Paano magsimula ng isang kumpanya ng kalakalan sa Europa 4. Maikling buod para sa kita

Ang kapangyarihan ng kalakalan (ang tanong ba tungkol sa kapangyarihang pangkalakal na ito?) ay tumutukoy kung magkano ang kita na matatanggap mo mula sa node. Paano kinakalkula ang iyong tradepower.

Ang kapangyarihan ng kalakalan (ang tanong ba tungkol sa kapangyarihang pangkalakal na ito?) ay tumutukoy kung magkano ang kita na matatanggap mo mula sa node.

Paano kinakalkula ang iyong kapangyarihan sa kalakalan: ang batayang halaga ng mga lalawigan ay kinuha, 3 TP ay idinagdag dito para sa bawat magaan na barkong nagpapatrolya sa node. Lumalabas ang batayang halaga ng TP. Pagkatapos ay pinarami ito ng isang modifier, na nakasalalay sa kahusayan sa pangangalakal (bukod dito, ang kahusayan sa kalakalan ay itinuturing na isa at kalahating beses, kumbaga - mayroong dalawang linya, hindi ko alam kung ito ay isang demo bug o higit pa. ipinaglihi), prestihiyo, katatagan, suwerte ng bansa, embargo at iba pang mga kadahilanan. Lumalabas ang panghuling halaga ng TP.

Ang kabuuang lakas ng isang node ay kinakalkula batay sa mga produktong ginawa sa mga lalawigan ng node at ang pag-redirect ng mga daloy mula sa isang node patungo sa isa pa. Ang mas maraming bansa na nagpapadala ng kalakalan sa iyong node, mas mabuti. Ang Venice at Antwerp ay may kalamangan na ang kalakalan ay hindi maaaring i-redirect mula sa kanila.

Susunod, ang kabuuang halaga ng kapangyarihan ng node ay kukunin at i-multiply sa porsyento ng kapangyarihan sa kalakalan sa mga bansang naglagay ng merchant doon (sa laro, ang halagang ito ay ipinapakita kapag nag-hover ka sa plus sign para sa bansa sa ang node - bahagi ng kapangyarihan sa kalakalan). Ang mga bansang nagre-redirect ng kalakalan ay hindi binibilang. Lumalabas ang pangunahing halaga ng tubo, na pagkatapos ay i-multiply sa kabuuan ng ilang mga kadahilanan, tulad ng parehong kahusayan sa kalakalan, nat. mga ideya at higit pa.

Sa iyong kaso: 7.48*x*1.3+4.2*y*1.3=4.47+1.79=6.27, kung saan ang x ay ang trade power share sa Antwerp at ang y ay nasa Vienna. Multiplier 1.3 - ang kabuuan ng kahusayan sa pangangalakal (20%) at ang inilagay na merchant (10%).

Dahil imposibleng i-redirect ang mga ruta mula sa Antwerp, ang x ay magiging humigit-kumulang katumbas ng % ng kabuuang kapangyarihan ng kalakalan (ngunit hindi lubos, depende sa mga bansang nagdidirekta ng mga daloy sa node). Ngunit sa Vienna, maraming pagkakataon, at malamang na mas mataas ang y kaysa sa % tradepower, at kung minsan ay makabuluhang, dahil sa isang grupo ng mga redirector. Kung malulutas natin ang equation, makakakuha tayo ng x=0.46, y=0.328 (tulad ng sa teorya). Mukhang hindi ako nagkamali kahit saan (at hindi mo susuriin ang mga partikular na numerong ito nang walang pag-save).

Maikling buod para sa kita:

Magpadala ng mga merchant sa node kung nasaan ang iyong capital (mayroong profit modifier)
- i-redirect ang kalakalan ng merchant sa node na ito kung walang mga probinsya mula sa isa pang node o kakaunti ang mga ito
-patrol ang node na ito kasama ng merchant fleet, kung maaari
-pataasin ang kapangyarihang pangkalakalan sa mga gusaling pangkalakalan
- subukang huwag makakuha ng embargo mula sa mga kapitbahay
-Venice at Antwerp ay mas kumikita kaysa sa iba pang mga node
-Ang mga shopping center ay nasa laro pa rin (tingnan ang halimbawa sa lalawigan ng Venice/Andalusia/London/Novgorod, atbp.), ngunit nagbibigay sila ng katamtamang mga benepisyo (+5 sa TP ng probinsya mismo at +1 sa limitasyon ng fleet )
-TP ay apektado ng mga ilog - muli, i-click ang mga probinsya, ang ilan ay magkakaroon ng +5 TP modifier
-mas maraming kapangyarihan sa kalakalan - mas maraming tubo

Studio Pag-unlad ng Paradox inihayag ang premiere ng pagpapalawak ng Europa Universalis 4: Dharma, na nakatuon sa paggalugad ng mga bagong lupain at mga labanan sa pulitika sa bukang-liwayway ng modernong panahon.

"Noong 1488, ang Portuges na manlalakbay na si Bartolomeu Dias ay umikot sa Cape of Good Hope, binuksan ang Indian Ocean at naghanda ng ruta sa dagat patungo sa India para sa lahat ng mga manlalakbay sa Europa. Sa loob ng maraming siglo, sinundan ng matagumpay na mga mangangalakal at mga adventurer ang rutang ito patungo sa lupain ng seda at pampalasa. Pinalamutian ng mga diamante na kasing laki ng kamao ang mga trono ng dose-dosenang mga pinuno na nagmamay-ari ng maraming probinsya. Ginawa ng mga dayuhang mangangalakal ang lahat upang masakop ang rehiyong ito. Magiging isa ka ba sa kanila?"

Mga Add-on na Tampok:

  • Na-update na sistemang pampulitika. Ang mga sistemang pampulitika ay bahagyang mababago bilang resulta ng isang libreng pag-update. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng access sa mga espesyal na bonus na gagawing mas kaakit-akit sila.
  • Mga pamumuhunan sa mga kumpanya ng kalakalan. I-upgrade at bumuo ng mga probinsya na nauugnay sa mga kumpanya ng kalakalan. Makikinabang ito kapwa sa mga pinuno ng mga kapangyarihan sa Europa at sa mga mamamayang Indian sa tabi.
  • Mga bagong quest tree sa rehiyon ng India. Mga natatanging quest chain sa pinakamahalagang sultanate at kaharian ng India.
  • Bagong Indian Estates. Ang libreng pag-update ay magpapakilala sa sistema ng ari-arian at limang bagong caste. Suportahan ang mga Brahmin upang bawasan ang posibilidad ng kaguluhan sa mga lalawigan, o dalhin ang mga Jain sa kapangyarihan upang madagdagan ang kita habang binabawasan ang lakas paggawa...
  • Mga bagong bonus sa kultura ng Mughal. Ngayon ang Imperyong Mughal ay madaling angkop at magpatibay ng mga nasakop na kultura.
  • charter na kumpanya. Magagawa ng mga Europeo na makakuha ng mga negosyo sa mga trade zone ng Africa at Asia kung makakahanap sila ng isang prinsipe na nagtitiwala sa kanila.
  • Mga inayos na shopping mall. Mamuhunan sa pagbuo ng iyong mga sentro ng kalakalan.
  • At marami pang iba. Mga panahon ng tag-ulan, mga bagong paraan para sugpuin ang mga kaguluhan, mga bagong development area para sa mga kolonista, mga nakakasakit na pahayag, mga Multiplayer team, karagdagang mga graphical na elemento at maraming bagong tagumpay!

Available din ang isang bagong content pack, na nagdaragdag ng mga bagong modelo ng Indian Army, kabilang ang mga elepante ng digmaan, dose-dosenang mga larawan ng tagapayo at higit sa sampung minuto ng bagong musika.

Dagdag Dharma nagpapatuloy sa tradisyon: kasama nito, naging available ang isang libreng update para sa lahat ng may-ari Europa Universalis 4, na mag-aalok sa mga manlalaro ng makabuluhang muling idisenyo na mga mapa ng India, Tibet, at Burma, isang na-update na sistema ng ari-arian, at mga bagong opsyon sa sistemang pampulitika.

Matinding Swedish Vikings mula sa Paradox Interactive ay ang liwanag sa mata ng sinumang manlalaro na itinuturing ang kanyang sarili na isang talagang cool na strategist. Habang ang ibang mga iresponsableng indibidwal ay paulit-ulit na gumagawa ng mga laro na "crush everyone with a crowd, you will be a genius of tactics", ang mga Swedes ay naglalabas ng mala-impyernong kumplikadong mga laro, kung saan hindi nakakagulat na mabaliw.

Kaya't lahat ng naglalaro nang higit o hindi gaanong matatagalan ngayon, o, ay may karapatan na maging snobbish, ganap na paghamak sa mga tagahanga ng ilang real-time na franchise, isang korona sa kanyang ulo at nagmamalasakit na mga orderlies isang titular na address ng hindi bababa sa "Your Highness".

Pinapakain ang ating panloob na Napoleoniko, Kabalintunaan muli nilang ipinakita sa lahat kung paano gumawa ng DLC, na nagpapakita sa mga manlalaro ng isang ganap na marangyang karagdagan. ganap na wala ng mga bahid ng unang laro at napakarilag. Narito ang isang maliit na spoiler.

Lahat ng tauhan ng hari.

Ang taon ay 1444. Ang madilim na panahon ng Dark Ages ay natapos na sa wakas. Ang madugong Krusada sa likod ng Holy Sepulcher, well, o kung saan sila ipapadala, ay naging kasaysayan. Malakas pa rin ang Holy See, ngunit hindi na nito kayang idikta ang kalooban nito sa Europe. Ang mga pagsasabwatan ng mga marangal na pamilya, dahil kung saan ang mga monarko ay pinalitan sa mga trono ng mga kapangyarihan ng Europa halos bawat taon, ay nagbigay daan sa mga intriga sa korte. Ang kaguluhan ng pyudal na pagkakapira-piraso ay napalitan ng isang matatag na burukratikong sistema kung saan hindi na kailangan ng pinuno na magtalaga ng mga "tamang tao" sa ilang posisyon. Ang kapangyarihan ng mga monarko ay pinalakas, at ang kapangyarihang militar ng estado ay hindi na nakasalalay sa lokasyon ng mga pabagu-bagong tagapagdala ng pamantayan. Ang pagkakaroon ng ganap na kapangyarihan, ikaw, ang pangalawang tao sa bansa - ang chancellor, punong ministro, shogun, lord mayor, doge, kagan, mataas na pari - ay dapat manguna sa iyong estado sa apat na siglo ng digmaan, pag-unlad, intriga, pulitika, pag-unlad ng ekonomiya .. Isa pang problema yan.

Ang unang bagay na nakakuha ng iyong mata ay ang kawalan ng lahat ng mga aberya na sumakit sa amin sa orihinal na laro. Kung hindi mo alam kung ano Europa Universalis IV, mas magandang tingnan ang orihinal na laro. Sa madaling salita, ito ay isang kumplikadong pandaigdigang real-time na diskarte na laro kung saan ang manlalaro ay ipinagkatiwala sa papel ng pangalawang tao sa estado. Ang mismong taong ito ay awtorisadong tawagin ang mga pinuno ng mga kalapit na estado na "nag-uusap na mga unggoy", ayusin ang malawakang pagpatay sa kanilang mga nasasakupan, magtayo ng mga barko at pagawaan, at gawin ang lahat para tumaba at maging masaya ang ating monarko. Upang makamit ang mga marangal na layuning ito, nakakakuha tayo ng malaking toolkit, na kinabibilangan ng paggawa ng batas, paniniktik, mga operasyong militar, kolonisasyon ng Bagong Daigdig, kalakalan at marami pang iba, na hindi natin pag-uusapan dito.


Mula sa pangalan ng add-on, maaari mo nang hulaan na karamihan ay nakatuon sa "repolyo", "mga lola", "crunches" - sa madaling salita, pera, at ang paraan kung saan sila mina. Gayunpaman, sa hinaharap, lilinawin namin na agad na inaayos ng add-on ang ilang seryosong aberya: halimbawa, ang walang motibo, walang kabuluhan at walang awa na pag-aalsa kung saan sikat na sikat ang orihinal na laro. Ang hukbo ay tumigil sa tiyak na pagkalunod sa dagat sa kurso ng pagkarga sa mga barko. Sa wakas, ang Papa, na sa orihinal na laro ay sikat sa kanyang kawalang-interes at isang hiwalay na pananaw sa mundo na napunit ng mga digmaan, naging isang tunay na masayang-maingay, na nagtitipon ng isang malaking relihiyosong koalisyon ng lahat laban sa lahat para sa anumang kadahilanan, na nagdedeklara ng mga Krusada at pagtitiwalag nang may sigasig. Sa madaling salita, ang unang bagay na nakakakuha ng iyong mata ay ang pag-overhaul na isinagawa ng mga developer ay nakinabang sa laro.

Venetian piper.

Ngunit ang bahagi ng pangangalakal ng laro ay lubos na na-rework. Napanatili ng Paradox ang lahat ng mga pangunahing nuances ng sistema ng kalakalan - at ang mga zone at node ay hindi nawala. Gayunpaman, ang kita sa kanilang tulong ay naging mas madali at mas masaya. Para sa panimula, sa Europa Universalis IV – Kayamanan ng mga Bansa Ngayon ay maaari mong piliin ang trading capital ng iyong bansa. Bukod dito, maaari mo itong i-install kahit saan - halimbawa, paglalaro para sa France, ilipat ang shopping center sa Mediterranean, o kahit sa isang lugar sa kolonya, at kuskusin ang iyong mga paa, panoorin kung paano nagbebenta ang iyong mga mangangalakal ng mga kuwintas at lumang medyas kapalit ng mga gintong bar at mga brilyante. Ang mga diplomatikong puntos ay ginugol sa lahat ng ito, kaya ngayon ay hindi mo na kailangang makibahagi sa iyong paboritong trono sa kabisera para sa kapakanan ng tugtog ng mga barya. Bilang karagdagan, ang palaging kapus-palad at inaaping mga merchant republics ngayon ay bumubuo ng isang makabuluhang pagtaas sa kita sa rehiyon, kaya kung magpasya kang, sabihin nating, itaboy ang Venetian doge sa lamig, magugulat ka na makita kung paano nawala ang lahat ng iyong kita sa isang lugar.

Ginawa ng "National Treasures" ang Papa bilang ang pinaka-marahas na pasyente ng ating European manukan. Bun number two - privateers. Ang mga developer mismo ay malamang na hindi alam kung bakit ang mga marangal na pirata hanggang kamakailan ay hindi maaaring pangunahan nang personal. Ngayon, maaari ka ring bumuo ng isang buong ekonomiya sa kanila. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga liham ng marque sa mga kapitan, maaari mong, sa wika ng mga marangal na don, "pisilin ang mga mobile mula sa mga suckers" sa dagat. Kaya, sa tulong ng mga manu-manong pirata, posibleng pahinain ang impluwensya ng ilang mga kapangyarihan sa mga partikular na lugar ng pangangalakal, unti-unting pinupuno ang mga kakumpitensya at binabaha ang merkado ng kanilang mga basura. Siyempre, ang pangunahing bagay ay huwag lumampas sa bagay na ito - daan-daang mga barkong pirata na nag-aararo sa dagat ay maaaring balang araw ay maglagay ng baboy sa iyo at tumakbo sa isang malaking galit na galit na armada ng parehong Holy Roman Empire, na walang gaanong pagkaantala ay gumagamit nito. pangyayari para masira ka ng maayos. Buweno, ang mga pirata mismo ay minsan ay mahilig makaalis sa subordination, na lumilikha ng mga republika ng pirata. Sa pangkalahatan, kung ayaw mong lumikha ng mga problema para sa iyong sarili, huwag gumawa ng mga privateer nang hindi kinakailangan.


Ang ikatlong kakaibang inobasyon ay ganap na nagbabago sa mekanika ng mga blockade. Dati, sapat na ang paglalagay ng isang labangan sa kaukulang sona para harangin ang probinsiya ng kaaway sa pamamagitan ng dagat. Sumang-ayon, ito ay walang katotohanan kapag ang isang rowboat ay humarang sa daungan ng London? Ngayon, sa halip na isang kumpletong blockade ng isang lungsod, ang bawat barko ay magkakaroon ng sarili nitong blockade value. Sa madaling salita, ngayon ay hindi mo maaaring harangan ang buong bansa ng isang frigate - kailangan mo ng isang malaking fleet, na ganap na lohikal. Isa pang menor de edad na pagpapabuti - lahat ng iyong merchant ship ay awtomatikong babalik sa kanilang mga port sa bahay sa simula ng digmaan. At sa wakas, limang bagong barko ang naidagdag sa laro.

gintong mga panuntunan.

Ang isa pang kakaibang bagay ay ang paglitaw ng mga kumpanya ng kalakalan. Sa halos pagsasalita, ang mga ito ay napaka-independiyenteng mga vassal na tutulong sa pagpapalaki ng iyong kita sa pangangalakal nang hindi nangangailangan ng kalayaan. Gayunpaman, ang mga teritoryong nasa ilalim ng kanilang kontrol ay hindi magbabayad sa iyo ng mga buwis at supply ng mga recruit. Ang mga kumpanya ng pangangalakal, sa totoo lang, ay hindi masyadong kapaki-pakinabang para sa isang ordinaryong kapangyarihan sa Europa, ngunit sila ay magiging kapaki-pakinabang kung masakop mo ang lupain sa isang lugar sa kabilang panig ng mundo at masyadong tamad na personal na bungkalin ang lahat ng nangyayari doon. Actually, parang nasa totoong mundo ang lahat.

Ang iyong sariling pirate fleet na maaari pang magnakaw sa mga barkong pandigma ng iyong mga kakumpitensya - ano ang mas masaya? Ang diplomasya ay nagbago din - mula ngayon maaari kang gumawa ng mga paghahabol para sa mga salungatan sa kalakalan, na matagumpay kung saan maaari mong alisin ang impluwensya ng kalakalan mula sa ibang mga bansa. Hindi mo ba gusto na ang mga Venetian lamang ang nangangalakal sa iyong katutubong Seville, habang ang iyong mga ahente ay napipilitang palayasin ang mga katunggali sa Lübeck? Nagdedeklara ka ng isang trade war, kunin ang Venice at ang mga satellite nito sa isang naval blockade, at, gaya ng sinasabi nila, "ito ay sa iyo - ito ay naging atin." Mabuti na ang computer ay hindi pinatay, nakakaakit ng mga kaalyado, at ang isang maliit na salungatan sa kalakalan ay tahimik na nagiging isang nakatutuwang digmaang pandaigdig mula sa Espanya hanggang sa Japan. Bilang karagdagan, ang mga bihasang diplomat ay maaaring pilitin ang iyong mga kalaban na bigyan ka ng karapatang mag-base ng isang fleet at puwersahang ipasa ang mga tropa.


Naapektuhan din ng ilang pagbabago ang relihiyon. Sa Europa, maaari kang magsimula ng isang Repormasyon na nagdaragdag ng kislap ng relihiyosong panatisismo sa mga aktibidad sa pangangalakal - ang mga bansang magpapasyang magreporma sa relihiyon ay makakatanggap ng mga bonus sa pangangalakal, na dumura sa lahat ng uri ng mga hindi gaanong mahalagang bagay tulad ng Sampung Utos at hindi kapani-paniwalang nakalulugod sa Papa, na , nang may kagalakan, ay maaaring magtiwalag sa iyo sa Simbahan. Ang mga tagahanga ng mga lalaking naka-pula ay maaaring i-automate ang kanilang impluwensya sa mga cardinal, sa halip na personal na tumakbo kasama ang bawat miyembro ng Curia - upang tahimik mong makontrol ang Papa, at simulan ang paggawa ng lahat ng uri ng masasamang bagay gamit ang kanyang mga kamay, tulad ng brutal. mga digmaang panrelihiyon sa lahat ng kontinente. Ang mga atrasado at atrasadong mga tao tulad ng mga Hindu sa kanilang mga paganong katangahan ay hindi rin nanatiling pinagkaitan - maaari silang pumili ng isang patron na diyos para sa kanilang sarili, na pinagkalooban ang bansa ng lahat ng uri ng mga kapaki-pakinabang na bonus at mga espesyal na kaganapan. Sa madaling salita, ang relihiyon ay naging isang kawili-wiling kasangkapan mula sa isang hindi maintindihang saklay para sa paglikha ng kontroladong kabaliwan.

Hindi kami magiging hindi tapat kung sasabihin namin na ang karagdagan Kayamanan ng mga Bansa nakinabang sa laro. Ang lahat ng mga bug at glitches ay ganap na naalis dito, at ang gameplay sa wakas ay naging talagang kapana-panabik at iba-iba. Gayunpaman, sa Europa Universalis IV lahat ng parehong mga kawalan ay nanatili - kalupitan at poot sa mga nagsisimula. Gayunpaman, ang bagong karagdagan ay nabawasan ang kahirapan sa pagpasok hangga't maaari, kaya mayroong bawat pagkakataon na ang mga bagong manlalaro ay maakit sa kaguluhan ng mga dakilang kapangyarihan sa mahabang panahon.