ការតែងពាក្យពីសំណុំនៃអក្សរ erudite ។ បង្កើតពាក្យពីពាក្យមួយ ឬអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យតាមអ៊ីនធឺណិត

ល្បែង​ចិត្ត តូច Scrabbleនិង Eruditeballប្រព្រឹត្តទៅក្នុងទម្រង់នៃការវាយលុកតាមអ៊ីនធឺណិតរវាងគូប្រជែងពិតប្រាកដ។

ដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត អ្នកនឹងត្រូវការចុះឈ្មោះខ្លះ ព្រោះអ្នកត្រូវណែនាំខ្លួនអ្នកឱ្យស្គាល់គូប្រជែងរបស់អ្នក។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចចុះឈ្មោះដោយប្រើទម្រង់សាមញ្ញ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់បង្ហាញអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលពិតប្រាកដរបស់អ្នកអំឡុងពេលចុះឈ្មោះ សូមសរសេរវាពីក្រុមហ៊ុនឈូសឆាយ វាមិនមានបញ្ហាអ្វីទេ។ ឧទាហរណ៍, [អ៊ីមែលការពារ]ប៉ុន្តែនៅពេលទាក់ទងទៅរដ្ឋបាល កុំភ្លេចបង្ហាញអ៊ីមែលពិតប្រាកដរបស់អ្នក។

គូប្រជែង​ប្តូរវេន​ធ្វើ​ចលនា​របស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើពាក្យដែលអ្នកបានបញ្ចូលក្នុងវចនានុក្រមហ្គេម នោះពិន្ទុជាក់លាក់ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកសម្រាប់វា។ វចនានុក្រមនៃហ្គេមត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជានិច្ច។ ប្រសិនបើពាក្យរបស់អ្នកមិនមាននៅក្នុងវចនានុក្រមទេ នោះគ្មានពិន្ទុណាមួយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរនោះទេ។ គ្មានការត្អូញត្អែរអំពីរឿងនេះត្រូវបានទទួលយកទេ ដោយសារវចនានុក្រមគឺដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់ ហើយឱកាសនៃការស្ថិតក្នុងស្ថានភាពបែបនេះគឺដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា!

ហ្គេមប្រើតែនាមក្នុងឯកវចនៈ (លើកលែងតែករណីលើកលែង) នៅក្នុងករណីតែងតាំង ដែលមាននៅក្នុងវចនានុក្រមហ្គេម។ វចនានុក្រមមិនមានឈ្មោះត្រឹមត្រូវ ឈ្មោះភូមិសាស្រ្ត ភាពតូចតាច សេចក្តីស្រលាញ់ អក្សរកាត់ ក៏ដូចជាពាក្យដែលកម្រប្រើតិចតួច។

ពាក្យដែលមានអក្សរ Ё ត្រូវបានសរសេរតែជាមួយអក្សរ Ё ប៉ុណ្ណោះ។

អក្សរត្រូវបានបញ្ចូលពីក្តារចុចកុំព្យូទ័រ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកភ្ជាប់កម្មវិធីក្តារចុចលើអេក្រង់ អ្នកអាចគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងដោយប្រើកណ្តុរតែមួយ។

ការផ្លាស់ប្តូរត្រឡប់មកវិញរបស់អ្នកត្រូវតែធ្វើឡើងក្នុងរយៈពេល 36 ម៉ោង បើមិនដូច្នេះទេការបរាជ័យនឹងត្រូវបានរាប់។ សម្រាប់ការឈ្នះហ្គេម អ្នកលេងទទួលបាន 2 ពិន្ទុវាយតម្លៃ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការស្មើ អ្នកលេងទាំងពីរទទួលបានពិន្ទុវាយតម្លៃម្នាក់ៗ។ នៅពេលចាញ់ ចំណាត់ថ្នាក់របស់អ្នកលេងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។

សម្រាប់ជ័យជម្នះលើគូប្រជែងដែលមានកម្រិតខ្ពស់ជាង ពិន្ទុវាយតម្លៃបន្ថែមត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ 2 ពិន្ទុសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗ។ ឧទាហរណ៍ បើអ្នកលេងកម្រិត 1 វាយអ្នកលេងកម្រិត 2 គាត់នឹងទទួលបាន 4 ពិន្ទុ ហើយប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមវាយអ្នកលេងកម្រិត 4 គាត់នឹងទទួលបាន 10 ពិន្ទុ!

ហ្គេម Mini Scrabble

ហ្គេមនេះគឺនឹកឃើញដល់ហ្គេមបុរាណ Scrabble ប៉ុន្តែមិនមានចំណុចខ្វះខាតជាច្រើនរបស់វា។ មិនមានកត្តាសំណាងអាក្រក់ទេ អ្នកលេងសម្រេចចិត្តថាអក្សរមួយណា និងដាក់កន្លែងណា ពាក្យវែងជាង ផលចំណេញកាន់តែច្រើន ហ្គេមដំណើរការលឿន និងមានទាំងនៅលើថេប្លេត និងស្មាតហ្វូន។

រាល់ការផ្លាស់ទីអ្នកត្រូវបន្ថែមអក្សរពីមួយទៅប្រាំទៅក្រឡាទំនេរណាមួយនៃក្រឡាទំហំ 10x10 ដើម្បីឱ្យទាំងបញ្ឈរ ឬផ្ដេក អ្នកទទួលបានពាក្យយ៉ាងហោចណាស់មួយពីដែលមាននៅក្នុងវចនានុក្រមនៃហ្គេម។

នៅពេលណាមួយ ម្តងក្នុងមួយប្រកួត អ្នកអាចប្រើអក្សរទីប្រាំមួយ។

អក្សរបន្ថែមទាំងអស់ត្រូវតែជាផ្នែកនៃពាក្យថ្មី។ ពាក្យអាចឬមិនត្រួតលើគ្នា។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលការផ្លាស់ទី (ប៊ូតុងពិនិត្យ) វាត្រូវតែផ្ញើដោយចុចប៊ូតុងផ្ញើ។

ដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេម អ្នកត្រូវធ្វើចលនាសូន្យ ពោលគឺកុំបញ្ចូលអក្សរតែមួយ។ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងពីរ ម្នាក់បន្ទាប់ពីម្នាក់ទៀតធ្វើចលនាសូន្យ។ សម្រាប់ពាក្យនីមួយៗ អ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុ ដែលចំនួនស្មើនឹងការេនៃចំនួនអក្សរនៅក្នុងពាក្យនេះ។ ដូច្នេះ 4 ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ពាក្យ 2 អក្សរ 36 ពិន្ទុសម្រាប់ពាក្យ 6 អក្សរ និង 100 ពិន្ទុសម្រាប់ពាក្យកំពូល 10 អក្សរ!

នៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ អក្សរមាសត្រូវបានកំណត់ដោយចៃដន្យ។ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់នីមួយៗនៃអក្សរមាស អ្នកលេងទទួលបាន 5 ពិន្ទុបន្ថែម។

ហ្គេម Scrabble

ល្បែងនេះមានជុំជាច្រើន (ពី 3 ទៅ 5) ។ ក្នុងជុំនីមួយៗ អ្នកលេងទាំងពីរត្រូវបានផ្តល់សំណុំអក្សរចៃដន្យចំនួន 9 ដូចគ្នា ដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីបង្កើតពាក្យដែលវែងបំផុត។ អក្សរទីដប់គឺជាសញ្ញាផ្កាយ ដែលអាចជំនួសដោយអក្សរណាមួយ។ នៅក្នុងជុំនីមួយៗ អ្នកលេងមានការព្យាយាម 2 ដង 2 នាទីដើម្បីឆ្លើយ។ នៅក្នុងការប៉ុនប៉ងលើកដំបូង អ្នកអាច និងគួរតែទទួលយកហានិភ័យ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការប៉ុនប៉ងលើកទីពីរ វាជាការចង់ឆ្លើយឱ្យប្រាកដ។ រវាងការព្យាយាម មួយនាទីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការឆ្លុះបញ្ចាំង។

អ្នកឈ្នះនៃជុំដែលពាក្យវែងជាង ទទួលបានមួយពិន្ទុ។

ដំណោះស្រាយសម្រាប់ហ្គេម Scrabble

ប្រសិនបើពាក្យរបស់កីឡាករទាំងពីរស្មើគ្នា អ្នកទាំងពីរទទួលបានពិន្ទុ។

ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងយ៉ាងហោចណាស់ម្នាក់ទទួលបាន 3 ពិន្ទុ ឬនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំទី 5 ។

បន្ទាប់ពីអានច្បាប់ហើយ អ្នកត្រូវចូលទៅកាន់ទំព័រហ្គេម ហើយចាប់ផ្តើមហ្គេមថ្មី ឬច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមនេះ ហើយធ្លាក់ក្នុងអន្លង់ស្នេហ៍ជាមួយវា អ្នកត្រូវលេងហ្គេមយ៉ាងតិចរាប់សិប។

ដោយចូលទៅកាន់កម្រងព័ត៌មានរបស់អ្នក អ្នកអាចបង្ហោះរូបថតណាមួយពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកជំនួសឱ្យរូបតំណាងស្តង់ដារ។

ប្រសិនបើហ្គេមគាំង សូមដំណើរការគេហទំព័រឡើងវិញ។ ប្រសិនបើវាមិនអាចជួយបានទេ សូមទាក់ទងអ្នកគ្រប់គ្រងតាមរយៈទំព័រទំនាក់ទំនង ដោយបង្ហាញលេខហ្គេម។ ដោយសារវាស្ទើរតែមិនអាចកំណត់ពីមូលហេតុនៃការបរាជ័យ ហ្គេមអាចត្រូវបានលុបចោលតែប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែស្ថានភាពបែបនេះកើតឡើងកម្រណាស់។

នៅពីក្រោយភាពងាយស្រួលក្នុងការលេងហ្គេមទាំងនេះ មានល្បិចសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យ។

ប្រសិនបើមានអ្វីមួយមិនច្បាស់លាស់ សូមកុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការទាក់ទងរដ្ឋបាលតាមរយៈទំព័រទំនាក់ទំនង។

សូមសំណាងល្អនៅក្នុងហ្គេម!

កម្មវិធីជ្រើសរើសពាក្យសម្រាប់ហ្គេម "ERUDIT"

ដើម្បីលេង អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងត្រូវការក្រដាសមួយសន្លឹក ឧបករណ៍សម្រាប់សរសេរ (ប៊ិច ខ្មៅដៃ ឬអ្វីផ្សេងទៀតដែលមិនសំខាន់) និងកុំព្យូទ័របន្ទះ ឬសៀវភៅ ឬតុ ដើម្បីងាយស្រួលសរសេរ។ បន្ទាប់យើងបន្តទៅហ្គេម។

អាស្រ័យលើបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកចូលរួមយើងសរសេរនៅលើសន្លឹក (ក្នុងមួយជួរក្នុងបន្ទាត់ខាងលើ) ប្រភេទ។ ប្រភេទអាចជាសត្វ ទីក្រុង ប្រទេស តួអង្គភាពយន្ត/គំនូរជីវចល ធាតុ និងអ្វីក៏ដោយដែលបេះដូងអ្នកចង់បាន។ វាប្រែចេញចំនួនជួរឈរជាក់លាក់។ អ្នកកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ជុំ (ឧទាហរណ៍ 1 នាទី) ប៉ុន្តែអ្នកអាចលេងដោយគ្មានពេល។ បន្ទាប់មកម្ចាស់ផ្ទះនិយាយអក្ខរក្រមទៅខ្លួនគាត់ ហើយអ្នកដែលនៅខាងឆ្វេងនៅពេលណាមួយនិយាយថា "ឈប់!" ហើយអ្នកដឹកនាំប្រកាសខ្លាំងៗនូវសំបុត្រដែលគាត់ឈប់។ បន្ទាប់ពីនោះ ការរាប់ថយក្រោយចាប់ផ្តើម ហើយអ្នកលេងទាំងអស់សរសេរនៅក្នុងជួរឈរនៅលើសន្លឹកនៃពាក្យសម្រាប់សំបុត្រនេះ។ ឧទាហរណ៍អក្សរ c: "សត្វ" - ដំរី "ទីក្រុង" - Syzran "ប្រទេស" - សហរដ្ឋអាមេរិក។ល។

ពេល​វេលា​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់។ ការដាក់ពិន្ទុចាប់ផ្តើម។ អ្នកបើកសន្លឹកហើយនិយាយជាលំដាប់នូវអ្វីដែលអ្នកបានសរសេរនៅក្នុងប្រភេទនីមួយៗ។ ឧទាហរណ៍៖ ជាមួយអ្នកចូលរួមបួននាក់៖ ដំរី-ម៉ាម៉ុត- surricate - marmot: អ្នកដែលសរសេរពាក្យមិនដដែលៗ ( surricate, ដំរី) ទទួលបាន 5 ពិន្ទុក្នុងម្នាក់ៗ អ្នកដែលសរសេរពាក្យដដែលៗ និង "marmot" ទទួលបាន 1 ពិន្ទុក្នុងម្នាក់ៗ។ អវត្ដមាននៃចម្លើយនៅក្នុងជួរឈរណាមួយគឺស្មើនឹងសូន្យ។ សម្រាប់ជុំនីមួយៗ ពិន្ទុត្រូវបានបន្ថែម។ ល្បែងនេះមាន 10 ជុំ។ អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនពិន្ទុខ្ពស់បំផុត។

ជំនួយការសម្រាប់ Balda និង Erudite ។ ជំនួយមនុស្សយន្តនេះនឹងជួយអ្នកបង្កើតពាក្យល្អបំផុតចេញពីអក្សរ។ ការណែនាំរបស់គាត់គឺងាយស្រួលយល់និងយល់។

រូបរាងនៃកម្មវិធី៖

ការពិពណ៌នា៖ខ្ញុំប្រកាសអ្នកដោះស្រាយរបស់ខ្ញុំ ដែលខ្ញុំបានទៅដល់កន្លែងដំបូងនៅក្នុងហ្គេមអនឡាញ erudite និង bullshit ។ ពួកគេគណនា និងបង្ហាញអ្នកនូវចលនាដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងស្ថានភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

Bulldozer solver មិនត្រឹមតែស្វែងរកពាក្យប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងវិភាគហ្គេម 8-12 ទៅមុខ ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍នៅក្នុងហ្គេមធៀបនឹងកម្មវិធីផ្សេងទៀតដែលគិតថា 4-6 អតិបរមា។ ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើគូប្រជែងប្រើព័ត៌មានជំនួយ ឬអ្នកដោះស្រាយតាមអ៊ីនធឺណិត មនុស្សយន្តនឹងវាយគាត់ជាពីររាប់។

ដំណោះស្រាយសម្រាប់ erudite ត្រូវបានធ្វើឡើងយ៉ាងងាយស្រួលនិងគិត។

នៅក្នុងកំពូលទាំង 10 (និងសូម្បីតែមួយរយ) មានមនុស្សដែលមានកម្មវិធីទាំងនេះផងដែរ។ ដូច្នេះ​កុំ​រំពឹង​ថា​នឹង​ឈ្នះ​ដោយ​ងាយ។

ការដំឡើង៖មិន​ត្រូវការ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវពន្លាប័ណ្ណសារដែលស្រង់ចេញដោយខ្លួនឯងប៉ុណ្ណោះ។ វាមានទិន្នន័យនៃកម្មវិធី។

យកចិត្តទុកដាក់៖ប្រសិនបើអ្នកមានកំណែចាស់របស់កម្មវិធីដែលមានវចនានុក្រម "ទទួលបាន" រួចហើយ កុំភ្លេចផ្ទេរវាទៅកំណែថ្មី។

កំណែកម្មវិធីជំនួយ Scrabble៖ 1.41

តើមានអ្វីថ្មី៖

(2012, ថ្ងៃទី 24 ខែធ្នូ)
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Balda ទៅកំណែ 2.15:
- មានរបៀប turbo ដែលបង្កើនល្បឿននៃការវិភាគ 50% ។
- ពាក្យដែលប្រាកដជាមិនល្អបំផុតត្រូវបានវិភាគលឿនជាង។
- តម្រៀបមិនត្រឹមតែតាមអក្ខរក្រមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងតាមក្រឡា និងប្រវែងនៃពាក្យឆ្លើយតបរបស់គូប្រជែង។
- ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើក្រឡាមួយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើស និងដាក់ពាក្យដែលតែងតាមរយៈក្រឡានេះ។
- ការពង្រីកតម្រងដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប្រសិនបើពាក្យតិចតួចពេកពាក់ព័ន្ធនឹងការវិភាគ។
- ពាក្យកញ្ចក់ឥឡូវនេះត្រូវបានបង្ហាញជានិច្ច។ ហើយពិន្ទុនៃពាក្យកញ្ចក់ទីពីរត្រូវបានគណនាភ្លាមៗ។
- ជួសជុលកំហុសនៅពេលដែលពាក្យទី 1 ក្នុងវចនានុក្រមមិនអាចដាក់នៅលើវាលដោយប្រើប៊ូតុង ENTER ។
- បន្ថែមព័ត៌មានទ្រឹស្តីអំពីការរំលងចលនា និងយុទ្ធសាស្ត្រ "ជ្រុងអាក្រក់" ដើម្បីជួយ។
- ចំនួនប៊ូតុងកំណត់រហ័សត្រូវបានកើនឡើងពី 3 ទៅ 5 ។
- សមត្ថភាពក្នុងការកត់ត្រាពាក្យដែលបានលុបកំឡុងពេលហ្គេម។
- តម្រងដោយដៃឥឡូវនេះអាចត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាមួយ។

(2012, ថ្ងៃទី 4 ខែកញ្ញា)
- Scrabble និង Balda៖ វចនានុក្រមចាស់ត្រូវបានជំនួសដោយវចនានុក្រមថ្មី។
- បាឡាដា-២៖ កំណែថ្មី! ការកែលម្អនៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ ចាប់ផ្តើមពីចំណុចប្រទាក់ និងភាពងាយស្រួលនៃការកែសម្រួលវចនានុក្រម បញ្ចប់ដោយឧបករណ៍វិភាគដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត ជាមួយនឹងជម្រៅនៃការវិភាគ 8-12 ហើយសូម្បីតែ 14 ទៅមុខ! ដូចគ្នានេះផងដែរឥឡូវនេះអ្នកវិភាគប្រើយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងគូនិងសេស។ បានបន្ថែមសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទំហំវាលលេង។

(២០១១, ០២ វិច្ឆិកា)
- នៅក្នុងអ្នកដោះស្រាយបញ្ហា បានជួសជុលកំហុសតូចមួយនៅក្នុងក្បួនដោះស្រាយ ដែលក្នុងករណីខ្លះអាចផ្តល់លទ្ធផលអាក្រក់ជាងវាទៅទៀត។
- ក្នុង​អ្នក​ដោះស្រាយ​ការ​ឈូស​ឆាយ បានបន្ថែមការទទួលស្គាល់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវពាក្យថ្មីដែលមិនមាននៅក្នុងវចនានុក្រម។ បានបន្ថែមប៊ូតុងជម្រើសដែលអ្នកអាចកំណត់ជម្រើសមួយចំនួន។ ពេលនេះមនុស្សយន្តចងចាំថាវាត្រូវបានសុំឱ្យនៅស្ងៀម ហើយបន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមឡើងវិញមិនជជែក។ ក្បួនដោះស្រាយ minimax ប្រសើរឡើងបន្តិច។

អ្នកដោះស្រាយហ្គេមកោស
អ្នកនិពន្ធកម្មវិធី៖ Nikolai Kuzmin

តើកម្មវិធីនេះជាអ្វី?

នេះគឺជាដំណោះស្រាយសម្រាប់ erudite ហ្គេម. រចនាឡើងសម្រាប់កំណែហ្គេមនៅលើ mail.ru. អ្នកបញ្ចូលទិន្នន័យដំបូង - អក្សរនៅលើវាលលេង និងអក្សររបស់អ្នក ហើយកម្មវិធីនឹងស្វែងរកអ្នកនូវការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុតនៃពាក្យដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវចំនួនអតិបរមានៃពិន្ទុ។ កម្មវិធីនេះគណនាពិន្ទុពិចារណាលើក្រឡាប្រាក់រង្វាន់ និង +15 ពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់អក្សរទាំងអស់។

ពាក់ព័ន្ធនឹងករណីដែលមនុស្សមួយចំនួនស្នើឱ្យទិញកម្មវិធីនេះដើម្បីលុយ ហើយពួកគេក៏ណែនាំមេរោគចូលទៅក្នុងវាផងដែរ - ចូរចាំថា កម្មវិធីនេះគឺពិតជាឥតគិតថ្លៃ.

កម្មវិធីស្អាត គ្មានមេរោគអាចទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃពីទីនេះ (គ្មានមេរោគត្រូវបានពិនិត្យទេ)៖

ទាញយកសៀវភៅអេឡិចត្រូនិចដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងទម្រង់ងាយស្រួល មើល និងអាន៖
ទាញយកសៀវភៅ Solver សម្រាប់ហ្គេម Scrabble - fileskachat.com ទាញយកលឿន និងឥតគិតថ្លៃ។

សរុប​ពាក្យ​ក្នុង​វចនានុក្រម + ពាក្យ​ពី b.s.: 43739

របៀបប្រើកម្មវិធី?

បញ្ចូលអក្សរ 7 របស់អ្នកក្នុងវាលដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកមានសញ្ញាផ្កាយ - បញ្ចូលសញ្ញាផ្កាយ (Shift + 8 ឬនិមិត្តសញ្ញាសញ្ញាផ្កាយនៅលើបន្ទះលេខ)។

ចុចលើការស្វែងរក - ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុតនៃពាក្យនឹងត្រូវបានរកឃើញ។ អ្នកអាចបញ្ជាក់ចំនួនអតិបរមានៃពាក្យដែលត្រូវស្វែងរក។ លំនាំដើមគឺ 7. ប៉ុន្តែប្រសិនបើរបារស្វែងរកផ្លាស់ទីយឺតណាស់ អ្នកអាចបន្ថយវាមកត្រឹម 3 ពាក្យ។

ប្រសិនបើការស្វែងរករកឃើញអ្វីមួយ បន្ទះមួយនឹងលេចឡើងនៅក្នុងកន្លែងលេង ហើយនៅលើទីលានប្រកួតផ្ទាល់ កម្មវិធីនឹងបង្ហាញជាអក្សរក្រហមអំពីរបៀបដើរ។ នៅពេលអ្នកបញ្ចូលពាក្យដែលបានស្នើនៅលើសំបុត្រ ចុចលើប៊ូតុង "Enter" - ពាក្យនឹងត្រូវបានដាក់នៅលើវាល ហើយបញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីពាក្យដែលបានប្រើ។

នៅពេលដែលសត្រូវគឺដូចជា បញ្ចូលអក្សររបស់គាត់នៅលើវាលលេង (ដើម្បីកុំឱ្យចោតកណ្តុរចូលទៅក្នុងក្រឡានីមួយៗ ផ្លាស់ទីជុំវិញវាលដោយប្រើគ្រាប់ចុចព្រួញក្តារចុច)។ នៅពេលអ្នកបញ្ចូលអក្សរទាំងអស់នៅក្នុងវាល ចុច ឬ "ស្វែងរក" ។ កម្មវិធីខ្លួនវានឹងស្វែងរកពាក្យរបស់សត្រូវនៅលើទីលានលេង ហើយផ្តល់ជូនដើម្បីបន្ថែមវាទៅក្នុងបញ្ជីនៃពាក្យដែលបានប្រើ។ មុននឹងយល់ព្រម សូមពិនិត្យមើលដោយប្រុងប្រយ័ត្នថាតើពាក្យដែលបានរកឃើញត្រូវគ្នានឹងពាក្យដែលបញ្ចូលដោយគូប្រជែង។ បើមិនដូច្នោះទេ អ្នកបានបញ្ចូលអក្សរនៅលើទីលានលេងខុសកន្លែងណាមួយ ហើយអ្នកត្រូវជួសជុលវា។

ប្រសិនបើមានអក្សរផ្កាយនៅលើវាលលេង អ្នកត្រូវបង្ហាញអក្សរទាំងនេះនៅក្នុងវាល "អក្សរផ្កាយ"។
កម្មវិធីនេះមិនខ្វល់ថាពួកគេនៅទីណាទេ រឿងសំខាន់សម្រាប់វាគឺដើម្បីមើលថាតើអ្នកអាចទទួលបានសញ្ញាផ្កាយពីទីវាលដែរឬទេ។
សំខាន់ កម្មវិធីមើលដើម្បីមើលថាតើអ្នកមានអក្សរណាមួយដែលត្រូវនឹងអក្សរផ្កាយមុនពេលស្វែងរក។ ប្រសិនបើមាន វាបំប្លែងពួកវាទៅជាសញ្ញាផ្កាយ។ ប្រសិនបើអ្នកឃើញថាអ្នកមិនមានអក្សរដែលអាចប្តូរទៅជាសញ្ញាផ្កាយបានទេ នោះជាគោលការណ៍អ្នកមិនអាចបំពេញក្នុងវាល "តើផ្កាយនៅទីណា" បានទេ។

នៅពេលដែលតួអក្សររឹងមានវត្តមាននៅក្នុងអក្សររបស់អ្នក ជម្រើស "Ъ" នឹងមាន។ តើនាងមានន័យយ៉ាងណា? ប្រសិនបើអ្នកធីកប្រអប់នេះ កម្មវិធីនឹងរកមើលតែបន្សំដែលកម្ចាត់សញ្ញា Ъ ប៉ុណ្ណោះ ទោះបីជាការរួមបញ្ចូលគ្នានេះផ្តល់ពិន្ទុតិចជាងបន្សំផ្សេងទៀតដោយគ្មានសញ្ញា Ъ ក៏ដោយ។ ប្រសិនបើគ្មានអ្វីត្រូវបានរកឃើញនៅពេលធីកប្រអប់ធីកទេ នោះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសរសេរពាក្យតែមួយជាមួយនឹងសញ្ញា b នៅលើវាល។

ប៊ូតុង "b.s" - បើក បញ្ជីស. ទាំងនេះគឺជាពាក្យថ្មីដែលភ្ជាប់ទៅវចនានុក្រម។

ប៊ូតុង "h.s" - បើក បញ្ជីខ្មៅ. ទាំងនេះគឺជាពាក្យនៃករណីលើកលែង។

ប្រសិនបើពាក្យដូចគ្នាគឺនៅក្នុង BS និង ES នោះពាក្យនឹងមិនត្រូវបានប្រើទេ (អាទិភាពគឺសម្រាប់ ES) ។

នៅពេលដែលកម្មវិធីរកឃើញពាក្យដែលដាក់នៅលើវាល វាពិនិត្យពួកវាភ្លាមៗដើម្បីមើលថាតើវាស្ថិតនៅក្នុងវចនានុក្រមដែរឬទេ។
បើមិនដូច្នោះទេ នៅខាងស្តាំនៃពាក្យនេះនៅក្នុងតង្កៀបនឹងមានសិលាចារឹកមួយ (មិនមែននៅក្នុងវចនានុក្រមទេ)។ ហើយប្រអប់ធីក "បន្ថែមទៅ bs" នឹងលេចឡើង។ ដោយចុចលើ OK ពាក្យថ្មីនឹងត្រូវបានសរសេរជា b.s. វាមានផាសុកភាព។ ដូច្នេះ អ្នកនឹងបំពេញវចនានុក្រមរបស់អ្នកដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយនឹងពាក្យថ្មី។ ប្រសិនបើពាក្យមួយមិនត្រូវបានទទួលយកនៅក្នុងហ្គេម អ្នកមិនចាំបាច់សរសេរវាដោយដៃក្នុងគ្រាអាសន្ននោះទេ។ អ្នកអាចចុចលើប៊ូតុង "in ch.s..." (មិនត្រូវច្រឡំជាមួយ "ch.s") ជ្រើសរើសពាក្យនេះពីបញ្ជី ហើយវានឹងត្រូវបានកត់ត្រាទុកក្នុងគ្រាអាសន្ន។

នៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុងហ្គេម ពាក្យដែលផ្សំឡើងដោយកម្មវិធី សូមប្រកាន់ខ្ជាប់នូវច្បាប់ខាងក្រោម៖
ដាក់ពាក្យពីអក្សរទាំងនោះដែលអ្នកមាន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានអក្សរទេ សូមប្រើសញ្ញាផ្កាយ។ ប៉ុន្តែកុំប្រើផ្កាយរបស់អ្នកភ្លាមៗ ប៉ុន្តែមើលថាតើអ្នកអាចយកវាពីវាលដោយផ្លាស់ប្តូរវាសម្រាប់សំបុត្រមួយ។ បើមិនដូច្នេះទេ ប្រើសញ្ញាផ្កាយរបស់អ្នក។


ដំបូន្មាន

ប្រសិនបើការស្វែងរកយឺតខ្លាំងត្រឹម 7 ពាក្យ កាត់បន្ថយដែនកំណត់ភ្លាមៗមកត្រឹម 3 ពាក្យ។ ដោយសារតែវាស្ទើរតែមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងល្បឿននៃពាក្យ 4, 5, 6 និង 7 ។ 4 ពាក្យនឹងមិនត្រូវបានស្វែងរកលឿនជាង 7 ទេ។

នៅពេលរកឃើញពាក្យនៅលើវាលដែលមិនមាននៅក្នុងវចនានុក្រម រកមើលដោយប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីមើលថាតើគូប្រជែងពិតជាបានចូលទៅក្នុងពួកគេ។ តើ​អ្នក​បាន​ធ្វើ​ខុស​ទេ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​បញ្ចូល​អក្សរ​នៅ​លើ​ទីលាន​លេង ដោយ​ហេតុ​នេះ​បង្កើត​ជា​ពាក្យ "ឆ្វេង"។

បន្ទាប់ពីអ្នកមើលទៅដូចជាសំបុត្រកុំភ្លេចចុចប៊ូតុង "ENTER" នៅក្នុងកម្មវិធី! ប្រសិនបើអ្នកភ្លេចភ្លាមៗ នោះអ្នកនឹងត្រូវបញ្ចូលចលនារបស់អ្នកដោយដៃនៅលើទីលានលេង។

មុនពេលលេងហ្គេម ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យចុចលើប៊ូតុងធីកជាមុនសិន ដើម្បីឱ្យវាហាក់បីដូចជាចំនួនពិន្ទុដែលការរួមបញ្ចូលគ្នានេះនឹងនាំមកជូនអ្នក។ ប្រសិនបើចំនួនពិន្ទុត្រូវគ្នានឹងពិន្ទុដែលផ្តល់ដោយអ្នកដោះស្រាយ នោះអ្វីៗគឺយល់ព្រម។ បើមិនដូច្នោះទេ អ្នកបានបញ្ចូលការបញ្ចូលគ្នាដែលស្នើឡើងដោយអ្នកដោះស្រាយមិនត្រឹមត្រូវ។

អ្នក​អាច​បញ្ចូល​អក្សរ​នៅ​លើ​វាល​ខាង​ស្ដាំ​លើ​កំពូល​អក្សរ​ក្រហម។ អក្សរក្រហមនឹងត្រូវបានយកចេញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

សូមប្រយ័ត្នក្នុងការបញ្ចូលពាក្យដំបូង។ វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេក្នុងការធ្វើខុស ហើយបញ្ចូលពួកគេនៅកន្លែងខុស។

ប្រសិនបើអ្នកឆ្លងកាត់សញ្ញា b ហើយកម្មវិធីរកមិនឃើញពាក្យដែលមានសញ្ញា b នោះខ្ញុំមិនណែនាំអ្នកឱ្យបោះវាចោលនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនោះទេ។ ប៉ុន្តែនៅដើមដំបូងនៃហ្គេម - សមហេតុផលជាង។ ហើយនៅឡើយទេ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកដំណោះស្រាយជាមួយជម្រើសសញ្ញា b ហើយអ្នកគិតថាវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការកំណត់ការស្វែងរកដល់អតិបរមា 1 ពាក្យ នោះអ្នកយល់ខុសហើយ។ ពាក្យពីសញ្ញា b អាចនៅចុងបញ្ចប់នៃ "ជណ្ដើរ" ដែលមានពាក្យជាច្រើន។

កុំកែសម្រួលវចនានុក្រមសំខាន់ words.t. ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរវា ភាពត្រឹមត្រូវនៃការស្វែងរកពាក្យមិនត្រូវបានធានាទេ។ ប្រើ BS និង ES កាន់តែប្រសើរ។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយមនុស្ស 2 ឬ 3 នាក់ សូមព្យាយាមយកពាក្យរបស់អ្នកគ្រប់គ្នាតាមវេនរបស់ពួកគេ។ ហេតុអ្វី?
ចូរនិយាយថាអ្នកលេងទី 1 បញ្ចូលពាក្យ FOREST ហើយអ្នកលេងទីពីរបន្ថែមអក្សរ "KA" ទៅខាងស្តាំហើយទទួលបាន WOOD ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនពិនិត្យមើលការផ្លាស់ទីរបស់អ្នកលេងទី 1 ប៉ុន្តែបញ្ចូលអក្សរ LESKA នៅលើវាលតែម្តងនោះ កម្មវិធីនឹងរកឃើញតែ 1 ពាក្យ - LESKA ហើយកុំសរសេរពាក្យ FOREST នៅក្នុងបញ្ជីដែលបានប្រើ។ ប្រសិនបើទាំងអស់ដូចគ្នាអ្នកមិនមានពេលវេលាដើម្បីចូលទៅក្នុងវគ្គសិក្សាដាច់ដោយឡែកពីគ្នា - វាមិនអីទេ។

សូមចងចាំថា អ្នកមិនចាំបាច់បញ្ចូលពាក្យរបស់គូប្រជែងដោយដៃទៅក្នុងបញ្ជីពាក្យដែលបានប្រើនោះទេ។ ពួកវានឹងត្រូវបានកំណត់ និងបញ្ចូលដោយខ្លួនឯង នៅពេលអ្នកបញ្ចូលអក្សរនៅក្នុងវាល ហើយចុចលើការស្វែងរក។

គុណវិបត្តិនៃកម្មវិធី(ឬអ្វីផ្សេងទៀតអាចធ្វើបាន)

កម្មវិធីមិនស្វែងរកពាក្យដែលនៅជិតគ្នាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការស្វែងរកពាក្យទាំងនេះ ល្បឿនស្វែងរកនឹងថយចុះយ៉ាងខ្លាំង។ អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរ។ ដោយវិធីនេះ ព័ត៌មានជំនួយនៅលើសំបុត្រកំពុងស្វែងរកពាក្យទាំងនេះ (ឈរជិត)។ ដូច្នេះ ប្រអប់បញ្ចូល mail.ru គឺខ្លាំងជាងកម្មវិធីនេះ។

កម្មវិធីនេះផ្តល់ជម្រើស 1 នៃការផ្លាស់ប្តូរ។ ល្អ​បំផុត។ វាអាចទៅរួចក្នុងការផ្តល់ជូននូវជម្រើសជាច្រើនដើម្បីជ្រើសរើសមួយដែលនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យគូប្រជែងមើលទៅល្អណាស់ (ហើយនៅពេលលេងជាមួយ "ប៊ីសុន" នេះគឺសំខាន់) ។

មុខងារ "Ъ" ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យអ្នកមានសញ្ញា "Ъ" មួយក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចូលច្រើនជាង 1 ក្នុងអក្សររបស់អ្នក នោះកម្មវិធីនឹងមិនផ្តល់ជម្រើសតែមួយទេ ប្រសិនបើអ្នកមិនកម្ចាត់សញ្ញា Ъ ទាំងអស់ក្នុងចលនាតែមួយ។

ទាញ​យក​ដោយ​មិន​គិតថ្លៃកម្មវិធី កម្មវិធីដោះស្រាយពាក្យ(បានពិនិត្យមិនមានមេរោគ)។