Wow apocalypse sword. Legion: Mga Artifact ng Death Knight

Ang materyal na ito ay nagbubukas ng isang serye ng mga post tungkol sa uri ng artifact na armas sa World of Warcraft: Legion para sa bawat indibidwal na klase at spec. Sa unang isyu ay titingnan natin kung ano ang iminungkahi ng mga developer sa mga death knight.

Sa aking pansariling opinyon, nakuha ng mga Ancholic ang pinakamahusay na mga armas. Ang mga espada ng FDC ay hindi masama, ngunit hindi lahat ay napakakinis sa mga dugo. Gayunpaman, iba ang lasa at kulay ng lahat ng felt-tip pen. Mula sa materyal na ito, matututunan mo kung anong mga gawa ang makakakuha ka ng access sa isa o ibang uri ng artifact na armas, kabilang ang mga nakatago. Para sa mga interesado sa mga detalye - basahin. Mayroong impormasyon tungkol sa mga mekanika at kung paano sila ibinubomba.

Dugo

Classic View - Maw of the Damned

orihinal na view

Pinahusay na View - Bloodmaw

Alamin ang buong kasaysayan ng artifact

Magiting na View - Soulreaper

Patayin ang 8 mga boss sa mundo

Pinatigas na View - Berdugo

Hidden View - Touch of Undeath

Tingnan ang spoiler

Iba pang mga uri

Tingnan ang isa

Pangalawang view

ikatlong view

Pang-apat na view

Paano makukuha ang nakatagong artifact view para sa spec ng Dugo

Upang mabuksan ang view na ito, kailangan mong makuha ang item na Soul Warping Anima, na maaaring dambong mula sa dibdib sa dulo ng senaryo ng "The Collapse" sa Suramar.

Ice (Frost)

Classic View - Blades of the Fallen Prince

Ang mga istilo ng artifact na armas na ito ay na-unlock ng mga quest na nauugnay sa Class Hall

orihinal na view

Kumpletuhin ang isa sa mga Pillars of Creation quests

Pagkumpleto ng Recover the Light's Heart questline

Pagkumpleto sa unang yugto ng Class Hall Company

Pinahusay na View - Legacy ni Frostmourne

Ang mga istilong ito ng artifact na armas ay na-unlock ng mga pakikipagsapalaran na nauugnay sa Class Hall, arkeolohiya, at pagtuklas ng mga katangian ng artifact.

Pagtatapos ng Class Hall Campaign

I-unlock ang lahat ng katangian ng artifact na armas

Alamin ang buong kasaysayan ng artifact

Maghanap ng 8 bihirang archaeological item

Magiting na Pananaw - Sindragosa's Fury

Ang mga istilo ng armas ng Artifact na ito ay na-unlock sa pamamagitan ng iba't ibang aktibidad ng PvE.

Kumpletuhin ang Balance Power quest chain

Patayin ang 8 mga boss sa mundo

Kumpletuhin ang isang challenge mode dungeon na may level 15 Mythic Keystone

Kumpletuhin ang meta-achievement na "Glory of the Legion Hero".

Pinatigas na Tanawin - Tagabantay ng libingan

Ang mga istilo ng artifact na armas na ito ay na-unlock ng mga PvP rank (mga antas ng prestige)

Kunin ang antas ng prestihiyo 1

Abutin ang antas ng prestihiyo 5

Abutin ang antas ng prestihiyo 9

Abutin ang antas ng prestihiyo 13

Nakatagong View - Dark Runeblade

Ang paraan upang makuha ito ay iba para sa iba't ibang mga spec

Paano maging hindi pa rin kilala

Kumpletuhin ang 100 Hidden Artifact na pagkakataon

Kumpletuhin ang 200 World Quest na may Hidden View Artifact

1,000 Honorable Kills gamit ang Stealth Artifact

Iba pang mga uri

Ang mga skin na ito ay natagpuan ng mga dataminer, ngunit para sa kung anong mga tagumpay at tagumpay sa laro ang ibinigay sa kanila ay hindi pa rin malinaw.

Tingnan ang isa

Pangalawang view

ikatlong view

Pang-apat na view

hindi banal

Classic View - Apocalypse / Apocalypse

Ang mga istilo ng artifact na armas na ito ay na-unlock ng mga quest na nauugnay sa Class Hall

orihinal na view

Kumpletuhin ang isa sa mga Pillars of Creation quests

Pagkumpleto ng Recover the Light's Heart questline

Pagkumpleto sa unang yugto ng Class Hall Company

Pinahusay na Pananaw - Hindi Banal na Digmaan

Ang mga istilong ito ng artifact na armas ay na-unlock ng mga pakikipagsapalaran na nauugnay sa Class Hall, arkeolohiya, at pagtuklas ng mga katangian ng artifact.

Pagtatapos ng Class Hall Campaign

I-unlock ang lahat ng katangian ng artifact na armas

Parang may konting dialogue trees dito. HINDI lang ang pambubugbog sa kanya. Susubukan ko sila at isulat dito, para sa agham.

Kaya hinahabol mo rin ang Dark Riders? Matagal na akong naghanap ng paraan para mawala si Duskwood sa sumpa nila, pero ngayon parang ako na ang hinuhuli.

Bagama't maaaring magkapareho tayo ng agarang layunin, ang mga kasalanang dinadala mo ay malinaw na nagpapakita sa akin na hindi ko matutulungan ang iyong layunin. Ang Liwanag ay hindi mahusay na pinaglilingkuran sa pamamagitan ng pagkuha ng kapangyarihan mula sa kasamaan para lamang ibigay ito sa kasamaan.

  1. Ang kapangyarihan ay magsisilbing talunin ang Legion. Itinuturing mo ba na isang masamang layunin?
  2. Wala akong panahon sa kalokohan mo, pare! Ang Burning Legion ang mas malaking banta!
  3. Kung hindi mo sasabihin sa akin, aalisin ko ang mga sagot sa iyong kaluluwa!
Pumili ng 1:

Aaminin ko na ang Legion ay isang malaking banta, ngunit ang aking tungkulin ay sa Liwanag.

Dapat akong maging mapagbantay laban sa mga kaaway nito sa lahat ng oras, gaano man kabigat ang sitwasyon.


Pumili ng 2:
Sa alinmang paraan, makakakuha ka ng parehong dalawang opsyon kung paano magpatuloy. Para madali, tawagin natin silang A at B.
  • A. Kung hindi tayo kikilos, kukunin ni Sargeras ang mundong ito. Walang nalalabi sa iyong Banal na Liwanag na susundan. Saan ang iyong tungkulin pagkatapos?
  • B. Kalimutan mo na ito. Kukunin ko ang mga sagot na kailangan ko!
Piliin ang A:

Ang Liwanag ay hindi matitinag hangga't ang matapang ay hawak ito sa kanilang puso. Nakita na natin itong gumabay sa pagkatalo ng Legion noon, at makikita natin itong muli.


At makakuha ka ng tatlo higit pa mga opsyon, dito ay may bilang na I, II, at III.
  • I. Mali ka. Nasa Broken Shore ako. Nakita kong pinutol ng mga demonyo ang ating mga tauhan, banal at hindi banal. Kung hindi natin mapipigilan ngayon, lahat tayo ay nawala.
  • II. Nakita ko ang iyong mga banal na mandirigma na nabasag sa mga bato sa labas ng Libingan ng Sargeras! Ito ay hindi katulad ng anumang puwersa ng Legion na nakita namin, at kakailanganin namin ang higit pa kaysa sa iyong Banal na Liwanag upang itaboy ito pabalik sa pagkakataong ito!
  • III. Sapat na dito! Sasagutin mo ako o mamatay, pari!
Piliin ang alinman sa I o II, at kumbinsido si Revil:

O maaari mo lamang sipain ang kanyang asno sa pamamagitan ng pagpili ng alinman sa mga sanga. Alinman sa gumagana.

Patuloy naming nauunawaan ang mga artifact ng Legion. Sa pagkakataong ito, pag-usapan natin ang mga lihim ng death knight at unholy necromancy. Bakit kailangan ng Ebon Blade ng ganoong armas? Tungkol sa mga bagong twist ng kasaysayan - sa artikulo ni Matthew Rossi mula sa BlizzardWatch.

Ang Artifact ng Dugo ay mukhang talagang kaakit-akit, at nagtataas ng ilang mga interesanteng tanong tungkol sa Burning Legion, ngunit sa aking opinyon, Apocalypse, isang artifact ng Unholy tree, at mga blades ng yelo - Herald of Cold and Frost Reaper ay nagbabahagi ng pamumuno sa kahalagahan para sa WoW alamat. Mayroon silang nasasalat na kahalagahan, direktang konektado sa nakaraan at kasalukuyan ng Warcraft universe, at nangangako na magiging pagpapatuloy ng mga kwentong matagal na naming gustong malaman.

Kaya tingnan natin ang Forbidden Armory, ang artifact na armas ng death knight, na kinabibilangan ng dugo, yelo, at hindi banal.

Sinumpa ang Manlalamon

Ayon sa opisyal na site:

Ang sinaunang palakol ng Legion na ito ay huwad mula sa isang metal na makakaubos ng enerhiya ng buhay. Sa loob ay ang isinumpang kaluluwa ng gumagawa ng palakol, na dinaig ng walang kabusugan na gutom. Sa loob ng higit sa isang libong taon, ang mapanlinlang na mo "arg sa tulong ng sandata na ito ay pinigilan ang anumang pagtatangka sa paghihimagsik at hinigop ang puwersa ng buhay ng mga kaaway ng Legion. Sa paglipas ng panahon, pinagkalooban ng palakol ang may-ari nito ng hindi kapani-paniwalang kapangyarihan.

Gusto kong malaman ang higit pa tungkol sa artifact na ito. Sino ang lumikha nito? Ito ba ay gawa ng ilang sinaunang eredar, tulad ng mahirap na tao na nakulong sa bungo ng Man'ari? Paano natin makukuha ang artifact? Ang hula ko ay kailangan nating patayin ang kasalukuyang may-ari nito.

Ngunit ako ay namangha, gayunpaman, sa isa pang pag-iisip - tila ang Legion ay lumikha ng isang buong grupo ng mga ganap na nakakatakot na mga sandata na may espesyal na kapangyarihan at hindi ipapamahagi sa mga ordinaryong sundalo. Marami sa mga artifact na alam natin sa ngayon ay nilikha ng Legion, at ang lahat ng tatlong artifact para sa mga death knight, sa isang paraan o iba pa, ay bahagi ng programa ng mga demonyo para armasan ang kanilang mga tropa.

At ang mga nilikhang ito ay malamang na hindi ibibigay sa ilang tagapag-alaga ng dumi o sa ibang tao. Ang paglalarawan ay nagsasaad na ang Cursed Devourer ay isang sinaunang artifact at sinasabing ginamit ng Legion upang sirain ang kanilang mga kaaway sa loob ng millennia.

Ang katotohanang ito ay hindi nagsasalita ng mabuti tungkol sa Burning Legion bilang isang organisadong hukbo ng demonyo. Bakit kailangan ng Legion ng napakaraming sandata para sa mga kampeon nito? At gaano karami nito sa pangkalahatan?

Babalik tayo dito sa panahon ng pagtalakay sa mga sumusunod na artifact.

Herald of Cold and Frost Reaper (Blades of the Fallen Prince)

Ang runeblade na Frostmourne ay ginawa ng Burning Legion upang magdala ng kaguluhan sa Azeroth, at binasag ng Ashbringer sa Icecrown Citadel. Sa sandaling iyon, hindi mabilang na mga kaluluwa ang pinakawalan, ngunit marami sa kanila ay nasa pagkabihag pa rin. Ang Frostmourne Fragment ay maaaring i-reorged at bigyan ng mga bagong katangian, na ginagawang mas malakas ang mga ito. Upang gawin ito, kailangan mong supilin ang kalooban ng mga kaluluwa na nasa bihag pa rin ng yelo.

Kaya, para sa mga bagong dating, ang Burning Legion ay gumagawa ng isang impiyerno ng maraming pangit na gawain sa paglikha ng mga nakakatakot na nakakatakot na armas. Parehong ang Cursed Devourer at Frostmourne (pati na rin ang iba pang mga sandata tulad ng Deadwind Harvester at ang Scepter of Sargeras) ay ginawa ng Legion. Sa palagay ko ay hindi makatuwirang pag-usapan ang tungkol mismo sa Frostmourne, ngunit labis akong interesadong malaman kung saan napunta ang mga piraso ng talim pagkatapos itong wasakin, at kung paano natin ibabalik ang mga piraso sa dalawang espada na pinag-uusapan. Kaya ba lalabas si Bolvar sa Legion? (Nagpahiwatig si Alex Afrasiabi sa kanyang hitsura habang sinasagot ang mga tanong ng fan).

Nabasa ko ang ilang mga spoiler (na hindi ko ibabahagi sa artikulong ito) tungkol sa Bolvar, ang kanyang papel sa Legion, at ang kanyang koneksyon sa mga blades na ito. At ang tanging masasabi ko tungkol dito ay ang death knight na naging may-ari ng mga artifact na ito ay hahawakan si Frostmourne sa kanyang mga kamay, at samakatuwid hindi ka dapat mabigla kapag kailangan mong magbayad ng malaking presyo para sa paggamit ng mga blades.

Apocalypse

Ginawa ng mga bampira na demonyo ng Nathrezim, ang sinaunang tabak na ito ay nagdudulot ng paghihirap, kamatayan, at salot. Ang espadang ito ay nakakuha ng napakasamang reputasyon matapos itong mahulog sa mga kamay ng salamangkero - ang tagapag-alaga ng Tirisfal, na hindi kailanman nagawang kontrolin ang mapanirang kapangyarihan nito. Ang sandata na ito ay kinuha nang maglaon ng Dark Riders, ang mabangis na mga kampon ng Medivh, ang kasumpa-sumpa na tagapag-ingat ng Tirisfal. Itinago nila ang espada sa mga catacomb sa ilalim ng kanyang tore, ang Karazhan.

Kaya ngayon ay mayroon tayong mga sandata na ginawa ng mga Nathrezim. Tinatawag din silang mga Dreadlords, at kung naaalala mo si Balnazzar, Mal'Ganis, Mephistroth o Varimathras, kung gayon nakilala mo ang mga Dreadlords. Ang mga Nathrezim ba ang lumikha ng lahat ng pinakamakapangyarihan at masasamang sandata ng Legion? Sa laki ng sandata na ito, bakit susubukan pa ng Tirisfal mage na hawakan ito?

Gayundin, medyo kawili-wili ang katotohanan na ang artifact na ito, tulad ng Deadwind Harvester, ay natapos sa ilalim ng Karazhan, kung saan maaari itong tapusin na ang Medivh ay nagtipon ng isang kahanga-hangang arsenal ng masasamang sandata habang nasa ilalim ng impluwensya ni Sargeras.

At habang ang impormasyon sa itaas ay balita sa sarili, hindi rin namin narinig mula sa maitim na sakay sa mahabang panahon pagkatapos ng kanilang paghahanap para sa Scythe of Elune. Ngayon, sa lumalabas, hindi lang ito ang tanging artifact na hinahangad nila. Bakit kailangan ni Sargeras/Mediv ang talim na ito, o kahit na alinman sa mga artifact na nakolekta niya?

Apocalypse(English Apocalypse) - isang napakalaking dalawang-kamay na espada na ginawa ng Nathrezim upang magdala ng pagkawasak, taggutom at salot. Nahulog ito sa matinding kahihiyan nang mahulog ito sa mga kamay ng isang Tirisfal mage na hindi kailanman nakontrol ang mapanirang kapangyarihan ng artifact. Ang armas ay kinuha ng Dark Riders, na nangongolekta ng mga relic para sa Medivh, at inilagay sa kanilang vault na matatagpuan sa mga catacomb ng Karazhan. Nang magsimula ang pagsalakay ng Burning Legion, ang death knight, na naging pinuno ng Knights of the Ebon Blade, ay nagtakdang hanapin ang Apocalypse at naging kanyang bagong may-ari.

Resibo

Ang pinagmulan ng impormasyon sa seksyong ito ay isang addendum Legion sa World of Warcraft.

Sinabi ni Duke Lankral sa isang death knight na nakatagpo sa Dalaran tungkol sa Apocalypse, isang sinaunang talim na nilikha ng Nathrezim upang magpalaganap ng salot, kamatayan, at pagkawasak. Ang sandata na ito ay pagmamay-ari ng mga Tagapangalaga ng Tirisfal hanggang sa angkinin ito ng mga Dark Rider. Nang magpasya ang bayani na maghanap ng Apocalypse, narinig niya ang tinig ng Lich King sa kanyang ulo. Sinabi ni Bolvar Fordragon na pinahihintulutan ng magic ang Dark Riders na magtago mula sa kanyang paningin, ngunit nakita pa rin sila ng mga ahente ng Scourge sa Mistmantle Manor, na matatagpuan sa Duskwood. Sa pagsunod sa utos ng Lich King, agad na pumunta doon ang death knight.

Sa ipinahiwatig na ari-arian, natagpuan niya ang isang patay na mangangabayo, kung saan nakayuko ang isang lalaking pula ang buhok. Agad siyang sumigaw na hindi sinubukang lapitan siya ng panauhin, dahil kaya niyang ipagtanggol ang sarili sa kapangyarihan ng Liwanag. Nang malaman na hindi pinagsilbihan ng bida ang Dark Riders, tila kumalma ang lalaki at nakinig sa kanya. Ang death knight ay nagsiwalat na siya ay nangangaso sa mga sakay upang angkinin ang Apocalypse. Sumagot ang lalaki na matagal na niyang sinusubukang alisin ang Duskwood sa kanila, ngunit hindi siya makikipagtulungan sa paglikha ng Scourge. Naniniwala siya na ang kaluluwa ng bayani ay masyadong itim at na ang isang tao ay hindi maaaring maglingkod sa Liwanag, kumukuha ng kapangyarihan mula sa kasamaan lamang upang ibigay ito sa isa pang kasamaan.

Sinubukan ng bayani na ipaliwanag na ang talim ay magsisilbi sa layunin ng pakikipaglaban sa Legion, na talagang isang magandang bagay. Ngunit nagdududa pa rin ang pulang buhok: hindi mawawala ang kanyang pagbabantay at mga prinsipyo dahil lamang sa mahirap na sitwasyon. Sa pagpapatuloy ng pag-uusap, sinabi ng bayani na sasakupin ni Sargeras ang Azeroth kung ang lahat ay hindi aktibo. Sumagot ang lalaki na ang Legion ay natalo na ng Liwanag nang isang beses, at ito ay mangyayari muli. Inilarawan ng death knight kung paano siya nakipaglaban sa Broken Shore at nakitang sunod-sunod na pinatay ng mga demonyo ang lahat, hindi nakikilala kung sino ang tapat sa Liwanag at kung sino ang hindi. Matapos isaalang-alang ang kanyang narinig, sa wakas ay pumayag ang lalaki na ang death knight ay tama at nakikipaglaban para sa isang mabuting layunin. Nangako siyang sasabihin ang lahat ng kanyang nalalaman, ngunit nagtakda ng isang kundisyon: ang natitirang mga labi na kinuha nila mula sa mga sakay ay mapupunta sa kanya, upang sa ibang pagkakataon ay makabalik sila sa mga may-ari.

Nang pumayag ang bida, nagpakilala ang lalaki. Ang kanyang pangalan ay Revil Kost, siya ay isang pari ng Liwanag at isang naghahanap ng mga nawawalang artifact. Kinailangan niyang harapin ang Dark Riders noon, at bumalik upang habulin sila palabas ng Duskwood. Ang mga Rider ay mahusay na magtago mula sa prying eyes, ngunit tila alam ni Revil kung nasaan sila. Sa nakaraang labanan sa mga Rider, nakita niya ang kanilang nakaraan gamit ang totoong paningin na ipinagkaloob ng Balabal ng Kadalisayan. Inanyayahan ni Revil ang bayani na sundan siya sa Deadwind Pass, nangako na ipapaliwanag niya ang lahat sa daan.

Pag-alis ng asyenda, nakakita sila ng isang pares ng mga mangangabayo na sumusunod sa bayani at sinira sila. Sakay ng kabayo ay sumakay sila sa daanan habang nagkuwento si Revil. Ang mga Dark Rider ay dating naglalakbay na mangangalakal na ikinagalit ng Medivh at isinumpa. Ngayon ay patuloy silang naghahanap ng mga artifact para sa kanya. Si Ariden ang unang rider, at nalaman ni Revil na nakatayo pa rin ang kanyang kampo sa Deadwind Pass. Doon sila patungo, sa daan na nakikipaglaban sa mga bagong mangangabayo na biglang umatake sa kanila mula sa iba't ibang panig.

Dead Wind Pass

Nang makarating sila sa kampo, ibinunyag ni Revil kung paano sinubukan ng mangangalakal na si Ariden na ibenta ang kanyang kaduda-dudang mga paninda sa Medivh noong nakaraan. Sa loob ng maraming taon, nanatiling hindi nagalaw ang lugar na ito, at naniniwala si Revil na nananatili itong koneksyon sa dating may-ari. Humingi siya ng tulong sa paghahanap ng anumang impormasyon dito na maaaring humantong sa kinaroroonan ng mga sakay. Nang hinuhukay nila ang mga gamit ni Ariden, bigla nilang narinig ang galit na sigaw nito. Hiniling ng pinuno ng mga sakay na umalis sila rito habang siya ay nabubuhay, ngunit hindi nagpakita ng sarili. Natagpuan ng bayani ang isang battered diary na malinaw na pag-aari ni Ariden at inilabas ito.

Naglabas ng dark energy ang diary. Ginamit ito ni Ariden upang itala ang nangyari noong panahon niya sa Deadwind Pass. Isang note ang namumukod-tangi sa iba: “Nakarinig ako ng bulong. Tinatawag niya ako mula sa mamasa-masa na lupain ng walang pangalan na mga libingan, tinatawag akong alalahanin ang aking pamana. Ngunit ano ang pamana? Ako ay isang simpleng mangangalakal, at wala akong dakilang mga ninuno ... At gayon pa man ako ay naaakit sa kanya. Sa kakila-kilabot na talim na iyon... ang maninira ng mga mundo... ang Apocalypse..."

Si Revil, pagkatapos basahin ang tala, ay hindi agad naintindihan ang sinasabi. Ngunit sinabi niya na may mga libing malapit sa Karazhan, na matatagpuan malapit sa lawa. Walang nakakaalam kung sino ang nakaburol doon, ngunit masasabi ng mga patay kung saan hahanapin ang Dark Riders. Walang alinlangan si Revil na ang isang death knight ay maaaring makipag-usap sa mga patay. Ang pari mismo ay hindi maaaring lumahok sa naturang kaganapan at iminungkahi na ang bayani ay magkita mamaya sa Karazhan. Siya ay pupunta sa simbahan upang ipagdasal ang kanilang mga kaluluwa.

Natagpuan ng bayani ang ipinahiwatig na ilog at anim na libingan, na mga simpleng bunton ng lupa. Ang tawag ng death knight ay sinagot ng nakalimutang patay, nagising mula sa mahabang pagtulog at sinalakay ang nang-istorbo sa kanila. Ngunit ang isang mago na nagngangalang Laith Sha "ol ay itinaas mula sa isang libingan. Siya ay kabilang sa Order of the Guardians of Tirisfal at tila pinatay ng mga Dark Riders. Sinira ng bayani ang nakataas na bangkay at pinakawalan ang multo ni Sha "ol, na nagsabi na hindi kontrolado ni Ariden ang bilanggo sa Apocalypse fury. Ito ay kinakailangan upang pumunta sa catacombs upang alisin ang sumpa.

Natuklasan ng bayani si Revila Costa sa malapit. Hindi pa narinig ng pari ang tungkol sa mga catacomb, ngunit naalala niya na sa isang lugar malapit sa ilog ay mayroong isang sewer grate. Marahil ay nasa likod nito ang pasukan sa mga catacomb sa ilalim ng Karazhan. Hindi pa siya pinansin ni Revil noon at biglang napagtanto na ang mga Dark Rider ay nagtatago sa ilalim ng kanyang ilong sa lahat ng oras na ito. Kasama ang bayani, pumunta siya sa rehas na bakal at pumasok sa mga catacomb.

Catacomb ng Karazhan

Nasa mahabang hagdanan sila na bumababa nang paikot-ikot. Sa mga dingding ay ang mga kalansay ng mga sinumpaang guwardiya, na nagising sa hitsura ng mga nanghihimasok at umaatake sa kanila. Ang mga multo ay umiikot sa gitna, naglalabas ng madilim na enerhiya, at binalaan ni Revil ang kanyang kasama na huwag masyadong lumapit sa kanila. Matagal silang bumaba sa hagdan, na tila walang katapusan, hanggang sa makarating sila sa ibaba, kung saan mayroong isang daanan na binabantayan ng dalawang mangangabayo. Inatake nila ang death knight at ang pari, na sinasabing ang artifact ay pag-aari ng Karazhan, ngunit pinatay.

Sa susunod na koridor, nakatagpo nila si Ariden, na nanglamlam at tumawag sa isang malaking bilang ng mga espiritu na maaaring magwasak ng sinuman. Pinag-iisipan ni Revil kung paano malalampasan ang mga espiritu, ngunit ginamit lang ng death knight ang kanyang death grip para matakpan ang spell ni Ariden. Ang pinuno ng mga mangangabayo ay kumawala sa kanyang pagkakahawak sa pamamagitan ng teleportasyon at pinakawalan ang isang arcane golem na tinatawag na Guardian sa bayani. Ang golem ay nag-activate ng elimination protocol at nawasak ng pinagsamang pwersa ng pari at ng death knight.

Sa wakas ay nakarating sila sa imbakan ng artifact at natagpuan ang Apocalypse sa isa sa mga silid. Nang subukan ng bayani na agawin ang talim, siya ay itinapon ng dark magic. Lumitaw si Ariden sa tabi ng artifact, at ngayon alam na niya kung bakit napunta ang death knight sa mga catacomb. Walang balak si Ariden na ibigay ang Apocalypse kahit pinagbantaan siya ng Revil Coast gamit ang kapangyarihan ng Liwanag. Ngunit sa mga catacomb, ang Liwanag ay walang kapangyarihan, na pinatunayan ni Ariden sa isang spell. Kinuha ng pinuno ng mga mangangabayo ang Apocalypse at sumakay sa kailaliman ng mga catacomb. Si Revil Kost, na napaluhod at nawalan ng lakas, ay nagsabi sa bayani na patakbuhin si Ariden.

Kasunod niya, ang death knight ay nakatagpo ng higit pang mga sinumpaang guwardiya at maitim na sakay, ngunit nagawang harapin ang bawat isa sa kanila. Naabutan niya si Ariden, at nilusob niya ang humahabol, nangako na mararamdaman ng kalaban ang kapangyarihan ng Apocalypse, na gusto niyang angkinin. Bagama't ipinatawag ni Ariden ang undead, tulad ng death knight, natalo ang ulo ng mga sakay. Samantala, naabutan ng Revil Coast ang kanyang kasama at nasaksihan ang pagpapakita ng multo ni Laith Sha "ol sa ibabaw ng talim. Si Laith pala ang ama ni Ariden. Nang mamatay ang rider, inihayag ng multo na ngayon ay malaya na ang kanyang anak at maaaring maging kalmado.

Kinuha ng bayani ang Apocalypse sa kanyang mga kamay at naramdaman ang napakalaking kapangyarihan na nasa loob ng espada. Sinabi ni Revil na maibabalik na niya ang iba pang mga artifact sa kanilang mga nararapat na may-ari. Hindi inaasahan ng pari na kakampi niya ang death knight, ngunit natutuwa siyang nagkamali siya. Inaasahan niya na ang Apocalypse ay makakatulong sa bayani na ibalik ang takbo ng digmaan laban sa Legion. Oras na para umalis sa mga catacomb bago bumalik ang iba pang mga mangangabayo.

Narinig ng death knight ang boses ng Lich King, na nagsabing naramdaman niya ang kapangyarihan ng maninira ng mga mundo sa kanya. Sa pamamagitan ng nilikhang mga pintuan ng kamatayan, lumipat siya sa Frozen Throne. Habang papalapit ang bayani, sinabi ni Fordragon na ang kanyang espada ay walang awa kung saan ang mahina ay nagpakita ng awa, at ang bayani ay nagdiwang ng tagumpay kapag ang hindi karapat-dapat ay umatras. Biglang naramdaman ng death knight ang marka ng Lich King sa kanya, na pumuno sa kanya ng mga bagong kapangyarihan. Ngayon kailangan niyang bumalik sa Acherus, lumipat na sa Broken Isles, kung saan magaganap ang digmaan laban sa Burning Legion. Sa kuta ng Knights of the Ebon Blade, nagkaroon ng pagkakataon ang bayani na palakasin ang Apocalypse gamit ang Crucible of Souls.

Tanging ang pinakamaraming mga bayani ng Azeroth ang makakatagpo sa pagsalakay ng Burning Legion, na armado ng mga maalamat na artifact. Ang kapangyarihan ng kahanga-hangang sandata na ito ay lumalaki kasama mo. Ikaw mismo ang nagtatakda ng mga katangian, hitsura, tunog at pag-uugali nito sa labanan. Ibahin ang anyo ng iyong artifact sa pinakahuling sandata ng digmaan at pangunahan ang iyong paksyon sa mga mahihirap na panahong ito!

Ang lakas ng isang death knight ay nasa kanyang sandata. Ang pagiging isa sa mga pinakadakilang kinatawan ng klase na ito, nakakuha ka ng karapatang magkaroon ng sandata na pinagkalooban hindi lamang ng kapangyarihan, kundi pati na rin ng sarili nitong pangalan.

Mga Dark Knight

Maaaring pumili ang Death Knights mula sa tatlong espesyalisasyon: Dugo, Frost, o Unholy. Ang pagiging natatangi ng bawat isa sa kanila ay makikita sa pagpili ng mga artifact na armas.

  • Ang Blood Death Knights ay umaasa sa Ax sa labanan Sinumpa ang Manlalamon na may hindi maisip na kapangyarihan. Ang talim nito ay kayang pumutol hindi lamang sa laman ng mga kaaway, kundi pati na rin sa kanilang mga kaluluwa. Ang may-ari ng naturang palakol ay nakakakuha ng kapangyarihan sa kamatayan mismo.
  • Ang mga Death Knight na may Espesyalisasyon ng Frost ay dapat na may matatag na kalooban, na kayang madaig kahit ang kalooban ng pagkawasak ni Frostmourne. Sa loob ng nakamamatay na talim na may mga pangalan Tagapagbalita ng Malamig at Frost Reaper, mayroong malaking kapangyarihan, ngunit sila ay nagugutom para sa higit at higit pang bagong kapangyarihan.
  • Ang mga Unholy Death Knight ay partikular na brutal sa labanan. Dread Blade Apocalypse nagdadala ng kamatayan at ang nakapipinsalang espiritu ng mga pinaka-kahila-hilakbot na sakit. Ang tabak na ito ay nag-iiwan lamang ng kalungkutan at mga nasirang pag-asa.

Ang bawat artifact ay ang epitome ng lakas ng death knight na may hawak nito. May kapangyarihan sa mga pangalan - tandaan ang mga ito, dahil ang maalamat na sandata na ito ay magiging iyong tapat na katulong sa pakikipaglaban sa kaaway, na hindi mo pa nakikilalang mas mapanganib.

Dugo - Sumpain na Manlalamon

Ang sinaunang palakol ng Legion na ito ay huwad mula sa isang metal na makakaubos ng enerhiya ng buhay. Sa loob ay ang isinumpang kaluluwa ng gumagawa ng palakol, na dinaig ng walang kabusugan na gutom. Sa loob ng higit sa isang libong taon, ang mapanlinlang na mo "arg sa tulong ng sandata na ito ay pinigilan ang anumang pagtatangka sa paghihimagsik at hinigop ang puwersa ng buhay ng mga kaaway ng Legion. Sa paglipas ng panahon, pinagkalooban ng palakol ang may-ari nito ng hindi kapani-paniwalang kapangyarihan.

Frost - Herald of Cold and Frost Reaper (Blades of the Fallen Prince)

Ang runeblade na Frostmourne ay ginawa ng Burning Legion upang magdala ng kaguluhan sa Azeroth at binasag ng Ashbringer sa Icecrown Citadel. Sa sandaling iyon, hindi mabilang na mga kaluluwa ang pinakawalan, ngunit marami sa kanila ay nasa pagkabihag pa rin. Ang Frostmourne Fragment ay maaaring i-reorged at bigyan ng mga bagong katangian, na ginagawang mas malakas ang mga ito. Upang gawin ito, kailangan mong supilin ang kalooban ng mga kaluluwa na nasa bihag pa rin ng yelo.

Hindi Banal - Apocalypse

Ginawa ng mga bampira na demonyo ng Nathrezim, ang sinaunang tabak na ito ay nagdudulot ng paghihirap, kamatayan, at salot. Ang espadang ito ay nakakuha ng napakasamang reputasyon matapos itong mahulog sa mga kamay ng salamangkero - ang tagapag-alaga ng Tirisfal, na hindi kailanman nagawang kontrolin ang mapanirang kapangyarihan nito. Nang maglaon, ang sandata na ito ay napunta sa Dark Riders - ang mabangis na mga kampon ng Medivh, ang kasumpa-sumpa na tagapag-ingat ng Tirisfal. Itinago nila ang espada sa mga catacomb sa ilalim ng kanyang tore, ang Karazhan.