खेल का पूरा पूर्वाभ्यास "रहस्य का द्वीप। भूत जहाज"

खेल Corsairs: Return of the Legend में इस खोज के मार्ग को शुरू करने के लिए, आपको द्वीपसमूह के प्रत्येक सराय में जाने और आगंतुकों के साथ कुछ गिलास फेंकने की आवश्यकता है। आपको प्रत्येक मधुशाला में ऐसी क्रियाएं करने की आवश्यकता है, जब तक कि उनमें से कोई एक फ्लाइंग डचमैन की कथा न बताए। आप स्थानों के आसपास भी नहीं घूम सकते हैं, लेकिन बस अगले पीने के मुकाबले से पहले बचा सकते हैं, और जब आप भूत जहाज के बारे में सुनते हैं तो लोड हो जाते हैं। हकीकत में उससे मिलने के लिए आपको यह कहानी तीन बार सुननी होगी।

फ्लाइंग डचमैन के साथ बैठक

एक बार जब आप तीसरी बार भूत जहाज के बारे में सुनते हैं, तो अपने जहाज पर चढ़ें और प्रतीक्षा करें। वह खुद आपको ढूंढ लेगा और उस पर हमला कर देगा, इसलिए आपको उसकी तलाश में इधर-उधर भागने की जरूरत नहीं है, लेकिन बस प्रतीक्षा करें।

लड़ाई

गौरतलब है कि इस लड़ाई में आप विजयी भी हो सकते हैं, साथ ही पराजित भी। यदि फ्लाइंग डचमैन आपको डुबो देता है, तो आप नहीं मरेंगे, लेकिन बस किसी तरह की खाड़ी में स्थानांतरित कर दिए जाएंगे, लेकिन पहले से ही बिना जहाज, पैसे और टीम के। इसलिए, खेल Corsairs: The Return of the Legend में इस लड़ाई के पारित होने की शुरुआत में, आपके लिए साहूकार को पैसा देना सबसे अच्छा है। जहाज के संबंध में, इसे बंदरगाह प्राधिकरण में रखना बेहतर है। फिर आपको एक टार्टन या लॉन्गबोट खरीदने और उस पर लड़ाई में जाने की जरूरत है। इसके अलावा, यदि आप पूर्व अधिकारियों को छोड़ने की इच्छा रखते हैं, तो शिपयार्ड में कुछ और टार्टन या लंबी नावें खरीद लें ताकि उन पर अधिकारियों को छोड़ दिया जा सके और कप्तानों को नियुक्त किया जा सके। मैं आपको हर समय बचाने की सलाह देता हूं।

यदि आपको कुछ अतिरिक्त धन अर्जित करने की आवश्यकता है, तो उस शहर में जाना बेहतर है जहां आपने अपनी राजधानी छोड़ी है और राज्यपाल को उससे खोज लेने के लिए खोजें। घर जाओ और सभी चेस्टों को खोजो, जंगल में जाओ और वहां ले जाओ, आप गुफाओं में कंकालों से भी खोज प्राप्त कर सकते हैं। फिर आप आपको दूसरे द्वीप पर ले जाने के लिए तस्करों के साथ सौदा कर सकते हैं। यदि आपके पास पर्याप्त पैसा है, तो आप अपने लिए एक जहाज खरीद सकते हैं।

"गोरा लड़का"

फ्लाइंग डचमैन के साथ लड़ाई खत्म होने के बाद, किसी भी अंत में, आपको व्हाइट बॉय के पास जाने की जरूरत है। आपको उसे पिछले quests से याद रखना चाहिए। उसने लत्ता पहना है, उसके सिर पर टोपी है। Corsairs के माध्यम से जारी रखें: द रिटर्न ऑफ द लीजेंड और हेड टू मेन, अमैटिका बे में लंगर छोड़ें और पर्ल डाइवर्स सेटलमेंट के लिए आगे बढ़ें। जब आप कांटे पर पहुँचें, तो हमेशा बाएँ मुड़ें।

व्हाइट बॉय से मिलने के बाद आप जानेंगे कि 666 शापित मोतियों को इकट्ठा करके श्राप को दूर किया जा सकता है। यह ध्यान देने योग्य है कि यदि आपके स्पेन के साथ दुश्मन संबंध हैं, तो संतरी को मारना और अन्य स्थानों पर समय बिताना, लगभग 2 घंटे, और फिर बस्ती में लौटना बेहतर है।

मोती इकट्ठा करना

शहरों के राज्यपालों के पास जाएं और उनसे कार्य लें, जिसमें शहरों को मरे नहींं के हमलों से बचाना शामिल है। इसका मतलब फ्लाइंग डचमैन की सभी बुरी आत्माएं हैं। यदि आपके पास संस्करण 1.0 या 1.1 स्थापित है, तो आपको खेल Corsairs: The Return of the Legend में इस कार्य के पारित होने में कंकाल की लाशों से मोती इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी। बचत करना बेहतर है, क्योंकि यह संभव है कि आपको खेल से बाहर कर दिया जाएगा।

यदि आपके पास संस्करण 1.2 स्थापित है, तो कंकाल से निपटने के बाद मोती स्वचालित रूप से आपकी जेब में होंगे। बस यह याद रखें कि हर बार राज्यपाल के पास खोज पूरी करने के लिए जाएँ। आवश्यक संख्या में मोतियों को इकट्ठा करने के बाद, व्हाइट बॉय के पास वापस आएं और उन्हें सौंप दें। सब कुछ, उसके बाद फ्लाइंग डचमैन से अभिशाप हटा दिया जाएगा, और इसे नष्ट करना फैशनेबल होगा। मैं यह भी कहना चाहता हूं कि अगर अचानक कुछ मोती बचे हैं, तो उसे बेचकर कुछ अच्छा पैसा कमाने का मौका न चूकें।

फ्लाइंग डचमैन का कब्जा

खेल Corsairs: The Return of the Legend और हेड टू द टैवर्न में इस खोज के मार्ग को जारी रखें। यह कहानी सुनने के बाद कि हाल ही में एक भूतिया जहाज देखा गया था, समुद्र में जाइए और उससे आगे निकल जाइए। उसे बोर्ड पर ले जाने के लिए हर संभव प्रयास करें। इस पर कार्य पूर्ण माना जाएगा। आपको एक अच्छा जहाज, एक चूहा देवता और एक कुल्हाड़ी के रूप में इनाम भी मिलेगा।

बड़ी कंपनियों में एक बार में मौजूद सभी लोगों का ध्यान आकर्षित करना मुश्किल होता है। यही कारण है कि बहुत से लोग साधारण सभाओं के लिए कुछ खोज पसंद करते हैं, जिससे टीम में टीम भावना और स्वस्थ प्रतिद्वंद्विता आनी चाहिए। इस तरह के मनोरंजन में घोस्ट शिप खोज शामिल है।

यह चुनौती किसे पसंद आएगी?

कोई भी जो समुद्री डाकू विषयों को पसंद करता है। आखिर यह सारी खोज इसी पर आधारित है। "घोस्ट शिप" एक खोज साहसिक है जो प्रतिभागियों को एक टीम के रूप में काम करने के लिए मजबूर करेगा, इसे पूरा करने के लिए अपनी सारी ताकत और कौशल देगा। आखिरकार, यह सिर्फ एक कमरा नहीं है जिसमें प्रतिभागियों को बंद कर दिया गया था। तूफान, भूत, जाग्रत राक्षसों का शोर टीम को कार्रवाई के लिए प्रेरित करता है। यदि प्रतिभागी ऐसे परीक्षणों के लिए तैयार हैं, तो बेझिझक इस खोज में आएं। यह आपको दिखाएगा कि आप रोमांच और चुनौतियों के लिए कितने तैयार हैं, आप खजाने की खातिर क्या करने के लिए तैयार हैं, आपकी कौन सी कमजोरियां हैं जो काम करने लायक हैं। हालांकि, वही खोज उन ताकतों की पहचान करने में भी मदद करेगी जिन पर आपको आने वाले लंबे समय तक गर्व होगा।

यह खोज किन गुणों का विकास करती है?

इसलिए, लगभग डूबे हुए जहाज पर कुछ ही लोग रह गए। बाकी तूफान में मर गए, लेकिन उनकी आत्माएं पास में घूमती हैं। वे कभी मदद करते हैं, कभी भ्रमित करते हैं। साहस उन लोगों की पहचान है जिन्होंने खुद को समुद्र से जोड़ा है। यह विशेषता है कि घोस्ट शिप खोज सबसे पहले विकसित होती है। यह देखते हुए कि एक बार जहाज पर सवार होने के बाद, प्रतिभागी स्वतः ही समुद्री डाकू बन जाते हैं, तो साहस के अलावा, उन्हें संसाधनशीलता और बुद्धिमत्ता की आवश्यकता होगी। साथ ही समुद्री मामलों का ज्ञान। और, निश्चित रूप से, निराशा न करें अगर आस-पास सच्चे वफादार दोस्त हैं, जिन्होंने बार-बार लड़ाई और समुद्री डाकू तसलीम दोनों में अपनी वफादारी साबित की है। केवल एक घंटे में, उन्हें उन सभी तरकीबों को सीखना होगा जो कप्तान अपने खजाने को छिपाने के लिए करते थे, और साथ ही प्रतिभागियों के खजाने और मुक्ति के रास्ते में उनके द्वारा लगाए गए कपटी जाल को भी पाने की जरूरत है।

कितने खोज स्तर?

खोज के कितने स्तर हैं, यह केवल इसके आयोजकों को पता है। खोज का परिदृश्य इस तरह से बनाया गया है कि बोरियत के लिए समय नहीं बचा है, और यही कारण है कि लोग इन आयोजनों में आते हैं। पहेली के बाद पहेली को हल करना, यह गिनने का समय नहीं है कि कितने स्तर पूरे हो चुके हैं और कितने बचे हैं, खासकर जब से समय सीमित है। इनाम मोक्ष और अनकही संपत्ति का अधिग्रहण हो सकता है, लेकिन अगर खोज पूरी नहीं हुई है, तो आपको अपने जीवन के साथ भुगतान करना होगा, न केवल अपने, बल्कि अपने साथियों को भी, जो सच्चे दोस्तों के लिए और अधिक परेशान करने वाला हो सकता है। केवल एक बात याद रखें: सभी स्तरों को पार करने के लिए आपको ताकत, ज्ञान, और चालाक, और साहस की आवश्यकता हो सकती है। समुद्र में टीम वर्क के ज्ञान पर स्टॉक करें, और साहसपूर्वक खोज पर जाएं!

तलाशी की हकीकत

यदि कल्पना वास्तविक दुनिया को आपके जीवन की सजावट के रूप में नहीं देखती है, तो आपको निश्चित रूप से इस खोज पर जाना चाहिए। रचनाकारों ने समुद्री लुटेरों के जीवन को बहुत विस्तार से पुन: पेश करने की कोशिश की। इसके अलावा, जहाज लगातार तूफानी है। खोज के पारित होने के दौरान, प्रतिभागियों को एक से अधिक बार समुद्री डकैती की रोमांटिक अवधारणाओं के पर्दे से परे देखना होगा और न केवल बोर्ड पर, बल्कि अपने आप में सबसे सुखद गुणों की खोज नहीं करनी होगी। ऐसी परीक्षा सभी के लिए नहीं होती है। लेकिन यह खोज भी आसान नहीं है। अंत तक पहुंचने के लिए आपको खुद को वैसे ही स्वीकार करने के लिए तैयार रहने की जरूरत है जैसे आप हैं। यहां शारीरिक प्रशिक्षण भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा, क्योंकि समुद्र विम्प्स को बर्दाश्त नहीं करता है। शारीरिक व्यायाम के प्रशंसकों के लिए, कई कार्य प्रस्तुत किए जाते हैं जो आपको खेलों पर एक अलग नज़र डालने की अनुमति देंगे। डरावनी कहानियों के प्रशंसकों के लिए एड्रेनालाईन की गारंटी है, क्योंकि आप खुद को इस कार्रवाई का मुख्य पात्र पाएंगे।

टीम कितनी बड़ी होनी चाहिए?

टीम छोटी हो सकती है। अधिकतम 6-8 लोग, जिसके लिए आपको अलग से अतिरिक्त भुगतान करना होगा। इस तरह के प्रतिबंध महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि बड़ी संख्या में प्रतिभागी एक दूसरे के साथ हस्तक्षेप करेंगे और भ्रमित हो जाएंगे। इसके अलावा, हर कोई खुद को साबित नहीं कर पाएगा, जिससे प्रतिभागी को खुशी भी नहीं मिलेगी। यदि टीम में 2-4 लोग हों तो घोस्ट शिप की खोज कैसे करें? यह प्रतिभागियों की इष्टतम संख्या है। यहां बात यह नहीं है कि टीम में कितने लोग हैं, बल्कि समुद्री जीवन की तैयारी में, साहसिक कारनामों के लिए, समुद्री डाकू के तसलीम के लिए है। बेशक, कंपनी जितनी अधिक विविध होगी, उतनी ही अधिक संभावना होगी कि वह सभी जालों को दरकिनार कर लक्ष्य हासिल कर ले। हालांकि, चिंता न करें अगर जहाज पर केवल दो दोस्त हैं जो एक-दूसरे का समर्थन करते हैं, या कुछ प्रेमी एक-दूसरे को सभी प्रतिकूलताओं से बचाने के लिए तैयार हैं। उनके पास न केवल मोक्ष का, बल्कि वांछित खजाना पाने का भी मौका है।

बड़ी शोर करने वाली कंपनी

वास्तव में, छोटी कंपनियों में "घोस्ट शिप" की खोज करना वांछनीय है। लेकिन अगर प्रतिभागी अभी भी अपेक्षा से अधिक हैं, तो यह कई समूहों में विभाजित होने और एक-दूसरे के साथ संवाद किए बिना अलग-अलग खोज से गुजरने के लायक है। समुद्री लुटेरों के रहस्यों की खोज करते समय, जो स्वयं उनके माध्यम से जाते हैं उन्हें आनंद मिलता है। इसीलिए, एक-दूसरे को परेशान न करने और एक-दूसरे को अच्छी-खासी खुशी से वंचित न करने के लिए, अपनी सफलताओं के बारे में चुप रहने के लायक है। आखिरकार, हर कोई अपने लिए जानना चाहता है कि एक चरण या किसी अन्य कार्रवाई में उसका क्या इंतजार है।

क्वेस्ट नियम

घोस्ट शिप क्वेस्ट के अपने नियम हैं, जो सीधे आयोजकों द्वारा बताए जाएंगे। मूल नियम यह नहीं है कि प्रतिभागियों को अचानक होने वाले रोमांच का आनंद लेने से दूसरों को रोका जाए। आखिर समुद्री लुटेरे कहीं नहीं थे, बल्कि खुद फ्लाइंग डचमैन पर थे, जो हर 50 साल में एक बार सिर्फ एक घंटे के लिए समुद्र की गहराई से उठते हैं। और वह न केवल अपने पूर्ववर्तियों और साहसी लोगों के रहस्य रखता है, बल्कि धन भी रखता है जो आपको उन्हें प्राप्त करना चाहता है! ऐसा करने के लिए, खोज के प्रतिभागियों को शहरवासियों की तरह सोचना बंद करना होगा, पौराणिक समुद्री डाकू जहाज के माहौल को महसूस करना होगा जिसने एक से अधिक बहादुर नाविकों को मार डाला। आप इस खेल से इतना अधिक प्रभावित हो सकते हैं कि आप समय और जीवन के बारे में भूल जाते हैं, जो कि निर्मित वास्तविकता से बाहर है। लेकिन यह मत भूलो कि खिलाड़ियों के पास केवल साठ मिनट होते हैं, जो कभी-कभी सभी पहेलियों को हल करने के लिए पर्याप्त नहीं होते हैं। शायद यह ध्यान देने योग्य है कि इस खोज का दौरा करते समय, बच्चों को अपने माता-पिता की देखरेख में होना चाहिए। यह बुनियादी नियमों में से एक है।

कठिन स्थान

खोज की दुनिया में खतरे प्रतीक्षा में रहेंगे। "घोस्ट शिप" को बहुत गतिशील माना जाता है। सभी जालों से गुजरना और एक भयानक जहाज के साथ पानी के नीचे नहीं जाना हमेशा संभव नहीं होता है। लेकिन यहां बहादुर प्रशासक बचाव के लिए आते हैं। अपनी युक्तियों के साथ, वे प्रतिभागियों को बिना किसी नुकसान के एक कठिन साहसिक कार्य से बाहर निकलने में मदद करते हैं। गौरतलब है कि अभी तक कोई भी "फ्लाइंग डचमैन" का शिकार नहीं हुआ है! लेकिन बहुतों ने सीखा है कि धूसर रोज़मर्रा की ज़िंदगी में अपने आप में दुस्साहस की भावना को जगाना मुश्किल है। हालाँकि, यह घोस्ट शिप खोज की साइट पर किया जा सकता है। यह खोज सकारात्मक भावनाओं की वृद्धि के लिए बनाई गई है। न केवल अपने प्रियजनों को जानने का अवसर लें, बल्कि खुद को भी बेहतर तरीके से जानें।

सोचो और करो

यदि प्रतिभागी स्वयं सभी जालों से गुजरना चाहते हैं, तो खोज को पूरा करने के लिए उन्हें इस आयोजन के लिए लगन से तैयारी करने की आवश्यकता है। कई पहेलियाँ अनुभवी समुद्री लुटेरों को भी सोचने पर मजबूर कर देंगी। हालांकि, पूरे खेल में प्रतिभागियों के साथ आने वाली चाबियां एक धोखेबाज़ केबिन लड़के को भी कार्य से निपटने में मदद करेंगी! ध्यान और सरलता सहायक हैं जिन्हें विशेष वरीयता दी जानी चाहिए। यदि खेल अचानक बंद हो जाता है, और समय समाप्त हो रहा है, तो शरमाएं नहीं, व्यवस्थापक से मदद मांगें जो पूरे खोज में प्रतिभागियों का साथ देता है। यह आपको निराशा में पड़ने और खेल में मौज-मस्ती से चूकने से रोकेगा। यह संभव है कि कुछ तुरंत सफल न हो, खासकर यदि खेल में आप पहली बार समुद्री डाकू जीवन के रहस्यों की खोज करते हैं। लेकिन बहुत कुछ किया जा सकता है अगर आप अपनी याददाश्त के बारे में सोचते हैं और किताबों से प्राप्त ज्ञान पाते हैं या समुद्री लुटेरों के बारे में फिल्में देखते हैं।

एक साथ काम करना

अकेलापन इस खेल के लिए नहीं है! हाँ, और फूट यहाँ मदद नहीं करेगी। यह शिकायतों के बारे में भूलने और याद रखने योग्य है कि यह खोज कंपनी के लिए है। किसी प्रियजन और मित्र का हाथ हमेशा मूर्त होना चाहिए। अगर टीम काम नहीं करती है, तो आपको एक साथ नीचे जाने के लिए तैयार रहने की जरूरत है। या पिछली शिकायतों को भूलकर एक साथ कार्य करें। यह ध्यान देने योग्य है कि सभी प्रतिभागियों की तैयारी अलग-अलग होती है, शारीरिक और बौद्धिक दोनों। और खेल में प्रतिभागियों के बीच जिम्मेदारियों का सक्षम वितरण आपको न केवल एक कठिन परिस्थिति से पर्याप्त रूप से बाहर निकलने की अनुमति देगा, बल्कि यह भी निर्णय लेगा कि आपके मित्र आपसे अपेक्षा करते हैं। अगर टीम आगे की चुनौतियों के लिए तैयार है, तो हम अपने पोषित लक्ष्य की ओर बढ़ना जारी रख सकते हैं। फिर, एक भयानक कैद से बचाए जाने के बाद, एक भयानक जहाज पर उन्हें जो कुछ भी सहना पड़ा, उसकी तुलना में छोटी-छोटी शिकायतें और रोजमर्रा की समस्याएं महत्वहीन लगेंगी। यह संभव है कि टीम भावना और एक विश्वसनीय कंधे की भावना आपको खेल से बाहर नहीं छोड़ेगी। आखिरकार, केवल इस तरह से, एक-दूसरे का समर्थन करके, उन सभी दबाव वाली समस्याओं को हल करना संभव है जो हमें दैनिक जीवन में दूर करती हैं।

लाभ के साथ आराम करें

क्वेस्ट "घोस्ट शिप" - सबसे पहले, आराम करो। दृश्यों के परिवर्तन से बेहतर क्या हो सकता है? वास्तव में, लोग अक्सर दैनिक चिंताओं और समस्याओं में डूब जाते हैं और विभिन्न घटनाओं के बहुरूपदर्शक से अधिक थक जाते हैं। यह खोज न केवल दैनिक चिंताओं से ध्यान हटाने में मदद करेगी, बल्कि खोज में आए समूह के भीतर जमा हुई कई समस्याओं को भी हल करेगी। बच्चों को यह दिखाना अच्छा होगा कि माँ न केवल घर में खाना पका सकती हैं और व्यवस्था बनाए रख सकती हैं, बल्कि अपने बेटे को समुद्री डाकू के नक्शे की जटिलताओं का पता लगाने में भी आसानी से मदद करेंगी। और पिताजी, यह पता चला है, शर्लक होम्स से बदतर कोई जटिल पहेली हल नहीं करता है! और माता-पिता, जो हाल ही में एक आम खतरे के सामने एक दूसरे से ऊंचे स्वर में बात कर रहे हैं, अचानक एक-दूसरे के साथ अधिक धैर्यवान हो जाते हैं। ऐसी स्थितियों में समर्थन और देखभाल, संचार और ज्ञान साझा करना बहुत महत्वपूर्ण है। यह वे हैं जो यादृच्छिक लोगों के समूह से वास्तविक टीम बनाते हैं, जिसमें हर कोई निर्णय लेने में सक्षम होता है और कुछ कार्य करता है जो परिस्थितियों की आवश्यकता होती है।

अध्याय 1 - छोटा द्वीप

डोर प्लेन () पर क्लिक करें और ध्यान दें कि स्क्रू गायब है।

बेंच पर नोट (बी) पढ़ें।

मछली पकड़ने के खंभे के टुकड़े खोजें।

पानी (सी), बाएं बम्पर टायर पर क्लिक करें और फाइंड/यूज टैब पर क्लिक करें और स्क्रू पार्ट (डी) पर फिशिंग रॉड (यूज पर स्विच करने के लिए सर्च टैब पर क्लिक करें) का उपयोग करें; स्क्रू पार्ट (ई) से लें डॉक।

पेंच के सभी भागों का पता लगाएं।
क्लोज-अप प्राप्त करने के लिए विमान की नाक पर क्लिक करें और इसके सिरे पर प्रोपेलर का उपयोग करें (एफ)।

विमान में प्रवेश करें और स्टार्ट बटन (जी) दबाएं।

गेट (एच) पर क्लिक करें और तंत्र की कमी को नोट करें और चाकू का टुकड़ा लें।

चाकू के लिए टुकड़े खोजें।

ढके हुए वैगन पर रस्सी (I) पर चाकू का प्रयोग करें और कुल्हाड़ी में भाग लें।

कुल्हाड़ी के लिए नाटक खोजें।

आउटसाइड आइटम 1 पर क्लिक करें।

सामने के दरवाजे (जे) पर कुल्हाड़ी का प्रयोग करें और दरवाजे से प्रवेश करें।

नोट पढ़ें (के)।

प्रति आइटम 2 खोजें।

एक्स-आकार के हैंडल के टुकड़े खोजें।

लाल रेक को छोड़कर सभी टुकड़े खोजें।

बाईं ओर के कमरे में जाओ।

नोट पढ़ें (एल)।

प्रति आइटम खोजें 3.

चप्पू के कुछ हिस्सों का पता लगाएं।

स्लेजहैमर के लिए लाल को छोड़कर सभी टुकड़े खोजें।

मूर्तियों पर दाईं ओर क्लिक करें और बर्फ और आग के बीच छिप जाएं।

उग्र दरवाजों से बाहर निकलें।

प्रति आइटम 4 खोजें।

देखो और छाती (एम) पर क्लिक करें और स्याही की बोतल (एन) और मछली का एक टुकड़ा लें।

मछली भागों का पता लगाएं।

बाएं सैश (ओ) पर एक्स-आकार के हैंडल का प्रयोग करें।

नीचे की स्क्रीन से दो बार कमरे से बाहर निकलें।

लेखक (पी) को इंकवेल दें और वुडन राइटर प्राप्त करें।

नोट (Q) पर क्लिक करें और GEAR (R) लें और क्लोज-अप नोट पर क्लिक करके इसे अपनी पत्रिका में जोड़ें।

गेट पर लगे लॉक (एस) पर लगे गियर का इस्तेमाल करें और हैंडल को घुमाएं।

मंदिर में लौटें और दाहिनी ओर सीढ़ियाँ चढ़ें।

प्रति आइटम 5 खोजें।

नोट पढ़ें (टी)।

मग के टुकड़े खोजें।

कैंची पर लाल को छोड़कर सभी टुकड़े खोजें।

मूर्ति पर क्लिक करें और ध्यान दें कि इसकी कोई आंखें नहीं हैं।

क्षेत्र से दो बार वापस जाएं और दाईं ओर गेट में जाएं।

गोदी के लिए सही सिर।

नोट पढ़ें (यू)।

प्रति आइटम 6 खोजें।

स्टेपलडर और ग्लास क्लीनर के कुछ हिस्सों का पता लगाएं।

ऑइल ड्रम, टोकरा, इन्फ्लेटेबल राफ्ट और लॉकर पर क्लिक करें और लापता वस्तुओं पर ध्यान दें।



प्रति आइटम खोजें 7.

सीढ़ियों के नीचे सीढ़ी का प्रयोग करें (वी)।

सीढ़ियों से ऊपर सिर।

आइटम 8 के लिए खोजें।

नोट पढ़ें (डब्ल्यू)।

झोपड़ी के दरवाजे पर क्लिक करें और ध्यान दें कि हमें तेल की जरूरत है।

सीहॉर्स (X) पर क्लिक करें ताकि वह आग में गिर जाए।

आग पर क्लिक करें।

पिकैक्स और पंप भागों का पता लगाएं।

एक बार वापस बाहर निकलें और दाईं ओर गोदी की ओर बढ़ें।

अग्निशामक (वाई) लें।

inflatable राफ्ट (जेड) पर पंप का प्रयोग करें।

पंप () पर क्लिक करें और नोटिस करें कि हमें डाउनलोड करने की आवश्यकता है।

क्षेत्र से बाहर निकलें और सीढ़ियों से ऊपर जाएं।

गड्ढे में लगी आग पर अग्निशामक यंत्र का प्रयोग करें (ख)।

अग्निकुंड को देखें और आवश्यक रेक नोट करें।

स्क्रीन के नीचे से दो बार बाहर निकलें और मंदिर में प्रवेश करें।

आग और बर्फ के कमरे में छोड़ दिया और बर्फ के दरवाजों पर कुल्हाड़ी का उपयोग करें।

बर्फीले द्वार में प्रवेश करें।

आइटम 9 के लिए खोजें।

कुरसी (सी) के केंद्र को देखें और चांदी की ईंट लें और पानी की बूंद के निशान को नोट करें।

पानी का एक मग पाने के लिए बाईं ओर वाटरफॉल मग (डी) का प्रयोग करें।

पेडस्टल पर पानी की बूंद के निशान (ई) पर पानी के साथ एमयूजी का प्रयोग करें।

पत्थर की तलवार (एफ) को दाईं ओर देखें और चांदी की ईंट लें और ध्यान दें कि तलवार गायब है।

चांदी की ईंटों और तलवार के टुकड़े खोजें।

तलवार को तलवार के पत्थर से रखें और प्रतिमा से आसन पर श्वास को नोट करें।

पेडस्टल (सी) को देखें और पानी का प्रतीक (ई) लें।

एक बार आग और बर्फ के कमरे में क्षेत्र से बाहर निकलें।

बर्फीले द्वार के सामने से अंतिम स्लेजहैमर टुकड़ा लें।

मूर्ति की दीवार (एफ) का उपयोग करने के लिए दाईं ओर और बीच में ईंट पर हथौड़े पर क्लिक करें।

बीच की मूर्ति (जी) के हाथों को देखें और पत्थर (एच) को ढहाने के लिए बटन को कुछ बार दबाएं और चार उंगली वाला हाथ लें।

मूर्ति से पीछे हटें और बाईं ओर के अग्निमय कक्ष में प्रवेश करें।

सिल्वर ब्रिक को पिघलने वाले बर्तन (I) में रखें।

बाएँ हैंडल (J) और दाएँ हैंडल (K) को बैंक की ओर मोड़ें।

चार अंगुलियों को पौधे के अग्रभाग पर हाथ की छाप (एल) पर रखें।

प्लांट (M) पर क्लिक करें और FIRE सिंबल लें।

एक बार क्षेत्र से लौटें।

कैश (एन) के शीर्ष पर जल प्रतीक और आग प्रतीक का प्रयोग करें।

छिपने की जगह (ओ) पर क्लिक करें और जहाज (पी) ले लो।

वुडन राइटर को उसके केबिन (क्यू) में रखें और ऑयल कैन प्राप्त करें।

क्षेत्र से गुफा के प्रवेश द्वार पर लौटें और सीधे गोदी में जाएं।

तेल के बैरल (R) पर तेल कैन का उपयोग करें और एक पूर्ण तेल कैन प्राप्त करने के लिए नल (S) को चालू करें।

एक बार बाहर निकलें और सीढ़ियों से ऊपर जाएं।

दरवाजे (टी) को देखें और लॉक (यू) पर पूरे तेल का प्रयोग करें और इसे खोलने के लिए हैंडल पर क्लिक करें।

झोपड़ियों में प्रवेश करो।

आइटम 10 के लिए खोजें।

नोट (वी) पढ़ें और रूबी (डब्ल्यू) लें।

झाड़ू, गोंद और जहाज के पहिये के लिए टुकड़े खोजें।

स्पंज के लिए लाल वाले को छोड़कर सभी टुकड़े खोजें।

बाँस की अलमारी (X) को दाईं ओर देखें और जालियों पर झाड़ू का उपयोग करें।

जूते पर क्लिक करें और ध्यान दें कि पैच को काटने के लिए आपको कुछ चाहिए।

घड़ी देखें और छिपे हुए चेहरे पर ध्यान दें।

क्षेत्र से तीन बार गुफा क्षेत्र में लौटें।

गुफा में प्रवेश करें और सीढ़ियाँ चढ़ें।

मूर्ति के सिर पर माणिक्य का प्रयोग करें (वाई)।

मुंह को देखें और कैंची () और कुंजी (जेड) का अंतिम भाग लें।

नंबर एक से बाहर निकलें।

चेस्ट (बी) पर क्लिक करें और लॉक की चाबी का इस्तेमाल करें।

रेक (सी) का आखिरी टुकड़ा लें।

मंदिर से बाहर निकलें और दाहिनी ओर सिर और झोपड़ी तक।

फायर पिट (डी) पर रेक का प्रयोग करें और सीहोरसे (ई) लें।

झोपड़ी में जाओ।

जूते (एफ) पर कैंची का प्रयोग करें और एर्गोनोमिक इंसर्ट लें।

क्षेत्र से दो बार वापस जाएं और सीधे गोदी में जाएं।

बेड़ा (G) में छेद पर गोंद और फिर ERGONOMIC INSERT का उपयोग करें।

नाव को फुलाने के लिए पंप (H) पर क्लिक करें।

इसे लॉन्च करने के लिए अधिक कीमत वाली नाव पर क्लिक करें और संतरी (आई) को गोदी से ले जाएं।

पैडल को नाव (जे) पर रखें और ध्यान दें कि आपको एक और पैडल चाहिए।

दराज (के) की छाती को देखो और ताला पर समुद्री घोड़े और मछली का प्रयोग करें।

पहेली तक पहुँचने के लिए खुले हुए लॉकर (L) पर क्लिक करें।

लक्ष्य सामान को बदलना है ताकि आप लॉकर के दाईं ओर पैडल तक पहुंच सकें।

गुलाबी रंग के कैमरे को ऊपर वाले हिस्से को हिलाने पर नहीं ले जाया जा सकता।

मेरे समाधान के लिए स्क्रीनशॉट देखें।

ओएआर (एम) लें।

नाव में चप्पू रखें और टो जाने के लिए नाव के सामने वाले हिस्से पर क्लिक करें.

आइटम 11 के लिए खोजें।

बैलेरीना पर क्लिक करें।

केबिन प्रवेश।

आइटम 12 के लिए खोजें।

क्राउबार और डायल के लिए पुर्जे खोजें।

कैबिनेट को बंद होते हुए देखें (एन) और समय नोट करें।

पहिए के बर्तन को तने पर रखें।

दो बार गोदी में वापस।

बाएँ कोने पर टोकरा (O) पर क्राउबार का उपयोग करें और MINUTE HAND (P) लें।

एक बार बाहर निकलें और सीढ़ियाँ चढ़ें और झोंपड़ी में जाएँ।

घड़ी (क्यू) पर डायल, हाथ हाथ और मिनट पर रखें।

एक मिनट के हाथ को दबाए रखें और घड़ी को सेट करने के लिए इसे चालू करें ताकि आप टग केबिन कैबिनेट को लॉक करने के लिए समय निकालें। समाधान 4:30 (आर)।

घड़ी के नीचे (एस) पर क्लिक करें और स्पंज (टी) और कुंजी (यू) का अंतिम टुकड़ा लें।

दो बार पीछे हटें और दो बार सीधे आगे बढ़ें और टग केबिन में प्रवेश करें।

खिड़कियों (वी) पर कांच क्लीनर और स्पंज का प्रयोग करें।

बंद कैबिनेट (डब्ल्यू) पर कुंजी का प्रयोग करें।

"बॉलरूम चप्पल (X) लें।

केबिन से बाहर निकलें।

बैले शूज़ को बैलेरीना (वाई) को दें और वुडन बैलेरीना प्राप्त करें।

WOODEN BALLERINA को उसके बूथ (Z) में रखें और लीवर प्राप्त करें।

डॉलहाउस जहाज से बाहर निकलें और डेक पर चमकते प्रतीकों पर क्लिक करें।

केबिन में प्रवेश करें और लीवर को दाहिनी कुर्सी पर रखें ()।

लीवर पर क्लिक करें।

अध्याय 2 - द्वीप का दक्षिणी तट

आइटम 13 के लिए खोजें।

फव्वारा घाट के नीचे सिर।

आइटम 14 के लिए खोजें।

वायलिन वादक पर क्लिक करें।

RUNE (B) और PROP (C) लें।

नोट पढ़ें (डी)।



आइटम 15 के लिए खोजें।

स्कूल बस (ई) के हुड पर प्रोप का प्रयोग करें।

खिलौना कार भागों का पता लगाएं।

लाल को छोड़कर, LADDER के लिए सभी टुकड़े खोजें।

आवश्यक वस्तुओं को देखने के लिए स्कूल बस के पिछले पहिये के कुएं, जैक, पेचकस, गेट को ढकने वाली बेलों और आगे की खिड़कियों पर क्लिक करें।

हेड एरिया से वापस एनरिको के घर पर जाएं।

आइटम 16 के लिए खोजें।

रूण ले लो (एफ)।

लाल रंग को छोड़कर सभी मेवे खोजें।

ग्रेट (G) पर क्लिक करें और नोटिस करें कि NUT आपकी पहुंच से बाहर है।

लापता वस्तुओं को चिह्नित करने के लिए सुखाने की रेखा और चिमनी पर क्लिक करें।

घर में प्रवेश करो।

आइटम 17 के लिए खोजें।

स्टैच्यू फ्रैगमेंट, कैंची, स्टैच्यू फ्रैगमेंट और इलेक्ट्रिक स्क्रूड्राइवर के लिए टुकड़े खोजें।

दाहिनी दीवार पर प्रतीकों और दीवार में छेद पर क्लिक करें।

पहेली को ट्रिगर करने के लिए दीवार (एच) पर पहेली बॉक्स पर खिलौना कार का प्रयोग करें।

लक्ष्य नीली और पीली कारों को लाल कार के रास्ते से बसों में ले जाना है ताकि वह बाईं ओर (4) से बाहर निकल सके। समाधान के लिए स्क्रीनशॉट देखें।

कुंजी (I) को पूरा लें।

क्षेत्र से फव्वारा क्षेत्र में लौटें और स्कूल बस के लिए छोड़ दिया।

फाटक को ढकने वाली बेलों (जे) पर कतरों का प्रयोग करें।

वर्तमान में खुले गेट में प्रवेश करें।

प्रति आइटम 18 खोजें।

रूण (के) लें।

GAK के लिए नाटक खोजें।

नोट (एल) पढ़ें और कलाकार पर क्लिक करें।

पीछे (एम) में दर्ज करें।

आइटम 19 के लिए खोजें।

नोट पढ़ें (एन)।

स्टोरेज डिवाइस के पुर्जे ढूंढें।

टेप रिकॉर्डर पर लाल को छोड़कर सभी टुकड़े खोजें।

छाती पर लगे ताले को देखो।

एक बार बाहर निकलें और होटल में प्रवेश करें।

प्रति आइटम 20 खोजें।

रूण (ओ) लें।

मैग्निफाइंग ग्लास और प्रिंटर कार्ट्रिज के लिए नाटक खोजें।

होटल के क्लर्क से बात करें और ध्यान दें कि उसे पांच दस्तावेजों की जरूरत है।

क्षेत्र से तीन बार फव्वारे पर लौटें और दाईं ओर एनरिको के कमरे में जाएं।

बैंजो के टुकड़े खोजें।

एक बार कमरे से लौट आओ।

डफ के लिए टुकड़े खोजें।

एक बार बाहर निकले और स्कूल बस के लिए रवाना हो गए।

बस में डिब्बे (पी) के किनारे भंडारण उपकरण का प्रयोग करें।

टायर (क्यू) और रूण (आर) लें।

होटल के गेट के माध्यम से सिर और बाईं ओर ट्रक में प्रवेश करें।

तुरही के लिए टुकड़े खोजें।

ट्रक से बाहर निकलें और गोल्डन गेट (एस) पर क्लिक करें और लॉक (टी) पर 5 रन लगाएं।

एक पहेली को ट्रिगर करने के लिए सभी रनों को रखने के बाद ब्लॉक पर क्लिक करें।

लक्ष्य शीर्ष दाएं बार () पर लेआउट से मेल खाने के लिए ग्रिड पर टुकड़ों को व्यवस्थित करना है।

घुमावदार तीर वाले बटनों पर क्लिक करने से आसपास के सभी 4 वर्ग मुड़ जाते हैं।

समाधान के लिए स्क्रीनशॉट देखें; पहला नंबर वह क्रम है जिसमें उन्हें चालू करना है, दूसरा नंबर डायल को कई बार चालू करना है।

अब खुले हुए गोल्डन गेट से प्रवेश करें।

आइटम 21 के लिए खोजें।

करछुल, चुंबक और पानी के कैन के लिए सभी टुकड़े खोजें।

ड्रम और फावड़े के लिए लाल रंग को छोड़कर सभी टुकड़े खोजें।

आवश्यक वस्तुओं को नोट करने के लिए दरवाजे, हैंगिंग स्लैब, बेसमेंट और अटारी खिड़की पर क्लिक करें।

दाईं ओर गैरेज में प्रवेश करें।

प्रति आइटम 22 खोजें।

मेलबॉक्स देखें।

लोहे के टायर और मूर्ति के टुकड़े के लिए सभी टुकड़े खोजें।

वाल्व के हैंडल के लिए लाल रंग को छोड़कर सभी टुकड़े खोजें।

चार बार फव्वारे पर वापस जाएं और दाईं ओर एनरिको के घर तक जाएं। .

चुंबक के साथ रस्सी प्राप्त करने के लिए दाईं ओर (U) रस्सी पर चुंबक का प्रयोग करें।

जाली (V) को देखें और NUT (W) पर चुंबक के साथ रस्सी का उपयोग करें।

अंतिम NUT प्राप्त करने के लिए चुंबक के साथ रस्सी के अंत में नट पर क्लिक करें।

एक बार फव्वारे पर वापस।

3 मूर्ति प्रतिमा के टुकड़े (X) रखें और ध्यान दें कि फव्वारा काम नहीं कर रहा है।

बाईं ओर स्कूल बस के लिए सिर।

पीछे के पहिये और (Y) को देखें और टायरों और नटों को एक्सल (Z) पर रखें।

नट्स पर टायर आयरन का इस्तेमाल करें।

जैक () ले लो।

बस (बी) की विंडशील्ड को देखें और चाबी को इग्निशन (सी) में रखें।

बस में जाने के लिए बटन चालू करें।

सीवर कवर (डी) को देखें और स्क्रूड्राइवर (ई) लें।

सीवर कवर पर हुक का प्रयोग करें और सीढ़ी (एफ) का अंतिम टुकड़ा लें।

ध्यान दें कि वाल्व का हैंडल गायब है (G)।

फव्वारा वापस और फिर एनरिको के घर के लिए सही।

फायरप्लेस (एच) को देखें और ग्रिल (आई) पर जैक का उपयोग करें।

ग्रिल को ऊपर उठाने के लिए जैक के हैंडल पर क्लिक करें और ध्यान दें कि आग बुझाने के लिए आपको कुछ चाहिए।

फव्वारे पर वापस जाएं और बाएं से अनुवादक के घर जाएं।

दरवाजे (जे) के बाईं ओर सीढ़ी का प्रयोग करें और ड्रम (के) का अंतिम भाग लें।

अटारी की खिड़की को देखें और ध्यान दें कि आपको कांच तोड़ने की जरूरत है।

गैरेज में दाईं ओर जाएं।

मेलबॉक्स (एल) को देखें।

मेलबॉक्स (एम) पर स्क्रूड्राइवर का प्रयोग करें और वाल्व हैंडल (एन) का अंतिम भाग लें।

नोट (ओ) पढ़ें।

क्षेत्र से स्कूल बस में लौटें।

सीवर (पी) को देखें और स्टेम (क्यू) पर वाल्व हैंडल का उपयोग करें और इसे चालू करें।

एक क्षेत्र से एक बार फव्वारे पर कूदें।

फुल वाटरिंग कैन प्राप्त करने के लिए फव्वारा (R) पर वाटरिंग कैन का उपयोग करें।

दाईं ओर एनरिको के घर पर जाएं।

फायरप्लेस (एस) को देखें और आग पर पूरी तरह से पानी का उपयोग कर सकते हैं।

वायलिन निकालने के लिए राख में क्लिक करें।

वायलिन (टी) प्राप्त करने के लिए मामले में वायलिन पर क्लिक करें।

क्षेत्र से फव्वारे पर लौटें।

वायलिन वादक को वायलिन दें और वुडन वायलिन वादक प्राप्त करें।

वुडन वायलिस्ट को जहाज के कॉकपिट के केंद्र में रखें और हैमर प्राप्त करें।

क्षेत्र से वापस लौटें और दुभाषियों के घर की ओर बाएं रास्ते पर जाएं।

अटारी खिड़की (यू) को देखें और कांच को तोड़ने के लिए निचले बाएं पैनल पर हथौड़े का उपयोग करें।

कुंजी (वी) और अंतिम टुकड़ा करछुल (डब्ल्यू) में ले जाएं।

तहखाने के दरवाजे (X) से गंदगी बाहर निकालने के लिए फावड़े का उपयोग करें।

तहखाने के दरवाजे को देखें और ध्यान दें कि हमें वायर कटर की जरूरत है।

सामने के दरवाजे (Y) को देखें और ताले की चाबी का प्रयोग करें।

घर में प्रवेश करें और रोशनी चालू करने के लिए लैंप (जेड) पर चेन खींचें।

प्रति आइटम 23 खोजें।

टेबल पर नोट () पढ़ें।

तितलियों और अकॉर्डियन के टुकड़े और एक धातु की प्लेट खोजें।

क्षेत्र से होटल में लौटें और लॉबी में प्रवेश करें।

मंच (बी) पर बैंजो, डफ, तुरही, ड्रम और अकॉर्डियन रखें।

रिसेप्शनिस्ट से एक्सेस कार्ड (सी) लें।

होटल डेस्क के दायीं ओर के कमरे में प्रवेश करें।

प्रति आइटम 24 खोजें।

लॉक किए जा रहे कैबिनेट को देखें (डी) और लॉक (ई) पर एक्सेस कार्ड का उपयोग करें।

पैकेज को देखें और ध्यान दें, यह कसकर बंधा हुआ है।

एक तेल के दीपक के कुछ हिस्सों का पता लगाएं।

प्रिंटर को प्रिंटर (Z) पर रखें।

प्रिंटर को प्रिंटर पर सही मिलान वाले रंग स्लॉट में रखें। समाधान के लिए स्क्रीनशॉट देखें।

कृपया ध्यान दें कि प्रिंटर को काम करने की जरूरत है।

होटल की लॉबी से बाहर निकलें और बाईं ओर के कमरे में।

प्रति आइटम 25 खोजें।

सांप और टेरारियम कवर के कुछ हिस्सों का पता लगाएं।

दीवार पर लगे प्रतीकों को देखें।

सांपों को टेरारियम में रखें और फिर टेरारियम कवर को ऊपर रखें।

बैलेरीना और कॉर्कस्क्रू के लिए पुर्जे खोजें।

संगीत बॉक्स (एफ) को देखें और बैलेरीना को शीर्ष पर रखें।

डांसर के रुकने के बाद उसे खोलने के लिए म्यूजिक बॉक्स पर क्लिक करें और कैंची (G) लें और फोटो पर क्लिक करें।

सोफे पर नोट (एच) पढ़ें।

खेल में, आपको सिद्धांत के अनुसार कार्य करने की आवश्यकता है: पहले वस्तुओं के सभी दृश्य भागों को इकट्ठा करें, और फिर उन्हें सक्रिय क्षेत्रों में लागू करना शुरू करें। ऐसा होता है कि वस्तुओं में से कुछ टुकड़े छिपे हुए हैं, और उन्हें खोजने के लिए, आपको कुछ कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता है।

इसके अलावा खेल में आप "भूतिया वस्तुओं" एकत्र कर सकते हैं, लेकिन यह पारित करने के लिए आवश्यक नहीं है।

जो आइटम पहले ही मिल चुके हैं और जो मिलने वाले हैं, उनके लिए अलग-अलग इन्वेंट्री हैं: एक से दूसरे में जाने के लिए, आपको क्रमशः "ढूंढें" या "लागू करें" बटन पर क्लिक करना होगा।

गेम में एक संकेत प्रणाली और एक नक्शा भी है जिसके साथ आप आसानी से अपने स्थान का पता लगा सकते हैं, पता लगा सकते हैं कि कौन से स्थान खुले हैं, कौन से खुले हैं, और जिसमें आप कार्यों को पूरा कर सकते हैं।

I. छोटा द्वीप

घाट:

1. तो, हमारी नायिका घाट पर कहीं है, भूतों के बारे में एक समाचार पत्र पढ़ रही है जो सांता रॉस द्वीप के निवासियों को डराती है। आइए पहले विमान पर एक नजर डालते हैं।

स्टार्ट बटन दबाएं (1-1), - हम्म .. प्लेन में प्रोपेलर नहीं है
- सही चीजों की तलाश के लिए बाहर जाएं

2. हम एक मछली पकड़ने वाली छड़ी इकट्ठा करते हैं

3. हम प्रोपेलर के 4 हिस्सों को इकट्ठा करते हैं। एक और टुकड़ा मिलना बाकी है

4. हम अध्ययन करते हैं कि सबसे नीचे क्या है (2-1):

हमें मछली पकड़ने वाली छड़ी के साथ प्रोपेलर का एक टुकड़ा मिलता है (3-1)
- और दूसरा टुकड़ा (3-2) घाट के किनारे पर है

5. हम प्रोपेलर को विमान की नाक से जोड़ते हैं (2-2)

6. विमान पर चढ़ो:
- "प्रारंभ" बटन पर फिर से क्लिक करें, और द्वीप के लिए उड़ान भरें

गुफा में प्रवेश:

1. हम कुल्हाड़ी और चाकू के दृश्यमान टुकड़े एकत्र करते हैं

2. हम पहली भूतिया वस्तु देखते हैं, अर्थात् कौवा (4-1) चट्टान पर बैठा है

3. हम धातु के फाटकों का करीब से अध्ययन करते हैं (4-2):

हम चाकू का आखिरी टुकड़ा लेते हैं
- ताला टूटा हुआ है, इसलिए यहाँ करने के लिए अभी कुछ नहीं है

4. अब वैगन की जांच करें (4-3):

चाकू से रस्सियों को काटना
- कुल्हाड़ी का आखिरी टुकड़ा लें (6-1)

5. अब आइए मुख्य द्वार (4-4) से निपटें:
- एक कुल्हाड़ी की मदद से हम एक लकड़ी के बोर्ड को काटते हैं, - और रास्ता खाली है!

हम खोजकर्ता हैं, समुद्री यात्रा पर एक छोटी सी टीम। हमारा रास्ता क्यूबा के द्वीपों से ज्यादा दूर नहीं था। एक छोटा लेकिन आरामदायक जहाज लहरों पर एक निष्पक्ष हवा के साथ नौकायन कर रहा था ... चालक दल का उद्देश्य रहस्यमय खोजों को उजागर करना था जो वैज्ञानिकों में से एक ने हमें सौंपा था। उन्होंने प्राचीन कार्डों के बारे में बात की, जो एक खोज थे। प्रोफेसर ने उनके आधार पर एक जटिल पहेली को हल किया, जिसमें स्पेनियों के प्राचीन परिवार के बारे में बताया गया था। प्राचीन कलाकृतियों और खजाने को ढोते हुए, इन लोगों को हर बार जब वे घटनाओं के भंवर में फंसते हैं, वास्तविक जीवन में खोज और पहेली खेलते हैं, तो उन्हें जहाज पर लगातार जीवित रहना पड़ता है। हमारे लिए ऐसा कार्य सबसे कठिन पहेली थी जिसे हम कभी भी पूरा करेंगे। अलग-अलग रहस्यमयी कहानियां थीं, लेकिन आज हम दोगुने आनंद में थे, नए कारनामों की ओर बढ़ रहे थे और अजीब कहानियों में शामिल हो रहे थे। जीवन में नूह अलग है और आप कभी नहीं जानते कि आपका समुद्री जहाज अगली बार आपकी किस्मत आजमाने के लिए कहां जाएगा और संभवत: सबसे अविश्वसनीय खोज में शामिल होगा, किसी भी कीमत पर जीवित रहेगा। रास्ते में, कप्तान और निकटतम दायरे में आगे के जहाजों ने प्रसारित किया कि, नवीनतम मौसम पूर्वानुमान के अनुसार, हमारे आगे विशाल काले गरज वाले बादल थे, अर्थात। एक तूफान आ रहा है। कप्तान ने तूफान की खोज से बचने के लिए कुछ ऐसा ही करने का फैसला किया, यानी एक युद्धाभ्यास, उनका कौशल हमेशा एरोबेटिक्स के स्तर पर था। तूफ़ान से बचिए, फिर लौट जाइए अपनी मंज़िल पर। नतीजतन, तूफान को बायपास करना बिल्कुल भी संभव नहीं था, जहाज क्षतिग्रस्त हो गया था। जल्द से जल्द मरम्मत करना आवश्यक था, क्योंकि ऐसे जहाज इस स्थिति में लंबे समय तक नहीं चल सकते हैं और एक डूबे हुए जहाज में बदल सकते हैं। जहाज की मरम्मत की लागत कम है, आप रूसी में मुफ्त में कह सकते हैं ("मुफ्त में")। हम आगे जाने के लिए तैयार थे, लेकिन ट्रांसमीटर ने जहाज से संकट संकेत, फिर से एक डरावनी खोज को रोक दिया, जो अभी भी तत्वों के आसपास नहीं पहुंच सका और तूफान में ही मिल गया। बिना किसी हिचकिचाहट के, हम मदद के लिए गए। पहले से ही मुसीबत या समुद्री खेलों में शामिल होने के आदी! भाग्य हमें पंद्रहवीं बार क्या ला सकता है? शापित जहाज के दुर्घटनास्थल पर पहुंचने के बाद, जिन लोगों ने एसओएस सिग्नल भेजा था, यह पहले से ही स्पष्ट था कि कोई भी जहाज से भागने और भागने में कामयाब नहीं हुआ। उन्होंने कपड़ों, मलबे और कई बक्सों के तैरते हुए लत्ता की एक तस्वीर देखी। मुझे उस अप्रिय भावना को महसूस करना पड़ा कि भूत की याद दिलाने वाला यह डूबा हुआ भयानक जहाज प्रेरित था। फिर कुछ ऐसा हुआ, जिसके बारे में आप इस गेम को खेलकर जानेंगे... लाइफबोट में कई क्रू मेंबर जहाज से भाग निकले। हम कह सकते हैं, पूर्ण पैमाने पर पतन का सामना करना पड़ा है। सिर्फ तुम ही रह गए, आसपास कोई नहीं, सब कहां गए और ऐसे में क्या करें? जीवन एक जीवित खोज में बदल जाता है। आपको जहाज पर जीवित रहने के रास्ते से गुजरना होगा और जीवित घर पहुंचना होगा। इस भूत जहाज को अपनी याददाश्त से मिटाना इतना आसान नहीं होगा। शापित जहाज, लंबे समय तक सपना देखेगा .... रूसी में और साथ ही कई अन्य भाषाओं में मुफ्त में खेलें। मुख्य लाभ: - उत्कृष्ट व्यसनी कहानी - स्टाइलिश ग्राफिक्स - बहुत सारी पहेलियाँ (खोज) - छिपी हुई वस्तुओं के साथ दिलचस्प मूल कहानी - अपने परिवार के साथ खेलने के लिए पहेली खेल! - वयस्कों और सभी उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त - कोई समय सीमा नहीं - वाई-फाई नहीं है? ऑफ़लाइन खेलें! - ARPAplus सोशल नेटवर्क्स (अधिक गेम) खेलने का समय न होने पर उसी स्थान पर जारी रखें: VK: http://vk.com/arpaplus फेसबुक: https://www.facebook.com/ARPAplus.mobile ट्विटर: http: //ow.ly/NWQ0W ARPAplus AppStore पर: https://itunes.apple.com/developer/id772958325