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Iniciando o servidor CS 1.6- um procedimento bastante simples para pessoas experientes. No entanto, os iniciantes podem encontrar alguns problemas no primeiro estágio - instalação. Este material detalha as informações básicas sobre como criar e configurar seu próprio servidor.




Instalando o servidor Counter-Strike 1.6

Imediatamente antes da instalação, você deve indicar que, para a operação estável do servidor, você precisa de um hardware bastante bom. Especialmente se você planeja não apenas hospedar um servidor, mas também jogar no mesmo dispositivo. Computadores modernos são mais que suficientes para este procedimento.

Para executar seu servidor CS 1.6, você deve usar o HLDS. Este é um servidor dedicado usado para CS 1.6. Quando se trata de builds "sem vapor" do jogo, o HLDS é instalado em paralelo, pois utiliza a maioria dos arquivos do jogo para funcionar. O próprio HLDS é totalmente gratuito e sempre pode ser baixado da web. O tamanho do arquivo deve ser de cerca de 315 MB. Para atualizar o programa para a versão atual mais recente, você precisa usar hldsupdatetool. Para baixar o programa, você precisa acessar a página: https://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe. O download começará automaticamente.

O primeiro passo é a instalação. Recomenda-se instalar o programa pelo caminho especificado no instalador. Depois disso, execute hldsupdatetool. O programa será atualizado se necessário. O programa atualizado poderá instalar o servidor. Antes disso, crie uma pasta na unidade "C" chamada "servidor". Todos os arquivos serão enviados para esta pasta. O próximo passo é executar hldsupdatetool com as seguintes opções: "-command update -game cstrike -dir c:\server".

Para executar o programa com as teclas especificadas, você precisa acessar as propriedades do atalho. Na coluna "objeto" veremos o caminho ao longo do qual o atalho está localizado. Tudo o que você precisa fazer é adicionar as teclas listadas acima após todo o caminho, salvar e executar o atalho. Se você fez tudo corretamente, o procedimento de download do HLDS começará.

Tudo o que vai estar na pasta "C:\server" é o nosso HLDS. O servidor já pode ser iniciado via hlds.exe. Porém, no momento este servidor é oficial, suportando o original (versões não piratas do jogo). Ao tentar fazer login com uma versão pirata, aparecerá uma janela com um erro de validação STEAM.

Configuração de servidor não Steam

O procedimento para alterar o servidor sem vapor é bastante simples. Para fazer isso, você precisa baixar e instalar adicionalmente o Dproto. Como o Dproto é um mod, você também deve instalar o Metamod antes de usá-lo, um sistema que permite instalar novas modificações no servidor.

A instalação do Metamod que precisamos é a seguinte. Para baixar, siga o link: https://prdownloads.sourceforge.net/metamod/metamod-1.19-win.zip?download. Vá para a pasta "cstrike" e crie uma nova pasta "addons" nela. Dentro há outra pasta "metamod". É nele que descompactamos o arquivo metamod.dll baixado. Depois disso, precisamos abrir o arquivo \cstrike\liblist.gam com o bloco de notas e alterar a linha gamedll "dlls\mp.dll" para gamedll "addons\metamod\metamod.dll" nele. Depois disso, você poderá instalar novos mods em seu servidor.

Nosso próximo passo é instalar o Dproto. Você pode baixá-lo no link: https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&t=52728. Neste fórum, você deve se registrar (para exibir os arquivos anexados) e encontrar um link para a versão mais recente do mod. No diretório de addons \cstrike\addons, você precisa criar outra pasta "dproto", na qual colocamos o dproto.dll baixado. Você também precisa transferir o arquivo de configuração dproto.cfg para a pasta raiz do nosso servidor. No nosso caso, é C:\server.

E então senhores, neste artigo tentarei ensinar aos iniciantes como criar um servidor CS 1.6!

1. Primeiro precisamos baixar o servidor CS 1.6

3. Agora iniciamos seu servidor, ou seja, vamos até a pasta com o jogo (exemplo: C:\Arquivos de Programas\Valve) e execute o arquivo hlds.exe

Jogo - Escolha Counter-Strike
Nome do servidor - Escrevemos o nome do servidor
Mapa - Selecione um mapa
Rede - Escolha qual servidor temos (Lan\Internet)
Máx. Jogadores - Selecione o número de jogadores no servidor
Porta UDP - Porta do servidor
Senha RCON - senha do servidor RCON

Pressione começar

4. Nosso servidor está rodando e está assim:

Frequentemente surge a seguinte pergunta:
Como saber meu ip? - a captura de tela mostra o campo de endereço IP, este é o endereço IP do servidor.

Bom, em princípio, é só isso, seu servidor está pronto, agora só falta ir até o servidor e começar a jogar.

Atenção! Este é um mini F.A.Q. para iniciantes"! Eu não escrevi mais nada como colocar metamod, amxmod. Este artigo pertence à lição mais importante - Crie um servidor CS 1.6 do zero! Além disso, se necessário, escreverei sobre a criação de metamod e assim por diante.

Antes de tudo, certifique-se de que o hardware do seu servidor atenda aos requisitos mínimos do próprio Half-life. Só depois disso você pode tentar instalar seu próprio servidor de Counter-Strike. Não esqueça que existem muitas formas de configurar servidores de jogos, e as dicas abaixo são apenas uma descrição de como o autor fez isso.

ARQUIVOS DE CONFIGURAÇÃO:

* Para definir as configurações no servidor, elas devem ser gravadas no arquivo /cstrike/server.cfg. Existem várias maneiras de fazer isso. Um deles é obter a configuração de trabalho de alguém e editá-la. Outra maneira é encontrar uma descrição dos comandos do servidor, selecionar os que você precisa e inserir cada um separadamente.

CRIANDO ARQUIVO .bat:

* É melhor criar uma pasta separada com atalhos para criar servidores de jogos. Você também pode colocar vários arquivos .bat lá para criar servidores dedicados. Fazer um arquivo batch é tão fácil quanto descascar peras: crie um arquivo de texto, coloque a linha de comando lá para iniciar o servidor e salve-o como um arquivo .bat ou apenas altere a extensão .txt para .bat após salvar.

LINHA DE COMANDO:

* As configurações do servidor podem ser definidas não apenas no arquivo config. Você não pode criar sua própria configuração para cada servidor individual (mesmo a partir da linha de comando usando +exec...), então é melhor escrever algumas configurações diretamente na linha de comando. Isso inclui, por exemplo, o nome do host ou o nome do servidor. Se você estiver usando várias portas, provavelmente não deseja que todos os servidores tenham o mesmo nome. Nesse caso, você está especificando o nome do host não na configuração, mas na linha de comando. E como você terá uma linha de comando separada para cada porta, é muito conveniente especificar configurações específicas para cada servidor nela. Entre outros comandos na linha de comando, você pode precisar de maxplayers (+maxplayers 20), uma senha para se conectar ao servidor para restringir o acesso (+sv_password match), etc. Por exemplo:

C:\gameservers\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname "My Server" +mp_timelimit 40 +map de_dust

CRIANDO VÁRIOS SERVIDORES:

* Por que executar apenas um servidor quando você pode facilmente executar muitos? Se o hardware (e a RAM em particular) puder suportar mais servidores, é fácil executar vários servidores em portas diferentes. Por padrão, o primeiro servidor é configurado na porta 27015. Para iniciar servidores adicionais, basta criar arquivos em lote adicionais. Copie a linha de comando que cria o primeiro servidor e altere ou adicione "-port XXXXX", onde X é o número da porta. A maioria dos administradores simplesmente aumenta cada número de porta seguinte em um, a partir de 27015, mas você pode usar absolutamente qualquer número (desde que não esteja ocupado). NÃO use a mesma porta para vários servidores, mesmo que seja um jogo completamente diferente.

ServerDoc SALVAR DO Crash:

* O maior problema que os administradores enfrentam ao executar servidores Half-Life é que o servidor pode travar no momento mais inoportuno (por exemplo, quando você não está por perto). Felizmente, na natureza existe um programa como ServerDoc. Ele mantém o servidor ativo e elimina a necessidade de verificações diárias. O ServerDoc é executado no Half Life e monitora o estado do jogo a cada poucos segundos para garantir que esteja funcionando corretamente. Se o processo de Half Life for interrompido, o programa o reiniciará automaticamente. Infelizmente, há um problema no NT que impede que o ServerDoc reinicie os programas. Este é o programa de diagnóstico que o Dr. Watson embutido no NT. Às vezes, é necessário clicar nas mensagens exibidas para permitir que o ServerDoc reinicie um programa que não deseja mais ser executado. Programa Dra. O Watson pode ser facilmente desativado, mas é melhor não fazer isso, a menos que você tenha controle total sobre o servidor. Abaixo estão exemplos de arquivos em lote com uma nova linha de comando que inclui ServerDoc. A única mudança é a adição de serverdoc.exe no início da linha normal de inicialização do servidor Half Life:

C:\gameservers\serverdoc\serverdoc.exe C:\gameservers\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname "Me Server" +mp_timelimit 40 +map de_dust

PLANEJAMENTO NO NT:

* ServerDoc pode não só manter o servidor em funcionamento, mas também tem um agendador de tarefas embutido. No entanto, é um pouco difícil de dominar e, portanto, eficaz de usar. Se você precisar iniciar o servidor em um agendamento, é mais fácil fazer isso no Agendador de Tarefas integrado. No NT4, o Agendador pode ser acessado em Meu Computador e, se não estiver lá, instale-o a partir da distribuição do SO. Há apenas um problema - este programa não sabe como descarregar programas na hora marcada. Embora, talvez possa ser feito de outra maneira.

PATCHES E ATUALIZAÇÕES:

* Patches são ótimos! Eles resolvem problemas que o impedem há muito tempo. Mas os administradores de servidor devem lembrar que às vezes os patches quebram mais do que constroem. Normalmente, os patches vêm em duas versões - uma versão completa, que atualiza qualquer versão para a atual, e uma parcial, que atualiza apenas a versão anterior para a atual. É SEMPRE melhor usar versões completas. Por quê? Porque você pode ter muitos problemas ao tentar instalar muitos patches, um em cima do outro. Apenas no caso, você sempre pode manter uma distribuição de 90m hlserver à mão e reinstalá-la toda vez que quiser corrigi-la novamente. Mas verifique se você salvou a configuração, caso contrário você terá que sofrer algumas noites reconfigurando o servidor.

Muitos queriam criar um servidor CS 1.6. A primeira coisa que você precisa decidir é se o seu servidor pode lidar com a carga criada pelo servidor do Counter Strike 1.6.

Para ajudá-lo a determinar a potência do seu computador, sugiro que você se familiarize com os seguintes gráficos:

Neste gráfico, ficará claro para você quantos slots no servidor CS 1.6 você pode pagar, dependendo da velocidade da conexão do seu computador à Internet.

E este gráfico mostra quanta memória é necessária para um certo número de slots.

E, claro, o tipo de processador que instalamos no servidor desempenha um papel. Se for 2 Ghz, nosso servidor com 18 slots voará. Alguém vai pensar o quão importante é uma placa de vídeo para um servidor CS 1.6. Eu por favor - a placa de vídeo não importa.

Outra dica: para o processo que executa o servidor CS 1.6, defina a prioridade mais alta. Isso pode ser feito a partir do gerenciador de tarefas. Na aba "Processos", selecione seu servidor de Counter Strike e no menu de contexto no item "Prioridade", selecione "mais alto". Agora nosso servidor está dando a menor quantidade de "lags".

Criação do servidor:

Pequena introdução:

Os servidores CS distinguem entre 2 tipos:
→ SEM STEAM (ou seja, hackeado, para jogadores que possuem um jogo pirata, hackeado);
→ STEAM (servidor baixado do servidor oficial da Valve, projetado para clientes legais, ou seja, de quem o jogo foi comprado por dinheiro)

Até recentemente, isso era relevante e eu recomendaria que você criasse um servidor NO STEAM porque a maioria das pessoas joga em um jogo hackeado.
Mas como agora é possível unir jogadores no mesmo servidor com um jogo licenciado e um jogo pirata, neste artigo consideraremos a criação de um servidor multiprotocolo que permitirá clientes STEAM e NO STEAM.

Então vamos começar:

1. Baixe o servidor STEAM oficial usando o utilitário (aqui, além do próprio utilitário, instruções detalhadas sobre como baixar o servidor)

Para aqueles que são especialmente preguiçosos, posto o que baixei via HldsUpdateTool, este é o CS Server Build 5758 datado de 28 de agosto de 2012:

2. Primeiro lançamento do servidor CS 1.6

Para economizar os recursos do seu computador, recomendo usar a versão de console do servidor Counter Strike 1.6.
Encontre o arquivo hlds.exe e, no menu de contexto, selecione "Enviar para" -> "Desktop (Criar atalho)".
Nas propriedades do atalho, encontre a linha "Objeto". No final da linha nesta janela, adicione um espaço -game cstrike +map de_aztec +maxplayers 20 -console

O que essas opções significam:

Jogo cstrike - estamos carregando o mod do jogo cstrike.
+map de_aztec - é fácil adivinhar que este comando iniciará o mapa de_aztec na inicialização do servidor
+maxplayers 20 - indicaremos que você não deixe mais de 20 pessoas no servidor.
-nomaster - este parâmetro desabilita a possibilidade de nosso servidor aparecer na lista global de servidores
-inseguro - desativa o anti-fraude padrão do VAC.
-console - define o modo para "console"
+sv_lan – define a visibilidade do servidor na rede local, 1 - on/0 - off. (recomendado sv_lan 1)
+ip - indica a interface de rede através da qual o servidor funcionará, se este parâmetro não for especificado ou +ip 0.0.0.0 então o servidor estará disponível para todas as conexões em seu computador (recomendado +ip 0.0.0.0)
+port - o parâmetro indica em qual porta o servidor funcionará. Se não for especificado, a porta padrão será 27015.

Instalando mods em um servidor CS 1.6

3. Primeiro, instalaremos o mod Metamod em nosso servidor.É necessário para que possamos instalar outros mods no servidor CS 1.6 (AMX MOD X). A versão mais recente do Metamod pode ser obtida no servidor metamod.org ou baixada aqui:

Extraia o conteúdo do arquivo para a pasta cstrike/addons/.
Agora precisamos alterar algumas coisas no arquivo cstrike\liblist.gam
A linha gamedll "dlls\mp.dll"
mudar para
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
A instalação do metamod está agora concluída. Agora você pode instalar os módulos AMX MOD X.

4. Instalando o AMX MOD X em um servidor CS 1.6

→ Baixe o AMX MOD X em www.amxmodx.org ou aqui:

→ Copie a pasta amxmodx para cstrike/addons/
→ Editar arquivo cstrike/addons/metamod/plugins.ini
Ele precisa ser adicionado
addons win32/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
→ Permanece no arquivo csrtike/addons/amxmodx/configs/amxx.cfg para configurar as configurações ao seu gosto e requisitos.

A instalação do AMX MOD X está concluída.

5. Instale o DPROTO de acordo com esta instrução
O mod é necessário para que NENHUM cliente STEAM possa entrar no servidor

Com isso, seu servidor está pronto para operação, resta apenas configurá-lo para você, adicionar plugins ao seu gosto e necessidades.

6. Configurando server.cfg

a) Vá para a pasta cstrike
b) Abra o arquivo server.cfg
*Tudo o que vem depois // comenta, e eles não afetam o servidor de forma alguma
Descrições dos comandos:
//Configuração
hostname "Meu servidor" - Nome do servidor
rcon_password "" - Senha RCON, se não for especificada RCON não funcionará
sv_password "" - Senha do servidor (não deve corresponder a rcon_password)
//Multi-jogador
mp_allowspectators 1 - No servidor, você pode sentar no Spectra
mp_autoteambalance 1 - Equilíbrio automático da equipe
mp_buytime 0.15 - Tempo para comprar armas no início da rodada (em minutos)
mp_c4timer 35 - Tempo até a bomba explodir após o plantio
mp_chattime 0 - Quanto tempo os jogadores podem conversar após o final do mapa
mp_decals 200 - Número de detalhes exibidos ao mesmo tempo (buracos de tiro, sangue, etc)
mp_fadetoblack 0 - Após a morte, o jogador terá uma tela preta até o final da rodada
mp_flashlight 1 - Permitir lanterna
mp_forcecamera 3
mp_forcechasecam 2 - Após a morte, o jogador só pode assistir pelos olhos e apenas para os jogadores de seu time
mp_forcerespawn 0 - Se morto, a câmera não se move de seu lugar
mp_freezetime 2 - O número de segundos desde o início da rodada quando você não pode andar e atirar
mp_friendlyfire 1 - Permite fogo amigo
mp_hostagepenalty 0 - Número de reféns mortos, após o qual o usuário será kickado
mp_limitteams 1 - Diferença máxima no número de jogadores para ambas as equipes
mp_roundtime 2 - Tempo de rodada
mp_startmoney 800 - A quantidade de dinheiro no início do jogo (de 0 a 16000)
mp_timelimit 30 - Duração do mapa
//Servidor
sv_airaccelerate 10 - Resistência do ar
sv_allowdownload 1 - Baixe mapas ausentes do servidor, etc.
sv_allowupload 1 - Carregar arquivos do player para o servidor (logotipos coloridos, por exemplo)
sv_alltalk 0 - Se definido como 1, o player que falar no microfone será ouvido por todo o servidor
sv_consistency 0 - Verifica no cliente que o servidor jogaria atual com modelos padrão, sons, etc.
sv_friction 4 - Fricção no mapa
sv_gravity 800 - Gravidade do mapa
sv_maxrate 25000 - Largura de banda máxima do canal de rede do servidor, levando em consideração o lado do cliente (taxa 25000)
sv_maxspeed 320 - Velocidade de movimento do jogador no mapa
sv_maxunlag 0.5 - Compensação máxima de atraso em segundos
sv_maxupdaterate 101 - Limita a frequência de atualizações do servidor (cl_updaterate 101)
sv_minrate 2500 - largura de banda mínima da rede (taxa 2500)
sv_minupdaterate 50 - Limite inferior para taxa de atualização do servidor (cl_updaterate 50)
sv_stepsize 18 - Tamanho do passo do jogador
sv_stopspeed 75 - Velocidade de parada do jogador
sv_timeout 30 - Tempo de espera por uma resposta do cliente em segundos, após o qual o cliente será desconectado
sv_unlag 1 - Capacidade de compensar lags
sv_voiceenable 1 - Permite usar ou não o microfone

A postagem foi editada [e-mail protegido]@N - 18.10.2012, 9:09

Um jogo Contra-ataque 1.6 ganhou muitos fãs e ganhou popularidade entre os jogadores graças ao equilíbrio verificado do jogo e à jogabilidade de alta qualidade. Mesmo agora, com o lançamento de versões atualizadas com gráficos melhores e belos efeitos especiais, o bom e velho 1.6 não se enruga sob o jugo de rivais mais bonitos, mas continua a florescer.

Se você deseja se tornar não apenas um jogador, mas também o proprietário de um servidor CS antigo, prepare-se para trabalhar duro. No entanto, lá, no seu próprio servidor de jogo, você pode restaurar qualquer ordem e aproveitar a oportunidade de jogar com os amigos. Mas lembre-se - o servidor é uma grande responsabilidade, cuide da sua criação e faça-a melhor. De qualquer forma, primeiro você precisa entender como fazer seu proprio servidor no cs 1.6. Sobre tudo em ordem.

Trabalho preparatório

Toda jornada começa com o primeiro passo. Primeiro você precisa baixar o CS 1.6, pois o próprio servidor deve ser baseado em algum tipo de brinquedo. Não importa se é No Steam ou uma cópia licenciada do jogo, o servidor deve ser mantido nele. Nesse sentido, baixe e instale o jogo na pasta Servidor em qualquer diretório conveniente. Após a instalação, você precisa obter um servidor pronto para "contra", por exemplo, Counter Strike 1.6 Public 2010 (qualquer outra versão posterior serve). Faça o download e descompacte o arquivo, porque no futuro você terá que transferir cuidadosamente os arquivos do servidor contidos nele para o local do próprio jogo.

Ajuste do servidor

Após a preparação final, o conteúdo do arquivo com o servidor deve ser copiado com um substituto para o diretório do jogo instalado. Depois disso, encontramos o arquivo hlds.exe e o executamos com ousadia. Estará na pasta do jogo. Na janela que aparece, insira os dados necessários no servidor:
  • o nome do jogo, neste caso será "CS 1.6";
  • tipo de conexão com a Internet (se você quiser jogar online - rede local, na Internet - conexão com a Internet);
  • o nome do próprio servidor (inventar algum);
  • o nome do mapa inicial;
  • número de slots para jogadores;
  • porta e senha para .

Depois disso, pressione "entrada de dados" e... Voila! Seu servidor está pronto!

Depois de configurar as informações básicas sobre o servidor, você pode gerenciá-lo através de uma janela onde você pode visualizar as estatísticas do servidor, usuários banidos, além de configurar uma senha, tempo de congelamento, quantidade de dinheiro no início do jogo, tipo de partida e muitas outras sutilezas para um jogo confortável. Primeiro de tudo, entre e veja o que já está parafusado feito servidor CS 1.6. Se necessário, você pode instalar certos plugins, o que acelerará bastante sua promoção, se tudo for feito de acordo com os desejos dos jogadores, é claro. E não esqueça que você precisa monitorar constantemente o status, a qualidade da conexão e a presença de trapaceiros no servidor. Então ela irá florescer, e todos os jogadores que a visitarem definitivamente voltarão novamente! E se você já descobriu como criar um servidor simples, você pode tentar