Ege យោងទៅតាម IT ។ ការរៀបចំឱ្យបានត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រពីទទេ

វិញ្ញាបនប័ត្រចុងក្រោយរបស់រដ្ឋឆ្នាំ 2019 ផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យាសម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាថ្នាក់ទី 9 នៃស្ថាប័នអប់រំទូទៅត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីវាយតម្លៃកម្រិតនៃការអប់រំទូទៅរបស់និស្សិតដែលបានបញ្ចប់ការសិក្សានៅក្នុងមុខវិជ្ជានេះ។ ធាតុសំខាន់នៃមាតិកាពីផ្នែកព័ត៌មានដែលត្រូវបានពិនិត្យក្នុងការធ្វើតេស្ត៖

  1. សមត្ថភាពក្នុងការវាយតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្របរិមាណនៃវត្ថុព័ត៌មាន។
  2. សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់តម្លៃនៃកន្សោមឡូជីខល។
  3. សមត្ថភាពក្នុងការវិភាគការពិពណ៌នាជាផ្លូវការនៃវត្ថុពិត និងដំណើរការ។
  4. ចំណេះដឹងអំពីការរៀបចំទិន្នន័យប្រព័ន្ធឯកសារ។
  5. សមត្ថភាពក្នុងការតំណាងឱ្យការពឹងផ្អែករូបមន្តក្នុងទម្រង់ក្រាហ្វិក។
  6. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់អ្នកសំដែងជាក់លាក់ជាមួយនឹងសំណុំនៃពាក្យបញ្ជាថេរ។
  7. សមត្ថភាពក្នុងការអ៊ិនកូដនិងឌិកូដព័ត៌មាន។
  8. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយលីនេអ៊ែរដែលសរសេរជាភាសាក្បួនដោះស្រាយ។
  9. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយវដ្តសាមញ្ញបំផុតដែលសរសេរជាភាសាក្បួនដោះស្រាយ។
  10. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយវដ្តសម្រាប់ដំណើរការអារេនៃលេខដែលសរសេរជាភាសាក្បួនដោះស្រាយ។
  11. សមត្ថភាពក្នុងការវិភាគព័ត៌មានដែលបង្ហាញជាទម្រង់ដ្យាក្រាម។
  12. សមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកនៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដោយយោងទៅតាមលក្ខខណ្ឌដែលបានបង្កើត។
  13. ចំណេះដឹងអំពីទម្រង់ដាច់ដោយឡែកនៃការតំណាងនៃព័ត៌មានជាលេខ អត្ថបទ ក្រាហ្វិក និងសំឡេង។
  14. សមត្ថភាពក្នុងការសរសេរក្បួនដោះស្រាយលីនេអ៊ែរសាមញ្ញសម្រាប់អ្នកសំដែងផ្លូវការ។
  15. សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់ល្បឿននៃការផ្ទេរព័ត៌មាន។
  16. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយដែលសរសេរជាភាសាធម្មជាតិដែលដំណើរការខ្សែអក្សរ ឬបញ្ជី។
  17. សមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង។
  18. សមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកព័ត៌មាននៅលើអ៊ីនធឺណិត។
  19. សមត្ថភាពក្នុងការដំណើរការទិន្នន័យដ៏ធំដោយប្រើសៀវភៅបញ្ជី ឬឧបករណ៍មូលដ្ឋានទិន្នន័យ។
  20. សមត្ថភាពក្នុងការសរសេរក្បួនដោះស្រាយខ្លីមួយនៅក្នុងបរិយាកាសនៃប្រតិបត្តិករផ្លូវការ ឬជាភាសាសរសេរកម្មវិធី។
កាលបរិច្ឆេទសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ OGE ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា 2019៖
ថ្ងៃទី 4 ខែមិថុនា (ថ្ងៃអង្គារ), 11 ខែមិថុនា (ថ្ងៃអង្គារ).
មិនមានការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធ និងខ្លឹមសារនៃក្រដាសប្រឡងក្នុងឆ្នាំ ២០១៩ ទេ បើធៀបនឹងឆ្នាំ ២០១៨។
នៅក្នុងផ្នែកនេះ អ្នកនឹងរកឃើញការធ្វើតេស្តតាមអ៊ីនធឺណិត ដែលនឹងជួយអ្នករៀបចំសម្រាប់ការប្រលង OGE (GIA) ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកទទួលបានជោគជ័យ!

ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2019 ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុត្រួតពិនិត្យ និងវាស់វែងជាក់ស្តែង (CMM) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងមាន។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2019 ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុត្រួតពិនិត្យ និងវាស់វែងជាក់ស្តែង (CMM) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងមាន។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2018 នៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុត្រួតពិនិត្យ និងវាស់វែងជាក់ស្តែង (CMM) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងមាន។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។



ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2018 នៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2018 នៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2018 នៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2017 នៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។



ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2016 នៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2016 នៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2016 នៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2016 នៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។



ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2015 ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2015 ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2015 ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ននៃការប្រឡង ក្នុងចំណោមកិច្ចការទាំង 18 នេះ ចម្លើយត្រូវបានផ្តល់ជូនតែក្នុងកិច្ចការ 6 ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលជម្រើសចម្លើយមិនត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកចងក្រងនៃវត្ថុបញ្ជាពិតប្រាកដ និងឧបករណ៍វាស់វែង (KIMs) យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងខ្លាំង ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំសិក្សា។


សម្រាប់កិច្ចការទី 1-18 សូមជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវតែមួយគត់។


សម្រាប់កិច្ចការទី 1-8 សូមជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវតែមួយគត់។

សម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់វិទ្យាល័យ។ វាត្រូវតែត្រូវបានទទួលយកដោយអ្នកដែលមានគម្រោងចូលសាកលវិទ្យាល័យសម្រាប់ជំនាញពិសេសដែលជោគជ័យបំផុត ដូចជាសុវត្ថិភាពព័ត៌មាន ស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងការគ្រប់គ្រង ណាណូបច្ចេកវិទ្យា ការវិភាគ និងការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ ប្រព័ន្ធរ៉ុក្កែត និងអវកាសយានិក រូបវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យានុយក្លេអ៊ែរ និងផ្សេងៗទៀត។

អានព័ត៌មានទូទៅអំពីការប្រឡង ហើយចាប់ផ្តើមរៀបចំ។ ជាក់ស្តែងមិនមានការផ្លាស់ប្តូរទេបើប្រៀបធៀបទៅនឹងឆ្នាំមុននៅក្នុងកំណែថ្មីនៃ KIM USE 2019។ រឿងតែមួយគត់គឺថាបំណែកនៃកម្មវិធីដែលសរសេរជាភាសា C បានបាត់ពីភារកិច្ច: ពួកគេត្រូវបានជំនួសដោយបំណែកដែលសរសេរជាភាសា C ++ ។ ហើយពីកិច្ចការលេខ 25 ពួកគេបានដកឱកាសដើម្បីសរសេរក្បួនដោះស្រាយជាភាសាធម្មជាតិជាចម្លើយ។

ប្រើពិន្ទុ

កាលពីឆ្នាំមុន ដើម្បីឆ្លងកាត់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា យ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់កំពូលទាំងបី វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការទទួលបានពិន្ទុបឋមចំនួន 42 ។ ជាឧទាហរណ៍ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់កិច្ចការ 9 ដំបូងនៃការធ្វើតេស្តដែលបានបញ្ចប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។

តើវានឹងទៅជាយ៉ាងណានៅឆ្នាំ 2019 នៅតែមិនទាន់ដឹងច្បាស់នៅឡើយ៖ អ្នកត្រូវរង់ចាំការបញ្ជាទិញជាផ្លូវការពី Rosobrnadzor លើការឆ្លើយឆ្លងនៃពិន្ទុបឋម និងតេស្ត។ ភាគច្រើនទំនងជាវានឹងបង្ហាញនៅខែធ្នូ។ ដោយពិចារណាថាពិន្ទុបឋមអតិបរមាសម្រាប់ការធ្វើតេស្តទាំងមូលនៅតែដដែល ពិន្ទុអប្បបរមាទំនងជានឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ តោះមើលតារាងទាំងនេះ៖

ប្រើរចនាសម្ព័ន្ធសាកល្បង

Informatics គឺជាការប្រឡងដ៏វែងបំផុត (ដូចគ្នាគឺជារយៈពេលនៃការប្រឡងក្នុងគណិតវិទ្យា និងអក្សរសិល្ប៍) រយៈពេលគឺ 4 ម៉ោង។

ក្នុងឆ្នាំ 2019 ការធ្វើតេស្តមានពីរផ្នែក រួមទាំង 27 កិច្ចការ។

  • ផ្នែកទី 1: កិច្ចការ 23 (1-23) ដែលមានចំលើយខ្លីៗ ដែលជាលេខ លំដាប់អក្សរ ឬលេខ។
  • ផ្នែកទី 2: កិច្ចការចំនួន 4 (24–27) ជាមួយនឹងចម្លើយលម្អិត ដំណោះស្រាយពេញលេញនៃកិច្ចការត្រូវបានកត់ត្រានៅលើសន្លឹកចម្លើយទី 2 ។

កិច្ចការទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់ក្នុងមធ្យោបាយមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតជាមួយកុំព្យូទ័រ ប៉ុន្តែវាមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើវាដើម្បីសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុងកិច្ចការក្រុម C អំឡុងពេលប្រឡងនោះទេ។ លើសពីនេះ កិច្ចការមិនតម្រូវឱ្យមានការគណនាគណិតវិទ្យាស្មុគ្រស្មាញ ហើយការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនគិតលេខក៏មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតដែរ។

ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង

  • ឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត USE លើអ៊ីនធឺណិតដោយឥតគិតថ្លៃដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ និងផ្ញើសារជាអក្សរ។ ការធ្វើតេស្តដែលបានបង្ហាញគឺដូចគ្នាបេះបិទនៅក្នុងភាពស្មុគស្មាញ និងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេទៅនឹងការប្រឡងពិតប្រាកដដែលបានធ្វើឡើងក្នុងឆ្នាំដែលត្រូវគ្នា។
  • ទាញយកកំណែសាកល្បងនៃការប្រឡង Unified State ផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំការប្រឡងបានប្រសើរជាងមុន និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការប្រលង។ ការធ្វើតេស្តដែលបានស្នើទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើង និងអនុម័តសម្រាប់ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមដោយវិទ្យាស្ថានសហព័ន្ធនៃការវាស់វែងគរុកោសល្យ (FIPI) ។ នៅក្នុង FIPI ដូចគ្នា កំណែផ្លូវការទាំងអស់នៃការប្រឡងកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង។
    ភារកិច្ចដែលអ្នកនឹងឃើញ ទំនងជានឹងមិនត្រូវបានរកឃើញនៅលើការប្រឡងនោះទេ ប៉ុន្តែវានឹងមានកិច្ចការស្រដៀងនឹងការសាកល្បង លើប្រធានបទដូចគ្នា ឬសាមញ្ញជាមួយនឹងលេខផ្សេងគ្នា។

លេខប្រើប្រាស់ទូទៅ

ឆ្នាំ នាទី ប្រើពិន្ទុ ពិន្ទុមធ្យម ចំនួនអ្នកដាក់ពាក្យ មិន​បាន​ឆ្លង​កាត់ % ចំនួន
100 ពិន្ទុ
រយៈពេល-
រយៈពេលប្រឡង, នាទី
2009 36
2010 41 62,74 62 652 7,2 90 240
2011 40 59,74 51 180 9,8 31 240
2012 40 60,3 61 453 11,1 315 240
2013 40 63,1 58 851 8,6 563 240
2014 40 57,1 235
2015 40 53,6 235
2016 40 235
2017 40 235
2018

USE informatics មិន​មែន​ជា​ការ​ធ្វើ​តេស្ត​ចាំបាច់​សម្រាប់​សិស្ស​ដែល​បញ្ចប់​ការ​សិក្សា​ទាំងអស់​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​ចូល​រៀន​នៅ​សាកលវិទ្យាល័យ​បច្ចេកទេស​មួយ​ចំនួន។ ការ​ប្រឡង​នេះ​កម្រ​ត្រូវ​បាន​គេ​យក​ណាស់ ព្រោះ​មាន​គ្រឹះស្ថាន​ឧត្តម​សិក្សា​តិច​តួច​ដែល​ត្រូវ​ការ។ ករណីទូទៅមួយនៅពេលចូលរៀនឯកទេសមួយចំនួននៅក្នុងសាកលវិទ្យាល័យពហុបច្ចេកទេស គឺជាឱកាសដើម្បីជ្រើសរើសរវាងរូបវិទ្យា និងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងស្ថានភាពបែបនេះ មនុស្សជាច្រើនជ្រើសរើសជម្រើសចុងក្រោយ ដោយសាររូបវិទ្យាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវិន័យដ៏ស្មុគស្មាញជាង។ ចំណេះដឹងនៃវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនឹងមានប្រយោជន៍មិនត្រឹមតែសម្រាប់ការចូលរៀនប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើជាម្ចាស់នៃជំនាញពិសេសនៅក្នុងស្ថាប័នអប់រំជាន់ខ្ពស់ផងដែរ។


លក្ខណៈសំខាន់នៃមុខវិជ្ជាសាលា "វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ" គឺបរិមាណតិចតួច ដូច្នេះសម្រាប់ការរៀបចំដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ត្រូវការពេលតិចជាងមុខវិជ្ជាផ្សេងទៀត។ វាគឺអាចធ្វើទៅបានដើម្បីរៀបចំ "ពីទទេ"! ដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់បរិមាណតិចតួច អ្នកនិពន្ធនៃសំណួរ និងកិច្ចការផ្តល់ជូនប្រធានបទ កិច្ចការពិបាក ភារកិច្ចដែលបង្កកំហុស ទាមទារចំណេះដឹងដែលមានគុណភាពខ្ពស់នៃព័ត៌មាន និងការប្រើប្រាស់មានសមត្ថកិច្ចរបស់វា។ ខ្លឹមសារ​នៃ​ការ​ប្រឡង​មាន​កិច្ចការ​សំខាន់ៗ​ជាច្រើន​ដែល​ចូល​មក​ជិត​ចំណេះដឹង​គណិតវិទ្យា និង​តក្កវិជ្ជា។ ផ្នែកសំខាន់មួយគឺប្លុកនៃភារកិច្ចសម្រាប់ algorithmization ភារកិច្ច ការសរសេរកម្មវិធី។ ពិនិត្យ​មុន​ពេល​ចេញ
ភារកិច្ចទាំងអស់អាចត្រូវបានបែងចែកជា 2 ប្លុក - ការធ្វើតេស្ត (ភារកិច្ចសម្រាប់ចំណេះដឹងទ្រឹស្តីចម្លើយខ្លីគឺត្រូវបានទាមទារ) ភារកិច្ចលម្អិត។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យចំណាយពេលប្រហែលមួយម៉ោងកន្លះនៅលើផ្នែកទីមួយច្រើនជាងពីរនៅលើទីពីរ។ ឆ្លៀតពេលពិនិត្យរកកំហុស ហើយបំពេញចម្លើយនៅលើទម្រង់បែបបទ។
ដើម្បីរៀនពីរបៀបជំនះឧបសគ្គយ៉ាងងាយស្រួលក្នុងទម្រង់នៃកិច្ចការស្មុគស្មាញ សូមប្រើធនធាន "ខ្ញុំនឹងដោះស្រាយការប្រឡង"។ នេះជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីសាកល្បងខ្លួនឯង បង្រួបបង្រួមចំណេះដឹង វិភាគកំហុសខ្លួនឯង។ ការធ្វើតេស្តតាមអ៊ីនធឺណិតជាទៀងទាត់នឹងបំបាត់ការថប់បារម្ភ និងបារម្ភអំពីការខ្វះពេលវេលា។ ភារកិច្ចនៅទីនេះភាគច្រើនពិបាកជាងពេលប្រឡង។


  • វាត្រូវបានណែនាំឱ្យអ្នកអានដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវកម្មវិធីសម្រាប់រៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង - នេះនឹងធ្វើឱ្យដំណើរការពាក្យដដែលៗមានលក្ខណៈជាប្រព័ន្ធ និងរៀនទ្រឹស្តីតាមរចនាសម្ព័ន្ធ។
  • រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន ជំនួយបណ្តុះបណ្តាលជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើង - ប្រើប្រាស់វាដើម្បីអនុវត្ត និងសិក្សាសម្ភារៈ។
  • រៀនដោះស្រាយបញ្ហានៃប្រភេទផ្សេងៗគ្នា - វាងាយស្រួលជាងក្នុងការធ្វើដោយមានជំនួយពីគ្រូ។ ប្រសិនបើអ្នកមានចំណេះដឹងខ្ពស់ អ្នកអាចដោះស្រាយដោយខ្លួនឯងបាន។
  • សម្រេចចិត្តសម្រាប់ពេលវេលាមួយនៅពេលដែលអ្នកបានស្ទាត់ជំនាញទិន្នន័យចាំបាច់ និងរៀនពីរបៀបដោះស្រាយបញ្ហា។ ការធ្វើតេស្តលើអ៊ីនធឺណិតនឹងជួយក្នុងរឿងនេះ។
អ្វីដែលត្រូវធ្វើប្រសិនបើចំណេះដឹងដំបូងខ្សោយ?
  • វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលមិនខកខានឱកាសសម្រាប់ការរៀបចំ: វគ្គសិក្សា, សាលារៀន, វគ្គសិក្សាពីចម្ងាយ, ការបង្រៀន, ការអប់រំដោយខ្លួនឯង។ គូសបញ្ជាក់ពីជួរនៃបញ្ហាដែលបណ្តាលឱ្យមានសំណួរ និងការលំបាកច្រើនបំផុត។
  • អនុវត្តការដោះស្រាយបញ្ហា - កាន់តែច្រើនកាន់តែប្រសើរ។
  • បែងចែកពេលវេលាឱ្យបានត្រឹមត្រូវដើម្បីធ្វើការជាមួយភារកិច្ចនៃកម្រិតផ្សេងគ្នានៃភាពស្មុគស្មាញ។
  • ស្វែងរកគ្រូដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដើម្បីជួយបំពេញចន្លោះចំណេះដឹង។

ជម្រើសលេខ 3490088

នៅពេលបំពេញកិច្ចការដោយចម្លើយខ្លី សូមបញ្ចូលលេខដែលត្រូវនឹងចំនួនចម្លើយត្រឹមត្រូវ ឬលេខមួយពាក្យ លំដាប់អក្សរ (ពាក្យ) ឬលេខ។ ចម្លើយគួរតែត្រូវបានសរសេរដោយគ្មានដកឃ្លា ឬតួអក្សរបន្ថែមណាមួយឡើយ។ បំបែកផ្នែកប្រភាគចេញពីចំនុចទសភាគទាំងមូល។ ឯកតារង្វាស់មិនត្រូវបានទាមទារទេ។


ប្រសិនបើជម្រើសត្រូវបានកំណត់ដោយគ្រូ អ្នកអាចបញ្ចូល ឬបញ្ចូលចម្លើយទៅនឹងកិច្ចការដែលមានចម្លើយលម្អិតទៅក្នុងប្រព័ន្ធ។ គ្រូនឹងឃើញលទ្ធផលនៃកិច្ចការចម្លើយខ្លី ហើយនឹងអាចដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ចម្លើយដែលបានផ្ទុកឡើងចំពោះកិច្ចការចម្លើយវែង។ ពិន្ទុដែលផ្តល់ដោយគ្រូនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងស្ថិតិរបស់អ្នក។


កំណែសម្រាប់បោះពុម្ព និងចម្លងក្នុង MS Word

បញ្ជាក់លេខគោលដប់ប្រាំបួនខ្ទង់តូចបំផុតដែលសញ្ញាណគោលពីរមាន 5 សូន្យពិតប្រាកដ។ នៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក សរសេរតែលេខគោលដប់ប្រាំមួយប៉ុណ្ណោះ អ្នកមិនចាំបាច់ចង្អុលបង្ហាញមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធលេខនោះទេ។

ចម្លើយ៖

បំណែកនៃតារាងការពិតនៃកន្សោម F ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ៖

x1x2x3x4x5x6x7x8
1 0 1 0 1 1 1 0 0
0 1 0 1 1 0 0 1 0
1 0 0 1 0 1 0 1 1

តើកន្សោមខាងក្រោមមួយណាអាចជា F?

1) (x2 →x1) ∧ ¬x3 ∧ x4 ∧ ¬x5 ∧ x6 ∧ ¬x7 ∧ x8

2) (x2 →x1) ∨ ¬x3 ∨ x4 ∨ ¬x5 ∨ x6 ∨ ¬x7 ∨ x8

3) ¬(x2→x1) ∨ x3 ∨ ¬x4 ∨ x5 ∨ ¬x6 ∨ x7 ∨ ¬x8

4) (x2 →x1) ∧ x3 ∧ ¬x4 ∧ x5 ∧ ¬x6 ∧ x7 ∧ ¬x8

ចម្លើយ៖

ផ្លូវថ្នល់ត្រូវបានសាងសង់រវាងការតាំងទីលំនៅ A, B, C, D, E, F ដែលប្រវែងត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតារាង។ អវត្ដមាននៃលេខនៅក្នុងតារាងមានន័យថាមិនមានផ្លូវផ្ទាល់រវាងចំណុច។

អ៊ី
2 4 8 16
2 3
4 3
8 3 3 5 3
អ៊ី 5 5
16 3 5

កំណត់ប្រវែងផ្លូវខ្លីបំផុតរវាងចំណុច A និង F ឆ្លងកាត់ចំណុច E និងមិនឆ្លងកាត់ចំណុច B ។ អ្នកអាចផ្លាស់ទីបានតែតាមផ្លូវដែលបានបញ្ជាក់ប៉ុណ្ណោះ។

ចម្លើយ៖

សម្រាប់ប្រតិបត្តិការបាច់ជាមួយឯកសារ របាំងឈ្មោះឯកសារត្រូវបានប្រើ។ របាំងមុខគឺជាលំដាប់នៃអក្សរ លេខ និងតួអក្សរផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតក្នុងឈ្មោះឯកសារ ដែលអាចមានតួអក្សរខាងក្រោមផងដែរ៖

និមិត្តសញ្ញា "?" () សញ្ញាសួរ មានន័យថា តួអក្សរបំពានមួយ។

និមិត្តសញ្ញា "*" (សញ្ញាផ្កាយ) មានន័យថាលំដាប់នៃតួអក្សរណាមួយនៃប្រវែងបំពាន រួមទាំង "*" ក៏អាចបញ្ជាក់លំដាប់ទទេផងដែរ។

ថតឯកសារមាន ៦ ឯកសារ៖

កំណត់ថារបាំងណាមួយនឹងត្រូវប្រើដើម្បីជ្រើសរើសក្រុមឯកសារដែលបានបញ្ជាក់ពីថត៖

ចម្លើយ៖

លេខកូដ 5 ប៊ីតត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ជូនទិន្នន័យតាមបណ្តាញទំនាក់ទំនង។ សារ​មាន​តែ​អក្សរ A, B និង C ដែល​ត្រូវ​បាន​បំប្លែង​ដោយ​ពាក្យ​កូដ​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

A - 11111, B - 00011, C - 00100 ។

ការបញ្ជូនអាចត្រូវបានរំខាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កំហុសមួយចំនួនអាចត្រូវបានកែដំរូវ។ ពាក្យ​កូដ​ទាំង​ពីរ​ក្នុង​ចំណោម​ពាក្យ​ទាំង​បី​នេះ​ខុស​គ្នា​ក្នុង​មុខ​តំណែង​យ៉ាង​តិច​បី។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើការបញ្ជូនពាក្យមួយមានកំហុសនៅក្នុងទីតាំងមួយភាគច្រើន នោះការស្មានដែលមានការអប់រំអាចត្រូវបានធ្វើឡើងអំពីអក្សរណាមួយដែលត្រូវបានបញ្ជូន។ (គេថា "កូដកែកំហុសមួយ") ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើពាក្យកូដ 10111 ត្រូវបានទទួល ចាត់ទុកថាជាអក្សរ A ត្រូវបានបញ្ជូន។ មានភាពខុសប្លែកគ្នាច្រើនសម្រាប់ពាក្យកូដដែលនៅសល់។) ប្រសិនបើពាក្យកូដដែលទទួលបានខុសពីពាក្យកូដសម្រាប់អក្សរ A, B, C ក្នុងទីតាំងច្រើនជាងមួយ នោះវាត្រូវបានចាត់ទុកថាមានកំហុសកើតឡើង (វាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយ " x") ។

ចម្លើយ៖

automaton ទទួលបានលេខបួនខ្ទង់ជាការបញ្ចូល (លេខមិនអាចចាប់ផ្តើមពីសូន្យ)។ ដោយផ្អែកលើលេខនេះ លេខថ្មីត្រូវបានសាងសង់ដោយយោងទៅតាមច្បាប់ខាងក្រោម។

1. ខ្ទង់ទីមួយ និងទីពីរ ទីពីរ និងទីបី ទីបី និងទីបួននៃលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានបន្ថែមដោយឡែកពីគ្នា។

2. ចំនួនតូចបំផុតនៃចំនួនបីដែលទទួលបានត្រូវបានដកចេញ។

3. ចំនួនពីរដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានសរសេរមួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងលំដាប់មិនថយចុះដោយគ្មានសញ្ញាបំបែក។

ឧទាហរណ៍។ លេខដើម: 1984. ផលបូក: 1 + 9 = 10, 9 + 8 = 17, 8 + 4 = 12 ។

10 ត្រូវបានដកចេញ លទ្ធផល: 1217 ។

បញ្ជាក់ យ៉ាងហោចណាស់លេខនៅពេលដំណើរការដែលម៉ាស៊ីនបង្កើតលទ្ធផល 613 ។

ចម្លើយ៖

បំណែកនៃសៀវភៅបញ្ជីមួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។

អ៊ី
1
2 1 10 100 1000
3 2 20 200 2000
4 3 30 300 3000
5 4 40 400 4000
6 5 50 500 5000

នៅក្នុងក្រឡា B2 យើងសរសេររូបមន្ត =D$4 + $F3។ បន្ទាប់ពីនោះ ក្រឡា B2 ត្រូវបានចម្លងចូលទៅក្នុងក្រឡា A3។ តើលេខមួយណានឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងក្រឡា A3?

ចំណាំ៖ សញ្ញា $ ត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ជាក់អាសយដ្ឋានដាច់ខាត។

ចម្លើយ៖

សរសេរលេខដែលនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពជាលទ្ធផលនៃកម្មវិធីខាងក្រោម។ ដើម្បីភាពងាយស្រួលរបស់អ្នក កម្មវិធីត្រូវបានបង្ហាញជាប្រាំភាសាសរសេរកម្មវិធី។

ចម្លើយ៖

ផលិតការថតសំឡេងបួនឆានែល (quad) ជាមួយនឹងអត្រាគំរូនៃ 32 kHz និងគុណភាពបង្ហាញ 32 ប៊ីត។ ការថតមានរយៈពេល 3 នាទី លទ្ធផលរបស់វាត្រូវបានសរសេរទៅកាន់ឯកសារ ការបង្ហាប់ទិន្នន័យមិនត្រូវបានអនុវត្តទេ។ កំណត់ទំហំប្រហាក់ប្រហែលនៃឯកសារលទ្ធផល (គិតជា MB)។ ផ្តល់ចម្លើយរបស់អ្នកជាចំនួនគត់ជិតបំផុតគុណនឹងប្រាំទៅទំហំឯកសារ។

ចម្លើយ៖

លេខសម្ងាត់ចាក់សោគឺជាលំដាប់នៃតួអក្សរប្រាំ ដែលនីមួយៗជាខ្ទង់ពី 1 ដល់ 5 ។ តើជម្រើសកូដសម្ងាត់ប៉ុន្មានអាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ប្រសិនបើគេដឹងថាលេខ 1 កើតឡើងយ៉ាងពិតប្រាកដបីដង ហើយលេខនីមួយៗមានសុពលភាព តើអាចកើតឡើងក្នុងលេខណាមួយម្តង ឬមិនជួបទាល់តែសោះ?

ចម្លើយ៖

ខាងក្រោមនេះ ក្បួនដោះស្រាយ recursive ត្រូវបានសរសេរជាភាសាសរសេរកម្មវិធីចំនួនប្រាំ .

ជាចំលើយ បង្ហាញលំដាប់នៃលេខដែលនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើអេក្រង់ដែលជាលទ្ធផលនៃការហៅ F(5)។

ចម្លើយ៖

នៅក្នុងវាក្យស័ព្ទនៃបណ្តាញ TCP/IP របាំងបណ្តាញរងគឺជាលេខគោលពីរ 32 ប៊ីត ដែលកំណត់ថាតើប៊ីតណានៃអាសយដ្ឋាន IP របស់កុំព្យូទ័រគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់បណ្តាញរងទាំងមូល - មាន 1 ក្នុងប៊ីតនៃរបាំងទាំងនេះ។ ជាធម្មតារបាំងត្រូវបានសរសេរ ជាលេខទសភាគបួន - យោងទៅតាមច្បាប់ដូចគ្នាក៏ដូចជាអាសយដ្ឋាន IP ។ សម្រាប់បណ្តាញរងមួយចំនួន របាំងគឺ 255.255.248.0 ។ តើរបាំងនេះអនុញ្ញាតអាសយដ្ឋានកុំព្យូទ័រប៉ុន្មាន?

ចំណាំ។នៅក្នុងការអនុវត្ត អាសយដ្ឋានពីរមិនត្រូវបានប្រើសម្រាប់អាសយដ្ឋានកុំព្យូទ័រទេ៖ អាសយដ្ឋានបណ្តាញ និងអាសយដ្ឋានផ្សាយ។

ចម្លើយ៖

លេខឡានមានអក្សរជាច្រើន (លេខអក្សរគឺដូចគ្នាគ្រប់លេខ) បន្តដោយ 4 ខ្ទង់។ នេះប្រើ 10 លេខ ហើយមានតែ 5 អក្សរប៉ុណ្ណោះ៖ P, O, M, A, N. អ្នកត្រូវមានលេខផ្សេងគ្នាយ៉ាងតិច 1,000,000។ តើអក្សរប៉ុន្មានដែលគួរមានក្នុងលេខឡាន?

ចម្លើយ៖

អ្នកសំដែង CAR "រស់នៅ" នៅក្នុងលំហរាងចតុកោណដែលមានកំណត់នៅលើយន្តហោះដែលមានការត្រួតពិនិត្យ ដែលបង្ហាញក្នុងរូប។ កោសិកាពណ៌ប្រផេះ - ជញ្ជាំងដែលបានសាងសង់ ពន្លឺ - កោសិកាដោយឥតគិតថ្លៃ ដែល CAR អាចផ្លាស់ទីដោយសេរី។ នៅ​តាម​គែម​វាល​នៃ​ផ្ទាំង​សិលា​នោះ ក៏​មាន​ជញ្ជាំង​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ដំឡើង​ដោយ​មាន​លេខ និង​អក្សរ​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ដើម្បី​កំណត់​អត្តសញ្ញាណ​កោសិកា​នៅ​ក្នុង​ផ្ទាំង​ថ្ម។

ប្រព័ន្ធបញ្ជារបស់ប្រតិបត្តិករ MACHINKA៖

នៅពេលដែលពាក្យបញ្ជាណាមួយនេះត្រូវបានប្រតិបត្តិ CAR ផ្លាស់ទីក្រឡាមួយរៀងគ្នា (ទាក់ទងនឹងអ្នកសង្កេតការណ៍): ឡើងលើ ចុះក្រោម ↓ ឆ្វេង ← ស្តាំ → ។

ពាក្យបញ្ជាចំនួនបួនពិនិត្យមើលការពិតនៃស្ថានភាពនៃអវត្តមាននៃជញ្ជាំងនៅផ្នែកម្ខាងនៃក្រឡាដែល CAR ស្ថិតនៅ (ផងដែរទាក់ទងនឹងអ្នកសង្កេតការណ៍):

លាហើយ<условие>ក្រុម

ត្រូវបានប្រតិបត្តិខណៈពេលដែលលក្ខខណ្ឌគឺពិត បើមិនដូច្នេះទេវាផ្លាស់ទីទៅបន្ទាត់បន្ទាប់។

នៅពេលអ្នកព្យាយាមផ្លាស់ទីទៅក្រឡាពណ៌ប្រផេះណាមួយ CAR បុកនឹងជញ្ជាំង។

តើមានកោសិកាប៉ុន្មាននៃ labyrinth ដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវនឹងតម្រូវការដែលបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងវា និងដំណើរការកម្មវិធីដែលបានស្នើឡើងខាងក្រោម ម៉ាស៊ីននឹងមិនគាំងទេ?

លាហើយ<снизу свободно>ផ្លូវចុះក្រោម

លាហើយ<слева свободно>ទៅខាងឆ្វេង

ចម្លើយ៖

រូបបង្ហាញពីដ្យាក្រាមនៃផ្លូវដែលតភ្ជាប់ទីក្រុង A, B, C, D, D, E, K, L, M, N, P, R, T។ អ្នកអាចផ្លាស់ទីតាមបណ្តោយផ្លូវនីមួយៗក្នុងទិសដៅតែមួយប៉ុណ្ណោះ ដែលបង្ហាញដោយសញ្ញាព្រួញ .

តើមានផ្លូវប៉ុន្មានពីក្រុង A ទៅក្រុង T?

ចម្លើយ៖

នៅក្នុងប្រព័ន្ធលេខមូលដ្ឋាន កំណត់ត្រានៃលេខ 87 10 បញ្ចប់ដោយ 2 និងមានលេខមិនលើសពីពីរខ្ទង់។ រាយតម្លៃដែលអាចអនុវត្តបានទាំងអស់ដែលបំបែកដោយសញ្ញាក្បៀសតាមលំដាប់ឡើង .

ចម្លើយ៖

នៅក្នុងភាសាសំណួររបស់ម៉ាស៊ីនស្វែងរក និមិត្តសញ្ញា "|" ត្រូវបានប្រើដើម្បីចង្អុលបង្ហាញប្រតិបត្តិការឡូជីខល "OR" ហើយនិមិត្តសញ្ញា "&" ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ប្រតិបត្តិការឡូជីខល "AND" ។

តារាងបង្ហាញសំណួរ និងចំនួនទំព័រដែលរកឃើញដោយពួកគេសម្រាប់ផ្នែកជាក់លាក់នៃអ៊ីនធឺណិត។

ស្នើសុំរកឃើញទំព័រ (រាប់ពាន់)
បារាំង និងអាល្លឺម៉ង់ 274
អាល្លឺម៉ង់ និង (បារាំង | អូទ្រីស) 467
បារាំង និងអាល្លឺម៉ង់ និងអូទ្រីស 104

តើមានទំព័រប៉ុន្មាន (រាប់ពាន់) នឹងត្រូវបានរកឃើញសម្រាប់សំណួរ អាល្លឺម៉ង់ និងអូទ្រីស?

វាត្រូវបានគេជឿថាសំណើទាំងអស់ត្រូវបានប្រតិបត្តិស្ទើរតែក្នុងពេលដំណាលគ្នា ដូច្នេះសំណុំនៃទំព័រដែលមានពាក្យស្វែងរកទាំងអស់មិនផ្លាស់ប្តូរកំឡុងពេលប្រតិបត្តិសំណើ។

ចម្លើយ៖

សម្គាល់ដោយ m&n ការភ្ជាប់គ្នាបន្តិចនៃចំនួនគត់មិនអវិជ្ជមាន និង .

ដូច្នេះឧទាហរណ៍ 14&5 = 1110 2 &0101 2 = 0100 2 = 4 ។

សម្រាប់អ្វីដែលជាចំនួនគត់មិនអវិជ្ជមានតូចបំផុត A រូបមន្ត

x&51 = 0 ∨ (x&41 = 0 → x&ប៉ុន្តែ = 0)

គឺដូចគ្នាបេះបិទ (ឧ. យកតម្លៃ 1 សម្រាប់តម្លៃចំនួនគត់ដែលមិនអវិជ្ជមាននៃអថេរ x)?

ចម្លើយ៖

ខាងក្រោមគឺជាបំណែកនៃកម្មវិធីដូចគ្នាដែលសរសេរជាភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងៗគ្នា។ កម្មវិធីពិពណ៌នាអំពីអារេចំនួនគត់មួយវិមាត្រ A; នៅក្នុងបំណែកដែលបានបង្ហាញ ធាតុអារេដែលមានសន្ទស្សន៍ពី 1 ដល់ 10 ត្រូវបានដំណើរការ។

មុនពេលចាប់ផ្តើមកម្មវិធី ធាតុអារេទាំងនេះមានតម្លៃ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 (i.e. A = 0; A = 1; ...; A = 1) .

តើធាតុអារេទាំងនេះមួយណានឹងមានតម្លៃធំបំផុតបន្ទាប់ពីការប្រតិបត្តិនៃបំណែកកម្មវិធី? នៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក ចង្អុលបង្ហាញសន្ទស្សន៍នៃធាតុ - លេខពី 1 ដល់ 10 ។

ចម្លើយ៖

ក្បួនដោះស្រាយត្រូវបានសរសេរជាប្រាំភាសាខាងក្រោម។ ដោយបានទទួលលេខ x ជាការបញ្ចូល ក្បួនដោះស្រាយនេះបោះពុម្ពលេខពីរ៖ a និង b ។ បញ្ជាក់លេខតូចបំផុតនៃលេខបែបនេះ x នៅពេលបញ្ចូល ក្បួនដោះស្រាយនឹងបោះពុម្ពលេខ 3 ដំបូងហើយបន្ទាប់មកលេខ 12 ។

ចម្លើយ៖

សរសេរចម្លើយរបស់អ្នកនូវតម្លៃធំបំផុតនៃអថេរបញ្ចូល kដែលកម្មវិធីបង្កើតចម្លើយដូចគ្នានឹងតម្លៃបញ្ចូល k= 20. ដើម្បីភាពងាយស្រួលរបស់អ្នក កម្មវិធីត្រូវបានបង្ហាញជាប្រាំភាសាសរសេរកម្មវិធី។

ចម្លើយ៖

ប្រតិបត្តិករគណនាមានពាក្យបញ្ជាពីរ៖

1. បន្ថែម 4,

២.ដក ២.

ទីមួយនៃពួកគេបង្កើនចំនួននៅលើអេក្រង់ដោយ 4, ទីពីរ - កាត់បន្ថយវាដោយ 2. ប្រសិនបើចំនួនអវិជ្ជមានលេចឡើងក្នុងអំឡុងពេលគណនានោះវានឹងបរាជ័យនិងលុបអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើអេក្រង់។ កម្មវិធីគណនាគឺជាលំដាប់នៃពាក្យបញ្ជា។ តើលេខប៉ុន្មានអាចទទួលបានពីលេខ 8 ដោយប្រើកម្មវិធីដែលមានការណែនាំ 16 យ៉ាងពិតប្រាកដ?

ចម្លើយ៖

តើមានសំណុំតម្លៃខុសគ្នាប៉ុន្មាននៃអថេរប៊ូលីន x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10 ដែលបំពេញលក្ខខណ្ឌខាងក្រោមទាំងអស់៖

((x1 → x2) → (x3 → x4)) ∧ ((x3 → x4) → (x5 → x6)) = 1;

((x5 → x6) → (x7 → x8)) ∧ ((x7 → x8) → (x9 → x10)) = 1;

x1∧x3∧x5∧x7∧x9 = 1 ។

ចម្លើយមិនចាំបាច់រាយបញ្ជីតម្លៃផ្សេងៗគ្នាទាំងអស់នៃអថេរ x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10 ដែលប្រព័ន្ធសមភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺពេញចិត្ត។ ជាចំលើយ អ្នកត្រូវចង្អុលបង្ហាញចំនួននៃឈុតបែបនេះ។

ចម្លើយ៖

វាចាំបាច់ក្នុងការសរសេរកម្មវិធីដែលចូលពីក្តារចុចកូអរដោនេនៃចំណុចនៅលើយន្តហោះ ( x, yគឺជាចំនួនពិត) ហើយកំណត់ថាតើចំណុចណាមួយជាកម្មសិទ្ធិរបស់តំបន់ដែលមានស្រមោល។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីប្រញាប់ ហើយសរសេរកម្មវិធីមិនត្រឹមត្រូវ។

ធ្វើដូចខាងក្រោមតាមលំដាប់លំដោយ៖

1. គូរឡើងវិញ និងបំពេញតារាងដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលកម្មវិធីដំណើរការជាមួយអាគុយម៉ង់ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្នែកផ្សេងៗ (A, B, C, D, E, F, G, និង H)។

ចំណុចដែលស្ថិតនៅលើព្រំប្រទល់នៃតំបន់ មិនត្រូវបានចាត់ទុកថាដាច់ដោយឡែកនោះទេ។ នៅក្នុងជួរឈរលក្ខខណ្ឌ បញ្ចូល "បាទ" ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបំពេញ "ទេ" ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌមិនត្រូវបានបំពេញ "-" (សញ្ញា) ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌនឹងមិនត្រូវបានពិនិត្យ "មិនស្គាល់" ប្រសិនបើកម្មវិធីមានឥរិយាបថខុសគ្នាសម្រាប់ភាពខុសគ្នា។ តម្លៃជាកម្មសិទ្ធិរបស់តំបន់នេះ។ នៅក្នុងជួរឈរ "កម្មវិធីនឹងចេញ" បញ្ជាក់អ្វីដែលកម្មវិធីនឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។ ប្រសិនបើកម្មវិធីមិនបង្ហាញអ្វីទេ សូមសរសេរ "-" (សញ្ញា) ។ ប្រសិនបើអត្ថបទផ្សេងគ្នាត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់តម្លៃផ្សេងគ្នាដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់តំបន់នោះ សូមសរសេរ "មិនស្គាល់"។ បញ្ចូល "បាទ" ឬ "ទេ" នៅក្នុងជួរចុងក្រោយ។

2. ចង្អុលបង្ហាញពីរបៀបដែលកម្មវិធីត្រូវធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង ដើម្បីកុំឱ្យមានករណីនៃប្រតិបត្តិការមិនត្រឹមត្រូវរបស់វា។ (នេះអាចត្រូវបានធ្វើតាមវិធីជាច្រើនដោយគ្រាន់តែបញ្ជាក់វិធីណាមួយដើម្បីកែលម្អកម្មវិធីដើម។ )

អ្នកលេងពីរនាក់គឺ Petya និង Vanya លេងហ្គេមខាងក្រោម។ មានដុំថ្មនៅពីមុខអ្នកលេង។ អ្នកលេងផ្លាស់ទីជាវេន Petya ធ្វើចលនាដំបូង។ ក្នុងចលនាមួយ អ្នកលេងអាចបន្ថែមថ្មមួយ ឬបីទៅគំនរ ឬពីរដងនៃចំនួនថ្មនៅក្នុងគំនរ។ ជាឧទាហរណ៍ ការមានគំនរថ្ម 15 ដុំ ក្នុងមួយចលនា អ្នកអាចទទួលបាន 16, 18 ឬ 30 ថ្ម។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានដុំថ្មគ្មានដែនកំណត់ដើម្បីធ្វើចលនា។ ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលចំនួនថ្មនៅក្នុងគំនរក្លាយជាយ៉ាងហោចណាស់ 35។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដែលបានធ្វើចលនាចុងក្រោយ ពោលគឺឧ។ អ្នកដំបូងដែលទទួលបានគំនរដែលនឹងមាន 35 ថ្មឬច្រើនជាងនេះ។ នៅពេលដំបូង មានថ្ម S នៅក្នុងគំនរ; 1 ≤ S ≤ 34. យើងនឹងនិយាយថាអ្នកលេងមានយុទ្ធសាស្ត្រឈ្នះ ប្រសិនបើគាត់អាចឈ្នះសម្រាប់ចលនាណាមួយរបស់គូប្រកួត។ ដើម្បីពិពណ៌នាអំពីយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកលេងមានន័យថា ពិពណ៌នាអំពីចលនាដែលគាត់គួរធ្វើក្នុងស្ថានភាពណាមួយដែលគាត់អាចជួបប្រទះជាមួយនឹងការលេងរបស់គូប្រកួតផ្សេងៗគ្នា។

បំពេញកិច្ចការខាងក្រោម។ ក្នុងគ្រប់ករណីទាំងអស់ សូមបញ្ជាក់ចម្លើយរបស់អ្នក។

លំហាត់ 1

ក) ចង្អុលបង្ហាញតម្លៃទាំងអស់នៃលេខ S ដែល Petya អាចឈ្នះក្នុងមួយចលនា។ បង្ហាញភាពត្រឹមត្រូវថាតម្លៃដែលត្រូវការទាំងអស់របស់ S ត្រូវបានរកឃើញ ហើយបង្ហាញពីចលនាដែលឈ្នះ។

ខ) បង្ហាញពីតម្លៃនៃ S ដែល Petya មិនអាចឈ្នះក្នុងមួយចលនា ប៉ុន្តែសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរណាមួយដោយ Petya Vanya អាចឈ្នះជាមួយនឹងចលនាដំបូងរបស់គាត់។ រៀបរាប់ពីយុទ្ធសាស្ត្រឈ្នះៗរបស់វ៉ាន់យ៉ា។

កិច្ចការទី 2

បង្ហាញពីតម្លៃទាំងពីររបស់ S ដែល Petya មានយុទ្ធសាស្ត្រឈ្នះៗ ហើយលក្ខខណ្ឌពីរត្រូវបានពេញចិត្តក្នុងពេលដំណាលគ្នា៖

- Petya មិនអាចឈ្នះក្នុងមួយចលនាបានទេ។

− អាចឈ្នះលើចលនាទីពីររបស់គាត់ដោយមិនគិតពីរបៀបដែល Vanya ផ្លាស់ទី។

សម្រាប់តម្លៃនីមួយៗនៃ S ពិពណ៌នាអំពីយុទ្ធសាស្ត្រឈ្នះរបស់ Petya ។

កិច្ចការទី 3

បញ្ជាក់តម្លៃរបស់ S ដែលលក្ខខណ្ឌពីរត្រូវបានពេញចិត្តក្នុងពេលដំណាលគ្នា៖

- Vanya មានយុទ្ធសាស្ត្រឈ្នះដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ឈ្នះលើចលនាទីមួយឬទីពីរនៅក្នុងហ្គេមណាមួយរបស់ Petya ។

អ្នកជំនាញផ្នែកវិធីសាស្រ្តស្រុកបានសម្រេចចិត្តថា 20% នៃអ្នកចូលរួមគួរតែទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ "ល្អឥតខ្ចោះ" (ចំនួនគត់ ជាមួយនឹងការបោះចោលផ្នែកទសភាគ)។

ដើម្បី​ធ្វើ​បែប​នេះ នាង​ត្រូវ​កំណត់​ថា​តើ​សិស្ស​ត្រូវ​រក​ពិន្ទុ​ណា​ខ្លះ​ដើម្បី​ទទួល​បាន "​ពូកែ"។

ប្រសិនបើមិនអាចកំណត់ពិន្ទុបានថា 20% នៃអ្នកចូលរួមទទួលបាន "ល្អឥតខ្ចោះ" អ្នកចូលរួមតិចជាង 20% គួរតែទទួលបាន "ល្អឥតខ្ចោះ"។

ប្រសិនបើមិនមានអ្នកចូលរួមបែបនេះទេ (ច្រើនជាង 20% នៃអ្នកចូលរួមទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់បំផុត) - ទាំងនេះហើយមានតែសិស្សទាំងនេះប៉ុណ្ណោះដែលគួរតែទទួលបាន "ល្អឥតខ្ចោះ" ។

សរសេរកម្មវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាព ការចងចាំមានប្រសិទ្ធភាព (ចង្អុលបង្ហាញកំណែនៃភាសាសរសេរកម្មវិធីដែលអ្នកប្រើ ឧ. Borland Pascal 7.0) ដែលគួរតែបង្ហាញពិន្ទុទាបបំផុតដែលអ្នកចូលរួមដែលទទួលបានពិន្ទុ "ល្អឥតខ្ចោះ" នៅលើអេក្រង់។ គេ​ដឹង​ថា​មាន​សិស្ស​ជាង​៥​នាក់​បាន​ប្រឡង​ជាប់​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ។ គេ​ដឹង​ផង​ដែរ​ថា​មាន​ចំណុច​មួយ​ចំនួន​ដែល​គ្មាន​អ្នក​ចូលរួម​បាន​ទទួល។

នៅ​ក្នុង​ការ​បញ្ចូល​កម្មវិធី​ចំនួន​សិស្ស​ដែល​បាន​ប្រឡង​ជាប់​គឺ​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​ជា​លើក​ដំបូង​។ បន្ទាត់ N នីមួយៗមានព័ត៌មានអំពីសិស្សក្នុងទម្រង់៖

កន្លែងដែលខ្សែអក្សរដែលមានមិនលើសពី 30 តួអក្សរដោយគ្មានចន្លោះ

ខ្សែអក្សរមិនលើសពី 20 តួអក្សរដោយគ្មានចន្លោះ,

ចំនួនគត់ក្នុងចន្លោះពី 1 ដល់ 99,

ចំនួនគត់ក្នុងចន្លោះពី 1 ដល់ 100។ ទិន្នន័យនេះត្រូវបានសរសេរដោយដកឃ្លា ហើយពិតប្រាកដមួយរវាងគូនីមួយៗ (នោះគឺមានតែចន្លោះបីក្នុងបន្ទាត់នីមួយៗ)។

ឧទាហរណ៍ខ្សែអក្សរបញ្ចូល៖

Ivanov Ivan 50 87

លទ្ធផលគំរូ៖

ដំណោះស្រាយចំពោះកិច្ចការដែលមានចម្លើយលម្អិតមិនត្រូវបានពិនិត្យដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
នៅទំព័របន្ទាប់ អ្នកនឹងត្រូវបានសួរឱ្យពិនិត្យពួកវាដោយខ្លួនឯង។

បញ្ចប់ការធ្វើតេស្ត ពិនិត្យចម្លើយ មើលដំណោះស្រាយ។



តំបន់លក្ខខណ្ឌ ១

(y >= −x*x)

លក្ខខណ្ឌ ២

(y >= −x−2)

លក្ខខណ្ឌ ៣កម្មវិធីនឹងបញ្ចេញ