ប៉ាប៉ាខាន់គឺជាអ្នកដឹកនាំ។ Fallout: New vegas: ទស្សនាមនុស្សសម្ងាត់ - យុទ្ធសាស្ត្រហ្គេម និងដំបូន្មានពីចៅហ្វាយនាយ និងការស្លាប់ចំពោះមនុស្សហ៊ានដែលញាប់ញ័រចូលក្នុងកិច្ចការរបស់អ្នកដទៃ

Papa Khan គឺជាតួអង្គមួយនៅក្នុង Fallout: New Vegas ដែលជាអ្នកដឹកនាំកុលសម្ព័ន្ធ Great Khans ។
មាតិកា
ជីវប្រវត្តិ
កុលសម្ព័ន្ធវាយឆ្មក់ Khan ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមមួយក្នុងចំណោមក្រុមអ្នករស់នៅ Vault 15 ។ បន្ទាប់ពីមេដឹកនាំ Khan បានចាប់ពង្រត់ Tandi ដែលជាកូនស្រីរបស់ Chief Shady Sands នៅឆ្នាំ 2161 កុលសម្ព័ន្ធនេះត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Vault 13 Descent ។
ខាន់ត្រូវបានស្ដារឡើងវិញដោយ Darion ហើយបានកាន់កាប់ Vault 15 ដែលបោះបង់ចោល។ ជាអកុសលសម្រាប់ពួកគេ អ្នកជ្រើសរើសម្នាក់ដែលជាកូនចៅរបស់ Exiter តាមការណែនាំរបស់ Tandi ដែលបានក្លាយជាប្រធានទីពីរនៃ NKR បានទៅទីដប់ប្រាំដើម្បីស្វែងរកគ្រឿងបន្លាស់កុំព្យូទ័រ។ បានរកឃើញក្រុមរបស់ Darion ហើយសម្លាប់ពួកគេ។

កុលសម្ព័ន្ធនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញក្រោមឈ្មោះ "Great Khans" ហើយក្រោមការដឹកនាំរបស់ Papa Khan បានផ្លាស់ទៅខាងកើតទៅ Mojave ក្នុងឆ្នាំ 2267 ។ Khans បានបង្កើតសត្រូវនៅក្នុងកុលសម្ព័ន្ធក្នុងស្រុក ប៉ុន្តែពួកគេបានគ្រប់គ្រងពួកគេរហូតដល់ឆ្នាំ 2274 លោក House បានជួលកុលសម្ព័ន្ធបីនាក់នេះមកបម្រើរបស់គាត់។ ជាមួយនឹងអាវុធ បច្ចេកវិទ្យា និងមួករបស់ពួកគេ គ្រួសារដែលគ្រប់គ្រងបានយ៉ាងងាយស្រួលរុញខាន់ទៅជាយក្រុង Mojave Wasteland - Bitter Springs ។

នៅពេលដែល NKR មកដល់ Mojave នោះ Khans បានចាប់ផ្តើមវាយលុកលើចរ ជំរុំ និងការតាំងទីលំនៅរបស់ពួកគេ។ ក្រុមកាយរឹទ្ធិសាធារណរដ្ឋបានរកឃើញ Bitter Springs ហើយទាហាន NCR បានវាយប្រហារវា ដោយច្រឡំថាជាជំរុំវាយឆ្មក់។ តាមពិតទៅ មានក្មេងៗ មនុស្សចាស់ និងមនុស្សឈឺជាច្រើននាក់នៅក្នុង Bitter Springs ហើយប្រតិបត្តិការយោធាបានប្រែក្លាយទៅជាការបាញ់សម្លាប់មនុស្សដែលគ្មានជំនួយ និងគ្មានអាវុធ។ មេបញ្ជាការរងនៃ NKR, Captain Datri, បញ្ឈប់ការសម្លាប់រង្គាលនិងបានបញ្ជាឱ្យ Khans រងរបួសត្រូវបានព្យាបាល។

NCR បានអនុញ្ញាតឱ្យកុលសម្ព័ន្ធនេះរស់នៅក្នុង Red Rock Canyon ។ The Great Khans រស់នៅទីនោះដូចជានៅលើការកក់ទុក។ ដើម្បីបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សាធារណរដ្ឋ ប៉ាប៉ា ខាន់ បានណែនាំ Jack និង Diane ឱ្យរៀបចំការផ្គត់ផ្គង់ថ្នាំទៅឱ្យបិសាចវាយប្រហារអ្នកប្រយុទ្ធនៃជំរុំ McCarran ។

នៅឆ្នាំ 2281 ប៉ាប៉ា ខាន់ មិនពេញចិត្តនឹងលទ្ធផលនេះ ឈ្លក់វង្វេងនឹងការសងសឹកលើសាធារណរដ្ឋ និងបំណងប្រាថ្នាដើម្បីស្ដារឡើងវិញនូវភាពអស្ចារ្យនៃកុលសម្ព័ន្ធ បានចូលទៅក្នុងសម្ព័ន្ធភាពជាមួយកងពលរបស់សេសារ ដោយធ្វើជាមិត្តជាមួយ Charles Frumentarius ដែលជាឯកអគ្គរដ្ឋទូតរបស់សេសារ។ Charles បានក្លាយជាមិត្តនឹងអ្នកដឹកនាំ ហើយងាយស្រួលបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យគាំទ្រកងពលធំនៅក្នុងសមរភូមិទីពីរនៃទំនប់ Hoover ដោយនិយាយថាជាថ្នូរនឹង Khans នឹងទទួលបានកម្មសិទ្ធិរបស់ Mojave ពី Red Rock ទៅ Colorado ។

រូបថតរបស់ Papa Khan
ប៉ាប៉ា ខាន់ ជា​មនុស្ស​មាន​អារម្មណ៍​និង​មោទនភាព។ គាត់ឈ្លក់វង្វេងនឹងការសងសឹកលើ New California Republic ។ យោងទៅតាម Regis គាត់បានក្លាយជាវិធីនេះបន្ទាប់ពីការសម្លាប់រង្គាលរបស់ Bitter Springs ។
លើសពីការសងសឹកលើ NKR លោក Papa Khan ខ្វល់ខ្វាយតែចំពោះភាពអស្ចារ្យ និងអំណាចនៃកុលសម្ព័ន្ធរបស់គាត់។ គាត់សុបិនអំពីជោគវាសនាល្អសម្រាប់ Great Khans ជាងការដាំបន្លែនៅ Red Rock ។

អ្នកដឹកនាំដ៏ឈ្លាសវៃ គាត់ស្តាប់យោបល់របស់ទីប្រឹក្សារបស់គាត់ ប៉ុន្តែនៅតែសិទ្ធិអំណាចរបស់គាត់មិនរង្គោះរង្គើ ហើយការសម្រេចចិត្តរបស់គាត់ត្រូវបានអនុវត្តដោយគ្មានការជំទាស់មិនចាំបាច់។

Papa Khan នៅ Fallout: New Vegas

អ្នកនាំសំបុត្រអាចជួប Papa Khan នៅ Red Rock Canyon ។ គាត់នៅក្នុងផ្ទះសហគមន៍មួយ ជប់លៀងជាមួយ Regis និង Karl ក្នុងពេលថ្ងៃ ហើយគេងនៅក្នុងបន្ទប់របស់គាត់នៅពីក្រោយទ្វារបិទនៅពេលយប់។
ជាមួយនឹងកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្អ អព្យាក្រឹត ឬលាយឡំជាមួយមហាខាន់ អ្នកនាំសំបុត្រអាចព្យាយាមមិនជោគជ័យក្នុងការបញ្ចុះបញ្ចូលប៉ាប៉ា ខាន់ ឱ្យបំបែកសម្ព័ន្ធភាពរបស់គាត់ជាមួយកងពលរបស់សេសារ។ ក្នុងករណីនេះ Regis នឹងណែនាំអ្នកនាំសំបុត្រឱ្យចុះឈ្មោះគាំទ្រទីប្រឹក្សារបស់មេដឹកនាំ និងកម្ចាត់ Karl ។ ប្រសិនបើ Courier បង្ហាញ Papa Khan កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់ legionnaire ឬបង្ខំគាត់ឱ្យនិយាយថាតើគាត់មានអារម្មណ៍យ៉ាងណាចំពោះ Khans នោះមេដឹកនាំនឹងបញ្ជាឱ្យសម្លាប់ឯកអគ្គរដ្ឋទូតរបស់ Caesar ។
ដោយជឿជាក់ថាការចងសម្ព័ន្ធភាពជាមួយកងពលគឺជាគំនិតអាក្រក់ ប៉ាប៉ា ខាន់ នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរចិត្ត ដោយចង់ប្រាកដថាគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យកុលសម្ព័ន្ធនូវអនាគតដ៏សក្តិសម។ អ្នកនាំសំបុត្រអាចមានឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកដឹកនាំដោយចូលទៅកាន់ Julie Farkas of the Followers of the Apocalypse ដោយទទួលបានសៀវភៅអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រនៃចក្រភពម៉ុងហ្គោលពីអេសេគាល ហើយប្រគល់វាទៅប៉ាប៉ា ខាន់ ដើម្បីអាន ឬដោយការនិយាយដោយស្មោះស្ម័គ្រ (សុន្ទរកថា 75) .

តាមជម្រើសរបស់គាត់ អ្នកនាំសំបុត្រអាចបញ្ចុះបញ្ចូលមេដឹកនាំនៃភាពអស្ចារ្យនៃកុលសម្ព័ន្ធរបស់គាត់ ហើយគាត់នឹងដឹកនាំ Great Khans ចេញពី Mojave ស្វែងរករដ្ឋថ្មីមួយរួមគ្នាជាមួយអ្នកដើរតាមនៅ Wyoming ឬនិយាយថា Khans គឺជាអ្នកត្រាប់តាមដ៏គួរឱ្យអាណិត និង កុលសម្ព័ន្ធត្រូវវិនាស បន្ទាប់មក Papa Khan នឹងដឹកនាំកុលសម្ព័ន្ធក្នុងការវាយប្រហារអត្តឃាតលើទំនប់ Hoover Dam ។

តាមរយៈការជួយអ្នកទោសដែលរត់គេចពី Vault 19 អ្នកនាំសំបុត្រអាចនាំពួកគេឱ្យចូលរួមក្នុង Great Khans ដោយគ្រាន់តែនិយាយទៅកាន់ Papa Khan អំពីវា។ យោងទៅតាមទំនៀមទម្លាប់នៃកុលសម្ព័ន្ធគាត់យល់ព្រមទទួលយកអ្នកគ្រប់គ្នាដែលឆ្លងកាត់ពិធីចាប់ផ្តើម។

ប្រសិនបើ Courier ទទួលបានកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្អគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់កុលសម្ព័ន្ធ ហើយបានដោះស្រាយជាមួយមន្ត្រីនៃជំរុំ Forlorn Hope នោះ Papa Khan នឹងប្រាប់គាត់ថាបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់គាត់គាត់នឹងក្លាយជាមេដឹកនាំនៃ Great Khans ។ គាត់​មិន​ទទួល​យក​ការ​បដិសេធ​ទេ​ដោយ​និយាយ​ថា​ខាន់​គោរព​តាម​គាត់​ហើយ​បន្ទាប់​ពី​ការ​ស្លាប់​របស់​គាត់​នឹង​ស្តាប់​បង្គាប់​នាំ​សំបុត្រ​ជា​មេ​ដឹក​នាំ​របស់​ខ្លួន​។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើ Courier សម្លាប់ Papa Khan ដោយសម្ងាត់ នោះគាត់ផ្ទាល់នឹងក្លាយជាមេដឹកនាំកុលសម្ព័ន្ធ។ បើមិនដូច្នោះទេ Regis នឹងដឹកនាំ Great Khans ។

Papa Khan ក្លាយជាអរិភាពចំពោះ Courier ប្រសិនបើគាត់ស្លៀកពាក់ NCR ។

Papa Khan និយាយអំពីជោគវាសនារបស់ Great Khans នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ហើយគាត់ផ្ទាល់ក៏បង្ហាញខ្លួននៅចុងបញ្ចប់នៃអ្នកទោសដែលបានរត់គេចពី Vault 19 ប្រសិនបើពួកគេចូលរួមជាមួយកុលសម្ព័ន្ធ។ ទោះបីជាគាត់ត្រូវបានគេសម្លាប់ក៏ដោយ។
កំណត់ចំណាំ
ឯកសារហ្គេមមានមួកសុវត្ថិភាព និងអាវក្រោះពិសេសរបស់ Papa Khan ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានដកវាចេញពីកំណែចុងក្រោយ។

Quest Dad គឺជាដំណើរស្វែងរកសាច់រឿងមួយនៃហ្គេមកុំព្យូទ័រដ៏ពេញនិយម Fallout New Vegas ។ នៅក្នុងដំណើរស្វែងរកនេះ តួអង្គសំខាន់ត្រូវតែការពារការលេចចេញនៃសម្ព័ន្ធភាពរវាង Great Khans និង Caesar ។

ដើម្បីភាពងាយស្រួលសូមប្រើ សង្ខេប:

ដំណើរស្វែងរកឪពុក (Fallout New Vegas)

តួអង្គសំខាន់អាចដឹងថា Great Khans និង Caesar នឹងបង្កើតសម្ព័ន្ធភាពកំឡុងពេលទៅលេងផ្ទះធម្មតារបស់ពួកគេពី Papa Khan ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកអាចព្យាយាមសន្ទនាដើម្បីសុំ Papa Khan មិនឱ្យចូលទៅក្នុងសម្ព័ន្ធភាពនេះ ប៉ុន្តែការប៉ុនប៉ងនេះគឺគ្រាន់តែដើម្បីបង្ហាញប៉ុណ្ណោះ មិនស្ថិតក្នុងកាលៈទេសៈណាក៏ដោយ ការប៉ុនប៉ងនេះនឹងទទួលបានជោគជ័យ។

ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកចាកចេញពីផ្ទះធម្មតា តួអង្គ Regis នឹងចូលទៅជិតតួអង្គសំខាន់ដែលនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបការពារសម្ព័ន្ធភាពរវាងអង្គការធំៗទាំងនេះ។
ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​សហជីព​នេះ​កើត​ឡើង ត្រូវ​ធ្វើ​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

  • ជាដំបូង ចាំបាច់ត្រូវពន្យល់ដល់ទីប្រឹក្សាជាច្រើនដល់ Papa Khan ថាការសន្និដ្ឋានសម្ព័ន្ធភាពជាមួយសេសារ គឺជាកំហុសដ៏ធំមួយ។ តួអង្គសំខាន់ត្រូវតែបញ្ចុះបញ្ចូលឱ្យរំលាយសហជីព;
  • ចំណុចនេះមិនមែនជាការចាំបាច់ទេ ប៉ុន្តែតួអង្គសំខាន់អាចព្យាយាមយកភាពកខ្វក់មកលើ Charles ដែលជាតួអង្គឯកអគ្គរដ្ឋទូតរបស់សេសារប្រចាំនៅ Great Khans ។
  • តួអង្គសំខាន់ត្រូវតែបញ្ចុះបញ្ចូល Papa Khan ឱ្យរំលាយសម្ព័ន្ធភាព។

បន្ទាប់ពីលក្ខខណ្ឌទាំងនេះត្រូវបានបំពេញ ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់ ហើយយើងនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបបំពេញលក្ខខណ្ឌទាំងនេះបន្ថែមទៀត។

សរុបមក អ្នកត្រូវនិយាយជាមួយទីប្រឹក្សា 4 នាក់របស់ប៉ាប៉ា ខាន់ នេះគឺជាក្មេងស្រី Melissa អ្នកគីមីវិទ្យា Diane និង Jack ក៏ដូចជាទីប្រឹក្សា Regis ។

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរគំនិតរបស់ Melissa អ្នកគ្រាន់តែត្រូវប្រាប់នាងថាក្តីសុបិន្តរបស់នាងក្នុងអាជីពជាយោធានឹងនៅតែជាសុបិនព្រោះនៅក្នុងកងពលរបស់ Caesar មិនមានកន្លែងសម្រាប់ស្ត្រីទេ។

ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកគីមីវិទ្យា ចាំបាច់ត្រូវប្រាប់ពួកគេអំពីរបៀបដែលពួកល្ងីល្ងើ និងសេសារខ្លួនឯងទាក់ទងនឹងអ្នកជួញដូរគ្រឿងញៀន។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយបង្ហាញពួកគេ Anders ដែលដំបូងត្រូវដកចេញពីឈើឆ្កាងនៅ Cottonwood Cove ។ អ្នកប្រហែលជាត្រូវបំពេញដំណើរស្វែងរកបន្ថែម "ក្រេបទឹកឃ្មុំនៅ Aba-Daba" ។

ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលទីប្រឹក្សាចុងក្រោយ Regis តួអង្គសំខាន់ត្រូវឱ្យគាត់មើលបញ្ជីឈ្មោះទាសករនៅក្នុងកងពល។ អ្នកអាចទទួលបានសៀវភៅនេះដោយលួចចូលទៅក្នុង Fort វាស្ថិតនៅក្នុងតង់របស់សេសារ។

កិច្ចការទី 2 (បន្ថែម)៖ ស្វែងរកភស្តុតាងចោទប្រកាន់

កិច្ចការងាយស្រួលដែលអាចត្រូវបានបញ្ចប់តាមពីរវិធី។ វិធីសាស្រ្តដំបូងដែលនាំឱ្យបាត់បង់កម្មផល តួអង្គសំខាន់ត្រូវតែលួចពីឯកអគ្គរដ្ឋទូត កំណត់ហេតុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ដែលនៅក្នុងបន្ទប់របស់គាត់។ កំណត់ហេតុនេះពិពណ៌នាអំពីគំនិតរបស់ឯកអគ្គរដ្ឋទូតអំពីមហាខាន់ ហើយគំនិតទាំងនេះគឺអវិជ្ជមានណាស់។

វិធីទីពីរគឺការបង្កហេតុ។ នៅចំពោះមុខប៉ាប៉ា ខាន់ ក្នុងការសន្ទនាជាមួយឯកអគ្គរាជទូត អ្នកត្រូវញុះញង់គាត់បីដង ឱ្យបញ្ចេញមតិមិនសមរម្យអំពីខាន់ ដែលក្នុងករណីនោះ ប៉ាប៉ាខាន់នឹងបាញ់សម្លាប់ឯកអគ្គរដ្ឋទូតដោយផ្ទាល់។

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់។៖ ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​ឯកអគ្គរដ្ឋទូត​មាន​ភាព​ចលាចល ចាំបាច់​ដែល​តួអង្គ​សំខាន់​មាន​ប្រមាណ ៧៥ ចំណុច​នៃ​ភាព​ឧឡារិក។

កិច្ចការទី ៣៖ បង្ហាញភស្តុតាងដល់ប៉ាប៉ាខាន់

បន្ទាប់​ពី​កិច្ចការ​ប្រមូល​ភ័ស្តុតាង​មិន​សមរម្យ និង​បញ្ចុះបញ្ចូល​ទីប្រឹក្សា​របស់ ខាន់ ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់ អ្នក​អាច​ចាប់​ផ្តើម​បញ្ចុះបញ្ចូល​ប៉ាប៉ា ខាន់ ឲ្យ​ផ្តាច់​សម្ព័ន្ធភាព​ជាមួយ​សេសារ។ ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌទាំងអស់ត្រូវបានបំពេញ នោះប៉ាប៉ាខាន់នឹងធ្វើដូចនេះ បន្ទាប់មកសួរតួអង្គសំខាន់អំពីជោគវាសនាអនាគតរបស់មហាខាន់។ មានជម្រើសដែលអាចធ្វើបាននៅទីនេះ។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើភាពឧឡារិកនៃតួអង្គសំខាន់ប្រសិនបើវាលើសពី 75 ពិន្ទុនោះអ្នកអាចប្រាប់ខាន់ថាឱ្យជឿលើខ្លួនឯង (ឬផ្ទុយទៅវិញខ្លាចមនុស្សគ្រប់គ្នា) ហើយដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។


នៅទូទាំង Mojave ទង់ជាតិ NKR កំពុងហោះហើរ បុគ្គលិកយោធាកំពុងបោះជំហាននៅជុំវិញ ហើយមានប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យជាច្រើននៅក្នុងតំបន់នេះ ដោយសារមានស្រមោច។ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនមានន័យថា គ្មានប្រជាជនផ្សេងទៀតដែលនៅសេសសល់នៅក្នុងវាលខ្សាច់ដ៏ក្តៅគគុកនោះទេ ពួកគេគ្រាន់តែមិនសូវស្រួលក្នុងការស្វែងរកនោះទេ។ ហើយវាមិនមែនជាការពិតដែលថាពួកគេនឹងនិយាយទៅកាន់អ្នក ឬជឿជាក់លើអ្នកភ្លាមៗជាមួយនឹងអាថ៌កំបាំងទាំងអស់របស់ពួកគេនោះទេ។ បើ​អ្នក​មាន​ឥរិយាបទ​ឆេវឆាវ នោះ​ពួកគេ​នឹង​ចាប់​វាយ​អ្នក​ដោយ​កាំភ្លើង ឬ​ច្រែះ​ច្រែះ។

ដើម្បីបង្កើតមិត្តភក្តិជាមួយមនុស្សគ្រប់គ្នា សូម្បីតែបក្សពួកសម្ងាត់បំផុតនៃហ្គេម ជំនាញមិនត្រឹមតែជាអ្នកការទូតល្អប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាអ្នកតាមដានដ៏ល្អឥតខ្ចោះនឹងមានប្រយោជន៍ផងដែរ។ លេណដ្ឋានអាថ៌កំបាំង ជំរុំខ្ពស់នៅលើភ្នំ គុកដែលគេបោះបង់ចោល និងមូលដ្ឋានយោធា - ថ្ងៃនេះយើងនឹងព្យាយាមបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នករស់នៅកន្លែងទាំងនេះ។ ហើយកិច្ចសហប្រតិបត្តិការដ៏ជោគជ័យសម្រាប់ពួកយើងនឹងផ្តល់លទ្ធផលមិនត្រឹមតែក្នុងដំណើរស្វែងរកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងទទួលបានពានរង្វាន់ កេរ្តិ៍ឈ្មោះ និងសោភ័ណភាពដ៏មានតម្លៃសម្រាប់អាផាតមិនសម្ងាត់ផងដែរ។


លើកចុងក្រោយ យើងបានប្រយុទ្ធដើម្បីកិត្តិយស និងសេចក្តីថ្លៃថ្នូរនៃសាធារណរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ាថ្មី - យើងបានផ្គត់ផ្គង់ជំរុំយោធាជាមួយនឹងគ្រឿងបរិក្ខារ និងព្យាបាលអ្នករបួស ដោះលែងអ្នកទោស និងទីក្រុងសត្រូវដែលត្រូវចាប់យកមកវិញ រកមើល "កណ្តុរ" និងកាត់ត្រចៀករបស់ទាហានជើងចាស់។ ជាទូទៅ ពួកគេបានធ្វើរឿងធម្មតាបំផុតសម្រាប់ព្រះអង្គសង្គ្រោះនៃពិភពលោក។

ឥឡូវ​នេះ​យើង​ទៅ​លេង​កន្លែង​ព្រៃ​ដែល​យើង​មិន​ស្វាគមន៍​ទាល់​តែ​សោះ។ ឃាតក ឧក្រិដ្ឋជន និស្ស័យ ពាណិជ្ជករ ទាសករ - នេះគឺជាក្រុមហ៊ុនថ្មីរបស់យើង។ ប៉ុន្តែពីភាពជាប់គាំងបែបនេះមិនគួររំពឹងថា banal "ទៅទីនោះ ខ្ញុំមិនដឹងថាកន្លែងណា សម្លាប់អ្នកនោះ ខ្ញុំមិនដឹងថាអ្នកណា" - ភារកិច្ចរួមមានជម្លោះផ្ទៃក្នុង កិច្ចព្រមព្រៀងដ៏គ្រោះថ្នាក់ និងហេតុផលម្តងហើយម្តងទៀតដើម្បីធ្វើឱ្យ "ការរីកចំរើន។ -boom” ដល់សត្រូវឈាមរបស់ពួកគេ។ នេះ​ហើយ​ជា​រឿង​ស្នេហា​ក្រោយ​អាប៉ូឡូ!

ឌីណាមិចមួយគ្រាប់ល្អ...

...ហើយ​ពីរ​គ្រាប់​ជា​កញ្ចប់​ជាតិ​ផ្ទុះ C4 រួច​ហើយ។

អ្នកវាយកម្ទេច ("ក្រុមកាំភ្លើងធំ")

អតីត​ពន្ធនាគារ NKR គឺជា​ទីស្នាក់ការ​កណ្តាល​នៃ​ការ​កម្ទេច​បច្ចុប្បន្ន។ ទិដ្ឋភាពពីលើភ្នំ។

ដើម្បីពង្រីកការកាន់កាប់របស់ពួកគេទៅភាគខាងកើត គណបក្សសាធារណរដ្ឋបានប្រើឧក្រិដ្ឋជនជិតដល់ទីបញ្ចប់នៃការកាត់ទោសរបស់ពួកគេពីពន្ធនាគារ Black Canyon ។ ពួកគេ​បាន​សាងសង់​ផ្លូវដែក ហើយ​បាន​ស្ទាត់ជំនាញ​ក្នុងការ​គ្រប់គ្រង​គ្រឿងផ្ទុះ។ នៅពេលដែល NKR មានបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុ ការកាត់បន្ថយ និងការពន្យារពេលក្នុងការទូទាត់ដល់កម្មករបានចាប់ផ្តើម។ ការ​វាយ​កម្ទេច​បាន​បះបោរ ហើយ​ចាប់​ផ្ដើម​រឹបអូស​យក​កាំភ្លើង​ដើម្បី​បំផ្ទុះ​អ្វីៗ​គ្រប់​យ៉ាង​នៅ​តាម​ផ្លូវ​របស់​ពួកគេ។ នេះជារបៀបដែល "ក្រុមកាំភ្លើងធំ" បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុង Mojave ។

ក្រុមចោរ និងអ្នកទោសដែលរត់គេចខ្លួន គឺជាឆ្អឹងខ្នងនៃ "ក្រុមកាំភ្លើងធំ" ដែលហៅថាការវាយកម្ទេច។ អ្នកស្ទើរតែមិនអាចជៀសវាងការជួបជាមួយត្រកូលនេះ - ប្រសិនបើមិននៅក្នុង Prospector Saloon បន្ទាប់មកនៅក្នុង Primm ប្រសិនបើមិននៅក្នុង Primm បន្ទាប់មកនៅក្នុងប្រាសាទ Nipton ។ មនុស្សមានច្រើន មិនរួសរាយរាក់ទាក់ ខូចដោយលុយងាយស្រួល ខ្មាស់អៀនក្នុងការប្រយុទ្ធ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងដំណើរស្វែងរកបីអ្នកអាចចាប់យកពួកគេ។

ទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែកគឺជាកន្លែងកែសំរួល NKR ។ អ្នកទោស​បាន​បះបោរ​សម្លាប់​អ្នក​យាម ប៉ុន្តែ... មិន​បាន​ចាកចេញ​ទេ។ ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ទុក​បន្ទាយ​មួយ​ដែល​មាន​គ្រឿង​បរិក្ខារ និង​គ្រឿង​ផ្ទុះ? "អ្នកយាមគុក" គឺជាអ្នកវាយកម្ទេច Eddie និងក្រុមរបស់គាត់ ឧក្រិដ្ឋជនមួយចំនួនបានខ្ចាត់ខ្ចាយនៅជុំវិញតំបន់នេះ៖ ក្រុមទំនើងរបស់ Samuel Cook បានផ្លាស់ទីលំនៅទៅ Vault 19 ក្រុមតូចៗបានទៅ Goodsprings និង Nipton ។

ជោគវាសនារបស់បុរសវាយកម្ទេច Ube អាស្រ័យលើគ្រួសនេះ។
លំនៅដ្ឋាន 19. ចូរយើងដាំគ្រឿងផ្ទុះបន្តិច លើសពីការចាំបាច់ ហើយក្រុមទំនើងទាំងមូលនឹងទៅកាន់ពិភពលោកបន្ទាប់។

ហេតុអ្វីយើងមិនធ្វើជាមិត្ត?(Samuel Cook ឬ Philip Lem) ។ ប្រសិនបើអ្នករញ៉េរញ៉ៃនៅក្នុង Goodsprings សូមចូលទៅកាន់ Vault 19 - អ្នកវាយកម្ទេចនៅទីនោះមិនមានអរិភាពទេទោះបីជាមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះអវិជ្ជមានក៏ដោយ។ ដំបូង​យើង​និយាយ​ជាមួយ Cook និង Lem យក​កាត​គន្លឹះ​ពីរ​ហើយ​ទៅ​ដាក់​ប្រាក់​ស្ពាន់ធ័រ។ រូងភ្នំពោពេញទៅដោយអ្នកប្រមាញ់ពេលយប់ និងសត្វក្ងាន សម្លាប់ពួកវា ហើយសម្រេចចិត្តថាត្រូវធ្វើអ្វី។ ចូរយើងដាក់បំណែក C4 ចំនួនប្រាំទៅក្នុងថ្ម Amazonian - រូងភ្នំនឹងហោះឡើងលើអាកាសរួមជាមួយ Vault ហើយបេសកកម្មនឹងបរាជ័យ។ យើងនឹងមិនធ្វើអ្វីទេ - កេរ្តិ៍ឈ្មោះល្អក្នុងចំណោមអ្នកវាយកម្ទេចត្រូវបានធានា ហើយសំណើពី Cook ដើម្បីទៅ Great Khans (បទពិសោធន៍នៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរក)។ វាសមហេតុផលបន្ថែមទៀតក្នុងការដាក់ C4 ចំនួនបីចូលទៅក្នុងថ្ម (ត្រូវការជំនាញផ្ទុះ 60) ហើយរាយការណ៍ទៅឡឹម - យើងនឹងទទួលបានសិរីរុងរឿងទ្វេដង (ផ្តល់ថាយើងមិនទៅខាន់) ប៉ុន្តែបទពិសោធន៍តិចជាងបន្តិច។

ផ្លូវកែតម្រូវ(អេដឌី) ។ កន្លែងកែតម្រូវ NKR ក៏មិនមែនដោយគ្មានជម្លោះស៊ីវិលដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដំណើរស្វែងរកនេះអាចដោះស្រាយបានតាមលក្ខណៈការទូត។ ទីមួយ តាមសំណើរបស់ Eddie យើងនិយាយជាមួយ Chavez ដោយភាពឧឡារិក (30) យើងបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យទៅឋាននរក។ នៅដំណាក់កាលបន្ទាប់ យើងធ្វើដូចគ្នាជាមួយពាណិជ្ជករ (ឧទាន ៣០ ឬវិទ្យាសាស្ត្រ ៦)។ ឥឡូវនេះយើងទៅ Primm ហើយសួរ (ដោះដូរ 30 ឬ eloquence 30) Johnson Nash អំពីការវាយប្រហារ NKR លើគុក។ នៅចុងបញ្ចប់នៃបេសកកម្ម យើងអាចជួយអ្នកវាយកម្ទេចចោលនូវការវាយប្រហារ ឬចូលទៅខាង NKR។ អ្នក​ណា​ដែល​យើង​ជួយ​នឹង​បាន​រង្វាន់​ដោយ​កេរ្តិ៍ឈ្មោះ​របស់​បក្សពួក។ ឬជាទូទៅអ្នកអាចនៅក្រៅផ្ទះ និងមើលពីរបៀបដែលសត្វស៊ីគ្នាទៅវិញទៅមក។

ម៉ារ៉ាតុង(រថភ្លើង​ដឹកទំនិញ)។ នៅនីបតុន ហ្វុយហ្ស៊ីបតូចមួយត្រូវបានបំផ្លាញដោយកងពល - ខ្លះត្រូវបានឆ្កាង នៅសល់ត្រូវបានចាប់ដាក់គុក។ អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែកដែលនៅរស់រានមានជីវិត សុំឱ្យដោះលែងសមមិត្តរបស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកដោយមិនបាត់បង់កេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយកងពល សូមរង់ចាំរហូតដល់អ្នកយាមរត់គេចខ្លួន ហើយស្រាយអ្នកទោស។ អ្នកអាចទទួលយកការប្រយុទ្ធបំបាំងកាយ និងដោះលែងអ្នកទោសនៅចំពោះមុខឆ្មាំ វានឹងគ្មានអ្វីសម្រាប់វាទេ។ រង្វាន់សម្រាប់ការសង្គ្រោះគឺជាកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្អក្នុងចំណោមអ្នកវាយកម្ទេច។

ខ្ញុំឈ្មោះ កង...

... ហើយ​ខ្ញុំ​ខ្លាំង​ដូច​មេទ័ព​មួយ​រយ

កងពលរបស់សេសារ

Legionnaires មានភាពល្បីល្បាញតាមការចាំបាច់
បានបង្កើតមនុស្សព្រៃផ្សៃ និងទាសករ
ពាណិជ្ជករ ប៉ុន្តែ​សេសារ​ខ្លួន​ឯង​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ព្រៃផ្សៃ​ទាល់​តែ​សោះ។

អង្គការឃោរឃៅមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងរូបភាពរ៉ូម៉ាំងបុរាណ។ វាត្រូវបានលើកឡើងជាលើកដំបូងនៅក្នុងគម្រោង Van Buren ។ ក្រុមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2238 នៅពេលដែលបេសកជន Joshua Graham បានរកឃើញអ្នកដើរតាម Apocalypse ពីរនាក់នៅក្នុង Grand Canyon ។ ម្នាក់​ក្នុង​ចំណោម​ពួក​គេ​បាន​ក្លាយ​ជា​សេសារ​ដ៏​អស្ចារ្យ ហើយ​យ៉ូស្វេ​បាន​ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ទុក​ចិត្ត​របស់​គាត់។

Legion ទទួលបានអំណាចដោយការបញ្ចូលកុលសម្ព័ន្ធភាគខាងកើតនៃ Grand Canyon ។ កុលសម្ព័ន្ធ​ដែល​ចាញ់​បាន​ផ្តល់​កិត្តិយស​ដល់​កងពល​ជា​ទាសករ។ នៅឆ្នាំ 2250 កងកម្លាំងរបស់សេសារបានបំផ្លាញប៉ុស្តិ៍ NCR និង Fort Aradesh ហើយបានរុលទៅគ្រប់ផ្លូវទៅកាន់ Hoover Dam ប៉ុន្តែមិនបានសម្រេច។ សេសារបានស្តីបន្ទោសលោក Graham ចំពោះរឿងនេះ ដោយបានបញ្ជាឱ្យគាត់ចាក់ជាមួយជ័រ ហើយបោះចូលទៅក្នុង Grand Canyon ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក កេរ្តិ៍ដំណែលដែលដួលរលំបានចាប់ផ្តើមត្រូវបានគេហៅថា Burnt ហើយកន្លែងរបស់គាត់ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយ Lanius ដ៏ឃោរឃៅ។

អំពើអាក្រក់លាក់ខ្លួននៅភាគខាងកើត... ហើយនៅភាគខាងត្បូង និងនៅកណ្តាលដីនៃ Mojave មានក្រុមទាហានដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចគ្រប់គ្រាន់ ដូច្នេះសេវានោះហាក់ដូចជាមិនដូចទឹកឃ្មុំសម្រាប់ទាហាននៃសាធារណរដ្ឋ។ Caesar's Legion គឺជាក្រុមចល័ត និងប្រដាប់អាវុធល្អ ប៉ុន្តែចំណុចខ្សោយរបស់ពួកគេគឺឯកសណ្ឋានរបស់ពួកគេ។ ទីស្នាក់ការធំមានទីតាំងនៅឆ្ងាយឆ្លងកាត់ទន្លេ។ ដំបូង​យើង​មិន​ស្វាគមន៍​នៅ​ទី​នោះ​ទេ ហើយ​យើង​អាច​ទៅ​កន្លែង​នេះ​បាន​តាម​ការ​គ្រោងទុក។

នេះគឺជាក្រុមខ្លាំងបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែពួកគេនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យយើងប្រយុទ្ធជាមួយខ្លឹមសារនៃដួងចិត្តរបស់យើងក្រោមទង់នៃ "គោក្រហម" នោះទេ។ កិច្ចការចៃដន្យមួយ ដំណើរស្វែងរកមួយទៀតនៅណិលសុន និងបេសកកម្មពីរនៅក្នុងជំរុំរបស់សេសារ គឺជាអ្វីដែលយើងអាចពឹងពាក់បាន ដោយមិនរាប់បញ្ចូលបេសកកម្មរឿងនោះទេ។

បេះដូងឃោរឃៅ(Vulpes Inculta) ។ មិនយូរមិនឆាប់ យើងនឹងទៅលេង Nipton ដែលកំពុងបាក់បែក។ កងអនុសេនាធំដែលដឹកនាំដោយ Vulpes កំពុងរង់ចាំយើងនៅជិតសាលាក្រុង។ នៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយគាត់សូមកោតសរសើរសកម្មភាពរបស់ Legion ហើយអ្នកនឹងទទួលបានកិត្តិនាមល្អ។ ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក សូមទៅកាន់ប៉ុស្តិ៍ Mojave ហើយរាយការណ៍ពីភាពឃោរឃៅរបស់ទាហានជើងទឹកទៅកាន់ពលបាលមូលដ្ឋាន។ អ្នកអាចសម្លាប់គាត់ (ដោយជ្រើសរើសជម្រើស "Ave, Caesar!" នៅក្នុងការសន្ទនា) - នេះគឺជាកេរ្តិ៍ឈ្មោះបន្តិចបន្ថែមទៀតសម្រាប់កងពល។

Legion គឺជាឈ្មោះរបស់ខ្ញុំ(សមុទ្រស្លាប់) ។ បេសកកម្មគឺងាយស្រួលក្នុងការ "នឹក" ប្រសិនបើអ្នកជួយទាហាន NKR ពី Forlorn Hope និងដឹកនាំរបៀបរស់នៅដែលមានបំណងកម្ចាត់ក្រុម legionnaires ។ ការផ្ដាច់ខ្លួនរបស់ព្រឹទ្ធបុរសនៃសមុទ្រមរណៈបានពង្រឹងនៅណិលសុន - គាត់នឹងស្នើសុំឱ្យលុបបំបាត់បុគ្គលិកបញ្ជាការនៃជំរុំ Forlorn Hope ។ មន្រ្តីបីនាក់គួរតែត្រូវបានដកចេញ; វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការធ្វើបែបនេះនៅពេលយប់ និងជាមួយសមរភូមិបំបាំងកាយ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ធ្វើឱ្យខូចទំនាក់ទំនងជាមួយ NKR ។ វាកាន់តែមានន័យក្នុងការសម្លាប់ពួកគេក្នុងសុបិនដោយដែកត្រជាក់ ដោយមិនមានការច្របូកច្របល់។ ជារង្វាន់ យើងនឹងទទួលបានកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្អរបស់កងពល បទពិសោធន៍ និងកាំបិតពិសេស “អ្នករំដោះ”។

សេសារ​មិន​ភ្លេច​មិត្ដ​ភក្ដិ​របស់​គាត់ ហើយ​ផ្ដល់​អំណោយ​ពី​ស្ដេច។ ទៅលេងកន្លែងលាក់ខ្លួននេះឱ្យបានញឹកញាប់ - ហើយអ្នកនឹងតែងតែមានលុយដេក ...
ការស្លៀកពាក់និងថ្នាំ។

រកមើលដំណើរស្វែងរកដែលនៅសេសសល់នៅទីតាំង "បន្ទាយ" ជាកន្លែងដែលជំរុំរបស់សេសារស្ថិតនៅ។ អ្នកអាចទៅដល់ទីនោះបានលុះត្រាតែបញ្ចប់កិច្ចការ "ហៅ" (ដោយមិនគិតពីលទ្ធផលរបស់វា)។ Vulpes នឹងចេញលិខិតអញ្ជើញ ហើយយើងនឹងមានសេរីភាពក្នុងការធ្វើដំណើរទៅកាន់ Fort ដោយប្រើកប៉ាល់នៅ Cottonwood Cove ។

នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖ប្រសិនបើជំរុំ Cottonwood ត្រូវបានបំផ្លាញដោយកាកសំណល់វិទ្យុសកម្ម យើងនឹងឮពាក្យល្អខ្លះពីអ្នកជិះកាណូត៖ ពួកគេនិយាយថាអ្នករស់នៅក្នុងជំរុំគួរតែនៅឆ្ងាយពីកន្លែងនេះដោយដឹងពីការគំរាមកំហែង។

ចង្អុលដៃ(Vulpes Inculta) ។ អ្នកស្គាល់គ្នាចាស់ម្នាក់បានស្នើឱ្យធ្វើការជា "បន្លាច" - ទៅកាន់បន្ទប់ដេក 21 ស្វែងរកនារីម្នាក់នៅទីនោះ ហើយគំរាមកំហែងសុភាពបុរសដែលច្បាស់ជាមិនជូនពរនាងឱ្យជាសះស្បើយជាមួយនឹងការសងសឹករបស់សេសារប្រសិនបើពួកគេមិនចាកចេញដោយសន្តិភាព។ ជម្លោះត្រូវបានដោះស្រាយដោយបង្ហូរឈាមជាមួយនឹងពាក្យល្អិតល្អន់ 50 ឬប្រសិនបើអ្នកទទួលបានកិត្តិនាមនៃ "រូបព្រះ" នៅក្នុងសង្គម Omerta ។ ជារង្វាន់ យើងទទួលបានបទពិសោធន៍ និងសិរីរុងរឿងរបស់កងពល។

Howitzer(លូស៊ីស) ។ នៅក្នុងជំរុំរបស់សេសារមានកាំភ្លើងធំមួយដែលមិនអាចដំណើរការបាន ហើយគ្មាននរណាម្នាក់ក្រៅពីពួកយើងអាចដោះស្រាយបញ្ហានេះបានឡើយ។ យើងទៅមូលដ្ឋានទ័ពអាកាស Nellis ហើយសួរគុជអំពីគ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់កាំភ្លើង។ ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ចប់ការស្វែងរករបស់អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក ហើយក្លាយជា "អាយដូល" របស់ពួកគេ ម្តាយរបស់អ្នកនឹងដឹកនាំអ្នកទៅកាន់សិក្ខាសាលាដែលវត្ថុដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកកុហកដោយគ្មានសំណួរ។ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺការបញ្ចូលផ្នែកទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោកគក់ និងទទួលបានបទពិសោធន៍ជារង្វាន់ និងបូកបន្ថែមដល់កេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់អ្នកនៅក្នុងកងពល។

ព្រះគុណរបស់សេសារ(Frumentary ក្នុង​ការ​ក្លែង​ក្លាយ​) ។ នៅពេលដែលយើងក្លាយជាសមាជិកម្នាក់របស់យើងនៅក្នុងជំរុំរបស់ legionnaires Caesar នឹងចាប់ផ្តើមបែងចែកធនធានសម្រាប់យើង "សម្រាប់ប្រាក់ហោប៉ៅ" ។ ថ្ងៃណាមួយ អ្នកនាំសារនឹងរត់មករកអ្នក ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកូអរដោណេនៃឃ្លាំងសម្ងាត់ដែលលុយ ថ្នាំ និងឧបករណ៍ស្ថិតនៅ។ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺស្វែងរកប្រអប់ដែលមានទំនិញនៅជិតទីតាំង Sniper ហើយយកអំណោយ។

មិនមានដំណើរស្វែងរកដែលមិនបានសម្គាល់ច្រើននៅក្នុង Legion ទេ។ នៅ Cottonwood Cove, Aurelius មានបំណងចង់នាំមក និមិត្តសញ្ញានៃការដួលរលំអ្នកចម្បាំង NKR ហើយសម្រាប់ការនេះផ្តល់រង្វាន់ដល់សិរីល្អនៃកងពល។ នៅក្នុងជំរុំដូចគ្នា យើងអាចបង្ហាញជាងកាំភ្លើងក្នុងស្រុកពីរបៀបបន្សាប មីននិងកែលម្អ គ្រឿងផ្ទុះ, - នេះក៏ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តដោយសិរីរុងរឿងរបស់កងពល។

នៅក្នុងជំរុំរបស់សេសារ សូមនិយាយជាមួយគ្រូព្យាបាល Siri ។ ប្រាប់នាង (រស់រានមានជីវិត 20) ពីរបៀបផលិតបន្ថែមទៀត ម្សៅព្យាបាល, - នាងនឹងអរគុណអ្នកដោយកម្មផល ហើយពេលខ្លះក៏នឹងផ្តល់ផ្កា brock ជាមិត្តរបស់ Legion ។

ម្ចាស់ឆ្កែ Antony បានយករបស់លេងពីទាសករតូច Melody - ពលបាល Teddy. យើងទៅក្រុមជើងកាង គាត់យល់ព្រមផ្តល់របស់ចាំបាច់ ប្រសិនបើយើងកម្ចាត់ឆ្កែបួនក្បាលនៅលើសង្វៀន។ ជាមួយនឹងការដោះដូរដែលបានអភិវឌ្ឍ (60 គ្រឿង) អ្នកអាចនិយាយជាមួយ Anthony ក្នុងការកាត់បន្ថយចំនួនសត្វឆ្កែមកត្រឹមពីរ ហើយប្រសិនបើយើងមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្អនៅក្នុង Legion នោះ គាត់នឹងបោះបង់ចោលតុក្កតានេះដោយគ្មានការប្រយុទ្ធ។ តាមរយៈការប្រគល់ Teddy ទៅក្មេងស្រីនោះ យើងនឹងទទួលបានភាពល្បីល្បាញ។

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖វិធីមួយទៀតដើម្បីបង្កើនកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់អ្នកគឺការសម្តែងនៅលើសង្វៀន។ សកម្មភាពនេះមានសម្រាប់តែតួអង្គប្រុសប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជាក្មេងស្រី នោះនៅលើសង្វៀន អ្នកអាចប្រយុទ្ធជាមួយ Benny, Lupa និងសត្វឆ្កែនៅក្នុងដំណើរស្វែងរករបស់ Sergeant Teddy ប៉ុណ្ណោះ។ ស្ត្រី​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ចូល​ក្នុង​សង្វៀន​ប្រឆាំង​នឹង​ក្រុម​ជើង​ឯក​ដទៃ​ទៀត​ឡើយ។

កាំភ្លើងធំគឺជាព្រះនៃសង្គ្រាម...

... និងសេចក្តីស្លាប់ចំពោះព្រលឹងដ៏ក្លាហានទាំងនោះ ដែលហក់ច្រមុះចូលទៅក្នុងកិច្ចការរបស់អ្នកដទៃ

យន្តហោះទម្លាក់គ្រាប់បែក

ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍លើប្រវត្តិក្រុម សូមពិនិត្យមើលសារមន្ទីរអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក។ Boy Pete នឹងប្រាប់អ្នកមិនត្រឹមតែអំពីអតីតកាលរបស់ប្រជាជនរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអំពីអនាគតផងដែរ។

មនុស្សមកពី Vault 34 មិនត្រូវបានគេឃើញពីមុននៅក្នុងស៊េរីទេ។ ដោយបានចាកចេញពីផ្ទះរបស់ពួកគេ ពួកគេបានប្រយុទ្ធជាមួយកុលសម្ព័ន្ធព្រៃ រហូតដល់ពួកគេបានរកឃើញមូលដ្ឋានទ័ពអាកាស Nellis ដែលគេបោះបង់ចោល ជាកន្លែងដែលពួកគេបានបង្កើតខ្លួនឯង។ វាត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយភ្នំ បរិវេណត្រូវបានការពារដោយភាពជឿជាក់ ហើយការបាញ់កាំភ្លើងធំត្រូវបានបើកភ្លាមៗទៅលើសត្វមានជីវិតទាំងឡាយដែលបានប្រទះឃើញនៅក្នុងតំបន់ជុំវិញនោះ។

ប្រធានសហគមន៍គឺម្តាយគុជ។ ប្រជាជនមិនមានអរិភាពទេ ប៉ុន្តែបានរស់នៅក្នុងភាពឯកោជាងពីររយឆ្នាំមកហើយ។ ក្តីស្រមៃតែមួយគត់របស់អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក គឺលើកយន្តហោះទម្លាក់គ្រាប់បែកចេញពីបឹង Mead ហើយត្រួតត្រាលើមេឃ ដោយទម្លាក់គ្រាប់បែកលើសត្រូវរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើយើងឈ្នះការជឿទុកចិត្តពីក្រុមនោះ ពួកគេនឹងជួយយើងក្នុងការប្រយុទ្ធដើម្បីទំនប់ Hoover ដោយមិនគិតពីក្រុមណាមួយដែលយើងជ្រើសរើស។

ប្រជាជនដែលរស់នៅភាគឦសាន Mojave នៅមូលដ្ឋានទ័ពអាកាស Nellis មិនចូលចិត្តទទួលភ្ញៀវទាល់តែសោះ។ ពួកឥសីមានទម្លាប់និយាយតែភាសានៃ "កាំភ្លើងធំ" ហើយត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីកម្ទេចអ្នកប្រាថ្នាណាមួយឱ្យធ្លាក់មកដីដោយគ្រាប់កាំភ្លើងធំ - វាមិនមែនសម្រាប់អ្វីទាំងអស់ដែលពួកគេត្រូវបានគេហៅថាអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែកនៅក្នុងផ្នែកទាំងនេះ។

វាមិនពិបាកទេក្នុងការបង្កើតមិត្តជាមួយអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវឆ្លងកាត់ "ផ្លូវឧបសគ្គ" របស់ពួកគេ។

ដើម្បី​បង្កើត​មិត្តភ័ក្តិ​ជាមួយ​ពួកគេ អ្នក​ត្រូវ​ឆ្លងកាត់​ការ​សាកល្បង​មិន​មែន​ជា​ភាព​ឧឡារិក​ទេ ប៉ុន្តែ​គឺ​ភាព​ប៉ិនប្រសប់ និង​ប្រតិកម្ម។ ពេល​យើង​ចូល​ទៅ​កៀក​នឹង​មូលដ្ឋាន​ទ័ព​អាកាស ពួក​គេ​នឹង​បើក​ការ​បាញ់​ប្រហារ​មក​លើ​យើង​ពី​ម៉ាស៊ីន​បោក​បក់។ ស្នាក់នៅខាងឆ្វេងនៃភូមិ រង់ចាំកាំភ្លើងធំនៅផ្ទះដែលត្រូវបានបំផ្លាញ ហើយដរាបណាដីនៅក្រោមជើងរបស់អ្នកឈប់ញ័រ ចូររត់ទៅជំរកបន្ទាប់។ អ្នកនឹងមានសុវត្ថិភាពនៅជិតបរិវេណមូលដ្ឋាន។

ត្រកូលអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែកគឺរួសរាយណាស់ចំពោះយើង។ Mother Pearl នឹងហៅយើងថាជាអ្នកជ្រើសរើសភ្លាមៗ ហើយសុំឱ្យយើងជួយសង្គ្រោះមនុស្សរបស់នាងពីសំណាងអាក្រក់ដែលបានប្រមូលផ្តុំជាច្រើនឆ្នាំនៃភាពឯកោពីពិភពខាងក្រៅ។ ក្នុងអំឡុងពេលស្នាក់នៅរបស់យើងនៅឯមូលដ្ឋានទ័ពអាកាស យើងនឹងមានពេលវេលាដើម្បីធ្វើជាអ្នកជួសជុល អ្នកសម្លាប់សត្វល្អិត និងសូម្បីតែ cupid ដែលភ្ជាប់បេះដូង។

លើមេឃ!(ម្តាយគុជ) ។ ដំណើរស្វែងរកចម្បងរបស់ក្រុម - សម្រាប់ការបញ្ចប់អ្នកនឹងទទួលបានសមិទ្ធផល Steam ។ ទីមួយ យើងនឹងធ្វើការជាអ្នកផ្តល់ជំនួយ និងដោះស្រាយបញ្ហារបស់អ្នកស្រុកនៃមូលដ្ឋាន (សូមមើលដំណើរស្វែងរកដែលនៅជិតខាង) ហើយភ្លាមៗនៅពេលដែលយើងក្លាយជា "អាយដល" ឬ "សំណព្វ" សម្រាប់អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក ពួកគេនឹងប្រាប់យើងអំពីអាថ៌កំបាំង។ ស្ត្រីនៅក្រោមទឹក។ គោលដៅគឺដើម្បីភ្ជាប់ផុនតានទៅនឹងអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក ហើយលើកវាពីបាតបឹងមេដ។ មុនពេលនេះ សុំឱ្យ Jack បង្កើតឧបករណ៍ដកដង្ហើមក្រោមទឹក - ជាមួយនឹងជំនាញវិទ្យាសាស្ត្រ 45 គាត់នឹងធ្វើវាដោយគ្មានជំនួយពីផ្នែក។ សម្រាប់ការបំពេញបេសកកម្ម អ្នកនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍ បូករួមទាំងកេរ្តិ៍ឈ្មោះ និងសំលៀកបំពាក់បក្សពួកទុកជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។

ស្រមោចអាក្រក់(រ៉ាកែល) ។ ស្រមោចបានរៀបចំសំបុកនៅក្នុងបន្ទប់ម៉ាស៊ីនភ្លើង - Raquel សុំឱ្យពួកគេលុបបំបាត់ពួកគេ និងស្ដារការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលឡើងវិញ។ អ្នកជំនាញមាន "ថ្នាំការពារសត្វល្អិត" - ជួយគាត់ឱ្យដំឡើងឧបករណ៍ (វិទ្យាសាស្ត្រឬសុន្ទរកថា 50) ហើយអ្នកនឹងទទួលបានឧបករណ៍បញ្ចេញសំឡេង។ នៅពេលចូលទៅក្នុងបរិវេណ វាជាការប្រសើរក្នុងការទុក ED-E នៅខាងក្រៅ - ស្រមោចផ្ទុះប្រសិនបើអ្នកបាញ់វាដោយអាវុធថាមពល។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការសម្លាប់សត្វល្អិតទាំងអស់នោះទេ។ ស្វែងរក anthill ដាំឧបករណ៍និងធ្វើឱ្យវាសកម្ម - បញ្ហាត្រូវបានដោះស្រាយ។ កុំភ្លេចប្រមូលគ្រាប់រំសេវ ដែលជាឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃ "Boo-Boo" ហើយបើកម៉ាស៊ីនភ្លើង។ ពី Raquel យើងនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍ កេរ្តិ៍ឈ្មោះល្អជាអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក និងពាក្យដឹងគុណ។

នោះហើយជាកន្លែងដែលអ្នកលាក់លោកមិត្ត!

Boogie Woogie(អាឌិត) ។ តោះទៅជួសជុលបន្ទះស្រូបពន្លឺព្រះអាទិត្យដែលស្ថិតនៅលើដំបូលអគារដែលយើងកំចាត់សត្វល្អិត។ ប្រសិនបើជំនាញជួសជុលរបស់អ្នកលើសពី 65 នោះ អ្នកអាចជួសជុលវាដោយគ្មានជំនួយពីផ្នែក។ ប្រសិនបើវិទ្យាសាស្ត្ររបស់យើងត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ លើសពីនេះផលិតភាពនឹងកើនឡើង 50% (នេះគឺជាបទពិសោធន៍បន្ថែម)។ មានបញ្ហាជាមួយនឹងការជួសជុល និងវិទ្យាសាស្រ្ត? យើងទៅ HELIOS One សម្រាប់គ្រឿងបន្លាស់។ រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ កេរ្តិ៍ឈ្មោះ និងអរគុណពី Adept ។

បេះដូងវ័យក្មេង( Jack ) ។ មេកានិកវ័យក្មេងម្នាក់បានលង់ស្នេហ៍នឹងនារីម្នាក់ក្នុងរឿង "Red Caravan" ហើយបានបញ្ជូនពួកយើងឱ្យទៅឈ្លបយកការណ៍ដើម្បីដឹងថាតើអារម្មណ៍របស់ពួកគេមានគ្នាទៅវិញទៅមកឬយ៉ាងណា។ ដំណើរស្វែងរកការសន្ទនាទាំងស្រុង៖ យើងរត់ជុំវិញគោលដៅដែលបានសម្គាល់ ជួនកាលយើងបញ្ចុះបញ្ចូលដោយពាក្យសម្ដី (50 - គុជ, 75 - អាលីស) ឬអ្នកដោះដូរ (65 - អាលីស ជំនួសឱ្យការនិយាយល្អ)។ កុំព្យាយាមកុហក Janet - នាងនឹងស្លាប់នៅក្រោមកាំភ្លើងធំហើយដំណើរស្វែងរកនឹងបរាជ័យ។ ខ្ញុំ​សូម​ណែនាំ​ឱ្យ​បោសសម្អាត​ផ្លូវ​ពី "ការ​ចរ​ក្រហម" ទៅកាន់​មូលដ្ឋានទ័ព​អាកាស​ជាមុនសិន ដើម្បី​ឱ្យ​ក្មេងស្រី​មកដល់ Nellis ដោយ​គ្មាន​ឧបទ្ទវហេតុ។

អ្នកអាចទទួលបានដំណើរស្វែងរកដែលមិនបានសម្គាល់ជាច្រើនពីអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក។ Jack តែងតែខ្វះគ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់ការជួសជុល - ដោយគំនរ សំណល់​ដែកទ្រង់នឹងប្រទានរង្វាន់ដល់យើងដោយសិរីល្អ។ អ្នកអាចបង្កើនកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំងដោយទស្សនាសារមន្ទីរ និងស្តាប់ Pete អំពី ប្រវត្តិនៃអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែកហើយប្រសិនបើអ្នកសាកល្បងជំនាញផ្សេងៗដោយជោគជ័យក្នុងការសន្ទនាជាមួយគាត់។

នៅមជ្ឈមណ្ឌលវេជ្ជសាស្ត្រវេជ្ជបណ្ឌិត Argil មានបី អ្នកជំងឺរបួសធ្ងន់. ព្យាបាលពួកគេ (ថ្នាំ 40, 50 និង 60) ដែលអ្នកនឹងទទួលបានកិត្តិនាមល្អ។

នៅក្នុងសាលារៀន ឬអន្តេវាសិកដ្ឋានរបស់កុមារ អ្នកអាចរកឃើញក្មេងស្រីម្នាក់ឈ្មោះ Lynsey ដែលជាខ្លាឃ្មុំតុក្កតារបស់នាង មិត្តសម្លាញ់. រកមើលប្រដាប់ក្មេងលេងនៅក្នុងឃ្លាំង - វាស្ថិតនៅលើឥដ្ឋរវាងធុង។ ជាការដឹងគុណ យើងនឹងទទួលបានសិរីរុងរឿងរបស់អ្នកទម្លាក់គ្រាប់បែក។

អំពីជីវិតដ៏លំបាករបស់កុលសម្ព័ន្ធពនេចរ...

... ជាកន្លែងសម្រាប់ផែនការសងសឹក និងបេសកកម្មឆ្កួតៗ

មហាខាន់

តង់​ក្នុង​ចំណោម​ថ្ម​ទទេ គឺជា​ជម្រក​ថ្មី​របស់​មហា​ខាន់ ជា​មនុស្ស​មាន​មោទនភាព និង​អស់សង្ឃឹម​ខ្លាំង​ណាស់។

កូនចៅនៃក្រុមអ្នកវាយឆ្មក់ដែលស្គាល់យើងពីហ្គេមមុនៗនៅក្នុងស៊េរី។ ខាន់ត្រូវបានបំផ្លាញនៅឆ្នាំ 2161 សំណល់របស់ពួកគេបានទៅ Mojave ហើយបានបង្កើតក្រុម Great Khans នៅក្នុងទីក្រុង Bitter Springs ។ បន្ទាប់ពីវាយលុកទីក្រុង ទាហាន NKR និងអ្នកលបបាញ់ពីកងវរសេនាតូចឈ្លបយកការណ៍ទី 1 បានរងបរាជ័យយ៉ាងឃោរឃៅ ហើយត្រូវបានបង្ខំឱ្យដកថយទៅកាន់ Red Rock Canyon ។

ប៉ាប៉ា ខាន់ នៅតែជាអ្នកដឹកនាំតាំងពីដើមដំបូងមក។ ដោយបានស្អប់ NKR គាត់បានចូលទៅក្នុងសម្ព័ន្ធភាពជាមួយកងវរសេនាធំរបស់សេសារដើម្បីយកក្រុមរបស់ពួកគេនៅក្នុងសង្រ្គាមនាពេលអនាគត។ សូមអរគុណដល់អ្នកដើរតាម Apocalypse ខណ្ឌបានរៀនបង្កើតសារធាតុគីមី និងជួញដូរពួកវាជាមួយអារក្ស។ ជោគវាសនាបន្ថែមទៀតរបស់ក្រុមគឺអាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់យើង - យើងអាចរារាំងពួកគេពីសម្ព័ន្ធភាពជាមួយពាណិជ្ជករទាសករ ហើយបង្ខំពួកគេឱ្យចាកចេញពី Mojave ជារៀងរហូត។

ថ្នាក់​ដឹក​នាំ​កំពូល​នៃ​ខណ្ឌ​បាន​ប្រមូល​ផ្តុំ​គ្នា​នៅ​តុ​មួយ។ អ្វី​ដែល​មិន​មែន​ជា​ហេតុផល​ដើម្បី​បំបែក​ឯកអគ្គរដ្ឋទូត​ក្បត់​ជាតិ?

ប្រជាជនរបស់ពួកគេត្រូវបានសម្លាប់នៅ Bitter Springs សំណល់នៃកុលសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេត្រូវបានជំរុញទៅកន្លែងដែលមិនសមរម្យសម្រាប់ជីវិត។ ឥឡូវ​នេះ​ពួក​គេ​មាន​កំហឹង​ចំពោះ​ជន​ល្មើស ហើយ​កំពុង​រង់​ចាំ​ម៉ោង​ដើម្បី​សងសឹក​សង​សឹក​នឹង​ការ​ស្លាប់​របស់​បង​ប្អូន។ ជួបជាមួយ Great Khans - "សេះងងឹត" មួយផ្សេងទៀតនៃ Fallout: New Vegas ។

បន្ទាប់ពីការវាយលុកពី NKR សំណល់បានផ្លាស់ប្តូរទៅ Red Rock Canyon ។ តង់, ថ្មទទេ, ព្រះអាទិត្យវាលខ្សាច់ដ៏ក្តៅគគុក និងនៅជិតដ៏គ្រោះថ្នាក់នៃសត្វក្រៀល និងក្រញ៉ាំមរណៈ - នេះគឺជាផ្ទះថ្មីរបស់ពួកគេ។ មុននឹងធ្វើដំណើរទស្សនកិច្ចលើកដំបូងរបស់អ្នកនៅទីនេះ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យបំពេញភារកិច្ច "ការប្រយុទ្ធគ្នានៅទីក្រុង Boulder" ជាមួយនឹងលទ្ធផលវិជ្ជមានសម្រាប់ខាន់ - ជាមួយនឹងកេរ្តិ៍ឈ្មោះនៃ "បុរសរបស់អ្នក" វានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកពីក្រុមនេះ។

ក្រេបទឹកឃ្មុំនៅ Aba Daba(ដាយអាណា) ។ នៅមន្ទីរពិសោធន៍គីមី Red Rock លោក Jack និង Diane កំពុងមមាញឹកផលិតថ្នាំ។ ស្ត្រីផ្តល់ការបញ្ជាទិញអ្នកនាំសំបុត្រជាច្រើន។ ជាដំបូង យើងទៅ Cottonwood Cove ហើយយក Anders អ្នកលក់គ្រឿងញៀនចេញពីឈើឆ្កាង (គ្មានន័យអ្វីក្នុងការសម្លាប់ទេ យើងនឹងមិនទទួលបានកិត្តិនាមល្អទេ)។ ភារកិច្ចបន្ទាប់គឺតូចតាចផងដែរ - យកកញ្ចប់ទៅចរក្រហម។ ជម្រើសនេះលេចឡើងតែនៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរក នៅពេលដែលយើងត្រូវបានស្នើសុំឱ្យលក់គ្រឿងញៀនទៅឱ្យអារក្សពីតុ 3។ នៅច្រកចូល យើងបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកយាមដោយភាពឧឡារិក (ជម្រើសមួយគឺត្រូវដាក់សំលៀកបំពាក់របស់បក្សពួកខណ្ឌ) និង ស្ទុះទៅអ្នកប្រណាំងម៉ូតូ។ មេដឹកនាំអាចត្រូវបានសម្លាប់ ឬធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយគាត់។ វាជាការប្រសើរជាងមុនដំបូងក្នុងការលក់ថ្នាំទាំងអស់ឱ្យគាត់ហើយបន្ទាប់មកសម្លាប់គាត់ - វានឹងមិនបាត់បង់កេរ្តិ៍ឈ្មោះនៅក្នុងផ្នែកនៃខាន់ទេប៉ុន្តែអ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូល Dayen ថាវាល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការផលិតថ្នាំមិនមែនថ្នាំពេទ្យផ្លូវចិត្តទេ។ សម្រាប់គ្រប់ដំណាក់កាលនៃបេសកកម្ម យើងនឹងទទួលបានមួក ហើយនៅចុងបញ្ចប់ បទពិសោធន៍តិចតួច និងបច្ចេកទេសនៃការប៉ះទង្គិចគ្នា "កេរដំណែលរបស់ខាន់"។

ជំនួយ​ការ​, ជំនួយ(Jerry យុវជន) ។ ក្មេងប្រុសមិនចូលចិត្តទំនៀមទម្លាប់ និងច្បាប់ជីវិតរបស់ខាន់ ទេ គាត់ចូលចិត្តអានសៀវភៅ ឬសរសេរកំណាព្យប្រសើរជាង។ យើងរត់ទៅបន្ទាយមរមន ទៅកាន់ Julie Farkas ហើយសួរថាតើវាអាចទៅរួចដែរទេក្នុងការស្វែងរកការងារឱ្យក្មេងប្រុសនោះជាមួយនឹងក្រុម Followers of the Apocalypse ។ ជម្រើសណាក៏ដោយនៅក្នុងការសន្ទនាដែលយើងជ្រើសរើស មានតែលទ្ធផលមួយប៉ុណ្ណោះ ដែលនៅសេសសល់គឺត្រូវត្រលប់ទៅ Jerry វិញជាមួយនឹងព័ត៌មានល្អ និងទទួលបានបទពិសោធន៍។

ប៉ា(ចុះឈ្មោះ) ។ ដើម្បីទទួលយកដំណើរស្វែងរក សូមសួរ Papa Khan ពី Red Rock Canyon ដើម្បីបំបែកសន្ធិសញ្ញាសម្ព័ន្ធភាពជាមួយកងពលរបស់ Caesar ។ បន្ទាប់​ពី​បដិសេធ​រួច​ចាក​ចេញ​ពី​ផ្ទះ​និយាយ​ជាមួយ​ទីប្រឹក្សា​របស់​សម្តេច​ប៉ាប ហើយ​យល់ព្រម​តាម​ដំណើរ​ស្វែងរក។ Regis ស្នើសុំឱ្យស្វែងរកភាពកខ្វក់លើឯកអគ្គរដ្ឋទូត Charles បញ្ចុះបញ្ចូលសមាជិកក្រុមប្រឹក្សាអំពីតម្រូវការក្នុងការបំបែកសម្ព័ន្ធភាព និងផ្តល់ឱ្យប្រកាន់ទោសនូវភស្តុតាងដែលថា Legion កំពុងធ្វើបាបកុលសម្ព័ន្ធដែលបានបញ្ចូល។ ដំណើរស្វែងរកគឺមិនមែនជាលីនេអ៊ែរ ដូច្នេះខ្ញុំនឹងរៀបរាប់ពីលំដាប់នៃសកម្មភាពដែលងាយស្រួលបំផុត។

នៅពេលអ្នកទៅរកមើល Melissa ចាប់យកកាំភ្លើងដែលធ្ងន់ជាងនេះ - ក្រញ៉ាំមរណៈពីកន្លែងយកថ្មនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលទៅជិតនាងបានយ៉ាងងាយស្រួលនោះទេ។

    យើងកំពុងរង់ចាំប៉ា រីជីស និងខាល អង្គុយនៅតុអាហារ។ យើងនិយាយជាមួយលោក Karl ឆ្លងកាត់ការសាកល្បងដ៏ឧឡារិកបីដង (25, 50 និង 75 គ្រឿង)។ ឯកអគ្គរដ្ឋទូត​ឲ្យ​វា​រអិល ហើយ​ប៉ាប៉ា​ខាន់​សម្លាប់​ខ្លួន​ឯង។ ជម្មើសជំនួស៖ លួចកំណត់ហេតុពីទ្រូងរបស់ Karl (ជាមួយនឹងការបាត់បង់កម្មផល) ហើយបង្ហាញវាដល់សម្តេចប៉ាប។

    យើងទៅ Fort ទៅតង់របស់សេសារ។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃតង់មាន "សៀវភៅគណនីទាសករ Legion Slave" យើងយកវា (ពួកគេនឹងមិនរាប់ថាជាចោរទេ) ហើយយកវាទៅ Regis ។

    យើងនិយាយជាមួយ Diane ឬ Jack បញ្ចុះបញ្ចូលពួកគេដោយពាក្យសម្ដី។ យើងប្រាប់ Melissa ថាស្ត្រីមិនបម្រើក្នុងកងពលទេ ហើយជោគវាសនានៃទាសករ ឬភរិយារបស់មន្ត្រីកំពុងរង់ចាំនាង។

នៅពេលដែលលក្ខខណ្ឌទាំងបីត្រូវបានបំពេញ យើងទៅជួបជាមួយសម្តេចប៉ាប។ យើងបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ថា Khans មិនត្រូវការសម្ព័ន្ធមិត្តទេ (Eloquence 75) ហើយគាត់សន្យាថានឹងយកប្រជាជនរបស់គាត់ចេញពីតំបន់ទាំងនេះបន្ទាប់ពី Caesar វាយលុកទំនប់ Hoover ។

កុំធ្វើឱ្យខ្ញុំអង្វរ(មីលីសា) ។ នៅជាយក្រុងនៃទីសក្ការៈ ក្នុងជំរុំនៃមហានគរ កាយរឹទ្ធិកំពុងរង់ចាំអ្នកនាំសារដែលមានក្បាលដី ប៉ុន្តែគាត់នៅតែមិននៅទីនោះ។ បេសកកម្មមានទាំងស្រុងនៃការសន្ទនា និងការធ្វើដំណើរ។ យើងរកមើលវ៉ាលីនៅ Sloan និយាយជាមួយ Chomp Lewis បន្ទាប់មកទៅ Primm ដើម្បីមើល Tyrone ។ អ្នកផ្គត់ផ្គង់នឹងផ្តល់ឱ្យទំនិញដោយឥតគិតថ្លៃប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសភាពឧឡារិក (40) ការដោះដូរ (35) ឬកម្លាំង (7) នៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយគាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជាក្មេងស្រី ហើយមានចរិត Black Widow អ្នកអាចបង់ប្រាក់ឱ្យ Tyrone ក្នុង "វិធីពិសេស"។ Melissa នឹងអរគុណអ្នកជាមួយនឹងមួក កិត្តិនាមល្អ និងគ្រឿងញៀន។

លក្ខណៈពិសេសនៃជីវិតឯកោ...

... កន្លែងណាដែលមានអាថ៌កំបាំង ល្បិចកល និងពួកអ្នកជិះសេះ

ភាតរភាពនៃដែកថែប

Brotherhood of Steel គឺជាក្រុមដែលមានប្រវត្តិដ៏សម្បូរបែប។ សូមចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីរកមើលបណ្តាញកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ ហើយអ្នកនឹងឃើញព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនអំពីច្បាប់ គោលដៅ និងទំនៀមទម្លាប់របស់ពួកគេ។

អង្គការយោធាដែលជឿនលឿនខាងបច្ចេកវិទ្យា ដែលធ្លាប់ស្គាល់យើងពីហ្គេមទាំងអស់នៅក្នុងសកលលោក Fallout ។ គោលដៅរបស់ពួកគេគឺស្វែងរក និងថែរក្សាបច្ចេកវិទ្យាមុនសង្គ្រាម និងពង្រីកឥទ្ធិពលនៅក្នុងពិភពក្រោយនុយក្លេអ៊ែរ។ នៅក្នុងក្រុមភាតរភាព មានការបែងចែកយ៉ាងច្បាស់លាស់ទៅជាថ្នាក់ និងទំនួលខុសត្រូវ៖ អ្នកចាស់ទុំគ្រប់គ្រងក្រុម គ្រូគង្វាលសិក្សាបច្ចេកវិជ្ជា ហើយពួកទាហាន និងប៉ាឡាឌីនប្រយុទ្ធគ្នា។ អ្នកចម្បាំងនៃភាតរភាពត្រូវបានការពារដោយគ្រឿងសឹកថាមពល - ជីវិតរមែងស្លាប់អាចប្រើឧបករណ៍បែបនេះបានលុះត្រាតែពួកគេឆ្លងកាត់វគ្គបណ្តុះបណ្តាលពិសេស។

The Brotherhood ដើរតួរនាទីតិចតួចនៅក្នុង Fallout: New Vegas storyline។ ជម្លោះចាស់ជាមួយ NKR បានធ្វើឱ្យគាត់ចុះខ្សោយយ៉ាងខ្លាំង។ នៅក្នុង Mojave ការតាំងទីលំនៅតែមួយគត់របស់ពួកគេគឺលេនដ្ឋានជ្រលងភ្នំលាក់។ ប្រសិនបើយើងផ្តល់សេវាមួយចំនួនដល់ពួកអាចារ្យ នោះព្រឹទ្ធាចារ្យនឹងដកការរារាំង ហើយ Brotherhood of Steel នឹង “ចេញជាសាធារណៈ” ម្តងទៀត។

វាដល់ពេលដែលត្រូវទៅលេងក្រុមសម្ងាត់បំផុតនៅក្នុងហ្គេម។ ភាតរភាពនៃដែកថែបកំពុងឆ្លងកាត់ការលំបាក។ បរិយាកាសនៃការសម្ងាត់ដ៏តឹងរ៉ឹងបំផុត ជីវិតនៅក្នុងលេនដ្ឋានដែលគ្មានលទ្ធភាពទៅផ្ទៃខាងលើ ទ្វារពាសដែកដែលការពារដោយប៉ាឡាឌីននៅក្នុងគ្រឿងសឹកថាមពល (ដូច្នេះមិនមានអ្នកនាំសំបុត្រតែមួយឆ្លងកាត់ទេ!) - ជីវិតរបស់ពួកគេមិនផ្អែមល្ហែមទេ។

បេះដូងនៃ Brotherhood នៅ New Vegas គឺជាលេនដ្ឋាន Hidden Valley ដែលមានទីតាំងនៅខាងកើតកន្លែងយកថ្ម។ មានវិធីជាច្រើនដើម្បីទៅដល់ទីនោះ ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់មិនងាយស្រួលនោះទេ។ អ្នកអាចបើកទ្វារទៅកាន់លេនដ្ឋានដោយខ្លួនឯង (hack 100) ប៉ុន្តែប្រសិនបើជំនាញពិបាកបន្តិច វិធីសាស្ត្រមួយក្នុងចំណោមវិធីទាំងនេះនឹងជួយអ្នក៖

    ស្វែងរកប៉ាឡាឌីនដែលដួលរលំនៃភាតរភាព - ពួកគេនឹងមាន holodisk នៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់ពួកគេជាមួយនឹងពាក្យសម្ងាត់ទៅលេនដ្ឋាន។ ការល្បាតអាចរកបាននៅក្នុងទីស្នាក់ការកណ្តាល Repconn (ជាន់ទី 3) នៅក្នុងឡនៃ centaur Mo ក្បែរភ្នំ Black និងនៅភូមិដែលខូចនៅជិតមូលដ្ឋានទ័ពអាកាស Nellis ។

    ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរករឿង (ឆ្ពោះទៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម) អ្នកនឹងត្រូវបានស្នើសុំឱ្យទទួលបានព័ត៌មានអំពីភាតរភាព។ នៅពេលអ្នកចូលទៅជិតលេនដ្ឋានពីច្រកចូលខាងជើង អ្នកនឹងឃើញអ្នកល្បាតរត់ទៅឆ្ងាយ។ ទ្វារទៅកាន់លេនដ្ឋាននឹងបើក។

    អ្នកអាចចូលទៅក្នុងលេនដ្ឋានដោយសុវត្ថិភាព ប្រសិនបើអ្នកបានយក Veronica ជាដៃគូរបស់អ្នក។

    បន្ទាប់ពីមនុស្សយន្ត ED-E លេងការថតវិទ្យុចំនួនពីរ អ្នកជិះសេះ Lorenzo នឹងទាក់ទងអ្នក ហើយអញ្ជើញអ្នកឱ្យទៅមើលកន្លែងលាក់ខ្លួន Brotherhood of Steel ។

នៅច្រកចូលលេណដ្ឋាន យើងនឹងមិនស្លៀកពាក់ ហើយអ្វីៗទាំងអស់របស់យើងនឹងត្រូវដកចេញ - នឹងមិនមានការវិលត្រឡប់មកវិញទេ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺត្រូវធ្វើតាមការណែនាំ និងជួយពួកអាចារ្យ យ៉ាងហោចណាស់រហូតដល់ពេលដែលពួកគេចាប់ផ្តើមជឿជាក់លើយើង។ .

នៅក្នុងទីងងឹត( អែលឌើរ ម៉ាកណាម៉ារ៉ា ) ។ ដំណើរស្វែងរកមានដំណាក់កាលជាច្រើន ហើយនៅចុងបញ្ចប់មានសាខាគ្រោងមួយ។

ទីមួយ ការសាកល្បងកម្លាំង៖ ពួកគេបានដាក់កអាវដ៏ប្រណិតជាមួយនឹងគ្រឿងផ្ទុះមកលើយើង ហើយបញ្ជូនយើងទៅដោះស្រាយជាមួយអនុរក្សមកពី NKR ។ ទាហានអាចត្រូវបានសម្លាប់ បង្ខំឱ្យចាកចេញ (សុន្ទរកថាលេខ 50) វិទ្យុខូច ឬពោរពេញដោយគ្រឿងផ្ទុះ (អនុរក្សនឹងបំផ្ទុះខ្លួនឯងភ្លាមៗនៅពេលគាត់ប្រើវា)។ ប្រសិនបើយើងប្រាប់អ្នកប្រយុទ្ធអំពីភាតរភាពនោះ ប៉ាឡាឌីននឹងវាយប្រហារយើង ហើយដំណើរស្វែងរកនឹងបរាជ័យ។

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ប្រសិនបើយើងធ្វើដំណើរជាមួយ Veronica នោះ paladins នឹងមិនដកហូតឧបករណ៍ទេ ហើយដំណាក់កាលស្វែងរកជាមួយអនុរក្សនឹងត្រូវរំលង។

គោលដៅបន្ទាប់៖ ស្វែងរកការល្បាតដែលបាត់ ហើយទទួលបាន Holodisks ។ បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយ McNamara ប្រធាន Paladin Hardin នឹងសុំឱ្យអ្នកជួយគាត់ដកអ្នកចាស់ចេញ។ នេះគឺជាផ្លូវបំបែក ហើយជម្រើសរបស់យើងកំណត់ភារកិច្ចបន្ទាប់ និងជោគវាសនារបស់ភាតរភាព។ តោះពិចារណាជម្រើសទាំងពីរ។

    យើងយល់ព្រមជួយ Hardin ហើយទៅសួរសុខទុក្ខលោក Ibsen និង Paladin Ramos ជាច្រើនដង ដើម្បីជួយពួកគេឱ្យចូលប្រើផ្នែកដែលបិទនៃមូលដ្ឋានទិន្នន័យ។ នៅក្នុងដំណើរការនេះ យើងជួយ Ibsen ព្យាបាលមេរោគ (ដំណើរស្វែងរកដែលមិនបានសម្គាល់ សូមមើលខាងក្រោម)។ នៅពេលដែលយើងមានព័ត៌មាន យើងរាយការណ៍ទៅ Hardin ។ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺដើម្បីប្រមូល holodisks ហើយនាំពួកគេមិនមែនទៅ McNamara ទេប៉ុន្តែទៅ paladin សំខាន់។ ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានបញ្ចប់មុនកាលវិភាគ យើងទទួលបានបទពិសោធន៍ច្រើន កេរ្តិ៍ឈ្មោះក្នុងភាតរភាព និងគន្លឹះនៃផ្ទះល្វែងសម្ងាត់។

    វាមានសារៈសំខាន់៖បន្ទាប់ពី Paladin Hardin ក្លាយជាអ្នកចាស់ទុំ ជម្លោះរវាង NKR និង Brotherhood នៅក្នុងបេសកកម្មរឿង "ដើម្បីសាធារណរដ្ឋ!" វា​នឹង​មិន​អាច​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​នេះ​ដោយ​សន្តិវិធី​ទៀត​ទេ។

    ចរ និង​អ្នក​ជិះ​រថយន្ត​

    អ្នករស់នៅ New Vegas និងតំបន់ជុំវិញមិនអាចរស់នៅដោយគ្មានល្បែងស៊ីសងបានទេ។ ហើយប្រសិនបើកាបូបលុយដ៏ថ្លៃថ្នូ បន្លំលុយនៅក្នុងកាស៊ីណូនៅរ៉ូឡែត ឬ Blackjack នោះពាណិជ្ជករតិចតួចមិនចូលចិត្តលេង "ចរ" ទេ។ អ្នកអាចស្វែងរកយុទ្ធសាស្ត្រឈ្នះៗជាច្រើននៅលើអ៊ីនធឺណិត - ខ្ញុំនឹងពណ៌នាអំពីពួកគេសាមញ្ញបំផុត។

    ដើម្បីចាប់ផ្តើម សូមប្រមូលផ្តុំសន្លឹកបៀចំនួនសាមសិបសន្លឹក។ ទិញតែស្តេច, ដប់, ប្រាំបួន និងប្រាំបី - សន្លឹកបៀដែលនៅសល់មិនត្រូវការសម្រាប់ការឈ្នះរហ័សទេ ហើយនឹងទទួលបានតែនៅក្នុងផ្លូវប៉ុណ្ណោះ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម បង្កើតសន្លឹកបៀយ៉ាងហោចណាស់សាមសិបសន្លឹក។

    គោលដៅនៃហ្គេមគឺបង្កើតសន្លឹកបៀពីរ ឬបីសន្លឹកដែលមានពិន្ទុសរុប 21-26 ក្នុងមួយសន្លឹក។ សម្រាប់ចលនាបីដំបូង សូមព្យាយាមដាក់ប្រាំបួន ឬដប់នៅដើមនៃ "ចរ" នីមួយៗ។ បន្ទាប់មកយើងដាក់លេខប្រាំបីនៅលើដប់ ហើយភ្ជាប់ស្តេចមួយទៅវា (វាកើនឡើងទ្វេដងនៃចំនួនពិន្ទុនៃកាតដែលបានភ្ជាប់)។ ជាលទ្ធផលយើងទទួលបាន 10 + (8 * 2) = 26. អ្នកអាចផ្សំប្រាំបី (+ ស្តេច) ជាមួយនឹងប្រាំបួន - លទ្ធផលគឺដូចគ្នា។ ជាមួយនឹងបន្ទះបែបនេះ អ្នកអាចឈ្នះរួចហើយនៅវេនទីប្រាំពីរ។

    នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ Steam មានសមិទ្ធិផលពីរសម្រាប់អ្នកគាំទ្រនៃហ្គេមចរ។ សម្រាប់ការឈ្នះបីប្រកួត អ្នកនឹងទទួលបានមេដាយមួយ។ "ដឹងពីការទិញ"ហើយសម្រាប់ការឈ្នះសាមសិបដង អ្នកនឹងទទួលបានពានរង្វាន់ដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន។ "មេការ៉ាវ៉ាន".

    យុទ្ធសាស្ត្រឈ្នះៗរបស់យើងក្នុងសកម្មភាព។ អ្វី​ដែល​នៅ​សេសសល់​គឺ​ការ​ចង​ស្តេច​ទៅ​នឹង​អ្នក​ទាំង​ប្រាំបី ហើយ​«​ចរ​»​ទី​ពីរ​នឹង​ត្រូវ​ជួប​ជុំ​គ្នា។ សរុប - 2: 1 នៅក្នុងការពេញចិត្តរបស់យើងហើយយើងបំបែកធនាគារ។

    ហើយនេះគឺជាបញ្ជីនៃ NPCs ទាំងអស់ដែលអ្នកអាចលេងជាមួយ:

      Ringo (Goodsprings; Red Caravan Company);

      ចនសុន ណាស (ព្រីម);

      ច្រាំងថ្មចោទ Briscoe (Novak);

      ណៃ ណយណន (ណៅ វក);

      Lacey (Mojave Outpost);

      អ៊ីសាក (ជាងដែក);

      មេទ័ព Mayes (Camp Forlorn Hope);

      Little Brat (Camp McCarran);

      Keith (សួនអាជីវកម្ម Aerotech);

      Denis Crocker (Strip, NKR Embassy);

      Jake Erwin (Strip, NKR Embassy);

      Jules (North Vegas Square);

      Dale Barton (Fort) ។

    នៅលើកំណត់ចំណាំ៖អ្នកអាចលេងជាមួយមនុស្សម្នាក់ៗចំនួនដងកំណត់។ ករណីលើកលែងគឺអ្នកបើកបររថយន្ត Ringo ។ អ្នកអាចលេងជាមួយវាគ្មានកំណត់។

    យើងមិនអើពើនឹងសំណើរបស់ Hardin (អ្នកអាចធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ ប៉ុន្តែកុំផ្តល់ទិន្នន័យទៅ paladin) ហើយនាំយក holodisks ទៅ McNamara ។ អ្នកចាស់ទុំបញ្ជូនយើងទៅប្រមូលទិន្នន័យពីក្រុមកាយរឹទ្ធិ។ ពួកគេត្រូវបានសម្គាល់នៅលើផែនទី គ្មានអ្វីស្មុគស្មាញទេ យើងប្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នានូវពាក្យសម្ងាត់ ហើយយកអ្វីដែលយើងកំពុងស្វែងរក។ ឥឡូវនេះ McNamara នឹងដឹកនាំយើងទៅ Lorenzo - គាត់នឹងណែនាំយើងឱ្យស្វែងរកផ្នែកសម្រាប់ប្រព័ន្ធបន្សុទ្ធខ្យល់។ យើងទៅទីជម្រក 22 សម្រាប់តម្រងខ្យល់ HEPA ។ ពួកគេស្ថិតនៅកម្រិត "លំហូរខ្យល់ឡើងវិញ" ប៉ុន្តែការឆ្លងកាត់ដោយផ្ទាល់ត្រូវបានរារាំង។ យើងដើរជុំវិញរូងភ្នំនៅជាន់ "ផលិតកម្មអាហារ"។ បញ្ហាមួយទៀត - ទ្វារត្រូវបានចាក់សោដោយស្ថានីយ អ្នកមិនអាចបើកវាដោយគ្មានកាតចូលបានទេ។ យើងរត់ទៅជាន់ទី 4 ទៅជាន់ក្រោមនៃ "តំបន់រួម" ហើយនៅក្នុងបន្ទប់មួយយើងយក key card ពីធ្នើ។ យើងត្រលប់ទៅជាន់ទី 3 បើកទ្វារហើយផ្លាស់ទីតាមរូងភ្នំទៅកម្រិត "លំហូរខ្យល់ឡើងវិញ" បន្ទាប់ពីនោះអ្វីៗដែលនៅសល់គឺត្រូវយកផ្នែកចាំបាច់ពីគណៈរដ្ឋមន្ត្រី។ មិនមានបញ្ហាជាមួយម៉ាស៊ីនបន្សុទ្ធជីពចរទេ - វាស្ថិតនៅក្នុង Vault 3 នៅក្នុង locker នៅជាប់នឹង Motorcycle Racer ។ រកមើលនិយតករសម្ពាធឌីផេរ៉ង់ស្យែលនៅក្នុង Vault 11 - ចុះទៅកម្រិតទាបបំផុត ផ្នែកកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅក្នុងបន្ទប់ដែលលិចទឹក។ ជារង្វាន់សម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងទទួលបានបទពិសោធន៍ និងគន្លឹះទៅកាន់ផ្ទះល្វែងរបស់ភាតរភាព។

នៅក្នុង Vault 3 អ្នកអាចរកឃើញរឿងដូចនេះ។ វាហាក់បីដូចជាយើងបានឃើញអ្វីមួយស្រដៀងគ្នារួចហើយនៅក្នុង Alpha Protocol ដែលជាហ្គេមមុនរបស់ Obsidian។

កុំជ្រៀតជ្រែកក្នុងជំនួញរបស់អ្នកដទៃ(អែលឌើរ ហាឌីន) ភារកិច្ចត្រូវបានចេញដោយលក្ខខណ្ឌដែល paladin Hardin បានក្លាយជាអ្នកចាស់ទុំ។ គាត់ផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើការជា "ភ្នាក់ងារសំអាត" ប៉ុន្តែយើងនឹងមិនដកច្រែះនៅលើគ្រឿងសឹកថាមពលទេប៉ុន្តែ Van Graf មកពី "Silver Rush" ។ កិច្ចសន្យាធម្មតា - យើងមកយើងសម្លាប់យើងចាកចេញ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរស្វែងរក Hardin ទទួលយកយើងចូលទៅក្នុង Brotherhood of Steel ហើយបង្រៀនយើងឱ្យចេះពាក់អាវក្រោះថាមពល។

ពិការភ្នែក( អែលឌើរ ម៉ាកណាម៉ារ៉ា ) ។ យើង​អាច​ទទួល​បាន​ប្រសិន​បើ McNamara នៅ​តែ​កាន់​តំណែង​ជា​មនុស្ស​ចាស់។ ការបញ្ជាទិញអ្នកនាំសំបុត្រគឺដើម្បីដំឡើងឧបករណ៍បញ្ជូននៅលើភ្នំខ្មៅ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្លាប់បានទៅកន្លែងនេះពីមុនទេ ចូរផ្សំកិច្ចការជាមួយដំណើរស្វែងរក "ឆ្កួត" (សូមមើលព័ត៌មានលម្អិតខាងក្រោម)។ នៅពេលត្រឡប់ទៅលេនដ្ឋានវិញ យើងនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍ ហើយ McNamara នឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវគ្រឿងសឹកដែលមានថាមពល និងសមត្ថភាពពាក់វា។

នៅក្នុង Hidden Valley អ្នកអាចទទួលបានដំណើរស្វែងរកដែលមិនបានសម្គាល់មួយចំនួន។ អាចារ្យ Ibsen ត្អូញត្អែរអំពី វីរុសដែលឆ្លងបណ្តាញស្ថានីយកុំព្យូទ័រ។ គោលដៅនៃបេសកកម្មគឺស្វែងរកការគំរាមកំហែងនៅក្នុងស្ថានីយចំនួនបីក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។ ការបែងចែកមេរោគ (វិទ្យាសាស្រ្ត 70) ធ្វើឱ្យកិច្ចការងាយស្រួល - ប្រសិនបើយើងស្វែងរកស្ថានីយឆ្លងមេរោគយ៉ាងហោចណាស់មួយក្នុងរយៈពេលកំណត់ នោះមេរោគនឹងត្រូវបែងចែកនៅទីនោះ ហើយនៅពេលយើងព្យាយាមលើកក្រោយ យើងនឹងមិនសូវមានការងារធ្វើទេ។ រង្វាន់គឺការចូលទៅកាន់បណ្ណសារឯកសាររបស់ Brotherhood ។

Gunsmith Torres សោកស្ដាយចំពោះការបាត់បង់ កាំភ្លើងខ្លីឡាស៊ែរ. យើងនិយាយជាមួយ paladin នៃ Brotherhood នៅជិតកន្លែងបាញ់ប្រហារ គាត់នឹងចង្អុលទៅ Stanton ថ្មីថ្មោង។ គាត់ដើរលេងក្នុងថ្នាក់ ឬនៅក្នុងបន្ទាយមួយ - នៅក្នុងការសន្ទនា គាត់សារភាពភ្លាមៗថាគាត់បានបាត់បង់អាវុធរបស់គាត់នៅក្នុងជ្រោះខ្យាដំរី។ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺត្រូវរត់ទៅទីនោះ សម្លាប់ខ្យាដំរី និងយកកាំភ្លើង។ គាត់​ដេក​នៅ​កណ្តាល​ជ្រលង​ភ្នំ លើ​ថ្ម​ក្បែរ​សាកសព។ ជារង្វាន់ យើងទទួលបានបទពិសោធន៍ សិរីរុងរឿងរបស់ភាតរភាព និងកាំភ្លើងឡាស៊ែរបីគ្រាប់។

មិត្តភាពជាមួយប្រទេសតូចៗ...

...ជួយ​មនុស្ស​ដែល​មាន​ទុក្ខ​ព្រួយ

Super Mutants

មនុស្សបានផ្លាស់ប្តូរដោយមេរោគនៃការវិវត្តន៍ដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្ស។ ពួកគេបានបង្ហាញខ្លួននៅលើឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងកើតនៃសហរដ្ឋអាមេរិកក្នុងឆ្នាំ 2257 ។ ងាយរងគ្រោះនឹងជំងឺ និងវិទ្យុសកម្ម ជីវសាស្ត្រអមតៈ។ នៅក្នុង Fallout: New Vegas ពួកវាពីរប្រភេទត្រូវបានគេស្គាល់ - super mutants និងស្រមោល។ ក្រោយមកទៀតត្រូវបានសម្គាល់ដោយការពិតដែលថាពួកគេអាចក្លាយជាមើលមិនឃើញហើយនៅពេលយប់ពួកគេក្លាយជាគូប្រជែងដ៏គ្រោះថ្នាក់ជាពិសេស។

ទីក្រុងនៅភាគពាយព្យនៃផែនទីហ្គេមគឺជាផ្ទះថ្មីសម្រាប់ស្រមោល និងសត្វ mutants ដ៏អស្ចារ្យ។

មេដឹកនាំនៃ mutants គឺ Marcus ។ គាត់បានដឹកនាំបងប្អូនរបស់គាត់ទៅ Jacobstown បន្ទាប់ពីការគ្រប់គ្រងរបស់ Tabitha បានចាប់ផ្តើមនៅលើ Mount Black ។ នៅ​កន្លែង​ថ្មី ត្រកូល​ចាប់​ផ្ដើម​ចិញ្ចឹម​ស្នែង​ធំ ហើយ​ព្យាយាម​នៅ​ឲ្យ​ឆ្ងាយ​ពី​មនុស្ស ដោយ​ប្រយ័ត្ន​កុំ​ឲ្យ​មាន​ជម្លោះ​ជាមួយ​ពួកគេ។ មនុស្សតែម្នាក់គត់នៅក្នុងទីក្រុង Jacobstown គឺលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Henry ស្ថិតនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍របស់គាត់ដែលកំពុងស្វែងរកវិធីដើម្បីព្យាបាលស្រមោលនៃជំងឺវិកលចរិក។ បើ​យើង​មើល​ទៅ​ក្នុង​ទីក្រុង យើង​អាច​ជួយ​គាត់​បាន។

នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖ Marcus គឺជាដៃគូដែលអាចធ្វើបាននៃតួអង្គសំខាន់នៅក្នុង Fallout 2។ ប្រសិនបើសួរអំពីអតីតកាលរបស់គាត់ គាត់នឹងនិយាយថា “គាត់ និងខ្ញុំកំពុងស្វែងរក GECK ដើម្បីជួយសង្គ្រោះភូមិ Arroyo របស់គាត់។ ហើយពួកគេថែមទាំងបានរកឃើញវាទៀតផង។ ទន្ទឹម​នឹង​នោះ ពួក​គេ​បាន​បំផ្ទុះ​អណ្តូង​ប្រេង​ក្នុង​សមុទ្រ»។

វាមិនមែនគ្រាន់តែជាបក្សពួកធំៗដែលរងគ្រោះមហន្តរាយនៅក្នុង Mojave Wasteland នោះទេ ជីវិតគឺមិនងាយស្រួលជាងសម្រាប់អ្នកដែលនៅក្រៅស្រុក និងពួក mutants នោះទេ។ ហើយនៅកន្លែងដែលមានបញ្ហា មានការងារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឱកាសដើម្បីរកប្រាក់ និងស្វែងរកមិត្តថ្មី។

ឆ្កួត(Neil ផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យ) ។ នៅជើងភ្នំខ្មៅ យើងនឹងជួបអ្នកផ្លាស់ប្តូរដ៏រួសរាយរាក់ទាក់ - គាត់នឹងព្រមានពីគ្រោះថ្នាក់ ហើយប្រាប់យើងអំពីបញ្ហារបស់គាត់។ វាទាំងអស់ដោយសារតែស្ត្រីចំណាស់ឆ្កួតឈ្មោះ Tabitha - សញ្ញាវិទ្យុនៅលើកំពូលភ្នំបានជំរុញឱ្យ mutants ដ៏អស្ចារ្យនិងស្រមោលឆ្កួតហើយពួកគេចាប់ផ្តើមស្តាប់ដោយងងឹតងងុលនាង។ អ្នកអាចដោះស្រាយបញ្ហាបានប្រហែល - សម្លាប់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងផ្លូវរបស់អ្នកជាមួយជីដូនរបស់អ្នក ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងធ្វើវាឱ្យកាន់តែឆ្លាត។ ធ្វើដំណើរទៅកាន់កំពូលដោយមិនមាននរណាកត់សម្គាល់ (ប្រើក្មេងប្រុសបំបាំងកាយ ទុកដៃគូរបស់អ្នកនៅខាងក្រោយ) ស្វែងរកវិទ្យុនៅក្រោមអង់តែនដែលដាក់បញ្ច្រាស ហើយត្រូវឈ្លើយចំពោះ Tabitha (សុន្ទរកថា 75) - នាងនឹងបញ្ជាឱ្យពួក mutants ទាំងអស់ចាកចេញពីមុខតំណែងរបស់ពួកគេ។ ទៅឃ្លាំង និងជួសជុលមនុស្សយន្ត Rhonda (វិទ្យាសាស្រ្ត 60)។ នៅពេលចាកចេញពីឃ្លាំងស្ត្រីចំណាស់ម្នាក់នឹងមកជួបអ្នកហើយអរគុណអ្នកដែលបានធ្វើឱ្យមិត្តភក្តិមេកានិចរបស់គាត់រស់ឡើងវិញហើយយើងនឹងទទួលបានកម្មផលល្អនិងបទពិសោធន៍។

វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីអនុវត្តការឈូសឆាយភ្នំខ្មៅនៅពេលដែលវាល្អរួចទៅហើយ
អ្នកនឹងធ្វើឱ្យមនុស្សធាត់ -
អ្នកស្រី សត្វ mutants នឹងមិនត្រូវបានបំពាក់ដោយ armatures ប៉ុន្តែជាមួយនឹង sledgehammers ទំនើបថ្លៃជាង និង incinerators ធ្ងន់។

ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់បង់ថ្លៃជួល,
Nicks អ្នកអាចបាញ់ Norton ពីចម្ងាយ - ដៃគូរបស់គាត់នឹងមិនក្លាយជាអរិភាពទេ។
ខូចហើយនឹងចាកចេញឆាប់ៗនេះ
ដោយអាជីវកម្មផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ Ghoul Raoul ជាប់គុក - ប្រសិនបើអ្នកដោះលែងគាត់ (វិទ្យាសាស្រ្ត 100 ឬពាក្យសម្ងាត់នៅក្នុងស្ថានីយបន្ទាប់) មុនពេលបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក Tabitha នឹងវាយប្រហារ ហើយអ្នកនឹងគ្មានជម្រើសអ្វីក្រៅពីសម្លាប់នាងនោះទេ។

ស្មាន​នរណា​ឃើញ!(លោកបណ្ឌិត Henry) ។ នៅភាគពាយព្យមានកន្លែងមួយឈ្មោះថា Jacobstown ជាកន្លែងដែលស្រមោល និងមនុស្សផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យបានតាំងទីលំនៅ។ ដោយការបំពានលើសមរភូមិបំបាំងកាយ ស្រមោលបានចាប់ផ្តើមទទួលរងនូវជំងឺវិកលចរិក ហើយលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Henry កំពុងព្យាយាមព្យាបាលពួកគេ - យើងនឹងជួយគាត់។ ដើរចូលទៅក្នុងរូងភ្នំ Charleston ហើយរកឃើញក្មេងប្រុសបំបាំងកាយម្នាក់នៅក្នុងនោះ (នៅក្បែរនោះមានញញួរពិសេស "Baby!") ការពារដោយអ្នកប្រមាញ់ពេលយប់ដែលមើលមិនឃើញ។ បន្ទាប់ពីការពិសោធន៍ជាមួយ Lily សូមស្ងប់ស្ងាត់ Kin (សុន្ទរកថា 80) ហើយបន្ទាប់មកប្រាប់ Doc (វិទ្យាសាស្រ្ត 90) ពីរបៀបបង្កើតវិធីព្យាបាលដោយគ្មានជំនួយពីជីដូនដែលផ្លាស់ប្តូរ។ យើងទទួលបានបទពិសោធន៍ជារង្វាន់។

ការសន្ទនាមិនរាក់ទាក់(កំពូល mutant Marcus) ។ នៅច្រកចេញពី Jacobstown លោក Marcus នឹងរត់មករកអ្នក ហើយនិយាយថា ទាហានស៊ីឈ្នួលនឹងវាយប្រហារទីក្រុង។ អ្នកដឹកនាំក្រុមអាចជឿជាក់បាន (ឧទាន ៦៥) ប្រសិនបើគាត់មានកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្អជាមួយ NKR - សុំឱ្យពួកគេផ្លាស់ទៅឆ្ងាយ ឬសូកគេដោយមួក។ វាជាការប្រសើរក្នុងការចាប់ផ្តើមការសន្ទនាអំពីប្រាក់ សុំ Marcus សម្រាប់ 2500 មួក (ប្រសិនបើយើងយក 3000 យើងនឹងបាត់បង់កម្មផល) ហើយបណ្តេញទាហានស៊ីឈ្នួលដោយភាពឧឡារិក - ហើយលុយនៅតែមានជាមួយយើងហើយជម្លោះត្រូវបានដោះស្រាយ។

នៅក្នុងហ្គេម Fallout New Vegas The Great Khans គឺជាក្រុមអ្នកវាយឆ្មក់ដែលរស់នៅក្នុង Red Rock Canyon ក្នុង Mojave Wasteland ។ វាត្រូវបានគេជឿថាកុលសម្ព័ន្ធនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ 2281 ។ The Great Khans ដើមឡើយរស់នៅក្នុងទីក្រុង Bitter Springs ប៉ុន្តែជាលទ្ធផលនៃការវាយប្រហារ NKR សមាជិកជាច្រើននៃក្រុមត្រូវបានសម្លាប់ ហើយអ្នកនៅរស់រានមានជីវិតបានភៀសខ្លួនចូលទៅក្នុងអន្លង់។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ពួកគេទាំងអស់បានស្អប់ NKR ដោយចំណង់ចំណូលចិត្ត

The Great Khans ចូលរួមក្នុងដំណើរស្វែងរក Fallout New Vegas ខាងក្រោម៖

- "ប៉ា". ដំណើរស្វែងរកនេះគឺជាចម្បងមួយ ហើយនឹងត្រូវបានទទួលប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តគាំទ្រ NKR ឬឯករាជ្យភាពរបស់ New Vegas ។ The Great Khans បានចូលទៅក្នុងសម្ព័ន្ធភាពជាមួយ Caesar ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលពួកគេឱ្យរំលាយវា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដំបូងអ្នកនឹងត្រូវនិយាយជាមួយ Papa Khan ហើយព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ប៉ុន្តែគាត់នឹងមិនព្រមបញ្ចប់សម្ព័ន្ធភាពទេ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកត្រូវបញ្ចុះបញ្ចូលសមាជិកក្រុមប្រឹក្សាចំនួនបួនរូបដោយបង្ហាញពួកគេនូវភាពឃោរឃៅរបស់កងពល ហើយផ្តល់ភស្តុតាងថា Karl ដែលជាឯកអគ្គរាជទូតរបស់កងពល ពិតជាមើលងាយខាន់។ បន្ទាប់ពីប្រធានខណ្ឌសម្រេចចិត្តរំលាយសម្ព័ន្ធភាព ដំណើរស្វែងរក Fallout New Vegas Papa នឹងបញ្ចប់។
- "កងពលគឺជាឈ្មោះរបស់ខ្ញុំ". ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះ (វាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយកងពលរបស់សេសារ) ហើយមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់ជាមួយខាន់ អ្នកនឹងអាចក្លាយជាអ្នកស្នងមរតករបស់ប៉ាប៉ា បន្ទាប់ពីនោះបានបញ្ចប់គាត់ហើយ អ្នកនឹងក្លាយជាប្រធានខាន់។ ;
- "កុំឱ្យខ្ញុំសួរ". ផ្តល់ដោយ Melissa ។ ក្មេងស្រីសុំឱ្យអ្នកជួយស្វែងរកកញ្ចប់មួយដែលមានទីតាំងនៅជ្រលងភ្នំដែលពោរពេញដោយក្រញ៉ាំមរណៈ។
- "ក្រេបទឹកឃ្មុំនៅ Aba Daba". ផ្តល់ឱ្យចេញ - Diane ឬ Jack ។ អ្នកត្រូវចងចាំអតីតកាល និងបំពេញការបញ្ជាទិញអ្នកនាំសំបុត្រចំនួនបី ដែលទោះជាយ៉ាងណានឹងបង្ខំអ្នកឱ្យអនុវត្តការបាញ់ប្រហារ។
- "ការប៉ះទង្គិចគ្នានៅទីក្រុង Boulder". ចេញដោយ អនុសេនីយ៍ឯក Monroe ។ មានក្រុមខាន់នៅក្នុងទីក្រុងដែលបានជួយចាប់យកនិង "សម្លាប់" តួអង្គសំខាន់។ ខាន់បានរកឃើញថាខ្លួនពួកគេឡោមព័ទ្ធដោយកងកម្លាំង NKR ។ ពួកគេគ្រប់គ្រងដើម្បីចាប់អ្នកប្រយុទ្ធ NCR ជាច្រើននាក់ធ្វើជាចំណាប់ខ្មាំង ដូច្នេះភាគីទាំងពីរមិនបើកការវាយប្រហារទេ។

អាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់អ្នកក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់ Fallout New Vegas ចុងបញ្ចប់នៃ Khans អាចខុសគ្នា៖
- ពួកគេបានចាកចេញពី Red Rock បន្ទាប់ពីទទួលរងនូវការខាតបង់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ (សម្លាប់ Pope និង Regis);
- កងពល​បាន​ស្រូប​យក​ខាន់ ដកហូត​វប្បធម៍​ស្ត្រី និង​សម្លាប់​មនុស្ស​ចាស់ (សហជីព​ចូល​ជា​ធរមាន, ជ័យ​ជំនៈ​របស់​កងពល);
- NKR បានចាប់ផ្តើមការបរបាញ់សម្រាប់ Khans (សម្ព័ន្ធភាពជាធរមាន NKR ជ័យជំនះ);
- ខណ្ឌស្ទើរតែទាំងអស់ត្រូវបានបំផ្លាញ (សហជីពចូលជាធរមាន, ជ័យជំនះនៃសភាឬឯករាជ្យ);
- រួមគ្នាជាមួយអ្នកដើរតាម Apocalypse ពួកគេបានបង្កើតអាណាចក្រថ្មីមួយ (សម្ព័ន្ធភាពត្រូវបានរំលាយសូមប្រាប់សម្តេចប៉ាបថាខាន់គួរតែឯករាជ្យ);
- ខាន់ត្រូវបានបណ្តេញចេញ (សម្ព័ន្ធភាពត្រូវបានរំលាយ, ខណ្ឌបានគាំទ្រ NKR, ជ័យជំនះ NKR);
- ខាន់​ត្រូវ​បាន​តាម​ប្រមាញ់ និង​ប្រហារ​ជីវិត (សម្ព័ន្ធ​ភាព​ត្រូវ​បាន​រំលាយ, ខាន់​បាន​គាំទ្រ NKR, កង​ទ័ព​បាន​ឈ្នះ).

ពេលទៅទស្សនា Red Rock Canyon អ្នកប្រាកដជាទៅទស្សនា Great Khan Armory ។ រក​ឃើញ​ក៏​រំកិល​ទៅ​មាត់​ច្រក​ចេញ​ចូល​អន្លង់ មាន​ផ្ទះ​ពីរ​ជាន់​ត្រូវ​គេ​បំផ្លាញ​នៅ​ទី​នោះ។ នៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីរបស់វា មានឃ្លាំងអាវុធមួយ ដែលអ្នកអាចស្វែងរកអាវុធ និងគ្រាប់រំសេវជាច្រើនក្នុងតម្លៃសមរម្យ។