អ្នកផលិតទឹក Jove ។ Jove - សង្ហា និងជាផលិតករទូទៅនៃ World Of Tanks Mikhail "Storm" Zywiec Jove ជីវប្រវត្តិ

សួស្តី! អ្នកទាំងអស់គ្នាបានឃើញ និងបញ្ជូនការថតសំឡេងនៃការប្រយុទ្ធរបស់អ្នកទៅកាន់ WoT: កម្មវិធីចាក់ឡើងវិញល្អបំផុតប្រចាំសប្តាហ៍។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការផ្សាយ អ្នកនិពន្ធ Kirill Oreshkin បានបង្ហាញ VODs ដែលមានគុណភាពខ្ពស់នៃអ្នកលេងល្អៗជារង្វាន់។ Vspishka , ចូវ , Iso Panzer. អ្នកធ្លាប់ស្គាល់ការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកលេង Vspishka ដែលជាត្រកូល RED Aces (aces)។

ខ្ញុំបង្ហាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក Jova - សង្ហា!

ឈ្មោះហ្គេម៖ ចូវ
ប្រវត្តិរូបអ្នកលេង (ស្ថិតិ)៖
ទំនាក់ទំនងត្រកូល៖ RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
សញ្ញាហៅទូរសព្ទ៖ magnus
ម្ហូបដែលចូលចិត្ត៖ Patton នៅលើ skewer ជាមួយទឹកជ្រលក់ mausel

ការបង្កើតថ្មីបំផុតរបស់ Jov គឺជាការសម្ភាសន៍ដ៏រីករាយជាមួយផលិតករ World of Tanks ។ សំណួរជាច្រើនត្រូវបានលើកឡើង ចម្លើយដោយដៃផ្ទាល់ត្រឹមត្រូវត្រូវបានទទួល។ ខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសក្នុងការសន្ទនាជាមួយ 1:38:00 (មួយម៉ោង និង ៣៨ នាទី) អំពី mods សម្រាប់ហ្គេមជាទូទៅ និងអំពីការពង្រីកចំណុចប្រទាក់ប្រយុទ្ធ (eXtended Visualization Mod) និងអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គម្រោងចំពោះវា។

បន្ទាប់​មក​នឹង​ជា​ភាពយន្ត​ដែល Jov បាន​ថត។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើវាមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការមើលភាពយន្ត និងភាពយន្តតាមអ៊ីនធឺណិត ហើយជាដំបូងគេដែលពិនិត្យមើលភាពយន្តថ្មីៗ នោះគេហទំព័រនេះមានអ្វីៗទាំងអស់នេះ និងច្រើនទៀត។ មើលតាមអ៊ីនធឺណិតដោយគ្មានការចុះឈ្មោះ។ សូមរីករាយទស្សនា!

សំភាសន៍៖ World Of Tanks ផលិតករទូទៅ Mikhail "Storm" Zhivets


ការពិពណ៌នា៖

Fizkult-ជំរាបសួរអ្នកទស្សនាជាទីគោរព!

នេះជាវគ្គទីពីរនៃកម្មវិធីសម្ភាសន៍របស់ខ្ញុំ ហើយខ្ញុំមានភ្ញៀវពិសេសនៅក្នុងស្ទូឌីយ៉ូរបស់ខ្ញុំ ដែលជាអ្នកផលិតទូទៅនៃគម្រោងសំណព្វរបស់យើង Mikhail Zhivets ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរក្រោមឈ្មោះហៅក្រៅថា Storm ។

នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍នេះ អ្នកនឹងរៀនច្រើនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ មានប្រយោជន៍ និងគ្រាន់តែកំប្លែង។ Mikhail នឹងឆ្លើយសំណួរដ៏លំបាកបំផុតរបស់ខ្ញុំ លើកលែងដោយសេចក្តីថ្លៃថ្នូររាល់ការប៉ុនប៉ងរបស់ខ្ញុំក្នុងការបោកបញ្ឆោតខ្លាញ់ និងប្រាប់ព័ត៌មានខាងក្នុងជាច្រើន។

នៅក្នុងការចេញផ្សាយនេះ:

1. ការបង្កើតគម្រោង World Of Tanks: អ្វី, របៀប, ហេតុអ្វី។ ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ពួក​គេ​បោះ​បង់​ចោល elves ដើម្បី​គាំទ្រ​រថក្រោះ។ ហេតុអ្វីបានជា 15x15 ហើយមិនមែនជាដំណើរស្វែងរកទោល។ តើនឹងមានការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការកំណត់នាពេលអនាគត។ របៀបប្រយុទ្ធថ្មី និងលក្ខណៈពិសេសរបស់វា។

2. ការយល់ឃើញនៃគម្រោងដោយអ្នកលេងផ្សេងៗគ្នា៖ ហេតុអ្វីបានជាជនជាតិរុស្ស៊ីចូលចិត្តរឹងរូស ជនជាតិអាមេរិកចូលចិត្តសេវាកម្ម ហើយចិនចូលចិត្ត "រថក្រោះមាស"?

3. មនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងវាយលុក!៖ ការទំនាក់ទំនងរវាងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកលេង។ តើវាទៅជាយ៉ាងណាអំឡុងពេលធ្វើតេស្តអាល់ហ្វា និងបេតា និងរបៀបដែលវាឥឡូវនេះ។ តើ​អ្នក​ត្រូវ​ជម្នះ​ការលំបាក​អ្វីខ្លះ​មុនគេ​នៅពេល​ព្យាយាម​បញ្ចេញមតិ​របស់អ្នក​ទៅកាន់​ជនជាតិភាគតិច​គ្រប់គ្រាន់។ ផ្នែកឆ្លងកាត់នៃមតិ និងវេទិកាក្រៅផ្លូវការ។

៣.១. ករណីនៃការខ្វែងគំនិតគ្នានៅក្នុងជំរុំរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅពេលឆ្លើយសំណួររបស់អ្នកប្រើ - ភាពរញ៉េរញ៉ៃនៅក្នុងការិយាល័យឬអ្វីផ្សេងទៀត?

4. សាខាជាតិ តុល្យភាពរថក្រោះ ការប្ដូរតាមបំណង តួនាទីនៃគ្រាប់ផ្លោងផ្ទុះខ្លាំងនៅក្នុងហ្គេម - យើងកំពុងពិភាក្សាអំពីចំណុចតូចៗជាច្រើនជាមួយនឹងរូបរាងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ!

5. ផែនទីថ្មី និងចាស់។ គុណសម្បត្តិ​និង​គុណវិបត្តិ។ តើផែនទីមួយណានឹងបង្ហាញនៅពេលអនាគត ហើយផែនទីណាខ្លះនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ ដោយសារតុល្យភាពដីមិនល្អ។ Swamp និង Kommarin - ខាងក្រៅគួរឱ្យខ្លាច, ល្អនៅខាងក្នុង?

5. គំរូនៃការខូចខាតរថក្រោះ និង "មិនបានដាល់!" យើងពិភាក្សាលម្អិតជាមួយ Mikhail ថាហេតុអ្វីបានជាគ្រាប់ផ្លោងចូលទៅក្នុងផ្លូវដែក រថក្រោះកម្រិតទាបមិនអាចជ្រាបចូលពីកាំភ្លើងកំពូល។ ការវិភាគឧទាហរណ៍ជាក់លាក់។

6. ផែនទីសកល - peppy, tanky ការសញ្ជ័យនៃទឹកដីឬ "ទីផ្សារខ្មៅ" និងទាសភាពរន្ធគូថ?

7. ប្រព័ន្ធសេដ្ឋកិច្ច World Of Tanks - តើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះការច្នៃប្រឌិតដែលបានសន្យាជាយូរមកហើយ?

8. ម៉ូឌុល និងអត្ថប្រយោជន៍ - អ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គ្រោងនឹងផ្លាស់ប្តូរ និងបន្ថែម។ មេគុណស្មុគស្មាញនៃមេកានិចនិងភាពសាមញ្ញរបស់វា។

9. ជីវិត Mod នៅក្នុងពិភពនៃរថក្រោះ - ស្បែក, ទេសភាព, រង្វាស់សត្វក្តាន់, ដាន, ដើមឈើដែលមានតម្លាភាព។ អ្វីដែលល្អនិងអ្វីដែលអាក្រក់។ យើងពិភាក្សាអំពី mods និងគុណសម្បត្តិនិងគុណវិបត្តិរបស់ពួកគេ។

10. ម៉ាស៊ីន BigWorld ដ៏ល្បីល្បាញ - អ្វី របៀប និងមូលហេតុ។ តើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គ្រោងនឹងប្តូរទៅ CryEngine 3 ឬ Frostbite 2.0 ។ តើក្រាហ្វិក/រូបវិទ្យានឹងផ្លាស់ប្តូរ និងនៅពេលណា?

11. Esports និង World of Tanks - មិនអាចទៅរួចទេគឺអាចធ្វើទៅបាន។ ជីវិតប្រចាំថ្ងៃនៃជើងឯកផ្សេងៗ និងការលំបាកដែលពួកគេជួបប្រទះ។ តើនឹងមានអតិថិជនពិសេស របៀប ឬផែនទីសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងទេ?

12. ផែនការសម្រាប់អនាគត និងអាទិភាពរបស់ពួកគេ។

14. វីអូឌី សៀវភៅណែនាំ និងការណែនាំវីដេអូផ្សេងទៀត - អាកប្បកិរិយារបស់ Wargaming.net ចំពោះការច្នៃប្រឌិតរបស់មនុស្ស ផែនការរបស់ពួកគេសម្រាប់អនាគតក្នុងរឿងនេះ និងគ្រាន់តែជាគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Storm ប៉ុណ្ណោះ។

15. ហើយសំខាន់បំផុត - របៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចូលចិត្តហៅឈ្មោះអ្នកលេងអាក្រក់ដោយចៃដន្យ ហើយហេតុអ្វី 😉

ចូវ- គាត់គឺ Jov ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Konstantin Ladanin ។ អ្នកស្ទ្រីម World of Tanks ដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើ Youtube ។ មនុស្សជិត 1.5 លាននាក់បានជាវឆានែលរបស់គាត់ (គិតត្រឹមខែសីហា 2014) ។ នេះគឺច្រើនជាងសូចនាករដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមួយ មិនត្រឹមតែសម្រាប់អ្នកស្ទ្រីមហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀតផងដែរ។

សម្រាប់ការប្រៀបធៀប ប៉ុស្តិ៍ WOT ផ្លូវការមានអ្នកជាវ 1.8 លាននាក់ Amway921 - 680 ពាន់ Murazor - 340 ពាន់នាក់ BadComedian - 570 ពាន់មនុស្ស។

ព័ត៌មាន

  • ឈ្មោះ​ពិត៖ លោក Konstantin Ladanin
  • ថ្ងៃកំណើត: ថ្ងៃទី 12 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 1986
  • ប៉ុស្តិ៍ Youtube: http://www.youtube.com/user/TheJoves
  • ទំព័រ VK ផ្លូវការ: http://vk.com/joves
  • សាធារណៈ: http://vk.com/thejoves
  • គណនី WOT៖ http://worldoftanks.ru/community/accounts/232087-Jove/
  • ស្ថិតិ:

រឿង

Jove បានរៀនអំពី World of Tanks នៅក្នុងក្លឹបកុំព្យូទ័រ ជាកន្លែងដែលគាត់ធ្វើការជាអ្នកគ្រប់គ្រង - បុរសនោះបានចាប់ផ្តើមលេងរថក្រោះនៅលើកុំព្យូទ័រក្បែរនោះ។ បានចុះឈ្មោះសម្រាប់គណនីមួយនៅយប់ដដែល។

ឈ្មោះហៅក្រៅ "Jove" ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹង Constantine ជាយូរមកហើយហើយមានន័យថា - Jupiter (ព្រះកំពូលនៅក្នុង pantheon រ៉ូម៉ាំងបុរាណដែលបកប្រែពីភាសាអង់គ្លេស) ។

ដំបូងគាត់លេងដូចជាបាតចុងក្រោយ ប៉ុន្តែ Cyril DeSeRtodបង្រៀន Jov ឱ្យពត់ខ្លួន បន្ទាប់មកគាត់ចាប់ផ្តើមសរសេរការណែនាំអំពីរថក្រោះ និងផែនទីនៅក្នុង LiveJournal ។ ថ្ងៃ​ដ៏​ល្អ​មួយ ខេលណេសឡុង(សហអ្នកនិពន្ធបញ្ហាជាច្រើននៃ Tank Academy ពី WG) អញ្ជើញ Jov ឱ្យថតវីដេអូ។ ការណែនាំដំបូងរបស់ Jov គឺជាវីដេអូអំពី M46 Patton នៅតំបន់អាក់ទិក។

មើលវីដេអូដំបូងរបស់ Jova

Jove ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពរបស់គាត់ដោយអរគុណចំពោះការចាក់ឡើងវិញល្អបំផុតប្រចាំសប្តាហ៍ បន្ថែមពីលើការដឹកនាំរបស់គាត់ ក៏ដូចជាពី Flash, Gleborg, Murazor, Isopanter និងផ្សេងៗទៀត។ បន្ទាប់ពីនោះ Wargaming បានធ្វើការផ្តល់ជូន - ដើម្បីធ្វើការចាក់ផ្សាយនៅលើរថក្រោះ ប៉ុន្តែដោយសារកុំព្យូទ័ររបស់ Jov មានសភាពមិនល្អ ខ្ញុំត្រូវស្វែងរកមនុស្សម្នាក់ដែលនឹងបង្កើតរូបភាព។ វាបានក្លាយជាអ្នកលេងក្រោមឈ្មោះហៅក្រៅ ___KRAN___ ។

ហើយដូច្នេះវាបានចាប់ផ្តើម។ Wargaming បានធ្វើការបញ្ជាទិញវីដេអូណែនាំអំពីរថក្រោះ និងស្ទ្រីមដែលឧទ្ទិសដល់ព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួន ហើយ Konstantin និងមិត្តរបស់គាត់បានបង្កើតពួកគេ។ គោលដៅរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺដើម្បីកាន់កាប់កន្លែង Youtube ដែលទទេនៅពេលនោះ ហើយអ្នកចាក់ផ្សាយបានទទួលការគាំទ្រព័ត៌មានអវកាសយ៉ាងសាមញ្ញពីវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ WG៖ ការបង្ហោះសាធារណៈ ប្លុក និងជាការពិត គេហទំព័រផ្លូវការ។

រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន Jove modpack គឺជាការប្រមូលផ្តុំដ៏ពេញនិយមបំផុតនៃ mods សម្រាប់ World of Tanks ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Jove មិនមែនជាអ្នកបង្កើត Mod ទេ - គាត់គ្រាន់តែដាក់បញ្ចូលគ្នានូវការងារដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងរុំរបស់គាត់។

អ្នក​ដែល​មើល​ព័ត៌មាន​ទាក់ទង​នឹង World of Tanks យ៉ាង​ហោច​បន្តិច​នឹង​ឮ​ដំណឹង​នេះ​អំពី​អ្នក​លេង​ក្រោម​រហស្សនាម "Jove"។ តើ​នេះ​ជា​នរណា អ្នកលេង​ជាច្រើន​សួរ​សំណួរ​? ហេតុអ្វីគាត់ល្បីម្លេះ ហេតុអ្វីបានជាគាត់មានអ្នកគាំទ្រច្រើនម្ល៉េះ? តោះមើលក្នុងអត្ថបទនេះ។

Konstantin Ladanin ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា World of Tanks gaming space ក្រោមឈ្មោះហៅក្រៅ Jove គឺជាបុគ្គលិកលក្ខណៈដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយនៅក្នុង World of Tanks ជាអ្នកលេងកីឡា អ្នកលេងក្រុម Virtus Pro អ្នកសរសេរប្លុក និងជាម្ចាស់ផ្ទះនៅលើប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់គាត់។ វាគឺជាអរគុណដល់ YouTube ដែល Konstantin មានភាពល្បីល្បាញ - កម្មវិធីរបស់គាត់ "ចម្លើយរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍" "Infa from Supertest" "Mythbusters" ក៏ដូចជាផ្នែកនិងស្ទ្រីមផ្សេងទៀតទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីអ្នកដឹកជញ្ជូន។ ឆាប់ៗនេះនៅលើ Channel របស់ Konstantin នៅលើ YouTube នឹងមានអ្នកជាវ 2 លាននាក់ (!) ដែលជាតួលេខដ៏សំខាន់! បន្ថែមពីលើវីដេអូអប់រំ និងការកម្សាន្តផ្សេងៗរបស់ពួកគេ Jove ក៏បញ្ចេញ "modpack" ដែលជាបណ្តុំនៃការកែប្រែនៃឈ្មោះដូចគ្នាដែលជួយ និងសម្រួលដល់ហ្គេម។

តើវាចាប់ផ្តើមពីអ្វី?

ពេលនេះ Jov គឺជាអ្នកដឹកនាំរឿង និងជា VOD-model ហើយពីមុនគាត់ជាអ្នកលេងអសន្តិសុខធម្មតាម្នាក់ដែលនៅមានរឿងជាច្រើនដែលត្រូវរៀន។ Kostya បានបង្កើតជំហានដំបូងរបស់គាត់ក្នុង "ការបង្រៀន និងការណែនាំ" អ្នកលេងមិនមែននៅលើ YouTube ទេ ប៉ុន្តែនៅលើ LiveJournal ក្នុងប្រធានបទ "ពិភពនៃធុង" ។ មានអត្ថបទដំបូងរបស់គាត់ - មគ្គុទ្ទេសក៍សម្រាប់ប្រភេទ 59 មគ្គុទ្ទេសក៍ក្រោយសម្រាប់ផែនទី Pass មគ្គុទ្ទេសក៍ក្រោយសម្រាប់ផែនទីនៃវាលភក់ហើយដូច្នេះនៅលើ ... ដោយវិធីនេះអត្ថបទទាំងនេះនៅតែមាននៅក្នុង LiveJournal របស់ Wargeming ។ ដូច្នេះវានៅតែអាចស្វែងរកពួកគេ។

ហើយនៅឆ្នាំ 2012 លោក Konstantin "Jove" Ladanin បានបង្ហោះវីដេអូដំបូងរបស់គាត់នៅលើ YouTube ដោយលេងសើចថាកម្មវិធី "Nagibator's Corner" (ក្រោយមកឃ្លានេះបានក្លាយជាការគោរព និងមកុដសម្រាប់ Jov ហើយប៉ុស្តិ៍របស់គាត់ "Jove" ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ ហើយត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "Jove . Corner bender ") ដែលក្នុងនោះគាត់បានធ្វើការវិភាគលម្អិតនៃការប្រយុទ្ធនៅលើផែនទី "អាកទិក" និង VOD នៅលើ M46 Patton ។ វីដេអូនេះទទួលបានការវាយតម្លៃចម្រុះ - ម្យ៉ាងវិញទៀតវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងណែនាំ ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀត មានការជេរប្រមាថនៅក្នុងវីដេអូ ហើយគុណភាពនៃរូបភាពគឺខ្វិន។ ប៉ុន្តែរឿងសំខាន់ដែល Kostya ទទួលបានគឺថាមពលរុញច្រានគាត់។ ប្រជាប្រិយភាពជាសាធារណៈលើកដំបូងរបស់ Jov ត្រូវបាននាំយកមកដោយវីដេអូអំពីរថក្រោះ E-50 “E-50 - Kvadratish ។ Praktish ពោះវៀន"។ នៅក្នុងវីដេអូនោះ មានប្រភេទនៃ "ការក្លែងបន្លំជាមួយមេកានិក" នៃហ្គេម ដែលសូម្បីតែមនុស្សជាច្រើននៅក្នុង Wargaming ក៏មិនបានដឹងដែរ។ វីដេអូនេះត្រូវបានគេកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំងដោយអ្នកលេងដែលវីដេអូនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅលើទំព័រផ្លូវការរបស់ World of Tanks នៅក្នុង VK ។ នៅពេលនោះ មិនទាន់មានអ្នកណែនាំ និង VOD នៅឡើយទេ ហើយប្រធានបទនេះត្រូវបានលើកឡើងយ៉ាងខ្នះខ្នែង ហើយអ្នកជាវបានហែលដូចទឹកទន្លេ។ នោះហើយជាពេលដែល Kostya "Jov" ជឿជាក់លើខ្លួនឯងដោយដាក់ "អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅលើបន្ទាត់" ។

តើ Joe កំពុងធ្វើអ្វីឥឡូវនេះ?

នៅសម័យរបស់យើង នៅពេលដែលអ្នកមិនអាចភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងមគ្គុទ្ទេសក៍ និង VODs នៅលើ World of Tanks Kostya នៅតែជាកីឡាករឆ្នើម និងជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងតំបន់នេះ - មនុស្សជាច្រើនដែលល្បីល្បាញដោយសារ World of Tanks បានក្លាយជាអរគុណដល់ Jov - មេរៀន ការណែនាំ និង ភាពរីករាយ។

ឥឡូវនេះនៅពេលដែលមានរថក្រោះតិចជាងមុននៅក្នុង World of Tanks ដែល Jov មិនទាន់បាននិយាយនៅឡើយ ហើយមិនទាន់មានរថក្រោះណាមួយដែលមិនទាន់មានវីដេអូនៅឡើយ Kostya បានចាប់ផ្តើមពង្រីកឆានែលរបស់គាត់ ដោយធ្វើឱ្យវីដេអូរថក្រោះរលាយជាមួយនឹងការផ្សាយ និង ការណែនាំអំពីហ្គេមផ្សេងៗ។

សព្វថ្ងៃនេះ Jove គឺជាមនុស្សពេញនិយមបំផុតនៅក្នុង World of Tanks ដែលជាមនុស្សម្នាក់ដែលតែងតែត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ Wargaming ផ្សេងៗ ហើយតែងតែនៅលើទំព័រមុខនៃព័ត៌មាននៅលើគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ World of Tanks ។

ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ឬអ្នកលេងដែលគ្មានបទពិសោធន៍ដែលចង់រៀនពីរបៀបបោះជំហានត្រឹមត្រូវ រៀន "ល្បិច" និង "ល្បិច" នៃ World of Tanks នោះប៉ុស្តិ៍ Jova YouTube នឹងជួយអ្នកក្នុងរឿងនេះ។ ឬប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងធម្មតាដែលចង់សម្រាកនៅពេលល្ងាច សើចកំឡុងពេលសម្រាក ស្វែងរកព័ត៌មានទាក់ទងនឹង World of Tanks ហើយគ្រាន់តែចំណាយពេលមើលវីដេអូ YouTube នោះប៉ុស្តិ៍ Jove ក៏ត្រូវបានណែនាំសម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក។

អត្ថបទអំពីភាពជោគជ័យ និងការរីកចម្រើនរបស់ Konstantin "Jove" Ladanin មកដល់ទីបញ្ចប់។ សូមសំណាងល្អនៅលើសមរភូមិនៃ World of Tanks និង Chao Cocoa ដូចដែល Jov ខ្លួនឯងនិយាយ។

៤ ឆ្នាំ ៩ ខែមុន។ មតិយោបល់៖ 26

សេចក្តីផ្តើម

ដូច្នេះហើយ សព្វថ្ងៃនេះ អ្នករាល់គ្នា ផងដែរ ឬស្ទើរតែគ្រប់គ្នា បានស្គាល់ Odessa bender - jov. គាត់ផ្តល់យោបល់លើ Igromir សរសេរការណែនាំ ចែករំលែកយុទ្ធសាស្ត្រ អាថ៌កំបាំង និងវិធីពត់កោង។ និយាយរួម នេះជាសំលៀក បំពាក់របស់ VOD ល្បីបំផុតក្នុងពិភពធុង អ្នកខ្លះថាកើតមកជាមួយកាស ជំនួសផ្ចិត ខ្លះទៀតថាកើតក្នុងធុងទឹក អញ្ចឹងហើយបានជាគាត់ដូច្នេះ។ ប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងពិភពនៃរថក្រោះដោយមិនដឹងខ្លួន ប៉ុន្តែខ្ញុំបានជីកយកព័ត៌មានលំអិតមួយចំនួនដែលលើកវាំងនននៃការសម្ងាត់អំពីការលេចចេញរបស់ Jova នៅក្នុងរថក្រោះ។

ដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើម

ជាទូទៅ វាបានចាប់ផ្តើមតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ នៅក្នុងក្លឹបកុំព្យូទ័រមួយ ដែល Jov ធ្វើការជាអ្នកគ្រប់គ្រងនៅពេលនោះ។ ការងារនៅក្នុងក្លឹបបែបនេះ អ្នកយល់ហើយ ប៉ុន្តែជាការងារទីពីរ វាសាកសមនឹងខ្ញុំយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ការងារដំបូងបំផុតគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីការការពារ និងការសម្អាតទឹកដីជាក់លាក់នោះទេ។ ខ្ញុំត្រូវរស់នៅកន្លែងតែមួយនៅក្នុង "ទឹកដី" ចាប់តាំងពី Jov ជាពលរដ្ឋពិតប្រាកដនៃ Odessa រកប្រាក់បានតិចតួច ឬរកប្រាក់ចំណេញពីការលក់អាផាតមិនឡើងវិញ។ នោះគឺអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញនៅលើម្រាមដៃ - អ្នកលក់ផ្ទះល្វែងរបស់អ្នកទិញផ្ទះដែលមានតម្លៃថោកជាងដាក់វាឱ្យមានសណ្តាប់ធ្នាប់លក់វាដាក់ហោប៉ៅភាពខុសគ្នាទិញអ្នកស្លាប់ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លើកនេះវាមិនដំណើរការទេ - Jov បានទាក់ទងទៅអគារថ្មី ហើយពេលវេលាកំណត់ត្រូវបានពន្យារពេល ឬអ្វីផ្សេងទៀត ជាទូទៅមានបញ្ហាជាមួយលំនៅដ្ឋាន ហើយគាត់តាមរយៈអ្នកស្គាល់គ្នាបានទទួលការងារជាអ្នក អ្នកយាម ដូច្នេះហើយ ពួកគេមិនចំណាយលុយក្តៅសម្រាប់ការងារបែបនេះទេ ខ្ញុំត្រូវស្វែងរកការងារផ្សេងទៀត។

តាមខ្ញុំនិយាយ ក្លឹបកុំព្យួទ័រពិតជាដូច្នេះមែន ប៉ុន្តែជាទូទៅ នេះពិតជាមិនហក់ឡើងសម្រាប់ Kostya ទេ - មានប្រាក់ខែ ហើយមានកុំព្យូទ័រមួយ ក៏ដូចជាអ៊ីនធឺណិតឥតគិតថ្លៃ ហើយនេះមិនអាច ប៉ុន្តែរីករាយ។


នេះនិយាយអំពីបុរេប្រវត្តិ ប៉ុន្តែតើលោក Konstantin រៀនអំពីរថក្រោះ ឬអំពីពិភពនៃរថក្រោះដោយរបៀបណា? ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់ - នៅពេលដែល Jov បានឃើញនៅលើម៉ូនីទ័រក្បែរនោះមិត្តរួមការងាររបស់គាត់គឺ TANKS កំពុងលេងនៅទីនោះ! តើអ្នកអាចស្រមៃមើលការភ្ញាក់ផ្អើលរបស់គាត់ទេ? រថក្រោះត្រជាក់ ក្រាហ្វិចឈឺហើយ ទាំងអស់នេះ បាញ់ហើយបំផ្លាញគ្នា!!! ជាការពិតណាស់ Kostya បានចាប់អារម្មណ៍នឹងហ្គេមថ្មីនេះ វាដូចជាខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធក្នុងចំណោមប្រភេទទាំងអស់នៃ palladins, elves និង crap RPG ផ្សេងទៀត។

គាត់បានចុះឈ្មោះភ្លាមៗនៅក្នុងហ្គេមដោយជ្រើសរើសឈ្មោះហៅក្រៅរបស់គាត់។ ចូវវាគ្រាន់តែថានៅពេលមួយ Kostya លេងហ្គេមមួយចំនួនបានរកឃើញថា Jove គឺ ភពព្រហស្បតិ៍ជា​ភាសាអង់គ្លេស។

ខ្ញុំបានបើកវា ចាប់ផ្តើមលេង ហើយភ្លាមៗនោះ សំណួរជាច្រើនបានកើតឡើង - តើត្រូវទាញយកអ្វី រថក្រោះអ្វី ជនជាតិអ្វី ជាដើម។ ជាទូទៅ ខ្ញុំបានជ្រើសរើស Jove នៃសហភាពសូវៀត ដើម្បីដឹងពីអំណាចនៃអ្នកឈ្នះនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ ... បាទ វាកាន់តែខិតទៅជិតការចូលចិត្តរបស់ខ្ញុំ ដូច្នេះដើម្បីនិយាយ ...


ជាការពិតណាស់គាត់បានលេងជាចុងក្រោយ ល្អ ឬបាតចុងក្រោយ (វាប្រែថាគាត់មិនបានចាប់ផ្តើមពត់ពីសមរភូមិដំបូងទេ!) ដោយសារតែគាត់មិនដឹងទាំងយុទ្ធសាស្ត្រ ឬយុទ្ធសាស្ត្រ លក្ខណៈពិសេសនៃរថក្រោះ (ខ្សោយរបស់ពួកគេ និងចំណុចខ្លាំង) ប៉ុន្តែតើយុទ្ធសាស្ត្របែបណា ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់មិនយល់ ហើយថែមទាំងមិនដឹងអំពីអត្ថិភាពនៃចានពាសដែកទាប។ យោងតាមអ្នកទីមួយ Kostya គិតថាបញ្ហាគឺកង្វះបន្ទុកធ្ងន់នៅក្នុងឃ្លាំងរបស់គាត់ប៉ុន្តែការស្មានបានហួតជាមួយនឹងការមកដល់នៃ KV-1 បន្ទាប់មកគាត់ក៏ជា KV-2 ផងដែរ។ ប៉ុន្តែ​គាត់​ត្រូវ​បាន​គេ​ដក​ខ្លួន​ចេញ​ដោយ​សារ​តែ​គាត់​មិន​សូវ​យល់​និង​មិន​យល់ (មើល​ខាង​លើ)។

ដូច្នេះគាត់ពត់ខ្លួនអស់រយៈពេលជាយូរណាស់មកហើយ ប៉ុន្តែនៅថ្ងៃមួយ នៅថ្ងៃមួយដែលមានពន្លឺថ្ងៃ ចូវបានជួបជាមួយជនរួមជាតិក្នុងការជជែកលេងល្បែង - បុរសមកពី Odessa ។ នៅពេលនោះខ្ញុំមិនដឹងថាដោយអព្ភូតហេតុអ្វី Kostya មាន KV-3 រួចហើយហើយជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នារបស់មនុស្សដែលមានទម្ងន់ធ្ងន់និងចិត្តដូចគ្នាមកពី Odessa Jov បានចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងហោចណាស់ខ្លះ។ ព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រមួយបានកើតឡើង - ការបាញ់លើកដំបូងនៅ IS-1 ជាមួយនឹងការខូចខាត សំណាងល្អមិនមានដែនកំណត់ទេ ឥឡូវនេះ Jov បានក្លាយជាចាំបាច់សម្រាប់ក្រុមរបស់គាត់។

ឥឡូវនេះវាច្រើន ឬតិច តិច ប៉ុន្តែបទពិសោធន៍ខ្លះត្រូវបានទទួល (វាទទួលបានពីមុនមក ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាកាន់តែគួរឱ្យកត់សម្គាល់) ហើយ Kostya ត្រូវបានគេរកឃើញយ៉ាងសាមញ្ញនូវទម្ងន់ធ្ងន់រុស្ស៊ីដ៏អស្ចារ្យ - IS-3 ក្នុងពេលតែមួយដែលគាត់បានជួប DeSerTod "om ដែលនៅពេលនោះជាសមាជិកនៃត្រកូល RED-E ដែលគាត់បានពត់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅមានជីវិតនៅលើ GK ហើយអ្វីដែលមិនមានជីវិតគាត់បានរើ និងកោង។ ដូច្នេះ Jov បានចាប់ផ្តើមជិះជាមួយ Desertod ហើយទទួលបានហេតុផលក្នុងចិត្ត។

តាមធម្មជាតិ វាជាការល្ងង់ខ្លៅក្នុងការសន្មត់ថា Kostya មិនបានព្យាយាមដើម្បីទទួលបានកន្លែងនៅក្នុងត្រកូលដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ Dessertod មានការច្របូកច្របល់ ហើយគាត់ត្រូវបានគេទទួលយកសម្រាប់រយៈពេលសាកល្បងមួយ បន្ទាប់ពីនោះបទប្បញ្ញត្តិត្រូវបានចេញ - គាត់មិនធំធាត់ទេ ប៉ុន្តែ ជាមួយ Kirill (DeSerTod) ពួកគេបានបន្តជិះ ហើយ Kostya បានទាញយកសំណុំពេញលេញនៃរថក្រោះ - Fri, strands និងកាំភ្លើងធំ ពិតណាស់អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីសហភាពសូវៀត។

តោះត្រឡប់ទៅវិញបន្តិច។ Jov បានចាប់ផ្តើមលេងនៅប្រហែលឆ្នាំ 2010 ដោយសារតែគាត់ពិតជាចូលចិត្តហ្គេមនេះ បូករួមទាំងគាត់បានបែកគ្នាជាមួយមិត្តស្រីរបស់គាត់ (យើងនឹងមិនចូលទៅក្នុងអ្វីដែលនិងរបៀបដែលវាកើតឡើងនៅទីនោះ - ខ្ញុំមិនចូលចិត្តជីកកកាយបោកខោអាវកខ្វក់) ហើយគាត់បានសម្រេចចិត្តបំភ្លេចចោល។ ខ្លួនគាត់នៅក្នុងហ្គេម។

Kostya បានចំណាយពេលរដូវក្តៅឆ្នាំ 2011 ដូចក្មេងធម្មតា - សមុទ្រក្មេងស្រីនិងស្រាបៀរ។ បន្ទាប់មកគាត់បានជួប Dessertod ផ្ទាល់។ មាន odnushka ថ្មីរួចហើយនៅ Cheryomushki ហើយ Jov ក៏ទទួលបានតុកុំព្យូទ័រមួយ ហើយ Kirill បានប្រគល់កុំព្យូទ័រដែលប្រើរួចឱ្យគាត់។ ភាពភ្លឺស្វាងបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងជីវិតរបស់ Nagibator នាពេលអនាគត - គាត់បានផ្លាស់ប្តូរការងារឥឡូវនេះគាត់បានក្លាយទៅជាអ្នកនាំសំបុត្រនៅក្នុងការដឹកជញ្ជូនពួកគេចំណាយប្រាក់យ៉ាងសង្ហាហើយនេះអាចយល់បាន - ការបញ្ជាទិញដ៏ច្រើនបានផ្តល់ទំនុកចិត្តនាពេលអនាគត។ នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ Jov ត្រជាក់ដល់រថក្រោះវិនិច្ឆ័យខ្លួនឯង - គ្មានអ្វីថ្មីនៅក្នុងហ្គេមទេ: គ្មានរថក្រោះគ្មានរបៀបហ្គេម - គ្មានអ្វី Kostya ថែមទាំងឆ្ងល់ថាតើត្រូវលក់គណនីហើយយោងទៅតាមការប៉ាន់ស្មានរដុបគាត់បានដឹងពីតម្លៃ - ប្រហែលបីរយដុល្លា។ គាត់ស្ទើរតែបំបែក acc របស់គាត់ ប៉ុន្តែមានអ្វីមួយរារាំងគាត់។


នៅពេលនោះ Jov បានប្រាស្រ័យទាក់ទងយ៉ាងសកម្មនៅក្នុង LiveJournal of the World of Tanks ឬជាជាងជួយអ្នកលេងល្បែងថ្មីថ្មោង៖ គាត់បានសរសេរការណែនាំ និងការណែនាំ ពិពណ៌នាអំពីយុទ្ធសាស្ត្រ។ល។ ទាំងអស់នេះបន្តរហូតដល់ Konstantin បានឃើញសំណើគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងមតិយោបល់: "Jov ហេតុអ្វីអ្នកមិនបង្កើតវីដេអូដែលមានប្រធានបទ?"ហើយ​គាត់​គិត​ថា​ម៉េច​មិន​សរសេរ​ចុះ!?

ដូច្នេះហើយ វីដេអូដំបូងរបស់គាត់បានបង្ហាញខ្លួន - "Patton នៅលើផែនទីនៃតំបន់អាក់ទិក". ប្រតិកម្មគឺមិនច្បាស់លាស់ - ពាក់កណ្តាលនៃពួកគេពេញចិត្ត និងសរសើរអ្នកដាំទឹកថ្មីដោយទំនុកចិត្ត ខណៈពាក់កណ្តាលទៀតនៃទស្សនិកជនចំអកឱ្យ Jov ចំពោះពាក្យស្បថ និងអាកប្បកិរិយាអវិជ្ជមានជាច្រើននៅក្នុងវីដេអូ ប៉ុន្តែទោះបីជាមានការបែកគំនិតបែបនេះក៏ដោយ ក៏ Kostya ច្បាស់ជា បានសម្រេចចិត្តថាការណែនាំជាវីដេអូគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងអត្ថបទនៅក្នុង LiveJournal ។

នេះជារបៀបដែល Jove បានមកដល់ World of tanks ហើយបានចាប់ផ្តើមបង្ហោះវីដេអូណែនាំរបស់គាត់ទៅ YouTube ។ សូមរង់ចាំការបន្តនៃរឿងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ។

បាននៅជាមួយអ្នក Alexbass312005ការប្រយុទ្ធដ៏ល្អនិងសុបិន្តសន្តិភាព។