Domov ruský jazyk Ako otvoriť oblohu zázrakov lvl 1. Hidden Sky, Mirage Sky a New Morale Setting

Ako otvoriť oblohu zázrakov lvl 1. Hidden Sky, Mirage Sky a New Morale Setting

Kedysi dávno existoval iba Prasvet, kde žili deti Pan Gu, prvé živé bytosti. Poslúchli božstvá živlov, ktoré ich postavili proti sebe pre svoju chamtivosť a závisť. Keď zomreli, stali sa bezduchými. A potom Pan Gu zvrhol na Prvotný Svet Veľká potopa, v ktorej sa podarilo ujsť len Antikom a Obojživelníkom. Po potope Pan Gu vytvoril ideálny svet zo správneho ostrova prasveta a osídlil ho slobodomyseľnými bytosťami – Sidmi, ľuďmi a zoomorfmi. Elementálni bohovia prosili Pan Gu, aby zachránil a obyčajných obyvateľov prasvet a vypočul ich modlitby. Pre nich z ľavého ostrova Prvotného sveta vytvoril Svet ľudí, kde pôvodné bytosti našli spásu. Teraz, o mnoho rokov neskôr, obyvatelia ľudského sveta na čele s Bielym lordom Alexandrom žiadajú o pomoc v boji proti zlému Tyranovi.

Ľudský svet
Dostať sa tam však nie je také jednoduché. Toto miesto je dostupné len postavám, ktoré prešli znovuzrodením. Môžete do nej vstúpiť pomocou Posla času alebo Posla mora. Ale to nie je jediná podmienka. Aby sme odhalili jeho tajomstvá, musíme sa zoznámiť so systémomhistorický pohyb .


V aktualizácii " znovuzrodenie “k dispozícii 6 historické etapy . Absolvovať ich bude vyžadovať úsilie všetkých znovuzrodených. Počas každého z nich budete môcť na svojich kartách vidieť panel s percentom odhalenia štádia.Na rôzne štádiá budete musieť splniť rôzne požiadavky obyvateľov ľudského sveta. V prvej fáze bude panel na mape sveta, na zvyšku - na mape ľudského sveta.


Biely pán Alexander

Tu sú kroky:

1) Návrat domov – Aby ste prešli touto fázou, musíte sa znovuzrodiť a opraviť Vežu predkov, aby ste sa dostali do ľudského sveta.
*Vložte strieborné úlomky do základov Veže predkov a pomôžte trblietavým perlám dostať sa do Fanshaw Conduit.

2) Sila jednoty - Určitý počet hráčov musí dosiahnuť úroveň 10 Secret Sky.
3) Obliehacie zbrane - Zostavte obliehacie zbrane pre Wu Ji.
* Postavte určitý počet trebuchetov a kuší, aby ste dokončili etapu.

4) Nespokojný žrút - Zhromaždite jedlo pre tučného muža.
* Na dokončenie tejto fázy nazbierajte určitý počet truhlíc s jedlom. A tiež odstráňte pečať z Krajiny lampášov.

5) záchrana krásy - Porazte žoldnierov útočiacich na Krajinu lampášov.
* Pomôžte kráľovnej Lee Suo poraziť určitý počet žoldnierov.

6) Neobmedzený domov bohov - Odstráňte pečať z Tyranovej pevnosti.
* Keď sa rozsvieti 10 svetiel okolo pečate, pódium sa odomkne.

Odhalením miesta sa postupne odomkne prístup k novým dungeonom, zručnostiam a denným úlohám.


Čo však ešte môžete v tomto tajomnom svete stretnúť?

Zoznámite sa nielen s lordom Alexandrom a jeho nepriateľom Tyranom, ale aj s malými mývalmi, s kráľovnou Li Suo uväznenou v krajine lampášov, so zákernými snežnými opicami a preniknete až do samotných hlbín tiranskej pevnosti. Mnohí z nich vás požiadajú o pomoc. Neodmietajte ich, pretože všetci majú hodné odmeny.

Existujú tri typy miestnych úloh:
1) Modré úlohy súvisiace s dejom. Úlohy budú pravidelne vyžadovať, aby ste mali určitú úroveň neba, aby ste mohli pokračovať.

2) Denné úlohy súvisiace s vytlačením miesta . Po dokončení fázy tieto úlohy už nebudú k dispozícii.

Kráľovná slúžka Lee Suo

1) Obnova rodovej veže - dostupné počas fázy Homecoming.
Úloha je prevzatá od Strážcu brány veže predkov. Nájdite strieborné črepy a vložte ich do trhlín na Veži predkov. Pozdvihnite svetlo hlbokých vôd z dna Green Dragon Bay, aby z neho kúzelníci z Tsinga urobili trblietavé perly. Uistite sa, že sa perly dostanú do Fanshaw Guide.
Odmena: 1 truhlica s mapou úrovne 1-3, 1 roh, 2 ks. živej krvi.
Odmena za sprevádzanie perál Sprievodcovi: 1 živá krv, 1 pilulka múdrosti.

2) Obliehacie zbrane k dispozícii iba počas fázy Siege Engine.
Úloha je prevzatá od Wu Ji. Vykopajte ozubené kolesá a vráťte sa za Wu Ji pre svoju odmenu.
Odmena: 100 jednotiek duchovné poznanie, 1 tabletka duchovného poznania, 1 vrecko s kartou 1. úrovne, 160k skúseností.

3) Jedlo pre tučného muža – dostupné len počas fázy „Nespokojný obžerstvo“.
Prijmite úlohu od Fat Mana. Budete musieť zabiť 3 druhy mobov, aby ste z každého získali 4 druhy jedla.
Odmena: 110 jednotiek duchovné poznanie, 1 pilulka duchovného poznania, 1 vrecko na karty úrovne 1, 200 000 skúseností.

4) Útok pod vodou - Hráči vo veku 50+, ktorí majú úroveň 1 Tajného neba, môžu získať túto úlohu počas fázy „Zachráňte krásu“.
Porozprávajte sa s kráľovnou Lee Suo v krajine lampášov, aby ste dostali úlohu. Budete musieť zabiť niekoľko mobov v blízkosti NPC.
Odmena : 120 jednotiek duchovné poznanie, 1 pilulka duchovného poznania, 1 vrecko na karty úrovne 1, 240 000 skúseností.

5) Príbytok bohov - dostupné počas etapy The Boundless Realm of the Gods.
Úloha je prevzatá od Tučného muža (354 621). Aby ste zapálili plamene okolo Seal Pillar, budete musieť vykopať Rare Flame z Burning Stone.
Odmena: 130 jednotiek duchovné poznanie, 1 pilulka duchovného poznania, 1 vrecko na karty úrovne 1, 320 000 skúseností.

3) Denné úlohy sú vždy k dispozícii. Tieto úlohy sú rozdelené do 2 typov. Tie, ktoré sú dokončené v režime príbehu, a tie, ktoré sú dokončené na hlavnej mape.

Režim scény rovnaké miesto, len bez väčšiny mobov a NPC.

Do príbehového režimu môžete vstúpiť alebo ho opustiť pomocou ktorejkoľvek z NPC, ktorá aktivuje úlohy v tejto lokalite. Keďže sa v tomto režime vykonáva niekoľko úloh, nemusíte z neho znova vystupovať a znova vchádzať, môžete sa jednoducho pohybovať po lokácii.
Na tejto mape vidíte, kde sú zadané úlohy.

takže, misie v príbehovom režime:

Porážka tábora- Tento deň je k dispozícii na úrovni 50+, vyžaduje 1 úroveň Tajného neba. Porozprávajte sa so špiónom armády odporu vedľa tábora Free Owl Camp. Zadá vám úlohu „Camp Defeat“. Úloha sa prevezme na normálnej mape a po prijatí vás pošle do príbehového režimu. Budete musieť zapáliť 4 ohne (všetko 4 krát môžete vykopať 1 mínu), dostať sa k bodu 336 477 v strede tábora a zabiť 4 moby. Buďte opatrní, davy sú na diaľku a zasiahnuté fyzickým poškodením, ktoré môže zabiť slabé postavy.
Odmena: 250 jednotiek duchovné poznanie, 1 krabica s kartou úrovne 1, 66k skúseností.Skrytá denná „karavána“ - Táto úloha sa objavuje pravidelne po dokončení úlohy „Camp Defeat“. Pri malej bráne sa objaví NPC – vozík s koňom. Vašou úlohou je chrániť ho pred vznikajúcimi davmi na 2 minúty. Ak zomriete pri plnení úlohy, úloha zlyhá. Pri zabíjaní mobov buďte opatrní – jedného z masových hráčov môžete zaháčkovať údermi.
Odmena:100 jednotiek duchovné poznanie, 160k skúseností za každého zabitého davu.Hľadajte silu- Tento denný deň je k dispozícii na úrovni 80+, potrebujete 1 úroveň Tajného neba. Porozprávajte sa s Mu Haofengom pri Dragon Altar. Budete musieť zabíjať davy vedľa plošiny, kým z nich nevyradíte správny predmet. Pomocou tejto položky pozbierajte 5 kryštálov nachádzajúcich sa severne od veže. Ak to chcete urobiť, vezmite kryštál do cieľa a RMB na svoj predmet.
Odmena: 250 jednotiek duchovné poznanie, 1 tabletka duchovného poznania, 500k skúseností.

snežné opice

záchrana mývala- Tento denný deň je k dispozícii na úrovni 100+, potrebujete 1 úroveň Tajného neba. Porozprávajte sa so starším z Raccoon Village, aby ste dostali úlohu. Budete musieť zabiť väzenských strážcov, kým nezískate 5 kľúčov. Potom vykopte 4 klietky, aby ste oslobodili uväznených mývalov.
Odmena:

Matka a syn rieka — tento denný je dostupný na úrovni 100+, na úrovni 1 Mirage Sky po dokončení fázy „Záchrana krásy“. Porozprávajte sa s kráľovnou Lee Suo v Lantern Land, aby ste dostali úlohu. Zamierte na juh blízko jazera, tam uvidíte davy Učeníkov Zhu Yi. Iba tie davy, ktoré majú okolo seba modro-bielu žiaru, padnú na Ghost of the River Goddess, ktorú budete musieť rýchlo zabiť, aby ste získali Matku a Predmet Son River. Môžete ich aj zoskupiť do skupín a hromadne zabíjať. Buďte opatrní, v tejto časti lokácie sa potuluje boss Daoist Zhu Yi, ktorý zabije každého, kto je agroed, snažte sa vyhnúť kontaktu s ním.
Odmena:

posledná čata- tento denník je k dispozícii na 100+, úrovni 1 Sky of Mirages po úplnom odhalení miesta. Porozprávajte sa s bielym Overlordom Alexandrom v dedine Unicorn, aby ste prvýkrát vykonali túto úlohu. Neskôr, keď ho vezmete od Grievous Soldiera, pošle vás do príbehového režimu, kde môžete prijať úlohu Cry of Courage. Dostanete 10 piluliek Qingmu, ktoré oživia 8 mŕtvych vojakov alebo pomôžu obnoviť zdravie už bojujúcim bojovníkom. Aby ste ich oživili, musíte vykopať baňu „Mŕtvola vojaka“. Môžete ich použiť aj na okolité moby, ktoré majú menej ako 50% HP. Po smrti davov sa objaví duch, z ktorého vypadne žetón vojaka.
Odmena:1 perfektná strieborná minca, 250 jednotiek duchovné poznanie, 220k skúseností.

Denná úloha na bežnej mape:

dohoda o únii - Tento deň je k dispozícii na 100+, potrebujete 1 úroveň tajného neba. Porozprávajte sa s Bamboo Village Elder, aby ste dostali úlohu. Zabite mývala bojovníka, mývala bojovníka a odvážneho mývala, aby ste získali fragmenty zmluvy 1, 2 a 3. Porozprávajte sa s Mu Haofengom a potom choďte do dediny mývalov (budete mať podobu jedného z mývalov). Porozprávajte sa s Elderom, vykopte zmluvu a získajte odmenu.
Odmena: 1 strana starodávna kniha alebo 1 živá krv (voliteľné), 250 bodov. duchovné poznanie, 200k skúseností.

Okrem toho všetkého sa v ľudskom svete skrýva strašné monštrum -Drak Sadaman . Objaví sa v sobotu o 22:00 a zmizne v nedeľu o 23:00. Sadaman má veľmi zlá nálada a nespútaná hrdosť. O svojom vzhľade kričí do celého sveta a do boja povoláva najsilnejších bojovníkov Ideálneho sveta! Drak privoláva svojich sluhov, spôsobuje prietok krvi a spánok, znižuje schopnosť tankera regenerovať sa a chráni sa buffom, aby sa znížilo poškodenie pri útokoch na blízko. A ak nie je porazený za určitý čas prikryje sa štítom a obnoví zdravie. Tým šťastlivcom, ktorým sa ho podarí poraziť, je sľúbená nevídaná odmena – škatule so šancou na karty úrovne 1-4, rakvy ilúzie a občas zapečatené lety.

Drak Sadaman

V novom umiestnení sú tiež 2 nové kobky -Strieborná citadela , ktorá je rezidenciou Tyrana a uchováva nespočetné množstvo pokladov, aChrám živlov zajatý drakmi a Flaming Low.

Nasledujúce NPC sa vám budú hodiť, keď budete cestovať ľudským svetom:
Veliteľ armády odporu

Toto je NPC s výmenou mincí zo Striebornej citadely za truhlice s kartami, stránky na zručnosti a znaky gbp. Viac o výmene mincí si môžete prečítať v príslušnom sprievodcovi.
Zrkadlo Mighty Spirit
Toto je zrkadlo, kde sa učia nové pasíva a zručnosti. Neďaleko je pec, kde si môžete vyrobiť predmet pre 2. kolo znovuzrodenia, stránky pre knihy nových pasívnych zručností a nových zručností a samotné knihy nových zručností.
Majster mapy

Toto NPC vám pomôže respawnovať karty, zvýšiť úroveň kontroly a tiež vám dá krabice kariet úrovne 2, 3 a 4, keď nazbierate 10 kariet predchádzajúcej úrovne.
Takže keď sa dostaneme do Sveta ľudí, začneme našu cestu z tábora Bieleho Pána a postupne ho študujeme, pričom za úlohy dostávame nielen skúsenosti a ducha, ale aj niečo nové - magické poznanie. Je to súbor vedomostí, ktoré nám pomôžu posunúť úroveň Tajného neba a Neba zázrakov a v dôsledku toho získať stránky na vytváranie nových zručností a čerpanie nových univerzálnych zručností.

Získanie stránok na vytváranie zručností si vyžaduje nasledujúcu úroveň rozvoja neba:
Stránka knihy tajného neba - Tajné nebo Lv. jeden
Kapitola z Knihy tajného neba - Tajné nebo Lv. 6
Stránka knihy Mirage Sky - Mirage Sky Lv. jeden
Kapitola knihy Mirage Sky - Mirage Sky Lv. 6

Tieto stránky sú neprenosné a knihy zručností tiež, takže tento parameter budete musieť napumpovať sami: nebudete môcť získať nové zručnosti, ani kameň pre druhé znovuzrodenie (vyžaduje si „kapitolu z knihy tajného neba“ vytvoriť).

Ako otvoriť tajné nebo

Ak chcete otvoriť prvú úroveň prvého neba, musíte vstúpiť do ľudského sveta v ktoromkoľvek Moraiovom poslovi a odovzdať okamžite prijatú úlohu. rozdielne svety- Dve oblohy... Zrkadlo mocného ducha. Potom postupujte podľa pokynov napísaných v úlohe Rôzne svety.

Na obrazovke sa objaví blikajúce tlačidlo meditácie (no, aby sme neprešli do „Akcie“, tu už pre nás bolo zobrazené tlačidlo). Sedíme, meditujeme 10 sekúnd... Vstaneme, znova si sadneme, znova meditujeme... A do tretice. A vo štvrtom. Všetko štyrikrát - každý po 10 sekundách. Potom sa objaví úloha komunikovať s NPC Yang Zhao – a Tajná obloha je otvorená a pod portrétom postavy v charakteristike sa objavila nová – Duchovné poznanie.

Ďalej je tento parameter čerpaný rovnakým spôsobom ako úroveň postavy - získavaním bodov duchovného poznania.
Sú dané:
za denné úlohy vo svete ľudí;
za použitie Pill of the Secret Sky (dáva sa ako odmena za niektoré úlohy, kvapky z odmien v kx a kupuje sa v obchode za 50 strieborných);
pre dej questov v ľudskom svete (vlajky questov nad NPC budú jasne modré).
Dôležité:
Obloha fata morgánov sa dá vylepšiť až po druhom znovuzrodení! To znamená, že na to, aby ste sa znovuzrodili druhýkrát, nie je potrebné Sky of Mirages (potrebujete Secret Sky lvl 6), ale aby ste mohli napumpovať Sky of Mirages, potrebujete druhé znovuzrodenie.

Koľko bodov potrebujete na získanie ďalšej úrovne oblohy a ako od toho závisí nový parameter Morale:
Lv. Vyžaduje sa vytočenie pre ďalšiu úroveň. Bojovný duch
Tajná obloha 1 1073 10
2 1288 12
3 1545 15
4 1854 19
5 2225 24
6 2670 30
7 3204 37
8 3845 45
9 4614 54
10 5075 64
Mirage sky 1 5583 75
2 6141 87
3 6755 100
4 7430 114
5 8173 129
6 8991 145
7 9890 162
8 10879 180
9 11967 199
10 0 219

Morálka je nová štatistika, ktorá ovplyvňuje spôsobené a prijaté poškodenie v PvE aj PvP. Je to napísané v charakteristike postavy pod rýchlosťou útoku. Zvyšuje sa iba zvýšením úrovne nebies a vybavením zodpovedajúcich kariet.

Poškodenie v PvE sa bude počítať takto: za každých 20 bodov morálky sa poškodenie príšer zvýši o 1%. Ťažšie je to so získanými škodami, podľa vzorca, ktorý uviedli naši zámorskí súdruhovia, by to malo dopadnúť takto:
Získané poškodenie = základné poškodenie * (2000 / (2000 + morálka))

Osobne som však nemohol presne overiť tento vzorec kvôli šíreniu škôd samotných monštier.

PvP poškodenie je ovplyvnené viac morálkou: pridáva alebo uberá za každých 10 bodov bojovný duch približne 1% udeleného/ujatého poškodenia.
V ideálnom prípade vzorec nového dodatočný multiplikátor poškodenie je takéto:
Násobiteľ poškodenia = (1 000 + morálka útočníka) / (1 000 + morálka cieľa)

Ak je teda bojový duch útočníka väčší ako cieľ, poškodenie sa zvýši a ak je menšie, zníži sa.

Čerpanie nové univerzálne zručnosti

Po zručnosti bude uvedené, na ktorú úroveň ktorej oblohy je potrebné ju napumpovať ďalší level. Na vytvorenie týchto zručností je potrebná iba Živá krv (získaná v ľudskom svete pre každodenné úlohy), avšak na čerpanie každej úrovne bude potrebné vytvoriť knihu zručností.

Tisíc vetrov
Poškodenie zručnosti sa zvýši o N %.
1 ur. - úroveň tajnej oblohy 1
Úroveň 2 - Tajná obloha 4. úroveň
Úroveň 3 - Tajná obloha 7. úroveň
4 ur. - Tajná obloha 10. úroveň
Úroveň 5 - Mirage Sky Level 3
6 ur. - Mirage Sky Lv6
Úroveň 7 - Mirage Sky Lv 9

Začiatok cností
Magická a fyzická ochrana zariadení je zvýšená o M %.
1 ur. - úroveň tajnej oblohy 2
Úroveň 2 - Tajná obloha 5. úroveň
Úroveň 3 - Tajná obloha úroveň 8
4 ur. - Sky of Mirages lvl 1
Úroveň 5 - Mirage Sky Lv. 4
6 ur. - Mirage Sky Level 7
Úroveň 7 - Sky of Mirages lvl 10

Sky Thunder
Zvyšuje vašu šancu na kritický úder o Q%.
1 ur. - Tajná obloha 3. úroveň
Úroveň 2 - Tajná obloha 6. úroveň
Úroveň 3 - Tajná obloha 9. úroveň
4 ur. - Mirage Sky Lv2
Úroveň 5 - Mirage Sky Level 5
6 ur. - Sky of Mirages lvl 8

Ako vidíte, s každým zvýšením úrovne neba môže byť jedna zo schopností zvýšená o jednu úroveň.

od Enhil

Cesta od Vytrvalého k Nesmrteľnému alebo Synovi pekla -
toto je hlavná, pozemská cesta vášho rozvoja.
Ale aby sme dosiahli skutočné osvietenie,
budeš musieť ísť po nebeskej ceste...


Po znovuzrodení sa nám otvára nová tajomná lokalita – Svet ľudí. Aké tajomstvá sa skrývajú za zatvorenými zámkami, kto ukradol Ružu z raja a potom trpel Ostap... nie tam
a ako získať nové zručnosti?

Takže keď sa dostaneme do Sveta ľudí, začneme našu cestu z tábora Bieleho Pána a postupne ho študujeme, pričom za úlohy dostávame nielen skúsenosti a ducha, ale aj niečo nové - magické poznanie. Je to súbor vedomostí, ktoré nám pomôžu posunúť úroveň Tajného neba a Neba zázrakov a v dôsledku toho získať stránky na vytváranie nových zručností a čerpanie nových univerzálnych zručností.

Získanie stránok na vytváranie zručností si vyžaduje nasledujúcu úroveň rozvoja neba:
Stránka knihy tajného neba - Tajné nebo Lv. jeden
Kapitola z Knihy tajného neba - Tajné nebo Lv. 6
Stránka knihy Mirage Sky - Mirage Sky Lv. jeden
Kapitola knihy Mirage Sky - Mirage Sky Lv. 6

Tieto stránky sú neprenosné a knihy zručností tiež, takže tento parameter budete musieť načerpať sami: získajte nové zručnosti, ako aj kameň na znovuzrodenie(vyžadujúce vytvorenie „kapitoly z Knihy tajného neba“) nebude fungovať.

tajná obloha


Ak chcete otvoriť prvú úroveň prvého neba, musíte vstúpiť do Sveta ľudí v ktoromkoľvek Messengeri Morai, vypnite nastavenia grafiky, aby ste neblokovali počet meditujúcich ľudí a odovzdajte prijatú úlohu Rôzne svety - Dve neba... do zrkadla mocného ducha. Potom postupujte podľa pokynov napísaných v úlohe Rôzne svety.
Na obrazovke sa objaví blikajúce tlačidlo meditácie (no, aby sme neprešli do „Akcie“, tu už pre nás bolo zobrazené tlačidlo). Sedíme, meditujeme 10 sekúnd... Vstaneme, znova si sadneme, znova meditujeme... A do tretice. A vo štvrtom. Všetko štyrikrát - každý po 10 sekundách. Potom sa objaví úloha komunikovať s NPC Yang Zhao – a Tajná obloha je otvorená a pod portrétom postavy v charakteristike sa objavila nová – Duchovné poznanie.
Koľko bodov potrebujete na získanie ďalšej úrovne oblohy a ako od toho závisí nový parameter Bojovný duch:
Lv. Vyžaduje sa vytočenie pre ďalšiu úroveň. Bojovný duch
tajná obloha 1 1073 10
2 1288 12
3 1545 15
4 1854 19
5 2225 24
6 2670 30
7 3204 37
8 3845 45
9 4614 54
10 5075 64
Mirage nebo 1 5583 75
2 6141 87
3 6755 100
4 7430 114
5 8173 129
6 8991 145
7 9890 162
8 10879 180
9 11967 199
10 0 219

Bojovný duch- Toto je nový parameter, ktorý ovplyvňuje spôsobené a prijaté poškodenie v PvE aj v PvP. Je to napísané v charakteristike postavy pod rýchlosťou útoku. Zvyšuje sa iba zvýšením úrovne nebies a vybavením zodpovedajúcich kariet.

Poškodenie v PvE sa vypočíta takto: za každých 20 bodov morálky sa poškodenie príšer zvýši o 1%. Ťažšie je to so získanými škodami, podľa vzorca, ktorý uviedli naši zámorskí súdruhovia, by to malo dopadnúť takto:

Získané poškodenie = základné poškodenie * (2000 / (2000 + morálka))

(áno, nie 40, ale 20 a nie 4000, ale 2000)

Osobne som však nemohol presne overiť tento vzorec kvôli šíreniu škôd samotných monštier.

Na poškodenie v pvp Morálka ovplyvňuje viac: za každých 10 bodov morálky pridáva alebo uberá približne 1 % udeleného/obdržaného poškodenia.
V ideálnom prípade je vzorec pre nový multiplikátor poškodenia navyše:

Násobiteľ poškodenia = (1 000 + morálka útočníka) / (1 000 + morálka cieľa)

Ak je teda bojový duch útočníka väčší ako cieľ, poškodenie sa zvýši a ak je menšie, zníži sa.

Zvyšovanie úrovne nových univerzálnych zručností


Po zručnosti sa ukáže, ktorá úroveň akej oblohy je potrebná na jej prečerpanie do ďalšej úrovne. Na vytvorenie týchto zručností potrebujete iba živej krvi Kniha zručností však bude musieť byť vytvorená na levelovanie všetci jeho úroveň.

Tisíc vetrov
Poškodenie zručnosti sa zvýši o N %.
1 ur. - úroveň tajnej oblohy 1
Úroveň 2 - Tajná obloha 4. úroveň
Úroveň 3 - Tajná obloha 7. úroveň
4 ur. - Tajná obloha 10. úroveň
Úroveň 5 - Mirage Sky Level 3
6 ur. - Mirage Sky Lv6
Úroveň 7 - Mirage Sky Lv 9

Začiatok cností
Magická a fyzická ochrana zariadení je zvýšená o M %.
1 ur. - úroveň tajnej oblohy 2
Úroveň 2 - Tajná obloha 5. úroveň
Úroveň 3 - Tajná obloha 8. úroveň
4 ur. - Sky of Mirages lvl 1
Úroveň 5 - Mirage Sky Lv. 4
6 ur. - Mirage Sky Level 7
Úroveň 7 - Sky of Mirages lvl 10

Sky Thunder
Zvyšuje vašu šancu na kritický úder o Q%.
1 ur. - Tajná obloha 3. úroveň
Úroveň 2 - Tajná obloha 6. úroveň
Úroveň 3 - Tajná obloha 9. úroveň
4 ur. - Mirage Sky Lv2
Úroveň 5 - Mirage Sky Level 5
6 ur. - Sky of Mirages lvl 8

Ako vidíte, s každým zvýšením úrovne neba môže byť jedna zo schopností zvýšená o jednu úroveň.