ទីតាំងទៅវិញទៅមកនៃបន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះក្នុងកូអរដោនេ។ ការរៀបចំគ្នាទៅវិញទៅមកនៃចំណុចមួយ បន្ទាត់ និងយន្តហោះ

ធាតុដែលអាចដកចេញបាន។

ធាតុចេញ។



  • ក) មិនមានចំណុចរួម;

ទ្រឹស្តីបទ។

ការកំណត់ការកាត់

GOST 2.305-2008 ផ្តល់នូវតម្រូវការខាងក្រោមសម្រាប់ការកំណត់ផ្នែក៖

1. ទីតាំងនៃយន្តហោះកាត់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងគំនូរដោយបន្ទាត់ផ្នែក។

2. ខ្សែបន្ទាត់បើកចំហគួរតែត្រូវបានប្រើសម្រាប់បន្ទាត់ផ្នែក (កម្រាស់ពី S ដល់ 1.5S ប្រវែងបន្ទាត់ 8-20 មម) ។

3. ជាមួយនឹងការកាត់ស្មុគស្មាញ ការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលក៏ត្រូវបានអនុវត្តនៅចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះ secant ជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក។

4. ព្រួញចង្អុលបង្ហាញទិសដៅនៃទិដ្ឋភាពគួរតែត្រូវបានដាក់នៅលើជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដំបូងនិងចុងក្រោយព្រួញគួរតែត្រូវបានអនុវត្តនៅចម្ងាយ 2-3 មពីចុងខាងក្រៅនៃជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។

5. វិមាត្រនៃព្រួញត្រូវតែត្រូវគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 14 ។

6. ការចាប់ផ្តើម និងចុងបញ្ចប់មិនត្រូវឆ្លងកាត់គ្រោងនៃរូបភាពដែលត្រូវគ្នានោះទេ។

7. នៅដើមនិងចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់ផ្នែកហើយប្រសិនបើចាំបាច់នៅចំណុចប្រសព្វនៃយន្តហោះកាត់ដាក់អក្សរធំដូចគ្នានៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ី។ អក្សរត្រូវបានអនុវត្តនៅជិតព្រួញដែលបង្ហាញពីទិសដៅនៃទិដ្ឋភាពនិងនៅចំនុចប្រសព្វពីជ្រុងម្ខាងនៃជ្រុងខាងក្រៅ (រូបភាព 24) ។

រូបភាពទី 24 - ឧទាហរណ៍នៃការកំណត់ផ្នែក

8. ការកាត់ត្រូវតែត្រូវបានសម្គាល់ដោយសិលាចារឹកនៃប្រភេទ "A-A" (តែងតែមានអក្សរពីរបំបែកដោយសញ្ញា) ។

9. នៅពេលដែលយន្តហោះកាត់ស្របគ្នានឹងប្លង់ស៊ីមេទ្រីនៃវត្ថុទាំងមូល ហើយរូបភាពដែលត្រូវគ្នាមានទីតាំងនៅលើសន្លឹកដូចគ្នាក្នុងការតភ្ជាប់ការព្យាករដោយផ្ទាល់ ហើយមិនត្រូវបានបំបែកដោយរូបភាពផ្សេងទៀតទេ ទីតាំងនៃយន្តហោះកាត់គឺមិនមានទេ។ សម្គាល់សម្រាប់ផ្នែកផ្ដេក ផ្នែកខាងមុខ និងទម្រង់ ហើយស្នាមវះមិនត្រូវបានអមដោយសិលាចារឹកទេ។

10. ផ្នែកផ្នែកខាងមុខ និងទម្រង់ ជាក្បួនត្រូវបានផ្តល់ទីតាំងមួយដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងការអនុម័តសម្រាប់ប្រធានបទដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងរូបភាពសំខាន់នៃគំនូរ។

11. ផ្នែកផ្ដេកផ្នែកខាងមុខនិងទម្រង់អាចមានទីតាំងនៅកន្លែងនៃទិដ្ឋភាពសំខាន់ដែលត្រូវគ្នា។

12. វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យដាក់កាត់នៅកន្លែងណាមួយនៅក្នុងវាលគំនូរ ក៏ដូចជាការបង្វិលជាមួយនឹងការបន្ថែមនិមិត្តសញ្ញាក្រាហ្វិកធម្មតា - រូបតំណាង "បង្វិល" (រូបភាព 25) ។

រូបភាពទី 25 - ការរចនាក្រាហ្វិកតាមលក្ខខណ្ឌ - រូបតំណាង "បង្វិល"

ការកំណត់ផ្នែកគឺស្រដៀងគ្នាការ​កំណត់​ផ្នែក​និង​មាន​ដាន​នៃ​យន្តហោះ​សម្ងាត់ និង​ព្រួញ​ដែល​បង្ហាញ​ពី​ទិស​នៃ​ទិដ្ឋភាព​ព្រម​ទាំង​អក្សរ​ដែល​ដាក់​នៅ​ខាង​ក្រៅ​ព្រួញ (រូបភាពទី 1 គ រូបទី 3) ។ ផ្នែកដែលបានដកចេញមិនត្រូវបានដាក់ស្លាកទេ ហើយប្លង់កាត់មិនត្រូវបានបង្ហាញទេ ប្រសិនបើបន្ទាត់ផ្នែកស្របគ្នានឹងអ័ក្សស៊ីមេទ្រីនៃផ្នែក ហើយផ្នែកខ្លួនវាមានទីតាំងនៅលើការបន្តនៃដាននៃយន្តហោះកាត់ ឬនៅក្នុងគម្លាតរវាងផ្នែកនៃ ទេសភាព។ សម្រាប់ផ្នែកត្រួតលើគ្នាស៊ីមេទ្រី យន្តហោះកាត់ក៏មិនត្រូវបានបង្ហាញដែរ។ ប្រសិនបើផ្នែកមានភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នា ហើយមានទីតាំងនៅក្នុងគម្លាត ឬត្រូវបានដាក់ពីលើ (រូបភាពទី 2 ខ) បន្ទាត់ផ្នែកត្រូវបានគូសដោយព្រួញ ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានសម្គាល់ដោយអក្សរទេ។

ផ្នែកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបង្វិលដោយផ្តល់សិលាចារឹកខាងលើផ្នែកដោយពាក្យ "បង្វិល" ។ សម្រាប់ផ្នែកដូចគ្នាបេះបិទជាច្រើនដែលទាក់ទងនឹងវត្ថុដូចគ្នា បន្ទាត់ផ្នែកត្រូវបានកំណត់ដោយអក្សរដូចគ្នា ហើយគូរផ្នែកមួយ។ ក្នុងករណីដែលផ្នែកត្រូវបានទទួលមានផ្នែកដាច់ដោយឡែក ការកាត់គួរតែត្រូវបានប្រើ។

បន្ទាត់ទូទៅ

បន្ទាត់ត្រង់មួយនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ (រូបភាព 2.2) ត្រូវបានគេហៅថាបន្ទាត់ត្រង់ដែលមិនស្របគ្នាទៅនឹងប្លង់ព្យាករណាមួយទាំងនេះ។ ផ្នែកណាមួយនៃបន្ទាត់ត្រង់បែបនេះត្រូវបានព្យាករនៅក្នុងប្រព័ន្ធដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃយន្តហោះព្យាករដែលបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។ មុំនៃទំនោរនៃបន្ទាត់ត្រង់នេះទៅនឹងប្លង់ព្យាករក៏ត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយផងដែរ។

អង្ករ។ ២.២.

ការផ្តល់ឯកជនដោយផ្ទាល់
បន្ទាត់ត្រង់នៃទីតាំងជាក់លាក់រួមមានបន្ទាត់ត្រង់ស្របទៅនឹងប្លង់ព្យាករមួយឬពីរ។
បន្ទាត់ណាមួយ (ត្រង់ ឬកោង) ស្របទៅនឹងយន្តហោះដែលព្យាករណ៍ត្រូវបានគេហៅថា បន្ទាត់កម្រិត។ នៅក្នុងក្រាហ្វិកវិស្វកម្ម មានបន្ទាត់កម្រិតសំខាន់បីគឺ បន្ទាត់ផ្តេក ផ្នែកខាងមុខ និងបន្ទាត់ទម្រង់។

អង្ករ។ ២.៣-ក

បន្ទាត់ផ្តេកគឺជាបន្ទាត់ណាមួយដែលស្របទៅនឹងប្លង់ផ្តេកនៃការព្យាករ (រូបភាព 2.3-a) ។ ការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខនៃផ្ដេកគឺតែងតែកាត់កែងទៅនឹងខ្សែទំនាក់ទំនង។ ផ្នែកណាមួយនៃផ្តេកនៅលើយន្តហោះព្យាករផ្តេកត្រូវបានព្យាករក្នុងតម្លៃពិត។ តម្លៃពិតត្រូវបានព្យាករលើយន្តហោះនេះ និងមុំទំនោរនៃផ្ដេក (បន្ទាត់ត្រង់) ទៅនឹងយន្តហោះព្យាករណ៍ខាងមុខ។ ជាឧទាហរណ៍ក្នុងរូបភាព 2.Z-a រូបភាពដែលមើលឃើញ និងគំនូរស្មុគស្មាញនៃបន្ទាត់ផ្ដេកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ម៉ោងទំនោរទៅនឹងយន្តហោះ ទំ 2 នៅមុំមួយ។ .
អង្ករ។ ២.៣-ខ

ផ្នែកខាងមុខត្រូវបានគេហៅថាបន្ទាត់ស្របទៅនឹងយន្តហោះព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខ (រូបភាព 2.3-b) ។ ការព្យាករផ្តេកនៃផ្នែកខាងមុខគឺតែងតែកាត់កែងទៅនឹងខ្សែទំនាក់ទំនង។ ផ្នែកណាមួយនៃផ្នែកខាងមុខនៅលើយន្តហោះខាងមុខត្រូវបានព្យាករក្នុងទំហំពិត។ តម្លៃ​ពិត​ត្រូវ​បាន​ព្យាករ​លើ​យន្តហោះ​នេះ និង​មុំ​នៃ​ទំនោរ​នៃ​ផ្នែកខាងមុខ (ត្រង់​) ទៅ​យន្តហោះ​ព្យាករ​ផ្ដេក (មុំ ).
អង្ករ។ 2.3-in

បន្ទាត់ទម្រង់គឺជាបន្ទាត់ស្របទៅនឹងប្លង់ទម្រង់នៃការព្យាករ (រូបភាព 2.Z-c) ។ ការព្យាករផ្តេក និងផ្នែកខាងមុខនៃបន្ទាត់ទម្រង់គឺស្របទៅនឹងខ្សែទំនាក់ទំនងនៃការព្យាករទាំងនេះ។ ផ្នែកណាមួយនៃបន្ទាត់ទម្រង់ (ត្រង់) ត្រូវបានព្យាករលើប្លង់ទម្រង់ក្នុងតម្លៃពិត។ នៅ​លើ​យន្តហោះ​ដូចគ្នា​ត្រូវ​បាន​ព្យាករ​ក្នុង​តម្លៃ​ពិត និង​មុំ​នៃ​ទំនោរ​នៃ​ទម្រង់​បន្ទាត់​ត្រង់​ទៅនឹង​យន្តហោះ​ដែល​ព្យាករ។ ទំ 1 និង ទំ២. នៅពេលបញ្ជាក់បន្ទាត់ទម្រង់ក្នុងគំនូរស្មុគស្មាញ ចាំបាច់ត្រូវបញ្ជាក់ចំណុចពីរនៃបន្ទាត់នេះ។

បន្ទាត់កម្រិតដែលស្របទៅនឹងយន្តហោះព្យាករពីរនឹងកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះព្យាករទីបី។ បន្ទាត់បែបនេះត្រូវបានគេហៅថាការបញ្ចាំង។ មាន​បន្ទាត់​ព្យាករ​សំខាន់ៗ​ចំនួន​បី៖ ផ្ដេក ផ្នែកខាងមុខ និង​បន្ទាត់​បញ្ចាំង​ទម្រង់។
អង្ករ។ 2.3-ឃ អង្ករ។ 2.3-ឃ អង្ករ។ ទី 2.3

បន្ទាត់ត្រង់ដែលបញ្ចាំងដោយផ្ដេក (រូបភាព 2.3-d) ត្រូវបានគេហៅថាបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ ទំមួយ។ ផ្នែកណាមួយនៃបន្ទាត់នេះត្រូវបានព្យាករលើយន្តហោះ ទំ ទំ 1 - ដល់ចំណុច។

បន្ទាត់ត្រង់ដែលបញ្ចាំងពីខាងមុខ (រូបភាព 2.Z-e) ត្រូវបានគេហៅថាបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ ទំ២. ផ្នែកណាមួយនៃបន្ទាត់នេះត្រូវបានព្យាករលើយន្តហោះ ទំ 1 ដោយគ្មានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយប៉ុន្តែរាបស្មើ ទំ 2 - ដល់ចំណុច។

បន្ទាត់បញ្ចាំងទម្រង់ (រូបភាព 2.Z-e) ត្រូវបានគេហៅថាបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ ទំ 3, ឧ។ បន្ទាត់ត្រង់ស្របទៅនឹងប្លង់ព្យាករ ទំ 1 និង ទំ២. ផ្នែកណាមួយនៃបន្ទាត់នេះត្រូវបានព្យាករលើយន្តហោះ ទំ 1 និង ទំ 2 ដោយគ្មានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយប៉ុន្តែរាបស្មើ ទំ 3 - ដល់ចំណុច។

បន្ទាត់សំខាន់ៗនៅក្នុងយន្តហោះ

ក្នុងចំណោមបន្ទាត់ត្រង់ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះ កន្លែងពិសេសមួយត្រូវបានកាន់កាប់ដោយបន្ទាត់ត្រង់ដែលកាន់កាប់ទីតាំងជាក់លាក់មួយនៅក្នុងលំហ៖

1. ផ្ដេក h - បន្ទាត់ត្រង់ដេកនៅក្នុងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យនិងស្របទៅនឹងយន្តហោះផ្ដេកនៃការព្យាករ (h / / P1) (រូបភាព 6.4) ។

រូបភាព 6.4 ផ្ដេក

2. Frontals f - បន្ទាត់ត្រង់ដែលមានទីតាំងនៅក្នុងយន្តហោះនិងស្របទៅនឹងយន្តហោះខាងមុខនៃការព្យាករ (f / / P2) (រូបភាព 6.5) ។

រូបភាព 6.5 ផ្នែកខាងមុខ

3. បន្ទាត់ត្រង់នៃទម្រង់ p - បន្ទាត់ត្រង់ដែលមាននៅក្នុងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យហើយស្របទៅនឹងយន្តហោះទម្រង់នៃការព្យាករ (p / / P3) (រូបភាព 6.6) ។ គួរកត់សម្គាល់ថាដាននៃយន្តហោះក៏អាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈខ្សែសំខាន់ៗផងដែរ។ ដាន​ផ្ដេក​គឺ​ផ្ដេក​នៃ​យន្តហោះ ផ្នែកខាងមុខ​គឺ​ផ្នែកខាងមុខ ហើយ​ទម្រង់​គឺជា​បន្ទាត់​ទម្រង់​នៃ​យន្តហោះ។

រូបភាព 6.6 ទម្រង់ត្រង់

4. បន្ទាត់នៃជម្រាលធំបំផុត និងការព្យាករផ្តេកបង្កើតជាមុំលីនេអ៊ែរ j ដែលវាស់មុំ dihedral ដែលបង្កើតឡើងដោយយន្តហោះនេះ និងប្លង់ផ្តេកនៃការព្យាករ (រូបភាព 6.7) ។ ជាក់ស្តែង ប្រសិនបើបន្ទាត់មួយមិនមានចំណុចរួមពីរជាមួយយន្តហោះទេ នោះវាស្របទៅនឹងយន្តហោះ ឬកាត់វា។

រូបភាព 6.7 បន្ទាត់នៃជម្រាលធំបំផុត

វិធី Kinematic នៃការបង្កើតផ្ទៃ។ កំណត់ផ្ទៃលើគំនូរ។

នៅក្នុងក្រាហ្វិកវិស្វកម្ម ផ្ទៃមួយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសំណុំនៃមុខតំណែងបន្តបន្ទាប់នៃបន្ទាត់ដែលផ្លាស់ទីក្នុងលំហដោយយោងទៅតាមច្បាប់ជាក់លាក់មួយ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការបង្កើតផ្ទៃ បន្ទាត់ទី 1 អាចនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ ឬផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា។
សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់នៃរូបភាពនៃផ្ទៃលើគំនូរស្មុគ្រស្មាញ គួរតែកំណត់ច្បាប់នៃការផ្លាស់ទីលំនៅជាក្រាហ្វិកក្នុងទម្រង់ជាក្រុមនៃបន្ទាត់ (a, b, c)។ ច្បាប់នៃចលនានៃបន្ទាត់ 1 អាចត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយបន្ទាត់ពីរ (a និង b) ឬមួយ (a) និងលក្ខខណ្ឌបន្ថែមដែលបញ្ជាក់ពីច្បាប់នៃចលនា 1 ។
បន្ទាត់ផ្លាស់ទី 1 ត្រូវបានគេហៅថា generatrix បន្ទាត់ថេរ a, b, c គឺជាមគ្គុទ្ទេសក៍។
យើងនឹងពិចារណាដំណើរការនៃការបង្កើតផ្ទៃដោយប្រើឧទាហរណ៍ដែលបង្ហាញក្នុងរូប 3.1 ។
នៅទីនេះ បន្ទាត់ទី 1 ត្រូវបានគេយកជា generatrix ច្បាប់នៃការផ្លាស់ទីលំនៅរបស់ generatrix ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយការណែនាំ a និងបន្ទាត់ b ។ នេះមានន័យថា generatrix 1 រំកិលតាមមគ្គុទ្ទេសក៍ a គ្រប់ពេលដែលនៅសល់ស្របទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់ b ។
វិធីនៃការបង្កើតផ្ទៃនេះត្រូវបានគេហៅថា kinematic ។ ជាមួយវា អ្នកអាចបង្កើត និងកំណត់ផ្ទៃផ្សេងៗនៅលើគំនូរ។ ជាពិសេស រូបភាព 3.1 បង្ហាញពីករណីទូទៅបំផុតនៃផ្ទៃរាងស៊ីឡាំង។

អង្ករ។ ៣.១.

វិធីមួយទៀតដើម្បីបង្កើតផ្ទៃមួយ និងរូបភាពរបស់វានៅក្នុងគំនូរគឺកំណត់ផ្ទៃដោយសំណុំនៃចំនុច ឬបន្ទាត់ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់វា។ ក្នុងករណីនេះចំនុចនិងបន្ទាត់ត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីឱ្យពួកគេធ្វើឱ្យវាអាចកំណត់រូបរាងនៃផ្ទៃជាមួយនឹងកម្រិតភាពត្រឹមត្រូវគ្រប់គ្រាន់និងដោះស្រាយបញ្ហាផ្សេងៗនៅលើវា។
សំណុំនៃចំណុច ឬបន្ទាត់ដែលកំណត់ផ្ទៃមួយត្រូវបានគេហៅថា wireframe របស់វា។
អាស្រ័យលើរបៀបដែលស៊ុមផ្ទៃត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយចំនុច ឬបន្ទាត់ ស៊ុមត្រូវបានបែងចែកទៅជាចំនុច និងលីនេអ៊ែរ។
រូបភាពទី 3.2 បង្ហាញពីគ្រោងឆ្អឹងផ្ទៃដែលមានក្រុមគ្រួសារពីរដែលមានទីតាំងនៅ orthogonally នៃបន្ទាត់ a1, a2, a3, ..., an និង b1, b2, b3, ..., bn ។

អង្ករ។ ៣.២.

ផ្នែកសាជី។

ផ្នែកសាជី,ខ្សែកោងយន្តហោះ ដែលត្រូវបានទទួលដោយការឆ្លងកាត់កោណរាងជារង្វង់ខាងស្តាំជាមួយនឹងយន្តហោះដែលមិនឆ្លងកាត់ផ្នែកខាងលើរបស់វា (រូបភាពទី 1)។ តាមទស្សនៈនៃធរណីមាត្រវិភាគ ផ្នែកសាជីគឺជាទីតាំងនៃចំណុចដែលបំពេញសមីការលំដាប់ទីពីរ។ ដោយមានករណីលើកលែងនៃករណី degenerate ដែលបានពិភាក្សានៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយ ផ្នែករាងសាជីគឺពងក្រពើ អ៊ីពែបូឡា ឬប៉ារ៉ាបូឡា។

ផ្នែកសាជីត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងធម្មជាតិនិងបច្ចេកវិទ្យា។ ជាឧទាហរណ៍ គន្លងនៃភពដែលវិលជុំវិញព្រះអាទិត្យគឺជារាងពងក្រពើ។ រង្វង់​គឺ​ជា​ករណី​ពិសេស​នៃ​រាង​អេលីប ដែល​អ័ក្ស​សំខាន់​ស្មើ​នឹង​អនីតិជន។ កញ្ចក់ប៉ារ៉ាបូលមានលក្ខណៈសម្បត្តិដែលកាំរស្មីឧបទ្ទវហេតុទាំងអស់ស្របគ្នាទៅនឹងអ័ក្សរបស់វាបញ្ចូលគ្នានៅចំណុចមួយ (ផ្តោត) ។ វាត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកែវយឺតដែលឆ្លុះបញ្ចាំងភាគច្រើនដោយប្រើកញ្ចក់ប៉ារ៉ាបូល ក៏ដូចជានៅក្នុងអង់តែនរ៉ាដា និងមីក្រូហ្វូនពិសេសដែលមានឧបករណ៍ឆ្លុះបញ្ចាំងប៉ារ៉ាបូល។ ធ្នឹមនៃកាំរស្មីប៉ារ៉ាឡែលបញ្ចេញចេញពីប្រភពពន្លឺដែលដាក់នៅចំកណ្តាលនៃកញ្ចក់ឆ្លុះបញ្ចាំងប៉ារ៉ាបូល ដូច្នេះ កញ្ចក់ប៉ារ៉ាបូល ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងអំពូលភ្លើងដែលមានអនុភាព និងចង្កៀងមុខរថយន្ត។ អ៊ីពែបូឡា គឺជាក្រាហ្វនៃទំនាក់ទំនងរាងកាយសំខាន់ៗជាច្រើន ដូចជាច្បាប់របស់ Boyle (ដែលទាក់ទងនឹងសម្ពាធ និងបរិមាណនៃឧស្ម័នដ៏ល្អមួយ) និងច្បាប់ Ohm ដែលកំណត់ចរន្តអគ្គិសនីជាមុខងារនៃភាពធន់ទ្រាំនៅតង់ស្យុងថេរ។

ប្រវត្តិសាស្ត្រដើម

អ្នករកឃើញផ្នែករាងសាជី ត្រូវបានគេសន្មត់ថា Menechmus (សតវត្សទី 4 មុនគ.ស) ដែលជាសិស្សរបស់ Plato និងជាគ្រូរបស់ Alexander the Great ។ Menechmus បានប្រើ parabola និង isosceles hyperbola ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានៃការបង្កើនគូបមួយ។

សន្ធិសញ្ញាស្តីពីផ្នែកសាជីដែលសរសេរដោយ Aristaeus និង Euclid នៅចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 4 ។ BC ត្រូវបានបាត់បង់ ប៉ុន្តែសម្ភារៈពីពួកគេត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងផ្នែកសាជីដ៏ល្បីល្បាញនៃ Apollonius នៃ Perga (គ. 260–170 មុនគ.ស) ដែលបានរស់រានមានជីវិតដល់សម័យរបស់យើង។ Apollonius បានបោះបង់ចោលនូវតម្រូវការដែលថា ប្លង់សេកុងនៃ generatrix នៃកោណត្រូវកាត់កែង ហើយដោយការផ្លាស់ប្តូរមុំនៃទំនោររបស់វា ទទួលបានផ្នែកសាជីទាំងអស់ពីកោណរាងជារង្វង់មួយ ត្រង់ ឬទំនោរ។ យើងក៏ជំពាក់ Apollonius ឈ្មោះទំនើបនៃខ្សែកោង - រាងពងក្រពើ ប៉ារ៉ាបូឡា និងអ៊ីពែបូឡា។

នៅក្នុងការសាងសង់របស់គាត់ Apollonius បានប្រើកោណរាងជារង្វង់ពីរសន្លឹក (ដូចក្នុងរូបទី 1) ដូច្នេះជាលើកដំបូង វាច្បាស់ណាស់ថាអ៊ីពែបូឡាគឺជាខ្សែកោងដែលមានមែកពីរ។ ចាប់តាំងពីសម័យ Apollonius ផ្នែកសាជីត្រូវបានបែងចែកទៅជា 3 ប្រភេទ អាស្រ័យលើទំនោរនៃយន្តហោះកាត់ទៅ generatrix នៃកោណ។ រាងពងក្រពើ (រូបទី 1, ក) ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលដែលយន្តហោះកាត់ប្រសព្វគ្នាទៅនឹងម៉ាស៊ីនភ្លើងទាំងអស់នៃកោណនៅចំណុចនៃប្រហោងមួយរបស់វា។ ប៉ារ៉ាបូឡា (រូបទី 1, ខ) - នៅពេលដែលយន្តហោះកាត់គឺស្របទៅនឹងយន្តហោះតង់សង់មួយនៃកោណ; អ៊ីពែបូឡា (រូបភាពទី 1, គ) - នៅពេលដែលយន្តហោះកាត់កាត់ប្រហោងទាំងពីរនៃកោណ។

ការសាងសង់ផ្នែកសាជី

ខណៈពេលដែលកំពុងសិក្សាផ្នែករាងសាជីជាចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះ និងកោណ គណិតវិទូក្រិកបុរាណក៏បានចាត់ទុកពួកគេថាជាគន្លងនៃចំនុចនៅលើយន្តហោះផងដែរ។ វាត្រូវបានគេរកឃើញថាពងក្រពើអាចត្រូវបានកំណត់ថាជាទីតាំងនៃចំណុច, ផលបូកនៃចម្ងាយពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺថេរ; ប៉ារ៉ាបូឡា - ជាទីតាំងនៃចំណុចស្មើគ្នាពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យនិងបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ; អ៊ីពែបូឡា - ជាទីតាំងនៃចំណុច ភាពខុសគ្នានៃចម្ងាយពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺថេរ។

និយមន័យនៃផ្នែករាងសាជីទាំងនេះជាខ្សែកោងរបស់យន្តហោះក៏ណែនាំពីវិធីសាងសង់ពួកវាដោយប្រើខ្សែដែលលាតសន្ធឹង។

ពងក្រពើ។

ប្រសិនបើចុងបញ្ចប់នៃខ្សែស្រឡាយនៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានជួសជុលនៅចំណុច F1 និង F2 (រូបភាពទី 2) នោះខ្សែកោងដែលបានពិពណ៌នាដោយចុងខ្មៅដៃដែលរអិលតាមខ្សែស្រឡាយដែលលាតសន្ធឹងយ៉ាងតឹងតែងមានរាងពងក្រពើ។ ចំនុច F1 និង F2 ត្រូវបានគេហៅថា foci នៃរាងពងក្រពើ ហើយផ្នែក V1V2 និង v1v2 រវាងចំនុចប្រសព្វនៃពងក្រពើជាមួយអ័ក្សកូអរដោនេត្រូវបានគេហៅថា អ័ក្សធំ និងតូច។ ប្រសិនបើចំនុច F1 និង F2 ស្របគ្នា នោះពងក្រពើប្រែទៅជារង្វង់។

អង្ករ។ 2 ពងក្រពើ

អ៊ីពែបូឡា។

នៅពេលសាងសង់អ៊ីពែបូឡា ចំណុច P ដែលជាចំណុចខ្មៅដៃត្រូវបានជួសជុលនៅលើខ្សែស្រឡាយដែលរអិលដោយសេរីតាមបង្គោលដែលបានដំឡើងនៅចំណុច F1 និង F2 ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូបភព។ 3 ក. ចម្ងាយត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីឱ្យផ្នែក PF2 វែងជាងផ្នែក PF1 ដោយចំនួនថេរដែលតិចជាងចម្ងាយ F1F2 ។ ក្នុងករណីនេះ ចុងម្ខាងនៃខ្សែស្រឡាយឆ្លងកាត់ក្រោម F1 peg ហើយចុងទាំងពីរនៃខ្សែស្រឡាយឆ្លងកាត់ F2 peg ។ (ចុងខ្មៅដៃមិនគួររុញតាមខ្សែស្រឡាយទេ ដូច្នេះវាត្រូវតែធានាដោយធ្វើរង្វិលជុំតូចមួយនៅលើខ្សែស្រឡាយ ហើយភ្ជាប់ចុងម្ជុលចូលទៅក្នុងវា។) យើងគូរសាខាមួយនៃអ៊ីពែបូឡា (PV1Q) ត្រូវប្រាកដថា ខ្សែស្រឡាយ នៅតែតឹងតែងគ្រប់ពេលវេលា ហើយទាញចុងទាំងពីរចុះក្រោមចំណុច F2 ហើយនៅពេលដែលចំនុច P ស្ថិតនៅក្រោមផ្នែក F1F2 សង្កត់ខ្សែស្រឡាយនៅចុងទាំងពីរ ហើយបន្ធូរដោយប្រុងប្រយ័ត្ន (ពោលគឺបញ្ចេញ) វា។ យើងគូរសាខាទីពីរនៃអ៊ីពែបូឡា (PўV2Qў) ដោយបានផ្លាស់ប្តូរតួនាទីរបស់ម្ជុល F1 និង F2 ពីមុន។

អង្ករ។ 3 hyperbole

មែកធាងនៃអ៊ីពែបូឡាចូលទៅជិតបន្ទាត់ត្រង់ពីរដែលប្រសព្វគ្នារវាងមែកឈើ។ បន្ទាត់ទាំងនេះដែលហៅថា asymptotes នៃអ៊ីពែបូឡា ត្រូវបានសាងសង់ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូប។ 3 ខ. ជម្រាលនៃបន្ទាត់ទាំងនេះគឺស្មើនឹង ± (v1v2)/(V1V2) ដែល v1v2 គឺជាផ្នែកនៃផ្នែកនៃមុំរវាង asymptotes កាត់កែងទៅនឹងផ្នែក F1F2; ចម្រៀក v1v2 ត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្សរួមនៃអ៊ីពែបូឡា ហើយផ្នែក V1V2 ត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្សឆ្លងកាត់របស់វា។ ដូច្នេះ asymptotes គឺជាអង្កត់ទ្រូងនៃចតុកោណកែងដែលមានជ្រុងឆ្លងកាត់បួនចំណុច v1, v2, V1, V2 ស្របទៅនឹងអ័ក្ស។ ដើម្បីបង្កើតចតុកោណកែងនេះ អ្នកត្រូវបញ្ជាក់ទីតាំងនៃចំនុច v1 និង v2។ ពួកគេនៅចម្ងាយដូចគ្នា, ស្មើ

ពីចំណុចប្រសព្វនៃអ័ក្ស O. រូបមន្តនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការស្ថាបនាត្រីកោណខាងស្តាំដែលមានជើង Ov1 និង V2O និងអ៊ីប៉ូតេនុស F2O ។

ប្រសិនបើ asymptotes នៃអ៊ីពែបូឡា កាត់កែងគ្នាទៅវិញទៅមក នោះអ៊ីពែបូឡាត្រូវបានគេហៅថា isosceles ។ អ៊ីពែបូឡាសពីរដែលមាន asymptotes ទូទៅ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងអ័ក្សឆ្លងកាត់ និងភ្ជាប់គ្នាឡើងវិញ ត្រូវបានគេហៅថា conjugate ទៅវិញទៅមក។

ប៉ារ៉ាបូឡា។

foci នៃរាងពងក្រពើនិងអ៊ីពែបូឡាត្រូវបានគេស្គាល់ថា Apollonius ប៉ុន្តែជាក់ស្តែងការផ្តោតអារម្មណ៍នៃប៉ារ៉ាបូឡាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Pappus (ពាក់កណ្តាលទី 2 នៃសតវត្សទី 3) ដែលកំណត់ខ្សែកោងនេះជាទីតាំងនៃចំណុចស្មើគ្នាពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ( ការផ្តោតអារម្មណ៍) និងបន្ទាត់ត្រង់ដែលបានផ្តល់ឱ្យដែលត្រូវបានគេហៅថានាយក។ ការសាងសង់ប៉ារ៉ាបូឡាដោយប្រើខ្សែស្រឡាយលាតសន្ធឹងដោយផ្អែកលើនិយមន័យនៃ Pappus ត្រូវបានស្នើឡើងដោយ Isidore of Miletus (សតវត្សទី 6) ។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងរៀបចំបន្ទាត់ដើម្បីឱ្យគែមរបស់វាស្របគ្នាជាមួយនឹង directrix LLў (រូបភាពទី 4) ហើយភ្ជាប់ជើង AC នៃត្រីកោណគំនូរ ABC ទៅគែមនេះ។ យើងជួសជុលចុងម្ខាងនៃខ្សែស្រឡាយប្រវែង AB នៅចំនុចកំពូល B នៃត្រីកោណ ហើយមួយទៀតនៅត្រង់ចំនុចប៉ារ៉ាបូឡា F. ទាញខ្សែស្រឡាយដោយចុងខ្មៅដៃ ចុចចុងត្រង់ចំនុចអថេរ P ទៅ សេរី ជើង AB នៃត្រីកោណគំនូរ។ នៅពេលដែលត្រីកោណផ្លាស់ទីតាមបន្ទាត់ ចំនុច P នឹងពិពណ៌នាអំពីធ្នូនៃប៉ារ៉ាបូឡាដោយផ្តោត F និង directrix LLў ចាប់តាំងពីប្រវែងសរុបនៃខ្សែស្រឡាយគឺ AB ផ្នែកនៃខ្សែស្រឡាយគឺនៅជាប់នឹងជើងសេរីនៃត្រីកោណ ហើយ ដូច្នេះផ្នែកដែលនៅសល់នៃខ្សែស្រឡាយ PF ត្រូវតែស្មើនឹងផ្នែកដែលនៅសល់នៃជើង AB, i.e. ប៉ា ចំនុចប្រសព្វនៃប៉ារ៉ាបូឡា V ជាមួយនឹងអ័ក្សត្រូវបានគេហៅថា vertex នៃ parabola បន្ទាត់ត្រង់ឆ្លងកាត់ F និង V ត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្សនៃ parabola ។ ប្រសិនបើបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែងទៅនឹងអ័ក្សត្រូវបានគូសតាមរយៈការផ្តោត នោះផ្នែកនៃបន្ទាត់ត្រង់នេះដែលត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ដោយប៉ារ៉ាបូឡាត្រូវបានគេហៅថា ប៉ារ៉ាម៉ែត្រប្រសព្វ។ សម្រាប់ពងក្រពើ និងអ៊ីពែបូឡា ប៉ារ៉ាម៉ែត្រប្រសព្វត្រូវបានកំណត់ស្រដៀងគ្នា។

ចម្លើយសំបុត្រ៖ លេខ 1 (មិនពេញលេញ), 2 (មិនពេញលេញ), 3 (មិនពេញលេញ), 4, 5, 6, 7, 12, 13, 14 (មិនពេញលេញ), 16, 17, 18, 20, 21, 22, 23 , 26,

ធាតុដែលអាចដកចេញបាន។

នៅពេលបង្កើតគំនូរ ក្នុងករណីខ្លះ ចាំបាច់ត្រូវបង្កើតរូបភាពដាច់ដោយឡែកបន្ថែមនៃផ្នែកណាមួយនៃវត្ថុដែលទាមទារការពន្យល់ទាក់ទងនឹងរូបរាង វិមាត្រ ឬទិន្នន័យផ្សេងទៀត។ រូបភាពបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា ធាតុចេញ។ជាធម្មតាវាត្រូវបានពង្រីក។ សម្រង់​អាច​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ចេញ​ជា​ទិដ្ឋភាព ឬ​ជា​ផ្នែក។

នៅពេលសាងសង់ធាតុដាច់ស្រយាល កន្លែងដែលត្រូវគ្នាក្នុងរូបភាពសំខាន់ត្រូវបានសម្គាល់ដោយបន្ទាត់ស្តើងបិទជិត ជាធម្មតារាងពងក្រពើ ឬរង្វង់ ហើយត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរធំនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីនៅលើធ្នើនៃបន្ទាត់អ្នកដឹកនាំ។ ធាតុខាងក្រៅត្រូវបានកត់ត្រាតាមប្រភេទ A (5: 1) ។ នៅលើរូបភព។ 191 បង្ហាញឧទាហរណ៍នៃធាតុពីចម្ងាយ។ វា​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ឱ្យ​ជិត​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​ទៅ​នឹង​កន្លែង​ដែល​ត្រូវ​គ្នា​លើ​រូបភាព​នៃ​ប្រធានបទ។

1. វិធីសាស្រ្តនៃការព្យាកររាងចតុកោណកែង (orthogonal) ។ លក្ខណៈសម្បត្តិអថេរជាមូលដ្ឋាននៃការព្យាកររាងចតុកោណ។ Epure Monge ។

ការព្យាករណ៍អ័រតូហ្គោន (ចតុកោណ) គឺជាករណីពិសេសនៃការព្យាករប៉ារ៉ាឡែល នៅពេលដែលកាំរស្មីបញ្ចាំងទាំងអស់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះដែលព្យាករណ៍។ ការព្យាកររាងអ័រតូហ្គោនមានលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងអស់នៃការព្យាករប៉ារ៉ាឡែល ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការព្យាកររាងចតុកោណ ការព្យាករនៃចម្រៀក ប្រសិនបើវាមិនស្របទៅនឹងយន្តហោះព្យាករ គឺតែងតែតិចជាងផ្នែកខ្លួនវា (រូបភាព 58) ។ នេះត្រូវបានពន្យល់ដោយការពិតដែលថាផ្នែកខ្លួនវានៅក្នុងលំហគឺជាអ៊ីប៉ូតេនុសនៃត្រីកោណខាងស្តាំហើយការព្យាករណ៍របស់វាគឺជើង: A "B" \u003d ABcos a.

ជាមួយនឹងការព្យាកររាងចតុកោណកែង មុំខាងស្តាំមួយត្រូវបានព្យាករក្នុងទំហំពេញ នៅពេលដែលភាគីទាំងពីររបស់វាស្របទៅនឹងយន្តហោះព្យាករ ហើយនៅពេលដែលភាគីម្ខាងរបស់វាស្របទៅនឹងយន្តហោះព្យាករ ហើយផ្នែកទីពីរមិនកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះព្យាករនេះទេ។

ការរៀបចំគ្នាទៅវិញទៅមកនៃបន្ទាត់ត្រង់និងយន្តហោះ។

បន្ទាត់ត្រង់និងយន្តហោះនៅក្នុងលំហអាច:

  • ក) មិនមានចំណុចរួម;
  • ខ) មានចំណុចរួមមួយយ៉ាងពិតប្រាកដ។
  • គ) មានចំណុចរួមយ៉ាងតិចពីរ។

នៅលើរូបភព។ 30 បង្ហាញពីលទ្ធភាពទាំងអស់នេះ។

ក្នុងករណី a) បន្ទាត់ b គឺស្របទៅនឹងយន្តហោះ៖ b || .

ក្នុងករណី ខ) បន្ទាត់ l កាត់យន្តហោះនៅចំណុចមួយ O; លីត្រ = អូ។

ក្នុងករណី គ) បន្ទាត់ a ជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះ៖ a ឬ a ។

ទ្រឹស្តីបទ។ប្រសិនបើ​បន្ទាត់ b ស្រប​នឹង​បន្ទាត់​យ៉ាងហោចណាស់​មួយ​ដែលជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​យន្តហោះ នោះ​បន្ទាត់​គឺ​ស្រប​នឹង​យន្តហោះ​។

ឧបមាថាបន្ទាត់ m កាត់ប្លង់ត្រង់ចំនុច Q. ប្រសិនបើ m កាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់នីមួយៗនៃយន្តហោះឆ្លងកាត់ចំនុច Q នោះបន្ទាត់ m ត្រូវបានគេហៅថាកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ។

ផ្លូវរថភ្លើងបង្ហាញពីកម្មសិទ្ធិនៃបន្ទាត់ត្រង់ទៅនឹងយន្តហោះដី។ ខ្សែថាមពលគឺស្របទៅនឹងប្លង់ដី ហើយគល់ឈើគឺជាឧទាហរណ៍នៃបន្ទាត់ត្រង់ឆ្លងកាត់ដី ខ្លះកាត់កែងទៅនឹងប្លង់ដី ខ្លះទៀតមិនកាត់កែង (រអិល)។

ទីតាំងទៅវិញទៅមកនៃបន្ទាត់ត្រង់ និងប្លង់មួយត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនចំនុចរួម :

1) ប្រសិនបើបន្ទាត់មួយមានចំនុចធម្មតាពីរជាមួយយន្តហោះ នោះវាជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះនេះ

2) ប្រសិនបើបន្ទាត់មួយមានចំណុចរួមមួយជាមួយយន្តហោះ នោះបន្ទាត់កាត់រវាងយន្តហោះ។

3) ប្រសិនបើចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ជាមួយយន្តហោះត្រូវបានដកចេញទៅជាគ្មានកំណត់ នោះបន្ទាត់ និងប្លង់គឺស្របគ្នា។

បញ្ហាដែលទីតាំងទាក់ទងនៃរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗដែលទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកត្រូវបានកំណត់ត្រូវបានគេហៅថាបញ្ហាទីតាំង។

បន្ទាត់ត្រង់ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះត្រូវបានគេពិចារណាមុន។

បន្ទាត់ស្របទៅនឹងយន្តហោះ, ប្រសិនបើវាស្របទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់មួយចំនួនដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។ដើម្បីបង្កើតបន្ទាត់ត្រង់បែបនេះ ចាំបាច់ត្រូវបញ្ជាក់បន្ទាត់ត្រង់ណាមួយនៅក្នុងយន្តហោះ ហើយគូរបន្ទាត់ដែលត្រូវការស្របទៅនឹងវា។

អង្ករ។ 1.53 រូប។ 1.54 រូបភាព 1.55

អនុញ្ញាតឱ្យឆ្លងកាត់ចំណុច ប៉ុន្តែ(រូបភាព 1.53) វាចាំបាច់ក្នុងការគូសបន្ទាត់ត្រង់ AB, ស្របទៅនឹងយន្តហោះ សំណួរផ្តល់ដោយត្រីកោណ CDF ។ដើម្បីធ្វើដូចនេះតាមរយៈការព្យាករផ្នែកខាងមុខនៃចំណុច / ពិន្ទុ ប៉ុន្តែធ្វើការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខ a / ក្នុង /បន្ទាត់ដែលចង់បានស្របទៅនឹងការព្យាករខាងមុខនៃបន្ទាត់ណាមួយដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ Rឧ. ត្រង់ ស៊ីឌី (ក / ក្នុង /!!s/d/) តាមរយៈការព្យាករណ៍ផ្ដេក ពិន្ទុ ប៉ុន្តែប៉ារ៉ាឡែល sdធ្វើការព្យាករណ៍ផ្ដេក អូបន្ទាត់ដែលចង់បាន AB (av11 sd) ។ត្រង់ ABស្របទៅនឹងយន្តហោះ Rផ្តល់ឱ្យដោយត្រីកោណ CDF ។


ក្នុងចំណោមទីតាំងដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់នៃបន្ទាត់ដែលប្រសព្វគ្នានឹងយន្តហោះ យើងកត់សំគាល់ករណីនៅពេលដែលបន្ទាត់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ។ ពិចារណាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃការព្យាករនៃបន្ទាត់បែបនេះ។

អង្ករ។ 1.56 រូប។ ១.៥៧

បន្ទាត់គឺកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ(ករណីពិសេសនៃចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយយន្តហោះ) ប្រសិនបើវាកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់ណាមួយដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ។ដើម្បីបង្កើតការព្យាករកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះក្នុងទីតាំងទូទៅ វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេបើគ្មានការបំប្លែងការព្យាករណ៍។ ដូច្នេះលក្ខខណ្ឌបន្ថែមត្រូវបានណែនាំ៖ បន្ទាត់​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​យន្តហោះ បើ​វា​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​បន្ទាត់​សំខាន់​ដែល​ប្រសព្វ​គ្នា​ពីរ(ដើម្បីបង្កើតការព្យាករ លក្ខខណ្ឌនៃការព្យាករមុំខាងស្តាំត្រូវបានប្រើប្រាស់)។ ក្នុងករណីនេះ៖ ការព្យាករផ្តេក និងផ្នែកខាងមុខនៃផ្នែកកាត់កែងគឺកាត់កែងរៀងៗខ្លួនទៅនឹងការព្យាករផ្តេកនៃផ្តេក និងការព្យាករផ្នែកខាងមុខនៃផ្នែកខាងមុខនៃយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ (រូបភាព 1.54) ។ នៅពេលដែលយន្តហោះត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយដាន ការព្យាករនៃការកាត់កែងគឺកាត់កែងរៀងគ្នាទៅផ្នែកខាងមុខ - ទៅដានផ្នែកខាងមុខ ផ្ដេក - ទៅដានផ្ដេកនៃយន្តហោះ (រូបភាព 1.55) ។

ប្រសព្វ​នៃ​បន្ទាត់​ត្រង់​ជាមួយ​នឹង​យន្តហោះ​ដែល​បញ្ចាំង។ពិចារណា បន្ទាត់ត្រង់ដែលកាត់យន្តហោះនៅពេលដែលយន្តហោះស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងជាក់លាក់មួយ។

យន្តហោះកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះព្យាករ (យន្តហោះព្យាករ) ត្រូវបានព្យាករលើវាជាបន្ទាត់ត្រង់។ នៅលើបន្ទាត់នេះ (ការព្យាករនៃយន្តហោះ) ត្រូវតែមានការព្យាករដែលត្រូវគ្នានៃចំណុចដែលបន្ទាត់ខ្លះកាត់យន្តហោះនេះ (រូបភាព 1.56) ។



នៅក្នុងរូបភាព 1.56 ការព្យាករផ្នែកខាងមុខនៃចំណុច ទៅបន្ទាត់ប្រសព្វ ABជាមួយនឹងត្រីកោណមួយ។ ស៊ី.ឌីត្រូវបានកំណត់នៅចំណុចប្រសព្វនៃការព្យាករផ្នែកខាងមុខរបស់ពួកគេ ពីព្រោះ ត្រីកោណ ស៊ី.ឌីព្យាករលើយន្តហោះខាងមុខជាបន្ទាត់ត្រង់។ យើងរកឃើញការព្យាករផ្តេកនៃចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ជាមួយយន្តហោះ (វាស្ថិតនៅលើការព្យាករផ្តេកនៃបន្ទាត់)។ ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តនៃចំណុចប្រកួតប្រជែងយើងកំណត់ភាពមើលឃើញនៃបន្ទាត់ ABទាក់ទងទៅនឹងប្លង់នៃត្រីកោណ ស៊ី.ឌីនៅលើយន្តហោះព្យាករណ៍ផ្ដេក។

រូបភាពទី 1.59 បង្ហាញពីយន្តហោះដែលបញ្ចាំងដោយផ្ដេក ទំនិងបន្ទាត់ត្រង់នៅក្នុងទីតាំងទូទៅ AB. ដោយសារតែ យន្តហោះ គឺកាត់កែងទៅនឹងប្លង់ផ្តេកនៃការព្យាករ បន្ទាប់មកអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមាននៅក្នុងវាត្រូវបានព្យាករលើយន្តហោះផ្តេកនៃការព្យាករនៅលើដានរបស់វា រួមទាំងចំនុចប្រសព្វរបស់វាជាមួយនឹងបន្ទាត់ AB. ដូច្នេះនៅក្នុងគំនូរស្មុគស្មាញ យើងមានការព្យាករផ្តេកនៃចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយយន្តហោះ។ . យោងទៅតាមកម្មសិទ្ធិនៃចំណុចទៅបន្ទាត់ត្រង់យើងរកឃើញការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខនៃចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ត្រង់ ABជាមួយនឹងយន្តហោះ . កំណត់ភាពមើលឃើញនៃបន្ទាត់នៅលើយន្តហោះព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខ។

អង្ករ។ 1.58 រូប។ ១.៥៩


រូបភាព 1.58 បង្ហាញពីគំនូរដ៏ទូលំទូលាយនៃការសាងសង់ការព្យាករណ៍នៃចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ ABជាមួយនឹងយន្តហោះកម្រិតផ្ដេក ជី. ដានយន្តហោះខាងមុខ ជីគឺជាការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខរបស់វា។ ការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខនៃចំណុចប្រសព្វនៃយន្តហោះ ជីជាមួយនឹងបន្ទាត់ត្រង់ ABត្រូវបានកំណត់នៅចំណុចប្រសព្វនៃការព្យាករផ្នែកខាងមុខនៃបន្ទាត់ត្រង់និងដានផ្នែកខាងមុខនៃយន្តហោះ។ ដោយមានការព្យាករផ្នែកខាងមុខនៃចំនុចប្រសព្វ យើងរកឃើញការព្យាករផ្តេកនៃចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ ABជាមួយយន្តហោះ ជី.

រូបភាពទី 1.57 បង្ហាញយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ ដែលផ្តល់ដោយត្រីកោណមួយ។ ស៊ី.ឌីនិងបន្ទាត់ព្យាករខាងមុខ AB? ប្រសព្វយន្តហោះនៅចំណុចមួយ។ ខេការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខនៃចំណុចមួយ - k /ផ្គូផ្គងពិន្ទុ ក/និង / . ដើម្បីបង្កើតការព្យាករផ្តេកនៃចំនុចប្រសព្វ គូរតាមចំនុច ខេនៅក្នុងយន្តហោះ ស៊ី.ឌីបន្ទាត់ត្រង់ (ឧ។ 1-2 ) ចូរយើងបង្កើតការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខរបស់វា ហើយបន្ទាប់មកផ្ដេក។ ចំណុច ខេគឺជាចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ ABនិង 1-2. នោះគឺជាចំណុច ខេក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាកម្មសិទ្ធិរបស់បន្ទាត់ ABនិង​ប្លង់​នៃ​ត្រីកោណ​ហើយ​ជា​ចំណុច​នៃ​ចំណុច​ប្រសព្វ​របស់​វា​។

ចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះពីរ។បន្ទាត់ត្រង់នៃចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះទាំងពីរត្រូវបានកំណត់ដោយពីរចំនុច ដែលនីមួយៗជារបស់យន្តហោះទាំងពីរ ឬដោយចំនុចមួយ ដែលជារបស់យន្តហោះពីរ និងទិសដៅដែលគេស្គាល់នៃបន្ទាត់។ ក្នុងករណីទាំងពីរ ភារកិច្ចគឺស្វែងរកចំណុចធម្មតាសម្រាប់យន្តហោះពីរ។

ប្រសព្វ​នៃ​ការ​ព្យាករ​យន្តហោះ​។យន្តហោះពីរអាចស្របគ្នា ឬប្រសព្វគ្នា។ ពិចារណាករណីនៃការប្រសព្វគ្នាទៅវិញទៅមកនៃយន្តហោះ។

បន្ទាត់ត្រង់ដែលទទួលបាននៅចំនុចប្រសព្វគ្នានៃយន្តហោះទាំងពីរត្រូវបានកំណត់ទាំងស្រុងដោយចំនុចពីរ ដែលនីមួយៗជារបស់យន្តហោះទាំងពីរ ដូច្នេះហើយ វាចាំបាច់ និងគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការស្វែងរកចំនុចទាំងពីរនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់បន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះទាំងពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ដូច្នេះហើយ នៅក្នុងករណីទូទៅ ដើម្បីសង់បន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះទាំងពីរ ចាំបាច់ត្រូវស្វែងរកចំណុចទាំងពីរ ដែលចំណុចនីមួយៗជារបស់យន្តហោះទាំងពីរ។ ចំនុចទាំងនេះកំណត់បន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះ។ ដើម្បីស្វែងរកចំណុចទាំងពីរនេះ ជាធម្មតាអ្នកត្រូវធ្វើការសាងសង់ពិសេស។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់យន្តហោះប្រសព្វមួយគឺកាត់កែង (ឬប៉ារ៉ាឡែល) ទៅនឹងយន្តហោះព្យាករណាមួយ នោះការសាងសង់នៃការព្យាករនៃបន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វរបស់ពួកគេត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញ។

អង្ករ។ 1.60 រូប។ ១.៦១

ប្រសិនបើយន្តហោះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយដាន នោះវាជាការធម្មតាក្នុងការរកមើលចំណុចដែលកំណត់បន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះនៅចំណុចប្រសព្វនៃដាននៃយន្តហោះដែលមានឈ្មោះដូចគ្នាជាគូ៖ បន្ទាត់ឆ្លងកាត់ចំណុចទាំងនេះ គឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់យន្តហោះទាំងពីរ, i.e. បន្ទាត់ប្រសព្វរបស់ពួកគេ។

ពិចារណាករណីពិសេសនៃទីតាំងមួយ (ឬទាំងពីរ) នៃយន្តហោះប្រសព្វគ្នា។

គំនូរស្មុគស្មាញ (រូបភាព 1.60) បង្ហាញប្លង់ផ្ដេក ទំនិង សំណួរបន្ទាប់មកការព្យាករផ្តេកនៃបន្ទាត់ប្រសព្វរបស់ពួកគេចុះខ្សោយទៅជាចំណុចមួយ ហើយការព្យាករផ្នែកខាងមុខទៅជាបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែងទៅនឹងអ័ក្ស គោ

គំនូរស្មុគ្រស្មាញ (រូបភាព 1.61) បង្ហាញពីយន្តហោះនៃទីតាំងឯកជន: យន្តហោះ កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​យន្តហោះ​ព្យាករ​ផ្ដេក (យន្តហោះ​ព្យាករ​ផ្ដេក​) និង​យន្តហោះ​ សំណួរ- យន្តហោះកម្រិតផ្ដេក។ ក្នុងករណីនេះ ការព្យាករផ្តេកនៃបន្ទាត់ប្រសព្វរបស់ពួកគេនឹងស្របគ្នាជាមួយនឹងដានផ្ដេកនៃយន្តហោះ។ និងផ្នែកខាងមុខ - ជាមួយនឹងដានផ្នែកខាងមុខនៃយន្តហោះ សំណួរ.

នៅក្នុងករណីនៃការបញ្ជាក់យន្តហោះតាមដាន វាងាយស្រួលក្នុងការកំណត់ថាយន្តហោះទាំងនេះប្រសព្វគ្នា៖ ប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់ដានមួយគូនៃឈ្មោះដូចគ្នាប្រសព្វគ្នា នោះយន្តហោះប្រសព្វគ្នាទៅវិញទៅមក។


ខាងលើអនុវត្តចំពោះយន្តហោះដែលកំណត់ដោយដានប្រសព្វ។ ប្រសិនបើយន្តហោះទាំងពីរមានដានស្របគ្នានៅលើយន្តហោះផ្តេក និងខាងមុខ នោះយន្តហោះទាំងនេះអាចស្របគ្នា ឬប្រសព្វគ្នា។ ទីតាំងទៅវិញទៅមកនៃយន្តហោះបែបនេះអាចត្រូវបានវិនិច្ឆ័យដោយការសាងសង់ការព្យាករណ៍ទីបី (ដានទីបី) ។ ប្រសិនបើដាននៃយន្តហោះទាំងពីរនៅលើការព្យាករទីបីគឺស្របគ្នានោះ យន្តហោះគឺស្របទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ ប្រសិនបើដាននៅលើយន្តហោះទីបីប្រសព្វគ្នានោះ យន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងលំហប្រសព្វគ្នា។

គំនូរស្មុគ្រស្មាញ (រូបភាព 1.62) បង្ហាញប្លង់ខាងមុខដែលកំណត់ដោយត្រីកោណ ABCនិង ឌីអេហ្វ. ការ​ព្យាករ​នៃ​បន្ទាត់​ប្រសព្វ​នៅ​លើ​យន្តហោះ​ការ​ព្យាករ​ខាង​មុខ​គឺ​ជា​ចំណុច, i.e. ដោយសារ​ត្រីកោណ​កាត់​កែង​ទៅនឹង​យន្តហោះ​ព្យាករ​ខាងមុខ បន្ទាត់​ប្រសព្វ​របស់​វា​ក៏​កាត់​កែង​ទៅនឹង​យន្តហោះ​ព្យាករ​ខាងមុខ។ ដូច្នេះ​ការ​ព្យាករ​ផ្ដេក​នៃ​បន្ទាត់​ប្រសព្វ​នៃ​ត្រីកោណ ( 12 ) កាត់កែងទៅនឹងអ័ក្ស គោភាពមើលឃើញនៃធាតុនៃត្រីកោណនៅលើយន្តហោះព្យាករណ៍ផ្ដេកត្រូវបានកំណត់ដោយប្រើចំណុចប្រកួតប្រជែង (3,4) ។

នៅលើគំនូរស្មុគ្រស្មាញ (រូបភាព 1.63) ប្លង់ពីរត្រូវបានកំណត់៖ មួយក្នុងចំណោមនោះជាត្រីកោណ ABCទីតាំងទូទៅមួយទៀត - ត្រីកោណ ឌីអេហ្វកាត់​កែង​ទៅ​នឹង​យន្តហោះ​ព្យាករ​ខាង​មុខ, i.e. មានទីតាំងនៅទីតាំងឯកជន (ការបញ្ចាំងផ្នែកខាងមុខ) ។ ការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខនៃបន្ទាត់ប្រសព្វនៃត្រីកោណ ( 1 / 2 / ) ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ​ដោយ​ផ្អែក​លើ​ចំណុច​រួម​ដែល​ដំណាល​គ្នា​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​ត្រីកោណ​ទាំង​ពីរ (អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដែល​មាន​នៅ​ក្នុង​ត្រីកោណ​ព្យាករ​ខាង​មុខ ឌីអេហ្វនៅលើការព្យាករផ្នែកខាងមុខនឹងបង្កើតជាបន្ទាត់ - ការព្យាករណ៍របស់វាទៅលើយន្តហោះខាងមុខ រួមទាំងបន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វរបស់វាជាមួយនឹងត្រីកោណ។ ABCយោងទៅតាមកម្មសិទ្ធិនៃចំនុចប្រសព្វទៅជ្រុងនៃត្រីកោណ ABCយើងរកឃើញការព្យាករផ្តេកនៃបន្ទាត់ប្រសព្វនៃត្រីកោណ។ ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តនៃចំណុចប្រកួតប្រជែង យើងកំណត់ភាពមើលឃើញនៃធាតុត្រីកោណនៅលើយន្តហោះផ្តេកនៃការព្យាករ។

អង្ករ។ 1.63 រូប។ ១.៦៤

រូបភាព 1.64 បង្ហាញពីគំនូរស្មុគស្មាញនៃប្លង់ពីរដែលកំណត់ដោយត្រីកោណនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ ABCនិង​ការ​ព្យាករ​យន្តហោះ​ផ្ដេក​ ផ្តល់ឱ្យដោយដាន។ ចាប់តាំងពីយន្តហោះ - ការ​បញ្ចាំង​ផ្តេក​បន្ទាប់​មក​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដែល​មាន​នៅ​ក្នុង​វា​រួម​ទាំង​បន្ទាត់​នៃ​ចំណុច​ប្រសព្វ​របស់​វា​ជាមួយ​នឹង​យន្តហោះ​នៃ​ត្រីកោណ ABCនៅលើការព្យាករផ្តេកនឹងស្របគ្នាជាមួយនឹងរបស់វា។

បទផ្ដេក។ ការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខនៃបន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះទាំងនេះត្រូវបានរកឃើញពីលក្ខខណ្ឌដែលចំណុចនៃធាតុជាកម្មសិទ្ធិរបស់ (ចំហៀង) នៃយន្តហោះនៃទីតាំងទូទៅ។

នៅក្នុងករណីនៃការបញ្ជាក់យន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅមិនមែនដោយដាន បន្ទាប់មកដើម្បីទទួលបានបន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះ ចំណុចនៃការជួបប្រជុំគ្នានៃជ្រុងម្ខាងនៃត្រីកោណមួយជាមួយនឹងយន្តហោះនៃត្រីកោណមួយផ្សេងទៀតត្រូវបានរកឃើញជាបន្តបន្ទាប់។ ប្រសិនបើយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយត្រីកោណទេនោះបន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះបែបនេះអាចត្រូវបានរកឃើញដោយការណែនាំប្លង់ជំនួយពីរនៅក្នុងវេន - ការបញ្ចាំង (សម្រាប់បញ្ជាក់យន្តហោះដោយត្រីកោណ) ឬកម្រិតសម្រាប់ករណីផ្សេងទៀតទាំងអស់។

ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់នៅក្នុងទីតាំងទូទៅជាមួយនឹងយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ។ពីមុនករណីនៃការប្រសព្វនៃយន្តហោះត្រូវបានគេពិចារណានៅពេលដែលមួយក្នុងចំណោមពួកគេកំពុងបញ្ចាំង។ ដោយផ្អែកលើចំណុចនេះ យើងអាចរកឃើញចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់នៅក្នុងទីតាំងទូទៅជាមួយយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅដោយការណែនាំយន្តហោះអ្នកសម្រុះសម្រួលបន្ថែម។

មុននឹងពិចារណាចំណុចប្រសព្វនៃយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ សូមពិចារណាចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់នៅក្នុងទីតាំងទូទៅជាមួយនឹងយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ។

ដើម្បីស្វែងរកចំណុចជួបប្រជុំគ្នានៃបន្ទាត់នៅក្នុងទីតាំងទូទៅជាមួយនឹងយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ វាចាំបាច់:

1) ភ្ជាប់បន្ទាត់ត្រង់មួយនៅក្នុងយន្តហោះបញ្ចាំងជំនួយ,

2) ស្វែងរកបន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ និងជំនួយ


កំណត់ចំណុចរួមដែលជាកម្មសិទ្ធិក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃប្លង់ពីរ (នេះគឺជាបន្ទាត់ប្រសព្វរបស់ពួកគេ) និងបន្ទាត់ត្រង់មួយ។

អង្ករ។ 1.65 រូប។ ១.៦៦

អង្ករ។ 1.67 រូប។ ១.៦៨

គំនូរស្មុគស្មាញ (រូបភាព 1.65) បង្ហាញពីត្រីកោណ ស៊ី.ឌីទីតាំងទូទៅនិងដោយផ្ទាល់ ABទីតាំងទូទៅ។ ដើម្បីរកចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ជាមួយយន្តហោះ យើងសន្និដ្ឋានបន្ទាត់ AB សំណួរ. ចូរយើងស្វែងរកបន្ទាត់ប្រសព្វ ( 12 ) យន្តហោះអន្តរការី សំណួរនិងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ ស៊ី.ឌី. នៅពេលសាងសង់ការព្យាករណ៍ផ្ដេកនៃបន្ទាត់ប្រសព្វមានចំណុចរួមមួយ។ ទៅក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះពីរ និងបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ AB. ពីកម្មសិទ្ធិនៃចំណុចមួយទៅបន្ទាត់ត្រង់មួយ យើងរកឃើញការព្យាករខាងមុខនៃចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយនឹងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ភាពមើលឃើញនៃធាតុនៃបន្ទាត់ត្រង់មួយនៅលើយន្តហោះព្យាករត្រូវបានកំណត់ដោយប្រើចំណុចប្រកួតប្រជែង។

រូបភាព 1.66 បង្ហាញឧទាហរណ៍នៃការស្វែងរកចំណុចជួបនៃបន្ទាត់ត្រង់មួយ។ ABដែលជាបន្ទាត់ផ្តេក (បន្ទាត់គឺស្របទៅនឹងប្លង់ផ្តេកនៃការព្យាករ) និងយន្តហោះ នៅក្នុងទីតាំងទូទៅ, ផ្តល់ឱ្យដោយដាន។ ដើម្បីស្វែងរកចំណុចប្រសព្វរបស់ពួកគេ បន្ទាត់ ABស្ថិតនៅក្នុងប្លង់ផ្ដេក Q. បន្ទាប់មកបន្តដូចក្នុងឧទាហរណ៍ខាងលើ។


ដើម្បីស្វែងរកចំណុចជួបប្រជុំគ្នានៃបន្ទាត់បញ្ចាំងផ្តេក ABជាមួយនឹងយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ (រូបភាព 1.67) តាមរយៈចំណុចជួបប្រជុំគ្នានៃបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយយន្តហោះ (ការព្យាករផ្តេករបស់វាស្របគ្នានឹងការព្យាករផ្តេកនៃបន្ទាត់ត្រង់ខ្លួនវា) យើងគូរបន្ទាត់ផ្តេកមួយ (ពោលគឺយើងចងចំនុចនៃ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយយន្តហោះទៅយន្តហោះ ) ដោយបានរកឃើញការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខនៃផ្ដេកដែលបានគូរនៅក្នុងយន្តហោះ សម្គាល់ការព្យាករផ្នែកខាងមុខនៃចំណុចប្រជុំនៃបន្ទាត់ ABជាមួយយន្តហោះ រ.

ដើម្បីស្វែងរកបន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ ដែលផ្តល់ដោយដាន វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសម្គាល់ចំណុចរួមពីរដែលក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះទាំងពីរ។ ចំណុចបែបនេះគឺជាចំណុចប្រសព្វនៃដានរបស់ពួកគេ (រូបភាព 1.68) ។

ដើម្បីស្វែងរកបន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ ដែលផ្តល់ដោយត្រីកោណពីរ (រូបភាព 1.69) យើងស្វែងរកចំណុចបន្តបន្ទាប់គ្នា

ការជួបប្រជុំគ្នានៃជ្រុងម្ខាងនៃត្រីកោណមួយជាមួយនឹងប្លង់នៃត្រីកោណមួយទៀត។ ការយកភាគីទាំងពីរចេញពីត្រីកោណណាមួយ ដោយរុំព័ទ្ធពួកគេនៅក្នុងអ្នកសម្រុះសម្រួលដែលបង្ហាញយន្តហោះ ចំណុចពីរត្រូវបានរកឃើញក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ត្រីកោណទាំងពីរ - បន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វរបស់ពួកគេ។

រូបភាព 1.69 បង្ហាញពីការគូររូបត្រីកោណស្មុគស្មាញ ABCនិង ឌីអេហ្វទីតាំងទូទៅ។ ដើម្បីស្វែងរកបន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះទាំងនេះ៖

1. យើងសន្និដ្ឋានចំហៀង ព្រះអាទិត្យត្រីកោណ ABCចូលទៅក្នុងយន្តហោះព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខ (ជម្រើសនៃយន្តហោះគឺបំពានទាំងស្រុង)។

2. រកបន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះ និងយន្តហោះ ឌីអេហ្វ – 12 .

3. យើងសម្គាល់ការព្យាករផ្តេកនៃចំណុចប្រជុំ (ចំណុចរួមនៃត្រីកោណពីរ) ទៅពីផ្លូវបំបែក 12 និង ព្រះអាទិត្យនិងស្វែងរកការព្យាករផ្នែកខាងមុខរបស់វានៅលើការព្យាករផ្នែកខាងមុខនៃបន្ទាត់ ព្រះអាទិត្យ។

4. យើងគូរប្លង់ជំនួយទីពីរ សំណួរឆ្លងកាត់ចំហៀង D.F.ត្រីកោណ ឌីអេហ្វ.

5. ស្វែងរកបន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះ សំណួរនិងត្រីកោណ ABC - 3 4.

6. សម្គាល់ការព្យាករផ្តេកនៃចំណុច អិលដែលជាចំណុចប្រជុំរបស់គណបក្ស D.F.ជាមួយនឹងយន្តហោះត្រីកោណ ABCនិងស្វែងរកការព្យាករណ៍ផ្នែកខាងមុខរបស់វា។

7. យើងភ្ជាប់ការព្យាករដែលមានឈ្មោះដូចគ្នានៃចំណុច ទៅនិង អិល ដល់ អិល- បន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះនៅក្នុងទីតាំងទូទៅ ដែលផ្តល់ដោយត្រីកោណ ABCនិង ឌីអេហ្វ.

8. ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តនៃចំណុចប្រកួតប្រជែងយើងកំណត់ភាពមើលឃើញនៃធាតុនៃត្រីកោណនៅលើយន្តហោះព្យាករ។


ដោយសារតែខាងលើក៏មានសុពលភាពសម្រាប់បន្ទាត់សំខាន់នៃយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែលយើងអាចនិយាយបានថា យន្តហោះគឺស្របគ្នា ប្រសិនបើដាននៃឈ្មោះដូចគ្នាគឺស្របគ្នា។(រូបភាព 1.71) ។

រូបភាព 1.72 បង្ហាញពីការសាងសង់យន្តហោះស្របទៅនឹងចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យហើយឆ្លងកាត់ចំនុច ប៉ុន្តែក្នុងករណីដំបូងតាមរយៈចំណុច ប៉ុន្តែបន្ទាត់ត្រង់ (ខាងមុខ) ត្រូវបានគូរស្របទៅនឹងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ ជី. ដូច្នេះយន្តហោះមួយត្រូវបានគូរ មានបន្ទាត់ស្របទៅនឹងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ ជីនិងស្របទៅនឹងវា។ ក្នុងករណីទីពីរឆ្លងកាត់ចំណុច ប៉ុន្តែយន្តហោះមួយត្រូវបានគូរ ដែលផ្តល់ដោយបន្ទាត់សំខាន់ៗពីលក្ខខណ្ឌនៃភាពស្របគ្នានៃបន្ទាត់ទាំងនេះទៅកាន់យន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ ជី.

យន្តហោះកាត់កែងគ្នា។ប្រសិនបើយន្តហោះមួយមាន

យ៉ាងហោចណាស់បន្ទាត់មួយកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះផ្សេងទៀត បន្ទាប់មកបែបនោះ។

យន្តហោះគឺកាត់កែង។រូបភាព 1.73 ប្លង់កាត់កែងគ្នាត្រូវបានបង្ហាញ។ រូបភាព 1.74 បង្ហាញពីការសាងសង់យន្តហោះកាត់កែងទៅនឹងចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យតាមរយៈចំនុច ប៉ុន្តែដោយប្រើលក្ខខណ្ឌនៃការកាត់កែងនៃបន្ទាត់ត្រង់ (ក្នុងករណីនេះបន្ទាត់សំខាន់) ទៅនឹងយន្តហោះ។


ក្នុងករណីដំបូងតាមរយៈចំណុច ប៉ុន្តែផ្នែកខាងមុខត្រូវបានគូរកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ , ដានផ្ដេករបស់វាត្រូវបានសាងសង់ ហើយដានផ្ដេកនៃយន្តហោះត្រូវបានគូសតាមរយៈវា សំណួរ ,កាត់កែងទៅនឹងដានផ្ដេកនៃយន្តហោះ . តាមរយៈចំណុចបាត់លទ្ធផល QXដានផ្នែកខាងមុខនៃយន្តហោះត្រូវបានគូរ សំណួរកាត់កែងទៅនឹងដានខាងមុខនៃយន្តហោះ .

ក្នុងករណីទី 2 បន្ទាត់ផ្ដេកត្រូវបានគូសនៅក្នុងប្លង់នៃត្រីកោណ និងផ្នែកខាងមុខ bfនិងតាមរយៈចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ប៉ុន្តែយើងកំណត់ប្លង់ដោយកាត់បន្ទាត់ត្រង់ (បន្ទាត់សំខាន់) កាត់កែងទៅនឹងប្លង់នៃត្រីកោណ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគូរចំណុច ប៉ុន្តែផ្ដេកនិងផ្នែកខាងមុខ។ ការព្យាករផ្តេកនៃយន្តហោះដែលចង់បាន ( ) យើង​គូរ​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​ការ​ព្យាករ​ផ្តេក​នៃ​ផ្ដេក​នៃ​ត្រីកោណ ការ​ព្យាករ​ខាង​មុខ​នៃ​ផ្នែកខាងមុខ​នៃ​យន្តហោះ​ថ្មី ( ) គឺកាត់កែងទៅនឹងការព្យាករផ្នែកខាងមុខនៃផ្នែកខាងមុខនៃត្រីកោណ។

ស្តេរ៉េអូមេទ្រី

ការរៀបចំគ្នាទៅវិញទៅមកនៃបន្ទាត់និងយន្តហោះ

នៅក្នុងលំហ

ភាពស្របគ្នានៃបន្ទាត់ និងប្លង់

បន្ទាត់ពីរនៅក្នុងលំហត្រូវបានគេហៅថា ប៉ារ៉ាឡែល ប្រសិនបើពួកគេដេកក្នុងយន្តហោះតែមួយ ហើយមិនប្រសព្វគ្នាទេ។

បន្ទាត់និងយន្តហោះត្រូវបានគេហៅថា ប៉ារ៉ាឡែល ប្រសិនបើពួកគេមិនប្រសព្វគ្នា។

យន្តហោះទាំងពីរត្រូវបានគេហៅថា ប៉ារ៉ាឡែល ប្រសិនបើពួកគេមិនប្រសព្វគ្នា។

បន្ទាត់​ដែល​មិន​ប្រសព្វ​គ្នា​និង​មិន​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​យន្តហោះ​ដូចគ្នា​ត្រូវ​បាន​ហៅ​ថា​ ការបង្កាត់ពូជ .

សញ្ញានៃភាពស្របគ្នានៃបន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះ. ប្រសិនបើបន្ទាត់ដែលមិនមែនជារបស់យន្តហោះគឺស្របទៅនឹងបន្ទាត់ខ្លះនៅក្នុងយន្តហោះនោះ នោះវាក៏ស្របទៅនឹងយន្តហោះខ្លួនឯងដែរ។

សញ្ញានៃយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែល. ប្រសិនបើ​បន្ទាត់​ប្រសព្វ​ពីរ​នៃ​យន្តហោះ​មួយ​ស្រប​គ្នា​នឹង​បន្ទាត់​ពីរ​នៃ​យន្តហោះ​ផ្សេងទៀត នោះ​យន្តហោះ​ទាំងនេះ​គឺ​ស្រប​គ្នា។

សញ្ញានៃបន្ទាត់ប្រសព្វ. ប្រសិនបើបន្ទាត់មួយក្នុងចំណោមបន្ទាត់ទាំងពីរស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ ហើយមួយទៀតកាត់ប្លង់នេះនៅចំណុចដែលមិនមែនជារបស់បន្ទាត់ទីមួយ នោះបន្ទាត់ទាំងនេះប្រសព្វគ្នា។

ទ្រឹស្តីបទនៃបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល និងប្លង់ប៉ារ៉ាឡែល។

1. បន្ទាត់ពីរស្របគ្នានឹងបន្ទាត់ទីបីគឺស្របគ្នា។

2. ប្រសិនបើ​បន្ទាត់​ប៉ារ៉ាឡែល​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​បន្ទាត់​ប៉ារ៉ាឡែល​ពីរ​ប្រសព្វ​នឹង​យន្តហោះ​មួយ នោះ​បន្ទាត់​ផ្សេងទៀត​កាត់​យន្តហោះ​នេះ។

3. តាមរយៈចំណុចមួយនៅខាងក្រៅបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ មួយអាចគូរបន្ទាត់ស្របទៅនឹងបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។

4. ប្រសិនបើបន្ទាត់មួយស្របគ្នាទៅនឹងប្លង់ប្រសព្វគ្នាពីរ នោះវាស្របទៅនឹងបន្ទាត់ប្រសព្វរបស់ពួកគេ។

5. ប្រសិនបើប្លង់ស្របគ្នាពីរត្រូវបានប្រសព្វគ្នាដោយយន្តហោះទីបី នោះបន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វគឺស្របគ្នា។

6. តាមរយៈចំនុចដែលមិនស្ថិតនៅលើយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ នោះគេអាចគូរប្លង់ស្របទៅនឹងចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។

7. យន្តហោះពីរស្របគ្នានឹងមួយភាគបីគឺស្របគ្នាទៅវិញទៅមក។

8. ផ្នែកនៃបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលដែលរុំព័ទ្ធរវាងយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែលគឺស្មើគ្នា។

មុំរវាងបន្ទាត់និងយន្តហោះ

មុំរវាងបន្ទាត់និងយន្តហោះមុំរវាងបន្ទាត់ និងការព្យាកររបស់វាទៅលើយន្តហោះត្រូវបានគេហៅថា (មុំក្នុងរូបភាពទី 1)។


មុំរវាងបន្ទាត់ skewគឺ​ជា​មុំ​រវាង​បន្ទាត់​ប្រសព្វ​ស្រប​គ្នា​នឹង​បន្ទាត់ skew ដែល​បាន​ផ្ដល់។

មុំ dihedralតួរលេខដែលបង្កើតឡើងដោយប្លង់ពាក់កណ្តាលពីរដែលមានបន្ទាត់ត្រង់ធម្មតាត្រូវបានគេហៅថា។ យន្តហោះពាក់កណ្តាលត្រូវបានគេហៅថា មុខ , បន្ទាត់ត្រង់ គែម មុំ dihedral ។

មុំលីនេអ៊ែរ មុំ dihedral គឺ​ជា​មុំ​រវាង​បន្ទាត់​ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ដែល​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​មុខ​នៃ​មុំ dihedral ដែល​ចេញ​ពី​ចំណុច​មួយ​នៅ​លើ​គែម​និង​កាត់​កែង​ទៅ​គែម (មុំ​ក្នុង​រូប​ភព​ទី 2​) ។

រង្វាស់ដឺក្រេ (រ៉ាដៀន) នៃមុំ dihedral គឺស្មើនឹងរង្វាស់ដឺក្រេ (រ៉ាដៀន) នៃមុំលីនេអ៊ែររបស់វា។

ភាពកាត់កែងនៃបន្ទាត់ និងប្លង់

បន្ទាត់ទាំងពីរត្រូវបានគេហៅថា កាត់កែង ប្រសិនបើពួកគេប្រសព្វនៅមុំខាងស្តាំ។

បន្ទាត់​ដែល​ប្រសព្វ​នឹង​យន្តហោះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ កាត់កែង យន្តហោះនេះប្រសិនបើវាកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ណាមួយនៅក្នុងយន្តហោះដែលឆ្លងកាត់ចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់នេះ និងយន្តហោះ។

យន្តហោះទាំងពីរត្រូវបានគេហៅថា កាត់កែង ប្រសិនបើប្រសព្វគ្នា ពួកវាបង្កើតជាមុំ dihedral ខាងស្តាំ។

សញ្ញានៃការកាត់កែងនៃបន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះ. ប្រសិនបើ​បន្ទាត់​កាត់​ប្លង់​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​បន្ទាត់​ប្រសព្វ​ពីរ​ក្នុង​យន្តហោះ​នោះ វា​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​យន្តហោះ។

សញ្ញានៃការកាត់កែងនៃយន្តហោះពីរ. ប្រសិនបើយន្តហោះឆ្លងកាត់បន្ទាត់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះផ្សេងទៀត នោះយន្តហោះទាំងនេះគឺកាត់កែង។

ទ្រឹស្តីបទលើបន្ទាត់កាត់កែង និងប្លង់។

1. ប្រសិនបើយន្តហោះកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលមួយក្នុងចំណោមបន្ទាត់ពីរ នោះវាក៏កាត់កែងទៅម្ខាងទៀត។

2. ប្រសិនបើបន្ទាត់ពីរកាត់កែងទៅនឹងប្លង់តែមួយ នោះពួកវាស្របគ្នា។

3. ប្រសិនបើបន្ទាត់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែលមួយក្នុងចំណោមប្លង់ពីរ នោះវាក៏កាត់កែងទៅម្ខាងទៀត។

4. ប្រសិនបើយន្តហោះពីរគឺកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ដូចគ្នា នោះពួកវាស្របគ្នា។

កាត់កែងនិង oblique

ទ្រឹស្តីបទ. ប្រសិនបើបន្ទាត់កាត់កែង និង oblique ត្រូវបានដកចេញពីចំណុចមួយនៅខាងក្រៅយន្តហោះ នោះ៖

1) inclined, មាន​ការ​ព្យាករ​ស្មើ, គឺ​ស្មើ;

2) នៃទំនោរទាំងពីរ, មួយដែលការព្យាករណ៍គឺធំជាង;

3) obliques ស្មើគ្នាមានការព្យាករស្មើគ្នា;

4) នៃ​ការ​ព្យាករ​ពីរ​ដែល​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​ជម្រាល​ធំ​ជាង​នេះ​គឺ​ធំ​ជាង​។

ទ្រឹស្តីបទកាត់កែងបី. ដើម្បីឱ្យបន្ទាត់ត្រង់ដែលដេកនៅក្នុងយន្តហោះត្រូវកាត់កែងទៅនឹងទំនោរមួយ វាចាំបាច់ និងគ្រប់គ្រាន់ដែលបន្ទាត់ត្រង់នេះត្រូវកាត់កែងទៅនឹងការព្យាករណ៍នៃទំនោរ (រូបភាពទី 3) ។

ទ្រឹស្តីបទលើផ្ទៃនៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណលើយន្តហោះ។តំបន់នៃការព្យាករ orthogonal នៃពហុកោណនៅលើយន្តហោះគឺស្មើនឹងផលគុណនៃផ្ទៃនៃពហុកោណដងនៃកូស៊ីនុសនៃមុំរវាងយន្តហោះនៃពហុកោណនិងយន្តហោះព្យាករ។


សំណង់។

1. នៅលើយន្តហោះ គូរបន្ទាត់ត្រង់ .

3. នៅក្នុងយន្តហោះ តាមរយៈចំណុចមួយ។ ប៉ុន្តែតោះគូរបន្ទាត់ត្រង់ , ស្របទៅនឹងបន្ទាត់ .

4. កសាងបន្ទាត់ត្រង់ ស្របទៅនឹងយន្តហោះ .

ភស្តុតាង។នៅលើមូលដ្ឋាននៃភាពស្របគ្នានៃបន្ទាត់ត្រង់មួយនិងយន្តហោះមួយបន្ទាត់ត្រង់មួយ។ ស្របទៅនឹងយន្តហោះ ចាប់តាំងពីវាស្របទៅនឹងបន្ទាត់ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះ .

សិក្សា។បញ្ហា​នេះ​មាន​ចំនួន​ដំណោះស្រាយ​មិន​ចេះ​ចប់​ចាប់​តាំង​ពី​បន្ទាត់ នៅក្នុងយន្តហោះ ត្រូវបានជ្រើសរើសតាមអំពើចិត្ត។

ឧទាហរណ៍ ២កំណត់ថាតើចំណុចមួយស្ថិតនៅចម្ងាយប៉ុន្មានពីយន្តហោះ ប៉ុន្តែប្រសិនបើត្រង់ ABកាត់យន្តហោះនៅមុំ 45º ចម្ងាយពីចំណុច ប៉ុន្តែដល់ចំណុច អេដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះ ស្មើនឹងសង់ទីម៉ែត្រ?

ការសម្រេចចិត្ត។តោះធ្វើគំនូរ (រូបភាពទី ៥)៖


AC- កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ , AB- ទំនោរ, មុំ ABC- មុំរវាងបន្ទាត់ ABនិងយន្តហោះ . ត្រីកោណ ABC- ចតុកោណដូច AC- កាត់កែង។ ចម្ងាយដែលចង់បានពីចំណុចមួយ។ ប៉ុន្តែទៅយន្តហោះ - នេះគឺជាជើង ACត្រីកោណកែង។ ដោយដឹងពីមុំនិងអ៊ីប៉ូតេនុសសង់ទីម៉ែត្រយើងរកឃើញជើង AC:

ចម្លើយ៖ 3 សង់ទីម៉ែត្រ

ឧទាហរណ៍ ៣កំណត់ថាតើចម្ងាយប៉ុន្មានពីប្លង់នៃត្រីកោណ isosceles គឺជាចំណុចមួយ 13 សង់ទីម៉ែត្រឆ្ងាយពីចំនុចកំពូលនីមួយៗនៃត្រីកោណ ប្រសិនបើមូលដ្ឋាន និងកម្ពស់នៃត្រីកោណមាន 8 សង់ទីម៉ែត្រ?

ការសម្រេចចិត្ត។តោះធ្វើគំនូរ (រូបភាពទី 6) ។ ចំណុច ឆ្ងាយពីចំណុច ប៉ុន្តែ, អេនិង ជាមួយទៅចម្ងាយដូចគ្នា។ ដូច្នេះទំនោរ អេស, SBនិង SCស្មើ, ដូច្នេះ- កាត់កែងធម្មតានៃទំនោរទាំងនេះ។ ដោយទ្រឹស្តីបទ oblique និង projection AO = BO = CO ។

ចំណុច អូ- ចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់ដែលគូសអំពីត្រីកោណមួយ។ ABC. ចូរយើងស្វែងរកកាំរបស់វា៖


កន្លែងណា ព្រះអាទិត្យ- មូលដ្ឋាន;

ADគឺជាកម្ពស់នៃត្រីកោណ isosceles ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ស្វែងរកជ្រុងនៃត្រីកោណ ABCពីត្រីកោណកែង ABDយោងទៅតាមទ្រឹស្តីបទពីថាហ្គ័រ៖

ឥឡូវនេះយើងរកឃើញ អូ:

ពិចារណាត្រីកោណមួយ។ SOB: SB= 13 សង់ទីម៉ែត្រ, អូ= = 5 សង់ទីម៉ែត្រ រកប្រវែងកាត់កែង ដូច្នេះយោងទៅតាមទ្រឹស្តីបទពីថាហ្គ័រ៖

ចម្លើយ៖ 12 សង់ទីម៉ែត្រ

ឧទាហរណ៍ 4បានផ្តល់ឱ្យយន្តហោះស្របគ្នា។ និង . តាមរយៈចំណុច ដែលមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ពួកគេ បន្ទាត់ត្រង់ត្រូវបានគូរ និង ដែលឆ្លងកាត់ នៅចំនុច ប៉ុន្តែ 1 និង អេ 1 និងយន្តហោះ - នៅចំណុច ប៉ុន្តែ 2 និង អេ២. ដើម្បីស្វែងរក ប៉ុន្តែ 1 អេ 1 ប្រសិនបើគេដឹង MA 1 = 8 សង់ទីម៉ែត្រ, ប៉ុន្តែ 1 ប៉ុន្តែ 2 = 12 សង់ទីម៉ែត្រ, ប៉ុន្តែ 2 អេ 2 = 25 សង់ទីម៉ែត្រ។

ការសម្រេចចិត្ត។ដោយ​សារ​លក្ខខណ្ឌ​មិន​បាន​និយាយ​ថា​តើ​ចំណុច​នោះ​មាន​ទីតាំង​ទាក់ទង​នឹង​យន្តហោះ​ទាំង​ពីរ​យ៉ាង​ណា​នោះ​ទេ។ បន្ទាប់មកជម្រើសពីរគឺអាចធ្វើទៅបាន: (រូបភាព 7, ក) និង (រូបភាព 7, ខ) ។ ចូរយើងពិចារណាពួកវានីមួយៗ។ បន្ទាត់ប្រសព្វពីរ និង កំណត់យន្តហោះ។ យន្តហោះ​នេះ​កាត់​យន្តហោះ​ស្រប​គ្នា​ពីរ និង នៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល ប៉ុន្តែ 1 អេ 1 និង ប៉ុន្តែ 2 អេ 2 យោងតាមទ្រឹស្តីបទ 5 លើបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល និងប្លង់ប៉ារ៉ាឡែល។


ត្រីកោណ MA 1 អេ 1 និង MA 2 អេ 2 គឺស្រដៀងគ្នា (មុំ ប៉ុន្តែ 2 MV 2 និង ប៉ុន្តែ 1 MV 1 - បញ្ឈរ, ជ្រុង MA 1 អេ 1 និង MA 2 អេ 2 - ឈើឆ្កាងខាងក្នុងនិយាយកុហកជាមួយបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល ប៉ុន្តែ 1 អេ 1 និង ប៉ុន្តែ 2 អេ 2 និងវិនាទី ប៉ុន្តែ 1 ប៉ុន្តែ២). ពីភាពស្រដៀងគ្នានៃត្រីកោណដូចខាងក្រោមសមាមាត្រនៃភាគី:

ជម្រើស a):

ជម្រើស ខ)៖

ចម្លើយ៖ 10 សង់ទីម៉ែត្រនិង 50 សង់ទីម៉ែត្រ។

ឧទាហរណ៍ ៥តាមរយៈចំណុច ប៉ុន្តែយន្តហោះ gផ្ទាល់ ABបង្កើតមុំជាមួយយន្តហោះ . តាមរយៈបន្ទាត់ត្រង់ ABយន្តហោះដែលគូរ rបង្កើតជាមួយយន្តហោះ gការចាក់ថ្នាំ . រកមុំរវាងការព្យាករនៃបន្ទាត់ ABទៅយន្តហោះ gនិងយន្តហោះ r.

ការសម្រេចចិត្ត។តោះធ្វើគំនូរ (រូបភាពទី 8) ។ ពីចំណុចមួយ។ អេទម្លាក់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ g. មុំ dihedral លីនេអ៊ែររវាងយន្តហោះ gនិង rគឺជាមុំ AD ឌីប៊ីស៊ីដោយផ្អែកលើការកាត់កែងនៃបន្ទាត់ និងយន្តហោះ ចាប់តាំងពី និងនៅលើមូលដ្ឋាននៃកាត់កែងនៃយន្តហោះ យន្តហោះ rកាត់កែងទៅនឹងប្លង់នៃត្រីកោណ ឌីប៊ីស៊ីចាប់តាំងពីវាឆ្លងកាត់បន្ទាត់ AD. យើងសាងសង់មុំដែលចង់បានដោយទម្លាក់កាត់កែងពីចំណុច ជាមួយទៅយន្តហោះ rសម្គាល់វា រកស៊ីនុសនៃមុំនៃត្រីកោណខាងស្តាំ ខ្លួនខ្ញុំ. យើងណែនាំផ្នែកជំនួយ a = ព្រះអាទិត្យ. ពីត្រីកោណមួយ។ ABC៖ ពីត្រីកោណ កងទ័ពជើងទឹកស្វែងរក

បន្ទាប់មកមុំដែលត្រូវការ


ចម្លើយ៖

ភារកិច្ចសម្រាប់ដំណោះស្រាយឯករាជ្យ

ខ្ញុំកម្រិត

១.១. តាមរយៈចំណុចមួយ គូរបន្ទាត់កាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ skew ដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរ។

១.២. កំណត់ចំនួនយន្តហោះផ្សេងគ្នាអាចត្រូវបានគូរ៖

1) តាមរយៈចំណុចបីផ្សេងគ្នា;

២) ឆ្លង​កាត់​៤​ចំណុច​ផ្សេង​គ្នា គ្មាន​៣​ណា​ស្ថិត​នៅ​លើ​យន្តហោះ​តែ​មួយ​ទេ?

១.៣. តាមរយៈចំនុចកំពូលនៃត្រីកោណ ABCដេកនៅក្នុងយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែលមួយក្នុងចំណោមពីរ បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលត្រូវបានគូរដែលប្រសព្វនឹងយន្តហោះទីពីរនៅចំណុច ប៉ុន្តែ 1 , អេ 1 , ជាមួយមួយ។ បង្ហាញថាត្រីកោណស្មើគ្នា ABCនិង ប៉ុន្តែ 1 អេ 1 ជាមួយ 1 .

១.៤. តាំងពី​កំពូល ប៉ុន្តែចតុកោណ ABCDសាងសង់កាត់កែង ព្រឹកទៅយន្តហោះរបស់វា។

1) បង្ហាញថាត្រីកោណ MBCនិង MDC- ចតុកោណ;

2) ចង្អុលបង្ហាញក្នុងចំណោមផ្នែក MB, ពិធីករ, វេជ្ជបណ្ឌិតនិង MAផ្នែកនៃប្រវែងធំបំផុត និងតូចបំផុត។

១.៥. មុខនៃមុំ dihedral មួយស្របគ្នាទៅនឹងមុខរបស់ផ្សេងទៀត។ កំណត់អ្វីដែលជាទំនាក់ទំនងរវាងតម្លៃនៃមុំ dihedral ទាំងនេះ។

១.៦. ស្វែងរកតម្លៃនៃមុំ dihedral ប្រសិនបើចម្ងាយពីចំណុចដែលយកនៅលើមុខមួយទៅគែមគឺ 2 ដងនៃចម្ងាយពីចំណុចទៅប្លង់នៃមុខទីពីរ។

១.៧. ពីចំនុចមួយដែលបំបែកចេញពីយន្តហោះដោយចំងាយ បន្ទាត់ទំនោរស្មើគ្នាពីរត្រូវបានគូរ បង្កើតបានជាមុំ 60º។ ការព្យាករណ៍នៃយន្តហោះទំនោរគឺកាត់កែងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ស្វែងរកប្រវែងនៃ obliques ។

១.៨. តាំងពី​កំពូល អេការ៉េ ABCDសាងសង់កាត់កែង ទៅយន្តហោះនៃការ៉េ។ មុំទំនោរនៃប្លង់នៃត្រីកោណ អេ.ស៊ីទៅយន្តហោះនៃការ៉េគឺ j, ផ្នែកម្ខាងនៃការ៉េគឺ អេ.ស៊ី.

កម្រិត II

២.១. តាមរយៈចំណុចដែលមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់បន្ទាត់ប្រសព្វទាំងពីរ សូមគូសបន្ទាត់ដែលប្រសព្វរវាងបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យទាំងពីរ។

២.២. បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល , និង ជាមួយកុំកុហកក្នុងយន្តហោះតែមួយ។ តាមរយៈចំណុច ប៉ុន្តែនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ។ គូរកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ និង ជាមួយ, ប្រសព្វពួកវារៀងគ្នានៅចំណុច អេនិង ជាមួយ. បញ្ជាក់ថាបន្ទាត់ ព្រះអាទិត្យកាត់កែងទៅបន្ទាត់ត្រង់ និង ជាមួយ.

២.៣. តាមរយៈកំពូល ប៉ុន្តែត្រីកោណកែង ABCយន្តហោះដែលគូរស្របទៅនឹង ព្រះអាទិត្យ. ជើងត្រីកោណ AC= 20 សង់ទីម៉ែត្រ, ព្រះអាទិត្យ\u003d 15 សង់ទីម៉ែត្រ។ ការព្យាករណ៍នៃជើងមួយនៅលើយន្តហោះគឺ 12 សង់ទីម៉ែត្រ។ ស្វែងរកការព្យាករណ៍នៃអ៊ីប៉ូតេនុស។

២.៤. នៅក្នុងមុខមួយនៃមុំ dihedral ស្មើនឹង 30º មានចំណុចមួយ។ . ចំងាយពីវាទៅគែមជ្រុងគឺ 18 សង់ទីម៉ែត្រ រកចំងាយពីការព្យាករនៃចំនុច នៅលើគែមទីពីរទៅគែមទីមួយ។

២.៥. បន្ទាត់បញ្ចប់ ABជាកម្មសិទ្ធិរបស់មុខមុំ dihedral ស្មើនឹង 90º។ ចម្ងាយពីចំណុច ប៉ុន្តែនិង អេរហូតដល់គែមគឺស្មើគ្នា អេ 1 = 3 សង់ទីម៉ែត្រ, ប៊ី.ប៊ី 1 \u003d 6 សង់ទីម៉ែត្រ, ចម្ងាយរវាងចំណុចនៅលើគែម ស្វែងរកប្រវែងនៃចម្រៀក AB.

២.៦. ពីចំណុចមួយដែលបំបែកចេញពីយន្តហោះដោយចម្ងាយ មុំទំនោរពីរត្រូវបានគូរ បង្កើតមុំ 45º និង 30º ជាមួយយន្តហោះ ហើយរវាងខ្លួនពួកគេមុំ 90º។ ស្វែងរកចម្ងាយរវាងមូលដ្ឋាននៃជម្រាល។

២.៧. ជ្រុងនៃត្រីកោណមាន 15 សង់ទីម៉ែត្រ 21 សង់ទីម៉ែត្រនិង 24 សង់ទីម៉ែត្រ ដកចេញពីយន្តហោះនៃត្រីកោណ 73 សង់ទីម៉ែត្រហើយនៅចម្ងាយដូចគ្នាពីចំនុចកំពូលរបស់វា។ ស្វែងរកចម្ងាយនេះ។

២.៨. ពីកណ្តាល អូរង្វង់​ចារឹក​ជា​ត្រីកោណ ABCកាត់កែងទៅនឹងប្លង់នៃត្រីកោណ អូម. ស្វែងរកចម្ងាយពីចំណុចមួយ។ ទៅជ្រុងនៃត្រីកោណប្រសិនបើ AB = BC = 10 សង់ទីម៉ែត្រ AC= 12 សង់ទីម៉ែត្រ, អូម= 4 សង់ទីម៉ែត្រ។

២.៩. ចម្ងាយពីចំណុចមួយ។ ទៅជ្រុង និងកំពូលនៃមុំខាងស្តាំរៀងគ្នា 4 សង់ទីម៉ែត្រ 7 សង់ទីម៉ែត្រ និង 8 សង់ទីម៉ែត្រ។ រកចម្ងាយពីចំណុច ទៅយន្តហោះនៃមុំខាងស្តាំ។

២.១០. តាមរយៈមូលដ្ឋាន ABត្រីកោណ isosceles ABCយន្តហោះត្រូវបានគូរនៅមុំមួយ។ ទៅយន្តហោះនៃត្រីកោណ។ Vertex ជាមួយបានដកចេញពីយន្តហោះនៅចម្ងាយ . ស្វែងរកតំបន់នៃត្រីកោណមួយ។ ABCប្រសិនបើមូលដ្ឋាន ABត្រីកោណ isosceles ស្មើនឹងកម្ពស់របស់វា។

កម្រិត III

៣.១. ប្លង់ចតុកោណ ABCDជាមួយភាគី និង បត់តាមអង្កត់ទ្រូង BDដូច្នេះប្លង់នៃត្រីកោណ អាក្រក់និង ប៊ី.ស៊ី.ឌីក្លាយជាកាត់កែងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ស្វែងរកប្រវែងនៃផ្នែក AC.

៣.២. រាងចតុកោណកែងពីរដែលមានមុំ 60º ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់កាត់កែង និងមានមូលដ្ឋានរួមធំជាង។ ផ្នែកខាងក្រោយធំគឺ 4 សង់ទីម៉ែត្រ និង 8 សង់ទីម៉ែត្រ។ រកចំងាយរវាងចំនុចកំពូលនៃបន្ទាត់ត្រង់ និងចំនុចកំពូលនៃមុំ obtuse នៃ trapezium ប្រសិនបើកំពូលនៃមុំស្រួចរបស់វាស្របគ្នា។

3.3 គូបត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ABCDA 1 1 1 មួយ។ រកមុំរវាងបន្ទាត់ ស៊ីឌី 1 និងយន្តហោះ bdc 1 .

៣.៤. នៅ​លើ​គែម ABគុយបា ABCDA 1 1 1 ទទួលបាន 1 ពិន្ទុ គឺជាផ្នែកកណ្តាលនៃគែមនេះ។ សាងសង់ផ្នែកមួយនៃគូបដោយយន្តហោះឆ្លងកាត់ចំណុច 1 ភី.ឌីនិងស្វែងរកតំបន់នៃផ្នែកនេះប្រសិនបើគែមនៃគូបគឺ .

៣.៥. ឆ្លងកាត់ចំហៀង ADចតុកោណ ABCDយន្តហោះដែលគូរ ដូច្នេះអង្កត់ទ្រូង BDបង្កើតមុំ 30 ដឺក្រេជាមួយយន្តហោះនេះ។ រកមុំរវាងប្លង់នៃចតុកោណកែង និងប្លង់ , ប្រសិនបើ AB = , AD=b. កំណត់សមាមាត្រអ្វី និង បញ្ហាមានដំណោះស្រាយ។

៣.៦. ស្វែងរកទីតាំងនៃចំនុចដែលស្មើគ្នាពីបន្ទាត់ដែលបានកំណត់ដោយជ្រុងនៃត្រីកោណ។

ព្រីស។ Parallelepiped

ព្រីសត្រូវបានគេហៅថា polyhedron ដែលមុខទាំងពីរស្មើគ្នា n-gons (មូលដ្ឋាន) ដេក​ក្នុង​ប្លង់​ស្រប​គ្នា ហើយ​មុខ​ដែល​នៅ​សល់​គឺ​ប៉ារ៉ាឡែល (មុខចំហៀង) . ឆ្អឹងជំនីរចំហៀង ព្រីមគឺជាផ្នែកម្ខាងនៃមុខក្រោយដែលមិនមែនជារបស់មូលដ្ឋាន។

ព្រីម​ដែល​គែម​ខាង​ក្រោយ​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​ប្លង់​គោល​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា ត្រង់ prism (រូបទី 1) ។ ប្រសិនបើគែមចំហៀងមិនកាត់កែងទៅនឹងប្លង់នៃមូលដ្ឋាននោះ ព្រីមត្រូវបានគេហៅថា oblique . ត្រឹមត្រូវ។ ព្រីសគឺជាព្រីសត្រង់ដែលមានមូលដ្ឋានជាពហុកោណធម្មតា។

កម្ពស់ព្រីមត្រូវបានគេហៅថាចម្ងាយរវាងយន្តហោះនៃមូលដ្ឋាន។ អង្កត់ទ្រូង ព្រីសគឺជាផ្នែកដែលតភ្ជាប់ចំនុចកំពូលពីរដែលមិនមែនជារបស់មុខតែមួយ។ ផ្នែកអង្កត់ទ្រូង ផ្នែកមួយនៃព្រីសដោយយន្តហោះឆ្លងកាត់គែមចំហៀងពីរដែលមិនមែនជារបស់មុខដូចគ្នាត្រូវបានគេហៅថា។ ផ្នែកកាត់កែង ហៅថាផ្នែកនៃព្រីសដោយយន្តហោះកាត់កែងទៅគែមក្រោយនៃព្រីស។

ផ្ទៃចំហៀង ព្រីម គឺជាផលបូកនៃផ្ទៃនៃមុខចំហៀងទាំងអស់។ ផ្ទៃពេញ ផលបូកនៃតំបន់នៃមុខទាំងអស់នៃ prism ត្រូវបានគេហៅថា (ឧទាហរណ៍ផលបូកនៃតំបន់នៃមុខចំហៀងនិងតំបន់នៃមូលដ្ឋាន) ។

សម្រាប់ prism បំពាន រូបមន្តគឺពិត:

កន្លែងណា លីត្រគឺជាប្រវែងនៃឆ្អឹងជំនីរចំហៀង;

- កម្ពស់;

ទំ

សំណួរ

ចំហៀង S

S ពេញ

S ចម្បងគឺជាតំបន់នៃមូលដ្ឋាន;

គឺជាបរិមាណនៃព្រីស។

សម្រាប់ prism ត្រង់ រូបមន្តខាងក្រោមគឺពិត៖

កន្លែងណា ទំ- បរិវេណនៃមូលដ្ឋាន;

លីត្រគឺជាប្រវែងនៃឆ្អឹងជំនីរចំហៀង;

- កម្ពស់។

Parallelepipedព្រីម​ដែល​មូលដ្ឋាន​ជា​ប្រលេឡូក្រាម​ត្រូវបានគេហៅថា។ Parallelepiped ដែលគែមក្រោយកាត់កែងទៅនឹងមូលដ្ឋានត្រូវបានគេហៅថា ផ្ទាល់ (រូបភាពទី 2) ។ ប្រសិនបើគែមចំហៀងមិនកាត់កែងទៅនឹងមូលដ្ឋានទេនោះ parallelepiped ត្រូវបានគេហៅថា oblique . ប៉ារ៉ាឡែលភីបខាងស្តាំដែលមូលដ្ឋានជាចតុកោណត្រូវបានគេហៅថា ចតុកោណ។ រាងចតុកោណកែងប៉ារ៉ាឡែលដែលគែមទាំងអស់ស្មើគ្នាត្រូវបានគេហៅថា គូប។

មុខនៃ parallelepiped ដែលមិនមានកំពូលធម្មតាត្រូវបានគេហៅថា ទល់មុខ . ប្រវែងនៃគែមដែលចេញពីកំពូលមួយត្រូវបានគេហៅថា ការ​វាស់ parallelepiped ។ ដោយសារប្រអប់គឺជាព្រីស ធាតុសំខាន់របស់វាត្រូវបានកំណត់ក្នុងវិធីដូចគ្នានឹងពួកវាត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ព្រីស។

ទ្រឹស្តីបទ។

1. អង្កត់ទ្រូងនៃ parallelepiped ប្រសព្វគ្នានៅចំណុចមួយ ហើយបំបែកវា។

2. នៅក្នុងរាងចតុកោណ parallelepiped ការ៉េនៃប្រវែងអង្កត់ទ្រូងគឺស្មើនឹងផលបូកនៃការ៉េនៃវិមាត្រទាំងបីរបស់វា៖

3. អង្កត់ទ្រូងទាំងបួននៃ parallelepiped ចតុកោណគឺស្មើគ្នា។

សម្រាប់ parallelepiped បំពាន រូបមន្តខាងក្រោមគឺពិត៖

កន្លែងណា លីត្រគឺជាប្រវែងនៃឆ្អឹងជំនីរចំហៀង;

- កម្ពស់;

ទំគឺជាបរិវេណនៃផ្នែកកាត់កែង;

សំណួរ- តំបន់នៃផ្នែកកាត់កែង;

ចំហៀង Sគឺជាផ្ទៃចំហៀង;

S ពេញគឺជាផ្ទៃដីសរុប;

S ចម្បងគឺជាតំបន់នៃមូលដ្ឋាន;

គឺជាបរិមាណនៃព្រីស។

សម្រាប់ parallelepiped ត្រឹមត្រូវ រូបមន្តខាងក្រោមគឺពិត៖

កន្លែងណា ទំ- បរិវេណនៃមូលដ្ឋាន;

លីត្រគឺជាប្រវែងនៃឆ្អឹងជំនីរចំហៀង;

គឺជាកម្ពស់នៃ parallelepiped ខាងស្តាំ។

សម្រាប់រាងចតុកោណ parallelepiped រូបមន្តខាងក្រោមគឺពិត៖

កន្លែងណា ទំ- បរិវេណនៃមូលដ្ឋាន;

- កម្ពស់;

- អង្កត់ទ្រូង;

a,b,c- ការវាស់វែងនៃ parallelepiped ។

រូបមន្តត្រឹមត្រូវសម្រាប់គូបមួយគឺ៖

កន្លែងណា គឺជាប្រវែងនៃឆ្អឹងជំនីរ;

គឺជាអង្កត់ទ្រូងនៃគូប។

ឧទាហរណ៍ ១អង្កត់ទ្រូងនៃគូបរាងចតុកោណគឺ 33 dm ហើយការវាស់វែងរបស់វាទាក់ទងទៅនឹង 2:6:9 ។ ស្វែងរករង្វាស់នៃគូបនេះ។

ការសម្រេចចិត្ត។ដើម្បីស្វែងរកវិមាត្រនៃ parallelepiped យើងប្រើរូបមន្ត (3) i.e. ការពិតដែលថាការ៉េនៃអ៊ីប៉ូតេនុសនៃគូបគឺស្មើនឹងផលបូកនៃការ៉េនៃវិមាត្ររបស់វា។ បញ្ជាក់ដោយ kមេគុណសមាមាត្រ។ បន្ទាប់មកវិមាត្រនៃ parallelepiped នឹងស្មើនឹង 2 k, 6kនិង ៩ k. យើងសរសេររូបមន្ត (៣) សម្រាប់ទិន្នន័យបញ្ហា៖

ការដោះស្រាយសមីការនេះសម្រាប់ k, យើង​ទទួល​បាន:

ដូច្នេះវិមាត្រនៃ parallelepiped គឺ 6 dm, 18 dm និង 27 dm ។

ចម្លើយ៖ 6 dm, 18 dm, 27 dm ។

ឧទាហរណ៍ ២ស្វែងរកបរិមាណនៃព្រីសរាងត្រីកោណដែលមានទំនោរដែលមូលដ្ឋានរបស់វាជាត្រីកោណសមមូលដែលមានផ្នែកម្ខាងនៃ 8 សង់ទីម៉ែត្រ ប្រសិនបើគែមក្រោយស្មើនឹងផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋាន ហើយមានទំនោរនៅមុំ 60º ទៅមូលដ្ឋាន។

ការសម្រេចចិត្ត . តោះធ្វើគំនូរ (រូបភាពទី 3) ។

ដើម្បីស្វែងរកបរិមាណនៃព្រីសដែលមានទំនោរ អ្នកត្រូវដឹងពីផ្ទៃនៃមូលដ្ឋាន និងកម្ពស់។ ផ្ទៃនៃមូលដ្ឋាននៃព្រីសនេះគឺជាតំបន់នៃត្រីកោណសមមូលដែលមានផ្នែកម្ខាងនៃ 8 សង់ទីម៉ែត្រ។ ចូរយើងគណនាវា៖

កម្ពស់នៃព្រីសគឺជាចម្ងាយរវាងមូលដ្ឋានរបស់វា។ តាំងពី​កំពូល ប៉ុន្តែ 1 នៃមូលដ្ឋានខាងលើ យើងបន្ថយកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនៃមូលដ្ឋានទាប ប៉ុន្តែ 1 . ប្រវែងរបស់វានឹងជាកម្ពស់នៃព្រីស។ ពិចារណា ឃ ប៉ុន្តែ 1 AD៖ ដោយសារនេះជាមុំទំនោរនៃឆ្អឹងជំនីរចំហៀង ប៉ុន្តែ 1 ប៉ុន្តែទៅយន្តហោះមូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែ 1 ប៉ុន្តែ= 8 សង់ទីម៉ែត្រពីត្រីកោណនេះយើងរកឃើញ ប៉ុន្តែ 1 :

ឥឡូវនេះយើងគណនាបរិមាណដោយប្រើរូបមន្ត (1):

ចម្លើយ៖ 192 សង់ទីម៉ែត្រ3.

ឧទាហរណ៍ ៣គែម​ខាង​ក្រោយ​នៃ​ព្រីស​ឆកោន​ធម្មតា​គឺ 14 សង់ទីម៉ែត្រ។ តំបន់​នៃ​ផ្នែក​អង្កត់ទ្រូង​ធំ​បំផុត​គឺ 168 សង់ទីម៉ែត្រ 2 ។ ស្វែងរកផ្ទៃដីសរុបនៃព្រីស។

ការសម្រេចចិត្ត។តោះធ្វើគំនូរ (រូបភាពទី 4)


ផ្នែកអង្កត់ទ្រូងធំបំផុតគឺជាចតុកោណ អេ 1 DD 1, ចាប់តាំងពីអង្កត់ទ្រូង ADឆកោនធម្មតា។ ABCDEFគឺធំជាងគេ។ ដើម្បី​គណនា​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​នៃ​ព្រីស គេ​ចាំបាច់​ត្រូវ​ដឹង​ពី​ចំហៀង​នៃ​មូលដ្ឋាន និង​ប្រវែង​នៃ​ឆ្អឹងជំនីរ​ក្រោយ។

ដោយដឹងពីតំបន់នៃផ្នែកអង្កត់ទ្រូង (ចតុកោណ) យើងរកឃើញអង្កត់ទ្រូងនៃមូលដ្ឋាន។

ចាប់តាំងពីពេលនោះមក

ចាប់តាំងពីពេលនោះមក AB= 6 សង់ទីម៉ែត្រ។

បន្ទាប់មកបរិវេណនៃមូលដ្ឋានគឺ:

ស្វែងរកតំបន់នៃផ្ទៃក្រោយនៃព្រីស៖

ផ្ទៃនៃឆកោនធម្មតាដែលមានផ្នែកម្ខាងនៃ 6 សង់ទីម៉ែត្រគឺ:

ស្វែងរកផ្ទៃដីសរុបនៃព្រីស៖

ចម្លើយ៖

ឧទាហរណ៍ 4មូលដ្ឋាននៃ parallelepiped ខាងស្តាំគឺជា rhombus ។ តំបន់នៃផ្នែកអង្កត់ទ្រូងគឺ 300 សង់ទីម៉ែត្រ 2 និង 875 សង់ទីម៉ែត្រ 2 ។ ស្វែងរកតំបន់នៃផ្ទៃចំហៀងនៃ parallelepiped ។

ការសម្រេចចិត្ត។តោះធ្វើគំនូរ (រូបភាពទី 5) ។

សម្គាល់ផ្នែកម្ខាងនៃ rhombus ដោយ , អង្កត់ទ្រូងនៃ rhombus នេះ។ 1 និង 2​, កម្ពស់​ប្រអប់​ ម៉ោង. ដើម្បីស្វែងរកផ្ទៃចំហៀងនៃ parallelepiped ត្រង់ វាចាំបាច់ក្នុងការគុណបរិវេណនៃមូលដ្ឋានដោយកម្ពស់: (រូបមន្ត (2)) ។ បរិវេណមូលដ្ឋាន p = AB + BC + CD + DA = 4AB = 4a, ជា ABCD- rhombus ។ H = AA 1 = ម៉ោង. នោះ។ ត្រូវការស្វែងរក និង ម៉ោង.

ពិចារណាផ្នែកអង្កត់ទ្រូង។ អេ 1 អេស 1 - ចតុកោណកែងមួយចំហៀងដែលជាអង្កត់ទ្រូងនៃ rhombus មួយ។ AC = 1, ទីពីរ - គែមចំហៀង អេ 1 = ម៉ោងបន្ទាប់មក

ដូចគ្នានេះដែរសម្រាប់ផ្នែក ប៊ី.ប៊ី 1 DD 1 យើងទទួលបាន:

ដោយ​ប្រើ​លក្ខណសម្បត្តិ​នៃ​ប្រលេឡូក្រាម​ដូច​ជា​ផល​បូក​នៃ​ការេ​នៃ​អង្កត់ទ្រូង​គឺ​ស្មើ​នឹង​ផលបូក​នៃ​ការេ​នៃ​ជ្រុង​ទាំង​អស់​របស់​វា យើង​ទទួល​បាន​សមភាព​យើង​ទទួល​បាន​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

ពីសមភាពពីរដំបូងយើងបង្ហាញនិងជំនួសទៅជាទីបី។ យើងទទួលបាន៖ បន្ទាប់មក

១.៣. នៅក្នុង prism ត្រីកោណ inclined ផ្នែកមួយត្រូវបានគូរកាត់កែងទៅគែមចំហៀងស្មើនឹង 12 សង់ទីម៉ែត្រ។ នៅក្នុងត្រីកោណលទ្ធផល ភាគីទាំងពីរមានប្រវែងសង់ទីម៉ែត្រ និង 8 សង់ទីម៉ែត្របង្កើតជាមុំ 45 °។ ស្វែងរកផ្ទៃក្រោយនៃព្រីស។

១.៤. មូលដ្ឋាននៃ parallelepiped ខាងស្តាំគឺជា rhombus ដែលមានផ្នែកម្ខាងនៃ 4 សង់ទីម៉ែត្រនិងមុំស្រួចនៃ 60 °។ ស្វែងរកអង្កត់ទ្រូងនៃ parallelepiped ប្រសិនបើប្រវែងនៃគែមចំហៀងគឺ 10 សង់ទីម៉ែត្រ។

១.៥. មូលដ្ឋាននៃ parallelepiped ខាងស្តាំគឺជាការ៉េដែលមានអង្កត់ទ្រូងស្មើនឹង សង់ទីម៉ែត្រ។ គែមចំហៀងនៃ parallelepiped គឺ 5 សង់ទីម៉ែត្រ។ ស្វែងរកផ្ទៃដីសរុបនៃ parallelepiped ។

១.៦. មូលដ្ឋាននៃ inclined parallelepiped គឺជាចតុកោណកែងដែលមានជ្រុង 3 សង់ទីម៉ែត្រ និង 4 សង់ទីម៉ែត្រ។ គែមចំហៀងស្មើនឹងសង់ទីម៉ែត្រត្រូវបានទំនោរទៅនឹងប្លង់គោលនៅមុំ 60 °មួយ។ ស្វែងរកបរិមាណនៃ parallelepiped ។

១.៧. គណនាផ្ទៃនៃគូបមួយ ប្រសិនបើគែមពីរ និងអង្កត់ទ្រូងដែលចេញពីកំពូលដូចគ្នាមាន 11 សង់ទីម៉ែត្រ សង់ទីម៉ែត្រ និង 13 សង់ទីម៉ែត្ររៀងគ្នា។

១.៨. កំណត់ទម្ងន់នៃជួរឈរថ្មដែលមានរាងចតុកោណស្របស្របគ្នាដែលមានទំហំ 0.3 m, 0.3 m និង 2.5 m ប្រសិនបើទំនាញជាក់លាក់នៃសម្ភារៈគឺ 2.2 g/cm3 ។

១.៩. ស្វែងរកតំបន់នៃផ្នែកអង្កត់ទ្រូងនៃគូបមួយ ប្រសិនបើអង្កត់ទ្រូងនៃមុខរបស់វាគឺ dm ។

១.១០. ស្វែងរកបរិមាណគូប ប្រសិនបើចម្ងាយរវាងចំនុចកំពូលពីររបស់វាដែលមិនស្ថិតនៅលើមុខតែមួយគឺសង់ទីម៉ែត្រ។

កម្រិត II

២.១. មូលដ្ឋាន​នៃ​ព្រីស​ទំនោរ​គឺ​ជា​ត្រីកោណ​សមមូល​ដែល​មាន​ចំហៀង​សង់ទីម៉ែត្រ។ គែម​ខាង​ក្រោយ​មាន​ទំនោរ​ទៅ​នឹង​ប្លង់គោល​នៅ​មុំ 30°។ ស្វែងរកតំបន់កាត់នៃព្រីសដែលឆ្លងកាត់គែមចំហៀង និងកម្ពស់នៃព្រីស ប្រសិនបើគេដឹងថាផ្នែកមួយនៃចំនុចកំពូលនៃមូលដ្ឋានខាងលើត្រូវបានព្យាករលើផ្នែកកណ្តាលនៃផ្នែកនៃមូលដ្ឋានខាងក្រោម។

២.២. មូលដ្ឋាន​នៃ​ព្រីស​ទំនោរ​គឺ​ជា​ត្រីកោណ​សមមូល ABC ដែល​មាន​ផ្នែក​ម្ខាង​ស្មើ​នឹង 3 សង់ទីម៉ែត្រ។ ចំនុចកំពូល A 1 ត្រូវ​បាន​ព្យាករ​ទៅ​កណ្តាល​នៃ​ត្រីកោណ ABC ។ ឆ្អឹងជំនីរ AA 1 ធ្វើមុំ 45° ជាមួយនឹងប្លង់គោល។ ស្វែងរកផ្ទៃក្រោយនៃព្រីស។

២.៣. គណនាបរិមាណនៃព្រីសត្រីកោណដែលមានទំនោរ ប្រសិនបើជ្រុងនៃមូលដ្ឋានមាន 7 សង់ទីម៉ែត្រ 5 សង់ទីម៉ែត្រ និង 8 សង់ទីម៉ែត្រ ហើយកម្ពស់នៃព្រីសគឺស្មើនឹងកម្ពស់ទាបនៃត្រីកោណគោល។

២.៤. អង្កត់ទ្រូង​នៃ​ព្រីស​រាង​បួនជ្រុង​ធម្មតា​មាន​ទំនោរ​ទៅ​មុខ​ចំហៀង​នៅ​មុំ 30°។ រកមុំទំនោរទៅប្លង់គោល។

២.៥. មូលដ្ឋាននៃព្រីសត្រង់គឺជា isosceles trapezoid, មូលដ្ឋាននៃ 4 សង់ទីម៉ែត្រនិង 14 សង់ទីម៉ែត្រ, និងអង្កត់ទ្រូងគឺ 15 សង់ទីម៉ែត្រ។ មុខភាគីទាំងពីរនៃព្រីសគឺជាការ៉េ។ ស្វែងរកផ្ទៃដីសរុបនៃព្រីស។

២.៦. អង្កត់ទ្រូង​នៃ​ព្រីស​ឆកោន​ធម្មតា​គឺ 19 សង់ទីម៉ែត្រ និង 21 សង់ទីម៉ែត្រ។ ស្វែងរក​បរិមាណ​របស់វា។

២.៧. ស្វែងរករង្វាស់នៃរាងចតុកោណកែងដែលអង្កត់ទ្រូងគឺ 8 dm និងដែលបង្កើតជាមុំ 30° និង 40° ជាមួយនឹងមុខចំហៀង។

២.៨. អង្កត់ទ្រូងនៃមូលដ្ឋាននៃ parallelepiped ត្រង់គឺ 34 សង់ទីម៉ែត្រនិង 38 សង់ទីម៉ែត្រនិងតំបន់នៃមុខចំហៀងគឺ 800 សង់ទីម៉ែត្រ 2 និង 1200 សង់ទីម៉ែត្រ 2 ។ ស្វែងរកបរិមាណនៃ parallelepiped ។

២.៩. កំណត់បរិមាណនៃគូបដែលអង្កត់ទ្រូងនៃផ្នែកចំហៀងដែលចេញពីចំនុចកំពូលមួយគឺ 4 សង់ទីម៉ែត្រនិង 5 សង់ទីម៉ែត្រហើយបង្កើតជាមុំ 60 °។

២.១០. ស្វែងរកទំហំគូប ប្រសិនបើចម្ងាយពីអង្កត់ទ្រូងរបស់វាទៅគែមដែលមិនប្រសព្វជាមួយវាគឺ mm ។

កម្រិត III

៣.១. នៅក្នុង prism រាងត្រីកោណធម្មតា ផ្នែកមួយត្រូវបានគូរតាមផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋាន និងពាក់កណ្តាលនៃគែមចំហៀងទល់មុខ។ ផ្ទៃមូលដ្ឋានគឺ 18 សង់ទីម៉ែត្រ2 ហើយអង្កត់ទ្រូងនៃមុខចំហៀងមានទំនោរទៅមូលដ្ឋាននៅមុំ 60 °មួយ។ ស្វែងរកតំបន់នៃផ្នែក។

៣.២. មូលដ្ឋាន​នៃ​ព្រីស​គឺ​ជា​ការ៉េ ABCD ដែល​បញ្ឈរ​ទាំង​អស់​មាន​លំនឹង​ពី​កំពូល A 1 នៃ​មូលដ្ឋាន​ខាងលើ។ មុំរវាងគែមចំហៀងនិងប្លង់នៃមូលដ្ឋានគឺ 60 °។ ផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋានគឺ 12 សង់ទីម៉ែត្រ សាងសង់ផ្នែកមួយនៃព្រីសដោយយន្តហោះឆ្លងកាត់កំពូល C កាត់កែងទៅគែម AA 1 ហើយស្វែងរកតំបន់របស់វា។

៣.៣. មូលដ្ឋាននៃព្រីសខាងស្តាំគឺជា isosceles trapezoid ។ ផ្ទៃ​នៃ​ផ្នែក​អង្កត់ទ្រូង និង​ផ្ទៃ​នៃ​មុខ​ចំហៀង​ស្រប​គ្នា​គឺ 320 សង់ទីម៉ែត្រ 2 , 176 សង់ទីម៉ែត្រ 2 និង 336 សង់ទីម៉ែត្រ 2 ។ ស្វែងរកផ្ទៃក្រោយនៃព្រីស។

៣.៤. ផ្ទៃនៃមូលដ្ឋាននៃព្រីសរាងត្រីកោណត្រង់គឺ 9 សង់ទីម៉ែត្រ 2 តំបន់នៃមុខចំហៀងគឺ 18 សង់ទីម៉ែត្រ 2, 20 សង់ទីម៉ែត្រ 2 និង 34 សង់ទីម៉ែត្រ 2 ។ ស្វែងរកបរិមាណនៃព្រីស។

៣.៥. ស្វែងរកអង្កត់ទ្រូងនៃគូបដោយដឹងថាអង្កត់ទ្រូងនៃមុខរបស់វាមាន 11 សង់ទីម៉ែត្រ 19 សង់ទីម៉ែត្រ និង 20 សង់ទីម៉ែត្រ។

៣.៦. មុំដែលបង្កើតឡើងដោយអង្កត់ទ្រូងនៃមូលដ្ឋាននៃរាងចតុកោណ parallelepiped ជាមួយផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋាន និងអង្កត់ទ្រូងនៃ parallelepiped គឺស្មើនឹង a និង b រៀងគ្នា។ ស្វែងរកតំបន់នៃផ្ទៃក្រោយនៃ parallelepiped ប្រសិនបើអង្កត់ទ្រូងរបស់វាគឺ d ។

៣.៧. ផ្ទៃនៃផ្នែកនោះនៃគូបដែលជាឆកោនធម្មតាគឺសង់ទីម៉ែត្រ 2 ។ ស្វែងរកផ្ទៃនៃគូប។

កំប៉ុងផ្ទាល់ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះក្លាយជានាង ប៉ារ៉ាឡែលឈើឆ្កាងយន្តហោះ។ បន្ទាត់​មួយ​ជា​របស់​យន្តហោះ ប្រសិនបើ​ចំណុច​ពីរ​ជា​របស់​បន្ទាត់ ហើយ​យន្តហោះ​មាន​កម្ពស់​ដូចគ្នា។. សេចក្តីសង្ខេបនៃអ្វីដែលបាននិយាយ៖ ចំនុចមួយជារបស់យន្តហោះ ប្រសិនបើវាជារបស់បន្ទាត់ដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនោះ។

បន្ទាត់មួយគឺស្របទៅនឹងយន្តហោះ ប្រសិនបើវាស្របទៅនឹងបន្ទាត់នៅក្នុងយន្តហោះនោះ។

បន្ទាត់ត្រង់ដែលកាត់យន្តហោះ។ដើម្បីស្វែងរកចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយយន្តហោះ គឺជាការចាំបាច់ (រូបភាព 3.28):

1) គូរយន្តហោះជំនួយតាមរយៈបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ m ;

2) បង្កើតបន្ទាត់ ចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ Σ ជាមួយយន្តហោះជំនួយ T;

3) សម្គាល់ចំណុចប្រសព្វ Rបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ ជាមួយបន្ទាត់ប្រសព្វ ន.

ពិចារណាបញ្ហា (រូបភាព 3.29) បន្ទាត់ m ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅលើផែនការដោយចំណុច ក ៦និងមុំលំអៀង 35 °។ យន្តហោះបញ្ឈរជំនួយត្រូវបានគូសតាមបន្ទាត់នេះ។ Tដែលប្រសព្វយន្តហោះ Σ តាមខ្សែបន្ទាត់ (B 2 C ៣) ដូច្នេះពួកវាផ្លាស់ទីពីទីតាំងទៅវិញទៅមកនៃបន្ទាត់ត្រង់មួយ និងប្លង់មួយទៅទីតាំងទៅវិញទៅមកនៃបន្ទាត់ត្រង់ពីរដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះបញ្ឈរដូចគ្នា។ បញ្ហានេះត្រូវបានដោះស្រាយដោយការសាងសង់ទម្រង់នៃបន្ទាត់ត្រង់ទាំងនេះ។ បន្ទាត់ប្រសព្វ និង កំណត់ចំណុចដែលចង់បាននៅលើទម្រង់ . ចំណុចកើនឡើង កំណត់ដោយមាត្រដ្ឋានបញ្ឈរ។

បន្ទាត់ត្រង់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ។ បន្ទាត់ត្រង់គឺកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ ប្រសិនបើវាកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ប្រសព្វទាំងពីរនៃយន្តហោះនោះ។ រូបភាព 3.30 បង្ហាញបន្ទាត់ត្រង់ កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ Σ ហើយប្រសព្វវានៅចំណុច A. នៅលើផែនការនៃការព្យាករនៃបន្ទាត់ត្រង់ ហើយ​ផ្ដេក​នៃ​យន្តហោះ​គឺ​កាត់​កាត់​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក (មុំ​ខាងស្តាំ ដែល​ម្ខាង​ស្រប​នឹង​យន្តហោះ​នៃ​ការ​ព្យាករ​ត្រូវ​បាន​ព្យាករ​ដោយ​គ្មាន​ការ​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ។ បន្ទាត់​ទាំងពីរ​ស្ថិត​ក្នុង​ប្លង់​បញ្ឈរ​ដូចគ្នា ដូច្នេះ​ទីតាំង​នៃ​បន្ទាត់​ទាំងនោះ​គឺ​ច្រាស​ទៅ​នឹង ទៅវិញទៅមក: លីត្រ m = លីត្រ/លីត្រយូ. ប៉ុន្តែ លីត្រ uΣ = លីត្រΣ បន្ទាប់មក លីត្រ m = លីត្រ/លីត្រΣ មានន័យថា ការដាក់បន្ទាត់ត្រង់ m គឺសមាមាត្របញ្ច្រាសទៅនឹងការដាក់យន្តហោះ។ ធ្លាក់នៅត្រង់បន្ទាត់ត្រង់ ហើយយន្តហោះត្រូវបានតម្រង់ទិសផ្សេងៗគ្នា។

៣.៤. ការព្យាករណ៍ដែលមានសញ្ញាលេខ។ ផ្ទៃ

3.4.1. Polyhedra និងផ្ទៃកោង។ ផ្ទៃសណ្ឋានដី

នៅក្នុងធម្មជាតិសារធាតុជាច្រើនមានរចនាសម្ព័ន្ធគ្រីស្តាល់នៅក្នុងទម្រង់នៃ polyhedra ។ ពហុកោណ គឺជាបណ្តុំនៃពហុកោណនៃយន្តហោះ ដែលមិនស្ថិតនៅលើយន្តហោះតែមួយ ដែលផ្នែកនីមួយៗនៃពួកវាក្នុងពេលតែមួយ ម្ខាងម្ខាងទៀត។ នៅពេលពណ៌នាពហុជ្រុងវាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្ហាញពីការព្យាករណ៍នៃកំពូលរបស់វាដោយភ្ជាប់ពួកវាតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយជាមួយនឹងបន្ទាត់ត្រង់ - ការព្យាករណ៍នៃគែម។ ក្នុងករណីនេះ គែមដែលអាចមើលឃើញ និងមើលមិនឃើញត្រូវតែបង្ហាញនៅលើគំនូរ។ នៅលើរូបភព។ 3.31 បង្ហាញពីព្រីស និងពីរ៉ាមីត ក៏ដូចជាការស្វែងរកសញ្ញាសម្គាល់នៃផ្ទៃទាំងនេះ។



ក្រុមពិសេសនៃពហុកោណប៉ោង គឺជាក្រុមនៃពហុកោណធម្មតា ដែលមុខទាំងអស់ជាពហុកោណធម្មតាស្មើគ្នា ហើយមុំពហុកោណទាំងអស់គឺស្មើគ្នា។ ពហុកោណធម្មតាមានប្រាំប្រភេទ។

Tetrahedron- ចតុកោណកែងធម្មតាដែលចងដោយត្រីកោណស្មើគ្នាមាន 4 បញ្ឈរ និង 6 គែម (រូបភាព 3.32 ក) ។

ហេហ្សេហេដរ៉ុន- ឆកោនធម្មតា (គូប) - 8 បញ្ឈរ 12 គែម (រូបភាព 3.32 ខ) ។

Octahedron- octahedron ធម្មតា កំណត់ដោយត្រីកោណសមមូលប្រាំបី - 6 បញ្ឈរ 12 គែម (រូបភាព 3.32c) ។

ដូដេកាហេដរ៉ុន- dodecahedron ធម្មតា កំណត់ដោយ pentagons ធម្មតាដប់ពីរ តភ្ជាប់ដោយបីនៅជិតកំពូលនីមួយៗ។

វាមាន 20 បញ្ឈរ និង 30 គែម (រូបភាព 3.32 ឃ) ។

icosahedron- ត្រីកោណ​ម្ភៃ​ធម្មតា​ដែល​កំណត់​ដោយ​ត្រីកោណ​សមមូល​ម្ភៃ​ដែល​តភ្ជាប់​ដោយ​ប្រាំ​នៅ​ជិត​ចំនុច​នីមួយៗ។​ 12 បញ្ឈរ​និង 30 គែម (រូបភាព 3.32 អ៊ី​) ។

នៅពេលសាងសង់ចំនុចដែលស្ថិតនៅលើមុខពហុហេដរ៉ុន វាចាំបាច់ត្រូវគូសបន្ទាត់ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់មុខនេះ ហើយសម្គាល់ការព្យាករនៃចំណុចនៅលើការព្យាកររបស់វា។

ផ្ទៃរាងសាជីត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការផ្លាស់ប្តូរ generatrix rectilinear តាមបណ្តោយមគ្គុទ្ទេសក៍ curvilinear ដូច្នេះនៅគ្រប់ទីតាំងទាំងអស់ generatrix ឆ្លងកាត់ចំណុចថេរ - ផ្នែកខាងលើនៃផ្ទៃ។ ផ្ទៃរាងសាជីនៃទិដ្ឋភាពទូទៅនៅលើផែនការត្រូវបានបង្ហាញជាការណែនាំផ្តេក និងកំពូល។ នៅលើរូបភព។ 3.33 បង្ហាញការស្វែងរកសញ្ញានៃចំណុចនៅលើផ្ទៃនៃរាងសាជីមួយ។



កោណរាងជារង្វង់ត្រង់ត្រូវបានបង្ហាញជាស៊េរីនៃរង្វង់ប្រមូលផ្តុំដែលគូរនៅចន្លោះពេលទៀងទាត់ (រូបភាព 3.34a) ។ កោណ​រាង​អេលីប​ដែល​មាន​មូលដ្ឋាន​រាង​ជា​រង្វង់​ជា​ស៊េរី​នៃ​រង្វង់​រាង​អេឡិច​ត្រូនិក (រូប 3.34 ខ)

ផ្ទៃរាងស្វ៊ែរ។ ផ្ទៃរាងស្វ៊ែរត្រូវបានគេហៅថាជាផ្ទៃនៃបដិវត្តន៍។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការបង្វិលរង្វង់ជុំវិញអង្កត់ផ្ចិតរបស់វា។ នៅលើផែនការផ្ទៃរាងស្វ៊ែរត្រូវបានកំណត់ដោយចំណុចកណ្តាល ទៅនិងការព្យាករនៃវណ្ឌវង្កមួយរបស់វា (អេក្វាទ័រនៃស្វ៊ែរ) (រូបភាព 3.35) ។

ផ្ទៃសណ្ឋានដី។ ផ្ទៃសណ្ឋានដីត្រូវបានគេហៅថាជាផ្ទៃមិនទៀងទាត់ធរណីមាត្រ ព្រោះវាមិនមានច្បាប់ធរណីមាត្រនៃការបង្កើត។ ដើម្បីកំណត់លក្ខណៈផ្ទៃ ទីតាំងនៃចំណុចលក្ខណៈរបស់វាទាក់ទងទៅនឹងយន្តហោះដែលព្យាករណ៍ត្រូវបានកំណត់។ នៅលើរូបភព។ 3.3 ខ និងឧទាហរណ៍នៃផ្នែកនៃផ្ទៃសណ្ឋានដីមួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ដែលបង្ហាញពីការព្យាករណ៍នៃចំណុចនីមួយៗរបស់វា។ ផែនការបែបនេះទោះបីជាវាធ្វើឱ្យវាអាចទទួលបានគំនិតនៃរូបរាងនៃផ្ទៃដែលបានពិពណ៌នាក៏ដោយក៏មិនសូវច្បាស់ដែរ។ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យគំនូរកាន់តែច្បាស់ និងជួយសម្រួលដល់ការអានរបស់វា ការព្យាករណ៍នៃចំណុចដែលមានសញ្ញាដូចគ្នាត្រូវបានភ្ជាប់ដោយបន្ទាត់កោងរលោង ដែលត្រូវបានគេហៅថា បន្ទាត់វណ្ឌវង្ក (អ៊ីសូលីន) (រូបភាព 3.36 ខ) ។

ផ្ដេកនៃផ្ទៃសណ្ឋានដីមួយ ជួនកាលត្រូវបានកំណត់ផងដែរថាជាបន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វនៃផ្ទៃនេះជាមួយនឹងប្លង់ផ្តេកដែលឃ្លាតពីគ្នាទៅវិញទៅមកដោយចម្ងាយដូចគ្នា (រូបភាព 3.37)។ ភាពខុសគ្នារវាងកម្ពស់នៃផ្ដេកជាប់គ្នាពីរត្រូវបានគេហៅថាកម្ពស់នៃផ្នែក។

រូបភាពនៃផ្ទៃសណ្ឋានដីគឺកាន់តែត្រឹមត្រូវ ភាពខុសគ្នានៃការកាត់បន្ថយរវាងបន្ទាត់វណ្ឌវង្កពីរនៅជាប់គ្នាកាន់តែតូច។ នៅលើផែនការ បន្ទាត់វណ្ឌវង្កត្រូវបានបិទនៅក្នុងគំនូរ ឬនៅខាងក្រៅវា។ នៅលើជម្រាលដ៏ចោតនៃផ្ទៃ ការព្យាករនៃខ្សែវណ្ឌវង្កបញ្ចូលគ្នានៅលើជម្រាលដ៏ទន់ភ្លន់ ការព្យាករណ៍របស់ពួកគេខុសគ្នា។

ចម្ងាយខ្លីបំផុតរវាងការព្យាករនៃផ្ដេកជាប់គ្នាពីរនៅលើផែនការត្រូវបានគេហៅថាការបញ្ឈប់។ នៅលើរូបភព។ 3.38 តាមរយៈចំណុច ប៉ុន្តែផ្ទៃសណ្ឋានដី ផ្នែកជាច្រើននៃបន្ទាត់ត្រង់ត្រូវបានគូរ ហើយអ្នក។និង AD. ពួកគេទាំងអស់មានមុំនៃឧប្បត្តិហេតុខុសៗគ្នា។ មុំធំបំផុតនៃឧប្បត្តិហេតុមានផ្នែកមួយ។ ACទីតាំងដែលមានតម្លៃអប្បបរមា។ ដូច្នេះវានឹងក្លាយជាការព្យាករណ៍នៃបន្ទាត់នៃឧប្បត្តិហេតុនៃផ្ទៃនៅទីតាំងដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

នៅលើរូបភព។ 3.39 គឺជាឧទាហរណ៍នៃការសាងសង់ការព្យាករនៃបន្ទាត់នៃការធ្លាក់ចុះតាមរយៈចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ប៉ុន្តែ. ពីចំណុចមួយ។ ក 100ដូចជាពីកណ្តាល គូរធ្នូនៃតង់សង់រង្វង់មួយទៅផ្ដេកជិតបំផុតនៅចំណុច នៅ 90. ចំណុច នៅ 90,ដេកលើផ្ដេក ម៉ោង 90 ,នឹងជាកម្មសិទ្ធិរបស់បន្ទាត់ធ្លាក់។ ពីចំណុចមួយ។ នៅ 90គូរអ័ក្សតង់សង់ទៅផ្ដេកបន្ទាប់នៅចំណុចមួយ។ ពី 80,ល. វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញពីគំនូរថាបន្ទាត់នៃឧប្បត្តិហេតុនៃផ្ទៃសណ្ឋានដីគឺជាបន្ទាត់ខូចដែលតំណភ្ជាប់នីមួយៗកាត់កែងទៅនឹងផ្ដេកឆ្លងកាត់ចុងខាងក្រោមនៃតំណដែលមានកម្ពស់ទាបជាង។

3.4.2 ប្រសព្វនៃផ្ទៃរាងសាជីដោយយន្តហោះ

ប្រសិនបើយន្តហោះកាត់ឆ្លងកាត់ចំនុចកំពូលនៃផ្ទៃរាងសាជី នោះវាប្រសព្វវាតាមបន្ទាត់ត្រង់ដែលបង្កើតជាផ្ទៃ។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀត បន្ទាត់ផ្នែកនឹងជាខ្សែកោងរាបស្មើ៖ រង្វង់ រាងពងក្រពើ។ល។ ពិចារណាករណីនៃការប្រសព្វនៃផ្ទៃរាងសាជីដោយយន្តហោះមួយ។

ឧទាហរណ៍ 1. សាងសង់ការព្យាករនៃបន្ទាត់ប្រសព្វនៃកោណរាងជារង្វង់Φ( h o , ស៥) ជាមួយនឹងយន្តហោះ Ω ស្របទៅនឹង generatrix នៃផ្ទៃរាងសាជី។

ផ្ទៃរាងសាជីនៅទីតាំងជាក់លាក់នៃយន្តហោះប្រសព្វគ្នាតាមប៉ារ៉ាបូឡា។ ដោយបានធ្វើអន្តរកាល generatrix tយើងបង្កើតរាងផ្តេកនៃកោណរាងជារង្វង់ - រង្វង់ប្រមូលផ្តុំជាមួយកណ្តាល ៥. បន្ទាប់មកយើងកំណត់ចំណុចប្រសព្វនៃផ្ដេកដែលមានឈ្មោះដូចគ្នានៃយន្តហោះនិងកោណ (រូបភាព 3.40) ។

៣.៤.៣. ប្រសព្វនៃផ្ទៃសណ្ឋានដីដែលមានប្លង់ និងបន្ទាត់ត្រង់

ករណីនៃការប្រសព្វនៃផ្ទៃសណ្ឋានដីជាមួយយន្តហោះត្រូវបានជួបប្រទះញឹកញាប់បំផុតក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាភូមិសាស្ត្រ។ នៅលើរូបភព។ 3.41 ផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃការសាងសង់ចំនុចប្រសព្វនៃផ្ទៃសណ្ឋានដីជាមួយយន្តហោះ Σ ។ ខ្សែកោងដែលចង់បាន ត្រូវបានកំណត់ដោយចំនុចប្រសព្វនៃខ្សែវណ្ឌវង្កដែលមានឈ្មោះដូចគ្នានៃយន្តហោះ និងផ្ទៃសណ្ឋានដី។

នៅលើរូបភព។ 3.42 ផ្តល់នូវឧទាហរណ៍នៃការសាងសង់ទិដ្ឋភាពពិតនៃផ្ទៃសណ្ឋានដីជាមួយនឹងយន្តហោះបញ្ឈរ Σ ។ បន្ទាត់ដែលចង់បាន m ត្រូវបានកំណត់ដោយចំណុច A, B, C… ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់វណ្ឌវង្កនៃផ្ទៃសណ្ឋានដីជាមួយនឹងប្លង់កាត់ Σ ។ នៅលើផែនការ ការព្យាករនៃខ្សែកោងធ្លាក់ចុះទៅជាបន្ទាត់ត្រង់ស្របគ្នានឹងការព្យាករណ៍នៃយន្តហោះ៖ ≡Σ។ ទម្រង់នៃខ្សែកោង m ត្រូវបានសាងសង់ដោយគិតគូរពីទីតាំងនៅលើផែនការនៃការព្យាករណ៍នៃចំនុចរបស់វា ក៏ដូចជាកំពស់របស់វា។

៣.៤.៤. ផ្ទៃជម្រាលស្មើគ្នា

ផ្ទៃនៃជម្រាលស្មើគ្នាគឺជាផ្ទៃដែលគ្រប់គ្រងដោយម៉ាស៊ីនភ្លើង rectilinear ទាំងអស់ដែលបង្កើតមុំថេរជាមួយនឹងប្លង់ផ្ដេក។ អ្នកអាចទទួលបានផ្ទៃបែបនេះដោយផ្លាស់ទីកោណរាងជារង្វង់ខាងស្តាំដែលមានអ័ក្សកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនៃផែនការ ដូច្នេះថាផ្នែកខាងលើរបស់វារអិលតាមការណែនាំខ្លះ ហើយអ័ក្សនៅតែបញ្ឈរក្នុងទីតាំងណាមួយ។

នៅលើរូបភព។ 3.43 បង្ហាញផ្ទៃនៃជម្រាលស្មើគ្នា (i \u003d 1/2) ដែលត្រូវបានដឹកនាំដោយខ្សែកោងលំហ A, B, C, D ។

ការបញ្ចប់ការសិក្សាតាមយន្តហោះ។ ជាឧទាហរណ៍សូមពិចារណាលើយន្តហោះនៃជម្រាលនៃផ្លូវថ្នល់។

ឧទាហរណ៍ 1. ជម្រាលបណ្តោយនៃផ្លូវថ្នល់ i=0, ជម្រាលនៃទំនប់ទឹក i n = 1:1.5, (រូបភាព 3.44a) ។ វាត្រូវបានទាមទារដើម្បីគូរបន្ទាត់ផ្ដេកតាមរយៈ 1 ម៉ែត្រ។ ដំណោះស្រាយមានដូចខាងក្រោម។ យើងគូរមាត្រដ្ឋាននៃជម្រាលនៃយន្តហោះកាត់កែងទៅនឹងគែមផ្លូវ សម្គាល់ចំណុចនៅចម្ងាយស្មើនឹងចន្លោះពេល 1.5 ម៉ែត្រ យកចេញពីមាត្រដ្ឋានលីនេអ៊ែរ ហើយកំណត់សញ្ញាសម្គាល់ 49, 48 និង 47 ។ ចំណុចដែលទទួលបាន យើងគូរបន្ទាត់ផ្តេកនៃជម្រាលស្របទៅនឹងគែមផ្លូវ។

ឧទាហរណ៍ 2. ជម្រាលបណ្តោយនៃផ្លូវ i≠0 ចំណោទនៃទំនប់ទឹក i n = 1:1.5, (រូបភាព 3.44b) ។ យន្តហោះនៃផ្លូវថ្នល់ត្រូវបានបញ្ចប់ការសិក្សា។ ជម្រាលនៃផ្លូវថ្នល់ត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដូចខាងក្រោម។ នៅចំណុចដែលមានចំនុចកំពូល 50.00 (ឬចំណុចផ្សេងទៀត) យើងដាក់ផ្នែកខាងលើនៃកោណពណ៌នារង្វង់ដែលមានកាំស្មើនឹងចន្លោះពេលនៃជម្រាលនៃទំនប់ (ក្នុងឧទាហរណ៍របស់យើង លីត្រ= 1.5 ម) ។ កម្ពស់នៃបន្ទាត់ផ្តេកនៃកោណនេះនឹងមានមួយតិចជាងការកើនឡើងនៃកំពូល, i.e. 49 ម។ យើងគូររង្វង់ជាស៊េរី យើងទទួលបានសញ្ញាណនៃបន្ទាត់វណ្ឌវង្ក ៤៨, ៤៧, តង់សង់ដែលយើងគូរបន្ទាត់ផ្តេកនៃជម្រាលនៃទំនប់ទឹកពីចំនុចនៃគែមដែលមានសញ្ញា ៤៩, ៤៨, ៤៧។

ការចាត់ថ្នាក់លើផ្ទៃ។

ឧទាហរណ៍ 3. ប្រសិនបើជម្រាលបណ្តោយនៃផ្លូវ i = 0 និងជម្រាលនៃទំនប់ i n = 1: 1.5 នោះជម្រាលផ្ដេកត្រូវបានគូសតាមចំណុចមាត្រដ្ឋានជម្រាល ចន្លោះពេលគឺស្មើនឹងចន្លោះពេលនៃជម្រាលនៃ ទំនប់ទឹក (រូបភាព 3.45a) ។ ចម្ងាយរវាងការព្យាករពីរនៃផ្ដេកជាប់គ្នាក្នុងទិសដៅនៃបទដ្ឋានទូទៅ (មាត្រដ្ឋានជម្រាល) គឺដូចគ្នានៅគ្រប់ទីកន្លែង។

ឧទាហរណ៍ 4. ប្រសិនបើជម្រាលបណ្តោយនៃផ្លូវi≠0 និងជម្រាលនៃទំនប់ i n \u003d 1: 1.5, (រូបភាព 3.45b) បន្ទាប់មកផ្ដេកត្រូវបានសាងសង់តាមរបៀបដូចគ្នា លើកលែងតែជម្រាលជម្រាលគឺ គូរមិនមែនក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ទេ ប៉ុន្តែជាខ្សែកោង។

៣.៤.៥. ការ​កំណត់​បន្ទាត់​កំណត់​ការ​ជីក​កកាយ

ដោយសារដីភាគច្រើនមិនអាចរក្សាជញ្ជាំងបញ្ឈរបាន ជម្រាល (រចនាសម្ព័ន្ធសិប្បនិម្មិត) ត្រូវតែសាងសង់។ ជម្រាលដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយជម្រាលអាស្រ័យលើដី។

ដើម្បីផ្តល់ឱ្យផ្ទៃផែនដីនូវរូបរាងនៃយន្តហោះដែលមានជម្រាលជាក់លាក់មួយអ្នកត្រូវដឹងពីបន្ទាត់នៃដែនកំណត់សម្រាប់ការជីកកកាយនិងការងារសូន្យ។ បន្ទាត់នេះកំណត់តំបន់ដែលបានគ្រោងទុកគឺត្រូវបានតំណាងដោយបន្ទាត់ប្រសព្វនៃជម្រាលនៃទំនប់ទឹក និងកាត់ជាមួយនឹងផ្ទៃសណ្ឋានដីដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ដោយសារផ្ទៃនីមួយៗ (រួមទាំងផ្ទៃរាបស្មើ) ត្រូវបានបង្ហាញដោយប្រើខ្សែវណ្ឌវង្ក បន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វនៃផ្ទៃត្រូវបានបង្កើតឡើងជាសំណុំនៃចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់វណ្ឌវង្កដែលមានសញ្ញាដូចគ្នា។ ពិចារណាឧទាហរណ៍។

ឧទាហរណ៍ 1. នៅក្នុងរូបភព។ 3.46 រចនាសម្ព័ន្ធដីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ដែលមានរាងជាសាជីជ្រុងរាងបួនជ្រុង ឈរនៅលើយន្តហោះ . មូលដ្ឋានកំពូល ABCDពីរ៉ាមីតមានសញ្ញាសម្គាល់ 4 ម។និងវិមាត្រចំហៀង 2 × 2.5 ម៉ែត្រ. ផ្នែកខាងមុខ (ជម្រាលទំនប់) មានជម្រាល 2: 1 និង 1: 1 ដែលទិសដៅត្រូវបានបង្ហាញដោយព្រួញ។

វាចាំបាច់ក្នុងការសាងសង់បន្ទាត់ប្រសព្វនៃជម្រាលនៃរចនាសម្ព័ន្ធជាមួយនឹងយន្តហោះ និងរវាងខ្លួនគេ ក៏ដូចជាបង្កើតទម្រង់បណ្តោយតាមអ័ក្សស៊ីមេទ្រី។

ទីមួយ ដ្យាក្រាមនៃជម្រាល ចន្លោះពេល និងមាត្រដ្ឋាននៃគ្រឹះ ជម្រាលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានសាងសង់។ កាត់កែងទៅផ្នែកម្ខាងៗនៃទីតាំង មាត្រដ្ឋាននៃជម្រាលជម្រាលត្រូវបានគូរនៅចន្លោះពេលដែលបានបញ្ជាក់ បន្ទាប់ពីនោះការព្យាករនៃបន្ទាត់វណ្ឌវង្កដែលមានសញ្ញាដូចគ្នានៃមុខជាប់គ្នា គឺជាបន្ទាត់ប្រសព្វនៃជម្រាល ដែលជាការព្យាករណ៍នៃ គែមចំហៀងនៃសាជីជ្រុងនេះ។

មូលដ្ឋានទាបនៃពីរ៉ាមីតស្របគ្នានឹងខ្សែសូន្យនៃជម្រាល។ ប្រសិនបើការងារផែនដីនេះត្រូវបានឆ្លងកាត់ដោយយន្តហោះបញ្ឈរ សំណួរនៅក្នុងផ្នែកអ្នកទទួលបានបន្ទាត់ខូច - ទម្រង់បណ្តោយនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។

ឧទាហរណ៍ ២. សាងសង់បន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វនៃជម្រាលនៃរណ្តៅជាមួយនឹងជម្រាលរាបស្មើនិងជាមួយគ្នា។ បាត ( ABCD) រណ្តៅ​ជា​តំបន់​ចតុកោណ​ដែលមាន​គំនូស ១០ ម និង​ទំហំ ៣ × ៤ ម​។ អ័ក្សនៃគេហទំព័រធ្វើឱ្យមុំ 5 °ជាមួយនឹងបន្ទាត់ខាងត្បូង - ខាងជើង។ ចំណោតនៃកំណាត់មានជម្រាលដូចគ្នានៃ 2: 1 (រូបភាព 3.47) ។

បន្ទាត់នៃការងារសូន្យត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមផែនការដី។ វាត្រូវបានសាងសង់ឡើងដោយយោងទៅតាមចំនុចប្រសព្វនៃការព្យាករដែលមានឈ្មោះដូចគ្នានៃផ្តេកនៃផ្ទៃដែលកំពុងពិចារណា។ យោងទៅតាមចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់វណ្ឌវង្កនៃជម្រាល និងផ្ទៃសណ្ឋានដីដែលមានសញ្ញាដូចគ្នា បន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វនៃជម្រាលត្រូវបានរកឃើញ ដែលជាការព្យាករណ៍នៃគែមចំហៀងនៃរណ្តៅដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ក្នុងករណីនេះ ចំណោតចំហៀងនៃរណ្ដៅដីជាប់នឹងបាតរណ្តៅ។ បន្ទាត់ abcdគឺ​ជា​បន្ទាត់​ប្រសព្វ​ដែល​ទាមទារ។ Aa, Bb, Cs, Dd- គែមនៃរណ្តៅ, បន្ទាត់ប្រសព្វនៃជម្រាលជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក។

4. សំណួរសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង និងភារកិច្ចសម្រាប់ការងារឯករាជ្យលើប្រធានបទ "ការព្យាករណ៍រាងចតុកោណ"

ចំណុច

៤.១.១. ខ្លឹមសារនៃវិធីសាស្ត្រព្យាករណ៍។

៤.១.២. តើការព្យាករណ៍ចំណុចគឺជាអ្វី?

៤.១.៣. តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​ព្យាករ​យន្តហោះ​ដែល​ហៅ​ថា​និង​តំណាង​ឱ្យ​?

៤.១.៤. តើខ្សែតភ្ជាប់ការព្យាករក្នុងគំនូរមានអ្វីខ្លះ ហើយតើពួកវាស្ថិតនៅក្នុងគំនូរដោយរបៀបណាដែលទាក់ទងនឹងអ័ក្សព្យាករ?

៤.១.៥. តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីសាងសង់ការព្យាករទីបី (ទម្រង់) នៃចំណុចមួយ?

៤.១.៦. បង្កើតការព្យាករចំនួនបីនៃចំណុច A, B, C នៅលើគំនូរបីរូប សរសេរកូអរដោណេរបស់ពួកគេ ហើយបំពេញតារាង។

៤.១.៧. បង្កើតអ័ក្សព្យាករដែលបាត់ x A = 25, y A = 20 ។ បង្កើតការព្យាករណ៍ទម្រង់នៃចំណុច A ។

៤.១.៨. សាងសង់ការព្យាករចំនួនបីនៃចំណុចយោងទៅតាមកូអរដោនេរបស់ពួកគេ: A(25,20,15), B(20,25,0) និង C(35,0,10) ។ បញ្ជាក់ទីតាំងនៃចំនុចដែលទាក់ទងទៅនឹងប្លង់ និងអ័ក្សព្យាករណ៍។ តើ​ចំណុច​ណា​ខ្លះ​ជិត​យន្តហោះ P3?

៤.១.៩. ចំណុចសម្ភារៈ A និង B ចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចុះក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ តើចំនុច B នឹងនៅឯណា នៅពេលដែលចំនុច A ប៉ះដី? កំណត់ភាពមើលឃើញនៃចំណុច។ កសាងចំណុចនៅក្នុងទីតាំងថ្មី។

៤.១.១០. សាងសង់ការព្យាករចំនួនបីនៃចំណុច A ប្រសិនបើចំណុចស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ P 3 ហើយចម្ងាយពីវាទៅយន្តហោះ P 1 គឺ 20 មមទៅយន្តហោះ P 2 - 30 ម។ សរសេរកូអរដោនេនៃចំណុច។

ត្រង់

៤.២.១. តើបន្ទាត់ត្រង់នៅក្នុងគំនូរគឺជាអ្វី?

៤.២.២. តើបន្ទាត់ត្រង់មួយណាដែលហៅថាបន្ទាត់ត្រង់នៅក្នុងទីតាំងទូទៅ?

៤.២.៣. តើ​ទីតាំង​មួយ​ណា​ដែល​បន្ទាត់​ត្រង់​អាច​កាន់កាប់​បាន​ទាក់ទង​នឹង​ការ​ព្យាករ?

៤.២.៤. តើនៅពេលណាដែលការព្យាករនៃបន្ទាត់ត្រង់ក្លាយជាចំណុច?

៤.២.៥. តើអ្វីជាគំរូសម្រាប់គំនូរស្មុគស្មាញនៃកម្រិតត្រង់?

៤.២.៦. កំណត់ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃបន្ទាត់ទាំងនេះ។

a … b a … b a … b

៤.២.៧. សាងសង់ការព្យាករនៃផ្នែកបន្ទាត់ត្រង់ AB ដែលមានប្រវែង 20 ម, ស្របទៅនឹងយន្តហោះ: ក) P 2; ខ) P 1; គ) អ័ក្សគោ។ កំណត់មុំទំនោរនៃផ្នែកទៅនឹងប្លង់ព្យាករ។

៤.២.៨. សាងសង់ការព្យាករណ៍នៃផ្នែក AB យោងទៅតាមកូអរដោនេនៃចុងបញ្ចប់របស់វា: A (30,10,10), B (10,15,30) ។ បង្កើតការព្យាករណ៍នៃចំណុច C ដែលបែងចែកផ្នែកទាក់ទងនឹង AC:CB = 1:2 ។

៤.២.៩. កំណត់ និងសរសេរចំនួនគែមនៃពហុហេដរ៉ុនដែលបានផ្តល់ឱ្យ និងទីតាំងរបស់វាទាក់ទងទៅនឹងប្លង់ព្យាករ។

៤.២.១០. តាមរយៈចំណុច A គូរបន្ទាត់ផ្តេក និងបន្ទាត់ខាងមុខដែលប្រសព្វបន្ទាត់ m ។

៤.២.១១. កំណត់ចម្ងាយរវាងបន្ទាត់ b និងចំណុច A

៤.២.១២. សាងសង់ការព្យាករណ៍នៃផ្នែក AB ដែលមានប្រវែង 20 មីលីម៉ែត្រឆ្លងកាត់ចំណុច A និងកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ ក) P 2; ខ) P 1; គ) P ៣.

ការរៀបចំគ្នាទៅវិញទៅមកនៃបន្ទាត់ត្រង់ពីរ

សេចក្តីថ្លែងការណ៍ខាងក្រោមបង្ហាញពីលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យចាំបាច់ និងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃបន្ទាត់ពីរក្នុងលំហដែលផ្តល់ដោយសមីការ Canonical

) បន្ទាត់ប្រសព្វគ្នា i.e. កុំដេកលើយន្តហោះតែមួយ។

) បន្ទាត់ប្រសព្វ។

ប៉ុន្តែវ៉ិចទ័រនិងមិនជាប់គ្នា (បើមិនដូច្នេះទេកូអរដោនេរបស់វាសមាមាត្រ) ។

ក្នុង) បន្ទាត់គឺស្របគ្នា។

វ៉ិចទ័រ និង​ជា​បន្ទាត់​ជាប់ ប៉ុន្តែ​វ៉ិចទ័រ​មិន​ជាប់​នឹង​ពួកវា​ទេ។

ជី) បន្ទាត់ស្របគ្នា។

វ៉ិចទ័រទាំងបី៖ , គឺជាប់គ្នា។

ភស្តុតាង។ចូរយើងបញ្ជាក់ពីភាពគ្រប់គ្រាន់នៃលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានចង្អុលបង្ហាញ

) ពិចារណាវ៉ិចទ័រនិងវ៉ិចទ័រទិសដៅនៃបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ

បន្ទាប់មក វ៉ិចទ័រទាំងនេះមិនមែនជា coplanar ដូច្នេះបន្ទាត់ទាំងនេះមិនស្ថិតនៅលើយន្តហោះតែមួយទេ។

) ប្រសិនបើ វ៉ិចទ័រ គឺ coplanar ដូច្នេះ បន្ទាត់ទាំងនេះស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ ហើយចាប់តាំងពីក្នុងករណី ( ) វ៉ិចទ័រទិសដៅ និងបន្ទាត់ទាំងនេះត្រូវបានសន្មត់ថាមិនមែនជាជួរ បន្ទាប់មកបន្ទាត់ប្រសព្វគ្នា។

ក្នុង) ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រទិសដៅ និងបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាប់គ្នា នោះបន្ទាត់គឺស្របគ្នា ឬស្របគ្នា។ ពេលណា​ ( ក្នុង) បន្ទាត់គឺស្របគ្នា, ដោយសារតែ តាមលក្ខខណ្ឌ វ៉ិចទ័រ ដែលការចាប់ផ្តើមគឺនៅចំណុចនៃបន្ទាត់ទីមួយ និងចុងបញ្ចប់ - នៅចំណុចនៃបន្ទាត់ទីពីរគឺមិនជាប់គ្នានិង។

ឃ) ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រទាំងអស់ ហើយជាប់គ្នា នោះបន្ទាត់ស្របគ្នា។

ភាពចាំបាច់នៃលក្ខណៈពិសេសត្រូវបានបង្ហាញដោយភាពផ្ទុយគ្នា។

Kletenik លេខ 1007

សេចក្តីថ្លែងការណ៍ខាងក្រោមផ្តល់នូវលក្ខខណ្ឌចាំបាច់ និងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ទីតាំងទាក់ទងនៃបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយសមីការ Canonical

និងយន្តហោះដែលផ្តល់ដោយសមីការទូទៅ

ទាក់ទងទៅនឹងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian ទូទៅ។

យន្តហោះ និងបន្ទាត់ប្រសព្វគ្នា៖

ប្លង់ និងបន្ទាត់គឺស្របគ្នា៖

បន្ទាត់ស្ថិតនៅលើយន្តហោះ៖

ចូរយើងបង្ហាញពីភាពគ្រប់គ្រាន់នៃលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានចង្អុលបង្ហាញជាមុនសិន។ យើងសរសេរសមីការនៃបន្ទាត់ត្រង់នេះក្នុងទម្រង់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ៖

ការជំនួសទៅជាសមីការ (2 (យន្តហោះ)) កូអរដោនេនៃចំណុចបំពាននៃបន្ទាត់នេះ យកចេញពីរូបមន្ត (3) យើងនឹងមាន៖

1. ប្រសិនបើ សមីការ (4) មានទំនាក់ទំនង tការសម្រេចចិត្តតែប៉ុណ្ណោះ៖

ដែលមានន័យថាបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនិងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យមានចំណុចរួមតែមួយពោលគឺឧ។ ប្រសព្វ។

2. ប្រសិនបើ សមីការ (4) មិនពេញចិត្តចំពោះតម្លៃណាមួយ។ t, i.e. មិនមានចំនុចណាមួយនៅលើបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យដែលស្ថិតនៅលើយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យនោះទេ ដូច្នេះហើយ បន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ និងយន្តហោះគឺស្របគ្នា។

3. ប្រសិនបើ សមីការ (4) ពេញចិត្តចំពោះតម្លៃណាមួយ។ t, i.e. ចំនុចទាំងអស់នៃបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យស្ថិតនៅលើយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ ដូច្នេះបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺនៅលើយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

លក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ទីតាំងទៅវិញទៅមកនៃបន្ទាត់ និងយន្តហោះដែលយើងបានមកគឺចាំបាច់ទាំងពីរ ហើយអាចបញ្ជាក់បានភ្លាមៗដោយភាពផ្ទុយគ្នា។

លក្ខខណ្ឌចាំបាច់ និងគ្រប់គ្រាន់ដែលវ៉ិចទ័រគឺ coplanar ទៅនឹងយន្តហោះដែលផ្តល់ដោយសមីការទូទៅទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធកូអរដោណេទូទៅរបស់ Cartesian ធ្វើតាមអ្វីដែលបានបង្ហាញ។