Calea către orașul indestructibil. Continentul de Vest

  • 23.05.2017, 16:43

    Quoelle

    [Ghid] Continentul de Vest

    au fost finalizate. Într-o tăcere solemnă, White Lady Knight a activat Ultimate Seal. Mirajul de pe Platoul Apusului a fost înlocuit cu un oraș fortificat alb maiestuos. Sclipind la soare, arăta cu adevărat fantastic. Strălucirea i-a orbit pe oamenii Domnului Alb și lacrimile le curgeau pe obraji.

    Niciunul dintre cei mai mari ghicitori nu s-a putut gândi măcar că marele Oraș Indestructibil, legendarul Oraș Alb, va apărea oamenilor sănătoși. Au trecut sute de mii de ani, au avut loc multe schimbări, dar acest oraș, parcă, a reușit să se ascundă de timpul însuși, păstrându-și aspectul inițial. Neclintit ca o stâncă, acest oraș este situat în partea de vest a Lumii Ideale. Statuia Domnului Alb Alexandru stă pe malul Canalului Seidis, păzindu-și pământul iubit și păstrându-și gloria de o mie de ani.

    O nouă pagină din istoria Lumii Ideale se întoarce în fața ochilor noștri, iar prima dintre cele patru capitale pierdute ale Marilor Imperii Umane se ridică din adâncurile secolelor - Orașul indestructibil al domnitorului alb Alexandru și ținuturile vestice din jur. aceasta.

    În același timp, harta familiară a lumii se schimbă și se extinde. Teritoriile deschise geografic se află la vest de marginea dreaptă a așezărilor pe care le cunoaștem, ocupând o câmpie care se întinde de la Avanpostul Apusului până la Orașul Originilor, totuși, ca parte a mecanicii jocului, sunt concepute ca o locație separată care nu poate să fie intrat direct (asemănător cu Lumea Umanului și ținuturile Morai).

    Misteriosul continent occidental deschide multe noi oportunități pentru eroii Lumii Ideale: aici vor trebui să stăpânească și să adune un kit, să îmbunătățească echipamentul pentru , să rezolve ghicitori și, de asemenea, să îndeplinească noi sarcini zilnice pentru .

    În plus, eroii vor putea să întoarcă din nou roata istoriei odată cu mișcarea istorică, să parcurgă, fără exagerare, un imens lanț de misiuni de poveste care vorbesc despre soarta tragică care s-a abătut asupra Orașului Indestructibil și să-i ajute pe locuitori. a ţinuturilor vestice în noi sarcini zilnice. Printre altele, curajoșii vor trebui să se întoarcă în trecut și să fie martori la întemeierea Orașului Alb, să învingă misterioasa Ligă a Nemuritorilor și să afle care este adevărata față a răului pândit... Dar mai întâi de toate.

  • 24.05.2017, 01:14

    Quoelle

    După finalizarea etapei istorice „Demonii limitei”, personajele de la nivelul 100, care au trecut de a doua renaștere și au atins nivelul 1 din Cerul Mirajelor și mai sus, vor primi automat o misiune de poveste roșie. „Apariția unei legende” , care în termeni generali va repeta și va rezuma istoria căutării Orașului Indestructibil.

    După finalizarea unui scurt lanț de misiuni, eroii Lumii Ideale vor putea obține un bilet pentru navă și vor putea să se îmbarce pe barca cu pânze Dream Hunter din Port of Dreams pentru a merge în Orașul Alb, situat pe marele Continent Occidental.

    Înainte de a vă urca pe navă, trebuie să vă alegeți locul preferat. Numărul maxim de pasageri pe Dream Hunter este de 36. Nava părăsește debarcaderul la fiecare cinci minute sau dacă este complet plină de pasageri.

    După finalizarea acestei misiuni, veți putea călători în Țările de Vest într-un mod mai convenabil și mai familiar cu ajutorul Mesagerului din Morai. Cu toate acestea, dacă doriți, puteți repeta călătoria pe navă cumpărând un nou bilet de 1000 de monede de la Locotenentul Doamnei Albe care stă în apropiere.

    Ieșirea din locație se realizează prin Teleportation Masters of the Indestructible City. De asemenea, puteți utiliza orice alte mijloace de mișcare (rune de transfer, apeluri, puncte de teleportare VIP).

    Important: nu există restricții cu privire la nivelul și dezvoltarea personajului chiar în timpul șederii în locație. De exemplu, poți intra în ea cu ajutorul Runei Perfect Transfer de către un personaj de la nivelul 1, cu condiția ca acesta să fi activat Atlasul Lumii. De asemenea, puteți folosi apeluri pentru a colecta un detașament sau o breaslă. Dar până când personajul tău nu este suficient de dezvoltat și trece de partea introductivă „roșie” a intrigii, el nu va putea lua parte nici la povestea, nici la alte evenimente ale locației.

    Așadar, imediat după înfrângerea demonilor limitei, eroii Lumii Ideale vor trebui să exploreze ținuturi necunoscute anterior. Pericolele continentului occidental care le așteaptă sunt împărțite în trei etape succesive:

    1. Situația pe continentul de vest: se pare că pacea şi liniştea domnesc în ţinuturile occidentale. Această etapă va fi finalizată atunci când destui eroi vor afla valoarea unei vieți pașnice și vor ajuta oamenii din Runegrad să culeagă o recoltă bogată.
    2. Umbra zorilor: Sinistră Liga Nemuritorilor pândește în Palatul Zorilor. Trebuie să te lupți cu ea! Această etapă va fi finalizată când Înalta Preoteasa Soledad va fi învinsă.
    3. Ritual în mormânt: magia vicioasă a pângărit sufletele eroilor. Această etapă va fi finalizată după ritualul străvechi de curățare și calmare a sufletelor celor căzuți de la Cimitirul Gloriei.
    Important! Progresul prin mișcarea istorică a Orașului Imposibil este oarecum diferit de sistemul cu care suntem obișnuiți" o piatră de hotar istorică - o căutare zilnică temporară".

    Deplasarea prin prima etapă depinde de finalizarea sarcinii zilnice „Viața liniștită”, care, însă, nu dispare după finalizarea etapei și rămâne o sarcină permanentă a locației. Deplasarea prin a doua etapă depinde de numărul de personaje care au finalizat misiunea de poveste „Bătălia în Palatul Zorilor”. Dar progresul prin a treia etapă se realizează prin îndeplinirea sarcinii zilnice temporare „Ritual în Mormânt”, disponibilă numai în această etapă, ca de obicei.

    Fiecare etapă a mișcării istorice deschide accesul la o nouă parte a poveștii Enduring City. După finalizarea tuturor etapelor, se va deschide și un pasaj către o parte anterior inaccesibilă a locației - Lair of the Metamorphs.

  • 24.05.2017, 01:17

    Quoelle

    Orașul indestructibil al Continentului Occidental, reaparând în Lumea Ideală, pare la început magnific și calm, dar de fapt a fost invadat de forțe misterioase. Cu cât înveți mai multe despre Orașul Inseparabil, cu atât se va simți mai mult. Totul, de la întoarcerea Orașului Imposibil până la apariția războinicilor pe acest pământ este controlat de forțe secrete. Se pare că acesta este un vechi plan viclean. Întunericul teribil amenință să se răspândească de pe continentul occidental în întreaga Lume Ideală. Poate că îl așteaptă o soartă și mai tragică decât continentul occidental...

    Campania de poveste începe imediat după debarcarea eroilor Lumii Ideale la debarcaderul Țărilor Occidentale și povestește despre investigația despre soarta orașului și a oamenilor Domnului Alb, întreprinsă de Evain Knight.

    Este format din patru părți, fiecare dintre acestea devine disponibilă după debutul următoarei etape istorice pe server.

    Toate misiunile de poveste sunt disponibile personajelor de la nivelul 100 care au trecut de a doua renaștere. În plus, fiecare nouă parte a poveștii are o restricție din ce în ce mai mare asupra nivelului minim al cerului.

    Ca o recompensă pentru misiunile de linie, pe lângă cele trei tipuri de medalii ale Orașului Unbreakable, este emisă și o mare cantitate de experiență și cunoștințe spirituale. La rândul lor, medaliile trimisului, cavalerului și monarhului sunt un tip special de premii ale continentului occidental, ale căror posibilități de schimb și utilizare vor fi discutate separat mai jos. Numărul de premii este indicat pentru întreaga parte a poveștii în total.

    PARTEA 1

    Nivelul cerului necesar: Mirage Sky nivel 1 și mai sus
    Etapa istorică necesară:„Situația pe continentul de vest” și mai sus

    În compania Doamnei Albe, ajungi pe Continentul de Vest. Locuitorii săi se comportă amabil, dar ceva în comportamentul lor pare subtil ciudat...

    Sarcini importante:

    „Comandant talentat”- pentru îndeplinirea acestei sarcini, care finalizează călătoria în trecutul Orașului Alb, se eliberează o recompensă deosebit de generoasă, inclusiv cartea Cronicilor Lumii Ideale. După finalizarea acestei sarcini, eroii cu statutul de „Nemuritor” sau „Fiul Iadului” vor deschide o nouă etapă de dezvoltare spirituală - „Asura”.


    Răsplată:
    medalie trimis x30, medalie de cavaler x1, Medalia Monarh x1.

    Notă:

    După finalizarea misiunii „Ordinul Trandafirilor”, vei putea primi un titlu special - Cavaler al Trandafirilor.

    După finalizarea misiunii „Academy of Magic”, puteți obține un titlu special - Mage Practitioner.

    După finalizarea misiunii „O audiență cu Yvaine Knight”, veți putea îndeplini sarcinile obișnuite care vorbesc despre viața locuitorilor obișnuiți ai Orașului Unbreakable:

    • Swordmaster al Ordinului Trandafirilor
    • Cazul enoriașilor dispăruți
    • Preocupările lui Faris
    • iubesc biscuitul

    După finalizarea primei părți a poveștii și finalizarea misiunii „Mister greu”, veți putea prelua misiunea obișnuită „Recunoaștere”. , timp în care poți obține trei titluri speciale - Good Way, Virtue și Chef.

    Pe lângă experiență, spirit și cunoștințe spirituale, recompensele pentru toate aceste sarcini sunt și ele Medalii ensign.

    Sarcini importante:

    „Clopot suspect” - după finalizarea acestuia, devine disponibilă misiunea zilnică „Întâlnire în Meigur”.
    „Asaltul asupra Palatului Zorilor”- după finalizarea acestei sarcini, personajul obține acces la temnița Palatul Dawn.
    „Luptă la Palatul Zorilor”- Finalizarea acestei sarcini contribuie la progresul serverului prin etapa istorică „Shadow of Dawn”.

    Răsplată: Medalia trimis x57, Medalia de cavaler x8.



    Răsplată: medalie trimis x15, Medalia Cavalerului x6, Medalia Monarhului x1.
  • 24.05.2017, 01:19

    Quoelle

    Deschiderea Țărilor de Vest adaugă la lista de posibile misiuni zilnice încă două provocări permanente ("Viața pașnică", "Întâlnirea în Meigur") și una temporară ("Ritual în mormânt").

    Această căutare zilnică poate fi finalizată de personaje de la nivelul 100, care au trecut de a doua renaștere, de la nivelul 1 al Mirage Sky până la nivelul 10 al Sky of Clarity.

    Ea devine disponibilă odată cu debutul etapei istorice „Situația de pe continentul de vest”.

    Ajută-i pe țăranii din Runegrad să aibă grijă de câmpuri. Patru vehicule demonstrative stau lângă managerul hambarului. Ele vă vor ajuta să înțelegeți cum să utilizați vehiculele.

    Manager de hambar din Rungrad (340, 479). El vă va oferi una dintre cele patru opțiuni de atribuire:

    • ploaie binecuvântată
    • Plivitul
    • Confruntarea cu dăunătorii
    • Recoltarea

    Pentru fiecare variantă a sarcinii, veți primi un vehicul special la dispoziția dumneavoastră. Pentru a-l folosi, trebuie să vă apropiați de el și, după ce l-ați evidențiat, apăsați butonul „Enter!”. În timp ce în interiorul dispozitivului, vei fi invulnerabil în fața inamicilor.

    Trebuie amintit că este imposibil să intrați în vehicul într-o stare agresivă și, de asemenea, este imposibil să ezitați. După 20 de secunde, vehiculul tău personal va fi pierdut și te vei mulțumi doar cu vehiculele obișnuite amplasate în jurul câmpurilor.

    ploaie binecuvântată
    Vi se va da un stropitor (care amintește de un elicopter) care se învârte peste câmpuri. Sarcina ta este să udați 6 tufișuri de Paccada ofilit. Faceți clic dreapta pentru a ținti ținta, clic stânga pentru a trage.

    Plivitul
    Vi se va da o mașină de tuns iarba. Sarcina ta este să pulverizezi 20 de buruieni de câmp. Pentru a face acest lucru, mergeți la o grămadă de buruieni și folosiți o sticlă cu pulverizator. Veți fi creditat cu toate buruienile din jur pe care va cădea otrava.

    Confruntarea cu dăunătorii
    Instrumentul tău este o capcană pentru dăunători la marginea câmpului. Îndreptați spre dăunători cu butonul drept al mouse-ului, trageți cu stânga. Este necesar să distrugi 8 dăunători enervante.

    Recoltarea
    Vi se va da o combină. Este necesar să colectați 6 spice coapte selectând un tufiș cu spice și folosind butonul „Colectați”.

    Răsplată: Medalia Trimis x2, 650 buc. cunoștințe spirituale, 500k experiență.

    Această misiune zilnică este disponibilă personajelor care au finalizat misiunile din a doua parte a poveștii, spunând despre orașul Meygur. Pentru a-l obține, trebuie să finalizați misiunea „Suspicious Bell”.

    Aceasta înseamnă că poate fi obținut de către personaje de la nivelul 100, care au trecut de a doua renaștere și au ajuns la nivelul 1 al Cerului Iluziv și mai sus după debutul etapei istorice „Umbra zorilor”.

    În ciudatul oraș Meigur trăiește un clan de vampiri care apar noaptea de fiecare dată când luna răsare pe cer. Deoarece vampirii ies în stradă doar noaptea, au întâlniri cu alte creaturi nocturne. Din această cauză, orașul a devenit agitat. Dacă doriți, puteți încerca să restabiliți ordinea în oraș.

    Contactați un NPC pentru o misiune. Veteranul Roberts(478, 593). Vă va oferi una dintre cele patru opțiuni aleatorii de provocare:

    • Vârcolac ascuns
    • mască
    • Orașul este în pericol
    • Viteza vieții
    Vârcolac ascuns
    Sarcina ta este să omori 10 vârcolaci ascunși care au nivelul 108 și stealth 1
    Ca să le poți vedea, ți se va da Torță(10 buc.), folosind care RMB, veți crește nivelul de detectare cu +10 timp de 30 de secunde. În locul unei torțe, pot fi folosite și poțiuni de detectare obișnuite.
    Important: Vârcolacii îl umplu în secret pe Meygur doar în timpul zilei, astfel încât să puteți finaliza sarcina doar între 06:00 și 18:00, în timpul jocului.

    Orașul este în pericol
    Ucide păduchi, bufnițe, aripioare, zombi și cadavre vii care atacă orașul. Este necesar să distrugi oricare 25 de monștri dintre cei indicați.
    Important: monștrii sunt nocturni, așa că poți finaliza sarcina doar între 18:00 și 06:00, în timpul jocului.

    Viteza vieții
    Găsiți statui ale zeității în oraș și activați stratul de protecție pentru oraș. Așa că vei salva orașul de alte animale enervante. Scopul tău este să vizitezi pe rând 4 statui ale zeității.
    Important: recompensa ta depinde de viteza ta. Dacă păstrați în 2 minute, se va dubla. În plus, această sarcină are o limită de timp: dacă nu o finalizați în 30 de minute, va eșua și nu va mai putea fi finalizată din nou în aceeași zi.

    mască
    Protejează orașul de vampiri deghizați. Găsiți monștri vampiri suspecti și eliminați peste 50% PV de la ei. Pe un vampir slăbit, trebuie să utilizați o eliberare specială Oglinda răsturnărilor care va ajuta la dezvăluirea adevăratului său aspect. În acest fel, trebuie să colectați 10 cochilii de cloaker.
    Important: vampirii infestează Meygur noaptea, așa că misiunea poate fi finalizată doar între 18:00 și 06:00, în timpul jocului.

    Răsplată: Piatra Yin-Yang x1, 650 de puncte cunoștințe spirituale, 500k experiență.

    Puteți schimba 1 piatră Yin-Yang la Veteran Roberts însuși cu:

    • Poțiune puternică de recuperare x5(restaurează instantaneu complet HP și ME)
    • Poțiune de invulnerabilitate puternică x5(Oferă invulnerabilitate tuturor daunelor timp de 10 secunde.)
    • Poțiune puternică pentru libertate x5(protejează de efectele de control al mulțimii și accelerează cu 100% timp de 18 secunde)
    • Poțiune energetică puternică x5(adaugă 2,5 qi)
    • Poțiune specială de vindecare x35(recuperează 10.000 de sănătate în 30 de secunde)
    • Scroll of Escape: Orașul indestructibil x5
    • Scroll of Escape: Meygur x5

    Această căutare zilnică poate fi finalizată de personaje de la nivelul 100 și mai sus, care au trecut de a doua lor renaștere și au atins nivelul 10 al Cerului Iluziv și mai sus.

    Important! Această misiune este disponibilă numai în timpul etapei istorice cu același nume.

    La Cimitirul Gloriei, visul de moarte al eroilor care și-au dat viața pentru formarea Orașului Alb este tulburat de metamorfi. Pacea acestui loc este ruptă. Multe suflete nu cunosc pacea și au devenit spirite rătăcitoare fără adăpost. Metamorfii îi înnebunesc și au în mod constant un coșmar despre cum mor pe câmpul de luptă. Ajută sufletele celor nefericiți să se odihnească în pace.

    Contactați un NPC pentru o misiune. Frederic la Farul Căzuților (449, 521) și vorbește cu Bătrânul Johan în Cimitirul Gloriei. Apoi, adună 3 Esențe de Spirit Liber din sufletele rătăcitoare și înfăptuiește ritul odihnei lor. Raportați-i lui Johan și Fredericei rezultatele.

    Răsplată: Medalie trimis x2, 500k experiență.

  • 24.05.2017, 01:19

    Quoelle

    Incursiunea lui Evain Knight în Bârlogul Schimbărilor a zădărnicit amenințarea în curs de dezvoltare, dar era prea devreme pentru a sărbători victoria. În adâncurile necunoscute ale peșterii, cândva cei mai buni cavaleri și descendenți ai 36 de prinți ai continentului occidental au dormit într-un vis magic, iar acum - slujitorii credincioși ai Aidei. Înainte ca soldații Doamnei Albe să aibă timp să se odihnească după asaltul din Gâtul Iadului, vești alarmante s-au răspândit în întreaga armată. Cel mai puternic comandant al metamorfilor, Ducele de Heathcliff, s-a trezit din somn și conduce o întreagă armată de spirite rele de-a lungul Căii Durerii! Trupele sale sunt gata să invadeze orașele Moridori și Nueria, iar soldații sunt neobosite și extrem de cruzi. Orașul indestructibil este în pericol! E timpul să luăm din nou armele...

    The Dark Duke of Heathcliff este un șef special în Westlands. Îl găsești pe Calea Durerii de joi până duminică de la 15:00 la 24:00. După ce l-a învins, ducele va apărea din nou exact la o oră după moarte. Dacă niciunul dintre eroi nu a reușit să facă față lui Dark Duke, el va dispărea luni la ora 00:00.

    Dark Duke este într-adevăr destul de puternic și va fi extrem de problematic să-l învingi cu un grup slab. Are următoarele caracteristici:

    • Heathcliff este protejat de efectul special Fortitude, care îl împiedică să fie lovit de o lovitură care îi ia peste 2 milioane de puncte de sănătate.
    • Ducele Întunecat lansează în mod constant încărcături mortale de cavalerie. Caii demonici sunt invulnerabili și se mișcă în rânduri suprapuse. Personajele care cad sub copite mor - formația lor trebuie sărită peste sau ocolită. Înainte de începerea unui astfel de atac, o linie galbenă se aprinde pe sol.
    • În plus, șeful plasează în mod regulat capcane de foc negre și roșii sub picioarele adversarilor. Ele provoacă daune letale. De asemenea, trebuie să rămâi fără ele.
    • La fiecare câteva lovituri, Dark Duke provoacă daune într-o zonă mare din jurul lui, provocând un debuff tuturor țintelor care le împiedică să folosească zborul (similar cu îndemânarea Dragonului Doborât).
    • Din când în când, ducele provoacă daune AoE duble într-o linie, indicând direcția unei astfel de lovituri cu o săgeată roșie.
    • Periodic, șeful dă o lovitură puternică în zona din fața lui. Daunele cauzate depind de numărul de personaje implicate în luptă. Cu cât mai mulți războinici îl atacă pe duce, cu atât va fi mai puțină forța de impact. Despre un astfel de atac este avertizat în chatul alb.
    • Când sănătatea scade, Heathcliff cere întăriri sub forma unui detașament al preoților din Hades sub comanda Cavalerului Comandant. Preoții îmi provoacă scurgere, lentă și călcă de broasca pe adversari. Cavalerii atacă destul de dureros, inclusiv în zona din sectorul liniar roșu din fața lor. Când mor, preoții îmbunătățesc cavalerii pentru o creștere a sănătății și a puterii de atac. Un cavaler care a câștigat mai multe astfel de stive este foarte greu de ucis, așa că trebuie mai întâi să distrugi cavalerii și abia apoi să treci la preoți.
    • După ce atinge 40%, 25% și 6% din sănătatea maximă, Dark Duke cheamă sufletele săbiilor în apărarea sa și câștigă imunitate la atacurile fizice și magice. Este necesar să distrugi toate săbiile Spiritual Flame pentru a elimina aceste scuturi.
    După moartea sa, Ducele Întunecat lasă curajoșilor următoarele trofee (în principal poțiuni de detectare; lustruire la nivel înalt - în cantitate de mai multe piese):
    Poțiune de detectare (extract) Piatra ancestrală Nivelul 7
    (crit +2% / 60 min)
    Topaz strălucitor nivel 7
    (sănătate +265 / 60 min.)
    Rubin de foc nivel 7
    (atac fizic +84/60 min.)
    Piatra puterii 7 nivel.
    (apărare fizică/magică +289 / 60 min.)
    Piatra lui Dumnezeu Nivelul 7
    (putere +17/60 min.)
    Piatra Sclipitoare Nivelul 7
    (max. atac fizic +142 / 60 min.)
    Piatra Iluminării 7 lvl.
    (Loviți +238/60 min.)
    Piatra de agilitate nivel 7
    (agilitate +17/60 min.)
    Dim Diamond Nivelul 7
    (atac mag. +84 / 60 min.)
    Diamant Durabil Nivelul 7
    (Evaluare de atac +3/60 min.)
    Piatra de concentrare de nivel 7
    (inteligență +17 / 60 min.)
    Piatra de puritate nivel 7
    (atac magic max +142 / 60 min)
    Piatra protectoare 7 nivel.
    (Apărare +3 / 60 min.)

    În plus, personajele de la nivelul 100 care au trecut de a doua renaștere pot face o căutare săptămânală de la generalul Xia Feng în Nueria (480 531) „Uciderea ducelui” și ajută la potolirea sufletului unui metamorf rebel.

    Pentru a finaliza misiunea, trebuie să-l învingi pe Heathcliff, să obții un suflet agitat din corpul lui și să-l transformi într-un suflet pur apăsând pe RMB. Sinteza necesită o piatră Yin-Yang.

    Important! Elementul Suflet Neliniștit, care este necesar pentru a finaliza misiunea zilnică, poate fi obținut numai de membrii grupului care a reținut atenția (în terminologia jocului, „agr”) ducelui în momentul morții sale.

    Pentru a obține un Suflet Neliniștit, trebuie să îi faci cel puțin o pagubă ducelui și să nu te deplasezi la mai mult de 50 de metri de el. Sufletul Neliniștit are o limită de timp de 3 zile, așa că nu amâna sinteza mult timp dacă vrei pentru a primi o recompensă.

    Următoarele articole pot fi obținute prin finalizarea misiunii săptămânale:

    Lucru Şansă Lucru Şansă Lucru Şansă
    Set de rune (nivelul 2) x6
    Poțiune de recuperare mai mare x10 Rinocerul mecanic
    Medalia comisarului x6
    Poțiune de invulnerabilitate mai mare x10
    Medalia de cavaler x2 poțiune puternică
    libertate x10

    Medalia Monarh
    poțiune puternică
    energie x10

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Medaliile trimise sunt oferite ca recompensă pentru misiuni de poveste, obișnuite și zilnice, precum și pentru finalizarea temniței Palace of Dawn. Medaliile de nivel superior pot fi obținute în cantități mici pentru a finaliza povestea. În plus, cu ceva șansă, poți încerca să schimbi medalii de nivel inferior cu altele superioare folosind un certificat special.

    Recompensele pot fi schimbate cu NPC Knight Hector în partea de sud a Piaței Paladin (349, 593) pentru următoarele articole:


    Lucru Preț Note
    Piatra de rubin nivelul 10 x30, x6
    Piatra de safir nivel 10 x30, x6
    Piatra de chihlimbar nivelul 10 x30, x6
    Fiolă de energie cerească x30, x5, x2 Necesar pentru gravarea inelelor de nivel celeste.
    Haiduc: Soledad (cunoaștere) x15, x1 Activează misiunea de a-l ucide pe șeful final al Palatului Zorilor. Poate fi folosit o dată pe săptămână. Recompensa: 8.000 de unități cunoștințe spirituale
    Haiduc: Soledad (Experiență) x15, x1 Activează misiunea de a-l ucide pe șeful final al Palatului Zorilor. Poate fi folosit o dată pe săptămână. Recompensa: 10.000.000 de unități experienţă
    Făptuitor: Soledad (spirit) x15, x1 Activează misiunea de a-l ucide pe șeful final al Palatului Zorilor. Poate fi folosit o dată pe săptămână. Recompensa: 30.000.000 de unități spirit
    Titlu: Trustee of the Unbreakable City x40 Statistici: atac fizic/magic +3, apărare fizică/magică +5
    Titlu: Knight of the Unbreakable City x30 Statistici: Atac fizic/magic +12, Apărare fizică/magic +20
    Titlu: Monarh of the Unbreakable City x20 Statistici: Atac fizic/magic +45, Apărare fizică/magic +75
    pană de lebădă x10 Mărește viteza de zbor cu +1 m/s. Valabil 2 ore
    Pene de Vultur x10, x4 Mărește viteza de zbor cu +1 m/s. Valabil 24 de ore
    pană de Phoenix x10, x4, x1 Mărește viteza de zbor cu +1 m/s. Valabil 7 zile
    sânge viu x1
    sânge de monstru marin x4
    Marele tratat, scroll 1-5, 11 x5 O carte pentru învățarea oricărei abilități din stadiul de cultivare Asura
    Marele tratat, sul 6-10, 12 x5, x1 O carte pentru învățarea oricărei abilități din stadiul de cultivare „Sage”
    Certificat: cavaler x4 Schimbabil cu: x1 (50% șansă) sau x2 (50% șansă)
    Certificat: monarh x4 Schimbabil cu: x1 (20% șansă) sau x2 (80% șansă)

    ***


    Orașul indestructibil și-a recăpătat libertatea. Evaine Knight speră că șeful Ordinului Trandafirilor o va ajuta să construiască o punte între oameni și oameni schimbatori și să stabilească o viață pașnică pe continentul de vest.
    . In orice caz,, marele vrăjitor Darmag, cu prețul vieții, a reușit să salveze pântecele metamorfilor de la distrugere, iar misterul dispariției marilor capitale încă nu și-a găsit un răspuns...

    de echipa Owl Girl

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Odată cu actualizarea „Secretele Țărilor de Vest”, se adaugă încă trei etape consecutive mișcării istorice a Orașului Unbreakable, indisolubil legate de povestea Sky of Power:

    1. Vise de primavara: când o livadă de piersici înflorește în apropierea zidurilor nordice ale Orașului Imposibil, blestemul Templului Morții va cădea, iar sufletele închise în ea vor câștiga libertate.
    2. Justiţie: când vor dispărea monștrii metamorfici care au infestat împrejurimile satului „Balls”, Izvorul Magic va prinde din nou viață.
    3. Interdicție: când se strâng destui cristali magici în satul Derusia, Porțile Ciclului se vor deschide cu un vuiet...

    Progresul în această parte a mișcării istorice se desfășoară în mod obișnuit. Pe parcursul fiecăreia dintre etapele istorice vor fi disponibile sarcini zilnice speciale, finalizarea cărora vei putea înțelege treptat motivele evenimentelor în derulare și împiedică îndeplinirea planurilor Aidei.

    Finalizarea cu succes a fiecăreia dintre etape deschide accesul la următoarea parte a poveștii și, de asemenea, dezvăluie una dintre locațiile „sub-blocare”, unde se va desfășura continuarea poveștii.

    Misiunile zilnice „istorice” sunt disponibile personajelor cei care au atins nivelul 1 al Cerului Puterii (formal necesită, de asemenea, nivelul 100+ și 2 renaștere). Secvența lor este:

    1) Vise de primăvară.

    Bătrâna Satului Licuricilor a vizitat odată Arcadia, iar de atunci, în fiecare primăvară, își amintește cu dor de acele minunate livezi de piersici. Acum bătrâna nu poate părăsi satul, dar o poți face să viseze puțin mai aproape.

    The Firefly Village Elder vă va oferi o ramură magică de piersic și câteva cristale de rugăciune. Pentru a finaliza sarcina, trebuie să mergeți în suburbiile de nord ale Orașului Unbreakable (317, 653) și să plantați un piersic acolo făcând clic dreapta pe ramură. Apoi trebuie să selectați un copac mic și să folosiți cristale pe el până când crește. Din copacul rezultat, va fi posibil să culegeți o petală pentru a o duce bătrânului ca amintire. Cristalele nefolosite pot fi vândute NPC-urilor.

    Premiul de alegere: medalie de trimis x2 sau Sânge viu x2 , Sângele unui monstru marin x2

    2) Justiţie. Sarcina este disponibilă în timpul etapei istorice cu același nume.

    Spionii metamorfilor, care au inundat cartierul satului Shariki, fac răul și atrocități. Chiar dacă încearcă să privească în jur, sunt atât de urâți! În plus, existența lor a transformat Izvorul Magic dintr-un loc pur într-un cămin al monștrilor. . Chiar dacă ucizi o mie dintre ei, nu poți ispăși răul pe care l-au provocat!

    Sarcina este preluată de la bătrânul NPC Shariki Village. El vă va cere să curățați împrejurimile satului de creaturile care se mascară în locuitorii săi. Metamorfii au luat forma ghepardului albastru, bufniței vulturului și crocodililor. Este necesar să distrugi 40 de monștri din cei indicați.

    Premiul de alegere: medalie de trimis x2 sau Sânge viu x2 , Sângele unui monstru marin x2 . De asemenea, s-au dat 4000 de unități. cunoștințe spirituale și experiență de 1,2 kk.


    3) Secretul Porții Ciclului. Această căutare este disponibilă în timpul etapei istorice „Căderea interdicției”.

    Pe parcursul multor ani de observații, cercetătorul Yatland a descoperit cristale vii magice în valea vulcanilor Dubir. În opinia sa, ele sunt oarecum legate de porțile antice. Dacă adunați suficiente din aceste cristale lângă Poarta Ciclului, ele se vor redeschide!

    Sarcina este preluată de la NPC Explorer Yatland din valea vulcanilor Dubir. Se va oferi să-ți spună un mic secret. Pentru a ajuta cercetătorul, acceptă misiunea „Căderea interdicției” de la el și livrează cristalul viu în satul din apropiere, Deruzia.

    Important: după acceptarea sarcinii, în spatele tău va apărea un monstru mov amuzant și va fi impus și un statut care limitează viteza de mișcare și utilizarea instrumentelor de accelerare (ca în sarcina „Caravana de zăpadă”). De asemenea, fii atent! Cristalele Vii sunt capricioase și vor încerca să interfereze cu tine uimind periodic personajul sau impunând asupra lui efectele „Intoxicației” și „Orbirii”. Ai 5 minute pentru a finaliza sarcina. Dacă părăsiți jocul sau schimbați locația, sarcina va fi considerată eșuată.

    Premiul de alegere: medalie de trimis x2 sau Sânge viu x2 , Sângele unui monstru marin x2 . De asemenea, s-au dat 4000 de unități. cunoștințe spirituale și experiență de 1,2 kk.

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Pe măsură ce explorează misterele Țărilor de Vest, eroii vor putea adăuga încă două provocări permanente la lista lor de quest-uri ("Flacăra răzbunării" și "Renăscut din flacără").

    Notă: Misiunea zilnică „Viață în pace” este oferită eroilor până la nivelul 10 Sky of Clarity. Personajele care au atins nivelurile Raiului Puterii nu o vor mai putea finaliza, dar tot vor putea accesa misiunea „Întâlnire la Meigur”.

    Această căutare zilnică poate fi finalizată de personaje de la nivelul 100 și mai sus care au trecut de a doua renaștere și au ajuns Nivelul 1 Sky of Power si mai sus.

    De îndată ce forțele lui Yvain Knight au reușit să-l învingă pe Darmag, Orașul Unbreakable a fost atacat de noi dușmani, numindu-se cu mândrie armata Răzbunătorilor. Dar nu contează cine sunt ei. Oricine atacă Orașul Instricabil este inamicul întregului Continent Occidental!

    Pentru sarcini, vă rugăm să contactați Doamna Albă Cavaler în nordul Orașului Imposibil (348, 645). Ea vă va cere să luptați împotriva războinicilor Răzbunătorilor care asediau Orașul Indestructibil. Următorul progres în miscare este acordat pentru uciderea acestor monștri:

    Războinic Răzbunătorii 5% Răzbunătorii Aruncător de Flăcări 10%
    Avengers Scout 5% Motorul de asediu Avengers 20%
    Răzbunătorii Raider 7% Rontatorul Răzbunătorilor 25%
    Luptatorul Răzbunătorilor 8%

    Punctele de progres obținute pot fi urmărite pe panoul de activități din fila „Evenimente”. Pentru a finaliza cu succes sarcina, trebuie să atingeți marca de 100%.

    Important: dacă nu finalizați sarcina și părăsiți Țările de Vest, progresul va fi resetat la zero.

    Răsplată: medalie trimis x2, 2500 de unitati cunoștințe spirituale, 1,2 kk experiență.

    Această căutare zilnică este disponibilă personajelor de nivelul 100 care au trecut prin a doua renaștere și au ajuns Nivelul 1 Sky of Power si mai sus după încheierea etapei istorice „Căderea interdicției” (adică după dezvăluirea completă a noii părți a locației Westlands).

    Flăcările din Munții Dubir s-au stins, iar genul de vulturi de foc a încetat. Dar viața fiecărui vultur de foc este alcătuită din trei focuri: aceasta este Flacăra adevărului, care nu tolerează răul, Flacăra vieții, care încălzește fără să ardă și Flacăra muntelui sacru, care trezește sufletele. Dacă aprindeți aceste trei focuri, atunci Spiritul vultururilor de foc va renaște.

    Pentru a resuscita vulturii morți, contactați NPC-ul Preot Vulturul Flacără (470, 701). El vă va încredința sufletul vulturului, care va trebui întărit succesiv după cum urmează:

Calea către legendarul Continent de Vest, noua Aurora Arena inter-server și temnița Palace of Dawn s-a deschis pentru jucători, precum și runele cavalerești și au devenit disponibile următoarele etape de îmbunătățire.

Heroes of Perfect World poate merge acum pe continentul de vest, decorat într-un stil european medieval. După toate răsturnările campaniei, jucătorii vor dezvălui misterul Orașului Alb, o vor ajuta pe Doamna Albă să-și învingă dușmanii, să se confrunte cu schimbători de forme însetați de sânge și, de asemenea, vor primi mai multe misiuni zilnice pentru care vor primi o recompensă grozavă.


Perfect World are două noi etape de cultivare. Personajele care au atins nivelul 100 și 10th Illusive Sky vor putea deveni Asuras, iar personajele care au atins nivelul 103 și 6th Sky of Clarity, precum și înfrângerea Liga Nemuritorilor, vor primi titlul de Sage. În plus, în Orașul Indestructibil, jucătorii așteaptă rune cavalerești care îmbunătățesc abilitățile grozave și oferă proprietarului lor unul dintre cele trei statusuri - Putere, Înțelepciune sau Curaj.

Aurora Arena este disponibilă jucătorilor de la nivelul 100 și mai sus. Luptele între servere vor avea loc în formate 3x3 și 6x6. O recompensă valoroasă îi așteaptă pe câștigători: medalii Aurora, care sunt schimbate cu cutii cu cărți magice, articole pentru dezvoltarea discurilor cu stele, titluri unice și resurse valoroase pentru crearea de inele și pelerine unice de rangul 17.

Palatul Zorilor este o nouă temniță introdusă în actualizarea Western Lands. Locuitorii acestei cetăți sunt magicienii Ligii Nemuritorilor, care efectuează experimente teribile pe ființe vii în căutarea secretului vieții eterne. Modurile multiple ale acestei temnițe le vor permite jucătorilor să-și exploreze treptat adversarii și să se familiarizeze cu toate părțile Palatului Zorilor: Cripta Sângelui, Groapa Otrăvirii, Turnul Flăcării și Laboratorul Antic. Ca recompensă pentru victorie, eroii vor primi materiale pentru crearea armelor regilor înalți, resurse pentru îmbunătățirea echipamentelor de rang 8 și rune cavalerești.

Pentru mai multe detalii despre actualizarea Western Lands, vizitați site-ul oficial Perfect World.

Prima companie care a beneficiat de criză a fost McDonald's - prezența la restaurantele lanțului a crescut semnificativ. Următoarea, evident, va fi piața Cherkizovsky - un spațiu uriaș în estul Moscovei, o colecție de haine ieftine chinezești și turcești, restaurante și coafore ieftine, totul ieftin și de înțeles - adică cel mai căutat în acest moment. Ei promit să închidă Cherkizovsky în fiecare an, dar el încă trăiește și doar devine mai puternic. Svetlana Reiter a petrecut câteva luni la piață, a studiat obiceiurile locale, a întâlnit locuitorii și a alcătuit cel mai detaliat ghid al pieței principale a țării.

  • Text:
  • Svetlana Reiter

Planul pieței Cherkizovsky

1. Consulatul Tadjikistanului

2. Container #9, Târgul Liliac

3. Cafeneaua „Lulya-kebab”

4. Galeria acoperită a Târgului de Liliac

5. Restaurant „Soare”, fondue chinezească

6. Cafeneaua „Dushanbe”

7. Restaurant „Menorah”

8. Piața alimentară vietnameză

9. Cafenea vietnameză

10 Masaj: Târgul de liliac Galeria interioară

11. Restaurant chinezesc

12. Piața alimentară din China

13. Restaurant chinezesc

14. Taxi, statie de microbuz

16. Cafe Lazette

17. Sinagoga

18. „Vietnam”, magazine de condimente vietnameze

19. Magazin alimentar chinezesc

20. Stadion

21. Magazin de mărfuri chinezești

22. Piata alimentara

23. Cafenea vietnameză

24. „Fora-Bank”, ATM

25. Vânzări DVD

26. Bucătăria uzbecă

27. Piata alimentara

28. Restaurant „Old Baku”

29. Cafenele stradale (vietnameze, chineze, din Asia Centrală)

30. Sala de mese „Refectory” (bucătărie vietnameză)

31. Cafenea chinezească

32. Șalman arab

33. cafenea chinezească

34. Autobuze de lungă distanță

36. Masaj chinezesc

37. Autobuze de lungă distanță

38. Restaurant „Kaspiy” (bucătărie chinezească)


Difuzorul de deasupra intrării în piața Cherkizovsky îi invită în mod clar pe „moscoviții și locuitorii orașului nostru” să meargă la al cincilea container al liniei a șasea a pieței AST. Containerul demonstrează cele mai recente modele de pantofi Salamander, „colecție - iarnă”. Vietnamezii înghețați și azerbaiii impunători înghețați până la moarte nu sunt interesați de pantofii altcuiva - i-ar vinde pe ai lor. -Anul trecut s-a dovedit a fi o recoltă slabă, iar „locuitorii orașului nostru” apucă cu dor de podea cumpărătorii impunatori; un fost locuitor al orașului Hanoi, iar acum un locuitor al unei cabane cu o cameră de pe strada Khabarovskaya, pe nume Khan, fumează nervos o țigară, încercând să explice celor două fete capricioase că „există pantaloni negri, dar nu există batalii”.


Batali este un gigant! Mărimi mari pentru femei bune”, îmi explică Khan cu respect. Îl interesează dacă am locuit întotdeauna la Moscova. "Da întotdeauna." - „Și înainte eram mai bun”. Ei bine, chiar a fost mai bine înainte, cine argumentează? „Am locuit în Minsk. Eram mai bine.” În Belarus! Khan a studiat în Belarus, apoi s-a mutat la Moscova, a lucrat „pentru presă” a fabricii ZIL timp de cinci ani, apoi a ajuns la mașina pieței, iar acum containerul de pe piața AST (una dintre multele piețe care fac parte al complexului Cherkizovsky) este locul lui, Khan, permanent. E foarte frig - Khan bate cu picioarele intr-un mod amuzant pe podeaua recipientului acoperit cu un covor uzat. Dar „nu poți face vodcă în niciun fel și nu poți avea un încălzitor, vei fi prost de la vodcă, dar vei fi amendat greoi pentru un încălzitor”: deasupra primului etaj al recipientului se află un mansardă cu vechituri colorate - pantaloni, paiete, „batali” - și toată această halabuda va arde până la un uscător de păr. Atunci hanul nu va avea unde să lucreze și să petreacă noaptea - când nu va mai avea putere să ajungă pe strada Khabarovskaya. Și înnebunesc de la vodcă - acolo Vasya a trecut ieri din containerul de vizavi, și-a pierdut telefonul, a căzut în pasajul dintre mall-uri și astăzi nu este nici în viață, nici mort. A încercat deja să-și îmbunătățească sănătatea cu doshirak, ceai cu lapte și „Ducesă” din gât, dar nimic nu ajută, iar acum stă în recipientul său, rânjind apat pe fața lui albă făinoasă, ca o larmă uriașă, și se ceartă cu Khan: „Ai naibii, gândac! - „Și tu însuți ești alcoolic!”

Cherkizovsky a fost și rămâne principalul creator de tendințe ale modei interne: stilurile care apar aici se răspândesc inevitabil în toată Rusia.

Piața Cherkizovsky este imensă, nu degeaba se numește stat în stat; în interior există aproape zece piețe cu drepturi depline care fac parte din structurile a patru societăți cu răspundere limitată. Este încă cea mai mare bază comercială din Rusia. Mai mult de un milion de oameni vin aici în fiecare zi, în timp ce veniturile comercianților în vremurile de dinainte de criză erau, potrivit celor mai conservatoare estimări, de aproximativ un milion de dolari zilnic. Costul închirierii unui punct de vânzare cu amănuntul, potrivit proprietarilor de containere, variază între 1 și 4,5 mii de dolari pe lună, iar această sumă se plătește direct proprietarului. Alte 58 de mii de ruble pe lună sunt plătite direct către administrația pieței. Aici lucrează aproape toate naționalitățile fostei URSS și ale regiunilor adiacente, iar rușii sunt în minoritate absolută: ei, potrivit comercianților înșiși, reprezintă zece la sută din total. Prin urmare, toate anunțurile importante ale pieței sunt difuzate în rusă și chineză; mai devreme li s-au adăugat vietnamezi și azeri, dar chinezii au câștigat totuși.

Compotul etnic nu este pe gustul tuturor - acest loc este urat de locuitorii caselor din apropiere, iar locuitorii din districtul Moscova Golyanovo nu vor risca să admire singuri luna și stelele întunecate ale Moscovei: jafurile și luptele au loc pe Cerkizovsky, teritoriul său. este impresionant, iar cei care vor să se clătinească în legături în direct sau indirect nu există nici o apropiere. „Este și un teritoriu dificil”, spune Zalina Musavieva, șefa serviciului de presă la Serviciul Federal de Migrație din Moscova, care ar trebui să fie curajoasă de către stat. O dată pe trimestru, ei și poliția prind imigranți ilegali pe Cerkizovsky, dar îi rețin pe câțiva: „Conform legii, proprietarul containerului trebuie să plătească o amendă de 800.000 de ruble. pentru fiecare angajat fără înregistrare - îi este mai ușor să plătească 1.000 de ruble. pentru un permis de muncă decât să fie penalizat.” Dar poate imigranții ilegali se ascund în timpul controalelor? Sau chiar să fugă? „Ei aleargă, desigur”, spune Zalina. - Vedem chiar și cum fug de noi. Pe cine reușim, îl prindem. Cu toate acestea, trebuie să recunoașteți, ei nu pot fugi.


  • Etichete: