មេធ្មប់ 3 ខ្លាឃ្មុំពាសដែកសាលា។ សិក្ខាសាលាខ្លាឃ្មុំ

ដំណើរស្វែងរកគ្រឿងបរិក្ខារត្រូវបានដំណើរការនៅពេលអ្នករកឃើញធាតុណាមួយពីសំណុំមូលដ្ឋាន ហើយការបញ្ជាទិញអាចជាចៃដន្យ។ ប្លង់មេសម្រាប់កម្រិតបន្តបន្ទាប់អាចរកបានគ្រប់ទីកន្លែង ហើយមិនត្រូវបានតាមដានដោយដំណើរស្វែងរកនោះទេ។ ដើម្បីភាពងាយស្រួល នេះគឺជាវិធីដើម្បីទទួលបានអ្វីៗទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុង Velen ។ ពួកវាខ្លះអាចទទួលបានភ្លាមៗ ខ្លះទៀតអាចទទួលបានតែបន្ទាប់ពីបញ្ចប់រឿង។

បរិក្ខារសាលាខ្លាឃ្មុំ III

កម្រិតទី 1 និងទី 2 នៃឧបករណ៍ខ្លាឃ្មុំត្រូវបានជីកយករ៉ែនៅក្នុងទីតាំង Skellige ប៉ុន្តែកម្រិតទីបីស្ថិតនៅក្នុងទីតាំង Velen ។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការស្វែងរករឿងទាំងនេះនៅដំណាក់កាលនេះទេព្រោះបន្ទាប់ពី Novigrad និង Skellige យើងនឹងត្រលប់មកទីនេះវិញក្នុងរឿង ហើយនឹងមានកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ។

  1. ឈុតពាសដែកខ្លាឃ្មុំ - មានអណ្តូងរ៉ែមួយមិនឆ្ងាយពីដើមឈើក្រឡឹង។ បើមិនមើលខាងក្នុងទេ ឃើញដើមទ្រូង។
  2. Bear Swords - ប្លង់មេទាំងពីរគឺនៅក្នុង Crooked-ear Marsh។ មួយ​នៅ​ភាគ​ឦសាន​នៃ​មណ្ឌល​កុមារ​កំព្រា​ក្នុង​ចំណោម​ប្រាសាទ​ដែល​បាក់បែក មាន​ហ្គោល​កំពុង​រង់ចាំ​យើង។ ទីពីរគឺភាគនិរតីនៃជម្រកនៅខាងក្នុងរូងភ្នំដែលអាចត្រូវបានរកឃើញដោយភ្នែករបស់ Nehalena ។
បរិក្ខារនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ III - សំណុំនៃគ្រឿងសឹក ដើម្បីមើលរូបថតអេក្រង់នៃផែនទីដោយលម្អិត សូមបើកវានៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។
គ្រឿងបរិក្ខារនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ III - ដាវ ដើម្បីមើលរូបថតអេក្រង់នៃផែនទីយ៉ាងលម្អិត សូមបើកវានៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។

បរិក្ខារសាលាខ្លាឃ្មុំ IV

  1. ដាវប្រាក់នៃខ្លាឃ្មុំ - យោងទៅតាមគ្រោងអ្នកនឹងត្រលប់ទៅ Velen ហើយទៅដល់ភ្នំ Bald ។ នៅជាប់នឹងសញ្ញានេះមានកោះតូចមួយ មានប្លង់មេ។
  2. ដាវដែករបស់ខ្លាឃ្មុំ - មានរូងភ្នំមួយនៅភាគខាងជើងមិនឆ្ងាយពីខ្ទមរបស់គ្រូទាយ។ មួយដែលយោងទៅតាមគ្រោង "ដើម្បីជួយព្រះនាង" ដែលជាកន្លែងដែលយើងបានជួយសង្គ្រោះពពែនិងសម្លាប់ខ្លាឃ្មុំ។ វាមានគំនូរ។
  3. Bear Armor Set - ប្លង់មេស្ថិតនៅក្បែរប៉មឯកោមួយ ដែលមានទីតាំងនៅចន្លោះភ្នំ Bald និងជំរំរបស់កងទ័ព Nilfgaardian ។

បរិក្ខារនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ IV - សំណុំនៃពាសដែក ដើម្បីមើលរូបថតអេក្រង់នៃផែនទីដោយលម្អិត សូមបើកវានៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។
គ្រឿងបរិក្ខារនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ IV - ដាវប្រាក់ ដើម្បីមើលរូបថតអេក្រង់នៃផែនទីយ៉ាងលម្អិត សូមបើកវានៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។
ឧបករណ៍របស់សាលាខ្លាឃ្មុំ IV គឺជាដាវដែក។ ដើម្បីមើលរូបថតអេក្រង់នៃផែនទីលម្អិត សូមបើកក្នុងផ្ទាំងថ្មីមួយ។

គ្រឿងបរិក្ខាររបស់សាលា Bear ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់អ្នកពាក់ ដែលពាក់ព័ន្ធជាចម្បងទៅនឹងការទទួលថ្នាំ Adrenaline ដែលបង្កើនល្បឿន។ គ្រឿងសឹកនៃឈុតនេះគឺជាប្រភេទធ្ងន់។

សំណុំមូលដ្ឋានទាំងមូលមានទីតាំងនៅលើកោះ Skellige ហើយចំណុចយោងនៅក្នុងការពិពណ៌នានៃអត្ថបទត្រូវបានផ្តល់ជាចម្បងទាក់ទងនឹង Kaer Trolda ដែលជារដ្ឋធានីនៃក្រុមហ៊ុនកោះនេះ។

ដាវដែក

មើលឈ្មោះការខូចខាតកម្រិតប្រាក់រង្វាន់
ដាវដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ184-224 20 +5% Adrenaline ទទួលបាន
ដាវដែកសាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង220-268 25 + 10% Adrenaline ទទួលបាន
ការខូចខាតបន្ថែម 20% លើការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ
ដាវដែកដ៏អស្ចារ្យនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ256-312 30 + 15% Adrenaline ទទួលបាន
ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ 50% នៅលើ Crit ។ បុក
+5% បន្ថែម បទពិសោធន៍សម្រាប់ការវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរដល់មនុស្សម្នាក់
ដាវដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ284-348 34 + 20% Adrenaline ទទួលបាន

+5% បន្ថែម បទពិសោធន៍សម្រាប់ការវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរដល់មនុស្សម្នាក់
ដាវដែក ចៅហ្វាយនាយនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ335-409 41 21% Adrenaline ទទួលបាន
ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ 75% នៅលើ Crit ។ បុក
+5% បន្ថែម បទពិសោធន៍សម្រាប់ការវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរដល់មនុស្សម្នាក់
+5% ឱកាសកូដកម្មសំខាន់

ទីតាំងដាវដែក

ដាវដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ

វាមានទីតាំងនៅក្នុងអគារមួយក្នុងចំណោមអគារនៃការតាំងទីលំនៅ Ruins of the Tavern ដែលមានទីតាំងនៅឈូងសមុទ្រភាគអាគ្នេយ៍នៃកោះធំ។ ការតាំងទីលំនៅដំបូងនឹងត្រូវការជម្រះនៃ harpies រស់នៅវា។ ប្រេងដែលមានប្រយោជន៍ប្រឆាំងនឹងកូនកាត់។

ដាវដែកសាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង

មានទីតាំងនៅប្រាសាទបុរាណនៅលើកោះតូចមួយនៅភាគខាងលិចនៃ Kaer Trolda ។ ដើម្បីទៅដល់ប្លង់មេ អ្នកត្រូវឡើងជណ្តើរថ្មនៅផ្នែកខាងលិចនៃប្រាសាទ (នៅខាងស្តាំច្រកចូល) ប្លង់មេស្ថិតនៅក្នុងទ្រូង។ មនុស្សមួយចំនួនធំរស់នៅក្នុងប្រាសាទ ក៏ដូចជានៅលើកោះ ដូច្នេះត្រូវលាបថ្នាំពុលរបស់មនុស្សដែលព្យួរកនោះ។ ហើយកុំប្រញាប់ចាកចេញ៖ មានរបស់មានប្រយោជន៍ជាច្រើនទៀតនៅក្នុងគុកងងឹតនៃប្រាសាទ។

ដាវដែកជាន់ខ្ពស់នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ

វាមានទីតាំងនៅក្នុងប៉មដែលគេបោះបង់ចោល មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីទៅដល់វាគឺពីភូមិ Steiger តាមបណ្តោយផ្លូវភាគខាងត្បូង។

ដាវដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ

វាស្ថិតនៅក្នុងរូងភ្នំមួយនៅភាគពាយព្យនៃទីក្រុង Vorozhey ។

ដាវប្រាក់

មើលឈ្មោះការខូចខាតកម្រិតប្រាក់រង្វាន់
ដាវប្រាក់សាលាខ្លាឃ្មុំ283-345 20 +5% Adrenaline ទទួលបាន
+5% ឱកាសកូដកម្មសំខាន់
អ្នកកែប្រែឱកាស 10% ដើម្បីកាត់អវយវៈ
ដាវប្រាក់សាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង328-400 25 + 10% Adrenaline ទទួលបាន
ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ 25% នៅលើ Crit ។ បុក
+8% ឱកាសកូដកម្មសំខាន់
+12% អ្នកកែប្រែឱកាសដើម្បីកាត់អវយវៈ
បន្ថែម 20% បទពិសោធន៍សម្លាប់សត្វចម្លែក
ដាវប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ373-455 30 25% Adrenaline ទទួលបាន
ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ 50% នៅលើ Crit ។ ផ្លុំ
+10% ឱកាសធ្វើកូដកម្មរិះគន់
+13% អ្នកកែប្រែឱកាសដើម្បីកាត់អវយវៈ
បន្ថែម 20% បទពិសោធន៍សម្លាប់សត្វចម្លែក
គ្រូដាវប្រាក់នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ409-499 34 + 20% Adrenaline ទទួលបាន
ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ 75% នៅលើ Crit ។ បុក
+14% អ្នកកែប្រែឱកាសដើម្បីកាត់អវយវៈ
បន្ថែម 20% បទពិសោធន៍សម្លាប់សត្វចម្លែក
ចៅហ្វាយនាយដាវប្រាក់នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ472-576 41 21% Adrenaline ទទួលបាន
ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ 75% នៅលើ Crit ។ បុក
+14% អ្នកកែប្រែឱកាសដើម្បីកាត់អវយវៈ
បន្ថែម 20% បទពិសោធន៍សម្លាប់សត្វចម្លែក
+5% ឱកាសកូដកម្មសំខាន់

ទីតាំងនៃដាវប្រាក់

ដាវប្រាក់សាលាខ្លាឃ្មុំ

មានទីតាំងនៅប្រាសាទបុរាណ Kaer Trolda ខាងកើត។ ប្លង់មេត្រូវបានការពារដោយ gargoyles ពីរ និងធាតុទឹកកក ដែលជាការគំរាមកំហែងដ៏ធំចំពោះតួអង្គកម្រិតទាប។ ប្រេងដែលមានប្រយោជន៍ប្រឆាំងនឹងសត្វវេទមន្ត។

ដាវប្រាក់សាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង

មានទីតាំងនៅ Kaer Gelen Castle ។ វាគឺនៅភាគខាងកើតនៃ Kaer Trolda នៅជិតឆ្នេរខាងកើតនៃកោះសំខាន់។ ប្រសិនបើខ្ញុំចាំបានត្រឹមត្រូវ alghouls រស់នៅទីនោះ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវការប្រេងប្រឆាំងនឹងអ្នកបរិភោគ carrion ។

ដាវប្រាក់សាលាខ្លាឃ្មុំដ៏អស្ចារ្យ

នៅភាគខាងកើតនៃប៉មនៅលើ Kolomnitsa និងទៅភាគនិរតីនៃទីជម្រកនៅលើវាលភក់ Krivoukhovy ។ លាក់នៅពីក្រោយការបំភាន់ក្នុងទម្រង់ជាថ្ម។

គ្រូដាវប្រាក់នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ

ភាគនិរតីនៃ Superior Silver Sword ។ អាចទៅដល់បានតាមទូក។

ឈើឆ្កាង

ទីតាំងនៃឈើឆ្កាង

ស្ថិតនៅក្នុងរូងភ្នំមួយនៅឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងត្បូងនៃកោះភាគឦសាននៃទីក្រុង Caer Trolda ។ នៅទីនោះអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដី ហើយបង្កើនល្បឿន លោតពីលើជណ្តើរ។ នៅលើឥដ្ឋក្នុងចំណោមសំណល់ អ្នកនឹងឃើញគំនូរឈើឆ្កាងខ្លាឃ្មុំ។ ប្រេងមានប្រយោជន៍ប្រឆាំងនឹងសាកសព។

គ្រឿងសឹក

មើលឈ្មោះគ្រឿងសឹកកម្រិតប្រាក់រង្វាន់
គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំ135 20 +5% Adrenaline ទទួលបាន


+15% ភាពធន់នឹងការរអិល
+ 20% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង160 25 + 10% Adrenaline ទទួលបាន
+10% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+10% ភាពធន់នឹងការខូចខាត
+ 20% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ
+ 30% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំដ៏អស្ចារ្យ185 30 + 15% Adrenaline ទទួលបាន
+15% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+15% ភាពធន់នឹងការខូចខាត
+ 25% ភាពធន់នឹងការរអិល
+35% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
Bear School Master Armour205 34 + 20% Adrenaline ទទួលបាន
+25% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង

+ 30% ភាពធន់នឹងការរអិល
+45% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
Grandmaster Armour នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ240 41 22% Adrenaline ទទួលបាន
+26% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+ 25% ភាពធន់នឹងការខូចខាត
+32% ភាពធន់នឹងការរអិល
+46% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច

ស្រោមដៃ

មើលឈ្មោះគ្រឿងសឹកកម្រិតប្រាក់រង្វាន់
ស្រោមដៃសាលាខ្លាឃ្មុំ45 20 +5% Adrenaline ទទួលបាន

+ 2% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ
+2% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
+2% ភាពធន់នឹងធាតុ
ស្រោមដៃសាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ55 25 +5% Adrenaline ទទួលបាន

+3% ភាពធន់នឹងធាតុ

ស្រោមដៃសាលាខ្លាឃ្មុំដ៏អស្ចារ្យ65 30 + 10% Adrenaline ទទួលបាន

+ 4% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ

+4% ភាពធន់នឹងធាតុ
ស្រោមដៃអនុបណ្ឌិតសាលាខ្លាឃ្មុំ73 34 + 10% Adrenaline ទទួលបាន
+5% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+5% ភាពធន់នឹងធាតុ

Grandmaster Gloves of the Bear School87 41 +11% ទទួលបាន Adrenaline

+6% ភាពធន់នឹងធាតុ

ខោ

មើលឈ្មោះគ្រឿងសឹកកម្រិតប្រាក់រង្វាន់
ខោសាលាខ្លាឃ្មុំ49 20 +5% Adrenaline ទទួលបាន
+2% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+ 7% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ
+10% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
+5% ភាពធន់នឹងធាតុ
ខោទ្រនាប់សាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ59 25 +5% Adrenaline ទទួលបាន
+3% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+10% ភាពធន់នឹងធាតុ
+8% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ
+10% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
ខោដ៏អស្ចារ្យរបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ69 30 + 10% Adrenaline ទទួលបាន
+4% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+9% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ
+15% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
+15% ភាពធន់នឹងធាតុ
ខោសិក្ខាសាលារបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ77 34 + 10% Adrenaline ទទួលបាន
+5% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+20% ភាពធន់នឹងធាតុ
+ 10% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ
+15% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
ខោជើងធំនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ91 41 +11% ទទួលបាន Adrenaline
+6% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+25% ភាពធន់នឹងធាតុ
+11% ភាពធន់នឹងការរអិល
+16% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច

ស្បែកជើងកវែង

មើលឈ្មោះគ្រឿងសឹកកម្រិតប្រាក់រង្វាន់
ស្បែកជើងសាលាខ្លាឃ្មុំ49 20 + 10% Adrenaline ទទួលបាន
+4% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង


+4% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
+4% ភាពធន់នឹងធាតុ
ស្បែកជើងសាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ59 25 +5% Adrenaline ទទួលបាន
+3% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+ 3% ភាពធន់នឹងការខូចខាត
+ 3% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ
+3% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
ស្បែកជើងសាលាខ្លាឃ្មុំល្អឥតខ្ចោះ69 30 + 10% Adrenaline ទទួលបាន
+4% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+4% ភាពធន់នឹងការខូចខាត
+4% ភាពធន់នឹងការរអិល
+4% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
+4% ភាពធន់នឹងធាតុ
Master Boots នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ77 34 + 10% Adrenaline ទទួលបាន
+5% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+5% ភាពធន់នឹងការខូចខាត
+5% ធន់ទ្រាំនឹងការរអិល
+5% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច
Grandmaster Boots នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ91 41 +11% ទទួលបាន Adrenaline
+6% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង
+5% ភាពធន់នឹងការខូចខាត
+6% ភាពធន់នឹងការរអិល
+6% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច

លក្ខណៈទូទៅនៃគ្រឿងសឹករបស់ចៅហ្វាយនាយ

ប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការពាក់ឈុតទាំងមូល

ទីតាំងពាសដែក

គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំ

ពួកគេមានទីតាំងនៅលើកោះភាគឦសាន។ អ្នកត្រូវឡើងលើផ្លូវទៅកាន់ Fort រត់ជុំវិញផ្លូវដែលស្ទះនៅលើផ្ទាំងថ្មនៅខាងឆ្វេង ហើយលោតទៅម្ខាងទៀត បន្តទៅមុខទៀតតាមផ្លូវភ្នំត្រង់ទៅបន្ទាយ។ នៅខាងក្នុងអ្នកត្រូវបត់ឆ្វេងហើយចុះតាមជណ្តើរទៅកន្លែងឈប់។

ហ្គេម Witcher 3 មានពាសដែកបីប្រភេទ ដែលមានលក្ខណៈ និងរូបរាងខុសៗគ្នា។ គ្រឿងសឹកដែលធន់ និងធ្ងន់បំផុតគឺពាសដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ ដែលពិបាករកណាស់។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងប្រាប់អ្នកពីកន្លែងដែលត្រូវស្វែងរក គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំ witcher 3។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមស្វែងរក អ្នកត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់កម្រិត 10 នៃវីរបុរស ហើយនិយម 20 ភ្លាមៗ។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់ អ្នកនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងគូប្រជែង។ កម្រិត 20 ដែលមិនងាយនឹងសម្លាប់។ អ្នក​ក៏​គួរ​ស្តុក​ទុក​លុយ​ដែរ ប្រហែល ១០០០ កាក់​នឹង​គ្រប់គ្រាន់។

ដើម្បីស្វែងរកគ្រឿងសឹក អ្នកត្រូវធ្វើដំណើរស្វែងរកដែលមានឈ្មោះថា "ទិសដៅ៖ Skellige" ដោយអរគុណដែលអ្នកនឹងទៅកោះ Skellige ។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាអ្នកនឹងមិនអាចស្វែងរកគ្រឿងសឹកទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយបានទេអ្នកនឹងត្រូវប្រមូលដ្យាក្រាមដាច់ដោយឡែកដូច្នេះត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរដ៏វែងនិងពិបាកនៅជុំវិញផែនទី។

ស្វែងរកដ្យាក្រាមដាវដែក

អ្នក​មិន​អាច​ទទួល​បាន​ដំណើរ​ស្វែង​រក​គ្រឿង​សស្ត្រា​វុធ​ភ្លាមៗ​ទេ។ សម្រាប់​រឿង​នេះ អ្នក​ត្រូវ​ទៅ​ផ្នែក​ខាង​ត្បូង​នៃ​កោះ​សំខាន់ ហើយ​ស្វែង​រក​ភូមិ​ទទេ​នៅ​ទីនោះ។ នៅពេលអ្នករុករកប្រាសាទ អ្នកនឹងជួបស៊ីរ៉ែនកម្រិត 20។ ប្រើឈើឆ្កាងរបស់អ្នកដើម្បីបាញ់ទៅលើស៊ីរ៉ែន ហើយនៅពេលដែលពួកគេចុះចតនៅលើដី ចូរវាយប្រហារពួកគេដោយដាវរបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីការបំផ្លាញស៊ីរ៉ែន អ្នកនឹងទទួលបានការគោរពពីអ្នកស្រុកដែលបានត្រឡប់មកភូមិវិញ ហើយអ្នកក៏នឹងអាចចូលទៅជួបគ្រូពេទ្យឱសថក្នុងស្រុកផងដែរ។ អ្នកអាចរកឃើញដ្យាក្រាមដាវដែកនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីដែលមានសំរាមនៃ tavern ។ អ្នកនឹងទទួលបានតម្រុយអំពីទីតាំងនៃដ្យាក្រាមដាវប្រាក់។

ស្វែងរកដ្យាក្រាមដាវប្រាក់

អ្នកអាចរកឃើញដ្យាក្រាមនៅភាគខាងជើងនៃកោះនៅ Fort Ethnir ។ មុនពេលអ្នកចូលទៅក្នុងបន្ទាយ ចូរផឹកថ្នាំដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់អ្នក ព្រោះអ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយធាតុទឹកកក និង gargoyles ពីរបី។ បន្ទាប់ពីបំផ្លាញគូប្រជែង សូមចូលទៅកាន់ផ្នែកខាងស្តាំនៃបន្ទាយ នៅទីនោះអ្នកអាចរកឃើញទ្វារមួយ ដែលនៅពីក្រោយវានឹងមានដ្យាក្រាម និងតម្រុយសម្រាប់ស្វែងរកឈើឆ្កាង។

ស្វែងរកដ្យាក្រាមឈើឆ្កាង

ដើម្បីស្វែងរកដ្យាក្រាម សូមចូលទៅកាន់រូងភ្នំនៅភាគពាយ័ព្យនៃកោះ។ ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំ អ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយស៊ីរ៉ែនជាច្រើន និងស៊ីក្លូ។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវចូលទៅជ្រៅទៅក្នុងរូងភ្នំ ទៅដល់ច្រាំងថ្មចោទនោះ អ្នកនឹងឃើញគ្រោងឆ្អឹងដែលមានដ្យាក្រាមឈើឆ្កាង។

ស្វែងរកខោ ស្បែកជើងកវែង អាវទ្រនាប់ និងពាសដែក

ឆ្ពោះទៅទិសឦសានទៅកាន់បន្ទាយ Tirsha ដែលខូច។ លុះ​ដល់​ផ្លូវ​បិទ​ហើយ​បត់​ឆ្វេង វា​នឹង​មាន​ផ្លូវ​វាង។ ចុះពីលើជណ្តើរ បើកទ្វារដោយប្រើដងថ្លឹង។

នៅពេល​ចុះ​មក ខ្មោច​នឹង​វាយប្រហារ​អ្នក​រហូត​ដល់​ទៅ​ដល់​បន្ទប់​មួយ​ដែល​មាន​គូបដិបក្ខ។ ផ្លូវពីរនឹងចេញពីបន្ទប់នេះទៅខាងស្តាំ អ្នកនឹងឃើញគ្រឿងសឹករបស់ខ្លាឃ្មុំដែលនៅសល់។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីកន្លែងដែលត្រូវស្វែងរកគ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំ witcher 3។ នៅពេលដែលអ្នកឈានដល់កម្រិតថ្មី ហើយដំណើរស្វែងរកលេចឡើង អ្នកនឹងរកឃើញគ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំដែលប្រសើរឡើងជាងមុន ដោយសារអ្នកនឹងកាន់តែងាយរងគ្រោះ និងរហ័សរហួនជាងមុន។

ឈុតពាសដែកទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបីដង ហើយការស្វែងរកពួកវាមិនតម្រូវឱ្យអ្នកធ្វើអ្វីដែលពិបាកជាងពេលប្រមូលឈុតសំខាន់នោះទេ។

សំណុំប្រសើរឡើងនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ។ ឈុតនេះបង្កើនប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងអស់ដោយ 5-10% និងបង្កើនតម្លៃពាសដែកទាំងមូល។ សម្រាប់សិប្បកម្ម អ្នកនឹងត្រូវការជាងដែក និងជាងដែកដែលមានសិក្ខាសាលាផ្ទាល់ខ្លួននៅ Novigrad ។

គ្រឿងសឹករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ (កម្រិត 25)

យើងចាកចេញទៅកាន់កោះសំខាន់នៃប្រជុំកោះ Skellige ។ នៅភាគអាគ្នេយ៍នៃវាគឺជាចំណុចធ្វើដំណើរលឿន Grotto ។ វាស្ថិតនៅក្នុងរូងភ្នំដែលយើងត្រូវទៅ។ សត្រូវនៃកម្រិត 26 កំពុងរង់ចាំយើងនៅខាងក្នុង។ បន្ទាប់ពីការសម្រាករបស់ពួកគេ យើងពិនិត្យមើលការលួច និងស្វែងរកទ្រូងដែលចង់បាន។

ស្បែកជើងសាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ (កម្រិត 25)

យើងនៅតែស្ថិតនៅលើកោះ ប៉ុន្តែឆ្ពោះទៅភាគអាគ្នេយ៍ពី "ការតាំងទីលំនៅ Fornhal" ។ នៅភាគខាងកើតបន្តិចនៃទីកន្លែងអំណាច នៅក្នុងព្រៃ មានរូងភ្នំមួយដែលគ្មានឈ្មោះមួយដែលមាន trolls បីនាក់រស់នៅក្នុងនោះ។ នៅក្នុងសាលធំនៃរូងភ្នំនៅពីក្រោយ trolls ទល់មុខច្រកចូលយ៉ាងតឹងរឹងនឹងមានទ្រូងដែលចង់បាន។

ខោសាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ (កម្រិត 25)

ឥឡូវ​នេះ​ផ្លូវ​ស្ថិត​នៅ​ភាគ​ឦសាន​នៃ​កោះ​ទៅ​កាន់​ចំណុច "ទំនប់​ម៉ាលីន"។ ពីវាយ៉ាងតឹងរ៉ឹងទៅភាគឦសានយើងជិះទូកទៅកោះតូចមួយ ហើយនៅលើឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងត្បូងរបស់វា (ជិតបំផុតទៅកោះធំ) យើងរកឃើញល្អាងមួយ។ នៅខាងក្នុងហើយនឹងក្លាយជាទ្រូងដែលចង់បាននិងគំនូរ។

ស្រោមដៃសាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ (កម្រិត 25)

យើងត្រឡប់ទៅកោះសំខាន់នៃ Skellige ។ យើងត្រូវការចំណុចផ្លាស់ប្តូរទីលំនៅ "ភូមិ Rogni" ។ ពីវាឆ្លងកាត់បឹងនៅភាគឦសានមានប៉មដែលខូច។ យើងឡើងលើហើយរកឃើញទ្រូងនិងគំនូរ។

ដាវប្រាក់របស់សាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង (កម្រិត 25)

មិនឆ្ងាយពីកន្លែងមុនគឺជាចំណុចនៃចលនា "Kaer Gelen" ។ ឡើងចុះ ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយ Alghouls ។ នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃរូងភ្នំ នឹងមានទ្រូងដ៏ស្រើបស្រាល។

ដាវដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង (កម្រិត 25)

នៅភាគខាងលិចនៃកោះធំយើងរកឃើញកោះតូចមួយនិងចំណុចធ្វើដំណើរលឿន "Caer Almhuld" ។ នៅក្បែរនោះគឺជាបន្ទាយចោរសមុទ្រ។ យើងសម្អាតវា (យើងបំផ្លាញជីវិតទាំងអស់) ហើយឡើងលើខាងស្តាំនៃច្រកចូល (ផ្នែកខាងជើងនៃបន្ទាយ) ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលទ្រូងនឹងមាន។

ឈុតពាសដែក និងអាវុធដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ។ ឈុតនេះរួមមានឈុតពាសដែក និងប្លង់មេសម្រាប់ដាវ។ ឈុតនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជាងដែក និងជាងដែក ហើយសម្រាប់លក្ខណៈ វាមានការកើនឡើងម្តងទៀតនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រ 5-10% ។

គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាល្អ (កម្រិត ២៧)

យើងចាកចេញទៅ Velen ហើយទៅចំណុចនៃចលនា "Galllows Tree" ។ នៅភាគពាយព្យនឹងមានល្អាងតូចមួយជាមួយ Nakkers ។ នៅខាងក្នុងរូងភ្នំមានទ្រូងមួយ ហើយក្នុងនោះមានរូបពាសដែក ស្រោមដៃ ខោ និងស្បែកជើងកវែង។

វាអាចទៅរួចដែលអ្នកមានគំនូរទាំងនេះរួចហើយតាំងពីដើមដំបូងនៃហ្គេម។ ពិនិត្យមើលមូលដ្ឋានទិន្នន័យរូបមន្តធ្វើសិប្បកម្មរបស់ Geralt ។

ដាវប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ

ចំណាំថាសម្រាប់ការផ្សងព្រេងនេះ អ្នកនឹងត្រូវអាចបំបាត់ការបំភាន់ ដូច្នេះហើយ ដំណើរស្វែងរករបស់ Keira Metz ត្រូវតែបញ្ចប់។ យើងទៅចំណុចនៃចលនា "ជំរកនៅលើវាលភក់ត្រចៀកកោង" ហើយគោលដៅរបស់យើងគឺចំណុចខាងត្បូងនៅលើផែនទីខាងក្រោម។

នៅទីនេះនៅផ្ទាំងថ្ម យើងរំសាយការបំភាន់ ហើយចូលទៅក្នុងរូងភ្នំ រក្សាទៅខាងឆ្វេង ហើយរកឃើញសាកសព និងទ្រូងនៅក្បែរនោះ។ Nebula រស់នៅក្នុងរូងភ្នំ ដូច្នេះគាត់នឹងត្រូវសម្លាប់។ សញ្ញារបស់ Aard នឹងជួយ ដូច្នេះគាត់ទទួលបានទម្រង់សម្ភារៈ និងងាយរងគ្រោះដោយដាវ និងអាវុធផ្សេងទៀត។

ដាវដែកដ៏អស្ចារ្យនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ

ពីចំណុចធ្វើដំណើរយ៉ាងលឿន "ជំរកនៅលើវាលភក់ត្រចៀកកោង" យើងទៅភាគឦសានរហូតដល់ប្រាសាទបាក់បែក។ នៅទីនេះ Golem កំពុងរង់ចាំយើង ហើយដូច្នេះវានឹងត្រូវសម្លាប់។ នៅពីក្រោយគាត់នឹងក្លាយជាទ្រូងដែលចង់បាន។

ឈុតពាសដែក និងអាវុធរបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ។ សំណុំនៃការកែលម្អនេះក៏មានឈុតពាសដែកដាច់ដោយឡែកផងដែរ ដែលនឹងមានទីតាំងនៅចំណុចដាច់ដោយឡែក និងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ដាវទាំងពីរ។ ដើម្បីច្នៃពួកវា អ្នកនឹងត្រូវការជាងដែក និងជាងដែកម្នាក់រួចហើយ។ ការស្វែងរកពួកគេគឺងាយស្រួលព្រោះពួកគេរស់នៅក្នុង "Crow Castle" ប៉ុន្តែដំបូងអ្នកត្រូវធ្វើការស្វែងរកសម្រាប់ពួកគេដើម្បីស្វែងរកឧបករណ៍។ ចំពោះលក្ខណៈសូចនាករពាសដែកទាំងមូលនឹងកើនឡើងដល់ 190 និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតដល់ 20-45% ។

Bear School Master Sword Silver (កម្រិត 30)

គោលដៅរបស់យើងគឺកោះតូចមួយនៅជិតឧបទ្វីបនៅភាគពាយព្យនៃចំណុចធ្វើដំណើរ "ផ្លូវទៅភ្នំទំពែក"។ ឬនៅភាគអាគ្នេយ៍នៃចំណុច Kolomnitsa ។ វានឹងមានផេះតូចមួយនិងទ្រូងដែលចង់បានជាមួយនឹងគំនូរមួយ។

Bear School Master ដាវដែក (កម្រិត 30)

យើងនៅតែស្ថិតក្នុង Velen ហើយផ្លាស់ទីទៅចំណុចនៃចលនា "ភូមិនៃសាខាធំ" ។ នៅភាគពាយព្យរបស់វា យើងឃើញរូងភ្នំមួយ ហើយនៅក្នុងជម្រៅរបស់វានៅពីក្រោយផ្ទាំងថ្មទាំងអស់ មានទ្រូងមួយ។

Master Armour of the Bear School (កម្រិត 31)

យើង​ចេញ​ដំណើរ​ម្ដងទៀត​ដល់​ចំណុច "ផ្លូវ​ទៅ​ភ្នំ​ទំពែក" ហើយ​រំកិល​ចូល​ភ្នំ​ទៅ​បន្ទាយ​ដែល​ខូច។ គាត់​ក៏​មាន​ចំណុច​ធ្វើ​ដំណើរ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា "បន្ទាយ​ខូច"។ ប្រសិនបើអ្នកទៅពីចម្ងាយ ចូរត្រៀមខ្លួនដើម្បីជួប basilisks និង wyverns ក៏ដូចជាសត្វចម្លែកផ្សេងទៀតនៅតាមផ្លូវ។

Cyclops នឹងដេកនៅច្រកចូល ប៉ុន្តែយើងចូលទៅខាងក្នុងដោយប្រយ័ត្នប្រយែង កុំរំខាន ហើយនៅខាងក្រោយជញ្ជាំងខាងជើង យើងរកឃើញទ្រូងចាំបាច់ និងសំណុំគំនូរសម្រាប់ស្រោមដៃ ខោ ស្បែកជើងកវែង និងពាសដែក។ Cyclops នឹងនៅខាងលិចដើម្បីដេកនៅលើ។

គំនូរនៃសាលាខ្លាឃ្មុំត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកំណែ "vanilla" នៃហ្គេម (ឧទាហរណ៍ដោយគ្មាន DLC ណាមួយ) ។ សរុបមាន ៧ មុខ - គ្រឿងសឹកមួយ ដាវពីរ និងឈើឆ្កាងមួយ។

សំណុំមូលដ្ឋានទាមទារកម្រិត 20 ដើម្បីប្រើ។ ហើយការកែប្រែមេគឺកម្រិត 34 ដែលអ្នកប្រហែលជានឹងឈានដល់ការបញ្ចប់នៃរឿងសំខាន់ប៉ុណ្ណោះ។

ច​រិ​ក​លក្ខណៈ

គ្រឿងសឹករបស់ខ្លាឃ្មុំគឺធ្ងន់។ វា​ផ្តល់​នូវ​ការ​ការពារ​ខ្លាំង​បំផុត​ប្រឆាំង​នឹង​ការ​ខូច​ខាត (បើ​ប្រៀប​ធៀប​ទៅ​នឹង​មធ្យម (សាលា Gryphon) និង​ពន្លឺ (សាលា​ឆ្មា)។ ហើយ Adrenaline បន្ថែម​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​បង្កើន​ការ​ខូច​ខាត។




ឈើឆ្កាងមិនអាចកែលម្អបានទេ វាទាមទារកម្រិត 29។



តើខ្ញុំអាចរកផែនទីបាននៅឯណា ដើម្បីស្វែងរកប្លង់មេ?

អ្នកត្រូវទៅដល់គ្រោងឆ្អឹង Skellige ។ កាតទាំង 4 ត្រូវបានទិញនៅកន្លែងតែមួយ។ ពិនិត្យមើលហាងពាសដែកនៅ Kaer Trolle ។ គាត់លក់ កាត Ibrahim Savi. តាមមើលទៅ អ្នកនិពន្ធបានសម្រេចចិត្តមិនបាចសន្លឹកបៀពាសពេញប្រជុំកោះ ដើម្បីឱ្យមានពេលដើម្បីរកមើលប្លង់មេរហូតដល់ចប់ហ្គេម។


តើគំនូររបស់សាលាខ្លាឃ្មុំនៅឯណា?

តម្រុយ និងសញ្ញាតូចៗនៅលើផែនទីកន្លែងដែលត្រូវរកមើលប្លង់មេត្រូវបានប្រមូលខាងក្រោម។ កន្លែងភាគច្រើនត្រូវបានរកឃើញដោយអរគុណ ផែនទីដោយ Ibrahim Savi.