ផែនទីសកល wot ។ សង្ខេបអំពីផែនទីសកល

នៅក្នុងគម្រោង World of Tanks បន្ថែមពីលើការប្រយុទ្ធរថក្រោះធម្មតានៅក្នុងផ្ទះចៃដន្យ ឬនៅក្នុងក្រុមក្រុមហ៊ុន មានឱកាសដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីព្យាយាមចាប់យកពិភពលោកទាំងមូល។ យើងកំពុងនិយាយអំពី "សង្គ្រាមពិភពលោក" - កម្មវិធីកម្មវិធីរុករកសម្រាប់អតិថិជនហ្គេមសំខាន់។ សរុបមក - មានផែនទីពិភពលោក បែងចែកជាខេត្តជាច្រើន។ ត្រកូលណាមួយអាចព្យាយាមចាប់យកពួកវាមួយ ឬច្រើន។ បន្ថែមពីលើធាតុផ្សំនៃសោភ័ណភាពនៃការកាន់កាប់ទឹកដីនិម្មិត ក៏មានប្រាក់ចំណូលពិតប្រាកដផងដែរ - ខេត្តនីមួយៗនាំយកមាសមួយចំនួនទៅរតនាគាររបស់ត្រកូល ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានចែកចាយដោយពួកហេរញ្ញិក។ សូមក្រឡេកមើលដំណើរការសង្គ្រាមលោកនៅក្នុង World of Tanks ដោយលម្អិតបន្ថែមទៀត។

បង្អួចសំខាន់នឹងជាផែនទីសកល - វាស្ថិតនៅលើវាដែលអ្នកនឹងឃើញខេត្តដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នក សម្ព័ន្ធមិត្ត និងគូប្រជែងរបស់អ្នក។ ខាងលើ និងខាងក្រោមគឺជាផ្ទាំងព័ត៌មានដែលផ្តល់ទិន្នន័យចាំបាច់ទាំងអស់សម្រាប់ធ្វើសកម្មភាពយុទ្ធសាស្ត្រ។ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃហ្គេម ផែនទីសកល (តទៅនេះហៅថា GC) ត្រូវបានបែងចែកតាមភូមិសាស្រ្តជា 8 តំបន់ដែលមានខេត្តផ្សេងៗគ្នា។ មានខេត្តជាច្រើនប្រភេទ - ធម្មតា (ប្រាក់ចំណូលជាមធ្យម) អ្នកចាប់ផ្តើម (ការឈ្លានពាន និងការចុះចតនៅលើ GC ចាប់ផ្តើមពីពួកគេ) និងគន្លឹះ (ប្រាក់ចំណូលខ្ពស់ជាង) ។ ដើម្បី​ឱ្យ​ខេត្ត​អាច​រក​ចំណូល​បាន​គឺ​ចាំបាច់​៖

មានរាជធានីចល័តនៅក្នុងខេត្តមួយ - ទីស្នាក់ការកណ្តាល;

ខេត្តផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវតែមានភូមិសាស្ត្រអាចចូលបានពីរាជធានី។

ដំណើរការនៃការលេង "សង្គ្រាមលោក" WoT គឺមួយជំហានម្តង ៗ - ជារៀងរាល់ថ្ងៃត្រូវបានបែងចែកជា 24 វេនរៀងគ្នា 1 វេនមានរយៈពេល 60 នាទី។ លើសពីនេះទៀតសម្រាប់ខេត្តនីមួយៗមានអ្វីដែលគេហៅថា "ពេលវេលាសំខាន់" - នៅពេលចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធជាបន្តបន្ទាប់បានចាប់ផ្តើមហើយទឹកដីខ្លួនឯងត្រូវបាន "ជាប់គាំង" សម្រាប់សកម្មភាពស្ទើរតែទាំងអស់។

ដូច្នេះត្រកូលរបស់អ្នកបានសម្រេចចិត្តចុះចតនៅលើ GC - ចាប់ផ្តើមតែប៉ុណ្ណោះ (ដែលមានទីតាំងនៅឆ្នេរសមុទ្រ) ហើយខេត្តបះបោរគឺសមរម្យសម្រាប់ការចុះចត។ ដើម្បីដាក់ពាក្យសុំចុះចត អ្នកត្រូវមានអ្នកលេងយ៉ាងតិច 15 នាក់ ដែលបានលេងការប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់មួយនៅលើយានជំនិះលើសពីកម្រិត 5 ។ អ្នកលេងបែបនេះផ្តល់ឱ្យត្រកូល 1 សញ្ញាសម្ងាត់ ដូច្នេះ 15 ថូខឹនគឺចាំបាច់ដើម្បីចុះចត។ ចំនួនសរុបនៃនិមិត្តសញ្ញាត្រកូលអាចមើលឃើញនៅក្រោម GC នៅក្នុងបន្ទះព័ត៌មានបម្រុងប្រតិបត្តិការ។ ដូចនេះ៖

ជ្រើសរើសខេត្តមួយ;

យើងជ្រើសរើសការចុះចត (ប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នា);

យើងដាក់ពាក្យសុំ។

សញ្ញាសម្ងាត់ចំនួន 15 ពីទុនបំរុងប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកនឹងផ្លាស់ប្តូរពណ៌ពីពណ៌បៃតងទៅជាពណ៌លឿង ដែលបង្ហាញថាបុគ្គលិកត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដើម្បីប្រយុទ្ធដើម្បីទឹកដីរបស់នាង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានមនុស្សជាច្រើនដែលចង់ដីនៅលើ GC ហើយខេត្តជាធម្មតាមានម្ចាស់រួចហើយ។ ដូច្នេះនៅពេលចុះចតការប្រកួតចាប់ផ្តើម - ការប្រយុទ្ធនៃប្រព័ន្ធអូឡាំពិក (អ្នកចាញ់ត្រូវបានដកចេញក្នុងករណីដែលក្រុមទាំងពីរត្រូវបានដកចេញ) ដែលនឹងកំណត់អ្នកឈ្នះនៃការចុះចត។ ចំនួនក្រុមអតិបរមានៅក្នុងការប្រកួតគឺ 64 ក្រុមដែលមិនបានគ្រប់គ្រងដើម្បីចូលត្រូវបានកត់ត្រាសម្រាប់ការចុះចតបន្ទាប់។ មានចន្លោះពេល 30 នាទីរវាងជុំនីមួយៗនៃការប្រកួត។ ប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកឈ្នះការប្រកួត នោះនៅពេលអនាគតវានឹងប្រយុទ្ធជាមួយកងទ័ពរបស់ម្ចាស់ខេត្ត - ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ អ្នកនឹងក្លាយជាម្ចាស់ថ្មីរបស់វា ហើយប្រសិនបើអ្នកចាញ់ បន្ទះសៀគ្វីទាំងអស់នឹងត្រូវប្តូរទៅប្រតិបត្តិការវិញ។ កក់ទុក ហើយនឹងមិនមានសម្រាប់ 24 ម៉ោង។ លើសពីនេះ ជ័យជំនះរបស់ម្ចាស់ខេត្តដែលការបះបោរបានកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិមានន័យថាការបង្ក្រាបរបស់ខ្លួន។

ដូច្នេះ ត្រកូលរបស់អ្នកបានក្លាយជាម្ចាស់ដ៏រីករាយនៃទឹកដីរបស់ខ្លួន - អ្នកអាចអភិវឌ្ឍការពង្រីក និងចាប់យកខេត្តថ្មីដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ត្រកូលផ្សេងទៀត។ ការវាយប្រហារលើខេត្តសត្រូវអាចត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយមេដឹកនាំត្រកូល អនុប្រធាន ឬមេបញ្ជាការក្រុមហ៊ុនរបស់គាត់។ ការ​ប្រយុទ្ធ​ដែល​អាច​កើត​មាន​មាន​ពីរ​ប្រភេទ​គឺ​សមរភូមិ​ដែល​នឹង​មក​ដល់ (សមរភូមិ​ព្រំដែន​ខេត្ត​មួយ) ឬ​សមរភូមិ​ដណ្តើម​ទឹកដី។ ប្រសិនបើមានមនុស្សជាច្រើនដែលចង់វាយលុកខេត្តដូចគ្នានោះអ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់តាមរបៀបដូចគ្នានឹងពេលចុះចត - ដោយការប្រកួតចាញ់។

យានយន្តដែលត្រូវបានបំផ្លាញជាលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធសម្រាប់ខេត្តត្រូវបានរារាំងនៅក្នុង GK ក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ - វាអាស្រ័យលើលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធកម្រិតនិងប្រភេទនៃយានយន្ត។ ដូច្នេះហើយ សម្រាប់ក្រុមវាយប្រហារ នៅពេលចាប់យកទឹកដីដោយជោគជ័យ រថក្រោះធុនស្រាលកម្រិត 2 ដែលត្រូវបានបំផ្លាញនឹងមិនអាចចូលដំណើរការបានក្នុងរយៈពេល 30 នាទី និងកម្រិត 10 ART SPG សម្រាប់រយៈពេល 24 ម៉ោង។ សម្រាប់អ្នកចាញ់លក្ខខណ្ឌគឺកាន់តែអាក្រក់ - កាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងដូចគ្នានឹងមិនអាចប្រើបានក្នុងរយៈពេល 120 ម៉ោង។

តើខេត្តអាចធ្វើអ្វីបាន? ជាដំបូងដាក់ដើមទុនចល័តរបស់អ្នក - ទីស្នាក់ការកណ្តាល។ អ្នក​អាច​ផ្លាស់ទី​វា​បាន​ម្តង​ក្នុង​មួយ​ថ្ងៃ ហើយ​សម្រាប់​តែ​ខេត្ត​ដែល​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​ត្រកូល​អ្នក​ប៉ុណ្ណោះ។ អត្រាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានប្រាក់ចំណូលពីខេត្ត ដើម្បីអនុវត្តការដកកងទ័ពចេញពីទុនបម្រុងប្រតិបត្តិការ ក៏ដូចជាជួលភ្នាក់ងារសម្រាប់ប្រតិបត្តិការពិសេស (ស៊ើបការណ៍ និងប្រឆាំងការស៊ើបការណ៍)។ អ្នកក៏អាចផ្លាស់ទីកងទ័ពពីខេត្តទៅទឹកដីផ្សេងទៀត - ការផ្លាស់ប្តូរបន្ទះសៀគ្វីត្រូវចំណាយពេល 24 វេន (ម៉ោង)។ រាល់ចលនារបស់កងទ័ពអាចត្រូវបានលុបចោលដោយចុចលើព្រួញដែលត្រូវគ្នា។ ហើយខេត្តអាចប្លន់បាន! ចោរលួចគេយល់ថាជាប្រតិបត្តិការពិសេសមួយ ក្រោយមកខេត្តរកចំណូលបាន៣ថ្ងៃ ក្រោយមក៥ថ្ងៃមិនបង្កើតប្រាក់ចំណូលទាល់តែសោះ ទោះបីម្ចាស់ប្តូរ! យុទ្ធសាស្ត្រ​នៃ​ការ​ដុត​ផែនដី​និង​ការ​ដក​ថយ​នៅ​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​ភាព​ទាក់ទាញ​បំផុត​របស់​ពួក​គេ​។

ដោយសារយើងកំពុងនិយាយអំពីប្រតិបត្តិការពិសេសរួចហើយ យើងមិនអាចនិយាយពី Intelligence and Counterintelligence បានទេ។ ការ​ជ្រើសរើស​បុគ្គលិក និង​ការ​ណែនាំ​អ្នក​កាយរឹទ្ធិ​ទៅ​ក្នុង​ទឹកដី​នៃ​សត្រូវ​ដ៏​មាន​សក្ដានុពល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ស្វែង​យល់​ថា ៖

ទីតាំងនិងចំនួនកងទ័ព;

ទីតាំងនៃ Stavka;

ឱកាសនៃការបះបោរនៅក្នុងខេត្ត។

ដូច្នោះហើយ មានលទ្ធភាពនៃការប្រឆាំងការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់។ ភ្នាក់ងារដែលត្រូវបានជ្រើសរើសនឹងការពារការលេចធ្លាយព័ត៌មាន និងរំខានដល់ប្រតិបត្តិការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់នៃក្រុមសត្រូវ។ ប្រតិបត្តិការទាំងពីរនេះត្រូវបានបង់ (ត្រូវការមាស) ការរៀបចំរបស់ភ្នាក់ងារនីមួយៗមានរយៈពេល 24 ម៉ោង ក្នុងករណីមានការលាតត្រដាងពីក្រុមកាយរឹទ្ធិបន្ទាប់ ភ្នាក់ងារបន្ទាប់អាចបញ្ជូនបានតែមួយថ្ងៃក្រោយមក ប៉ុន្តែភ្នាក់ងារប្រឆាំងចារកម្មមាន 24 ម៉ោងក្រោមការណាមួយ លក្ខខណ្ឌ។

ឱកាសដ៏ច្រើនសម្រាប់ការទូត និងការបង្កើតសម្ព័ន្ធភាពផ្សេងៗ ធ្វើឱ្យសង្គ្រាមលោកក្លាយជាហ្គេមដ៏រំភើបមួយនៅក្នុងពិភពនៃរថក្រោះ ដែលសមត្ថភាពក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមនុស្ស និងស្វែងរកសម្ព័ន្ធមិត្តមិនសំខាន់ជាងសមត្ថភាពបើកបររថក្រោះនោះទេ។ លើសពីនេះទៀត ព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមកើតឡើងម្តងម្កាលនៅលើ GK ដូច្នេះកាលពីឆ្នាំមុន ទ្វីបទាំងមូលបានលេចឡើងនៅកណ្តាលមហាសមុទ្រអាត្លង់ទិក។ អ្នកចូលរួមក្នុងសមរភូមិសម្រាប់វាមិនត្រឹមតែទទួលបានឆ្នូតប្លែកៗប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាបន្ទះក្តារដែលងាយស្រួលសម្រាប់ការចុះចតនៅលើទឹកដីសហរដ្ឋអាមេរិកផងដែរ។ ហើយថ្មីៗនេះ ការចាប់ផ្ដើមឡើងវិញជាសាកលនៃក្រមរដ្ឋប្បវេណីបានកើតឡើង ហើយសមរភូមិសម្រាប់ខេត្តត្រូវបានវាយប្រយុទ្ធគ្នាលើយានជំនិះដែលមានកម្រិតកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង រួមទាំងលើកទីមួយ!

ធ្វើសមរភូមិនៅលើផែនទីសកល

  1. បន្ទាប់​ពី​ថូខឹន​របស់​អ្នក​បាន​ផ្លាស់​ទី​ទៅ​ខេត្ត​មួយ​ដែល​មិន​មែន​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​ត្រកូល​របស់​អ្នក វា​បាន​ក្លាយ​ជា​ការ​វាយ​ប្រហារ​និង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​សម្រាប់​វា​។ ដូចគ្នានេះដែរកើតឡើងជាមួយខេត្តរបស់អ្នកនៅពេលដែលវាត្រូវបានវាយប្រហារដោយកងទ័ពនៃត្រកូលមួយផ្សេងទៀត។
  2. នៅលើផែនទីសកល ខេត្តដែលត្រូវបានវាយប្រហារត្រូវបានសម្គាល់ដោយនិមិត្តសញ្ញាពិសេសដែលដាក់នៅលើទឹកដីរបស់ខ្លួន៖
    ផ្ទាំងព័ត៌មាននៃខេត្តក៏បង្ហាញព័ត៌មានអំពីការពិតនៃការវាយប្រហារដោយខ្លួនឯង ក៏ដូចជាអំពីទំនាក់ទំនងត្រកូល (និមិត្តសញ្ញា និងស្លាក) របស់អ្នកវាយប្រហារ ចំនួនអ្នកវាយប្រហារ (ប្រសិនបើមានកងទ័ពរបស់អ្នកនៅក្នុងខេត្ត)។ ប្រភេទសមរភូមិ (ជួបសមរភូមិតាមព្រំដែន ឬសមរភូមិលើទឹកដី) និងអំពីពេលវេលាប្រយុទ្ធសម្រាប់ខេត្ត៖
  3. ខេត្តដែលត្រូវបានវាយប្រហារនៅតែមានសម្រាប់ប្រតិបត្តិការណាមួយនៅលើទឹកដីរបស់ខ្លួន (ការផ្លាស់ទីបន្ទះសៀគ្វីចូល និងចេញពីវា ការដាក់បន្ទះសៀគ្វីពីទុនបំរុង ហើយយកវាទៅកាន់ទុនបំរុង ផ្លាស់ទីភាគហ៊ុនក្នុង និងក្រៅខេត្ត) តែរហូតដល់ការចាប់ផ្តើមដំបូង។ ពេលវេលា។ នៅដើមម៉ោងសំខាន់ ខេត្តបែបនេះត្រូវបានរារាំងរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃសមរភូមិសម្រាប់វា ពោលគឺប្លុកត្រូវបានដកចេញនៅដើមវេនបន្ទាប់បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃសមរភូមិចុងក្រោយនៃវេន។ ខេត្តចាប់ផ្តើមដែលការចុះចតកើតឡើងក៏ត្រូវបានរារាំងផងដែរនៅពេលចាប់ផ្តើមម៉ោងដំបូង។
  4. បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធដើម្បីខេត្ត ថូខឹនរបស់អ្នកចាញ់ទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងនោះត្រូវបានដកចេញទៅបម្រុងត្រកូល។ ក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃហ្គេម ពួកគេនៅតែត្រូវបានរារាំង ពោលគឺពួកគេមិនអាចដាក់នៅលើផែនទីសម្រាប់ 24 វេនបន្ទាប់។
  5. ការ​ស្មើ​ក្នុង​សមរភូមិ​ធម្មតា​សម្រាប់​ខេត្ត​មួយ​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​ជ័យជម្នះ​សម្រាប់​អ្នក​ការពារ។
  6. សូមចំណាំថា អ្នកអាចទទួលបានព័ត៌មានអំពីចំនួនកងទ័ពសត្រូវដែលមានទីតាំងនៅខេត្តដែលអ្នកវាយប្រហារ។ ព័ត៌មាននេះត្រូវបានបង្ហាញនៅផ្នែកកណ្តាលនៃប្លុកព័ត៌មាននៃខេត្ត៖
  7. ប្រសិនបើខេត្តរបស់អ្នកត្រូវបានវាយប្រហារ អ្នកក៏អាចដឹងថាមកពីទឹកដីណាដែលការវាយប្រហារកំពុងត្រូវបានធ្វើ។ សូមចំណាំថា នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសខេត្តដែលបានវាយប្រហាររបស់អ្នក ព្រួញមួយនឹងផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា៖
    ព្រួញ​នេះ​ចង្អុល​ទៅ​ខេត្ត​ខ្មាំង​សត្រូវ​ដែល​កង​ទ័ព​សត្រូវ​រុល​ទៅ​មុខ។
  8. អ្នកអាចវាយប្រហារលើកងទ័ពដែលវាយប្រហារអ្នកជាមួយនឹងការវាយបកដោយកងកម្លាំងរបស់អ្នកដែលមានទីតាំងនៅក្នុងទឹកដីដែលបានវាយប្រហារ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការជ្រើសរើសខេត្តដែលបានវាយប្រហាររបស់អ្នកនៅលើទឹកដីដែលមានកងទ័ព ហើយវាយប្រហារខេត្តពីទឹកដីដែលការវាយប្រហារកំពុងត្រូវបានអនុវត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគួរចងចាំថាក្នុងករណីនេះអ្នកចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធដែលនឹងមកដល់។
  9. ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​កើត​ឡើង​រវាង​អ្នក​វាយ​ប្រហារ​ពីរ​នាក់​ឆ្លង​កាត់​ព្រំ​ដែន​តែ​មួយ ពោល​គឺ​ក្រុម​ទាហាន​ដែល​ធ្វើ​ដំណើរ​ឆ្ពោះ​ទៅ​រក​គ្នា។ កង​ទ័ព​ដែល​នៅ​សល់​នៅ​លើ​ទឹក​ដី​នៃ​ខេត្ត​ទាំង​នេះ ប៉ុន្តែ​មិន​បាន​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​វាយលុក មិន​ចូល​រួម​ក្នុង​សមរភូមិ​ឡើយ។
  10. ចំនួនកងទ័ពរបស់អ្នក និងសត្រូវដែលចូលរួមក្នុងសមរភូមិដែលនឹងមកដល់ដែលផ្តួចផ្តើមដោយអ្នក ឬសត្រូវក៏ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបញ្ជីអ្នកវាយប្រហារនៅក្នុងផ្ទាំងព័ត៌មាននៃខេត្តផងដែរ។ ការប្រឈមមុខនឹងការប្រយុទ្ធត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងរូបតំណាងពិសេសមួយ៖
  11. ការ​ប្រឈម​មុខ​គ្នា​តែង​តែ​ធ្វើ​ឡើង​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ​កន្លះ​ម៉ោង​បន្ទាប់​ពី​ការ​ចាប់​ផ្តើម​ម៉ោង​សំខាន់​របស់​ខេត្ត។ ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​នៃ​ការ​ស្មើ​ក្នុង​សមរភូមិ​ដែល​នឹង​មក​ដល់ គូ​ប្រកួត​ទាំង​ពីរ​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​អ្នក​ចាញ់។ ថូខឹន​ដែល​ចាញ់​ការ​ប្រយុទ្ធ​បែប​នេះ​ត្រូវ​បាន​យក​ចេញ​ពី​ផែនទី​ទៅ​បម្រុង​ត្រកូល។ កូនអុកដែលឈ្នះនៅតែបន្តការវាយប្រហារ និងចូលរួមក្នុងសមរភូមិជាទៀងទាត់សម្រាប់ខេត្តសត្រូវដែលនឹងប្រព្រឹត្តទៅមួយម៉ោងកន្លះបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមម៉ោងសំខាន់។
  12. ប្រសិនបើទឹកដីត្រូវបានវាយប្រហារដោយកងទ័ពនៃត្រកូលមួយផ្សេងទៀត អ្នកនៅតែអាចវាយប្រហារវាបានយោងទៅតាមច្បាប់ទូទៅ។
  13. ការប្រយុទ្ធជាបន្តបន្ទាប់គ្នាត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់ខេត្តមួយដែលត្រូវបានវាយប្រហារដោយក្រុមមួយចំនួន ការ​វាយ​គ្នា​លើក​ដំបូង​រវាង​ម្ចាស់​ខេត្ត​និង​អ្នក​វាយ​ប្រហារ​ម្នាក់​ធ្វើ​ឡើង​មួយ​ម៉ោង​កន្លះ​ក្រោយ​ម៉ោង​បឋម​នា​ពេល​ណា​ឡា។ ការប្រយុទ្ធបន្ទាប់នឹងធ្វើឡើងរវាងត្រកូលវាយប្រហារបន្ទាប់ និងអ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតទីមួយកន្លះម៉ោងបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិដំបូង។ អ្នកវាយប្រហារបន្ទាប់វាយប្រហារអ្នកឈ្នះនៃការប្រយុទ្ធពីមុន ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ត្រកូលដែលឈ្នះការប្រយុទ្ធចុងក្រោយនៃស៊េរីនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកឈ្នះនិងជាម្ចាស់ខេត្ត។ លំដាប់នៃការវាយប្រហារត្រកូលត្រូវបានកំណត់ដោយចៃដន្យ។
  14. ការផ្លាស់ប្តូរខេត្តក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ម្ចាស់ថ្មីកើតឡើងនៅដើមនៃវេនបន្ទាប់បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃសមរភូមិចុងក្រោយ។
  15. ប្រសិនបើសត្រូវដណ្តើមបានខេត្តដែលទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់អ្នកស្ថិតនៅ ទីស្នាក់ការកណ្តាលនេះត្រូវបានដកចេញពីផែនទីក្នុងរយៈពេល 24 វេន។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ អ្នកនឹងមិនអាចដាក់បន្ទះឈីបពីទុនបម្រុងប្រតិបត្តិការបានទេ។
  16. បន្ទាប់ពីកំណត់ពេលវេលា 24 វេន អ្នកអាចដាក់ភ្នាល់ម្តងទៀតលើខេត្តណាមួយដែលអ្នកគ្រប់គ្រងដោយប្រើប៊ូតុងដូចគ្នាដែលផ្លាស់ទីការភ្នាល់។ ការភ្នាល់ដែលបានដាក់ថ្មីនៅលើផែនទីនឹងមិនមានសម្រាប់ចលនាសម្រាប់ 24 វេនទៀតទេ ហើយវានឹងអាចដាក់កងទ័ពពីទុនបម្រុងនៅវេនបន្ទាប់បន្ទាប់ពីដាក់ភ្នាល់។
៤ ឆ្នាំ ១០ ខែមុន។ មតិយោបល់៖ 0

ផែនទីសកលគឺជាកម្មវិធីហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនដែលមានមូលដ្ឋានលើកម្មវិធីរុករកសម្រាប់ World of Tanks ។ ត្រកូលចុះចតនៅលើវាហើយប្រយុទ្ធដើម្បីទឹកដី។ សម្រាប់​ទឹកដី​ដែល​ចាប់​បាន​នីមួយៗ ក្រុម​ត្រកូល​ទទួល​បាន​អ្វី​ដែល​ហៅ​ថា​មាស (មាស)។

តើ​ការ​ប្រយុទ្ធ​នឹង​ទៅ​ជា​យ៉ាង​ណា?

វាសាមញ្ញ នេះគឺជាកាតធម្មតា ដូចជានៅក្នុងសមរភូមិស្តង់ដារ វាមានភាពខុសគ្នាតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​អ្នក​លេង​ដែល​មាន​បទពិសោធន៍​ពិត​ប្រាកដ​ដែល​ជា​សមាជិក​នៃ​ត្រកូល​លេង​នៅ​លើ GC។ ក្រុមឈ្នះទាំងទទួលបានទឹកដីឬរក្សាវា។ សម្រាប់ការទទួលជ័យជម្នះនីមួយៗ ត្រកូលត្រូវបានផ្តល់ជាមាស ដែលនៅពេលអនាគត មេបញ្ជាការត្រកូល ឬ ហេរញ្ញិក ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញខ្លួនឯងនៅលើ GK ។

តើអ្នកចូល GC យ៉ាងដូចម្តេច?

ជាការប្រសើរណាស់, អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញនៅទីនេះ។ អ្នក​ត្រូវ​លេង​ចំនួន​ជាក់លាក់​នៃ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ដែល​ក្រុម​តម្រូវ​ការ (ត្រកូល​នីមួយៗ​មាន​តម្រូវ​ការ​ខុស​គ្នា)។ បន្ទាប់ពីបានឃើញការជ្រើសរើស ឬស្នើសុំឱ្យចូលរួមក្នុងត្រកូល ហើយនោះហើយជាវា វាគឺអំពីមួក ជាមូលដ្ឋានទាំងអស់នៃត្រកូលនៅលើ GC (មានករណីលើកលែង)។ ជាការពិតណាស់ មិនចាំបាច់ជាចំនួននៃការប្រយុទ្ធនោះទេ អ្នកគ្រាន់តែអាចស្វែងរកអ្វីដែលគេហៅថា "Nubo-clans" ដែលជ្រើសរើសមនុស្សបែបនោះ ហើយមិនចូលរួមក្នុងការចុះចតនោះទេ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរកមាស?

វាមិនសាមញ្ញទេនៅទីនេះ។ អ្នកត្រូវស្វែងរកត្រកូលដែលកំពុងចុះចត និងមានសមាសភាពគ្រប់គ្រាន់។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវតែមានស្ថិតិដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ចាប់ពី 1000+ ប្រសិទ្ធភាព () 50%+ ជ័យជំនះ និងការប្រយុទ្ធប្រហែល 10 ពាន់ ហើយជាការពិត 1-2 កំពូល (រថក្រោះកម្រិត 10) ដោយសារតែ។ ពួកគេចុះចតនៅលើ GC តែនៅលើយានយន្តនៃកម្រិតទី 10 ប៉ុណ្ណោះ។ បន្ទាប់អ្នកត្រូវឈ្នះសមរភូមិហើយមានតែបន្ទាប់ពីនោះមេបញ្ជាការនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវមាស (មាស) ។ វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការចូលទៅក្នុងត្រកូលកំពូល ពីព្រោះ។ មានតម្រូវការខ្ពស់ និងស្ទើរតែគ្រប់បុគ្គលិកដែលត្រូវបានជ្រើសរើស។ នោះប្រហែលជាទាំងអស់។ នៅទីនេះអ្នកអាចអាន

ការចេញផ្សាយផែនទីសកលដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកាន់តែខិតជិតមកដល់ ដែលមានន័យថាវាដល់ពេលហើយដើម្បីលើកវាំងនននៃការសម្ងាត់ ហើយណែនាំអ្នកទៅកាន់ GC 2.0 ។

នៅពេលបង្កើតផែនទីថ្មី កិច្ចការសំខាន់មួយគឺត្រូវដោះស្រាយបញ្ហាសំខាន់ៗដែលអ្នកលេងកំពុងជួបប្រទះនាពេលបច្ចុប្បន្ន។

ខេត្តកាន់តែច្រើន - ទំហំកាន់តែច្រើន
បច្ចុប្បន្ននេះ ចំនួននៃក្រុមដែលលេងក្នុងការប្រកួតចុះចតលើសចំនួនខេត្តដែលមានច្រើន ដែលធ្វើឲ្យការប្រកួតប្រជែងខ្លាំងមិនគួរឱ្យជឿ។

ផែនទីថ្មី។មានស្ថាបត្យកម្មដែលអាចបត់បែនបាន ហើយប្រសិនបើចាំបាច់ យើងអាចពង្រីកវាទៅកាន់ខេត្តស្ទើរតែគ្មានដែនកំណត់៖ ពីរ ប្រាំ ដប់ដង ច្រើនជាងនេះ!

មនុស្សគ្រប់គ្នានឹងចុះចត
នៅលើផែនទីបច្ចុប្បន្ន ដើម្បីដណ្តើមយកខេត្តមួយ ត្រកូលមួយត្រូវឆ្លងកាត់ការប្រកួតចុះចតដោយគ្មានសិទ្ធិធ្វើខុស ចំណាយពេលច្រើនក្នុងការប្រយុទ្ធ ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់គ្មានការធានាជោគជ័យឡើយ។

នៅលើផែនទីសកលដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបន្ថែមពីលើខេត្តជាច្រើនទៀត មធ្យោបាយថ្មីមួយដើម្បីចូលទៅក្នុងផែនទីនឹងត្រូវបានណែនាំ ខណៈពេលដែលវាអាចទៅរួចដូចពីមុនដែរ ដើម្បីចាប់យកទឹកដីនៅក្នុងការប្រកួតចុះចត។

ជ្រើសរើសកម្រិតនៃបច្ចេកវិទ្យា
ការណែនាំថ្មីៗនៃតំបន់បន្ថែមសម្រាប់យានជំនិះលំដាប់ទី VIII បានបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងរបស់អ្នកលេងក្នុងការចូលរួមក្នុងសមរភូមិក្នុងទម្រង់នេះ។

ផែនទីពិភពលោកជំនាន់ក្រោយនឹង​មាន​តំបន់​ដែល​មាន​ថ្នាក់​យានជំនិះ​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា៖ VI, VIII, X។ ដូច្នេះហើយ ផលចំណេញ និង​ឱកាស​នឹង​ខុសគ្នា។

ជាមួយនឹងករណីលើកលែងនៃយុទ្ធនាការ និងព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមផ្សេងទៀត ដែលត្រូវបានប្រារព្ធឡើងញឹកញាប់ និងទៀងទាត់ដោយសារតែលក្ខណៈស្ថាបត្យកម្មបច្ចុប្បន្ន ផែនទីមិនកំណត់គោលដៅចុងក្រោយសម្រាប់ត្រកូលនោះទេ។

ផែនទីពិភពលោក 2.0មានស្ថាបត្យកម្មថ្មីទាំងស្រុងដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យវាដំណើរការលើគំរូតាមរដូវកាល។ ក្នុងរដូវកាលនីមួយៗ ត្រកូលនឹងមានឱកាសប្រកួតប្រជែងដណ្តើមយកជ័យជំនះ និងរង្វាន់ពិសេស។

ការច្នៃប្រឌិតផ្សេងៗ
បន្ទះសៀគ្វីលែងត្រូវការទៀតហើយពួកវានឹងត្រូវជំនួសដោយការបែងចែក

កងពលគឺជាអង្គភាពប្រយុទ្ធដែលបំពាក់ដោយចំនួនរថក្រោះដែលត្រូវការ ដោយមិនគិតពីចំនួនយុទ្ធជនក្នុងត្រកូលឡើយ។ ឥឡូវនេះនឹងមិនចាំបាច់រក្សាអ្នកលេងអសកម្មនៅក្នុងត្រកូលនោះទេ មិនចាំបាច់ផ្លាស់ទីបន្ទះឈីបមួយទៅក្រុមពេញលេញនោះទេ ហើយអ្នកអាចប្រាកដថា: ប្រសិនបើការប្រយុទ្ធត្រូវបានកំណត់ពេល វានឹងកើតឡើង។

ការបែងចែកផែនទីជាផ្នែកខាងមុខ

តំបន់នឹងផ្តល់ផ្លូវទៅកាន់ផ្នែកខាងមុខ ដែលនីមួយៗនឹងមានព្រំប្រទល់ដែលអាចប្ដូរតាមបំណង សមាសភាពខេត្ត ច្បាប់ប្រយុទ្ធ ថ្នាក់យានជំនិះដែលមាន ឬសូម្បីតែសំណុំនៃយានជំនិះជាក់លាក់មួយ។ ត្រកូលនីមួយៗនឹងអាចជ្រើសរើសផ្នែកខាងមុខដែលងាយស្រួលសម្រាប់ខ្លួនវា។

រូបិយប័ណ្ណហ្គេមថ្មីសម្រាប់ផែនទីសកល - ឥទ្ធិពល

ដើម្បីធ្វើប្រតិបត្តិការប្រយុទ្ធ និងអនុវត្តប្រតិបត្តិការផ្សេងទៀតនៅលើផែនទីសកល ត្រកូលនឹងត្រូវការឥទ្ធិពល។

តើ​វា​ប្រើ​សំរាប់​ធ្វើអ្វី:

  • ការចុះចតនៅលើផែនទីដោយមិនចូលរួមក្នុងការប្រកួតចុះចត។
  • ការទិញ និងថែទាំផ្នែក ក៏ដូចជាម៉ូឌុលបន្ថែមសម្រាប់ពួកគេ។
  • វិនិយោគក្នុងខេត្តដើម្បីបង្កើនប្រាក់ចំណេញ។
  • ការពារខេត្តរបស់អ្នកក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់។
ឥទ្ធិពលអាចទទួលបានតាមពីរវិធី៖
  1. ប្រតិបត្តិការប្រយុទ្ធនៅលើផែនទី៖ នៅពេលដែលផ្នែកសត្រូវត្រូវបានបំផ្លាញ អ្នកឈ្នះទទួលបានចំណែកនៃការចំណាយរបស់វា។
  2. ការចូលរួមក្នុងការតម្រៀប Strongholds៖ បន្ថែមពីលើធនធានឧស្សាហកម្ម ការតម្រៀបក៏នឹងនាំមកនូវឥទ្ធិពលផងដែរ បរិមាណដែលនឹងអាស្រ័យលើការបែងចែក។

ឥទ្ធិពលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមមិនអាស្រ័យលើចំនួនកំណត់នៃបន្ទះឈីប និង "ការបង្កក" របស់ពួកគេ ដោយធ្វើនិយ័តកម្មសកម្មភាពរបស់ពួកគេនៅលើផែនទីដោយឯករាជ្យ។ ឥទ្ធិពលក៏អាចត្រូវបានបង្គរក្នុងបរិមាណគ្មានដែនកំណត់ ដែលនឹងធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើផែនការប្រតិបត្តិការរយៈពេលវែង។

វាគួរអោយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការពិតដែលថាឥទ្ធិពលមិនអាចត្រូវបានទិញសម្រាប់មាសនៅក្នុងហ្គេម ផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ធនធានឧស្សាហកម្ម ឬប្រាក់កម្ចី។

ចំណុចប្រទាក់ថ្មី និងធាតុផ្សំដែលមើលឃើញ

បន្ថែមពីលើការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកទេស និងការច្នៃប្រឌិតមេកានិច ផែនទីនឹងត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញយ៉ាងខ្លាំងទាំងមើលឃើញ និងក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់។ ការរុករកនឹងកាន់តែងាយស្រួល ពត៌មានថ្មីៗជាច្រើននឹងត្រូវបានបន្ថែម តម្រងដែលអាចបត់បែនបាន ក៏ដូចជាប្រព័ន្ធនៃព័ត៌មានជំនួយផងដែរ។

ហ្គេម World of Tanks មានរបៀបគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន។ ហើយមួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺ "ផែនទីពិភពលោក" ។ នៅលើវា ត្រកូលកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីទឹកដី។ បន្ថែមពីលើចំណាប់អារម្មណ៍កីឡា ហ្គេមប្រភេទនេះទាក់ទាញអ្នកលេងដែលមានឱកាសរកបានមេដាយមាស។

ជាឧទាហរណ៍ តាមរយៈការកាន់កាប់ខេត្តជាក់លាក់មួយ ត្រកូលមួយអាចទទួលបានរូបិយប័ណ្ណក្នុងហ្គេមពីដប់ទៅជាច្រើនពាន់។

ផែនទីសកលសម្រាប់ត្រកូល World of Tanks ខ្លួនវាគឺជាផែនទីនៃពិភពលោក

វាត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែកជាច្រើន៖

អាហ្រ្វិក (ខាងលិច, ខាងកើត, ខាងត្បូង);
Urals និង Trans-Urals;
អឺរ៉ុបខាងជើង;
ចុងបូព៌ា;
អាស៊ី;
ស៊ីបេរី;
មេឌីទែរ៉ាណេ។

ដូចដែលអ្នកបានយល់រួចហើយ មានតែត្រកូលប៉ុណ្ណោះដែលអាចចូលរួមក្នុងរបៀបនេះ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការជួបអ្នកលេងទោលនៅទីនោះ។ ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានផែនការទាក់ទងនឹងការដាក់អ្នកលេងបែបនេះនៅលើផែនទីពិភពលោកក្នុងនាមជាទាហានស៊ីឈ្នួល។ អញ្ចឹងតោះចាំមើលទាំងអស់គ្នា។

ផែនទីសកលសម្រាប់ត្រកូល World of Tanks និងការប្រយុទ្ធ

នៅទីនេះដំណើរការត្រូវបានបែងចែកជា 2 ប្រភេទ:

សកល;
យុទ្ធសាស្ត្រ។

នៅលើផែនទីសកល ត្រកូលគឺជាបញ្ជរ ដែលមេបញ្ជាការផ្លាស់ទីពួកគេ វាយប្រហារ និងការពារខេត្ត ធ្វើការឈ្លបយកការណ៍ ប្លន់ និងច្រើនទៀត។ ដរាបណាបន្ទះសៀគ្វីចូលទៅក្នុងការប៉ះទង្គិចគ្នា នោះនៅពេលជាក់លាក់ណាមួយ ការប្រយុទ្ធនឹងកើតឡើងរវាងត្រកូល។

ពេលវេលាត្រូវបានកំណត់ដោយខេត្តខ្លួនឯង ហើយសម្រាប់នីមួយៗវាខុសគ្នា ការប្រយុទ្ធនឹងកើតឡើងនៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេម ពោលគឺនៅក្នុងផ្ទាំង "សមរភូមិពិសេស"។ ការ​ប្រយុទ្ធ​មិន​ខុស​ពី​ក្រុមហ៊ុន​ធម្មតា​ទេ។ មានតែមួយ "ប៉ុន្តែ" ត្រកូលនឹងមិនអាចមើលឃើញជួររបស់គ្នាទៅវិញទៅមករហូតដល់ឧបករណ៍ត្រូវបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។

អ្វី​ដែល​កំពុង​កើត​ឡើង​ក្នុង​ពេល​បច្ចុប្បន្ន​នេះ។

មកទល់នឹងពេលនេះ ខេត្តទាំងអស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ត្រកូល TOP ដ៏ល្អបំផុត ហើយវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទម្លាក់ពួកគេចេញពីទីនោះ។ ដោយសារកីឡាករទាំងនេះខ្លាំង និងមានបទពិសោធន៍ ដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេ អ្នកត្រូវហ្វឹកហាត់ឱ្យបានច្រើន។

លើសពីនេះ បើអ្នកសម្រេចចិត្តបង្កើតត្រកូល ហើយព្យាយាមវាយលុក ចាប់យកខេត្តនោះ អ្នកនឹងមិនជោគជ័យឡើយ។

ដោយសារតែអ្នកត្រូវចំណាយពេលជាច្រើនម៉ោងហ្វឹកហ្វឺនត្រកូល ជ្រើសរើសសមាសភាពចាំបាច់នៃយានជំនិះសម្រាប់ផែនទីភូមិសាស្ត្រជាក់លាក់ និងក៏មើលវីដេអូនៃការប្រយុទ្ធរបស់ត្រកូល TOP ផងដែរ នោះអ្នកនឹងមានឱកាសឈ្នះតិចតួច។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងត្រកូលកម្រិតមធ្យម មានឱកាសតែមួយគត់ដើម្បីប្រយុទ្ធនៅលើ "ផែនទីសកល" - នេះគ្រាន់តែជាការបង្កើនបទពិសោធន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធបែបនេះប៉ុណ្ណោះ។

បង្កើតត្រកូល ហ្វឹកហាត់ ទទួលបានបទពិសោធន៍ ហើយអ្នកណាដឹង ប្រហែលជាទាន់ពេលវេលា អ្នកនឹងបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីត្រកូល TOP។ សូមសំណាងល្អនៅលើសមរភូមិ!