លំហគឺជាការវិវត្តនៃសកលលោក។ ការវិវត្តន៍នៃសាកលលោក និងការចម្លងវិទ្យុសកម្ម

Barry J. Nailbuff, Avinash Dixit

ទ្រឹស្តីហ្គេម។ សិល្បៈនៃការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងអាជីវកម្ម និងជីវិត

Avinash K. Dixit, Barry J. Nalebuff

សិល្បៈនៃយុទ្ធសាស្ត្រ៖

មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកទ្រឹស្តីហ្គេម ដើម្បីជោគជ័យក្នុងអាជីវកម្ម និងជីវិត


អ្នកនិពន្ធវិទ្យាសាស្ត្រ Nadezhda Reshetnik


បោះពុម្ពដោយមានការអនុញ្ញាតពី W.W. Norton & Company, Inc. និងទីភ្នាក់ងារអក្សរសាស្ត្រ Andrew Nurnberg


ជំនួយផ្នែកច្បាប់សម្រាប់គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពផ្សាយត្រូវបានផ្តល់ដោយក្រុមហ៊ុនច្បាប់ Vegas Lex ។


រក្សា​រ​សិទ្ធ​គ្រប់យ៉ាង។ ការបកប្រែដែលមានការអនុញ្ញាតពីការបោះពុម្ពជាភាសាអង់គ្លេសដែលបោះពុម្ពដោយ John Wiley & Sons Limited ។ ទំនួលខុសត្រូវចំពោះភាពត្រឹមត្រូវនៃការបកប្រែគឺស្ថិតនៅលើ MANN តែប៉ុណ្ណោះ។ IVANOV និង FERBER ហើយមិនមែនជាការទទួលខុសត្រូវរបស់ John Wiley & Sons Limited ទេ។ គ្មានផ្នែកនៃសៀវភៅនេះអាចត្រូវបានផលិតឡើងវិញក្នុងទម្រង់ណាមួយដោយគ្មានការអនុញ្ញាតជាលាយលក្ខណ៍អក្សរពីម្ចាស់កម្មសិទ្ធិបញ្ញាដើមគឺ John Wiley & Sons Limited ។

រក្សាសិទ្ធិ © ២០០៨ Avinash K. Dixit និង Barry J. Nalebuff

© ការបកប្រែជាភាសារុស្សី ការបោះពុម្ពជាភាសារុស្សី ការរចនា។ LLC "Mann, Ivanov និង Ferber", ឆ្នាំ 2015

* * *

បុព្វកថាដោយដៃគូបោះពុម្ព

នៅក្នុងហាងសៀវភៅធំ ខ្ញុំតែងតែចង់ទិញសៀវភៅជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ជាពិសេសប្រធានបទដែលខ្ញុំចូលចិត្ត៖ ការគ្រប់គ្រង ទីផ្សារ និងការអប់រំ។ ខ្ញុំប្រាកដជានឹងទិញសៀវភៅនេះ ព្រោះវាត្រូវបានណែនាំដល់ខ្ញុំដោយគ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព Mann, Ivanov និង Ferber ដែលខ្ញុំដឹងគុណខ្លាំងណាស់។ ឥឡូវនេះ បន្ទាប់ពីអានវារួច ខ្ញុំអាចនិយាយដោយទំនុកចិត្តថា ខ្ញុំប្រាកដជានឹងអានវាម្តងទៀត។

ទ្រឹស្ដីហ្គេមគឺជាផ្នែកមួយនៃគណិតវិទ្យាដែលសិក្សាពីជម្រើសនៃយុទ្ធសាស្រ្តដ៏ល្អប្រសើរនៅក្នុងស្ថានភាពជម្លោះដែលមានការតស៊ូរវាងអ្នកចូលរួម។ ភាគីនីមួយៗស្វែងរកផលប្រយោជន៍រៀងៗខ្លួន ហើយស្វែងរកដំណោះស្រាយដែលរកបានផលចំណេញច្រើនបំផុត ដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្អាក់គូប្រជែង។ ឧទាហរណ៍សាមញ្ញបំផុតនៃល្បែងបែបនេះគឺអុក ល្បែងបៀរ កីឡា។ ទាំងអស់​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ទៅ​តាម​ច្បាប់​កំណត់​ដែល​មិន​អាច​បំពាន​បាន។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងជីវិតពិត គូប្រជែងអាចធ្វើអ្វីបានដើម្បីឈ្នះ: ពួកគេគម្រាមកំហែង បោកបញ្ឆោត ឧទាហរណ៍ ទំនាក់ទំនងរវាងឪពុកម្តាយ និងកូនកំព្រា។

នៅ glance ដំបូងគេអាចសន្និដ្ឋានថាដោយសារតែកត្តាមនុស្សនិងឱកាសសាមញ្ញវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទស្សន៍ទាយលទ្ធផលនៃជម្លោះ។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនទេ។ ការជ្រើសរើសរបស់យើងនីមួយៗគឺជាជម្រើសនៃយុទ្ធសាស្រ្តលេចធ្លោមួយ (ផលចំណេញច្រើនបំផុតដែលផ្តល់ភាពខុសប្លែកគ្នានៃយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត) ដែលធ្វើឱ្យអាកប្បកិរិយារបស់យើងអាចទស្សន៍ទាយបាននៅក្នុងភ្នែករបស់អ្នកដែលស្ទាត់ជំនាញក្នុងទ្រឹស្តីហ្គេម។

សម្រាប់ខ្ញុំ ការស្គាល់ទ្រឹស្តីហ្គេមបានក្លាយជាវិចារណញាណ។ វាបានកើតឡើងនៅពេលដែលខ្ញុំចាប់ផ្តើមធ្វើការជាមួយអតិថិជនធំៗ៖ ការចរចាជាមួយពួកគេទាមទារការរៀបចំឱ្យបានហ្មត់ចត់ជាងនេះ។ ក្នុងប្រតិបត្តិការតូច និងលឿន វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការស្គាល់ផលិតផលយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ និងយល់ពីតម្រូវការរបស់អតិថិជន។ នៅពេលដែលវាមកដល់ផលបូកធំ យុទ្ធសាស្រ្តនៃអាកប្បកិរិយារបស់អតិថិជន ចំណាប់អារម្មណ៍ ជម្មើសជំនួស និងគោលដៅរបស់គាត់មានសារៈសំខាន់ជាពិសេស។ ការចរចា និងការជួបប្រជុំគ្នាដ៏យូរពិតជាស្រដៀងទៅនឹងល្បែងមួយដែលខ្ញុំតែងតែមានគោលបំណងឱ្យភាគីទាំងពីរទទួលបានជ័យជំនះ។ ល្បែងដូចគ្នាក៏កើតឡើងរវាងអ្នកគ្រប់គ្រងនិងអ្នកក្រោមបង្គាប់ផងដែរ - ឧទាហរណ៍នៅពេលនិយាយអំពីការផ្លាស់ប្តូរប្រាក់ឈ្នួល ឬកំណត់កិច្ចការពិបាក។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំបានអានសៀវភៅនេះដោយក្តីរំភើប ព្រោះនៅក្នុងនោះ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមិនអាចយល់បានសម្រាប់ខ្ញុំ ប្រែទៅជាគំរូនៃអាកប្បកិរិយាដែលគិតវែងឆ្ងាយ។

តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ គុណសម្បត្តិពិសេសរបស់អ្នកនិពន្ធគឺថា នៅក្នុងសៀវភៅ ពួកគេបានកាត់បន្ថយគណិតវិទ្យាដល់កម្រិតអប្បបរមា។ Avinash Dixit និង Barry Nailbuff បានដាក់បញ្ចូលគ្នានូវឧទាហរណ៍សាមញ្ញ និងងាយយល់ ដើម្បីបង្ហាញពីរបៀបដែលហ្គេមដំណើរការក្នុងជីវិតពិត។ ពួកគេបានបង្ហាញថាទ្រឹស្ដីហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ស្ទើរតែពីទំព័រដំបូង អ្នកនិពន្ធចូលទៅក្នុងហ្គេមជាមួយអ្នកអាន ដោយទាយតាមន័យត្រង់ពីដំណើរនៃគំនិតរបស់គាត់ ហើយតាមរយៈការសន្ទនាបង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកអាចមករកការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវ។

សម្ភារៈនៅក្នុងសៀវភៅត្រូវបានសម្រួលយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងភាសានៃគណិតវិទ្យា។ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី សៀវភៅនេះមិនអាចត្រូវបានចាត់ថាជាសៀវភៅដែលអាចអានបានក្នុងពេលល្ងាចមួយនោះទេ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​អ្នក​អាន​ដែល​ចាប់​អារម្មណ៍​ដែល​បាន​យក​វា​ក្នុង​ដៃ​នឹង​មិន​ស្តាយ​ពេល​វេលា​ដែល​បាន​ចំណាយ​នោះ​ទេ។

លោក Ivan Samolov នាយកទីផ្សារ Samolov Group

ជូនចំពោះសិស្សានុសិស្សរបស់យើងទាំងអស់ ដែលយើងបានរៀនច្រើន (ជាពិសេស សេត។ B.N. )


បុព្វបទ

យើងមិនមានគម្រោងសរសេរសៀវភៅថ្មីទេ។ យើងគ្រាន់តែនឹងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរចាំបាច់ និងការបន្ថែមទៅលើសៀវភៅមុនរបស់យើងគឺ Strategic Thinking។ ប៉ុន្តែអ្វីៗបានប្រែជាខុសគ្នា។

ហេតុផលមួយក្នុងចំណោមហេតុផលដែលយើងសម្រេចចិត្តកែប្រែ និងកែតម្រូវការបោះពុម្ពមុននៃសៀវភៅនេះ អាចត្រូវបានពន្យល់ដោយឧទាហរណ៍របស់វីរបុរសរបស់ Jorge Luis Borges គឺ Pierre Menard (1) ដែលបានសម្រេចចិត្តសរសេរប្រលោមលោករបស់ Cervantes ឡើងវិញ Don Quixote ។ ជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងខ្លាំង Menard បានបង្កើតកំណែថ្មីនៃប្រលោមលោក ពាក្យសម្រាប់ពាក្យដដែលៗពីដើម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ 300 ឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅចាប់តាំងពី Don Quixote ត្រូវបានបោះពុម្ព។ Menard បានប្រើពាក្យដូចគ្នានៅក្នុងប្រលោមលោករបស់គាត់ ប៉ុន្តែផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវអត្ថន័យខុសគ្នាទាំងស្រុង។

Alas អត្ថបទដើមរបស់យើងមិនស្មើនឹង Don Quixote ទេ ដូច្នេះហើយយើងនៅតែត្រូវផ្លាស់ប្តូរអ្វីមួយនៅក្នុងការបោះពុម្ពដែលបានកែប្រែ និងកែ។ ការពិត ខ អំពីសៀវភៅភាគច្រើនមានសម្ភារៈថ្មីទាំងស្រុង។ កម្មវិធីថ្មី គំនិតថ្មី និងទស្សនៈថ្មីបានលេចចេញមក។ ចាប់តាំងពីការបោះពុម្ពសៀវភៅដំបូងមក មានរឿងថ្មីៗជាច្រើនបានលេចចេញជារូបរាង ដែលយើងមើលឃើញថាសាកសមនឹងដាក់ឈ្មោះថ្មីនេះ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ទោះបីជាយើងប្រើពាក្យថ្មីក៏ដោយ ក៏ចេតនានៅតែដដែល។ យើងចង់ផ្លាស់ប្តូរការយល់ឃើញរបស់អ្នកចំពោះពិភពលោកជុំវិញអ្នក និងជួយអ្នកឱ្យគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រដោយណែនាំគំនិត និងតក្កវិជ្ជានៃទ្រឹស្តីហ្គេម។

ដូច Pierre Menard យើងក៏មានទស្សនៈថ្មីអំពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងដែរ។ នៅពេលដែលយើងសរសេរ Strategic Thinking យើងនៅក្មេង។ លើសពីនេះ គំនិតនៃការប្រកួតប្រជែងដែលគិតតែពីខ្លួនឯងបានគ្របដណ្ដប់ក្នុងសម័យនោះ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក យើងបានយល់ច្បាស់អំពីសារៈសំខាន់នៃកិច្ចសហប្រតិបត្តិការក្នុងស្ថានភាពយុទ្ធសាស្រ្ត ហើយហេតុអ្វីបានជាយុទ្ធសាស្រ្តល្អត្រូវតែជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដែលអាចទទួលយកបាននៃការប្រកួតប្រជែង និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ (ពួកយើងម្នាក់បានសរសេរសៀវភៅលើប្រធានបទនេះ៖ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការប្រកួតប្រជែងក្នុងអាជីវកម្ម (២))។

បុព្វកថានៃការបោះពុម្ពលើកដំបូងនៃសៀវភៅនេះបានចាប់ផ្តើម: "ការគិតជាយុទ្ធសាស្រ្តគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការយកឈ្នះគូប្រជែងរបស់អ្នកដោយដឹងថាគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងព្យាយាមធ្វើឱ្យអ្នកពូកែជាង" ។ ឥឡូវនេះយើងបន្ថែមទៅពាក្យទាំងនេះ៖ វាក៏ជាសមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកមធ្យោបាយសម្រាប់កិច្ចសហប្រតិបត្តិការផងដែរ ទោះបីជាអ្នកផ្សេងទៀតត្រូវបានដឹកនាំដោយផលប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ និងមិនមែនដោយការមិនគិតតែពីប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួនក៏ដោយ។ នេះគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកដទៃ (និងសូម្បីតែខ្លួនអ្នក) ពីតម្រូវការដើម្បីធ្វើអ្វីដែលអ្នកសន្យា។ វាគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការបកស្រាយ និងបញ្ចេញព័ត៌មាន។ នេះគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការដាក់ខ្លួនអ្នកជំនួសមនុស្សម្នាក់ទៀតដើម្បីទស្សន៍ទាយសកម្មភាពរបស់គាត់និងមានឥទ្ធិពលលើពួកគេ។

ខ្ញុំ​ចង់​គិត​ថា សិល្បៈ​នៃ​យុទ្ធសាស្ត្រ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ទស្សនៈ​ចាស់ទុំ និង​ឈ្លាសវៃ​ជាង​នេះ។ ប៉ុន្តែក៏មានការបន្ត។ ខណៈពេលដែលយើងផ្តល់ជូននូវរឿងរ៉ាវជីវិតពិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងការបោះពុម្ពថ្មីនេះ គោលដៅរបស់យើងនៅតែដដែល៖ ដើម្បីជួយអ្នកអភិវឌ្ឍវិធីនៃការគិតរបស់អ្នកនៅក្នុងស្ថានភាពយុទ្ធសាស្ត្រដែលអ្នកនឹងប្រឈមមុខ។ នេះមិនមែនជាសៀវភៅធ្វើដំណើរអាជីវកម្មដែលផ្តល់ "ប្រាំពីរជំហានដើម្បីធានាភាពជោគជ័យជាយុទ្ធសាស្រ្ត"។ ស្ថានភាពដែលអ្នកនឹងប្រឈមមុខនឹងមានភាពខុសប្លែកគ្នា ដែលអ្នកនឹងទទួលបានលទ្ធផលប្រសើរជាងមុន ដោយដឹងពីគោលការណ៍ទូទៅមួយចំនួននៃការកសាងយុទ្ធសាស្ត្រ និងសម្របវាទៅនឹងហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រដែលអ្នកលេង។

ចំណងជើង៖ ទ្រឹស្តីហ្គេម។ សិល្បៈនៃការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងអាជីវកម្ម និងជីវិត
កិត្តិយសសម្រាប់អ្នកនិពន្ធ: Barry J. Nailbuff, Avinash Dixit
ឆ្នាំ៖ ២០០៨
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ Mann, Ivanov និង Ferber (MIF)
ប្រភេទ: ការរីកចម្រើនផ្ទាល់ខ្លួន, ចិត្តវិទ្យាបរទេស, អក្សរសិល្ប៍អប់រំបរទេស, ពេញនិយមអំពីអាជីវកម្ម

អំពីសៀវភៅ "ទ្រឹស្តីហ្គេម។ សិល្បៈនៃការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងអាជីវកម្ម និងជីវិត Barry J. Nailbuff, Avinash Dixit

មនុស្សជាច្រើនដឹងថាជីវិតរបស់យើងគឺជាល្បែងមួយ។ ប៉ុន្តែតើអ្នកធ្លាប់ស្គាល់ច្បាប់នៃហ្គេមនេះទេ ជាមួយនឹងល្បិចមួយចំនួនដែលជួយអ្នកឱ្យឈ្នះ និងទស្សន៍ទាយចលនារបស់គូប្រកួតរបស់អ្នក? Barry J. Nailbuff និង Avinash Kalamakar Dixit បានចែករំលែកអាថ៌កំបាំងនៃសកម្មភាពលេងដ៏ជោគជ័យដែលអាចអនុវត្តបានទាំងនៅកន្លែងធ្វើការ និងក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។

សៀវភៅ "ទ្រឹស្តីហ្គេម។ សិល្បៈនៃការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រ” គឺជាការបង្រៀនពិតប្រាកដមួយស្តីពីការរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងជីវិតសម័យទំនើបដ៏លំបាកជាមួយនឹងគ្រប់ប្រភេទនៃភាពស្មុគស្មាញ និងល្បិច។ អ្នកនិពន្ធពិពណ៌នាអំពីខ្លឹមសារនៃសង្គមសម័យទំនើបនៅក្នុងពាក្យដែលអាចចូលដំណើរការបាន - មនុស្សគ្រប់គ្នាលេងនៅក្នុងវា។ ហើយទោះបីជាហ្គេមនៃជីវិតត្រូវបានសម្គាល់ដោយការផ្លាស់ទីធំជាងក៏ដោយ ធម្មជាតិរបស់ពួកគេគឺដូចគ្នាទៅនឹងការកម្សាន្តរបស់កុមារសាមញ្ញដែរ។ Barry J. Nalebuff និង Avinash Kalamakar Dixit ផ្តល់ឧទាហរណ៍ជាច្រើនពីផ្នែកផ្សេងៗនៃជីវិត - បង្ហាញពីអាជីវកម្ម កីឡា នយោបាយ ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ជីវិតគ្រួសារ ភាពជាសហគ្រិន។ល។ - បង្ហាញពីការចូលរួមរបស់មនុស្សនៅក្នុងហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ។

គំនិតសំខាន់នៃសៀវភៅគឺថា ដើម្បីលេងឱ្យជោគជ័យ អ្នកត្រូវគិតឱ្យត្រូវ និងរៀបចំផែនការគ្រប់យ៉ាងឱ្យបានច្បាស់លាស់។ បើគ្មានចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃទ្រឹស្តីហ្គេម នេះមិនអាចទៅរួចទេ។ អ្នកក៏គួរចងចាំចំណេះដឹងរបស់សាលាអំពីពិជគណិត រៀនច្បាប់តក្កវិជ្ជា និងមូលដ្ឋានគ្រឹះសេដ្ឋកិច្ចមួយចំនួន។ នៅក្នុងការងារជាមូលដ្ឋាននេះ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានវិភាគយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ ដូច្នេះវាមិនអាច "លេប" សៀវភៅនេះទាំងស្រុងបានទេ - ជំពូកនីមួយៗចាំបាច់ត្រូវពិចារណា និងរៀបចំជាប្រព័ន្ធ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាមានលក្ខណៈសិក្សានៃការងារក៏ដោយ លោក Barry J. Neilbuff និង Avinash Kalamakar Dixit បានសរសេរវាជាភាសាដែលអាចចូលដំណើរការបានជាមួយនឹងតក្កវិជ្ជាច្បាស់លាស់នៃការបង្ហាញទិដ្ឋភាពទ្រឹស្តី និងឧទាហរណ៍សម្រាប់ពួកគេ ដូច្នេះសម្ភារៈនឹងអាចយល់បានសូម្បីតែមនុស្សដែលនៅឆ្ងាយ។ ពីការគណនាគណិតវិទ្យា។ ការអានការងារនេះ ជាដំបូងគួរតែសម្រាប់អ្នកដែលការងារទាក់ទងនឹងទំនាក់ទំនង៖ ការចរចា ការលក់ធំ ការប្រឹក្សាលើសេវាកម្មផ្សេងៗ។ល។

តម្លៃនៃការបង្រៀននេះគឺវត្តមាននៃសិក្ខាសាលាតូចមួយនៅលើទំព័រចុងក្រោយ - នៅទីនេះត្រូវបានដាក់ភារកិច្ចជាច្រើនក្នុងគោលបំណងបណ្តុះបណ្តាលការគិត។ ការបោះពុម្ពនេះត្រូវបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងបញ្ជីឯកសារយោងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកដែលចង់បន្តការសិក្សារបស់ពួកគេអំពីទ្រឹស្តីហ្គេម។

អានការងារ "ទ្រឹស្តីហ្គេម។ សិល្បៈនៃការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រ" គឺរីករាយមិនត្រឹមតែពីទស្សនៈនៃសម្ភារៈអប់រំប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏សម្រាប់គោលបំណងនៃការកម្សាន្តផងដែរ - ហ្គេមបានជ្រាបចូលទៅក្នុងរចនាប័ទ្មនៃការសរសេរផងដែរ។ អ្នកនិពន្ធលើកទឹកចិត្តអ្នកអានឱ្យគិត និងស្វែងរកជម្រើសត្រឹមត្រូវក្នុងចំណោមលទ្ធភាពទាំងអស់ ហើយនេះគឺជាលក្ខខណ្ឌចាំបាច់សម្រាប់អ្នកលេងដែលជោគជ័យ។

នៅលើគេហទំព័រអក្សរសាស្ត្ររបស់យើង books2you.ru អ្នកអាចទាញយកសៀវភៅដោយ Barry J. Neilbuff, Avinash Dixit “ទ្រឹស្តីហ្គេម។ សិល្បៈនៃការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងអាជីវកម្ម និងជីវិត" ដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងទម្រង់ដែលសមរម្យសម្រាប់ឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នា - epub, fb2, txt, rtf ។ តើអ្នកចូលចិត្តអានសៀវភៅ ហើយតែងតែតាមដានការចេញផលិតផលថ្មីៗទេ? យើងមានសៀវភៅជាច្រើនប្រភេទដែលមានច្រើនប្រភេទ៖ សៀវភៅបុរាណ ការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រទំនើប អក្សរសិល្ប៍លើចិត្តវិទ្យា និងការបោះពុម្ពរបស់កុមារ។ លើសពីនេះ យើងផ្តល់ជូននូវអត្ថបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងផ្តល់ព័ត៌មានសម្រាប់អ្នកសរសេរដំបូង និងអ្នកដែលចង់រៀនពីរបៀបសរសេរយ៉ាងស្រស់ស្អាត។ អ្នកទស្សនារបស់យើងម្នាក់ៗនឹងអាចស្វែងរកអ្វីដែលមានប្រយោជន៍ និងគួរឱ្យរំភើប។