Myrkkyjen prinssi. Profeetallinen Oleg

Olipa kerran paha, ylimielinen prinssi. Hän saattoi vain ajatella, kuinka valloittaa koko maailma, saada pelko kaikkiin pelkällä nimellään. Ja niin hän meni vieraisiin maihin tulella ja miekalla; hänen soturinsa tallasivat peltoja ja sytyttivät tuleen talonpoikien taloja; punaiset kielet nuolivat lehtiä puista ja hedelmät paahtivat hiiltyneillä oksilla. Usein köyhä äiti piiloutui alastoman vauvansa kanssa tupakan seinien taakse, mutta sotilaat ryöstivät kaikkialle, löysivät heidät ja pirullinen hauskuus alkoi! Pahat henget eivät voisi tehdä pahempaa. Mutta prinssiltä näytti, että asiat menivät niin kuin niiden pitikin. Hänen voimansa kasvoi päivä päivältä, hänen nimensä pelotti kaikkia, ja onni seurasi häntä kaikissa hänen teoissaan. Hän vei kultaa ja rikkaita aarteita valloitetuista kaupungeista, ja hänen pääkaupunkiinsa kertyi lukemattomia rikkauksia: missään päin maailmaa ei ollut vastaavaa. Hän käski rakentaa upeita palatseja, kirkkoja ja kaaria, ja jokainen, joka näki nämä upeat rakennukset, sanoi: "Mikä suuri prinssi!" He eivät ajatelleet niitä katastrofeja, joihin hän syöksyi vieraita maita, eivätkä kuulleet huokauksia ja valituksia ryöstetyissä ja poltetuissa kaupungeissa.

Prinssi itse katsoi kultaansa, upeita rakennuksia ja ajatteli muiden tavoin: ”Mikä mahtava prinssi minä olen! Mutta tämä kaikki ei vieläkään riitä minulle! Haluan lisää! Kenenkään voima maailmassa ei saa olla yhtä suuri kuin minun, saati ylittää sen!"

Ja hän lähti sotaan kaikkia naapureitaan vastaan ​​ja voitti kaikki.

Hän käski vangitut kuninkaat ketjuttaa kultaisilla ketjuilla hänen vaunuihinsa aina, kun hän aikoi ratsastaa pääkaupungin kaduilla. Kun hän istui pöydän ääressä, heidän täytyi makaamaan hänen ja hänen hovimiesten jalkojen juuressa ja tarttumaan heille heitetyistä leivänpaloista.

Lopulta prinssi käski pystyttämään patsaita aukioilleen ja palatseilleen; hän halusi sijoittaa ne kirkkoihin, Jumalan alttarin eteen, mutta papit sanoivat: "Prinssi, sinä olet suuri, mutta Jumala on sinua korkeampi, emme uskalla tehdä tätä."

OK! - sanoi paha prinssi. - Joten minäkin voitan Jumalan!

Ja hullun ylpeyden sokaisemana hän määräsi rakentamaan omituisen laivan, jolla voisi lentää ilmassa. Laiva maalattiin eri väreillä ja näytti riikinkukon pyrstöltä, jossa oli tuhansia silmiä, mutta jokainen silmä oli aseen piippu. Prinssi nousi laivaan; Heti kun hän painoi yhtä jousta, tuhansia luoteja lensi aseista ulos, ja aseet latautuivat välittömästi uudelleen. oskazkah.ru - website Sata mahtavaa kotkaa valjastettiin laivaan, ja niin se nousi ilmaan kohti aurinkoa. Maa oli hädin tuskin näkyvissä alhaalla, vuoret ja metsät näyttivät aluksi kynnetyltä nurmikolta, sitten piirrettiin tasaiselle maakartalle ja lopulta katosivat kokonaan pilviseen sumuun. Kotkat nousivat yhä korkeammalle; Sitten Jumala lähetti yhden lukemattomista enkeleistään, mutta paha prinssi kohtasi hänet kiväärin lentämällä. Luodit pomppasivat enkelin loistavista siivistä kuin rakeet; vain yksi pisara verta valui ulos lumivalkoisesta siivestä ja putosi laivaan, jossa prinssi istui. Se söi syvälle puuhun ja painoi laivan pohjaa kauhealla voimalla, kuin tuhannen kilon lyijypala. Laiva lensi alas uskomattomalla nopeudella; kotkien mahtavat siivet murtuivat; tuuli vihelsi prinssin korvissa; palaneiden kaupunkien savusta kerääntyneet pilvet tungosivat ympäriinsä ja ottivat hirviömäisiä muotoja: valtavia rapuja, jotka ojensivat vahvat kynnet prinssiä kohti, kiertelevät kiven sirpaleita ja tulta hengittäviä lohikäärmeitä. Prinssi makasi laivan pohjalla puolikuolleena pelosta. Lopulta laiva juuttui metsäpuiden tiheisiin oksiin.

Minä voitan Jumalan! - sanoi prinssi. - Vannoin valan voittamaan hänet, ja niin olkoon! - Ja hän määräsi rakentamaan uusia ilmalaivoja; Niiden rakentaminen kesti seitsemän vuotta. Hän käski myös takoa salamoita kovimmasta teräksestä valloittaakseen taivaan linnoituksen myrskyllä ​​ja kokosi sotureita kaikkialta osavaltiostaan; joukot peittivät usean neliökilometrin alueen. Soturit olivat valmiita nousemaan laivoille, prinssi lähestyi omaansa, mutta Jumala lähetti hyttysparven hyökkäämään hänen kimppuunsa, vain yhden pienen hyttysparven. Hyönteiset surissivat prinssin ympärillä ja pistivät häntä kasvoihin ja käsiin. Hän veti vihaisesti esiin miekkansa, mutta leikkasi sillä vain ilmaa eikä voinut lyödä hyttysiä. Sitten hän käski tuoda arvokkaita mattoja ja kääriytyä niihin päästä varpaisiin, jotta yksikään hyttynen ei pääse hänen pistollaan käsiksi. Hänen käskynsä toteutettiin, mutta yksi hyttynen onnistui pääsemään aivan alimman maton alle, ryömi prinssin korvaan ja pisti häntä. Tuntui kuin tuli levisi prinssin veren läpi, myrkky tunkeutui hänen aivoihinsa, ja hän repäisi kaikki matot itsestään, repäisi vaatteensa ja alasti alkoi ryntää ja hyppiä hänen rajujen sotilaidensa edessä, ja he vain tekivät. hauskaa hullusta prinssistä, joka halusi voittaa Jumalan ja joutui hyttysen voittamaksi!

Lisää satu Facebookiin, VKontakteen, Odnoklassnikiin, My Worldiin, Twitteriin tai kirjanmerkkeihin

Eräänä vanhan Venäjän valtion perustajista pidetään prinssi Olegia, jota kutsuttiin Profeetaksi hänen kyvystään ennakoida tulevaisuutta. Vielä ei ole täysin selvää, oliko hän todella olemassa vai onko hän kirjallinen hahmo, joka yhdisti historiallisten prototyyppien piirteet - Oleg (Kiovan prinssi, joka mainittiin Venäjän ja Bysantin välisessä sopimuksessa vuonna 911 ja Oleg, Igor Rurikovitšin aikalainen Lisäksi Lavrentievskaja Kronikka kertoo, että Oleg kuoli vuonna 912 ja haudattiin Kiovan kaupunkiin Shchekovitsa-vuorelle.Samaan aikaan Novogorod Chroniclen mukaan tämä surullinen tapahtuma tapahtui vuonna 922 ja Oleg haudattiin Laatoka.

Mutta hämmennys ei liity vain prinssi Olegin elämään, vaan myös hänen kuolemansa olosuhteisiin.

Taikaiden ennustus.

Klassisen legendan mukaan tietäjät varoittivat Olegia, että tämä kuolisi rakkaan hevosensa takia. Siitä hetkestä lähtien prinssi lopetti ratsastuksen, mutta määräsi hänet ruokkimaan valitulla viljalla. Neljä vuotta ennustuksen jälkeen Oleg, palasi sotilaskampanjasta, muisti suosikkinsa ja halusi nähdä hänet. Saatuaan tietää, että hevonen oli kuollut, Oleg, nauraen viisaille, halusi nähdä hänen luunsa. Aleksanteri Sergeevich Pushkin puhui upeasti siitä, mitä seuraavaksi tapahtui:

Prinssi astui hiljaa hevosen kallon päälle
Ja hän sanoi: "Nuku, yksinäinen ystävä!
Vanha mestarisi eli sinua kauemmin:
Hautajaisissa, jo lähellä,
Et ole sinä, joka tahraa höyhenruohoa kirveen alle
Ja ruoki tuhkani kuumalla verellä!

Joten tässä minun tuhoni piilotettiin!
Luu uhkasi minua kuolemalla!"
Hautakäärmeen kuolleesta päästä
Sillä välin sihiseminen ryömi ulos;
Kuin jalkojeni ympärille kiedottu musta nauha:
Ja yhtäkkiä pistetty prinssi huusi.

"Laulu profeetallisesta Olegista"

Ei ole epäilystäkään siitä, että legenda on kaunis ja opettavainen siinä mielessä, että täytyy totella tieteitä, mutta samalla se on täysin epäluotettava.

Ja pointti ei ole edes siinä, että käärmeillä ei ole tapana pistää terävällä pistollaan, joka on haaroittunut lopussa (tämä on virhe), kuten Pushkin kirjoitti, vaan yksinkertaisesti ja ilman teeskentelyä ne purevat myrkyllisillä hampailla. Ja pointti ei ole siinä, että jotta käärme pureisi ihmistä, jälkimmäisen on silti yritettävä. Eikä ole epäselvää, miksi Olegin piti astua hevosen kallon päälle jalkallaan? Joku outo kunnioituksen ilmaus vanhaa taisteluystävää kohtaan.

Jakaus.

Mutta sanotaan, että kaikki oli juuri niin. Ja prinssiä puri yhä käärme. On loogista olettaa, että se oli kyykäärme, koska alueeltamme ei löydy kobraa, ephaa, kalkkarokäärmettä eikä maailman tappavinta käärmettä, mustaa mambaa. Ja tässä herää uusia kysymyksiä. On täysin käsittämätöntä, kuinka tavallinen kyykäärme voi ihmeellisesti purraa karkeasta nahasta tehdyn saappaan läpi? Mutta vaikka tämä tapahtui, miksi Oleg kuoli? Kyykäärmeen purema on kohtalokas raskaana oleville naisille ja lapsille, mutta ei prinssin kaltaiselle terveelle ja vahvalle soturille.

On mielenkiintoista, että on olemassa islantilainen saaga, joka muistuttaa voimakkaasti myyttiä profeetallisen Olegin kuolemasta. Se puhuu Viking Orvar Oddista. Noita ennusti hänen kuolemaansa hevosella, minkä vuoksi häntä hakattiin, kunnes hän vuoti verta. Estääkseen ennustuksen toteutumisen Odd ja hänen ystävänsä Asmund tappoivat hevosen, heittivät ruumiin reikään ja peittivät sen kivillä. Saaga kertoo edelleen Oddin kuolemasta:

"Ja kun he kävelivät nopeasti, Odd potkaisi ja kumartui. "Mihin minä löin jalkaani?" Hän kosketti keihään kärkeä, ja kaikki näkivät, että se oli hevosen kallo, ja heti käärme nousi siitä, ryntäsi Oddin kimppuun ja pisti häntä jalkaan nilkan yläpuolella. Myrkky vaikutti välittömästi, ja koko jalka ja reisi turvosivat. Odd tuli niin heikoksi tästä puremasta, että heidän täytyi auttaa häntä menemään rantaan, ja kun hän pääsi sinne, hän sanoi: "Sinun pitäisi nyt mennä ja leikata minulle kiviarkku ja antaa jonkun jäädä tänne istumaan viereeni. ja kirjoita muistiin tuo tarina." jonka aion kirjoittaa teoistani ja elämästäni."

Kuolema hevosella.

Vielä ei tiedetä varmasti, tuliko Orvar Oddin saagasta syy legendan ilmestymiseen profeetallisen Olegin kuolemasta käärmeen puremasta vai päinvastoin. Mutta voimme ehdottomasti sanoa, että prinssin kuoleman syy oli erilainen. Eri tutkijat mainitsevat erilaisia ​​syitä, joista suosituin versio on, että Oleg myrkytettiin ja tappoi salakavalasti hänen omat vartijansa. Olemme jälleen vakuuttuneita siitä, kuinka kaukana todellisuudesta meille kaikille lapsuudesta tutut legendat voivat olla.

Ensimmäisen prinssin noituus on vastuussa erilaisten juomien valmistamisesta. Mitä suurempi noituuttaito on, sitä suurempi on lääkkeen pitoisuus. Yksinkertaisimmat lääkkeet valmistetaan kolmesta ainesosasta: valkojuuresta, maapähkinästä ja myrkyllisestä pistosta. Kaksi ensimmäistä ”kasvaa” vapaasti Metsämaassa, mutta myrkyllistä pistoa saadaan vain myrkyllisistä hirviöistä: myrkyllisistä hämähäkkeistä, matoista ja kaikista ihmissyöjistä.

Yksinkertaisen juoman valmistamiseksi sinun täytyy "puristaa" ainesosa tyhjään purkkiin. Toisin sanoen vedä se varastosi sekoitusaukkoon tyhjään purkkiin. Yksinkertaisimmat lääkkeet saadaan valkojuuresta, maapähkinästä ja pistosta: lääkebalsami, öljy ja myrkky.

Tyhjä purkki

Tilava säiliö, jossa voit sekoittaa ja säilyttää erilaisia ​​seoksia

Hoitava balsami

Parantava balsami parantaa haavat, mutta ei elvytä kuolleita.

Öljy

Öljy soveltuu rauhanomaisiin tarkoituksiin - juomien luomiseen ja sotilaallisiin tarkoituksiin - sytytysnuolien käyttöön.

minä

Miksi vaarantaa henkesi pitkässä taistelussa, vihollinen on melko helppo haavoittaa myrkytetyllä terällä

Sekoittamalla yksinkertaisimpia lääkkeitä keskenään voit saada monimutkaisempia, kuten: vastalääke, mash, juoma, EM, hätälääketiede, ZhV.

Vastalääke (balsami + myrkky)

Tämä erityinen keite säästää sinut väistämättömältä ja tuskalliselta myrkkykuolemalta

Braga (balsami + öljy)

Mikään ei ole parempaa kuin hyvä juoma - se tekee soturista vahvemman, vaikka se vie häneltä ketteryyden

Juoma (balsami + mash)

Taikurin juoma voi muuttaa minkä tahansa ramman lyhyeksi ajaksi sadun sankariksi

Viisauden eliksiiri (myrkky + sose)

Antaa soturille palan vuosisatojen viisautta ja lahjoittaa esi-isiensä kokemuksen

Puhdas kyynel (myrkky + öljy)

Lisää valppautta tilapäisesti; tämä auttaa sinua löytämään aarteita nopeammin ja ampumaan vihollisia paremmin

Elävä vesi (öljy + vastalääke)

Kun vastaanotetaan erilaisia ​​juomia ja sekoitetaan niitä (esim. mash + mash) keskittymisen lisäämiseksi, noituus lisääntyy. Joten kun öljyn pitoisuus saadaan tai sitä lisätään, noituuteen lisätään 2 pistettä; myrkky, vastalääke, sose, juoma ja puhtaat kyyneleet - 3 pistettä; elävä vesi ja viisauden eliksiiri - 4 pistettä. Kun lääkebalsamin pitoisuus (LB+LB) kasvaa, purkki katoaa ja noituus lisääntyy 1 pisteellä. Noituuden luonnollisen tasaisen lisääntymisen lisäksi sitä voidaan lisätä myös "Hippokrateen teosten" (+100) kääröillä, joita voi ostaa kauppiailta. Noituuden maksimiarvo = 500. Tällä arvolla ainesosat tuottavat (yksinkertaisia) juomia, joiden pitoisuus on 5,00.

Kun sekoitetaan eri pitoisuuksia olevia lääkkeitä, lopullinen lääke saadaan pienemmällä pitoisuudella, joka oli näiden kahden komponentin joukossa. Nuo. jos sekoitit balsamin, jonka pitoisuus on 3,0, 2,6 pitoisuuden soseeseen, saat 2,6 pitoisuuden juoman.

Reseptit ja kuvaukset

Hoitava balsami

Yleisin ja tarpeellisin lääke. Palauttaa sen ottaneen hahmon terveyden. Pitoisuus 0,1 palauttaa 1 yksikön. terveys, 10.00 - vastaavasti 100. Otettuna (kuten mikä tahansa muu huume ensimmäisessä Princessä) se käytetään välittömästi, ts. jos sinulla oli terveys = 90 ja otit 10,00 balsamia, terveydestä tulee = 100 ja purkki pysyy tyhjänä.

Öljy

Öljyllä voit voidella tavallisia nuolia (sekoitusaukkoon) saadaksesi sytyttäviä nuolia, joilla voit sytyttää puurakennuksia ja kangastelttoja. Pienin työskentelypitoisuus = 10,00 (alle tämä ei toimi).

Mitä suurempi pitoisuus, sitä vähemmän nuolia joudut käyttämään rakennuksen sytyttämiseen.

minä

Myrkkyä voidaan käyttää aseiden ja nuolien voitelemiseen. Ainoa ero on se, että iskumurskausnäytteillä myrkyllinen vahinko pienenee jokaisella tehokkaalla iskulla (esim. ensimmäinen isku on 15, sitten 14, 13, 12... 0), ja kaikki nuolet värinä rasvattu, ja jokaisella on sama myrkkyvaurio. Nuo. 30 laukausta suurimmalla myrkkyvauriolla verrattuna enintään 15 osumaan, joiden vauriot vähenevät. Toinen asia on, että iskuaseiden käyttötaitoa voidaan kehittää paremmin. Mitä voidellaan ensin ja voidellaanko se, on pelaajan päätettävissä: kun hirviö tapetaan myrkyllä, sen tappoi hahmo ei saa siitä kokemusta. Voit myös juoda myrkkyä itsemurhakeinona, jos olet kyllästynyt elämään ;)

Vastalääke

Kun myrkky osuu, tapahtuu myrkytys. Myrkytys riippuu myrkyn pitoisuudesta. Nuo. jos hahmo tai hirviö saa myrkkyllä ​​levitetyn nuolen, jonka pitoisuus on 15,00, hän saa 15,00 myrkytyksen. Jos osuu useita kertoja, myrkytys kerääntyy. Myrkytettäessä 16 poistetaan 1 yksikkö. terveyttä sekunnissa, 32 - vastaavasti 2 terveyttä/s. Näin ollen poistaa 1 yksikkö. myrkytys, sinun on otettava vastalääke, jonka pitoisuus on vähintään 0,1. Ennen myrkyllisten hirviöiden hyökkäämistä on parempi varata oikea määrä vastalääkettä, koska ajan myötä myrkky ei muun muassa poistu elimistöstä, ja jos saat myrkytyksen, sankarisi jatkaa myrkytystä kunnes hän ottaa oikean keskittymisen vastalääkkeen.

Braga

Ensimmäisessä Princessä se lisää tilapäisesti voimaa ja kestävyyttä ketteryyden kustannuksella. Braga-pitoisuus 1,00 lisää 1 yksikön. voimaa ja kestävyyttä 3 ketteryyden vähentämiseen.

2,00 => +2 vahvuus; +2 ulos; -6 saalis. Ja niin edelleen.

Juoma

Lisää väliaikaisesti kaikkia ominaisuuksia (paitsi karismaa). Minimi = +1 vahvuus/dex/konsentraatio (pitoisuus 1,00), maksimi = +15 (15,00). Juoman vaikutus on myös terveyden palauttaminen pitoisuudesta riippuen, samanlainen kuin parantava balsami.

Viisauden eliksiiri

Lisää ilmaista kokemusta. Mutta sillä on useita sivuvaikutuksia: vahvuus pienenee tilapäisesti 1:een, terveys 10:een ja kyky lisätä ominaisuuksia estetään. Kokemuksen määrä ja sivuvaikutusten kesto riippuvat eteerisen öljyn pitoisuudesta. Alla arvot.

keskittyminen kokea
6 100
7 141
8 173
9 200
10 223
11 244
12 264
13 282
14 300
15 316

puhdas kyynel

Korostaa kaikki maassa makaavat esineet. Toimii millä tahansa keskittymällä. Se näkyy erityisesti yöllä, jos se on päällä asetuksistasi.

Elävää vettä

Elvyttää kuolleen hahmon. Voit tehdä tämän vetämällä elävän hahmon elävän hahmon luettelosta kuolleen hahmon muotokuvaan. Jos sinulla ei ole sitä käsillä (sekä ylösnousemussanojen rullaa) tai palasia ei selvästikään ole tarpeeksi, voit yrittää valmistaa sen, mutta jos se ei ole mahdollista, siirryttäessä toiseen paikkaan menettää kuolleen hahmon ikuisesti. Haavoittunut hahmo on täysin palautunut terveeksi. Pienin työskentelypitoisuus = 10.00. Hyödytön elvyttäjänä päähenkilölle.

Käsittämätön sekoitus

Se tapahtuu, jos sekoitat sen väärin. Esimerkiksi tyhjä purkki + tyhjä purkki, valkoinen juuri + valkoinen juuri jne. Ensi silmäyksellä hyödytön, käsittämätön sekoitus, joka vähentää terveyttäsi puoleen, voi myös olla hyödyllinen. Joten jos sinulla on kertynyt liikaa (yli 5) tyhjiä tölkkejä, voit "sekoittaa" ne kaikki yhdeksi käsittämättömäksi seokseksi, jolloin saat asiat järjestykseen varastossasi ja jos määrä on >5, niin myös hahmon virtaa pienennetään. ladata. Kyllä, tyhjiä tölkkejä voi epäilemättä heittää pois tai yksinkertaisesti myydä, mutta tosiaan, ei Metsämaata kannata roskaamaan kotitalousjätteellä tai tuhlata aikaa pikkuasioihin ja muuttaa reittiä kohti kauppiasta pikkuasioista;) Lisäksi molemmissa tapauksissa hiiren manipulointia tulee olemaan selvästi vähemmän. Ja toisessa Princessä se saa toisen sovelluksen.

Toisessa prinssissä noituus on jaettu kahteen parametriin: "noituus" ja "sekoitusten valmistus".

Ensimmäinen vastaa hahmon parantamistaidoista itselleen ja joukkueen jäsenille (ctrl + vasen painike muotokuvassa). Jotta pystyisimme parantamaan itsesi tai kaikki kerralla, hoitamamme henkilön terveyden on oltava pienempi kuin noituuden taidon. Esimerkiksi, jos "lääkärin" taito on = 20, niin "potilaalla" tulee olla terveys vuodesta 19 alkaen. Terveys heikkenee taistelussa hirviöitä vastaan ​​tai keinotekoisesti: kun juot tuntematonta seosta tai myrkkyä. Jokaisesta onnistuneesta hoitoyrityksestä "lääkäri" saa +1 noituudelle. Esimerkiksi, kun olet parantanut 3 henkilöä (mukaan lukien itsesi) terveydellä 50 ja taidolla 60, puolueen jäsenten terveydentilasta tulee vastaavasti 61, 62, 63 ja "lääkärin" parantajataito on 63. Hoidon jälkeen "lääkäri" lepää jonkin aikaa (kyky parantua katoaa), palauttaa voiman. Ero k2:n ja k2.5:n välillä on, että jälkimmäisessä voi parantua harvemmin.

Seosten valmistus on samanlaista kuin ensimmäisen prinssin noituutta. Vain maksimitaito = 100 (mikä tekee elämästä vaikeaa), millä tahansa oikealla sekoituksella taito kasvaa +1, mutta samoja juomia sekoittamalla taito ei kasva.

Voit nyt kasvattaa taitojasi noituudessa ja seosten valmistamisessa paitsi parantamalla ja valmistamalla seoksia, myös käyttämällä ilmaisia ​​kokemuspisteitä näihin taitoihin tason noustessa. Pisteitä jaetaan samalla tavalla kuin ylennyksen yhteydessä.

Lääkkeiden vaikutukset vaihtelevat hieman.

Kun juot lääkebalsamia ja vastalääkettä purkista, juomaa ei juoda kaikkea, vaan sen verran kuin on tarpeen terveyden palauttamiseksi 100:aan ja myrkytyksen vähentämiseksi nollaan. Esimerkiksi hahmo, jonka terveys on 80 ja myrkytys 17 "sip" lääkebalsamipurkista 2.00 ja vastalääke 1.7, jos juomapurkit sisältävät näitä pitoisuuksia vähemmän, niin purkki kuluu loppuun ja tyhjenee, ja sankarin täytyy "siemailla" seuraavasta. . Muuten, myrkky poistuu nyt vähitellen kehosta (myrkytys vähenee) ja voit selviytyä myrkytyksestä balsameilla.

Hoitobalsamia ei voi juoda vain hiirellä, vaan myös automaattisesti valitsemalla sopiva vaihtoehto varastoikkunasta.

Braga toisessa Princes-pitoisuudessa 1,00 lisää 1 yksikön. vahvuus 3:n ketteryyden vähentämiseen.

Kokemusten kertyminen EM-juomisessa (sekä kokemus suoritetuista seikkailuista ja syödystä tiedon omenasta) riippuu nyt valitusta pelin vaikeusasteesta. Normaalilla vaikeustasolla "keskiarvo" lisätään. Helpolla ja vaikealla tasolla - kolmannes (tästä määrästä) enemmän tai vähemmän.

keskittyminen kokea kolmas
6 300 100
7 423 141
8 519 173
9 600 200
10 669 223
11 732 244
12 792 264
13 846 282
14 900 300
15 948 316

Jos katsot tarkkaan tätä aivan kolmatta, voit löytää kaavan eri prinsseille;)

Juoman ja puhtaiden kyynelten vaikutukset k2:ssa ja k2.5:ssä ovat samanlaiset kuin k1:ssä.

K2:ssa ja k2.5:ssä ei ole elävää vettä (sekä ylösnousemuksen sanoja).

Siinä kaikki erot.

Onnea!

P.S. En kirjoittanut artikkelia sen merkityksen vuoksi - se ei ole relevantti nyt (3. joulukuuta 2006) - vaan siksi, että siitä tuli tylsää.

(juomareseptit, juomat, kuvaukset)

Prinssissä 3 puoskarointi on jaettu kahteen taitoon: "noituuteen" ja "juomaan".

Puoskarointi

Noita Prinsessa 3:ssa vastaa lääkekasvien käytön tehokkuudesta (plantain, celandine, lääkekasvit) ja kylän parantajien ryhmän hoidon tehokkuudesta.

Toisin kuin parantava juoma, parantavan yrtin käyttäminen yhdellä yksiköllä parantaa koko joukkueen. Mitä korkeampi noituuttaito on, sitä tehokkaampaa hoito on lääkeyrttien käytöstä. Tämä taito on välttämätön myös kylän parantajille, joista sinua hoidetaan: mitä korkeampi taito, sitä enemmän terveyttä he parantavat sinut. Noituuden taito riippuu älykkyydestä. Alla arvot.

puoskarointi

tekijä

parantaa terveyttä

älykkyysvaatimus

1 x2 10:een 5
2 x3 20 asti 10
3 x4 30 asti 15
... ... ... ...
10 x11 100 asti 50

Joten taistelija, jolla on noituutta 2 ja käyttänyt selandiinia, lisää +30 terveyttä kaikille, ja noitalääkäri kylässä, jolla on noituutta 7, parantaa joukkueesi jopa 70 terveyteen. Toisin kuin Prinssi 2, taistelijasi, jolla on tämä taito, ei voi parantaa joukkuetta, kuten se oli ennen - vain kylän parantajia. Tämä taito ei myöskään kasva, jos joku hoitaa jotakuta onnistuneesti. Taistelijan taitojen lisäämiseksi sinun on käytettävä siihen rahaa kehityspisteitä, oikealla älykkyydellä. Voit kasvattaa noituuttasi ilman asianmukaista älykkyyttä käyttämällä rullaa "The Works of Hippocrates" (noituus +1). Sama rulla on tarpeen myös kylän parantajille, jotta ryhmäsi ja kylävartijoiden kohtelu tehostuu. Toisin kuin Prinssi 1, et voi ottaa parantajaa kylästäsi joukkueeseesi ja pyytää heitä myös valmistamaan oppipoikaa. Prinssi 3:n parantajaopiskelijoiden (samoin kuin seppäopiskelijoiden) määrä on tiukasti rajoitettu. Toisin kuin Prinssi 1 ja Prinssi 2, parantajat eivät käytä aseita tai panssareita, mikä tekee heistä erittäin haavoittuvia viholliselle.

juomat

Juomien valmistus on muuttunut aikaisempiin Princesiin verrattuna. Reseptejä tuli lisää, liuoksia ja keitoksia ilmestyi ja poltin ilmestyi.

Ainesosat

Juomien ainesosien määrä on kasvanut useita kertoja. Lähes kaiken voi ostaa kauppiailta, mutta osa löytyy myös paikoista. Joistakin niistä (humala, saniaisen lehdet, indrik-sarvijauhe) on pulaa, ja niiden määrä pelissä on rajoitettu. Hirviöistä vain hämähäkki ja myrkyllinen hämähäkki ovat merkittäviä ainesosien suhteen. Ensimmäinen pudottaa ajoittain jauhetta hämähäkin jaloista, toinen pudottaa myrkyllistä pistoa (aina) ja l.p.-jauhetta. (määräajoin). Valkojuuri ja maapähkinä ovat edelleen paikoissa, mutta niitä löytyy paljon harvemmin kuin pelin aikaisemmissa osissa, jo pelkästään siksi, että ne eivät erotu pinnalta yhtä selkeästi kuin Prince 1:ssä ja Prince 2:ssa. , jos sinulla ei ole aikomusta katsoa näyttöä jatkuvasti pitämällä alt-näppäintä painettuna, ota yhteyttä vain kauppiaisiin. Tavallisten pussien tapaan kasvit ovat parhaiten valaistuja yöllä. Kaikki ainekset paitsi valkojuuri ja maapähkinä (1,00 kumpikin) painavat 0,10.

Valkoinen juuri
Maapähkinä
Myrkyllinen pisto
Hämähäkkijalkajauhe
Viper hammasjauhe
Nokkonen
Vanhin
Wolfberry
Varis silmän marja
mäkikuisma
Tammen kuori
Hunaja
Hartsi
Malakiitti
Kultainen Nugget
Hypätä
saniainen kukka
Indrik Horn -jauhe
Tyhjä tölkki, paino 0,10
Juomapoltin, paino 0,70

Toisin kuin aikaisemmissa Princesissä, ensimmäistä kertaa resepti valmistellaan, sen tekijälle lisätään kokemus ja itse resepti kirjataan päiväkirjaan. Yksinkertaisen juoman valmistamiseksi sinun on vedettävä ainesosa sekoitusaukossa olevaan purkkiin. Mutta kaikki ainesosat eivät sovellu tähän tarkoitukseen.

Toisin kuin aikaisemmissa Princesissä, enimmäispitoisuus on nyt = 255, ja joillakin lääkkeillä ei ole pitoisuutta ollenkaan. Jos yhdistät tiivistetyn lääkkeen tyhjään purkkiin, saat 2 lääkettä puolet pitoisuudesta. Esimerkiksi, jos öljyä, jonka pitoisuus on 101, kaadetaan 2 purkkiin, lopulliset pitoisuudet ovat 50 ja 51.

Liuokset ja keitteet

Yksi yksinkertaisimmista lääkkeistä on ratkaisu. Sen valmistamiseksi sinun on yhdistettävä yksi 7 ainesosasta purkissa. Minkä tahansa liuoksen ensimmäiseen valmistukseen lisätään +15 kokemus. Jos liuos yhdistetään polttimeen, saat keitteen. Poikkeuksena on seljanmarjan liuos ja kyykäärmeen liuos: kun ne yhdistetään polttimeen, saadaan käsittämätön seos. Minkä tahansa keittimen ensimmäiseen valmistukseen lisätään +30 kokemus. Liuoksia ja keitteitä on yhteensä 7 kpl. Ne ovat itsessään hyödyttömiä (niiden käyttö heikentää terveyttä 50%), mutta ne ovat muiden juomien komponentteja.

Hämähäkinjalkajauheliuos
R/R-jauhe kyykäärmeen hampaista
R/R nokkonen
R/R seljanmarja
R/R susimarja
R/R mäkikuisma
R/R tammen kuori
Hämähäkinjalkajauhekeite
O/r nokkonen
O/r susimarja
O/R mäkikuisma
tammen kuori o/r

Huumeet

On olemassa yksinkertaisia ​​ja monimutkaisia. Saadaksesi yksinkertaisia, sinun on liitettävä jotain tyhjään purkkiin. Yksinkertaisia ​​on yhteensä 6: parantava juoma, öljy, myrkky, voiman, ketteryyden ja kestävyyden eliksiirit. Yksinkertaisten juomien ensimmäisestä valmistuksesta myönnetään +15 kokemus. On 10 monimutkaista juomaa, ja niillä on monimutkaisempi kaava. Ensimmäisestä vastalääkkeen, elävän veden, tulipalsamin, käärmeen ja kiehuvan hapon (5 kpl) valmistuksesta saamme +50 kokemusta. Filosofisen eliksiirin, myrkyllisen balsamin, kivibalsamin, pyhän veden ja tulihapon (5 kpl) ensimmäisestä valmistuksesta saamme +75 kokemusta.

Parantava juoma

(purkki + valkoinen juuri)

palauttaa terveyden

Öljy

(purkki + maapähkinä)

syttyvien nuolien luominen

(tölkki + myrkyllinen pisto)

nuolien ja aseiden myrkytys

Vastalääke

(parantava balsami + myrkky)

lievittää myrkytystä

Tulipalsami

(r/r seljanmarja + r/r hämähäkin jalat)

suojaa esinettä tulelta

Poison Balm

(o/r wolfberry + hartsi)

antaa esineelle suojan myrkkyä vastaan

pyhä vesi

(o/r mäkikuisma + hunaja)

suojaa esinettä kaaokselta

Kivibalsami

(tammen kuori + malakiitti)

suojaa esinettä iskuilta

Tulinen happo

(o/r hämähäkin jalat + hartsi)

antaa esineelle lisäarvoa palovahingot

tehtäväkohde

Parantava juoma

Palauttaa terveyden. Kuten Prince 2:ssa, purista käytetään niin paljon pitoisuutta kuin on tarpeen terveyden palauttamiseksi. Esimerkiksi kun sitä käyttää taistelija, jonka terveys on 70, 120 pitoisuuden juoma, terveydestä tulee 100 ja parantavan juoman pitoisuudesta 90.

Öljy

Käytetään syttyvien nuolien luomiseen. Teoreettinen maksimi palovahinko = 15. Jos kuitenkin ensin kastelet nuolet kons. 255 ja sitten öljy 255, niin saat palovahinkoja 30. Hei testaajat. Ensimmäisestä sytytysnuolien valmistuksesta palkitaan +60 kokemus.

minä

Myrkyttää nuolet ja aseet. Teoreettinen enimmäismyrkytys = 15. Käytännön - lue tilanne öljyn kanssa. Ensimmäistä kertaa ase tai nuoli levitetään myrkkyllä, taistelija saa +50 kokemusta.

Vastalääke

Kun myrkky pääsee taistelijan kehoon (tarttui myrkytettyyn nuolen, osui myrkytetyllä aseella, joi väärän tölkin), myrkytys tapahtuu. Kuten ensimmäinen prinssi, myrkytettynä = 16, 1 terveys/s poistetaan, 32 => 2 terveyttä/s. Ajan myötä myrkky poistuu kehosta. Myrkynpoistonopeus = 1 myrkkyyksikkö/1 s. Esimerkiksi, jos taistelija sai myrkytyksen 50, odotti 20 sekuntia ja joi sitten vastalääkettä, jonka pitoisuus on 60, niin hän menettää terveyden -50 (pyöristämme aritmeettisen etenemiskaavan avulla saadun luvun) parantaa loput 30 myrkytysyksikköä. ja jää vastalääke keskittymiseen 30. Vaikeuspelin myrkytys ja myrkytyssuoja ei riipu.

Voiman, ketteryyden, kestävyyden eliksiirit

Käytettäessä ne lisäävät pysyvästi +5 voimaa, +5 ketteryyttä ja +5 kestävyyttä, vastaavasti. Eliksiirit, kuten niiden komponentit (humala, saniainen, Indrikin sarvijauhe), ovat kalliita, harvinaisia ​​ja niiden määrä on rajallinen.

Filosofinen eliksiiri

Muuttaa melkein kaikki esineet, jotka voidaan laittaa sekoitusaukkoon kullaksi. Hinnat ovat alhaiset. Esimerkiksi kunnostetusta henkilökunnasta, Fury of Triglav, saat 1 kolikon (hei taas testaajille) ja hopeanuolien väristä - 141. Jokaisella "syödyllä" esineellä eliksiirin ff pitoisuus laskee 1. "Syötyjen" esineiden hinta riippuu juomien taitosta ja kauppa ei riipu.

Elävää vettä

Herättää henkiin yhden ryhmäsi jäsenistä, oli se sitten taistelija tai matkustaja. Jos he tappoivat jonkun muun kuin sinun ryhmästäsi - valitettavasti. Kun siirrytään toiseen paikkaan, ryhmän kuollut taistelija katoaa. Poikkeuksena ovat tehtävähahmot, esimerkiksi Elena. Hyödytön päähenkilön ylösnousemuksena.

Bonuslääkkeet

Palobalsami, myrkkybalsami, pyhä vesi ja kivibalsami suojaavat esinettä: 1. Tulelta; 2. Myrkky; 3. Kaaos; 4. Säännölliset lakot vastaavasti.

Tulihappo, käärmehappo, kiehuva happo antavat esineelle lisävaurioita:

1. Tuli; 2. Myrkky 3. Normaali vastaavasti.

Bonuksen määrä riippuu lääkkeen pitoisuudesta. Alla arvot.

kons. bonus
1 +1
16 +1
32 +2
48 +3
64 +4
80 +5
96 +6
112 +7
128 +8
144 +9
160 +10
176 +11
192 +12
208 +13
224 +14
240 +15
255 +15

Päivittääksesi esineen, sinun täytyy vetää bonusjuoma varusteelle sekoituspaikassa. Yhteensä samaa tuotetta voidaan parantaa 2 kertaa: kerran ensimmäisen luokan lääkkeellä ja kerran toisesta kategoriasta. Voit esimerkiksi päivittää kirveen sekä tulipalsamilla että tulihapolla, mutta et voi päivittää sitä sekä tulipalsamilla että kivibalmilla. Esinettä, jota on paranneltu kerran yhdellä juomalla, ei voi parantaa toista kertaa samalla juomalla, joten on tehokkainta parantaa esinettä juomalla, joka heti antaa maksimibonuksen (eli +15). Päivitettävien laitteiden määrä riippuu asesepän taidosta. Alla arvot.

asesepän taito tason vaatimus antaa sinun parantaa
1 1 yhden käden ase
2 3 + jouset
3 5 + varsijouset
4 7 + kahdella kädellä
5 10 + suojat
6 12 + kypärät
7 14 + panssari
8 16 + rannekorut
9 18 + sormuksia
10 20 + amuletteja

Pelissä on virhe: jousia ja varsijousia ei käsitellä myrkkybalsamilla.

On vielä lisättävä, että kaikki ei-tyhjät purkit painavat 0,5. Käsittämätön sekoitus johtuu väärästä sekoituksesta. Kuten ennenkin, se heikentää terveyttä 50%, mutta ei suorita lisätoimintoja, kuten se teki Prince 1:ssä ja Prince 2:ssa.

Onko sinulla kysyttävää? Kysyä , Älä ole ujo.

P.S. Lääke, joka antaa esineelle lisää kaaosvaurioita, ei ole olemassa

P.P.S. Aluksi tässä artikkelissa Prinssi 3:lle omistettu noituutta koskeva osio tehtiin Flashissa, jotta yhden varkaussivuston olisi vaikeaa varastaa materiaaliani. Mutta heti kun materiaalini kirjoitettiin täältä käsin, ei ollut mitään järkeä pitää Flashia enää. Jätin sen kuitenkin salamaan muistoksi. Yleensä olen kyllästynyt materiaalini varkauksiin, sisällön muokkaamiseen, tekijän korvaamiseen, gagien lisäämiseen.

Historiatieteiden tohtori T. PANOVA.

Tarinat myrkyistä, tästä erehtymättömästä aseesta konnan tai salakavalan vihollisen käsissä, yllättävät harvat. Ne ovat täynnä historiallisia teoksia monien maailman maiden (erityisesti Ranskan ja Italian) keskiaikaisesta menneisyydestä, jolloin myrkky ratkaisi usein dynastisia ja poliittisia kiistoja. Ja nykyaikaisten dekkaratarinoiden sivut eivät ole huonompia kuin keskiajan julmuudet juoneensa hienostuneisuudessa. Tutustumalla venäläisiin kronikoihin ja 1300-1700-luvuilla Muskoviassa vierailleiden ulkomaalaisten muistiinpanoihin näet, että Venäjällä he turvautuivat myrkkyihin yhtä paljon kuin valaistuneessa Euroopassa. Tämä esi-isiemme elämän puoli jää kuitenkin yleensä historioitsijoiden etujen ulkopuolelle. Samaan aikaan nykyaikaiset tutkimusmenetelmät mahdollistavat kroonisten raporttien todentamisen myrkkyllä ​​tehdyistä murhista, olivatpa ne todellisia tai väitettyjä. Tämä tapahtuu, kun on mahdollista tehdä hienovarainen kemiallinen analyysi tähän päivään asti säilyneistä jäännöksistä (muuten, joskus tällaiset tutkimukset voivat paljastaa myös sairauksia, joista kauan kuollut henkilö kärsi). Rikkaimman materiaalin tarjoavat Moskovan Kremlin hautaukset. Tässä kaksi historiallista linjaa yhtyvät: kronikon kirjaan kirjattiin yleensä tietoa aatelisten henkilöiden elämästä ja kuolemasta, nimittäin heidän hautaamisensa tapahtui Venäjän keskuskatedraaleihin, jotka ovat edelleen olemassa. Lehti on jo kirjoittanut monista tämäntyyppisistä tutkimuksista (katso T. Panovan artikkelit "Science and Life" -lehdessä, nro 7, 1995; nro 4, 1997; nro, 2001; nro, 2004; nro ja 2006). Monet menneisyyden salapoliisit odottavat kuitenkin edelleen ratkaisuaan.

Keskiaikainen miniatyyri kuvaa tuolle ajalle tyypillistä eurooppalaista apteekkia.

John Foxen martyrologia (kokoelma tarinoita kristityistä pyhistä ja marttyyreista) toistaa tarinan, jonka mukaan munkki myrkytti kuningas Johnin. Englanti. 1300-luvun alku.

Muinaisen venäläisen apteekin "käytävähuoneessa" työssään "destilaattori", toisin sanoen lääkettä valmistava apteekki. Piirustus käsikirjoituksesta (perustuu 1600-luvun kopioon).

Tämän italialaisen kaltaisia ​​purkkeja käytettiin lääkejuomiin 1400-luvulla.

Miniatyyri 1500-luvun ”Facebook-kronikasta” kuvaa potilasta, joka ottaa ”lääkejuomaa” lääkärin käsistä.

Ja muinaisina aikoina nenäverenvuoto pysäytettiin pumpulipuikolla - "paperilla", kuten "Facebook Chroniclen" Galitsynin osassa todetaan.

Historiallisia tapahtumia ja kohtaloita analysoimalla ymmärrät ensinnäkin: tuon kaukaisen ajan arjessa myrkyt tai pikemminkin niiden käyttö eivät olleet mitään epätavallista. Joka tapauksessa luostarikronikot kertoivat tällaisia ​​tarinoita ilman suuria yllätyksiä tai moitteita. Lisäksi joskus he jopa raportoivat myrkytysmenetelmästä, kuten esimerkiksi kirjoittaessaan Tmutarakanin prinssi Rostislavin (hän ​​oli Jaroslav Viisaan pojanpoika) kuolemasta, joka myrkytettiin vuonna 1066. Ja se oli niin. Bysantista saapunut "kotopan" (virkamies, hallintovirkailija) soluttautui prinssin luottoon. Yhdessä Rostislavin ja hänen seuralaisensa juhlissa kreikkalainen vieras kutsui prinssin juomaan kupin viiniä "puolittain". Rostislavin myrkytyshetkestä Trinity Chronicle -kirjassa sanotaan: "Hän (Kreikka - Huomautus auto) joi puolet ja antoi puolet prinssille juotavaksi pitäen sormea ​​maljan reunalla, kynnen alla myrkkyä" tai, kuten he kutsuivat sitä silloin, "liukoinen kuolevainen". Kuka tarvitsi prinssin kuoleman Tästä voi vain arvailla.

1200-luvun puolivälissä Venäjän kohtalo oli pitkään yhteydessä Mongolian valtioon tai pikemminkin Tšingis-kaanin (Temuchin) luomaan voimakkaaseen paimentolaisheimojen liittoon. Venäläisten ruhtinaiden matkat laumakhaanien päämajaan (päivystykseen tai hallitukselle) olivat aina vaikea koettelemus, joka päättyi usein traagisesti. Juuri näin Vladimir-Suzdalin prinssi Jaroslav III Vsevolodovich, Aleksanteri Nevskin isä, kuoli vuonna 1246. Italialainen matkailija, fransiskaanien alaikäinen munkki Giovanni da Plano Carpini kirjoittaa tästä "Mongolien historiassa": "Silloin kuoli Jaroslav, joka oli suurruhtinas eräässä osassa Venäjää nimeltä Suzdal. Hän oli juuri ollut kutsuttu keisarin äidin luo (eli Khanin - Huomautus auto), joka ikään kuin kunnian merkiksi antoi hänelle ruokaa ja juomaa omasta kädestään; ja hän palasi huoneeseensa, sairastui välittömästi ja kuoli seitsemän päivää myöhemmin, ja hänen koko ruumiinsa muuttui yllättäen siniseksi. Siksi he uskoivat, että he huusivat hänet siellä saadakseen vapaammin haltuunsa hänen maansa."

Carpini ehdotti, että sama kohtalo odotti Aleksanteri Nevskiä: "Keisarin äiti... lähetti kiireesti sanansaattajan Venäjälle pojalleen Aleksanterille, jotta tämä tulisi hänen luokseen<...>kaikki uskoivat, että jos hän ilmestyisi, hän tappaisi hänet tai<...>alistaa hänet ikuiseen vankeuteen." Tämä tapahtui, mutta paljon myöhemmin, vuonna 1263, kun prinssi Aleksanteri, lähtiessään laumasta, tunsi olonsa huonoksi ja kuoli matkalla Venäjälle.

Kuten näemme, paimentolaiset tiesivät hyvin myrkkyjen hiljaisen voiman ja käyttivät niitä laajalti eliminoiden paitsi vastustajia, myös kilpailijoita. "Mongolialainen arkikokoelma", joka on omistettu kuvaamaan suuren Tšingis-kaanin (hän ​​asui vuosina 1155-1227) elämää, kertoo kuinka hänen isänsä Yesugai-Baatur kuoli myrkkyyn: "Tiellä Tsektser-aroon<...>Tataarit juhlivat. Tapattuaan heidät Yesugai-Baatur päätti jäädä myöhään festivaaleilla, koska hänellä oli jano. tataarit<...>muistivat vanhat valituksensa ja arvosanansa. Ja niin, tarkoituksenaan myrkyttää hänet salaa, he sekoittivat hänet myrkkyyn. Lähtiessään heistä hän tunsi olonsa sairaaksi, kolme päivää myöhemmin kotiin palattuaan hän sairastui hyvin<...>ja kuoli."

Venäläisiin kirjallisiin lähteisiin on levinnyt huhuja, että Moskovan prinssin Juri Danilovitšin vaimo Agafya, joka joutui vuonna 1317 Tverin prinssin Mihail Jaroslavitšin vangiksi, kuoli myrkkyyn Tverissä. Tätä ei mainita vain kronikoissa, vaan myös 1300-luvun lopulla luodussa "Mihail Yaroslavich Tverskoyn elämässä". Siinä kerrotaan, että Mikhail Tverskoyta vastaan ​​esitetty syytös kuultiin oikeudenkäynnissä Horde-khaanien päämajassa. Prinssi hylkäsi kaiken ja kutsui Herran Jumalan todistajaksi, mutta hän ei koskaan välttynyt kuolemalta - hänet tapettiin vuonna 1318.

Yritys myrkyttää Moskovan prinssi Dmitri Ivanovitš (tuleva Donskoy, Kulikovon taistelun sankari) kirjattiin Venäjän kronikoihin vuonna 1378. Vozha-joen taistelusta, kun he onnistuivat voittamaan Khan Begichin joukot, tuli venäläisten ensimmäinen suuri voitto laumasta. Vankien joukossa oli pappi, erään Moskovan tuhannen jälkeläisen Ivan Vasiljevitšin uskottu henkilö. Kuten kävi ilmi, Ivan oli erittäin vihainen Moskovan prinssille Dmitrylle, joka lakkautti tuhansien instituution vuonna 1374, mikä riisti häneltä, Ivanilta, toivon korkeasta asemasta Moskovan hovissa. Vihattuaan prinssi Dmitriä hän meni palvelemaan Tveriin Moskovan ikuisten vihollisten luo. Ja vangittu pappi, joka kertoi tästä, löysi "säkin pahoja ja rajuja juomia". Ilmeisesti pelot prinssi Dmitryn hengestä olivat oikeutettuja: harvinainen tapaus 1300-luvulla, kun kronikot mainitsevat kidutuksen, johon pappi joutui, joka sitten karkotettiin "vankeuteen Lache-järvelle".

1300-luvun lopun myrkyt ovat vakava todellisuus. Tämän vahvistaa ainutlaatuinen arkeologinen löytö, joka löydettiin Moskovan Kremlistä vuonna 1843 "kuninkaalliseen käyttöön tarkoitettujen jäätiköiden" rakentamisen yhteydessä. Sitten maasta löydettiin kuparinen kannu, jossa oli Dmitri Donskoyn hallituskauden paperi- ja pergamenttiasiakirjoja, sekä pieni saviastia, niin kutsuttu sferokoni, joka sisälsi elohopeaa. Elohopeasuolat (sublimaatti) ja arseeni ("hiirijuoma") olivat keskiajan suosituimpia myrkkyjä.

1500-luku on saapunut. Jos siirrymme tapahtumien kronologiaan, meidän pitäisi puhua Liettuan suurherttua Vytautasin veljenpojan kuolemasta, joka tapahtui Moskovassa. N.M. Karamzinilla on lyhyttä tietoa tästä tapahtumasta. Hänen teoksensa "Venäjän valtion historia" sisältää otteita lähteistä, jotka eivät ole säilyneet tähän päivään asti. Heistä tiedetään: 1440-luvulla suuriruhtinastar Sofia Vitovtovnan (Vasili I:n leski) serkku Mihailin ilmestyi Moskovaan, eikä ollut sattumaa, että myllerrysten koettelemassa Liettuassa käytiin jyrkkä vallastaistelu. .

Tapa, jolla he kohtelivat jaloa liettualaista vuonna 1452, oli epätavallinen tai pikemminkin syntinen: "Joku Moskovan apotti myrkytti Mihailin myrkkyllä ​​prosforassa." Hän häiritsi jotakuta, joku oli kiinnostunut ruhtinas Mihail Vitovtin kuolemasta, joka asui jo maanpaossa Venäjällä. Mutta on vaikea sanoa kuka tarkalleen.

1400-luvun toista neljännestä leimasi kova ja pitkä taistelu valtaistuimesta Dmitri Donskoyn lastenlasten: toisaalta suurruhtinas Vasili II:n ja Galician ja Zvenigorodin ruhtinaiden Vasily Kosyn, Dmitri Šemjakan ja Dmitri Punainen - toisaalta.

Kronikoiden sivuilla ilmestyi yksityiskohtainen "tapaushistoria" Dmitri Jurjevitš Punaisesta, joka kuoli 22. syyskuuta 1441. Hänen oireensa hämmentyivät kronikotin epävarmuudellaan. Tuohon aikaan monet sairaudet tunnistettiin melko tarkasti, ja niillä oli erityiset nimet. Tässä tapauksessa prinssi Dmitryn sairauden kuvaus alkaa sanoilla: "Hänen sairaudessa oli jotain ihmeellistä." Vakava, mutta tuntematon sairaus aiheutti ensin ruokahaluttomuutta ja unenmenetystä, sitten paheni nenäverenvuoto. "Veri virtaa molemmista sieraimista, kuin techahun sauvat<...>hänen hengellinen isänsä Hoosea<...>Täytän hänen sieraimet paperilla."

Jossain vaiheessa prinssi tunsi olonsa hieman paremmaksi, mikä miellytti hänen läheisiänsä, mutta vaipui pian vakavaan tajuttomuuteen. Kun hän heräsi, hän kärsi vielä kaksi päivää ja kuoli. Ilmeisesti prinssin vartalolle ilmestyi verta hien mukana - joka tapauksessa tämä mainitaan lyhyesti kroonisen kuvauksessa taudin kulusta: "Luulen, että veri on hikeä."

Prinssi Dmitri Krasny (Handsome) kuoli hyvin nuorena, vielä naimattomana, eikä ole mitään syytä uskoa, että hän yhtäkkiä saisi jonkinlaisen kuolemaan johtavan sairauden. Taudin nopea eteneminen ja sen oireet ovat tyypillisiä myrkytyksille. Ja hänen veljensä, prinssi Dmitri Shemyakan myöhempi kohtalo saa epäilemään täällä pahaa tahtoa.

Tarina Zvenigorodin prinssi Dmitri Jurjevitš Shemyakan (Moskovan suurruhtinas 1445-1447) kuolemasta eroaa muista tapauksista siinä, että tunnemme tarkalleen kaikki sen osallistujat. Syytkin ovat tiedossa. Pääasiallinen on taistelu Moskovan pöydästä, jonka aikana Dmitri Šemjaka onnistui vangitsemaan Moskovan suurruhtinas Vasily II:n, sokaissut hänet (kostoksi siitä, että suurruhtinas sokaisi veljensä Vasili Jurjevitšin) ja lähetti hänet maanpako. Saatuaan takaisin vallan Vasily Pimeä (kuten Vasily II:ta nyt kutsuttiin) kosti raa'asti kapinalliselle prinssille, joka tappion jälkeen löysi turvapaikan Veliky Novgorodista.

Kukaan tähän rikokseen osallistuneista ei tietenkään halunnut julkisuutta. Ja siksi tuon ajan virallisissa kronikoissa säilytettiin vain yleistä tietoa Dmitri Shemyakan kuolemasta: kesällä 1453 "23. heinäkuuta suurherttualle tuli uutisia Novagorodista (Vasily the Dark kuunteli silloin iltajumalanpalvelus Borisin ja Glebin kirkossa. Huomautus auto), että prinssi Dmitri Shemyaka kuoli turhaan Novgorodissa<...>ja Beda toi virkailijalle tuon uutisen, ja sieltä se virkailija syntyi.” Sana ”turhaan” merkitsi siihen aikaan väkivaltaista kuolemaa, mutta kroniikan laatijat eivät täsmentäneet, mikä sen aiheutti.

Moskovan virallisten "sää" tapahtumien ohella oli kuitenkin muitakin, jotka syntyivät pääkaupungin ulkopuolella ja olivat kielteisiä keskushallintoa kohtaan (ja sitten myös!). Tällaisia ​​oppositiotekijöitä olivat muun muassa Veliky Novgorod, jonne Shemyaka joutui tappion jälkeen sotilaallisissa yhteenotoissa Vasili Pimeän kanssa. Yhdessä IV Novgorod Chroniclen alle 1453 olevassa luettelossa kirjoitettiin: "Prinssi Dmitri Jurjevitš Shemjaka kuoli myrkkyyn Veliky Novgorodissa 17. kesäkuuta."

Muissa kronikoissa on tästä tarinasta yksityiskohtaisempia tarinoita, joiden mukaan rikokseen osallistuneiden ketju on rakennettu melko loogisesti - asiakkaasta tekijään. Yksityiskohtaisimmat tiedot ovat Ermolinskin ja Lvovin kronikoissa, joissa nimet ja tapahtumajärjestys: "Sinä samana kesänä suurherttua Stefan Parrakas lähetti Novgorodiin kuolevaisen juoman tappamaan prinssi Dmitryn."

Stefan Bradaty - Vasily the Darkin virkailija, yksi aikansa koulutetuimmista ihmisistä (ilmeisesti hän oli myös perillä myrkkyistä). Tämän ketjun välilenkki oli joko Dmitri Shemyakan, Ivan Notovin (tai Kotovin) lahjottu bojaari tai Novgorodin pormestari Isaac, prinssi Dmitri Jurjevitšin jäsen. Mutta kaikki lähteet kattavat toiminnan jatkon ilman ristiriitaisuuksia. Prinssi Shemyakan kokki lahjottiin tälle tilanteelle varsin tyypillisellä nimellä - Toadstool. "Hän lahjoi prinssi Dmitrejevin kokin, nimeltä Poganka, joka antaa hänelle juoman savussa" (tätä ruokaa kutsutaan kaikissa lähteissä samaksi). Prinssi Dmitri sairastui samana päivänä ja kuoli 12 päivän sairauden jälkeen.

Uskomaton tarina! Mutta vielä uskomattomampaa on, että juuri tällainen Shemyakan kuolema vahvistetaan nykyaikaisilla tutkimusmenetelmillä. Kävi ilmi, että kapinallisen prinssin jäännökset muumioituivat osittain. Tämä tuli selväksi viime vuosisadan lopulla, kun tutkittiin Pyhän Sofian katedraalin hautausmaa, jonne Shemyakan hauta siirrettiin Jurjevin luostarista lähellä Novgorodia 1600-luvulla (jäännösten muumioitumistapaukset keskiaikaisen Venäjän hautausmaissa ovat äärimmäisiä harvinaista melko kostean ilmastomme vuoksi). Ja mikä on erityisen tärkeää: prinssin kuivattu maksa ja yksi munuaisista on säilytetty, eli elimet, jotka pystyvät keräämään (kuten muuten hiukset) haitallisia aineita, jotka pääsevät ihmiskehoon ja säilyvät vuosisatoja.

Oikeuslääketieteen kemistit, tutkittuaan säilyneitä elimiä, havaitsivat: Dmitri Shemyaka myrkytettiin arseeniyhdisteillä. Sen määrä munuaisissa saavuttaa 0,21 mg / sadan gramman näyte (arseenin luonnollinen tausta ihmiskehossa vaihtelee välillä 0,01-0,08 mg). Muuten, arseenimyrkytys, joka johti kehon vakavaan kuivumiseen ennen kuolemaa, saattoi aiheuttaa Shemyakan ruumiin muumioitumisen.

Niinpä viisi vuosisataa myöhemmin tutkijat vahvistivat kronikoihin tallennettujen tietojen aitouden, jonka laatijat eivät pelänneet kirjoittaa totuutta vuoden 1453 tapahtumista. Ilmeisesti tätä tarinaa ei ollut mahdollista piilottaa silloinkaan, huhut Dmitri Shemyakan kuolemasta levisivät melko laajasti. Todiste tästä on kokki Pogankan kohtalo.

Tästä miehestä, jota ilmeisesti kiusaa katuminen, tuli munkki. Mutta tunnettuus juoksi eteenpäin. Tietoja hänestä on "Paphnutius Borovskin elämästä" (1394-1477), joka on kuvailtujen tapahtumien aikalainen: "Tietytty munkki tuli munkin luostariin. Askeettinen, nähdessään hänet, sanoi hiljaa opetuslapsilleen: " Näetkö, jopa luostariarvon vuoksi häntä ei puhdistettu verestä?" Opetuslapset hämmästyivät, mutta pelkäsivät kysyä munkilta näiden sanojen merkitystä. Vanhin itse kuitenkin selitti ne myöhemmin: "Tämä munkki maallikkona myrkytti prinssin, jota hän palveli Novgorodissa. Omantuntonsa piinaamana hänestä tuli munkki."

Sodat, sokaiseminen, kilpailijoiden myrkytys - kaikki nämä valtataistelun kauheat vaihtelut 1400-luvun puolivälissä olivat melko yleisiä tapahtumia keskiaikaisessa elämässä. Silti Vasily Pimeä, joka kuoli vuonna 1462 keuhkosairauteen ("kuivaan sairauteen") sai eräältä aikalaisistaan ​​lyhyen mutta ankaran postuumiarvioinnin: "Juudas murhaaja, sinun tuomiosi on tullut" (kirjoitus säilyi yhdessä 1500-luvun puolivälin kirkkokirjoista).

Naisten kohtalo, jopa korkeimman aateliston piiristä, on perinteisesti harvoin herättänyt kronikoiden huomion. Mutta yhden heistä kuolemasta on melko yksityiskohtaisia ​​raportteja Sofian ja Lvivin aikakirjoissa. Puhumme suurruhtinas Ivan III:n ensimmäisestä vaimosta, Tverin prinsessa Maria Borisovnasta: "Kesällä 6975 (1467) 25. huhtikuuta kello 3 yöllä suurherttuatar Maria lepäsi.<...>kuolevaisen juomasta." On harvinainen tapaus, kun kuoleman syy nimetään niin tiukasti. Kroonikoitsija pani merkille vainajan ruumiin epätavallisen tilan, joka turvoni hyvin nopeasti uskomattomiin mittoihin, vaikka hautajaiset pidettiin heti seuraavana päivänä. kuolema (kuten silloin oli tapana) ja vuodenaika, huhtikuu - ei Venäjän kuumin.

Päättäväisestä ja kovasta luonteestaan ​​erottuva suurruhtinas Ivan III Vasiljevitš määräsi tutkimuksen, joka paljasti, että Maria Borisovnan vyö käytettiin ennustajalla ("naisella") ja että virkailija Aleksei Poluektovin vaimo Natalya osallistui tähän. Vihainen prinssi vieraannutti virkailijan itsestään: "Sitten hän suuttui Olekseille ja monta vuotta, kuusi vuotta, ei ollut hänen kanssaan (suurherttua. - Huomautus auto) hänen edessään, tuskin sääli."

Miksi noidalla käytettiin suurherttuattaren vyötä? Ehkä terveydestä tai hedelmällisyydestä ennustamiseen. Oli miten oli, nuori prinsessa (hän ​​ei ollut edes 23-vuotias) kuoli jonkun myrkytettynä, kuten hänen sukulaisensa uskoivat. Ei ole sattumaa, että kronikoitsija kirjoitti: "kuolevaisesta juomasta".

Melkein viisi ja puoli vuosisataa kului ennen kuin tiede pystyi vahvistamaan nämä sanat. Vuonna 2001 prinsessan hauta avattiin, ja tutkijat analysoivat hänen luurankonsa luiden mikroelementtikoostumuksen. Luista löytyi taustaan ​​verrattuna uskomaton määrä sinkkiä (242 kertaa!), elohopeaa (30 kertaa), lyijyä (45 kertaa) ja lisääntynyt määrä mineraaleja, kuten zirkoniumia, galliumia - loppujen lopuksi ihminen runko sisältää koko jaksollisen taulukon. Kehoon päässyt hirvittävä määrä myrkyllisiä aineita sai Maria Borisovnan selvästi sairaaksi ja huonovointiseksi. Hänen huono terveydentilansa sai hänet luultavasti kääntymään ennustajan puoleen.

Prinsessan nuoruus ja hänen luukudokseensa päässyt luonnottoman suuri määrä haitallisia aineita (jotta esimerkiksi niin paljon sinkkiä kerääntyy, täytyy työskennellä monta vuotta vakavassa metallurgisessa tuotannossa), ei jätä epäilystäkään: prinsessa oli myrkytetty.

Lääketieteelliset virheet (ja varsinkin rikokset) olivat noina aikoina kalliita lääkäreille, monimutkaisen ja melkein vaarallisen ammatin henkilöille. Venäjän keskiajan kirjalliset lähteet yhdistävät kaksi myrkytystapausta ulkomaisten lääkäreiden kanssa. Ensimmäisessä tapauksessa kronikat kertovat avoimesti, että lääkäri "Nemchin Anton" myrkytti "Tsarevitš Danjarovin", joka oli Ivan III:n kannalla, "kuolemaan kuolevaisella juomalla naurun vuoksi". Ilmeisesti jalon potilaan ja lääkärin välillä tapahtui riita, joka oli lääkärille loukkaavaa. Suuriruhtinas Ivan, päättäväinen kuten aina, luovutti saksalaisen Antonin palvelevan tataariprinssin Karakachin pojalle, ja tataarit "toivat hänet talvella Moskovan joelle sillan alle ja teurastivat hänet veitsellä kuin lampaan".

Toinen tapaus on paljon monimutkaisempi, se liittyy Ivan III:n perheeseen ja hänen vanhimman poikansa kohtaloon. Prinssi Ivan Nuori, poika ensimmäisestä avioliitostaan ​​Maria Borisovnan kanssa, kärsi kihdistä tai niveltulehduksesta. Kronikirjailijat kutsuivat tätä tautia "kamchjugiksi jaloissa". Vuonna 1489 useita käsityöläisiä, arkkitehtejä ja lääkäri, kansallisuudeltaan juutalainen "Leon of Venezia", ​​saapui Moskovaan Italiasta vuonna 1489 yhden Venäjän suurlähetystön mukana. Hän vakuutti suurherttualle, että hän parantaisi poikansa, ja jos hän ei parantanut häntä, hän oli valmis hyväksymään kuolemanrangaistuksen. Lääkärin röyhkeä lausunto osoitti hänen täydellisestä tietämättömyydestään Moskovan suvereenin luonteesta.

Lääkäri Leon, joka päästettiin potilaan luo, alkoi hoitaa häntä perinteisellä menetelmällä, joka tunnettiin hyvin venäläisellä - laittamalla kuumalla vedellä varustettuja astioita jalkojen turvonneisiin niveliin. "Ja lääkäri alkoi hoitaa... hieromalla lasipulloja kehoon, kaatamalla kuumaa vettä; ja siksi hän (Ivan Nuori. - Huomautus auto) vakava tapaus ja sinä kuolet." Onko mahdollista kuolla nopeasti kihtiin? Nykyään lääkärit vastaavat yksiselitteisesti: "Ei." Varsinkin 32-vuotiaana, kuten Ivan Nuori. Mutta kronikoitsijat huomauttivat, että Leon käytti myös sisäisiä lääkkeet: "juo juoma antaa sen hänelle."

Tiedetään, kuinka Sophia Paleologue pyrki ajan myötä siirtämään isänsä valtaistuimen vanhimmalle pojalleen Vasilylle - ohittaen laillisen perillisen Ivan Nuoren. Siksi on vahva epäilys, että myrkkyllä ​​on ensisijainen rooli tässä tarinassa. Ivan III, poikansa Ivan Nuoren kuoleman jälkeen (mikä seurasi 7. maaliskuuta 1490), otti lääkäri Leonin säilöön ja sen jälkeen, kun "Sorochin... määräsi hänet teloitettavaksi kuolemalla, hänen päänsä leikattiin pois."

Keskiajan oikeuskäytännössä ei ollut tiukkoja rangaistuksia vain myrkyttäjille, vaan myös myrkkyjen valmistajille. Useimmiten nämä olivat kuolevaisten "artikkeleita". Jaroslav Viisaan ”Peruskirjan” (11. vuosisata) mukaan vaimo, joka yritti myrkyttää miehensä, mutta ilman kuolemaa, erotettiin miehestään ja hänelle määrättiin suuri sakko. Saksalainen rikosoikeuden muistomerkki "Carolina" (1500-luvulla) määräsi miespuoliset myrkyttäjät pyöräämään pyörään ja naiset hukkumaan jokeen, koska he olivat aiemmin olleet ankaran kidutuksen kohteena. Unkarin kuninkaan Ladislausin aikana (1200-luvun lopulla) myrkkyjen valmistuksesta määrättiin 100 vaakaan sakko (jos valmistaja jäi kiinni ensimmäistä kertaa). Jos syytetyllä ei ollut rahaa, hänet poltettiin elävältä. Rangaistukset ovat kauheita, mutta ne eivät estäneet ihmisiä, jotka suunnittelivat synkkiä tekoja.

Entä 1500-luku? Venäjän historiassa tätä aikaa ei voida kutsua rauhalliseksi. Hänestä 1800-luvun runoilija A. N. Maikov kirjoitti:

Ja se oli vuosisata, jolloin venetsialainen myrkky
Näkymätön, kuin rutto, hiipivä
joka paikassa:
Kirjeessä, ehtoollisessa, veljelle
ja astiaan...

Oleg Novgorodista alkaa yleensä olla ansiota muinaisen Venäjän vallan muodostumisesta. Hänen hahmonsa on todella merkittävä, koska se määritti uuden aikakauden, uuden aikakauden alun. Hänen elämänsä, kuten hänen kuolemansa, sisältää monia mysteereitä historioitsijoille. Mutta silti prinssi Oleg Profeetta, jonka lyhyt elämäkerta käsitellään jäljempänä, on melko mielenkiintoinen persoonallisuus tutkijoille ja tavallisille antiikin ystäville.

ulkonäkö Venäjällä

Hänen elämäkerta tunnetaan meille vain lyhyesti, ja sitä pidetään vanhan Venäjän valtion perustajana. Hän oli legendaarisen Varangian Rurikin sukulainen, toisin sanoen hän oli komentajan vaimon Efandan veli. On olemassa mielipide, että hän oli tavallinen komentaja, johon viikinki luotti suunnattomasti. Muuten olisitko käskenyt häntä ottamaan pois pienen poikansa? On syytä uskoa, että Oleg toimi yhteisymmärryksessä Rurikin kanssa ja ehkä hänellä oli tietty vapaus. Tavalla tai toisella hän otti nopeasti haltuunsa Smolenskin ja Lyubechin ja sitten Kiovan. Hän muuten valloitti kultakupolisen kaupungin ovelalla: varangilaiset houkuttelivat heidät muurien takaa (jotka olivat myös todennäköisesti viikingejä) ja tappoivat heidät julistaen itsensä prinssiksi.

Saavutuksia ja onnistumisia

Prinssi Oleg, jonka elämäkertaa käsitellään tässä artikkelissa, vahvisti valtaansa joko käyttämällä Kiovan naapurimaiden slaavilaisten heimojen tukea tai valloittamalla heidät. Hän perusti heille kunnianosoituksen, joka ei rasittanut ihmisiä liikaa. Mutta hänen sotilaalliset menestyksensä olivat todella vaikuttavia. Kampanjat Khazareja vastaan ​​vapauttivat Venäjän maat tarpeesta maksaa polyudye Khaganatelle. Suuri Konstantinopoli kaatui, jonka porteille kroniikan mukaan prinssi naulitti kilpensä. Tämän seurauksena venäläiset kauppiaat saattoivat käydä kauppaa Bysantin kanssa ilman tulleja ja saada sieltä kaikenlaista tukea. Siten prinssi Oleg Profeetta, jonka lyhyt elämäkerta on käsitelty edellä, on enemmän ansiota Venäjälle kuin Rurik. Lisäksi ruhtinasdynastian perustajasta ei tiedetä käytännössä mitään.

maaliskuuta Konstantinopoliin

Prinssi Oleg, jonka lyhyt elämäkerta on käsitelty Tale of Gone Years -kirjassa, on poikkeuksellinen persoona. Hän järjesti kuuluisan kampanjan Konstantinopolia vastaan, jonka jälkeen hän sai lempinimensä - Profeetta. Kronikka kertoo, että hän lähetti kaupunkiin valtavan armeijan kahdella tuhannella veneellä. Jokaiseen veneeseen mahtui neljä tusinaa soturia. Keisari määräsi pääkaupungin portit sulkemaan, jolloin viholliset repivät esikaupungit ja kylät erilleen. Mutta Kiovan prinssi käski kiinnittää pyörät laivoihin, joilla armeija saavutti Konstantinopolin portit. Bysanttilaiset olivat tappiolla, joten he antautuivat tarjoten Olegille runsaan kunnianosoituksen ja rauhan.

Oliko matkaa?

Prinssi Oleg, jonka lyhyt elämäkerta löytyy melkein jokaisesta historian oppikirjasta, on kiistanalainen hahmo. Tutkijoilla on hänen elämästään enemmän kysymyksiä kuin vastauksia. Esimerkiksi Bysantin vastaisen kampanjan tosiasia näyttää epäluotettavalta. Tämä johtuu siitä, että Konstantinopolista kotoisin olevat kirjoittajat kuvasivat yksityiskohtaisesti kaikki hyökkäykset maataan vastaan, mutta he eivät mainitse Olegin kampanjaa. Lisäksi Olegin ja Vladimir Suuren paluu Konstantinopolista on hyvin samanlainen. Ehkä tämä on kuvaus samasta tapahtumasta. Samanaikaisesti Olegin jälkeen Igor meni myös eteläiseen kaupunkiin ja voitti myös. Tämän väittävät myös eurooppalaiset kirjailijat, jotka kertoivat noista vuosista.

Oliko siellä käärme?

Oleg, jonka elämäkerta tunnetaan myös kirjallisuuden tunneista, kuoli yhtä mystisesti kuin hän esiintyi Venäjällä. Sama kuvailee, että velho ennusti kerran hänen kuolemansa rakkaasta hevosestaan. Varangilainen oli taikauskoinen, joten hän nosti toisen eläimen selkään ja uskoi suosikkinsa palvelijoille ja käski heidän huolehtia hänestä hänen kuolemaansa asti. Hallitsija muisti hänet juhlan aikana, mutta kävi ilmi, että hevonen oli kuollut kauan sitten. Surullinen suosikkistaan ​​ja vihainen, että hän uskoi taikurit, prinssi meni luihin. Mutta kun hän astui kallon päälle, hän näki käärmeen, joka puri häntä välittömästi jalkaan. Oleg kuoli myrkkyyn.

Prinssi Oleg, jonka elämäkertaa on tutkittu pitkään, olisi voinut kuolla erilaisella kuolemalla. Ja legenda hevosesta ja käärmeestä on saatettu lainata Orvard Oddin saagasta. Vaikka jotkut tutkijat uskovat, että skandinaavisten legendojen sankari ja profeetallinen Oleg ovat yksi ja sama henkilö. Mutta on useita tosiasioita, joiden avulla voimme ajatella, voisiko tarina prinssin kuolemasta olla totta. Niiden joukossa ovat seuraavat:

Voisiko käärme purra Venäjällä käytetyn nahkasaappaan läpi? Todennäköisesti ei, vai tuliko Oleg vuorelle hevosen luihin paljain jaloin?

Entä jos käärme hyppäsi ja puri prinssiä saappaidensa yläpuolella? Mutta Ukrainan alueella ei ole sellaisia ​​kyykäärmeitä!

Yleensä ennen puremista käärme sihisee ja yrittää ryömiä pois. Eikö Oleg tai hänen lähipiirinsä olisi huomannut tätä?

Vaihtoehtoisesti prinssi kuoli myrkkyyn, mutta käärme liukastui hänelle tarkoituksella tai Oleg myrkytettiin etukäteen. Valitettavasti on mahdotonta määrittää, missä totuus on.

Muutama mielenkiintoisempi fakta

Venäjän prinssi Oleg, jonka elämäkerta on jo tiedossa lukijalle, mainitaan paitsi Kiovan ja Novgorodin aikakirjoissa. Al-Masudi (arabialainen kirjailija) puhuu Venäjän (500 alusta!) epäonnistuneesta kampanjasta otsassa Olwangin ja Al-dirin kanssa Persiaan. He antoivat osan saaliista Khazareille, mutta nämä pettivät heidät ja tappoivat kaikki. Noin kolmekymmentä tuhatta soturia kuoli siellä, ja Volgan bulgarit tappoivat ne, jotka vetäytyivät Kaspianmeren taakse. Näin legendaarinen prinssi kuoli kampanjassa, kuten rohkealle varangilaiselle kuuluu.

Sellainen hän on, älykäs ja sotaisa prinssi Oleg. Hänen elämäkerta on täynnä tyhjiä kohtia, minkä vuoksi tämän hahmon ympärille jää mysteerin ja mysteerin aura. Ehkä aika löytää vastaukset kaikkiin kysymyksiin.