តើអ្វីទៅជាអន្តរកម្មនៃរូបកាយក្នុងនិយមន័យរូបវិទ្យា។ អន្តរកម្មនៃរាងកាយ

ពិចារណាចលនារបស់ឡាន។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើរថយន្តធ្វើដំណើរចម្ងាយ ១៥ គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោងរៀងរាល់ត្រីមាស (១៥ នាទី) ៣០ គីឡូម៉ែត្ររៀងរាល់កន្លះម៉ោង (៣០ នាទី) និង ៦០ គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង វាត្រូវបានចាត់ទុកថាមានចលនាស្មើគ្នា។

ចលនាមិនស្មើគ្នា។

ប្រសិនបើរាងកាយគ្របដណ្តប់ចម្ងាយស្មើគ្នាក្នុងចន្លោះពេលស្មើគ្នា ចលនារបស់វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាឯកសណ្ឋាន។

ចលនាឯកសណ្ឋានគឺកម្រណាស់។ ផែនដីវិលជុំវិញព្រះអាទិត្យស្ទើរតែស្មើគ្នា ហើយក្នុងមួយឆ្នាំ ផែនដីធ្វើបដិវត្តន៍មួយជុំវិញព្រះអាទិត្យ។

ស្ទើរតែមិនដែលអ្នកបើកបររថយន្តបរាជ័យក្នុងការថែរក្សាឯកសណ្ឋាននៃចលនា - សម្រាប់ហេតុផលផ្សេងៗ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនល្បឿន ឬបន្ថយល្បឿន។ ចលនានៃដៃនាឡិកា (នាទី និងម៉ោង) ហាក់បីដូចជាឯកសណ្ឋាន ដែលងាយស្រួលក្នុងការផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយមើលចលនារបស់ដៃទីពីរ។ នាងផ្លាស់ទីហើយបន្ទាប់មកឈប់។ ព្រួញ​ពីរ​ទៀត​ធ្វើ​ចលនា​ដូច​គ្នា​តែ​យឺតៗ ដូច្នេះ​ហើយ​ការ​កន្ត្រាក់​របស់​វា​មើល​មិន​ឃើញ។ ម៉ូលេគុលនៃឧស្ម័ន, បុកគ្នា, ឈប់មួយរយៈ, បន្ទាប់មកបង្កើនល្បឿនម្តងទៀត។ កំឡុងពេលប៉ះទង្គិចបន្ទាប់ ជាមួយនឹងម៉ូលេគុលផ្សេងទៀតរួចហើយ ពួកវាម្តងទៀតបន្ថយចលនារបស់ពួកគេក្នុងលំហ។

ទាំងនេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃចលនាមិនស្មើគ្នា។ នេះជារបៀបដែលរថភ្លើងផ្លាស់ទី ផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពីស្ថានីយ៍ ឆ្លងកាត់សម្រាប់ចន្លោះពេលដូចគ្នានៃមធ្យោបាយកាន់តែច្រើន។ អ្នកជិះស្គី ឬអ្នកជិះស្គីធ្វើដំណើរតាមផ្លូវស្មើគ្នាក្នុងពេលវេលាផ្សេងៗគ្នាក្នុងការប្រកួត។ នេះ​ជា​របៀប​ដែល​យន្តហោះ​កំពុង​ហោះ​ចេញ ទ្វារ​ចំហ ចលនា​របស់​ព្រិល​ធ្លាក់។

ប្រសិនបើរាងកាយធ្វើដំណើរផ្លូវផ្សេងគ្នាក្នុងចន្លោះពេលស្មើគ្នា នោះចលនារបស់វាត្រូវបានគេហៅថាមិនស្មើគ្នា។

ចលនាមិនស្មើគ្នាអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញដោយពិសោធន៍។ តួរលេខនេះបង្ហាញពីរទេះរុញដែលមានដំណក់ទឹក ដែលដំណក់ទឹកធ្លាក់នៅចន្លោះពេលទៀងទាត់។ នៅពេលដែលរទេះរុញផ្លាស់ទីនៅក្រោមសកម្មភាពនៃបន្ទុកនៅលើវាយើងឃើញថាចម្ងាយរវាងដាននៃដំណក់គឺមិនដូចគ្នាទេ។ ហើយនេះមានន័យថាសម្រាប់ចន្លោះពេលដូចគ្នា រទេះធ្វើដំណើរផ្លូវផ្សេងៗគ្នា។

ល្បឿន។ ឯកតាល្បឿន។

យើងច្រើនតែនិយាយថា រាងកាយខ្លះធ្វើចលនាលឿន ខ្លះទៀតយឺតជាង។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកទេសចរដើរតាមផ្លូវ ឡានប្រញាប់ យន្តហោះហោះលើអាកាស។ ឧបមាថាពួកវាទាំងអស់ធ្វើចលនាស្មើៗគ្នា ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចលនានៃរូបកាយទាំងនេះនឹងខុសគ្នា។

ឡានលឿនជាងអ្នកថ្មើរជើង ហើយយន្តហោះលឿនជាងឡាន។ នៅក្នុងរូបវិទ្យា បរិមាណដែលកំណត់ល្បឿននៃចលនាត្រូវបានគេហៅថា ល្បឿន។

ឧបមាថាអ្នកទេសចរធ្វើដំណើរ 5 គីឡូម៉ែត្រក្នុង 1 ម៉ោងរថយន្ត 90 គីឡូម៉ែត្រហើយល្បឿននៃយន្តហោះគឺ 850 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។

ល្បឿនជាមួយនឹងចលនាឯកសណ្ឋាននៃរាងកាយបង្ហាញពីចម្ងាយដែលរាងកាយបានធ្វើដំណើរក្នុងមួយឯកតាពេលវេលា។

ដូច្នេះ ដោយប្រើគំនិតនៃល្បឿន យើងអាចនិយាយបានថា អ្នកទេសចរ រថយន្ត និងយន្តហោះកំពុងធ្វើចលនាក្នុងល្បឿនខុសៗគ្នា។

ជាមួយនឹងចលនាឯកសណ្ឋានល្បឿននៃរាងកាយនៅតែថេរ។

ប្រសិនបើអ្នកជិះកង់ធ្វើដំណើរចម្ងាយ 5 វិនាទីស្មើនឹង 25 ម៉ែត្រ នោះល្បឿនរបស់គាត់នឹងស្មើនឹង 25m/5s = 5m/s ។

ដើម្បីកំណត់ល្បឿនក្នុងអំឡុងពេលចលនាឯកសណ្ឋាន ចាំបាច់ត្រូវបែងចែកផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយរាងកាយក្នុងកំឡុងពេលជាក់លាក់មួយតាមរយៈពេលនេះ៖

ល្បឿន = ផ្លូវ / ពេលវេលា។

ល្បឿនត្រូវបានតាងដោយអក្សរ v ផ្លូវគឺ s ពេលវេលាគឺ t ។ រូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកល្បឿននឹងមើលទៅដូចនេះ៖

ល្បឿននៃរាងកាយក្នុងចលនាឯកសណ្ឋានគឺជាតម្លៃស្មើនឹងសមាមាត្រនៃផ្លូវទៅកាន់ពេលវេលាដែលផ្លូវនេះត្រូវបានធ្វើដំណើរ។

នៅក្នុងប្រព័ន្ធអន្តរជាតិ (SI) ល្បឿនត្រូវបានវាស់ជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី (m/s)។

នេះមានន័យថាឯកតានៃល្បឿនគឺជាល្បឿននៃចលនាឯកសណ្ឋានដែលក្នុងមួយវិនាទីរាងកាយធ្វើដំណើរចម្ងាយស្មើនឹង 1 ម៉ែត្រ។

ល្បឿននៃរាងកាយក៏អាចវាស់ជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង (km/h) គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី (km/s) សង់ទីម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី (cm/s)។

ឧទាហរណ៍។ រថភ្លើង​ដែល​ធ្វើ​ដំណើរ​ស្មើ​គ្នា​មាន​ចម្ងាយ​ផ្លូវ​១០៨​គីឡូម៉ែត្រ​ក្នុង​រយៈពេល​២ម៉ោង។ គណនាល្បឿនរថភ្លើង។

ដូច្នេះ, s = 108 គីឡូម៉ែត្រ; t = 2 ម៉ោង; v=?

ការសម្រេចចិត្ត។ v = s/t, v = 108 km/2 h = 54 km/h ។ សាមញ្ញនិងងាយស្រួល។

ឥឡូវនេះ ចូរយើងបង្ហាញពីល្បឿននៃរថភ្លើងក្នុងឯកតា SI ពោលគឺយើងនឹងបកប្រែគីឡូម៉ែត្រទៅជាម៉ែត្រ និងម៉ោងទៅជាវិនាទី៖

54 គីឡូម៉ែត្រ/ម៉ោង = 54000 m/ 3600 s = 15m/s ។

ចម្លើយ: v = 54 គីឡូម៉ែត្រ/ម៉ោង ឬ 15 m/s ។

ដូច្នេះ តម្លៃជាលេខនៃល្បឿនអាស្រ័យលើឯកតាដែលបានជ្រើសរើស។

ល្បឿន បន្ថែមពីលើតម្លៃលេខមានទិសដៅ។

ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកចង់ចង្អុលបង្ហាញកន្លែងដែលយន្តហោះនឹងទៅក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោងដោយហោះចេញពីវ្ល៉ាឌីវ៉ូស្តុកនោះអ្នកត្រូវបញ្ជាក់មិនត្រឹមតែតម្លៃនៃល្បឿនរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងទិសដៅរបស់វាផងដែរពោលគឺឧ។ ទិសដៅរបស់គាត់។ តម្លៃដែលបន្ថែមលើតម្លៃលេខ (ម៉ូឌុល) ក៏មានទិសដៅដែរ ត្រូវបានគេហៅថាវ៉ិចទ័រ។

ល្បឿនគឺជាបរិមាណរូបវន្តវ៉ិចទ័រ។

បរិមាណវ៉ិចទ័រទាំងអស់ត្រូវបានតាងដោយអក្សរដែលត្រូវគ្នាជាមួយព្រួញមួយ។ ឧទាហរណ៍ ល្បឿន​ត្រូវ​បាន​តំណាង​ដោយ​សញ្ញា v ជាមួយ​ព្រួញ និង​ម៉ូឌុល​ល្បឿន​ដោយ​អក្សរ​ដូចគ្នា ប៉ុន្តែ​គ្មាន​សញ្ញា v ។

បរិមាណរាងកាយខ្លះមិនមានទិសដៅទេ។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយតម្លៃលេខប៉ុណ្ណោះ។ ទាំងនេះគឺជាពេលវេលា បរិមាណ ប្រវែង។ល។ ពួកវាជាមាត្រដ្ឋាន។

ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលចលនានៃរាងកាយល្បឿនរបស់វាផ្លាស់ប្តូរពីផ្នែកមួយនៃផ្លូវទៅផ្នែកមួយទៀតនោះចលនាបែបនេះគឺមិនស្មើគ្នា។ ដើម្បីកំណត់លក្ខណៈចលនាមិនស្មើគ្នានៃរាងកាយ គំនិតនៃល្បឿនមធ្យមត្រូវបានណែនាំ។

ជាឧទាហរណ៍ រថភ្លើងពីទីក្រុងមូស្គូ ទៅសាំងពេទឺប៊ឺគ ធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿន 80 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ តើអ្នកចង់មានន័យថាល្បឿនអ្វី? យ៉ាងណាមិញ ល្បឿននៃរថភ្លើងនៅពេលឈប់គឺសូន្យ បន្ទាប់ពីឈប់វាកើនឡើង ហើយមុនពេលឈប់វាថយចុះ។

ក្នុងករណីនេះ រថភ្លើងផ្លាស់ទីមិនស្មើគ្នា ដែលមានន័យថា ល្បឿនស្មើនឹង 80 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង គឺជាល្បឿនមធ្យមរបស់រថភ្លើង។

វាត្រូវបានកំណត់តាមវិធីដូចគ្នានឹងល្បឿនក្នុងចលនាឯកសណ្ឋាន។

ដើម្បីកំណត់ល្បឿនជាមធ្យមនៃរាងកាយអំឡុងពេលចលនាមិនស្មើគ្នា ចាំបាច់ត្រូវបែងចែកចម្ងាយដែលធ្វើដំណើរដោយពេលវេលាទាំងមូលនៃចលនា៖

វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថាមានតែជាមួយនឹងចលនាឯកសណ្ឋានសមាមាត្រ s / t សម្រាប់រយៈពេលណាមួយនឹងថេរ។

ជាមួយនឹងចលនារាងកាយមិនស្មើគ្នា ល្បឿនជាមធ្យមកំណត់លក្ខណៈចលនានៃរាងកាយក្នុងរយៈពេលទាំងមូល។ វាមិនពន្យល់ពីរបៀបដែលរាងកាយផ្លាស់ទីនៅពេលផ្សេងគ្នានៃចន្លោះពេលនេះ។

តារាងទី 1 បង្ហាញពីល្បឿនមធ្យមនៃចលនារបស់រាងកាយមួយចំនួន។

តារាងទី 1

ល្បឿនមធ្យមនៃចលនារបស់រាងកាយមួយចំនួន ល្បឿននៃសំឡេង រលកវិទ្យុ និងពន្លឺ។

ការគណនាផ្លូវនិងពេលវេលានៃចលនា។

ប្រសិនបើល្បឿននៃរាងកាយនិងពេលវេលាត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ចលនាឯកសណ្ឋាននោះផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយវាអាចត្រូវបានរកឃើញ។

ចាប់តាំងពី v = s/t ផ្លូវត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត

ដើម្បី​កំណត់​ផ្លូវ​ដែល​ធ្វើ​ដំណើរ​ដោយ​រាងកាយ​ក្នុង​ចលនា​ឯកសណ្ឋាន វា​ចាំបាច់​ត្រូវ​គុណ​ល្បឿន​របស់​រាងកាយ​តាម​ពេលវេលា​នៃ​ចលនា​របស់វា។

ឥឡូវនេះដោយដឹងថា s = vt យើងអាចរកឃើញពេលវេលាក្នុងអំឡុងពេលដែលរាងកាយផ្លាស់ទី, i.e.

ដើម្បីកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ចលនាមិនស្មើគ្នាវាចាំបាច់ត្រូវបែងចែកផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយរាងកាយដោយល្បឿននៃចលនារបស់វា។

ប្រសិនបើរាងកាយធ្វើចលនាមិនស្មើគ្នា នោះដោយដឹងពីល្បឿនមធ្យមនៃចលនារបស់វា និងពេលវេលាដែលចលនានេះកើតឡើង ពួកគេរកឃើញផ្លូវ៖

ដោយប្រើរូបមន្តនេះ អ្នកអាចកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ចលនារាងកាយមិនស្មើគ្នា៖

និចលភាព។

ការសង្កេត និងការពិសោធន៍បង្ហាញថា ល្បឿននៃរាងកាយមិនអាចផ្លាស់ប្តូរដោយខ្លួនឯងបានទេ។

បទពិសោធន៍ជាមួយរទេះ។ និចលភាព។

បាល់​ទាត់​នៅ​លើ​ទីលាន។ អ្នកលេងបាល់ទាត់ដាក់គាត់ក្នុងចលនាជាមួយនឹងការទាត់។ ប៉ុន្តែបាល់ខ្លួនឯងនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់វាទេ ហើយនឹងមិនចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីរហូតដល់សាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើវា។ គ្រាប់កាំភ្លើង​ដែល​បញ្ចូល​ទៅក្នុង​ធុង​កាំភ្លើង​នឹង​មិន​ហោះ​ចេញ​ឡើយ រហូត​ទាល់តែ​វា​ត្រូវ​បាន​រុញ​ចេញ​ដោយ​ឧស្ម័ន​ម្សៅ។

ដូច្នេះ ទាំងបាល់ និងគ្រាប់មិនមានល្បឿនផ្ទាល់ខ្លួនទេ រហូតដល់សាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើពួកគេ។

បាល់​ទាត់​មួយ​រំកិល​លើ​ដី​ឈប់​ដោយសារ​ការ​កកិត​លើ​ដី។

រាងកាយកាត់បន្ថយល្បឿនរបស់វា ហើយមិនឈប់ដោយខ្លួនវាទេ ប៉ុន្តែស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលរបស់រាងកាយផ្សេងទៀត។ នៅក្រោមសកម្មភាពនៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀតក៏មានការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃល្បឿនផងដែរ។

បាល់វាយកូនបាល់ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅបន្ទាប់ពីវាយរ៉ាកែត។ puck បន្ទាប់ពីវាយកូនគោលក៏ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅ។ ទិសដៅនៃចលនារបស់ម៉ូលេគុលឧស្ម័នផ្លាស់ប្តូរនៅពេលវាប៉ះនឹងម៉ូលេគុលផ្សេងទៀត ឬជញ្ជាំងនៃនាវា។

មានន័យថា ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយ (រ៉ិចទ័រនិងទិសដៅ) កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀតនៅលើវា។

តោះធ្វើការពិសោធន៍។ ចូរកំណត់ក្តារនៅមុំមួយនៅលើតុ។ ចាក់នៅលើតុនៅចម្ងាយខ្លីពីចុងក្តារដែលជាភ្នំខ្សាច់។ ដាក់រទេះរុញនៅលើក្តាររអិល។ រទេះ​នោះ​បាន​រំកិល​ចុះ​ពី​ក្តារ​ដែល​មាន​ទំនោរ​ទៅ​ហើយ​ក៏​ឈប់​យ៉ាង​លឿន​បុក​ខ្សាច់។ ល្បឿននៃរទេះរុញថយចុះយ៉ាងលឿន។ ចលនារបស់នាងមិនស្មើគ្នា។

ចូរ​តម្រឹម​ខ្សាច់ ហើយ​លែង​រទេះ​ពី​កម្ពស់​មុន​ម្តងទៀត។ ឥឡូវនេះ រទេះនឹងធ្វើដំណើរបានចម្ងាយកាន់តែច្រើននៅលើតុ មុនពេលវាឈប់។ ល្បឿនរបស់វាផ្លាស់ប្តូរកាន់តែយឺត ហើយចលនាកាន់តែខិតទៅជិតឯកសណ្ឋាន។

ប្រសិនបើអ្នកដកខ្សាច់ចេញពីផ្លូវរទេះទាំងស្រុងនោះមានតែការកកិតនៅលើតុប៉ុណ្ណោះដែលនឹងជាឧបសគ្គដល់ចលនារបស់វា។ រទេះទៅឈប់គឺកាន់តែយឺត ហើយវានឹងធ្វើដំណើរច្រើនជាងលើកទីមួយ និងលើកទីពីរ។

ដូច្នេះ សកម្មភាពរបស់តួមួយទៀតនៅលើរទេះកាន់តែតូច ល្បឿននៃចលនារបស់វាត្រូវបានរក្សាបានយូរ និងកាន់តែខិតទៅជិតឯកសណ្ឋាន។

តើ​រាងកាយ​នឹង​ធ្វើ​ចលនា​យ៉ាង​ដូចម្តេច ប្រសិនបើ​រាងកាយ​ផ្សេងទៀត​មិន​ធ្វើ​សកម្មភាព​លើ​វា​ទាល់តែសោះ? តើនេះអាចត្រូវបានកំណត់ដោយបទពិសោធន៍យ៉ាងដូចម្តេច? ការពិសោធន៍ហ្មត់ចត់លើការសិក្សាអំពីចលនារបស់សាកសពត្រូវបានអនុវត្តដំបូងដោយ G. Galileo ។ ពួកគេបានធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតបានថា ប្រសិនបើគ្មានសាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយទេ នោះវានៅសម្រាក ឬផ្លាស់ទីក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ និងស្មើភាពគ្នាទៅនឹងផែនដី។

បាតុភូតនៃការរក្សាល្បឿននៃរាងកាយក្នុងករណីដែលគ្មានសាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើវាត្រូវបានគេហៅថា និចលភាព.

និចលភាព- មកពីឡាតាំង និចលភាព- ភាពអសកម្ម, អសកម្ម។

ដូចនេះ ចលនារបស់រាងកាយក្នុងអវត្តមាននៃសកម្មភាពរបស់រាងកាយផ្សេងទៀតនៅលើវាត្រូវបានគេហៅថានិចលភាព។

ជាឧទាហរណ៍ គ្រាប់កាំភ្លើងដែលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងនឹងហោះហើរដោយរក្សាល្បឿនរបស់វា ប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានធ្វើសកម្មភាពដោយរាងកាយផ្សេងទៀតទេ គឺខ្យល់ (ឬផ្ទុយទៅវិញ ម៉ូលេគុលឧស្ម័នដែលមាននៅក្នុងនោះ)។ ជាលទ្ធផលល្បឿននៃគ្រាប់កាំភ្លើងថយចុះ។ អ្នក​ជិះ​កង់​ឈប់​ឈ្នាន់​បន្ត​ធ្វើ​ចលនា​។ គាត់នឹងអាចរក្សាល្បឿននៃចលនារបស់គាត់ ប្រសិនបើកម្លាំងកកិតមិនធ្វើសកម្មភាពលើគាត់។

ដូច្នេះ ប្រសិនបើមិនមានសាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយទេនោះវាផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនថេរ។

អន្តរកម្មទូរស័ព្ទ។

អ្នកដឹងរួចហើយថាជាមួយនឹងចលនាមិនស្មើគ្នា ល្បឿននៃរាងកាយប្រែប្រួលតាមពេលវេលា។ ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយមួយកើតឡើងនៅក្រោមសកម្មភាពនៃរាងកាយផ្សេងទៀត។

បទពិសោធន៍ជាមួយរទេះ។ រទេះផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងតុ។

តោះធ្វើការពិសោធន៍។ យើងភ្ជាប់ចានយឺតទៅនឹងរទេះ។ បន្ទាប់មកពត់វាហើយចងវាជាមួយខ្សែស្រឡាយ។ រទេះរុញកំពុងសម្រាកទាក់ទងទៅនឹងតុ។ តើរទេះនឹងផ្លាស់ទីទេប្រសិនបើបន្ទះយឺតត្រូវបានតម្រង់?

ដើម្បីធ្វើដូចនេះកាត់ខ្សែស្រឡាយ។ ចាននឹងត្រង់។ រទេះនឹងនៅដដែល។

បនា្ទាប់មកនៅជិតចានបត់យើងដាក់រទេះស្រដៀងគ្នាមួយទៀត។ តោះដុតខ្សែស្រឡាយម្តងទៀត។ បន្ទាប់ពីនោះរទេះទាំងពីរចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងតុ។ ពួកគេទៅក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរទេះ ត្រូវការតួទីពីរ។ បទពិសោធន៍បានបង្ហាញថាល្បឿននៃរាងកាយផ្លាស់ប្តូរតែជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀត (រទេះទីពីរ) នៅលើវា។ តាមបទពិសោធន៍របស់យើង យើងសង្កេតឃើញថា រទេះទីពីរក៏ចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីដែរ។ អ្នកទាំងពីរចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងតុ។

បទពិសោធន៍ជិះទូក។ ទូកទាំងពីរកំពុងផ្លាស់ទី។

រទេះរុញ ធ្វើសកម្មភាពលើគ្នាទៅវិញទៅមកពោលគឺពួកគេធ្វើអន្តរកម្ម។ នេះមានន័យថា សកម្មភាពនៃរូបកាយមួយទៅម្ខាងទៀត មិនអាចនៅម្ខាងបានទេ រាងកាយទាំងពីរធ្វើសកម្មភាពលើគ្នាទៅវិញទៅមក ពោលគឺវាធ្វើអន្តរកម្ម។

យើងបានពិចារណាករណីសាមញ្ញបំផុតនៃអន្តរកម្មនៃសាកសពពីរ។ សាកសពទាំងពីរ (រទេះ) មុនពេលអន្តរកម្មគឺនៅសម្រាកទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក និងទាក់ទងទៅនឹងតុ។

បទពិសោធន៍ជិះទូក។ ទូក​ចេញ​ទៅ​ទិស​ផ្ទុយ​នឹង​ការ​លោត។

ជា​ឧទាហរណ៍ គ្រាប់​កាំភ្លើង​ក៏​នៅ​សម្រាក​ដែរ​ទាក់ទង​នឹង​កាំភ្លើង​មុន​ពេល​គេ​បាញ់។ នៅពេលធ្វើអន្តរកម្ម (កំឡុងពេលបាញ់) គ្រាប់កាំភ្លើង និងកាំភ្លើងផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ វាប្រែចេញបាតុភូត - ត្រឡប់មកវិញ។

ប្រសិនបើ​អ្នក​អង្គុយ​ក្នុង​ទូក​រុញ​ទូក​ផ្សេង​ចេញ​ពី​គាត់ នោះ​អន្តរកម្ម​នឹង​កើតឡើង។ ទូកទាំងពីរកំពុងផ្លាស់ទី។

បើ​មនុស្ស​លោត​ពី​ទូក​ទៅ​ច្រាំង នោះ​ទូក​ផ្លាស់ទី​ក្នុង​ទិស​ផ្ទុយ​នឹង​លោត។ បុរសនោះបានប៉ះពាល់ដល់ទូក។ នៅក្នុងវេន, ទូកធ្វើសកម្មភាពលើមនុស្សម្នាក់។ វាទទួលបានល្បឿនដែលតម្រង់ឆ្ពោះទៅច្រាំង។

ដូច្នេះ ជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មរាងកាយទាំងពីរអាចផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់ពួកគេ។

ម៉ាសរាងកាយ។ ឯកតាម៉ាស។

នៅពេលដែលសាកសពពីរធ្វើអន្តរកម្ម ល្បឿននៃសាកសពទីមួយ និងទីពីរតែងតែផ្លាស់ប្តូរ។

បទពិសោធន៍ជាមួយរទេះ។ មួយធំជាងមួយទៀត។

រាងកាយមួយបន្ទាប់ពីអន្តរកម្មទទួលបានល្បឿនដែលអាចខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីល្បឿននៃរាងកាយផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍ បន្ទាប់ពីបាញ់ធ្នូ ល្បឿននៃព្រួញគឺធំជាងល្បឿនដែលខ្សែធ្នូទទួលបានបន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម។

ហេតុអ្វីបានជារឿងនេះកើតឡើង? ចូរយើងអនុវត្តការពិសោធន៍ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងកថាខណ្ឌទី 18 ។ មានតែពេលនេះទេ ចូរយើងយករទេះដែលមានទំហំខុសៗគ្នា។ បនា្ទាប់ពីខ្រស្រខ្រស្រហើយ ខ្រស្រធ្វើចលនាក្នុងល្បឿនខុសៗគ្នា។ រទេះដែលផ្លាស់ទីកាន់តែយឺតបន្ទាប់ពីអន្តរកម្មត្រូវបានគេហៅថា ធំជាង. នាងមានច្រើនទៀត ទម្ងន់. រទេះដែលបន្ទាប់ពីអន្តរកម្មផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនកាន់តែខ្ពស់មានម៉ាស់តូចជាង។ នេះមានន័យថារទេះមានម៉ាស់ខុសៗគ្នា។

ល្បឿនដែលរទេះទទួលបានជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មអាចត្រូវបានវាស់។ ល្បឿនទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីប្រៀបធៀបម៉ាស់របស់រទេះដែលមានអន្តរកម្ម។

ឧទាហរណ៍។ល្បឿននៃរទេះមុនពេលអន្តរកម្មគឺស្មើនឹងសូន្យ។ បន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម ល្បឿននៃរទេះមួយបានស្មើនឹង 10 m/s ហើយល្បឿននៃរទេះមួយទៀតគឺ 20 m/s ។ ចាប់តាំងពីល្បឿនដែលទទួលបានដោយរទេះទីពីរ។ 2 ដងនៃល្បឿនទីមួយបន្ទាប់មកម៉ាស់របស់វាគឺ 2 ដងតិចជាងម៉ាស់របស់រទេះទីមួយ។

ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម ល្បឿននៃរទេះដែលសម្រាកដំបូងគឺដូចគ្នា នោះម៉ាស់របស់ពួកគេគឺដូចគ្នា។ ដូច្នេះនៅក្នុងការពិសោធន៍ដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 42 បន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម រទេះរុញដាច់ពីគ្នាក្នុងល្បឿនស្មើគ្នា។ ដូច្នេះ​មហាជន​ក៏​ដូច​គ្នា​។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម សាកសពទទួលបានល្បឿនខុសៗគ្នា នោះម៉ាស់របស់ពួកគេគឺខុសគ្នា។

ស្តង់ដារអន្តរជាតិនៃគីឡូក្រាម។ ក្នុងរូបភាព៖ ស្ដង់ដារគីឡូក្រាមនៅសហរដ្ឋអាមេរិក។

តើល្បឿននៃរាងកាយទីមួយធំជាង (តិច) ជាងល្បឿននៃតួទីពីរប៉ុន្មានដង ដូច្នេះម៉ាស់នៃរាងកាយទីមួយគឺតិចជាងច្រើនដង (ធំជាង) ជាងម៉ាស់ទីពីរ។

ម៉េច ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរាងកាយតិចជាងនៅពេលធ្វើអន្តរកម្ម ម៉ាស់កាន់តែធំ។ រាងកាយបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា inert បន្ថែមទៀត.

ហើយផ្ទុយទៅវិញ ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរាងកាយកាន់តែច្រើននៅពេលធ្វើអន្តរកម្ម ម៉ាស់តិចដែលវាមាន តូចជាងវា។ ដោយអចេតនា.

នេះមានន័យថារាងកាយទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយលក្ខណៈសម្បត្តិនៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់ពួកគេក្នុងវិធីផ្សេងគ្នាក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្ម។ ទ្រព្យសម្បត្តិនេះត្រូវបានគេហៅថា និចលភាព.

ម៉ាស់រាងកាយគឺជាបរិមាណរូបវន្តដែលកំណត់លក្ខណៈនិចលភាពរបស់វា។

អ្នក​គួរ​ដឹង​ថា​រូប​កាយ​ណា​មួយ ផែនដី​មនុស្ស សៀវភៅ ។ល។ - មានម៉ាស។

ម៉ាស់ត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរ m ។ ឯកតា SI នៃម៉ាស់គឺគីឡូក្រាម ( 1 គីឡូក្រាម).

គីឡូក្រាមគឺជាម៉ាស់ស្តង់ដារ។ ស្តង់ដារត្រូវបានផលិតពីលោហធាតុពីរគឺផ្លាទីននិងអ៊ីរីដ្យូម។ ស្តង់ដារអន្តរជាតិនៃគីឡូក្រាមត្រូវបានរក្សាទុកនៅ Sevres (ជិតទីក្រុងប៉ារីស) ។ ច្បាប់ចម្លងពិតប្រាកដជាង 40 ត្រូវបានផលិតចេញពីស្តង់ដារអន្តរជាតិ ហើយត្រូវបានបញ្ជូនទៅប្រទេសផ្សេងៗគ្នា។ ច្បាប់ចម្លងមួយនៃស្តង់ដារអន្តរជាតិគឺនៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងគឺនៅវិទ្យាស្ថាន Metrology ។ D. I. Mendeleev នៅ St. Petersburg ។

នៅក្នុងការអនុវត្ត ឯកតានៃម៉ាស់ផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ៖ តោន (t), ក្រាម (ជី), មីលីក្រាម (មីលីក្រាម).

1 t = 1000 គីឡូក្រាម (10 3 គីឡូក្រាម) 1 ក្រាម។ = 0.001 គីឡូក្រាម (10 -3 គីឡូក្រាម)
1 គីឡូក្រាម = 1000 ក្រាម (10 3 ក្រាម) 1 មីលីក្រាម = 0.001 ក្រាម (10 -3 ក្រាម)
1 គីឡូក្រាម = 1,000,000 មីលីក្រាម (10 6 មីលីក្រាម) 1 មីលីក្រាម = 0.000001 គីឡូក្រាម (10 -6 គីឡូក្រាម)

នៅពេលអនាគត នៅពេលសិក្សារូបវិទ្យា គោលគំនិតនៃម៉ាស់នឹងត្រូវបានបង្ហាញឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅ។

ការវាស់ទំងន់រាងកាយនៅលើជញ្ជីង។

ដើម្បីវាស់ទម្ងន់ខ្លួន វិធីសាស្ត្រដែលមានចែងក្នុងកថាខណ្ឌ 19 អាចត្រូវបានប្រើ។

មាត្រដ្ឋានអប់រំ។

ការប្រៀបធៀបល្បឿនដែលទទួលបានដោយសាកសពកំឡុងពេលអន្តរកម្ម កំណត់ថាតើម៉ាស់របស់រាងកាយមួយធំជាង (ឬតិចជាង) ប៉ុន្មានដងជាងម៉ាស់មួយទៀត។ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីវាស់ម៉ាស់នៃរាងកាយមួយតាមរបៀបនេះ ប្រសិនបើម៉ាស់នៃរូបកាយអន្តរកម្មមួយត្រូវបានគេដឹង។ ដោយវិធីនេះ ម៉ាស់នៃរូបកាយសេឡេស្ទាល ក៏ដូចជាម៉ូលេគុល និងអាតូម ត្រូវបានកំណត់ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ។

នៅក្នុងការអនុវត្ត ទម្ងន់រាងកាយអាចត្រូវបានវាស់ដោយប្រើជញ្ជីង។ ជញ្ជីងមានច្រើនប្រភេទ៖ អប់រំ វេជ្ជសាស្ត្រ វិភាគ ឱសថ អេឡិចត្រូនិក។ល។

សំណុំទម្ងន់ពិសេស។

ពិចារណាលើមាត្រដ្ឋានបណ្តុះបណ្តាល។ ផ្នែកសំខាន់នៃជញ្ជីងបែបនេះគឺរ៉ក។ ព្រួញមួយត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកណ្តាលរ៉ក - ទ្រនិចដែលផ្លាស់ទីទៅស្តាំឬឆ្វេង។ ពែងត្រូវបានព្យួរពីចុងបញ្ចប់នៃរ៉ក។ តើ​មាត្រដ្ឋាន​នឹង​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​លក្ខខណ្ឌ​អ្វី​ខ្លះ?

ចូរ​យើង​ដាក់​រទេះ​ដែល​ប្រើ​ក្នុង​ការ​ពិសោធ​លើ​ធុង​សមតុល្យ (មើល​មាត្រា ១៨)។ ចាប់តាំងពីក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្ម រទេះទទួលបានល្បឿនដូចគ្នា យើងបានរកឃើញថាម៉ាស់របស់ពួកគេគឺដូចគ្នា។ ដូច្នេះជញ្ជីងនឹងមានតុល្យភាព។ នេះមានន័យថា សាកសពដែលដេកនៅលើជញ្ជីងគឺស្មើៗគ្នា។

ឥឡូវនេះនៅលើខ្ទះមួយនៃជញ្ជីងយើងដាក់រាងកាយដែលម៉ាស់ត្រូវតែត្រូវបានរកឃើញ។ យើង​នឹង​ដាក់​ទម្ងន់​លើ​ម្ខាង​ទៀត​ដែល​ម៉ាស់​ដឹង​រហូត​ដល់​មាត្រដ្ឋាន​មាន​លំនឹង។ ដូច្នេះ ម៉ាស់​របស់​ទម្ងន់​នឹង​ស្មើនឹង​ម៉ាស់​សរុប​នៃ​ទម្ងន់។

នៅពេលថ្លឹងទម្ងន់សំណុំពិសេសមួយត្រូវបានប្រើ។

ជញ្ជីងផ្សេងៗត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីថ្លឹងរាងកាយផ្សេងៗគ្នា ទាំងធ្ងន់ និងស្រាលខ្លាំង។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ដោយមានជំនួយពីជញ្ជីងរទេះ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ម៉ាស់របស់រទេះពី 50 តោនទៅ 150 តោន។ ម៉ាស់មូសស្មើនឹង 1 មីលីក្រាម អាចត្រូវបានរកឃើញដោយប្រើសមតុល្យវិភាគ។

ដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុ។

ថ្លឹងស៊ីឡាំងពីរដែលមានបរិមាណស្មើគ្នា។ មួយ​ជា​អាលុយមីញ៉ូម និង​មួយទៀត​ជា​សំណ។

សាកសព​ដែល​នៅ​ជុំវិញ​ខ្លួន​យើង​ត្រូវ​បាន​ផ្សំ​ឡើង​ដោយ​សារធាតុ​ផ្សេងៗ៖ ឈើ ដែក កៅស៊ូ។ល។

ម៉ាសនៃរាងកាយណាមួយមិនត្រឹមតែអាស្រ័យទៅលើទំហំរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏អាស្រ័យលើសារធាតុដែលវាមានផងដែរ។ ដូច្នេះ សាកសពមានបរិមាណដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានសារធាតុផ្សេងៗគ្នា មានម៉ាស់ខុសៗគ្នា។

តោះធ្វើការពិសោធន៍នេះ។ ថ្លឹងស៊ីឡាំងពីរដែលមានបរិមាណដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានសារធាតុផ្សេងគ្នា។ ឧទាហរណ៍ មួយ​គឺ​អាលុយមីញ៉ូម មួយទៀត​ជា​សំណ។ បទពិសោធន៍បង្ហាញថាម៉ាស់អាលុយមីញ៉ូមគឺតិចជាងសំណ ពោលគឺអាលុយមីញ៉ូមស្រាលជាងសំណ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ សាកសពដែលមានម៉ាស់ដូចគ្នា មានសារធាតុផ្សេងៗគ្នា មានបរិមាណខុសៗគ្នា។

ធ្នឹមដែកទម្ងន់១តោន កាន់កាប់ ០,១៣ម៉ែត្រគូប។ ហើយ​ទឹកកក​ទម្ងន់​១​តោន​មាន​បរិមាណ​១,១​ម៉ែត្រគូប​។

ដូច្នេះរបារដែកដែលមានម៉ាស់ 1 t កាន់កាប់បរិមាណ 0,13 ម 3 និងទឹកកកដែលមានម៉ាស់ដូចគ្នា 1 t - បរិមាណ 1,1 ម 3 ។ បរិមាណទឹកកកគឺស្ទើរតែ 9 ដងនៃបរិមាណដែក។ នេះគឺដោយសារតែសារធាតុផ្សេងៗគ្នាអាចមានដង់ស៊ីតេខុសៗគ្នា។

វាធ្វើតាមថាសាកសពដែលមានបរិមាណឧទាហរណ៍ 1 ម 3 នីមួយៗមានសារធាតុផ្សេងៗគ្នាមានម៉ាស់ខុសៗគ្នា។ សូមលើកឧទាហរណ៍មួយ។ អាលុយមីញ៉ូមដែលមានបរិមាណ 1 ម 3 មានម៉ាស់ 2700 គីឡូក្រាមសំណនៃបរិមាណដូចគ្នាមានម៉ាស់ 11,300 គីឡូក្រាម។ នោះគឺជាមួយនឹងបរិមាណដូចគ្នា (1 ម 3) សំណមានម៉ាស់ដែលលើសពីម៉ាស់អាលុយមីញ៉ូមប្រហែល 4 ដង។

ដង់ស៊ីតេបង្ហាញពីបរិមាណនៃសារធាតុមួយ ដែលយកក្នុងបរិមាណជាក់លាក់មួយ។

តើអ្នកអាចរកឃើញដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុដោយរបៀបណា?

ឧទាហរណ៍។ បន្ទះថ្មម៉ាបមានបរិមាណ 2 ម 3 និងម៉ាស់របស់វាគឺ 5400 គីឡូក្រាម។ វាចាំបាច់ក្នុងការកំណត់ដង់ស៊ីតេនៃថ្មម៉ាប។

ដូច្នេះយើងដឹងថាថ្មម៉ាបដែលមានបរិមាណ 2 ម 3 មានម៉ាស់ 5400 គីឡូក្រាម។ នេះមានន័យថាថ្មម៉ាប 1 ម 3 នឹងមានម៉ាសតិចជាង 2 ដង។ ក្នុងករណីរបស់យើង - 2700 គីឡូក្រាម (5400: 2 = 2700) ។ ដូច្នេះដង់ស៊ីតេនៃថ្មម៉ាបនឹងស្មើនឹង 2700 គីឡូក្រាមក្នុង 1 ម 3 ។

ដូច្នេះប្រសិនបើម៉ាសនៃរាងកាយនិងបរិមាណរបស់វាត្រូវបានគេដឹងនោះដង់ស៊ីតេអាចត្រូវបានកំណត់។

ដើម្បីស្វែងរកដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុមួយ វាចាំបាច់ក្នុងការបែងចែកម៉ាសនៃរាងកាយដោយបរិមាណរបស់វា។

ដង់ស៊ីតេគឺជាបរិមាណរូបវន្តដែលស្មើនឹងសមាមាត្រនៃម៉ាសនៃរាងកាយទៅនឹងបរិមាណរបស់វា៖

ដង់ស៊ីតេ = ម៉ាស / បរិមាណ។

យើងសម្គាល់បរិមាណដែលបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងកន្សោមនេះដោយអក្សរ: ដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុ - ρ (អក្សរក្រិក "ro") ម៉ាស់រាងកាយ - m បរិមាណរបស់វា - V. បន្ទាប់មកយើងទទួលបានរូបមន្តសម្រាប់ការគណនាដង់ស៊ីតេ:

ឯកតា SI សម្រាប់ដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុគឺគីឡូក្រាមក្នុងមួយម៉ែត្រគូប (1 គីឡូក្រាម / ម 3) ។

ដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុត្រូវបានបញ្ជាក់ជាក្រាមក្នុងមួយសង់ទីម៉ែត្រគូប (1g/cm3)។

ប្រសិនបើដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុមួយត្រូវបានបង្ហាញជាគីឡូក្រាម / ម 3 នោះវាអាចត្រូវបានបំលែងទៅជា g / សង់ទីម៉ែត្រ 3 ដូចខាងក្រោម។

ឧទាហរណ៍។ ដង់ស៊ីតេនៃប្រាក់គឺ 10,500 គីឡូក្រាម / ម 3 ។ បង្ហាញវាក្នុង g / cm 3 ។

10,500 គីឡូក្រាម \u003d 10,500,000 ក្រាម (ឬ 10.5 * 10 6 ក្រាម),

1 ម 3 \u003d 1,000,000 សង់ទីម៉ែត្រ 3 (ឬ 10 6 សង់ទីម៉ែត្រ 3) ។

បន្ទាប់មកρ \u003d 10,500 គីឡូក្រាម / ម 3 \u003d 10.5 * 10 6 / 10 6 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 \u003d 10.5 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 ។

គួរចងចាំថាដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុដូចគ្នានៅក្នុងសភាពរឹង រាវ និងឧស្ម័នគឺខុសគ្នា។ ដូច្នេះដង់ស៊ីតេនៃទឹកកកគឺ 900 គីឡូក្រាម / ម 3 ទឹក 1000 គីឡូក្រាម / ម 3 និងចំហាយទឹក - 0,590 គីឡូក្រាម / ម 3 ។ ទោះបីជាទាំងអស់នេះគឺជារដ្ឋនៃសារធាតុដូចគ្នា - ទឹក។

ខាងក្រោមនេះជាតារាងដង់ស៊ីតេនៃអង្គធាតុរាវ និងឧស្ម័នមួយចំនួន។

តារាង 2

ដង់ស៊ីតេនៃអង្គធាតុរឹងមួយចំនួន (នៅសម្ពាធ atm ស្តង់ដារ t = 20 °C)

រឹង ρ, គីឡូក្រាម / ម 3 ρ, g/cm ៣ រឹង ρ, គីឡូក្រាម / ម 3 ρ, g/cm ៣
អូស្មៀ 22 600 22,6 ថ្មម៉ាប 2700 2,7
អ៊ីរីដ្យូម 22 400 22,4 កញ្ចក់បង្អួច 2500 2,5
ប្លាទីន 21 500 21,5 ប៉សឺឡែន 2300 2,3
មាស 19 300 19,3 បេតុង 2300 2,3
នាំមុខ 11 300 11,3 ឥដ្ឋ 1800 1,8
ប្រាក់ 10 500 10,5 ស្ករ Rafinated 1600 1,6
ស្ពាន់ 8900 8,9 plexiglass 1200 1,2
លង្ហិន 8500 8,5 កាប្រូន 1100 1,1
ដែក, ដែក 7800 7,8 ប៉ូលីអេទីឡែន 920 0,92
សំណប៉ាហាំង 7300 7,3 ប៉ារ៉ាហ្វីន 900 0,90
ស័ង្កសី 7100 7,2 ទឹកកក 900 0,90
ជាតិ​ដែក​បាន​ដេញ 7000 7 ដើមឈើអុក (ស្ងួត) 700 0,70
Corundum 4000 4 ស្រល់ (ស្ងួត) 400 0,40
អាលុយមីញ៉ូម 2700 2,7 ឆ្នុក 240 0,24

តារាងទី 3

ដង់ស៊ីតេនៃវត្ថុរាវមួយចំនួន (នៅសម្ពាធ atm ស្តង់ដារ t = 20 ° C)

តារាងទី 4

ដង់ស៊ីតេនៃឧស្ម័នមួយចំនួន (នៅសម្ពាធ atm ស្តង់ដារ t = 20 ° C)

ការគណនាម៉ាស់និងបរិមាណដោយដង់ស៊ីតេរបស់វា។

ការដឹងពីដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់គោលបំណងជាក់ស្តែងផ្សេងៗ។ នៅពេលរចនាម៉ាស៊ីន វិស្វករអាចគណនាជាមុននូវម៉ាស់របស់ម៉ាស៊ីននាពេលអនាគតដោយផ្អែកលើដង់ស៊ីតេ និងបរិមាណនៃសម្ភារៈ។ អ្នកសាងសង់អាចកំណត់នូវអ្វីដែលនឹងជាម៉ាស់របស់អាគារដែលកំពុងសាងសង់។

ដូច្នេះ ការដឹងពីដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុ និងបរិមាណនៃរាងកាយ មនុស្សម្នាក់តែងតែអាចកំណត់ម៉ាស់របស់វា។

ចាប់តាំងពីដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុមួយអាចត្រូវបានរកឃើញដោយរូបមន្ត ρ = m/Vបន្ទាប់មកពីទីនេះអ្នកអាចរកឃើញម៉ាស់ i.e.

m = ρV។

ដើម្បីគណនាម៉ាសនៃរាងកាយ ប្រសិនបើបរិមាណ និងដង់ស៊ីតេរបស់វាត្រូវបានគេស្គាល់ នោះចាំបាច់ត្រូវគុណដង់ស៊ីតេដោយបរិមាណ។

ឧទាហរណ៍។កំណត់ម៉ាសនៃផ្នែកដែក បរិមាណគឺ 120 សង់ទីម៉ែត្រ 3 ។

យោងតាមតារាងទី 2 យើងរកឃើញថាដង់ស៊ីតេដែកគឺ 7.8 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 ។ ចូរយើងសរសេរលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហា ហើយដោះស្រាយវា។

បានផ្តល់ឱ្យ:

V \u003d 120 សង់ទីម៉ែត្រ 3;

ρ \u003d 7.8 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3;

ការសម្រេចចិត្ត:

m \u003d 120 សង់ទីម៉ែត្រ 3 7.8 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 \u003d 936 ក្រាម។

ចម្លើយ: = ៩៣៦

ប្រសិនបើម៉ាសនៃរាងកាយ និងដង់ស៊ីតេរបស់វាត្រូវបានគេស្គាល់ នោះបរិមាណនៃរាងកាយអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ចេញពីរូបមន្ត m = ρV, i.e. បរិមាណរាងកាយនឹងមានៈ

V = m/ρ ។

ដើម្បីគណនាបរិមាណនៃរាងកាយ ប្រសិនបើម៉ាស់ និងដង់ស៊ីតេរបស់វាត្រូវបានគេស្គាល់ នោះចាំបាច់ត្រូវបែងចែកម៉ាស់ដោយដង់ស៊ីតេ។

ឧទាហរណ៍។ ម៉ាស់ប្រេងផ្កាឈូករ័ត្នបំពេញដបគឺ 930 ក្រាម កំណត់បរិមាណដប។

យោងតាមតារាងទី 3 យើងរកឃើញថាដង់ស៊ីតេនៃប្រេងផ្កាឈូករ័ត្នគឺ 0.93 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 ។

ចូរយើងសរសេរលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហា ហើយដោះស្រាយវា។

បានផ្តល់ឱ្យ៖

ρ \u003d 0.93 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3

ការសម្រេចចិត្ត៖

V \u003d 930 / 0.93 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 \u003d 1000 សង់ទីម៉ែត្រ 3 \u003d 1l ។

ចម្លើយ: = 1 លីត្រ។

ដើម្បីកំណត់កម្រិតសំឡេង រូបមន្តមួយត្រូវបានប្រើជាក្បួនក្នុងករណីដែលបរិមាណពិបាករកដោយប្រើការវាស់វែងសាមញ្ញ។

បង្ខំ។

យើងម្នាក់ៗតែងតែជួបជាមួយករណីផ្សេងៗនៃសកម្មភាពរបស់សាកសពលើគ្នាទៅវិញទៅមក។ ជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មល្បឿននៃចលនានៃរាងកាយផ្លាស់ប្តូរ។ អ្នកដឹងហើយថា ល្បឿននៃរាងកាយប្រែប្រួលកាន់តែច្រើន ម៉ាសរបស់វាកាន់តែតិច។ សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍ខ្លះដើម្បីបញ្ជាក់រឿងនេះ។

តាមរយៈការរុញរទេះរុញដោយដៃរបស់យើង យើងអាចកំណត់វាក្នុងចលនាបាន។ ល្បឿននៃរទេះរុញផ្លាស់ប្តូរនៅក្រោមសកម្មភាពនៃដៃមនុស្ស។

ដុំដែកដែលដេកនៅលើឆ្នុកដែលជ្រលក់ក្នុងទឹកត្រូវបានទាក់ទាញដោយមេដែក។ ដុំដែក និងឆ្នុកមួយផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់វាក្រោមឥទ្ធិពលនៃមេដែក។

ធ្វើសកម្មភាពនៅនិទាឃរដូវដោយដៃរបស់អ្នកអ្នកអាចបង្ហាប់វាបាន។ ទីមួយចុងបញ្ចប់នៃនិទាឃរដូវចូលមកក្នុងចលនា។ បន្ទាប់មកចលនាត្រូវបានផ្ទេរទៅផ្នែកដែលនៅសល់របស់វា។ ជាឧទាហរណ៍ និទាឃរដូវដែលបានបង្ហាប់ នៅពេលដែលតម្រង់ត្រង់ អាចកំណត់បាល់ក្នុងចលនា។

នៅពេលដែលនិទាឃរដូវត្រូវបានបង្ហាប់ ដៃរបស់មនុស្សគឺជាតួសម្តែង។ នៅពេលដែលនិទាឃរដូវត្រូវបានពង្រីកតួសម្តែងគឺជានិទាឃរដូវខ្លួនឯង។ វាកំណត់បាល់ក្នុងចលនា។

ដោយប្រើរ៉ាកែត ឬដៃ អ្នកអាចបញ្ឈប់ ឬផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃបាល់ហោះ។

នៅក្នុងឧទាហរណ៍ទាំងអស់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ រាងកាយមួយនៅក្រោមសកម្មភាពនៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀតចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី បញ្ឈប់ ឬផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃចលនារបស់វា។

ដូច្នេះ ល្បឿននៃរាងកាយផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលវាមានអន្តរកម្មជាមួយរាងកាយផ្សេងទៀត។

ជារឿយៗវាមិនត្រូវបានគេបង្ហាញថារាងកាយមួយណា និងរបៀបដែលវាធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយនេះទេ។ វាគ្រាន់តែនិយាយថា កម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាព ឬអនុវត្តលើរាងកាយ. ដូច្នេះកម្លាំងអាចត្រូវបានគេពិចារណា ជាហេតុផលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន។

តាមរយៈការរុញរទេះរុញដោយដៃរបស់យើង យើងអាចកំណត់វាក្នុងចលនាបាន។

ពិសោធន៍ជាមួយដុំដែក និងមេដែក។

បទពិសោធន៍និទាឃរដូវ។ យើងដាក់បាល់ក្នុងចលនា។

បទពិសោធន៍ជាមួយរ៉ាកែត និងបាល់ហោះ។

កម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយមិនត្រឹមតែអាចផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងផ្នែកនីមួយៗរបស់វាទៀតផង។

ក្តារ​ដែល​ដេក​នៅ​លើ​អាច​នឹង​រអិល ប្រសិនបើ​មនុស្ស​អង្គុយ​លើ​វា។

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចុចម្រាមដៃរបស់អ្នកលើជ័រលុប ឬដុំប្លាស្ទិក វានឹងរួញ និងផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា។ វា​ហៅថា ការខូចទ្រង់ទ្រាយ.

ការខូចទ្រង់ទ្រាយ គឺជាការផ្លាស់ប្តូររូបរាង និងទំហំនៃរាងកាយ។

សូមលើកឧទាហរណ៍មួយទៀត។ ក្តារដែលដេកនៅលើអាចទប់ទល់បាន ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់អង្គុយលើវា ឬបន្ទុកផ្សេងទៀត។ ពាក់កណ្តាលក្តារផ្លាស់ទីចម្ងាយធំជាងគែម។

នៅក្រោមសកម្មភាពនៃកម្លាំងមួយ ល្បឿននៃតួផ្សេងគ្នាក្នុងពេលតែមួយអាចផ្លាស់ប្តូរតាមរបៀបដូចគ្នា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាចាំបាច់ដើម្បីអនុវត្តកម្លាំងផ្សេងគ្នាទៅសាកសពទាំងនេះ។

ដូច្នេះ ដើម្បី​ដាក់​ឡាន​ដឹក​ជញ្ជូន ត្រូវការ​ថាមពល​ច្រើន​ជាង​ឡាន។ នេះមានន័យថាតម្លៃលេខនៃកម្លាំងអាចខុសគ្នា៖ ធំជាង ឬតិច។ តើកម្លាំងជាអ្វី?

កម្លាំងគឺជារង្វាស់នៃអន្តរកម្មនៃរាងកាយ។

កម្លាំងគឺជាបរិមាណរូបវន្ត ដែលមានន័យថាវាអាចវាស់វែងបាន។

នៅក្នុងគំនូរកម្លាំងត្រូវបានបង្ហាញជាផ្នែកបន្ទាត់ត្រង់ដែលមានព្រួញនៅខាងចុង។

កម្លាំង, ដូចជាល្បឿន, គឺ បរិមាណវ៉ិចទ័រ. វាត្រូវបានកំណត់មិនត្រឹមតែដោយតម្លៃលេខប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងតាមទិសដៅផងដែរ។ កម្លាំងត្រូវបានតាងដោយអក្សរ F ជាមួយនឹងព្រួញមួយ (ដូចដែលយើងចាំថា ព្រួញបង្ហាញទិសដៅ) ហើយម៉ូឌុលរបស់វាក៏ជាអក្សរ F ប៉ុន្តែគ្មានព្រួញ។

នៅពេលនិយាយអំពីកម្លាំង វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការចង្អុលបង្ហាញថា ចំណុចណាមួយនៃរាងកាយដែលកម្លាំងសម្ដែងត្រូវបានអនុវត្ត។

នៅក្នុងគំនូរ កម្លាំងត្រូវបានបង្ហាញជាផ្នែកបន្ទាត់ត្រង់ដែលមានព្រួញនៅខាងចុង។ ការចាប់ផ្តើមនៃផ្នែក - ចំណុច A គឺជាចំណុចនៃការអនុវត្តកម្លាំង។ ប្រវែងនៃផ្នែកកំណត់តាមលក្ខខណ្ឌនៃម៉ូឌុលនៃកម្លាំងនៅលើមាត្រដ្ឋានជាក់លាក់មួយ។

ដូច្នេះ លទ្ធផលនៃកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយគឺអាស្រ័យលើម៉ូឌុល ទិសដៅ និងចំណុចនៃការអនុវត្តរបស់វា។

បាតុភូតនៃការទាក់ទាញ។ ទំនាញ។

ចូរយើងដោះលែងថ្មពីដៃរបស់យើង - វានឹងធ្លាក់ដល់ដី។

ប្រសិន​បើ​អ្នក​បញ្ចេញ​ថ្ម​ពី​ដៃ នោះ​វា​នឹង​ធ្លាក់​មក​ដី។ ដូចគ្នានេះដែរនឹងកើតឡើងជាមួយរាងកាយផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើបាល់ត្រូវបានបោះចោលក្នុងទិសផ្ដេក វាមិនហោះត្រង់ និងស្មើៗគ្នានោះទេ។ គន្លងរបស់វានឹងជាបន្ទាត់កោង។

ថ្មហោះក្នុងបន្ទាត់កោង។

ផ្កាយរណបផែនដីសិប្បនិមិត្តក៏មិនហោះហើរត្រង់ត្រង់ដែរ វាហោះជុំវិញផែនដី។

ផ្កាយរណបសិប្បនិម្មិតមួយកំពុងធ្វើចលនាជុំវិញផែនដី។

តើអ្វីជាហេតុផលសម្រាប់បាតុភូតដែលបានសង្កេត? ហើយនៅទីនេះជាអ្វី។ កម្លាំងមួយធ្វើសកម្មភាពលើសាកសពទាំងនេះ - កម្លាំងនៃការទាក់ទាញដល់ផែនដី។ ដោយសារតែការទាក់ទាញមកផែនដី សាកសពធ្លាក់ចុះ លើកពីលើផែនដី ហើយបន្ទាប់មកធ្លាក់ចុះ។ ហើយ​ក៏​ដោយ​សារ​តែ​ភាព​ទាក់​ទាញ​នេះ​ដែរ ទើប​យើង​ដើរ​លើ​ផែន​ដី ហើយ​មិន​ហើរ​ទៅ​ឆ្ងាយ​ទៅ​ក្នុង​លំហ​គ្មាន​ទី​បញ្ចប់ ដែល​គ្មាន​ខ្យល់​ដង្ហើម​ឡើយ។

ស្លឹកឈើធ្លាក់ដល់ដី ព្រោះដីទាញ។ ដោយសារតែការទាក់ទាញដល់ផែនដី ទឹកហូរតាមទន្លេ។

ផែនដីទាក់ទាញរូបកាយណាមួយមកខ្លួនវា៖ ផ្ទះ មនុស្ស ព្រះច័ន្ទ ព្រះអាទិត្យ ទឹកក្នុងសមុទ្រ និងមហាសមុទ្រ។

ការទាក់ទាញមានមិនត្រឹមតែរវាងផែនដី និងសាកសពដែលបានរាយបញ្ជីនោះទេ។ រាងកាយទាំងអស់ត្រូវបានទាក់ទាញគ្នាទៅវិញទៅមក។ ព្រះច័ន្ទនិងផែនដីត្រូវបានទាក់ទាញគ្នាទៅវិញទៅមក។ ការទាក់ទាញរបស់ផែនដីទៅកាន់ព្រះច័ន្ទ បណ្តាលឱ្យមានការរអិល និងលំហូរទឹក។ ទឹកដ៏ធំសម្បើមកើនឡើងក្នុងមហាសមុទ្រ និងសមុទ្រពីរដងក្នុងមួយថ្ងៃ រាប់សិបម៉ែត្រ។ អ្នកដឹងច្បាស់ហើយថា ផែនដី និងភពផ្សេងទៀតផ្លាស់ទីជុំវិញព្រះអាទិត្យ ដោយត្រូវបានទាក់ទាញទៅវា និងគ្នាទៅវិញទៅមក។

ការទាក់ទាញនៃសាកសពទាំងអស់នៃសកលលោកទៅគ្នាទៅវិញទៅមកត្រូវបានគេហៅថាទំនាញសកល។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេស Isaac Newton គឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលបញ្ជាក់ និងបង្កើតច្បាប់ទំនាញសកល។

យោងតាមច្បាប់នេះ កម្លាំង​នៃ​ការ​ទាក់​ទាញ​រវាង​សាកសព​គឺ​ធំ​ជាង​នេះ ម៉ាស​នៃ​សាកសព​នេះ​កាន់​តែ​ធំ។ កម្លាំងនៃការទាក់ទាញរវាងសាកសពថយចុះនៅពេលដែលចម្ងាយរវាងពួកវាកើនឡើង។

សម្រាប់អ្នករស់នៅលើផែនដីទាំងអស់ តម្លៃដ៏សំខាន់បំផុតមួយគឺកម្លាំងនៃការទាក់ទាញដល់ផែនដី។

កម្លាំងដែលផែនដីទាញរាងកាយមករកខ្លួនវាត្រូវបានគេហៅថាទំនាញផែនដី។

កម្លាំងទំនាញត្រូវបានតាងដោយអក្សរ F ដែលមានសន្ទស្សន៍៖ Ftyazh ។ វាតែងតែចង្អុលបញ្ឈរចុះក្រោម។

ផែនដីមានរាងសំប៉ែតបន្តិចនៅបង្គោល ដូច្នេះសាកសពនៅប៉ូលមានទីតាំងនៅជិតកណ្តាលផែនដីបន្តិច។ ដូច្នេះទំនាញនៅបង្គោលគឺធំជាងនៅអេក្វាទ័រ ឬនៅរយៈទទឹងផ្សេងទៀត។ កម្លាំងទំនាញនៅលើកំពូលភ្នំគឺតិចជាងនៅជើងរបស់វា។

កម្លាំងទំនាញគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងម៉ាស់នៃរាងកាយដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ប្រសិនបើយើងប្រៀបធៀបរូបកាយពីរដែលមានម៉ាស់ខុសៗគ្នា នោះរាងកាយដែលមានម៉ាសធំជាងគឺធ្ងន់ជាង។ រាងកាយដែលមានម៉ាសតិចជាងគឺស្រាលជាង។

តើម៉ាស់រាងកាយមួយធំជាងម៉ាស់រាងកាយមួយប៉ុន្មានដង ចំនួនដូចគ្នានៃកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរូបកាយទីមួយគឺធំជាងកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរូបទីពីរ។ នៅពេលដែលម៉ាស់រាងកាយដូចគ្នា នោះកំលាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើពួកវាគឺដូចគ្នា។

កម្លាំងបត់បែន។ ច្បាប់របស់ហុក។

អ្នកដឹងហើយថា សាកសពទាំងអស់នៅលើផែនដីត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយទំនាញផែនដី។

សៀវភៅដែលដេកលើតុក៏រងផលប៉ះពាល់ដោយទំនាញដែរ ប៉ុន្តែវាមិនធ្លាក់មកលើតុនោះទេ គឺកំពុងតែសម្រាក។ ចូរយើងព្យួររាងកាយនៅលើខ្សែស្រឡាយ។ វានឹងមិនធ្លាក់ចុះទេ។

ច្បាប់របស់ហុក។ បទពិសោធន៍។

ហេតុអ្វីបានជារាងកាយសម្រាកនៅលើការគាំទ្រ ឬព្យួរនៅលើខ្សែ? ជាក់ស្តែង កម្លាំងទំនាញមានតុល្យភាពដោយកម្លាំងផ្សេងទៀត។ តើអំណាចនេះមកពីណា?

តោះធ្វើការពិសោធន៍។ នៅកណ្តាលក្តារដែលមានទីតាំងនៅផ្ដេកដែលមានទីតាំងនៅលើការគាំទ្រយើងដាក់ទម្ងន់។ ក្រោមឥទិ្ធពលនៃទំនាញផែនដី ទម្ងន់នឹងចាប់ផ្តើមរំកិលចុះក្រោម និងពត់ក្តារ ពោលគឺឧ។ បន្ទះត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយ។ ក្នុងករណីនេះកម្លាំងកើតឡើងដែលបន្ទះធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានទីតាំងនៅលើវា។ តាមបទពិសោធន៍នេះ យើងអាចសន្និដ្ឋានបានថា បន្ថែមពីលើកម្លាំងទំនាញដែលដឹកនាំចុះក្រោម កម្លាំងមួយទៀតធ្វើសកម្មភាពលើទម្ងន់។ កម្លាំងនេះត្រូវបានដឹកនាំបញ្ឈរឡើងលើ។ នាងបានធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃកម្លាំងទំនាញ។ កម្លាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា កម្លាំងបត់បែន។

ដូច្នេះ កម្លាំងដែលកើតឡើងក្នុងរាងកាយ ជាលទ្ធផលនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វា ហើយមានទំនោរត្រឡប់រាងកាយទៅទីតាំងដើមវិញ ត្រូវបានគេហៅថាកម្លាំងយឺត។

កម្លាំងយឺតត្រូវបានតាងដោយអក្សរ F ជាមួយនឹងសន្ទស្សន៍ Fupr ។

ការគាំទ្រ (ក្តារ) កាន់តែពត់ កម្លាំងបត់បែនកាន់តែច្រើន។ ប្រសិនបើកម្លាំងយឺត ស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ នោះការគាំទ្រ និងរាងកាយឈប់។

ឥឡូវនេះសូមព្យួររាងកាយនៅលើខ្សែស្រឡាយ។ ខ្សែស្រឡាយ (ការព្យួរ) ត្រូវបានលាតសន្ធឹង។ នៅក្នុងខ្សែស្រឡាយ (ការព្យួរ) ក៏ដូចជានៅក្នុងការគាំទ្រកម្លាំងយឺតមួយកើតឡើង។ នៅពេលដែលការព្យួរត្រូវបានលាតសន្ធឹង កម្លាំងយឺតនឹងស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញ បន្ទាប់មកការលាតសន្ធឹងឈប់។ កម្លាំងបត់បែនកើតឡើងតែនៅពេលដែលសាកសពត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយ។ ប្រសិនបើការខូចទ្រង់ទ្រាយនៃរាងកាយបាត់ នោះកម្លាំងយឺតក៏បាត់ដែរ។

ពិសោធន៍ជាមួយរាងកាយព្យួរដោយខ្សែស្រឡាយ។

ការខូចទ្រង់ទ្រាយមានប្រភេទផ្សេងៗគ្នា៖ ភាពតានតឹង ការបង្ហាប់ ការកាត់ ពត់ និងរមួល។

យើងបានជួបពីរប្រភេទនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយ - ការបង្ហាប់និងការពត់កោង។ អ្នកនឹងសិក្សាអំពីប្រភេទនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយទាំងនេះ និងប្រភេទផ្សេងទៀតដោយលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងវិទ្យាល័យ។

ឥឡូវ​នេះ ចូរ​យើង​ព្យាយាម​រក​មើល​ថា​តើ​កម្លាំង​យឺត​អាស្រ័យ​លើ​អ្វី។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេស លោក Robert Hooke ដែលជាសហសម័យរបស់ញូតុន បានបង្កើតឡើងពីរបៀបដែលកម្លាំងយឺតអាស្រ័យលើការខូចទ្រង់ទ្រាយ។

ពិចារណាបទពិសោធន៍។ យកខ្សែកៅស៊ូ។ យើងជួសជុលចុងម្ខាងរបស់វានៅក្នុងជើងកាមេរ៉ា។ ប្រវែងដើមនៃខ្សែគឺ l 0 ។ ប្រសិនបើអ្នកព្យួរពែងដែលមានទម្ងន់ដល់ចុងខ្សែ នោះខ្សែនឹងវែង។ ប្រវែងរបស់វានឹងស្មើនឹងលីត្រ។ ការពង្រីកខ្សែអាចរកបានដូចនេះ៖

ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់នៅលើពែងនោះប្រវែងនៃខ្សែក៏នឹងផ្លាស់ប្តូរផងដែរដែលមានន័យថាការពន្លូតរបស់វាΔl។

បទពិសោធន៍បានបង្ហាញ ថាម៉ូឌុលនៃកម្លាំងយឺតក្នុងភាពតានតឹង (ឬការបង្ហាប់) នៃរាងកាយគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរប្រវែងនៃរាងកាយ។

នេះជាច្បាប់របស់ហូក។ ច្បាប់របស់ Hooke ត្រូវបានសរសេរដូចខាងក្រោមៈ

Fcontrol \u003d -kΔl,

ទំងន់នៃរាងកាយគឺជាកម្លាំងដែលរាងកាយដោយសារតែការទាក់ទាញដល់ផែនដីធ្វើសកម្មភាពលើការគាំទ្រឬការព្យួរ។

ដែល Δl គឺជាការពន្លូតនៃរាងកាយ (ការផ្លាស់ប្តូរប្រវែងរបស់វា) k គឺជាមេគុណនៃសមាមាត្រដែលត្រូវបានគេហៅថា ភាពរឹង។

ភាពរឹងរបស់រាងកាយគឺអាស្រ័យលើរូបរាង និងទំហំរបស់វា ក៏ដូចជាលើសម្ភារៈដែលវាត្រូវបានផលិត។

ច្បាប់របស់ Hooke មានសុពលភាពសម្រាប់តែការខូចទ្រង់ទ្រាយយឺតប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើ​ក្រោយ​ការ​ឈប់​ប្រើ​កម្លាំង​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​រាងកាយ​ត្រឡប់​ទៅ​ទីតាំង​ដើម​វិញ នោះ​ការ​ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​គឺ យឺត។

អ្នកនឹងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីច្បាប់របស់ Hooke និងប្រភេទនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយនៅក្នុងវិទ្យាល័យ។

ទំងន់រាងកាយ។

នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃគំនិតនៃ "ទម្ងន់" ត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ណាស់។ ចូរយើងព្យាយាមស្វែងយល់ថាតើតម្លៃនេះជាអ្វី។ នៅក្នុងការពិសោធន៍នៅពេលដែលរាងកាយត្រូវបានដាក់នៅលើការគាំទ្រមួយមិនត្រឹមតែការគាំទ្រត្រូវបានបង្ហាប់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងរាងកាយទាក់ទាញដោយផែនដី។

រាងកាយ​ដែល​ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្ហាប់​សង្កត់​លើ​ការ​គាំទ្រ​ដោយ​កម្លាំង​ដែល​ហៅ​ថា​ ទំងន់រាងកាយ . ប្រសិនបើរាងកាយត្រូវបានព្យួរនៅលើខ្សែស្រឡាយមួយបន្ទាប់មកមិនត្រឹមតែខ្សែស្រឡាយត្រូវបានលាតសន្ធឹងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែរាងកាយខ្លួនឯង។

ទំងន់នៃរាងកាយគឺជាកម្លាំងដែលរាងកាយដោយសារតែការទាក់ទាញដល់ផែនដីធ្វើសកម្មភាពលើការគាំទ្រឬការព្យួរ។

ទំងន់រាងកាយគឺជាបរិមាណរូបវន្តវ៉ិចទ័រ ហើយវាត្រូវបានតាងដោយអក្សរ P ដែលមានសញ្ញាព្រួញនៅពីលើអក្សរនេះ ចង្អុលទៅខាងស្តាំ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាគួរតែត្រូវបានចងចាំ ថាកម្លាំងទំនាញត្រូវបានអនុវត្តទៅលើរាងកាយ ហើយទម្ងន់ត្រូវបានអនុវត្តទៅការគាំទ្រ ឬការព្យួរ.

ប្រសិនបើរាងកាយ និងជំនួយមិនមានចលនា ឬផ្លាស់ទីស្មើគ្នា និង rectilinearly នោះទម្ងន់នៃរាងកាយនៅក្នុងតម្លៃលេខរបស់វាគឺស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញ ពោលគឺឧ។

P = Ft.

វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថាទំនាញគឺជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មនៃរាងកាយនិងផែនដី។

ដូច្នេះទម្ងន់នៃរាងកាយគឺជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មនៃរាងកាយនិងការគាំទ្រ (ការព្យួរ) ។ ការគាំទ្រ (ការព្យួរ) និងរាងកាយត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយដូច្នេះដែលនាំឱ្យមានរូបរាងនៃកម្លាំងយឺតមួយ។

ឯកតានៃថាមពល។ ទំនាក់ទំនងរវាងទំនាញ និងម៉ាសរាងកាយ។

អ្នកដឹងរួចហើយថាកម្លាំងគឺជាបរិមាណរាងកាយ។ បន្ថែមពីលើតម្លៃលេខ (ម៉ូឌុល) វាមានទិសដៅ ពោលគឺវាជាបរិមាណវ៉ិចទ័រ។

កម្លាំង ដូចជាបរិមាណរូបវន្ត អាចត្រូវបានវាស់ បើប្រៀបធៀបជាមួយនឹងកម្លាំងដែលបានយកជាឯកតា។

ឯកតានៃបរិមាណរូបវន្តតែងតែត្រូវបានជ្រើសរើសតាមលក្ខខណ្ឌ។ ដូច្នេះ កម្លាំង​ណា​មួយ​អាច​យក​ជា​ឯកតា​នៃ​កម្លាំង។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចយកជាឯកតានៃកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវដែលលាតសន្ធឹងទៅប្រវែងជាក់លាក់មួយ។ ឯកតានៃកម្លាំង គឺជាកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ។

តើអ្នកដឹងទេ? កម្លាំងបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយ។ នោះ​ហើយ​ជា​មូល​ហេតុ​ដែល ឯកតានៃកម្លាំងគឺជាកម្លាំងដែលផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយ 1 គីឡូក្រាមដោយ 1 m/s ក្នុង 1 វិនាទី។

ជាកិត្តិយសរបស់រូបវិទូអង់គ្លេស ញូតុន អង្គភាពនេះត្រូវបានដាក់ឈ្មោះ ញូតុន (1 ន) គ្រឿងផ្សេងទៀតត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ គីឡូវ៉ាត់ម៉ោង (kN), មិល្លីញូតុន (mN):

1kN = 1000 N, 1N = 0.001 kN ។

ចូរយើងព្យាយាមកំណត់ទំហំនៃកម្លាំងក្នុង 1 N. វាត្រូវបានបង្កើតឡើងថា 1 N គឺប្រហែលស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានម៉ាស់ 1/10 គីឡូក្រាម ឬច្រើនជាងនេះយ៉ាងជាក់លាក់ 1/9.8 គីឡូក្រាម (ឧ។ ប្រហែល 102 ក្រាម) ។

វាត្រូវតែចងចាំថាកម្លាំងទំនាញដែលដើរតួលើរាងកាយអាស្រ័យលើរយៈទទឹងភូមិសាស្ត្រដែលរាងកាយស្ថិតនៅ។ កម្លាំងទំនាញប្រែប្រួល នៅពេលដែលកម្ពស់ខាងលើផ្ទៃផែនដីប្រែប្រួល។

ប្រសិនបើគេដឹងថាឯកតានៃកម្លាំងគឺ 1 N តើត្រូវគណនាកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើលើតួនៃម៉ាស់បែបណា?

វាត្រូវបានគេដឹងថាចំនួនដងនៃម៉ាសនៃរាងកាយមួយគឺធំជាងម៉ាស់នៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀតចំនួនដងដូចគ្នានៃកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយទីមួយគឺធំជាងកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយទីពីរ។ ដូច្នេះប្រសិនបើតួនៃម៉ាស់ 1/9.8 គីឡូក្រាមត្រូវបានធ្វើសកម្មភាពដោយកម្លាំងទំនាញស្មើនឹង 1 N នោះតួនៃ 2/9.8 គីឡូក្រាមនឹងត្រូវបានធ្វើសកម្មភាពដោយកម្លាំងទំនាញស្មើនឹង 2 N ។

នៅលើរាងកាយដែលមានទំងន់ 5 / 9,8 គីឡូក្រាម - ទំនាញស្មើនឹង - 5 N, 5,5 / 9,8 គីឡូក្រាម - 5,5 N ជាដើម នៅលើរាងកាយដែលមានទំងន់ 9,8 / 9,8 គីឡូក្រាម - 9, 8 N ។

ចាប់តាំងពី 9,8 / 9,8 គីឡូក្រាម \u003d 1 គីឡូក្រាម, បន្ទាប់មករាងកាយដែលមានម៉ាស 1 គីឡូក្រាមនឹងត្រូវបានធ្វើសកម្មភាពដោយកម្លាំងទំនាញស្មើនឹង 9.8 N ។. តម្លៃនៃកម្លាំងទំនាញដែលដើរតួលើរាងកាយដែលមានម៉ាស 1 គីឡូក្រាមអាចត្រូវបានសរសេរដូចខាងក្រោម: 9.8 N / kg ។

ដូច្នេះប្រសិនបើកម្លាំងស្មើនឹង 9.8 N ធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានម៉ាស់ 1 គីឡូក្រាមនោះ កម្លាំងធំជាង 2 ដងនឹងធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានម៉ាស់ 2 គីឡូក្រាម។ វានឹងស្មើនឹង 19.6 N ហើយដូច្នេះនៅលើ។

ដូច្នេះដើម្បីកំណត់កម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើតួនៃម៉ាស់ណាមួយ ចាំបាច់ត្រូវគុណនឹង 9.8 N/kg ដោយម៉ាសនៃរាងកាយនេះ។

ទំងន់រាងកាយត្រូវបានបង្ហាញជាគីឡូក្រាម។ បន្ទាប់មកយើងទទួលបានវា៖

Ft = 9.8 N/kg m ។

តម្លៃ 9.8 N / kg ត្រូវបានតាងដោយអក្សរ g ហើយរូបមន្តទំនាញនឹងមានៈ

ដែល m ជាម៉ាស់ g ត្រូវបានគេហៅថា ការបង្កើនល្បឿនធ្លាក់ចុះដោយឥតគិតថ្លៃ. (គោល​គំនិត​នៃ​ការ​ពន្លឿន​ការ​ធ្លាក់​ដោយ​សេរី​នឹង​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​នៅ​ថ្នាក់​ទី 9 ។ )

នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាដែលភាពត្រឹមត្រូវដ៏អស្ចារ្យមិនត្រូវបានទាមទារ g \u003d 9.8 N / kg ត្រូវបានបង្គត់រហូតដល់ 10 N / គីឡូក្រាម។

អ្នកដឹងរួចហើយថា P = Fstrand ប្រសិនបើរាងកាយនិងការគាំទ្រស្ថិតនៅស្ថានីឬផ្លាស់ទីស្មើគ្នានិងនៅក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយ។ ដូច្នេះទម្ងន់រាងកាយអាចត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត:

ឧទាហរណ៍. មានទឹកតែ១,៥គីឡូក្រាមនៅលើតុ។ កំណត់កម្លាំងទំនាញ និងទម្ងន់នៃកំសៀវ។ បង្ហាញកម្លាំងទាំងនេះនៅក្នុងរូបភាព 68 ។

បានផ្តល់ឱ្យ:

g ≈ 10 N/kg

ការសម្រេចចិត្ត៖

ការប្រយុទ្ធ \u003d P ≈ 10 N / គីឡូក្រាម 1.5 គីឡូក្រាម \u003d 15 N ។

ចម្លើយ: Fstrand = P = 15 N ។

ឥឡូវនេះ ចូរយើងតំណាងឱ្យកងកម្លាំងតាមក្រាហ្វិក។ តោះជ្រើសរើសមាត្រដ្ឋាន។ ទុក 3 N ស្មើ​នឹង​ផ្នែក​ដែល​មាន​ប្រវែង 0.3 សង់ទីម៉ែត្រ។​ បន្ទាប់មក​កម្លាំង 15 N ត្រូវ​តែ​ត្រូវ​បាន​គូរ​ដោយ​ចម្រៀក​ប្រវែង 1.5 សង់ទីម៉ែត្រ។

វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថាទំនាញផែនដីធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយហើយដូច្នេះត្រូវបានអនុវត្តទៅរាងកាយខ្លួនឯង។ ទម្ងន់ធ្វើសកម្មភាពលើការគាំទ្រឬការព្យួរ ពោលគឺវាត្រូវបានអនុវត្តចំពោះការគាំទ្រ ក្នុងករណីរបស់យើងចំពោះតារាង។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រសាមញ្ញបំផុត។

នៅក្នុងការអនុវត្ត ជារឿយៗវាចាំបាច់ដើម្បីវាស់កម្លាំងដែលរាងកាយមួយធ្វើសកម្មភាពលើមួយទៀត។ ឧបករណ៍ដែលប្រើសម្រាប់វាស់កម្លាំងត្រូវបានគេហៅថា ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ (មកពីភាសាក្រិក។ ថាមវន្ត- កម្លាំង, ម៉ែត្រ- រង្វាស់) ។

Dynamometers មាននៅក្នុងឧបករណ៍ជាច្រើនប្រភេទ។ ផ្នែកសំខាន់របស់ពួកគេគឺនិទាឃរដូវដែកដែលត្រូវបានផ្តល់រូបរាងខុសគ្នាអាស្រ័យលើគោលបំណងនៃឧបករណ៍។ ឧបករណ៍នៃឌីណាម៉ូម៉ែត្រសាមញ្ញបំផុតគឺផ្អែកលើការប្រៀបធៀបនៃកម្លាំងណាមួយជាមួយនឹងកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវ។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រសាមញ្ញបំផុតអាចផលិតចេញពីនិទាឃរដូវដែលមានទំពក់ពីរដែលដាក់នៅលើបន្ទះឈើ។ ទ្រនិចមួយត្រូវបានភ្ជាប់ទៅចុងខាងក្រោមនៃនិទាឃរដូវ ហើយបន្ទះក្រដាសមួយត្រូវបានស្អិតជាប់នៅលើក្តារ។

សម្គាល់នៅលើក្រដាសដោយសញ្ញាសម្គាល់ទីតាំងនៃទ្រនិចនៅពេលដែលនិទាឃរដូវមិនត្រូវបានលាតសន្ធឹង។ សញ្ញានេះនឹងជាផ្នែកសូន្យ។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រដោយដៃ - ឧបករណ៍វាស់ថាមពល។

បន្ទាប់មកយើងនឹងព្យួរទម្ងន់ 1/9.8 គីឡូក្រាម ពោលគឺ 102 ក្រាមពីទំពក់ កម្លាំងទំនាញ 1 N នឹងធ្វើសកម្មភាពលើបន្ទុកនេះ។ នៅក្រោមសកម្មភាពនៃកម្លាំងនេះ (1 N) និទាឃរដូវនឹងលាតសន្ធឹង ទ្រនិច នឹងធ្លាក់ចុះ។ យើងសម្គាល់ទីតាំងថ្មីរបស់វានៅលើក្រដាស ហើយដាក់លេខ 1. បន្ទាប់ពីនោះយើងព្យួរបន្ទុកជាមួយនឹងម៉ាស់ 204 ក្រាម ហើយកំណត់សញ្ញា 2. នេះមានន័យថានៅក្នុងទីតាំងនេះកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវគឺ 2 N. ដោយបានផ្អាក បន្ទុកដែលមានម៉ាស់ 306 ក្រាមយើងសម្គាល់ 3 និង t ឃ។

ដើម្បីអនុវត្តភាគដប់នៃញូតុនវាចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តការបែងចែក - 0.1; 0.2; 0.3; 0.4 ។ល។ ចំពោះនេះ ចំងាយរវាងលេខសម្គាល់នីមួយៗត្រូវបែងចែកជាដប់ផ្នែកស្មើៗគ្នា។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយផ្តល់ឱ្យថាកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវ Fupr កើនឡើងច្រើនដងនៅពេលដែលការពន្លូត Δl របស់វាកើនឡើង។ នេះអនុវត្តតាមច្បាប់របស់ Hooke៖ Fupr \u003d kΔl ពោលគឺកម្លាំងនៃការបត់បែននៃរាងកាយអំឡុងពេលភាពតានតឹងគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរប្រវែងនៃរាងកាយ។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រទាញ។

និទាឃរដូវបញ្ចប់ការសិក្សានឹងក្លាយជាឌីណាម៉ូម៉ែត្រសាមញ្ញបំផុត។

ដោយមានជំនួយពី dynamometer មិនត្រឹមតែទំនាញផែនដីប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានកម្លាំងផ្សេងទៀត ដូចជាកម្លាំងយឺត កម្លាំងកកិតជាដើម។

ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីវាស់កម្លាំងនៃក្រុមសាច់ដុំមនុស្សផ្សេងៗ។ ឌីណាម៉ូម៉ែត្រវេជ្ជសាស្រ្ត។

ដើម្បីវាស់កម្លាំងសាច់ដុំរបស់ដៃ ពេលច្របាច់ដៃចូលទៅក្នុងកណ្តាប់ដៃ សៀវភៅដៃ ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ - ឧបករណ៍វាស់ថាមពល .

បារត ធារាសាស្ត្រ អគ្គិសនី និងឌីណាម៉ូម៉ែត្រផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ។

ថ្មីៗនេះ ឌីណាម៉ូម៉ែត្រអគ្គិសនីត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ ពួកវាមានឧបករណ៏ដែលបំប្លែងការខូចទ្រង់ទ្រាយទៅជាសញ្ញាអគ្គិសនី។

ដើម្បីវាស់កម្លាំងធំៗ ដូចជា កម្លាំងអូសទាញរបស់ត្រាក់ទ័រ ត្រាក់ទ័រ ក្បាលរថភ្លើង ទូកសមុទ្រ និងទន្លេ ពិសេស ឌីណាម៉ូម៉ែត្រអូសទាញ . ពួកគេអាចវាស់កម្លាំងរហូតដល់រាប់សិបពាន់ញូតុន។

ក្នុងករណីបែបនេះនីមួយៗ គេអាចជំនួសកម្លាំងជាច្រើនបានអនុវត្តជាក់ស្តែងលើរាងកាយដោយកម្លាំងតែមួយ ដែលស្មើនឹងឥទ្ធិពលរបស់វាចំពោះកម្លាំងទាំងនេះ។

កម្លាំងដែលបង្កើតឥទ្ធិពលដូចគ្នាលើរាងកាយមួយ ខណៈកម្លាំងធ្វើសកម្មភាពជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នាត្រូវបានគេហៅថាជាលទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងនេះ។

ស្វែងរកលទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងពីរនេះដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយក្នុងទិសដៅមួយ។

ចូរយើងងាកទៅរកបទពិសោធន៍។ ទៅនិទាឃរដូវ មួយទៀតនៅខាងក្រោមមួយទៀត យើងនឹងព្យួរទម្ងន់ពីរដែលមានម៉ាស់ 102 ក្រាម និង 204 ក្រាម ពោលគឺមានទម្ងន់ 1 N និង 2 N ។ ចំណាំប្រវែងដែលនិទាឃរដូវត្រូវបានលាតសន្ធឹង។ ចូរ​ដក​ទម្ងន់​ទាំង​នេះ​ចេញ ហើយ​ជំនួស​វា​ដោយ​ទម្ងន់​មួយ​ដែល​លាតសន្ធឹង​និទាឃរដូវ​ដល់​ប្រវែង​ដូចគ្នា។ ទំងន់នៃបន្ទុកនេះគឺ 3 N ។

បទពិសោធន៍បង្ហាញថា៖ លទ្ធផលនៃកម្លាំងដែលដឹកនាំតាមបន្ទាត់ត្រង់មួយក្នុងទិសដៅដូចគ្នា ហើយម៉ូឌុលរបស់វាគឺស្មើនឹងផលបូកនៃម៉ូឌុលនៃកងកម្លាំងសមាសភាគ។

នៅក្នុងរូបភាព លទ្ធផលនៃកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរ R ហើយលក្ខខណ្ឌនៃកម្លាំងត្រូវបានតាងដោយអក្សរ F 1 និង F 2 ។ ក្នុងករណី​នេះ

ឥឡូវនេះ ចូរយើងស្វែងយល់ពីរបៀបស្វែងរកលទ្ធផលនៃកម្លាំងពីរដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយតាមបណ្តោយបន្ទាត់ត្រង់មួយក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា។ រាងកាយគឺជាតារាងឌីណាម៉ូម៉ែត្រ។ ចូរដាក់ទម្ងន់ 5 N នៅលើតុ ឧ. ធ្វើសកម្មភាពលើវាដោយកម្លាំង 5 N ដឹកនាំចុះក្រោម។ យើងចងខ្សែមួយទៅនឹងតុហើយធ្វើសកម្មភាពលើវាដោយកម្លាំងស្មើនឹង 2 N ដឹកនាំឡើងលើ។ បន្ទាប់មកឌីណាម៉ូម៉ែត្រនឹងបង្ហាញកម្លាំង 3 N. កម្លាំងនេះគឺជាលទ្ធផលនៃកម្លាំងពីរគឺ 5 N និង 2N ។

ដូច្នេះ លទ្ធផលនៃកម្លាំងពីរដែលដឹកនាំនៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នាក្នុងទិសដៅផ្ទុយគឺត្រូវបានតម្រង់ឆ្ពោះទៅរកកម្លាំងខ្លាំងជាងនៅក្នុងតម្លៃដាច់ខាត ហើយម៉ូឌុលរបស់វាគឺស្មើនឹងភាពខុសគ្នារវាងម៉ូឌុលនៃកម្លាំងសមាសធាតុ។(អង្ករ។):

ប្រសិនបើកម្លាំងស្មើគ្នា និងផ្ទុយគ្នាត្រូវបានអនុវត្តទៅលើរាងកាយ នោះលទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងនេះគឺសូន្យ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើនៅក្នុងការពិសោធន៍របស់យើងចុងបញ្ចប់ត្រូវបានទាញដោយកម្លាំង 5 N នោះម្ជុលឌីណាម៉ូម៉ែត្រនឹងត្រូវបានកំណត់ទៅសូន្យ។ លទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងពីរក្នុងករណីនេះគឺសូន្យ៖

រទេះរុញចុះពីលើភ្នំឈប់ភ្លាមៗ។

រទេះរុញដែលរមៀលចុះពីលើភ្នំ រំកិលទៅតាមផ្លូវផ្ដេកមិនស្មើគ្នា ល្បឿនរបស់វាថយចុះបន្តិចម្តងៗ ហើយមួយសន្ទុះក្រោយមកក៏ឈប់។ បុរស​ម្នាក់​រត់​ឡើង​រអិល​ជើង​ជិះ​ស្គី​លើ​ទឹកកក ប៉ុន្តែ​ទោះជា​ទឹកកក​រលោង​យ៉ាងណា ក៏​បុរស​នោះ​នៅ​តែ​ឈប់ ។ កង់ក៏ឈប់ដែរ ពេលអ្នកជិះកង់ឈប់ឈ្នាន់។ យើងដឹងថាកម្លាំងគឺជាបុព្វហេតុនៃបាតុភូតបែបនេះ។ ក្នុងករណីនេះវាគឺជាកម្លាំងនៃការកកិត។

នៅពេលដែលរាងកាយមួយចូលមកក្នុងទំនាក់ទំនងជាមួយមួយផ្សេងទៀត អន្តរកម្មមួយត្រូវបានទទួល ដែលរារាំងចលនាដែលទាក់ទងរបស់ពួកគេ ដែលត្រូវបានគេហៅថា ការកកិត. ហើយកម្លាំងដែលកំណត់លក្ខណៈអន្តរកម្មនេះត្រូវបានគេហៅថា កម្លាំងកកិត។

កម្លាំងកកិត- នេះគឺជាប្រភេទកម្លាំងមួយទៀត ដែលខុសពីកម្លាំងទំនាញ និងកម្លាំងយឺតដែលបានចាត់ទុកពីមុន។

ហេតុផលមួយទៀតសម្រាប់ការកកិតគឺ ការទាក់ទាញគ្នាទៅវិញទៅមកនៃម៉ូលេគុលនៃសាកសពទំនាក់ទំនង។

ការកើតឡើងនៃកម្លាំងកកិតគឺបណ្តាលមកពីមូលហេតុទី 1 នៅពេលដែលផ្ទៃនៃសាកសពមានភាពរដុប។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើផ្ទៃត្រូវបានប៉ូលាល្អ នោះនៅពេលដែលវាប៉ះគ្នា ម៉ូលេគុលមួយចំនួនរបស់ពួកគេមានទីតាំងនៅជិតគ្នាទៅវិញទៅមក។ ក្នុងករណីនេះការទាក់ទាញរវាងម៉ូលេគុលនៃសាកសពទំនាក់ទំនងចាប់ផ្តើមបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់។

បទពិសោធន៍ជាមួយរបារ និងឌីណាម៉ូម៉ែត្រ។ យើងវាស់កម្លាំងនៃការកកិត។

កម្លាំងកកិតអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយច្រើនដង ប្រសិនបើប្រេងរំអិលត្រូវបានណែនាំរវាងផ្ទៃត្រដុស។ ស្រទាប់នៃទឹករំអិលបំបែកផ្ទៃនៃសាកសពត្រដុស។ ក្នុងករណីនេះ វាមិនមែនជាផ្ទៃនៃសាកសពដែលមានទំនាក់ទំនងនោះទេ ប៉ុន្តែជាស្រទាប់នៃសារធាតុរំអិល។ ប្រេងរំអិលក្នុងករណីភាគច្រើនគឺរាវ ហើយការកកិតនៃស្រទាប់រាវគឺតិចជាងផ្ទៃរឹង។ ជាឧទាហរណ៍ នៅលើជិះស្គី ការកកិតទាបនៅពេលរអិលលើទឹកកក ក៏ត្រូវបានពន្យល់ដោយសកម្មភាពនៃទឹករំអិលផងដែរ។ ស្រទាប់​ទឹក​ស្តើង​បង្កើត​ឡើង​នៅ​ចន្លោះ​ផ្ទាំង​ទឹកកក។ ប្រេងផ្សេងៗត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងវិស្វកម្មជាប្រេងរំអិល។

នៅ រអិលរូបកាយមួយនៅលើផ្ទៃនៃមួយទៀត ការកកិតនឹងកើតឡើង ដែលហៅថា ការកកិតរអិល។ ជាឧទាហរណ៍ ការកកិតបែបនេះនឹងកើតឡើងនៅពេលដែលរអិល និងជិះស្គីផ្លាស់ទីលើព្រិល។

ប្រសិនបើរាងកាយមួយមិនរអិល ប៉ុន្តែរមៀលលើផ្ទៃមួយទៀត នោះការកកិតដែលកើតឡើងក្នុងករណីនេះត្រូវបានគេហៅថា ការកកិតរមៀល . ដូច្នេះនៅពេលដែលកង់របស់ឡាន ឡានផ្លាស់ទី នៅពេលដែលកំណត់ហេតុ ឬធុងរមៀលនៅលើដី ការកកិតរមៀលលេចឡើង។

កម្លាំងកកិតអាចវាស់វែងបាន។ ឧទាហរណ៍ ដើម្បីវាស់កម្លាំងកកិតរអិលនៃប្លុកឈើនៅលើក្តារ ឬតុ អ្នកត្រូវភ្ជាប់ឌីណាម៉ូម៉ែត្រទៅវា។ បន្ទាប់មករំកិលប្លុកឱ្យស្មើៗគ្នាតាមបន្ទះក្តារ ដោយរក្សាឌីណាម៉ូម៉ែត្រផ្ដេក។ តើឌីណាម៉ូម៉ែត្រនឹងបង្ហាញអ្វីខ្លះ? កម្លាំងពីរធ្វើសកម្មភាពលើប្លុកក្នុងទិសដៅផ្ដេក។ កម្លាំងមួយគឺជាកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវឌីណាម៉ូម៉ែត្រដែលដឹកនាំក្នុងទិសដៅនៃចលនា។ កម្លាំងទីពីរគឺជាកម្លាំងកកិតដែលដឹកនាំប្រឆាំងនឹងចលនា។ ដោយសារប្លុកផ្លាស់ទីស្មើគ្នា នេះមានន័យថាលទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងពីរនេះគឺសូន្យ។ ដូច្នេះកម្លាំងទាំងនេះគឺស្មើគ្នាក្នុងម៉ូឌុល ប៉ុន្តែផ្ទុយពីទិសដៅ។ ឌីណាម៉ូម៉ែត្របង្ហាញពីកម្លាំងយឺត (កម្លាំងអូសទាញ) ស្មើនឹងម៉ូឌុលទៅនឹងកម្លាំងកកិត។

ដូច្នេះ ដោយវាស់កម្លាំងដែលឌីណាម៉ូម៉ែត្រធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយក្នុងអំឡុងពេលចលនាឯកសណ្ឋានរបស់វា យើងវាស់កម្លាំងកកិត។

ប្រសិនបើទម្ងន់ ឧទាហរណ៍ ទម្ងន់មួយត្រូវបានដាក់នៅលើរបារមួយ ហើយកម្លាំងកកិតត្រូវបានវាស់ដោយប្រើវិធីដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ នោះវានឹងធំជាងកម្លាំងកកិតដែលវាស់វែងដោយគ្មានបន្ទុក។

កម្លាំង​ដែល​សង្កត់​រាងកាយ​ទៅ​ផ្ទៃ​កាន់​តែ​ខ្លាំង កម្លាំង​កកិត​កាន់​តែ​ខ្លាំង។

ដោយ​ការ​ដាក់​ដុំ​ឈើ​លើ​បន្ទះ​ឈើ​មូល កម្លាំង​កកិត​របស់​រមៀល​អាច​ត្រូវ​បាន​វាស់។ វាប្រែជាតិចជាងកម្លាំងកកិតរអិល។

ដូច្នេះ សម្រាប់បន្ទុកស្មើគ្នា កម្លាំងកកិតរំកិលគឺតែងតែតិចជាងកម្លាំងកកិតរអិល . ហេតុ​ដូច្នេះ​ហើយ​បាន​ជា​នៅ​សម័យ​បុរាណ មនុស្ស​បាន​ប្រើ​រមូរ​ដើម្បី​អូស​បន្ទុក​ធំៗ ហើយ​ក្រោយ​មក​គេ​ចាប់​ផ្ដើម​ប្រើ​កង់។

ការកកិតនៃការសម្រាក។

ការកកិតនៃការសម្រាក។

យើង​បាន​ស្គាល់​កម្លាំង​កកិត​ដែល​កើត​ចេញ​ពី​ចលនា​នៃ​រាងកាយ​មួយ​លើ​ផ្ទៃ​នៃ​រាងកាយ​មួយ​ទៀត។ ប៉ុន្តែតើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការនិយាយអំពីកម្លាំងនៃការកកិតរវាងរាងកាយរឹងនៅក្នុងទំនាក់ទំនង ប្រសិនបើពួកគេសម្រាក?

នៅពេលដែលរាងកាយសម្រាកនៅលើយន្តហោះទំនោរ វាត្រូវបានសង្កត់លើវាដោយការកកិត។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើគ្មានការកកិតទេ រាងកាយនឹងរអិលចុះក្រោម ក្រោមឥទ្ធិពលនៃទំនាញផែនដី។ ពិចារណាករណីនៅពេលដែលរាងកាយសម្រាកនៅលើយន្តហោះផ្ដេក។ ជាឧទាហរណ៍មានតុរប្យួរខោអាវនៅលើឥដ្ឋ។ តោះព្យាយាមផ្លាស់ទីវា។ ប្រសិនបើគណៈរដ្ឋមន្ត្រីត្រូវបានសង្កត់ស្រាលនោះវានឹងមិនផ្លាស់ទីពីកន្លែងរបស់វាទេ។ ហេតុអ្វី? កម្លាំងសម្ដែងក្នុងករណីនេះមានតុល្យភាពដោយកម្លាំងនៃការកកិតរវាងកំរាលឥដ្ឋនិងជើងរបស់គណៈរដ្ឋមន្ត្រី។ ដោយសារកម្លាំងនេះមានរវាងរាងកាយនៅពេលសម្រាកទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក កម្លាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាកម្លាំងកកិតឋិតិវន្ត។

នៅក្នុងធម្មជាតិ និងបច្ចេកវិទ្យា ការកកិតមានសារៈសំខាន់ណាស់។ ការកកិតអាចមានប្រយោជន៍ និងបង្កគ្រោះថ្នាក់។ នៅពេលដែលវាមានប្រយោជន៍ពួកគេព្យាយាមបង្កើនវានៅពេលដែលវាមានគ្រោះថ្នាក់ - ដើម្បីកាត់បន្ថយវា។

បើគ្មានការកកិតទេ ទាំងមនុស្ស និងសត្វក៏មិនអាចដើរលើដីបានដែរ ព្រោះនៅពេលដើរ យើងរុញចេញពីដី។ នៅពេលដែលការកកិតរវាងបាតស្បែកជើង និងដី (ឬទឹកកក) មានទំហំតូច ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងស្ថានភាពទឹកកក វាពិបាកណាស់ក្នុងការរុញចេញពីដី ជើងរអិល។ ដើម្បីកុំឱ្យជើងរអិល ចិញ្ចើមផ្លូវត្រូវប្រោះដោយខ្សាច់។ នេះបង្កើនកម្លាំងកកិតរវាងបាតស្បែកជើង និងទឹកកក។

ប្រសិនបើគ្មានការកកិតទេ វត្ថុនឹងរអិលចេញពីដៃ។

កម្លាំង​កកិត​បាន​ឈប់​រថយន្ត​ពេល​ចាប់​ហ្វ្រាំង ប៉ុន្តែ​បើ​គ្មាន​ការ​កកិត​ក៏​មិន​អាច​នៅ​ស្ងៀម​បាន​ក៏​រអិល​ដួល​។ ដើម្បីបង្កើនការកកិត ផ្ទៃនៃសំបកកង់នៅលើរថយន្តត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងឆ្អឹងជំនីរ។ ក្នុងរដូវរងា នៅពេលដែលផ្លូវមានភាពរអិល ជាពិសេសវាត្រូវបានប្រោះដោយខ្សាច់ និងជម្រះដោយទឹកកក។

រុក្ខជាតិ និងសត្វជាច្រើនមានសរីរាង្គផ្សេងៗដែលបម្រើសម្រាប់ចាប់ (អង់តែនរបស់រុក្ខជាតិ ដើមដំរី កន្ទុយដ៏ស្វាហាប់នៃសត្វឡើងភ្នំ)។ ពួកវាទាំងអស់មានផ្ទៃរដុបដើម្បីបង្កើនការកកិត។

បញ្ចូល។ ការបញ្ចូលត្រូវបានធ្វើពីលោហធាតុរឹង - សំរិទ្ធ ដែកវណ្ណះ ឬដែក។ ផ្ទៃខាងក្នុងរបស់ពួកវាត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយវត្ថុធាតុពិសេស ដែលភាគច្រើនជាបាប៊ីត (វាជាលោហធាតុនៃសំណ ឬសំណប៉ាហាំងជាមួយលោហធាតុផ្សេងទៀត) និងរំអិល។ Bearings ដែល shaft រអិលលើផ្ទៃនៃ bushing កំឡុងពេលបង្វិលត្រូវបានគេហៅថា សត្វខ្លាឃ្មុំធម្មតា។.

យើងដឹងថាកម្លាំងនៃការកកិតរំកិលក្រោមបន្ទុកដូចគ្នាគឺតិចជាងកម្លាំងនៃការកកិតរអិល។ បាតុភូត​នេះ​គឺ​ផ្អែក​លើ​ការ​ប្រើ​គ្រាប់​បាល់​និង​រំកិល។ នៅក្នុងសត្វខ្លាឃ្មុំបែបនេះ អ័ក្សបង្វិលមិនរអិលលើសំបកទ្រនាប់ថេរទេ ប៉ុន្តែរមៀលតាមវានៅលើបាល់ដែក ឬក្រឡុក។

ឧបករណ៍នៃគ្រាប់បាល់និង roller bearings សាមញ្ញបំផុតត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភព។ ចិញ្ចៀនខាងក្នុងដែលធ្វើពីដែករឹងត្រូវបានម៉ោននៅលើអ័ក្ស។ រង្វង់ខាងក្រៅត្រូវបានជួសជុលនៅក្នុងតួម៉ាស៊ីន។ នៅពេលដែលអ័ក្សបង្វិល ចិញ្ចៀនខាងក្នុងរមៀលលើបាល់ ឬក្រឡុករវាងចិញ្ចៀន។ ការជំនួសសត្វខ្លាឃ្មុំធម្មតានៅក្នុងម៉ាស៊ីនជាមួយនឹងគ្រាប់បាល់ ឬ roller bearings អាចកាត់បន្ថយកម្លាំងកកិតបាន 20-30 ដង។

សត្វខ្លាឃ្មុំ និង roller ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងម៉ាស៊ីនជាច្រើនប្រភេទ៖ រថយន្ត ម៉ាស៊ីនក្រឡឹង ម៉ូទ័រអេឡិចត្រិច កង់។ល។ បើគ្មានសត្វខ្លាឃ្មុំ (ពួកគេប្រើការកកិត) វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្រមៃមើលឧស្សាហកម្មទំនើប និងការដឹកជញ្ជូន។

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​មូលហេតុ​នៃ​ការ​ធ្វើ​ចលនា​របស់​រាងកាយ? ចម្លើយចំពោះសំណួរនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយសាខានៃមេកានិចដែលហៅថាឌីណាមិក។
តើអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយ ធ្វើឱ្យវាផ្លាស់ទីលឿន ឬយឺតដោយរបៀបណា? មានតែនៅពេលមានទំនាក់ទំនងជាមួយរាងកាយផ្សេងទៀត។ នៅពេលធ្វើអន្តរកម្ម រាងកាយអាចផ្លាស់ប្តូរមិនត្រឹមតែល្បឿនប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងទិសដៅនៃចលនា និងខូចទ្រង់ទ្រាយ ខណៈពេលដែលផ្លាស់ប្តូររូបរាង និងកម្រិតសំឡេង។ នៅក្នុងឌីណាមិក សម្រាប់រង្វាស់បរិមាណនៃអន្តរកម្មនៃរូបកាយលើគ្នាទៅវិញទៅមក បរិមាណហៅថាកម្លាំងត្រូវបានណែនាំ។ ហើយការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពនៃកម្លាំងត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការបង្កើនល្បឿន។ កម្លាំងគឺជាមូលហេតុនៃការបង្កើនល្បឿន។

គំនិតនៃកម្លាំង

កម្លាំងគឺជាបរិមាណរូបវន្តវ៉ិចទ័រ ដែលកំណត់លក្ខណៈនៃសកម្មភាពរបស់រាងកាយមួយនៅលើរាងកាយមួយទៀត ដែលបង្ហាញឱ្យឃើញនៅក្នុងការខូចទ្រង់ទ្រាយនៃរាងកាយ ឬការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងចលនារបស់វាទាក់ទងទៅនឹងរាងកាយផ្សេងទៀត។

កម្លាំងត្រូវបានតាងដោយអក្សរ F. ឯកតារង្វាស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធ SI គឺ ញូតុន (N) ដែលស្មើនឹងកម្លាំងដែលស្ថិតនៅក្រោមសកម្មភាពដែលរាងកាយមានទម្ងន់មួយគីឡូក្រាមទទួលបានល្បឿនមួយម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទីការ៉េ។ កម្លាំង F ត្រូវបានកំណត់ទាំងស្រុងប្រសិនបើម៉ូឌុលរបស់វា ទិសដៅក្នុងលំហ និងចំណុចនៃការអនុវត្តត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។
ដើម្បីវាស់កម្លាំង ឧបករណ៍ពិសេសមួយហៅថា ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ ត្រូវបានប្រើ។

តើមានកម្លាំងប៉ុន្មាននៅក្នុងធម្មជាតិ?

កម្លាំងអាចចែកចេញជាពីរប្រភេទ៖

  1. ពួកវាធ្វើសកម្មភាពជាមួយអន្តរកម្មផ្ទាល់ទំនាក់ទំនង (កម្លាំងបត់បែន, កម្លាំងកកិត);
  2. ពួកវាធ្វើសកម្មភាពនៅចម្ងាយឆ្ងាយ (ការទាក់ទាញទំនាញម៉ាញេទិកអគ្គិសនី) ។

ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ ការបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងក្មេងលេង សាកសពជួបប្រទះការផ្លាស់ប្តូររូបរាង និងបរិមាណធៀបនឹងសភាពដើម ពោលគឺការខូចទ្រង់ទ្រាយនៃការបង្ហាប់ ការលាតសន្ធឹង ការពត់កោង។ និទាឃរដូវកាំភ្លើងខ្លីត្រូវបានបង្ហាប់មុនពេលបាញ់ គ្រាប់កាំភ្លើងត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយនៅពេលវាប៉ះនឹងនិទាឃរដូវ។ ក្នុងករណីនេះកងកម្លាំងធ្វើសកម្មភាពនៅពេលនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយហើយបាត់ទៅជាមួយវា។ កម្លាំងបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាយឺត។ កម្លាំងកកិតកើតឡើងពីអន្តរកម្មផ្ទាល់នៃសាកសព នៅពេលដែលវារមៀល រុញទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។

ឧទហរណ៍នៃកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពពីចម្ងាយគឺដុំថ្មដែលគប់ឡើងដោយសារតែទំនាញផែនដី វានឹងធ្លាក់មកលើផែនដី ជំនោរដែលកើតឡើងនៅលើឆ្នេរសមុទ្រ។ នៅពេលដែលចម្ងាយកើនឡើង កម្លាំងទាំងនេះថយចុះ។
អាស្រ័យលើលក្ខណៈរូបវន្តនៃអន្តរកម្ម កម្លាំងអាចបែងចែកជាបួនក្រុម៖

  • ខ្សោយ;
  • ខ្លាំង;
  • ទំនាញ;
  • អេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។

យើងជួបប្រទះគ្រប់ប្រភេទនៃកម្លាំងទាំងនេះនៅក្នុងធម្មជាតិ។
កម្លាំងទំនាញ ឬទំនាញគឺជាសកលបំផុត អ្វីទាំងអស់ដែលមានម៉ាស់គឺអាចជួបប្រទះអន្តរកម្មទាំងនេះ។ ពួកវាមានគ្រប់សព្វ និងសាយភាយទាំងអស់ ប៉ុន្តែខ្សោយណាស់ ដូច្នេះយើងមិនកត់សំគាល់ពួកវាទេ ជាពិសេសនៅចម្ងាយឆ្ងាយ។ កម្លាំងទំនាញគឺជាកម្លាំងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ដែលភ្ជាប់រាងកាយទាំងអស់នៅក្នុងសកលលោក។

អន្តរកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញេទិកកើតឡើងរវាងសាកសព ឬភាគល្អិតដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់ តាមរយៈសកម្មភាពនៃវាលអេឡិចត្រូ។ កម្លាំងអេឡិចត្រូម៉ាញេទិកអនុញ្ញាតឱ្យយើងមើលឃើញវត្ថុនានា ចាប់តាំងពីពន្លឺគឺជាទម្រង់មួយនៃអន្តរកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។

អន្តរកម្មខ្សោយ និងខ្លាំងត្រូវបានគេស្គាល់តាមរយៈការសិក្សាអំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃអាតូម និងស្នូលអាតូម។ អន្តរកម្មខ្លាំងកើតឡើងរវាងភាគល្អិតនៅក្នុងស្នូល។ ធាតុទន់ខ្សោយកំណត់លក្ខណៈនៃការផ្លាស់ប្តូរទៅវិញទៅមកនៃភាគល្អិតបឋមចូលទៅក្នុងគ្នាទៅវិញទៅមក ធ្វើសកម្មភាពក្នុងប្រតិកម្មរលាយ thermonuclear និងការបំផ្លាញនុយក្លេអ៊ែរនៃវិទ្យុសកម្ម។

ចុះបើកម្លាំងជាច្រើនធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ?

នៅពេលដែលកម្លាំងជាច្រើនធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ សកម្មភាពនេះត្រូវបានជំនួសក្នុងពេលដំណាលគ្នាដោយកម្លាំងមួយស្មើនឹងផលបូកធរណីមាត្ររបស់ពួកគេ។ កម្លាំងដែលទទួលបានក្នុងករណីនេះត្រូវបានគេហៅថាកម្លាំងលទ្ធផល។ វាផ្តល់ការបង្កើនល្បឿនដូចគ្នាទៅនឹងរាងកាយ ខណៈដែលកម្លាំងក្នុងពេលដំណាលគ្នាធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ។ នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​គេ​ហៅ​ថា គោលការណ៍​នៃ​ការ​ត្រួតត្រា​នៃ​កម្លាំង។

អន្តរកម្ម គឺជាសកម្មភាពដែលគ្នាទៅវិញទៅមក។ រាងកាយទាំងអស់អាចធ្វើអន្តរកម្មគ្នាទៅវិញទៅមកដោយប្រើនិចលភាព កម្លាំង ដង់ស៊ីតេនៃរូបធាតុ និងតាមការពិត អន្តរកម្មនៃរូបកាយ។ នៅក្នុងរូបវិទ្យា សកម្មភាពនៃរូបកាយពីរ ឬប្រព័ន្ធនៃរូបកាយនៅលើគ្នាទៅវិញទៅមកត្រូវបានគេហៅថា អន្តរកម្ម។ វាត្រូវបានគេដឹងថានៅពេលដែលរាងកាយចូលទៅជិតគ្នាទៅវិញទៅមកធម្មជាតិនៃអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេផ្លាស់ប្តូរ។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះគឺទៅវិញទៅមក។ នៅពេលដែលសាកសពត្រូវបានបំបែកចេញពីចម្ងាយសន្ធឹកសន្ធាប់ អន្តរកម្មនឹងរលាយបាត់។

នៅពេលដែលរាងកាយមានអន្តរកម្ម លទ្ធផលរបស់វាតែងតែត្រូវបានទទួលដោយរាងកាយទាំងអស់ (បន្ទាប់ពីទាំងអស់ នៅពេលដែលធ្វើសកម្មភាពលើអ្វីមួយ ការត្រឡប់មកវិញតែងតែកើតឡើង)។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងកីឡាប៊ីយ៉ា នៅពេលដែលសញ្ញាវាយបាល់មួយ ក្រោយមកទៀតហើរចេញខ្លាំងជាងសញ្ញា ដែលត្រូវបានពន្យល់ដោយភាពអសកម្មនៃសាកសព។ ប្រភេទនិងរង្វាស់នៃអន្តរកម្មនៃសាកសពត្រូវបានកំណត់ដោយលក្ខណៈនេះ។ រាងកាយ​ខ្លះ​មាន​កម្លាំង​តិច ខ្លះ​ទៀត​មាន​កម្លាំង​ច្រើន។ ម៉ាសនៃរាងកាយកាន់តែធំ និចលភាពរបស់វាកាន់តែធំ។ រាងកាយដែលផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់វាកាន់តែយឺតក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្មមានម៉ាស់ធំជាង និងមានភាពអសកម្មជាង។ តួដែលផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់វាកាន់តែលឿនមានម៉ាសតិច ហើយមានកម្លាំងតិច។

កម្លាំងគឺជារង្វាស់ដែលវាស់អន្តរកម្មនៃរាងកាយ។ រូបវិទ្យា​កំណត់​អន្តរកម្ម​បួន​ប្រភេទ​ដែល​មិន​អាច​កាត់​បាន​ដល់​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​៖ អេឡិច​ត្រូនិក ទំនាញ​ខ្លាំង និង​ខ្សោយ។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ អន្តរកម្មនៃសាកសពកើតឡើងនៅពេលដែលពួកគេចូលមកក្នុងទំនាក់ទំនង ដែលនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃសាកសពទាំងនេះ ដែលត្រូវបានវាស់ដោយកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពរវាងពួកវា។ ដូច្នេះ ដើម្បី​កំណត់​ចលនា​រថយន្ត​ដែល​ជាប់​គាំង ដោយ​រុញ​ដោយ​ដៃ ត្រូវ​អនុវត្ត​កម្លាំង។ ប្រសិនបើ​វា​ត្រូវ​រុញ​ឡើង​ចំណោត នោះ​វា​ពិបាក​ជាង​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​វា ព្រោះ​វា​ត្រូវការ​កម្លាំង​ច្រើន។ ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតក្នុងករណីនេះគឺត្រូវអនុវត្តកម្លាំងដែលដឹកនាំតាមផ្លូវ។ ក្នុងករណីនេះរ៉ិចទ័រនិងទិសដៅនៃកម្លាំងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ (ចំណាំថាកម្លាំងគឺជាបរិមាណវ៉ិចទ័រ) ។

អន្តរកម្មនៃសាកសពក៏កើតឡើងក្រោមសកម្មភាពនៃកម្លាំងមេកានិចដែលជាលទ្ធផលនៃចលនាមេកានិចនៃសាកសពឬផ្នែករបស់វា។ កម្លាំងមិនមែនជាវត្ថុនៃការសញ្ជឹងគិតទេ វាជាហេតុនៃចលនា។ រាល់សកម្មភាពនៃរូបកាយមួយ ដែលទាក់ទងនឹងរូបកាយមួយទៀត បង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ក្នុងចលនា។ ឧទាហរណ៍នៃសកម្មភាពនៃកម្លាំងមេកានិចដែលបង្កើតចលនាគឺជាឥទ្ធិពល "domino" ។ ដូមីណូដែលដាក់ដោយសិល្បៈ ធ្លាក់ពីមួយទៅមួយ ដោយឆ្លងកាត់ចលនាបន្ថែមទៀតតាមជួរ ប្រសិនបើអ្នករុញដូមីណូទីមួយ។ មាន​ការ​ផ្ទេរ​ចលនា​ពី​តួ​លេខ​អសកម្ម​មួយ​ទៅ​រូប​មួយទៀត។

អន្តរកម្មនៃសារពាង្គកាយនៅក្នុងការទំនាក់ទំនងអាចនាំឱ្យមិនត្រឹមតែការយឺតយ៉ាវឬការបង្កើនល្បឿននៃល្បឿនរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដល់ការខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វាផងដែរ - ការផ្លាស់ប្តូរបរិមាណឬរូបរាង។ ឧទាហរណ៍​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​មួយ​គឺ​ក្រដាស​មួយ​ដែល​កាន់​ក្នុង​ដៃ។ ការធ្វើសកម្មភាពលើវាដោយកម្លាំង យើងនាំទៅរកចលនាបង្កើនល្បឿននៃផ្នែកនៃសន្លឹកនេះ និងការខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វា។

រាងកាយណាមួយទប់ទល់នឹងការខូចទ្រង់ទ្រាយនៅពេលដែលវាត្រូវបានគេព្យាយាមលាតសន្ធឹង, បង្ហាប់, ពត់។ ពីចំហៀងនៃរាងកាយកងកម្លាំងចាប់ផ្តើមធ្វើសកម្មភាពដែលរារាំងនេះ (ភាពបត់បែន) ។ កម្លាំងយឺតត្រូវបានបង្ហាញពីចំហៀងនៃនិទាឃរដូវនៅពេលវាត្រូវបានលាតសន្ធឹងឬបង្ហាប់។ បន្ទុក​ដែល​ទាញ​នៅ​តាម​ដី​ដោយ​ខ្សែពួរ​បង្កើនល្បឿន​ដោយសារ​កម្លាំង​យឺត​នៃ​ខ្សែ​ដែល​លាតសន្ធឹង​ធ្វើសកម្មភាព។

អន្តរកម្មនៃសាកសពក្នុងអំឡុងពេលរអិលតាមបណ្តោយផ្ទៃដែលបំបែកពួកវាមិនបណ្តាលឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់ពួកគេទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងករណីដែលខ្មៅដៃរអិលលើផ្ទៃរលោងនៃតុ ជិះស្គី ឬរអិលលើព្រិលទឹកកក មានកម្លាំងដែលការពារការរអិល។ នេះគឺជាកម្លាំងកកិត ដែលអាស្រ័យលើលក្ខណៈសម្បត្តិនៃផ្ទៃនៃអង្គធាតុអន្តរកម្ម និងលើកម្លាំងដែលសង្កត់ពួកវាទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។

អន្តរកម្មនៃសាកសពក៏អាចកើតឡើងនៅចម្ងាយផងដែរ។ សកម្មភាពដែលហៅថាទំនាញផែនដី កើតឡើងរវាងសាកសពទាំងអស់ដែលនៅជុំវិញ ដែលអាចកត់សម្គាល់បានលុះត្រាតែសាកសពមានទំហំប៉ុនផ្កាយ ឬភព។ បង្កើតឡើងពីការទាក់ទាញទំនាញនៃរូបកាយតារាសាស្ត្រណាមួយ ហើយដែលបណ្តាលមកពីការបង្វិលរបស់វា។ ដូច្នេះ ផែនដីទាក់ទាញព្រះច័ន្ទមកខ្លួនឯង ព្រះអាទិត្យទាក់ទាញផែនដី ដូច្នេះព្រះច័ន្ទវិលជុំវិញផែនដី ហើយផែនដីវិលជុំវិញព្រះអាទិត្យ។

កម្លាំងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចក៏ធ្វើសកម្មភាពពីចម្ងាយផងដែរ។ ទោះបីជាមិនប៉ះរាងកាយណាមួយក៏ដោយ ម្ជុលត្រីវិស័យនឹងតែងតែបត់តាមបន្ទាត់ដែនម៉ាញេទិក។ ឧទហរណ៍នៃសកម្មភាពនៃកម្លាំងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចតែងតែកើតឡើងលើសក់នៅពេលសិតសក់។ ការបំបែកនៃការចោទប្រកាន់លើពួកគេកើតឡើងដោយសារតែកម្លាំងនៃការកកិត។ សក់​សាក​គិត​វិជ្ជមាន​ចាប់​ផ្ដើម​វាយ​គ្នា។ ស្ទីលបែបនេះជារឿយៗកើតឡើងនៅពេលពាក់អាវយឺតពាក់មួក។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីអ្វីដែលអន្តរកម្មនៃសាកសពគឺ (និយមន័យប្រែទៅជាលម្អិតណាស់!)

ចលនាមេកានិក គឺជាការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់រាងកាយក្នុងលំហរតាមពេលវេលាទាក់ទងទៅនឹងរូបកាយផ្សេងទៀត។
ភារកិច្ចរបស់មេកានិកគឺដើម្បីបង្ហាញពីគំរូទូទៅនៃចលនាទាំងអស់ មិនថាជាចលនារបស់ផ្កាយ កាឡាក់ស៊ី ភាវៈរស់ (ត្រី សត្វស្លាប សត្វ មនុស្ស) ម៉ាស៊ីនបង្កើតដោយមនុស្ស ភាគល្អិតធូលី ចរន្តទឹក និងខ្យល់។ ល។
ការចាត់ថ្នាក់សាមញ្ញបំផុតនៃចលនាអាចត្រូវបានអនុវត្តទៅតាមរូបរាងនៃគន្លង។
គន្លងគឺជាបន្ទាត់ដែលរាងកាយផ្លាស់ទី។
ដោយអនុលោមតាមការបែងចែកបន្ទាត់ទៅជាបន្ទាត់ត្រង់និងខ្សែកោងចលនាត្រូវបានបែងចែកទៅជា rectilinear និង curvilinear ។
ប្រសិនបើយើងវាស់ប្រវែងគន្លង យើងទទួលបានផ្លូវ។ ទាំងនោះ។ ផ្លូវគឺជាប្រវែងនៃគន្លងដែលរាងកាយផ្លាស់ទី។
ចលនាកើតឡើងក្នុងលំហ និងពេលវេលា។ ដូច្នេះដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានអំពីចលនា ចាំបាច់ត្រូវវាស់ស្ទង់ផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយរាងកាយ និងពេលវេលាដែលផ្លូវនេះត្រូវបានធ្វើដំណើរ។
រាងកាយអាចផ្លាស់ទីបានស្មើគ្នានិងមិនស្មើគ្នា។ តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងចលនាឯកសណ្ឋាន និងចលនាមិនឯកសណ្ឋាន? ហើយមួយណាជារឿងធម្មតាជាង?
ទូទៅបំផុតគឺចលនាមិនស្មើគ្នា។ នេះជារបៀបដែលរាងកាយស្ទើរតែទាំងអស់ផ្លាស់ទី។ នេះ​ជា​ពេល​ដែល​រាងកាយ​ធ្វើ​ចលនា​ដំបូង​បាន​លឿន បន្ទាប់មក​យឺតៗ បន្ទាប់មក​វា​អាច​ឈប់​បាន​ទាំងស្រុង។ ចលនាមិនស្មើគ្នា គឺជាចលនាដែលរាងកាយធ្វើដំណើរផ្លូវផ្សេងៗគ្នាក្នុងចន្លោះពេលស្មើគ្នា។ ប្រសិនបើរាងកាយឆ្លងកាត់ផ្លូវដូចគ្នាក្នុងចន្លោះពេលស្មើគ្នានោះ ចលនាបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាឯកសណ្ឋាន។ យល់ស្របថាចលនាបែបនេះគឺមិនសូវជារឿងធម្មតាទេ។ ព្យាយាមផ្តល់ឧទាហរណ៍។ គិត!?
គំនិតនៃល្បឿនគឺ "នៅក្នុងការមើលឃើញ, នៅលើការស្តាប់" សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ហើយអ្វីៗហាក់ដូចជាច្បាស់។ ប៉ុន្តែតើអ្វីៗទាំងអស់ច្បាស់ទេ?
ឧបមាថាអ្នកត្រូវបានគេប្រាប់: ល្បឿននៃឡានគឺ 60 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ តើលេខនេះមានន័យយ៉ាងណា? តើឡានមួយបើកបាន ៦០ គីឡូម៉ែត្ររាល់ម៉ោង? មិនទំនង។ ពួកគេបានវាយផ្នែកនៅពេលរថយន្តធ្វើដំណើរក្នុងចម្ងាយឆ្ងាយ ឬខ្លីជាងនេះក្នុងរយៈពេលមួយម៉ោង។ ជាមធ្យម 60 គីឡូម៉ែត្រ? ប៉ុន្តែជាទូទៅរថយន្តអាចបើកបរបានតិចជាងមួយម៉ោង និងគ្របដណ្តប់ចម្ងាយតិចជាង 60 គីឡូម៉ែត្រ។
ដូចដែលអ្នកអាចឃើញ គំនិតសាមញ្ញ សូម្បីតែមនុស្សលោកនេះមិនសាមញ្ញទេ។
ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាដែលកើតឡើង យើងត្រូវផ្តល់និយមន័យដ៏តឹងរឹងនៃល្បឿន ដែលយើងនឹងធ្វើ។
តម្លៃស្មើនឹងសមាមាត្រនៃផ្លូវទាំងមូលទៅនឹងពេលវេលានៃចលនានៃរាងកាយត្រូវបានគេហៅថាល្បឿនមធ្យមនៃចលនា ( v cf \u003d s / t)
វាគឺជាគំនិតនេះដែលត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់បំផុត ប៉ុន្តែពាក្យ "មធ្យម" ត្រូវបានលុបចោល ហើយឥតប្រយោជន៍ ចាប់តាំងពីពាក្យទាំងនេះដាក់កម្រិតយ៉ាងសំខាន់លើការប្រើប្រាស់គំនិត។
ប្រសិនបើចលនាមានឯកសណ្ឋាន នោះគេគ្រាន់តែនិយាយអំពីល្បឿនប៉ុណ្ណោះ។ ហើយរូបមន្តគឺស្ទើរតែដូចគ្នា៖ v=s/t. ល្បឿននៃរាងកាយក្នុងចលនាឯកសណ្ឋានគឺជាតម្លៃស្មើនឹងសមាមាត្រនៃផ្លូវទៅកាន់ពេលវេលាដែលផ្លូវនេះត្រូវបានធ្វើដំណើរ។
វានឹងមិនជាការនាំអោយក្នុងការនិយាយថាល្បឿនគឺជាបរិមាណរូបវន្តវ៉ិចទ័រទេ។
បរិមាណវ៉ិចទ័រគឺជាបរិមាណដែលបន្ថែមពីលើតម្លៃក៏មានទិសដៅផងដែរ។ បរិមាណបែបនេះត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរដែលមានព្រួញនៅខាងលើ។
ហើយបរិមាណដែលមានតម្លៃត្រឹមតែជាលេខត្រូវបានគេហៅថា scalar ។

ប្រសិនបើអ្នកអានអំពីបាតុភូតនៃនិចលភាព អ្នកគួរតែយល់ថាល្បឿននៃរាងកាយផ្លាស់ប្តូរលុះត្រាតែរាងកាយផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើវា។ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះល្បឿននៃរាងកាយទីពីរក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ ព្យាយាមរុញលើទឹកកកពីមិត្តម្នាក់ដែលឈរនៅក្បែរនោះ។ អ្នក​នឹង​សម្គាល់​ឃើញ​ថា​មិត្ត​របស់​អ្នក​ក៏​នឹង​ចាប់​ផ្តើម​ធ្វើ​ចលនា​ដែរ។ រាងកាយមានអន្តរកម្ម។ មិនមានសកម្មភាពឯកតោភាគីទេ។

ពិចារណាចលនារបស់ឡាន។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើរថយន្តធ្វើដំណើរចម្ងាយ ១៥ គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោងរៀងរាល់ត្រីមាស (១៥ នាទី) ៣០ គីឡូម៉ែត្ររៀងរាល់កន្លះម៉ោង (៣០ នាទី) និង ៦០ គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង វាត្រូវបានចាត់ទុកថាមានចលនាស្មើគ្នា។

ចលនាមិនស្មើគ្នា។

ប្រសិនបើរាងកាយគ្របដណ្តប់ចម្ងាយស្មើគ្នាក្នុងចន្លោះពេលស្មើគ្នា ចលនារបស់វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាឯកសណ្ឋាន។

ចលនាឯកសណ្ឋានគឺកម្រណាស់។ ផែនដីវិលជុំវិញព្រះអាទិត្យស្ទើរតែស្មើគ្នា ហើយក្នុងមួយឆ្នាំ ផែនដីធ្វើបដិវត្តន៍មួយជុំវិញព្រះអាទិត្យ។

ស្ទើរតែមិនដែលអ្នកបើកបររថយន្តបរាជ័យក្នុងការថែរក្សាឯកសណ្ឋាននៃចលនា - សម្រាប់ហេតុផលផ្សេងៗ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនល្បឿន ឬបន្ថយល្បឿន។ ចលនានៃដៃនាឡិកា (នាទី និងម៉ោង) ហាក់បីដូចជាឯកសណ្ឋាន ដែលងាយស្រួលក្នុងការផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយមើលចលនារបស់ដៃទីពីរ។ នាងផ្លាស់ទីហើយបន្ទាប់មកឈប់។ ព្រួញ​ពីរ​ទៀត​ធ្វើ​ចលនា​ដូច​គ្នា​តែ​យឺតៗ ដូច្នេះ​ហើយ​ការ​កន្ត្រាក់​របស់​វា​មើល​មិន​ឃើញ។ ម៉ូលេគុលនៃឧស្ម័ន, បុកគ្នា, ឈប់មួយរយៈ, បន្ទាប់មកបង្កើនល្បឿនម្តងទៀត។ កំឡុងពេលប៉ះទង្គិចបន្ទាប់ ជាមួយនឹងម៉ូលេគុលផ្សេងទៀតរួចហើយ ពួកវាម្តងទៀតបន្ថយចលនារបស់ពួកគេក្នុងលំហ។

ទាំងនេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃចលនាមិនស្មើគ្នា។ នេះជារបៀបដែលរថភ្លើងផ្លាស់ទី ផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពីស្ថានីយ៍ ឆ្លងកាត់សម្រាប់ចន្លោះពេលដូចគ្នានៃមធ្យោបាយកាន់តែច្រើន។ អ្នកជិះស្គី ឬអ្នកជិះស្គីធ្វើដំណើរតាមផ្លូវស្មើគ្នាក្នុងពេលវេលាផ្សេងៗគ្នាក្នុងការប្រកួត។ នេះ​ជា​របៀប​ដែល​យន្តហោះ​កំពុង​ហោះ​ចេញ ទ្វារ​ចំហ ចលនា​របស់​ព្រិល​ធ្លាក់។

ប្រសិនបើរាងកាយធ្វើដំណើរផ្លូវផ្សេងគ្នាក្នុងចន្លោះពេលស្មើគ្នា នោះចលនារបស់វាត្រូវបានគេហៅថាមិនស្មើគ្នា។

ចលនាមិនស្មើគ្នាអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញដោយពិសោធន៍។ តួរលេខនេះបង្ហាញពីរទេះរុញដែលមានដំណក់ទឹក ដែលដំណក់ទឹកធ្លាក់នៅចន្លោះពេលទៀងទាត់។ នៅពេលដែលរទេះរុញផ្លាស់ទីនៅក្រោមសកម្មភាពនៃបន្ទុកនៅលើវាយើងឃើញថាចម្ងាយរវាងដាននៃដំណក់គឺមិនដូចគ្នាទេ។ ហើយនេះមានន័យថាសម្រាប់ចន្លោះពេលដូចគ្នា រទេះធ្វើដំណើរផ្លូវផ្សេងៗគ្នា។

ល្បឿន។ ឯកតាល្បឿន។

យើងច្រើនតែនិយាយថា រាងកាយខ្លះធ្វើចលនាលឿន ខ្លះទៀតយឺតជាង។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកទេសចរដើរតាមផ្លូវ ឡានប្រញាប់ យន្តហោះហោះលើអាកាស។ ឧបមាថាពួកវាទាំងអស់ធ្វើចលនាស្មើៗគ្នា ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចលនានៃរូបកាយទាំងនេះនឹងខុសគ្នា។

ឡានលឿនជាងអ្នកថ្មើរជើង ហើយយន្តហោះលឿនជាងឡាន។ នៅក្នុងរូបវិទ្យា បរិមាណដែលកំណត់ល្បឿននៃចលនាត្រូវបានគេហៅថា ល្បឿន។

ឧបមាថាអ្នកទេសចរធ្វើដំណើរ 5 គីឡូម៉ែត្រក្នុង 1 ម៉ោងរថយន្ត 90 គីឡូម៉ែត្រហើយល្បឿននៃយន្តហោះគឺ 850 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។

ល្បឿនជាមួយនឹងចលនាឯកសណ្ឋាននៃរាងកាយបង្ហាញពីចម្ងាយដែលរាងកាយបានធ្វើដំណើរក្នុងមួយឯកតាពេលវេលា។

ដូច្នេះ ដោយប្រើគំនិតនៃល្បឿន យើងអាចនិយាយបានថា អ្នកទេសចរ រថយន្ត និងយន្តហោះកំពុងធ្វើចលនាក្នុងល្បឿនខុសៗគ្នា។

ជាមួយនឹងចលនាឯកសណ្ឋានល្បឿននៃរាងកាយនៅតែថេរ។

ប្រសិនបើអ្នកជិះកង់ធ្វើដំណើរចម្ងាយ 5 វិនាទីស្មើនឹង 25 ម៉ែត្រ នោះល្បឿនរបស់គាត់នឹងស្មើនឹង 25m/5s = 5m/s ។

ដើម្បីកំណត់ល្បឿនក្នុងអំឡុងពេលចលនាឯកសណ្ឋាន ចាំបាច់ត្រូវបែងចែកផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយរាងកាយក្នុងកំឡុងពេលជាក់លាក់មួយតាមរយៈពេលនេះ៖

ល្បឿន = ផ្លូវ / ពេលវេលា។

ល្បឿនត្រូវបានតាងដោយអក្សរ v ផ្លូវគឺ s ពេលវេលាគឺ t ។ រូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកល្បឿននឹងមើលទៅដូចនេះ៖

ល្បឿននៃរាងកាយក្នុងចលនាឯកសណ្ឋានគឺជាតម្លៃស្មើនឹងសមាមាត្រនៃផ្លូវទៅកាន់ពេលវេលាដែលផ្លូវនេះត្រូវបានធ្វើដំណើរ។

នៅក្នុងប្រព័ន្ធអន្តរជាតិ (SI) ល្បឿនត្រូវបានវាស់ជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី (m/s)។

នេះមានន័យថាឯកតានៃល្បឿនគឺជាល្បឿននៃចលនាឯកសណ្ឋានដែលក្នុងមួយវិនាទីរាងកាយធ្វើដំណើរចម្ងាយស្មើនឹង 1 ម៉ែត្រ។

ល្បឿននៃរាងកាយក៏អាចវាស់ជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង (km/h) គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី (km/s) សង់ទីម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី (cm/s)។

ឧទាហរណ៍។ រថភ្លើង​ដែល​ធ្វើ​ដំណើរ​ស្មើ​គ្នា​មាន​ចម្ងាយ​ផ្លូវ​១០៨​គីឡូម៉ែត្រ​ក្នុង​រយៈពេល​២ម៉ោង។ គណនាល្បឿនរថភ្លើង។

ដូច្នេះ, s = 108 គីឡូម៉ែត្រ; t = 2 ម៉ោង; v=?

ការសម្រេចចិត្ត។ v = s/t, v = 108 km/2 h = 54 km/h ។ សាមញ្ញនិងងាយស្រួល។

ឥឡូវនេះ ចូរយើងបង្ហាញពីល្បឿននៃរថភ្លើងក្នុងឯកតា SI ពោលគឺយើងនឹងបកប្រែគីឡូម៉ែត្រទៅជាម៉ែត្រ និងម៉ោងទៅជាវិនាទី៖

54 គីឡូម៉ែត្រ/ម៉ោង = 54000 m/ 3600 s = 15m/s ។

ចម្លើយ: v = 54 គីឡូម៉ែត្រ/ម៉ោង ឬ 15 m/s ។

ដូច្នេះ តម្លៃជាលេខនៃល្បឿនអាស្រ័យលើឯកតាដែលបានជ្រើសរើស។

ល្បឿន បន្ថែមពីលើតម្លៃលេខមានទិសដៅ។

ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកចង់ចង្អុលបង្ហាញកន្លែងដែលយន្តហោះនឹងទៅក្នុងរយៈពេល 2 ម៉ោងដោយហោះចេញពីវ្ល៉ាឌីវ៉ូស្តុកនោះអ្នកត្រូវបញ្ជាក់មិនត្រឹមតែតម្លៃនៃល្បឿនរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងទិសដៅរបស់វាផងដែរពោលគឺឧ។ ទិសដៅរបស់គាត់។ តម្លៃដែលបន្ថែមលើតម្លៃលេខ (ម៉ូឌុល) ក៏មានទិសដៅដែរ ត្រូវបានគេហៅថាវ៉ិចទ័រ។

ល្បឿនគឺជាបរិមាណរូបវន្តវ៉ិចទ័រ។

បរិមាណវ៉ិចទ័រទាំងអស់ត្រូវបានតាងដោយអក្សរដែលត្រូវគ្នាជាមួយព្រួញមួយ។ ឧទាហរណ៍ ល្បឿន​ត្រូវ​បាន​តំណាង​ដោយ​សញ្ញា v ជាមួយ​ព្រួញ និង​ម៉ូឌុល​ល្បឿន​ដោយ​អក្សរ​ដូចគ្នា ប៉ុន្តែ​គ្មាន​សញ្ញា v ។

បរិមាណរាងកាយខ្លះមិនមានទិសដៅទេ។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយតម្លៃលេខប៉ុណ្ណោះ។ ទាំងនេះគឺជាពេលវេលា បរិមាណ ប្រវែង។ល។ ពួកវាជាមាត្រដ្ឋាន។

ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលចលនានៃរាងកាយល្បឿនរបស់វាផ្លាស់ប្តូរពីផ្នែកមួយនៃផ្លូវទៅផ្នែកមួយទៀតនោះចលនាបែបនេះគឺមិនស្មើគ្នា។ ដើម្បីកំណត់លក្ខណៈចលនាមិនស្មើគ្នានៃរាងកាយ គំនិតនៃល្បឿនមធ្យមត្រូវបានណែនាំ។

ជាឧទាហរណ៍ រថភ្លើងពីទីក្រុងមូស្គូ ទៅសាំងពេទឺប៊ឺគ ធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿន 80 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ តើអ្នកចង់មានន័យថាល្បឿនអ្វី? យ៉ាងណាមិញ ល្បឿននៃរថភ្លើងនៅពេលឈប់គឺសូន្យ បន្ទាប់ពីឈប់វាកើនឡើង ហើយមុនពេលឈប់វាថយចុះ។

ក្នុងករណីនេះ រថភ្លើងផ្លាស់ទីមិនស្មើគ្នា ដែលមានន័យថា ល្បឿនស្មើនឹង 80 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង គឺជាល្បឿនមធ្យមរបស់រថភ្លើង។

វាត្រូវបានកំណត់តាមវិធីដូចគ្នានឹងល្បឿនក្នុងចលនាឯកសណ្ឋាន។

ដើម្បីកំណត់ល្បឿនជាមធ្យមនៃរាងកាយអំឡុងពេលចលនាមិនស្មើគ្នា ចាំបាច់ត្រូវបែងចែកចម្ងាយដែលធ្វើដំណើរដោយពេលវេលាទាំងមូលនៃចលនា៖

វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថាមានតែជាមួយនឹងចលនាឯកសណ្ឋានសមាមាត្រ s / t សម្រាប់រយៈពេលណាមួយនឹងថេរ។

ជាមួយនឹងចលនារាងកាយមិនស្មើគ្នា ល្បឿនជាមធ្យមកំណត់លក្ខណៈចលនានៃរាងកាយក្នុងរយៈពេលទាំងមូល។ វាមិនពន្យល់ពីរបៀបដែលរាងកាយផ្លាស់ទីនៅពេលផ្សេងគ្នានៃចន្លោះពេលនេះ។

តារាងទី 1 បង្ហាញពីល្បឿនមធ្យមនៃចលនារបស់រាងកាយមួយចំនួន។

តារាងទី 1

ល្បឿនមធ្យមនៃចលនារបស់រាងកាយមួយចំនួន ល្បឿននៃសំឡេង រលកវិទ្យុ និងពន្លឺ។

ការគណនាផ្លូវនិងពេលវេលានៃចលនា។

ប្រសិនបើល្បឿននៃរាងកាយនិងពេលវេលាត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ចលនាឯកសណ្ឋាននោះផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយវាអាចត្រូវបានរកឃើញ។

ចាប់តាំងពី v = s/t ផ្លូវត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត

ដើម្បី​កំណត់​ផ្លូវ​ដែល​ធ្វើ​ដំណើរ​ដោយ​រាងកាយ​ក្នុង​ចលនា​ឯកសណ្ឋាន វា​ចាំបាច់​ត្រូវ​គុណ​ល្បឿន​របស់​រាងកាយ​តាម​ពេលវេលា​នៃ​ចលនា​របស់វា។

ឥឡូវនេះដោយដឹងថា s = vt យើងអាចរកឃើញពេលវេលាក្នុងអំឡុងពេលដែលរាងកាយផ្លាស់ទី, i.e.

ដើម្បីកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ចលនាមិនស្មើគ្នាវាចាំបាច់ត្រូវបែងចែកផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយរាងកាយដោយល្បឿននៃចលនារបស់វា។

ប្រសិនបើរាងកាយធ្វើចលនាមិនស្មើគ្នា នោះដោយដឹងពីល្បឿនមធ្យមនៃចលនារបស់វា និងពេលវេលាដែលចលនានេះកើតឡើង ពួកគេរកឃើញផ្លូវ៖

ដោយប្រើរូបមន្តនេះ អ្នកអាចកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ចលនារាងកាយមិនស្មើគ្នា៖

និចលភាព។

ការសង្កេត និងការពិសោធន៍បង្ហាញថា ល្បឿននៃរាងកាយមិនអាចផ្លាស់ប្តូរដោយខ្លួនឯងបានទេ។

បទពិសោធន៍ជាមួយរទេះ។ និចលភាព។

បាល់​ទាត់​នៅ​លើ​ទីលាន។ អ្នកលេងបាល់ទាត់ដាក់គាត់ក្នុងចលនាជាមួយនឹងការទាត់។ ប៉ុន្តែបាល់ខ្លួនឯងនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់វាទេ ហើយនឹងមិនចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីរហូតដល់សាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើវា។ គ្រាប់កាំភ្លើង​ដែល​បញ្ចូល​ទៅក្នុង​ធុង​កាំភ្លើង​នឹង​មិន​ហោះ​ចេញ​ឡើយ រហូត​ទាល់តែ​វា​ត្រូវ​បាន​រុញ​ចេញ​ដោយ​ឧស្ម័ន​ម្សៅ។

ដូច្នេះ ទាំងបាល់ និងគ្រាប់មិនមានល្បឿនផ្ទាល់ខ្លួនទេ រហូតដល់សាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើពួកគេ។

បាល់​ទាត់​មួយ​រំកិល​លើ​ដី​ឈប់​ដោយសារ​ការ​កកិត​លើ​ដី។

រាងកាយកាត់បន្ថយល្បឿនរបស់វា ហើយមិនឈប់ដោយខ្លួនវាទេ ប៉ុន្តែស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលរបស់រាងកាយផ្សេងទៀត។ នៅក្រោមសកម្មភាពនៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀតក៏មានការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃល្បឿនផងដែរ។

បាល់វាយកូនបាល់ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅបន្ទាប់ពីវាយរ៉ាកែត។ puck បន្ទាប់ពីវាយកូនគោលក៏ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅ។ ទិសដៅនៃចលនារបស់ម៉ូលេគុលឧស្ម័នផ្លាស់ប្តូរនៅពេលវាប៉ះនឹងម៉ូលេគុលផ្សេងទៀត ឬជញ្ជាំងនៃនាវា។

មានន័យថា ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយ (រ៉ិចទ័រនិងទិសដៅ) កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀតនៅលើវា។

តោះធ្វើការពិសោធន៍។ ចូរកំណត់ក្តារនៅមុំមួយនៅលើតុ។ ចាក់នៅលើតុនៅចម្ងាយខ្លីពីចុងក្តារដែលជាភ្នំខ្សាច់។ ដាក់រទេះរុញនៅលើក្តាររអិល។ រទេះ​នោះ​បាន​រំកិល​ចុះ​ពី​ក្តារ​ដែល​មាន​ទំនោរ​ទៅ​ហើយ​ក៏​ឈប់​យ៉ាង​លឿន​បុក​ខ្សាច់។ ល្បឿននៃរទេះរុញថយចុះយ៉ាងលឿន។ ចលនារបស់នាងមិនស្មើគ្នា។

ចូរ​តម្រឹម​ខ្សាច់ ហើយ​លែង​រទេះ​ពី​កម្ពស់​មុន​ម្តងទៀត។ ឥឡូវនេះ រទេះនឹងធ្វើដំណើរបានចម្ងាយកាន់តែច្រើននៅលើតុ មុនពេលវាឈប់។ ល្បឿនរបស់វាផ្លាស់ប្តូរកាន់តែយឺត ហើយចលនាកាន់តែខិតទៅជិតឯកសណ្ឋាន។

ប្រសិនបើអ្នកដកខ្សាច់ចេញពីផ្លូវរទេះទាំងស្រុងនោះមានតែការកកិតនៅលើតុប៉ុណ្ណោះដែលនឹងជាឧបសគ្គដល់ចលនារបស់វា។ រទេះទៅឈប់គឺកាន់តែយឺត ហើយវានឹងធ្វើដំណើរច្រើនជាងលើកទីមួយ និងលើកទីពីរ។

ដូច្នេះ សកម្មភាពរបស់តួមួយទៀតនៅលើរទេះកាន់តែតូច ល្បឿននៃចលនារបស់វាត្រូវបានរក្សាបានយូរ និងកាន់តែខិតទៅជិតឯកសណ្ឋាន។

តើ​រាងកាយ​នឹង​ធ្វើ​ចលនា​យ៉ាង​ដូចម្តេច ប្រសិនបើ​រាងកាយ​ផ្សេងទៀត​មិន​ធ្វើ​សកម្មភាព​លើ​វា​ទាល់តែសោះ? តើនេះអាចត្រូវបានកំណត់ដោយបទពិសោធន៍យ៉ាងដូចម្តេច? ការពិសោធន៍ហ្មត់ចត់លើការសិក្សាអំពីចលនារបស់សាកសពត្រូវបានអនុវត្តដំបូងដោយ G. Galileo ។ ពួកគេបានធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតបានថា ប្រសិនបើគ្មានសាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយទេ នោះវានៅសម្រាក ឬផ្លាស់ទីក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ និងស្មើភាពគ្នាទៅនឹងផែនដី។

បាតុភូតនៃការរក្សាល្បឿននៃរាងកាយក្នុងករណីដែលគ្មានសាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើវាត្រូវបានគេហៅថា និចលភាព.

និចលភាព- មកពីឡាតាំង និចលភាព- ភាពអសកម្ម, អសកម្ម។

ដូចនេះ ចលនារបស់រាងកាយក្នុងអវត្តមាននៃសកម្មភាពរបស់រាងកាយផ្សេងទៀតនៅលើវាត្រូវបានគេហៅថានិចលភាព។

ជាឧទាហរណ៍ គ្រាប់កាំភ្លើងដែលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងនឹងហោះហើរដោយរក្សាល្បឿនរបស់វា ប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានធ្វើសកម្មភាពដោយរាងកាយផ្សេងទៀតទេ គឺខ្យល់ (ឬផ្ទុយទៅវិញ ម៉ូលេគុលឧស្ម័នដែលមាននៅក្នុងនោះ)។ ជាលទ្ធផលល្បឿននៃគ្រាប់កាំភ្លើងថយចុះ។ អ្នក​ជិះ​កង់​ឈប់​ឈ្នាន់​បន្ត​ធ្វើ​ចលនា​។ គាត់នឹងអាចរក្សាល្បឿននៃចលនារបស់គាត់ ប្រសិនបើកម្លាំងកកិតមិនធ្វើសកម្មភាពលើគាត់។

ដូច្នេះ ប្រសិនបើមិនមានសាកសពផ្សេងទៀតធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយទេនោះវាផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនថេរ។

អន្តរកម្មទូរស័ព្ទ។

អ្នកដឹងរួចហើយថាជាមួយនឹងចលនាមិនស្មើគ្នា ល្បឿននៃរាងកាយប្រែប្រួលតាមពេលវេលា។ ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយមួយកើតឡើងនៅក្រោមសកម្មភាពនៃរាងកាយផ្សេងទៀត។

បទពិសោធន៍ជាមួយរទេះ។ រទេះផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងតុ។

តោះធ្វើការពិសោធន៍។ យើងភ្ជាប់ចានយឺតទៅនឹងរទេះ។ បន្ទាប់មកពត់វាហើយចងវាជាមួយខ្សែស្រឡាយ។ រទេះរុញកំពុងសម្រាកទាក់ទងទៅនឹងតុ។ តើរទេះនឹងផ្លាស់ទីទេប្រសិនបើបន្ទះយឺតត្រូវបានតម្រង់?

ដើម្បីធ្វើដូចនេះកាត់ខ្សែស្រឡាយ។ ចាននឹងត្រង់។ រទេះនឹងនៅដដែល។

បនា្ទាប់មកនៅជិតចានបត់យើងដាក់រទេះស្រដៀងគ្នាមួយទៀត។ តោះដុតខ្សែស្រឡាយម្តងទៀត។ បន្ទាប់ពីនោះរទេះទាំងពីរចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងតុ។ ពួកគេទៅក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរទេះ ត្រូវការតួទីពីរ។ បទពិសោធន៍បានបង្ហាញថាល្បឿននៃរាងកាយផ្លាស់ប្តូរតែជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀត (រទេះទីពីរ) នៅលើវា។ តាមបទពិសោធន៍របស់យើង យើងសង្កេតឃើញថា រទេះទីពីរក៏ចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីដែរ។ អ្នកទាំងពីរចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងតុ។

បទពិសោធន៍ជិះទូក។ ទូកទាំងពីរកំពុងផ្លាស់ទី។

រទេះរុញ ធ្វើសកម្មភាពលើគ្នាទៅវិញទៅមកពោលគឺពួកគេធ្វើអន្តរកម្ម។ នេះមានន័យថា សកម្មភាពនៃរូបកាយមួយទៅម្ខាងទៀត មិនអាចនៅម្ខាងបានទេ រាងកាយទាំងពីរធ្វើសកម្មភាពលើគ្នាទៅវិញទៅមក ពោលគឺវាធ្វើអន្តរកម្ម។

យើងបានពិចារណាករណីសាមញ្ញបំផុតនៃអន្តរកម្មនៃសាកសពពីរ។ សាកសពទាំងពីរ (រទេះ) មុនពេលអន្តរកម្មគឺនៅសម្រាកទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក និងទាក់ទងទៅនឹងតុ។

បទពិសោធន៍ជិះទូក។ ទូក​ចេញ​ទៅ​ទិស​ផ្ទុយ​នឹង​ការ​លោត។

ជា​ឧទាហរណ៍ គ្រាប់​កាំភ្លើង​ក៏​នៅ​សម្រាក​ដែរ​ទាក់ទង​នឹង​កាំភ្លើង​មុន​ពេល​គេ​បាញ់។ នៅពេលធ្វើអន្តរកម្ម (កំឡុងពេលបាញ់) គ្រាប់កាំភ្លើង និងកាំភ្លើងផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ វាប្រែចេញបាតុភូត - ត្រឡប់មកវិញ។

ប្រសិនបើ​អ្នក​អង្គុយ​ក្នុង​ទូក​រុញ​ទូក​ផ្សេង​ចេញ​ពី​គាត់ នោះ​អន្តរកម្ម​នឹង​កើតឡើង។ ទូកទាំងពីរកំពុងផ្លាស់ទី។

បើ​មនុស្ស​លោត​ពី​ទូក​ទៅ​ច្រាំង នោះ​ទូក​ផ្លាស់ទី​ក្នុង​ទិស​ផ្ទុយ​នឹង​លោត។ បុរសនោះបានប៉ះពាល់ដល់ទូក។ នៅក្នុងវេន, ទូកធ្វើសកម្មភាពលើមនុស្សម្នាក់។ វាទទួលបានល្បឿនដែលតម្រង់ឆ្ពោះទៅច្រាំង។

ដូច្នេះ ជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មរាងកាយទាំងពីរអាចផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់ពួកគេ។

ម៉ាសរាងកាយ។ ឯកតាម៉ាស។

នៅពេលដែលសាកសពពីរធ្វើអន្តរកម្ម ល្បឿននៃសាកសពទីមួយ និងទីពីរតែងតែផ្លាស់ប្តូរ។

បទពិសោធន៍ជាមួយរទេះ។ មួយធំជាងមួយទៀត។

រាងកាយមួយបន្ទាប់ពីអន្តរកម្មទទួលបានល្បឿនដែលអាចខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីល្បឿននៃរាងកាយផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍ បន្ទាប់ពីបាញ់ធ្នូ ល្បឿននៃព្រួញគឺធំជាងល្បឿនដែលខ្សែធ្នូទទួលបានបន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម។

ហេតុអ្វីបានជារឿងនេះកើតឡើង? ចូរយើងអនុវត្តការពិសោធន៍ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងកថាខណ្ឌទី 18 ។ មានតែពេលនេះទេ ចូរយើងយករទេះដែលមានទំហំខុសៗគ្នា។ បនា្ទាប់ពីខ្រស្រខ្រស្រហើយ ខ្រស្រធ្វើចលនាក្នុងល្បឿនខុសៗគ្នា។ រទេះដែលផ្លាស់ទីកាន់តែយឺតបន្ទាប់ពីអន្តរកម្មត្រូវបានគេហៅថា ធំជាង. នាងមានច្រើនទៀត ទម្ងន់. រទេះដែលបន្ទាប់ពីអន្តរកម្មផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនកាន់តែខ្ពស់មានម៉ាស់តូចជាង។ នេះមានន័យថារទេះមានម៉ាស់ខុសៗគ្នា។

ល្បឿនដែលរទេះទទួលបានជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មអាចត្រូវបានវាស់។ ល្បឿនទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីប្រៀបធៀបម៉ាស់របស់រទេះដែលមានអន្តរកម្ម។

ឧទាហរណ៍។ល្បឿននៃរទេះមុនពេលអន្តរកម្មគឺស្មើនឹងសូន្យ។ បន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម ល្បឿននៃរទេះមួយបានស្មើនឹង 10 m/s ហើយល្បឿននៃរទេះមួយទៀតគឺ 20 m/s ។ ចាប់តាំងពីល្បឿនដែលទទួលបានដោយរទេះទីពីរ។ 2 ដងនៃល្បឿនទីមួយបន្ទាប់មកម៉ាស់របស់វាគឺ 2 ដងតិចជាងម៉ាស់របស់រទេះទីមួយ។

ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម ល្បឿននៃរទេះដែលសម្រាកដំបូងគឺដូចគ្នា នោះម៉ាស់របស់ពួកគេគឺដូចគ្នា។ ដូច្នេះនៅក្នុងការពិសោធន៍ដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 42 បន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម រទេះរុញដាច់ពីគ្នាក្នុងល្បឿនស្មើគ្នា។ ដូច្នេះ​មហាជន​ក៏​ដូច​គ្នា​។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីអន្តរកម្ម សាកសពទទួលបានល្បឿនខុសៗគ្នា នោះម៉ាស់របស់ពួកគេគឺខុសគ្នា។

ស្តង់ដារអន្តរជាតិនៃគីឡូក្រាម។ ក្នុងរូបភាព៖ ស្ដង់ដារគីឡូក្រាមនៅសហរដ្ឋអាមេរិក។

តើល្បឿននៃរាងកាយទីមួយធំជាង (តិច) ជាងល្បឿននៃតួទីពីរប៉ុន្មានដង ដូច្នេះម៉ាស់នៃរាងកាយទីមួយគឺតិចជាងច្រើនដង (ធំជាង) ជាងម៉ាស់ទីពីរ។

ម៉េច ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរាងកាយតិចជាងនៅពេលធ្វើអន្តរកម្ម ម៉ាស់កាន់តែធំ។ រាងកាយបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា inert បន្ថែមទៀត.

ហើយផ្ទុយទៅវិញ ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរាងកាយកាន់តែច្រើននៅពេលធ្វើអន្តរកម្ម ម៉ាស់តិចដែលវាមាន តូចជាងវា។ ដោយអចេតនា.

នេះមានន័យថារាងកាយទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយលក្ខណៈសម្បត្តិនៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់ពួកគេក្នុងវិធីផ្សេងគ្នាក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្ម។ ទ្រព្យសម្បត្តិនេះត្រូវបានគេហៅថា និចលភាព.

ម៉ាស់រាងកាយគឺជាបរិមាណរូបវន្តដែលកំណត់លក្ខណៈនិចលភាពរបស់វា។

អ្នក​គួរ​ដឹង​ថា​រូប​កាយ​ណា​មួយ ផែនដី​មនុស្ស សៀវភៅ ។ល។ - មានម៉ាស។

ម៉ាស់ត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរ m ។ ឯកតា SI នៃម៉ាស់គឺគីឡូក្រាម ( 1 គីឡូក្រាម).

គីឡូក្រាមគឺជាម៉ាស់ស្តង់ដារ។ ស្តង់ដារត្រូវបានផលិតពីលោហធាតុពីរគឺផ្លាទីននិងអ៊ីរីដ្យូម។ ស្តង់ដារអន្តរជាតិនៃគីឡូក្រាមត្រូវបានរក្សាទុកនៅ Sevres (ជិតទីក្រុងប៉ារីស) ។ ច្បាប់ចម្លងពិតប្រាកដជាង 40 ត្រូវបានផលិតចេញពីស្តង់ដារអន្តរជាតិ ហើយត្រូវបានបញ្ជូនទៅប្រទេសផ្សេងៗគ្នា។ ច្បាប់ចម្លងមួយនៃស្តង់ដារអន្តរជាតិគឺនៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងគឺនៅវិទ្យាស្ថាន Metrology ។ D. I. Mendeleev នៅ St. Petersburg ។

នៅក្នុងការអនុវត្ត ឯកតានៃម៉ាស់ផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ៖ តោន (t), ក្រាម (ជី), មីលីក្រាម (មីលីក្រាម).

1 t = 1000 គីឡូក្រាម (10 3 គីឡូក្រាម) 1 ក្រាម។ = 0.001 គីឡូក្រាម (10 -3 គីឡូក្រាម)
1 គីឡូក្រាម = 1000 ក្រាម (10 3 ក្រាម) 1 មីលីក្រាម = 0.001 ក្រាម (10 -3 ក្រាម)
1 គីឡូក្រាម = 1,000,000 មីលីក្រាម (10 6 មីលីក្រាម) 1 មីលីក្រាម = 0.000001 គីឡូក្រាម (10 -6 គីឡូក្រាម)

នៅពេលអនាគត នៅពេលសិក្សារូបវិទ្យា គោលគំនិតនៃម៉ាស់នឹងត្រូវបានបង្ហាញឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅ។

ការវាស់ទំងន់រាងកាយនៅលើជញ្ជីង។

ដើម្បីវាស់ទម្ងន់ខ្លួន វិធីសាស្ត្រដែលមានចែងក្នុងកថាខណ្ឌ 19 អាចត្រូវបានប្រើ។

មាត្រដ្ឋានអប់រំ។

ការប្រៀបធៀបល្បឿនដែលទទួលបានដោយសាកសពកំឡុងពេលអន្តរកម្ម កំណត់ថាតើម៉ាស់របស់រាងកាយមួយធំជាង (ឬតិចជាង) ប៉ុន្មានដងជាងម៉ាស់មួយទៀត។ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីវាស់ម៉ាស់នៃរាងកាយមួយតាមរបៀបនេះ ប្រសិនបើម៉ាស់នៃរូបកាយអន្តរកម្មមួយត្រូវបានគេដឹង។ ដោយវិធីនេះ ម៉ាស់នៃរូបកាយសេឡេស្ទាល ក៏ដូចជាម៉ូលេគុល និងអាតូម ត្រូវបានកំណត់ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ។

នៅក្នុងការអនុវត្ត ទម្ងន់រាងកាយអាចត្រូវបានវាស់ដោយប្រើជញ្ជីង។ ជញ្ជីងមានច្រើនប្រភេទ៖ អប់រំ វេជ្ជសាស្ត្រ វិភាគ ឱសថ អេឡិចត្រូនិក។ល។

សំណុំទម្ងន់ពិសេស។

ពិចារណាលើមាត្រដ្ឋានបណ្តុះបណ្តាល។ ផ្នែកសំខាន់នៃជញ្ជីងបែបនេះគឺរ៉ក។ ព្រួញមួយត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកណ្តាលរ៉ក - ទ្រនិចដែលផ្លាស់ទីទៅស្តាំឬឆ្វេង។ ពែងត្រូវបានព្យួរពីចុងបញ្ចប់នៃរ៉ក។ តើ​មាត្រដ្ឋាន​នឹង​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​លក្ខខណ្ឌ​អ្វី​ខ្លះ?

ចូរ​យើង​ដាក់​រទេះ​ដែល​ប្រើ​ក្នុង​ការ​ពិសោធ​លើ​ធុង​សមតុល្យ (មើល​មាត្រា ១៨)។ ចាប់តាំងពីក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្ម រទេះទទួលបានល្បឿនដូចគ្នា យើងបានរកឃើញថាម៉ាស់របស់ពួកគេគឺដូចគ្នា។ ដូច្នេះជញ្ជីងនឹងមានតុល្យភាព។ នេះមានន័យថា សាកសពដែលដេកនៅលើជញ្ជីងគឺស្មើៗគ្នា។

ឥឡូវនេះនៅលើខ្ទះមួយនៃជញ្ជីងយើងដាក់រាងកាយដែលម៉ាស់ត្រូវតែត្រូវបានរកឃើញ។ យើង​នឹង​ដាក់​ទម្ងន់​លើ​ម្ខាង​ទៀត​ដែល​ម៉ាស់​ដឹង​រហូត​ដល់​មាត្រដ្ឋាន​មាន​លំនឹង។ ដូច្នេះ ម៉ាស់​របស់​ទម្ងន់​នឹង​ស្មើនឹង​ម៉ាស់​សរុប​នៃ​ទម្ងន់។

នៅពេលថ្លឹងទម្ងន់សំណុំពិសេសមួយត្រូវបានប្រើ។

ជញ្ជីងផ្សេងៗត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីថ្លឹងរាងកាយផ្សេងៗគ្នា ទាំងធ្ងន់ និងស្រាលខ្លាំង។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ដោយមានជំនួយពីជញ្ជីងរទេះ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ម៉ាស់របស់រទេះពី 50 តោនទៅ 150 តោន។ ម៉ាស់មូសស្មើនឹង 1 មីលីក្រាម អាចត្រូវបានរកឃើញដោយប្រើសមតុល្យវិភាគ។

ដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុ។

ថ្លឹងស៊ីឡាំងពីរដែលមានបរិមាណស្មើគ្នា។ មួយ​ជា​អាលុយមីញ៉ូម និង​មួយទៀត​ជា​សំណ។

សាកសព​ដែល​នៅ​ជុំវិញ​ខ្លួន​យើង​ត្រូវ​បាន​ផ្សំ​ឡើង​ដោយ​សារធាតុ​ផ្សេងៗ៖ ឈើ ដែក កៅស៊ូ។ល។

ម៉ាសនៃរាងកាយណាមួយមិនត្រឹមតែអាស្រ័យទៅលើទំហំរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏អាស្រ័យលើសារធាតុដែលវាមានផងដែរ។ ដូច្នេះ សាកសពមានបរិមាណដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានសារធាតុផ្សេងៗគ្នា មានម៉ាស់ខុសៗគ្នា។

តោះធ្វើការពិសោធន៍នេះ។ ថ្លឹងស៊ីឡាំងពីរដែលមានបរិមាណដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានសារធាតុផ្សេងគ្នា។ ឧទាហរណ៍ មួយ​គឺ​អាលុយមីញ៉ូម មួយទៀត​ជា​សំណ។ បទពិសោធន៍បង្ហាញថាម៉ាស់អាលុយមីញ៉ូមគឺតិចជាងសំណ ពោលគឺអាលុយមីញ៉ូមស្រាលជាងសំណ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ សាកសពដែលមានម៉ាស់ដូចគ្នា មានសារធាតុផ្សេងៗគ្នា មានបរិមាណខុសៗគ្នា។

ធ្នឹមដែកទម្ងន់១តោន កាន់កាប់ ០,១៣ម៉ែត្រគូប។ ហើយ​ទឹកកក​ទម្ងន់​១​តោន​មាន​បរិមាណ​១,១​ម៉ែត្រគូប​។

ដូច្នេះរបារដែកដែលមានម៉ាស់ 1 t កាន់កាប់បរិមាណ 0,13 ម 3 និងទឹកកកដែលមានម៉ាស់ដូចគ្នា 1 t - បរិមាណ 1,1 ម 3 ។ បរិមាណទឹកកកគឺស្ទើរតែ 9 ដងនៃបរិមាណដែក។ នេះគឺដោយសារតែសារធាតុផ្សេងៗគ្នាអាចមានដង់ស៊ីតេខុសៗគ្នា។

វាធ្វើតាមថាសាកសពដែលមានបរិមាណឧទាហរណ៍ 1 ម 3 នីមួយៗមានសារធាតុផ្សេងៗគ្នាមានម៉ាស់ខុសៗគ្នា។ សូមលើកឧទាហរណ៍មួយ។ អាលុយមីញ៉ូមដែលមានបរិមាណ 1 ម 3 មានម៉ាស់ 2700 គីឡូក្រាមសំណនៃបរិមាណដូចគ្នាមានម៉ាស់ 11,300 គីឡូក្រាម។ នោះគឺជាមួយនឹងបរិមាណដូចគ្នា (1 ម 3) សំណមានម៉ាស់ដែលលើសពីម៉ាស់អាលុយមីញ៉ូមប្រហែល 4 ដង។

ដង់ស៊ីតេបង្ហាញពីបរិមាណនៃសារធាតុមួយ ដែលយកក្នុងបរិមាណជាក់លាក់មួយ។

តើអ្នកអាចរកឃើញដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុដោយរបៀបណា?

ឧទាហរណ៍។ បន្ទះថ្មម៉ាបមានបរិមាណ 2 ម 3 និងម៉ាស់របស់វាគឺ 5400 គីឡូក្រាម។ វាចាំបាច់ក្នុងការកំណត់ដង់ស៊ីតេនៃថ្មម៉ាប។

ដូច្នេះយើងដឹងថាថ្មម៉ាបដែលមានបរិមាណ 2 ម 3 មានម៉ាស់ 5400 គីឡូក្រាម។ នេះមានន័យថាថ្មម៉ាប 1 ម 3 នឹងមានម៉ាសតិចជាង 2 ដង។ ក្នុងករណីរបស់យើង - 2700 គីឡូក្រាម (5400: 2 = 2700) ។ ដូច្នេះដង់ស៊ីតេនៃថ្មម៉ាបនឹងស្មើនឹង 2700 គីឡូក្រាមក្នុង 1 ម 3 ។

ដូច្នេះប្រសិនបើម៉ាសនៃរាងកាយនិងបរិមាណរបស់វាត្រូវបានគេដឹងនោះដង់ស៊ីតេអាចត្រូវបានកំណត់។

ដើម្បីស្វែងរកដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុមួយ វាចាំបាច់ក្នុងការបែងចែកម៉ាសនៃរាងកាយដោយបរិមាណរបស់វា។

ដង់ស៊ីតេគឺជាបរិមាណរូបវន្តដែលស្មើនឹងសមាមាត្រនៃម៉ាសនៃរាងកាយទៅនឹងបរិមាណរបស់វា៖

ដង់ស៊ីតេ = ម៉ាស / បរិមាណ។

យើងសម្គាល់បរិមាណដែលបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងកន្សោមនេះដោយអក្សរ: ដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុ - ρ (អក្សរក្រិក "ro") ម៉ាស់រាងកាយ - m បរិមាណរបស់វា - V. បន្ទាប់មកយើងទទួលបានរូបមន្តសម្រាប់ការគណនាដង់ស៊ីតេ:

ឯកតា SI សម្រាប់ដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុគឺគីឡូក្រាមក្នុងមួយម៉ែត្រគូប (1 គីឡូក្រាម / ម 3) ។

ដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុត្រូវបានបញ្ជាក់ជាក្រាមក្នុងមួយសង់ទីម៉ែត្រគូប (1g/cm3)។

ប្រសិនបើដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុមួយត្រូវបានបង្ហាញជាគីឡូក្រាម / ម 3 នោះវាអាចត្រូវបានបំលែងទៅជា g / សង់ទីម៉ែត្រ 3 ដូចខាងក្រោម។

ឧទាហរណ៍។ ដង់ស៊ីតេនៃប្រាក់គឺ 10,500 គីឡូក្រាម / ម 3 ។ បង្ហាញវាក្នុង g / cm 3 ។

10,500 គីឡូក្រាម \u003d 10,500,000 ក្រាម (ឬ 10.5 * 10 6 ក្រាម),

1 ម 3 \u003d 1,000,000 សង់ទីម៉ែត្រ 3 (ឬ 10 6 សង់ទីម៉ែត្រ 3) ។

បន្ទាប់មកρ \u003d 10,500 គីឡូក្រាម / ម 3 \u003d 10.5 * 10 6 / 10 6 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 \u003d 10.5 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 ។

គួរចងចាំថាដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុដូចគ្នានៅក្នុងសភាពរឹង រាវ និងឧស្ម័នគឺខុសគ្នា។ ដូច្នេះដង់ស៊ីតេនៃទឹកកកគឺ 900 គីឡូក្រាម / ម 3 ទឹក 1000 គីឡូក្រាម / ម 3 និងចំហាយទឹក - 0,590 គីឡូក្រាម / ម 3 ។ ទោះបីជាទាំងអស់នេះគឺជារដ្ឋនៃសារធាតុដូចគ្នា - ទឹក។

ខាងក្រោមនេះជាតារាងដង់ស៊ីតេនៃអង្គធាតុរាវ និងឧស្ម័នមួយចំនួន។

តារាង 2

ដង់ស៊ីតេនៃអង្គធាតុរឹងមួយចំនួន (នៅសម្ពាធ atm ស្តង់ដារ t = 20 °C)

រឹង ρ, គីឡូក្រាម / ម 3 ρ, g/cm ៣ រឹង ρ, គីឡូក្រាម / ម 3 ρ, g/cm ៣
អូស្មៀ 22 600 22,6 ថ្មម៉ាប 2700 2,7
អ៊ីរីដ្យូម 22 400 22,4 កញ្ចក់បង្អួច 2500 2,5
ប្លាទីន 21 500 21,5 ប៉សឺឡែន 2300 2,3
មាស 19 300 19,3 បេតុង 2300 2,3
នាំមុខ 11 300 11,3 ឥដ្ឋ 1800 1,8
ប្រាក់ 10 500 10,5 ស្ករ Rafinated 1600 1,6
ស្ពាន់ 8900 8,9 plexiglass 1200 1,2
លង្ហិន 8500 8,5 កាប្រូន 1100 1,1
ដែក, ដែក 7800 7,8 ប៉ូលីអេទីឡែន 920 0,92
សំណប៉ាហាំង 7300 7,3 ប៉ារ៉ាហ្វីន 900 0,90
ស័ង្កសី 7100 7,2 ទឹកកក 900 0,90
ជាតិ​ដែក​បាន​ដេញ 7000 7 ដើមឈើអុក (ស្ងួត) 700 0,70
Corundum 4000 4 ស្រល់ (ស្ងួត) 400 0,40
អាលុយមីញ៉ូម 2700 2,7 ឆ្នុក 240 0,24

តារាងទី 3

ដង់ស៊ីតេនៃវត្ថុរាវមួយចំនួន (នៅសម្ពាធ atm ស្តង់ដារ t = 20 ° C)

តារាងទី 4

ដង់ស៊ីតេនៃឧស្ម័នមួយចំនួន (នៅសម្ពាធ atm ស្តង់ដារ t = 20 ° C)

ការគណនាម៉ាស់និងបរិមាណដោយដង់ស៊ីតេរបស់វា។

ការដឹងពីដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់គោលបំណងជាក់ស្តែងផ្សេងៗ។ នៅពេលរចនាម៉ាស៊ីន វិស្វករអាចគណនាជាមុននូវម៉ាស់របស់ម៉ាស៊ីននាពេលអនាគតដោយផ្អែកលើដង់ស៊ីតេ និងបរិមាណនៃសម្ភារៈ។ អ្នកសាងសង់អាចកំណត់នូវអ្វីដែលនឹងជាម៉ាស់របស់អាគារដែលកំពុងសាងសង់។

ដូច្នេះ ការដឹងពីដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុ និងបរិមាណនៃរាងកាយ មនុស្សម្នាក់តែងតែអាចកំណត់ម៉ាស់របស់វា។

ចាប់តាំងពីដង់ស៊ីតេនៃសារធាតុមួយអាចត្រូវបានរកឃើញដោយរូបមន្ត ρ = m/Vបន្ទាប់មកពីទីនេះអ្នកអាចរកឃើញម៉ាស់ i.e.

m = ρV។

ដើម្បីគណនាម៉ាសនៃរាងកាយ ប្រសិនបើបរិមាណ និងដង់ស៊ីតេរបស់វាត្រូវបានគេស្គាល់ នោះចាំបាច់ត្រូវគុណដង់ស៊ីតេដោយបរិមាណ។

ឧទាហរណ៍។កំណត់ម៉ាសនៃផ្នែកដែក បរិមាណគឺ 120 សង់ទីម៉ែត្រ 3 ។

យោងតាមតារាងទី 2 យើងរកឃើញថាដង់ស៊ីតេដែកគឺ 7.8 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 ។ ចូរយើងសរសេរលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហា ហើយដោះស្រាយវា។

បានផ្តល់ឱ្យ:

V \u003d 120 សង់ទីម៉ែត្រ 3;

ρ \u003d 7.8 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3;

ការសម្រេចចិត្ត:

m \u003d 120 សង់ទីម៉ែត្រ 3 7.8 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 \u003d 936 ក្រាម។

ចម្លើយ: = ៩៣៦

ប្រសិនបើម៉ាសនៃរាងកាយ និងដង់ស៊ីតេរបស់វាត្រូវបានគេស្គាល់ នោះបរិមាណនៃរាងកាយអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ចេញពីរូបមន្ត m = ρV, i.e. បរិមាណរាងកាយនឹងមានៈ

V = m/ρ ។

ដើម្បីគណនាបរិមាណនៃរាងកាយ ប្រសិនបើម៉ាស់ និងដង់ស៊ីតេរបស់វាត្រូវបានគេស្គាល់ នោះចាំបាច់ត្រូវបែងចែកម៉ាស់ដោយដង់ស៊ីតេ។

ឧទាហរណ៍។ ម៉ាស់ប្រេងផ្កាឈូករ័ត្នបំពេញដបគឺ 930 ក្រាម កំណត់បរិមាណដប។

យោងតាមតារាងទី 3 យើងរកឃើញថាដង់ស៊ីតេនៃប្រេងផ្កាឈូករ័ត្នគឺ 0.93 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 ។

ចូរយើងសរសេរលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហា ហើយដោះស្រាយវា។

បានផ្តល់ឱ្យ៖

ρ \u003d 0.93 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3

ការសម្រេចចិត្ត៖

V \u003d 930 / 0.93 ក្រាម / សង់ទីម៉ែត្រ 3 \u003d 1000 សង់ទីម៉ែត្រ 3 \u003d 1l ។

ចម្លើយ: = 1 លីត្រ។

ដើម្បីកំណត់កម្រិតសំឡេង រូបមន្តមួយត្រូវបានប្រើជាក្បួនក្នុងករណីដែលបរិមាណពិបាករកដោយប្រើការវាស់វែងសាមញ្ញ។

បង្ខំ។

យើងម្នាក់ៗតែងតែជួបជាមួយករណីផ្សេងៗនៃសកម្មភាពរបស់សាកសពលើគ្នាទៅវិញទៅមក។ ជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មល្បឿននៃចលនានៃរាងកាយផ្លាស់ប្តូរ។ អ្នកដឹងហើយថា ល្បឿននៃរាងកាយប្រែប្រួលកាន់តែច្រើន ម៉ាសរបស់វាកាន់តែតិច។ សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍ខ្លះដើម្បីបញ្ជាក់រឿងនេះ។

តាមរយៈការរុញរទេះរុញដោយដៃរបស់យើង យើងអាចកំណត់វាក្នុងចលនាបាន។ ល្បឿននៃរទេះរុញផ្លាស់ប្តូរនៅក្រោមសកម្មភាពនៃដៃមនុស្ស។

ដុំដែកដែលដេកនៅលើឆ្នុកដែលជ្រលក់ក្នុងទឹកត្រូវបានទាក់ទាញដោយមេដែក។ ដុំដែក និងឆ្នុកមួយផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់វាក្រោមឥទ្ធិពលនៃមេដែក។

ធ្វើសកម្មភាពនៅនិទាឃរដូវដោយដៃរបស់អ្នកអ្នកអាចបង្ហាប់វាបាន។ ទីមួយចុងបញ្ចប់នៃនិទាឃរដូវចូលមកក្នុងចលនា។ បន្ទាប់មកចលនាត្រូវបានផ្ទេរទៅផ្នែកដែលនៅសល់របស់វា។ ជាឧទាហរណ៍ និទាឃរដូវដែលបានបង្ហាប់ នៅពេលដែលតម្រង់ត្រង់ អាចកំណត់បាល់ក្នុងចលនា។

នៅពេលដែលនិទាឃរដូវត្រូវបានបង្ហាប់ ដៃរបស់មនុស្សគឺជាតួសម្តែង។ នៅពេលដែលនិទាឃរដូវត្រូវបានពង្រីកតួសម្តែងគឺជានិទាឃរដូវខ្លួនឯង។ វាកំណត់បាល់ក្នុងចលនា។

ដោយប្រើរ៉ាកែត ឬដៃ អ្នកអាចបញ្ឈប់ ឬផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃបាល់ហោះ។

នៅក្នុងឧទាហរណ៍ទាំងអស់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ រាងកាយមួយនៅក្រោមសកម្មភាពនៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀតចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី បញ្ឈប់ ឬផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃចលនារបស់វា។

ដូច្នេះ ល្បឿននៃរាងកាយផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលវាមានអន្តរកម្មជាមួយរាងកាយផ្សេងទៀត។

ជារឿយៗវាមិនត្រូវបានគេបង្ហាញថារាងកាយមួយណា និងរបៀបដែលវាធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយនេះទេ។ វាគ្រាន់តែនិយាយថា កម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាព ឬអនុវត្តលើរាងកាយ. ដូច្នេះកម្លាំងអាចត្រូវបានគេពិចារណា ជាហេតុផលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន។

តាមរយៈការរុញរទេះរុញដោយដៃរបស់យើង យើងអាចកំណត់វាក្នុងចលនាបាន។

ពិសោធន៍ជាមួយដុំដែក និងមេដែក។

បទពិសោធន៍និទាឃរដូវ។ យើងដាក់បាល់ក្នុងចលនា។

បទពិសោធន៍ជាមួយរ៉ាកែត និងបាល់ហោះ។

កម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយមិនត្រឹមតែអាចផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងផ្នែកនីមួយៗរបស់វាទៀតផង។

ក្តារ​ដែល​ដេក​នៅ​លើ​អាច​នឹង​រអិល ប្រសិនបើ​មនុស្ស​អង្គុយ​លើ​វា។

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចុចម្រាមដៃរបស់អ្នកលើជ័រលុប ឬដុំប្លាស្ទិក វានឹងរួញ និងផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា។ វា​ហៅថា ការខូចទ្រង់ទ្រាយ.

ការខូចទ្រង់ទ្រាយ គឺជាការផ្លាស់ប្តូររូបរាង និងទំហំនៃរាងកាយ។

សូមលើកឧទាហរណ៍មួយទៀត។ ក្តារដែលដេកនៅលើអាចទប់ទល់បាន ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់អង្គុយលើវា ឬបន្ទុកផ្សេងទៀត។ ពាក់កណ្តាលក្តារផ្លាស់ទីចម្ងាយធំជាងគែម។

នៅក្រោមសកម្មភាពនៃកម្លាំងមួយ ល្បឿននៃតួផ្សេងគ្នាក្នុងពេលតែមួយអាចផ្លាស់ប្តូរតាមរបៀបដូចគ្នា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាចាំបាច់ដើម្បីអនុវត្តកម្លាំងផ្សេងគ្នាទៅសាកសពទាំងនេះ។

ដូច្នេះ ដើម្បី​ដាក់​ឡាន​ដឹក​ជញ្ជូន ត្រូវការ​ថាមពល​ច្រើន​ជាង​ឡាន។ នេះមានន័យថាតម្លៃលេខនៃកម្លាំងអាចខុសគ្នា៖ ធំជាង ឬតិច។ តើកម្លាំងជាអ្វី?

កម្លាំងគឺជារង្វាស់នៃអន្តរកម្មនៃរាងកាយ។

កម្លាំងគឺជាបរិមាណរូបវន្ត ដែលមានន័យថាវាអាចវាស់វែងបាន។

នៅក្នុងគំនូរកម្លាំងត្រូវបានបង្ហាញជាផ្នែកបន្ទាត់ត្រង់ដែលមានព្រួញនៅខាងចុង។

កម្លាំង, ដូចជាល្បឿន, គឺ បរិមាណវ៉ិចទ័រ. វាត្រូវបានកំណត់មិនត្រឹមតែដោយតម្លៃលេខប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងតាមទិសដៅផងដែរ។ កម្លាំងត្រូវបានតាងដោយអក្សរ F ជាមួយនឹងព្រួញមួយ (ដូចដែលយើងចាំថា ព្រួញបង្ហាញទិសដៅ) ហើយម៉ូឌុលរបស់វាក៏ជាអក្សរ F ប៉ុន្តែគ្មានព្រួញ។

នៅពេលនិយាយអំពីកម្លាំង វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការចង្អុលបង្ហាញថា ចំណុចណាមួយនៃរាងកាយដែលកម្លាំងសម្ដែងត្រូវបានអនុវត្ត។

នៅក្នុងគំនូរ កម្លាំងត្រូវបានបង្ហាញជាផ្នែកបន្ទាត់ត្រង់ដែលមានព្រួញនៅខាងចុង។ ការចាប់ផ្តើមនៃផ្នែក - ចំណុច A គឺជាចំណុចនៃការអនុវត្តកម្លាំង។ ប្រវែងនៃផ្នែកកំណត់តាមលក្ខខណ្ឌនៃម៉ូឌុលនៃកម្លាំងនៅលើមាត្រដ្ឋានជាក់លាក់មួយ។

ដូច្នេះ លទ្ធផលនៃកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយគឺអាស្រ័យលើម៉ូឌុល ទិសដៅ និងចំណុចនៃការអនុវត្តរបស់វា។

បាតុភូតនៃការទាក់ទាញ។ ទំនាញ។

ចូរយើងដោះលែងថ្មពីដៃរបស់យើង - វានឹងធ្លាក់ដល់ដី។

ប្រសិន​បើ​អ្នក​បញ្ចេញ​ថ្ម​ពី​ដៃ នោះ​វា​នឹង​ធ្លាក់​មក​ដី។ ដូចគ្នានេះដែរនឹងកើតឡើងជាមួយរាងកាយផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើបាល់ត្រូវបានបោះចោលក្នុងទិសផ្ដេក វាមិនហោះត្រង់ និងស្មើៗគ្នានោះទេ។ គន្លងរបស់វានឹងជាបន្ទាត់កោង។

ថ្មហោះក្នុងបន្ទាត់កោង។

ផ្កាយរណបផែនដីសិប្បនិមិត្តក៏មិនហោះហើរត្រង់ត្រង់ដែរ វាហោះជុំវិញផែនដី។

ផ្កាយរណបសិប្បនិម្មិតមួយកំពុងធ្វើចលនាជុំវិញផែនដី។

តើអ្វីជាហេតុផលសម្រាប់បាតុភូតដែលបានសង្កេត? ហើយនៅទីនេះជាអ្វី។ កម្លាំងមួយធ្វើសកម្មភាពលើសាកសពទាំងនេះ - កម្លាំងនៃការទាក់ទាញដល់ផែនដី។ ដោយសារតែការទាក់ទាញមកផែនដី សាកសពធ្លាក់ចុះ លើកពីលើផែនដី ហើយបន្ទាប់មកធ្លាក់ចុះ។ ហើយ​ក៏​ដោយ​សារ​តែ​ភាព​ទាក់​ទាញ​នេះ​ដែរ ទើប​យើង​ដើរ​លើ​ផែន​ដី ហើយ​មិន​ហើរ​ទៅ​ឆ្ងាយ​ទៅ​ក្នុង​លំហ​គ្មាន​ទី​បញ្ចប់ ដែល​គ្មាន​ខ្យល់​ដង្ហើម​ឡើយ។

ស្លឹកឈើធ្លាក់ដល់ដី ព្រោះដីទាញ។ ដោយសារតែការទាក់ទាញដល់ផែនដី ទឹកហូរតាមទន្លេ។

ផែនដីទាក់ទាញរូបកាយណាមួយមកខ្លួនវា៖ ផ្ទះ មនុស្ស ព្រះច័ន្ទ ព្រះអាទិត្យ ទឹកក្នុងសមុទ្រ និងមហាសមុទ្រ។

ការទាក់ទាញមានមិនត្រឹមតែរវាងផែនដី និងសាកសពដែលបានរាយបញ្ជីនោះទេ។ រាងកាយទាំងអស់ត្រូវបានទាក់ទាញគ្នាទៅវិញទៅមក។ ព្រះច័ន្ទនិងផែនដីត្រូវបានទាក់ទាញគ្នាទៅវិញទៅមក។ ការទាក់ទាញរបស់ផែនដីទៅកាន់ព្រះច័ន្ទ បណ្តាលឱ្យមានការរអិល និងលំហូរទឹក។ ទឹកដ៏ធំសម្បើមកើនឡើងក្នុងមហាសមុទ្រ និងសមុទ្រពីរដងក្នុងមួយថ្ងៃ រាប់សិបម៉ែត្រ។ អ្នកដឹងច្បាស់ហើយថា ផែនដី និងភពផ្សេងទៀតផ្លាស់ទីជុំវិញព្រះអាទិត្យ ដោយត្រូវបានទាក់ទាញទៅវា និងគ្នាទៅវិញទៅមក។

ការទាក់ទាញនៃសាកសពទាំងអស់នៃសកលលោកទៅគ្នាទៅវិញទៅមកត្រូវបានគេហៅថាទំនាញសកល។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេស Isaac Newton គឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលបញ្ជាក់ និងបង្កើតច្បាប់ទំនាញសកល។

យោងតាមច្បាប់នេះ កម្លាំង​នៃ​ការ​ទាក់​ទាញ​រវាង​សាកសព​គឺ​ធំ​ជាង​នេះ ម៉ាស​នៃ​សាកសព​នេះ​កាន់​តែ​ធំ។ កម្លាំងនៃការទាក់ទាញរវាងសាកសពថយចុះនៅពេលដែលចម្ងាយរវាងពួកវាកើនឡើង។

សម្រាប់អ្នករស់នៅលើផែនដីទាំងអស់ តម្លៃដ៏សំខាន់បំផុតមួយគឺកម្លាំងនៃការទាក់ទាញដល់ផែនដី។

កម្លាំងដែលផែនដីទាញរាងកាយមករកខ្លួនវាត្រូវបានគេហៅថាទំនាញផែនដី។

កម្លាំងទំនាញត្រូវបានតាងដោយអក្សរ F ដែលមានសន្ទស្សន៍៖ Ftyazh ។ វាតែងតែចង្អុលបញ្ឈរចុះក្រោម។

ផែនដីមានរាងសំប៉ែតបន្តិចនៅបង្គោល ដូច្នេះសាកសពនៅប៉ូលមានទីតាំងនៅជិតកណ្តាលផែនដីបន្តិច។ ដូច្នេះទំនាញនៅបង្គោលគឺធំជាងនៅអេក្វាទ័រ ឬនៅរយៈទទឹងផ្សេងទៀត។ កម្លាំងទំនាញនៅលើកំពូលភ្នំគឺតិចជាងនៅជើងរបស់វា។

កម្លាំងទំនាញគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងម៉ាស់នៃរាងកាយដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ប្រសិនបើយើងប្រៀបធៀបរូបកាយពីរដែលមានម៉ាស់ខុសៗគ្នា នោះរាងកាយដែលមានម៉ាសធំជាងគឺធ្ងន់ជាង។ រាងកាយដែលមានម៉ាសតិចជាងគឺស្រាលជាង។

តើម៉ាស់រាងកាយមួយធំជាងម៉ាស់រាងកាយមួយប៉ុន្មានដង ចំនួនដូចគ្នានៃកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរូបកាយទីមួយគឺធំជាងកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរូបទីពីរ។ នៅពេលដែលម៉ាស់រាងកាយដូចគ្នា នោះកំលាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើពួកវាគឺដូចគ្នា។

កម្លាំងបត់បែន។ ច្បាប់របស់ហុក។

អ្នកដឹងហើយថា សាកសពទាំងអស់នៅលើផែនដីត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយទំនាញផែនដី។

សៀវភៅដែលដេកលើតុក៏រងផលប៉ះពាល់ដោយទំនាញដែរ ប៉ុន្តែវាមិនធ្លាក់មកលើតុនោះទេ គឺកំពុងតែសម្រាក។ ចូរយើងព្យួររាងកាយនៅលើខ្សែស្រឡាយ។ វានឹងមិនធ្លាក់ចុះទេ។

ច្បាប់របស់ហុក។ បទពិសោធន៍។

ហេតុអ្វីបានជារាងកាយសម្រាកនៅលើការគាំទ្រ ឬព្យួរនៅលើខ្សែ? ជាក់ស្តែង កម្លាំងទំនាញមានតុល្យភាពដោយកម្លាំងផ្សេងទៀត។ តើអំណាចនេះមកពីណា?

តោះធ្វើការពិសោធន៍។ នៅកណ្តាលក្តារដែលមានទីតាំងនៅផ្ដេកដែលមានទីតាំងនៅលើការគាំទ្រយើងដាក់ទម្ងន់។ ក្រោមឥទិ្ធពលនៃទំនាញផែនដី ទម្ងន់នឹងចាប់ផ្តើមរំកិលចុះក្រោម និងពត់ក្តារ ពោលគឺឧ។ បន្ទះត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយ។ ក្នុងករណីនេះកម្លាំងកើតឡើងដែលបន្ទះធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានទីតាំងនៅលើវា។ តាមបទពិសោធន៍នេះ យើងអាចសន្និដ្ឋានបានថា បន្ថែមពីលើកម្លាំងទំនាញដែលដឹកនាំចុះក្រោម កម្លាំងមួយទៀតធ្វើសកម្មភាពលើទម្ងន់។ កម្លាំងនេះត្រូវបានដឹកនាំបញ្ឈរឡើងលើ។ នាងបានធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃកម្លាំងទំនាញ។ កម្លាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា កម្លាំងបត់បែន។

ដូច្នេះ កម្លាំងដែលកើតឡើងក្នុងរាងកាយ ជាលទ្ធផលនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វា ហើយមានទំនោរត្រឡប់រាងកាយទៅទីតាំងដើមវិញ ត្រូវបានគេហៅថាកម្លាំងយឺត។

កម្លាំងយឺតត្រូវបានតាងដោយអក្សរ F ជាមួយនឹងសន្ទស្សន៍ Fupr ។

ការគាំទ្រ (ក្តារ) កាន់តែពត់ កម្លាំងបត់បែនកាន់តែច្រើន។ ប្រសិនបើកម្លាំងយឺត ស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ នោះការគាំទ្រ និងរាងកាយឈប់។

ឥឡូវនេះសូមព្យួររាងកាយនៅលើខ្សែស្រឡាយ។ ខ្សែស្រឡាយ (ការព្យួរ) ត្រូវបានលាតសន្ធឹង។ នៅក្នុងខ្សែស្រឡាយ (ការព្យួរ) ក៏ដូចជានៅក្នុងការគាំទ្រកម្លាំងយឺតមួយកើតឡើង។ នៅពេលដែលការព្យួរត្រូវបានលាតសន្ធឹង កម្លាំងយឺតនឹងស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញ បន្ទាប់មកការលាតសន្ធឹងឈប់។ កម្លាំងបត់បែនកើតឡើងតែនៅពេលដែលសាកសពត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយ។ ប្រសិនបើការខូចទ្រង់ទ្រាយនៃរាងកាយបាត់ នោះកម្លាំងយឺតក៏បាត់ដែរ។

ពិសោធន៍ជាមួយរាងកាយព្យួរដោយខ្សែស្រឡាយ។

ការខូចទ្រង់ទ្រាយមានប្រភេទផ្សេងៗគ្នា៖ ភាពតានតឹង ការបង្ហាប់ ការកាត់ ពត់ និងរមួល។

យើងបានជួបពីរប្រភេទនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយ - ការបង្ហាប់និងការពត់កោង។ អ្នកនឹងសិក្សាអំពីប្រភេទនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយទាំងនេះ និងប្រភេទផ្សេងទៀតដោយលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងវិទ្យាល័យ។

ឥឡូវ​នេះ ចូរ​យើង​ព្យាយាម​រក​មើល​ថា​តើ​កម្លាំង​យឺត​អាស្រ័យ​លើ​អ្វី។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេស លោក Robert Hooke ដែលជាសហសម័យរបស់ញូតុន បានបង្កើតឡើងពីរបៀបដែលកម្លាំងយឺតអាស្រ័យលើការខូចទ្រង់ទ្រាយ។

ពិចារណាបទពិសោធន៍។ យកខ្សែកៅស៊ូ។ យើងជួសជុលចុងម្ខាងរបស់វានៅក្នុងជើងកាមេរ៉ា។ ប្រវែងដើមនៃខ្សែគឺ l 0 ។ ប្រសិនបើអ្នកព្យួរពែងដែលមានទម្ងន់ដល់ចុងខ្សែ នោះខ្សែនឹងវែង។ ប្រវែងរបស់វានឹងស្មើនឹងលីត្រ។ ការពង្រីកខ្សែអាចរកបានដូចនេះ៖

ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់នៅលើពែងនោះប្រវែងនៃខ្សែក៏នឹងផ្លាស់ប្តូរផងដែរដែលមានន័យថាការពន្លូតរបស់វាΔl។

បទពិសោធន៍បានបង្ហាញ ថាម៉ូឌុលនៃកម្លាំងយឺតក្នុងភាពតានតឹង (ឬការបង្ហាប់) នៃរាងកាយគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរប្រវែងនៃរាងកាយ។

នេះជាច្បាប់របស់ហូក។ ច្បាប់របស់ Hooke ត្រូវបានសរសេរដូចខាងក្រោមៈ

Fcontrol \u003d -kΔl,

ទំងន់នៃរាងកាយគឺជាកម្លាំងដែលរាងកាយដោយសារតែការទាក់ទាញដល់ផែនដីធ្វើសកម្មភាពលើការគាំទ្រឬការព្យួរ។

ដែល Δl គឺជាការពន្លូតនៃរាងកាយ (ការផ្លាស់ប្តូរប្រវែងរបស់វា) k គឺជាមេគុណនៃសមាមាត្រដែលត្រូវបានគេហៅថា ភាពរឹង។

ភាពរឹងរបស់រាងកាយគឺអាស្រ័យលើរូបរាង និងទំហំរបស់វា ក៏ដូចជាលើសម្ភារៈដែលវាត្រូវបានផលិត។

ច្បាប់របស់ Hooke មានសុពលភាពសម្រាប់តែការខូចទ្រង់ទ្រាយយឺតប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើ​ក្រោយ​ការ​ឈប់​ប្រើ​កម្លាំង​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​រាងកាយ​ត្រឡប់​ទៅ​ទីតាំង​ដើម​វិញ នោះ​ការ​ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​គឺ យឺត។

អ្នកនឹងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីច្បាប់របស់ Hooke និងប្រភេទនៃការខូចទ្រង់ទ្រាយនៅក្នុងវិទ្យាល័យ។

ទំងន់រាងកាយ។

នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃគំនិតនៃ "ទម្ងន់" ត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ណាស់។ ចូរយើងព្យាយាមស្វែងយល់ថាតើតម្លៃនេះជាអ្វី។ នៅក្នុងការពិសោធន៍នៅពេលដែលរាងកាយត្រូវបានដាក់នៅលើការគាំទ្រមួយមិនត្រឹមតែការគាំទ្រត្រូវបានបង្ហាប់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងរាងកាយទាក់ទាញដោយផែនដី។

រាងកាយ​ដែល​ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្ហាប់​សង្កត់​លើ​ការ​គាំទ្រ​ដោយ​កម្លាំង​ដែល​ហៅ​ថា​ ទំងន់រាងកាយ . ប្រសិនបើរាងកាយត្រូវបានព្យួរនៅលើខ្សែស្រឡាយមួយបន្ទាប់មកមិនត្រឹមតែខ្សែស្រឡាយត្រូវបានលាតសន្ធឹងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែរាងកាយខ្លួនឯង។

ទំងន់នៃរាងកាយគឺជាកម្លាំងដែលរាងកាយដោយសារតែការទាក់ទាញដល់ផែនដីធ្វើសកម្មភាពលើការគាំទ្រឬការព្យួរ។

ទំងន់រាងកាយគឺជាបរិមាណរូបវន្តវ៉ិចទ័រ ហើយវាត្រូវបានតាងដោយអក្សរ P ដែលមានសញ្ញាព្រួញនៅពីលើអក្សរនេះ ចង្អុលទៅខាងស្តាំ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាគួរតែត្រូវបានចងចាំ ថាកម្លាំងទំនាញត្រូវបានអនុវត្តទៅលើរាងកាយ ហើយទម្ងន់ត្រូវបានអនុវត្តទៅការគាំទ្រ ឬការព្យួរ.

ប្រសិនបើរាងកាយ និងជំនួយមិនមានចលនា ឬផ្លាស់ទីស្មើគ្នា និង rectilinearly នោះទម្ងន់នៃរាងកាយនៅក្នុងតម្លៃលេខរបស់វាគឺស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញ ពោលគឺឧ។

P = Ft.

វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថាទំនាញគឺជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មនៃរាងកាយនិងផែនដី។

ដូច្នេះទម្ងន់នៃរាងកាយគឺជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មនៃរាងកាយនិងការគាំទ្រ (ការព្យួរ) ។ ការគាំទ្រ (ការព្យួរ) និងរាងកាយត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយដូច្នេះដែលនាំឱ្យមានរូបរាងនៃកម្លាំងយឺតមួយ។

ឯកតានៃថាមពល។ ទំនាក់ទំនងរវាងទំនាញ និងម៉ាសរាងកាយ។

អ្នកដឹងរួចហើយថាកម្លាំងគឺជាបរិមាណរាងកាយ។ បន្ថែមពីលើតម្លៃលេខ (ម៉ូឌុល) វាមានទិសដៅ ពោលគឺវាជាបរិមាណវ៉ិចទ័រ។

កម្លាំង ដូចជាបរិមាណរូបវន្ត អាចត្រូវបានវាស់ បើប្រៀបធៀបជាមួយនឹងកម្លាំងដែលបានយកជាឯកតា។

ឯកតានៃបរិមាណរូបវន្តតែងតែត្រូវបានជ្រើសរើសតាមលក្ខខណ្ឌ។ ដូច្នេះ កម្លាំង​ណា​មួយ​អាច​យក​ជា​ឯកតា​នៃ​កម្លាំង។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចយកជាឯកតានៃកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវដែលលាតសន្ធឹងទៅប្រវែងជាក់លាក់មួយ។ ឯកតានៃកម្លាំង គឺជាកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ។

តើអ្នកដឹងទេ? កម្លាំងបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយ។ នោះ​ហើយ​ជា​មូល​ហេតុ​ដែល ឯកតានៃកម្លាំងគឺជាកម្លាំងដែលផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃរាងកាយ 1 គីឡូក្រាមដោយ 1 m/s ក្នុង 1 វិនាទី។

ជាកិត្តិយសរបស់រូបវិទូអង់គ្លេស ញូតុន អង្គភាពនេះត្រូវបានដាក់ឈ្មោះ ញូតុន (1 ន) គ្រឿងផ្សេងទៀតត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ គីឡូវ៉ាត់ម៉ោង (kN), មិល្លីញូតុន (mN):

1kN = 1000 N, 1N = 0.001 kN ។

ចូរយើងព្យាយាមកំណត់ទំហំនៃកម្លាំងក្នុង 1 N. វាត្រូវបានបង្កើតឡើងថា 1 N គឺប្រហែលស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានម៉ាស់ 1/10 គីឡូក្រាម ឬច្រើនជាងនេះយ៉ាងជាក់លាក់ 1/9.8 គីឡូក្រាម (ឧ។ ប្រហែល 102 ក្រាម) ។

វាត្រូវតែចងចាំថាកម្លាំងទំនាញដែលដើរតួលើរាងកាយអាស្រ័យលើរយៈទទឹងភូមិសាស្ត្រដែលរាងកាយស្ថិតនៅ។ កម្លាំងទំនាញប្រែប្រួល នៅពេលដែលកម្ពស់ខាងលើផ្ទៃផែនដីប្រែប្រួល។

ប្រសិនបើគេដឹងថាឯកតានៃកម្លាំងគឺ 1 N តើត្រូវគណនាកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើលើតួនៃម៉ាស់បែបណា?

វាត្រូវបានគេដឹងថាចំនួនដងនៃម៉ាសនៃរាងកាយមួយគឺធំជាងម៉ាស់នៃរាងកាយមួយផ្សេងទៀតចំនួនដងដូចគ្នានៃកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយទីមួយគឺធំជាងកម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយទីពីរ។ ដូច្នេះប្រសិនបើតួនៃម៉ាស់ 1/9.8 គីឡូក្រាមត្រូវបានធ្វើសកម្មភាពដោយកម្លាំងទំនាញស្មើនឹង 1 N នោះតួនៃ 2/9.8 គីឡូក្រាមនឹងត្រូវបានធ្វើសកម្មភាពដោយកម្លាំងទំនាញស្មើនឹង 2 N ។

នៅលើរាងកាយដែលមានទំងន់ 5 / 9,8 គីឡូក្រាម - ទំនាញស្មើនឹង - 5 N, 5,5 / 9,8 គីឡូក្រាម - 5,5 N ជាដើម នៅលើរាងកាយដែលមានទំងន់ 9,8 / 9,8 គីឡូក្រាម - 9, 8 N ។

ចាប់តាំងពី 9,8 / 9,8 គីឡូក្រាម \u003d 1 គីឡូក្រាម, បន្ទាប់មករាងកាយដែលមានម៉ាស 1 គីឡូក្រាមនឹងត្រូវបានធ្វើសកម្មភាពដោយកម្លាំងទំនាញស្មើនឹង 9.8 N ។. តម្លៃនៃកម្លាំងទំនាញដែលដើរតួលើរាងកាយដែលមានម៉ាស 1 គីឡូក្រាមអាចត្រូវបានសរសេរដូចខាងក្រោម: 9.8 N / kg ។

ដូច្នេះប្រសិនបើកម្លាំងស្មើនឹង 9.8 N ធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានម៉ាស់ 1 គីឡូក្រាមនោះ កម្លាំងធំជាង 2 ដងនឹងធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយដែលមានម៉ាស់ 2 គីឡូក្រាម។ វានឹងស្មើនឹង 19.6 N ហើយដូច្នេះនៅលើ។

ដូច្នេះដើម្បីកំណត់កម្លាំងទំនាញដែលធ្វើសកម្មភាពលើតួនៃម៉ាស់ណាមួយ ចាំបាច់ត្រូវគុណនឹង 9.8 N/kg ដោយម៉ាសនៃរាងកាយនេះ។

ទំងន់រាងកាយត្រូវបានបង្ហាញជាគីឡូក្រាម។ បន្ទាប់មកយើងទទួលបានវា៖

Ft = 9.8 N/kg m ។

តម្លៃ 9.8 N / kg ត្រូវបានតាងដោយអក្សរ g ហើយរូបមន្តទំនាញនឹងមានៈ

ដែល m ជាម៉ាស់ g ត្រូវបានគេហៅថា ការបង្កើនល្បឿនធ្លាក់ចុះដោយឥតគិតថ្លៃ. (គោល​គំនិត​នៃ​ការ​ពន្លឿន​ការ​ធ្លាក់​ដោយ​សេរី​នឹង​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​នៅ​ថ្នាក់​ទី 9 ។ )

នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាដែលភាពត្រឹមត្រូវដ៏អស្ចារ្យមិនត្រូវបានទាមទារ g \u003d 9.8 N / kg ត្រូវបានបង្គត់រហូតដល់ 10 N / គីឡូក្រាម។

អ្នកដឹងរួចហើយថា P = Fstrand ប្រសិនបើរាងកាយនិងការគាំទ្រស្ថិតនៅស្ថានីឬផ្លាស់ទីស្មើគ្នានិងនៅក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយ។ ដូច្នេះទម្ងន់រាងកាយអាចត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត:

ឧទាហរណ៍. មានទឹកតែ១,៥គីឡូក្រាមនៅលើតុ។ កំណត់កម្លាំងទំនាញ និងទម្ងន់នៃកំសៀវ។ បង្ហាញកម្លាំងទាំងនេះនៅក្នុងរូបភាព 68 ។

បានផ្តល់ឱ្យ:

g ≈ 10 N/kg

ការសម្រេចចិត្ត៖

ការប្រយុទ្ធ \u003d P ≈ 10 N / គីឡូក្រាម 1.5 គីឡូក្រាម \u003d 15 N ។

ចម្លើយ: Fstrand = P = 15 N ។

ឥឡូវនេះ ចូរយើងតំណាងឱ្យកងកម្លាំងតាមក្រាហ្វិក។ តោះជ្រើសរើសមាត្រដ្ឋាន។ ទុក 3 N ស្មើ​នឹង​ផ្នែក​ដែល​មាន​ប្រវែង 0.3 សង់ទីម៉ែត្រ។​ បន្ទាប់មក​កម្លាំង 15 N ត្រូវ​តែ​ត្រូវ​បាន​គូរ​ដោយ​ចម្រៀក​ប្រវែង 1.5 សង់ទីម៉ែត្រ។

វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថាទំនាញផែនដីធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយហើយដូច្នេះត្រូវបានអនុវត្តទៅរាងកាយខ្លួនឯង។ ទម្ងន់ធ្វើសកម្មភាពលើការគាំទ្រឬការព្យួរ ពោលគឺវាត្រូវបានអនុវត្តចំពោះការគាំទ្រ ក្នុងករណីរបស់យើងចំពោះតារាង។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រសាមញ្ញបំផុត។

នៅក្នុងការអនុវត្ត ជារឿយៗវាចាំបាច់ដើម្បីវាស់កម្លាំងដែលរាងកាយមួយធ្វើសកម្មភាពលើមួយទៀត។ ឧបករណ៍ដែលប្រើសម្រាប់វាស់កម្លាំងត្រូវបានគេហៅថា ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ (មកពីភាសាក្រិក។ ថាមវន្ត- កម្លាំង, ម៉ែត្រ- រង្វាស់) ។

Dynamometers មាននៅក្នុងឧបករណ៍ជាច្រើនប្រភេទ។ ផ្នែកសំខាន់របស់ពួកគេគឺនិទាឃរដូវដែកដែលត្រូវបានផ្តល់រូបរាងខុសគ្នាអាស្រ័យលើគោលបំណងនៃឧបករណ៍។ ឧបករណ៍នៃឌីណាម៉ូម៉ែត្រសាមញ្ញបំផុតគឺផ្អែកលើការប្រៀបធៀបនៃកម្លាំងណាមួយជាមួយនឹងកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវ។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រសាមញ្ញបំផុតអាចផលិតចេញពីនិទាឃរដូវដែលមានទំពក់ពីរដែលដាក់នៅលើបន្ទះឈើ។ ទ្រនិចមួយត្រូវបានភ្ជាប់ទៅចុងខាងក្រោមនៃនិទាឃរដូវ ហើយបន្ទះក្រដាសមួយត្រូវបានស្អិតជាប់នៅលើក្តារ។

សម្គាល់នៅលើក្រដាសដោយសញ្ញាសម្គាល់ទីតាំងនៃទ្រនិចនៅពេលដែលនិទាឃរដូវមិនត្រូវបានលាតសន្ធឹង។ សញ្ញានេះនឹងជាផ្នែកសូន្យ។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រដោយដៃ - ឧបករណ៍វាស់ថាមពល។

បន្ទាប់មកយើងនឹងព្យួរទម្ងន់ 1/9.8 គីឡូក្រាម ពោលគឺ 102 ក្រាមពីទំពក់ កម្លាំងទំនាញ 1 N នឹងធ្វើសកម្មភាពលើបន្ទុកនេះ។ នៅក្រោមសកម្មភាពនៃកម្លាំងនេះ (1 N) និទាឃរដូវនឹងលាតសន្ធឹង ទ្រនិច នឹងធ្លាក់ចុះ។ យើងសម្គាល់ទីតាំងថ្មីរបស់វានៅលើក្រដាស ហើយដាក់លេខ 1. បន្ទាប់ពីនោះយើងព្យួរបន្ទុកជាមួយនឹងម៉ាស់ 204 ក្រាម ហើយកំណត់សញ្ញា 2. នេះមានន័យថានៅក្នុងទីតាំងនេះកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវគឺ 2 N. ដោយបានផ្អាក បន្ទុកដែលមានម៉ាស់ 306 ក្រាមយើងសម្គាល់ 3 និង t ឃ។

ដើម្បីអនុវត្តភាគដប់នៃញូតុនវាចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តការបែងចែក - 0.1; 0.2; 0.3; 0.4 ។ល។ ចំពោះនេះ ចំងាយរវាងលេខសម្គាល់នីមួយៗត្រូវបែងចែកជាដប់ផ្នែកស្មើៗគ្នា។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយផ្តល់ឱ្យថាកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវ Fupr កើនឡើងច្រើនដងនៅពេលដែលការពន្លូត Δl របស់វាកើនឡើង។ នេះអនុវត្តតាមច្បាប់របស់ Hooke៖ Fupr \u003d kΔl ពោលគឺកម្លាំងនៃការបត់បែននៃរាងកាយអំឡុងពេលភាពតានតឹងគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរប្រវែងនៃរាងកាយ។

ឌីណាម៉ូម៉ែត្រទាញ។

និទាឃរដូវបញ្ចប់ការសិក្សានឹងក្លាយជាឌីណាម៉ូម៉ែត្រសាមញ្ញបំផុត។

ដោយមានជំនួយពី dynamometer មិនត្រឹមតែទំនាញផែនដីប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានកម្លាំងផ្សេងទៀត ដូចជាកម្លាំងយឺត កម្លាំងកកិតជាដើម។

ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីវាស់កម្លាំងនៃក្រុមសាច់ដុំមនុស្សផ្សេងៗ។ ឌីណាម៉ូម៉ែត្រវេជ្ជសាស្រ្ត។

ដើម្បីវាស់កម្លាំងសាច់ដុំរបស់ដៃ ពេលច្របាច់ដៃចូលទៅក្នុងកណ្តាប់ដៃ សៀវភៅដៃ ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ - ឧបករណ៍វាស់ថាមពល .

បារត ធារាសាស្ត្រ អគ្គិសនី និងឌីណាម៉ូម៉ែត្រផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ។

ថ្មីៗនេះ ឌីណាម៉ូម៉ែត្រអគ្គិសនីត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ ពួកវាមានឧបករណ៏ដែលបំប្លែងការខូចទ្រង់ទ្រាយទៅជាសញ្ញាអគ្គិសនី។

ដើម្បីវាស់កម្លាំងធំៗ ដូចជា កម្លាំងអូសទាញរបស់ត្រាក់ទ័រ ត្រាក់ទ័រ ក្បាលរថភ្លើង ទូកសមុទ្រ និងទន្លេ ពិសេស ឌីណាម៉ូម៉ែត្រអូសទាញ . ពួកគេអាចវាស់កម្លាំងរហូតដល់រាប់សិបពាន់ញូតុន។

ក្នុងករណីបែបនេះនីមួយៗ គេអាចជំនួសកម្លាំងជាច្រើនបានអនុវត្តជាក់ស្តែងលើរាងកាយដោយកម្លាំងតែមួយ ដែលស្មើនឹងឥទ្ធិពលរបស់វាចំពោះកម្លាំងទាំងនេះ។

កម្លាំងដែលបង្កើតឥទ្ធិពលដូចគ្នាលើរាងកាយមួយ ខណៈកម្លាំងធ្វើសកម្មភាពជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នាត្រូវបានគេហៅថាជាលទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងនេះ។

ស្វែងរកលទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងពីរនេះដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយក្នុងទិសដៅមួយ។

ចូរយើងងាកទៅរកបទពិសោធន៍។ ទៅនិទាឃរដូវ មួយទៀតនៅខាងក្រោមមួយទៀត យើងនឹងព្យួរទម្ងន់ពីរដែលមានម៉ាស់ 102 ក្រាម និង 204 ក្រាម ពោលគឺមានទម្ងន់ 1 N និង 2 N ។ ចំណាំប្រវែងដែលនិទាឃរដូវត្រូវបានលាតសន្ធឹង។ ចូរ​ដក​ទម្ងន់​ទាំង​នេះ​ចេញ ហើយ​ជំនួស​វា​ដោយ​ទម្ងន់​មួយ​ដែល​លាតសន្ធឹង​និទាឃរដូវ​ដល់​ប្រវែង​ដូចគ្នា។ ទំងន់នៃបន្ទុកនេះគឺ 3 N ។

បទពិសោធន៍បង្ហាញថា៖ លទ្ធផលនៃកម្លាំងដែលដឹកនាំតាមបន្ទាត់ត្រង់មួយក្នុងទិសដៅដូចគ្នា ហើយម៉ូឌុលរបស់វាគឺស្មើនឹងផលបូកនៃម៉ូឌុលនៃកងកម្លាំងសមាសភាគ។

នៅក្នុងរូបភាព លទ្ធផលនៃកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរ R ហើយលក្ខខណ្ឌនៃកម្លាំងត្រូវបានតាងដោយអក្សរ F 1 និង F 2 ។ ក្នុងករណី​នេះ

ឥឡូវនេះ ចូរយើងស្វែងយល់ពីរបៀបស្វែងរកលទ្ធផលនៃកម្លាំងពីរដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយតាមបណ្តោយបន្ទាត់ត្រង់មួយក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា។ រាងកាយគឺជាតារាងឌីណាម៉ូម៉ែត្រ។ ចូរដាក់ទម្ងន់ 5 N នៅលើតុ ឧ. ធ្វើសកម្មភាពលើវាដោយកម្លាំង 5 N ដឹកនាំចុះក្រោម។ យើងចងខ្សែមួយទៅនឹងតុហើយធ្វើសកម្មភាពលើវាដោយកម្លាំងស្មើនឹង 2 N ដឹកនាំឡើងលើ។ បន្ទាប់មកឌីណាម៉ូម៉ែត្រនឹងបង្ហាញកម្លាំង 3 N. កម្លាំងនេះគឺជាលទ្ធផលនៃកម្លាំងពីរគឺ 5 N និង 2N ។

ដូច្នេះ លទ្ធផលនៃកម្លាំងពីរដែលដឹកនាំនៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នាក្នុងទិសដៅផ្ទុយគឺត្រូវបានតម្រង់ឆ្ពោះទៅរកកម្លាំងខ្លាំងជាងនៅក្នុងតម្លៃដាច់ខាត ហើយម៉ូឌុលរបស់វាគឺស្មើនឹងភាពខុសគ្នារវាងម៉ូឌុលនៃកម្លាំងសមាសធាតុ។(អង្ករ។):

ប្រសិនបើកម្លាំងស្មើគ្នា និងផ្ទុយគ្នាត្រូវបានអនុវត្តទៅលើរាងកាយ នោះលទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងនេះគឺសូន្យ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើនៅក្នុងការពិសោធន៍របស់យើងចុងបញ្ចប់ត្រូវបានទាញដោយកម្លាំង 5 N នោះម្ជុលឌីណាម៉ូម៉ែត្រនឹងត្រូវបានកំណត់ទៅសូន្យ។ លទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងពីរក្នុងករណីនេះគឺសូន្យ៖

រទេះរុញចុះពីលើភ្នំឈប់ភ្លាមៗ។

រទេះរុញដែលរមៀលចុះពីលើភ្នំ រំកិលទៅតាមផ្លូវផ្ដេកមិនស្មើគ្នា ល្បឿនរបស់វាថយចុះបន្តិចម្តងៗ ហើយមួយសន្ទុះក្រោយមកក៏ឈប់។ បុរស​ម្នាក់​រត់​ឡើង​រអិល​ជើង​ជិះ​ស្គី​លើ​ទឹកកក ប៉ុន្តែ​ទោះជា​ទឹកកក​រលោង​យ៉ាងណា ក៏​បុរស​នោះ​នៅ​តែ​ឈប់ ។ កង់ក៏ឈប់ដែរ ពេលអ្នកជិះកង់ឈប់ឈ្នាន់។ យើងដឹងថាកម្លាំងគឺជាបុព្វហេតុនៃបាតុភូតបែបនេះ។ ក្នុងករណីនេះវាគឺជាកម្លាំងនៃការកកិត។

នៅពេលដែលរាងកាយមួយចូលមកក្នុងទំនាក់ទំនងជាមួយមួយផ្សេងទៀត អន្តរកម្មមួយត្រូវបានទទួល ដែលរារាំងចលនាដែលទាក់ទងរបស់ពួកគេ ដែលត្រូវបានគេហៅថា ការកកិត. ហើយកម្លាំងដែលកំណត់លក្ខណៈអន្តរកម្មនេះត្រូវបានគេហៅថា កម្លាំងកកិត។

កម្លាំងកកិត- នេះគឺជាប្រភេទកម្លាំងមួយទៀត ដែលខុសពីកម្លាំងទំនាញ និងកម្លាំងយឺតដែលបានចាត់ទុកពីមុន។

ហេតុផលមួយទៀតសម្រាប់ការកកិតគឺ ការទាក់ទាញគ្នាទៅវិញទៅមកនៃម៉ូលេគុលនៃសាកសពទំនាក់ទំនង។

ការកើតឡើងនៃកម្លាំងកកិតគឺបណ្តាលមកពីមូលហេតុទី 1 នៅពេលដែលផ្ទៃនៃសាកសពមានភាពរដុប។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើផ្ទៃត្រូវបានប៉ូលាល្អ នោះនៅពេលដែលវាប៉ះគ្នា ម៉ូលេគុលមួយចំនួនរបស់ពួកគេមានទីតាំងនៅជិតគ្នាទៅវិញទៅមក។ ក្នុងករណីនេះការទាក់ទាញរវាងម៉ូលេគុលនៃសាកសពទំនាក់ទំនងចាប់ផ្តើមបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់។

បទពិសោធន៍ជាមួយរបារ និងឌីណាម៉ូម៉ែត្រ។ យើងវាស់កម្លាំងនៃការកកិត។

កម្លាំងកកិតអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយច្រើនដង ប្រសិនបើប្រេងរំអិលត្រូវបានណែនាំរវាងផ្ទៃត្រដុស។ ស្រទាប់នៃទឹករំអិលបំបែកផ្ទៃនៃសាកសពត្រដុស។ ក្នុងករណីនេះ វាមិនមែនជាផ្ទៃនៃសាកសពដែលមានទំនាក់ទំនងនោះទេ ប៉ុន្តែជាស្រទាប់នៃសារធាតុរំអិល។ ប្រេងរំអិលក្នុងករណីភាគច្រើនគឺរាវ ហើយការកកិតនៃស្រទាប់រាវគឺតិចជាងផ្ទៃរឹង។ ជាឧទាហរណ៍ នៅលើជិះស្គី ការកកិតទាបនៅពេលរអិលលើទឹកកក ក៏ត្រូវបានពន្យល់ដោយសកម្មភាពនៃទឹករំអិលផងដែរ។ ស្រទាប់​ទឹក​ស្តើង​បង្កើត​ឡើង​នៅ​ចន្លោះ​ផ្ទាំង​ទឹកកក។ ប្រេងផ្សេងៗត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងវិស្វកម្មជាប្រេងរំអិល។

នៅ រអិលរូបកាយមួយនៅលើផ្ទៃនៃមួយទៀត ការកកិតនឹងកើតឡើង ដែលហៅថា ការកកិតរអិល។ ជាឧទាហរណ៍ ការកកិតបែបនេះនឹងកើតឡើងនៅពេលដែលរអិល និងជិះស្គីផ្លាស់ទីលើព្រិល។

ប្រសិនបើរាងកាយមួយមិនរអិល ប៉ុន្តែរមៀលលើផ្ទៃមួយទៀត នោះការកកិតដែលកើតឡើងក្នុងករណីនេះត្រូវបានគេហៅថា ការកកិតរមៀល . ដូច្នេះនៅពេលដែលកង់របស់ឡាន ឡានផ្លាស់ទី នៅពេលដែលកំណត់ហេតុ ឬធុងរមៀលនៅលើដី ការកកិតរមៀលលេចឡើង។

កម្លាំងកកិតអាចវាស់វែងបាន។ ឧទាហរណ៍ ដើម្បីវាស់កម្លាំងកកិតរអិលនៃប្លុកឈើនៅលើក្តារ ឬតុ អ្នកត្រូវភ្ជាប់ឌីណាម៉ូម៉ែត្រទៅវា។ បន្ទាប់មករំកិលប្លុកឱ្យស្មើៗគ្នាតាមបន្ទះក្តារ ដោយរក្សាឌីណាម៉ូម៉ែត្រផ្ដេក។ តើឌីណាម៉ូម៉ែត្រនឹងបង្ហាញអ្វីខ្លះ? កម្លាំងពីរធ្វើសកម្មភាពលើប្លុកក្នុងទិសដៅផ្ដេក។ កម្លាំងមួយគឺជាកម្លាំងយឺតនៃនិទាឃរដូវឌីណាម៉ូម៉ែត្រដែលដឹកនាំក្នុងទិសដៅនៃចលនា។ កម្លាំងទីពីរគឺជាកម្លាំងកកិតដែលដឹកនាំប្រឆាំងនឹងចលនា។ ដោយសារប្លុកផ្លាស់ទីស្មើគ្នា នេះមានន័យថាលទ្ធផលនៃកម្លាំងទាំងពីរនេះគឺសូន្យ។ ដូច្នេះកម្លាំងទាំងនេះគឺស្មើគ្នាក្នុងម៉ូឌុល ប៉ុន្តែផ្ទុយពីទិសដៅ។ ឌីណាម៉ូម៉ែត្របង្ហាញពីកម្លាំងយឺត (កម្លាំងអូសទាញ) ស្មើនឹងម៉ូឌុលទៅនឹងកម្លាំងកកិត។

ដូច្នេះ ដោយវាស់កម្លាំងដែលឌីណាម៉ូម៉ែត្រធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយក្នុងអំឡុងពេលចលនាឯកសណ្ឋានរបស់វា យើងវាស់កម្លាំងកកិត។

ប្រសិនបើទម្ងន់ ឧទាហរណ៍ ទម្ងន់មួយត្រូវបានដាក់នៅលើរបារមួយ ហើយកម្លាំងកកិតត្រូវបានវាស់ដោយប្រើវិធីដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ នោះវានឹងធំជាងកម្លាំងកកិតដែលវាស់វែងដោយគ្មានបន្ទុក។

កម្លាំង​ដែល​សង្កត់​រាងកាយ​ទៅ​ផ្ទៃ​កាន់​តែ​ខ្លាំង កម្លាំង​កកិត​កាន់​តែ​ខ្លាំង។

ដោយ​ការ​ដាក់​ដុំ​ឈើ​លើ​បន្ទះ​ឈើ​មូល កម្លាំង​កកិត​របស់​រមៀល​អាច​ត្រូវ​បាន​វាស់។ វាប្រែជាតិចជាងកម្លាំងកកិតរអិល។

ដូច្នេះ សម្រាប់បន្ទុកស្មើគ្នា កម្លាំងកកិតរំកិលគឺតែងតែតិចជាងកម្លាំងកកិតរអិល . ហេតុ​ដូច្នេះ​ហើយ​បាន​ជា​នៅ​សម័យ​បុរាណ មនុស្ស​បាន​ប្រើ​រមូរ​ដើម្បី​អូស​បន្ទុក​ធំៗ ហើយ​ក្រោយ​មក​គេ​ចាប់​ផ្ដើម​ប្រើ​កង់។

ការកកិតនៃការសម្រាក។

ការកកិតនៃការសម្រាក។

យើង​បាន​ស្គាល់​កម្លាំង​កកិត​ដែល​កើត​ចេញ​ពី​ចលនា​នៃ​រាងកាយ​មួយ​លើ​ផ្ទៃ​នៃ​រាងកាយ​មួយ​ទៀត។ ប៉ុន្តែតើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការនិយាយអំពីកម្លាំងនៃការកកិតរវាងរាងកាយរឹងនៅក្នុងទំនាក់ទំនង ប្រសិនបើពួកគេសម្រាក?

នៅពេលដែលរាងកាយសម្រាកនៅលើយន្តហោះទំនោរ វាត្រូវបានសង្កត់លើវាដោយការកកិត។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើគ្មានការកកិតទេ រាងកាយនឹងរអិលចុះក្រោម ក្រោមឥទ្ធិពលនៃទំនាញផែនដី។ ពិចារណាករណីនៅពេលដែលរាងកាយសម្រាកនៅលើយន្តហោះផ្ដេក។ ជាឧទាហរណ៍មានតុរប្យួរខោអាវនៅលើឥដ្ឋ។ តោះព្យាយាមផ្លាស់ទីវា។ ប្រសិនបើគណៈរដ្ឋមន្ត្រីត្រូវបានសង្កត់ស្រាលនោះវានឹងមិនផ្លាស់ទីពីកន្លែងរបស់វាទេ។ ហេតុអ្វី? កម្លាំងសម្ដែងក្នុងករណីនេះមានតុល្យភាពដោយកម្លាំងនៃការកកិតរវាងកំរាលឥដ្ឋនិងជើងរបស់គណៈរដ្ឋមន្ត្រី។ ដោយសារកម្លាំងនេះមានរវាងរាងកាយនៅពេលសម្រាកទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក កម្លាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាកម្លាំងកកិតឋិតិវន្ត។

នៅក្នុងធម្មជាតិ និងបច្ចេកវិទ្យា ការកកិតមានសារៈសំខាន់ណាស់។ ការកកិតអាចមានប្រយោជន៍ និងបង្កគ្រោះថ្នាក់។ នៅពេលដែលវាមានប្រយោជន៍ពួកគេព្យាយាមបង្កើនវានៅពេលដែលវាមានគ្រោះថ្នាក់ - ដើម្បីកាត់បន្ថយវា។

បើគ្មានការកកិតទេ ទាំងមនុស្ស និងសត្វក៏មិនអាចដើរលើដីបានដែរ ព្រោះនៅពេលដើរ យើងរុញចេញពីដី។ នៅពេលដែលការកកិតរវាងបាតស្បែកជើង និងដី (ឬទឹកកក) មានទំហំតូច ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងស្ថានភាពទឹកកក វាពិបាកណាស់ក្នុងការរុញចេញពីដី ជើងរអិល។ ដើម្បីកុំឱ្យជើងរអិល ចិញ្ចើមផ្លូវត្រូវប្រោះដោយខ្សាច់។ នេះបង្កើនកម្លាំងកកិតរវាងបាតស្បែកជើង និងទឹកកក។

ប្រសិនបើគ្មានការកកិតទេ វត្ថុនឹងរអិលចេញពីដៃ។

កម្លាំង​កកិត​បាន​ឈប់​រថយន្ត​ពេល​ចាប់​ហ្វ្រាំង ប៉ុន្តែ​បើ​គ្មាន​ការ​កកិត​ក៏​មិន​អាច​នៅ​ស្ងៀម​បាន​ក៏​រអិល​ដួល​។ ដើម្បីបង្កើនការកកិត ផ្ទៃនៃសំបកកង់នៅលើរថយន្តត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងឆ្អឹងជំនីរ។ ក្នុងរដូវរងា នៅពេលដែលផ្លូវមានភាពរអិល ជាពិសេសវាត្រូវបានប្រោះដោយខ្សាច់ និងជម្រះដោយទឹកកក។

រុក្ខជាតិ និងសត្វជាច្រើនមានសរីរាង្គផ្សេងៗដែលបម្រើសម្រាប់ចាប់ (អង់តែនរបស់រុក្ខជាតិ ដើមដំរី កន្ទុយដ៏ស្វាហាប់នៃសត្វឡើងភ្នំ)។ ពួកវាទាំងអស់មានផ្ទៃរដុបដើម្បីបង្កើនការកកិត។

បញ្ចូល។ ការបញ្ចូលត្រូវបានធ្វើពីលោហធាតុរឹង - សំរិទ្ធ ដែកវណ្ណះ ឬដែក។ ផ្ទៃខាងក្នុងរបស់ពួកវាត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយវត្ថុធាតុពិសេស ដែលភាគច្រើនជាបាប៊ីត (វាជាលោហធាតុនៃសំណ ឬសំណប៉ាហាំងជាមួយលោហធាតុផ្សេងទៀត) និងរំអិល។ Bearings ដែល shaft រអិលលើផ្ទៃនៃ bushing កំឡុងពេលបង្វិលត្រូវបានគេហៅថា សត្វខ្លាឃ្មុំធម្មតា។.

យើងដឹងថាកម្លាំងនៃការកកិតរំកិលក្រោមបន្ទុកដូចគ្នាគឺតិចជាងកម្លាំងនៃការកកិតរអិល។ បាតុភូត​នេះ​គឺ​ផ្អែក​លើ​ការ​ប្រើ​គ្រាប់​បាល់​និង​រំកិល។ នៅក្នុងសត្វខ្លាឃ្មុំបែបនេះ អ័ក្សបង្វិលមិនរអិលលើសំបកទ្រនាប់ថេរទេ ប៉ុន្តែរមៀលតាមវានៅលើបាល់ដែក ឬក្រឡុក។

ឧបករណ៍នៃគ្រាប់បាល់និង roller bearings សាមញ្ញបំផុតត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភព។ ចិញ្ចៀនខាងក្នុងដែលធ្វើពីដែករឹងត្រូវបានម៉ោននៅលើអ័ក្ស។ រង្វង់ខាងក្រៅត្រូវបានជួសជុលនៅក្នុងតួម៉ាស៊ីន។ នៅពេលដែលអ័ក្សបង្វិល ចិញ្ចៀនខាងក្នុងរមៀលលើបាល់ ឬក្រឡុករវាងចិញ្ចៀន។ ការជំនួសសត្វខ្លាឃ្មុំធម្មតានៅក្នុងម៉ាស៊ីនជាមួយនឹងគ្រាប់បាល់ ឬ roller bearings អាចកាត់បន្ថយកម្លាំងកកិតបាន 20-30 ដង។

សត្វខ្លាឃ្មុំ និង roller ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងម៉ាស៊ីនជាច្រើនប្រភេទ៖ រថយន្ត ម៉ាស៊ីនក្រឡឹង ម៉ូទ័រអេឡិចត្រិច កង់។ល។ បើគ្មានសត្វខ្លាឃ្មុំ (ពួកគេប្រើការកកិត) វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្រមៃមើលឧស្សាហកម្មទំនើប និងការដឹកជញ្ជូន។