សៀវភៅនេះគឺជារឿងព្រេងនិទាន។ នាងតែងតែត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយភាពអាថ៌កំបាំងដ៏អាក្រក់។ រឿងព្រេងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលទាក់ទងនឹងសៀវភៅមរណភាព "Necronomicon" ("Necronomicon") ត្រូវបានគេស្គាល់ចំពោះមនុស្សជាតិជាយូរមកហើយ។ នៅសម័យផ្សេងៗគ្នា សៀវភៅនេះត្រូវបានគេហៅខុសៗគ្នា - "គន្លឹះទៅកាន់ច្រកទ្វារនរក" "សៀវភៅអាក្រក់" "សៀវភៅមរណៈ" ប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះវាត្រូវបានគេហៅថាជាញឹកញាប់បំផុត "សៀវភៅនៃមរណៈ Necronomicon" ។ .
អ្នកខ្លះចាត់ទុកថា Necronomicon គឺជាការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកនិពន្ធដ៏ល្បីល្បាញ Howard Lovecraft ប៉ុន្តែភាគច្រើននៅតែជឿថាសៀវភៅនេះគឺពិត។ សព្វថ្ងៃនេះ មានគេហទំព័រមួយចំនួនធំនៅលើអ៊ីនធឺណិត ដែលនរណាម្នាក់ត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងខ្លឹមសារនៃរឿងព្រេងនិទាន។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងថាមពលទាំងអស់នៃបណ្តាញទូទាំងពិភពលោក មានរបស់ដែលហួសពីការគ្រប់គ្រងរបស់វា ហើយ Necronomicon គឺជាផ្នែកមួយនៃពួកគេ។ សៀវភៅនេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកជាសម្ងាត់ជានិច្ចពីអ្នកមិនទាន់បានប្រឌិត ហើយវាជាផលប្រយោជន៍របស់យើងផ្ទាល់ ដែលការបញ្ជាទិញនេះមិនគួរត្រូវបានបំពានដរាបណាអាចធ្វើទៅបាន។
យោងទៅតាមរឿងព្រេង សៀវភៅនេះមានប្រវត្តិ និងពិធីវេទមន្តនៃមនុស្សបុរាណដ៏អស្ចារ្យ ដែលជាពូជសាសន៍ដែលរស់នៅលើផែនដីមុនការមកដល់នៃមនុស្សជាតិ។ ចំពោះអ្នកដែលដឹងពីអាថ៌កំបាំងនៃ Necronomicon មិនត្រឹមតែប្រាជ្ញានៃយុគសម័យប៉ុណ្ណោះត្រូវបានបង្ហាញទេតែថែមទាំងមានអំណាចលើកម្លាំងនៃពិភពលោកផ្សេងទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សៀវភៅនេះមិនបង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងរបស់វាដល់មនុស្សគ្រប់គ្នាទេ ហើយការសងសឹកចំពោះការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងភាពល្ងង់ខ្លៅអាចជាសុខភាពផ្លូវចិត្ត ឬសូម្បីតែស្លាប់។
វាត្រូវបានគេជឿថាសាត្រាស្លឹករឹតទាំងនេះមានសមត្ថភាពបើកទ្វារទៅកាន់ពិភពស្របគ្នា។ ច្រកទ្វារបើកទាំងសងខាង ហើយជាថ្នូរនឹងកម្លាំង និងអំណាច គ្រូមន្តអាគមប្រថុយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យវិញ្ញាណនៃអំណាចបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏អស្ចារ្យចូលទៅក្នុងការពិតរបស់យើង។ ប្រហែលជានោះហើយជាមូលហេតុដែលសៀវភៅ "Necronomicon" ដែលបានស្លាប់តែងតែត្រូវបានព្យាយាមលាក់បាំងពីភ្នែករបស់អ្នកស្រុកដូច្នេះគ្មាននរណាម្នាក់អាចអានវាបាន។ យើងមិនអាចលេងជាមួយអ្វីដែលយើងមិនអាចយល់ និងដឹងបានទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ "Necronomicon" មិនត្រឹមតែអាចបំផ្លាញប៉ុណ្ណោះទេវាបើកឱកាសដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការយល់ដឹងអំពីពិភពលោកផ្សេងទៀតហើយដូច្នេះការពង្រីកស្មារតី។ ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យវាក្លាយជាអាចធ្វើទៅបាន មនុស្សជាតិត្រូវ "ធំឡើង" បន្តិចទៀត។
ប្រភពដើមនៃសៀវភៅ
Necronomicon ត្រូវបានសរសេរដំបូងជាភាសាអារ៉ាប់ ហើយត្រូវបានគេហៅថា Al Azif នៅពេលបង្កើតវា។ ឈ្មោះមិនធម្មតាបែបនេះបានលេចចេញជាសំឡេងរោទិ៍ពេលយប់ដ៏អាក្រក់ដែលជនជាតិអារ៉ាប់បានយល់ច្រឡំថាជាសំឡេងរបស់បិសាច។ សៀវភៅនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកវីឆ្កួត Abdul Alhazred នៅជុំវិញសតវត្សទី 8 ។ មានដើមកំណើតនៅសាណា ជាខេត្តមួយនៃប្រទេសយេម៉ែន កាលនៅក្មេង គាត់បានចាកចេញពីផ្ទះរបស់គាត់ ហើយទៅដើរលេងនៅមជ្ឈិមបូព៌ា។ គាត់បានរស់នៅក្នុងប្រាសាទអស់រយៈពេលពីរឆ្នាំ រៀនពីប្រាជ្ញារបស់បូជាចារ្យអេហ្ស៊ីបនៅទីក្រុង Memphis អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ហើយបន្ទាប់មកបានចំណាយពេលពេញមួយទសវត្សរ៍នៅក្នុងវាលខ្សាច់អារ៉ាប់ ដែលបន្ទាប់មកបានដាក់ឈ្មោះថា Rub al Khaliy (មានន័យថា "ត្រីមាសទទេ")។ ហើយសព្វថ្ងៃនេះត្រូវបានគេហៅថា Dahna ("វាលខ្សាច់ក្រហមងងឹត") ។
កន្លែងនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមិនស្អាតជាយូរយារណាស់មកហើយ ហើយប្រជាជននៃទឹកដីក្បែរនោះនៅតែព្យាយាមឆ្លងកាត់វា ដើម្បីកុំឱ្យកើតមានកំហឹងរបស់ម្ចាស់វាលខ្សាច់ដោយអចេតនា - វិញ្ញាណអាក្រក់ អ្នកបំរើរបស់អារក្ស និងទេវតានៃសេចក្តីស្លាប់។ រឿងព្រេងនិទានថាវាលខ្សាច់នេះត្រូវបានរស់នៅដោយបិសាច និងសត្វចម្លែកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ហើយអ្នករស់រានមានជីវិតនៅក្នុងវាតែងតែត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាវីរបុរស។ កវីមានសំណាង - គាត់បានរស់ឡើងវិញហើយបានចំណាយពេលនៅសល់នៃជីវិតរបស់គាត់នៅទីក្រុងដាម៉ាសរបស់ប្រទេសស៊ីរី។ នៅទីនោះគាត់បានបង្កើតសៀវភៅអាថ៌កំបាំងរបស់គាត់។
យោងទៅតាមជំនឿរបស់ជនជាតិអារ៉ាប់បុរាណវាគឺនៅ Dakhna ដែលច្រកចូលទៅទីក្រុងអាថ៌កំបាំងនៃ Irem ត្រូវបានលាក់។ វេទមន្តអារ៉ាប់ និងគ្រូមន្តអាគម (maghribs) បានចាត់ទុក Irem ជាកន្លែងដ៏សំខាន់ និងពិសិដ្ឋ។ ឈ្មោះពេញរបស់វាគឺ Irem zat al Imad ។ យោងទៅតាមរឿងព្រេងចាស់ ទីក្រុងនេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងដោយមនុស្សអស្ចារ្យតាមបញ្ជារបស់ Shah Shaddad ។ Maghrribs ជឿថា Irem ស្ថិតនៅលើកម្រិតនៃការពិតផ្សេងគ្នា ហើយមិនមែននៅក្នុងកន្លែងជាក់ស្តែងដូចជា Damascus, New York ឬ Riga នោះទេ។ ពួកគេត្រូវបានគេជឿជាក់ថា សសរ គឺជានិមិត្តរូបនៃសត្វនៃអតីតជាតិសាសន៍ ហើយបានហៅ Irem ថា "ទីក្រុងនៃជួរឈរ" ពោលគឺទីក្រុងនៃបុរាណ។ តាមឆន្ទៈរបស់អល់ឡោះ ទីក្រុងដ៏ស្រស់ស្អាតនេះត្រូវបានបំផ្លាញ។ ឥឡូវនេះនៅសល់តែប្រាសាទដែលគ្របដណ្ដប់ដោយខ្សាច់ ដែលចំណេះដឹងដ៏អស្ចារ្យនៃអរិយធម៌ដ៏មានអំណាចពីបុរាណត្រូវបានកប់។
គ្រប់ពេលវេលា គ្រូមន្តអាគមនៅបូព៌ាស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់ទីក្រុងលាក់កំបាំង ប៉ុន្តែនេះមិនងាយស្រួលធ្វើទាល់តែសោះ។ អ្នកខ្លះបានព្យាយាមជ្រៀតចូលហួសពីការពិតដោយមានជំនួយពីសុបិនដ៏ភ្លឺស្វាង ខ្លះទៀតតាមរយៈការធ្វើសមាធិ។ ក៏មានអ្នកដែលចង់ឈានជើងចូលទៅក្នុងជនមិនស្គាល់មុខដោយមានជំនួយពីថ្នាំរឹង។ វាមិនមានបញ្ហាទេ ប៉ុន្តែវាចាំបាច់សម្រាប់មនុស្សម្នាក់ដើម្បីសម្រេចបាននូវហ្វាណា ដែលជាស្ថានភាពមួយនៅពេលដែលចំណងនៃសាច់ឈាមធ្លាក់ចុះ ហើយវិញ្ញាណរួបរួមជាមួយនឹងភាពទទេដ៏អស្ចារ្យ។ អស់អ្នកដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីទទួលបានអំណាចលើភាពទទេដ៏ពិសិដ្ឋនេះហើយបានទៅហួសពីវា បើកអំណាចដ៏អស្ចារ្យ និងអំណាចគ្មានដែនកំណត់លើអ្នករស់នៅលើពិភពលោកទាំងពីរ - លើមនុស្ស និង jinn ។
នៅសតវត្សទី 8 មនុស្សទាំងនោះដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយ jinn ត្រូវបានគេហៅថា "majnun" - មានអំណាច។ វីរបុរសស៊ូហ្វីទាំងអស់គឺជាម៉ាន់នុន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងសម័យរបស់យើងពាក្យនេះត្រូវបានបកប្រែជា "មនុស្សឆ្កួត" ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែល Alhazred ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកវីឆ្កួត។ នៅសម័យបុរាណ សៀវភៅអារ៉ាប់ទាំងអស់ត្រូវបានសរសេរជាខគម្ពីរ រួមទាំងការងារគ្រិស្តអូស្សូដក់ ដូចជាគម្ពីរកូរ៉ាន។ វប្បធម៌អារ៉ាប់បានអះអាងថា genies បានបំផុសគំនិតកវីឱ្យបង្កើត។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលព្យាការី Muhammad ទទូចបដិសេធថាគាត់មិនមែនជាកវី។ គាត់ចង់បង្ហាញដល់មនុស្សទាំងអស់ថា គាត់ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយអល់ឡោះ មិនមែនដោយអល់ឡោះមួយចំនួននោះទេ។
យោងទៅតាមទេវកថាអារ៉ាប់ ហ្សែនគឺជាសត្វដ៏មានឥទ្ធិពលដែលរស់នៅក្នុងពិភពលោកមុនពេលរូបរាងរបស់មនុស្ស។ កាលៈទេសៈដែលមិនស្គាល់មួយចំនួនបានបង្ខំពួកគេនៅថ្ងៃមួយឱ្យចាកចេញពីពិភពលោករបស់យើងសម្រាប់ការពិតមួយទៀត ដែលឥឡូវនេះពួកគេស្ថិតក្នុងស្ថានភាពងងុយគេង ឬកក។ គ្រូមន្តអាគមដែលបានយកឈ្នះលើភាពទទេនោះបានទទួលអំណាចដើម្បីដាស់សតិសម្បជញ្ញៈ និងធ្វើឱ្យពួកគេរស់ឡើងវិញនៅក្នុងការពិតរបស់យើង។
វាមិនច្បាស់ទេថាតើអ្នកត្រាច់ចរយេម៉ែនអាចស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់ទីក្រុងហាមឃាត់ដោយរបៀបណា ប៉ុន្តែនៅទីនោះគាត់បានរកឃើញឃ្លាំងនៃសាត្រាស្លឹករឹតដ៏មានតម្លៃដែលមានចំណេះដឹងអំពីពូជសាសន៍ដ៏អស្ចារ្យដែលរស់នៅលើផែនដីតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយមុនពេលការមកដល់នៃអរិយធម៌របស់យើង។ នៅក្នុងវប្បធម៌នៃបូព៌ាការប្រណាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាបុរាណ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែល Abdul Alhazred បានរៀនពីសាត្រាស្លឹករឹតរបស់ Iram គាត់បានពិពណ៌នានៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់។ ពិតមែន ការលាតត្រដាងចំណេះដឹងសម្ងាត់មិនបាននាំឱ្យគាត់មានកិត្តិនាម ឬការទទួលស្គាល់ឡើយ។
យោងទៅតាមរឿងព្រេង Abdul Alhazred ស្រាប់តែបាត់ខ្លួនពីទីក្រុង Damascus ជាកន្លែងដែលគាត់រស់នៅក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនៃជីវិតរបស់គាត់ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់បានឃើញគាត់ទៀតទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពាក្យចចាមអារ៉ាមដ៏ពេញនិយមបានអះអាងថា កវីត្រូវបានហែកជាបំណែកៗនៅតាមផ្លូវដោយសត្វចម្លែកមើលមិនឃើញដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចមួយចំនួន។
ជោគវាសនាបន្ថែមទៀតរបស់ថម
ទោះជាអ្នកនិពន្ធមានវាសនាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការងាររបស់លោកត្រូវបានរក្សាទុក។ ប្រហែលជានៅក្នុងសតវត្សទី 10 សាត្រាស្លឹករឹត Al Azif ត្រូវបានបកប្រែជាភាសាក្រិចហើយបានទទួលឈ្មោះ Necronomicon ដែលធ្លាប់ស្គាល់ពិភពលោក ("necro" នៅក្នុងភាសាក្រិចមានន័យថា "ស្លាប់" និង "nomos" - "បទពិសោធន៍" "ទំនៀមទម្លាប់" "ច្បាប់" ។ , "ប្រកាស") ។
នៅឆ្នាំ 1230 សៀវភៅនេះក៏ត្រូវបានបកប្រែជាឡាតាំងផងដែរ នៅក្នុងការបកប្រែនេះវារក្សាឈ្មោះក្រិច ហើយក្រោយមកនៅក្នុងសតវត្សទី 16 សៀវភៅសរសេរដោយដៃបានធ្លាក់ទៅក្នុងដៃរបស់បណ្ឌិត John Dee ដែលបានបកប្រែវាជាភាសាអង់គ្លេស។ លោក John Dee គឺជាបុរសរឿងព្រេងនិទាន ដែលជាទីពេញចិត្តរបស់ម្ចាស់ក្សត្រី Elizabeth នៃប្រទេសអង់គ្លេស ដែលជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃសតវត្សទី 16 ដែលជាអ្នកជំនាញខាងគីមីសាស្ត្រ គ្រូមន្តអាគម និងគ្រូធ្មប់។ តុលាការដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃទ្វីបអឺរ៉ុបបានជំទាស់នឹងកិត្តិយសនៃការធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះរបស់គាត់។ មានពេលមួយ តាមការអញ្ជើញរបស់អធិរាជ Rudolph គាត់បានទៅដល់ទីក្រុង Prague ហើយនៅទីនោះ យោងទៅតាមប្រវត្តិសាស្ត្រប្រវត្តិសាស្ត្រ គាត់បានប្រែក្លាយបំណែកនៃសំណទៅជាមាសលំដាប់ខ្ពស់។ ប្រសិនបើអ្នកប្រាថ្នា អ្នកអាចយោងទៅសៀវភៅដ៏អស្ចារ្យរបស់ Gustav Meyrink "The Angel of the West Window" ហើយស្គាល់ពីជីវប្រវត្តិរបស់មនុស្សដ៏អស្ចារ្យនេះ - John Dee ដែលជាអ្នកជ្រើសរើសម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកបកប្រែពីបុរាណ ដែលជាអ្នកបកប្រែបីនាក់នៃ សៀវភៅ "Necronomicon" ។
អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ អ្នកតំណាងនៃសាសនា និងធម្មការផ្សេងៗបានស្វែងរកគ្រប់ច្បាប់ចម្លងនៃ Necronomicon ក្នុងក្តីសង្ឃឹមថានឹងបំផ្លាញវត្ថុដ៏គ្រោះថ្នាក់បែបនេះជារៀងរហូត។ ប៉ុន្តែដូចដែលរឿងព្រេងនិទានបាននិយាយថាមានសៀវភៅចំនួន 96 ច្បាប់នៅលើពិភពលោក ហើយមិនថាអ្នកកាន់តាមសាសនាប្រពៃណីព្យាយាមបំផ្លាញ Necronomicon យ៉ាងណាក៏ដោយ ក៏ចំនួនសៀវភៅនៅតែដដែល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានតែប្រាំពីរប៉ុណ្ណោះដែលមានតម្លៃពិតប្រាកដ ពោលគឺពួកគេអាចធ្វើជាច្រកទ្វារទៅកាន់វិមាត្រផ្សេងទៀត - បីជាភាសាអារ៉ាប់ មួយជាភាសាក្រិច ពីរជាភាសាឡាតាំង និងមួយទៀតជាភាសាអង់គ្លេស (ដែលចេញពីប៊ិចរបស់ចនឌី) . ច្បាប់ចម្លងដែលនៅសល់មានចំណុចខ្វះខាតមួយចំនួន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សៀវភៅទាំងនេះត្រូវបានផ្តល់ដោយថាមពលដ៏អស្ចារ្យ ដែលបែងចែក Necronomicon ពីអ្នកដទៃទាំងអស់។
មេដឹកនាំ និងមេដឹកនាំផ្តាច់ការដូចជា ណាប៉ូឡេអុង ប៊ីសម៉ាក និងហ៊ីត្លែរ បានស្វែងរកការកាន់កាប់ច្បាប់ចម្លងពិតប្រាកដនៃ Necronomicon ។ មានភ័ស្តុតាងដែលថាក្រោយសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ចប់ ក្រុមពិសេសត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងសហភាពសូវៀត ដើម្បីស្វែងរកវត្ថុបុរាណដែលមិនអាចរុករកបាន។ ជាក់ស្តែង ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ពួកគេមិនបានទទួលជោគជ័យឡើយ។
ទេវកថាឬការពិត
The Book of the Dead ជំពាក់ប្រជាប្រិយភាពបច្ចុប្បន្នរបស់ខ្លួនចំពោះបិតានៃប្រភេទភ័យរន្ធត់ផ្នែកអក្សរសាស្ត្រគឺ Howard Lovecraft។ នាងត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងស្នាដៃរបស់គាត់ស្ទើរតែរាប់សិប។ យោងទៅតាមរឿងព្រេងអ្នកនិពន្ធបានគ្រប់គ្រងដើម្បីយកច្បាប់ចម្លងមួយនៃសៀវភៅមរណៈពីអ្នកដើរតាមក្រុមក្អែកនៃមរណៈ។ ដើម្បីជួយសង្រ្គោះ Necronomicon ដោយមានជំនួយពីមិត្តរបស់គាត់ បុរាណវិទូ Andrew Scott Lovecraft បានជ្រើសរើសលាក់វានៅក្នុងកន្លែងសុវត្ថិភាពមួយកន្លែងនៅកណ្តាលខ្សាច់សាហារ៉ា។ ជោគវាសនារបស់មិត្តភ័ក្តិពីរនាក់បន្ទាប់ពីនោះសោកនាដកម្ម៖ Lovecraft បានស្លាប់ភ្លាមៗ ហើយមិត្តភ័ក្តិបុរាណវិទូរបស់គាត់បានបាត់ខ្លួនដោយគ្មានដាន។
Howard Lovecraft បានសរសេរជាប្រភេទនៃ Fantasy, ភ័យរន្ធត់ និងអាថ៌កំបាំង។ គាត់បានរួមបញ្ចូលគ្នានូវទិសដៅទាំងបីនេះដោយជោគជ័យ ដែលបង្កឱ្យមានពាក្យចចាមអារ៉ាមជាច្រើន។ Lovecraft បានបង្កើតពិភពតែមួយគត់នៃទេវកថា Cthulhu ។ ក្នុងមួយជីវិតរបស់គាត់ ដូចជាកើតឡើងជាញឹកញាប់ ការងាររបស់គាត់មិនសូវពេញនិយមទេ។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់អ្នកនិពន្ធ វាបានចាប់ផ្ដើមមានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំងឡើងលើអក្សរសិល្ប៍ទំនើប។ ដើម្បីបញ្ជាក់ពីភាពពិសេសនៃទេពកោសល្យរបស់អ្នកនិពន្ធ ស្នាដៃរបស់គាត់ត្រូវបានជ្រើសរើសក្នុងប្រភេទរងដាច់ដោយឡែកមួយ - Lovecraftian horrors ។
នៅចុងបញ្ចប់នៃជីវិតរបស់គាត់ នៅក្នុងសំបុត្ររបស់គាត់ទៅកាន់មិត្តភក្តិ Howard Lovecraft បានសារភាពថា Necronomicon គឺជារូបចម្លាក់នៃការស្រមើលស្រមៃរបស់គាត់។
រឿងព្រេងបុរាណបាននិយាយថាច្បាប់ចម្លងដំបូងនៃសៀវភៅនេះត្រូវបានសរសេរនៅលើស្បែករបស់ព្រហ្មចារីដោយមានឈាមរបស់ពួកគេប៉ុន្តែទាំងនេះភាគច្រើនទំនងជាគ្រាន់តែជារឿងព្រេងប៉ុណ្ណោះ។ ដោយសារតែចំនួនដ៏ច្រើននៃអ្នកដែលចង់ឱ្យសមស្របនឹងការនិពន្ធនៃសៀវភៅនេះ "Necronomicon" ពិតប្រាកដត្រូវបានបាត់បង់នៅក្នុងសាត្រាស្លឹករឹតមួយចំនួនធំដែលត្រូវបានកាត់ចោលដូចដើម ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយប៉ុណ្ណោះ។
អ្នកស្រាវជ្រាវមួយចំនួនបានព្យាយាមភ្ជាប់ Necronomicon ជាមួយនឹងសៀវភៅដ៏ល្បីល្បាញរបស់អេហ្ស៊ីបនៃការស្លាប់ ឬ Bardo Thodol ដែលជាសន្ធិសញ្ញាស្រដៀងគ្នាដែលសរសេរដោយឥស្សរជនទីបេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សៀវភៅទាំងនេះមានគោលបំណងជួយសម្រួលដល់ការផ្លាស់ប្តូររបស់មនុស្សស្លាប់ទៅកាន់ពិភពលោកផ្សេងទៀត ហើយមិនមានរូបមន្តសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ថាមពលរបស់ពួកគេសម្រាប់តម្រូវការនៅលើផែនដីនោះទេ។ មានកំណែដែល Picatrix មជ្ឈិមសម័យ ឬសាត្រាស្លឹករឹតចម្លែកបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ ដែលហៅថា .
ពេញមួយសតវត្សរ៍ទី 20 ស្នាដៃបានលេចឡើងដែលអះអាងថាជា "Necronomicon" ពិតប្រាកដ។ ជារឿយៗមានការភ័ន្តច្រឡំជាមួយនឹងស្នាដៃដូចជា Grimoirium Imperium (បោះពុម្ពនៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1970) Simon's Necronomicon (បោះពុម្ពក្នុងឆ្នាំ 1977 ដោយ Schlangekraft Inc. គឺជាសៀវភៅដែលពេញនិយមបំផុត) និង Liber Logaeth (បោះពុម្ពដោយអ្នកនិពន្ធនិងអ្នកស្រាវជ្រាវចម្លែក Colin Wilson) . វាក៏មានអក្សរសិល្ប៍មួយចំនួនដែលមិនសូវស្គាល់ដូចជា Ripel, DeCamp, Queen, R'leich និងផ្សេងៗទៀត។ ជាមួយនឹងអត្ថបទដ៏សម្បូរបែបនេះ ការបោះពុម្ពដែលរចនាដោយសិល្បៈ និងសូម្បីតែសៀវភៅអំណោយបានបង្ហាញខ្លួន។
ការលេចឡើងនៃកំណែជាច្រើននៃសៀវភៅនេះអាចបម្រើជាភស្តុតាងមួយផ្សេងទៀតនៃអាថ៌កំបាំងនិងភាពមិនអាចចូលដំណើរការបាននៃ Necronomicon ពិត។ ការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសនៅក្នុងសៀវភៅនេះត្រូវបានជំរុញដោយខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេសដូចជា "The Unnamable" ("The Unnamable", 1988), "Nameless 2" ("The Unnamable II: The Statement of Randolph Carter", 1993), "The Book of The Dead" ("Necronomicon" , 1993), "Dreams in the House of the Witches" ("H.P. Lovecraft's Dreams in the Witch-House", 2005), "The Amazing Wanderings of Hercules" (រដូវកាលទី 6 វគ្គ "ទីក្រុងនៃ The Dead"), "កេរដំណែលរបស់ Valdemar" (2010-2011)។ គ្រោងនៃខ្សែភាពយន្តដ៏ល្បីល្បាញនិងពេញនិយមបំផុត "Evil Dead" ("Evil Dead") ផ្នែកទី 1 និងទី 2 គឺផ្អែកលើការពិតដែលថាព្រឹត្តិការណ៍បិសាចដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចចាប់ផ្តើមយ៉ាងជាក់លាក់បន្ទាប់ពីការអានអក្ខរាវិរុទ្ធពីទំព័ររបស់ Necronomicon ។
ទោះបីជាមានការក្លែងបន្លំ និងការប៉ាន់ស្មានជាច្រើនក៏ដោយ មិនត្រឹមតែទីតាំងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែខ្លឹមសារពិតនៃ Necronomicon នៅតែជាអាថ៌កំបាំង។ យោងទៅតាម Lovecraft បន្ថែមពីលើប្រវត្តិផ្ទាល់ខ្លួន និងការពិពណ៌នាអំពីពិធីវេទមន្តដ៏ស្មុគស្មាញបំផុត មនុស្សបុរាណបង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃផែនដី និងលំហរខាងក្រៅ។ postulates ជាច្រើននៃសៀវភៅនេះមានព័ត៌មានដែលបានរកឃើញដោយគណិតវិទូសម័យទំនើប និងរូបវិទ្យាតែនៅក្នុងសតវត្សទីចុងក្រោយប៉ុណ្ណោះ។
ខ្លឹមសារអាថ៌កំបាំង
"អញ្ចឹងតើមានអ្វីសរសេរនៅទីនោះ?" - អ្នកសួរ។ អំពីអាថ៌កំបាំងដ៏ខ្មៅងងឹតនៃធម្មជាតិនៃផែនដី និងសកលលោក។ សៀវភៅនេះរាយបញ្ជីអាទិទេពមួយចំនួនដែលបូជាដោយបុរាណ។ Yog-Sothoth និង Azatoth ត្រូវបានចាត់ទុកថាមានសារៈសំខាន់ជាពិសេស។ យោ-សុតៈ ជាអតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និងអនាគតកាល។ នេះគឺជាវិសាលភាពនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់។ វាគឺជាវត្ថុដែលមានគ្រប់ទាំងអស់។ នៅកណ្តាលវារស់នៅបងប្អូនភ្លោះ - Azatoth ។ មនុស្សតឿតូចមួយនេះគឺជាការគាំទ្ររបស់សកលលោកទាំងមូល និងជាអ្នកគ្រប់គ្រងពិភពលោក។ Azatoth បញ្ចេញរលកនៃប្រូបាប៊ីលីតេទៅជាភាពគ្មានទីបញ្ចប់ ដែលសំណុំនៃលទ្ធភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់រាល់ cosmos និងគ្រប់សត្វទាំងអស់នៅក្នុងសកលលោក។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអះអាងថាគំនិតរបស់ Azathoth មានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងគំរូចុងក្រោយបំផុតនៃរូបវិទ្យាកង់ទិច។ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃថានៅដើមសតវត្សន៍ ប្រជាជននៃវាលខ្សាច់អារ៉ាប់បានយល់ពីគណិតវិទ្យានៃភាពវឹកវរ ច្បាប់នៃលំហស្របគ្នា និងប្រធានបទស្រដៀងគ្នាដែលវិទ្យាសាស្ត្រទំនើបរបស់យើងទើបតែចាប់ផ្តើមស្មាន។
អាទិទេព យ៉ុក សុត
Yog-Sothoth និង Azatoth គឺជាការពង្រីកគ្មានកំណត់ និងការកន្ត្រាក់គ្មានកំណត់។ ដោយវិធីនេះ "Azatoth" ត្រូវបានបកប្រែពីភាសាអេហ្ស៊ីបថាជា "ចិត្តរបស់ Thoth" ហើយ Yog-Sothoth អាចចាត់ទុកថាជាដេរីវេនៃ Yak Set Thoht ("Set and Thoth are one") ។ យោងតាមទេវកថាអេហ្ស៊ីប Set និង Thoth គឺជាទិដ្ឋភាពងងឹត និងពន្លឺនៃពិភពលោក។ អ្នកស្រាវជ្រាវនៃ Necronomicon ជឿថាអ្នកបកប្រែក្រិក Al Azif បានជំនួសឈ្មោះអាទិទេពអារ៉ាប់ជាមួយនឹងជនជាតិអេហ្ស៊ីប ចាប់តាំងពីពេលនោះអេហ្ស៊ីបត្រូវបានចាត់ទុកថាជាលំយោលនៃអរិយធម៌របស់មនុស្ស។
លើសពីនេះ Necronomicon រាយការណ៍អំពីអំណាចអាថ៌កំបាំងដែលមាននៅក្នុងផែនដី។ នាងត្រូវបានតំណាងដោយនាគ Cthulhu - អាទិទេពដែលមានមុខរាងមូលត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងភាពលេចធ្លោជាច្រើនឬតង់។ អ្នកបូព៌ាខ្លះចាត់ថ្នាក់ Cthulhu ក្នុងចំណោមពួកបុរាណ។ ពួកគេជឿថាគាត់ជាមហាបូជាចារ្យរបស់ពួកគេ។ ហើយមានរឿងព្រេងបែបនេះដែលថាប្រសិនបើបុរសលេងប៉ាហីឬអ្នកជំនួយការហៅគាត់នៅពេលខុសនោះ Cthulhu នឹងងើបចេញពីទីជ្រៅនៃមហាសមុទ្រប៉ាស៊ីហ្វិកហើយវាយប្រហារមនុស្សជាតិដោយជំងឺដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក - ភាពវង្វេងស្មារតីដែលមិនចាស់ឬក្មេងនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។ . រឿងព្រេងនិទានថាសុបិនរបស់មនុស្សគឺជាគំនិតរបស់ Cthulhu ហើយជីវិតរបស់យើងគឺជាសុបិនរបស់គាត់។ ពេលទេវតាភ្ញាក់ឡើង យើងនឹងបាត់ខ្លួន។ ដូច្នេះ ប្រសើរជាងកុំដាស់ Cthulhu ។
ព្រះផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានកត់សម្គាល់នៅក្នុងសៀវភៅដែរ។ វាគឺជាពួកគេដែលទាក់ទាញមនុស្សដែលចង់បានអំណាចហួសហេតុទៅនឹង Necronomicon ។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានបង្រួបបង្រួមដោយគោលដៅតែមួយ - ដើម្បីស្វែងរកទីក្រុងបុរាណ និងបញ្ចូលការគាំទ្រពីកងកម្លាំងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ប៉ុន្តែមានកម្លាំងខ្លាំង។
ព្រលឹងនិងអ្នកសម្រុះសម្រួលអ្នកផ្សេងទៀតគឺ Nyarlathotep - the Mighty Herald ។ តាមរយៈគាត់ អ្នកជំនួយការ Magrribian បានទាក់ទងជាមួយ Azathoth ។ Nyarlathotep ត្រូវបានគេហៅជាញឹកញាប់ថាជា Creeping Chaos ។ គាត់អាចយកទម្រង់ណាមួយក៏បាន ប៉ុន្តែអ្នកចេះដឹងតែងតែទទួលស្គាល់គាត់ដោយក្លិន។ Necronomicon មាននិមិត្តសញ្ញា និងអក្ខរាវិរុទ្ធសម្រាប់ហៅព្រះផ្សេងទៀត។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេ - Shub-Niggurath បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងទម្រង់ជាពពែខ្មៅ។ ដោយវិធីនេះ មិនត្រឹមតែជនជាតិអារ៉ាប់ ក្រិក និងជនជាតិអេស៊ីបទេដែលគោរពបូជាព្រះអង្គ ប៉ុន្តែក៏មានជនជាតិ Sumerians ផងដែរ - អរិយធម៌បុរាណបំផុតរបស់មនុស្សជាតិ។
បុរសលេងប៉ាហីជាច្រើនបានចាប់អារម្មណ៍លើសត្វផ្សេងទៀតដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុង Necronomicon ។ ប្រហែលមួយភាគបីនៃសៀវភៅនេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការគ្រប់គ្រង shoggoths - "អន្ទង់" ដែលមិនមានរូបរាងពីពពុះនៃ protoplasm ។
ការប្រណាំងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទៀតគឺ "ជ្រៅ" ។ ពួកគេរស់នៅក្នុងជម្រៅទឹក រូងភ្នំ និងរូងក្រោមដី។ រូបរាងរបស់ពួកគេប្រហាក់ប្រហែលនឹងឈើឆ្កាងរវាងត្រី កង្កែប និងមនុស្ស ហើយពួកគេត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយអាទិទេព Dagon ដែលជាសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់ Cthulhu ។ Dagon ត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងទំនៀមទម្លាប់របស់ជនជាតិភីលីស្ទីន ក្រោយមកគាត់បានក្លាយជាជនជាតិបាប៊ីឡូន Oannes ហើយបន្ទាប់មកបានប្រែទៅជាក្រិក Poseidon និង Roman Neptune ។ "ជ្រៅ" ត្រូវបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងងាយស្រួល ប៉ុន្តែអំណាចលើពួកគេទាក់ទាញអ្នកលេងប៉ាហីយ៉ាងខ្លាំង រហូតដល់គាត់ក្លាយជាទាសកររបស់ពួកគេបន្តិចម្តងៗ។
ប្រហែលជាសត្វដែលគួរស្អប់ខ្ពើមបំផុតដែលត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុង Necronomicon គឺ ghouls ឬ ghouls ។ ពួកវាស្រដៀងនឹងមនុស្សតាមរបៀបជាច្រើន ប៉ុន្តែពូជរបស់ពួកវាជាធម្មតាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយចង្កូម និងលក្ខណៈពិសេសដ៏អស្ចារ្យ។ Ghouls អាចរួមភេទជាមួយមនុស្ស។ លើសពីនេះទៀតនៅក្រោមកាលៈទេសៈណាមួយមនុស្សម្នាក់ងាយប្រែទៅជាខ្មោច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបំប្លែងបញ្ច្រាសមិនអាចធ្វើទៅបានទៀតទេ។
បំណែក Necronomicon - Pinterest Occult
នៅក្នុងវប្បធម៌ដ៏ពេញនិយមសម័យទំនើប ខ្មោចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ថាជាបិសាចជញ្ជក់ឈាម ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការពិតទាំងស្រុងនោះទេ។ បិសាចជញ្ជក់ឈាមបច្ចុប្បន្នគឺជាតំណាងនៃលំដាប់ខាងវិញ្ញាណនៃ Trapeze ។ ម្នាលភិក្ខុទាំងឡាយ នេះជាពួកវេទមន្តនៃអ្វីដែលហៅថាផ្លូវឆ្វេង។ Ghouls គឺជាអ្នកដឹកនាំដ៏ទេវភាពរបស់ពួកគេ (ឬជាគំរូថាមពល) ។ Mages of the Order of the Trapeze ឈ្លក់វង្វេងនឹងគំនិតនៃអមតៈ។ បទពិសោធន៍ និងទង្វើរបស់ពួកគេជំរុញឱ្យមានការស្អប់ខ្ពើម និងការភ័យខ្លាច។ អំណាចនៃបិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅក្នុងពិភពសម័យទំនើបគឺអស្ចារ្យណាស់។ ប៉ុន្តែមិនថាពួកគេសរសើរខ្មោចព្រាយបិសាចយ៉ាងណានោះទេ ពួកគេនៅតែជាអ្នកស៊ីសាច់សាកសពដែលគ្មានសតិសម្បជញ្ញៈដែលមានរឿងមួយក្នុងចិត្ត គឺខាំ និងផឹកឈាមមនុស្ស។
និមិត្តសញ្ញាវេទមន្ត និងអក្ខរាវិរុទ្ធនៃ Necronomicon អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សឆ្លងកាត់ការពិតជាក់ស្តែង។ ប៉ុន្តែបញ្ហានោះគឺថា មិនមែនអ្នកតំណាងដ៏ល្អបំផុតរបស់មនុស្សជាតិតែងតែប្រើសៀវភៅនោះទេ។
លើសពីនេះទៀតនៅលើទំព័រនៃសាត្រាស្លឹករឹតអ្នកអាចរកឃើញការពិពណ៌នាលម្អិតនៃដំណើរការនៃការ enslaving ព្រលឹងមនុស្សនិងការណែនាំសម្រាប់ការបង្កើតអាវុធ psychotronic ។ រូបមន្តវេទមន្តពី "Necronomicon" គឺអាចបង្រៀនមនុស្សម្នាក់ឱ្យហួសពីគែមនៃការពិតរបស់យើង។ ភាពខ្លាំងនៃ "Necronomicon" គឺផ្តោតលើការធានាថាសៀវភៅធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់មនុស្សដែលគិតតែពីខ្លួនឯង និងអ្នកដែលស្រេកឃ្លានអំណាចប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងចំណោមអាថ៌កំបាំងដ៏ខ្មៅងងឹតទាំងអស់នៃសាកលលោក ជាធម្មតាពួកគេជ្រើសរើសអ្វីដែលអាក្រក់បំផុត ហើយផលផ្លែនៃកម្លាំងពលកម្មរបស់ពួកគេធ្លាក់យ៉ាងខ្លាំងទៅលើមនុស្សជាតិ។
ម៉្យាងវិញទៀត និព្វានជាប្រភពនៃប្រាជ្ញាវិញ្ញាណដ៏ប្រសើរ អំពាវនាវដល់អ្នកអានដែលឧស្សាហ៍ព្យាយាមឡើងទៅកាន់ឋានសួគ៌ជាបណ្តើរៗ។ អ្នកណាដែលអាចជ្រៀតចូលរចនាសម្ព័ន្ធព័ត៌មាននៃអត្ថបទសម្ងាត់នឹងអាចទទួលបានចំណេះដឹងដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។
ប្រសិនបើយើងបោះចោលទីតាំងអរូបីទាំងអស់ នោះគ្មាននរណាម្នាក់នឹងអាចនិយាយបានថា Necronomicon ផ្តល់អ្វីពិតប្រាកដនោះទេ ហើយថាតើមនុស្សម្នាក់អាចដឹងពីអំណាចរបស់វាបានដែរឬទេ។ ប្រហែលជាថ្ងៃណាមួយនឹងមានមនុស្សម្នាក់ដែលនឹងអាចស្រូបយកប្រាជ្ញាដែលលាក់នៅក្នុងសៀវភៅ។ គេអាចសង្ឃឹមបានថា ប្រសិនបើថ្ងៃណាមួយ សៀវភៅខ្លួនឯងរកឃើញអ្នកដែលជ្រើសរើសរបស់ខ្លួន នោះវានឹងក្លាយទៅជាអ្នកប្រាជ្ញ មិនមែនជាជនផ្តាច់ការនោះទេ។
ការបកប្រែសម័យទំនើបនៃសៀវភៅ "Al Azif" និង "Necronomicon" មាននៅក្នុងដែនសាធារណៈនៅលើអ៊ីនធឺណិត ហើយនរណាម្នាក់អាចស្គាល់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែមុននឹងអ្នកចាប់ផ្តើមអាន អ្នកគួរតែចងចាំថា វាប្រហែលជាមិនមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកអានទេ។
អត្ថបទគឺផ្អែកលើសម្ភារៈនៃការបោះពុម្ព "អាថ៌កំបាំងនៃសតវត្សទី XX" ។
ទំព័របច្ចុប្បន្ន៖ ១ (សៀវភៅសរុបមាន ២ទំព័រ)
ពុម្ពអក្សរ៖
100% +
Necronomicon
Colin Wilson, George Hay, Robert Turner, និង David Langford បានបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹតរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត John Dee ឈ្មោះ Liber Logaeth ដែលជាផ្នែកមួយនៃសាត្រាស្លឹករឹតធំជាងនៃភស្តុតាងដែលមិនស្គាល់។ ដោយផ្អែកលើប្រវត្តិនៃសាត្រាស្លឹករឹតនេះ និងភាពស្រដៀងគ្នានៃខ្លឹមសាររបស់វាជាមួយនឹងទេវកថា Cthulhu អ្នកស្រាវជ្រាវបង្ហាញវាជាឯកសារ ឬជាផ្នែកនៃឯកសារដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃ Necronomicon របស់ H.F. Lovecraft ។
សៀវភៅ Arab ABDOUL ALHAZRED, DAMASCUS, 730
អំពីបុរាណនិងកូនចៅរបស់ពួកគេ។
បុរាណគឺ, គឺនិងនឹងត្រូវបាន។ មុនពេលកំណើតរបស់មនុស្ស ពួកគេបានមកពីផ្កាយងងឹត មើលមិនឃើញ និងគួរឱ្យខ្ពើម ពួកគេបានចុះមកផែនដីដំបូងបង្អស់។
អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ពួកគេបានបង្កាត់ពូជនៅបាតសមុទ្រ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកសមុទ្របានស្រកចុះនៅចំពោះមុខដីស្ងួត ហើយហ្វូងរបស់ពួកគេបានវារឡើងលើឆ្នេរសមុទ្រ ហើយភាពងងឹតបានគ្រប់គ្រងលើផែនដី។
នៅប៉ូលទឹកកក គេបានសង់ទីក្រុង និងបន្ទាយ ហើយនៅលើកម្ពស់ គេបានសង់ប្រាសាទដល់អ្នកដែលធម្មជាតិគ្មានអំណាច ដល់អ្នកដែលដាក់បណ្តាសារបស់ព្រះមានទម្ងន់។ ហើយកូនចៅរបស់ពួកបុរាណបានជន់លិចផែនដី ហើយកូនចៅរបស់ពួកគេបានរស់នៅអស់ជាច្រើនសតវត្ស។ សត្វស្លាបដ៏មហិមារបស់ Lang ការបង្កើតដៃរបស់ពួកគេ និងខ្មោចស្លេកដែលរស់នៅក្នុងទីសក្ការៈបូជានៃហ្សីន បានគោរពពួកគេជាព្រះអម្ចាស់របស់ពួកគេ។ ពួកគេបានផ្តល់កំណើតដល់ Na-Hag និង Riders of the Night ដែលស្គមស្គាំង។ Great Cthulhu គឺជាប្អូនប្រុសរបស់ពួកគេ និងជាអ្នកបើកទាសកររបស់ពួកគេ។ សត្វឆ្កែព្រៃស្បថស្មោះស្ម័គ្រនឹងពួកវានៅជ្រលងភ្នំពោធដ៏អាប់អួរ ហើយសត្វចចកច្រៀងសរសើរនៅជើងភ្នំថ្កូវ។
ពួកគេបានធ្វើដំណើររវាងផ្កាយ ហើយដើរជុំវិញផែនដី។ ទីក្រុង Irem នៅវាលរហោស្ថានដ៏អស្ចារ្យបានស្គាល់ពួកគេ។ ឡាង ដេកនៅកណ្តាលវាលទឹកកក បានឃើញពួកគេដើរកាត់។ សញ្ញារបស់ពួកគេនៅតែមាននៅលើជញ្ជាំងនៃបន្ទាយដ៏អស់កល្បជានិច្ច ដែលលាក់នៅក្នុងកម្ពស់ដ៏ខ្ពស់នៃ Kadaf ដ៏អាថ៌កំបាំង។
មនុស្សបុរាណបានវង្វេងដោយគ្មានគោលដៅនៅតាមផ្លូវនៃភាពងងឹត អំណាចដ៏អាក្រក់របស់ពួកគេនៅលើផែនដីគឺអស្ចារ្យណាស់៖ ការបង្កើតទាំងអស់បានឱនក្បាលចំពោះកម្លាំងរបស់ពួកគេ ហើយដឹងពីអំណាចនៃអំពើអាក្រក់របស់ពួកគេ។
រួចហើយពួកអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បើកភ្នែកឡើង ហើយឃើញការគួរស្អប់ខ្ពើមទាំងអស់របស់ពួកអ្នកដែលមានកំហឹងនៅលើផែនដី។ ដោយកំហឹងរបស់ពួកគេ ព្រឹទ្ធាចារ្យដ៏ចាស់ទុំបានចាប់ពួកបុរាណនៅកណ្តាលនៃភាពលើសលុបរបស់ពួកគេ ហើយបានបោះពួកគេពីផែនដីចូលទៅក្នុងភាពទទេរហួសពីពិភពលោក ដែលភាពវឹកវរ និងការប្រែប្រួលនៃទម្រង់រជ្ជកាល។ ហើយព្រះអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បានដាក់ត្រារបស់ពួកគេនៅលើច្រកទ្វារដែលជាកម្លាំងដែលនឹងមិនផ្តល់លទ្ធផលដល់ការវាយលុករបស់ពួកបុរាណ។ បន្ទាប់មក Cthulhu ដ៏មហិមាបានងើបឡើងពីទីជម្រៅ ហើយបញ្ចេញកំហឹងរបស់គាត់មកលើ Guardians of the Earth។ ពួកគេក៏បានចងថ្គាមដ៏ពិសរបស់គាត់ជាមួយនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានអានុភាព ហើយដាក់គុកគាត់នៅក្នុងទីក្រុងក្រោមទឹកនៃ R "lieh ជាកន្លែងដែលគាត់នឹងដេកនៅក្នុងការគេងស្លាប់រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃ Eon ។
ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ពួកបុរាណរស់នៅត្រើយម្ខាងនៃខ្លោងទ្វារ ក្នុងទីប្រជុំជន រវាងពិភពលោកដែលមនុស្សស្គាល់។ ពួកគេដើរទៅក្រៅលំហនៃផែនដីក្នុងការរំពឹងទុកជារៀងរហូតដល់ម៉ោងដែលពួកគេអាចត្រឡប់មកផែនដីម្ដងទៀត ដ្បិតផែនដីបានស្គាល់ពួកគេ ហើយនឹងស្គាល់ពួកគេចាប់ពីពេលនេះតទៅតាមម៉ោងកំណត់។
Azathoth ដែលគ្មានទម្រង់ដ៏អាក្រក់បានបញ្ជាពួកបុរាណ ហើយពួកគេរស់នៅជាមួយទ្រង់នៅក្នុងរូងភ្នំខ្មៅមួយនៅកណ្តាលនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់ ជាកន្លែងដែលទ្រង់បានខាំយ៉ាងលោភលន់ចូលទៅក្នុងភាពវឹកវរដែលគ្មានទីបញ្ចប់នៅក្រោមសំឡេងគ្រហឹមនៃស្គរដែលមើលមិនឃើញ ការស្រែកមិនចុះសម្រុងនៃខ្លុយ និងសំឡេងគ្រហឹមឥតឈប់ឈរ។ ព្រះដែលខ្វាក់ភ្នែកគ្មានគំនិតដែលមិនឈប់ឈរទ្រុឌទ្រោមដោយគ្មានគោលដៅ ហើយគ្រវីដៃ។
ព្រលឹងរបស់អសាថូតសណ្ឋិតនៅក្នុងយោ-សុតៈ ហើយទ្រង់នឹងផ្តល់ទីសំគាល់ដល់មនុស្សចាស់ នៅពេលដែលផ្កាយចង្អុលបង្ហាញពីពេលវេលានៃការមកដល់របស់ពួកគេ។ សម្រាប់ Yog-sothoth គឺជាច្រកទ្វារដែល Nether Dwellers នឹងត្រឡប់មកវិញ។ យោ-សុធន ដឹងនូវចន្លោះនៃកាលៈ ព្រោះគ្រប់វេលាគឺមួយសម្រាប់ទ្រង់។ គាត់ដឹងថាកន្លែងណាដែលមនុស្សចាស់បានលេចមកក្នុងអតីតកាលដ៏ឆ្ងាយ ហើយកន្លែងដែលពួកគេនឹងលេចមកវិញនៅពេលដែលកង់ត្រូវបានបញ្ចប់។
ថ្ងៃប្រែទៅជាយប់; ថ្ងៃរបស់មនុស្សនឹងកន្លងផុតទៅ ហើយពួកគេនឹងសោយរាជ្យម្ដងទៀតនៅក្នុងអតីតអំណាចរបស់គេ។ អ្នកនឹងស្គាល់ភាពសៅហ្មង និងសេចក្តីស្អប់ខ្ពើមរបស់គេ ហើយបណ្តាសារបស់គេនឹងធ្លាក់មកលើផែនដី។
អំពីការសង្កេតពេលវេលានិងរដូវ។
រាល់ពេលដែលអ្នកហៅពួកគេពីពិភពខាងក្រៅ អ្នកត្រូវតែធ្វើតាមរដូវកាល និងពេលវេលាដែលស្វ៊ែរឆ្លងកាត់ និងចរន្តចេញពី Void បើកចំហ។ អ្នកត្រូវតែមើលវដ្តនៃព្រះច័ន្ទ ចលនារបស់ភព ផ្លូវនៃព្រះអាទិត្យឆ្លងកាត់រាសីចក្រ និងការកើនឡើងនៃក្រុមតារានិករ។
ពិធីចុងក្រោយគួរតែត្រូវបានអនុវត្តតែតាមពេលវេលាត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេគឺ៖ នៅថ្ងៃបុណ្យនៃទៀន (ថ្ងៃទី ២ នៃខែទី ២) នៅថ្ងៃបុណ្យ Bonfires of Beltane (ឧសភាអេវ៉ា) នៅថ្ងៃបុណ្យប្រមូលផល (។ ថ្ងៃដំបូងនៃខែទីប្រាំបី) នៅថ្ងៃនៃឈើឆ្កាង (ថ្ងៃទីដប់បួននៃខែទីប្រាំបួន) និង Halloween, All Saints' Eve (ខែវិច្ឆិកា Eve) ។
អំពាវនាវដល់ Azathoth ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញានៃ Aries, Leo ឬ Sagittarius; នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទរសាត់ និងភពព្រះអង្គារ ភ្ជាប់ជាមួយសៅរ៍។ យោ-សុតថ ដ៏ខ្លាំងពូកែនឹងឆ្លើយការហៅរបស់អ្នក នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងលំនៅរបស់តោសម្រាប់ពិធីបុណ្យច្រូតកាត់។ ហៅ Gastur ដ៏អស្ចារ្យនៅរាត្រីនៃទៀននៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុង Aquarius ហើយ Mercury ត្រូវបានពង្រឹងដោយទិដ្ឋភាពអំណោយផលនៃ trine ។
Great Cthulhu ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរំខានតែនៅយប់ Halloween នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងលំនៅដ្ឋានរបស់ Scorpio និង Orion រះ។ នៅពេលដែលបុណ្យ Halloween ស្របពេលជាមួយនឹងព្រះច័ន្ទថ្មី អក្ខរាវិរុទ្ធរបស់អ្នកនឹងមានថាមពលខ្លាំងបំផុត។
Conjure Shab-Niggurath នៅយប់នោះនៅពេលដែលភ្លើង Beltane កំពុងឆេះនៅលើភ្នំហើយព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញាទីពីរ។ ធ្វើពិធីនៃថ្ងៃនៃឈើឆ្កាងម្តងទៀត ហើយខ្មៅនឹងបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខអ្នក។
អំពីការលើកថ្ម។
ដើម្បីរៀបចំច្រកទ្វារដែលពួកគេអាចបង្ហាញដល់អ្នកពីខាងក្រៅ នោះថ្មចំនួន 11 ត្រូវតែដាក់ក្នុងលំដាប់ពិសេសមួយ។
ទីមួយ គួរដាក់ថ្មសំខាន់ៗចំនួនបួន ដែលនឹងចង្អុលបង្ហាញទិសដៅនៃខ្យល់ទាំងបួន ដែលនីមួយៗបក់មកតាមពេលវេលារបស់វា។ នៅភាគខាងជើង សង់ថ្មដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារសម្រាប់ខ្យល់រដូវរងា ហើយឆ្លាក់នៅលើវានូវសញ្ញារបស់ Earth Bull: ។
នៅភាគខាងត្បូង (នៅចម្ងាយប្រាំជំហានពីថ្មខាងជើង) ដំឡើងថ្មកំដៅដែលតាមរយៈខ្យល់រដូវក្តៅបក់មកលើវាហើយគូសលើវានូវសញ្ញានៃសត្វពស់ Leo: ។
ដុំថ្មខ្យល់គួចត្រូវដាក់នៅទិសបូព៌ា ជាកន្លែងដែលសមរភូមិដំបូងកើតឡើង។ ឆ្លាក់សញ្ញារបស់អ្នកគាំទ្រទឹក៖
ច្រកទ្វារនៃព្យុះសង្ឃរាគួរតែសម្គាល់ចំណុចនៃភាគខាងលិចខ្លាំង (ប្រាំជំហានពីថ្មនៃបូព៌ា) ដែលព្រះអាទិត្យស្លាប់នៅពេលល្ងាចហើយពេលយប់បានកើតជាថ្មី។ តុបតែងថ្មនេះជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញានៃ Scorpion ដែលកន្ទុយរបស់វាឈានដល់ផ្កាយ: ។
រួចក៏តាំងថ្មទាំងប្រាំពីរនៃពួកអ្នកដែលត្រាច់ចរទៅស្ថានសួគ៌ ដោយដាក់នៅជុំវិញខ្លោងទ្វារខាងក្នុងទាំងបួន ក្នុងរបៀបដែលឥទ្ធិពលជម្លោះរបស់ពួកគេប្រមូលផ្តុំក្នុងចំណុចនៃអំណាច ។
នៅខាងជើងនៅពីក្រោយថ្មនៃមហាត្រជាក់នៅចម្ងាយបីជំហានដាក់ថ្មទីមួយគឺថ្មនៃភពសៅរ៍។ លើសពីនេះ នៅចម្ងាយស្មើគ្នា ដាក់ថ្មនៃភពព្រហស្បតិ៍ បារត ភពសុក្រ ព្រះអាទិត្យ និងព្រះច័ន្ទ ជារង្វង់តាមទ្រនិចនាឡិកា ដោយគូសសញ្ញាសម្គាល់នីមួយៗដោយសញ្ញាដែលត្រូវគ្នា។
នៅចំកណ្តាលនៃរចនាសម្ព័ន្ធនេះ អាសនៈនៃមនុស្សចាស់ដ៏អស្ចារ្យនឹងត្រូវដំឡើងដោយបិទត្រាដោយនិមិត្តសញ្ញានៃ Yog-Sothoth និងឈ្មោះដ៏អស្ចារ្យនៃ Azathoth, Cthulhu, Gastur, Shub-Niggurath និង Nyarlathotep ។ ហើយថ្មទាំងនេះនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារដែលអ្នកនឹងហៅពួកគេពី Void ដែលហួសពីពេលវេលានិងលំហ។
ចូរបែរទៅរកថ្មទាំងនេះនៅពេលយប់ នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទកំពុងស្រពោន ដោយបែរមុខអ្នកទៅទិសដៅដែលពួកគេនឹងមក។ និយាយពាក្យនិងធ្វើកាយវិការដែលនឹងហៅអ្នកបុរាណនិងជួយពួកគេឱ្យជើងនៅលើផែនដីម្តងទៀត។
អំពីសញ្ញាផ្សេងៗគ្នា។
ទីសំគាល់ដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ ត្រូវធ្វើដោយដៃឆ្វេង ក្នុងអំឡុងពេលពិធីសាសនា។ ទីមួយនៃទាំងនេះគឺជាសញ្ញានៃ Vur; ដោយធម្មជាតិរបស់វា វាគឺជានិមិត្តសញ្ញាពិតនៃបូរាណ។ ចូរធ្វើវាជានិច្ច រាល់ពេលដែលអ្នកហៅទៅកាន់អ្នកដែលតែងតែរង់ចាំនៅខាងក្រៅទ្វារ។
សញ្ញាទីពីរនៃគីស។ គាត់បំផ្លាញរបាំងទាំងអស់ ហើយបើកទ្វារនៃ Ultimate Spheres ។
ទី៣ គឺសញ្ញាដ៏អស្ចារ្យនៃកូត ដែលបិទទ្វារ និងការពារផ្លូវ។
សញ្ញាទីបួននៃព្រះដ៏ចាស់ទុំ។ ទ្រង់ការពារអ្នកដែលដាស់កម្លាំងទាំងនេះនៅពេលយប់ ហើយបណ្តេញកម្លាំងនៃការឆ្កួតនិងសត្រូវ។
(ចំណាំ៖ សញ្ញាចាស់មានទម្រង់មួយផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើបង្ហាញក្នុងទម្រង់នេះនៅលើថ្ម Mnar ពណ៌ប្រផេះ វានឹងជួយអ្នកឱ្យការពារពីអំណាចនៃមនុស្សចាស់ដ៏អស្ចារ្យជារៀងរហូត។ )
នៅលើការរៀបចំគ្រឿងក្រអូបរបស់ Zkaub ។
នៅថ្ងៃ និងម៉ោងនៃបារត ក្នុងអំឡុងពេលនៃព្រះច័ន្ទ ក្រមួនត្រូវយកផ្នែកស្មើគ្នានៃ myrrh, civet, storax, bitter wormwood, assafoetida, galbanum និង musk លាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងហ្មត់ចត់ ហើយកិនចូលទៅក្នុងម្សៅល្អបំផុត។
ដាក់សមាសធាតុទាំងនេះនៅក្នុងធុងកញ្ចក់ពណ៌បៃតង ហើយបិទភ្ជាប់ជាមួយស្ពាន់ ដែលសញ្ញានៃភពព្រះអង្គារ និងភពសៅរ៍គួរតែត្រូវបានឆ្លាក់ជាមុនសិន។
លើកកប៉ាល់ទៅខ្យល់ទាំងបួន ហើយនិយាយពាក្យអធិបតេយ្យភាពទាំងនេះឲ្យឮៗ៖
ទៅខាងជើង៖ ZIDZHMUORSOVIET, NOIDZHM, ZAVAKHO!
ខាងកើត៖ KVEHAIDJ, ABAUO, NOKVETONAIDJI!
ទៅភាគខាងត្បូង៖ OASAIJ, VURAM, FEFOTOSON!
ខាងលិច៖ ZIDJORONAIFUEFO, MUGELFOR, MUGELFOR-YZHE!
គ្របដណ្តប់នាវាជាមួយនឹងបំណែកនៃ velvet ខ្មៅនិងលាក់វា។
សម្រាប់រយៈពេលប្រាំពីរយប់ជាប់ៗគ្នា នាវានេះត្រូវលាងសម្អាតក្នុងពន្លឺព្រះច័ន្ទរយៈពេលមួយម៉ោង ហើយរក្សាទុកនៅក្រោមក្រណាត់ខ្មៅពីព្រលឹមដល់ព្រលប់។
ដោយបានធ្វើអ្វីៗទាំងអស់នេះហើយ ទើបដឹងថា ធូប ត្រៀមសម្រាប់ប្រើប្រាស់ និងមានអំណាចយ៉ាងនេះ បើប្រើដោយឈ្លាសវៃ នោះអ្នកនឹងមានអំណាចអាចហៅទៅកាន់ឋាននរក ហើយបញ្ជាពួកគេ។
ចំណាំ៖ ដើម្បីប្រើគ្រឿងក្រអូបនេះក្នុងពិធីចុងក្រោយ វាអាចមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុនដោយបន្ថែមម្សៅម៉ាំមីអេហ្ស៊ីបមួយផ្នែក។ ប្រើក្លិន Zkaub ក្នុងគ្រប់ពិធីនៃចំណេះដឹងពីបុរាណ ដោយជូតធ្យូងដែលមានពន្លឺចេញពីឈើដែលឆេះនៃ yew ឬ OAK ជាមួយនឹងខ្លឹមសារនេះ។ ហើយនៅពេលដែលវិញ្ញាណចូលមកជិតអ្នក ចំហាយរបស់វានឹងមានមន្តស្នេហ៍ និងបក់បោកពួកគេ ធ្វើឱ្យពួកគេគោរពតាមឆន្ទៈរបស់អ្នក។
ចំណាំ។ Ed ។ : នៅក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយ រូបមន្តដែលបានពិពណ៌នាខាងលើត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញានៃភព និងរាសីចក្រមួយចំនួន។ នៅក្នុងការងារបច្ចុប្បន្ន យើងបានសម្រេចចិត្តលុបវាចោល ដោយសារសញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានយកមកដោយអ្នកបោះពុម្ព មិនមែនមកពីសាត្រាស្លឹករឹតដើមឡើយ ប៉ុន្តែមកពីអត្ថបទផ្សេងទៀតដែលមិនពាក់ព័ន្ធនឹងវា)។
នៅលើការរៀបចំម្សៅ Ibn Ghazi
ម្សៅអាថ៌កំបាំងនៃសម្ភារៈ៖
យកផេះបីផ្នែកពីផ្នូរដែលសាកសពបានតម្កល់យ៉ាងហោចណាស់ពីររយឆ្នាំ។ យកម្សៅ amaranth ពីរផ្នែក មួយផ្នែកនៃស្លឹក ivy កំទេច និងមួយផ្នែកនៃអំបិលល្អ។ លាយគ្រឿងផ្សំទាំងអស់នៅក្នុងបាយអបើកចំហនៅថ្ងៃនិងម៉ោងនៃភពសៅរ៍។ ធ្វើសញ្ញារបស់ Voor នៅលើល្បាយនេះហើយបិទវានៅក្នុងប្រអប់នាំមុខដែលសញ្ញារបស់ Qoph ត្រូវបានឆ្លាក់។
កម្មវិធីម្សៅ៖
នៅពេលអ្នកចង់សង្កេតមើលការសម្ដែងរបស់វិញ្ញាណនៅលើអាកាស ចូរផ្លុំម្សៅនេះមួយចង្អុលទៅទិសដែលវាមកដល់ ដោយចាក់វានៅលើបាតដៃរបស់អ្នក ឬនៅលើដាវវេទមន្ត។ កុំភ្លេចធ្វើសញ្ញាអែលឌើរ នៅពេលដែលពួកគេបង្ហាញខ្លួន បើមិនដូច្នោះទេ អន្ទាក់នៃភាពងងឹតនឹងរុំព័ទ្ធព្រលឹងអ្នក។
មួនរបស់ Kephnes ជនជាតិអេហ្ស៊ីប
អ្នកដែលលាបប្រេងលើក្បាលរបស់គាត់ដោយប្រេង Kefnes នឹងសញ្ជឹងគិតអំពីការមើលឃើញពិតនៃអនាគតនៅក្នុងសុបិនមួយ។
ក្នុងអំឡុងពេលព្រះច័ន្ទ ចាក់ប្រេងផ្កាឈូករ័ត្នមួយភាគធំចូលទៅក្នុងចង្រ្កានដី បន្ថែមម្សៅ mandrake មួយអោន ហើយលាយអោយសព្វជាមួយមែកឈើបន្លាព្រៃ។ បន្ទាប់មកនិយាយ incantation ខាងក្រោមទៅកាន់ Yebs (ពីបន្ទាត់ papyrus រាយប៉ាយ):
ខ្ញុំជាមេនៃវិញ្ញាណ
Oridimbay, Sonadir, Episges,
ខ្ញុំជា Ubaste, Ptho, កើត Binui Sfe, Fas;
ក្នុងនាម Auebotiabatabaitobeuee
ផ្តល់កម្លាំងដល់មន្តស្នេហ៍របស់ខ្ញុំ O Nasira Oapkis Shfe,
ផ្តល់កម្លាំង Khons-Thebes-Nefer-hotep, Ofois,
ផ្តល់កម្លាំង! អូ បាកាគីហេ!
បន្ថែមទៅក្នុងដីក្រហមមួយស្លាបព្រា សូដាប្រាំបួនដំណក់ ប្រទាលមុខ Olibanum បួនដំណក់ និងឈាមមួយដំណក់ (យកពីដៃស្តាំរបស់អ្នក)។ លាយទាំងអស់នេះជាមួយនឹងបរិមាណដូចគ្នានៃខ្លាញ់ពពែហើយដាក់ធុងនៅលើភ្លើង។ នៅពេលដែលអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានរលាយត្រឹមត្រូវ ហើយចំហាយងងឹតចាប់ផ្តើមកើនឡើង សូមអនុវត្តសញ្ញាអែលឌើរ ហើយយកថ្នាំចេញពីភ្លើង។
នៅពេលដែលប្រេងក្រអូបបានត្រជាក់ហើយ ដាក់វានៅក្នុងថុនៃផ្កាថ្មដែលល្អបំផុត ហើយទុកក្នុងកន្លែងសម្ងាត់ (មានតែអ្នកទេដែលដឹង) រហូតដល់អ្នកត្រូវការវា។
នៅលើការបង្កើត scimitar Barzai
នៅថ្ងៃនិងម៉ោងនៃភពព្រះអង្គារ ជាមួយនឹងព្រះច័ន្ទដែលកំពុងលូតលាស់ ចូរធ្វើស្ទីម័រនៃសំរិទ្ធជាមួយនឹងចំណុចទាញនៃ ebonite ។
ផ្នែកម្ខាងនៃកាំបិតត្រូវឆ្លាក់អក្សរដូចខាងក្រោមៈ
ហើយនៅម្ខាងទៀតគឺ៖
ចំណាំ។ ed.: រូបភាពនៅក្នុងសាត្រាស្លឹករឹតមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យទេ។)
ក្នុងថ្ងៃនិងម៉ោងនៃភពសៅរ៍ ដោយព្រះច័ន្ទរសាត់ ចូរដុតភ្លើងពីដើមល្វា និងមែកឈើ ហើយទម្លាក់កាំបិតចូលទៅក្នុងអណ្ដាតភ្លើង ចូរនិយាយអក្ខរាវិរុទ្ធដូចតទៅនេះប្រាំដង៖
X KORIAHOJU, ZODKARNES, ខ្ញុំបានហៅអ្នកយ៉ាងខ្លាំងហើយបញ្ជាឱ្យអ្នកក្រោកឡើង, ឱវិញ្ញាណដ៏ខ្លាំងដែលរស់នៅក្នុងអបិយជំនឿ។
ក្នុងនាម AZATHOTH ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងខ្លាំងពូកែ សូមបង្ហាញខ្លួន និងផ្តល់អំណាចដល់ដាវនេះ ដែលបង្កើតឡើងស្របតាមចំណេះដឹងពីបុរាណ។
ក្នុងនាម KHENTHONO-ROHMATR ខ្ញុំបង្គាប់អ្នក អូ ASIABELIS ក្នុងនាម YSECHIROROSETHA ខ្ញុំហៅអ្នកថា O ANTIKVELIS ក្នុងនាមនៃ DAMAMIACH ដ៏អស្ចារ្យនិងគួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលហៅថា Krom-yha និងអង្រួនភ្នំ។ ខ្ញុំបង្គាប់អ្នកឲ្យបង្ហាញខ្លួន O BARBUELIS ស្តាប់ខ្ញុំ! ជួយខ្ញុំផង! ផ្តល់អំណាចដល់អក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ខ្ញុំ ដើម្បីឱ្យអាវុធនេះ ដែលមានចារឹកអក្សររត់នៃភ្លើង អាចមានអំណាចវាយប្រហារលើបេះដូងនៃវិញ្ញាណទាំងអស់ដែលមិនគោរពតាមបញ្ជារបស់ខ្ញុំ ហើយជួយខ្ញុំគូររង្វង់ តួលេខ និងសញ្ញាអាថ៍កំបាំងគ្រប់ប្រភេទដែលចាំបាច់នៅក្នុងពិធីនៃ សិល្បៈវេទមន្ត។ ក្នុងព្រះនាមព្រះមហាមោគ្គល្លាន យោ-សោត និង វិរិយៈ វិរិយៈ (ធ្វើសញ្ញា)
ផ្តល់កម្លាំងឱ្យខ្ញុំ!
ផ្តល់កម្លាំងឱ្យខ្ញុំ!
ផ្តល់កម្លាំងឱ្យខ្ញុំ!
នៅពេលដែលអណ្តាតភ្លើងប្រែជាពណ៌ខៀវ សូមពិចារណាថានេះជាសញ្ញាប្រាកដដែលថាវិញ្ញាណបានធ្វើតាមការទាមទាររបស់អ្នក។ បន្ទាប់មក អ្នកត្រូវជ្រលក់ស្លឹកគ្រៃក្នុងល្បាយទឹកសមុទ្រ និងទឹកប្រមាត់ដែលបានរៀបចំជាមុន។
ចាក់ក្លិន Zkaub ទៅក្នុងភ្លើង ដើម្បីជាយញ្ញបូជាដល់វិញ្ញាណដែលបានហៅមកប្រយុទ្ធ រួចដោះលែងពួកគេដោយពាក្យទាំងនេះ៖
ក្នុងនាមអាសាថូត និងយ៉ូ-សោត និងអ្នកបម្រើរបស់គេ នីឡាថោត ហើយដោយអំណាចនៃសញ្ញានេះ(ធ្វើសញ្ញាចាស់ទុំ), ខ្ញុំដោះលែងអ្នក; ចូរទៅដោយសុខសាន្ត ហើយកុំវិលមកវិញឡើយ រហូតដល់ខ្ញុំហៅអ្នករាល់គ្នា។(បិទច្រកចូលដោយសញ្ញារបស់ Koph ។ )
រុំ scimitar នៅក្នុងបំណែកនៃសូត្រខ្មៅហើយដាក់វាមួយឡែករហូតដល់អ្នកត្រូវការវា; ប៉ុន្តែត្រូវចាំថាគ្មានអ្នកណាម្នាក់ក្រៅពីអ្នកគួរប៉ះពាល់អ្នកស៊ីមិតនេះទេ បើមិនដូច្នេះទេអំណាចរបស់វានឹងត្រូវបាត់បង់ជារៀងរហូត។
ចំណាំ។ ed.: អក្ខរក្រមក្រាហ្វិកខាងក្រោម យោងទៅតាមអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ គឺត្រូវបានដកស្រង់ចេញពីសាត្រាស្លឹករឹតដែលលាក់ដោយមធ្យោបាយនៃ "Magic Square Cipher" ដែលរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសាត្រាស្លឹករឹតខ្លួនវា ហើយតាមនោះ នៅក្នុងការបោះពុម្ពដែលបានពង្រីកនេះ។)
អក្ខរក្រម Nag-Sotha
(ចំណាំ៖ ក្នុងការសរសេរអក្សរសិល្ប៍នាគសុថា អក្សរឡាតាំង "C" តំណាងឱ្យ "K")។
អក្សរណាហ្គាមានគន្លឹះនៃផែនការនៃសកលលោក។ ប្រើវានៅក្នុងសិល្បៈនៃការធ្វើ talismans និងនៅក្នុងសិលាចារឹកពិសិដ្ឋទាំងអស់។
ឮទ្រង់មានធ្មេញពស់ ស្រែកទ្រហោយំ ក្នុងទីរហោស្ថាន ។ ស្តាប់ទ្រង់ ដែលសំឡេងគ្រហឹមឥតឈប់ឈរ ពេញផ្ទៃមេឃនៃ ឡាង ដែលលាក់កំបាំង”។
អំណាចរបស់គាត់បានបំផ្លាញព្រៃឈើ និងកំទេចទីក្រុងនានា ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចឃើញដៃដែលគ្មានមេត្តា និងដឹងពីព្រលឹងរបស់អ្នកបំផ្លាញនោះទេ ត្បិតអ្នកដែលត្រូវបំផ្លាញមានមុខមាត់អាក្រក់ និងអាក្រក់ ហើយទម្រង់របស់គាត់ក៏មិនស្គាល់សម្រាប់មនុស្សដែរ។
អំពី Nyarlathotep
ខ្ញុំលឺសំលេង Creeping Chaos ហៅពីក្រៅផ្កាយ។
ពួកគេបានបង្កើត Nyarlathotep ហើយបានតាំងគាត់ជាអ្នកនាំសាររបស់គេ។ ពួកគេបានស្លៀកពាក់ទ្រង់ក្នុងភាពវឹកវរ ដើម្បីឲ្យព្រះភ័ក្ត្រទ្រង់លាក់នៅចន្លោះផ្កាយជារៀងរហូត។
តើអ្នកណាអាចដឹងពីអាថ៌កំបាំងរបស់ Nyarlathotep? ដ្បិតទ្រង់គង់តែជារបាំង និងឆន្ទៈរបស់អ្នកដែលមានមុនការចាប់ផ្ដើមនៃពេលវេលា។ គាត់ជាបូជាចារ្យរបស់អេធើរ ជាអ្នករស់នៅលើអាកាស។ គាត់មានការក្លែងបន្លំជាច្រើន ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចចងចាំយ៉ាងហោចណាស់មួយក្នុងចំណោមពួកគេ។
រលកត្រជាក់នៅចំពោះទ្រង់; ព្រះញ័រនៅពេលការហៅរបស់ទ្រង់។ សំឡេងខ្សឹបប្រាប់ក្នុងសុបិនរបស់មនុស្ស ប៉ុន្តែអ្នកណាស្គាល់រូបរាងគាត់?
អំពី Lang នៅវាលខ្សាច់ទឹកកក។
អ្នកដែលចូលទៅក្នុងការស្វែងរករបស់ពួកគេទៅខាងជើង ហួសពីដីធ្លុះធ្លាយនៃ Inkwanok នឹងឃើញក្នុងចំណោមវាលទឹកកក ខ្ពង់រាបងងឹតនៃ Lang ដែលហាមឃាត់បីដង។
អ្នកនឹងស្គាល់ Lang បំភ្លេចចោលតាមពេលវេលា ដោយភ្លើងដ៏អាក្រក់ដែលឆេះមិនឈប់ឈរ និងការស្រែកដ៏គួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមរបស់សត្វស្លាបដែលមានមាឌធំឡើងខ្ពស់ពីលើផែនដី។ ដោយសំឡេងរបស់ណាហាក ដេកនៅក្នុងរូងភ្នំគ្មានផ្កាយ ហើយបញ្ជូនភាពឆ្កួតចម្លែកដល់មនុស្សតាមរយៈសុបិន ហើយនៅពីលើប្រាសាទដែលសង់ពីថ្មពណ៌ប្រផេះ ត្រង់កន្លែងអ្នកជិះពេលយប់ ជាកន្លែងដែលអ្នកពាក់របាំងមុខពណ៌លឿងស្នាក់នៅតែម្នាក់ឯង។
ប៉ុន្តែ ឱមនុស្សអើយ ចូរប្រយ័ត្នចំពោះអស់អ្នកដែលវង្វេងក្នុងភាពងងឹតនៃកំពែងប៉មនៃក្រុងកាដាហ្វផង ដ្បិតអ្នកណាដែលឃើញក្បាលរបស់គេពាក់មកុដដោយសត្វឈ្មោល អ្នកនោះនឹងស្គាល់ក្រញ៉ាំដ៏មុតស្រួចនៃវាសនា។
អំពីកាដាហ្វដែលមិនស្គាល់
តើប្រជាជនមួយណាដែលទទួលស្គាល់កាដាហ្វ?
សម្រាប់អ្នកណាដែលវាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីស្គាល់គាត់
លាក់ខ្លួនជារៀងរហូតនៅក្នុងពេលវេលាដែលមិនស្គាល់ រវាងម្សិលមិញ ថ្ងៃនេះ និងថ្ងៃស្អែក?
កន្លែងណាមួយនៅកណ្តាលវាលខ្សាច់ទឹកកកឡើងលើភ្នំ Kadafa ដែលនៅលើកំពូលនៃប្រាសាទ Onyx ។ ពពកខ្មៅងងឹតវិលជុំវិញវា ពន្លឺនៃផ្កាយបុរាណកំពុងឆាបឆេះនៅលើជញ្ជាំងរបស់វា នៅលើប៉មព្យុះស៊ីក្លូដ៏ស្ងៀមស្ងាត់ និងក្នុងសាលហាមឃាត់ឆ្ងាយៗ។
បណ្តាសាដែលឆ្លាក់ដោយដៃដែលភ្លេច ការពារទ្វារងងឹត ហើយវេទនាដល់អ្នកដែលហ៊ានចូលទ្វារដ៏អាក្រក់ទាំងនេះ។
ពិធីជប់លៀងរបស់ព្រះនៃផែនដីដែលជាកន្លែងដែលអ្នកផ្សេងទៀតធ្លាប់ដើរឆ្លងកាត់សាលអាថ៌កំបាំងនិងមិនចេះចប់។ ហើយមានតែនៅក្នុងសុបិនប៉ុណ្ណោះដែលពេលខ្លះយើងឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏ស្រអាប់នៃគុកងងឹតនៅក្នុងភ្នែកចំឡែក និងដែលមិនបញ្ចេញមតិរបស់អ្នកចាកចេញ។
អំពីការហៅយោ-សុត
ចំពោះយោ-សុតៈ គឺទ្វារ។
គាត់ដឹងពីកន្លែងដែលទាន់ពេលវេលា
បុរាណបានលេចមកក្នុងអតីតកាលឆ្ងាយហើយនៅទីណា
ពួកគេនឹងលេចឡើងម្តងទៀតនៅពេល
កង់ត្រូវបានបញ្ចប់។
នៅពេលអ្នកចង់ហៅ យោ-សុត អ្នកគួរតែរង់ចាំរហូតដល់ព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញាទីប្រាំក្នុងត្រីកោណទៅកាន់ភពសៅរ៍។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវតែចូលទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃថ្មនិងគូសបញ្ជាក់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងរង្វង់នៃការកោះហៅដោយមានជំនួយពី scimitar វេទមន្តរបស់ Barzai ។
ដើរជុំវិញរង្វង់តាមទ្រនិចនាឡិកាបីដង ហើយបែរមុខទៅទិសខាងត្បូង និយាយអក្ខរាវិរុទ្ធដែលបើកទ្វារ៖
ឱអ្នកដែលរស់នៅក្នុងភាពងងឹតនៃទីងងឹតខាងក្រៅអើយ ចូរមកផែនដីម្ដងទៀត ខ្ញុំសូមបញ្ជាក់។
ឱអ្នករាល់គ្នាដែលរស់នៅហួសពីចន្លោះពេលវេលាអើយ ចូរស្ដាប់សេចក្ដីអធិស្ឋានរបស់ខ្ញុំចុះ។ (ធ្វើសញ្ញានៃក្បាលនាគ។ )
ឱព្រះអង្គដែលមានខ្លឹមសារជាខ្លោងទ្វារ និងមាគ៌ា សូមលេចមក អ្នកបម្រើរបស់ព្រះអង្គហៅព្រះអង្គ។ (ធ្វើជាសញ្ញារបស់គីស។ )
បេណាទីរ! KARARKAU! ដេអូ! យក់-សុត ! មក! មក! ទូលបង្គំដាក់ឈ្មោះពាក្យ ទូលបង្គំទម្លុះចំណងរបស់ព្រះអង្គ ត្រាត្រូវបានខូច ឆ្លងកាត់ទ្វារចូលក្នុងពិភពលោក ទូលបង្គំធ្វើសញ្ញាដ៏ខ្លាំងក្លារបស់ព្រះអង្គ!
(ធ្វើជាសញ្ញារបស់ Voor ។ )
គូររូប pentagram នៃភ្លើង ហើយដេញអក្ខរាវិរុទ្ធដែលអនុញ្ញាតឱ្យមហាមួយបង្ហាញខ្លួននៅមុខច្រកទ្វារ:
Zyveso, uekato, keoso, Huneue-rurom, Heverator, Menhatoy, Zyveforosto zuy, Zururogos Yo-Sothoth! Orary Ysgewot, khomor athanatos nyue zumkuros, Ysehiroroseth Honeozebefoos Azathoth! ហូណូ, ហ្សូវសេត, Kwihet kesos ysgeboth Nyarlathotep! zui rumoy quano duzy Heuerator, YSHETO, FIYM, quaowe heuerator foe nagoo, Gastur! Nagathowos yahyros Gaba Shab Niggurath! meweth, hosoy Vzeuoth!
(ធ្វើសញ្ញានៃកន្ទុយនាគ។ )
តាលូស! អាឌូឡា! យូលូ! បាកហួរ!
លេចឡើង! មក! **
ហើយបន្ទាប់មកទ្រង់នឹងលេចមកឱ្យអ្នក ហើយនាំយកនិមិត្តសញ្ញារបស់ទ្រង់មក ហើយផ្តល់ចម្លើយពិតចំពោះអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកចង់ដឹង។ ហើយទ្រង់នឹងបើកសម្តែងដល់អ្នកនូវអាថ៌កំបាំងនៃត្រារបស់ទ្រង់ ដែលអ្នកនឹងអាចទទួលបានសេចក្តីមេត្តាករុណាពីពួកបុរាណ នៅពេលដែលពួកគេបានបោះជើងលើផែនដីម្តងទៀត។
* * *
នៅពេលដែលម៉ោងរបស់ទ្រង់មកដល់ បណ្តាសារបស់ពួកព្រឹទ្ធាចារ្យនឹងបង្ខំទ្រង់ឱ្យត្រលប់មកវិញម្តងទៀត ហួសច្រកទ្វារ ទៅកាន់កន្លែងដែលទ្រង់ធ្វើបាបនាពេលនេះ។
ចំណាំ។ ed.: នៅលើទំព័រនេះ និមិត្តសញ្ញាមួយចំនួន និងរូបភាពនៃរង្វង់វេទមន្តត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ រូបគំនូរទាំងនេះមិនមាននៅក្នុងសាត្រាស្លឹករឹតដើមឡើយ ហើយត្រូវបានគេយកចេញពីអត្ថបទផ្សេងទៀត រួមទាំងសៀវភៅ The Keys of Solomon និងសៀវភៅបីក្បាលស្តីពីទស្សនវិជ្ជាអបិយជំនឿរបស់ Cornelius Agrippa)។
អំពីអក្ខរាវិរុទ្ធនៃនិមិត្តសញ្ញា
ដឹងថានិមិត្តរបស់យោ-សុតៈ មានចំនួនដប់បី ហើយវាផ្ទុកនូវអំណាចនៃពពួកបិសាច ដែលបម្រើទ្រង់ ហើយប្រតិបត្តិតាមបញ្ជារបស់ទ្រង់ក្នុងលោកនេះ។
អំពាវនាវដល់ពួកគេគ្រប់ពេលដែលអ្នកត្រូវការអ្វីមួយ ហើយពួកគេនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអំណាចរបស់ពួកគេ ប្រសិនបើអ្នកអំពាវនាវដល់ពួកគេដោយអក្ខរាវិរុទ្ធត្រឹមត្រូវ និងអនុវត្តសញ្ញារបស់ពួកគេ។
គន្លងរបស់ទ្រង់មានព្រះនាមខុសៗគ្នា ហើយលេចចេញជាទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា។
ហ្គោម៉ូរីដំបូងដែលលេចឡើងក្នុងទម្រង់ជាសត្វអូដ្ឋដែលមានមកុដមាសនៅលើក្បាលរបស់វា។ គាត់បានបញ្ជាឱ្យកងពលចំនួន 26 នៃវិញ្ញាណអសុរកាយ ហើយផ្តល់ចំណេះដឹងអំពីថ្មវេទមន្ត និង talismans ទាំងអស់។
ZAGAN ទីពីរដែលលេចចេញជារូបគោឬស្តេចដ៏ធំ រូបរាងគួរឱ្យខ្លាច។ កងពលសាមសិបបីក្រាបនៅចំពោះមុខគាត់។ គាត់អាចបង្រៀនអាថ៌កំបាំងនៃសមុទ្រ។
ទីបីត្រូវបានគេហៅថា SITR ។ គាត់បានបង្ហាញខ្លួនក្នុងរូបភាពនៃព្រះអង្គម្ចាស់ដ៏ធំ ជាម្ចាស់កងពលហុកសិប ហើយអាចប្រាប់ពីអាថ៌កំបាំងនៃពេលវេលានាពេលអនាគត។
ELIGOR ឈ្មោះទីបួន; គាត់លេចឡើងក្នុងទម្រង់ជាបុរសក្រហមដែលមានមកុដដែកនៅលើក្បាលរបស់គាត់។ គាត់ក៏បញ្ជាកងពលហុកសិប ទំនាក់ទំនងចំណេះដឹងអំពីជ័យជំនះក្នុងសង្គ្រាម និងព្យាករណ៍ពីជម្លោះនាពេលអនាគត។
ទីប្រាំត្រូវបានគេហៅថា DURSON មានអារក្សម្ភៃពីរហើយលេចឡើងក្នុងទម្រង់ជាសត្វក្អែក។ គាត់អាចលាតត្រដាងអាថ៌កំបាំងអាថ៌កំបាំងទាំងអស់ ហើយប្រាប់អំពីការប្រព្រឹត្តនៃអតីតកាល។
ទីប្រាំមួយ VEIL ។ រូបរាងរបស់វាគឺជាពពកងងឹត។ គាត់បង្រៀនភាសាបុរាណទាំងអស់។
SKOR ទីប្រាំពីរដែលលេចឡើងក្នុងទម្រង់ជាពស់ពណ៌ស។ គាត់យកលុយតាមសំណូមពររបស់អ្នក។
ទីប្រាំបី ALGOR ។ គាត់ប្រៀបដូចជាសត្វរុយនៅក្នុងរូបរាងរបស់គាត់ ហើយអាចប្រាប់ពីអាថ៌កំបាំងទាំងអស់ ហើយនាំមកជូនអ្នកនូវសេចក្តីមេត្តាករុណារបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ និងស្តេចដ៏អស្ចារ្យទាំងអស់។
ទីប្រាំបួន SEPHON ។ គាត់មានរូបរាងជាបុរសមុខបៃតង ហើយមានអំណាចដើម្បីចង្អុលបង្ហាញកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់ទុក។
ភាគដប់។ វាមើលទៅដូចជាសត្វត្មាតដ៏ធំ ហើយអាចប្រាប់អ្នកអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃឱសថ និងថ្ម ធ្វើឱ្យអ្នកមើលមិនឃើញ និងស្ដារការមើលឃើញរបស់អ្នកឡើងវិញ។
ទីដប់មួយ GAMOR ។ គាត់បង្ហាញខ្លួនក្នុងទម្រង់ជាបុរស ហើយអាចបង្រៀនអ្នកឱ្យស្វែងរកការពេញចិត្តពីមនុស្សអស្ចារ្យ និងបង្វែរវិញ្ញាណណាមួយដែលការពារកំណប់ទ្រព្យ។
ទីដប់ពីរ UMBR ។ គាត់បង្ហាញរាងដូចយក្ស ហើយអាចតាមបញ្ជារបស់អ្នក ផ្ទេរប្រាក់ពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយ ហើយថែមទាំងធ្វើឱ្យអ្នកស្រលាញ់នារីដែលអ្នកចង់បានទៀតផង។
អាណាបូតទីដប់បី។ គាត់យកទម្រង់ជា toad ពណ៌លឿង។ វាគឺនៅក្នុងអំណាចរបស់គាត់ក្នុងការបង្រៀនអ្នកពីសិល្បៈនៃ necromancy ការពារពីអារក្សដែលញាំញីអ្នកនិងប្រាប់អ្នកអំពីរឿងចម្លែកនិងលាក់កំបាំង។
* * *
នៅពេលអ្នកចង់ហៅនិមិត្តសញ្ញាទាំងនេះ ដំបូងអ្នកត្រូវតែតាមដានសញ្ញានេះនៅលើដី៖
ហើយហៅពួកគេដូចនេះ៖
EZFARES, OLIARAM, IRION-ACTION,
ERYONA, OREA, ORASIM, MOZIM!
ជាមួយនឹងពាក្យទាំងនេះ និងក្នុងនាមលោក YOG-SOTHOTH ម្ចាស់របស់អ្នក ខ្ញុំសម្តែងនូវអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានអានុភាព និងហៅអ្នកឱ្យមក ឱ "ឈ្មោះ" ដូច្នេះអ្នកជួយខ្ញុំក្នុងគ្រាដែលខ្ញុំត្រូវការ។
លេចមុខ! ខ្ញុំបញ្ជាអ្នកដោយសញ្ញានៃអំណាច!
(ធ្វើសញ្ញានៃវ៉ូ) * * *
ហើយបន្ទាប់មកស្មារតីនៃនិមិត្តសញ្ញាដែលត្រូវគ្នានឹងលេចឡើងនៅចំពោះមុខអ្នក ហើយបំពេញតម្រូវការរបស់អ្នក។
ប្រសិនបើវានៅតែមើលមិនឃើញដោយភ្នែករបស់អ្នក ផ្លុំលើម្សៅ Ibn Gazi ហើយគាត់នឹងទទួលយកទម្រង់ត្រឹមត្រូវភ្លាមៗ។
នៅពេលអ្នកដោះលែងអ្នកដែលអ្នកបានហៅ សូមលុបស្នាមជាមួយនឹងអ្នកប្រាជ្ញរបស់ Barzai ហើយនិយាយពាក្យខាងក្រោម៖
ខាលឌូលុច! ដាល់ម៉ាលុស! CADAT!
(និងបិទត្រាដោយសញ្ញារបស់ Kof) ។
កំណត់សម្គាល់៖ ប្រសិនបើវិញ្ញាណលេចមុខអ្នកដោយរឹងរូសមិនព្រមនិយាយ កាត់ខ្យល់បីដងដោយអ្នកស៊ីមីតា ហើយនិយាយថា៖ អាឌ្រីកាណូរ៉ូម ឌូម៉ាសូ!ហើយបន្ទាប់មកអណ្តាតរបស់គាត់នឹងត្រូវបានបន្ធូរ ហើយគាត់នឹងត្រូវបង្ខំឱ្យផ្តល់ចម្លើយពិត។
Necronomicon
Colin Wilson, George Hay, Robert Turner, និង David Langford បានបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹតរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត John Dee ឈ្មោះ Liber Logaeth ដែលជាផ្នែកមួយនៃសាត្រាស្លឹករឹតធំជាងនៃភស្តុតាងដែលមិនស្គាល់។ ដោយផ្អែកលើប្រវត្តិនៃសាត្រាស្លឹករឹតនេះ និងភាពស្រដៀងគ្នានៃខ្លឹមសាររបស់វាជាមួយនឹងទេវកថា Cthulhu អ្នកស្រាវជ្រាវបង្ហាញវាជាឯកសារ ឬជាផ្នែកនៃឯកសារដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃ Necronomicon របស់ H.F. Lovecraft ។
សៀវភៅ Arab ABDOUL ALHAZRED, DAMASCUS, 730
អំពីបុរាណនិងកូនចៅរបស់ពួកគេ។
បុរាណគឺ, គឺនិងនឹងត្រូវបាន។ មុនពេលកំណើតរបស់មនុស្ស ពួកគេបានមកពីផ្កាយងងឹត មើលមិនឃើញ និងគួរឱ្យខ្ពើម ពួកគេបានចុះមកផែនដីដំបូងបង្អស់។
អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ពួកគេបានបង្កាត់ពូជនៅបាតសមុទ្រ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកសមុទ្របានស្រកចុះនៅចំពោះមុខដីស្ងួត ហើយហ្វូងរបស់ពួកគេបានវារឡើងលើឆ្នេរសមុទ្រ ហើយភាពងងឹតបានគ្រប់គ្រងលើផែនដី។
នៅប៉ូលទឹកកក គេបានសង់ទីក្រុង និងបន្ទាយ ហើយនៅលើកម្ពស់ គេបានសង់ប្រាសាទដល់អ្នកដែលធម្មជាតិគ្មានអំណាច ដល់អ្នកដែលដាក់បណ្តាសារបស់ព្រះមានទម្ងន់។ ហើយកូនចៅរបស់ពួកបុរាណបានជន់លិចផែនដី ហើយកូនចៅរបស់ពួកគេបានរស់នៅអស់ជាច្រើនសតវត្ស។ សត្វស្លាបដ៏មហិមារបស់ Lang ការបង្កើតដៃរបស់ពួកគេ និងខ្មោចស្លេកដែលរស់នៅក្នុងទីសក្ការៈបូជានៃហ្សីន បានគោរពពួកគេជាព្រះអម្ចាស់របស់ពួកគេ។ ពួកគេបានផ្តល់កំណើតដល់ Na-Hag និង Riders of the Night ដែលស្គមស្គាំង។ Great Cthulhu គឺជាប្អូនប្រុសរបស់ពួកគេ និងជាអ្នកបើកទាសកររបស់ពួកគេ។ សត្វឆ្កែព្រៃស្បថស្មោះស្ម័គ្រនឹងពួកវានៅជ្រលងភ្នំពោធដ៏អាប់អួរ ហើយសត្វចចកច្រៀងសរសើរនៅជើងភ្នំថ្កូវ។
ពួកគេបានធ្វើដំណើររវាងផ្កាយ ហើយដើរជុំវិញផែនដី។ ទីក្រុង Irem នៅវាលរហោស្ថានដ៏អស្ចារ្យបានស្គាល់ពួកគេ។ ឡាង ដេកនៅកណ្តាលវាលទឹកកក បានឃើញពួកគេដើរកាត់។ សញ្ញារបស់ពួកគេនៅតែមាននៅលើជញ្ជាំងនៃបន្ទាយដ៏អស់កល្បជានិច្ច ដែលលាក់នៅក្នុងកម្ពស់ដ៏ខ្ពស់នៃ Kadaf ដ៏អាថ៌កំបាំង។
មនុស្សបុរាណបានវង្វេងដោយគ្មានគោលដៅនៅតាមផ្លូវនៃភាពងងឹត អំណាចដ៏អាក្រក់របស់ពួកគេនៅលើផែនដីគឺអស្ចារ្យណាស់៖ ការបង្កើតទាំងអស់បានឱនក្បាលចំពោះកម្លាំងរបស់ពួកគេ ហើយដឹងពីអំណាចនៃអំពើអាក្រក់របស់ពួកគេ។
រួចហើយពួកអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បើកភ្នែកឡើង ហើយឃើញការគួរស្អប់ខ្ពើមទាំងអស់របស់ពួកអ្នកដែលមានកំហឹងនៅលើផែនដី។ ដោយកំហឹងរបស់ពួកគេ ព្រឹទ្ធាចារ្យដ៏ចាស់ទុំបានចាប់ពួកបុរាណនៅកណ្តាលនៃភាពលើសលុបរបស់ពួកគេ ហើយបានបោះពួកគេពីផែនដីចូលទៅក្នុងភាពទទេរហួសពីពិភពលោក ដែលភាពវឹកវរ និងការប្រែប្រួលនៃទម្រង់រជ្ជកាល។ ហើយព្រះអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បានដាក់ត្រារបស់ពួកគេនៅលើច្រកទ្វារដែលជាកម្លាំងដែលនឹងមិនផ្តល់លទ្ធផលដល់ការវាយលុករបស់ពួកបុរាណ។ បន្ទាប់មក Cthulhu ដ៏មហិមាបានងើបឡើងពីទីជម្រៅ ហើយបញ្ចេញកំហឹងរបស់គាត់មកលើ Guardians of the Earth។ ពួកគេក៏បានចងថ្គាមដ៏ពិសរបស់គាត់ជាមួយនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានអានុភាព ហើយដាក់គុកគាត់នៅក្នុងទីក្រុងក្រោមទឹកនៃ R "lieh ជាកន្លែងដែលគាត់នឹងដេកនៅក្នុងការគេងស្លាប់រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃ Eon ។
ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ពួកបុរាណរស់នៅត្រើយម្ខាងនៃខ្លោងទ្វារ ក្នុងទីប្រជុំជន រវាងពិភពលោកដែលមនុស្សស្គាល់។ ពួកគេដើរទៅក្រៅលំហនៃផែនដីក្នុងការរំពឹងទុកជារៀងរហូតដល់ម៉ោងដែលពួកគេអាចត្រឡប់មកផែនដីម្ដងទៀត ដ្បិតផែនដីបានស្គាល់ពួកគេ ហើយនឹងស្គាល់ពួកគេចាប់ពីពេលនេះតទៅតាមម៉ោងកំណត់។
Azathoth ដែលគ្មានទម្រង់ដ៏អាក្រក់បានបញ្ជាពួកបុរាណ ហើយពួកគេរស់នៅជាមួយទ្រង់នៅក្នុងរូងភ្នំខ្មៅមួយនៅកណ្តាលនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់ ជាកន្លែងដែលទ្រង់បានខាំយ៉ាងលោភលន់ចូលទៅក្នុងភាពវឹកវរដែលគ្មានទីបញ្ចប់នៅក្រោមសំឡេងគ្រហឹមនៃស្គរដែលមើលមិនឃើញ ការស្រែកមិនចុះសម្រុងនៃខ្លុយ និងសំឡេងគ្រហឹមឥតឈប់ឈរ។ ព្រះដែលខ្វាក់ភ្នែកគ្មានគំនិតដែលមិនឈប់ឈរទ្រុឌទ្រោមដោយគ្មានគោលដៅ ហើយគ្រវីដៃ។
ព្រលឹងរបស់អសាថូតសណ្ឋិតនៅក្នុងយោ-សុតៈ ហើយទ្រង់នឹងផ្តល់ទីសំគាល់ដល់មនុស្សចាស់ នៅពេលដែលផ្កាយចង្អុលបង្ហាញពីពេលវេលានៃការមកដល់របស់ពួកគេ។ សម្រាប់ Yog-sothoth គឺជាច្រកទ្វារដែល Nether Dwellers នឹងត្រឡប់មកវិញ។ យោ-សុធន ដឹងនូវចន្លោះនៃកាលៈ ព្រោះគ្រប់វេលាគឺមួយសម្រាប់ទ្រង់។ គាត់ដឹងថាកន្លែងណាដែលមនុស្សចាស់បានលេចមកក្នុងអតីតកាលដ៏ឆ្ងាយ ហើយកន្លែងដែលពួកគេនឹងលេចមកវិញនៅពេលដែលកង់ត្រូវបានបញ្ចប់។
ថ្ងៃប្រែទៅជាយប់; ថ្ងៃរបស់មនុស្សនឹងកន្លងផុតទៅ ហើយពួកគេនឹងសោយរាជ្យម្ដងទៀតនៅក្នុងអតីតអំណាចរបស់គេ។ អ្នកនឹងស្គាល់ភាពសៅហ្មង និងសេចក្តីស្អប់ខ្ពើមរបស់គេ ហើយបណ្តាសារបស់គេនឹងធ្លាក់មកលើផែនដី។
អំពីការសង្កេតពេលវេលានិងរដូវ។
រាល់ពេលដែលអ្នកហៅពួកគេពីពិភពខាងក្រៅ អ្នកត្រូវតែធ្វើតាមរដូវកាល និងពេលវេលាដែលស្វ៊ែរឆ្លងកាត់ និងចរន្តចេញពី Void បើកចំហ។ អ្នកត្រូវតែមើលវដ្តនៃព្រះច័ន្ទ ចលនារបស់ភព ផ្លូវនៃព្រះអាទិត្យឆ្លងកាត់រាសីចក្រ និងការកើនឡើងនៃក្រុមតារានិករ។
ពិធីចុងក្រោយគួរតែត្រូវបានអនុវត្តតែតាមពេលវេលាត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេគឺ៖ នៅថ្ងៃបុណ្យនៃទៀន (ថ្ងៃទី ២ នៃខែទី ២) នៅថ្ងៃបុណ្យ Bonfires of Beltane (ឧសភាអេវ៉ា) នៅថ្ងៃបុណ្យប្រមូលផល (។ ថ្ងៃដំបូងនៃខែទីប្រាំបី) នៅថ្ងៃនៃឈើឆ្កាង (ថ្ងៃទីដប់បួននៃខែទីប្រាំបួន) និង Halloween, All Saints' Eve (ខែវិច្ឆិកា Eve) ។
Colin Wilson, George Hay, Robert Turner, និង David Langford បានបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹតរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត John Dee ឈ្មោះ Liber Logaeth ដែលជាផ្នែកមួយនៃសាត្រាស្លឹករឹតធំជាងនៃភស្តុតាងដែលមិនស្គាល់។ ដោយផ្អែកលើប្រវត្តិនៃសាត្រាស្លឹករឹតនេះ និងភាពស្រដៀងគ្នានៃខ្លឹមសាររបស់វាជាមួយនឹងទេវកថា Cthulhu អ្នកស្រាវជ្រាវបង្ហាញវាជាឯកសារ ឬជាផ្នែកនៃឯកសារដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃ Necronomicon របស់ H.F. Lovecraft ។
សៀវភៅ Arab ABDOUL ALHAZRED, DAMASCUS, 730
អំពីបុរាណនិងកូនចៅរបស់ពួកគេ។
បុរាណគឺ, គឺនិងនឹងត្រូវបាន។ មុនពេលកំណើតរបស់មនុស្ស ពួកគេបានមកពីផ្កាយងងឹត មើលមិនឃើញ និងគួរឱ្យខ្ពើម ពួកគេបានចុះមកផែនដីដំបូងបង្អស់។
អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ពួកគេបានបង្កាត់ពូជនៅបាតសមុទ្រ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកសមុទ្របានស្រកចុះនៅចំពោះមុខដីស្ងួត ហើយហ្វូងរបស់ពួកគេបានវារឡើងលើឆ្នេរសមុទ្រ ហើយភាពងងឹតបានគ្រប់គ្រងលើផែនដី។
នៅប៉ូលទឹកកក គេបានសង់ទីក្រុង និងបន្ទាយ ហើយនៅលើកម្ពស់ គេបានសង់ប្រាសាទដល់អ្នកដែលធម្មជាតិគ្មានអំណាច ដល់អ្នកដែលដាក់បណ្តាសារបស់ព្រះមានទម្ងន់។ ហើយកូនចៅរបស់ពួកបុរាណបានជន់លិចផែនដី ហើយកូនចៅរបស់ពួកគេបានរស់នៅអស់ជាច្រើនសតវត្ស។ សត្វស្លាបដ៏មហិមារបស់ Lang ការបង្កើតដៃរបស់ពួកគេ និងខ្មោចស្លេកដែលរស់នៅក្នុងទីសក្ការៈបូជានៃហ្សីន បានគោរពពួកគេជាព្រះអម្ចាស់របស់ពួកគេ។ ពួកគេបានផ្តល់កំណើតដល់ Na-Hag និង Riders of the Night ដែលស្គមស្គាំង។ Great Cthulhu គឺជាប្អូនប្រុសរបស់ពួកគេ និងជាអ្នកបើកទាសកររបស់ពួកគេ។ សត្វឆ្កែព្រៃស្បថស្មោះស្ម័គ្រនឹងពួកវានៅជ្រលងភ្នំពោធដ៏អាប់អួរ ហើយសត្វចចកច្រៀងសរសើរនៅជើងភ្នំថ្កូវ។
ពួកគេបានធ្វើដំណើររវាងផ្កាយ ហើយដើរជុំវិញផែនដី។ ទីក្រុង Irem នៅវាលរហោស្ថានដ៏អស្ចារ្យបានស្គាល់ពួកគេ។ ឡាង ដេកនៅកណ្តាលវាលទឹកកក បានឃើញពួកគេដើរកាត់។ សញ្ញារបស់ពួកគេនៅតែមាននៅលើជញ្ជាំងនៃបន្ទាយដ៏អស់កល្បជានិច្ច ដែលលាក់នៅក្នុងកម្ពស់ដ៏ខ្ពស់នៃ Kadaf ដ៏អាថ៌កំបាំង។
មនុស្សបុរាណបានវង្វេងដោយគ្មានគោលដៅនៅតាមផ្លូវនៃភាពងងឹត អំណាចដ៏អាក្រក់របស់ពួកគេនៅលើផែនដីគឺអស្ចារ្យណាស់៖ ការបង្កើតទាំងអស់បានឱនក្បាលចំពោះកម្លាំងរបស់ពួកគេ ហើយដឹងពីអំណាចនៃអំពើអាក្រក់របស់ពួកគេ។
រួចហើយពួកអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បើកភ្នែកឡើង ហើយឃើញការគួរស្អប់ខ្ពើមទាំងអស់របស់ពួកអ្នកដែលមានកំហឹងនៅលើផែនដី។ ដោយកំហឹងរបស់ពួកគេ ព្រឹទ្ធាចារ្យដ៏ចាស់ទុំបានចាប់ពួកបុរាណនៅកណ្តាលនៃភាពលើសលុបរបស់ពួកគេ ហើយបានបោះពួកគេពីផែនដីចូលទៅក្នុងភាពទទេរហួសពីពិភពលោក ដែលភាពវឹកវរ និងការប្រែប្រួលនៃទម្រង់រជ្ជកាល។ ហើយព្រះអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បានដាក់ត្រារបស់ពួកគេនៅលើច្រកទ្វារដែលជាកម្លាំងដែលនឹងមិនផ្តល់លទ្ធផលដល់ការវាយលុករបស់ពួកបុរាណ។ បន្ទាប់មក Cthulhu ដ៏មហិមាបានងើបឡើងពីទីជម្រៅ ហើយបញ្ចេញកំហឹងរបស់គាត់មកលើ Guardians of the Earth។ ពួកគេក៏បានចងថ្គាមដ៏ពិសរបស់គាត់ជាមួយនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានអានុភាព ហើយដាក់គុកគាត់នៅក្នុងទីក្រុងក្រោមទឹកនៃ R "lieh ជាកន្លែងដែលគាត់នឹងដេកនៅក្នុងការគេងស្លាប់រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃ Eon ។
ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ពួកបុរាណរស់នៅត្រើយម្ខាងនៃខ្លោងទ្វារ ក្នុងទីប្រជុំជន រវាងពិភពលោកដែលមនុស្សស្គាល់។ ពួកគេដើរទៅក្រៅលំហនៃផែនដីក្នុងការរំពឹងទុកជារៀងរហូតដល់ម៉ោងដែលពួកគេអាចត្រឡប់មកផែនដីម្ដងទៀត ដ្បិតផែនដីបានស្គាល់ពួកគេ ហើយនឹងស្គាល់ពួកគេចាប់ពីពេលនេះតទៅតាមម៉ោងកំណត់។
Azathoth ដែលគ្មានទម្រង់ដ៏អាក្រក់បានបញ្ជាពួកបុរាណ ហើយពួកគេរស់នៅជាមួយទ្រង់នៅក្នុងរូងភ្នំខ្មៅមួយនៅកណ្តាលនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់ ជាកន្លែងដែលទ្រង់បានខាំយ៉ាងលោភលន់ចូលទៅក្នុងភាពវឹកវរដែលគ្មានទីបញ្ចប់នៅក្រោមសំឡេងគ្រហឹមនៃស្គរដែលមើលមិនឃើញ ការស្រែកមិនចុះសម្រុងនៃខ្លុយ និងសំឡេងគ្រហឹមឥតឈប់ឈរ។ ព្រះដែលខ្វាក់ភ្នែកគ្មានគំនិតដែលមិនឈប់ឈរទ្រុឌទ្រោមដោយគ្មានគោលដៅ ហើយគ្រវីដៃ។
ព្រលឹងរបស់អសាថូតសណ្ឋិតនៅក្នុងយោ-សុតៈ ហើយទ្រង់នឹងផ្តល់ទីសំគាល់ដល់មនុស្សចាស់ នៅពេលដែលផ្កាយចង្អុលបង្ហាញពីពេលវេលានៃការមកដល់របស់ពួកគេ។ សម្រាប់ Yog-sothoth គឺជាច្រកទ្វារដែល Nether Dwellers នឹងត្រឡប់មកវិញ។ យោ-សុធន ដឹងនូវចន្លោះនៃកាលៈ ព្រោះគ្រប់វេលាគឺមួយសម្រាប់ទ្រង់។ គាត់ដឹងថាកន្លែងណាដែលមនុស្សចាស់បានលេចមកក្នុងអតីតកាលដ៏ឆ្ងាយ ហើយកន្លែងដែលពួកគេនឹងលេចមកវិញនៅពេលដែលកង់ត្រូវបានបញ្ចប់។
ថ្ងៃប្រែទៅជាយប់; ថ្ងៃរបស់មនុស្សនឹងកន្លងផុតទៅ ហើយពួកគេនឹងសោយរាជ្យម្ដងទៀតនៅក្នុងអតីតអំណាចរបស់គេ។ អ្នកនឹងស្គាល់ភាពសៅហ្មង និងសេចក្តីស្អប់ខ្ពើមរបស់គេ ហើយបណ្តាសារបស់គេនឹងធ្លាក់មកលើផែនដី។
អំពីការសង្កេតពេលវេលានិងរដូវ។
រាល់ពេលដែលអ្នកហៅពួកគេពីពិភពខាងក្រៅ អ្នកត្រូវតែធ្វើតាមរដូវកាល និងពេលវេលាដែលស្វ៊ែរឆ្លងកាត់ និងចរន្តចេញពី Void បើកចំហ។ អ្នកត្រូវតែមើលវដ្តនៃព្រះច័ន្ទ ចលនារបស់ភព ផ្លូវនៃព្រះអាទិត្យឆ្លងកាត់រាសីចក្រ និងការកើនឡើងនៃក្រុមតារានិករ។
ពិធីចុងក្រោយគួរតែត្រូវបានអនុវត្តតែតាមពេលវេលាត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេគឺ៖ នៅថ្ងៃបុណ្យនៃទៀន (ថ្ងៃទី ២ នៃខែទី ២) នៅថ្ងៃបុណ្យ Bonfires of Beltane (ឧសភាអេវ៉ា) នៅថ្ងៃបុណ្យប្រមូលផល (។ ថ្ងៃដំបូងនៃខែទីប្រាំបី) នៅថ្ងៃនៃឈើឆ្កាង (ថ្ងៃទីដប់បួននៃខែទីប្រាំបួន) និង Halloween, All Saints' Eve (ខែវិច្ឆិកា Eve) ។
អំពាវនាវដល់ Azathoth ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញានៃ Aries, Leo ឬ Sagittarius; នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទរសាត់ និងភពព្រះអង្គារ ភ្ជាប់ជាមួយសៅរ៍។ យោ-សុតថ ដ៏ខ្លាំងពូកែនឹងឆ្លើយការហៅរបស់អ្នក នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងលំនៅរបស់តោសម្រាប់ពិធីបុណ្យច្រូតកាត់។ ហៅ Gastur ដ៏អស្ចារ្យនៅរាត្រីនៃទៀននៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុង Aquarius ហើយ Mercury ត្រូវបានពង្រឹងដោយទិដ្ឋភាពអំណោយផលនៃ trine ។
Great Cthulhu ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរំខានតែនៅយប់ Halloween នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងលំនៅដ្ឋានរបស់ Scorpio និង Orion រះ។ នៅពេលដែលបុណ្យ Halloween ស្របពេលជាមួយនឹងព្រះច័ន្ទថ្មី អក្ខរាវិរុទ្ធរបស់អ្នកនឹងមានថាមពលខ្លាំងបំផុត។
Conjure Shab-Niggurath នៅយប់នោះនៅពេលដែលភ្លើង Beltane កំពុងឆេះនៅលើភ្នំហើយព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញាទីពីរ។ ធ្វើពិធីនៃថ្ងៃនៃឈើឆ្កាងម្តងទៀត ហើយខ្មៅនឹងបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខអ្នក។
អំពីការលើកថ្ម។
ដើម្បីរៀបចំច្រកទ្វារដែលពួកគេអាចបង្ហាញដល់អ្នកពីខាងក្រៅ នោះថ្មចំនួន 11 ត្រូវតែដាក់ក្នុងលំដាប់ពិសេសមួយ។
ទីមួយ គួរដាក់ថ្មសំខាន់ៗចំនួនបួន ដែលនឹងចង្អុលបង្ហាញទិសដៅនៃខ្យល់ទាំងបួន ដែលនីមួយៗបក់មកតាមពេលវេលារបស់វា។ នៅភាគខាងជើង សង់ថ្មដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារសម្រាប់ខ្យល់រដូវរងា ហើយឆ្លាក់នៅលើវានូវសញ្ញារបស់ Earth Bull: ។
នៅភាគខាងត្បូង (នៅចម្ងាយប្រាំជំហានពីថ្មខាងជើង) ដំឡើងថ្មកំដៅដែលតាមរយៈខ្យល់រដូវក្តៅបក់មកលើវាហើយគូសលើវានូវសញ្ញានៃសត្វពស់ Leo: ។
ដុំថ្មខ្យល់គួចត្រូវដាក់នៅទិសបូព៌ា ជាកន្លែងដែលសមរភូមិដំបូងកើតឡើង។ ឆ្លាក់សញ្ញារបស់អ្នកគាំទ្រទឹក៖
ច្រកទ្វារនៃព្យុះសង្ឃរាគួរតែសម្គាល់ចំណុចនៃភាគខាងលិចខ្លាំង (ប្រាំជំហានពីថ្មនៃបូព៌ា) ដែលព្រះអាទិត្យស្លាប់នៅពេលល្ងាចហើយពេលយប់បានកើតជាថ្មី។ តុបតែងថ្មនេះជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញានៃ Scorpion ដែលកន្ទុយរបស់វាឈានដល់ផ្កាយ: ។
រួចក៏តាំងថ្មទាំងប្រាំពីរនៃពួកអ្នកដែលត្រាច់ចរទៅស្ថានសួគ៌ ដោយដាក់នៅជុំវិញខ្លោងទ្វារខាងក្នុងទាំងបួន ក្នុងរបៀបដែលឥទ្ធិពលជម្លោះរបស់ពួកគេប្រមូលផ្តុំក្នុងចំណុចនៃអំណាច ។
នៅខាងជើងនៅពីក្រោយថ្មនៃមហាត្រជាក់នៅចម្ងាយបីជំហានដាក់ថ្មទីមួយគឺថ្មនៃភពសៅរ៍។ លើសពីនេះ នៅចម្ងាយស្មើគ្នា ដាក់ថ្មនៃភពព្រហស្បតិ៍ បារត ភពសុក្រ ព្រះអាទិត្យ និងព្រះច័ន្ទ ជារង្វង់តាមទ្រនិចនាឡិកា ដោយគូសសញ្ញាសម្គាល់នីមួយៗដោយសញ្ញាដែលត្រូវគ្នា។
នៅចំកណ្តាលនៃរចនាសម្ព័ន្ធនេះ អាសនៈនៃមនុស្សចាស់ដ៏អស្ចារ្យនឹងត្រូវដំឡើងដោយបិទត្រាដោយនិមិត្តសញ្ញានៃ Yog-Sothoth និងឈ្មោះដ៏អស្ចារ្យនៃ Azathoth, Cthulhu, Gastur, Shub-Niggurath និង Nyarlathotep ។ ហើយថ្មទាំងនេះនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារដែលអ្នកនឹងហៅពួកគេពី Void ដែលហួសពីពេលវេលានិងលំហ។
ចូរបែរទៅរកថ្មទាំងនេះនៅពេលយប់ នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទកំពុងស្រពោន ដោយបែរមុខអ្នកទៅទិសដៅដែលពួកគេនឹងមក។ និយាយពាក្យនិងធ្វើកាយវិការដែលនឹងហៅអ្នកបុរាណនិងជួយពួកគេឱ្យជើងនៅលើផែនដីម្តងទៀត។
AL AZIF
Necronomicon
សៀវភៅ Arab ABDOUL ALHAZRED, DAMASCUS, 730
អំពីបុរាណនិងកូនចៅរបស់ពួកគេ។
បុរាណគឺ, គឺនិងនឹងត្រូវបាន។ មុនពេលកំណើតរបស់មនុស្ស ពួកគេបានមកពីផ្កាយងងឹត មើលមិនឃើញ និងគួរឱ្យខ្ពើម ពួកគេបានចុះមកផែនដីដំបូងបង្អស់។
អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ពួកគេបានបង្កាត់ពូជនៅបាតសមុទ្រ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកសមុទ្របានស្រកចុះពីមុខដី ហើយហ្វូងរបស់ពួកគេបានវារឡើងលើឆ្នេរសមុទ្រ ហើយភាពងងឹតបានគ្រប់គ្រងលើផែនដី។
នៅប៉ូលទឹកកក គេបានសង់ទីក្រុង និងបន្ទាយ ហើយនៅលើកម្ពស់ គេបានសង់ប្រាសាទដល់អស់អ្នកដែលធម្មជាតិគ្មានអំណាច ដល់អស់អ្នកដែលដាក់បណ្តាសារបស់ព្រះមានទម្ងន់។ ហើយកូនចៅរបស់ពួកបុរាណបានជន់លិចផែនដី ហើយកូនចៅរបស់ពួកគេបានរស់នៅអស់ជាច្រើនសតវត្ស។ សត្វស្លាបដ៏មហិមារបស់ Lang ការបង្កើតដៃរបស់ពួកគេ និងខ្មោចស្លេកដែលរស់នៅក្នុងទីសក្ការៈបូជានៃហ្សីន បានគោរពពួកគេជាព្រះអម្ចាស់របស់ពួកគេ។ ពួកគេបានផ្តល់កំណើតដល់ Na-Hag និង Riders of the Night ដែលស្គមស្គាំង។ Great Cthulhu គឺជាប្អូនប្រុសរបស់ពួកគេ និងជាអ្នកបើកទាសកររបស់ពួកគេ។ សត្វឆ្កែព្រៃស្បថស្មោះស្ម័គ្រនឹងពួកវានៅជ្រលងភ្នំពោធដ៏អាប់អួរ ហើយសត្វចចកច្រៀងសរសើរនៅជើងភ្នំថ្កូវ។
ពួកគេបានធ្វើដំណើររវាងផ្កាយ ហើយដើរជុំវិញផែនដី។ ទីក្រុង Irem នៅវាលរហោស្ថានដ៏អស្ចារ្យបានស្គាល់ពួកគេ។ ឡាង ដេកនៅកណ្តាលវាលទឹកកក បានឃើញពួកគេដើរកាត់។ សញ្ញារបស់ពួកគេនៅតែមាននៅលើជញ្ជាំងនៃបន្ទាយដ៏អស់កល្បជានិច្ច ដែលលាក់នៅក្នុងកម្ពស់ដ៏ខ្ពស់នៃ Kadaf ដ៏អាថ៌កំបាំង។
មនុស្សបុរាណបានវង្វេងដោយគ្មានគោលដៅនៅតាមផ្លូវនៃភាពងងឹត អំណាចដ៏អាក្រក់របស់ពួកគេនៅលើផែនដីគឺអស្ចារ្យណាស់៖ ការបង្កើតទាំងអស់បានឱនក្បាលចំពោះកម្លាំងរបស់ពួកគេ ហើយដឹងពីអំណាចនៃអំពើអាក្រក់របស់ពួកគេ។
រួចហើយពួកអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បើកភ្នែកឡើង ហើយឃើញការគួរស្អប់ខ្ពើមទាំងអស់របស់ពួកអ្នកដែលមានកំហឹងនៅលើផែនដី។ ដោយកំហឹងរបស់ពួកគេ ព្រឹទ្ធាចារ្យដ៏ចាស់ទុំបានចាប់ពួកបុរាណនៅកណ្តាលនៃភាពលើសលុបរបស់ពួកគេ ហើយបានបោះពួកគេពីផែនដីចូលទៅក្នុងភាពទទេរហួសពីពិភពលោក ដែលភាពវឹកវរ និងការប្រែប្រួលនៃទម្រង់រជ្ជកាល។ ហើយព្រះអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បានដាក់ត្រារបស់ពួកគេនៅលើច្រកទ្វារដែលជាកម្លាំងដែលនឹងមិនផ្តល់លទ្ធផលដល់ការវាយលុករបស់ពួកបុរាណ។ បន្ទាប់មក Cthulhu ដ៏មហិមាបានងើបឡើងពីទីជម្រៅ ហើយបញ្ចេញកំហឹងរបស់គាត់មកលើ Guardians of the Earth។ ពួកគេក៏បានចងថ្គាមដ៏ពិសរបស់គាត់ជាមួយនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានអានុភាព ហើយដាក់គុកគាត់នៅក្នុងទីក្រុងក្រោមទឹកនៃ R "lieh ជាកន្លែងដែលគាត់នឹងដេកនៅក្នុងការគេងស្លាប់រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃ Eon ។
ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ពួកបុរាណរស់នៅត្រើយម្ខាងនៃខ្លោងទ្វារ ក្នុងទីប្រជុំជន រវាងពិភពលោកដែលមនុស្សស្គាល់។ ពួកគេដើរទៅក្រៅលំហនៃផែនដីក្នុងការរំពឹងទុកជារៀងរហូតដល់ម៉ោងដែលពួកគេអាចត្រឡប់មកផែនដីម្ដងទៀត ដ្បិតផែនដីបានស្គាល់ពួកគេ ហើយនឹងស្គាល់ពួកគេចាប់ពីពេលនេះទៅដល់ម៉ោងកំណត់។
Azathoth ដែលគ្មានទម្រង់ដ៏អាក្រក់បានបញ្ជាពួកបុរាណ ហើយពួកគេរស់នៅជាមួយទ្រង់នៅក្នុងរូងភ្នំខ្មៅមួយនៅកណ្តាលនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់ ជាកន្លែងដែលទ្រង់បានខាំយ៉ាងលោភលន់ចូលទៅក្នុងភាពវឹកវរដែលគ្មានទីបញ្ចប់នៅក្រោមសំឡេងគ្រហឹមនៃស្គរដែលមើលមិនឃើញ ការស្រែកមិនចុះសម្រុងនៃខ្លុយ និងសំឡេងគ្រហឹមឥតឈប់ឈរ។ ព្រះដែលខ្វាក់ភ្នែក និងគ្មានគំនិត ដែលធ្វើចលនាដោយមិនចេះនឿយហត់ ហើយគ្រវីដៃដោយមិនចេះនឿយហត់។
ព្រលឹងរបស់អសាថូតសណ្ឋិតនៅក្នុងយោ-សុតៈ ហើយទ្រង់នឹងផ្តល់ទីសំគាល់ដល់មនុស្សចាស់ នៅពេលដែលផ្កាយចង្អុលបង្ហាញពីពេលវេលានៃការមកដល់របស់ពួកគេ។ សម្រាប់ Yog-sothoth គឺជាច្រកទ្វារដែល Nether Dwellers នឹងត្រឡប់មកវិញ។ យោ-សុធន ដឹងនូវចន្លោះនៃកាលៈ ព្រោះគ្រប់វេលាគឺមួយសម្រាប់ទ្រង់។ គាត់ដឹងថាកន្លែងណាដែលមនុស្សចាស់បានលេចមកក្នុងអតីតកាលដ៏ឆ្ងាយ ហើយកន្លែងដែលពួកគេនឹងលេចមកវិញនៅពេលដែលកង់ត្រូវបានបញ្ចប់។
ថ្ងៃប្រែទៅជាយប់; ថ្ងៃរបស់មនុស្សនឹងកន្លងផុតទៅ ហើយពួកគេនឹងសោយរាជ្យម្ដងទៀតនៅក្នុងអតីតអំណាចរបស់គេ។ អ្នកនឹងស្គាល់ភាពសៅហ្មង និងសេចក្តីស្អប់ខ្ពើមរបស់គេ ហើយបណ្តាសារបស់គេនឹងធ្លាក់មកលើផែនដី។
នៅលើការសង្កេតនៃពេលវេលានិងរដូវកាល
រាល់ពេលដែលអ្នកហៅពួកគេពីពិភពខាងក្រៅ អ្នកត្រូវតែធ្វើតាមរដូវកាល និងពេលវេលាដែលស្វ៊ែរឆ្លងកាត់ និងចរន្តចេញពី Void បើកចំហ។ អ្នកត្រូវតែមើលវដ្តនៃព្រះច័ន្ទ ចលនារបស់ភព ផ្លូវនៃព្រះអាទិត្យឆ្លងកាត់រាសីចក្រ និងការកើនឡើងនៃក្រុមតារានិករ។
ពិធីចុងក្រោយគួរតែត្រូវបានអនុវត្តតែតាមពេលវេលាត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេគឺ៖ នៅថ្ងៃបុណ្យនៃទៀន (ថ្ងៃទី ២ នៃខែទី ២) នៅថ្ងៃបុណ្យ Bonfires of Beltane (ឧសភាអេវ៉ា) នៅថ្ងៃបុណ្យប្រមូលផល (។ ថ្ងៃដំបូងនៃខែទីប្រាំបី) នៅថ្ងៃនៃឈើឆ្កាង (ថ្ងៃទីដប់បួននៃខែទីប្រាំបួន) និង Halloween, All Saints' Eve (ខែវិច្ឆិកា Eve) ។
អំពាវនាវដល់ Azathoth ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញានៃ Aries, Leo ឬ Sagittarius; នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទរសាត់ និងភពព្រះអង្គារ ភ្ជាប់ជាមួយសៅរ៍។ យោ-សុតថ ដ៏ខ្លាំងពូកែនឹងឆ្លើយការហៅរបស់អ្នក នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យរស់នៅក្នុងលំនៅរបស់តោក្នុងពិធីបុណ្យច្រូតកាត់។ ហៅ Gastur ដ៏អស្ចារ្យនៅរាត្រីនៃទៀននៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុង Aquarius ហើយ Mercury ត្រូវបានពង្រឹងដោយទិដ្ឋភាពអំណោយផលនៃ trine ។
Great Cthulhu ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរំខានតែនៅយប់ Halloween នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងលំនៅដ្ឋានរបស់ Scorpio និង Orion រះ។ នៅពេលដែលបុណ្យ Halloween ស្របពេលជាមួយនឹងព្រះច័ន្ទថ្មី អក្ខរាវិរុទ្ធរបស់អ្នកនឹងមានថាមពលខ្លាំងបំផុត។
Conjure Shab-Niggurath នៅយប់នោះនៅពេលដែលភ្លើង Beltane កំពុងឆេះនៅលើភ្នំហើយព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញាទីពីរ។ ធ្វើពិធីនៃថ្ងៃនៃឈើឆ្កាងម្តងទៀត ហើយពណ៌ខ្មៅនឹងលេចឡើងនៅចំពោះមុខអ្នក។
អំពីការលើកថ្ម
ដើម្បីរៀបចំច្រកទ្វារដែលពួកគេអាចបង្ហាញដល់អ្នកពីខាងក្រៅ នោះថ្មចំនួន 11 ត្រូវតែដាក់ក្នុងលំដាប់ពិសេសមួយ។
ទីមួយ គួរដាក់ថ្មសំខាន់ៗចំនួនបួន ដែលនឹងចង្អុលបង្ហាញទិសដៅនៃខ្យល់ទាំងបួន ដែលនីមួយៗបក់មកតាមពេលវេលារបស់វា។ នៅភាគខាងជើង សង់ថ្មដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារសម្រាប់ខ្យល់រដូវរងា ហើយឆ្លាក់នៅលើវានូវសញ្ញារបស់ Earth Bull: ។
នៅភាគខាងត្បូង (នៅចម្ងាយប្រាំជំហានពីថ្មខាងជើង) ដំឡើងថ្មកំដៅដែលតាមរយៈខ្យល់រដូវក្តៅបក់មកលើវាហើយគូសលើវានូវសញ្ញានៃសត្វពស់ Leo: ។
ដុំថ្មខ្យល់គួចត្រូវដាក់នៅទិសបូព៌ា ជាកន្លែងដែលសមរភូមិដំបូងកើតឡើង។ ឆ្លាក់សញ្ញារបស់អ្នកគាំទ្រទឹក៖
ច្រកទ្វារនៃព្យុះសង្ឃរាគួរតែសម្គាល់ចំណុចនៃភាគខាងលិចខ្លាំង (ប្រាំជំហានពីថ្មនៃបូព៌ា) ដែលព្រះអាទិត្យស្លាប់នៅពេលល្ងាចហើយពេលយប់បានកើតជាថ្មី។ តុបតែងថ្មនេះជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញានៃ Scorpion ដែលកន្ទុយរបស់វាឈានដល់ផ្កាយ: ។
រួចក៏តាំងថ្មទាំងប្រាំពីរនៃពួកអ្នកដែលត្រាច់ចរទៅស្ថានសួគ៌ ដោយដាក់ជុំវិញខ្លោងទ្វារខាងក្នុងទាំងបួន ក្នុងរបៀបដែលឥទ្ធិពលជម្លោះរបស់ពួកគេប្រមូលផ្តុំក្នុងចំណុចនៃអំណាច ។
នៅខាងជើងនៅពីក្រោយថ្មនៃមហាត្រជាក់នៅចម្ងាយបីជំហានដាក់ថ្មទីមួយគឺថ្មនៃភពសៅរ៍។ លើសពីនេះ នៅចម្ងាយស្មើគ្នា ដាក់ថ្មនៃភពព្រហស្បតិ៍ បារត ភពសុក្រ ព្រះអាទិត្យ និងព្រះច័ន្ទ ជារង្វង់តាមទ្រនិចនាឡិកា ដោយគូសសញ្ញាសម្គាល់នីមួយៗដោយសញ្ញាដែលត្រូវគ្នា។
នៅចំកណ្តាលនៃរចនាសម្ព័ន្ធនេះ អាសនៈនៃមនុស្សចាស់ដ៏អស្ចារ្យនឹងត្រូវដំឡើងដោយបិទត្រាដោយនិមិត្តសញ្ញានៃ Yog-Sothoth និងឈ្មោះដ៏អស្ចារ្យនៃ Azathoth, Cthulhu, Gastur, Shub-Niggurath និង Nyarlathotep ។ ហើយថ្មទាំងនេះនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារដែលអ្នកនឹងហៅពួកគេពី Void ដែលហួសពីពេលវេលានិងលំហ។
ចូរបែរទៅរកថ្មទាំងនេះនៅពេលយប់ នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទកំពុងស្រពោន ដោយបែរមុខអ្នកទៅទិសដៅដែលពួកគេនឹងមក។ និយាយពាក្យនិងធ្វើកាយវិការដែលនឹងហៅអ្នកបុរាណនិងជួយពួកគេឱ្យជើងនៅលើផែនដីម្តងទៀត។
អំពីសញ្ញាផ្សេងៗគ្នា
ទីសំគាល់ដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ ត្រូវធ្វើដោយដៃឆ្វេង ក្នុងអំឡុងពេលពិធីសាសនា។ ទីមួយនៃទាំងនេះគឺជាសញ្ញានៃ Vur; ដោយធម្មជាតិរបស់វា វាគឺជានិមិត្តសញ្ញាពិតនៃបូរាណ។ ចូរធ្វើវាជានិច្ច រាល់ពេលដែលអ្នកហៅទៅកាន់អ្នកដែលតែងតែរង់ចាំនៅខាងក្រៅទ្វារ។
សញ្ញាទីពីរនៃគីស។ គាត់បំផ្លាញរបាំងទាំងអស់ ហើយបើកទ្វារនៃ Ultimate Spheres ។
ទី៣ គឺសញ្ញាមហាកូហ្វ ដែលបិទទ្វារ និងការពារផ្លូវ។
សញ្ញាទីបួននៃព្រះដ៏ចាស់ទុំ។ ទ្រង់ការពារអ្នកដែលដាស់កម្លាំងទាំងនេះនៅពេលយប់ ហើយបណ្តេញកម្លាំងនៃការឆ្កួតនិងសត្រូវ។
(ចំណាំ៖ សញ្ញាចាស់មានទម្រង់មួយផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើបង្ហាញក្នុងទម្រង់នេះនៅលើថ្ម Mnar ពណ៌ប្រផេះ វានឹងជួយអ្នកឱ្យការពារពីអំណាចនៃមនុស្សចាស់ដ៏អស្ចារ្យជារៀងរហូត។ )
អំពីសមាសភាពនៃគ្រឿងក្រអូប Zkaub
នៅថ្ងៃនិងម៉ោងនៃបារត ក្នុងអំឡុងពេលនៃព្រះច័ន្ទរីកលូតលាស់ ផ្នែកស្មើគ្នានៃ myrrh, civet, storax, ជូរចត់ wormwood, assafoetida, galbanum និង musk គួរតែត្រូវបានយក, លាយយ៉ាងហ្មត់ចត់និងកិនចូលទៅក្នុងម្សៅល្អបំផុត។
ដាក់សមាសធាតុទាំងនេះនៅក្នុងធុងកញ្ចក់ពណ៌បៃតង ហើយបិទភ្ជាប់ជាមួយស្ពាន់ ដែលសញ្ញានៃភពព្រះអង្គារ និងភពសៅរ៍គួរតែត្រូវបានឆ្លាក់ជាមុនសិន។
លើកកប៉ាល់ទៅខ្យល់ទាំងបួន ហើយនិយាយពាក្យអធិបតេយ្យភាពទាំងនេះឲ្យឮៗ៖
ទៅខាងជើង៖ ZIDZHMUORSOVIET, NOIDZHM, ZAVAKHO!
ទៅខាងកើត៖ KVEHAIDJ, ABAUO, NOKVETONAIDJI!
ទៅភាគខាងត្បូង៖ OASAIJ, VURAM, FEFOTOSON!
ទៅខាងលិច៖ ZIDJORONAIFUEFO, MUGELFOR, MUGELFOR-YZHE!
គ្របដណ្តប់នាវាជាមួយនឹងបំណែកនៃ velvet ខ្មៅនិងលាក់វា។
សម្រាប់រយៈពេលប្រាំពីរយប់ជាប់ៗគ្នា នាវានេះត្រូវលាងសម្អាតក្នុងពន្លឺព្រះច័ន្ទរយៈពេលមួយម៉ោង ហើយរក្សាទុកនៅក្រោមក្រណាត់ខ្មៅពីព្រលឹមដល់ព្រលប់។
ដោយបានធ្វើអ្វីៗទាំងអស់នេះហើយ ទើបដឹងថា ធូប ត្រៀមសម្រាប់ប្រើប្រាស់ និងមានអំណាចយ៉ាងនេះ បើប្រើដោយឈ្លាសវៃ នោះអ្នកនឹងមានអំណាចអាចហៅទៅកាន់ឋាននរក ហើយបញ្ជាពួកគេ។
ចំណាំ៖ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ធូបនេះក្នុងពិធីចុងក្រោយ វាអាចមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុនដោយបន្ថែមម្សៅមួយផ្នែកនៃម៉ាំមីអេហ្ស៊ីបដែលកិនរួច។ ប្រើក្លិន Zkaub ក្នុងគ្រប់ពិធីនៃចំណេះដឹងពីបុរាណ ដោយជូតធ្យូងដែលមានពន្លឺចេញពីដើមឈើដែលឆេះ ឬឈើអុកជាមួយនឹងខ្លឹមសារនេះ។ ហើយនៅពេលដែលវិញ្ញាណចូលមកជិតអ្នក ចំហាយរបស់វានឹងមានមន្តស្នេហ៍ និងបក់បោកពួកគេ ធ្វើឱ្យពួកគេគោរពតាមឆន្ទៈរបស់អ្នក។
(កំណត់សម្គាល់របស់អ្នកនិពន្ធ៖ នៅក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយ រូបមន្តដែលបានពិពណ៌នាខាងលើត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវនិមិត្តសញ្ញានៃភព និងរាសីចក្រ។ ក្នុងការងារនេះ យើងបានសម្រេចចិត្តលុបចោលពួកវា ដោយសារសញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានយកមកដោយអ្នកបោះពុម្ព មិនមែនមកពីសាត្រាស្លឹករឹតដើមទេ ប៉ុន្តែមកពី អត្ថបទផ្សេងទៀតដែលមិនទាក់ទងនឹងវា។ )
នៅលើការរៀបចំម្សៅ Ibn Ghazi
ម្សៅអាថ៌កំបាំងនៃសម្ភារៈ៖
យកផេះបីផ្នែកពីផ្នូរដែលសាកសពបានតម្កល់យ៉ាងហោចណាស់ពីររយឆ្នាំ។ យកម្សៅ amaranth ពីរផ្នែក មួយផ្នែកនៃស្លឹក ivy កំទេច និងមួយផ្នែកនៃអំបិលល្អ។ លាយគ្រឿងផ្សំទាំងអស់នៅក្នុងបាយអបើកចំហនៅថ្ងៃនិងម៉ោងនៃភពសៅរ៍។ ធ្វើសញ្ញារបស់ Voor នៅលើល្បាយនេះហើយបិទវានៅក្នុងប្រអប់នាំមុខដែលសញ្ញារបស់ Qoph ត្រូវបានឆ្លាក់។
កម្មវិធីម្សៅ៖
នៅពេលអ្នកចង់សង្កេតមើលការសម្ដែងរបស់វិញ្ញាណនៅលើអាកាស សូមផ្លុំម្សៅនេះមួយចង្អុលទៅទិសដែលវាមក ចាក់វាលើបាតដៃរបស់អ្នក ឬនៅលើដាវវេទមន្ត។ កុំភ្លេចធ្វើសញ្ញាអែលឌើរ នៅពេលដែលពួកគេបង្ហាញខ្លួន បើមិនដូច្នោះទេ អន្ទាក់នៃភាពងងឹតនឹងរុំព័ទ្ធព្រលឹងអ្នក។
មួនរបស់ Kephnes ជនជាតិអេហ្ស៊ីប
អ្នកដែលលាបប្រេងលើក្បាលរបស់គាត់ដោយប្រេង Kefnes នឹងសញ្ជឹងគិតអំពីការមើលឃើញពិតនៃអនាគតនៅក្នុងសុបិនមួយ។
ក្នុងអំឡុងពេលព្រះច័ន្ទ ចាក់ប្រេងផ្កាឈូករ័ត្នមួយភាគធំចូលទៅក្នុងចង្រ្កានដី បន្ថែមម្សៅ mandrake មួយអោន ហើយលាយអោយសព្វជាមួយមែកឈើបន្លាព្រៃ។ បន្ទាប់មកនិយាយ incantation ខាងក្រោមទៅកាន់ Yebs (ពីបន្ទាត់ papyrus រាយប៉ាយ):
ខ្ញុំជាមេនៃវិញ្ញាណ
Oridimbay, Sonadir, Episges,
ខ្ញុំជា Ubaste, Ptho, កើត Binui Sfe, Fas;
ក្នុងនាម Auebotiabatabaitobeuee
ផ្តល់កម្លាំងដល់មន្តស្នេហ៍របស់ខ្ញុំ O Nasira Oapkis Shfe,
ផ្តល់កម្លាំង Khons-Thebes-Nefer-hotep, Ofois,
ផ្តល់កម្លាំង! អូ បាកាគីហេ!
បន្ថែមពីលើដីក្រហមមួយស្លាបព្រាបាយ សូដាប្រាំបួនដំណក់ ប្រទាលមុខ Olibanum បួនដំណក់ និងឈាមមួយដំណក់ (យកពីដៃស្តាំរបស់អ្នក)។ លាយទាំងអស់នេះជាមួយនឹងបរិមាណដូចគ្នានៃខ្លាញ់ពពែហើយដាក់ធុងនៅលើភ្លើង។ នៅពេលដែលអ្វីៗរលាយត្រឹមត្រូវ ហើយចាប់ផ្តើមឡើង...