ការធ្វើតេស្ត iq បុរាណរបស់ Eysenck ។ ការធ្វើតេស្ត Eysenck - ព័ត៌មានសង្ខេប

ជញ្ជីង:កម្រិតបញ្ញា (IQ)

គោលបំណងនៃការធ្វើតេស្ត

បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីវាយតម្លៃសមត្ថភាពបញ្ញា ដើម្បីកំណត់ពីវិសាលភាពដែលប្រធានបទមានការគិតមិនស្តង់ដារ។ សម្រាប់ការសិក្សារបស់មនុស្សដែលមានអាយុពី 18 ទៅ 50 ឆ្នាំដែលមានការអប់រំមិនទាបជាងមធ្យមសិក្សា។

ការណែនាំសម្រាប់ការធ្វើតេស្ត

អ្នកមានពេលយ៉ាងពិតប្រាកដ 30 នាទីដើម្បីបញ្ចប់ការធ្វើតេស្ត។ កុំស្នាក់នៅយូរពេកលើកិច្ចការមួយ។ ប្រហែល​ជា​អ្នក​ដើរ​លើ​ផ្លូវ​ខុស ហើយ​វា​ជា​ការ​ប្រសើរ​ក្នុង​ការ​បន្ត​ទៅ​កិច្ចការ​បន្ទាប់។ ប៉ុន្តែកុំបោះបង់ដោយងាយពេក។ ភារកិច្ចភាគច្រើនគឺអាចដោះស្រាយបាន ប្រសិនបើអ្នក - បង្ហាញការតស៊ូបន្តិច។ បន្តគិតអំពីកិច្ចការឬបោះបង់ការព្យាយាមហើយបន្តទៅបន្ទាប់ - សតិអារម្មណ៍នឹងប្រាប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សូមចាំថា នៅចុងបញ្ចប់នៃស៊េរី កិច្ចការជាទូទៅកាន់តែពិបាក។ មនុស្សគ្រប់រូបអាចដោះស្រាយផ្នែកនៃកិច្ចការដែលបានស្នើឡើង ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចដោះស្រាយកិច្ចការទាំងអស់ក្នុងរយៈពេលកន្លះម៉ោងបានទេ។

ចម្លើយចំពោះកិច្ចការមានលេខមួយ អក្សរ ឬពាក្យ។ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវជ្រើសរើសពីលទ្ធភាពជាច្រើន ពេលខ្លះអ្នកត្រូវរកចម្លើយដោយខ្លួនឯង។ សរសេរចម្លើយរបស់អ្នកក្នុងចន្លោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចដោះស្រាយបញ្ហាបានទេ - កុំសរសេរចម្លើយដោយចៃដន្យ។ បើ​អ្នក​មាន​គំនិត​មួយ ប៉ុន្តែ​អ្នក​មិន​ច្បាស់​អំពី​វា សូម​ដាក់​ចម្លើយ​ចុះ។

ការធ្វើតេស្តមិនមានកិច្ចការ "ពិបាក" ទេ ប៉ុន្តែអ្នកតែងតែត្រូវពិចារណាដំណោះស្រាយជាច្រើន។ មុននឹងបន្តការសម្រេចចិត្ត ត្រូវប្រាកដថាអ្នកយល់បានត្រឹមត្រូវនូវអ្វីដែលតម្រូវឱ្យអ្នក។ អ្នកនឹងខ្ជះខ្ជាយពេលវេលារបស់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្តដោយមិនយល់ថាបញ្ហានោះជាអ្វី។

កំណត់ចំណាំ៖

ចំនុចចង្អុលបង្ហាញចំនួនអក្សរនៅក្នុងពាក្យដែលបាត់។ ឧទាហរណ៍ (... ...) មានន័យថា ពាក្យដែលបាត់នោះ មានអក្សរបួន។
. ដើម្បីដោះស្រាយកិច្ចការមួយចំនួនអ្នកនឹងត្រូវប្រើលំដាប់នៃអក្សរនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីដោយគ្មានអក្សរ "ё" ។

សាកល្បង

1. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

FABRIC (...) ស្ថានភាពនៃសារធាតុ

2. បញ្ចូលពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

GO (...) CAT

3. ដោះស្រាយ anagrams និងលុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

KOHJEK
SNINET
មេរោគអេដស៍
LUFOBT

4. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យដែលបានរាយបញ្ជីទាំងអស់។

5. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នានឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

សត្វ (....) ន

6. បញ្ចូលពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមទីពីរ។

គេង (...) អូ

7. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

អូហ្សូករ៉ា
NISHPAYAL
NIBOVOS
NISHKUP

8. ស្វែងរកការចាប់ផ្តើមធម្មតាសម្រាប់ពាក្យបីបន្ទាប់។

9. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

SPRING (... .) LOCKPICK

10. បញ្ចូលពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

PE (...) OL

11. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

AChTPO
AIDRO
FAGRELTE
KTEVINC

12. ស្វែងរកការចាប់ផ្តើមធម្មតាសម្រាប់ពាក្យបីបន្ទាប់។

13. ស្វែងរកពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

TA (...) អេ

14. ស្វែងរកពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

ការបំពាន (... . . )

15. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

អានីសែល
យ៉ាសវីន
តាស៊ូប៉ាក់
AKACHKBO
SHURGA

16. បញ្ចូលពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

BAL (...) អាហារ

17. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យខាងក្រោម។

18. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

UKILT
LUTANP
អាលីហ្វាក
អូហ្សា
LSTU

19. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យដែលបានរាយបញ្ជីទាំងអស់។

20. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

ត្រី (....) ជម្រាល

21. ស្វែងរកពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

ឌីក (... ... ) អ៊ី.ស៊ី

22. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម

RAKOCHVA
LBGDOU
ពិព័រណ៍
LUPED

23. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នានឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

MILL (...) ROTATING ROD

24. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

25. បញ្ចូលពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

SA (...) អូ

26. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

ZMATE
រ៉ាជីភី
AGOVL
INERG

27. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

ឈុតសម្លៀកបំពាក់ (......)

28. បញ្ចូលពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

យ (....) ខ

29. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

SLOO
អូកូទី
OOTRONT
REBLAGD

30. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

31. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

32. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នានឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

សត្វ (... ...) ភាពទន់ភ្លន់

33. បញ្ចូលពាក្យដែលនឹងបម្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

ព្រំ (...) រដូវក្តៅ

34. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

LEOR
បេអូរ៉ូអ៊ីវ
KOVAORJON
ភ័យខ្លាច

35. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

36. បញ្ចូលពាក្យដែលនឹងបម្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

KAB (... ) OSHKO

37. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

NYENYEST
KINSECD
វេកូ
KZAALB
SYTOOTL

38. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

ការថែទាំដែលគ្មានការអនុញ្ញាត (... ...) សាខាវ័យក្មេង

39. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

40. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

ធ្នាក់ (។ ។ ។ ។ ។)

41. បញ្ចូលពាក្យដែលនឹងបម្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

C (... ) WINDOW

42. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

LIORZTEVE
OISMT
RKMOA
MITTER

43. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នានឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

ឆ្អឹងម្រាមដៃ (...... . . )

44. បញ្ចូលពាក្យដែលនឹងបម្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

GA (...) REL

45. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

46. ​​​បំបាត់​ពាក្យ​បន្ថែម។

ZOAC
REOBB
SFOMARE
SHADOL

47. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

48. បញ្ចូលពាក្យដែលនឹងបម្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

G (... ) OZHA

49. ស្វែងរកការបញ្ចប់ទូទៅសម្រាប់ពាក្យបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។

50. លុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។

TRBA
ស៊ីបប្រាក
TRSAES
អេធីអាយ
NKVCHUA

ដំណើរការ និងការបកស្រាយលទ្ធផលតេស្ត

គន្លឹះក្នុងការសាកល្បង

1. ហ្គាស។
2. ប្រយុទ្ធ។
3. ក្រពះ។ (ពាក្យផ្សេងទៀតទាំងអស់សំដៅទៅលើហ្គេមកីឡា៖ ហុកគី វាយកូនបាល់ បាល់ទាត់។ )
4. FIR ។
5. ឡាម៉ា។
6. ជួរដេក។
7. PUSHKIN ។ (ពាក្យផ្សេងទៀតទាំងអស់គឺជាឈ្មោះរបស់អ្នកចំរៀង: Sobinov, Chaliapin, Caruso ។ )
8. ខ្មៅ។
9. គន្លឹះ។
10. ទឹកផ្លែឈើ។ .
11. ផ្កា។ (ពាក្យផ្សេងទៀតទាំងអស់បង្ហាញពីមធ្យោបាយទំនាក់ទំនង៖ សំបុត្រ វិទ្យុ ទូរលេខ។ )
12. ទឹក។
13. PIR ។
14. ស្តីបន្ទោស។
15. CHERRY ។ (ពាក្យផ្សេងទៀតទាំងអស់មានអក្សរ A: ក្រូច, ស្ពៃក្តោប, zucchini, pear ។ )
16. BES ។
17. អូល។
18. ប្រធាន។ (ពាក្យផ្សេងទៀតទាំងអស់តំណាងឱ្យផ្កា: ranunculus, tulip, violet, rose ។ )
១៩.អឹម.
20. SKAT ។
21. រូបភាព។
22. នុត។ (ពាក្យផ្សេងទៀតទាំងអស់បង្ហាញពីពូជឆ្កែ៖ អ្នកគង្វាល ប៊ូលដូក។ )
23. VAL ។
24. IS ។
25. ឋានសួគ៌។
26. ប៉ារីស។ (ពាក្យផ្សេងទៀតទាំងអស់គឺជាឈ្មោះទន្លេ: Thames, Volga, Niger ។ )
27. GATE ។
28. កំណប់។
29. បែលហ្គ្រាដ។ (ពាក្យដែលនៅសល់មានអក្សរ O: Oslo, Tokyo, Toronto។ )
30. AYKA ។
31. INA ។
32. ស្នេហា។
33. CAT ។
34. ផ្សោត។ (ពាក្យដែលនៅសេសសល់គឺ ឥន្ទ្រី ចាប ឡាក។ )
35. OT ។
៣៦.អោន។
37. អ៊ីញស្ទីន។ (ពាក្យដែលនៅសល់គឺជាឈ្មោះរបស់អ្នកនិពន្ធល្បី ៗ ៖ Dickens, Chekhov, Balzac, Tolstoy ។ )
38. រត់គេចខ្លួន។
39. EHA ។
40. ហេតុផល។
41. TOL ។
42. ទូរទស្សន៍។ (ពាក្យដែលនៅសេសសល់គឺ មូស, កន្លាត, មូស) ។
43. PHALANX ។
44. MAC ។
45. ចំណុច។
46. ​​​SEMFORE ។ (ពាក្យដែលនៅសេសសល់គឺពពែ ខ្លាឃ្មុំ សេះ។ )
47. ទេ។
48. ហ៊ន។
49. អិល។
50. វីយូឡុង។ (ពាក្យដែលនៅសល់គឺ បងប្រុស បងស្រី ម្តាយ ចៅស្រី។ )

ការគ្រប់គ្រងលទ្ធផលតេស្ត

ដាក់នៅលើបន្ទាត់ផ្តេកនៃក្រាហ្វដែលត្រូវគ្នានូវចំនួននៃបញ្ហាដែលបានដោះស្រាយត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់មកគូរបន្ទាត់បញ្ឈររហូតដល់វាប្រសព្វជាមួយបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូង។ ពីចំណុចប្រសព្វ គូរបន្ទាត់ផ្តេកទៅខាងឆ្វេង។ ចំនុចនៅលើអ័ក្សបញ្ឈរត្រូវគ្នានឹង KI (Intelligence Quotient) របស់អ្នក។ លទ្ធផលដែលអាចទុកចិត្តបាន និងគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុត ដែលបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់អ្នកគឺទទួលបានក្នុងចន្លោះពី 100 ទៅ 130 ពិន្ទុ ក្រៅដែនកំណត់ទាំងនេះ ការវាយតម្លៃលទ្ធផលគឺមិនគួរឱ្យទុកចិត្តគ្រប់គ្រាន់ទេ។

ប្រភព

ការធ្វើតេស្តភាពវៃឆ្លាតពាក្យសម្ដី G. Eysenck (តេស្ត IQ) / Almanac នៃការធ្វើតេស្តផ្លូវចិត្ត - M., 1995. S.35-46

1. ការធ្វើតេស្តភាពវៃឆ្លាតរបស់ G. Eysenck (តេស្ត IQ) ។

ដើម្បីដោះស្រាយកិច្ចការមួយចំនួនអ្នកនឹងត្រូវប្រើលំដាប់នៃអក្សរនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីដោយគ្មានអក្សរ "ё" ។

សម្ភារៈសាកល្បង។

1. ជ្រើសរើសតួលេខដែលចង់បានពីលេខទាំងបួន។

2. បញ្ចូលពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

OBY (...) KA

3. ដោះស្រាយ anagrams និងលុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។


DMONCHEA
4. បញ្ចូលលេខដែលបាត់។

5. បញ្ចូលពាក្យដែលបាត់។

ឧបករណ៍កាត់ HOOK HOOK (ROSA)

យានដ្ឋាន (... ...) ថ្នាំជក់

6. បញ្ចូលលេខដែលបាត់។

7. បន្តស៊េរីនៃលេខ។

8. ដោះស្រាយ anagrams និងលុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។


រន្ធដោត

LEXOR


9. ជ្រើសរើសតួរលេខដែលចង់បានពីលេខ។

10. ជ្រើសរើសតួលេខដែលចង់បានពីលេខទាំងប្រាំមួយ។

11. បញ្ចូលអក្សរដែលបាត់។

12. បញ្ចូលពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

ខ្ញុំ (...) អូឡាដ

13. បញ្ចូលលេខដែលបាត់។

14. បញ្ចូលលេខដែលបាត់។
8 5 14
15. បញ្ចូលលេខដែលបាត់។

16. បញ្ចូលអក្សរដែលបាត់។

17. ជ្រើសរើសរូបរាងដែលចង់បានពីលេខប្រាំមួយ។

18. ជ្រើសរើសតួរលេខដែលចង់បានពីលេខ។

19. បញ្ចូលលេខដែលបាត់។

20. បញ្ចូលលេខដែលបាត់។

21. បំពេញពាក្យដែលបាត់។

FLASK (ALT) TIN

JOB (... .) MIRAGE

22. បញ្ចូលពាក្យដែលប្រើជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យទីមួយ និងការចាប់ផ្តើមនៃពាក្យទីពីរ។

ព្រីក (... )

23. ដោះស្រាយ anagrams និងលុបបំបាត់ពាក្យបន្ថែម។


NUSSK
24. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

ដៃ (.... ...) បាច់

25. បញ្ចូលអក្សរដែលបាត់។


G Z L
26. បញ្ចូលអក្សរដែលបាត់។

27. ជ្រើសរើសតួលេខដែលចង់បានពីលេខទាំងប្រាំមួយ។

28. ជ្រើសរើសតួរលេខដែលចង់បានពីលេខ។

29. ជ្រើសរើសតួលេខដែលចង់បានពីលេខទាំងប្រាំមួយ។

30. បំពេញពាក្យដែលបាត់។

សៀវភៅ (STORK) សាឡាដ

កម្រិត (... ..) OMELTE

31. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នានឹងពាក្យនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

ហ្គេមកាត (... . ) Threaded ROD

32. បំពេញលេខដែលបាត់។


33. បំពេញពាក្យដែលបាត់។

TRAY (TREST) ​​ទូក

OLYMPUS (...) ទូក

34. ដោះស្រាយអក្ខរាវិរុទ្ធ និងបំបាត់ពាក្យស្អិត។

TIVONKR


RAKYSH
35. បញ្ចូលអក្សរដែលបាត់និងលេខដែលបាត់។

36. បញ្ចូលពាក្យដែលមានន័យដូចនាង ដោយឈរនៅខាងក្រៅតង្កៀប។

BAY (.... ) ផ្នែកនៃបុគ្គល

37. បំពេញពាក្យដែលបាត់។

PIE (វាល) ទឹកភ្នែក

ផ្សារ (... . ) SIEGE

38. ជ្រើសរើសរូបរាងដែលចង់បានពីលេខប្រាំមួយ។

39. ជ្រើសរើសរូបរាងដែលចង់បានពីលេខប្រាំមួយ។

40. ជ្រើសរើសរូបរាងដែលចង់បានពីលេខបួន

គន្លឹះក្នុងការសាកល្បង។


  1. TEA ។

  2. វ៉ា​លី។ (ពាក្យផ្សេងទៀតតំណាងឱ្យចាន: ចានមួយស្លាបព្រាមួយពែង) ។

  3. 11. (ដកលេខនៅលើឥដ្ឋពីផលបូកនៃលេខនៅលើបង្អួច។ )

  4. TOAD ។ (អក្សរទីមួយនៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរចុងក្រោយនៃពាក្យមុន អក្សរទីពីរនៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរទីបួននៃពាក្យមុន អក្សរទីបីនៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរទីបីនៃពាក្យខាងក្រោម។ អក្សរទីបួននៃពាក្យដែលបាត់ គឺជាអក្សរទីបួននៃពាក្យខាងក្រោម។ )

  5. 21. (បន្ថែមលេខទាំងអស់នៅខាងក្រៅតង្កៀប។ )

  6. 3. (លេខនីមួយៗទទួលបានដោយការបន្ថែម 2 ទៅលេខមុន ហើយចែកលទ្ធផលដោយ 2:4+2=6; 6:2=3។)

  7. ម្សៅ។ (ពាក្យផ្សេងទៀតទាំងអស់សំដៅលើគ្រឿងសង្ហារឹមផ្ទះ៖ តុ សាឡុង កៅអី។ )

  8. 6. (រង្វង់ ត្រីកោណ និងការ៉េអាចជារូបខាងក្រៅ និងខាងក្នុង ហើយអាចជាពណ៌ខ្មៅ ស ឬស្រមោល។ សញ្ញានីមួយៗកើតឡើងតែម្តងគត់ក្នុងជួរ ឬជួរឈរ)។

  9. 5. (មានតួរលេខបីដែលខុសគ្នាពីរបៀបដែលបន្ទាត់ត្រូវបានគូសនៅខាងក្នុងចតុកោណកែង និងរូបតូចៗចំនួនបីនៅខាងក្នុង - ឈើឆ្កាង រូបចម្លាក់ និងចំណុចខ្មៅ។ មានរូបពីរនៅលើចតុកោណនីមួយៗ។ )

  10. I. (អក្សរ​ត្រូវ​បាន​រៀប​ចំ​តាម​លំដាប់​អក្ខរក្រម​បញ្ច្រាស​ឆ្លាស់គ្នា​តាម​ពីរ​ទៅ​ទីបី និង​ដល់​បី​ដល់​ទី​បួន)។

  11. រន្ធត់។

  12. 54. (លេខនៅពាក់កណ្តាលរង្វង់ខាងឆ្វេងគឺធំជាងចំនួនបីដងដែលនៅទល់មុខពួកគេនៅពាក់កណ្តាលរង្វង់ខាងស្តាំ។ )

  13. 11. (ក្នុងជួរនីមួយៗ លេខទីបីគឺជាផលបូកនៃពាក់កណ្តាលនៃលេខទីមួយ បូកនឹងពីរដងនៃលេខទីពីរ។ )

  14. 27. (លេខក្នុងតង្កៀបគឺជាភាពខុសគ្នារវាងលេខនៅខាងក្រៅតង្កៀប!)

  15. M និង I. (ពាក្យ "សង្ស័យ" ត្រូវបានអានច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។ )

  16. 2. (រង្វង់អាចគ្មានបន្ទាត់ វាអាចមានបន្ទាត់ផ្តេក ឬបញ្ឈរ។ ហើយរង្វង់តូចៗនៅខាងក្នុងរង្វង់អាចស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងមួយក្នុងចំណោមទីតាំងទាំងបី។ លើសពីនេះ ពួកវាមានការដាក់ស្រមោលខុសៗគ្នា)។

  17. 2. (រូបទី 3 នៃជួរផ្ដេកនីមួយៗមានធាតុផ្សំនៃតួលេខនៃជួររបស់វា ដែលមិនធម្មតាសម្រាប់ពួកគេ។ )

  18. 18. (ការេលេខ 2, 3, 4, 5 រៀងៗខ្លួន ដោយបន្ថែម 2 រាល់ពេល។ )

  19. 76. (ទ្វេដងនៃផលបូកនៃលេខនៅខាងក្រៅតង្កៀប។ )

  20. ស្បែក។ (អក្សរទីមួយនៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរចុងក្រោយនៃពាក្យមុន អក្សរទីពីរនៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរទីពីរនៃពាក្យមុន អក្សរទីបីនៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរទីប្រាំនៃពាក្យខាងក្រោម។ អក្សរទីបួននៃពាក្យដែលបាត់ គឺជាអក្សរទីបួននៃពាក្យខាងក្រោម។ )

  21. LAD

  22. SKUNK (ពាក្យដែលនៅសេសសល់បង្ហាញពីប្រភេទនៃកប៉ាល់៖ ទូក ទូក ទូក។ )

  23. ជក់។

  24. S. (ជួរដេកត្រូវបានបង្កើតឡើងពីអក្សរនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីរៀងគ្នាតាមរយៈអក្សរ 2, 3 និង 4) ។

  25. អ៊ី និង អ៊ី (ពាក្យ យូនីធី អានតាមទ្រនិចនាឡិកា។ )

  26. 2. (មានតួរលេខសំខាន់បីប្រភេទ ដែលនីមួយៗមាន + ឬព្រួញ ឬ x។ )

  27. 1. (ផើងផ្កាមានបីប្រភេទ ដើមបីប្រភេទ និងផ្កាបីទម្រង់។ ផើងផ្កាអាចមានពណ៌ស ខ្មៅ ឬស្រមោល។ សញ្ញានីមួយៗកើតឡើងតែម្តងគត់ក្នុងមួយជួរ ឬជួរឈរ។ )

  28. 1. (Spikes ចង្អុលទៅខាងក្រៅរាប់ជា +1; spikes ចង្អុលទៅខាងក្នុងរាប់ជា -1។ ក្នុងជួរផ្ដេកនីមួយៗ តួលេខចុងក្រោយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផលបូកនៃតួលេខពីរមុន៖ 4-2=2, -1+5=4 , 2 + 2=4 ។)

  29. ហ្គ្រូតតូ។ (អក្សរទីមួយ និងទីពីរនៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរទី 5 និងទី 3 នៃពាក្យមុនរៀងៗខ្លួន ហើយអក្សរទីបី និងទី 4 នៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរទីមួយ និងទីប្រាំ រៀងគ្នាបន្ទាប់ពីពាក្យផ្លុំ។ )

  30. វីស។

  31. 64. (គូបលេខ 1,2,3 និង 4 រៀងគ្នា។)

  32. ច្រក។ (អក្សរទីមួយ និងទីពីរនៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរទី 5 និងទី 1 នៃពាក្យមុនរៀងៗខ្លួន ហើយអក្សរទីបី និងទី 4 នៃពាក្យដែលបាត់គឺជាអក្សរទី 5 និងទី 3 នៃពាក្យខាងក្រោមរៀងៗខ្លួន)។

  33. ថ្ងៃអង្គារ។ (ពាក្យដែលនៅសេសសល់បង្ហាញពីផ្នែកខ្លះនៃផ្ទះ៖ ជញ្ជាំង ដំបូល បង្អួច។ )

  34. F/7. (អក្សរតាមលំដាប់អក្ខរក្រមតាមរយៈលេខមួយ ឆ្លាស់គ្នាក្នុងភាគយក និងភាគបែង។ លេខដែលត្រូវគ្នានឹងលេខស៊េរីនៃអក្សរទាំងនេះនៅក្នុងអក្ខរក្រមត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបស្រដៀងគ្នា។ )

  35. បបូរមាត់

  36. ទឹកសន្សើម។ (អក្សរទីមួយ និងទីពីរនៃពាក្យដែលបាត់ គឺជាអក្សរទីមួយ និងទីបួននៃពាក្យមុន រៀងគ្នា ហើយអក្សរទីបី និងទីបួននៃពាក្យដែលបាត់ គឺជាអក្សរទីពីរ និងទីបីនៃពាក្យខាងក្រោម រៀងគ្នា)។

  37. 1. (បាល់មានបីប្រភេទផ្សេងគ្នា រាងក្បាលបី រាងប៊ូតបី និងទីតាំងដៃបីនៅក្នុងជួរ និងជួរឈរនីមួយៗ។ រូបរាង និងទីតាំងទាំងនោះដែលមិនមាននៅក្នុងគំនូរពីរដំបូងនៃជួរទីបីគួរតែស្ថិតនៅក្នុងការលុបចោល គំនូរ។ )

  38. 6. (មានបីរចនាប័ទ្មនៃសំពត់, ទីតាំងដៃបី, ស្បែកជើងបីប្រភេទ។ )

  39. 1. (តួលេខទី 2 និងទី 3 នៃជួរនីមួយៗមានធាតុមួយក្នុងចំណោមធាតុដែលមានទីតាំងនៅខាងក្នុងរូបទីមួយ បង្វិល 90 ដឺក្រេ។)
ដំណើរការលទ្ធផលតេស្ត។

ដាក់នៅលើបន្ទាត់ផ្តេកនៃក្រាហ្វដែលត្រូវគ្នានូវចំនួននៃបញ្ហាដែលបានដោះស្រាយត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់មកគូរបន្ទាត់បញ្ឈររហូតដល់វាប្រសព្វជាមួយបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូង។ ពីចំណុចប្រសព្វ គូរបន្ទាត់ផ្តេកទៅខាងឆ្វេង។ ចំនុចនៅលើអ័ក្សបញ្ឈរត្រូវគ្នានឹង KI (Intelligence Quotient) របស់អ្នក។ លទ្ធផលគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុត និងគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុតដែលបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់អ្នកគឺទទួលបានក្នុងចន្លោះពី 100 ទៅ 130 ពិន្ទុ ក្រៅដែនកំណត់ទាំងនេះ ការវាយតម្លៃលទ្ធផលគឺមិនគួរឱ្យទុកចិត្តគ្រប់គ្រាន់ទេ។

2. តេស្តតម្រង់ទិសខ្លី (TEST CAT ដោយ V.N. Buzin, E.F. Vanderlik) ។

កិច្ចការសាកល្បង។
ការកំណត់សូចនាករអាំងតេក្រាលនៃសមត្ថភាពទូទៅ។
ការណែនាំសាកល្បង។
អ្នកត្រូវបានផ្តល់ការងារសាមញ្ញមួយចំនួន។ អានទំព័រនេះដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយកុំបង្វែរវាដោយគ្មានពាក្យបញ្ជា។

ស្វែងយល់ពីកិច្ចការគំរូ និងចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះពួកគេ៖


  1. "លឿន"
    1 - ធ្ងន់ 2 - យឺត 3 - សម្ងាត់ 4 - ស្រាល 5 - យឺត។
ចម្លើយ​ត្រឹមត្រូវ: 5

  1. ប្រេងសាំងតម្លៃ 44 សេនក្នុងមួយលីត្រ។ 2.5 លីត្រ ប៉ុន្មាន?
ចម្លើយ​ត្រឹមត្រូវ:110 សេន ឬ 1.1 ដុល្លារ។

  1. អ្នកជីករ៉ែ - អនីតិជន។ ពាក្យទាំងពីរនេះគឺ៖
    1 - ស្រដៀងគ្នា, 2 - ផ្ទុយ, 3 - មិនដូចគ្នាឬផ្ទុយនៅក្នុងអត្ថន័យ។
ចម្លើយ​ត្រឹមត្រូវ: 3.

ការធ្វើតេស្តដែលនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនអ្នកឥឡូវនេះមាន 50 សំណួរ។ អ្នកមានពេល 15 នាទីដើម្បីបញ្ចប់ការសាកល្បង។ ឆ្លើយសំណួរឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន ហើយកុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាច្រើនពេកលើសំណួរមួយ។ បើចាំបាច់ប្រើក្រដាសសរសេរ។ បើមិនយល់ សួរឥឡូវនេះ។ ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្ត សំណួររបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានឆ្លើយទេ។


បន្ទាប់ពីពាក្យបញ្ជា "ចាប់ផ្តើម!" បង្វែរទំព័រហើយចាប់ផ្តើមធ្វើការ។

បន្ទាប់ពី 15 នាទី, នៅលើពាក្យបញ្ជា, ភ្លាមបញ្ឈប់ភារកិច្ច, បង្វែរទំព័រនិងដាក់ប៊ិចចុះ។

ផ្ដោត។ ដាក់ប៊ិចទៅខាងស្តាំរបស់អ្នក។ រង់ចាំពាក្យបញ្ជា។

ចាប់ផ្តើមហើយ!
សម្ភារៈសាកល្បង។


  1. ខែទី១១នៃឆ្នាំគឺ៖
    1 - ខែតុលា, 2 - ឧសភា, 3 - ខែវិច្ឆិកា, 4 - ខែកុម្ភៈ។

  2. "ធ្ងន់ធ្ងរ"គឺផ្ទុយពីពាក្យ៖
    1 - មុតស្រួច 2 - តឹងរ៉ឹង 3 - ទន់ 4 - រឹង 5 - រឹងរូស។

  3. តើ​ពាក្យ​មួយ​ណា​ដូច​ខាង​ក្រោម​នេះ​ខុស​ពី​ពាក្យ​ដទៃ៖
    1 - ជាក់លាក់ 2 - សង្ស័យ 3 - ទំនុកចិត្ត 4 - ជឿជាក់ 5 - ពិត។

  4. ឆ្លើយតប បាទទេ
    អក្សរកាត់ "n.e" ។ មានន័យថា "AD" (សម័យថ្មី)?

  5. តើ​ពាក្យ​មួយ​ណា​ដូច​ខាង​ក្រោម​នេះ​ខុស​ពី​ពាក្យ​ដទៃ៖
    ១ - ច្រៀង ២ - ហៅ ៣ - ជជែក ៤ - ស្តាប់ ៥ - និយាយ។

  6. ពាក្យ "មិនស្អាត"គឺផ្ទុយពីពាក្យ៖
    1 - បរិសុទ្ធ 2 - អាសគ្រាម 3 - មិនអាចកាត់ថ្លៃបាន 4 - គ្មានកំហុស 5 - បុរាណ។

  7. តើ​ពាក្យ​មួយ​ណា​ដូច​ខាង​ក្រោម​នេះ​សំដៅ​លើ​ពាក្យ "ទំពា"ជា ឃានវិញ្ញាណនិង ច្រមុះ៖
    ១ - ផ្អែម ២ - អណ្តាត ៣ - ក្លិន ៤ - ធ្មេញ ៥ - ស្អាត

  8. តើពាក្យប៉ុន្មានគូខាងក្រោមនេះពិតជាដូចគ្នា?
ស្រួច M.C. ក្រុមហ៊ុន Sharp M.C.
Fielder E.H. Fielder E.N.
ខនន័រ .G ខនន័រ M.G.
Woesner O.W. Woerner O.W.
Soderquist P.E. Soderquist B.E.

  1. "ច្បាស់"គឺផ្ទុយពីពាក្យ៖
    1 - ជាក់ស្តែង, 2 - ជាក់ស្តែង, 3 - មិនច្បាស់លាស់, 4 - ខុសគ្នា, 5 - ស្រអាប់។

  2. សហគ្រិន​ម្នាក់​បាន​ទិញ​រថយន្ត​ជជុះ​មួយ​ចំនួន​ក្នុង​តម្លៃ ៣.៥០០ ដុល្លារ ហើយ​លក់​ចេញ​ក្នុង​តម្លៃ ៥.៥០០ ដុល្លារ ទទួល​បាន ៥០ ដុល្លារ​ក្នុង​មួយ​ឡាន។ តើគាត់លក់ឡានប៉ុន្មាន?

  3. ពាក្យ "គោះ"និង "ភាគហ៊ុន"មាន៖

  4. ក្រូចឆ្មា ៣ ដើមមានតម្លៃ ៤៥ សេន។ ១.៥ ដូស។

  5. តើ​លេខ​ទាំង​៦​នេះ​មាន​លេខ​ប៉ុន្មាន​ដូចគ្នា​?
5296 5296
66986 69686
834426 834426
7354256 7354256
61197172 61197172
83238224 83238234

  1. "បិទ"គឺផ្ទុយពី៖
    1 - រួសរាយរាក់ទាក់ 2 - រួសរាយរាក់ទាក់ 3 - ជនបរទេស 4 - ដើមកំណើត 5 - ខុសគ្នា។

  2. តើអ្វីទៅជាលេខតូចបំផុត៖
    6 0,7 9 36 0,31 5 ?

  3. រៀបចំពាក្យខាងក្រោម ដើម្បីធ្វើប្រយោគត្រឹមត្រូវ។ ជាចំលើយ សូមសរសេរអក្សរពីរចុងក្រោយនៃពាក្យចុងក្រោយ។
ទុក​ឱ្យ​នៅ​ម្នាក់​ឯង​ជា​ភ្ញៀវ​បន្ទាប់​ពី​ពួក​គេ​ស្នាក់​នៅ​ទី​បំផុត

  1. តើ​គំនូរ​ទាំង​ប្រាំ​ខាង​ក្រោម​នេះ​មួយ​ណា​ខុស​ពី​គំនូរ​ផ្សេង​ទៀត?


  1. អ្នកនេសាទ២នាក់ ចាប់បានត្រី៣៦ក្បាល។ លើកទីមួយចាប់បាន 8 ដងច្រើនជាងលើកទី 2 ។ តើចាប់បានប៉ុន្មាននាក់?

  2. "ឡើង"និង "រស់ឡើងវិញ"មាន៖
    1 - តម្លៃស្រដៀងគ្នា, 2 - ផ្ទុយ, 3 - មិនដូចគ្នាឬផ្ទុយ។

  3. រៀបចំពាក្យខាងក្រោមដើម្បីធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍។ ប្រសិនបើវាត្រឹមត្រូវនោះចម្លើយនឹងជា P ប្រសិនបើខុស - N ។
ថ្មដែលគ្របដណ្ដប់ដោយស្លែកំពុងទទួលបានសន្ទុះ។

  1. ឃ្លា​ពីរ​ខាងក្រោម​មាន​អត្ថន័យ​ដូចគ្នា សូម​ស្វែងរក​វា​៖
    1. រក្សាច្រមុះរបស់អ្នកចុះក្រោម។
    2. កាបូបទទេមិនមានតម្លៃទេ។
    3. វេជ្ជបណ្ឌិតបីនាក់មិនប្រសើរជាងម្នាក់ទេ។

    ៥.មេដោះ ៧ នាក់ មានកូនគ្មានភ្នែក។

  2. តើលេខមួយណាដែលត្រូវជំនួសសញ្ញា "?"
    73 66 59 52 45 38 ?

  3. រយៈពេលនៃថ្ងៃនិងយប់នៅក្នុងខែកញ្ញាគឺស្ទើរតែដូចគ្នានឹងនៅក្នុង:
    1 - ខែមិថុនា, 2 - ខែមីនា, 3 - ឧសភា, 4 - ខែវិច្ឆិកា។

  4. ចូរសន្មតថាសេចក្តីថ្លែងការណ៍ពីរដំបូងគឺពិត។ បន្ទាប់មកវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រនឹងមានៈ
អ្នកជឿនលឿនទាំងអស់សុទ្ធតែជាសមាជិកបក្ស។
មនុស្សរីកចម្រើនទាំងអស់កាន់កាប់តំណែងខ្ពស់។
សមាជិកខ្លះនៃគណបក្សកាន់តំណែងសំខាន់ៗ។

  1. រថភ្លើងធ្វើដំណើរ 75 សង់ទីម៉ែត្រក្នុងរយៈពេល 1/4 វិនាទី។ ប្រសិន​បើ​គាត់​ធ្វើ​ដំណើរ​ក្នុង​ល្បឿន​ដូច​គ្នា តើ​គាត់​នឹង​ធ្វើ​ដំណើរ​បាន​ចម្ងាយ​ប៉ុន្មាន​ក្នុង​រយៈ​ពេល ៥ វិនាទី?

  2. ប្រសិនបើយើងសន្មត់ថាសេចក្តីថ្លែងការណ៍ពីរដំបូងគឺពិត នោះពាក្យចុងក្រោយ៖
    1 - ពិត 2 - មិនពិត 3 - មិនច្បាស់លាស់។
Borya មានអាយុដូចគ្នាជាមួយ Masha ។
Masha ក្មេងជាង Zhenya ។
Borya ក្មេងជាង Zhenya ។

  1. សាច់​ហាន់​កន្លះ​គីឡូក្រាម​តម្លៃ​២​ដុល្លារ។ តើអ្នកអាចទិញសាច់ minced ប៉ុន្មានគីឡូក្រាមក្នុងតម្លៃ 80 សេន?

  2. ការឆ្លងរាលដាលនិង លាត។ពាក្យ​ទាំងនេះ:
    1 - អត្ថន័យស្រដៀងគ្នា, 2 - ផ្ទុយ, 3 - មិនដូចគ្នាឬផ្ទុយ។

  3. ចែកតួលេខធរណីមាត្រនេះជាមួយនឹងបន្ទាត់ត្រង់ជាពីរផ្នែក ដូច្នេះដោយបន្ថែមពួកវាជាមួយគ្នា អ្នកអាចទទួលបានការ៉េមួយ៖


  1. ចូរសន្មតថាសេចក្តីថ្លែងការណ៍ពីរដំបូងគឺពិត។ បន្ទាប់មកចុងក្រោយនឹងមានៈ
    1 - ពិត 2 - មិនពិត 3 - មិនច្បាស់លាស់។
Sasha ស្វាគមន៍ Masha ។
Masha ស្វាគមន៍ Dasha ។
សាសាមិនបានស្វាគមន៍ Dasha ទេ។

  1. រថយន្ត 2,400 ដុល្លារត្រូវបានបញ្ចុះតម្លៃ 33 1/3% ក្នុងអំឡុងពេលលក់តាមរដូវកាល។ តើ​រថយន្ត​តម្លៃ​ប៉ុន្មាន​ក្នុង​ពេល​លក់?

  2. តួរលេខបីក្នុងចំនោមរូបទាំងប្រាំត្រូវតែភ្ជាប់គ្នាតាមរបៀបដែលអ៊ីសូសេល trapezoid ទទួលបាន:


  1. រ៉ូបត្រូវការ 2 1/3 ម។ ក្រណាត់។ តើ​មាន​រ៉ូប​ប៉ុន្មាន​ដែល​អាច​ផលិត​បាន​ពី ៤២ ម៉ែត្រ?

  2. អត្ថន័យនៃប្រយោគពីរខាងក្រោមគឺ៖
វេជ្ជបណ្ឌិតបីនាក់មិនប្រសើរជាងម្នាក់ទេ។
គ្រូពេទ្យកាន់តែច្រើន ជំងឺកាន់តែច្រើន។

  1. កើនឡើងនិង ពង្រីក។ពាក្យ​ទាំងនេះ:
    1 - ស្រដៀងគ្នា, - ផ្ទុយ, 3 - មិនដូចគ្នាឬផ្ទុយ។

  2. អត្ថន័យនៃសុភាសិតអង់គ្លេសពីរ៖
    1 - ស្រដៀងគ្នា, 2 - ផ្ទុយ, 2 - មិនដូចគ្នាឬផ្ទុយ។
វាជាការប្រសើរក្នុងការចតជាមួយនឹងយុថ្កាពីរ។
កុំដាក់ស៊ុតរបស់អ្នកទាំងអស់ក្នុងកន្ត្រកមួយ។

  1. អ្នកលក់ដូរបានទិញក្រូចមួយកេសតម្លៃ ៣.៦០ ដុល្លារ។ មាន 12 គ្រាប់នៅក្នុងប្រអប់។ គាត់​ដឹង​ថា ២ គ្រាប់​នឹង​អាក្រក់​មុន​ពេល​គាត់​លក់​ក្រូច​ទាំង​អស់។ តើ​គាត់​គួរ​លក់​ក្រូច​ក្នុង​តម្លៃ​ប៉ុន្មាន​ដើម្បី​យក​ចំណេញ ១/៣ នៃ​តម្លៃ​ទិញ?

  2. ទាមទារនិង ធ្វើពុត។ពាក្យទាំងនេះមានអត្ថន័យ៖
    1 - ស្រដៀងគ្នា, 2 - ផ្ទុយ, 3 - មិនដូចគ្នាឬផ្ទុយ។

  3. ប្រសិនបើដំឡូងមួយផោនមានតម្លៃ 0.0125 ដុល្លារ តើតម្លៃប៉ុន្មានគីឡូក្រាមអាចទិញបាន 50 សេន?

  4. សមាជិកម្នាក់នៃស៊េរីនេះមិនសមនឹងអ្នកផ្សេងទៀតទេ។ តើលេខអ្វីដែលអ្នកនឹងជំនួសវាដោយ៖
    1/4 1/8 1/8 1/4 1/8 1/8 1/4 1/8 1/6.

  5. ឆ្លុះបញ្ចាំងនិង ការស្រមើស្រមៃ។ពាក្យទាំងនេះគឺ៖
    1 - ស្រដៀងគ្នា, 2 - ផ្ទុយ, 3 - មិនស្រដៀងគ្នា។ ឬផ្ទុយ។

  6. តើដីទំហំ 70 ម៉ែត្រ ទទឹង 20 ម៉ែត្រ មានប៉ុន្មានហិចតា?

  7. ឃ្លា​ពីរ​ខាង​ក្រោម​នេះ​មាន​ន័យ​ថា​៖
    1 - ស្រដៀងគ្នា, 2 - ផ្ទុយ, 3 - មិនដូចគ្នាឬផ្ទុយ។
របស់ល្អគឺថោក ផ្លូវអាក្រក់។
គុណភាពល្អបានមកពីភាពសាមញ្ញ គុណភាពមិនល្អមកពីភាពស្មុគស្មាញ។

  1. ទាហានម្នាក់បាញ់ចំគោលដៅវាយវាក្នុង 12.5% ​​នៃករណី។ តើទាហានត្រូវបាញ់ប៉ុន្មានដង ទើបវាយនាងមួយរយដង?

  2. សមាជិកម្នាក់នៃស៊េរីនេះមិនសមនឹងអ្នកផ្សេងទៀតទេ។ តើអ្នកនឹងដាក់លេខអ្វីនៅកន្លែងរបស់វា៖
    1/4 1/6 1/8 1/9 1/12 1/14?

  3. ដៃគូចំនួនបីនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនភាគហ៊ុនរួមគ្នា (JSC) បានសម្រេចចិត្តចែករំលែកប្រាក់ចំណេញស្មើគ្នា។ T. វិនិយោគ $4,500, K. $3,500, និង P. $2,000 ។ ប្រសិនបើប្រាក់ចំណេញគឺ $2,400 តើ T នឹងទទួលបានប៉ុន្មានតិចជាងប្រសិនបើប្រាក់ចំណេញត្រូវបានបែងចែកតាមសមាមាត្រទៅនឹងការរួមចំណែក?

  4. តើ​សុភាសិត​ពីរ​ខាងក្រោម​មួយ​ណា​មាន​អត្ថន័យ​ដូចគ្នា?
    1. វាយខណៈពេលដែលដែកក្តៅ។
    2. ម្នាក់នៅក្នុងវាលមិនមែនជាអ្នកចម្បាំងទេ។
    3. ពួកគេកាប់ព្រៃឈើ សត្វរុយដ៏អង់អាច។
    4. មិនមែនគ្រប់ពន្លឺទាំងអស់សុទ្ធតែមាសទេ។
    ៥.មិន​វិនិច្ឆ័យ​ដោយ​រូបរាង តែ​មើល​លើ​ការ​ប្រព្រឹត្ត?

  5. អត្ថន័យនៃឃ្លាខាងក្រោម៖
    1 - ស្រដៀងគ្នា, 2 - ផ្ទុយ, 3 - មិនដូចគ្នាឬផ្ទុយ។
ព្រៃត្រូវបានកាប់ បន្ទះសៀគ្វីហើរ។
គ្មាន​កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង​ធំ​ណា​ដែល​គ្មាន​ការ​ខាត​បង់​នោះ​ទេ។

  1. តើ​តួលេខ​មួយ​ណា​ដែល​ខុស​គ្នា​ជាង​គេ?


  1. មាន 24,000 ពាក្យនៅក្នុងអត្ថបទដែលបានបោះពុម្ព។ កម្មវិធីនិពន្ធបានសម្រេចចិត្តប្រើទំហំពុម្ពអក្សរពីរ។ នៅពេលប្រើពុម្ពអក្សរធំ 900 ពាក្យសមនៅលើទំព័រ មួយតូចជាង - 1200 ។ អត្ថបទគួរយក 21 ទំព័រពេញក្នុងទស្សនាវដ្តី។ តើគួរបោះពុម្ពប៉ុន្មានទំព័រជាពុម្ពអក្សរតូចជាង?

ការបកស្រាយលទ្ធផលតេស្ត

វាសមហេតុផលក្នុងការចាប់ផ្តើមការវិភាគលទ្ធផលជាមួយនឹងការកំណត់កម្រិតនៃសមត្ថភាពផ្លូវចិត្តទូទៅ។ ចំពោះបញ្ហានេះ ចំនួននៃបញ្ហាដែលបានដោះស្រាយត្រឹមត្រូវ (Ip) ត្រូវបានទាក់ទងជាមួយមាត្រដ្ឋានកម្រិត។



តម្លៃនៃសូចនាករ Ip

កម្រិតនៃសមត្ថភាពផ្លូវចិត្តទូទៅ

13 និងក្រោម

ខ្លី

14-18

ទាបជាងមធ្យម

19-24

មធ្យម

25-29

លើសពីមធ្យម

30 និងលើសពីនេះ។

កម្ពស់

កម្រិតដែលបានបង្កើតឡើងគឺជាសូចនាករពហុប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃសមត្ថភាពទូទៅ។ បច្ចេកទេសនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះហើយវិភាគពួកគេ។

សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការវិភាគទូទៅនិងសម្ភារៈត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃការអនុវត្តភារកិច្ចនៅលើសុភាសិត។ ភារកិច្ចទាំងនេះទាមទារឱ្យមានការអរូបីពីឃ្លាជាក់លាក់មួយ និងការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់តំបន់នៃការបកស្រាយអត្ថន័យ ការបង្កើតចំនុចប្រសព្វរបស់ពួកគេ និងការត្រលប់ទៅឃ្លាជាក់លាក់វិញ។

ភាពបត់បែននៃការគិតជាធាតុផ្សំនៃសមត្ថភាពទូទៅក៏ត្រូវបានកំណត់ដោយការអនុវត្តភារកិច្ចសម្រាប់សុភាសិត។ ប្រសិនបើសមាគមរបស់ប្រធានបទមានភាពច្របូកច្របល់ នោះយើងអាចនិយាយអំពីភាពរឹងប៉ឹងនៃការគិត (ឧទាហរណ៍ កិច្ចការដូចជាលេខ ១១)។

និចលភាពនៃការគិត និងការផ្លាស់ប្តូរ -ទាំងនេះគឺជាលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃសមត្ថភាពសិក្សាទូទៅ។ សម្រាប់ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យរបស់ពួកគេ ការរៀបចំពិសេសនៃភារកិច្ចនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះត្រូវបានផ្តល់ជូន។ ការឆ្លាស់គ្នានៃប្រភេទផ្សេងៗនៃកិច្ចការនៅក្នុងអត្ថបទអាចបង្កការលំបាកសម្រាប់អ្នកដែលមានទំនាក់ទំនងអសកម្មនៃបទពិសោធន៍កន្លងមកក្នុងការដោះស្រាយពួកគេ។ មនុស្សបែបនេះស្ទើរតែមិនផ្លាស់ប្តូររបៀបនៃការងារដែលបានជ្រើសរើស មិនមានទំនោរក្នុងការផ្លាស់ប្តូរដំណើរនៃការវិនិច្ឆ័យរបស់ពួកគេ ដើម្បីប្តូរពីប្រភេទនៃសកម្មភាពមួយទៅប្រភេទមួយផ្សេងទៀត។ ដំណើរការបញ្ញារបស់ពួកគេគឺអសកម្ម ល្បឿននៃការងារគឺយឺត។

ធាតុផ្សំនៃអារម្មណ៍នៃការគិត និងការរំខានត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណដោយភារកិច្ចដែលអាចកាត់បន្ថយពិន្ទុប្រឡងលើមុខវិជ្ជា (24, 27, 31, ល។ )។ ប្រធានបទដែលឆ្លើយតបដោយអារម្មណ៍ចាប់ផ្តើមញញឹម ហើយនិយាយទៅកាន់អ្នកពិសោធន៍ ជំនួសឱ្យការដឹកនាំទៅកាន់វត្ថុ នោះគឺជាកិច្ចការ។

ល្បឿន និងភាពត្រឹមត្រូវនៃការយល់ឃើញ ការចែកចាយ និងការប្រមូលផ្តុំនៃការយកចិត្តទុកដាក់ត្រូវបានកំណត់ដោយកិច្ចការលេខ 8 និង 13 ។ ពួកគេបង្ហាញពីសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយសម្ភារៈជាច្រើនប្រភេទក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី រំលេចខ្លឹមសារសំខាន់ៗ ប្រៀបធៀបលេខ សញ្ញា។ល។

ការប្រើប្រាស់ភាសា, អក្ខរកម្មអាចត្រូវបានវិភាគដោយផ្អែកលើការអនុវត្តភារកិច្ចលើសមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់ភាសា។ កិច្ចការទី 8 សន្មតថាចំណេះដឹងបឋមនៃភាសាបរទេស (នៅក្នុងអក្ខរក្រម) ។

ការតំរង់ទិសត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែការវិភាគនៃយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ជ្រើសរើសកិច្ចការសម្រាប់មុខវិជ្ជាដែលត្រូវដោះស្រាយ។ មុខវិជ្ជាខ្លះដោះស្រាយបញ្ហាទាំងអស់ជាប់ៗគ្នា។ អ្នកផ្សេងទៀតគ្រាន់តែជាអ្នកដែលងាយស្រួលសម្រាប់ពួកគេហើយត្រូវបានដោះស្រាយដោយពួកគេយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ និយមន័យនៃភាពងាយស្រួលនៃការសម្រេចចិត្តគឺបុគ្គលខ្លាំងណាស់។ នៅទីនេះផងដែរ ទំនោរនៃការសាកល្បងត្រូវបានបង្ហាញ។ ពួកគេខ្លះមើលកិច្ចការដែលបានបោះពុម្ពនៅលើសន្លឹកសាកល្បងនេះហើយជាដំបូងជ្រើសរើសបញ្ហាគណិតវិទ្យាដែលមានខ្លឹមសារជាលេខ ខណៈខ្លះទៀតដោយប្រើយុទ្ធសាស្ត្រនេះ ចូលចិត្តកិច្ចការពាក្យសំដី។

ការស្រមើលស្រមៃនៃលំហកំណត់លក្ខណៈដោយការដោះស្រាយបញ្ហាចំនួនបួនដែលពាក់ព័ន្ធនឹងប្រតិបត្តិការនៅក្នុងលំហពីរវិមាត្រ។

ដូច្នេះ បច្ចេកទេស CAT អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីសិក្សាពីសមាសធាតុមួយចំនួនធំនៃសមត្ថភាពទូទៅ។ ដោយមានជំនួយរបស់វា សមត្ថភាពសិក្សា និងគុណភាពអាជីវកម្មរបស់មនុស្សត្រូវបានព្យាករណ៍យ៉ាងជឿជាក់។


  • ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើប្រធានបទមិនបានបំពេញកិច្ចការលេខ 10, 13 ទេនោះ គាត់គួរតែត្រូវបានណែនាំនូវលំហាត់ដែលបង្កើតការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការចែកចាយការយកចិត្តទុកដាក់។

  • ប្រសិនបើប្រធានបទមិនអាចដោះស្រាយបានល្អជាមួយនឹងភារកិច្ចនៃប្រភេទលេខ 2, 5, 6 នោះក្នុងករណីនេះការអានវចនានុក្រមពន្យល់វចនានុក្រមនៃការបញ្ចេញមតិនិងពាក្យពេញនិយមសុភាសិតនិងពាក្យវចនានុក្រមនៃពាក្យបរទេសនិងវចនានុក្រមពីរភាសានឹងជួយគាត់។ ហើយវាក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាភាសា។

  • ប្រសិនបើប្រធានបទអនុវត្តមិនបានល្អលើកិច្ចការជាលេខ នោះបណ្តុំនៃល្បែងផ្គុំរូបមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍអចលនទ្រព្យដែលត្រូវគ្នា។

  • ក្នុងករណីនៅពេលដែលប្រធានបទមានបញ្ហាជាមួយនឹងកិច្ចការដែលទាមទារតំណាងឱ្យផ្នែក វាជាការសំខាន់ក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការយកចិត្តទុកដាក់លើវត្ថុផ្សេងៗ បន្ទាប់មកដោយការបំប្លែងរូបភាពរបស់ពួកគេក្នុងការតំណាង។

ការធ្វើតេស្ត Eysenck គឺជាវិធីសាស្រ្តកម្មសិទ្ធិមួយចំនួនសម្រាប់វាយតម្លៃកម្រិតនៃភាពវៃឆ្លាត IQ ប្រភេទនិស្ស័យ និងការគោរពខ្លួនឯង។ ខាងក្រោមអ្នកអាចស្វែងរកកំណែអនឡាញ ការពិពណ៌នា គន្លឹះ និងចម្លើយត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការធ្វើតេស្តទាំងអស់នេះ។ ព័ត៌មានទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយឥតគិតថ្លៃ ដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ និងផ្ញើសារ SMS ឡើយ។

លោក Hans Jurgen Eysenck (eng. Hans Jបន្ទាន់ Eysenck1916 - 1997) - អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេស - ចិត្តវិទូជនជាតិអាឡឺម៉ង់។ អ្នកនិពន្ធទ្រឹស្តីកត្តានៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ និងអ្នកដឹកនាំទិសដៅជីវសាស្ត្រក្នុងចិត្តវិទ្យា។ គាត់ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ថាជាអ្នកនិពន្ធនៃការធ្វើតេស្តបញ្ញាដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលព្រឹកព្រលឹមនៃអាជីពរបស់គាត់ Hans Eysenck ចូលចិត្តហោរាសាស្រ្តនិងហោរាសាស្រ្ត។ នៅពេលមួយគាត់ថែមទាំងផ្ញើហោរាសាស្ត្ររបស់គាត់ទៅមេដឹកនាំគណបក្សណាស៊ី។ ក្រោយមកគាត់បានធ្វើចំណាកស្រុកទៅប្រទេសអង់គ្លេសជាកន្លែងដែលគាត់បានធ្វើអាជីពជាអ្នកចិត្តសាស្រ្តដោយទទួលបានងារជាសាស្រ្តាចារ្យកិត្តិយសផ្នែកចិត្តវិទ្យា។

ស្នាដៃជាច្រើនរបស់គាត់មានភាពចម្រូងចម្រាសខ្លាំង ហើយថែមទាំងបង្ករឿងអាស្រូវក្នុងសហគមន៍វិទ្យាសាស្ត្រទៀតផង។ ឧទាហរណ៍មួយគឺសៀវភៅ "The IQ Argument" - "The IQ Debate" ដែលពិនិត្យលើភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងភាពវៃឆ្លាត និងចិត្តវិទ្យារបស់អ្នកតំណាងនៃពូជសាសន៍ផ្សេងៗគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាគច្រើននៃការងាររបស់សាស្រ្តាចារ្យ Eysenck បានទទួលជោគជ័យ ជាពិសេសគាត់គឺជាអ្នកនិពន្ធនៃការធ្វើតេស្តដ៏ល្បីសម្រាប់ភាពវៃឆ្លាត និងទ្រឹស្តីកត្តាបីនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ។ វាគឺអំពីពួកគេដែលយើងកំពុងនិយាយអំពីនៅក្នុងអត្ថបទរបស់យើង។

សរុបមក ការធ្វើតេស្ត Eysenck ចំនួន ១០ ត្រូវបានគេស្គាល់៖

តេស្ត IQ- ៥ ដុំ។ ធម្មតាដល់កម្រិតនៃភាពវៃឆ្លាតទូទៅ + ៣ ភី។ ឯកទេស។ អ្នកអាចទៅទាំងនៅក្នុងស្មុគស្មាញ និងម្តងមួយៗ។
តេស្តសីតុណ្ហភាព- កំណត់ប្រភេទនៃតួអក្សររបស់អ្នក: sanguine, melancholic, choleric, phlegmatic ។
ការធ្វើតេស្តការគោរពខ្លួនឯង- កំណត់ស្ថានភាពផ្លូវចិត្តរបស់អ្នកនៅលើមាត្រដ្ឋាន: ការឈ្លានពាន, រឹង, ការខកចិត្ត, ការថប់បារម្ភ។

ជ្រើសរើសមួយណាដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍!

បច្ចុប្បន្ននេះ ការធ្វើតេស្ត Eysenck មូលដ្ឋានចំនួនប្រាំបីសម្រាប់កម្រិតនៃ IQ (កម្រិតនៃភាពវៃឆ្លាត) ត្រូវបានគេស្គាល់។ ដើម្បីដឹងពីកម្រិតនៃភាពវៃឆ្លាតរបស់អ្នកឱ្យបានច្បាស់លាស់តាមដែលអាចធ្វើបាន ឬជាការហ្វឹកហាត់មុនពេលឆ្លងកាត់ វាសមហេតុផលក្នុងការឆ្លងកាត់ពួកគេជាច្រើនដង។

ប្រាំនាក់ដំបូងមិនមានឈ្មោះទេ - គ្រាន់តែជាលេខប៉ុណ្ណោះ ហើយភាគច្រើនក្រុមនេះត្រូវបានគេហៅថាពាក្យតែមួយ - "ការធ្វើតេស្ត aikyu រួមបញ្ចូលគ្នា" ។ ពួកគេមានប្រវែងប្រហែល 40 សំណួរ។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺដើម្បីកំណត់កម្រិតទូទៅនៃភាពវៃឆ្លាតរបស់បុគ្គល។ លើសពីនេះទៀតពួកគេមានការផ្តោតអារម្មណ៍ផ្សេងគ្នានិងវិធីសាស្រ្តនៃការបង្ហាញសម្ភារៈជំរុញចិត្ត (សំណួរ) - គណិតវិទ្យា, ពាក្យសំដី, ក្រាហ្វិក.

ភាគច្រើនទំនងជាអ្នកនឹងទទួលបានលទ្ធផលប្រសើរជាងក្នុងវិធីសាស្រ្តសាកល្បងមួយជាងវិធីផ្សេងទៀត ហើយផលបូកនៃទិសដៅទាំងបីនឹងផ្តល់លទ្ធផល "មធ្យម" ត្រឹមត្រូវជាង។ ឧទាហរណ៍៖ មនុស្ស​និយម​ច្បាស់លាស់​ប៉ះប៉ូវ​ការ​ខ្វះខាត​ពិន្ទុ​ក្នុង​ "គណិតវិទ្យា" និង "ការមើលឃើញ" ជាមួយនឹង​ពិន្ទុ​កើនឡើង​ក្នុង "ពាក្យសំដី"។

យកចិត្តទុកដាក់៖ការធ្វើតេស្តទាំងអស់ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មនុស្សដែលមានអាយុលើសពី 18 ឆ្នាំ និងក្រោម 60 ឆ្នាំដែលមានការអប់រំកម្រិតមធ្យមសិក្សា។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការណាមួយនៃពួកគេ អ្នកនឹងទទួលបានព័ត៌មានអំពីចំនួនពិន្ទុដែលបានដាក់ និង ស្វែងយល់ពីកម្រិតរបស់អ្នក។ IQ.

លើសពីនេះទៀតសាស្រ្តាចារ្យ Eysenck បានបង្កើតការធ្វើតេស្តបញ្ញាឯកទេសចំនួនបីក្នុងគោលបំណងកំណត់អត្តសញ្ញាណសមត្ថភាពជាក់លាក់របស់ប្រធានបទក្នុងបីផ្នែក៖ ពាក្យសំដី (ពាក្យសំដី) លេខ (គណិតវិទ្យា) និងលំហ (ធរណីមាត្រ) ។ ពួកវាស័ក្តិសមសម្រាប់ការសិក្សាស៊ីជម្រៅអំពីប្រភេទនៃការគិត ហើយជារឿយៗក៏ត្រូវបានគេប្រើក្នុងការជ្រើសរើសបេក្ខជនសម្រាប់គ្រឹះស្ថានឧត្តមសិក្សា សេវាសាធារណៈ ឬភ្នាក់ងារអនុវត្តច្បាប់ផងដែរ។

តើសូចនាករអ្វីខ្លះត្រូវបានចាត់ទុកថាធម្មតា?

ជាដំបូងវាត្រូវតែយល់ថា IQ គឺទាក់ទង- ឧ. នេះគឺជាប្រភេទនៃការប្រៀបធៀបកម្រិតរបស់អ្នកជាមួយនឹងកម្រិតរបស់មនុស្សជាមធ្យម។ អ្នក​អាច​មើល​តារាង​លម្អិត​នៅ​ទីនេះ ហើយ​ដោយ​សង្ខេប​កម្រិត​នៃ Aikyu អាច​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ដូច​ខាងក្រោម។

  • តិចជាង 80- កម្រិតទាបណាស់ (20% នៃមនុស្សជាតិ);
  • 80 ទៅ 90- កម្រិតទាប (30% នៃមនុស្សជាតិ);
  • ពី 90 ទៅ 110- កម្រិតមធ្យម (50% នៃមនុស្សជាតិ);
  • ១១០ ដល់ ១២០- កម្រិតខ្ពស់ (12% នៃមនុស្សជាតិ);
  • លើសពី 120- កម្រិតខ្ពស់បំផុត (8% នៃមនុស្សជាតិ) ។

អតិបរិមានៃពិន្ទុដែលអ្នកអាចរកពិន្ទុបានក្នុងការធ្វើតេស្តគឺ IQ នៃ 160 ប៉ុន្តែស្ទើរតែគ្មានអ្វីត្រូវបានគេដឹងអំពីមនុស្សដែលបានទទួលវា "ដោយស្មោះត្រង់" ។

តេស្តសីតុណ្ហភាព

តេស្ត Eysenck Temperament Test ឬ EPI Personality Inventory គឺជាបច្ចេកទេសវាយតម្លៃបុគ្គលិកលក្ខណៈដោយផ្អែកលើសូចនាករចំនួនបី៖ introversion, extraversion និង neuroticism ។ អ្នកនិពន្ធបានយល់ពីមាត្រដ្ឋានទាំងនេះថាជាសូចនាករពីកំណើតនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ដែលចរិត និងនិស្ស័យរបស់មនុស្សម្នាក់ៗអាស្រ័យ។

ក្នុងរយៈពេល 20 ឆ្នាំអ្នកនិពន្ធបានកែលម្អវិធីសាស្រ្តរបស់គាត់ជាច្រើនដង។ ជាលទ្ធផល កំណែបីនៃវិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានបង្កើតឡើង៖ MMQ និង MPI (40 សំណួរ)- លែងប្រើហើយ EPI (57 សំណួរ) - បានកែប្រែទំនើប។ វា​គឺ​ជា​កំណែ​ចុងក្រោយ​បំផុត​ដែល​យើង​ផ្តល់​ជូន​អ្នក​ក្នុង​ការ​ចូល​ទៅ​អ៊ីនធឺណិត​នៅ​លើ​គេហទំព័រ​របស់​យើង។

  • ធ្វើតេស្ត Eysenck តាមអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់ Temperament EPI (57 សំណួរ)។

គោលការណ៍វាយតម្លៃ

ជាលទ្ធផលនៃការឆ្លងកាត់ការសាកល្បង អ្នកអាចទទួលបានទិន្នន័យនៅលើមាត្រដ្ឋាននៃ neuroticism, extraversion, introversion ហើយដោយការសម្គាល់ចំណុចដែលត្រូវគ្នានៅលើក្រាហ្វ កំណត់ប្រភេទនៃនិស្ស័យរបស់អ្នក៖ choleric, melancholic, phlegmatic, sanguine ។

  • introversion-extroversion- លក្ខណៈនៃនិស្ស័យដែលកំណត់ពីភាពអាស្រ័យនៃសកម្មភាព ឬប្រតិកម្មរបស់បុគ្គលចំពោះចំណាប់អារម្មណ៍ខាងក្រៅ (extroversion) ឬខាងក្នុង (introversion) ។
  • neuroticism- លក្ខណៈនៃនិស្ស័យដែលកំណត់ល្បឿនដែលដំណើរការផ្លូវចិត្តដំណើរការ ក៏ដូចជាប្រតិកម្មរបស់មនុស្ស (កាយវិការ ទឹកមុខ អត្រានៃការនិយាយ)។

អ្នក​អាច​មើល​តារាង​លម្អិត​ដែល​មាន​ការ​ពិពណ៌នា​អំពី​និស្ស័យ​ចិត្តសាស្ត្រ​ទាំង​បួន

បច្ចុប្បន្នសាមញ្ញ (មិនកំណត់) - បច្ចុប្បន្នសាមញ្ញ (មិនកំណត់) ភាពតានតឹង។ ការអប់រំនិងការប្រើប្រាស់

ភាពសាមញ្ញបច្ចុប្បន្នគឺជាភាពតានតឹងទូទៅបំផុតមួយនៅក្នុងភាសាអង់គ្លេស ហើយបង្ហាញពីសកម្មភាពដែលកើតឡើងជាទៀងទាត់ ឥតឈប់ឈរ ដូចដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងឧទាហរណ៍ខាងក្រោម៖


ឧទាហរណ៍ខាងក្រោមពិពណ៌នាអំពីសកម្មភាពដែល Jane អនុវត្តជាទៀងទាត់ (ឧទាហរណ៍ពីថ្ងៃច័ន្ទដល់ថ្ងៃសុក្រ)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមានន័យទាល់តែសោះថា Jane កំពុងធ្វើសកម្មភាពដូចគ្នានៅពេលនេះ៖ ប្រហែលជាពេលនេះនាងមានថ្ងៃសម្រាក ហើយនាងកំពុងសម្រាក ឬធ្វើអ្វីមួយដែលមិនទាក់ទងនឹងអាជីពរបស់នាង។

ការបង្កើតទម្រង់បញ្ជាក់បច្ចុប្បន្នសាមញ្ញ

ការបញ្ជាក់ (Affirmative) ពោលគឺទម្រង់មិនសួរចម្លើយ និងមិនមែនអវិជ្ជមាននៃកិរិយាស័ព្ទត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការប្រើទម្រង់ដើមនៃកិរិយាស័ព្ទដោយគ្មានភាគល្អិតក្នុងប្រយោគ ឧទាហរណ៍៖
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើប្រធានបទនៅក្នុងប្រយោគត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់ មនុស្សទី ៣ ឯកវចនៈ(ដែលសព្វនាមត្រូវគ្នា។ គាត់ - គាត់, នាង - នាង, វា - វា។) បន្ទាប់មកកិរិយាស័ព្ទទទួលបានចុងបញ្ចប់ -(e) ស:

ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ ជាធម្មតាគាត់ធ្វើដំណើរ ពីរដងក្នុងមួយឆ្នាំ។ ជាធម្មតាគាត់ធ្វើដំណើរពីរដងក្នុងមួយឆ្នាំ។
ដើម្បី​រកចំណូល Tom រកបាន លុយ​ច្រើន។ លោក Tom រកប្រាក់បានច្រើន។
ជក់ លោក Jim ជក់បារី បារី 10 ដើមក្នុងមួយថ្ងៃ។ Jim ជក់បារី 10 ដើមក្នុងមួយថ្ងៃ។

លក្ខណៈពិសេសនៃការបង្កើតឯកវចនៈបុគ្គលទី 3 នៃកិរិយាស័ព្ទមួយចំនួន
  1. ប្រសិនបើកិរិយាសព្ទបញ្ចប់ដោយ -s, -z, -sh, -ch, -x ឬ -o នោះការបញ្ចប់ត្រូវបានបន្ថែមនៅពេលបង្កើតទម្រង់នេះ។ -es:
ឆ្លងកាត់ ឆ្លងកាត់Jim តែងតែហុចបាល់ឱ្យខ្ញុំ។ Jim តែងតែហុចបាល់ឱ្យខ្ញុំ។
ដើម្បី buzz buzzesឃ្មុំ​នេះ​បន្លឺ​សំឡេង​ខ្លាំង​ណាស់។ ឃ្មុំ​នេះ​បន្លឺ​សំឡេង​ខ្លាំង​ណាស់។
ដើម្បីលាងសម្អាត លាងម៉ារីលាងចាននៅក្នុងភោជនីយដ្ឋាន។ ម៉ារីកំពុងលាងចាននៅក្នុងភោជនីយដ្ឋាន។
បង្រៀន បង្រៀនTom បង្រៀន​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​នៅ​សាលា។ ថម បង្រៀនប្រវត្តិសាស្ត្រនៅសាលា។
ជួសជុល ជួសជុលAlex ជួសជុលរថយន្តនៅហ្គារ៉ាសរបស់ Phil ។ Alex ជួសជុលរថយន្តនៅហ្គារ៉ាសរបស់ Phil ។
ទៅ ទៅJessica ទៅឌីស្កូរៀងរាល់ថ្ងៃសៅរ៍។ Jessica ទៅឌីស្កូរៀងរាល់ថ្ងៃសៅរ៍។

វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាលិខិតនោះ។ -e-នៅក្នុងការបញ្ចប់ក្នុងករណីនេះវាអានដូចជា [ខ្ញុំ] (លើកលែងតែកិរិយាស័ព្ទនៅក្នុង - អំពី) ខណៈពេលដែលបន្ថែម -សទៅកិរិយាស័ព្ទជាមួយ "បិទ" (មិនអាចអានបាន) -eនៅ​ចុង​បញ្ចប់, -eនៅតែមិនអាចបញ្ចេញសំឡេងបាន។ ប្រៀបធៀប៖

ដើម្បីមើល - នាឡិកា
ដើម្បីធ្វើឱ្យ-makes

  1. ប្រសិនបើកិរិយាស័ព្ទបញ្ចប់ដោយ — នៅបន្ទាប់មក អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើអក្សរមួយណា ពីមុន— នៅ: ស្រៈមានន័យថា — នៅត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​នៅ​ពេល​បន្ថែម​ការ​បញ្ចប់ ដែល​ជា​ព្យញ្ជនៈ — នៅនឹងប្រែទៅជា - ឧ:
អំពី pl y ប្លា yAnn តែងតែលេងជាមួយក្មួយប្រុសតូចរបស់នាង។ Ann តែងតែលេងជាមួយក្មួយប្រុសតូចរបស់នាង។
ទៅ stu y stud John សិក្សាផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រនៅសកលវិទ្យាល័យ។ John សិក្សាផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រនៅសាកលវិទ្យាល័យ។

ការបង្កើតទម្រង់អវិជ្ជមានក្នុង Present Simple

ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើកិរិយាស័ព្ទដែលមានភាគល្អិត ទេ។នោះគឺដើម្បីបង្កើតប្រយោគអវិជ្ជមាន អ្នកនឹងត្រូវការកិរិយាសព្ទជំនួយ ធ្វើសម្រាប់ករណីភាគច្រើន និងទម្រង់របស់វា។ ធ្វើសម្រាប់ឯកវចនៈបុគ្គលទី ៣ ។ ភាគល្អិតមួយត្រូវបានបន្ថែមដោយផ្ទាល់ទៅកិរិយាសព្ទជំនួយ ទេ។ដែលក្នុងការអនុវត្តជាញឹកញាប់ផ្តល់អក្សរកាត់ដូចខាងក្រោមៈ

កុំ = កុំ
does = មិនបាន

កិរិយាសព្ទជំនួយក្នុងទម្រង់អវិជ្ជមានខាងលើមួយត្រូវបានដាក់ភ្លាមៗមុនកិរិយាស័ព្ទ semantic ដែលត្រូវតែមានទម្រង់ដើមរបស់វា ពោលគឺការបញ្ចប់ -(e) សនៅក្នុងឯកវចនៈបុគ្គលទី 3 មិនត្រូវបានបន្ថែមទេ។ នេះគឺដោយសារតែការបញ្ចប់ -(e) សក្នុងករណីនេះមានវត្តមានរួចហើយនៅក្នុងកិរិយាសព្ទជំនួយក្នុងទម្រង់ ធ្វើ esទេ. ឧទាហរណ៍:

យើង មិនចូលចិត្តកាហ្វេ។ យើងមិនចូលចិត្តកាហ្វេទេ។
គាត់ កុំលេងបាល់បោះនៅសាលា។ គាត់មិនលេងបាល់បោះនៅសាលាទេ។
ពួកគេមិនមាន អាហារពេលព្រឹកនៅពេលព្រឹក។ ពួកគេមិនមានអាហារពេលព្រឹកនៅពេលព្រឹក។
សារ៉ា កុំដើរឆ្កែរបស់នាងនៅពេលរសៀល។ Sarah មិនដើរឆ្កែរបស់នាងនៅពេលរសៀល។

ការបង្កើតទម្រង់សួរចម្លើយនៅក្នុង Present Simple

ទម្រង់​ដែល​ការ​ចងក្រង​សំណួរ​ប្រភេទ​ណា​មួយ​ត្រូវ​បាន​ផ្អែក​លើ (ហើយ​មាន​សរុប​ចំនួន ៥) ជា​ទម្រង់ សំណួរទូទៅនោះ​គឺ​ជា​សំណួរ​ដែល​ទាមទារ​ចម្លើយ "បាទ/ចាស" ឬ "ទេ"។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយដាក់កិរិយាសព្ទជំនួយដូចគ្នានៅកន្លែងដំបូងក្នុងប្រយោគ ធ្វើឬទម្រង់របស់វា។ ធ្វើសម្រាប់ឯកវចនៈបុគ្គលទី ៣ បន្តដោយប្រធានបទ និងកិរិយាសព្ទ semantic ក្នុងទម្រង់ដើមរៀងៗខ្លួន៖

Do/Does + S + V 1 …?
កន្លែងណា - ប្រធានបទ, និង វ ១- កិរិយាស័ព្ទ semantic នៅក្នុងទម្រង់ដើមរបស់វា។
ចម្លើយចំពោះសំណួរបែបនេះច្រើនតែជាពាក្យ បាទ/ចាស និង ទេ/ទេ ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការឆ្លើយដោយប្រើតែពាក្យមួយឃ្លានេះនឹងមិនគ្រប់គ្រាន់ជាភាសាអង់គ្លេសទេ។ ជាប្រពៃណី ចម្លើយខ្លីចំពោះសំណួរទូទៅត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមគ្រោងការណ៍ខាងក្រោម៖

ក) សម្រាប់ចម្លើយដែលបញ្ជាក់៖ បាទ SP + ធ្វើ/ធ្វើ។កន្លែងណា SP-ប្រធានបទក្នុងទម្រង់នៃសព្វនាមផ្ទាល់ខ្លួន ឧទាហរណ៍៖

- តើអ្នកធ្វើដំណើរច្រើនទេ?
- បាទ​ខ្ញុំ​ព្រម។
- តើអ្នកធ្វើដំណើរច្រើនទេ?
- បាទ។
- តើម៉ារីធ្វើការនៅសណ្ឋាគារទេ?
- បាទ​នាង​បាន​ធ្វើ។
- ម៉ារីធ្វើការនៅសណ្ឋាគារ?
- បាទ។
ខ) សម្រាប់ចម្លើយអវិជ្ជមាន៖ ទេ SP + កុំ/អត់។, ឧទាហរណ៍:
សំណួរពិសេសឬសំណួរដែលមានពាក្យសំណួរសួរព័ត៌មានជាក់លាក់ និងត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមគ្រោងការណ៍៖
Wh + do/does + S + V 1 …?
កន្លែងណា wh-ពាក្យ​សំណួរ​, - ប្រធានបទ, និង វ ១- កិរិយាស័ព្ទ semantic ក្នុងទម្រង់ដើមរបស់វា ឧទាហរណ៍៖
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគួរកត់សំគាល់ថាគ្រោងការណ៍នេះមិនសមស្របសម្រាប់សំណួរដែលចាប់ផ្តើមដោយពាក្យ Who ក្នុងន័យនៃ "នរណា?" និង (តិចជាញឹកញាប់) តើអ្វីនៅក្នុងន័យនៃ "អ្វី?" (ក្នុងករណីតែងតាំង) ដោយសារសំណួរបែបនេះមិនមែនជារបស់ក្រុមពិសេសទេ។ នេះ​គឺជា សំណួរទៅប្រធានបទដែលទាមទារការអប់រំតាមគ្រោងការណ៍ខាងក្រោម៖
តើនរណា / អ្វី + V (e)s ...?

កិរិយាសព្ទនៅក្នុងសំណួរបែបនេះភាគច្រើនយកទម្រង់នៃឯកវចនៈបុគ្គលទី 3 ( V(e)s), ឧទាហរណ៍:
សំណួរជំនួស,ការផ្តល់យោបល់នូវជម្រើសនៃវត្ថុ ឬសកម្មភាពពីរ ឬច្រើន ត្រូវបានសាងសង់យ៉ាងពិតប្រាកដដោយការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងសំណួរទូទៅ ប៉ុន្តែទាមទារឱ្យមានវត្តមាននៃសហជីពនៅក្នុងប្រយោគ ឬ/ឬ, ឧទាហរណ៍:
សំណួរដាច់ដោយឡែកឬគេហៅថា "សំណួរស្លាក" គឺជាការបន្ថែមតូចមួយចំពោះប្រយោគបញ្ជាក់ ឬអវិជ្ជមាន និងសំណួរអ្វីដែលបាននិយាយនៅក្នុងវា។ សំណួរបែបនេះតែងតែត្រូវបានបកប្រែជាភាសារុស្សីតាមរបៀបដូចគ្នា - “មែនទេ? / isn't it?” ប៉ុន្តែវាត្រូវបានបង្កើតឡើងខុសគ្នាអាស្រ័យលើរចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រយោគដើម ឧទាហរណ៍៖
សំណួរបែងចែកត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមគ្រោងការណ៍ដូចខាងក្រោមៈ
ក) សម្រាប់ប្រយោគមូលដ្ឋានដែលបញ្ជាក់៖ កុំ / មិន + SP?
ខ) សម្រាប់ប្រយោគមូលដ្ឋានអវិជ្ជមាន៖ ធ្វើ/ធ្វើ +SP?

ច្បាប់ខាងលើសម្រាប់ការបង្កើតទម្រង់បញ្ជាក់ (Affirmative) សួរចម្លើយ (Interrogative) និងអវិជ្ជមាន (អវិជ្ជមាន) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយល់ពីរបៀបដែល Present Simple ត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយអ្នកអាចចងចាំវាបានយ៉ាងងាយស្រួលពីតារាងខាងក្រោម (ដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃកិរិយាសព្ទ ទៅ):

បញ្ជាក់ អវិជ្ជមាន សួរចម្លើយ
ខ្ញុំ​ទៅខ្ញុំមិនទៅទេ។តើខ្ញុំទៅទេ?
អ្នកទៅអ្នកមិនទៅទេ។តើអ្នកទៅទេ?
គាត់​ទៅគាត់មិនទៅទេ។តើគាត់ទៅទេ?
នាង​ទៅនាងមិនទៅទេ។តើនាងទៅទេ?
វា​ទៅវាមិនទៅទេ។តើវាទៅទេ?
យើង​ទៅយើងមិនទៅទេ។តើយើងទៅទេ?
អ្នកទៅអ្នកមិនទៅទេ។តើអ្នកទៅទេ?
ពួកគេ​ទៅពួកគេមិនទៅទេ។តើពួកគេទៅទេ?

តារាងនៃការបង្កើតប្រយោគបញ្ជាក់ អវិជ្ជមាន និងសួរចម្លើយនៅក្នុង Present Simple Tense

ករណីពិសេសនៃការបង្កើតទម្រង់ Present Simple

កិរិយាសព្ទបុគ្គល ដែលភាគច្រើនជា auxiliary និង modal បង្កើតបានជាទម្រង់ដែលត្រូវគ្នានៃបច្ចុប្បន្នកាលសាមញ្ញ មិនមែនយោងទៅតាមច្បាប់ខាងលើទេ៖

  1. កិរិយាសព្ទ ទៅត្រូវ-"ក្លាយជា» មានទម្រង់ដូចខាងក្រោមៈ I ព្រឹក, គាត់​នាង​វា គឺអ្នក / យើង / ពួកគេ។ គឺ. ទម្រង់សួរចម្លើយ និងអវិជ្ជមានត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្មានកិរិយាសព្ទជំនួយ ធ្វើ/ធ្វើ។
  2. កិរិយាសព្ទ to have - "មាន"នៅក្នុងឯកវចនៈបុគ្គលទី ៣ ។ លេខមានក្នុងទម្រង់ មាន.
  3. កិរិយាសព្ទ អាច - "ដើម្បីអាច, ដើម្បីអាច"មុខទាំងអស់មានរាងដូចគ្នា។ អាច. ការបដិសេធមើលទៅ មិនអាច / មិនអាចហើយសំណួរត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្មាន do/does ។
  4. កិរិយាសព្ទ ត្រូវតែ - "ដល់ពេលកំណត់"ក៏មានរាងដូចគ្នានៅគ្រប់មុខ - ត្រូវតែ. ការបដិសេធមានទម្រង់ មិនត្រូវហើយសំណួរត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្មានការចូលរួមពី do/does ។
តំបន់នៃការប្រើប្រាស់ Present Simple
សកម្មភាពដែលកើតឡើងជាទៀងទាត់ ជាធម្មតាខ្ញុំក្រោកនៅម៉ោង ៧ ព្រឹក។ ជាធម្មតាខ្ញុំក្រោកនៅម៉ោង ៧ ព្រឹក។
សកម្មភាពដែលកំពុងបន្ត យើងរស់នៅក្នុងភូមិតូចមួយនៅជិតទីក្រុង Dublin ។ យើងរស់នៅក្នុងភូមិតូចមួយនៅជិតទីក្រុង Dublin ។
ការពិតដែលគេស្គាល់ ទឹកបង្កកនៅ 0ºC។ ទឹកបង្កកនៅ 0ºC។
សកម្មភាពដែលនឹងកើតឡើងនៅពេលអនាគតតាមផែនការ ឬកាលវិភាគ រថភ្លើងរបស់យើងមកដល់នៅម៉ោង 8:30 យប់។ រថភ្លើងរបស់យើងនឹងមកដល់នៅម៉ោង 8:30 យប់។
លំដាប់នៃសកម្មភាពដែលដើរតួជាប្រភេទនៃការធ្វើផែនការទៅមុខ ខ្ញុំ​រៀន​ចប់​សាកល​វិទ្យាល័យ ឈប់​សម្រាក​មួយ​ឆ្នាំ ធ្វើ​ដំណើរ​ច្រើន រក​ការងារ​គួរ​ឲ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ហើយ​គិត​តែ​រៀបការ។ ខ្ញុំ​រៀន​ចប់​សាកល​វិទ្យាល័យ ឈប់​សម្រាក​មួយ​ឆ្នាំ ធ្វើ​ដំណើរ​ច្រើន រក​ការងារ​គួរ​ឲ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍ ហើយ​គិត​តែ​ពី​រឿង​រៀបការ។
សកម្មភាពដែលបានកើតឡើងកាលពីអតីតកាល ក្នុងចំណងជើងសម្រាប់ "វិធីសាស្រ្ត" អារម្មណ៍នៃព្រឹត្តិការណ៍ ភេរវកររៀបចំកុបកម្មនៅទីក្រុងប៉ារីស។ ភេរវករបានរៀបចំកុបកម្មនៅទីក្រុងប៉ារីស។

ដូច្នេះ តានតឹងសាមញ្ញបច្ចុប្បន្នត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងការនិយាយ និងជាធាតុផ្សំជាមូលដ្ឋានមួយដែលការសិក្សាភាសាអង់គ្លេសជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ IQ ឬដូចដែលពួកគេនិយាយនៅក្នុងពិភពនៃ IQ គឺជាលក្ខណៈបរិមាណជាក់លាក់ដែលបង្កើតកម្រិតនៃភាពវៃឆ្លាតរបស់មនុស្សទាក់ទងទៅនឹងតួលេខមធ្យម។ ក្នុងន័យតូចចង្អៀត IQ គឺជាសមាមាត្រនៃអាយុផ្លូវចិត្តទៅពិត (កាលប្បវត្តិ)។ ការ​កំណត់​កម្រិត​របស់​វា​គឺ​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​តាម​រយៈ​ការ​ប្រើ​ប្រាស់​ការ​ធ្វើ​តេស្ត​និង​វិធី​សាស្ត្រ​ឯកទេស (យើង​ស្នើ​ឱ្យ​ធ្វើ​តេស្ត Eysenck IQ តាម​អ៊ីនធឺណិត)។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាត្រូវបានវាស់វែង និងសិក្សាជាផ្នែកជាក់លាក់មួយនៃបញ្ញាទូទៅ។

ឯកសារយោងប្រវត្តិសាស្ត្រ

ពាក្យថា "កម្រិតនៃភាពវៃឆ្លាត" ត្រូវបានណែនាំនៅឆ្នាំ 1912 ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាល្លឺម៉ង់ Wilhelm Stern ។ ដោយទាញចំណាប់អារម្មណ៍ទៅលើការខ្វះខាតគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃអាយុផ្លូវចិត្ត (មាត្រដ្ឋាន Binet ត្រូវបានគេយកជាមូលដ្ឋាន) គាត់បានស្នើឱ្យវាស់ស្ទង់ភាពវៃឆ្លាតដោយបែងចែកអាយុផ្លូវចិត្តតាមអាយុកាលប្បវត្តិ។ ហើយក្រោយមក (ក្នុងឆ្នាំ 1916) IQ ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងពិតប្រាកដនៅក្នុងមាត្រដ្ឋានស៊ើបការណ៍ Stanford-Binet ។ ថ្ងៃនេះ អ្នកគ្រប់គ្នាត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យធ្វើតេស្ត Eysenck IQ តាមអ៊ីនធឺណិត ឬចូលរួមក្នុងវិធីមួយផ្សេងទៀតដើម្បីវាស់កម្រិតបញ្ញា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើការងារទីមួយគឺជាការងារទូទៅដែលគ្របដណ្តប់លើផ្នែកជាច្រើននៃជីវិតមនុស្សនោះ អ្វីដែលនៅសល់គឺគ្មានអ្វីក្រៅពីការលេងសើចដ៏កំសត់នោះទេ។ ការព្យាយាមប្រៀបធៀបលទ្ធផលនៃការធ្វើតេស្តផ្សេងៗជាធម្មតាមិននាំទៅដល់ណាឡើយ ដូច្នេះអ្នកជំនាញណែនាំឱ្យពឹងផ្អែកលើវិធីសាស្ត្រ IQ ដែលបានបញ្ជាក់ - ជាពិសេសការធ្វើតេស្ត Hans Eysenck ។ យោងតាមសូចនាកររបស់គាត់ កម្រិតបញ្ញាអប្បបរមាគឺ 70 ពិន្ទុជាមធ្យមពី 100 ដល់ 120 ហើយ IQ អតិបរមាគឺចាប់ពី 170 ឡើងទៅ។

ស្ថិតិ

ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រម្តងហើយម្តងទៀត និងការវិភាគរបស់ពួកគេបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របរទេសសន្និដ្ឋានដូចខាងក្រោម៖ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការធ្វើតេស្ត IQ ត្រូវបានអនុវត្តតាមរបៀបដែលលទ្ធផលរបស់ពួកគេអាចត្រូវបានពិពណ៌នាដោយការចែកចាយធម្មតាជាមួយនឹងតម្លៃមធ្យមនៃ IQ = 100។ ជាលទ្ធផល វាបានប្រែក្លាយថា 50% នៃអ្នកឆ្លើយសំណួរមាន IQ = 90 - 110 , 25% នៃអ្នកដែលបានធ្វើតេស្ត 110 ។ តម្លៃ IQ នៃ 70 ស្មើនឹងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនៃជំងឺវិកលចរិត។ ដោយបានផ្តល់ជូនសិស្សវិទ្យាល័យអាមេរិកឱ្យធ្វើតេស្ត Eysenck IQ តាមអ៊ិនធរណេត អ្នកជំនាញបានរកឃើញថាអត្ថប្រយោជន៍ IQ របស់ពួកគេគឺ 115 ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាកាន់តែខ្ពស់សម្រាប់សិស្សពូកែ - វាមានចាប់ពី 135 ដល់ 140 ។ គួរកត់សម្គាល់ថាយុវជនដែល មិនទាន់ឈានដល់អាយុ 19 ឆ្នាំទេ ហើយផ្ទុយទៅវិញ ក្រោមអាយុ 60 ឆ្នាំបង្ហាញលទ្ធផលទាបជាង។

ភាពខុសគ្នានៃក្រុម - ភេទ

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រភាគច្រើនប្រកាន់ខ្ជាប់នូវទស្សនៈបែបនេះ ដោយយោងទៅតាមកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញារបស់បុរស និងស្ត្រីគឺប្រហាក់ប្រហែលគ្នា។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ពួកគេទទួលស្គាល់លក្ខណៈពិសេសរបស់បុរសថាជាការរីករាលដាលនៃ IQ - ក្នុងចំនោមពួកគេមានទាំងទេពកោសល្យនៃសង្គម ភាពទាក់ទាញជាមួយនឹងសមត្ថភាពបញ្ញារបស់ពួកគេ និងបុគ្គលដែលវិកលចរិត។ ទោះបីជាមានកម្រិត IQ បុរស និងស្ត្រីដូចគ្នាក៏ដោយ ក៏វាមានភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែកខ្លះរបស់វាដែរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាអវត្តមានរហូតដល់អាយុ 5 ឆ្នាំហើយបន្ទាប់ពីឈានដល់អាយុនេះក្មេងប្រុសបង្ហាញខ្លួនឯងកាន់តែប្រសើរឡើងនៅក្នុងវិស័យស៊ើបការណ៍សម្ងាត់និងឧបាយកលនិងក្មេងស្រី - ក្នុងវិស័យសមត្ថភាពពាក្យសំដី។

ភាពខុសគ្នានៃក្រុម - ពូជសាសន៍ និងសញ្ជាតិ

ចំពោះកម្រិតនៃ IQ ក្នុងចំណោមអ្នកតំណាងនៃជាតិសាសន៍ផ្សេងៗគ្នា នោះភាពខុសគ្នាកាន់តែមានភាពជាក់ស្តែង។ យោងទៅតាម The Bell Curve (1994) ជនជាតិអាមេរិកដើមកំណើតអាហ្វ្រិកជាមធ្យមមាន IQ 85, Hispanics 89, Europeans 103, Asians 106, and Jews 113. ខ្ញុំគិតថាយូរៗទៅវាកាន់តែតិចទៅៗ។ លើសពីនេះទៅទៀត IQ ជាមធ្យមមាននិន្នាការ "កើនឡើង" តាមពេលវេលា។ ដូច្នេះ ជាលទ្ធផលនៃឥទ្ធិពលរបស់ Flynn កម្រិត IQ មធ្យមរបស់ Negroids ក្នុងឆ្នាំ 1995 ត្រូវគ្នាទៅនឹង IQ មធ្យមរបស់ជនជាតិស្បែកសក្នុងឆ្នាំ 1945។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ កត្តាហ្សែនពិតជាគ្មានតួនាទីនៅទីនេះទេ។ ប៉ុន្តែ​កត្តា​សង្គម ដូច​ការ​សិក្សា​លើ​កុមារ​កំព្រា ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ មាន​ឥទ្ធិពល​លើ​កម្រិត IQ។ ដូច្នេះ កុមារជនជាតិអាមេរិកដើមកំណើតអាហ្រ្វិក ដែលចិញ្ចឹមក្នុងគ្រួសារដែលមានឪពុកម្ដាយចិញ្ចឹមស្បែកស មានកម្រិតបញ្ញាខ្ពស់ជាង 10% បើធៀបនឹងកុមារដែលចិញ្ចឹមដោយជនជាតិស្បែកខ្មៅ។ នៅក្នុងការធ្វើតេស្ត 3 ក្នុងចំណោម 4 មិនមានភាពខុសប្លែកគ្នាខាងពូជសាសន៍នៅក្នុងភាពវៃឆ្លាតក្នុងចំនោមកុមារដែលមានអាយុពី 2 ទៅ 5 ឆ្នាំ។ នៅក្នុងការធ្វើតេស្តមួយ កុមារស្បែកសបានបង្ហាញពី IQs ទាប។

ធ្វើតេស្ត Eysenck IQ តាមអ៊ីនធឺណិត

អ្នកមានពេល 30 នាទីដើម្បីបញ្ចប់ការធ្វើតេស្ត។ អ្នកជំនាញណែនាំកុំឱ្យនៅជាប់នឹងកិច្ចការមួយ ហើយប្រសិនបើមានការលំបាកកើតឡើង ចូរប្រញាប់ទៅកិច្ចការមួយទៀត។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរយោងទៅតាមពួកគេភារកិច្ចទាំងអស់ត្រូវបានដោះស្រាយ។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការបង្ហាញការតស៊ូបន្តិច ហើយចម្លើយត្រឹមត្រូវនឹងត្រូវបានរកឃើញ។ ដូច្នេះហើយ ចាំបាច់ត្រូវដឹកនាំទាំងស្រុងដោយសុភវិនិច្ឆ័យ។ សូមចំណាំថាភាពស្មុគស្មាញនៃកិច្ចការកើនឡើងនៅពេលអ្នកចូលទៅដល់ចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទ។ នរណាម្នាក់អាចផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះសំណួរមួយចំនួន ប៉ុន្តែស្ទើរតែគ្មាននរណាម្នាក់អាចដោះស្រាយបញ្ហាទាំងអស់នៃការធ្វើតេស្តនៅក្នុងពេលវេលាដែលបានបែងចែកនោះទេ។