គោលគំនិតនៃល្បឿន គឺជាគោលគំនិតសំខាន់មួយនៅក្នុង kinematics ។
មនុស្សជាច្រើនប្រហែលជាដឹងថាល្បឿនគឺជាបរិមាណរាងកាយដែលបង្ហាញពីល្បឿននៃចលនា (ឬយឺត) ដែលរាងកាយផ្លាស់ទីក្នុងលំហ។ ជាការពិតណាស់យើងកំពុងនិយាយអំពីការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងប្រព័ន្ធយោងដែលបានជ្រើសរើស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយតើអ្នកដឹងទេថាមិនមែនមួយទេប៉ុន្តែគំនិតបីនៃល្បឿនត្រូវបានប្រើ? មានល្បឿនចូល ពេលនេះពេលវេលា ហៅថាល្បឿនភ្លាមៗ ហើយមានគោលគំនិតពីរនៃល្បឿនមធ្យមសម្រាប់រយៈពេលជាក់លាក់មួយ - ល្បឿនដីជាមធ្យម (ក្នុងល្បឿនភាសាអង់គ្លេស) និងល្បឿនមធ្យមនៃចលនា (ជាល្បឿនភាសាអង់គ្លេស)។
យើងនឹងពិចារណាចំណុចសំខាន់មួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ x, y, z(រូប ក)។
ទីតាំង កពិន្ទុនៅពេល tកំណត់លក្ខណៈដោយកូអរដោនេ x(t), y(t), z(t)តំណាងឱ្យធាតុផ្សំទាំងបីនៃវ៉ិចទ័រកាំ ( t) ចំណុចផ្លាស់ទី ទីតាំងរបស់វានៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេដែលបានជ្រើសរើសផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា - ចុងបញ្ចប់នៃវ៉ិចទ័រកាំ ( t) ពិពណ៌នាអំពីខ្សែកោងដែលហៅថាគន្លងនៃចំណុចផ្លាស់ទី។
គន្លងដែលបានពិពណ៌នាសម្រាប់ចន្លោះពេលពី tពីមុន t + Δtបង្ហាញក្នុងរូប ខ.
តាមរយៈ ខបង្ហាញពីទីតាំងនៃចំណុចនៅពេលនេះ t + Δt(វាត្រូវបានជួសជុលដោយវ៉ិចទ័រកាំ ( t + Δt)). អនុញ្ញាតឱ្យមាន Δsគឺជាប្រវែងនៃគន្លង curvilinear ដែលស្ថិតក្រោមការពិចារណា ពោលគឺផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយចំណុចក្នុងពេលវេលាពី tពីមុន t + Δt.
ល្បឿនដីជាមធ្យមនៃចំណុចមួយសម្រាប់រយៈពេលដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានកំណត់ដោយសមាមាត្រ
វាច្បាស់ណាស់។ v ទំ- តម្លៃមាត្រដ្ឋាន; វាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយតម្លៃលេខប៉ុណ្ណោះ។
វ៉ិចទ័របង្ហាញក្នុងរូប ខ
ត្រូវបានគេហៅថាការផ្លាស់ទីលំនៅនៃចំណុចសម្ភារៈនៅក្នុងពេលវេលាពី tពីមុន t + Δt.
ល្បឿនមធ្យមនៃចលនាសម្រាប់រយៈពេលជាក់លាក់មួយត្រូវបានកំណត់ដោយសមាមាត្រ
វាច្បាស់ណាស់។ v cf- បរិមាណវ៉ិចទ័រ។ ទិសដៅវ៉ិចទ័រ v cfស្របគ្នានឹងទិសដៅនៃចលនា Δr.
ចំណាំថានៅក្នុងករណីនៃចលនា rectilinear ល្បឿនដីជាមធ្យមនៃចំណុចផ្លាស់ទីស្របគ្នាជាមួយនឹងម៉ូឌុលនៃល្បឿនមធ្យមក្នុងការផ្លាស់ទីលំនៅ។
ចលនានៃចំណុចមួយតាមបណ្តោយគន្លង rectilinear ឬ curvilinear ត្រូវបានគេហៅថាឯកសណ្ឋានប្រសិនបើនៅក្នុងទំនាក់ទំនង (1) តម្លៃ vп មិនអាស្រ័យលើ Δt. ប្រសិនបើឧទាហរណ៍យើងកាត់បន្ថយ Δt 2 ដងបន្ទាប់មកប្រវែងនៃផ្លូវធ្វើដំណើរដោយចំណុច Δsនឹងថយចុះ 2 ដង។ នៅក្នុងចលនាឯកសណ្ឋាន ចំណុចមួយធ្វើដំណើរផ្លូវដែលមានប្រវែងស្មើគ្នាក្នុងចន្លោះពេលស្មើគ្នា។
សំណួរ:
តើយើងអាចសន្មត់ថាជាមួយនឹងចលនាឯកសណ្ឋាននៃចំណុចមួយពី Δtមិនអាស្រ័យលើវ៉ិចទ័រ cp នៃល្បឿនមធ្យមទាក់ទងនឹងការផ្លាស់ទីលំនៅទេ?
ចម្លើយ:
នេះអាចត្រូវបានពិចារណាតែនៅក្នុងករណីនៃចលនា rectilinear (ក្នុងករណីនេះយើងរំលឹកថាម៉ូឌុលនៃល្បឿនមធ្យមសម្រាប់ការផ្លាស់ទីលំនៅគឺស្មើនឹងល្បឿនដីជាមធ្យម) ។ ប្រសិនបើចលនាឯកសណ្ឋានត្រូវបានអនុវត្តតាមគន្លង curvilinear បន្ទាប់មកជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរចន្លោះពេលជាមធ្យម Δtទាំងម៉ូឌុល និងទិសដៅនៃវ៉ិចទ័រល្បឿនមធ្យមនៅតាមបណ្តោយការផ្លាស់ទីលំនៅនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ ជាមួយនឹងចលនា curvilinear ឯកសណ្ឋានចន្លោះពេលស្មើគ្នា Δtនឹងឆ្លើយតបទៅនឹងវ៉ិចទ័រផ្លាស់ទីលំនៅផ្សេងៗគ្នា Δr(ហើយដូច្នេះវ៉ិចទ័រផ្សេងគ្នា v cf).
ពិត នៅក្នុងករណីនៃចលនាឯកសណ្ឋានតាមរង្វង់មួយ ចន្លោះពេលស្មើគ្នានឹងឆ្លើយតបទៅនឹងតម្លៃស្មើគ្នានៃម៉ូឌុលផ្លាស់ទីលំនៅ |r|(ហើយដូច្នេះស្មើគ្នា |v cf |) ប៉ុន្តែទិសដៅនៃការផ្លាស់ទីលំនៅ (ហើយដូច្នេះវ៉ិចទ័រ v cf) ហើយក្នុងករណីនេះនឹងខុសគ្នាសម្រាប់ដូចគ្នា។ Δt. នេះត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងរូបភព
កន្លែងដែលចំនុចមួយរំកិលស្មើៗគ្នាតាមរង្វង់មួយ ពិពណ៌នាអំពីធ្នូស្មើគ្នាក្នុងចន្លោះពេលស្មើគ្នា AB, BC, ស៊ីឌី. ទោះបីជាវ៉ិចទ័រផ្លាស់ទីលំនៅ 1
, 2
, 3
មានម៉ូឌុលដូចគ្នា ប៉ុន្តែទិសដៅរបស់វាខុសគ្នា ដូច្នេះមិនចាំបាច់និយាយអំពីសមភាពនៃវ៉ិចទ័រទាំងនេះទេ។
ចំណាំ
ក្នុងចំណោមល្បឿនមធ្យមទាំងពីរនៅក្នុងបញ្ហា ល្បឿនដីជាមធ្យមត្រូវបានពិចារណាជាធម្មតា ហើយល្បឿនផ្លាស់ទីលំនៅជាមធ្យមត្រូវបានគេប្រើកម្រណាស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាសមនឹងទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់ ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្ហាញគំនិតនៃល្បឿនភ្លាមៗ។
អត្ថបទនេះគឺអំពីរបៀបស្វែងរកល្បឿនមធ្យម។ និយមន័យនៃគំនិតនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ហើយករណីពិសេសសំខាន់ពីរនៃការស្វែងរកល្បឿនមធ្យមត្រូវបានពិចារណា។ ការវិភាគលម្អិតនៃភារកិច្ចសម្រាប់ការស្វែងរកល្បឿនជាមធ្យមនៃរាងកាយពីគ្រូបង្រៀនផ្នែកគណិតវិទ្យា និងរូបវិទ្យាត្រូវបានបង្ហាញ។
ការកំណត់ល្បឿនមធ្យម
ល្បឿនមធ្យមចលនារបស់រាងកាយត្រូវបានគេហៅថាសមាមាត្រនៃផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយរាងកាយទៅនឹងពេលវេលាដែលរាងកាយផ្លាស់ទី:
ចូរយើងរៀនពីរបៀបស្វែងរកវានៅលើឧទាហរណ៍នៃបញ្ហាខាងក្រោម:
សូមចំណាំថាក្នុងករណីនេះតម្លៃនេះមិនស្របគ្នាជាមួយនឹងមធ្យមនព្វន្ធនៃល្បឿនទេ ហើយដែលស្មើនឹង៖
m/s ។
ករណីពិសេសនៃការស្វែងរកល្បឿនមធ្យម
1. ផ្នែកដូចគ្នាពីរនៃផ្លូវ។អនុញ្ញាតឱ្យរាងកាយផ្លាស់ទីពាក់កណ្តាលទីមួយនៃផ្លូវជាមួយនឹងល្បឿន និងពាក់កណ្តាលទីពីរនៃផ្លូវ — ជាមួយនឹងល្បឿន . វាត្រូវបានទាមទារដើម្បីស្វែងរកល្បឿនមធ្យមនៃរាងកាយ។
2. ចន្លោះពេលចលនាដូចគ្នាបេះបិទពីរ។អនុញ្ញាតឱ្យរាងកាយផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនមួយសម្រាប់រយៈពេលជាក់លាក់មួយ ហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនមួយសម្រាប់រយៈពេលដូចគ្នានៃពេលវេលា។ វាត្រូវបានទាមទារដើម្បីស្វែងរកល្បឿនមធ្យមនៃរាងកាយ។
នៅទីនេះយើងទទួលបានករណីតែមួយគត់នៅពេលដែលល្បឿនមធ្យមនៃចលនាស្របគ្នាជាមួយនឹងល្បឿនមធ្យមនព្វន្ធ និងនៅលើផ្នែកពីរនៃផ្លូវ។
ជាចុងក្រោយ សូមយើងដោះស្រាយបញ្ហាពីកម្មវិធី All-Russian Olympiad សម្រាប់សិស្សសាលាផ្នែករូបវិទ្យា ដែលបានកើតឡើងកាលពីឆ្នាំមុន ដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនៃមេរៀនថ្ងៃនេះរបស់យើង។
រាងកាយផ្លាស់ទីជាមួយ ហើយល្បឿនមធ្យមនៃចលនាគឺ 4 m/s ។ វាត្រូវបានគេដឹងថាសម្រាប់ប៉ុន្មានវិនាទីចុងក្រោយនេះ ល្បឿនជាមធ្យមនៃរាងកាយដូចគ្នាគឺ 10 m/s ។ កំណត់ល្បឿនមធ្យមនៃរាងកាយសម្រាប់ចលនាដំបូងនៃចលនា។ |
ចម្ងាយធ្វើដំណើរដោយរាងកាយគឺ៖ m. អ្នកក៏អាចរកឃើញផ្លូវដែលរាងកាយបានធ្វើដំណើរចុងក្រោយចាប់តាំងពីចលនារបស់វា: m. បន្ទាប់មកសម្រាប់ចលនាដំបូងរបស់វា រាងកាយបានយកឈ្នះលើផ្លូវក្នុង m។ ដូច្នេះហើយ ល្បឿនជាមធ្យមនៅលើផ្នែកនៃផ្លូវនេះ គឺ៖
m/s ។
ពួកគេចូលចិត្តផ្តល់ភារកិច្ចសម្រាប់ការស្វែងរកល្បឿនមធ្យមនៃចលនានៅឯការប្រឡង Unified State និង OGE ក្នុងរូបវិទ្យា ការប្រឡងចូល និងអូឡាំពិក។ សិស្សគ្រប់រូបគួរតែរៀនពីរបៀបដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះ ប្រសិនបើគាត់មានគម្រោងបន្តការសិក្សានៅសកលវិទ្យាល័យ។ មិត្តដែលមានចំណេះដឹង គ្រូបង្រៀននៅសាលា ឬគ្រូបង្រៀនផ្នែកគណិតវិទ្យា និងរូបវិទ្យា អាចជួយដោះស្រាយកិច្ចការនេះបាន។ សូមសំណាងល្អជាមួយនឹងការសិក្សារូបវិទ្យារបស់អ្នក!
លោក Sergey Valerievich
ការណែនាំ
ពិចារណាមុខងារ f(x) = |x| ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមម៉ូឌុលដែលមិនបានចុះហត្ថលេខានេះ នោះគឺក្រាហ្វនៃអនុគមន៍ g(x) = x ។ ក្រាហ្វនេះគឺជាបន្ទាត់ត្រង់ឆ្លងកាត់ប្រភពដើមហើយមុំរវាងបន្ទាត់ត្រង់នេះនិងទិសដៅវិជ្ជមាននៃអ័ក្ស x គឺ 45 ដឺក្រេ។
ដោយសារម៉ូឌុលគឺជាតម្លៃមិនអវិជ្ជមាន ដូច្នេះផ្នែកដែលនៅខាងក្រោមអ័ក្ស x ត្រូវតែឆ្លុះបញ្ចាំងទាក់ទងទៅនឹងវា។ សម្រាប់អនុគមន៍ g(x) = x យើងទទួលបានថាក្រាហ្វបន្ទាប់ពីការគូសវាសនឹងក្លាយទៅជាស្រដៀងនឹង V ។ ក្រាហ្វថ្មីនេះនឹងជាការបកស្រាយក្រាហ្វិកនៃអនុគមន៍ f(x) = |x|។
វីដេអូពាក់ព័ន្ធ
ចំណាំ
ក្រាហ្វនៃម៉ូឌុលនៃអនុគមន៍នឹងមិននៅក្នុងត្រីមាសទី 3 និងទី 4 ទេ ដោយសារម៉ូឌុលមិនអាចយកតម្លៃអវិជ្ជមានបានទេ។
ដំបូន្មានមានប្រយោជន៍
ប្រសិនបើមានម៉ូឌុលជាច្រើននៅក្នុងមុខងារ នោះពួកវាត្រូវពង្រីកជាបន្តបន្ទាប់ ហើយបន្ទាប់មកដាក់លើគ្នាទៅវិញទៅមក។ លទ្ធផលនឹងជាក្រាហ្វដែលចង់បាន។
ប្រភព៖
- របៀបក្រាហ្វមុខងារជាមួយម៉ូឌុល
បញ្ហានៅលើ kinematics ដែលវាចាំបាច់ក្នុងការគណនា ល្បឿន, ពេលវេលាឬផ្លូវនៃសាកសពដែលមានចលនាស្មើគ្នា និង rectilinearly ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងវគ្គសិក្សារបស់សាលានៃពិជគណិត និងរូបវិទ្យា។ ដើម្បីដោះស្រាយពួកវា ស្វែងរកបរិមាណដែលអាចស្មើគ្នាជាមួយគ្នាក្នុងលក្ខខណ្ឌ។ ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌចាំបាច់ត្រូវកំណត់ ពេលវេលាក្នុងល្បឿនដែលគេស្គាល់ ប្រើការណែនាំខាងក្រោម។
អ្នកនឹងត្រូវការ
- - ប៊ិច;
- - ក្រដាស។
ការណែនាំ
ករណីសាមញ្ញបំផុតគឺចលនានៃរាងកាយមួយជាមួយនឹងឯកសណ្ឋានដែលបានផ្តល់ឱ្យ ល្បឿនយូ ចម្ងាយធ្វើដំណើរដោយរាងកាយត្រូវបានគេស្គាល់។ ស្វែងរកផ្លូវ៖ t = S / v, ម៉ោង, ដែល S ជាចម្ងាយ, v ជាមធ្យម ល្បឿនរាងកាយ។
ទីពីរ - នៅលើចលនាដែលកំពុងមកដល់នៃសាកសព។ រថយន្តមួយកំពុងធ្វើដំណើរពីចំណុច A ទៅចំណុច B ល្បឿន u 50 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ moped ជាមួយ ល្បឿន u 30 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង។ ចម្ងាយរវាងចំណុច A និង B គឺ 100 គីឡូម៉ែត្រ។ ចង់ស្វែងរក ពេលវេលាតាមរយៈការដែលពួកគេជួប។
កំណត់ចំណុចជួប K. ទុកចំងាយ AK ដែលជាឡានត្រូវ x km ។ បន្ទាប់មកផ្លូវអ្នកជិះម៉ូតូនឹងមានចម្ងាយ១០០គីឡូម៉ែត្រ។ វាធ្វើតាមលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហានោះ។ ពេលវេលានៅតាមផ្លូវ ឡាន និងម៉ូតូគឺដូចគ្នា។ សរសេរសមីការ៖ x / v \u003d (S-x) / v ', where v, v' និង moped ។ ការជំនួសទិន្នន័យ, ដោះស្រាយសមីការ: x = 62.5 គ។ ឥឡូវនេះ ពេលវេលា: t = 62.5/50 = 1.25 ម៉ោង ឬ 1 ម៉ោង 15 នាទី។
ឧទាហរណ៍ទីបី - លក្ខខណ្ឌដូចគ្នាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យប៉ុន្តែរថយន្តបានចាកចេញ 20 នាទីក្រោយជាង moped ។ កំណត់ពេលវេលាធ្វើដំណើរនឹងជារថយន្តមុនពេលជួបជាមួយ moped ។
សរសេរសមីការស្រដៀងនឹងលេខមុន។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះ ពេលវេលាការធ្វើដំណើររបស់ moped នឹងមានរយៈពេល 20 នាទីជាងរថយន្ត។ ដើម្បីស្មើផ្នែក ដកមួយភាគបីនៃម៉ោងចេញពីផ្នែកខាងស្តាំនៃកន្សោម៖ x/v = (S-x)/v'-1/3 ។ រក x − 56.25 ។ គណនា ពេលវេលា: t = 56.25/50 = 1.125 ម៉ោង ឬ 1 ម៉ោង 7 នាទី 30 វិនាទី។
ឧទាហរណ៍ទីបួនគឺបញ្ហានៃចលនារបស់សាកសពក្នុងទិសដៅមួយ។ រថយន្ត១គ្រឿងនិងម៉ូតូបើកចេញពីចំណុចA ក្នុងល្បឿនលឿនដូចគ្នាទើបដឹងថា រថយន្តបើករត់បានកន្លះម៉ោងក្រោយមក ។ តាមរយៈអ្វី ពេលវេលាតើគាត់នឹងចាប់ជាមួយនឹង moped ទេ?
ក្នុងករណីនេះចម្ងាយដែលធ្វើដំណើរដោយយានជំនិះនឹងដូចគ្នា។ អនុញ្ញាតឱ្យមាន ពេលវេលារថយន្តនឹងធ្វើដំណើរ x ម៉ោងបន្ទាប់មក ពេលវេលា moped នឹងធ្វើដំណើរ x + 0.5 ម៉ោង។ អ្នកមានសមីការ៖ vx = v'(x+0.5) ។ ដោះស្រាយសមីការដោយដោតតម្លៃ ហើយស្វែងរក x - 0.75 ម៉ោង ឬ 45 នាទី។
ឧទាហរណ៍ទីប្រាំ - រថយន្តនិងម៉ូតូដែលមានល្បឿនដូចគ្នាកំពុងធ្វើចលនាក្នុងទិសដៅដូចគ្នាប៉ុន្តែម៉ូតូដែលបត់ឆ្វេងចំណុច B ដែលមានទីតាំងនៅចម្ងាយ 10 គីឡូម៉ែត្រពីចំណុច A កន្លះម៉ោងមុន។ គណនាតាមរយៈអ្វី ពេលវេលាក្រោយពេលចាប់ផ្តើមរថយន្តនឹងក្រឡាប់ ។
ចម្ងាយធ្វើដំណើរដោយរថយន្តគឺ 10 គីឡូម៉ែត្រទៀត។ បន្ថែមភាពខុសគ្នានេះទៅផ្លូវរបស់អ្នកជិះ ហើយស្មើផ្នែកនៃកន្សោម៖ vx = v'(x+0.5)-10 ។ ការជំនួសតម្លៃល្បឿន និងការដោះស្រាយវា អ្នកទទួលបាន: t = 1.25 ម៉ោង ឬ 1 ម៉ោង 15 នាទី។
ប្រភព៖
- តើអ្វីទៅជាល្បឿននៃម៉ាស៊ីនពេលវេលា
ការណែនាំ
គណនាជាមធ្យមនៃរាងកាយដែលផ្លាស់ទីស្មើៗគ្នាលើផ្នែកនៃផ្លូវ។ បែប ល្បឿនគឺងាយស្រួលបំផុតក្នុងការគណនា ដោយសារវាមិនផ្លាស់ប្តូរលើផ្នែកទាំងមូល ចលនានិងស្មើនឹងមធ្យម។ វាអាចមានក្នុងទម្រង់៖ Vrd = Vav ដែល Vrd - ល្បឿនឯកសណ្ឋាន ចលនាហើយ Vav គឺជាមធ្យម ល្បឿន.
គណនាជាមធ្យម ល្បឿនយឺតស្មើគ្នា (បង្កើនល្បឿនដូចគ្នា) ចលនានៅក្នុងតំបន់នេះ ដែលចាំបាច់ត្រូវបន្ថែមបឋម និងចុងក្រោយ ល្បឿន. ចែកជាពីរលទ្ធផលដែលទទួលបាន
នៅសាលា យើងម្នាក់ៗជួបប្រទះបញ្ហាស្រដៀងនឹងបញ្ហាខាងក្រោម។ ប្រសិនបើរថយន្តបានផ្លាស់ទីផ្នែកនៃផ្លូវក្នុងល្បឿនមួយ ហើយផ្នែកបន្ទាប់នៃផ្លូវផ្សេងទៀត តើត្រូវរកល្បឿនមធ្យមដោយរបៀបណា?
តើតម្លៃនេះជាអ្វី ហើយហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវការ? តោះព្យាយាមដោះស្រាយរឿងនេះ។
ល្បឿនក្នុងរូបវិទ្យាគឺជាបរិមាណដែលពិពណ៌នាអំពីចំនួនចម្ងាយដែលបានធ្វើដំណើរក្នុងមួយឯកតានៃពេលវេលា។នោះគឺនៅពេលដែលពួកគេនិយាយថាល្បឿនរបស់អ្នកថ្មើរជើងគឺ 5 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោងនេះមានន័យថាគាត់ធ្វើដំណើរចម្ងាយ 5 គីឡូម៉ែត្រក្នុងរយៈពេល 1 ម៉ោង។
រូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកល្បឿនមើលទៅដូចនេះ៖
V = S/t ដែល S ជាចម្ងាយធ្វើដំណើរ t គឺជាពេលវេលា។
មិនមានវិមាត្រតែមួយនៅក្នុងរូបមន្តនេះទេ ព្រោះវាពិពណ៌នាទាំងដំណើរការយឺត និងលឿនបំផុត។
ឧទាហរណ៍ ផ្កាយរណបសិប្បនិមិត្តរបស់ផែនដីបានយកឈ្នះលើចម្ងាយប្រហែល 8 គីឡូម៉ែត្រក្នុង 1 វិនាទី ហើយបន្ទះ tectonic ដែលទ្វីបនេះស្ថិតនៅ យោងទៅតាមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ ខុសគ្នាត្រឹមតែពីរបីមីលីម៉ែត្រក្នុងមួយឆ្នាំ។ ដូច្នេះវិមាត្រនៃល្បឿនអាចខុសគ្នា - km / h, m / s, mm / s ជាដើម។
គោលការណ៍គឺថាចម្ងាយត្រូវបានបែងចែកដោយពេលវេលាដែលត្រូវការដើម្បីយកឈ្នះលើផ្លូវ។ កុំភ្លេចអំពីវិមាត្រប្រសិនបើការគណនាស្មុគស្មាញត្រូវបានអនុវត្ត។
ដើម្បីកុំឱ្យច្រឡំនិងមិនធ្វើឱ្យមានកំហុសក្នុងចម្លើយតម្លៃទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងឯកតារង្វាស់ដូចគ្នា។ ប្រសិនបើប្រវែងផ្លូវត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញជាគីឡូម៉ែត្រ ហើយផ្នែកខ្លះរបស់វាគិតជាសង់ទីម៉ែត្រ នោះទាល់តែយើងទទួលបានឯកភាពក្នុងវិមាត្រ នោះយើងនឹងមិនដឹងចម្លើយត្រឹមត្រូវនោះទេ។
ល្បឿនថេរ
ការពិពណ៌នាអំពីរូបមន្ត។
ករណីសាមញ្ញបំផុតក្នុងរូបវិទ្យាគឺចលនាឯកសណ្ឋាន។ ល្បឿនគឺថេរមិនផ្លាស់ប្តូរពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ មានសូម្បីតែល្បឿនថេរ, សង្ខេបនៅក្នុងតារាង - តម្លៃមិនផ្លាស់ប្តូរ។ ជាឧទាហរណ៍ សំឡេងសាយភាយនៅលើអាកាសក្នុងល្បឿន 340.3 m/s ។
ហើយពន្លឺគឺជាជើងឯកដាច់ខាតក្នុងរឿងនេះវាមានល្បឿនខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងសកលលោករបស់យើង - 300,000 គីឡូម៉ែត្រ / វិនាទី។ តម្លៃទាំងនេះមិនផ្លាស់ប្តូរពីចំណុចចាប់ផ្តើមនៃចលនាទៅចំណុចបញ្ចប់នោះទេ។ ពួកគេពឹងផ្អែកតែលើឧបករណ៍ផ្ទុកដែលពួកវាផ្លាស់ទី (ខ្យល់ បូមធូលី ទឹក ជាដើម)។
ចលនាឯកសណ្ឋានត្រូវបានជួបប្រទះជាញឹកញាប់នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ នេះជារបៀបដែលឧបករណ៍បញ្ជូនដំណើរការនៅក្នុងរោងចក្រ ឬរោងចក្រ រទេះភ្លើងនៅលើផ្លូវភ្នំ ជណ្តើរយន្ត (លើកលែងតែរយៈពេលខ្លីបំផុតនៃការចាប់ផ្តើម និងឈប់)។
ក្រាហ្វនៃចលនាបែបនេះគឺសាមញ្ញណាស់ហើយជាបន្ទាត់ត្រង់។ 1 វិនាទី - 1 ម៉ែត្រ 2 វិនាទី - 2 ម៉ែត្រ 100 វិនាទី - 100 ម៉ែត្រ ចំណុចទាំងអស់ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា។
ល្បឿនមិនស្មើគ្នា
ជាអកុសល នេះគឺល្អទាំងក្នុងជីវិត និងក្នុងរូបវិទ្យាគឺកម្រណាស់។ ដំណើរការជាច្រើនកើតឡើងក្នុងល្បឿនមិនស្មើគ្នា ជួនកាលបង្កើនល្បឿន ជួនកាលថយចុះ។
តោះស្រមៃមើលចលនានៃឡានក្រុងអន្តរក្រុងធម្មតា។ នៅដើមដំបូងនៃការធ្វើដំណើរ វាបង្កើនល្បឿន បន្ថយល្បឿននៅភ្លើងស្តុប ឬឈប់តែម្តង។ បន្ទាប់មកវាលឿនជាងនៅខាងក្រៅទីក្រុង ប៉ុន្តែយឺតជាងនៅលើការកើនឡើង ហើយបង្កើនល្បឿនម្ដងទៀតនៅលើការធ្លាក់ចុះ។
ប្រសិនបើអ្នកពណ៌នាដំណើរការនេះក្នុងទម្រង់ជាក្រាហ្វ នោះអ្នកទទួលបានបន្ទាត់ស្មុគស្មាញខ្លាំង។ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ល្បឿនពីក្រាហ្វសម្រាប់តែចំណុចជាក់លាក់មួយប៉ុន្តែមិនមានគោលការណ៍ទូទៅទេ។
អ្នកនឹងត្រូវការសំណុំទាំងមូលនៃរូបមន្តដែលនីមួយៗគឺសមរម្យសម្រាប់តែផ្នែករបស់វានៃគំនូរប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែមិនមានអ្វីគួរឱ្យភ័យខ្លាចទេ។ ដើម្បីពណ៌នាអំពីចលនារបស់ឡានក្រុង តម្លៃមធ្យមត្រូវបានប្រើប្រាស់។
អ្នកអាចរកឃើញល្បឿនមធ្យមនៃចលនាដោយប្រើរូបមន្តដូចគ្នា។ ជាការពិតណាស់ យើងដឹងពីចម្ងាយរវាងស្ថានីយ៍ឡានក្រុង វាស់ពេលវេលាធ្វើដំណើរ។ ដោយបែងចែកមួយដោយមួយទៀតស្វែងរកតម្លៃដែលចង់បាន។
តើវាប្រើសំរាប់ធ្វើអ្វី?
ការគណនាបែបនេះមានប្រយោជន៍សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ យើងរៀបចំផែនការថ្ងៃរបស់យើង និងធ្វើដំណើរគ្រប់ពេលវេលា។ ការមាន dacha នៅខាងក្រៅទីក្រុង វាសមហេតុផលក្នុងការស្វែងរកល្បឿនដីជាមធ្យមនៅពេលធ្វើដំណើរនៅទីនោះ។
នេះនឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំផែនការថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់អ្នក។ ដោយរៀនស្វែងរកតម្លៃនេះ យើងអាចកាន់តែទៀងទាត់ ឈប់យឺត។
ចូរយើងត្រលប់ទៅឧទាហរណ៍ដែលបានស្នើឡើងនៅដើមដំបូង នៅពេលដែលរថយន្តបានធ្វើដំណើរផ្នែកមួយនៃផ្លូវក្នុងល្បឿនមួយ និងផ្នែកផ្សេងទៀតក្នុងល្បឿនមួយផ្សេងទៀត។ ប្រភេទនៃកិច្ចការនេះត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ណាស់នៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលា។ ដូច្នេះហើយ នៅពេលដែលកូនរបស់អ្នកសុំឱ្យអ្នកជួយគាត់ដោះស្រាយបញ្ហាស្រដៀងគ្នានេះ វានឹងងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការធ្វើវា។
ការបន្ថែមប្រវែងនៃផ្នែកនៃផ្លូវ អ្នកទទួលបានចម្ងាយសរុប។ ដោយបែងចែកតម្លៃរបស់ពួកគេដោយល្បឿនដែលបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងទិន្នន័យដំបូងវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ពេលវេលាដែលបានចំណាយលើផ្នែកនីមួយៗ។ ការបន្ថែមពួកវាជាមួយគ្នា យើងទទួលបានពេលវេលាចំណាយលើការធ្វើដំណើរទាំងមូល។
ភារកិច្ចសម្រាប់ល្បឿនមធ្យម (តទៅនេះហៅថា SC) ។ យើងបានពិចារណារួចហើយនូវភារកិច្ចសម្រាប់ចលនា rectilinear ។ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យមើលអត្ថបទ "" និង "" ។ ភារកិច្ចធម្មតាសម្រាប់ល្បឿនមធ្យមគឺជាក្រុមនៃភារកិច្ចសម្រាប់ចលនា ពួកគេត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុង USE ក្នុងគណិតវិទ្យា ហើយកិច្ចការបែបនេះប្រហែលជានៅចំពោះមុខអ្នកនៅពេលប្រឡង។ បញ្ហាគឺសាមញ្ញហើយដោះស្រាយបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
អត្ថន័យគឺនេះ៖ ស្រមៃមើលវត្ថុនៃចលនា ដូចជាឡាន។ វាឆ្លងកាត់ផ្នែកខ្លះនៃផ្លូវក្នុងល្បឿនខុសៗគ្នា។ ដំណើរទាំងមូលត្រូវចំណាយពេលខ្លះ។ ដូច្នេះ៖ ល្បឿនជាមធ្យមគឺជាល្បឿនថេរដែលរថយន្តនឹងគ្របដណ្តប់ចម្ងាយដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងពេលតែមួយ។ នោះគឺជារូបមន្តសម្រាប់ល្បឿនមធ្យមមានដូចខាងក្រោម៖
ប្រសិនបើមានពីរផ្នែកនៃផ្លូវ
ប្រសិនបើបី, បន្ទាប់មករៀងគ្នា:
* នៅក្នុងភាគបែង យើងសង្ខេបពេលវេលា ហើយក្នុងភាគយក ចម្ងាយបានធ្វើដំណើរសម្រាប់ចន្លោះពេលដែលត្រូវគ្នា។
រថយន្តបើកបរទី៣ក្នុងល្បឿន៩០គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង លើកទី៣ក្នុងល្បឿន៦០គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង និងលើកទី៣ល្បឿន៤៥គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង ។ កំណត់ទីតាំង SK របស់រថយន្តពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ ផ្តល់ចម្លើយរបស់អ្នកជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយវាចាំបាច់ក្នុងការបែងចែកផ្លូវទាំងមូលដោយពេលវេលានៃចលនាទាំងមូល។ លក្ខខណ្ឌនិយាយអំពីបីផ្នែកនៃផ្លូវ។ រូបមន្ត៖
បញ្ជាក់ទាំងមូលទុកឲ្យ S. បន្ទាប់មករថយន្តបានបើកទៅទិសទី៣នៃផ្លូវ៖
ចំណែករថយន្តបានបើកទៅទិសទី៣៖
រថយន្តបានបើកមកដល់ចំណុចទី៣ចុងក្រោយ ៖
ដូច្នេះ
សម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯង៖
រថយន្តបើកបរទី៣ក្នុងល្បឿន៦០គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង ទី៣ក្នុងល្បឿន១២០គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង និងលើកទី៣ចុងក្រោយក្នុងល្បឿន១១០គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ កំណត់ទីតាំង SK របស់រថយន្តពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ ផ្តល់ចម្លើយរបស់អ្នកជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
ម៉ោងដំបូងរថយន្តបើកក្នុងល្បឿន 100 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង ពីរម៉ោងបន្ទាប់ក្នុងល្បឿន 90 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង ហើយបន្ទាប់មករយៈពេលពីរម៉ោងក្នុងល្បឿន 80 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ កំណត់ទីតាំង SK របស់រថយន្តពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ ផ្តល់ចម្លើយរបស់អ្នកជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
លក្ខខណ្ឌនិយាយអំពីបីផ្នែកនៃផ្លូវ។ យើងនឹងស្វែងរក SC តាមរូបមន្ត៖
ផ្នែកនៃផ្លូវមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យយើងទេ ប៉ុន្តែយើងអាចគណនាបានយ៉ាងងាយស្រួល៖
ផ្នែកទីមួយនៃផ្លូវគឺ 1∙100 = 100 គីឡូម៉ែត្រ។
ផ្នែកទីពីរនៃផ្លូវគឺ 2∙90 = 180 គីឡូម៉ែត្រ។
ផ្នែកទីបីនៃផ្លូវគឺ 2∙80 = 160 គីឡូម៉ែត្រ។
គណនាល្បឿន៖
សម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯង៖
សម្រាប់រយៈពេលពីរម៉ោងដំបូងរថយន្តបានធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿន 50 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង ម៉ោងបន្ទាប់ក្នុងល្បឿន 100 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង ហើយបន្ទាប់មករយៈពេលពីរម៉ោងក្នុងល្បឿន 75 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ កំណត់ទីតាំង SK របស់រថយន្តពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ ផ្តល់ចម្លើយរបស់អ្នកជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
រថយន្តបើកបរក្នុងល្បឿន ១២០ គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោងដំបូងក្នុងល្បឿន ៦០ គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង បន្ទាប់មក ១២០ គីឡូម៉ែត្រក្នុងល្បឿន ៨០ គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង និងបន្ទាប់មក ១៥០ គីឡូម៉ែត្រក្នុងល្បឿន ១០០ គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ កំណត់ទីតាំង SK របស់រថយន្តពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ ផ្តល់ចម្លើយរបស់អ្នកជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
វាត្រូវបានគេនិយាយអំពីបីផ្នែកនៃផ្លូវ។ រូបមន្ត៖
ប្រវែងនៃផ្នែកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ ចូរកំណត់ពេលវេលាដែលរថយន្តបានចំណាយលើផ្នែកនីមួយៗ៖ 120/60 ម៉ោងត្រូវបានចំណាយលើផ្នែកទីមួយ 120/80 ម៉ោងនៅផ្នែកទីពីរ និង 150/100 ម៉ោងនៅផ្នែកទីបី។ គណនាល្បឿន៖
សម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯង៖
190 គីឡូម៉ែត្រដំបូងរថយន្តបានបើកក្នុងល្បឿន 50 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង, 180 គីឡូម៉ែត្របន្ទាប់ - ក្នុងល្បឿន 90 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង, ហើយបន្ទាប់មក 170 គីឡូម៉ែត្រ - ក្នុងល្បឿន 100 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង។ កំណត់ទីតាំង SK របស់រថយន្តពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ ផ្តល់ចម្លើយរបស់អ្នកជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
ពាក់កណ្តាលពេលវេលាដែលបានចំណាយលើផ្លូវរថយន្តកំពុងធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿន 74 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោងហើយពាក់កណ្តាលទីពីរនៃពេលវេលា - ក្នុងល្បឿន 66 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ កំណត់ទីតាំង SK របស់រថយន្តពេញមួយការធ្វើដំណើរ។ ផ្តល់ចម្លើយរបស់អ្នកជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
* មានបញ្ហាអ្នកធ្វើដំណើរឆ្លងសមុទ្រ។ បុរសមានបញ្ហាជាមួយការសម្រេចចិត្ត។ បើមិនឃើញទេ ចុះឈ្មោះនៅលើគេហទំព័រ! ប៊ូតុងចុះឈ្មោះ (ចូល) មានទីតាំងនៅក្នុង MAIN MENU នៃគេហទំព័រ។ បន្ទាប់ពីការចុះឈ្មោះ សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ ហើយផ្ទុកទំព័រនេះឡើងវិញ។
អ្នកធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់សមុទ្រនៅលើទូកជាមួយ ល្បឿនមធ្យម១៧ គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង។ គាត់បានហោះត្រឡប់មកវិញនៅលើយន្តហោះកីឡាក្នុងល្បឿន 323 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ ស្វែងរកល្បឿនជាមធ្យមរបស់អ្នកដំណើរសម្រាប់ការធ្វើដំណើរទាំងមូល។ ផ្តល់ចម្លើយរបស់អ្នកជាគីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
ដោយក្តីគោរព, អាឡិចសាន់ឌឺ។
P.S: ខ្ញុំនឹងដឹងគុណប្រសិនបើអ្នកប្រាប់អំពីគេហទំព័រនៅក្នុងបណ្តាញសង្គម។