Top deck "Ramp Druid": descrierea strategiei jocului. Strategie

K&C
  • 2x K&C
  • 2x K&C
  • 1x K&C
  • 2x KFT
  • 1x KFT
  • 1x KFT
  • 2x KFT
  • Export șir: AAEBAZICBsUEognCzgKZ0wKv0wKj5gIMQF/EBuQIyccCoM0Ch84ClNICmNIChOYC+eYC8vECAA==(copiați în clipboard)

    2. Curba de mana al druidului rampei

    3. Strategia Druidului de rampă

    4. Ramp Druid Mulligans & Matchup Specific Strategies

    În fiecare meci, ar trebui să cauți cel mai rapid start posibil, folosind o combinație de , și .

    Împotriva lui Aggro, puteți lua în considerare păstrarea unei cărți defensive, cum ar fi sau dacă restul mâinii dvs. este puternică, pentru a vă asigura că nu veți fi depășit la începutul jocului.

    4.1. Pornirea rapidă

    O pornire rapidă cu puntea este crucială, deoarece chiar și cea mai lentă punte posibilă poate deveni problematică de gestionat dacă le acordați suficient timp. Pentru a remedia acest lucru, ar trebui să planificați cu atenție cum să profitați cât mai mult posibil de virajele tale timpurii. De obicei, aceasta va implica să joci cărți cum ar fi să câștigi Mana cât mai repede posibil și să-ți ordonezi rampa în mod corespunzător.

    Este o altă carte puternică care necesită o utilizare atentă în pachet. În alte pachete Druid îl vei folosi pentru a trage 3 cărți aproape de fiecare dată. Cu toate acestea, urgența de a putea juca marii tăi servitori în pachet face ca obținerea a 2 Cristale de mana să fie o opțiune mai de dorit decât este de obicei. Ca regulă generală, ar trebui să utilizați opțiunea 2 Mana Crystal împotriva pachetelor Aggro dacă nu puteți juca minionii din mâna dvs. Acest lucru vă permite să le accesați mai rapid și să vă stabilizați mai repede. Față de pachetele mai lente, opțiunea draw 3 este de obicei mai bună, oferindu-ți mai multe resurse, deoarece adversarul tău va putea deseori să răspundă la primele tale amenințări.

    4.2. Navigarea în virajele ulterioare

    Odată ce ați crescut, veți petrece cea mai mare parte a jocului aruncând o amenințare uriașă pe tablă la fiecare tură. Vei căuta să-ți depășești constant adversarii cu lanțul tău aproape nesfârșit de amenințări. Când este sigur să faceți acest lucru, ar trebui să încercați să acordați prioritate jocului cărților cu efecte puternice, cum ar fi , și pentru a vă maximiza tempo-ul general și a pune mai multă presiune asupra adversarului.

    Deși ar trebui să faci tranzacții în cea mai mare parte a timpului, ar trebui să rămâi, de asemenea, conștient de cât de multe daune poți provoca adversarului tău. Datorită valorilor uriașe de atac ale majorității minionilor din pachet, vă veți găsi în mod regulat în situația de a vă ucide adversarul în doar 2 ture de atac. Dacă este sigur să faceți acest lucru, ar trebui să luați această linie de joc acolo unde este posibil. De asemenea, merită remarcat faptul că, deși acest pachet este format aproape numai din mari servitori, ei sunt, de asemenea, finiți ca număr datorită tuturor vrăjilor din pachet pentru a vă permite să ajungeți la jocul târziu și, prin urmare, ar trebui să fiți mereu atent la câte amenințări aveți au plecat, deoarece uneori este posibil ca adversarii cu pachete mai lente să le reziste.

    5. Schimbări de cărți de druid în rampă

    Servitorii din pachet sunt destul de flexibili și multe dintre amenințările de la sfârșitul jocului pot fi schimbate cu alți servitori cu costuri mari.

    Sau poate fi inclus ca instrumente suplimentare de vindecare.

    În plus, puteți include o copie a dacă vă simțiți obosit înainte de a putea încheia jocul.

    6.Changelog

    • 11 apr. 2018: Deck actualizat pentru expansiunea Witchwood.
    • 08 dec. 2017: Deck actualizat pentru expansiunea Kobolds și Catacombs. S-au eliminat 2x Floare de jad, 1x Portal Moonglade, 1x Infestare supremă, 1x Furie sălbatică, 1x Soggoth the Slitherer pentru 2x Căi de ramificare, 1x Ixlid, Lord Fungic, 1x Crenguță a copacului lumii, 2x Piatră de vrajă Jasper Mai mică.
    • 18 sept. 2017: S-au eliminat 2x Inervare pentru 1x Solzi de pământ, 1x Floare de jad după data de 18 septembrie. plasture de echilibru.
    • 11 aug. 2017: Deck actualizat pentru expansiunea KotFT. S-au eliminat 1x Feral Rage, 1x Deathwing, 1x Deathwing, Dragonlord pentru 1x The Lich King, 1x Hadronox, 1x Ultimate Infestation.
    • 03 aug. 2017: Ghidul a fost actualizat la noul format de arhetip Icy Veins.
    • 09 apr. 2017: punte adăugată.

    Jade Druid este un nou pachet de druidi de top construit în jurul golemilor de jad, fiecare golem următor primește +1/+1, până la un maxim de 30/30.

    Idolul de jad le permite să fie invocați pe termen nelimitat și vă protejează de daune Fatig, care sunt foarte eficiente împotriva punților de control lenți, cum ar fi războinicul de control.

    Meciurile Reno ne sunt favorabile, dar dacă Reno lock sau un magician intră într-un tempo, îți pot fura victoria, în timp ce un Kazakus poate fi prins.

    Meciurile de pirați Aggro sunt foarte dificile, folosirea Wild Growth în a doua tură duce la un număr mare de restanțe și, ca urmare, la o pierdere.

    Aici depinde din ce în ce mai mult de mâna adversarului, mai degrabă decât de a ta. Deci, faceți alegerea corectă și sperați la ce este mai bun.

    In mana de start...

    cu control:

    cu agro și mid:

    Înlocuitori pentru Jade Druid

    Pentru a vă crește șansele cu pachetele agro, vă va ajuta să înlocuiți Rădăcinile vii cu un Herald of Doom. Acest lucru va șterge tabla și va forța adversarul să schimbe mai des decât să lovească în față.

    Cu pachetele de control, schimbăm aceleași rădăcini vii cu un alt licitator. Înlocuind astfel o vrajă ineficientă cu o carte care îți va accelera semnificativ victoria.

    „Ramp Druid” este un pachet care a fost extrem de popular în ultima vreme. Și acest lucru nu este surprinzător, pentru că dacă înveți cum să joci cu o astfel de tablă, atunci nu numai că poți crește procentul de bătălii câștigate, dar poți și deveni unul dintre campioni. În acest scurt ghid, vă vom spune cum să construiți acest pachet, precum și strategia de luptă.

    Ce este Rump Druid?

    Înainte de a continua cu revizuirea acestui pachet, ar trebui să înțelegeți ce este. Termenul „rampa” este tradus ca „salt”. Și în cazul nostru, înseamnă avantaje de mana. Într-un joc normal, acest indicator crește cu unul pentru fiecare tură. „Ramp Druid” este un pachet care vă va permite să deschideți rapid mai multe celule simultan, ceea ce, la rândul său, va duce la un avantaj asupra inamicului. La urma urmei, în momentul în care el pune împotriva ta creaturi cu trei niveluri, vei putea așeza pe tablă cărți în valoare de 7-8 unități de mana. Desigur, acest lucru este posibil doar cu suficient noroc și cu capacitatea de a juca acest pachet.

    Hărți pentru „Ramp Druid”

    Există o mulțime de opțiuni pentru o astfel de punte, așa că este imposibil să le descriem pe toate. Vă vom aduce una dintre cele mai de succes. Lista cărților și costurile de mană ale acestora:

    • „Iluminare” - 0 (2).
    • „Zombi delicios” - 1 (1).
    • „Creștere rampantă” - 2 (2).
    • „Mânie” - 2 (2).
    • „Volet sălbatic” - 3 (1).
    • „Tehnician mental” - 3 (1).
    • „Vânător cu experiență” - 3 (1).
    • „Umbra lui Naxxramas” - 3 (2).
    • „Glisați” - 4 (2).
    • „Găzitorul potirului” - 4 (2).
    • „Druidul Ghearei” - 5 (2).
    • „Slime Belcher” - 5 (1).
    • „Dragonul Azur” - 5 (1).
    • "Loathib" - 5 (1).
    • „Forța naturii” - 6 (1).
    • „Împăratul Turissan” - 6 (1).
    • „Sylvanas Windrunner” - 6 (1).
    • „Doctor Boom” - 7 (1).
    • „Pomul înțelepciunii” - 7 (1).
    • „Cenarius” - 9 (1).

    Numerele dintre paranteze indică numărul de cărți care trebuie adăugate în pachet. Dacă doriți, puteți schimba cărțile cu alte cărți, legendare sau epice, la discreția dvs., dar Illumination, Wild Growth, Swipe, Wrath, Keeper of the Thicket, Tree of Wisdom ar trebui să fie prezente în setul de pornire „Ramp Druid” .

    Strategie. joc timpuriu

    O opțiune excelentă ar fi să joci cartea Tasty Zombie la primele mișcări. Acest personaj are două puncte de atac și trei puncte de apărare, plus restaurează cinci puncte de sănătate eroului tău după moarte. Următoarea carte care trebuie jucată cât mai devreme posibil este Shadow of Naxxramas, deoarece statisticile sale cresc cu fiecare tură. Dacă nu este suficientă mana, atunci puteți așeza cardul Insight. Dar nu folosi niciodată ambele vrăji pentru a invoca o creatură puternică. La urma urmei, dacă adversarul tău se dovedește a fi „Experienced Hunter” - una dintre cele mai bune cărți din Hearthstone, „Rump Druid” va pierde cel mai probabil rândul și va pierde personajul.

    Dacă adversarul a reușit să preia inițiativa în primele etape ale jocului, atunci cel mai bine este să distrugi micile creaturi ale adversarului cu puterea eroului. În plus, folosește vraja Mâniei. Acest lucru va ajuta la îndreptarea situației.

    Creșterea sălbatică ar trebui folosită cât mai devreme posibil, deoarece oferă avantajul de mana de care profită Ramp Druid. Și dacă aveți noroc și aveți ambele vrăji la îndemână, atunci încercați să le întindeți una câte una. În acest fel, veți obține un avantaj de două mana deja în al treilea turn.

    mijlocul jocului

    În această etapă a jocului, eroul tău ar trebui să preia controlul asupra mesei. Pentru a face acest lucru, folosiți „Swipe” pentru a șterge complet pachetul. Ar fi frumos dacă ar fi un „Dragon de azur” pe masă de partea ta, ceea ce mărește daunele de vrajă. Nu vă fie teamă să postați „Arborele înțelepciunii” și „Loatheb”. În general, partea de mijloc a jocului ar trebui să se bazeze pe creaturi și nu să regenereze sănătatea. Încercați să vă schimbați profitabil cărțile și să puneți vrăji pentru uciderea în masă a eroilor inamici ("Swipe", "Ring of Light", "Wave of Fire").

    Partea finală a jocului

    Acum este cel mai bun moment pentru a juca o combinație de Force of Nature și Wild Roar. În acest fel, poți face 14 daune adversarului tău într-o singură tură. Și dacă mai sunt câteva personaje de partea ta a tablei, atunci consideră petrecerea a ta. La urma urmei, „Wild Roar” adaugă două unități de atac fiecărei creaturi. Dacă jocul continuă, atunci la rândul următor puteți adăuga „Cenaria”. În același timp, uitați-vă la situație, care dintre abilitățile acestui card va fi mai profitabilă în acest moment. Întărirea creaturilor este relevantă dacă există personaje de partea ta. Într-un alt caz, chemați-i pe antici cu o provocare, este puțin probabil ca aceștia să intervină, plus că vor prelua atacurile inamicului.

    Pachetul superior „Ramp Token Druid”

    În Hearthstone, un Token este o creatură cu un punct de apărare și daune. De exemplu, „Ghost Spider”, „Mage Apprentice” sau „Sapling”. Și, desigur, mulți nou-veniți în joc au o întrebare: „Ce avantaj pot oferi astfel de personaje slabe?” Da, nu fac prea multe daune singure, dar împreună cu unele vrăji, precum „Wild Roar”, „Power of the Wild” sau „Soul of the Forest”, de exemplu, puteți obține un avantaj imens față de dusman. În general, „Rump Token Druid” este un pachet care joacă pentru superioritate cantitativă, nu calitativă. Jucătorii au venit cu o mulțime de astfel de combinații, dar există un set de cărți care a câștigat deja statutul de „legendar”; include astfel de creaturi și vrăji:

    • „Iluminare” - 0 (2).
    • „Rădăcini vii” - 1 (2).
    • „Creștere rampantă” - 2 (2).
    • „Mânie” - 2 (2).
    • „Puterea sălbăticiei” - 2 (2).
    • „Luptător din Darnassus” - 2 (2).
    • „Volet sălbatic” - 3 (2).
    • „Glisați” - 4 (2).
    • "Tocator cu echipaj" - 4 (2).
    • „Profesor de magie” - 4 (2).
    • „Păzitorul desișului” - 4 (2).
    • „Druidul Ghearei” - 5 (2).
    • „Dragonul Azur” - 5 (2).
    • „Doctor Boom” - 7 (1).
    • „Pomul înțelepciunii” - 7 (1).
    • „Forța naturii” - 7 (1).

    Numerele dintre paranteze indică numărul de cărți. Ar trebui să jucați un astfel de pachet dintr-o poziție de forță, fără a uita să controlați placa și să creșteți treptat ritmul. Până la sfârșitul jocului, poți construi o linie impresionantă de personaje slabe și, adăugând câteva vrăji și întărindu-le abilitățile, poți câștiga o victorie uluitoare. Principalul lucru este să nu pierzi avantajul la început.