ប្រព័ន្ធតំណាងរបស់ជប៉ុន។ NLP

ប្រព័ន្ធតំណាងដែលមើលឃើញគឺផ្អែកលើការយល់ឃើញនៃរូបភាពដែលមើលឃើញ។ មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធបែបនេះ (រូបភាព) រៀបចំចក្ខុវិស័យរបស់ពួកគេអំពីការពិតតាមរយៈអ្វីដែលពួកគេមើល។ អ្វី​ដែល​មនុស្ស​បែប​នេះ​បាន​ឃើញ និង​រូបភាព​ដែល​កើត​ឡើង​ក្នុង​ការ​ស្រមើស្រមៃ​របស់​ពួកគេ​មាន​ឥទ្ធិពល​ផ្ទាល់​លើ​ស្ថានភាព​អារម្មណ៍ និង​ពិភព​ខាងក្នុង​របស់​ពួកគេ។

សញ្ញា។អ្នក​អាច​កំណត់​អត្តសញ្ញាណ​ដែល​មើលឃើញ​ដោយ​ក​/​ខ្នង​ត្រង់ ក៏ដូចជា​ដោយ​ការមើល​ឡើង​។ ការដកដង្ហើមរបស់គាត់គឺរាក់ ហើយក្នុងករណីភាគច្រើនគឺទ្រូង។ នៅពេលយល់ឃើញរូបភាព ការមើលឃើញអាចទប់ដង្ហើមរបស់ពួកគេមួយភ្លែត រហូតដល់រូបភាពត្រូវបានបង្កើតឡើង។ បបូរមាត់​របស់​ពួកគេ​អាច​ត្រូវ​បាន​បង្ហាប់ និង​មើល​ទៅ​ស្តើង ហើយ​សំឡេង​របស់​ពួកគេ​ច្រើនតែ​ឮ​ខ្លាំង និង​មាន​សំឡេង​ខ្ពស់។ បទពិសោធន៍ណាមួយត្រូវបានចងចាំដោយការមើលឃើញក្នុងទម្រង់ជារូបភាព និងរូបភាព ដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកត្រូវដឹងពីការនិយាយរបស់នរណាម្នាក់រយៈពេលយូរ ឬគ្រាន់តែស្តាប់អ្វីមួយ ពួកគេចាប់ផ្តើមធុញទ្រាន់ ហើយសំឡេងរំខានជាញឹកញាប់រំខានពួកគេ។ នៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សបែបនេះ អ្នកត្រូវផ្តល់ការគាំទ្រដែលមើលឃើញដល់ការនិយាយរបស់អ្នក។ គិតជាភាគរយ ការមើលឃើញមានចំនួន 60% នៃមនុស្សទាំងអស់។

ការមើលឃើញបន្ទោសមនុស្សគ្រប់គ្នានៅជុំវិញ អ្នកដឹកនាំ។

រូបរាង។ការមើលឃើញមានទំនោរទៅរកការកសាងគ្មានខ្លាញ់ កម្ពស់ខ្ពស់ និងចង្កេះដែលវែងបន្តិច។ ជារឿយៗរក្សាឥរិយាបថត្រឹមត្រូវ។ នៅពេលប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយពួកគេ គួរតែកុំបិទកន្លែងរបស់ពួកគេដើម្បីមើលកន្លែងដែលពួកគេនៅ។

មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងញ្ញាណដែលមើលឃើញនាំមុខគេគិតក្នុងរូបភាពច្បាស់លាស់ ហើយគិតជាចម្បងនៅក្នុង "រូបភាព" ដូចជាការមើលភាពយន្តនៅក្នុងខ្លួន។ ប្រព័ន្ធនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្របដណ្តប់ចំនួនដ៏ធំនៃព័ត៌មានក្នុងពេលតែមួយ: រូបភាពខាងក្នុងគឺរួមបញ្ចូល, លេចឡើងភ្លាមៗ, ជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមកជានិច្ច។ ភ្ជាប់ជាមួយនេះគឺជាល្បឿននៃការនិយាយលឿនជាងមុន សម្លេងខ្លាំង។

ទឹកមុខ និងកាយវិការសម្បូរបែបមាននៅក្នុងមនុស្សបែបនេះ ចាប់តាំងពីដោយមានជំនួយពីពួកគេ ពួកគេ "បញ្ចប់" នូវអ្វីដែលពួកគេនិយាយ ឬគិតអំពី។ មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងញ្ញាណដែលមើលឃើញឈានមុខគេតែងតែបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់របស់ពួកគេទៅភាពខុសប្លែកនៃពណ៌ និងរូបរាង។ វិចិត្រករ ស្ថាបត្យករ អ្នកថតរូប អ្នកច្នៃម៉ូដ បង្កើតរូបភាពផ្លូវចិត្តច្បាស់លាស់ តែងតែងាកទៅរកប្រព័ន្ធមើលឃើញ។

ក្នុងជីវិត មនុស្សបែបនេះមានគោលបំណង រៀបចំការសង្កេត ប្រុងប្រយ័ត្នគ្រប់គ្រាន់។ ពួកគេមានភាពស្អាតស្អំ ចូលចិត្តអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលនៅនឹងកន្លែង ពេញចិត្តចំពោះភាពស្អាត និងសណ្តាប់ធ្នាប់។ នៅពេលវាយតម្លៃអ្វីៗ ព្រឹត្តិការណ៍ ពួកគេចូលចិត្តបោះជំហានមួយចេញ ដោយធ្វើការស្ទាបស្ទង់ "ពីក្បាលដល់ចុងជើង"។ ការយល់ឃើញព័ត៌មានដែលបង្ហាញក្នុងទម្រង់រូបភាព ក្រាហ្វ ដ្យាក្រាម ប្រសើរជាងការបង្ហាញជាពាក្យ។

នៅក្នុងការនិយាយ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងពាក្យ និងការបញ្ចេញមតិដូចជា៖ មើល មើល ផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់ ប្រមើលមើលស្ថានភាព ទស្សនីយភាព មិនច្បាស់លាស់ ច្បាស់ ពន្លឺ ងងឹត ពណ៌។

ប្រព័ន្ធតំណាងញ្ញាណសោតទស្សន៍។

ប្រព័ន្ធតំណាង auditory គឺផ្អែកលើការយល់ឃើញនៃសំឡេង។ មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធបង្ហាញ (audials) ទទួលព័ត៌មានតាមរយៈដំណើរការនៃការស្តាប់។ ព័ត៌មានទាំងអស់ត្រូវបានដឹង និងចងចាំដោយពួកគេ ជាចម្បងនៅក្នុងទម្រង់នៃការចាប់អារម្មណ៍ជាសំឡេង។

សញ្ញា។អ្នក​អាច​ស្គាល់​សូរសព្ទ​ដោយ​ភ្នែក​ដែល​មាន​ចលនា​ញឹកញាប់​ក្នុង​ទិសដៅ​ផ្សេងៗ។ ការដកដង្ហើមតាមចង្វាក់និងសូម្បីតែប៉ុន្តែឆ្លុះបញ្ចាំងពីបទពិសោធន៍ខាងក្នុងរបស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកសួរមនុស្សបែបនេះឱ្យពិពណ៌នាអំពីប្រភេទនៃបទពិសោធន៍មួយចំនួននោះជាដំបូងគាត់នឹងគិតពីរបៀបដើម្បីបង្ហាញវានៅក្នុងទម្រង់នៃសម្លេង។ សូរសព្ទ​និយាយ​យូរ​ហើយ​ច្រើន បង្ហាញ​ពី​គំនិត​របស់​ខ្លួន​យ៉ាង​ច្បាស់។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា ការ​និយាយ​របស់​គាត់​អាច​រំជើបរំជួល​ខ្លាំង​ណាស់។ នៅក្នុងការសន្ទនាវាតែងតែគ្របដណ្ដប់ហើយជារឿយៗធុញទ្រាន់។ គាត់មានភាពរសើបជាពិសេសចំពោះសំឡេង ហើយជារឿយៗនិយាយទៅកាន់ខ្លួនឯង។ នៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយ auditory អ្នកត្រូវព្យាយាមបង្កើតការនិយាយរបស់អ្នកឱ្យកាន់តែមានសមត្ថភាព និងត្រឹមត្រូវ។ ជាភាគរយប្រហែល 20% នៃមនុស្សទាំងអស់គឺជាសវនករ។

រូបរាង។កាយវិការនៃ audial ភាគច្រើនគឺឆ្លងកាត់រវាងមនុស្សស្គម និងធាត់។ ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនា ពួកគេតែងតែបញ្ចេញកាយវិការ និងចង្អុលទៅត្រចៀក ហើយផ្អៀងទៅមុខ ហាក់ដូចជាព្យាយាមខិតទៅជិតអ្នកដែលពួកគេទាក់ទងគ្នា។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលសំឡេងកើតឡើងនៅក្នុងស្មារតីរបស់ពួកគេ ផ្ទុយទៅវិញ ពួកគេនឹងងាកថយក្រោយវិញ។ ធ្វើតាមចង្វាក់នៃសុន្ទរកថារបស់អ្នក និងចង្វាក់នៃសម្លេងរបស់អ្នក។

មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងខាងសតិអារម្មណ៍ឈានមុខគេ មានសមត្ថភាពធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងផ្នែកសោតទស្សន៍ ដើម្បីឱ្យឮច្បាស់នូវភាពខុសប្លែកគ្នានៃសូរសព្ទ និងសំឡេងដែលបន្លឺឡើង។ អត្រានៃការនិយាយគឺជាមធ្យម ដូច្នេះមនុស្សប្រភេទនេះជាធម្មតានិយាយខ្លាំងៗ និងច្បាស់ក្នុងចង្វាក់ដែលមាននិរន្តរភាពយ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ សំឡេង​របស់​ពួកគេ​គឺ​ច្បាស់​លាស់ បញ្ចេញ​សំឡេង និង​ស្រទន់។

មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងខាងសតិអារម្មណ៍ឈានមុខគេតែងតែនិយាយ ខ្សឹបប្រាប់ខ្លួនឯងនូវអ្វីដែលពួកគេទើបតែបានឮ។ ការសន្ទនា ឬដំណើរការគិតនៅក្នុងមនុស្សបែបនេះ អាចត្រូវបានអមដោយចលនារាងកាយតាមចង្វាក់តូចៗ ដូចជាការប៉ះជើងទៅនឹងការសន្ទនា។ នៅពេលនិយាយ មនុស្សបែបនេះមិនគ្រាន់តែយកចិត្តទុកដាក់លើពាក្យប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងរបៀបបញ្ចេញសំឡេងទៀតផង។ ជារឿយៗពួកគេបែរត្រចៀកទៅរកអ្នកឆ្លើយឆ្លង ដូចជាស្តាប់សំនៀង សំនៀង និងចង្វាក់នៃសំឡេងរបស់គាត់។

មនុស្សទាំងនេះខ្លួនឯងជាមនុស្សនិយាយច្រើន ពួកគេចូលចិត្តការសន្ទនា ពួកគេតែងតែប្រាប់យ៉ាងច្បាស់អំពីដំណើរនៃព្រឹត្តិការណ៍។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការយល់ឃើញព័ត៌មានដោយត្រចៀក ទន្ទេញអ្វីគ្រប់យ៉ាងជាជំហានៗ។ ពេលខ្លះមនុស្សបែបនេះហាក់បីដូចជាដកខ្លួនចេញបន្តិច "នៅឆ្ងាយ" ដូចដែលពួកគេតែងតែមកដល់ការសន្ទនាផ្ទៃក្នុង - ពួកគេនិយាយជាមួយខ្លួនឯង។

ពួក​គេ​មាន​អារម្មណ៍​ថា​តន្ត្រី​យ៉ាង​ពីរោះ​យ៉ាង​ខ្លាំង​, មាន​អារម្មណ៍​នៃ​ចង្វាក់​ដ៏​ល្អ​។ នៅក្នុងសុន្ទរកថា ប្រព័ន្ធនេះបង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនវាផ្ទាល់នៅក្នុងពាក្យ និងការបញ្ចេញមតិដូចជា៖ រស់នៅដោយសុខដុមរមនា ឆ្លងកាត់ត្រចៀក ផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់ ស្ត្រេស ថ្លង់ សំលេង ភាពស្ងៀមស្ងាត់ ឮ ភាពមិនសមហេតុផល។

ប្រព័ន្ធតំណាងនៃអារម្មណ៍ kinesthetic ។

ប្រព័ន្ធតំណាង kinesthetic គឺផ្អែកលើឆានែល olfactory-tactile នៃព័ត៌មាន។ មនុស្សបែបនេះ (kinesthetics) ចូលចិត្តទំនាក់ទំនង tactile ។ បទពិសោធន៍ អារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍ណាមួយត្រូវបានយល់ឃើញល្អបំផុតដោយពួកគេ ប្រសិនបើពួកគេមានឱកាសប៉ះអ្វីមួយ មានអារម្មណ៍ថាវានៅលើរាងកាយ។

សញ្ញា។អ្នកអាចស្គាល់ kinesthetics នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់ជាដំបូងនៃការទាំងអស់ដោយភ្នែក: ការសម្លឹងរបស់គាត់ជាញឹកញាប់មានទិសដៅ "ចុះក្រោម" ។ ការ​ដកដង្ហើម​ចូល​ពោះ និង​ជ្រៅ ប៉ុន្តែ​អាស្រ័យ​លើ​អារម្មណ៍​ដែល​គាត់​បាន​ជួបប្រទះ​នឹង​ផ្លាស់ប្តូរ។ ក្នុងករណីភាគច្រើន បបូរមាត់គឺទន់ និងពេញ ហើយសម្លេងនៃសម្លេងគឺទាប ជ្រៅ ជួនកាលស្អក និងស្រួយបន្តិច។ ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនា បុគ្គលដែលមានកាយវិការនឹងនិយាយយឺតៗ ដោយធ្វើការផ្អាករយៈពេលយូរ ខណៈពេលដែលស្វែងរកព័ត៌មានដែលពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងខ្លួនគាត់។ Kinethetics មានប្រហែល 20% នៃមនុស្សទាំងអស់។

Kinestet បន្ទោសខ្លួនឯងចំពោះការរញ៉េរញ៉ៃ។

រូបរាង។ប្រសិនបើការយល់ឃើញនៃ kinesthetics ត្រូវបានដឹកនាំទៅខាងក្នុង នោះទំនងជានៅខាងក្រៅ វានឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងភាពពេញលេញ និងរាងមូល។ ប្រសិនបើការយល់ឃើញត្រូវបានតម្រង់ទៅកាន់ពិភពខាងក្រៅ នោះវានឹងឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពរឹងមាំ និងសាច់ដុំ។ Kinethetics ភាគច្រើនធ្វើចលនាយឺតៗ។ ដើម្បីលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យសកម្ម ទំនាក់ទំនងរាងកាយជាញឹកញាប់ត្រូវបានទាមទារ - ការទះដៃឬការលើកទឹកចិត្តមួយចំនួន។ ហើយនៅពេលទំនាក់ទំនងវាត្រូវបានណែនាំឱ្យកាន់តែជិតស្និទ្ធព្រោះ។ kinesthetics ចូលចិត្តភាពជិតស្និទ្ធ។

មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាង kinesthetic sensory ឈានមុខគេផ្អែកលើសកម្មភាពរបស់ពួកគេភាគច្រើនលើអារម្មណ៍របស់ពួកគេ ពួកគេត្រូវមានអារម្មណ៍ "សាកល្បង" លើស្ថានភាពមុនពេលធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ ដោយមានជំនួយពីប្រព័ន្ធនេះមនុស្សម្នាក់សំដៅទៅលើអារម្មណ៍និងរដ្ឋខាងក្នុងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

ដើម្បី "រស់នៅ" ដើម្បីដឹងពីស្ថានភាព វាត្រូវការពេលវេលាច្រើនជាងឧទាហរណ៍ ដើម្បីស្រមៃមើលវា (ប្រព័ន្ធមើលឃើញ) ដូច្នេះអត្រានៃការនិយាយនៅក្នុងមនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាង kinesthetic នាំមុខគេគឺយឺតជាង ដោយមានការផ្អាកយូរ។ សំឡេងគឺទាប ស្ងាត់ ជ្រៅ។ ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនា មនុស្សទាំងនេះធ្វើចលនាតិចតួចណាស់ ហើយកាយវិការដែលពួកគេប្រើគឺរលូន វាស់វែង និងដាក់។

ពួកគេចូលចិត្តចូលទៅជិតអ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាដោយការប៉ះគាត់។ មនុស្សទាំងនេះគឺជាអ្នកនិទានរឿងដ៏ល្អ ពីព្រោះក្នុងអំឡុងពេលនិទានរឿង ពួកគេបង្ហាញជាមួយនឹងរាងកាយទាំងមូលរបស់ពួកគេនូវអ្វីដែលពួកគេកំពុងនិយាយអំពី។ មនុស្សទាំងនេះមានភាពរំជើបរំជួលខ្លាំង ងាយរងគ្រោះ ពួកគេទទួលយកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង "បេះដូង"។ នៅក្នុងជីវិតមនុស្សបែបនេះខិតខំសម្រាប់ការលួងលោមនិងភាពកក់ក្ដៅ។

ជាដំបូងពួកគេខ្វល់អំពីអ្វីដែលងាយស្រួលសម្រាប់ពួកគេ។ មានអារម្មណ៍ថាកន្លែងទំនេរល្អណាស់។ សម្រាប់ការយល់ដឹងកាន់តែប្រសើរឡើងនៃព័ត៌មាន ពួកគេត្រូវការប៉ះ ប៉ះ ដក ភ្លក់ អារម្មណ៍។ នៅក្នុងសុន្ទរកថា ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងពាក្យ និងការបញ្ចេញមតិដូចជា៖ ចាប់យកអត្ថន័យ ដុតដោយចំណង់ មានអារម្មណ៍ស្រើបស្រាល រសជាតិជីវិត ឈាមត្រជាក់ អារម្មណ៍តានតឹង ឈឺចាប់ ស៊ូទ្រាំ ធ្ងន់ រលោង។

ប្រព័ន្ធតំណាងឌីជីថល

ប្រព័ន្ធតំណាងឌីជីថលគឺផ្អែកលើការយល់ឃើញ និងការយល់ដឹងតាមប្រធានបទ-ឡូជីខល។ មនុស្សដែលប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធនេះ (ឌីជីថល) មុខងារនៅកម្រិតមេតានៃស្មារតី ដែលរួមបញ្ចូលទិន្នន័យដែលទទួលបានតាមរយៈប្រព័ន្ធមើលឃើញ ការស្តាប់ និង kinesthetic ។ រាល់ព័ត៌មានដែលយល់ឃើញដោយពួកគេត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងការបង្ហាញទាំងអស់នៃប្រព័ន្ធខាងលើ។

សញ្ញា។អ្នក​អាច​យល់​ថា​មនុស្ស​ម្នាក់​គឺ​ជា​ឌីជីថល​ទាំង​ដោយ​ចលនា​នៃ​ភ្នែក ដែល​ច្រើន​តែ​អាច​ត្រូវ​បាន​ដឹកនាំ​ចុះ​ទៅ​ឆ្វេង ឬ​ផ្លាស់ទី​ពី​ចំហៀង​ទៅ​ម្ខាង និង​ដោយ​បបូរមាត់​ស្តើង និង​បង្រួម។ ការដកដង្ហើមរបស់គាត់គឺមិនស្មើគ្នា និងកំណត់ដោយការដកដង្ហើមខ្លីៗ។ ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីឥរិយាបថ នោះស្មាជាធម្មតាត្រូវត្រង់ កត្រូវបានត្រង់ ដៃត្រូវបានឆ្លងកាត់នៅលើទ្រូង។ សំឡេងច្រើនតែស្តាប់ទៅឯកោ ហើយមនុស្សនិយាយដូចជា "នៅលើម៉ាស៊ីន"។ មានតែមនុស្សមួយចំនួនតូចប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាឌីជីថល។

រូបរាង។ដោយសារមនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងឌីជីថលរួមបញ្ចូលលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធមើលឃើញ សោតទស្សន៍ និង kinesthetic វាពិបាកណាស់ក្នុងការកំណត់លក្ខណៈខាងក្រៅពិតប្រាកដរបស់ពួកគេ។ យើងគ្រាន់តែអាចនិយាយបានថា ខាងក្រៅពួកគេអាចមើលទៅខុសគ្នាទាំងស្រុង។

សញ្ញា

ប្រភេទដែលមើលឃើញ

ប្រភេទ kinesthetic

ប្រភេទនៃការស្តាប់

ឌីជីថល

ប្រើ

ពាក្យ

មើល,

សង្កេត,

មានអារម្មណ៍

មានអារម្មណ៍

យល់,

ណែនាំ,

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍,

បង្ក ឡើងលើ, ត្រឡប់មកវិញត្រង់

កោងខ្នង,

ក្បាលចុះក្រោម

ក្បាលផ្អៀងទៅម្ខាង

ឥរិយាបថត្រង់,

ដៃឆ្លងកាត់

ចលនា តានតឹង បានរំដោះ មធ្យម រឹង
បបូរមាត់

តានតឹង

សម្រាក

ប្រែប្រួល

តានតឹង

ដង្ហើម រាក់, សួតខាងលើ ដង្ហើមជ្រៅ, ពោះទាប សូម្បីតែដកដង្ហើមដោយទ្រូងទាំងមូល រាក់
សុន្ទរកថា

លឿន, ការនិយាយខ្លាំង

សម្លេងខ្ពស់។

ការ​និយាយ​យឺត​, និយាយ​អួត​

ការបញ្ចេញមតិ

សំឡេងឯកតា
ការមើលឃើញ នៅក្រោមអ្នកដទៃ ជាញឹកញាប់ទៅម្ខាងនិងចុះក្រោម លើក្បាលអ្នកដទៃ
ច្បាប់នៃការស្តាប់ "ខ្ញុំត្រូវតែមើលឃើញដើម្បីស្តាប់" (ពីចម្ងាយ) មក​ជិត​បន្តិច "កុំមើលឱ្យឮ" គ្មានការប៉ះភ្នែក
ចលនាភ្នែក ឡើងលើឆ្វេង ឡើងស្តាំ ចុះស្តាំ ពេលខ្លះចុះក្រោម ឆ្វេង, ស្ដាំ, ក្បាលចុះក្រោម នៅខាងឆ្វេង ក្បាលឡើងលើ

ការធ្វើតេស្តដំបូង

ការធ្វើតេស្តនេះគឺជាវិធីមួយដើម្បីកំណត់ដោយឯករាជ្យ និងឆាប់រហ័សនូវប្រព័ន្ធញ្ញាណឈានមុខគេរបស់មនុស្ស។

ជ្រើសរើសពីឃ្លាដែលបានផ្តល់ឱ្យខាងក្រោមមួយដែលតាមគំនិតរបស់អ្នកគឺសមរម្យ និងត្រឹមត្រូវបំផុតសម្រាប់អ្នកចំពោះគំនិតនេះ។ ប្រសិនបើឃ្លាមួយចំនួនហាក់ដូចជាសមស្មើៗគ្នាសម្រាប់អ្នក ឬផ្ទុយមកវិញ គ្មានឃ្លាណាមួយដែលត្រូវគ្នាពិតប្រាកដទេ សូមជ្រើសរើសឃ្លាមួយដែលតាមគំនិតរបស់អ្នកប្រហែលជាជិតបំផុត។

"ល្បឿន"
ក) ការផ្លាស់ប្តូរទេសភាព ដើមឈើភ្លឺ ផ្ទះ ... (+)
ខ) សំឡេង​ខ្យល់ សំបក​កង់​បែក​កង់ ហ្វ្រាំង។ (*)
គ) ចង្វាក់បេះដូងលោតញាប់; អារម្មណ៍នៃខ្យល់បក់មកលើមុខ។ (@)

"អាកាសធាតុ​អាក្រក់"
ក) ខ្យល់បក់បោក សំឡេងធ្លាក់។ (*)
ខ) ត្រជាក់ អារម្មណ៍សើម ខ្យល់សើម។ (@)
គ) មេឃស្រអាប់ ពពកពណ៌ប្រផេះ។ (+)

"ទឹកឃ្មុំ"
ក) ក្លិនផ្អែម បបូរមាត់ស្អិត ស្អិត។ (@)
ខ) មាស រាវថ្លា។ (+)
គ) ការទះកំផ្លៀងនៃពាងបើក សំឡេងស្លាបព្រា សំឡេងឃ្មុំ។ (*)

"សមុទ្រ"
ក) ទឹកពណ៌ខៀវបៃតង រលកធំៗជាមួយខ្យងពណ៌ស។ (+)
ខ) ទឹកក្តៅ ទឹកប្រៃ ខ្សាច់ក្តៅ។ (@)
គ) សំឡេងនៃ surf, ច្រែះនៃរលក, សម្រែកនៃសត្វសមុទ្រ។ (*)

"អស់កម្លាំង"
ក) រាងកាយឈឺ, ក្បាលធ្ងន់, សន្លឹម។ (@)
ខ) ពិភពលោកជុំវិញហាក់ដូចជាពណ៌ប្រផេះ គ្មានពណ៌ ស្បៃមុខនៅចំពោះមុខភ្នែក។ (+)
គ) សំឡេងខ្លាំងរំខាន ខ្ញុំចង់នៅស្ងៀម។ (*)

"ផ្លែប៉ោម"
ក) ការប៉ះទង្គិចខ្លាំងនៃការខាំ។ (*)
ខ) ផ្លែមូល ពណ៌ក្រហម លឿង ឬបៃតង នៅលើដើមឈើខ្ពស់មួយ។ (+)
គ) រសជាតិផ្អែមនិងជូរ, រសជាតិជូរ, ក្លិននៃយៈសាពូនមី។ (@)

"ព្រិល"
ក) ស្បៃមុខពណ៌សចែងចាំងនៅក្នុងព្រះអាទិត្យ។ (+)
ខ) ត្រជាក់, ទន់, fluffy ។ (@)
គ) creak នៅក្រោមជើង, សំបកប្រេះ។ (*)

"ល្ងាច"
ក) ពណ៌មិនច្បាស់ ពន្លឺភ្លឺនៃចង្កៀងគោម ស្រមោលវែង។ (+)
ខ) សំឡេងរអ៊ូរទាំ សំឡេងមនុស្សជាទីស្រលាញ់ អាហារពេលល្ងាចដ៏សែនក្ដៅក្រហាយក្នុងខ្ទះចៀន។ (*)
គ) អារម្មណ៍នៃភាពអស់កម្លាំងដ៏រីករាយ កៅអីទន់ស្រួល ពែងតែក្តៅមួយ។ (@)

"ភ្លើងឆេះ"
ក) កំដៅ, ផ្សែងហុយភ្នែក, ក្តៅ។ (@)
ខ) អណ្តាតភ្លើងពណ៌ក្រហម ធ្យូងដែលឆាបឆេះ ផ្សែងពណ៌ប្រផេះ។ (+)
គ) ការ​ប្រេះ​ធ្យូង ការ​ហៀរ​អុស ការ​បង្ហូរ​ទឹក​ក្នុង​ឆ្នាំង។ (*)

"ឈើ"
ក) ច្រែះនៃស្លឹក ការប្រេះបែកមែក បែកមែក។ (*)
ខ) ដើមត្នោតមានកំពស់ខ្ពស់ មកុដពណ៌បៃតង កាំរស្មីព្រះអាទិត្យរះតាមស្លឹកឈើ។ (+)
គ) សំបកគ្រើម ស្លឹកទន់ ក្លិនស្រស់។ (@)

"បណ្ណាល័យ"
ក) រញ៉េរញ៉ៃនៃទំព័រ, ការនិយាយ muffled, creaking នៃកៅអី។ (*)
ខ) សៀវភៅដែលមានគម្របរលោង បរិមាណធ្ងន់ ក្លិនសៀវភៅចាស់។ (@)
គ) រលោង និងម៉ាត់ គម្របសៀវភៅចម្រុះពណ៌ និងច្រើនពណ៌; ធ្នើរខ្ពស់។ (+)

"ទីក្រុង"
ក) ទាក់ទាញបង្អួចហាង ភាពខុសគ្នា និងល្បាយនៃក្លិនផ្សេងៗ។ (@)
ខ) អគារខ្ពស់ ចិញ្ចើមផ្លូវពណ៌ប្រផេះ ផ្ទាំងប៉ាណូភ្លឺ ឡានចម្រុះពណ៌។ (+)
គ) សំឡេងរថយន្ត សំឡេងហ៊ឺហា សំឡេងស៊ីរ៉ែន សំឡេងគោះទ្វារ។ (*)

"ព្រឹក"
ក) មេឃពណ៌ខៀវខ្ចី ខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ ព្រះអាទិត្យពណ៌ផ្កាឈូកលេចឡើងពីក្រោយជើងមេឃ។ (+)
ខ) ការស្រែកយំរបស់សត្វស្លាប ភាពស្ងៀមស្ងាត់ ការច្រេះស្លឹកឈើ។ (*)
គ) ខ្យល់ត្រជាក់ ស្មៅសើម កាំរស្មីក្តៅនៃព្រះអាទិត្យ ដកដង្ហើមយ៉ាងជ្រៅ។ (@)

"ជួសជុល"
ក) ក្លិននៃធូលី, ថ្នាំលាប, វ៉ារនីស; ផ្ទាំងរូបភាពស្អិតជាប់ថ្មីៗសើម។ (@)
ខ) ផ្ទាំងរូបភាពស្អាត ពិដានពណ៌ស រញ៉េរញ៉ៃ។ (+)
គ) សំឡេងញញួរ ស្នូរនៃសមយុទ្ធ បន្ទរនៅក្នុងបន្ទប់ទទេ។ (*)

"ព្រះវិហារ"
ក) ភ្លើងទៀន, មាសនៃអាសនៈ, ពណ៌រិលនៃរូបតំណាងបុរាណ, ពន្លឺព្រលប់។ (+)
ខ) សំឡេងឯកោរបស់បព្វជិត ការច្រៀងបន្ទរ ការដុតទៀន។ (*)
គ) ក្លិនក្រអូបនៃគ្រឿងក្រអូប, ក្លិននៃការដុតក្រមួន, អារម្មណ៍នៃសន្តិភាព។ (@)

រាប់ចំនួននៃការឆ្លើយតប (+), (*) និង (@) ។

គន្លឹះក្នុងការសាកល្បង

ប្រសិនបើចម្លើយ (+) នាំមុខ នោះប្រព័ន្ធតំណាងញ្ញាណឈានមុខរបស់អ្នកគឺ មើលឃើញ.

ប្រសិនបើចម្លើយ (*) នាំមុខ នោះ សូរសព្ទ.

ប្រសិនបើចម្លើយ (@) នាំមុខ នោះ kinesthetic.

ការធ្វើតេស្តទីពីរសម្រាប់ការប្តេជ្ញាចិត្ត

សូមវាយតម្លៃសេចក្តីថ្លែងនីមួយៗខាងក្រោមតាមលំដាប់លំដោយនៃចំណូលចិត្ត។ ដាក់លេខសមរម្យនៅពីមុខឃ្លានីមួយៗ៖ 4= កំណត់លក្ខណៈអ្នកបានល្អបំផុត។ 3= ដំណើរការល្អបំផុតនៃនៅសល់របស់ពួកគេ; 2=លក្ខណៈ ចំណាត់ថ្នាក់ទីបី; 1= សាកសមបំផុតសម្រាប់អ្នក។

1. នៅពេលធ្វើការសម្រេចចិត្តសំខាន់ៗ ខ្ញុំ៖

ខ្ញុំពឹងផ្អែកលើអារម្មណ៍របស់ខ្ញុំ។

ខ្ញុំជ្រើសរើសអ្វីដែលស្តាប់ទៅល្អបំផុត។

ខ្ញុំជ្រើសរើសអ្វីដែលមើលទៅល្អបំផុតសម្រាប់ខ្ញុំ។

ខ្ញុំពឹងផ្អែកលើភាពត្រឹមត្រូវនៃព័ត៌មាន និងលើចំណេះដឹងនៃបញ្ហា។

2. ក្នុងអំឡុងពេលពិភាក្សា ខ្ញុំទំនងជាទទួលឥទ្ធិពលពី៖

សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញគ្រោងការណ៍ហេតុផលរបស់អ្នកដទៃ។

តក្កវិជ្ជានៃអំណះអំណាងរបស់អ្នកដទៃ។

សមត្ថភាពក្នុងការមានអារម្មណ៍ថាស្ថានភាពរបស់មនុស្សម្នាក់ទៀត។

3. អ្វីដែលកំពុងកើតឡើងចំពោះខ្ញុំ គឺងាយស្រួលបំផុតក្នុងការស្វែងយល់ដោយផ្តោតលើ៖

របៀបដែលខ្ញុំស្លៀកពាក់និងមើលទៅ។

អារម្មណ៍​របស់ខ្ញុំ។

ពាក្យដែលខ្ញុំជ្រើសរើស។

4. ខ្ញុំយល់ថាវាងាយស្រួលបំផុត៖

ស្វែងរកកម្រិតសំឡេងដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ហើយកំណត់ការកំណត់ស្តេរ៉េអូរបស់អ្នក។

បង្កើតសំណួរឱ្យបានត្រឹមត្រូវលើប្រធានបទដែលចាប់អារម្មណ៍ចំពោះខ្ញុំ។

ជ្រើសរើសគ្រឿងសង្ហារឹមដែលមានផាសុកភាពបំផុត។

ជ្រើសរើសបន្សំពណ៌ដ៏សម្បូរបែប និងទាក់ទាញ។

ខ្ញុំ​ស្តាប់​តាម​សំឡេង​នៃ​បរិស្ថាន​របស់​ខ្ញុំ។

ខ្ញុំជាអ្នកឯកទេសក្នុងការផ្តល់អត្ថន័យដល់ការពិត និងទិន្នន័យថ្មី។

ខ្ញុំខ្វល់ច្រើនអំពីរបៀបដែលសម្លៀកបំពាក់របស់ខ្ញុំសម។

ខ្ញុំទទួលឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងពីពណ៌ និងរូបរាងរបស់បន្ទប់។

ជំហានទី 1. បញ្ចូលពិន្ទុរបស់អ្នកទៅក្នុងបញ្ជីខាងក្រោម។ កត់ត្រាចម្លើយរបស់អ្នកក្នុងលំដាប់ដូចគ្នា។
1. __K __ក __វ __ឃ
2. __ក __វ __ឃ __K
3. __វ __K __ឃ __ក
4. __ក __ឃ __K __វ
5. __ក __ឃ __K __វ

ដំណាក់កាលទី 2. បញ្ចូលក្នុងតារាងនូវលេខដែលត្រូវនឹងអក្សរនីមួយៗ។ បញ្ចូលពិន្ទុរបស់អ្នកតាមលំដាប់ដែលអ្នកបានឆ្លើយសំណួរ។

ខេ
1.
2.
3.
4.
5.

សរុប __V __K __ A __D

ការធ្វើតេស្តទីបី

  1. ស្រមៃមើលត្រីកោណក្រហម ការ៉េពណ៌លឿង និងរង្វង់ពណ៌ខៀវ។ យើងបង្កើតជួរទីពីរ ហើយប្តូរតួរលេខពីរ ម្តងទៀតមួយជួរ ហើយសួរថាតើមានអ្វីនៅក្នុងជួរទីមួយ។ (មិន​ពិត​ទេ)
  2. បន្ទាប់មកស្រមៃមើលអ្នកស្គាល់គ្នារបស់អ្នកពិពណ៌នាអំពីអារម្មណ៍ពណ៌សក់ភ្នែកសម្លៀកបំពាក់។ (អ្វីមួយពិត) ចងចាំទ្វាររបស់អ្នក។ គិតទៅមិត្តបីនាក់។ ស្រមៃមើលពីរបៀបដែលពួកគេទំនាក់ទំនង។
  3. ស្រមៃមើលបទភ្លេងនៅក្នុងត្រចៀកម្ខាង និងសំឡេងរបស់មិត្តម្នាក់នៅម្ខាងទៀត។ នៅពីក្រោយសំឡេងនៃសមុទ្រ។ ស្តាប់ក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាប់មកប្រាប់ខ្ញុំពីកន្លែង។
  4. ដៃកាន់សាឡុងទន់នៅលើទឹកកកទីពីរ ជើងនៅក្នុងស្រោមជើងដ៏កក់ក្តៅ ជើងទីពីរគឺនៅលើដីខ្សាច់ដ៏កក់ក្តៅ មានចានមួយនៅលើក្បាល ហើយភ្លៀងកំពុងហូរចុះមកខាងក្រោយ។ ហើយសួរថានៅឯណា។
  5. ប្រតិកម្មសាច់ដុំ។ ចងចាំពីរបៀបដែលអ្នកដើរ របៀបដែលអ្នកក្រោកឡើង។

វាក៏ត្រូវបានកំណត់ដោយលក្ខណៈពិសេស 15 ។

ទោះបីជាមានឈ្មោះបែបវិទ្យាសាស្ត្រក៏ដោយ ប្រព័ន្ធតំណាងគឺជាគំនិតសាមញ្ញ។ វាតំណាងឱ្យវិធីនៃការយល់ឃើញការពិតជុំវិញដែលជាលក្ខណៈភាគច្រើនរបស់មនុស្សជាក់លាក់។

ប្រភេទនៃប្រព័ន្ធតំណាង

មានប្រព័ន្ធតំណាងសំខាន់ៗជាច្រើនរបស់បុគ្គលដែលកំណត់ប្រភេទនៃការយល់ឃើញរបស់គាត់អំពីការពិត។ មានបីសំខាន់ៗ - មើលឃើញ សោតទស្សន៍ និង kinesthetic ប៉ុន្តែក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធ ពួកវាកម្រមានណាស់ ដូច្នេះហើយ រួមជាមួយនឹងពួកវា ប្រភេទចម្រុះដោយផ្អែកលើពួកវាក៏ពាក់ព័ន្ធផងដែរ។ ប្រព័ន្ធតំណាងនាំមុខអាចជា៖

  • ប្រព័ន្ធតំណាងរូបភាព - ការយល់ឃើញដែលផ្អែកលើរូបភាពដែលមើលឃើញជាចម្បង;
  • ប្រព័ន្ធតំណាងផ្នែកសោតទស្សន៍ - ការយល់ឃើញដែលត្រូវបានកែសម្រួលជាពិសេសទៅឆានែលនៃព័ត៌មាន;
  • ប្រព័ន្ធតំណាងសូរស័ព្ទ - ការយល់ឃើញ ការយកចិត្តទុកដាក់លើសម្លេងនិងលំដាប់សំនៀង;
  • ប្រព័ន្ធតំណាងឌីជីថល - ការយល់ឃើញសំដៅលើនិមិត្តសញ្ញាពាក្យ;
  • ប្រព័ន្ធតំណាង kinesthetic - ការយល់ឃើញដែលដឹកនាំទៅឆានែល olfactory-tactile និងអារម្មណ៍និងអារម្មណ៍ផងដែរ។
  • ប្រព័ន្ធការយល់ឃើញរបស់តំណាងឌីជីថល - ការយល់ឃើញសំដៅលើការយល់ដឹងជាប្រធានបទនៃសញ្ញាដែលទទួលបានតាមរយៈបណ្តាញសំខាន់ៗទាំងបី។
  • ប្រព័ន្ធតំណាង olfactory (ក្លិន) និង gustatory (រសជាតិ) - ការយល់ឃើញ, ទិសដៅនិងប្រព័ន្ធជាក់លាក់ផ្សេងទៀតដែលជាកម្រខ្លាំងណាស់ហើយជាចម្បងចំពោះអ្នកដែលត្រូវបានដកហូតការមើលឃើញឬការស្តាប់។

និយមន័យនៃប្រព័ន្ធតំណាងត្រូវបានប្រើនៅក្នុង NLP - Neuro Linguistic Programming ។ ដោយដឹងថាឆានែលណាដែលមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានសម្រួល នោះវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការមានឥទ្ធិពលលើគាត់។

និយមន័យនៃប្រព័ន្ធតំណាងនាំមុខ

សូចនាករនេះគឺមានសារៈសំខាន់ដើម្បីដឹងមិនត្រឹមតែអំពីខ្លួនអ្នកប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងអំពីមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នកផងដែរ។ មានវិធីសាស្រ្តជាច្រើនសម្រាប់ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យប្រព័ន្ធតំណាង ចាប់ពីការធ្វើតេស្តផ្លូវចិត្តដែលអាចធ្វើឡើងតាមអ៊ីនធឺណិត រហូតដល់ការសង្កេតសាមញ្ញ។

ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងការនិយាយ ការមើលឃើញនឹងពណ៌នា ពណ៌ រូបភាព បង្កើតរូបភាព; auditory នឹងប្រែទៅជាការពិពណ៌នានៃបរិយាកាសសំឡេងនិង kinesthetic - ទៅអារម្មណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ការមើលឃើញមិនយល់ព័ត៌មានដោយត្រចៀកទេ ហើយ kinesthetics ចង់ប៉ះអ្វីៗទាំងអស់។ វាមិនសំខាន់សម្រាប់មនុស្សដែលមានសវនកម្មក្នុងការមើលឃើញនោះទេ ពួកគេយល់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវព័ត៌មានសំឡេង។

សមត្ថភាព​នៃ​ការ​យល់​ឃើញ​របស់​មនុស្ស​នៅ​មាន​កម្រិត ហើយ​យើង​ត្រូវ​ជ្រើសរើស​យក​អ្វី​ដែល​សំខាន់​បំផុត ហើយ​លុប​ចោល​អ្វីៗ​ផ្សេង​ទៀត។ នេះ។ ការច្រោះកើតឡើងក្នុងកម្រិតផ្សេងៗគ្នា - ពីការពិតដែលថាអ្នកអាចមិនអើពើនឹងមនុស្ស "មិនចាំបាច់" ទាំងស្រុងហើយបញ្ចប់ដោយការពិតដែលថាអ្នកគ្រាន់តែមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះក្លិនសៀវភៅនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ យើងមិនអាចមើល ឬឮអ្វីទាំងអស់ដែលនៅជុំវិញយើង យើងជ្រើសរើសសំខាន់បំផុតសម្រាប់យើងនៅក្នុងពិភពលោកនេះ។ យើងគ្រាន់តែត្រូវលះបង់អ្វីមួយ ដើម្បីកុំឱ្យលើសទម្ងន់។ មាននរណាម្នាក់អាន Izvestia នរណាម្នាក់ជាអ្នកស៊ើបអង្កេត ហើយនេះក៏កំពុងត្រងផងដែរ។ មនុស្សម្នាក់បានជ្រើសរើសអ្វីដែលហាក់ដូចជាគាត់សំខាន់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាង ឬអ្វីដែលកាន់តែជិតស្និទ្ធ និងស្រលាញ់គាត់ជាង។

ឆានែលនៃការយល់ឃើញ

តម្រងដ៏សំខាន់បំផុតមួយគឺអ្វីដែលគេហៅថា បណ្តាញយល់ឃើញ៖ ការមើលឃើញ ការស្តាប់ និងអារម្មណ៍. ហើយយើងអាចនិយាយបានថាមានបណ្តាញបីនៃការយល់ឃើញ:

ការមើលឃើញ

ជាញឹកញាប់ណាស់ Visuals អាចស្តើង និងគ្មានខ្លាញ់។ ជារឿយៗពួកគេមានបបូរមាត់ស្តើង (មិនត្រូវច្រឡំជាមួយឌីជីថល ដែលបបូរមាត់របស់ពួកគេក្រាស់ខ្លាំង ប៉ុន្តែមានបបូរមាត់ - ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកយល់ពីភាពខុសគ្នា) ។ ការក្រៀមក្រំជាទម្លាប់ - ចិញ្ចើមលើកឡើងបន្តិច ជាសញ្ញានៃការយកចិត្តទុកដាក់។ សំឡេងជាធម្មតាខ្ពស់។
ការមើលឃើញជាធម្មតាអង្គុយត្រង់ ហើយឈរផងដែរ។ បើ​គេ​ឈរ​ក៏​នៅ​តែ​ងើប​ក្បាល​ឡើង។
ចម្ងាយគឺប្រសើរជាង យល់អ្នកសន្ទនា។ ដូច្នេះហើយ ជាធម្មតា ពួកគេអង្គុយនៅចម្ងាយខ្លះ បង្កើនវិស័យនៃទិដ្ឋភាព.
ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងថ្នាក់របស់ខ្ញុំ នៅពេលដែលក្រុមមួយអង្គុយក្នុងរង្វង់ធម្មតា មនុស្សមួយចំនួនតែងតែអង្គុយចុះដូច្នេះ កាន់តែជិតស្និទ្ធ (kinesthetics),ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតអង្គុយទល់មុខដើម្បីធ្វើវា។ មើលឃើញកាន់តែប្រសើរ (រូបភាព).
សម្រាប់ Visuals វាមានសារៈសំខាន់ដែលថាវាស្រស់ស្អាត។ ពួកគេថែមទាំងត្រៀមខ្លួនដើម្បីដាក់អ្វីដែលអស្ចារ្យ ស្អាត និងភ្លឺ (អាស្រ័យលើរសជាតិ) ប៉ុន្តែមិនស្រួល។ នេះមិនមានន័យថា ពួកគេចាំបាច់ស្លៀកសម្លៀកបំពាក់មិនស្រួលនោះទេ គ្រាន់តែ រូបរាងសម្រាប់ពួកគេ។ សំខាន់ជាង. ហើយអ្នកទំនងជាមិនឃើញគាត់នៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់កខ្វក់និងជ្រីវជ្រួញ - មិនមែនសម្រាប់ហេតុផលនៃភាពសមរម្យនោះទេប៉ុន្តែសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃសោភ័ណភាព។
Visuals គឺជាអ្នកនិទានរឿងដ៏ល្អ ពួកគេអាចស្រមៃរូបភាព និងពណ៌នាវាបាន។ ហើយ​ពួក​គេ​មាន​គម្រោង​ល្អ​។ ជាទូទៅ ប្រព័ន្ធមើលឃើញគឺជោគជ័យខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត និងសុបិន។ នេះគឺជាប្រភេទមនុស្សដែលត្រូវបានទាក់ទាញជាចម្បងក្នុងការថតកុនដោយការងាររបស់អ្នកថតរូប អ្នករចនាសំលៀកបំពាក់ និងអ្នកជំនាញផ្នែកបែបផែន - ការថតដ៏ស្រស់ស្អាត សំលៀកបំពាក់ដើម ការផ្ទុះចម្រុះពណ៌៖ "វាពិតជាស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់។ ថ្ងៃលិចគឺជាពណ៌ដែលមិនគួរឱ្យជឿទាំងស្រុង៖ ក្រហម​ហើយ​ក្នុង​ពេល​ជាមួយ​គ្នា​នេះ​ក៏​ធ្វើ​ឲ្យ​ភ្នែក​ឈឺ​ដែរ។​ កាមេរ៉ា​ពង្រីក​បន្តិច​ម្ដងៗ ព្រះអាទិត្យ​ប្រែ​ទៅ​ជា​ដុំ​ភ្លើង​ដ៏​ធំ។​ ពិតជា​អស្ចារ្យ​ណាស់!»។
សម្រាប់ការមើលឃើញ ការមើលឃើញ និងការស្តាប់ គឺជាប្រព័ន្ធតែមួយ។ បើ​មើល​មិន​ឃើញ​ក៏​មិន​ឮ​ដែរ។

ខ្ញុំប្រាប់ប្រពន្ធខ្ញុំ៖
- ស្តាប់តន្ត្រីអ្វី!
នាងងាកមើលម៉ាស៊ីនថតសំឡេង។

ប្រសិនបើអ្នកពន្យល់អ្វីមួយទៅកាន់ Visual វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបង្ហាញក្រាហ្វ តារាង គំនូរ រូបភាព រូបថតក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ជាការប្រសើរណាស់, ក្នុងករណីធ្ងន់ធ្ងរ, បង្ហាញដោយដៃរបស់អ្នកថាតើវាមានទំហំប៉ុនណានិងកន្លែងដែលវាស្ថិតនៅ។ នៅពេលដែលពួកគេធ្វើកាយវិការ ពួកគេបង្ហាញដោយដៃរបស់ពួកគេនូវកន្លែងដែលរូបភាពស្ថិតនៅ ចម្ងាយប៉ុន្មាន និងក្នុងទិសដៅអ្វី។
នៅពេលជ្រើសរើសគ្រឿងសង្ហារឹមឬវត្ថុណាមួយ Visuals យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពណ៌និងរូបរាងចុះសម្រុងគ្នា។

kinesthetics

ប៉ុន្តែគ្រឿងសង្ហារិមដែលមានផាសុកភាពទន់ ដូចជាការហៅឱ្យដេក និងសម្រាក គឺចូលចិត្ត kinesthetics. ទាំងនេះគឺជាមនុស្សដែលឱ្យតម្លៃលើភាពងាយស្រួល ការលួងលោម និងយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះរាងកាយរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមានវាក្រាស់ បបូរមាត់ធំទូលាយ មានឈាមពេញ។ អ្នករៀន Kinesthetic មានទំនោរអង្គុយទៅមុខ ជាញឹកញាប់ ស្លុតចិត្ត។
ពួកគេនិយាយយឺតៗ ហើយសំឡេងរបស់ពួកគេច្រើនតែរអ៊ូរទាំ និងទាប។
ទាំងនេះគឺជាប្រភេទមនុស្សដែលអាចពាក់អាវយឺតដែលមានស្នាមប្រេះចាស់ដោយសារតែវាស្រួល។ ហើយអ្វីដែលរូបរាងរបស់វាមិនសូវសំខាន់ទេ។
ពួកគេ​ចូលចិត្ត​ស្និទ្ធស្នាល​នឹង​អ្នក​សន្ទនា​ដើម្បី​ប៉ះ។ ហើយប្រសិនបើដៃគូរបស់អ្នកព្យាយាមឥតឈប់ឈរជាមួយនឹងផ្នែកខ្លះនៃបង្គន់របស់អ្នក បង្វិលប៊ូតុង ប៉ះ ជាដើម។ វាទំនងជា Kinethetic ។ ទោះបីជាធូលីដីដែលបំបែកភាពសុខដុមរមនានិងកាត់ភ្នែកគឺទំនងជាត្រូវបានដកចេញដោយ Visual ។
kinestheticsគឺជាមនុស្សនៃសកម្មភាព។ ពួកគេត្រូវការផ្លាស់ទី រត់ បង្វិល ប៉ះ រសជាតិ និងក្លិន។ នេះគឺជាវិធីនៃការយល់ឃើញពិភពលោករបស់ពួកគេ ពួកគេគ្រាន់តែមិនយល់អ្វីប្លែកពីគេ (ដោយវិធីនេះ កិរិយាស័ព្ទសកម្មភាពទាំងអស់ជាធម្មតាសំដៅទៅលើ kinesthetics៖ រត់, ដើរ, ទាញ, ច្រូត, រមៀល, ឃើញ, រៀបចំផែនការ, វាយ, យោល។) ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមែនមានន័យថា Kinesthetics គឺជាមនុស្សចល័តខ្លាំងនោះទេ គ្រាន់តែឧបករណ៍សំខាន់នៃការយល់ឃើញរបស់ពួកគេគឺរាងកាយ ហើយវិធីសាស្ត្ររបស់ពួកគេគឺចលនា សកម្មភាព។ ទោះបីជាពួកគេអានការណែនាំក៏ដោយ ពួកគេត្រូវតែសាកល្បងភ្លាមៗនូវអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅទីនោះក្នុងការអនុវត្ត បើមិនដូច្នេះទេពួកគេនឹងមិនយល់អត្ថបទនោះទេ។
នៅក្នុងសៀវភៅ និងភាពយន្ត ពួកគេចាប់អារម្មណ៍ជាចម្បងលើគ្រោង ហើយពួកគេលុបចោលការសន្ទនាដ៏ឆើតឆាយ និងការពិពណ៌នាចម្រុះពណ៌ជាអ្វីដែលមិនចាំបាច់។ ចងចាំពីរបៀបដែលកុមារ (ជាធម្មតា Kinesthetics ដោយវិធីនេះ) និយាយអំពីរោងកុន: "ហើយបន្ទាប់មកគាត់បានរត់ចូលចាប់នាងហើយឡើងលើសេះ។ ពួកគេជិះពួកគេត្រូវបានគេដេញប៉ុន្តែពួកគេនៅខាងមុខសេះហើយទៅ ...
Kinesthetics ជារឿយៗមានការពិបាកក្នុងការធ្វើផែនការ - នៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះមិនមានវិធីក្នុងការបង្កើតអ្វីមួយនោះទេ។ ដូច្នេះ​ហើយ ពួក​គេ​ចូល​ចិត្ត "ដំបូង​ដើម្បី​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ ហើយ​តម្រៀប​វា​ចេញ​នៅ​ពេល​ក្រោយ"។ ទាំងនេះពិតជាមនុស្សនៅក្នុងសិក្ខាសាលាដែលបែងចែកជាក្រុមតូចៗមានសារៈសំខាន់ជាងកិច្ចការដែលអ្វីៗទាំងអស់នេះកំពុងត្រូវបានចាប់ផ្តើម។ ហើយ​គេ​និយាយ​ថា “មាន​ការ​និយាយ​ច្រើន! ប៉ុន្តែការងារតិចតួច"។ សម្រាប់ពួកគេវាពិតជាមាន។
ហើយទំនាក់ទំនងសម្រាប់ពួកគេគឺជាសកម្មភាពចម្បងមួយ។ បុរស (ជាធម្មតាខ្លាំងណាស់ kinesthetic) ស្ទើរតែមិនអាចទទួលយកពាក្យបណ្តឹងរបស់ស្ត្រី ដោយធានាថា៖
នាងមិនត្រូវការដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែប្រាប់ប៉ុណ្ណោះ។
សម្រាប់ពួកគេ "គ្រាន់តែជារឿងមួយ" ហាក់ដូចជាគ្មានន័យ - អ្វីមួយដែលចាំបាច់ត្រូវធ្វើអំពីវា ហើយប្រសិនបើគ្មានអ្វីត្រូវធ្វើ នោះគ្មានអ្វីដែលត្រូវនិយាយនោះទេ។ ហើយនៅក្នុងការរួមភេទ "ការនិយាយជាមុន និងការសន្ទនាចម្រុះពណ៌ទាំងអស់នេះ" គឺមានភាពស្រពិចស្រពិល និងមិនចាំបាច់សម្រាប់ Kinesthetics (ស្ត្រីផងដែរ និងមិនត្រឹមតែបុរសប៉ុណ្ណោះទេ)។ ត្រូវតែរកស៊ី រកស៊ី!
ស្ថានភាពបញ្ហាធម្មតា៖ ប្តីគឺ Kinesthetic ប្រពន្ធគឺ Visual ។ ប្ដី​មក​ពី​ធ្វើ​ការ​មក​ផ្ទះ​អស់​កម្លាំង​ក៏​ខំ​ឱប​ថើប​ប្រពន្ធ។ នេះ​ណែនាំ​នាង​ឱ្យ​មាន​ភាព​តានតឹង​បន្តិច ព្រោះ​ការ​មើល​ឃើញ​មិន​សូវ​ចូលចិត្ត​ប៉ះ ហើយ​ប្រពន្ធ​ក៏​ហត់​ដែរ។ ប្តី​មាន​អារម្មណ៍​ប្រតិកម្ម​ក៏​ធ្លាក់​ក្នុង​ភាព​តានតឹង ហើយ​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​ការ​យល់​ខុស គាត់​ព្យាយាម​ប៉ះ​ប្រពន្ធ​គាត់​ខ្លាំង​ជាង​មុន ។ នេះដោយខ្លួនវាបង្កើនភាពតានតឹងរបស់នាង ហើយរួមជាមួយនឹងវា ... ធម្មជាតិរបស់គាត់ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបញ្ចប់ដោយរឿងអាស្រូវ ហើយអ្នកទាំងពីរជាធម្មតាមិនបានដឹងពីមូលហេតុរបស់វាទាល់តែសោះ - ពួកគេគ្រាន់តែចាប់ផ្តើមខឹងគ្នាទៅវិញទៅមក ដោយគិតដល់គ្នាទៅវិញទៅមក។ មូលហេតុនៃការអាម៉ាស់ទាំងអស់នេះ។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ kinesthetics ស្ទើរតែមិនអាចស៊ូទ្រាំនឹងភាពតានតឹង និងស្ថានភាពមិនស្រួល - ពួកគេស្ថិតក្នុងបទពិសោធន៍ទាំងអស់នេះ។ កំពុងលិច. នោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេ រឹងដើម្បី​ប្រាប់ " ទេ"។ គ្រាន់​តែ​សាក​ល្បង​ប្រាប់​ខ្លួន​ឯង​ប៉ុន្មាន​ដង»។ ទេហើយយកចិត្តទុកដាក់លើអារម្មណ៍របស់អ្នកចំពោះវា។

Audials

Audial pose គឺជាការឆ្លងកាត់រវាង Visual និង Kinesthetic poses - ពួកគេអង្គុយត្រង់ ប៉ុន្តែមានផ្នត់ទៅមុខបន្តិច។ ពួកគេមានលក្ខណៈសមរម្យ "ឥរិយាបថទូរស័ព្ទ" - ក្បាលបន្តិចទៅម្ខាងជិតស្មា។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើក្បាលបែរទៅម្ខាង ហើយទៅមុខបន្តិច នោះបើផ្អៀងទៅខាងស្តាំ គឺទំនងជា kinesthetic ហើយប្រសិនបើទៅខាងឆ្វេង នោះឆានែលឌីជីថល។
ចំណែក​ឯ​រូប​កាយ​វិញ ពិបាក​នឹង​និយាយ​អ្វី​ក៏​ដោយ ហាក់​ដូច​ជា​គ្មាន​សញ្ញា​សម្គាល់​អ្វី​ឡើយ ។
ប៉ុន្តែពួកគេចូលចិត្តនិយាយ។ នេះគឺជាអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់ពួកគេ ពួកគេរស់នៅក្នុងការសន្ទនា ក្នុងសំឡេង ភ្លេង និងចង្វាក់។ ពួកគេគ្រាន់តែស្វែងរកហេតុផលដើម្បីនិយាយប៉ុណ្ណោះ - សម្រាប់ពួកគេមិនមានសំណួរវោហាសាស្ត្រទេ។ ប្រសិនបើអ្នកសួរថាតើជីវិតយ៉ាងម៉េច ពួកគេនឹងចាប់ផ្តើមប្រាប់អ្នកដោយស្មោះត្រង់ថាជីវិតគឺយ៉ាងណា។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ពួកគេប្រហែលជាមិនផ្តោតជាពិសេសលើពាក្យ auditory ទេ ប៉ុន្តែប្រើទាំងពាក្យដែលមើលឃើញ និង kinesthetic ប៉ុន្តែក្នុងបរិមាណដ៏ច្រើន។
ក្នុងនាមជាវីរនារីម្នាក់នៃរឿងកំប្លែងរបស់ Ostrovsky បាននិយាយថា: «​ធ្វើ​ម៉េច​ខ្ញុំ​ដឹង​ថា​ខ្ញុំ​កំពុង​គិត បើ​ខ្ញុំ​មិន​និយាយ​វា​ខ្លាំងៗ?"
Audials ចូលចិត្តការសន្ទនា (ទាំងនៅក្នុងសៀវភៅ និងនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត) - ពួកគេអាចស្តាប់ពួកគេនៅក្នុងខ្លួនពួកគេ ហើយប្រាប់អ្នកផ្សេងទៀត:
- លោកជំទាវ អ្នកមើលទៅអស្ចារ្យណាស់ថ្ងៃនេះ!
- Nu ថាអ្នក, Alberto ។ អ្នកមានចិត្តល្អ!
- វាមិនមែនជាការសរសើរទេ! នេះ​គ្រាន់​តែ​ជា​ការ​ពិពណ៌នា​អំពី​អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​ឃើញ​នៅ​ចំពោះ​មុខ​ខ្ញុំ​ប៉ុណ្ណោះ។
-ឯង​ពូកែ​ម្ល៉េះ​!
ជាងនេះទៅទៀត ខ្លឹមសារមិនមានតួនាទីពិសេសនោះទេ រឿងសំខាន់គឺសំឡេងដែលបន្លឺឡើងនៅខាងក្នុង ហើយចង់ចេញមក។ ដោយវិធីនេះ សំឡេងរបស់ Audials ជាធម្មតាមានការបញ្ចេញសំឡេងខ្លាំង ជ្រៅ ភ្លេង ជាញឹកញាប់មានត្រចៀកល្អសម្រាប់តន្ត្រី។

ឌីជីថល

ឌីជីថលមានជំហរតឹង និងត្រង់។ ពួកគេអនុវត្តមិន gesticulate, ដូចដែលនេះមិនមានព័ត៌មានណាមួយសម្រាប់ពួកគេ; ពួកគេនិយាយដោយឯកតោភាគីណាស់ - ការបញ្ចេញសំឡេងមិនចាំបាច់ទេហើយពួកគេយល់ឃើញថាពួកគេពិបាក។ ចម្ងាយគឺដាច់ស្រយាល ពួកគេសម្លឹងមើលថ្ងាសរបស់ interlocutor ឬ "ពីលើហ្វូងមនុស្ស" ។ ពួកគេមិនចូលចិត្តការស្ទាបអង្អែលទេ (មានតែ Kinesthetics តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ ដូចជាការប៉ះ)។
ទោះបីជា, ការប៉ះប៉ះគឺខុសគ្នា។
ឌីជីថល- នេះគឺជាប្រភេទមនុស្សចម្លែកណាស់។ ពួកគេផ្តោតសំខាន់លើអត្ថន័យ ខ្លឹមសារ សារៈសំខាន់ និងមុខងារ។ ដូច​ក្មេង​ប្រុស​ម្នាក់​បាន​និយាយ​ថា​៖ «ខ្ញុំ​លង់​ស្នេហ៍​ខ្ទឹម​ស បន្ទាប់​ពី​ខ្ញុំ​ដឹង​ថា​វា​មាន​ប្រយោជន៍​យ៉ាង​ណា»។
មនុស្សឌីជីថលគឺដូចជាវាត្រូវបានកាត់ចេញពីបទពិសោធន៍ពិត - ពួកគេគិតច្រើននៅក្នុងពាក្យខ្លួនឯង ហើយមិនមែននៅក្នុងអ្វីដែលនៅពីក្រោយពាក្យនោះទេ។
ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់បន្ទាប់ពីនិយាយអំពីការលំបាករបស់អ្នកនិយាយអ្វីមួយដូចជា "ខ្ញុំយល់ពីអារម្មណ៍របស់អ្នក" - គាត់ទំនងជានៅក្នុងបណ្តាញឌីជីថលនៅពេលនេះ។ ឌីជីថលមិនអាណិតពួកគេយល់។ ពិតជាអស្ចារ្យណាស់ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុង "អ័រគីដេព្រៃ" ដោយ Zalman King ។ ចងចាំអ្វីដែលពួកគេនិយាយអំពីតួអង្គសំខាន់: "ចម្ងាយ ការគ្រប់គ្រងពេញលេញ គ្មានអ្វីទៀតទេ ... "
នេះ​ជា​វិធី​ពិសេស​មួយ​ក្នុង​ការ​យល់​ឃើញ​ពិភពលោក ការ​តំណាង និង​ការ​យល់​ដឹង​របស់​ខ្លួន។ ពាក្យប្រៀបធៀបបន្តិចបន្តួចដើម្បីជួយអ្នកឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីប្រភេទនៃការយល់ឃើញនេះ។
ស្រមៃថាអ្នកមកភោជនីយដ្ឋានមួយមានមុខម្ហូបស្អាតៗ និងក្រអូបជាច្រើន អ្នកអង្គុយនៅតុមួយយកម៉ឺនុយអានដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយ... ញ៉ាំវា។
សម្រាប់ឌីជីថល អ្វីដែលត្រូវបានសរសេរ ឬនិយាយគឺដូចជាការពិត។ ប្រសិនបើ​សម្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ពាក្យ​ផ្សេង​ទៀត​គឺ​អាច​ចូល​ប្រើ​បទពិសោធន៍​បាន​នោះ​សម្រាប់​ឌីជីថល​បទពិសោធន៍​ទាំងអស់​មាន​ពាក្យ។
ប៉ុន្តែជាមួយនឹងរាងកាយដោយវិធីនេះឌីជីថលគឺស្រដៀងទៅនឹង Kinesthetics - រាងកាយក្រាស់, ធំទូលាយ (ទោះបីជាជាធម្មតា pursed) បបូរមាត់ ... ពួកគេត្រូវបានទទួលពី Kinesthetics - ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់មានអារម្មណ៍ អារម្មណ៍ទាំងនោះដែលគាត់ជួបប្រទះ។ វាឈឺចាប់ពេកសម្រាប់គាត់ វិធីមួយដើម្បីកម្ចាត់ពួកគេគឺការវែកញែក។ ហើយអ្នកមិនមានអារម្មណ៍អ្វីទៀតទេ អ្នកដឹងហើយ។
បញ្ហាជាមួយប្រព័ន្ធឌីជីថលគឺថា ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ ដោយគ្មានជំនួយពីបណ្តាញផ្សេងទៀត វាមិនអាចផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានបានទេ។ ពាក្យ​ចូល​ទៅ​ជា​ពាក្យ​តែ​ប៉ុណ្ណោះ ហើយ​អ្វី​ៗ​ក៏​ត្រឡប់​ទៅ​ចំណុច​ចាប់​ផ្ដើម​វិញ។ ប្រសិនបើអ្នកស្តាប់ monologues ខាងក្នុងរបស់អ្នក (monologues?) នោះនឹងមានអ្វីមួយដូចជា:
ហេតុអ្វីបានជាគាត់ហៅខ្ញុំថាល្ងង់? ខ្ញុំ​ត្រូវ​តែ​ធ្វើ​អ្វី​ខុស? ឬខ្ញុំខុស? លើក​ក្រោយ​ខ្ញុំ​នឹង​ឆ្លើយ​តប​ទៅ​គាត់​វិញ... ម៉េច​ក៏​គាត់​ហ៊ាន! ហេតុអ្វីបានជាគាត់ហៅខ្ញុំថាល្ងង់? ខ្ញុំ​ត្រូវ​តែ​ធ្វើ​អ្វី​ខុស? ឬខ្ញុំខុស? លើកក្រោយខ្ញុំនឹងឆ្លើយ...
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកប្រើប្រព័ន្ធតែមួយ ជាទូទៅវាមានគុណវិបត្តិ។ អ្នក​មិន​សូវ​យល់​ឃើញ​នូវ​អ្វី​ដែល​អស្ចារ្យ និង​គួរ​ឱ្យ​រីករាយ​ជា​ច្រើន​ដែល​នៅ​ជុំវិញ​ខ្លួន​អ្នក​ឡើយ។ វាឆ្លងកាត់, alas, ហួសស្មារតីរបស់អ្នក។

ប៉ុស្តិ៍ឌីជីថលទទួលខុសត្រូវចំពោះការគ្រប់គ្រងការនិយាយ។

ប៉ុន្តែម៉្យាងវិញទៀត ជារឿយៗខ្ញុំកោតសរសើរចំពោះសមត្ថភាពរបស់អ្នកស្គាល់គ្នាមួយចំនួនក្នុងការធ្វើសកម្មភាពក្នុងស្ថានភាពលំបាកដោយគ្មានអារម្មណ៍ដែលមិនចាំបាច់ ភាពវៃឆ្លាតដ៏អស្ចារ្យ និងវិធីសាស្រ្តជាក់ស្តែង។ ឌីជីថលអាចចងក្រងឯកសារដែលសរសេរតាមរបៀបដែលមិនមានការបកស្រាយដែលមិនចាំបាច់ ដូច្នេះគ្រប់ពាក្យទាំងអស់ឈរនៅកន្លែងរបស់វា។ សម្រាប់ខ្ញុំផ្ទាល់ វាតែងតែជាប្រភេទវេទមន្ត។ វាគឺជាជំនាញដ៏ល្អមួយក្នុងការបង្រួមបំណងប្រាថ្នា និងចេតនារបស់មនុស្សយ៉ាងច្រើនរហូតដល់បន្ទាត់ពីរបីនៅលើក្រដាស។ ហើយ​ខ្ញុំ​សរសេរ​នេះ​ដោយ​គ្មាន​ការ​ច្រណែន​អ្វី​ឡើយ។ ឆានែលឌីជីថលទទួលខុសត្រូវចំពោះការបង្កើតឃ្លា។ ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើ​ការ​ជា​និច្ច​ជាមួយ​និយមន័យ និង​តាម​ដាន​ភាព​ត្រឹមត្រូវ​នៃ​កន្សោម ខ្ញុំ​ដឹង​ថា​វា​លំបាក​ប៉ុណ្ណា​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​វា​ឱ្យ​បាន​ល្អ។

ភាពខុសគ្នា

ភាពខុសគ្នានឹងទាក់ទងនឹងរឿងជាច្រើន ឧទាហរណ៍ ការរៀបចំការគិត ការចងចាំ វិធីនៃការរៀនសូត្រ។
kinestheticចងចាំអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងជាមួយរាងកាយសាច់ដុំ - រាងកាយមានការចងចាំផ្ទាល់ខ្លួន។ វិធីសាស្រ្តនេះមានប្រសិទ្ធភាពណាស់សម្រាប់ការរៀនជិះកង់ ឬហែលទឹក ប៉ុន្តែវាអាចមានការរអាក់រអួលក្នុងការទន្ទេញចាំវិធីដោះស្រាយអាំងតេក្រាល ឬលេខទូរស័ព្ទ។
ដើម្បីចងចាំលេខទូរស័ព្ទ kinestheticត្រូវតែសរសេរដោយដៃ សូរសព្ទ- បញ្ចេញសំឡេង មើលឃើញគ្រាន់តែចាំថាវាមើលទៅដូចអ្វី។
មើលឃើញស្រឡាញ់ព័ត៌មានក្នុងទម្រង់ជាក្រាហ្វ តារាង ខ្សែភាពយន្ត គាត់ត្រូវមើលអ្វីមួយ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះគាត់អាច "មើលសន្លឹកទាំងមូល" ។ Audialuជាធម្មតាអ្នកត្រូវនិយាយទាំងអស់នេះនៅខាងក្នុងខ្លួនអ្នក (ចងចាំអក្ខរក្រម) ។
កាយវិការអ្នកត្រូវមានអារម្មណ៍ ធ្វើ ផ្លាស់ទី។ គាត់នឹងចាប់ផ្តើមដឹងភ្លាមៗពីរបៀបធ្វើអ្វីមួយឱ្យពិតប្រាកដ និងអ្វីដែលអ្នកត្រូវចុចលើដើម្បីឱ្យរឿងនេះជាប់ ហើយនិយមនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ មើលឃើញជាជាងសុំឱ្យបង្ហាញពីរបៀបដែលវាត្រូវបានធ្វើ និង សូរសព្ទ- ប្រាប់​ខ្ញុំ​បន្ថែម​ទៀត។ ឌីជីថលជាដំបូងគាត់នឹងសុំឱ្យអ្នកបង្ហាញការណែនាំ ហើយជាដំបូងគាត់នឹងសិក្សាលម្អិតអំពីការប្រើប្រាស់ថាមពល និងការប្រើប្រាស់ទឹកក្នុងមួយគីឡូក្រាមនៃការបោកគក់។
នៅក្នុងការអនុវត្ត នេះអាចត្រូវបានអនុវត្តតាមវិធីខាងក្រោម។ ឧទាហរណ៍ អ្នកលក់ម៉ាស៊ីនបូមធូលី ឬម៉ាស៊ីនដេរ។ មើលឃើញផ្តល់ខិត្តប័ណ្ណចម្រុះពណ៌ជាមួយគំនូរ និងរូបថត បង្ហាញឧបករណ៍ និងចំណាំពីរបៀបដែលការរចនា និងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ស្រស់ស្អាតគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ កាយវិការដាក់ម៉ាស៊ីនដេរនេះនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយពន្យល់ពីអ្វីដែលអ្នកត្រូវចុច និងអ្វីដែលត្រូវបង្វិល ហើយឱ្យគាត់សាកល្បងដោយខ្លួនឯង ថាតើវាងាយស្រួលប៉ុណ្ណា។ Audialuវាគឺជាការចង់និយាយអំពីអ្វីទាំងអស់សម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរមួយ ប៉ុន្តែមិននៅក្នុងឯកតាមួយ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការបញ្ចេញមតិមួយ ដោយបន្លិចចំណុចសំខាន់ៗដោយសំឡេង ដោយសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើភាពគ្មានសំឡេង ឬភាពឡូយឆាយនៃសំឡេងដែលបានបង្កើត។ ឌីជីថលដាក់ចេញវិញ្ញាបនបត្រ ឯកសារ លក្ខណៈបច្ចេកទេស និយមនៅលើក្រដាសដែលមានលេខ និងត្រាច្រើន។ ហើយនិយាយតែអំពីករណីនេះ អំពីមុខងារ និងអត្ថប្រយោជន៍នៃឧបករណ៍នេះ។

ទឹកមុខ និងកាយវិការ។

ថ្ងៃនេះអ្នកនឹងដឹងថាអ្វី តំណាងមនុស្ស, ប្រព័ន្ធញ្ញាណ, និង របៀបដែលមនុស្សគិតនិងគិត, i.e. របៀបដែលយើងម្នាក់ៗយល់ឃើញ និងដំណើរការព័ត៌មានដែលទទួលបាន និងរបៀបស្វែងរកភាសាសាមញ្ញមួយ ដោយមានជំនួយពីពាក្យ។

របៀបដែលមនុស្សគិត គិត ដោយប្រើញ្ញាណផ្សេងៗ ប្រព័ន្ធមនុស្សតំណាង

ដើម្បីបង្កើតទំនាក់ទំនង និងស្វែងយល់ពីគ្នាទៅវិញទៅមក អ្នកត្រូវដឹង របៀបដែលមនុស្សគិត- យល់ឃើញ និងដំណើរការព័ត៌មានដែលទទួលបាន; តើពួកគេប្រើមួយណា ប្រព័ន្ធតំណាងសម្រាប់​ការ​នេះ។

មនុស្សទាំងអស់មានញ្ញាណប្រាំ ប្រព័ន្ធអារម្មណ៍របស់មនុស្ស; ជាទូទៅ បណ្តាញចំនួនបីសម្រាប់ការទទួល និងដំណើរការព័ត៌មានត្រូវបានប្រើប្រាស់ - ការមើលឃើញ (ការមើលឃើញ) ការស្តាប់ (auditory) និង kinesthetic (ការប៉ះ) រសជាតិ និងក្លិន អាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈក្រោយ។

នៅ​ក្នុង​មនុស្ស​ផ្សេង​គ្នា, ឆានែល​មួយ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ច្រើន​ជាង​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត; ក្នុងករណីភាគច្រើន បណ្តាញពីរសម្រាប់ការទទួល និងដំណើរការព័ត៌មានត្រូវបានប្រើប្រាស់៖ ប្រព័ន្ធតំណាងទីមួយនិយាយថា ការមើលឃើញ គឺជាប្រព័ន្ធសំខាន់ ហើយប្រព័ន្ធញ្ញាណទីពីររបស់មនុស្ស ឧទាហរណ៍ auditory គឺបន្ទាប់បន្សំ។ នៅសល់គឺមិនសូវពាក់ព័ន្ធទេ។

ក្នុងន័យនេះ មនុស្សម្នាក់ៗប្រើវេនដូចគ្នាក្នុងការនិយាយ ដែលត្រូវគ្នានឹងប្រព័ន្ធតំណាងរបស់គាត់ i.e. ដូច្នេះ យើងគិតក្នុងពាក្យ និងរូបភាពដែលតំណាងដោយពាក្យ របៀបដែលមនុស្សគិតដូច្នេះពួកគេនិយាយ។

ការមើលឃើញ (ការមើលឃើញ), ការស្តាប់ (auditory) និង kinesthetic (រូបី, ត្រេកត្រអាល) ប្រភេទនៃប្រព័ន្ធតំណាងមនុស្ស

ប្រភេទដែលមើលឃើញប្រើកិរិយាស័ព្ទ គុណនាម និងគុណកិរិយាសំដៅលើអ្វីដែលអាចមើលឃើញ (ពន្លឺ រូបភាព ងងឹត មើល ។ល។); auditory, ប្រភេទ auditory, ប្រើ​ពាក្យ​ច្រើន​ទៀត​ទាក់ទង​នឹង​អ្វី​ដែល​អាច​ស្តាប់​បាន (និយាយ, ស្តាប់, សំឡេង, ប្រេះ, ។ល។); ប្រភេទ kinesthetic (ការប៉ះ, រសជាតិ, ក្លិន) និយាយជាពាក្យដែលទាក់ទងទៅនឹងអ្វីដែលអាចរៀងគ្នាមានអារម្មណ៍, មានអារម្មណ៍, ប៉ះ, ល។ (ក្តៅ, ត្រជាក់, មានអារម្មណ៍, មានអារម្មណ៍, យក ។ល។)។

ឥឡូវនេះវានៅសល់ដើម្បីកំណត់អ្នកតំណាងឈានមុខគេ ប្រព័ន្ធញ្ញាណ ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលមនុស្សម្នាក់គិត និងគិត ហើយចាប់ផ្តើមប្រើក្នុងការសន្ទនាជាមួយគាត់ ភាសាដែលនឹងអាចយល់បានកាន់តែច្រើនចំពោះគាត់។

ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើអ្នកនិយាយដូចគ្នា ភាសាកាយវិការ និងពាក្យធម្មតា អ្នកប្រាកដជាអាចបញ្ជូនព័ត៌មានចាំបាច់ដល់ដៃគូរបស់អ្នក និងយល់គ្នាទៅវិញទៅមក។

វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុង NLP (Neuro-Linguistic Programming) ហើយត្រូវបានគេហៅថា "Brain Language" ផងដែរ។

កន្លែងដែលចំណេះដឹងអំពីប្រព័ន្ធតំណាងមនុស្សមកជាប្រយោជន៍ និងការយល់ដឹងពីរបៀបគិតរបស់មនុស្ស

ចំណេះដឹង និងការយល់ដឹងអំពីប្រព័ន្ធតំណាងមនុស្ស ពោលគឺការយល់ដឹងពីរបៀបគិតរបស់មនុស្ស អាចមានប្រយោជន៍នៅក្នុងជីវិតស្ទើរតែទាំងអស់៖ ក្នុងទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ខ្លួន គ្រួសារ ទំនាក់ទំនងឪពុកម្តាយ និងកូន។ និងនៅក្នុងអាជីវកម្ម ពាណិជ្ជកម្ម នៅពេលបញ្ចប់កិច្ចសន្យា និងធ្វើប្រតិបត្តិការ។ និងនៅកន្លែងធ្វើការ នៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយសហសេវិក និងថ្នាក់លើ។ ហើយនៅសាលា សាកលវិទ្យាល័យ ពេលប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយគ្រូ… និយាយរួមទៅកន្លែងណា មនុស្សត្រូវយល់ចិត្តគ្នា។

កុំភ្លេចកំណត់ប្រព័ន្ធតំណាងរបស់អ្នកជាមុនសិន។ឧទាហរណ៍ ដោយកត់ត្រាការសន្ទនារបស់អ្នកលើការដោះស្រាយបញ្ហា ហើយស្តាប់វា; ឬអានសំបុត្ររបស់អ្នក ឯកសារអត្ថបទ ការសរសេរ; ឬគិតអំពីអ្វីដែលអ្នកចង់ធ្វើនៅក្នុងជីវិត ហើយថាតើបណ្តាញអារម្មណ៍មួយណាដែលវាត្រូវគ្នា។ អ្នកគ្រាន់តែអាចសរសេរជាបីជួរនូវពាក្យដែលទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធញ្ញាណផ្សេងៗរបស់មនុស្ស ហើយមើលថាជួរឈរមួយណាមានពាក្យច្រើនជាង។

របៀបកំណត់ប្រព័ន្ធតំណាងរបស់មនុស្សម្នាក់ប្រសិនបើគាត់មិននិយាយច្រើន។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកំណត់ប្រព័ន្ធញ្ញាណឈានមុខគេដោយសុន្ទរកថារបស់គាត់គឺអាចយល់បានជាទូទៅប៉ុន្តែអ្វីដែលត្រូវធ្វើនិងរបៀបស្វែងរកប្រព័ន្ធតំណាងសំខាន់ហើយតើមនុស្សម្នាក់គិតយ៉ាងណាប្រសិនបើគាត់និយាយតិចតួចហើយមិនមានទំនាក់ទំនងសង្គម?

នេះនឹងជួយយើងឱ្យសង្កេតមើលសមភាគីរបស់យើង ឬជាទិសដៅនៃការសម្លឹងមើល និងសំណួរនាំមុខរបស់គាត់។


ការពិតគឺថា នៅពេលអ្នកសួរអ្នកឆ្លើយសំណួររបស់អ្នកនូវសំណួរជាក់លាក់មួយ នោះការសម្លឹងរបស់គាត់ ខណៈពេលដែលគាត់កំពុងគិតអំពីចម្លើយនោះ នឹងផ្លាស់ទីដោយស្វ័យប្រវត្តិក្នុងទិសដៅណាមួយ ដែលនឹងប្រាប់យើងអំពីប្រព័ន្ធតំណាងដែលគាត់ចូលចិត្ត រួមជាមួយនឹងពាក្យដែលគាត់ប្រើច្រើនទៀត។ ជាញឹកញាប់។

យើងប្រើទិសដៅនៃទិដ្ឋភាពដើម្បីកំណត់ប្រព័ន្ធតំណាង ហើយស្វែងយល់ពីរបៀបដែលមនុស្សម្នាក់គិត និងគិត

មានសំណួរពីរប្រភេទដែលត្រូវសួរដើម្បីកំណត់ប្រព័ន្ធតំណាង៖

1) សំណួរដែលធ្វើឱ្យការចងចាំសកម្ម;
រូបភាព រូបភាព សំឡេង និងអារម្មណ៍ ដែលត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការចងចាំរបស់មនុស្ស ត្រូវបានគេហៅថានៅទីនេះ។
2) សំណួរដែលធ្វើឱ្យដំណើរការរចនាសកម្ម។
នៅទីនេះការស្រមើលស្រមៃត្រូវបានបើក រូបភាព សំឡេង និងអារម្មណ៍ថ្មីត្រូវបានសាងសង់ បង្កើត។

ប្រព័ន្ធតំណាងដែលមើលឃើញ

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកសួរសំណួរដែលមើលឃើញថា ពណ៌អ្វីជាផ្ទាំងរូបភាពនៅក្នុងផ្ទះល្វែងរបស់ interlocutor នោះការសម្លឹងរបស់គាត់នឹងប្រញាប់ប្រញាល់ឡើង ហើយនៅខាងស្តាំអ្នក ពោលគឺឧ។ គាត់ចងចាំរូបភាពដែលមើលឃើញ។

ប្រសិនបើអ្នកសួរសំណួរមួយ ហើយមនុស្សម្នាក់ត្រូវតែបង្កើត ចូរស្រមៃមើលរូបភាពមួយ ជាឧទាហរណ៍ តើក្រពើពណ៌ខៀវមើលទៅដូចអ្វី នោះការសម្លឹងរបស់គាត់នឹងរំកិលឡើងទៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក។

ប្រសិនបើការសម្លឹងរបស់គាត់មិនផ្តោតអារម្មណ៍ គ្មានចលនា ឬមនុស្សមើលទៅក្នុងលំហ នោះក៏ជាដំណើរការព័ត៌មានដែលមើលឃើញផងដែរ។

ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់បង្វែរការសម្លឹងរបស់គាត់ពីចំហៀងទៅម្ខាង ហើយវាត្រូវបានតម្រង់ទៅខាងលើ នោះទំនងជាមានសំណង់ដែលមើលឃើញ។

ឧទាហរណ៍ទាំងនេះគឺជាតួយ៉ាងសម្រាប់មនុស្សភាគច្រើន ប៉ុន្តែមានករណីលើកលែង ដើម្បីបញ្ជាក់ពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង អ្នកត្រូវសួរសំណួរផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។

ប្រព័ន្ធតំណាងផ្នែកសវនកម្ម (auditory)

សំណួរនៅលើប្រព័ន្ធតំណាង auditory ក៏សួរពីរប្រភេទផងដែរ សម្រាប់ការចងចាំ និងការរចនា។


ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ នៅពេលដែលសតិនៃការស្តាប់ត្រូវបានប៉ះពាល់ ឧទាហរណ៍ របៀបដែលសញ្ញារថយន្តរបស់អ្នកបន្លឺឡើង ការក្រឡេកមើលនឹងផ្លាស់ទីទៅត្រចៀកខាងស្តាំរបស់អ្នក។


នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់កំពុងសាងសង់ ស្រមៃមើលរូបភាពដែលអាចស្ដាប់បាន ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលសួរថាតើទូរសព្ទរបស់អ្នកស្តាប់ទៅដូចកូនក្មេងយំយ៉ាងម៉េច គាត់នឹងរំកិលក្រឡេកមើលទៅត្រចៀកខាងឆ្វេងរបស់អ្នក។

ភាគច្រើនជាញឹកញាប់មានមនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងដែលមើលឃើញ និង kinesthetic ។


Kinesthetics ដំណើរការដោយភ្ជាប់ជាមួយនឹងអារម្មណ៍រាងកាយ និងអារម្មណ៍របស់មនុស្ស ដូច្នេះទាំងការរំលឹករូបភាពពីសតិ និងបង្កើតវា ជាឧទាហរណ៍ អារម្មណ៍របស់ឆ្កែ ឬរមាស នឹងត្រូវបានអមដោយទិសដៅដូចគ្នានៃការមើលចុះក្រោម និងទៅ ចាកចេញពីអ្នក។


នៅពេលដែលសមភាគីរបស់អ្នកដឹកនាំការក្រឡេកមើលរបស់គាត់ចុះក្រោម និងខាងស្តាំរបស់អ្នក នោះគាត់ស្ថិតនៅក្នុងការសន្ទនាផ្ទៃក្នុង ពោលគឺគាត់កំពុងនិយាយទៅកាន់ខ្លួនឯង។
អ្នកអាចពិនិត្យមើលរឿងនេះដោយសួរអ្នកសម្របសម្រួលឱ្យប្រាប់អ្វីមួយដល់ខ្លួនគាត់ ឬសួរថាតើគាត់នឹងគិតយ៉ាងណាក្នុងស្ថានភាពណាមួយ។

សញ្ញាទូទៅបំផុតនៃការកំណត់អត្តសញ្ញាណប្រព័ន្ធតំណាងឈានមុខគេគឺបន្ទាត់ដំបូងនៃការមើលឃើញនៅក្នុងសំណួរអព្យាក្រឹត; ជា​ការ​ពិត​ណាស់ អ្នក​ត្រូវ​ប្រើ​បច្ចេកទេស​ទាំង​នេះ​រួម​នឹង​ពាក្យ​ដែល​មនុស្ស​ប្រើ។

ការប្រើប្រាស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃវិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសទាំងនេះ ការយល់ដឹងគ្នាទៅវិញទៅមក និងការស្វែងរកភាសាសាមញ្ញគឺអាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែការអនុវត្តមួយចំនួន។

ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នកសុខុមាលភាពផ្លូវចិត្ត និងស្វែងរកភាសាសាមញ្ញក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងអន្តរកម្ម!

ចិត្តវិទូ-ចិត្តវិទូ Matveev Oleg Vyacheslavovich
ការពិគ្រោះយោបល់ផ្លូវចិត្តលើបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួន

បញ្ជាការបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់ការកសាងទំនាក់ទំនងក្នុងជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។