ការពិពណ៌នាអំពីរាត្រីនៅក្នុងព្រៃ។ រាត្រីនៅក្នុងព្រៃពិនិត្យឡើងវិញ

Night in the Woods គឺជាបាតុភូតឧស្សាហកម្មហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយ។ ហ្គេមនេះព្យាយាមធានាដល់អ្នកថាអ្នកស្ទើរតែនៅក្នុងសួនកុមារដែលឧទ្ទិសដល់ដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ឆ្មាតុក្កតា Mei និងមិត្តភក្តិសត្វរបស់នាង។ ជាការទទួលស្គាល់ថា នាងធ្វើវាយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ ដែលអ្នកមិនមានពេលវេលាដើម្បីធ្វើតាមវិធីដែលហ្គេមមួយជំហានម្តងៗដករបាំងសត្វចេញពីតួអង្គ ហើយបង្ហាញពីរឿងរ៉ាវដែលគួរឱ្យអាណិត និងមនុស្សធម៌ទាំងស្រុងអំពីការធំឡើង និងការយកឈ្នះលើវិបត្តិវ័យជំទង់របស់តួអង្គសំខាន់។

និយាយអញ្ចឹង គំនិតដូចជា "វិបត្តិវ័យជំទង់" មិនគួររំខានដល់ខែឧសភាទាល់តែសោះក្នុងវ័យរបស់នាង ព្រោះថ្មីៗនេះនាងមានអាយុ 20 ឆ្នាំជាឆ្មា នាងមកពីទីក្រុងតូចមួយទៅកាន់ទីក្រុងដើម្បីសិក្សានៅមហាវិទ្យាល័យ និងជីវិត។ នៅតែមិនដំណើរការល្អ។ ធម្មជាតិ​បះបោរ​របស់​ឆ្មា​ច្រើនតែ​ក្លាយជា​ឧបសគ្គ​ចម្បង​សម្រាប់​នាង​ធំឡើង។ ជាការប្រសើរណាស់ គួបផ្សំនឹងលទ្ធផលសិក្សាមិនល្អ និងការគេងមិនលក់ កំហឹងបះបោររបស់ Mei បានបញ្ចប់ជីវិតថ្មីរបស់នាង ហើយបង្ខំនាងឱ្យត្រឡប់ទៅ Possum Springs ដើមកំណើតរបស់នាង ដែលនាងបានស្គាល់តាំងពីកុមារភាព។

នេះគឺជាកន្លែងដែល "មន្តស្នេហ៍" ទាំងអស់នៃជីវិតដែលគ្មានការងារធ្វើ។ ម៉ី ឆែកសំបុត្ររាល់ព្រឹក មានការជជែកគ្នាលេងជាមួយម្តាយ ព្យាយាមជៀសវាងប្រធានបទរសើប បន្ទាប់មកជួបជាមួយអ្នកស្គាល់គ្នាចាស់ៗ បំពេញកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់នាងជាមួយកំណត់ចំណាំនៅតាមផ្លូវ ហើយនៅពេលយប់នាងប្រឈមមុខនឹងអង្គភាពអាថ៌កំបាំងដែលមករកនាង។ នៅក្នុងសុបិន។

សុបិន្តអាក្រក់របស់វីរនារីគឺការលេងហ្គេមដែលមានប្រាជ្ញា ហើយតាមបច្ចេកទេសគឺនៅជិតបំផុតទៅនឹងវេទិកាអរូបី។ នៅក្នុងពួកគេ យើងគ្រប់គ្រងការព្យាករណ៍ផ្កាយរបស់ Mei ដែលកំពុងព្យាយាមស្វែងរក និងដោះលែងមិត្តភក្តិរបស់នាងបួននាក់។ ពួកគេម្នាក់ៗបន្ទាប់ពីការជួយសង្គ្រោះដ៏រីករាយ លេងភ្លេងដែលមិនមានការរំខាននៅលើឧបករណ៍តន្ត្រីខ្មោច ដោយហេតុនេះការរួមចំណែកតិចតួចរបស់ពួកគេចំពោះបទភ្លេង។

មេកានិកស្រដៀងគ្នាដើរនៅជិតនឹងគំនិត Night in the Woods ដែល Infinite Fall បានទៅលើ Kickstarer នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ 2013 ។ ថាតើវាជាផែនការទីផ្សារដ៏ឈ្លាសវៃ ដើម្បីប្រមូលបរិមាណដែលត្រូវការសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន ឬថាតើហ្គេមនេះពិតជាត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងជាអ្នកបង្កើតវេទិកាសកម្មភាពអំពីអាថ៌កំបាំងនៃថាមពលរបស់ Cat Boris នោះ គឺមិនត្រូវបានគេដឹងនោះទេ។ គេគ្រាន់តែដឹងថា ពួកគេបានប្រមូលចំនួនចាំបាច់ស្ទើរតែនៅថ្ងៃដំបូង ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃយុទ្ធនាការ គណនី "រដូវស្លឹកឈើជ្រុះគ្មានទីបញ្ចប់" មានច្រើនជាងបួនដងដែលពួកគេបានស្នើសុំនៅពេលដំបូង។

ហើយមិនមែនឥតប្រយោជន៍ទេ។ ហ្គេមនេះគួរយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងហោចណាស់ដោយសារតែការសន្ទនាដ៏អស្ចារ្យ។ អត្ថបទចម្រៀងរបស់ Infinite Fall គឺល្អជាងអ្នកនិយាយរឿងគួរឱ្យសង្ស័យភាគច្រើននៃឧស្សាហកម្មនេះ។ ការសន្ទនារវាងតួអង្គត្រូវបានដំណើរការ និងរៀបចំយ៉ាងល្អ ដែលបញ្ហានៃការខ្វះការសម្ដែងដោយខ្លួនវារលត់ទៅផ្ទៃខាងក្រោយ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហានៃការខ្វះការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម។ អ្នកចង់សរសេរសុន្ទរកថាមួយចំនួនភ្លាមៗនៅក្នុងសៀវភៅសម្រង់មួយ ហើយគូសរង្វង់វានៅក្នុងស៊ុមមួយ ហើយសម្រាប់រឿងនេះ ជឿខ្ញុំវាមានតម្លៃសិក្សាសៀវភៅសិក្សាភាសាអង់គ្លេសម្តងទៀត។ ទាំងអស់នេះរួមចំណែកដល់ការបង្ហាញតួអង្គ ហើយដែលសក្តិសមសម្រាប់ការសរសើរដាច់ដោយឡែក ធ្វើឱ្យពួកគេមិនអាចបំភ្លេចបាន។

ជាឧទាហរណ៍ Crocodile Bea មុនពេលព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមគឺជាមិត្តល្អបំផុតរបស់ May ហើយបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ម្តាយនាង តម្រូវការក្នុងការដោះស្រាយជំនួញក្នុងគ្រួសារបានធ្លាក់ចុះមកលើស្មារបស់នាង ដែលនាងស្អប់យ៉ាងខ្លាំង រហូតដល់នាងគិតយ៉ាងខ្លាំងអំពីការរៀបចំឆាក។ ភ្លើងដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ធានារ៉ាប់រង ហើយចុងក្រោយ ភ្លេចអំពីទំនិញគ្រួសារដែលមិនមានវាសនា។

ខ្លាឃ្មុំ Angus ដែលអាចទុកចិត្តបាននិងប្រុងប្រយ័ត្នក៏មានបញ្ហាជាមួយការងារផងដែរ។ គាត់នៅតែលក់កាសែតវីដេអូ ដែលនៅក្នុងខ្លួនវាមិនមែនជាមុខរបរដែលរកបានផលចំណេញច្រើនបំផុតនោះទេ នៅពេលដែលនៅខាងក្រៅបង្អួច មនុស្សគ្រប់គ្នាបានប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណេតល្បឿនលឿន។ ហើយ Bea មិនស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការជឿជាក់លើ Angus ជាមួយឡានរបស់នាងទេ៖ វាមានន័យអ្វីមួយ។

Fox Gregg មានល្បិចបោកបញ្ឆោត និងមិនចេះខ្វល់ខ្វាយ វាហាក់ដូចជាផែនដីកំពុងឆេះនៅក្រោមក្រញាំរបស់គាត់ ហើយនៅពេលណាមួយ គាត់ត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីទម្លាក់អ្វីៗទាំងអស់ ហើយប្រញាប់ប្រញាល់ស្វែងរកដំណើរផ្សងព្រេង។ តើ​អាច​និយាយ​យ៉ាង​ណា​អំពី​តួអង្គ​មួយ​ដែល​ការ​លេង​សើច​ដែល​គ្មាន​កំហុស​បំផុត​គឺ​ការ​ប្រកួត​ជាមួយ​នឹង​កាំបិត? តាមពិតទៅ គាត់ និង Angus ស្ទើរតែរកពេលជួបគ្នា បាត់ខ្លួនទាំងយប់ទាំងថ្ងៃនៅកន្លែងធ្វើការ និងសន្សំសូម្បីតែចាំបាច់ក៏ដោយ។

ដោយមិនសង្ស័យ ដំណើរផ្សងព្រេង May បន្តជាមួយមិត្តភក្តិរបស់នាង គឺជាផ្នែកដ៏ឆ្ងាញ់បំផុតនៃ Night in the Woods ។ នៅគ្រាបែបនេះ រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនតែងតែកើតឡើងចំពោះឆ្មា។ លួចអ្វីមួយនៅក្នុងផ្សារទំនើបទទេ? កុំ​គួរសម​អី។ បោះជប់លៀង Halloween ឆ្កួត? ទទួល, ចុះហត្ថលេខា។

នៅក្នុងការវង្វេងទាំងនេះ ការលោតបីដង ដែល Mei នឹងរៀននៅដើមដំបូងនៃហ្គេម ក៏នឹងមានប្រយោជន៍ផងដែរ៖ ទេពកោសល្យ Parkour របស់នាងនឹងជួយអ្នកឱ្យឡើងលើដំបូលយ៉ាងលឿន ដើម្បីកុំឱ្យយឺតពេលសម្រាប់មេរៀនតារាសាស្ត្រ។ ពួកគេ​នឹង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​បណ្ដោយ​ខ្លួន​សូម្បី​តែ​ជាមួយ​កំណែ​សាមញ្ញ​បំផុត​នៃ Guitar Hero ។ ពិតហើយ អ្នកមិនចាំបាច់ព្យាយាមវាយខ្សែចង្វាក់ឱ្យទាន់ពេលជាមួយនឹងតន្ត្រីនោះទេ លទ្ធផលចុងក្រោយនឹងមិនប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលនៃហ្គេមខ្នាតតូច ឬគ្រោងទាំងមូលនោះទេ។

ហើយ Possum Springs ធ្លាប់ជាទីក្រុងរុករករ៉ែដ៏រីកចម្រើនមួយ បន្តការពុកផុយក្នុងពេលនេះ។ អាថ៌កំបាំងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនេះត្រូវបានបង្ហាញមិនត្រឹមតែពីរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកស្រុកប៉ុណ្ណោះទេ។ ហាង និងហាងនានាត្រូវបានបិទជាបណ្តើរៗ ដោយបន្សល់ទុកតែផ្ទះខ្មោចដែលឡើងលើដំបូលប៉ុណ្ណោះ ដែលខូចបង្អួច។ ជាសំណាងល្អ ឬជាអកុសល តាមរយៈ prism នៃក្រាហ្វិកដ៏ស្រើបស្រាល វាមិនមើលទៅគួរឱ្យអស់សំណើចដូចដែលវាអាចជាការពិតនោះទេ។ ជាមួយនឹងការទាក់ទាញដ៏ភ្លឺស្វាងនៃរដូវស្លឹកឈើជ្រុះដ៏អស់កល្បជានិច្ច អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានឆ្លើយតបយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ចំពោះការខ្វះខាតព័ត៌មានលម្អិតជាច្រើន ពីព្រោះការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកត្រូវបានទាក់ទាញដោយការរាំដ៏ច្របូកច្របល់នៃស្លឹកក្រូចសើចដែលហើរចេញពីការដើរឆ្មាដ៏ប្រណិតរបស់ Mei ។

យូរៗទៅ ការដឹងថានៅក្នុងទីក្រុង បន្ថែមពីលើការរត់ប្រណាំងជាមួយស្លឹកឈើពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយ គ្មានអ្វីត្រូវធ្វើនោះទេ។ ជាលើកដំបូងដែលហ្គេមលាក់វានៅពីក្រោយការសន្ទនា។ ពួកគេបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការបំភាន់នៃ pseudo-animation ផ្តល់ឱ្យជីវិតរបស់តួអង្គនីមួយៗនូវគោលបំណងមួយធ្វើឱ្យពួកគេជឿដោយងងឹតងងុលចំពោះរឿងសមហេតុសមផលដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់នេះដោយប្រកែកអស់រយៈពេលជាយូរថារឿង Possum Springs ផ្ទុយនឹងសុភវិនិច្ឆ័យបានបញ្ចប់សាមសិបឆ្នាំ។ កន្លងមកនេះ ប៉ះពាល់ដល់ការយល់ឃើញនៃដីឡូតិ៍ លើជីវិតអ្នករស់នៅ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលផលប៉ះពាល់នៃការលេងពាក្យដ៏ប៉ិនប្រសប់បានរលត់ទៅ អ្នកដឹងថាទីក្រុងនេះគ្រាន់តែជាសង្វៀនបែប Panoramic ដើម្បីបំពេញចន្លោះទទេរវាងអេក្រង់ផ្ទុក។ មិនយូរមិនឆាប់ ការដេញតាមរថយន្តដែលឆ្លងកាត់ លោតលើប្រអប់សំបុត្រ និងបញ្ចេញគល់ឈើនៅអ្នកដំណើរឆ្លងកាត់ នៅតែរំខាន។ បន្ទាប់មកហ្គេមតូច Demon Tower ដែលបានដំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់ Mei មកជួយសង្គ្រោះ។

វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថា Infinite Fall មិនមែនជាមនុស្សដំបូងដែលគិតក្នុងការរុញហ្គេមមួយចូលទៅក្នុងហ្គេមមួយផ្សេងទៀតនោះទេ។ ប៉ុន្តែធ្វើវា យ៉ាង​ពិតប្រាកដមានតែពួកគេទេដែលអាចធ្វើបាន។ នៅក្នុងន័យដ៏ល្អនៃពាក្យនេះ ពួកគេខ្លួនឯងបានរុញខ្លួនពួកគេចូលទៅក្នុងអន្ទាក់ ដោយធ្វើឱ្យបាត់បង់គុណភាពនៃឧបករណ៍កាត់ isometric Night in the Woods ខ្លួនឯង។ ប៉ុន្តែតើ Demon Tower មានអ្វីពិសេស?

នៅ glance ដំបូង, វាត្រូវបានផ្អែកលើគំនិតសាមញ្ញណាស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅ glance ទីពីរនិងសូម្បីតែនៅ glance ទីបីការផ្លាស់ប្តូរតិចតួច។ ឆ្មាបិសាចស្លេករត់កាត់គុកងងឹត ហើយបំផ្លាញជីវិតអ្នករស់នៅ - គ្មានប្រភពដើមទេ។ លុះត្រាតែអ្នកត្រូវតែលេងមិនមែនសម្រាប់គ្រប់ប្រភេទនៃ "ប្រហោង" និងអ្នកទោសដែលរត់គេចខ្លួនដែលកំពុងស្វែងរកការប្រោសលោះនោះទេប៉ុន្តែសម្រាប់ឆ្មាសកម្មប្រយុទ្ធ។

អ្នកស្គាល់គ្នាពិតប្រាកដ ធុំក្លិនក្លិនស្អុយដែលធ្លាប់ស្គាល់នៃគ្រីបសើម នឹងចងចាំភ្លាមៗនូវរាត្រីដ៏កក់ក្ដៅ និងរួសរាយរាក់ទាក់ដែលបានចំណាយសម្រាប់ និង។ ប៉ុន្តែជាសំណាងល្អ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរៀនពីទីនោះមិនត្រឹមតែការកំណត់ប៉ុណ្ណោះទេ។ ការពិតគឺថាតួអង្គសំខាន់មានជីវិតចំនួន 9 ក៏ដូចជាចំនុចគេច ហើយបន្តិចម្តងៗតម្លៃរបស់ពួកគេចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរក្នុងសមាមាត្រសមាមាត្រ ដែលនៅពេលជាមួយគ្នានេះធ្វើឱ្យវាអាចប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធ និងសម្របខ្លួនទៅនឹង ល្បឿននៃការលេងហ្គេម។ ប៉ុន្តែ​វា​គ្រាន់​តែ​ស្តាប់​ទៅ​មិន​មាន​គ្រោះថ្នាក់។ តាមពិតទៅ Demon Tower កម្រិតមួយកម្រិត កាត់ចំនុចបុករបស់អ្នកយ៉ាងសាហាវ ដោយបង្ខំអ្នកឱ្យប្រតិកម្មជាមួយនឹងល្បឿនផ្លេកបន្ទោរទៅព្រួញ និងកាំបិតហោះពីគ្រប់ទិសទី ជាមួយនឹងការលោតតាមពេលវេលាត្រឹមត្រូវ។ ខ្ញុំ​មិន​ដែល​គិត​ថា​ខ្ញុំ​និយាយ​បែប​នេះ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ពិបាក​ក្នុង​ការ​លេង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះអ្នកមិនគួរសរសេរចេញពីចៅហ្វាយក្នុងស្រុកទេ។ មិនមែនថាពួកវាមិនអាចបំផ្លិចបំផ្លាញបានទេ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងចងចាំផ្លូវទៅកាន់ពួកគេខ្លះបានយ៉ាងល្អ ព្រោះមុនពេលដែលសត្រូវនៃភាពងងឹតបានភ្ជាប់ជាមួយព្រុយដ៏មានឥទ្ធិពល អ្នកនឹងត្រូវរត់ទៅវាច្រើនជាងម្តង ឬពីរដង។

បន្ទាប់ពីដំណើរផ្សងព្រេងទាំងអស់នេះ រឿងចុងក្រោយដែលអ្នកចង់ធ្វើគឺត្រលប់ទៅជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់ខែឧសភាវិញ។ ជាមួយនឹងជំហានយឺត ប៉ុន្តែប្រាកដ ពួកគេបន្តអូសដំណើររឿងរហូតដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ប៉ុន្តែជាអកុសល វាមិនដំណើរការដើម្បីធ្វើឱ្យសាច់រឿងមានលក្ខណៈឯកា និងមិនអាចបំបែកបាន។ រាត្រីក្នុង Woods ប្រញាប់ប្រញាល់ពីមួយទៅមួយ ទីមួយស្រកចុះជាមួយនឹងទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃរបស់វា ហើយបន្ទាប់មកហូរចូលទៅក្នុងរឿងអាថ៍កំបាំងដែលធ្វើអោយអ្នករង់ចាំដោយដកដង្ហើមធំសម្រាប់ការបដិសេធដ៏ធំ។ ប៉ុន្តែការបង្កើត Infinite Fall បានបំបែកចេញពីពណ៌ខៀវដោយអៀនខ្មាស ដោយទទួលយកភាពមិនច្បាស់លាស់ជាច្រើនចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុតនៃហ្គេមកន្លងមក។

(៥ វិជ្ជមាន / ១ អវិជ្ជមាន)

ការដួលរលំគ្មានកំណត់ តម្រូវការអប្បបរមា Windows 7 64-bit, Intel Pentium 4 1.8 GHz/AMD Athlon XP 1700+ 1.467 GHz, RAM 4 GB, កាតក្រាហ្វិក NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600, ទំហំថាសរឹង 8 GB, ការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត និងគណនីនៅក្នុង Steam តម្រូវការដែលបានណែនាំ Intel Core 2 Duo E4400 2.0GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2.2GHz, RAM 4GB, NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT, HDD 8GB កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ ថ្ងៃទី 21 ខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2017 ដែនកំណត់អាយុ មិន​បាន​កំណត់​ វេទិកា

កុំព្យូទ័រ (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4

គេហទំព័រផ្លូវការ

ហ្គេមត្រូវបានសាកល្បងកុំព្យូទ័រ (វីនដូ)

20 ឆ្នាំគឺជាអាយុដ៏ល្អបំផុតដើម្បីទទួលយកអារម្មណ៍អាឡោះអាល័យ។ ខាងមុខគឺជាការមិនស្គាល់ដ៏ធំ ហើយនៅពីក្រោយការងាយស្រួលបំផុត មិនចេះខ្វល់ខ្វាយ ទោះបីជាពេលខ្លះឆ្នាំសិក្សាដ៏ឃោរឃៅក៏ដោយ។ មហាវិទ្យាល័យត្រូវបានបោះបង់ចោល ភ័យនៅលើគែម ឧសភា ត្រឡប់ទៅផ្ទះ Possum Springs ដើម្បីព្យាយាមទាមទារមកវិញនូវកុមារភាពរបស់នាង។

កញ្ញា ឧសភា អស្ចារ្យ

Mei គឺជាឆ្មាខ្មៅដែលមានវិបត្តិអត្តសញ្ញាណ ដែលរក្សាកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃតាមដំបូន្មានរបស់អ្នកព្យាបាលរោគផ្លូវចិត្ត។ ឪពុកម្តាយរបស់នាងក៏ជាឆ្មាដែលខំប្រឹងប្រែងដើម្បីសងបំណុលគេផងដែរ។ មិត្តភ័ក្តិសាលាដ៏ល្អបំផុតរបស់នាងគឺ Gregg the fox នៅក្នុងអាវស្បែក និង Bea the goth crocodile (ក្រពើប្រសិនបើអ្នកសូម)។ Gregg មានទំនាក់ទំនងជាមួយខ្លាឃ្មុំ nerd Angus (បាទ វិញ្ញាណសេរីសោយរាជ្យនៅទីនេះ)។ ក្រុមហ៊ុន​នេះ​ក៏​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​សត្វ​ចម្លែក​បន្តិច​ដែរ ទាំង​ចាប​មួយ​ក្បាល ឬ​សត្វ​ចៃ​ពូជ។

សត្វពាហនៈ Bipedal មានសត្វចិញ្ចឹមជើងបួន - នៅក្នុងកិច្ចសន្ទនាមួយ Mei ព្យាយាមបង្ខាំងអ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់នាងដោយរំលឹកនាងថានាងធ្លាប់ជាមេដោះសម្រាប់ឆ្មារបស់គាត់។ ពួកគេបើកឡានទៅជប់លៀង មើលផ្កាយ វាយឡានដោយដំបង ដើរក្នុងទីបញ្ចុះសព។ ហើយពួកគេទប់ទល់នឹង possums ទោះបីជាវាមិនសមហេតុផលក្នុងការយកវាទៅផ្ទះក៏ដោយ - "សត្វព្រៃ" ។

ពិភពចម្លែកនេះគឺជាផលិតផលនៃការស្រមើស្រមៃរបស់ Alec Holowka (Aquaria), Scott Benson (Late Night Work Club) និង Bethany Hockenberry ដែលនៅពីក្រោយទម្រង់ដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ និងចម្លែកបន្តិច លាក់ខ្លឹមសារដ៏ស៊ីជម្រៅ និងតែងតែពាក់ព័ន្ធ - រឿងភាគអំពីការរីកលូតលាស់ ឡើង, ច្របូកច្របល់និងស្វែងរកខ្លួនឯង។

សមាគមដំបូងដែលនឹកឃើញនៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុងពិភពផ្ទះល្វែងនេះ (Night in the Woods គឺជាទម្រង់ 2D បុរាណ) ដែលពោពេញទៅដោយពណ៌ភ្លឺ ស្ទើរតែនីអុង និងព័ត៌មានលម្អិតគឺជាខ្សែភាពយន្តរបស់ Wes Anderson ហើយជាការពិតណាស់ រូបថ្លុករបស់គាត់។ សមាគមនេះត្រូវបានគាំទ្រយ៉ាងងាយស្រួលដោយការសន្ទនាដ៏ឈ្លាសវៃរបស់តួអង្គមិនចេះចប់ ដែលរួមមានខ្លីៗ ស្ទើរតែតែងតែចុចខាងស្តាំលើឃ្លាគោលដៅ ដែលស្ទើរតែរាល់ការកត់សម្គាល់ដែលខ្ញុំចង់ដាក់ខ្លួនឯងនៅក្នុងសម្រង់។

ឧសភាគឺចម្លែកណាស់។

កាលបរិច្ឆេទត្រូវបានគេហៅថាដោយផ្ទាល់ - ឆ្នាំពីរពាន់ដប់ប្រាំមួយ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាពេលវេលាដែលបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់នៃហ្គេមក៏ដោយ ពួកយើងត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុង "ថ្ងៃចាស់ដ៏ល្អ" នៅកន្លែងណាមួយក្នុងទសវត្សរ៍ទី 80 ដូច្នេះយើងស្គាល់យើងទាំងពីរពីខ្សែភាពយន្តពីសម័យនោះ (Alien, Back to the Future និងដូច្នេះនៅលើ) និង នៅលើរលកថ្មី ("Super 8", "រឿងចម្លែកណាស់") ។ វីរបុរសនៃហ្គេមដែលនឹកស្រណោះស្រណោកចំពោះរឿងរ៉ាវដែលបានកើតឡើងកាលពីប្រាំ ឬប្រាំមួយឆ្នាំមុន ការពិតបានប្រែទៅជាកុមារភាព និងយុវវ័យរបស់អ្នកនិពន្ធ។ នេះគឺជាក្រុម Sonic Youth ដែលជាតារាសំខាន់របស់ May (ជាការពិតណាស់នាងគឺជាអ្នកលេងបាសក្នុងលក្ខណៈរបស់ Kim Gordon ហើយយើងនឹងមានការកាត់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរនៅក្នុង analogue ក្នុងស្រុករបស់ Guitar Hero) ។ ក៏មានហាងវីដេអូដែល Angus ធ្វើការផងដែរ។ មានហ្គេមវីដេអូនៅទីនេះដូចជាពីសម័យ Atari - ឧទាហរណ៍ កុំព្យូទ័ររបស់ May មាន Demontower roguelike ទាំងមូលគ្របដណ្តប់ដោយភីកសែល ពិបាកនិយាយណាស់។ ហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេមដែលខ្ញុំបានឃើញ។

ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ពាក់កណ្តាលនៃហាង និងកន្លែងកម្សាន្តនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលទិញទំនិញត្រូវបានបិទ - តើអ្នកអាចធ្វើអ្វីបាន នេះគឺជាអ៊ីនធឺណិត។ ព្រះអង្គ​លេប​ត្របាក់​អ្វីៗ​ទាំង​អស់ ឥឡូវ​នេះ​គ្មាន​ន័យ​អ្វី​ក្នុង​ការ​ទៅ​កន្លែង​ណា​ដើម្បី​ទទួល​ទាន​ក្នុង​បុណ្យ​ទាន​ឡើយ។ លុះត្រាតែព្រះជាម្ចាស់ Stevenson បញ្ជាឱ្យធ្វើវា។ ពិភពលោកហាក់ដូចជានៅផ្លូវបំបែក ហើយកំពុងរង់ចាំអ្វីដែលធំ។ ប្រហែលជាសូម្បីតែគ្រោះមហន្តរាយមួយ។ នៅលើច្រមុះនៃពិធីបុណ្យ Halloween ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅជុំវិញគឺគួរឱ្យភ័យខ្លាចបន្តិច - បន្ទាប់ពីចាកចេញពីភោជនីយដ្ឋាន Mei និងមិត្តភក្តិរបស់នាងបានរកឃើញដៃដែលដាច់ដែលពួកគេគ្រាន់តែចង់ញាត់ឈើ។

Night in the Woods ដើរយឺតខ្លាំង ហើយភាគច្រើនឆ្លងកាត់កន្លែងដូចគ្នា ស្វែងរកអាថ៌កំបាំងផ្សេងៗ និងនិយាយជាមួយតួអង្គដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើការវិវឌ្ឍន៍យឺតនៃព្រឹត្តិការណ៍មិនរំខានអ្នកទេ នោះអ្នកគ្រាន់តែមិនមានពេលធុញទ្រាន់នឹងទម្លាប់នេះទេ៖ វាត្រូវបានពនរក្នុងពេលវេលាជាមួយនឹងហ្គេមខ្នាតតូចជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការប៉ះរបស់របរដោយក្រញាំទន់ៗ និងកន្លែងថ្មីដែលយើង ស្វែងយល់រួមគ្នាជាមួយមិត្តចាស់ និងថ្មី។

ហ្គេមនេះនឹងបង្កើនល្បឿនឆ្ពោះទៅរកទីបញ្ចប់ ហើយមុនពេលនោះ អ្នកនឹងត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់ Mei និងមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់នាង ការចងចាំ សេចក្តីប្រាថ្នា និងបទពិសោធន៍របស់ពួកគេ និងសូម្បីតែទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងសាសនា។ ជាលទ្ធផល នរណាម្នាក់នឹងនឿយហត់ចាកចេញពី gamepad ឬ mouse ក្នុងរយៈពេលពីរបីម៉ោង ហើយនរណាម្នាក់នឹងស្វែងរកមិត្តនិម្មិតនៅក្នុងខ្លួនរបស់ពួកគេយ៉ាងហោចណាស់មួយរយៈ។ តួអង្គត្រូវបានសរសេរជាអក្សរធំ ប៉ុន្តែមានភាពខុសប្លែកគ្នា និងរស់រវើកខ្លាំង នៅក្នុងតួអក្សរនីមួយៗដែលអ្នកជួប អ្នកចាប់បានបុគ្គលិកលក្ខណៈដែលអ្នកចង់ស្គាល់កាន់តែច្បាស់។

ឧសភានៅក្នុង rye នេះ។

ប៉ុន្តែមានតួអង្គសំខាន់តែមួយ។ Mei មិន​មែន​ជា​យានជំនិះ​សម្រាប់​និយាយ​រឿង​ជុំវិញ​ពិភពលោក​ជុំវិញ​ខ្លួន​នាង ឬ​ជា​កម្លាំង​ជំរុញ​ដែល​នៅ​ពី​ក្រោយ​ការ​គ្រោង​ទុក​ដោយ​ឡែក​ពី​នាង​នោះ​ទេ។ ទេ នាងគឺជាអ្នកគ្រោង។ ឆ្មាលោតលើខ្សែភ្លើង។ ឆ្មា​មួយ​ក្នុង​ការ​បំផ្លិចបំផ្លាញ ឆ្មាផឹកស្រាបៀរ។ ឆ្មា​មួយ​ក្បាល​ដែល​មិន​អាច​ប្រាប់​ពី​មូល​ហេតុ​ដែល​នាង​បោះបង់​ការ​សិក្សា​នោះ​ទេ ទោះ​បី​ឪពុក​ម្តាយ​នាង​ជំពាក់​បំណុល​គេ​យ៉ាង​ច្រើន​ក៏​ដោយ។

Mei លាក់ភាពច្របូកច្របល់នៅពីក្រោយអេក្រង់នៃរឿងកំប្លែង - នៅលើកម្រិតនៃភាពពេញវ័យ ដែលពោរពេញទៅដោយទម្លាប់ ការខាតបង់ និងបញ្ហាប្រចាំថ្ងៃ ខ្ញុំពិតជាចង់ធ្វើរឿងឆ្កួតៗ។

Holden Caulfield មានអាយុ 14 ឆ្នាំ និងចាស់ជាងមនុស្សពេញវ័យទាំងអស់។ Mei មានអាយុម្ភៃឆ្នាំ ប៉ុន្តែនាងចង់បានដប់បួនរបស់នាងមកវិញ នៅពេលដែលអ្វីៗនៅជុំវិញហាក់ដូចជាឆោតល្ងង់ខ្លាំងណាស់ ដែលការជួសជុលពិភពលោកនេះសម្រាប់ខ្លួននាងនាពេលខាងមុខហាក់ដូចជារឿងតូចតាច។ ងាយស្រួលជាង turnip ចំហុយ៖ ធ្វើជាខ្លួនអ្នក។ ប៉ុន្តែតើអ្នកអាចរកឃើញខ្លួនឯងនៅឯណា?

Mei នឹងត្រូវចាប់ខ្មោចខ្លួនឯង សាកល្បងមិត្តភាពដើម្បីភាពរឹងមាំ និងស្វែងរកទំនាក់ទំនងជាមួយឪពុកម្តាយរបស់នាង។ ហើយតាមរយៈភាពកក់ក្តៅនៃការសន្ទនាបែបកំប្លែង ការរិះគន់យ៉ាងចាស់ដៃនៃរចនាសម្ព័ន្ធសង្គម ការជាប់គាំងនៃទីក្រុងឧស្សាហកម្មតូចៗនៅអាមេរិក ជាមួយនឹងភាពអត់ការងារធ្វើដែលកើនឡើងឥតឈប់ឈរ និងអសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយផាសុកភាព នៅពេលដែលអ្នកត្រូវជាប់ដៃ និងជើងខាងសេដ្ឋកិច្ចនឹងលេចឡើងភ្លាមៗ។ Night in the Woods នឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងដែលចាប់អារម្មណ៍ច្រើនជាងម្តង។

Night in the Woods នឹងមិនមានការចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងយន្តការនៃហ្គេមមួយចំនួននោះទេ ហើយនឹងមិនផ្តល់កន្លែងសម្រាប់ការភ្នាល់នោះទេ ការសម្រេចចិត្តនឹងត្រូវធ្វើឡើង ប៉ុន្តែសាច់រឿងគឺមានលក្ខណៈជាបន្ទាត់។ វាអាស្រ័យតែលើអ្នកថាតើអ្នកអាចយករឿងនេះបានប៉ុន្មានសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។ ក្នុងន័យនេះ ការបង្កើត Infinite Fall គឺជាហ្គេម indie បុរាណ។ អ្វី​ដែល​យើង​រំពឹង​ពី​គម្រោង​បែប​នេះ​គឺ​ជា​ការ​ថ្លែង​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ដែល​ធ្វើ​ឡើង​ដោយ​ក្ដី​ស្រឡាញ់​គ្មាន​កំណត់​សម្រាប់​អ្នក​ដែល​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​ស្ដាប់​និង​ទទួល​បាន​បទពិសោធន៍​ជាមួយ​នឹង​អ្នក​និទានរឿង។ សម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្ត ប្រអប់ផ្លែប៉ោម ដែលពោរពេញដោយសៀវភៅដែលបន្សល់ទុកដោយជីតាជាទីស្រឡាញ់របស់អ្នក។

គុណសម្បត្តិ៖

  • ក្រាហ្វិក "ចង្កៀងក្តៅ" ជាមួយនឹងរចនាប័ទ្មតែមួយគត់របស់ Scott Benson;
  • បទភ្លេងដ៏អស្ចារ្យ;
  • ការសន្ទនាដែលសរសេរយ៉ាងស្រស់ស្អាត;
  • តួអក្សរជ្រៅនិងរឿង។

គុណវិបត្តិ៖

  • ពេលខ្លះការលេងហ្គេមធម្មតា។
សិល្បៈក្រាហ្វិក វេទិកា 2D ដែលមានបែបផែនពិសេសអប្បរមា ប៉ុន្តែមានផ្ទាំងខាងក្រោយ និងតួអក្សរដែលគូរដោយដៃ ក៏ដូចជាគំនូរជីវចលតិចតួច ប៉ុន្តែស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់។ ជាការប្រសើរណាស់ ហើយសំខាន់បំផុតនោះ រចនាប័ទ្មរបស់ Scott Benson មិនអាចច្រឡំជាមួយនឹងអ្វីផ្សេងទៀតបានទេ។ វានឹងក្លាយជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលអាចស្គាល់បានបំផុតនៅសម័យរបស់យើង អ្នកនឹងឃើញ។ 9
សំឡេង បទភ្លេងរបស់ Alec Holovka ដំណើរការល្អដោយភ្ជាប់ជាមួយអត្ថបទ និងក្រាហ្វិក។ អ្នកតែងតែរំពឹងថានឹងមានតន្ត្រីដ៏អស្ចារ្យពីហ្គេមអ៊ីនឌីមែនទេ? ប៉ុន្តែការខ្វះខាតទាំងស្រុងនៃការបញ្ចេញសំឡេងអាចធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ខកចិត្ត។ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែបន្តិច។ 9
ហ្គេមអ្នកលេងទោល។ គ្រោងមិនតែងតែដំណើរការយ៉ាងរលូននោះទេ ទម្លាប់ជាមួយនឹងការធ្វើដដែលៗនៃសកម្មភាពដដែលៗ មានភាពទាក់ទាញ ប៉ុន្តែការសន្ទនាត្រូវបានសរសេរយ៉ាងអស្ចារ្យ ដែលហ្គេមនេះអាចត្រូវបានគេស្រឡាញ់សម្រាប់តែពួកគេប៉ុណ្ណោះ។ ចំណេះដឹងភាសាអង់គ្លេសត្រូវបានទាមទារ - នឹងមិនមានការបកប្រែជាផ្លូវការទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាពិតជានឹងមានភាពស្ម័គ្រចិត្ត។ 10
ល្បែងសមូហភាព មិនបានផ្តល់។
ចំណាប់អារម្មណ៍ទូទៅអ៊ី គម្រោងមួយទៀតដែលបញ្ជាក់ពីភាពជាក់ស្តែងក្នុងរយៈពេលយូរ៖ ហ្គេមគឺជាសិល្បៈ។ Night in the Woods ផ្តល់នូវឱកាសមួយដើម្បីចូលទៅក្នុងពិភពដ៏ទាក់ទាញមួយ ហើយធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងរឿងភាគ និងកំប្លែង ដោយគ្រប់គ្រងលើប្រធានបទផ្សេងៗ។ 10

អ្នកមានអាយុ 20 ឆ្នាំ។ មនុស្សដែលអ្នកស្គាល់រួចហើយ មានការងារធ្វើ ផែនការសម្រាប់អនាគត និងគំនិតសមហេតុផលអំពីអ្វីដែលពួកគេចង់សម្រេចបានក្នុងជីវិត។ ពួកគេមាន ... ប៉ុន្តែមិនមែនអ្នកទេ។ ចុះយ៉ាងណាបើអ្នកគ្រាន់តែចង់រស់នៅ - ចង់ពង្រាយខ្លះ? ឆ្មា Mei បានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងស្ថានភាពបែបនេះនៅក្នុងហ្គេម Night In The Woods ។ ប៉ុន្តែមុនពេលបន្តទៅការពិនិត្យឡើងវិញ Night In The Woods សូមរីករាយជាមួយអេក្រង់ផ្ទុក ដែលនឹងក្លាយជាដៃគូដ៏ស្មោះត្រង់សម្រាប់អ្នកលេងដែលសម្រេចចិត្តចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យនេះ។

ផ្ទះផ្អែម ផ្ទះ

ចាកចេញពីជញ្ជាំងនៃមហាវិទ្យាល័យ Mae ត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ - ទៅទីក្រុង Possum Springs - តាមរយៈព្រៃងងឹត នេះគឺជាកន្លែងដែលគ្រោងនៃ Night In The Woods ចាប់ផ្តើម ការពិនិត្យឡើងវិញនឹងបន្តទៅមុខទៀត។ ត្រឡប់មកផ្ទះវិញ ម៉ី ប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តភ័ក្តិ ដើរលេងជុំវិញទីក្រុង លេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ ធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលនាងធ្លាប់ធ្វើ មុនពេលសិក្សានៅមហាវិទ្យាល័យ ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗចាប់ផ្តើមយល់ថា ជីវិតមិននៅស្ងៀមទេ ហើយអ្វីៗដែលនៅមានពីមុនបានកន្លងផុតទៅយូរហើយ។

ទីប្រជុំជន Possum Springs ដែលមានសភាពទ្រុឌទ្រោមបានផ្លាស់ប្តូរច្រើន ក៏ដូចជាប្រជាជនរស់នៅផងដែរ។ ការពិតបានធ្វើឱ្យអ្នកស្រុកឃោរឃៅហើយមិត្តរបស់ Mei ចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមខុសគ្នាទាំងស្រុង ...

រឿងដែលមិនអាចប្រាប់បាន។

កុំបារម្ភ Night in the Woods មានគ្រោងមួយ... ប៉ុន្តែកន្លែងដែលវានឹងនាំអ្នកទៅ គឺជាសំណួរខុសគ្នាទាំងស្រុង។ វាជាល្បែងស្ងប់ស្ងាត់នៃឈុតឆាកតូចៗរវាងមិត្តភ័ក្តិរីករាយជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក ធ្វើឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមក លះបង់ និងព្យាយាមឆ្ពោះទៅមុខជាមួយនឹងអ្វីដែលនៅសេសសល់។ ឈុតឆាកទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែងត្រូវបានសរសេរយ៉ាងស្រស់ស្អាត។

ប៉ុន្តែការបូកដ៏ធំបំផុតនៃហ្គេម ដែលខ្ញុំចង់កត់សម្គាល់នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញ Night In The Woods គឺតួអង្គ។ ពួកគេទាំងអស់មានភាពខុសប្លែកគ្នាខ្លាំងដែលវាផ្តល់ឱ្យពិភពហ្គេមកាន់តែការពិត។ សត្វនិមួយៗទាំងនេះមានភាពសមរម្យ ភាពស្មោះត្រង់ និងព្រលឹងច្រើនជាងតួអង្គនៅក្នុងហ្គេមជាច្រើនដែលយើងមានមោទនភាព។

ការជ្រើសរើសរវាង "ទេ" និង "ទេ"

Night In The Woods គឺជាហ្គេមវេទិកាមួយ ហើយនៅទីនេះអ្នកត្រូវចំណាយពេលច្រើនដើម្បីព្យាយាមលោតនៅកន្លែងណាមួយ។ ប៉ុន្តែមានរឿងមួយដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានប្រើយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព - វាជាអន្តរកម្ម។ ការពិតដែលថាអ្នកអាចជ្រើសរើសតួអង្គណាមួយដែលអ្នកចង់ប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយ - និងញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា - បង្កើតបរិយាកាសនៃភាពប្រាកដនិយម។ ជាអកុសល ជាញឹកញាប់ អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការជ្រើសរើសរវាងរបៀបនិយាយថា "ទេ" ល្អបំផុត។ នៅទីនេះអ្នកនឹងមិនត្រូវបានបង្ខំឱ្យធ្វើអ្វីនោះទេ។ របៀបធ្វើសកម្មភាពគឺអាស្រ័យលើអ្នក។

"... ដូច្នេះអ្នកអាចលេងហ្គេមបាននៅពេលអ្នកលេងហ្គេម"


វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញនៃហ្គេមខ្នាតតូច Night In The Woods ដែលជាគុណសម្បត្តិមួយទៀតរបស់វា។ ហ្គេមខ្នាតតូចមួយចំនួនមិនតម្រូវឱ្យមានជំនាញពិសេសនោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែធ្វើឱ្យមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៃគ្រោង (លេងបាស លួចហាង បោះអាហារឱ្យមិត្តភ័ក្តិ)។ អ្នកផ្សេងទៀតគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃគ្រោង និងភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងកម្រិតនៃគុណភាព (ហ្គេមពេញភីកសែលនៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃ ការធ្វើដំណើរក្នុងសុបិន)។ ហ្គេមខ្នាតតូចមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់ ប៉ុន្តែគួរកត់សំគាល់ថាល្បឿននៃការឆ្លងកាត់ថយចុះ ហើយព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនោះកំពុងអភិវឌ្ឍយឺតបន្តិច។

យប់នៅក្នុងព្រៃ? យប់នៅខាងក្នុង...

បានបញ្ចប់ជាមួយនឹងការពិនិត្យឡើងវិញ Night In The Woods; ចូរយើងសង្ខេប។ តាមពិត ហ្គេមភាគច្រើនត្រូវចំណាយដើម្បីឆ្លើយសំណួរ៖ តើយើងអាចទៅដើម្បីអ្វី ហើយតើយើងនឹងជ្រើសរើសអ្វី? មិនមានចម្លើយសាមញ្ញ ឬស្មុគស្មាញចំពោះសំណួរនេះទេ។ ប៉ុន្តែ​ចម្លើយ​ដែល​អាច​រក​ឃើញ​គឺ​អាក្រក់​ណាស់ ស្អាត និង​ឈឺ​ចាប់​ដែល​វា​បន្សល់​ទុក​នូវ​អារម្មណ៍​មិន​ច្បាស់លាស់។

បាទ ហ្គេមនេះមិនល្អឥតខ្ចោះទេ។ យើងមិនល្អឥតខ្ចោះទេ។ ជីវិតមិនល្អឥតខ្ចោះទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមានការអត់ធ្មត់ អ្នកនឹងឃើញថាមានភាពស្រស់ស្អាតពិតនៅក្នុងវិវរណៈដែលហៅថា Night In The Woods។ Night In The Woods គឺអស្ចារ្យណាស់ព្រោះវាជាហ្គេមគ្មានប្រយោជន៍។ វា​ជា​ហ្គេម​លីនេអ៊ែរ​គួរសម​ដែល​ផ្ដល់​ជម្រើស​ច្រើន​ប្រភេទ។ វា​ជា​ពិភព​ដ៏​តូច​មួយ​ដែល​មាន​មាតិកា​ធំ​មិន​គួរ​ឱ្យ​ជឿ។ វា​ជា​រឿង​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍ និង​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែ​មាន​សំឡេង​ទោល និង​អសុរោះ។ វាជាប្រលោមលោកដែលមើលឃើញ វាជាវេទិការ វាជាការផ្សងព្រេង វាជាអ្វីដែលខុសគ្នាទាំងស្រុង។

ឈុតខ្លីៗផ្លូវការ

ពីរបីសប្តាហ៍មុន បន្ទាប់ពីបួនឆ្នាំនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ការប្រមូលថវិកា និងការចែកចាយ ទីបំផុត Night in the Woods បានចេញមក។ ហើយ​យើង​អាច​និយាយ​បាន​ភ្លាមៗ​ថា អ្វី​ៗ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​មិន​មែន​ឥត​ប្រយោជន៍​ទេ។ គម្រោងនេះត្រូវបានបង្ហាញខុសពីធម្មតា និងមានគំនិតស៊ីជម្រៅនៅស្នូលរបស់វា។ តាមប្រភេទ នេះគឺជាហ្គេមផ្សងព្រេង ដែលជាវេទិកា 2D ដែលមានធាតុមួយចំនួននៃប្រលោមលោកដែលមើលឃើញ។ Alec Holauka បានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្កើតហ្គេមបរិយាកាសពិតប្រាកដមួយ ដែលអ្នកចង់ស្គាល់កាន់តែច្បាស់ជាមួយនឹងការក្រឡេកមើលទស្សន៍ទាយ។ វាមានអារម្មណ៍នៅក្នុងរូបភាពដ៏កក់ក្តៅ គូរដោយដៃ និងតន្ត្រីដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់ អ្វីមួយដែលល្អ និងទាក់ទាញ។ ឬប្រហែលជានេះគឺជាគំនិតខុសឆ្គង ហើយប្រភេទនៃការស្អប់ខ្ពើមមួយចំនួនកំពុងលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយអេក្រង់នៃសំបកបែបនេះ។ នៅទីនោះ ការរួមភេទខុស គ្រឿងញៀន និងខ្លឹមសារអាសអាភាសផ្សេងទៀត។ ឬការពិតគឺនៅកន្លែងណាមួយនៅចន្លោះ។ ចូរយើងស្វែងយល់នៅក្នុងថ្ងៃនេះ។

ស្វែងយល់ពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃអ៊ីនធឺណិតឥឡូវនេះ អ្នកអាចជំពប់ដួលលើការបង្ហោះនៅក្នុងបណ្តាញសង្គម និងវេទិការបរទេសដូចជា Redit ដែលហ្គេមឆ្កួតហៀបនឹងចេញមក។ ពេលខ្លះពួកគេចុះកាលបរិច្ឆេទ 2014-2015 ហើយភ្ជាប់ជាមួយឈុតខ្លីៗ។ ពីវាច្បាស់ណាស់៖ ពិភពលោកមានទីក្រុងមនុស្សយន្តដែលមានសត្វ "មានតុល្យភាព" មិនល្អ។ សមាមាត្រ​ទំហំ​ខ្លះ ឬ​អ្វី​មួយ​បែប​នោះ គ្មាន​នរណា​ខ្វល់​ទេ។ តួអង្គសំខាន់នៃហ្គេមគឺឆ្មា។ ហើយនៅទីនេះនាងគឺសម្រាប់ជីវិតរបស់ខ្ញុំដូចជាឆ្មា។ ការបង្ហាញមុខ សម្លៀកបំពាក់ និងជាទូទៅ។ បន្ទាប់​មក យើង​ឃើញ​កញ្ជ្រោង និង​ខ្លាឃ្មុំ (បុរស​ច្បាស់​ណាស់) ឱប​គូស្នេហ៍។ សំណួរអាចកើតឡើងនៅទីនេះ។ ការបង្ហោះបែបនេះត្រូវបានអមដោយមតិយោបល់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលផ្ទុយគ្នា។ នៅលើដៃមួយ - "អ្វីដែលជារូបភាពនិងតន្ត្រីដ៏ស្រស់ស្អាតហើយគ្រោងគួរតែប៉ះ" ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត "តើការឃោសនាអ្នកស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាប្រភេទណា ហើយហេតុអ្វីបានជាអ្វីៗទាំងអស់មើលទៅឆ្កួតម្ល៉េះ?"។ ប្រហែលជាភាគីទាំងពីរបន្ទាប់ពីពីរបីឆ្នាំនៅតែចាប់អារម្មណ៍ចង់ដឹងថាមានអ្វីកើតឡើងនៅទីបញ្ចប់។ ហើយយើងមាននេះ។

គ្រោងនៃរាត្រីនៅក្នុងព្រៃ

នៅអាយុ 20 ឆ្នាំ Mei ដែលជាឆ្មាខ្មៅដែលបានបោះបង់ការសិក្សាពីមហាវិទ្យាល័យបានត្រលប់ទៅទីក្រុងក្នុងវ័យកុមារភាពរបស់នាង - Possum Springs ទៅកាន់ឪពុកម្តាយនិងមិត្តភក្តិចាស់របស់នាង។ ជាក់ស្តែង នាងមិនអាចទ្រាំទ្រនឹងភាពពេញវ័យបានទេ ហើយប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃការស្វែងរកអត្ថិភាព បានបាត់បង់សរសៃប្រសាទរបស់នាង។ ឥឡូវនេះនាងត្រូវបានព្យាបាលដោយអ្នកព្យាបាលចិត្តសាស្ត្រ ហើយតាមដំបូន្មានរបស់គាត់ រក្សាកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃជាមួយនឹងគំនិត និងការចងចាំរបស់នាង។ ដោយវិធីនេះ វានឹងក្លាយជាធាតុសំខាន់មួយនៃការលេងហ្គេម។ នាងមកដល់ឡានក្រុងយប់មិញ។ ក្រោយ​ពី​មាន​ការ​លេងសើច​ពី​អ្នក​ស្រុក នាង​និង​អ្នកលេង​ជាមួយ​នាង​ចាប់ផ្តើម​ស្គាល់​ទីក្រុង​នេះ​។

ដើរឆ្លងកាត់ផ្លូវស្ងាត់គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅពេលយប់ ម៉ីចាប់ផ្តើមប្រៀបធៀបចំណាប់អារម្មណ៍ពីកុមារភាពរបស់នាងជាមួយនឹងអារម្មណ៍របស់នាងនៅពេលនេះ និងរបៀបដែលអ្វីៗបានផ្លាស់ប្តូរ។ ទោះបីទើបតែ ២ ឆ្នាំក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាចរិតរបស់ May របស់យើង។ នាងត្រឡប់ទៅផ្ទះឪពុកម្តាយរបស់នាងវិញ។ នាងមានទំនាក់ទំនងផ្ទុយគ្នាជាមួយឪពុកម្តាយរបស់នាង ឬប្រហែលជាវាហាក់ដូចជាខ្ញុំ។ ដូច្នេះហើយ បន្តិចម្ដងៗ May ចូល Possum Springs ឡើងវិញ។ គាត់ចាប់ផ្តើមដើរលេងជាមួយមិត្តចាស់របស់គាត់ Gregg the fox, Boa the goth crocodile, Angus the bear និង Herm the sparrow ។ ដូចដែលបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ពីឈុតខ្លីៗ Gregg និង Angus គឺជាគូស្នេហ៍ស្រលាញ់ភេទដូចគ្នា ។ ក្រុមហ៊ុនដ៏រួសរាយរាក់ទាក់នេះ ចូលរួមពិធីជប់លៀង ផឹកស៊ី រៀបចំព្រឹត្តិការណ៍គួរឲ្យសង្ស័យ ហើយជួនកាលធ្វើរឿងអាក្រក់ៗជាច្រើនដល់អ្នករស់នៅ។ ប៉ុន្តែការហៅអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើងគឺមិនមានតម្លៃទេ។ នេះ​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ថា​មាន​សុវត្ថិភាព​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន (តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​ក្រៅ​ពី​មួយ​ភ្លែត)។ មាន​ការសន្ទនា​ដែល​ពោរពេញ​ដោយ​សមត្ថភាព និង​ស្រើបស្រាល​ជាច្រើន ដែល​ហ្គេម​នេះ​ពិតជា​បូករួម​។

ល្បិចកលសំខាន់ចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីថ្ងៃបុណ្យ Halloween នៅពេលដែលបុរសរកឃើញដៃកាត់។ មានអាថ៍កំបាំង និងអាថ៌កំបាំងដែលទាក់ទងជាមួយសុបិនរបស់ម៉ី។ វេទិកាបែបនេះទំនងជាមិនបន្លាចទេ ប៉ុន្តែជួនកាលបរិយាកាសរំខានត្រូវបានបញ្ជូនយ៉ាងល្អ។

ពិភពនៃហ្គេម Night in the Woods នៅក្នុងខ្លួនវាគឺចម្លែកណាស់ (ឬផ្ទុយទៅវិញវាជាការលេងសើច) សត្វផ្តល់កំណើតដល់ខ្លួនពួកគេ ដែលជាចាបនៃការសាងសង់ដូចគ្នាជាមួយនឹងឆ្មា និងខ្លាឃ្មុំ។


កាលបរិច្ឆេទនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលកើតឡើងត្រូវបានដាក់ឈ្មោះយ៉ាងច្បាស់នៅទីនេះ - ឆ្នាំ 2016 ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកចូលរួមមើលទៅហាក់ដូចជាចុងបញ្ចប់នៃទសវត្សរ៍ទី 80 - ការចាប់ផ្តើមនៃទសវត្សរ៍ទី 90 ។ អារម្មណ៍នៃការបះបោរក្នុងវ័យជំទង់ ជម្លោះរវាងឪពុក និងកូន បទពិសោធន៍អាឡោះអាល័យត្រូវបានបញ្ជូនយ៉ាងល្អ។ អ្នក​គិត​ថា - "ប្រហែល​ជា​ខ្ញុំ​មាន​អារម្មណ៍​បែប​នេះ ដោយ​ទុក​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​កន្លែង​ដែល​ខ្ញុំ​នៅ​ក្មេង"។

បន្ទាត់ខាងក្រោម៖ ខ្ញុំចាំបានថាមានរឿងភាគបែបជីវចលនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 “As Ginger Says”។ ដោយហេតុផលខ្លះ ខ្ញុំនឹកឃើញគាត់ភ្លាមៗអំឡុងពេលប្រកួត។ កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃដូចគ្នាជាមួយនឹងកំណត់ចំណាំនៃគំនិតអំពីមិត្តភ័ក្តិ និងសាច់ញាតិ វិបត្តិដូចគ្នានៃការធំឡើង និងបរិយាកាសនៃទីក្រុងអាមេរិកតាមខេត្តមួយ។ ទាំងអស់នេះអាចត្រូវបានគេហៅថាជាល្បែងនៃក្តីអាឡោះអាល័យ និងជាការលេងសើចយ៉ាងមុតស្រួចនៃជំនាន់ដែលបាត់បង់នៃអ៊ីនធឺណិត និង Google ។ ពេលខ្លះសោកសៅ ប៉ុន្តែផ្អែម និងស្រស់ស្អាត។

រាត្រីក្រាហ្វិកនៅក្នុងព្រៃ

ផ្នែកដែលមើលឃើញនៃ Night in the Woods ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីឱ្យមើលទៅដូចជាតុក្កតា។ ហើយធ្វើបានល្អ ទោះបីជាមានកំហុសដូចបានរៀបរាប់ខាងលើក៏ដោយ។ ប្រហែលជាទាំងនេះមិនមែនជាកំហុសទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែជាគំនិតរបស់អ្នកនិពន្ធក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្ហាញពីគំនិតផ្សេងទៀត។ រូបភាពគឺល្អហើយល្អមើល។ ការទាមទារអំពីកង្វះការលម្អិតត្រឹមត្រូវនៃផែនទី ខ្ញុំគិតថាមិនសមរម្យនៅទីនេះ។ នេះគឺជារចនាប័ទ្មដែលបានជ្រើសរើស។ ចលនាចលនាក៏ល្អដែរ។ ម៉ី រត់ លោត ធ្វើសកម្មភាពប្លែកៗ។ អន្តរកម្មជាមួយកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ និងវត្ថុផ្សេងៗមិនគ្រាន់តែកើតឡើងនោះទេ។ នៅពេលនេះក្រញាំរបស់ Mei ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងមនុស្សដំបូង។ វាហាក់ដូចជារឿងតូចតាច ប៉ុន្តែល្អណាស់។

បន្ទាត់ខាងក្រោម៖ ក្រាហ្វិកនៅទីនេះដំណើរការល្អដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើរចនាប័ទ្មផ្សេងទៀតត្រូវបានជ្រើសរើស ហ្គេមនឹងមិនមានភាពទាក់ទាញខ្លាំងនោះទេ។ ដូច្នេះហើយ រូបរាងចង្កៀងដ៏កក់ក្ដៅ គឺជាអ្វីៗទាំងអស់របស់យើង។

រាត្រីលេងហ្គេមនៅក្នុងព្រៃ

ប្រសិនបើយើងប្រៀបធៀបការលេងហ្គេមជាមួយនឹងហ្គេមល្បីៗជាច្រើនទៀត នោះរឿងដំបូងដែលគិតដល់គឺ "South Park: The Stick of Doom"។ ជាការពិតណាស់ មានការគ្រប់គ្រងតួអក្សរដូចគ្នា ផ្លាស់ទីជុំវិញទីតាំង អន្តរកម្មជាមួយតួអង្គហ្គេម។ ទិដ្ឋភាពចំហៀងវេទិកាបុរាណ។ យើងមានតួអង្គសំខាន់មួយ ហើយយើងរស់នៅក្នុងជីវិតរបស់នាង (គេអាចនិយាយថា យើងដុតវា) នៅក្នុងទីក្រុងអាមេរិកមួយ។ យើងប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តភ័ក្តិ អនុវត្តដំណើរស្វែងរកផ្សេងៗដែលលេចឡើងពីស្ថានភាពរឿង។ មានពេលជាច្រើននៃល្បែងផ្គុំរូប នៅពេលដែលវាមិនច្បាស់ថាត្រូវទៅណាបន្ទាប់ និងអ្វីដែលត្រូវធ្វើ។ អ្នកត្រូវស្វែងរកដំណោះស្រាយដោយខ្លួនឯង។ នៅពេលធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវត្ថុមួយចំនួន អ្នកលេងគ្រប់គ្រងដៃរបស់ Mei (ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត ក្រញាំខាងមុខ) ពីមនុស្សទីមួយ។ វា​ចាំបាច់​ជា​ជាង​ធ្វើ​ជា​កិច្ចការ ឬ​ឧបសគ្គ។

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍កាន់តែច្រើន និងសូម្បីតែសកម្មភាពកើតឡើងនៅក្នុងសុបិនរបស់ឆ្មារបស់យើង។ អ្នក​ត្រូវ​ចាប់​តន្ត្រីករ​ខ្លះ​នៅ​ទី​នោះ ប៉ុន្តែ​វា​ហួស​ហេតុ​ពេក​ក្នុង​ការ​ពិពណ៌នា។ កុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់ Mei សមនឹងទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេស។ វាមានហ្គេមដែលបានដំឡើងដូចកំណែចាស់។ ហើយដំឡើងមិនសម្រាប់ភាពស្រស់ស្អាត។ ប្រសិនបើចង់បានវាក៏អាចឆ្លងកាត់បានជាមួយនឹងផលវិបាកទាំងអស់។ ជាធម្មតា មិនមានអ្នកលេងច្រើននៅទីនេះទេ។

បន្ទាត់ខាងក្រោម៖ សម្រាប់ហ្គេមបែបនេះ មានសកម្មភាព និងស្ថានភាពផ្សេងៗគ្នា។ យើងប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍ រក្សាកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ និងស្វែងយល់ពីកំណត់ត្រារបស់គាត់ជាមួយនឹងការវិភាគ ធ្វើដំណើរតាមសុបិន លេងហ្គេមនៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃ។ ក្នុងន័យនេះ វាពិតជានៅឆ្ងាយពី “South Park”។ វាដូចជា South Park ប៉ុន្តែកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង (អ្នកគាំទ្រ SP នឹងយល់) ។ ប៉ុន្តែវាគ្រាន់តែជាការលេងហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ សារ ប្រវត្តិ ពួកគេពិតជាមិនអាចប្រៀបធៀបបានទេ។ វាអាចចំណាយពេលច្រើនម៉ោង។ គ្រោងគឺខ្លី។

បទភ្លេងរាត្រីក្នុងព្រៃ

ហ្គេមនេះមានតន្ត្រីដ៏ត្រេកត្រអាល ជ្រៀតចូល។ ជាការប្រសើរណាស់, ដោយសារតែអ្នកបង្កើតមានភាពល្បីល្បាញសម្រាប់ការតែងនិពន្ធរបស់គាត់។ មិនមានការតវ៉ានៅទីនេះទេ។ គ្រាន់តែល្អ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាពិបាកក្នុងការផ្តល់ការវាយតម្លៃដោយមិនច្បាស់លាស់អំពីគម្រោងនេះ។ នេះ​ទាំង​ចង្កៀង​ផ្អែម និង​ការ​តវ៉ា​សង្គម​ក្នុង​មួយ​ដប។ មិនទាញស្នាដៃ។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់អនុសាសន៍ដល់មនុស្សគ្រប់គ្នានិងមនុស្សគ្រប់គ្នាដោយគ្មានការបរាជ័យនោះទេ។ នាងនឹងស្វែងរកអ្នកលេងដោយខ្លួនឯង ឬគាត់នឹងស្វែងរកនាង។ នៅក្នុងទិសដៅរបស់វាប្រហែលជាសក្ដិសមនិងមានតំលៃថោក។

តម្រូវការប្រព័ន្ធ Night in the Woods៖ កុំព្យូទ័រ (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4

អប្បបរមា៖

Windows 7 64-bit, Intel Pentium 4 1.8 GHz/AMD Athlon XP 1700+ 1.467 GHz, RAM 4 GB, កាតក្រាហ្វិក NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600, ទំហំថាសរឹង 8 GB, ការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត និងគណនីនៅក្នុង Steam ។

Intel Core 2 Duo E4400 2.0 GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2.2 GHz, RAM 4 GB, NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT, ថាសរឹង 8 GB ។

នៅក្នុង T2 Trainspotting (វគ្គបន្តដែលមិនបានគ្រោងទុកចំពោះខ្សែភាពយន្តសាសនា Trainspotting) អតីតអ្នកញៀនថ្នាំ Mark Renton ត្រឡប់ទៅស្រុកកំណើតរបស់គាត់វិញបន្ទាប់ពីអវត្តមានជាយូរមកហើយ ហើយរៀនដោយក្តីប្រាថ្នាថាគ្មានអ្វីផ្លាស់ប្តូរនៅទីនោះ ជាពិសេសមិត្តចាស់របស់គាត់ដែលទំនេរ។ ឆ្មាសកម្មប្រយុទ្ធ May Borowski ដែលជាតួអង្គសំខាន់បានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាស្រដៀងគ្នានេះ។ ដោយបានឈប់រៀននៅមហាវិទ្យាល័យ នាងនៅក្នុងក្រុមមិត្តភ័ក្តិនៅសាលា បានឈានទៅរកភាពល្ងង់ខ្លៅដូចគ្នាទៅនឹងតួអង្គក្នុង Trainspotting ។ មានតែនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌផ្សេងទៀត - នៅក្នុងបរិយាកាសនៃអាថ៌កំបាំងដើម្បីផ្គូផ្គងស៊េរី "កំពូលភ្លោះ" ។

វិស្សមកាលដូចជាឆ្មា

- អ្នកតំណាងនៃសាខា "ផ្ទះសិល្បៈ" សុទ្ធសាធនៃហ្គេមឯករាជ្យ។ នៅលើដៃមួយ - ការលេងហ្គេមដែលអាចយល់បានហើយនៅលើដៃផ្សេងទៀត - គំនិតរបស់អ្នករចនានិងអ្នកតែង លោក Alek Holovka(សហអ្នកនិពន្ធ) និងសិល្បករ លោក Scott Benson. បានស្លាប់នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្ងាយនៃឆ្នាំ 2013 វាត្រូវបានគេគ្រោងនឹងចេញផ្សាយ arcade នៅខែមករាឆ្នាំ 2015 ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកនិពន្ធបានផ្លាស់ប្តូរកាលបរិច្ឆេទនៃការចេញផ្សាយម្តងហើយម្តងទៀត - ដូចជាអ្នកឯកទេសច្នៃប្រឌិតដែលរួចផុតពីការស្តីបន្ទោសរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយដ៏តឹងរ៉ឹងមិនមានភាពប្រញាប់ប្រញាល់ទេ។ . មែនហើយគិតដោយខ្លួនឯងពីរបៀបបង្កើត "ផ្ទះសិល្បៈ" ដោយគ្មានការបំផុសគំនិត? និងការបំផុសគំនិតដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាជាសមមិត្ត capricious ។

ហូឡូវកានិង បិនសុនបានបម្រើជារឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលការលេងហ្គេមត្រូវបានរុញចូលទៅក្នុងស្រមោលដោយចេតនា។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលវាងាយស្រួលក្នុងការគូរភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយខ្សែភាពយន្ត ("T2 Trainspotting", "Twin Peaks", "Poor Rich Girl" ...) ប៉ុន្តែជាមួយនឹងហ្គេមស្រដៀងគ្នា - snag ។ លុះត្រាតែ "វ័យជំទង់" ចូលមកក្នុងគំនិត និងជាមួយនឹងការកក់ទុក។

Fluffy Mei មានអាយុ 20 ឆ្នាំ (នៅក្នុងពិភពលោកមនុស្សត្រូវបានជំនួសដោយសត្វ anthropomorphic) ។ នេះ​ជា​មនុស្ស​មិន​ទទួល​ខុស​ត្រូវ​និង​អផ្សុក​ខ្លាំង​ណាស់ - ដៃ​លុត​ជង្គង់​មើល​ទៅ​ហត់​នឿយ ត្រចៀក​ស្ដាំ​ញ័រ បញ្ចេញ​សរសៃប្រសាទ។ ពេល​ខ្លះ​គាត់​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ដោយ​សម្លឹង​មើល​កញ្ចក់។ កូនតែមួយក្នុងគ្រួសារ នាងបានបោះបង់ការសិក្សាដោយហេតុផលសំខាន់មួយ (សម្រាប់ពេលនេះនាងមិននិយាយថាមួយណាទេ) ហើយបានចូលទៅក្នុង Possum Springs ដែលជាទីក្រុងតូចមួយដែលធ្លាប់រីកចម្រើនដោយចំណាយប្រាក់បញ្ញើធ្យូងថ្ម។ ប៉ុន្តែអណ្តូងរ៉ែត្រូវបានបិទ ហើយ Possum Springs បានប្រញាប់ប្រញាល់ចុះចំណោត៖ មិនមានការងារធ្វើ មនុស្សកំពុងចាកចេញ ហាងត្រូវបានបំផ្លាញម្តងមួយៗ។

វាជាការលំបាកសម្រាប់អ្នកឯកទេសដែលបរាជ័យក្នុងការត្រឡប់ទៅរកផ្លូវកំណើតរបស់គាត់ ហើយវាជាការលំបាកទ្វេដងសម្រាប់កុមារ។ ទោះបីជា Mei មានអាយុ 20 ឆ្នាំក៏ដោយ ពួកគេមិនលក់ស្រារបស់នាងទេ នាងមិនមានប័ណ្ណបើកបរ ដូច្នេះនៅក្នុងក្រសែភ្នែករបស់ក្មេងៗ នាងគឺជាក្មេងជំទង់ដែលគ្មានប្រយោជន៍។

យ៉ាង​ណា​មិញ ម៉ី សប្បាយ​ចិត្ត​នឹង​សម​មិត្ត​ចាស់​ដែល​នាង​លេង​ល្បិច​កខ្វក់​នៅ​តុ​សាលា។ ពិតហើយ មានភាពមិនចុះសម្រុងគ្នា - ទាំងនេះគឺជាមនុស្សពេញវ័យ ទោះបីជារក្សាបាននូវភាពរីករាយរបស់ពួកគេពីមុនក៏ដោយ៖ កញ្ជ្រោងដ៏ស្វាហាប់ Greg ខ្លាឃ្មុំដ៏ហ្មត់ចត់ Angus និងអ្នកជក់បារី Beatrice ។ បាទ Greg និង Angus ជាគូស្នេហ៍ស្រលាញ់ភេទដូចគ្នា! ជាក់ស្តែង សម្រាប់អ្នកនិពន្ធរឿងបច្ចុប្បន្ន មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការធ្វើឱ្យទស្សនិកជនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះតួអង្គគឺត្រូវចារឹកពួកគេនៅក្នុងជួរនៃសហគមន៍ LGBT ។ ហេតុអ្វីបានជាបង្កើតអ្វីដែលភ្លឺ និងអស្ចារ្យដូចជា Agent Snow from Breakthrough ឬសៀវភៅសិក្សា Neo? សរសេរថាវីរបុរសគឺជាខ្ទើយ ឬអ្នកកែភេទ ហើយនេះប្រាកដជានឹងត្រូវបានពិភាក្សា។

មិនយូរប៉ុន្មានមុនពេលក្រញាំរបស់ Borovsky Jr. បានបោះជើងលើដី Possum Springs Casey Hartley ដែលជាមិត្តភ័ក្តិរបស់នាងម្នាក់ទៀតបានបាត់ខ្លួនយ៉ាងអាថ៌កំបាំង។ ជាទូទៅ មនុស្សតែងតែបាត់ខ្លួននៅទីនេះ ហើយការឃើញដៃខ្ទេចខ្ទីនៅក្នុងធូលីដីនៅកន្លែងទទួលទានអាហារ មិនមែនជាស្ថានភាពឆ្កួតបំផុតនោះទេ។ ឆ្មាសម្រេចចិត្តស្វែងរក - តើអ្វីជាការចាប់ តើអ្នកណានៅពីក្រោយការចាប់ពង្រត់?

ទោះបីជាមានការវាយតម្លៃវិជ្ជមានជាច្រើននៅលើ Steam ក៏ដោយ ក៏អ្នកប្រើប្រាស់លើកឡើងពីទម្លាប់នេះ។ ថ្ងៃរបស់ Mei ត្រូវបានបែងចែកយ៉ាងតឹងរ៉ឹងជាផ្នែកជាច្រើន៖ ភ្ញាក់ពីគេង អានសំបុត្រ ចូលទៅក្នុង Demontower bagel និយាយជាមួយម៉ាក់ក្នុងផ្ទះបាយ រត់ទៅជាមួយ Greg Angus ឬ Beatrice ដើម្បីស្វែងរកដំណើរផ្សងព្រេង អង្គុយនៅមុខទូរទស្សន៍ជាមួយប៉ា។ នៅ​ពេលល្ងាច។ គ្មានឆ្ងល់ទេដែលមនុស្សចាកចេញពី Possum Springs! បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងឆ្កួត ហើយចាប់ផ្តើមលួចក្មេងជំទង់ ឬលាបដបដែលខូចនៅក្នុងសម្រាម។

ហ្គេមនេះត្រូវបានរក្សាទុកដោយការរចនាដែលមើលឃើញខុសពីធម្មតា - វាត្រូវតែដែលអ្នកទស្សនាភាគច្រើន "ត្រេកត្រអាល" នៅវា។ នៅ Possum Springs ស្លឹកឈើជ្រុះមានចលនាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ភ្នែកអ្នកដើរឆ្លងកាត់ស្របគ្នាតាមខែឧសភា នៅពេលដែលនាងលោតពីលើរបង និងខ្សែភ្លើង កំប្រុក និងសត្វស្លាបហើរជុំវិញជើងដោយចៃដន្យ ... ទីក្រុងត្រូវបានបែងចែកទៅជាទីតាំងតូច គួរឱ្យអស់សំណើច ជាមួយនឹងបន្ទុកជាក់ស្តែង ក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកាល។ នៅតែគ្មានការសម្ដែងសំឡេង - ធ្ងន់ធ្ងរខ្ញុំធុញទ្រាន់នឹងការអានហើយបានបញ្ចប់ហ្គេម "នៅលើម៉ាស៊ីន" ។ មុខដូចគ្នា ផ្លូវដូចគ្នា... ខ្ញុំភ្លេចនិយាយថា Mae មានបញ្ហាផ្លូវចិត្ត ហើយ Possum Springs ប្រហែលជាត្រូវស្តីបន្ទោស។ កំពូលភ្នំភ្លោះ លីចក៏រស់នៅដោយមនុស្សឆ្កួតទាំងស្រុង។