ផែនទីសកលគឺជាកម្មវិធីហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនដែលមានមូលដ្ឋានលើកម្មវិធីរុករកសម្រាប់ World of Tanks ។ ត្រកូលចុះចតនៅលើវាហើយប្រយុទ្ធដើម្បីទឹកដី។ សម្រាប់ទឹកដីដែលចាប់បាននីមួយៗ ក្រុមត្រកូលទទួលបានអ្វីដែលហៅថាមាស (មាស)។
តើការប្រយុទ្ធនឹងទៅជាយ៉ាងណា?
វាសាមញ្ញ នេះគឺជាកាតធម្មតា ដូចជានៅក្នុងសមរភូមិស្តង់ដារ វាមានភាពខុសគ្នាតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ នេះជាអ្វីដែលអ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍ពិតប្រាកដដែលជាសមាជិកនៃត្រកូលលេងនៅលើ GC។ ក្រុមឈ្នះទាំងទទួលបានទឹកដីឬរក្សាវា។ សម្រាប់ការទទួលជ័យជម្នះនីមួយៗ ត្រកូលត្រូវបានផ្តល់ជាមាស ដែលនៅពេលអនាគត មេបញ្ជាការត្រកូល ឬ ហេរញ្ញិក ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញខ្លួនឯងនៅលើ GK ។តើអ្នកចូល GC យ៉ាងដូចម្តេច?
ជាការប្រសើរណាស់, អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញនៅទីនេះ។ អ្នកត្រូវលេងចំនួនជាក់លាក់នៃការប្រយុទ្ធដែលក្រុមតម្រូវការ (ត្រកូលនីមួយៗមានតម្រូវការខុសគ្នា)។ បន្ទាប់ពីបានឃើញការជ្រើសរើស ឬស្នើសុំឱ្យចូលរួមក្នុងត្រកូល ហើយនោះហើយជាវា វាគឺអំពីមួក ជាមូលដ្ឋានទាំងអស់នៃត្រកូលនៅលើ GC (មានករណីលើកលែង)។ ជាការពិតណាស់ មិនចាំបាច់ជាចំនួននៃការប្រយុទ្ធនោះទេ អ្នកគ្រាន់តែអាចស្វែងរកអ្វីដែលហៅថា "Nubo-clans" ដែលជ្រើសរើសមនុស្សបែបនោះ ហើយមិនចូលរួមក្នុងការចុះចតនោះទេ។តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរកមាស?
វាមិនសាមញ្ញទេនៅទីនេះ។ អ្នកត្រូវស្វែងរកត្រកូលដែលកំពុងចុះចត និងមានសមាសភាពគ្រប់គ្រាន់។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវតែមានស្ថិតិដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ពី 1000+ ប្រសិទ្ធភាព () 50%+ ជ័យជំនះ និងការប្រយុទ្ធប្រហែល 10 ពាន់ ហើយជាការពិតណាស់ 1-2 កំពូល (រថក្រោះកម្រិត 10) ដោយសារតែ។ ពួកគេចុះចតនៅលើ GC តែនៅលើយានយន្តនៃកម្រិតទី 10 ប៉ុណ្ណោះ។ បន្ទាប់អ្នកត្រូវឈ្នះសមរភូមិហើយមានតែបន្ទាប់ពីនោះមេបញ្ជាការនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវមាស (មាស) ។ វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការចូលទៅក្នុងត្រកូលកំពូល ពីព្រោះ។ មានតម្រូវការខ្ពស់ និងស្ទើរតែគ្រប់បុគ្គលិកដែលត្រូវបានជ្រើសរើស។ នោះប្រហែលជាទាំងអស់។ នៅទីនេះអ្នកអាចអានធ្វើសមរភូមិនៅលើផែនទីសកល
- បន្ទាប់ពីថូខឹនរបស់អ្នកបានផ្លាស់ទីទៅខេត្តមួយដែលមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ត្រកូលរបស់អ្នក វាបានក្លាយជាការវាយប្រហារនិងការប្រយុទ្ធត្រូវបានកំណត់សម្រាប់វា។ ដូចគ្នានេះដែរកើតឡើងជាមួយខេត្តរបស់អ្នកនៅពេលដែលវាត្រូវបានវាយប្រហារដោយកងទ័ពនៃត្រកូលមួយផ្សេងទៀត។
- នៅលើផែនទីសកល ខេត្តដែលត្រូវបានវាយប្រហារត្រូវបានសម្គាល់ដោយនិមិត្តសញ្ញាពិសេសដែលដាក់នៅលើទឹកដីរបស់ខ្លួន៖
ផ្ទាំងព័ត៌មាននៃខេត្តក៏បង្ហាញព័ត៌មានអំពីការពិតនៃការវាយប្រហារដោយខ្លួនឯង ក៏ដូចជាអំពីទំនាក់ទំនងត្រកូល (និមិត្តសញ្ញា និងស្លាក) របស់អ្នកវាយប្រហារ ចំនួនអ្នកវាយប្រហារ (ប្រសិនបើមានកងទ័ពរបស់អ្នកនៅក្នុងខេត្ត) ប្រភេទសមរភូមិ (ជួបសមរភូមិតាមព្រំដែន ឬសមរភូមិលើទឹកដី) និងអំពីពេលវេលាប្រយុទ្ធសម្រាប់ខេត្ត៖ - ខេត្តដែលត្រូវបានវាយប្រហារនៅតែមានសម្រាប់ប្រតិបត្តិការណាមួយនៅលើទឹកដីរបស់ខ្លួន (ការផ្លាស់ទីបន្ទះសៀគ្វីចូល និងចេញពីវា ការដាក់បន្ទះសៀគ្វីពីទុនបំរុង ហើយយកវាទៅកាន់ទុនបំរុង ផ្លាស់ទីភាគហ៊ុនក្នុង និងក្រៅខេត្ត) តែរហូតដល់ការចាប់ផ្តើមដំបូង។ ពេលវេលា។ នៅដើមម៉ោងសំខាន់ ខេត្តបែបនេះត្រូវបានរារាំងរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃសមរភូមិសម្រាប់វា ពោលគឺប្លុកត្រូវបានដកចេញនៅដើមវេនបន្ទាប់បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃសមរភូមិចុងក្រោយនៃវេន។ ខេត្តចាប់ផ្តើមដែលការចុះចតកើតឡើងក៏ត្រូវបានរារាំងផងដែរនៅពេលចាប់ផ្តើមម៉ោងដំបូង។
- បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធដើម្បីខេត្ត ថូខឹនរបស់អ្នកចាញ់ទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងនោះត្រូវបានដកចេញទៅបម្រុងត្រកូល។ ក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃហ្គេម ពួកគេនៅតែត្រូវបានរារាំង ពោលគឺពួកគេមិនអាចដាក់នៅលើផែនទីសម្រាប់ 24 វេនបន្ទាប់។
- ការស្មើក្នុងសមរភូមិធម្មតាសម្រាប់ខេត្តមួយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាជ័យជម្នះសម្រាប់អ្នកការពារ។
- សូមចំណាំថា អ្នកអាចទទួលបានព័ត៌មានអំពីចំនួនកងទ័ពសត្រូវដែលមានទីតាំងនៅខេត្តដែលអ្នកវាយប្រហារ។ ព័ត៌មាននេះត្រូវបានបង្ហាញនៅផ្នែកកណ្តាលនៃប្លុកព័ត៌មាននៃខេត្ត៖
- ប្រសិនបើខេត្តរបស់អ្នកត្រូវបានវាយប្រហារ អ្នកក៏អាចដឹងថាមកពីទឹកដីណាដែលការវាយប្រហារកំពុងត្រូវបានធ្វើ។ សូមចំណាំថា នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសខេត្តដែលបានវាយប្រហាររបស់អ្នក ព្រួញមួយនឹងផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា៖
ព្រួញនេះចង្អុលទៅខេត្តខ្មាំងសត្រូវដែលកងទ័ពសត្រូវរុលទៅមុខ។ - អ្នកអាចវាយប្រហារលើកងទ័ពដែលវាយប្រហារអ្នកជាមួយនឹងការវាយបកដោយកងកម្លាំងរបស់អ្នកដែលមានទីតាំងនៅក្នុងទឹកដីដែលបានវាយប្រហារ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការជ្រើសរើសខេត្តដែលបានវាយប្រហាររបស់អ្នកនៅលើទឹកដីដែលមានកងទ័ព ហើយវាយប្រហារខេត្តពីទឹកដីដែលការវាយប្រហារកំពុងត្រូវបានអនុវត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគួរចងចាំថាក្នុងករណីនេះអ្នកចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធដែលនឹងមកដល់។
- ការប្រយុទ្ធគ្នាកើតឡើងរវាងអ្នកវាយប្រហារពីរនាក់ឆ្លងកាត់ព្រំដែនតែមួយ ពោលគឺក្រុមទាហានដែលធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅរកគ្នា។ កងទ័ពដែលនៅសល់នៅលើទឹកដីនៃខេត្តទាំងនេះ ប៉ុន្តែមិនបានចូលរួមក្នុងការវាយលុក មិនចូលរួមក្នុងសមរភូមិឡើយ។
- ចំនួនកងទ័ពរបស់អ្នក និងសត្រូវដែលចូលរួមក្នុងសមរភូមិដែលនឹងមកដល់ដែលផ្តួចផ្តើមដោយអ្នក ឬសត្រូវក៏ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបញ្ជីអ្នកវាយប្រហារនៅក្នុងផ្ទាំងព័ត៌មាននៃខេត្តផងដែរ។ ការប្រឈមមុខនឹងការប្រយុទ្ធត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងរូបតំណាងពិសេសមួយ៖
- ការប្រឈមមុខគ្នាតែងតែធ្វើឡើងក្នុងពេលតែមួយកន្លះម៉ោងបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមម៉ោងសំខាន់របស់ខេត្ត។ ក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការស្មើក្នុងសមរភូមិដែលនឹងមកដល់ គូប្រកួតទាំងពីរត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកចាញ់។ ថូខឹនដែលចាញ់ការប្រយុទ្ធបែបនេះត្រូវបានយកចេញពីផែនទីទៅបម្រុងត្រកូល។ កូនអុកដែលឈ្នះនៅតែបន្តការវាយប្រហារ និងចូលរួមក្នុងសមរភូមិជាទៀងទាត់សម្រាប់ខេត្តសត្រូវដែលនឹងប្រព្រឹត្តទៅមួយម៉ោងកន្លះបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមម៉ោងសំខាន់។
- ប្រសិនបើទឹកដីត្រូវបានវាយប្រហារដោយកងទ័ពនៃត្រកូលមួយផ្សេងទៀត អ្នកនៅតែអាចវាយប្រហារវាបានយោងទៅតាមច្បាប់ទូទៅ។
- ការប្រយុទ្ធជាបន្តបន្ទាប់គ្នាត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់ខេត្តមួយដែលត្រូវបានវាយប្រហារដោយក្រុមមួយចំនួន ការវាយគ្នាលើកដំបូងរវាងម្ចាស់ខេត្តនិងអ្នកវាយប្រហារម្នាក់ធ្វើឡើងមួយម៉ោងកន្លះក្រោយម៉ោងបឋមនាពេលណាឡា។ ការប្រយុទ្ធបន្ទាប់នឹងធ្វើឡើងរវាងត្រកូលវាយប្រហារបន្ទាប់ និងអ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតទីមួយកន្លះម៉ោងបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិដំបូង។ អ្នកវាយប្រហារបន្ទាប់វាយប្រហារអ្នកឈ្នះនៃការប្រយុទ្ធពីមុន ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ត្រកូលដែលឈ្នះការប្រយុទ្ធចុងក្រោយនៃស៊េរីនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកឈ្នះនិងជាម្ចាស់ខេត្ត។ លំដាប់នៃការវាយប្រហារត្រកូលត្រូវបានកំណត់ដោយចៃដន្យ។
- ការផ្លាស់ប្តូរខេត្តក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ម្ចាស់ថ្មីកើតឡើងនៅដើមនៃវេនបន្ទាប់បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃសមរភូមិចុងក្រោយ។
- ប្រសិនបើសត្រូវដណ្តើមបានខេត្តដែលទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់អ្នកស្ថិតនៅ ទីស្នាក់ការកណ្តាលនេះត្រូវបានដកចេញពីផែនទីក្នុងរយៈពេល 24 វេន។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ អ្នកនឹងមិនអាចដាក់បន្ទះឈីបពីទុនបម្រុងប្រតិបត្តិការបានទេ។
- បន្ទាប់ពីកំណត់ពេលវេលា 24 វេន អ្នកអាចដាក់ភ្នាល់ម្តងទៀតលើខេត្តណាមួយដែលអ្នកគ្រប់គ្រងដោយប្រើប៊ូតុងដូចគ្នាដែលផ្លាស់ទីការភ្នាល់។ ការភ្នាល់ដែលបានដាក់ថ្មីនៅលើផែនទីនឹងមិនមានសម្រាប់ចលនាសម្រាប់ 24 វេនទៀតទេ ហើយវានឹងអាចដាក់កងទ័ពពីទុនបម្រុងនៅវេនបន្ទាប់បន្ទាប់ពីដាក់ភ្នាល់។
នៅក្នុងគម្រោង World of Tanks បន្ថែមពីលើការប្រយុទ្ធរថក្រោះធម្មតានៅក្នុងផ្ទះចៃដន្យ ឬនៅក្នុងក្រុមក្រុមហ៊ុន មានឱកាសដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីព្យាយាមចាប់យកពិភពលោកទាំងមូល។ យើងកំពុងនិយាយអំពី "សង្គ្រាមពិភពលោក" - កម្មវិធីកម្មវិធីរុករកសម្រាប់អតិថិជនហ្គេមសំខាន់។ សរុបមក - មានផែនទីពិភពលោក បែងចែកជាខេត្តជាច្រើន។ ត្រកូលណាមួយអាចព្យាយាមចាប់យកពួកវាមួយ ឬច្រើន។ បន្ថែមពីលើធាតុផ្សំនៃសោភ័ណភាពនៃការកាន់កាប់ទឹកដីនិម្មិត ក៏មានប្រាក់ចំណូលពិតប្រាកដផងដែរ - ខេត្តនីមួយៗនាំយកមាសមួយចំនួនទៅរតនាគាររបស់ត្រកូល ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានចែកចាយដោយពួកហេរញ្ញិក។ សូមក្រឡេកមើលដំណើរការសង្គ្រាមលោកនៅក្នុង World of Tanks ដោយលម្អិតបន្ថែមទៀត។
បង្អួចសំខាន់នឹងជាផែនទីសកល - វាស្ថិតនៅលើវាដែលអ្នកនឹងឃើញខេត្តដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នក សម្ព័ន្ធមិត្ត និងគូប្រជែងរបស់អ្នក។ ខាងលើ និងខាងក្រោមគឺជាផ្ទាំងព័ត៌មានដែលផ្តល់ទិន្នន័យចាំបាច់ទាំងអស់សម្រាប់ធ្វើសកម្មភាពយុទ្ធសាស្ត្រ។ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃហ្គេម ផែនទីសកល (តទៅនេះហៅថា GC) ត្រូវបានបែងចែកតាមភូមិសាស្រ្តជា 8 តំបន់ដែលមានខេត្តផ្សេងៗគ្នា។ មានខេត្តជាច្រើនប្រភេទ - ធម្មតា (ប្រាក់ចំណូលជាមធ្យម) អ្នកចាប់ផ្តើម (ការឈ្លានពាន និងការចុះចតនៅលើ GC ចាប់ផ្តើមពីពួកគេ) និងគន្លឹះ (ប្រាក់ចំណូលខ្ពស់ជាង) ។ ដើម្បីឱ្យខេត្តអាចរកចំណូលបានគឺចាំបាច់៖
មានរាជធានីចល័តនៅក្នុងខេត្តមួយ - ទីស្នាក់ការកណ្តាល;
ខេត្តផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវតែមានភូមិសាស្ត្រអាចចូលបានពីរាជធានី។
ដំណើរការនៃការលេង "សង្គ្រាមលោក" WoT គឺមួយជំហានម្តង ៗ - ជារៀងរាល់ថ្ងៃត្រូវបានបែងចែកជា 24 វេនរៀងគ្នា 1 វេនមានរយៈពេល 60 នាទី។ លើសពីនេះទៀតសម្រាប់ខេត្តនីមួយៗមានអ្វីដែលគេហៅថា "ពេលវេលាសំខាន់" - នៅពេលចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធជាបន្តបន្ទាប់ចាប់ផ្តើមហើយទឹកដីខ្លួនឯងត្រូវបាន "ជាប់គាំង" សម្រាប់សកម្មភាពស្ទើរតែទាំងអស់។
ដូច្នេះត្រកូលរបស់អ្នកបានសម្រេចចិត្តចុះចតនៅលើ GC - ចាប់ផ្តើមតែប៉ុណ្ណោះ (ដែលមានទីតាំងនៅឆ្នេរសមុទ្រ) ហើយខេត្តបះបោរគឺសមរម្យសម្រាប់ការចុះចត។ ដើម្បីដាក់ពាក្យសុំចុះចត អ្នកត្រូវមានអ្នកលេងយ៉ាងតិច 15 នាក់ ដែលបានលេងការប្រយុទ្ធយ៉ាងហោចណាស់មួយនៅលើយានជំនិះលើសពីកម្រិត 5 ។ អ្នកលេងបែបនេះផ្តល់ឱ្យត្រកូល 1 សញ្ញាសម្ងាត់ ដូច្នេះ 15 ថូខឹនគឺចាំបាច់ដើម្បីចុះចត។ ចំនួនសរុបនៃនិមិត្តសញ្ញាត្រកូលអាចមើលឃើញនៅក្រោម GC នៅក្នុងបន្ទះព័ត៌មានបម្រុងប្រតិបត្តិការ។ ដូចនេះ៖
ជ្រើសរើសខេត្តមួយ;
យើងជ្រើសរើសការចុះចត (ប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នា);
យើងដាក់ពាក្យសុំ។
សញ្ញាសម្ងាត់ចំនួន 15 ពីទុនបំរុងប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកនឹងផ្លាស់ប្តូរពណ៌ពីពណ៌បៃតងទៅជាពណ៌លឿង ដែលបង្ហាញថាបុគ្គលិកត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដើម្បីប្រយុទ្ធដើម្បីទឹកដីរបស់នាង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានមនុស្សជាច្រើនដែលចង់ដីនៅលើ GC ហើយខេត្តជាធម្មតាមានម្ចាស់រួចហើយ។ ដូច្នេះនៅពេលចុះចតការប្រកួតចាប់ផ្តើម - ការប្រយុទ្ធនៃប្រព័ន្ធអូឡាំពិក (អ្នកចាញ់ត្រូវបានដកចេញក្នុងករណីដែលក្រុមទាំងពីរត្រូវបានដកចេញ) ដែលនឹងកំណត់អ្នកឈ្នះនៃការចុះចត។ ចំនួនក្រុមអតិបរមានៅក្នុងការប្រកួតគឺ 64 ក្រុមដែលមិនបានគ្រប់គ្រងដើម្បីចូលត្រូវបានកត់ត្រាសម្រាប់ការចុះចតបន្ទាប់។ មានចន្លោះពេល 30 នាទីរវាងជុំនីមួយៗនៃការប្រកួត។ ប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកឈ្នះការប្រកួត នោះនៅពេលអនាគតវានឹងប្រយុទ្ធជាមួយកងទ័ពរបស់ម្ចាស់ខេត្ត - ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ អ្នកនឹងក្លាយជាម្ចាស់ថ្មីរបស់វា ហើយប្រសិនបើអ្នកចាញ់ បន្ទះសៀគ្វីទាំងអស់នឹងត្រូវប្តូរទៅប្រតិបត្តិការវិញ។ កក់ទុក ហើយនឹងមិនមានសម្រាប់ 24 ម៉ោង។ លើសពីនេះ ជ័យជំនះរបស់ម្ចាស់ខេត្តដែលការបះបោរបានកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិមានន័យថាការបង្ក្រាបរបស់ខ្លួន។
ដូច្នេះ ត្រកូលរបស់អ្នកបានក្លាយជាម្ចាស់ដ៏រីករាយនៃទឹកដីរបស់ខ្លួន - អ្នកអាចអភិវឌ្ឍការពង្រីក និងចាប់យកខេត្តថ្មីដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ត្រកូលផ្សេងទៀត។ ការវាយប្រហារលើខេត្តសត្រូវអាចត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយមេដឹកនាំត្រកូល អនុប្រធាន ឬមេបញ្ជាការក្រុមហ៊ុនរបស់គាត់។ ការប្រយុទ្ធដែលអាចកើតមានមានពីរប្រភេទគឺសមរភូមិដែលនឹងមកដល់ (សមរភូមិព្រំដែនខេត្តមួយ) ឬសមរភូមិដណ្តើមទឹកដី។ ប្រសិនបើមានមនុស្សជាច្រើនដែលចង់វាយលុកខេត្តដូចគ្នានោះអ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់តាមរបៀបដូចគ្នានឹងពេលចុះចត - ដោយការប្រកួតចាញ់។
យានយន្តដែលត្រូវបានបំផ្លាញជាលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធសម្រាប់ខេត្តត្រូវបានរារាំងនៅក្នុង GK ក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ - វាអាស្រ័យលើលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធកម្រិតនិងប្រភេទនៃយានយន្ត។ ដូច្នេះហើយ សម្រាប់ក្រុមវាយប្រហារ នៅពេលដែលការចាប់យកទឹកដីដោយជោគជ័យ រថក្រោះធុនស្រាលកម្រិត 2 ដែលត្រូវបានបំផ្លាញនឹងមិនអាចចូលដំណើរការបានក្នុងរយៈពេល 30 នាទី និងកម្រិត 10 ART SPG សម្រាប់រយៈពេល 24 ម៉ោង។ សម្រាប់អ្នកចាញ់លក្ខខណ្ឌគឺកាន់តែអាក្រក់ - កាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងដូចគ្នានឹងមិនអាចប្រើបានក្នុងរយៈពេល 120 ម៉ោង។
តើខេត្តអាចធ្វើអ្វីបាន? ជាដំបូងដាក់ដើមទុនចល័តរបស់អ្នក - ទីស្នាក់ការកណ្តាល។ អ្នកអាចផ្លាស់ទីវាបានម្តងក្នុងមួយថ្ងៃ ហើយសម្រាប់តែខេត្តដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ត្រកូលអ្នកប៉ុណ្ណោះ។ អត្រាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានប្រាក់ចំណូលពីខេត្ត ដើម្បីអនុវត្តការដកកងទ័ពចេញពីទុនបម្រុងប្រតិបត្តិការ ក៏ដូចជាជួលភ្នាក់ងារសម្រាប់ប្រតិបត្តិការពិសេស (ស៊ើបការណ៍ និងប្រឆាំងការស៊ើបការណ៍)។ អ្នកក៏អាចផ្លាស់ទីកងទ័ពពីខេត្តទៅទឹកដីផ្សេងទៀត - ការផ្លាស់ប្តូរបន្ទះសៀគ្វីត្រូវចំណាយពេល 24 វេន (ម៉ោង)។ រាល់ចលនារបស់កងទ័ពអាចត្រូវបានលុបចោលដោយចុចលើព្រួញដែលត្រូវគ្នា។ ហើយខេត្តអាចប្លន់បាន! ចោរលួចគេយល់ថាជាប្រតិបត្តិការពិសេសមួយ ក្រោយមកខេត្តរកចំណូលបាន៣ថ្ងៃ ក្រោយមក៥ថ្ងៃមិនបង្កើតប្រាក់ចំណូលទាល់តែសោះ ទោះបីម្ចាស់ប្តូរ! យុទ្ធសាស្ត្រនៃការដុតផែនដីនិងការដកថយនៅក្នុងការបង្ហាញភាពទាក់ទាញបំផុតរបស់ពួកគេ។
ដោយសារយើងកំពុងនិយាយអំពីប្រតិបត្តិការពិសេសរួចហើយ យើងមិនអាចនិយាយពី Intelligence and Counterintelligence បានទេ។ ការជ្រើសរើសបុគ្គលិក និងការណែនាំអ្នកកាយរឹទ្ធិទៅក្នុងទឹកដីនៃសត្រូវដ៏មានសក្ដានុពលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងយល់ថា ៖
ទីតាំងនិងចំនួនកងទ័ព;
ទីតាំងនៃ Stavka;
ឱកាសនៃការបះបោរនៅក្នុងខេត្ត។
ដូច្នោះហើយ មានលទ្ធភាពនៃការប្រឆាំងការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់។ ភ្នាក់ងារដែលត្រូវបានជ្រើសរើសនឹងការពារការលេចធ្លាយព័ត៌មាន និងរំខានដល់ប្រតិបត្តិការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់នៃក្រុមសត្រូវ។ ប្រតិបត្តិការទាំងពីរនេះត្រូវបានបង់ (ទាមទារមាស) ការរៀបចំភ្នាក់ងារនីមួយៗមានរយៈពេល 24 ម៉ោង ក្នុងករណីមានការបង្ហាញអំពីកាយរឹទ្ធិបន្ទាប់ អាចបញ្ជូនបានតែមួយថ្ងៃក្រោយមក ប៉ុន្តែភ្នាក់ងារប្រឆាំងចារកម្មមាន 24 ម៉ោងក្រោមលក្ខខណ្ឌណាមួយ។ .
ឱកាសដ៏ច្រើនសម្រាប់ការទូត និងការបង្កើតសម្ព័ន្ធភាពផ្សេងៗ ធ្វើឱ្យសង្គ្រាមលោកក្លាយជាហ្គេមដ៏រំភើបមួយនៅក្នុងពិភពនៃរថក្រោះ ដែលសមត្ថភាពក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមនុស្ស និងស្វែងរកសម្ព័ន្ធមិត្តមិនសំខាន់ជាងសមត្ថភាពបើកបររថក្រោះនោះទេ។ លើសពីនេះទៀត ព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមកើតឡើងម្តងម្កាលនៅលើ GK ដូច្នេះកាលពីឆ្នាំមុន ទ្វីបទាំងមូលបានលេចឡើងនៅកណ្តាលមហាសមុទ្រអាត្លង់ទិក។ អ្នកចូលរួមក្នុងសមរភូមិសម្រាប់វាមិនត្រឹមតែទទួលបានឆ្នូតប្លែកៗប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាបន្ទះក្តារដែលងាយស្រួលសម្រាប់ការចុះចតនៅលើទឹកដីសហរដ្ឋអាមេរិកផងដែរ។ ហើយថ្មីៗនេះ ការចាប់ផ្ដើមឡើងវិញជាសាកលនៃក្រមរដ្ឋប្បវេណីបានកើតឡើង ហើយសមរភូមិសម្រាប់ខេត្តត្រូវបានវាយប្រយុទ្ធគ្នាលើយានជំនិះដែលមានកម្រិតកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង រួមទាំងលើកទីមួយ!
អ្នកប្រយុទ្ធ!
ដំណាក់កាលទីពីរនៃការធ្វើតេស្តទូទៅនៃផែនទីសកលថ្មីនឹងចាប់ផ្តើមក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ រួចហើយ ថ្ងៃទី 1 ខែកក្កដាចាប់ពីម៉ោង 9:00(MSK) អ្នករាល់គ្នានឹងអាចចូលរួមក្នុងសង្គ្រាមនៅលើផែនទីសកលដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ក្នុងការប្រយុទ្ធដើម្បីសិរីរុងរឿង និងមាស!
សូមអរគុណចំពោះអ្នក ក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃការធ្វើតេស្តនេះ យើងបានទទួលការពិនិត្យ និងការផ្ដល់យោបល់ជាច្រើន ហើយបានប្រមូលស្ថិតិមានប្រយោជន៍ជាច្រើន។ ជាលទ្ធផល ការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនត្រូវបានធ្វើឡើង - ទាំងសេដ្ឋកិច្ច និងចំណុចប្រទាក់នៃផែនទីថ្មី។ លើសពីនេះទៀត ការផ្លាស់ប្តូរដែលបានគ្រោងទុកមួយចំនួនមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងកំណែចាប់ផ្តើមនៃផែនទីនោះទេ យើងនឹងនិយាយអំពីពួកវាដោយឡែកពីគ្នា។
ការផ្លាស់ប្តូរចម្បងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងដំណាក់កាលដំបូងនៃការធ្វើតេស្ត
- ពេលវេលាចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ ការចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិដំបូងនឹងត្រូវគ្នានឹងការចាប់ផ្តើមនៃពេលវេលាសំខាន់។
- បានបន្ថែមព័ត៌មានទៅកម្រិតពង្រីកផែនទីខ្ពស់ជាង។
- បន្ថែមសមត្ថភាពសម្រាប់មេបញ្ជាការអង្គភាពក្នុងការដាក់ពាក្យសម្រាប់ខេត្តចាប់ផ្តើម។
- កាត់បន្ថយចំនួនខេត្តនៅគ្រប់ទិសទី ដើម្បីបង្កើនការប្រកួតប្រជែង។
- ដែនកំណត់នៃការដាក់ពាក្យសម្រាប់ខេត្តចុះចតត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដង។
- បង្កើនការចំណាយលើការបែងចែក ការពង្រឹង និងការថែទាំរបស់ពួកគេលើគ្រប់វិស័យ។
- លទ្ធភាពនៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងខេត្តត្រូវបានចងទៅនឹងការវាយតម្លៃ ELO នៃជួរមុខ។
- កាត់បន្ថយចំនួនផែនទីដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងខេត្ត (ពាក់ព័ន្ធសម្រាប់តែការសាកល្បងប៉ុណ្ណោះ)។ ការប្រយុទ្ធទាំងអស់នឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅលើផែនទីចំនួនប្រាំពីរ៖ Himmelsdorf, Ensk, Mines, Prokhorovka, Cliff, Steppes និង Ruinberg ។
- បានបន្ថែមសមត្ថភាពក្នុងការដកខ្លួនចេញពីផែនទីសកល។
- បានបន្ថែមសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់អាទិភាពនៃការប្រើប្រាស់ទុនបម្រុងប្រយុទ្ធនៅក្នុងការប្រយុទ្ធនៅលើផែនទីសកល។
- បានបន្ថែមជម្រើសយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់កងវរសេនាតូចកាំភ្លើងធំ និងកងវរសេនាតូចទម្លាក់គ្រាប់បែក។
ដោយឡែកវាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាបន្ទាប់ពីលទ្ធផលនៃដំណាក់កាលទីមួយបញ្ហាជាមួយសេដ្ឋកិច្ចត្រូវបានគេរកឃើញ: ផែនទីបានបង្កើតបរិមាណមាសនៅក្នុងហ្គេមយ៉ាងច្រើនដែលមិនអាចទទួលយកបានដែលខ្ពស់ជាងសូចនាករនៃផែនទីសកលចាស់ជាច្រើនដង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការចំណាយនៃធាតុផ្សេងៗដែលមានឥទ្ធិពលបានប្រែទៅជាតិចតួចបំផុត ដែលនាំឱ្យមានការបំប៉ោងប្រាក់ចំណូលនៅក្នុងហ្គេមមាស។
ហ្គេម World of Tanks មានរបៀបគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន។ ហើយមួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺ "ផែនទីពិភពលោក" ។ នៅលើវា ត្រកូលកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីទឹកដី។ បន្ថែមពីលើចំណាប់អារម្មណ៍កីឡា ហ្គេមប្រភេទនេះទាក់ទាញអ្នកលេងដែលមានឱកាសរកបានមេដាយមាស។
ជាឧទាហរណ៍ តាមរយៈការកាន់កាប់ខេត្តជាក់លាក់មួយ ត្រកូលមួយអាចទទួលបានរូបិយប័ណ្ណក្នុងហ្គេមពីដប់ទៅជាច្រើនពាន់។
ផែនទីសកលសម្រាប់ត្រកូល World of Tanks ខ្លួនវាគឺជាផែនទីនៃពិភពលោក
វាត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែកជាច្រើន៖
អាហ្រ្វិក (ខាងលិច, ខាងកើត, ខាងត្បូង);
Urals និង Trans-Urals;
អឺរ៉ុបខាងជើង;
ចុងបូព៌ា;
អាស៊ី;
ស៊ីបេរី;
មេឌីទែរ៉ាណេ។
ដូចដែលអ្នកបានយល់រួចហើយ មានតែត្រកូលប៉ុណ្ណោះដែលអាចចូលរួមក្នុងរបៀបនេះ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការជួបអ្នកលេងទោលនៅទីនោះ។ ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានផែនការទាក់ទងនឹងការដាក់អ្នកលេងបែបនេះនៅលើផែនទីពិភពលោកក្នុងនាមជាទាហានស៊ីឈ្នួល។ អញ្ចឹងតោះចាំមើលទាំងអស់គ្នា។
ផែនទីសកលសម្រាប់ត្រកូល World of Tanks និងការប្រយុទ្ធ
នៅទីនេះដំណើរការត្រូវបានបែងចែកជា 2 ប្រភេទ:
សកល;
យុទ្ធសាស្ត្រ។
នៅលើផែនទីសកល ត្រកូលគឺជាបញ្ជរ ដែលមេបញ្ជាការផ្លាស់ទីពួកគេ វាយប្រហារ និងការពារខេត្ត ធ្វើការឈ្លបយកការណ៍ ប្លន់ និងច្រើនទៀត។ ដរាបណាបន្ទះសៀគ្វីចូលទៅក្នុងការប៉ះទង្គិចគ្នា នោះនៅពេលជាក់លាក់ណាមួយ ការប្រយុទ្ធនឹងកើតឡើងរវាងត្រកូល។
ពេលវេលាត្រូវបានកំណត់ដោយខេត្តខ្លួនឯង ហើយសម្រាប់នីមួយៗវាខុសគ្នា ការប្រយុទ្ធនឹងកើតឡើងនៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេម ពោលគឺនៅក្នុងផ្ទាំង "សមរភូមិពិសេស"។ ការប្រយុទ្ធមិនខុសពីក្រុមហ៊ុនធម្មតាទេ។ មានតែមួយ "ប៉ុន្តែ" ត្រកូលនឹងមិនអាចមើលឃើញជួររបស់គ្នាទៅវិញទៅមករហូតដល់ឧបករណ៍ត្រូវបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។
អ្វីដែលកំពុងកើតឡើងក្នុងពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។
មកទល់នឹងពេលនេះ ខេត្តទាំងអស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ត្រកូល TOP ដ៏ល្អបំផុត ហើយវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទម្លាក់ពួកគេចេញពីទីនោះ។ ដោយសារកីឡាករទាំងនេះខ្លាំង និងមានបទពិសោធន៍ ដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេ អ្នកត្រូវហ្វឹកហាត់ឱ្យបានច្រើន។
លើសពីនេះ បើអ្នកសម្រេចចិត្តបង្កើតត្រកូល ហើយព្យាយាមវាយលុក ចាប់យកខេត្ត នោះអ្នកនឹងមិនជោគជ័យឡើយ។
ដោយសារតែអ្នកត្រូវចំណាយពេលជាច្រើនម៉ោងហ្វឹកហ្វឺនត្រកូល ជ្រើសរើសសមាសភាពចាំបាច់នៃយានជំនិះសម្រាប់ផែនទីដីជាក់លាក់ ហើយថែមទាំងមើលវីដេអូនៃការប្រយុទ្ធរបស់ត្រកូល TOP ផងដែរ នោះអ្នកនឹងមានឱកាសឈ្នះតិចតួច។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងត្រកូលកម្រិតមធ្យម មានឱកាសតែមួយគត់ដើម្បីប្រយុទ្ធនៅលើ "ផែនទីសកល" - នេះគ្រាន់តែជាការបង្កើនបទពិសោធន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធបែបនេះប៉ុណ្ណោះ។
បង្កើតត្រកូល ហ្វឹកហាត់ ទទួលបានបទពិសោធន៍ ហើយអ្នកណាដឹង ប្រហែលជាទាន់ពេលវេលា អ្នកនឹងបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីត្រកូល TOP។ សូមសំណាងល្អនៅលើសមរភូមិ!