ទាញយកការលេង rhyme ជាមួយកុមារមត្តេយ្យសិក្សា។ ហ្គេម Didactic "rhymes - non-rhymes" ជាមធ្យោបាយនៃការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយរបស់កុមារ

Elena Shakurova
ហ្គេម Didactic សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ "ជ្រើសរើសបទភ្លេង"

ពួកគេស្រឡាញ់សត្វកណ្តុរខ្លាំងណាស់។ (ឈីស).

នៅក្នុងសមុទ្រពណ៌ខៀវ។ (នាវា).

ភ្លឺនៅលើមេឃពេលយប់។ (ព្រះ​ច័ន្ទ).

ម៉ាក់បានឆេះហើយ។ (នំ).

ម៉ាក់និងខ្ញុំបានលាងសំអាត។ (ជាន់).

នាំខ្សាច់មកយើង។ (ឡានដឹកទំនិញ).

ត្រែ​មក​យើង​ដោយ​ស្នែង​របស់​គាត់។ (ដំរី).

ទៅកន្លែងបណ្តុះកូន។ (កុមារ)

pear ព្យួរ។ (ខ្ពស់)

យូស-យូស-យូស

ខ្ញុំមិនបានចាក់វ៉ាក់សាំងទេ។ (ខ្ញុំ​ខ្លាច).

Spruce-spruce-spruce

កប៉ាល់អង្គុយនៅលើបាតរបស់វា។ (ជាប់គាំង).

Spruce-spruce-spruce

វាស្រែកនៅខាងក្រៅបង្អួច។ (សត្វឃ្មុំ).

ខ្ញុំបានបាត់បង់ទឹកដោះគោ។ (ធ្មេ​ុ​ញ).

គ្រវីកន្ទុយរបស់គាត់។ (កូនឆ្កែ).

ធំនៅលើភ្នំ។ (ផ្ទះ)

ខ្ញុំបានធ្វើឱ្យច្បាស់។ (ខ្មៅដៃ).

អ៊ីក-អៀក-អៀក

យើងទៅថ្ងៃស្អែកជាមួយប៉ា។ (សៀក).

កាត់យ៉ាងខ្លាំង។ (កាំបិត).

កូន​ប្រុស​របស់​ខ្ញុំ​ប្រញាប់​រត់​ទៅ​ឆ្ងាយ។ (បាល់)

ល្អជាមួយ pancakes ។ (ក្រែមជូរ).

ក្រហមពីសាយសត្វ។ (ច្រមុះ).

ជាការពិតណាស់នៅភ្លើងក្រហម។ (ឈប់)

ពួកគេផ្តល់ឱ្យយើងនូវថ្នាំក្អក។ (សុីរ៉ូ)

ខ្យល់បានហក់ឡើង។ (បាល់)

ផ្កាក្រអូបរីកក្នុងព្រៃ។ (ផ្កាលីលីនៃជ្រលងភ្នំ).

ការបោះពុម្ពផ្សាយលើប្រធានបទ៖

សហសេវិកជាទីគោរព ខ្ញុំសូមនាំមកជូនលោកអ្នកនូវហ្គេមរបស់អ្នកនិពន្ធ "ជ្រើសរើសបន្ទះឈីប"។ សៀវភៅណែនាំ Didactic នេះនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់គ្រូទាំងពីរ។

ផ្គូផ្គងពែងទៅនឹងដាវ" គោលបំណងនៃហ្គេម៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារអំពីពណ៌ចម្បង - ក្រហមលឿងបៃតងខៀវ; ហើយក៏បង្រៀនពីរបៀបដាក់វត្ថុជាក្រុមផងដែរ។

ជំរាបសួរ, សហការីជាទីស្រឡាញ់, ខ្ញុំសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យស្គាល់ហ្គេមរបស់អ្នកនិពន្ធ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យសិក្សា។

ល្បែង Didactic ត្រូវបានគេហៅថា "រើសផ្កា" ។ គោលបំណងនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីបង្កើនវាក្យសព្ទរបស់កុមារ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់អាយុ។

អ្នកអប់រំ៖ ហ្គេម Lebedeva Ekaterina Andreevna Didactic "ផ្គូផ្គងបង្អួចទៅផ្ទះ" ហ្គេម Didactic ត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់កុមារអាយុទីពីរ។

គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមគំនិតរបស់កុមារអំពីរាងធរណីមាត្រ និងអនុវត្តការដាក់ឈ្មោះពួកគេ។ រៀនផ្គូផ្គងលំនាំធរណីមាត្រដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ហ្គេមនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យជាន់ខ្ពស់។ គោលបំណងនៃល្បែង៖ រៀនអានព្យាង្គនិងពាក្យ។ គោលបំណង៖ - បង្រៀនកុមារឱ្យបង្កើតពាក្យ។

ហ្គេម Didactic "រើសរបងដើមឈើណូអែល" Ekaterina Aleksandrovna Koroleva ហ្គេម Didactic សម្រាប់កុមារនៃក្រុមក្មេងទីពីរ "រើស។

ល្បែង "បញ្ចប់បន្ទាត់"

ឆ្កែចចកពណ៌ប្រផេះនៅក្នុងព្រៃក្រាស់ បានជួបនឹងសត្វចចកក្រហម... (កញ្ជ្រោង)

ព្យាយាមត្បាញផ្លូវដ៏ឈ្លាសវៃ លោតកាត់ផ្ទាំងទឹកកក... (ទន្សាយ)

Mikhail លេងបាល់ទាត់ហើយស៊ុតបានមួយគ្រាប់... (goal)

លីណា​នេះ​ជា​ស្រី​ស្អាត​ឆ្លាក់​រូប​គ្រប់​យ៉ាង​ពី​... (ផ្លាស្ទិច)

ហេ៎ កុំ​ឈរ​ជិត​ពេក ខ្ញុំ​ជា​កូន​ខ្លា​មិន​មែន​ជា...(ខ្ទុះ)

Lyudmila ទៅលាងដៃនាងត្រូវការ.... (សាប៊ូ)

ហើយចានឆាំងបាននិយាយថា "យើងគួរតែ ...... (ត្រឡប់ទៅ)"

ហើយដែកបាននិយាយថា "យើងគឺជា Fedora ... (មិនមែនជាសត្រូវ)"

ហើយពេលនេះជក់-ជក់ចាប់ផ្តើមប្រេះដូច.....(រហែក)

ខ្ញុំសម្អាតកូនឆ្កែដោយប្រើជក់ គូសវា... (ចំហៀង)

ញ៉ាំអាហារថ្ងៃត្រង់នៅឯណា ចាប? - នៅសួនសត្វ នៅ..... (សត្វ)

អ្នក​មើល​នាឡិកា​ងក់​ភ្នែក​កំពុង​ជួសជុល​នាឡិកា​ឲ្យ… (យើង)។

ល្បែង "បញ្ចប់បន្ទាត់"

Sha-sha-sha - ...... (ងូតទឹកឱ្យទារក)

សូ-ស-សូ-…….(ងូតទឹកស្អាត)

ស៊ី-ស៊ី-ស៊ី-.....(កុំប្រញាប់ដើរ)

Shu-shu-shu - ..... (ខ្ញុំដេរអាវសម្រាប់ទារក)

នាង-នាង-នាង-.... (សម្រាកក្នុងខ្ទម)

វ៉ា - វ៉ា - .... (មានពាក្យអាក្រក់)

Wee-wee-wee - .... (ជ្រើសរើស cherry ពីដើមឈើមួយ)

អូហូ-... (គ្មានអ្នកណានៅទន្លេទេ)

វូ-វូ-វូ-.... (កាត់ស្មៅស្រល់)

We-ve-ve-.... (ពពែដើរលើស្មៅ)។

ល្បែង "បញ្ចប់បន្ទាត់"

សា-ស-សា-... (ខ្ចោវែងណាស់)

ពេល​ខ្លះ​នៅ​ឯកា ស្រាប់តែ​មាន​សំឡេង​រោទ៍​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ភាព​ស្ងៀមស្ងាត់

ដើរដោយស្ងប់ស្ងាត់យឺត ៗ - ឱ្យអ្នករាល់គ្នាឃើញ។ ល្អណាស់!

អាវ​ដែល​គាត់​ដើរ​គឺ​មាន​ផាសុកភាព និង​ជាប់​បានយូរ …. អណ្តើក

មានផ្លែប៉ោមនៅលើមែកឈើក្នុងរដូវរងារ, រើសវាឱ្យលឿន!

ហើយភ្លាមៗនោះផ្លែប៉ោមក៏ហោះឡើង ព្រោះនេះជា... Bullfinches

ទាហាន birch មួយរយនាក់ឈរកាន់ដៃគ្នា។

ៃ​ថ្ង​នឹង​យប់។ សួនច្បារត្រូវបានការពារពេញមួយឆ្នាំ។

ទាហានទាំងនោះត្រូវបានគេហៅថាជាយូរយារណាស់មកហើយ..... របង

ដើម្បីកុំឱ្យយើងធុញទ្រាន់

តោះជ្រើសរើសបទភ្លេង។

(ហ្គេមអាចបន្តដោយគ្មានកំណត់រហូតដល់កុមារធុញទ្រាន់។ )

ល្បែង "អំណោយ" ។

វាជាថ្ងៃកំណើតរបស់ស្វា

មនុស្សគ្រប់គ្នានាំមកនូវការអបអរសាទរ:

មាន់ជល់យកកាំភ្លើងមកនាង

ហើយសេះគឺ ... (នំកែកឃឺ, កន្ត្រក, វិល។ ល។ ) ។

ខ្លាឃ្មុំស - សូកូឡា,

និង Hedgehog -... (marmalade, lemonade, ល។ )

ល្បែង "យើងលេង - យើងជ្រើសរើសបទភ្លេង" ។

ស្វា និងសត្វក្អែក មាន់ជល់ និងឆ្មា

យើងបានសម្រេចចិត្តលេងជាមួយ rhymes បន្តិចជាមួយកុមារ:

សត្វត្រយ៉ងបានបន្ទរ៖ វិល,...

ឆ្មាក៏បន្សុទ្ធ៖ បាតដៃ...

សត្វ​កន្ធាយ​ក្អែក : ថង់,....

កិច្ចការ៖ ស្វែងរកបទភ្លេង។ កុមារត្រូវបានផ្តល់ជូនរូបភាព: ខ្លាឃ្មុំ, កោណ, នំដូណាត់, ក្មេងប្រុស, reel, rattle, ខ្នើយ, feeder, ដូង, ដំឡូង, accordion, midge, កាបូប, សក្តានុពល, ខ្សែ, កំពូល។ ពួកគេជ្រើសរើសរូបភាពមួយ ហើយបញ្ចូលពាក្យទៅក្នុងកំណាព្យ។

បទភ្លេងតូច

កណ្ដុរ​មួយ​ក្បាល​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​បាយ

នៅក្រោមដើមស្រល់ដាក់ -... (បុក) ។

Garik រស់នៅក្នុងផ្ទះរបស់យើង

គាត់មានពណ៌ខៀវ ... (បាល់) ។

Masha គួរឱ្យស្រឡាញ់របស់យើង,

នាងមាន ... (បបរ) នៅលើចានរបស់នាង។

មានផ្ទះចាស់មួយនៅក្នុងភូមិ

យើងបានឆ្លងកាត់សំណាញ់ - ... (ត្រី) ។

ពួកគេបានយកបរិមាណពីបណ្ណាល័យ

ក្នុងរដូវរងា បុរសឆ្លាក់រូប -...(com)។

កណ្តុរចូលចិត្តឈីសខ្លាំងណាស់

ឈីសល្អមានច្រើន -... (រន្ធ) ។

ខ្យល់បានបក់បោកយ៉ាងខ្លាំង

មានសំឡេងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅគ្រប់ទីកន្លែង ...

កសិកររស់នៅជាមួយចៀម

រត់ក្នុងវាលខ្សាច់ -... (ឃ្លាំមើលសត្វចៃ) ។

ម៉ាក់លាងសម្អាតកម្រាលឥដ្ឋ

ប៉ាកំពុងរង់ចាំ: ពេលណា ... (គោលដៅ) ។

កញ្ចប់មួយបានធ្លាក់លើដំបូល

ព្រោះ​មាន -... (ចាក់) ។

កូនស្រីខ្ញុំសរសេរសំបុត្រទៅម្តាយ

នៅចុងបញ្ចប់នៃរឿងមាន -... (សម័យ) ។

ជាងកាត់ដេរបានជ្រើសរើសសូត្រពណ៌ក្រហម

នេះ​មាន​ន័យ​ថា​គាត់​ចេះ​ម៉ូដ... (ច្រើន)។

ពួកគេលេង KVN មួយថ្ងៃ

ទស្សនិកជនចូលចិត្តគ្រប់គ្នា -... (កំប្លែង)។

មាន​ដើម​ឈើ​ដេក​នៅ​មាត់​ច្រាំង

ត្រី​ត្រូវ​បាន​អូស​ទៅ​ឆ្ងាយ​ដោយ -... (សត្វ​ក្អែក)។

បបរកំពុងចំហុយនៅក្នុងចានមួយ,

ជាមួយនឹងតែវាមានតម្លៃ - ... (ពែង) ។

វាអាក្រក់ណាស់នៅក្នុងរឿងនិទាន,

រហូតដល់វាលេចឡើង - ... (អព្ភូតហេតុ) ។

ក្មេងប្រុសយំយ៉ាងខ្លាំង -

របួសខ្លួនឯងដោយកញ្ចក់... (ម្រាមដៃ)។

ខ្ទឹមបារាំងដុះនៅសួនច្បារ

សត្វឃ្មុំ May មួយកំពុងវារនៅលើគ្រែសួនច្បារ។


ខ្លាឃ្មុំមិនមានទឹកឃ្មុំគ្រប់គ្រាន់ទេ

សត្វឃ្មុំបានបង្ហាញ ... (ខាំ) ។

នៅក្នុងបំណះ raspberry ខ្លាឃ្មុំកំពុងរអ៊ូរទាំ

មាន​ទឹក​ហូរ​នៅ​ក្បែរ​នោះ… (រអ៊ូរទាំ)។

Arkady គេងលក់ស្រួលនៅពេលយប់

ខ្ញុំខ្លាចទីងងឹត...

អត្តពលិកពាក់អាវរបស់គាត់

គាត់កំពុងកាន់ ... (រ៉ាកែត) នៅក្នុងដៃរបស់គាត់។

ក្មេងៗកំពុងរង់ចាំថ្ងៃឈប់សម្រាក -

រដូវក្តៅគឺក្រហម ... ​​(មកដល់) ។

ចាស់ជាងគេនៅក្នុងក្រុមគឺ Venya,

គាត់មានមិត្តម្នាក់ -... (Zhenya) ។

បាច់ parsley ពណ៌បៃតង

ខ្ជិល​ស៊ី​... (​ខាំ​) ។

ស្ត្រីនោះស្រែកខ្លាំង ៗ -

ខ្លាចនាង -... (toad) ។

នៅក្នុងរឿងនិទានពួកគេចូលចិត្តពិធីបុណ្យ,

មនុស្សគ្រប់រូបក្នុងលោកត្រូវការ...(សន្តិភាព)។

បេតុងកំពុងធ្វើនៅការដ្ឋានសំណង់

នៅក្នុងរថភ្លើងក្រោមដីពួកគេនឹងសុំ -... (សញ្ញាសម្គាល់) ។

ខ្ញុំបានទិញអាវកាក់ Klim ទាន់សម័យ

ខ្ញុំបានទិញសំបុត្រល្ខោន ... (សំបុត្រ) ។

មាន​ពេល​មួយ មាន​ក្មេង​ប្រុស​ម្នាក់​ឈ្មោះ Zhora

គាត់មានប្អូនស្រីតូចម្នាក់...(ឡូរ៉ា)។

Little Tanya គឺអួតបំផុត

នៅលើមួករបស់នាងគឺ ... (brooch) ។

ខ្លារខិនចាស់សុបិនឃើញផ្កាយ។

គាត់ចង់ហោះទៅ ... (ភពព្រះអង្គារ) ។

Seryozha បាត់បង់,

ក្មេងស្រីចង ... (ធ្នូ) ។

កំប៉ុងមួយបានធ្លាក់ពីលើតុ

ឥឡូវនេះ Sveta ឈឺ ... (របួស) ។

Vasya កំពុងបំពេញកាតព្វកិច្ចនៅក្នុងថ្នាក់រៀន

គាត់បានសម្អាតកម្រាលឥដ្ឋដោយកន្សែង ... (សាប៊ូ) ។

នៅលើលោកនេះមានឆ្កែចំណាស់មួយក្បាល

គាត់បានបម្រើយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ... (សម្តែង) ។

ពួកគេបានផ្តល់ឱ្យ Ram នូវបំពង់មួយ

និងឆ្មាំ ... (ស្តង់) ។

Ilya មានសក់ស្អាត

មិនមែនជាឧបសគ្គចំពោះគាត់ទេ ... (ភ្លៀង) ។

អ្នកមិនអាចយករបស់អ្នកដទៃបានទេ។

ហើយជាការពិតអ្នកមិនអាច ... (កុហក) ។

ដើម្បីឱ្យសក់របស់អ្នកភ្លឺ,

យើងនឹងត្រូវការ ... (ក្រមួន) ។

Yaga មិនបានទទួលមកុដទេ។

យកនាងទៅឆ្ងាយ ... (ក្អែក) ។

រូបភាពនេះត្រូវបានគូរដោយអ្នកបង្កើត,

ខ្ញុំបានពណ៌នា ... (វិមាន) នៅលើវា។

ខ្ញុំមិនអាចលឺសំលេងរបស់ nightingale បានទេ

វាលង់វាចេញ ... (ខួង) ។

ខ្ញុំបានឃើញសុបិនដ៏អស្ចារ្យមួយ។

ដែលខ្ញុំបានទៅ ... (ដុន) ។

យប់ងងឹតហើយ

... (កូនស្រី) របស់ខ្ញុំកំពុងដេកលក់។

ឆ្មាមានក្រញាំដ៏ស្រស់ស្អាត -

ស្បែកជើងកវែង ... (ស្បែកជើង) ។

Vitya មិនបានយកកាបូបទៅសាលាទេ

ខ្ញុំបានចំណាយពេលពេញមួយថ្ងៃដើម្បីរៀន ... (រាំ) នៅទីនោះ។

កប៉ាល់បានមកដល់កំពង់ផែឆ្ងាយ

នាវិកកំពុងនាំវាទៅមិត្តរបស់គាត់ ... (នំ) ។

ទាហានមិនត្រូវការរទេះរុញ

គាត់នឹងសិក្សា ... (ធុង) ។

ហេតុការណ៍​នេះ​បាន​កើត​ឡើង​ម្តង

គេ​បង្វែរ​ស្ពាន់...(អាង)។

ជីតាស្រឡាញ់ថ្នាំជក់

ហើយចៅប្រុសគឺ ... (zucchini) ។

ផ្លែស្វាយកម្រនិងអសកម្ម។

របាំ​មិន​ធ្លាប់​ស្គាល់...(តុងហ្គោ).

មានគុម្ពោតនៅក្នុងទីធ្លា

ពួកគេគឺខ្លាំងណាស់ ... (ក្រាស់) ។

មានស្លាយនៅជិតផ្ទះ -

ទឹកកកនៅលើវា ... (សំបក) ។

មាននរណាម្នាក់ជីករណ្តៅដ៏ធំមួយ

វាបានប្រែក្លាយថាវាគឺជា ... (mole) ។

មានសត្វក្ងានរស់នៅក្នុងផ្ទះបសុបក្សី

រត់ក្នុងព្រៃ... (ទន្សាយ) ។

Glasha រាំ polka,

នាង​ច្រៀង​បទ​នេះ​ខ្លាំងៗ... (Klasha).

ជីតាទៅកាប់ឈើ

និងយាយ - ខ្ទឹមបារាំង ... (ស្មៅ) ។

អ្នកប្រដាល់កាត់ចិញ្ចើមដោយវាយ

ហើយភ្លាមៗនោះនាងបានរត់ ... (ឈាម) ។

បាន​នាំ​កប៉ាល់​អត្តពលិក​មក​កាន់​កំពង់ផែ

ពួកគេបានទៅ ... (តុលាការ) ។

មានកំទេចកំទីនៅលើតុ

ខ្ញុំបានចិញ្ចឹមបក្សី ... (Proshka) ។

ផ្កាកុលាបរត់ចេញពីគ្រែផ្កា

ព្រឺព្រួចណាស់...( កុលាប)។

នៅពេលព្រឹកទឹកសន្សើមបានធ្លាក់ចុះ -

ចេញទៅវាលស្មៅ... (ស្តោះទឹកមាត់) ។

សេះសម្តែងនៅឯការប្រណាំង,

យើងជិះក្មេងៗនៅឧទ្យាន ... (សេះ) ។

ឆ្មាលិតក្រែមជូរទាំងអស់

គាត់ជូតក្រញាំរបស់គាត់...(មាត់)។

មាននំដូណាត់នៅលើតុ -

ខ្ញុំចាប់ក្លិន ... (កណ្តុរ) ។

នៅក្នុងនគរនៃរឿងនិទានមានបាល់មួយ -

មាន​ទាំង​ចាស់ ... (តូច) ។

ថៅកែធំត្រូវការថតឯកសារ

ហើយជាការពិតណាស់ក្នុងរដូវរងាប្រាកដជា ... (មួក) ។

ប្រសិនបើកុមារដើរនៅក្នុងឧទ្យាន។

មិនចាំបាច់បំបែកគុម្ពោត ... (សាខា) ។

មុខខ្ទិះក្តៅក្នុងព្រះអាទិត្យ។

ពោរពេញទៅដោយ "វីស្កា" ដ៏ឈ្ងុយឆ្ងាញ់ ... (ចាន) ។

Natasha ដុតនំ cupcake,

ពួកយើងស្រលាញ់គេខ្លាំងណាស់... (Rex)។

ត្លុកបានដោះមួកកំប្លែងរបស់គាត់។

ជីតាដាំក្នុងរឿងនិទាន ... (ផ្កាត្របែក) ។

នៅជួរខាងក្រៅមានតុសាលា

មានប៊ិច សៀវភៅសិក្សា និង... (ផែនទី) នៅលើវា។

តោះពាក់ម៉ាសទៅបុណ្យអុំទូក

ក្នុងសមរភូមិទាហាននឹងពាក់ ... (មួកសុវត្ថិភាព) ។

កណ្តុរបានឃើញសំបក -

នាងអូសនាងចូលទៅក្នុង ... (រន្ធ) ។

Arthur ចាប់ផ្តើមឃើញកំណត់ហេតុ

ខ្ញុំឈឺខ្លួនឯង ... (ជង្គង់) ។

មួយដំណក់ធ្លាក់ពីលើមេឃ

មិនខ្លាចនាងទេ...

ការកាត់សេចក្តីជំនឿបានបរាជ័យ

ឥឡូវនេះវាស្ថិតនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី ... (បី) ។

Mila ធ្វើសាឡាត់

ខ្ញុំបានបោកខោអាវ ... (អាវ) ។

សត្វទន្សាយខ្លាចត្រជាក់ណាស់

ប៉ុន្តែកាន់តែអាក្រក់ ... (ឃ្លាន) ។

ខ្ញុំបានទិញក្រែមជូរ Gleb

Vasily បានទិញ ... (នំបុ័ង) ។

បន្ថយពេលវេលា,

ចាស់ ... (ឆ្នាំ) កំពុងចាកចេញពីយើង។

Hops រីកដុះដាលដ៏អស្ចារ្យនៅនិទាឃរដូវ

(bumblebee) អង្គុយលើវា។

បុរសនោះចាប់ផ្តើមប្រយុទ្ធ

កុំជឿ! វាគ្រាន់តែជា -... (កុហក) ។

កូនឆ្កែរត់តាមវាលស្មៅ

មានយក្សមួយរស់នៅក្នុងពិភពលោក

ហើយគាត់មាន ... (សត្វពាហនៈ) ។

សម្រាប់ទាហានវាជារឿងធម្មតាយ៉ាងតឹងរឹង:

តែងតែដែក ... (រាង) ។

Arseny បានយកឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយនៅក្នុងដៃរបស់គាត់

គាត់ចង់មើល ... (តុក្កតា) ។

ឆ្មាំព្រំដែនមានប៉ុស្តិ៍

ពួកគេមានអ្នកយាម ... ​​(ស្ពាន) ។

ប៉ាហៅអ៊ីរ៉ា៖

"កូនស្រីរបស់ខ្ញុំគឺ ... (ផ្អែម)"

Fedya ស្រឡាញ់ lard ខ្លាំងណាស់,

អ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់គាត់អ្នកក្រ ... (មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ) ។

ពួកគេស្រឡាញ់ស៊េរី pussy,

ពួកគេទិញវានៅ Trek ... (ឌីស) ។

វីកា ដុសធ្មេញទាំងព្រឹក

បន្ទាប់មកនាងលាបពណ៌ភ្លឺ ... (បបូរមាត់) ។

ពពកអណ្តែតលើមេឃ

មាន​សត្វ​ជ្រូក​មួយ​ក្បាល​កំពុង​ពុះ​ពេញ​ទន្លេ។

អ្នកដុតនំប៉័ងសម្រាប់តុរបស់យើង

ផ្តល់ថ្នាំ - ... (វេជ្ជបណ្ឌិត) ។

មានខ្សាច់នៅមាត់ទន្លេ

ហើយនៅជុំវិញមាន... (ព្រៃ)។

ទូកមិនដល់គោលដៅ

គាត់បានរត់ចូលទៅក្នុង ... (ជាប់គាំង) ។

Petya លាងដៃជាមួយសាប៊ូ

មេរោគទាំងអស់បានឆាប់រហ័ស...(លាងចេញ)។

ឆ្មាមួយកំពុងអង្គុយនៅលើបង្អួច

និង meowed ... (បន្តិច) ។

ក្មេងៗរត់ហើយលោត

ហើយនៅពេលល្ងាចអ្នកទាំងអស់គ្នា ... (អស់កម្លាំង) ។

មើលមានក្បាលរថភ្លើងចំហាយទឹក

គាត់ជាអ្នករ៉ឺម៉ក... (បើកបរ)។

នៅលើសាខាពណ៌បៃតងដ៏ធំមួយ

កំប្រុកកំពុងអង្គុយ ... (កុមារ) ។

ការស្រាវជ្រាវដោយអ្នកភាសាវិទ្យា អ្នកចិត្តសាស្រ្ត និងគ្រូបង្រៀនបានបង្ហាញថា 4-6 ឆ្នាំនៃជីវិតរបស់កុមារគឺជារយៈពេលនៃអំណោយទានភាសាខ្ពស់បំផុត ភាពប្រែប្រួលពិសេសចំពោះផ្នែកភាសានៃការនិយាយ។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់លើការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។

អ្នកស្រាវជ្រាវភាគច្រើនសង្កត់ធ្ងន់លើតម្រូវការសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលពិសេសក្នុងការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងវិស័យពាក្យ។

ការអភិវឌ្ឍនៃការច្នៃប្រឌិតពាក្យសំដីដោយផ្អែកលើការបង្កើតភាពប្រែប្រួលទៅនឹងពាក្យនិងស្រមោលនៃអត្ថន័យរបស់វាអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា: ហ្គេម Didactic និងលំហាត់, ហ្គេមប្រកួតប្រជែង, ស្គាល់ជាមួយនឹងសិល្បៈប្រជាប្រិយផ្ទាល់មាត់និងការប្រឌិត, ការអភិវឌ្ឍនៃការស្រមើលស្រមៃ, ជំនាញនៃ មធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិភាសា។ល។

លំហាត់ Didactic, ហ្គេម

នៅក្នុងដំណើរការនៃការអនុវត្តលំហាត់ និងហ្គេម Didactic ជាច្រើន កុមារបានស្គាល់ជាមួយនឹង rhyme ។

ល្បែង "ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវពាក្យ" ។

សិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យសិក្សាជ្រើសរើសពាក្យដែលមិនត្រឹមតែស្រដៀងនឹងសំឡេងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏សមរម្យក្នុងអត្ថន័យផងដែរ។ ពាក្យដែលបានស្នើត្រូវតែមានសំឡេងដែលកំពុងសិក្សា ដែលក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យត្រូវតែបញ្ចេញសំឡេងច្បាស់ជាងសំឡេងផ្សេងទៀត។

ល្បែង "សំឡេងផ្លាស់ប្តូរកន្លែង" ។

ជំរុញការអភិវឌ្ឍនៃការស្តាប់តាមសូរស័ព្ទ ការយល់ដឹងអំពីមុខងារសម្គាល់នៃសូរសព្ទ (មាត់ទន្លេ-ថ្ពាល់) ។

កំណាព្យដែលសំឡេងដែលកំពុងសិក្សាលេចឡើងញឹកញាប់ជាងអ្នកដទៃ។

កុមារ​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​ឱ្យ​ស្តាប់​កំណាព្យ និង​ដាក់​ឈ្មោះ​ពាក្យ​ដោយ​សំឡេង​ដែល​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ។ កុមារមត្តេយ្យសិក្សាអនុវត្តការបញ្ចេញសំឡេងត្រឹមត្រូវនៃពាក្យ ពួកគេអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការស្តាប់ និងការស្តាប់តាមសូរសព្ទ។

លំហាត់ហ្គេមដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូត្រូវបានអមដោយការអាន rhymes បណ្តុះកូន។ ពេលកំពុងអានកំណាព្យ កុមារដាក់ម្រាមដៃឆ្លាស់គ្នាត្រង់ - ដំបូងនៅដៃឆ្វេង បន្ទាប់មកនៅខាងស្តាំ។

ម្រាមដៃនេះគឺជាជីតា
ម្រាមដៃជីដូននេះ។
ម្រាមដៃរបស់ប៉ានេះ។
ម្រាមដៃម៉ាក់នេះ។
ម្រាមដៃនេះគឺជាខ្ញុំ
នេះគឺជាគ្រួសាររបស់ខ្ញុំទាំងមូល។

ការទន្ទេញកំណាព្យខ្លីៗ ដែលសំឡេងដែលបានផ្តល់ឱ្យកើតឡើងញឹកញាប់ជាងអ្នកដទៃ មិនត្រឹមតែរួមចំណែកដល់ការបញ្ចេញសំឡេងកាន់តែប្រសើររបស់វាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងដល់ការអភិវឌ្ឍនៃការចងចាំដោយស្ម័គ្រចិត្ត ការបញ្ចេញសំឡេង ចង្វាក់ និងការបញ្ចេញមតិនៃការនិយាយផងដែរ។

ល្បែងប្រកួតប្រជែង

ជម្រើសទី 1 ។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអានកំណាព្យ និងពន្យល់កិច្ចការ។

បក្សីមិនធម្មតាពីរ
គឺនៅលើតុរបស់ខ្ញុំ
ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់,
នោះនៅជាមួយអ្នក
យើងទាំងពីរនឹងលេង។
ដូច្នេះហើយយើងអាចចាប់ផ្តើម
អ្នកត្រូវតែចងចាំ
តើមនុស្សដូចគ្នាមានអ្វីខ្លះ?
បក្សីទាំងនេះ -
កន្ទុយស្រដៀងគ្នា។

ដើម្បីចាប់បក្សីគួរឱ្យអស់សំណើចបែបនេះ -
ការងារលំបាកណាស់។
គ្មានឆ្ងល់ទេមនុស្សឆ្លាត
ពួកគេត្រូវបានគេហៅថា rhymes ។
សត្វស្លាបពិតជាឆ្លាតណាស់។
ពីប្រអប់ធំមួយ។
ភ្លាមៗនោះពួកគេចាប់ផ្តើមដកខ្លួនចេញ
ឡើងពាក្យមួយក្នុងពេលតែមួយ។

ម្នាក់​ដក​ពាក្យ​ក្រចក​ចេញ
ភ្ញៀវ​ម្នាក់​ទៀត​និង​អំពៅ​នៅ​ពេល​តែ​មួយ។
ម្នាក់​យក​ពាក្យ​ដំរី​ចេញ
សំឡេងរោទិ៍ និងទូរស័ព្ទមួយទៀត។

រូបភាពដែលមានវត្ថុដែលបានគូរត្រូវបានភ្ជាប់ទៅក្តារ។ ឈ្មោះរបស់ធាតុត្រូវបានសរសេរខាងក្រោម។ ការបញ្ចប់ត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌ក្រហម។ ពួកគេនឹងជួយអ្នកស្វែងរក rhyme ។

នៅ​ក្បែរ​តុ​មាន​រូបភាព​ជា​មួយ​គូ​ដែល​ត្រូវ​គ្នា អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវតែស្វែងរកគូ rhyme ហើយភ្ជាប់វាទៅនឹងរូបភាពដែលចង់បាន។

ឧទាហរណ៍ៈ ម៉ាស៊ីន raspberry, សិតសក់ cockerel ។ ពាក្យទាំងនេះមានចុងបញ្ចប់ដូចគ្នា។ ពួកវាត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌ក្រហម។ កុមារដែលអានអាចប្រើអត្ថបទ។

ជម្រើសទី 2 ។

ផ្សំសន្លឹកបៀរចង្វាក់ដែលបានជ្រើសរើសយ៉ាងត្រឹមត្រូវជាមួយគ្នា ហើយភ្ជាប់មកជាមួយនូវកំណាព្យពីរជួរ ឬរឿងគួរឱ្យអស់សំណើចដោយផ្អែកលើពួកគេ។

ឧទាហរណ៍:

1. កាណុងបាញ់ខ្លាំង
ហើយកង្កែបលោត។

កុមារ​អាច​មក​ជាមួយ​នឹង​គូ​ស្នេហ៍​របស់​ពួកគេ​ផ្ទាល់​និង​គូរ​ឱ្យ​ពួក​គេ​។

អ្នកគ្រាន់តែអាចជ្រើសរើស rhyme សម្រាប់ពាក្យ។

ដោយបានជ្រើសរើស rhyme កុមារព្យាយាមតែង quatrain មួយ។

ការណែនាំអំពីសិល្បៈប្រជាប្រិយមាត់

ប្រយោគ​ជា​ការ​បញ្ចេញ​មតិ​ដែល​ត្រូវ​ទាយ។ តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ មនុស្សចាប់ផ្តើមនិយាយពាក្យប្រឌិតអំពីវត្ថុផ្សេងៗ និងបាតុភូតធម្មជាតិ។ គេប្រៀបធៀបវត្ថុទាំងនេះជាមួយសត្វ វត្ថុផ្សេងៗ មនុស្ស; គិតអំពីភាពស្រដៀងគ្នា ហើយបានមកជាមួយពេលខ្លះកំប្លែង ពេលខ្លះសោកសៅ ពេលខ្លះកំប្លែង។ ប្រយោគនីមួយៗរួមបញ្ចូលអត្ថន័យសម្ងាត់ និងអធិប្បាយ។ ប្រយោគទាំងនេះត្រូវបានផ្សំឡើងក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្រៀនភាពវៃឆ្លាត និងការសង្កេត។ ពាក្យស្លោកខ្លះស្តាប់ទៅដូចជាកំណាព្យ ខ្លះមើលទៅដូចជាគំនូរ។

រឿង​រ៉ាវ​ចាស់​ដែល​ប្រជាជន​រុស្ស៊ី​តែង​តាំង​ពី​យូរ​មក​ហើយ។

ប្រយោគសម្រាប់គំនូរ៖ គ្មានបង្អួច គ្មានទ្វារ បន្ទប់ពោរពេញដោយមនុស្ស។

អត្ថន័យលាក់កំបាំង៖ នៅក្នុងផ្ទះបិទជិត មានគ្រាប់ពូជច្រើនណាស់ ដូចមនុស្ស...

ចម្លើយគឺត្រសក់។ ប្រសិនបើអ្នកកាត់វាពាក់កណ្តាល អ្នកអាចមើលឃើញ "ជញ្ជាំង" នៃផ្ទះ ហើយមានមនុស្សជាច្រើននៅក្នុងនោះ - គ្រាប់ត្រសក់។

Fantasy និងរូបភាព

វាចាំបាច់ក្នុងការបង្រៀនកុមារឱ្យយល់និងបែងចែករវាងការប្រឌិតនិងការពិត។ ការកុហកគឺជាការបោកបញ្ឆោត ហើយការស្រមើស្រមៃគឺជារឿងប្រឌិត។ ការស្រមើស្រមៃ មានន័យថា បង្កើត ស្រមៃមើលអ្វីមួយដែលមិនអាចមាននៅក្នុងជីវិត ឬផ្តល់អ្វីដែលពិតជាអាចមានជាមួយនឹងសមត្ថភាព ឬលក្ខណៈមិនគួរឱ្យជឿបំផុត។

តើ​យើង​អាច​ស្រមៃ​ថា ជក់​ពី​ប្រអប់​ថ្នាំលាប​មួយ​នឹង​និយាយ​មក​កាន់​យើង​ជា​សំឡេង​មនុស្ស​ទេ? តើ​នឹង​មាន​សំឡេង​បែប​ណា? ខ្ពស់ឬទាប?

តើអក្សរសិល្ប៍ណាខ្លះដែលគេនិយាយកុហក ប៉ុន្តែវាមានតម្រុយជាមេរៀនសម្រាប់មិត្តល្អ?

តើ​រូបភាព​ទេពអប្សរ​អ្វីខ្លះ​ដែល​មិនមាន​នៅក្នុង​ការពិត​? (Baba Yaga, Kashchei the Immortal, Leshy)

តើ​រូបភាព​ទេពអប្សរ​អ្វី​ខ្លះ​អាច​មាន​ក្នុង​ការពិត? (Alyonushka, Grey Wolf, Little Red Riding Hood)

គ្រូអញ្ជើញកុមារឱ្យស្តាប់កំណាព្យ។

ខ្ញុំកំពុងដេកនៅលើស្មៅ។
ការស្រមើស្រមៃមួយរយនៅក្នុងក្បាលរបស់ខ្ញុំ។
តាមរយៈព្រៃ viburnum,
តាមរយៈព្រៃ aspen
សម្រាប់ថ្ងៃឈ្មោះកូនឆ្កែ
hedgehog កៅស៊ូបានដើរហើយហួច
រន្ធនៅខាងស្តាំ។ (Yu. Moritz)

សំណួរសម្រាប់ការទំនាក់ទំនង។

  • តើនេះជារឿងពិត ឬប្រឌិត?
  • តើរូបសត្វ hedgehog មួយណាដែលយើងបានឃើញនៅក្នុងកំណាព្យនេះ?
  • តើនេះពិតជាអាចកើតឡើងមែនទេ? (ទេ)
  • ហើយប្រសិនបើវាកើតឡើងតើកន្លែងណា?

ការរចនាសំឡេងនៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា។

សម្រាប់គោលបំណងនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងប្រកបដោយជោគជ័យ ការធ្វើជាម្ចាស់លើមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិភាសាគឺមានសារៈសំខាន់ជាពិសេស។

កុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យសិក្សាបឋមប្រើប្រាស់សំឡេងមានន័យយ៉ាងសកម្មជាងកុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យសិក្សា។ នេះមានន័យថា ភាពរសើបចំពោះការបញ្ចេញសំឡេងថយចុះទៅតាមអាយុ។

ការបញ្ចេញសំឡេងនៃការបញ្ចេញសំឡេងអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងកុមារមត្តេយ្យ ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌខាងក្រោមត្រូវបានបំពេញ៖

ការអភិវឌ្ឍនៃការស្តាប់ការនិយាយនិងការដកដង្ហើម;

ការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់កម្ពស់ និងកម្លាំងនៃសំឡេង ចង្វាក់ និងចង្វាក់នៃការនិយាយ ការផ្អាក និងការបញ្ចេញសំឡេងផ្សេងៗ។

ចេះស្ម័គ្រ​ចិត្ត, ការ​សំដែង​ដោយ​ដឹង​ខ្លួន​ពេល​អាន​កំណាព្យ, និទាន, ប្រាប់;

ការកំណត់អត្តសញ្ញាណលក្ខណៈពិសេសនៃការតំរង់ទិសរបស់កុមារមត្តេយ្យវ័យចំណាស់ទៅផ្នែកខាងន័យនៃការបញ្ចេញមតិគួរតែរួមចំណែកដល់ការស្ទាត់ជំនាញនៃការបញ្ចេញមតិមនសិការ។

ធ្វើការលើការបញ្ចេញសំឡេងនៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍។

កុមារ​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​នូវ​កិច្ច​ការ​មួយ​ចំនួន​: និយាយ​ភាសា​ twister ប្រកាស​ឃ្លា​មួយ​បញ្ចប់​ឃ្លា​មួយ​។

ក្មេងៗ​និយាយ​គ្រវី​អណ្ដាត៖ «ឡាន​សាមសិប​បី​ជាប់​គ្នា​និយាយ​លេង​សើច»។ ជាដំបូងយ៉ាងលឿន បន្ទាប់មកយឺតៗ ស្ងាត់ៗ ខ្លាំងៗ ដោយការខ្សឹបខ្សៀវ។

ឃ្លាថា "ខ្ញុំនឹងទៅសាលារៀន" ត្រូវតែបង្ហាញដោយសំឡេងផ្សេងៗគ្នា៖ រីករាយ ភ្ញាក់ផ្អើល សួរសំណួរ។

កិច្ចការបន្ទាប់គឺសម្រាប់កុមារដើម្បីបញ្ចប់ដោយស៊ីសង្វាក់គ្នានៃឃ្លា។

ឃ្លា "Hedgehog-hedgehog តើអ្នកកំពុងដើរនៅឯណា?"

ឧទាហរណ៍ចម្លើយ៖

បានលេងនៅក្នុងការបោសសំអាត។

ខ្ញុំកំពុងស្វែងរកផ្សិតនៅលើស្មៅ។

តាមរយៈព្រៃនិងភ្នំ។

លោតជុំវិញការបោសសំអាត។

ខ្ញុំបានរើស raspberries ។

ខ្ញុំកំពុងស្វែងរកផ្សិត។

ខ្ញុំបានរើសផ្សិតនៅក្នុងព្រៃ។

ខ្ញុំ​កំពុង​លេង​ក្នុង​ខ្សែ​នេសាទ។

ខ្ញុំ​កំពុង​ហាល​ថ្ងៃ​នៅ​កន្លែង​ឈូសឆាយ។

ខ្ញុំកំពុងប្រមូលផ្សិត។

តើអ្នកបាត់កន្ត្រករបស់អ្នកនៅឯណា?

ខ្ញុំសម្រាកនៅលើគល់ឈើក្នុងព្រៃ។

ខ្ញុំកំពុងស្វែងរកផ្សិតនៅក្នុងព្រៃ។

ខ្ញុំបានលេងជាមួយពពក។

ខ្ញុំកំពុងស្វែងរកកូនខ្លាឃ្មុំ។

បញ្ជីប្រភពដែលបានប្រើ

  1. សុខិន F.A. ការអភិវឌ្ឍការនិយាយនៅក្នុងកុមារមត្តេយ្យ។
  2. Ushakova O.S. ថ្នាក់អភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយនៅមតេយ្យ។
  3. Vinogradov V.V. រចនាបថ។ ទ្រឹស្តីនៃការនិយាយកំណាព្យ។
  4. Filicheva T.B. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការព្យាបាលការនិយាយ។
  5. Cheremisina - Enikolopova N.V. ច្បាប់និងច្បាប់នៃការបញ្ចេញសំឡេងរុស្ស៊ី។
  6. Fedyanina N.A. ភាពតានតឹងនៅក្នុងភាសារុស្ស៊ីសម័យទំនើប។

លិបិក្រមកាតនៃហ្គេម "ហ្គេមជាមួយ rhymes"

ល្បែង "ដំរីល្អ" ។

កាលពីព្រេងនាយ មានដំរីមួយក្បាល
គាត់បានសរសេររឿង។
ខ្ញុំបានសរសេរសៀវភៅល្អៗ
ហើយខ្ញុំបានផ្តល់ឱ្យពួកគេទៅមិត្តភក្តិ។
គាត់ចូលចិត្តលេង rhymes
ដូច្នេះអ្នកមិនធុញទ្រាន់នឹងមិត្តរបស់អ្នក។
នេះជារូបភាព នៅទីនេះ (កន្ត្រក ឡាន។ល។)
នេះគឺជា daisy នៅទីនេះគឺ (កំហុសមួយដុំក្រដាស)
នេះជាផ្ទះរបស់ខ្ញុំ ទីនេះជារបស់អ្នក (ទំហំតូច ត្រីខ)
នេះ​ជា​កាំភ្លើង នេះ​គឺ​ជា (ការ​មើល​ឃើញ​ខាង​មុខ, ម៉ាស៊ីន​សម្ងួត, ពែង),
នេះជានំដូណាត់ ហើយនៅទីនេះ (សៀវភៅ កណ្ដុរ គម្រប)
ទីនេះជាអ្នកជិតខាង ហើយនៅទីនេះគឺ (អាហារពេលល្ងាច, clarinet, vinaigrette)។
ដើម្បីកុំឱ្យយើងធុញទ្រាន់
តោះជ្រើសរើសបទភ្លេង។
(ហ្គេមអាចបន្តដោយគ្មានកំណត់រហូតដល់កុមារធុញទ្រាន់។ )

ល្បែង "អំណោយ" ។

វាជាថ្ងៃកំណើតរបស់ស្វា
មនុស្សគ្រប់គ្នានាំមកនូវការអបអរសាទរ:
មាន់ជល់យកកាំភ្លើងមកនាង
ហើយសេះគឺ (cracker, rattle, spinner, ល) ។
ខ្លាឃ្មុំស - សូកូឡា,
Hedgehog - (marmalade, lemonade, ល)

ល្បែង "យើងលេង - យើងជ្រើសរើសបទភ្លេង" ។

ស្វា និងសត្វក្អែក មាន់ជល់ និងឆ្មា
យើងបានសម្រេចចិត្តលេងជាមួយ rhymes បន្តិចជាមួយកុមារ:
ស្វាបានណែនាំថា: ខ្លាឃ្មុំ (បន្ទាប់មកកុមារជ្រើសរើសរូបភាព) ។
សត្វត្រយ៉ងបានបន្ទរ៖
ឆ្មាក៏បន្សុទ្ធ : ដូង,
សត្វកន្ធាយ : ថង់, .
កិច្ចការ៖ ស្វែងរកបទភ្លេង។ កុមារត្រូវបានផ្តល់ជូនរូបភាព: ខ្លាឃ្មុំ, កោណ, នំដូណាត់, ក្មេងប្រុស, reel, rattle, ខ្នើយ, feeder, ដូង, ដំឡូង, accordion, midge, កាបូប, សក្តានុពល, ខ្សែ, កំពូល។ ពួកគេជ្រើសរើសរូបភាពមួយ ហើយបញ្ចូលពាក្យទៅក្នុងកំណាព្យ។

បទភ្លេងតូច

កណ្ដុរ​មួយ​ក្បាល​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​បាយ
មាន (រលាក់) នៅក្រោមដើមស្រល់។

Garik រស់នៅក្នុងផ្ទះរបស់យើង
គាត់មានពណ៌ខៀវ (បាល់) ។

Masha គួរឱ្យស្រឡាញ់របស់យើង,
នាងមាន (បបរ) នៅលើចានរបស់នាង។

មានផ្ទះចាស់មួយនៅក្នុងភូមិ
យើង​បាន​ជួប​ត្រី​ឆ្មា​តាម​អ៊ីនធឺណិត។

ពួកគេបានយកបរិមាណពីបណ្ណាល័យ
ក្នុងរដូវរងារបុរសឆ្លាក់ - (com) ។

កណ្តុរចូលចិត្តឈីសខ្លាំងណាស់
ឈីសល្អមានច្រើន (រន្ធ) ។

ខ្យល់បានបក់បោកយ៉ាងខ្លាំង
មាន​សំឡេង​រំខាន​យ៉ាង​ខ្លាំង​នៅ​គ្រប់​ទីកន្លែង។

កសិកររស់នៅជាមួយចៀម
(ម៉ូនីទ័រជីងចក់) រត់ជុំវិញវាលខ្សាច់។

ម៉ាក់លាងសម្អាតកម្រាលឥដ្ឋ
ប៉ាកំពុងរង់ចាំ: ពេលណា (គោលដៅ) ។

កញ្ចប់មួយបានធ្លាក់លើដំបូល
ព្រោះមាន -( ជល់ ) ។

កូនស្រីខ្ញុំសរសេរសំបុត្រទៅម្តាយ
នៅចុងបញ្ចប់នៃរឿងមាន (រយៈពេល) ។

ជាងកាត់ដេរបានជ្រើសរើសសូត្រពណ៌ក្រហម
នេះមានន័យថាគាត់ដឹងច្រើនអំពីម៉ូដ។

ពួកគេលេង KVN មួយថ្ងៃ
ទស្សនិកជនចូលចិត្តគ្រប់គ្នា (កំប្លែង) ។

មាន​ដើម​ឈើ​ដេក​នៅ​មាត់​ច្រាំង
ត្រី​ត្រូវ​បាន​សត្វ​ខ្ទីង​អូស​ទៅ​ឆ្ងាយ។

បបរកំពុងចំហុយនៅក្នុងចានមួយ,
ជាមួយនឹងតែវាមានតម្លៃ - (ពែង) ។

វាអាក្រក់ណាស់នៅក្នុងរឿងនិទាន,
រហូតដល់វាលេចឡើង (អព្ភូតហេតុ) ។

ក្មេងប្រុសយំយ៉ាងខ្លាំង -
គាត់បានរងរបួសម្រាមដៃរបស់គាត់ដោយកញ្ចក់។

ខ្ទឹមបារាំងដុះនៅសួនច្បារ
សត្វឃ្មុំ May មួយកំពុងវារនៅលើគ្រែសួនច្បារ។

ខ្លាឃ្មុំមិនមានទឹកឃ្មុំគ្រប់គ្រាន់ទេ
សត្វឃ្មុំបានបង្ហាញ (ខាំ) ។

នៅក្នុងបំណះ raspberry ខ្លាឃ្មុំកំពុងរអ៊ូរទាំ
មានស្ទ្រីមនៅក្បែរវា (រអ៊ូរទាំ) ។

Arkady គេងលក់ស្រួលនៅពេលយប់
ខ្ញុំខ្លាចភាពងងឹត (គួរឱ្យខ្លាច) ។

អត្តពលិកពាក់អាវរបស់គាត់
គាត់កំពុងកាន់រ៉ាកែតនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។

ក្មេងៗកំពុងរង់ចាំថ្ងៃឈប់សម្រាក -
រដូវក្តៅគឺក្រហម (មកដល់) ។

ចាស់ជាងគេនៅក្នុងក្រុមគឺ Venya,
គាត់មានមិត្តម្នាក់ (ហ្សេនយ៉ា) ។

បាច់ parsley ពណ៌បៃតង
សត្វខ្ជិលស៊ី (សត្វល្អិត) ។

ស្ត្រីនោះស្រែកខ្លាំង ៗ -
ខ្លាចនាង - (toad) ។

នៅក្នុងរឿងនិទានពួកគេចូលចិត្តពិធីបុណ្យ,
មនុស្សគ្រប់រូបក្នុងពិភពលោកត្រូវការ (សន្តិភាព)។

បេតុងកំពុងធ្វើនៅការដ្ឋានសំណង់
នៅ​ក្នុង​រថភ្លើង​ក្រោម​ដី​គេ​នឹង​សុំ​លេខ​សម្ងាត់ (token)។

ខ្ញុំបានទិញអាវកាក់ Klim ទាន់សម័យ
ខ្ញុំបានទិញសំបុត្រល្ខោន។

មាន​ពេល​មួយ មាន​ក្មេង​ប្រុស​ម្នាក់​ឈ្មោះ Zhora
គាត់មានប្អូនស្រីតូចម្នាក់ (ឡូរ៉ា)។

Little Tanya គឺអួតបំផុត
នាងមាន (ម្ជុល) នៅលើមួករបស់នាង។

ខ្លារខិនចាស់សុបិនឃើញផ្កាយ។
គាត់ចង់ហោះទៅ (ភពព្រះអង្គារ)។

Seryozha បាត់បង់,
ក្មេងស្រីបានចងធ្នូ។

កំប៉ុងមួយបានធ្លាក់ពីលើតុ
ឥឡូវនេះរបួសរបស់ Sveta ឈឺចាប់។

Vasya កំពុងបំពេញកាតព្វកិច្ចនៅក្នុងថ្នាក់រៀន
គាត់បានសម្អាតកម្រាលឥដ្ឋដោយកន្សែង។

នៅលើលោកនេះមានឆ្កែចំណាស់មួយក្បាល
គាត់​បាន​អនុវត្ត​សេវា​របស់​គាត់​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ។

ពួកគេបានផ្តល់ឱ្យ Ram នូវបំពង់មួយ
និងយាម (ស្តង់)។

Ilya មានសក់ស្អាត
និងរីករាយ, sonorous (សំឡេង) ។

មេដឹកនាំបានស្រែកយំ
(ភ្លៀង) មិនមែនជាឧបសគ្គសម្រាប់គាត់ទេ។

អ្នកមិនអាចយករបស់អ្នកដទៃបានទេ។
ហើយជាការពិត អ្នកមិនអាច (កុហក)បានទេ។

ដើម្បីឱ្យសក់របស់អ្នកភ្លឺ,
យើងនឹងត្រូវការ (ក្រមួន) ។

Yaga មិនបានទទួលមកុដទេ។
ក្អែកបានយកនាងទៅឆ្ងាយ។

រូបភាពនេះត្រូវបានគូរដោយអ្នកបង្កើត,
គាត់បានពណ៌នា (វិមាន) នៅលើវា។

ខ្ញុំមិនអាចលឺសំលេងរបស់ nightingale បានទេ
បិទវា (ខួង) ។

ខ្ញុំបានឃើញសុបិនដ៏អស្ចារ្យមួយ។
ដែលខ្ញុំបានទៅ (ដុន) ។

យប់ងងឹតហើយ
(កូនស្រី) របស់ខ្ញុំកំពុងដេកលក់។

ឆ្មាមានក្រញាំដ៏ស្រស់ស្អាត -
ស្បែកជើងទន់ (ស្បែកជើង) ។

Vitya មិនបានយកកាបូបទៅសាលាទេ
ខ្ញុំបានចំណាយពេលពេញមួយថ្ងៃដើម្បីរៀន (រាំ) នៅទីនោះ។

កប៉ាល់បានមកដល់កំពង់ផែឆ្ងាយ
នាវិកកំពុងនាំយកនំមួយទៅមិត្តរបស់គាត់។

ទាហានមិនត្រូវការរទេះរុញ
គាត់នឹងសិក្សា (ធុង) ។

ហេតុការណ៍​នេះ​បាន​កើត​ឡើង​ម្តង
ពួកគេបានបង្វែរអាងស្ពាន់។

ជីតាស្រឡាញ់ថ្នាំជក់
ហើយចៅប្រុសគឺ (zucchini) ។

ផ្លែស្វាយកម្រនិងអសកម្ម។
របាំដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ (tango) ។

មានគុម្ពោតនៅក្នុងទីធ្លា
ពួកវាក្រាស់ណាស់ (ក្រាស់) ។

មានស្លាយនៅជិតផ្ទះ -
ទឹកកកនៅលើវា (សំបក) ។

មាននរណាម្នាក់ជីករណ្តៅដ៏ធំមួយ
វាប្រែថាវាជា (ប្រជ្រុយ) ។

មានសត្វក្ងានរស់នៅក្នុងផ្ទះបសុបក្សី
រត់ក្នុងព្រៃ (ទន្សាយ) ។

Glasha រាំ polka,
នាងច្រៀងបទនេះខ្លាំងៗ (Klasha)។

ជីតាទៅកាប់ឈើ
និងយាយ - ខ្ទឹមបារាំង (ស្មៅ) ។

អ្នកប្រដាល់កាត់ចិញ្ចើមដោយវាយ
ហើយរត់ភ្លាមៗ (ឈាម) ។

បាន​នាំ​កប៉ាល់​អត្តពលិក​មក​កាន់​កំពង់ផែ
ពួកគេបានទៅ (តុលាការ) ។

មានកំទេចកំទីនៅលើតុ
ខ្ញុំបានចិញ្ចឹមបក្សី (Proshka) ។

ផ្កាកុលាបរត់ចេញពីគ្រែផ្កា
ជ្រីវជ្រួញណាស់ (ផ្កាកុលាប) ។

នៅពេលព្រឹកទឹកសន្សើមបានធ្លាក់ចុះ -
ចេញទៅវាលស្មៅ (ស្ដោះទឹកមាត់)។

សេះសម្តែងនៅឯការប្រណាំង,
យើងជិះក្មេងៗ (សេះ) នៅក្នុងឧទ្យាន។

ឆ្មាលិតក្រែមជូរទាំងអស់
គាត់បានជូតមាត់របស់គាត់ដោយក្រញាំរបស់គាត់។

មាននំដូណាត់នៅលើតុ -
កណ្តុរចាប់ក្លិន។

នៅក្នុងនគរនៃរឿងនិទានបាល់មួយត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ
មានទាំងមនុស្សចាស់ និង (ក្មេង) នៅទីនោះ។

ថៅកែធំត្រូវការថតឯកសារ
ហើយជាការពិតណាស់ក្នុងរដូវរងារត្រូវតែ (មួក) ។

ប្រសិនបើកុមារដើរនៅក្នុងឧទ្យាន។
មិនចាំបាច់បំបែកគុម្ពោត (សាខា) ទេ។

មុខខ្ទិះក្តៅក្នុងព្រះអាទិត្យ។
ចាននេះត្រូវបានបំពេញដោយស្រាវីស្គីឆ្ងាញ់។

Natasha ដុតនំ cupcake,
Rex របស់យើងស្រឡាញ់ពួកគេខ្លាំងណាស់។

ត្លុកបានដោះមួកកំប្លែងរបស់គាត់។
ជីតាបានដាំ turnip នៅក្នុងរឿងនិទានមួយ។

នៅជួរខាងក្រៅមានតុសាលា
មានប៊ិច សៀវភៅសិក្សា និង (ផែនទី) នៅលើវា។

តោះពាក់ម៉ាសទៅបុណ្យអុំទូក
ទាហាននឹងពាក់ (មួកសុវត្ថិភាព) ចូលសមរភូមិ។

កណ្តុរបានឃើញសំបក -
នាងបានទាញនាងចូលទៅក្នុង (រន្ធ) ។

Arthur ចាប់ផ្តើមឃើញកំណត់ហេតុ
ខ្ញុំឈឺខ្លួនឯង (ជង្គង់) ។

មួយដំណក់ធ្លាក់ពីលើមេឃ
មិន​ខ្លាច​នាង (heron) ។

ការកាត់សេចក្តីជំនឿបានបរាជ័យ
ឥឡូវនេះវាស្ថិតនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី (troika) ។

Mila ធ្វើសាឡាត់
ខ្ញុំបានបោកខោអាវ (អាវ)

សត្វទន្សាយខ្លាចត្រជាក់ណាស់
ប៉ុន្តែកាន់តែអាក្រក់ (ឃ្លាន) ។

ខ្ញុំបានទិញក្រែមជូរ Gleb
Vasily បានទិញ (នំបុ័ង) ។

បន្ថយពេលវេលា,
ចាស់ (ឆ្នាំ) កំពុងចាកចេញពីយើង។

Hops រីកដុះដាលដ៏អស្ចារ្យនៅនិទាឃរដូវ
សត្វឃ្មុំមួយក្បាលអង្គុយលើវា។

បុរសនោះចាប់ផ្តើមប្រយុទ្ធ
កុំជឿ! វាគ្រាន់តែជា (កុហក)។

កូនឆ្កែរត់តាមវាលស្មៅ
លេណា​បាន​ពាក់​កម្រង​ផ្កា​ឲ្យ​គាត់។

មានយក្សមួយរស់នៅក្នុងពិភពលោក
ហើយគាត់មាន (សត្វពាហនៈ)។

សម្រាប់ទាហានវាជារឿងធម្មតាយ៉ាងតឹងរឹង:
តែងតែដែក (រាង) ។

Arseny បានយកឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយនៅក្នុងដៃរបស់គាត់
គាត់ចង់មើល (តុក្កតា) ។

ឆ្មាំព្រំដែនមានប៉ុស្តិ៍
ពួកគេមាន (ស្ពាន) នៅក្រោមការយាមកាម។

ប៉ាហៅអ៊ីរ៉ា៖
"កូនស្រីរបស់ខ្ញុំគឺ (ជាទីស្រឡាញ់)" ។

Fedya ស្រឡាញ់ lard ខ្លាំងណាស់,
អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺ (មិនគ្រប់គ្រាន់) សម្រាប់គាត់, បុរសក្រីក្រ។

ពួកគេស្រឡាញ់ស៊េរី pussy,
ទិញនៅ Trek (ឌីស) ។

វីកា ដុសធ្មេញទាំងព្រឹក
បន្ទាប់មកនាងលាបបបូរមាត់របស់នាងឱ្យភ្លឺ។

ពពកអណ្តែតលើមេឃ
សត្វ​ខ្លា​មួយ​កំពុង​ហុយ​ចូល​ទន្លេ។

អ្នកដុតនំប៉័ងសម្រាប់តុរបស់យើង
ផ្តល់ថ្នាំ (វេជ្ជបណ្ឌិត) ។

មានខ្សាច់នៅមាត់ទន្លេ
ហើយមាន (ព្រៃ) នៅជុំវិញ។

ទូកមិនដល់គោលដៅ
គាត់​បាន​រត់​នៅ​ក្នុង​ដី។

Petya លាងដៃជាមួយសាប៊ូ
មេរោគទាំងអស់ត្រូវបានទឹកនាំទៅយ៉ាងលឿន។

ឆ្មាមួយកំពុងអង្គុយនៅលើបង្អួច
និង meowed (បន្តិច) ។

ក្មេងៗរត់ហើយលោត
ហើយនៅពេលល្ងាចមនុស្សគ្រប់គ្នា (អស់កម្លាំង) ។

មើលមានក្បាលរថភ្លើងចំហាយទឹក
គាត់បានបើករ៉ឺម៉ក។

នៅលើសាខាពណ៌បៃតងដ៏ធំមួយ
កំប្រុក (កុមារ) កំពុងអង្គុយ។

ល្បែង "ចង្វាក់" ។

យើងបានលេង rhymes និងជ្រើសរើសពាក្យ។
ឥឡូវតោះលេងជាមួយអ្នក។
យើងនឹងបង្ហាញអ្នកនូវរូបភាព និងប្រាប់អ្នកពីពាក្យ
តើយើងនឹងយកមួយណាជាមួយយើង?
ខ្ញុំនឹងនិយាយថា accordion ហើយអ្នកនឹងប្រាប់ខ្ញុំ (ដំឡូង)
ខ្ញុំកំពុងកាន់អាវរបស់ខ្ញុំអ្នកឃើញ (កំហុស)
ខ្ញុំបានយកកន្ត្រកអ្នកទិញ (គំនូរ) ។

ខ្ញុំ​ឃើញ​ចៀម​ស៊ី​ស្មៅ​នៅ​វាល
ហើយក្មេងតូចកាន់ - (ស្គរ),
ស្រមោច​វារ​តាម​ផ្លូវ​ដោយ​មាន​ដើម​ត្រែង
ហើយចាបមួយហើរតាមគាត់។

អ្នកលេងវីយូឡុងផ្តល់ឱ្យយើងនូវការប្រគុំតន្ត្រី Encore,
ក្មេងៗកំពុងលេងសៀក (Circus Man)
នៅនិទាឃរដូវ rooks មកពីភាគខាងត្បូង,
កុមារទាំងអស់ត្រូវបានព្យាបាលដោយវេជ្ជបណ្ឌិតរបស់យើង។