កប៉ាល់សមនឹងនៅក្នុង EVE Online: Vexor ។ ជួសជុល Vexor លឿននិងឥតគិតថ្លៃ

ការបន្ថែមចុងក្រោយបំផុតទៅកាន់លំហ MMORPG EVE Online បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួន។ ការច្នៃប្រឌិតគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយគឺការដាក់ចេញនូវកប៉ាល់ថ្មីពីក្រុម Sisters of EVE។ កប៉ាល់ទាំងនេះដូចជា Sisters of EVE ឧបករណ៍ពិសេសភាគច្រើនត្រូវបានរចនាឡើងជាចម្បងសម្រាប់ការរុករកអវកាស ប៉ុន្តែពួកវាក៏មានលក្ខណៈប្រយុទ្ធដ៏ល្អផងដែរ។

ដំបូងឡើយ មានតែនាវាចម្បាំងប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបន្ថែមនៅក្នុង EVE Online: Rubicon add-on Asteroនិងនាវាទេសចរណ៍ ស្តេរ៉េអូទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការអាប់ដេត Rubicon 1.1 អ្នកលេងក៏កំពុងរង់ចាំនាវាចម្បាំងដែលត្រូវបានគេហៅថា Nestor.

កប៉ាល់ថ្មីនៅក្នុង EVE Online: Rubiconមានការរចនាគួរឱ្យចងចាំ និងស្រដៀងគ្នា - ពួកគេហាក់ដូចជាគ្មានទំងន់ និងខ្យល់អាកាស ដែលរួមផ្សំជាមួយនឹងពណ៌ស ធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែចាប់អារម្មណ៍។

អ្នកអាចទទួលបានកប៉ាល់ថ្មីនៅស្ទើរតែគ្រប់ស្ថានីយ៍ Sisters of EVE តាមរយៈហាង Loyality Points។ ឬគ្រាន់តែទិញនៅលើទីផ្សារពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ចាប់ផ្តើមលេង EVE Online ថ្ងៃនេះ ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍ថ្មីនៃ MMORPG នេះជាមួយសហគមន៍សកលលោកទាំងមូល។

លក្ខណៈលម្អិតនៃកប៉ាល់ថ្មីនៅ Rubicon

នាវាចម្បាំង "Astero"

នាវាចម្បាំង Asteroរចនាឡើងដើម្បីរុករកលំហ ប្រហោងខ្មៅ ចំណុចសារីរិកធាតុ និងចំណុចដែលមានព័ត៌មាន។ ភាពប៉ិនប្រសប់នៃកប៉ាល់នេះទាមទារជំនាញក្នុងការគ្រប់គ្រងនាវាចម្បាំង Gallente និង Amarr ។

ប្រាក់រង្វាន់សំខាន់នៃកប៉ាល់នេះ។៖ ការកើនឡើង 37.5% នៃកម្លាំងការស្កែន ការកើនឡើង 10 ពិន្ទុនៅក្នុងកម្លាំងមេរោគរបស់ឧបករណ៍វិភាគ និង 100% នៃការចំណាយលើឧបករណ៍ក្លែងបន្លំ CPU ។ អ្នកក៏អាចដំឡើងឧបករណ៍ក្លែងបន្លំកម្រិត 2 នៅលើ Astero ផងដែរ។

ប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការកាន់កាប់នាវាចម្បាំង Gallente នៅលើ Astero បន្ថែម 20% ពិន្ទុក្នុងមួយកម្រិតដល់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក។ ប្រាក់រង្វាន់នាវាចម្បាំង Amarr - បង្កើនការការពារពាសដែករបស់កប៉ាល់ 4% ក្នុងមួយកម្រិត។ កប៉ាល់នេះមានរន្ធតូចៗចំនួនបួន រន្ធមធ្យមចំនួនបួន និងរន្ធដោតថាមពលខ្ពស់ចំនួនពីរ។ មានពីរចំណុចសម្រាប់ដំឡើងប៉ម។ ទទឹងឆានែលសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកគឺ 25 Mbps ហើយទំហំបន្ទប់សម្រាប់ពួកគេគឺ 75 ម៉ែត្រគូប។ គួរបញ្ជាក់ផងដែរថា នាវាចម្បាំងនេះមានគោលដៅទិញយកបានចម្ងាយ ៣៧ គីឡូម៉ែត្រ។

ល្បឿនអតិបរមានៃនាវាចម្បាំងគឺទាបជាងកប៉ាល់ផ្សេងទៀតជាច្រើននៃថ្នាក់នេះ ប៉ុន្តែនេះត្រូវបានផ្តល់សំណងដោយភាពបត់បែនខ្ពស់។

Cruiser Straitos

នាវាទេសចរណ៍ ស្តេតូសដូចជាកប៉ាល់ថ្មីផ្សេងទៀតនៅក្នុង EVE Online៖ Rubicon ក៏ត្រូវបានរចនាឡើងជាចម្បងសម្រាប់ការរុករកផងដែរ។ ប្រាក់រង្វាន់សំខាន់ៗក៏ជាការកើនឡើងនៃកម្លាំងនៃការស៊ើបអង្កេតដោយ 37.5% កម្លាំងមេរោគរបស់អ្នកវិភាគដោយ 10 និងសមត្ថភាពក្នុងការដំឡើងឧបករណ៍ T2 Cloaking ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនដូច Asteroនាវាចម្បាំងនេះក៏មានប្រាក់រង្វាន់ 50% ផងដែរចំពោះជួរដ៏ប្រសើរបំផុតនៃប៉មថាមពលរបស់វា។

សម្រាប់ម្ចាស់នាវាចម្បាំង Gallente និង Amarr អ្នកនឹងទទួលបាន 10% ដើម្បីវាយពិន្ទុ និងការខូចខាតដល់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក និង 4% សម្រាប់ការការពារពាសដែក។ កប៉ាល់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយរន្ធចំនួនប្រាំនៃកម្រិតថាមពលនីមួយៗ និងមាន 4 ចំណុច turret ។ Drone Bay ចូល ស្តេតូសគឺ 400 m3 និងទទឹងឆានែលគឺ 100 Mbps ។ ជួរនៃការទទួលបានគោលដៅគឺ 55 គីឡូម៉ែត្រ។

នាវាចម្បាំង Nestor

យោងតាមទិន្នន័យបឋមពី Singularity test server នាវាចម្បាំង Nestorនឹងមានប្រាក់រង្វាន់ភាពជាម្ចាស់ដូចគ្នានឹង Sisters of EVE cruiser ដែរ។ ប្រាក់រង្វាន់តួនាទីនឹងស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យការអាចកំណត់ការក្លែងបន្លំ Nestorនឹងមានប្រាក់រង្វាន់ជាក់លាក់សម្រាប់ ប្រព័ន្ធជួសជុលពីចម្ងាយ. នាវាចម្បាំងមានរន្ធថាមពលទាប និងមធ្យមចំនួន 6 និងរន្ធដោតថាមពលខ្ពស់ចំនួន 7 ។ ចំណុច Turret - ប្រាំ។ ទទឹងឆានែលយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកនឹងមាន 125 Mbps ហើយទំហំនៃច្រកដាក់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកនឹងមាន 400 ម៉ែត្រគូប។

លក្ខណៈពិសេសប្លែកគឺអញ្ចឹង Nestorមានទម្ងន់ទាបក្នុងចំណោមនាវានៃថ្នាក់របស់វា។

ហ្គេមនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ អ្នកមិនចង់ទុកវាចោលទាល់តែសោះ ហើយ ISK ពីរបីដប់ដំបូងដែលប្រមូលបានសម្រាប់ការបំពេញបេសកកម្ម និងការសម្លាប់ហ្វូងមនុស្សគឺពេញចិត្តនឹងភ្នែករួចទៅហើយ។ ប៉ុន្តែកប៉ាល់មានភាពទន់ខ្សោយ កាំភ្លើងខ្សោយ ហើយវាដល់ពេលដែលត្រូវមានយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងមុន... ហើយអ្នកក៏ត្រូវប្រមូលប្រាក់ច្រើនជាងមួយពាន់លាន ISK ឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីទិញ PLEX ដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយ (គណនីបង់ប្រាក់សម្រាប់ មួយខែ) រៀនជំនាញថ្មី ធ្វើស្រែចំការស្មុគស្មាញ ហើយមិនត្រឹមតែ "បី" និង "បួន" ប៉ុណ្ណោះទេ។

ទិញកប៉ាល់៖ កន្លែងណានិងអ្វីដែលត្រូវទិញ

ចាប់ផ្តើមលេង EVE អ្នកសម្គាល់ឃើញលក្ខណៈពិសេសមួយនៃសេដ្ឋកិច្ចភ្លាមៗ៖ មិនមាន NPCs ដែលលក់ ឬទិញអ្វីមួយទេ ពាណិជ្ជកម្មទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្តតែរវាងអ្នកលេងប៉ុណ្ណោះ។ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវរកមើលសមាសធាតុដែលចង់បានអស់រយៈពេលជាយូរឬហោះហើរឆ្លងកាត់ "សូន្យ" ដើម្បីចំណាយតិចនៅស្ថានីយ៍ដែលចង់បាន។ វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការសម្រេចចិត្តភ្លាមៗលើកន្លែងដ៏ល្អប្រសើរដែលអ្នកអាចធ្វើប្រតិបត្តិការទិញ/លក់ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណេញច្រើនបំផុត។ នៅក្នុងហ្គេមណាមួយមានទីតាំងមួយ ប្រភេទនៃ "មេកា" នៃពាណិជ្ជកម្ម ដែលតែងតែមានអ្នកលេងអតិបរមា ហើយតម្លៃអាចទទួលយកបានសម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ នៅក្នុង Lineage 2 វាជា Giran នៅ Archeage វាជា Mirage ហើយនៅ EVE វាជាស្ថានីយ៍ Jita ។

វានៅទីនេះដែលនៅក្នុងការជជែកទូទៅអ្នកអាច "ចាប់" ការចរចាក្នុងតម្លៃដែលគួរឱ្យអស់សំណើចជួនកាលឬនៅក្នុងហាងអ្នកអាចស្វែងរកអ្វីដែលអ្នកត្រូវការក្នុងតម្លៃដ៏ល្អបំផុត។ នៅពេលទៅ Zhita សូមចងចាំថា: នៅទីនោះអ៊ីនធឺណិតគ្រាន់តែវិលជុំវិញនាឡិកា ហើយប្រសិនបើកុំព្យូទ័រមិនមានថាមពលខ្លាំងទេ កំណត់ការកំណត់ឱ្យតិចបំផុត បើមិនដូច្នេះទេអ្នកនឹងជាប់គាំងយ៉ាងតឹងរ៉ឹងក្នុងភាពយឺតយ៉ាវនៅពេលជិតមកដល់។
ទីបំផុតយើងបានទៅដល់បាត បើកហាងហើយរកមើល Vexor កប៉ាល់ពិសេសនេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ប៉ុន្តែជាអ្នកលេងដែលមានមហិច្ឆតា។ នៅលើ Vexor ប្រសិនបើ 3/10 ចេញមកជាមួយនឹងសមត្រឹមត្រូវ (លម្អិតខាងក្រោម) វាត្រូវចំណាយពេលប្រហែល 15 នាទី ហើយបន្ទាប់មកយឺតៗ។ "Fours" ខាំកាន់តែឈឺចាប់ ចំណាយពេលយូរជាង ប៉ុន្តែដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយពួកវាអាចធ្វើកសិកម្មបាន។

ទិញកប៉ាល់ភ្លាម ត្រូវតែធានាភ្លាម! នេះមិនមែនជាការចង់បានទេ ប៉ុន្តែជាការចាំបាច់ ហើយយើងជ្រើសរើសការធានារ៉ាប់រងផ្លាទីនធំជាងគេ៖ យើងនឹងបង់ប្រាក់បន្ថែមទៀត ប៉ុន្តែប្រសិនបើកប៉ាល់ស្លាប់ នោះការទាមទារភាគច្រើនដែលបានចំណាយលើ Vexor នឹងត្រឡប់មកវិញ។ ការធានារ៉ាប់រងមានសុពលភាពមួយខែ នៅចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលនេះ អ្នកពិតជានឹងទទួលបានលិខិតមួយជាមួយនឹងសំណើដើម្បីបន្តវា។

សមាសធាតុសំខាន់នៃសមមានសមត្ថកិច្ចនៅលើ Vexor

មិនមានភាពសមជាសកលទេ ជាពិសេស ដោយសារកប៉ាល់ផ្សេងៗគ្នាមិនមានចំនួនរន្ធដូចគ្នា ហើយអ្វីដែលសមនៅលើមួយនឹងមិន "សម" នៅលើមួយទៀត។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងសមសម្រាប់ Vexor មានបញ្ជីដែលត្រូវបានទាមទារ។

1. Drones គឺជាអាវុធសំខាន់របស់ Vexor

អ្នកអាចបញ្ចេញយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកចំនួន 5 ក្នុងពេលតែមួយ ប៉ុន្តែវាជាការល្អបំផុតក្នុងការមាន 10 គ្រឿងជាមួយអ្នកនៅក្នុង Drone Bay, មធ្យម 5 និង 5 គ្រឿងនីមួយៗ។ រហូតទាល់តែ PLEX ត្រូវបានបើក យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកធុនធ្ងន់មិនមានទេ ប៉ុន្តែអ្វីដែលត្រឹមត្រូវ មធ្យម និងស្រាល ក៏មិនអាក្រក់ដែរ។ ទិញ 5 បំណែកនៃ Federation Navy Hammerhead និង Federation Navy Hobgoblin ដែលជាឧបករណ៍ផ្ទុកទីមួយ ពន្លឺទីពីរ។ ដើម្បីភាពងាយស្រួល រូបថតអេក្រង់នឹងតែងតែបើកជំនាញដែលអ្នកត្រូវរៀនជាមុន មុនពេលប្រមូលសមនៅលើ Vexor ។

ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​មាន​យន្តហោះ​ដ្រូន​ច្រើន​ជាង​ពីរ​ដង? ជាមួយនឹងការធ្វើកសិកម្មយ៉ាងលំបាក វាគឺជាយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកដែលទទួលការខូចខាតចម្បង អ្នកអាចរំលឹកអ្នកដែលបានខូចខាត ហើយហៅមកថ្មី។ យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកមានពន្លឺកាន់តែចល័ត ហោះទៅគោលដៅកាន់តែលឿន និងគេចបានប្រសើរជាង ប៉ុន្តែការខូចខាតរបស់វាខ្សោយជាង។ យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកធុនមធ្យម បុកខ្លាំងជាង ប៉ុន្តែប្រមូលបានច្រើនជាង។ អ្នកអាចបញ្ចូលគ្នា បញ្ចេញពន្លឺមធ្យមបី និងពីរ ហើយច្រាសមកវិញ។

2. កាំភ្លើង

យើងទិញកាំភ្លើងគំរូ 150mm ចំនួន 3 ដើម ពីព្រោះអ្នកអាចដាក់កាំភ្លើង 3 ដើមនៅលើ Vexor ក្នុងពេលតែមួយ (កប៉ាល់ដែលមានតម្លៃថ្លៃជាងនេះ មានកំណត់ត្រឹមតែពីរប៉ុណ្ណោះ)។ ពួកគេ​ត្រូវ​ការ​ប្រអប់​ព្រីន​ត្រូវ​ទិញ​ដោយ​មាន​ភាគហ៊ុន​បី​ម៉ឺន​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ - Antimatter Charge S.

3. ជួសជុល Vexor លឿន និងឥតគិតថ្លៃ

អ្នកត្រូវការឧបករណ៍ពិសេសដែលគេហៅថា "turnips" ដើម្បី "ព្យាបាល" កប៉ាល់និងយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធឬសម្រាក។ គោលដៅទីមួយគឺទិញ Medium Armor Repairer II និងជួសជុលយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក - Medium Remote Armor Repairer I. ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចចតនៅស្ថានីយ៍ ហើយធ្វើការជួសជុលពេញលេញនៅទីនោះ ប៉ុន្តែដំបូងវាមិនគិតថ្លៃទេ ហើយទីពីរគឺវា កាន់តែងាយស្រួលជួសជុលក្នុងលំហ។ ទាំងពីរត្រូវតែប្រើដោយប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត, បិទទាន់ពេលវេលា, បើមិនដូច្នេះទេ capacitor នឹងអង្គុយស្ងួត។ ដើម្បីកុំឱ្យមានការភ័ន្តច្រឡំនិងមិនបើកដោយចៃដន្យគ្រាន់តែចាំថា: មានព្រួញពីរជួរនៅលើ "turnip" សម្រាប់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក។

4. ប្រញាប់ឡើង សត្រូវនៅកន្ទុយ!

វាកើតឡើងដែលអ្នកត្រូវបង្កើនល្បឿនយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលមកដល់ ឬផ្ទុយមកវិញ ការហោះហើរឆ្ងាយពីសត្រូវ (មិនត្រូវច្រឡំជាមួយការប៉ះទង្គិច នៅពេលដែលកប៉ាល់ផ្លាស់ទីក្នុងចម្ងាយឆ្ងាយក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី)។ ធាតុដែលត្រូវការសម្រាប់នេះគឺ 50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive ។ ជំនាញដែលត្រូវការត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងក្រោម។

5. ការស្កេនចន្លោះសម្រាប់ភាពមិនប្រក្រតីដែលមើលមិនឃើញ

មិន​ត្រឹម​តែ​អ្នក​លេង​ថ្មីថ្មោង​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​ចិញ្ចឹម​បន្លែ​បៃតង វា​ដល់​ពេល​ត្រូវ​រក​មើល​ភាព​ខុស​ប្រក្រតី​ដែល​លាក់​ដោយ​វិធី​ផ្សេង​ទៀត - ដើម្បី​ស្កេន​ពួកវា។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវការ Core Probe Launcher I វាជាការប្រសើរក្នុងការទិញឌុយដែលមានតម្លៃថ្លៃបំផុតសម្រាប់វា - Sisters Core ប្រាំបីដុំ។ ការ​ចំណាយ​ខ្ពស់​របស់​ពួក​គេ​នឹង​ទូទាត់​ជាមួយ​នឹង​ការ​ស្កែន​ភាព​មិន​ប្រក្រតី​យ៉ាង​រហ័ស និង​ត្រឹម​ត្រូវ។

6. ការការពារកប៉ាល់ពីប្រភេទសំខាន់ៗនៃការខូចខាត

ផ្នែកសំខាន់នៃសមដែលការពារពីការខូចខាតគឺ "ប្រអប់ពេទ្យ" សូមកុំមានស្នាមប្រឡាក់ និងទទួលបាន Damage Control II ភ្លាមៗ។

7. ប្រមូល​ចោរ​លួច​ពី "ការ​ខូច​ខាត"

របស់​នេះ​ជា​របស់​ថ្លៃ​បំផុត​បន្ទាប់​ពី​កប៉ាល់ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​បាន​គេ​ណែនាំ​ឲ្យ​ទិញ​យ៉ាង​ខ្លាំង វា​មាន​ប្រយោជន៍​ខ្លាំង​ណាស់! វាពិតជាធុញទ្រាន់ និងយូរណាស់ក្នុងការហោះហើរទៅកាន់ "vrek" នីមួយៗ ហើយពិនិត្យមើលវាថា "លួច"! វត្ថុវេទមន្តមួយហៅថា ត្រាក់ទ័រចល័ត នឹងទាក់ទាញ "ការខូចខាត" មកខ្លួនវា ហើយ "លួច" អ្វីៗទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងពួកគេ។ វាគ្រាន់តែជាការចាំបាច់ក្នុងការបោះវាទៅក្នុងលំហ ហើយនៅពេលដែល "កំទេចកំទី" ទាំងអស់គឺទទេ ចូរយកអ្វីដែលអ្នកត្រូវការពីវា ហើយកុំភ្លេចដាក់វាមកវិញ។ ត្រាក់ទ័រ​មិន​មែន​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​សម​នោះ​ទេ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ដាក់​ជា​ទំនិញ​ក្នុង​ការ​កាន់ វា​មិន​ទាមទារ​ជំនាញ​ពិសេស​អ្វី​ឡើយ។

Nestor គឺជាកប៉ាល់ដែលមានបញ្ហាតាំងពីការបង្កើតមក។ វាត្រូវបានប្រើប្រាស់តិចបំផុតក្នុងចំណោមនាវាចម្បាំងរបស់ក្រុមទាំងអស់។ សូម្បីតែ Barghest ទោះបីជាត្រូវបានបន្ថែមកាលពីប៉ុន្មានខែមុនក៏ដោយ ក៏មានការសម្លាប់ និងការខាតបង់កាន់តែច្រើននៅលើ zKillboard ជាង Nestor ។ ថ្មីៗនេះ CCP បានប្រកាសពីការផ្លាស់ប្តូរតូចមួយចំពោះ Nestor ដោយបន្ថែមសមត្ថភាពជួសជុលទៅវា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំមិនគិតថាវានឹងដោះស្រាយបញ្ហារបស់ Nestor នោះទេ។ ភាពពេញនិយមរបស់វាកើតចេញពីបញ្ហាពីរជាមួយវា — ភាពមិនច្បាស់លាស់នៃប្រាក់រង្វាន់ដែលមិនផ្គូផ្គង និងបញ្ហាសមគ្នាដ៏គួរឱ្យរន្ធត់។ ចូរបំបែកពួកគេចុះ។

ទីមួយ ប្រាក់រង្វាន់របស់ Nestor បញ្ជាក់ថា វាគួរតែមានប្រយោជន៍ចំពោះអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង នៅពេលដែលអ្នកលេងអេវ៉ាភាគច្រើនរៀនតាំងពីក្មេងរហូតដល់ជាង Jack នៃការជួញដូរទាំងអស់។ រត់ចុះពួកគេ៖

  • ប្រាក់រង្វាន់ 4% សម្រាប់ការតស៊ូពាសដែកទាំងអស់ក្នុងមួយកម្រិតនៃ Amarr Battleship
  • ប្រាក់រង្វាន់ 10% ដល់ចំណុចបុកយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក និងការខូចខាតក្នុងមួយកម្រិតនៃនាវាចម្បាំង Gallente
  • ប្រាក់រង្វាន់ 50% ដល់ជួរដ៏ប្រសើរបំផុតនៃ Turret ថាមពលធំ
  • ប្រាក់រង្វាន់ 50% ដល់កម្លាំងជួសជុលគ្រឿងសឹកពីចម្ងាយ
  • ប្រាក់រង្វាន់ 200% ដល់ជួរអ្នកជួសជុលគ្រឿងសឹកពីចម្ងាយ
  • ប្រាក់រង្វាន់ 50% សម្រាប់កម្លាំងស៊ើបអង្កេត
  • +10 ប្រាក់រង្វាន់ដល់កម្លាំង Relic និង Data Analyzer
  • ទីបំផុត Nestor មានម៉ាសទាបដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាឆ្លងកាត់រន្ធដង្កូវនាងជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ទាប។

ទូកនេះព្យាយាមធ្វើ អ្វីគ្រប់យ៉ាង. វាអាចជាទូកភស្តុភារដែលឧស្សាហ៍ព្យាយាម នាវាដឹកជញ្ជូន/យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក RRBS វេទិកា ទូកឡាស៊ែរ ទូកដ្រូន។ វាអាចជាវេទិការុករក។ (ចុងក្រោយនេះគឺជាអ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុត - គ្មាននរណាម្នាក់ដឹងច្បាស់នឹងប្រើនាវាចម្បាំងនៅក្នុងគេហទំព័រទិន្នន័យ/វត្ថុបុរាណនោះទេ។ ក្នុង lowsec/nullsec អ្នកកំពុងប្រថុយនឹងការស៊ើបអង្កេតយ៉ាងងាយស្រួលមួយលាន-isk នៅលើគេហទំព័រនោះ។ ក្នុងកម្រិតខ្ពស់ នរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតនឹងបញ្ចប់គេហទំព័រ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងបើកបរយឺតៗរវាងកំប៉ុង។ )

ជោគជ័យមួយចំនួនដែលសាកសមសម្រាប់ Nestor ពឹងផ្អែកលើការមិនអើពើនឹងប្រាក់រង្វាន់ស្ទើរតែទាំងអស់របស់វាក្នុងការពេញចិត្តមួយ ឬពីរ — វាជាអ្នកប្រយុទ្ធធុងឥដ្ឋដែលមិនអើពើនឹងប្រាក់រង្វាន់តំណាងពីចម្ងាយ ឬវាជាបងប្រុសដែលមានទំហំបូករបស់ Oneiros សម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងកម្រិតខ្ពស់។ -alpha-strike environments (ការលុកលុយ និង C3/C4 wormholes)។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែនៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសតួនាទីមួយដែលត្រូវផ្តោតលើក៏ដោយ ស្ថានភាពនៃភាពស្លេកស្លាំងរបស់ Nestor និងប្រាក់រង្វាន់រងដែលទាក់ទងគ្នាបានខាំអ្នក៖

  • ប្រាក់រង្វាន់ជួរពីចម្ងាយខ្លីគឺប្រថុយប្រថានដូចតម្រូវការរបស់ capacitor ដែរ។ចម្ងាយ 25 គីឡូម៉ែត្រគឺខ្លីបន្តិចសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ភស្តុភារ ហើយល្បឿនយឺតប្រៀបធៀបរបស់ Nestor (ត្រឹមតែ 1 គីឡូម៉ែត្រ/វិនាទីជាមួយ MWD បើក) និងរយៈពេលចាក់សោវែងមានន័យថាអ្នកនឹងត្រូវជីពចរ MWD របស់អ្នកឱ្យបានញឹកញាប់ ដើម្បីស្ថិតនៅក្នុងជួរនៃកប៉ាល់នោះ។ អ្នកកំពុងបន្ត បើអ្នកមិនមានពួកគេដើរជុំវិញអ្នក។ ហើយដោយគ្មានប្រាក់រង្វាន់ capacitor សម្រាប់ទាំង MWD ឬ reps ស្ថេរភាព cap ក្លាយជាបញ្ហា។ (ភាគច្រើននៃ Nestor តម្រង់ទិសខាងភស្តុភារសមនឹងនៅទីនោះ វិនិយោគលើ MWD ប្រភេទ X-type deadspace ដើម្បីរក្សាលំនឹង ឬពឹងផ្អែកលើឧបករណ៍បញ្ចូលភ្លើងពេញលេញ ឬឧបករណ៍ចាក់ច្រើន)។
  • លទ្ធផល​នៃ​ការ​ខូច​ខាត​យន្តហោះ​គ្មាន​មនុស្ស​បើក​គឺ​ជា​ចម្ងល់ដោយសារតែមានតែប្រាំមួយទាបនៅលើកប៉ាល់ដែលមានរថក្រោះពាសដែក។ ប្រសិនបើអ្នកទុកធុង 4-slot តូចមួយ (វ៉ាលី, EANMs ពីរ, ចាន 1600mm; ល្បែងប្រថុយប្រថានសម្រាប់នាវាចម្បាំង 1B+) នោះអ្នកមានកន្លែងសម្រាប់តែ Drone Damage Amplifiers ពីរប៉ុណ្ណោះ។ លើសពីនេះ ខណៈពេលដែលវាអាចមានប្រាក់រង្វាន់ការខូចខាតដូចគ្នាទៅនឹង Ishtar ឬ Dominix វាមិនមានការតាមដាន / ប្រាក់រង្វាន់ដ៏ល្អបំផុតនៃសមបកទាំងនោះទេ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរយៈចម្ងាយខ្លី និងការចល័តទាបមានន័យថា អ្នកត្រូវបានបង្ខំឱ្យប្រើយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកធុនធ្ងន់ ឬត្រូវតែនៅជាប់នឹងឧបករណ៍បញ្ជូនរយៈចម្ងាយឆ្ងាយដែលមានការខូចខាតទាប ដូចជា Curators ជាដើម។ អ្នកអាចទូទាត់សងសម្រាប់ការនេះមួយចំនួនដោយប្រើពាក់កណ្តាលប្រាំមួយរបស់អ្នកនៅលើ ODTLs - ហើយអ្នកនឹងមិនមានជម្រើសអ្វីក្រៅពីធ្វើដូច្នេះទេ ដោយសារតែបញ្ហាសម:
  • Nestor មានក្រឡាចត្រង្គដ៏អាក្រក់បំផុត ដែលជាពិសេសប៉ះពាល់ដល់ការបង្កើតឡាស៊ែរ។ជាមួយនឹងសក់លើសពី 14k ក្រឡាចត្រង្គនៅ Engineering V អ្នកមិនអាចបំពាក់ MWD ចានទំហំ 1600mm និងសំណុំនៃ Mega Pulse Lasers នៅលើវាបានទេ។ អ្នកកំពុងទទួលបាន 27% លើសពីនេះ សូម្បីតែជាមួយនឹង Advanced Weapon Upgrades V. ហើយនោះជាមុនពេលដែលអ្នកគិតគូរអំពីការដាក់បញ្ចូល injector, ជម្រើសកម្រិតខ្ពស់ (neuts, smartbombs, reps ពីចម្ងាយ) ឬចានទីពីរ! ដោយសារតែក្រឡាចត្រង្គនេះ ឡាស៊ែរទាំងអស់សមនឹង Nestor ទាំងចំណាយលើរន្ធដោតជាច្រើននៅលើ ACRs ឬទម្លាក់ចំណាត់ថ្នាក់ទៅ Dual Heavy Pulse Lasers (លទ្ធផលដែលខូចខាតដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច) ឬប្រើឡាស៊ែរបក្សពួក (មានតម្លៃថ្លៃ និងមិនមានក្លិនស្អុយ)។ លើសពីនេះ អ្នកអាចបំពាក់ Heat Sinks អតិបរមាពីរ ដោយសារបញ្ហាដូចគ្នាទៅនឹង DDAs។ សម្រាប់ហេតុផលទាំងអស់នេះ ការប្រយុទ្ធ Nestors ជាធម្មតាផ្តោតលើយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក ហើយសមនឹង 2-3 ODTLs នៅក្នុងរន្ធដោតកណ្តាលរបស់ពួកគេ ពីព្រោះពួកគេមិនមានអ្វីផ្សេងទៀតដែលអាចជាប់នៅក្នុងនោះបានទេ - មិនមានក្រឡាចត្រង្គគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ MJD ឬឧបករណ៍ចាក់ទីពីរ។ ហើយជាទូទៅតើអ្នកធ្វើអ្វីជាមួយប្រាំមួយ mids នៅពេលដែលកប៉ាល់ត្រូវបានផ្ទុកពាសដែកជាទូទៅ? វាយឺតពេកក្នុងការដោះស្រាយអ្វីមួយ វាមិនមានប្រាក់រង្វាន់ ewar ទេ ហើយវាពិបាកក្នុងការបំពាក់ prop mods ជាច្រើន។
  • HP ការពារមូលដ្ឋានទាបរបស់កប៉ាល់ កាំខ្ពស់ និងការចល័តទាបធ្វើឱ្យខែលសមនឹងសំណួរ។ T2 CDFEs និង invulns ពីរគឺត្រូវការដើម្បីរុញប្រឡោះដែលសមស្របលើសពី 100k EHP ហើយ nanofibers ពីរស្ទើរតែធ្វើឱ្យអ្នកទៅដល់ 1400m/s នៅក្រោម MWD។ នៅក្នុងការប្រៀបធៀបមួយចាន 1600mm ធ្វើឱ្យអ្នកលើសពី 100k EHP សូម្បីតែមុនពេល Trimarks ត្រូវបានបន្ថែម។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, វាមានកាំហត្ថលេខាដ៏ធំសម្បើម; កប៉ាល់រថក្រោះការពារភាគច្រើនគឺ 425 ម៉ែត្រ ឬតិចជាងនេះ។ Nestor ដែលមានធុងការពារជាមួយ CDFEs នឹងមានកាំ 520m នៅពេលជិះយឺត និងលើសពី 3000m នៅពេល MWDing — វាធំជាងក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនទៅទៀត!

Jack នៃការជួញដូរទាំងអស់គឺជាមេនៃការគ្មាន។ Nestor មិន​សូវ​ពូកែ​ក្នុង​តួនាទី​ណា​មួយ​របស់​វា​ទេ ហើយ​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច​ពេល​វា​ចាប់​ផ្ដើម​ធ្វើ​កិច្ចការ​ច្រើន។ ខ្ញុំបានឃើញការប្រើប្រាស់វាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពជាវេទិកាភស្តុភារនៅក្នុង C4 Cataclysmic Variable wormholes ប៉ុន្តែវាក៏ទាមទារតម្លៃថ្លៃសមរម្យផងដែរ ដើម្បីមានប្រយោជន៍នៅទីនោះ៖ ឧបករណ៍រឹងប្រភេទ A និងប្រភេទ X-type MWD ។

តើត្រូវទៅណាពីទីនេះ? ឆ្លៀតឱកាសនោះ ខ្ញុំនឹងកែប្រែបីចំណុច៖

  • ដករន្ធពាក់កណ្តាលរបស់វាចេញ ហើយបន្ថែមរន្ធដោតទាប។នេះផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ពីរ៖ វាអនុញ្ញាតឱ្យវាមានការខូចខាតយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកប្រកួតប្រជែងជាមួយ Ishtar នៅពេលប្រើធុងតូច ឬធុងប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងការខូចខាតតូចជាង។ វាលុបបំបាត់ "បំពេញពាក់កណ្តាលរបស់អ្នកជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ចូលថ្ម / ODTLs" សម្រាប់តួនាទីទាំងអស់ ដោយបង្ខំអ្នកលេងឱ្យធ្វើការជ្រើសរើសប្រកបដោយអត្ថន័យអំពីរន្ធដោតកណ្តាលរបស់ពួកគេ។
  • បង្កើនបណ្តាញថាមពលមូលដ្ឋានដល់ 13000 ។នេះធ្វើឱ្យក្រឡាចត្រង្គចុងក្រោយរបស់វាឡើងដល់ប្រហែល 16300 - គ្រប់គ្រាន់ដែលអ្នកអាចបំពាក់ MWD, ឧបករណ៍ចាក់ធ្ងន់, ចាន 1600 មីលីម៉ែត្រ និងរ៉ឺម៉ក MPL ពេញលេញ ប៉ុន្តែស្ទើរតែគ្មានក្រឡាចត្រង្គសម្រាប់ជម្រើសកម្រិតខ្ពស់/កណ្តាល។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានកប៉ាល់ជាមូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវលះបង់ (ក្នុងទម្រង់នៃការបន្ទាបចំណាត់ថ្នាក់ទៅ DHPLs ដោយប្រើ ACRs ឬប្រើ deadspace/cosmos modules) ដើម្បីឱ្យសមនឹងការបន្ថែមដ៏មានអត្ថន័យដូចជាចានបន្ថែម MJDs ឬ neuts ។ ជាថ្មីម្តងទៀត គោលដៅគឺដើម្បីធ្វើឱ្យកប៉ាល់អាចដំណើរការបានក្នុងតួនាទីមួយចំនួន ប៉ុន្តែដើម្បីមិនផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេចង់បាន។ អ្នកចង់បង្ខំអ្នកលេងឱ្យធ្វើការជ្រើសរើសអំពីរបៀបដែលពួកគេសមនឹងកប៉ាល់នេះ។
  • បោះបង់ប្រាក់រង្វាន់តួនាទីរុករក ដោយជំនួសវាដោយប្រាក់រង្វាន់តួនាទីថ្មី៖ ការកាត់បន្ថយ 50% នៃការប្រើប្រាស់ capacitor សម្រាប់អ្នកតំណាងពាសដែកពីចម្ងាយ។មានហេតុផលតិចតួចណាស់ក្នុងការដំណើរការគេហទំព័រទិន្នន័យ/វត្ថុបុរាណនៅក្នុង Nestor នៅពេលដែល LP ដូចគ្នាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីទិញ Stratios ឬ Asteros ជំនួសវិញ។ មូលដ្ឋានអ្នកលេងបានឆ្លើយតបយ៉ាងល្អចំពោះការប្រើប្រាស់ Nestor ជា RRBS ឬវេទិកាដឹកជញ្ជូនទំហំបូក។ អនុញ្ញាតឱ្យវាធ្វើដោយមិនបំពេញកណ្តាលរបស់អ្នកជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ចូលភ្លើង capacitor និងទម្លាក់រាប់រយលាននៅលើ deadspace MWDs ។ ឥឡូវនេះ ការដំណើរការអ្នកតំណាងច្រើនជាង 2 នាក់ទាមទារឱ្យប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ចាក់បញ្ចូល ឬឧបករណ៍បញ្ចូលថ្មពេញមួយ សូម្បីតែមុនពេលអ្នកបញ្ចូលគ្រឿងសឹករឹង ជីពចរ MWD និងអ្នកប្រើប្រាស់មួកផ្សេងទៀតក៏ដោយ។

ជម្រើសចុងក្រោយបានកើតឡើងចំពោះខ្ញុំ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនប្រាកដថាវានឹងខ្លាំងពេកទេ៖ កុំផ្តល់ឱ្យ Nestor នូវអាវក្រៅបិទបាំង ប៉ុន្តែអនុញ្ញាតឱ្យវាយក Black Ops Bridges — ឬសូម្បីតែផ្តល់ឱ្យវាលោត ដែលគ្រាន់តែចាក់សោលើ cynos សម្ងាត់។ ឥឡូវនេះ មានវេទិកាតំណាងពីចម្ងាយតែមួយគត់ដែលអាចយកស្ពាន Black Ops ហើយវាជាប្រព័ន្ធដឹកជញ្ជូនការពារដែលមានតែលេខតូចប៉ុណ្ណោះ (អេតាណា)។ ការបន្ថែមជម្រើសពាសដែកនឹងផ្តល់ហេតុផលបន្ថែមក្នុងការប្រើកប៉ាល់ Black Ops ជាវេទិកាប្រយុទ្ធជាជាងជា Titans ខ្នាតតូច។

ស្ថិតិខាងលើគឺសម្រាប់ Rosewalker និងមិនមែនជាអ្នកបើកយន្តហោះដ៏ល្អឥតខ្ចោះទេវកថា។ ចំណុចខ្វះខាតដ៏ធំមួយរបស់ Rosewalker គឺថាគាត់មានទាំង Amarr Battleship និង Gallente Battleship ដែលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលដល់ទៅ 4 ។ ខ្ញុំនឹងមានជំនាញលើនាវាចម្បាំងដែលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលពេលខ្លះនៅក្នុងខែកុម្ភៈ ខណៈដែលខ្ញុំកំពុងបញ្ចប់ជំនាញឯកទេស Drone ពូជសាសន៍ និង Advanced Drone Avionics V ជាមុនសិន។

Nestor គឺជាកប៉ាល់ដែលអាចប្រើប្រាស់បាន ហើយសមរបស់ខ្ញុំមិនទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីប្រាក់រង្វាន់ទាំងអស់នោះទេ។ ប្រាក់រង្វាន់ទាំងបីដែលខ្ញុំប្រើគឺ៖

  • ប្រាក់រង្វាន់ Gallente Battleship (ក្នុងមួយកម្រិតជំនាញ): ប្រាក់រង្វាន់ 10% ដល់ Drone បុកពិន្ទុ និងការខូចខាត។
  • ប្រាក់រង្វាន់ Amarr Battleship (ក្នុងមួយកម្រិតជំនាញ): ប្រាក់រង្វាន់ 4% ចំពោះការទប់ទល់នឹងគ្រឿងសឹកទាំងអស់។
  • ប្រាក់រង្វាន់តួនាទី៖ ប្រាក់រង្វាន់ 50% ដល់ជួរដ៏ប្រសើរបំផុតនៃ Turret ថាមពលធំ។

ដូច្នេះ​តើ​សម្បុរ​របស់​ខ្ញុំ​អាក្រក់​ប៉ុណ្ណា? អនុញ្ញាតឱ្យ "ពិនិត្យមើលរន្ធខ្ពស់ជាមុនសិន។ ខ្ញុំមិនដឹងច្រើនអំពីអាវុធឡាស៊ែរក្រៅពីពួកគេប្រើ capacitor ហើយថាគ្រីស្តាល់បច្ចេកវិទ្យា 1 គឺជារៀងរហូត។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើស Mega Pulse Laser II ដោយសារតែឡាស៊ែរជីពចរប្រើបណ្តាញថាមពលតិច ហើយទំហំរបស់ខ្ញុំគឺតឹងខ្លាំង ដោយមិនបានព្យាយាមកាត់ស្បែកជើងនៅក្នុងឡាស៊ែរដែលមានពន្លឺខ្លាំង។ ខ្ញុំចង់បាញ់នៅចម្ងាយ ដូច្នេះខ្ញុំបានជ្រើសរើស Scorch L ដែលផ្តល់នូវទ្រឹស្តីអតិបរមា 217 DPS ។ ខ្ញុំបានបំពេញរន្ធដោតខ្ពស់ចំនួនពីរជាមួយនឹង Drone Link Augmentor IIs មួយគូ។ ម៉ូឌុលផ្តល់ឱ្យកប៉ាល់ ដោយមានជំនាញរបស់ខ្ញុំ ការគ្រប់គ្រងយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកចម្ងាយ 105 គីឡូម៉ែត្រ ឡើងដល់ 108 គីឡូម៉ែត្រ នៅពេលដែលខ្ញុំបញ្ចប់ផែនការហ្វឹកហាត់របស់ខ្ញុំ។

ជម្រើសរន្ធទាបរបស់ខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវធុងគ្រប់គ្រាន់។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើសទៅជាមួយអ្នកជួសជុលគ្រឿងសឹកធំ II រួមជាមួយនឹង Damage Control II និង Reactive Armor Hardener ។ ខ្ញុំចូលចិត្ត Reactive Armor Hardener ពីព្រោះខ្ញុំមិនចាំបាច់ប្តូរម៉ូឌុលដើម្បីសម្របធុងរបស់ខ្ញុំទៅនឹងប្រភេទខូចខាតនៃ NPC ជាក់លាក់នោះទេ។ ម៉ូឌុលនេះបន្ទាប់ពីមួយរយៈពេលខ្លី សម្របទៅនឹងភ្លើងដែលចូលមកសម្រាប់ខ្ញុំ។ DCII គឺស្ទើរតែជា ជម្រើសដោយស្វ័យប្រវត្តិ មិនត្រឹមតែផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ 12.5% ​​ដល់ខែល និងប្រាក់រង្វាន់ 15% ចំពោះការទប់ទល់ពាសដែកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែការបង្កើនសមបកទប់ទល់រហូតដល់ 59.8% នៅទូទាំងក្តារ។

ប្រសិនបើសមមានភាពទន់ខ្សោយ ខ្ញុំគិតថាវាស្ថិតនៅចំកណ្តាលរន្ធដោត។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើស Omnidirectional Tracking Link II ដើម្បីកែលម្អជួរដ៏ល្អប្រសើរ និងការតាមដានយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកដែលខ្ញុំដាក់ពង្រាយ។ កុំព្យូទ័រ Tracking Computer II ជួយល្បឿនតាមដាន និងជួរនៃ turrets ។ ខ្ញុំមិនដឹងថាតើខ្ញុំចង់ប្រើស្គ្រីបដើម្បីបង្កើនល្បឿនតាមដានបន្ថែមទៀតទេក្នុងតម្លៃនៃជួរ។ Target Painter II មានវត្តមានដើម្បីជួយទាំងយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក និងឡាស៊ែររបស់ខ្ញុំកំណត់គោលដៅ និងបុក NPCs។

ល្អរហូតមកដល់ពេលនេះ ខ្ញុំគិតថា។ ម៉ូឌុលពីរបន្ទាប់អាចលើកចិញ្ចើមខ្លះ។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើស Large Cap Battery II ដើម្បីពង្រីក capacitor របស់ខ្ញុំឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ សមមិនមានស្ថេរភាពទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំអាចដំណើរការម៉ូឌុលសកម្មទាំងអស់របស់ខ្ញុំ លើកលែងតែម៉ូឌុលជួសជុលរយៈពេល 27 នាទី។ នៅក្នុងបេសកកម្ម នោះគឺជារៀងរហូត។ ខណៈពេលដែលដំណើរការឧបករណ៍ជួសជុលពាសដែក អាយុកាលអតិបរមាគឺត្រឹមតែ 3 នាទី 45 វិនាទីប៉ុណ្ណោះ ដែលទាមទារឱ្យមានការរុញឧបករណ៍។

ខ្ញុំបានរួមបញ្ចូល Big Micro Jump Drive សម្រាប់ហេតុផលពីរ។ ទីមួយគឺដូចជាកាតចេញពីបញ្ហា។ គ្រាន់តែលោត 100 គីឡូម៉ែត្រ ជំនួសឱ្យការបិទបណ្តាញទាំងស្រុង អាចជួយសង្គ្រោះយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើករបស់ខ្ញុំ។ កាន់តែល្អ ជាមួយនឹងជួរគ្រប់គ្រងយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើករបស់ខ្ញុំ សង្ឃឹមថា យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកអាចបន្តប្រយុទ្ធ ខណៈពេលដែលខ្ញុំបិទឡាស៊ែរ និងជួសជុលកប៉ាល់យឺតៗ ខណៈពេលកំពុងជិះទូកយឺតៗត្រឡប់ទៅការប្រយុទ្ធ។ ហេតុផលទីពីរគឺគ្រាន់តែជាវិធីរហ័សដើម្បីលោតទៅកាន់ច្រកទ្វារបន្ទាប់ក្នុងបេសកកម្មពហុគុក ជាពិសេសប្រសិនបើខ្ញុំចាប់ NPCs ។

ម៉ូឌុលចុងក្រោយគឺ 100mn Monopropellant Enduring Afterburner ។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើសម៉ូឌុលមេតាដើម្បីប្រើ capacitor តិច។ ខ្ញុំគិតថាការប្រើប្រាស់មួកទាបបង្កើតបានសម្រាប់ល្បឿនយឺតជាងបន្តិច ជាមួយនឹងការបើកភ្លើងក្រោយ។

តំបន់ចុងក្រោយគឺអណ្តូងរ៉ែ។ ខ្ញុំ​ប្រើ​រ៉ោតទ័រ​បច្ចុប្បន្ន​ធំ​ពីរ​គឺ ដើម្បី​ឱ្យ​មាន​បណ្តាញ​ថាមពល​ដែល​ត្រូវ​នឹង​អ្វីៗ​ទាំងអស់។ ជាចុងក្រោយ ខ្ញុំបានទុករន្ធខួងទី 3 សម្រាប់ស្នប់ប្រឆាំងការផ្ទុះធំ I. ឧបករណ៍ខួងយករន្ធផ្ទុះនៅក្នុងពាសដែក។ ខ្ញុំដឹងថាកប៉ាល់ PvE មិនត្រូវបានសន្មត់ថាជា omnitank នោះទេ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលខ្ញុំបញ្ចប់ការបណ្តុះបណ្តាលជំនាញនាវាចម្បាំងជាតិសាសន៍ ខ្ញុំនឹងទប់ទល់លើសពី 60% ពេញផ្ទៃក្តារ។ ជាមួយនឹងវត្តមានរបស់ Reactive Armor Hardener ខ្ញុំប្រហែលជានឹងឃើញ resists លើសពី 75 % ប្រឆាំងនឹង NPCs មួយចំនួន។

ចុះ​ការ​ខូច​ខាត​យន្តហោះ​ដ្រូន? ជាមួយនឹងការបញ្ជូន ការខូចខាត Pyfa រាយបញ្ជីកន្លែងណាមួយរវាង 504-604 DPS ជាមួយនឹងជំនាញបច្ចុប្បន្នរបស់ខ្ញុំ។ Ogre II ផ្តល់លេខធំបំផុតនៅ 703 DPS ។ ខ្ញុំមានទំនុកចិត្តថាការខូចខាតយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក និងមធ្យមរបស់ខ្ញុំនឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីថែទាំនាវាចម្បាំង និងនាវាចម្បាំង។

ខ្ញុំគួរតែបន្ថែមស្ថិតិខាងលើគឺសម្រាប់ Solo PvE ។ នៅពេលខ្ញុំបេសកកម្ម ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តប្រដាល់ទ្វេជាមួយ Claymore ។ ដោយសារ Nestor គឺជាកប៉ាល់រថពាសដែក ខ្ញុំមានគម្រោងប្តូរទៅ Damnation ។ ទាំង Claymore និង Damnation ទទួលបានប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់មីស៊ីលធុនធ្ងន់ និងកាំជ្រួចវាយប្រហារធ្ងន់ ដូច្នេះពួកគេគួរតែមានអារម្មណ៍ស្រដៀងនឹងការហោះហើរ។ Damnation ទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ដល់គ្រឿងសឹក និងតំណភ្ជាប់ព័ត៌មាន ដែលខ្ញុំគ្រោងនឹងទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពេញលេញ។ មាន Nestor ដែលមិនត្រឹមតែអាចបញ្ជាយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកបានចម្ងាយ 105 គីឡូម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងកំណត់គោលដៅឆ្ងាយផងដែរ? ខ្ញុំនឹងយកវានៅថ្ងៃណាមួយ។

មាតិកា

នេះគឺជានាវាមួយក្នុងចំណោមកប៉ាល់ដំបូងដែល Sisters of EVE ផលិតបានសម្រាប់អ្នកកន្សោម។ វាស្ថិតនៅក្រោមការអភិវឌ្ឍន៍ដោយសាជីវកម្ម Sanctuary ដែលចំណាប់អារម្មណ៍លើការរុករករួមមានមិនត្រឹមតែប្រតិបត្តិការស្វែងរក និងជួយសង្គ្រោះប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងការស៊ើបអង្កេតជាប្រចាំអំពីលក្ខណៈនៃច្រកទ្វារ EVE ផងដែរ។ សូមអរគុណចំពោះកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់បងប្អូនស្រី និងជំនាញពិសេសរបស់ជម្រកនេះ នាវា Nestor គឺជាកប៉ាល់ដែលរហ័សរហួន អត់ធ្មត់ ដែលប្រកាន់ខ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវនូវការណែនាំរបស់អ្នកជួយសង្គ្រោះ និងអ្នករុករក៖ រក្សាសុវត្ថិភាព លាក់ទុក និងប្រើប្រាស់គ្រប់ឧបករណ៍តាមការចោលរបស់អ្នក។

វាមានភាពប៉ិនប្រសប់ជាពិសេសក្នុងការផ្សងព្រេងចូលទៅក្នុងទឹកដីដ៏គ្រោះថ្នាក់ មិនត្រឹមតែក្នុងការទាញយកមកវិញនូវអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចនាំយកវាមកវិញដោយសុវត្ថិភាពផងដែរ។ ម៉ាស៊ីនរបស់វាមានប្រភពថាមពលឆ្លាស់គ្នាដែលចូលមកលេង ប្រសិនបើទំនិញណាមួយរបស់វា - ដែលវាមានបន្ទប់ច្រើន - បណ្តាលឱ្យមានការរំខានយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់ប្រព័ន្ធខាងក្នុង។ គ្រឿងសព្វាវុធរបស់វាដំណើរការបានល្អបំផុតនៅលើប្រភពដែលអាចកកើតឡើងវិញបាន ដែលជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់កប៉ាល់ដែលមិនដឹងថាវានឹងស្ថិតនៅក្នុងលំហដ៏ជ្រៅរយៈពេលប៉ុន្មាននោះទេ។ carapace របស់វាត្រូវបានបំពាក់ពាសដែកយ៉ាងល្អសម្រាប់កប៉ាល់ដែលមានភាពរហ័សរហួន និងគ្របដណ្តប់ដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលមានសមត្ថភាពអនុញ្ញាតឱ្យនាវិករបស់វាតាមដាននូវហត្ថលេខាសរីរាង្គផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ នាវិកខ្លួនឯងត្រូវបានការពារដោយសុវត្ថិភាពពីជំងឺដែលអាចចម្លងបានពីការជួយសង្គ្រោះ និងអ្នកដំណើរដែលមិននឹកស្មានដល់ផ្សេងទៀត សូមអរគុណចំពោះច្រកដាក់ដាច់ដោយឡែកពិសេសដែលមានទីតាំងនៅជិតកន្លែងបើកយន្តហោះ។

សាជីវកម្ម Sanctuary បានចាក់ធនធានដែលមិនអាចរាប់បានចូលទៅក្នុងការធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យានៃការបិទបាំងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ Stratios សមនឹង Nestor ប៉ុន្តែនៅទីបំផុតត្រូវបានបង្ខំឱ្យទទួលស្គាល់ថាវាមិនអាចទៅរួចនោះទេ។ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងនេះ មិនមែនគ្មានប្រយោជន៍នោះទេ ប៉ុន្តែជាផ្នែកនៃការងាររបស់ពួកគេផ្តោតលើការកាត់បន្ថយម៉ាស់របស់ Nestor ឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ ដែលអាចឱ្យវាចូលទៅក្នុងទឹកដីដែលមិនទាន់បានរុករក ដែលអាចមានគ្រោះថ្នាក់ដល់នាវាដែលមានសំពីងសំពោង។ វាបានទូទាត់ដោយការផ្តល់លទ្ធភាពឱ្យ Nestor ចូលទៅកាន់លំហរដង្កូវ ហើយមានន័យថា នាវាសង្គ្រោះខ្នាតតូចដែលបានបង្កប់នៅលើសមបករបស់កប៉ាល់អាចត្រូវបានទម្លាក់ទៅតួនាទីដែលត្រូវបានបណ្តេញចេញ។ ជាមួយនឹងមុខងារលាក់កំបាំងពីលើតុ ជម្រកបានងាកមកមើលផ្នែកដឹកជញ្ជូន ហើយឥឡូវនេះ Nestor បម្រើជាវេទិកាគាំទ្រដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុង New Eden ។