Príncipe do Veneno. Oleg Profético

Era uma vez um príncipe malvado e arrogante. Tudo o que ele conseguia pensar era em como conquistar o mundo inteiro, causar medo em todos apenas com seu nome. E então ele foi para terras estrangeiras com fogo e espada; seus guerreiros pisotearam os campos e incendiaram as casas dos camponeses; línguas vermelhas lambiam as folhas das árvores e os frutos torravam nos galhos carbonizados. Muitas vezes a pobre mãe se escondia com seu bebê nu atrás das paredes fumegantes, mas os soldados vasculhavam por toda parte, encontravam-nos e a diversão diabólica começava! Os espíritos malignos não poderiam fazer pior. Mas parecia ao príncipe que as coisas estavam indo como deveriam. Seu poder crescia dia a dia, seu nome aterrorizava a todos e a sorte o acompanhava em todos os seus feitos. Ele exportou ouro e ricos tesouros das cidades conquistadas, e inúmeras riquezas acumuladas em sua capital: em nenhum lugar do mundo houve algo parecido. Ele ordenou a construção de magníficos palácios, igrejas e arcos, e todos que viram esses edifícios maravilhosos disseram: “Que grande príncipe!” Eles não pensaram nos desastres em que ele mergulhou as terras estrangeiras, não ouviram os gemidos e reclamações ouvidos nas cidades roubadas e queimadas.

O próprio príncipe olhou para o seu ouro, para os magníficos edifícios e pensou, como os outros: “Que grande príncipe eu sou! Mas tudo isso ainda não é suficiente para mim! Eu quero mais! O poder de ninguém no mundo deveria ser igual ao meu, muito menos excedê-lo!”

E ele foi à guerra contra todos os seus vizinhos e conquistou a todos.

Ele ordenou que os reis capturados fossem acorrentados à sua carruagem com correntes de ouro toda vez que ele andasse pelas ruas da capital. Quando ele se sentava à mesa, eles tinham que se deitar aos pés dele e de seus cortesãos e pegar os pedaços de pão que lhes eram jogados.

Finalmente, o príncipe ordenou que fossem erguidas estátuas em suas praças e palácios; ele queria colocá-los nas igrejas, em frente ao altar de Deus, mas os sacerdotes disseram: “Príncipe, você é grande, mas Deus é superior a você, não ousamos fazer isso”.

OK! - disse o príncipe malvado. - Então vou conquistar a Deus também!

E, cego pelo orgulho insano, ordenou a construção de um navio estranho no qual se pudesse voar pelo ar. O navio era pintado com cores diferentes e parecia a cauda de um pavão, pontilhada de milhares de olhos, mas cada olho era o cano de uma arma. O príncipe embarcou no navio; Assim que ele pressionou uma mola, milhares de balas voaram das armas e as armas imediatamente se carregaram novamente. oskazkah.ru - site Cem águias poderosas foram atreladas ao navio, e assim ele voou no ar, em direção ao sol. A terra mal era visível abaixo, as montanhas e florestas pareciam a princípio como grama arada, depois desenhadas em um mapa plano e, finalmente, desapareceram completamente na neblina nublada. As águias subiam cada vez mais alto; Então Deus enviou um de seus incontáveis ​​anjos, mas o príncipe malvado o enfrentou com uma saraivada de rifle. As balas ricochetearam nas asas brilhantes do anjo como granizo; apenas uma gota de sangue escorreu da asa branca como a neve e caiu no navio onde o príncipe estava sentado. Ele penetrou profundamente na madeira e pressionou o fundo do navio com uma força terrível, como um bloco de chumbo de mil libras. O navio desceu com uma velocidade incrível; as poderosas asas das águias foram quebradas; o vento assobiava nos ouvidos do príncipe; nuvens reunidas na fumaça das cidades queimadas aglomeraram-se ao redor e assumiram formas monstruosas: enormes lagostins estendendo garras fortes em direção ao príncipe, rolando fragmentos de rochas e dragões cuspidores de fogo. O príncipe estava deitado no fundo do navio, meio morto de medo. Finalmente o navio ficou preso nos galhos densos das árvores da floresta.

Eu vou derrotar Deus! - disse o príncipe. - Fiz um juramento de derrotá-lo, e que assim seja! - E ordenou a construção de novas aeronaves; Eles levaram sete anos para serem construídos. Ele também ordenou que fossem forjados relâmpagos com o aço mais duro para tomar de assalto a fortaleza do céu e reuniu guerreiros de todo o seu estado; as tropas cobriram uma área de vários quilômetros quadrados. Os guerreiros estavam prontos para embarcar nos navios, o príncipe se aproximou do seu, mas Deus enviou um enxame de mosquitos para atacá-lo, apenas um pequeno enxame de mosquitos. Insetos zumbiam ao redor do príncipe e picavam-no no rosto e nas mãos. Ele puxou a espada com raiva, mas só cortou o ar com ela e não conseguiu acertar os mosquitos. Depois mandou trazer tapetes preciosos e enrolar-se neles da cabeça aos pés, para que nenhum mosquito pudesse alcançá-lo com sua picada. Sua ordem foi cumprida, mas um mosquito conseguiu passar por baixo do tapete, rastejou até a orelha do príncipe e o picou. Foi como se o fogo se espalhasse pelo sangue do príncipe, o veneno penetrasse em seu cérebro, e ele arrancou todos os tapetes de si mesmo, rasgou suas roupas e nu começou a correr e pular na frente da multidão de seus ferozes soldados, e eles só fizeram diversão do príncipe louco que queria derrotar Deus e foi derrotado pelo mosquito!

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Um dos fundadores do antigo estado russo é considerado o príncipe Oleg, apelidado de Profético por sua capacidade de prever o futuro. Ainda não está totalmente claro se ele realmente existiu ou se é um personagem literário que combinou as características de protótipos históricos - Oleg (o príncipe de Kiev, mencionado no tratado entre a Rússia e Bizâncio em 911 e Oleg, contemporâneo de Igor Rurikovich. Além disso, Lavrentievskaya A crônica relata que Oleg morreu em 912 e foi enterrado na cidade de Kiev, no Monte Shchekovitsa. Ao mesmo tempo, de acordo com o Novogorod Chronicle, este triste acontecimento ocorreu em 922 e Oleg foi enterrado na cidade de Ladoga .

Mas a confusão está ligada não apenas à vida do Príncipe Oleg, mas também às circunstâncias de sua morte.

Predição dos Magos.

Segundo a lenda clássica, os Magos avisaram Oleg que ele morreria por causa de seu amado cavalo. A partir desse momento, o príncipe parou de montá-lo, mas ordenou que fosse alimentado com grãos selecionados. Quatro anos após a previsão, Oleg, voltando de uma campanha militar, lembrou-se do seu favorito e quis vê-lo. Ao saber que o cavalo havia morrido, Oleg, rindo dos sábios, quis ver seus ossos. Alexander Sergeevich Pushkin falou maravilhosamente sobre o que aconteceu a seguir:

O príncipe pisou silenciosamente no crânio do cavalo
E ele disse: “Durma, amigo solitário!
Seu antigo mestre sobreviveu a você:
Na festa fúnebre, já próxima,
Não é você quem vai manchar a grama sob o machado
E alimente minhas cinzas com sangue quente!

Então é aqui que minha destruição estava escondida!
O osso me ameaçou de morte!”
Da cabeça morta da serpente grave
Enquanto isso, um assobio se arrastou;
Como uma fita preta enrolada em minhas pernas:
E o príncipe repentinamente picado gritou.

"Canção sobre o profético Oleg"

Não há dúvida de que a lenda é bela e instrutiva, no sentido de que é preciso obedecer aos Magos, mas, ao mesmo tempo, é totalmente pouco confiável.

E a questão não é que as cobras não tenham o hábito de picar com seu ferrão afiado e bifurcado na ponta (isso é uma falácia), como escreveu Pushkin, mas simplesmente e sem qualquer pretensão mordem com dentes venenosos. E a questão não é que, para uma cobra morder uma pessoa, esta ainda precise tentar. E não é que não esteja claro por que Oleg precisou pisar no crânio do cavalo com o pé? Alguma estranha expressão de respeito por um velho amigo de batalha.

Separação.

Mas digamos que tudo foi exatamente assim. E o príncipe ainda foi picado por uma cobra. É lógico supor que se tratava de uma víbora, pois nem a cobra, nem o epha, nem a cascavel, nem a cobra mais mortal do mundo, a mamba negra, são encontradas em nossa região. E aqui surgem novas questões. É completamente incompreensível como uma víbora comum poderia morder milagrosamente uma bota feita de couro áspero? Mas mesmo que isso acontecesse, por que Oleg morreu? A picada de víboras é fatal para mulheres grávidas e crianças, mas não para um guerreiro saudável e forte como o príncipe.

É interessante que exista uma saga islandesa que lembra muito o mito da morte do Profético Oleg. Fala sobre o Viking Orvar Odd. A feiticeira previu sua morte a cavalo, pela qual foi espancado até sangrar. Para evitar que a previsão se concretizasse, Odd e seu amigo Asmund mataram o cavalo, jogaram o cadáver em um buraco e cobriram-no com pedras. A saga continua contando a morte de Odd:

“E enquanto eles caminhavam rapidamente, Odd chutou e se abaixou. “Em que foi que eu bati o pé?” Ele tocou a ponta da lança e todos viram que era o crânio de um cavalo, e imediatamente uma cobra surgiu dele, avançou sobre Odd e picou-o na perna, acima do tornozelo. O veneno fez efeito imediatamente e toda a perna e coxa ficaram inchadas. Odd ficou tão fraco com a mordida que tiveram que ajudá-lo a ir até a praia e, quando chegou lá, disse: “Agora você deveria ir e cortar um caixão de pedra para mim e deixar alguém ficar aqui sentado ao meu lado e escreva essa história”, que contarei sobre meus atos e minha vida.”

Morte a cavalo.

Ainda não se sabe ao certo se a saga de Orvar Odd se tornou o motivo do surgimento da lenda sobre a morte do Profético Oleg por picada de cobra, ou vice-versa. Mas podemos dizer com certeza que a causa da morte do príncipe foi diferente. Diferentes pesquisadores citam diferentes razões, entre as quais a versão mais popular é que Oleg foi envenenado e insidiosamente morto por seus próprios vigilantes. Estamos mais uma vez convencidos de quão distantes da realidade podem estar as lendas que todos nós conhecemos desde a infância.

A feitiçaria no primeiro Príncipe é responsável pelo preparo de diversas poções. Quanto maior for a habilidade de feitiçaria, maior será a concentração da droga. Os medicamentos mais simples são feitos de três ingredientes: raiz branca, amendoim e ferrão venenoso. Os dois primeiros “crescem” livremente no Forest Country, mas o ferrão venenoso é obtido apenas de monstros venenosos: aranhas venenosas, vermes e todas as flores comedoras de homem.

Para preparar uma poção simples, você precisa “espremer” o ingrediente em uma jarra vazia. Em outras palavras, arraste-o para uma jarra vazia no slot de mistura do seu inventário. Os medicamentos mais simples são obtidos a partir da raiz branca, do amendoim e do ferrão: bálsamo medicinal, óleo e veneno, respectivamente.

Jarra vazia

Recipiente espaçoso no qual você pode misturar e armazenar várias misturas

Bálsamo curativo

O bálsamo curativo curará qualquer ferida, mas não reviverá os mortos.

Óleo

O óleo é adequado para fins pacíficos - para criar poções, e para fins militares - para flechas incendiárias.

EU

Por que arriscar sua vida em uma longa batalha, é muito fácil ferir o inimigo com uma lâmina envenenada

Ao misturar os medicamentos mais simples entre si, você pode obter medicamentos mais complexos, como: antídoto, purê, poção, EM, remédio de emergência, ZhV.

Antídoto (bálsamo + veneno)

Esta decocção especial irá salvá-lo da morte inevitável e dolorosa por veneno

Braga (bálsamo + óleo)

Não há nada melhor do que uma boa bebida - ela fortalece o guerreiro, embora o prive de agilidade

Poção (bálsamo + purê)

A poção do mágico pode transformar qualquer aleijado em um herói de conto de fadas por um curto período de tempo

Elixir da Sabedoria (veneno + purê)

Dá ao guerreiro um pedaço da sabedoria de séculos e concede a experiência de seus ancestrais

Lágrima Pura (Veneno + Óleo)

Aumenta temporariamente a vigilância; isso ajuda você a encontrar tesouros mais rápido e atirar melhor nos inimigos

Água Viva (óleo + antídoto)

Ao receber várias poções e misturá-las (por exemplo, purê + purê) para aumentar a concentração, a feitiçaria aumenta. Assim, quando a concentração do óleo é obtida ou aumentada, somam-se 2 pontos à feitiçaria; veneno, antídoto, purê, poção e lágrimas puras – 3 pontos; água viva e elixir da sabedoria - 4 pontos. Quando a concentração (LB+LB) do bálsamo medicinal aumenta, o frasco desaparece e a feitiçaria aumenta em 1 ponto. Além do aumento natural e suave da bruxaria, ela também pode ser aumentada com pergaminhos de “Obras de Hipócrates” (+100), que podem ser adquiridos de comerciantes. O valor máximo da bruxaria = 500. Nesse valor, os ingredientes produzirão poções (simples) com concentração de 5,00.

Ao misturar medicamentos de concentrações diferentes, o medicamento final será obtido com concentração menor, que estava entre os dois componentes. Aqueles. se você misturou um bálsamo de concentração 3,0 com purê de concentração 2,6, obterá uma poção de concentração 2,6.

Receitas e descrições

Bálsamo curativo

O medicamento mais comum e necessário. Restaura a saúde do personagem que o pegou. A concentração 0,1 restaura 1 unidade. saúde, 10,00 - respectivamente 100. Quando tomado (como qualquer outra droga do Primeiro Príncipe), é usado imediatamente, ou seja, se você tinha saúde = 90 e tomou 10,00 bálsamo, então a saúde se tornará = 100 e o frasco permanecerá vazio.

Óleo

Com óleo, você pode lubrificar flechas comuns (na fenda de mistura) para obter flechas incendiárias, com as quais você pode atear fogo em prédios de madeira e tendas de tecido. Concentração mínima de trabalho = 10,00 (menos que isso não funciona).

Quanto maior a concentração, menos flechas você precisará gastar para atear fogo ao prédio.

EU

O veneno pode ser usado para lubrificar armas e flechas. A única diferença é que com amostras de impacto esmagador, o dano venenoso diminui com cada golpe efetivo (por exemplo, o primeiro golpe é 15, depois 14, 13, 12... 0), e todas as flechas na aljava serão untados e cada um terá o mesmo dano de veneno. Aqueles. 30 tiros com dano máximo de veneno versus um máximo de 15 tiros com dano decrescente. Outra coisa é que a habilidade de usar armas de impacto pode ser melhor desenvolvida. O que lubrificar primeiro, e se deve lubrificar, fica a critério do jogador: ao matar um monstro com veneno, o personagem que o matou não recebe experiência por isso. Você também pode beber veneno como forma de suicídio caso esteja cansado de viver;)

Antídoto

Quando atingido por veneno, ocorre envenenamento. O envenenamento depende da concentração do veneno. Aqueles. se um personagem ou monstro receber uma flecha manchada de veneno com concentração de 15,00, ele receberá 15,00 de envenenamento. Se for atingido várias vezes, o envenenamento se acumula. Ao envenenar 16, 1 unidade é removida. saúde por segundo, aos 32 - respectivamente 2 saúde/seg. Assim, para remover 1 unidade. envenenamento, é necessário tomar um antídoto com concentração de pelo menos 0,1. Antes de atacar monstros venenosos, é melhor estocar a quantidade adequada de antídoto, pois com o tempo, o veneno, entre outras coisas, não é eliminado do corpo, e se você for envenenado, seu herói continuará envenenado até ele toma o antídoto da concentração adequada.

Braga

No primeiro Príncipe, aumenta temporariamente a força e a resistência em detrimento da agilidade. Concentração Braga 1,00 acrescenta 1 unidade. força e resistência para subtrair 3 agilidade.

2,00 => +2 força; +2 fora; -6 captura. E assim por diante.

Poção

Aumenta temporariamente todas as características (exceto carisma). Mínimo = +1 força/dex/con (concentração 1,00), máximo = +15 (15,00). Além disso, o efeito da poção é a restauração da saúde, dependendo da concentração, semelhante a um bálsamo curativo.

Elixir da Sabedoria

Adiciona experiência gratuita. Mas tem vários efeitos colaterais: a força é temporariamente reduzida para 1, a saúde para 10 e a capacidade de aumentar as características é bloqueada. A quantidade de experiência e a duração dos efeitos colaterais dependem da concentração do óleo essencial. Abaixo estão os valores.

concentração experiência
6 100
7 141
8 173
9 200
10 223
11 244
12 264
13 282
14 300
15 316

lágrima pura

Destaca todos os objetos que estão no chão. Funciona em qualquer concentração. É especialmente visível à noite se estiver ativado nas configurações.

Água Viva

Revive um personagem falecido. Para fazer isso, você precisa arrastar o personagem vivo do inventário de um personagem vivo para o retrato de um personagem morto. Se você não o tiver em mãos (assim como um pergaminho com as palavras da ressurreição) ou se claramente não houver peças suficientes, você pode tentar prepará-lo, mas se isso não for possível, ao se mudar para outro local, você perderá o personagem morto para sempre. O personagem ferido tem a saúde totalmente restaurada. Concentração mínima de trabalho = 10,00. Inútil como reviver o personagem principal.

Uma mistura incompreensível

Isso acontecerá se você misturar incorretamente. Por exemplo, jarra vazia + jarra vazia, raiz branca + raiz branca, etc. À primeira vista, uma mistura inútil e incompreensível que reduz a saúde pela metade também pode ser útil. Então, se você acumulou muitas (mais de 5) latas vazias, você pode “misturá-las” todas em uma mistura incompreensível, colocando assim as coisas em ordem em seu inventário, e se a quantidade for >5, reduzindo também a corrente do personagem. carregar. Sim, sem dúvida, latas vazias podem ser jogadas fora ou simplesmente vendidas, mas, sério, você não deve encher o Forest Country com lixo doméstico ou perder tempo com ninharias e mudar o caminho até o comerciante por ninharias;) Além disso, em ambos os casos haverá claramente menos manipulação do mouse. E no segundo Príncipe ganha outra aplicação.

Nos Segundos Príncipes, a bruxaria é dividida em 2 parâmetros: “bruxaria” e “preparação de misturas”.

O primeiro é responsável pela habilidade de cura do personagem para si mesmo e para os membros do esquadrão (ctrl + clique esquerdo no retrato). Para poder curar a si mesmo ou a todos de uma vez, a saúde da pessoa que estamos tratando deve ser menor que a habilidade de bruxaria. Por exemplo, se o “médico” tiver habilidade = 20, então o “paciente” deverá ter saúde de 19 e menos. A saúde diminui ao lutar contra monstros ou artificialmente: ao beber uma mistura ou veneno desconhecido. A cada tentativa bem-sucedida de tratamento, o “médico” ganha +1 em feitiçaria. Por exemplo, tendo curado 3 pessoas (incluindo você) com saúde 50 e habilidade 60, a saúde dos membros do grupo se tornará 61, 62, 63, respectivamente, e a habilidade de curandeiro do “médico” será 63. Após o tratamento, o “médico” descansa um pouco (a capacidade de curar desaparece), restaura as forças. A diferença entre k2 e k2.5 é que neste último você pode curar com menos frequência.

A preparação das misturas é semelhante à feitiçaria do primeiro Príncipe. Apenas a habilidade máxima = 100 (o que dificulta a vida), com qualquer mistura correta a habilidade aumenta em +1, mas ao misturar as mesmas poções a habilidade não aumenta.

Agora você pode aumentar suas habilidades em bruxaria e preparação de misturas não apenas usando cura e preparação de misturas, mas também gastando pontos de experiência gratuitos nessas habilidades ao subir de nível. Os pontos são atribuídos da mesma forma que na promoção.

Os efeitos das drogas variam ligeiramente.

Ao beber um bálsamo medicinal e um antídoto de uma jarra, nem toda a poção é bebida, mas o quanto for necessário para restaurar a saúde para 100 e reduzir o envenenamento para 0. Por exemplo, um personagem com saúde = 80 e envenenamento 17 irá “Sorve” de um pote de bálsamo medicinal 2,00, e do antídoto 1,7, se os potes de poção contiverem menos que essas concentrações, então o pote se esgotará e ficará vazio, e o herói precisará “sorver” do próximo . A propósito, o veneno agora está saindo gradualmente do corpo (o envenenamento está diminuindo) e você pode sobreviver ao envenenamento com bálsamos.

O bálsamo curativo não só pode ser bebido com o mouse, mas também automaticamente selecionando a opção apropriada na janela do inventário.

Braga na segunda concentração Príncipes 1,00 soma 1 unidade. força para subtrair 3 agilidade.

O acúmulo de experiência ao beber EM (bem como experiência para missões concluídas e maçã do conhecimento comida) agora depende da dificuldade selecionada do jogo. No nível de dificuldade normal é adicionado o “valor médio”. Nos níveis fácil e difícil - um terço (desse número) mais ou menos, respectivamente.

concentração experiência terceiro
6 300 100
7 423 141
8 519 173
9 600 200
10 669 223
11 732 244
12 792 264
13 846 282
14 900 300
15 948 316

Se você olhar atentamente para este terceiro, poderá encontrar alguns padrões para diferentes príncipes;)

Os efeitos da poção e das lágrimas puras em k2 e k2.5 são semelhantes aos de k1.

Não há água viva (bem como palavras de ressurreição) em k2 e k2.5.

Essas são todas as diferenças.

Boa sorte!

P.S. Escrevi o artigo não pela sua relevância - não é relevante agora (3 de dezembro de 2006) - mas porque se tornou enfadonho.

(receitas de poções, poções, descrições)

No Príncipe 3 charlatanismoé dividido em 2 habilidades: “bruxaria” e “poções”.

Charlatanismo

A feitiçaria em Prince 3 é responsável pela eficácia do uso de ervas medicinais (banana, celidônia, um conjunto de ervas medicinais) e pela eficácia do tratamento de seu esquadrão pelos curandeiros da aldeia.

Ao contrário de uma poção de cura, o uso de uma erva curativa por uma unidade curará todo o esquadrão. Quanto maior a habilidade de feitiçaria, mais eficaz será o tratamento com o uso de ervas medicinais. Esta habilidade também é necessária para os curandeiros da aldeia com quem você é tratado: quanto maior a habilidade, mais saúde eles irão curar você. A habilidade da bruxaria depende da inteligência. Abaixo estão os valores.

charlatanismo

fator

cura a saúde

exigência de inteligência

1 x2 para 10 5
2 x3 até 20 10
3 x4 até 30 15
... ... ... ...
10 x11 até 100 50

Assim, um lutador que tem feitiçaria 2 e usou celidônia adicionará +30 de saúde a todos, e um feiticeiro em uma vila com feitiçaria 7 irá curar seu esquadrão em até 70 de saúde. Ao contrário do Prince 2, seu lutador que possui essa habilidade não pode curar o esquadrão, como era antes - apenas os curandeiros da aldeia. Além disso, essa habilidade não aumenta como resultado de alguém tratar alguém com sucesso. Para aumentar a habilidade de um lutador, você precisa gastar com isso pontos de desenvolvimento, com a inteligência adequada. Você pode aumentar suas habilidades de bruxaria sem a inteligência adequada usando o pergaminho “As Obras de Hipócrates” (bruxaria +1). O mesmo pergaminho também é necessário para os curandeiros da aldeia, a fim de aumentar a eficácia do tratamento do seu esquadrão e dos guardas da aldeia. Ao contrário do Príncipe 1, você não pode levar um curandeiro de sua aldeia para seu esquadrão e também pedir que preparem um aprendiz. O número de estudantes curandeiros (assim como estudantes ferreiros) em Prince 3 é estritamente limitado. Os curandeiros, ao contrário do Príncipe 1 e do Príncipe 2, não usam armas ou armaduras, o que os torna muito vulneráveis ​​ao inimigo.

Poções

A preparação de poções, em comparação com os Príncipes anteriores, sofreu uma série de alterações. Surgiram mais receitas, surgiram soluções e decocções, e apareceu um queimador.

Ingredientes

O número de ingredientes para poções aumentou várias vezes. Quase tudo pode ser comprado em comerciantes, mas alguns também podem ser encontrados em locais. Alguns deles (lúpulo, folhas de samambaia, pó de chifre de indrik) são escassos e sua quantidade no jogo é limitada. Dos monstros, apenas a aranha e a aranha venenosa se destacam em termos de ingredientes. O primeiro deixa cair periodicamente pó das pernas da aranha, o segundo deixa cair uma picada venenosa (sempre) e pó l.p. (periodicamente). A raiz branca e o amendoim ainda estão nos locais, mas você pode encontrá-los com muito menos frequência do que nas partes anteriores do jogo, até porque eles não se destacam na superfície tão claramente como em Prince 1 e Prince 2. Portanto , se você não tiver intenção de olhar persistentemente para a tela com a tecla Alt pressionada, entre em contato apenas com os comerciantes. Tal como acontece com os sacos normais, as plantas ficam melhor iluminadas à noite. Todos os ingredientes, exceto raiz branca e amendoim (1,00 cada), pesam 0,10.

Raiz branca
Amendoim
Picada venenosa
Pó de perna de aranha
Pó de dente de víbora
Urtiga
Mais velho
Wolfberry
Baga olho de corvo
Erva de São João
Casca de carvalho
Mel
Resina
Malaquita
Pepita de Ouro
Saltar
Flor de samambaia
Pó de Chifre Indrik
Lata vazia, peso 0,10
Queimador de poções, peso 0,70

Ao contrário dos Príncipes anteriores, na primeira vez que se prepara uma receita, acrescenta-se experiência a quem a preparou e a própria receita fica registada no diário. Para preparar uma poção simples, você precisa arrastar o ingrediente para o frasco na abertura de mistura. Mas nem todos os ingredientes são adequados para este fim.

Ao contrário dos Princes anteriores, a concentração máxima agora é = 255, e alguns medicamentos não têm concentração alguma. Se você combinar um medicamento concentrado com um frasco vazio, obterá 2 medicamentos com metade da concentração. Por exemplo, se o óleo de concentração 101 for derramado em 2 frascos, as concentrações finais serão 50 e 51, respectivamente.

Soluções e decocções

Um dos medicamentos mais simples é uma solução. Para prepará-lo, você precisa combinar um dos 7 ingredientes com uma jarra. Para a primeira preparação de qualquer solução, são adicionados +15 de experiência. Se a solução for combinada com um queimador, obtém-se uma decocção. A exceção é a solução de sabugueiro e a solução de dentes de víbora: quando combinadas com um queimador, obtém-se uma mistura incompreensível. Para a primeira preparação de qualquer decocção, são adicionados +30 de experiência. São 7 soluções e 5 decocções no total. Por si só, são inúteis (usá-los reduz a saúde em 50%), mas são componentes de outras poções.

Solução em pó para perna de aranha
Pó R/R de dentes de víbora
Urtiga R/R
Sabugueiro R/R
R/R wolfberry
R/R Erva de São João
Casca de carvalho R/R
Decocção em pó de perna de aranha
O/r urtiga
Ou/r wolfberry
O/R erva de São João
casca de carvalho o/r

Drogas

Existem simples e complexos. Para obter os mais simples, você precisa conectar algo a uma jarra vazia. São 6 simples no total: poção de cura, óleo, veneno, elixires de força, agilidade e resistência. Para a primeira preparação de poções simples, é concedida +15 de experiência. Existem 10 poções complexas e possuem uma fórmula mais complexa. Para a primeira preparação de antídoto, água viva, bálsamo de fogo, cobra e ácido fervente (5 unid.), obtemos +50 de experiência. Para a primeira preparação do elixir filosófico, bálsamo venenoso, bálsamo de pedra, água benta e ácido ígneo (5 unid.), obtemos +75 de experiência.

Poção de Cura

(frasco + raiz branca)

restaura a saúde

Óleo

(frasco + amendoim)

criando flechas incendiárias

(pode + picada venenosa)

envenenamento de flechas e armas

Antídoto

(bálsamo curativo + veneno)

alivia envenenamento

Bálsamo de Fogo

(r/r sabugueiro + r/r pernas de aranha)

dá ao item proteção contra fogo

Bálsamo Venenoso

(ou wolfberry + resina)

dá ao item proteção contra veneno

Água benta

(o/r erva de São João + mel)

dá ao item proteção contra o caos

Bálsamo de pedra

(casca de carvalho + malaquita)

dá ao item proteção contra impactos

Ácido ardente

(ou pernas de aranha + resina)

dá ao item adicional dano de fogo

item de missão

Poção de Cura

Restaura a saúde. Como em Prince 2, é usada tanta concentração do frasco quanto necessária para restaurar a saúde. Por exemplo, quando usada por um lutador com saúde = 70, uma poção de concentração 120, a saúde passará a 100, e a concentração de uma poção de cura passará a 90.

Óleo

Usado para criar flechas incendiárias. Dano de fogo máximo teórico = 15. No entanto, se você primeiro apagar as flechas com conc. 255 e depois óleo 255, então você receberá 30 danos de fogo. Olá testadores. Para preparar flechas incendiárias pela primeira vez, são concedidos +60 de experiência.

EU

Envenena flechas e armas. Envenenamento máximo teórico = 15. Prático - leia a situação com o óleo. Pela primeira vez que uma arma ou flecha é manchada com veneno, o lutador receberá +50 de experiência.

Antídoto

Quando o veneno entra no corpo de um lutador (pegou uma flecha envenenada, foi atingido por uma arma envenenada, bebeu a lata errada), ocorre o envenenamento. Semelhante ao primeiro Príncipe, quando envenenado = 16, 1 saúde/s é removido, 32 => 2 saúde/s. Com o tempo, o veneno é eliminado do corpo. Taxa de remoção de veneno = 1 unidade de veneno/1seg. Por exemplo, se um lutador recebeu envenenamento de 50, esperou 20 segundos, depois bebeu um antídoto de concentração 60, então ele perderá saúde -50 (arredondamos o número obtido usando a fórmula de progressão aritmética) curará as 30 unidades restantes de envenenamento e ficará com um antídoto de concentração 30. Envenenamento por dificuldade de jogo e proteção contra veneno não depende.

Elixires de força, agilidade, resistência

Quando usados, eles adicionam permanentemente +5 de força, +5 de agilidade e +5 de resistência, respectivamente. Os elixires, assim como seus componentes (lúpulo, folhas de samambaia, pó de chifre de Indrik), são caros, raros e sua quantidade é limitada.

Elixir filosófico

Transforma quase todos os itens que podem ser colocados em um slot de mistura em ouro. Os preços são baixos. Por exemplo, para o cajado restaurado, Fúria de Triglav, você receberá 1 moeda (olá para os testadores novamente), e para uma aljava de flechas de prata - 141. Com cada item “comido”, a concentração do elixir ff diminui em 1. O preço dos itens “comidos” depende das habilidades das poções e do comércio não depende.

Água Viva

Ressuscita um dos membros do seu esquadrão, seja um lutador ou um viajante. Se eles mataram alguém que não é do seu esquadrão - infelizmente. Ao mudar para outro local, um lutador morto do esquadrão desaparece. A exceção são os personagens de missão, por exemplo, Elena. Inútil como ressurreição para o personagem principal.

Drogas bônus

Bálsamo de fogo, bálsamo venenoso, água benta e bálsamo de pedra dão proteção ao item contra: 1. Fogo; 2. Veneno; 3. Caos; 4. Greves regulares respectivamente.

Ácido de Fogo, Ácido de Cobra e Ácido Ebuliente dão dano adicional ao item:

1. Fogo; 2. Veneno 3. Normal respectivamente.

O valor do bônus depende da concentração do medicamento. Abaixo estão os valores.

conc. bônus
1 +1
16 +1
32 +2
48 +3
64 +4
80 +5
96 +6
112 +7
128 +8
144 +9
160 +10
176 +11
192 +12
208 +13
224 +14
240 +15
255 +15

Para atualizar um item, você precisa arrastar uma poção bônus para um item de equipamento no slot de mistura. No total, o mesmo item pode ser melhorado 2 vezes: uma vez com um medicamento da primeira categoria e uma vez da segunda categoria. Por exemplo, você pode atualizar um machado com bálsamo de fogo e ácido de fogo, mas não pode atualizá-lo com bálsamo de fogo e bálsamo de pedra. Um item que foi melhorado uma vez com uma poção não pode ser melhorado uma segunda vez com a mesma poção, por isso é mais eficaz melhorar um item com uma poção que imediatamente dá o bônus máximo (ou seja, +15). O número de equipamentos atualizáveis ​​depende da habilidade do armeiro. Abaixo estão os valores.

habilidade de armeiro requisito de nível permite que você melhore
1 1 arma de uma mão
2 3 + arcos
3 5 + bestas
4 7 + duas mãos
5 10 + escudos
6 12 + capacetes
7 14 + armadura
8 16 + pulseiras
9 18 + anéis
10 20 + amuletos

Há um bug no jogo: arcos e bestas não são tratados com bálsamo venenoso.

Resta acrescentar que todos os frascos não vazios pesam 0,5. Uma mistura incompreensível resulta de mistura inadequada. Como antes, reduz a saúde em 50%, mas não executa funções adicionais, como acontecia em Prince 1 e Prince 2.

Tem perguntas? Perguntar , não seja tímido.

P.S. Uma droga que dá um item adicional dano de caos, não existe

PPS Inicialmente, neste artigo, a seção de bruxaria dedicada ao Príncipe 3 foi feita em Flash para dificultar o roubo de meus materiais por um site de roubo. Mas assim que meu material foi redigitado daqui à mão, não adiantava mais ficar com o Flash. No entanto, deixei-o no flash como lembrança. Em geral, estou farto de roubo de meus materiais, edição de conteúdo, substituição de autoria, adição de piadas.

Doutor em Ciências Históricas T. PANOVA.

Histórias sobre venenos, essa arma infalível nas mãos de um vilão ou de um inimigo traiçoeiro, surpreenderão poucas pessoas. Eles estão repletos de obras históricas sobre o passado medieval de muitos países do mundo (especialmente França e Itália), quando o veneno muitas vezes resolvia disputas dinásticas e políticas. E as páginas das histórias de detetive modernas não são inferiores às atrocidades da Idade Média na sofisticação de seus enredos. Conhecendo as crônicas russas e as notas de estrangeiros que visitaram a Moscóvia nos séculos 14 a 17, você verá que na Rússia eles recorreram a venenos não menos do que na Europa iluminada. No entanto, este lado da vida dos nossos antepassados ​​geralmente permanece além dos interesses dos historiadores. Enquanto isso, os modernos métodos de pesquisa permitem verificar relatos crônicos de assassinatos cometidos com veneno, reais ou supostos. Isso acontece quando é possível realizar uma análise química sutil dos restos mortais que sobreviveram até hoje (aliás, às vezes esses estudos também podem revelar doenças que sofriam de uma pessoa falecida há muito tempo). O material mais rico é fornecido pelos cemitérios do Kremlin de Moscou. Aqui convergem duas linhas históricas: os registros do cronista, via de regra, registravam informações sobre a vida e a morte de pessoas nobres, ou seja, seu sepultamento ocorreu nas catedrais centrais da Rússia, que ainda hoje existem. A revista já escreveu sobre muitos estudos deste tipo (ver artigos de T. Panova na revista "Science and Life", nº 7, 1995; nº 4, 1997; nº, 2001; nº, 2004; nº .Não. e, 2006). No entanto, muitas histórias de detetive do passado ainda aguardam para serem resolvidas.

A miniatura medieval representa uma farmácia europeia típica da época.

O Martirológio de John Foxe (uma coleção de histórias sobre santos e mártires cristãos) repete a história de que o rei João foi envenenado por um monge. Inglaterra. Início do século XIII.

Um “destilador” trabalhando na “sala de passagem” de uma antiga farmácia russa, ou seja, um farmacêutico preparando um medicamento. Desenho de um manuscrito (baseado numa cópia do século XVII).

Frascos como este italiano foram usados ​​para poções medicinais no século XV.

Uma miniatura do “Facebook Chronicle” do século XVI retrata um paciente tomando uma “poção medicinal” das mãos de um médico.

E nos tempos antigos, o sangramento nasal era estancado com a ajuda de um cotonete - “papel”, conforme afirma o volume Galitsyn do “Facebook Chronicle”.

Analisando acontecimentos históricos e destinos, antes de mais nada você entende: no cotidiano daquela época distante em questão, os venenos, ou melhor, seu uso, não eram algo incomum. De qualquer forma, os cronistas monásticos narraram tais histórias sem muita surpresa ou censura. Além disso, às vezes até informavam sobre o método de envenenamento, como, por exemplo, quando escreveram sobre a morte do Príncipe Rostislav de Tmutarakan (ele era neto de Yaroslav, o Sábio), envenenado em 1066. E foi assim. Um “kotopan” (oficial, administrador) que chegou de Bizâncio infiltrou-se na confiança do príncipe. Em uma das festas de Rostislav e sua comitiva, um convidado grego convidou o príncipe a beber uma taça de vinho “pela metade”. Sobre o momento do envenenamento de Rostislav no Trinity Chronicle é dito: “Ele (grego - Observação auto) bebeu metade, e deu metade para o príncipe beber, segurando o dedo na borda do copo, tendo veneno debaixo da unha”, ou, como chamavam então, “mortal solúvel”. “Só podemos adivinhar isso.

Em meados do século XIII, o destino da Rus' esteve durante muito tempo ligado ao estado mongol, ou melhor, à poderosa união de tribos nômades criada por Genghis Khan (Temuchin). As viagens dos príncipes russos ao quartel-general dos cãs da Horda (de plantão ou para receber um rótulo para reinar) sempre foram uma provação difícil, que muitas vezes terminava tragicamente. Foi exatamente assim que o príncipe Vladimir-Suzdal Yaroslav III Vsevolodovich, pai de Alexander Nevsky, morreu em 1246. O viajante italiano, monge franciscano menor Giovanni da Plano Carpini escreve sobre isso na “História dos Mongóis”: “Naquela época, Yaroslav, que era o Grão-Duque de uma certa parte da Rússia chamada Suzdal, morreu. convidado para a mãe do imperador (isto é, Khan - Observação auto), que, como em sinal de honra, deu-lhe comida e bebida de suas próprias mãos; e ele voltou para seu quarto, adoeceu imediatamente e morreu sete dias depois, e todo o seu corpo ficou surpreendentemente azul. Portanto, eles acreditavam que o drogaram ali para tomar posse de suas terras com mais liberdade”.

Carpini sugeriu que o mesmo destino aguardava Alexandre Nevsky: “A mãe do imperador... enviou apressadamente um mensageiro à Rússia para seu filho Alexandre para que ele fosse até ela<...>todos acreditavam que se ele aparecesse, ela o mataria ou<...>irá sujeitá-lo ao cativeiro eterno." Isso aconteceu, mas muito mais tarde, em 1263, quando o príncipe Alexandre, tendo deixado a Horda, sentiu-se mal e morreu a caminho da Rússia.

Como podemos ver, os nômades conheciam bem o poder silencioso dos venenos e os utilizavam amplamente, eliminando não apenas oponentes, mas também rivais. “A coleção cotidiana da Mongólia”, dedicada a descrever a vida do grande Genghis Khan (viveu em 1155-1227), conta como seu pai, Yesugai-Baatur, morreu envenenado: “No caminho para a estepe Tsektser<...>Os tártaros festejaram. Ao conhecê-los, Yesugai-Baatur decidiu ficar até tarde no festival, pois estava com sede. Tártaros<...>lembrou-se de suas antigas queixas e pontuações. E assim, com a intenção de envenená-lo secretamente, misturaram-no com veneno. Ao deixá-los, ele passou mal, três dias depois, quando chegou em casa, ficou muito doente<...>é morreu."

Rumores penetraram em fontes escritas russas de que a esposa do príncipe de Moscou Yuri Danilovich, Agafya, que em 1317 se tornou prisioneira do príncipe de Tver Mikhail Yaroslavich, morreu envenenada em Tver. Isto é mencionado não apenas nas crônicas, mas também na “Vida de Mikhail Yaroslavich Tverskoy”, criada no final do século XIV. Diz que a acusação contra Mikhail Tverskoy foi ouvida no julgamento no quartel-general dos cãs da Horda. O príncipe rejeitou tudo, chamando o Senhor Deus como testemunha, mas nunca escapou da morte - foi morto em 1318.

Uma tentativa de envenenar o príncipe de Moscou Dmitry Ivanovich (o futuro Donskoy, herói da Batalha de Kulikovo) foi registrada nas crônicas russas em 1378. A batalha no rio Vozha, quando conseguiram derrotar as tropas de Khan Begich, tornou-se a primeira grande vitória dos russos sobre a Horda. Entre os prisioneiros estava um padre, confidente de um certo Ivan Vasilyevich, descendente dos mil de Moscou. No final das contas, Ivan ficou muito zangado com o príncipe Dmitry de Moscou, que aboliu a instituição dos milhares em 1374, o que privou ele, Ivan, das esperanças de uma posição elevada na corte de Moscou. Tendo odiado o príncipe Dmitry, ele foi servir em Tver, para os eternos inimigos de Moscou. E o padre capturado, que contou sobre isso, encontrou um “saco de poções malignas e ferozes”. Aparentemente, os temores pela vida do Príncipe Dmitry eram justificados: um caso raro no século XIV, quando as crônicas mencionam a tortura a que foi submetido um padre, que foi então exilado “para a prisão no Lago Lache”.

Os venenos no final do século XIV são uma realidade séria. Isto é confirmado por um achado arqueológico único descoberto no Kremlin de Moscou em 1843, durante a construção de “geleiras para uso real”. Um jarro de cobre com documentos de papel e pergaminho do reinado de Dmitry Donskoy e um pequeno vaso de barro, o chamado esferocone, contendo mercúrio foram então encontrados no solo. Os sais de mercúrio (sublimado) e o arsênico ("poção de rato") foram os venenos mais populares da Idade Média.

O século XV chegou. Se avançarmos na cronologia dos acontecimentos, devemos falar sobre a morte do sobrinho do Grão-Duque da Lituânia Vytautas, ocorrida em Moscou. N.M. Karamzin tem breves informações sobre este evento. Sua obra “História do Estado Russo” contém trechos de fontes que não sobreviveram até hoje. Deles se sabe: na década de 1440, a prima da grã-duquesa Sophia Vitovtovna (a viúva de Vasily I) Mikhail apareceu em Moscou, e não foi por acaso que houve uma luta acirrada pelo poder na Lituânia, que foi tomada por turbulências .

A maneira como lidaram com um nobre lituano em 1452 foi incomum, ou melhor, pecaminosa: “Algum abade de Moscou envenenou Mikhail com veneno na prósfora”. Ele incomodou alguém, alguém estava interessado na morte do príncipe Mikhail Vitovt, que já vivia exilado na Rússia. Mas é difícil dizer quem exatamente.

O segundo quartel do século XV foi marcado por uma luta feroz e longa pelo trono entre os netos de Dmitry Donskoy: o Grão-Duque Vasily II, por um lado, e os príncipes da Galiza e Zvenigorod Vasily Kosy, Dmitry Shemyaka e Dmitry o Vermelho - por outro.

Um “histórico” detalhado de Dmitry Yuryevich, o Vermelho, que morreu em 22 de setembro de 1441, apareceu nas páginas das crônicas. Seus sintomas confundiram o cronista com sua incerteza. Naquela época, muitas doenças eram reconhecidas com bastante precisão e tinham nomes específicos. Neste caso, a descrição da doença do Príncipe Dmitry começa com as palavras: “Havia algo maravilhoso em sua doença”. A doença grave, mas desconhecida, causou primeiro perda de apetite e sono, depois piorou com hemorragias nasais. "O sangue flui de ambas as narinas, como as hastes de um techahu<...>seu pai espiritual Oséias<...>Vou tapar as narinas dele com papel."

Em algum momento, o príncipe se sentiu um pouco melhor, o que agradou as pessoas próximas a ele, mas logo caiu em grave inconsciência. Ao acordar, sofreu mais dois dias e morreu. Aparentemente, sangue apareceu no corpo do príncipe junto com o suor - em todo caso, isso é brevemente mencionado na descrição da crônica do curso da doença: “Acho que sangue é suor”.

O príncipe Dmitry Krasny (Bonito) morreu muito jovem, ainda solteiro, e não há razão para acreditar que de repente ele desenvolveu algum tipo de doença fatal. O rápido curso da doença e seus sintomas são típicos de envenenamento. E o destino subsequente de seu irmão, o príncipe Dmitry Shemyaka, faz com que alguém suspeite de má vontade aqui.

A história da morte do Príncipe Zvenigorod Dmitry Yuryevich Shemyaka (Grão-Duque de Moscou em 1445-1447) difere de outros casos porque conhecemos exatamente todos os seus participantes. As razões também são conhecidas. A principal delas é a luta pela mesa de Moscou, durante a qual Dmitry Shemyaka conseguiu capturar o Grão-Duque de Moscou Vasily II, cegou-o (em retaliação pela cegueira de seu irmão, Vasily Yuryevich, pelo Grão-Duque) e enviou-o para exílio. Tendo recuperado o poder, Vasily, o Escuro (como agora era chamado Vasily II) vingou-se brutalmente do príncipe rebelde, que após a derrota encontrou refúgio em Veliky Novgorod.

Nenhum dos participantes deste crime, é claro, queria publicidade. E, portanto, nas crônicas oficiais da época, apenas informações gerais foram preservadas sobre a morte de Dmitry Shemyaka: no verão de 1453, “em 23 de julho, notícias chegaram ao Grão-Duque de Novagorod (Vasily the Dark estava então ouvindo o serviço noturno na Igreja de Boris e Gleb. - Observação auto) que o príncipe Dmitry Shemyaka morreu em vão em Novgorod<...>e Beda trouxe essa notícia ao escrivão, e daí nasceu o escrivão”. A palavra “em vão” naquela época significava morte violenta, mas os compiladores da crônica não especificaram o que a causou.

No entanto, juntamente com os relatórios oficiais “meteorológicos” de Moscovo sobre os acontecimentos, houve outros que foram criados fora da capital e tinham uma disposição negativa em relação ao governo central (e também!). Esses oposicionistas incluíam Veliky Novgorod, para onde Shemyaka foi depois de ser derrotado em confrontos militares com Vasily, o Escuro. Foi em uma das listas da IV Crônica de Novgorod de 1453 que estava escrito: “O príncipe Dmitry Yuryevich Shemyaka morreu envenenado em Veliky Novgorod, em 17 de junho”.

Em outras crônicas há histórias mais detalhadas sobre essa história, segundo as quais a cadeia de participantes do crime é construída de forma bastante lógica - do cliente ao autor do crime. As informações mais detalhadas estão contidas nas crônicas de Ermolinsk e Lvov, que nomeiam os nomes e a sequência dos eventos: “Naquele mesmo verão, o grão-duque Stefan, o Barbudo, enviou a Novgorod com uma poção mortal para matar o príncipe Dmitry”.

Stefan Bradaty - escriturário de Vasily the Dark, uma das pessoas mais educadas de seu tempo (aparentemente, ele também conhecia venenos). O elo intermediário nesta cadeia era o boiardo subornado de Dmitry Shemyaka, Ivan Notov (ou Kotov), ​​​​ou o prefeito de Novgorod, Isaac, membro do príncipe Dmitry Yuryevich. Mas todas as fontes cobrem o andamento da operação sem discrepâncias. O cozinheiro do Príncipe Shemyaka foi subornado com um nome bastante típico desta situação - Toadstool. “Ele subornou o cozinheiro do Príncipe Dmitreev, chamado Poganka, que lhe dará uma poção na fumaça” (este prato tem o mesmo nome em todas as fontes). O príncipe Dmitry adoeceu no mesmo dia e, após 12 dias doente, morreu.

História incrível! Mas o que é ainda mais incrível é que esta é precisamente a morte de Shemyaka que é confirmada pelos métodos de pesquisa modernos. Acontece que os restos mortais do príncipe rebelde foram parcialmente mumificados. Isso ficou claro no final do século passado, ao estudar a necrópole da Catedral de Santa Sofia, para onde o sepultamento de Shemyaka foi transferido do Mosteiro Yuriev, perto de Novgorod, no século XVII (casos de mumificação de restos mortais nas necrópoles da Rus medieval são extremamente raro devido ao nosso clima bastante úmido). E o que é especialmente importante: foram preservados o fígado seco do príncipe e um dos rins, ou seja, órgãos capazes de acumular (como, aliás, o cabelo) substâncias nocivas que entram no corpo humano e persistem por séculos.

Químicos forenses, depois de examinarem os órgãos preservados, descobriram: Dmitry Shemyaka foi envenenado com compostos de arsênico. Sua quantidade nos rins chega a 0,21 mg por amostra de cem gramas (a base natural do arsênico no corpo humano varia de 0,01 a 0,08 mg). A propósito, foi o envenenamento por arsênico, que levou à desidratação grave do corpo antes da morte, que poderia ter causado a mumificação do corpo de Shemyaka.

Assim, cinco séculos depois, os cientistas confirmaram a autenticidade das informações registradas nas crônicas, cujos compiladores não tiveram medo de escrever a verdade sobre os acontecimentos de 1453. Aparentemente, ainda assim não foi possível esconder essa história: rumores sobre a morte de Dmitry Shemyaka se espalharam amplamente. Prova disso é o destino do cozinheiro Poganka.

Este homem, aparentemente atormentado pelo remorso, tornou-se monge. Mas a notoriedade avançou. Informações sobre ele estão na “Vida de Paphnutius Borovsky” (1394-1477), contemporânea dos acontecimentos descritos: “Um certo monge chegou ao mosteiro do monge. O asceta, ao vê-lo, disse baixinho aos seus discípulos: “ Você vê, mesmo por causa da posição monástica ele não foi purificado do sangue?" Os discípulos ficaram surpresos, mas tiveram medo de perguntar ao monge sobre o significado dessas palavras. No entanto, o próprio mais velho as explicou mais tarde: "Este monge , sendo leigo, envenenou o príncipe a quem servia em Novgorod. Atormentado pela sua consciência, ele se tornou monge."

Guerras, cegueiras, envenenamento de rivais - todas essas terríveis vicissitudes da luta pelo poder em meados do século XV eram acontecimentos bastante comuns na vida medieval. E, no entanto, Vasily, o Escuro, que morreu em 1462 de tuberculose pulmonar (“doença seca”), recebeu de um de seus contemporâneos uma breve mas dura avaliação póstuma: “Judas, o assassino, sua condenação chegou” (a inscrição foi preservada em um dos livros da igreja de meados do século XV).

O destino das mulheres, mesmo do círculo da mais alta nobreza, tradicionalmente raramente atraiu a atenção dos cronistas. Mas há relatos bastante detalhados sobre a morte de um deles nas Crônicas de Sofia e Lviv. Estamos falando da primeira esposa do Grão-Duque Ivan III, Princesa Maria Borisovna de Tver: “No verão de 6975 (1467), em 25 de abril, às 15h, a Grã-Duquesa Maria repousou<...>da poção mortal." É um caso raro quando a causa da morte é nomeada com tanta firmeza. O cronista notou o estado incomum do corpo do falecido, que rapidamente inchou até tamanhos incríveis, embora o funeral tenha ocorrido no dia seguinte. morte (como era costume na época), e a época do ano, abril - não é a mais quente da Rússia.

O grão-duque Ivan III Vasilyevich, que se distingue pelo seu caráter decidido e duro, ordenou uma investigação, que revelou que o cinto de Maria Borisovna foi usado por uma cartomante (“mulher”) e que a esposa do escrivão Alexei Poluektov, Natalya, participou disso. O príncipe furioso alienou o escrivão de si mesmo: “Então ele ficou com raiva de Oleksei e por muitos anos, seis anos, não esteve com ele (o Grão-Duque. - Observação auto) na frente dele, o que não é uma pena."

Por que o cinto da grã-duquesa foi usado pela bruxa? Talvez para adivinhação sobre saúde ou fertilidade. Seja como for, a jovem princesa (ela não tinha nem 23 anos) morreu envenenada por alguém, como acreditavam seus parentes. Não é por acaso que o cronista escreveu: “da poção mortal”.

Quase cinco séculos e meio se passaram antes que a ciência pudesse confirmar essas palavras. Em 2001, o túmulo da princesa foi aberto e os cientistas analisaram a composição de microelementos dos ossos de seu esqueleto. Nos ossos encontraram um conteúdo incrível, em comparação com o fundo, de zinco (242 vezes!), mercúrio (30 vezes), chumbo (45 vezes) e uma quantidade maior de minerais como zircônio, gálio - afinal, o ser humano corpo contém toda a tabela periódica. A quantidade monstruosa de substâncias tóxicas que entraram no corpo claramente deixou Maria Borisovna doente e indisposta. Foi sua saúde debilitada que provavelmente a fez recorrer à cartomante.

A juventude da princesa e a quantidade anormalmente grande de substâncias nocivas que entraram em seu tecido ósseo (para acumular, por exemplo, tanto zinco, é preciso trabalhar muitos anos em uma produção metalúrgica séria), não deixam dúvidas: a princesa foi envenenado.

Os erros médicos (e ainda mais os crimes) naquela época custavam caro aos médicos, pessoas de uma profissão complexa e quase perigosa. Fontes escritas da Idade Média russa associam dois casos de envenenamento a médicos estrangeiros. No primeiro caso, as crônicas relatam abertamente que o médico “Nemchin Anton” envenenou o “Tsarevich Danyarov”, que era favorável a Ivan III, “para morrer com uma poção mortal para rir”. Aparentemente, ocorreu uma briga entre um paciente nobre e um médico, o que foi ofensivo para o médico. O grão-duque Ivan, decidido como sempre, entregou o alemão Anton ao filho do príncipe tártaro Karakachi, e os tártaros “o trouxeram para o rio Moscou, debaixo da ponte, no inverno, e o massacraram com uma faca, como uma ovelha”.

O segundo caso é muito mais complicado: está relacionado com a família de Ivan III e o destino de seu filho mais velho. O príncipe Ivan, o Jovem, filho do primeiro casamento com Maria Borisovna, sofria de gota ou artrite. Os cronistas chamavam essa doença de “kamchjug nas pernas”. Em 1489, vários artesãos, arquitetos e um médico, “Leão de Veneza”, um judeu de nacionalidade, vieram da Itália para Moscou em 1489 com uma das embaixadas russas. Ele garantiu ao Grão-Duque que curaria seu filho e, se não o curasse, estava pronto para aceitar a pena de morte. A declaração precipitada do médico testemunhou sua completa ignorância sobre o caráter do soberano de Moscou.

O médico Leon, que atendeu o paciente, passou a tratá-lo pelo método tradicional, bem conhecido na Rússia - aplicando vasilhames com água quente nas articulações inchadas das pernas. “E o médico começou a tratar... esfregando garrafas de vidro no corpo, jogando água quente; e por isso ele (Ivan, o Jovem. - Observação auto) um caso grave e você morrerá." É possível morrer rapidamente de gota? Hoje os médicos responderão inequivocamente: “Não”. Principalmente aos 32 anos, como Ivan, o Jovem. Mas os cronistas notaram que Leon também usou alguns internos remédios: “beba uma poção vou dar para ele”.

Sabe-se como Sophia Paleologue se esforçou para transferir ao longo do tempo o trono de seu pai para seu filho mais velho, Vasily - contornando o herdeiro legal, Ivan, o Jovem. Portanto, há uma forte suspeita de que o veneno desempenhe um papel primordial nesta história. Ivan III, após a morte de seu filho Ivan, o Jovem (que ocorreu em 7 de março de 1490), levou o médico Leon sob custódia, e depois que “Sorochin... ordenou que ele fosse executado pela morte, sua cabeça foi cortada”.

Na prática jurídica da Idade Média, havia penalidades rigorosas não só para os envenenadores, mas também para os fabricantes de venenos. Na maioria das vezes, eram “artigos” mortais. De acordo com a “Carta” de Yaroslav, o Sábio (século XI), uma esposa que tentou envenenar o marido, mas sem morte, foi separada do marido e uma grande multa foi imposta a ela. O monumento alemão do direito penal "Carolina" (século XVI) ordenou que os envenenadores masculinos fossem rodados e as mulheres afogadas no rio, tendo sido previamente submetidas a severas torturas. Sob o rei húngaro Ladislau (finais do século XIII), foi imposta uma multa de 100 libras pela preparação de venenos (se o fabricante fosse pego na primeira vez). Se o acusado não tivesse dinheiro, era queimado vivo. As punições são terríveis, mas não impediram as pessoas que planejavam atos obscuros.

E o século XVI? Na história da Rússia, este momento não pode ser chamado de calmo. Foi sobre ele que o poeta do século XIX A. N. Maikov escreveu:

E esse foi o século em que o veneno veneziano
Invisível, como uma praga, rastejante
em todos os lugares:
Numa carta, em comunhão, ao irmão
e para o prato...

Oleg de Novgorod geralmente começa a ser creditado com a formação do antigo estado russo. A sua figura é verdadeiramente significativa, pois determinou o início de uma nova era, de uma nova era. Sua vida, assim como sua morte, guarda muitos mistérios para os historiadores. Mas ainda assim, o Príncipe Oleg, o Profeta, cuja breve biografia será discutida abaixo, é uma personalidade bastante interessante para pesquisadores e amantes comuns da antiguidade.

Aparência na Rússia

Sua biografia é conhecida por nós apenas brevemente e é considerada o fundador do antigo estado russo. Ele era parente do lendário Varangian Rurik, ou seja, era irmão de Efanda, esposa do comandante. Há uma opinião de que ele era um comandante comum em quem o Viking confiava imensamente. Caso contrário, você o teria instruído a levar embora seu filho? Vale a pena acreditar que Oleg agiu de acordo com Rurik, e talvez tivesse uma certa liberdade. De uma forma ou de outra, ele rapidamente tomou posse de Smolensk e Lyubech, e depois de Kiev. A propósito, a cidade com cúpula dourada foi capturada por ele com astúcia: os varangianos os atraíram para fora dos muros (que provavelmente também eram vikings) e os mataram, declarando-se príncipe.

Conquistas e sucessos

O príncipe Oleg, cuja biografia é discutida neste artigo, fortaleceu seu poder recrutando o apoio das tribos eslavas vizinhas a Kiev ou conquistando-as. Ele estabeleceu uma homenagem para eles, que não sobrecarregou muito o povo. Mas os seus sucessos militares foram verdadeiramente impressionantes. As campanhas contra os khazares libertaram as terras russas da necessidade de pagar polyudye ao Khaganate. Caiu a grande Constantinopla, em cujos portões, segundo a crônica, o príncipe pregou seu escudo. Como resultado, os mercadores russos poderiam negociar com Bizâncio sem taxas e receber dele todos os tipos de apoio. Assim, o Príncipe Oleg, o Profeta, cuja breve biografia é discutida acima, tem mais mérito para a Rússia do que Rurik. Além disso, praticamente nada se sabe sobre o fundador da dinastia principesca.

Março para Constantinopla

O Príncipe Oleg, cuja breve biografia é abordada no Conto dos Anos Passados, é uma personalidade extraordinária. Ele organizou a famosa campanha contra Constantinopla, após a qual recebeu seu apelido - o Profético. A crônica diz que ele enviou um enorme exército à cidade em dois mil barcos. Cada barco acomodava quatro dúzias de guerreiros. O imperador ordenou que os portões da capital fossem fechados, deixando os subúrbios e aldeias destruídos pelos inimigos. Mas o príncipe de Kiev ordenou que fossem anexadas rodas aos navios, nos quais o exército chegou aos portões de Constantinopla. Os bizantinos ficaram perplexos e se renderam, oferecendo a Oleg um generoso tributo e paz.

Houve uma viagem?

O príncipe Oleg, cuja breve biografia pode ser encontrada em quase todos os livros de história, é uma figura controversa. Os pesquisadores têm mais perguntas do que respostas sobre sua vida. Por exemplo, o facto de uma campanha contra Bizâncio não parece confiável. Isto porque os autores de Constantinopla descreveram detalhadamente todos os ataques ao seu país, mas não mencionam a campanha de Oleg. Além disso, o retorno de Oleg e Vladimir, o Grande de Constantinopla é muito semelhante. Talvez esta seja uma descrição do mesmo evento. Ao mesmo tempo, depois de Oleg, Igor também foi para a cidade do sul, e também venceu. Isto também é afirmado por autores europeus que narraram aqueles anos.

Havia uma cobra?

Oleg, cuja biografia também é conhecida pelas aulas de literatura, morreu tão misteriosamente quanto apareceu na Rússia. O mesmo descreve que uma vez um feiticeiro previu sua morte em seu amado cavalo. O varangiano era supersticioso, então montou outro animal e confiou seu favorito aos servos, ordenando-lhes que cuidassem dele até sua morte. O governante lembrou-se dele durante a festa, mas descobriu-se que o cavalo havia morrido há muito tempo. Triste com seu favorito e irritado por acreditar nos mágicos, o príncipe foi até os ossos. Mas quando pisou no crânio, viu uma cobra, que imediatamente o picou na perna. Oleg morreu envenenado.

O príncipe Oleg, cuja biografia tem sido estudada há muito tempo, poderia ter morrido de forma diferente. E a lenda do cavalo e da cobra pode ter sido emprestada da saga de Orvard Odd. Embora alguns cientistas acreditem que o herói das lendas escandinavas e o profético Oleg sejam a mesma pessoa. Mas há vários fatos que nos permitem pensar se a história da morte do príncipe poderia ser verdadeira. Entre eles estão os seguintes:

Poderia uma cobra morder uma bota de couro usada na Rússia? Provavelmente não, ou Oleg subiu à montanha até os ossos do cavalo descalço?

E se a cobra saltasse e mordesse o príncipe acima das botas? Mas no território da Ucrânia não existem tais víboras!

Via de regra, antes de morder, uma cobra sibila e tenta rastejar para longe. Será que Oleg ou sua comitiva não perceberam isso?

Alternativamente, o príncipe morreu envenenado, mas a cobra foi entregue a ele de propósito ou Oleg foi envenenado antecipadamente. Infelizmente, é impossível estabelecer onde está a verdade.

Mais alguns fatos interessantes

O príncipe russo Oleg, cuja biografia já é conhecida do leitor, não é mencionado apenas nos anais de Kiev e Novgorod. Al-Masudi (autor árabe) fala sobre a campanha malsucedida da Rus (500 navios!) na testa com Olwang e Al-dir para a Pérsia. Eles deram parte do saque aos khazares, mas estes os traíram e mataram todos. Cerca de trinta mil guerreiros morreram lá, e aqueles que recuaram para além do Mar Cáspio foram mortos pelos búlgaros do Volga. Assim, o lendário príncipe morreu na campanha, como convém a um bravo varangiano.

É assim que ele é, o inteligente e guerreiro Príncipe Oleg. Sua biografia está repleta de espaços em branco, por isso uma aura de mistério e mistério permanece em torno desta figura. Talvez o tempo encontre respostas para todas as perguntas.