ជាដំបូង ចូរយើងចាំថាផលិតផលវ៉ិចទ័រគឺជាអ្វី។
ចំណាំ ១
សិល្បៈវ៉ិចទ័រសម្រាប់ $\vec(a)$ និង $\vec(b)$ គឺ $\vec(c)$ ដែលជាវ៉ិចទ័រទីបី $\vec(c)= ||$ ហើយវ៉ិចទ័រនេះមានលក្ខណៈសម្បត្តិពិសេស៖
- មាត្រដ្ឋាននៃវ៉ិចទ័រលទ្ធផលគឺជាផលគុណនៃ $|\vec(a)|$ និង $|\vec(b)|$ ដងស៊ីនុសនៃមុំ $\vec(c)= ||= |\vec(a )| \\cdot |\vec(b)|\cdot \sin α \left(1\right)$;
- ទាំងអស់ $\vec(a), \vec(b)$ និង $\vec(c)$ បង្កើតបានបីដងត្រឹមត្រូវ;
- វ៉ិចទ័រជាលទ្ធផលគឺកាត់កែងទៅ $\vec(a)$ និង $\vec(b)$ ។
ប្រសិនបើមានកូអរដោណេខ្លះសម្រាប់វ៉ិចទ័រ ($\vec(a)=\(x_1; y_1; z_1\)$ និង $\vec(b)= \(x_2; y_2; z_2\)$) បន្ទាប់មកផលិតផលវ៉ិចទ័ររបស់ពួកគេនៅក្នុង ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian អាចត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត៖
$ = \(y_1 \cdot z_2 - y_2 \cdot z_1; z_1 \cdot x_2 - z_2 \cdot x_1; x_2 \cdot y_2 - x_2 \cdot y_1\)$
មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការចងចាំរូបមន្តនេះគឺសរសេរវាក្នុងទម្រង់ជាកត្តាកំណត់៖
$ = \begin(អារេ) (|ccc|) i & j & k \\ x_1 & y_1 & z_1 \\ x_2 & y_2 & z_2 \\ \ បញ្ចប់ (អារេ)$ ។
រូបមន្តនេះងាយស្រួលប្រើ ប៉ុន្តែដើម្បីយល់ពីរបៀបប្រើវា ជាដំបូងអ្នកត្រូវស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងប្រធានបទនៃម៉ាទ្រីស និងកត្តាកំណត់របស់វា។
តំបន់ប៉ារ៉ាឡែលដែលភាគីរបស់វាត្រូវបានកំណត់ដោយវ៉ិចទ័រពីរ $\vec(a)$ និង $vec(b)$ គឺស្មើនឹង ទៅមាត្រដ្ឋាននៃផលិតផលឈើឆ្កាងនៃវ៉ិចទ័រពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
សមាមាត្រនេះពិតជាងាយស្រួលក្នុងការទាញយក។
រំលឹកឡើងវិញនូវរូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមធម្មតា ដែលអាចត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយផ្នែករបស់វា $a$ និង $b$៖
$S = a \cdot b \cdot \sin α$
ក្នុងករណីនេះ ប្រវែងជ្រុងស្មើនឹងតម្លៃមាត្រដ្ឋាននៃវ៉ិចទ័រ $\vec(a)$ និង $\vec(b)$ ដែលពិតជាស័ក្តិសមសម្រាប់យើង ពោលគឺមាត្រដ្ឋាននៃ ផលិតផលវ៉ិចទ័រនៃវ៉ិចទ័រទាំងនេះនឹងជាតំបន់នៃតួលេខដែលកំពុងពិចារណា។
ឧទាហរណ៍ ១
បានផ្ដល់វ៉ិចទ័រ $\vec(c)$ ជាមួយកូអរដោនេ $\(5;3; 7\)$ និងវ៉ិចទ័រ $\vec(g)$ ជាមួយកូអរដោនេ $\(3; 7;10 \)$ ក្នុងកូអរដោណេ Cartesian ។ ស្វែងរកផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមដែលបង្កើតឡើងដោយ $\vec(c)$ និង $\vec(g)$ ។
ដំណោះស្រាយ៖
ស្វែងរកផលិតផលវ៉ិចទ័រសម្រាប់វ៉ិចទ័រទាំងនេះ៖
$ = \begin(array) (|ccc|) i & j & k \\ 5 & 3 & 7 \\ 3 & 7 & 10 \\ \end(array)= i \cdot \begin(array) (|cc |) 3 & 7 \\ 7 & 10 \\ \end(អារេ) - j \cdot \begin(array) (|cc|) 5 & 7 \\ 3 & 10 \\ \end(array) + k \cdot \begin(array) (|cc|) 5 & 3 \\ 3 & 7 \\ \end(array) = i \cdot (3 \cdot 10 - 49) - j \cdot (50 -21) + k \cdot (35-9) = -19i -29j + 26k=\(- 19; 29; 26\)$ ។
ឥឡូវយើងរកតម្លៃម៉ូឌុលសម្រាប់ផ្នែកទិសដៅលទ្ធផល វាជាតម្លៃនៃផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមដែលបានសាងសង់៖
$S= \sqrt(|19|^2 + |29|^2 + |26|^2) = \sqrt(1878) ≈ 43.34$ ។
បន្ទាត់នៃហេតុផលនេះគឺមានសុពលភាពមិនត្រឹមតែសម្រាប់ការស្វែងរកតំបន់ក្នុងលំហ 3 វិមាត្រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏សម្រាប់ទំហំពីរវិមាត្រផងដែរ។ សូមពិនិត្យមើលសំណួរបន្ទាប់លើប្រធានបទនេះ។
ឧទាហរណ៍ ២
គណនាផ្ទៃដីនៃប្រលេឡូក្រាម ប្រសិនបើផ្នែកបង្កើតរបស់វាត្រូវបានផ្តល់ដោយវ៉ិចទ័រ $\vec(m)$ ជាមួយកូអរដោនេ $\(2; 3\)$ និង $\vec(d)$ ជាមួយកូអរដោនេ $\(-5; 6\)$។
ដំណោះស្រាយ៖
បញ្ហានេះគឺជាឧទាហរណ៍ជាក់លាក់នៃបញ្ហាទី 1 ដែលបានដោះស្រាយខាងលើ ប៉ុន្តែវ៉ិចទ័រទាំងពីរស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ ដែលមានន័យថាកូអរដោនេទីបី $z$ អាចត្រូវបានគេយកជាសូន្យ។
ដើម្បីសង្ខេបខាងលើ ផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមនឹងមានៈ
$S = \begin(array) (||cc||) 2 & 3\\ -5 & 6 \\ \end(array) = \sqrt(12 + 15) =3 \sqrt3$ ។
ឧទាហរណ៍ ៣
វ៉ិចទ័រដែលបានផ្តល់ឱ្យ $\vec(a) = 3i – j + k; \vec(b)=5i$។ ស្វែងរកតំបន់នៃប្រលេឡូក្រាមដែលពួកគេបង្កើត។
$[ \vec(a) \times \vec(b)] = (3i - j + k) \times 5i = 15 - 5 + $
ចូរធ្វើឱ្យសាមញ្ញយោងទៅតាមតារាងដែលបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់វ៉ិចទ័រឯកតា:
រូបភាពទី 1. ការរលាយនៃវ៉ិចទ័រនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃមូលដ្ឋានមួយ។ Author24 - ការផ្លាស់ប្តូរឯកសារសិស្សតាមអ៊ីនធឺណិត
$[ \vec(a) \times \vec(b)] = 5 k + 5 j$ ។
ពេលវេលាគណនា៖
$S = \sqrt(|-5|^2 + |5|^2) = 5\sqrt(2)$ ។
បញ្ហាពីមុនគឺអំពីវ៉ិចទ័រដែលកូអរដោនេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេ Cartesian ប៉ុន្តែសូមពិចារណាផងដែរអំពីករណីប្រសិនបើមុំរវាងវ៉ិចទ័រមូលដ្ឋានខុសគ្នាពី $90°$៖
ឧទាហរណ៍ 4
វ៉ិចទ័រ $\vec(d) = 2a + 3b$, $\vec(f)= a – 4b$, ប្រវែង $\vec(a)$ និង $\vec(b)$ គឺស្មើនឹងគ្នា និង ស្មើនឹងមួយ ហើយមុំរវាង $\vec(a)$ និង $\vec(b)$ គឺ 45°។
ដំណោះស្រាយ៖
តោះគណនាផលិតផលវ៉ិចទ័រ $\vec(d) \times \vec(f)$:
$[\vec(d) \times \vec(f) ]= (2a + 3b) \times (a - 4b) = 2 - 8 + 3 - 12 $។
សម្រាប់ផលិតផលវ៉ិចទ័រ យោងតាមលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា ខាងក្រោមនេះគឺពិត៖ $$ និង $$ ស្មើនឹងសូន្យ $=-$ ។
តោះប្រើវាដើម្បីសម្រួល៖
$[\vec(d) \times \vec(f) ]= -8 + 3 = -8 - 3 = -11$ ។
តោះប្រើរូបមន្ត $(1)$៖
$[\vec(d) \times \vec(f)] = |-11 | = 11 \\cdot |a| \cdot |b| \cdot \sin α = 11 \cdot 1 \cdot 1 \cdot \frac12=5.5$ ។
ផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមដែលបង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រគឺស្មើនឹងផលគុណនៃប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រទាំងនេះ និងមុំនៃមុំដែលស្ថិតនៅចន្លោះពួកវា។
វាជាការល្អនៅពេលដែលប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រដូចគ្នាទាំងនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតាមលក្ខខណ្ឌ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាក៏កើតឡើងផងដែរដែលវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីអនុវត្តរូបមន្តសម្រាប់ផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមដែលបង្កើតឡើងនៅលើវ៉ិចទ័រតែប៉ុណ្ណោះបន្ទាប់ពីការគណនាលើកូអរដោនេ។
ប្រសិនបើអ្នកមានសំណាងហើយប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រត្រូវបានផ្តល់ឱ្យយោងទៅតាមលក្ខខណ្ឌបន្ទាប់មកអ្នកគ្រាន់តែត្រូវអនុវត្តរូបមន្តដែលយើងបានវិភាគលម្អិតរួចហើយនៅក្នុងអត្ថបទ។ ផ្ទៃនឹងស្មើនឹងផលិតផលនៃម៉ូឌុល និងស៊ីនុសនៃមុំរវាងពួកវា៖
ពិចារណាឧទាហរណ៍នៃការគណនាផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមដែលបង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រ។
កិច្ចការ៖ប្រលេឡូក្រាមត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើវ៉ិចទ័រ និង . រកផ្ទៃប្រសិនបើ ហើយមុំរវាងពួកវាគឺ 30°។
ចូរបង្ហាញវ៉ិចទ័រក្នុងន័យនៃតម្លៃរបស់វា៖
ប្រហែលជាអ្នកមានសំណួរមួយ - តើលេខសូន្យមកពីណា? វាគឺមានតំលៃចងចាំថាយើងកំពុងធ្វើការជាមួយវ៉ិចទ័រនិងសម្រាប់ពួកគេ។ . សូមចំណាំផងដែរថា ប្រសិនបើយើងទទួលបានកន្សោមជាលទ្ធផល នោះវានឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជា។ ឥឡូវយើងធ្វើការគណនាចុងក្រោយ៖
ចូរយើងត្រលប់ទៅបញ្ហាវិញនៅពេលដែលប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រមិនត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌ។ ប្រសិនបើប្រលេឡូក្រាមរបស់អ្នកស្ថិតនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេ Cartesian នោះអ្នកត្រូវធ្វើដូចខាងក្រោម។
ការគណនាប្រវែងនៃជ្រុងនៃតួលេខដែលផ្តល់ដោយកូអរដោនេ
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ យើងរកឃើញកូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រ ហើយដកកូអរដោណេចាប់ផ្តើមដែលត្រូវគ្នាចេញពីកូអរដោនេចុង។ ចូរសន្មត់កូអរដោណេនៃវ៉ិចទ័រ a (x1; y1; z1) និងវ៉ិចទ័រ b (x3; y3; z3) ។
ឥឡូវនេះយើងរកឃើញប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រនីមួយៗ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ កូអរដោនេនីមួយៗត្រូវតែជាការ៉េ បន្ទាប់មកបន្ថែមលទ្ធផល និងស្រង់ឫសចេញពីចំនួនកំណត់។ យោងតាមវ៉ិចទ័ររបស់យើង ការគណនាខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឡើង៖
ឥឡូវនេះយើងត្រូវស្វែងរកផលិតផលចំនុចនៃវ៉ិចទ័ររបស់យើង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះកូអរដោនេរៀងៗខ្លួនត្រូវបានគុណនិងបន្ថែម។
ដោយគិតពីប្រវែងវ៉ិចទ័រ និងផលិតផលមាត្រដ្ឋានរបស់វា យើងអាចរកឃើញកូស៊ីនុសនៃមុំស្ថិតនៅចន្លោះពួកវា .
ឥឡូវនេះយើងអាចរកឃើញស៊ីនុសនៃមុំដូចគ្នា៖
ឥឡូវនេះយើងមានបរិមាណចាំបាច់ទាំងអស់ ហើយយើងអាចស្វែងរកបានយ៉ាងងាយស្រួលនូវផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមដែលបង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រដោយប្រើរូបមន្តដែលគេស្គាល់រួចហើយ។
នៅក្នុងមេរៀននេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលប្រតិបត្តិការពីរបន្ថែមទៀតជាមួយវ៉ិចទ័រ៖ ផលិតផលឆ្លងកាត់នៃវ៉ិចទ័រនិង ផលិតផលចម្រុះនៃវ៉ិចទ័រ (តំណភ្ជាប់ភ្លាមៗសម្រាប់អ្នកដែលត្រូវការវា). វាមិនអីទេ ជួនកាលវាកើតឡើងថាសម្រាប់សុភមង្គលពេញលេញ បន្ថែមពីលើ ផលិតផលចំនុចនៃវ៉ិចទ័រ ត្រូវការកាន់តែច្រើនឡើង។ នេះគឺជាការញៀនវ៉ិចទ័រ។ មនុស្សម្នាក់អាចទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ថាយើងកំពុងចូលទៅក្នុងព្រៃនៃធរណីមាត្រវិភាគ។ នេះគឺជាការមិនពិតទេ។ នៅក្នុងផ្នែកនៃគណិតវិទ្យាខ្ពស់ជាងនេះ ជាទូទៅមានអុសតិចតួច លើកលែងតែអាចគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ Pinocchio ។ តាមពិតសម្ភារៈគឺសាមញ្ញនិងសាមញ្ញ - ពិបាកជាងដូចគ្នា។ ផលិតផលមាត្រដ្ឋាន ទោះបីជានឹងមានកិច្ចការធម្មតាតិចជាងមុនក៏ដោយ។ រឿងសំខាន់នៅក្នុងធរណីមាត្រវិភាគ ដូចដែលមនុស្សជាច្រើននឹងឃើញ ឬបានឃើញរួចហើយ គឺមិនត្រូវច្រឡំការគណនាទេ។ ធ្វើម្តងទៀតដូចអក្ខរាវិរុទ្ធហើយអ្នកនឹងសប្បាយចិត្ត =)
ប្រសិនបើវ៉ិចទ័របញ្ចេញពន្លឺនៅកន្លែងឆ្ងាយៗ ដូចជាផ្លេកបន្ទោរលើជើងមេឃ វាមិនមានបញ្ហាអ្វីទេ សូមចាប់ផ្តើមជាមួយមេរៀន វ៉ិចទ័រសម្រាប់អត់ចេះសោះ ដើម្បីស្ដារ ឬទទួលបានចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានអំពីវ៉ិចទ័រ។ អ្នកអានដែលបានរៀបចំកាន់តែច្រើនអាចស្គាល់ព័ត៌មានដោយជ្រើសរើស ខ្ញុំបានព្យាយាមប្រមូលគំរូពេញលេញបំផុតដែលត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងការងារជាក់ស្តែង។
តើអ្វីនឹងធ្វើឱ្យអ្នកសប្បាយចិត្ត? កាលខ្ញុំនៅតូច ខ្ញុំអាចលេងបាល់បានពីរ និងបីគ្រាប់។ វាដំណើរការបានល្អ។ ឥឡូវនេះ មិនចាំបាច់លេងសើចអ្វីទាំងអស់ ព្រោះយើងនឹងពិចារណា មានតែវ៉ិចទ័រអវកាសប៉ុណ្ណោះ។ហើយវ៉ិចទ័រសំប៉ែតដែលមានកូអរដោណេពីរនឹងត្រូវទុកចោល។ ហេតុអ្វី? នេះជារបៀបដែលសកម្មភាពទាំងនេះបានកើត - វ៉ិចទ័រ និងផលិតផលចម្រុះនៃវ៉ិចទ័រត្រូវបានកំណត់ និងដំណើរការក្នុងចន្លោះបីវិមាត្រ។ កាន់តែងាយស្រួលហើយ!
នៅក្នុងប្រតិបត្តិការនេះ, នៅក្នុងវិធីដូចគ្នានឹងផលិតផល scalar, វ៉ិចទ័រពីរ. សូមឱ្យវាក្លាយជាអក្សរដែលមិនអាចរលួយបាន។
សកម្មភាពខ្លួនឯង តំណាងតាមវិធីខាងក្រោម៖ . មានជម្រើសផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែខ្ញុំធ្លាប់ប្រើដើម្បីកំណត់ផលិតផលឈើឆ្កាងនៃវ៉ិចទ័រតាមរបៀបនេះ ក្នុងតង្កៀបការ៉េជាមួយឈើឆ្កាង។
ហើយភ្លាមៗ សំណួរ៖ ប្រសិនបើនៅក្នុង ផលិតផលចំនុចនៃវ៉ិចទ័រ វ៉ិចទ័រពីរជាប់ពាក់ព័ន្ធ ហើយនៅទីនេះ វ៉ិចទ័រពីរក៏ត្រូវបានគុណផងដែរ។ តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា? ភាពខុសគ្នាច្បាស់លាស់ ជាដំបូងនៃការទាំងអស់នៅក្នុងលទ្ធផល៖
លទ្ធផលនៃផលិតផលមាត្រដ្ឋាននៃវ៉ិចទ័រគឺ NUMBER៖
លទ្ធផលនៃផលិតផលឆ្លងកាត់នៃវ៉ិចទ័រគឺវ៉ិចទ័រ: នោះគឺយើងគុណវ៉ិចទ័រ ហើយទទួលបានវ៉ិចទ័រម្តងទៀត។ ក្លឹបបិទ។ តាមពិតទៅឈ្មោះនៃប្រតិបត្តិការ។ នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍អប់រំផ្សេងៗ ការកំណត់ក៏អាចខុសគ្នាដែរ ខ្ញុំនឹងប្រើអក្សរ។
និយមន័យនៃផលិតផលឆ្លងកាត់
ដំបូងនឹងមាននិយមន័យជាមួយរូបភាព បន្ទាប់មកបញ្ចេញមតិ
និយមន័យ: ផលិតផលឆ្លងកាត់ non-collinearវ៉ិចទ័រ , យកតាមលំដាប់នេះ។ត្រូវបានគេហៅថា VECTOR, ប្រវែងដែលជាលេខ ស្មើនឹងផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមបង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រទាំងនេះ; វ៉ិចទ័រ រាងពងក្រពើទៅវ៉ិចទ័រហើយត្រូវបានដឹកនាំដើម្បីឱ្យមូលដ្ឋានមានទិសដៅត្រឹមត្រូវ៖
យើងវិភាគនិយមន័យតាមឆ្អឹង មានរឿងគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ច្រើនណាស់!
ដូច្នេះ យើងអាចលើកយកចំណុចសំខាន់ៗដូចខាងក្រោមនេះ៖
1) ប្រភពវ៉ិចទ័រ បង្ហាញដោយព្រួញក្រហម តាមនិយមន័យ មិនជាប់គ្នា។. វានឹងជាការសមរម្យដើម្បីពិចារណាករណីនៃវ៉ិចទ័រ collinear បន្តិចក្រោយមក។
2) វ៉ិចទ័របានយក នៅក្នុងលំដាប់ដ៏តឹងរឹងមួយ។: – "a" ត្រូវបានគុណនឹង "be"មិនមែន "be" ទៅ "a" ទេ។ លទ្ធផលនៃគុណវ៉ិចទ័រគឺ VECTOR ដែលត្រូវបានតំណាងជាពណ៌ខៀវ។ ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រត្រូវបានគុណក្នុងលំដាប់បញ្ច្រាស នោះយើងទទួលបានវ៉ិចទ័រស្មើនឹងប្រវែង និងផ្ទុយគ្នាក្នុងទិសដៅ (ពណ៌ក្រហម)។ នោះគឺសមភាព .
3) ឥឡូវនេះ ចូរយើងស្គាល់អត្ថន័យធរណីមាត្រនៃផលិតផលវ៉ិចទ័រ។ នេះជាចំណុចសំខាន់ណាស់! ប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រពណ៌ខៀវ (ហើយដូច្នេះវ៉ិចទ័រក្រហម) គឺជាលេខស្មើនឹង AREA នៃប្រលេឡូក្រាមដែលបានបង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រ។ នៅក្នុងរូបភាព ប៉ារ៉ាឡែលនេះត្រូវបានដាក់ស្រមោលខ្មៅ។
ចំណាំ ៖ គំនូរគឺជាគ្រោងការណ៍ ហើយជាការពិតណាស់ ប្រវែងបន្ទាប់បន្សំនៃផលិតផលឈើឆ្កាងគឺមិនស្មើនឹងផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមនោះទេ។
យើងរំលឹកឡើងវិញនូវរូបមន្តធរណីមាត្រមួយ៖ ផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមស្មើនឹងផលគុណនៃជ្រុងជាប់គ្នា និងស៊ីនុសនៃមុំរវាងពួកវា. ដូច្នេះ ដោយផ្អែកលើអ្វីដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ រូបមន្តសម្រាប់គណនាប្រវែងនៃផលិតផលវ៉ិចទ័រគឺត្រឹមត្រូវ៖
ខ្ញុំសង្កត់ធ្ងន់ថានៅក្នុងរូបមន្តយើងកំពុងនិយាយអំពី LENGTH នៃវ៉ិចទ័រ ហើយមិនមែនអំពីវ៉ិចទ័រខ្លួនឯងនោះទេ។ តើអ្វីទៅជាអត្ថន័យជាក់ស្តែង? ហើយអត្ថន័យគឺដូចជានៅក្នុងបញ្ហានៃធរណីមាត្រវិភាគ តំបន់នៃប្រលេឡូក្រាមត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់តាមរយៈគំនិតនៃផលិតផលវ៉ិចទ័រ:
យើងទទួលបានរូបមន្តសំខាន់ទីពីរ។ អង្កត់ទ្រូងនៃប្រលេឡូក្រាម (បន្ទាត់ចំនុចក្រហម) បែងចែកវាទៅជាត្រីកោណស្មើគ្នាពីរ។ ដូច្នេះផ្ទៃនៃត្រីកោណដែលសាងសង់លើវ៉ិចទ័រ (ការដាក់ស្រមោលពណ៌ក្រហម) អាចត្រូវបានរកឃើញដោយរូបមន្ត:
4) ការពិតសំខាន់ស្មើគ្នាគឺថាវ៉ិចទ័រគឺរាងពងក្រពើទៅនឹងវ៉ិចទ័រ នោះគឺ . ជាការពិតណាស់ វ៉ិចទ័រដែលមានទិសផ្ទុយ (ព្រួញពណ៌ក្រហម) ក៏មានរាងមូលទៅនឹងវ៉ិចទ័រដើម។
5) វ៉ិចទ័រត្រូវបានដឹកនាំដូច្នេះ មូលដ្ឋាន វាមាន ត្រឹមត្រូវ។ការតំរង់ទិស។ នៅក្នុងមេរៀនអំពី ការផ្លាស់ប្តូរទៅមូលដ្ឋានថ្មី។ ខ្ញុំបាននិយាយលម្អិតអំពី ការតំរង់ទិសយន្តហោះហើយឥឡូវនេះយើងនឹងស្វែងយល់ថាតើការតំរង់ទិសនៃលំហគឺជាអ្វី។ ខ្ញុំនឹងពន្យល់នៅលើម្រាមដៃរបស់អ្នក។ ដៃស្តាំ. ផ្សំផ្លូវចិត្ត មេដៃជាមួយវ៉ិចទ័រ និង ម្រាមដៃកណ្តាលជាមួយវ៉ិចទ័រ។ ម្រាមដៃរោទ៍ និងម្រាមដៃតូចចុចចូលទៅក្នុងបាតដៃរបស់អ្នក។ ជាលទ្ធផល មេដៃ- ផលិតផលវ៉ិចទ័រនឹងរកមើល។ នេះគឺជាមូលដ្ឋានតម្រង់ទិសខាងស្ដាំ (វាមាននៅក្នុងរូប) ។ ឥឡូវប្តូរវ៉ិចទ័រ ( លិបិក្រមនិងម្រាមដៃកណ្តាល) នៅកន្លែងខ្លះ ជាលទ្ធផល មេដៃនឹងបង្វែរ ហើយផលិតផលវ៉ិចទ័រនឹងមើលចុះរួចហើយ។ នេះក៏ជាមូលដ្ឋានតម្រង់ទិសត្រឹមត្រូវ។ ប្រហែលជាអ្នកមានសំណួរមួយថា តើមូលដ្ឋានអ្វីដែលមានទិសខាងឆ្វេង? "កំណត់" ម្រាមដៃដូចគ្នា។ ដៃឆ្វេងវ៉ិចទ័រ និងទទួលបានមូលដ្ឋានខាងឆ្វេង និងការតំរង់ទិសលំហខាងឆ្វេង (ក្នុងករណីនេះមេដៃនឹងមានទីតាំងនៅក្នុងទិសដៅនៃវ៉ិចទ័រទាប). និយាយក្នុងន័យធៀប មូលដ្ឋានទាំងនេះ "បង្វិល" ឬលំហរទិសក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ ហើយគំនិតនេះមិនគួរត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្វីដែលវែងឆ្ងាយ ឬអរូបីនោះទេ - ឧទាហរណ៍ កញ្ចក់ធម្មតាបំផុតផ្លាស់ប្តូរការតំរង់ទិសនៃលំហ ហើយប្រសិនបើអ្នក "ទាញវត្ថុដែលឆ្លុះបញ្ចាំងចេញពីកញ្ចក់" នោះជាទូទៅ វានឹងមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការ ផ្សំវាជាមួយ "ដើម" ។ ដោយវិធីនេះ យកម្រាមដៃបីទៅកញ្ចក់ ហើយវិភាគការឆ្លុះបញ្ចាំង ;-)
... តើវាល្អប៉ុណ្ណាដែលអ្នកឥឡូវបានដឹងអំពី តម្រង់ទិសស្តាំ និងឆ្វេងមូលដ្ឋាន, ដោយសារតែសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់សាស្រ្តាចារ្យមួយចំនួនអំពីការផ្លាស់ប្តូរនៃការតំរង់ទិសគឺគួរឱ្យភ័យខ្លាច =)
ផលិតផលវ៉ិចទ័រនៃវ៉ិចទ័រ collinear
និយមន័យត្រូវបានគេធ្វើយ៉ាងលម្អិត វានៅតែរកឱ្យឃើញថាតើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលដែលវ៉ិចទ័រនៅជាប់គ្នា។ ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រមានលក្ខណៈជាប់គ្នា នោះពួកវាអាចដាក់នៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ ហើយប្រលេឡូក្រាមរបស់យើងក៏ "បត់" ទៅជាបន្ទាត់ត្រង់មួយ។ តំបន់ដូចអ្នកគណិតវិទូនិយាយថា degenerateប្រលេឡូក្រាមគឺសូន្យ។ ដូចគ្នានឹងរូបមន្ត - ស៊ីនុសនៃសូន្យឬ 180 ដឺក្រេគឺស្មើនឹងសូន្យដែលមានន័យថាតំបន់គឺសូន្យ។
ដូច្នេះប្រសិនបើ និង . សូមចំណាំថាផលិតផលឈើឆ្កាងខ្លួនវាស្មើនឹងសូន្យវ៉ិចទ័រ ប៉ុន្តែក្នុងការអនុវត្តវាជារឿយៗត្រូវបានគេមិនយកចិត្តទុកដាក់ ហើយសរសេរថាវាក៏ស្មើនឹងសូន្យផងដែរ។
ករណីពិសេសគឺជាផលិតផលវ៉ិចទ័រនៃវ៉ិចទ័រ និងខ្លួនវាផ្ទាល់៖
ដោយប្រើផលិតផលឈើឆ្កាង អ្នកអាចពិនិត្យមើលភាពជាប់គ្នានៃវ៉ិចទ័របីវិមាត្រ ហើយយើងក៏នឹងវិភាគបញ្ហានេះផងដែរ ក្នុងចំណោមបញ្ហាផ្សេងទៀត។
ដើម្បីដោះស្រាយឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង វាអាចចាំបាច់ តារាងត្រីកោណមាត្រ ដើម្បីស្វែងរកតម្លៃនៃស៊ីនុសពីវា។
តោះចាប់ផ្តើមភ្លើង៖
ឧទាហរណ៍ ១
ក) រកប្រវែងនៃផលិតផលវ៉ិចទ័រនៃវ៉ិចទ័រប្រសិនបើ
ខ) រកផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមដែលបង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រ if
ដំណោះស្រាយ៖ ទេ នេះមិនមែនជាការវាយអក្សរទេ ខ្ញុំបានបង្កើតទិន្នន័យដំបូងដោយចេតនាក្នុងធាតុលក្ខខណ្ឌដូចគ្នា។ ដោយសារតែការរចនានៃដំណោះស្រាយនឹងខុសគ្នា!
ក) តាមលក្ខខណ្ឌតម្រូវឱ្យស្វែងរក ប្រវែងវ៉ិចទ័រ (ផលិតផលវ៉ិចទ័រ) ។ យោងតាមរូបមន្តដែលត្រូវគ្នា៖
ចម្លើយ:
ដោយសារវាត្រូវបានសួរអំពីប្រវែងបន្ទាប់មកនៅក្នុងចម្លើយយើងបង្ហាញពីវិមាត្រ - ឯកតា។
ខ) តាមលក្ខខណ្ឌតម្រូវឱ្យស្វែងរក ការ៉េ parallelogram បង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រ។ ផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមនេះគឺជាលេខស្មើនឹងប្រវែងផលិតផលឈើឆ្កាង៖
ចម្លើយ:
សូមចំណាំថានៅក្នុងចម្លើយអំពីផលិតផលវ៉ិចទ័រមិនមានការនិយាយអ្វីទាំងអស់យើងត្រូវបានគេសួរអំពី តំបន់រូបភាពរៀងគ្នា វិមាត្រគឺជាឯកតាការ៉េ។
យើងតែងតែពិនិត្យមើលអ្វីដែលតម្រូវឱ្យត្រូវបានរកឃើញដោយលក្ខខណ្ឌ ហើយផ្អែកលើនេះ យើងបង្កើត ច្បាស់ចម្លើយ។ វាហាក់បីដូចជាអក្សរសាស្ត្រ ប៉ុន្តែមានអ្នកចេះអក្សរគ្រប់គ្រាន់ក្នុងចំណោមគ្រូ ហើយកិច្ចការដែលមានឱកាសល្អនឹងត្រូវបានប្រគល់ជូនវិញសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញ។ ទោះបីជានេះមិនមែនជា nitpick ដែលមានភាពតានតឹងជាពិសេស - ប្រសិនបើចម្លើយគឺមិនត្រឹមត្រូវនោះមនុស្សម្នាក់ទទួលបានចំណាប់អារម្មណ៍ថាមនុស្សនោះមិនយល់ពីរឿងសាមញ្ញនិង / ឬមិនបានចូលទៅក្នុងខ្លឹមសារនៃភារកិច្ច។ ពេលនេះគួរតែត្រូវបានរក្សាឱ្យស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងជានិច្ច ការដោះស្រាយបញ្ហាណាមួយក្នុងគណិតវិទ្យាថ្នាក់ខ្ពស់ និងមុខវិជ្ជាផ្សេងទៀតផងដែរ។
តើអក្សរធំ "en" ទៅណា? ជាគោលការណ៍ វាអាចត្រូវបានជាប់គាំងបន្ថែមទៅនឹងដំណោះស្រាយ ប៉ុន្តែដើម្បីកាត់បន្ថយកំណត់ត្រា ខ្ញុំមិនបានធ្វើទេ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នករាល់គ្នាយល់ថា និងជាការកំណត់នៃរឿងដូចគ្នា។
ឧទាហរណ៍ដ៏ពេញនិយមសម្រាប់ដំណោះស្រាយធ្វើវាដោយខ្លួនឯង៖
ឧទាហរណ៍ ២
រកផ្ទៃនៃត្រីកោណដែលសង់លើវ៉ិចទ័រ if
រូបមន្តសម្រាប់ការស្វែងរកផ្ទៃនៃត្រីកោណតាមរយៈផលិតផលវ៉ិចទ័រត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងមតិយោបល់ចំពោះនិយមន័យ។ ដំណោះស្រាយ និងចម្លើយនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន។
នៅក្នុងការអនុវត្ត, ភារកិច្ចគឺពិតជាជារឿងធម្មតាណាស់, ត្រីកោណអាចត្រូវបានធ្វើទារុណកម្ម។
ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាផ្សេងទៀត យើងត្រូវការ៖
លក្ខណៈសម្បត្តិនៃផលិតផលឈើឆ្កាងនៃវ៉ិចទ័រ
យើងបានពិចារណាលក្ខណៈសម្បត្តិមួយចំនួននៃផលិតផលវ៉ិចទ័ររួចហើយ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំនឹងបញ្ចូលពួកវានៅក្នុងបញ្ជីនេះ។
សម្រាប់វ៉ិចទ័របំពាន និងលេខបំពាន លក្ខណៈសម្បត្តិខាងក្រោមគឺពិត៖
1) នៅក្នុងប្រភពព័ត៌មានផ្សេងទៀត ធាតុនេះជាធម្មតាមិនត្រូវបានសម្គាល់នៅក្នុងលក្ខណៈសម្បត្តិនោះទេ ប៉ុន្តែវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌជាក់ស្តែង។ ដូច្នេះសូមឱ្យវាក្លាយជា។
2) - ទ្រព្យក៏បានពិភាក្សាខាងលើដែរ ជួនកាលគេហៅ ប្រឆាំងនឹងការប្រែប្រួល. និយាយម្យ៉ាងទៀតលំដាប់នៃវ៉ិចទ័រមានសារៈសំខាន់។
3) - ការរួមបញ្ចូលគ្នាឬ សមាគមច្បាប់ផលិតផលវ៉ិចទ័រ។ ថេរត្រូវបានយកចេញយ៉ាងងាយស្រួលចេញពីដែនកំណត់នៃផលិតផលវ៉ិចទ័រ។ តាមពិតតើពួកគេកំពុងធ្វើអ្វីនៅទីនោះ?
4) - ការចែកចាយឬ ការចែកចាយច្បាប់ផលិតផលវ៉ិចទ័រ។ តង្កៀបបើកក៏មិនមានបញ្ហាដែរ។
ជាការបង្ហាញ សូមពិចារណាឧទាហរណ៍ខ្លីមួយ៖
ឧទាហរណ៍ ៣
ស្វែងរកប្រសិនបើ
ដំណោះស្រាយ៖តាមលក្ខខណ្ឌ វាត្រូវបានទាមទារម្តងទៀតដើម្បីស្វែងរកប្រវែងនៃផលិតផលវ៉ិចទ័រ។ តោះគូររូបតូចរបស់យើង៖
(1) យោងតាមច្បាប់សមាគម យើងដកចំនួនថេរលើសពីដែនកំណត់នៃផលិតផលវ៉ិចទ័រ។
(2) យើងដកថេរចេញពីម៉ូឌុល ខណៈពេលដែលម៉ូឌុល "ញ៉ាំ" សញ្ញាដក។ ប្រវែងមិនអាចអវិជ្ជមានបានទេ។
(3) អ្វីដែលបន្ទាប់មកគឺច្បាស់លាស់។
ចម្លើយ:
ដល់ពេលបោះអុសទៅលើភ្លើង៖
ឧទាហរណ៍ 4
គណនាផ្ទៃនៃត្រីកោណដែលសង់លើវ៉ិចទ័រ ប្រសិនបើ
ដំណោះស្រាយ៖ រកផ្ទៃនៃត្រីកោណមួយដោយប្រើរូបមន្ត . ការចាប់បានគឺថាវ៉ិចទ័រ "ce" និង "te" គឺពួកគេតំណាងឱ្យផលបូកនៃវ៉ិចទ័រ។ ក្បួនដោះស្រាយនៅទីនេះគឺជាស្តង់ដារ ហើយត្រូវបានគេចងចាំខ្លះៗអំពីឧទាហរណ៍លេខ 3 និងទី 4 នៃមេរៀន។ ផលិតផលចំនុចនៃវ៉ិចទ័រ . ចូរបំបែកវាជាបីជំហានដើម្បីឲ្យកាន់តែច្បាស់៖
1) នៅជំហានដំបូង យើងបង្ហាញផលិតផលវ៉ិចទ័រតាមរយៈផលិតផលវ៉ិចទ័រ តាមពិត បង្ហាញវ៉ិចទ័រក្នុងន័យនៃវ៉ិចទ័រ. មិនទាន់មានពាក្យវែងនៅឡើយទេ!
(1) យើងជំនួសកន្សោមនៃវ៉ិចទ័រ។
(2) ដោយប្រើច្បាប់ចែកចាយ យើងបើកតង្កៀបយោងទៅតាមក្បួនគុណនៃពហុនាម។
(3) ដោយប្រើច្បាប់សមាគម យើងដកចំនួនថេរទាំងអស់ចេញពីផលិតផលវ៉ិចទ័រ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍តិចតួច សកម្មភាពទី 2 និងទី 3 អាចត្រូវបានអនុវត្តក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
(4) ពាក្យដំបូងនិងចុងក្រោយគឺស្មើសូន្យ (សូន្យវ៉ិចទ័រ) ដោយសារតែទ្រព្យសម្បត្តិរីករាយ។ នៅក្នុងពាក្យទីពីរ យើងប្រើទ្រព្យសម្បត្តិប្រឆាំងនឹងការប្រែប្រួលរបស់ផលិតផលវ៉ិចទ័រ៖
(5) យើងបង្ហាញពាក្យស្រដៀងគ្នា។
ជាលទ្ធផល វ៉ិចទ័របានប្រែទៅជាត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈវ៉ិចទ័រ ដែលជាអ្វីដែលតម្រូវឱ្យសម្រេចបាន៖
2) នៅជំហានទីពីរយើងរកឃើញប្រវែងនៃផលិតផលវ៉ិចទ័រដែលយើងត្រូវការ។ សកម្មភាពនេះគឺស្រដៀងនឹងឧទាហរណ៍ទី 3៖
3) ស្វែងរកតំបន់នៃត្រីកោណដែលត្រូវការ:
ជំហានទី 2-3 នៃដំណោះស្រាយអាចត្រូវបានរៀបចំក្នុងមួយជួរ។
ចម្លើយ:
បញ្ហាដែលបានពិចារណាគឺជារឿងធម្មតានៅក្នុងការធ្វើតេស្ត នេះគឺជាឧទាហរណ៍សម្រាប់ដំណោះស្រាយឯករាជ្យមួយ៖
ឧទាហរណ៍ ៥
ស្វែងរកប្រសិនបើ
ដំណោះស្រាយខ្លីៗ និងចម្លើយនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន។ សូមមើលពីរបៀបដែលអ្នកយកចិត្តទុកដាក់នៅពេលសិក្សាឧទាហរណ៍ពីមុន ;-)
ឆ្លងកាត់ផលិតផលនៃវ៉ិចទ័រក្នុងកូអរដោណេ
ដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងមូលដ្ឋាន orthonormal , ត្រូវបានបង្ហាញដោយរូបមន្ត:រូបមន្តគឺសាមញ្ញណាស់៖ យើងសរសេរវ៉ិចទ័រកូអរដោណេនៅក្នុងបន្ទាត់កំពូលនៃកត្តាកំណត់ យើង "ខ្ចប់" កូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រនៅក្នុងជួរទីពីរ និងទីបី ហើយយើងដាក់ នៅក្នុងលំដាប់តឹងរឹង- ទីមួយកូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រ "ve" បន្ទាប់មកកូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រ "double-ve" ។ ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រត្រូវគុណតាមលំដាប់ផ្សេង នោះបន្ទាត់ក៏គួរត្រូវបានប្តូរ៖
ឧទាហរណ៍ 10
ពិនិត្យមើលថាតើវ៉ិចទ័រលំហខាងក្រោមមានលក្ខណៈជាប់គ្នាឬអត់៖
ក)
ខ)
ដំណោះស្រាយ៖ ការធ្វើតេស្តគឺផ្អែកលើសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយក្នុងមេរៀននេះ៖ ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រមានលក្ខណៈជាប់គ្នា នោះផលិតផលឆ្លងកាត់របស់វាគឺសូន្យ (សូន្យវ៉ិចទ័រ)៖ .
ក) ស្វែងរកផលិតផលវ៉ិចទ័រ៖
ដូច្នេះវ៉ិចទ័រមិនជាប់គ្នាទេ។
ខ) ស្វែងរកផលិតផលវ៉ិចទ័រ៖
ចម្លើយ: ក) មិនជាប់គ្នា, ខ)
នៅទីនេះ ប្រហែលជាព័ត៌មានមូលដ្ឋានទាំងអស់អំពីផលិតផលវ៉ិចទ័រនៃវ៉ិចទ័រ។
ផ្នែកនេះនឹងមិនមានទំហំធំទេ ព្រោះមានបញ្ហាតិចតួចដែលផលិតផលចម្រុះនៃវ៉ិចទ័រត្រូវបានប្រើប្រាស់។ តាមពិតទៅ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងស្ថិតនៅលើនិយមន័យ អត្ថន័យធរណីមាត្រ និងរូបមន្តការងារមួយចំនួន។
ផលិតផលចម្រុះនៃវ៉ិចទ័រគឺជាផលិតផលនៃវ៉ិចទ័របី:
នេះជារបៀបដែលពួកគេតម្រង់ជួរដូចរថភ្លើង ហើយរង់ចាំ ពួកគេមិនអាចរង់ចាំរហូតដល់គេគណនាបានទេ។
ជាដំបូង និយមន័យ និងរូបភាព៖
និយមន័យ៖ ផលិតផលចម្រុះ មិនមែន coplanarវ៉ិចទ័រ , យកតាមលំដាប់នេះ។, ត្រូវបានគេហៅថា បរិមាណនៃ parallelepipedបង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រទាំងនេះ បំពាក់ដោយសញ្ញា "+" ប្រសិនបើមូលដ្ឋានត្រឹមត្រូវ និងសញ្ញា "-" ប្រសិនបើមូលដ្ឋាននៅខាងឆ្វេង។
តោះធ្វើគំនូរ។ បន្ទាត់ដែលមើលមិនឃើញសម្រាប់យើងគឺត្រូវបានគូសដោយបន្ទាត់ចំនុច៖
ចូរយើងចូលទៅក្នុងនិយមន័យ៖
2) វ៉ិចទ័របានយក នៅក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។នោះគឺការផ្លាស់ប្តូរវ៉ិចទ័រនៅក្នុងផលិតផល ដូចដែលអ្នកប្រហែលជាស្មានមិនទៅដោយគ្មានផលវិបាកទេ។
៣) មុននឹងធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើអត្ថន័យធរណីមាត្រ ខ្ញុំនឹងកត់សម្គាល់ការពិតជាក់ស្តែង៖ ផលិតផលចម្រុះនៃវ៉ិចទ័រគឺ NUMBER:. នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍អប់រំ ការរចនាអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នាខ្លះ ខ្ញុំធ្លាប់កំណត់ផលិតផលចម្រុះតាមរយៈ និងលទ្ធផលនៃការគណនាដោយអក្សរ "pe"។
តាមនិយមន័យ ផលិតផលចម្រុះគឺជាបរិមាណនៃ parallelepipedបង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រ (រូបភាពត្រូវបានគូរដោយវ៉ិចទ័រក្រហម និងបន្ទាត់ខ្មៅ)។ នោះគឺចំនួនគឺស្មើនឹងបរិមាណនៃ parallelepiped ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ចំណាំ ៖ គំនូរគឺ schematic ។
4) ចូរកុំរំខានម្តងទៀតជាមួយនឹងគំនិតនៃការតំរង់ទិសនៃមូលដ្ឋាននិងលំហ។ អត្ថន័យនៃផ្នែកចុងក្រោយគឺថាសញ្ញាដកអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅកម្រិតសំឡេង។ នៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញ ផលិតផលចម្រុះអាចជាអវិជ្ជមាន: .
រូបមន្តសម្រាប់គណនាបរិមាណនៃ parallelepiped ដែលបង្កើតនៅលើវ៉ិចទ័រធ្វើតាមដោយផ្ទាល់ពីនិយមន័យ។