ការណែនាំពាក្យមេនៃហ្គេមក្តារសម្រាប់ប្រើ។ Board Game Word Master: ច្បាប់

💗💗💗💗💗💗💗💗 សួស្តី​អ្នក​ទាំងអស់គ្នា! 💗💗💗💗💗💗💗💗💗

រដូវក្តៅគឺមិនសូវល្អទេ។ វាស្លេក វាក្តៅ។ ឥឡូវ​កូន​ស្រី​ខ្ញុំ​និង​ខ្ញុំ​សម្រាក​នៅ​ភូមិ​ជាមួយ​យាយ​ខ្ញុំ។ គ្មានបញ្ហាទេក្នុងអាកាសធាតុក្តៅ។ កូនបាត់ជាមួយមិត្តស្រីពេញមួយថ្ងៃ។ ឥឡូវ​ទៅ​ហែល​ទឹក​ក្នុង​ទន្លេ រួច​ដើរ​តាម​ផ្លូវ រួច​ជិះ​កង់។ ទាំងអស់នៅក្នុងអាជីវកម្ម។ 😊 ហើយ​ពេល​មាន​ភ្លៀង​ធ្លាក់​ កូន​អ្នក​ក្រ​ធ្វើ​អ្វី​ក៏​ដោយ​។ សៀវភៅទាំងអស់ត្រូវបានអាន អ្នកនឹងមិនចេញទៅតាមផ្លូវទេ ទូរទស្សន៍ក៏មិនមែនជាជម្រើសដែរ។ ទូរស័ព្ទនៅសល់។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះខ្ញុំប្រឆាំងនឹងវា។ បានទិញហ្គេមក្តារ "គ្រូពាក្យ" ខ្ញុំចាំថាយើងលេងហ្គេមនេះគ្រាន់តែនៅលើក្រដាសមួយ។ ហើយនៅទីនេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺ "មនុស្សពេញវ័យ" - វាលលេង, បន្ទះសៀគ្វីជាមួយអក្សរ, ឆ្នេរសមុទ្រសម្រាប់អក្សរ។

ដូច្នេះ, ។ទិញចូល ជួសជុលតម្លៃ. លក់ក្នុងប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដូចនេះ។ ប្រអប់វារលោង ភ្លឺចែងចាំង.

ល្បែងក្តារ "Word Master"

ល្បែង

🔶មានទំហំតូចល្មម

🔶ងាយស្រួលយកតាមខ្លួន


ល្បែងក្តារ "Word Master"

ទំហំពិតជាតូច ហើយអ្នកអាចយកវាទៅតាមផ្លូវបាន។ ការចាប់គឺមានតែជាមួយទីលានលេងប៉ុណ្ណោះ។ វា​ជា​សន្លឹក​ក្រដាស​ការ៉េ​ដែល​ដាក់​លើ​ភាគី​ទាំង​សងខាង។ វារឹងប៉ុន្តែមិនបត់បានល្អទេ។ វាលត្រូវតែត្រូវបានសង្កត់ចុះជាមួយនឹងអ្វីមួយដែលធ្ងន់។

ល្បែងក្តារ "Word Master"

ជាធម្មតាខ្ញុំចុចចុះពីជ្រុងទាំងបួនជាមួយនឹងក្រែមគ្រប់ប្រភេទ។

អេ សមាសធាតុហ្គេមរួមមាន:

🔶 កន្លែងលេង។

🔶 ឆ្អឹងអក្សរ ១០៤ ។

🔶 4 បន្ទះសម្រាប់ឆ្អឹង។

🔶 ច្បាប់នៃហ្គេម។

ល្បែងក្តារ "Word Master"

ឆ្អឹងដែលមានអក្សរមានទំហំតូច 1 x 1 សង់ទីម៉ែត្រ, ពណ៌ស។ អក្សរត្រូវបានបោះពុម្ពយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ថ្នាំលាបមិនត្រូវបានលុបនៅកន្លែងណាទេ។ នៅលើឆ្អឹងនីមួយៗបន្ថែមលើអក្សរខ្លួនឯងមានលេខ - នេះគឺជាតម្លៃលើពិន្ទុ។ ឆ្អឹងពីរដែលមានផ្កាយ។ ពួកគេអាចជំនួសអក្សរដែលបាត់។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកបាត់អក្សរមួយ ប៉ុន្តែមានសញ្ញាផ្កាយ អ្នកអាចប្រើវាបាន៖ ទៅ * កា(* ត្រូវបានដាក់ជំនួសឱ្យអក្សរ ម៉ោង) ដើម្បីភាពងាយស្រួលដល់អ្នកលេង មាន 4 កៅអីពិសេស។

ច្បាប់ត្រូវបានសរសេរយ៉ាងលម្អិតនៅលើផ្នែកទាំងពីរនៃក្រដាសមួយ។ នៅក្នុងហ្គេមដំបូងយើងមិនបានចេញពីច្បាប់នោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងដំណើរការអ្វីគ្រប់យ៉ាងសមនឹងក្បាលរបស់យើងហើយឥឡូវនេះយើងពិនិត្យមើលវាតែនៅក្នុងករណីដ៏ចម្រូងចម្រាសប៉ុណ្ណោះ។

ល្បែងក្តារ "Word Master"

សេចក្តីសង្ខេបនៃច្បាប់ត្រូវបានបង្ហាញនៅខាងក្រោយប្រអប់។

ល្បែងក្តារ "Word Master"

ខ្លឹមសារនៃល្បែង។ចំនួនអ្នកលេងគឺ 2-4 នាក់។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានជំហរពិសេសសម្រាប់ឆ្អឹងដែលមានអក្សរ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានសិទ្ធិ 7 អក្សរ ហើយនៅលើតុមានកន្លែងសម្រាប់ 8 អក្សរ។ យើង​ប្រើ​ទាំង ៨ កន្លែង​នៅ​លើ​កន្លែង​ឈរ។ ឆ្អឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ ដើម្បីការពារអ្នកលេងពីការជ្រើសរើសអក្សរ ហើយមិនឃើញអ្វីដែលពួកគេកំពុងយក វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើថង់ក្រណាត់ជាជាងថង់ប្លាស្ទិកថ្លា។

អ្នកលេងទីមួយបង្កើតពាក្យពីអក្សរដែលមាន។ ពាក្យ​នេះ​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ចេញ​ពី​កណ្តាល​វាល​ដោយ​ផ្ដេក ឬ​បញ្ឈរ។ ល្បែងផ្គុំពាក្យ crossword ត្រូវបានប្រើ។ ពិន្ទុទាំងអស់ត្រូវបានគណនានៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ អ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះ។

ពាក្យអនុញ្ញាត។ពាក្យទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងវចនានុក្រមស្តង់ដារនៃភាសារុស្សីត្រូវបានអនុញ្ញាត លើកលែងតែឈ្មោះត្រឹមត្រូវ អក្សរកាត់ និងពាក្យដែលត្រូវបានសរសេរតាមរយៈសញ្ញា។ អ្នកអាចយកវចនានុក្រមតាមព្យញ្ជនៈ ហើយរកមើលពាក្យដែលត្រឹមត្រូវនៅក្នុងវា។

ក្រឡារង្វាន់។មានក្រឡារង្វាន់សម្រាប់អក្សរ និងសម្រាប់ពាក្យ។ ប្រសិនបើពាក្យមួយស្ថិតនៅលើការ៉េប្រាក់រង្វាន់ និងការ៉េនៃពាក្យ នោះអ្នកត្រូវតែបន្ថែមពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់ពាក្យនោះ ហើយបន្ទាប់មកទទួលបានពិន្ទុទ្វេដង ឬបីដងសម្រាប់ពាក្យ។ នៅ glance ដំបូងវាហាក់ដូចជាស្មុគស្មាញប៉ុន្តែក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមអ្វីគ្រប់យ៉ាងសមនឹងក្បាលរបស់ខ្ញុំនៅលើធ្នើ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងប្រើក្បឿងទាំងអស់ក្នុងមួយវេន គាត់ទទួលបាន 50 ពិន្ទុរង្វាន់បន្ថែមពីលើពិន្ទុធម្មតា។


ល្បែងក្តារ "Word Master"

ល្បែងនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ខ្ញុំ និងកូនៗចូលចិត្ត។ អ្នក​ត្រូវ​បង្ខំ​ខួរក្បាល​របស់​អ្នក​យ៉ាង​ខ្លាំង​ដើម្បី​បង្កើត​ពាក្យ​ពី​អក្សរ​ដែល​មាន។ នៅទីនេះទាំងបញ្ញា និងតក្កវិជ្ជាអភិវឌ្ឍ។ ហើយ​មាន​ពេល​ប្រកួត​ប្រជែង​ដែល​ជា​រឿង​សំខាន់ ជាពិសេស​សម្រាប់​ក្មេងៗ។ ពេលវេលាតែមួយគត់គឺទីលានប្រកួតដ៏អាក្រក់ ដែលអ្វីៗទាំងអស់ខិតខំអភិវឌ្ឍនៅគ្រាដ៏សំខាន់បំផុត។😒 ជាការពិតណាស់ វាអាចត្រូវបានស្អិតជាប់ជាមួយនឹងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកមិនអាចយកវានៅលើផ្លូវបានទេ។ ពិបាកចិត្តយ៉ាងណាក៏ដោយ..😊

💗💗💗💗💗💗💗💗 សូមសំណាងល្អទាំងអស់គ្នា! 💗💗💗💗💗💗💗💗💗

1 ជុំ

អ្នកលេងពីរនាក់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 10 ពាក្យក្នុងពេលតែមួយ អក្សរដែលត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់ចៃដន្យឧទាហរណ៍: MELODY - ILEOMDYA ។ អ្នកលេងត្រូវដាក់អក្សរតាមលំដាប់លំដោយត្រឹមត្រូវ និងបង្កើតពាក្យ។ អ្នកមានពេល 20 វិនាទីសម្រាប់ការព្យាយាមលើកដំបូង។ អ្នកលេងទីមួយដែលផ្តល់សញ្ញាថាគាត់បានបង្កើតពាក្យប្រកួតប្រជែងដើម្បីទទួលបាន 2 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើពាក្យដែលផ្សំឡើងមិនត្រឹមត្រូវទេ នោះគាត់មិនទទួលទេ ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងប្រជែងយក 1 ពិន្ទុរួចហើយ ហើយគាត់ត្រូវផ្តល់ពេល 10 វិនាទីដើម្បីឆ្លើយ។ ប្រសិនបើក្នុងករណីនេះមិនមានចម្លើយត្រឹមត្រូវទេនោះចម្លើយដែលត្រូវផ្តល់ឱ្យត្រូវបានប្រកាសហើយគ្មានពិន្ទុណាមួយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ពាក្យនេះទេ។ ពិន្ទុអតិបរមាដែលអាចធ្វើបានគឺ 20 ។

2 ជុំ

អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ពាក្យដែលត្រៀមរួចជាស្រេចចំនួន 5 នៅលើប្រធានបទដូចគ្នា ហើយអ្នកលេងត្រូវតែលាយអក្សរនៅក្នុងពួកគេ។ បន្ទាប់ពីនោះពួកគេផ្លាស់ប្តូរពាក្យ ពោលគឺអ្នកលេងទីមួយផ្តល់ពាក្យដែលមានអក្សរចម្រុះទៅទីពីរ ហើយគាត់ផ្តល់ឱ្យទីមួយ ហើយបន្ទាប់ពីនោះពួកគេត្រូវតែដោះស្រាយវាក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី។ ពួកគេទាយពាក្យជាវេន ពោលគឺទីមួយទាយពាក្យទីពីរ ហើយបន្ទាប់មកច្រាសមកវិញ។ សម្រាប់ពាក្យនីមួយៗទាយ 1 ពិន្ទុសម្រាប់ពាក្យនីមួយៗដែលអ្នកលេងមិនបានទាយ - 1 ពិន្ទុទៅគូប្រជែង។ ប្រសិនបើមិនអាចស្តារដើមពីពាក្យដែលមានអក្សរចម្រុះបានទេ មានន័យថា ទីមួយមិនមានអក្សរទាំងអស់នៃអក្សរទីពីរទេ នោះគ្មានអ្វីត្រូវផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកដែលតែងវានោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយពាក្យបែបនេះ នោះគាត់នឹងទទួលបាន 1 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយពាក្យទាំងអស់ដែលបានផ្តល់ឱ្យគាត់ នោះពេលវេលានឹងបញ្ចប់មុនកាលវិភាគ។

3 ជុំ

អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវពាក្យដ៏វែងមួយដែលដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ពួកគេត្រូវតែបង្កើតពាក្យផ្សេងទៀតពីអក្សរនៃពាក្យនេះក្នុងរយៈពេល 60 វិនាទី។ ពួកគេត្រូវតែនៅក្នុងករណីតែងតាំង ឈ្មោះត្រឹមត្រូវ ឬនាមទូទៅ - វាមិនមានបញ្ហាទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងពាក្យមួយ អ្នកអាចប្រើអក្សរច្រើនដូចក្នុងពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ ពោលគឺពីពាក្យ MAXIMALIST អ្នកអាចយកពីរអក្សរ A, 2 អក្សរ M ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចប្រើ 3 អក្សរ I បានទេ អតិបរមា 2 ។ ពាក្យតែងនីមួយៗ អ្នកលេងទទួលបាន 1 ពិន្ទុ។

តើអ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់យ៉ាងដូចម្តេច? តើគាត់ទទួលបានអ្វី?

អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយពិន្ទុដែលទទួលបានសម្រាប់ការប្រកួតទាំងមូល - អ្នកណាដែលមានច្រើនជាងនេះឈ្នះ។ ការឈ្នះត្រូវបានគណនាតាមរូបមន្ត៖ 1 ពិន្ទុ = 5 រូប្លិ៍។

ចុះ​បើ​ចាប់​ឆ្នោត?

ក្នុងករណីស្មើ ជុំបន្ថែមមួយត្រូវបានចាត់ចែង ស្រដៀងនឹងជុំទី 1៖ អាណាក្រាមមួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 20 វិនាទីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការប៉ុនប៉ងលើកដំបូងសម្រាប់អ្នកលេងពីរនាក់ សម្រាប់លើកទីពីរ - 10 វិនាទីសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានសិទ្ធិឆ្លើយ។ . សម្រាប់ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវ មិនថាអ្នកលេងប៉ុន្មាននាក់មានសិទ្ធិឆ្លើយ (មួយ ឬពីរ) 1 ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ ប្រសិនបើចម្លើយត្រឹមត្រូវពីអ្នកលេងណាម្នាក់មិនមានសំឡេងទេ នោះ anagram មួយទៀតត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ហើយអ្វីៗចាប់ផ្តើមជាថ្មី ហើយបន្តរហូតដល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។

ហ្គេម Word Master គឺ Scrabble និង Scrabble ។ មានតែនៅទីនេះប៉ុណ្ណោះ ការប្រកួតត្រូវបានប្រារព្ធឡើងជាមួយនឹងភាពរីករាយកាន់តែខ្លាំង។ យ៉ាងណាមិញ បើអ្នកឡើងកាន់តែច្រើន ឱកាសនៃការកើនពិន្ទុទ្វេដង ឬបីដងកាន់តែខ្ពស់។ ដោយវិធីនេះ វាជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការស្វែងរកច្បាប់នៃហ្គេមនេះនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ លើកលែងតែរូបថតតូចៗដែលមិនអាចអានបាន។ ដូច្នេះ ល្បែងក្តារ Word Master៖ តោះមើលថាជាអ្វី។

ល្បែងក្តារពាក្យ Master: ការចាប់ផ្តើម

អ្នកចូលរួមដាក់វាលដែលបណ្តាញស្កែនត្រូវបានពណ៌នា។នៅលើវាអ្នកលេងឆ្លាស់គ្នាដាក់ពាក្យ។ នៅក្នុងវេន អ្នកចូលរួមយកសំបុត្រពីថាសផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលអាចផ្ទុកអក្សរបានកំណត់។

មានកិច្ចការពីរនៅក្នុងហ្គេម Word Master៖

  1. នៅវេនរបស់អ្នក សូមដាក់ពាក្យដែលវែងបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន
  2. ប្រមូលពិន្ទុហ្គេមឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ពិន្ទុ

នៅជ្រុងនៃចាននីមួយៗដែលមានអក្សរមានលេខ។ នេះគឺជាពិន្ទុបន្ទាប់បន្សំដែលអ្នកលេងទទួលបានសម្រាប់ការប្រើប្រាស់អក្សរ។ លើសពីនេះទៀតនៅលើវាលមានកោសិកាប្រាក់រង្វាន់នៃប្រភេទដូចខាងក្រោម:

B2 និង B3 - ទ្វេដងនិងបីដងពិន្ទុនៃការស្លាប់ដែលបានមកដល់ទីនេះ

C2 និង C3 - ផលបូកនៃពិន្ទុសម្រាប់ពាក្យទាំងមូលត្រូវបានគុណនឹង 2 ឬ 3

ដូចដែលអ្នកយល់ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម វានឹងចាំបាច់ក្នុងការបន្តរាប់គ្រប់ពេលវេលា។ និយាយថាធុញ? ប៉ុន្តែក្មេងៗចូលចិត្តលេខនព្វន្ធដ៏រីករាយជាមួយវេយ្យាករណ៍កំប្លែងជាមួយគ្នា។ លេងជាមួយគ្រួសារទាំងមូលអ្នកនឹងចាប់អារម្មណ៍!