Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război. Revizuirea jocului Inimi curajoase: Marele Război Inimile curajoase, marele război

Studioul Ubisoft a decis în mod neașteptat să ne ofere tuturor un cadou frumos, care, la prima vedere, este un cocktail dintr-un desen animat grozav, o poveste dramatică și o enciclopedie despre evenimentele Primului Război Mondial. Și dacă sapi mai adânc, poți găsi un studiu al sufletului uman, o încercare de a înțelege cum afectează războiul soarta oamenilor, simpli, buni, nu eroi. Numele acestui amestec „exploziv” este potrivit - Inimi curajoase: Marele Război. În general, a vorbi despre Valiant Hearts ca un joc simplu nu este în întregime corect. În fața noastră este o operă de artă cu adevărat cu drepturi depline, o capodopera independentă. Ceva de genul aceeași Călătorie (cel puțin din punct de vedere al impactului), dar pe o altă temă și într-o formă complet diferită. Cu toate acestea, Valiant Hearts va fi amintit după lansare, ani mai târziu.

Primul lucru la care acordați atenție este modul vizual de prezentare a materialului. În ciuda stilului său unic și plin de culoare, Valiant Hearts: The Great War preia teme foarte serioase, dezvăluind momentele importante ale Primului Război Mondial într-un mod destul de cenzurat. Dar faptul că nu vedem atrocități sângeroase și cruzime picturală nu face decât să folosească munca. Atenție la principalul, la esență, la ceea ce se întâmplă în sufletele personajelor și la ceea ce, Doamne ferește, s-ar putea întâmpla în sufletele noastre în astfel de împrejurări. S-a întâmplat ca Primul Război Mondial, deși a adus mai puține vieți decât al Doilea, a jucat un rol critic în istoria lumii. Principalele imperii ale Europei au fost distruse, monarhiile care au determinat ordinea mondială s-au scufundat în uitare. Lumea nu va fi niciodată așa cum o cunoșteau străbunicii și străbunicile noastre. Istoria pe care am pierdut-o, lumea care nu s-a întâmplat niciodată... Acestea sunt rezultatele principalei bătălii istorice din istoria omenirii. În Primul Război Mondial s-au pus bazele structurii moderne „militare” a societății, atunci mașina istorică de tocat carne a zdrobit nu numai soarta oamenilor, ci și state întregi, au fost semănate semințele răului, care a dus în cele din urmă la apariția Germaniei naziste, crearea unei bombe nucleare și altele.ororile secolului XX.

În Occident, soldații care au murit în ambele războaie mondiale sunt încă la fel de onorați. Confruntarea fără milă și fără sens a Primului Război Mondial a fost amintită de Occident de mulți ani. Am uitat de ceva vreme toate acestea, în frunte cu ideologii URSS, care au numit Marele Război Imperialist. Dar acum și noi, în Rusia, aducem un omagiu soldaților acelui masacr, amintindu-ne cu tristețe ce am pierdut.

Dar să trecem la jocul în sine. Literal încă din primele minute, Valiant Hearts: The Great War îți captează toată atenția. Și aici, nu numai meritul unei imagini grozave, și jucătorul pe tot parcursul jocului va fi însoțit de muzică grozavă și o producție șic. Da, neobișnuit, dar nu mai puțin impresionant.

Ar trebui să se înțeleagă imediat că Valiant Hearts: The Great War nu este doar o imagine frumoasă și o producție regizorală de succes. În fața noastră se află o minunată carte interactivă în care se împletesc mai multe povești sentimentale. Trebuie să facem cunoștință cu un fermier francez care a fost dus pe front, cu ginerele său, care este nevoit să lupte pe cealaltă parte (în Germania), cu un curajos soldat voluntar american, o fermecătoare infirmieră belgiană, și chiar și cu un câine curajos. Cu toate aceste personaje, va trebui să treci prin multe ore de aventură, timp în care vei ataca lângă Marne, vei supraviețui atacului cu gaz de lângă Ypres, vei ieși din captivitatea germană și, de asemenea, vei desfășura o operațiune de teren pentru a amputa brațul lui. un camarad. Și toți eroii tăi sunt oameni simpli, buni, care se află în circumstanțe foarte dificile și proaste. Și totul de dragul... Cu toate acestea, vom păstra totul secret. Cu Valiant Hearts, fiecare jucător ar trebui să aibă propria cunoștință personală, intimă, s-ar putea spune.

Tragedia războiului în Valiant Hearts

De fapt, faptul surprinzător este că prezentarea incredibil de dulce și amuzantă a poveștii de aici merge mână în mână cu evenimentele tragice care sunt țesute foarte abil în intriga și decor. Fiecare scenă din joc este într-adevăr la punct și nu pare exagerat. Da, „desen animat”, da, un stil destul de optimist. Dar, dacă nu ești făcut din piatră, vei plânge, te vei gândi, vei înțelege că nu există eroism în ucidere și nu există vitejie în războiul pentru teritorii, ideologie, resurse.

Un alt element foarte important al Valiant Hearts este muzica. Jocul are una dintre cele mai bune coloane sonore din istorie. Aceste cântece te fac să vrei să asculți din nou și din nou. Cred că cei care au apreciat jocul au descărcat deja principalele teme muzicale și le ascultă separat. Puteți evalua singur, aceasta este compoziția muzicală principală a jocului:

În ceea ce privește jocul, acesta, de fapt, dispare în fundal. Cu toate acestea, nu interferează deloc cu povestea și se potrivește perfect în schița generală. Altfel, se pare că a fost pur și simplu imposibil de făcut. Deci, cum este Valiant Hearts ca joc? De fapt, acesta este un platformer cu un set de puzzle-uri, destul de simplu, dar nu mai puțin interesant pentru asta. Rezolvarea unor astfel de probleme este uneori întreruptă de scene de acțiune în care jucătorul trebuie să apese tastele care apar pe ecran pentru a efectua una sau alta acțiune. Adică avem ceea ce avem: un platformer cu puzzle-uri și elemente QTE. Nu spune că nu-ți place până nu încerci. Semnificația unor astfel de „pânze de joc” este diferită: în combinarea tuturor elementelor într-un singur întreg. Așa a fost Journey, despre care am scris deja mai sus, unde trebuia doar să mergi înainte. Dar ce impact emoțional a avut jocul asupra minții. Chiar, s-ar putea spune, sufletul. Iată Inimi curajoase: hrană pentru minte până la urmă, o capodopera a întregului, nu a părților individuale.

Valiant Hearts este o aventură foarte plină de suflet care enumeră toate valorile care îi fac pe oameni să se trezească dimineața și să meargă mai departe. Da, nu este ușor pentru ea. Aceasta este într-adevăr o poveste foarte grea, din care pielea de găină începe să curgă prin corp, un joc care te face să simți, să suferi cu adevărat, să experimentezi tot ce s-a întâmplat eroilor. Adică, scenariștii jocului sunt de fapt băieți foarte talentați. Există doar câteva dintre ele în industria jocurilor de noroc. Și sperăm că în viitor vom vedea din nou ceva asemănător de la ei. Între timp, aș dori să spun că Valiant Hearts: The Great War ni se pare a fi unul dintre acele jocuri grozave care pur și simplu nu pot fi ratate. Ei bine, l-am numi în acest moment principalul candidat la titlul jocului din 2014.

Capturi de ecran cu Valiant Hearts: The Great War







Vorbind despre genul jocului Valliant Hearts: The Great War, îl putem numi Puzzle Adventure cu mici elemente din romanul vizual. În zilele noastre, aceste elemente sunt inerente multor jocuri care doresc să capteze publicul de la bun început cu atmosfera și povestea lor.

Valiant Hearts a fost creat folosind Cadrul UbiArt, care a dat naștere și la astfel de jocuri interesante precum Child of Light, Rayman Legends, Rayman origins. Toate jocurile realizate pe acest motor sunt prezentate ca un defilare lateral cu o grafică 2D frumoasă. Nu departe de ei și de VH.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Studio Ubisoft Montpellier, care a lucrat la creația sa, după cum ați putea ghici, este o subsidiară a Ubisoft și este situat în orașul Montpellier din Franța. Foste proiecte ale studioului - Rayman, Beyond Good & Evil, nu cel mai de succes From Dust și altele.

Jocul a fost primit cu căldură de critici din întreaga lume, primind un scor mediu Metacritic(PC) de 78 cu un rating de utilizator de 8,7. Lansarea jocului pe Russian Steam nu a fost lipsită de un incident: în primele ore după lansarea jocului, a costat 6,99 ruble în loc de 699 prescrise. Acest fapt i-a mulțumit pe mulți jucători care au cumpărat mai multe copii ale jocului și le-au distribuit. la prieteni.

Lumea în care trăim
Totul începe cu o scenă cu o familie franceză fericită: soțul lucrează cu furci, iar soția leagănează copilul. Jucătorul este rapid făcut să înțeleagă că principalul lucru este să aibă timp să se bucure de idila și de micile bucurii, pentru că începe războiul, iar Karl, care este numele unuia dintre eroii noștri, este dus la război. Dar nu a fost suficient să luați soțul de la fata nefericită - și tatăl ei Emil este dus la război.

Aici abia începe tragedia, pentru că Karl este un german care locuiește în Franța, așa că este deportat în patria sa, unde merge pe front pentru a lupta împotriva tatălui soției sale. Intriga se învârte adesea în jurul oamenilor și acțiunilor lor, arătând că războiul sunt doar circumstanțe și nimic nu ar trebui să te împiedice să fii o persoană. Rudele se găsesc pe părțile opuse ale baricadelor - și totul pentru ce?

Dacă altcineva nu știe, evenimentele jocului au loc în timpul Primului Război Mondial, sau mai degrabă în 1914. Pentru cei care sunt interesați să afle mai multe despre evenimentele acestei confruntări în timpul pasajului, jucătorul este invitat să deschidă un meniu special și să citească nota legată de evenimentele în curs. Există o mulțime de astfel de note în joc și sunt complet documentare în natură. Pentru cei cărora le place să citească, jocul conține și jurnalele celor patru personaje principale și ale soției lui Carl. În ei se pot recunoaște gândurile, speranțele și aspirațiile lor.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Jucând în rolul lui Emil, jucătorul rămâne optimist în tabără, unde eroului i se oferă o uniformă, i se oferă să depășească un simplu curs cu obstacole și trimis direct la război. Ajunși în față, întâlnim prima ghicitoare și partenerul nostru fidel în viitor. Freddy este un marin american care a vrut să se răzbune pe germani pentru moartea soției sale și s-a oferit voluntar pentru trupele franceze chiar înainte ca SUA să se alăture oficial războiului.

Povestirea nu ar exista fără lucruri cheie precum stilul vizual și acompaniamentul muzical - ele susțin cel mai important lucru care se întâmplă în jurul tău - atmosfera. Culorile strălucitoare încântă cu diversitatea lor în momentele de fericire și se estompează la fel de repede cum păreau să amintească de război și moarte. Muzica nu rămâne în urmă și transmite starea de spirit a personajelor tale și evenimentele la care participă.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război
Război pe tot parcursul vieții
Baza jocului este mecanica puzzle-ului, dar, în același timp, Valiant Hearts are ceva de oferit jucătorului între puzzle-uri și ceva care să-l distreze. Sarcinile pe care ți le stabilește jocul nu sunt întotdeauna atât de ușor de rezolvat și uneori trebuie să te gândești la ce trebuie făcut pentru a merge mai departe. Dar pentru cei care nu sunt pregătiți să stea și să se gândească ore în șir, jocul oferă indicii. Dacă în primele minute nu găsești o soluție, jocul îți va oferi primul indiciu, iar după un minut al 2-lea și apoi al 3-lea. Ultimul indiciu conține soluția completă.

Dar, din moment ce jocul din acest joc este împachetat, exact asta va interesa pe oricine. Jocul are multe situații diferite în care, folosind aceleași mecanici, jocul oferă un ritm complet diferit și, astfel, distrează jucătorul pe parcursul celor șase ore pe care vi le oferă.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Pentru ca dinamica să nu scadă, iar jucătorul să nu se plictisească, după o scenă măsurată în care trebuie să găsești soluții neevidente despre cum să mergi mai departe, te trezești în frunte în toiul lucrurilor. Atmosfera se încălzește, soldații din jur mor și tot ce ți se cere este să alergi înainte și să eviți proiectilele. Toate acele emoții pozitive pe care le-ați primit până acum se estompează odată cu trupurile camarazilor morți și, ca urmare, cu privirea rănitului Emil, care este luat prizonier. Da, așa te întâlnește jocul din primele minute. Acesta nu este Call of Duty, unde singuri tu poți distruge toate forțele inamice și poți salva lumea. Ești doar un soldat, un copil de război.

Scenele tensionate sunt înlocuite cu un alt puzzle și invers. Pentru a învinge fiecare inamic, cum ar fi un Heavy care îți blochează colegii, va trebui să găsești o modalitate de a o face cu grație. Pentru a face acest lucru, va trebui să: aruncați grenade, săpați tuneluri, trageți de pârghii și multe altele. În același timp, jocul nu te lasă să obosești, oferind o nouă porțiune a intrigii, noi elemente de joc sau îți permite să privești elementele vechi din cealaltă parte.

Pe măsură ce jocul progresează, dezvoltatorii prezintă nivelurile pe mașini, care sunt însoțite de un acompaniament muzical uimitor de diferit. Ele vor permite jucătorului să scape din puzzle-uri și să arate reacția. Nu ar trebui să uităm de oportunitatea de a merge cu un tanc de mortar și de a doborî mai multe avioane inamice!

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război
O privire în abis
"Cel care luptă cu monștri ar trebui să aibă grijă să nu devină el însuși un monstru. Și dacă te uiți în abis mult timp, atunci abisul se uită și în tine"- Friedrich Nietzsche

Dacă ești atent, poți observa că personajele principale nu ucid niciodată pe nimeni, decât în ​​momente de cotitură excepționale. Dezvoltatorii nu vor să facă din tine un criminal, dar încearcă să arate cum arată războiul și să te lase să supraviețuiești.

Jucând în rolul lui Emil, ne vom petrece cea mai mare parte a jocului cu un oală sau o cazma - lui Emil îi place atât de mult să sape! Arătându-și abilitățile, Emil ajută trupele prietene să planteze dinamită și să arunce în aer tabăra subterană a inamicului. Acest moment îi arată încă o dată jucătorului că nici măcar succesul în război nu aduce bucurie eroului. La urma urmei, doar am adăugat mai multă suferință acestei lumi.

Singurul lucru care va face mereu plăcere jucătorului este câinele pe care Emil îl întâlnește în tabăra germană, ea devenind o adevărată prietenă și ajutor pe tot parcursul jocului. În același timp, se simte ca un personaj real și nu un însoțitor pentru o schimbare. Problema este cum se încadrează în joc: cu cât jocul este mai departe, cu atât vor fi mai des sarcini care necesită ajutor de la terți. Percepând câinele ca parte a propriului tău caracter, te cufunda în lume și mai adânc. Uneori vrei doar să te oprești și să o zgârie după ureche pentru serviciul ei credincios.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război
rămâi uman
Pe măsură ce ne apropiem de sfârșitul primului din cele patru capitole, întâlnim un alt personaj - Anna, o asistentă belgiană. Arătând cum a intrat Anna la război, totul începe din nou cu note pozitive și o atitudine optimistă. Ne luăm rămas bun de la familie, reparăm mașina și mergem în față!

Dar, ca și ceilalți, Anna își dă repede seama cât de sumbră este lumea războiului. Singurul lucru pe care îl poate face este să îi ajute pe toți cei care au nevoie. Aproape fiecare misiune de pe câmpul de luptă se termină negativ, pentru că rezultatul este întotdeauna același - camarazi morți. Anna este gata să ajute chiar și soldații din tabăra inamicului, pentru că sunt aceiași oameni ca și soldații francezi. Tocmai astfel de acțiuni diluează atmosfera posomorâtă de deznădejde. Ajutorarea răniților este reprezentată de un mini-joc în care trebuie să apeși anumite butoane la momentele potrivite.

Apropiindu-se de final, Valiant Hearts începe să joace pe contraste și, oferindu-i jucătorului șansa de a-și face griji, arată că în altă parte există fericire. Numele ultimelor două realizări din joc pot descrie evenimentele din joc, precum și orice război din lume: „Cineva va supraviețui...”, „...dar cineva nu va avea noroc”.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Rezumând, putem spune că multora nu le place modul de joc din Valiant Hearts. Încearcă să acopere prea multe dintr-o dată, dar nu reușește perfect în niciunul dintre domenii, deși poate mulțumi în unele momente.

Dar privind lumea care înconjoară jucătorul de-a lungul timpului: personaje, istorie, atmosfera de război și această epocă - exact asta au făcut cel mai bine dezvoltatorii și de aceea merită să o joci.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Primul Război Mondial este una dintre cele mai tragice și subestimate pagini din istoria omenirii. O lovitură fatală din iunie 1914 a dus la dispariția a patru imperii uriașe de pe hărțile politice ale lumii și, odată cu ele, la vechea ordine. 4 ani, 38 de țări și peste 20 de milioane de morți, dintre care jumătate sunt civili. Prima utilizare a armelor chimice și a tancurilor pe câmpul de luptă, primele escadroane formate de avioane militare și artilerie, sacrificii teribile făcute pe altarul unei victorii comune. Ani de răsturnări, ducându-i pe unii la prosperitatea viitoare, iar pe alții la revoluție și războiul civil ulterior. Până acum, istoricii, politicienii și oamenii de rând se ceartă - a fost posibil să se evite acest colaps mondial și a meritat? Pentru ce și pentru cine luptau toți acești oameni? Studioul Ubisoft Montpellier a încercat să dea răspunsurile la aceste întrebări dificile în toate sensurile sub forma unui joc de platforme colorat. Inimi curajoase: Marele RăzboiȘi, după cum sa dovedit în cele din urmă, a lovit direct țintă.

Și totul pentru că a reușit să arate acel război teribil prin ochii oamenilor obișnuiți, lăsând deoparte marile politici și betelele inutile. Înainte ca jucătorii să apară patru prieteni, spre deosebire de eroul, care au trecut prin toate cele șapte cercuri ale iadului acelui război teribil pentru a-și revedea rudele și prietenii. Lunga noastră poveste emoționantă începe cu Karl, un german etnic care trăiește în Franța împreună cu dulcea lui soție Marie și primul lor copil nou-născut. Dar războiul, ca și moartea după el, vine neobservat, prinzând prin surprindere chiar și pe cei mai puternici oameni. Guvernul francez îl deportă pe Charles în patria sa istorică, unde este imediat luat în armata generalului von Dorff. Incapabil să suporte suferința iubitei sale fiice blonde pentru socrul decedat, bătrânul francez Emil decide să se alăture forțelor armate ale țării sale pentru a-l găsi pe Karl în război și pentru a se asigura că va primi. acasă sănătos și sigur.


În paralel cu aceste evenimente, se dezvoltă povestea unui voluntar de culoare Freddie, sosit din SUA direct în prima linie. La început, scriitorii încearcă să-l prezinte jucătorilor ca pe un fel de Rambo, un erou fără teamă și reproș, dornic să lupte deodată cu întreaga armată germană, dar spre finalul primului act, jucătorii dezvăluie adevăratul motiv. de ce Freddie s-a dus pe Frontul de Vest. Este mânat de o sete de răzbunare și nu se va odihni până nu o va putea satisface, chiar dacă trebuie să-și dea viața pentru asta. Păcat, numai că a rămas acasă fratele mai mic al lui Freddie, care este dornic să se alăture soldaților americani și să plece în Europa, neștiind ce fel de mașină de tocat carne îl așteaptă acolo. În cel de-al doilea act, frumoasa Anna intră în scenă, devenind „Sora Mercy” nu de bunăvoie, ci pentru a-și salva propriul tată, un muncitor de știință belgian, capturat de răul general german von Dorf și alaiul lui. Acum trebuie să lucreze în beneficiul mașinii de război germane, creând arme din ce în ce mai sofisticate care îi vor ajuta pe germani să dea o lovitură zdrobitoare forțelor Antantei. Anna, deși tânără, este foarte curajoasă și gata să facă orice pentru a elibera orice părinte și a împiedica dușmanii să profite de realizările sale. Iar ultimul participant și „erou” al jocului va fi un mic câine ordonat - un prieten de încredere pentru toți eroii și o legătură între ei. Va veni întotdeauna în ajutor dacă trebuie să distragi atenția gardienilor sau să trageți de pârghie.

Se pare că toți sunt atât de diferiți, dar poveștile lor se împletesc armonios într-una mare, unde există loc pentru orice: dragoste și ură, bine și rău, asistență și separare reciprocă, ostilitate și prietenie adevărată. Fiecare dintre ei este gata să-l ajute pe celălalt dacă ceva nu merge bine, pentru că în inimile lor există încă dragoste și speranță pentru un viitor mai bun. Da, și nu există răufăcători vădiți în joc, cu excepția generalului von Dorf. Germanii obișnuiți nu sunt mai puțin jalnici decât aceiași aliați, pentru că sunt aceiași - oameni obișnuiți care urmează ordinele generalilor proști și experimentează aceeași frică și durere. În special, acest lucru se vede în mod clar în două povestiri: una este legată de un medic german și adevărat proprietar cu jumătate de normă al unui câine drăguț, iar a doua cu un inginer cu mustață blocat în catacombe și a murit fără glorie din vina colegilor soldați. Emil. Mai aproape de final, o singură furie va fi stocată în tine, dar nu împotriva dușmanilor, nu, ci împotriva generalilor și ofițerilor care aruncă civilii în luptă ca carnea de tun, în timp ce ei înșiși stau în liniște undeva în tranșee sau buncăre. Începi să înțelegi motivațiile unuia dintre personajele principale, de ce a făcut asta la sfârșit și nu altfel. Acela corect, dar nesăbuit poate schimba totul... Dar există și un minus uriaș în povestea principală care se suprapune cu toate plusurile sale - prietenul nostru american. Iese prea mult în evidență din mulțimea generală, demonstrându-și constant forța și răcoarea remarcabilă în toate. Nu înțelege greșit umilul tău servitor, Freddie este un personaj bun, dar scenariștii l-au arătat că este un ardei prea cool, în comparație cu același Emil sau Karl. Și după cum, sper, ghiciți astfel de clișee notorii într-un joc cu o producție puternică și o poveste despre „oameni obișnuiți”, pur și simplu nu ar trebui să existe, pentru că atunci toate celelalte părți se prăbușesc ca într-un fel de castel de cărți.


Dar acest neajuns este de scuzat, având în vedere ce lucrare titanică au făcut autorii în legătură cu istoria reală și cea fictivă. Da, nivelurile desenate de desene animate fulgeră în fața noastră, dar toate sunt o variație a evenimentelor și locurilor reale care au luat parte cândva la acel război. Mai întâi veți vedea teribila bătălie de la Ypres, în timpul căreia germanii au folosit pentru prima dată gaz otrăvitor împotriva inamicului lor (în realitate, stropind aproximativ 168 de tone de clor, care într-o secundă a ars plămânii unei persoane din interior). Apoi ofensiva Aliaților de lângă Arras din 1917, sufocată în propriul sânge. Dacă nu crezi ce se întâmplă pe ecran, poți oricând să intri într-o revistă specială din meniu sau să citești jurnalele personajelor principale. Dezvoltatorii au reușit nu doar să comunice cu istoricii, ci și să lucreze împreună cu proiectul oficial guvernamental Mission Centenaire 14-18, care este considerată una dintre cele mai mari arhive din Franța, păstrând mii de documente și fotografii din acea perioadă. Spre bucuria fanilor ruși, francezii nu au uitat de Imperiul Rus, citându-l adesea ca exemplu în diverse mici rapoarte din joc și referințe istorice. Un anumit număr de articole legate de istoria reală a oamenilor obișnuiți sunt împrăștiate în toate locațiile: monede, căști, jetoane de soldat, diferite tipuri de arme, fragmente de scrisori către rude și prieteni și multe altele. Toate aceste trofee pe care le-ai găsit sunt însoțite de postscripte interesante despre ce și pentru ce a fost folosit cutare sau cutare articol în anii de război. Putem spune cu certitudine sută la sută că unele dintre aceste exponate vă vor surprinde: de la căști germane cu „coarne” până la obuze speciale în care soldații depozitau tutun. Desigur, există libertăți istorice și unele povești, precum un tanc uriaș sau o navă cu o grămadă de arme la bord. Cu toate acestea, sunt puține dintre ele și toate au doar scopul de a susține stilul comic/desen animat, unde totul este puțin exagerat.

Dar cel mai interesant începe puțin mai devreme, când atingeți direct jocul și vă dați seama că dezvoltatorii reușesc cumva magic să combine cu măiestrie imposibilul: războiul și liniștea absolută a saloanelor voastre. Da, da, pentru tot jocul nu vei comite nici o crimă, indiferent, chiar vei folosi grenade exclusiv în scopuri pașnice, doar pentru a merge mai departe pe nivel. Inițial, se pare că fiecare locație este complet bidimensională, dar acest lucru nu este în întregime adevărat: toate sunt împărțite în subnivele, adică de multe ori va trebui să te întorci în acele locuri unde ai vizitat deja, dar cu o altă sarcină. . Acest lucru nu încordează sau supără, deoarece autorii alternează cu pricepere între diferite situații de joc, fără a te lăsa să adormi până la sfârșit. Aici reparați un fel de mecanism viclean, căutând piese împrăștiate pe tot nivelul. Și acum, cu viteză vertiginoasă, grăbește-te cu capul năvalnic într-un taxi parizian, înconjurând soldații și obstacolele și, în același timp, evitând grenade, bombe și alte echipamente care se mișcă în ritmul muzicii clasice de Brahms, mazurca sau quadrille. În plus, trei dintre personajele principale au propriile lor abilități unice care îi ajută să se apropie puțin de obiectivul sau de ieșirea lor prețuit. Iar capacitatea Annei de a vindeca oameni este strâns legată de un mini-joc în care trebuie să apeși rapid și, cel mai important, anumite butoane corect, astfel încât pacientul să supraviețuiască după mica ta operație la același picior rupt. Comenzile sunt simple și intuitive, deoarece eroii noștri pot face doar câteva acțiuni de bază: folosiți sau ridicați obiecte, loviți sau aruncați grenade. Și mai mult, de fapt, nu este necesar, deoarece mecanica simplă este o garanție că jucătorii nu vor renunța la joc după cinci minute de la trecere. Uneori există puzzle-uri în joc, dar sincer să fiu, ele nu sunt dificile și pot fi rezolvate într-o clipă și fără întrebări suplimentare. În ultimă instanță, dacă creierul tău nu mai poate digera ceea ce se cere de la tine, dezvoltatorii buni au introdus în joc un sistem special de indicii sub formă de scrisori trimise către tine cu ajutorul porumbeilor călători. Dar ele nu apar imediat, ci după un minut, oferindu-vă puțin mai mult timp pentru a vă gândi singur și a ghici cum să ieșiți din această situație. În unele sarcini, veți avea nevoie de ajutorul prietenului cu patru picioare menționat anterior, deoarece fără el pur și simplu nu puteți întoarce maneta sau nu puteți obține obiectele de care aveți nevoie.


Deși toate personajele din joc sunt laconice și vorbesc doar exclamații amuzante, care amintesc de unele fraze sau cuvinte din diferite limbi ale lumii de la distanță, acest lucru nu interferează deloc cu trecerea, ci, dimpotrivă, conferă integritate. caracterelor lor și completitatea imaginii de ansamblu. Separat, aș dori să remarc stilul vizual excelent și acompaniamentul muzical al jocului. În zilele noastre, rar vezi o muncă atât de amănunțită a artiștilor cu privire la fiecare detaliu și fleac din joc: de la o simplă butonă pe un costum până la case frumoase din centrul Parisului. Aproape până la sfârșitul jocului, un zâmbet ușor nu va dispărea de pe fața ta din cauza stilului deliberat caricatural al jocului și a soldaților amuzanți plinuți care merg cu disperare să atace inamicul. Adevărat, când vezi pentru prima dată grămezile însângerate ale unor astfel de omuleți, ceva se va ciupi în sufletul tău și va deveni oarecum inconfortabil din imaginea pe care o vezi. Chiar și fără să le arate jucătorilor violență reală, sânge și părți ale corpului tăiate, dezvoltatorii și-au atins scopul printr-o formă exagerată: au arătat toată banalitatea și prostia războiului care a luat milioane de vieți de dragul ambițiilor cuiva. Și ce melodii frumoase și în același timp triste cântă undeva în fundal de un pianist inspirat de coloana sonoră a dramelor militare din ultimii zece ani și, în mod ciudat, „Amelie”. În ceea ce privește traducerea, autorul acestor rânduri nu are deloc plângeri. În locul actorului englez, care face remarci în afara ecranului, au invitat un rus la fel de talentat, care face față pe deplin sarcinii care i-a fost atribuită - să vorbească la microfon cu emoții și, în același timp, să nu exagere. Subtitrările au fost și ele în top, fără erori grave și de înaltă calitate.
Recenzia se bazează pe versiunea digitală a jocului pentru PlayStation 4, oferită echipei site-ului de filiala rusă a Ubisoft.

Când industria jocurilor de noroc tocmai își făcea nișă pe piața de divertisment, companiile media cercetau tot felul de simbioze pentru domeniul proaspăt și înfloritor al divertismentului. Cea mai tentantă idee a fost să îmbine un program educațional cu un joc video. Încercările dezvoltatorilor nu au fost percepute de public în cel mai bun mod, astfel încât editorii unor astfel de manuale media nu au reușit să pătrundă pe piața de masă, respingând profituri uriașe.

Tema istoriei lumii intră destul de des în contact cu intrigile jocurilor video, dar fiabilitatea acestei combinații este încă în discuție; ceea ce nu se poate spune despre Inimi curajoase: Marele Război.

Creat de cel mai creativ departament al Ubisoft Montpellier, platforma 2D se bazează pe evenimente reale și este construită folosind jurnalele găsite, notițe și fișiere de ziare realizate în timpul Primului Război Mondial. Însuși conceptul de livrare a conținutului este stilizat ca un film documentar cu spectacole de actorie: foarte frumos, artistic și dramatic - în cele mai bune tradiții ale documentarelor lui Alexey Pivovarov.


Revenind la subiectul educației în jocurile video, Valiant Hearts: Marele Război este plin până la refuz cu fundal istoric: fapte despre Primul Război Mondial, tăieturi din ziare, jurnalele participanților la aceste evenimente de coșmar și descrieri ale elementelor importante din acea vreme. Cu mare plăcere am studiat întreaga parte text a jocului, deoarece, spre rușinea mea, cunoștințele mele despre istoria Primului Război Mondial erau neglijabile.

Evident, Valiant Hearts: The Great War nu a fost o altă incursiune pe teritoriul sistemului de învățământ, drept dovadă, studioul Ubisoft Montpellier s-a ocupat de mecanica jocului, recreând clasicul joc de aventură cu puzzle-uri, a cărui complexitate crește pe măsură ce jocul progresează. Problema nu se limitează la plimbări constante de-a lungul frontului bidimensional. De exemplu, jocul pentru asistenta Anna este diluat din când în când cu inserții QTE, timp în care este necesar să se vindece luptătorii ale căror corpuri sunt dureroase de la răni. În total, jocul prezintă 5 personaje cheie ale căror povești se intersectează constant.

Charles

Un german care a trăit în Franța înainte de război cu soția, fiul său tânăr și socrul său. Legile dure ale războiului l-au forțat pe Karl să se întoarcă în patria sa pentru a merge pe front în viitor.

Emil

Socrul lui Karl, care a ajuns și el pe front, doar din partea armatei franceze, unde este nevoit să lupte pentru fiica și nepotul său, care au rămas în spatele liniei frontului.

Freddie

Unul dintre puținii soldați americani care au ajuns în armata franceză. Are propriile sale motive pentru a participa la acest război și, în primul rând, Freddie urmărește un scop personal și nu o victorie completă asupra inamicului.

Anna

Asistenta Anna s-a mutat voluntar pe front, după ce a scăpat din propria ei casă. Ea ajută neobosit să mențină viața în fiecare corp rănit și slăbit al unui luptător. Are un caracter îndrăzneț și o dorință necruțătoare de a ajuta.

Câine

Să ne prefacem acum că glumele despre câini în jocuri și-au pierdut deja relevanța și să fie atinse de acest ajutor blănos. Aproximativ 6.000 de câini au „slujit” în armata germană, ceea ce a ajutat la căutarea persoanelor rănite, la curățarea câmpurilor minate și așa mai departe. Acest câine l-a scos pe jumătate mort pe Emil din epava arzând, de atunci devenind un asistent fidel și indispensabil pe tot parcursul jocului: va intra în crăpături înguste, va dezgropa ceva curiozitate sau va sta întins în jurul unei mine așezate în apropiere.

.

Din punct de vedere vizual, Valiant Hearts: Marele Război arată foarte frumos și frumos, dar acesta este doar un înveliș care încheie o poveste dramatică grea despre dragoste, prietenie și un război stupid și inuman. Scenarii au ales un context neutru în care nimeni nu se împinge cu degetele strigând „vinovat”, „nevinovat”; dramaturgia modului de viață și relațiile dintre oameni în vremuri dificile sunt elementele cheie încorporate în complotul Inimii curajoase.

Bug-uri apar din când în când în joc (versiunea revizuită a fost lansată pe PS4). De câteva ori am fost martor la modul în care eroii nu puteau folosi obiectele la locul potrivit sau nu au încetat să interacționeze cu mediul. În această situație, salvarea automată minuțioasă și imuabilitatea puzzle-urilor la nivel ajută.

Valiant Hearts: The Great War este un joc cu caracter propriu. Captivează cu ușurință intriga și trezește interes pentru o perioadă întunecată din istoria secolului al XX-lea. Ubisoft Montpellier, așa cum am scris mai sus, sa concentrat pe dramaturgie, lucrând mult la designul jocului folosind motorul de desen 2D Ubiart. Imediat după anunțarea proiectului, a fost clar ce sarcină și-au propus dezvoltatorii și au făcut față.

Cum ar trebui să vorbim despre război? Este posibil cu angoasa tragică obișnuită: la urma urmei, fiecare dintre victimele ei este demnă de durere. Puteți vedea o aventură periculoasă, dar incitantă în război, pentru că aici o persoană arată de ce este capabilă într-o situație extremă. Și puteți încerca să le combinați pe amândouă. Riscant? Nu acel cuvânt!

Ubisoft Montpellier a pășit pe o cale foarte șubredă, hotărând să facă un joc de război în genul unui joc de aventură cu platforme. Tema primului război mondial, care aproape că nu a fost acoperită în jocuri, a exacerbat și mai mult riscul: la urma urmei, se acordă o atenție deosebită, iar cea mai mică minciună este de neiertat. Cu toate acestea, această divizie a Ubisoft nu este străină de deciziile îndrăznețe.

Despre vitejie, despre isprăvi, despre glorie

Un fermier în vârstă, Emil, și ginerele său, de etnie germană, Karl, au ajuns amândoi în război. Ambele sub constrângere și, prin urmare, au ajuns pe părți opuse ale frontului. Acum, principalul lucru pentru Emil este să-l găsească pe Carl și să se asigure că este în viață și că totul este în ordine cu el. Și Carl visează la un singur lucru: să se întoarcă acasă la soția și fiul său mic.

Un voluntar curajos, americanul Freddie, dimpotrivă, se simte în toiul bătăliei ca un pește în apă. Dar nu a fost adus la război în căutarea gloriei și a onorurilor. Are un punctaj personal cu generalul german, baronul von Dorf. Iar acasă, Freddie are un frate mai mic, iar mașina de război se apropie deja de el: când America va intra în război, cel mai mic va merge și el în Europa.

Anna a studiat la Paris și a visat să devină medic veterinar. Dar acum trebuie să salveze răniții, trăgându-i de pe câmpul de luptă. Ea nu a vrut să lupte, dar tatăl ei, un om de știință belgian, a fost capturat de germani. Acum se află la sediul lui von Dorff și dezvoltă mașini de ucidere. Nu-l poți lăsa acolo.



Faceți cunoștință cu baronul von Dorf și este foarte supărat. El ne cu grenade, iar noi îi vom cânta la orgă!

Cu patru eroi, parcurgem întregul război de pe Frontul de Vest, de la prima zi până la ultima. Aceste patru destine se împletesc ca picăturile de ploaie pe sticlă: personajele se întâlnesc și se despart, se salvează și se pierd reciproc, fac față dificultăților împreună și separat, încearcă să supraviețuiască și să aibă grijă de prieteni. Aceste cuvinte se aplică lor: inimi curajoase, Inimi curajoase, un vers dintr-un poem de John Arkwright, care a fost dedicat irlandezilor căzuți, dar a devenit un imn și un recviem pentru toate victimele Primului Război Mondial.

Un alt participant la evenimente: o asistentă de câine, care și-a pierdut și „prietenii” și l-a bătut în cuie pe Emil. Curajos și inteligent, el devine un companion excelent pentru toți cei cu care evenimentele jocului îl reunesc: poate aduce obiectul potrivit dintr-un colț inaccesibil, poate distrage atenția garda și chiar trage de pârghie.

Visez să mă întorc din război

Dualitatea incomodă se manifestă în joc literalmente din primele secunde. Bărbații amuzanți cu picioare scurte se mișcă stângace pe fundalul bidimensional, ștampinându-și cu sârguință pantofii mici. Recruții sunt înduioșător de neputincioși, ofițerii sunt grotesc de zgomotoși. Proiectilele au declanșat explozii pe terenul pictat, rupt dintr-o bandă desenată de buget. Și toate acestea sunt însoțite de o muzică atât de dramatic de tristă, încât devine imediat deloc amuzantă.

Locațiile din desene animate, între timp, indică teritorii foarte reale ale războiului. Pentru prima dată, poate, suntem conștienți de acest lucru lângă Ypres, îndrumându-l cu sârguință pe Emil între bâtele de gaze mortale. Dar putem ghici și mai devreme dacă intrăm în revistă și întrebăm ce fel de lucru strălucitor tocmai am ridicat de pe pământ. La colecția de amintiri militare se adaugă note obișnuite, monede, suveniruri. Și iată cel mai important lucru: toate sunt reale. Real. Autentic.

Intriga lui Valiant Hearts se bazează pe scrisorile din fața lui Felix Chazal, un soldat francez și, spun ei, străbunicul unuia dintre dezvoltatori. Dar nu numai asupra lor. De îndată ce ne apare în cap gândul: „Ei, ei l-au inventat!” — o pictogramă începe să clipească în colțul ecranului, indicând că au apărut noi intrări în meniul corespunzător. Următoarea pagină a enciclopediei Primului Război Mondial va demonstra că nu sunt atât de multe inventate în joc. Și acest lucru este dovedit de fotografii, documente, mărturii, rapoarte militare. Aici sunt tancuri pentru tine, aici sunt dirijabile de luptă, iată succesele medicinei militare de câmp, aici sunt rapoarte de pierderi. Iar lângă el este un adevărat muzeu. Scrisori și telegrame, jetoane și arme de soldat, suveniruri sculptate din fragmente de obuze. Unele dintre „exponate” sunt destul de neașteptate: de exemplu, un pieptene frecvent cu care soldații pieptănau păduchi, șosete înmuiate într-un amestec infernal de ceară și formol (așa încercau să se protejeze de degerături), o mână- a făcut aparența unei mască de gaz - folosirea armelor chimice i-a prins pe aliați prin surprindere.



O sarcină clasică de căutare: găsiți codul pentru o încuietoare digitală. La poliție - în uniformă de poliție, la soldați - în uniformă militară, iar pentru a accesa capătul locației va trebui să puneți mâna pe epoleți de ofițer.

Detaliile se acumulează și se acumulează până sub ele, ca sub o avalanșă, rămășițele de neîncredere și detașare se prăbușesc. Acești soldați de jucărie amuzanți mor de moarte reală. Viețile acestor orășeni ridicoli sunt distruse pentru totdeauna. Acest pământ pictat nu își va vindeca rănile curând.

Este nevoie nu numai de îndemânare, ci și de o mare sensibilitate spirituală pentru a povesti despre marea tragedie cu imagini luminoase amuzante.

Nu trage!

Cea mai ușoară cale este să faci un fel de împușcător de uragane despre război. Cel mai greu este să nu le dai eroilor arme în mâinile lor. Toate „inimile noastre curajoase” pentru tot timpul jocului nu se vor păta niciodată cu crime. Doborârea unui gardian cu mâinile goale nu contează și nici eliminarea unei nave inamice cu o grenadă nu contează.

Eroii își rezolvă problemele cât mai pașnic posibil, reparând mecanisme, găsind o cale către obiectiv, înlăturând obstacole sub formă de blocaje și uși încuiate. Și poate părea plictisitor - dar nu, jocul nu ne lasă să ne plictisim, echilibrând cu pricepere elementele genurilor și schimbând locurile și sarcinile cu o viteză virtuoasă.

Aici ne grăbim sub foc, evitând obuzele și exploziile de mitralieră. Aici ne antrenăm să aruncăm grenade - eroii trebuie să arunce adesea în țintă bastoane de dinamită, mere, bucăți de lemn, pietre și roșii. Obosit de pericol? Gândește-te cum să-l salvez pe parizianul de acolo, blocat într-o casă bombardată. Și ce zici de a rezolva puzzle-ul în timp ce te ascunzi de paznici sau scapi de jeturile de flăcări? Grozav, acum lupta cu șeful - poți să-ți dai seama cum să folosești un organ rupt pentru a-l alunga în dizgrație? Ai grijă, va trage înapoi! Ajută-l pe Anna să salveze rănitul, urmărește-i pulsul. Și acum – o surpriză: ne vom repezi cu viteză maximă într-un taxi parizian, evitând obstacolele și evitând bombele căzute în ritmul unui chardash, al unui vals vienez sau al unui cancan incendiar.

Parisul pașnic de la începutul războiului și Ypresul distrus, sumbru Fort Douaumont și Vaubecourt înzăpezit, tunelurile din Vauquois pline cu TNT și lagărul de prizonieri de război. Din fiecare eveniment militar semnificativ, cea mai strălucitoare bucată este ruptă, cele mai memorabile locuri sunt luate de pe hărțile operațiunilor militare. Vedem istoria Primului Război Mondial prin ochii eroilor noștri. Și cu cât mergem mai departe, cu atât devine mai clar că orice rezultat nu va fi fericit aici, pe pământul presărat cu cadavrele dușmanilor și prietenilor. Iată un doctor drag care se joacă cu bucurie cu un câine: în curând va muri. Iată-l pe Emil care conduce voluntarii: ei mor unul câte unul ca să mergem mai departe.

* * *

Pentru Imperiul Rus, istoria Primului Război Mondial s-a revărsat în istoria revoluției și a războiului civil - și a fost aproape înlocuită de acestea. Și acum compania franceză ne va spune ceva despre care nu știam, sau poate am uitat, împreună cu alte lecții de istorie. Ne vom aminti de acesta, pentru că povestitorii sunt oameni talentați și grijulii.