Hlavná dejová línia Eve online. Misie

Akékoľvek lode v EVE Online sú viacúrovňovým konštruktérom, vďaka čomu vám herná mechanika umožňuje zostaviť bojové alebo mierové vozidlá, ktoré sú z hľadiska schopností úplne odlišné. Možnosť vybavenia (montáž, z anglického „fitting“) každého modelu trupu lode je zakomponovaná v jeho základných parametroch a nie je možné ju meniť. Napriek tomu v tomto rámci môže každý trup vyrobiť až niekoľko stoviek vybavených variácií s jedinečnými vlastnosťami.

Efektívne fit (z anglického „fit“) dodáva EVE Online predstavujú základný kameň úspechu pre pilota, ktorý na ňom lieta. Malo by byť zrejmé, že v hre neexistujú žiadne dokonalé zapadnutia. Vďaka vyváženosti hry nie je možné zostaviť stroj, ktorý by dokázal efektívne vyriešiť veľa herných úloh súčasne. Premyslené „napasovanie“ lode v EVE Online spravidla rieši len jednu alebo dve herné úlohy.

Medzitým sa zaregistrujte na skúšobnú verziu EVE Online a začnite. Počiatočné školenie a početní konzultanti v chate pomoci vám pomôžu zistiť to.

Iba všeobecná koncepcia prispôsobenia lode a pochopenie vlastností jej aplikácie umožní pilotovi vyjsť víťazne z bitiek.

V priemyselných činnostiach vám dobré prispôsobenie priemyselnej lode umožní dosiahnuť vyššiu ekonomickú výkonnosť. Aby ste boli nepolapiteľní a vo všeobecnosti prekonali ostatných pilotov z hľadiska efektívnosti, mali by ste starostlivo zvážiť, ako sa vaša loď v EVE Online hodí.

Zarábať peniaze v EVE online je veľa, no ako najvhodnejšie sa mi pre popis „AFK-farma“ zdá krabovanie na lodiach s dronmi, ktoré samé útočia a zabíjajú NPC, čo hráčovi umožňuje byť prakticky afk. Dnes budeme hovoriť o týchto lodiach.

Dnes (25.07.2019) CCP potešilo online hráčov EVE neplánovanou aktualizáciou, ktorá zahŕňala nerf na alfa klony a obľúbené lode všetkých Problém Vexor Navy*. Kompletný zoznam aktualizácií nájdete.

Dovoľte mi pripomenúť, že VNI bol obľúbený u krabov vďaka dobrej kombinácii nízkej ceny a relatívne vysokého DPS (~750 DPS), čo bolo dosiahnuté s 5 ťažkými dronmi. Teraz zo zostávajúcich lodí sa obyčajné lode môžu stať dobrou alternatívou pre hospodárenie s rozpočtom. Vexor* a Myrmidon*.

Vexor*

Vexor je krížnik Gallente T1 s nákladmi okolo 20 – 30 miliónov vo fitku a 3 ťažkými dronmi.
Približné DPS: ~400

Myrmidon*

Murmidon je bojový krížnik Gallente T1 s nákladmi okolo 70-80 miliónov vo fitku a so 4 ťažkými dronmi.
Približné DPS: ~500

Ako vidíte, murmidon vydáva o niečo viac DPS, čo zaručuje o niečo väčší tick. Na druhej strane, náklady na murmidon sú niekoľkonásobne vyššie a je obzvlášť silné rozvinúť zručnosť bojové krížniky Gallente* nie každý chce. Obe tieto lode si navyše na rozdiel od nasledujúcich nevedia poradiť s niektorými anomáliami, čo opäť tlačí na získavanie drahších lodí.

Čo kradnúť v AFC?

Nuž... Teraz, keď je výpadok u konca, možno pre afk farmárčenie zvážiť drahšie lode:

Gila*

Gila sa niekedy používala namiesto VNI, ale nikdy som nepochopil prečo. Bez raketometov vydáva asi 520 DPS, čo bolo menej ako Navi Vexor a jeho vyššie obranné parametre neboli kompenzované výrazne vyššími nákladmi (~ 200-250kk) v porovnaní s rovnakým VNI. Teraz, keď už VNI nie je to isté, je hlavnou loďou pre nováčikov.
Približné DPS: ~500

Dominix*

Kedysi sa dom už používal na afk-farmu, ale potom ho vexor vytlačil z anomálií z niekoľkých dôvodov: dom vydal menej DPS, stál viac a študoval dlhšie. Možno to teraz bude opäť relevantné, pretože za cenu toho istého gila spôsobí väčšie škody od ťažkých dronov, ktoré už boli vypumpované od ľudí, ktorí včera riadili Vexor Navi.
Približné DPS: ~650

Ishtar*

Verím, že vodcom afk-pharma bude Ishtar. S cenovkou 250-300 miliónov, čo je o niečo viac ako predchádzajúce dve lode, má podobné DPS ako staré VNI. Na druhej strane, táto loď sa učí najdlhšie, čo je spomenuté v tomto článku a to nám nepochybne dáva možnosť vidieť na anomáliách u krabov aj niečo iné ako ishtars.
Približné DPS: ~750

Aj v tomto článku by to možno stálo za úvahu štrkáč*, ale teraz je jeho cena niekoľkonásobne vyššia ako všetko, čo je opísané v tomto článku, čo ho podľa môjho skromného názoru robí nevhodným pre afk-farmu, o ktorej sa diskutovalo.

PS Nesúhlasíte alebo si myslíte, že mi niečo uniká? Nahláste to v komentároch!

Dokončenie questov je dôležitou súčasťou hry v EVE Online. Dokončenie misií nie je len jedným z hlavných PvE aspektov hry, ktorý vám umožňuje zarábať peniaze, ale tiež pomáha zarobiť si postoj určité korporácie a dokonca aj frakcie, čo môže značne rozšíriť možnosti pilota vo svete New Eden.

Okrem jednoduchých úloh však existuje aj samostatný typ - Príbehové misie EVE Online. Podobné príbehové misie sú zriedkavejšie. Sú tiež oveľa výnosnejšie v porovnaní s bežnými agentúrami.

Začnite hrať EVE Online ešte dnes a zažite nové funkcie tohto MMORPG s celou globálnou komunitou.

Čo charakterizuje príbehové misie EVE Online

Dokončenie misie Storyline v EVE Online zvyčajne povedie k štedrejšej odmene. Navyše, reputáciu u frakcií je možné zvýšiť len prostredníctvom príbehu a zriedkavejších epických alebo COSMOS misií. Hráč získa prístup k príbehovej misii automaticky po úspešnej misii splnenie 16 úloh rovnaká úroveň obtiažnosti pre rovnakú frakciu.

Príbehové misie vám umožnia lepšie pochopiť základné princípy sveta EVE a naučiť sa niečo nové. Môžu sa však prijímať v neobmedzenom množstve, rovnako ako bežné úlohy.

Ak chcete, aby sa vám príbehová línia EVE Online skutočne otvorila, skúste nájsť vzácnejšie misie EpicArc alebo COSMOS, no pripravte sa na to, že budú oveľa náročnejšie a zaujímavejšie ako jednoduché úlohy. Takéto úlohy sa tiež vyznačujú veľmi vysokými odmenami, ale dajú sa splniť len raz po celý život postavy teda - neignorujte ich text, pretože neskôr sa s ich dejovou zložkou nebudete môcť zoznámiť, okrem vytvorenia nového chránenca.

  • 11396 videní
  • Zverejnené: 9. apríla 2014
  • Aktualizované: 16. septembra 2014

Epická výprava sa končí úlohou zneškodniť istého zločinca menom Dagan. Je potrebné zničiť jeho loď a chytiť ho živého. Zdieľam svoje skúsenosti nováčika.

Väčšina príbehu prichádzajúceho k tomuto obratu je už rozobratá na torpédoborcoch alebo krížnikoch, posiatych ďalekonosnými delami a raketami. A toto všetko je účinné až do tejto misie. V čom je rozdiel? Dagan nás stretáva obklopený slabým sprievodom, ktorý sa rýchlo rozplýva. Tak sme s ním zostali sami. Jeho loď je celkom kvalitný krížnik a nie je také ľahké ju „usmažiť“, ako sa to bežne stáva pri nepriateľských fregatách a torpédoborcoch.

Sila zbraní nestačí na potlačenie Daganových štítov, jednoducho preto, že zbrane s dlhým dosahom majú pomerne skromné ​​štatistiky poškodenia. Ak sa priblíži, nízka rýchlosť sledovania týchto zbraní situáciu ešte zhorší.

Čo robiť?

Najjednoduchší spôsob je nájsť niekoho s dobrou palebnou silou. Samozrejme, nemali by ste očakávať, že niekto okamžite zareaguje a pomôže.

Existuje druhý spôsob - prevybaviť loď špeciálne pre túto misiu. Namiesto diaľkových hybridných veží - railgunov a ťažkých rakiet som nasadil svoje Moa - 5 blasterov, ktoré síce strieľajú blízko, ale majú vyššiu rýchlosť sledovania a spôsobujú väčšie škody. Počítajúc spolu s dronmi sa palebná sila zvýšila z približne 100 na 170 zásahov za sekundu. Nezdalo by sa to veľa, ale na víťazstvo to stačilo. Nemusel som ani nabíjať zbrane. Po prvé, drvivá väčšina striel zasiahla cieľ a po druhé, palebná sila bola podstatne väčšia.

Táto misia ukazuje, že vybavenie lode nie je jednorozmerná úloha. A čo je dobré pre jeden prípad, nemusí byť dobrou voľbou pre iný.

Ahojte všetci! V dôsledku okolností vyššej moci došlo k oneskoreniu zverejnenia informácií o Epic. Našťastie je už všetko „usadené“ a môžem pokračovať.

Pre Epic zatiaľ nie sú žiadne obrázky, ale sľubujem, že ak to bude možné, vyplním túto medzeru.

Tak poďme na to! Dnes poviem o prvá epizóda epické!

Ahojte všetci! Dnes, ako som sľúbil, začnem uverejňovať svoje postrehy v Epic Arc ( ďalší Epos) kampane.

kde začať? asi od začiatku =)

Ak chcete spustiť kampaň, musíte absolvovať aspoň jeden tutoriál pre agenta ( nájdete ich v záložke HELP -> Tutorial Agents). Po úspešnom splnení všetkých jeho požiadaviek ( v podstate je tam 10 pozícií), agent vám odporučí, aby ste sa porozprávali s určitým sestra Alitura na stanici Sisters of EVE (Sisters of EVE Bureau) v systéme Arnon IX, Mesiac 3 .

Ak ste začiatočník, pripravte sa na to, že skokový pohon bude vaším najlepším priateľom. Bude sa veľa lietať.

Tak ste sa dostali k sestrám a kontaktovali ste sestra Alitura. Narovnajte ramená, pohnite obočím a s vážnou hrozivou grimasou stlačte tlačidlo prijať / prijať.

Gratulujeme, prijali ste svoju prvú misiu v Epic.

Už niet cesty späť! =)

Tip: Pamätajte, že pred spustením eposu sa dôrazne odporúča prejsť všetky návody pre agentov!

Kabuum .. a nie som ja, alebo skôr nie je moja loď. Ako som predpovedal, na misii 27 Epic Arc som stratil svoju loď. Stratil som ho rýchlo a suverénne, do 1 minúty =) Potom som s kyslou tvárou preletel na „vajíčku“ cez 17 systémov po nový špic. Ďakujem Stvoriteľovi, mal som o jeden torpédoborec viac, čiže už šetrím 650K, čo opäť potvrdzuje nutnosť prejsť tutoriálom agentov, pretože tam som torpédoborec dostal zadarmo. Poisťovňa mi vrátila cca 450K, čo je tiež fajn. Ale 4 lyama ISK za fit zmizli navždy. A nie je to ani tak škoda peňazí, ako skôr zbieranie fitka späť .. Našťastie mám dosť peňazí na fitko, ale potrebujem obletieť asi 15 systémov, čo je dosť únavné.. Ale dobre zlý. Dnes pôjdem opäť do boja! S novou taktikou! Nový bojový duch!

Ešte jedna vec, vo vojenskom tutoriále kampane sa pripravujete na to, že nepoužiteľne prídete o lode.. Ale ten pocit, keď stratíte bodec, ktorý vám dal agent len ​​preto, aby ste ho stratili, sa nedá porovnávať. so stratou získanou špičkou so všetkými získanými fit =) Buďte na to pripravení. Berte to ako neoceniteľnú skúsenosť, inak môže byť dôvodom konca vašich dobrodružstiev v EVE rozhorčenie.

O tom, akú chybu som urobil a o kampani Epic Arc, napíšem neskôr.

Pekný deň všetkým!

No podľa plánu som priletel k sestrám a začal kampaň Epic Arc. Do miesta ich nasadenia som musel urobiť 17 zoskokov. A ja som len chcela uvoľniť svoj „piaty bod“, keďže ma sestry bez výčitiek svedomia opäť posielajú do vzdialených systémov. To znamená, že buďte pripravení neustále cestovať. V tomto smere mám výbornú radu, ktorú mi dali kamaráti v korporácii. Skočiť ručne. Autopilot sa krúti ďaleko od hviezdnych brán a na dlhú dobu sa cestovnou rýchlosťou dostane až k samotným bránam. Manuálne sa však dá warpovať priamo k bráne a hneď skočiť, čo, verte, šetrí čas. Autopilot má však svoje výhody. Kým on lieta, môžete ísť na záchod, uvariť si čaj a stráviť pár minút s rodinou =). Pamätajte však, že dlhé cesty môžu viesť cez systémy s nízkym bezpečnostným hodnotením a kým budete namáčať sušienky do čaju, zvyšky vášho tŕňa sa už zachraňujú. Preto konajte podľa okolností. Čo presne ma čakalo v prvých misiách Epic Arc, prezradím v ďalšom príspevku.

Pekný deň všetkým!