ប្រធានបទនៃម៉ោងថ្នាក់
ថ្នាក់ទី 3
ការអប់រំខាងវិញ្ញាណ និងសីលធម៌របស់សិស្សសាលា
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១។ ប្រធានបទ៖ " វិស្សមកាលទាំងអស់គ្នា”(កម្មវិធីប្រកួតសម្រាប់ទិវាចំណេះដឹង)
- ណែនាំសិស្សទៅកាន់ពិភពនៃចំណេះដឹង ណែនាំពួកគេដោយសង្ខេបអំពីសកម្មភាពអប់រំនាពេលអនាគត។
- អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពបញ្ញារបស់សិស្សានុសិស្ស បណ្តុះចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការទទួលបានចំណេះដឹង
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ២។ ប្រធានបទ៖ Friends Planet (RPG)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- កំណត់គោលការណ៍ (ច្បាប់) នៃជីវិតនៅក្នុងក្រុមថ្នាក់ និងក្រុមជាទូទៅ។
- ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពទំនាក់ទំនងរបស់សិស្ស ជំនាញទំនាក់ទំនងត្រឹមត្រូវក្នុងសង្គម
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ៣។ ប្រធានបទ៖ "ការបង្រៀន និងពលកម្មនឹងកិនអ្វីៗទាំងអស់"(ទិនានុប្បវត្តិផ្ទាល់មាត់)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- បណ្តុះសេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះការងារ ការគោរពសៀវភៅ ធម្មជាតិ សម្រាប់មនុស្សជុំវិញខ្លួន។
- អភិវឌ្ឍគុណភាពខាងវិញ្ញាណ និងសីលធម៌ និងសញ្ជាតិរបស់សិស្ស។
ការបណ្តុះទម្លាប់សុខភាព
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ៤។ ប្រធានបទ៖ "បន្ទប់ស្អាតគឺជាគន្លឹះនៃសុខភាព"
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- បង្កើតទម្លាប់រស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ;
- ណែនាំច្បាប់ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការថែរក្សាអនាម័យក្នុងថ្នាក់រៀន និងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ។
- ដើម្បីស្គាល់ពីភារកិច្ចរបស់មន្រ្តីកាតព្វកិច្ច បង្រៀនពីរបៀបរៀបចំកាលវិភាគកាតព្វកិច្ច;
- ដើម្បីបង្កើតជំនឿថាបន្ទប់ស្អាតដែលមនុស្សរស់នៅគឺជាការធានាសុខភាព។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ៥។ ប្រធានបទ៖ "អាចនិយាយបាន៖"មិនមែនទេ! »» (ការសន្ទនាសិក្ខាសាលាជាមួយធាតុបណ្តុះបណ្តាល)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- អប់រំតម្រូវការសម្រាប់របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ;
- ដើម្បីណែនាំគោលគំនិតនៃ "ការគាំទ្រ" និង "ការគាំទ្រខ្លួនឯង" ដើម្បីជួយសិស្សឱ្យអភិវឌ្ឍជំនាញដើម្បីគាំទ្រអ្នកដទៃនៅពេលពួកគេធ្វើខុសហើយគាំទ្រខ្លួនឯង។
- ដើម្បីស្គាល់សិស្សអំពីច្បាប់នៃការបោះបង់ចោលទម្លាប់អាក្រក់។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ៦។ ប្រធានបទ៖ "សមាសភាពផ្សែងបារី និងឥទ្ធិពលរបស់វាលើរាងកាយមនុស្ស"(ការសន្ទនា)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- ដើម្បីណែនាំសិស្សអំពីសមាសធាតុគីមីនៃផ្សែងថ្នាំជក់ ដើម្បីបង្ហាញពីការពុលរបស់វា និងឥទ្ធិពលនៃជាតិនីកូទីនលើរាងកាយមនុស្ស។
- ដើម្បីស្គាល់សិស្សជាមួយនឹងប្រព័ន្ធនៃការបន្សុតដោយខ្លួនឯងនៃផ្លូវដង្ហើមនៃរាងកាយមនុស្ស។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ៧។ ប្រធានបទ៖ "ការជក់បារីអកម្ម"(ការសន្ទនា - ការណែនាំអំពីការឆ្លើយឆ្លងទៅកាន់ឪពុកម្តាយជក់បារី)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- ដើម្បីនាំសិស្សឱ្យសន្និដ្ឋានថា - ការជក់បារីមិនមែនជាបញ្ហាឯកជនរបស់អ្នកជក់បារីទេដែលវាប៉ះពាល់ដល់សុខភាពរបស់មនុស្សជុំវិញវាធ្វើឱ្យស្ថានភាពអេកូឡូស៊ីកាន់តែអាក្រក់នាំឱ្យបាត់បង់ផលិតកម្ម។
- ដើម្បីឱ្យសិស្សស្គាល់ពីច្បាប់នៃប្រទេសផ្សេងៗគ្នាដែលរឹតបន្តឹងការជក់បារីនៅកន្លែងសាធារណៈ។
- ដើម្បីទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់ឪពុកម្តាយចំពោះគ្រោះថ្នាក់នៃការជក់បារីចំពោះមនុស្សជុំវិញអ្នកជក់បារី។
ការអប់រំអេកូឡូស៊ីរបស់សិស្សសាលា
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ៨។ ប្រធានបទ "ដំណើរឆ្លងកាត់តំបន់ធម្មជាតិនៃមាតុភូមិយើង"(ក្នុងទម្រង់ KVN)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- ពិនិត្យមើលចំណេះដឹងប្រវត្តិសាស្រ្តធម្មជាតិរបស់សិស្ស អភិវឌ្ឍភាពវៃឆ្លាត ការចងចាំ ការគិតឡូជីខល ជំនាញ និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។
- ដើម្បីអភិវឌ្ឍអាកប្បកិរិយាផ្លូវចិត្ត និងសីលធម៌ សកម្មភាពជាក់ស្តែងរបស់កុមារចំពោះបរិស្ថាន។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ៩។ ប្រធានបទ៖ «យើងស្គាល់ពិភពលោកជុំវិញយើង»(ក្នុងទម្រង់ KVN)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- សង្ខេបចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីសារធាតុរ៉ែ វដ្ដទឹកនៅក្នុងធម្មជាតិ ដើម្បីបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការរុករកដី។
- ដើម្បីបណ្តុះស្មារតីនៃការទទួលខុសត្រូវចំពោះភាវៈរស់ទាំងអស់ដែលនៅជុំវិញយើង។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១០។ ប្រធានបទ៖ "ដំណើរឆ្លងកាត់ប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ"(ការសន្ទនា - ការឆ្លើយឆ្លងការធ្វើដំណើរអវកាស)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- ណែនាំភពនៃប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ;
- អភិវឌ្ឍការគិតក្នុងន័យធៀប និងអរូបីរបស់សិស្សានុសិស្ស បង្កើតការលើកទឹកចិត្តជាវិជ្ជមានសម្រាប់ការរៀន និងការចាប់អារម្មណ៍លើតារាសាស្ត្រ។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១១។ ប្រធានបទ៖ "អព្ភូតហេតុនៅក្បែរអ្នក"(សន្ទនា-សន្ទនា)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- ដើម្បីអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹងនៅក្នុងធម្មជាតិ, អារម្មណ៍នៃការភ្ញាក់ផ្អើលនិងការកោតសរសើរ, ដើម្បីបង្រៀនឱ្យមើលឃើញមិនធម្មតានៅក្នុងស៊ាំ;
- ដើម្បីបណ្តុះសេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះពិភពលោកជុំវិញ និងតម្រូវការដើម្បីរក្សាតុល្យភាពអេកូឡូស៊ីនៅក្នុងធម្មជាតិ។
ការអប់រំសីលធម៌របស់សិស្សសាលា
- ម៉ោងថ្នាក់ទី ១២។ ប្រធានបទ៖ "អាកប្បកិរិយា"(សន្ទនា-សន្ទនា)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- ដើម្បីស្គាល់កុមារអំពីអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សដែលមានវប្បធម៌ល្អ;
- ដើម្បីបណ្តុះក្រមសីលធម៌នៃអាកប្បកិរិយានៅក្នុងសង្គម។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១៣។ ប្រធានបទ៖ "តោះនិយាយពីសុជីវធម៌"(សន្ទនា-សន្ទនា)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- បង្រួបបង្រួម និងពង្រឹងចំណេះដឹងរបស់សិស្សអំពីសុជីវធម៌ បង្រៀនកុមារឱ្យប្រើទម្រង់ពាក្យសំដីផ្សេងៗនៃសុជីវធម៌។
- បណ្ដុះបណ្ដាលសីលធម៌ក្នុងកុមារ។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១៤។ ប្រធានបទ៖ "ខ្ញុំអាចក្លាយជាអ្នកជំនួយការ"(ការសន្ទនា - ការសន្ទនាជាមួយស្ថានភាពហ្គេម)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- ជួយកុមារឱ្យយល់ពីខ្លួនឯង និងរៀនយល់កាន់តែច្បាស់ពីអ្នកដទៃ។
- ដើម្បីអប់រំសិស្សអំពីបទដ្ឋានសីលធម៌នៃអាកប្បកិរិយានៅក្នុងសង្គម ការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១៥។ ប្រធានបទៈ " ប្រកបដោយមនសិការក្នុងការងារ "(ការសន្ទនា - ការឆ្លុះបញ្ចាំង)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- ដើម្បីបណ្តុះនៅក្នុងតម្រូវការសម្រាប់ការសិក្សារបស់កុមារ, អាកប្បកិរិយាមនសិការឆ្ពោះទៅរកវា;
- ជម្រុញទំនុកចិត្តលើតម្រូវការចំណេះដឹងក្នុងសង្គមទំនើប។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១៦។ ប្រធានបទ៖ «ការថែទាំមនុស្ស»(ការសន្ទនា - ការឆ្លុះបញ្ចាំង)
គោលដៅ និងគោលបំណងនៃម៉ោងសិក្សា:
- ដើម្បីនាំមកនូវគុណសម្បត្តិដ៏មានតម្លៃបំផុតរបស់បុគ្គលម្នាក់: សេចក្តីសប្បុរស, ការឆ្លើយតប, ភាពថ្លៃថ្នូរ;
- ដើម្បីបណ្តុះដល់កុមារនូវគុណធម៌សីលធម៌របស់បុគ្គល និងបទដ្ឋាននៃអាកប្បកិរិយាក្នុងសង្គម។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១៧។ ប្រធានបទ៖ «ត្រូវចេះការពារមតិរបស់អ្នក បើអ្នកប្រាកដក្នុងយុត្តិធម៌»(ការសន្ទនាការគិត)
គោលបំណង និងគោលបំណងនៃថ្នាក់រៀន៖
- ដើម្បីនាំសិស្សនូវគំនិតដែលថា យុត្តិធម៌ សច្ចៈ ភាពល្អត្រូវតែតស៊ូ ថាវាចាំបាច់ដើម្បីការពារមតិត្រឹមត្រូវ ទោះបីជាអ្នកយល់ថាខ្លួនឯងជាជនជាតិភាគតិចក៏ដោយ។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១៨។ ប្រធានបទ៖ «កុំព្រងើយកន្តើយនឹងភាពឈ្លើយសឹក»(សន្ទនា-សន្ទនា)
គោលបំណង និងគោលបំណងនៃថ្នាក់រៀន៖
- ដើម្បីនាំមកនូវទីតាំងជីវិតសកម្ម ការរួបរួមនៃពាក្យសម្ដី និងទង្វើ។
- បណ្ដុះបណ្ដាលសិស្សនូវស្តង់ដារសីលធម៌នៃអាកប្បកិរិយាក្នុងសង្គម។
ការអប់រំវប្បធម៌ព័ត៌មានរបស់សិស្ស
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ១៩។ ប្រធានបទ៖ "សៀវភៅក្រហម - សៀវភៅចងចាំមាតុភូមិ"(ព័ត៌មានប្រធានបទ និងម៉ោងសិក្សា)
គោលបំណង និងគោលបំណងនៃថ្នាក់រៀន៖
- ដើម្បីស្គាល់សិស្សជាមួយនឹងប្រវត្តិនៃការលេចឡើងនៃសៀវភៅក្រហម;
- បង្ហាញតួនាទី និងសារៈសំខាន់នៃសៀវភៅក្រហមសម្រាប់ការសង្គ្រោះធម្មជាតិ។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ២០។ ប្រធានបទ៖ "ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សត្រូវការវចនានុក្រម និងសព្វវចនាធិប្បាយ?"
គោលបំណង និងគោលបំណងនៃថ្នាក់រៀន៖
- ដើម្បីស្គាល់សិស្សជាមួយនឹងប្រវត្តិនៃរូបរាងនៃវចនានុក្រម;
- លើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការអានវចនានុក្រមជាជំនួយការចាំបាច់នៅលើផ្លូវទៅកាន់ចំណេះដឹង;
- ជំរុញសកម្មភាពបញ្ញា និងច្នៃប្រឌិត អភិវឌ្ឍវប្បធម៌នៃការធ្វើការជាមួយវចនានុក្រម។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ២១។ ប្រធានបទ៖ «ថ្ងៃមួយក្នុងជីវិតរបស់ប្រទេសយើង។ តាមរយៈទំព័រកាសែត និងទស្សនាវដ្តី(ព័ត៌មានទូទៅ និងម៉ោងសិក្សា)
គោលបំណង និងគោលបំណងនៃថ្នាក់រៀន៖
- ដើម្បីស្គាល់សិស្សជាមួយសម្ភារៈនៃកាសែតនិងទស្សនាវដ្តីក្រោមចំណងជើង "ថ្ងៃមួយនៅក្នុងជីវិតនៃភពផែនដី";
- បង្ហាញពីតួនាទី និងសារៈសំខាន់នៃការកាន់កាប់ព័ត៌មានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពបញ្ញារបស់ពួកគេ;
- រួមចំណែកដល់ការបង្កើតវប្បធម៌ព័ត៌មានរបស់សិស្សសាលា សមត្ថភាពក្នុងការស្តាប់ យល់ និងទាញយកព័ត៌មាន ឆ្លុះបញ្ចាំង និងទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ២២។ ប្រធានបទ៖ "ឈ្មោះ និងមនុស្ស"
គោលបំណង និងគោលបំណងនៃថ្នាក់រៀន៖
- ដើម្បីស្គាល់សិស្សជាមួយនឹងប្រវត្តិនៃការលេចឡើងនៃឈ្មោះនៅលើផែនដី;
- បង្ហាញតួនាទី និងសារៈសំខាន់នៃប្រពៃណី និងទំនៀមទម្លាប់ក្នុងការកំណត់ឈ្មោះបុគ្គល។
- រួមចំណែកដល់ការបង្កើតវប្បធម៌ព័ត៌មានរបស់សិស្សសាលា សមត្ថភាពក្នុងការស្តាប់ យល់ និងទាញយកព័ត៌មាន ឆ្លុះបញ្ចាំង និងទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន។
- ម៉ោងថ្នាក់លេខ ២៣។ ប្រធានបទ៖ "ការប្រជុំល្ខោន។ ដល់ទិវាមហោស្រពអន្តរជាតិ»(ព័ត៌មានប្រធានបទ និងម៉ោងសិក្សា)
គោលបំណង និងគោលបំណងនៃថ្នាក់រៀន៖
- ដើម្បីស្គាល់សិស្សជាមួយនឹងសព្វវចនាធិប្បាយល្ខោន;
- បង្ហាញពីតួនាទី និងសារៈសំខាន់នៃល្ខោននៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សគ្រប់រូប មនុស្សពេញវ័យ និងកុមារ។
- រួមចំណែកដល់ការបង្កើតវប្បធម៌ព័ត៌មានរបស់សិស្សសាលា សមត្ថភាពក្នុងការស្តាប់ យល់ និងទាញយកព័ត៌មាន ឆ្លុះបញ្ចាំង និងទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន។
ភារកិច្ច
1. ដើម្បីបង្រៀនសិស្សឱ្យយល់ពីគោលគំនិតនៃ "យុត្តិធម៌" (ចំពោះអ្នកដទៃនិងខ្លួនឯង) ។
2. រួមចំណែកដល់ការបង្កើតគុណភាពនេះនៅក្នុងកុមារ។
បរិក្ខារ៖ ប៊ិច និងក្រដាសសម្រាប់ហ្គេម "Good gnome"; កាតពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាពជាក់លាក់។
វឌ្ឍនភាពម៉ោងថ្នាក់
សុន្ទរកថារបស់គ្រូ
អ្វីទៅជាយុត្តិធម៌ និងអយុត្តិធម៌? (កុមារឆ្លើយ។ )
ពីវចនានុក្រមរបស់ S.I. Ozhegova: យុត្តិធម៌ - សម្តែងដោយមិនលំអៀងដែលត្រូវនឹងការពិត។ ផ្តល់ឧទាហរណ៍អំពីយុត្តិធម៌ និងអយុត្តិធម៌។
(កុមារផ្តល់ឧទាហរណ៍ពីជីវិតរបស់ពួកគេ។) មានទំនាក់ទំនងសីលធម៌និងច្បាប់។ នៅក្នុងទំនាក់ទំនងសីលធម៌ បុគ្គលត្រូវបានដឹកនាំដោយច្បាប់សីលធម៌ និងក្នុងទំនាក់ទំនងផ្លូវច្បាប់ - ដោយច្បាប់ សីលធម៌អាជីវកម្ម។ល។ ដូច្នោះហើយ យុត្តិធម៌ខាងសីលធម៌ និងផ្លូវច្បាប់ត្រូវបានសម្គាល់។
សីលធម៌ដល់មិត្តរួមថ្នាក់ មានន័យថាបង្ហាញគុណធម៌របស់ខ្លួនដោយមិនរារាំង (មិនរារាំង) អ្នកដទៃមិនឱ្យបង្ហាញគុណធម៌របស់ខ្លួន ។ ដោយការប្រព្រឹត្តអំពើនិងអំពើខ្លះ បុគ្គលមិនអាចធ្វើបាបអ្នកដទៃ កម្រិត ឬមើលស្រាលសេចក្តីថ្លៃថ្នូររបស់ខ្លួនបានឡើយ។ (គុណធម៌គឺជាគុណសម្បត្តិសីលធម៌វិជ្ជមាន ទម្លាប់ ចំណង់ចំណូលចិត្ត បំណងប្រាថ្នា ផែនការ។ល។)
ខ្ញុំនឹងលើកឧទាហរណ៍អំពីយុត្តិធម៌សីលធម៌ដល់មិត្តរួមថ្នាក់ អ្នកដទៃ និងចំពោះខ្លួនខ្ញុំ។ ពាក្យសប្បុរសគួរឆ្លើយដោយពាក្យដឹងគុណ ហើយអំពើល្អគួរឆ្លើយដោយការអនុគ្រោះ។ សម្រាប់ជំនួយធ្ងន់ធ្ងរ (សប្បុរស) - បង់ដោយសប្បុរស។ វាជាការយុត្តិធម៌ក្នុងការផ្តល់រង្វាន់ដល់មិត្តរួមថ្នាក់សម្រាប់អំពើល្អរបស់ពួកគេដោយការគោរព និងអាកប្បកិរិយា (អាណិតអាសូរ)។ វាជាការត្រឹមត្រូវក្នុងការសុំទោសដល់មិត្តរួមថ្នាក់ដែលត្រូវបានប្រព្រឹត្តដោយអយុត្តិធម៌ ទោះបីជាអចេតនា ឬដោយចេតនាក៏ដោយ។ ហេតុនេះហើយបានជាច្បាប់៖ «កុំជ្រៀតជ្រែកជាមួយអ្នកដទៃ ហើយកុំឲ្យខ្លួនឯងជ្រៀតជ្រែកដោយមិនចាំបាច់»។ យុត្តិធម៌ មានន័យថា មានទំនួលខុសត្រូវ ត្រៀមខ្លួនជាស្រេច ដើម្បីឆ្លើយតបចំពោះទង្វើរបស់បុគ្គល។
ធ្វើការជាមួយកំណាព្យ
គ្រូ។ ស្តាប់កំណាព្យ ហើយពិភាក្សាជាក្រុមពីរបៀបដែលអ្នកយល់អត្ថន័យនៃបន្ទាត់ទាំងនេះ។
ម៉ាក់បង្រៀនកុំលាក់ការប្រមាថពីបេះដូង,
វាពិបាកសម្រាប់បេះដូង ហើយហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវការធ្ងន់បែបនេះ?
ប្រសិនបើអ្នកបានផ្តល់ពាក្យ - នេះគឺជាពាក្យជារៀងរហូត, ថ្មក្រានីត,
បើអ្នកឡើងភ្នំ ត្រូវឡើងដោយមិនរុញអ្នកដទៃ។
S. Ostrovoy
(កុមារជាក្រុមពិភាក្សាកំណាព្យ។ គ្រូស្តាប់យោបល់របស់ក្រុមនីមួយៗ។ )
ការសន្ទនា
គ្រូ។ អ្វីទៅជាយុត្តិធម៌សម្រាប់មិត្តរួមថ្នាក់ អ្នកដទៃចំពោះខ្លួនឯង? យុត្តិធម៌មានន័យថា ប្រើប្រាស់សិទ្ធិរបស់អ្នកដោយមិនបំពានសិទ្ធិអ្នកដទៃ។
សិស្សគ្រប់រូបមានសិទ្ធិទទួលបានលក្ខខណ្ឌសិក្សាធម្មតា និងសម្រាកអំឡុងពេលសម្រាក។ វាជារឿងអយុត្តិធម៌សម្រាប់មិត្តរួមថ្នាក់ក្នុងការរំខានដល់ការសិក្សារបស់ពួកគេក្នុងថ្នាក់។ ការយករបស់អ្នកដទៃទៅដោយគ្មានការអនុញ្ញាតគឺអយុត្តិធម៌។ វាជារឿងអយុត្តិធ៌មសម្រាប់ខ្លួនឯងដែលមានសិទ្ធិសិក្សាដោយស្របច្បាប់ មិនបំពេញកាតព្វកិច្ចសិក្សា។
សិស្សថ្នាក់ទីមួយ Maxim ដែលដាក់នៅជ្រុងមួយនៅផ្ទះជាការដាក់ទណ្ឌកម្ម បាននិយាយទៅកាន់ខ្លួនឯងថា “តើខ្ញុំអាចចាកចេញពីជ្រុងបានទេ? ទេ ឈប់ Maxim! ហេតុអ្វីបានជាអ្នកវាយក្មេងស្រី?
ហេតុអ្វីបានជាក្មេងប្រុសមិនចេញពីជ្រុង ប៉ុន្តែនៅតែឈរ? (ក្មេងប្រុសចាត់ទុកការដាក់ទណ្ឌកម្មចំពោះអំពើទុច្ចរិត ចំពោះការរំលោភសិទ្ធិក្មេងស្រី ចំពោះការបំពានលើបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់នាង ដើម្បីឱ្យមានភាពយុត្តិធម៌។ )
តើអំពើណាដែលត្រឹមត្រូវ ឬអយុត្តិធម៌ តើអ្នកបានអាន ឮ ឃើញ ឬធ្វើដោយខ្លួនឯង? (កុមារប្រាប់រឿងរបស់ពួកគេ។ )
បង្កើតទំនាក់ទំនងក្នុងថ្នាក់
គ្រូ។ តោះព្យាយាមឆ្លើយសំណួរ។
1. តើទង្វើល្អរបស់មិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នក តើអ្នកបានសង្កេតឃើញនៅឯមេរៀន ការឈប់សម្រាកក្រោយសាលាដែរឬទេ?
2. តើអ្នកអាចរៀនអ្វីខ្លះពីមិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នកនៅជុំវិញអ្នក?
3. តើយើងអាចរៀនអ្វីខ្លះពីអ្នក?
4. តើសិស្សផ្សេងទៀតជ្រៀតជ្រែកជាមួយអ្នកនៅក្នុងថ្នាក់ដែរឬទេ?
5. តើមិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នកជួបរឿងអាក្រក់អ្វីខ្លះពេលឈប់សម្រាក ឬនៅក្រៅសាលា? តើអ្នកធ្វើដូចម្តេចក្នុងស្ថានភាពទាំងនេះ?
(សំណួរទាំងនេះអាចត្រូវបានពិភាក្សាជាក្រុម ឬអ្នកអាចសួរពួកគេទៅកាន់ថ្នាក់ទាំងមូល ដោយស្តាប់យោបល់របស់សិស្សជាវេន)។
ហ្គេម "Gnome ល្អ"
សិស្សម្នាក់ៗសរសេរឈ្មោះរបស់ពួកគេនៅលើក្រដាសមួយ ហើយបត់ក្រដាសនោះ។
គ្រូសាប់សន្លឹកហើយចែកដល់សិស្ស ហើយក្មេងមិនអាចយកសន្លឹកដែលមានឈ្មោះនោះទេ វាក៏មិនអាចប្រាប់ថាអ្នកណាបានសន្លឹកនោះដែរ។
ច្បាប់នៃហ្គេម៖ សម្រាប់អ្នកដែលទទួលអ្នក អ្នកគឺជាមនុស្សល្អម្នាក់។ នេះមានន័យថា អ្នកត្រូវតែធ្វើអ្វីដែលល្អសម្រាប់រយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ ដូចជាមួយសប្តាហ៍ ដោយមិនចាប់អារម្មណ៍លើខ្លួនឯង។ តើនរណាជា gnome ល្អសម្រាប់នរណា អ្នករាល់គ្នានឹងដឹងនៅពេលក្រោយ។ លក្ខខណ្ឌសំខាន់មួយគឺថា លុយមិនគួរចាយលើអំពើល្អទេ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលកុមារគ្រប់រូបទទួលបានការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយ។ ប៉ុន្តែបញ្ហាអាចកើតឡើងប្រសិនបើនរណាម្នាក់មិនចូលចិត្តសមមិត្តដែលគាត់បានទទួលមរតកយ៉ាងសកម្ម ហើយបដិសេធមិនព្រមធ្វើជាមនុស្សល្អសម្រាប់គាត់។
ហ្គេមស្ថានភាព
គ្រូ។ ខ្ញុំមានស្រោមសំបុត្រមួយនៅក្នុងដៃ ជាមួយនឹងការពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាពផ្សេងៗ។ បំបែកជាក្រុម ហើយព្យាយាមធ្វើសកម្មភាពចេញពីស្ថានភាពទាំងនេះ។ សូមចាំថាអ្នកត្រូវធ្វើអ្វីដែលត្រឹមត្រូវ។
ស្ថានភាព
1. មិត្តរបស់អ្នកមិនបានធ្វើកិច្ចការផ្ទះរបស់គាត់ ហើយសុំសៀវភៅកត់ត្រាដើម្បីសរសេរវាចោល។
2. មិត្តរបស់អ្នកប្រើពាក្យអាក្រក់និងការបញ្ចេញមតិ។
3. មិត្តរបស់អ្នកធ្វើអ្វីមួយអាក្រក់ (រុញ, សម្លុតក្មេងស្រី, វាយតប់) ។
4. មិត្តរបស់អ្នកណែនាំថាអ្នកធ្វើអាក្រក់។
5. មិត្តរបស់អ្នកបានធ្វើអ្វីមួយអាក្រក់ ហើយអ្នកបានឈឺចាប់សម្រាប់គាត់។
ការសង្ខេប
គ្រូ។ តើអ្នកបានរៀនអ្វីថ្មីៗពីម៉ោងសិក្សានេះ?
(កុមារបង្ហាញពីគំនិតរបស់ពួកគេ។ )
ភារកិច្ច
1. បង្រៀនឱ្យគោរពតាមស្តង់ដារអនាម័យ។
2. អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត។
ឧបករណ៍៖កន្សែងដៃ; ថ្នាំលាប; ជក់; ជាតិដែក; ផ្លែឈើ; ម្ជុល; ខ្សែស្រឡាយ។
វឌ្ឍនភាពម៉ោងថ្នាក់
គ្រូ។ បុរសៗ មើលអ្វីដែលនៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក។ បើមិនមែនជារឿងសម្ងាត់ទេ សូមបង្ហាញអ្នករាល់គ្នា។
(កុមារដាក់មាតិកានៃហោប៉ៅរបស់ពួកគេនៅលើតុ។ )
ខ្ញុំរីករាយណាស់ដែលស្ទើរតែគ្រប់គ្នាមានកន្លែងក្នុងហោប៉ៅសម្រាប់កន្សែងដៃ។ យ៉ាងណាមិញ នេះគឺជារឿងសំខាន់ និងចាំបាច់បំផុត។
កន្សែងដៃមានប្រវត្តិយូរអង្វែង ប៉ុន្តែក្នុងសម័យបុរាណ វាមិនមែនជាកន្សែងដៃដែលយើងដាក់ក្នុងហោប៉ៅទេ។ ជនជាតិរ៉ូមបុរាណបានប្រើកន្សែងដៃដើម្បីជូតញើស។ ហើយការផ្លុំច្រមុះរបស់អ្នកនៅចំពោះមុខមនុស្សចម្លែកមិនត្រូវបានទទួលយកទេ ហើយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាទម្រង់មិនល្អ។ នៅសតវត្សទី 3 នៃគ.ស ពួកគេបានជូតមាត់នៅតុដោយកន្សែងដៃ។ នៅ Byzantium កន្សែងគឺជានិមិត្តសញ្ញានៃកិត្តិយសនិងភាពថ្លៃថ្នូរនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន Renaissance វាគឺជាផ្នែកមួយនៃថ្លៃបណ្ណាការរបស់កូនក្រមុំ។ ស្ត្រីតែងតែកាន់កន្សែងដៃស្រស់ស្អាតនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សុភាពបុរស។ ក្រមាទាំងនេះមានតម្លៃថ្លៃណាស់ ហើយត្រូវចំណាយប្រាក់អស់មួយកាក់។ នៅតុលាការបារាំងក្នុងសតវត្សទី 16 កន្សែងដៃសម្រាប់ជូតទឹកភ្នែក ក៏ដូចជាកន្សែងដៃសម្រាប់ផ្លុំច្រមុះរបស់អ្នកបានបង្ហាញខ្លួន។ កន្សែងបង់កត្រូវបានតុបតែងដោយចរ និងប៉ាក់ ពួកគេត្រូវបានញាក់យ៉ាងខ្លាំង ដោយសារតែជំនួសឱ្យការលាងដៃ វាជាទម្លាប់ក្នុងការជូតចុងម្រាមដៃដោយកន្សែងសើម។ នៅពេលដែលម៉ូដសម្រាប់ snuff បានបង្ហាញខ្លួន ចំណុចអាក្រក់បានចាប់ផ្តើមនៅតែមាននៅលើក្រម៉ា ហើយកន្សែងតុបតែងបានបាត់ពីជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ ពួកគេត្រូវបានជំនួសដោយកន្សែងធម្មតាបំផុតដែលស្រដៀងនឹងកន្សែងដែលយើងប្រើសព្វថ្ងៃនេះ។ រួចហើយនៅក្នុងសតវត្សទី 18 កន្សែងដៃបានក្លាយជាផលិតផលដ៏ធំ។
សព្វថ្ងៃ កន្សែងដៃត្រូវបានគេយកទៅប្រើប្រាស់ក្នុងគោលបំណងអនាម័យ។ អ្នកគួរយល់ពីអត្ថន័យនៃកន្សែងដៃ ពេលយកទៅមាត់ ឬច្រមុះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់គ្នាដឹងពីរបៀបប្រើប្រធានបទសាមញ្ញនេះឱ្យបានត្រឹមត្រូវនោះទេ។
កន្សែងគួរតែធំល្មម។ វាត្រូវតែបត់ជាបួនស្រទាប់ ហើយនៅពេលក្អក ឬកណ្តាស់ ចូរខ្ទប់មាត់ និងច្រមុះរបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីប្រើរួច កន្សែងដៃគួរបត់ដើម្បីឱ្យផ្ទៃដែលកខ្វក់ដោយការក្អក កណ្តាស់ ឬផ្លុំច្រមុះរបស់អ្នកនៅខាងក្នុង។
បន្ថែមពីលើកន្សែងដៃក្រណាត់ មានកន្សែងក្រដាសដាក់លក់។ កន្សែងក្រដាសត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការប្រើប្រាស់តែមួយ។ វាត្រូវបានបោះចោលភ្លាមៗបន្ទាប់ពីប្រើ។ កន្សែងដៃក្រណាត់ធម្មតាត្រូវតែផ្លាស់ប្តូរជារៀងរាល់ថ្ងៃ ហើយដោយមានហៀរសំបោរ ឬក្អកច្រើនដងក្នុងមួយថ្ងៃ។
នៅលើឡានក្រុង នៅក្នុងហាង នៅឯសាលារៀន រាល់ពេលមាននរណាម្នាក់ក្អក កណ្តាស់។ ហើយជាញឹកញាប់ដូចដែលពួកគេនិយាយថាចូលទៅក្នុងលំហ ដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្នកដទៃ។ ដូច្នេះជំងឺនេះត្រូវបានចម្លងពីមួយទៅមួយទៀត។ ដូច្នេះ កន្សែងដៃអាចការពារអ្នកដែលនៅជុំវិញខ្លួនពីការឆ្លងមេរោគបាន។
បុរសៗ ប្រាប់ខ្ញុំពីរបៀបហៅម្ចាស់កន្សែងនេះ។ (ទាញកន្សែងដៃកខ្វក់ចេញ។ កុមារឆ្លើយ។ )
នោះហើយជាការត្រឹមត្រូវ, slob ។ កន្សែងដៃអាចប្រាប់អំពីគុណសម្បត្តិផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ម្ចាស់របស់វា។
ហើយក្រមាអាចក្លាយជាប្រធានបទនៃល្បែងឬការកម្សាន្ត។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យលេង។
ហ្គេមកន្សែង
"កន្សែងដៃ"
អ្នករាល់គ្នាដែលមានវត្តមានកំពុងលេង។ អ្នកលេងឈរជារង្វង់ សង្កត់ស្មាយ៉ាងតឹង។ អ្នកបើកបរឈរនៅកណ្តាល។ តន្ត្រីកំពុងលេង។
1. អ្នកលេងហុចកន្សែងដៃនៅខាងក្រោយខ្នងដោយស្ងាត់ស្ងៀម។
2. ភារកិច្ចរបស់អ្នកបើកបរគឺទាយថាតើអ្នកណាមានកន្សែងដៃដោយចង្អុលទៅអ្នកលេងម្នាក់។
3. គាត់លើកដៃទាំងពីរឡើងបង្ហាញដៃទទេ។
4. នៅពេលដែលរកឃើញកន្សែងដៃ "ចាប់" ជំនួសអ្នកបើកបរ។
"ទម្លាក់កន្សែងដៃ"
អ្នកលេងម្នាក់នាំមុខ អ្នកដែលនៅសល់ឈរជារង្វង់។ អ្នកដឹកនាំយកកន្សែងដៃតូចមួយ ហើយចាប់ផ្តើមដើរយឺតៗជុំវិញរង្វង់ពីខាងក្រៅ (ក្មេងៗឈរបែរខ្នងទៅវា)។ បន្ទាប់មកក្មេងៗនិយាយថា៖
អព្ភូតហេតុ អព្ភូតហេតុ - នោះជាកន្ត្រកពណ៌បៃតង។
ខ្ញុំបានសរសេរសំបុត្រទៅមិត្តជាទីស្រឡាញ់របស់ខ្ញុំ
ខ្ញុំបានទម្លាក់វានៅតាមផ្លូវ ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងស្វែងរកវា។
អព្ភូតហេតុ អព្ភូតហេតុ - នោះជាកន្ត្រកពណ៌លឿង។
ហើយក្មេងនោះក៏រើសសំបុត្រនោះដាក់ក្នុងហោប៉ៅ។
ពេលនិយាយពាក្យទាំងនេះ ម្ចាស់ផ្ទះទម្លាក់កន្សែងដៃពីក្រោយអ្នកលេងមួយចំនួន ហើយចាប់ផ្ដើមរត់ចេញភ្លាម។ អ្នកដែលនៅជិតដែលកន្សែងដៃធ្លាក់នោះ រើសវាយ៉ាងលឿន ហើយរត់តាមអ្នកដឹកនាំ ដោយព្យាយាមប៉ះគាត់ជាមួយនឹងកន្សែងដៃ។
បើអ្នកដឹកនាំគេតិះដៀល អ្នកដឹកនាំទីពីរ។ ប្រសិនបើគាត់អាចរត់ជុំវិញរង្វង់ហើយយកកន្លែងទទេនោះអ្នកលេងដែលមានកន្សែងដៃនៅក្នុងដៃរបស់គាត់នឹងក្លាយជាអ្នកដឹកនាំ។
"បឋម"
ម្តាយជាច្រើនបានប៉ាក់អក្សរដំបូងនៅលើកន្សែងដៃរបស់ទារកដើម្បីឱ្យកន្សែងដៃអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបាន។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកចូលរួមត្រូវបានផ្តល់កន្សែងដៃ ម្ជុល និងខ្សែស្រឡាយ។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីប៉ាក់ឈ្មោះដំបូងរបស់អ្នកឱ្យបានលឿន និងច្បាស់លាស់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
"កាបូបដៃ"
គ្រូបានរៀបចំផ្លែឈើផ្សេងៗគ្នា។ គាត់ដាក់មួយក្នុងចំណោមពួកគេនៅកណ្តាលនៃកន្សែងដៃហើយចងវាដើម្បីកុំឱ្យឃើញផ្លែឈើ។ តាមរយៈក្លិន ឬការប៉ះ អ្នកចូលរួមត្រូវតែកំណត់ថាតើផ្លែឈើប្រភេទណានៅក្នុងថង់កន្សែងដៃ។
គ្រូ។ ឥឡូវនេះ ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកមកជាមួយ និងរៀបចំការប្រកួត ឬល្បែងមួយចំនួន។
(សិស្សលេងហ្គេមរបស់ពួកគេ។ )
ហើយក្រម៉ារុំអាចដើរតួជាអំណោយមួយជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកគូរវាដោយដៃផ្ទាល់របស់អ្នក។
(កុមារត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវកន្សែងដៃពណ៌សសាមញ្ញ ថ្នាំលាប និងប៊ិចដែលមានស្នាមប្រេះ។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីគូរអ្វីដែលដើមនៅលើកន្សែងដៃ។ កិច្ចការនេះអាចធ្វើជាក្រុម ឬជាបុគ្គល។ នៅពេលដែលកន្សែងដៃរួចរាល់ អ្នកត្រូវដាក់វានៅចន្លោះសើមពីរ។ ជូតវាដោយដែកក្តៅ។ ដូច្នេះថ្នាំលាបនឹងត្រូវបានជួសជុល។ )
អំណោយដែលផ្តល់ឱ្យខ្លួនឯងអាចមិនធម្មតា។ នៅទីនេះ ជាឧទាហរណ៍ បង្ហាញអំណោយដល់ជីដូនរបស់ខ្ញុំ។
កន្សែងដៃជាមួយប៉ាក់
ថ្ងៃច័ន្ទគឺជាថ្ងៃពិបាក
អ្នកពោរពេញដោយការព្រួយបារម្ភ។
ដាក់កន្សែងដៃនៅលើថ្ងាសរបស់អ្នក។
ជូតញើសការងាររបស់អ្នក។
ថ្ងៃអង្គារ ចៅប្រុសលោតទឹក !
នេះគឺជាកន្លែងដែលក្រម៉ារុំងាយស្រួល។
ជូតមុខខ្លួនឯង
និយាយថា: "ឱ្យខ្ញុំថើបអ្នក!"
នៅលើកន្សែងទីបី
Knots សម្រាប់ការចងចាំ។
ថ្ងៃពុធដើម្បីទិញអ្វីមួយ
កន្សែងនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកភ្លេចទេ។
មើលភាពយន្តនៅថ្ងៃព្រហស្បតិ៍
បាទ ជូតទឹកភ្នែកដោយកន្សែងដៃ
ទោះបីជាស៊េរីប្រេស៊ីល
ទទួលបានគ្រប់គ្នាតាមលំដាប់។
ដល់ថ្ងៃសុក្រ ក្រមានេះ
ជ្រុងទទេមួយចេញពីហោប៉ៅ។
វាទៅបានយ៉ាងល្អជាមួយអាវពណ៌ស។
គ្មាននរណាម្នាក់មើលពីម្ចាស់ឡើយ។
ប្រសិនបើអ្នកអស់កម្លាំងនៅថ្ងៃសៅរ៍
(បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ការងារផ្ទះច្រើនណាស់!)
យកកន្សែងដៃទីប្រាំមួយបិទមាត់
ហើយកុំឲ្យអ្នកណាយល់ច្រឡំ។
ហើយថ្ងៃអាទិត្យ រាំជាមួយមិត្តភក្តិ
ចំពោះសំឡេងរបស់ Kalinka សូមគ្រវីកន្សែងដៃរបស់អ្នក។
ត្រូវចាំថា កន្សែងពោះគោ គឺជារបស់ចាំបាច់បំផុត
អនុវត្តវាជាវិទ្យាសាស្ត្រធំ!
ខ្ញុំសង្ឃឹមថាចាប់ពីថ្ងៃស្អែកអ្នករាល់គ្នានឹងមានកន្សែងដៃជាមួយអ្នក។
ម៉ោងសិក្សានៅថ្នាក់ទី ៣
ប្រធានបទៈ " កំហឹង "
គោលដៅ: 1. ពង្រីកគំនិតនៃ "ភាពអត់ធ្មត់", "ភាពអត់ធ្មត់", "ការអន់ចិត្ត" ។ ជួយកុមារឱ្យយល់ពីអារម្មណ៍នៃការអន់ចិត្ត និងសកម្មភាពដែលទាក់ទងនឹងវា។2. បង្កើតការវាយតម្លៃគ្រប់គ្រាន់នៃសកម្មភាពអវិជ្ជមានដែលទាក់ទងនឹងការបង្ហាញអារម្មណ៍នៃការអន់ចិត្ត។ភារកិច្ច: 1. ពន្យល់ពីផលប៉ះពាល់នៃការអន់ចិត្តលើទំនាក់ទំនង។2. កំណត់មូលហេតុនៃការមិនអត់ទោស។3. លើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យអត់ទោសកំហុស និងកសាងទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។សេចក្តីផ្តើម ហ្គេម "Roly-Vstanka"គ្រូសួរសំណួរ ហើយសិស្សក្រោកឈរ ប្រសិនបើពួកគេឆ្លើយជាវិជ្ជមាន ហើយអង្គុយចុះ ប្រសិនបើពួកគេឆ្លើយអវិជ្ជមាន។អ្នកណាខ្លះចូលចិត្តរឿងកំប្លែង?អ្នកណាខ្លះធ្លាប់លេងសើចជាមួយមិត្តរបស់គេ?អ្នកណាមិនស្រលាញ់ត្រូវគេបោក?តើអ្នកណាទទួលបានសម្មតិនាម?តើអ្នកណាដឹងពីការបន្តនៃឃ្លា៖ «ដាក់ចុះ ដាក់ឡើង...»?តើនរណាខ្លះធ្លាប់សុំការអភ័យទោសពេលមាននរណាម្នាក់អាក់អន់ចិត្ត?តើអ្នកណាយ៉ាងហោចណាស់ម្តងដែលចេញមកថាខុសក្នុងជម្លោះ?តើនរណាយល់ស្របថា«គេយកទឹកទៅលើអ្នកដែលខូចចិត្ត»?តើអ្នកណាឆ្លើយតបនឹងពាក្យព្យាបាទដោយលេងសើច?តើនរណាបានអត់ទោសពេលគាត់ត្រូវអាក់អន់ចិត្ត?វឌ្ឍនភាពវគ្គសិក្សា។
-ម៉ោងសិក្សាថ្ងៃនេះ ខ្ញុំចង់ចាប់ផ្តើមជាមួយពាក្យប្រៀបធៀប. - តើអ្នកណាដឹងថាប្រស្នាជាអ្វី? បើអ្នកមិនដឹងខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នក។(ស្លាយទី 2)
- ស្តាប់នាងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយគិតអំពីអ្វីដែលយើងនឹងនិយាយអំពីថ្ងៃនេះ?
រឿងប្រៀបប្រដូចនៃក្រចក
មានពេលមួយមានយុវជនម្នាក់ដែលមានចិត្តរហ័សរហួន និងមិនចេះទប់ចិត្ត។ ហើយបន្ទាប់មកថ្ងៃមួយ ឪពុករបស់គាត់បានឱ្យគាត់នូវថង់ដែកគោលមួយ ហើយដាក់ទោសគាត់រាល់ពេលដែលគាត់មិនអាចទប់កំហឹងរបស់គាត់បាន រុញដែកគោលមួយចូលទៅក្នុងបង្គោលរបង។នៅថ្ងៃទីមួយមានក្រចកជើងរាប់សិបនៅក្នុងប៉ុស្តិ៍។ បន្ទាប់មកគាត់បានរៀនទប់កំហឹងរបស់គាត់ ហើយជារៀងរាល់ថ្ងៃចំនួននៃការញញួរចូលប៉ុស្តិ៍បានចាប់ផ្តើមថយចុះ។ យុវជននោះបានដឹងថាវាងាយស្រួលក្នុងការទប់កំហឹងជាជាងបើកដែកគោល។ទីបំផុតថ្ងៃនោះបានមកដល់ពេលដែលគាត់មិនដែលបាត់សណ្ដាប់ធ្នាប់សោះ។ គាត់បានប្រាប់ឪពុករបស់គាត់អំពីរឿងនេះ ហើយគាត់បាននិយាយថា ពេលនេះ ជារៀងរាល់ថ្ងៃ នៅពេលដែលកូនប្រុសរបស់គាត់ ទប់ចិត្តគាត់ គាត់អាចទាញដែកគោលមួយចេញពីប៉ុស្តិ៍។ពេលវេលាបានកន្លងផុតទៅ ហើយថ្ងៃក៏បានមកដល់ ពេលដែលយុវជននោះបានជូនដំណឹងដល់ឪពុករបស់គាត់ថា មិនមានក្រចកដៃមួយគ្រាប់នៅក្នុងប៉ុស្តិ៍នោះទេ។ ឪពុកក៏ចាប់ដៃកូនទៅតាមរបង។- អ្នកធ្វើបានល្អណាស់ ប៉ុន្តែតើអ្នកឃើញមានរន្ធប៉ុន្មាននៅក្នុងជួរឈរទេ? គាត់នឹងមិនដូចមុនទៀតទេ។ នៅពេលអ្នកនិយាយអ្វីដែលអាក្រក់ទៅកាន់មនុស្សម្នាក់ គាត់បន្សល់ទុកស្លាកស្នាមដូចគ្នានៅក្នុងព្រលឹងរបស់គាត់ដូចជារន្ធទាំងនេះ។ ហើយមិនថាអ្នកសុំទោសប៉ុន្មានដងទេ បន្ទាប់ពីនោះស្លាកស្នាមនឹងនៅតែមានតើអ្នកណាយល់ពីអ្វីដែលនឹងត្រូវពិភាក្សា? (វានឹងនិយាយអំពីភាពអសុរោះ ការអត់ធ្មត់ ការអាក់អន់ចិត្ត(ស្លាយលេខ ៣)- កូនៗ ហេតុអ្វីឪពុកមិនពន្យល់កូនគាត់ជាពាក្យថា ធ្វើបាបមនុស្ស តែឲ្យក្រចកគាត់?តើពាក្យអ្វីដែលសំខាន់បំផុតក្នុងរឿងប្រៀបប្រដូច? (នៅពេលអ្នកនិយាយអ្វីមួយមានន័យចំពោះមនុស្សម្នាក់ គាត់បន្សល់ទុកស្លាកស្នាមដូចរន្ធទាំងនេះ។ ហើយមិនថាអ្នកសុំទោសប៉ុន្មានដងទេ បន្ទាប់ពីនោះស្លាកស្នាមនឹងនៅតែមាន។ )- តើវាមានន័យយ៉ាងណាក្នុងការធ្វើបាបមនុស្សម្នាក់?- តើអ្នកអាចធ្វើបាបយ៉ាងដូចម្តេច? (អ្នកអាចប្រមាថដោយសកម្មភាព, កម្លាំងរាងកាយ, ជាមួយនឹងពាក្យមួយដែលអ្នកអាចសម្លាប់មនុស្សម្នាក់)តើការសុំទោសនរណាម្នាក់មានន័យដូចម្តេច? (វាមានន័យថា ការទទួលស្គាល់កំហុសរបស់មនុស្សម្នាក់ ហើយដឹងថារឿងនេះនឹងមិនកើតឡើងម្តងទៀតទេ ដោយផ្តល់ឱ្យមនុស្សម្នាក់នូវពាក្យស្មោះត្រង់ដោយសម្លឹងមើលទៅមុខរបស់គាត់) ។- ប្រសិនបើអ្នកមិនរក្សាពាក្យរបស់អ្នក? (មានន័យថាអ្នកកុហក, មាន់ចេញ, មិនបានដឹងពីកំហុសរបស់អ្នក)- ហេតុអ្វីបានជាអ្នកគិតថាមនុស្សមួយចំនួនមិនចង់សុំទោសចំពោះមនុស្សដែលខ្លួនបានធ្វើបាប?បុរសៗ តើរឿងនេះកើតឡើងចំពោះអ្នកទេ?(សិស្សនិយាយអំពីស្ថានភាពដែលពួកគេចូល និងរបៀបដែលពួកគេអាចចេញពីពួកគេ)(ស្លាយលេខ ៤)
តើអ្នកដែលអាក់អន់ចិត្តនោះមានអារម្មណ៍អ្វីខ្លះ?- តើការសន្និដ្ឋាននេះជាអ្វី? (មុននឹងធ្វើបាបមនុស្ស ចូរគិតមួយរយដងទើបដឹងខ្លួន ត្រូវចេះទប់ចិត្តខ្លួនឯង សេចក្តីអំនួតរបស់អ្នក)។មនុស្សម្នាក់ៗតែងតែមានជម្រើសពីរបៀបធ្វើសកម្មភាព។ ផ្តល់អនាមិកសម្រាប់ពាក្យដែលខ្ញុំនឹងអាន៖
អាក្រក់ - ល្អ។
អំពើអាក្រក់គឺល្អ។
សង្គ្រាមគឺជាសន្តិភាព
ការលោភលន់ - សប្បុរសធម៌
ភាពឈ្លើយ - ភាពគួរសម
ភាពឃោរឃៅ - សេចក្តីសប្បុរស
ការកុហកគឺជាការពិត
ការក្បត់ - ការលះបង់
(ស្លាយលេខ ៥) - បុរស, ក្នុងអំឡុងពេលនៃការសិក្សានៅសាលាអ្នកនឹងមានស្ថានភាព, លទ្ធផលនៃពាក្យអាក្រក់ដែលនិយាយទៅកាន់អ្នក, តិះដៀល, ជម្លោះ។ - តើអ្នកយល់យ៉ាងណាដែរ តើការអន់ចិត្តអាចវិវត្តទៅជាយ៉ាងណា? (ក្នុងការឈ្លោះប្រកែកគ្នា) ហើយអ្វីដែលកើតឡើង សូមស្តាប់ប្រស្នាមួយទៀត៖ប្រស្នាអំពីដំឡូងនិងការអាក់អន់ចិត្ត សិស្សសួរគ្រូ៖- អ្នកឆ្លាតណាស់។ អ្នកតែងតែមានអារម្មណ៍ល្អ មិនដែលខឹង។ ជួយខ្ញុំឱ្យដូចនោះ។
គ្រូបានយល់ព្រម ហើយសុំឱ្យសិស្សយកដំឡូងបារាំង និងថង់ថ្លាមួយមក។- ប្រសិនបើអ្នកខឹងនឹងនរណាម្នាក់ហើយកាន់កំហឹង - គ្រូបាននិយាយថា - បន្ទាប់មកយកដំឡូងនេះ។ នៅម្ខាងសរសេរឈ្មោះរបស់អ្នក ម្ខាងទៀតឈ្មោះអ្នកដែលមានជម្លោះកើតឡើង ហើយដាក់ដំឡូងទាំងនេះក្នុងថង់មួយ។
- ហើយវាទាំងអស់? - សិស្សសួរដោយងឿងឆ្ងល់។- ទេ - គ្រូឆ្លើយ។ អ្នកគួរតែយកកាបូបនេះជាមួយអ្នកជានិច្ច។ ហើយរាល់ពេលដែលអ្នកបំពានលើនរណាម្នាក់ ចូរបន្ថែមដំឡូងទៅវា។ សិស្សបានយល់ព្រម។
ពេលវេលាខ្លះបានកន្លងផុតទៅហើយ។ កាបូបរបស់សិស្សត្រូវបានបំពេញដោយដំឡូងពីរបីគ្រាប់ទៀត ហើយបានក្លាយជាទម្ងន់ធ្ងន់ទៅហើយ។ វាជាការរអាក់រអួលខ្លាំងណាស់ក្នុងការយកវាទៅជាមួយអ្នកជានិច្ច។ លើសពីនេះទៅទៀត ដំឡូងដែលគាត់ដាក់តាំងពីដើមក៏ចាប់ផ្ដើមខូចដែរ។ វាត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយស្រោបដ៏អាក្រក់ ខ្លះដុះចេញ ខ្លះរីក ហើយចាប់ផ្ដើមបញ្ចេញក្លិនមិនល្អខ្លាំង។ សិស្សបានមករកគ្រូហើយនិយាយថា៖
- មិនអាចយកតាមខ្លួនបានទៀតទេ។ ទីមួយកញ្ចប់គឺធ្ងន់ពេកហើយទីពីរដំឡូងបានមិនល្អ។ ណែនាំអ្វីផ្សេងទៀត។ប៉ុន្តែគ្រូឆ្លើយថាៈ - រឿងដដែលនេះកើតឡើងនៅក្នុងព្រលឹងអ្នក។ នៅពេលអ្នកខឹងអ្នកណាម្នាក់ អាក់អន់ចិត្ត នោះដុំថ្មធ្ងន់មួយលេចឡើងក្នុងព្រលឹងអ្នក។ អ្នកគ្រាន់តែមិនកត់សំគាល់វាភ្លាមៗ។ បន្ទាប់មកថ្មក៏កាន់តែច្រើនឡើង ៗ ។ ទង្វើប្រែក្លាយជាទម្លាប់ ទម្លាប់ទៅជាចរិតដែលនាំឲ្យកើតមានឧបេក្ខា។ ហើយវាពិបាកណាស់ក្នុងការភ្លេចអំពីបន្ទុកនេះ ព្រោះវាធ្ងន់ពេកក្នុងការយកវាទៅជាមួយអ្នកគ្រប់ពេល។ ខ្ញុំបានផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកសង្កេតមើលដំណើរការទាំងមូលពីខាងក្រៅ។ រាល់ពេលដែលអ្នកសម្រេចចិត្តថាត្រូវអាក់អន់ចិត្ត ឬផ្ទុយទៅវិញធ្វើបាបនរណាម្នាក់ ចូរគិតអំពីថាតើអ្នកត្រូវការថ្មនេះឬអត់។ (ស្លាយលេខ ៦)
Kirill Rybin អានកំណាព្យដោយ Emma Moszkowska "ការអន់ចិត្ត"ខ្ញុំបានចាកចេញនៅក្នុងកំហុសរបស់ខ្ញុំ
ហើយនិយាយថាខ្ញុំនឹងមិនចាកចេញទេ។
ខ្ញុំនឹងមិនចេញទៅក្រៅទេ!
ខ្ញុំនឹងរស់នៅក្នុងវាពេញមួយឆ្នាំ!
***
ហើយអាក់អន់ចិត្ត
ខ្ញុំមិនបានឃើញ
គ្មានផ្កា គ្មានគុម្ពោត...
ហើយខ្ញុំអាក់អន់ចិត្ត
ទាំងកូនឆ្កែ និងឆ្មា...
ខ្ញុំអាក់អន់ចិត្ត
ញ៉ាំនំមួយ។
និងអាក់អន់ចិត្ត
ខ្ញុំដេកចុះ
ហើយដេកនៅក្នុងនោះពីរម៉ោង។
ខ្ញុំបើកភ្នែក ...
ហើយនាងបានទៅកន្លែងណាមួយ!
ប៉ុន្តែមើលទៅ
មិនចង់ /
មនុស្សយើងម្នាក់ៗមានលក្ខណៈខុសៗគ្នា ម្នាក់ៗមានលក្ខណៈរៀងៗខ្លួន មិនមែននិយាយពីពិភពខាងក្នុងនោះទេ។ យើងត្រូវគោរពលក្ខណៈបុគ្គលរបស់មនុស្សម្នាក់ៗ ព្រោះយើងសុទ្ធតែជាមនុស្ស។ យើងមានភាពខុសគ្នា ប៉ុន្តែយើងម្នាក់ៗមានលក្ខណៈពិសេស និងត្រូវការដោយអ្នកដទៃ។- ចូរយើងចងចាំក្បួនដែលនឹងជួយមនុស្សឱ្យយកឈ្នះលើគុណសម្បត្តិដូចជា irscibility, intemperance, បំណងប្រាថ្នាដើម្បីប្រមាថមនុស្សម្នាក់: (ស្លាយលេខ ៧)
ច្បាប់សម្រាប់មនុស្សមិនអត់ធ្មត់ និងឆាប់ខឹង
- ទប់អារម្មណ៍របស់អ្នក។ កុំឈ្លក់វង្វេង កុំរអ៊ូរទាំ កុំបង្ខូចអារម្មណ៍អ្នកដទៃ ត្រូវរួសរាយរាក់ទាក់ជានិច្ច កុំឈ្លើយ កុំស្រែក និយាយសួស្តីពេលជួប
- ប្រព្រឹត្តតាមរបៀបដែលធ្វើឱ្យអ្នកដទៃមានអារម្មណ៍ល្អចំពោះអ្នក។
- បាននិយាយថាធ្វើវា។
- មិនប្រាកដ - កុំសន្យា ខ្ញុំបានធ្វើខុស - សារភាពកំហុសរបស់អ្នក, សុំទោស សន្យា តែភ្លេចធ្វើ - សុំអភ័យទោស គិតជាមុនសិន បន្ទាប់មកនិយាយ មិនអាចប្រាប់ការពិត - ពន្យល់ពីមូលហេតុ;
1. អំពើល្អអាចធ្វើបានគ្រប់ពេលវេលា និងគ្រប់ទីកន្លែង គ្រប់គ្នាត្រូវការវា! 2. កុំអួតពីអំពើល្អដែលអ្នកបានធ្វើ។ ៣.យើងត្រូវធ្វើអំពើល្អដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់ មិនរំពឹងទទួលបានរង្វាន់ និងការដឹងគុណ។ ៤.ធ្វើល្អទាន់ពេលវេលា និងមានសតិសម្បជញ្ញៈ។ 5. ល្អមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ! បង្កើត! - ដើម្បីជម្នះភាពខ្វះខាតរបស់អ្នក អ្នកត្រូវក្លាយជាមនុស្សល្អបន្តិច មិត្តភក្តិ ឪពុកម្តាយ លោកគ្រូ អ្នកគ្រូ ហើយសំខាន់បំផុតនោះ សៀវភៅនឹងជួយអ្នកក្នុងរឿងនេះ។- ប្រញាប់ធ្វើល្អ!Alena Tokareva៖ ចូលមកក្នុងភ្នែករបស់ខ្ញុំហើយប៉ះស្មារបស់គាត់ថ្នមៗ។មានទឹកភ្នែកនៅលើថ្ពាល់របស់គាត់។និងការអាក់អន់ចិត្តនៅក្នុងព្រលឹងនៃភ្លើង។ការឈឺចាប់របស់គាត់ចែកចេញជាពីរជួយគាត់ គាត់គឺជាមិត្តរបស់អ្នក។ដាក់ផ្កាយមួយនៅក្នុងបាតដៃរបស់អ្នកហើយឱ្យផ្កាយនេះទៅមិត្តម្នាក់។សូមឱ្យនាងមានវាជាមួយអ្នកនឹងនាំទៅរកចម្ងាយដ៏ស្រស់ស្អាត។(ធ្វើការជាគូរ។) មានត្រីកោណនៅលើតុ។ ភ្ជាប់ពួកវាដើម្បីឱ្យអ្នកទទួលបានផ្កាយ។ ផ្គូផ្គងនិងភ្ជាប់ផ្កាយជាមួយគ្នា។ចែករំលែកតារាជាមួយភ្ញៀវដែលបានមកថ្នាក់របស់យើង។(ការបញ្ចាំងស្លាយ) សេចក្តីសន្និដ្ឋាន (ស្លាយលេខ ១០) ។
ការឆ្លុះបញ្ចាំង។បញ្ចេញមតិរបស់អ្នកអំពីការសន្ទនាថ្ងៃនេះ។
- ជំនួបនេះបានទាក់ទាញខ្ញុំ… ជំនួបនេះធ្វើឱ្យខ្ញុំគិតថា... ជំនួបនេះធ្វើឲ្យខ្ញុំគិតថា…
ជាមួយនឹងការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងរំភើប ថ្នាក់ទី 3 នឹងចូលរៀនថ្នាក់ដំបូងរបស់នាងក្នុងឆ្នាំសិក្សាថ្មី។ សិស្សថ្នាក់ទី 3 គឺជាមនុស្សធ្ងន់ធ្ងរ និងចង់ដឹងចង់ឃើញបំផុត។ មេរៀនតែមួយមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ពួកគេទេ ពួកគេស្រូបយកចំណេះដឹងដូចអេប៉ុង។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការកំណត់លំហូរព័ត៌មាន ហើយវាមិនចាំបាច់ទេ ប៉ុន្តែវាគ្រាន់តែជាការចាំបាច់ក្នុងការដឹកនាំវាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ វាមិនមែនជារឿងអាថ៌កំបាំងទេដែលការរៀបចំសម្រាប់មេរៀនត្រូវចំណាយពេលច្រើនរបស់គ្រូ ហើយម៉ោងរៀននៅថ្នាក់ទី 3 តែងតែទុកចោលមួយឡែក ហើយត្រូវបានគេប្រើដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហារៀបចំ និងប្រចាំថ្ងៃ។
បង្កើនតម្លៃអប់រំនៃការប្រជុំក្រៅកម្មវិធីសិក្សាជាមួយកុមារយ៉ាងសំខាន់ ហើយជៀសវាងទម្លាប់នឹងជួយគ្រូឱ្យធ្វើបទបង្ហាញថ្នាក់ទី 3 និងអភិវឌ្ឍម៉ោងរៀនសម្រាប់ថ្នាក់ទី 3 ។ នៅក្នុងស្នាដៃដើមរបស់គ្រូច្នៃប្រឌិត បទបង្ហាញលើប្រធានបទជាច្រើនសម្រាប់ថ្នាក់ទី 3 ត្រូវបានបញ្ចូលរួចហើយ។ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពពួកវាសម្រាប់ក្រុមជាក់លាក់មួយមិនពិបាកទេ។ យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យទាញយកពីបណ្តុំរបស់យើងនូវកំណត់ចំណាំមេរៀន និងបទបង្ហាញដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត ផ្តល់ព័ត៌មាន និងម៉ោងថ្នាក់កម្សាន្តសម្រាប់ថ្នាក់ទី 3 ដោយឥតគិតថ្លៃ។ ភាពសប្បាយរីករាយ និងមិនអាចយល់បានដើម្បីនាំមកនូវការចង់ដឹងចង់ឃើញ ទំនួលខុសត្រូវ ភាពរួសរាយរាក់ទាក់ - ភារកិច្ចចម្បងរបស់គ្រូបង្រៀនថ្នាក់។ ការប្រមូលប្រធានបទថ្មីៗ ចម្រុះ ចម្រុះ និងបន្តបន្ទាប់គ្នាសម្រាប់ម៉ោងរៀន និងបទបង្ហាញនៅថ្នាក់ទី 3 ដែលបង្ហាញនៅលើគេហទំព័រ នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតការងារអប់រំប្រកបដោយសមត្ថភាព និងសមហេតុផល។