World of Tank Artillery. Smrť zhora

Na začiatku bitky si musíte vybrať vhodné miesto, aby ste v prípade potreby pomohli hráčom svojho tímu pri ich krytí. V palebnom sektore by sa mal nachádzať čo najďalej väčšina mapy (aby nezasahovali prírodné prekážky: domy, kopce a pod.). Zároveň je potrebné vziať do úvahy, že spojenci môžu dovoliť preraziť nepriateľskú „svetlušku“, ktorá dokáže odhaliť samohybné delá a vydať pozíciu. Je potrebné pripraviť buď možnosť ustúpiť na bezpečné miesto, alebo sa okamžite stať, aby ste nemohli byť osvetlení alebo zničení. Mali by ste tiež vziať do úvahy umiestnenie iných nádrží, najmä iného "umenia". Ak stojíte blízko seba, nepriateľ sledujúci granáty môže vystreliť a zachytiť skupinu spojeneckých obrnených vozidiel.

Skauti – oči delostrelectva

Bez zvýraznenia spojencov je delostrelecká inštalácia slepá a nič nevidí. Preto pri zaujatí pozície musíte okamžite venovať pozornosť minimape a určiť, kde sú spojenci. Keď vidíte, že ľahké tanky alebo ST sa presunuli na nepriateľské pozície, musíte urýchlene posunúť zameriavač ich smerom. Pravdepodobne nájdu nepriateľa. A potom môžete strieľať.

Cieľov je veľa. Koho si vybrať?

Možno si všimnú niekoľko tankov naraz. Na takýto vývoj udalostí musíte byť pripravení. Ale na koho zamerať oheň? Rôzne triedy hernej techniky "" nie sú navzájom ekvivalentné. "Tyazh" na bojisku je vážna vec, ale "peteshka" ukrytá v kríkoch môže spôsobiť oveľa viac škody. Okrem značného poškodenia má zvýšenú viditeľnosť a je schopný odhaliť polohu množstva spojencov. Preto je lepšie ho zničiť. Áno, a jej pancier je slabý, pokiaľ nejde o britskú vývojovú vetvu stíhačov tankov. Spojenec, ktorý prerazí frontovú líniu, dostane operačný priestor a bude môcť ísť za nepriateľské línie.

strieľať dopredu

Mnohí „umelci“ pri ukazovaní na vybavenie nepriateľa zabúdajú na zjavný fakt. Projektil potrebuje čas, aby dosiahol cieľ! Počas tejto doby sa nepriateľský tank môže vzdialiť od miesta, kde bol výstrel vypálený. Hráč si musí byť vždy vedomý toho, kam môže nepriateľ ísť a strieľať na zamýšľané miesto. Dobrý prípad, keď spojenci postavia nepriateľský tank „na harfu“. Môžete strieľať priamo na neho. Nikto však nevie, ako skoro jeho posádka napraví škody a dá sa do pohybu.

Označiť ciele? Prečo?

Nezabudnite, že je to tímová hra. A zničiť nepriateľa vlastnými silami nie je často možné. Preto je potrebné upozorniť vašich spojencov na vyhradený nepriateľský tank. Založia na to oheň a bude zničený.

Neustála kontrola hernej situácie

Zvláštnosťou „umenia“ je, že hráč vidí všetky zmeny na bojisku zhora a môže o tom informovať spojencov. Okrem toho, keď si všimol, že situácia v určitej oblasti bitky vyžaduje okamžitý zásah, môže podporiť svojich spojencov paľbou a zvrátiť priebeh boja.

Strieľať opatrne nezaškodí

Pri streľbe by ste mali vždy pamätať na to, že strieľaním na nepriateľa môžete náhodne zavesiť hráča do svojho tímu. Nevie, že do nepriateľského tanku letí „kufor“, rozhodne sa ho vraziť a zrazu zhora padne silný úder, ktorý nešetrí ani jeho, ani ostatných. Preto sa vždy pred streľbou musíte uistiť, že spojenci sú dostatočne ďaleko od vášho cieľa. A s maximálnou opatrnosťou musíte strieľať na cieľ, s ktorým je spojenecký tank v klinči.

Sledovanie nepriateľa pomocou stopovačov

Po výstrele z akejkoľvek zbrane sa tiahne stopa spálených plynov - stopovka. A ak sa na bojisko pozeráte zhora, môžete ho vidieť bez toho, aby ste videli samotný tank. A za predpokladu, že by mohol byť, zaútočte na určené miesto. S priazňou VBR bude možné nepriateľa zničiť alebo mu spôsobiť škodu. Najčastejšie môže tento spôsob streľby zničiť nepriateľské delostrelectvo. Ale to nie je vždy opodstatnené. Na mnohých mapách to nie je ľahké. Ihrisko je malé.

Delostrelectvo (známe aj ako samohybné delá alebo hovorovo „umelecké“) je vo World of Tanks často nepochopená trieda. Hra za delostrelectvo si vyžaduje trpezlivosť, prax a základné znalosti o „horúcich zónach“ na mapách. Všeobecne povedané, delostrelectvo má malé alebo žiadne brnenie, minimálne zdravie a veľmi nízku pohyblivosť. Čo však táto trieda vyniká, je jej výzbroj: delá veľkého kalibru, ktoré môžu nič netušiaceho protivníka vážne ochromiť, ak nie priamo zničiť!

Rovnako ako ostatné triedy vozidiel musíte hrať podľa svojich silných stránok a minimalizovať svoje slabé stránky, ako najlepšie viete.

Čo robí delostrelectvo?

Veľkokalibrové zbrane - najväčšie v hre, aby som bol presný!

Pri vstupe do boja si mnohí delostreleckí hráči prvýkrát myslia, že hrajú variant triedy stíhačov tankov, vzhľadom na ich veľké delá a chýbajúcu vežu. Delostrelectvo nie je určené na to, aby sa ponáhľalo do prestreliek na blízko alebo na stredné vzdialenosti; cieľom je zostať ukrytý pri základni a z diaľky zbierať ciele!


Delostrelectvo strieľa náboje pod uhlom, čo vám umožní zasiahnuť aj skrytých nepriateľov

Nízke delostrelectvo sa vám na prvý pohľad nebude zdať veľa. Ich zbrane nevynikajú a Budete jednoducho najmenej flexibilnou dostupnou triedou; bez vežičiek a obmedzenou rýchlosťou a pohyblivosťou pri prechode. Akonáhle sa však stretnete s delostrelectvom strednej a vyššej úrovne, všetko sa zmení a vy získate pohľad na to, čo táto trieda skutočne ponúka.

Poznajte svoju úlohu a zatvorte poklop

Pri vstupe do bitky sa vždy nezabudnite pozrieť na zloženie oboch tímov. Ako delostrelectvo si všimnite, koľko potenciálnych prieskumníkov budete mať ako oči a koľko nepriateľských ľahkých tankov vás môže prenasledovať!


Zostať skrytý je vaše najlepšie brnenie

Zatiaľ čo spojeneckí skauti šprintujú do prvej línie za príležitosťami na odhalenie, využite tento čas na premiestnenie sa v blízkosti na miesto ktorý ponúka aj slušné a bez prekážok uhly streľby a bezpečnosť. Rohy máp sú bežnými miestami na ukrytie, ale to závisí aj od dostrelu vášho konkrétneho modelu delostrelectva.Budete musieť experimentovať s miestami na rôznych mapách, aby ste našli miesta, ktoré vám najlepšie vyhovujú. Hľadajte kríky, za ktorými sa schováte. A pamätajte – delostrelectvonemajú žiadne brnenie, takže zostať mimo priameho dohľadu je životne dôležité!

Hrajte podľa svojich síl



Pozdrav môjho malého kamaráta

Poznajte svoje silné stránky:

  1. poškodenie postriekaním
  2. Nepriama paľba
  3. Násobiče sily

Väčšina delostrelectva je vybavená vysoko výbušnými nábojmi (HE) spolu so štandardnými priebojnými zbraňami (AP). HE náboje majú nižšiu šancu preniknúť do cieľa, ale po dopade vybuchnú a spôsobia výbuch, ktorý môže spôsobiť poškodenie. Explodujúce náboje HE vytvárajú polomer striekania okolo zóny dopadu, čo umožňuje výbuch náboja spôsobiť poškodenie blízkych tankov. Na bežných tankoch strieľajúcich HE tento polomer striekania nie je veľký, ale s veľkými delami, ktoré sa nachádzajú na delostrelectve, sa snažia zväčšiť vaše poškodenie splash je bežnou taktikou. Dôvtipní delostreleckí hráči si zapamätajú škrtiace body a miesta, kde sa tanky zoskupujú, aby maximalizovali svoje poškodenie.

Nepriama paľba a delostrelectvo idú ruka v ruke, a to je určite výrazná výhoda! Nepriateľov, ktorí sa skrývajú za nezničiteľnými predmetmi, dokáže uhasiť iba delostrelectvo. Niektoré delostrelectvo má vysoké palebné oblúky, vďaka čomu môžu náboje dopadnúť priamo na cieľ, zatiaľ čo iné strieľať po oveľa plochejšej trajektórii a mať šancu zasiahnuť stranu cieľa.

Keď sa bitka začne, delostrelectvo by si malo všimnúť, kde sa ich prieskumníci chystajú na mieste, a zamerať sa v blízkosti. Čo sa však stane, keď sa bitka naplno rozbúri? Ak ste museli uhádnuť, kam strieľať ďalej, pozrite sa smerom k hlavnému útočnému tlaku (alebo obrane). Keď ste uprostred boja, väčšina hráčov sa sústredí na to, čo môžu vidieť, bez ohľadu na to, čo im ešte môže tajne mieriť. Pre nepriateľa nie je nič skľučujúcejšie, ako dostať a odraziť niekoľko zásahov do tanku, aby ste dostali posledný výkričník dobre umiestneným delostreleckým nábojom. Zameranie paľby na hlavný útok môže otočte priebeh bitky vo váš prospech - len sa snažte nepoškodiť svojich spojencov, ktorí môžu byť blízko vášho cieľového nepriateľa!

Pre vás, milovníkov histórie, zamyslite sa nad touto taktikou blesková vojna, kde sa paľba vášho tímu sústreďuje na ohnisko v nádeji, že rozdrví všetkých obrancov.

Ovládanie delostrelectva

Od začiatku si všimnete, že mierenie pomocou delostrelectva je celkom odlišné od ostatných tried. Stlačením a podržaním ľavého spúšte (predvolená možnosť) vstúpite do umeleckého režimu, kde máte pohľad zhora nadol bojisko s veľkým, zeleným (často oválnym) zameriavacím kruhom. V predvolenom nastavení je váš ovládač nastavený tak, že musíte podržať spúšť, aby ste udržali tento režim mierenia zapnutý, ale v ponuke Nastavenia si to môžete nastaviť tak, aby ste ho nemuseli držať.

Zelené bodky označujú, že k vášmu cieľu vedie voľná cesta, červená čiara naznačuje, že niečo stojí v ceste a biela čiara znamená, že ste mimo dosahu.


Režim Arty: toto zobrazenie je dostupné iba pre delostrelectvo. Použite ho na zameranie sa na nič netušiacu korisť

Všimnite si ovál zelených bodiek okolo vášho cieľa. Tento ovál začína veľký a postupne sa zmenšuje, keď sa zameriava na cieľ. Veľkosť kruhu, ako rýchlo sa vynuluje a ako malý sa kruh nakoniec zväčší, úplne závisí od vášho vybraného delostrelectva, jeho kalibru zbraní, posádky a namontovaného vybavenia.

Bodky označujú, kam môže váš výstrel dopadnúť. Ak bodky nevidíte, vášmu výstrelu bránia a vy nebudete môcť zasiahnuť svoj cieľ, aj keď je čiara zelená. Čím menšie sú body pred vystrelením, tým lepšia je vaša presnosť! Buďte trpezliví – na dosiahnutie lepšej presnosti je lepšie počkať ešte niekoľko sekúnd, než premrhať strelu a čakať na zdĺhavé nabíjanie. Buďte si vedomí pohybu nepriateľa, aj keď ho možno nevidíte, umelecký režim vám umožňuje vidieť zhadzované stromy, poškodené budovy a záblesky na papuli, keď nepriateľ strieľa.

Zamknutie trupu môže tiež pomôcť vašej presnosti tým, že vás udrží uzamknuté na mieste. Stlačte na smerovom paneli doľava, aby ste zamkli trup (a nezabudnite odomknúť, keď sa premiestnite).

Pri streľbe pamätajte na to, že môže trvať niekoľko sekúnd, kým vaša strela dosiahne svoj cieľ. Ak sa váš cieľ pohybuje, musíte to zohľadniť koľko bude sa pohybovať medzi časom, keď vystrelíte, a časom, keď príde výstrel. Naučiť sa túto zručnosť vyžaduje prax, ale nie je nič uspokojivejšie ako zasiahnutie pohyblivého cieľa!

Delostrelectvo je hlavne o trpezlivosti. vziať je čas nájsť cieľ, počkajte, kým sa váš zameriavací kruh utiahne, a vypustite kričiacu salvu ohňa!


Stopky sa zastavili a tri desiatky motorov, ktoré spolu hučia, vrhajú proti sebe oceľové stíhačky. Ako prvé pôjdu ľahké, slabo obrnené, ale rýchle a obratné tanky. Oceľové kliny ťažko obrnených príšer sa budú pohybovať po teréne, ktorý preskúmali, sprevádzané mobilnými strednými tankami. Hrubé brnenie, smrtiace zbrane, nápor, manéver! Sila a sila! Ale skutoční „bohovia vojny“ sa na dianie pozerajú z diaľky, z uzavretých pozícií v tyle – to sú delostrelci. Batéria dvoch alebo troch samohybných zbraní je schopná zvrátiť priebeh bitky a premeniť zdanlivú porážku na bezpodmienečné víťazstvo, znehybniť a zničiť obzvlášť nebezpečných protivníkov „ohňom z neba“, pokrývajúcim postup alebo stiahnutie spojeneckých jednotiek.

Samohybné delá však nie sú absolútnou zbraňou. Majú nedostatky, ktoré by si mal strelec vždy uvedomiť a pamätať. Ich silu treba využiť správne, aby sa „superzbraň“ nezmenila na hromadu horiacich trosiek.

Smrť zhora

Oči sa rozširujú: kto by bol liečený projektilom?

Samohybné delá nie sú len ďalším vojnovým strojom. To je tiež úplne iný štýl boja a herného myslenia. Koniec koncov, sledovanie bitky z vtáčej perspektívy dáva delostrelectvu vážnu výhodu! Ak nezabudnete otočiť kolieskom myši, môžete zacieliť presne na mriežku motorového priestoru ťažkého tanku, alebo sa naopak vzdialiť a rozhliadnuť sa po celom bojisku.

Vďaka tomu sú samohybné zbrane vynikajúcimi pozorovateľmi ohňa - jediná škoda je, že v bitkách náhodných tímov na to myslí len málo ľudí. Nech je to akokoľvek, delostrelec sa musí jedným okom pozerať na ďalekohľad a druhým na minimapu. A ak sa na ňom zrazu objavili červené bodky tam, kde ich nikto nečakal, signalizujte to zvyšku tímu, možno sa niekto ozve.

Druhou výhodou pohľadu z výšky je, že aj bez toho, aby ste videli nepriateľa, vidíte výsledky jeho činnosti: padajúce stromy, lámanie plotov, trasovačky prestrelených. Strieľať na prvé dva znaky môže byť drahé, ale je celkom možné približne pochopiť, odkiaľ hrozba prichádza.

To je dôležité: strom padá rovnakým smerom ako tank, ktorý ho zrazil.

Ale stojí za to hovoriť najmä o streľbe do stopovačov. Pri tejto príležitosti sa už na fóre a v hernom chate rozbilo množstvo kópií. Kto dokazuje, že je to priama povinnosť delostrelectva, kto nazýva „streľbu naslepo“ plytvaním nábojov... Na slovách prvého aj druhého je kus pravdy. Otázkou je, či si môžete dovoliť minúť dva alebo tri projektily? Ak pre ďalekonosné a rýchlopalné samohybné delá ako Wespe alebo Grille je odpoveď skôr „áno“, potom pre pomalé príšery (SU-14) alebo tie, ktoré majú málo munície (SU-5), odpoveď je určite „nie“. Pamätajte tiež, že keď sledujete polohu nepriateľského delostrelectva, po prvé, nestrieľate, takže spojenci zostávajú bez podpory, a po druhé, nepriatelia pokračujú v streľbe! Každý stopovač, aj keď ste na ňom zbadali nepriateľa, je totiž pravdepodobne zničený tank vášho tímu.

"Gril" sa plazil za kríkom. Gril je pripravený na boj!

Veľké a pomalé HF - láska
Môže sa zameriavať na strelcov všetkých úrovní.

Takže strieľajte alebo nie - voľba je na vás. Určite je potrebné vedieť „chytiť stopy“ a je to zaujímavé, ale nemali by ste sa tým príliš unášať. Môžete napríklad sledovať nepriateľskú základňu na začiatku bitky, ak sa tam hneď po začiatku vyrútil samovražedný prieskumník v ľahkom tanku. Veľmi často to nepriateľskí strelci nevydržia a snažia sa ho zničiť, nespoliehajúc sa na pomoc tímu. Tu ich musíte chytiť. A keď sa skončí prieskum, môžete už prejsť na podporu spojencov.

A na záver: pamätajte, že stopovky nezanechávajú len výstrely z delostrelectva, ale všetky výstrely vôbec. A stopa je zreteľnejšia, čím väčší je kaliber zbrane. "Stíhače tankov" a ťažké tanky sú určené stopovačmi o nič horšie ako samohybné delá - a tie prvé po výstrele len zriedka menia polohu.

Splynutie s prostredím

Odplatou za palebnú silu pre samohybné delá bolo ľahké pancierovanie a nízka pohyblivosť. V iných MMO sú postavy s vysokým poškodením a nízkou obranou označované ako „sklenené delo“ – a tu je tento výraz vhodnejší ako kdekoľvek inde. Tiež nezabudnite, že samohybné delá sú prioritným cieľom nepriateľa. Niekedy sa pri voľbe medzi samohybným delom a ťažkým tankom určite oplatí zničiť samohybné delá, ktoré sú vzhľadom na dostrel potenciálne nebezpečnejšie.

SU-26 dúfal, že bude sedieť v húštine. Ale sme na vrchole
všetko vidíš...

Takže prvá zručnosť, ktorú delostrelec potrebuje, je maskovanie. A nejde o šikovnosť posádky – kým sa neobjaví, budete sa musieť dostať von sami.

Často môžete vidieť samohybné delá, ktoré sa snažia vyliezť do malého kríka, ktorý trčí uprostred „otvoreného poľa“. Ak to robí kolos ako SU-8, potom takýto „prestroj“ nespôsobuje nič iné ako smiech - je lepšie stáť tam, kde ste, ako takto. Pretože každý skaut, ak si práve nesadol za pľúcne páky tank, vie - samohybné delá treba hľadať v kríkoch. To isté možno povedať o strelcoch, ktorí sledujú nepriateľa na stopovačke: v prvom rade sa pozornosť sústreďuje na osamelé kríky, kde sa zdá byť také ľahké a dobré sa skryť!

Okrem toho si pamätajte, že ak časť SPG vyčnieva mimo kríka, môžete predpokladať, že z tejto strany nie ste vôbec zakrytí.

V dôsledku toho, ak sa úplne nezmestíte, musíte stáť za kríkom a nesnažiť sa do neho vyliezť. Ale ak máte niečo malé (SU-18, "Bizon"), môžete sa zmestiť úplne do krovia.

Pamätajte, že akékoľvek otočenie trupu úplne zničí kamufláž a všetky samohybné delá, okrem SU-26, sú otočením trupu namierené vodorovne presne. Takže stojí za to to zopakovať, neustále sa pozerajte na minimapu - a ak sa k vám blíži nepriateľ a ste si istí, že ste dobre maskovaní, neotočte sa na mieste.

Oči treba mať na minimape aj preto, že v „režime húfnice“ pri pohľade zhora riskujete, že zistíte, že po vás strieľajú, až keď zomriete. V susedstve nezaznamenáte výbuch, dokonca ani priamy zásah.

Súboj vôle: delostrelec proti tankistovi tvárou v tvár.

Vzácny výstrel: niekedy sa strelci zbiehajú v boji zblízka.

Poznámka: modul „maskovacia sieť“ zníži viditeľnosť vašich samohybných zbraní o 25 %, kým nie je mobilný. Určite nakúpte.

Ak sa červené bodky rozsvietili nebezpečne blízko vás - nepriateľ prerazil obranu - potom hlavná rada: nepanikár! Mnoho strelcov doplatilo na to, že sa pokúsili dostať preč od ľahkého tanku a otočili sa k nemu chrbtom. Ale to je všetko, čo nepriateľ potrebuje! Viac šancí bude, ak sa pokúsite zostať nepriateľovi „tvárou“ – a zasiahnuť ho priamou paľbou. Mnoho samohybných zbraní skutočne úspešne strieľa bez „satelitného navádzania“, Nemec Hummel je tým obzvlášť známy. Niekedy môže fungovať aj paradoxný manéver: nezväčšiť, ale naopak zmenšiť vzdialenosť k nepriateľovi. Napríklad na mriežke je celkom možné „roztočiť“ HF alebo Hetzer týmto spôsobom. Prirodzene, ak ste „prišli na návštevu“, nezaobídete sa bez poriadnej dávky šťastia, ale kde je to bez neho ľahké?

Delostrelecký park

Delostrelcov dnes reprezentuje takmer tucet vozidiel, ktoré sa navzájom líšia technickými vlastnosťami a slúžia na rôzne účely. Čo si vybrať? Pozrime sa na každý zo strojov podrobnejšie.

SU-18

SU-18, vyvinutý v roku 1930, otvára líniu sovietskeho samohybného delostrelectva. Pre charakteristickú siluetu ju hráči nazývajú „kačica“. Táto kačica je vo svojej „hmotnostnej kategórii“ veľmi impozantný stroj a nie je to len 76mm húfnica! Malé samohybné delo podobné vtáčej búdke je dobre pancierované – mnohé ľahké tanky úrovne 2-3 budú tenšie, nehovoriac o samohybných delách úrovne 3-4. Pancier umožňuje začínajúcemu delostrelcovi dostať sa do pohodlia a nebáť sa ani náhleho prieniku nepriateľa do pozície. Nie je to kam rozvíjať a nie je to potrebné, pretože ďalšia samohybná zbraň v zostave je oveľa zaujímavejšia.

SU-26

SU-26 je unikátny stroj. Jediná samohybná pištoľ v hre, ktorá má otočnú „vežičku“, aj keď je otvorená. To vám umožňuje prenášať oheň z miesta na miesto s oveľa menšou stratou presnosti. Niekoľko z týchto strojov, pôsobiacich v zhode, dokáže doslova paralyzovať nepriateľskú ofenzívu. Napriek relatívne nízkemu poškodeniu a penetračnej sile 76- a 122-mm húfnic, stopy s vysoko výbušnými trieštivými projektilmi zasiahli perfektne. A ak má niekto „zvýrazniť“ cieľ a kryť ho pred nepriateľskými ľahkými tankami, takéto dieťa slušne pokazí krv nepriateľa a majiteľ bude neustále prinášať odmeny za podporu spojencov.

Slabinou SU-26 v tenkom pancieri je, že 15 milimetrov dokáže preraziť čokoľvek. Preto, ak ho necháte dlhší čas, antifragmentačná podšívka je veľmi užitočná.

SU-5

Keď zomrú všetci tankisti v tíme, delostrelectvo musí prejsť do útoku. A je toho schopná.

Ak sa hráč neuspokojí s bodovými zásahmi, tak prvou samohybnou pištoľou schopnou spôsobiť naozaj vážne škody bude SU-5 z roku 1934. Žiaľ, tí, ktorí sú zvyknutí na „vežu“ SU-26 a streľbu zo šperkov spočiatku sklame z nutnosti otáčania celého tela pri mierení. Zároveň výrazne klesá presnosť a rýchlosť streľby a už nebude možné efektívne hádzať granáty na nepriateľa. Musíte sa sústrediť na jeden cieľ a rozvážne zasiahnuť slabé miesta. SU-5 je prvé samohybné delo v sovietskej zostave, od ktorého sa začína štúdium trpezlivosti, vytrvalosti a zmyslu pre trajektóriu. Ale za slušnú priebojnosť a poškodenie 152mm mínometu sa dá tomuto stroju veľa odpustiť. Schopnosť samohybného dela 4. úrovne spôsobiť značné poškodenie takmer každému tanku stojí za veľa. Aj keď neprerazí nejaký Maus, rozbije húsenicu. Alebo sa deaktivuje vybavenie, posádka bude nakoniec zmrzačená, len nahnevaná.

Všetky vyššie uvedené prednosti 152 mm mínometu sú vyvážené jedným, no výrazným nedostatkom: muníciou. Vyzbrojený touto zbraňou môže SU-5 odobrať iba štrnásť nábojov a fráza v bojovom rozhovore: „Som prázdny, budem svietiť“ je normou. Sotva má zmysel ponechať si toto auto pre seba, ak bolo študované ďalšie, ale keďže príde na myseľ taký rozmar, potom nebude podšívka proti fragmentácii zbytočná. Ak svietite, svietijte o niečo dlhšie.

SU-8

Zostal teda za SU-5. Ak ste ešte nestratili záujem o delostrelectvo, vitajte v klube vysokej sily. Ak možno SU-26 a SU-5 nazvať pomocným delostrelectvom, potom si toto samohybné delo už môže nárokovať úlohu „smrtiacej sily“. A najmä pri inštalácii 152 mm húfnice je posádka plne vycvičená a dokupujú sa ďalšie moduly. Neexistuje predsa tank, ktorý by toto samohybné delo nedokázalo preraziť a zničiť niekoľkými zásahmi! Pokiaľ mastodonti ako Maus alebo VK4502(P) nedokážu nejaký čas stáť pod jeho paľbou a smutne sledovať, ako sa kazí jedno zariadenie za druhým.

Toto nie je remorkér. Ide len o to, že jeden SU-14 sa radšej rýchlo dostane na pozíciu, zatiaľ čo druhý sa kedykoľvek vráti späť a začne strieľať.
nové ciele.

Musíte zaplatiť za závažnosť škody spôsobenej veľmi nápadnou dráhou, ktorú projektil vytiahne. SU-8, ktorý po výstrele nezmenil polohu, sa zaručene stane obeťou ďalších samohybných zbraní. Takže pre tento stroj sú dôležité také vlastnosti, ako je rýchlosť mierenia a nabíjania zbraní. A nákup takých drahých modulov, ako je zosilnený pohon zberača a ubíjadlo húfnice, nie je vôbec luxus. Skôr nutnosť. A tu o tretej bunke je možné uvažovať. Po prvé, SU-8 je na rozdiel od svojich mladších bratov veľká dáma a nie každý krík ju dokáže zamaskovať. Veľmi vhod by prišla maskovacia sieť. Niekedy sekunda neviditeľnosti navyše rozhodne o výsledku zrážky s ľahkým alebo stredným tankom, ktorý vtrhol na miesto. A nezabudnite na nepriateľské delostrelectvo.

Ale to je dovtedy, kým si posádka, v plnej sile alebo čiastočne, nevyvinie dodatočnú maskovaciu zručnosť. Potom bude mať zmysel maskovaciu sieť zmeniť na niečo iné. V prvom rade je to antifragmentačná podšívka. Delostrelci naozaj nemajú radi nepriateľských „kolegov“ a ak si všimnú, odkiaľ prišiel cudzí projektil, určite pošlú svoj vlastný. A z pozemnej míny, ktorá spadla neďaleko, je malá radosť. Obloženie navyše zvyšuje šance na prežitie, ak sa na mape mesta, ako je Himmelsdorf, delostrelec vzdá pokynov a vydá sa do mesta predstierať, že je torpédoborec a zasiahne nepriateľa priamou paľbou.

Ostatné moduly takýto dojem nevyvolávajú. Delostrelec málokedy potrebuje priamu viditeľnosť a rýchlosť opravy... Ak delostrelca treba opraviť, znamená to, že ho buď dorazia, alebo ešte majú čas na opravu, kým sa zbraň nabije.

SU-14 a S-51

Zostávajúce dva modely v sovietskej delostreleckej línii by sa mali posudzovať spoločne. Ide o ťažké váhy, ktoré nemajú medzi Nemcami obdobu – SU-14, tankistami prezývaný „chladnička“ pre vzhľad a jazdným výkonom a S-51, ľudovo nazývaný „Pinocchio“ pre dlhý prevrátený nos. Súvisí s nimi kanónom B-4 kalibru 203 mm, ktorý zatiaľ svojou silou nemá obdobu. Vysoko výbušný fragmentačný projektil z tohto dela spôsobí poškodenie v priemere 1850, čo je presne také isté ako zdravie nemeckého ťažkého tanku VK4502(P). A sila sovietskeho ťažkého tanku IS-4 je 1590 jednotiek. Prirodzene, s takou silou sú rešpektovaní svojimi vlastnými a nenávidení nepriateľmi. Rozdiel je však zložitejší.

Ťažké delostrelectvo má dve boľavé miesta: rýchlosť pohybu a rýchlosť nabíjania zbraní. Prvý kalus bolí oveľa viac v SU-14. Toto auto je o viac ako 10 ton ťažšie ako jeho náprotivok, a preto jazdí, zrýchľuje a otáča sa pomalšie. Zatvorené SU-14 je prekvapivo ešte horšie pancierované. To všetko znižuje šance „chladničky“ na prežitie, ak ju tím nedokáže zachrániť pred nepriateľskými prieskumníkmi. Objavený SU-14 nežije dlho: ak prieskumník radostne nevystrelí, škrupina nepriateľského delostrelca nebude o nič menej radostne „krytá“.

Ale pri rýchlosti je opak pravdou. Objemný SU-14 nemá čas na prebíjanie, ale stále je rýchlejší ako S-51.

Obe samohybné delá životne potrebujú zrýchlené učenie nakladačov, ako aj pri montáži ubíjačiek húfnic a zosilnených pohonov mierenia. Inak streľba menej ako dvakrát za minútu neprinesie žiadnu radosť. Na aktuálnosti nestráca ani inštalácia maskovacej siete, ktorú je možné neskôr na želanie zmeniť na vylepšenú ventiláciu tretej triedy (+5 % ku schopnostiam všetkých členov posádky - bez vtipu) alebo podšívku proti fragmentácii. Ťažké samohybné delo, ktoré je plne vybavené a má vycvičenú posádku, sa výrazne zrýchli a zmení sa na skutočne strašnú silu.

Sturmpanzer I a II

Pre hráčov, ktorí preferujú Nemecká technológia, existujú až tri spôsoby, ktorými môžu prísť k samohybnému delostrelectvu.

Po prvé: ihneď po "malom traktore" prestup na Sturmpanzer I "Bison". A hoci to vyzerá ako najjednoduchší spôsob, pocity z neho môžu byť nečakané. Samohybné delá druhého stupňa sú okamžite posielané do bojov s „veľkými a strašidelnými“ tankami. Zdalo by sa, čo by tam mal robiť?

A odpoveď je jednoduchá: oba „Sturmpanzery“ majú rovnakú zbraň. A čo viac, pred Grille ho už nebudete môcť nahradiť niečím výkonnejším – ale aj na ňom budete musieť stráviť nejaký čas s rovnakým 15 cm sIG33 L / 11. Hlavným rozdielom medzi Sturmpanzermi prvého a druhého modelu je pancierovanie a doba nabíjania. Prirodzene, Sturmpanzer II vyhráva v oboch prípadoch.

Vysoká presnosť streľby a poškodenie porovnateľné so sovietskymi SU-5 (samohybné delá úrovne 4) robia zo Sturmpanzerov vážnu hrozbu pre akékoľvek stredné tanky.

Wespe

Druhou cestou nemeckého delostrelca je prechod z PzKpfw II do Wespe. „Vosa“ má oproti „jednoročným“ niekoľko výhod: silu a dosah. Toto je jediné vozidlo úrovne 3, ktoré môže dosiahnuť z jednej strany mapy na druhú. Jej obľúbeným cieľom sú ťažké tanky, škoda len, že ich zasiahne len zriedka. Tretia úroveň a chudák Wespe sa musí vysporiadať s hľadaním svižných ľahkých tankov ... A to nie je ľahké: presnosť je horšia ako presnosť „Sturmpanzera“ a navádzanie je pomalé. Trochu rozjasnite obrázok široké uhly smerujúce vodorovne, takže nepriateľ môže byť nejaký čas „vedený“, povedzme, pokúšať sa strieľať olovom. Ale napriek tomu je pre „osu“ pohodlnejšie byť búrkou ťažkých tankov - poškodenie to umožňuje, ako zostreliť BT a leopardy za behu.

Mriežka

Obe cesty sa pretínajú v jednom bode: Mriežka. Jeho počiatočná zbraň je rovnaká ako u Sturmpanzerov, ale môže (a musí) byť zmenená na vylepšenú 15 cm sFH13 L/17. Poškodenie je viac ako dvojnásobné a dosah (konečne!) porovnateľný s Wespe. A na tejto úrovni je už možné podujať sa na zničenie skutočne vážneho vybavenia. S veľkou dávkou šťastia, a to sa stáva častejšie, než by ste si mysleli, dokáže Grille zničiť rozľahlý HF jediným výstrelom.

Po vylepšení motora a podvozku dostáva Grasshopper oproti svojim sovietskym kolegom ďalšiu výhodu – rýchlosť. Pred ľahkým tankom sa samozrejme nedá utiecť, ale ťažký tank alebo stíhač tankov, ktorý prerazil až k samohybným delám, je už možné „otočiť“.

Hummel

A nakoniec tretí spôsob. Je (zatiaľ) vrcholom vývoja nemeckého delostrelectva. SAU Hummel, vážny konkurent sovietskych SU-14 a S-51 v boji o titul „najlepšieho delostrelectva“ v hre. Môžete to „otvoriť“ nazbieraním dostatku skúseností na Grille alebo na PzKpfw IV a trať „cez tank“ je náročnejšia – treba viac skúseností. Navyše, Hummel nie je práve tým pravým vozidlom, s ktorým by ste mali začať trénovať strelecké schopnosti. Už pri hre Grasshopper existuje nebezpečenstvo straty kreditov, ak nebudete strieľať veľmi efektívne. A o „čmeliakovi“ s vylepšenou zbraňou hovoria, že je výhodnejšie zomrieť na ňom bez výstrelu, ako hrať produktívne a míňať peniaze na dopĺňanie munície. Riešenie je jednoduché – neinštalujte druhú z možných zbraní, s výnimkou špeciálnych, veľmi dôležitých prípadov. Na bežné bitky vám postačí úvodné delo.

S vylepšeným kanónom spôsobí Hummel menšie poškodenie na jeden výstrel ako SU-14, ale strieľa oveľa častejšie a ich poškodenie za sekundu je približne rovnaké. Prirodzene, niekedy je lepšie „liečiť“ nepriateľa silnejším „darom“ a nebiť ho kúsok po kúsku, ale často. Ale na druhej strane si Hummel môže dovoliť dobiť už polomŕtveho nepriateľa alebo strieľať na stredné tanky - v takýchto situáciách bude škoda stratená pre nič za nič oveľa menšia ako škoda z „chladničky“ alebo „Pinocchia“.

V neposlednom rade je Hummel povestný svojou rýchlosťou. Táto nehnuteľnosť, ktorá je pre samohybné delá nezvyčajná, zmiatla mnohých vodičov obrnených vozidiel, ktorí rátali s ľahkou korisťou. A „korisť“ namiesto toho, aby sa pomaly plazila preč, zrazu vzlietla a odišla rýchlosťou dobrého stredného tanku ...


Ahoj Drahí priatelia! Dnes by som chcel hovoriť o japonskom delostrelectve! Áno, reč je o japončine! Ako viete, s vydaním každej novej aktualizácie sa v hre vykonajú určité zmeny! Či už ide o grafiku, hrateľnosť, alebo rôzne zmeny klienta, pridávanie nových máp a iné! Rovnakým spôsobom sa v priebehu času do hry zavádzajú nové vozidlá! Všetci vieme, že niektoré národy v hre spočiatku tiež nemali delostrelectvo, ale postupom času sa všetko mení a vývojári rozširujú výber vojenskej techniky v hre! V budúcnosti sa preto môže objaviť aj japonské delostrelectvo! Prečo nie?

Vojenské vybavenie Japonska, konkrétne delostrelectvo, má veľmi zaujímavé vozidlá, ktoré nemožno ignorovať!

Pozrime sa, aké je delostrelectvo Japonska!

Na začiatok sa pozrime možný variant vývoj japonskej technológie v hre od vývojárov:


Prejdime k prehľadu niektorých ACS:

Typ 1 Ho-Ni II


Účel tohto samohybného dela bolo nasledovný: Palebnú podporu zabezpečovali najmä prístrešky, takže pancier kabíny, v ktorej bola inštalovaná húfnica Type 91 kalibru 105 mm, bol dosť slabý!
Horizontálne vedenie malo sektor len 10 stupňov. UVN tejto samohybnej pištole bola - 17, + 22 stupňov. Pištoľ s veľkým spätným rázom nepodávala veľký výkon.

strelnica: 10,800 m.
Hmotnosť projektilu: 15,8 kg.
Kaliber zbrane: 105 mm.
rýchlosť streľby: 8 palcov/min.
Výkon motora: 170 l/s.
Maximálna rýchlosť: 40 km/h.
Rezervácia: do 25 mm.
Počiatočná rýchlosť strely: 550 m/s.
Posádka: 3 osoby

Typ 4 Ho-Ro


Tieto samohybné delá boli vyvinuté v roku 1939 na podporu tankov. Používala delostreleckú jednotku 150 mm húfnice: Typ 38.

strelnica: 5,970 m.
Hmotnosť projektilu HE: 35,9 kg.
Kaliber zbrane: 150 mm.
Počiatočná rýchlosť strely: 420 m/s.
rýchlosť streľby: 5 palcov/min.
Výkon motora: 170 l/s.
Maximálna rýchlosť: 38 km/h.
Rezervácia: 25/25/25.
Elevačný uhol pištole: do 30 st.
Posádka: 3 osoby
V rokoch 1940 až 1942 bolo vyrobených celkom 12-13 vozidiel.

Typ 4 Ha-To


Vydanie tohto stroja bolo v roku 1944. Bolo vyrobených málo strojov. Na podvozok ťažkého dopravníka bol nainštalovaný mínomet kalibru 300 mm. Ako vidíme, motorový priestor bol umiestnený vpredu, potom tam bola nechránená palebná kabína. V skutočnosti samohybné delá strieľali raketami, ale bolo možné strieľať aj konvenčnými nábojmi!

strelnica: 3,15 km.
Hmotnosť projektilu HE: 170 kg.
Kaliber zbrane: 300 mm.
Strelivo: 9 ks.
Výkon motora: 115 l/s.
Maximálna rýchlosť: 40 km/h
Rezervácia: do 25 mm.
Posádka: 3 osoby
UGN tieto samohybné pištole budú vďaka konštrukčným prvkom malé!

Japonsko malo také zaujímavé autá! Dúfam, že časom nás vývojári potešia vydaním Nová technológia v hre sú v tomto prípade samohybné delá tohto národa. Týmto končím moju recenziu vozidiel, ktoré môžu byť v hre. Svet tankov! Veľa šťastia na bojisku! Ahojte všetci!!!

S pozdravom FREGAT88

Prehľad samohybných zbraní všetkých národov World of Tanks

SAU (samohybný delostrelecký držiak) je významným predstaviteľom vojenskej techniky v hre World of Tanks. Ak však vezmeme do úvahy najnovšiu aktualizáciu, potom sa táto trieda vozidiel stala najvzácnejšou a najmenej používanou v hre, dôvodom bol tvrdý nerv (rezné schopnosti a potenciál), ktorý sa mnohým hráčom zdal dosť silný a jednoducho túto techniku ​​opustili. Ale táto aktualizácia tiež predstavila svoj podiel nového a nezvyčajného, ​​delostrelectvo bolo zvýšené na úroveň 10, čo umožnilo normálnemu rozdeľovaniu hry Balancer. vojenskej techniky medzi tímami a eliminovala možnosť častého vypadávania veľkého množstva delostrelectva, vďaka čomu bola hra takmer nehrateľná.

V skutočnosti technika zostala rovnaká, len bolo veľmi ťažké ju hrať. Niektoré ukazovatele sa skutočne zmenšili, ale bolo to nevyhnutné opatrenie. V skutočnosti títo predstavitelia bojových vozidiel zostali rovnakí, najmä profesionálni hráči, ktorí hrajú delostrelectvo, si to myslia.

Recenzia francúzskych videí sau

V súčasnosti hra obsahuje 4 národy, ktoré majú vo svojom arzenáli vozidlá tejto triedy, ďalšia aktualizácia sľubuje hráčom predstavenie samohybných zbraní pre národ Veľkej Británie. Ale už teraz môžete špecifikovať tie modely, ktoré sú najpreferovanejšími predstaviteľmi pre hru.

Po prvé, stojí za to odpovedať na legendárne sovietske samohybné delá ZSSR - toto je SU-26, čo je najlepšie delostrelectvo svojej úrovne. Vďaka vynikajúcim uhlom mierenia, vynikajúcemu nabíjaniu a podávaniu munície sa tento bojový model stal obľúbeným u mnohých hráčov. Vďaka nej si mnohí hráči našli obľubu na bojiskách a niektorí si hru jednoducho užili.

recenzia sveta tankov alebo

Po druhé, možno zaznamenať ešte jedno delostrelectvo malej úrovne, je to americký T57, ktorý má tiež štatút najlepšieho delostrelectva na úrovni 2. Vďaka vynikajúcemu technickému výkonu má toto delostrelectvo dobrú povesť a príjemné spomienky.

Takže sa zvažovalo delostrelectvo 2 a 3 lvl, je čas zistiť najlepšiu predstaviteľku úrovne 4, je ňou sovietsky SU-5. Ale kvôli obmedzenej munícii je dosť špecifický v aplikácii, ale v porovnaní s inými podobnými modelmi sa sovietska verzia ukázala ako najlepšia z hľadiska technického výkonu.

World of Tanks Prehľad SPG úrovne IV a V

Pokiaľ ide o úrovne 5 a 6, nemeckí zástupcovia techniky sa tu stali vynikajúcimi modelmi. Toto je známy Grille a Hummel. Títo zástupcovia triedy SPG sa stali najobľúbenejšími v náhodnom a najúčinnejším z hľadiska bojového použitia.

Úroveň 7 bola dobytá francúzskym delostrelectvom s názvom Lorraine 155 mle. 50. V súčasnosti sa vedú aktívne spory a spory o tom, ako by sa toto delostrelectvo uplatnilo na turnajoch a nahradilo by ho slávnym nemeckým GW Pantherom. Konečné rozhodnutie však zatiaľ nepadlo.

video recenzia alebo World of Tanks

Úroveň 8 bola najkontroverznejšia. Tu je všetko na jednej strane jednoduché, na druhej ťažké. Všetky samohybné delá tohto lvl sú z hľadiska účinnosti boja takmer rovnaké, takže je veľmi ťažké si z nich vybrať. Alebo si jednoducho nemôžete vybrať a pokračovať vo vývoji, ktorý bol vybraný ako prvý. Nech už začnete na 8. úrovni s ktorýmkoľvek národom, výberom rozhodne nemôžete urobiť chybu.

Úroveň 9 patrí opäť ZSSR. Vynikajúci a ľahko naučiteľný 212A ukazuje jednoducho vynikajúcu bojovú efektivitu v bitkách. Dané delostrelectvo je napriek nízkej dynamike celkom presné a má výborný dynamický smerovku.

Úroveň 10 alebo recenzia

Ale s 10 úrovňami sú veci oveľa komplikovanejšie ako so všetkými predstaviteľmi delostrelectva nízky level. Tu si musíte dobre premyslieť, čo presne od prijatého delostrelectva 10. úrovne chcete. Napríklad predstavitelia amerických samohybných zbraní - model T92 a Nemecko - model G.W. sú dokonalí pre náhodné bitky. E 100. Tieto dve jednotky majú vynikajúce poškodenie a splash. To vám umožňuje náhodne spôsobovať ničivé poškodenie nepriateľským silám. Ak ste sa však hojdali, aby vás vzali na pristátie na globálnej mape. Potom by najlepšou možnosťou bolo upgradovať sovietsky objekt 261 a francúzsky Bat.-Châtillon 155 58. Títo predstavitelia sa líšia vlastnosťami, ktoré nie sú charakteristické pre iné podobné modely. Object 261 je najpresnejšie delostrelectvo a Bat.-Châtillon 155 58 má 4-kolový nabíjací bubon. Samozrejme, je to menej bežné, používa sa na globálnej mape, no práve táto bojová jednotka sa berie ako záložná.

Preskúmali sme hlavné modely vojenského vybavenia pre špeciálne bitky a dotkli sme sa hlavných vynikajúcich modelov spomedzi všetkých prezentovaných typov. Ale čo ak chce hráč iba upgradovať vybavenie na zbieranie? Toto je dosť citlivá otázka, pretože čerpanie delostrelectva je po prvé veľmi ťažké a po druhé to trvá veľmi dlho. Ale aj tu existujú odporúčania. Aby ste mohli pohodlne prejsť touto vývojovou vetvou a bez väčších ťažkostí doplniť svoj hangár o úplne nové vybavenie, musíte sa najskôr ujať pobočky ZSSR. Všetky bojové jednotky tohto národa sú celkom vyvážené a ľahko sa učia, neposkytujú v hre veľa ťažkostí. Potom by ste sa mali chopiť pobočky Nemecka, technika tohto národa je tiež perfektná pre prvé kroky a dá vám dosť dobré spomienky o hre na samohybné delá. Ale až potom stojí za to prijať ďalších zástupcov, teda Francúzsko a Ameriku. Títo predstavitelia sú po hernej stránke veľmi nároční, majú síce desivú silu, no hrajú sa naozaj veľmi ťažko. Najlepšie je začať hrať ako Francúzsko a potom ako Amerika. Amerika má veľmi zlé stredné tanky, ktoré zjavne nie sú určené pre začiatočníkov a vyžadujú špeciálne schopnosti od hráčov, ktorí sa rozhodnú hrať túto triedu tankov.

Predtým, ako začnete s technikou tejto triedy, dôkladne si premyslite. Najlepšou možnosťou by bolo najprv hrať na iných triedach tankov. Keďže samohybné delá majú v súčasnosti status „prerezaných“ vozidiel a môžu vyvolať negatívny dojem z hry. Preto je lepšie jazdiť na iných tankoch, pozrite sa hrateľnosť a už, potom začnite dobývať výšku tejto skutočne tvrdej techniky.