Echipament militar Star Wars. Vehicule Star Wars: Empire Ground Vehicles

Droid de luptă Basilisk


Arme: tunuri laser grele (2), gheare (2).
Ar putea fi echipate cu lasere suplimentare, bombe, torpile, rachete ghidate etc.

Bazilicii erau droidi de luptă puternic înarmați, semi-sensibili, folosiți de mandalorieni. Printre mandalorieni, droidii erau cunoscuți ca „Bes”ulik, ceea ce însemna „fiară de fier” în Mando. „Basiliscii” erau capabili să lupte atât în ​​spațiu, cât și pe pământ și erau, de asemenea, înarmați până în dinți, datorită cărora au devenit în curând „animalele de companie” preferate ale mandalorienilor și personificarea puterii în cultura mandaloriană. Cu bazilicii lor, mandalorienii au cucerit nenumărate lumi în timpul Războiului Exar Kun cu aproximativ (4000 de ani înainte de Bătălia de la Yavin) și a Războaielor Mandaloriene. Cu toate acestea, după înfrângerea zdrobitoare de la Malachor V, mandalorienii capitulați au fost forțați să distrugă bazilicii la ordinul maestrului Jedi Revan, deși unele clanuri, precum Gendry și Ordo, au reușit să-i rețină. Câțiva bazilici au supraviețuit în era Imperiului Galactic, dar până atunci deveniseră puțin mai mult decât un mijloc de transport exotic. „Basiliscurile” posedau o inteligență artificială primitivă comparabilă cu cea a unui prădător semi-inteligent. Nivelul lor de conștiință le-a permis să acționeze independent, dar în luptă apăreau întotdeauna cu un călăreț. De-a lungul timpului, s-a stabilit o puternică legătură emoțională între „Basilisc” și proprietarul său. Droizii au putut chiar să simtă moartea unui călăreț, după care ar scoate un urlet mecanic asurzitor. Carcasa din oțel Mustafar a Baziliscului era acoperită cu armură grea de toraniu și era de obicei vopsită în verde, deși erau disponibile și gri, roșu sau auriu. În plus, mulți mandalorieni și-au decorat vehiculele cu săbii, topoare de luptă și alte arme. Pe spatele baziliscului se afla o șa blindată, care îl proteja aproape complet pe călăreț. Chiar și în acele vremuri îndepărtate, „Basiliscurile” păreau foarte neobișnuite, semănând cu structuri extraterestre semi-organice incongruente. Semănau cu o încrucișare între un gândac Curran și un leu de stâncă Zalorian, dar în loc de fălci erau înarmați cu lasere, iar în locul antenelor erau prizele de aer ale turbinelor cu reacție. Odată ajuns într-o zonă de luptă, Basilisk își ridica „aripile” din spate pentru a dezvălui șiruri de motoare de rachete de mare viteză. Mandalorienii au folosit mai multe modele de droidi specializate pentru diferite tipuri de luptă. Modelele cu două locuri pentru aruncarea bombelor găzduiau un pilot și un trăgător; modelele din clasa „stealth” s-au distins prin armuri mai ușoare și prezența unor motoare suplimentare. Cea mai comună opțiune a fost modelul pentru luptă deschisă - un design cu un singur loc care menținea un echilibru optim de armament, protecție și viteză. Droizii de luptă ar putea opera atât în ​​atmosferă, cât și în spațiul adânc. Cele două gheare frontale grele, agățate, au fost folosite pentru a sparge obstacolele și a tăia mulțimile de inamici și, ca o funcție suplimentară, au servit ca suport pentru trenul de aterizare. Cu ajutorul grupurilor sale de senzori din față și din spate, Basilisk a putut detecta rapid un atac iminent din aproape orice direcție. Călăreții mandalorieni au ascuns droidii și armele de mână - topoare, săbii și blastere - în plăcile de piele ale droidului. Cu puțin timp înainte de Războaiele Mandaloriene, bazilicii au fost serios modernizați: aveau o cabină normală și chiar compartimente pentru trupe, precum și protecție, armament și controlabilitate îmbunătățite. Astfel de droidi erau pe deplin în concordanță cu tacticile de luptă mandaloriene și erau o unitate sol-aer versatilă și rapidă de echipamente grele. Au fost folosite în principal pentru aterizarea orbitală, sprijinirea trupelor terestre, bombardarea și atacarea țintelor terestre. De asemenea, au fost adesea folosiți în luptele spațiale ca luptători grei.

Dreadnought de clasa perturbator

Old Republic Dreadnought

Distrugător stelar de clasă Victory


Arme: baterii turbolaser (10), turbolaser dublu (40), lansatoare de rachete (80), proiectoare cu fascicul tractor (10).
Star Destroyer din clasa Victory este prima navă din seria Star Destroyer. Victory a fost inițial o navă a Vechii Republici, dar odată cu ascensiunea lui Palpatine la putere, aceste nave au devenit parte din flota Imperiului. Distrugătorul stelar din clasa Victory a intrat în serviciu în flota Republicii cu puțin timp înainte de sfârșitul Războaielor Clonelor. Războiul Clonelor a permis navei să-și demonstreze foarte rapid eficacitatea în luptă. Prima flotilă formată din nave de acest tip a fost Flota Victoriei, care a zdrobit separatiștii în multe bătălii. Separatiștii nu aveau nimic care să se opună noilor nave. După Războaiele Clonelor, crucișătoarele din clasa Victory au fost considerate cele mai puternice nave din galaxie timp de câțiva ani. Numai navele foarte mari ale Confederației sau navele personale ale conducătorilor majori, construite la comandă și prezentate într-un singur exemplar, puteau concura cu „Victoria”. Odată cu înființarea Imperiului și apariția unor distrugătoare stelare mai avansate de clasă imperială în flota sa, producția de Victorii a scăzut, dar acest lucru nu a însemnat că Victoriile și-au pierdut importanța pentru Marina Imperială. Ei au continuat să servească în unele marine. Ei au continuat să fie implicați în operațiunile combinate de arme ale flotei. Mulți dintre ei erau în rezervă în Galaxy Core. Pobeda reprezintă o completare excelentă pentru operațiunile terestre, deoarece sunt capabile să intre în atmosferele planetare. Capacitatea navei de a oferi sprijin de artilerie trupelor care avansează direct din atmosfera superioară oferă o asistență enormă forțelor terestre. Acest lucru îi conferă lui Pobeda un avantaj tactic semnificativ, deoarece din atmosferă pot fi lansate lovituri mult mai distructive și mai precise. Cu toate acestea, Pobeda nu este capabil să aterizeze pe suprafața planetei fără un loc de aterizare special pregătit. În ciuda scopului principal al Pobeda ca navă de sprijinire a focului, această navă poate fi, de asemenea, foarte periculoasă pentru navele inamice mari. O salvă completă a torpilelor de la toate cele 80 de arme poate îndepărta scuturile de pe MC80 și poate dezactiva permanent generatoarele de câmp de protecție.

Steaua Morţii


Arme: superlaser (1), baterii turbolaser (5000), turbolaser grele (5000), tunuri laser (2500), tunuri ionice (2500), proiectoare cu fascicul tractor (768).
Designul tehnic inițial al Stelei Morții, cunoscut atunci sub numele de Marea Armă, a fost creat de industria geonosiană. Aceste arme au fost concepute pentru a distruge armatele și planetele Republicii. Poggle cel Mai mic i-a dat planurile pentru Marea Armă Contelui Dooku pentru a-i împiedica să cadă în mâinile Jedi. Dooku i-a dat proiectul lui Palpatine. Mai târziu, planurile au fost extinse cu viziunea lui Wilhuff Tarkin și Wright Synar pentru Planetoid de luptă expediționară. După distrugerea Consiliului Separatist și sfârșitul Războaielor Clonelor, majoritatea dezvoltărilor separatiste au trecut în mâinile Imperiului Galactic, inclusiv stația de luptă neterminată. Construcția a fost reluată sub supravegherea imperială și a avut loc pe orbita planetei închisorii Despaera pentru a da putere nelimitată noului Imperiu creat de Palpatine. Wilhuff Tarkin a fost desemnat să conducă pe ascuns proiectul secret. Gândirea creativă a lui Tarkin a dus la implementarea Stelei Morții ca principală armă a Imperiului pentru a ține galaxia la distanță. Pentru a accelera construirea superarmei, Darth Vader a organizat o invazie a lui Kashyyyk, iar locuitorii săi, Wookiees, au fost înrobiți. Acești Wookiee au fost transportați la Despaer, la șantierul Steaua Morții. Cea mai mare parte a finanțării a provenit din fonduri alocate anterior Diviziei de Cercetare a Sistemelor și Diviziei de Lucrări Publice. O atenție deosebită a fost acordată tehnologiei de creare a unui superlaser - inima întregii stații. Până atunci, Tarkin avea deja multe dintre cele mai strălucitoare minți ale galaxiei, inclusiv Tol Sivron, Qwi Xux și Bevel Lemelisk. Chiar înainte ca Steaua Morții să fie construită, blocurile sale închisorii au început să se umple de deținuți. Încălcatori politici ai clădirii, rebeli, pirați periculoși, chiar și rămășițele Forțelor de Securitate ale Casei Regale Naboo, care au încercat fără succes să-și salveze regina, și alți dușmani ai Imperiului au dispărut dintre oameni din închisorile uriașe ale neterminatelor. statie. După finalizarea construcției, Tarkin, pentru a testa superlaserul, l-a distrus pe Despaer. Dar rebelii au reușit să găsească punctul slab al stației folosind desene (o parte a fost furată de Kyle Katarn și Jen Ors din baza imperială de pe Danuth, iar cealaltă a fost capturată în timpul raidului de pe Toprava) și au distrus-o în bătălia de la Yavin. .

Steaua Morții 2


Arme: superlaser (1), baterii turbolaser (15000), turbolaser grele (15000), tunuri laser (7500), tunuri ionice (5000), proiectoare cu fascicul tractor (768).
Spre deosebire de prima Steaua Morții, care a durat 19 ani pentru a construi și a deveni operațional din cauza problemelor de aprovizionare și proiectare, construcția noii stații a durat mult mai puțin (aproximativ 2-4 ani). Tehnicile de construcție accelerată au fost dezvoltate încă de pe vremea stației inițiale, iar inginerii imperiali s-au asigurat să aloce suficient spațiu pe stație pentru numărul maxim posibil de droidi de construcție cu auto-replicare. Locația șantierului celei de-a doua Stele Morții a rămas mult timp un mister pentru rebeli, spre deosebire de construcția primei stații deasupra lui Despaer. După etapele inițiale de construcție, locația șantierului a fost schimbată din ordinul lui Darth Vader. Construcția a continuat în sistemul Endor. Acest sistem a fost ales din cauza depozitelor mari de metale strategice necesare de pe planetele Dor, Eloggi și Megiddo, dar construcția propriu-zisă a avut loc pe orbita lunii pădurii Endor. Datorită anomaliilor și lipsei aproape complete de informații despre această regiune, sistemul Endor a fost un loc ideal pentru construcția Stelei Morții. Pentru a proteja stația în momentul construcției, imperialii au instalat un puternic generator de scuturi pe Luna Sacră care înconjura Steaua Morții. Pentru a proteja generatorul, a fost creat un detașament special de garnizoană „Storm”. Cele mai semnificative schimbări în designul Stelei Morții au fost rezultatul analizării și eradicării deficiențelor primei stații de luptă, din cauza cărora a fost distrusă în timpul bătăliei de la Yavin. Acestea au constat în reducerea diametrului arborelui de evacuare în care lovesc torpilele cu protoni, provocând o reacție în lanț care a distrus reactorul primei Stele Morții. În loc de o singură priză de doi metri, au existat milioane de conducte de evacuare lățime de milimetri împrăștiate pe suprafața stației, fiecare evacuand o cantitate mică de exces de temperatură și gaz în vid. Chiar și cea mai atentă lovitură dintr-un blaster cu greu putea să-i lovească. Și chiar dacă ar lovi, s-ar disipa de-a lungul drumului către reactor într-un lanț de mecanisme ingenioase. Exista și un sistem special care închidea găurile în cazul unui atac neașteptat. Întregul sistem de apărare îmbunătățit a fost în conformitate cu opiniile armatei și a fost conceput pentru a face noua Steaua Morții invulnerabilă. Următoarea transformare la stația de luptă a fost îmbunătățirea superlaserului. Arma era încă situată în emisfera nordică a stației, dar era semnificativ mai puternică decât superlaserul primei Stele Morții și avea nevoie de doar trei minute pentru reîncărcare în loc de 24 de ore. În plus, super-arma îmbunătățită a fost echipată cu funcții de arme cu energie redusă și un sistem de țintire de precizie, menținând în același timp o putere distructivă enormă, permițându-i să distrugă navele inamice, în timp ce prima Steaua Morții era potrivită doar pentru a trage în ținte de dimensiunea corpurilor planetare. Suprafața exterioară crescută a noii stații a făcut posibilă, de asemenea, găzduirea mai multor arme convenționale, cum ar fi turbolaserele, îmbunătățind și mai mult sistemul de apărare deja impresionant al Stelei Morții. Dar distrugerea generatorului de câmp de protecție de la suprafața Endor a permis unui grup de luptători ai Alianței, condus de Wedge Antilles și Millennium Falcon sub comanda generalului Lando Calrissian, să pătrundă în suprastructura stației și să deterioreze reactorul. Reacția în lanț care a urmat a distrus stația. Mulți membri ai personalului imperial cu înaltă pregătire au murit la bordul celei de-a doua Stele Morții. Explozia stației și căderea ei ulterioară asupra lui Endor au dus la Apocalipsa Endor și la moartea multor Ewok.

Super distrugător din clasa călăului


Arme: turbolazere (2000), turbolazere grele (2000), tunuri cu ioni grei (250), tunuri laser (500), lansatoare de rachete (250), proiectoare cu fascicul tractor (40).
Inginerul Lyra Wessex, care proiectase cândva distrugătorul stelar de clasă Venator și distrugătorul stelar de clasă imperială, a venit cu un design pentru o navă care depășea orice altă navă din galaxie. Împăratul a fost interesat de proiect și a permis construcția a patru nave de acest tip să înceapă simultan la șantierele navale Fondor și Kuat. Senatul a încercat să protesteze împotriva deciziei împăratului, dar Palpatine a reușit să-i convingă. După moartea Stelei Morții, Împăratul a ordonat accelerarea construcției Călăului. Motivul pentru aceasta a fost dorința împăratului de a oferi cetățenilor săi un alt simbol al măreției și inviolabilității Noii Ordini. Dimensiunea acestei nave era de 19.000 de metri lungime (față de 1.600 de metri pentru un distrugător de clasă imperială). Echipajul unei astfel de nave era de aproximativ 280.000 de oameni. Nava transporta cel puțin 144 de luptători, iar hangarul său masiv putea ține și deservi mii sau mai mult. În plus, la bord se aflau alte 200 de nave spațiale de luptă și nave de sprijin, 5 baze de garnizoană și un număr suficient de soldați de asalt și plimbări pentru a distruge orice bază rebelă. Numai pentru alimentarea scuturilor unui astfel de distrugător de stele necesita o cantitate de energie echivalentă cu cea a unei stele medii. De asemenea, la bordul acestui gigant se afla o escadrilă de sprijin, ca și distrugătorii stelelor din alte serii. Executorul putea transporta mai mult de o mie de luptători, aproximativ peste cinci sute de luptători TIE și tot atâtea alți luptători de fabricație imperială. Cu toate acestea, aspectul standard includea doar 144 de luptători (12 escadrile), care era doar de două ori mai mare decât aripa aeriană imperială și era în mod clar insuficientă pentru a acoperi o navă de această dimensiune. Primele două nave de tip nou au părăsit stocurile aproximativ în același timp. Prima navă, numită Executor, a devenit nava amiral a lui Darth Vader, iar a doua, Executor II, a fost ascunsă pe Coruscant și redenumită Lusankya. Prima misiune a Călăului, în care Sith-ul și-a apreciat puterea, a fost distrugerea bazei Alianței de pe planeta Laaktien. Curând, nava a fost implicată activ în multe operațiuni împotriva rebelilor. Primul Executor a murit în bătălia de la Endor când s-a prăbușit în Steaua Morții neterminată. Palpatine l-a dat pe Lusankya Directorului de Informații Imperiale. iar stăpânei lui Ysanna Isard, iar cele două nave rămase din prima serie au fost date amiralilor aleși personal de Palpatine. Lusankya a fost ascunsă pe Coruscant, deghizat ca unul dintre proiectoarele pentru scuturi planetare. Mai târziu, după eliberarea Coruscantului de către Alianță, Lusankya a reușit să decoleze de la suprafață folosind o platformă de repulsie uriașă care a fost îngropată cu ea, iar Isard a fugit pe această navă către Thyferra. După operațiunea de pe Thyferra și victoria asupra lui Isard Wedge, Antilles au capturat Lusankya ca trofeu și l-au dat Noii Republici. Ulterior, Lusankya restaurată a devenit nava amiral a uneia dintre flotele Noii Republici și a luat parte la campania militară din Orinda împotriva amiralului Gilad Pellaeon. Una dintre cele mai notabile bătălii ale acestei perioade a fost a doua bătălie de la Orinda (în ilustrația din titlu), în care Lusankya s-a întâlnit în luptă cu același tip de navă imperială, Secerătorul. Aceasta a fost singura bătălie cunoscută în care un astfel de super cuirasat s-a opus unei nave dintr-o clasă similară. Ambele nave au fost avariate, dar au părăsit câmpul de luptă sub propria putere. Moartea lui „Lusankya” a fost foarte asemănătoare cu moartea „Călăului”. În timpul invaziei Vong de Sud, Lusankya a luat parte la apărarea Borleias, în timpul căreia a fost grav avariată. Repararea navei a fost considerată nepractică și, prin urmare, au decis să folosească nava într-un mod diferit. Au scos unele dintre armele sale, au debarcat echipajul și l-au izbit în lumea navelor South Vong (care era de dimensiunea Stelei Morții). Deși republicanii au pierdut această bătălie, invadatorii au suferit pierderi enorme, care au avut un impact semnificativ asupra cursului războiului. În total, Lusankya a servit în flota Noii Republici timp de aproximativ 20 de ani.

Escadrila Rogue

Istoria Rogue Squadron poate fi urmărită până la Bătălia de la Yavin, în timpul căreia au supraviețuit doar doi piloți rebeli din Red Squadron: Luke Skywalker și Wedge Antilles. Escadrila a fost concepută de comandantul Arul Narra împreună cu Luke și Wedge. Escadrila Roșie a fost reformată în două grupuri: primul, Renegații, a rămas sub comanda lui Narra, al doilea a devenit o nouă unitate, Rogues. Indicativul „Rogue-One” a fost indicativul comandantului de escadrilă, iar ce face el în următorul avort spontan de la Disney este complet neclar. Narra l-a numit pe Luke Skywalker comandant al noului zbor. El și Antilles au devenit nucleul zborului, alături de alți câțiva piloți, printre care Zev Senescu, Wes Janson și Derek „Hobby” Klivian. În timpul evacuării finale a bazei rebele de pe Yavin IV, zborul Rogue a acoperit transporturi care zburau de-a lungul coridorului Ison. Zborul Rebel a fost distrus în timpul unei misiuni de escortă către Derra IV. Narra a murit, iar convoiul care livra marfă la baza de pe Hoth nu a ajuns la destinație. După aceasta, zborul Rogue a devenit oficial cunoscut sub numele de Rogue Squadron, al cărui comandant era Luke Skywalker. Escadrila a inclus câțiva piloți noi. Dobândind o mai mare autonomie, grupul a început să opereze în afara planului general, rămânând mereu gata să ducă la îndeplinire orice misiune urgentă. În timpul Bătăliei de la Hoth, noi luptători s-au alăturat Rogues-ului pentru a conduce douăsprezece mașini de viteză T-47 concepute pentru sarcinile de pilot și artiler. Unii dintre noii veniți au fost adăugați pe listă chiar în ultimul moment, cum ar fi contrabandistul Dash Rendar. Rogue Snowspeeders le-a oferit rebelilor suficient timp pentru a evacua, deși cu prețul multor piloți uciși. După ce au fugit din Hoth, Antilles a preluat comanda escadrilă în timp ce Skywalker se afla pe Dagobah. Mai târziu, după capturarea lui Han Solo, Skywalker și Antilles au creat douăsprezece unități în plus față de grupul principal și Rogue Squadron a fost în sfârșit format. În timpul bătăliei de la Endor, Rogue Squadron a fost desființată și absorbită în flota generală, cu mulți piloți alocați altor escadroane. Rămașii rămași și câțiva piloți noi au format Escadrila Roșie, al cărei nume Antilles l-a luat în memoria bătăliei de la Yavin; el însuși a adoptat indicativul „Liderul Roșilor”. De fapt, din Rogue Squadron au rămas doar cinci piloți: Wedge Antilles (Red Leader, X-wing), Tycho Celchu (Green-3, A-wing), Wes Janson, Derek Klivian (Red-4, Y -wing) și Keir Suntage (Red-7, X-wing). Și toți, cu excepția „Red-7”, au supraviețuit. În anul următor, Antilles a fost numit oficial comandant, iar Rogue Squadron a crescut la doisprezece piloți, complementul standard pentru o escadrilă de vânătoare stelare New Republic. Rogues au luat parte la multe bătălii, inclusiv la Brentaal IV, unde au reușit să-l captureze pe baronul Soontir Fel, care apoi a dezertat în Noua Republică și s-a alăturat pentru scurt timp la Rogue Squadron. Doi ani mai târziu, Antilles a reformat Rogue Squadron. Ea urma să devină o forță importantă în confruntarea cu Ysanna Isard. Tycho Celchu s-a întors în escadrila reformată, Corran Horn (fostul agent al Forțelor de Securitate Corellian), Gavin Darklighter (vărul lui Biggs Darklighter, care a murit în bătălia de la Yavin) și alții s-au alăturat.

De la stânga la dreapta: Tycho Celchu, Corran Horn, Wedge Antilles
În același timp, Gavin și Corran au venit cu emblema escadridului (în ilustrația din titlu) și și-au introdus propria lor uniformă unică (modulată pe tunica verde Corbez a lui Horn, pe care o purta încă). După eliberarea Coruscantului, Rogues au organizat o operațiune secretă pentru a-l salva pe Thyferra de la Isard, care scăpase din Coruscant, și au desfășurat-o cu brio. După sfârșitul Războiului Civil Galactic, aproape toată vechea echipă Rogue s-a retras (Antilles și Celchu s-au retras, iar Horn a devenit Maestru Jedi), transferând comanda lui Gavin Darklighter. El a comandat o escadrilă în timpul Războiului Vong de Sud. Rogues au participat la aproape toate cele mai importante bătălii, iar apoi, după bătălia de la Dubrillion, Jaina Solo s-a alăturat escadrilei. La sfârșitul războiului, Gavin Darklighter a preluat comanda flotei și i-a predat Rogue Squadron Jainei Solo. Ea a comandat Rogues până la al doilea război civil galactic. Când Rămășița Imperială s-a retras din Alianța Galactică (un stat format în timpul Războiului Vong de Sud și a constat din rămășițele Noii Republici, Rămășița Imperială, câteva state mici satelit și Ordinul Jedi autonom) și a absorbit cea mai mare parte a galaxiei (ele erau acum numiți Imperiul Fel și O rămășiță a Alianței Galactice, în funcție de dimensiunea lor), Rogues nu au trecut la Imperiu, ci au rămas în slujba Alianței.

Escadrila Fantomă

Escadrila Wraith, cunoscută și sub numele de Wraiths, a fost o unitate hibridă New Republic de piloți și comandouri create de Wedge Antilles după ce s-a întors din Thyferra. Escadrila Wraith inițială a constat din piloți care au fost abandonați de toate celelalte unități, oferind grupului un număr de piloți instabili din punct de vedere psihologic și emoțional, deși soldați experimentați cu abilități utile de comando. Ghosts au fost create pentru a îndeplini misiunile critice ale escadrilelor de luptă tradiționale și ale unităților de comando - un concept revoluționar în tactica New Republic. Wraiths au acționat pentru prima dată împotriva amiralului Apvar Trigit, ducând la distrugerea Star Destroyer Invincible și la moartea lui Trigit după o campanie care a început cu capturarea de către Wraith a corvetei imperiale Night Visitor. După moartea lui Trigit, au efectuat o serie de operațiuni ascunse împotriva lordului războinic Zsinj. În acest timp, Garik Laurent a preluat comanda Squadronului Wraith din Wedge Antilles. Apoi au revenit la un serviciu mai normal în flota sub comanda lui Han Solo în lunga campanie împotriva lui Zsinj, care a culminat în bătălia de la Selaggis. Succesul întregii operațiuni a fost posibil de un agent dublu din Escadrila Wraith, care se afla la bordul navei amirale a lui Zsinj, Iron Fist. În urma acesteia, unitatea a fost transferată de la Navy la New Republic Intelligence, efectuând misiuni precum asasinarea amiralului imperial Kosh Teradoc. Escadrila Wraith a continuat să joace un rol vital, dacă nu unic, în armată în timpul Războiului Vong de Sud, chiar infiltrăndu-se în Coruscantul ocupat. Fantomele au participat, de asemenea, la eliberarea lui Coruscant de sub South Vong, împreună cu Rogue Squadron. După al Doilea Război Civil Galactic, Fantomele au fost desființate. Cu toate acestea, în curând fostului comandant Garik Laurent i s-a cerut să investigheze activitățile șefului Armatei Alianței Galactice, Stuyvin Taal, sub suspiciunea de trădare. Pentru a realiza acest lucru, Laurent a adunat neoficial două echipe ale Escadrilului Fantomă. Două unități au descoperit dovezi ale duplicității lui Taal, iar Laurent însuși a reușit să-l expună pe șeful Serviciului de Securitate al Alianței Galactice, Borat Maddeus, ca complice al lui Taal. După ce Thaal și Maddeus au fost expuși, Laurent a fost numit șef al Securității Alianței Galactice și al Escadrilului Wraith reînființat oficial.

Fregata de escortă Nebulon-B EF76


Arme: baterii turbolaser (12), tunuri laser (12), proiectoare cu fascicul tractor (2).
Fregata de escortă Nebulon-B EF76 a fost o navă de război de 300 de metri proiectată și construită de Kuat Shipyards Corporation în timpul Războiului Civil Galactic pentru a fi folosită de forțele spațiale militare ale Imperiului. Principalele sarcini ale fregatei erau să escorteze convoaiele imperiale de marfă și să le protejeze de atacurile luptătorilor stelari rebeli. Nebulon-B avea o formă neobișnuită pentru o navă spațială: un corp de tijă lung și subțire, cu puntea principală atârnând în față și un complex de 7 motoare cu ioni atârnat în spate. Un generator de câmp deflector a fost amplasat deasupra părții de propulsie. Din punct de vedere al caracteristicilor de viteză, fregata nu era deosebit de manevrabilă, fiind o structură voluminoasă, stângace și lentă. Destinată inițial pentru apărare, nava avea 2 escadrile de 12 luptători TIE în golfurile sale interne de aterizare. Tubul cilindric central era echipat cu mai multe dispozitive de andocare cu alte nave stelare. Multe Nebulon-B au purtat senzori extrem de sensibili și antene cu mai multe frecvențe concepute pentru a primi și transmite informații în spațiul profund, permițându-le să efectueze misiuni de recunoaștere pe distanțe semnificative sau să raporteze informații de luptă către navele de comandă. Deși fregatele Nebulon-B au fost clasificate drept nave de război de dimensiuni medii, numărul de arme pe care le purtau la bord îl depășea pe cel al oricărei alte nave din clasa lor, cu excepția crucișătoarelor ușoare din clasa Carrack. Fregata standard era înarmată cu 12 baterii turbolaser și 12 tunuri laser, precum și două proiectoare cu fascicul de tracțiune. Echipajul fregatei era cuprins între 850 și 920 de oameni. În timpul Războiului Civil Galactic, fregata EF76 a fost folosită activ de ambele părți aflate în conflict. Alianța Rebelă a pus stăpânire pe multe dintre aceste nave spațiale după bătălia de la Yavin, dobândindu-le prin organizații criminale sau cucerindu-le în luptă, sau chiar furt de-a dreptul. Aceste nave au devenit principalele forțe de lovitură ale Alianței, mai ales în primele etape ale războiului împotriva Imperiului. Pe lângă misiunile de escortă, EF76 a fost adesea folosit ca navă de sprijin pentru navele de război capitale, cum ar fi distrugătoarea stelară de clasă imperială (I și II) sau navele de luptă MC80. Nu era neobișnuit ca o forță expediționară rebelă fără echipaj să folosească Nebulon-B ca navă amiral, cu corvete și canoniere corelliene servind ca nave auxiliare de comandă. În ciuda încetinirii și stângăciei sale, Alianța Rebelă a stăpânit arta de a folosi fregata ca bază pentru operațiuni ofensive împotriva țintelor imperiale moi. Adesea, aceste fregate de escortă nici nu trebuiau să intre în zona de luptă. Rebelii au trimis în mod obișnuit două escadrile de ambarcațiuni mici pe navă, prima constând din aripi-X T-65, iar al doilea constând din aripi-Y BTL sau aripi-A RZ-1. Pe măsură ce flota rebelă a câștigat crucișătoare de război din ce în ce mai puternice, rebelii au început să transforme fregate Nebulon-B în baze medicale, nave de comandă, nave de recunoaștere și nave de căutare și salvare. Cea mai faimoasă fregata medicală rebelă a fost Atonement, nava care l-a tratat pe Luke Skywalker după duelul său cu Darth Vader pe Bespin. Medical Nebulon-B avea tot ce era necesar pentru a trata peste 745 de pacienți. Pentru a face loc facilităților medicale, hangarele de luptători și arsenalul navelor au trebuit să fie sacrificate. Armamentul a fost redus la 6 turbolaser și 8 tunuri laser. Ca urmare, aproape tot spațiul hangarului a fost ocupat de echipamente și provizii medicale, astfel încât fregata medicală nu a luat la bord nici un singur vânător, bazându-se pe protecția altor nave. Pacienții au primit tratament și îngrijire folosind o gamă completă de materiale medicale. La bord se aflau 80 de personal medical, 30 de droidi medicali seria 2-1B și 15 tancuri bacta.

Garda stacojie


Garda Stacojie, cunoscută și sub numele de Mantele Stacojii, erau un grup de paznici special antrenați care purtau uniforme roșii. Au fost aleși dintre Garda Senatului și au fost însărcinați să-l protejeze pe Cancelarul Suprem Palpatine înainte și în timpul Războaielor Clonelor. După desființarea Republicii, Garda Stacojie sa transformat în noua Gardă Imperială, dar aspectul și armele lor au rămas aproape neschimbate. Gărzile Stacojii nu au răspuns Senatului și au raportat doar lui Palpatine. Armura Gărzii Stacojii era diferită de Garda Senatului în multe privințe. Casca acoperea complet fața și avea o vizor întunecat. Schimbarea căștilor le-a făcut să semene cu cele ale Neo-Cruciaților Mandalorieni și ale Gărzii Solare Thyrsus. Armura trunchiului consta dintr-o placare de culoare purpurie dintr-un aliaj necunoscut, acoperită cu halate largi, susceptibile să ascundă arme. Numărul exact de Garzi Stacojii care l-au servit pe Împărat este necunoscut; zvonurile variază de la mai puțin de 50 la zeci de mii. Garda Stacojie avea sediul la Academia Gărzii Imperiale din Yinchorra. Candidații pentru Academie erau recrutați din diferite ramuri ale armatei imperiale, urmau programe de pregătire riguroase și erau ghidați de loialitatea absolută față de Împărat. Gardienii au fost instruiți în diferite tipuri de arte marțiale, inclusiv tehnici de luptă corp la corp împrumutate de la Echani. În același timp, Garda însăși avea propria sa ierarhie, cel mai înalt nivel al cărei nivel era stratul de elite - Gărzile de corp imperiale. Acești luptători, trecând prin cele mai dificile teste, au fost antrenați în toate tipurile de arte marțiale, luptă corp la corp, folosirea oricărei tehnici, iar unii au învățat, de asemenea, să simtă Forța și adepții ei și să folosească elementele de bază ale Întunericului. Partea de a lupta cu ei. Gardienii erau de obicei echipați cu vibroswords și electrostaffs, pe lângă pistoale blaster grele și carabine pentru luptă la distanță. Uneori, paznicii sensibili la forță erau înarmați cu lănci ușoare.

Speeder 74-Z

Armă: tun blaster cu foc rapid.
74-Z Speeder este un transport ușor, cu un singur loc, de mare viteză, care a fost folosit de multe facțiuni din Galaxy. A fost popular în principal printre șoferii umanoizi, a căror înălțime și structură au făcut posibilă pilotarea mașinii fără probleme. A fost folosit pe scară largă de informațiile de teren și a fost adesea găsit printre pirați și contrabandiști. Este nepretențios la condițiile meteorologice, deși nu a fost adesea folosit pe vreme rea datorită designului său deschis. Ar putea funcționa mult timp fără inspecție tehnică. În comparație cu analogii și alte vehicule cu repulsie ușoară, 74-Z a avut un record de viteză. 74-Z avea o viteză maximă de 500 km/h și se putea ridica la 25 de metri deasupra solului, fiind o versiune militară a civilului 74-Y. Speederele erau echipate cu dispozitive de comunicații încorporate în volan, inclusiv un comunicator și un bruiaj pentru comunicațiile inamice. Pentru operațiunile de luptă, care se desfășurau adesea în mișcare, bicicleta gravitațională era echipată cu tunuri blaster montate pe nas, care, totuși, erau ușor înlocuite cu alte arme, datorită unei monturi convenabile. Setul includea post-ardere a motoarelor principale, ceea ce a făcut posibilă acoperirea unor distanțe enorme într-o perioadă scurtă de timp. De regulă, a fost folosit pe o suprafață plană atunci când se deplasa în linie dreaptă. Speeder-ul 74-Z a devenit o adevărată salvare pentru producător, compania Aratek, deoarece producția lor în masă a scos corporația din criză. Acest transport a fost folosit de Republica Galactică în timpul Războaielor Clonelor împreună cu vechiul speeder BARC. Bicicleta cu jet a fost folosită și de Confederația Sistemelor Independente. În timpul Războiului Civil Galactic, acest transport a fost folosit atât de Imperiul Galactic, cât și de Alianță pentru a restaura Republica, deși Aratek le-a furnizat în primul rând. Pe luna împădurită a lui Endor, trupele de astumă imperiale i-au descoperit pe Luke Skywalker și Leia Ogran. Au decis să ajungă la bază cât mai repede posibil pentru a trage alarma, iar rebelii au fost nevoiți să deturneze una dintre motociclete cu jet pentru a-și urmări inamicii. 74-Z s-a dovedit a fi nu numai rapid în această urmărire, ci și destul de manevrabil, permițându-i să depășească terenul accidentat cu o viteză fenomenală.


Arme: tunuri laser (3), lansatoare de torpile cu protoni (2), tun cu ioni.
Aripa B, cunoscută și sub numele de brici, este o navă spațială proiectată personal de amiralul Ackbar. Unul dintre cei mai puternic înarmați luptători ai Rebeliunii, aripa B era în esență o aripă lungă și plată, cu un cockpit rotativ la un capăt și trei tunuri la celălalt. Aproximativ în mijlocul aripii erau două clapete de aripă, care extindeau capacitățile de luptă ale navei și îi dădeau forma unei cruci. Datorită unui sistem giroscop neobișnuit de stabilizare, puntea de zbor rămâne staționară în timp ce restul navei se rotește în jurul ei, oferind pilotului posibilitatea de a viza o anumită zonă. Conceput pentru a se duela și a opri navele imperiale mari, aripa B a fost folosită și pentru a ataca navele imperiale puternic apărate și ca escortă pentru aripile X și aripile Y. Aripa B a jucat un rol cheie în flota rebelă la bătălia de la Endor.


Arme: tunuri laser (3), lansator de torpile cu protoni.
E-wing Escort a fost produs de FreyTech Corporation și a fost primul avion de luptă care a fost proiectat de la început până la sfârșit cu sprijinul New Republic. La începutul dezvoltării, s-a presupus că aripa E se va potrivi sau chiar depăși aripa X din toate punctele de vedere și că noul vehicul îl va înlocui complet pe cel anterior în serviciul Noii Republici. Dar asta nu sa întâmplat. Funcționarea primilor luptători care au intrat în unități de luptă a dezvăluit deficiențele lor grave, asociate în primul rând cu funcționarea defectuoasă a tunurilor laser și a noilor droidi astromec din seria R7, ceea ce a dus la faptul că mulți piloți au ales să nu treacă la utilizarea acestui nou avion de luptă. , preferându-l versiuni modernizate ale vechiului X-wing. Cu toate acestea, în ciuda problemelor primei serii de luptători E-wing, a fost utilizat pe scară largă de Noua Republică, în special, o parte a flotei de luptă a cincea flotă a fost echipată cu această mașină specială, iar mai târziu astfel de luptători au fost folosite de către Alianța Galactică. Acești luptători au jucat, de asemenea, un rol semnificativ în timpul războiului Yuzhan-Vong și al conflictelor armate ulterioare. Și în timpul celui de-al Doilea Război Civil Galactic, aripa E era deja considerată un excelent luptător și o serie de escadrile de elită ale Alianței Galactice au fost echipate cu ea. Cu toate acestea, luptătorii acestui model nu au atins niciodată o asemenea popularitate și o distribuție pe scară largă precum X-wing. În ciuda faptului că avioanele din seria E-wing necesitau seria unică R7 de astro-droizi, care au fost proiectate special pentru utilizarea pe acest tip de luptători, mașina în sine a fost considerată o combinație excelentă de putere de foc, viteză, manevrabilitate și securitate. Două aripi aerodinamice au fost atașate corpului de luptă, care serveau drept stabilizatori pentru zborurile în atmosferă. Conul cu nasul conic adăpostește o unitate de senzor, iar astro-droidul era situat în mijlocul fuzelajului, chiar în spatele cockpitului. Modelele ulterioare ale avioanelor din seria E-wing au fost modificate și puteau folosi deja droidii din seria R2 și R5. E-wing nu mai era destinat să scape de reputația de „mașină cu probleme”, mai ales în lumina faptului că avionul de luptă din seria X-wing, la momentul punerii în funcțiune a E-wing, avea încă considerabile resurse de modernizare. Câștigând deja o mare faimă militară, aripa X a fost în mod constant îmbunătățită, complet nedorind să cedeze teren aripii E, mai ales că avantajele acestuia din urmă față de principalul luptător rebel, deja dovedite în luptă, erau îndoielnice. Apărând aproape imediat după începerea Războiului South Vong, modificarea XJ X-wing a anulat din nou reechiparea totală a flotei de luptă New Republic cu avioane din seria E-wing, lăsând-o doar pe locul al doilea pe listă. Cu toate acestea, multe unități de elită ale flotei spațiale Noii Republici au preferat aripa E. În ciuda faptului că nu a existat un triumf răsunător al gândirii tehnice a Noii Republici asupra luptătorilor Imperiului Galactic, luptătorii din seria E-wing au fost dați în serviciu, ocupând inițial un fel de nișă intermediară între multi-rol X- luptători cu aripi și interceptori cu aripi A. E-wing nu a atins niciodată popularitatea și popularitatea în masă a T-65 X-wing, iar motivul pentru aceasta a fost o combinație de mulți factori. Nu a fost absolut nimic revoluționar la avionul de luptă E-wing, era doar un vânător care trebuia să încorporeze cele mai bune calități ale aripii X și aripii A, dar inginerii FreyTek Corporation nu au putut face acest lucru imediat.

Grupul 181 de Luptători


Cel de-al 181-lea Grup de Luptă a intrat în istorie ca una dintre cele mai bune unități aeriene imperiale, ridicându-se de jos până sus. Fiecare copil al Imperiului visa să devină la fel cu piloții lui 181 și fiecare cadet dorea să servească sub comanda comandantului 181st. 181 a devenit unul dintre simbolurile Imperiului, precum și chipul flotei sale timp de mulți ani. Inițial, a existat ca una dintre unitățile standard ale acestei clase ca parte a unei garnizoane standard. Comandantul 181-a la acea vreme era colonelul Evir Derricot, ofițer cu studii academice, un geniu tactic serios, dar care prefera să-și îndrepte eforturile spre studierea biologiei preferate (la urma urmei, în cazarma diviziei era o iarnă mare. grădină, de care colonelul a îngrijit cu multă dragoste). Văzând atitudinea deschisă a comandantului față de unitatea sa, comandamentul i-a trimis pe cei mai răi piloți la 181st. Astfel, luptătorii diviziei erau cei care aveau sancțiuni disciplinare, neînțelegeri cu puterile în vigoare, precum și personalități pur și simplu dubioase. Nu s-a vorbit despre nicio disciplină în formație, drept urmare divizia a primit numele de „181 cel mai rău”. Escadrile lui Derricot au fost trimise la cele mai deznădăjduite misiuni, de la care nu se aștepta întoarcerea, sau la cele de la care se așteptau pierderi mari. Acest lucru a continuat până când Soontir Fel a fost transferat la 181st. Fiul întâi-născut al fermierilor corellieni, Soontir Fel și familia sa lucrau într-o fabrică agricolă. Tânărul Soontir a învățat să zboare cu un skyhopper, zburând în jurul câmpurilor, livrând provizii și piese. La scurt timp după ce a împlinit optsprezece ani, Soontir Fel a aplicat la Academia Militară Imperială din Carida. Fel s-a dovedit a fi un cadet excepțional și a concurat cu Han Solo pentru titlul de cel mai bun simulator de antrenament. Deși Solo era și corellian, el nu avea nicio intenție să se asocieze cu un fermier de hillbilly prost. În final, Solo a absolvit Academia cu laude, iar Soontir și-a primit diploma cu laude. După un an de serviciu, a urcat la gradul de căpitan și apoi a comandat pentru doi ani dreadnought Pride al Senatului; A luptat sub comanda amiralului Grilanks la bătălia de la Nar Shaddaa. Eșecul acestei operațiuni a lăsat o urmă neagră pe dosarul personal al lui Fel. Pentru a repara, Fel a fost trimis ca profesor la Academia de flotă din Prefsbelt IV. A predat cadeți timp de aproximativ doi ani, dar nu a bănuit că una dintre problemele în care va investi atât de multă forță mentală și fizică ar include astfel de susținători rebeli precum Biggs Darklighter și Hobby Klivian. Răpirea cargoului de către Biggs și Hobby și fuga lor către rebeli au pus capăt carierei lui Soontir la academie. Toate visele lui Fel au fost în zadar. Transferat la 181, Soontir Fel s-a răzbunat cu cruzime pe rebeli pentru umilința suferită. Într-o perioadă de timp uimitor de scurtă, el a transformat a doua escadrilă a 181-a în ceva asemănător cu o forță de luptă. Imperiul i-a trimis în cele din urmă să lupte în a doua bătălie de la Ord-Binyir. Datorită eforturilor piloților lui Fel, Imperiul a câștigat Bătălia de la Ord Binyir în ziua în care prima Steaua Morții a fost distrusă. Recunoscând meritele maiorului Fel și ale piloților săi, comandamentul a transferat detașamentul de elită la Coruscant. Imperiul i-a oferit lui Fel, în vârstă de douăzeci și opt de ani, un bun venit de erou pe Coruscant. Escadrila 181 a câștigat experiență participând la toate bătăliile majore cu rebelii. Piloții lui Fel și-au dovedit superioritatea față de inamic la Bătăliile de la Derra IV și Hoth, unde au învins complet Alianța. Pentru Derra IV, Suuntir Fel a primit titlul de baron și gradul de colonel. De acum încolo, Fel a fost cel care a condus grupul (acum și oficial). Puțin mai târziu, și-a luat familia de la fermă și a mutat-o ​​în noile sale posesiuni baronale de pe Corellia. După Hoth, piloții lui 181st au trecut la interceptoarele TIE recent lansate. Trăsătura lor distinctivă era culoarea interceptoarelor lor: pictau dungi roșii pe fuselaj și panourile solare ale interceptoarelor (fiecare dungă indica 10 nave inamice doborâte) sau pictau bateriile întregi în roșu, iar inamicii doborâți erau marcați cu semne speciale pe carenă. Același sistem a apărut în uniforma piloților; salopetele standard erau acum echipate nu numai cu bare de rang, ci și cu dungi care indică numărul de „bandiți” doborâți. În bătălia de la Endor, care a devenit fatală pentru Imperiu, cel de-al 181-lea a luptat până la capăt. După ce au distrus mai mult de o sută de nave inamice, escadrilele lui Fel s-au retras numai după ce căpitanul Pelaeon a ordonat o retragere generală. Curând și-a dat seama că nu poate ignora corupția și gestionarea proastă din Imperiul Ysannei Isard. La șase luni după Endor, ea a ordonat celui 181 să-l apere pe Brentaal IV - ceea ce era imposibil. „Rebelii” au doborât interceptorul lui Fel și l-au luat prizonier. Fel a renunțat la Imperiu și s-a alăturat Escadrilului Necinstiți. Cu The Weasels, Fel și-a căutat soția dispărută (Sial Antilles, sora lui Wedge Antilles) timp de aproape șapte luni, iar familia a fost în cele din urmă reunită. Câteva luni mai târziu, Fel i-a ajutat pe rebeli să câștige o bătălie cheie împotriva lui Isard. Dar, la aproximativ un an și jumătate după Endor, Isard l-a capturat pe Fel și l-a trimis la baza secretă a Marelui Amiral Thrawn din Nirauan. Acolo, Thrawn i-a dezvăluit un secret teribil descoperit în timpul explorării Regiunilor Necunoscute (amenințarea South Vong) și i-a explicat necesitatea prezenței piloților de calitate acolo. Fel a fost de acord să-și unească forțele, iar Thrawn și-a adus întreaga familie acolo. Când Thrawn s-a întors pentru a conduce Imperiul, generalul Fel a rămas la baza Nirauan ca comandant. Mai târziu, în timpul campaniei Noii Republici și Imperiului împotriva lordului războinic Zsinj, Escadrila Rogue a întâlnit luptători care purtau denumirea 181st. De fapt, a fost o capcană a domnului război: unii dintre luptători s-au dovedit a fi prinși în capcană de droizi ucigași, în timp ce alții erau piloții personali ai lui Zsinj, printre care se număra chiar și propriul său Soontir Fel, al cărui rol a fost interpretat de actorul Tetran Koval. . Adevăratul 181 a rămas sub comanda Marinei Imperiale și a zburat ca parte a escadrilului amiralului Rogriss. Turr Fenir a luat locul lui Fel dispărut. Al 181-lea a fost salvat de la colaps și a participat la Războiul South Vong de partea rămășiței imperiale. 181st reorganizat a fost una dintre cele mai bune unități militare din Imperiul Fel.

TIE avansat X1


Arme: tunuri laser cu foc rapid (2), lansator de rachete în grup.
TIE Advanced X1 sau TIE Super a fost luptătorul personal al lui Darth Vader. Dorind să șteargă toate legăturile cu trecutul său Jedi, Darth Vader i-a oferit lui Raith Synar un set de specificații pentru noul său avion de luptă (el zburase anterior cu un interceptor Jedi modificat din clasa Eta-2 Actis, vopsit în negru).

Sinar și echipa sa au fost la îndemână și în cele din urmă i-au prezentat lui Vader TIE Advanced X1. Vader însuși a fost în mod clar mulțumit de design și a fost adesea văzut zburând cu TIE Advanced. Cea mai importantă inovație a lui TIE Advanced X1 a fost utilizarea unei aripi curbe, care a fost echipată cu bombardiere TIE. Avantajul acestui design, în comparație cu panourile de aripi hexagonale ale unui avion de luptă standard TIE, a fost suprafața crescută a aripii, care a sporit manevrabilitatea, reducând în același timp vizibilitatea navei. Spre deosebire de un luptător TIE obișnuit, TIE Advanced X1 a fost echipat cu scuturi deflectorice experimentale. Câmpul de stabilizare a fost emis de proiectoarele din spatele cabinei, iar energie a fost furnizată deflectorului prin perechile frontale și laterale de emițători. Scuturile necesită adesea o reglare fină pentru a funcționa optim. În ciuda faptului că era echipat cu un motor și o centrală electrică mai puternice, viteza TIE îmbunătățită, în comparație cu avionul de luptă TIE, a crescut ușor, iar manevrabilitatea a scăzut cu totul, din cauza greutății crescute a navei și a consumului suplimentar de energie pentru deflectoare. Deși TIE Advanced X1 era echipat cu scuturi și un hyperdrive, nu avea același sistem de susținere a vieții ca și TIE Fighter. Sistemul de țintire era chiar mai sofisticat decât cel al TIE Fighter și putea depăși bruiajul electronic extrem de puternic generat de nave pentru a evita achiziția țintei. Pentru a funcționa optim, sistemul de ghidare necesita ajustări frecvente în luptă. Puțin mai târziu, Sinar și-a prezentat TIE Advanced X1 Marinei Imperiale pentru utilizare în masă. Imperiul a decis însă să nu-l comande în cantități mari, invocând prețul lor prohibitiv. În particular, unii strategi ai Marinei Imperiale au recunoscut că Marina nu a fost dispusă să cumpere un avion de luptă cu hipermotor de teamă să nu le ofere birocraților o scuză pentru a reduce comenzile pentru nave noi din clasa principală. Unii se temeau, de asemenea, că luptătorul echipat cu hipermotor ar încuraja dezertarea. În cele din urmă, doar câteva escadroane de elită au fost echipate cu TIE Advanced X1. Empire a optat pentru TIE Interceptor, care conținea sistemele de propulsie TIE Advanced X1 într-un pachet mai compact. Deși TIE Interceptor nu avea un hyperdrive și scuturi, era extrem de rapid, incredibil de manevrabil și semnificativ mai ieftin decât TIE Advanced. Prin Bătălia de la Endor, o extindere semnificativă a producției TIE Interceptor a însemnat sfârșitul producției TIE Advanced X1. Până la începutul Războiului South Vong, destule dintre aceste nave ajunseseră la producție, încât au ajuns în mâinile unor persoane private, cum ar fi Lando Calrissian, care a folosit TIE Advanced X1 modificate în scopuri recreative în centura de asteroizi de pe Dubrillion. La Bătălia de la Dubrillion, Jacen, Jaina și Anakin Solo s-au luptat cu trei dintre acești luptători stelare împotriva coralskippers South Vong.

TIE Defender


Arme: tunuri laser (4), tunuri cu ioni (2), lansatoare (2, ar putea fi încărcate cu rachete șoc sau torpile cu protoni), ar putea fi echipate și cu rachete cu protoni, bombe cu protoni sau torpile cu impulsuri magnetice.
TIE Defender a fost un avion de luptă din seria TIE de înaltă capacitate dezvoltat de Sinar Fleet Systems pentru Marina Imperială, cu puțin timp înainte de Bătălia de la Endor. Viteza și manevrabilitatea incredibile, împreună cu puterea mare de foc, l-au făcut cel mai avansat luptător al timpului său. TIE Defender a fost echipat cu un hyperdrive, care a extins semnificativ capacitățile tactice ale vehiculului. Computerul de navigație al hyperdrive-ului ar putea stoca până la 10 seturi de coordonate hiperspațiale, la fel ca un astro droid X-wing. De asemenea, este de remarcat faptul că hyperdrive-ul a fost instalat fără a compromite caracteristicile principale (conform imperialilor) ale luptătorului - viteza și manevrabilitatea. Vehiculul a dobândit, de asemenea, deflectoare relativ puternice, care i-au permis să reziste mai multor lovituri directe chiar și de la tunurile laser grele. Puterea câmpului de protecție creat de deflector a fost de două ori mai mare decât a scuturilor deja menționate X-wing. În timp ce pe T-65 dimensiunea generatorului deflectorului ocupa un spațiu mare în spatele vehiculului, inginerii imperiali au reușit să-l facă sub forma unei „cutii” mici, plate, care se potrivesc perfect în dimensiunile mici ale luptătorului. . La fel ca toate TIE-urile, TIE Defender nu avea sisteme de susținere a vieții, ceea ce a făcut posibilă reducerea și mai mult a dimensiunii luptătorului. Pentru a oferi luptătorului o manevrabilitate ridicată, la capetele tuturor avioanelor au fost instalate mici motoare de manevră controlate de un computer de bord, ceea ce i-a oferit apărătorului TIE o manevrabilitate fără precedent. Inițial, au plănuit să echipeze cu acești luptători escadrile de elită formate din piloți cei mai loiali Împăratului. Candidații selectați pentru recalificare ca Apărător TIE trebuie să fi avut cel puțin 20 de misiuni de luptă de succes sub centură și abilități excelente de zbor. Cu toate acestea, înainte de infama revoltă a lui Zaarin, doar câteva sute de piloți au putut fi reeducați pentru noua mașinărie. După trădarea lui Zaarin, fabricile care produceau TIE Defenders au căzut în mâinile marelui amiral rebel. Și deși au fost capturați rapid de forțele loiale guvernului legitim, în înăbușirea revoltei care a urmat, apărătorii TIE s-au luptat adesea între ei, aflându-se de ambele părți ale baricadelor. TIE Defender nu avea practic nicio vulnerabilitate. Cu toate acestea, rebelii au reușit totuși să găsească unul dintre ei. Nu puteau include un scut care să protejeze împotriva armelor fără energie în generatorul de câmp de protecție de dimensiuni mici. Și anume: rachete și torpile de fragmentare cu explozie ridicate și explozive mari. Aceste arme au fost rareori folosite în lupta spațială și, prin urmare, în special pentru a contracara TIE Defenders, Rebels of Rogue Squadron a trebuit să își modernizeze aripile X. Acționând dintr-o ambuscadă, sub acoperirea unui raider deghizat în linie de pasageri, rebelii au atacat rapid inamicul nebănuit. În această luptă, au reușit să doboare 11 apărători TIE, pierzând doar două aripi-X. De-a lungul timpului, Rămășița Imperială a reușit să stabilească producția la scară mică de apărători TIE, care au fost furnizate unităților de elită. TIE Defenders au luptat în Războiul South Vong și au fost folosiți pe scară largă de Imperiul Fel.

Asasinii Noghri


Noghri sunt o rasă de umanoizi scunzi inteligenți de pe planeta Honoghr. Pielea lor avea o nuanță gri-oțel sau albastru. Rasa a devenit cunoscută pe scară largă în întreaga galaxie pentru războinicii săi cunoscuți sub numele de Noghri Assassins. Aceste creaturi sălbatice, dar deloc stupide, aveau abilități excelente în camuflaj și recunoaștere fără niciun echipament special popular (cum ar fi un generator de invizibilitate sau senzori), abilități de luptă corp la corp, aruncare cuțite, ucideri tăcute și alte activități de sabotaj, precum şi vânătoarea ca formă principală.obţinerea hranei. Locuitorii indigeni din Khonogr și-au recunoscut în mod inconfundabil prietenii și dușmanii, precum și rudele lor cele mai apropiate, după miros. Structura societății noghri era bazată pe clan. Centrele de putere seculară și spirituală ale fiecărui clan - dukkhas - au fost consolidate în jurul Consiliului Suprem, care includea reprezentanți ai diferitelor clanuri, cunoscute sub numele de dinaste. O parte considerabilă a populației masculine a fost special instruită încă de la o vârstă fragedă ca ucigași și a fost insuflată într-un cod special de onoare, care impunea servirea celor cărora le erau obligați, și chiar a descendenților lor, iar această datorie, la rândul ei, a trecut din generație. la generație. Noghri erau înverșunați în luptă și vânători pricepuți. Statura lor mică a fost compensată de fizicul lor puternic și de armele naturale de atac - dinți și gheare puternice, ascuțite. Noghri au fost, de asemenea, foarte descurcăreți, inventivi și rapid în a învăța și a stăpâni noi abilități. Simțul mirosului noghri a fost un fenomen natural separat - nu atât un simț al mirosului ascuțit, cât abilitatea de a-și calcula strămoșii (cel puțin părinții) din mirosul unor creaturi vii. Acest mecanism unic a fost dezvoltat în timpul evoluției, astfel încât membrii diferitelor clanuri să se poată distinge între ei prin miros. Noghri nu și-au pierdut vigilența nici în starea lor aparent relaxată, de exemplu, când și-au permis să glumească. Preferau armele corp la corp și armele de aruncare, nu le plăceau armele corp la corp populare bazate pe energie și, cel mai adesea, luptau cu lame de metal simple sau fără arme. În timpul ocupației imperiale a lui Khonogr, indigenii au învățat rapid să folosească armele mici. Pentru operațiunile de teren, asasinii noghri au primit blastere cu țeavă scurtă de înaltă precizie, din care trăgeau de la distanțe lungi, practic fără ratare - fiecare ucide cu ușurință un infanterist inamic cu o singură lovitură precisă. Principalul atu al luptătorilor noghri a fost camuflajul, abilitățile pe care le-au perfecționat de-a lungul istoriei rasei lor, vânând animale deosebit de sensibile și precaute. Prin urmare, tacticile lor principale au fost atacurile rapide bruște, dacă era posibil în spatele inamicului, precum și munca de sabotaj. Fiecare misiune a fost o oarecare ceartă de sânge pentru aceste echipe ale morții: fiecare războinic nu a cunoscut pace până când a întâlnit o moarte glorioasă sau sarcina a fost finalizată. Pentru abilitățile lor unice, Noghri au fost foarte căutați ca agenți speciali în misiuni de mare importanță și risc ridicat. Multă vreme, Noghri nu și-au părăsit lumea natală până când nu au fost afectați de Războiul Clonelor. În timpul unei bătălii orbitale majore între Republica Galactică și CSI, o navă de luptă separatistă din clasa Baryshnik a fost doborâtă cu succes. O victorie majoră a Republicii s-a transformat într-o tragedie pentru toată viața de pe planetă, deoarece distrugerea unei mari nave CSI a provocat o eliberare uriașă a unei toxine periculoase în atmosferă, cunoscută sub numele de trihexalofină 1138, distrugând marea majoritate a vegetației de pe suprafaţă. Relațiile diplomatice cu Honogr au fost stabilite abia după încheierea Războaielor Clonelor și întemeierea Imperiului Galactic. Darth Vader, care a vizitat planeta, a fost impresionat de priceperea sabotorilor locali născuți în mod natural, care au reușit să se ocupe de soldații de asalt de elită cu pierderi neglijabile din partea lor. După bătălie, Vader a început negocierile, oferindu-se să ajute Imperiul să restabilească ecologia în schimbul loialității. Propunerea sa dovedit a fi foarte oportună, deoarece oamenii trăiau în principal din agricultura de subzistență, iar perturbarea biosferei le-a distrus mijloacele de existență. În schimb, Vader a cerut ca asasinii noghri să fie trimiși în mod regulat în serviciul său. Unitatea formată din acești luptători a devenit cunoscută drept comandourile mortale sau asasinii noghri, răspunzând doar lui Palpatine și Vader. Comandourile erau încadrate exclusiv de bărbați tineri de vârstă adecvată care urmaseră antrenament de luptă în tabere speciale de antrenament de pe planeta lor natală. Ucigași și vânători excelenți, Noghri și-au îndeplinit impecabil sarcinile atribuite. Primul lucru pe care l-a făcut Palpatine a fost să elimine toate înregistrările despre Honoghre și locuitorii săi din surse publice. Ulterior, a recurs adesea la ajutorul armatei sale secrete pentru a elimina tot felul de oponenți politici, dizidenți și alți indezirabili, acolo unde era necesar să acționeze fără publicitate inutilă. În timp ce noghri au slujit cu conștiință, imperialii nu s-au grăbit să-și îndeplinească partea lor din înțelegere, deoarece nu era profitabilă pentru ei. Personalul imperial repartizat la Khonogr a primit instrucțiuni pentru a crea aspectul de curățare a mediului, menținându-l de fapt în mod deliberat într-o stare extrem de deplorabilă. Termenele au fost amânate, astfel încât noghri să continue să efectueze serviciul militar cât mai mult posibil. În timpul campaniei lui Thrawn, Prințesa Leia a reușit să dezvăluie liderilor noghrieni adevărul despre eșecul Imperiului de a-și îndeplini tratatul anterior, care a impus obligații de aservire a rasei și, de fapt, a fost invalid în toți acești ani. De atunci, oamenii au rupt toate legăturile cu Imperiul. Considerată în cultura poporului Mal „Ari” Ush care i-a jurat credință (un descendent direct al celui căruia i s-a dat un jurământ neîmplinit sau nedefinit), Leia a devenit noul comandant șef al tuturor unităților de asasini noghri, aducând astfel cei mai buni războinici ai Galaxiei în Noua Republică. Ea a ajutat la răspândirea Noghri pe alte planete, inclusiv pe Weyland, pentru a da timp biosferei Honoghr să se refacă singură. Prietenii, aliații și rudele Leiei, atunci când au probleme, puteau conta întotdeauna pe ajutorul agenților cu înaltă calificare ai rasei specificate, care și-au numit noul lider „Lady Vader”. Ulterior, în timpul războiului cu Vong-ul de Sud, unitățile de comando noghri au fost adesea folosite în operațiuni de sabotaj.

războinicul Yuzhan Vong


Rasa Southern Vong care a invadat Noua Republică la 20 de ani după bătălia de la Endor a venit dintr-o altă galaxie. Patria lor, planeta Yuzhan'tar, a fost distrusă cu mii de ani standard înainte de invazia lor. O parte semnificativă a galaxiei lor natale era în ruine, iar Vong-ul de Sud a început o călătorie lungă către o altă galaxie în căutarea unei noi căminuri. Timp de secole, au cutreierat Vidul Intergalactic pe lumi masive. Erau în multe privințe similare cu oamenii, dar mai înalți, mai masivi, mai puternici și mai rezistenți. Vong-ii de Sud au fruntea înclinată, care, combinată cu tatuajul ritual și cu cicatricile pe care reprezentanții straturilor inferioare ale acestei rase le-au provocat, le conferă un aspect barbar. Cei care aparțin straturilor superioare ale societății au trăsături faciale și mai distorsionate, desfigurate și grotești. Cultura Southern Vong se bazează pe ideea de dominație asupra raselor inferioare. Ei considerau puțini demni și chiar și atunci respectul lor s-a manifestat doar prin a oferi inamicul învins o moarte ușoară. Restul, după părerea lor, merită doar o parte de sclavi. Tot ceea ce au făcut Vong-ii de Sud a avut ca scop glorificarea zeilor lor, inclusiv cucerirea și înrobirea teritoriilor galactice mereu noi, pe care Vong-ii de Sud, ca și propria lor înfățișare, le-au transformat în glorie și după chipul și asemănarea zeilor lor. Pe calea lor victorioasă, ei au efectuat execuții și sacrificii peste tot, pentru că, conform miturilor Vong-ului de Sud, creatorul lor, zeul emblematic Yun-Yuzhan, și-a sacrificat părți ale corpului, a îndurat dureri insuportabile și în cele din urmă a murit - totul în ordine. a urca pe noi culmi. Așa spune legenda, el a creat din trupul său zeii mai mici, care, la rândul lor, au creat oamenii din sudul Vong, adunând și amestecând părți din corpurile altor creaturi. Prin urmare, sacrificiile sunt obligatorii și sunt un act sacru. Vong-ii de Sud erau fanatici religioși care considerau că tehnologia mecanică de orice fel este o blasfemie. Aveau o ură specială față de droizi, întrucât, din punctul lor de vedere, droizii sunt o imitație blasfemioasă a vieții, nedemn de a exista în lume. „Dispozitivele lor tehnice” (și chiar mobilierul, ustensilele, instrumentele muzicale etc.) erau organisme vii special crescute sau îmblânzite. În plus, Southern Vong a respectat profund durerea, la granița cu masochismul și a căutat să-și îmbunătățească capacitățile fizice prin transplanturi de organe (de exemplu, înlocuirea unui braț cu laba unui prădător periculos pentru a face mai convenabil lupta). Un astfel de transplant a fost un simbol de statut în societatea Southern Vong. Cei care au eșuat la ceremonia de transformare și au ajuns infirmi au devenit dizgrați și s-au mutat în cea mai de jos castă din ierarhia societății Southern Vong. Se știa că Southern Vong nu pot fi simțiți prin Forță și nu au fost afectați de abilitățile Forței (cu excepția Fulgerului). Casta războinicilor era una dintre cele mai numeroase caste. Războinicii au fost antrenați de la o vârstă fragedă până când au murit în luptă. Casta războinicilor a fost împărțită în stăpâni de război, înalți comandanți, comandanți, subalterni și războinici. Războinicii l-au închinat pe Yun-Yammuk, Ucigașul, Zeul Războiului. El a fost înfățișat ca o creatură cu mai multe picioare, cu mai multe brațe, care a servit drept formă pentru coordonatorul de luptă - yammosk. Yun-Yammuka a fost cel care a făcut cele mai numeroase sacrificii de prizonieri. Spre deosebire de trupele „de unică folosință” Southern Vong (reptilieni crescuți special (khazrak) și cei mai puternici și rezistenți captivi cu bio-implanturi de subordonare implantate), războinicii erau bine antrenați și de obicei luptau în cele mai fierbinți locuri ale bătăliei. Arma lor principală era amfistul, o creatură asemănătoare unui șarpe care își putea întări întregul corp sau o parte a acestuia, devenind la fel de puternică ca piatra sau flexibilă ca un bici. Mușchii capului și cozii se pot contracta în așa fel încât să poată tăia ca un brici sau să străpungă ca o suliță. Tija poate servi și ca armă cu rază lungă de acțiune, deoarece capul său este capabil să arunce jeturi de otravă, împușcându-le până la zece metri distanță. Otrava orbește instantaneu victima, dar moartea vine încet și dureros. Spre groaza Jedi, amfibianul ar putea, de asemenea, să devieze lamele sabiei laser; pielea ei dură poate fi ruptă doar dând mai multe lovituri într-un punct. Singura modalitate cunoscută de a distruge un amfist este să-i tai capul. Unităților de sclavi Khazrak li sa permis să transporte kufi, o formă rigidă de amfibian concepută special pentru a se potrivi abilităților slabe ale acestor soldați. De asemenea, unii războinici au folosit gheare, țepi și chiar coarne special implantate în lupta corp. Un gândac glonț sau un gândac de ras a fost folosit ca armă suplimentară. Gândacul-glonțului este un tip de insectoid, special crescut în biolaboratoarele de matriță și a servit drept arme. Aceste insecte de mărimea unui pumn aveau un exoschelet ascuțit, capabil să taie carnea. Atunci când sunt aruncați asupra unui adversar, își desfășurau aripile, care serveau ca un sistem de orientare primitiv și le permiteau să se întoarcă în mâna proprietarului lor dacă ratau ținta sau atacă din nou inamicul dacă reușeau să se eschiveze. Pentru protecție, Vong-ul de Sud a crescut numeroase rase de crabi wonduun, care au servit drept armură. Plăcile stratificate ale cochiliei întărite ale crabului wonduun se mișcau în conformitate cu mișcarea mușchilor purtătorului, adaptându-se la fiecare mișcare a acestuia. Tepi ascuțiți ieșeau din genunchi, coate, încheieturi și gât - și se prelungeau în fiecare an. Armura venea adesea cu o cască detașabilă, care asigura protecție suplimentară. Armura era vulnerabilă la loviturile repetate ale unui blaster sau la o lovitură puternică de la o sabie laser. Singura zonă vulnerabilă a unei astfel de armuri a fost țesutul moale din piele care acoperă articulațiile crabului wonduun.

Prima întâlnire cu războinicul South Vong a avut loc la stația VneGal-4 de pe Belkadan (ilustrat), unde un grup de oameni de știință căuta viață în afara galaxiei cunoscute. Acest războinic a fost infiltratul South Vong Yomin Karr. Infiltrat în personalul stației, el a sabotat proiectul, a ucis pe rând angajații rămași și a așteptat ca flota de invazie South Vong să sosească în galaxie într-un punct cunoscut sub numele de Vector Prime, la o oră prestabilită. Maeștrii Jedi Luke și Mara Jade Skywalker au sosit pe planetă la scurt timp după ce au primit un apel de urgență. În timp ce inspectau stația, au fost nevoiți să se despartă, iar Yomin, văzând RD-D2 cu ei, l-a atacat, iar droidul l-a chemat pe Maru pentru ajutor. Yuzhan Vong le-a aruncat mai multe gândaci de gloanțe, dar R2 s-a eschivat, iar Mara i-a doborât pe câțiva dintre ei cu focuri de blaster și i-a respins pe ceilalți cu sabia laser.
Armă: yaret-kor.
Coral Skipper sau Yorick-et este un luptător al Vong-ilor de Sud în timpul invaziei lor în galaxie. Așa cum Southern Vong disprețuiau și detestau toate tehnologiile mecanice, Yorik-et-ul este o navă stelară realizată din bioinginerie, obținută, sau mai degrabă crescută, ca toate celelalte mașini ale lor, dintr-o substanță biologică - așa-numita Yorik-coral. Din acest motiv, toți coralii săritori arată diferit, dar au un anumit set de caracteristici comune - o coajă aerodinamică și un nas conic. Au forma unui con aspru și mai mult ca un asteroid. Materialul cabinei seamănă mai mult cu mica naturală întunecată decât transparioțelul. Pilotul coraljumper ar putea comunica cu mașina printr-o mască specială din cockpit numită capotă de cunoaștere. În locul binecunoscutelor tunuri blaster și laser, din partea din față a jumperului de corali se extinde un mic apendice, asemănător unui vulcan în miniatură (yaret-kor), din care erupe cu viteză mare o salvă de foc și un bloc de piatră topită. , capabilă să deterioreze grav o navă inamică. Cartușele cu plasmă ale Yaret-kor erau suficient de puternice pentru a topi corpul unui avion de luptă Noua Republică, iar impactul ar putea arunca cu ușurință luptătorul de pe traiectoria sa de zbor sau să uimească un pilot inamic. Această armă era greu de contracarat chiar și cu un scut deflector. Ca armă organică, yaret-kor avea multe alte avantaje față de armele convenționale bazate pe laser. Yaret-kor se putea vindeca în timp și nu avea nevoie de o sursă de energie. Pentru a reumple muniția, a repara sau a reechipa, Yorik-et-ul ar putea absorbi asteroizii mici și alte resturi spațiale direct în spațiu. Dar, la fel ca orice alte echipamente și arme ale Vong-ului de Sud, Yorik-et-ul a constat din biomaterial și, de asemenea, a îmbătrânit și a murit în timp. În partea de jos a fiecărui yorik-eta era o creatură în formă de inimă numită dovin tyagun. Dovinii adulți, mingi cu un diametru de trei metri, aveau capacitatea unică de a capta selectiv câmpul gravitațional al oricărui obiect, chiar și la milioane de kilometri distanță, ignorând atracția tuturor celorlalți. Astfel, a fost obținută o mașină cu mișcare perpetuă pentru navă spațială. Cu cât dovin concentra mai mult câmpul de captură, cu atât viteza devenea mai mare. Coralskipper avea doar un dovin, dar navele mai mari aveau multe altele. Câmpul a fost, de asemenea, folosit pentru a distruge scuturile de protecție ale navelor inamice și, în același timp, a acționat ca scut de protecție propriu al sărtătorului de corali - o micro-singularitate care a absorbit exploziile laser, torpile cu protoni și alte proiectile inamice. Întreaga flotă spațială Southern Vong a folosit Dovin Tyaguns pentru transport. Piloții New Republic au descoperit în cele din urmă că, prin creșterea sferei compensatorului inerțial, l-ar putea împiedica pe Dovin să distrugă câmpul de protecție al luptătorilor lor. Împușcarea unui coralskipper echipat cu dovin cu explozii laser slabe, dar numeroase, a făcut ca acesta să elibereze multă energie, creând câmpuri de găuri negre, reducându-i astfel manevrabilitatea și securitatea. Jumperul de corali a fost destinat doar zborurilor spațiale și apoi pe distanțe scurte; a zburat prost în atmosferă, de care a beneficiat și piloții Noii Republici. Pentru călătoriile pe distanțe lungi, luptătorul s-a bazat pe nave de transport. Probabil că mandalorienii l-au întâlnit pe Yorik-eta pentru prima dată în istorie cu aproximativ 4.000 de ani înainte de invazia Yuzhan Vong. În timpul Războaielor Mandaloriene, Canderous Ordo și echipa sa au întâlnit o navă asemănătoare unui asteroizi care sosise din Regiunile Necunoscute. Ar fi putut fi o navă de acest tip. Este posibil ca Canderous să fi întâlnit apoi unul dintre cercetașii Vong din Sud. Primele cazuri documentate de utilizare a lui Yorik-eth în bătălii au fost în stadiile inițiale ale invaziei Vong de Sud, care a fost condusă de un fel de „forță expediționară” - Pretoritul Vong, care a transportat mii de astfel de luptători la bordul lumii lor. nave către prima bază a Southern Vong - planeta de gheață Helska IV. Escadrila Dozena a lui Kip i-a întâlnit pentru prima dată, dar piloții Noii Republici au suferit o situație devastatoare - când Dovinii și-au dezbrăcat luptătorii de scuturi, s-au trezit complet lipsiți de apărare împotriva focului inamic și au fost uciși instantaneu de piloții South Vong. Ca urmare, din întreaga escadrilă, doar comandantul acesteia, Maestrul Jedi Kyp Durron, a supraviețuit. Yorik-et-ul a fost folosit mai târziu într-un raid pe planeta Dubrillion (ilustrat de Jacen, Jaina și Anakin Solo în bătălia de la Dubrillion), deși a fost respins de apărătorii planetei.

Lumea zburătoare


Lumea artizanală, sau lumea zburătoare (koros-strona), a fost o navă imensă creată organic care adăpostește comunitățile din sudul Vong, oferindu-le hrană și adăpost. Datorită faptului că în galaxia lor natală aproape toate planetele potrivite pentru locuința lor au fost devastate (parțial de ele însele), întreaga lor rasă a trăit la bordul acestor lumi zburătoare. Ca toate celelalte nave Yuzhan Vong, lumile zburătoare erau făcute din coral yorik. Coralul Yorick a format, de asemenea, relații simbiotice cu nenumărate alte materiale organice pentru a susține arme, motoare și capacități defensive. Lumea artizanală avea mai multe în comun cu o planetă decât cu o navă și, la fel ca alte nave South Vong proiectate cu bioinginerie, aproape că nu semăna cu o navă în sensul obișnuit al cuvântului. Organul său principal era un corp în formă de disc care era împânzit cu sute de arme și alte proeminențe. La marginile lumii artizanale se aflau mai multe brațe mari spiralate (vârle de membrană). Sute de săritori de corali au fost atașați de fiecare cârcel, ajutând la desfășurarea membranelor. Odată desfășurate, vârlele au servit ca pânze spațiale. Propulsoarele Dovin ale unei nave ar putea fi folosite pentru a propulsa o Lume Artizanală prin crearea puțurilor gravitaționale pentru a propulsa navele Yuuzhan Vong prin golul interstelar. Când aceste organisme concentrau energia fântânilor, ele puteau arunca o stație spațială sau o lună în afara orbitei și pe o planetă. Dovin tyaguns ar putea fi, de asemenea, folosite pentru a îndepărta navele inamice de scuturile lor deflector. Propria apărare a lumii zburătoare s-a bazat, de asemenea, pe capacitatea lui Dovin Thagun de a folosi puțurile gravitaționale pentru a intercepta torpilele și alte arme. Lumile zburătoare ar putea genera gravitație artificială prin rotație, cu ajutorul acelorași dovin tyaguns. Craftworld a fost apărat de sute de locații de tunuri Yaret Kor, care aruncau zgură topită asupra navelor inamice. Aceste tunuri de magmă variau de la mici orificii de aerisire, cu capacități de tun blaster, până la surse mari care puteau trage pietre în flăcări de dimensiunea unor nave mici pe distanțe lungi. Pe lângă civili, lumea artizanală ar putea transporta o mică armată Yuuzhan Vong (mai mult de 5.000 de războinici împreună cu coralskippers și vehicule planetare). Lumea zburătoare Yuzhan Vong a trăit în medie 500 de ani. Totuși, ar putea trăi de două ori mai mult, așa cum demonstrează exemplul lui Baanu Miir.


Arme: coadă otrăvitoare în formă de bici, saliva acidă, țipăt acustic, labe (8).
Voxin este o creatură creată genetic de Vong-ul sudic prin încrucișarea Vornskr și Fero Xin, menită să vâneze Jedi. Voxinii aveau 8 picioare față de 4 pentru Vornskrs și arătau ca niște dragoni. Din Vornsk au încă sensibilitate la Forță, iar de la Feroxine au inteligență mare, dimensiuni mari și calitățile lui de luptă. Și-au depășit victimele fie cu un șoc acustic, fie scuipând salivă otrăvitoare. Voxinul mediu era mai mare de un metru la greabăn și mai mult de patru metri lungime. Era îmbrăcat într-o piele durabilă, negru-verde, capabilă să absoarbă chiar și șuruburile blaster ale infanteriei. Un rând de peri senzoriali a fost întins de-a lungul întregului spate, începând de la cap și terminând cu coada. Toți perii conțineau o neurotoxină puternică. Voxinele au un strat mucos special pe labe, care conține sute de retrovirusuri care fac contactul cu ghearele voxinelor fatale. Voxinii au putut, de asemenea, să-și pulverizeze saliva acidă otrăvitoare pe o rază de șase metri. Una dintre cele mai terifiante caracteristici ale voxinelor a fost capacitatea lor de a provoca șocuri sonice care ar rupe timpanele. Fiecare voxină a fost clonată dintr-o regină voxină (primul hibrid) la bordul lumii plutitoare Baanu Rass, orbitând în jurul lui Myrkr. Voxinele aveau nevoie de un nutrient special, care a fost găsit doar pe Myrkr, deoarece organismele lor au fost distruse din cauza creșterii rapide și a tehnologiei imperfecte de clonare (în afara Myrkr, acestea puteau exista doar câteva luni). Din această cauză, modelatorii creau în mod constant noi clone pentru a le înlocui pe cele care au murit. În scurt timp, voxinii au distrus mulți Jedi. Când Noul Ordin Jedi a reușit să descopere locația clonării lor, Anakin Solo a dezvoltat un plan de distrugere a reginei și a condus o echipă de atac. Include încă 16 Jedi (fratele său Jacen Solo, sora lui Jaina Solo, Tahiri Veila, Tenel Ka Dyo, Alima Rar, Gunner Rhysod, Lowbacca (nepotul defunctului Chewbacca), Zekk și alții) și câțiva droidi de luptă YUV (Yuzhan Vong Hunter) puternic înarmați. După nașterea fiului său Ben, Luke Skywalker a fost mai hotărât ca niciodată să-i împingă pe Vong-ul de Sud și a acceptat fără tragere de inimă planul lor. Dar planul a eșuat aproape de la început: Southern Vong i-a împiedicat să arunce în aer laboratorul de clonare de pe orbită folosind încărcături de baradiu. Echipa de atac a trebuit să aterizeze pe ascuns la suprafață și să pătrundă în interior. Când echipa a ajuns la laboratorul de clonare, Anakin, care a fost grav rănit, le-a ordonat membrilor supraviețuitori rămași ai echipei să meargă după regina scăpată, în timp ce el rămânea să le acopere retragerea. Folosind o sabie laser și un fulger de forță, el a învins câteva zeci de războinici South Vong și a distrus un laborator de clonare înainte să moară el însuși. (Îmi amintesc că când eram copil chiar am plâns în acest loc) (aceasta a fost una dintre intervențiile dezastruoase ale lui George Lucas în RV și totul s-a rezumat în cele din urmă la vânzarea mărcii către Disney și dizolvarea completă a acestuia). Între timp, Jacen Solo a reușit să o ajungă din urmă și să o omoare pe regina voxyn (și el însuși a fost capturat, dar asta este o cu totul altă poveste). Cei 9 Jedi rămași din forța de atac (Jaina, Tahiri, Tenel Ka, Alima, Gunner, Lowbacca, Zekk etc.) au reușit să scape pe o navă South Vong capturată. Tragedia pe orbita lui Myrkr a avut loc concomitent cu căderea Coruscantului și sfârșitul Noii Republici. Mai târziu, unul dintre distrugătoarele stelare ale Alianței Galactice a fost numit după Anakin Solo.

Comando Katarn

Comandourile Katarn sunt o unitate de luptă a forțelor speciale din Noua Republică. Unitatea a fost formată după ce un grup de gherilele care luptau pentru Alianța Rebelă în timpul Războiului Civil Galactic a fost repartizat maiorului Bren Derlin. După promovarea lui Derlin, locotenentul Judder Page a preluat comanda. În acest moment, unitatea a primit numele „Katarn Commando” - în onoarea animalului prădător secret de pe planeta Kashyyyk. Reputația sa a crescut ulterior și a devenit cunoscut sub numele de Page's Commando. Oficial, unitatea era subordonată șefului de stat al Noii Republici, dar în realitate luptătorii au acționat independent timp de câteva săptămâni sau luni. Comandourile Katarn au funcționat ca un singur grup, dar uneori au fost împărțite în unități mai mici pentru a opera în orice mediu. Fiecare luptător, deși dezvoltase abilități în multe domenii, avea propria sa specialitate militară. Cea mai semnificativă operațiune a Commandos-urilor Katarn a fost Eliberarea Coruscantului în timpul războiului cu Vong-ii de Sud. După ce au spart apărarea orbitală a Vong-ului de Sud, forțele de asalt de comando Katarn echipate cu jetpack-uri, împreună cu droidii de luptă ai OJV și o echipă de Jedi (inclusiv Luke și Mara Jade Skywalker, Kent Hamner, Tahiri Veila, Jacen și Jaina Solo). ) au fost primii care au aterizat pe planetele de suprafață și au curățat zonele de aterizare pentru restul trupelor Alianței Galactice.

Distrugător stelar din clasa Pellaeon


Arme: baterii turbolaser grele (50), baterii turbolaser medii (50), baterii tun ionic (40), proiectoare cu fascicul tractor (20), lansatoare de torpile cu protoni (50), proiector gravitațional.
Numit după Marele Amiral Gilad Pellaeon (unul dintre cei mai faimoși lideri ai Imperiului, care a fost elev al Marelui Amiral Thrawn însuși), distrugătorul stelar din clasa Pellaeon a fost una dintre cele mai mari și mai puternice nave din Marina Imperială. Adoptat la o sută de ani după bătălia de la Endor, a fost folosit în flota Imperiului Fel. Distrugatorul stelar din clasa Pellaeon a fost o combinație excelentă de putere de foc și performanță, încorporând cele mai bune caracteristici ale distrugătoarelor stelare imperiale și ale super distrugătorului din clasa Călăului. Distrugatorul stelar din clasa Pellaeon a replicat aspectul distrugătorilor stelari anterioare. Armuri și scuturi mai puternice decât clasa Imperială au crescut capacitatea navei de supraviețuire în luptă. Scopul principal al navei este ca navă de comandă sau navă amiral. Echipamentul tehnic modern al vremii făcea nava nu numai incredibil de puternică, ci și o navă stelară de comandă excelentă, permițând lui Pellaeon să formeze rapid nucleul unui grup de luptă sau al unei flote. Fără rival în tehnologie și putere de foc, distrugătorul stelar din clasa Pellaeon a fost mașina supremă pentru mințile tactice strălucite ale Imperiului. Dispunând de un arsenal impresionant și purtând mai multe escadroane de luptători stelari, distrugătorul stelar din clasa Pellaeon a fost recunoscut drept cea mai puternică navă a timpului său. Panourile laterale ale carenei au protejat zonele vulnerabile ale navei și, de asemenea, au optimizat funcționarea scutului energetic. Tunurile principale erau amplasate pe prova înclinată a navei, care avea o vizualizare excelentă și o rază de tragere excelentă, ceea ce a oferit un avantaj față de tipurile anterioare de distrugătoare stelare, unde tunurile erau situate la același nivel. În ceea ce privește numărul de tunuri, distrugătoarele din clasa Pellaeon au depășit numărul distrugătoarelor din clasa Imperială. În plus, pe Pellaeons au fost instalate proiectoare gravitaționale puternice pentru a „prinde” navele din hiperspațiu. Hangarul era situat pe puntea inferioară, continuând tradiția distrugătoarelor stelare imperiale anterioare. Hangarul avea poduri speciale de andocare pentru 48 de luptători din clasa Predator, precum și docuri de aterizare pentru 6 navete de transport. Luptătorii au fost amplasați în rafturi speciale în pasaje înguste prin zona hangarului. Centrele de control al traficului erau amplasate de ambele părți ale intrării principale. Deși profilul înclinat face nava mai mică decât un distrugător stelar de clasă imperială, hangarele navei erau foarte spațioase, iar cantitatea totală de echipamente care putea încăpea în docurile celor două tipuri de distrugătoare era aproximativ egală. Dimensiunea echipajului era de șase ori mai mică decât cea a unui distrugător stelar de clasă imperială și se ridica la 8.450 de membri, dar și numărul de trupe transportate a scăzut.

Cavalerii Imperiali


Cavalerii Imperiali au fost un grup de războinici sensibili la Forță care au slujit Imperiul Fel și au fost personal loiali Împăratului. Spre deosebire de organizațiile anterioare similare New Order ai căror membri puteau folosi Forța, Cavalerii Imperiului nu au folosit Partea Întunecată. În ciuda acestui fapt, Noul Ordin Jedi i-a considerat pe Cavaleri ca fiind Jedi gri, deoarece toți s-au angajat să îndeplinească doar voința Împăratului în conformitate cu dictaturile Forței. În același timp, rămașii Sith i-au considerat pe Cavalerii Imperiali ca fiind Jedi. Nu se știe nimic despre crearea acestei organizații, dar decizia de a forma acest grup de elită a fost probabil facilitată de legătura strânsă cu Forța familiei Fel, ai cărei membri au condus Imperiul mulți ani. Este posibil ca de ceva timp Ordinul Jedi să fi antrenat cavaleri care urmau să-și dedice viața în continuare slujirii Imperiului și să fi trebuit să se desprindă de Ordin, deoarece consiliul maeștrilor a cerut ca Jedi să servească Forța. Și atunci Imperiul a decis să antreneze cavaleri pe cont propriu. Cu toate acestea, cum a fost totul cu adevărat este încă necunoscut. Cavalerii Imperiali au fost antrenați ca Jedi, dar au rămas loiali Imperiului. Împăratul însuși și membrii familiei sale erau cavaleri pe deplin pregătiți. Cavalerii imperiali au servit în primul rând ca gărzi de corp pentru oficialii imperiali de rang înalt, personalul militar și împăratul însuși. Se crede că numărul cavalerilor imperiali a fost mic - aproximativ o duzină. Și majoritatea aveau abilități suplimentare în domenii precum pilotarea. Cavalerii Imperiali erau pricepuți în multe tehnici de Forță, caracteristice atât pentru Jedi, cât și pentru Sith, de exemplu: Sufocarea Forței, Influența asupra minții etc. Toți Cavalerii Imperiali purtau o uniformă standard - armura roșie (aceeași culoare era armura lui Palpatine's Scarlet Guard) și sabii laser identice cu lame argintii. Acest lucru simboliza unitatea lor și că individul nu era nimic în comparație cu Imperiul pe care îl slujeau. Împăratul purta și armură, care diferă de muniția cavalerilor imperiali cu decorațiuni luxoase și o pelerină imperială. Pe umărul stâng era emblema Imperiului. O parte din armura de protecție a fost făcută din material negru, care a fost folosit în costumul de protecție al lui Darth Vader însuși cu mai bine de o sută de ani în urmă. Echipamentul Cavalerilor Imperiali includea brațe din cortosis, un metal capabil să reziste efectelor distructive ale unei sabie laser.

Indiferent cât de talentat este comandantul, indiferent cât de eficient este folosită „meditația de luptă”, rezultatul bătăliei depinde în continuare de volanele ergonomice și de sistemele de răcire fiabile. În lumea Războiului Stelelor, au fost inventate și implementate o multitudine de soluții de inginerie - de la reușite și originale la miop și dezastruoase.

În vechiul Battlefront, ai putea testa personal mai mult de două duzini de avioane și vehicule terestre. Nou Star Wars Battlefront, din păcate, nu se poate lăuda cu un astfel de sortiment. Cu toate acestea, vă permite în continuare să conduceți cele mai recunoscute și comune vehicule de luptă.

AT-AT

Transport blindat All Terrain (vehicul blindat pentru toate terenurile)

Lungime: 26 m
Înălţime: 22,5 m
Viteza limita: 60 km/h
Echipajul: șofer (1), tunar (1), comandant (1)
Pasagerii: 40 infanterie

Unul dintre simbolurile puterii imperiale, AT-AT este un plimbător gigantic a cărui rază de misiune este limitată de dimensiunea sa. Ca orice dictatură, Imperiul Galactic a suferit de gigantomanie. Punctul cel mai înalt al manifestării sale a fost Steaua Morții, iar în lupta la sol a fost AT-AT care a demonstrat dorința imperială pentru structuri gigantice.

Cu toate acestea, AT-AT a fost dezvoltat cu mult înainte de dizolvarea Senatului și Bătălia de la Yavin. Chiar și la bătălia de la Jabiim, modelele timpurii ale acestui miracol ingineresc au zguduit pământul. În viitor, colonelul imperial Maximilian Veers va apela la aceste mașini, le va aduce la bun sfârșit și le va folosi în luptă.

După un oarecare succes în înăbușirea revoltelor locale, colonelul Veers a obținut o victorie uimitoare pe planeta Hoth, deși afectată de pierderea mai multor mașini din iubitele sale. AT-AT s-a dovedit a fi o armă excelentă de penetrare a apărării, care, totuși, necesită sprijin complet din sol și din aer. Iar efectul demoralizant aduce uneori nu mai puține beneficii decât împușcarea țintită.

Deși AT-AT este bine blindat și înarmat, este ruinat de aceleași lucruri care se întâmplă cu alte proiecte similare. Dimensiunea AT-AT îl face o țintă excelentă și atrage imediat atenția inamicului. Și rebelii au dezvoltat destul de repede tactica „picioarelor încurcate”, pentru implementarea căreia aveau nevoie de un singur airspeeder cu un cablu. Adevărat, doar un AT-AT a fost distrus de cădere: un altul a fost aruncat în aer de Luke Skywalker personal, iar al treilea a fost doborât de un berbec de aer.

Doar un astfel de ofițer competent precum Veers a fost capabil să lanseze cu succes astfel de mașinațiuni. În alte cazuri de utilizare a acestora, Imperiul, ca întotdeauna, a câștigat cu obrăznicie și număr. În total, în armata imperială erau cincisprezece milioane de „păcători”.

AT-ST

All Terrain Scout Transport (vehicul de recunoaștere pentru toate terenurile)

Lungime: 6,4 m
Înălţime: 8,6 m
Viteza limita: până la 90 km/h
Echipajul: șofer (1), trăgător (1), operațiune individuală posibilă
Pasagerii: 1

Deși AT-ST are cuvântul „recunoaștere” în numele său, căutarea țintelor este departe de singura sa sarcină. Imperiul a folosit aceste dispozitive, numite în glumă „pui”, în luptă deschisă – de exemplu, pentru a sprijini AT-AT-urile.

„Puiul” nu are armură puternică, dar se mișcă mult mai repede și, dacă este pilotat de bărbați deștepți, atunci AT-ST își va demola potențialii ucigași mai repede decât pot provoca daune. Cu toate acestea, un pistol antitanc va străpunge cu ușurință pielea acestui vehicul - așa este prețul mobilității. Pentru restul soldaților, lipsiți de lansatoare de rachete și mine, „pui” înseamnă o fugă și ascunselea fără speranță.

Compactul AT-ST are o altă proprietate utilă: manevrabilitate ridicată. Este ideal pentru desișurile dense unde nu există un singur metru pătrat de teren plat. Nici vehiculele pe șenile, nici vehiculele pe roți, nici vehiculele antigravitaționale nu pot face față unor astfel de condiții (cu excepția cazului în care, desigur, sunt biciclete gravitaționale minuscule). Cu toate acestea, o pădure prea densă nu va lăsa AT-ST să treacă - indiferent cât de mult au încercat inginerii să-și „comprime” cabana, tot nu se va potrivi între stejari de doi secole.

Airspeeder T-47

Lungime: 4,5 m
Viteza limita: 650 km/h
Limită de altitudine de zbor: 175 metri deasupra nivelului mării
Echipajul: pilot (1), operator de frânghie de marfă sau trăgător (1)

O aeronavă ale cărei capacități au fost dezvăluite pe deplin doar în mâinile piloților rebeli. În general, aerospeeder-ul este conceput pentru a transporta mărfuri - și este atașat un cablu cu un harpon magnetic pentru a captura tot felul de containere. Cu toate acestea, rebelii au dat dovadă de ingeniozitate și au transformat T-47 într-o mașinărie minunată pentru tactici hit'n'run. Viteză mare, ieftinitate, daune mari cu forțe mici și, în mod abundent, abilitatea de a lovi un obiect important dacă speeder-ul este doborât și nu ajunge la bază.

Acest design a câștigat deja cel de-al treilea vânt într-o coliziune cu pietonii imperiali AT-AT. Cablul T-47 este un mijloc simplu și ideal pentru șochetarea vehiculelor blindate. În plus, rebelii, cu ajutorul bandă adezivă și nenorociții, au înșurubat o mulțime de îmbunătățiri utile pe T-47 - de la pistoale laser obișnuite la sisteme de încălzire. Acestea din urmă, apropo, au fost folosite în modificarea „snowspeeder”, care a apărut în recenta Star Wars Battlefront.

Bicicleta gravitațională 74-Z

Lungime: de la 3 la 4,9 m, in functie de modificari si model
Viteza limita: 500 km/h
Limită de altitudine de zbor: 25 de metri
Echipajul: Pilot (1)
Pasagerii: 1

O altă dezvoltare civilă care a atras rândurile militare ale Imperiului. Au modificat modelul 74-Y la 74-Z, care este folosit peste tot. Cu toate acestea, utilizarea în luptă a motocicletelor cu jet în general și a lui 74-Z în special este limitată: viteza incredibilă este mai potrivită pentru recunoaștere și patrulare, iar lipsa protecției pilotului crește și mai mult șansele de a muri prost.

O bicicletă gravitațională, în principiu, nu este un vehicul pentru cei cărora le este frică să găsească unitatea cu Forța.

În primul rând, 74-Z funcționează cel mai bine pe teren accidentat: să zicem, în pădurile în care alte mașini se blochează, bicicleta gravitațională efectuează orice piruetă și este capabilă să parcurgă o distanță considerabilă - dar numai dacă este pilotată de un soldat inteligent, altfel. călătoria se va încheia cu o întâlnire cu primul pin.

În al doilea rând, o bicicletă gravitațională este aproape nepotrivită pentru luptă, cu excepția cazului în care se termină cu distrugerea instantanee a țintei. Dar, cu ajutorul lui, puteți livra un grup de sabotaj oriunde și chiar și sub acoperirea elementelor de peisaj.

Luptător TIE

Motor cu ioni gemeni

Lungime: 6,3 metri
Viteză în atmosferă: 1050 km/h
Viteză în afara atmosferei: 80 megalumini/h
Echipajul: pilot (1)

Imperiul care a înlocuit Republica a practicat metode complet diferite de guvernare, iar armata de clone adunată în grabă nu a putut satisface toate nevoile imperiale, inclusiv nevoia urgentă de luptători. Prin urmare, Coruscant a lansat o licitație în rândul constructorilor de nave. Nicio caracteristică nu i-a îngrijorat pe birocrații imperiali mai mult decât costul, iar vechea companie, Sienar Fleet Systems, care aprovizionase cu nave pentru întreaga galaxie de cincisprezece mii de ani, a câștigat.

Avioanele de luptă TIE cu două motoare au fost incredibil de ieftine de produs, iar Imperiul a inundat literalmente spațiul cu aceste jalopies. Atât luptătorii înșiși, cât și piloții lor au servit doar ca consumabile. Imperialii erau atât de îngrijorați pentru fiecare credit încât au înlocuit chiar două tunuri laser cu unul geamăn. Totuși, luptătorul TIE avea cu ce să se laude: nu era ușor de lovit datorită profilului său subțire (în proiecția laterală, dimpotrivă, era diabolic de vulnerabil). Dar acest lucru nu a ajutat mașina imperială să reziste bătăliei de proiectare cu X-Wing.

X-Wing (luptător T-65)

Lungime: 12,5 metri
Accelerație supremă: 3700 g
Viteză în atmosferă: 1050 km/h
Viteză în afara atmosferei: 100 megalumini/h
Echipajul: pilot (1)

Iată-l, simbolul întregii mișcări rebele și cea mai eficientă armă împotriva tiraniei Sith. Escadrila „Rogue” și-a arătat în mod repetat agilitatea în luptele cu Imperiul și a distrus odată întreaga „Steaua Morții” - și dacă această ispravă este exprimată în comparație cu costurile stației în sine și cu mijloacele de distrugere a acesteia, atunci Bunicile imperiale vor fi făcute de rușine postum și până la sfârșitul universului.

"X-Wings" - acesta este acum numele lor în Star Wars Battlefront— au fost și rămân una dintre cele mai bune creații ale inginerilor dintr-o galaxie foarte, departe. Dezvoltatorii luptătorului, compania Inkom, au simpatizat încă de la început cu rebelii, care nu au putut scăpa de atenția inteligenței imperiale. Eroii rezistenței i-au „evacuat” pe designeri din biroul lor, iar drept recompensă au primit planuri și prototipuri ale X-Wing, care au determinat soarta Imperiului și a conducătorilor săi.

X-Wing este un avion de luptă stelar versatil ale cărui aripi gemene se pot separa pentru a forma o siluetă în formă de X. Acest design și ușurința de control au ajutat X-Wing să devină puterea revoltei. În plus, fiecare luptător se putea deplasa independent în hiperspațiu, ceea ce se potrivește perfect cu tactica de gherilă a Alianței.

TIE Interceptor

Lungime: 9,6 m
Accelerație supremă: 4240 g
Viteză în atmosferă: 1250 km/h
Viteză în afara atmosferei: 111 megalight/h
Echipajul: pilot (1)

Când inginerii Imperiului Galactic și-au dat seama că avionul lor de luptă penny TIE nu putea ține un pumn împotriva Rebel T-65, au trebuit să aducă designul nu atât la punctul de vedere, ci cel puțin la viabilitate. Și au avut succes în felul lor.

După cum a remarcat Kyle Katarn, dacă piloții de luptă TIE sunt kamikaze, iar piloții celor mai avansați TIE Defenders sunt creaturi însetate de sânge, atunci operatorii de interceptoare TIE sunt kamikaze însetați de sânge și, atunci când întâlnesc astfel de tipi, este mai bine să ai la îndemână un hiperdrive funcțional.

Profilul interceptorilor a devenit și mai subțire, uriașele panouri solare hexagonale s-au micșorat vizibil. Armele au fost așezate separat, iar focoasele au fost plasate în carenă. Și restul caracteristicilor au fost îmbunătățite, astfel încât luptătorii rebeli să înceapă în sfârșit să se întoarcă de la piloții imperiali și să nu-i doboare cu impunitate.

A-Wing (interceptor RZ-1)

Lungime: 9,6 metri
Accelerație supremă: 5100 g
Viteză în atmosferă: 1300 km/h
Viteză în afara atmosferei: 118 megalight/h
Echipajul: pilot (1)

A-Wing a devenit un atu proactiv pentru designerii rebeli: a fost dezvoltat exact atunci când Imperiul lucra din greu la interceptoarele TIE. Rolul RZ-1 era să lupte cu urmăritorii care erau pe coada lui.

S-a întâmplat ca RZ-1 să fie prea greu de controlat, ceea ce a creat neplăceri piloților (de obicei) neexperimentați ai Alianței. Dar manevrabilitatea și viteza sa au fost atât de excepționale încât nu au lăsat nicio șansă interceptorilor imperiali, iar unii meșteri au mărit gama deja largă de foc de armă (60 de grade) la 360 pentru a scăpa de „coada” fără măcar a întoarce nava.

* * *

Tehnoparc de nou Frontul de luptă nu atât de mare, dar pentru fiecare vehicul de luptă există o utilizare și propria sa nișă. Este posibil ca în viitor, când vor apărea noi moduri, acestea să introducă noi echipamente familiare nouă din Universul cinematografic și Expanded. Din fericire, există loc de întoarcere.

În această postare ne vom îndrepta atenția către echipamentele terestre ale Imperiului Galactic, un fel de simbol al tiraniei și militarismului pentru unii și un simbol al puterii și stabilității pentru alții.

Merită spus imediat că, în primele etape, Imperiul a folosit în mod activ moștenirea Republicii - AE-TE, plimbări AT-TR, canoniere Laat. Cu toate acestea, progresul nu a stat pe loc, și Kuat Drive Corporation. Ei au fost și principalii furnizori de echipamente pentru VAR, care au continuat să dezvolte mașini mai puternice.

AT-ST - All-Tergaip Scout Transport (vehicul de recunoaștere pentru toate terenurile).

Sarcina principală a AT-ST era recunoașterea în forță, patrularea obiectelor, sprijinirea infanteriei sau vehicule mai mari, de obicei AT-AT. Pentru prima dată, AT-ST s-a dovedit în lupta împotriva fragmentelor SNS și a piraților, impunându-se ca o mașină universală, extrem de utilă și care se adaptează rapid la diverse sarcini. Acest lucru a fost facilitat de raza de acțiune a armamentului vehiculului: arma principală a AT-ST a fost un tun blaster cu două țevi, conceput pentru a combate vehiculele blindate ușoare și infanteriei inamice; un lansator de grenade a fost atașat pe părțile laterale pe o parte a carenei și un tun ușor cu foc rapid pe cealaltă. Armele secundare ar putea fi ușor combinate în funcție de misiunile de luptă. Pe picioare erau montate lame din oțel duro, care puteau fi și arme, dar de regulă erau încă folosite pentru a depăși obstacolele de la sol.

Pentru clasa sa, plimbătorul avea o armură bună, care nu era pătrunsă de blastere staționare, care erau de obicei folosite împotriva vehiculelor ușor blindate. Dar împotriva armelor antitanc - lansatoare de grenade și blastere grele, AT-ST a avut puține șanse.

Echipajul plimbătorului este format din două persoane: un mecanic mecanic, care controlează toate mișcările vehiculului, și un artișar, care controlează armele. Ambii membri ai echipajului stau unul lângă altul, ceea ce simplifică coordonarea acțiunilor în timpul luptei și, dacă este necesar, vă permite să înlocuiți un tovarăș rănit sau șocat de obuze la postul de luptă.

Deși plimbătorul avea ferestre de vizualizare, acestea erau rareori folosite în luptă: echipajul avea tendința de a se baza pe senzori și camere video care oferă o vedere de 360 ​​de grade. Însuși „capul” mersului se putea roti într-un interval de până la 240 de grade pe orizontală și într-un interval de cel puțin 45 de grade pe verticală, ceea ce a oferit trăgătorului posibilitatea de a trage fără a întoarce întregul corp al vehiculului în direcție. a țintei, fără a opri mișcarea, ceea ce era foarte important pentru manevrabilitate.

AT-ST a avut o oarecare instabilitate, de care adversarii au încercat întotdeauna să profite în timpul atacurilor. În același timp, un astfel de sistem de suspensie a oferit mersului capacitatea de a manevra pe diverse terenuri și de a ignora câmpurile de protecție pe care vehiculele cu motoare repulsor nu le puteau trece.

AT-DP - All Terrain Defense Pod (platformă defensivă pentru toate terenurile)

AT-DP este un tip de mers de luptă biped folosit de Armata Imperială și Corpul de Asalt. Walker-ul a fost creat ca un plus simplu și relativ ieftin pentru garnizoanele îndepărtate, unde nu era nevoie să se trimită echipament greu, dar lăsarea doar a infanteriei era riscantă. Practic, pot fi AT-RT republican, deși modelul rezultat a fost mult mai mare ca dimensiune, mai bine înarmat și blindat, ceea ce ne permite să-l echivalăm cu AT-ST, sau mai degrabă cu analogul său mai ieftin și mai simplu. Vehiculul a fost proiectat pentru luptă pasivă împotriva unui inamic inferior din punct de vedere tehnic.

AT-DP era înarmat cu un singur tun laser greu, care avea o gamă largă de viziune și distrugere. De fapt, acest tip de armă s-a dovedit a fi eficient împotriva liderilor și infanteriei, dar împotriva vehiculelor mai mult sau mai puțin blindate, arma s-a dovedit a nu fi atât de eficientă, deși nu complet inutilă.

Două umflături de pe părțile laterale ale corpului aveau fante de vizualizare care puteau fi folosite ca ambrase, deși în realitate acest lucru s-a dovedit a fi ineficient. Ca și în cazul AT-ST, tunurile de tanc erau extrem de periculoase pentru AT-DP, deși merită remarcat faptul că armura sa era chiar mai puternică decât cea a AT-ST.

Echipajul era format din doi piloți, dar cabina era foarte spațioasă, putea găzdui mai mult de 4 persoane, ceea ce era oarecum neobișnuit pentru echipamentele imperiale. Se poate presupune, având în vedere prezența ambrazurilor și scopul general al acestei unități de luptă, că AT-DP a fost planificat să fie folosit și ca un fel de buncăr unde se putea ascunde o parte din infanterie.

AT-AT - Transport blindat pe tot terenul (transport blindat pe tot terenul)

Legendarul plimbător, un descendent al nu mai puțin legendarului republican AT-TE. Primele încercări și chiar mostre ale acestui vehicul fuseseră deja dezvoltate și utilizate în Războiul Clonelor, dar la acel moment s-au dovedit a fi mai puțin eficiente decât turbotancurile AT-TE sau Juggernaut și aveau în mod constant deficiențe serioase. Cu toate acestea, până la apariția Imperiului, AT-TE-urile luaseră locul principalelor unități grele de echipamente.

Și AT-TE s-a justificat complet. Culcându-se la 22,5 metri deasupra inamicului, vehiculul a insuflat teroarea inamicului: posedă o putere de foc enormă, o forță de aterizare impresionantă și, fiind aproape imun la armele inamice, a devenit un atu decisiv în multe bătălii din războiul civil.

Era înarmat cu 2 tunuri laser grele sub carlingă și 2 tunuri blaster de putere medie cu foc rapid, situate pe părțile laterale ale cabinei. Învelișul de blindaj care absoarbe blasterul a făcut AT-AT practic invulnerabil la focul inamic, artileria, turbolaserele navelor sau torpilele cu protoni deosebit de puternice. Punctele slabe ale mersului erau „gâtul” și fundul carenei.

Echipajul era alcătuit din 3 persoane: un șofer, un tunar și un comandant de echipaj, care au fost supuși unei selecții minuțioase și pregătire suplimentară. Forța de aterizare a fost formată din 40 de infanteriști complet echipați, 5 vitezători sau 2 AT-ST. Pentru a debarca, AT-AT a îngenuncheat și a fost eliberat prin trape glisante. A doua metodă a fost mult mai rapidă: infanteriei a coborât pe cabluri prin trape din partea de jos; acest lucru a durat aproximativ 15 secunde.

AT-AT-urile au participat la aproape toate bătăliile majore, în toate condițiile de teren și climă, în funcție de AT-AT-urile lor au avut unele completări, cum ar fi încălzire suplimentară sau un sistem de filtrare. Semnificativă, desigur, este celebra bătălie de pe Hoth, unde Imperiul a câștigat o victorie zdrobitoare datorită acestor mașini. Atunci a fost descoperită o modalitate de a face față acestor mișcări: utilizarea cablurilor pentru a încurca și răsturna mașinile. Aceasta s-a dovedit a fi un fel de surpriză pentru comandă, dar generalul Veers s-a orientat la timp și a organizat cu competență formarea de unități de luptă, ceea ce a împiedicat repetarea manevrei rebelilor.

Transport de trupe imperiale K79-S80 (Transport de infanterie imperială K79-S80)

Transportul Imperial de Infanterie, sau IPT pe scurt, este un transportor blindat multifuncțional de personal, folosit de Armata Imperială, Corpul de Asalt și serviciile speciale. Principala sarcină a IPT, ca orice transport de trupe blindat, a fost livrarea în siguranță a echipamentelor, muniției și echipamentelor la locul în care se desfășura misiunea de luptă și evacuarea răniților. În rare ocazii, vehiculele au fost folosite pentru a oferi sprijin de foc infanteriei.

Armele includ o turelă laser cu două țevi pe acoperiș și două tunuri laser pe sferele rotative din față. Ambrazurile din compartimentul de aterizare au permis soldaților să tragă, ceea ce a transformat IPT-ul într-un fel de buncăr și a crescut semnificativ puterea de foc a vehiculului. IPT-ul era multifuncțional; era folosit atât pentru transportul trupelor, care constau din 15 soldați, cât și pentru transportul de mărfuri sau prizonieri în compartimentele exterioare ale vehiculului.