អារម្មណ៍ និងការយល់ឃើញ គឺជាមូលដ្ឋានសរីរវិទ្យា។ គំនិតនៃអារម្មណ៍ និងមូលដ្ឋានសរីរវិទ្យារបស់វា។

អារម្មណ៍គឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃវត្ថុនៃពិភពវត្ថុដែលកើតឡើងពីផលប៉ះពាល់ផ្ទាល់របស់ពួកគេទៅលើសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ នេះជាដំបូង គ្រាដំបូងនៃប្រតិកម្មរបស់ sensorimotor ។ ទីពីរ លទ្ធផលនៃសកម្មភាពដឹងខ្លួន។

ការលេចឡើងនៃអារម្មណ៍គឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការងាររបស់អ្នកទទួលរបស់មនុស្ស។ អ្នកទទួលគឺជាសរីរាង្គដែលសម្របខ្លួនជាពិសេសសម្រាប់ការទទួលរំញោច វាត្រូវបានរលាកយ៉ាងងាយស្រួលជាងសរីរាង្គផ្សេងទៀត ឬសរសៃសរសៃប្រសាទ ភាពប្រែប្រួលរបស់វាខ្ពស់ជាពិសេស។ លើសពីនេះទៀតអ្នកទទួលនីមួយៗមានឯកទេសទាក់ទងនឹងការរំញោចជាក់លាក់មួយ។

នៅក្នុងដំណើរការនៃការវិវត្តន៍ជីវសាស្រ្ត សរីរាង្គញ្ញាណខ្លួនឯងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងទំនាក់ទំនងពិតនៃសារពាង្គកាយជាមួយបរិស្ថាន ក្រោមឥទ្ធិពលនៃពិភពខាងក្រៅ។ ឥទ្ធិពលនៃពិភពខាងក្រៅបង្កើតជាអ្នកទទួលខ្លួនឯង។ អ្នកទទួលគឺដូចដែលវាត្រូវបានជួសជុលដោយកាយវិភាគសាស្ត្រនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលបង្ហាញពីឥទ្ធិពលនៃដំណើរការរលាក។

តាមអារម្មណ៍ កម្រិតដាច់ខាត និងឌីផេរ៉ង់ស្យែលត្រូវបានសម្គាល់។ មិនមែនគ្រប់ការរំញោចណាមួយបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៏ទេ ប៉ុន្តែមានតែមនុស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលអាំងតង់ស៊ីតេបានយកឈ្នះលើកម្រិតនៃអារម្មណ៍។ អាំងតង់ស៊ីតេរំញោចអប្បបរមានេះ ដែលអារម្មណ៍កើតឡើងត្រូវបានគេហៅថា កម្រិតដាច់ខាតទាប។ រួមជាមួយនឹងកម្រិតទាប វាក៏មានកម្រិតដាច់ខាតខាងលើដែរ i.e. អាំងតង់ស៊ីតេអតិបរមាដែលអាចទទួលបានបទពិសោធន៍គុណភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

កម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង អាស្រ័យលើអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សចំពោះកិច្ចការដែលគាត់ដោះស្រាយ។

ចំពោះភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គមួយ ស្ថានភាពសរីរវិទ្យារបស់វាក៏សំខាន់ផងដែរ។ សារៈសំខាន់នៃពេលវេលាសរីរវិទ្យាត្រូវបានបង្ហាញជាចម្បងនៅក្នុងបាតុភូតនៃការបន្សាំ, នៅក្នុងការសម្របខ្លួននៃសរីរាង្គមួយទៅនឹងការជំរុញដែលមានសកម្មភាពយូរ។ បាតុភូតនៃភាពផ្ទុយគ្នាក៏ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការសម្របខ្លួនផងដែរ ដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញពីមុន (ឬអម)។

ភាពខុសគ្នា និងឯកទេសនៃអ្នកទទួលមិនរាប់បញ្ចូលអន្តរកម្មរបស់ពួកគេទេ ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងឥទ្ធិពលដែលការរំញោចនៃអ្នកទទួលមួយមាននៅលើកម្រិតនៃមួយផ្សេងទៀត។

ចំណាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍

អារម្មណ៍សរីរាង្គ។អារម្មណ៍សរីរាង្គរួមមាន អារម្មណ៍នៃភាពស្រេកឃ្លាន ស្រេកទឹក អារម្មណ៍ដែលចេញមកពីប្រព័ន្ធសរសៃឈាមបេះដូង ផ្លូវដង្ហើម និងប្រព័ន្ធបន្តពូជនៃរាងកាយ និងអារម្មណ៍ទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងស្ថានភាពនៃរាងកាយរបស់មនុស្ស។

អារម្មណ៍សរីរាង្គទាំងអស់មានលក្ខណៈពិសេសទូទៅមួយចំនួន៖

ជាធម្មតាពួកវាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងតម្រូវការសរីរាង្គ ដែលជាធម្មតាត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងជាលើកដំបូងនៅក្នុងស្មារតីតាមរយៈអារម្មណ៍សរីរាង្គ។

អារម្មណ៍សរីរាង្គទាំងអស់មានពណ៌ភ្លឺខ្លាំង ឬតិច។

អារម្មណ៍សរីរាង្គ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីតម្រូវការ ជាធម្មតាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការជំរុញម៉ូទ័រ និងត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងការរួបរួម psychomotor ។

អារម្មណ៍ឋិតិវន្ត។ទាំងនេះគឺជាអារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹងការចង្អុលបង្ហាញអំពីទីតាំងនៃរាងកាយរបស់យើងនៅក្នុងលំហ ឥរិយាបថរបស់វា ចលនាអកម្ម និងសកម្មនៃរាងកាយ។ សរីរាង្គកណ្តាលដែលគ្រប់គ្រងតុល្យភាពនៃរាងកាយនៅក្នុងលំហគឺជាបរិធាន vestibular ។

អារម្មណ៍ kinesthetic ។អារម្មណ៍នៃចលនានៃផ្នែកផ្សេងៗនៃរាងកាយគឺបណ្តាលមកពីការរំភើបដែលចេញមកពី proprioreceptors ដែលមានទីតាំងនៅសន្លាក់ សរសៃចង និងសាច់ដុំ។ តាមរយៈអារម្មណ៍ kinesthetic មនុស្សម្នាក់អាចកំណត់ទីតាំង និងចលនានៃផ្នែករាងកាយរបស់ពួកគេ។ ការរុញច្រានចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលពី proprioceptors ដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរដែលកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលចលនានៅក្នុងសាច់ដុំបណ្តាលឱ្យមានប្រតិកម្មឆ្លុះនិងដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងសម្លេងសាច់ដុំនិងការសម្របសម្រួលនៃចលនា។

ភាពប្រែប្រួលនៃស្បែក។ភាពប្រែប្រួលនៃស្បែកត្រូវបានបែងចែកដោយសរីរវិទ្យាបុរាណនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ជា 4 ប្រភេទ។ ទាំងនេះគឺជាការទទួលនៃការឈឺចាប់ កំដៅ ត្រជាក់ និងការប៉ះ (សម្ពាធ)។ វាត្រូវបានសន្មត់ថាប្រភេទនីមួយៗនៃភាពប្រែប្រួលទាំងនេះក៏មានអ្នកទទួលជាក់លាក់ផងដែរ។

ប៉ះ។ការប៉ះរួមបញ្ចូលនូវអារម្មណ៍នៃការប៉ះ និងសម្ពាធនៅក្នុងការរួបរួមជាមួយនឹង kinesthetic, សាច់ដុំ-articular sensations ។ សមាសធាតុ proprioceptive នៃការប៉ះបានមកពី receptor ដែលមានទីតាំងនៅសាច់ដុំ សរសៃចង និងថង់ articular ។ នៅពេលផ្លាស់ទីពួកវាត្រូវបានរលាកដោយការផ្លាស់ប្តូរវ៉ុល។

អារម្មណ៍ olfactory ។អារម្មណ៍ Olfactory កើតឡើងនៅពេលដែលម៉ូលេគុលនៃសារធាតុជាច្រើនចូលទៅក្នុងប្រហោងច្រមុះរួមជាមួយនឹងខ្យល់ដែលស្រូបចូល ហើយត្រូវបានបញ្ជូនទៅប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលតាមរយៈ olfactory receptor ។

អារម្មណ៍រសជាតិ។អារម្មណ៍នៃរសជាតិ ដូចជាអារម្មណ៍ក្លិនស្អុយ គឺដោយសារតែលក្ខណៈសម្បត្តិគីមីនៃសារធាតុ។ អារម្មណ៍រសជាតិដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការកែតម្រូវស្ថានភាពអារម្មណ៍របស់មនុស្សតួនាទីរបស់ពួកគេត្រូវបានកំណត់ដោយស្ថានភាពនៃតម្រូវការរបស់រាងកាយសម្រាប់អាហារ។ កើតឡើងតាមរយៈអ្នកទទួលរសជាតិ ដែលជាផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រដែលមានទីតាំងនៅក្នុងប្រហោងមាត់។

អារម្មណ៍សោតទស្សន៍។អារម្មណ៍សោតទស្សន៍គឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីរលកសំឡេងដែលប៉ះពាល់ដល់ឧបករណ៍ទទួលសូរស័ព្ទ ដែលត្រូវបានបង្កើតដោយរាងកាយដែលមានសំឡេង និងតំណាងឱ្យ condensation អថេរ និងកម្រនៃខ្យល់។

អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ។អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញត្រូវបានបង្កឡើងដោយការប៉ះពាល់ទៅនឹងឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញនៃរលកពន្លឺដែលខុសគ្នាក្នុងប្រវែង និងភាពញឹកញាប់នៃលំយោល។

ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាការសម្រេចបាននូវសក្តានុពលផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងដំណើរការនៃជីវិត។ វាអាចទៅរួចដោយសារតែចំណេះដឹងរបស់មនុស្សអំពីស្ថានភាពជុំវិញ។ ការធានាថាអន្តរកម្មរបស់បុគ្គលជាមួយពិភពខាងក្រៅត្រូវបានកំណត់ដោយអាកប្បកិរិយា និងការជម្រុញ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ បាតុភូតផ្លូវចិត្តណាមួយគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការពិត និងជាតំណភ្ជាប់នៅក្នុងប្រព័ន្ធបទប្បញ្ញត្តិ។ ធាតុកំណត់នៅក្នុងដំណើរការនៃក្រោយគឺ អារម្មណ៍។ គំនិត, មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៅក្នុងវេន អារម្មណ៍ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការគិត និងចំណេះដឹងឡូជីខល។ ពាក្យ និងភាសាទាំងមូលដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងរឿងនេះ ពួកគេដឹងពីមុខងារនៃការធ្វើទូទៅ។

ទំនាក់ទំនងបញ្ច្រាស

និយាយឱ្យខ្លី មូលដ្ឋានគ្រឹះសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍ គឺជាមូលដ្ឋានដែលបទពិសោធន៍នៃអារម្មណ៍របស់មនុស្សត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ទិន្នន័យរបស់គាត់ តំណាងនៃការចងចាំកំណត់ការគិតឡូជីខល។ ទាំងអស់, តើអ្វីទៅជាមូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍ដើរតួជាទំនាក់ទំនងរវាងមនុស្ស និងពិភពខាងក្រៅ។ អារម្មណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្គាល់ពិភពលោក។ ចូរយើងពិចារណាវិធីបន្ទាប់ មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍ក្នុងចិត្តវិទ្យា (ដោយសង្ខេប).

អង្គការញ្ញាណ

វាតំណាងឱ្យកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍនៃប្រព័ន្ធមួយចំនួននៃភាពប្រែប្រួល, លទ្ធភាពនៃការរួមបញ្ចូលគ្នារបស់ពួកគេ។ រចនាសម្ព័នញ្ញាណត្រូវបានគេហៅថា ពួកវាធ្វើសកម្មភាពដូច។ រចនាសម្ព័ន្ធអារម្មណ៍អាចត្រូវបានគេហៅថាអ្នកទទួល។ អារម្មណ៍​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ការ​យល់​ឃើញ។ អ្នកទទួលណាមួយមានភាពរសើបជាក់លាក់។ ប្រសិនបើយើងងាកទៅរកអ្នកតំណាងនៃសត្វនោះ វាអាចត្រូវបានគេកត់សំគាល់ថា មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍របស់ពួកគេ គឺជាសកម្មភាពនៃប្រភេទឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជាក់លាក់មួយ។ នេះ, នៅក្នុងវេន, ដើរតួជាសញ្ញាទូទៅនៃសត្វ។ ជាឧទាហរណ៍ សត្វប្រចៀវមានប្រតិកម្មទៅនឹងជីពចរ ultrasonic ខ្លី សត្វឆ្កែមានក្លិនដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ ប្រសិនបើអ្នកប៉ះ មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍ និងការយល់ឃើញមនុស្សគួរតែនិយាយថា ប្រព័ន្ធញ្ញាណមានតាំងពីថ្ងៃដំបូងនៃជីវិត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការអភិវឌ្ឍន៍របស់វានឹងអាស្រ័យលើការខិតខំប្រឹងប្រែង និងបំណងប្រាថ្នារបស់បុគ្គលម្នាក់ៗ។

គំនិតនៃអារម្មណ៍៖ មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃគំនិត (ដោយសង្ខេប)

មុននឹងពិចារណាអំពីយន្តការនៃដំណើរការនៃធាតុនៃប្រព័ន្ធញ្ញាណ ចាំបាច់ត្រូវកំណត់វាក្យស័ព្ទ។ អារម្មណ៍គឺជាការបង្ហាញពីលក្ខណៈសម្បត្តិជីវសាស្ត្រទូទៅ - ភាពប្រែប្រួល។ វាមាននៅក្នុងសារធាតុរស់នៅ។ តាមរយៈអារម្មណ៍ មនុស្សម្នាក់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពិភពខាងក្រៅ និងខាងក្នុងរបស់គាត់។ ដោយសារតែពួកគេព័ត៌មានអំពីបាតុភូតដែលកំពុងបន្តចូលទៅក្នុងខួរក្បាល។ ទាំងអស់, តើអ្វីទៅជាមូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍,អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានព័ត៌មានផ្សេងៗគ្នាអំពីវត្ថុ។ ឧទាហរណ៍អំពីរសជាតិពណ៌ក្លិនចលនាសម្លេងរបស់ពួកគេ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាបញ្ជូនព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃសរីរាង្គខាងក្នុងទៅខួរក្បាល។ ពីអារម្មណ៍ដែលកើតឡើង រូបភាពនៃការយល់ឃើញត្រូវបានបង្កើតឡើង។ មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃដំណើរការអារម្មណ៍អនុញ្ញាតឱ្យដំណើរការទិន្នន័យបឋម។ ពួកវាដើរតួជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ប្រតិបត្តិការដ៏ស្មុគស្មាញជាងនេះ ឧទាហរណ៍ ដំណើរការដូចជាការគិត ការចងចាំ ការយល់ឃើញ តំណាង។

ដំណើរការទិន្នន័យ

វាត្រូវបានអនុវត្តដោយខួរក្បាល។ លទ្ធផលនៃដំណើរការទិន្នន័យ គឺជាការអភិវឌ្ឍន៍នៃការឆ្លើយតប ឬយុទ្ធសាស្ត្រ។ ជាឧទាហរណ៍ វាអាចមានគោលបំណងក្នុងការបង្កើនសម្លេង ការផ្តោតអារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងលើប្រតិបត្តិការបច្ចុប្បន្ន ការកំណត់សម្រាប់ការពន្លឿនការដាក់បញ្ចូលក្នុងដំណើរការយល់ដឹង។ ចំនួននៃជម្រើសដែលមាន ក៏ដូចជាគុណភាពនៃជម្រើសនៃប្រតិកម្មជាក់លាក់មួយ អាស្រ័យលើកត្តាផ្សេងៗ។ ជាពិសេស, លក្ខណៈបុគ្គលរបស់បុគ្គល, យុទ្ធសាស្រ្តសម្រាប់ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកដទៃ, កម្រិតនៃអង្គការនិងការអភិវឌ្ឍនៃមុខងារសរសៃប្រសាទខ្ពស់និងដូច្នេះនៅលើ, នឹងមានសារៈសំខាន់។

អ្នកវិភាគ

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែដំណើរការនៃឧបករណ៍សរសៃប្រសាទពិសេស។ ពួកគេរួមបញ្ចូលសមាសធាតុបី។ អ្នកវិភាគបែងចែករវាង៖

  1. អ្នកទទួល។វាដើរតួជាអ្នកទទួល។ អ្នកទទួលបម្លែងថាមពលខាងក្រៅទៅជាប្រតិបត្តិការសរសៃប្រសាទ។
  2. នាយកដ្ឋានកណ្តាល។វាត្រូវបានតំណាងដោយសរសៃប្រសាទ afferent ឬ sensory ។
  3. ផ្នែក Cortical ។នៅក្នុងពួកគេ, ការជំរុញសរសៃប្រសាទត្រូវបានដំណើរការ។

តំបន់មួយចំនួននៃតំបន់ cortical ត្រូវគ្នាទៅនឹងអ្នកទទួលជាក់លាក់។ សរីរាង្គវិញ្ញាណនីមួយៗមានឯកទេសរៀងៗខ្លួន។ វាអាស្រ័យមិនត្រឹមតែលើលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធនៃអ្នកទទួលប៉ុណ្ណោះទេ។ សារៈសំខាន់ស្មើគ្នាគឺឯកទេសនៃណឺរ៉ូនដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងឧបករណ៍កណ្តាល។ ពួកគេទទួលសញ្ញាដែលឆ្លងកាត់តាមអារម្មណ៍គ្រឿងកុំព្យូទ័រ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាអ្នកវិភាគមិនមែនជាអ្នកទទួលអកម្មនៃអារម្មណ៍ទេ។ វាមានសមត្ថភាពក្នុងការ reflex restructuring នៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃ stimuli ។

លក្ខណៈសម្បត្តិព័ត៌មាន

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពណ៌នាទិន្នន័យដែលមកតាមរយៈឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ ព័ត៌មានណាមួយអាចត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ កត្តាសំខាន់ៗរួមមានរយៈពេល អាំងតង់ស៊ីតេ ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មលំហ គុណភាព។ ឧទហរណ៍ ក្រោយមកទៀតគឺជាលក្ខណៈជាក់លាក់នៃអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ ដែលក្នុងនោះវាខុសពីអ្វីដែលនៅសល់។ គុណភាពប្រែប្រួលក្នុងទម្រង់ជាក់លាក់មួយ។ ដូច្នេះនៅក្នុងវិសាលគមដែលមើលឃើញ លក្ខណៈសម្បត្តិដូចជាពន្លឺ សម្លេងពណ៌ តិត្ថិភាពត្រូវបានសម្គាល់។ អារម្មណ៍សោតទស្សន៍មានគុណភាពដូចជា ជម្រេ សំឡេង សំឡេង។ ជាមួយនឹងទំនាក់ទំនង tactile ខួរក្បាលទទួលបានព័ត៌មានអំពីភាពរឹង ភាពរដុបនៃវត្ថុ។ល។

លក្ខណៈពិសេសនៃភាពខុសគ្នា

អ្វីដែលអាចជា មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍? ចំណាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍អាចត្រូវបានអនុវត្តនៅលើមូលដ្ឋានផ្សេងគ្នា។ ភាពសាមញ្ញបំផុតគឺ ភាពខុសប្លែកគ្នា ទៅតាមទម្រង់នៃការជំរុញ។ ដូច្នោះហើយនៅលើមូលដ្ឋាននេះមនុស្សម្នាក់អាចបែងចែកនិង . ម៉ូឌុលគឺជាលក្ខណៈគុណភាព។ វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពជាក់លាក់នៃអារម្មណ៍ដែលជាសញ្ញាផ្លូវចិត្តដ៏សាមញ្ញបំផុត។ ភាពខុសគ្នាត្រូវបានអនុវត្តអាស្រ័យលើទីតាំងរបស់អ្នកទទួល។ នៅលើមូលដ្ឋាននេះ អារម្មណ៍បីក្រុមត្រូវបានសម្គាល់។ ទីមួយរួមបញ្ចូលទាំងអ្នកដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការទទួលផ្ទៃ: ស្បែក, olfactory, gustatory, auditory, មើលឃើញ។ អារម្មណ៍​ដែល​កើត​ឡើង​ក្នុង​ខ្លួន​គេ​ហៅ​ថា វិចារណញ្ញាណ។ ក្រុមទី 2 រួមមានអ្នកដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលមានទីតាំងនៅសរីរាង្គខាងក្នុង។ អារម្មណ៍ទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា interoreceptive ។ ក្រុមទី 3 រួមមានអ្នកដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការទទួលដែលមានទីតាំងនៅលើសាច់ដុំ សរសៃពួរ និងសរសៃចង។ ទាំងនេះគឺជាអារម្មណ៍ម៉ូទ័រនិងឋិតិវន្ត - proprioceptive ។ ភាពខុសគ្នាក៏ត្រូវបានអនុវត្តទៅតាមម៉ូឌុលនៃឧបករណ៏។ នៅលើមូលដ្ឋាននេះ, អារម្មណ៍ត្រូវបានសម្គាល់ទំនាក់ទំនង (gustatory, tactile) និងឆ្ងាយ (auditory, មើលឃើញ) ។

ប្រភេទ

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍- ធាតុស្មុគស្មាញនៃប្រព័ន្ធញ្ញាណតែមួយ។ តំណភ្ជាប់ទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលស្គាល់លក្ខណៈសម្បត្តិផ្សេងគ្នានៃវត្ថុមួយក្នុងពេលតែមួយ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាពួកគេមានប្រតិកម្មទៅនឹងការរំញោចជាក់លាក់។ អ្នកទទួលនីមួយៗមានភ្នាក់ងារផ្ទាល់ខ្លួន។ អនុលោមតាមនេះមានដូចជា៖

  1. មើលឃើញ។ ពួកវាកើតឡើងក្រោមឥទ្ធិពលនៃកាំរស្មីពន្លឺនៅលើរីទីណា។
  2. សវនកម្ម។ អារម្មណ៍ទាំងនេះបណ្តាលមកពីការនិយាយ តន្ត្រី ឬរលកសំឡេង។
  3. ញ័រ។ អារម្មណ៍បែបនេះកើតឡើងដោយសារតែសមត្ថភាពក្នុងការចាប់យករំញ័រនៃបរិស្ថាន។ ភាពប្រែប្រួលបែបនេះត្រូវបានអភិវឌ្ឍតិចតួចនៅក្នុងមនុស្ស។
  4. ក្លិនស្អុយ។ ពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់យកក្លិន។
  5. តណ្ហា។
  6. ស្បែក។
  7. រសជាតិ។
  8. ឈឺចាប់។
  9. សីតុណ្ហភាព។

ពណ៌អារម្មណ៍នៃការឈឺចាប់គឺខ្លាំងជាពិសេស។ ពួកគេអាចមើលឃើញ និងអាចស្តាប់បានដល់អ្នកដទៃ។ ភាពប្រែប្រួលនៃសីតុណ្ហភាពប្រែប្រួលនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃរាងកាយ។ ក្នុងករណីខ្លះ មនុស្សម្នាក់អាចជួបប្រទះអារម្មណ៍ក្លែងបន្លំ។ ពួកវាត្រូវបានសម្តែងក្នុងទម្រង់នៃភាពស្រឡាំងកាំង ហើយលេចចេញជាអវត្ដមាននៃការឆាប់ខឹង។

ចក្ខុវិស័យ

ភ្នែកដើរតួនាទីជាឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ សរីរាង្គអារម្មណ៍នេះមានរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញ។ រលកនៃពន្លឺត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុ ចំណាំងផ្លាតនៅពេលវាឆ្លងកាត់កញ្ចក់ ហើយត្រូវបានជួសជុលនៅលើរីទីណា។ ភ្នែក​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​អ្នក​ទទួល​ពី​ចម្ងាយ ព្រោះ​វា​ផ្តល់​នូវ​គំនិត​អំពី​វត្ថុ​ដែល​នៅ​ឆ្ងាយ​ពី​មនុស្ស។ ការឆ្លុះបញ្ជាំងនៃលំហត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយសារតែភាពស្មើគ្នានៃអ្នកវិភាគ ការផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃរូបភាពនៅលើរីទីណា នៅពេលចូលទៅជិត / ផ្លាស់ទីឆ្ងាយពី / ពីវត្ថុ សមត្ថភាពក្នុងការបង្រួបបង្រួម និងពនឺភ្នែក។ រីទីណាមានចុងសរសៃប្រសាទរាប់ម៉ឺន។ នៅក្រោមឥទិ្ធពលនៃរលកនៃពន្លឺពួកគេឆាប់ខឹង។ ចុងសរសៃប្រសាទត្រូវបានសម្គាល់ដោយមុខងារ និងទម្រង់។

ការស្តាប់

ចុងបញ្ចប់នៃអារម្មណ៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយល់ឃើញថាសំឡេងមានទីតាំងនៅត្រចៀកខាងក្នុង cochlea ដែលមានភ្នាសនិងរោម។ សរីរាង្គខាងក្រៅប្រមូលរំញ័រ។ ត្រចៀកកណ្តាលដឹកនាំពួកគេទៅ cochlea ។ ការបញ្ចប់ដ៏រសើបនៃផ្នែកក្រោយៗត្រូវបានរលាកដោយសារតែប្រតិកម្ម - សរសៃប្រសាទដែលមានកម្រាស់ និងប្រវែងខុសៗគ្នាចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីនៅពេលដែលចំនួនជាក់លាក់នៃការរំញ័រក្នុងមួយវិនាទីមកដល់។ សញ្ញាដែលទទួលបានត្រូវបានបញ្ជូនទៅខួរក្បាល។ សំឡេង​មាន​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​ដូច​ខាង​ក្រោម៖ កម្លាំង, timbre, ទីលាន, រយៈពេល និង​លំនាំ​ចង្វាក់​ចង្វាក់។ Phonemic ត្រូវបានគេហៅថាការស្តាប់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបែងចែករវាងការនិយាយ។ វាអាស្រ័យលើបរិស្ថាននិងត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលនៃជីវិត។ ជាមួយនឹងចំណេះដឹងដ៏ល្អនៃភាសាបរទេស ប្រព័ន្ធថ្មីមួយនៃការស្តាប់តាមសូរសព្ទត្រូវបានបង្កើតឡើង។ វាមានឥទ្ធិពលលើជំនាញសរសេរ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ការនិយាយក៏រីកចម្រើនដែរ។ សារៈសំខាន់តិចជាងសម្រាប់មនុស្សម្នាក់គឺច្រែះ និងសំលេងរំខាន ប្រសិនបើពួកគេមិនជ្រៀតជ្រែកក្នុងសកម្មភាពរបស់គាត់។ ពួកគេក៏អាចបង្កើតអារម្មណ៍រីករាយផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ មនុស្សជាច្រើនចូលចិត្តសំឡេងទឹកភ្លៀង ស្លឹកឈើ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ សំឡេងបែបនេះក៏អាចជាសញ្ញាគ្រោះថ្នាក់ផងដែរ។ ឧទាហរណ៍ការហៀរឧស្ម័ន។

ភាពរសើបរំញ័រ

វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាប្រភេទនៃអារម្មណ៍ auditory ។ ភាពរសើបរំញ័រឆ្លុះបញ្ចាំងពីការប្រែប្រួលនៃបរិស្ថាន។ វាត្រូវបានគេហៅថាជាន័យធៀប សវនាការទំនាក់ទំនង។ មនុស្សមិនមានឧបករណ៍ទទួលរំញ័រពិសេសទេ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជឿថាភាពរសើបបែបនេះគឺចាស់ជាងគេនៅលើភពផែនដី។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ជាលិកាទាំងអស់នៅក្នុងរាងកាយអាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីការប្រែប្រួលនៃបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។ ភាពរំជើបរំជួលក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សគឺអាស្រ័យទៅលើការមើលឃើញ និងការស្តាប់។ សារៈសំខាន់ជាក់ស្តែងរបស់វាកើនឡើងនៅក្នុងផ្នែកនៃសកម្មភាពទាំងនោះ ដែលភាពប្រែប្រួលដើរតួជាសញ្ញានៃដំណើរការខុសប្រក្រតី ឬគ្រោះថ្នាក់។ មនុស្សថ្លង់-ខ្វាក់ និងថ្លង់បានបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃការញ័រ។ វាផ្តល់សំណងសម្រាប់អវត្តមាននៃអារម្មណ៍ផ្សេងទៀត។

ក្លិន

វាសំដៅទៅលើអារម្មណ៍ពីចម្ងាយ។ ធាតុនៃសារធាតុដែលជ្រាបចូលទៅក្នុងប្រហោងច្រមុះដើរតួជាសារធាតុឆាប់ខឹងដែលបណ្តាលឱ្យមានប្រតិកម្មក្លិន។ ពួកវារលាយក្នុងអង្គធាតុរាវហើយធ្វើសកម្មភាពលើអ្នកទទួល។ នៅក្នុងសត្វជាច្រើន ក្លិនគឺជាន័យចម្បង។ ពួកគេរុករកដោយក្លិននៅពេលស្វែងរកអាហារ ឬគេចពីគ្រោះថ្នាក់។ អារម្មណ៍​នៃ​ក្លិន​របស់​មនុស្ស​មិន​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​ការ​តម្រង់​ទិស​ទេ។ នេះគឺដោយសារតែវត្តមាននៃការស្តាប់និងចក្ខុវិស័យ។ អស្ថិរភាព និងការអភិវឌ្ឍន៍នៃភាពប្រែប្រួលនៃក្លិនក្រអូបក៏ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញផងដែរដោយអវត្តមាននៅក្នុងវាក្យសព្ទនៃពាក្យដែលបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់អំពីអារម្មណ៍ និងមិនទាក់ទងនឹងប្រធានបទខ្លួនឯង។ ឧទាហរណ៍ពួកគេនិយាយថា "ក្លិនផ្កាលីលីនៃជ្រលងភ្នំ" ។ អារម្មណ៍នៃក្លិនគឺទាក់ទងទៅនឹងរសជាតិ។ វាជួយឱ្យស្គាល់គុណភាពអាហារ។ ក្នុងករណីខ្លះអារម្មណ៍នៃក្លិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបែងចែកសារធាតុដោយសមាសធាតុគីមី។

រសជាតិ

វាសំដៅទៅលើអារម្មណ៍ទំនាក់ទំនង។ ភាពរសើបនៃរសជាតិគឺបណ្តាលមកពីការរលាកនៃអ្នកទទួលដែលមានទីតាំងនៅលើអណ្តាតជាមួយនឹងវត្ថុ។ ពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់អត្តសញ្ញាណអាហារជូរ, ប្រៃ, ផ្អែម, ជូរចត់។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃគុណភាពទាំងនេះបង្កើតបានជាសំណុំនៃអារម្មណ៍រសជាតិ។ ដំណើរការទិន្នន័យបឋមត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុង papillae ។ ពួកវានីមួយៗមានកោសិកាទទួល 50-150 ។ ពួកវាអស់កំលាំងយ៉ាងលឿននៅពេលប៉ះអាហារ ប៉ុន្តែមានមុខងារស្តារឡើងវិញ។ សញ្ញាអារម្មណ៍ត្រូវបានបញ្ជូនទៅ Cortex gustatory តាមរយៈ hindbrain និង thalamus ។ ដូចជាអារម្មណ៍ olfactory អារម្មណ៍ទាំងនេះបង្កើនចំណង់អាហារ។ អ្នកទទួលការវាយតម្លៃគុណភាពនៃអាហារអនុវត្តមុខងារការពារដែលមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត។

ស្បែក

វាមានរចនាសម្ព័ន្ធញ្ញាណឯករាជ្យជាច្រើន៖

  1. តណ្ហា។
  2. ឈឺចាប់។
  3. សីតុណ្ហភាព។

ភាពប្រែប្រួលស្បែកជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមនៃអារម្មណ៍ទំនាក់ទំនង។ ចំនួនអតិបរមានៃកោសិកាអារម្មណ៍ត្រូវបានរកឃើញនៅលើបាតដៃ បបូរមាត់ និងចុងម្រាមដៃ។ ព័ត៌មានត្រូវបានបញ្ជូនពីអ្នកទទួលទៅខួរឆ្អឹងខ្នងដោយសារទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេជាមួយណឺរ៉ូនម៉ូទ័រ។ នេះធានានូវការអនុវត្តសកម្មភាពឆ្លុះបញ្ចាំង។ ជាឧទាហរណ៍មនុស្សម្នាក់ទាញដៃរបស់គាត់ចេញពីកន្លែងក្តៅ។ ភាពប្រែប្រួលនៃសីតុណ្ហភាពធានានូវបទប្បញ្ញត្តិនៃការផ្លាស់ប្តូរកំដៅរវាងបរិយាកាសខាងក្រៅ និងរាងកាយ។ វាមានតំលៃនិយាយថាការចែកចាយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាត្រជាក់និងកំដៅគឺមិនស្មើគ្នា។ ខ្នងគឺងាយនឹងសីតុណ្ហភាពទាប ទ្រូងតិចជាង។ ការឈឺចាប់កើតឡើងដោយសារតែសម្ពាធខ្លាំងលើផ្ទៃនៃរាងកាយ។ ចុងសរសៃប្រសាទមានទីតាំងនៅជ្រៅជាង tactile receptors ។ ក្រោយមកទៀត, នៅក្នុងវេន, អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតគំនិតនៃគុណភាពនៃប្រធានបទនេះ។

ភាពរសើប kinesthetic

វារួមបញ្ចូលអារម្មណ៍នៃចលនា និងឋិតិវន្តនៃធាតុបុគ្គលនៃរាងកាយ។ ឧបករណ៍ទទួលមានទីតាំងនៅសរសៃពួរនិងសាច់ដុំ។ ការរលាកបណ្តាលមកពីការកន្ត្រាក់ និងការលាតសន្ធឹងនៃសាច់ដុំ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាម៉ូទ័រជាច្រើនមានទីតាំងនៅលើបបូរមាត់ អណ្តាត និងម្រាមដៃ។ នេះគឺដោយសារតែតម្រូវការសម្រាប់ផ្នែកទាំងនេះនៃរាងកាយដើម្បីអនុវត្តចលនាយឺត និងច្បាស់លាស់។ ការងាររបស់អ្នកវិភាគផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រង និងការសម្របសម្រួលនៃចលនា។ ការបង្កើត kinesthesia ការនិយាយកើតឡើងក្នុងវ័យកុមារភាព និងមត្តេយ្យសិក្សា។

ភាពរសើបនៃ vestibular

អារម្មណ៍ឋិតិវន្ត ឬទំនាញអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់យល់ពីទីតាំងរបស់ពួកគេនៅក្នុងលំហ។ ឧបករណ៍ទទួលដែលត្រូវគ្នាមានទីតាំងនៅ vestibular apparatus នៅក្នុងត្រចៀកខាងក្នុង។ ថង់ និងប្រឡាយបំប្លែងសញ្ញាអំពីចលនាទាក់ទង និងទំនាញ បន្ទាប់មកបញ្ជូនវាទៅ cerebellum ក៏ដូចជាទៅ Cortex នៅក្នុងតំបន់ខាងសាច់ឈាម។ ការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនិងញឹកញាប់នៅក្នុងទីតាំងនៃរាងកាយទាក់ទងទៅនឹងដីអាចបណ្តាលឱ្យវិលមុខ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យាមានសារៈសំខាន់ជាក់ស្តែង។ ការសិក្សារបស់វាធ្វើឱ្យវាអាចកំណត់ផ្លូវសម្រាប់ការជ្រៀតចូលនៃសញ្ញាពីខាងក្រៅ ដើម្បីចែកចាយពួកវាក្នុងចំណោមអ្នកទទួល និងតាមដានដំណើរនៃដំណើរការព័ត៌មានបឋម។ មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍នៅក្នុងចិត្តវិទ្យាគឺជាគន្លឹះនៃការយល់ដឹងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃប្រព័ន្ធញ្ញាណរបស់មនុស្ស។ ការវិភាគអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ពីមូលហេតុនៃគម្លាតជាក់លាក់នៅក្នុងភាពប្រែប្រួល ដើម្បីវាយតម្លៃកម្រិតនៃផលប៉ះពាល់នៃការរំញោចជាក់លាក់លើអ្នកទទួល។ ព័ត៌មានដែលទទួលបានត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងវិស័យវិទ្យាសាស្ត្រ និងឧស្សាហកម្មផ្សេងៗ។ លទ្ធផលស្រាវជ្រាវដើរតួនាទីពិសេសក្នុងឱសថ។ ការសិក្សាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃ receptors និង stimuli អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតថ្នាំថ្មី បង្កើតវិធីសាស្ត្រមានប្រសិទ្ធភាពបន្ថែមទៀតសម្រាប់ការព្យាបាលផ្លូវចិត្ត និងជំងឺផ្សេងៗទៀត។

គំនិតនៃអារម្មណ៍

អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តដ៏សាមញ្ញបំផុតមួយ។ រាងកាយរបស់មនុស្សទទួលបានព័ត៌មានជាច្រើនអំពីស្ថានភាពនៃបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុងក្នុងទម្រង់នៃអារម្មណ៍ ដោយមានជំនួយពីអារម្មណ៍។ អារម្មណ៍គឺជាការតភ្ជាប់ដំបូងបំផុតរបស់មនុស្សជាមួយនឹងការពិតជុំវិញ។ ដំណើរការនៃអារម្មណ៍កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃផលប៉ះពាល់លើសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍នៃកត្តាសម្ភារៈផ្សេងៗដែលត្រូវបានគេហៅថា stimuli ហើយដំណើរការនៃផលប៉ះពាល់នេះខ្លួនឯងគឺជាការឆាប់ខឹង។

អារម្មណ៍កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃការឆាប់ខឹង។ អារម្មណ៍គឺជាផលិតផលនៃការអភិវឌ្ឍនៅក្នុង phylogenesis នៃការឆាប់ខឹង។ ឆាប់ខឹង- ទ្រព្យសម្បត្តិរួមនៃរូបកាយមានជីវិតទាំងអស់ ចូលមកក្នុងស្ថានភាពនៃសកម្មភាពក្រោមឥទ្ធិពលនៃឥទ្ធិពលខាងក្រៅ (កម្រិតមុនផ្លូវចិត្ត) ឧ. ប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់ជីវិតរបស់សារពាង្គកាយ។ នៅដំណាក់កាលដំបូងនៃការអភិវឌ្ឍន៍ភាវៈរស់ សារពាង្គកាយសាមញ្ញបំផុត (ឧទាហរណ៍ស្បែកជើងស៊ីលីត) មិនចាំបាច់បែងចែករវាងវត្ថុជាក់លាក់សម្រាប់សកម្មភាពជីវិតរបស់ពួកគេទេ - ការឆាប់ខឹងគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ នៅដំណាក់កាលស្មុគ្រស្មាញជាងនេះ នៅពេលដែលភាវៈរស់ត្រូវការកំណត់វត្ថុណាមួយដែលវាត្រូវការសម្រាប់ជីវិត ហើយជាលទ្ធផល លក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វត្ថុនេះជាការចាំបាច់សម្រាប់ជីវិត នៅដំណាក់កាលនេះ ភាពឆាប់ខឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាអារម្មណ៍។ ភាពរសើប- សមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងឥទ្ធិពលអព្យាក្រឹត និងប្រយោល ដែលមិនប៉ះពាល់ដល់អាយុជីវិតរបស់សារពាង្គកាយ (ឧទាហរណ៍ជាមួយកង្កែបដែលមានប្រតិកម្មទៅនឹងច្រែះ)។ ភាពពេញលេញនៃអារម្មណ៍បង្កើតដំណើរការផ្លូវចិត្តបឋម ដំណើរការនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងផ្លូវចិត្ត។

ការរលាកបណ្តាលឱ្យមានការរំភើប ដែលឆ្លងកាត់សរសៃប្រសាទកណ្តាល ឬ afferent ទៅកាន់ Cortex ខួរក្បាល ដែលអារម្មណ៍កើតឡើង។ ដូច្នេះ អារម្មណ៍គឺជាការឆ្លុះបញ្ជាំងពីអារម្មណ៍នៃការពិត។

អារម្មណ៍- ដំណើរការផ្លូវចិត្តដ៏សាមញ្ញបំផុតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណភាពដាច់ដោយឡែក (ទ្រព្យសម្បត្តិ) នៃវត្ថុដែលមានផលប៉ះពាល់ផ្ទាល់នៃការរំញោចលើផ្នែកយល់ឃើញរបស់អ្នកវិភាគ។

នៅកម្រិតនេះ នៅតែមិនមានការសំយោគនៃអារម្មណ៍ទៅជាការឆ្លុះបញ្ចាំងឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។ នេះគឺជាកម្រិតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងបឋមបំផុត។ រំញោចនីមួយៗមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា អាស្រ័យលើអ្វីដែលវាអាចត្រូវបានយល់ឃើញដោយសរីរាង្គញ្ញាណជាក់លាក់។ អរគុណចំពោះអារម្មណ៍ មនុស្សម្នាក់អាចបែងចែកវត្ថុ និងបាតុភូតដោយពណ៌ ក្លិន រសជាតិ ភាពរលោង សីតុណ្ហភាព ទំហំ បរិមាណ និងលក្ខណៈផ្សេងៗទៀត។ អារម្មណ៍កើតឡើងពីការប៉ះផ្ទាល់ជាមួយវត្ថុមួយ។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ យើងរៀនអំពីរសជាតិនៃផ្លែប៉ោមមួយនៅពេលយើងសាកល្បងវា។ ឬឧទាហរណ៍ យើងអាចឮសំឡេងមូសហើរ ឬមានអារម្មណ៍ថាខាំរបស់វា។ ក្នុង​ឧទាហរណ៍​នេះ សំឡេង និង​ខាំ​គឺ​ជា​ការ​រំញោច​អារម្មណ៍។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការយកចិត្តទុកដាក់គួរយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការពិតដែលថាដំណើរការនៃអារម្មណ៍ឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងចិត្តត្រឹមតែសំឡេង ឬគ្រាន់តែខាំប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនមានការភ្ជាប់អារម្មណ៍ទាំងនេះជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយជាលទ្ធផលជាមួយនឹងមូស។ នេះគឺជាដំណើរការនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈបុគ្គលរបស់វត្ថុ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អារម្មណ៍គឺជាប្រភពសំខាន់នៃព័ត៌មានសម្រាប់មនុស្សម្នាក់។ នៅលើមូលដ្ឋាននៃព័ត៌មាននេះ ចិត្តមនុស្សទាំងមូលត្រូវបានបង្កើតឡើង - ស្មារតី ការគិត សកម្មភាព។ នៅកម្រិតនេះមានអន្តរកម្មផ្ទាល់នៃប្រធានបទជាមួយពិភពសម្ភារៈ។ ទាំងនោះ។ , អារម្មណ៍ស្ថិតនៅក្រោមសកម្មភាពនៃការយល់ដឹងរបស់មនុស្សទាំងអស់។

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍គឺជាសកម្មភាពនៃស្មុគស្មាញស្មុគស្មាញនៃរចនាសម្ព័ន្ធកាយវិភាគសាស្ត្រដែលហៅថាអ្នកវិភាគ I.P. Pavlov ។ អ្នកវិភាគ- ឧបករណ៍កាយវិភាគសាស្ត្រ និងសរីរវិទ្យា សម្រាប់ទទួលឥទ្ធិពលពីបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង ហើយកែច្នៃវាទៅជាអារម្មណ៍។ ឧបករណ៍វិភាគនីមួយៗមានបីផ្នែក៖

1) ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រហៅថា receptor (អ្នកទទួលគឺជាផ្នែកដែលយល់ឃើញរបស់អ្នកវិភាគ ការបញ្ចប់សរសៃប្រសាទឯកទេស មុខងារចម្បងរបស់វាគឺការបំប្លែងថាមពលខាងក្រៅទៅជាដំណើរការសរសៃប្រសាទ);

2) ដឹកនាំផ្លូវសរសៃប្រសាទ(នាយកដ្ឋាន afferent - បញ្ជូនការរំភើបទៅកាន់នាយកដ្ឋានកណ្តាល; នាយកដ្ឋាន efferent - ការឆ្លើយតបត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈវាពីកណ្តាលទៅបរិមាត្រ);

3) ស្នូលអ្នកវិភាគ- ផ្នែក cortical នៃអ្នកវិភាគ (ពួកវាត្រូវបានគេហៅថាផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគផងដែរ) ដែលដំណើរការនៃសរសៃប្រសាទដែលមកពីផ្នែកខាងក្រៅកើតឡើង។ ផ្នែក cortical នៃអ្នកវិភាគនីមួយៗរួមមានតំបន់មួយដែលជាការព្យាករនៃបរិមាត្រ (ពោលគឺការព្យាករណ៍នៃសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍) នៅក្នុង Cortex ខួរក្បាល ចាប់តាំងពីតំបន់មួយចំនួននៃ Cortex ទាក់ទងទៅនឹងអ្នកទទួលជាក់លាក់។

អារម្មណ៍

(អ្នកទទួល)


នៅទីនេះមានការបំប្លែងថាមពលប្រភេទជាក់លាក់មួយទៅជាដំណើរការសរសៃប្រសាទ។


តាមរយៈផ្លូវ afferent ឬ centripetal ភាពរំភើបត្រូវបានបញ្ជូនទៅផ្នែកកណ្តាលនៃឧបករណ៍វិភាគ

អ្នកវិភាគ- ឧបករណ៍កាយវិភាគសាស្ត្រ និងសរីរវិទ្យា ឯកទេសសម្រាប់ការទទួលឥទ្ធិពលនៃការរំញោចជាក់លាក់ពីបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង ហើយដំណើរការវាទៅជាអារម្មណ៍


មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍ត្រូវបានដាក់នៅក្នុងការងារនៃរចនាសម្ព័ន្ធសរសៃប្រសាទពិសេសដែលហៅថាអ្នកវិភាគដោយ I. Pavlov ។ អ្នកវិភាគគឺជាបណ្តាញដែលមនុស្សម្នាក់ទទួលបានព័ត៌មានទាំងអស់អំពីពិភពលោក (ទាំងអំពីបរិយាកាសខាងក្រៅ និងអំពីស្ថានភាពផ្ទៃក្នុងរបស់គាត់)។

រួមគ្នាអ្នកវិភាគបង្កើតប្រព័ន្ធអារម្មណ៍របស់មនុស្ស។

ការចាប់ផ្តើមនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយដំណើរការរាងកាយនៃការរលាកដែលកើតឡើងនៅពេលដែលសញ្ញាពីបរិយាកាសខាងក្រៅឬខាងក្នុងធ្វើសកម្មភាពលើអារម្មណ៍របស់មនុស្ស: ការមើលឃើញក្លិនជាដើម។ អារម្មណ៍ត្រូវបានផ្តល់ដោយការងាររបស់ខួរក្បាល។ ខួរក្បាលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ដែលមានប្រតិកម្មទៅនឹង "រំញោច" របស់ពួកគេ។ ដើម្បីឱ្យខួរក្បាលដឹងពីការរំញោចទាំងនេះ ពួកគេត្រូវតែផ្តល់ឱ្យវាក្នុងទម្រង់ជាក់លាក់មួយ ពោលគឺក្នុងទម្រង់ជាសញ្ញាអគ្គិសនី។ ថាមពលនៃការរំញោចនៃធម្មជាតិផ្សេងៗ (ពន្លឺ ក្លិន ។ល។) ត្រូវតែបំប្លែងទៅជាថាមពលអគ្គិសនី។ ភារកិច្ចនៃការបកប្រែសញ្ញានៃម៉ូឌុលផ្សេងៗទៅជាទម្រង់អគ្គិសនីត្រូវបានដោះស្រាយដោយអ្នកទទួល។

receptor គឺជាណឺរ៉ូនជាក់លាក់មួយដែលទទួលសញ្ញារូបវន្តពីបរិយាកាសខាងក្រៅ និងសញ្ញាពីស្ថានភាពខាងក្នុងរបស់មនុស្ស។ ការងាររបស់អ្នកទទួលគឺមានឯកទេស។ អ្នកទទួលនីមួយៗធ្វើការជាមួយនឹងសញ្ញា "របស់វា" ផ្ទាល់៖ អ្នកទទួលដែលមើលឃើញមានប្រតិកម្មទៅនឹងពន្លឺ stimuli, auditory receptor to sound stimuli, ល។ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការឆ្លើយតបសាមញ្ញទេ។ ខួរក្បាលត្រូវការព័ត៌មានមិនត្រឹមតែអំពីវត្តមានរបស់រំញោចប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏អំពីលក្ខណៈរបស់វាផងដែរ (ឧទាហរណ៍ នៅលើមាត្រដ្ឋានខ្លាំង - ខ្សោយ ធំ - តូច ផ្អែម - ជូរចត់ ។ល។)។ ដូច្នេះ អ្នកទទួលត្រូវតែអាចអ៊ិនកូដលក្ខណៈទាំងនេះ ដើម្បីបញ្ជូនព័ត៌មានអំពីពួកវាទៅខួរក្បាល។ ការសរសេរកូដបែបនេះត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈការបំប្លែងសារធាតុរំញោចរាងកាយទៅជាសញ្ញាអគ្គិសនីជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងលក្ខណៈនៃកត្តាជំរុញ។ ដូច្នេះឧទាហរណ៍៖ អារម្មណ៍នៃសម្លេងដ៏រីករាយត្រូវគ្នាទៅនឹងសញ្ញាអគ្គិសនីនៃរាង sinusoidal; អារម្មណ៍នៃការប៉ះដៃ - ស៊េរីបន្តបន្ទាប់នៃចរន្តអគ្គិសនីរាងចតុកោណ (ក្នុងករណីនេះការប៉ះពន្លឺត្រូវគ្នាទៅនឹងចំនួនតិចតួចនៃកម្លាំងរុញច្រានជាបន្តបន្ទាប់សម្ពាធខ្លាំង - មួយចំនួនធំ) ។



សញ្ញាអគ្គិសនីដែលបានអ៊ិនកូដនៃទម្រង់ជាក់លាក់មួយជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រសមស្របតាមបណ្តោយផ្លូវសរសៃប្រសាទ (សរសៃប្រសាទដែលពេញចិត្ត) ចូលទៅក្នុងតំបន់ទទួលនៃ Cortex ខួរក្បាល។ ឧបករណ៍ទទួលនីមួយៗនៃម៉ូឌុលមួយឬមួយផ្សេងទៀតមានតំបន់ទទួលផ្ទាល់ខ្លួន។ ចលនានៃសញ្ញាត្រូវបានផ្តល់ដោយដំណើរការសរីរវិទ្យានៃការរំភើប - ទ្រព្យសម្បត្តិនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទ (សរសៃប្រសាទ) ដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងការរលាក។ នៅពេលរំភើប កោសិកាផ្លាស់ទីពីស្ថានភាពនៃការសម្រាកខាងសរីរវិទ្យាទៅជាសកម្មភាព។ ប្រសិនបើទំហំនៃការរំភើបឈានដល់កម្រិតមួយ នោះវារាលដាលដល់ផ្នែកជិតខាងនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ នៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាល សញ្ញាអគ្គិសនីបណ្តាលឱ្យមានបទពិសោធន៍ផ្លូវចិត្តដ៏សាមញ្ញបំផុតនៃអារម្មណ៍។ លទ្ធផលនៃបទពិសោធន៍ក្នុងទម្រង់នៃការរំជើបរំជួលតាមរយៈសរសៃប្រសាទ efferent មកដល់ផ្នែកខាងក្នុងនៃរាងកាយ (ទៅសាច់ដុំ ក្រពេញ)។

1.6.2 អ្នកវិភាគ

ដ្យាក្រាមមុខងាររបស់អ្នកវិភាគ




ឧបករណ៍វិភាគមិនមែនជាធាតុអកម្មទេ។ ការងាររបស់គាត់អាចត្រូវបានសាងសង់ឡើងវិញក្រោមឥទ្ធិពលនៃការផ្លាស់ប្តូរនៃការរំញោច។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀត, ធម្មជាតិនៃការវិភាគគឺ reflexive, i.e. ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរជាក់ស្តែងនៅក្នុងបរិស្ថាន។ តាមធម្មជាតិ ធម្មជាតិនៃអារម្មណ៍ក៏ឆ្លុះបញ្ចាំងផងដែរ។ អារម្មណ៍តែងតែត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសមាសធាតុម៉ូទ័រ។ វាកើតឡើងក្នុងទម្រង់នៃប្រតិកម្មលូតលាស់ (ការរួមតូចនៃសិស្ស សរសៃឈាមជាដើម) ឬក្នុងទម្រង់នៃប្រតិកម្មសាច់ដុំ (ញ័រដៃ ងាកភ្នែក ភាពតានតឹងសាច់ដុំបបូរមាត់។ ល។ )

ជាការពិតណាស់ អារម្មណ៍មិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះការឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏សាមញ្ញនៃការពិតនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់មនុស្សនោះទេ។ ធាតុកាតព្វកិច្ចនៃអារម្មណ៍ (ដោយគ្មានការពិតវាមិនអាចទៅរួចទេ) គឺជាការឆ្លើយតបរបស់រាងកាយ។ ប្រតិកម្មនេះអាចកើតឡើងជាទម្រង់នៃចលនា ឬដំណើរការខាងក្នុង ដូចជាការព្យាបាលជាដើម។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ជាយូរមកហើយ, ឧទាហរណ៍, ថាការច្រៀងនៃបក្សី, សំឡេងនៃ surf ធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ; សំឡេងតន្ត្រីដូចជា "Hard Rock" និង "Rock Music" ជារឿយៗបណ្តាលឱ្យមានការរំភើបដល់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដ៏ខ្លាំងក្លានៅក្នុងអ្នកគាំទ្រ ក៏ដូចជាការឈឺពោះស្រួចស្រាវផងដែរ។

រាងកាយមានប្រតិកម្មទៅនឹងអារម្មណ៍នៃក្លិន។ ក្រុមហ៊ុនជប៉ុន "Shieydo" ទទួលបានជោគជ័យក្នុងការប្រើ "ការព្យាបាលដោយក្លិន" ដើម្បីបង្កើនភាពធន់នឹងភាពតានតឹងរបស់បុគ្គលិករបស់ខ្លួន។ ការសំយោគនៃក្លិនក្រអូបត្រូវបានប្រើនៅក្នុងផលិតកម្មនិងនៅផ្ទះ។ លទ្ធផល - កំហុសក្នុងការងារបានថយចុះជាង 50% ។

រាងកាយ​មាន​ប្រតិកម្ម​មិន​តិច​ទេ​ចំពោះ​អវត្ដមាន​នៃ​ការ​រំញោច​ដែល​អូសបន្លាយ​ពេល​យូរ​ឬ​ពេញលេញ (ភាព​ស្រេក​ឃ្លាន​នៃ​អារម្មណ៍ ឬ​ការ​បាត់បង់​សតិអារម្មណ៍)។ ភាពអត់ឃ្លានខាងអារម្មណ៍ (ការអត់ឃ្លានខាងសតិអារម្មណ៍) គឺជាបាតុភូតមួយដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការថយចុះយ៉ាងខ្លាំងនៃ "ជួរ" នៃអារម្មណ៍ (ឬការបាត់បង់ពេញលេញ) ដែលជួបប្រទះដោយមនុស្សម្នាក់នៅក្នុងស្ថានភាពនៃភាពឯកោខាងរាងកាយ និងផ្លូវចិត្ត។

លទ្ធផលនៃភាពស្រេកឃ្លានខាងវិញ្ញាណអាចបំផ្លិចបំផ្លាញដល់ចិត្តមនុស្ស។ ដោយបាត់បង់ការស្តាប់ Ludwig van Beethoven បានជួបប្រទះរឿងមួយក្នុងជីវិត៖ គាត់បានគេចចេញពីមនុស្ស រងទុក្ខយ៉ាងខ្លាំងពីភាពឯកា៖ « វាមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំដើម្បីស្វែងរកការបំផុសគំនិតនៅក្នុងក្រុមមនុស្ស នៅក្នុងការសន្ទនាដ៏ទន់ភ្លន់ និងដោយស្មោះត្រង់ទៅវិញទៅមក។ ម្នាក់ឯងទាំងស្រុង!.. ខ្ញុំត្រូវតែរស់នៅដូចមនុស្សដាច់ពូជ។

ដូច្នេះថាប្រតិបត្តិករនៃការតាមដានគោលដៅអាកាសនៅលើអេក្រង់រ៉ាដាក្នុងរបៀបនៃការត្រួតពិនិត្យដ៏វែងនិងបន្តនៃចន្លោះ "ទទេ" មិនធ្វើឱ្យមានការប្រុងប្រយ័ត្នរបស់គាត់មិនបន្ថយប្រសិទ្ធភាពរបស់គាត់ពីពេលមួយទៅពេលមួយសញ្ញាគោលដៅមិនពិតពីអ្នកត្រាប់តាមពិសេស។ ត្រូវបាន "បោះ" នៅលើអេក្រង់របស់គាត់។

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍ គឺជាការងាររបស់អ្នកវិភាគ។ ឧបករណ៍សរីរវិទ្យាដែលអារម្មណ៍កើតឡើងគឺជាអ្នកវិភាគ។ ឧបករណ៍វិភាគ (សរីរាង្គអារម្មណ៍) គឺជាឧបករណ៍កាយវិភាគសាស្ត្រ និងសរីរវិទ្យា ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្នុងនៃរាងកាយ ឬក្នុងសរីរាង្គខាងក្នុង វាទទួលការរលាកពីមជ្ឈដ្ឋានខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។ ឧបករណ៍បែបនេះនីមួយៗភ្ជាប់ខួរក្បាលជាមួយពិភពខាងក្រៅ និងផ្តល់ព័ត៌មានផ្សេងៗ។ ដើម្បីឱ្យមនុស្សម្នាក់មានអារម្មណ៍ធម្មតាស្ថានភាពដែលមានសុខភាពល្អនៃផ្នែកទាំងបីនៃឧបករណ៍វិភាគគឺចាំបាច់: ​​ conductive receptor; ផ្លូវសរសៃប្រសាទ; ផ្នែក cortical ។

1. 3. 2. 4. 1. ផ្លូវសរសៃប្រសាទ 2. ខួរក្បាលខួរក្បាល 3. ផ្នែកវិភាគក្នុង c.g.m. 4. ត្របកភ្នែក

Exteroreceptive Interoreceptive Proprioceptive 1. Visual 2. Olfactory 3. Taste 4. Auditory 5. Temperature 6. Tactile 1. Feeling 2. Feeling Balance 3. Feeling Acceleration

ដំណើរការនៃការរលាកមាននៅក្នុងរូបរាងនៃសក្តានុពលសកម្មភាពនៅក្នុងជាលិកាសរសៃប្រសាទនិងការជ្រៀតចូលរបស់វាទៅកាន់សរសៃសរសៃប្រសាទដែលងាយរងគ្រោះ។ រំញោចបណ្តាលឱ្យមានការរំភើបនៅក្នុងជាលិកាសរសៃប្រសាទ។ ផ្នែកឯកទេសនៃអ្នកវិភាគ ដែលតាមរយៈប្រភេទថាមពលជាក់លាក់មួយត្រូវបានបំប្លែងទៅជាដំណើរការនៃការរំភើបចិត្ត ត្រូវបានគេហៅថា receptor ។

ដំណើរការរាងកាយ រំញោចសរីរាង្គ ដំណើរការសរីរវិទ្យា ផ្លូវរំជើបរំជួល ផ្លូវចិត្តសាស្ត្រ មជ្ឈមណ្ឌលក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាល

គុណភាពនៃអារម្មណ៍គឺជាទ្រព្យសម្បត្តិដែលកំណត់លក្ខណៈនៃព័ត៌មានមូលដ្ឋានដែលបង្ហាញដោយអារម្មណ៍នេះ ដែលសម្គាល់វាពីអារម្មណ៍ផ្សេងទៀត។ មនុស្សម្នាក់ក៏អាចនិយាយបានថា គុណភាពនៃអារម្មណ៍ គឺជាទ្រព្យសម្បត្តិដែលមិនអាចវាស់វែងបាន ដោយមានជំនួយពីលេខ បើប្រៀបធៀបជាមួយនឹងមាត្រដ្ឋានលេខមួយចំនួន។ សម្រាប់អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ គុណភាពអាចជាពណ៌នៃវត្ថុដែលយល់ឃើញ។ សម្រាប់រសជាតិ ឬក្លិន លក្ខណៈគីមីនៃវត្ថុ៖ ផ្អែម ឬជូរ ជូរចត់ ឬប្រៃ ក្លិនផ្កា ក្លិនអាល់ម៉ុន ក្លិនអ៊ីដ្រូសែនស៊ុលហ្វីត។ល។

វាជាការសំខាន់ក្នុងការយល់ថាអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍អាស្រ័យលើកត្តាពីរដែលអាចត្រូវបានកំណត់ថាជាកម្មវត្ថុនិងប្រធានបទ: - កម្លាំងនៃការរំញោចសកម្មភាព (លក្ខណៈរូបវន្តរបស់វា) - ស្ថានភាពមុខងាររបស់អ្នកទទួលដែលត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការរំញោចនេះ . ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររាងកាយនៃការរំញោចកាន់តែសំខាន់ អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំង។ ជាឧទាហរណ៍ កាលណាទំហំរលកសំឡេងកាន់តែខ្ពស់ សំឡេងនោះកាន់តែឮដល់យើង។ ហើយភាពរសើបរបស់អ្នកទទួលកាន់តែខ្ពស់ អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំង។

មនុស្សម្នាក់មាននៅក្នុងលំហ ហើយសារធាតុរំញោចដែលធ្វើសកម្មភាពលើសរីរាង្គវិញ្ញាណក៏មានទីតាំងនៅចំណុចជាក់លាក់ក្នុងលំហ។ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់មិនត្រឹមតែក្នុងការយល់ឃើញនូវអារម្មណ៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មរបស់វាផងដែរ។ ការវិភាគដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកទទួលផ្តល់ឱ្យយើងនូវព័ត៌មានអំពីការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃកត្តាជំរុញនៅក្នុងលំហ ពោលគឺយើងអាចប្រាប់ពីកន្លែងដែលពន្លឺមកពីណា កំដៅមកពីណា ឬផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការរំញោច។

រយៈពេលនៃអារម្មណ៍ - វាបង្ហាញពីពេលវេលានៃអត្ថិភាពនៃអារម្មណ៍ដែលបានកើតឡើង។ រយៈពេលនៃអារម្មណ៍ក៏ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកត្តាកម្មវត្ថុ និងប្រធានបទផងដែរ។ ជាការពិតណាស់កត្តាសំខាន់គឺគោលបំណង - សកម្មភាពនៃការរំញោចកាន់តែយូរ អារម្មណ៍កាន់តែយូរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រយៈពេលនៃអារម្មណ៍ក៏ត្រូវបានប៉ះពាល់ផងដែរដោយស្ថានភាពមុខងារនៃសរីរាង្គញ្ញាណ និងខ្លះនៃភាពអសកម្មរបស់វា។ បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃផលប៉ះពាល់នៃការរំញោចនៅលើសរីរាង្គអារម្មណ៍, អារម្មណ៍មិនកើតឡើងភ្លាម, ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីពេលខ្លះ។ រយៈពេលមិនទាន់ឃើញច្បាស់នៃប្រភេទផ្សេងៗនៃអារម្មណ៍គឺមិនដូចគ្នាទេ។ សម្រាប់អារម្មណ៍ tactile - 130 ms សម្រាប់ការឈឺចាប់ - 370 ms សម្រាប់រសជាតិ - ត្រឹមតែ 50 ms ។ អារម្មណ៍មិនកើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃសកម្មភាពនៃរំញោចនិងមិនបាត់ក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការបញ្ចប់នៃសកម្មភាពរបស់វា។

ច្បាប់ទូទៅនៃអារម្មណ៍៖ កម្រិតនៃអារម្មណ៍ដាច់ខាត កម្រិតនៃអារម្មណ៍ដាច់ខាត (កម្រិតនៃអារម្មណ៍ទាប) គឺជាលក្ខណៈរូបវន្តអប្បរមានៃការរំញោច ដោយចាប់ផ្តើមពីអារម្មណ៍កើតឡើង។ Stimuli, កម្លាំងដែលស្ថិតនៅក្រោមកម្រិតនៃអារម្មណ៍ដាច់ខាត, មិនផ្តល់អារម្មណ៍។ និយាយអីញ្ចឹង នេះមិនមានន័យទាល់តែសោះថាពួកគេមិនមានឥទ្ធិពលលើរាងកាយនោះទេ។

លំនាំទូទៅនៃអារម្មណ៍៖ កម្រិតខាងលើនៃអារម្មណ៍គឺជាការជំរុញខ្លាំង ដែលវាឈប់ទទួលការយល់ឃើញគ្រប់គ្រាន់។ ឈ្មោះមួយទៀតសម្រាប់កម្រិតដាច់ខាតខាងលើ គឺកម្រិតឈឺចាប់ ព្រោះពេលយើងជម្នះវា យើងជួបការឈឺចាប់៖ ឈឺភ្នែកពេលពន្លឺភ្លឺពេក ឈឺត្រចៀកពេលសំឡេងខ្លាំងពេក ។ល។

ច្បាប់ទូទៅនៃអារម្មណ៍៖ កម្រិតដែលទាក់ទង កម្រិតដែលទាក់ទង (កម្រិតនៃភាពខុសគ្នា) គឺជាការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមានៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃកត្តាជំរុញដែលបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍។

ការសម្របខ្លួន ឬការសម្របខ្លួន គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពរសើបក្រោមឥទិ្ធពលនៃកត្តាជំរុញសកម្មភាពឥតឈប់ឈរ ដែលបង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ក្នុងការថយចុះ ឬការកើនឡើងនៃកម្រិត។ រំញោចខ្លាំង - អារម្មណ៍ខ្សោយ រំញោចខ្សោយ - ភាពរសើបខ្លាំង វិធាននៃការសម្របខ្លួនខ្ពស់៖ នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីភាពរំញោចខ្លាំងទៅទន់ខ្សោយ ភាពប្រែប្រួលកើនឡើង ពីខ្សោយទៅការថយចុះខ្លាំង (ការជំរុញនិងភាពរសើបគឺស្ថិតនៅក្នុងសមាមាត្របញ្ច្រាស)

អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលនៃប្រព័ន្ធវិភាគមួយនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃសកម្មភាពនៃប្រព័ន្ធមួយផ្សេងទៀត។ គំរូទូទៅនៃអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍មានដូចខាងក្រោម៖ ការរំញោចខ្សោយនៃប្រព័ន្ធវិភាគមួយបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃប្រព័ន្ធមួយទៀត ភាពខ្លាំងកាត់បន្ថយវា។ ឧទាហរណ៍ អារម្មណ៍រសជាតិខ្សោយ (ជូរ) បង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃការមើលឃើញ។ ការរំញោចសំឡេងខ្សោយបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃពណ៌របស់អ្នកវិភាគដែលមើលឃើញ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះមានការខ្សោះជីវជាតិយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងភាពប្រែប្រួលផ្សេងៗនៃភ្នែកដោយសារតែសំលេងរំខានខ្លាំងនៃម៉ាស៊ីនយន្តហោះ។ ប្រព័ន្ធវិភាគរបស់យើងទាំងអស់មានសមត្ថភាពក្នុងការជះឥទ្ធិពលគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងកម្រិតធំឬតិចជាងនេះ។

ការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលដែលជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគ ក៏ដូចជាការធ្វើលំហាត់ប្រាណជាប្រព័ន្ធត្រូវបានគេហៅថា sensitization ។ លទ្ធភាព​សម្រាប់​ការ​បណ្ដុះបណ្ដាល​សរីរាង្គ​អារម្មណ៍ និង​ការ​កែលម្អ​របស់​វា​គឺ​អស្ចារ្យ​ណាស់។

បាតុភូតនៃការរំញោចនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងមនុស្សដែលបានចូលរួមក្នុងប្រភេទមួយចំនួននៃសកម្មភាពវិជ្ជាជីវៈអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ កម្រិតខ្ពស់នៃភាពល្អឥតខ្ចោះត្រូវបានសម្រេចដោយអារម្មណ៍ក្លិន និងក្លិនឈ្ងុយនៅក្នុងអ្នកភ្លក់រសជាតិតែ ឈីស និងស្រា។ អ្នកភ្លក់អាចបញ្ជាក់បានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ មិនត្រឹមតែពូជទំពាំងបាយជូដែលផលិតពីអ្វីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាកន្លែងដាំដុះទំពាំងបាយជូផងដែរ។ ការគូរគំនូរធ្វើឱ្យមានការទាមទារពិសេសលើការយល់ឃើញនៃទម្រង់ សមាមាត្រ និងទំនាក់ទំនងពណ៌នៅពេលពណ៌នាវត្ថុ។ ការពិសោធន៍បង្ហាញថាភ្នែករបស់វិចិត្រករមានភាពរសើបខ្លាំងចំពោះការវាយតម្លៃសមាមាត្រ។ អារម្មណ៍របស់យើងរីកចម្រើនក្រោមឥទ្ធិពលនៃលក្ខខណ្ឌនៃជីវិត និងតម្រូវការនៃសកម្មភាពជាក់ស្តែង។

- ការ​ប៉ះប៉ូវ​អារម្មណ៍​ដោយ​សារ​តម្រូវ​ការ​ដើម្បី​ប៉ះប៉ូវ​សម្រាប់​ពិការ​ភាព​ញ្ញា (ពិការ​ភ្នែក, ថ្លង់); ការបាត់បង់ការមើលឃើញឬការស្តាប់ត្រូវបានផ្តល់សំណងដោយការវិវឌ្ឍន៍នៃប្រភេទផ្សេងទៀតនៃភាពប្រែប្រួល។ មានករណីជាច្រើននៅពេលដែលមនុស្សដែលបាត់បង់ការមើលឃើញរបស់ពួកគេបានអភិវឌ្ឍភាពប្រែប្រួលនៃស្បែក ពួកគេមានការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងល្អនូវអារម្មណ៍ tactile ភាពប្រែប្រួលនៃរំញ័រ។ មនុស្សម្នាក់ដែលមានជំងឺថ្លង់ កាន់ដៃរបស់គាត់នៅលើបំពង់ករបស់ interlocutor អាចយល់ថាអ្នកណាកំពុងនិយាយអំពីអ្វី ហើយថែមទាំងយកកាសែតនៅក្នុងដៃរបស់គាត់ផងដែរ ថាតើគាត់បានអានវាឬអត់។ ANDREA BACELLI RAY CHARLES DIANA GURTSKAYA

Desensitization - ការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគក្នុងដំណើរការនៃអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។ អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងករណីខ្លះនាំទៅរកការរំងាប់អារម្មណ៍ ការកើនឡើងនៃអារម្មណ៍ និងក្នុងករណីផ្សេងទៀតចំពោះការថយចុះរបស់វា ពោលគឺ ការថយចុះការយល់ដឹង។ ការរំជើបរំជួលខ្លាំងរបស់អ្នកវិភាគមួយចំនួនតែងតែបន្ថយភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះ កម្រិតសំឡេងរំខានកើនឡើងនៅក្នុង "ហាងខ្លាំង" បន្ថយភាពប្រែប្រួលដែលមើលឃើញ។

ភាពផ្ទុយគ្នានៃអារម្មណ៍ គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃអាំងតង់ស៊ីតេ និងគុណភាពនៃអារម្មណ៍ដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញបឋម ឬអមជាមួយ។ ក្នុងករណីនៃសកម្មភាពដំណាលគ្នានៃ stimuli ពីរ ភាពផ្ទុយគ្នាកើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ភាពផ្ទុយគ្នាបែបនេះអាចតាមដានក្នុងអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ។ តួរលេខដូចគ្នានេះមើលទៅស្រាលជាងនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយខ្មៅ ងងឹតជាងនៅលើពណ៌ស។ វត្ថុពណ៌បៃតងនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ក្រហមហាក់ដូចជាឆ្អែតជាង។ បាតុភូតនៃភាពផ្ទុយគ្នាស្របគ្នាក៏ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរ។ បន្ទាប់ពីផ្តាសាយ ភាពកក់ក្តៅទន់ខ្សោយហាក់ដូចជាក្តៅ។ អារម្មណ៍នៃជូរបង្កើនភាពប្រែប្រួលទៅនឹងផ្អែម។ ប្រសិនបើអ្នកជួសជុលកន្លែងភ្លឺដោយភ្នែករបស់អ្នករយៈពេល 20-40 វិនាទី ហើយបន្ទាប់មកបិទភ្នែករបស់អ្នក ឬសម្លឹងមើលផ្ទៃដែលមានពន្លឺតិច បន្ទាប់មកក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទីអ្នកអាចមានអារម្មណ៍ថាមានចំណុចងងឹតច្បាស់លាស់។ នេះនឹងជារូបភាពដែលមើលឃើញស្របគ្នា។

Synesthesia (អារម្មណ៍រួម) គឺជាសមត្ថភាពនៃការរំញោចដែលបញ្ជូនទៅសរីរាង្គអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយក្នុងពេលដំណាលគ្នាបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍នៅក្នុងសរីរាង្គអារម្មណ៍មួយផ្សេងទៀត (ការមើលឃើញនៃក្រូចឆ្មាពណ៌លឿងបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍ជូរ) វិស្វករ K. L. Leontiev ដោយប្រើបាតុភូតនៃការសំយោគត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ឧបករណ៍បំប្លែងសញ្ញាសំឡេងទៅជាពណ៌។ ដោយផ្អែកលើការច្នៃប្រឌិតនេះ តន្ត្រីពណ៌ត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ការដកហូតពេញលេញនៃមនុស្សម្នាក់នៃការចាប់អារម្មណ៍ខាងវិញ្ញាណត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់គោលបំណងពិសោធន៍ (ឧទាហរណ៍ដោយការជ្រមុជនៅក្នុងទឹកនៅក្នុងឧបករណ៍ពិសេស) ។ ដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងភាពមិនគ្រប់គ្រាន់នៃអារម្មណ៍ ដំណើរការនៃការស្រមើលស្រមៃត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ដែលតាមវិធីជាក់លាក់មួយប៉ះពាល់ដល់ការចងចាំក្នុងន័យធៀប។ តំណាង eidetic ភ្លឺកើតឡើង, ព្យាករទៅខាងក្រៅ, ដែលត្រូវបានវាយតម្លៃថាជាប្រតិកម្មការពារ (សំណង) ។ នៅពេលដែលពេលវេលាដែលបានចំណាយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌរបស់ S. នៅដំណាក់កាលនៃសកម្មភាពផ្លូវចិត្តមិនស្ថិតស្ថេរកើនឡើង មនុស្សវិវត្តន៍ទៅរកភាពទន់ខ្សោយនៃអារម្មណ៍ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរឆ្ពោះទៅរកអារម្មណ៍ទាប (សន្លឹម ធ្លាក់ទឹកចិត្ត ស្មារតីស្ពឹកស្រពន់) ដែលត្រូវបានជំនួសដោយខ្លីដោយភាពរីករាយ និងឆាប់ខឹង។ មានការចុះខ្សោយនៃការចងចាំដែលពឹងផ្អែកដោយផ្ទាល់ទៅលើលក្ខណៈវដ្តនៃស្ថានភាពអារម្មណ៍។ ចង្វាក់នៃការគេង និងការភ្ញាក់ត្រូវបានរំខាន ស្ថានភាព hypnotic មានការរីកចម្រើនជាមួយនឹងរូបរាងនៃតំណាង hypnotic ដែលមិនដូចស្ថានភាពងងុយគេងដែលកើតឡើងក្រោមលក្ខខណ្ឌធម្មតាអូសបន្លាយរយៈពេលយូរត្រូវបានព្យាករណ៍ពីខាងក្រៅ ហើយត្រូវបានអមដោយការបំភាន់នៃភាពអចេតនា។ . លក្ខខណ្ឌរបស់ S. d. កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ ដំណើរការនៃការគិតកាន់តែលឿនត្រូវបានរំខាន ដែលបង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនវាថាអសមត្ថភាពក្នុងការផ្តោតទៅលើអ្វីទាំងអស់ គិតជានិច្ចអំពីបញ្ហាលេចឡើង។