អនុវត្តជាមួយនឹងការចូលរួមនៃ Cortex ខួរក្បាល។ Cortex ខួរក្បាល, តំបន់នៃ Cortex ខួរក្បាល

ពីមុនវាត្រូវបានគេជឿថាមុខងារខ្ពស់នៃខួរក្បាលរបស់មនុស្សត្រូវបានអនុវត្តដោយ Cortex ខួរក្បាល។ សូម្បីតែនៅក្នុងសតវត្សចុងក្រោយនេះ គេបានរកឃើញថានៅពេលដែលសំបកឈើត្រូវបានយកចេញពីសត្វ ពួកគេបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសកម្មភាពស្មុគស្មាញដោយសារបទពិសោធន៍ជីវិតដែលទទួលបាន។ ឥឡូវនេះវាត្រូវបានបង្កើតឡើងថា Cortex មិនមែនជាអ្នកចែកចាយខ្ពស់បំផុតនៃមុខងារទាំងអស់នោះទេ។ ណឺរ៉ូនជាច្រើនរបស់វាគឺជាផ្នែកនៃប្រព័ន្ធញ្ញាណ និងម៉ូទ័រនៃកម្រិតកណ្តាល។ ស្រទាប់ខាងក្រោមនៃមុខងារផ្លូវចិត្តខ្ពស់ គឺជាប្រព័ន្ធចែកចាយនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ដែលរួមមានទាំងរចនាសម្ព័ន្ធ subcortical និងសរសៃប្រសាទ cortical ។ តួនាទីនៃតំបន់ណាមួយនៃ Cortex អាស្រ័យលើអង្គការខាងក្នុងនៃការតភ្ជាប់ឆ្អឹងខ្នងក៏ដូចជាការភ្ជាប់របស់វាជាមួយនឹងទម្រង់ផ្សេងទៀតនៃ CNS ។ ក្នុង​ពេល​ដំណាលគ្នា។ នៅក្នុងមនុស្ស នៅក្នុងដំណើរការនៃការវិវត្តន៍ មាន corticolization នៃអ្វីៗទាំងអស់ រួមទាំងមុខងារ visceral សំខាន់ៗផងដែរ។ ទាំងនោះ។ ការបញ្ជូនរបស់ពួកគេទៅ Cortex ។ វាបានក្លាយជាប្រព័ន្ធរួមបញ្ចូលដ៏សំខាន់នៃ CNS ទាំងមូល។ ដូច្នេះនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការស្លាប់នៃផ្នែកសំខាន់នៃសរសៃប្រសាទនៃ Cortex នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់រាងកាយរបស់គាត់ក្លាយជាមិនអាចទទួលយកបានហើយស្លាប់ជាលទ្ធផលនៃការរំលោភលើ homeostasis (ការថយចុះកម្តៅនៃខួរក្បាល) ។ កញ្ជ្រឹលនៃខួរក្បាលមាន ៦ ស្រទាប់៖

I. ស្រទាប់ម៉ូលេគុល កំពូល។ បង្កើតឡើងដោយ dendrites ជាច្រើននៃណឺរ៉ូនពីរ៉ាមីត។ មានសាកសពណឺរ៉ូនតិចតួចនៅក្នុងវា។ ស្រទាប់នេះត្រូវបានទម្លុះដោយអ័ក្សនៃស្នូលមិនជាក់លាក់នៃ thalamus ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ការបង្កើត reticular ។ ដោយសារតែរចនាសម្ព័ន្ធនេះស្រទាប់ធានាបាននូវការធ្វើឱ្យសកម្មនៃ Cortex ទាំងមូល។

2- ស្រទាប់ក្រឡាចត្រង្គខាងក្រៅ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយណឺរ៉ូនតូចៗដែលមានគម្លាតយ៉ាងក្រាស់ ដែលមានទំនាក់ទំនង synaptic ជាច្រើនជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក។ ដោយសារតែនេះ, ចរាចរដ៏យូរនៃការជំរុញសរសៃប្រសាទត្រូវបានអង្កេត។ នេះគឺជាយន្តការមួយនៃការចងចាំ។

3. ស្រទាប់សាជីជ្រុងខាងក្រៅ។ មានកោសិកាពីរ៉ាមីតតូចៗ។ ដោយមានជំនួយពីពួកគេនិងកោសិកានៃស្រទាប់ទីពីរការបង្កើតការតភ្ជាប់ intercortical កើតឡើង i.e. ទំនាក់ទំនងរវាងតំបន់ផ្សេងៗគ្នានៃ Cortex ។

4. ស្រទាប់ក្រានីតខាងក្នុង។ មានកោសិកា stellate ដែល axons នៃការផ្លាស់ប្តូរ និងសរសៃប្រសាទដែលពាក់ព័ន្ធនៃ thalamus បង្កើតបានជា synapses ។ ព័ត៌មានទាំងអស់ពីឧបករណ៍ទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រមកទីនេះ។

5. ស្រទាប់សាជីជ្រុងខាងក្នុង។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយណឺរ៉ូនពីរ៉ាមីតធំ ដែលជាអ័ក្សដែលបង្កើតជាផ្លូវពីរ៉ាមីតចុះមកឆ្ពោះទៅ medulla oblongata និងខួរឆ្អឹងខ្នង។

6. ស្រទាប់កោសិកាប៉ូលីម័រហ្វីក។ អ័ក្សនៃណឺរ៉ូនរបស់វាទៅ thalamus ។

ណឺរ៉ូន Cortical បង្កើតជាបណ្តាញសរសៃប្រសាទដែលរួមមានធាតុផ្សំសំខាន់ៗចំនួនបី៖

1. afferent ឬបញ្ចូលសរសៃ។

2.interneurons

3. efferent - ណឺរ៉ូនបញ្ចេញ។ សមាសធាតុទាំងនេះបង្កើតជាស្រទាប់ជាច្រើននៃបណ្តាញសរសៃប្រសាទ។

1. មីក្រូក្រាម។ កម្រិតទាបបំផុត។ ទាំងនេះគឺជា synapses interneuronal ដាច់ដោយឡែកជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធមុន និង postsynaptic របស់ពួកគេ។ synapse គឺជាធាតុមុខងារដ៏ស្មុគស្មាញមួយដែលមានយន្តការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងខាងក្នុង។ ណឺរ៉ូន Cortical មាន dendrites សាខាខ្ពស់។ ពួកវាមានឆ្អឹងខ្នងយ៉ាងច្រើនក្នុងទម្រង់ជាស្គរ។ ឆ្អឹងខ្នងទាំងនេះបម្រើដើម្បីបង្កើត synapses បញ្ចូល។ Cortical synapses គឺមានភាពរសើបខ្លាំងចំពោះឥទ្ធិពលខាងក្រៅ។ ជាឧទាហរណ៍ ការបង្អត់ការរំញោចដែលមើលឃើញ ដោយរក្សាសត្វដែលកំពុងលូតលាស់នៅក្នុងទីងងឹត នាំឱ្យមានការថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃ synapses នៅក្នុង Cortex ដែលមើលឃើញ។ ជាមួយនឹងជំងឺ Down ក៏មាន synapses តិចជាងនៅក្នុង Cortex ជាងធម្មតាដែរ។ ឆ្អឹងខ្នងនីមួយៗបង្កើតបានជា synapse ដើរតួជាអ្នកបំប្លែងសញ្ញាទៅណឺរ៉ូន។

2. បណ្តាញក្នុងស្រុក។ neocortex គឺជារចនាសម្ព័ន្ធស្រទាប់ដែលស្រទាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបណ្តាញសរសៃប្រសាទក្នុងតំបន់។ តាមរយៈ thalamus និងខួរក្បាល olfactory ការជំរុញពីឧបករណ៍ទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រទាំងអស់អាចមករកវាបាន។ សរសៃបញ្ចូលឆ្លងកាត់ស្រទាប់ទាំងអស់បង្កើត synapses ជាមួយណឺរ៉ូនរបស់វា។ នៅក្នុងវេន វត្ថុបញ្ចាំនៃសរសៃបញ្ចូល និង interneurons នៃស្រទាប់ទាំងនេះបង្កើតជាបណ្តាញមូលដ្ឋាននៅកម្រិតនីមួយៗនៃ Cortex ។ រចនាសម្ព័ន្ធនៃ Cortex បែបនេះផ្តល់នូវលទ្ធភាពនៃដំណើរការ រក្សាទុក និងអន្តរកម្មជាមួយព័ត៌មានផ្សេងៗ។ លើសពីនេះទៀត មានណឺរ៉ូនទិន្នផលជាច្រើនប្រភេទនៅក្នុង Cortex ។ ស្ទើរតែគ្រប់ស្រទាប់របស់វាផ្តល់សរសៃទិន្នផលដែលទៅស្រទាប់ផ្សេងទៀត ឬតំបន់ឆ្ងាយនៃ Cortex ។

3. ជួរឈរ Cortical ។ ធាតុបញ្ចូល និងទិន្នផលជាមួយ interneurons បង្កើតជាជួរឈរ cortical បញ្ឈរ ឬម៉ូឌុលមូលដ្ឋាន។ ពួកវាឆ្លងកាត់ស្រទាប់ទាំងអស់នៃ Cortex ។ អង្កត់ផ្ចិតរបស់ពួកគេគឺ 300-500 មីក្រូ។ ណឺរ៉ូនដែលបង្កើតជាជួរឈរទាំងនេះត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅជុំវិញសរសៃ thalamo-cortical ដែលផ្ទុកប្រភេទជាក់លាក់នៃសញ្ញា។ មានទំនាក់ទំនងអន្តរនិរន្តរភាពជាច្រើននៅក្នុងជួរឈរ។ ណឺរ៉ូននៃជួរឈរ 1-5 ស្រទាប់ផ្តល់នូវការយល់ឃើញ និងដំណើរការនៃព័ត៌មានចូល។ ណឺរ៉ូននៃស្រទាប់ទី 5-6 បង្កើតជាផ្លូវ efferent នៃ Cortex ។ ជួរឈរជិតខាងក៏មានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកផងដែរ។ ក្នុងករណីនេះការរំភើបចិត្តរបស់មនុស្សម្នាក់ត្រូវបានអមដោយការរារាំងពីអ្នកជិតខាង។ នៅក្នុងតំបន់មួយចំនួននៃ Cortex ជួរឈរត្រូវបានប្រមូលផ្តុំដែលអនុវត្តប្រភេទដូចគ្នានៃមុខងារ។ តំបន់ទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាវាល cytoarchitectonic ។ មាន 53 ក្នុងចំណោមពួកគេនៅក្នុង Cortex របស់មនុស្ស។ វាលត្រូវបានបែងចែកទៅជាបឋម, អនុវិទ្យាល័យ, ទីបី។

បឋមផ្តល់នូវដំណើរការនៃព័ត៌មានអារម្មណ៍ជាក់លាក់។

អន្តរកម្មទីពីរ និងទីបីនៃសញ្ញាពីប្រព័ន្ធញ្ញាណផ្សេងៗគ្នា។ ជាពិសេសវាល somatosensory បឋមដែលជំរុញពីអ្នកទទួលស្បែកទាំងអស់ (tactile, សីតុណ្ហភាព, ការឈឺចាប់) ទៅ, មានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងតំបន់នៃ gyrus ក្រោយកណ្តាល។ ភាគច្រើននៃចន្លោះនៅក្នុង Cortex ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយតំណាងនៃបបូរមាត់ មុខ និងដៃ។ ដូច្នេះជាមួយនឹងដំបៅនៃតំបន់នេះ ភាពប្រែប្រួលនៃតំបន់ស្បែកដែលត្រូវគ្នានឹងផ្លាស់ប្តូរ។ តំណាងនៃសាច់ដុំ និងសរសៃពួរ proprioceptors, i.e. Cortex ម៉ូទ័រកាន់កាប់ gyrus កណ្តាលខាងមុខ។ ការរុញច្រានពី proprioceptors នៃចុងទាបបំផុតទៅផ្នែកខាងលើនៃ gyrus ។ ពីសាច់ដុំនៃប្រម៉ោយទៅផ្នែកកណ្តាល។ ពីសាច់ដុំនៃក្បាលនិងកទៅផ្នែកខាងក្រោមរបស់វា។ តំបន់ធំបំផុតនៃវាលនេះក៏ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយតំណាងនៃសាច់ដុំនៃបបូរមាត់អណ្តាតដៃនិងមុខ។

កម្លាំងរុញច្រានពីអ្នកទទួលនៃភ្នែកចូលទៅក្នុងតំបន់ occipital នៃ Cortex នៅជិតចង្អូរ spur ។ ការបរាជ័យនៃវាលបឋមនាំឱ្យពិការភ្នែក cortical និងទីពីរនិងទីបី - ការបាត់បង់ការចងចាំដែលមើលឃើញ។ Cortex auditory មានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុង gyrus ខាងសាច់ឈាមកំពូល និង gyrus ឆ្លងកាត់នៃ Heschl ។ ជាមួយនឹងការបរាជ័យនៃវាលបឋមនៃតំបន់, ថ្លង់ cortical មានការរីកចម្រើន។ គ្រឿងកុំព្យូទ័រ - ការលំបាកក្នុងការបែងចែកសំឡេង។ នៅផ្នែកខាងក្រោយទីបីនៃ gyrus ខាងសាច់ឈាមខាងលើនៃអឌ្ឍគោលខាងឆ្វេងគឺជាមជ្ឈមណ្ឌលអារម្មណ៍នៃការនិយាយ - មជ្ឈមណ្ឌលរបស់ Wernicke ។ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូររោគសាស្ត្ររបស់វា សមត្ថភាពក្នុងការយល់ពីការនិយាយត្រូវបានបាត់បង់។ មជ្ឈមណ្ឌលម៉ូទ័រនៃការនិយាយ - មជ្ឈមណ្ឌលរបស់ Broca មានទីតាំងនៅផ្នែកខាងមុខទាបនៃអឌ្ឍគោលខាងឆ្វេង។ ការបំពាននៅក្នុងផ្នែកនៃ Cortex នេះនាំឱ្យបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចេញពាក្យ។

មុខងារ asymmetry នៃអឌ្ឍគោល។

ខួរក្បាលផ្នែកខាងមុខត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអឌ្ឍគោលពីរដែលមាន lobes ដូចគ្នា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពួកគេដើរតួនាទីមុខងារផ្សេងៗគ្នា។ ជាលើកដំបូងភាពខុសគ្នារវាងអឌ្ឍគោលត្រូវបានពិពណ៌នានៅឆ្នាំ 1863 ដោយអ្នកឯកទេសខាងជំងឺសរសៃប្រសាទ Paul Breka ។ បានរកឃើញថាជាមួយនឹងដុំសាច់នៃ lobe ផ្នែកខាងមុខខាងឆ្វេង សមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចេញសម្លេងត្រូវបានបាត់បង់។ ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 50 នៃសតវត្សទី 20 R. Sperry និង M. Gazzaniga បានសិក្សាលើអ្នកជំងឺដែល corpus callosum ត្រូវបានកាត់ដើម្បីបញ្ឈប់ការប្រកាច់ជំងឺឆ្កួតជ្រូក។ វាមានសរសៃ commissural ដែលតភ្ជាប់អឌ្ឍគោល។ សមត្ថភាពផ្លូវចិត្តចំពោះមនុស្សដែលមានការបំបែក "ខួរក្បាលមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ ប៉ុន្តែដោយមានជំនួយពីការធ្វើតេស្តពិសេស វាត្រូវបានគេរកឃើញថាមុខងារនៃអឌ្ឍគោលមានភាពខុសគ្នា។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើវត្ថុមួយស្ថិតនៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃភ្នែកខាងស្តាំ នោះ ព័ត៌មានដែលមើលឃើញចូលទៅក្នុងអឌ្ឍគោលខាងឆ្វេង បន្ទាប់មកអ្នកជំងឺបែបនេះអាចដាក់ឈ្មោះវា ពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា អាន ឬសរសេរអត្ថបទ។

ប្រសិនបើវត្ថុនោះធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃភ្នែកខាងឆ្វេង នោះអ្នកជំងឺមិនអាចសូម្បីតែដាក់ឈ្មោះវា ហើយនិយាយអំពីវា។ គាត់មិនអាចអានដោយភ្នែកនោះទេ។ ដូច្នេះអឌ្ឍគោលខាងឆ្វេងគឺលេចធ្លោទាក់ទងនឹងស្មារតីការនិយាយការរាប់ការសរសេរការគិតអរូបីចលនាស្ម័គ្រចិត្តស្មុគស្មាញ។ ម៉្យាងវិញទៀត ទោះបីជាអឌ្ឍគោលខាងស្តាំមិនមានមុខងារបញ្ចេញសំឡេងក៏ដោយ វាគឺក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយដែលអាចយល់ពីការនិយាយ និងការគិតដោយអរូបី។ ប៉ុន្តែក្នុងវិសាលភាពធំជាងផ្នែកខាងឆ្វេង វាមានយន្តការនៃការទទួលស្គាល់ញ្ញាណនៃវត្ថុសតិក្នុងន័យធៀប។ ការយល់ឃើញនៃតន្ត្រីទាំងមូលគឺជាមុខងារនៃអឌ្ឍគោលខាងស្តាំ។ ទាំងនោះ។ អឌ្ឍគោលខាងស្តាំទទួលខុសត្រូវចំពោះមុខងារមិនមែនពាក្យសំដី ពោលគឺឧ។ ការវិភាគនៃរូបភាពដែលមើលឃើញ និងសោតទស្សន៍ស្មុគស្មាញ ការយល់ឃើញនៃលំហ ទម្រង់។ អឌ្ឍគោលនីមួយៗទទួល ដំណើរការ និងរក្សាទុកព័ត៌មានក្នុងភាពឯកោ។ ពួកគេ​មាន​អារម្មណ៍ គំនិត វាយតម្លៃ​អារម្មណ៍​នៃ​ព្រឹត្តិការណ៍​ផ្ទាល់ខ្លួន​។ អឌ្ឍគោលខាងឆ្វេងដំណើរការព័ត៌មានដោយវិភាគ ឧ. តាមលំដាប់លំដោយ និងខាងស្ដាំក្នុងពេលដំណាលគ្នា វិចារណញាណ។ ទាំងនោះ។ អឌ្ឍគោលប្រើរបៀបយល់ដឹងផ្សេងៗគ្នា។ ប្រព័ន្ធអប់រំទាំងមូលក្នុងពិភពលោកគឺសំដៅលើការអភិវឌ្ឍន៍អឌ្ឍគោលខាងឆ្វេង ពោលគឺឧ។ ការគិតអរូបី មិនមែនវិចារណញាណ។ ទោះបីជាមានមុខងារ asymmetry ក៏ដោយ ជាធម្មតាអឌ្ឍគោលធ្វើការរួមគ្នាដោយផ្តល់នូវដំណើរការទាំងអស់នៃចិត្តរបស់មនុស្ស។

ភាពប្លាស្ទិកនៃ Cortex ។

ជាលិកាខ្លះរក្សាសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតកោសិកាថ្មីពីកោសិកា progenitor ពេញមួយជីវិត។ ទាំងនេះគឺជាកោសិកាថ្លើម, enterocytes ស្បែក។ កោសិកាសរសៃប្រសាទមិនមានសមត្ថភាពនេះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេរក្សាសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតដំណើរការថ្មី និង synapses ពោលគឺ ណឺរ៉ូននីមួយៗមានសមត្ថភាពបង្កើតថ្មីនៅពេលដែលដំណើរការនេះត្រូវបានខូចខាត។ ការស្ដារឡើងវិញនូវដំណើរការអាចកើតឡើងតាមពីរវិធី៖ ដោយការបង្កើតកោណលូតលាស់ថ្មី និងការបង្កើតវត្ថុបញ្ចាំ។ ជាធម្មតា ការរីកលូតលាស់នៃ axon ថ្មីមួយត្រូវបានរារាំងដោយរូបរាងនៃស្លាកស្នាម glial ។ ប៉ុន្តែទោះបីជានេះក៏ដោយទំនាក់ទំនង synaptic ថ្មីត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមបណ្តោយវត្ថុបញ្ចាំនិងអ័ក្សដែលខូច។ ប្លាស្ទិចខ្ពស់បំផុតនៃសរសៃប្រសាទ cortical ។ ណឺរ៉ូនណាមួយរបស់វាត្រូវបានកម្មវិធីដើម្បីព្យាយាមយ៉ាងសកម្មដើម្បីស្តារការតភ្ជាប់ដែលបាត់បង់ប្រសិនបើវាត្រូវបានខូច។ ណឺរ៉ូននីមួយៗត្រូវបានចូលរួម និងប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកដទៃសម្រាប់ការបង្កើតទំនាក់ទំនង synaptic ។ នេះបម្រើជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ភាពប្លាស្ទិចនៃបណ្តាញ cortical សរសៃប្រសាទ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងថានៅពេលដែល cerebellum ត្រូវបានយកចេញ ផ្លូវសរសៃប្រសាទដែលនាំឱ្យវាចាប់ផ្តើមលូតលាស់ចូលទៅក្នុង Cortex ។ ប្រសិនបើផ្នែកមួយនៃខួរក្បាលរបស់សត្វផ្សេងទៀតត្រូវបានប្តូរទៅក្នុងខួរក្បាលដែលនៅដដែលនោះ ណឺរ៉ូននៃជាលិកានេះបង្កើតទំនាក់ទំនងជាច្រើនជាមួយណឺរ៉ូននៃខួរក្បាលរបស់អ្នកទទួល។

ភាពប្លាស្ទិកនៃ Cortex លេចឡើងដូចនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌធម្មតា។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងការបង្កើតទំនាក់ទំនង intercortical ថ្មីនៅក្នុងដំណើរការសិក្សានិងនៅក្នុង pathology ។ ជាពិសេស មុខងារដែលបាត់បង់នៅពេលដែលផ្នែកមួយនៃ Cortex ត្រូវបានខូចខាតត្រូវបានកាន់កាប់ដោយវាលជិតខាងរបស់វា ឬអឌ្ឍគោលផ្សេងទៀត។ សូម្បីតែនៅពេលដែលតំបន់ទូលំទូលាយនៃ Cortex ត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់ដោយសារតែការហូរឈាមមុខងាររបស់ពួកគេចាប់ផ្តើមត្រូវបានអនុវត្តដោយតំបន់ដែលត្រូវគ្នានៃអឌ្ឍគោលផ្ទុយ។

Electroencephalography ។ សារៈសំខាន់របស់វាសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវពិសោធន៍ និងការអនុវត្តគ្លីនិក។

electroencephalography (EEG គឺជាការចុះបញ្ជីសកម្មភាពអគ្គិសនីនៃខួរក្បាលពីផ្ទៃនៃស្បែកក្បាល។ ជាលើកដំបូង EEG របស់មនុស្សត្រូវបានកត់ត្រានៅឆ្នាំ 1929 ដោយវិកលចរិតអាល្លឺម៉ង់ G. Berger ។ នៅពេលដក EEG ចេញ អេឡិចត្រូតត្រូវបានអនុវត្ត។ ដល់ស្បែក សញ្ញាដែលត្រូវបានពង្រីក និងបញ្ចូលទៅក្នុង oscilloscope និងឧបករណ៍សរសេរ។ ធម្មតា ប្រភេទនៃការយោលដោយឯកឯងខាងក្រោមត្រូវបានកត់ត្រា៖

1. a- ចង្វាក់។ ទាំងនេះគឺជារលកដែលមានប្រេកង់ 8-13 Hz ។ វាត្រូវបានគេសង្កេតឃើញក្នុងស្ថានភាពភ្ញាក់ សម្រាកពេញលេញ និងដោយបិទភ្នែក។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់បើកភ្នែករបស់គាត់ ចង្វាក់ a-rhythm ត្រូវបានជំនួសដោយ p-rhythm ។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេហៅថា a-rhythm blockade ។

2. B-rhythm, ប្រេកង់របស់វាគឺពី 14 ទៅ 30 Hz ។ វាត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងស្ថានភាពសកម្មនៃខួរក្បាលហើយត្រូវបានអាននៅពេលដែលអាំងតង់ស៊ីតេនៃការងារផ្លូវចិត្តកើនឡើង។

3. (gama) - ចង្វាក់។ លំយោលដែលមានប្រេកង់ 4-8 Hz ។ បានចុះឈ្មោះក្នុងអំឡុងពេលគេង។

ការគេងលើផ្ទៃ និងការប្រើថ្នាំសន្លប់រាក់។

4. (sigma) - ចង្វាក់។ ប្រេកង់ 0.5-3.5 ហឺត។ វាត្រូវបានគេសង្កេតឃើញក្នុងអំឡុងពេលនៃការគេងជ្រៅនិងការប្រើថ្នាំសន្លប់។

ភាពញឹកញាប់នៃចង្វាក់ EEG កាន់តែទាប ទំហំរបស់វាកាន់តែធំ។ បន្ថែមពីលើចង្វាក់មូលដ្ឋានទាំងនេះ បាតុភូត EEG ផ្សេងទៀតត្រូវបានកត់ត្រាទុក។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលដំណេកកាន់តែជ្រៅ ដំណេកវិលលេចឡើង។ នេះគឺជាការកើនឡើងតាមកាលកំណត់នៃប្រេកង់ និងទំហំនៃចង្វាក់ theta ។ នៅពេលរង់ចាំពាក្យបញ្ជាដើម្បីធ្វើសកម្មភាព រលក E-wave នៃការរំពឹងទុកកើតឡើង។ល។

នៅក្នុងការពិសោធន៍ EEG ត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់កម្រិតនៃសកម្មភាពខួរក្បាល ហើយនៅក្នុងគ្លីនិកដើម្បីធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យជំងឺឆ្កួតជ្រូក (ជាពិសេសទម្រង់មិនទាន់ឃើញច្បាស់) ក៏ដូចជាដើម្បីរកមើលការស្លាប់របស់ខួរក្បាល ( Cortex រស់នៅ 3-5 នាទី សរសៃប្រសាទដើម 7-10 ។ បេះដូង 90. តម្រងនោម 150).

ប្រធានបទ៖ សរីរវិទ្យានៃ CNS

មេរៀនទី៦-លក្ខណៈទូទៅនៃខួរក្បាល។ សរីរវិទ្យានៃ medulla oblongata, ខួរក្បាលកណ្តាល, diencephalon, cerebellum, ប្រព័ន្ធ limbic និង Cortex ខួរក្បាល។

គោលបំណង - ដើម្បីផ្តល់គំនិតអំពីតួនាទីនៃផ្នែកផ្សេងៗនៃខួរក្បាលនៅក្នុងសកម្មភាពរួមបញ្ចូលគ្នារបស់មនុស្សម្នាក់។

ខួរក្បាលមាន medulla oblongata (រួមគ្នាជាមួយ pons ហៅថា hindbrain), midbrain និង diencephalon, cerebellum, ganglia basal, ប្រព័ន្ធ limbic និង cerebral Cortex ។ ពួកគេម្នាក់ៗអនុវត្តមុខងារសំខាន់របស់ខ្លួន ប៉ុន្តែជាទូទៅផ្តល់នូវមុខងារសរីរវិទ្យានៃសរីរាង្គខាងក្នុង សាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹង និងការអនុវត្តសកម្មភាពរបស់រាងកាយទាំងមូល។

medulla oblongata និង pons varoliiពួកគេត្រូវបានគេហៅថា ខួរក្បាលផ្នែកខាងក្រោយ ដែលជាផ្នែកនៃខួរក្បាល។ hindbrain អនុវត្តសកម្មភាពន្របតិកមមស្មុគ្រស្មាញ និងបម្រើដើម្បីភ្ជាប់ខួរឆ្អឹងខ្នងជាមួយនឹងផ្នែកលើសនៃខួរក្បាល។ នៅក្នុងតំបន់មធ្យមរបស់វា មានផ្នែកក្រោយនៃការបង្កើត reticular ដែលមានឥទ្ធិពលរារាំងមិនជាក់លាក់លើខួរឆ្អឹងខ្នង និងខួរក្បាល។

ផ្លូវឡើងពី auditory និង vestibular sensitivity receptors ឆ្លងកាត់ medulla oblongata ។ មុខងារនៃណឺរ៉ូននៃស្នូល vestibular នៃ medulla oblongata មានភាពចម្រុះ។ ផ្នែកមួយនៃពួកវាមានប្រតិកម្មទៅនឹងចលនានៃរាងកាយ (ឧទាហរណ៍ជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿនផ្ដេកក្នុងទិសដៅមួយពួកគេបង្កើនភាពញឹកញាប់នៃការឆក់ហើយជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿនក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀតពួកគេបន្ថយវា) ។ ផ្នែកផ្សេងទៀតត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងជាមួយប្រព័ន្ធម៉ូទ័រ។ ណឺរ៉ូន vestibular ទាំងនេះ ដោយការបង្កើនភាពរំភើបនៃណឺរ៉ូនម៉ូទ័រនៃខួរឆ្អឹងខ្នង និងសរសៃប្រសាទនៃតំបន់ម៉ូទ័រនៃខួរក្បាលខួរក្បាល ធ្វើឱ្យវាអាចគ្រប់គ្រងសកម្មភាពម៉ូទ័រដោយអនុលោមតាមឥទ្ធិពល vestibular ។

នៅក្នុង medulla, សរសៃប្រសាទ afferent បញ្ចប់, ផ្ទុកព័ត៌មានពីអ្នកទទួលស្បែកនិងអ្នកទទួលសាច់ដុំ។ នៅទីនេះពួកគេប្តូរទៅណឺរ៉ូនផ្សេងទៀតបង្កើតផ្លូវទៅកាន់ thalamus និងបន្តទៅខួរក្បាលខួរក្បាល។ ផ្លូវឡើងនៃភាពប្រែប្រួលនៃប្រព័ន្ធ musculoskeletal (ដូចជាសរសៃ cortico-spinal ដែលធ្លាក់ចុះ) ឆ្លងកាត់នៅកម្រិតនៃ medulla oblongata ។

នៅក្នុង medulla oblongata និង pons មានក្រុមធំនៃស្នូល cranial (ពីគូ V ដល់ XII), ខាងក្នុងនៃស្បែក, ភ្នាស mucous, សាច់ដុំនៃក្បាលនិងមួយចំនួននៃសរីរាង្គខាងក្នុង (បេះដូង, សួត, ថ្លើម) ។ ភាពល្អឥតខ្ចោះនៃការឆ្លុះបញ្ជាំងទាំងនេះគឺដោយសារតែវត្តមានរបស់ណឺរ៉ូនមួយចំនួនធំដែលបង្កើតជាស្នូល ហើយអាស្រ័យហេតុនេះ សរសៃសរសៃប្រសាទមួយចំនួនធំ។ ដូច្នេះមានតែឫសធ្លាក់ចុះនៃសរសៃប្រសាទ trigeminal ដែលដឹកនាំការឈឺចាប់ សីតុណ្ហភាព និងភាពរសើបនៃ tactile ពីក្បាល មានសរសៃច្រើនដងច្រើនជាងនៅក្នុងផ្លូវឆ្អឹងខ្នង-thalamic ដែលមានសរសៃដែលមកពីការឈឺចាប់ និងសីតុណ្ហភាពក្នុងផ្នែកដែលនៅសល់។ រាងកាយ។

នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃ IV ventricle នៅក្នុង medulla oblongata មានមជ្ឈមណ្ឌលផ្លូវដង្ហើមដ៏សំខាន់មួយ ដែលរួមមានមជ្ឈមណ្ឌលដកដង្ហើម និងដង្ហើមចេញ និងនាយកដ្ឋាន pneumotaxic ។ វាមានកោសិកាប្រសាទតូចៗដែលបញ្ជូនកម្លាំងទៅសាច់ដុំផ្លូវដង្ហើមតាមរយៈសរសៃប្រសាទម៉ូទ័រនៃខួរឆ្អឹងខ្នង។ នៅជិតគឺមជ្ឈមណ្ឌលបេះដូង និងសរសៃឈាម។ ពួកគេគ្រប់គ្រងសកម្មភាពរបស់បេះដូងនិងស្ថានភាពនៃសរសៃឈាម។ មុខងារនៃមជ្ឈមណ្ឌលទាំងនេះមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ការហូរចេញតាមចង្វាក់នៃមជ្ឈមណ្ឌលផ្លូវដង្ហើមផ្លាស់ប្តូរចង្វាក់បេះដូងដែលបណ្តាលឱ្យស្ទះផ្លូវដង្ហើម - ការកើនឡើងនៃចង្វាក់បេះដូងនៅពេលដកដង្ហើមចូលនិងធ្វើឱ្យពួកគេថយចុះនៅពេលដកដង្ហើមចេញ។

នៅក្នុង medulla oblongata មានមជ្ឈមណ្ឌលឆ្លុះបញ្ចាំងមួយចំនួនដែលទាក់ទងនឹងដំណើរការនៃការរំលាយអាហារ។ នេះគឺជាក្រុមនៃមជ្ឈមណ្ឌលនៃការឆ្លុះបញ្ជាំងម៉ូទ័រ (ទំពារ លេប ចលនានៃក្រពះ និងផ្នែកនៃពោះវៀន) ក៏ដូចជាការសំងាត់ (ទឹកមាត់ ការសំងាត់នៃទឹករំលាយអាហារនៃក្រពះ លំពែង ជាដើម)។ លើសពីនេះ មានមជ្ឈមណ្ឌលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងការពារមួយចំនួន៖ កណ្តាស់ ក្អក ព្រិចភ្នែក រហែក ក្អួត។

medulla oblongata ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការអនុវត្តសកម្មភាពម៉ូទ័រ និងក្នុងការគ្រប់គ្រងសម្លេងសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹង។ ឥទ្ធិពលដែលបញ្ចេញចេញពីស្នូល vestibular នៃ medulla oblongata បង្កើនសម្លេងនៃសាច់ដុំ extensor ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការរៀបចំឥរិយាបថ។

ផ្នែកដែលមិនជាក់លាក់នៃ medulla oblongata ផ្ទុយទៅវិញមានឥទ្ធិពលធ្លាក់ទឹកចិត្តលើសម្លេងនៃសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹងដោយកាត់បន្ថយវានៅក្នុងសាច់ដុំ extensor ផងដែរ។ medulla oblongata ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការអនុវត្តន្របតិកមមដើម្បីរក្សានិងស្តារឥរិយាបថរាងកាយដែលហៅថាការឆ្លុះបញ្ចាំងការដំឡើង។

ខួរក្បាលកណ្តាល។តាមរយៈខួរក្បាលកណ្តាល ដែលជាផ្នែកបន្តនៃដើមខួរក្បាល មានផ្លូវឡើងពីខួរឆ្អឹងខ្នង និង medulla oblongata ទៅកាន់ thalamus, cerebral Cortex និង cerebellum ។

ខួរក្បាលកណ្តាលមាន quadrigemina សារធាតុខ្មៅនិង ស្នូលក្រហម. ផ្នែកកណ្តាលរបស់វាគឺ ការបង្កើត reticular,ណឺរ៉ូន​របស់​វា​មាន​ឥទ្ធិពល​សកម្ម​ខ្លាំង​លើ​ខួរ​ក្បាល​ខួរក្បាល​ទាំងមូល ព្រម​ទាំង​ខួរ​ឆ្អឹងខ្នង។

tubercles ខាងមុខនៃ quadrigemina គឺជាមជ្ឈមណ្ឌលមើលឃើញចម្បង ហើយ tubercles ក្រោយគឺជាមជ្ឈមណ្ឌលស្តាប់សម្លេងចម្បង។ ពួកគេក៏អនុវត្តប្រតិកម្មដែលជាធាតុផ្សំនៃការឆ្លុះតម្រង់ទិស នៅពេលដែលរំញោចដែលមិនរំពឹងទុកលេចឡើង។ ក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការរលាកភ្លាមៗវេននៃក្បាលនិងភ្នែកកើតឡើងក្នុងទិសដៅនៃការរំញោចហើយនៅក្នុងសត្វមានការប្រុងប្រយ័ត្ននៃត្រចៀក។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងនេះ (យោងទៅតាម I. P. Pavlov ការឆ្លុះបញ្ចាំង "តើវាគឺជាអ្វី?") គឺចាំបាច់ដើម្បីរៀបចំរាងកាយសម្រាប់ការឆ្លើយតបទាន់ពេលវេលាចំពោះផលប៉ះពាល់ថ្មី។ វាត្រូវបានអមដោយការកើនឡើងនៃសម្លេងនៃសាច់ដុំ flexor (ការរៀបចំសម្រាប់ប្រតិកម្មម៉ូទ័រ) និងការផ្លាស់ប្តូរមុខងារស្វយ័ត (ការដកដង្ហើមចង្វាក់បេះដូង) ។

ខួរក្បាលកណ្តាលដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការគ្រប់គ្រងចលនាភ្នែក។ ការគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ oculomotor ត្រូវបានអនុវត្តដោយស្នូលដែលមានទីតាំងនៅកណ្តាលខួរក្បាល ប្លុក(IV) សរសៃប្រសាទដែលចូលទៅខាងក្នុងសាច់ដុំ oblique ដ៏អស្ចារ្យនៃភ្នែក និង oculomotor(III) សរសៃប្រសាទដែលបំប្លែងសាច់ដុំគូថកំពូល អន់ជាង និងខាងក្នុង សាច់ដុំ oblique ទាប និងសាច់ដុំដែលលើកត្របកភ្នែក ក៏ដូចជាស្នូលនៃសរសៃប្រសាទ abducens (VI) ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្នុងនៃខួរក្បាល។ សាច់ដុំភ្នែក។ ដោយមានការចូលរួមពីស្នូលទាំងនេះ ភ្នែកត្រូវបានបង្វែរក្នុងទិសដៅណាមួយ កន្លែងស្នាក់នៅនៃភ្នែក ការសម្លឹងមើលវត្ថុជិតៗដោយកាត់បន្ថយអ័ក្សដែលមើលឃើញ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីកូនសិស្ស (ការពង្រីកសិស្សនៅក្នុងទីងងឹត និងបង្រួមវានៅក្នុងពន្លឺ) .

នៅក្នុងមនុស្សនៅពេលដែលតម្រង់ទិសនៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្រៅអ្នកវិភាគដែលមើលឃើញគឺជាអ្នកនាំមុខគេដូច្នេះ tubercles ផ្នែកខាងមុខនៃ quadrigemina (មជ្ឈមណ្ឌលដែលមើលឃើញ) បានទទួលការអភិវឌ្ឍន៍ពិសេស។ នៅក្នុងសត្វដែលមានភាពលេចធ្លោនៃការតំរង់ទិស auditory (ឆ្កែ, ប្រចៀវ) ផ្ទុយទៅវិញ tubercles ក្រោយ (មជ្ឈមណ្ឌល auditory subcortical) ត្រូវបានអភិវឌ្ឍកាន់តែច្រើន។

សារធាតុខ្មៅខួរក្បាលកណ្តាលគឺទាក់ទងទៅនឹងការឆ្លុះនៃទំពារ និងលេប ជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងបទប្បញ្ញត្តិនៃសម្លេងសាច់ដុំ (ជាពិសេសនៅពេលធ្វើចលនាតូចៗដោយប្រើម្រាមដៃ)។

អនុវត្តមុខងារសំខាន់ៗនៅក្នុងខួរក្បាលកណ្តាល ស្នូលក្រហម។តួនាទីដែលកំពុងកើនឡើងនៃស្នូលនេះនៅក្នុងដំណើរការនៃការវិវត្តន៍ត្រូវបានបង្ហាញដោយការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃទំហំរបស់វាទាក់ទងទៅនឹងផ្នែកដែលនៅសល់នៃខួរក្បាលកណ្តាល។ ស្នូលក្រហមត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយ Cortex ខួរក្បាល, ការបង្កើត reticular នៃ trunk, cerebellum និងខួរឆ្អឹងខ្នង។

ពីស្នូលក្រហមចាប់ផ្តើមផ្លូវ rubrospinal ទៅណឺរ៉ូនម៉ូទ័រនៃខួរឆ្អឹងខ្នង។ ដោយមានជំនួយរបស់វាបទប្បញ្ញត្តិនៃសម្លេងនៃសាច់ដុំគ្រោងត្រូវបានអនុវត្តមានការកើនឡើងនៃសម្លេងនៃសាច់ដុំ flexor ។ នេះគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងទាំងក្នុងការថែរក្សាឥរិយាបថពេលសម្រាក និងក្នុងការអនុវត្តចលនា។ Impulses ចូលមកខួរក្បាលកណ្តាលពី receptors នៃរីទីណា និងពី proprioreceptors នៃ oculomotor apparatus ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការអនុវត្តប្រតិកម្ម oculomotor ចាំបាច់សម្រាប់ការតំរង់ទិសក្នុងលំហ ធ្វើចលនាច្បាស់លាស់។ នៅក្នុងការពិសោធន៍ នៅពេលដែលខួរក្បាលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្រោមស្នូលក្រហម ការរំភើបនៃសាច់ដុំ extensor និងការរារាំងនៃសាច់ដុំ flexor កើតឡើង ដែលត្រូវបានកំណត់ដោយឥរិយាបថជាក់លាក់មួយហៅថា decerebrate rigidity ។

ខួរក្បាលកម្រិតមធ្យម។សមាសភាពនៃ diencephalon ដែលជាចុងផ្នែកខាងមុខនៃដើមខួរក្បាល រួមមាន tubercles ដែលមើលឃើញ - តំបន់ thalamus និង hypothalamic - hypothalamus ។

ថាឡាមូសតំណាងឱ្យ "ស្ថានីយ៍" ដ៏សំខាន់បំផុតនៅលើផ្លូវនៃកម្លាំងរុញច្រានទៅកាន់ Cortex ខួរក្បាល។

ស្នូលនៃ thalamus ត្រូវបានបែងចែកទៅជាជាក់លាក់និងមិនជាក់លាក់។

ជាក់លាក់រួមមានស្នូលប្តូរ (បញ្ជូនត) និងស្នូលរួម។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរស្នូលនៃ thalamus ឥទ្ធិពល afferent ត្រូវបានបញ្ជូនពីអ្នកទទួលទាំងអស់នៅក្នុងរាងកាយ។ ទាំងនេះគឺជាផ្លូវឡើងជាក់លាក់។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយអង្គការ somatotopic ។ ឥទ្ធិពល efferent ដែលចេញមកពីអ្នកទទួលនៃមុខ និងម្រាមដៃមានតំណាងដ៏ធំជាពិសេសនៅក្នុង thalamus ។ ពីណឺរ៉ូន thalamic ផ្លូវចាប់ផ្តើមទៅកាន់តំបន់យល់ឃើញដែលត្រូវគ្នានៃ Cortex - auditory, visual, ល។ ស្នូល associative មិនត្រូវបានភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ជាមួយ periphery ។ ពួកគេទទួលបានកម្លាំងជំរុញពីស្នូលប្តូរ និងធានានូវអន្តរកម្មរបស់ពួកគេនៅកម្រិតនៃ thalamus ពោលគឺពួកគេអនុវត្តការរួមបញ្ចូល subcortical នៃឥទ្ធិពលជាក់លាក់។ កម្លាំងរុញច្រានពីស្នូលរួមនៃ thalamus ចូលទៅក្នុងតំបន់ភ្ជាប់នៃ Cortex ខួរក្បាល ជាកន្លែងដែលពួកគេចូលរួមក្នុងដំណើរការនៃការសំយោគ afferent ខ្ពស់។

បន្ថែមពីលើស្នូលទាំងនេះ thalamus មានស្នូលមិនជាក់លាក់ដែលអាចមានទាំងឥទ្ធិពលសកម្ម និងទប់ស្កាត់លើ Cortex ។

ដោយសារតែទំនាក់ទំនងយ៉ាងទូលំទូលាយ thalamus ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងជីវិតរបស់រាងកាយ។ កម្លាំងដែលចេញពី thalamus ទៅ Cortex ផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពនៃសរសៃប្រសាទ cortical និងគ្រប់គ្រងចង្វាក់នៃសកម្មភាព cortical ។ រវាង Cortex និង thalamus មានទំនាក់ទំនង cortico-thalamic រាងជារង្វង់ដែលស្ថិតនៅក្រោមការបង្កើតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ ដោយមានការចូលរួមដោយផ្ទាល់ពី thalamus ការបង្កើតអារម្មណ៍របស់មនុស្សកើតឡើង។ thalamus ដើរតួនាទីយ៉ាងធំក្នុងការកើតឡើងនៃអារម្មណ៍ ជាពិសេសអារម្មណ៍ឈឺចាប់។

តំបន់ subtubercular ( អ៊ីប៉ូតាឡាមូស)មានទីតាំងស្ថិតនៅក្រោម tubercles ដែលមើលឃើញ និងមានទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធនឹងសរសៃប្រសាទ និងសរសៃឈាមជាមួយនឹងក្រពេញ endocrine ដែលនៅជាប់គ្នា ក្រពេញ pituitary ។ មជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទសំខាន់ៗមានទីតាំងនៅទីនេះ ដែលគ្រប់គ្រងការរំលាយអាហារក្នុងរាងកាយ ធានានូវការថែរក្សាសីតុណ្ហភាពរាងកាយថេរ (នៅក្នុងសត្វដែលមានឈាមក្តៅ) និងមុខងារលូតលាស់ផ្សេងទៀត។

ដោយចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ និងគ្រប់គ្រងប្រតិកម្មលូតលាស់នៃរាងកាយ ឌីយ៉ែនផាឡុង ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងសកម្មភាពម៉ូទ័រ ជាពិសេសក្នុងការបង្កើតសកម្មភាពម៉ូទ័រថ្មី និងការអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូ។

ស្នូល Basal- នេះគឺជាឈ្មោះក្រុមនៃស្នូលសារធាតុពណ៌ប្រផេះ ដែលមានទីតាំងនៅក្រោមអឌ្ឍគោលខួរក្បាល។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលការបង្កើតជាគូ៖ រាងកាយ caudate និងសែលដែលរួមគ្នាបង្កើតជា striatum (striatum) និង nucleus ស្លេក (pallidum) ។ ganglia basal ទទួលសញ្ញាពីអ្នកទទួលរបស់រាងកាយតាមរយៈ tubercles អុបទិក។ កម្លាំងជំរុញខ្លាំងនៃស្នូល subcortical ត្រូវបានបញ្ជូនទៅមជ្ឈមណ្ឌលមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធ extrapyramidal ។ ថ្នាំង subcortical ដំណើរការដោយឯកភាពជាមួយ Cortex ខួរក្បាល diencephalon និងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃខួរក្បាល។ នេះគឺដោយសារតែវត្តមាននៃចំណងចិញ្ចៀនរវាងពួកគេ។ តាមរយៈស្នូល subcortical ទាំងនេះ ពួកគេអាចភ្ជាប់ផ្នែកផ្សេងៗនៃ Cortex ខួរក្បាល ដែលមានសារៈសំខាន់យ៉ាងខ្លាំងក្នុងការបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ រួមគ្នាជាមួយ diencephalon ស្នូល subcortical ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការអនុវត្តនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌស្មុគស្មាញ: ការការពារអាហារជាដើម។

តំណាងឱ្យផ្នែកខ្ពស់បំផុតនៃដើមខួរក្បាល ស្នូល basal រួមបញ្ចូលគ្នានូវសកម្មភាពនៃការបង្កើតមូលដ្ឋាន គ្រប់គ្រងសម្លេងសាច់ដុំ និងផ្តល់នូវទីតាំងរាងកាយចាំបាច់ក្នុងអំឡុងពេលការងាររាងកាយ។ ស្នូលស្លេកអនុវត្តមុខងារម៉ូទ័រ។ វាធានានូវការបង្ហាញនៃស្វ័យប្រវត្តិកម្មបុរាណ - ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមចង្វាក់។ ការសម្តែងភាពរួសរាយរាក់ទាក់ (ឧទាហរណ៍ ចលនាដងខ្លួន និងដៃនៅពេលដើរ) ចលនាមុខ និងចលនាផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពរបស់វាផងដែរ។

striatum មាន inhibitory, និយតកម្មឥទ្ធិពលលើសកម្មភាពម៉ូទ័រ, រារាំងមុខងារនៃស្នូលស្លេក, ក៏ដូចជាតំបន់ម៉ូតូនៃ Cortex ខួរក្បាល។ ជាមួយនឹងជំងឺនៃ striatum ការកន្ត្រាក់សាច់ដុំខុសប្រក្រតីដោយអចេតនា (hyperkinesis) កើតឡើង។ ពួកវាបណ្តាលឱ្យមានចលនាកន្ត្រាក់ដែលមិនសម្របសម្រួលនៃក្បាល ដៃ និងជើង។ ការបំពានក៏កើតឡើងនៅក្នុងតំបន់រសើបផងដែរ - អារម្មណ៍ឈឺចាប់ថយចុះការយកចិត្តទុកដាក់និងការយល់ឃើញមិនសប្បាយចិត្ត។

បច្ចុប្បន្ននេះសារៈសំខាន់នៃរាងកាយ caudate នៅក្នុងការវាយតម្លៃដោយខ្លួនឯងនៃអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សត្រូវបានបង្ហាញ។ ជាមួយនឹងចលនាមិនត្រឹមត្រូវ ឬប្រតិបត្តិការផ្លូវចិត្ត កម្លាំងរុញច្រានជាសញ្ញានៃកំហុសពីស្នូល caudate ទៅ Cortex ខួរក្បាល។

Cerebellum ។នេះគឺជាការបង្កើតផ្នែក supra ដែលមិនមានទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយឧបករណ៍ប្រតិបត្តិ។ cerebellum គឺជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធ extrapyramidal ។ វាមានអឌ្ឍគោលពីរ និងដង្កូវដែលស្ថិតនៅចន្លោះពួកវា។ ផ្ទៃខាងក្រៅនៃអឌ្ឍគោលត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយសារធាតុពណ៌ប្រផេះ - ខួរក្បាលខួរក្បាល និងការប្រមូលផ្តុំសារធាតុពណ៌ប្រផេះនៅក្នុងសារធាតុពណ៌សបង្កើតបានជាស្នូលនៃ cerebellum ។

cerebellum ទទួលការជំរុញពីអ្នកទទួលនៅក្នុងស្បែក សាច់ដុំ និងសរសៃពួរតាមរយៈរលាកខួរក្បាលឆ្អឹងខ្នង និងតាមរយៈស្នូលនៃ medulla oblongata (ពីផ្លូវឆ្អឹងខ្នង)។ ឥទ្ធិពល Vestibular ក៏មកពី medulla oblongata ដល់ cerebellum ហើយឥទ្ធិពលនៃការមើលឃើញ និង auditory ពីខួរក្បាលកណ្តាល។ ផ្លូវ Cortical-bridge-cerebellar ភ្ជាប់ cerebellum ជាមួយ cerebral Cortex ។ នៅក្នុង cerebellar Cortex តំណាងនៃការទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រផ្សេងៗមានអង្គការ somatotopic ។ លើសពីនេះទៀតមានលំដាប់មួយនៅក្នុងការតភ្ជាប់នៃតំបន់ទាំងនេះជាមួយនឹងតំបន់យល់ឃើញដែលត្រូវគ្នានៃ Cortex នេះ។ ដូច្នេះ តំបន់ដែលមើលឃើញនៃ cerebellum ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងតំបន់ដែលមើលឃើញនៃ Cortex តំណាងនៃក្រុមសាច់ដុំនីមួយៗនៅក្នុង cerebellum ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការតំណាងនៃសាច់ដុំនៃឈ្មោះដូចគ្នានៅក្នុង Cortex ជាដើម។ ការឆ្លើយឆ្លងនេះជួយសម្រួលដល់ការរួម សកម្មភាពនៃ cerebellum និង Cortex ក្នុងការគ្រប់គ្រងមុខងារផ្សេងៗនៃរាងកាយ។

កម្លាំងជំរុញពី cerebellum ទៅកាន់ស្នូលក្រហមនៃការបង្កើត reticular, medulla oblongata, thalamus, Cortex និង nuclei subcortical ។

cerebellum ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃសកម្មភាពម៉ូទ័រ។ ការរំញោចអគ្គិសនីនៃផ្ទៃនៃ cerebellum បណ្តាលឱ្យមានចលនានៃភ្នែក ក្បាល និងអវយវៈ ដែលខុសពីឥទ្ធិពលម៉ូទ័រ cortical នៅក្នុងធម្មជាតិប៉ូវកំលាំង និងរយៈពេលយូរ។ cerebellum គ្រប់គ្រងការផ្លាស់ប្តូរ និងការចែកចាយឡើងវិញនៃសម្លេងសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹង ដែលចាំបាច់សម្រាប់ការរៀបចំឥរិយាបថធម្មតា និងសកម្មភាពម៉ូទ័រ។

មុខងារនៃ cerebellum ត្រូវបានគេសិក្សានៅក្នុងគ្លីនិកជាមួយនឹងដំបៅរបស់វានៅក្នុងមនុស្សក៏ដូចជានៅក្នុងសត្វដោយការយកចេញ (ការផុតពូជនៃ cerebellum) (L. Luciani, L. A. Orbeli) ។ ជាលទ្ធផលនៃការបាត់បង់មុខងារ cerebellar ការរំខាននៃចលនាកើតឡើង: atony - ការធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំងនិងការចែកចាយមិនត្រឹមត្រូវនៃសម្លេងសាច់ដុំ, astasia - អសមត្ថភាពក្នុងការរក្សាទីតាំងស្ថានី, ចលនារញ្ជួយជាបន្តបន្ទាប់, ញ័រក្បាល, ដើមនិងអវយវៈ, asthenia ។ - បង្កើនការអស់កម្លាំងសាច់ដុំ ataxia - ចលនាសម្របសម្រួលខ្សោយ ការដើរជាដើម។

cerebellum ក៏មានឥទ្ធិពលលើមុខងារស្វយ័តមួយចំនួនដូចជា ក្រពះពោះវៀន សម្ពាធឈាម និងសមាសភាពឈាម។

ដូច្នេះនៅក្នុង cerebellum មានការរួមបញ្ចូលនៃភាពខុសគ្នាដ៏ធំទូលាយនៃឥទ្ធិពលញ្ញា, ជាចម្បង proprioceptive និង vestibular ។ cerebellum ត្រូវបានគេចាត់ទុកពីមុនថាជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃតុល្យភាព និងបទប្បញ្ញត្តិនៃសម្លេងសាច់ដុំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមុខងាររបស់វាដូចដែលវាបានប្រែក្លាយគឺកាន់តែទូលំទូលាយ - ពួកគេក៏គ្របដណ្តប់បទប្បញ្ញត្តិនៃសកម្មភាពនៃសរីរាង្គលូតលាស់ផងដែរ។ សកម្មភាពនៃ cerebellum ដំណើរការដោយទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយ cerebral Cortex ក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់វា។

មុខងារនៃការបង្កើត reticular ។មានពីរប្រភេទចម្បងនៃឥទ្ធិពលនៃប្រព័ន្ធមិនជាក់លាក់លើការងាររបស់មជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទផ្សេងទៀត - ធ្វើឱ្យសកម្មនិងឥទ្ធិពល inhibitory ។ ពួកវាទាំងពីរអាចត្រូវបានដោះស្រាយទាំងពីរទៅមជ្ឈិមដែលលើស (ឥទ្ធិពលឡើង) និងចំពោះមូលដ្ឋាន (ឥទ្ធិពលចុះមក) ។

ឥទ្ធិពលកើនឡើង។ការពិសោធន៍លើសត្វបានបង្ហាញថា ឥទ្ធិពលសកម្មដ៏មានអានុភាពលើខួរក្បាលខួរក្បាលបានមកពីការបង្កើត reticular នៃខួរក្បាលកណ្តាល។ ការរំញោចអគ្គិសនីនៃផ្នែកទាំងនេះនៃប្រព័ន្ធមិនជាក់លាក់តាមរយៈអេឡិចត្រូតដែលបានផ្សាំបណ្តាលឱ្យមានការភ្ញាក់នៃសត្វដែលកំពុងដេក។ នៅក្នុងសត្វដែលភ្ញាក់ដឹងខ្លួន ការរំញោចបែបនេះបានបង្កើនកម្រិតនៃសកម្មភាព cortical បង្កើនការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសញ្ញាខាងក្រៅ និងធ្វើឱ្យការយល់ឃើញរបស់ពួកគេប្រសើរឡើង។

ឥទ្ធិពលចុះក្រោម។នាយកដ្ឋានទាំងអស់នៃប្រព័ន្ធមិនជាក់លាក់មាន បន្ថែមពីលើការកើនឡើង ឥទ្ធិពលធ្លាក់ចុះយ៉ាងសំខាន់។ ផ្នែកខ្លះនៃដើមខួរក្បាលគ្រប់គ្រង (ធ្វើឱ្យសកម្ម ឬរារាំង) សកម្មភាពនៃសរសៃប្រសាទខួរឆ្អឹងខ្នង និងសាច់ដុំ proprioceptors (សាច់ដុំ spindles) ។ ឥទ្ធិពលទាំងនេះ រួមជាមួយនឹងឥទ្ធិពលពីប្រព័ន្ធ extrapyramidal និង cerebellum ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការគ្រប់គ្រងសម្លេងសាច់ដុំ និងការផ្តល់ឥរិយាបថរបស់មនុស្ស។ ពាក្យបញ្ជាភ្លាមៗសម្រាប់ការអនុវត្តចលនា និងឥទ្ធិពលដែលបង្កើតជាការផ្លាស់ប្តូរសម្លេងសាច់ដុំត្រូវបានបញ្ជូនតាមផ្លូវជាក់លាក់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឥទ្ធិពលមិនជាក់លាក់អាចផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់នូវដំណើរនៃប្រតិកម្មទាំងនេះ។ ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃឥទ្ធិពលសកម្មពីការបង្កើត reticular នៃ midbrain នៅលើសរសៃប្រសាទនៃខួរឆ្អឹងខ្នង ទំហំនៃចលនាដែលផលិតកើនឡើង និងសម្លេងនៃសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹងកើនឡើង។ ការដាក់បញ្ចូលឥទ្ធិពលទាំងនេះនៅក្នុងស្ថានភាពអារម្មណ៍មួយចំនួនជួយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃសកម្មភាពម៉ូទ័ររបស់បុគ្គលម្នាក់ និងអនុវត្តការងារច្រើនជាងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌធម្មតា។

ការលេចឡើងនៃអារម្មណ៍ក៏ដូចជាប្រតិកម្មអាកប្បកិរិយាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាព ប្រព័ន្ធ limbic,ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការបង្កើត subcortical មួយចំនួន និងតំបន់នៃ Cortex ។ ផ្នែក cortical នៃប្រព័ន្ធ limbic ដែលតំណាងឱ្យផ្នែកខ្ពស់របស់វាមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនិងខាងក្នុងនៃអឌ្ឍគោលខួរក្បាល (cingulate gyrus, hippocampus ជាដើម) ។ រចនាសម្ព័ន្ធ subcortical នៃប្រព័ន្ធ limbic ក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវ piriform lobe, olfactory bulb និង tract, amygdala, hypothalamus, nuclei of the thalamus, midbrain, and reticular formation ។ រវាងទម្រង់ទាំងអស់នេះមានការតភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ និងមតិត្រឡប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធដែលបង្កើតបានជា "ចិញ្ចៀន limbic" ។

ប្រព័ន្ធ limbic ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងភាពខុសគ្នាធំទូលាយនៃសកម្មភាពនៃរាងកាយ។ វាបង្កើតជាអារម្មណ៍វិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមានជាមួយនឹងសមាសធាតុម៉ូទ័រ បន្លែ និងប្រព័ន្ធ endocrine ទាំងអស់ (ការផ្លាស់ប្តូរការដកដង្ហើម ចង្វាក់បេះដូង សម្ពាធឈាម សកម្មភាពនៃក្រពេញ endocrine គ្រោងឆ្អឹង និងសាច់ដុំមុខ។ល។)។ ពណ៌អារម្មណ៍នៃដំណើរការផ្លូវចិត្ត និងការផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាពម៉ូទ័រអាស្រ័យលើវា។ វាជំរុញអាកប្បកិរិយា predisposition ជាក់លាក់) ការលេចឡើងនៃអារម្មណ៍មាន "ឥទ្ធិពលវាយតម្លៃ" លើសកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធជាក់លាក់ចាប់តាំងពីការពង្រឹងវិធីសាស្រ្តជាក់លាក់នៃសកម្មភាពវិធីនៃការដោះស្រាយភារកិច្ចពួកគេផ្តល់នូវលក្ខណៈជ្រើសរើសនៃអាកប្បកិរិយាក្នុងស្ថានភាពដែលមានជម្រើសជាច្រើន។ តំបន់នៃ Cortex ដែលទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធអវយវៈ (ផ្នែកខាងក្រោមនិងខាងក្នុងនៃ Cortex) ផ្តល់នូវពណ៌អារម្មណ៍នៃចលនានិងគ្រប់គ្រងប្រតិកម្មស្វយ័តនៃរាងកាយអំឡុងពេលធ្វើការ។

ប្រព័ន្ធ limbic ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការបង្កើតការតំរង់ទិស និងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។ សូមអរគុណដល់មជ្ឈមណ្ឌលនៃប្រព័ន្ធ limbic, ការឆ្លុះបញ្ចាំងការពារនិងអាហារអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងទោះបីជាមិនមានការចូលរួមពីផ្នែកផ្សេងទៀតនៃ Cortex ក៏ដោយ។ នៅពេលដែលប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានខូចខាត ការពង្រឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌកាន់តែពិបាក ដំណើរការនៃការចងចាំត្រូវបានរំខាន ការជ្រើសរើសប្រតិកម្មត្រូវបានបាត់បង់ ហើយការពង្រីកមិនទៀងទាត់របស់ពួកគេត្រូវបានកត់សម្គាល់ (សកម្មភាពម៉ូទ័រកើនឡើងខ្លាំង។ ល។ )។ វាត្រូវបានគេដឹងថាសារធាតុ psychotropic ដែលផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាពផ្លូវចិត្តធម្មតារបស់មនុស្សធ្វើសកម្មភាពយ៉ាងជាក់លាក់លើរចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រព័ន្ធ limbic ។ ដូច្នេះ ប្រព័ន្ធ limbic កំណត់បរិបទទូទៅនៃអាកប្បកិរិយា អាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌ បកប្រែអារម្មណ៍ទៅជាស្ថានភាពដែលចង់បាន។ ទិសដៅនៃអារម្មណ៍ (វិជ្ជមាន ឬអវិជ្ជមាន) កំណត់ប្រភេទនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលកំពុងលេចឡើង និងប្រតិកម្មស្មុគស្មាញជាង។ ប្រព័ន្ធ limbic កំណត់ពីអារម្មណ៍ផ្លូវចិត្ត និងជំរុញដល់សកម្មភាព ក៏ដូចជាដំណើរការនៃការសិក្សា និងការចងចាំ។ Limbika ផ្តល់ព័ត៌មានពីបរិយាកាសខាងក្នុង និងពិភពខាងក្រៅអំពីសារៈសំខាន់ពិសេសដែលវាមានសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ៗ ហើយដោយហេតុនេះកំណត់សកម្មភាពដែលមានគោលបំណងរបស់គាត់។

ការរំញោចអគ្គិសនីនៃផ្នែកផ្សេងៗនៃប្រព័ន្ធអវយវៈតាមរយៈការផ្សាំអេឡិចត្រូត (នៅក្នុងការពិសោធន៍លើសត្វ និងក្នុងគ្លីនិកកំឡុងពេលព្យាបាលអ្នកជំងឺ) បានបង្ហាញវត្តមានរបស់មជ្ឈមណ្ឌលរីករាយដែលបង្កើតជាអារម្មណ៍វិជ្ជមាន និងមជ្ឈមណ្ឌលមិនសប្បាយចិត្តដែលបង្កើតជាអារម្មណ៍អវិជ្ជមាន។ ភាពរំជើបរំជួលដាច់ស្រយាលនៃចំណុចបែបនេះនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធជ្រៅនៃខួរក្បាលរបស់មនុស្សបណ្តាលឱ្យរូបរាងនៃអារម្មណ៍នៃ "សេចក្តីអំណរដោយគ្មានហេតុផល" "ការចង់បានដោយគ្មានន័យ" "ការភ័យខ្លាចដែលមិនអាចទទួលយកបាន" ។

Cortex ខួរក្បាល៖

ផែនការទូទៅរបស់អង្គការសំបកឈើ។ Cortex ខួរក្បាលគឺជាផ្នែកខ្ពស់បំផុតនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលដែលលេចឡើងចុងក្រោយនៅក្នុងដំណើរការនៃការវិវត្តនៃ phylogenetic និងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលក្រោយជាងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃខួរក្បាលក្នុងដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គល (ontogenetic) ។ Cortex គឺជាស្រទាប់នៃសារធាតុប្រផេះដែលមានកម្រាស់ 2-3 ម.ម ដែលមានកោសិកាសរសៃប្រសាទជាមធ្យមប្រហែល 14 ពាន់លាន (ពី 10 ទៅ 18 ពាន់លាន) សរសៃប្រសាទ និងជាលិកា interstitial (neuroglia)។ នៅលើផ្នែកឆ្លងកាត់របស់វា យោងទៅតាមទីតាំងនៃណឺរ៉ូន និងការភ្ជាប់របស់វា ស្រទាប់ផ្តេកចំនួន 6 ត្រូវបានសម្គាល់។ ដោយសារតែការ convolutions និង furrows ជាច្រើនផ្ទៃនៃ bark ឈានដល់ 0.2 m 2 ។ ដោយផ្ទាល់នៅខាងក្រោម Cortex គឺជាសារធាតុពណ៌ស ដែលមានសរសៃសរសៃប្រសាទដែលបញ្ជូនការរំភើបចិត្តទៅ និងពី Cortex ក៏ដូចជាពីផ្នែកមួយនៃ Cortex ទៅមួយទៀត។

ណឺរ៉ូន Cortical និងទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ។ ទោះបីជាចំនួនណឺរ៉ូនដ៏ច្រើននៅក្នុង Cortex ក៏ដោយ ក៏ពូជរបស់ពួកគេតិចតួចណាស់ត្រូវបានគេស្គាល់។ ប្រភេទចម្បងរបស់ពួកគេគឺ សរសៃប្រសាទពីរ៉ាមីត និងផ្កាយ។ នៅក្នុងមុខងារ afferent នៃ Cortex និងនៅក្នុងដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរការរំភើបចិត្តទៅកាន់ neurons ជិតខាង តួនាទីសំខាន់ជារបស់ neurons stellate ។ ពួកវាបង្កើតបានច្រើនជាងពាក់កណ្តាលនៃកោសិកា cortical ទាំងអស់នៅក្នុងមនុស្ស។ កោសិកាទាំងនេះមាន axons ខ្លីដែលមិនលាតសន្ធឹងហួសពីបញ្ហាពណ៌ប្រផេះនៃ Cortex និង dendrites ខ្លី។ ណឺរ៉ូនរាងផ្កាយត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងដំណើរការនៃការយល់ឃើញនៃការឆាប់ខឹង និងការបង្រួបបង្រួមនៃសកម្មភាពនៃសរសៃប្រសាទពីរ៉ាមីតផ្សេងៗ។

ណឺរ៉ូនពីរ៉ាមីតអនុវត្តមុខងារ efferent នៃ Cortex និងដំណើរការ intracortical នៃអន្តរកម្មរវាងណឺរ៉ូនដែលនៅឆ្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ពួកវាត្រូវបានបែងចែកទៅជាពីរ៉ាមីតធំ ដែលពីការព្យាករ ឬ efferent ផ្លូវទៅកាន់ទម្រង់ subcortical ចាប់ផ្តើម និងពីរ៉ាមីតតូចៗ ដែលបង្កើតជាផ្លូវទាក់ទងទៅផ្នែកផ្សេងទៀតនៃ Cortex ។ កោសិកាពីរ៉ាមីតដ៏ធំបំផុត - ពីរ៉ាមីតយក្សរបស់ Betz - មានទីតាំងនៅ gyrus កណ្តាលផ្នែកខាងមុខនៅក្នុងអ្វីដែលគេហៅថា cortex ម៉ូទ័រ។ លក្ខណៈពិសេសមួយនៃពីរ៉ាមីតធំគឺការតំរង់ទិសបញ្ឈររបស់ពួកគេនៅក្នុងកម្រាស់នៃសំបក។ ពីរាងកាយកោសិកា dendrite ក្រាស់បំផុត (apical) ត្រូវបានដឹកនាំបញ្ឈរឡើងលើផ្ទៃនៃ Cortex តាមរយៈការដែលឥទ្ធិពលផ្សេងៗពីណឺរ៉ូនផ្សេងទៀតចូលទៅក្នុងកោសិកា ហើយដំណើរការដែលមានឥទ្ធិពល axon ចេញបញ្ឈរចុះក្រោម។

ទំនាក់ទំនងជាច្រើន (ឧទាហរណ៍មានតែនៅលើ dendrites នៃសាជីជ្រុងធំមួយដែលពួកគេមានចំនួនពី 2 ទៅ 5 ពាន់) ផ្តល់នូវលទ្ធភាពនៃបទប្បញ្ញត្តិធំទូលាយនៃសកម្មភាពនៃកោសិកាពីរ៉ាមីតដោយណឺរ៉ូនជាច្រើនទៀត។ នេះធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីសំរបសំរួលការឆ្លើយតបនៃ Cortex (ជាចម្បងមុខងារម៉ូទ័ររបស់វា) ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នានៃឥទ្ធិពលពីបរិយាកាសខាងក្រៅនិងបរិយាកាសខាងក្នុងនៃរាងកាយ។

Cortex ខួរក្បាលត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយភាពសម្បូរបែបនៃទំនាក់ទំនងខាងក្នុង។ នៅពេលដែលខួរក្បាលរបស់មនុស្សមានការវិវឌ្ឍន៍ក្រោយកំណើត ចំនួននៃទំនាក់ទំនងអន្តរកណ្តាលកើនឡើង ជាពិសេសខ្លាំងរហូតដល់ 18 ឆ្នាំ។

ឯកតាមុខងារនៃ Cortex គឺជាជួរឈរបញ្ឈរនៃណឺរ៉ូនដែលទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។ កោសិកាសាជីជ្រុងធំដែលពន្លូតបញ្ឈរជាមួយណឺរ៉ូនដែលមានទីតាំងនៅខាងលើ និងខាងក្រោមពួកវាបង្កើតជាសមាគមមុខងារនៃណឺរ៉ូន។ ណឺរ៉ូនទាំងអស់នៃជួរឈរបញ្ឈរឆ្លើយតបទៅនឹងកត្តាជំរុញដូចគ្នា (ពីអ្នកទទួលដូចគ្នា) ជាមួយនឹងការឆ្លើយតបដូចគ្នា និងរួមគ្នាបង្កើតជាការឆ្លើយតបប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃសរសៃប្រសាទសាជីជ្រុង។

ការរីករាលដាលនៃការរំភើបក្នុងទិសដៅបញ្ច្រាស - ពីជួរឈរបញ្ឈរមួយទៅជួរឈរមួយទៀត - ត្រូវបានកំណត់ដោយដំណើរការរារាំង។ ការកើតឡើងនៃសកម្មភាពនៅក្នុងជួរឈរបញ្ឈរនាំឱ្យមានការរំភើបនៃសរសៃប្រសាទនៃម៉ូទ័រឆ្អឹងខ្នងនិងការកន្ត្រាក់នៃសាច់ដុំដែលទាក់ទងនឹងពួកគេ។ ផ្លូវនេះត្រូវបានប្រើជាពិសេសសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងដោយស្ម័គ្រចិត្តនៃចលនាអវយវៈ។

វាលបឋមសិក្សា អនុវិទ្យាល័យ និងឧត្តមសិក្សានៃ Cortex ។លក្ខណៈពិសេសនៃរចនាសម្ព័ន្ធនិងសារៈសំខាន់មុខងារនៃផ្នែកនីមួយៗនៃ Cortex ធ្វើឱ្យវាអាចបែងចែកវាល cortical នីមួយៗ។

មានក្រុមសំខាន់ៗចំនួនបីនៅក្នុង Cortex: វាលញ្ញាណ សមាគម និងវាលម៉ូទ័រ។

វាលនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ និងសរីរាង្គនៃចលនានៅលើបរិមាត្រ ពួកវាចាស់ទុំជាងអ្នកផ្សេងទៀតនៅក្នុង ontogeny និងមានកោសិកាធំបំផុត។ ទាំងនេះគឺជាអ្វីដែលគេហៅថាតំបន់នុយក្លេអ៊ែររបស់អ្នកវិភាគ យោងទៅតាម I.P. Pavlov (ឧទាហរណ៍ វាលនៃការឈឺចាប់ សីតុណ្ហភាព ភាពរសើប និងភាពប្រែប្រួលនៃសាច់ដុំ -articular មានទីតាំងនៅ gyrus កណ្តាលក្រោយនៃ Cortex វាលដែលមើលឃើញ (ជាន់ទី 17 និង។ 18) នៅក្នុងតំបន់ occipital វាល auditory (វាល 41) នៅក្នុងតំបន់ខាងសាច់ឈាម និងវាលម៉ូទ័រ (វាល 6) នៅក្នុង gyrus កណ្តាល anterior នៃ Cortex វាលទាំងនេះវិភាគ stimuli បុគ្គលដែលចូលទៅក្នុង Cortex ពី receptors ដែលត្រូវគ្នា។ វាលនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានបំផ្លាញ អ្វីដែលគេហៅថា ពិការភ្នែក cortical ថ្លង់ cortical ជាដើម។ មានផ្នែកដែលទាក់ទងជាមួយសរីរាង្គនីមួយៗតាមរយៈតំបន់អារម្មណ៍។ ពួកវាបម្រើដើម្បីធ្វើឱ្យព័ត៌មានចូលទូទៅ និងដំណើរការបន្ថែមទៀត។ អារម្មណ៍បុគ្គលត្រូវបានសំយោគនៅក្នុងពួកវាទៅជាស្មុគស្មាញ។ ដែលកំណត់ដំណើរការនៃការយល់ឃើញ។ ប្រសិនបើតំបន់សមាគមត្រូវបានប៉ះពាល់ សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញវត្ថុ ឮសំឡេង ប៉ុន្តែមនុស្សនោះមិនទទួលស្គាល់ពួកវា មិនចងចាំអត្ថន័យរបស់ពួកគេ វិស័យញ្ញាណ និងផ្នែកដែលពាក់ព័ន្ធមាន និង នៅក្នុងមនុស្សនិងសត្វ។

វាលទីបី ឬតំបន់ត្រួតលើគ្នានៃអ្នកវិភាគ គឺនៅឆ្ងាយបំផុតពីការភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ជាមួយបរិមាត្រ។ វាលទាំងនេះមានសម្រាប់តែមនុស្សប៉ុណ្ណោះ។ ពួកគេកាន់កាប់ស្ទើរតែពាក់កណ្តាលនៃទឹកដីនៃ Cortex ហើយមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងទូលំទូលាយជាមួយផ្នែកផ្សេងទៀតនៃ Cortex និងជាមួយប្រព័ន្ធខួរក្បាលដែលមិនជាក់លាក់។ កោសិកាតូចបំផុត និងចម្រុះបំផុតគ្របដណ្តប់លើវាលទាំងនេះ។ ធាតុកោសិកាសំខាន់នៅទីនេះគឺណឺរ៉ូនផ្កាយ។ វាលទីបីមានទីតាំងនៅពាក់កណ្តាលក្រោយនៃ Cortex - នៅលើព្រំប្រទល់នៃតំបន់ parietal, ខាងសាច់ឈាមនិង occipital និងនៅពាក់កណ្តាលផ្នែកខាងមុខ - នៅក្នុងផ្នែកខាងមុខនៃតំបន់ខាងមុខ។ នៅក្នុងតំបន់ទាំងនេះ សរសៃប្រសាទដែលតភ្ជាប់អឌ្ឍគោលខាងឆ្វេង និងស្តាំភាគច្រើនត្រូវបញ្ចប់ ដូច្នេះតួនាទីរបស់ពួកគេគឺអស្ចារ្យជាពិសេសក្នុងការរៀបចំការងារសម្របសម្រួលនៃអឌ្ឍគោលទាំងពីរ។ វាលទីបីមានភាពចាស់ទុំនៅក្នុងមនុស្សយឺតជាង cortical fields ផ្សេងទៀត ពួកគេអនុវត្តមុខងារស្មុគស្មាញបំផុតនៃ Cortex ។ នៅទីនេះ ដំណើរការនៃការវិភាគ និងការសំយោគកម្រិតខ្ពស់កើតឡើង។ នៅក្នុងវិស័យទីបី ដោយឈរលើមូលដ្ឋាននៃការសំយោគនៃកត្តាជំរុញទាំងអស់ និងការគិតគូរពីដាននៃការរំញោចពីមុន គោលដៅ និងគោលបំណងនៃអាកប្បកិរិយាត្រូវបានបង្កើតឡើង។ យោងទៅតាមពួកគេការសរសេរកម្មវិធីនៃសកម្មភាពម៉ូទ័រកើតឡើង។ ការអភិវឌ្ឍនៃវិស័យទីបីនៅក្នុងមនុស្សត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងមុខងារនៃការនិយាយ។ ការគិត (ការនិយាយខាងក្នុង) គឺអាចធ្វើទៅបានតែជាមួយនឹងសកម្មភាពរួមគ្នារបស់អ្នកវិភាគ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃព័ត៌មានដែលកើតឡើងនៅក្នុងវិស័យទីបី។ ការបែងចែកណឺរ៉ូន cortical ចូលទៅក្នុងវាល តំបន់ និងតំបន់ត្រូវបានគេហៅថា mosaic មុខងារ។ អ្នកនិពន្ធនៃផ្នែកនេះគឺ Brodman ។

ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍កម្រិតទាបពីកំណើត មនុស្សម្នាក់មិនអាចគ្រប់គ្រងការនិយាយបានទេ (បង្កើតតែសំឡេងដែលគ្មានន័យ) និងសូម្បីតែជំនាញម៉ូតូសាមញ្ញបំផុត (មិនអាចស្លៀកពាក់ ប្រើឧបករណ៍ជាដើម)។

ការយល់ឃើញ និងការវាយតម្លៃសញ្ញាទាំងអស់ពីបរិយាកាសខាងក្នុង និងខាងក្រៅ ខួរក្បាលខួរក្បាលអនុវត្តបទប្បញ្ញត្តិខ្ពស់បំផុតនៃប្រតិកម្មម៉ូទ័រ និងអារម្មណ៍-លូតលាស់ទាំងអស់។

មុខងារនៃ Cortex ខួរក្បាល។

Cortex ខួរក្បាលអនុវត្តមុខងារស្មុគស្មាញបំផុតនៃការរៀបចំឥរិយាបថសម្របខ្លួនរបស់សារពាង្គកាយនៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្រៅ។ នេះជាមុខងារចម្បងនៃការវិភាគកម្រិតខ្ពស់ និងការសំយោគនៃកត្តាជំរុញដែលកើតឡើងទាំងអស់។

សញ្ញា Afferent ចូលទៅក្នុង Cortex តាមរយៈបណ្តាញផ្សេងគ្នាចូលទៅក្នុងតំបន់នុយក្លេអ៊ែរផ្សេងគ្នានៃអ្នកវិភាគ (វាលបឋម) ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានសំយោគនៅក្នុងវាលបន្ទាប់បន្សំនិងទីបីអរគុណចំពោះសកម្មភាពនៃការយល់ឃើញរួមនៃពិភពលោកខាងក្រៅត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ការសំយោគនេះបង្កប់នូវដំណើរការផ្លូវចិត្តដ៏ស្មុគស្មាញនៃការយល់ឃើញ ការតំណាង និងការគិត។ Cortex ខួរក្បាលគឺជាសរីរាង្គមួយដែលទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងការលេចឡើងនៃស្មារតីនៅក្នុងមនុស្សម្នាក់និងបទប្បញ្ញត្តិនៃអាកប្បកិរិយាសង្គមរបស់គាត់។ ទិដ្ឋភាពសំខាន់នៃសកម្មភាពនៃខួរក្បាលខួរក្បាលគឺជាមុខងារបិទ - ការបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចោញថ្មី និងប្រព័ន្ធរបស់វា (ការឆ្លុះតាមលក្ខខណ្ឌ ស្តេរ៉េអូថាមវន្ត)។

ដោយសារតែរយៈពេលយូរមិនធម្មតានៃការរក្សាទុកដាននៃការរំញោចពីមុន (ការចងចាំ) នៅក្នុង Cortex នោះចំនួនព័ត៌មានដ៏ធំត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងវា។ នេះទៅយ៉ាងវែងឆ្ងាយក្នុងការរក្សាបទពិសោធន៍បុគ្គល ដែលប្រើប្រាស់តាមតម្រូវការ។

ទោះបីជាភាពស្រដៀងគ្នានៃកាយវិភាគសាស្ត្រនៃអឌ្ឍគោលទាំងពីរនៃខួរក្បាលខាងមុខក៏ដោយ ពួកគេមានមុខងារខុសគ្នា។ ផ្លូវឡើង និងចុះពីខួរក្បាលឆ្លងកាត់ទៅពាក់កណ្តាលរាងកាយផ្ទុយគ្នា ហើយដូច្នេះអឌ្ឍគោលខាងឆ្វេងទទួលខុសត្រូវចំពោះភាពប្រែប្រួល និងចលនានៃពាក់កណ្តាលខាងស្តាំនៃរាងកាយ និងផ្ទុយមកវិញ។ ដូចគ្នានេះផងដែរដោយសារតែចំនុចប្រសព្វនៃផ្លូវដែលមើលឃើញ ពាក់កណ្តាលខាងស្តាំនៃវាលដែលមើលឃើញត្រូវបានព្យាករទៅក្នុងអឌ្ឍគោលខាងឆ្វេង និងពាក់កណ្តាលខាងឆ្វេងទៅខាងស្តាំ។ អឌ្ឍគោលខាងស្តាំដាច់ស្រយាល មានការចងចាំ សមត្ថភាពក្នុងការទទួលស្គាល់វត្ថុដែលមើលឃើញ ឬដោយភ្នែក ការគិតអរូបី និងការយល់ដឹងខ្សោយនៃការនិយាយ (អនុវត្តការស្តាប់បង្គាប់ និងការអានពាក្យសាមញ្ញ)។ នៅក្នុងអឌ្ឍគោលខាងស្តាំត្រូវបានអភិវឌ្ឍកាន់តែប្រសើរឡើង៖ ការទទួលស្គាល់មុខ ការសាងសង់លំហ និងការយល់ឃើញនៃតន្ត្រី។ អឌ្ឍគោលខាងឆ្វេងគឺលេចធ្លោនៅខាងស្តាំ។ វាផ្តល់នូវការនិយាយ និងស្មារតី សកម្មភាពពាក្យសំដី-សនិទានភាព លក្ខណៈបណ្ដោះអាសន្ន និងការភ្ជាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានខូចខាត ការគិតបែបឡូជីខលនឹងរងទុក្ខ។

សកម្មភាពអគ្គិសនីនៃ Cortex ខួរក្បាល។ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងស្ថានភាពមុខងារនៃ Cortex ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងធម្មជាតិនៃ biopotentials របស់វា។ ការចុះឈ្មោះ electroencephalogram (EEG) ពោលគឺ សកម្មភាពអគ្គិសនីនៃ Cortex ត្រូវបានអនុវត្តដោយផ្ទាល់ពីផ្ទៃខាងក្រៅរបស់វា (នៅក្នុងការពិសោធន៍លើសត្វ និងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការលើមនុស្ស) ឬតាមរយៈ integuments នៃក្បាល (នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិលើសត្វ និងមនុស្ស។ electroencephalographs ទំនើបពង្រីកសក្តានុពលទាំងនេះក្នុងរយៈពេល 2-3 លានដង និងធ្វើឱ្យវាអាចសិក្សា EEG ពីចំណុចជាច្រើននៃ Cortex ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

នៅក្នុង EEG ជួរប្រេកង់ជាក់លាក់ត្រូវបានសម្គាល់ ហៅថា ចង្វាក់ EEG ។ នៅក្នុងស្ថានភាពនៃការសម្រាកដែលទាក់ទងគ្នា ចង្វាក់អាល់ហ្វាត្រូវបានកត់ត្រាជាញឹកញាប់បំផុត (8-12 យោលក្នុង 1 វិ។ ) ក្នុងស្ថានភាពនៃការយកចិត្តទុកដាក់សកម្ម - ចង្វាក់បេតា (លើសពី 13 យោលក្នុងមួយ 1 វិ។ ) ពេលងងុយគេង អ្នកខ្លះ ស្ថានភាពអារម្មណ៍ - ចង្វាក់ theta (ការប្រែប្រួល 4-7 ក្នុងរយៈពេល 1 វិ។ ), ជាមួយនឹងការគេងជ្រៅ, បាត់បង់ស្មារតី, ការប្រើថ្នាំសន្លប់ - ចង្វាក់ដីសណ្ត (1-3 ប្រែប្រួលក្នុង 1 វិ។ )

EEG ឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈពិសេសនៃអន្តរកម្មនៃសរសៃប្រសាទ cortical ក្នុងអំឡុងពេលការងារផ្លូវចិត្តនិងរាងកាយ។ កង្វះការសម្របសម្រួលដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អនៅពេលធ្វើការមិនធម្មតា ឬការងារលំបាកនាំឱ្យហៅថា EEG desynchronization - សកម្មភាពអសមកាលយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ នៅពេលដែលជំនាញម៉ូតូត្រូវបានបង្កើតឡើង សកម្មភាពរបស់ណឺរ៉ូននីមួយៗដែលជាប់ទាក់ទងនឹងចលនានេះត្រូវបានសម្រួល ហើយផ្នែកខាងក្រៅត្រូវបានបិទ។

ទោះបីជាមានភាពល្អឥតខ្ចោះនៃដំណើរការសម្របសម្រួលនៅក្នុងខួរឆ្អឹងខ្នងក៏ដោយ ក៏វាស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងជាប្រចាំនៃខួរក្បាល ជាចម្បង ខួរក្បាលខួរក្បាល។

រាងកាយមានយន្តការពិសេសដែលកំណត់ឥទ្ធិពលលេចធ្លោនៃ Cortex ខួរក្បាលនៅលើផ្លូវចុងក្រោយធម្មតាទៅកាន់សាច់ដុំ - ណឺរ៉ូនម៉ូទ័រឆ្អឹងខ្នង។ ប្រសិទ្ធភាពកាន់តែច្រើននៃឥទ្ធិពល cortico-spinal បើប្រៀបធៀបទៅនឹងឥទ្ធិពលនៃផ្នែកត្រូវបានធានា ទីមួយគឺដោយវត្តមាននៃផ្លូវផ្ទាល់ពី Cortex ទៅណឺរ៉ូនម៉ូទ័រនៃខួរឆ្អឹងខ្នង និងទីពីរដោយលទ្ធភាពនៃការធ្វើឱ្យសកម្មលឿនពិសេសរបស់ពួកគេដោយការជំរុញ cortical ។ . ការសិក្សា Electrophysiological បានបង្ហាញថាឥទ្ធិពលចង្វាក់ពីតំបន់ម៉ូទ័រនៃ Cortex បណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងទំហំសរុបនៃសក្តានុពល postsynaptic រំភើបនៃសរសៃប្រសាទម៉ូទ័រឆ្អឹងខ្នង។ ទំហំនៃសក្តានុពល postsynaptic គួរឱ្យរំភើបជាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗកើនឡើងប្រហែល 6 ដងច្រើនជាងពេលដែលកម្លាំងរុញច្រានពី proprioreceptors មកដល់ motoneurons ដូចគ្នាតាមបណ្តោយផ្លូវ afferent ។ ដូច្នេះរួចទៅហើយ 2-3 កម្លាំងដែលចេញមកពី Cortex គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការ depolarization នៅក្នុងណឺរ៉ូនម៉ូទ័រដើម្បីឈានដល់កម្រិតដែលចាំបាច់សម្រាប់ការកើតឡើងនៃការបញ្ចេញប្រតិកម្មចូលទៅក្នុងសាច់ដុំគ្រោងឆ្អឹង។ ជាលទ្ធផល Cortex ខួរក្បាលអាចបណ្តាលឱ្យមានសកម្មភាពម៉ូទ័រលឿនជាងការរំញោចគ្រឿងកុំព្យូទ័រ ហើយជារឿយៗសូម្បីតែពួកវាក៏ដោយ។

នៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាល គោលដៅ និងភារកិច្ចនៃចលនាត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយស្របតាមកម្មវិធីនៃសកម្មភាពជាក់លាក់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលមនុស្សម្នាក់ត្រូវការដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅ។ សកម្មភាពនៃអាកប្បកិរិយាស្មុគស្មាញរួមបញ្ចូលមិនត្រឹមតែសមាសធាតុម៉ូទ័រប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងសមាសធាតុលូតលាស់ចាំបាច់ផងដែរ។ សូម្បីតែមុនពេលចាប់ផ្តើមចលនាក៏ដោយ Cortex ខួរក្បាលបង្កើនសកម្មភាពនៃសរសៃប្រសាទ intercalary និង motor នៃខួរឆ្អឹងខ្នងដែលត្រូវចូលរួមក្នុងចលនា។ នៅក្នុងអំឡុងពេលមុនការបាញ់បង្ហោះ មុនពេលចាប់ផ្តើមនៃចលនារង្វិល សកម្មភាពអគ្គិសនីនៃ Cortex ត្រូវបានកែតម្រូវទៅតាមល្បឿននៃចលនានាពេលខាងមុខ។ នៅពេលចលនាត្រូវបានបង្កើតឡើង Cortex រារាំងសកម្មភាពនៃផ្លូវ afferent extraneous ទាំងអស់ ហើយជាពិសេសងាយនឹងទទួលសញ្ញាពីអ្នកទទួលនៃសាច់ដុំ សរសៃពួរ និងថង់ articular ។

នាយកដ្ឋានផ្សេងៗនៃខួរក្បាលខួរក្បាលត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការរៀបចំសកម្មភាពម៉ូទ័រ។ តំបន់ម៉ូទ័រនៃ Cortex (វាលទី 4) បញ្ជូនកម្លាំងរុញច្រានទៅសាច់ដុំនីមួយៗជាចម្បងទៅសាច់ដុំចុងនៃអវយវៈ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃធាតុបុគ្គលនៃចលនាចូលទៅក្នុងទង្វើរួមមួយត្រូវបានអនុវត្តដោយវាលបន្ទាប់បន្សំ (ទី 6 និងទី 8) នៃតំបន់ premotor ។ ពួកគេកំណត់លំដាប់នៃសកម្មភាពម៉ូទ័រ បង្កើតជាចង្វាក់នៃចលនា និងគ្រប់គ្រងសម្លេងសាច់ដុំ។ gyrus កណ្តាលក្រោយនៃ Cortex - តំបន់រសើបទូទៅ - ផ្តល់នូវអារម្មណ៍ប្រធានបទនៃចលនា។ នៅទីនេះមានណឺរ៉ូនដែលផ្តល់សញ្ញាតែការកើតឡើងនៃចលនានៅក្នុងសន្លាក់ ហើយណឺរ៉ូនដែលប្រាប់ខួរក្បាលជានិច្ចអំពីទីតាំងនៃអវយវៈ (ណឺរ៉ូនចលនា និងណឺរ៉ូនទីតាំង)។

វាលបន្ទាប់បន្សំត្រូវបានទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងអង្គការលំហនៃចលនា - ផ្នែកខាងក្រោម parietal និង parietal-occipital-temporal នៃ Cortex ។ ជាមួយនឹងការចូលរួមរបស់ពួកគេការវាយតម្លៃពីចម្ងាយនិងទីតាំងនៃវត្ថុការវាយតម្លៃនៃទីតាំងនៃផ្នែកបុគ្គលនៃរាងកាយរបស់មនុស្សម្នាក់នៅក្នុងលំហ។ ល។ របៀបបញ្ចុះឧទាហរណ៍ "ដៃនៅថ្នេរ") ។ គំនិតនៃ "គ្រោងការណ៍នៃលំហ" និងការតំរង់ទិស spatial នៃចលនាក៏ត្រូវបានរំលោភផងដែរ។ ការលំបាកកើតឡើងនៅពេលសម្តែងសកម្មភាពសាមញ្ញបំផុត: មនុស្សម្នាក់ឃើញកៅអីហើយទទួលស្គាល់វាប៉ុន្តែអង្គុយចុះ។ គាត់មិនយល់ថាសំឡេងមកពីណា ដែលមានន័យថា "ឆ្វេង" "ស្តាំ" "ទៅមុខ" "ថយក្រោយ" គាត់មិនអាចញ៉ាំបានត្រឹមត្រូវទេ (ឧទាហរណ៍ ស្លាបព្រាជាមួយស៊ុបចូលមាត់របស់គាត់) ។ល។ មិនអាចប្រើឧបករណ៍ណាមួយសម្រាប់សកម្មភាពពលកម្ម ឬកីឡា។

នៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិខ្ពស់នៃចលនាស្ម័គ្រចិត្តតួនាទីសំខាន់បំផុតជាកម្មសិទ្ធិរបស់ lobes ផ្នែកខាងមុខ។ នៅក្នុងផ្នែកទីបីនៃ Cortex ផ្នែកខាងមុខ, ប្រូ។ កម្មវិធីដឹងខ្លួននៃចលនាស្ម័គ្រចិត្តកើតចេញពីការកំណត់គោលដៅនៃអាកប្បកិរិយា ភារកិច្ចម៉ូទ័រ និងសកម្មភាពម៉ូទ័រដែលចាំបាច់សម្រាប់ការអនុវត្តរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាការប្រៀបធៀបកម្មវិធីដែលបានគ្រោងទុកជាមួយនឹងលទ្ធផលនៃការអនុវត្តរបស់វា។ នៅពេលធ្វើនិយតកម្មនៃចលនាផ្នែកខាងមុខ ប្រព័ន្ធសញ្ញាទីពីរត្រូវបានប្រើ។ ចលនាត្រូវបានកម្មវិធីដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងសញ្ញាពាក្យសំដីដែលមកពីខាងក្រៅ (ការណែនាំពាក្យសំដីពីគ្រូបង្វឹក ក្រុមកីឡា។

© 2015-2019 គេហទំព័រ
សិទ្ធិទាំងអស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកនិពន្ធរបស់ពួកគេ។ គេហទំព័រនេះមិនទាមទារសិទ្ធិជាអ្នកនិពន្ធទេ ប៉ុន្តែផ្តល់ការប្រើប្រាស់ដោយឥតគិតថ្លៃ។
កាលបរិច្ឆេទបង្កើតទំព័រ៖ 2017-06-30

សកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌនៃ Cortex ខួរក្បាល។

ខួរក្បាលចុងក្រោយ ឬធំកើតឡើងពីប្លោកនោមខួរក្បាលខាងមុខ មានផ្នែកផ្គូផ្គងដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លាំង - អឌ្ឍគោលខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនៃខួរក្បាលធំ និងផ្នែកកណ្តាលតភ្ជាប់ពួកវា។ អឌ្ឍគោល​ត្រូវ​បាន​បំបែក​ដោយ​ប្រេះ​បណ្តោយ​ដែល​នៅ​ក្នុង​ជម្រៅ​ដែល​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​បន្ទះ​នៃ​សារធាតុ​ពណ៌​ស​គឺ corpus callosum ។ វាមានសរសៃដែលតភ្ជាប់អឌ្ឍគោលទាំងពីរ។ នៅក្រោម corpus callosum មានក្លោងទ្វារមួយ ដែលជាសរសៃសរសៃកោងពីរ ដែលត្រូវបានភ្ជាប់គ្នានៅផ្នែកកណ្តាល ហើយបែកគ្នានៅខាងមុខ និងខាងក្រោយ បង្កើតជាសសរ និងជើងនៃក្លោងទ្វារ។ នៅពីមុខសសរស្តម្ភនៃតុដេកគឺជា commissure ខាងមុខ។ រវាងផ្នែកខាងមុខនៃ corpus callosum និង arch គឺជាបន្ទះបញ្ឈរស្តើងនៃជាលិកាខួរក្បាល - septum ថ្លា។

អឌ្ឍគោលខួរក្បាលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារធាតុពណ៌ប្រផេះនិងស។ វាសម្គាល់ផ្នែកដ៏ធំបំផុតដែលគ្របដណ្តប់ដោយរោមសត្វ និងការបន្ទុះ - អាវធំដែលបង្កើតឡើងដោយសារធាតុពណ៌ប្រផេះដែលស្ថិតនៅលើផ្ទៃ - ខួរក្បាលខួរក្បាល ខួរក្បាល olfactory និងការប្រមូលផ្តុំនៃសារធាតុពណ៌ប្រផេះនៅខាងក្នុងអឌ្ឍគោល - ស្នូល basal ។ នាយកដ្ឋានពីរចុងក្រោយបង្កើតបានជាផ្នែកចាស់បំផុតនៃអឌ្ឍគោលក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍វិវត្តន៍។ បែហោងធ្មែញនៃ telencephalon គឺជា ventricles ខាងក្រោយ។

ចំនួននៃការឆ្លុះដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌត្រូវបានកំណត់ ហើយពួកគេអាចធានាបាននូវអត្ថិភាពនៃសារពាង្គកាយបានលុះត្រាតែបរិយាកាស (ក៏ដូចជាផ្ទៃក្នុងរបស់សារពាង្គកាយ) ថេរ។ ហើយដោយសារលក្ខខណ្ឌនៃអត្ថិភាពគឺស្មុគ្រស្មាញខ្លាំង អាចផ្លាស់ប្តូរបាន និងមានភាពចម្រុះ ការសម្របខ្លួននៃសារពាង្គកាយទៅនឹងបរិស្ថានត្រូវតែត្រូវបានធានា ដោយមានជំនួយពីប្រតិកម្មប្រភេទផ្សេងៗគ្នា - ប្រតិកម្មដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យរាងកាយឆ្លើយតបបានគ្រប់គ្រាន់ចំពោះការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់នៅក្នុងបរិស្ថាន។ . នេះត្រូវបានអនុវត្តដោយសារយន្តការនៃការតភ្ជាប់បណ្តោះអាសន្ន - ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ។

លក្ខណៈពិសេសលក្ខណៈនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងនេះគឺថាពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលជីវិតបុគ្គលរបស់សត្វហើយមិនមានអចិន្ត្រៃយ៍ទេពួកវាអាចបាត់និងលេចឡើងម្តងទៀតអាស្រ័យលើការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន។

លក្ខណៈបណ្តោះអាសន្ននៃការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានធានាដោយវត្តមាននៃដំណើរការរារាំងដែលរួមជាមួយនឹងដំណើរការនៃការរំភើបកំណត់ថាមវន្តទូទៅនៃសកម្មភាព cortical ។ ហេតុផលសម្រាប់ការកើតឡើងនៃការរារាំងតាមលក្ខខណ្ឌគឺជាការមិនពង្រឹងសញ្ញាដែលមានលក្ខខណ្ឌដោយការជំរុញដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ។ ដំណើរការនៃការរារាំងក៏បញ្ជាក់ពីយន្តការសំខាន់ទីពីរនៅក្នុងការងារនៃខួរក្បាលខួរក្បាល - យន្តការនៃអ្នកវិភាគ។ ភាពស្មុគ្រស្មាញនៃបរិស្ថាន និងភាពខុសគ្នានៃសារធាតុរំញោចដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយតម្រូវឱ្យសត្វបែងចែក (ភាពខុសគ្នា) ប្រភេទផ្សេងៗនៃសញ្ញា ដែលបង្កប់ន័យពីការសម្របខ្លួនផងដែរ។ សមត្ថភាពនៃ Cortex ខួរក្បាលដើម្បីអនុវត្តការវិភាគនៃភាពប្រែប្រួល និងភាពស្មុគស្មាញអាស្រ័យលើកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់វានៅក្នុងសត្វផ្សេងៗគ្នា ក៏ដូចជាកត្តាបរិស្ថានផងដែរ។ ក្រោយមកទៀតកំណត់កម្រិតនៃភាពល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងសកម្មភាពរបស់អ្នកវិភាគមួយឬផ្សេងទៀត។ សកម្មភាពវិភាគនៃ Cortex ខួរក្បាលត្រូវបានភ្ជាប់ដោយ inextricably ជាមួយសំយោគ, និងស្របតាមតម្រូវការនៃបរិស្ថាន, មួយឬផ្សេងទៀតអាចក្លាយជាការសម្រេចចិត្ត។

ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌណាមួយ។ នៅពេលបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ ត្រូវតែមានការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសកម្មភាពនៃការរំញោចពីរ៖ មានលក្ខខណ្ឌ និងគ្មានលក្ខខណ្ឌ។ សារធាតុរំញោចដែលមានលក្ខខណ្ឌអាចជាភ្នាក់ងារណាមួយដែលធ្វើសកម្មភាពលើអ្នកទទួលរបស់សត្វ (ពន្លឺ សំឡេង ការប៉ះ។ល។)។ ជាងនេះទៅទៀត កម្លាំងរបស់ភ្នាក់ងារនេះត្រូវតែគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្កឱ្យមានប្រតិកម្មជាក់លាក់ (ប៉ុន្តែមិនលើសលប់) ទៅលើរាងកាយ។

មុខងារនៃ cerebellum

មុខងារសំខាន់នៃ cerebellum គឺដើម្បីកែតម្រូវសកម្មភាពនៃមជ្ឈមណ្ឌលម៉ូទ័រផ្សេងទៀត សម្របសម្រួលចលនាដែលមានគោលបំណង និងគ្រប់គ្រងសម្លេងសាច់ដុំ។

cerebellum ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការសម្របសម្រួលនៃចលនា, រក្សាឥរិយាបថនិងតុល្យភាព។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយការចែកចាយសម្លេងសាច់ដុំ ផ្តល់សម្លេងសាច់ដុំ ធានានូវភាពតានតឹងត្រឹមត្រូវនៃក្រុមសាច់ដុំផ្សេងៗក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពម៉ូទ័រនីមួយៗ បំបាត់ចលនាដែលមិនចាំបាច់ និងមិនចាំបាច់។

cerebellum ត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនៃមុខងារស្វយ័ត (សម្លេងសរសៃឈាម, សកម្មភាពនៃការរលាក gastrointestinal នេះ, សមាសភាពឈាម) ដោយសារតែការតភ្ជាប់ជាច្រើនជាមួយស្នូលនៃការបង្កើត reticular នៃដើមខួរក្បាល។

Cortex ខួរក្បាល ស្រទាប់​នៃ​សារធាតុ​ប្រផេះ​មាន​កម្រាស់ ១-៥ ម.ម ដែល​គ្រប​ដណ្ដប់​លើ​អឌ្ឍគោល​ខួរក្បាល​របស់​ថនិកសត្វ និង​មនុស្ស។ ផ្នែកនៃខួរក្បាលនេះ ដែលបានអភិវឌ្ឍនៅដំណាក់កាលក្រោយៗនៃការវិវត្តន៍នៃពិភពសត្វ ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការអនុវត្តសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត ឬសរសៃប្រសាទខ្ពស់ ទោះបីជាសកម្មភាពនេះគឺជាលទ្ធផលនៃការងាររបស់ខួរក្បាលក៏ដោយ។ ទាំងមូល។ ដោយសារតែទំនាក់ទំនងទ្វេភាគីជាមួយផ្នែកមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ Cortex អាចចូលរួមក្នុងបទប្បញ្ញត្តិនិងការសម្របសម្រួលនៃមុខងារទាំងអស់នៃរាងកាយ។ នៅក្នុងមនុស្ស Cortex បង្កើតបានជាមធ្យម 44% នៃបរិមាណនៃអឌ្ឍគោលទាំងមូលទាំងមូល។ ផ្ទៃរបស់វាឈានដល់ 1468-1670 cm2 ។

រចនាសម្ព័ន្ធនៃសំបកឈើ . លក្ខណៈពិសេសនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃ Cortex គឺជាការចែកចាយផ្ដេក - បញ្ឈរនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទដែលមានធាតុផ្សំរបស់វានៅក្នុងស្រទាប់និងជួរឈរ។ ដូច្នេះរចនាសម្ព័ន្ធ cortical ត្រូវបានសម្គាល់ដោយការរៀបចំតាមលំដាប់លំដោយនៃអង្គភាពមុខងារ និងការតភ្ជាប់រវាងពួកវា។ ចន្លោះរវាងរាងកាយនិងដំណើរការនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទនៃ Cortex ត្រូវបានបំពេញដោយ neuroglia និងបណ្តាញសរសៃឈាម (capillaries) ។ ណឺរ៉ូន Cortical ត្រូវបានបែងចែកជា 3 ប្រភេទសំខាន់ៗ៖ សាជីជ្រុង (80-90% នៃកោសិកា Cortical ទាំងអស់) stellate និង fusiform ។ ធាតុមុខងារសំខាន់នៃ Cortex គឺ afferent-efferent (ឧ. ការយល់ឃើញ centripetal និងការបញ្ជូន centrifugal stimuli) long-axon pyramidal neuron ។ កោសិកា Stellar ត្រូវបានសម្គាល់ដោយការអភិវឌ្ឍខ្សោយនៃ dendrites និងការអភិវឌ្ឍដ៏មានអានុភាពនៃ axons ដែលមិនលាតសន្ធឹងលើសពីអង្កត់ផ្ចិតនៃ Cortex និងគ្របដណ្តប់ក្រុមនៃកោសិកាពីរ៉ាមីតជាមួយនឹងសាខារបស់វា។ កោសិកាផ្កាយដើរតួនាទីក្នុងការយល់ឃើញ និងធ្វើសមកាលកម្មធាតុដែលមានសមត្ថភាពសម្របសម្រួល (ក្នុងពេលដំណាលគ្នារារាំង ឬគួរឱ្យរំភើប) ក្រុមជិតស្និទ្ធនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទពីរ៉ាមីត។ ណឺរ៉ូន Cortical ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយរចនាសម្ព័ន្ធ submicroscopic ដ៏ស្មុគស្មាញ។ តំបន់ផ្សេងគ្នានៃ Cortex មានលក្ខណៈខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងដង់ស៊ីតេនៃកោសិកា ទំហំរបស់វា និងលក្ខណៈផ្សេងទៀតនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្រទាប់ និងជួរឈរ។ សូចនាករទាំងអស់នេះកំណត់ស្ថាបត្យកម្មនៃ Cortex ឬ cytoarchitectonics របស់វា។ការបែងចែកដ៏ធំបំផុតនៃទឹកដីនៃ Cortex គឺបុរាណ (paleocortex) ចាស់ (archicortex) ថ្មី (neocortex) និង interstitial Cortex ។ ផ្ទៃនៃ Cortex ថ្មីនៅក្នុងមនុស្សកាន់កាប់ 95,6%, ចាស់ 2,2%, បុរាណ 0,6%, មធ្យម 1,6% ។

ប្រសិនបើយើងស្រមៃថា Cortex ខួរក្បាលជាគម្របតែមួយ (អាវធំ) គ្របដណ្តប់លើផ្ទៃនៃអឌ្ឍគោល នោះផ្នែកកណ្តាលសំខាន់របស់វានឹងជា Cortex ថ្មី ខណៈដែលផ្នែកបុរាណ ចាស់ និងមធ្យមនឹងកើតឡើងនៅលើបរិមាត្រ ពោលគឺនៅតាមបណ្តោយ។ គែមនៃអាវនេះ។ Cortex បុរាណនៅក្នុងមនុស្ស និងថនិកសត្វខ្ពស់ៗមានស្រទាប់កោសិកាតែមួយ បំបែកដោយមិនដឹងខ្លួនពីស្នូល subcortical; សំបកចាស់ត្រូវបានបំបែកទាំងស្រុងពីក្រោយហើយត្រូវបានតំណាងដោយ 2-3 ស្រទាប់; Cortex ថ្មីមាន 6-7 ស្រទាប់នៃកោសិកា។ ការបង្កើតកម្រិតមធ្យម - រចនាសម្ព័ន្ធអន្តរកាលរវាងវាលនៃសំបកចាស់និងថ្មីក៏ដូចជាសំបកបុរាណនិងថ្មី - ពី 4-5 ស្រទាប់នៃកោសិកា។ neocortex ត្រូវបានបែងចែកទៅជាតំបន់ដូចខាងក្រោមៈ precentral, postcentral, temporal, inferior parietal, superior parietal, temporo-parietal-occipital, occipital, insular, and limbic ។ នៅក្នុងវេនតំបន់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាអនុតំបន់និងវាល។ ប្រភេទសំខាន់នៃការតភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ និងមតិត្រឡប់នៃ Cortex ថ្មីគឺជាបណ្តុំសរសៃបញ្ឈរដែលនាំព័ត៌មានពីរចនាសម្ព័ន្ធ subcortical ទៅ Cortex ហើយបញ្ជូនវាពី Cortex ទៅជាទម្រង់ subcortical ដូចគ្នា។ រួមជាមួយនឹងការភ្ជាប់បញ្ឈរ មានបណ្តុំនៃសរសៃភ្ជាប់គ្នាដែលឆ្លងកាត់ក្នុងកម្រិតផ្សេងៗនៃ Cortex និងនៅក្នុងសារធាតុពណ៌សនៅក្រោម Cortex ។ បណ្តុំផ្តេកគឺជាលក្ខណៈភាគច្រើននៃស្រទាប់ I និង III នៃ Cortex ហើយនៅក្នុងផ្នែកខ្លះសម្រាប់ស្រទាប់ V ។

បណ្តុំផ្តេកផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានទាំងរវាងវាលដែលមានទីតាំងនៅជិត gyri និងរវាងតំបន់ឆ្ងាយនៃ Cortex (ឧទាហរណ៍ ផ្នែកខាងមុខ និង occipital) ។

មុខងារមុខងារនៃ Cortex ត្រូវបានកំណត់ដោយការចែកចាយនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទនិងការភ្ជាប់របស់ពួកគេនៅក្នុងស្រទាប់និងជួរឈរដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ ការបញ្ចូលគ្នា (ការបញ្ចូលគ្នា) នៃកម្លាំងរុញច្រានពីសរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងៗគឺអាចធ្វើទៅបាននៅលើសរសៃប្រសាទ cortical ។ យោងទៅតាមគោលគំនិតទំនើប ការបញ្ចូលគ្នានៃការរំជើបរំជួលបែបប្លែកៗគឺជាយន្តការ neurophysiological នៃសកម្មភាពរួមបញ្ចូលគ្នានៃខួរក្បាល ពោលគឺការវិភាគ និងការសំយោគនៃសកម្មភាពឆ្លើយតបរបស់រាងកាយ។ វាក៏ចាំបាច់ផងដែរដែលណឺរ៉ូនត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាទៅជាស្មុគស្មាញ ដែលជាក់ស្តែងដឹងពីលទ្ធផលនៃការបង្រួបបង្រួមនៃភាពរំភើបទៅកាន់ណឺរ៉ូននីមួយៗ។ អង្គភាពមុខងារ morpho-functional សំខាន់មួយនៃ Cortex គឺស្មុគស្មាញមួយហៅថា ជួរឈរនៃកោសិកា ដែលឆ្លងកាត់ស្រទាប់ cortical ទាំងអស់ និងមានកោសិកាដែលមានទីតាំងនៅកាត់កែងទៅនឹងផ្ទៃនៃ Cortex ។ កោសិកានៅក្នុងជួរឈរត្រូវបានទាក់ទងគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងទទួលបានសាខា afferent ទូទៅពី subcortex ។ កោសិកានីមួយៗមានទំនួលខុសត្រូវចំពោះការយល់ឃើញនៃប្រភេទនៃភាពប្រែប្រួលខ្លាំងបំផុត។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើនៅចុង cortical នៃអ្នកវិភាគស្បែក ជួរឈរមួយមានប្រតិកម្មទៅនឹងការប៉ះស្បែកបន្ទាប់មកមួយទៀត - ទៅចលនានៃអវយវៈនៅក្នុងសន្លាក់។ នៅក្នុងឧបករណ៍វិភាគរូបភាព មុខងារនៃការយល់ឃើញនៃរូបភាពដែលមើលឃើញក៏ត្រូវបានចែកចាយជាជួរឈរផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ ជួរឈរមួយយល់ឃើញចលនារបស់វត្ថុមួយក្នុងយន្តហោះផ្តេក មួយជិតខាង - ក្នុងបញ្ឈរមួយ។ល។

ស្មុគស្មាញទីពីរនៃកោសិកានៃ Cortex ថ្មី - ស្រទាប់ - ត្រូវបានតម្រង់ទិសក្នុងយន្តហោះផ្ដេក។ វាត្រូវបានគេជឿថាស្រទាប់កោសិកាតូច II និង IV មានជាចម្បងនៃធាតុទទួលនិងជា "ច្រកចូល" ទៅ Cortex ។ ស្រទាប់កោសិកាធំ V គឺជាច្រកចេញពី Cortex ទៅកាន់ subcortex ហើយស្រទាប់កោសិកាកណ្តាល III គឺជាការភ្ជាប់គ្នា ដែលតភ្ជាប់តំបន់ Cortical ផ្សេងៗ។

ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃមុខងារនៅក្នុង Cortex ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយថាមវន្តដោយសារតែការពិតដែលថានៅលើដៃមួយមានតំបន់ cortical ដែលបានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនិងកំណត់ព្រំដែនជាប់ទាក់ទងនឹងការយល់ឃើញនៃព័ត៌មានពីសរីរាង្គអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយហើយម្យ៉ាងវិញទៀត Cortex គឺជាឧបករណ៍តែមួយដែលរចនាសម្ព័ន្ធនីមួយៗត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធហើយប្រសិនបើចាំបាច់ពួកគេអាចផ្លាស់ប្តូរបាន (អ្វីដែលគេហៅថាភាពប្លាស្ទិកនៃមុខងារ cortical) ។ លើសពីនេះទៀតនៅពេលណាមួយ រចនាសម្ព័ន្ធ cortical (ណឺរ៉ូន, វាល, តំបន់) អាចបង្កើតជាស្មុគ្រស្មាញសំរបសំរួល, សមាសភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើការរំញោចជាក់លាក់និងមិនជាក់លាក់ដែលកំណត់ការចែកចាយនៃការ inhibition និងការរំភើបចិត្តនៅក្នុង Cortex នេះ។ ទីបំផុត មានភាពអាស្រ័យគ្នាទៅវិញទៅមកយ៉ាងជិតស្និទ្ធរវាងស្ថានភាពមុខងារនៃតំបន់ cortical និងសកម្មភាពនៃរចនាសម្ព័ន្ធ subcortical ។ ទឹកដីនៃសំបកមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងមុខងាររបស់ពួកគេ។ ភាគច្រើននៃ Cortex បុរាណត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងប្រព័ន្ធវិភាគ olfactory ។ Cortex ចាស់ និងមធ្យម ដែលទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹង Cortex បុរាណទាំងប្រព័ន្ធនៃការតភ្ជាប់ និងការវិវត្តន៍ គឺមិនទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងអារម្មណ៍នៃក្លិននោះទេ។ ពួកគេគឺជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធដែលគ្រប់គ្រងបទប្បញ្ញត្តិនៃប្រតិកម្មលូតលាស់ និងស្ថានភាពអារម្មណ៍។ Cortex ថ្មី - សំណុំនៃតំណភ្ជាប់ចុងក្រោយនៃប្រព័ន្ធយល់ឃើញ (សតិអារម្មណ៍) ផ្សេងៗ (ចុង Cortical នៃអ្នកវិភាគ) ។

វា​ជា​ទម្លាប់​ក្នុង​ការ​ដាក់​ចេញ​នូវ​ការ​ព្យាករ ឬ​បឋមសិក្សា និង​បន្ទាប់បន្សំ វាល ព្រម​ទាំង​វាល​ថ្នាក់​ឧត្តមសិក្សា ឬ​តំបន់​សហការ​ក្នុង​តំបន់​នៃ​អ្នក​វិភាគ​មួយ​ឬ​ផ្សេង​ទៀត។ វាលបឋមទទួលបានព័ត៌មានដែលសម្របសម្រួលតាមរយៈចំនួនកុងតាក់តូចបំផុតនៅក្នុង subcortex (នៅក្នុង optic tubercle ឬ thalamus, diencephalon) ។ នៅលើវាលទាំងនេះ ផ្ទៃនៃការទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រគឺដូចដែលវាត្រូវបានព្យាករ។ នៅក្នុងពន្លឺនៃទិន្នន័យទំនើប តំបន់ការព្យាករមិនអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាឧបករណ៍ដែលយល់ឃើញថាមានការរលាក "ចង្អុលទៅចំណុច" នោះទេ។ នៅក្នុងតំបន់ទាំងនេះ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់នៃវត្ថុត្រូវបានយល់ឃើញ ពោលគឺរូបភាពត្រូវបានបង្កើត (រួមបញ្ចូល) ដោយសារផ្នែកទាំងនេះនៃខួរក្បាលឆ្លើយតបទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរជាក់លាក់នៃវត្ថុ រូបរាង ការតំរង់ទិស ល្បឿននៃចលនា។ល។

រចនាសម្ព័ន្ធ Cortical ដើរតួនាទីសំខាន់ក្នុងការរៀនសត្វ និងមនុស្ស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌសាមញ្ញមួយចំនួនដែលភាគច្រើនមកពីសរីរាង្គខាងក្នុងអាចត្រូវបានផ្តល់ដោយយន្តការ subcortical ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងនេះក៏អាចបង្កើតបាននៅកម្រិតទាបនៃការអភិវឌ្ឍន៍ នៅពេលដែលមិនទាន់មាន Cortex នៅឡើយ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌស្មុគស្មាញដែលស្ថិតនៅក្រោមសកម្មភាពនៃឥរិយាបទអាំងតេក្រាលតម្រូវឱ្យមានការអភិរក្សរចនាសម្ព័ន្ធ cortical និងការចូលរួមមិនត្រឹមតែតំបន់បឋមនៃចុង cortical នៃអ្នកវិភាគប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងសមាគម - តំបន់ទីបីផងដែរ។ រចនាសម្ព័ន្ធ Cortical ត្រូវបានទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងយន្តការនៃការចងចាំ។ ការរំញោចអគ្គិសនីនៃផ្នែកខ្លះនៃ Cortex (ឧទាហរណ៍ បណ្ដោះអាសន្ន) បង្កើតរូបភាពស្មុគស្មាញនៃការចងចាំនៅក្នុងមនុស្ស។

លក្ខណៈពិសេសនៃសកម្មភាពនៃ Cortex គឺជាសកម្មភាពអគ្គិសនីដោយឯកឯងរបស់វាដែលត្រូវបានកត់ត្រាក្នុងទម្រង់ជា electroencephalogram (EEG) ។ ជាទូទៅ Cortex និងណឺរ៉ូនរបស់វាមានសកម្មភាពចង្វាក់ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំណើរការជីវគីមី និងជីវសាស្ត្រដែលកើតឡើងនៅក្នុងពួកគេ។ សកម្មភាពនេះមានភាពខុសប្លែកគ្នា និងប្រេកង់ (ពី 1 ដល់ 60 Hz) និងការផ្លាស់ប្តូរក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាផ្សេងៗ។

សកម្មភាពចង្វាក់នៃ Cortex គឺមិនទៀងទាត់ទេ ប៉ុន្តែគេអាចបែងចែកប្រភេទផ្សេងៗគ្នារបស់វា (ចង្វាក់អាល់ហ្វា បេតា ដីសណ្តរ និងចង្វាក់ theta) ដោយភាពញឹកញាប់នៃសក្តានុពល។ EEG ឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌសរីរវិទ្យានិងរោគសាស្ត្រជាច្រើន (ដំណាក់កាលផ្សេងគ្នានៃការគេង, ដុំសាច់, ប្រកាច់។ ល។ ) ។ ចង្វាក់ ពោលគឺ ប្រេកង់ និងទំហំនៃសក្តានុពល bioelectric នៃ Cortex ត្រូវបានកំណត់ដោយរចនាសម្ព័ន្ធ subcortical ដែលធ្វើសមកាលកម្មការងារនៃក្រុមនៃណឺរ៉ូន cortical ដែលបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការឆក់ដែលសម្របសម្រួលរបស់ពួកគេ។ ចង្វាក់នេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹង apical (apical) dendrites នៃកោសិកាពីរ៉ាមីត។ សកម្មភាពចង្វាក់នៃ Cortex ត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយឥទ្ធិពលដែលមកពីសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍។ ដូច្នេះ​ពន្លឺ​ភ្លឹបភ្លែតៗ ការ​ចុច​ឬ​ប៉ះ​លើ​ស្បែក​បណ្តាល​ឱ្យ​គេ​ហៅ​ថា ។ ការឆ្លើយតបបឋម រួមមានរលកវិជ្ជមានជាបន្តបន្ទាប់ (ការផ្លាតចុះក្រោមនៃធ្នឹមអេឡិចត្រុងនៅលើអេក្រង់ oscilloscope) និងរលកអវិជ្ជមាន (ការផ្លាតឡើងលើនៃធ្នឹម)។ រលកទាំងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីសកម្មភាពនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃតំបន់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃ Cortex និងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងស្រទាប់ផ្សេងៗរបស់វា។

Phylogeny និង ontogeny នៃ Cortex . សំបកឈើគឺជាផលិតផលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ការវិវត្តន៍ដ៏យូរមួយ កំឡុងពេលដែលសំបកបុរាណលេចចេញជាដំបូង ដែលកើតឡើងទាក់ទងនឹងការវិវឌ្ឍន៍នៃអ្នកវិភាគ olfactory នៅក្នុងត្រី។ ជាមួយនឹងការដោះលែងសត្វពីទឹកទៅដី, ដែលគេហៅថា។ ផ្នែកស្រដៀងនឹងអាវធំនៃ Cortex ដែលបំបែកទាំងស្រុងពី subcortex ដែលមាន Cortex ចាស់ និងថ្មី។ ការបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះនៅក្នុងដំណើរការនៃការសម្របខ្លួនទៅនឹងលក្ខខណ្ឌដ៏ស្មុគស្មាញ និងចម្រុះនៃអត្ថិភាពនៃភពផែនដីត្រូវបានតភ្ជាប់គ្នា (ដោយការកែលម្អ និងអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធយល់ឃើញផ្សេងៗ និងប្រព័ន្ធម៉ូទ័រ។ នៅក្នុង amphibians Cortex ត្រូវបានតំណាងដោយបុរាណ និង rudiment នៃចាស់។ Cortex នៅក្នុងសត្វល្មូន Cortex បុរាណនិងចាស់ត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ ហើយផ្នែកនៃ Cortex ថ្មីលេចឡើង។ ការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏អស្ចារ្យបំផុត Cortex ថ្មីឈានដល់ថនិកសត្វ ហើយក្នុងចំណោមពួកវានៅក្នុងសត្វព្រូន (ស្វា និងមនុស្ស) proboscis (ដំរី) និង cetaceans (ផ្សោត) ។ , ត្រីបាឡែន)) ដោយសារការលូតលាស់មិនស្មើគ្នានៃរចនាសម្ព័ន្ធបុគ្គលនៃ Cortex ថ្មី ផ្ទៃរបស់វាប្រែជាបត់ គ្របដណ្តប់ដោយ furrows និង convolutions ។ ដំណើរការនេះត្រូវបានអមដោយការរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំងនៃការតភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ និងមតិត្រឡប់ដែលភ្ជាប់រចនាសម្ព័ន្ធ cortical និង subcortical ។ ដូច្នេះនៅដំណាក់កាលខ្ពស់នៃការវិវត្តន៍មុខងារនៃការបង្កើត subcortical ចាប់ផ្តើមត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ cortical ។ រចនាសម្ព័ន្ធ។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេហៅថា corticolization នៃមុខងារ។ ជាលទ្ធផលនៃ corticolization ដើមខួរក្បាលបង្កើតជាស្មុគ្រស្មាញតែមួយជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធ cortical ហើយការខូចខាតដល់ Cortex នៅដំណាក់កាលខ្ពស់នៃការវិវត្តន៍នាំឱ្យមានការរំលោភលើមុខងារសំខាន់ៗនៃរាងកាយ។ តំបន់សហការឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យបំផុត និងកើនឡើងកំឡុងពេលការវិវត្តន៍នៃ neocortex ខណៈពេលដែលតំបន់អារម្មណ៍បឋមមានការថយចុះក្នុងទំហំដែលទាក់ទង។ ការលូតលាស់នៃ Cortex ថ្មីនាំទៅដល់ការផ្លាស់ទីលំនៅរបស់ចាស់ និងបុរាណនៅលើផ្នែកខាងក្រោម និងមធ្យមនៃខួរក្បាល។

Cortex ខួរក្បាលអនុវត្តមុខងារស្មុគស្មាញបំផុតនៃការរៀបចំឥរិយាបថសម្របខ្លួនរបស់សារពាង្គកាយនៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្រៅ។ នេះជាមុខងារចម្បងនៃការវិភាគកម្រិតខ្ពស់ និងការសំយោគនៃកត្តាជំរុញដែលកើតឡើងទាំងអស់។

សញ្ញា Afferent ចូលទៅក្នុង Cortex តាមរយៈបណ្តាញផ្សេងគ្នាចូលទៅក្នុងតំបន់នុយក្លេអ៊ែរផ្សេងគ្នានៃអ្នកវិភាគ (វាលបឋម) ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានសំយោគនៅក្នុងវាលបន្ទាប់បន្សំនិងទីបីអរគុណចំពោះសកម្មភាពនៃការយល់ឃើញរួមនៃពិភពលោកខាងក្រៅត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ការសំយោគនេះបង្កប់នូវដំណើរការផ្លូវចិត្តដ៏ស្មុគស្មាញនៃការយល់ឃើញ ការតំណាង និងការគិត។ Cortex ខួរក្បាលគឺជាសរីរាង្គមួយដែលទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងការលេចឡើងនៃស្មារតីនៅក្នុងមនុស្សម្នាក់និងបទប្បញ្ញត្តិនៃអាកប្បកិរិយាសង្គមរបស់គាត់។ ទិដ្ឋភាពសំខាន់នៃសកម្មភាពនៃខួរក្បាលខួរក្បាលគឺជាមុខងារបិទ - ការបង្កើតការឆ្លុះថ្មី និងប្រព័ន្ធរបស់វា (ការឆ្លុះតាមលក្ខខណ្ឌ ស្តេរ៉េអូថាមវន្ត - សូមមើលជំពូកទី XV) ។

ដោយសារតែរយៈពេលយូរមិនធម្មតានៃការរក្សាទុកដាននៃការរលាកពីមុន (ការចងចាំ) នៅក្នុង Cortex នោះចំនួនព័ត៌មានយ៉ាងច្រើនកកកុញនៅក្នុងវា។ នេះទៅយ៉ាងវែងឆ្ងាយក្នុងការរក្សាបទពិសោធន៍បុគ្គល ដែលប្រើប្រាស់តាមតម្រូវការ។

សកម្មភាពអគ្គិសនីនៃ Cortex ខួរក្បាល។ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងស្ថានភាពមុខងារនៃ Cortex ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងធម្មជាតិនៃ biopotentials របស់វា។ ការចុះឈ្មោះ electroencephalogram (EEG) ពោលគឺ សកម្មភាពអគ្គិសនីនៃ Cortex ត្រូវបានអនុវត្តដោយផ្ទាល់ពីផ្ទៃខាងក្រៅរបស់វា (នៅក្នុងការពិសោធន៍លើសត្វ និងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការលើមនុស្ស) ឬតាមរយៈ integuments នៃក្បាល (នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិលើសត្វ និងមនុស្ស។ ) . ហើយដូច្នេះ ចុះឈ្មោះសកម្មភាពសរុបនៃណឺរ៉ូនដែលនៅជិតៗទាំងអស់។ electroencephalographs ទំនើបពង្រីកសក្តានុពលទាំងនេះ 2-3 លានដង និងធ្វើឱ្យវាអាចសិក្សា EEG ពីចំណុចជាច្រើននៃ Cortex ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

នៅក្នុង EEG ជួរប្រេកង់ជាក់លាក់ត្រូវបានសម្គាល់ ហៅថា ចង្វាក់ EEG (រូបភាព 55)។ នៅក្នុងស្ថានភាពនៃការសម្រាកដែលទាក់ទង ចង្វាក់អាល់ហ្វាត្រូវបានកត់ត្រាជាញឹកញាប់បំផុត (8-12 យោលក្នុងមួយ 1 វិនាទី) ក្នុងស្ថានភាពនៃការយកចិត្តទុកដាក់សកម្ម - ចង្វាក់បេតា (លើសពី 13 យោលក្នុងមួយ 1 វិនាទី) នៅពេលដេកលក់ក្នុងអារម្មណ៍ខ្លះ។ រដ្ឋ - ចង្វាក់ theta (ការប្រែប្រួល 4-7 ក្នុងរយៈពេល 1 វិ។ ) ជាមួយនឹងការគេងជ្រៅការបាត់បង់ស្មារតីការប្រើថ្នាំសន្លប់ - ចង្វាក់ដីសណ្តរ (ការប្រែប្រួល 1-3 ក្នុងរយៈពេល 1 វិនាទី) ។

EEG ឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈពិសេសនៃអន្តរកម្មនៃសរសៃប្រសាទ cortical ក្នុងអំឡុងពេលការងារផ្លូវចិត្តនិងរាងកាយ។ កង្វះនៃការសម្របសម្រួលដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អនៅពេលធ្វើការមិនធម្មតា ឬការងារលំបាកនាំឱ្យហៅថា EEG desynchronization - សកម្មភាពអសមកាលលឿន (សូមមើលរូបភាពទី 55) ។ នៅពេលដែលជំនាញម៉ូតូត្រូវបានបង្កើតឡើង សកម្មភាពរបស់ណឺរ៉ូននីមួយៗដែលជាប់ទាក់ទងនឹងចលនានេះត្រូវបានសម្រួល ហើយផ្នែកខាងក្រៅត្រូវបានបិទ។

នៅក្នុង EEGក្នុងករណីនេះ ទម្រង់ផ្សេងៗនៃការធ្វើសមកាលកម្មកើតឡើង (សូមមើលរូប 55, g, h)។ ការប្រតិបត្តិនៃចលនាដែលបានរៀន និងស្វ័យប្រវត្តិអាចបន្តជាមួយនឹងសកម្មភាពមិនសំខាន់នៃកោសិកាសរសៃប្រសាទ cortical មួយចំនួនតូចដែលមានទីតាំងនៅតំបន់មានកំណត់នៃ Cortex ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ចង្វាក់ដំបូងនៃលំយោល ដែលជាចង្វាក់អាល់ហ្វាត្រូវបានស្ដារឡើងវិញលើផ្ទៃដែលនៅសេសសល់ស្ទើរតែទាំងស្រុងនៃ Cortex (សូមមើលរូបទី 55, ម៉ោង)។

នៅក្នុងដំណើរការនៃការហ្វឹកហ្វឺនកីឡា មុខងារនៃខួរក្បាលខួរក្បាលត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញ និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ ជាមួយនឹងការរីកចម្រើននៃភាពស្និទ្ធស្នាលផ្នែកកីឡាភាពទៀងទាត់និងភាពទៀងទាត់នៃការបង្ហាញសកម្មភាពផ្ទៃខាងក្រោយ - ចង្វាក់អាល់ហ្វានៅពេលសម្រាក - កើនឡើង។ ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាពនៃល្បឿន (ឧទាហរណ៍ក្នុងចំណោមអ្នកលេងបាល់បោះ) ភាពញឹកញាប់នៃរលកចង្វាក់អាល់ហ្វាកើនឡើង ដែលរួមចំណែកដល់ការបង្កើនល្បឿននៃចលនាស្ម័គ្រចិត្ត។

នៅក្នុងដំណើរការនៃការងារសាច់ដុំ ទំនាក់ទំនងអន្តរកម្ម (ការធ្វើសមកាលកម្ម និងក្នុងដំណាក់កាល) នៃសកម្មភាពអគ្គិសនីនៃតំបន់ផ្សេងៗនៃ Cortex ត្រូវបានពង្រឹងយ៉ាងខ្លាំងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងស្ថានភាពនៃការសម្រាកដែលទាក់ទង។ នេះសម្របសម្រួលអន្តរកម្មមុខងាររវាងមជ្ឈមណ្ឌល cortical ផ្សេងៗគ្នា។ ដំណើរការនៃការបង្កើតជំនាញម៉ូតូត្រូវបានអមដោយការប្រមូលផ្តុំនៃសកម្មភាពទាក់ទងគ្នានៅក្នុងតំបន់ដែលមានកម្រិតនៃ Cortex ដែលជាកត្តាសំខាន់បំផុតសម្រាប់សកម្មភាពបច្ចុប្បន្ន។ រវាងតំបន់ទាំងនេះ ចង្វាក់ធម្មតានៃសកម្មភាពត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ប្រព័ន្ធលក្ខណៈបែបនេះនៃតំបន់ cortical អន្តរកម្មរួមមានមិនត្រឹមតែវាលបឋម (ម៉ូទ័រ, ការមើលឃើញ។ (ផ្នែកខាងក្រោម parietal និងល) ។