இந்த கட்டுரையில் நீங்கள் போட்டிகளுடன் சிறந்த புதிர்களை சேகரித்துள்ளீர்கள். வழங்கப்பட்ட புதிர்கள் முற்றிலும் பன்முகத்தன்மை கொண்டவை - இங்கே நீங்கள் அனைத்து நிலை சிரமங்களையும் காண்பீர்கள்: புதிய “துப்பறியும் நபர்” முதல் உண்மையான மேதை வரை. அதையே தேர்வு செய்!
பலர் படைப்பு மற்றும் தர்க்கரீதியான சிந்தனையை வளர்க்கும் பணிகளை விரும்புகிறார்கள். நிறைய புதிர்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் போட்டிகளைக் கொண்ட பணிகள் பொது பட்டியலிலிருந்து தனித்து நிற்கின்றன, ஏனென்றால் அவற்றுக்கான பொருள் எப்போதும் அனைவருக்கும் கிடைக்கும். போட்டிகளின் ஒரு பெட்டி மிகக் குறைந்த இடத்தை எடுக்கும், அதாவது அவை வீட்டில் மட்டுமல்ல, ரயிலிலும், தெருவிலும் அல்லது வேலையிலும் பயன்படுத்தப்படலாம். பயிற்சிக்கு உங்களுக்கு தேவையானது ஒரு மென்மையான, தட்டையான மேற்பரப்பு மற்றும் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான போட்டிகளை அமைக்க போதுமான இடம். அதாவது, கொஞ்சம். மற்றும் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் விருப்பப்படி புதிர்களின் சிக்கலான தன்மையை தேர்வு செய்யலாம். குழந்தைகள் போட்டிகளுடன் விளையாடக்கூடாது என்பது அனைவருக்கும் தெரியும், குறிப்பாக பெரியவர்கள் இல்லாத நிலையில், ஆனால் எங்கள் புதிர் விளையாட்டுகள் மிகவும் பாதுகாப்பானவை: அவற்றில் எளிமையானது இளைய மாணவர்களை வசீகரிக்கும், மேலும் வயதானவர்கள் மிகவும் சிக்கலான சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதில் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள்.
ஒரு குறிப்பிட்ட புதிரைத் தீர்ப்பதில் உங்களுக்கு சிரமம் இருந்தால். ஆனால் பதில்களைப் பார்க்க அவசரப்பட வேண்டாம், அவை இங்கேயும் கிடைக்கின்றன. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்களே சரியான தீர்வைக் கண்டுபிடிப்பதில் மகிழ்ச்சியை இழக்கிறீர்கள். இந்தப் பக்கத்தின் கீழே உள்ள இணைப்பைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் விரும்பும் பணிகளைப் பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.
- விதிகள் மற்றும் கடந்து செல்ல உதவும்
- புதிர்களை பதில்களுடன் பொருத்தவும்
விதிகள் மற்றும் கடந்து செல்ல உதவும்
இரண்டு முக்கிய விதிகள் மட்டுமே உள்ளன. முதலாவது இரண்டு வார்த்தைகளில் விவரிக்கப்படலாம் - போட்டிகளை மறுசீரமைக்கவும். இரண்டாவது விதி என்னவென்றால், போட்டிகளை ஒருபோதும் உடைக்கக்கூடாது, ஆனால் நகர்த்தப்பட்டு திருப்பப்பட வேண்டும். ஒப்புக்கொள், விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை. ஆனால் உண்மையில், புதிரில் அமைக்கப்பட்ட நிபந்தனைகளை நிறைவேற்றுவது எப்போதும் எளிதானது அல்ல. பெட்டிக்கு வெளியே சிந்திக்கும் திறன், அத்துடன் கவனமும் விடாமுயற்சியும் இங்கு மிகவும் உதவியாக இருக்கும். சிக்கலின் நிலைமைகளைப் படிக்கும்போது கவனம் உதவும் - அதில் ஒரு பிடிப்பு மறைந்திருக்கலாம். சில நேரங்களில், உங்களிடமிருந்து சரியாக என்ன தேவை என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, உங்கள் மூளையை நீங்கள் நிறைய அலச வேண்டும். பெரும்பாலும் தீர்வுக்கான திறவுகோல் நிலையிலேயே மறைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.
புத்தி கூர்மை மற்றும் தர்க்கம் உங்களுக்கு தரமற்ற தீர்வைக் கண்டறிய உதவும், ஒருவேளை இப்போதே இல்லை. போட்டிகளை ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக வைக்கலாம், எந்த திசையிலும் நகர்த்தலாம் அல்லது திருப்பலாம்.
புள்ளிவிவரங்களை உண்மையில் எடுத்துக் கொள்ள வேண்டாம். பெரும்பாலும் வடிவியல் வடிவங்களில் சிக்கல்கள் உள்ளன, அங்கு நீங்கள் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பொருத்தங்களை நகர்த்த வேண்டும், இதனால் நீங்கள் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வடிவங்களைப் பெறுவீர்கள். மேலும், பல சிறிய உருவங்கள் பெரிய ஒன்றை மறைக்க முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு வரிசைகளில் 4 சதுரங்கள் அமைக்கப்பட்டிருப்பதைக் கண்டால், அவற்றில் 4 இருப்பதாகக் கூற அவசரப்பட வேண்டாம் - உண்மையில், சதுரங்களின் பக்கங்களும் ஐந்தில் ஒரு பகுதியை உருவாக்குகின்றன.
ஒரு புதிரை முடிந்தவரை விரைவாக தீர்க்க முயற்சிப்பது தவறுகளுக்கு வழிவகுக்கும், எனவே உங்கள் நேரத்தை எடுத்து சரியான பதிலை நெருங்கும்போது அனைத்து விருப்பங்களையும் கணக்கிட முயற்சிக்கவும். இதுவே இங்கு விடாமுயற்சியும் நிதானமும் தேவை.
புதிர்களைப் பொருத்து (பதில்களுடன்)
மிகவும் பிரபலமான புதிர்களின் வரிசையை கீழே காணலாம். இது பல்வேறு சிக்கலான டாப் 9 பணிகள் ஆகும். தீர்வுகளின் சிரமம் எளிமையானது முதல் சிக்கலான பிரச்சனைகள் வரை அதிகரிக்கிறது. இந்த பணிகள் அனைவரையும் ஈர்க்கும் - குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள்.
உங்கள் தீர்வை இங்கே பரிந்துரைக்கப்பட்டவற்றுடன் ஒப்பிட, "பதில்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். ஆனால் விட்டுவிட்டுப் பார்க்க அவசரப்பட வேண்டாம் - இல்லையெனில் நீங்கள் சிக்கலைத் தீர்ப்பதன் மகிழ்ச்சியையும், மூளைக்கு ஒரு அற்புதமான வொர்க்அவுட்டையும் இழப்பீர்கள்.
1. உண்மையான சமத்துவம்
உடற்பயிற்சி. “8+3-4=0” என்ற எண்கணித சமன்பாட்டை உண்மையாக்க, ஒரு பொருத்தத்தை நகர்த்தவும். எண்கள் மற்றும் அடையாளங்கள் இரண்டையும் மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது.
புதிரைத் தீர்க்க பல வழிகள் உள்ளன, எனவே பொருத்தங்களும் புத்திசாலித்தனமும் உங்களுக்கு உதவும்...
முதல் வழி: கிடைமட்ட போட்டியை இடது மற்றும் கீழ் நோக்கி நகர்த்தி 90 டிகிரி திருப்புவதன் மூலம் நான்கை பதினொன்றாக மாற்றுகிறோம். இப்போது நமது சமத்துவம் இப்படித் தெரிகிறது: 8+3-11=0.
இரண்டாவது வழி: நாங்கள் எட்டில் இருந்து மேல் வலது பொருத்தத்தை அகற்றி, அதை நான்கிற்கு மேல் நகர்த்துகிறோம். சமத்துவம் 6+3-9=0 ஆக மாறுகிறது, அதாவது அது மீண்டும் உண்மை.
மூன்றாவது வழி: எட்டை ஒன்பதாக மாற்றி, பூஜ்ஜியத்தில் எட்டாக ஆக்குவோம். நாம் பெறுவது: 9+3-4=8. சமத்துவம் உண்மையானது.
இந்த புதிருக்கு வேறு தரமற்ற தீர்வுகள் உள்ளன, இதில் எண்கள் மாற்றப்படவில்லை, ஆனால் “=” குறி, எடுத்துக்காட்டாக 0+3-4? 0 (பல இடங்களில் போட்டியை உடைக்கிறோம்!), 8+3-4 > 0, ஆனால் இது இனி சமத்துவமாக இருக்காது, அதாவது இது பணியின் நிபந்தனையை மீறுகிறது.
2. மீனை விரிக்கவும்
பணி இதுதான்: நீங்கள் 3 போட்டிகளை மறுசீரமைக்க வேண்டும், இதனால் மீன் எதிர் திசையில் நீந்தத் தொடங்குகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் மீனை 180 டிகிரி கிடைமட்டமாக சுழற்ற வேண்டும்.
பதில்: நாம் இரண்டு போட்டிகளை நகர்த்துகிறோம், அவை உடலின் கீழ் பகுதிகள் மற்றும் வால் ஆகியவற்றைக் குறிக்கின்றன, மேலும் ஒரு போட்டியை கீழ் துடுப்பிலிருந்து வலதுபுறமாக நகர்த்துகிறோம். இது வரைபடத்தில் தெளிவாகத் தெரியும். இப்போது எங்கள் மீன் மீண்டும் நீந்தியது.
3. சாவியை எடு
உடற்பயிற்சி. 10 பொருத்தங்கள் அமைக்கப்பட்டுள்ளன, இதனால் அவை ஒரு விசையின் வடிவத்தை உருவாக்குகின்றன. நீங்கள் நான்கு போட்டிகளை நகர்த்த வேண்டும், இதனால் மூன்று சதுரங்களைக் கொண்ட ஒரு "கோட்டை" கிடைக்கும்.
பதில்:
ஒரு தீர்வைக் கண்டுபிடிப்பது முதல் பார்வையில் தோன்றுவதை விட எளிதானது. விசையின் தலையை உருவாக்கும் போட்டிகளை தடியின் அடிப்பகுதிக்கு நகர்த்துகிறோம். இந்த வழியில் நாம் ஒரு வரிசையில் மூன்று சதுரங்களை அமைக்கிறோம்.
4. டிக்-டாக்-டோ புலம்
உடற்பயிற்சி. ஆடுகளம் மூன்று சதுரங்களாக மாறும் வகையில் மூன்று போட்டிகளை நகர்த்தவும்.
பதில்:
இரண்டு கீழ் போட்டிகளை இடது மற்றும் வலது வரிசைக்கு மேலே நகர்த்துகிறோம். இதனால், அவை மூடப்பட்ட பக்க சதுரங்கள். கீழ் மையப் பொருத்தம் மேலே நகர்கிறது, மேல் உருவத்தை மூடுகிறது மற்றும் கொடுக்கப்பட்ட மூன்று சதுரங்கள் பெறப்படுகின்றன.
5. பிரச்சனை "கிளாஸ் வித் செர்ரி"
உடற்பயிற்சி. நான்கு போட்டிகள் ஒரு செர்ரி கொண்ட கண்ணாடி வடிவத்தை உருவாக்குகின்றன. பெர்ரி கண்ணாடிக்கு வெளியே இருக்கும்படி இரண்டு போட்டிகளை மட்டும் நகர்த்தவும். கண்ணாடியின் நிலையை மாற்ற இது அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அதன் வடிவத்தை மாற்ற அனுமதிக்கப்படவில்லை.
பதில்:
இந்தப் புதிருக்குத் தீர்வு காண, விண்வெளியில் கண்ணாடி இருக்கும் இடத்தை மாற்ற நமக்கு உரிமை உண்டு என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொண்டால் போதும். இதன் பொருள் நாம் கண்ணாடியை தலைகீழாக மாற்ற வேண்டும். இடதுபுறம் உள்ள பொருத்தத்தை கீழே மற்றும் வலதுபுறமாக நகர்த்துகிறோம், மேலும் கிடைமட்டமானது அதன் நீளத்தின் பாதியை வலதுபுறமாக நகர்த்துகிறது.
6. ஒன்பதில் இரண்டு
உடற்பயிற்சி. உங்களிடம் இருபத்தி நான்கு போட்டிகள் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டுள்ளன, அதனால் அவை ஒன்பது சிறிய சதுரங்களை உருவாக்குகின்றன. நீங்கள் எட்டு பொருத்தங்களை அகற்ற வேண்டும், இதனால் சதுரங்களின் எண்ணிக்கை இரண்டாகக் குறைக்கப்படும். மீதமுள்ள போட்டிகளை தொடவோ அல்லது நகர்த்தவோ முடியாது.
இந்தப் புதிருக்கு நான் 2 தீர்வுகளைக் கண்டேன்.
முதல் வழி:
சதுரத்தின் மையத்தைச் சுற்றியுள்ள போட்டிகளை அகற்றி, ஒரு பெரிய சதுரத்தை விட்டு வெளியேறுகிறோம், இது வெளிப்புற போட்டிகளால் உருவாகிறது, மேலும் மையத்தில் ஒரு சிறிய சதுரம்.
இரண்டாவது வழி:
பன்னிரண்டு போட்டிகளைக் கொண்ட ஒரு பெரிய சதுரத்தையும், பெரிய சதுரத்தின் பக்கங்களுக்கு அருகில் 2 க்கு 2 போட்டிகள் கொண்ட ஒரு சதுரத்தையும் விட்டு விடுகிறோம்.
ஒருவேளை வேறு வழிகள் இருக்கலாம். நீங்கள் அவர்களை கண்டுபிடிப்பீர்களா?
7. தொடுதல் போட்டிகள்
நிலை. 6 போட்டிகள் ஒவ்வொன்றும் மற்ற ஐந்தையும் தொடும் வகையில் அமைக்கவும்.
பதில்:
புதிரைத் தீர்க்க உங்களுக்கு ஆக்கப்பூர்வமான சிந்தனை தேவைப்படும். போட்டிகள் ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக வைக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது, அதாவது நீங்கள் விமானத்திற்கு வெளியே ஒரு தீர்வைத் தேட வேண்டும். சரியான தீர்வு வரைபடத்தில் விளக்கப்பட்டுள்ளது. எல்லா போட்டிகளும் உண்மையில் ஒன்றையொன்று தொடுவதை நீங்கள் காணலாம். நான் ஒப்புக்கொள்கிறேன், இந்த வரைபடத்தை வரைவது உண்மையில் போட்டிகளை இந்த வழியில் ஏற்பாடு செய்வதை விட மிகவும் எளிதானது.
8. ஏழு சதுரங்கள்
உடற்பயிற்சி. ஏழு சதுரங்களைப் பெறும் வகையில் இரண்டு போட்டிகளை மட்டும் ஏற்பாடு செய்யுங்கள்.
பதில்: பணி மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் அதைத் தீர்க்க நீங்கள் ஒரே மாதிரியான எண்ணங்களிலிருந்து பின்வாங்க வேண்டும். பெரிய வெளிப்புறச் சதுரத்தின் மூலையை உருவாக்கும் ஏதேனும் இரண்டு தீக்குச்சிகளை எடுத்து, சிறிய சதுரங்களில் குறுக்காக வைக்கவும். 1 க்கு 1 போட்டிகளின் பக்கங்களைக் கொண்ட 3 சதுரங்கள் மற்றும் அரைப் போட்டியின் பக்கங்களைக் கொண்ட 4 சதுரங்களைப் பெறுகிறோம்.
9. ஒரு முக்கோணத்தை விடுங்கள்.
நிலை. முக்கோணங்களின் எண்ணிக்கை 9 இலிருந்து 1 ஆக குறையும் வகையில் ஒரு பொருத்தத்தை நகர்த்தவும்.
தரமற்ற அணுகுமுறையும் ஆக்கப்பூர்வமான சிந்தனையும் தேவைப்படுவதால், தீர்வின் மீது உங்கள் மூளையை நீங்கள் அலச வேண்டும்.
பதில்:
நடுவில் சிலுவையுடன் ஏதாவது ஒன்றைக் கொண்டு வர வேண்டும். இந்த சிலுவையின் கீழ் பொருத்தத்தை எடுத்து, அது ஒரே நேரத்தில் மேல் ஒன்றை உயர்த்தும். இந்த குறுக்கு 45 டிகிரியை சுழற்றுகிறோம், இதனால் மையத்தில் முக்கோணங்கள் அல்ல, ஆனால் சதுரங்கள் கிடைக்கும். கணினியை விட உண்மையான பொருத்தங்களுடன் இந்த சிக்கல் மிகவும் எளிதாக தீர்க்கப்படுகிறது என்பதை நான் கவனிக்கிறேன்.
ஆன்லைனில் விளையாடுங்கள்
போட்டிகள் கொண்ட புதிர்கள் ஒரு நல்ல நேரம் மற்றும் உங்கள் புத்தி கூர்மை பயிற்சி ஒரு சிறந்த வழி. மேலும், இதை தனியாகவோ அல்லது நிறுவனத்திலோ செய்யலாம். ஆனால் இது இருந்தபோதிலும், அவை குறைவாகவும் குறைவாகவும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. நெருப்பைத் தொடங்குவதற்கான நவீன முறைகள் பெருகிய முறையில் பிரபலமடைந்து வருவதே இதற்குக் காரணமாக இருக்கலாம் - எரிவாயு மற்றும் மின்சார விளக்குகள், மின்சார பற்றவைப்பு பொருத்தப்பட்ட சமையலறை அடுப்புகள் மற்றும் பர்னர்களை இயக்க கூடுதல் வழிகள் தேவையில்லை. எனவே, போட்டிகள் அவற்றின் ஈடுசெய்ய முடியாத தன்மையை அதிகளவில் இழந்து வருகின்றன.
ஆனால் இணையத்தின் வளர்ச்சிக்கு நன்றி, போட்டி புதிர்கள் அவற்றின் பழைய மகிமைக்குத் திரும்புகின்றன.
நாங்கள் அனைவரும் ஒரு முறை அல்லது மற்றொரு நேரத்தில் நகரும் போட்டிகள் சம்பந்தப்பட்ட சிக்கல்களைத் தீர்க்க முயற்சித்தோம். இவை நினைவிருக்கிறதா? எளிய, தெளிவான மற்றும் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. இது எவ்வாறு செய்யப்படுகிறது என்பதை நினைவில் வைத்து, இந்த 10 அற்புதமான பணிகளைத் தீர்க்க உங்களை அழைக்கிறோம். இங்கே எடுத்துக்காட்டுகள் அல்லது கணிதம் இருக்காது, உங்கள் குழந்தைகளுடன் அவற்றைப் பற்றி சிந்திக்க முயற்சி செய்யலாம். ஒவ்வொரு புதிருக்கும் பதில் வருகிறது. இதோ போகிறோம்? 😉
1. மீனை விரிக்கவும்
உடற்பயிற்சி.மூன்று போட்டிகளை மறுசீரமைக்கவும், இதனால் மீன் எதிர் திசையில் நீந்துகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் மீனை 180 டிகிரி கிடைமட்டமாக சுழற்ற வேண்டும்.
பதில்.சிக்கலைத் தீர்க்க, வால் மற்றும் உடலின் கீழ் பகுதியையும், மீன்களின் கீழ் துடுப்பையும் உருவாக்கும் போட்டிகளை நீங்கள் நகர்த்த வேண்டும். வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, 2 பொருத்தங்களை மேலேயும் ஒன்றை வலதுபுறமாக நகர்த்துவோம். இப்போது மீன் வலதுபுறமாக அல்ல, இடதுபுறமாக நீந்துகிறது.
2. சாவியை எடு
உடற்பயிற்சி.இந்த சிக்கலில், ஒரு விசையை உருவாக்க 10 பொருத்தங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. மூன்று சதுரங்களை உருவாக்க 4 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.
பதில்.பிரச்சனை மிகவும் எளிமையாக தீர்க்கப்படுகிறது. முக்கிய கைப்பிடியின் அந்த பகுதியை உருவாக்கும் நான்கு பொருத்தங்கள் விசைத்தண்டு மீது நகர்த்தப்பட வேண்டும், இதனால் 3 சதுரங்கள் ஒரு வரிசையில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும்.
3. செர்ரி கொண்ட கண்ணாடி
உடற்பயிற்சி.நான்கு போட்டிகளின் உதவியுடன், ஒரு கண்ணாடியின் வடிவம் உருவாகிறது, அதன் உள்ளே ஒரு செர்ரி உள்ளது. செர்ரி கண்ணாடிக்கு வெளியே இருக்கும் வகையில் நீங்கள் இரண்டு போட்டிகளை நகர்த்த வேண்டும். விண்வெளியில் கண்ணாடியின் நிலையை மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அதன் வடிவம் மாறாமல் இருக்க வேண்டும்.
பதில். 4 பொருத்தங்கள் கொண்ட இந்த நன்கு அறியப்பட்ட தர்க்க சிக்கலுக்கான தீர்வு, கண்ணாடியைத் திருப்புவதன் மூலம் அதன் நிலையை மாற்றுவதன் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது. இடதுபுறம் உள்ள பொருத்தம் வலதுபுறமாகச் செல்கிறது, மேலும் கிடைமட்டமானது அதன் நீளத்தின் பாதியால் வலதுபுறமாக நகரும்.
4. ஏழு சதுரங்கள்
உடற்பயிற்சி. 7 சதுரங்களை அமைக்க 2 போட்டிகளை வரிசைப்படுத்தவும்.
பதில்.இந்த சிக்கலான சிக்கலை தீர்க்க, நீங்கள் பெட்டிக்கு வெளியே சிந்திக்க வேண்டும். மிகப்பெரிய வெளிப்புறச் சதுரத்தின் மூலையை உருவாக்கும் ஏதேனும் 2 தீக்குச்சிகளை எடுத்து சிறிய சதுரங்களில் ஒன்றின் மேல் குறுக்காக வைக்கவும். எனவே நாம் 3 சதுரங்கள் 1 க்கு 1 பொருத்தம் மற்றும் 4 சதுரங்கள் அரை போட்டியின் நீளம் கொண்ட பக்கங்களைப் பெறுகிறோம்.
5. அறுகோண நட்சத்திரம்
உடற்பயிற்சி. 2 பெரிய முக்கோணங்கள் மற்றும் 6 சிறிய முக்கோணங்களைக் கொண்ட ஒரு நட்சத்திரத்தை நீங்கள் காண்கிறீர்கள். 2 பொருத்தங்களை நகர்த்துவதன் மூலம், நட்சத்திரத்தில் 6 முக்கோணங்கள் உள்ளன என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
பதில்.இந்த முறைக்கு ஏற்ப போட்டிகளை நகர்த்தவும், 6 முக்கோணங்கள் இருக்கும்.
6. மகிழ்ச்சியான கன்று
உடற்பயிற்சி.இரண்டு தீக்குச்சிகளை மட்டும் நகர்த்தவும், அதனால் கன்று வேறு வழியில் இருக்கும். அதே நேரத்தில், அவர் மகிழ்ச்சியாக இருக்க வேண்டும், அதாவது, அவரது வால் மேலே சுட்டிக்காட்டப்பட வேண்டும்.
பதில்.மற்ற திசையில் பார்க்க, கன்று அதன் தலையைத் திருப்ப வேண்டும்.
7. கண்ணாடியால் செய்யப்பட்ட வீடு
உடற்பயிற்சி.இரண்டு கண்ணாடிகள் ஒரு வீட்டை உருவாக்கும் வகையில் ஆறு தீக்குச்சிகளை ஏற்பாடு செய்யுங்கள்.
பதில்.ஒவ்வொரு கண்ணாடியின் இரண்டு வெளிப்புறப் பொருத்தங்கள் ஒரு கூரையையும் ஒரு சுவரையும் உருவாக்கும், மேலும் கண்ணாடியின் அடிப்பகுதியில் உள்ள இரண்டு பொருத்தங்களை நகர்த்த வேண்டும்.
8. துலாம்
உடற்பயிற்சி.செதில்கள் ஒன்பது பொருத்தங்கள் மற்றும் சமநிலை நிலையில் இல்லை. செதில்கள் சமநிலையில் இருக்கும் வகையில் நீங்கள் ஐந்து பொருத்தங்களை அவற்றில் நகர்த்த வேண்டும்.
பதில்.அளவின் வலது பக்கத்தை இடதுபுறம் சமமாக இருக்கும் வரை குறைக்கவும். வலது பக்கத்தின் மேட்ச்-பேஸ் அசைவில்லாமல் இருக்க வேண்டும்.
9. அம்பு
உடற்பயிற்சி.அம்புக்குறி அதன் திசையை எதிர் திசையில் மாற்றும் வகையில் 3 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.
பதில்.இந்த சிக்கலை தீர்க்க நீங்கள் அம்புக்குறியின் மூன்று கீழ் பொருத்தங்களை மேலே நகர்த்த வேண்டும்.
10. வீடு
உடற்பயிற்சி.ஒரு பொருத்தத்தை நகர்த்தினால் 9 முக்கோணங்களுக்குப் பதிலாக ஒன்று மட்டுமே இருக்கும்.
பதில்.கீழ் மூலைவிட்டப் போட்டியைத் திருப்புவது அவசியம், இரண்டாவது மூலைவிட்டப் போட்டி அதனுடன் மாறுகிறது, ஏனெனில் மேல் கிடக்கிறது.
பள்ளியில் என்ன வகையான புதிர்களை நாங்கள் கண்டுபிடிக்கவில்லை! அல்லது ஒருவேளை அவர்கள் அதைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை, ஆனால் அவர்கள் தங்களைக் கண்டுபிடித்ததை தங்கள் நண்பர்களுக்கு விரும்பினார்களா? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது உண்மையில் முக்கியமா? 🙂
மற்றொரு விஷயம் முக்கியமானது: போட்டிகள் கொண்ட புதிர்கள் எப்போதும் நமக்கு பிடித்த பொழுதுபோக்குகளில் ஒன்றாகும். இப்போதெல்லாம் போட்டிகள் பெரும்பாலும் அனாக்ரோயிசமாக மாறிவிட்டன. நம் காலத்தில் அவை எந்த சமையலறையிலிருந்தும் எளிதாக திருடப்படலாம். 🙂 நாங்கள் வேடிக்கையாக இருந்தோம்.
இன்று, நான் ஏற்கனவே வயது வந்தவனாக இருக்கும்போது, இந்த நடவடிக்கைகள் அனைத்தையும் நான் மிகுந்த மகிழ்ச்சியுடன் நினைவில் கொள்கிறேன். அதே மகிழ்ச்சியுடன் உங்களுக்காக புதிர்களை போட்டிகளுடன் வெளியிடுகிறேன்.
பதில்களுடன் கூடிய புதிர்கள்
1. ஒரு முக்கோணத்தை உடைக்காமல் ஒரு தீப்பெட்டியைப் பயன்படுத்தி எப்படி மடிப்பது:
பதில். நிபந்தனை கூறவில்லை: "ஒரே ஒரு போட்டி", அதாவது நீங்கள் சில மேம்படுத்தப்பட்ட வழிகளைப் பயன்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அட்டவணையின் மூலையில். அதனுடன் ஒரு போட்டியை இணைப்பதன் மூலம், நாம் ஒரு முக்கோணத்தைப் பெறுகிறோம்.
2. இரண்டு பொருத்தங்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு நாற்கரத்தை எவ்வாறு மடிப்பது?
பதில். மேசையின் மூலையின் பக்கங்களுக்கு இணையாக இரண்டு போட்டிகளை வைக்கவும்.
3. ஒரு பொருத்தத்தைப் பெற, கொடுக்கப்பட்ட பின்னத்தில் ஒரு பொருத்தத்தை மறுசீரமைக்கவும்.
பதில். இந்த பின்னம் 1/7க்கு சமம். வலதுபுறத்தில் வலதுபுறத்தில் உள்ள ரோமன் ஐந்துக்கு மேல் வலதுபுறத்தில் போட்டியை வைக்கவும். ஒன்றிற்குச் சமமான ஒற்றுமையின் வர்க்கமூலமாக நாம் வகுப்பினைப் பெறுகிறோம். நாம் பெறுகிறோம்: 1/1=1.
4. நீங்கள் நான்கு பொருத்தங்களில் ஒரு சதுரத்தை உருவாக்கலாம். எனவே, ஐந்து சதுரங்களை மடிக்க, இருபது தீக்குச்சிகள் தேவை. பதினாறு தீக்குச்சிகளைப் பயன்படுத்தி ஐந்து சதுரங்களை மடிக்கலாம். ஒன்பது போட்டிகளிலிருந்து ஐந்து சதுரங்களை ஒன்றாக இணைக்க முயற்சிக்கிறீர்கள். (குறிப்பு: போட்டிகள் சதுரத்தில் முழுமையாக சேர்க்கப்படாமல் இருக்கலாம்.)
பதில்.
5. படம் ஒரு கோட்டை மற்றும் அதை சுற்றி ஒரு கல் சுவர் காட்டுகிறது. கோட்டைக்கும் சுவருக்கும் இடையில் தண்ணீர் நிரப்பப்பட்ட அகழி உள்ளது, அதில் பசியுள்ள முதலைகள் உள்ளன. இரண்டு போட்டிகளின் உதவியுடன், கோட்டைக்கும் சுவருக்கும் இடையில் ஒரு பாலத்தை எவ்வாறு உருவாக்க முடியும் என்பதைக் காட்டுங்கள்.
பதில்.
6. படத்தில், 15.5 தீக்குச்சிகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு சோகமான பன்றி தயாரிக்கப்படுகிறது.
3.5 பொருத்தங்களை மறுசீரமைப்பதன் மூலம் அதை வேடிக்கையாக்குங்கள்.
ஒரு தீக்குச்சியை அகற்றி 2.5 தீக்குச்சிகளை நகர்த்துவதன் மூலம் பன்றிக்கு ஆர்வத்தை ஏற்படுத்தவும்.
பதில் 1. மகிழ்ச்சியான பன்றி.
பதில் 2.ஆர்வமுள்ள பன்றி.
7. பொருத்தங்களைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட தவறான சமன்பாட்டில், சரியான சமன்பாட்டைப் பெற ஒரு பொருத்தத்தை மட்டும் நகர்த்தவும்.
தவறான சமத்துவம்.
பதில்.உண்மையான சமத்துவம்.
9. இந்த படத்தில் மூன்று போட்டிகளை நகர்த்தவும், இதனால் மீன் எதிர் திசையில் நீந்துகிறது.
பதில்.
10. தலை, உடல், நான்கு கால்கள், கொம்புகள் மற்றும் வால் கொண்ட மாடு தீக்குச்சிகளால் ஆனது. நீங்கள் 2 போட்டிகளை நகர்த்த வேண்டும், இதனால் மாடு இடதுபுறமாக அல்ல, வலதுபுறமாகத் தெரிகிறது.
பதில்
11. அ) இந்த படத்தில் மூன்று பொருத்தங்கள்; b) நீங்கள் இரண்டு செவ்வகங்களைப் பெறும் வகையில் இரண்டு பொருத்தங்கள்.
பதில்
12. ரோமானிய எண்களைப் பயன்படுத்தி பொருத்தங்களில் இருந்து தவறான சமன்பாடுகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. சரியான சமன்பாடுகளைப் பெற, ஒரு போட்டியை மட்டும் நகர்த்தவும்.
a) XI - V = IV;
பதில்.
a) X - VI = IV அல்லது XI - V = VI அல்லது XI - VI = V - மூன்று தீர்வுகள் மட்டுமே.
b) IX - V = IV அல்லது X - VI = IV - இரண்டு தீர்வுகள்.
13. புதிர்கள் நகைச்சுவைகள்.
அ) எட்டுக்கு ஐந்தைக் கூட்டினால் ஒன்று கிடைக்கும் என்று மகன் தந்தையிடம் வாக்குவாதம் செய்தான். மேலும் அவர் வாதத்தில் வெற்றி பெற்றார். அவர் அதை எப்படி செய்தார்?
பதில். ஐந்து மற்றும் எட்டு போட்டிகளின் உதவியுடன் அவர் "ஒன்று" என்ற வார்த்தையை அமைத்தார்.
b) தீப்பெட்டிகளால் செய்யப்பட்ட இந்த குறுக்குவெட்டில், ஒரு சதுரத்தை உருவாக்க ஒரே ஒரு போட்டியை மறுசீரமைக்கவும்.
பதில்.
நான்கு ஏன் சதுரம் அல்ல? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது இரண்டின் சதுரத்திற்கு சமம். 🙂
14) பதினெட்டு போட்டிகள் ஆறு சம சதுரங்களை உருவாக்குகின்றன.
நீங்கள் இரண்டு பொருத்தங்களை அகற்றினால், அத்தகைய நான்கு சதுரங்களைப் பெறலாம். நான் அதை எப்படி செய்ய முடியும்?
பதில்
15) ஒரு கண்ணாடி நான்கு தீக்குச்சிகளில் இருந்து தயாரிக்கப்படுகிறது. கண்ணாடிக்குள் ஒரு செர்ரி உள்ளது. பெர்ரி வெளியில் இருக்கும்படி நீங்கள் இரண்டு போட்டிகளை நகர்த்த வேண்டும்.
பதில்
16) ஒரு வீடு தீக்குச்சிகளால் ஆனது. அதன் கண்ணாடிப் படத்தைப் பெறும் வகையில் அதில் இரண்டு பொருத்தங்களை ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும்.
பதில்
17) இந்த கட்டத்தில் 3 போட்டிகளை மூன்று சதுரங்கள் உருவாகும் வகையில் அமைக்கவும்.
பதில்
18 தீக்குச்சிகளால் ஆன பாம்பு எங்களிடம் உள்ளது. வெவ்வேறு அளவுகளில் இரண்டு சதுரங்களைப் பெறுவதற்கு ஐந்து பொருத்தங்களை மறுசீரமைக்கவும்.
பதில்.பிரச்சனைக்கு இரண்டு தீர்வுகள் உள்ளன.
தீர்வு 1.
தீர்வு 2.
19 ஒரே மாதிரியான ஐந்து சதுரங்களைப் பெறும் வகையில் இரண்டு பொருத்தங்களை மறுசீரமைக்கவும்.
பதில்
20 கொடுக்கப்பட்ட நான்கு சதுரங்களில், மூன்று சதுரங்கள் உருவாகும் வகையில் நான்கு பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.
பதில்
21 இந்த சுழல் தீக்குச்சிகளால் ஆனது.
பிரச்சனை 1. இரண்டு சதுரங்களை உருவாக்க இரண்டு போட்டிகளை ஒரு சுழலில் நகர்த்தவும்.
பணி 2.மூன்று சதுரங்களை உருவாக்க நான்கு பொருத்தங்களை சுருள்களில் நகர்த்தவும்.
பிரச்சனை 1 க்கு பதில்.
பிரச்சனை 2 க்கு பதில்.
22 மேசையில் மூன்று போட்டிகளை வைக்கவும்.
எட்டு தீக்குச்சிகளை அவற்றின் மேல் இன்னும் இரண்டு தீக்குச்சிகளை வைக்கவும்.
பதில். இரண்டு போட்டிகளிலிருந்து ரோமானிய எண் V ஐச் சேர்க்கிறோம், நாம் பெறுகிறோம்: VIII - எட்டு.
23 குழந்தைகள் பொம்மை டம்ளர் போன்ற தீப்பெட்டிகளால் உருவத்தை உருவாக்கினர்.
இந்த டம்ளர் கனசதுரமாக மாறும் வகையில் நீங்கள் மூன்று பொருத்தங்களை மறுசீரமைக்க வேண்டும்.
பதில்
24 உண்மையான சமத்துவத்தைப் பெற, தவறான சமன்பாட்டின் இடது பக்கத்தில் ஒரே ஒரு பொருத்தத்தை மறுசீரமைக்கவும்.
பதில்
25 ஒரு வண்டு தீக்குச்சிகளால் ஆனது மற்றும் வலதுபுறமாக ஊர்ந்து செல்லும். வண்டு இடது பக்கம் ஊர்ந்து செல்லும் வகையில் மூன்று தீக்குச்சிகளை நகர்த்தவும்.
பதில்
26 இந்த தவறான சமத்துவமின்மை 25 பொருத்தங்களைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டது.
இரண்டு போட்டிகளை மறுசீரமைக்க வேண்டியது அவசியம், இதனால் சரியான சமத்துவம் கிடைக்கும்.
பதில்இரண்டில் சரியான யூனிட்டை உருவாக்கும் இரண்டு பொருத்தங்களைச் சேர்த்து ஒரு எட்டைப் பெறுகிறோம். இதன் விளைவாக சரியான சமத்துவம் வடிவம் எடுக்கும்: 16 - 8 = 8.
27 ஒரு பொருத்தத்தை மறுசீரமைக்க வேண்டியது அவசியம், அதனால் தவறான சமன்பாடு சரியான ஒன்றாக மாறும்.
பதில் 9+3 – 4=8
28 இந்த தவறான சமன்பாட்டில், சரியான சமத்துவத்தைப் பெற நீங்கள் ஒரு பொருத்தத்தை நகர்த்த வேண்டும்.
பதில்இடது பக்கத்தின் வலது பொருத்தத்தை மேலே இருந்து ரோமன் ஐந்தின் வலது பக்கமாகப் பயன்படுத்துகிறோம், சதுர மூல அடையாளத்தைப் பெறுகிறோம். இடதுபுறத்தில் ஒற்றுமையின் வர்க்க மூலத்தைப் பெறுகிறோம், இது ஒன்றுக்கு சமம். எங்களிடம் சரியான சமத்துவம் உள்ளது: 1 = 1.
29 இந்த தவறான சமன்பாட்டை ஒரு பொருத்தத்தை கூட தொடாமல் திருத்தவும். இந்த சமன்பாட்டை உண்மையாக்கு. (தீக்குகள் எரியக்கூடாது, நகர்த்தப்படக்கூடாது, நகர்த்தப்படக்கூடாது)
பதில்
வரைபடத்தை 180 டிகிரி திருப்பினால் போதும். சரியான சமத்துவத்தைப் பெறுகிறோம்.
போட்டி புதிர்கள் நீண்ட காலமாக தர்க்கம் மற்றும் திறன்களை வளர்ப்பதற்கான பணிகளாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இத்தகைய பணிகளின் புகழ், பொழுதுபோக்கு வடிவியல் மற்றும் எண்கணித புள்ளிவிவரங்கள் தயாரிக்கப்படும் பொருளின் பயன்பாட்டின் எளிமை மற்றும் கிடைக்கும் தன்மை காரணமாகும். வீட்டில், வேலையில், தெருவில் அல்லது சாலையில் இதுபோன்ற புதிர்களை நீங்கள் தீர்க்கலாம்: போட்டிகளிலிருந்து தேவையான வடிவங்களை அமைக்க ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பைக் கண்டறியவும். போட்டிகளை நகர்த்துவதற்கான லாஜிக் கேம்கள் எளிமையானதாகவும் சிக்கலானதாகவும் இருக்கலாம், எனவே அவை ஆரம்பப் பள்ளி குழந்தைகளுக்கு ("போட்டிகள் குழந்தைகளுக்கு ஒரு பொம்மை அல்ல" என்ற போதிலும்) மற்றும் பெரியவர்கள் இருவருக்கும் ஏற்றது. இந்தப் பக்கத்தில் பல்வேறு சிரம நிலைகளின் போட்டிகளுடன் கூடிய சுவாரஸ்யமான புதிர்கள் உள்ளன. வசதிக்காக, ஒவ்வொரு பணியிலும் ஒரு பதில் மற்றும் சரியான தீர்வின் விளக்கம் உள்ளது, எனவே நீங்கள் ஆன்லைனில் கூட விளையாடலாம். கூடுதலாக, பக்கத்தின் முடிவில் நீங்கள் அனைத்து பணிகளையும் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய இணைப்பு உள்ளது.
விதிகள் மற்றும் ஒத்திகை
அத்தகைய புதிர், பணி அல்லது விளையாட்டின் விதி என்னவென்றால், ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பொருத்தங்களை நீங்கள் கூறப்பட்ட நிபந்தனையை பூர்த்தி செய்யும் வகையில் மறுசீரமைக்க வேண்டும். இருப்பினும், சரியான முடிவை எடுப்பது பெரும்பாலும் எளிதானது அல்ல. இதைச் செய்ய, நீங்கள் விடாமுயற்சி, கவனம் மற்றும் படைப்பாற்றலைக் காட்ட வேண்டும். போட்டி புதிர்களை முடிக்கும்போது சரியான பதில்களை உறுதிப்படுத்த பல பொதுவான விதிகள் உள்ளன:
- வேலையை கவனமாகப் படியுங்கள். வார்த்தையில் பிடிப்பு அல்லது தெளிவின்மை உள்ளதா என்பதைக் கண்டறியவும். அவர்கள் உங்களிடமிருந்து என்ன விரும்புகிறார்கள் என்பதை சரியாகப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். சில சமயங்களில் சிக்கல் அறிக்கை ஒரு குறிப்பைக் கொண்டிருக்கலாம்.
- ஏறக்குறைய எந்தவொரு பணியும் தர்க்கம் மற்றும் புத்திசாலித்தனத்தை இலக்காகக் கொண்டது, எனவே உடனடியாக தரமற்ற தீர்வைத் தேட தயாராகுங்கள், இது உங்களுக்கு சிறிது நேரம் ஆகலாம். நிபந்தனையில் குறிப்பிடப்படாத வரை பட்டியல்கள் ஒன்றுடன் ஒன்று ஒன்றுடன் ஒன்று, எந்த திசையிலும் நகரலாம் மற்றும் தலைகீழாக மாற்றப்படலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.
- புள்ளிவிவரங்களை இன்னும் விரிவாகப் பாருங்கள். பெரும்பாலும் பணி நிலைமைகளில், ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வடிவியல் வடிவங்கள் (முக்கோணங்கள், சதுரங்கள்) பெறப்படும் வகையில் ஒரு போட்டியை நகர்த்தும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். பல சிறிய உருவங்கள் ஒரு பெரிய ஒன்றை உருவாக்கலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். உதாரணமாக, 2 வரிசைகளில் வைக்கப்பட்டுள்ள நான்கு சதுரங்கள் 5 சதுரங்களை உருவாக்குகின்றன: 4 சிறியது மற்றும் ஒன்று பெரியது.
- பதிலைக் கண்டுபிடிக்க எந்த வகையிலும் முயற்சிக்காமல், அமைதியாக இருந்து பிரச்சினையைத் தீர்க்க முயற்சிக்கவும். பதிலைத் தொடர்ந்து, சிந்தனையுடன், படிப்படியாக சாத்தியமான விருப்பங்களைச் சென்று, சரியான பதிலைத் தவறவிடாமல் இருக்க முயற்சிக்கவும். அவசரப்படுவதால் நீங்கள் ஒரு படி தூரத்தில் இருந்த பதிலை இழக்க நேரிடலாம்.
நீங்கள் இதே போன்ற புதிர்கள், விளையாட்டுகள், புதிர்கள் மற்றும் சோதனைகளை விரும்புகிறீர்களா? மிகவும் திறமையாக உருவாக்க, தளத்தில் உள்ள அனைத்து ஊடாடும் பொருட்களை அணுகவும்.
சிக்கல்களை பதில்களுடன் பொருத்தவும்
பதில்களுடன் கூடிய பிரபலமான போட்டி சிக்கல்களின் சில எடுத்துக்காட்டுகள் கீழே உள்ளன. சிரமத்தின் வரிசையை அதிகரிக்கும் TOP 9 பணிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க முயற்சித்தேன்: எளிமையானது முதல் மிகவும் சிக்கலானது. இந்த சவால்கள் குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருவருக்கும் ஏற்றது.
சிக்கலுக்கான தீர்வைப் பார்க்க, "பதில்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். இருப்பினும், உங்கள் நேரத்தை எடுத்து, புதிரை நீங்களே தீர்க்க முயற்சிக்குமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம் - இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் உண்மையான மகிழ்ச்சியையும் நல்ல மூளை பயிற்சியையும் பெறுவீர்கள்.
1. உண்மையான சமத்துவம்
உடற்பயிற்சி."8+3-4=0" என்ற எண்கணித எடுத்துக்காட்டில் நீங்கள் ஒரே ஒரு பொருத்தத்தை மட்டுமே நகர்த்த வேண்டும்.
பதில்:இந்த உன்னதமான கணித போட்டி புதிர் பல வழிகளில் தீர்க்கப்படலாம். நீங்கள் யூகித்தபடி, வெவ்வேறு எண்களைப் பெறுவதற்கு போட்டிகள் நகர்த்தப்பட வேண்டும்.
முதல் வழி.படம் எட்டிலிருந்து கீழ் இடது போட்டியை பூஜ்ஜியத்தின் நடுப்பகுதிக்கு நகர்த்துகிறோம். இது மாறிவிடும்: 9+3-4=8.
இரண்டாவது வழி.எண் 8 இலிருந்து மேல் வலது பொருத்தத்தை அகற்றி, நான்கு மேல் வைக்கிறோம். இதன் விளைவாக, சரியான சமத்துவம்: 6+3-9=0.
மூன்றாவது வழி.எண் 4 இல், கிடைமட்ட போட்டியை செங்குத்தாக மாற்றி, நான்கின் கீழ் இடது மூலையில் நகர்த்துகிறோம். மீண்டும் எண்கணித வெளிப்பாடு சரியானது: 8+3-11=0.
கணிதத்தில் இந்த உதாரணத்தைத் தீர்க்க வேறு வழிகள் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக, சம அடையாளமான 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0 மாற்றத்துடன், ஆனால் இது ஏற்கனவே நிபந்தனையை மீறுகிறது.
2. மீனை விரிக்கவும்
உடற்பயிற்சி.மூன்று போட்டிகளை மறுசீரமைக்கவும், இதனால் மீன் எதிர் திசையில் நீந்துகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் மீனை 180 டிகிரி கிடைமட்டமாக சுழற்ற வேண்டும்.
பதில்.சிக்கலைத் தீர்க்க, வால் மற்றும் உடலின் கீழ் பகுதியையும், எங்கள் மீனின் கீழ் துடுப்பையும் உருவாக்கும் போட்டிகளை நகர்த்துவோம். வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, 2 பொருத்தங்களை மேலேயும் ஒன்றை வலதுபுறமாக நகர்த்துவோம். இப்போது மீன் வலதுபுறமாக அல்ல, இடதுபுறமாக நீந்துகிறது.
3. சாவியை எடு
உடற்பயிற்சி.இந்த சிக்கலில், ஒரு விசையை உருவாக்க 10 பொருத்தங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. மூன்று சதுரங்களை உருவாக்க 4 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.
பதில்.பிரச்சனை மிகவும் எளிமையாக தீர்க்கப்படுகிறது. முக்கிய கைப்பிடியின் அந்த பகுதியை உருவாக்கும் நான்கு பொருத்தங்கள் விசைத்தண்டு மீது நகர்த்தப்பட வேண்டும், இதனால் 3 சதுரங்கள் ஒரு வரிசையில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும்.
4. புலம்
நிலை.சரியாக 3 சதுரங்களைப் பெற நீங்கள் 3 பொருத்தங்களை மறுசீரமைக்க வேண்டும்.
பதில்.இந்த சிக்கலில் சரியாக மூன்று சதுரங்களைப் பெற, நீங்கள் 2 கீழ் செங்குத்து பொருத்தங்களை முறையே வலது மற்றும் இடது பக்கம் நகர்த்த வேண்டும், இதனால் அவை பக்க சதுரங்களை மூடுகின்றன. கீழ் மத்திய கிடைமட்ட போட்டியுடன் நீங்கள் மேல் சதுரத்தை மூட வேண்டும்.
5. புதிர் "செர்ரியுடன் கண்ணாடி"
நிலை.நான்கு போட்டிகளின் உதவியுடன், ஒரு கண்ணாடியின் வடிவம் உருவாகிறது, அதன் உள்ளே ஒரு செர்ரி உள்ளது. செர்ரி கண்ணாடிக்கு வெளியே இருக்கும் வகையில் நீங்கள் இரண்டு போட்டிகளை நகர்த்த வேண்டும். விண்வெளியில் கண்ணாடியின் நிலையை மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அதன் வடிவம் மாறாமல் இருக்க வேண்டும்.
பதில். 4 பொருத்தங்கள் கொண்ட இந்த நன்கு அறியப்பட்ட தர்க்க சிக்கலுக்கான தீர்வு, கண்ணாடியைத் திருப்புவதன் மூலம் அதன் நிலையை மாற்றுவதன் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது. இடதுபுறம் உள்ள பொருத்தம் வலதுபுறமாகச் செல்கிறது, மேலும் கிடைமட்டமானது அதன் நீளத்தின் பாதியால் வலதுபுறமாக நகரும்.
6. ஒன்பதில் ஐந்து
நிலை.உங்களுக்கு முன்னால் இருபத்து நான்கு பொருத்தங்களால் உருவாக்கப்பட்ட ஒன்பது சிறிய சதுரங்கள் உள்ளன. மீதமுள்ளவற்றைத் தொடாமல் 8 பொருத்தங்களை அகற்றவும், இதனால் 2 சதுரங்கள் மட்டுமே இருக்கும்.
பதில்.இந்த சிக்கலுக்கு நான் 2 தீர்வுகளைக் கண்டேன்.
முதல் வழி.வெளிப்புறப் பொருத்தங்களால் உருவான மிகப்பெரிய சதுரமும், நான்கு போட்டிகளைக் கொண்ட மையத்தில் உள்ள சிறிய சதுரமும் மட்டுமே இருக்கும்படி தீக்குச்சிகளை அகற்றவும்.
இரண்டாவது வழி. 12 போட்டிகள் கொண்ட மிகப்பெரிய சதுரத்தையும், 2 க்கு 2 போட்டிகள் கொண்ட சதுரத்தையும் விட்டு விடுங்கள். கடைசி சதுரம் பெரிய சதுரத்தின் போட்டிகளால் உருவாக்கப்பட்ட 2 பக்கங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், மற்ற 2 பக்கங்களும் மையத்தில் இருக்க வேண்டும்.
7. ஒன்றையொன்று தொடும் போட்டிகள்
உடற்பயிற்சி.ஒவ்வொரு போட்டியும் மற்ற ஐந்துடன் தொடர்பு கொள்ளும் வகையில் 6 போட்டிகளை வைக்க வேண்டியது அவசியம்.
பதில்.இந்த பணிக்கு உங்கள் படைப்பு திறன்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும், மேலும் விமானத்திற்கு அப்பால் செல்ல வேண்டும் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, போட்டிகளை ஒருவருக்கொருவர் மேல் வைக்கலாம். சரியான தீர்வு இதுபோல் தெரிகிறது. வரைபடத்தில், அனைத்து போட்டிகளும் உண்மையில் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பில் உள்ளன. இது போன்ற உண்மையான பொருத்தங்களை அமைப்பதை விட ஆன்லைனில் இதுபோன்ற புள்ளிவிவரங்களை வரைவது மிகவும் எளிதானது என்பதை நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன்.
8. ஏழு சதுரங்கள்
நிலை. 7 சதுரங்களை அமைக்க 2 போட்டிகளை வரிசைப்படுத்தவும்.
பதில்.இந்த சிக்கலான சிக்கலை தீர்க்க நீங்கள் பெட்டிக்கு வெளியே சிந்திக்க வேண்டும். மிகப்பெரிய வெளிப்புறச் சதுரத்தின் மூலையை உருவாக்கும் ஏதேனும் 2 தீக்குச்சிகளை எடுத்து சிறிய சதுரங்களில் ஒன்றின் மேல் குறுக்காக வைக்கவும். எனவே நாம் 3 சதுரங்கள் 1 க்கு 1 பொருத்தம் மற்றும் 4 சதுரங்கள் அரை போட்டியின் நீளம் கொண்ட பக்கங்களைப் பெறுகிறோம்.
9. 1 முக்கோணத்தை விடுங்கள்
உடற்பயிற்சி. 9 முக்கோணங்களுக்குப் பதிலாக ஒன்று மட்டுமே இருக்கும் வகையில் 1 பொருத்தத்தை நகர்த்தவும்.
தீர்வு.இந்த புதிர் ஒரு நிலையான வழியில் தீர்க்கப்படவில்லை. சிக்கலைத் தீர்க்க நீங்கள் கொஞ்சம் தந்திரமாக இருக்க வேண்டும் (மீண்டும் உங்கள் சொந்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்). நடுவில் உள்ள சிலுவையை அகற்ற வேண்டும். சிலுவையின் கீழ் போட்டியை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம், இதனால் அது ஒரே நேரத்தில் மேல்புறத்தை உயர்த்துகிறது. சிலுவையை 45 டிகிரி சுழற்றுகிறோம், இதனால் அது முக்கோணங்கள் அல்ல, ஆனால் வீட்டின் மையத்தில் சதுரங்கள்.
கணினித் திரைக்குப் பின்னால் ஆன்லைனில் இந்த சிக்கலைத் தீர்ப்பது மிகவும் கடினம் என்பது கவனிக்கத்தக்கது. ஆனால் நீங்கள் உண்மையான போட்டிகளை எடுத்துக் கொண்டால், புதிர் தீர்க்க மிகவும் எளிதானது.
பதிவிறக்க Tamil
எங்கள் இணையதளத்தில் போட்டிகளுடன் புதிர்களைத் தீர்க்க உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், எல்லா பணிகளையும் ஒரு விளக்கக்காட்சியின் வடிவத்தில் பதிவிறக்கம் செய்யலாம், இது இணைய அணுகல் இல்லாத சாதனங்களில் பார்க்கப்படலாம் அல்லது பல A-4 தாள்களில் அச்சிடப்படலாம்.
பொருத்தங்களில் உள்ள அனைத்து சிக்கல்களையும் நீங்கள் பயன்படுத்தி பதிவிறக்கலாம்.
விளையாடு
போட்டி புதிர்கள் உங்கள் புத்திசாலித்தனத்தை சோதிக்க சிறந்த வழியாக இருந்தாலும், அவை ஒவ்வொரு ஆண்டும் குறைவாகவே பயன்படுத்தப்படுகின்றன. குறைவான பிரபலமான போட்டிகள் (அவை தீயை உருவாக்கும் நவீன வழிமுறைகளால் மாற்றப்படுகின்றன), வேகமான போட்டி விளையாட்டுகள் மற்றும் புதிர்கள் பிரபலத்தை இழக்கின்றன என்று கூறலாம்.
இருப்பினும், சமீபத்தில் அவர்கள் இணையம் மற்றும் ஆன்லைன் கேம்களுக்கு நன்றி செலுத்தத் தொடங்கினர். நீங்கள் பலவற்றை விளையாடலாம்.
தேர்வுகளுடன் - கற்பனை, தர்க்கரீதியான சிந்தனை ஆகியவற்றின் வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கும் மற்றும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள், இளைஞர்கள் மற்றும் பெரியவர்கள் அனைவருக்கும் உண்மையான மகிழ்ச்சியைத் தரும் புதிர்களை உருவாக்குவதற்கான விவரிக்க முடியாத பொருள். இதேபோன்ற தர்க்க விளையாட்டுகள் சுமார் மூவாயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பண்டைய சீனாவில் தோன்றின. தீக்குச்சிகளின் பங்கு பின்னர் சிறிய மூங்கில் குச்சிகளால் விளையாடப்பட்டது. பின்னர் குச்சிகள் அல்லது தீப்பெட்டிகளால் செய்யப்பட்ட புதிர்களில் ஆர்வம் மறைந்து அல்லது மீண்டும் எழுந்தது. 19 மற்றும் 20 ஆம் நூற்றாண்டுகளில், வெவ்வேறு எழுத்தாளர்களால் தீக்குச்சிகள் மற்றும் டூத்பிக்களால் செய்யப்பட்ட புதிர்களின் பல தொகுப்புகள் வெவ்வேறு நாடுகளில் வெளியிடப்பட்டன, இது இந்த செயல்பாட்டில் ஆர்வத்தை அதிகரிக்க பங்களித்தது.
தர்க்கம் மற்றும் கற்பனைக்கு கூடுதலாக, போட்டிகளால் செய்யப்பட்ட புதிர்கள் மீதான ஆர்வம் ஒரு குழந்தையில் விடாமுயற்சி மற்றும் கவனத்தை வளர்க்க உதவும். தர்க்க புதிர்களை உருவாக்குவதற்கும் தீர்ப்பதற்கும் ஒரு வழிமுறையாக போட்டிகளில் குழந்தைகளின் ஆர்வம், அவர்களின் நேரடி நோக்கத்தை மறந்துவிட அனுமதிக்கும்.
தீர்வுகளுடன் 11 போட்டி புதிர்கள்
கீழே முன்மொழியப்பட்ட சிக்கல்கள் வெவ்வேறு அளவிலான சிக்கலானவை மற்றும் பிற தீர்வுகளைக் கொண்டிருக்கலாம். உங்கள் சொந்த பிரச்சனைகளை அதே வழியில் செய்ய முயற்சிக்கவும்.
பணி #1:
a) 8 போட்டிகளை எடுத்து 4 சம சதுரங்களைப் பெறுவது எப்படி (2 சாத்தியமான தீர்வுகள் உள்ளன).
b) 6 போட்டிகளை எடுத்து 3 சம சதுரங்களைப் பெறுவது எப்படி.
c) 6 போட்டிகளை எடுத்து 2 சதுரங்கள் மற்றும் 2 ஒத்த அறுகோணங்களைப் பெறுவது எப்படி.
ஈ) 4 தீக்குச்சிகளை எடுத்து 1 பெரிய சதுரம் மற்றும் நான்கு ஒரே மாதிரியான சிறியவற்றை எவ்வாறு பெறுவது.
பணி #2:
அ) 4 போட்டிகளை மற்றொரு இடத்திற்கு நகர்த்தி 3 சம சதுரங்களைப் பெறுங்கள்.
b) 3 போட்டிகளை நகர்த்தவும் மேலும் 3 சம சதுரங்களைப் பெறவும்.
பணி #3:
3 போட்டிகளை நகர்த்தி 7 சம சதுரங்களைப் பெறுங்கள்.
பணி #4:
a) 2 போட்டிகளை நகர்த்தி 7 சம சதுரங்களைப் பெறுங்கள்.
b) விளைவாக உருவத்தில் இருந்து, 2 போட்டிகளை அகற்றி, 5 சம சதுரங்களைப் பெறுங்கள்.
பணி #5:
6 போட்டிகளை நகர்த்தி வெவ்வேறு அளவுகளில் இரண்டு சதுரங்களைப் பெறுங்கள்.
பணி #6:
6 பொருத்தங்களை நகர்த்தி 6 சம செவ்வகங்களைப் பெறவும்.
பணி எண். 7:
5 பொருத்தங்களை எடுத்து 5 முக்கோணங்களைப் பெறுங்கள் (2 தீர்வுகள்).
பணி எண் 8:
4 போட்டிகளை நகர்த்தி 3 சதுரங்களைப் பெறுங்கள்.
பணி #9:
செதில்களை சமநிலைப்படுத்த 5 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.
பணி எண் 10:
6 பொருத்தங்களை நகர்த்தி, 6 சமச்சீர் ஒத்த நாற்கரங்களைப் பெறவும்.
பணி #11:
மூன்றில் இரண்டு போட்டிகளைச் சேர்த்தால் எட்டு கிடைக்கும்.