កម្មវិធីការងារនៃសកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សា "ការងារសិល្បៈ" កម្មវិធីការងារលើប្រធានបទ។ កម្មវិធីសិក្សាផ្នែកសិល្បៈទស្សនីយភាព និងការងារសិល្បៈ ការងារសិល្បៈក្នុងកម្មវិធីការងារបឋមសិក្សា

កំណត់ចំណាំពន្យល់

ការធ្វើផែនការគឺផ្អែកលើកម្មវិធីសិក្សាស្តង់ដារសម្រាប់មុខវិជ្ជា "ការងារសិល្បៈ" សម្រាប់ 5 ថ្នាក់នៃកម្រិតនៃការអប់រំមធ្យមសិក្សាមូលដ្ឋាន យោងតាមខ្លឹមសារដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ស្របតាមស្តង់ដាររដ្ឋនៃការអប់រំមធ្យមសិក្សាបឋមដែលត្រូវបានអនុម័តដោយក្រិត្យរបស់រដ្ឋាភិបាល។ សាធារណរដ្ឋកាហ្សាក់ស្ថាន ចុះថ្ងៃទី ១៣ ខែ ឧសភា ឆ្នាំ ២០១៦ លេខ ២៩២។

ប្រតិទិន - ការធ្វើផែនការតាមប្រធានបទត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់គ្រូបង្រៀននៃការងារសិល្បៈនៃថ្នាក់ទី 5 នៃសាលាដ៏ទូលំទូលាយមួយ។ (ជម្រើសសម្រាប់ក្មេងស្រី)

1. បរិមាណនៃបន្ទុកសិក្សានៅក្នុងប្រធានបទ "ការងារសិល្បៈ" គឺ:

នៅថ្នាក់ទី 5 - 2 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍ 68 ម៉ោងក្នុងមួយឆ្នាំសិក្សា។ (យោងតាមកម្មវិធីសិក្សា)

២.កម្មវិធី និងឧបករណ៍អប់រំ៖

សៀវភៅ "ការងារសិល្បៈ" ថ្នាក់ទី៥ (កំណែសម្រាប់ក្មេងស្រី) + ស៊ីឌី..

3. សៀវភៅគ្រូ:

មគ្គុទ្ទេសក៍វិធីសាស្រ្តសម្រាប់គ្រូបង្រៀនថ្នាក់ទី 5 នៃសាលារៀនដ៏ទូលំទូលាយមួយ (កំណែសម្រាប់ក្មេងស្រី) អ្នកនិពន្ធ: R.Sh.Alimsaeva, I.A.Razvenkova, N.A.Yakupova, O.S.Losenko, E.E.Velker ។

Kokshetau: "Keleshek-2030" .2017

4. ខ្លឹមសារមូលដ្ឋាននៃប្រធានបទ "ការងារសិល្បៈ"ថ្នាក់ទី 5 (ក្មេងស្រី):

1) "សិល្បៈទស្សនីយភាព" ។មធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិក្នុងសិល្បៈទស្សនីយភាព។ ស្នាដៃសិល្បៈបុរាណ។ ការច្នៃប្រឌិតរបស់វិចិត្រករកាហ្សាក់ស្ថាន។ ប្រភេទនិងប្រភេទនៃសិល្បៈ។ សិល្បៈជីវិត។ តុបតែងជាតិនៅតែមានជីវិត។ ទេសភាព។ ភាពសុខដុមជាមួយធម្មជាតិ។ ទិដ្ឋភាពពីលើអាកាស។ ទេសភាពឧស្សាហកម្ម។ ទេសភាពទីក្រុង។ ទស្សនវិស័យលីនេអ៊ែរ។ សិល្បៈនៃទម្រង់ប្លាស្ទិក។ រូបចម្លាក់។ ការបង្កើតការងារច្នៃប្រឌិត។ ការរៀបចំពិព័រណ៍។

2) "សិល្បៈតុបតែងនិងអនុវត្ត" ។ប្រភេទនៃគ្រឿងតុបតែង។ គ្រឿងតុបតែងជាតិកាហ្សាក់ស្ថាន (ប្រភេទ រចនាប័ទ្ម និងគំនូរ)។ ប៉ាក់សិល្បៈ។ ប្រភេទនៃប៉ាក់។ ការណែនាំអំពីសម្ភារៈនិងឧបករណ៍។ ការអភិវឌ្ឍន៍គំនូរព្រាង។ ការតុបតែងផលិតផលជាមួយប៉ាក់សិល្បៈ។ សិល្បៈនៃការត្បាញ។ ប្រភេទនៃការត្បាញ។ ការណែនាំអំពីសម្ភារៈនិងឧបករណ៍។ ផលិតផលត្បាញ។ ការតាំងពិព័រណ៍ស្នាដៃ។

3) "ការរចនានិងបច្ចេកវិទ្យា" ។ចំណាត់ថ្នាក់ និងលក្ខណៈនៃសម្ភារៈវាយនភណ្ឌ។ ការសិក្សាអំពីប្រភេទ និងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈ។ បរិក្ខារ ឧបករណ៍ និងឧបករណ៍សម្រាប់ដំណើរការសម្ភារៈវាយនភណ្ឌ។ ចំណាត់ថ្នាក់នៃសម្លៀកបំពាក់។ ពីគំនិតទៅផលិតផល (ផលិតផលដេរ) ។ ការរចនាប្លង់សំលៀកបំពាក់ (ក្រដាសវាយនភ័ណ្ឌ) ។ បង្កើតសំលៀកបំពាក់ (សម្រាប់តុក្កតាតូច ឬតុក្កតា)។ ការរចនាសម្លៀកបំពាក់តាមបច្ចេកទេសវាយនភ័ណ្ឌ mosaic (patchwork, quilling, kurak) ។ ការអភិវឌ្ឍន៍គំនិត។ គំនូរព្រាង។ ការជ្រើសរើសនិងការរៀបចំសម្ភារៈ។ លំដាប់ការងារ។ .

4) "វប្បធម៌នៃអាហារ" ។មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរបបអាហារដែលមានសុខភាពល្អ។ ការចងក្រងម៉ឺនុយ។ ឧបករណ៍ផ្ទះបាយ។ គ្រឿងឧបភោគបរិភោគ និងឧបករណ៍សម្រាប់ចម្អិនអាហារ។ ស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពនៃឧបករណ៍ និងឧបករណ៍សម្រាប់ចម្អិនអាហារ។ បច្ចេកវិទ្យាធ្វើនំសាំងវិច និងភេសជ្ជៈ។ បច្ចេកវិទ្យានៃការរៀបចំ salads ពីបន្លែនិងផ្លែឈើ។

5) "វប្បធម៌នៅផ្ទះ" ។អនាម័យផ្ទាល់ខ្លួន ការថែទាំផ្ទាល់ខ្លួន។ ទិសដៅសំខាន់នៃផលិតកម្មដំណាំ។ ការងារនិទាឃរដូវក្នុងផលិតកម្មដំណាំ

5. គោលបំណងនៃការបង្រៀនមុខវិជ្ជាមួយ។- ការបង្កើតអក្ខរកម្មមុខងារក្នុងវិស័យសិល្បៈ និងបច្ចេកវិទ្យាការងារ ការអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គលដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតចំពោះការពិត។

6. ប្រភេទនៃសកម្មភាពដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលបំណងសិក្សា (បុគ្គល ការងារជាគូ និងជាក្រុម)។

លក្ខណៈពិសេសនៃប្រធានបទ "ការងារសិល្បៈ" នៅក្នុងប្រព័ន្ធនៃការអប់រំមធ្យមសិក្សាមូលដ្ឋានគឺការសិក្សានៃប្រភេទផ្សេងៗនៃសិល្បៈការបញ្ចេញមតិដោយមធ្យោបាយសិល្បៈការទទួលបានសកល (ប្រចាំថ្ងៃ) និងចំណេះដឹងនិងជំនាញពិសេស (មុខវិជ្ជា) ។ ជំនាញក្នុងការកែច្នៃសិល្បៈ និងការបំប្លែងសម្ភារៈ និងវត្ថុ ជំនាញថែរក្សាផ្ទះ ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ និងបច្ចេកវិទ្យា។

7. កម្មវិធីលើប្រធានបទ "ការងារសិល្បៈ" មានគោលបំណង៖

លើការអភិវឌ្ឍន៍ចំណេះដឹង ការបង្កើតការយល់ដឹងអំពីសិល្បៈ ការរចនា និងបច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងពិភពលោកជុំវិញយើង។

ការសិក្សាអំពីបេតិកភណ្ឌសិល្បៈ និងវប្បធម៌របស់ប្រជាជនកាហ្សាក់ស្ថាន និងពិភពលោក។

ការអភិវឌ្ឍជំនាញបច្ចេកវិទ្យា ជំនាញក្នុងការបង្ហាញគំនិតច្នៃប្រឌិតតាមរយៈមធ្យោបាយបង្ហាញនៃសិល្បៈ និងការរចនា។

ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតនិងរិះគន់របស់សិស្សនៅក្នុងដំណើរការនៃការស្រាវជ្រាវ, ការបង្កើត, ការវិភាគ, ការផ្លាស់ប្តូរសិល្បៈនៃវត្ថុ;

ទទួលបានបទពិសោធន៍ក្នុងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនងក្នុងគ្រប់ប្រភេទនៃសកម្មភាពអប់រំ (ការស្រាវជ្រាវ ការអនុវត្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ការបង្ហាញស្នាដៃ)។

ការស្រាវជ្រាវ និងការអនុវត្តធនធាន និងប្រភពព័ត៌មានផ្សេងៗដោយការយល់ដឹងអំពីសារៈសំខាន់របស់ពួកគេសម្រាប់លទ្ធផលការងារ។

សោភ័ណភាព ពលកម្ម សេដ្ឋកិច្ច បរិស្ថាន ការអប់រំស្នេហាជាតិ និងការបង្កើតតម្លៃសីលធម៌ និងស្មារតី។

ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំផែនការសកម្មភាពរបស់ពួកគេដោយឯករាជ្យ ការកំណត់ និងគិតគូរពីពេលវេលា លក្ខណៈសម្បត្តិសម្ភារៈ និងកត្តាផ្សេងៗទៀត។

ទទួលបានបទពិសោធន៍ក្នុងការរៀបចំសកម្មភាពរួមគ្នា។

ការចែកចាយម៉ោងសម្រាប់វគ្គសិក្សា "ការងារសិល្បៈ"

ឈ្មោះផ្នែក

សរុប។

ទ្រឹស្ដី។

ប្រាក់។

សិល្បៈ​ដែល​មើល​ឃើញ

សិល្បៈ និងសិប្បកម្ម

រចនា​និង​ប​ច្ចេ​ក​វិទ្យា

វប្បធម៌អាហារ

វប្បធម៌នៅផ្ទះ

សរុប

ការធ្វើផែនការតាមប្រធានបទតាមប្រតិទិន

ថ្នាក់ទី 5 (ក្មេងស្រី)

ប្រធានបទមេរៀន

ត្រីមាសទី 1 (18 ម៉ោង)

ផ្នែកទី 1៖ សិល្បៈទស្សនីយភាព។ (18 ម៉ោង)

មធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិក្នុងសិល្បៈទស្សនីយភាព។ ប្រភេទនិងប្រភេទនៃសិល្បៈ

ស្នាដៃសិល្បៈបុរាណ។ ការច្នៃប្រឌិតរបស់វិចិត្រករកាហ្សាក់ស្ថាន។

សិល្បៈជីវិត។

តុបតែងជាតិនៅតែមានជីវិត

ទេសភាព។ ភាពសុខដុមជាមួយធម្មជាតិ។ ទិដ្ឋភាពពីលើអាកាស

ទេសភាពឧស្សាហកម្ម។ ទេសភាពទីក្រុង។ ទស្សនវិស័យលីនេអ៊ែរ

សិល្បៈនៃទម្រង់ប្លាស្ទិក។ រូបចម្លាក់

ការងារច្នៃប្រឌិត។

ការងារច្នៃប្រឌិត។ ការរៀបចំពិព័រណ៍

2 - ខ្ញុំត្រីមាស (14 ម៉ោង)

ប្រវត្តិសង្ខេប និងប្រភេទនៃគ្រឿងតុបតែងលម្អ។ គ្រឿងតុបតែងជាតិកាហ្សាក់ស្ថាន (ប្រភេទ រចនាប័ទ្ម និងគំនូរ)

ប៉ាក់សិល្បៈ។ ប្រភេទនៃប៉ាក់។ ការណែនាំអំពីសម្ភារៈនិងឧបករណ៍។ ការអភិវឌ្ឍន៍គំនូរព្រាង

ការតុបតែងផលិតផលជាមួយប៉ាក់សិល្បៈ

សិល្បៈនៃការត្បាញ។ ប្រភេទនៃការត្បាញ។ ការណែនាំអំពីសម្ភារៈ និងឧបករណ៍ ការអភិវឌ្ឍន៍គំនូរព្រាង

ផលិតផលត្បាញ

ផលិតផលត្បាញ។ ការតាំងពិព័រណ៍ស្នាដៃ។

3 - ខ្ញុំត្រីមាស (20 ម៉ោង)

ផ្នែកទី 3: ការរចនានិងបច្ចេកវិទ្យា ខ្ញុំ(20ម៉ោង)

ចំណាត់ថ្នាក់ និងលក្ខណៈនៃសម្ភារៈវាយនភណ្ឌ។ ការសិក្សាអំពីប្រភេទ និងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈ

បរិក្ខារ ឧបករណ៍ និងឧបករណ៍សម្រាប់ដំណើរការសម្ភារៈវាយនភណ្ឌ។

ចំណាត់ថ្នាក់នៃសម្លៀកបំពាក់។ ពីគំនិតមួយទៅផលិតផល (ផលិតផលដេរ)

ការរចនា ប្លង់សំលៀកបំពាក់ (ក្រដាស វាយនភណ្ឌ និងសម្ភារៈផ្សេងៗទៀត) បង្កើតសំលៀកបំពាក់ (សម្រាប់តុក្កតាតូច ឬតុក្កតា)

រចនា ប្លង់សំលៀកបំពាក់ (ក្រដាស វាយនភណ្ឌ និងផ្សេងៗទៀត)

សមា្ភារៈ) ការបង្កើតសំលៀកបំពាក់មួយ (សម្រាប់ mannequin ខ្នាតតូចឬតុក្កតា)

ការរចនាសម្លៀកបំពាក់ក្នុងបច្ចេកទេសវាយនភ័ណ្ឌ mosaic (patchwork, quilling, kurak) ការអភិវឌ្ឍន៍គំនិត។ គំនូរព្រាង។ ការជ្រើសរើសនិងការរៀបចំសម្ភារៈ។ លំដាប់ការងារ

ការបង្កើតផលិតផល។ ការតុបតែងផលិតផល

ការបង្កើតផលិតផល។ ការតុបតែងផលិតផល

ការបង្កើតផលិតផល។ ការតុបតែងផលិតផល

បទបង្ហាញនៃការងារ

4 - ខ្ញុំត្រីមាស (១៦ ម៉ោង)

មេរៀនទី ៤៖ វប្បធម៌អាហារ (១២ម៉ោង)

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរបបអាហារដែលមានសុខភាពល្អ។

ការធ្វើផែនការម៉ឺនុយ

ឧបករណ៍ផ្ទះបាយ។ គ្រឿងឧបភោគបរិភោគ និងឧបករណ៍សម្រាប់ចម្អិនអាហារ។ ស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពនៃឧបករណ៍ចម្អិនអាហារ និងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់

បច្ចេកវិទ្យាធ្វើនំសាំងវិច។

បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការរៀបចំភេសជ្ជៈក្តៅ។

បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការរៀបចំ salads ពីបន្លែនិងផ្លែឈើ

ផ្នែកទី 5: វប្បធម៌នៅផ្ទះ។ (4 ម៉ោង)

អនាម័យផ្ទាល់ខ្លួន ការថែទាំផ្ទាល់ខ្លួន

ទិសដៅសំខាន់នៃផលិតកម្មដំណាំ

ការងារនិទាឃរដូវក្នុងផលិតកម្មដំណាំ

ការធ្វើផែនការតាមប្រធានបទគឺ៖

Gorban T.V. គ្រូបង្រៀនបច្ចេកវិទ្យា

ស្ថាប័នអប់រំថវិកាក្រុង

"សាលាលេខ 9 ជាមួយសាលាក្រុមប្រឹក្សាភិបាលសម្រាប់សិស្សពិការ" នៃទីក្រុង Sarov (MBOU "សាលា Boarding No. 9")

ទទួលយក

ក្រុមប្រឹក្សាគរុកោសល្យ

ពិធីសារលេខ២ ចុះថ្ងៃទី៣១.០៨.២០១៦

បានអនុម័ត

តាមបញ្ជារបស់ MBOU

"សាលាជិះទូកលេខ 9"

ចាប់ពីថ្ងៃទី 31.08. 2016 លេខ 155 ទំ

កម្មវិធីការងារ

ប្រធានបទ

"ការងារសិល្បៈ"

ចងក្រងដោយ៖

គ្រូបង្រៀន Gaydrich Yu.A.

ឆ្នាំសិក្សា ២០១៧-២០១៨

កំណត់ចំណាំពន្យល់

កម្មវិធីការងារសម្រាប់ការងារសិល្បៈត្រូវបានគូរឡើងផ្អែកលើ៖

1. ច្បាប់សហព័ន្ធនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីថ្ងៃទី 29 ខែធ្នូឆ្នាំ 2012 លេខ 273-FZ "ស្តីពីការអប់រំនៅសហព័ន្ធរុស្ស៊ី" ។

2. SanPiN 2.4.2.2821-10 "តម្រូវការអនាម័យ និងរោគរាតត្បាតសម្រាប់លក្ខខណ្ឌ និងការរៀបចំការអប់រំនៅក្នុងស្ថាប័នអប់រំ".

3. បទប្បញ្ញត្តិស្តីពីនីតិវិធីសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនិងការអនុម័តកម្មវិធីការងារនៅក្នុង MBOU "សាលាក្រុមប្រឹក្សាភិបាលលេខ 9" ចុះថ្ងៃទី 31 ខែឧសភាឆ្នាំ 2016 លេខ 121 ទំ។

កម្មវិធីការងារសិល្បៈមានពីរផ្នែក៖ កំណត់ចំណាំពន្យល់; ការធ្វើផែនការតាមប្រធានបទតាមប្រតិទិនជាមួយនឹងការចែកចាយជាក់លាក់នៃម៉ោងបង្រៀនតាមផ្នែកនៃប្រធានបទ។

លក្ខណៈទូទៅនៃមុខវិជ្ជា "ការងារសិល្បៈ" គឺមានលក្ខណៈកែតម្រូវ និងត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់អង្គការពលកម្ម និងច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារដែលចូលរួមក្នុងកម្មវិធីអប់រំទូទៅពិសេស (កែតម្រូវ) នៃប្រភេទទី ៨ ថ្នាក់ទី ៥។ ការងារសិល្បៈគឺជាសកម្មភាពជាក់ស្តែងជាក់លាក់មួយ ដែលមានបំណងបង្កើតវត្ថុពិត ដែលអាចប្រើក្នុងហ្គេម ការកម្សាន្ត និងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ តួនាទីនៃពលកម្មដោយដៃសិល្បៈក្នុងការអភិវឌ្ឍសិល្បៈ និងសិប្បកម្មប្រពៃណីមួយចំនួនសម្រាប់កុមារដែលមានវិកលចរិតក្នុងការងាររបស់ពួកគេ សីលធម៌ សោភ័ណភាព និងការអប់រំស្នេហាជាតិគឺមានតម្លៃមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន។

កម្មវិធីនេះរួមបញ្ចូលផ្នែកសំខាន់ៗចំនួនពីរគឺ "ប្រភេទនៃបច្ចេកទេសសិល្បៈ" និង "ការរចនានិងគំរូ" ។ នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃផ្នែកទីមួយ គំនិតជាមូលដ្ឋានអំពីប្រភេទផ្សេងៗនៃបច្ចេកទេសសិល្បៈត្រូវបានដាក់៖

ការងារ Patchwork mosaic, vytynanka - openwork កាត់ចេញពីក្រដាស, កម្មវិធីដែលមិនមែនជាប្រពៃណី, ពង្រីកទស្សនៈពិភពលោក, គំនិតរបស់សិស្សអំពីបច្ចេកទេសសិល្បៈផ្សេងគ្នា, អំពីរបៀបដើម្បីអនុវត្តពួកគេ, អភិវឌ្ឍទស្សនៈពិភពលោកសាភ័ណភ្ព។

ផ្នែកទី 2 ធ្វើឱ្យស៊ីជម្រៅ និងរៀបចំប្រព័ន្ធចំណេះដឹងរបស់សិស្សអំពីដំណើរការនៃសម្ភារៈកែច្នៃផ្សេងៗ ការយល់ដឹងបច្ចេកទេស ការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពផ្លូវចិត្ត និងផ្តល់សម្រាប់៖ ការរចនាពីរុក្ខជាតិ គំរូបរិមាណពីក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ក្រណាត់ និងសម្ភារៈផ្សេងៗ។ បន្ទាត់ក្រហមនៃវគ្គសិក្សានេះគឺជាការងារកែតម្រូវជាមួយសិស្ស។

នៅក្នុងសកម្មភាពជាក់ស្តែង កុមារដែលមានជំងឺវិកលចរិត បង្កើតសេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះការងារ ប្រសិទ្ធភាព អង្គការ សន្សំសំចៃ បំណងប្រាថ្នាធ្វើការងារឱ្យល្អបំផុត និងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសនៅក្នុងថ្នាក់រៀនសម្រាប់ការងារសិល្បៈគឺត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យសុវត្ថិភាពការងារនិងច្បាប់នៃការប្រព្រឹត្ដនៅពេលធ្វើការជាមួយឧបករណ៍កាត់និងចាក់។ ពលកម្មដោយដៃសិល្បៈគឺជាសកម្មភាពមួយក្នុងចំណោមសកម្មភាពដែលកុមារចូលចិត្តបំផុត។ នៅក្នុងថ្នាក់ទាំងនេះ កុមារបង្ហាញការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងការទទួលបានចំណេះដឹង និងជំនាញថ្មីៗ ជាក្បួន ធ្វើបានល្អ ហើយសំខាន់បំផុត អស់កម្លាំងតិច - នេះបង្ហាញពីភាពទូលំទូលាយ។

លទ្ធភាពនៃសកម្មភាពដ៏គួរឱ្យរំភើប មានប្រយោជន៍ ប្រកបដោយផលិតភាព និងជាក់ស្តែងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ទូលំទូលាយរបស់កុមារ។

គោលបំណងនៃប្រធានបទ៖ ណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់ពិភពសិល្បៈ និងអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត។

ភារកិច្ច:

1. ណែនាំអំពីប្រភេទសំខាន់ៗនៃការតុបតែង និងអនុវត្តសិល្បៈ និងបង្ហាញពីលក្ខណៈស្មុគស្មាញនៃសិល្បៈប្រជាប្រិយ។

2. ដើម្បីអភិវឌ្ឍការឆ្លើយតបអារម្មណ៍របស់កុមារចំពោះការងារសិល្បៈតុបតែង។

បង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃការយល់ឃើញសោភ័ណភាព។

3. ដើម្បីលើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍនៃសកម្មភាពនៃការយល់ដឹងនិងការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារនៅក្នុងការផាកពិន័យនិងការតុបតែង, ការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈ, បង្កើនការស្វែងរកច្នៃប្រឌិតឯករាជ្យក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាសិល្បៈ។

មុខវិជ្ជា "ការងារសិល្បៈ" មានលក្ខណៈជាក់លាក់ ជាពិសេសគឺការកែតម្រូវ ការអប់រំ និងការអភិវឌ្ឍន៍នៅក្នុងធម្មជាតិ ដែលភាគច្រើនពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតគំនិត និងគំនិតសីលធម៌ ការអប់រំអំពីអាកប្បកិរិយាគ្រប់គ្រាន់ ការដាក់បញ្ចូលសិស្សទាំងអស់ក្នុងសកម្មភាពអប់រំ។ ដែលរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍មុខងារផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេ ឯករាជ្យភាព។

គោលដៅកែតម្រូវ៖ នៅក្នុងដំណើរការនៃការរៀនកែតម្រូវឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាននូវចំណុចខ្វះខាតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់កុមារដែលមានគម្លាតពីសុខភាព។

ដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅកែតម្រូវ កិច្ចការខាងក្រោមត្រូវបានដោះស្រាយជារៀងរាល់ថ្ងៃនៅក្នុងថ្នាក់រៀន៖

    ការអភិវឌ្ឍនៃជើងមេឃ, ការនិយាយ, ការគិត, ភ្នែកនិងជំនាញម៉ូតូល្អ;

    ការបង្កើតជំនាញដើម្បីរៀបចំផែនការការងារ រុករកកិច្ចការ ទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន ទូទៅ មើលរឿងសំខាន់ វិភាគការងារដែលបានធ្វើ។

    ការអប់រំនៃឯករាជ្យភាព ការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង រសជាតិសោភ័ណភាព ការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងភាពត្រឹមត្រូវក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សជុំវិញ។

ក្នុងការអប់រំកែតម្រូវ ដំណោះស្រាយជាប្រព័ន្ធ និងស្របនៃការងារកែតម្រូវ និងអប់រំមានសារៈសំខាន់ ដែលចាំបាច់ដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅអប់រំ និងអប់រំ ទស្សន៍ទាយ និងជំនះការលំបាកដែលអាចកើតមានក្នុងអន្តរកម្មរបស់កុមារដែលមានជំងឺវិកលចរិតផ្សេងៗ។ ភាពជាប្រព័ន្ធតម្រូវឱ្យមិនត្រឹមតែដោះស្រាយបញ្ហាទាក់ទងនឹងការអភិវឌ្ឍន៍សម្ភារៈអប់រំរបស់កម្មវិធីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងចាត់វិធានការទាន់ពេលវេលាដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពទំនាក់ទំនងក្នុងក្រុមរបស់កុមារ កែអាកប្បកិរិយាខុសឆ្គងរបស់កុមារ និងអភិវឌ្ឍភាពខ្លាំងនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់កុមារម្នាក់ៗ។

នៅពេលចងក្រងកម្មវិធីគោលការណ៍នៃភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានិងការបន្តនៃការបណ្តុះបណ្តាលត្រូវបានគេយកមកពិចារណា។ សម្រាប់ការរៀនសូត្រប្រកបដោយជោគជ័យ សម្ភារៈដែលមើលឃើញ និងគំរូធម្មជាតិត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងថ្នាក់រៀន។ សម្រាប់ការបង្កើត និងការបង្រួបបង្រួមជំនាញ និងសមត្ថភាព លំហាត់មួយចំនួនធំនៅក្នុងកំណែផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានផ្តល់ជូន។ ដើម្បីរក្សាការលើកទឹកចិត្តប្រកបដោយនិរន្តរភាពក្នុងការចូលរួមក្នុងការងារសិល្បៈ លំហាត់គិតគូរពីផលប្រយោជន៍របស់សិស្ស។ កុមារដែលមានពិការភាពបញ្ញាជាធម្មតាពិបាកធ្វើជាម្ចាស់លើជំនាញការងារទូទៅដូចជា ការតំរង់ទិសលម្អិត ការធ្វើផែនការការងារ ការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង។ ដូច្នេះនៅពេលបង្រៀនថ្នាក់ទី 5 ការពន្យល់លម្អិតនៃភារកិច្ចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ការបង្ហាញជាក់ស្តែងបុគ្គលនៃវិធីសាស្រ្តការងារនិងលំដាប់សមហេតុផលរបស់វាត្រូវបានអនុវត្ត គំរូត្រូវបានផ្តល់ជូន ហើយជំនាញក្នុងលំហាត់ត្រូវបានពិនិត្យមុនពេលការងារជាក់ស្តែង។ សម្ភារៈទ្រឹស្តីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងកម្រិតតូច ជាចម្បងនៅពេលអនុវត្តការងារជាក់ស្តែងដោយផ្អែកលើការមើលឃើញនៅក្នុងគំនូរ និងដ្យាក្រាមដែលអាចចូលប្រើបានជាមួយនឹងពាក្យគន្លឹះ ចាប់តាំងពីសិស្សមានការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ។

ដូច្នេះ កម្មវិធីនេះមិនត្រឹមតែរួមចំណែកដល់ការសម្របសម្រួលការងារ និងសង្គមរបស់សិស្សប៉ុណ្ណោះទេ មិនត្រឹមតែអភិវឌ្ឍសក្តានុពលផ្លូវចិត្ត និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារបស់ពួកគេ និងជះឥទ្ធិពលជាវិជ្ជមានដល់លក្ខណៈសម្បត្តិផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបើកវិសាលភាពធំទូលាយសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតសម្រាប់អ្នកអប់រំ ដែលជាធម្មតាមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមាន។ លើគុណភាពនៃការអប់រំ។

លទ្ធផលដែលបានគ្រោងទុក។

    ឈ្មោះនិងគោលបំណងនៃសម្ភារៈ - ក្រដាស, ក្រណាត់, plasticine;

    ឈ្មោះនិងគោលបំណងនៃឧបករណ៍និងឧបករណ៍ដៃ: កន្ត្រៃ, ជក់, ម្ជុល, ម្ជុល;

    ច្បាប់សុវត្ថិភាពការងារ និងអនាម័យផ្ទាល់ខ្លួន នៅពេលធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ទាំងនេះ។

    ប្រើឧបករណ៍ដៃឱ្យបានត្រឹមត្រូវ;

    វិធីសាស្រ្តនៃការកែច្នៃសម្ភារៈផ្សេងៗ;

    រៀបចំកន្លែងធ្វើការរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ រក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើការ។

    គោរពច្បាប់នៃសុវត្ថិភាពការងារ និងអនាម័យផ្ទាល់ខ្លួន;

    វិភាគផលិតផលក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូ (កំណត់គោលបំណងរបស់វា សម្ភារៈដែលវាត្រូវបានផលិត វិធីសាស្រ្តនៃការតភ្ជាប់ផ្នែក លំដាប់ផលិតកម្ម);

    សម្គាល់សម្ភារៈដោយប្រើគំរូ បត់សន្លឹកក្រដាសជាពាក់កណ្តាលបួនដង កាត់ក្រដាស និងក្រណាត់ជាមួយកន្ត្រៃតាមបន្ទាត់សម្គាល់ ភ្ជាប់ផ្នែកក្រដាសជាមួយកាវ ដេរភ្ជាប់ជាមួយស្នាមដេរ "ពីលើគែម" "ថ្នេរប៊ូតុង" ។

    គោរពច្បាប់សុវត្ថិភាពការងារ និងអនាម័យផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងគ្រប់ប្រភេទការងារបច្ចេកទេស។

    រៀបចំកន្លែងធ្វើការ និងរក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់នៅលើវាក្នុងអំឡុងពេលធ្វើការ;

    ថែរក្សាឧបករណ៍និងសម្ភារៈ;

    សេដ្ឋកិច្ចសម្គាល់សម្ភារៈដោយប្រើគំរូ, បន្ទាត់, ការ៉េ;

    ផលិតផលិតផលតាមគំរូ;

    អនុវត្តការងារដោយប្រើសម្ភារៈសិល្បៈ;

    អនុវត្តប្រតិបត្តិការបច្ចេកវិជ្ជាដែលបានសិក្សាឱ្យបានត្រឹមត្រូវសម្រាប់គ្រប់ប្រភេទនៃកម្លាំងពលកម្ម។ សម្គាល់ពួកគេដោយរូបរាងរបស់ពួកគេ;

    ផលិតផលិតផលដោយឯករាជ្យ (យោងទៅតាមគំរូគំនូរព្រាង) ។

ផែនការអប់រំ - ប្រធានបទ

ទំ/ន

ឈ្មោះផ្នែក

ម៉ោងសរុប

មេរៀនណែនាំ

ការគ្រប់គ្រងក្រដាស

"អាបធ្មប់នៃធម្មជាតិ"

"ការស្រមើស្រមៃក្រដាស"

"នៅក្នុងអាណាចក្រនៃក្រណាត់និងខ្សែស្រឡាយ"

"ប្រទេសប្លាស្ទិក"

"កោះនៃអ្វីដែលមិនចាំបាច់"

សរុប៖ ២០៤ ម៉ោង។

ការធ្វើផែនការតាមប្រធានបទតាមប្រតិទិន

ថ្នាក់ទី 5 (6 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍) ។

ម៉ោងសរុប

មេរៀនណែនាំ។ វិស្វកម្មសុវត្ថិភាព។ ច្បាប់សម្រាប់សម្គាល់ផ្នែកនៅលើក្រដាស។ បច្ចេកទេសកែច្នៃក្រដាស។

ដំណើរការក្រដាស។ Origami ។

Origami "ត្រី" ។

Origami "កង្កែប" ។

កម្មវិធីក្រដាស។ ស្លឹកឈើជ្រុះ។

សមាសភាពនៃស្លឹកក្រដាសរួមគ្នាជាមួយស្ងួត។

កាត់ក្រដាសស៊ីមេទ្រី។ ការឈូសឆាយព្រៃឈើ” (ស្លឹកឈើ មេអំបៅ) ។

ក្រដាសនិងកន្ត្រៃធ្វើឱ្យអ្នកគិត។ មេរៀនសំណួរ។ ល្បែងផ្គុំរូប - ការប្រកួតប្រជែង។

ស៊ីមេទ្រីនិងភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាក្នុងសមាសភាព។ បន្ទះក្រដាសនៃរាងផ្សេងៗ។

ការផលិតប្រអប់ខ្មៅដៃ។

កម្មវិធី "ត្រីនៅក្នុងអាងចិញ្ចឹមត្រី"

លក់ផ្កា។ សិប្បកម្មពីស្លឹករដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។

សិប្បកម្មពីស្លឹកស្ងួតនិងផ្កា។

រូបភាពសង្គ្រោះនៃរុក្ខជាតិ

យើងគូរមេអំបៅ។

កម្មវិធីពីស្លឹក "មេអំបៅ" ។

សិប្បកម្ម និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើពីវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ។ បុរសផ្លេន។

បន្ទះសមូហភាព "រដូវស្លឹកឈើជ្រុះម្តងទៀតបានមកដល់យើង"

បន្ទះគ្រាប់ពូជ "លំនាំនៃរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ" ។

Origami ។ កម្មវិធី "គ្រួសាររបស់សត្វកណ្តុរ" (origami) ។

ការស្រមើស្រមៃក្រដាស»

(ធ្វើការជាមួយក្រដាសនិងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស)

មេរៀនទ្រឹស្តី;

ធ្វើផ្កាពីកន្សែង;

ធ្វើមេអំបៅពីក្រដាស corrugated (សម្រាប់ការតុបតែងវាំងនន);

សិប្បកម្មពីចានក្រដាស;

ធ្វើដើមឈើណូអែលពីកន្សែងក្រដាស;

ការកាត់ក្រដាស

"នៅក្នុងអាណាចក្រនៃក្រណាត់និងខ្សែស្រឡាយ"

(ធ្វើការជាមួយក្រណាត់, ខ្សែស្រឡាយ, ប៊ូតុង)

មេរៀនទ្រឹស្តី;

បន្ទះ "អាងចិញ្ចឹមត្រី";

បន្ទះនៃ braids ពហុពណ៌;

ស្គាល់គ្នាជាមួយលំនាំ crochet;

ប៉ាក់ផ្កាតាមគ្រោងការណ៍;

កន្សែងប៉ាក់តាមគ្រោងការណ៍។

"កោះនៃអ្វីដែលមិនចាំបាច់"

(ធ្វើការជាមួយសម្ភារៈសំណល់)

មេរៀនទ្រឹស្តី;

ធ្វើវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ "ផ្លែប៉ោម";

ធ្វើថុពីដបប្លាស្ទិកដោយប្រើអង្កាំ;

សមាសភាព "Sprig in hoarfrost" (ដោយប្រើស្នោ);

ការផលិតបន្ទះ "ផ្កាលីលីទឹក" ពីសម្ភារៈវេចខ្ចប់;

ធ្វើវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ពីប្រដាប់ប្រដាប្លាស្ទិក។

ធ្វើដើមឈើពីមែកឈើ ផ្លាស្ទិច ផ្លៃ។

មេរៀនជាក់ស្តែង ធ្វើសិប្បកម្មពីសំបកពង "Swan Lake"។

វគ្គបុគ្គល។ ធ្វើសិប្បកម្មតាមជម្រើសរបស់កុមារ។

ធ្វើសិប្បកម្មតាមជម្រើសរបស់កុមារ។

រៀនដេរ។

កម្រាលព្រំ

អ្នកកាន់កន្សែងតុក្កតា។

ឈើឆ្កាង។

1. ពីប្រវត្តិនៃប៉ាក់។

2. ការជ្រើសរើសឧបករណ៍ និងសម្ភារៈសម្រាប់ការងារ។

3. ប្រភេទសាមញ្ញបំផុតនៃប៉ាក់។

ធ្វើកន្សែងជាមួយនឹងធាតុប៉ាក់។

Patchwork mosaic ។

1. ពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃបច្ចេកវិទ្យា patchwork ។

គំនូរព្រាង។ ជម្រើសនៃពណ៌ចម្រុះ។ ការបង្កើតលំនាំ។

2. បើក។ ការជួបប្រជុំគ្នានៃបំណែកនិងផលិតផលទាំងមូល។

3. ស្រោមខ្នើយសម្រាប់ខ្នើយសាឡុង។

4. Cape នៅលើលាមកមួយ។

តុបតែងផ្កា។

ថូដែលតម្រង់ជួរជាមួយបំណែកនៃក្រណាត់.

មេរៀនណែនាំ។ ច្បាប់ O.T និង PPB ។

ម្សៅប្រៃ

ពីប្រវត្តិនៃម្សៅអំបិល

ច្បាប់ O.T នៅពេលធ្វើការជាមួយម្សៅអំបិល។

រូបមន្តម្សៅអំបិល

ឧបករណ៍និងសម្ភារៈ

ការដុតនិងស្ងួត

ការលាបពណ៌ផលិតផល

ការផលិតម្សៅអំបិល

រូបចម្លាក់ខ្នាតតូច

"សត្វទីទុយ"

"ដង្កូវនាង"

"ឃ្មុំ"

"Hedgehog"

Papier mache

ច្បាប់ O.T នៅពេលធ្វើការជាមួយកាវ, វ៉ារនីស, ថ្នាំលាប

ពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ papier-mâché

សម្ភារៈនិងឧបករណ៍

បច្ចេកវិទ្យាផលិតផលិតផលដោយប្រើបច្ចេកទេស papier-mâché

ការបិទភ្ជាប់ទម្រង់

ការផលិតផលិតផលសាមញ្ញបំផុត។

បាល់

ថូ

ធ្វើត្រាប់តាមកប៉ាល់បុរាណពីដីឥដ្ឋ (ផ្លាស្ទិច)។

Collage ក្រណាត់ .

ប្រដាប់ប្រដា Mosaic.

ការត្បាញប៉ោង។ ខ្សែដៃមួយ។.

កម្មវិធីនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយចម្រុះជាមួយធាតុក្រឡោត "ផ្កានៅក្នុងថុមួយ" ។

គម្របសៀវភៅ (ក្រណាត់, appliqué) ។

កាតអញ្ជើញ កាតស្វាគមន៍ជាមួយកម្មវិធី។

សេរ៉ាមិច Flagellated ធ្វើឱ្យវណ្ឌវង្កធូរស្រាល។

គំនូរប្លាស្ទិក។ រដូវរងា។ ទេសភាព។

ការកាត់ក្រដាស។ Silhouette ។

ក្រដាសប្លាស្ទិក។ ប្រដាប់ក្មេងលេងកោណ។

បោះពុម្ព .

ការវេចខ្ចប់អំណោយ.

ធ្វើប្រដាប់ក្មេងលេងដីឥដ្ឋ Filimonovo និង Dymkovo ។

ធ្វើប្រដាប់ក្មេងលេងដោយខ្លួនឯង។.

វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍បុណ្យអ៊ីស្ទើរ។ លាបស៊ុត (papier-mâché) ។

ផ្កាពីក្រណាត់ "ភួងអំណោយ" ។

ឯកសារក្រដាស។ "ឃ្វីលលីង".

ធ្វើការជាមួយសម្ភារៈធម្មជាតិ.

កម្មវិធី "ចង្កោមផេះភ្នំ".

កម្មវិធីពីកន្សែង "ផ្កាកុលាប".

ធ្វើផើង papier-mâché។ គំនូរដោយផ្អែកលើសិល្បៈតុបតែងនិងអនុវត្ត (Khokhloma, Gzhel, Zhostovo, Gorodets) ។

ធ្វើការជាមួយម្សៅអំបិល.

សិប្បកម្ម "ផ្លែឈើ".

ការងារសមូហភាព "នៅតែមានជីវិតនៅក្នុងកន្ត្រក" ។

បន្ទះ "ផ្កា" .

បង្កើតរូបចម្លាក់ "ឆ្មា".

បង្កើតស៊ុមរូបថត.

ការងារដីឥដ្ឋ .

ខ្មៅដៃ "ខ្លាឃ្មុំ Teddy".

បង្កើតវីរបុរសនៃរឿងនិទាន "ចចកនិងកូន 7" ។

បង្កើតវីរបុរសនៃរឿងនិទាន "ជ្រូកតូចបី" ។

បង្កើតវីរបុរសនៃរឿងនិទាន "Burionka ពី Matryonkino" ។

ធ្វើសិប្បកម្ម "ជើងចង្កៀង".

ធ្វើការជាមួយក្រណាត់និងខ្សែស្រឡាយ។

កម្មវិធីពីខ្សែស្រឡាយ "ទា".

កម្មវិធីពីក្រណាត់ "តួអក្សរតុក្កតា" ។

ធ្វើវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ពី pom-poms.

ធ្វើប្រដាប់ក្មេងលេងម្រាមដៃ។ ការសម្តែងល្ខោន។

បង្កើតកម្មវិធីទន់នៅលើកន្សែង។

ការងារសមូហភាព។ ដេរតុក្កតាយន្តហោះក្នុងសំលៀកបំពាក់រុស្ស៊ី។

ការដេរម្ជុល។ អំណោយសម្រាប់ម៉ាក់។

ការគ្រប់គ្រងសំណល់.

ប្រអប់វេទមន្តទាំងនោះ។ ការបង្កើតផ្ទះ "ផ្លូវនៃទីក្រុង" ។

ធ្វើផ្កាពីដបប្លាស្ទិក។

ធ្វើឱ្យឈរក្តៅពីឆ្នុក។

ធ្វើប្រអប់សំបុត្រ.

សរុប៖ ២០៤ ម៉ោង។

សៀវភៅដែលប្រើរួច៖

1. Bakhmetiev A., T. Kizyakov “Och ។ ដៃដ៏ប៉ិនប្រសប់។” Rosman, 1999 ។

2. Vinogradova E. "ខ្សែដៃអង្កាំ" ។ AST, 2007 ។

3. Gorsky V. A., Timofeev A. A., Smirnov D. V. et al. កម្មវិធីគំរូនៃសកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សា។ ការអប់រំបឋមសិក្សា និងមូលដ្ឋាន; ed ។ V.A. Gorsky ។ - M. : Enlightenment, 2010. - 111s. (ស្តង់ដារនៃជំនាន់ទីពីរ)

4. Gudilina S. I. "អព្ភូតហេតុដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់" M., Aquarium, 1998 ។

5. Gukasova A.M. "ការងារម្ជុលនៅសាលាបឋមសិក្សា" ។ M. , ការអប់រំ, 1985 ។

6. Gusakova M.A. "កម្មវិធី" ។ M. , ការអប់រំ, 1987 ។

7. Gusakova M.A. "អំណោយនិងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង" ។ M., Sfera, 2000 ។

8. Guseva N. N. "365 beaded baubles" ។ Iris-Press ឆ្នាំ ២០០៣។

9. Dokuchaeva N. "រឿងនិទានពីអំណោយនៃធម្មជាតិ" ។ SPb., Diamant, 1998 ។

10. Eremenko T., L. Lebedeva "ដេរដោយ stitch" ។ M. , Malysh, 1986 ។

11. Kanurskaya T.A., L.A. Markman "Beads" ។ M. , គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "Profizdat", ឆ្នាំ 2000 ។

12. Kochetova S.V. "ប្រដាប់ក្មេងលេងសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា" (ប្រដាប់ក្មេងលេងទន់) ។ M. , Olma-press, ឆ្នាំ 1999 ។

13. Konysheva N. M. សកម្មភាពសិល្បៈនិងការរចនា (មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការរចនា - ការអប់រំ។ ថ្នាក់ទី 1 - 4 ។ កម្មវិធី។ គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "សមាគម 21 សតវត្សទី" Smolensk ឆ្នាំ 2012

14. Levina M. 365 មេរៀនការងារដ៏រីករាយ។ M.: Rolf, 1999. - 256 p., with illustrations. (យកចិត្តទុកដាក់៖ កុមារ!)

15. Molotobarova O.S. "រង្វង់សម្រាប់ផលិតរបស់លេងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍" M., Enlightenment, 1990 ។

16. Nagibina M.I. "អំណោយធម្មជាតិសម្រាប់សិប្បកម្ម និងហ្គេម"។ Yaroslavl, "Academy of Development", ឆ្នាំ 1997 ។

ថវិកាក្រុង វិទ្យាស្ថានអប់រំមត្តេយ្យសិក្សានៃទីក្រុង KERCHI នៃសាធារណរដ្ឋគ្រីមៀ

"មត្តេយ្យនៃប្រភេទរួមបញ្ចូលគ្នាលេខ ៣៧" ត្រីមាស"

កម្មវិធីការងារ

ការអប់រំបន្ថែម

សិល្បៈ និងសិប្បកម្ម
"សិក្ខាសាលារបស់ WIZARDS"
អាយុរបស់សិស្សគឺ 4-7 ឆ្នាំ។

រយៈពេលនៃការអនុវត្តកម្មវិធី 3 ឆ្នាំ។
បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ:

អ្នកអប់រំជាន់ខ្ពស់

Krivonosova E.I.

Kerch

ឆ្នាំ 2015
ខ្ញុំ.កំណត់សម្គាល់ពន្យល់

កម្មវិធីបន្ថែមសម្រាប់ការងារសិល្បៈ និងដោយដៃ "សិក្ខាសាលាអ្នកជំនួយការ" ត្រូវបានបង្កើតឡើង អនុម័ត និងអនុវត្តនៅក្នុងស្ថាប័នអប់រំមួយ ដោយផ្អែកលើកម្មវិធីអប់រំទូទៅចម្បងនៃ MBDOU "សាលាមត្តេយ្យនៃប្រភេទសាលារួមបញ្ចូលគ្នា" កែសម្រួលដោយ N.E. Veraksy, T.S. Komarovskaya, M.A. Vasilyeva អនុលោមតាមស្តង់ដារអប់រំរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធសម្រាប់ការអប់រំមត្តេយ្យសិក្សា។ ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កុមារអាយុពី 4 ទៅ 7 ឆ្នាំរយៈពេលនៃកម្មវិធីគឺ 3 ឆ្នាំ។

កម្មវិធីសិល្បៈ និងសិប្បកម្ម ដឹកនាំលើការអភិវឌ្ឍន៍សក្តានុពលច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា និងការអប់រំចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារក្នុងប្រភេទផ្សេងៗនៃសកម្មភាពសិល្បៈ បំណងប្រាថ្នាចង់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង និងពិធីបុណ្យនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។

កម្មវិធីនេះគឺផ្តោតលើក្រុមកណ្តាល ជាន់ខ្ពស់ ក្រុមត្រៀមគឺបើកចំហចំពោះការផ្លាស់ប្តូរ ពោលគឺប្រសិនបើតម្រូវការកើតឡើង ខ្លឹមសារ និងទម្រង់នៃថ្នាក់អាចត្រូវបានកែតម្រូវ។

ភាពថ្មីថ្មោងកម្មវិធីនេះគឺជាការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារនៃតួអក្សរច្នៃប្រឌិត និងរុករក តំណាងផ្នែកលំហ គំរូរូបវន្តមួយចំនួន ចំណេះដឹងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈផ្សេងៗ ភាពស្ទាត់ជំនាញនៃវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗនៃសកម្មភាពជាក់ស្តែង ការទិញជំនាញដោយដៃ និងការលេចឡើងនៃអាកប្បកិរិយាច្នៃប្រឌិតចំពោះ បរិស្ថាន។ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងនៅក្នុងមេរៀននីមួយៗ ហ្គេម Didactic ឬលំហាត់ត្រូវបានប្រើប្រាស់។
ការងារទាំងអស់នៃការអប់រំបន្ថែមត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើបំណងប្រាថ្នារបស់កុមារដើម្បីរៀនពីរបៀបធ្វើអ្វីដែលថ្មីមិនធម្មតាដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់ឬផ្ទុយទៅវិញដើម្បីក្លាយជាបុរសលេងប៉ាហីតិចតួច។
ភាពថ្មីថ្មោងគឺមិនត្រឹមតែបង្រៀនកុមារឱ្យបង្កើតអ្វីដែលថ្មីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងស្វែងរកការប្រើប្រាស់សម្រាប់សិប្បកម្មដែលបានបង្កើតផងដែរ។ ថ្នាក់រៀនត្រូវបានគ្រោងទុកតាមរបៀបដែលសិប្បកម្មភាគច្រើនជារបស់របរដែលត្រូវការក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងហ្គេម ក្នុងថ្នាក់រៀន ធ្វើជាគ្រឿងតុបតែង។

ភាពពាក់ព័ន្ធ

បញ្ហានៃការអភិវឌ្ឍន៍ការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺជាបញ្ហាបន្ទាន់បំផុតមួយព្រោះយើងកំពុងនិយាយអំពីលក្ខខណ្ឌសំខាន់បំផុតសម្រាប់ការបង្កើតអត្តសញ្ញាណបុគ្គលរបស់មនុស្សម្នាក់រួចទៅហើយនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃការបង្កើតរបស់វា។ ការរចនា និងកម្លាំងពលកម្មដោយដៃ ក៏ដូចជាការលេង និងការគូរ គឺជាទម្រង់ពិសេសនៃសកម្មភាពរបស់កុមារត្រឹមត្រូវ។ ចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារចំពោះពួកគេគឺពឹងផ្អែកយ៉ាងសំខាន់ទៅលើរបៀបដែលលក្ខខណ្ឌ និងការរៀបចំការងារអាចបំពេញតម្រូវការជាមូលដ្ឋានរបស់កុមារនៅអាយុនេះ ដូចជា៖


  • បំណងប្រាថ្នាដើម្បីអនុវត្តជាក់ស្តែងជាមួយវត្ថុ ដែលលែងពេញចិត្តនឹងឧបាយកលសាមញ្ញជាមួយពួកគេ ដូចកាលពីមុន ប៉ុន្តែពាក់ព័ន្ធនឹងការទទួលបានលទ្ធផលដ៏មានអត្ថន័យជាក់លាក់មួយ។

  • បំណងប្រាថ្នាចង់ធ្វើអ្វីមួយដែលអាចប្រើប្រាស់បាន ហើយដែលអាចឈ្នះការយល់ព្រមពីអ្នកដទៃ។
ភាពពាក់ព័ន្ធនៃកម្មវិធីស្ថិតនៅលើការពិតដែលថាអ្នកអាចអភិវឌ្ឍការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងការងារជាមួយសម្ភារៈ improvised ដែលរួមមានប្រភេទផ្សេងៗនៃការបង្កើតរូបភាពនៃវត្ថុពីក្រណាត់ វត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ និងកាកសំណល់។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើការជាមួយសម្ភារៈទាំងនេះ កុមាររៀនពីលក្ខណៈសម្បត្តិ លទ្ធភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរ និងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេនៅក្នុងសមាសភាពផ្សេងៗ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការបង្កើតសិប្បកម្ម កុមារបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីស្តង់ដារនៃទម្រង់ និងពណ៌ បង្កើតជាគំនិតច្បាស់លាស់ និងពេញលេញអំពីវត្ថុ និងបាតុភូតនៃជីវិតជុំវិញពួកគេ។ កុមាររៀនប្រៀបធៀបវត្ថុធាតុផ្សេងៗគ្នាជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក ស្វែងរកភាពស្រដៀងគ្នា និងភាពខុសគ្នា បង្កើតសិប្បកម្មដែលមានវត្ថុដូចគ្នាពីក្រដាស ក្រណាត់ ស្លឹកឈើ ប្រអប់ ដប ជាដើម។ ការបង្កើតសិប្បកម្មផ្តល់ឱ្យកុមារនូវសេចក្តីរីករាយយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលដែលពួកគេទទួលបានជោគជ័យនិងការខកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងប្រសិនបើរូបភាពមិនដំណើរការ។ ទន្ទឹមនឹងនេះបំណងប្រាថ្នាដើម្បីសម្រេចបាននូវលទ្ធផលវិជ្ជមានត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងកុមារ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកត់សម្គាល់ការពិតដែលថាកុមារយកចិត្តទុកដាក់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលផលិតដោយខ្លួនឯងកុំធ្វើឱ្យខូចវាកុំឱ្យអ្នកដទៃធ្វើឱ្យខូចសិប្បកម្ម។

ភាពរហ័សរហួនគរុកោសល្យ

តម្រូវការក្នុងការបង្កើតកម្មវិធីនេះមាន ចាប់តាំងពីវាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាដំណើរការពហុភាគីដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍនៃការច្នៃប្រឌិត ការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ ជំនាញម៉ូតូល្អ ការយកចិត្តទុកដាក់ ការគិតឡូជីខល និងការតស៊ូ។

គោលបំណង និងគោលបំណងនៃកម្មវិធី
គោលបំណងនៃកម្មវិធី. អភិវឌ្ឍការច្នៃប្រឌិតការស្រមើលស្រមៃការស្រមើលស្រមៃ។ ជួយកុមារឱ្យបង្ហាញសមត្ថភាពសិល្បៈរបស់ពួកគេក្នុងប្រភេទផ្សេងៗនៃសកម្មភាពដែលមើលឃើញ និងអនុវត្ត។ ដើម្បីលើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ប្រកបដោយនិរន្តរភាពលើការងារសិល្បៈ និងការងារដោយដៃ។

គោលបំណងនៃកម្មវិធី

1. ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យមានអារម្មណ៍សេរីនៅក្នុងថ្នាក់រៀនមិនខ្មាស់អៀនក្នុងការបញ្ចេញគំនិតរបស់ពួកគេដើម្បីសម្រេចបាននូវការឆ្លើយតបផ្លូវចិត្តរបស់កុមារនៅក្នុងថ្នាក់នៃការអប់រំបន្ថែម "សិក្ខាសាលាអ្នកជំនួយការ" ។
2. បង្រៀនកុមារនូវវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗក្នុងការបំប្លែងក្រដាស ក្រណាត់ វត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ និងកាកសំណល់។
3. ដើម្បីអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញមិនធម្មតានៅក្នុងវត្ថុធម្មតា ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពសិល្បៈ និងការច្នៃប្រឌិត និងការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។

៤.ពង្រឹង​សមត្ថភាព​ការងារ​ឱ្យ​បាន​ស្អាត​បាត រក្សា​កន្លែង​ធ្វើការ​ឱ្យ​មាន​សណ្តាប់ធ្នាប់។
5. អភិវឌ្ឍបំណងប្រាថ្នាដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលវិជ្ជមានក្នុងការងារ។
6. អភិវឌ្ឍអារម្មណ៍នៃសមូហភាពសង្គម។
7. បង្រៀនកុមារឱ្យវិភាគរូបភាពនៃសិប្បកម្ម។
8. អភិវឌ្ឍអារម្មណ៍នៃគោលបំណងក្នុងការងារ។
9. អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពនាំការងារដល់ទីបញ្ចប់ ធ្វើការក្នុងល្បឿនដែលបានកំណត់។
10. បង្កើតគុណលក្ខណៈកុមារសម្រាប់ការលេងជាតួ និងល្បែងបង្រៀន ល្បែងសំដែង ប្រើសិប្បកម្មរបស់កុមារ ដើម្បីតុបតែងផ្នែកខាងក្នុងនៃគ្រឹះស្ថានមត្តេយ្យសិក្សា។
11. បណ្តុះ​សេចក្តី​ឧស្សាហ៍​ព្យាយាម ភាព​សុក្រឹត ការ​ចង់​នាំ​ការងារ​ចាប់ផ្តើម​ដល់​ទី​បញ្ចប់។
12. បង្ហាញភាពច្នៃប្រឌិត ដំណោះស្រាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការងារ។
លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃកម្មវិធីគឺថាពេលកំពុងធ្វើការ ក្មេងៗប្រែទៅជាអ្នកជំនួយការ និងបង្កើត "វេទមន្ត" ដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់ ការងារនីមួយៗមានគោលបំណងរៀងៗខ្លួន៖ ការតុបតែង អំណោយ សម្រាប់លេង។ល។ សកម្មភាពដំបូងនៅក្នុងក្រុមនីមួយៗគឺការបង្កើត wand វេទមន្តដែលពិបាកជាងក្រុមមុន។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សានៅមេរៀនចុងក្រោយជារង្វាន់និងការបញ្ជាក់ពីជំនាញរបស់គាត់កុមារទទួលបានសញ្ញាប័ត្រនៃអ្នកជំនួយការនៅក្នុងសិក្ខាសាលាវេទមន្តនិង wand វេទមន្តរបស់គាត់។ នៅក្នុងក្រុមកណ្តាលកុមារត្រូវបានគេហៅថា "អ្នកជំនួយការតូច" នៅក្នុងក្រុមចាស់ - "គ្រាន់តែអ្នកជំនួយការ" និងនៅក្នុងក្រុមត្រៀម - "អ្នកជំនួយការពិតប្រាកដ" ។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកមួយគឺថាឱកាសថ្មីលេចឡើងហើយសម្ភារៈចម្រុះបន្ថែមទៀតសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតត្រូវបានប្រើ - ម្សៅអំបិល caramel, semolina ពណ៌, សិប្បកម្មពីធញ្ញជាតិ, សូកូឡា, អេប៉ុង, ខ្សែស្រឡាយ, foil, beads, beads, rhinestones ជាដើម។
គោលការណ៍នៃការសាងសង់ដំណើរការគរុកោសល្យ
1. ពីសាមញ្ញទៅស្មុគស្មាញ។
2. ការងារជាប្រព័ន្ធ។
3. វិធីសាស្រ្តបុគ្គល។

វិធីសាស្រ្តបង្រៀន និងបច្ចេកទេស
1. ការមើលឃើញ (ការបង្ហាញរបស់គ្រូឧទាហរណ៍ជំនួយ) ។
2. ពាក្យសំដី (ការពន្យល់ ការបរិយាយ ការលើកទឹកចិត្ត ការបញ្ចុះបញ្ចូល ការប្រើប្រាស់អណ្តាត ការនិយាយសុភាសិត និងពាក្យសម្តី)។
3. ការអនុវត្តជាក់ស្តែង (ឯករាជ្យនិងការអនុវត្តរួមគ្នានៃសិប្បកម្ម) ។

ដំណាក់កាលនៃការងារ
វដ្តនៃការអប់រំទាំងមូលត្រូវបានបែងចែកជា 3 ដំណាក់កាល។
ដំណាក់កាលទី 1 - ស្គាល់លក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈ។
ដំណាក់កាលទី 2 - ការបណ្តុះបណ្តាលបច្ចេកទេសផលិតកម្ម។
ដំណាក់កាលទី 3 - ធ្វើសិប្បកម្ម។

ធ្វើការជាមួយគ្រូ៖


  • ថ្នាក់មេ៖ "ធ្វើសិប្បកម្មឆ្នាំថ្មី"

  • ការសន្ទនា

  • សិក្ខាសាលា៖ "ក្រដាសវេទមន្ត"
ធ្វើការជាមួយឪពុកម្តាយ

  • ការប្រមូលសម្ភារៈសម្រាប់ថ្នាក់

  • ថត Clamshell៖ "ក្រដាស + ការច្នៃប្រឌិត = origami"

  • ព័ត៌មានគឺ៖ "របៀបអប់រំមនុស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិត"។

  • ការពិគ្រោះយោបល់៖ "អ្វីដែលត្រូវការសម្រាប់ធ្វើសិប្បកម្ម?", "ជំហានដំបូងក្នុងការធ្វើការជាមួយក្រដាសក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់នៃបច្ចេកទេស Origami", "ប្រភពដើមនៃម្ជុលដេរ"

  • ការប្រកួតប្រជែងនៃការងារគ្រួសារច្នៃប្រឌិត "រឿងនិទានរដូវរងា" (បច្ចេកទេសមិនមែនប្រពៃណីសម្រាប់ការអនុវត្តការងារច្នៃប្រឌិតដោយប្រើសម្ភារៈផ្សេងៗ) ។

  • ការប្រកួតប្រជែងនៃការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នារបស់កុមារនិងមនុស្សពេញវ័យ "ថ្មីនិងអស្ចារ្យដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់"

  • សិក្ខាសាលា - សិក្ខាសាលា៖ "បង្កើតដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់" ។

ទម្រង់ និងរបៀបការងារ

រយៈពេលនៃមេរៀនគឺ៖ នៅក្នុងក្រុមកណ្តាល - 20 នាទី, នៅក្នុងក្រុមជាន់ខ្ពស់ - 25 នាទី, នៅក្នុងក្រុមត្រៀម - 30 នាទី។ ថ្នាក់រៀនធ្វើឡើងនៅពេលរសៀល ម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ ការងារបុគ្គលត្រូវបានរំពឹងទុកនៅពេលទំនេរ និងពេលល្ងាច សំដៅដោះស្រាយបញ្ហាជាក់លាក់។


ការងារជាក់ស្តែងរបស់កុមារ

ចាប់ផ្តើមការងារលើការបង្រៀនកុមារពីរបៀបបង្កើតសិប្បកម្មពីសម្ភារៈផ្សេងៗ ការយកចិត្តទុកដាក់ជាចម្បងគួរតែត្រូវបានបង់ទៅឱ្យជំនាញបច្ចេកទេសជាមូលដ្ឋានដោយកុមារ។ វាត្រូវបានណែនាំមុនពេលបង្រៀនកុមារឱ្យធ្វើការជាមួយវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិនិងកាកសំណល់: ក្រណាត់និងក្រដាសដើម្បីដឹកនាំថ្នាក់រៀនដើម្បីឱ្យស្គាល់លក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈទាំងនេះ។ នៅពេលបង្រៀនវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗនៃការបំប្លែងសម្ភារៈ កន្លែងដ៏សំខាន់បំផុតក្នុងចំណោមវិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសដែលបានប្រើនឹងត្រូវបានកាន់កាប់ដោយដំណើរការនៃការបង្កើតសិប្បកម្ម។ នៅមេរៀនដំបូងមានការបង្ហាញពេញលេញជាមួយនឹងការពន្យល់លម្អិតអំពីសកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលកុមារទទួលបានបទពិសោធន៍ចាំបាច់ កុមារគួរតែចូលរួមជាញឹកញាប់នៅក្នុងកម្មវិធី។ នៅពេលដែលស្គាល់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សាជាមួយនឹងបច្ចេកទេសផ្សេងៗ (សម្ភារៈ) ការបង្ហាញជាដំណាក់កាលក៏អាចត្រូវបានប្រើផងដែរ។ ការប្រើប្រាស់រឿងប្រឌិត និងពេលភ្ញាក់ផ្អើលនៅក្នុងថ្នាក់រៀន ធ្វើឱ្យវាកាន់តែរំភើប និងជួយយកឈ្នះលើការលំបាកដែលកើតឡើង។ ការប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៃបច្ចេកទេសលេងហ្គេមមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានទៅលើអារម្មណ៍របស់កុមារ ដែលវាជះឥទ្ធិពលដល់ការវិវឌ្ឍន៍នៃភាពច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងកុមារមត្តេយ្យសិក្សា។
ទម្រង់សមូហភាពថ្នាក់រៀនជួយបង្កើតសមាសភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងចម្រុះពណ៌មានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានលើការអភិវឌ្ឍសីលធម៌និងសោភ័ណភាពរបស់កុមាររួមចំណែកដល់សមត្ថភាពក្នុងការសម្របសម្រួលបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេជាមួយនឹងបំណងប្រាថ្នារបស់កុមារផ្សេងទៀតជួយគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងស្ថានភាពលំបាករីករាយក្នុងភាពជោគជ័យ។ របស់ខ្លួន និងសមមិត្តក្នុងការបង្កើតការងារ។
ទម្រង់នៃសមាគមផ្សេងៗត្រូវបានប្រើប្រាស់៖ ជាគូ ក្រុមតូច ក្រុមទាំងមូល ដាច់ដោយឡែកពីគ្នាសម្រាប់ការតភ្ជាប់ទៅជាសមាសភាពរួម។

ការពិភាក្សា
នៅពេលវិភាគការងារ លំហាត់ល្បែងផ្សេងៗ និងហ្គេម Didactic ត្រូវបានប្រើ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រព្រឹត្តរបស់ពួកគេតាមរបៀបកម្សាន្ត ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យសិក្សាស្វែងយល់ពីគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៃការងាររបស់ពួកគេ និងនៅក្នុងសិប្បកម្មរបស់កុមារដទៃទៀត ដើម្បីទទួលយក និងយល់ពីផលប្រយោជន៍របស់មនុស្សម្នាក់ទៀត។

ផែនការមេរៀនទូទៅ

ស្ទើរតែគ្រប់ថ្នាក់ទាំងអស់ត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមផែនការដូចគ្នា។ មេរៀននីមួយៗប្រើប្រាស់សម្ភារៈបន្ថែម៖ កំណាព្យ ប្រយោគ ពត៌មានអំពីវត្ថុដែលមានបំណងត្រូវបានបង្កើត ហ្គេម Didactic។


  1. ការរៀបចំសម្រាប់មេរៀន (កំណត់ទៅធ្វើការ) ។

  2. ពាក្យដដែលៗនៃសម្ភារៈគ្របដណ្តប់ (កំណត់អត្តសញ្ញាណចំណេះដឹង និងគំនិតជាមូលដ្ឋាន)៖

  • ពាក្យដដែលៗនៃឈ្មោះនៃទម្រង់មូលដ្ឋាន;

  • ពាក្យដដែលៗនៃសកម្មភាពនៃមេរៀនមុន;

  • ពាក្យដដែលៗនៃច្បាប់សម្រាប់ការប្រើកន្ត្រៃ, កាវបិទ, ច្បាប់សុវត្ថិភាព។

  1. សេចក្តីផ្តើមអំពីប្រធានបទថ្មី។ :

  • riddles, កំណាព្យដែលបង្ហាញពីប្រធានបទនៃមេរៀន; សព្វវចនាធិប្បាយព័ត៌មានអំពីប្រធានបទនៃមេរៀន (រឿងរ៉ាវអំពីជីវិតរបស់សត្វបក្សីសត្វល្អិត រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ល។ ) ល្បែងសិក្សា។

  • ការបង្ហាញគំរូ;

  • ការពិនិត្យនៃគំរូ, ការវិភាគ (ឈ្មោះ; រូបរាងនៃផ្នែកសំខាន់);

  • ពាក្យដដែលៗនៃច្បាប់បត់។

  1. ផ្នែកជាក់ស្តែង៖

  • បង្ហាញអ្នកអប់រំអំពីដំណើរការនៃការបង្កើតសិប្បកម្ម (ការងារយោងទៅតាមគ្រោងការណ៍ ផែនទីបច្ចេកវិជ្ជា អាស្រ័យលើកម្រិតនៃការបណ្តុះបណ្តាល និង
ការបង្កើតជំនាញ);

  • ពាក្យសំដីដោយសិស្សនៃដំណាក់កាលមួយចំនួននៃការងារ (ការឌិកូដគ្រោងការណ៍: "តើខ្ញុំកំពុងធ្វើអ្វីនៅទីនេះ?");

  • ផែនការអត្ថបទ (ប្រសិនបើសិប្បកម្មមានផ្នែកជាច្រើន);

  • ផលិតកម្មឯករាជ្យនៃផលិតផលដោយកុមារយោងទៅតាមផែនការអត្ថបទ ផែនទីបច្ចេកវិជ្ជា;

  • ការរចនា, ការតុបតែងប្រដាប់ក្មេងលេង, ស្អិតជាប់ជាមួយផ្ទៃខាងក្រោយឬសមាសភាព;

  • ការវិភាគលើការងាររបស់សិស្ស (ភាពត្រឹមត្រូវ ភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពស៊ីសង្វាក់នៃការអនុវត្ត ការរៀបចំសមហេតុផលនៃពេលវេលាធ្វើការ ការអនុលោមតាមបទប្បញ្ញត្តិសុវត្ថិភាព ភាពច្នៃប្រឌិត ភាពដើម សោភ័ណភាព)។
លទ្ធផលរំពឹងទុក និងវិធីដើម្បីកំណត់ប្រសិទ្ធភាពរបស់វា។

ក្រុមកណ្តាល

ភាពច្នៃប្រឌិត និងភាពវៃឆ្លាត រីកចម្រើន។

រសជាតិសោភ័ណភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ចុះសម្រុងគ្នានៃធាតុនៅក្នុងការរចនាអគារ សិប្បកម្ម។

ក្មេងៗហាត់ធ្វើប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធម្មតាពីបន្ទះក្រដាស ដោយបត់វាពាក់កណ្តាល ហើយតុបតែងវាដោយធាតុក្រដាសកាត់។

រៀនពីរបៀបបង្កើតប្រដាប់ក្មេងលេង Origami បឋម។

ពួកគេអនុវត្តសិប្បកម្មពីកាកសំណល់ (ប្រអប់) និងសម្ភារៈធម្មជាតិ។

រៀនប្រើកន្ត្រៃនិងកាវ។

ការប្រាស្រ័យទាក់ទងអាជីវកម្ម និងហ្គេមរបស់កុមារមានការរីកចម្រើន។

កុមារ​ត្រូវ​បាន​បង្រៀន​ឱ្យ​ធ្វើ​ការ​ដោយ​មាន​របៀប​រៀបរយ។

ធ្វើជាម្ចាស់នៃវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗនៃការបំប្លែងសម្ភារៈ។

ការយល់ដឹង, សមត្ថភាពស្ថាបនាអភិវឌ្ឍ។

ចំណាប់អារម្មណ៍លើលទ្ធផលនិងគុណភាពនៃសិប្បកម្មកំពុងអភិវឌ្ឍ។

ស្វែងយល់ពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈផ្សេងៗ;

រៀនធ្វើការជាមួយកន្ត្រៃនិងកាវ។

រៀនមើលភាពអស្ចារ្យក្នុងវត្ថុធម្មតា។

ជំនាញម៉ូតូល្អអភិវឌ្ឍ។


ក្រុមជាន់ខ្ពស់

សមត្ថភាពក្នុងការវិភាគរចនាសម្ព័ន្ធដោយឯករាជ្យ គំនូរ ដ្យាក្រាម (ដោយវិធីសាស្រ្តទូទៅ) មានការរីកចម្រើន។

ការកែលម្អជំនាញនៃការតំរង់ទិសលំហ។

ជំនាញ និងសមត្ថភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងការងារសិល្បៈ និងការរចនាដោយប្រើសម្ភារៈផ្សេងៗគ្នា (ក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស សម្ភារៈធម្មជាតិ។ល។)។

កុមារអាចធ្វើសិប្បកម្ម origami សាមញ្ញ។

រសជាតិសិល្បៈអភិវឌ្ឍក្នុងការរចនាអគារ និងផលិតផលក្នុងដំណើរការនៃការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ចុះសម្រុងគ្នានៃធាតុនៅក្នុងរូបរាង ទំហំ ពណ៌ វាយនភាពជាដើម។

មានបំណងប្រាថ្នាចង់ធ្វើការជាមួយគ្នា។

ជំនាញទំនាក់ទំនង ការទំនាក់ទំនងអាជីវកម្មត្រូវបានបង្កើតឡើង។

លទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ និងសម្ភារៈសម្រាប់កម្លាំងពលកម្មនៅតែបន្តកើតមាន។

សមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំដោយឯករាជ្យនូវសម្ភារៈចាំបាច់សម្រាប់ការងារកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ទម្លាប់នៃការថែរក្សាអនាម័យ និងសណ្តាប់ធ្នាប់នៅកន្លែងធ្វើការត្រូវបានបង្កើតឡើង។
ក្រុមត្រៀម
សមត្ថភាពក្នុងការវិភាគដោយឯករាជ្យនូវរចនាសម្ព័ន្ធសិប្បកម្មគំនូរដ្យាក្រាមគំនូរត្រូវបានបង្កើតឡើង។

សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតការរចនា និងផលិតផលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេពីវត្ថុធាតុផ្សេងៗ ហើយបញ្ចូលពួកវាជាមុននៅក្នុងគំនូរព្រាង និងដ្យាក្រាមបន្តបង្កើត។

ជំនាញតំរង់ទិសលំហត្រូវបានបង្កើតឡើង។

សមត្ថភាពក្នុងការរចនានិងធ្វើឱ្យទាំងបុគ្គលនិងរួមគ្នាតាមគំរូយោងទៅតាមលក្ខខណ្ឌយោងទៅតាមផែនការត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃអ្នកសាងសង់ត្រូវបានស្ទាត់ជំនាញ សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតយន្តការផ្លាស់ទីដ៏សាមញ្ញបំផុត (ដងថ្លឹង ប្លុក រថភ្លើងប្រអប់លេខ) ត្រូវបានបង្កើតឡើង។

សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតរូបភាពសិល្បៈដើមដោយប្រើសម្ភារៈផ្សេងគ្នាបន្តអភិវឌ្ឍ។

រសជាតិសិល្បៈមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃការរចនារចនាសម្ព័ន្ធ ការធ្វើសិប្បកម្ម និងនៅក្នុងសកម្មភាពរចនា។

ពួកគេដឹងពីរបៀបបង្កើតរបស់ក្មេងលេង សិប្បកម្មដោយផ្អែកលើទម្រង់បីវិមាត្រ (ម៉ូឌុល) ធ្វើគំរូសាមញ្ញ បង្កើតគំនូរព្រាង (ផលិតផលពីស៊ីឡាំងក្រដាស កោណ គូប និងរាងផ្សេងទៀត)។

រៀនពីរបៀបធ្វើសិប្បកម្ម Origami ។

ពួកគេត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការរចនា (ទៅនឹងគំរូការរចនាប្លង់សកម្មភាពរចនា) ។

ការកែលម្អជំនាញទំនាក់ទំនង និងទំនាក់ទំនងអាជីវកម្ម។

សមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំកន្លែងធ្វើការដោយឯករាជ្យសម្រាប់ការងារត្រូវបានបង្កើតឡើង។

បានបង្កើតទម្លាប់រក្សាអនាម័យ និងរបៀបរៀបរយ។

សកម្មភាពស្វែងរកដែលបានបង្កើត។

ពួកគេអាចវិភាគសិប្បកម្ម។

អាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានចំពោះការងារត្រូវបានបង្កើតឡើង។

អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត ការយល់ដឹង ច្នៃប្រឌិត និងសិល្បៈ។

ដៃបានត្រៀមរួចរាល់សម្រាប់ការសរសេរ។

និយមន័យនៃការអនុវត្ត។

តារាងសម្រាប់ការស្ទង់មតិគរុកោសល្យលើកម្លាំងពលកម្មដោយដៃ


ទំ/ន

បញ្ជីកុមារ

លក្ខណៈសម្បត្តិសម្ភារៈ

ស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេសនៃការធ្វើការជាមួយសម្ភារៈ

ការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពស្ថាបនា (កាត់ កាវ រហែក រង្វាស់ កាត់)

ជំនាញម៉ូតូល្អ។

ធម្មជាតិ

ផ្លាស្ទិច

ក្រដាស

ខ្សែស្រឡាយ

ម្សៅ

សំរាម

កម្មវិធីជ្រើសរើស

"ការងារសិល្បៈ"

សម្រាប់ថ្នាក់ទី 5-9

ចងក្រងដោយ៖

គ្រូបង្រៀន Krivinkova I.I.

ទីក្រុង Ust-Kamenogorsk

កំណត់ចំណាំពន្យល់។

សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយភាពសុខដុមរមនារបស់បុគ្គលនោះ ចាំបាច់ត្រូវដឹងពីសមត្ថភាពពិសេសរបស់បុគ្គល រៀបចំសិស្សសម្រាប់ជីវិត និងសម្របខ្លួនពួកគេ អភិវឌ្ឍចំណេះដឹងមុខងារ និងសមត្ថភាពសំខាន់ៗនៅក្នុងពួកគេ ស្ទាត់ជំនាញ និងសមត្ថភាពចាំបាច់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេ ដើម្បីរុករកដោយសេរីនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃទំនាក់ទំនងទីផ្សារ។ ដូច្នេះហើយនៅក្នុងការងារជាក់ស្តែងរបស់សាលាគំរូផ្ទាល់ខ្លួននៃប្រព័ន្ធបន្សាំត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ការធ្វើជាម្ចាស់នៃកម្មវិធីនៃការជ្រើសរើសនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សសិក្សាពីសិប្បកម្មប្រជាប្រិយ ការរចនា និងការសាងសង់យ៉ាងស៊ីជម្រៅ និងទូលំទូលាយ។ វគ្គ​សិក្សា​នេះ​បង្កើត​ឡើង​លើ​ចំណេះដឹង និង​ជំនាញ​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង​ការ​សិក្សា​ផ្នែក​បច្ចេកវិទ្យា និង​វិចិត្រសិល្បៈ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៅទីនេះគឺលើការបង្កើតគម្រោងច្នៃប្រឌិត បន្ទះ ផលិតផលគ្រួសារ និងការធ្វើគំរូ។ វគ្គ​ជ្រើសរើស​គឺ​មាន​គោល​បំណង​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​សមត្ថភាព​របស់​សិស្ស​ឲ្យ​គ្រប់​ជ្រុងជ្រោយ​ ដោយ​បណ្តុះ​ជំនាញ​ការងារ​ឯករាជ្យ។ សិស្សត្រូវតែរៀនពីភាពស្រស់ស្អាតនៃសិល្បៈប្រជាប្រិយ និងធម្មជាតិ ប្រើប្រាស់អំណោយរបស់វាសម្រាប់សកម្មភាពសិល្បៈ អភិវឌ្ឍការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត តម្រូវការសម្រាប់ការងារ។

កម្មវិធីទាំងមូលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មេរៀនចំនួន ៣៤ ដែលមានរយៈពេល ១ ម៉ោង។ ថ្នាក់រៀនត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមគ្រោងការណ៍៖ ទ្រឹស្តី + ការអនុវត្ត ខណៈពេលវេលាភាគច្រើនត្រូវចំណាយលើការងារជាក់ស្តែង។

សិស្សត្រូវបានរំពឹងថានឹង៖ សកម្មភាព:

ការវិភាគនៃផលិតផលសម្រេចនិងរចនាសម្ព័ន្ធ;

សារជាទម្រង់ផ្ទាល់មាត់ និងជាទម្រង់បទបង្ហាញអេឡិចត្រូនិក។

ការងារជាក់ស្តែង;

ការងារច្នៃប្រឌិត និងគម្រោង។

នៅពេលអនុវត្តកិច្ចការច្នៃប្រឌិត និងគម្រោង សិស្សនឹងប្រើប្រាស់ប្រភពព័ត៌មានផ្សេងៗ៖

សិល្បៈប្រជាប្រិយ តារាងមើលឃើញ អក្សរសិល្ប៍ពិសេស;

ពួកគេនឹងទទួលបានជំនាញក្នុងការធ្វើម្ជុល ការវាយតម្លៃ និងការវាយតម្លៃដោយខ្លួនឯងនូវលទ្ធផលនៃការងារសិល្បៈ។

គោលបំណងនៃកម្មវិធីជាជម្រើស៖

ការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស និងការបង្កើតជំនាញទំនាក់ទំនងក្នុងវិស័យប្រជាប្រិយ កម្មវិធីរចនាដែលបានអនុវត្ត។

គោលបំណងនៃកម្មវិធីជាជម្រើស៖

1. ដើម្បីណែនាំគ្រូឱ្យស្វែងរកវិធីល្អបំផុតសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសិស្សម្នាក់ៗដោយផ្អែកលើការអប់រំដែលមានលក្ខណៈប្រែប្រួល ចំណេះដឹងអំពីសមត្ថភាព និងសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួន តម្រូវការអប់រំ និងអក្ខរកម្មមុខងារ។

2. ជំរុញសិស្សានុសិស្សនូវជំនាញសោភ័ណភាពនៃការងារសិល្បៈក្នុងសកម្មភាពអប់រំរបស់ពួកគេជាមធ្យោបាយនៃការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯង និងការយល់ដឹងអំពីខ្លួនឯង។

3. ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួន និងអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សក្នុងការសិក្សាស៊ីជម្រៅលើសម្ភារៈ ផ្តល់ឱកាសសម្រាប់ការបញ្ចេញមតិប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ការយល់ដឹងអំពីវប្បធម៌ទំនាក់ទំនង និងការយល់ដឹងអំពីតួនាទីនៃការងារសិល្បៈនៅក្នុងសង្គម បង្កើតគំនិតអំពីតួនាទី និងទីកន្លែងរបស់វានៅក្នុងរូបភាពវិទ្យាសាស្ត្រទំនើប។ នៃ​ពិភពលោក;

4. បង្កើតជំនាញនិយាយជាសាធារណៈនៅពេលការពារគម្រោង។

5. អភិវឌ្ឍជំនាញអនុវត្តក្នុងការធ្វើការជាមួយសម្ភារៈផ្សេងៗ និងស្គាល់ស្នាដៃរបស់សិប្បករប្រជាប្រិយ។

ភាពពាក់ព័ន្ធនៃជម្រើស គឺថាសព្វថ្ងៃនេះនៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សានៃវគ្គសិក្សាបច្ចេកវិទ្យារបស់សាលាមិនមានប្រធានបទទាក់ទងនឹងការសិក្សាអំពីភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ប្រជាជននៃពិភពលោក ការរចនា និងការសាងសង់នោះទេ ទោះបីជាកម្មវិធីនេះមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់សិស្សក៏ដោយ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាការងារសិល្បៈជួយពង្រីកការយល់ដឹងរបស់មនុស្សម្នាក់អភិវឌ្ឍជំនាញនិងសមត្ថភាពក្នុងការផលិតផលិតផល។

កម្មវិធីជម្រើសដែលបានស្នើឡើង "ការងារសិល្បៈ" សម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 5-9 ដោះស្រាយបញ្ហានេះ។ សិស្សអាចប្រើចំណេះដឹងដែលទទួលបានក្នុងអំឡុងពេលសិក្សានៃវគ្គសិក្សាអនុវត្ត "ការងារសិល្បៈ" នៅពេលបង្កើតវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ អំណោយ ការរចនា។ ចំណេះដឹង និងជំនាញដែលទទួលបានជាលទ្ធផលនៃការធ្វើជាម្ចាស់នៃវគ្គសិក្សានេះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបន្ថែមទៀតនូវជំនាញក្នុងវិស័យគំរូច្នៃប្រឌិត ការត្បាញ ការរចនា និងការបង្កើតសិប្បកម្ម។

ភាពថ្មីនៃកម្មវិធីជ្រើសរើស ស្ថិតនៅក្នុងវិធីសាស្រ្ត - នៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការអប់រំជាមូលដ្ឋាន បន្ថែម និងបុគ្គល ជាមួយនឹងសកម្មភាពជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស។ កម្មវិធីនេះស្នើឡើងនូវខ្លឹមសារនៃកម្មវិធីសិក្សានេះសម្រាប់សហការអប់រំកុមារី និងក្មេងប្រុសនៅថ្នាក់ទី ៥-៩ ហើយផ្អែកលើគោលការណ៍នៃការធ្វើសមាហរណកម្ម និងការបន្ត។

សម្ភារៈទ្រឹស្តី និងការអនុវត្តដែលទទួលបាននៃវគ្គសិក្សានេះ នឹងជួយឱ្យសម្រេចបាននូវគំនិតច្នៃប្រឌិត អភិវឌ្ឍបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ការរៀនដោយខ្លួនឯង សម្រាប់ការអនុវត្តឯករាជ្យ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃចំណេះដឹង និងជំនាញក្នុងការធ្វើការជាមួយសម្ភារៈផ្សេងៗដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា និងអាចធ្វើការជ្រើសរើសវិជ្ជាជីវៈដែលមានព័ត៌មាន។ . ថ្នាក់អនុវត្តមានភាពចម្រុះនៅក្នុងភារកិច្ចរបស់ពួកគេ វិធីសាស្រ្តនៃការប្រព្រឹត្ត វិធីសាស្រ្តនៃការបង្ហាញសម្ភារៈអប់រំ; គោលបំណងធ្វើឱ្យសិស្សសកម្ម។

ការកំណត់អត្តសញ្ញាណឌីណាមិកនៃចំណាប់អារម្មណ៍៖

ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនៅមេរៀនដំបូងនិងចុងក្រោយ;

សំភាសន៍ក្នុងដំណើរការការងារបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃប្រភេទការងារកំហិតនីមួយៗ។

សមាសធាតុបច្ចេកវិទ្យាជាជម្រើស៖

វិធីសាស្រ្តនៃគម្រោង;

ការសិក្សាផ្តោតលើសិស្ស;

ការងារជាក្រុម;

បច្ចេកវិទ្យានៃបញ្ហា និងការរៀនសម្របខ្លួន។

ជាលទ្ធផលនៃការបណ្តុះបណ្តាល សិស្សានុសិស្សគួរទទួលបានចំណេះដឹងអំពី៖

នៅលើបច្ចេកវិទ្យានៃការផលិតសិប្បកម្មប្រជាប្រិយ;

អំពីដំណាក់កាលសំខាន់នៃការងារក្នុងការបង្កើតផលិតផលរចនាសម្ព័ន្ធគំរូ;

នៅលើវិធីសាស្រ្តនៃការងារនិងដំណើរការនៃសម្ភារៈ។

ដោយបានស្ទាត់ជំនាញវគ្គសិក្សាដែលបានអនុវត្ត សិស្សគួរតែអាច:

បង្កើតការរចនាម៉ូដ វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ របស់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ និងផលិតផល។

សេចក្តីព្រាងនិងការពារការងារច្នៃប្រឌិត;

ធ្វើការជាមួយសម្ភារៈ និងឧបករណ៍ដែលបានផ្តល់ទាំងអស់។

លទ្ធផលដែលបានគ្រោងទុក

ទម្រង់នៃរបាយការណ៍ចុងក្រោយគឺជារបាយការណ៍ពាក់កណ្តាលប្រចាំឆ្នាំស្តីពីចំណេះដឹងទ្រឹស្តី និងការអនុវត្ត ការបង្ហាញនៃផលប័ត្រនៃការងារដែលបានអនុវត្ត។

សិស្សទទួលបានក្រេឌីតលើលក្ខខណ្ឌដែលការងារកំហិតត្រូវបានបញ្ចប់ ដាក់ជូនទាន់ពេលវេលាតាមទម្រង់ដែលគ្រូស្នើឡើង ដោយអនុលោមតាមតម្រូវការស្តង់ដារសម្រាប់ការរចនារបស់ពួកគេ។

ពិន្ទុអាចត្រូវបានបន្ថែមសម្រាប់ការបំពេញលក្ខខណ្ឌបន្ថែមណាមួយខាងក្រោម៖

បំពេញកិច្ចការយ៉ាងសកម្ម បន្ថែមពីលើកាតព្វកិច្ចមួយ;

ការងារផ្តួចផ្តើមក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់;

ការងារឯករាជ្យ (គម្រោង) អនុវត្តនៅសាលា ឬនៅខាងក្រៅ (ការប្រកួតប្រជែង ការតាំងពិពណ៌ ការពិនិត្យឡើងវិញ ។ល។)

កម្មវិធីទាំងមូលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មេរៀនចំនួន 34 ដែលមានរយៈពេល 1 ម៉ោងនីមួយៗ (34 ម៉ោងសិក្សា) មានបញ្ជីអក្សរសិល្ប៍ដែលបានណែនាំសម្រាប់រៀបចំថ្នាក់។

ការបែងចែកម៉ោងតាមថ្នាក់ (34 ម៉ោង - 1 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍)

ប្រភេទមេរៀន

បច្ចេកវិទ្យានៃការកាត់ម្ជុលសិល្បៈ ជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃការតុបតែង និងអនុវត្តសិល្បៈ។

ការរចនានិងគំរូ។

ពីថ្នាក់មួយទៅថ្នាក់មួយ ខ្លឹមសារជាមូលដ្ឋាននៃប្លុកនីមួយៗកាន់តែស្មុគស្មាញ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ដោយគិតគូរពីសមត្ថភាពអាយុ លក្ខណៈផ្លូវចិត្ត និងសរីរវិទ្យារបស់សិស្ស។

5 ថ្នាក់

ផ្នែកទី 1 ។ បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈម្ជុលដេរជាមួយធាតុម៉ាយ

គំនិតនៃសិល្បៈប្រជាប្រិយ។ ប្រភេទនៃគ្រឿងតុបតែង: ខ្សែបូ, បិទ។ ព័ត៌មានទូទៅអំពីក្រណាត់។ បច្ចេកទេសត្បាញពីក្រដាស, អង្កាំ, isothread ។ ការប្រើប្រាស់ធាតុនៃសិល្បៈនិងសិប្បកម្ម: ធាតុនៃ appliqué, ការងារស្បែក។ ប្រភេទនៃខ្សែស្រឡាយ: រោមចៀមកប្បាស។ ប្រភេទនៃចម្លាក់ប្រជាប្រិយ: ជុំ, សង្គ្រោះ។ គម្រោង។ ការអនុលោមតាមច្បាប់សុវត្ថិភាពការងារ។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ ខ្មៅដៃ កាវ ឧបករណ៍កាត់ បន្ទាត់ ម្ជុល ខ្សែស្រឡាយ។ ក៏ដូចជាម្ជុលតុបតែង ក្តារបន្ទះ គំរូ គំរូ ជង់ ក្តារគំរូ។

សម្ភារ:ក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ខ្សែអង្កាំ អំបោះ រោមចៀម ក្រណាត់។ ក៏ដូចជាស្បែក ក្រណាត់ រោមសត្វ ស្បែក សំយោគរដូវរងា ផ្លាស្ទិច ក្រដាស់។

ភាពមើលឃើញ៖គំរូក្រណាត់។ គំរូនៃត្បាញនិងថ្នេរនៃ isothread ។ កាតណែនាំ។ គំរូផលិតផល។

បាតុកម្ម៖ការខូចទ្រង់ទ្រាយស្បែក។

ការងារជាក់ស្តែង៖ការផលិតផលិតផលវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ ការរចនាផលិតផលជាមួយនឹងធាតុនៃសិល្បៈនិងសិប្បកម្ម: ធាតុប៉ាក់, isothread, appliqué។ ផលិតផលច្រើន ការបង្កើតលំនាំ catar muiz, ខ្សែពួរ cous ពីស្បែក ដេរ រហូតដល់ផលិតផលវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ ការផលិតរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។

ផ្នែកទី 2 ការរចនានិងគំរូ។

គំនិតនៃការរចនា។ បច្ចេកទេសរចនា៖ ក្រដាស់ប្លាស្ទីក សម្ភារៈធម្មជាតិ អូរីហ្គាមី ការធ្វើម៉ូដែល គូររូប។ ដើម្បីពង្រីកចំណេះដឹងអំពីលទ្ធភាពនៃសម្ភារៈសិល្បៈ និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ ទទួលភ្ញៀវនៃទម្រង់ volumetric: កំទេច, រមួល, ពត់កោង, corrugating ។ ការភ្ជាប់ផ្ទៃ។ គំនិតទូទៅនៃគំនូរបច្ចេកទេស គំនូរព្រាង និងគំនូរ។ ការបង្កើតគំនូរផលិតផលសាមញ្ញ។ គូរនិងអានគ្រោងការណ៍សាមញ្ញបំផុតនៃការរចនា។ គម្រោង។ វិស្វកម្មសុវត្ថិភាព។

សម្ភារ:ក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្លាស្ទិក សម្ភារៈធម្មជាតិ ខ្សែ។

ឧបករណ៍៖

ភាពមើលឃើញ៖គំរូនៃផលិតផលសម្រេច។

បាតុកម្ម៖

ការងារជាក់ស្តែង៖អនុវត្តការងារភាគច្រើន រចនាសម្ព័ន្ធប្លាស្ទិក។ បច្ចេកទេសរចនា៖ ក្រដាស់ប្លាស្ទីក សម្ភារៈធម្មជាតិ អូរីហ្គាមី ការធ្វើម៉ូដែល គូររូប។

ផ្នែកទី 3. ការរចនា។

គំនិតនៃការរចនា។ រចនាក្នុងសិល្បៈ និងសិប្បកម្ម និងក្នុងការផលិតរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។ ច្បាប់រចនា។

សម្ភារ:ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើពីជ័រ បន្ទះឈើ។ ខ្សែ, អំពូល, ខ្សែស្រឡាយរោមចៀម, សែល, អង្កាំ, ប៊ូតុង, ក្រដាសដាន។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ ខ្មៅដៃ កាវ - ខ្មៅដៃ។ កាវ "ពេល", ឧបករណ៍កាត់, បន្ទាត់, លំនាំ, គំរូ, ម្ជុល។

បាតុកម្ម៖វិធីនៃការបញ្ចេញមតិការរចនា។

ការងារជាក់ស្តែង៖ការផលិតវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ ផលិតផលច្រើន ការផលិតរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។ សួនកុមារ។

សិស្សថ្នាក់ទី ៥ គួរតែដឹង៖

    ព័ត៌មានមូលដ្ឋានអំពីប្រវត្តិ និងលក្ខណៈនៃសិល្បៈជាតិ អំពីប្រភេទសិល្បៈប្រជាប្រិយ។

    ច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការរចនា។

    ច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការរចនាគឺការសាងសង់តួរលេខ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ អាគារជាដើម។

    លក្ខណៈពិសេសនៃលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈ: ក្រដាសក្រណាត់អំបោះ។

    ការប្រុងប្រយ័ត្នសុវត្ថិភាពនៅពេលធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ជាក់លាក់។

    អង្គការកន្លែងធ្វើការ។

សិស្សថ្នាក់ទី ៥ គួរតែអាច៖

    បែងចែកប្រភេទនៃសម្ភារៈនិងវិធីនៃការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ;

ប្រើឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវ;

    កំណត់លក្ខណៈសម្បត្តិបរិស្ថាននៃសរសៃសិប្បនិម្មិតនិងធម្មជាតិ;

    បែងចែកមូលដ្ឋាននៃសិប្បកម្ម;

    បែងចែករវាងភាពខុសគ្នានៃសកម្មភាព និងវិជ្ជាជីវៈមួយ;

    អនុវត្តរូបភាពក្រាហ្វិក (គំនូរព្រាង, គំនូរ)

10. ថែរក្សារុក្ខជាតិក្នុងផ្ទះ;

11.អនុវត្តការណែនាំសុវត្ថិភាព;

12. សង្កេតបទប្បញ្ញត្តិសុវត្ថិភាពនៅពេលប្រើឧបករណ៍ដៃ;

13. រៀបចំកន្លែងធ្វើការឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

6 ថ្នាក់

ផ្នែកទី 1 ។ បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈម្ជុលដេរជាមួយធាតុម៉ាយ.

គំនិតនៃសិល្បៈប្រជាប្រិយ។ គ្រឿងតុបតែងជាតិ។ ការបង្កើតគំនូរផលិតផល។ ការបង្កើតគំរូ។ ប្រភេទនៃការត្បាញ។ បច្ចេកទេសត្បាញពីអង្កាំ ស្បែក ខ្សែ។ ការរចនាសម្លៀកបំពាក់ជាតិ។ គម្រោង។ ការអនុលោមតាមច្បាប់សុវត្ថិភាពការងារ។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ ខ្មៅដៃ កាវ ឧបករណ៍កាត់ បន្ទាត់ ម្ជុល ខ្សែស្រឡាយ។ ក៏ដូចជាម្ជុលតុបតែង, លំនាំ, គំរូ, ក្តារ។

សម្ភារ:ក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ខ្សែអង្កាំ អំបោះ រោមចៀម ក្រណាត់ ក្រណាត់ស្បែក។ ហើយក៏មានរោម, សំយោគរដូវរងារ។

បាតុកម្ម៖ការក្រឡោតក្រណាត់។

ការងារជាក់ស្តែង៖ការផលិតផលិតផលវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ ការរចនាផលិតផលជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃសិល្បៈ និងសិប្បកម្ម។ ការផលិតរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។ ការរចនានៃរចនាសម្ព័ន្ធបរិមាណ។ ការអនុវត្តការរចនាសម្លៀកបំពាក់ជាតិ។ ផលិតផលច្រើន

ផ្នែកទី 2 .

ប្រភេទនៃការរចនា។ បច្ចេកទេសរចនា: origami, គំរូ។ វិធីសាស្រ្តបរិមាណ។ លទ្ធភាពនៃសម្ភារៈសិល្បៈនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ គំនិតនៃបច្ចេកទេសគំនូរព្រាងនិងគំនូរ។ គូរនិងអានគ្រោងការណ៍នៃការរចនា។ លទ្ធភាពនៃសម្ភារៈសិល្បៈនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ គម្រោង។ វិស្វកម្មសុវត្ថិភាព។

សម្ភារ:ក្រដាសក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្លាស្ទិក សម្ភារៈធម្មជាតិ។ ក៏ដូចជាខ្សែ, បំពង់ប្លាស្ទិច។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ ខ្មៅដៃ កាវ កន្ត្រៃកាត់ បន្ទាត់ ពុម្ព គំរូ ម្ជុល។

ភាពមើលឃើញ៖គំរូនៃផលិតផលសម្រេច។

បាតុកម្ម៖វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ពណ៌នារចនាសម្ព័ន្ធបរិមាណ - ប្លាស្ទិក។ ការងារជាក់ស្តែង៖

ផ្នែកទី 3 រចនា.

ប្រភេទនៃការរចនា។ វិធីសាស្រ្តនៃការអនុវត្ត។ ច្បាប់រចនា។ Volumetric - ទម្រង់នៃការរចនាលំហ។ វិស្វកម្មសុវត្ថិភាព។

សម្ភារ:ក្រដាសពណ៌ ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្រអប់ប្លាស្ទិក។ ខ្សែ, អំពូល, ខ្សែស្រឡាយរោមចៀម, សែល, អង្កាំ, ប៊ូតុង, ក្រដាសដាន។

ឧបករណ៍៖ខ្សែស្រឡាយ ម្ជុល ជក់ ធុងទឹក ច្រៀក និងឧបករណ៍បាញ់សម្រាប់រុក្ខជាតិក្នុងផ្ទះ។ ក៏ដូចជាកន្សែង កន្ត្រៃ បន្ទាត់ ខ្មៅដៃ awl ញញួរ ក្រចក។ កាវបិទ "ពេល" ។

បាតុកម្ម៖ប្រភេទនៃការរចនា។

ការងារជាក់ស្តែង៖អ្នករៀបចំ។ ទូរស័ព្ទចល័តតាមអាកាស។ ការផលិតរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។

តម្រូវការសម្រាប់កម្រិតនៃការបណ្តុះបណ្តាលរបស់សិស្ស។

សិស្សថ្នាក់ទី៦គួរយល់ដឹង៖

    ប្រវត្តិ និងលក្ខណៈនៃសិល្បៈជាតិ ការធ្វើវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។

    មូលដ្ឋានគ្រឹះទ្រឹស្តីនៃការរចនា - ការសាងសង់តួរលេខ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ អាគារ។ល។

    ច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការរចនា។

    លក្ខណៈពិសេសនៃលក្ខណៈសម្បត្តិសម្ភារៈ: ដីឥដ្ឋក្រដាសកាតុងធ្វើកេស linoleum ក្រដាសជាដើម។

    ច្បាប់នៃសមាសភាពក្នុងការរចនា និង DPI ។

    បច្ចេកវិទ្យាត្បាញពីក្រដាស កាសែត លួស ជាដើម;

    អង្គការកន្លែងធ្វើការ។

និស្សិតឆ្នាំទី ៦ គួរតែអាច៖

    ដើម្បីបង្កើតផលិតផលសាមញ្ញនៃសិល្បៈនិងសិប្បកម្មពីសម្ភារៈផ្សេងៗដោយគិតគូរពីលក្ខណៈជាតិនិងតំបន់។

    សរសេរការពិពណ៌នាអំពីរូបរាងនៃផលិតផល;

    សរសេរការពិពណ៌នាអំពីរូបរាងនៃផលិតផល;

    បម្រើខ្លួនអ្នក - ដេរនៅលើប៊ូតុងមួយ, ជួសជុលរបស់, ល។

    អនុវត្តជំនាញ និងសមត្ថភាពដែលទទួលបានសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតឯករាជ្យ។

10. បង្កើតផលិតផលដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ជំនាញនៃការជ្រើសរើសការរចនាផលិតផល; អនុវត្តធាតុផ្សំនៃសិល្បៈ និងសិប្បកម្មក្នុងការបង្កើតគម្រោងរចនាទំនើប។

11. អនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាកែច្នៃសម្ភារៈផ្សេងៗ;

12. ថែរក្សារុក្ខជាតិក្នុងផ្ទះ;

7 ថ្នាក់

ផ្នែកទី 1 ។ បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈម្ជុលដេរជាមួយធាតុម៉ាយសិល្បៈតុបតែង និងអនុវត្ត។

គំនិតនៃសិល្បៈប្រជាប្រិយ។ ភាពជាក់លាក់និងសិប្បកម្មប្រជាប្រិយ។ គ្រឿងតុបតែងជាតិ។ ការបង្កើតគំនូរផលិតផល។ ការបង្កើតគំរូ។ ប្រភេទនៃការត្បាញ៖ បច្ចេកទេសត្បាញពីស្បែក កាសែត ខ្សែ។ គ្រឿងតុបតែងលម្អ។ របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះជាតិ។ គម្រោង។ ការអនុលោមតាមច្បាប់សុវត្ថិភាពការងារ។

ឧបករណ៍៖

សម្ភារ:ក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ខ្សែអង្កាំ អំបោះ រោមចៀម ក្រណាត់ ស្បែក។ ក៏ដូចជាក្រណាត់, រោម, ស្បែក, សំយោគរដូវរងារ, បង់រុំម្នាងសិលា។

បាតុកម្ម៖ទម្រង់ត្បាញ។

ភាពមើលឃើញ៖គំរូនៃផលិតផលសម្រេច។

ការងារជាក់ស្តែង៖ការផលិតវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ ការរចនាផលិតផលជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃសិល្បៈ និងសិប្បកម្ម។ ការផលិតរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។ ត្បាញកាសែត។ ផលិតផលច្រើន

ផ្នែកទី 2 សំណង់.

ប្រភេទនៃការរចនា។ បច្ចេកទេសរចនា៖ origami, គំរូ, សម្ភារៈធម្មជាតិ។ លទ្ធភាពនៃសម្ភារៈសិល្បៈនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ គំនិតនៃបច្ចេកទេសគំនូរព្រាងនិងគំនូរ។ គូរនិងអានគ្រោងការណ៍នៃការរចនា។ ចំណេះដឹងអំពីលទ្ធភាពនៃសម្ភារៈសិល្បៈនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ រចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្ម។ វិធីសាស្រ្តបរិមាណ។ គម្រោង។ វិស្វកម្មសុវត្ថិភាព។

សម្ភារ:ក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ផ្លាស្ទិច ខ្សែ។ ក៏ដូចជាចំបើងប្លាស្ទិក ប៉ាស្តា និងគ្រាប់។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ ខ្មៅដៃ កាវ កន្ត្រៃកាត់ បន្ទាត់ ពុម្ព គំរូ ម្ជុល។

ភាពមើលឃើញ៖គំរូនៃផលិតផលសម្រេច។

បាតុកម្ម៖វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ពណ៌នារចនាសម្ព័ន្ធបរិមាណ - ប្លាស្ទិក។

ការងារជាក់ស្តែង៖អនុវត្តការងារភាគច្រើន រចនាសម្ព័ន្ធប្លាស្ទិក។ បច្ចេកទេសរចនា៖ សម្ភារៈធម្មជាតិ, origami, ការធ្វើម៉ូដែល, ការភ្ជាប់គ្នា។

ជំពូក 3 . រចនា.

រចនាក្នុងការតុបតែង និងអនុវត្តសិល្បៈ។ វិធីដើម្បីអនុវត្តបរិមាណ - ផលិតផលទំហំ។ ការរចនាសិល្បៈ។ វិស្វកម្មសុវត្ថិភាព។

សម្ភារ:ប៊ូតុង ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ក្រដាសពណ៌។ ដបកែវ សំណល់ក្រណាត់ ខ្សែ ស្បែក កាសែត។

ឧបករណ៍៖ខ្សែស្រឡាយ, ម្ជុល, កន្ត្រៃ, កាវ - ខ្មៅដៃ, កាវ - ពេល "គ្រីស្តាល់" ។ កាវ PVA បំពង់ក្រឡុក។

បាតុកម្ម៖វិធីនៃបរិមាណ - ការរចនាលំហ។

ការងារជាក់ស្តែង៖វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍៖ ថូមួយ ផ្ទះភូមិ ផ្កាព្រិល។

តម្រូវការសម្រាប់កម្រិតនៃការបណ្តុះបណ្តាលរបស់សិស្ស។

សិស្សថ្នាក់ទី៧គួរយល់ដឹង៖

    លក្ខណៈពិសេសនៃសិល្បៈជាតិ ការធ្វើវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។

    មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការរចនា - តួលេខអគារ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ អាគារ។ល។

    ច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការរចនា ដំណោះស្រាយ។

    លក្ខណៈពិសេសនៃការគូរបន្ទះ។

    បច្ចេកវិជ្ជាត្បាញពីក្រដាស កាសែត លួស ក្រដាស់ ជាដើម;

    បច្ចេកវិទ្យានៃការតុបតែងជាមួយក្រណាត់និងស្បែក។

    វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការស្តារផលិតផល។

    របៀបបង្កើតរូបចម្លាក់។

    ច្បាប់សុវត្ថិភាពសម្រាប់ធ្វើការជាមួយឧបករណ៍។

    អង្គការកន្លែងធ្វើការ។

សិស្សថ្នាក់ទី ៧ គួរតែអាច៖

    គូរគំនូរព្រាងនិងគំនូរបច្ចេកទេសនៃព័ត៌មានលម្អិតនៃផលិតផល;

    សរសេរការពិពណ៌នាអំពីរូបរាងនៃផលិតផល;

    ប្រើឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវឱ្យបានត្រឹមត្រូវ;

    ដើម្បីបង្កើតផលិតផលសាមញ្ញនៃសិល្បៈនិងសិប្បកម្មពីសម្ភារៈផ្សេងៗដោយគិតគូរពីលក្ខណៈជាតិនិងតំបន់។

    អនុវត្តការងាររចនា - ទេសភាព;

    គូរគំនូរព្រាងនិងគំនូរបច្ចេកទេសនៃព័ត៌មានលម្អិតនៃផលិតផល;

    សរសេរការពិពណ៌នាអំពីរូបរាងនៃផលិតផល;

    ជ្រើសរើសសម្ភារៈយោងទៅតាមសញ្ញាខាងក្រៅ និងផលិតផលិតផលដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗ (យោងទៅតាមគំរូ គំនូរ គ្រោងការណ៍ prefabricated គំនូរព្រាង គំនូរ);

    បង្កើតផលិតផលដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ជំនាញនៃការជ្រើសរើសការរចនាផលិតផល;

10. អនុវត្តធាតុនៃសិល្បៈនិងសិប្បកម្មក្នុងការបង្កើតគម្រោងរចនាទំនើប;

11. អនុវត្តគំរូក្រាហ្វិក គំនូសព្រាង គំនូរ និមិត្តសញ្ញាក្នុងការរចនា និងសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រក្រាហ្វិកទំនើប។

12. អនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាកែច្នៃសម្ភារៈផ្សេងៗ;

13.អនុវត្តការណែនាំសុវត្ថិភាព;

14. គោរពបទប្បញ្ញត្តិសុវត្ថិភាពនៅពេលប្រើឧបករណ៍ដៃ;

15. រៀបចំកន្លែងធ្វើការឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

8 ថ្នាក់

ផ្នែកទី 1 ។ បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈម្ជុលដេរជាមួយធាតុម៉ាយសិល្បៈ និងសិប្បកម្ម.

គំនិតនៃសិល្បៈប្រជាប្រិយ។ ភាពជាក់លាក់និងសិប្បកម្មប្រជាប្រិយ។ របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះជាតិ។ ការបង្កើតគំនូរផលិតផល។ ការបង្កើតគំរូ។ បច្ចេកទេសត្បាញពីស្បែកខ្សែ។ កម្មវិធី​ជា​ដុំ។ លំនាំលើស្បែក។ គម្រោង។ ការអនុលោមតាមច្បាប់សុវត្ថិភាពការងារ។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ ខ្មៅដៃ កាវ ឧបករណ៍កាត់ បន្ទាត់ ម្ជុល ខ្សែស្រឡាយ។ ក៏ដូចជាម្ជុលតុបតែង, ក្តារ, លំនាំ, គំរូ។

សម្ភារ:ក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ខ្សែអង្កាំ អំបោះ រោមចៀម ក្រណាត់ស្បែក ក្រណាត់។ ក៏ដូចជារោមសត្វនិងសំយោគរដូវរងារ។

បាតុកម្ម៖របៀបធ្វើផ្កា។

ភាពមើលឃើញ៖គំរូនៃផលិតផលសម្រេច។

ការងារជាក់ស្តែង៖ការផលិតវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ ការរចនាផលិតផលជាមួយនឹងធាតុនៃសិល្បៈនិងសិប្បកម្ម: ធាតុប៉ាក់, appliqué។ ការផលិតរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។ ផលិតផលខ្សែ។ ផលិតផលច្រើន

ផ្នែកទី 2 ការរចនានិងគំរូ.

ប្រភេទនៃការរចនា។ បច្ចេកទេសរចនា៖ សម្ភារៈធម្មជាតិ គំរូ។ លទ្ធភាពនៃសម្ភារៈសិល្បៈនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ គំនិតនៃបច្ចេកទេសគំនូរព្រាងនិងគំនូរ។ គូរនិងអានគ្រោងការណ៍នៃការរចនា។ ចំណេះដឹងអំពីលទ្ធភាពនៃសម្ភារៈសិល្បៈនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ រចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្ម។ វិធីសាស្រ្តបរិមាណ។ ការតុបតែងសាលា។ គម្រោង។ វិស្វកម្មសុវត្ថិភាព។

សម្ភារ:ក្រដាសក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្លាស្ទិក សម្ភារៈធម្មជាតិ។ ក៏ដូចជាខ្សែ, ប៊ូតុងនិងអង្កាំ, ក្បឿងពិដាន, poillettes, matchboxes ។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ ខ្មៅដៃ កាវ ឧបករណ៍កាត់ បន្ទាត់ លំនាំ គំរូ ម្ជុល ខ្សែស្រឡាយ កន្សែង។

ភាពមើលឃើញ៖គំរូនៃផលិតផលសម្រេច។

បាតុកម្ម៖វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ពណ៌នារចនាសម្ព័ន្ធបរិមាណ - ប្លាស្ទិក។

ការងារជាក់ស្តែង៖

ជំពូក 3 . រចនា.

ការរចនានៃសមាសភាពបីវិមាត្របិទជិត ចម្លាក់លៀនស្រាល គំនូរបាទីក។

សម្ភារ:ម្សៅអំបិល, ខ្សែ, ថ្នាំលាបក្រណាត់។ អំបោះ អង្កាំ និងអង្កាំ ប្រដាប់ប្រដា សំណប៉ាហាំង។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ, ជង់, កាវ PVA និងកាវបិទគ្រីស្តាល់, ជក់។

បាតុកម្ម៖ប្រភេទនៃការបិទភ្ជាប់។

ការងារជាក់ស្តែង៖សិប្បកម្មខ្សែ, ផ្កាភ្លឺ, ចម្លាក់ធូរស្បើយ, តុក្កតា, បាទីក។

តម្រូវការសម្រាប់កម្រិតនៃការបណ្តុះបណ្តាលរបស់សិស្ស។

សិស្សថ្នាក់ទី៨គួរយល់ដឹង៖

    មូលដ្ឋានគ្រឹះទ្រឹស្តីនៃការរចនា - ការសាងសង់តួរលេខ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ អាគារ។ល។

    ច្បាប់មូលដ្ឋាននៃការរចនា;

    ប្រវត្តិ និងលក្ខណៈនៃសិល្បៈជាតិ ការធ្វើវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍;

    លក្ខណៈពិសេសនៃលក្ខណៈសម្បត្តិសម្ភារៈ: ដីឥដ្ឋ, ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស, linoleum, ក្រដាស, ល;

    ច្បាប់សុវត្ថិភាពសម្រាប់ធ្វើការជាមួយឧបករណ៍;

    ច្បាប់នៃសមាសភាពនៅក្នុងការរចនានិង DPI;

    វិធីដើម្បីតុបតែងផ្ទៃខាងក្នុងនៃបរិវេណលំនៅដ្ឋាន;

    លក្ខណៈពិសេសនៃការបង្កើត collages និងបន្ទះ;

    បច្ចេកវិទ្យានៃការត្បាញពីអង្កាំ, ក្រដាស, កាសែត, លួស, ល;

10.decoration technology with fabric and leather.

សិស្សថ្នាក់ទី ៨ គួរតែអាច៖

    ជ្រើសរើសសម្ភារៈយោងទៅតាមសញ្ញាខាងក្រៅ និងផលិតផលិតផលដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗ (យោងទៅតាមគំរូ គំនូរ គ្រោងការណ៍ prefabricated គំនូរព្រាង គំនូរ);

    បង្កើតផលិតផលដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ជំនាញនៃការជ្រើសរើសការរចនាផលិតផល;

    អនុវត្តធាតុផ្សំនៃសិល្បៈ និងសិប្បកម្មក្នុងការបង្កើតគម្រោងរចនាទំនើប។

    អនុវត្តគំរូក្រាហ្វិក គំនូរព្រាង គំនូរ និមិត្តសញ្ញាក្នុងការរចនា និងសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រក្រាហ្វិកទំនើប។ យល់ពីមូលដ្ឋាននៃអង្គការវិទ្យាសាស្ត្រនៃការងារ; ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រក្រាហ្វិកបុរាណ និងទំនើប;

    អនុវត្តមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃភាពជាសហគ្រិន និងការងារខ្លួនឯង

    យល់ពីមូលដ្ឋាននៃអង្គការវិទ្យាសាស្ត្រនៃការងារ;

    អាចរៀបចំកន្លែងធ្វើការ;

    ប្រើឧបករណ៍ការពារផ្ទាល់ខ្លួន និងអនាម័យ;

    អនុវត្តការណែនាំសុវត្ថិភាព;

ថ្នាក់ទី 9

ផ្នែកទី 1 ។ បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈម្ជុលដេរជាមួយធាតុម៉ាយសិល្បៈ និងសិប្បកម្ម.

សិល្បៈប្រជាប្រិយ និងសិប្បកម្មប្រជាប្រិយ។ របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះជាតិ។ ការបង្កើតគំនូរផលិតផល។ ការបង្កើតគំរូ។ បន្ទះនៅក្នុងរចនាប័ទ្មប្រជាប្រិយ។ Batik, bas-relief ។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ ខ្មៅដៃ កាវ ឧបករណ៍កាត់ បន្ទាត់ ម្ជុល ខ្សែស្រឡាយ។ ក៏ដូចជាម្ជុលតុបតែង, ក្តារ, លំនាំ, គំរូ, ជក់។

សម្ភារ:ក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ខ្សែអង្កាំ អំបោះ រោមចៀម ក្រណាត់ស្បែក ក្រណាត់។ ម្សៅអំបិល, ក្រដាស, អង្កាំ, ថ្នាំលាបក្រណាត់, រោមសត្វ, ម្ជុលដេរសំលៀកបំពាក់។ កំប៉ុងសំណប៉ាហាំង ក្រដាសជ័រ ជ័រស្ងួតរហ័ស។

បាតុកម្ម៖វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ធ្វើបន្ទះ។

ភាពមើលឃើញ៖គំរូនៃផលិតផលសម្រេច។

ការងារជាក់ស្តែង៖ការផលិតវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ ការរចនាផលិតផលជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃសិល្បៈ និងសិប្បកម្ម។ ការផលិតរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។ ផលិតផលខ្សែ។ ផលិតផលច្រើន

ផ្នែកទី 2 ការរចនានិងគំរូ.

ប្រភេទនៃការរចនា។ បច្ចេកទេសរចនា។ គំនូរបច្ចេកទេស គំនូរព្រាង និងគំនូរ។ គូរនិងអានគ្រោងការណ៍នៃការរចនា។ លទ្ធភាពនៃសម្ភារៈសិល្បៈនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ គំរូច្នៃប្រឌិត។ វិធីសាស្រ្តបរិមាណ។ ការតុបតែងសាលា។ គម្រោង។ វិស្វកម្មសុវត្ថិភាព។ Quilling ។

សម្ភារ:ក្រដាសក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្លាស្ទិក សម្ភារៈធម្មជាតិ។ ក៏ដូចជាខ្សែ, ប៊ូតុងនិងអង្កាំ, sequins ។

ឧបករណ៍៖កន្ត្រៃ ខ្មៅដៃ កាវ ឧបករណ៍កាត់ បន្ទាត់ លំនាំ គំរូ។ ម្ជុល, កន្សែង, កាសែតដេលចាប់តាម។

ភាពមើលឃើញ៖គំរូនៃផលិតផលសម្រេច។

បាតុកម្ម៖វិធីសាស្រ្តក្នុងការធ្វើសត្វ - quilling ។

ការងារជាក់ស្តែង៖អនុវត្តការងារភាគច្រើន រចនាសម្ព័ន្ធប្លាស្ទិក។ បច្ចេកទេសរចនា៖ ក្រដាស់ប្លាស្ទីក សម្ភារៈធម្មជាតិ Origami ការធ្វើម៉ូដែល។ ការតុបតែងសាលាសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ត្បាញកាសែត។

ជំពូក 3 . រចនា.

គំរូច្នៃប្រឌិត។ សិប្បកម្មប៊ូតុង ការរចនាបន្ទះ របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។ វិស្វកម្មសុវត្ថិភាព។

សម្ភារ:ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប៊ូតុង អង្កាំ និងអង្កាំ ប្លាស្ទិក ថ្នាំលាប acrylic និងថ្នាំលាបក្រណាត់។

ឧបករណ៍៖អំបោះ ម្ជុល កន្ត្រៃ កន្ត្រៃកាត់ បន្ទាត់ ត្រីវិស័យ។ កាវ - ខ្មៅដៃ, កាវបិទ "គ្រីស្តាល់", កាវបិទ PVA ។

បាតុកម្ម៖ប្រភេទនៃការបិទភ្ជាប់។

ការងារជាក់ស្តែង៖សិប្បកម្មពីប៊ូតុង ដបជ័រ ធ្វើកន្ទេល មេដែក ទូរទឹកកក បាទីក។

តម្រូវការសម្រាប់កម្រិតនៃការបណ្តុះបណ្តាលរបស់សិស្ស។

សិស្សថ្នាក់ទី៩គួរយល់ដឹង៖

1. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការរចនា - ការសាងសង់តួរលេខ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ អាគារ។ល។

2. ច្បាប់នៃការរចនា;

៣.លក្ខណៈនៃសិល្បៈជាតិ ការធ្វើវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍;

4.properties of materials: ដីឥដ្ឋ, ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស, linoleum, ក្រដាស, ល ។

5. ច្បាប់សុវត្ថិភាពសម្រាប់ធ្វើការជាមួយឧបករណ៍;

6. ច្បាប់នៃសមាសភាពក្នុងការរចនា និង DPI;

7. វិធីដើម្បីតុបតែងផ្ទៃខាងក្នុងនៃបរិវេណលំនៅដ្ឋាន;

8. លក្ខណៈពិសេសនៃការគូរបន្ទះ;

បច្ចេកវិទ្យាតុបតែងជាមួយនឹងក្រណាត់ និងស្បែក។

11. វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការស្ដារឡើងវិញនៃផលិតផល។

12. វិធីបង្កើតរូបចម្លាក់។

13. ការរៀបចំកន្លែងធ្វើការ។

14. ការប្រុងប្រយ័ត្នសុវត្ថិភាព។

សិស្សថ្នាក់ទី ៩ គួរតែអាច៖

1. ជ្រើសរើសសម្ភារៈយោងទៅតាមសញ្ញាខាងក្រៅ និងផលិតផលិតផលដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗ (យោងទៅតាមគំរូ គំនូរ គ្រោងការណ៍ prefabricated គំនូរព្រាង គំនូរ);

2. បង្កើតផលិតផលឱ្យមានជំនាញជ្រើសរើសការរចនាផលិតផល;

3. អនុវត្តធាតុនៃសិល្បៈនិងសិប្បកម្មក្នុងការបង្កើតគម្រោងរចនាទំនើប;

4. អនុវត្តគំរូក្រាហ្វិក គំនូរព្រាង គំនូរ និមិត្តសញ្ញាក្នុងការរចនា និងសកម្មភាពស្រាវជ្រាវដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រក្រាហ្វិកទំនើប។ យល់ពីមូលដ្ឋាននៃអង្គការវិទ្យាសាស្ត្រនៃការងារ; ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រក្រាហ្វិកបុរាណ និងទំនើប;

5. អនុវត្តមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃភាពជាសហគ្រិន និងការងារខ្លួនឯង

6. យល់ពីមូលដ្ឋាននៃអង្គការវិទ្យាសាស្រ្តនៃការងារ;

7. អាចរៀបចំកន្លែងធ្វើការ;

8. អនុវត្តមធ្យោបាយការពារ និងអនាម័យផ្ទាល់ខ្លួន។

9. អនុវត្តការណែនាំសុវត្ថិភាព;

10. សង្កេតបទប្បញ្ញត្តិសុវត្ថិភាពនៅពេលប្រើឧបករណ៍ដៃ។

11. រៀបចំកន្លែងធ្វើការឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

ស្មុគស្មាញអប់រំ និងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់គ្រូ

G. Chimekeyeva, M. Irsimbetov ។

D.Almagambetova, T.Amreeva, A.Kopninov ។

4. "អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីក្រដាស" G.I. ត្រឡប់

5. "ផលិតនៅផ្ទះពីវត្ថុធាតុផ្សេងៗគ្នា" G. Pereverten ។

6. "គំរូច្នៃប្រឌិត" O. Medvedev ។

7. "Oyu" S. Tolenbaev ។

8. "ប្រដាប់ក្មេងលេងនិងអាយ៉ងទន់" I. ពណ៌ប្រផេះ។

9. "Mein buntes Bastelbuch" A.Barti ។ S. Becker ។ V.Weber….អាល្លឺម៉ង់

10. "អង្កាំ" M. Lukin ។

11. ម្ជុល និងរចនាដោយ Mary Ann F. Kohl ។

12. “អ្វីៗនឹងងាយស្រួល” D. Green ។

13. Patchwork ដោយ Mary Ann Green ។

14. "សិប្បកម្ម 100 ពីវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ" I.V. Novikova, L.V. បាហ្សូលីន។

ស្មុគស្មាញអប់រំ និងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់សិស្ស

1. សៀវភៅសិក្សាបច្ចេកទេសថ្នាក់ទី៥។ K.Ustemirov, B.Kalnazarov,

G. Chimekeyeva, M. Irsimbetov ។

2. សៀវភៅសិក្សាបច្ចេកទេសថ្នាក់ទី៦។ K.Ustemirov, N.Adamkulov,

D.Almagambetova, T.Amreeva, A.Kopninov ។

3. សៀវភៅសិក្សាបច្ចេកទេសថ្នាក់ទី៧។ K.Ustemirov, N.Adamkulov,

D.Almagambetova, T.Amreeva, A.Kopninov ។

៤.សៀវភៅសិក្សាបច្ចេកទេសថ្នាក់ទី៨។ K.Ustemirov, B.Kalnazarov,

G. Chimekeyeva, M. Irsimbetov ។

5. "សិប្បកម្ម 100 ពីវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ" I.V. Novikova, L.V. បាហ្សូលីន។

6. "ផលិតនៅផ្ទះ" G.I. វេន។

7. "រង្វង់នៃការធ្វើឱ្យក្មេងលេង - វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍" O.S. ម៉ូឡូតូបូរូវ។

8. "អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីក្រដាស" G.I. វេន។

គេហទំព័រ៖

www.razumniki.ru/trafaret.html ស្តង់។

http://subscribe.ru- ក្រដាសប្លាស្ទិក។ http://www.profi-centr.rយូ

http://fotofilmi.ru , http://www.youtube.com/watch?v=bSSpeNXXQgs

http://subscribe.ru- ក្រដាសប្លាស្ទិក។

http://www.profi-centr.rយូ

http://vk.com/album-11506409_98723112

ផែនការអប់រំ និងប្រធានបទ

ថ្នាក់ទី ៥ - ៣៤ ម៉ោង។

ឈ្មោះប្រធានបទ

ម៉ោងសរុប

ទម្រង់បែបបទ

ផលិតផលអប់រំ

អនុវត្ត

ផ្នែកទី 1 ។បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈ ម្ជុលដេរ ជាមួយ ធាតុ ម៉ាយ

Dreamcatcher. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការត្បាញ៖ ត្បាញឈើឆ្កាង។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

បន្ទះ។ឯកោ, ប៉ាក់។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ទូ។ស្ទាត់ជំនាញនៃបច្ចេកវិទ្យាក្រឡោត។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

Zhastyk(ខ្នើយ) ។ ការដាក់ពាក្យពីក្រណាត់ជាមួយនឹងគ្រឿងលម្អដើមកំណើតសត្វ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

ចិញ្ចៀន។គំនិតនៃបច្ចេកវិទ្យាត្បាញអង្កាំ

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្នែកទី 2រចនា។ 12 ម៉ោង។

ផ្កា។ការបង្កើតជំនាញ និងសមត្ថភាពក្នុងបច្ចេកទេស Quilling ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

អ្នករៀបចំ។ការងារឯករាជ្យ។ សមាសភាពពីប្រអប់ទឹកដោះគោក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

សួនកុមារ។ការងារសមូហភាព។ ការរចនាស្ថាបត្យកម្ម។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ប្រអប់វេទមន្តលើប្រធានបទនៃរឿងនិទានកាហ្សាក់ស្ថាន។គូរគ្រោងការណ៍រចនា និងអនុវត្តសមាសភាពដ៏អស្ចារ្យនៅខាងក្នុងប្រអប់។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

ផ្នែកទី 3Design.6 ម៉ោង។

ថូ។ធ្វើការជាមួយក្រណាត់ (យើងសមនឹងរូបរាងកាត់ចេញលំនាំ) ។ ការតុបតែងផលិតផល។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ក្បឿងតុបតែង។ការសង្គ្រោះសមាសភាព (សម្រាប់ផ្ទះបាយបន្ទប់ទឹក)

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ស្កាប។កាតប៉ុស្តាល់រួមបញ្ចូលគ្នា (ក្រណាត់ ក្រដាស ប៊ូតុង)

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផែនការអប់រំ និងប្រធានបទ

ថ្នាក់ទី ៦ - ៣៤ ម៉ោង។

ឈ្មោះប្រធានបទ

ម៉ោងសរុប

ទម្រង់បែបបទ

ផលិតផលអប់រំ

អនុវត្ត

ផ្នែកទី 1 ។បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈ ម្ជុលដេរ ជាមួយ ធាតុ ម៉ាយ សិល្បៈ និងសិប្បកម្ម។១៦ ម៉ោង។

ដើមឈើរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ. សមាសភាពបរិមាណនៃក្រណាត់ ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស និងប៊ូតុង។

ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

សំលៀកបំពាក់ជាតិ។ applique ក្រណាត់។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

កូនខ្លាឃ្មុំ។បច្ចេកវិទ្យាផលិតខ្សែបូ និងបាល់។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

ទូ។បច្ចេកវិទ្យានៃការត្បាញពីកាសែត។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ពែង។ការងារស្បែក។ ការរចនាតុបតែង។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្នែកទី 2រចនា។ ម៉ោង ១១។

អ្នករៀបចំ។សមាសភាពនៃពាងនិង clothespins, តុបតែងជាមួយនឹងលំនាំជាតិ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ពន្លឺពេលយប់។ការកែលម្អជំនាញ និងសមត្ថភាពស្ថាបត្យកម្ម។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

បក្សី។បច្ចេកទេស Origami ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្កាព្រិល។ការភ្ជាប់បំពង់នៃការរចនាផ្កាព្រិល។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

កាត។សមាសភាពរួមបញ្ចូលគ្នា (ជញ្ជាំងឥដ្ឋបោះពុម្ព)

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្នែកទី 3Design.7 ម៉ោង។

ផ្កាឈូករ័ត្ន។រូបភាពរួមបញ្ចូលគ្នានៃបរិមាណ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ទូរស័ព្ទចល័តតាមអាកាស។សមាសភាពនៃទម្រង់ប្រធានបទចង្វាក់។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

ផែនការអប់រំ និងប្រធានបទ

ថ្នាក់ទី 7-34 ម៉ោង។

ឈ្មោះប្រធានបទ

ម៉ោងសរុប

ទម្រង់បែបបទ

ផលិតផលអប់រំ

អនុវត្ត

ផ្នែកទី 1 ។បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈ ម្ជុលដេរ ជាមួយ ធាតុ ម៉ាយ

ថូ។សមាសភាពបរិមាណនៃក្រណាត់, ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស, ការតុបតែងជាមួយនឹងលំនាំជាតិ។

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

កន្ត្រក។បច្ចេកវិទ្យានៃការត្បាញពីកាសែត។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

មេផ្ទះ។សមាសភាពបរិមាណ (ពីបង់រុំម្នាងសិលា) ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

លម្អ។បច្ចេកវិទ្យានៃគ្រឿងតុបតែង openwork ធ្វើពីស្បែក។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្នែកទី 2រចនា។ ម៉ោង ១១។

អណ្តើក។សមាសភាពប្លាស្ទិកនិងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

ទីក្រុង។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

សត្វ។បច្ចេកទេស Origami ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

កាតប៉ូស្ដាល់។សមាសភាពរួមបញ្ចូលគ្នា។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ដូដេកាហេដរ៉ុន។ការរចនាការតភ្ជាប់បំពង់។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្នែកទី 3Design.9 ម៉ោង។

ផ្ទះជនបទ។ការតុបតែងដប។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ប្រអប់​កាដូ។

គ្រោងការណ៍នៃការរចនា volumetric Prefabricated ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

តូស៊ីក។វត្ថុស្បែកសំពីងសំពោង។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

ផែនការអប់រំ និងប្រធានបទ

ថ្នាក់ទី ៨-៣៤ ម៉ោង។

ឈ្មោះប្រធានបទ

ម៉ោងសរុប

ទម្រង់បែបបទ

ផលិតផលអប់រំ

អនុវត្ត

ផ្នែកទី 1 ។បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈ ម្ជុលដេរ ជាមួយ ធាតុ ម៉ាយ សិល្បៈ និងសិប្បកម្ម។ 14 ម៉ោង។

ផ្កាកុលាប។សមាសភាពបរិមាណនៃស្លឹកឈើ។

ការពន្យល់អំពីបច្ចេកវិទ្យា។ ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

បន្ទះនៅក្នុងរចនាប័ទ្មប្រជាប្រិយ។ដាក់ចេញនូវគ្រឿងតុបតែងចំហរជាមួយនឹងខ្សែពួរ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

បក្សីភ្លើង។ការសង្គ្រោះ។ រូបចម្លាក់តុបតែង។

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ការសង្គ្រោះ។ចម្លាក់ធូរស្រាលពីក្បឿងពិដាន ការតុបតែង។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

បាទីក។គំនូរលើក្រណាត់។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្នែកទី 2រចនា។ ម៉ោង ១១។

កាតប៉ូស្ដាល់។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

តួលេខ។ការធ្វើគំរូ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

រទេះជាមួយផ្កា។សមាសភាពក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

អ្នករៀបចំ។ការសាងសង់ពីកំប៉ុងដែក។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្នែកទី 3Design.9 ម៉ោង។

ទីក្រុងនៃអនាគត។ការងារសមូហភាព។ ការកែលម្អជំនាញ និងសមត្ថភាពស្ថាបត្យកម្ម។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

Baubles ។

ត្បាញស្បែក។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

រឿង។

ការងារសមូហភាព។

ក្រដាសប្លាស្ទិក។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

ផែនការអប់រំ និងប្រធានបទ

ថ្នាក់ទី ៩-៣៤ ម៉ោង។

ឈ្មោះប្រធានបទ

ម៉ោងសរុប

ទម្រង់បែបបទ

ផលិតផលអប់រំ

អនុវត្ត

ផ្នែកទី 1 ។បច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈ ម្ជុលដេរ ជាមួយ ធាតុ ម៉ាយ សិល្បៈ និងសិប្បកម្ម។ 14 ម៉ោង។

Topiary ។សមាសភាពបរិមាណនៃផ្កា។

ការពន្យល់អំពីបច្ចេកវិទ្យា។ ការងារជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

តារា។ដាក់ចេញនូវគ្រឿងតុបតែងចំហរដែលមានប៊ូតុង។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

បន្ទះនៅក្នុងរចនាប័ទ្មប្រជាប្រិយ។សមាសភាពតុបតែងពីសម្ភារៈសំណល់។

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

មេដែកទូរទឹកកក។សមាសភាពនៃ plasticine ស្ងួតរហ័ស ការតុបតែង។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

បាទីក។គំនូរលើក្រណាត់។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្នែកទី 2រចនា។ 10 ម៉ោង។

ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស "ម៉ាស៊ីន" ។ការរចនានិងការតុបតែងតាមបែបប្រជាប្រិយ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

តួលេខ។ការធ្វើគំរូ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

សត្វ។សមាសភាពក្រដាស។ Quilling ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

Yurtការសាងសង់ខ្សែនិង sintepon ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ផ្នែកទី 3រចនា។ 10 ម៉ោង។

បន្ទះ។សមាសភាពនៃខ្សែស្រឡាយ woolen ។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ

ត្លុក។

ការងារសមូហភាព។

ក្រដាសប្លាស្ទិក។

ការពន្យល់បច្ចេកវិទ្យា,

ជាក់ស្តែង

អរូបី

កិច្ចការជាក់ស្តែង, គំរូ, គំរូ

ស្ថាប័នអប់រំក្រុង

អនុវិទ្យាល័យ Uragubskaya

ក្រុង

ស្រុក Kola នៃតំបន់ Murmansk

បានអនុម័ត

ការសម្រេចចិត្តនៃវិធីសាស្រ្ត

(គរុកោសល្យ) ក្រុមប្រឹក្សា

ពិធីសារលេខ ______________________

ពី "___" __________________ ឆ្នាំ 2010
លំដាប់លេខ ______ នៃ "___" _____ ឆ្នាំ 2010

នាយក __________________ ឈ្មោះពេញ

កម្មវិធីសិក្សាការងារ

សិល្បៈនិងការងារសិល្បៈ

ថ្នាក់ 3

កម្មវិធីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃកម្មវិធីគំរូនៃទូទៅដំបូង

ការអប់រំ, 2004 ។

កម្មវិធីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្រូបឋមសិក្សា Kuznetsova O.A.

កម្មវិធី​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ពិចារណា​ក្នុង​កិច្ច​ប្រជុំ​របស់​ក្រសួង​ការពារ​ជាតិ​របស់​គ្រូបង្រៀន

បឋមសិក្សា

ពិធីសារលេខ ___ ចុះថ្ងៃទី "__" _____ ឆ្នាំ ២០១០

រុក MO ______________ (ឈ្មោះពេញ)

យល់ព្រម

"___" ________ ឆ្នាំ ២០១០ អនុប្រធាន នាយក MOU ___

_________________ (ឈ្មោះ​ពេញ)
^ កំណត់ចំណាំពន្យល់

កម្មវិធីការងារ "វិចិត្រសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈ" ត្រូវបានចងក្រងដោយផ្អែកលើកម្មវិធីគំរូនៃការអប់រំទូទៅបឋម ស្តង់ដាររដ្ឋ ឆ្នាំ 2004។ កម្មវិធីនេះរួមបញ្ចូលកម្មវិធីសម្រាប់មុខវិជ្ជាពីរគឺ "វិចិត្រសិល្បៈ" និង "ការងារសិល្បៈ។ បច្ចេកវិទ្យា” ដែលអនុញ្ញាតឱ្យរួមបញ្ចូលមេរៀនសិល្បៈ និងការងារសិល្បៈ 3 ម៉ោងត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់ការសិក្សាមុខវិជ្ជាទាំងនេះ សិល្បៈ-1 ម៉ោង ការងារសិល្បៈ -2 ម៉ោង។ សម្ភារៈអប់រំ និងការអនុវត្តដោយផ្អែកលើភាពសាមញ្ញ៖

ភារកិច្ចអភិវឌ្ឍន៍និងអប់រំ;

គុណសម្បត្តិចម្បងនៃវត្ថុសិល្បៈ ផលិតផលក៏ដូចជាមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិ ការពិចារណា និងការអភិវឌ្ឍន៍ដែលត្រូវបានអនុវត្តទាំងនៅក្នុងមេរៀនសិល្បៈ និង និងនៅក្នុងមេរៀននៃការងារសិល្បៈ។

ខ្លឹមសារនៃកម្មវិធីទាំងពីររួមមានៈ

នៅក្នុងជម្រើសនៃសម្ភារៈភារកិច្ចនិងបច្ចេកទេស;

នៅក្នុងជម្រើសនៃការងារនៃការផាកពិន័យនិងសិល្បៈប្រជាប្រិយ, យកទៅក្នុងគណនីលក្ខណៈតំបន់;

នៅក្នុងអង្គការនៃសកម្មភាពការយល់ដឹងនិងការច្នៃប្រឌិតឯករាជ្យរបស់សិស្សក្នុងទម្រង់នៃការងារស្វែងរកការពិសោធន៍ជាមួយសម្ភារៈសិល្បៈក៏ដូចជាក្រដាសដីឥដ្ឋក្រណាត់វត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ។

^ ខ្លឹមសារនៃកម្មវិធី "វិចិត្រសិល្បៈ" បង្ហាញក្នុងទម្រង់នៃផ្នែកដែលទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។

ផ្នែក“ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរូបភាពសិល្បៈ។ សិល្បៈ។" ផ្តោតលើការយល់ឃើញផ្នែកអារម្មណ៍ និងសោភ័ណភាពនៃស្នាដៃសិល្បៈអាជីព លើការបង្កើតអាកប្បកិរិយាតម្លៃចំពោះបាតុភូតធម្មជាតិ ចំពោះរូបភាពនៃរឿងព្រេងនិទាន និងអក្សរសិល្ប៍ ចំពោះមនុស្សពិត សត្វ និងសត្វស្លាប។

ផ្នែក "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសិល្បៈប្រជាប្រិយ និងសិប្បកម្ម" មានគោលបំណងអភិវឌ្ឍការយល់ឃើញផ្លូវចិត្ត និងមានតម្លៃរបស់សិស្សអំពីសិល្បៈ និងសិប្បកម្មប្រជាប្រិយរបស់រុស្ស៊ី និងប្រជាជននៃពិភពលោក ដោយការយល់ដឹងពីភាពចម្រុះនៃប្រភេទសិល្បៈប្រជាប្រិយ លក្ខណៈក្នុងតំបន់របស់ពួកគេ។

^ ខ្លឹមសារនៃកម្មវិធី "ការងារសិល្បៈ" បង្ហាញក្នុងផ្នែកខាងក្រោម៖

ធ្វើការជាមួយក្រដាស;

ធ្វើការជាមួយសម្ភារៈវាយនភ័ណ្ឌ;

ធ្វើការជាមួយដីឥដ្ឋ plasticine;

ធ្វើការជាមួយវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ។

1 . កម្មវិធី "វិចិត្រសិល្បៈ" ថ្នាក់ទី៣។

^ 2 .សៀវភៅ "វិចិត្រសិល្បៈ", "បច្ចេកវិទ្យា"

សិល្បៈទស្សនីយភាព (៣៤ ម៉ោង)

^ គោលបំណងនៃវគ្គសិក្សា៖

ជំរុញសិស្សឱ្យស្រឡាញ់មាតុភូមិ ចំណាប់អារម្មណ៍លើប្រពៃណីវប្បធម៌ និងប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ប្រជាជនរុស្ស៊ី និងប្រជាជនដទៃទៀតនៃប្រទេស។

ការអភិវឌ្ឍនៃការយល់ឃើញអារម្មណ៍ និងតម្លៃនៃស្នាដៃសិល្បៈអាជីព និងសិល្បៈប្រជាប្រិយ ពិភពលោកជុំវិញ។

^ គោលបំណងនៃវគ្គសិក្សា៖

អប់រំបុគ្គលិកលក្ខណៈនៅលើមូលដ្ឋាននៃតម្លៃមនុស្សធម៌ខ្ពស់បំផុតដោយមធ្យោបាយនៃសិល្បៈល្អនិងប្រពៃណីប្រជាប្រិយនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាសិល្បៈ;

បង្កើតអារម្មណ៍សីលធម៌ និងសោភ័ណភាព៖ ស្រឡាញ់ធម្មជាតិដើម ប្រជាជន មាតុភូមិ ការគោរពមនុស្ស និងលទ្ធផលនៃការងាររបស់ពួកគេ ប្រពៃណី វីរភាពអតីតកាល វប្បធម៌ពហុជាតិ។

ជំនាញបឋម ជំនាញ មធ្យោបាយនៃសកម្មភាពសិល្បៈ និងការងារជាមួយសម្ភារៈផ្សេងៗ។

ដើម្បីបង្កើតការស្រមើលស្រមៃ ការស្រមើលស្រមៃ លំហ។

ប្រធានបទនៃឆ្នាំ: ផែនដីគឺសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា ប៉ុន្តែសិល្បៈគឺខុសគ្នាខ្លាំងណាស់។

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរូបភាពសិល្បៈ។ សិល្បៈ (១៨ ម៉ោង)



  1. ការពង្រីកចំណេះដឹង និងគំនិត៖
អំពីពណ៌សមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការបង្ហាញពីប្រភពដើមនៃធម្មជាតិ (ផ្កា ផ្លែឈើ ទេសភាព) នៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃផែនដី។

អំពីមធ្យោបាយក្រាហ្វិកនៃការបញ្ចេញមតិ (បន្ទាត់, វណ្ឌវង្ក, ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល, ចំណុច-silhouette), ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេក្នុងការគូរពីធម្មជាតិ, នេះបើយោងតាមតំណាង;

អំពីគំនូរ easel;

អំពីសមាសភាពតុបតែង;

3. បទពិសោធន៍ក្នុងសកម្មភាពសិល្បៈ និងច្នៃប្រឌិតក្នុងការគូរពីធម្មជាតិ ពីការចងចាំ និងការស្រមើលស្រមៃ៖ ទេសភាព ជីវិតមនុស្ស សត្វ ធាតុ easel និងការតុបតែង។

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសិល្បៈ និងសិប្បកម្មប្រជាប្រិយ (១៦ ម៉ោង)


  1. ការអភិវឌ្ឍនៃការយល់ឃើញអារម្មណ៍និងសោភ័ណភាព។

  2. ការពង្រីកចំណេះដឹងនិងគំនិតអំពីនិមិត្តសញ្ញានៃគ្រឿងតុបតែងប្រជាប្រិយ។

  3. បទពិសោធន៍ក្នុងសកម្មភាពសិល្បៈ និងច្នៃប្រឌិត (ស្ថាបត្យកម្មឈើ និងថ្មរបស់រុស្ស៊ី ប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្លាក់ Bogorodsk សិល្បៈនៃថាស Zhostovo សិល្បៈ Gzhel majolica សំលៀកបំពាក់ប្រជាប្រិយ៖ ប្រជាជននៃប្រទេសរុស្ស៊ី - ស៊ីបេរី និងពិភពលោក - ហ្វាំងឡង់ ន័រវេស សំលៀកបំពាក់ល្ខោន និងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ សិល្បៈនៃកន្សែង Pavlovsk, សិល្បៈនៃការបំណះ) ។

តម្រូវការសម្រាប់កម្រិតនៃការរៀបចំរបស់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាថ្នាក់ទី 3

សិស្សត្រូវដឹង/យល់៖

ព័ត៌មានដែលអាចចូលដំណើរការបានអំពីបូជនីយដ្ឋាននៃវប្បធម៌ និងសិល្បៈទាក់ទងនឹងប្រវត្តិសាស្រ្ត ជីវិត និងជីវិតរបស់ប្រជាជនរបស់ពួកគេ;

អំពីសារមន្ទីរសិល្បៈឈានមុខគេនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីនិងតំបន់របស់ពួកគេ;

គំនិត៖ គំនូរ ក្រាហ្វិក ទេសភាព ជីវិតនៅតែ រូបបញ្ឈរ ស្ថាបត្យកម្ម សិល្បៈប្រជាប្រិយ និងសិប្បកម្ម;

ស្នាដៃបុគ្គលរបស់វិចិត្រករ និងសិប្បករឆ្នើម;

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគ្រឿងតុបតែងលម្អ (និមិត្តសញ្ញានៃគំនូរលម្អ គ្រោងការណ៍ចង្វាក់នៃសមាសភាព ការភ្ជាប់គ្រឿងតុបតែងជាមួយសម្ភារៈ ទម្រង់ និងឈ្មោះរបស់វត្ថុ)។

អាច:

រៀបចំកន្លែងធ្វើការរបស់អ្នក ប្រើជក់ ថ្នាំលាប ក្ដារលាយ;

កំណត់បានត្រឹមត្រូវ គូរ អនុវត្តក្នុងទម្រង់នៃវត្ថុសាមញ្ញ និងរួមបញ្ចូលគ្នា សមាមាត្រ ការរចនា រចនាសម្ព័ន្ធ ពណ៌;

អនុវត្តវិធីសាស្រ្តនៃការលាយពណ៌ទឹក ថ្នាំលាប gouache ដើម្បីទទួលបានភាពខុសគ្នានៃស្រមោលមួយ;

ជ្រើសរើសទំហំនិងទីតាំងនៃរូបភាពអាស្រ័យលើរូបរាងនិងទំហំនៃសន្លឹកក្រដាស;

គូរដោយប្រើជក់ដោយគ្មានធាតុគំនូរបឋមនៃគ្រឿងតុបតែង Zhostovo ប្រកាន់ខ្ជាប់នូវលំដាប់នៃការគូរ។

^ 1 ត្រីមាស - ៩ ព្រឹក

2 ត្រីមាស - 7 ព្រឹក

3 ត្រីមាស - ៩ ព្រឹក

4 ត្រីមាស - ៩ ព្រឹក

សរុប៖ ៣៤ ម៉ោង។

ប្រតិទិន - ការរៀបចំផែនការមេរៀនក្នុងសិល្បៈវិចិត្រសិល្បៈសម្រាប់ថ្នាក់ទី ៣




ប្រធានបទមេរៀន

ផ្ទះ។ លំហាត់ប្រាណ

កាលបរិច្ឆេទ

ត្រឹមត្រូវ។ កាលបរិច្ឆេទ

ផែនដីគឺតែមួយ ហើយផ្កានៅលើវាខុសគ្នា (9 ម៉ោង)

1.

ផ្កា​របស់​អ្នក​ដទៃ​មាន​ពណ៌​ក្រហម​ជាង ប៉ុន្តែ​ផ្កា​របស់​វា​ផ្អែម​ជាង។

ស្វែងរករូបភាព

Zhostovo

ថាស


2.

នៅក្នុងថាស Zhostovo - ផ្កាទាំងអស់នៃប្រទេសរុស្ស៊ី។

ពិចារណាលើគំរូថាស

3.

នៅក្នុងថាស Zhostovo - ផ្កាទាំងអស់នៃប្រទេសរុស្ស៊ី។ គំនូរថាស។

នាំយករូបថតនៃការប្រមូលផលរបស់អ្នក។

4.

សិល្បករគ្រប់រូបសរសើរការប្រមូលផលនៃដីរបស់គាត់។

ពិចារណាការតុបតែងសម្រាប់ខ្លែង។

5.

ហោះ​ហើរ​ខ្លែង!

គិតអំពីគំនូរព្រាងនៃគ្រឿងតុបតែងសម្រាប់ព្រំ

6.

បំណះទៅបំណះ។

សរសេរកំណាព្យអំពីមាតុភូមិតូចរបស់អ្នក។

7.

ការពង្រីកដ៏អស្ចារ្យនៃមាតុភូមិ។

បញ្ចប់ទេសភាព។

8.

សិក្ខាសាលា Gzhel ។

តុបតែងចាន

អ្វីដែលមិនមែនជាទីក្រុង គឺជាការភ័យរន្ធត់ (8 ម៉ោង)

9.

ទីធ្លាប្រៀបដូចជាទីក្រុង ខ្ទមប្រៀបដូចជាប៉ម។

ពិចារណាគំរូឆ្លាក់

10.

ទីធ្លាប្រៀបដូចជាទីក្រុង ខ្ទមប្រៀបដូចជាប៉ម។ រូបភាពនៃប៉មសម្រាប់វីរបុរសរឿងនិទាន។

នាំយករូបភាពសត្វស្លាប

11.

បក្សីនីមួយៗអួតដោយរោមរបស់វា។

មើលរូបថតពីសារមន្ទីរ

12.

ខ្ទមនីមួយៗពោរពេញដោយអ្វីដែលអស្ចារ្យ។

មើលពីបង្អួចរបស់ខ្ញុំ

13.

រដូវរងារុស្ស៊ី។

គិតអំពីគ្រឿងតុបតែងលម្អក្នុងការតុបតែងសំលៀកបំពាក់ប្រជាប្រិយ។

14.

រដូវរងាមិនមែនជារដូវក្តៅទេស្លៀកពាក់អាវរោម។

គិតអំពីការតុបតែងសម្លៀកបំពាក់

15.

រដូវរងាគឺសម្រាប់សាយសត្វ ហើយយើងសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។

សារលើប្រធានបទ "អ្វីជាពិធីបុណ្យ?"

16.

រវើរវាយពិធីបុណ្យ។

មកជាមួយគំនូរព្រាងនៃរបាំងពិធីបុណ្យ

នៅក្នុងការតាំងទីលំនៅនីមួយៗនៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក (10 ម៉ោង)

17.

លំនាំ - amulets នៅក្នុងសំលៀកបំពាក់ប្រជាប្រិយរុស្ស៊ី។

គូរ

18.

ជីវិតនៃសំលៀកបំពាក់នៅក្នុងល្ខោន។

គំនូរព្រាង

សំលៀកបំពាក់ប្រវត្តិសាស្ត្រឬល្ខោន


19.

ទីក្រុងថ្មពណ៌ស។

នាំយករូបភាព ឬរូបភាពនៃវិមាន

20.

ទីក្រុងបុរាណរុស្ស៊ី - បន្ទាយ។

បញ្ចប់ការគូរ

21.

អ្នកការពារទឹកដីរុស្ស៊ី។

រូបភាពនៃទាហាន, វីរបុរស

22.

បងប្អូនជាទីគោរពរាប់អាន។

យករូបថតម្តាយ ជីដូន ប្អូនស្រីមក។

23.

Shrovetide ធំទូលាយ។

ពិចារណាស៊ុមសម្រាប់កម្មវិធី

24.

ភាពស្រស់ស្អាតនិងប្រាជ្ញានៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។

គំនូរព្រាងនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង

25.

វីរបុរសនៃរឿងនិទានតាមរយៈភ្នែករបស់វិចិត្រករ។

រូបភាពនៃរឿងនិទានដែលចូលចិត្ត

26.

វីរបុរសនៃរឿងនិទាន។

ស៊ុមកម្មវិធី

រកមើលនៅខាងល្អហើយស្រឡាញ់ផ្ទះនៅពេលចាស់ (8 ម៉ោង)

27.

ការពង្រីកទឹកនៃប្រទេសរុស្ស៊ី។

រូបថតរបស់ Spring navigation

28.

ផ្កានៃប្រទេសរុស្ស៊ីនៅលើក្រណាត់ប៉ាវឡូវៀននិងអាវទ្រនាប់។

គិត /

ផ្កា

ការ​តែង​និពន្ធ


29.

កែងជើងរុស្ស៊ី។

គិតអំពីគំរូនាពេលអនាគត

30.

នៅលើមេឃនិទាឃរដូវ - អបអរសាទរជ័យជំនះ។

រូបគំនូរ ឬ

រូបថត

ជំរាបសួរ


31.

អាវធំនៃទីក្រុងនៃចិញ្ចៀនមាសនៃប្រទេសរុស្ស៊ី។

អាវធំនៃទីក្រុងកំណើត

32.

Lilac ហៀរចេញ។

បញ្ចប់ការងារ

33.

វិចិត្រករគ្រប់រូបមានការស្រមើស្រមៃផ្ទាល់ខ្លួន។

គ្រឿងលម្អរបស់ប្រជាជននៃពិភពលោក។

34.

Improvisation ផ្អែកលើរូបភាព - និមិត្តសញ្ញា។

^ ការងារសិល្បៈ (៦៨ ម៉ោង)

ប្រធានបទឈានមុខគេប្រចាំឆ្នាំ៖

ដី​ហ្នឹង​ទំនៀម​ទម្លាប់​អី​ប្រជាជន​ហ្នឹង​ជំនាញ

គោលបំណងនៃវគ្គសិក្សា៖

ការអភិវឌ្ឍន៍ចំណេះដឹងបឋមអំពីភាពចម្រុះ និងភាពជាក់លាក់នៃប្រភេទ និងប្រភេទនៃសិល្បៈអាជីព និងសិល្បៈប្រជាប្រិយ។

គោលបំណងនៃវគ្គសិក្សា៖

ដាំដុះឧស្សាហ៍ព្យាយាម; ការអភិវឌ្ឍជំនាញការងារ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវប្បធម៌ការងារ សមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំផែនការ និងការរៀបចំការងារ និងការងាររបស់សមមិត្ត។ ការអភិវឌ្ឍនៃការអប់រំសីលធម៌និងរាងកាយរបស់សិស្ស; ដើម្បីអភិវឌ្ឍកុមារនូវសមត្ថភាពក្នុងការរុករកដោយឯករាជ្យនៅក្នុងការងារណាមួយ។
ការគ្រប់គ្រងក្រដាស

គោលដៅ៖


  • ផ្តល់ចំណេះដឹងបច្ចេកវិជ្ជាមូលដ្ឋានអំពីសម្ភារៈ (ក្រដាស និងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស); អំពីឧបករណ៍និងសម្ភារៈសម្រាប់ការតោង (កន្ត្រៃ, awl, កាវបិទ PVA, ត្រីវិស័យ); វិធីសាស្រ្តនៃដំណើរការបច្ចេកវិជ្ជានៃក្រដាស; អំពីការរចនា (រមួល, ជ្រុង, ចោះ) អំពីការងារនៅលើផែនទីបច្ចេកវិជ្ជា (ការអានការរចនា);

  • បង្រៀនជំនាញការងារជាមូលដ្ឋានក្នុងការកែច្នៃក្រដាស។

  • ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ការងារក្នុងដំណើរការផលិតក្រដាស៖ ប្រភេទនៃសំណង់ក្រដាស - រចនាសម្ព័ន្ធខ្យល់ រចនាសម្ព័ន្ធអណ្តែត ការរចនាបីវិមាត្រ គំរូពីក្រដាស និងទម្រង់ជំនួយដែលត្រៀមរួចជាស្រេច។
ធ្វើការជាមួយក្រណាត់

គោលដៅ៖


  • ផ្តល់ចំណេះដឹងផ្នែកបច្ចេកវិជ្ជាជាមូលដ្ឋានអំពីសម្ភារៈ ឧបករណ៍ និងគ្រឿងបរិក្ខារ។

  • បង្រៀនជំនាញការងារជាមូលដ្ឋានក្នុងការកែច្នៃក្រណាត់៖ ការរចនាផលិតផលក្រណាត់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ មូលដ្ឋាននៃការផ្លាស់ប្តូរ; ដំណើរការគែមនៃផលិតផលជាមួយនឹងថ្នេរគែមនិងគែម; ប៉ាក់ជាមួយស្នាមដេរ "រង្វិលជុំ", "ជាប់"; ការរៀបចំផែនការបឋមនៃការងារនៅលើផលិតផលនិងផែនទីបច្ចេកវិទ្យា; ការវាយតម្លៃការងារដោយខ្លួនឯងតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានបញ្ជាក់។

  • បង្កើតបទពិសោធន៍ការងារក្នុងដំណើរការផលិតផលិតផលក្រណាត់។ ការរចនាពីក្រណាត់ : រចនាគ្រឿងសម្រាប់ការងារ។
ធ្វើការជាមួយសម្ភារៈប្លាស្ទិក

គោលដៅ៖


  • ផ្តល់ចំណេះដឹងផ្នែកបច្ចេកវិជ្ជាជាមូលដ្ឋានអំពីសម្ភារៈ អំពីឧបករណ៍ និងគ្រឿងបរិក្ខារ អំពីវិធីសាស្រ្តនៃការតុបតែងផលិតផលដែលធ្វើពីវត្ថុធាតុដើមប្លាស្ទិក។

  • ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ការងារនៅក្នុងដំណើរការនៃផលិតផលធ្វើពីវត្ថុធាតុដើមប្លាស្ទិក: ចានដោយផ្អែកលើសេរ៉ាមិចប្រពៃណីជាមួយនឹងការតុបតែង stucco; ផ្អែកលើរូបភាពប្រពៃណីនៃប្រដាប់ក្មេងលេង Filimonovo; ប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្នាំថ្មី - អំណោយមួយ; ផលិតផលដែលមានមូលដ្ឋានលើនំប្រពៃណី; ការរចនាប្លាស្ទិក។
ធ្វើការជាមួយវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ

គោលដៅ៖

ផ្តល់ចំណេះដឹងផ្នែកបច្ចេកវិជ្ជាជាមូលដ្ឋានអំពី៖ សម្ភារៈ ឧបករណ៍ និងគ្រឿងបរិក្ខារ វិធីសាស្រ្តក្នុងការតុបតែងផលិតផលចំបើងដោយប្រើសំនៀង ការត្បាញ។

បង្រៀនជំនាញពលកម្មជាមូលដ្ឋានក្នុងការកែច្នៃវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ៖ ការរៀបចំព័ត៌មានលម្អិតសម្រាប់លម្អសម្រាប់ដាក់ចំបើង។ ចន្លោះទទេសម្រាប់អង្កាំធ្វើពីសំបក birch; ការអនុវត្តគ្រឿងតុបតែងស៊ីមេទ្រី និង៖ វត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ ដោយគិតគូរពីទំហំ និងរូបរាងរបស់ផលិតផល។

ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ការងារក្នុងដំណើរការផលិតផលិតផលពីវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ ការរចនាពីវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ៖ អង្កាំសំបកឈើ birch ផ្អែកលើគ្រឿងអលង្ការប្រពៃណី។ បន្ទះឬ headdress តុបតែងជាមួយនឹងគ្រឿងតុបតែងស៊ីមេទ្រីដែលធ្វើពីវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិនៅក្នុងappliqué; ប្រដាប់ក្មេងលេងចំបើង (សេះបក្សី) ផ្អែកលើរឿងនិទានប្រជាប្រិយ។
ប្រតិទិន - ការធ្វើផែនការតាមប្រធានបទសម្រាប់ថ្នាក់ទី 3




^ ប្រធានបទមេរៀន

ផ្ទះ។ លំហាត់ប្រាណ

កាលបរិច្ឆេទ

ត្រឹមត្រូវ។ កាលបរិច្ឆេទ

^ គ្រប់គ្នាដើរលើគំរូរបស់អ្នក។ (៦ល្ងាច)

គោលដៅ៖


  • ពង្រីក និងរៀបចំប្រព័ន្ធចំណេះដឹងរបស់សិស្សអំពីបច្ចេកទេសកម្មវិធី៖

  • បង្កើតកម្មវិធីពីសម្ភារៈផ្សេងៗ;
បណ្តុះការគោរពចំពោះការងារ បំណងប្រាថ្នាចង់ធ្វើការងារក្នុងកម្រិតខ្ពស់ បង្រៀនពីរបៀបផ្តល់កម្មវិធី - គំនូរមើលទៅពេញលេញ

1-2

Chintz ពហុពណ៌។ Collage វាយនភ័ណ្ឌ។

តុបតែងនិងកាវបិទស៊ុម

3-4

ភួងវេទមន្តពី Zhostovo ។ សំណង់ក្រដាស។

តុបតែងសមាសភាព

5-6

ការផ្លាស់ប្តូរមិនធម្មតានៃចំបើង។ ការរចនាកម្រាលឥដ្ឋ។

បំពេញសមាសភាពដែលបានគ្រោងទុក

7-8

ការរចនាកម្រាលចំបើងដោយផ្អែកលើប្រជាជននៃពិភពលោក។

តុបតែងសិប្បកម្មលំនាំ

9-10

ហោះ​ហើរ​ខ្លែង! ការរចនាខ្លែងក្រដាស។

សារអំពីការសប្បាយរបស់កុមារ

11-12

បំណះទៅបំណះ។ ការដេរប៉ាក់ដោយប្រើវិធីសាស្ត្រ "អណ្តូង" ។

ជ្រើសរើសពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។, ហ្គាម៉ាrags

13-14

ការផ្គូរផ្គងដោយប្រើវិធីសាស្ត្រ "ខ្ទម"

កាត់ជាមួយបន្ទះក្រណាត់

15-16

ការរចនាក្រដាសសិល្បៈដោយផ្អែកលើ Gzhel majolica ។

សមាសភាពតុបតែង

17-18

ម៉ូដែល "ព្រិលប្លាស្ទិក"

^ យុវជន​គ្រប់រូប​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ចំពោះ​មុខ (១៤ ម៉ោង)

គោលដៅ៖

  • បង្ហាញ, ដោយផ្អែកលើជំនាញដែលទទួលបាន, លទ្ធភាពនៃការអនុវត្តជាបច្ចេកទេសតុបតែងមួយ;

  • បញ្ជាក់ព័ត៌មានអំពីប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងរាងស៊ីឡាំង និងបើកចំហ ពង្រឹងសមត្ថភាពក្នុងការអានគំនូរព្រាងសាមញ្ញបំផុតនៃរាងចតុកោណ។

  • អភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃដោយប្រៀបធៀបភាពខុសគ្នានៃមួកសម្រាប់តុក្កតាជាមួយនឹងការស្កេនរបស់ពួកគេ;

  • រៀនសម្គាល់ដោយប្រើឧបករណ៍ត្រួតពិនិត្យ និងវាស់វែង។

1-2

Teremok សម្រាប់បក្សី។

សិល្បៈ

សំណង់ក្រដាស។


គិតហើយតុបតែងប៉មនិងតុបតែង

3-4

ជាងដែក ដុតភ្លើង

svettsy ។ សិល្បៈ

សំណង់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។


ការតុបតែងធាតុ

5

តារាងខ្ទមក្រហម បាទ
ក្រណាត់តុ។ កាត់ចេញ
ផលិតផលដោយខ្លួនឯង។
ចេតនា។


ដំណើរការផលិតផលយោងទៅតាម

ផ្ទាល់ខ្លួន

ផែនការ


6-7

ប៉ាក់​គ្រឿង​លម្អ​ដោយ​ផ្អែក​លើ​ខ្សែ​សង្វាក់។

បញ្ចប់គែមនៃកន្សែង

8-9

ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។ សំណង់សិល្បៈពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសនិងពុះ

សមាសភាពពណ៌

10-11

ប្រអប់រឿងនិទាន។ ការតុបតែង
ផលិតផលឆ្លាក់តុបតែង
ក្រដាស
.

រៀបចំលំនាំ

12-13

សិប្បកម្មដៃល្អ។ រចនា ខ្សែក្រវាត់ចំបើងបុណ្យណូអែល។

ធ្វើសិប្បកម្ម

14

ខ្សែផ្នែកនៅលើខ្សែស្រឡាយ ចងផ្នែក (បន្តការងារលើការព្យួរ) ។

ពិចារណាលំនាំត្បាញ

^ ជាងកាត់ដេរនីមួយៗសម្រាប់ការកាត់របស់គាត់ (១៨ ម៉ោង)

1-2

លំនាំក្រណាត់។
ការរចនាបន្ទះពី
ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។


រៀបចំលំនាំ

3-4

ការបញ្ចប់បន្ទះជាមួយនឹងរំយោលនៃផលិតផលត្បាញ។

បញ្ចប់ផលិតផល

5-6

ទីក្រុងថ្មពណ៌ស។ ការរចនាសិល្បៈពីក្រដាសដោយផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្មរុស្ស៊ី

ការតុបតែងលំនាំ

7-8

នាវាអព្ភូតហេតុ។ ការរចនាដោយផ្អែកលើបច្ចេកទេសបត់។

ដំណើរការផលិតផល

9-10

Bogatyrs នៃទឹកដីរុស្ស៊ី។ ការរចនាសិល្បៈនៃតុក្កតាក្រដាស voluminous នៅក្នុងសំលៀកបំពាក់.

មកជាមួយឈ្មោះ

តុក្កតា


11-12

អំណោយសំបកឈើ។ ការរចនាការតុបតែងបីវិមាត្រពីសំបកឈើ។

ធ្វើខ្សែឬពង្រឹងម្ជុល

13-14

គំរូដីឥដ្ឋនៃនាវាយោងទៅតាម
ការជម្រុញរបស់ Skopinsky
សេរ៉ាមិច។

កែលម្អផលិតផល។

15-16

ការធ្វើគំរូដីឥដ្ឋនៃរូបភាពដោយផ្អែកលើសេរ៉ាមិច Skopin ។

តុបតែងផលិតផល

17

របាំជុំនារីនិទាឃរដូវ។ ការសាងសង់ក្រដាសនៃតុក្កតា voluminous នៅក្នុងសំលៀកបំពាក់។

បង្កើតគំរូសម្រាប់សំលៀកបំពាក់

18

ការបញ្ចប់ការងារនៅលើ

ការតុបតែងសំលៀកបំពាក់តុក្កតា។


មកជាមួយឈ្មោះសម្រាប់តុក្កតា

^ គ្រប់​គ្នា​ក្នុង​លក្ខណៈ​របស់​អ្នក ( 18 ម៉ោង)

គោលដៅ៖

ស៊ើបអង្កេតវាយនភាពនៃសម្ភារៈវាយនភ័ណ្ឌមិនមែនត្បាញ លក្ខណៈសម្បត្តិរូបវន្ត និងបច្ចេកវិទ្យារបស់វា អនុវត្តវានៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។

កែលម្អបច្ចេកទេសសម្គាល់ថ្មី;

ណែនាំវិធីសាស្រ្តថ្មីនៃការស្អិត;

អភិវឌ្ឍពិភពរវើរវាយរបស់កុមារ។


1-2

វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍បុណ្យអ៊ីស្ទើរ។

សិល្បៈ

ការរចនានៃកណ្តឹងក្រដាស។


ធ្វើសិប្បកម្មនៅលើស៊ុត Easter ។

3-4

យើងជួបសត្វស្លាប។ ការបង្កើត

បក្សី origami,


គិតអំពីជម្រករបស់បក្សី។

5-6

បង្កើតអាកប្បកិរិយាជាមួយលំនាំផ្កាពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសនិងក្រដាស។

ធ្វើសិប្បកម្ម។

7-8

ផ្កានៅ Pavloposadskaya ។

បច្ចេកទេសកាត់,

ការជាប់ស្អិត។


បញ្ចប់ផលិតផល។

9-10

Skopinsky ស្រមើស្រមៃពីដីឥដ្ឋ - ការបង្កើតនាវានៃរូបរាងស្មុគស្មាញ

.

11-12

ការសាងសង់ប្រដាប់ក្មេងលេងថាមវន្តពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសនិងក្រដាស។

តុបតែងប្រដាប់ក្មេងលេង។

13-14

ប្រដាប់ក្មេងលេងក្រណាត់រាបស្មើ - ម្ជុលដេរ។

15-16

ពិភពនៃអ្នកសាងសង់ ការជួបប្រជុំគ្នានៃម៉ូដែល។

17-18

ការងារច្នៃប្រឌិតនៅលើ

ការរចនាផ្ទាល់ខ្លួនពី

សម្ភារៈធម្មជាតិ។


ការទិញសម្ភារៈធម្មជាតិ។