Esittely P.O.L.E.N. Siitepölyarvostelu

Käytännössä tuhkasta elvytetty seikkailulaji, jossa maailman tarina kerrotaan ympäristön tutkimisen kautta, sai uuden sysäyksen sen jälkeen, kun julkaisusarja menestyi projekteja mm. Rakas Esther ja sensaatiomainen Mennyt kotiin viime aikoihin asti Kaikki ovat menneet tempaukseen. Debyyttiprojekti suomalaiselta studiolta Mindfield pelit yhdistää peruselementit Mennyt kotiin romanttisella avaruuden valloittajien sädekehällä, joka myös inspiroi tekijöitä Tuuliajolla, soma ja Tacoma. Mutta toisin kuin heidän kollegansa, Mindfield pelit luottaa mystiikan ilmapiiriin, kosketukseen tuntemattoman ja käsittämättömän kanssa ihmisaivot vieras tietoisuus.

Tarina sijoittuu vaihtoehtoiseen todellisuuteen, jossa presidentti Kennedy pakeni traagisesta kuolemasta ja kaksi supervaltaa, USA ja Neuvostoliitto, yhdistivät voimansa valloittaakseen planeettoja johdonmukaisesti. aurinkokunta. Tämän seurauksena Internetiä ei keksitty, kuten ei myöskään digitaalisia tallennusvälineitä tai kämmentietokoneita. sankarit SIITEPÖLY elää 80-luvun maailmassa suurten paneelilaitteiden, kirjoituskoneiden ja kasettinauhureiden kanssa. Tässä on kunnianosoitus retro-scifille Kubrickin ja Tarkovskin elokuvista, joissa kohtaamiseen muukalaisen tietoisuuden kanssa liittyy jatkuvasti kasvava pelon ja toivottomuuden ilmapiiri.

Maailmassa SIITEPÖLY hallitsevat mega-yritykset, jotka louhivat mineraaleja kuuhun ja rakentavat tukikohtia Saturnuksen kuulle Titanille. Ja ihmiskunta on yhä enemmän hajallaan avaruuden kylmillä avaruuksilla. Olet yrityksen työntekijä RAMA Industries mene asema M tutkiakseen sarjan outoja tapahtumia tutkimuslaboratoriossa.

Pieni tapaus laskeutumisen jälkeen johdattaa sinut asuinosaston syvyyteen, jossa ei kauan sitten elävät asukkaat katosivat ilmaan muuttuen kouralliseksi mustaksi pölyksi rypistyneiden pukujen pinnalla ja aseman kulmat kimaltelevat tuntematon poikkeama, joka voi kuljettaa sinut ulottuvuuksien ja ajan läpi kertoen tarinan kontaktista tutkimusryhmä tuntemattoman organismin kanssa. Kuten sisällä Mennyt kotiin, ympäristö SIITEPÖLY täynnä satoja satunnaisia ​​esineitä, jota voidaan kiertää ja tarkastaa joka puolelta, heittää ja käyttää tarinan eteenpäin viemiseen. Anomaliavyöhykkeet heittävät sinut läpikulkukelvottomien osien väliin, ja erityisesti korostetut (jos et ole poistanut tätä toimintoa valikosta) objektit muistiinpanojen ja kasettien ohella kertovat katastrofin palasina.

Mutta älä usko, että sujuvan kävelyn ja maailman omituisten sisätilojen tutkimisen lisäksi SIITEPÖLY ei ole mitään muuta. Mindfield pelit tarjoavat sarjan älykkäitä arvoituksia jotka vaativat pelaajalta tietoisia päätöksiä. Lukitun oven avaamiseksi sinun on kytkettävä johdot kaavion mukaisesti ja käynnistettävä dynamo. Sähköistetty lattia voidaan poistaa jännitteestä pumppaamalla vesi pois samojen piirustusten mukaan. Vaikeasti löydettävä esine voidaan hankkia gravitaatiosäde joka tulee heti mieleen ohjeiden lukemisen jälkeen. Arvoituksia SIITEPÖLY vaativat vain huolenpitoa ja halua tutkia ympäristöä, mikä puolestaan ​​on koko pelin perusta.

Graafisesti peli näyttää upealta, vaikka maksimiasetuksissa lukuisat tehosteet vähentävät merkittävästi ympäristön näkyvyyttä ja vaikeuttavat ansasta pakenemista. tyhjä tila alussa pelin historia. SIITEPÖLY tukee virtuaalitodellisuuskypäriä, mutta jopa ilman niitä se toimii vakaalla 1080p-tarkkuudella 60 kuvaa sekunnissa tavallisissa pelikoneissa. Peliohjaimien ohjauksessa minulla oli pieni ongelma kaksoisshokki, jonka asetuksia nollattiin jatkuvasti, joten jouduin pelaamaan peliä ohjaimella alkaen Xbox One, joka myös nollasi asetukset kerran, mutta suullisen, mutta ei lausutun ehdotuksen jälkeen hän päätti olla häiritsemättä omistajaa ja toimi poikkeuksellisen täydellisesti.

SIITEPÖLY on erittäin johdonmukainen tutkimusseikkailu, joka on täynnä ensimmäisten avaruusmatkailijoiden henkeä ja parhaita esimerkkejä viime vuosisadan 80-luvun retroscifistä. Pelistä puuttuu visuaalinen vaihtelu ja hieman oppimista, jotta voit pitää sinut etsimässä kadonnutta pääsypaneelia, joka on todella istunut valikossasi pitkään. No, mitä tulee koko tarinaan, odottamaton loppu, joka räjäyttää aivot jopa ilman virtuaalitodellisuuskypärää, ei jätä ketään välinpitämättömäksi.

Haluamme myös antaa lukijoillemme muutaman pelin avaimen. Voit tehdä tämän arvioimalla arvostelun napsauttamalla asianmukaista painiketta yläreunassa ja julkaisemalla sen omassa sosiaaliset verkostot ja jätä myös linkit julkaisuihin alla oleviin kommentteihin.

Tulokset tiivistettynä! Voittajat: by_flafi, dedpyl, 4 Luu. Onnittelut!

Genressä "ihmiskunta kaivoi esiin alien hölynpölyä ja nyt olemme kaikki valmiita" ei näytä tapahtuneen mitään merkittävää sitten ensimmäisen tyhjä tila. Ja siitepöly (nimi ei ole täysin tarkka, mutta olkoon niin yksinkertaisuuden vuoksi) oli erittäin kätevä. Söpö ensimmäisen persoonan seikkailupeli tekee vakavan voittotarjouksen ensimmäisistä kehyksistä lähtien: sinut on lähetetty tieteellinen asema Titanilla, Saturnuksen kuulla, koska edeltäjäsi on kadonnut jälkeämättä. Paikalle saavuttuasi kuulet ahdistuneiden kollegoiden keskusteluja, minkä jälkeen kaikki muuttuu erittäin huonoksi.

Lyhyen kävelyn jälkeen "raikkaassa" ilmassa löydämme itsemme hylätystä tukikohdasta. On mahdotonta ylittää joitakin esteitä vain sillä tavalla: sinun on etsittävä mystistä ainetta, juuri sitä, joka aiheutti muiden tiedemiesten väitetyn kuoleman. Tällä aineella tahritut esineet voivat kuljettaa sinut... hmm... sisään rinnakkaistodellisuus? menneisyyteen? tulevaisuuteen? Yleensä päädyt samaan paikkaan, mutta pohja näyttää erilaiselta.

Kyllä, kadonnut henkilö oli täällä. Ja sinun tehtäväsi on edetä huolellisesti esteiden läpi, kerätä (kahdessa maailmassa kerralla!) äänipäiväkirjoja ja palauttaa kuva tapahtumista. Muuten, täysimittaisten palapelien läsnäolosta huolimatta Pollen ei ole edelleenkään Myst, vaan Gone Home. Äänitykset eivät ole ainoa asia, joka lisää tunnelmaa: on todella mielenkiintoista vaeltaa pienen aseman osastoilla katsomassa täällä asuneiden ihmisten kalusteita ja henkilökohtaisia ​​​​tavaroita.


Mutta toisin kuin samassa Gone Homessa, finaali ei täytä i:tä, ei tarjoa vastauksia lukuisiin kysymyksiin, eikä varsinkaan anna niin tärkeää täydellisyyden tunnetta. Vietettyäsi 3-4 tuntia avainesineiden keräämiseen ja ei vaikeimpien (vaikkakaan ei aina ilmeisimpien) mysteerien ratkaisemiseen, jotka oletettavasti erottavat sinut tämän scifi-tarinan loppupäästä, saat jälkiruoaksi jonkinlaisen happomatkan, joka on selvästi saanut inspiraationsa Kubrickin tarinasta. ymmärrettävää työtä.

Tietysti vähättelyssä voi olla viehätystä, mutta ei siinä tapauksessa, että kirjoittajat näyttävät ensin hyvin erityisiä asioita, jotka ovat epätyypillisiä todellista maailmaa temppuja, ja sitten vain ota ja laita merkityksellinen ellipsi. No, sinä ymmärrät. Syvyys. ajattelin. Transsendentti. katarsis. Ja niin kymmenen minuuttia.


Loppu, joka ylittää pelaajan kaiken työn, on puolet vaivasta. Yleensä Pollen on suunniteltu suloisen retrofuturismin hengessä. No, kuten tavallista: Kennedy selvisi, Yhdysvallat ja Neuvostoliitto valloittavat avaruutta yhdessä, ja yleensä on XX vuosisadan 90-luku. henkilökohtaiset tietokoneet ei, ja siksi kaikkia äänipäiväkirjoja on kuunneltava nauhurin ääressä (he eivät saa ottaa sellaisia ​​laitteita mukaasi), minkä vuoksi suoraan sanottuna et halua tutustua niihin.

Kyllä, pohja on pieni, mutta jokaisella uudella löydöllä juokseminen kasettisoittimille käy tylsäksi jo kahdella ensimmäisellä kerralla. Ja tusinan nauhan hallitseminen kerralla joukossa on suoraan sanottuna tylsää. Siitepölyllä on myös äärimmäisiä vaatimuksia niin pienelle pelille, jota tukevat kuvataajuuden pudotukset, vaikka se on kuvan suhteen selvästi huonompi kuin suloinen ADR1FT.


2. helmikuuta 1995 - Research Base M, Kraken Mare, Titan.


Vaihtoehtoisella historian aikajanalla, jossa Kennedyn salamurha epäonnistui ja Internetiä ei koskaan keksitty, avaruuskilpailu jatkoi nousuaan, kun Neuvostoliiton ja Yhdysvaltojen ohjelmat yhdistivät ponnistelunsa valloittaakseen valtavan mineraalirikkaan laajennuksen Maan ulkopuolelle. Kun hallitukset luovuttivat löytönsä yksityisille yrityksille, hallitukset antoivat tietä yrityksille, jotka pian perustaisivat kaivos- ja tutkimussiirtomaita kaikkialle aurinkokuntaan. Yhden tällaisen monialayrityksen omistama Station M on hiljattain rakennettu RAMA Industriesin tutkimustukikohta Saturnuksen suurimmalle kuulle Titanille.

RAMA Industriesin tutkimusryhmän jäsen on kadonnut mystisesti. RAMA:n varatyöntekijänä Sinä olet lähetettiin Titanin tuulenpitämälle pinnalle tutkimaan. Kun horisontissa uhkaa suuri kuumyrsky, sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin tehdä syötä pohja etsimään vastauksia...

P O L L E N on tunnelmallinen, jännittävä ja erittäin interaktiivinen ensimmäisen persoonan scifi-tutkimuspeli, joka sijoittuu Saturnuksen kuuhun Titaaniin.

Scifi-klassikoiden, kuten Solaris, 2001: A Space Odyssey, and the Moon, inspiroima P O L L E Nin retrofuturistinen maailma on uskomattoman yksityiskohtainen, elävästi hengittävä ympäristö, joka tuntuu aivan yhtä todelliselta kuin se yksi sinun ympärilläsi. Jokainen askel avaruusmekaanikon kengissä kuljettaa sinut asemalle M, jossa sinä pystyt kokeile kaikkea mitä voit hanki omasi ratkaise kiehtovia pulmia ja paljasta kuunkuoren alla piileviä mysteereitä.

P O L L E N on suunniteltu tarjoamaan upea kokemus sekä tavallisilla näytöillä että, ja se julkaistaan ​​keväällä 2016 Windowsille.

YKSI PELI, KAKSI KOKEMUSTA

Valmistaudu pelaamaan P O L L E N kahdella ainutlaatuisella tavalla; kiehtova ensimmäisen persoonan tutkimuspeli perinteisellä näytöllä tai täysin mukaansatempaava virtuaalitodellisuuskokemus, joka kuljettaa sinut Titanin pinnalle.

TÄYSIN INTERAKTIIVINEN YMPÄRISTÖ

Koska Station M luotiin tuntemaan olonsa yhtä todelliselta kuin todellinen kuun tutkimusasema, melkein kaikki tukikohdassa on interaktiivista. Pienikin yksinkertainen esine voi olla avain pulman ratkaisemiseen ja yhden Station M:n monista salaisuuksista.

SYVÄVÄ TARINA

Mitä Titanin pinnan alla piilee? Koe P O L L E Nin eksistentiaalinen matka, joka kiehtoo, yllättää ja pysyy kanssasi kauan tukikohdasta lähtemisen jälkeen. Palaa asemalle M löytääksesi uusia kerroksia tarinasta, jotka ovat saattaneet jäädä piiloon aiemmissa toistoissa.

AINUTLAATUINEN ÄÄNIKUVAUS

Station M:n äänillä on myös tarina kerrottavanaan. Kuuntele tarkasti tunnelmallista ääntä tutkiessasi RAMA:n 13. kuun tukikohtaa. P O L L E Nin reaaliaikainen binauraalinen äänimaisema on suunniteltu antaa sinun havaita äänen luonnollisimmalla tavalla, kuten ihmiskorvat kuulevat sen.


"Juuri sellainen peli, jota haluan pelata Oculus Riftissä"

  • Kotaku

"Hyppäsi odotetuin pelini listan kärkeen."

  • pelien vallankumous

"Ihana mukaansatempaava"

  • Techradar

"Valtavan tunnelmallinen"

  • Tie VR:ään

"Tekemistä oli vain niin, niin paljon, ja olen vakuuttunut, että jokainen, joka soittaa tätä, pysyy kiireisenä tuntikausia."

  • Kirsty hetki

"Olen uskomattoman vaikuttunut tästä... Lukuun ottamatta tunnetta "Voi luoja, olen todella täällä", joka on luotu kanssa Sekä VR:n että äänisuunnittelun avulla peli on vain niin kaunis. Kaikki tuntuu olevan avaruusasemalla. Kaikki tuntuu siltä, ​​että sen on tarkoitus olla siellä. Jotkut esineet sisältävät tärkeitä vihjeitä tätä paikkaa ympäröivästä mysteeristä, joten on hyvä asia, että ensimmäisten minuuttien aikana "tutkisin kaikkia asioita!" vaisto iski".

  • Kuutiopelaajat

Peli miellyttää minua ideallaan, nyt kerron lisää. Meidät on kutsuttu tapaamaan vaihtoehtoinen historia, nimittäin näemme, että presidentti Kennedyn salamurhayritys estettiin, tämän seurauksena, en tiedä mistä syystä, Internetiä ei keksitty, mutta avaruuskisa ja jatkui Neuvostoliiton ja USA:n maailmanvaltojen välillä. Tällä kertaa he päättivät kuitenkin yhdistää voimansa lentääkseen kauas Maasta löytääkseen hyödyllisiä mineraaleja muilta planeetoilta. Kun tarvittavat tiedot oli kerätty, ne siirrettiin yrityksille, jotka puolestaan ​​sitoutuivat luomaan tutkimusyhdyskuntia ja kaivostukikohtia muille planeetoille. Se oli sellainen moniala, jonka nimi oli "Rama Industries", joka puolestaan ​​omisti tukikohdan nimeltä "M", se sijaitsi Saturnuksen kuussa nimeltä Titan.

Suosittelen lataamaan POLLEN, saat paljon hauskaa ja erinomaista grafiikkaa, ja saat myös selville, että yksi henkilö tiimistä on kadonnut ja hyvin epätavallisissa olosuhteissa. Mitä ihmisten pitäisi tehdä maan päällä? Tietysti on tarpeen lähettää henkilö yrityksestä tälle planeetalle, ja hänen on puolestaan ​​​​jouduttava selvittämään, mitä siellä tapahtuu. Sinusta tulee sellainen henkilö, juuri sinut lähetettiin Titaniin. Sanon liioittelematta, että löydät erittäin siistin lelun tieteiskirjallisuuden tyyliin, jossa on etsintäelementtejä, ja pelaat ensimmäisessä persoonassa.

Haluan huomata, että ennen kuin olet venäläinen POLLEN-versio, kieli valitaan asetuksista tai avaa steam_api.ini-tiedosto ja sieltä löydämme Kieli-rivin ja muutamme arvon venäjäksi. Joten, mitä sinä odotat? Useita tunteja tutkimusta, erinomainen grafiikka, kyky yhdistää Oculus Rift -virtuaalitodellisuuskypärä ja sukeltaa prosessiin entistä syvemmälle. Sinun täytyy käydä kaikissa M-aseman kulmissa ja vasta sitten voit selvittää kaikki sen salaisuudet ja ymmärtää, mitä siellä tapahtui.

Niille, jotka eivät vielä ole kiinnostuneita, katso alla oleva traileri, uskon, että hän voi vakuuttaa sinut lataamaan POLLEN-pelin, muuten se tuli saataville Steamissa vasta tänään (artikkelin julkaisuhetkellä), arvosteluja ei ole vielä, pelasin vähän itse, pidän kaikesta tähän mennessä, virtuaalitodellisuuskypärä En tietenkään, mutta näkemäni riittää arvioimaan pelin kokonaisuutena. Tämä lopettaa arvosteluni, kiitos huomiosta!



Laitteistovaatimukset

MINIMI:
Käyttöjärjestelmä: Windows 7
Prosessori: Intel Core-i3 3.3GHz / AMD Phenom II X4 3.0GHz
RAM: 4GB RAM
Näytönohjain: Nvidia GTX650 / AMD Radeon HD 7870
DirectX: versio 11
Levytila: 8 Gt

SUOSITELTU:
Käyttöjärjestelmä: Windows 10
Prosessori: Intel Core-i5 3,9 GHz / AMD FX-8350 4,0 GHz v RAM: 8 Gt RAM
Näytönohjain: Nvidia GTX970 / AMD R9 290X
DirectX: versio 11
Levytila: 9 Gt

Lisenssi: ShareWare - Cure for CODEX
Kieli: Englanti + venäläinen versio
Koko: 4.00GB
Ilmainen lataus.

Käytännössä tuhkasta elvytetty seikkailulaji, jossa maailman tarina kerrotaan ympäristön tutkimisen kautta, sai uuden sysäyksen, kun julkaistiin useita onnistuneita projekteja, jotka vaihtelivat Dear Estheristä ja sensaatiomaisesta Gone Homesta Viimeisin Everybody's Gone to the Rapture, debyyttiprojekti suomalaiselta studiolta Mindfield pelit yhdistää Gone Homen peruselementit valtavien avaruuden valloittajien romanttiseen sädekehään, joka myös inspiroi tekijöitä Tuuliajolla, SOMA ja Tacoma. Mutta toisin kuin heidän kollegansa, Mindfield pelit luottaa mystiikan ilmapiiriin, kosketukseen vieraan tietoisuuden kanssa, jota ihmisaivot eivät tunne ja käsitä.

Tarina SIITEPÖLY tapahtuu vaihtoehtoisessa todellisuudessa, jossa presidentti Kennedy pakeni traagisesta kuolemasta, ja kaksi supervaltaa, USA ja Neuvostoliitto, ovat yhdistäneet voimansa valloittaakseen aurinkokunnan planeetat. Tämän seurauksena Internetiä ei keksitty, ei myöskään digitaalisia tallennusvälineitä tai kämmentietokoneita. sankarit SIITEPÖLY elää 80-luvun maailmassa suurten paneelilaitteiden, kirjoituskoneiden ja kasettinauhureiden kanssa. Tässä on kunnianosoitus retro-scifille Kubrickin ja Tarkovskin elokuvista, joissa kohtaamiseen muukalaisen tietoisuuden kanssa liittyy jatkuvasti kasvava pelon ja toivottomuuden ilmapiiri.

Maailmassa SIITEPÖLY hallitsevat mega-yritykset, jotka louhivat mineraaleja kuuhun ja rakentavat tukikohtia Saturnuksen kuulle Titanille. Ja ihmiskunta on yhä enemmän hajallaan avaruuden kylmillä avaruuksilla. Olet yrityksen työntekijä RAMA Industries mene asema M tutkiakseen sarjan outoja tapahtumia tutkimuslaboratoriossa.

Pieni tapaus laskeutumisen jälkeen johdattaa sinut asuinosaston syvyyteen, jossa ei kauan sitten elävät asukkaat katosivat ilmaan muuttuen kouralliseksi mustaksi pölyksi rypistyneiden pukujen pinnalla ja aseman kulmat kimaltelevat tuntematon poikkeama, joka voi kuljettaa sinut ulottuvuuksien ja ajan läpi kertoen tarinan tutkimusryhmien kontaktista tuntemattoman organismin kanssa. Kuten Gone Homessa, ympäristö SIITEPÖLY on täynnä satoja satunnaisia ​​esineitä, joita voidaan kiertää ja tarkastaa joka puolelta, heittää ja käyttää tarinan eteenpäin viemiseen. Anomaliavyöhykkeet heittävät sinut läpikulkukelvottomien osien väliin, ja erityisesti korostetut (jos et ole poistanut tätä toimintoa valikosta) objektit muistiinpanojen ja kasettien ohella kertovat katastrofin palasina.

Mutta älä usko, että sujuvan kävelyn ja maailman omituisten sisätilojen tutkimisen lisäksi SIITEPÖLY ei ole mitään muuta. Mindfield pelit tarjoavat sarjan älykkäitä arvoituksia jotka edellyttävät pelaajalta tietoisten päätösten tekemistä. Lukitun oven avaamiseksi sinun on kytkettävä johdot kaavion mukaisesti ja käynnistettävä dynamo. Sähköistetty lattia voidaan poistaa jännitteestä pumppaamalla vesi pois samojen piirustusten mukaan. Painovoimasäteen avulla saadaan vaikeasti tavoitettavissa oleva esine, joka tulee heti mieleen ohjeiden tutkimisen jälkeen. Arvoituksia SIITEPÖLY vaativat vain huolenpitoa ja halua tutkia ympäristöä, mikä puolestaan ​​on koko pelin perusta.

Graafisesti peli näyttää upealta, vaikka maksimiasetuksissa lukuisat tehosteet vähentävät merkittävästi ympäristön näkyvyyttä ja vaikeuttavat pakoasi kuolleen tilan ansasta pelin tarinan alussa. SIITEPÖLY tukee virtuaalitodellisuuskypäriä, mutta jopa ilman niitä se toimii vakaalla 1080p-tarkkuudella 60 kuvaa sekunnissa tavallisissa pelikoneissa. Peliohjaimien ohjauksessa minulla oli pieni ongelma kaksoisshokki, jonka asetuksia nollattiin jatkuvasti, joten jouduin pelaamaan peliä ohjaimella alkaen Xbox One, joka myös nollasi asetukset kerran, mutta suullisen, mutta ei lausutun ehdotuksen jälkeen hän päätti olla häiritsemättä omistajaa ja toimi poikkeuksellisen täydellisesti.

SIITEPÖLY on erittäin johdonmukainen tutkimusseikkailu, joka on täynnä ensimmäisten avaruusmatkailijoiden henkeä ja parhaita esimerkkejä viime vuosisadan 80-luvun retroscifistä. Pelistä puuttuu visuaalinen vaihtelu ja hieman oppimista, jotta voit pitää sinut etsimässä kadonnutta pääsypaneelia, joka on todella istunut valikossasi pitkään. No, mitä tulee koko tarinaan, odottamaton loppu, joka räjäyttää aivot jopa ilman virtuaalitodellisuuskypärää, ei jätä ketään välinpitämättömäksi.

Haluamme myös antaa muutaman avaimen per peli GOG.COM lukijoillemme. Voit tehdä tämän arvioimalla arvostelun napsauttamalla sopivaa painiketta yllä, julkaisemalla se sosiaalisissa verkostoissasi ja jättämällä linkit julkaisuihin alla oleviin kommentteihin.

Tulokset tiivistettynä! Voittajat: by_flafi, dedpyl, 4 Luu. Onnittelut!