សរីរវិទ្យានៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទខ្ពស់។ សរីរវិទ្យានៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។

សកម្មភាពសរសៃប្រសាទកាន់តែខ្ពស់ត្រូវបានអនុវត្តដោយសារយន្តការពីរ៖ សភាវគតិ និងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។

សភាវគតិ- ទាំងនេះគឺជាសង្វាក់កំណើតដ៏ស្មុគស្មាញបំផុត ប្រតិកម្មន្របតិកមមគ្មានលក្ខខណ្ឌ ដែលត្រូវបានបង្ហាញជាចម្បងដោយសារតែសកម្មភាពនៃស្នូល subcortical (ស្នូលស្លេក និង striatum) និងស្នូលនៃ diencephalon ( tubercles អុបទិក និងអ៊ីប៉ូតាឡាមូស) ។ សភាវគតិគឺដូចគ្នានៅក្នុងសត្វនៃប្រភេទដូចគ្នាត្រូវបានទទួលមរតកនិងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងមុខងារសំខាន់ៗនៃរាងកាយ - អាហារូបត្ថម្ភការការពារការបន្តពូជ។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ- ទាំងនេះគឺជាបុគ្គល ប្រតិកម្មឆ្លុះបញ្ចាំងដែលទទួលបានដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ។ ពួកគេត្រូវបានអនុវត្តជាចម្បងតាមរយៈសកម្មភាពរបស់ KGM ។

IP Pavlov បានបែងចែកការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌទៅជាធម្មជាតិ និងសិប្បនិម្មិត។

លក្ខខណ្ឌធម្មជាតិ ការឆ្លុះបញ្ចាំងបានបង្កើតឡើងទៅធម្មជាតិគុណសម្បត្តិ (លក្ខណៈសម្បត្តិ) នៃការរំញោចដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ។ ឧទហរណ៍ ការបង្កើតអាហារដែលមានលក្ខខណ្ឌ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីក្លិន ប្រភេទអាហារ។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌសិប្បនិម្មិតបានបង្កើតឡើងនៅលើភាពខុសគ្នានៃ stimuli សិប្បនិម្មិតមួយ។សម្រាប់ ការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ (ពន្លឺ, សំឡេង,ក្លិន, ផ្លាស់ប្តូរសីតុណ្ហភាពជាដើម) ។ សញ្ញាតាមលក្ខខណ្ឌអាចក្លាយជាណាមួយ។ការផ្លាស់ប្តូរបរិយាកាសខាងក្រៅឬស្ថានភាពខាងក្នុងនៃរាងកាយ។

ការទប់ស្កាត់ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌមិនត្រឹមតែត្រូវបានអភិវឌ្ឍប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏បាត់ទៅវិញនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌមួយចំនួនផងដែរ។ IP Pavlov បានបែងចែកពីរប្រភេទនៃការរារាំងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ: គ្មានលក្ខខណ្ឌ និងលក្ខខណ្ឌ។

ហ្វ្រាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ វាមានពីកំណើត វាអាចបង្ហាញខ្លួនវានៅក្នុងផ្នែកណាមួយនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល។ ការរារាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌអាចជាខាងក្រៅ និងវិសាលភាព។ ខាងក្រៅ inhibition កើតឡើងក្រោមឥទិ្ធពលនៃការជំរុញថ្មីមួយដែលធ្វើសកម្មភាពក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងសញ្ញាដែលមានលក្ខខណ្ឌ។ ការរំញោចខាងក្រៅគួរតែខ្លាំងជាង - លេចធ្លោ។ ជាឧទាហរណ៍ ការឈឺចាប់នៃស្បែកនៅក្នុងសត្វឆ្កែអាចរារាំងយ៉ាងខ្លាំងនូវការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌអាហារ។ តម្លៃវិជ្ជមាននៃការទប់ស្កាត់ពីខាងក្រៅគឺថារាងកាយប្តូរទៅជាប្រភេទនៃសកម្មភាពន្របតិកមមដែលសំខាន់ជាងនេះទៅទៀត។

ហ្វ្រាំងខ្លាំងកើតឡើងជាមួយនឹងការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងកម្លាំង ឬរយៈពេលនៃសញ្ញាដែលមានលក្ខខណ្ឌ។ ក្នុងករណីនេះ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌចុះខ្សោយយ៉ាងខ្លាំង ឬបាត់ទាំងស្រុង។ ឧទាហរណ៍ ការឆ្លុះទឹកមាត់ដែលមានលក្ខខណ្ឌទៅនឹងកណ្តឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងសត្វឆ្កែ។ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើនភាពខ្លាំងនៃសញ្ញាដែលមានលក្ខខណ្ឌ (កណ្តឹង) បន្តិចម្តងៗ នោះដំបូងឡើយបរិមាណទឹកមាត់ដែលលាក់កំបាំងនឹងកើនឡើង។ ជាមួយនឹងការកើនឡើងបន្ថែមទៀតនៃកម្លាំងនៃសញ្ញាលក្ខខណ្ឌ ការបំបែកនៃទឹកមាត់មានការថយចុះ ហើយទីបំផុតត្រូវបានរារាំងទាំងស្រុង។.

តាមធម្មជាតិរបស់វា ការរារាំងហួសហេតុគឺទុទិដ្ឋិនិយម។ វាអនុវត្តមុខងារការពារ ការពារការបំផ្លាញកោសិកាប្រសាទ។

ការរារាំង transmarginal វិវត្តកាន់តែងាយស្រួលជាមួយនឹងការថយចុះនៃ lability ប្រសិទ្ធភាពនៃសរសៃប្រសាទនៃខួរក្បាលខួរក្បាលឧទាហរណ៍បន្ទាប់ពីជំងឺឆ្លងធ្ងន់ធ្ងរចំពោះមនុស្សចាស់។ល។

ហ្វ្រាំងតាមលក្ខខណ្ឌ (ខាងក្នុង)លក្ខណៈនៃកោសិកា CGM ប៉ុណ្ណោះ។ ការទប់ស្កាត់នេះ ដូចជាការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតឡើង។ លក្ខខណ្ឌចម្បងសម្រាប់ការបង្ហាញនៃការរារាំងខាងក្នុងគឺការមិនពង្រឹងការរំញោចដោយមិនមានលក្ខខណ្ឌ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសត្វឆ្កែបានបង្កើតការឆ្លុះទឹកមាត់យ៉ាងរឹងមាំទៅនឹងពន្លឺ ហើយបន្ទាប់មកសញ្ញាដែលមានលក្ខខណ្ឌ (ពន្លឺ) ត្រូវបានអនុវត្តច្រើនដងក្នុងភាពឯកោដោយគ្មានការពង្រឹង (ដោយមិនផ្តល់អាហារ) នោះទឹកមាត់ថយចុះបន្តិចម្តងៗ ហើយចុងក្រោយឈប់។ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌបានរសាត់ទៅ - ការរារាំងផុតពូជ។ ការពង្រឹងសញ្ញាដែលមានលក្ខខណ្ឌជាមួយនឹងការជំរុញដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌធ្វើឱ្យការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌឡើងវិញ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាមិនមានការពង្រឹងក៏ដោយ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌអាចលេចឡើងម្តងទៀតបន្ទាប់ពីការសម្រាកនៅក្នុងវត្តមាននៃអារម្មណ៍វិជ្ជមាន។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះ ការដោះលែងតាមលក្ខខណ្ឌ ការឆ្លុះបញ្ចាំង. ភាពផុយស្រួយ ដែលបានបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនាពេលថ្មីៗនេះ បន្ថយលឿន និងងាយស្រួលជាងមុន។ ដោយសារតែការទប់ស្កាត់ការផុតពូជ រាងកាយត្រូវបានដោះលែងពីការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌដែលមិនចាំបាច់ ដែលបាត់បង់តម្លៃសញ្ញារបស់ពួកគេ។

សារៈសំខាន់នៃការរារាំងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ដោយសារតែការរារាំងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ ការសម្របខ្លួនយ៉ាងពិតប្រាកដ និងល្អឥតខ្ចោះនៃសារពាង្គកាយទៅនឹងលក្ខខណ្ឌនៃអត្ថិភាពត្រូវបានសម្រេច សារពាង្គកាយមានតុល្យភាពជាមួយនឹងបរិស្ថាន ហើយសកម្មភាពវិភាគ និងសំយោគនៃខួរក្បាលត្រូវបានអនុវត្ត។

អត្ថន័យនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌមានតម្លៃសញ្ញា (អាដាប់ធ័រ) សម្រាប់សារពាង្គកាយ។ ពួកគេព្រមានមនុស្ស ឬសត្វអំពីគ្រោះថ្នាក់ ឱ្យពួកគេដឹងអំពីភាពជិតនៃអាហារ។ល។ នៅក្នុងការតស៊ូដើម្បីរស់ សត្វនោះរស់រានមានជីវិត ដែលការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតឡើងលឿន និងងាយស្រួលជាង។

I. P. Pavlov ដែលបង្ហាញពីអត្ថន័យនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ បានសង្កត់ធ្ងន់ថា ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ បញ្ជាក់ កែលម្អនិង ទំនាក់ទំនងស្មុគស្មាញសារពាង្គកាយជាមួយបរិស្ថាន។ច្រវាក់ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌដ៏ស្មុគស្មាញបំផុតស្ថិតនៅក្នុងមូលដ្ឋាននៃការបង្កើតវិន័យ ដំណើរការអប់រំនិងការរៀន។

ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាក្នុងការងារនៃខួរក្បាលខួរក្បាល។

ការសម្របខ្លួននៃសារពាង្គកាយទៅជាប្រព័ន្ធស្មុគ្រស្មាញនៃការរំញោចផ្សេងៗត្រូវបានអនុវត្តដោយជំនួយនៃសកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃ CGM ។ ការបង្ហាញមួយនៃសកម្មភាពនេះគឺការបង្កើតនូវ stereotype ថាមវន្ត។

ស្តេរ៉េអូថាមវន្ត- លំដាប់លំនឹងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង និងថេរនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់មនុស្ស ឬសត្វ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃការប៉ះពាល់ម្តងហើយម្តងទៀតចំពោះសញ្ញាដែលមានលក្ខខណ្ឌខាងក្រោមក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។

ដើម្បីបង្កើតជាឌីណាមិក ស្តេរ៉េអូ, នៅ​លើ សារពាង្គកាយ ស្មុគស្មាញគួរតែដំណើរការ រំញោចនៅក្នុងជាក់លាក់មួយ។ បញ្ជាទិញនិងតាមរយៈជាក់លាក់ ចន្លោះពេល (ខាងក្រៅ ស្តេរ៉េអូ) . ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ សត្វឆ្កែមួយក្បាលបង្កើតលក្ខខណ្ឌ ទឹកមាត់ ការឆ្លុះបញ្ចាំង នៅលើស្មុគ្រស្មាញដែលមានការរំញោចបី: កណ្តឹងពន្លឺនិងការរលាកមេកានិចនៃស្បែក។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃសកម្មភាពនៃ stimuli ឬចន្លោះពេលរវាងពួកវា សូម្បីតែរយៈពេល 15 វិនាទី កោសិកានៃខួរក្បាលខួរក្បាលត្រូវបានរំខាន: ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនឹងរលត់ ឬបាត់ទាំងស្រុង ត្រូវបានរារាំង។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការអភិវឌ្ឍនៃ stereotype ថាមវន្តនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលការចែកចាយសមស្របនៃដំណើរការនៃការរំភើបចិត្តនិងការរារាំងកើតឡើង។ ជាលទ្ធផល ខ្សែសង្វាក់តភ្ជាប់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ និងគ្មានលក្ខខណ្ឌកើតឡើងនៅក្នុងមនុស្ស ឬសត្វ (ជាស្តេរ៉េអូថាមវន្តខាងក្នុង)។ ប្រភេទស្តេរ៉េអូត្រូវបានគេហៅថាថាមវន្តព្រោះវាអាចត្រូវបានបំផ្លាញនិងបង្កើតឡើងវិញនៅពេលដែលលក្ខខណ្ឌនៃអត្ថិភាពផ្លាស់ប្តូរ។ ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញរបស់វាជួនកាលកើតឡើងដោយមានការលំបាកយ៉ាងខ្លាំងហើយអាចបណ្តាលឱ្យមានការវិវត្តនៃជំងឺសរសៃប្រសាទ (ការរំខាននៅក្នុងមុខងារនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់) ។ ជាមួយនឹងការលំបាកយ៉ាងខ្លាំងការបំបែកនៃស្តេរ៉េអូថាមវន្តនិងការបង្កើតថ្មីមួយកើតឡើងចំពោះមនុស្សចាស់ដែលដំណើរការសរសៃប្រសាទអសកម្មនិងចុះខ្សោយ។

ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញនៃស្តេរ៉េអូថាមវន្តត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សគ្រប់រូបនៅអាយុខុសៗគ្នាដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌរស់នៅ: ការចូលរៀនរបស់កុមារការផ្លាស់ប្តូរសាលារៀនទៅស្ថាប័នអប់រំពិសេសការផ្លាស់ប្តូរទៅការងារឯករាជ្យជាដើម។ តួនាទីយ៉ាងធំក្នុងការសម្របសម្រួលការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញនៃគំរូថាមវន្តនៅក្នុងមនុស្សម្នាក់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់របៀបរស់នៅសង្គមក៏ដូចជាជំនួយទាន់ពេលវេលាពីឪពុកម្តាយ អ្នកអប់រំ គ្រូបង្រៀន។

នៅក្នុងវត្តមាននៃស្តេរ៉េអូថាមវន្ត ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌដំណើរការកាន់តែងាយស្រួល និងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ស្តេរ៉េអូថាមវន្តបញ្ជាក់ពីការអភិវឌ្ឍន៍ទម្លាប់ ជំនាញផ្សេងៗ ដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិក្នុងសកម្មភាពការងារ។ ជាលទ្ធផល កម្មករដែលមានបទពិសោធន៍អនុវត្តការងារធម្មតារបស់គាត់បានលឿនជាងមុន និងមានភាពអស់កម្លាំងតិចជាងអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ ស្តេរ៉េអូថាមវន្តកំណត់ពីធម្មជាតិនៃអាកប្បកិរិយារបស់សត្វ និងមនុស្សនៅក្នុងបរិស្ថាន។

អន្តរកម្មនៃដំណើរការរំភើប និងការរារាំងនៅក្នុង CGM ។

ទំនាក់ទំនងស្មុគ្រស្មាញបំផុតរវាងសារពាង្គកាយ និងលក្ខខណ្ឌផ្សេងៗនៃជីវិតត្រូវបានសម្រេចដោយសារតែអន្តរកម្មដ៏ស្រាលបំផុតនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទសំខាន់ៗ - ការរំភើបចិត្ត និងការរារាំង - នៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល និងជាពិសេសនៅក្នុងសរសៃប្រសាទនៃខួរក្បាលខួរក្បាល។

ការរំជើបរំជួលតែម្នាក់ឯងមិនអាចធានាដល់ដំណើរការធម្មតារបស់រាងកាយបានទេ។ ភាពរំជើបរំជួលដោយមិនបានទប់ស្កាត់ (កង្វះការរារាំង) នឹងនាំទៅដល់ការអស់កម្លាំងនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបន្តិចម្តង ៗ និងការស្លាប់របស់រាងកាយ។ ប្រសិនបើមានតែដំណើរការរារាំងជានិច្ចនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ នោះសារពាង្គកាយនឹងប្រែទៅជាមិនសំខាន់ មិនអាចឆ្លើយតបទៅនឹងសញ្ញាទាំងអស់ដែលមកពីបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។

ដំណើរការសរសៃប្រសាទគឺជាកម្មវត្ថុ លំនាំជាក់លាក់: ការ irradiation, ការផ្តោតអារម្មណ៍ និង induction ។ ដំណើរការសរសៃប្រសាទមានសមត្ថភាពរីករាលដាល (វិទ្យុសកម្ម) ហើយបន្ទាប់មកប្រមូលផ្តុំ (ប្រមូលផ្តុំ) នៅក្នុងតំបន់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលដែលពួកគេមានប្រភពដើម។

ដំណើរការនៃការរំភើបចិត្ត និងការរារាំងមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកតាមគោលការណ៍នៃការបង្កើត (induction) ។ បែងចែករវាងការបញ្ចូលគ្នាទៅវិញទៅមក និងបន្តបន្ទាប់គ្នា។

ការបញ្ចូលគ្នាទៅវិញទៅមក។នៅពេលដែលការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការរំភើបឬការរារាំងកើតឡើងនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលតាមបណ្តោយបរិវេណរបស់វាការផ្លាស់ប្តូរមុខងារនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទកើតឡើង។ នៅជុំវិញកន្លែងរំភើប ភាពរំជើបរំជួល និងសមត្ថភាពរបស់ណឺរ៉ូនមានការថយចុះ ហើយដំណើរការនៃការរារាំងបានយ៉ាងងាយស្រួលក្នុងកោសិកាទាំងនេះ (ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការរំភើបធ្វើឱ្យតំបន់នៃការរារាំងមួយ) ។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះ ភាពអវិជ្ជមានរវាងគ្នាទៅវិញទៅមក. ឧទាហរណ៏នៃស្ថានភាពនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទបែបនេះគឺជាទំនាក់ទំនងរវាងមជ្ឈមណ្ឌលនៃការលេប និងការដកដង្ហើម។ នៅពេលដែលមជ្ឈមណ្ឌលលេបត្រូវបានរំញោចសកម្មភាពនៃមជ្ឈមណ្ឌលផ្លូវដង្ហើមត្រូវបានរារាំងហើយការដកដង្ហើមត្រូវបានពន្យារពេល។

នៅតាមបណ្តោយបរិវេណនៃកន្លែងរារាំង សកម្មភាពនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទកើនឡើង ហើយដំណើរការនៃការរំភើបកើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងណឺរ៉ូនទាំងនេះ (ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការរារាំងធ្វើឱ្យតំបន់នៃការរំភើប) ។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះ វិជ្ជមានទៅវិញទៅមក ការបញ្ចូល.

ការបញ្ចូលតាមលំដាប់លំដោយ។ភាពរំជើបរំជួលដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងកោសិកាសរសៃប្រសាទ បន្ទាប់ពីពេលខ្លះនៅក្នុងកោសិកាសរសៃប្រសាទដូចគ្នា ត្រូវបានជំនួសជាបន្តបន្ទាប់ដោយការរារាំង និងផ្ទុយមកវិញ ការរារាំងប្រែទៅជាការរំភើបចិត្ត។ ឧទាហរណ៏នៃប្រភេទនៃ induction នេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃការភ្ញាក់និងការគេង។

លក្ខណៈពិសេសនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់របស់មនុស្ស។

ប្រព័ន្ធសញ្ញាដំបូង និងទីពីរ។

បែងចែករវាងប្រព័ន្ធសញ្ញាទីមួយ និងទីពីរ។ ប្រព័ន្ធសញ្ញាដំបូងមានវត្តមាននៅក្នុងមនុស្ស និងសត្វ។ សកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងចំពោះការរំខានណាមួយនៃបរិយាកាសខាងក្រៅ (ពន្លឺ, សំឡេង, រលាកមេកានិច។ ល។ ) លើកលែងតែពាក្យ។ នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់ដែលរស់នៅក្នុងស្ថានភាពសង្គមមួយចំនួន ប្រព័ន្ធសញ្ញាដំបូងមានអត្ថន័យសង្គម។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃប្រព័ន្ធសញ្ញាដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃកោសិកានៃ Cortex ខួរក្បាល លើកលែងតែតំបន់ខាងមុខ និងតំបន់នៃផ្នែកខួរក្បាលរបស់អ្នកវិភាគការនិយាយ-ម៉ូទ័រ។ ប្រព័ន្ធសញ្ញាដំបូងបង្អស់នៅក្នុងសត្វ និងមនុស្សផ្តល់នូវការគិតតាមប្រធានបទជាក់លាក់។

ប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរបានបង្កើតឡើងនិងអភិវឌ្ឍក្នុង ជាលទ្ធផលនៃកម្លាំងពលកម្មសកម្មភាព បុរសនិងរូបរាងនៃការនិយាយ។ កម្លាំងពលកម្ម និងការនិយាយបានរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍនៃដៃ ខួរក្បាល និងសរីរាង្គវិញ្ញាណ។

សកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងការនិយាយតាមលក្ខខណ្ឌ។ យើងប្រហែលជាមិនឃើញវត្ថុមួយចំនួននៅពេលនេះទេ ប៉ុន្តែការកំណត់ពាក្យសំដីរបស់វាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់យើងក្នុងការស្រមៃយ៉ាងច្បាស់។ ប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរផ្តល់នូវការគិតអរូបីក្នុងទម្រង់នៃគំនិត ការវិនិច្ឆ័យ ការសន្និដ្ឋាន។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងការនិយាយនៃប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែសកម្មភាពរបស់ណឺរ៉ូននៅក្នុងតំបន់ខាងមុខ និងតំបន់នៃការនិយាយម៉ូតូអ្នកវិភាគ។ ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រនេះ ឧបករណ៍វិភាគត្រូវបានតំណាងដោយអ្នកទទួល,ដែលមានទីតាំងនៅក្នុង ការបញ្ចេញសំឡេងសាកសព (អ្នកទទួលនៅក្នុងបំពង់ក,ក្រអូមមាត់ទន់ អណ្តាត។ល។)។ ពីអ្នកទទួល កម្លាំងជំរុញមកដល់នៅលើ ពាក់ព័ន្ធផ្លូវដែលទាក់ទងគ្នានៅក្នុង ផ្នែកខួរក្បាលរបស់អ្នកវិភាគម៉ូទ័រនិយាយ ដែលជារចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញដែលរួមបញ្ចូលតំបន់ជាច្រើននៃខួរក្បាលខួរក្បាល។ មុខងាររបស់ឧបករណ៍វិភាគការនិយាយម៉ូតូគឺជាពិសេសទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយ សកម្មភាពរបស់ម៉ាស៊ីនវិភាគរូបភាព និងសំឡេង។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងការនិយាយ ដូចជាការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌធម្មតា គោរពច្បាប់ដូចគ្នា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពាក្យនេះខុសពីការជំរុញនៃប្រព័ន្ធសញ្ញាដំបូង ដែលវាមានលក្ខណៈទូលំទូលាយ។ ពាក្យ​សប្បុរស​ដែល​បាន​និយាយ​ក្នុង​ពេល​វេលា​រួម​ចំណែក​ធ្វើ​ឱ្យ​អារម្មណ៍​ល្អ​កើន​ឡើង​ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការ, ប៉ុន្តែពាក្យមួយអាច ពិបាកធ្វើបាបមនុស្សម្នាក់។ ជាពិសេសនេះ។ សំដៅលើទំនាក់ទំនង រវាងអ្នកជំងឺ មនុស្ស និងពេទ្យ កម្មករ។ និយាយដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់ ពាក្យ ក្នុង វត្តមាន ឈឺ នៅលើ អំពីជំងឺរបស់គាត់អាចធ្វើឱ្យស្ថានភាពរបស់គាត់កាន់តែអាក្រក់ទៅ ៗ ។

សត្វ និង​មនុស្ស​កើត​មក​តែ​ជាមួយ​នឹង​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ដោយ​គ្មាន​លក្ខខណ្ឌ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការរីកលូតលាស់និងការអភិវឌ្ឍន៍ការបង្កើតទំនាក់ទំនងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃប្រព័ន្ធសញ្ញាដំបូងដែលមានតែមួយគត់នៅក្នុងសត្វកើតឡើង។ នៅពេលអនាគតនៅលើមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធសញ្ញាទីមួយការតភ្ជាប់នៃប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរត្រូវបានបង្កើតឡើងបន្តិចម្តង ៗ នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់នៅពេលដែលកុមារចាប់ផ្តើមនិយាយនិងរៀនអំពីការពិតជុំវិញ។

ប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរគឺជានិយតករខ្ពស់បំផុតនៃទម្រង់ផ្សេងៗនៃអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សនៅក្នុងបរិយាកាសធម្មជាតិ និងសង្គមជុំវិញគាត់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងត្រឹមត្រូវពីពិភពវត្ថុបំណងខាងក្រៅ លុះត្រាតែអន្តរកម្មសំរបសំរួលរបស់វាជាមួយប្រព័ន្ធសញ្ញាទីមួយត្រូវបានរក្សាទុកជានិច្ច។

ប្រភេទនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។

ប្រភេទនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់គួរតែត្រូវបានយល់ថាជាសំណុំនៃលក្ខណៈសម្បត្តិនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទដោយសារតែលក្ខណៈតំណពូជនៃសារពាង្គកាយដែលបានផ្តល់ឱ្យនិងទទួលបាននៅក្នុងដំណើរការនៃជីវិតបុគ្គល។

I. P. Pavlov ផ្អែកលើការបែងចែកប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទៅជាប្រភេទនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទចំនួនបី: កម្លាំងតុល្យភាពនិងការចល័ត (ការរំភើបនិងការរារាំង) ។

នៅក្រោមអំណាចនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទស្វែងយល់ពីសមត្ថភាពរបស់កោសិកានៃខួរក្បាលខួរក្បាល ដើម្បីរក្សាការឆ្លើយតបគ្រប់គ្រាន់ចំពោះ រំញោចខ្លាំង និងខ្លាំង។

ស្ថិតក្រោមការតាំងចិត្តវាគួរតែត្រូវបានយល់ថាដំណើរការនៃការរំភើបនិងការរារាំងត្រូវបានប្រកាសស្មើគ្នានៅក្នុងកម្លាំង។ ភាពចល័តនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទកំណត់លក្ខណៈល្បឿននៃការផ្លាស់ប្តូរនៃដំណើរការរំភើបទៅជា inhibition និងច្រាសមកវិញ។

ដោយផ្អែកលើការសិក្សាអំពីលក្ខណៈនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទ IP Pavlov បានកំណត់ប្រភេទសំខាន់ៗដូចខាងក្រោមនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ: ប្រភេទខ្លាំងពីរនិងប្រភេទកណ្តាលមួយ។ ប្រភេទខ្លាំងគឺមិនមានតុល្យភាពខ្លាំង និងរារាំងខ្សោយ។

ប្រភេទមិនស្មើគ្នាខ្លាំង។វាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយដំណើរការសរសៃប្រសាទដែលមិនមានតុល្យភាពខ្លាំង និងចល័ត។ នៅក្នុងសត្វបែបនេះដំណើរការនៃការរំភើបបានយកឈ្នះលើការរារាំងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេគឺឈ្លានពាន (ប្រភេទដែលមិនមានការអត់ធ្មត់) ។

ប្រភេទហ្វ្រាំងខ្សោយ។វាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយដំណើរការសរសៃប្រសាទដែលមិនមានតុល្យភាពខ្សោយ។ នៅក្នុងសត្វទាំងនេះ, ដំណើរការនៃការ inhibition គ្របដណ្តប់, ពួកគេគឺ cowardly, ចូលទៅក្នុងបរិយាកាសដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់; ចងកន្ទុយរបស់ពួកគេលាក់នៅជ្រុងមួយ។

ប្រភេទកណ្តាលដំណើរការសរសៃប្រសាទខ្លាំង និងមានតុល្យភាពគឺជាលក្ខណៈ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើភាពចល័តរបស់វា វាត្រូវបានបែងចែកទៅជាពីរក្រុម៖ ចល័តដែលមានតុល្យភាពខ្លាំង និងប្រភេទនិចលភាពដែលមានតុល្យភាពខ្លាំង។

ប្រភេទចល័តដែលមានតុល្យភាពខ្លាំង។ដំណើរការសរសៃប្រសាទនៅក្នុងសត្វបែបនេះមានភាពរឹងមាំមានតុល្យភាពនិងចល័ត។ ភាពរំជើបរំជួលត្រូវបានជំនួសយ៉ាងងាយស្រួលដោយការរារាំង និងផ្ទុយមកវិញ។ ទាំងនេះគឺជាការស្រលាញ់, ចង់ដឹងចង់ឃើញ, ចាប់អារម្មណ៍លើសត្វទាំងអស់ (ប្រភេទរស់នៅ) ។

ប្រភេទ inert មានតុល្យភាពខ្លាំង។ប្រភេទសត្វនេះត្រូវបានសម្គាល់ដោយដំណើរការសរសៃប្រសាទខ្លាំង មានតុល្យភាព ប៉ុន្តែអសកម្ម (ប្រភេទស្ងប់ស្ងាត់)។ ដំណើរការ​នៃ​ការ​រំភើបចិត្ត និង​ជាពិសេស​ការរារាំង​បាន​ផ្លាស់ប្តូរ​យឺតៗ។ ទាំងនេះគឺជាសត្វដែលមិនចេះអត់ធ្មត់។ រវាងប្រភេទមូលដ្ឋានទាំងនេះនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទមានអន្តរកាល, ប្រភេទមធ្យម។

លក្ខណៈសម្បត្តិជាមូលដ្ឋាននៃដំណើរការសរសៃប្រសាទត្រូវបានទទួលមរតក។ ចំនួនសរុបនៃហ្សែនទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងបុគ្គលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានគេហៅថា ហ្សែន។នៅក្នុងដំណើរការនៃជីវិតបុគ្គល ក្រោមឥទិ្ធពលនៃបរិស្ថាន ហ្សែនបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួន ដែលជាលទ្ធផលនៃ phenotype- ចំនួនសរុបនៃទ្រព្យសម្បត្តិ និងលក្ខណៈបុគ្គលក្នុងដំណាក់កាលជាក់លាក់នៃការអភិវឌ្ឍន៍។ អាស្រ័យហេតុនេះ អាកប្បកិរិយារបស់សត្វ និងមនុស្សនៅក្នុងបរិស្ថានត្រូវបានកំណត់មិនត្រឹមតែដោយលក្ខណៈសម្បត្តិទទួលមរតកនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ដោយសារឥទ្ធិពលនៃបរិយាកាសខាងក្រៅផងដែរ (ការចិញ្ចឹមអប់រំ ការបណ្តុះបណ្តាល។ល។)។ នៅពេលកំណត់ប្រភេទនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់វាចាំបាច់ត្រូវគិតពីទំនាក់ទំនងរវាងប្រព័ន្ធសញ្ញាទីមួយនិងទីពីរ។ ដោយផ្អែកលើបទប្បញ្ញត្តិទាំងនេះ I.P. Pavlov បានជ្រើសរើស ប្រភេទសំខាន់ៗចំនួនបួនដោយប្រើវាក្យស័ព្ទរបស់ Hippocrates សម្រាប់ការរចនារបស់ពួកគេ: melancholic, choleric, sanguine, phlegmatic ។

Choleric- ប្រភេទរឹងមាំ គ្មានតុល្យភាព។ ដំណើរការនៃការរារាំង និងការរំភើបនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាលចំពោះមនុស្សបែបនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយភាពរឹងមាំ ការចល័ត និងអតុល្យភាព ការរំភើបលើសលុប។ ទាំងនេះ​ជា​មនុស្ស​ស្វាហាប់​ខ្លាំង ប៉ុន្តែ​មាន​ចិត្ត​រំភើប និង​រហ័សរហួន។

ស្លេកស្លាំង- ប្រភេទខ្សោយ។ ដំណើរការសរសៃប្រសាទគឺមិនមានតុល្យភាព, អសកម្ម, ដំណើរការនៃការ inhibition គ្របដណ្តប់។ មនុស្ស​កំសត់​មើល​ឃើញ​ក្នុង​គ្រប់​យ៉ាង ហើយ​រំពឹង​តែ​រឿង​អាក្រក់ គ្រោះថ្នាក់។

sanguine- រឹងមាំ មានតុល្យភាព និងប្រភេទចល័ត។ ដំណើរការសរសៃប្រសាទនៅក្នុង Cortex ខួរក្បាលត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយកម្លាំងដ៏អស្ចារ្យ តុល្យភាព និងការចល័ត។ មនុស្សបែបនេះមានភាពរីករាយនិងមានប្រសិទ្ធភាព។

មនុស្សដែលញៀនស្រា- ប្រភេទ inert ខ្លាំងនិងមានតុល្យភាព។ ដំណើរការសរសៃប្រសាទមានភាពរឹងមាំ មានតុល្យភាព ប៉ុន្តែអសកម្ម។ មនុស្សបែបនេះគឺសូម្បីតែ, ស្ងប់ស្ងាត់, តស៊ូនិងឧស្សាហ៍ព្យាយាម។

ដោយគិតគូរពីភាពពិសេសនៃអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធសញ្ញាទីមួយ និងទីពីរ IP Pavlov បានបញ្ជាក់បន្ថែមពីប្រភេទមនុស្សពិតចំនួនបី។

ប្រភេទសិល្បៈ។នៅក្នុងមនុស្សនៃក្រុមនេះ យោងទៅតាមកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ប្រព័ន្ធសញ្ញាទីមួយឈ្នះលើទីពីរ ហើយនៅក្នុងដំណើរការនៃការគិត ពួកគេប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនូវរូបភាពញ្ញាណនៃការពិតជុំវិញ។ ជាញឹកញាប់ពួកគេជាសិល្បករ អ្នកនិពន្ធ តន្ត្រីករ។

ប្រភេទនៃការគិត។នៅក្នុងមនុស្សដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមនេះ ប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរគ្របដណ្តប់យ៉ាងសំខាន់លើទីមួយ ពួកគេងាយនឹងគិតបែបអរូបី និងអរូបី ហើយជារឿយៗជាគណិតវិទូ និងទស្សនវិទូតាមវិជ្ជាជីវៈ។

ប្រភេទមធ្យម។វាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយតម្លៃដូចគ្នានៃប្រព័ន្ធសញ្ញាទីមួយនិងទីពីរនៅក្នុងសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់របស់មនុស្ស។ មនុស្សភាគច្រើនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមនេះ។

មនសិការ។

មនសិការ- នេះគឺជាពិភពប្រធានបទរបស់មនុស្សពីអារម្មណ៍បឋមដ៏សាមញ្ញបំផុតរហូតដល់ការគិតអរូបី។ខ្លឹមសារនៃមនសិការគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីពិភពសម្ភារៈដែលមានស្រាប់។

ទ្រព្យសម្បត្តិនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងមាននៅក្នុងរូបធាតុទាំងអស់ (សរីរាង្គ និងអសរីរាង្គ)។ មនសិការកើតឡើងតែនៅដំណាក់កាលខ្ពស់បំផុតនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់វាចំពោះមនុស្ស។ មនសិការត្រូវបានកំណត់ដោយការឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងសកម្មនៃការពិតជុំវិញ។ ខួរឆ្អឹងខ្នង និងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលក៏មានមុខងារឆ្លុះបញ្ចាំងផងដែរ ប៉ុន្តែវាមិនទាន់មានគុណភាពនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងផ្លូវចិត្តនៅឡើយ។ មានតែ Cortex ខួរក្បាលប៉ុណ្ណោះដែលអនុវត្តមុខងារឆ្លុះបញ្ចាំងខ្ពស់បំផុត - សកម្មភាពផ្លូវចិត្ត។ ខ្លឹមសារនៃស្មារតីគឺជាពិភពលោកជុំវិញយើង។ ចំពោះការលេចឡើងនៃស្មារតីវាចាំបាច់ដើម្បីជះឥទ្ធិពលដល់ការរំញោចនៃពិភពខាងក្រៅលើអ្នកទទួលនៃរាងកាយ។

សតិសម្បជញ្ញៈ​ជួយ​ឱ្យ​បុគ្គល​ស្គាល់​នូវ​សម្បត្តិ គុណ​សម្បត្ដិ​នៃ​វត្ថុ បាតុភូត ឱ្យ​យល់​អំពី​លំនាំ​ខាងក្នុង​របស់​ខ្លួន ដើម្បី​បំបែក​ធាតុ​សំខាន់​ចេញ​ពី​អវិជ្ជា ។

ជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1878 នៅក្នុងការងាររបស់គាត់ "ធាតុនៃការគិត" I. M. Sechenov បានសង្កត់ធ្ងន់ថាស្មារតីរបស់មនុស្សគឺជាមុខងារនៃខួរក្បាល។ IP Pavlov បានបង្ហាញពីយន្តការសរីរវិទ្យាដែលសកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំងនៃខួរក្បាលត្រូវបានអនុវត្ត។ ទាំងនេះរួមមាន: 1) ច្រវាក់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌដ៏ស្មុគស្មាញបំផុត (សភាវគតិ, ផលប៉ះពាល់, ជំរុញ) ដែលជាមូលដ្ឋាននៃសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត។ 2) ច្រវាក់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ (លើកលែងតែការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ) ដោយសារតែសារពាង្គកាយត្រូវបានសម្របខ្លួនយ៉ាងទូលំទូលាយទៅនឹងបរិយាកាស អារម្មណ៍ ការយល់ឃើញ និងគំនិតកើតឡើង។ ពួកវាបង្កើតបានជាប្រព័ន្ធសញ្ញាតែមួយគត់នៅក្នុងសត្វ និងប្រព័ន្ធផ្តល់សញ្ញាដំបូងនៅក្នុងមនុស្ស ដែលកំណត់ការគិតជាក់ស្តែង។ 3) ខ្សែសង្វាក់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃការនិយាយដែលបង្កប់នូវប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរដែលមានសម្រាប់តែមនុស្ស និងជាមូលដ្ឋាននៃការគិតអរូបី។ នៅក្នុងការកើតឡើងនៃស្មារតីតួនាទីដ៏ធំមួយជាកម្មសិទ្ធិរបស់ការបង្កើត reticular ដែលគ្រប់គ្រងសកម្មភាពនៃកោសិកានៃ Cortex ខួរក្បាល។

ការចងចាំ សារៈសំខាន់ និងយន្តការសរីរវិទ្យារបស់វា។

ការចងចាំ- សមត្ថភាពរបស់សត្វមានជីវិតក្នុងការយល់ឃើញ ជ្រើសរើស រក្សាទុក និងប្រើប្រាស់ព័ត៌មានដើម្បីបង្កើតជាការឆ្លើយតបអាកប្បកិរិយា។ ការចងចាំគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត។ វាជួយសត្វនិងមនុស្សក្នុងការប្រើប្រាស់បទពិសោធន៍អតីតកាលរបស់អ្នក។ និងបុគ្គល) និងសម្របខ្លួនទៅនឹងលក្ខខណ្ឌនៃអត្ថិភាព។ មួយ។ពី យន្តការនៃការចងចាំគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ ជាចម្បងតាមដាន។

យោងតាមគំនិតទំនើបមាន រយៈពេលខ្លី និងរយៈពេលវែង ការចងចាំ. ការបោះពុម្ពរយៈពេលខ្លីនៅក្នុង Cortex ខួរក្បាលនៃដាននៃការរលាកត្រូវបានអនុវត្តដោយសារតែការចរាចរនៃសរសៃប្រសាទកម្លាំងរុញច្រានតាមសៀគ្វីសរសៃប្រសាទបិទជិត។ វា​ប្រហែលជាមានរយៈពេលពីពីរបីវិនាទីទៅ 10-20 នាទី។ ការរក្សាទុករយៈពេលវែងនៃចំណងបណ្តោះអាសន្ន (ការចងចាំរយៈពេលវែង) គឺផ្អែកលើការផ្លាស់ប្តូរម៉ូលេគុល និងប្លាស្ទិកដែលកើតឡើងនៅក្នុង synapses និងប្រហែលជានៅក្នុងខ្លួនគេ កោសិកាសរសៃប្រសាទនៅក្នុងខួរក្បាល។ ដោយសារតែរយៈពេលវែងការចងចាំអាចវែង ពេលខ្លះទាំងអស់។ ជីវិត, ដាននៃអតីត irritations នៅតែមាន។ តួនាទីជាក់លាក់ក្នុងការបង្កើតការចងចាំជាកម្មសិទ្ធិ អារម្មណ៍. ជាមួយនឹងអារម្មណ៍រំជើបរំជួល ចរាចរនៃកម្លាំងសរសៃប្រសាទតាមខ្សែសង្វាក់នៃណឺរ៉ូនកើនឡើង។

ណឺរ៉ូននៃ CGM, ការបង្កើត reticular នៃដើមខួរក្បាល, តំបន់ hypothalamic, ប្រព័ន្ធ limbic ជាពិសេស hippocampus, ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការបង្កើតនៃការចងចាំ។

សរីរវិទ្យានៃការគេង។

ការគេងគឺជាតម្រូវការសរីរវិទ្យានៃរាងកាយ។ វាត្រូវចំណាយពេលប្រហែល 1/3 នៃជីវិតរបស់មនុស្ស។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការគេង ការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរីរវិទ្យារបស់មនុស្ស៖ មិនមានស្មារតី និងប្រតិកម្មចំពោះការរំញោចបរិស្ថានជាច្រើន ប្រតិកម្មនៃម៉ូទ័រត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង ហើយសកម្មភាពនៃការឆ្លុះតាមលក្ខខណ្ឌនៃរាងកាយត្រូវបានរារាំងទាំងស្រុង។ ការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងសកម្មភាពនៃមុខងារលូតលាស់ត្រូវបានគេរកឃើញ: អត្រាបេះដូងនិងសម្ពាធឈាមថយចុះ; ការដកដង្ហើមកាន់តែកម្រនិងស្រើបស្រាល; អាំងតង់ស៊ីតេនៃការរំលាយអាហារថយចុះហើយសីតុណ្ហភាពរាងកាយថយចុះបន្តិច; សកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធរំលាយអាហារ និងតម្រងនោមថយចុះ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការគេងជ្រៅមានការថយចុះនៃសម្លេងសាច់ដុំ។ នៅក្នុងមនុស្សដែលគេងលក់ សាច់ដុំភាគច្រើនបានសម្រាកទាំងស្រុង។

ការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាពជីវអគ្គិសនីនៃខួរក្បាលអំឡុងពេលគេងគឺជាលក្ខណៈ។ ការវិភាគអេឡិចត្រុងហ្វាឡូក្រាមបង្ហាញថាការគេងគឺជាស្ថានភាពខុសគ្នា។ វាចាំបាច់ក្នុងការបែងចែករវាងការគេង A, ការគេងយឺតឬគ្រិស្តអូស្សូដក់ (រលកដីសណ្តដែលមានអំព្លីទីតខ្ពស់យឺតគ្របដណ្តប់លើអេឡិចត្រុងហ្វាឡូក្រាម) និងការគេង B ការគេងលឿនឬផ្ទុយគ្នា (រលកប្រេកង់ទាបដែលស្រដៀងនឹងចង្វាក់បែតាត្រូវបានកត់ត្រានៅលើ electroencephalogram) ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានភ្ញាក់នៅពេលនេះនោះគាត់ជាធម្មតារាយការណ៍ថាគាត់មានសុបិន។

នៅក្នុងមនុស្ស ភាពញឹកញាប់នៃការគេង និងការភ្ញាក់គឺត្រូវកំណត់ពេលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរប្រចាំថ្ងៃទាំងថ្ងៃទាំងយប់។ មនុស្សពេញវ័យគេងម្តងក្នុងមួយថ្ងៃ ជាធម្មតានៅពេលយប់ សុបិនបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាដំណាក់កាលតែមួយ។ ចំពោះកុមារ ជាពិសេសកុមារតូចៗ ការគេងគឺ polyphasic ។

តម្រូវការសម្រាប់ការគេងគឺទាក់ទងទៅនឹងអាយុ។ ទារកទើបនឹងកើតគេងរហូតដល់ 20-23 ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ; កុមារអាយុ 2-4 ឆ្នាំ - 16 ម៉ោង; 4-8 ឆ្នាំ - 12 ម៉ោង; អាយុ 8-12 ឆ្នាំ - 10 ម៉ោង; អាយុ 12-16 ឆ្នាំ - 9 ម៉ោង; មនុស្សពេញវ័យគេង 7-8 ម៉ោង។

យន្តការនៃការគេង។មានទ្រឹស្ដីជាច្រើនដែលពន្យល់ពីខ្លឹមសារសរីរវិទ្យានៃការគេង។ ទ្រឹស្ដីទាំងអស់នៃការគេងអាចត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម៖ កំប្លែង និងភ័យ។

ក្នុងចំណោមទ្រឹស្តីកំប្លែង ទ្រឹស្ដីនៃ "ថ្នាំពុលក្នុងការគេង" ("ការបំពុលខ្លួនឯង") ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុត។ យោងតាមទ្រឹស្ដីនេះ ការគេងគឺជាផលវិបាកនៃការពុលខួរក្បាលដោយផលិតផលរំលាយអាហារដែលកកកុញអំឡុងពេលភ្ញាក់ (អាស៊ីតឡាក់ទិក កាបូនឌីអុកស៊ីត អាម៉ូញាក់ និងអ្នកដទៃ)។

ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ការចាប់អារម្មណ៍លើទ្រឹស្តីនៃការគេងបែបកំប្លែង (គីមី) បានកើនឡើង។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាសារធាតុពិសេស (ប៉ូលីភីបទីតទម្ងន់ម៉ូលេគុលទាប) ត្រូវបានញែកដាច់ពីគ្នានិងសំយោគដែលជារូបរាងដែលរួមចំណែកដល់ការចាប់ផ្តើមនៃការគេងដែលជាកត្តា hypnogenic ។ Serotonin ក៏ជាកត្តា hypnogenic ធម្មជាតិផងដែរ។

I.P. Pavlov បានបង្កើត ទ្រឹស្តីបញ្ឈរនៃការគេង. ការអភិវឌ្ឍនៃការគេងសរីរវិទ្យាធម្មជាតិត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពនៃណឺរ៉ូននៅក្នុង Cortex ខួរក្បាល។ នៅក្នុងសរសៃប្រសាទដែលធ្វើការនៃខួរក្បាលខួរក្បាល ភាពអស់កម្លាំងមានការរីកចម្រើនបន្តិចម្តងៗ ដែលបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនៃដំណើរការរារាំង ដែលរួមចំណែកដល់ការស្ដារឡើងវិញ និងការសម្រាកនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទ។ ដំបូង ការរារាំងកើតឡើងនៅក្នុងក្រុមកោសិកាដែលមានកម្រិតតិច ឬច្រើននៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាល។ ប្រសិនបើការរារាំងមិនបានជួបនឹងឧបសគ្គក្នុងទម្រង់នៃការផ្តោតអារម្មណ៍ខ្លាំងនោះ វាបញ្ចេញរស្មី ឱបក្រសោប Cortex ទាំងមូល និងរាលដាលដល់មជ្ឈមណ្ឌល subcortical ។

IP Pavlov បែងចែករវាងការគេងសកម្ម និងអកម្ម។ ការគេងសកម្មកើតឡើងក្រោមឥទិ្ធពលនៃការរំញោចឯកតាដែលមានសកម្មភាពយូរ (សំឡេងឡូឡា, សំឡេងកង់នៃរថភ្លើងដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរ។ ល។ ) ។ ការគេងអកម្មវិវឌ្ឍន៍នៅពេលដែលលំហូរនៃកម្លាំងសរសៃប្រសាទទៅកាន់ Cortex ខួរក្បាលត្រូវបានកំណត់។

នៅក្នុងការអនុវត្តគ្លីនិកករណីនៃការចាប់ផ្តើមនៃការគេងយូរចំពោះអ្នកជំងឺដែលមានមុខងារវិភាគខ្សោយត្រូវបានគេស្គាល់។ អ្នកព្យាបាលតាមផ្ទះ S.P. Botkin បានសង្កេតមើលអ្នកជំងឺដែលដោយសារតែជំងឺធ្ងន់ធ្ងរ បាត់បង់ការមើលឃើញ ការស្តាប់ និងភាពប្រែប្រួលស្បែកទាំងស្រុង លើកលែងតែតំបន់តូចមួយនៅខាងស្តាំដៃរបស់នាង។ នាងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពងងុយគេងគ្រប់ពេល។ នៅពេលដែលពួកគេបានប៉ះតំបន់នៃស្បែកដែលរក្សាភាពប្រែប្រួល, អ្នកជំងឺភ្ញាក់ឡើង, វាគឺអាចធ្វើបានដើម្បីបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយនាង។

មានគំនិតដែលផ្អែកលើទិន្នន័យគ្លីនិក និងលទ្ធផលនៃការសិក្សាពិសោធន៍ អំពីវត្តមាននៅក្នុងខួរក្បាល (នៅក្នុងមើមដែលមើលឃើញ និងអ៊ីប៉ូតាឡាមូស) នៃ "កណ្តាល" នៃការគេង។

បច្ចុប្បន្ននេះទ្រឹស្តីនៃ "មជ្ឈមណ្ឌល" នៃការគេងត្រូវបានពន្យល់ដោយផ្អែកលើសារៈសំខាន់នៃការបង្កើត reticular និងទំនាក់ទំនងរបស់វាជាមួយ Cortex ខួរក្បាល។ តាមរយៈការបង្កើត reticular, afferent impulses ចូលទៅក្នុង Cortex, ពួកវាធ្វើឱ្យសកម្ម, សម្លេងវា, និងរក្សាវាឱ្យភ្ញាក់។ ប្រសិនបើអ្នកបំផ្លាញការបង្កើត reticular ឬបិទវាជាមួយនឹងសារធាតុឱសថសាស្ត្រ (chlorpromazine) ការគេងនឹងចូល។


  • ៣.២. neuromuscular synapse: រចនាសម្ព័ន, យន្តការនៃការដឹកនាំនៃការរំភើបចិត្ត, លក្ខណៈពិសេសនៃសកម្មភាពនៃការរំភើបចិត្តនៅក្នុង synapse នៅក្នុងការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងសរសៃសរសៃប្រសាទ។
  • មេរៀនទី 4. សរីរវិទ្យានៃការកន្ត្រាក់សាច់ដុំ
  • ការបង្រៀន 5. សរីរវិទ្យាទូទៅនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល
  • ៥.៣. ការចាត់ថ្នាក់នៃ synapses នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល, អ្នកសម្របសម្រួលនៃ synapses នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលនិងសារៈសំខាន់មុខងាររបស់ពួកគេ។ លក្ខណៈសម្បត្តិនៃ synapses នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល។
  • ការបង្រៀន 6. រចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល។ លក្ខណៈសម្បត្តិនៃមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទ។
  • 6. 1. គំនិតនៃមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទ។ លក្ខណៈសម្បត្តិនៃមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទ។
  • ៦.២. វិធីសាស្រ្តសិក្សាមុខងារនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល។
  • បាឋកថា 7. យន្តការ និងវិធីសាស្រ្តនៃការរារាំងនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល។ សកម្មភាពសម្របសម្រួល CNS ។
  • ៧.១. ដំណើរការរារាំងនៅក្នុង CNS: យន្តការនៃការរារាំង postsynaptic និង presynaptic inhibition ក្រោយ tetanic និង pessimal ។ តម្លៃហ្វ្រាំង។
  • ៧.២. សកម្មភាពសំរបសំរួល CNS៖ គំនិតនៃការសម្របសម្រួល គោលការណ៍នៃសកម្មភាពសំរបសំរួល CNS ។
  • ធម្មទេសនា 8. សរីរវិទ្យានៃខួរឆ្អឹងខ្នង និងដើមខួរក្បាល។
  • ៨.១. តួនាទីនៃខួរឆ្អឹងខ្នងនៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃមុខងាររាងកាយ: មជ្ឈមណ្ឌលស្វយ័តនិង somatic និងសារៈសំខាន់របស់វា។
  • ៨.២. Medulla oblongata និងស្ពាន: មជ្ឈមណ្ឌលនិងការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងពួកគេ ភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេពីការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃខួរឆ្អឹងខ្នង។
  • ៨.៣ ខួរក្បាលកណ្តាល៖ រចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗ និងមុខងាររបស់វា ការឆ្លុះបញ្ចាំងឋិតិវន្ត និង statokinetic ។
  • ការបង្រៀន 9. សរីរវិទ្យានៃការបង្កើត reticular, diencephalon និង hindbrain ។
  • ៩.២. Cerebellum: ការតភ្ជាប់ afferent និង efferent តួនាទីរបស់ cerebellum ក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃសម្លេងសាច់ដុំក្នុងការផ្តល់នូវសកម្មភាពម៉ូទ័រ។ រោគសញ្ញានៃការខូចខាតដល់ cerebellum ។
  • ៩.៣. Diencephalon: រចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងាររបស់វា។ តួនាទីរបស់ thalamus និង hypothalamus នៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃ homeostasis រាងកាយនិងការអនុវត្តមុខងារនៃអារម្មណ៍។
  • ធម្មទេសនា 10. សរីរវិទ្យានៃខួរក្បាល។ សរីរវិទ្យានៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទស្វយ័ត។
  • ១០.១. ប្រព័ន្ធខួរក្បាលនៃចលនាស្ម័គ្រចិត្ត និងអចេតនា (ប្រព័ន្ធពីរ៉ាមីត និងប្រព័ន្ធបន្ថែមពីរ៉ាមីត): រចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗ មុខងារ។
  • ១០.២. ប្រព័ន្ធ Limbic: រចនាសម្ព័ន្ធនិងមុខងារ។
  • ១០.៣. មុខងារនៃ neocortex សារៈសំខាន់មុខងារនៃ somatosensory និងតំបន់ម៉ូទ័រនៃ Cortex ខួរក្បាល។
  • ការបង្រៀន 11. សរីរវិទ្យានៃប្រព័ន្ធ endocrine និងទំនាក់ទំនង neuroendocrine ។
  • 11. 1. ប្រព័ន្ធ endocrine និងអរម៉ូន។ សារៈសំខាន់មុខងារនៃអរម៉ូន។
  • ១១.២. គោលការណ៍ទូទៅនៃបទប្បញ្ញត្តិនៃមុខងារនៃក្រពេញ endocrine ។ ប្រព័ន្ធ hypothalamic-pituitary ។ មុខងារនៃ adenohypophysis ។ មុខងារនៃ neurohypophysis
  • ១១.៤. ក្រពេញទីរ៉ូអ៊ីត៖ បទប្បញ្ញត្តិនៃការផលិត និងការដឹកជញ្ជូនអរម៉ូនអ៊ីយ៉ូត តួនាទីនៃអរម៉ូនអ៊ីយ៉ូត និងកាល់ស៊ីតូនីន។ មុខងារនៃក្រពេញ Parathyroid ។
  • ធម្មទេសនា 12. សរីរវិទ្យានៃប្រព័ន្ធឈាម។ លក្ខណៈរូបវិទ្យា និងគីមីនៃឈាម។
  • 12. 1. ឈាមជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃបរិយាកាសខាងក្នុងនៃរាងកាយ។ គំនិតនៃប្រព័ន្ធឈាម (G.F. Lang) ។ មុខងារនៃឈាម។ បរិមាណឈាមក្នុងរាងកាយ និងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការកំណត់របស់វា។
  • 12. 2. សមាសភាពនៃឈាម។ ហេម៉ាតូគ្រីត។ សមាសភាពប្លាស្មា។ អថេររាងកាយ និងគីមីជាមូលដ្ឋាននៃឈាម។
  • មេរៀនទី 13. សរីរវិទ្យានៃ hemostasis ។
  • ១៣.១. ការ coagulation ឈាម: គំនិត, ទ្រឹស្តីអង់ស៊ីម (Schmidt, Morawitz), កត្តា coagulation, តួនាទីនៃប្លាកែត។
  • ការបង្រៀន 14. លក្ខណៈសម្បត្តិ antigenic នៃឈាម។ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ transfusiology
  • ១៤.២. ក្រុមឈាមនៃប្រព័ន្ធ Rh: ការរកឃើញ, សមាសភាព antigenic, សារៈសំខាន់សម្រាប់គ្លីនិក។ ការពិពណ៌នាសង្ខេបនៃប្រព័ន្ធ antigen ផ្សេងទៀត (m, n, s, p ។ល។)
  • ធម្មទេសនា ១៥
  • ១៥.២. អេម៉ូក្លូប៊ីន: លក្ខណៈសម្បត្តិ, សមាសធាតុអេម៉ូក្លូប៊ីន, បរិមាណ Hb, វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការកំណត់របស់វា។ សន្ទស្សន៍ពណ៌។ ការរំលាយអាហារអេម៉ូក្លូប៊ីន។
  • ១៥.៣. Leukocytes: ចំនួន, វិធីសាស្រ្តរាប់, រូបមន្ត leukocyte, មុខងារនៃប្រភេទផ្សេងគ្នានៃ leukocytes ។ leukocytosis សរីរវិទ្យា: គំនិត, ប្រភេទ។ បទប្បញ្ញត្តិភ័យនិងកំប្លែងនៃ leukopoiesis ។
  • 15. 4. តួនាទីនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ និងកត្តាកំប្លែងក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃសមាសភាពកោសិកានៃឈាម។
  • ទេសនា ១៦
  • ការបង្រៀន 17. ការបង្ហាញខាងក្រៅនៃការងារនៃបេះដូង, វិធីសាស្រ្តនៃការចុះឈ្មោះរបស់ពួកគេ។ សូចនាករមុខងារនៃសកម្មភាពបេះដូង។
  • ធម្មទេសនា 18. បទប្បញ្ញត្តិនៃការងាររបស់បេះដូង។
  • ១៨.២. បទប្បញ្ញត្តិ intracardiac នៃសកម្មភាពរបស់បេះដូង: បទប្បញ្ញត្តិ myogenic, ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ intracardiac ។
  • ១៨.៣. យន្តការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃបទប្បញ្ញត្តិនៃសកម្មភាពបេះដូង។ ឥទ្ធិពល Cortical ។ យន្តការកំប្លែងនៃបទបញ្ជាបេះដូង។
  • ធម្មទេសនា ១៩ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ hemodynamic មូលដ្ឋាន
  • ការបង្រៀន 20. លក្ខណៈពិសេសនៃចលនានៃឈាមនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃគ្រែសរសៃឈាម។
  • ២០.៣. សម្ពាធឈាមក្នុងសរសៃឈាម៖ ប្រភេទ សូចនាករ កត្តាកំណត់ពួកវា ខ្សែកោងសម្ពាធឈាម។
  • ២១.១. បទបញ្ជាសរសៃប្រសាទនៃសម្លេងសរសៃឈាម។
  • ២១.២. សម្លេង Basal និងសមាសធាតុរបស់វា ការចែករំលែករបស់វានៅក្នុងសម្លេងសរសៃឈាមទាំងមូល។ បទប្បញ្ញត្តិ humoral នៃសម្លេងសរសៃឈាម។ ប្រព័ន្ធ Renin-antiothesin ។ យន្តការបទប្បញ្ញត្តិក្នុងស្រុក
  • 21. 4. លក្ខណៈពិសេសនៃឈាមរត់ក្នុងតំបន់៖ សរសៃឈាមបេះដូង សួត ខួរក្បាល ថ្លើម តំរងនោម ស្បែក។
  • ២២.១. ការដកដង្ហើម៖ ដំណាក់កាលនៃដំណើរការផ្លូវដង្ហើម។ គំនិតនៃការដកដង្ហើមខាងក្រៅ។ សារៈសំខាន់មុខងារនៃសួត ផ្លូវដង្ហើម និងទ្រូងក្នុងដំណើរការនៃការដកដង្ហើម។ មុខងារមិនផ្លាស់ប្តូរឧស្ម័ននៃសួត។
  • 22. 2. យន្តការនៃការដកដង្ហើមចូល និងដង្ហើមចេញ សម្ពាធអវិជ្ជមាននៅក្នុងលំហ pleural ។ គំនិតនៃសម្ពាធអវិជ្ជមាន ទំហំរបស់វា ប្រភពដើម អត្ថន័យ។
  • 22. 3. ខ្យល់នៃសួត៖ បរិមាណសួត និងសមត្ថភាព
  • ធម្មទេសនា ២៣
  • 23. 2. ការដឹកជញ្ជូនតាមឈាម។ ការផ្លាស់ប្តូរឧស្ម័នរវាងឈាម និងជាលិកា។
  • បាឋកថា ២៤
  • 24. 1. លក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធ និងមុខងារនៃមជ្ឈមណ្ឌលផ្លូវដង្ហើម។ តួនាទីនៃកត្តាកំប្លែងនៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃអាំងតង់ស៊ីតេផ្លូវដង្ហើម។ និយតកម្មដោយខ្លួនឯងនៃការស្រូប និងដង្ហើមចេញ។
  • 24. 2 លក្ខណៈពិសេសនៃការដកដង្ហើម និងបទប្បញ្ញត្តិរបស់វាក្នុងអំឡុងពេលការងារសាច់ដុំ នៅសម្ពាធបរិយាកាសទាប និងខ្ពស់។ Hypoxia និងប្រភេទរបស់វា។ ការដកដង្ហើមសិប្បនិម្មិត។ អុកស៊ីសែន Hyperbaric ។
  • ២៤.៣. លក្ខណៈពិសេសនៃប្រព័ន្ធមុខងារដែលរក្សាភាពថេរនៃសមាសធាតុឧស្ម័ននៃឈាមនិងគ្រោងការណ៍របស់វា។
  • ធម្មទេសនា 25. លក្ខណៈទូទៅនៃប្រព័ន្ធរំលាយអាហារ។ ការរំលាយអាហារនៅក្នុងមាត់។
  • ទេសនា ២៦ វៀន។
  • ២៦.៣. ថ្លើម៖ តួនាទីរបស់វាក្នុងការរំលាយអាហារ (សមាសភាពនៃទឹកប្រមាត់ សារៈសំខាន់របស់វា បទប្បញ្ញត្តិនៃការបង្កើតទឹកប្រមាត់ និងការបញ្ចេញទឹកប្រមាត់) មុខងារមិនរំលាយអាហាររបស់ថ្លើម។
  • ធម្មទេសនា 27. ការរំលាយអាហារក្នុងពោះវៀនតូច និងធំ។ បឺត។ ការស្រេកឃ្លាននិងការឆ្អែត។
  • 27. 1. ការរំលាយអាហារនៅក្នុងពោះវៀនតូច: បរិមាណ, សមាសភាពនៃទឹករំលាយអាហារនៃពោះវៀនតូច, បទប្បញ្ញត្តិនៃការសម្ងាត់របស់ខ្លួន, បែហោងធ្មែញនិងការរំលាយអាហារភ្នាស។ ប្រភេទនៃការកន្ត្រាក់នៃពោះវៀនតូច និងបទប្បញ្ញត្តិរបស់វា។
  • ២៧.៣. ការស្រូបចូលក្នុងក្រពះពោះវៀន៖ អាំងតង់ស៊ីតេនៃការស្រូបចូលក្នុងផ្នែកផ្សេងៗ យន្តការនៃការស្រូប និងការពិសោធន៍បង្ហាញឱ្យឃើញពួកគេ; បទប្បញ្ញត្តិនៃការស្រូបយក។
  • ២៧.៤. មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃភាពស្រេកឃ្លាននិងភាពឆ្អែត។ សកម្មភាពតាមកាលកំណត់នៃការរលាក gastrointestinal នេះ។ យន្តការនៃការជ្រើសរើសអាហារសកម្ម និងសារៈសំខាន់ជីវសាស្រ្តនៃការពិតនេះ។
  • ធម្មទេសនា 28. មូលដ្ឋានមេតាប៉ូលីសនៃមុខងារសរីរវិទ្យា។
  • 28. 1. សារៈសំខាន់នៃមេតាបូលីស។ ការរំលាយអាហារប្រូតេអ៊ីន ខ្លាញ់ និងកាបូអ៊ីដ្រាត។ វីតាមីននិងតួនាទីរបស់វានៅក្នុងខ្លួន។
  • 28. 2. លក្ខណៈពិសេស និងបទប្បញ្ញត្តិនៃការរំលាយអាហារទឹក-អំបិល។
  • 28. 4. គោលការណ៍នៃការសិក្សាអំពីការមកដល់និងការចំណាយថាមពលដោយរាងកាយ។
  • ២៨.៥. អាហារូបត្ថម្ភ៖ បទដ្ឋានអាហារូបត្ថម្ភសរីរវិទ្យា តម្រូវការមូលដ្ឋានសម្រាប់សមាសភាពនៃរបបអាហារ និងរបៀបនៃការញ៉ាំ។
  • ធម្មទេសនា ២៩
  • 29. 1. Thermoregulation និងប្រភេទរបស់វា យន្តការរាងកាយ និងសរីរវិទ្យានៃការផលិតកំដៅ និងការផ្ទេរកំដៅ។
  • 29. 2. យន្តការនៃ thermoregulation ។ លក្ខណៈពិសេសនៃប្រព័ន្ធមុខងារដែលរក្សាសីតុណ្ហភាពថេរនៃបរិយាកាសខាងក្នុងនៃរាងកាយនិងគ្រោងការណ៍របស់វា។ គំនិតនៃការថយចុះកម្តៅនិង hyperthermia ។
  • ការបង្រៀន 31. មុខងារ Homeostatic នៃតម្រងនោម។
  • ធម្មទេសនា 32. ប្រព័ន្ធញ្ញាណ។ សរីរវិទ្យានៃអ្នកវិភាគ
  • 32. 1. Receptor: គំនិត, មុខងារ, ចំណាត់ថ្នាក់នៃ receptors, លក្ខណៈសម្បត្តិនិងលក្ខណៈរបស់ពួកគេ, យន្តការនៃការរំភើបនៃ receptors ។
  • ៣២.២. អ្នកវិភាគ (IP Pavlov): គំនិត, ចំណាត់ថ្នាក់នៃអ្នកវិភាគ, បីផ្នែកនៃអ្នកវិភាគនិងអត្ថន័យរបស់ពួកគេ, គោលការណ៍នៃការសាងសង់ផ្នែក cortical នៃអ្នកវិភាគ។
  • 32. 3. ការសរសេរកូដព័ត៌មាននៅក្នុងឧបករណ៍វិភាគ។
  • ការបង្រៀន 33. លក្ខណៈសរីរវិទ្យានៃប្រព័ន្ធវិភាគបុគ្គល។
  • 33. 1. អ្នកវិភាគរូបភាព
  • 33. 2. អ្នកវិភាគការស្តាប់។ យន្តការនៃការយល់ឃើញសំឡេង។
  • 33. 3. ឧបករណ៍វិភាគ vestibular ។
  • ៣៣.៤. អ្នកវិភាគស្បែក - kinesthetic ។
  • ៣៣.៥. អ្នកវិភាគរសជាតិ និងក្លិន។
  • 33. 6. ឧបករណ៍វិភាគខាងក្នុង (visceral) ។
  • ការបង្រៀន 34. សរីរវិទ្យានៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ជាង។
  • 34. 1. គំនិតនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ជាង។ ចំណាត់ថ្នាក់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ និងលក្ខណៈរបស់វា។ វិធីសាស្រ្តសិក្សា vnd.
  • 34. 2. យន្តការនៃការបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ "ការបិទ" ទំនាក់ទំនងបណ្តោះអាសន្ន (I.P. Pavlov, E.A. Asratyan, P.K. Anokhin) ។
  • 34. 4. សកម្មភាពវិភាគ និងសំយោគនៃខួរក្បាលខួរក្បាល។
  • ៣៤.៥. លក្ខណៈបុគ្គលនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ជាង។ ប្រភេទនៃ vnd ។
  • ធម្មទេសនា ៣៥ យន្តការសរីរវិទ្យានៃការគេង។
  • ៣៥.១. លក្ខណៈពិសេសនៃ ext របស់មនុស្ស។ គំនិតនៃប្រព័ន្ធសញ្ញាទីមួយនិងទីពីររបស់មនុស្ស។
  • 35. 2. យន្តការសរីរវិទ្យានៃការគេង។
  • ការបង្រៀន 36. យន្តការសរីរវិទ្យានៃការចងចាំ។
  • ៣៦.១. យន្តការសរីរវិទ្យានៃការ assimilation និងការរក្សាទុកព័ត៌មាន។ ប្រភេទនិងយន្តការនៃការចងចាំ។
  • ធម្មទេសនា 37. អារម្មណ៍ និងការលើកទឹកចិត្ត។ យន្តការសរីរវិទ្យានៃអាកប្បកិរិយាដែលមានគោលបំណង
  • ៣៧.១. អារម្មណ៍: មូលហេតុ, អត្ថន័យ។ ទ្រឹស្តីព័ត៌មាននៃអារម្មណ៍ P.S. Simonov និងទ្រឹស្តីនៃស្ថានភាពអារម្មណ៍របស់ G.I. កូស៊ីតស្គី។
  • ៣៧.២. ប្រព័ន្ធមុខងារនៃអាកប្បកិរិយាដែលមានគោលបំណង (p.K. Anokhin) យន្តការកណ្តាលរបស់វា។ ការលើកទឹកចិត្តនិងប្រភេទរបស់វា។
  • ធម្មទេសនា 38. មុខងារការពាររបស់រាងកាយ។ ប្រព័ន្ធ nociceptive ។
  • ៣៨.១. Nociception: សារៈសំខាន់ជីវសាស្រ្តនៃការឈឺចាប់ ប្រព័ន្ធ nociceptive និង antinociceptive ។
  • ធម្មទេសនា ៣៩
  • ៣៩.១. មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃសកម្មភាពការងារ។ លក្ខណៈពិសេសនៃកម្លាំងពលកម្មរាងកាយនិងផ្លូវចិត្ត។ លក្ខណៈពិសេសនៃការងារនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការផលិតទំនើបភាពអស់កម្លាំងនិងការសម្រាកសកម្ម។
  • 39. 2. ការសម្របខ្លួនរបស់សារពាង្គកាយទៅនឹងកត្តារាងកាយ ជីវសាស្រ្ត និងសង្គម។ ប្រភេទនៃការសម្របខ្លួន។ លក្ខណៈពិសេសនៃការសម្របខ្លួនរបស់មនុស្សទៅនឹងកត្តាអាកាសធាតុនៃជម្រក។
  • ៣៩.៣. ចង្វាក់ជីវសាស្រ្ត និងសារៈសំខាន់របស់វានៅក្នុងសកម្មភាពរបស់មនុស្ស និងការសម្របខ្លួនរបស់វាទៅនឹងលក្ខខណ្ឌធ្ងន់ធ្ងរ។
  • 39. 4. ភាពតានតឹង។ យន្តការនៃការវិវត្តនៃរោគសញ្ញានៃការបន្សាំទូទៅ។
  • ធម្មទេសនា 40. សរីរវិទ្យានៃការបន្តពូជ។ ទំនាក់ទំនងមាតា និងទារក និងប្រព័ន្ធមុខងារមាតា និងទារក (fsmp)។
  • ការបង្រៀន 34. សរីរវិទ្យានៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ជាង។

    34. 1. គំនិតនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ជាង។ ចំណាត់ថ្នាក់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ និងលក្ខណៈរបស់វា។ វិធីសាស្រ្តសិក្សា vnd.

    សរីរវិទ្យានៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។. លក្ខខណ្ឌចាំបាច់សម្រាប់អត្ថិភាពនៃសារពាង្គកាយមានជីវិតគឺការផ្លាស់ប្តូរសារធាតុជាប្រចាំជាមួយនឹងធម្មជាតិជុំវិញ។ ក្នុងអន្តរកម្មជាមួយបរិយាកាសខាងក្រៅ សារពាង្គកាយមានតួនាទីតែមួយ។ ការបង្រួបបង្រួមនៃសារពាង្គកាយទៅជាទាំងមូលតែមួយនិងអន្តរកម្មរបស់វាជាមួយបរិស្ថានត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ សកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលមានគោលបំណងអនុវត្តអន្តរកម្មនៃសារពាង្គកាយជាមួយបរិស្ថាននិងប្រភេទរបស់វាត្រូវបានគេហៅថាសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ជាង។

    ការបង្ហាញខាងក្រៅនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់និងមុខងារផ្លូវចិត្តរបស់មនុស្សគឺជាអាកប្បកិរិយា។

    សកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់គឺជាសកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំង។ នេះមានន័យថាវាត្រូវបានកំណត់ដោយបុព្វហេតុដោយឥទ្ធិពលពីបរិយាកាសខាងក្រៅនិងខាងក្នុងនៃសារពាង្គកាយ។ ផលប៉ះពាល់ទាំងនេះត្រូវបានយល់ឃើញដោយអ្នកទទួលដែលត្រូវគ្នានៃរាងកាយត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាការរំភើបចិត្តនិងចូលទៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទដែលជាកន្លែងដែលការវិភាគនិងការសំយោគនៃព័ត៌មានដែលទទួលបានត្រូវបានអនុវត្តហើយនៅលើមូលដ្ឋាននេះការឆ្លើយតបរបស់រាងកាយត្រូវបានបង្កើតឡើង។ វាត្រូវបានបង្កឡើងដោយការជំរុញសរសៃប្រសាទដែលចេញមកពីមជ្ឈមណ្ឌលប្រសាទតាមបណ្តោយផ្លូវ efferent ទៅកាន់សរីរាង្គប្រតិបត្តិ។ ប្រតិកម្មនេះត្រូវបានគេហៅថា reflex ។

    ការឆ្លុះបញ្ចាំងត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមធំ ៗ ៖ គ្មានលក្ខខណ្ឌ និងតាមលក្ខខណ្ឌ។

    ការ​ឆ្លុះ​ឆ្លុះ​ដោយ​គ្មាន​លក្ខខណ្ឌ​គឺ​ជា​ការ​ឆ្លុះ​ឆ្លុះ​ពី​កំណើត​ដែល​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​តាម​ការ​ឆ្លុះ​ឆ្លុះ​អចិន្ត្រៃយ៍​ដែល​មាន​តាំង​ពី​កំណើត។ ឧទាហរណ៏នៃការឆ្លុះបញ្ជាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌគឺជាសកម្មភាពនៃក្រពេញទឹកមាត់កំឡុងពេលញ៉ាំអាហារ ព្រិចភ្នែកនៅពេលដែលមូសចូលក្នុងភ្នែក ចលនាការពារអំឡុងពេលរំញោចឈឺចាប់ និងប្រតិកម្មជាច្រើនទៀតនៃប្រភេទនេះ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌចំពោះមនុស្សនិងសត្វខ្ពស់ត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈផ្នែករងនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល (ឆ្អឹងខ្នង, medulla oblongata, ខួរក្បាលកណ្តាល, diencephalon និង ganglia basal) ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះមជ្ឈមណ្ឌលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌណាមួយ (BR) ត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយការភ្ជាប់សរសៃប្រសាទជាមួយនឹងតំបន់មួយចំនួននៃ Cortex ពោលគឺឧ។ មានអ្វីដែលគេហៅថា។ តំណាង cortical BR. BRs ផ្សេងៗគ្នា (អាហារ ការការពារ ការរួមភេទ។ល។) អាចមានភាពស្មុគស្មាញខុសៗគ្នា។ ជាពិសេស BR រួមបញ្ចូលទម្រង់ធម្មជាតិដ៏ស្មុគស្មាញនៃអាកប្បកិរិយារបស់សត្វដូចជាសភាវគតិ។

    BR ប្រាកដជាដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការសម្របខ្លួនរបស់សារពាង្គកាយទៅនឹងបរិស្ថាន។ ដូច្នេះ វត្តមាននៃចលនាបឺតជញ្ជក់ពីកំណើតនៅក្នុងថនិកសត្វផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវឱកាសដើម្បីចិញ្ចឹមនៅលើទឹកដោះរបស់ម្តាយនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃ ontogenesis ។ វត្តមាននៃប្រតិកម្មការពារពីខាងក្នុង (ព្រិចភ្នែក ក្អក កណ្តាស់។ កាន់តែច្បាស់ជាងនេះទៅទៀតគឺសារៈសំខាន់ពិសេសសម្រាប់ជីវិតរបស់សត្វនៃប្រភេទផ្សេងៗនៃប្រតិកម្មសភាវគតិពីកំណើត (ការបង្កើតសំបុក រូង ជម្រក ការថែទាំកូនចៅ។ល។)។

    សូមចងចាំថា BRs មិនស្ថិតស្ថេរទាំងស្រុងដូចមនុស្សមួយចំនួនគិតនោះទេ។ នៅក្នុងដែនកំណត់ជាក់លាក់ លក្ខណៈនៃការឆ្លុះដោយមិនមានលក្ខខណ្ឌអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើស្ថានភាពមុខងាររបស់ឧបករណ៍ឆ្លុះបញ្ចាំង។ ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងកង្កែបឆ្អឹងខ្នង ការរលាកនៃស្បែកជើងអាចបណ្តាលឱ្យមានប្រតិកម្មន្របតិកមមដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌនៃធម្មជាតិផ្សេងគ្នា អាស្រ័យលើស្ថានភាពដំបូងនៃ paw រលាក: នៅពេលដែល paw ត្រូវបានពង្រីក ការរលាកនេះបណ្តាលឱ្យមានការបត់បែនរបស់វា ហើយនៅពេល វាត្រូវបានកោងវាត្រូវបានពង្រីក។

    ការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌធានានូវការសម្របខ្លួននៃសារពាង្គកាយតែនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌថេរ។ ភាពប្រែប្រួលរបស់ពួកគេមានកម្រិតខ្លាំង។ ដូច្នេះ ដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងលក្ខខណ្ឌផ្លាស់ប្តូរជាបន្តបន្ទាប់ និងយ៉ាងខ្លាំង អត្ថិភាពនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌតែម្នាក់ឯងគឺមិនគ្រប់គ្រាន់នោះទេ។ នេះត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយករណីដែលបានជួបប្រទះជាញឹកញាប់នៅពេលដែលឥរិយាបទសភាវគតិដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុង "សមហេតុផល" របស់ខ្លួននៅក្រោមលក្ខខណ្ឌធម្មតាមិនត្រឹមតែមិនផ្តល់នូវការសម្របខ្លួននៅក្នុងស្ថានភាពផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងក្លាយជាគ្មានន័យទាំងស្រុង។

    សម្រាប់ការសម្របខ្លួនកាន់តែពេញលេញ និងល្អិតល្អន់នៃរាងកាយទៅនឹងលក្ខខណ្ឌផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរនៃជីវិត សត្វនៅក្នុងដំណើរការនៃការវិវត្តន៍បានបង្កើតទម្រង់អន្តរកម្មកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតជាមួយបរិស្ថាននៅក្នុងទម្រង់នៃអ្វីដែលគេហៅថា។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។

    ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌគឺមិនមែនពីកំណើតទេ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃជីវិតបុគ្គលរបស់សត្វ និងមនុស្សនៅលើមូលដ្ឋាននៃសត្វដែលគ្មានលក្ខខណ្ឌ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែការកើតឡើងនៃការតភ្ជាប់សរសៃប្រសាទថ្មី (ការតភ្ជាប់បណ្តោះអាសន្នយោងទៅតាម Pavlov) រវាងចំណុចកណ្តាលនៃការឆ្លុះដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ និងមជ្ឈមណ្ឌលដែលយល់ឃើញពីការរលាកដែលមានលក្ខខណ្ឌអមមកជាមួយ។ នៅក្នុងមនុស្ស និងសត្វខ្ពស់ ទំនាក់ទំនងបណ្តោះអាសន្នទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាល និងនៅក្នុងសត្វដែលមិនមាន Cortex នៅក្នុងផ្នែកខ្ពស់ដែលត្រូវគ្នានៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល។

    ការឆ្លុះដោយមិនមានលក្ខខណ្ឌអាចត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងការប្រែប្រួលជាច្រើននៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្រៅ ឬខាងក្នុងនៃរាងកាយ ដូច្នេះហើយ ដោយផ្អែកលើការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌមួយ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌជាច្រើនអាចត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នេះពង្រីកយ៉ាងសំខាន់នូវលទ្ធភាពនៃការសម្របខ្លួនរបស់សារពាង្គកាយសត្វទៅនឹងលក្ខខណ្ឌនៃជីវិត ដោយសារប្រតិកម្មអាដាប់ធ័រអាចបណ្តាលមកពីកត្តាទាំងនោះមិនត្រឹមតែបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរមុខងាររបស់សារពាង្គកាយដោយផ្ទាល់ ហើយជួនកាលគំរាមកំហែងដល់អាយុជីវិតរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏បណ្តាលមកពីកត្តាទាំងនោះផងដែរ។ នោះគ្រាន់តែជាសញ្ញាដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ដោយសារតែនេះ ប្រតិកម្មអាដាប់ធ័រកើតឡើងជាមុន។

    ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយភាពប្រែប្រួលខ្លាំងអាស្រ័យលើស្ថានភាព និងស្ថានភាពនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។

    សកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់របស់មនុស្ស និងសត្វគឺជាការរួបរួមដែលមិនអាចបំបែកបាននៃទម្រង់នៃការសម្របខ្លួនពីកំណើត និងជាលក្ខណៈបុគ្គល វាគឺជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរួមគ្នានៃខួរក្បាលខួរក្បាល និងទម្រង់ subcortical ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយតួនាទីនាំមុខក្នុងសកម្មភាពនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Cortex ។

    វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការសិក្សា GNI. វិធីសាស្រ្តសំខាន់សម្រាប់ការសិក្សា GNI គឺជាវិធីសាស្រ្តនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ រួមជាមួយវា វិធីសាស្រ្តមួយចំនួនទៀតត្រូវបានប្រើដើម្បីសិក្សាពីមុខងារនៃផ្នែកខ្ពស់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល - គ្លីនិក វិធីសាស្ត្របិទផ្នែកផ្សេងៗនៃខួរក្បាល ការរលាក វិធីសាស្រ្ត morphological ជីវគីមី និង histochemical វិធីសាស្រ្តគណិតវិទ្យា និង គំរូតាមអ៊ីនធឺណិត EEG វិធីសាស្រ្តជាច្រើននៃការធ្វើតេស្តផ្លូវចិត្ត វិធីសាស្រ្តសម្រាប់សិក្សាទម្រង់ផ្សេងៗដែលដាក់ ឬអាកប្បកិរិយាដោយឯកឯងក្នុងលក្ខខណ្ឌស្តង់ដារ ឬការផ្លាស់ប្តូរជាដើម។

    លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការបង្កើតការតភ្ជាប់បណ្តោះអាសន្ន. ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៅក្នុងសត្វ ឬមនុស្សអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌណាមួយ ដែលស្ថិតនៅក្រោមច្បាប់ជាមូលដ្ឋាន (លក្ខខណ្ឌ) ខាងក្រោម។ តាមពិតការឆ្លុះបញ្ចាំងប្រភេទនេះត្រូវបានគេហៅថា "តាមលក្ខខណ្ឌ" ព្រោះវាទាមទារលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់សម្រាប់ការបង្កើតរបស់វា។

    1. វាចាំបាច់ក្នុងការស្របគ្នានៅក្នុងពេលវេលា (ការរួមបញ្ចូលគ្នា) នៃ stimuli ពីរ - unconditional និង indifferent មួយចំនួន (លក្ខខណ្ឌ) ។

    2. វាចាំបាច់ដែលសកម្មភាពនៃកត្តាជំរុញដែលមានលក្ខខណ្ឌមុនសកម្មភាពរបស់ unconditioned បន្តិច។

    3. ការជំរុញដែលមានលក្ខខណ្ឌត្រូវតែខ្សោយខាងសរីរវិទ្យាជាងការជំរុញដែលមិនមានលក្ខខណ្ឌ ហើយប្រហែលជាព្រងើយកណ្តើយជាង ពោលគឺឧ។ មិនបណ្តាលឱ្យមានប្រតិកម្មសំខាន់។

    អង្ករ។ 67. វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ

    4. ស្ថានភាពធម្មតា និងសកម្មនៃនាយកដ្ឋានជាន់ខ្ពស់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលគឺចាំបាច់។

    5. កំឡុងពេលបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ (UR) Cortex ខួរក្បាលគួរតែមិនមានសកម្មភាពផ្សេងទៀត។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតក្នុងអំឡុងពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ SD សត្វត្រូវតែត្រូវបានការពារពីសកម្មភាពនៃការរំញោច extraneous ។

    6. យូរ ឬតិច (អាស្រ័យលើការវិវត្តន៍នៃសត្វ) ពាក្យដដែលៗនៃការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសញ្ញាដែលមានលក្ខខណ្ឌ និងការជំរុញដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌគឺចាំបាច់។

    ប្រសិនបើច្បាប់ទាំងនេះមិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញទេ SDs មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងទាល់តែសោះ ឬពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានការលំបាក និងរលាយបាត់ភ្លាមៗ។

    វិធីសាស្រ្តផ្សេងៗត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីបង្កើត UR នៅក្នុងសត្វ និងមនុស្សផ្សេងៗ (ការចុះឈ្មោះទឹកមាត់គឺជាវិធីសាស្ត្រ Pavlovian បុរាណ ការចុះឈ្មោះប្រតិកម្មការពារម៉ូទ័រ ការឆ្លុះបញ្ជាំងអាហារ វិធីសាស្ត្រ labyrinth ជាដើម)។

    ប្រភេទនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ចំណាត់ថ្នាក់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌអាចត្រូវបានអនុវត្តតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាច្រើន។

    1. ទាក់ទងទៅនឹងការរំញោចតាមលក្ខខណ្ឌទៅនឹងប្រតិកម្មដែលបង្ហាញដោយវា ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិ និងសិប្បនិម្មិតត្រូវបានសម្គាល់។

    ធម្មជាតិបានហៅ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ,ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើ stimuli ដែលមានលក្ខណៈធម្មជាតិ ចាំបាច់អមជាមួយនឹងសញ្ញា លក្ខណៈសម្បត្តិនៃការរំញោចដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ ដោយផ្អែកលើមូលដ្ឋានដែលពួកគេត្រូវបានផលិត (ឧទាហរណ៍ ក្លិនសាច់នៅពេលផ្តល់អាហារដល់វា)។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិ បើប្រៀបធៀបជាមួយវត្ថុសិប្បនិម្មិត គឺត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួល និងប្រើប្រាស់បានយូរជាង។

    សិប្បនិម្មិតបានហៅ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ,បង្កើត​ឡើង​ក្នុង​ការ​ឆ្លើយ​តប​ទៅ​នឹង​ការ​ជំរុញ​ដែល​ជា​ធម្មតា​មិន​ទាក់ទង​ដោយ​ផ្ទាល់​ទៅ​នឹង​ការ​ជំរុញ​ដោយ​គ្មាន​លក្ខខណ្ឌ​ដែល​ពង្រឹង​ពួក​គេ (ឧទាហរណ៍ ការ​ជំរុញ​ពន្លឺ​ដែល​បាន​បំពេញ​បន្ថែម​ដោយ​អាហារ​) ។

    2. អាស្រ័យលើធម្មជាតិនៃរចនាសម្ព័ន្ធទទួល។ដែលត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់ដោយការរំញោចតាមលក្ខខណ្ឌ មានការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខខណ្ឌខាងក្រៅ អន្តរការី និងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ proprioceptive ។

    ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​លក្ខខណ្ឌ exteroceptive,បង្កើត​ឡើង​ចំពោះ​ការ​រំញោច​ដែល​ទទួល​បាន​ដោយ​អ្នក​ទទួល​ខាង​ក្រៅ​នៃ​រាងកាយ បង្កើត​ឡើង​ភាគច្រើន​នៃ​ប្រតិកម្ម​ឆ្លុះ​តាម​លក្ខខណ្ឌ​ដែល​ផ្តល់​នូវ​អាកប្បកិរិយា​សម្រប​ខ្លួន (សម្របខ្លួន) របស់​សត្វ និង​មនុស្ស​ក្នុង​បរិយាកាស​ផ្លាស់ប្តូរ។

    ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​លក្ខខណ្ឌ​ស្ទាក់​ចាប់​,ផលិតដោយការរំញោចរាងកាយនិងគីមីនៃ interoreceptors ផ្តល់នូវដំណើរការសរីរវិទ្យានៃបទបញ្ជា homeostatic នៃមុខងារនៃសរីរាង្គខាងក្នុង។

    ការឆ្លុះបញ្ជាំងដែលមានលក្ខខណ្ឌ proprioceptiveបង្កើតឡើងនៅលើការរំញោចនៃ receptors ផ្ទាល់របស់ពួកគេនៅក្នុងសាច់ដុំ striated នៃ trunk និងអវយវៈ, បង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃជំនាញម៉ូតូទាំងអស់នៃសត្វនិងមនុស្ស។

    3. អាស្រ័យលើរចនាសម្ព័ន្ធនៃការរំញោចតាមលក្ខខណ្ឌដែលបានអនុវត្តបែងចែករវាងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌសាមញ្ញ និងស្មុគស្មាញ (ស្មុគស្មាញ) ។

    ពេលណា​ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌសាមញ្ញការជំរុញដ៏សាមញ្ញមួយ (ពន្លឺ សំឡេង។ល។) ត្រូវបានប្រើជាកត្តាជំរុញ។

    នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌពិតនៃដំណើរការនៃសារពាង្គកាយ ជាក្បួនមិនមែនជាការរំញោចតែមួយដាច់ដោយឡែកទេ ប៉ុន្តែភាពស្មុគស្មាញខាងសាច់ឈាម និងលំហរបស់ពួកគេដើរតួជាសញ្ញាដែលមានលក្ខខណ្ឌ។ ក្នុងករណីនេះ ទាំងបរិយាកាសជុំវិញសត្វ ឬផ្នែកខ្លះរបស់វាក្នុងទម្រង់ ស្មុគស្មាញសញ្ញា។ មួយនៃពូជនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងលក្ខខណ្ឌស្មុគស្មាញបែបនេះគឺ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ stereotyped,បង្កើតឡើងនៅលើ "លំនាំ" ខាងសាច់ឈាម ឬទំហំជាក់លាក់មួយ ដែលជាសំណុំនៃរំញោច។

    4. វាក៏មានការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងចំពោះភាពស្មុគស្មាញក្នុងពេលដំណាលគ្នា និងបន្តបន្ទាប់គ្នានៃ stimuli ទៅនឹងខ្សែសង្វាក់បន្តបន្ទាប់នៃ stimuli ដែលមានលក្ខខណ្ឌដែលបំបែកដោយចន្លោះពេលជាក់លាក់មួយ។

    តាមដានការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងករណីនៅពេលដែលការជំរុញការពង្រឹងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្ហាញតែបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃសកម្មភាពនៃការជំរុញដែលមានលក្ខខណ្ឌ។

    5. ជាចុងក្រោយ មានការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃលំដាប់ទីមួយ ទីពីរ ទីបី។ល។ ប្រសិនបើការជំរុញដែលមានលក្ខខណ្ឌ (ពន្លឺ) ត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយការជំរុញដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ (អាហារ)។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃលំដាប់ទីមួយ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌលំដាប់ទីពីរវា​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ប្រសិន​បើ​ការ​ជំរុញ​ដែល​មាន​លក្ខខណ្ឌ (ឧទាហរណ៍ ពន្លឺ) ត្រូវ​បាន​បំពេញ​បន្ថែម​ដោយ​មិន​មាន​លក្ខខណ្ឌ ប៉ុន្តែ​ដោយ​ការ​ជំរុញ​ដែល​មាន​លក្ខខណ្ឌ ដែល​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​តាម​លក្ខខណ្ឌ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ពី​មុន។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃលំដាប់ទីពីរ និងស្មុគស្មាញជាងនេះ កាន់តែពិបាកក្នុងការបង្កើត និងមិនសូវប្រើប្រាស់បានយូរ។

    ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃលំដាប់ទីពីរ និងខ្ពស់ជាងនេះរួមមានការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាសញ្ញាពាក្យសំដី (ពាក្យនេះតំណាងឱ្យសញ្ញាដែលការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតឡើងពីមុននៅពេលដែលត្រូវបានបំពេញបន្ថែមជាមួយនឹងការរំញោចដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ) ។

    ការឆ្លុះបញ្ចាំងឧបករណ៍គឺជាទម្រង់ឯករាជ្យនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ ពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃសកម្មភាពសកម្ម និងគោលបំណង។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការបណ្តុះបណ្តាល, ប្រតិបត្តិករការអប់រំ(រៀនដោយការសាកល្បង និងកំហុស)។

    សារៈសំខាន់ខាងសរីរវិទ្យានៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ. ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ៖

    ត្រូវបានបង្កើតឡើង និងបង្គរនៅក្នុងជីវិតបុគ្គលនៃមុខវិជ្ជានីមួយៗ។

    ពួកវាសម្របខ្លួនតាមធម្មជាតិ ធ្វើឱ្យអាកប្បកិរិយាជាប្លាស្ទិកបំផុត សម្របទៅនឹងលក្ខខណ្ឌបរិស្ថានជាក់លាក់។

    ពួកគេមានតួអក្សរសញ្ញា, i.e. មុន, ការពារការកើតឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃប្រតិកម្មឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ, រៀបចំរាងកាយសម្រាប់ពួកគេ។

    សកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។- មូលដ្ឋាននៃប្រតិកម្មអាកប្បកិរិយា។ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគោលលទ្ធិនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ត្រូវបានដាក់នៅក្នុងស្នាដៃរបស់ I. M. Sechenov និង I. P. Pavlov ។ គុណសម្បត្តិដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់ IP Pavlov គឺការបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះពិសោធន៍សម្រាប់សិក្សាយន្តការ neurophysiological នៃសកម្មភាពបន្សាំបុគ្គលរបស់សត្វ។ ដោយមានជំនួយពីវិធីសាស្រ្តនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ IP Pavlov បានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្ហាញពីគំរូសំខាន់បំផុតនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។

    សកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់គឺជាមុខងារសរីរវិទ្យានៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលដែលធានានូវអន្តរកម្មនៃសារពាង្គកាយនិងបរិស្ថាន។ នៅក្នុងសត្វ និងមនុស្សខ្ពស់ អន្តរកម្មនេះស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ខួរក្បាលខួរក្បាល។ នៅក្នុងសត្វទាបតួនាទីនេះត្រូវបានលេងដោយរចនាសម្ព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៃកម្រិតផ្សេងៗនៃភាពស្មុគស្មាញ។

    មិនដូចសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ទេ មុខងារសរីរវិទ្យានៃផ្នែកខាងក្រោមនៃខួរក្បាល និងខួរឆ្អឹងខ្នងមានគោលបំណងរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធខាងក្នុងនៃរាងកាយ។ នេះបើយោងតាម ​​​​IP Pavlov គឺជាសកម្មភាពសរសៃប្រសាទទាបបំផុត។ វាផ្តល់នូវការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយខ្លួនឯងនូវបទបញ្ជានៃការងាររបស់សរីរាង្គខាងក្នុង។ ប្រសិនបើមូលដ្ឋាននៃការរួមបញ្ចូលមុខងារនៃសរីរាង្គខាងក្នុងគឺគ្រាន់តែជាការឆ្លុះបញ្ជាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ នោះមូលដ្ឋាននៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់គឺទាំងគ្មានលក្ខខណ្ឌ និងលក្ខខណ្ឌ។

    សកម្មភាពចុងក្រោយនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់របស់មនុស្សនិងសត្វគឺ​ជា​ការ​ឆ្លើយ​តប​តាម​អាកប្បកិរិយា​ដែល​មាន​គោល​បំណង​ដើម្បី​ទទួល​បាន​លទ្ធផល​សម្រប​ខ្លួន​ដ៏​មាន​ប្រយោជន៍។ នៅក្នុងទង្វើនៃអាកប្បកិរិយា ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ និងគ្មានលក្ខខណ្ឌតំណាងឱ្យប្រភេទនៃការលាយបញ្ចូលគ្នា ការរួបរួមនៃធម្មជាតិ និងទទួលបាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែការរួបរួមនេះក៏មិនអនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាញដោយភាពពេញលេញពេញលេញនៃខ្លឹមសារនៃប្រតិកម្មអាកប្បកិរិយាស្មុគស្មាញ ដែលទម្រង់បឋមនៃការគិត ភាពប៉ិនប្រសប់ និងទម្រង់វិចារណញាណនៃអាកប្បកិរិយាសត្វត្រូវបានបង្ហាញ។

    ការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ និងលក្ខខណ្ឌមានមូលដ្ឋានសម្ភារៈតែមួយ - ដំណើរការសរសៃប្រសាទ។ ដូច្នេះ ការឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ដោយ​គ្មាន​លក្ខខណ្ឌ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​សមាសភាព​នៃ​ការ​ឆ្លុះ​ឆ្លុះ​ដែល​ទើប​ទទួល​បាន​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍបុគ្គល មិនត្រឹមតែការទទួលបាននូវការឆ្លុះបញ្ជាំងថ្មីកើតឡើងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាន "ការទុំ" នៃមនុស្សពីកំណើតផងដែរ។

    ទំនាក់ទំនងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ និងគ្មានលក្ខខណ្ឌ- ដំណើរការស្មុគ្រស្មាញនៃការពង្រឹងគ្នាទៅវិញទៅមកឬការរារាំង - ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃបទពិសោធន៍បុគ្គល។ ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​តាម​លក្ខខណ្ឌ​អាច​រារាំង​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ដោយ​មិន​មាន​លក្ខខណ្ឌ ហើយ​ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ដោយ​គ្មាន​លក្ខខណ្ឌ​អាច​លុប​ចោល​សកម្មភាព​នៃ​ការ​ឆ្លុះ​ក្រោម​លក្ខខណ្ឌ។ ជាឧទាហរណ៍ ការស្រេកឃ្លានខ្លាំងអាចពន្យឺតប្រតិកម្មរបស់ឆ្កែចំពោះការហាមឃាត់របស់ម្ចាស់។

    "សរីរវិទ្យារបស់មនុស្ស", N.A. ហ្វូមីន

    លក្ខណៈទូទៅបំផុតដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីចាត់ថ្នាក់ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌគឺ: សមាសភាពគុណភាពនៃការរំញោចន្របតិកមម (ធម្មជាតិនិងសិប្បនិម្មិត); ធម្មជាតិនៃការឆ្លើយតបតាមលក្ខខណ្ឌ (ទទួលមរតកឬទទួលបាន); កម្រិត (លំដាប់) នៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។ សារធាតុរំញោចដែលមានលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិគឺជាគុណភាព ឬលក្ខណៈសម្បត្តិដែលមាននៅក្នុងភ្នាក់ងារគ្មានលក្ខខណ្ឌ។ ជាឧទាហរណ៍ ក្លិនសាច់គឺជាកត្តាជំរុញធម្មជាតិនៃការឆ្លុះអាហារ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌអាហារទៅនឹងក្លិនសាច់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលដែលវា...

    នៅក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃប្រភេទទី 2 ការឆ្លើយតបគឺមិនមានពីកំណើតទេ ម្យ៉ាងវិញទៀត ទាំងតំណភ្ជាប់ afferent និងប្រតិបត្តិត្រូវបានបង្កើតឡើងថ្មី។ ឧទាហរណ៏នៃការឆ្លុះបញ្ជាំងបែបនេះគឺ operant (ឧបករណ៍) reflexes ។ ការឆ្លុះរំញោចដោយខ្លួនឯងដែលគេស្គាល់នៅក្នុងសរីរវិទ្យា ជាពិសេសការបង្ហាញនៅក្នុងសត្វកណ្តុរ គឺជាឧទាហរណ៍ធម្មតានៃការឆ្លុះបញ្ជាំងពីប្រតិបត្តិករ។ ទម្រង់ដំបូងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃលំដាប់ទីមួយ។ ភ្នាក់ងារពង្រឹងនៅក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ...

    លក្ខខណ្ឌចម្បងមួយសម្រាប់ការបង្កើតទំនាក់ទំនងបណ្តោះអាសន្ននៅក្នុងលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិគឺការចៃដន្យនៅក្នុងពេលវេលានៃសកម្មភាពនៃ stimuli ដែលមានលក្ខខណ្ឌ និងគ្មានលក្ខខណ្ឌ។ នៅក្នុងការពិសោធន៍មន្ទីរពិសោធន៍ កត្តាជំរុញដែលមានលក្ខខណ្ឌនាំមុខមុនសកម្មភាពរបស់វត្ថុដែលគ្មានលក្ខខណ្ឌ។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែក្នុងករណីនេះផ្នែកមួយនៃពេលវេលាដែលពួកគេធ្វើសកម្មភាពរួមគ្នា។ លក្ខខណ្ឌផ្សេងទៀតរួមមាន ភាពអាចឡើងវិញបាន អាំងតង់ស៊ីតេគ្រប់គ្រាន់នៃការរំញោច និងកម្រិតនៃភាពរំភើបនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ ធ្វើបន្សំម្តងទៀត...

    នៅក្រោមសកម្មភាពនៃការរំញោចព្រងើយកន្តើយការរំភើបចិត្តកើតឡើងនៅក្នុងតំបន់អារម្មណ៍ដែលត្រូវគ្នានៃ Cortex ។ ការពង្រឹងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌបន្ទាប់ពីការជំរុញសញ្ញាបណ្តាលឱ្យមានការផ្តោតអារម្មណ៍ដ៏ខ្លាំងក្លានៃការរំភើបនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌល subcortical និងការព្យាករណ៍ cortical របស់ពួកគេ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍ខ្លាំង យោងទៅតាមគោលការណ៍នៃការត្រួតត្រា "ទាក់ទាញ" ការរំភើបចិត្តពីអ្នកដែលខ្សោយជាង។ មាន "ការបិទ" នៃទំនាក់ទំនងសរសៃប្រសាទរវាង subcortical និង cortical foci នៃការរំភើបដែលបណ្តាលមកពីភ្នាក់ងារដែលមានលក្ខខណ្ឌនិងគ្មានលក្ខខណ្ឌ ... ។

    យោងទៅតាមគោលគំនិតទំនើប ឥទ្ធិពលនៃមាតិកាញ្ញាណផ្សេងគ្នា និងសារៈសំខាន់ជីវសាស្រ្ត បង្រួបបង្រួមទៅណឺរ៉ូន cortical ដូចគ្នា ហើយបណ្តាលឱ្យមានប្រតិកម្មគីមីជាក់លាក់នៅក្នុងពួកវា។ តួនាទីពិសេសមួយត្រូវបានលេងដោយការបង្រួបបង្រួមនៃការកើនឡើងនៃភាពរំជើបរំជួលពីការជំរុញដែលមិនមានលក្ខខណ្ឌ។ គ្របដណ្តប់លើផ្នែកដ៏ធំនៃ Cortex ខួរក្បាល ពួកវាមានឥទ្ធិពលរក្សាលំនឹងគីមីលើសរសៃប្រសាទទាំងអស់ដែលទទួលព័ត៌មានពី ...

    សាលាវេជ្ជសាស្ត្ររដ្ឋ NOVOSIBIRSK

    នាយកដ្ឋាននៃសរីរវិទ្យាធម្មតា។

    ជំនួយផ្នែកអប់រំ និងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វគ្គសិក្សានៃសរីរវិទ្យាធម្មតា

    សរីរវិទ្យានៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។

    សាស្រ្តាចារ្យនៃនាយកដ្ឋានសរីរវិទ្យាធម្មតានៃបណ្ឌិតសភាវេជ្ជសាស្ត្ររដ្ឋ Novosibirsk បណ្ឌិតវិទ្យាសាស្ត្រជីវសាស្រ្ត N.B. Pikovskaya

    NOVOSIBIRSK ឆ្នាំ ២០០៤

    មគ្គុទ្ទេសក៍វិធីសាស្រ្តសម្រាប់វគ្គសិក្សានៃសរីរវិទ្យាធម្មតាទៅផ្នែក "សរីរវិទ្យានៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់": Novosibirsk State Medical Academy, 2002. 81 ទំ។

    សៀវភៅណែនាំនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងវគ្គសិក្សានៃថ្នាក់អនុវត្តជាក់ស្តែងនៅក្នុងសរីរវិទ្យាធម្មតាដោយនិស្សិតឆ្នាំទី 2 នៃគ្រប់មហាវិទ្យាល័យទាំងអស់ដែលជាការបន្ថែមលើសម្ភារៈសៀវភៅសិក្សា។

    អនុម័តដោយគណៈកម្មការកណ្តាលនៃវិធីសាស្រ្ត

    សាស្រ្តាចារ្យនៃនាយកដ្ឋានសរីរវិទ្យាធម្មតានៃបណ្ឌិតសភាវេជ្ជសាស្ត្ររដ្ឋ Novosibirsk, Ph.D. ន. N.B. Pikovskaya

    អ្នកវាយតម្លៃ៖

    ក្បាល នាយកដ្ឋានគរុកោសល្យ និងចិត្តវិទ្យាវេជ្ជសាស្ត្រ NSMA សាស្ត្រាចារ្យរង G.V. Bezrodnaya

    បណ្ឌិតសភាវេជ្ជសាស្ត្ររដ្ឋ Novosibirsk

    គំនិតទូទៅអំពីសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។

    ខណៈពេលដែលកំពុងសិក្សាផ្នែកសរីរវិទ្យាពិសេស យើងបានពិនិត្យមើលប្រព័ន្ធនិយតកម្មជាច្រើន ហើយត្រូវប្រាកដថាប្រព័ន្ធនិយតកម្មទាំងនេះអាចទប់ទល់នឹងការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើននៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង ដោយរក្សាបាននូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រចំបងនៃបរិយាកាសខាងក្នុងនៃរាងកាយក្នុងកម្រិតថេរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្លាស់ប្តូរបរិយាកាសខាងក្រៅអាចជាទម្រង់បទប្បញ្ញត្តិខ្ពស់បំផុត ការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាគឺត្រូវបានទាមទារដើម្បីរក្សាភាពស្ថិតស្ថេរនៃបរិយាកាសខាងក្នុង។ លើសពីនេះ ទាំងសត្វ និងមនុស្ស ប្រើប្រាស់អាកប្បកិរិយាប្រកបដោយចេតនា ដើម្បីស្វែងរកអាហារ ដៃគូសង្គម និងជៀសវាងគ្រោះថ្នាក់។ សកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៅក្នុងដំណើរការនៃការរៀបចំទម្រង់ផ្សេងៗនៃអាកប្បកិរិយាត្រូវបានគេហៅថាសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ជាងផ្ទុយទៅនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងទាប។

    ពាក្យថាសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ (HNA) ត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រដោយ I.P. Pavlov ដែលបានចាត់ទុកថាវាស្មើនឹងគំនិតនៃសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត។ ជាការពិត វត្ថុនៃការសិក្សាទាំងចិត្តវិទ្យា និងសរីរវិទ្យានៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ គឺជាការងាររបស់ខួរក្បាល។ ទន្ទឹមនឹងនេះ វិទ្យាសាស្ត្រទាំងនេះសិក្សាពីទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃសកម្មភាពខួរក្បាល។ ចិត្តវិទ្យាសិក្សាពីលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ដែលបង្ហាញក្នុងទម្រង់ជារូបភាព គំនិត គំនិត និងការបង្ហាញផ្លូវចិត្តផ្សេងទៀត។ សរីរវិទ្យានៃ GNI សិក្សាពីយន្តការនៃសកម្មភាពនៃខួរក្បាលទាំងមូល រចនាសម្ព័ន្ធបុគ្គលរបស់វា ណឺរ៉ូន ទំនាក់ទំនងរវាងរចនាសម្ព័ន្ធ ឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើគ្នាទៅវិញទៅមក និងយន្តការនៃអាកប្បកិរិយា។ ការងាររបស់អ្នកចិត្តសាស្រ្តនិងសរីរវិទ្យាដែលសិក្សា GNI តែងតែមានទំនាក់ទំនងគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធសូម្បីតែវិទ្យាសាស្រ្តថ្មីមួយបានកើតឡើង - psychophysiology ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំណាប់អារម្មណ៍របស់យើងនឹងនៅតែផ្តោតលើការស្គាល់យន្តការសរសៃប្រសាទដែលប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលរៀបចំអាកប្បកិរិយា និងសកម្មភាពផ្លូវចិត្តរបស់មនុស្ស។

    គំនិតដែលថាសកម្មភាពផ្លូវចិត្តត្រូវបានអនុវត្តដោយមានការចូលរួមពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទបានកើតឡើងសូម្បីតែមុនសម័យរបស់យើងក៏ដោយក៏របៀបដែលវាកើតឡើងនៅតែមិនច្បាស់លាស់។ ហើយសូម្បីតែឥឡូវនេះ យើងមិនអាចនិយាយបានថា យន្តការនៃខួរក្បាលត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងពេញលេញនោះទេ ជាពិសេសនៅពេលដែលវាមកដល់ខួរក្បាលរបស់មនុស្ស។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដំបូង គ្រូពេទ្យរ៉ូម៉ាំង Galen (សតវត្សទី 2 នៃគ.ស.) បានបង្ហាញពីតួនាទីនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទក្នុងអាកប្បកិរិយា។ គាត់បានរកឃើញថាការដាច់នៃសរសៃប្រសាទដែលភ្ជាប់ខួរក្បាលនិងសាច់ដុំនាំឱ្យខ្វិន។

    ប្រភពដើមនៃសរីរវិទ្យានៃខួរក្បាលជាវិទ្យាសាស្ត្រត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការងាររបស់គណិតវិទូបារាំងនិងទស្សនវិទូ Rene Descartes (សតវត្សទី XVII) ។ វាគឺជាគាត់ដែលបានបង្កើតគំនិតនៃគោលការណ៍ន្របតិកមមនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទោះជាយ៉ាងណាពាក្យ "reflex" ខ្លួនវាត្រូវបានស្នើឡើងនៅក្នុងសតវត្សទី 18 ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រឆេក J. Prochazka ។

    គំនិតរបស់ Descartes បានបង្កើតមូលដ្ឋាននៃទ្រឹស្តីដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកសរីរវិទ្យាក្នុងរយៈពេលពីរសតវត្សបន្ទាប់ រួមទាំងមូលដ្ឋាននៃស្នាដៃរបស់ I.M. Sechenov ។ សៀវភៅដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់ Ivan Mikhailovich Sechenov "Reflexes of the Brain" ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅឆ្នាំ 1863 ។ នៅក្នុងនោះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានបង្ហាញថា ការឆ្លុះគឺជាទម្រង់ជាសកលនៃអន្តរកម្មរវាងរាងកាយ និងបរិស្ថាន ពោលគឺមិនត្រឹមតែមិនស្ម័គ្រចិត្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានចលនាដឹងខ្លួនដោយស្ម័គ្រចិត្តក៏មានតួអក្សរឆ្លុះបញ្ចាំងផងដែរ។

    នៅដើមសតវត្សទី 20 ទិសដៅវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលចាត់ទុកគោលការណ៍ឆ្លុះបញ្ចាំងថាជាមូលដ្ឋាននៃអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្ស។ ភាពល្បីល្បាញបំផុតក្នុងចំណោមពួកគេគឺសាលាសរីរវិទ្យាបុរាណនៃ VND I.P. Pavlova និងសាលាអាមេរិចនៃអាកប្បកិរិយានិយម (អាកប្បកិរិយា - អាកប្បកិរិយា) (B. Thorndike និង J.

    វ៉ាត់សុន) ។ អ្នកបង្កើតទិសដៅទាំងនេះជឿថាអាកប្បកិរិយាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើគោលការណ៍: រំញោចប្រតិកម្មខួរក្បាល។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានដឹង និងព្យាយាមគិតគូរថា អាកប្បកិរិយាមិនត្រឹមតែអាស្រ័យទៅលើសញ្ញាណញ្ញាណប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏អាស្រ័យលើដំណើរការផ្ទៃក្នុងដែលកើតឡើងនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលផងដែរ។

    រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះវាត្រូវបានគេជឿថាគំរូដ៏ល្អឥតខ្ចោះបំផុតនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃអាកប្បកិរិយាត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងគំនិត ប្រព័ន្ធមុខងារការងារខួរក្បាលរបស់ P.K. Anokhin ។

    ដំណាក់កាលនៃអាកប្បកិរិយា

    រូបភាពទី 1. គ្រោងការណ៍នៃរចនាសម្ព័ន្ធកណ្តាលនៃអាកប្បកិរិយាដែលមានគោលបំណង (យោងទៅតាម P.K. Anokhin) ។

    ចូរយើងព្យាយាមសម្រេចបានលទ្ធផលពីរដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃប្រព័ន្ធមុខងារនេះ៖ ទាំងពីរដើម្បីស្គាល់គ្រោងការណ៍ និងដើម្បីរាយបញ្ជីភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗរវាង GNI និងទាបជាង (ការឆ្លុះបញ្ចាំងសាមញ្ញ)។

    ភាពខុសប្លែកគ្នាដំបូងគឺថា អាកប្បកិរិយានៃកម្រិតនៃភាពស្មុគស្មាញណាមួយចាប់ផ្តើមមិនត្រឹមតែជាមួយនឹងការរំញោចនៃអ្នកទទួលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នា និងអន្តរកម្មនៃសំណុំរំញោចដ៏ស្មុគស្មាញមួយ ដែល P.K. Anokhin ហៅ ការសំយោគ afferent. តើអ្វីដែលរួមបញ្ចូលនៅក្នុងស្មុគស្មាញនេះ?

    ទីមួយការលើកទឹកចិត្ត។ GNI ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តជាញឹកញាប់បំផុត។ ការលើកទឹកចិត្តគឺជាកម្លាំងជំរុញដើម្បីធ្វើសកម្មភាព ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល និងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពេញចិត្តនៃតម្រូវការជាក់លាក់។

    ទីពីរ - ការពេញចិត្តតាមស្ថានភាព- ផលបូកនៃការរំភើបចិត្តដែលកើតឡើងក្នុងលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ និងជាសញ្ញានៃស្ថានភាពដែលរាងកាយស្ថិតនៅ។ សកម្មភាពណាមួយក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌដែលវាកើតឡើង។ តោះ​សាក​ល្បង​យល់​ថា​«​ដល់​កម្រិត​ណា​»​មាន​ន័យ​យ៉ាង​ណា? ការពិតគឺថាមានការរំញោចដែលដើរតួជាកម្លាំងរុញច្រានសម្រាប់ការដាក់ពង្រាយអាកប្បកិរិយាជាក់លាក់មួយ។ ការរំញោចបែបនេះគឺជាធាតុផ្សំទីបីនៃការសំយោគ afferent ហើយត្រូវបានគេហៅថា ជំរុញការរំញោច. ឧទាហរណ៍ការរំញោចបែបនេះគឺជាសញ្ញា

    គ្រោះថ្នាក់។ សមាសធាតុទីបួននៃការសំយោគ afferent គឺជាឧបករណ៍ចងចាំ។ តម្លៃនៃការចងចាំស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាសម្រាប់ប្រភេទជាក់លាក់នៃឥរិយាបទដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពេញចិត្តនៃតម្រូវការមួយចំនួន ការចងចាំផ្តល់នូវសំណុំកម្មវិធីដែលត្រៀមរួចជាស្រេច។ សំណុំនេះមានទម្រង់កំណត់ហ្សែននៃអាកប្បកិរិយា - សភាវគតិ និងទទួលបាន - ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ ប្រសិនបើមិនមានអាកប្បកិរិយាដែលត្រៀមរួចជាស្រេចនៅក្នុងការចងចាំទេ នោះទង្វើអាកប្បកិរិយានេះនឹងដំណើរការស្របគ្នាជាមួយនឹងដំណើរការសិក្សា។ ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ចងចាំ - ការទាញយកព័ត៌មានដែលមានស្រាប់ និងលទ្ធភាពនៃការចងចាំព័ត៌មានថ្មីៗ - បែងចែក GNI ជាមូលដ្ឋានពីសកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំងសាមញ្ញ។

    លក្ខខណ្ឌចម្បងសម្រាប់ការបង្កើតការសំយោគ afferent គឺការប្រជុំនៃប្រភេទ afferent ទាំងបួនដែលត្រូវបានដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នាដោយសារតែការបញ្ចូលគ្នានៃគ្រប់ប្រភេទនៃការរំភើប។ ការបញ្ចប់ដំណាក់កាលនៃការសំយោគ afferent នាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរទៅដំណាក់កាលបន្ទាប់ - ការ​ធ្វើ​សេចក្តី​សម្រេច. សូមអរគុណចំពោះការសម្រេចចិត្ត ទម្រង់នៃអាកប្បកិរិយាមួយត្រូវបានអនុម័ត ដែលត្រូវនឹងការពេញចិត្តនៃតម្រូវការជាក់លាក់មួយ បទពិសោធន៍ពីមុន និងបរិស្ថាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តយ៉ាងពិតប្រាកដនូវសកម្មភាពដែលគួរនាំទៅរកលទ្ធផលដែលបានកំណត់កម្មវិធី។

    ដំណាក់កាលទីបីគឺការបង្កើត កម្មវិធីសកម្មភាព. នៅដំណាក់កាលនេះ វិធីនៃការសម្រេចបាននូវគោលដៅជាក់លាក់មួយត្រូវបានផ្តល់ជូន ពាក្យបញ្ជា efferent ត្រូវបានបង្កើតឡើងចំពោះស្ថាប័នប្រតិបត្តិផ្សេងៗ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះឧបករណ៍ពិសេសមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធសរសៃប្រសាទ - អ្នកទទួលលទ្ធផលនៃសកម្មភាពដែលព្យាករណ៍ពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់នៃលទ្ធផលនាពេលអនាគត។ យកចិត្តទុកដាក់លើភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានទាំងពីរនេះរវាង GNI និងសកម្មភាពនៃការឆ្លុះបញ្ជូលគ្នា៖ ការឆ្លើយតបនៃការឆ្លុះបង្ហាញតែងតែដំណើរការតាមលក្ខណៈធម្មតា ដោយឈរលើមូលដ្ឋាន morphological ជានិច្ច ដែលជាធ្នូនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។ នៅពេលបង្កើតកម្មវិធីនៃឥរិយាបទ វាត្រូវបានផ្តល់ជូន ទីមួយលទ្ធភាពនៃការជ្រើសរើសជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់កម្មវិធី ហើយទីពីរឧបករណ៍ចងចាំត្រូវបានប្រើ ហើយលទ្ធផលនៃសកម្មភាពត្រូវបានព្យាករណ៍។ លទ្ធផលចុងក្រោយអាចមិនស្របគ្នានឹងការព្យាករណ៍ ឬវាអាចស្របគ្នាក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រខ្លះ និងខុសគ្នាខ្លះ (អារម្មណ៍នៃភាពស្រេកឃ្លានគឺពេញចិត្ត ប៉ុន្តែរសជាតិនៃអាហារមិនត្រូវគ្នានឹងការរំពឹងទុក)។ អ្នកទទួលលទ្ធផលសកម្មភាពត្រូវតែផ្តល់យន្តការដែលអនុញ្ញាតឱ្យមិនត្រឹមតែទស្សន៍ទាយប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃលទ្ធផលដែលត្រូវការប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដើម្បីប្រៀបធៀបពួកវាជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃលទ្ធផលដែលទទួលបានពិតប្រាកដផងដែរ។ វាត្រូវបានសន្មត់ថាអ្នកទទួលលទ្ធផលនៃសកម្មភាពត្រូវបានតំណាងដោយបណ្តាញនៃណឺរ៉ូន intercalary គ្របដណ្តប់ដោយអន្តរកម្មនៃចិញ្ចៀនមួយ (ការរំជើបរំជួលឡើងវិញ) ។ ភាពរំជើបរំជួល ម្តងនៅក្នុងបណ្តាញនេះ បន្តចរាចរនៅក្នុងវាអស់រយៈពេលជាយូរ។ អរគុណចំពោះយន្តការនេះ គោលដៅនៃសកម្មភាពត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងរយៈពេលយូរ និងគ្រប់គ្រងឥរិយាបថ។ បទប្បញ្ញត្តិមាននៅក្នុងការពិតដែលថានៅពេលប្រៀបធៀបលទ្ធផលដែលបានព្យាករណ៍និងសម្រេចបានជាក់ស្តែងកម្មវិធីនៃសកម្មភាពត្រូវបានកែតម្រូវ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលមិនត្រូវគ្នានឹងការព្យាករណ៍នោះ ប្រតិកម្មមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាកើតឡើង ធ្វើឱ្យសកម្មប្រតិកម្មតម្រង់ទិស - រុករកដែលបង្កើនសមត្ថភាពសហការនៃខួរក្បាល ផ្តល់ការស្វែងរកសកម្មសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។

    នៅលើមូលដ្ឋានរបស់វា ការសំយោគ afferent ពេញលេញថ្មីមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ការសម្រេចចិត្តដ៏គ្រប់គ្រាន់មួយត្រូវបានធ្វើឡើង ដែលនាំទៅដល់ការបង្កើត

    ជាមួយនឹងកម្មវិធីសកម្មភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានលទ្ធផលដែលចង់បាន។ ណឺរ៉ូនដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតប្រព័ន្ធមុខងារមួយ មានទីតាំងនៅគ្រប់រចនាសម្ព័ន្ធនៃ CNS នៅគ្រប់កម្រិតរបស់វា។ នៅពេលដែលលទ្ធផលដែលមានប្រយោជន៍ដែលចង់បានត្រូវបានសម្រេច ប្រតិកម្មកិច្ចព្រមព្រៀងមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងអ្នកទទួលលទ្ធផលនៃសកម្មភាព សេចក្តីពេញចិត្តមួយមកដល់ ដែលជាសញ្ញានៃការពេញចិត្តនៃការលើកទឹកចិត្ត។ នៅពេលនេះប្រព័ន្ធមុខងារដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅជាក់លាក់មួយឈប់មាន។

    ដូចដែលអ្នកអាចឃើញប្រព័ន្ធមុខងារនៃឥរិយាបទត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមគោលការណ៍ន្របតិកមម: មានការឆាប់ខឹង - ការសំយោគ afferent មានតំណភ្ជាប់កណ្តាលដែលបង្កើតជាកម្មវិធីដែលរួមបញ្ចូលអ្នកទទួលយកលទ្ធផលនៃសកម្មភាពវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វា ការអនុវត្ត, មានតំណភ្ជាប់ឥទ្ធិពល - ចលនាជាក់លាក់ទាំងនោះដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅ។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់គឺថាអាកប្បកិរិយាអាចផ្លាស់ប្តូរ, លៃតម្រូវទៅនឹងលទ្ធផលដែលចង់បានដោយផ្អែកលើការប្រៀបធៀបនៃលទ្ធផលដែលទទួលបាននិងលទ្ធផលដែលចង់បាន។

    ដំណើរការនៃកិច្ចព្រមព្រៀង ឬការមិនយល់ស្របដែលកើតឡើងនៅពេលប្រៀបធៀបប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃលទ្ធផលដែលទទួលបានពិតប្រាកដជាមួយនឹងសកម្មភាពដែលបានរៀបចំនៅក្នុងអ្នកទទួលលទ្ធផលនៃសកម្មភាពត្រូវបានអមដោយអារម្មណ៍នៃការពេញចិត្ត ឬការមិនពេញចិត្ត ពោលគឺឧ។ អារម្មណ៍វិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមាន។ នេះមានន័យថានៅគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការធ្វើផែនការ និងការអនុវត្តសកម្មភាពអាកប្បកិរិយា ទម្រង់ពិសេសនៃប្រតិកម្មកើតឡើង ដែលជាលក្ខណៈនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះ។ ប្រតិកម្មនេះកើតឡើងជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រធានបទនៃប្រូបាប៊ីលីតេនៃការសម្រេចបាននូវគោលដៅ នៅពេលប្រៀបធៀបលទ្ធផលដែលចង់បាន និងលទ្ធផលដែលទទួលបាន - អារម្មណ៍

    ដោយបានពិនិត្យមើលរចនាសម្ព័ន្ធនៃអាកប្បកិរិយាមួយ យើងបានរកឃើញភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានមួយចំនួនរវាង GNI និងការឆ្លុះបញ្ចាំងសាមញ្ញ។ GNI ត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត តម្រូវឱ្យមានការធ្វើឱ្យសកម្មនៃការចងចាំ អមដោយអារម្មណ៍ ប៉ុន្តែទាំងនេះគឺនៅឆ្ងាយពីភាពខុសគ្នាទាំងអស់។ ឥរិយាបថគឺពឹងផ្អែកខ្លាំងលើ ស្ថានភាពមុខងារប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ពោលគឺនៅលើកម្រិតនៃសកម្មភាពរបស់វា។ លក្ខណៈមួយនៃសកម្មភាពរបស់ CNS គឺការយកចិត្តទុកដាក់។ ទាំងការបង្កើតកម្មវិធីនៃអាកប្បកិរិយានិងវិធីសាស្រ្តជាក់លាក់នៃការអនុវត្តរបស់វាអាស្រ័យលើ ប្រភេទនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។សត្វ និងមនុស្ស ក៏ដូចជានៅលើអឌ្ឍគោលនៃខួរក្បាលខួរក្បាលដែលមានឥទ្ធិពលក្នុងការទទួលព័ត៌មានញ្ញាណ និងក្នុងការអនុវត្តចលនា និយាយម្យ៉ាងទៀតនៅលើទម្រង់នៃមុខងារ

    asymmetry interhemispheric សនិទានភាព . លក្ខណៈពិសេសទាំងអស់នៃ GNI គឺ

    មានលក្ខណៈស្រដៀងនឹងសត្វ និងមនុស្ស ប៉ុន្តែមនុស្សមានលក្ខណៈពិសេសមួយទៀត។ នៅពេលចិញ្ចឹមកូនមានការរីកចម្រើន ប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរដែល​មាន​លក្ខណៈ​ពិសេស​សម្រាប់​មនុស្ស។ នេះផ្ទេរសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់របស់មនុស្សទៅកម្រិតខ្ពស់។ វាទទួលបាននូវគុណភាពថ្មី ដែលកំណត់ការពង្រីកឱកាសសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងជាមួយពិភពខាងក្រៅ និងលទ្ធភាពនៃការបង្ហាញរបស់វា។ IP Pavlov បានហៅប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរថាជា "ការបន្ថែមមិនធម្មតា" ទៅនឹងយន្តការនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់របស់មនុស្ស។ ប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរគឺការនិយាយ ពាក្យ មើលឃើញ អាចស្តាប់បាន បញ្ចេញសម្លេងផ្លូវចិត្ត។ នេះគឺជាប្រព័ន្ធសញ្ញាខ្ពស់បំផុតនៃពិភពលោកជុំវិញ។ វាមាន

    ការកំណត់ពាក្យសំដីនៃសញ្ញាទាំងអស់របស់វា និងនៅក្នុងការទំនាក់ទំនងការនិយាយ។

    ហើយឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលតារាងមាតិកា - នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ យើងនឹងពិចារណាលម្អិតបន្ថែមទៀតនូវលក្ខណៈពិសេសដែលបានរាយបញ្ជីទាំងអស់ ដែលបែងចែកអាកប្បកិរិយាដែលដឹកនាំដោយគោលដៅ ឬសកម្មភាពភ័យខ្ពស់ជាង ពីការឆ្លើយតបការឆ្លុះបញ្ចាំងសាមញ្ញ។

    យន្តការសរសៃប្រសាទនៃឥរិយាបទ

    ទង្វើនៃអាកប្បកិរិយាគឺតែងតែជាការរួមបញ្ចូលនៃទម្រង់អាកប្បកិរិយាពីកំណើត និងទទួលបាន។ ទម្រង់នៃឥរិយាបទពីកំណើតត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបសាមញ្ញជាងនេះ នៅកម្រិតសរសៃប្រសាទ ពួកវាអាចត្រូវបានតំណាងថាជាការរួមបញ្ចូលនៃណឺរ៉ូនញ្ញាណ និងបញ្ជា។ ណឺរ៉ូនបញ្ជាដឹងពីឥទ្ធិពលរបស់វាតាមរយៈណឺរ៉ូនម៉ូទ័រនៃខួរឆ្អឹងខ្នង។

    អាកប្បកិរិយាដែលជាលទ្ធផលនៃការរៀនសូត្រនិងត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងជីវិតមានអង្គការស្មុគស្មាញជាង។ ការសិក្សាអំពីមុខងារនៃណឺរ៉ូននីមួយៗក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិនៃអាកប្បកិរិយាស្មុគស្មាញបានធ្វើឱ្យវាអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណក្រុមណឺរ៉ូនមួយចំនួនធំដែលខុសគ្នានៅក្នុងមុខងាររបស់ពួកគេ។

    ជាបឋម ក្រុមណឺរ៉ូនសតិអារម្មណ៍មួយក្រុមធំត្រូវបានញែកដាច់ពីគេ។ ក្នុងចំណោមណឺរ៉ូនទាំងនេះមាន ណឺរ៉ូន - ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា. ណឺរ៉ូនទាំងនេះឆ្លើយតបទៅនឹងគុណភាព និងលក្ខណៈសាមញ្ញបំផុតនៃពិភពខាងក្រៅ៖ មុំ ឬផ្នែកបន្ទាត់ ពណ៌នៃវត្ថុ។ ក្នុងចំណោមកោសិកាសរសៃប្រសាទ ឯកតា gnosticណឺរ៉ូន​ដែល​ឆ្លើយតប​នឹង​ការ​រំញោច​ដែល​ស្មុគស្មាញ​ជាង​មុន៖ មុខ ឬ​រូបថត បង្ហាញ​អារម្មណ៍​លើ​មុខ។ ណឺរ៉ូនបែបនេះត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង Cortex ខាងសាច់ឈាម និង amygdala ។

    ក្រុមពិសេសនៃណឺរ៉ូនគឺជាណឺរ៉ូនបរិស្ថាន ដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយរំភើបនៅក្នុងបរិយាកាសជាក់លាក់មួយ។ ពួកគេបានទទួលឈ្មោះ ជ្រើសរើស,ហើយបានរកឃើញនៅក្នុងម៉ូទ័រ, somatosensory និង Visual Cortex ។ ភាពរំភើបនៃសរសៃប្រសាទទាំងនេះមិនអាស្រ័យលើទីតាំងនៃរាងកាយនោះទេ។ ក្រុមណឺរ៉ូនស្រដៀងគ្នាគឺជាកន្លែងណឺរ៉ូនដែលរំភើបនៅទីតាំងជាក់លាក់មួយរបស់សត្វនៅក្នុងលំហ។

    ណឺរ៉ូនត្រូវបានគេរកឃើញនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធខួរក្បាលជាច្រើន ការធ្វើឱ្យសកម្មដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការជ្រើសរើសគោលដៅនៃសកម្មភាពអាកប្បកិរិយា ប៉ុន្តែមានតែនៅក្នុងវត្តមាននៃការលើកទឹកចិត្តប៉ុណ្ណោះ។ ណឺរ៉ូនបែបនេះត្រូវបានគេរកឃើញនៅក្នុងអ៊ីប៉ូតាឡាមូស ស្នូល caudate ផ្នែកខាងមុខ និងខាងសាច់ឈាមរបស់ស្វា។ ក្នុងចំណោមណឺរ៉ូនទាំងនេះត្រូវបានសិក្សាច្រើនបំផុត ណឺរ៉ូនកំពុងរង់ចាំត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអ៊ីប៉ូតាឡាមូស។ សកម្មភាពរបស់ណឺរ៉ូនទាំងនេះកើនឡើងក្នុងអំឡុងពេលនៃការលើកទឹកចិត្ត និងធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលដែលសម្រេចបាននូវគោលដៅ។

    ក្រុមនៃណឺរ៉ូនត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណដែលរំភើបមុនពេលប្រតិបត្តិនៃអាកប្បកិរិយាមួយ ហើយធ្លាក់ចុះភ្លាមៗនៅពេលដែលការប្រតិបត្តិម៉ូទ័រនៃកម្មវិធីចាប់ផ្តើម។ ណឺរ៉ូនទាំងនេះត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះ ណឺរ៉ូននៃកម្មវិធីម៉ូទ័រ. ណឺរ៉ូនទាំងនេះត្រូវបានបន្តដោយការធ្វើឱ្យសកម្ម បញ្ជាណឺរ៉ូន និងណឺរ៉ូនម៉ូទ័រដែលកំណត់ការកន្ត្រាក់នៃសាច់ដុំតែមួយ។

    ថ្នាក់ពិសេសនៃណឺរ៉ូនត្រូវបានគេហៅថា ណឺរ៉ូនឥរិយាបថស្វែងរក. ភាពរំភើបនៃសរសៃប្រសាទទាំងនេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងករណីដែលលទ្ធផលនៃសកម្មភាពមិនត្រូវគ្នានឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃលទ្ធផល។ ក្នុងករណីនេះ សូម្បីតែសត្វដែលស្ងប់ស្ងាត់ដូចជាទន្សាយ រកមិនឃើញឈ្នាន់នៅលើចំណីថ្មី (ហើយពួកគេបានរៀនពីរបៀបចុចឈ្នាន់ និងទទួលអាហាររួចហើយ) ហែកអ្នកផ្តល់ចំណីដោយធ្មេញរបស់ពួកគេ ហើយខ្ចាត់ខ្ចាយវានៅជុំវិញទ្រុង។ ឥរិយាបថស្វែងរកទិសដែលអាចត្រូវបានជំនួសដោយការឈ្លានពានមានតម្លៃសម្របខ្លួន។

    លក្ខណៈពិសេសលក្ខណៈនៃឥរិយាបថស្វែងរកទិស គឺជាសកម្មភាពកើនឡើងនៃថ្នាក់ពិសេសនៃណឺរ៉ូន - ណឺរ៉ូនថ្មីៗ. ណឺរ៉ូនថ្មីត្រូវបានពិពណ៌នាសម្រាប់ hippocampus ស្នូលមិនជាក់លាក់នៃ thalamus និងការបង្កើត reticular នៃខួរក្បាលកណ្តាល។

    តម្រូវការ

    តម្រូវការគឺជាប្រភពនៃសកម្មភាពសត្វ និងមនុស្ស។ តម្រូវការទាំងអស់របស់មនុស្ស និងសត្វអាចចែកចេញជាបីក្រុម៖ សំខាន់

    នី (ជីវវិទ្យា) សង្គម និងឧត្តមគតិ តម្រូវការសម្រាប់ចំណេះដឹង និងការច្នៃប្រឌិត។ តម្រូវការជីវសាស្រ្ត គឺជាតម្រូវការទាំងនោះ ការមិនពេញចិត្តដែលអាចនាំទៅដល់ការស្លាប់របស់បុគ្គល។ ទាំងនេះគឺជាតម្រូវការសម្រាប់អាហារ ទឹក សីតុណ្ហភាពជាក់លាក់ ការសម្រាក កម្រិតសុវត្ថិភាពជាក់លាក់។

    តម្រូវការសង្គមគឺជាតម្រូវការទាំងនោះ ការមិនពេញចិត្តដែលគំរាមកំហែងដល់ការស្លាប់របស់ប្រជាជន។ ទាំងនេះគឺជាតម្រូវការដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការអនុវត្តប្រភេទនៃអាកប្បកិរិយាដូចជាផ្លូវភេទ ឪពុកម្តាយ ទឹកដី។ សម្រាប់មនុស្សម្នាក់ បន្ថែមពីលើយេនឌ័រ និងមាតាបិតា វាក៏ជាតម្រូវការនៃក្រុមសង្គមមួយចំនួន និងកាន់កាប់មុខតំណែងជាក់លាក់មួយនៅក្នុងវា។ តម្រូវការសម្រាប់ការអប់រំក៏អាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈតម្រូវការសង្គមផងដែរ។ នៅក្នុងសត្វ តម្រូវការនេះត្រូវបានដឹងដោយជំនួយពីសភាវគតិនៃការក្លែងបន្លំ អាកប្បកិរិយាក្នុងការលេង ដែលជាកន្លែងដែលមាន "ការហាត់សម" គ្រប់ទម្រង់នៃការស្វែងរក ការផ្តល់អាហារ ការការពារ និងអាកប្បកិរិយាការពារ ហើយក្នុងពេលតែមួយ វិធីសាស្រ្តនៃការ ទំនាក់ទំនងសង្គមកំពុងដំណើរការ។ ទាំងកុមារ និងសត្វតូចៗរៀនយក ថែរក្សា និងការពារកន្លែងរបស់ពួកគេនៅក្នុងក្រុមមិត្តភក្ដិ។ សម្រាប់មនុស្សម្នាក់ នេះគឺជាតម្រូវការដើម្បីអនុវត្តតាមស្តង់ដារអាកប្បកិរិយា សីលធម៌ និងសោភ័ណភាពដែលបានអនុម័តនៅក្នុងបរិយាកាសសង្គមដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

    សារៈសំខាន់ជាពិសេសសម្រាប់ជីវិតសង្គមរបស់មនុស្សគឺតម្រូវការសម្រាប់សមត្ថភាព ឬឧបករណ៍។ មានតែនៅលើមូលដ្ឋាននៃតម្រូវការនេះកម្រិតខ្ពស់នៃវិជ្ជាជីវៈត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ការពេញចិត្តនៃតម្រូវការនេះបង្កើតអារម្មណ៍វិជ្ជមាន ដោយសារតែការដែលសូម្បីតែការងារប្រចាំថ្ងៃភាគច្រើនក្លាយជាគួរឱ្យទាក់ទាញ។ កម្រិតខ្ពស់នៃសមត្ថភាពរបស់មនុស្សធ្វើឱ្យគាត់មានទំនុកចិត្ត ជឿជាក់លើខ្លួនឯង និងឯករាជ្យ។

    តម្រូវការដ៏ល្អរួមមានតម្រូវការស្គាល់ពិភពលោកជុំវិញយើង និងទីកន្លែងរបស់យើងនៅក្នុងនោះ។ មូលដ្ឋានជីវសាស្រ្តនៃតំរូវការដ៏ល្អគឺ ឥរិយាបទស្វែងរកទិស ដែលបង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនវាផ្ទាល់នៅក្នុងការពេញចិត្តនៃតម្រូវការជីវសាស្រ្ត - ទាំងអាហារ និងកន្លែងសម្រាកត្រូវតែត្រូវបានរកឃើញ ហើយនៅក្នុងការពេញចិត្តនៃតម្រូវការសង្គម។ វាត្រូវបានទទួលយកថាធាតុផ្សំសំខាន់នៃតម្រូវការដ៏ល្អគឺការស្វែងរកព័ត៌មានថ្មី។ មានហេតុផលពីរសម្រាប់ការស្វែងរកបែបនេះ៖ ទីមួយគឺកង្វះការលើកទឹកចិត្ត បរិយាកាសព័ត៌មានមិនល្អ ទីពីរគឺភាពមិនច្បាស់លាស់នៃព័ត៌មានដែលទទួលបាន និងតម្រូវការសម្រាប់ការបំភ្លឺ។ ការយកចិត្តទុកដក់ជាពិសែសគួរតែត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះការពិតដែលថាការបរាជ័យក្នុងការបំពេញតម្រូវការឧត្តមគតិមិនគំរាមកំហែងដល់ការស្លាប់របស់បុគ្គល ឬប្រជាជននោះទេ។ ការបរាជ័យក្នុងការបំពេញតម្រូវការទាំងនេះគំរាមកំហែងដល់ការបញ្ឈប់ការអភិវឌ្ឍន៍ចំនួនប្រជាជន និងប្រភេទសត្វទាំងមូល។ គួរកត់សម្គាល់ថា មនុស្ស និងសត្វទាំងអស់មានកម្រិតមធ្យមនៃតម្រូវការច្នៃប្រឌិត ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទាំងក្នុងចំនោមមនុស្ស និងក្នុងចំនោមសត្វ ក្រុមតូចមួយដែលលេចធ្លោគឺមិនលើសពី 3-5% នៃចំនួនប្រជាជនដែលមានតម្រូវការច្បាស់លាស់បំផុតនៅក្នុង ស្វែងរកអ្វីថ្មី។ ទាំងនេះគឺជាប្រភេទនៃកាយរឹទ្ធិនៃអនាគតដែលប្រជាជនអាចលះបង់បាន។

    ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានអំពីទឹកដីថ្មី ប្រភេទអាហារថ្មី លក្ខខណ្ឌរស់នៅថ្មី។ល។

    ការលើកទឹកចិត្ត

    នៅពេលដែលតម្រូវការមិនពេញចិត្ត ជាឧទាហរណ៍ តម្រូវការជីវសាស្រ្តសម្រាប់អាហារ ទឹក គម្លាតពីបទដ្ឋាននៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃបរិយាកាសខាងក្នុងនៃរាងកាយកើតឡើង (កម្រិតជាតិស្ករ កំហាប់ osmotic)។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះត្រូវបានយល់ឃើញដោយអ្នកទទួលជាច្រើនដែលបង្កឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំង និងយន្តការនិយតកម្មកំប្លែងដែលស្ដារតម្លៃធម្មតានៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។ ប្រសិនបើគម្លាតនៅក្នុងសមាសភាពនៃបរិយាកាសខាងក្នុងមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលពួកវាមិនអាចស្តារឡើងវិញបានដោយមានជំនួយពីប្រព័ន្ធនិយតកម្មនៃរាងកាយនោះបទបញ្ជាកម្រិតខ្ពស់បំផុតត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម - ការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយា។ ការលើកទឹកចិត្តក្នុងការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាគឺជាការលើកទឹកចិត្ត។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងការថយចុះនៃកម្រិតជាតិស្ករក្នុងឈាម អ្នកទទួល chemoreceptor មានការរំភើបនៅក្នុងស្នូលក្រោយនៃអ៊ីប៉ូតាឡាមូស (ចំណុចកណ្តាលនៃភាពអត់ឃ្លាន)។ ការរំភើបចិត្តពីពួកវាត្រូវបានបញ្ជូនទៅខួរក្បាលខួរក្បាល - មានអារម្មណ៍ឃ្លាន។ ភាពរំជើបរំជួលចាប់យកតំបន់ធំនិងធំនៃ Cortex បន្តិចម្តង ៗ ដែលធានាដល់ការបង្កើតអាកប្បកិរិយានៃការញ៉ាំ។

    ការលើកទឹកចិត្តមានន័យថា "អ្វីដែលបណ្តាលឱ្យចលនា" ។ មាននិយមន័យជាច្រើននៃការលើកទឹកចិត្ត ចូរយើងផ្តោតលើពីរ។ K.V. Sudakov ជឿថាការលើកទឹកចិត្តគឺជារដ្ឋដែលអភិវឌ្ឍនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលអំឡុងពេលអាកប្បកិរិយា។ គោលបំណង វាត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរនៃសកម្មភាពអគ្គិសនីនៃខួរក្បាល ប្រធានបទនៅក្នុងរូបរាងនៃបទពិសោធន៍មួយចំនួន។ យោងទៅតាម P.V. Simonov ការលើកទឹកចិត្តគឺជាកម្លាំងរុញច្រានដំបូង (ការជម្រុញ) ដែលតែងតែប្រែទៅជាអាកប្បកិរិយាដែលមានគោលដៅច្បាស់លាស់។

    ការលើកទឹកចិត្តដូចជាតម្រូវការអាច ចាត់ថ្នាក់ចូលទៅក្នុងជីវវិទ្យា សង្គម និងឧត្តមគតិ ប៉ុន្តែគំនិតទាំងនេះមិនដូចគ្នាបេះបិទទេ។ តម្រូវការ

    គឺជាអ្វីដែលរាងកាយត្រូវការ ហើយការលើកទឹកចិត្តគឺជាយន្តការដែលផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយា។ តម្រូវការមិនតែងតែត្រូវបានបំប្លែងទៅជាការជំរុញទឹកចិត្តនោះទេ។

    ការលើកទឹកចិត្តត្រូវបានបែងចែកជាពីរដំណាក់កាល ឬដំណាក់កាល។ ការលើកទឹកចិត្ត: 1) ដំណាក់កាលនៃការរកឃើញនៃរដ្ឋជាក់លាក់មួយ - ដំណាក់កាលនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការទទួលស្គាល់នៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងមួយចំនួន។អ្វីមួយ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃបរិយាកាសខាងក្នុង - និង 2) ដំណាក់កាលនៃការចាប់ផ្តើម និងការអនុវត្តអាកប្បកិរិយាដែលកំណត់គោលដៅឯកទេស - ក្នុងដំណាក់កាលនេះ ការសម្រេចចិត្តត្រូវបានធ្វើឡើង កម្មវិធីសកម្មភាពមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ពោលគឺឧ។ ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលបង្កើតប្រព័ន្ធមុខងារបណ្តោះអាសន្ននៃសកម្មភាពអាកប្បកិរិយា។ ការអនុវត្តនៃអាកប្បកិរិយាដែលជានីតិវិធីជាក់ស្តែងសម្រាប់ការអនុវត្តចលនាគឺជាលទ្ធផលនៃការលេចឡើងនៃការលើកទឹកចិត្ត។

    ក្នុងអំឡុងពេលនៃការលើកទឹកចិត្តណាមួយ ព្រឹត្តិការណ៍ខាងក្រោមកើតឡើង៖

    1. ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃប្រព័ន្ធម៉ូទ័រ (ករណីលើកលែងគឺការភ័យខ្លាចអកម្ម) ។

    2. ការបង្កើនសម្លេងនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលអាណិតអាសូរ (ការកើនឡើងចង្វាក់បេះដូងសម្ពាធឈាម MOD ការពង្រីកសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹង) ។ ការកើនឡើងនៃសម្លេងអាណិតអាសូរត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈផ្លូវចុះពីប្រព័ន្ធអវយវៈនិងអ៊ីប៉ូតាឡាមូស។

    សរីរវិទ្យានៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់ (HNA) សិក្សាពីយន្តការនៃខួរក្បាលដែលកំណត់ឥរិយាបថរបស់សត្វ។

    អាកប្បកិរិយាមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះការបង្ហាញនៃសកម្មភាពម៉ូទ័រខាងក្រៅនោះទេ ប៉ុន្តែរួមបញ្ចូលដំណើរការដែលសារពាង្គកាយមានជីវិតមានអារម្មណ៍ថាពិភពលោកខាងក្រៅ និងស្ថានភាពនៃរាងកាយរបស់វា ឆ្លើយតបបានគ្រប់គ្រាន់ទៅនឹងការរំញោចដែលកំពុងកើតឡើង។ Cortex ខួរក្បាល និងទម្រង់ subcortical ដែលនៅជិតបំផុតនឹងវាដើរតួនាទីសំខាន់ក្នុងដំណើរការទាំងនេះ ព្រោះវាជាផ្នែកខ្ពស់បំផុតនៃ CNS នៃសត្វ។

    សកម្មភាពនៃ Cortex ខួរក្បាលគឺផ្អែកលើការតភ្ជាប់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ មិនដូច GNI ដែលផ្តល់នូវការសម្របខ្លួនដ៏ឈ្លាសវៃ និងល្អឥតខ្ចោះបំផុតនៃសារពាង្គកាយទៅនឹងបរិស្ថាន សកម្មភាពសរសៃប្រសាទទាបមានគោលបំណងបង្រួបបង្រួម និងសម្របសម្រួលមុខងារនៅក្នុងសារពាង្គកាយ។

    ជាលើកដំបូងគំនិតនៃធម្មជាតិនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃសកម្មភាពនៃផ្នែកខ្ពស់នៃខួរក្បាលត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងទូលំទូលាយនិងលម្អិតដោយស្ថាបនិកនៃសរីរវិទ្យារុស្ស៊ី I. M. Sechenov នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ "Reflexes of the Brain" ។ មុនពេល Sechenov អ្នកឯកទេសខាងសរីរវិទ្យានិងសរសៃប្រសាទក៏មិនហ៊ានលើកឡើងនូវសំណួរអំពីលទ្ធភាពនៃការវិភាគសរីរវិទ្យាគោលបំណងនៃដំណើរការផ្លូវចិត្តដែលនៅតែជាវត្ថុនៃការសិក្សាចិត្តវិទ្យាប្រធានបទ។

    គំនិតរបស់ I. M. Sechenov ត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងត្រចះត្រចង់នៅក្នុងស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យរបស់ I. P. Pavlov ដែលបានបើកផ្លូវសម្រាប់ការសិក្សាពិសោធន៍គោលបំណងនៃមុខងារនៃខួរក្បាលខួរក្បាល បានបង្កើតវិធីសាស្រ្តនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ និងបានបង្កើតគោលលទ្ធិនៃសកម្មភាពសរសៃប្រសាទខ្ពស់។ Pavlov បានបង្ហាញថាខណៈពេលដែលនៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោមនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល - ស្នូល subcortical, ដើមខួរក្បាល, ខួរឆ្អឹងខ្នង - ប្រតិកម្មន្របតិកមមត្រូវបានអនុវត្តដោយផ្លូវសរសៃប្រសាទពីកំណើតតាមតំណពូជនៅក្នុង Cortex ខួរក្បាល ការតភ្ជាប់សរសៃប្រសាទត្រូវបានបង្កើតឡើងជាថ្មីនៅក្នុង ដំណើរការនៃជីវិតបុគ្គលនៃសត្វដែលជាលទ្ធផលនៃការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការរាប់មិនអស់, ធ្វើសកម្មភាពនៅលើរាងកាយនិងការយល់ឃើញដោយ Cortex, irritations ។ គោលលទ្ធិនៃ GNI ដែលបង្កើតឡើងដោយ IP Pavlov បានបង្ហាញពីការរួបរួមនៃបាតុភូតរាងកាយនិងផ្លូវចិត្ត។

    ១៤.១. គំនិតនៃ NERVISM

    ការសម្របខ្លួនទៅនឹងបរិស្ថានត្រូវបានអនុវត្តមិនមែនដោយមានជំនួយពីការឆ្លុះសាមញ្ញទេ ប៉ុន្តែជាលទ្ធផលនៃប្រតិកម្មពីកំណើត និងទទួលបានជាច្រើនដែលបង្កើតបានជាប្រព័ន្ធស្មុគស្មាញមួយ។ ធាតុផ្សំនៃប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយការតភ្ជាប់ចម្រុះ ហើយការអនុវត្តរបស់វាត្រូវបានអមដោយបាតុភូតផ្លូវចិត្ត។

    ដូច្នេះនៅក្នុងសរីរវិទ្យាទិសដៅទំនើបមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង - សរសៃប្រសាទ។ សរសៃប្រសាទគួរតែត្រូវបានយល់ថាជាវិធីសាស្រ្តវិធីសាស្រ្តដែលទទួលស្គាល់តួនាទីនាំមុខនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលនិង Cortex ខួរក្បាលនៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃមុខងាររាងកាយទាំងអស់។ មានទិសដៅផ្សេងទៀត; ដូច្នេះអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជនជាតិកាណាដា G. Selye ជឿថាតួនាទីសំខាន់នៅក្នុងយន្តការបទប្បញ្ញត្តិត្រូវបានលេងដោយប្រព័ន្ធ endocrine ។

    Nervism ផ្អែកលើគោលការណ៍សំខាន់ៗចំនួនបី៖ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ ការវិភាគ និងការសំយោគ។

    គោលការណ៍កំណត់ ឬបុព្វហេតុ។បាតុភូតនីមួយៗមានបុព្វហេតុផ្ទាល់ខ្លួន។ I. M. Sechenov បានសរសេរថា "រាល់សកម្មភាពនៃជីវិតដែលដឹងខ្លួននិងសន្លប់គឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំង" ។ ហើយការឆ្លុះគឺជាការឆ្លើយតបទៅនឹងការឆាប់ខឹង ពោលគឺសម្រាប់ការកើតឡើងនៃការឆ្លុះកញ្ចក់នីមួយៗ ត្រូវតែមានហេតុផលមួយ ពោលគឺសកម្មភាពនៃការរំញោចមួយ ឬមួយផ្សេងទៀត។

    គោលការណ៍នៃរចនាសម្ព័ន្ធ។បាតុភូតភ័យទាំងអស់កើតឡើងនៅក្នុងស្រទាប់ខាងក្រោមនៃសម្ភារៈជាក់លាក់។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌថ្មីនីមួយៗត្រូវបានអមដោយការបង្កើតការតភ្ជាប់បណ្តោះអាសន្នថ្មីនៅក្នុងទម្រង់រចនាសម្ព័ន្ធមួយចំនួននៃផ្នែកខ្ពស់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល។

    សំណួរនៃការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃមុខងារនៅក្នុង Cortex ខួរក្បាលនៅតែមានភាពចម្រូងចម្រាស។ នៅលើដៃមួយចាប់តាំងពីសម័យនៃ Bekhterev វាត្រូវបានគេដឹងថាផ្នែកនីមួយៗនៃ Cortex មានមុខងារជាក់លាក់មួយពោលគឺវាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការទទួលមួយចំនួនដែលជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃអ្នកវិភាគនេះឬជាមួយនឹងសរីរាង្គណាមួយ (សាច់ដុំ, ខាងក្នុង។ សរីរាង្គ); ម៉្យាងវិញទៀត មុខងាររបស់ណឺរ៉ូន cortical អាចផ្លាស់ប្តូរបាន ដោយសារមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទមានប្លាស្ទិកខ្ពស់។ លើសពីនេះទៀត ណឺរ៉ូន cortical អាចចូលទៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលប្រសាទផ្សេងគ្នា ត្រួតលើពួកវា ដូច្នេះនៅក្នុងសរសៃប្រសាទវាត្រូវបានយកជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃមុខងារនៅក្នុង Cortex ។

    IP Pavlov បានបង្កើតទ្រឹស្តីនៃការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មថាមវន្តនៃមុខងារនៅក្នុង Cortex ខួរក្បាល។ យោងទៅតាមគោលលទ្ធិនេះចុងបញ្ចប់នៃ cortical នៃអ្នកវិភាគនីមួយៗមានពីរផ្នែកសំខាន់ - ស្នូលនិងធាតុគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។ កោសិកានៃស្នូលមានឯកទេសខ្ពស់ និងមានសមត្ថភាពបែងចែកយ៉ាងម៉ត់ចត់នូវសារធាតុរំញោចដែលសមស្រប (សំឡេង ការមើលឃើញ។ល។) ហើយត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងតំបន់ជាក់លាក់មួយ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដែរ មានធាតុឯកទេសតិចជាងច្រើននៅក្នុង Cortex ដែលមិនមានលទ្ធភាពនៃការវិភាគ និងការសំយោគខ្ពស់ជាងនេះ។ ជួនកាលធាតុគ្រឿងកុំព្យូទ័រអាចគ្រប់គ្រងមុខងាររបស់ស្នូលក្នុងករណីមានការខូចខាត ប៉ុន្តែមិនអាចជំនួសវាទាំងស្រុងបានទេ។ ជាលទ្ធផលនៃការសិក្សាជាច្រើន វាត្រូវបានបង្ហាញថា ខួរក្បាលខួរក្បាលអាច

    ទៅលើការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធថាមវន្តនៃមុខងាររបស់ពួកគេ ពោលគឺ ឯកទេសខ្ពស់នៃមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងភាពបត់បែន និងប្លាស្ទិករបស់វា។

    Cortex ខួរក្បាលមានឯកទេសច្បាស់លាស់នៃមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទ។ វាមានតំបន់អារម្មណ៍ ម៉ូទ័រ និងសមាគម។ តំបន់អារម្មណ៍គឺជាការព្យាករនៃវាលទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រ ឬមជ្ឈមណ្ឌល cortical នៃអ្នកវិភាគ។ នៅក្នុងអឌ្ឍគោលនីមួយៗមានតំបន់ពីរនៃតំណាងនៃភាពប្រែប្រួល៖ somatic(ស្បែក និងសាច់ដុំ) និង visceral(ការទទួលយកសរីរាង្គខាងក្នុង) ។ តំបន់ទាំងនេះត្រូវបានគេហៅផងដែរថាតំបន់ somatosensory ទីមួយនិងទីពីរ។ វាក៏មានតំបន់ auditory, tactile និង visual zones ផងដែរ។

    តំបន់ដែលមើលឃើញមានទីតាំងស្ថិតនៅ lobes occipital នៃអឌ្ឍគោលខួរក្បាល, auditory - ខាងសាច់ឈាម, olfactory - នៅក្នុងស្នែង ammon នៃ Cortex បុរាណ។ នៅក្នុងតំបន់នៃ gyrus កណ្តាលក្រោយគឺជាតំបន់ tactile ដែលការជំរុញពីអ្នកទទួលស្បែកដែលឆ្លើយតបទៅនឹងការប៉ះនិងសម្ពាធត្រូវបានទទួល។ នៅក្នុងតំបន់ premotor តំបន់ interoreceptive ទទួលបានកម្លាំងជំរុញពីសរីរាង្គខាងក្នុង: ការរលាកឬការដកយកចេញនៃតំបន់នេះនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរនៃការដកដង្ហើមការងាររបស់បេះដូង lumen នៃសរសៃឈាមទៅនឹងការរំលោភលើ secretory និងសកម្មភាពម៉ូទ័រ។ នៃការរលាក gastrointestinal ជាដើម។

    មានអ្នកទទួលកាន់តែច្រើននៅក្នុងផ្នែកទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រ នោះតំបន់នៃការទទួលនេះកាន់តែធំត្រូវបានតំណាងនៅក្នុង Cortex ។

    តំបន់ម៉ូទ័រត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មយ៉ាងតឹងរឹងនៃមុខងារ។ ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃតំបន់ម៉ូទ័រគឺខុសគ្នាហើយអាស្រ័យលើប្រភេទសត្វ: នៅក្នុងសត្វស៊ីសាច់វាស្ថិតនៅជុំវិញនិងនៅក្នុងជម្រៅនៃ cruciate sulcus នៅក្នុងចៀមនិងពពែ - ជាចម្បងនៅក្នុងតំបន់នៃ gyrus ផ្នែកខាងមុខកំពូលនៅក្នុងជ្រូក - រវាង coronary sulcus និងសាខាខាងមុខនៃ Sylvian sulcus នៅក្នុងសេះ - នៅផ្នែកម្ខាងនៃ sulcus cruciate នៅពេលក្រោយក៏ដូចជានៅក្នុងតំបន់នៃសាខាកណ្តាលនៃ Sylvian sulcus កំពូល។

    មជ្ឈមណ្ឌលម៉ូទ័រត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងតំបន់ម៉ូទ័រដោយបញ្ជូនសញ្ញាទៅសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹងបុគ្គលនៃពាក់កណ្តាលផ្ទុយនៃរាងកាយ។ Impulses ពី receptors បង្កប់ក្នុងភាពក្រាស់នៃសាច់ដុំ សរសៃពួរ និងសន្លាក់មកទីនេះ ហើយត្រូវបានវិភាគ។ នេះ​ជា​ស្ថានីយ​បញ្ចប់​នៃ​ការ​ជំរុញ​ដែល​រសើប។ ទំហំនៃ Cortex របស់ម៉ូទ័រគឺអាស្រ័យលើប្រភេទសត្វ និងសមត្ថភាពរបស់សារពាង្គកាយដើម្បីធ្វើចលនាស្មុគស្មាញ។

    Associative zones, or Secondary sensory zones, ហ៊ុំព័ទ្ធតំបន់ញ្ញាណបឋម ដែលមានឆ្នូត 1 ... 5 សង់ទីម៉ែត្រ។ កោសិកានៃតំបន់ទាំងនេះឆ្លើយតបទៅនឹងការរំញោចនៃ receptors ផ្សេងៗគ្នា ពោលគឺ ផ្លូវ afferent ដែលចេញមកពីប្រព័ន្ធ receptor ផ្សេងៗគ្នាមកបញ្ចូលគ្នា។ ការដកចេញនូវតំបន់ទាំងនេះមិនបណ្តាលឱ្យបាត់បង់នូវភាពប្រែប្រួលប្រភេទនេះទេ ប៉ុន្តែសមត្ថភាពក្នុងការបកស្រាយបានត្រឹមត្រូវនូវអត្ថន័យនៃកត្តាជំរុញបច្ចុប្បន្នត្រូវបានចុះខ្សោយ។

    ការវិភាគនិងសំយោគ។ នេះគឺជាគោលការណ៍មូលដ្ឋាននៃ Cortex ខួរក្បាល។ ការវិភាគគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការញែកធាតុបុគ្គលចេញពីបរិស្ថាន។ ការវិភាគបឋមចាប់ផ្តើមនៅក្នុងឧបករណ៍ទទួលដោយសារតែឯកទេសនៃអ្នកទទួល។ នៅទីនេះ សញ្ញានៃបរិយាកាសខាងក្រៅត្រូវបានបំប្លែងទៅជាសរសៃប្រសាទ ហើយបញ្ជូនទៅមជ្ឈមណ្ឌលដែលត្រួតលើគ្នា។ ដំណាក់កាលទីពីរនៃការវិភាគត្រូវបានអនុវត្តនៅកម្រិតនៃ thalamus និង ganglia subcortical និងទីបី - នៅក្នុង Cortex ខួរក្បាល។ សញ្ញាពីអ្នកទទួលនីមួយៗទៅដល់កោសិកាជាក់លាក់នៅក្នុង Cortex ។ ចំនួនកោសិកាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងប្រតិកម្ម និងភាពញឹកញាប់នៃកម្លាំងរុញច្រាននៅក្នុងពួកវានីមួយៗមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងទូលំទូលាយអាស្រ័យលើភាពខ្លាំង រយៈពេល និងភាពចោតនៃការលូតលាស់របស់សារធាតុរំញោច។ ដូច្នេះលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលការរំញោចផ្នែកខាងក្នុងនីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹងលំនាំនៃការរំជើបរំជួលក្នុង spatio-temporal របស់វានៅក្នុង Cortex ។ ដូច្នេះ​ការ​រលាក​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​រូបរាង និង​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​ត្រូវ​បាន​ទទួល​ស្គាល់។ នេះត្រូវបានសម្រេចដោយការអភិវឌ្ឍការរារាំងខាងក្នុងដោយកំណត់ការរីករាលដាលនៃការរំភើបទៅកាន់កោសិកាផ្សេងទៀតនៃ Cortex ។

    ការសំយោគនៃ stimuli គឺជាការចង ការទូទៅ និងការបង្រួបបង្រួមនៃភាពរំភើបដែលកើតឡើងនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃ Cortex ដោយសារតែអន្តរកម្មរវាងណឺរ៉ូន។ ការបង្ហាញនៃសកម្មភាពសំយោគនៃ Cortex គឺជាការបង្កើតទំនាក់ទំនងបណ្តោះអាសន្នដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។

    ទម្រង់សាមញ្ញបំផុតនៃសកម្មភាពវិភាគ-សំយោគគឺការវិវឌ្ឍន៍នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌក្រោមសកម្មភាពនៃការជំរុញណាមួយ។

    ការវិភាគ និងការសំយោគត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាដោយ inextricably ។ ផលប៉ះពាល់លើរាងកាយនៃ stimuli ពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា គឺជាទម្រង់ដំបូងនៃការវិភាគ និងការសំយោគ។ ទម្រង់ស្មុគ្រស្មាញបន្ថែមទៀតនៃសកម្មភាពវិភាគ-សំយោគនៃខួរក្បាលខួរក្បាលអាចត្រូវបានវិនិច្ឆ័យដោយផ្អែកលើការវិភាគនៃសារធាតុរំញោចស្មុគស្មាញដែលរួមបញ្ចូលសមាសធាតុមួយចំនួន។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សញ្ញាជាច្រើនត្រូវបានប្រើជាការជំរុញដែលមានលក្ខខណ្ឌ ដោយធ្វើតាមលំដាប់លំដោយជាក់លាក់មួយ។ នៅក្នុងលំដាប់ផ្សេងគ្នា សញ្ញាដូចគ្នាត្រូវបានប្រើដោយគ្មានការពង្រឹង។ ប្រសិនបើភាពខុសគ្នាត្រូវបានបង្កើតឡើង នោះបង្ហាញថាសញ្ញាត្រូវបានយល់ឃើញដោយ Cortex នៃអឌ្ឍគោលខួរក្បាលមិនត្រឹមតែដាច់ដោយឡែកពីគ្នា និងមិនត្រឹមតែសរុបប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាននៅក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយផងដែរ។

    ទម្រង់ស្មុគស្មាញនៃសកម្មភាពសំយោគនៃខួរក្បាលខួរក្បាលត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងបាតុភូតដែលតំណាងដោយគំនិត ស្តេរ៉េអូថាមវន្ត។ IP Pavlov បាននិយាយថា "ស្តេរ៉េអូថាមវន្តគឺជាប្រព័ន្ធតុល្យភាពស្មុគស្មាញនៃដំណើរការខាងក្នុងនៃអឌ្ឍគោលខួរក្បាលដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងប្រព័ន្ធខាងក្រៅនៃកត្តាជំរុញដែលមានលក្ខខណ្ឌ"។ ស្តេរ៉េអូនៃប្រតិកម្ម cortical ត្រូវបានបង្កើតឡើងទៅនឹងទម្រង់នៃ stimuli ។ វត្តមានរបស់ស្តេរ៉េអូថាមវន្តអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាប្រសិនបើនៅក្នុងការពិសោធន៍ណាមួយ សកម្មភាពនៃការរំញោចដែលមានលក្ខខណ្ឌតែមួយគត់ដែលបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងប្រព័ន្ធត្រូវបានសាកល្បងម្តងទៀត។ ឧទហរណ៍ ស្តេរ៉េអូនៃលក្ខខណ្ឌ


    ការឆ្លុះទឹកមាត់សំដៅទៅលើការរំញោចដែលមានលក្ខខណ្ឌដូចជាការគោះ ការស្រែក សំឡេងរោទ៍ ពន្លឺ ហើយបន្ទាប់មកមានតែការរំញោចមួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានអនុវត្ត - គោះ ឬរោទ៍។ វាប្រែថាឥទ្ធិពលនឹងមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងកម្លាំង អាស្រ័យលើការជំរុញណាដែលពីមុនមកនៅក្នុងកន្លែងនេះ ពោលគឺ រំញោចដែលបានអនុវត្តផ្តល់ឥទ្ធិពលដែលមិនមែនជាលក្ខណៈរបស់វា ប៉ុន្តែនៃកត្តាជំរុញទាំងនោះដែលនាំមុខវា។ ស្តេរ៉េអូដែលបានអភិវឌ្ឍជួយសម្រួលដល់សកម្មភាពនៃ Cortex ដែលជាស្ថាប័នគ្រប់គ្រង។ សកម្មភាពជាប្រព័ន្ធរបស់ខួរក្បាលមិនស្ថិតស្ថេរយ៉ាងតឹងរ៉ឹងទេ៖ វាអាចជំនួសប្រព័ន្ធមួយជាមួយប្រព័ន្ធមួយផ្សេងទៀត។ នៅក្នុងកសិដ្ឋានចិញ្ចឹមសត្វ មាត្រដ្ឋានថាមវន្តត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងដំណើរនៃទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃ ការចិញ្ចឹម ការថែទាំ ហើយការបំពានរបស់វានាំទៅដល់ការបែកបាក់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ និងការថយចុះផលិតភាព។