Delta ដោយគោរពតាមបញ្ជារបស់បុរសតូចម្នាក់ដែលគេស្គាល់ថា Sandman ។ អ្នកចំណូលថ្មីទាំងពីរនេះមានតួនាទីសំខាន់ក្នុងរឿងនេះ។

យុទ្ធនាការអ្នកលេងតែមួយ សង្គ្រាមទំនើប ៣ចែកចេញជា 15 បេសកកម្ម វាផ្តល់ជូនដើម្បីសាកល្បងតួនាទីរបស់មន្រ្តី FSB ប្រតិបត្តិករ SAS កាំភ្លើងយន្តនៅក្នុងរថក្រោះ អ្នកបាញ់ប្រហារក្នុង AC-130 និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទស្សនាផ្នែកផ្សេងៗនៃពិភពលោកពីខាងលើ។ បានរៀបរាប់ពីប្រទេសឥណ្ឌា និងសហរដ្ឋអាមេរិកទៅកាន់ទីក្រុងឡុងដ៍ ប៉ារីស ហាំប៊ឺក និងឥឡូវនេះទីក្រុងឌូបៃ។ ដំណើរទេសចរណ៍ចម្រុះពណ៌ត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយមានគោលដៅមួយ - ដើម្បីស្វែងរក Vladimir Makarov ហើយសម្លាប់គាត់។

អ្នកលេងច្រើនស្តង់ដារនៅក្នុង សង្គ្រាមទំនើប ៣ដែលពោរពេញទៅដោយផែនទី "ប្លែកៗ" ចំនួនម្ភៃត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយមុខងារ Spec Ops co-op ដែលគេចូលចិត្តបំផុត ដែលឥឡូវនេះត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែក។ ទីមួយគឺការអនុវត្តបេសកកម្មធម្មតា។ ទីពីរគឺជាការកម្សាន្តមួយដែលមានឈ្មោះថា Survival ដែលមនុស្សត្រូវធ្វើការរួមគ្នា និងកម្ទេចសត្រូវដែលកំពុងបន្តទៅមុខ។

នៅឆ្នាំនេះ បំពង់បង្ហូរប្រេងពី Activision នឹងមិនឈប់ទេ ហើយផ្នែកបន្ទាប់នៃ CoD កំពុងរង់ចាំយើង។ ដំបូងឡើយ គ្រប់គ្នាបានជឿ (ហើយពាក្យចចាមអារ៉ាមខ្លះបានបញ្ជាក់) ថា Infinity Ward នឹងបង្កើតរឿងភាគខ្មោច ប៉ុន្តែបើយោងតាមរបាយការណ៍មួយចំនួន។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រេចចិត្តចូលទៅក្នុងអនាគតដ៏ឆ្ងាយ ការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងការប្រយុទ្ធក្នុងលំហ ដែលខ្ញុំធ្លាប់មាន ដើម្បីដាក់វាឱ្យស្រាលៗ ភ្ញាក់ផ្អើល។ ការបង្កើតហ្គេមមិនមែននិយាយអំពីបុរសពាក់ម៉ាស់ និងឆ្កែគឺដោយសារតែខ្មោចមិនត្រូវបានគេយកចូល។ ដោយអ្នកគាំទ្រ និងអ្នករិះគន់ ដោយចោទប្រកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថាខ្វះគំនិតថ្មីៗ។ ខ្ញុំអាចយល់ស្របថាផ្នែកខួបនៃ Call of Duty គឺនៅឆ្ងាយពីហ្គេមល្អបំផុត ប៉ុន្តែតើវាពិតជាគួរឱ្យខ្លាចមែនទេ?

ខ្ញុំនឹងនិយាយភ្លាមៗអំពីបញ្ហា។ នៅពេលចាប់ផ្តើម ហ្គេមមានការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ក្រៅពីការកំណត់លើ RAM ទំហំ 6 Gb ទោះបីជាការពិតដែលថាក្រាហ្វិកដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដែលបានសន្យាគឺសក្តិសមត្រឹមតែ 2 ប៉ុណ្ណោះ។ ក្រោយ​មក​វា​ត្រូវ​បាន​កែ​សម្រួល ប៉ុន្តែ​រសជាតិ​មិន​ល្អ​នៅ​តែ​មាន។ ក្រាហ្វិកសម្រាប់ដំណក់ទឹកតូចមួយបានប្រសើរជាងផ្នែកមុន ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានទាញយកតម្រូវការប្រព័ន្ធដែលបានចែងនោះទេ។ បាទ តាមបច្ចេកទេសហ្គេមខ្សោយ ប៉ុន្តែនៅលើកុំព្យូទ័រជាមធ្យម និងប្រហែលជានៅលើកុងសូល (ខ្ញុំមិនបានលេងវាដោយខ្លួនឯង) ហ្គេមនេះមើលទៅដូចជាហ្គេមត្រជាក់ស្តង់ដារ ប៉ុន្តែខ្ញុំផ្ទាល់ពេញចិត្តនឹងចំណុចមួយចំនួន ឧទាហរណ៍ កម្រិតនៅក្នុងលំហ។ .

ខ្ញុំបានឮការត្អូញត្អែរជាច្រើនអំពីគ្រោង ហើយនៅទីនេះនិយាយដោយស្មោះត្រង់ខ្ញុំមិនយល់ពីហេតុផលរបស់ពួកគេទេ។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ គ្រោងនៅទីនេះមិនខុសគ្នាច្រើនពីស៊េរីរងនៃសង្គ្រាមសម័យទំនើបទេ។ បាទចំនួនដ៏ធំនៃ pathos មិនចាំបាច់, គ្មានតួអក្សរ, ការសន្ទនាអំពីគ្មានអ្វី។ ប៉ុន្តែវាជា CoD! វាតែងតែជារបៀបនោះនៅក្នុងហ្គេម IW ។ ប្រហែលជាបញ្ហាគឺអវត្តមាននៃតម្លៃ ... គ្រោងខ្លួនវាគឺស្រាល, មិនរំខាន, ហើយជាគោលការណ៍សូម្បីតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, សម្រាប់ jester arcade មួយ។

បើនិយាយពីការលេងហ្គេមវិញ ហ្គេមនេះគឺស្ទើរតែដូចគ្នាបេះបិទ។ ឆ្កែញញើតពេក យើងមិនអាចគ្រប់គ្រងអ្វីទាំងអស់ ល្អ មានកម្រិតក្នុងលំហ និងក្រោមទឹក គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់នៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំ។ ប៉ុន្តែនេះជាអ្វីដែលខ្ញុំអាចកត់សម្គាល់បានថា តើភាពយន្តហូលីវូដ សកម្មភាព Ghosts ឡូយយ៉ាងណា ក្រុមមនុស្សតឹងតែង ពួកគេមិនខ្លាចអ្វីទាំងអស់ ពួកគេចូលទៅបំពាន .. blah blah blah ... ហើយជាទូទៅ ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្ត ដំណាក់កាលនៃពេលវេលាយឺត ៗ និង "ឧទ្ធម្ភាគចក្រធ្លាក់" គ្រប់ប្រភេទ។

អ្នកលេងច្រើនគឺជា MW ធម្មតា ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួន។ ដោយផ្ទាល់ខ្ញុំបានលេងវាបន្តិច ប៉ុន្តែដូចនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃស៊េរី។ ខ្ញុំក៏កត់សម្គាល់របៀប E xtinction ជំនួសឱ្យ zombies មនុស្សក្រៅភព ហើយខ្ញុំចូលចិត្តវាច្រើនជាងសហការីផ្សេងទៀតនៅក្នុងស៊េរី។

ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថា Activision បានចុះបញ្ជីជាយូរមកហើយដូចជា Space Warfare និង Future Warfare ដោយយោងតាមពាក្យចចាមអារ៉ាមចុងក្រោយនេះ វាអាចទៅរួចដែលហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនេះនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំនេះ។ ហើយអ្នកដឹងទេ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យខ្មាស់អៀនច្រើនទេសម្រាប់ខ្ញុំក្នុងការដឹងពីការពិតនៃ Call of Duty នៅក្នុងលំហ ប៉ុន្តែខ្ញុំតែងតែឃើញមតិយោបល់នៅក្នុងស្មារតីថា "នេះប្រសើរជាងខ្មោច" ។ យ៉ាងណាមិញ ប្រសិនបើយើងដកចេញនូវកំហុសបច្ចេកទេសនៅពេលចាប់ផ្តើម កែប្រែក្រាហ្វិក ហើយកុំមានភាពលំអៀងចំពោះគ្រោង ដែលដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ គឺមិនខុសពី MW នោះទេ នោះវានឹងមិនក្លាយជា ល្បែងអាក្រក់។ បាទ មិន​មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទេ ស៊េរី​នៅ​តែ​មាន។ ប៉ុន្តែនេះអាចនិយាយបានអំពី CoD ទាំងអស់។ ជាពិសេសជាមួយនឹងវដ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍រយៈពេល 3 ឆ្នាំ IW មានពេលវេលាបន្ថែមទៀតដើម្បីជួសជុលកំហុស និងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗ។

ខ្ញុំ​មិន​បាន​និយាយ​លម្អិត​អំពី​គ្រប់​ទិដ្ឋភាព​នៃ​គម្រោង​នោះ​ទេ មាន​ការ​គណនា​ខុស​ច្រើន​ក្នុង​រឿង Ghosts ប៉ុន្តែ​ក៏​មាន​ទិដ្ឋភាព​វិជ្ជមាន​ដែរ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពិតជាអាចដោះស្រាយបញ្ហាទាំងអស់ និងគុណលក្ខណៈល្អនៅក្នុងពេលវេលាដែលបានផ្តល់ឱ្យពួកគេ។ ដោយផ្ទាល់ខ្ញុំកំពុងរង់ចាំ Ghosts 2 ដោយសង្ឃឹមថានឹងឃើញការងារនៅលើកំហុស ហើយដូច្នេះ Infinity Ward ដែលជាអ្នកបង្កើត Call of Duty ទីបំផុតបានបង្ហាញថានៅតែមានម្សៅកាំភ្លើងនៅក្នុងដប) ប្រហែលជាពួកគេនឹងជោគជ័យជាមួយនឹង "លំហ"។ CoD អ្នកណាដឹង...

ទាំងអស់នេះគឺជាគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ។

ល្អបំផុតនៃល្អបំផុត។

Call Of Duty គឺជាម៉ាកហ្គេមដ៏ធំបំផុតមួយ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាជម្រើសដ៏ធំនៃអាវុធ សកម្មភាពចាក់ដោតបេះដូង ដែលសូម្បីតែ Terminator ក៏នឹងច្រណែន និងរបៀបអ្នកលេងច្រើនដែលញៀនមិនគួរឱ្យជឿ។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់ ការ​ប៉ះ​ទង្គិច​គ្នា​ច្រើន​មិន​មែន​គ្មាន​គុណវិបត្តិ​នោះ​ទេ។ មានអ្នកលបបាញ់ដែលគួរឱ្យរំខានពីរបីនាក់នៅលើផែនទីណាមួយ ប៉ុន្តែនោះជាអ្វីមួយដែលអ្នកអាចរស់នៅជាមួយដោយសារតែការលេងហ្គេមដែលញៀន។ ប៉ុន្តែតើហ្គេមណាមួយនៅក្នុងស៊េរីដែលមានតម្លៃបន្ថែមក្នុងការប្រមូលរបស់អ្នក? អ្នកនឹងឃើញចម្លើយខាងក្រោម។

មួយក្នុងចំនោមហ្គេមដែលមានប្រធានបទសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 គឺជារឿងភាគដំបូងពី Infinity Ward (និងហ្គេមដំបូងនៅក្នុងស៊េរីសម្រាប់ Xbox 360) ។ ប្រហែលជាឥឡូវនេះវាមើលទៅហួសសម័យបន្តិច ប៉ុន្តែវាគឺនៅក្នុងវាដែលមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃមេកានិចដែលធ្លាប់ស្គាល់យើងត្រូវបានដាក់។ មានយុទ្ធនាការសកម្មភាពចំនួនបីនៅក្នុងហ្គេម (ប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ទាហានសូវៀតលេចធ្លោជាពិសេស) ដែលសកម្មភាពមិនថយចុះសូម្បីតែមួយវិនាទីក៏ដោយ។ អ្នកលេងច្រើនក៏គួរឱ្យចងចាំផងដែរ ជាពិសេសមុខងារស្វែងរក និងបំផ្លាញ។

វាគួរអោយកត់សម្គាល់ពីក្រាហ្វិកដ៏ឆ្នើមសម្រាប់សម័យនោះ ក៏ដូចជាអត្រាស៊ុមខ្ពស់ (ដែលកម្រមានសម្រាប់ហ្គេមនៅលើ Xbox 360)។ ផ្នែកទីពីរគឺទាបជាងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ចំពោះអ្វីដែលបានបង្ហាញខាងក្រោម ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាវាមិនសមនឹងទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់នោះទេ។ លើសពីនេះ ហ្គេមនេះថែមទាំងដំណើរការនៅលើកុងសូល Xbox One ផងដែរ ដូច្នេះអ្នកតាមដានប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងអស់នឹងអាចជ្រមុជខ្លួននៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កាលពីពាក់កណ្តាលសតវត្សមុន។

អ្នកបាញ់ចុងក្រោយពី Treyarch ក្នុងប្រធានបទដូចគ្នានៃសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ត្រូវបានគេចងចាំដោយមនុស្សគ្រប់គ្នាមិនច្រើនទេសម្រាប់យុទ្ធនាការសាច់រឿងដូចជា zombie Nazis ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងជាស៊ុត Easter ដ៏រីករាយ ប៉ុន្តែនៅទីបំផុតបានក្លាយទៅជារបៀប COD ដែលអាចស្គាល់បានបំផុត។ ការការពារដ៏តឹងតែងប្រឆាំងនឹងរលកគ្មានទីបញ្ចប់នៃ zombies នៅក្នុងត្រីមាសជិតស្និទ្ធ សមឥតខ្ចោះជាមួយនឹងល្បឿនដែលបានកំណត់ដោយហ្គេម។ ប៉ុន្តែយើងមិនអាចនិយាយបានថាយុទ្ធនាការសំខាន់ និងអ្នកលេងច្រើនបានបរាជ័យនោះទេ។

ការកំណត់នៃសង្រ្គាមពិភពលោកមើលទៅស្រស់ស្រាយ ជាពិសេសបន្ទាប់ពីសង្គ្រាមសម័យទំនើប ដែលព្រឹត្តិការណ៍បានកើតឡើងនៅសម័យរបស់យើង។ វគ្គគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយនៃហ្គេមគឺការចាប់យក Reichstag ដែលជាកន្លែងដែលយើងលើកទង់សូវៀតនៅលើដំបូលរបស់វា។ អ្នកលេងច្រើនបានប្រែក្លាយទៅជាគុណភាពខ្ពស់ ទោះបីជាវាត្រូវបានបាត់បង់ក្នុងចំណោមអ្នកតំណាងនៃស៊េរីដែលនៅសល់ក៏ដោយ។ ដំបូងវាបានបង្ហាញឆ្កែដៃគូ ដែលស៊េរីនេះបានត្រឡប់មកវិញច្រើនជាងម្តង។

វាជាការចាប់ផ្តើមឡើងវិញខ្នាតតូចនៃស៊េរីបន្ទាប់ពី Ghosts ខ្សោយ។ Advanced Warfare គឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលណែនាំការកំណត់អនាគតជិតៗ និងការលោតពីរដងតួអក្សរ។ ការចាប់ផ្តើមដំបូងរបស់ស្ទូឌីយ៉ូរបស់ Sledgehammer ទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ Kevin Spacey ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវកម្រិតនៃការបូម adrenaline ដែលជាសញ្ញាសម្គាល់ម៉ាកយីហោជាយូរមកហើយ។

ដើម្បីផ្គាប់ចិត្តសកម្មភាព ឧបករណ៍អនាគតក៏ត្រូវបានណែនាំផងដែរ រួមទាំងទំពក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិផងដែរ។ ហើយភាពខុសគ្នានៃអាវុធនៅក្នុងអ្នកលេងច្រើនបានបង្ខំមនុស្សជាច្រើនឱ្យចំណាយពេលជាច្រើនសប្តាហ៍នៅក្នុងវា ដោយបូមម៉ាស៊ីនដែលពួកគេចូលចិត្ត។ ការបង្ហាញខ្លួនដំបូងដ៏ស្រស់ស្អាតដោយ Sledgehammer ដែលដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់គម្រោងនាពេលអនាគតរបស់នាង។

ឈុតខ្លីៗរបស់ Treyarch's Black Ops គឺជាការដំឡើងដ៏ចំលែកបំផុតនៅក្នុងស៊េរី ប៉ុន្តែនោះជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍។ នៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃត្រីភាគីនេះ យើងបានឃើញពីរបៀបដែល COD ពិសោធន៍ជាលើកដំបូង (ហើយរហូតមកដល់ពេលនេះ) ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធនៃការបញ្ចប់ច្រើន។ ការ​សម្រេច​ចិត្ត​ដែល​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ក្នុង​កម្រិត​មួយ​ចំនួន​អាច​ផ្លាស់​ប្តូរ​យ៉ាង​ខ្លាំង​នូវ​ទិសដៅ​នៃ​ដំណើរ​រឿង​វិវត្តន៍ ដោយ​បន្ថែម​ភាព​ស៊ី​ជម្រៅ​ទៅ​លើ​វា។

សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន នេះជាហេតុផលក្នុងការលេងហ្គេមពីរបីដងទៀត ដើម្បីបើកការបញ្ចប់ដែលមានទាំងអស់។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់ជាងនេះទៅទៀតនោះគឺការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងអ្នកលេងច្រើន ដែលប្រព័ន្ធ Pick 10 បានបង្ហាញខ្លួន ដែលផ្តល់ឱកាសកាន់តែច្រើនសម្រាប់ការប្ដូរអាវុធ និងជំនាញវីរបុរស។ ហើយទោះបីជាមិនមែនរាល់ការច្នៃប្រឌិតដែលបានស្នើឡើងបានចាក់ឫសក្នុងស៊េរីក៏ដោយ ហ្គេមនេះនៅតែមានតម្លៃស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយ៖ ដំណោះស្រាយពិសោធន៍នៅទីនេះរួមជាមួយនឹងមេកានិចដែលបានសាកល្បងតាមពេលវេលា។

គោលគំនិតនៃ COD នាពេលអនាគតដ៏ឆ្ងាយនេះ ហាក់បីដូចជាមុន ប៉ុន្តែ Black Ops 3 ប្រែទៅជាអស្ចារ្យគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ សាច់រឿងនៅទីនេះមិនច្រើនដូចភាពយន្តសកម្មភាពកម្រិតទីពីរនោះទេ ប៉ុន្តែសមត្ថភាពក្នុងការលេងបួនដងច្រើនជាងការលះបង់សម្រាប់ចំណុចខ្វះខាតទាំងអស់នៃគ្រោង ការបន្ថែមធាតុផ្សំនៃយុទ្ធសាស្ត្រទៅក្នុងហ្គេម ដែលមិនធម្មតាបំផុតសម្រាប់ស៊េរី (លើសពីនេះ ការបញ្ចប់ជាច្រើនបានលេចឡើងនៅទីនេះ)។

អ្នកលេងច្រើនត្រូវបានធ្វើឡើងនៅកម្រិតនៃវិញ្ញាសា eSports៖ ពីរបៀប "អ្នកឯកទេស" ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងស្មារតីនៃហ្គេម MOBA រហូតដល់ការបាញ់ប្រហារជាក្រុមប្រកបដោយថាមពល។ ហើយមេកានិចចលនាថ្មីបាននាំមកនូវភាពចម្រុះចាំបាច់ដល់ការលេងហ្គេម។ អ្នកលេងហ្គេមអាចរួមបញ្ចូលគ្នានូវការរត់តាមជញ្ជាំង និងសម្លាប់សត្រូវដោយសុវត្ថិភាព ហើយការរួមបញ្ចូលគ្នានេះមើលទៅមានលក្ខណៈធម្មជាតិណាស់។

មិនអើពើនឹងការរិះគន់នោះទេ ពីព្រោះហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់ពី Infinity Ward - Infinite Warfare - ផ្តល់ជូននូវយុទ្ធនាការរឿងដ៏ល្អបំផុតមួយ។ ការកំណត់ intergalactic បានអនុញ្ញាតឱ្យយើងបន្ថែមការប្រយុទ្ធគ្នាក្នុងឈុតអវកាសទៅក្នុងហ្គេម ក៏ដូចជាការប៉ះទង្គិចគ្នាក្នុងទំនាញសូន្យ ដែលយើងអាចលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយអាចម៍ផ្កាយដោយប្រើទំពក់។ វគ្គនីមួយៗពោរពេញទៅដោយព្រឹត្តិការណ៍ដ៏អស្ចារ្យ ដែលសម្គាល់ការវិលត្រឡប់របស់ Infinity Ward ដល់ឫសគល់របស់វា។

ហើយនៅក្នុងអ្នកលេងច្រើន អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រេចចិត្តលាយធាតុដែលបានអនុម័តជាសាធារណៈជំនួសឱ្យការបង្កើតអ្វីថ្មី។ ឧទាហរណ៍ របៀប Battle Rig គឺជាប្រភេទនៃ "អ្នកឯកទេស" ឡើងវិញពីកម្មវិធី Black Ops 3។ សូម្បីតែរបៀប "Space Station Zombies" គឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរីករាយជាមួយអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរីនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអាចនិយាយដូចគ្នាអំពីហ្គេមទាំងមូលទាំងមូល។

ការនិយាយថានេះគឺជាផ្នែកទន់ខ្សោយបំផុតនៃរឿង Modern Warfare trilogy គឺដូចជាការហៅ Return of the Jedi ថាជាខ្សែភាពយន្តដែលអាក្រក់បំផុតនៅក្នុងរឿង Star Wars trilogy។ យ៉ាងហោចណាស់មិនមាន Ewoks នៅទីនេះទេ។ ហ្គេមនេះជាមួយនឹងវិសាលភាពលក្ខណៈរបស់វា នាំមកនូវរឿងរ៉ាវដល់ទីបញ្ចប់ អមជាមួយនឹងបេសកកម្មច្នៃប្រឌិត។ តើវាមានតម្លៃ "ត្រឡប់ទៅអ្នកផ្ញើវិញ" ដែលជាកន្លែងដែលយើងឃើញខ្លួនយើងនៅកណ្តាលនៃព្យុះខ្សាច់ជាមួយនឹងផលវិបាកដែលកើតឡើងទាំងអស់។

បាទ អ្នកលេងច្រើននៅទីនេះប្រើសមិទ្ធិផលនៃផ្នែកអតីតកាលយ៉ាងសកម្ម ជាការពិត ដោយមិនផ្តល់អ្វីថ្មី ប៉ុន្តែការជំនួសការសម្លាប់ជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងចំណុចជាបន្តបន្ទាប់នាំមកនូវតុល្យភាពចាំបាច់ដល់ហ្គេម។ លើស​ពី​នេះ​ទៅ​ទៀត មាន​ផែនទី​គំរូ​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​ជា​ច្រើន​ទៀត។ ទាំងអស់នេះរួមគ្នាផ្តល់នូវល្បែងដ៏គួរឱ្យរំភើបដែលមិនបាត់បង់ភាពទាក់ទាញរបស់វាសូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះ។

ជំពូកវៀតណាមនៃ COD ដោយ Treyarch ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាគម្រោងដ៏ល្អបំផុតពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នេះនៅក្នុងស៊េរីទាំងមូល។ ក្រុមហ៊ុនគ្រោងគឺពោរពេញដោយពេលវេលាដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន ហើយការរកឃើញប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងទម្រង់អ្នកលេងច្រើន។ ឧទាហរណ៍ របៀប "លេងជាមួយអាវុធ" ដែលតួអង្គផ្លាស់ប្តូរអាវុធបន្ទាប់ពីការសម្លាប់នីមួយៗ ពេញចិត្តជាមួយនឹងឃ្លាំងអាវុធជាច្រើន បើទោះបីជាវាកើតឡើងក្នុងទសវត្សរ៍ទី 60 ក៏ដោយ។ ការកំណត់នៃសង្រ្គាមត្រជាក់គឺសមឥតខ្ចោះទៅនឹងគំនិតនៃហ្គេមនេះ - នៅក្នុងឈុតឆាករន្ធត់ជាជាងពីទិដ្ឋភាពសីលធម៌ តន្ត្រីដែលបានជ្រើសរើសយ៉ាងល្អដូចជា The Rolling Stones ត្រូវបានគេប្រើ ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកបាញ់ប្រហារនូវភាពទាក់ទាញពិសេសមួយ។ និយាយអញ្ចឹងខ្ញុំនៅតែមិនយល់ថាលេខទាំងនេះមានន័យយ៉ាងណា។

Modern Warfare 2 ត្រូវតែធ្វើតាមការរំពឹងទុករបស់អ្នកលេងហ្គេមទាំងអស់ បន្ទាប់ពីផ្នែកទីមួយនៃបដិវត្តន៍ ហើយវាបានដោះស្រាយបានគ្រប់គ្រាន់ជាមួយនឹងកិច្ចការនេះ។ យុទ្ធនាការអ្នកលេងទោលបានបង្ហាញពីទស្សនីយភាពនៃសមាមាត្រដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវល្បឿនខ្ពស់ធម្មតា ហើយនៅក្នុងអ្នកលេងច្រើន ផែនទីតូចបំផុតនៅក្នុងស៊េរីគឺ Rust បានឈ្នះក្តីស្រឡាញ់របស់ទស្សនិកជនយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើចង់បាន មនុស្សម្នាក់អាចរកឃើញការដកពីរបីនៅទីនេះ ដូចជាការហៅការវាយប្រហារនុយក្លេអ៊ែរនៅក្នុងរបៀបអនឡាញ និងបេសកកម្ម "មិនមែនជាពាក្យជាភាសារុស្សី" នៅក្នុងសាច់រឿងសំខាន់ ដែលជាមូលហេតុដែលហ្គេមនេះមិនជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ដំបូង។ នៅក្នុងបញ្ជីនេះ។ ប៉ុន្តែវាពិបាកក្នុងការស្វែងរកកំហុសជាមួយហ្គេមដែលមានឈុតឆាកស្ទើរតែទាំងស្រុងដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជារឿងបុរាណនៃស៊េរីនេះ រួមទាំងការវាយប្រហារលើ Gulag ដើម្បីដោះលែងអ្នកទោសដ៏សំខាន់ម្នាក់។

តើអ្នករំពឹងថា Black Ops: Declassified នឹងចេញមកនៅលើកំពូលទេ? ឆាប់​ឡើង។ វាពិបាកក្នុងការប្រកែកថា Modern Warfare គឺជាចំណុចកំពូលនៃស៊េរីហ្គេមទាំងមូល។ វាមានប្រជាប្រិយភាពនៅពេលចេញផ្សាយ ហើយឥឡូវនេះវាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាបុរាណមាសនៃអ្នកបាញ់ប្រហារ ដែលគម្រោងទំនើបភាគច្រើនស្មើនឹង។ មូលហេតុចម្បងគឺការលេងបែបបដិវត្តន៍នៅក្នុងអ្នកលេងច្រើន ជាពិសេសនៅលើកុងសូល។ ជំនាញជាច្រើន និងអាវុធដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង តុល្យភាពល្អឥតខ្ចោះនៅលើផែនទីនីមួយៗ និងការលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យរំភើបសូម្បីតែថ្ងៃនេះទាក់ទាញអ្នកលេងថ្មី។

បេសកកម្មវីរភាព (Death from Above, All in Camouflage, Charlie Don't Surf just to name a few) និងការកែប្រែផែនការដែលមិននឹកស្មានដល់ បន្ថែមទៅលើរឿងសង្រ្គាមដ៏ល្អបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាននៅក្នុង Call of Duty ។ ហើយការចេញផ្សាយឡើងវិញឆ្នាំ 2016 បានធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែប្រសើរឡើង ដោយទាញក្រាហ្វិកឡើងដល់កម្រិត Infinite Warfare ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងថាត្រូវចាប់ផ្តើមហ្គេមមួយណានៅក្នុងស៊េរី Call Of Duty នោះអ្នកគួរតែជ្រើសរើស Modern Warfare។

អ្នកត្រូវការ Windows 10 កំណែ 1607 (OS Build 14393.351) ដើម្បីទាញយក និងដំឡើង Call of Duty: Infinite Warfare ។

លើសពីនេះ ឧបករណ៍របស់អ្នកត្រូវតែដំណើរការកំណែ 64 ប៊ីតនៃ Windows 10។ ប្រសិនបើអ្នកមានកំណែ 32 ប៊ីត អ្នកនឹងមិនអាចលេង Call of Duty: Infinite Warfare បានទេ។

ដើម្បីមើលថាតើអ្នកកំពុងដំណើរការកំណែ Windows ដែលសមស្របនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក៖

  1. ទៅ ចាប់ផ្តើម, ប្រភេទ " អំពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។" ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសវា។
  2. មើលនៅក្រោម កុំព្យូទ័រសម្រាប់ បោះពុម្ពដើម្បីរកមើលថាតើកំណែ និងកំណែណាមួយនៃ Windows កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកកំពុងដំណើរការ។
  3. មើលនៅក្រោម កុំព្យូទ័រសម្រាប់ ប្រភេទប្រព័ន្ធដើម្បីមើលថាតើអ្នកកំពុងដំណើរការកំណែ 32 ប៊ីត ឬ 64 ប៊ីតរបស់វីនដូ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនឃើញកំណែដែលបានរាយបញ្ជីទេ អ្នកត្រូវអាប់ដេតមុននឹងអ្នកអាចទាញយកហ្គេមបាន។ មានវិធីពីរយ៉ាងដែលអ្នកអាចធ្វើបាន៖

  • ទៅ ចាប់ផ្តើម, ជ្រើសរើស ការកំណត់, ជ្រើសរើស អាប់ដេត និងសុវត្ថិភាពហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើស ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវីនដូ. មើលថាតើមានការអាប់ដេតដែលពាក់ព័ន្ធឬអត់។

ចំណាំប្រសិនបើវាមានរយៈពេលតិចជាង 31 ថ្ងៃចាប់តាំងពីអ្នកបានដំឡើងកំណែទៅ Windows 10 នោះអ្នកនឹងមិនទទួលបានការអាប់ដេតភ្លាមៗនោះទេ។ នេះគឺដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកត្រឡប់ទៅកំណែមុនរបស់ Windows របស់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើស។ បន្ទាប់ពី 31 ថ្ងៃបានកន្លងផុតទៅ កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកនឹងទាញយកការអាប់ដេតចុងក្រោយបង្អស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ទេ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលចង់លេងនៅលើ Xbox One នឹងត្រូវទិញចំណងជើងដាច់ដោយឡែកពី Microsoft Store ។

តើ Call of Duty: Infinite Warfare អនុញ្ញាតឱ្យលេងឆ្លងជាមួយវេទិកាផ្សេងទៀតដូចជា Xbox One ដែរឬទេ?

ទេ ការលេងឆ្លងគ្នាជាមួយកំណែ និងវេទិកាផ្សេងទៀតមិនត្រូវបានគាំទ្រទេ។

តើខ្ញុំត្រូវការ DirectX 12 ដើម្បីលេងហ្គេមទេ?

ទេ ប៉ុន្តែអ្នកចាំបាច់ត្រូវដំឡើង DirectX 11 ដើម្បីលេង Call of Duty: Infinite Warfare។

ដើម្បីមើលថាតើអ្នកបានដំឡើង DirectX 11៖

  1. ចុច គ្រាប់ចុចនិមិត្តសញ្ញាវីនដូ + Rដើម្បីបើក រត់ប្រអប់ប្រអប់។
  2. ប្រភេទ" dxdiag" ហើយបន្ទាប់មកចុច Enter ដើម្បីចាប់ផ្តើមឧបករណ៍ DirectX Diagnostic ។
  3. នៅ​លើ ប្រព័ន្ធផ្ទាំងនៅក្នុង ប្រព័ន្ធ​ព័ត៌មានបង្អួច រកមើលកំណែ DirectX ដែលបានរាយបញ្ជី។ វាត្រូវតែជា "11" ឬខ្ពស់ជាងនេះ ដើម្បីដំណើរការ Call of Duty: Infinite Warfare។

តើតម្រូវការផ្នែករឹងមានអ្វីខ្លះ?

ដើម្បីមើលតម្រូវការប្រព័ន្ធពេញលេញសម្រាប់ហ្គេមនីមួយៗ សូមមើលទំព័រហ្គេមនៅក្នុង Microsoft Store៖

លើសពីនេះទៀត អ្នកនឹងចង់ដំឡើងកម្មវិធីបញ្ជា AMD និង NVidia បច្ចុប្បន្នបំផុត។

ដើម្បីកំណត់ GPU របស់អ្នក (ដំណើរការក្រាហ្វិក) និង VRAM (អង្គចងចាំវីដេអូ)៖

  1. ទៅ ចាប់ផ្តើម, ជ្រើសរើស ការកំណត់ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើស ប្រព័ន្ធ.
  2. នៅ​លើ បង្ហាញផ្ទាំង, រមូរទៅបាតហើយជ្រើសរើស ការកំណត់ការបង្ហាញកម្រិតខ្ពស់.
  3. រមូរទៅបាតហើយជ្រើសរើស បង្ហាញលក្ខណៈសម្បត្តិអាដាប់ទ័រ. នេះ។ ប្រភេទអាដាប់ទ័រនឹងបង្ហាញឈ្មោះរបស់ GPU និង ការចងចាំឧទ្ទិសនឹងបង្ហាញ VRAM ។

តើខ្ញុំត្រូវមានគណនី Microsoft ដើម្បីលេងហ្គេមទេ?

អ្នកនឹងត្រូវការគណនី Microsoft ដើម្បីលេងហ្គេម Call of Duty: Infinite Warfare។ ប្រសិនបើអ្នកលេងហ្គេមនៅលើ Xbox 360 ឬ Xbox One រួចហើយ អ្នកអាចប្រើគណនីដូចគ្នាដែលអ្នកប្រើសម្រាប់ហ្គេមទាំងនោះ។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត សូមមើលគណនី Microsoft នៅលើ ទំព័រ FAQ កុងសូល Xbox ។

តើខ្ញុំត្រូវការអ៊ីនធឺណិត ឬភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតដើម្បីលេង?

ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងទៅក្នុងតំបន់ដែលគ្មានការគ្របដណ្តប់លើអ៊ីនធឺណិត អ្នកអាចរៀបចំឧបករណ៍ Windows 10 របស់អ្នក ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេង Call of Duty: Infinite Warfare ក្រៅបណ្តាញ។

សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីរបៀបកំណត់ឧបករណ៍ Windows 10 របស់អ្នកសម្រាប់ការលេងក្រៅបណ្តាញ សូមចូលទៅកាន់ Play games offline នៅលើ Windows 10 ដោយប្រើមុខងារ Offline ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិត មុខងារមួយចំនួនដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការទិញធាតុបន្ថែមពី Microsoft Store នឹងមិនមានទេ។ លើសពីនេះ តារាងពិន្ទុនឹងមិនអាចប្រើបានទេ ខណៈពេលដែលអ្នកគ្មានអ៊ីនធឺណិត។

ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានសមិទ្ធិផលណាមួយនៅពេលលេងក្រៅបណ្តាញ ពួកគេនឹងធ្វើសមកាលកម្មទៅគណនីរបស់អ្នកនៅពេលបន្ទាប់ដែលអ្នកចូល Xbox Live នៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក។ វឌ្ឍនភាពនៃការរក្សាទុកហ្គេមរបស់អ្នកក៏នឹងធ្វើសមកាលកម្មនៅពេលអ្នកចូល Xbox Live ។

អ្នក​ក៏​នឹង​មិន​អាច​ប្រើ​អត្ថប្រយោជន៍​របស់ Xbox Live ពេល​គ្មាន​អ៊ីនធឺណិត​ដែរ។ សូម​មើល​ខាងក្រោម​សម្រាប់​ព័ត៌មានលម្អិត។

ខ្ញុំមានកំណែ Xbox One រួចហើយនៃ Call of Duty: Infinite Warfare ។ តើហ្គេមទាំងពីរមានទំនាក់ទំនងគ្នាទេ?

កំណែ Xbox One និង Windows 10 នៃ Call of Duty: Infinite Warfare គឺជាកំណែផ្សេងគ្នា។ មិនមានតំណភ្ជាប់ឬឆ្លងកាត់រវាងហ្គេមទេ។

ដូចដែលអ្នកនឹងត្រូវមានគណនី Microsoft ដើម្បីចូល Xbox Live ដើម្បីលេង អ្នកអាចទទួលបានសមិទ្ធផល និងពិន្ទុអ្នកលេងហ្គេមនៅក្នុងហ្គេមទាំងពីរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វឌ្ឍនភាពណាមួយដែលអ្នកធ្វើនៅលើកំណែ Xbox One នឹងមិនបន្តទៅកំណែ Windows 10 ឡើយ និងច្រាសមកវិញ។

ហេតុអ្វីខ្ញុំគួរចូល Xbox Live ដោយប្រើគណនី Microsoft?

នៅពេលអ្នកភ្ជាប់ Call of Duty: Infinite Warfare ទៅនឹងសេវាកម្ម Xbox Live អ្នកទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដូចខាងក្រោមនៅពេលអ្នកលេងនៅលើឧបករណ៍ Windows 10 របស់អ្នក។

ចំណាំអ្នកត្រូវតែភ្ជាប់ទៅ Xbox Live តាមរយៈកម្មវិធី Xbox ដើម្បីបើកដំណើរការ Call of Duty: Infinite Warfare ។ មើល​ខាងលើ។

  • បន្តភ្ជាប់ទៅសហគមន៍ Xbox Live មើលសមិទ្ធផល មើលឈុតហ្គេម និងច្រើនទៀត។
  • រក្សាទុកហ្គេមដែលអ្នកបានរក្សាទុកក្នុងពពក ហើយបន្តលេងនៅលើកុំព្យូទ័រផ្សេងពីកន្លែងដែលអ្នកចាកចេញ។
  • លេងជាមួយ Xbox Wireless Controller របស់អ្នកនៅលើ Windows 10 ដោយប្រើ Xbox Wireless Adapter។
  • កត់ត្រាងាយស្រួល និទានរឿង និងចែករំលែកពេលវេលាលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់អ្នក។

នៅថ្ងៃទី 3 ខែវិច្ឆិកា ការបន្តនៃស៊េរីការគោរព Call of Duty: WWII ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ចុងសម័យសង្រ្គាមលោកលើកទីពីរ ហើយនឹងប៉ះពាល់ដល់ការចូលរួមរបស់ប្រទេសលោកខាងលិចនៅក្នុងនោះ។ គ្មានយន្តហោះចម្បាំងទៀតទេ គ្មានមនុស្សយន្តទៀតទេ គ្មានការរត់តាមជញ្ជាំងទេ គ្រាន់តែជាទាហានធម្មតាដែលប្រយុទ្ធនឹងពួកណាស៊ី។ ដូច្នេះ ហ្គេមចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការចុះចតនៅ Normandy ដែលបានកើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1944 ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អះអាងថាតាមរបៀបនេះពួកគេ "ត្រឡប់ទៅឫស" ។ អ្នកកំពុងរង់ចាំវគ្គជាមួយនឹងការវាយលុកនៃទីក្រុងប៊ែរឡាំង ការរំដោះទីក្រុងប៉ារីស ការចុះចតនៅ Normandy និងប្រតិបត្តិការ Ardennes ។ វា​នឹង​មិន​មាន​ប្រព័ន្ធ​បង្កើត​ឡើងវិញ​សុខភាព​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ទេ ហើយ​នឹង​ត្រូវ​ឆ្លង​កាត់​វិធី​ចាស់​ដោយ​ប្រើ​ឧបករណ៍​សង្គ្រោះ​បឋម ដែល​ផ្តល់​ភាព​ប្រាកដ​និយម​ដល់​ហ្គេម និង​អារម្មណ៍​នៃ​ការ​ត្រឡប់​ស៊េរី​ទៅ​រក​ឫសគល់​វិញ។ រួមគ្នាជាមួយនេះ អ្នកលេងនឹងអាចចូលទៅកាន់របៀបសហការ "Zombie Reich" ដែលរួមជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត អ្នកត្រូវតែប្រយុទ្ធនឹង zombies ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏បានបន្ថែមរបៀប “War” ថ្មីទៅកាន់ Call of Duty: WWII ដែលជារបៀបដែលធ្លាប់ស្គាល់សម្រាប់អ្នកលេង Overwatch និង Team Fortress 2។ នៅក្នុងរបៀបនេះមាន 5 ចំណុចនៅលើផែនទីដែលក្រុមពីរប្រយុទ្ធគ្នា អ្នកដែលចាប់យក ឈ្នះទាំងប្រាំ។ លើសពីនេះ ប្រព័ន្ធថ្នាក់ត្រូវបានគេរចនាឡើងវិញ ដែលឥឡូវនេះនៅក្នុង Call of Duty: WWII អ្នកលេងអាចចូលទៅកាន់ផ្នែកចំនួនប្រាំ ដែលផ្នែកនីមួយៗមានគុណសម្បត្តិផ្ទាល់ខ្លួន និងផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់ប្រភេទអាវុធជាក់លាក់មួយ។

Trailer Call of Duty WWII

តម្រូវការប្រព័ន្ធ Call of Duty WWII

តើខ្ញុំអាចដំណើរការ Call of Duty: WW2 បានទេ? តើកុំព្យូទ័ររបស់ខ្ញុំលើសពីតម្រូវការរបស់ប្រព័ន្ធទេ? អ្នកលេងហ្គេមអាចសួរសំណួរបែបនេះ នៅពេលសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវទិញ Call of Duty: WW2 ឬអត់។ ជាដំបូង អ្នកត្រូវដឹងថា Call of Duty WWII ត្រូវបានគាំទ្រដោយ Windows 7/8/10 ប៉ុណ្ណោះ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្សេងទៀតនឹងមិនត្រូវបានគាំទ្រទេ។ កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់កាតក្រាហ្វិក GTX 660 2GB ឬ Radeon HD 7850 2GB ដើម្បីដំណើរការលើការកំណត់អប្បបរមា។ ដំណើរការអប្បបរមាគឺ Intel Core i3-3225 ឬ Ryzen 5 1400 ។ ចំនួន RAM គឺចាប់ពី 8GB ។

តម្រូវការប្រព័ន្ធអប្បបរមា៖

  • ដំណើរការ៖ Intel Core i3-3225 3.3 GHz ឬ AMD Ryzen 5 1400
  • កាតវីដេអូ៖ Nvidia GeForce GTX 660 2GB / GeForce GTX GTX 1050 ឬ ATI Radeon HD 7850 2GB
  • RAM: 8 GB
  • ទំហំទំនេរ៖ 90 GB
  • ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ៖ Win7, 8.1, ឬ 10 (កំណែ 64 ប៊ីត)
  • ដំណើរការ៖ Intel Core i5-2400 ឬ AMD Ryzen R5 1600X
  • កាតវីដេអូ៖ GeForce GTX 970 / GeForce GTX 1060 6GB ឬ AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • RAM: 12 GB
  • ទំហំទំនេរ៖ 90 GB
  • ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ៖ Windows 10 (កំណែ 64 ប៊ីត)

កុំព្យូទ័រសម្រាប់ការហៅកាតព្វកិច្ច៖ WWII

ដោយផ្អែកលើតម្រូវការប្រព័ន្ធ និងការធ្វើតេស្ត យើងសូមណែនាំសមាសធាតុកុំព្យូទ័រខាងក្រោម៖

Call of Duty WWII កាន់កាប់អង្គចងចាំវីដេអូស្ទើរតែទាំងអស់ដែលមាននៅលើកាតវីដេអូដែលមានអង្គចងចាំវីដេអូ 3 GB និង 4 GB និង 5.3 – 5.6 GB ដែលមានបរិមាណ 6 GB និងខ្ពស់ជាងនេះ។ នៅគុណភាពបង្ហាញ 1920x1080៖
- ដើម្បីទទួលបានស្ថេរភាព 60 FPS នៅការកំណត់ទាប អ្នកនឹងត្រូវការកាតវីដេអូមិនទាបជាង GeForce GTX 1050 2Gb
- សម្រាប់ការកំណត់មធ្យម - កាតវីដេអូ GeForce GTX 1050 Ti 4Gb ។
- សម្រាប់ការកំណត់ជ្រុល អ្នកត្រូវតែមានកាតវីដេអូ GeForce GTX 1060 3Gb ឬប្រសើរជាងនេះ ជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ខ្ពស់ជាង - GeForce GTX 1070 8Gb ។

Call of Duty WWII មិនតម្រូវឱ្យមានប្រព័ន្ធដំណើរការទំនើបនោះទេ ហើយវាអាស្រ័យទៅលើកម្រិតនៃកាតវីដេអូ។ សម្រាប់ការកំណត់ជ្រុល អង្គដំណើរការ Intel Core i3 ជំនាន់ទី 7 (Intel Core i3-7100) ឬទី 8 (Intel Core i3-8100) នឹងសមល្អ។ ដូច្នោះហើយ សម្រាប់ការកំណត់កម្រិតមធ្យម ឬទាប ដំណើរការ Intel Core i3 ណាមួយដែលមិនទាបជាង i3-3225 គឺសមរម្យ។ ហ្គេមនេះប្រើខ្សែដំណើរការអតិបរមា 16 ប៉ុន្តែនៅតែមានតែ 8 ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។

RAM សម្រាប់ Call of Duty WWII

នៅគុណភាពបង្ហាញ 1920x1080 ការប្រើប្រាស់ RAM យ៉ាងហោចណាស់ 7.5 Gb ហើយស្ទើរតែតែងតែស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះពី 8 ទៅ 9 Gb ។ ដូច្នេះ RAM យ៉ាងហោចណាស់ 8 Gb ត្រូវបានទាមទារ ពោលគឺ 12 Gb ឬតាមឧត្ដមគតិ 16 Gb

ចូរយើងសង្ខេប

Call of Duty WWII គឺជាហ្គេមដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងលើធនធាន ដែលទាមទារកាតក្រាហ្វិកដ៏មានអានុភាព និងចំនួន RAM ច្រើន ប៉ុន្តែមិនដាក់តម្រូវការធ្ងន់ៗលើខួរក្បាលនោះទេ។ ដើម្បីលេងនៅការកំណត់ទាប និង 1080p យើងត្រូវការការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកាតវីដេអូ GTX 1050 Ti និងប្រព័ន្ធដំណើរការ Intel Core i3 ដែលមិនអាក្រក់ជាងដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងតម្រូវការប្រព័ន្ធអប្បបរមា សម្រាប់ការកំណត់មធ្យម កាតវីដេអូត្រូវតែជំនួសដោយ GTX 1050 Ti 4 Gb និងសម្រាប់ការកំណត់ជ្រុល - GTX 1060 3 Gb និង Intel Core i3 - ជំនាន់ចុងក្រោយបំផុត គុណភាពបង្ហាញខ្ពស់នឹងត្រូវការកាតវីដេអូ GTX 1070 8 Gb ។

យើងសង្ឃឹមថាមគ្គុទ្ទេសក៍នេះនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ពីលក្ខណៈជាក់លាក់ណាមួយដែលទាមទារដើម្បីបង្កើតកុំព្យូទ័រ Call of Duty WWII ឬត្រូវប្រាកដថាកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកនឹងដំណើរការហ្គេមនេះ។ យើងក៏សូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងដំណោះស្រាយដែលត្រៀមរួចជាស្រេចពី

  • ណាហ្គា

    កុំព្យូទ័រលេងហ្គេមកម្រិតមធ្យមដែលមានក្រាហ្វិក GeForce® GTX 1660 6GB, ដំណើរការ Intel Core i3-9100F, បន្ទះឈីប Intel B365 ។ លេងហ្គេមទំនើបនៅការកំណត់អតិបរមាក្នុងគុណភាពបង្ហាញ Full HD ។

    • Intel Core i3-9100F 3600MHz
    • GIGABYTE GeForce® GTX 1660OC 6GD
    • ASUS PRIME B365M-K
    • 8GB DDR4 2666Mhz
    • 240 GB SSD
    • 1000 GB HDD
    • PCCooler GI-X3
    • Zalman Z1 Neo
    • 700W
    50 900 ពី 4666 ជូត / ខែ