Kde môžem získať rozšírenie kolonizátorov námorníkov. Prehľad stolovej strategickej hry „Kolonialisti

Ako už asi viete, v poslednej dobe sa trochu prikláňam k starým dobrým klasickým európskym spoločenským hrám. Nedávno som písal recenzie na a . K týmto hrám bolo vydaných mnoho rôznych doplnkov, vďaka ktorým je hrateľnosť rôznorodejšia. Preto som sa rozhodol ísť v štúdiu týchto dosiek ešte ďalej a zohnal som si niekoľko krabičiek alternatívnych verzií a doplnkov. Najprv som sa rozhodol preskúmať prídavok k Ku kolonizátorom , ktorá sa volá Námorníci . V súvislosti s týmto doplnkom som sa už viackrát spýtal, či sa oplatí kúpiť alebo nie. Preto som sa rozhodol rýchlo zahrať to, čo doplnok ponúka a vyjadriť svoj názor na hrané hry.

Čím je krabica naplnená?

Box Námorníci veľkosťou podobná základnej krabici. Je pravda, že podľa hmotnosti je cítiť, že je ľahší, takže od tohto doplnku by ste nemali očakávať veľké množstvo komponentov.

Po odstránení krytu nájdete vo vnútri niekoľko kartónových listov s rôznymi dlaždicami. Sú to nové námorné rámy, 30 hexov území, žetóny prístavov, očíslované žetóny a malé žetóny Katana. Z nekartónových komponentov stojí za zmienku taška s plastovými lodičkami. Keď som ich otáčal v ruke a pozorne som si ich prezeral, zdali sa mi celkom pekné. V tej istej taške je aj jedna veľká čierna pirátska loď.

K tomu všetkému ešte v krabici nájdete knihu pravidiel, v ktorej hlavnú časť zaberajú herné scenáre.

Kvalita komponentov je úplne rovnaká ako v základnej hre. Našiel som niečo, na čo sa môžem sťažovať, pretože. všetko sa robí na pevnej päťke.

Čo nám námorníci dávajú?

Ako si pamätáte, v základnej hre sa hráči dostali na veľký ostrov Catan, ktorý bolo potrebné preskúmať, zaľudniť a rozvinúť. Bol to však iba jeden ostrov. S prídavkom Námorníci budete mať možnosť preskúmať susedné ostrovy, ktoré sa nachádzajú vedľa Catanu. Tie. okrem ostrova Catan budú na ihrisku aj ďalšie malé ostrovčeky. S týmto doplnkom sa teda hra stáva trochu širšou a rozmanitejšou.

Dovoľte mi, aby som vás na to okamžite upozornil Námorníci - toto nie je samostatná hra a musíte mať pre ňu základnú hru Catan .

Základné pravidlá zostávajú nezmenené. Hráči stále potrebujú zbierať zdroje z hexov, stavať cesty, osady a mestá, zbierať karty rozvoja. Ale ak sme v databáze mali vždy rovnaký scenár – máte jeden ostrov, tak si ho naštudujte, tak v Námorníci nájdete 9 rôznych scenárov, ktoré trochu menia pravidlá hry. Prejdite si knihu pravidiel, vyberte si scenár, ktorý sa vám páči, pozbierajte hracie pole a choďte objavovať nové krajiny.

Na zostavenie ihriska budeme potrebovať nové námorné rámy, keďže s Námorníci pole sa zväčší ako v základnej hre.

Pre štyroch hráčov je vždy najväčšie hracie pole zostavené s najväčším základným ostrovom Catan. Pre hru s tromi hráčmi je ihrisko o niečo menšie, vrátane samotného Catanu.

Hlavnou črtou tohto doplnku je cestovanie po mori. Ako viete, nemôžete stavať cesty cez more, ale naozaj sa chcete dostať na susedné ostrovy, takže na cestu po mori sa používajú lode, ktoré majú takmer podobnú funkciu ako cesty. Postaviť loď stojí jednu ovcu a jeden strom. Lode sú položené, podobne ako cesty, z inej lode, osady alebo mesta. Nie je možné zakotviť lode a cesty. Lode sú umiestnené buď na ceste medzi dvoma námornými hexami, alebo na okraji medzi morom a pevninou. Funkcie lodí na mori sú podobné funkciám ciest na súši – spájajú priľahlé križovatky a umožňujú hráčom cestovať medzi ostrovmi. Ak si vydláždite cestu na iný ostrov loďami, môžete na ňom založiť osadu, pričom budete dodržiavať pravidlo vzdialenosti zo základných pravidiel.

Zo zaujímavostí o lodiach môžem poznamenať, že ak reťaz lodí nie je uzavretá z oboch strán osadami, ale posledná loď môže byť presunutá na nové miesto bez pretrhnutia reťaze lodí. To vám umožní mierne zmeniť smer pohybu na mori, ak hráč náhle narazí na neočakávanú prekážku (napríklad more je zablokované nepriateľskými loďami).

Kde sú moria, tam sú piráti. Jeden taký korzár obchádza ostrov Catan. V hre ho predstavuje jedna čierna figúrka. Pirát začína hru na jednom z morských hexov. Keď na kocke padne číslo 7, hráč si môže vybrať, či aktivuje figúrku lupiča alebo figúrku piráta. Pirát sa správa podobne ako lupiči, len ho môžete dať len do mora. Použitie piráta môže stále ukradnúť zdroj z ruky hráča, ktorý má aspoň jednu loď na križovatke hexu obsadeného pirátom.

Ak vám lupič bráni získať zdroje z hexu, potom pirát nedovolí, aby vedľa neho boli položené námorné cesty.

Posledným zaujímavým doplnkom dopa je nový typ hexu s názvom Zlatá rieka. Niekde v recenziách iných ľudí som počul, že tento hex poskytuje nový typ zdroja - zlato. Ukázalo sa však, že to nie je celkom pravda. Hráč nezíska žiadnu novú surovinu, jednoducho ak hráč postaví vedľa takého hexu osadu alebo mesto a na kocke padne číslo tohto hexu, tak si môže zo zálohy vziať ľubovoľnú surovinu podľa vlastného výberu. V skutočnosti je to skutočne veľmi cool hex, ale spravidla sa nachádza na ťažko dostupných ostrovoch, ku ktorým musíte vydláždiť pomerne veľkú cestu.

OD Námorníci hráči budú musieť hrať cez rôzne scenáre, ktoré pripravil autor hry Klaus Teuber. Stručne porozprávam o každom z 9 scenárov, ktoré nájdete v pravidlách hry.

Scenár 1 „Nové pobrežia“ : najjednoduchší scenár na zoznámenie sa s inováciami doplnku. Na ihrisku je veľký ostrov Catan a 3 malé ostrovy v blízkosti. Za rozvoj každého malého ostrova (na stavbu osady) dostane každý hráč 2 ďalšie víťazné body. Vyhráva ten, kto získa 14 bodov.

Scenár 2 "4 ostrovy" : V tomto scenári neexistuje veľký ostrov, ale existujú 4 malé ostrovy. Počiatočné osady môžu byť umiestnené na ľubovoľných ostrovoch. Za každý zvládnutý „cudzí“ ostrov dostane hráč ďalšie 2 VB. Hra ide do 13 bodov. V skutočnosti je tento scenár veľmi podobný tomu prvému.

Scenár 3 „Hmlový ostrov“ : od začiatku majú hráči k dispozícii na kolonizáciu 2 ostrovy, medzi ktorými je hmla pokrývajúca ďalší dlhý ostrov. Keď sa hráči priblížia k hmle so svojimi loďami (sú to jednoducho nevyplnené hexové oblasti poľa), vezmú horný hex z kôpky hexov ležiacich lícom nadol a rozložia ho na prázdnu časť poľa vedľa lode. Tiež nezabudnite umiestniť žetón s číslom na nový hex. Na hexoch je možné chytiť nové územie aj morskú oblasť. Hra trvá do 12 bodov.

Scenár 4 „Cez púšť“ : tu je jeden veľký ostrov pretínaný púšťou, čo sťažuje rozvoj nových území. Za prvé osady na „cudzích“ územiach dostanú hráči ďalšie 2 VB. Hra trvá až 14 VB.

Scenár 5 „Stratený kmeň“ : Iba veľký centrálny ostrov prináša zdroje v tomto scenári. Všetky ostrovy, ktoré sú pri nej, hoci neprodukujú zdroje, dávajú svojim objaviteľom dary (žetóny víťazných bodov a karty rozvoja). Hra trvá až 13 VB.

Scenár 6 „Bohatstvo Catanu“ : ak postavíte cestu z lodí do jednej zo štyroch ostrovných dedín nachádzajúcich sa v strede ihriska, tak vždy, keď vypadne číslo ostrova, môžete si z neho vziať jeden žetón Katana, čo je vlastne rolka látky. Za každé 2 žetóny rolky látky získa ich majiteľ 1 VB. Každá takáto dedina má 2 body, ktoré prinášajú súkno. Žetóny nie sú nekonečné, takže látka v dedine sa môže minúť, ak jej počet príliš často klesá. Víťaz musí získať 14 VB.

Scenár 7 "Pirátske ostrovy" : Dobrodružný scenár, v ktorom hráči musia nielen zbierať suroviny a stavať, ale aj odrážať útoky pirátov, ktorí sa automaticky pohybujú medzi ostrovmi. Porážka od pirátov sľubuje stratu zdrojov a za víťazstvo môžete získať nový zdroj. Túto hru môžete vyhrať nielen získaním 10 bodov, ale aj dobytím pirátskej pevnosti vašej farby, ktorá sa nachádza na jednom zo vzdialených ostrovov.

Scenár 8 „Zázraky Katanu“ : V tomto scenári budete potrebovať špeciálne karty zázrakov, ktoré si hráči môžu postaviť súbežne s cestami a osadami. Karty zázrakov sú umiestnené vedľa hracieho poľa a sú k dispozícii všetkým účastníkom hry. Keď hráč splní podmienky na začatie stavby niektorého z divov, umiestni svoju loď na kartu zázraku, čím zabráni ostatným hráčom vo výbere tejto karty. Podmienkou môže byť, že hráč má na brehu úžiny napríklad dve mestá alebo osadu, označené na mape špeciálnym symbolom. Ďalej hráč postupuje do fáz výstavby kataánskeho zázraku. V každej zo štyroch fáz musí hráč minúť toľko zdrojov, koľko je uvedené na karte zázraku. Hra končí, keď jeden z hráčov dokončí všetky 4 fázy budovania zázraku, alebo hráč dosiahne 10 bodov a postúpil v budovaní zázraku ďalej ako jeho súperi.

Scenár 9 „Nový svet“ : scenár je pozoruhodný tým, že v ňom hracie pole tvoria samotní hráči. Všetky hexy sú zamiešané a položené na hromadu lícom nadol. Hráči striedavo berú dlaždice a ukladajú ich do rámu. Víťazom je ten, kto získa 12 bodov.

dojem

Keďže som nehral žiadne ďalšie rozšírenia Ku kolonizátorom potom to nemôžem povedať Námorníci Je to najlepší addon, aký som kedy hral. Prídavok môžem oceniť len v tom, ako mení základnú hru. A ak mám byť úprimný, mám rád tieto zmeny, keďže sú celkom chutné.

V skutočnosti je základný Catan ošiaľ na jednom veľkom ostrove, ktorý je často pre 4 hráčov veľmi preplnený. Námorníci dať hráčom skvelú príležitosť ísť za hranice Catanu. Už nemusíte trpieť tým, že všetky lahodné miesta sú obsadené, a tak sa musíte presunúť niekam na okraj ostrova. Teraz sa môže každý hráč bezpečne plaviť na lodiach na iný ostrov a stavať tam svoje osady. A ak sa zároveň pripojíte k hexu so zlatonosnou riekou, bude to len zlo. Námorníci rozšírte možnosti základnej hry bez toho, aby ste ju prelomili alebo zmenili základnú hrateľnosť. Je to naozaj to pravé rozšírenie. Ak niekto od doplnku očakáva, že nejakým spôsobom zmení starý dobrý Katan, tak môže byť sklamaný. S týmto prídavkom stále staviame a zbierame, plus stále chodíme po mori.

S loďami všetko dopadlo celkom v pohode. Všimol som si, že hráči si skôr vyberú budovanie vozového parku ako budovanie ciest. Možno je to spôsobené tým, že hráči sú už unavení zo zvládnutia Katanu, chcú sa vydať na dlhú plavbu po mori a nájsť nové zaujímavé krajiny. Malé ostrovy sa vyznačujú aj tým, že ich vývoj prináša ďalšie body, ktoré sa v základnej hre nedajú získať.

Vzhľad lodí v hre viedol k rozšíreniu stavebných schopností hráčov. Teraz sú ovce užitočnejšie ako predtým. Žiadne tehly na stavbu cesty? Neboj sa! Vezmite ovečku a postavte loď, ktorá môže pokračovať v reťazi najdlhšej cesty. Áno, áno, všetko ste pochopili správne - teraz môžete získať 2 ďalšie body nielen za reťazec ciest, ale aj za reťazec ciest a lodí.

Páčil sa mi aj nový typ hexov, aj keď dostať sa k nim často nie je také jednoduché. Zlatá rieka sa zdá byť veľmi cool, pretože vám dáva zdroj podľa vášho výberu. Na toto pole môžete zacieliť od samého začiatku hry, alebo sa k nemu môžete náhodne priblížiť a postaviť, čo sa zdá možné. Faktom je, že aj keď postavíte osadu pri zlatonosnej rieke, je potrebné, aby jej počet vypadol na kockách, a to všetko závisí od vôle náhody.

Figúrka piráta sa mi zdala špecifická. Faktom je, že hráči, s ktorými som hral, ​​vrátane mňa, často zabúdali, že keď „sedmička“ vypadne, môžete aktivovať nielen lupičov, ale aj piráta. Z nejakého dôvodu si okamžite pamätáte iba bežných lupičov. Pirát je skvelý v blokovaní námorných trás, ale zvyčajne zasahuje len do jedného hráča, zatiaľ čo lupič môže uzavrieť hex, ktorý kŕmi dvoch hráčov naraz, čo je podľa mňa výhodnejšie.

Scenáre sú veľmi cool na spestrenie hry. Variabilita základne spočívala len v tom, že ostrov sa dal zložiť rôznymi spôsobmi, t.j. dlaždice môžu byť pod rôznymi číslami. Už v recenzii na základ som písal, že sa mi to najprv páči, no potom to začne nudiť, pretože hra zostáva rovnaká, nech ju zbierate akokoľvek. Námorníci svojimi scenármi naozaj trochu menia priebeh hry. Prvé scenáre vám predstavia mechaniku umiestňovania lodí, kladenia ciest a vývoja nových krajín. Ďalej sa vám ponúkajú trochu sofistikovanejšie zápletky, v ktorých musíte počítať svoje ťahy, aby ste sa dostali k najväčšiemu počtu tromfov na mape a získali maximálny zisk. Najnovšie scenáre hru veľmi menia a menia ju na dobrodružstvo a preteky.

Žiaľ, nemôžem sa pochváliť, že som si zahral všetky scenáre, pretože pred písaním recenzie som nemal veľa času a nie som až taký fanúšik Katanu, aby som si to hral každý deň niekoľkokrát. Hral som len to, čo sa mi zdalo podľa popisu zaujímavé. Navyše, niektoré rozloženia sa navzájom opakujú a pridávajú málo nových prvkov, takže ich možno ľahko prehliadnuť.

Prvé dva scenáre predstavujú hráčom nové prvky súvisiace s plachtením. Ak si kúpite tento doplnok, dôrazne vám odporúčam, aby ste si hneď rozložili prvý scenár, aby ste pochopili, čo je čo.

Veľmi sa mi páčil tretí scenár, v ktorom musia hráči objavovať nové krajiny. Pripomenulo mi to počítačovú stratégiu s „fog of war“. Je zaujímavé cestovať po mori a nevedieť, čo vás čaká. Možno tu bude tá istá zlatonosná rieka, ktorá sľubuje hory zlata. Alebo možno tam bude orná pôda s vytúženými ovcami. Alebo sa možno nič nestane – iba nový kúsok mora. Skvelý scenár.

Šiesty scenár ma zaujal, pretože v ňom treba zbierať nielen suroviny, ale aj žetóny látok, ktoré sa premieňajú na víťazné body. Ostrovčeky s látkou mi pripomínali kvety s nektárom a hráčmi sú včely, ktoré sa snažia čo najrýchlejšie priletieť ku kvetu a držať sa ho. Akonáhle nektár skončí, musíte naliehavo hľadať nový ostrovný kvet. A najlepšie je potiahnuť látku zo všetkých dedín, do ktorých sa dá len kotviť. Tento skript je tiež dobrý.

Veľmi sa mi vyníma siedmy scenár, v ktorom sa odohráva súboj s pirátmi. Toto je trochu iný Katan, ktorý sme ešte nevideli. Po prvé, je zaujímavé, ako sa figúrka piráta plaví po mori. Môžete sa na ňu dostať úplne nečakane a ak máte vojnové lode, tak je tu šarvátka s hodmi kockami. Aj v tomto scenári môžete vyhrať nielen na body, ale aj dobytím pirátskej pevnosti, čo do hry pridáva nové stratégie (môžete sa napríklad pokúsiť odrezať inému hráčovi schopnosť dostať sa do pevnosti). Áno, táto zápletka je o niečo náhodnejšia ako ostatné, ale je nezvyčajná a zábavná.

Ľutujem, že som si ešte nezahral ôsmy scenár, v ktorom treba stavať zázraky, ale toto nedorozumenie sa pokúsim napraviť počas budúceho víkendu. Zdá sa mi, že aj stavanie zázrakov je veľmi zaujímavé. Pravdepodobne sa obchod medzi hráčmi v tomto režime stáva cennejším.

to opakujem Námorníci nepridávajú nič radikálne nové, takže medzi hráčmi nevyvoláva žiadne silné emócie (pozitívne aj negatívne). Ak sa vám predtým nepáčilo kolonizátori , potom s Námorníci táto hra sa vám asi nebude páčiť. Ale ak kolonizátori Ak sa vám to páči, potom tento doplnok skutočne cool osvieži pocit z hry. Preto to môžem s istotou povedať Námorníci Mal som rád. Dočítal som sa, že hru dosť menia ďalšie rozšírenia, ktoré do nej vnášajú úplne nové prvky, ktoré ovplyvňujú stratégie hráčov. Objavujú sa rytieri, barbari, obchodníci, obchod dosahuje novú úroveň. AT Námorníci nie je nič radikálne nové, dá sa len preplávať ostrovom Catan a obdivovať nové otvorené územia.

Čo sa mi páčilo Námorníci :

  • do hry dokonale pribudol nový typ konštrukcie (lode). Teraz môžete nielen stavať cesty na súši, ale aj chodiť po moriach;
  • prítomnosť rôznych scenárov urobila hru zaujímavejšou a rozmanitejšou;
  • ihrisko sa stalo priestrannejším, nie je potrebné blúdiť po jednom ostrove, keď sa môžete kúpať za novými dobrodružstvami;
  • „zlatonosné“ žolíkové hexy sa do hry perfektne hodia, vždy po nich túžia všetci hráči.

Čo sa mi nepáčilo Námorníci :

  • strany sa predĺžili. Základ by sa dal zrolovať za hodinu a pol, s doplnkovou hrou sa hra natiahne na 2-2,5 hodiny. Je to spôsobené novými ostrovmi, cestovaním po mori, zvýšením počtu víťazných bodov potrebných na víťazstvo;
  • niekedy je ťažké hrať pozadu. Napríklad vašu námornú cestu blokujú pirátske a iné lode, takže buď musíte ísť obchádzkou (a to sú zbytočné výdavky navyše), alebo začať stavať niečo iné. Stáva sa, že ku koncu hry strácate nádej, že môžete nejako vyhrať;
  • bolo ťažšie získať ovce výmennou metódou a stúpla aj cena stromu. Lode ovplyvnili predajné sadzby =)

Nakoniec

Námorníci - veľmi dobrý doplnok, ak chcete upgradovať základňu kolonizátori bez narušenia základnej hry. Je cítiť, že s člnmi sa hra stala sviežejšou a rozmanitejšou. Nadobudol som pocit, že lode mali byť pôvodne v základe, pretože do hry dokonale zapadli. Herné scenáre sú skvelou inováciou, pretože teraz sa strana môže líšiť od strany vo viac ako jednom hexovom umiestnení. Snáď jediná vec, ktorá vás môže odradiť od kúpy námorníci, je, že doplnok stojí rovnako ako základná hra, no komponentov je predsa len o niečo menej.

Som spokojný s tým, čo mám námorníci, a teraz neviem ako hrať Catan bez tohto dodatku.

doplnky pre kolonizátori, uverejnený Inteligentný koncom roka 2008. Poskytuje popisy všetkých troch rozšírení: , Rytieri a mestá, ako aj Obchodníci a barbari.

V tomto doplnku hráči nájdu 9 nových scenárov (možností) hry, ktoré možno spojiť do spoločnosti. Okrem toho sa v hre objavuje nová surovina – zlato, výhodná výmenná mena. V hre nie sú žiadne zlaté karty, ale keď vypadne hex so zlatom, hráč si vezme všetky potrebné suroviny pre seba. Všetky scenáre sú založené na skutočnosti, že hráči teraz budú musieť osídliť nie jeden ostrov, ale hneď niekoľko. Všetky ostrovy sú od seba oddelené morom, ktoré treba prekonať pomocou lodí. Pomáhajú hráčom dostať sa na susedné ostrovy a zakladať tam nové osady. Lode sú rovnaké cesty, len na otvorenom mori a dajú sa premiestňovať. Samotné scenáre hry sa líšia ako v úvodnom usporiadaní, tak aj v cieľoch. S každým novým scenárom sa hra stáva zložitejšou a bohatšou, počnúc jednoduchým rozširovaním ich majetku z Catanu na ostrovy súostrovia a končiac bojom proti pirátom a stavbou divov Catanu. A ak nie je túžba vyhrať scenár späť, potom je tu možnosť náhodne zostaviť hracie pole a hrať svoju hru s ďalšími pravidlami pre lode, ostrovy a zlato.

V dôsledku toho môžeme povedať, že ide o najjednoduchší doplnok, v ktorom majú hráči možnosť čiastočne preniesť svoje akcie do mora. Pre milovníkov morskej tematiky a všetkých, ktorým more v pôvodnej hre tak veľmi chýbalo.

Možno je tento dodatok najmenej zaujímavý. Možno sa mi to len zdá preto, že Mariners je prvá expanzia v poradí, ale celá myšlienka s niekoľkými ostrovmi ma akosi neláka. Oveľa zaujímavejšie rásť a rozvíjať sa v šírke a hĺbke hlavného ostrova.

Pravdepodobne najkomplexnejší a najrozsiahlejší doplnok. V Cities and Knights je veľa nových prvkov. Mestá môžu byť v Metropolis rozvíjané prostredníctvom obchodu s tovarom, môžu byť postavené mestské hradby a na boj proti barbarským nájazdom musia hráči naverbovať do svojej domény rytierov pripravených bojovať za záchranu Catanu. Hráči by však zároveň nemali zabúdať na rozvoj svojich miest: musia sa starať o kultúrny, obchodný a politický rozvoj obyvateľstva. V hre sú teraz 3 kocky. Jedna ukazuje príležitosť na rozvoj (dotiahnutie kariet rozvoja) pre hráča alebo postup barbarov, ktorí sa chystajú zaútočiť na Catan. Ďalší dvaja síce plnia svoju obvyklú úlohu, no zároveň je jeden z nich červený. Okrem normálnej funkcie ovplyvňuje aj schopnosť hráča ťahať karty rozvoja. Teraz sú v hre 3 cesty rozvoja – vedecká, politická a obchodná. Za dosiahnutie úspechu v každej z oblastí hráč získava špeciálne bonusy a ak sa jeho mesto stane Hlavným mestom (hráč ako prvý dosiahne úroveň 4 rozvoja), tak aj víťazné body. Na rozvoj je potrebný špeciálny tovar, ktorý vám umožní „vybudovať“ mestá, navyše bolo možné najať si rytierov na ochranu. Rytieri bránia hráčovu doménu, či už pred darebákmi alebo nepriateľskými rytiermi alebo barbarskými nájazdmi. Rytieri sa môžu pohybovať po hráčových cestách, prerušovať komunikáciu s nepriateľmi a dokonca bojovať s rytiermi iných hráčov. Ale keď barbari zaútočia na Catan, všetci hráči spoja svoje sily, aby ochránili ostrov. Ale ten, kto má najmenej síl z rytierov, pocíti všetky hrôzy nájazdu. Jeho mestá budú zničené. Našťastie pre hráčov hlavné mestá a osady nie sú zničené, takže pri absencii miest nebude čo stratiť. Ak je útok odrazený, potom hráč, ktorý postaví najsilnejšiu armádu na obranu, dostane bonus (víťazný bod alebo karty rozvoja, ak je takýchto hráčov niekoľko). V tomto dodatku, akoby na vzdor Zbojníkovi, je predstavená postava Kupca. Ak stojí na území hráča, má možnosť vymeniť svoj tovar v pomere 2: 1.

Čo možno povedať na záver? Vzhľadom na rozmanitosť nových funkcií je toto rozšírenie určené pre skúsených „kolonizátorov“. Už to nie sú obyčajní kolonizátori v ich bežnom zmysle, ale skôr globálna strategická hra s prvkami politiky, obchodu, vojenských operácií a vedeckého rozvoja. Jednoznačne to teda nie je pre fanúšikov hier „jednoduchších“. Navyše, hra môže byť ešte ťažšia, ak je dostupný doplnok Mariners, keďže sú plne kompatibilné.

Toto je veľmi zaujímavý doplnok. Chcel som si to zahrať už veľmi dlho a pred rokom sa objavila takáto príležitosť. Takmer rok som si objednával tento doplnok z Ameriky, po predpísaných dvoch-troch týždňoch mi dorazil domov a ... odvtedy mizne na poličke. Z nejakého zvláštneho dôvodu, Rytieri a mestá hrali sme len raz a nikdy sme sa k tejto hre nevrátili. Navyše ľudia, ktorí sa radi hrajú kolonizátori, zostal k tomuto dodatku úplne ľahostajný.

Napriek tomu nezúfam a dúfam, že objavíme všetko čaro Mestá a katanskí rytieri.

Toto rozšírenie, podobne ako Mariners, je viac podobné pôvodnej hre, aj keď má veľa nových prvkov, ako sú mestá a rytieri. Najvýznamnejšími inováciami, okrem spoločnosti s 5 novými hernými scenármi (ktoré sa dajú aj spojiť do spoločnosti), je možnosť hrať s hracími kartami namiesto kockami vo fáze zhromažďovania zdrojov a možnosť hrať pre dvoch.

Prvú možnosť možno len ťažko nazvať úspešnou, pretože sa stratil prvok náhody a je ľahké vypočítať karty. Hra pre dvoch vysvetľuje pravidlá správania sa dvoch „virtuálnych hráčov“, za ktoré hrajú samotní hráči. To je v skutočnosti hra pre štyroch, len každý hráč hrá „pre dvoch“.

Vo zvyšných scenároch je veľa ďalších herných momentov, ktoré pomôžu spestriť pôvodnú hru. To zahŕňa rybolov, stavbu mostov cez rieku Catana, organizovanie obchodných ciest pomocou karaván a samozrejme ochranu pred vonkajšími nepriateľmi. A jedným zo scenárov je takmer úplne iná hra, v ktorej hráči musia obnoviť krásny hrad a priniesť na to materiály z iných miest. Nie všetko je však také jednoduché. Na cestách zúria lupiči a cesta nie je blízko.

Medzi výhody tohto doplnku patrí zavedenie pravidiel hry pre dvoch a skutočnosť, že bol vytvorený s ohľadom na želania hráčov. Toto rozšírenie najlepšie vystihol samotný tvorca hry: „Tretie pokračovanie dokonale zapadá do témy 'Hlavné herné možnosti', pričom v posledných dvoch scenároch kampane ponúka hĺbku hry takmer porovnateľnú s 'Cities and Knights'. .

Ak to zhrnieme, môžeme povedať, že ak ste už trochu otrávení pôvodnými kolonizátormi (hoci to je len ťažko možné 🙂), potom ktorýkoľvek z týchto doplnkov spestrí váš herný svet Catan. O kvalite lokalizácie možno povedať len pozitívne slová. Potlač na kartičky a hexy je výborná, hrúbka kartónu je taká, akú potrebujete, plastové figúrky sú kvalitné a detailné. Je vhodné dodať, že všetky doplnky s drobnými úpravami pravidiel sú navzájom kompatibilné. To vám dáva dostatok priestoru na písanie vlastných skriptov.

Kolonizátori. Námorníci. (Catan - Seefahrer Erweiterung)

Dnes bude špeciálna atmosféra a premyslená vzrušujúca hra. Žiadne rozmaznávanie, len chladný triezvy kalkul strategickej hry. Opäť sa vrátime na ostrov Catan. Opäť zacítime slobodu, slanú chuť mora, prejdeme sa po ostrove a vychutnáme si jeho krásu a hojnosť, samozrejme, pokúsime sa ho kolonizovať. Len ostrov už nie je taký istý ako predtým. Čo sa však stalo a čo budeme robiť ďalej - to všetko sa dozvieme v rozšírení stolovej hry: „Kolonialisti. Námorníci "(Catan - Seefahrer Erweiterung) . Najmä pre fanúšikov a pre tých, ktorí len začínajú svoju cestu kolonizátormi, naša podrobná recenzia tejto nádhernej hry.

„Kolonialisti. Námorníci "(Catan - Seefahrer Erweiterung) toto je doplnok ku klasickej stolovej hre, takže je potrebná základná súprava.

Vek: od 10 rokov

Trvanie hry: 1-4 hodiny;

Počet hráčov: 3-4;

Približná cena: od 1700 rubľov.

Herný set obsahuje:

Hexes - 19 námorných a 11 pevninských, 60 žetónov lodí, pirát, 10 žetónov prístavov, 2 kocky, obsahuje aj pravidlá hry, ktoré obsahujú popisy pre 9 rôznych herných scenárov.

Pravidlá stolovej hry „Kolonialisti. Námorníci "(Catan - Seefahrer Erweiterung)

V tomto doplnku sú 2 typy pravidiel:

  • Všeobecné, platí pre všetky varianty hry;
  • Prispôsobené pre každý individuálny herný scenár.

Všeobecné pravidlá:

Kolonialisti dorazili na Catan. Ostrov je obklopený morom, tvorí ho 5 druhov krajiny, z ktorých každý prináša príjem v podobe cenných surovín. Drevo pochádza z lesa, hlina z kopcov, ovčia vlna z pastvy, obilie z ornej pôdy a ruda z hôr. Je tu aj časť púšte, ktorá však neprináša príjem, žijú na nej hrozní lupiči. Ostrovy sú viditeľné z brehov, teraz sa z kolonizátorov môžu stať odvážni námorníci a vyraziť osídľovať nové územia. Z novej suroviny sa objavilo zlato. Majiteľ osady na zlate si s hodeným číslom na kocke vezme ľubovoľnú surovinu podľa vlastného výberu (drevo, tehlu, vlnu, obilie alebo rudu).

Hra začína stavbou ostrova, hexy sú rozložené v náhodnom poradí alebo podľa scenára, čísla sú umiestnené na hexy, karty surovín sú v samostatných kôpkach. Postava lupičov je umiestnená na poli „Púšť“. Na mieste s morom je umiestnený pirát.

Ihrisko je pripravené, vyberte si farbu hry - oranžovú, červenú, modrú alebo bielu. Hádžeme kockou, kto má najväčšie číslo, položí prvú osadu a z nej jednu cestu. Osada môže byť založená len na križovatke troch hexov. Medzi oboma osadami by mali byť položené 2 cesty. Potom v smere hodinových ručičiek ďalší hráč položí osadu a cestu. Hráč, ktorý umiestnil osadu a cestu ako posledný, ihneď umiestni druhú osadu a ťah už prebieha proti smeru hodinových ručičiek. Potom sa suroviny rozdelia do druhej osady.

V nasledujúcich ťahoch už môžete ísť na more, loď sa kúpi za určitú cenu. Slúži aj ako obchodná cesta do osady. Ďalej sa priebeh hry už stáva závislým od scenára. Menia sa aj špeciálne karty "Najdlhšia obchodná cesta" - najdlhšia cesta, okrem ciest sa berú do úvahy aj lode. Hráč získa túto kartu a 2 body navyše.

"Prelomová mapa" - zadarmo si môžete postaviť nielen 2 cesty, ale aj 2 lode, alebo 1 loď, 1 cestu. Podľa výberu.

Princíp hry zostáva rovnaký. Hráči hodia kockou, pozrú sa na číslo, ktoré padlo, a hľadajú ho na ostrove. Tí hráči, ktorých osady hraničia s týmto číslom, dostanú suroviny, na ktorých stojí klesnuté číslo. Suroviny sú rozdané, ak je dostatok zdrojov, môžete začať niečo stavať (pozri cenníky stavieb). V tejto chvíli môžete aktívne vyjednávať s ostatnými hráčmi, zmeniť sa na požadovaný zdroj. Najprv postavia osady, potom ich prerobia na mestá. Aktívne obývať Catan a ostrovy.

Hmm.. Tak poďme ďalej. Úplne som vám zabudol povedať o čísle 7. Vypadla sedmička - to znamená napadnutí lupičmi alebo pirátmi. Na žiadosť niekoho osamote, spolu neútočia . Berú polovicu kariet surovín, ak ich máte viac ako 7. Nájazd sa robí na všetkých hráčov naraz. Potom môžete umiestniť týchto lupičov na ľubovoľný hex ostrova, aby ste zablokovali príjem iného hráča a nezabudnite mu v tme vziať jeden zdroj. Figúrka lupiča bude stáť na čísle a pripravovať sa o príjem, kým opäť nevypadne 7 a lupiči sa presunú na iné miesto. Piráti sú umiestnení na hex s morom vedľa osady, alebo s loďou, funkcie sú rovnaké. Pred ich inváziou sa však môžete zachrániť, ak ste si kúpili potrebnú kartu rozvoja – udatného rytiera, do tej chvíle mohol pokojne čakať v krídlach vo vašej ruke. Ak na vašu stránku zaútočili lupiči alebo piráti a máte kartu rytiera – zahrajte si ju, usporiadajte lupičov na iné pole a postavte rytiera pred seba. Ak naverbujete takýchto rytierov z 3, potom kartu « Najväčšia armáda prejde vám a udelí 2 víťazné body. Ak niekto získa viac rytierov ako vy, potom "Najväčšia armáda" ide k tomu hráčovi. Hra končí, keď jeden z hráčov získa určitý počet bodov, ktorý závisí od scenára hry.

Scenáre stolovej hry "Kolonialisti. Námorníci" (Catan - Seefahrer Erweiterung)

  • nové brehy . Kolonisti zakladali svoje prvé osady, stavali prístavy a začali stavať lode. Priekopníci idú na otvorené more hľadať nové krajiny a zlato.
  • Štyri ostrovy. Katanskí námorníci objavili súostrovie a pomenovali ho „Štyri ostrovy“. Tu sú úrodné pôdy bohaté na užitočné zdroje. Sotva sa usadili na jednom ostrove, kolonisti inklinujú k druhému, aby získali oporu na každom kúsku zeme vhodnej na osídlenie.
  • Hmlistý ostrov. Catanese objavili nové ostrovy, ktoré pomenovali Oceánia. Medzi ostrovmi sa teraz rozprestiera more hustej hmly. Nebojácni námorníci sa vydali hľadať dobrodružstvo a bohatstvo.
  • Cez púšť Catanese objavili široký pás púští. Pri prieskume územia skauti zistili, že za púšťou sú aj úrodné krajiny. A malé ostrovy, na ktorých boli objavené ložiská zlata a železa. Kolonisti sú oddelení, niektorí sa ponáhľajú do púšte, iní na ostrovy.
  • Stratený kmeň. Catanese objavili obývané ostrovy, domorodci hovoria podobným jazykom. Ľudia na darčekoch nešetria, radi si navzájom pomôžu.
  • Bohatstvo Katany. Catanese objavili nové ostrovy obývané ľuďmi zo Strateného kmeňa. Outfity a nádherné materiály potešia Katanov. A začína aktívne obchodovanie.
  • Pirátske ostrovy. V severozápadnej časti ostrova piráti napadli majetky Katanu a naďalej sa pohybujú po ostrove a prepadávajú civilistov. Catanese vytvárajú flotilu na boj proti odvážnym lupičom.
  • Zázraky Katany. Po víťazstve Kataňanov nad pirátmi vládne na súostroví prosperita a mier. Starší sa rozhodnú vyzdobiť ostrov veľkolepými výtvormi miestnych architektov. Čoskoro sa však rozhorí ostrý boj. Kto ako prvý postaví katansky zázrak?
  • Nový svet. Teraz si môžete vybudovať svoj vlastný svet s vlastnými pravidlami, stačí sa spoľahnúť na svoju intuíciu.

Môj dojem.

výhody:

- Farebný dizajn, všetky prvky vysokej kvality, hra sa príjemne drží v rukách;

- Pravidlá sú jednoduché a ľahko zapamätateľné;

– Rodinná možnosť: určená až pre 4 osoby, môžete sa hrať s deťmi;

- Nenudí sa dlho, často „ťahá“, aby si to v ňom zahral;

— Celkom vzrušujúce, 3 hodiny preletia ako

chvíľku.

nedostatky:

Veľa závisí od vôle náhody, nedá sa dopredu vypočítať, aké čísla vypadnú a ako najlepšie osady umiestniť. Áno, môžete skúsiť hádať umiestnením sídiel na čísla s najvyššou frekvenciou výskytu podľa teórie pravdepodobnosti. Ale .. Často sa to vyvracia a namiesto očakávaných ôsmich padne z ťahu na ťah 2 alebo 3. A preto, ak má hráč veľkú smolu a nezíska zdroje na celú hru a v dôsledku toho, nemá na čom stavať svoje osady a mestá, potom sa stáva úprimne nudným. Našťastie sa to stáva, ale zriedka. Viac nedostatkov som neodhalil, práve naopak, s každou hrou hra zaujme viac a viac,

zhrnúť:

„Kolonialisti. námorníci" (Catan - Seefahrer Erweiterung) - vzrušujúca hra, stratégia s prvkami prekvapenia, nemeckou kvalitou a jednoduchosťou pravidiel. Vhodné pre tých, ktorí chcú stráviť zaujímavý večer v malej spoločnosti. Krásny svetlý dizajn vám pomôže úplne sa ponoriť do tejto atmosféry opojnej divokej slobody. Zaujímavo premyslený doplnok, milo ma prekvapilo veľké množstvo scenárov, hra stojí za tie peniaze. Dokonca by som povedal, že to stojí viac ako cena, ktorú za to pýtajú. Po hre som bol veľmi ohromený, myslím, že teraz nebudem hrať klasiku bez prídavku. Hra sa jednoducho zamiluje a je návyková. Ešte dodám, že pre tých, ktorí majú veľa priateľov, vymysleli rozšírenie tohto doplnku až pre 6 hráčov.

Ak sa vám hra páči, môžete si ju objednať na odkaze:

hodnotenia:

  • Zvládnutie hry - 70 BODOV
  • Herná mechanika - 99 BODY
  • Dej a atmosféra 70 BODOV
  • Jednoduchosť hrania 45 BODY
  • Kvalita a dizajn - 99 BODOV
  • Príjemná zábava - 60 BODOV

SPOLU (pre bežného človeka) - 74 BODOV

  • Zvládnutie hry - 90 BODOV
  • Herná mechanika - 90 BODY
  • Dej a atmosféra 75 BODOV
  • Jednoduchosť hrania 45 BODY
  • Kvalita a dizajn - 99 BODOV
  • Príjemná zábava - 90 BODOV

CELKOM (pre geeka) - 82 BODOV

Ako je známe z histórie, nestačí objavovať nové krajiny, treba ich stále rozvíjať, stavať sídla, stavať mestá. Ale to nie je také ľahké, keď si toto územie nárokuje niekoľko ďalších ľudí.

Po dlhej plavbe sa teda na obzore objavil ostrov Catan, pasažieri sa vysypali na palubu a začali s nádejou hľadieť na pobrežie. A niet sa čomu čudovať, pretože tento ostrov sa pre nich môže stať novým domovom.

Nič nedokáže oživiť záujem o hru tak, ako doplnky, konkrétne doplnky a rozšírenia do stolovej hry: Mestá a rytieri; Námorníci; Obchodníci a barbari; Pionieri a piráti; Masters.

Mariners je prvé rozšírenie, ktoré vyšlo tri roky po vydaní pôvodných Settlers. Okrem nám známych komponentov tu nájdeme hexy morí a zlatonosných riek, žetóny Katanov, 60 lodí štyroch rôznych farieb a žetón pirátov. Mechanika stolovej hry zostala rovnaká. Zmeny v pravidlách pridávania kolonizátorov sú menšie. Viac o niektorých z nich.

Ak chcete postaviť osadu na inom ostrove, musíte k nemu doplávať. To sa deje pomocou lodí, analógov ciest na zemi. Ale nie sú to isté a nemôžu slúžiť ako vzájomné pokračovanie. Musia byť oddelení vyrovnaním. Hexo-zlatonosná rieka prináša hráčovi ľubovoľný zdroj podľa vlastného výberu. Neexistujú žiadne zlaté karty. Žetóny Katana sa používajú na rôzne účely v závislosti od scenára. Pravidlá hry nám ponúkajú 9 scenárov s úvodným rozložením terénu a ďalšími pravidlami. Hráči si môžu slobodne vymýšľať svoje vlastné scenáre, využívajúc základné ustanovenia, hlavná vec je, že všetci sediaci pri stole hrajú podľa rovnakých pravidiel.

Presne takto koncipoval pôvodnú stolnú hru Settlers Klaus Teuberg. Rozhodol sa však vydať zjednodušenú verziu a potom pridať k Cities and Knights.

Teraz, okrem budovania miest, ich musíte rozvíjať a chrániť. Z mora hrozila skutočná hrozba - invázia barbarov, ktorí sú schopní zničiť mestá. Rytieri stále chránia vaše hexy pred Roguemi, ako aj pred barbarmi. Okrem toho môžu odohnať iných rytierov a trhať cudzie cesty. Vybudovaním mesta získate možnosť ťažiť tovar, ktorý sa používa na jeho rozvoj, do hlavného mesta Katanu. S týmto doplnkom sa stolová hra Settlers stáva vážnejšou a hlbšou.

Čo je nové v boxe Mestá a rytieri:

Rytieri, ktorí opustili svoje karty a zmenili sa na figúrky;
Mestský múr a nadstavba hlavného mesta;
dve kocky;
Produktové karty;
Nové vývojové karty;
Plán mesta s rozvojovými tokenmi;
Mapa barbarov a ich lode.

Obchodníci a barbari je rozšírenie, ktoré pomáha transformovať štandardných kolonizátorov na nepoznanie. Za týmto účelom bola krabica ohodnotená do očí:

figúrky hráčov štyroch farieb;
figúrky bronzovej farby;
balíček rôznych kariet;
veľa žetónov a nových hexov.

Pravidlá doplnku popisujú štyri nové varianty hry a päť kampaní, v ktorých sa víťazné body získavajú rôznymi spôsobmi. Napríklad v rovnomennej spoločnosti Merchants and Barbarians získavajú hráči body aj za doručenie nákladu a v spoločnosti Barbarian Invasion prinášajú zajatí barbari účastníkom víťazné body.

Pár slov o kompatibilite doplnkov a rozšírení stolovej hry Settlers. Môžete hrať súčasne za mestá a rytierov a námorníkov alebo súčasne za obchodníkov a barbarov a námorníkov. Mestá a rytieri a obchodníci a barbari sa nehrajú spolu. To však nikomu neprekáža.

Po zvládnutí nekonečných morí sa statoční kolonizátori stretli s novým nešťastím - pirátmi. Títo ľudia obsadili celú oblasť susediacu s Katanom, ktorá pozostáva najmä z ostrovov, a vytvorili si na nich svoje úkryty. Nie je to prvýkrát, čo priekopníci prekonali nepriazeň osudu a ich odvahu nemožno znížiť, čo znamená, že pobrežné krajiny sa čoskoro vzdajú kolonialistom!
V tomto doplnku pri plávaní v mori existuje možnosť stretnutia s pirátmi, počas ktorých možno budete musieť zaplatiť zdrojmi a zlatými mincami. A aj keď sa s nimi pustíte do boja, nevráti vám to stratené vzácne zdroje. V stolovej hre sa objavili zdroje ako ryby a korenie. K tomu všetkému sa v prílohe objavili ložiská zlata, ktoré strážili piráti. Aby ste od nich znovu získali tieto zlatonosné miesta, budete si musieť najať námorníkov.

Kolonizátori: Pionieri a piráti zahŕňal to najlepšie z prídavkov Mariners and Merchants and Barbarians. Od námorníkov vzali lode a príležitosť preskúmať nové ostrovné krajiny a od tých druhých - prepravu tovaru a rybolov.

Rozšírenie Master prináša do stolovej hry 10 kariet postáv. Každý z nich má svoje vlastné schopnosti. Vincent je veľmi hospodárny a umožní vám ušetriť istú časť financií pri budovaní miest a osád, Jin vie výhodne vyjednávať pri výmene zdrojov, Zbojníkova nevesta má vlastnosť ovplyvňovať svojho milého, vie ho presvedčiť, aby vrátiť sa do púšte. V každej postave si hráči môžu nájsť niečo svoje, čo majú najradšej a vyváženosť je v tomto prípade rešpektovaná.

Na začiatku hry si všetci hráči vezmú hlavnú kartu. Čokoľvek zostane, ide do všeobecnej rezervy. Postavu je možné hrať kedykoľvek počas vášho ťahu (karta môže hovoriť inak, v takom prípade musíte dodržiavať pravidlo na karte). Majster od vás nevyžaduje, aby ste zakaždým používali jeho schopnosti. Po niekoľkých použitiach majstrových schopností si hráč môže vziať ďalšie.

Vyššie popísané doplnky a rozšírenia stolovej hry Settlers výrazne zvýšia hodnotu opakovania a zaujímavosť základnej verzie hry. A vďaka možnosti ich kombinovania získate vy a vaši priatelia nezabudnuteľné potešenie!

Ak sa rozhodnete vzdialiť sa od štandardných Osadníkov a odhodiť kocky, potom je verzia Fast Card určená práve vám. Jej názov – „Rýchla“ hra nie je len tak. Hra trvá približne 30 minút a pochopenie pravidiel zaberie približne 10 minút.

Hra bude mať 4 hlavné typy kariet, sú to rytieri, cesty, osady a budovy, ako aj rôzne zdroje. S týmito komponentmi by ste mali rozšíriť svoju doménu čo najviac. Hlavným pravidlom v tejto verzii je pamätať na to, že karty majú tendenciu skončiť, a keď sa už skončia, bitka sa rozvinie vážne a každý nesprávny krok môže viesť k porážke!

Ostrov Catan . Nájsť tu voľné miesta pre vynaliezavých princov nie je ťažké. Je potrebné vziať pod svoje krídla niekoľko malých osád a všetko pôjde ako po masle. Nové dediny, mestá, obchodné cesty do centra ostrova, kde bystrí vládcovia túžia nájsť prírodné dary!

Rýchlo rastúce kniežatstvo nebude riskovať, že zostane bez rytierov, obchodníkov, obchodníkov a statočných dobrodruhov! A vládli by ste si bez toho, aby ste si vyfúkali fúzy, ale je tu jedno ale - druhý princ...

pravidlá doplnky k stolovej hre Colonizers - Kolonizátori Námorníci.

Pravidlá navigácie

Základné pravidlá „kolonialistov“ zostávajú nezmenené; Mariners je plný pravidiel (inak, prečo sa obťažovať rozširovaním? Niektoré scenáre majú pravidlá, ktoré sú pre nich jedinečné.

Komponenty a polia skriptov

Všetky scenáre vyžadujú základnú hru Settler. Úplný zoznam prvkov potrebných pre hru je umiestnený v časti „Komponenty“ na začiatku každého scenára. Prirodzene, hráči budú potrebovať rám „morského“ poľa zo základne „Colonizers“. Detaily rámu z "Seafarers" sa líšia od "základného" rámu so vzorom na zadnej strane.

  • Pripojte diely podľa schémy v každom scenári. Šesť kusov z Osadníkov je umiestnených hore nohami, pretože nezobrazujú prístavy.
  • Vložte hexy zeme a mora do krabice, ako je znázornené na obrázku.
  • Umiestnite očíslované žetóny na hexy pôdy, ako je znázornené na obrázku.
  • Označte prístavy špeciálnymi žetónmi od „Námorníkov“. Ak to chcete urobiť, postupujte takto: pred každou hrou zamiešajte dlaždice prístavu lícom nadol; Z hromady žetónov si hráč vezme prvý dostupný prístav a umiestni ho na ktorýkoľvek z hexov pridelených pre prístavy. Až teraz je odhalený žetón prístavu.

Stavba a používanie lodí

1. Stavba lodí

  • Na stavbu jednej lode sa použije 1 vlnená karta (plátno) a 1 drevená karta (trup). Lode sa používajú rovnakým spôsobom ako cesty, avšak na rozdiel od ciest sa s nimi dá pohybovať.
  • Jedna loď môže byť umiestnená iba na cestu medzi dvoma morskými hexami (vodná cesta) alebo na cestu medzi pozemským hexom a morským hexom (pobrežie).
  • Keď je loď postavená, musí byť umiestnená takto:
  • v blízkosti vašej osady alebo mesta a/alebo
  • na vlastnú loď (lode nemusia stáť blízko seba)
  • na jednej vodnej ceste (otvorenom mori) môže byť maximálne 1 loď, na pobreží môže byť buď 1 loď alebo 1 cesta.

Je zakázané umiestňovať loď ako predĺženie vlastnej cesty alebo viesť cestu mimo lode.
Loď k ceste (alebo cesta k lodi) môže susediť iba cez osadu: hráč musí uzavrieť cestu osadou a jeho loď z tejto osady odíde.

2. Možnosti lode

Lode majú rovnaké možnosti ako cesty na súši.

  • Jedna loď spája dve susediace križovatky navzájom.
  • Niekoľko lodí, ktoré sa nachádzajú jedna po druhej (formácia lodí), spája pevninu oddelenú vodou.
  • Každý, kto dokáže zoradiť lode zo svojej osady/mesta na pozemný hex, tam môže založiť novú osadu (pri dodržaní pravidla vzdialenosti!). Odtiaľ môže hráč začať skúmať okolité krajiny pomocou ciest alebo pokračovať v plavbe na lodiach pri hľadaní nových objavov.

3. Založenie osady

Hráč, ktorý práve založil osadu na pobreží, môže umiestniť loď pozdĺž pobrežia namiesto pobrežnej cesty. To môže byť prospešné, ak chce hráč ísť na more čo najskôr.

4. Pohybujúce sa lode

Lode sa dajú presúvať. V tomto prípade je potrebné dodržiavať nasledujúce pravidlá:

  • Vytváranie lodí spájajúcich dve osady a / alebo mestá je neoddeliteľné. Žiadna loď nemôže byť odstránená z tejto formácie.
  • Formácia lodí, ktorá ešte nespojila dve vlastné osady / mestá, sa považuje za neúplnú formáciu. Z neúplnej formácie môže byť odstránená iba posledná (v poradí) loď a môže byť okamžite presunutá na iné miesto (v súlade s pravidlami).
  • Hráč môže pohnúť iba 1 loďou za kolo. Loďou, ktorú hráč postavil, nemôžete pohnúť v tom istom ťahu. Ak má hráč viacero príležitostí na presun lodí (keď prebiehajú dve formácie lodí alebo niekoľko formácií), môže si vybrať, ktorá loď sa bude pohybovať.

Lode a cesty

1. Najdlhšia obchodná cesta

Pri určovaní najdlhšej obchodnej cesty sa okrem ciest berú do úvahy aj lode. Hráč, ktorý vlastní najdlhšiu obchodnú cestu, dostane špeciálnu kartu „Najdlhšia obchodná cesta“.

Upozornenie: Loď sa považuje za pripojenie k ceste iba vtedy, ak je medzi nimi osada alebo mesto.

2. Prelomová mapa "Výstavba ciest"

Hráč, ktorý hrá túto kartu, môže postaviť 2 lode zadarmo alebo 1 cestu a 1 loď namiesto 2 ciest.

Katana čipsy

Žetóny katana sú potrebné v rôznych scenároch na rôzne účely. Môžu priniesť hráčom víťazné body, niečo poznačiť
alebo pomoc s výpočtom výsledkov.

Pirát

V súprave tejto hry je sivá plť - je to pirát! Existujú scenáre s pirátom, sú s lupičom a pirátom.

Hra s pirátom

Pirát na začiatku hry je na morskom hexu, ktorý je v scenári označený „x“. Pirát sa strieda, keď sa na kocke hodí 7 alebo sa zahrá karta rytiera. Pirát stojí v strede hexu, nie na koľajach alebo križovatkách. Hráč, ktorý sa pohybuje ako pirát, si môže vybrať, na ktorý morský hex sa pirát presunie.

Tento hráč potom môže:

  • vezmite si kartu suroviny od jedného z hráčov, ktorých lode prechádzajú po cestách na križovatkách hexu obsadeného pirátom. Ak je na tomto poli niekoľko lodí, môžete si vybrať, z ktorej budete brať suroviny.
  • kým je pirát na hex, žiadne lode nemožno umiestniť na žiadne priľahlé námorné cesty (t. j. 6 strán tohto hexu). Je tiež nemožné odstrániť lode z týchto trás. Na lode na iných trasách sa toto pravidlo nevzťahuje.

Hra s pirátom a lupičom

Tulák začína hru na hex, ktorý je určený v každom scenári.

  • Keď na kocke padne 7, hráč sa môže rozhodnúť hrať buď Piráta alebo Rogue. Kto (jeden z nich musí urobiť krok.
  • Ako darebák môžete ísť na akýkoľvek hex zeme a obísť všetky vodné prekážky. A zvyšok, musíte dodržiavať pravidlá "kolonialistov". Pre ťahy piráta platia pravidlá z predchádzajúcej kapitoly.
  • Ak hráč zahral kartu rytiera, môže si vybrať, koho presne (lupiča alebo piráta - vyhostí (a podľa toho, s kým kráča).

Nový typ terénu: Rieka zlata

V Mariners sa prvýkrát objavuje hex Golden River. Toto je nová krajina, ktorá hráčom prináša zlato ako surovinu.

  • Zlato existuje v hre iba ako výmenná mena - neexistujú žiadne zlaté karty!
  • Ak je na kocke hodené číslo zlatého hexu, každý hráč, ktorý má nárok na získanie surovín z tohto hexu, si vytiahne jednu kartu surovín ľubovoľného typu.
  • Hráč s mestom na hraniciach takéhoto hexu dostane pri každom produktívnom hode kockou 2 karty surovín (typ každej karty suroviny si hráč vyberá).

Koniec hry

Hra končí na ťahu, keď sa jednému z hráčov podarilo získať počet víťazných bodov stanovený scenárom.